【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
1 :
NAME OVER :
04/05/30 05:52 ID:qX1s2UMX PMD、FMP、MDXなど… DOS時代に流行ってたFM音源のデータを集める事に特化したスレです。
2 :
NAME OVER :04/05/30 05:55 ID:qX1s2UMX
3 :
1 :04/05/30 06:04 ID:???
HD整理してたら無性に聞きたくなってきたので、スレ作ってみました。
ttp://up.isp.2ch.net/up/2a4d8873ba19.zip とりあえず私が持ってたデータ上げますた。
DragonQuest3、FantasyZone、YS、パックランド、レインボーアイランド、同級生、
魔界塔士SAGA2、あすか120%、Beatmania、EVE_Burst_error、Final_Fantasy、
Sorcerian、天地無用!が入ってます。
良作データ、全曲セットなどまったり集めましょう。
もう落とせないぞw 某所でNSFとかKSS、HESを排出してた頃は凄かったなあ。 FDSゼルダのNSFとかドラスピのHESとか、惜しくも不完全だったりZopherになかったり。 無念…。
TOWNSの音楽データ抽出ツールは無いものか……。
MGSやMuSICAも仲間に入れていただけませんでしょうか
PMDデータとかって持ってる人は大量にもってそうだけど、 どっかに出回ってないんですかねぇ。 MIDIデータは保管したけどFM音源関係は整理しちゃったんだよなー
8 :
NAME OVER :04/05/31 03:30 ID:pfzqAy35
落とせないぞ。
>>6 MSXのMusicaはSCCやPSG音源も同時に使えたな。
2オペとはいえFM音源の数も9音使えたし反則だ。
MSXのFMではマイクロキャビンが最高だったと思う
11 :
1 :04/05/31 22:09 ID:???
とりあえず…データ持ってる方いたらupしてくださりませんか… 持ってる人はすげー持ってるよね…きっと… というか、良作データはもはやこういう形でしか手に入らないんじゃないかと思う今日この頃… んで、お勧めのロダplz。 とりあえず、BeatmaniaとEVE全曲集をもう一回upします。 BeatmaniaのデータはCHEMOOL氏作(DOSエロゲハーレムブレイドの作曲の人)、 EVEはそのまんま、EVE_Burst_errorの作曲担当の梅本竜氏のデータです。 両方ともドキュメント入ってます。昔パソ通でupされてたらしい。
とりあえずS98とhootでパソゲー関係はかなりフォロー出来るね。 いざとなれば自分で作れるし。 問題は、もう増えそうもないNSFとかKSS、HESか… 海外ではFDSがないから、外国人リッパーはやってくれないだろうしなあ。
>11 もうちょっとスレが下がったら色々upするから待ってて。 こういうのは半角板でやった方が良いと思うけど…
ゼルダのディスク版NSFが何としても欲しい… かわりにKSSとかだったら少しはオレも
MSX XANADUのKSSがホスィ・・・
あるよMSXザナドゥ。 スレ主が仕切ってくれりゃアプするよ。
YM2413/YM2203/YM2612/YM2610 のうち、初心者にもわかりやすい音源はYM2413ですか?
18 :
1 :04/06/03 04:05 ID:???
19 :
1 :04/06/03 04:07 ID:???
>14 18と同じ所にゼルダあげたよ。 ブライ上巻(MSX)のkssって存在するの?
すいません、6016でした。
23 :
15 :04/06/03 22:29 ID:???
ザナドゥ、いただきました。感謝感激。 私が貢献できるとすればhootくらいかな・・・
25 :
20 :04/06/04 02:15 ID:???
>24 大感謝です!懐かしいなぁ。 kssは全部集めていたつもりだったけど、やはり作っていた方が いたんですね。
以前にMDXスレが立った時はもろくそ荒れてたね。 やばげなスレなのに不思議とマターリしとるな。 エキサイティングビリヤードとリサの妖精伝説は リップした人いないんだろか。 どっちもCD化されてない割にいい曲入ってるんだよな。
どちらも見たことないなあ… ディスク関係は出回っていないのが多いみたいだ。 謎の壁もZopherにないよね。 謎の壁があったら、お願いします…
28 :
1 :04/06/04 21:04 ID:???
>>28 Zopherのことかな?
かなりメジャーなサイトだよ。
だけど無いものも多いわけで…
SPCも足りてないし、NSFも不完全なのがいくつも紛れ込んでるんだわ。
>>29 全然知らなかったです。さっきから漁りまくっております。
昔の曲の忠実再現…というか抜き出しも好きですが、
知ってる曲をがんばって鳴らしてる素人?のデータとかも好きだったもんで…
>>31 これは!
ありがとうございます!!
いつ潰れるかわからないスレだけど、もう随分と助かりました。
Zopherにないものは自力で何とかする以外ないと思っていましたから…
うーん、SMS関係のkssはあんまりないなあ。 国内版メイズウォーカーとかSDIのって出回ってないよね…
/\___/ヽ /'''''' ''''''::::::: \ |(●), 、(●)、.| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | `-=ニ=- ' .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>35 うお、わざわざすいません!
このMwolkerはマイケルジャクソンのムーンウォーカーのKSSですね。
例のサウンドがいいですw
メイズウォーカーは3Dグラス対応の渋い迷路アクションです。
SDIやメイズウォーカーは国内版だとFM音源対応なんですよ。
これが、なかなかいい音鳴らしているんです。
38 :
35 :04/06/07 23:14 ID:???
>37 マイケルジャクソンの方でしたか…大変失礼しました。
hootのrom>エミュ再生とか出来ると面白いんだけどね。 HESみたいに。 そうすりゃs98やwavつくれるなー。
死亡?
何年か前にアケ板にあった時は盛り上がったんだけどな。 データの作者さんは怒っていたけど....
WebだとPMDやFMPは全然手に入らないなあ…。
ほしゅっとくか
eve のPPZ版、ほすぃ・・・。
ほしゅう
ほしゅ
ほし
ZopharはPMDやFMP、MXDRVのデータも集めてたのか
寒い突っ込みだのう FM音源関係のデータならいいんでないの?
53 :
44 :04/07/10 21:03 ID:???
↑はどうだか知らないが、 1さん、もう一度うpしてくださいよ。
まあ、確かにサウンドログやリッピングのデータ(要するにエミュレータ系)は このスレの趣旨と違うかも。 Z-MUSICのデータキボン。
55 :
NAME OVER :04/07/11 22:49 ID:iAae8WTU
あげ
MDXとかNSFとか再生できるポータブルプレーヤーでないかなー。出るわけ無いけど(笑) mdx->wave->mp3/oggじゃ容量大きくなるし、無限ループうまくいかないしなぁ。 Linuxザウルスなら実現できそうだけど…
>>56 MDXの方は、りなざうで98エミュ&98用のMDXプレーヤー
で聴けないかな?
漏れは、りなざうをイースI,IIのポータブルプレーヤー代わりに
使ってるが。
>>57 Mxdrv98かあ。
ボード2枚差しはエミュレート出来るの?
ZPC98がOPNでNP2がOPNAか。
59 :
58 :04/07/12 12:32 ID:???
ってPCM86はかなり重かったような…。 PC-98エミュレータで行けるのかな。
eve のPPZ版、ほすぃ・・・。
>>60 ゲーム本体から取り出したPMD(FMPだっけ)と違うの?
ぶっちゃけYU-NOと似たようなもんだから、YU-NOで十分な気もしてるんだが…
EVE Burst Errorの曲はモノラルの26音源ですが、 梅本竜氏が作成した”EVE Burst Errorror”PMDPPZ対応曲 ってのが昔配布されてました。 こっちはステレオの86音源対応です。
俺はスタークルーザーのPMD版が欲しい。
64 :
1 :04/07/13 01:05 ID:???
>>54 個人的には手打ち物のデータがほしいですが、
別にFM鳴るデータなら何でもいいっすよ。いいと思ってます。
ネタ少ないですしねぇ。
>>60 メインPCがデータファイルをガンガン壊すウイルスに侵されて
フォーマットせざるを得ない状況になっちゃったため、
今手元にないです。
…押入れから98出すのはめんどくさすぎるし。。
>>62 知らなかった…。
私が
>>3 >>18 でupした奴って拾われましたか?
もしお聞きになっていたら、どっちだったでしょうか。
一応昔KAJAさんのBBS?で配布してた奴で、ステレオだったような気が…しますが。。
EVE_ALL.LZHがPMD版全曲集で、 EVE_P8A.LZHがPMDPPZ版全曲集だよ。
66 :
1 :04/07/13 03:12 ID:???
>>65 ありがとうございます。
私が上げたのはEVE_ALLの方ですね…。
新たな目標ができてしまった。。
>>56 りなざうでokそう。
mdxplayが移植されてるし、nsfはnsfplayと言うものがあるらしい。
mckも動くみたいね。安ければ欲しいんだけどな。
69 :
1 :04/07/13 22:19 ID:???
>>67 おおおぉ!
ありがとうございます!
早速頂いております。
…にしても苺重いですね^^;
落ちてきやしねぇ…
71 :
1 :04/07/13 23:02 ID:???
DL開始後、”ファイルの情報を取得しています”の メッセージのまま40分経過…orz
消えちゃったね。 落とせた香具師いるのか?
落とせんかったよ
ほすぃ・・・すまん。
ゲームミュージックはPCMじゃないほうがいいなやっぱり
76 :
60 :04/07/15 00:52 ID:???
落とせたよ。ありがとさん。
うおーもう一度チャンスをくれー
78 :
1 :04/07/15 02:06 ID:???
KID氏もしくはGuu氏作のデータ、誰か持ってないかぇ
頂きました、ありがとう
82 :
44 :04/07/16 08:44 ID:???
ありがとうございました!
バトルガレッガの続編バトルバクレイドもFMからPCMに変わってあまりインパクトなくなったからなー OTZ
だからなに?
>>86 いただきました。thxです。
しかし雑談ネタがないと、どーしてもリクが続くスレになっちゃいますね。
難しいもんだ
88 :
84 :04/07/20 17:49 ID:???
ファルコムが出したソーサリアンのFM音源曲って、 PC-88版(元祖) PC-98版(一部の曲が88版と違う) PC-88VA版(OPNA) X1版(OPM、PSG) で全部? バージョン多いよね。
>89 MSX2版…はファルコム開発じゃ無いから違いますか。 あれは酷いなんてもんじゃ無かった。 ブルードラゴンのギター音がトランペットになってて…
AC吸い出しは禁止でつか?
ダライアスの吸出しMDXキボン
MDXじゃ無理 Z-MUSICなら途中までやった
>>90 戦国&ピラミッドソーサリアンではりぬーあるされてるね。
当時漏れは、いちいち戦国ソーサリアンに移行してから「ドラゴンと戦う」に入ってたなあ。
どちらにしても糞ですか。そうですか (´・ω・`)
96 :
NAME OVER :04/07/23 13:20 ID:RQ0UDWWj
アークスUや夢幻の心臓VナムコのブレイザーのMDXファイルが欲しいです。
98 :
63 :04/07/23 21:28 ID:???
ブレイザーはMDXでなかったっけ...? 68で聴いたような気がする
吸出しMDXなんて当時ならともかく、イマサラ集めてどうすんの? まともに再現できてるデータなんてほとんどないぞ。
だから何?
完全さを求めているわけじゃ無いんですよ…。
ho
mo
うほっ
107 :
NAME OVER :04/08/05 15:57 ID:XZsx//aa
だからねアークスUや夢幻の心臓VナムコのブレイザーのMDXファイルが欲しいですよ。
>>96 >>107 上げるな池沼
アークスUや夢幻の心臓VナムコのブレイザーのMDXファイルは
持ってても絶対うpしない。
109 :
NAME OVER :04/08/05 16:18 ID:XZsx//aa
Excusez-moi
何か?
どれもいらない
112 :
NAME OVER :04/08/05 16:40 ID:XZsx//aa
時々書き込みすると少ない割合で "池沼"と書かれるんだけど いけぬま ってどういう意味なんですか・・・・・・??
>>112 おまえのことだ
じぶんをみつめなおしてみなさい
きっとわかるから
115 :
NAME OVER :04/08/05 16:52 ID:XZsx//aa
そんなこと言われてもわかりかねますって。 やっぱり日本人なのだから正しい文章表記でお書き下さいまし。
116 :
NAME OVER :04/08/05 17:00 ID:XZsx//aa
うわっ! ひどいっ! こんな薄情なことっ! 悲しすぎるっ! とてもじゃないけど言えないこんな酷い事! 人として許せない!
117 :
健常者 :04/08/05 17:20 ID:eY6t0kYI
↑ 池沼
118 :
健常者 :04/08/05 17:21 ID:eY6t0kYI
そして俺も知将
ARCUS II、夢幻の心臓 III、BLAZERを欲しがるということから 誰かプロファイリングしてみてくれ。漏れには想像つかない。
アークスIIのS98はないな、そう言えば…
S98からFMPやPMDのMML作れないの?
S98からMMLを作るツールはあったと思う FMPとかPMDは知らないのでわからん
ってかMMLはMMLでは… あとはコンパイラの問題なんじゃないの?よく知らんけど
あー。 うー。
(・∀・)
☆
Zopherとかにあるエンジン版ドラスピのHESってエンディング流れないんだけど 完全なの出回ってる?
