40秒で削除依頼出しな!
_ 、_ ,. ,./i,.
、ヽ、 `ヽi、゙ヽ、 ,,.-‐'''""'''- 、 /i/ '"´'´''"i,
,r''´' ゙、 ,.-'".:.: : : `ヽ、 / ノ'i'
. <´ ゙、 _,,.-- 、 __,,,_ /:.:.:.:.:.:. : : __,,,. -- .,,,_ゝ、_,,,.-'、__ 'ノ,
`フ ./`'''7´ `y´ `ヽ、,.-‐''""'‐y'.:.:.:.:.:.:.:.:._,.-'"__,,. -''^ヽ、,_ヾ ヽ ヾ、 ソ
〈、_...... . . . . . ....:.:.〉、_l:.. /''" l:.:.:.:.:.:.:.:.:/-‐''´ _,゙i |'':.. . ....:.:.:.:>
>.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::/ ゙、:.:.:.:.:....:.:.. i'ニヽ.:.:.:./ ,.== 、 i ,.=、'l ノ:.:.ノ-、.:.:.:__=‐'"
 ̄´-ニ',,. -'" ,'::::::`ー--''゙、`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. . . ..l | | |.:.:.ノ ,.=-=、`' ' ' _二, i'.:.:.:ノ'"
i:::::::ノ゙ ヽ、,;__,;,;.-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ! | |.:/ '‐‐( Oi ゙i r' O)/_,ノ
. !:::i".,,_ ;.''"゙゙^i.,_'j::::::::| ゙ヽ、;,;_;,{゙、i,l |:.i, ,. 、`ー‐' ,. ヽ=' i
゙(´ ゙}^゙'‐-‐´ ´`i:::| ,.. -'"入'-':.゙、 ' ´i'ヽ、__ノi_ l、 /ヽ、
!~^´il,., .Y;:ソヘ,/ / ゙、.:.:.:| i l i'、 `ヽ,ノi/ l.
ヽ:. ,_-‐=・ /´ノ:/-、 ! |\.'i, ! ! `、二ニニソ/ .i ,!
. ヽ:. '' / // ヽ |_ \ヽゝ, ‐‐ | / /
. ヽ、,,.. -'' ,/ !  ̄ ヽ\ ゙、__,,,,. -'ー‐' / /
3分間待ってやる
イース1 -バニッシュなんとかイース-
イース2 -ファイナルチャプター-
イース3 -偽イースの冒険-
イース4 -ファービヨンドザサン-
イース5 -なんか宝石合成して魔法作るゲーム-
イース6 -エロゲー-
ったくファルヲタは糞スレ乱立させまくりだな。
>>1削除依頼出しとけよ。
6は偽スレ立てたアホ
知らなかったのは全世界で8だけ
俺はイースIIをギャルゲとして買った
俺はイース3のギャルバを倒した。
イース3のハーピーみたいなボスで抜いた
イース3って飛竜が左しか攻撃できないゲームだろ
14 :
て:04/05/03 22:38 ID:???
15 :
て:04/05/03 22:38 ID:???
うっわ・・・
誤爆・・・
ここ詳細スレじゃなかったか。。(恥
イース3ってミミズみたいなのが地面跳ねてると思ったらプロミネンスのつもりだったゲームだろ
最近俺のエロ本がいつの間にか数冊無くなっている。
そういえば妹も中学生になったし、まぁいろいろあるのだろう。
まだまだ若い兄としてはイタズラ心も湧くと言うものだ。
そこで俺の部屋の床に無造作に置いたエロ本の中に
「オナニーは結構だがもうちょっと声を抑えろ。聞こえてるぞ。」
とメモを挟んでおいた。
そして風呂から出ると、そのエロ本は見事になくなっていた。
翌日の朝食時、なぜか親父がチラチラとこちらを見てきた。
何で顔が赤いんだ、クソ親父。つーかてめぇか。クソ。
現在イース2攻略中。
あの女神の部屋前にいるバルキリアって何ですか。雑魚のくせにザバより強いなんて・・・
イーシャスレが消えた_| ̄|○
削除依頼出てたのかな>イーシャスレ
本スレあげ
ここよりもある意味盛り上がってたんだがなー>イーシャスレ
盲目的な馬鹿イースヲタが削除依頼出してたんだろ
隠しコマンドが売れる時代なのか
27 :
NAME OVER:04/05/09 00:18 ID:oxLiBCk3
シリアのエメサって都市には、黒い石を崇める宗教があるな。
そこには神官もいるしな・・・
神官の娘は、ローマ皇帝妃にもなってる。
どっかで効いた設定と近いんだが・・・(w
いろんな伝説や神話の寄せ集めですから>イース
設定厨ならそりゃなんにだってこじつけたがるだろう。
>>27 ハゲワラwwwwwwwww
無機物を崇める宗教なんて珍しくない
神官がいて当然
神官の娘が王妃になっても当然
おまえの脳内はイースだけなのかw
>>27 学校でも放課時間にそういうことしか話さない奴いたなぁ・・・
なあ、今テレビ見てたら出てきたんだが、サルモンの神殿の名前の由来って
ソロモンから来てるのか?