ときめきメモリアルのHESって出回ってる? 有ったら非常に欲しい。
CD-ROM^2物は、風の伝説ザナドゥしかripされてない。たぶんね。 ドラスピは、それしかないと思う。
130 :
NAME OVER :04/08/17 15:21 ID:Vw5TXBLj
ZopherにソルジャーブレイドのHESはありますでしょうか?
あるよ
132 :
NAME OVER :04/08/17 16:20 ID:Vw5TXBLj
本当だあったよ ダンケ!!
風ザナのHES誰かくれ。
エンジン版の英雄伝説も内臓音源の音楽が別に収録されてるんだよな。
135 :
128 :04/08/17 22:08 ID:???
>>129 そうなんですか…。
風の伝説ザナドゥのリッピングツールの存在を知って
「こういう事が出来るのなら、ときメモをリッピングした人もいるのでは!?」とか思ったんだけど…。
風の伝説ザナドゥだけなんですね、残念。
パソ通時代に作った人いそうですけどねぇ。>ときメモ それこそPMDとかFMPで、出回ってないのかな
>>136 98時代にPCE音源エミュはあったのかな?吸い出しは昔から行われてるけど
音源エミュが充実してきたのはそう古い話じゃないからなぁ。と同時に、
草の根からインターネットに移って、この手のものは危険視されるようになった。
昔は昔で転載禁止とか言ってるのも多かったが…。
耳コピなら当たり前にあるだろ 全曲は厳しいとおもうが
ときメモならありそうだけどなぁ 全曲セット
斎藤彰良氏がときメモMDXを100曲作成されてますね。 (100曲でも全曲集じゃないつーのが凄いでけど) ちょっとこのスレの趣旨とは違いますが、 Windows版ときメモのMIDIデータに暗号化(圧縮?よく分かりません)されてなければ 全曲集になったんですけどね。
>>143 MDX版なら持ってたなー。
全曲集かどうか自信ないからカキコしなかったけど。
Win版に関しては、もし曲データが1曲ずつバラされているなら
ヘッダ書きかえるとかXORかけるとかで楽に復元できるかも。
今時ガチガチに暗号化されてることはそうはないだろうから。
145 :
133 :04/08/19 07:36 ID:???
見つかった。
P2P
ソレ系を共有してる人は、いるにはいるけど 全体からするとニッチすぎるのかね。 流すスタイルが確立されていない。
MSXのコナミ系とファルコム系のが欲しいんだけどなあ。 ゾファーにもないし。
絶対いないと思ってたよ>FM系ファイル共有してる人 上と被るが需要少なすぎだし、データ量が少ないからP2Pに於いてのうまみも無いしね
ネトラジのことかーっ!w
webではJASRACあるからあんまりデータないね。俺もnyでFMP,PMD手にいれた。
あ、ほんとだ。チェックしてなかったわ。
雷門って何処?
kaminarimon+関係ありそうな単語で検索
>>156 ども。
「thunder gate pmd」とか
「雷 門 pmd」で検索してた
『Gate of Thunder』って猛烈にカコワルイタイトルだと言うことに気付いてしまったよ…
(・A・)
162 :
NAME OVER :04/08/31 19:06 ID:mqugNVCf
163 :
NAME OVER :04/08/31 19:13 ID:FInjEbXA
>>161 頭脳戦艦ガルや不動明王伝がないよぅ
4949!
でつ
。・゚・(ノД`)・゚・。 ムネキュンやね
GORRYがMDX7000曲とか言っているが、本当にそんだけあるのか? nyで3000曲ってのは落ちてきたが。ダブリとか山ほどあったぞ?
データレベルでのダブり?それともタイトルがかぶってるだけ? どっちにしろダブりなんて入れたら10000程度では済まないと思う。 なんせ俺の作ったものだけで800以上ある。
同じデータで、圧縮ファイル名が違う為にダブッたんじゃないかと思う。 例えばソーサリアン。88版、X1版もあるから、ここでいきなり結局140曲ほどダブる。 つか、純にダブリ無しで7000もあるのかよ、と聞きたいわけで。 その800以上を発表しているとなると、貴方はもしかして‥‥
数年前のMDXスレでMDX交換サイトが晒されてたんだが そこに「全曲集のみで8千曲くらいは持ってる」みたいな事が 書いてあったような。
8000か、なるほど。 俺がここ一月で集めただけでも3000曲程集まったぐらいだから、そのぐらいは あるんだろうなぁ。 ちなみに俺のお気に入りは太陽にほえろのテーマだったり。
アルシスのワードラゴンの吸い上げデータを探してるんだけど、やっぱ無いのかな? スピンディジーはあったのに‥‥
今すぐゲッツできるかどうかは別として、hootとS98なら存在するよ。
完全さを求めているわけじゃ無いんですよ…。
要は集めることが目的ってわけだな。
S98と言えば出回ってるXak関係のは効果音が入ってるんだよね。 音なった瞬間でディスク抜けば効果音なしで収録できるんだけど…惜しい。
XakはPMDで事足りるような。
DQ3のMDXしか持ってませんが誰か要ります?
>>180 DQ3っていっても色々あって、作り手によって出来がぜんぜん違うんだよな。
>>175 ありがと、探して見るよ
s98は昔大量に仕入れて聞いてないので見てみる
姫屋ソフトの「Ash」ってPMD? 期待して5〜6年振りに取り出して知人の21で吸い出しにかけたら マスターディスク逝っちゃってた(´・ω・`) 街の心ナゴム音楽が聴きたかったのにorz (Memorial Pointとかそんな曲名だったような) 持ってる人居たら補完お願いします__| ̄|○
あわわわ早速の補完有り難う御座います! 懐かしい曲が一杯…! 昔はサウンドモードで放置して作業したりしてました( ´ω`)
姫屋とMINKは最初LALFだったんだよなってスレ違い。
X68の同人ソフトで「ラグナ」というゲームの音楽がかなり かっこよかったんだけど探しても探してもMDX見つけられない・・・。(´・д・`) お持ちの方いましたら。お願いしまつ。
>>187 あるのかな?ないと思うけど‥‥
余計なお世話かもしれんが、
ゲームFDあるのなら .elm が曲データなのでドライバごと吸い上げてエミュで聞くとか。
MIDI版がNAGDRVなのでやっぱエミュで聞くとか。
山ほどある同人ソフトのなかには、ラグナ曲のOPM版まで入ってたりしてたな。
Ash.の吸い出しPMDデータ存在するんだ・・・。 バイナリエディタで中身見て、何とかデータ吸い出せないもんかと いろいろ模索してたことがあったけど、 結局手段が分からなくて断念した苦い思い出があるだけに、、、 もっと早くこのスレ見にこりゃよかったorz
遅れて来た自分ですが、
>>192 さん有難う御座います。
誰かノスタルジアのデータ、持ってないものか。。
"ノスタルジア 1907"
これから起こる可能性の一つを
空想してみるのと同じ感触で
過去は 幻想に紛れる
彼女の左眼の中に
わずかな傷を見つけたのは
今一瞬の ここでは ない
>>192 ブランディッシュ3の曲はじめて聴いたけど音色がすごいね
一昔前のアーケードゲーム並で98とは思えない
>>195 貴重な情報、有難う御座います!
今宵は二度喜ばされました。
ノスタルジア 1907ですぐ応答がある辺り素晴らしいスレですね。
>>1 さんにも感謝。
全員後方へ空気注入1000リットル排水全速後退メインタンクブロー・
199 :
NAME OVER :04/10/09 20:02:57 ID:JlzfPDkD
沈みつづけてる!!注気! 注気全開! age! age!!!
200 :
NAME OVER :04/10/09 20:09:49 ID:JlzfPDkD
あと1mで海底にぶつかるところだった…!
sage
一人で何やってんだ
書き込みがあれば下がってても消えないよね? 無知なふりした荒らしなのか、見当違いの善意なのか判断に苦しむな…
圧縮の時は、下がってるほうから切られるよ。
206 :
174 :04/10/10 01:44:15 ID:???
hootで曲データ抜き出すの、めんどくせーな‥‥ MDXより少しばかり音がいいような気もするが‥‥気のせいかもしれないし。 なんだか集めるのバカバカしくなってきた。 肝心のワードラゴンは「あれ?こんなに音スカスカだっけ!?」って思った。 まぁ、聞けて満足なんだが。
>>205 違う、最終書き込み順からだよ。
age、sageは関係無い。
そうだったのか・・スマソ
sage進行だとスレが目立たなくなって結果的に書き込みも減る、という理屈で
俺や
>>199-200 は間違った認識を持ってしまっていたのかもしれないなあ
ちと反省
>>192 懐かしいね。トンクス。
X1ソーサリアンの「消えた王様の杖」「ダンジョン」なんだけど、
出だしのメロが欠けて聴こえるけど、これはドライバが
問題なのかな・・・? 2周目の最初はちゃんと聴こえる。
210 :
192 :04/10/11 22:52:50 ID:???
>>193 >>194 >>196 >>209 レスどうも。
俺はレトロPC一つも持ってなかったが、FM音源の曲の音色が好きで
2、3年前から集めてる。パソ通はあこがれだったなぁ。
だから曲の完成度に関しては言及できんのよ。すまん。
FMP,PMDがwebに全然ないんだよなぁ。MDXはwebで結構集まったけど。
MDXがあんまり持ってなくて、欲しい人、ぐぐるでmdx.htmlで検索してみて。
結構集まるよ。
SCCのすごさもわからんのですごさがわかる人
お勧めタイトル教えてください。SDスナッチャーとか聞いてみたいっす。
38万キロの虚空を聞いてなんかじわっとくる今日この頃。ゲームはやった
ことはないが。
>>210 p0024.zip LEAF/ToHeart/toheart_etc/
TH_27.OZI, TH_29RX.OZI
で使ってるPCMデータが足りないみたいなので、良かったらアップしてくれないかな?
J_HOUSEFMPD_V5.***, TH_29.***って感じのファイル名だと思う
SDスナッチャーのオープニングのギター音色jは良い
もちろんグラディウス2ゴーファーの野望も外せないし、 F1スピリットも外せないな >SCC
コナミゲームコレクションシリーズもね。 魔城伝説なんて最高。
>>215 アップありがとう。
MDXWinだとPCMが不足してても再生するから曲データのバイナリを見て
書き込みました。
KBMED使えばいいのに あとはzmusicの再生環境だけなんだが‥‥
レトロ音源の(FM音源はレトロじゃないとつっこまないでね。) マルチプレイヤーは、Kbmedia Player,Winamp,foobar2000がお勧めだよね。 俺は場合によって、Kbmedia,Winamp使い分けてる。 で、知ってる人もいるかもしれないけどWinamp用のnsfのplaylistの書式例 nsf filename famitan.nsf /playlist famitan.plsで保存 [playlist] Version=2 NumberOfEntries=29 File1 =famitan.nsf::NSF,1,Title,0:30,,5 File2 =famitan.nsf::NSF,2,B.G.M.1,1:30,,5 ・ ・ File29 =famitan.nsf::NSF,29,(SE SFX9),0:03,,1 こんな感じ。知ってたら、いらなかったらスマソ。
>>217 元X68KユーザーでMDXWinが好きなだけ、機能とかは関係ない。
ZMUSICはmzplayer+ZMDRIVEで再生してる。
Mdxwinはなんか変にリバーブがかかってる感じで。MDXdrvの使い勝手が良ければ・・・・・。
>>220 Enhancerをoffにしてる?またはmxdrv.dllを有効にするとか。
mdxdrvはzmdriveと一緒にmzplayerで使ってるけど、オプションが
複雑過ぎて把握しきれないな。
>>220 それは設定の問題だぞ。
同じDLL使ってるなら、プレイヤーによって音が違うことはない。
すいませんが >20のFDSゼルダnsfの再度あげお願いできませんでしょうか? ゾファー、nsf追加更新して欲しいなぁ〜アーバンチャンピオンとかファルシオンとか闘魂倶楽部とか・・(略 >149多少ならありますが・・
なんか
>>223 みたいのを見てるとなんだかなぁって思うよ。
nsfもリッピングデータだということに気が付いてないのか?
音楽ファイルだからOKみたいな認識なんだろうか。
実際にはROMくれって言ってるのと変わらないんだけどな。
ZMDRIVEって、現在公開してないんじゃない? 古いバージョンは持ってるけど‥
>>225 ここの主旨全否定するようなこといわれてもな。
抜き出しとか耳コピとかって、しかるべき権利団体から見たら
権利侵害って意味ではそう変わらんのでは?
音源データupって行為が黒に近いグレーだって事は
皆わかった上でこのスレに来てる訳だよね?
クレクレ君はよろしくないとは思うが、
>>223 は一応交換を示唆してるから、イヤミ言うほどじゃないと思う。
また風の伝説ザナドゥのPMDアレンジ公開を潰した粘着さんですか?
良い子ちゃんぶっても誰も喜ばないよ。自分も嬉しくないだろ?
ここは違法なインターネッツですね。
違法かどうかなんてユーザー側がゴチャゴチャ言うことじゃないんだよ。
>音源データupって行為が黒に近いグレーだって事 吸出しデータなら真っ黒。 てかさ、わざわざうpせんでもnsf程度なら全部まとめておいてあるやん。
>>227 横槍でスマンが、その発言自体がおかしいと思われるぞ。
>>1 >PMD、FMP、MDXなど…
>DOS時代に流行ってたFM音源のデータを集める事に特化したスレです。
どこかにリッピングの趣旨が追記事項としてあるなら、そう書いてくれ。
MDXで吸い出しのヤツもあるだろとかいうのは、馬鹿げてるからやめてくれな。
というか
>>223 は一応交換を示唆してるから、イヤミ言うほどじゃないと思う。
とかいう辺り、227はP2Pに毒され過ぎだろ、と勘ぐってしまう
呉厨がダメで交換ならOKってのが俺には理解できん
ダメならどっちもダメだし、OKならどっちもOKだろ
235 :
225 :04/10/19 21:15:04 ID:???
>>227 >ここの主旨全否定するようなこといわれてもな。
趣旨が純粋にスレタイ通りなら、耳コピ、吸出しは話が違うのでは?
(実際にはそれに近い状態であっても)mdx等の打ち込みデータが
全てコピーものだと決め付ける理由もないし。
吸い出しデータに関しても一切触れてない。
何も考えずにスレ立てた>>1が無知なのかも知れんが。
荒らすつもりは無いが、本人が違法な物と認識して、web上にアップしたり、
または誰かがそれを催促したりするのは俺自身は別に構わないが、
そのことを本人達が知らずにやってるのならどうかと思ったんでね。
>
>>223 は一応交換を示唆してるから〜
それじゃ割れ厨の思考と同じじゃないか・・・。
まぁウザイと思ったらスルーしてケロ。
つか上で書かれていることとほとんど同じだな・・・。
236 :
235 :04/10/19 21:23:51 ID:???
ちょっと訂正 ×違法な物と認識して ○リスクを認識して
詳しく読む気おこらんが、235をNGワード登録した。
落としそこなってちょっと悔しかったけど、昔海外で固めておいてあったFDS物持ってた
ファルシオンと闘魂倶楽部も発見 いつでも上げられるけどスレの空気が微妙だな・・・
うお出遅れた… FDS関係のNSF探してたんだよ…
メーカーとタイトル指定してくれれば探してみるけど
Zophaに無いnsfやhesはZophar's DomainのDeath Adder氏に メールで送れば追加してくれるそうだけど、そうゆう方法は面倒くさいですか?>お持ちの方 ちなみにkss系は「Valken kss」でぐぐったらそのうち見つかった
>>243 GJ
にしても 9千曲って(笑)
さて,再生 再生 …
おおー!本当にありがとうございます! ありがたや…
ドラスレ4の kss ってどこぞにありませんかね
kssは知らないけどMDXならMSX版も含めた全曲があったと思う
DQ6の井戸の曲のspcって無いんでしょうか… ってのはスレ違いでしょうか…
hootでリバザナとか英伝IIIとかファルコム98系の鳴らし方分かる人いない? 取り出したサウンドデーターをXML準拠にリネームして88英伝IIドライバ入れても鳴らない… ._DT(リバザナ)とか.BZH(英伝2,3など)のファイルを.DATにするツールでもあるんだろうか
GSF形式遂に来たね
>>243 ありがたく聞かせてもらってます。ドキドキ遊園地の曲が良すぎです。
261 :
248 :04/10/23 21:12:38 ID:???
>>257 ありがとうございます!
そこだとFF6のデータもちゃんとしてるのがあるみたいですね。
おかしいデータはゾファーとsnesmusicでニコイチすれば大抵揃う
hoot問題でお騒がせしました。
何だかマルチだ何だと大事になってしまって、止めておくんだったと反省しております。
>>259 わざわざありがとうございます。
昨晩hootスレの方にて英伝は解決してしまいました。
ご報告が遅れてしまって本当にすいませんです…。
ここで挙げられてる珠玉の曲データを Linuxで再生する術はないでしょうか?
Lindows
未完のWindowsエミュレータ「Wine」で、
まして音源周りをカバーなどできないでSHOW?
>>265
Debian(Testing) Wine20040716+Winamp2.91でnsf,gbs,s98,MDX,FMP,PMD HES,KSS,PSF,USFなど主要なフォーマットは再生確認済、音質に関しては on board+安いヘッドフォンなのでWindowsとの差異は感じられなかった。 ただ、ファイル操作がWindowsよりも重いってことぐらい。十分使える。 レイテンシは気にならない。 XMMSや専門の再生playerもあることはあるみたい。ものによってはコンパイル できる人じゃないと使えないけど。
>>268 Wineはいいよ、重いし。
コンパイルは当たり前だろう…、何言ってるんだ?
270 :
268 :04/10/24 06:52:46 ID:???
>>269 昔はソフトをインストールするにもいちいちコンパイルしなければ
ならなかったのかもしれないが、最近のディストリは主要なソフトなら
コンパイル済みバイナリをすぐ使えるようにしてるのが多いよ。
いるかどうかはわからんが、コンパイルなんてしたことのないLinuxer
がいてもおかしくはない。使いたいものがディストリのパッケージに
ない、パッケージが古いので新しいものが使いたい、こういうときぐらい
しかコンパイルしないという人も最近は多いはず。
まぁ板違いなんでこのへんでやめときます。
どこをどう読めと?
ナンダこのすれ?? 噛みつき専門の常駐がネタか?
>>270 変則縦読みか…
昔
なら
パイ
パイ
が
使いたい
はず。
…正直、オパーイは使うよりも揉みたい。
275 :
NAME OVER :04/10/26 23:09:22 ID:LOfunWuW
フフ、イイ感じで華麗に上げときますネ。
>>272 やたら粘着なヤツがいるのは確か。
ゲームミュージックオタにはそういう手合いが多いのかねぇ。
きっと思い入れタップリなんだろ・・・、曲よりスレ内の「自分」に。(w このスレ住民の皆様には御気の毒様。。。
278 :
NAME OVER :04/10/27 11:04:28 ID:qIFEZ6cq
おや? こんなトコから自意識強ソなlinuxer特有の酸いカホリが・・・ 酸っぱい上級linuxerによるlinuxスキル論、萌えアゲ
>273 ブライなら過去にあがっとるで! もうおとせんが
>>243 サンキュウ、悪魔城伝説は相変らず素晴らしい
暴れん坊天狗って何気にプログレでカコイイ
一面の曲がマッチのおろかものに聴こえるやつだな。
そんなあなたに未来忍者もおすすめ。
作曲者が同じなのね
モトス、サンダーセプター、源平討魔伝など、ナムコでいいー曲作ってた人だね
デジフロイドって会社の社長してますな。
途中からきたのですが、まとめたの誰かうp頼みます。
クレクレ君の為のスレじゃないですよ。
ケチくせーこと言わずにちゃっちゃと上げろよヲタ
いくらなんでも、釣り針が太すぎますよ。
いや、まとめても容量少ないだろうし、親切な人やってくれんかなぁって。
ギブアンドテイクって言葉わかるよな。
そんなことはしりません!!!
>>288 を見て上げようと思いきや
>>290 を見た瞬間に上げる気を無くした人も居ると思う。
…なんて、釣りにマジレスしても無意味だけど。
いや、290は別人ですよ。
言わんでもわかってるが
>>288 の発言も虫が良すぎ。
ただのクレクレじゃなくて賢いクレクレになれ。
切れたおっさん288=292がこのスレをこれから粘着します。 お楽しみに!!
上げる気ねーんなら黙ってろよヲタが ここぞとばかりに無駄に群がりやがって
いくらなんでも、釣り針が太すぎますよ。
>299 kimoota
sage
>>287 いつのまにかカゼ辞めて会社立ち上げてたのかー知らなかった・・大丈夫なのかねー
なんか555のゲームサントラも出てるがサウンド担当されたのだろうか?
NullpoNullponoNullpoxtupooo-----------
h
ゲームボーイの音楽ないかな? リトルマスターとか聞きたい。
ゾファにGBSがあるけどリトルマスターは無い様子 ・・・・あのころはGBRが熱かった・・・・(遠い目(独り言
確かに少ないなあ
なんかクレ
ゾファのGBSは3人(つーか実質ほぼ1人)でリッピングしてるみたいだ。 少ないのは仕方ないさ。
あうー、何か書き込み難い雰囲気の中しかもお願いなんですけど X1turbo版スタークルーザーの音楽持ってる方アプしていただけませんか 数あるスタークルーザー(98SB=88SB1?、88SB2、MD、X68000、X1t)の中で 一番重厚な音楽が好みだったのですが今自分が聴けるのが昔録音したカセットしか残ってないです(汗
誰かが録ったmp3ならあるが、.x1fは無い。
>>311 1年ほど前にnyで見かけたな
まだ流れてるかもよ
>>311 藻前さんの書き込みを見て、X1版は聞いたこと無いなぁと想い、footのデータ作った。
初めてPSG版を聞いて萌えた。(完璧じゃ無いらしいが)
ばれちまった
そら初出は初出だが・・・・ FM音源じゃねーじゃん
同級生とか同級生2とか得ろげーの音楽ほしいっす。 結構いいの多かったなぁ。
漏れはドラ4とワーズワースが欲しいでつ。 エルフ物は実機でGMPV3かなんかで殆ど聞けるけど、激しくメンドクサイ
なんかあげろよ。バカ。
いくらなんでも、釣り針が太すぎますよ。
>>318 釣りだろうが一応レスしておくと、Zopher知らないのはお前さんぐらいだろ?
それにスレの流れからするとNSFやらKSSあたりもおkっぽいんだが。
知ってるからアフォか?という意味で言ってるんだが 初出は初出だが、何度も話題に出てるし
見事に釣られてるな、323
>>324 激しく既出なわけだが・・・また釣りか?w
「ゾファのURLは出てるけど、ゾファのNSFページのURLは出てない」
という皮肉っぽい意味合いで「初出」という表現を使ってるんだと思った。
いずれにせよ
>>323 の釣られっぷりが見事なのは間違いない。
モウーあぷないよー
>>328 見事なまでの釣られっぷりと自演乙w
自己弁護カコワルイw
>何度も話題に出てるし 煽るつもりじゃないけどそれを既出って言うんだと思う。
>>328 後から解説するなよ・・・マジ格好悪いから。残念!
>>332 いや、マジで「後から解説」じゃなくて、俺個人の想像による意見。
「初出」という言葉を実際に使ってる
>>318 ,324がどう思ってるのかは知らない。
そもそも315が釣りだったと言ってみるテスト
こいつらなんでそんなに必死なの?
エミュレータのサウンドログからPMDやFMPに出来ないの? 出来たらPC-98エミュレータ導入するYO! ついでに暗号化MIDIデータを再生する際に、 キャプチャかログ取ってSMFに出来ないのかなぁ。
何の根拠もなく自演だとか決めつけられたら不愉快にもなるよ。 318がfusianasanしてくれたら自演じゃないことが証明できるんだが…
あほかおまえらw
またデータ出し渋った挙句スレ汚しかヲタ共 黙ってご自慢のコレクション鑑賞でもしてろよ
エルフの音楽ほしいよー
誰かnsfとかgbsとかのリップ方法おせーて
349 :
1 :04/11/12 02:17:13 ID:???
351 :
NAME OVER :04/11/12 02:30:42 ID:oQW8qHZ7
MGSはこのスレの対象外?
>>349 長岡成貢の曲そのものは使えず、真似たってことか・・・興味深い。
こうして知る機会があるのは(・∀・)イイ!
354 :
318 :04/11/12 11:13:21 ID:???
俺も「釣られたな」と反省してるが、
>>339 も太い針で釣られすぎw
大体fusiana通したぐらいで100%自演でなくなるわけじゃないって
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
どこまで行クマ?
\  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
\(⌒-⌒) o (´⌒(´
(・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
minipsfはwinampのpsfプラグインで
プラグイン変換してkbmで使ってる
>>349 このスレのおかげで懐かしい98のFM音源を楽しませて貰ってます。
有難うございます。
他の皆さんも色々有難うね。
>>351 MGSか、懐かしいな。
昔作ったデータでよければ、いくつか持っているが。
psfやusfってどうやってぬきだすの?
rarを解凍する
解析しないとダメそうだし日本語のサイト無いしワケワカラン
HPにツールはあるみたいなんだけど、バイナリエディッタをどうにかしたような奴でよく分からなかった。 昔どこかで、MIDIみたいにして聞けるのは見たけど、それとは違うしな・・
現状じゃスキルが無いとダメなのね。 答えてくれてサンクス。
必ずしも逆汗とかする必要はないよ。 ただ日本語で語れる場がない。海外と比べればリスクあるからね。
オッス。お
zopharのPSF職人っていつも微妙な作品ばかり選んでくるなw
少なくともプログラムのスキルはいらないはず。 ツールを手際よく使えれば、それでじゅうぶん。 そうでなくても、 ・コンピュータ苦手でも時間かけてなんとかやっちゃう人 ・英語読めなくても翻訳エンジンでなんとかしちゃう人 こういう人なら多分実行可能と思われ
zopharのPSF職人様、雷電DXと女神異聞録ペルソナのPSF作ってください。m(_ _)m
かまいたちの夜もオネガイ
おは。お
PSの雷電DXって内臓音源を使ってるのか?