イーストは全然関係ないが、「放課時間」って言葉をウチの奥さん以外が使うのはじめて見た。
放課後とは違うらしいんだけど、聞いても違いがよくわからん。
>>32 古代メソポタミア文明の、「アウグステ」と言う文献の中の「ペトレレデスシテ」の章に、
「アベステ」というゾロアスター教の経典の元となった教えがあり、その中の第345章第2項に
「リュクルゴデス」という、虚言流布罪についての懲罰法について記されている。
その懲罰法とは、ヘルケネセス高原に聳え立つグァグマイアの塔と呼ばれる断罪の塔のてっぺんで20日間軟禁され、
「アウグステ」に出てくる584人の神と1923人の神官の名前とエピソードを徹底的に覚える事。
20日後試験が行われ、試験官が神々と神官のエピソードをいくつかピックアップし説明を求め、
ソラで言える事が出来れば無罪放免、正解率90%以上でカルキシボレーヌ寺へ3年間の強制奉公、それ以下は落第として
歯を黒く塗られる。歯を黒く塗られると村民から「ビヒテンケーレ!ビヒテンケーレ!」(エンガチョの意)と言われ、
彼女にも嫌われる。このことから以上のトリビアにはサルモン神殿との共通点は全く無いことは確かであると言わざるを得ない。
な、なんだってー
38 :
NAME OVER:04/05/09 21:19 ID:oxLiBCk3
>30
お前の言いたい事が全くわからん。
意味不明なんだが。
折角だからお前の可能な限りの知識で>27を論破でもしてくれ。
楽しみにしてるよ。
27の内容に論じる部分なんてあるのか?
理不尽な煽りに心を乱されたのなら、イース2のジラの家の地下室に行って、
高速モードで敵をばっさばっさ切り倒してストレス解消しることをお勧めします。
地下室はキーボードに一円玉はさんで放置してたなあ
散々既出だろうが、イース2のファイヤーはwin版より88版だよなー、やっぱ。
隼の彫像+高速モードで火の玉が敵をまとめて画面外までゴリゴリ押していく感覚が溜まらん。
win版だと連射でごり押しできないので爽快感が乏しいのがかんべんならん。
ならん。
>>42 もしかして溜め打ちしてないんじゃない?(WIN版)
サルモンの神殿って「鮭の神殿」だとばかり思ってた
サーモンの神殿
旨そう
サウロンの神殿
サルマンの神殿
ガンダルフの神殿
綴り同じだよな<鮭とサルモン
なんかアドルの頭身が心持ち伸びたような・・・?
基本的には今のナピと変わらんのな。
ヲタ同士醜い争いが起きてるなぁ。痛い連中。
うむ。オタクにとっては自分の情報の正しさのみがステータス、転じて存在価値だからな。
それもどこかで見てきただけの情報に異常なまでに執着する、それがオタクだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ミ ファルコム
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ミ カルチャーブレーン
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ミ コナミ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
51=58
もう釣れちゃってるのかよ。
>50
伸びてるように見えるね
成長期?
語ることがないねえ
FAIR WINDの作曲って橋本昌也?
誰そいつ
プロレスラー
67 :
NAME OVER:04/05/21 21:38 ID:f3QEsdPZ
すげーオモシロイヨ
ワラタ
ハライテー
ageてまで何書いてるかと思えば…
次出るのが英雄伝説だからイースちと忘れ去られぎみtt
70 :
名無しさんの野望:04/05/28 17:09 ID:ZR/C1ojP
最近忘れ去られ気味なのでageときますね。
3から5までPS2に移植だってさ
4はどーするんだ??