さすがにドライバ解析となるトナー ツール使って作れる範囲のPSFならともかく、 そういうのはディスアセンブルをマスターしちゃったエロい人に任せるしかないね
PSFLAB弄るにはアセンブラの知識が必要なのか・・・ ペルソナとアークザラッドほしいです
376 :
NAME OVER :04/11/19 18:49:19 ID:Q+fmV1lv
,. -‐''"  ̄ ̄ ゙'''‐-、_ / \ ,.' ヽ / -‐ ヽ ,.' l ヽ i i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l ! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚'>、 / ,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.' /,.ヘ_ノ.i l l、 , /リ,ノ'",'彡-' /,-<_/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ ''"ノ,イ / ここ通らないと / /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/ 行けないので r" ,'ヾ/,.' ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ ちょっと通りますよっ♪ ゝ"// l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/ ヾ'‐、" l r' ,'j゙ /^}.l ! / / \ ヽ___,,,.......レ‐‐ン"リ i / ,.' ゙'''ヽ、_ r'_/" ヽ__/ ,!/ /  ̄ ゙̄''‐-、'、 ‐" ! __,.. -‐‐-----ヽ
PSの雷電のSEQををSEQ2MIDで変換したら、やけに変なMIDファイルになってたんだが、 そーか、独自形式だったのかー
それは雷電プロジェクトかね?手元にないので中身を知らんのだが。
昔FF7の音色だけぶっこぬいてPMDで再構築したのあったな
PSのPCMから変換してPPZ8で使ったってこと? 曲はSEQじゃなかっただろうからPC版からMIDIを貰って・・・ でもチャンネル足りないからアレンジ必要そうだな
そんな作業の何が楽しいのかね。
>>379 PMDじゃなくてFPDだったと思われ
>>381 趣味というものは他人からみたら面白くないもんな
S98のリズム音源をドラムンベースのリズムに差し替えたら無駄にファンキーになった。
>>378 あ、PS初期の頃のソフトだから、雷電プロジェクトだと思う。勘違いスマン。
現状98エミュでは86音源のPCMが使えない(386以降対応のため)ので、 リズム音源用WAVEデータ差し替えだ代用するという手もありそう
おお、こんなスレがあるとは…。 EVEのPMD版全曲集やPMDPPZ版全曲集をもう一度お願いできませんでしょうか? 是非とも欲しいのですが。
おっけーべいべー
>>374 普通のpsfは割と誰でも出来るもんなの?
漏れは****は色々と*ってるんだけど***はちょっと**そう。 *********って人が書いた***用の****を**ながら なんとか**なしで***を**したり**したりするだけで**ないかと試みたけど **は**したよ。
↑dumpリスト
雫や痕の.FMファイルは暗号化されてるそうなのですが、 どなたか聴く方法をご存知の方はご教授して貰えませんか?
>>393 痕は音楽データ抽出できたよ
ネットに落ちているツールを使って
>>393 再生は
DOS?Windows?
どっちでするのかな?
お三方、お返事ありがとうございます。
>>394 なるほど、そんなソウトがあるのですね。
>>395 そのツールは、pakファイルを展開するだけみたいなのです。
>>396 Windowsです。
LEGAM(U-OFFICE=リーフ)の暗号化FMファイルだったらPMD+GMPV3で演奏できたが、 Windows上じゃ無理だな。エミュで聞け。
LEGAM持ってるよー
400 :
395 :04/11/29 12:04:22 ID:???
>>393 Mファイルを生成することができて、
KbMediaプレイヤーで聴けているよ
何か勘違いしていたらごめん
LEGAMはRS-MIDIだとテンポ落ちしませんか?
IECSidiMなんて付いてるファイル見当たらないし
>>402 PS2標準のシーケンスフォーマットですな。
適当なデータファイル内に埋まってることもあるので検索してみ。
当然、圧縮されてたり独自形式だったりするときには使えない手だが。
404 :
393 :04/11/29 22:19:56 ID:???
>>398 雫はそのTOOLで聴ける様になりました、ありがとうございます。
>>400 どのTOOLかお分かりになるでしょうか?
探してみましたけど、それらしいのが見つからないもので。
作者名がPack98だかのツールはMIDIデータはRCPに、 FM音源データはM(PMD98)に戻せるはず
マイナーなフォーマットの曲データについて語りません? Rayとかみゅあっぷとか。 みゅあっぷはオブジェクトファイルに互換性が取れないのでMMLでしか やり取りできなかったんだよなあ・・・。
407 :
393 :04/11/30 00:25:20 ID:???
その方のページ、閉鎖かなにかしてしまっている様です;
>みゅあっぷはオブジェクトファイルに互換性が取れないのでMMLでしかやり取りできなかったんだよなあ・・・。 語ろうにも意味わからん。何と互換性が取れないと言ってるんだか
話題に互換性がない
CHAMOOL氏がNAXで書いた曲は結構好きだがな。 あれ?あれってMDRV2だっけか?
Rayって懐かしいな〜 PCのキーボードで必至になって演奏してたよ(w たとえヘタクソでも自分の演奏ってなかなか消せないもんだよな。 電子音楽ってこんなに楽しいのに…いつから聴き専になってしまったんだろう。
412 :
406 :04/12/01 21:15:23 ID:???
>>408 わかりにくくてスマソ
みゅあっぷのオブジェクトファイルは本体のバージョン毎にバイナリレベルで互換性が
なくなっており、下位バージョンで作ったオブジェクトファイルを読み込むと異常発音に
なることもあった。
なので、ミュージックディスクは多数作られたが、殆どMMLのみでやりとりを行ってていた。
PMDやFMPと違ってある種マイナーになったのは、バイナリデータをそのまま配布して
簡単に鳴らすことができないという問題があった。
そんなの糞じゃん。相手にされなくて当然。
サウンドオーケストラの追加音源に対応してるアドバンテージは・・・無いに等しいか。
MLALF MUSIC.COM(LOGIN) FMP PMD MXDRV98 みゅあっぷ MDRV2 RAY MSDRV4 KORIN2 FSP HHD MXDRV98はX68K物を聞くだけだったが、再現度はいかほどのものだったやら
SIGNAL(名前思い出せないドライバ)とかスタジオK2(GMUSIC) が抜けとるぞ。マイナー杉か
最近なんもうぷされんでつまらん。
うぷされるデータなんぞ、普通に探せば見つかるし、微々たるもんだ。 出回っていないタイトルを挙げて、曲の良さでも力説してくれれば、俺も興味持って 久しぶりに吸出ししてやるかもしれんがな。
そろそろ俺の出番か
>>418 KSSが盛んに作られてた頃はSMS関係の吸出しが進んでなくて、
今ならFM音源対応物件とか増えてるんだよね。
YSやメイズウォーカー、ギャラクシーフォース等々。
その辺のKSSを作ると世界中で神と崇められる事は間違いない。
KSSを聴く時にMSXplugだと、マスターシステムのリズムモードが設定されてないけど…
ギャラクシーフォースはOPLL版があるように思うけど。
何だって! 知らなかったよ…
>>418 出回ってない・・・・
88のヘルツォークかなぁ
消防だったか厨房だったかのときにやったんだが、
余りのカッコ良さにカセットに録音して、
一日中聞いてた。寝るときも。
>>423 ヘルツォークはHOOTにあるのでわざわざ吸い出す気もない
SMS関係のKSS、現存するのでもぜひ欲しいっす…。 WEB上ではどう考えても見つからんです(MSXはあるんだけど)。
kbMediaPlayerだとkssはデフォルトでNEZplugのほうが鳴るのを忘れてた
>>420 手元だと普通にどのkssもマーク3FM音源のリズム鳴ってるyo
リトルマスター2をお願いします。 ゲームボーイなのにどれも名曲揃いです。
>>429 うお!これは!
ありがとうございます。
時リオンとかあったのか…
>>430 鳴るんだけど、音が本物と全然違うんだよ。
MSXに最適化されてるからだと思う。
SMSに合わせるにはリズムのジェネレーターを弄るんだけど、
あんな複雑なのは素人にはキツイんですよ…
SMSモードがあると嬉しいんだけど、そんなわがままを言えるわけもなく。
スレ違いだけどgsfってパートマスクできん?
GBAの音源仕様とgsfプレーヤーの現状から判断しる 別の方法も検討しる
Mac用のソフトではあるみたいなんだよね。 なんでもよいなぁと思うものはいつもwin非対応・・・orz
12/1にニュースされてた奴か。GSFに関しては無効なんじゃないかなぁ。 GBSに対応してる関係でGB音源部は分けられるかもしれんけど GBA音源部は期待できないと思う。
パパおなかへった
>>432 それはリズムに使ってる2*3個のオペレータのパラメータ(TL、MUL、ADSRその他)の手動チューンで済む話?
それともオペの接続自体が違ったり、発音機構に手を加えないといけなかったりするの?
前者なら参考にできる実機録音の音さえあれば、作者の手をわずらわせなくとも
外部ファイルをエディットすることで実現できた気がする。
>>432 それはリズムに使ってる2*3個のオペレータのパラメータ(TL、MUL、ADSRその他)の手動チューンで済む話?
それともオペの接続自体が違ったり、発音機構に手を加えないといけなかったりするの?
前者なら参考にできる実機録音の音さえあれば、作者の手をわずらわせなくとも
外部ファイルをエディットすることで実現できた気がする。
元は同じ2413でしょ?
>429 こんな所で自分が作ったデータと再会するとは思わなかった
すんません! 最新のfoo2kとMSXplugで再生したところ、SMS系のOPLLもかなり再現されてました… これなら弄らなくて十分です。 ちょっと前にWinamp+MSXplugでやったらボロボロだったんだけど、俺の設定がおかしかったようです。 KSS神さんマジで大感謝です。 あのアケ版以上のサウンド聴かせるソロモンの鍵とか、ちょー感激っす。
俺もfoobar入れるときが来たようだ。
GSFのリップってどうやんの? saptapperだと再生できないのを大量に吐き出すし rom2gsfだと一つにまとまっちゃうんだけど
音が出ない奴は窓から投げ捨てろ
アッチョンプリケ
そんなファイルないぞ
kbm入れとけ
>>445 任天堂純正以外のエンジン?とか搭載してると無理かも
と思ったらゼルダも×・・・。
カプコンのソフトはsaptapperで切り分けられるやつ多いんだけどなあ・・
オプティマイザーの使い方がようわからんけど saptapperで吐いた奴を手当たり次第再生して、エラが出る奴は捨てちゃえば良いのかな
とりあえず自分はそうしてる。 逆転裁判なんかだと「異議あり!」とか残しておきたいがw
要らないminigsfを退けて-l *.minigsfすると .gsflibから使ってない波形を削除してくれる なおかつ1ループ分の時間が表示される 聞き専スレじゃなくなってきたな
saptapperがバッチも吐いてくれるしねえ。 psf2なんかも簡単らしいがgsfなんてもっと手軽だから 自炊する人出てくるかな? 今しこしこ逆裁3のタグ打ってる
gsfって何で聴けるの?kbですか?
winamp kbwinampでkbでも聞けた筈
GSFの公式サイトに投稿したタグ書き換えられてる(´д`) せっかくサントラ通りにしたのに…
必須事項 ・英語メール ・英語タグ(英訳でなくローマ字もアリ?) ・2ループの曲長
曲いっぱい入ってると1ループしか鳴ってないサントラとかもあるから 2ループにしないとだめぽなわけね
kbに変換して使ってるけど、ゴミファイルだとプレイヤーが落ちるから確認マンドクセ
sappyで演奏可能な物がgsf化できるのだろうか・・・ガーヒー聴けたからやってみようかな
タッパーは、ちゃんとDOSプロンプトから実行しないとミスるね ドロップすると壊れたファイルしか吐き出さない
うpするです。
オプティマイズに必要なNET-Frameworkのダウソが糞重い・・・ とりあえずリヴィエラのリップに成功
ガーヒー、新約聖剣、ガンダム種バトルアサルト抜けねえ・・・
効果音ボイスその他を抜いてからgsfoptやんないととてつもなく時間かかるな
単体のGSFにコンバートも出来るがこれまたえらい時間かかるな・・・
>>470 単体はメリットないよね。曲ごとに完全に違う波形しか使ってないなら無駄はないけど
そんなの判断できないし。
最適化めっさ遅い・・
なんで一曲に5分もかかるんだ・・・
実際に演奏シミュレーションして「使わなかった波形」を見てるぽ ループ検出も演奏を追うことでしてるようだから 汎用ドライバとはいえデータ構造が判明してるわけじゃないみたいだな
ソーサリアンのVA版聞きたいんだけど 誰かHootのDATA持ってない?
hootは聴けないもんは聴けない。 俺もいい加減あきらめた。 あとhoot関連のネタを色々聞こうとすると怒られるぞw
>GSF Ripping Tools 登場 >[utility][gba][gsf] >GSF形式はGAMEBOY ADVANCEの音楽ファイルです。その策定者の一人であるCaitsith2氏が、これをゲームROMから抽出するためのユーティリティ集を公開しました。以下3種類のソフトから構成されています。 >saptapper - Sappyドライバを自動的に抽出。すべてのゲームで100%抽出できるとは限りません。 >rom2gsf - romをgsfファイルに変換するプログラム。たいていは手動で抽出する場合に使用します。 >gsfopt - Gsfセットの最適化/タイマー設定。gsfファイルはリリースする前に、音楽演奏に関係ない不要なコード/データを取り除き、最適化するのが賢明です。 これ使い勝手良さそうだね。
rom2gsfはいらん saptapperで吐いたフォルダにgsfoptとdllコピーしてバッチファイル実行すれば良し
ナムコット編のサウンドミュージアムを買って気が付いた 「パックランドのNSFが存在しない?」 ちょっとショック… あとワルキューレの冒険はエンディングが聴けないんだよね
真女神転生1と2はうまくいったけどマジカルバケーションがうまくいかない…。
saptapperいいねぇ。 グラジェネ聴けたー。IridionIIは(´・ω・`)ショボーン
逆裁3を最適化しようとしたら数時間かかるな
さて
おっけ
なんだこの割れ臭いスレは
saptapperで1ループの再生時間もリスト化して吐き出してくれれば良いのに
>>418 ファイナルファンタジー1のKSSを欲しい!
FCやGBAと違って音が凄く良いらしいので
お願いします
>>490 FCが良くないような言い方には異を唱えたい
良くないから
FC版もいいけど確かにMSX版もちょっと豪華でいいね。
FC版に迫る勢いだね
>>491 アドレスいじったら無事見つかった。
マジ感謝!
激しく。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
>>492 スマンカッタ
MSX版はFM音源で鳴らしてるからねぇ。 初めて聴いたときはかなりの衝撃だったよ。
浮遊城の曲カコイイ
マイクロキャビンのMSXサウンドは素晴らしい。 サーク関係もある意味OPNのオリジナルよりいい。
なんかうpするからうpしてよ。 まずお前から。
まだかな、まだかな、gsf更新 プリキュアリプ不能 rom2gsfでは可能
kbの再生後落ちるバグも修正まだかなぁ・・
gsfって設計上パートマスク不可なの?
sappyコア使ってるのにsappyで読めてもリプできないのがあるな
saptapperじゃスパロボは無理だな・・・ 海外の知名度は0に近いから期待できないし・・・
rom2gsfって任意の曲をピンポイントで抜けないの?
gsfって発音数の割にずいぶん音に厚みがあるんだけど・・・FFTAとか。 コードごとフレーズサンプリングしてるのかな
プゲラッチョ
>>508 GBAのPCM音源は高速CPUでPCMを複数音ソフト合成できるから、プレイヤー見かけ1音でも
5和音くらい鳴ってることもあるよ。
その場合ドライバ逆アセ解析でもしないと和音の一つ一つをマスクすることは不可能。
>>510 X68Kのアレみたいな感じか ( ゚д゚)
プゲラッチョ
gsfのfoo2k用プラグインはまだできないかな Winamp用の使うのもいいんだけど、どうもインスコタイプのプラグインは嫌だ…
KbMで十分といってみる
うわ何このスレつまんね(^ω^;)
VGMファイル作りたいんだけど、リッピングの質問はこのスレでOK?
VGMファイルはKBMプレイヤーだと変になる
SDIのVGMを作ったら神だ ギャラクティックプロテクターとかスーパーレーシングとかロードオブソードもいい 頼むぞ勇者よ!
逆裁1の曲をCDと同じ名前付けたいんだけど 0007、0009、001C、001D、001Eがどの曲なのかが解らない つか、サントラと曲数が合わない(;´Д`)
サントラ未収録ならunknownとでもしとけ
(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;) (^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)
>>520 俺は
0007 逆転裁判・終幕,
0009 ジングル 〜こんなところで終われない(これは適当)
001C 追憶 〜傷心の真宵
001D 追憶 〜学級裁判
001E 追憶 〜撮影所の光と影
にしてる。曲リストはあまってない。0009の存在が無理やりだが。
SNESmusicがいつの間にかリニューアルされとる。
>>523 あれ? ジングルは0010みたいね
0009未使用曲かな まぁいいかw
逆裁1は完了
みんなでバラバラに作ってないでバッチ配布するか 英字タグで投稿するかしてくんろ。バッチはpsfpointでいけるから。 日本語タグで投稿したらどう反応されるだろう・・・
>>517 VGMはリッピングとはいわない。
>>515 PCM8みたいなのが普通に使われてて、一部でSCMも使われてるとは
まさに68。OPMにはGB音源部が相当する・・・のかな。
SCMなんて覚えとる奴がいるとは
>>528 >PCM8みたいなのが普通に使われてて、
読み込み処理がやたら重いのはそのせいか・
gyakute1 psfpoint -game=逆転裁判 *.minigsf psfpoint -artist=杉森雅和 *.minigsf psfpoint -year=2001 *.minigsf psfpoint -comment=" " *.minigsf 01-0017 02-0008 03-000D 04-000A 05-0005 06-0004 07-000B 08-0002 09-0018 10-0012 11-0003 12-0010 13-0019 14-0006 15-0000 16-0001 17-001C 18-001A 19-0016 20-001E 21-0015 22-001B 23-000C 24-001D 25-0014 26-0007 27-0013 28-0009 - ?
gyakute2 psfpoint -game=逆転裁判2 *.minigsf psfpoint -artist=木村明美 *.minigsf psfpoint -year=2002 *.minigsf psfpoint -comment=" " *.minigsf 01-00C9 02-006A 03-00E3 04-00DB 05-00DE 06-00DD 07-00DC 08-00DF 09-00E0 10-00E4 11-006B 12-00E1 13-00E6 14-00EB 15-00D7 16-00CC 17-00D0 18-00CF 19-00D4 20-00D1 21-00CA 22-00CD 23-00DA 24-00D5 25-00D3 26-00F2 27-00EE 28-00D9 29-00EC 30-00D6 31-00CB 32-00ED 33-00E2 34-00E9 35-00EF 00EA - ? 00F1 - ? 00F4 - S.Loop1 00F3 - S.Loop2
gyakute3 psfpoint -game=逆転裁判3 *.minigsf psfpoint -artist=岩垂徳行 *.minigsf psfpoint -year=2004 *.minigsf psfpoint -comment=" " *.minigsf 01-012D 02-014E 03-014F 04-013D 05-013E 06-013F 07-0141 08-0140 09-0143 10-0142 11-0144 12-013A 13-013C 14-014B 15-0146 16-012E 17-014D 18-0131 19-0148 20-0132 21-0133 22-0134 23-0150 24-0135 25-0137 26-0136 27-0149 28-012F 29-014A 30-0138 31-0139 32-0151 33-013B 34-0156 35-0157 36-0145 37-014C 38-0189 0130-?
隊長、sagaiaとtmntのgbsが欲しいのであります
535 :
NAME OVER :04/12/23 16:39:39 ID:+pvSvHer
デザイアのTOWNS版を演奏させるツールみたいなのないかなぁ…。
デザイアのTOWNS版って、PMDじゃないの?
>>535
うるせぅぅxずずずぇxdせsぇぇぇwよ!11! 漏れは聖夜も一人っきりだ!!!!!!!!! !!!!
おまえは一人じゃないぞ兄弟
539 :
535 :04/12/26 13:20:40 ID:???
>>536 PMDじゃないんですよ。CBMDだか何だかだったような。
データの先頭もPMDの1A00(だったっけ)じゃなかったし。
>>537 そうだ、おまいは一人じゃないぞ兄弟。
XENON for TOWNS っつー作曲者自身によるPMDデータを持ってるので、
PMDだと思ってたよ。そうか、本人によるPMD移植だったんだ、あれ。
>>537 兄弟よ、おまいだけじゃない。
541 :
535 :04/12/26 16:58:15 ID:???
>>540 XenonはゲームでもPMDなんだよ…なのに何故デザイアだけ…。orz
なりきりダンジョン3はsaptapper使えなかった
sappyでは聴けるのにね
2も使えない 同じコア使ってる割には使えないROM多いな
ピューと吹くジャガーもそうだった グラディウス絡みで話題になったことがあるから気になったんだが 面白くないのでそんなステージまで行けない
スタークルーザーUキボンヌ。 新約聖剣伝説のGSFはいつになるやら…。
モノによってはRom2gsfだと抜けたりするんだけどね
スタクル2は自力でミュージックディスクを作るのがデフォルトだ中のテキスト嫁。 今の音源でMIDI聞くと、なんか変だし。
あれって任意の曲番抜けないのかな・・・ 容量的には一本分丸々で吐き出されるし
GSFセントラルも更新ないねぇ…。
なりダン3のgsf公開されないかな…
GSFプラグインの重さは改善されない?
はやくタッパーの互換性増やしてほしいな
イヴ・バーストエラーのS98かFMDない?
おまい結局PPZ8見つからなかったのか?可哀想だな。
PPZ8貰うまでは、好きな曲を手動で.S98にして聴いてたな
ウpシテクダサイ。オネガイシマス
なんかくれよ
うpしたら負けかなと思っている
(´・ω・`)ショボーン
どなたか下記MDX(&PDX)データ持ってる方、もしくはファイルのURLを ご存知の方いらっしゃいませんか? ・James Brown is dead ・曲名不明(「そして夜の ドライブ 少し無口」というPDXデータ入り) 手元のX68実機のSASI-HDDに入っているのですが、実機が経年劣化で 電源を入れられなくて取り出せません・・・orz
教えたら負けかなと思っている。
漏れの手持ちのイブバーストエラーPPZ版(PMD)は普通にkbmプレイヤで 鳴るが、それではいかんのか?
持ってないから負けかなと思っている
いやぽ捕まりたくないから
バーチャルボーイのサウンドファイル(VSF?)はまだですか ・・誰もやりませんかそうですか
ここにいるカス共煽てても無駄無駄
PPZってEVEの? 前にうpされたのなら漏ってるよ。
571 :
562 :05/01/14 00:21:57 ID:???
MDXがスレタイに入ってるスレはココしかないので書き込んだのですが さすがに誰も持ってませんよね・・・ James Brown is deadはJames Brown is still Aliveかも知れません。 あとこれも探してます。 ・Ooops(中身は808stateのPacific stateかPacific 202) ちなみにこれらMDX作ったのはYURAYSAN氏だった気がします。
LA STYLEとか808STATE関連はいくつかあるけどYURAYSANのは知らない
mdxassで取り出せないか?
574 :
562 :05/01/14 12:13:51 ID:???
>>573 mdxassのmdxonline(213)だと808state関連は「よなたん(与猶啓至)」氏の二つしか
見つからない・・・(MDXWinでカタログファイルを全部落として探したので間違いない)
・1in10.mdx one in ten(ub40)
・808.mdx 808風ドラムサンプル
よなたん氏のフォルダで惑星アンティア創生や草原が見つかったのは収穫だけど。
>>562 や
>>571 がよほどマイナーなのか・・・orz
575 :
562 :05/01/14 13:39:11 ID:???
>>571 補足。
James Brown is Still Aliveはmdxassで見つかりましたが、〜 is deadとは
別物でした。引き続き探しています。
レトロゲースレなのでゲームmdxの寸評を。
PSGやSCC音源利用のmdxはそのパートをpdxで作ってないと再現性が
あまり良くないですね、当たり前ですが。
YM2203や2608(2601)使った曲はM88やKbMediaで聴いた方が良いですね。
つかウザイ
まあまあ、確かに562のカキコはスレの趣旨とズレてるけど 実際スレッド検索やってみたらMDX関連スレはこのスレしか みつからなかったしレスしれくれてる人もいるんだからいいじゃん。 でも562もここがレトロゲーム板だってことも忘れないでね。
つーかマルチだし
自己厨な奴の探し物に付き合うのは負けだと思う
yone=与猶の件について
581 :
562 :05/01/14 16:12:52 ID:???
>>578 このスレにしか書いてませんよ?(2ちゃんねる以外含めて)
ゲーム以外のMDXはスレ違いということですね、すみません。
でももし手に入って、欲しいって香具師がいたらうpしますね。
うpして捕まってんのがいたーーーーーばぁかでぇーーーwwwwww
PMDやMDX対応のシリコンプレーヤーが( ゚д゚)ホスィ…
同意だけど多分でないぞ…。
さっさとEVEのPMDうpせやクズども
588 :
570 :05/01/15 00:29:18 ID:???
知るか
ソースもなくて何を信用するってんだ?
592 :
NAME OVER :05/01/15 03:22:30 ID:rnW2y1oN
MXDRVのデータ、ファイル数は62,497。 WINNYとかに乗っけたら負けですか?
>>592 明らかに負けだろ。むしろこのスレでうp(ry
596 :
592 :05/01/15 18:54:12 ID:rnW2y1oN
圧縮しても 76,413,074byte とかいってるので うpろだ探すの面倒癖
>>592 同じデータなのに圧縮ファイル名が違う、とりあえずまとめとけ、
みたいなのが多すぎるが、ちゃんとチェックした数なのか?
ふいー。
やっと終わったっすー。
なんとかタウンズの実機テストも終わったのでアップします。
改造の方法
1.曲を\EVEに展開する
2.起動ディスクのコンフィグを改造する
3.\EVE\EVE.BATを改造する
で多分できると思います。
参考としてBS2(FELLOW)でのVMMの設定と
\EVE\EVE.BATを入れておきます。(たいしたものじゃないっすが)
ゲーム本体は550K空けないと動かないのでドライバ類をUMBに上げないといけないのですが
結構大きな空き領域が必要となるので、失敗したら再インストールしなくてはいけなくなるやも知れません。
(確かUMBが90K近く必要っす)
PPZ8の方で最低でも60K以上の連続した空き容量が必要になるはずなので頑張って空けてみて下さいまし。
足りなければPMDPPZをメインメモリに常駐するという手もあるので・・・。
ファイル名を揃える為に上から書き潰す事になるので
もし空けられない場合は曲を別の所に展開して聴くためのものとしてくださいね。
あと・・・。
うまくいった場合、PPZ8での演奏となりますが
どうもスクリプトからボリューム変更によるフェードイン・アウトを行った場合にPMDPPZがうまく反応してくれない
ようなので、突然クラッシュとかが鳴ってしまうかも知れませんがご容赦下さいませ。
>>587 ムカついたので絶対いやだ。
(Emu) X68000 MDX ゲームミュージック集 3000over+プレイヤー.zip
ロクなの入ってないんだが
吸出し 吸出しがあるタイトルの耳コピ それ以外 の3つくらいに分かれてると扱いやすそうだ
MDXAssでほとんど拾えるでしょ
かなり昔いたゲーム会社で、サウンドの人が ものすごい数(良く覚えてないw)のFM音源データを持ってたんだけど うっすらとした記憶ではアーケードゲームのデータが 結構入ってたような気がするんです… そういうのってあるんでしょうか? パックランドとかグラディウスとかマッピーとかのアーケード版のデータ。
>>601 自分で仕分けろよ
>>603 普通にあるが、耳コピも多い。それなりに完璧データを望むなら根気が必要。
PI.とかVEYRLENとか頑張ってたほうだけど、 結構採譜ミスも目立つんだよねぇ。 セイバーの4面は致命的だ
MDX関連でPI氏は二人いる。 一人はソーサリアン勝手移植したり、エミュ作ったり、吸出しMDXの第一人者。マジ尊敬。
609 :
NAME OVER :05/01/16 20:44:01 ID:NoJLcxcL
>597 注文の多い奴だな
>>608 同意。PI.氏のほうは神。πは偉そうな発言が多いわりにクソ。
草の根の時代は匿名性低かったから、 採譜ミスを勝手に直して配布なんてのもやりづらかったな
同じBBSに作者がいる場合は感想を書き込むときに「間違ってますよ」って言えたけど、転載ものは厄介だよなあ。
さっさとEVEのPMDうpせや致傷
ぼくはちしょうなのでうpのやりかたがわかりません
さっさとEVEのPMDうpしろよーーーーーーーんこの禿ぇ
俺も一応持っているけどこんな状況じゃうpしたくもないな・・・ そういえば98版MXDRVってFM音源2枚挿しに対応してるんだったな。 一度試してみるか。
イイヨイイヨEVE。
>>613 エッ?モッテナイノ?アゲナイヨー。
釣り方が段々適当になってきてるのがなんとも言えんw
さっさとEVEのPMDうpせやええやん致傷め
無視ワード:さっさとEVE
とっととEVEの(ry
早くEVEの(ry
EVEに限らず、「さっさと」「とっとと」をNGワードにすると、今後にも便利かもしれぬ。
うpすればすむことやん
うpしねーよバーカ。
乞食にいちいち反応してる奴って初心者? 何でスルーができないんだろう。いくらでも流れてるファイルじゃん。 NGワード追加 「お前も反応してる〜」
ひまぽ
gsfが久し振りに更新されたな
お前も反応してる〜 >628 ヽ(`Д´)ノ バーヤバーヤ
は や く う p し ろ ゴ ミ ク ズ
死ね
つかうpしたところで再生できるのか、コイツは。 うpした後に「どうやって聴くのか教えろボケ」って言いそうだ。
は や く う p し ろ ゴ ミ ク ズ
あひゃひゃひゃ
エロゲの音楽について言い争ってる自体がキモいってわからないんだろうか。 しかも全然レアじゃないのに。
>>628 お前が氏ね!!!バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!!
このネタ飽きたよ('A`)
じゃあ景気付けにamuseよこせよ
リクエストしても何もでねぇよ。
何も持ってない糞共有バレバレ。
そうです誰も持ってません。
は や く う p し ろ ゴ ミ ク ズ
ふさ江さん、メシはまだですかいのぉ
おじいちゃん!朝ご飯はさっき食べたでしょ!
わ、アトムgsf化されてる・・
ここファイル持ってる人いないから、残念!
Sword of Manaって新約聖剣伝説だよね。 タグ打ってないけどgsf来てるよ。
トルネコやクロノアも
EVE流せばええやん
(ЭεЭ)イラネーヨ
知らん間に未調整gsf増えてるな でも聖剣どうやって抜いたんだ?
しょうがねーな。ホレ、やるから。 ミニようかんロダ yo-kan0522.zip ついでにPPZ8対応版も突っ込んどいた。聴けねーって人のために2曲だけ MP3を入れといた。 なお漏れはゲームはやったことないんでよくわからんです。
ネ申キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!サンクス!!
>>657 ツールでポンと出てくるようなのは本来なら例外中の例外だということがわからんのか
PPZ8版(・∀・)イイ!!最高
あーあ、ツマンネ。
gsf熱いな
gsfスパロボをやりたいよ・・・ サントラ出てないから買うにも買えないし
ワリオ系gsfまだかー いい曲多いのにサウンドテストなし、サントラなし、自分で録音しようにも効果音ありすぎ だからまともに聴けん。特にメイドインシリーズ。
そういや、WSって録音できないのかな? マイク端子に接続してって奴なら分かるけど、電池が切れてて出来ないし・・・ エミュから録音できるっつーならがんばって吸い出してみようかと思うんだが・・・ ってかWSデータ消えすぎ
gsfとFM音源なんの関係があるの?
なりダン3のGSFまだ〜〜??
レトロゲームで聞き専、というところには関係がありそうだ
gsfが読み込み動作遅いってのは、どのプレイヤーでも共通ですか?
なんだ、みんなEVE EVE書くから無いかと思ったらあそこに思いっきりあるな。
>>658 もあれであそこから持ってきた&もうひとつのあれでMP3化したと思われ。
終わった話でまだ荒らすのか
あれとかあそことか書きたかっただけだろ。
ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えていないんじゃあ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ 生きててもおもしろくないでしょう . l `''' ‐‐ ---t‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ ', ヽ l l l l l l ノ
>>640 EVEってのがエロゲの音楽だと気付く貴方も十分にキモいぞ。
俺もな。
馬鹿ばっか
君もな。 俺もな。
ランペルール…ってか光栄系のNSF保水。 大航海時代と維新の嵐は持ってるが、維新はkbだと動かない…。
VirtuaNSFにプレイリストついたらアナルをうpしてもいいくらいだ
Nullponuruponoananullpo.
ガレッガMDXよすぎ。
しかし
何聴くか
ガレッガとライデンファイターズ
いつになったらamuse上がるんだよ いいかげんにしろよ
冷静に考えて、今の時代にamuseが必要か?
ちょっと兄貴達に聞きたいのだが、Zopherに上がってる 「はにぃいんざすかい」のHESって3面か4面だか、迷路面の曲が漏れてるよな? 個人的に一番好きな曲なんだが、見当たらなくてメチャクチャショックだ。
はにいってサントラ出てなかったっけ 出てるならまだましだよな
すかいとろおどでカップリングでCD出てるからなw あの頃のフェイスは病んでたとしか思えない まあオリジナル音源はそれぞれ1トラックという荒行じみた収録でショボンヌといった塩梅だが…
HES関係ではドラスピのエンディングを聴けないのが痛いな…
PCEドラスピもサントラあるな。我慢しる。
実質潰れてる会社の曲データうpしようが構わないと思うが
ばか
いやん
>>689 そういうの結構多いんですかね。
今まで何回か別な場所で見たけど、ロマサガ2の通常戦闘の曲も入ってたためしが無いです。
スパロボOGのgsfが某所で公開されたぞ
>>699 プレリュードのがバラして入ってるのはあるけどな
GSF重いからイラネ
ってこれで軽いgsf作れないかね
ttp://www.caitsith2.com/gsf/ripping.html gsfoptはGAMEBOY ADVANCEの音楽データ (GSF形式) の作成を補助するDOSユーティリティで、音楽演奏に関係ない不要なコード/データを取り除きます。今回の変更点は以下の通りです。
gsf2rom変換が可能になりました。lib処理も自動で適切に行います。
↑これは、軽い重いっていうより最適化してファイルのサイズが 小さくなるってことじゃないのか。
とにかく重いな。 gsf再生してると他の作業まともにできない
おもいおもいって一体どの位を重いっていっているんだい うちは大体20%前後
1曲再生切り替わる度に20秒ぐらいシーク
PCMの仕様率によるのかしらんけど ゲームによって普通に聴けるのともたるのがある
FFTA MANA この辺はかなりモタるな
どの曲でもシーク時かなりもたつく
CPU使用率を見ると、たしかに再生直後の一瞬だけ激しく負荷が掛かるね。 俺の環境では、その一瞬だけは50%ぐらい行く。再生中は平均5%程度だけど。 (FFTAで確認)
WIN98では無理があるか…
のこもでもせにすればいい
oggで容量節減
やっぱoggしかないのか‥
715 :
自慢じゃないけど :05/01/29 13:40:01 ID:UxyjBG6s
この前友人の家に遊びに言って、 友人から、ファミコンのBGMは全部で4音しか出してないって トリビアを聞いて、それを確かめようと「クラックス」(知ってる?) というソフトを起動したんだけど、どう聞いても4音以上の音を 出してた。 それを友人に聞いたら、クラックスは特別な音源を積んでて、4音以上の音を 出せるんだって言ってた。 そういう特殊なソフトを一発で選びだしたなんてものすごい偶然だと思った。 まさにシンクロニシティといえよう。
>>715 の友人に突っ込み。
> 友人から、ファミコンのBGMは全部で4音しか出してないってトリビアを聞いて、
正しくは5音。
> というソフトを起動したんだけど、どう聞いても4音以上の音を
> 出してた。
だから5音だべ。
> それを友人に聞いたら、クラックスは特別な音源を積んでて、4音以上の音を
> 出せるんだって言ってた。
KLAXは拡張音源なんか使ってないし、標準音源だけで鳴らしてるよ。
DPCMの使い方が凝ってるから音数が多く聞こえるだけじゃない?
ラフの音楽をおすすめする
サン電子オリジナルの楽曲群は良いね
この板でクラックスを超マイナーだと思ってるあたりが(ry
サン電子は あのPCMでファンタジーゾーンを作って欲しかった・・ mckで誰か作ってくれないかな
あのベースの迫力は確かにファンタジーゾーンでも活きそうだな・・・
当時、ラフのBGMは衝撃的をだったなぁ。 何気にドラムの音もカッコイイし。 三角波とノイズを上手く重ね合わせてる。 あと、バトルフォーミュラも好き。
>>716 スーマリ3とかマザーでさえ拡張音源を積んでると思い込んでる人が居るくらいだし、
ファミコンのDPCM自体、一般的にはあまり認知されてないのかもね。
ナムコのn106やコナミのvrc6みたいに特殊チップ載っけれる程 お金持ちな会社じゃなかったサン電子やナグザットはDPCMの音色の工夫で 他社にない音の厚みのインパクトを出してたんだねぇ・・・ ま、FMEや音声チップつんだりしてたけど失敗だったんだろうなぁ>サン電子 任天のPCMは他社と比べ発音時のノイズがほとんど無いのが凄い
>>723 そのレベルの人はファミコン音源や拡張音源をどう知り、認識しているのだろう
>>724 >任天のPCMは他社と比べ発音時のノイズがほとんど無いのが凄い
確かに・・・。mckでもリスニングに耐えるDPCM使用作品は多いしな。
マリオ3は特殊チップ搭載って何かの雑誌で読んだ記憶が・・・ガセビアだったのか
>727 「ファミコン10年!」って文庫本(角川)に書いてあったな. 「大容量ROM採用+音源チップ搭載で,任天堂自身が ディスクシステムに引導を渡した」みたいな事が書いてあった.
「大容量ROMを制御するためのチップを搭載することでDPCMを多用できるようになった」 という意図なら分からないでもないが、それを「音源チップ」と呼ぶのは違うよな。
マリオ3なんかのは発音時(音の終わり?)にノイズがきてるのをうまくつかってる ノイズがすくないっていうかそう聞こえさせてるんだな
>>729 石の中身がわからない人にはそれでいいのかも
>>731 その理屈をゴリ押しすると、ドラクエ3だって「音源チップ搭載」になっちゃうよ。
MMC5が好きです。マリオ3はMMC3?
>>733 あー、確かにMMC3だった気がする。
MOTHERもかな?
FC版KLAXは、MD版より良い出来だからなー。
Kega Fusionでthunderフォース4のVGM全曲集きぼんぬ
736 名前:NAME OVER [0] 投稿日:05/01/31 07:06:00 ID:??? Kega Fusionでthunderフォース4のVGM全曲集きぼんぬ
737 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/31(月) 07:19:47 ID:??? 736 名前:NAME OVER [0] 投稿日:05/01/31 07:06:00 ID:??? Kega Fusionでthunderフォース4のVGM全曲集きぼんぬ
738 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 05/01/31 07:47:11 ID:??? 737 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/31(月) 07:19:47 ID:??? 736 名前:NAME OVER [0] 投稿日:05/01/31 07:06:00 ID:??? Kega Fusionでthunderフォース4のVGM全曲集きぼんぬ
この流れに乗り遅れまいと T98Mでxak3のS98全曲集きぼんぬ
740 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/01 00:52:29 ID:??? この流れに乗り遅れまいと T98Mでxak3のS98全曲集きぼんぬ
乗れてるwww
742 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/01 01:46:32 ID:??? 乗れてるwww
xakは某サイトに置いてあるだろ
S98じゃないとダメな理由を晒せ
>>744 ギミック!に関しては、音が豪華なだけで、曲はあまり燃えない。
あ、リクOKになったの? じゃあドラゴンナイト4のMDXおくれよう.。
OKでもNGでもないと思うが基本的にはクレクレは嫌われるもの。
そうだな、
>>748 も何か提供するのなら考えてやっても良い
こ う い う レ ス っ て 連 続 す る よ ね 、 い つ も
書き込みなくてもみんな一応巡回してるんだねえ
752 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:05/02/02 00:14:42 ID:??? 書き込みなくてもみんな一応巡回してるんだねえ
753 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/02 00:33:19 ID:??? 752 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:05/02/02 00:14:42 ID:??? 書き込みなくてもみんな一応巡回してるんだねえ
なにが楽しくてコピペしてるんだろうね
755 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/02 00:35:48 ID:??? なにが楽しくてコピペしてるんだろうね
反論したいんだったら何か書けばいいのに
あほらし
正直、普通の話題のときはスルーするのにクレクレが出てきた時だけ食いつく奴らの存在もコピペ厨と同じくらいアホらしい。 …と、普通の話題を何度か振ってスルーされた俺が申しております。
Xak3のS98ってありますか? 1、2は完全なのが存在してますが… S98作ってる人、いずれもPC98系には弱そうな
Xak3の S98は 記憶にあるかぎりで1曲しか出てない。 > PC98系には弱そう 弱そうって?
>>747 同意。
Sunsoftて音関係は良いよね。
漏れはゲームも好きなの多いけど。
むう…もうNSFやKSSのリッパー部隊は解散してしまったのか…。 まだKSSのアンジェラスとかDOOMとか光栄系が残ってるのに…。 (´・ω・‘)
もともと継続的には集合しとらんよ そりゃ友人同士ひまつくって飲み食いはするけど リッピング情報の交換に向いた場所を探して頑張ってリッピングしとけ
マイクロキャビン系はGMPV3かなんかで鳴らして、自分で作ればよろし。 効果音とかも入らないし。
NSFとかHESとか、まだまだやり残されたのはあるんだよな もう出ないだろうな…
MDXはゲーム音楽よりCMとかをまんまサンプリングしてあるだけの やつとかのほうが面白い。こんなのあったなーとかね。 あとはローカル番組のOPとか。「わいわいサタデー」の曲を見つけた 時は思わずワロタ(90年代に関西に住んでた人限定)
一度聞けば飽きるがな。
MAD NEWS 68
770のは耳コピFMPデータ
耳コピはダメなスレなの?
べつにいいんじゃない?
XakIIIのFMDかS98置いてるサイトきぼんう
耳コピ物は、どっか違うんじゃねーの?と疑って聞いてしまうんだよな‥‥
「どっか違う」のが分からない程度の音感しか無いなら、べつに気にすることもないじゃん。
>774 PMDならあるけど
前にこのスレで貰った詰め合わせに入ってたな
MDXで力が入ってたのはゲームやアニメ系がほとんどで、 JPOP,邦楽系は正直ろくなデータがなかった。 更に当時のヲタがこぞって好んでいたのが YMO、T-Square、カシオペア・・・ ライブラリもその辺の曲ばかり集中しているのが奥ゆかしい
T-SQUAREを連発してたのは1人だけじゃん。あの人のデータは好きだな。
YMO、T-Square、好きだ・・・ いまでもMDXサイトで配布してるね
どうせならジャパフューじゃなくて、 パットメセニーとかの曲のmdxってないの?
普通にCDで聞け
ジャパフュー以外のMDXってーと、SHAKATAKのNightBirdsくらいか。やっぱ定番だな
一般曲、特に歌物とかmdxにするの、結局自己満足のオナーニ品だしな。 好きな曲をなんでわざわざ劣化させて聞く必要あるんだか。 普通にCDで聞けばよかろう。
俺は、そうは思わないな。というか「劣化」という感覚自体が無い。
生音には生音の、FM音源にはFM音源の味があると思うんで、どっちも別物として楽しめる。
…が、FM音源の味を出さずに原曲の音符をなぞっただけのようなデータに関しては
確かに
>>785 と同じ感想を抱くこともある。
>>785 DTM板のmckスレの存在意義を否定するなよ・・・
って今改めて聴いたらドラムがアレだけど、 愛は感じる
今更ながらにMSXのxanadu聴いたらかなりよかった。 だれかMSXのオホーツクに消ゆ(テープ?)のKSSとかMP3 持ってる人いないかな。エンディングのMP3前に拾ったけど 音が悪いんで捨てちまったよ。
>>787 個人的に、mckスレのコピー物は、良質な物と微妙な物との落差が大きく感じる。
ファミコン特有のアレンジ(音数を減らしたり)が巧いのは最高だけど、
原曲まんまの音符で、音色を差し替えただけなのは苦手だ・・・・・・。
chibi-tech氏は神だな
ネタのイカレ具合も技術も最高だな
chibi-tech氏はあの技術を生かして電気グルーヴのエジソン電を作ってくれないかな。
winampのNotSo Fatsoってプラグインは良いね。 トラック毎にパン振れるからステレオで楽しめる。
GBSってzophar以外にないの?
このスレ的には、gymはどうなの? 対象外?
あれはログデータだもんな・・・吸出しともまた違う
ログもいいと思うよ。代替手段っぽく思ってるけど
gymはちゃんとログ取れないのが…。
そういえば、gymに替わる新しいジェネシスミュージックフォーマット 作ってるって発表してたけどその後音沙汰無しだなぁ メガシスは32xもののログは取れないから期待してるんだが
>>800 俺もスタクル取ろうとしたけど、挫折した…。
ファミコンのあのレトロ〜な音って何ていう音源?なんですか?
>>804 独自仕様の音源なので、そのまま「ファミコン音源」でよいかと…。
ファミコンのCPUの名前から、2A03音源とか2A03サウンドとも言われてますね。
PSG音源で良いよ。
PSGというとファミコンよりもショボい音を連想してしまう X1とかMSXとかFM7とか
本当に美味いPSGを食ったことが無い可哀相な椰子だ
>>803 FM大王でぐぐれ 隠れページに腐るほどある
810 :
807 :05/02/10 21:52:14 ID:???
>>808 「ショボい」という比喩に過剰反応しないでくれよ
ファミコンとは明らかに違う音だと言いたかっただけだ
スゴいPSGデータが多数あるのは知ってる
ロシアのZXユーザー連中なんてマジスゲエ
単純に好みの問題だからねえ 俺はセガ8bitマシンやMSXに載ってた一般的なPSGの音が好きだし
>802 スタクルgym、opと開始直後辺りの2-3曲しかやったことないけどmegasisでは取れてたよ。 スタクルMD版はサウンドテストモードがあれば是非採りたい。
>>811 そんなこと書くとセガ8bitマシンに載ってたのはPSGじゃなくてDCSGだとか言い出す奴が現れるぞ
VGMでログとれや池沼
>>808 FM大王氏ってやっぱすごかったのか
MIDIデータいくつか持ってるけど、
耳コピ物だとコードレベルでの採譜ミスが
結構あるから微妙なのかと思ってた
音作りはものすごいうまいと思うけど
誰かspuファイル扱ってるところ教えてくれ 禿しくスレ違いだが
我が家で扱ってるよ。
FCの独特の三角波の音色が好き。
821 :
NAME OVER :05/02/11 09:37:09 ID:1Li8J5cg
どこかに雷電Uのサウンドデータはないかのぉ。
>>816 > 音作りはものすごいうまいと思うけど
吸出しと思われ
>>816 少なくてもマイクロキャビンものはコンバータ作ったと言ってるので吸出しレベル
ファルコムの98物も吸出しツールがVECTORにある。
風ザナはおまいさんの言うとおりミスが多いな。
数こなしてる分、作り慣れしてるのは評価できるが、すごいと言うほどでもない。
特にテキスト読むと、かなりイタい。
>>815 ピコピコも有りだとは思うけど、ファミコンのイメージが絞り込めないような希ガス。
ファミコン、セガ8ビット機、MSX、初期のアーケード、ぴゅう太www
ピコピコと言われると、いろんな機種のいろんなゲームを思い浮かべる。
吹奏楽やってる香具師に、FM音源を「ピコピコしてる音」と言われたことがある。 一般人にはこれが普通の認識だろう。 きちっと音源名明記したほうが誤解が無いだろう。
ZXのPSG鳴らしっぷりはヤバいくらいスゴイな
828 :
810 :05/02/11 22:06:47 ID:???
なんかうpしろや
漏れの自炊spu うpするよ
誰かハイブリッドフロントのGYM作ってくれ。
833 :
831 :05/02/12 05:33:15 ID:???
エミュレータは全然触った事無いのでよく分からないんだけど、 サウンドログ形式だと面倒なのかな、やっぱり。 誰かXERD!! ザードの伝説II 偽神の領域のGBS作ってくれ。
キャビン…フレイと影都市のS98欲しいな…。 KSSはあるけどさー。
ログは技術的障壁は低いんだから自分でやって配布しろよ。 その前にちょっと前のレスくらい読むことも勧めるけど。
エミュでメニューからログ取得えらぶだけ こんな簡単でも知らない人は知らないものなんだよな
ログ系も意外に面倒だよ ループポイントの特定は根気や慣れが要るかも 効果音を載せないためにメモリをちょびっといじる事も キャビンの88Xak時代のは普通にやると効果音がのるので ディスクを瞬間的に抜くといいです(何度もやるとたまーに成功します)
ループ化するのは結構しんどいけどね
839 :
:05/02/12 17:27:22 ID:???
840 :
834 :05/02/12 17:48:34 ID:???
影都市って何だよ俺。幻影都市だろ。 きれいにログ取るのって本当に難しい…。 SPUみたいに1クリックで吸えれば、 もうちょっと楽になると思うんだけどねー。
レジスタマップを意識せずにループ組んでる人もいるのには感心する SPUは仕様がまだ煮詰まってない感じだし、いい音源資料が見つからなくて
漏まいら、なんでも知ってるんだな
何の役にも立たないがな
好きなだけ知識自慢していいよー オタウンチクにも付き合うからさー、 知識を形にして、俺たち乞食に施してくれよー。
釣り餌としてはあまり美味しくないなあ。 この程度で、知識「自慢」だと感じる奴なんておらんだろ。
846 :
844 :05/02/13 13:47:28 ID:???
"釣り釣り"って2chのやりすぎだよー。 いや、別にどうでも良い事なんだけども。 何でもいいから曲データよこせって言ってるだけだよー。
釣りじゃないんだったら
知識自慢とかオタウンチクとか乞食とか言わずに
>>864 の最後の1行だけ書けば済む話だよー。
ずいぶんと手の込んだ釣りだな… ザコしか釣れてないようだが
851 :
846 :05/02/13 14:56:53 ID:???
データかコンバータよこせって言ってるんだよ!!
S98をまだ150個くらいしか作ってない俺はザコだな。間違いない。
うむ、間違いない。
暇な奴だな
S98を150個も作りたいのがあるってことがすごい せいぜい50個くらいしか思いつかん
曲数のことなんじゃないか
spuってどこかで配布してないですか?
SИIUЯ
ZSU-23-4
NULLPPOPO
↑ぬるぽ
と思ったらデータだった 862THX!
98版のサークは初めて聞いた いい音だな
ファイル形式はS98だけど88版なのか 間違いスマン
うp
hootが更新されてる。
sndlog fx for M88が公開されたので試しにヴァリス2のログを取ってみたんだけど オープニングのボイス部分だけログが取れてないんだけどそういうものなの? それとも何かやり方間違ってるのかな?
俺も昔、ゲームアーツのCSMが録れなかったことが。 よくわからんけど、そういう物なんじゃない?
S98自体SB2に転送されるPCMはログれない仕様では(??) (OPNA内蔵のドラムセットとは扱いが違う)
また試してみた。M88のOPNレジスタモニタには動きがあって s98にも記録されてるっぽい。でもプレイヤーで鳴らない。 m_s98.kpiやRuRuRu版in_s98.dllでは音が出ない。しかしコアはM88と同じfmgen。 mdxdrvでは音は出るけど全然CSM音声になってない。コアは何だっけ? CSMモードの使い方も知らないし、なんとも・・・
と、先走ってみたがヴァリス2はADPCMだったか。 レノベイションゲームとか喋ってたかな〜と曖昧な記憶で。ありゃタウンズPCMか。 しかしADPCMメモリへの転送は記録できてたと思ったがなあ。86PCMならともかく。
874 :
NAME OVER :05/02/15 17:46:25 ID:M52LDqJq
グダグダ書いてねぇでうpしろやヴォケ
gbaのSappy driver ってなんですか?
使ってるゲームの割合がかなり多い音源ドライバ。
gba FFTAなんですが、種族をこえた仲間たち が収められてるコードってわかりますか? どこ探しても拾えないんですよ
&H21にありました。(--;ゝ ただsappyだと実行時エラーって出て強制終了してしまう… 何が原因なんだろう
sappy以外で聴けんの?
あgba2midiか
相変わらずスパロボは非対応だな
しかしmidiトラック分割ができるならなんでgsf側でパート分解できんのだろう
gsf側ってデータレベルでってこと?
OGだけは対応してたじゃない
>>871 S98はPCMも対応していますよ。
いわゆる「読み込み中」の段階からログをとってください。
詳しくは書ききれないですが、この読み込み部分のデーターを頭に付けてやると
PCM再生ありの曲が完全な形で鳴ります。
このまま再生すると頭から読み込み時間分待たされますが
解消する方法はあります。
勿論再生時にシークしても大丈夫。
参考として
古代作品やキングブリーダー、ワードラゴンのS98でPCM再生を確認できると思います。
S98って何で再生するのが一番良いの? Foober2000で試したらリズムだけ出ないし
>>887 適当にフォルダ作って↓のリズム音源のサンプルwavを入れてfoobarのs98の設定でそのフォルダを指定すれば音鳴るよ。
バスドラム
2608_BD.WAV
スネアドラム
2608_SD.WAV
トップシンバル
2608_TOP.WAV
ハイハット
2608_HH.WAV
タムタム
2608_TOM.WAV
リムショット
2608_RIM.WAV
889 :
NAME OVER :05/02/18 21:16:10 ID:Z+xglL7C
kbmで普通に鳴るが‥何か不都合が?
88エミュ用のリズム音wav突っ込んで使ってるけど
>>888 ,889,890
C:\Program Files\foobar2000\Rhythm
D:\Sound Emu\FMPMD\DATA\Rhythm
とフォルダ作って
>>888 のファイル入れたんですが
音出なかったっす。
ひょっとしてと思って
E:\rhythmと作ったらうまく音が出ました。
パスにスペース、全角文字、階層が深い等の基本的な事みたいでした(^^;
お騒がせしましたm(_ _)m
893 :
NAME OVER :05/02/18 23:40:58 ID:Z+xglL7C
リズムWAVはプレイヤ本体と同じとこに置けばいいんでないの? 要はPATH通ってないだけ 各プレイヤのマニュアル嫁
>>892 ヴァリス2は完全なものがすでに存在しますが、念のために試してみました。
OPの語りからちゃんと鳴っています。
先日登場した新型S98ツールはまだ不完全なので旧版を使用してみてくださいね。
それからシルフィードの合成音声は、今のところS98化できないです。
メガドラのVGMをいくつか取ってたんだけど一通りVGMTOOL2でループ化させて 何気にROP氏のサイト見てたらVGMTOOL2はメガドラ物は正式に対応してないから 不具合あっても知らんよ的な解説があって猛烈にモチベーションが下がった…。('A`) いや、ログ取る前に先に解説を見なかった俺が悪いんだけどね。
メガドラはVGMじゃなくてGYMが主流だからなぁ。 でもKega FusionじゃGYMじゃなくてVGMだな。 なんでだろ。 VGMをログの主流にしたいという思惑があるのか VGMのほうがフォーマットとして優れているとか なんとか理由があんのかな。
GYMやVGMに比べてマイナーなSSLが切ない
GYMよりVGMの方が後発かつ統合フォーマットだが、対応機種はMDとSMSだっけ。 最近いじってないから忘れてるけど、ループポイント指定は フレーム時刻じゃなくてアドレスの方が性に合う・・・と思った昔の記憶曖昧。 複数機種統合フォーマットといえば、KSSは最初MSXのみだったけど その後SMSとGGも含めるようになったね。
KSSは、最初はMSXの中でもコナミSCC物のみだったな。 ゲームボーイのGBSとGBRは両方ともrip物?GBRはあまり普及してないが・・
暫くぶりで来てみたらうんちくタレスレになってて驚いた 音源厨ウザイ
音源厨もウザイが、幼稚な煽りタレタレのガキの書き込みも同じくらいウザイ
煽り返す香具師も相当幼稚でウザイってことに気づかんのもウザイな スルーするがよかろう。 もちろん俺もな
俺が4かw かわいいじゃねーかネコ好きにはたまらんぞ 思わず保存しちゃったぞw 7はすげーなw
組長若頭カコイイ!
やっぱこの板駄目だな
909 :
NAME OVER :05/02/20 13:28:09 ID:MYyPHd9r
>908 あー、>907は>901充てね。おれは語り歓迎。
俺は
>>901 にやや同意だな
雑談は全然いいと思うけど、内容がさっぱりわからん。
無駄に入りにくいスレになってるように見える。
頭から見てると
>>1 氏なんか詳しくないっぽいから、全然わからんのじゃないか?
少なくとも当初の意図からはずれているかと
元々うp&補完スレっぽい目的だろうからな。 だからといってクレクレ万歳でもないわけで、 同様に技術サイドの語り禁止でもないと思う。 俺が技術話をするのは、実は敷居は高くないんだよってことを示すためで 作る人が増えたほうが自分も楽だし知らない名曲に出会う可能性も上がるから。 逆汗とかやらんでも出来ることはいっぱいあるよ。
だったら作り方テンプレートでも用意したらどうなのよ そういうのがあるのとなのとの差は大きい
リクエスト→クレクレ厨 しょうがないので雑談→音源厨 どうしようもないからな。とりあえず雑談でもよかろ。 まぁ確かに、この流れではなにかうpしようという気にはなれんな。 話をあわせて「参加してるつもり」にでもなっとこうや。
そもそも
>>1 の意図となると、エミュを使った記録ものとかロムイメージからの吸い出しとかよりも
耳コピして手打ちで再現した職人のMDXデータとかFMPデータとかを求めてると思われ。
似非データイラネ
しかし見てる人はいるんだな、このスレ
901以降、すべて901の自演 ワケワカメ雑談では大好きなFM曲がうpされることはまず無いからな かといってクレクレで顰蹙買うのもイヤなのさ
難しい年頃だなw
この感じだと次スレがあってもいいと思うけどFM音源に限る必要はないな 板が板だけに荒らしに好かれやすい内容だから難しいけど ところでこのスレの住人は世代的にどんなもんよ? 俺は30のベーマガ世代だから音源の話はある程度分かる
921 :
1 :05/02/20 17:35:44 ID:???
もうスレも終わりかけだし、このグダグダな感じに乗じて 最後に名前つきで書いておきますね。 三十路です。まだ定期的にこのスレ見てます。 ゲーム音楽は好きですが貪欲に接してはいないので 音源関係はさっぱりわかりません。だからタイトルにわざわざ【聞き専】って入れたわけで。 年代的にはYsとかなんでしょうがそもそもPC買ったのが遅かったので 私にとってのゲーム音楽のルーツは主にファミコン、アーケードです。 後はPC買ってからの同級生2やEVEなどのエロゲーカルチャーショック辺りでしょうか。 まあYsもPCエンジンでやってはいるんですが。 始めに考えていたこのスレの意図は、mp3の普及によりmidiですら廃れかけた昨今、 前者よりさらに手に入れる事が難しいと思われるFM音源系の古いデータの情報を交換したかったからです。 途中で何度か大量にアップされたのでそれでおおよそ需要は満たされちゃったような感じはありますが… 個人的な意見としてはゲーム音楽のデータなら何でもいいような気はしますが、 最新のゲームネタとなるとレトロゲーム板は板違いなんじゃないかなーという気もします。 一般的に見て色褪せたデータのスレだったからこそ荒れなかった部分もあるような気もしますしね。 まあともあれ、流れとしてはもう完全に当初のものとは違うんで、私は引っ込みます。 以上、失礼しましたー。
有名どころの曲はこのスレで話題になってるサイト巡回すればみんな揃うな
saptapperっていつの間にかカービーやゼルダも対応してんのネ 既出だったらゴメンネ
FM音源以外の事はロクに知らんが、さすがに現行機のGBA等の話は違うと思う
しかし
>>922 の言うとおりなので、このスレの価値も薄れているのは事実だな
となれば、他音源またはゲーム音楽全般の情報交換の場として再利用するのも一つの手かもな
もうグダグダで残りも少ないので、どうでもいいかもしれぬが
急にスレがのびたな。なんだ? 別に情報交換スレでいいんじゃね。次スレイラネってことで あればそれはそれでいいと、立てたい人が立てればいいと。
なんか伸びまくってるが、とりあえず
>>904 GJ!
最近psfの更新ないね
テメエラウpする気あんのか?あ?
929 :
896 :05/02/21 04:03:36 ID:???
せっかく作ったんで投下。
vgmtool2が正式にメガドラ物を対応したらログ取り直す予定。
ttp://hai1.hp.infoseek.co.jp/vgmmd.rar パスはスレタイ、中身はメガドラのVGM。
イース3、マスターオブウエポン、大旋風、スラップファイトMD、ヴイファイブ。
foobarかwinamp推奨。
kbメディアプレーヤーだとPCMの音割れます。(winamp用のプラグイン使えばPCMの音割れしません
ログ取りにはkegaFusion使用。
ヴイファイブのみgym2vgmでvgmに変換したものをvgmtool2でループ化させてます。
930 :
896 :05/02/21 04:18:09 ID:???
あ、22Mあります。 多分2〜3日で消します。
保存しとこっ
激しく乙。
spuのログ取ってる人っています?
必要に応じて。
パスが分かりません。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>>935 【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
↑をコピペすれ
NAMCO MUSIC WONDER BOX 発売中止 [record][arcade, nes][various] 昨年11月のニュースでお伝えした「NAMCO MUSIC WONDER BOX」の発売中止が正式に決定しました。権利関係の問題をクリアできなかったためとのことです。 (つД`)・゜・
流石に76500円はぼり過ぎだと思うよ。
エミュ全盛の時代にあっては無理がありすぎるわな
エミュの音質で満足しろというのも無理がありすぎる。 が、76500円はボリ杉。
エミュの音質で満足しろというのも無理がありすぎる が、サントラの余計な効果をかけた音質で満足しろというのも無理がありすぎる 行き着くところは基板か…
ターゲット層が大量にダブるような人ばかりだから企画として成立しない
そもそもナムコオールドゲー音楽にどれほどの需要が・・・
あの値段じゃさすがに買わないよ初めは7650円の間違いかと思ったから
つーか、あの商品をどういう層に売りたいのかがワカラン。 欲しいやつはコンプリートまではいかなくてもある程度持ってるだろうし、 あの中のCDを1枚も持ってない奴が興味を示すとも思えん。
ナムコと共に地獄にいける香具師が対象
950 :
948 :05/02/24 15:40:48 ID:???
>>949 個性選択→大田区上空→黒瞥登場の三曲ね
20MB以上あるけどw KbMedia PlayerとかEternal SPU Playerで聴いてorz
>>950 乙。
漏れのFF7とかクロノクロスなんて誰も要らないよねぇ..
.
>950 ぜひぜひ
>>950 崎元曲ってことで、予想通りというかやはりChがあちこちに飛んでるな・・・
>>951 うpしる
psfがあるとはいえ、SPUの方が応用しやすい局面もあるから
>>953 標準ドライバが既にそういう仕様の悪寒
SPUはループ指定できればログ取る気がアップするんだけどな。
>>954 同業(マスク屋)っぽいのでそちらのラインナップ次第で
>標準ドライバが既にそういう
FF7辺りは割と素直な構成です。>1パート1音色
クロノクロスは飛びまくりです
あぁあとゲームプレイ直録りだからやっぱりかなり雑です。効果音入りまくり
MDXで斎藤彰良氏の曲がダウソできん!!
掲示板に同じ事が書いてあるが、完全に無視されてるなー。 なんかあったのかな?
ここ見てんじゃない?(w
今でも作ってるやついるの?
SSF、DSFまだ〜?
???
あぁ、psfもCCSうpするならpsf1の方うpしてくれれば音楽が古代氏だったのに… psf2版音楽ショボ
知らない人のzipファイルは拾っちゃいけないってお母さんが言ってました。
で、ssfプラグインがあっても 肝心のssfファイルが配布されてないので実質的な意味がないのでつ
ゾイドインフィニティ、アケ版の曲が入ってねえ。orz
>>967 ナニコレナニコレ
むかーしBloom(だっけ?)をmxかなんかで落としてウイルスチェックかけてから実行したら、
HDDの中の消去できるファイルというファイルが全て消えた事があったな…
おもしろいツールこねぇー PSGとかKSSとかAMIGAとか要らないからww psfPlayのwin版ぐらい衝撃的なの誰か開発しねーかなーw
FMP DATA CD-ROMとか、今は需要あるのかなぁ……
しかしぼるな・・・任天堂も・・
ほとんどオタクにしか売れんのだから、そりゃぼるさ。
CDで2000円台って比較的安めに見えるんだけど変?
まあ邦楽CDの価格なんてどれもぼったくりだし
二枚組だし安いじゃん
タイムツイストやったことないんだよなあ。 曲良いんだろうか?
俺もタイムツイストプレイしたこと無い。書き換えときゃ良かった。 昔買った「本当に面白いゲームソフト100」で評価されてたから 良いデキなんだろうなあ。
>>929 消すの忘れてた。
というわけで消した。
再うpはしたい人が勝手に再うpしていいよ。
で、次スレどうするんだ 980過ぎると1日レスがなかっただけで落ちるぞ
もう各人の欲しいデータは欲しい人の手元に行き渡っている、というのが結論じゃなかったか? そうだとすると、次スレは要らないような希ガス
音楽エミュ全般のスレないかね
今の所ソフトウェア板のhootスレくらいかのう。 あとDTM板のMCKスレとか昔のPC板のROMEOスレとか。
ROMEOスレじゃなく音源一般スレだった