4&5は元々コンシューマだからいいとして、
3くらいWinに移植してくれーぃ
タイトーならば、デジキューブみたいないい加減な仕事はしないだろうから
ちょっとだけ期待してみるテスト。ただのライセンスじゃなくてファルコムと提携という
形をとっていることだし。
PS2があればシリーズ全部できることになるワケか。
こりゃ7はコナミ+ファルコムでいきなりPS2だな。
英雄伝説6もすぐどっかが移植するんだろうし、PS2マンセー。
>ただのライセンスじゃなくてファルコムと提携という形をとっていることだし。
イース4、Falcom純正のシナリオに期待したいな…
>>76 結果、面白ければどこがシナリオ作ってもかまわんよ。
それより問題は3だ。あれ、初プレイでも5時間で終わっちゃうからね。
シナリオを3倍くらいにしないと、絵と音を強化するだけじゃ1500円がイイとこだよなぁ・・・・
FALCOM純正のシナリオって、リリアがストーキングしてきて、
せっかく死んだのに少年ジャンプよろしく復活するシナリオがそんなに好きなのか?
リリアのストリーキングきぼん
>>75 >PS2があればシリーズ全部できることになるワケか。
>こりゃ7はコナミ+ファルコムでいきなりPS2だな。
おい、これってどこかで見たパターンじゃないか?
しかも黒い記憶のような気がするぞ。
さっぱり意味がわからんからもっとストレートに言ってくれ。
バカの妄言に付き合うほどヒマじゃないんだからさぁ
イース7の音楽はOGR
>>80 つまりアレでしょ。
「ファルコムが進出するとそのハードが廃れる」法則。
>>80 1〜4の流れってことか。
歴史は繰り返す・・・のか?
CD-ROM2か!!
リメイク4はファルコム純正のシナリオだったらいいのだがな。
リーザとカーナの出番増やしてエステリアの面々はドギ以外出さないでおこう。
これでリリア=キモイストーカーという図式をなくしてしまえ!
>>83 というより、もう終わりかけのハードに技術がなくて作るのが遅れて出たって感じ
PCEはやっとこさつくり方覚えたって感じだったが、SFCはハードの特性すらわかってなかった感じだ
>リーザとカーナの出番増やしてエステリアの面々はドギ以外出さないでおこう。
純正じゃないじゃん。
もしくは、改変する人間がファルコムに籍おいていればそれでいいとでも?バカじゃない?
何が純なのか俺にはもうどっちだか分からん。不毛すぎる
ふぁるこむがどういうシナリオで来るのか楽しみに待とうではないか
シナリオは正直どうでもいい。気にするのはヲタだけでしょ。
というか、12制作実績ないメーカーが3と5出すのは構わんが
4は出すのは「?」という気も。
そのほうが逆にいいかもな。
>>90 もともと音楽とシナリオで売ってるゲームだろ?
>>87 PCE版ははCD-ROM2開発元の片割れハドソンが関わってるんだが。
SFC版は3=手抜き、4=技術不足、5=乗り遅れって感じだと思う。
5は普通に良作だったと思うんだけどなー
後期に発売したから、若干見劣りする部分はあるけど、
フィールドは綺麗だし、テンポも良い
単なる移植ならもうお腹一杯だから買わないけどね
グラフィックやサウンドの強化に期待といったところ
あと変にストーリーは変えないでぇー
ニーナを初期設定のようじょで出して下さい
(ry
5はプロットノベルが一番面白かったな。
初期設定のままゲームにすればいいんだ。
ドギと別れ、これからは一人で冒険を続けるというのもよかったし
PCE4のカーナ・ドギみたく、
ドギ・テラ・マーシャが戦闘の補助役になってくれると面白いと思う。
まぁ4みたく経験値横取りされるのも考え物だから、
テラのパチンコ攻撃で、敵のスピードを鈍らせるとかのレベルでいいんで
>あと変にストーリーは変えないでぇー
これは大いに反対
原案・小説版から、いいとこ取りした方が俄然面白くなるだろな
あとヒロイン候補が複数名いるのもなんだから、
俺もニーナの幼女・スタンの実子になることキボン
補助ならいいけど、
結果的に経験値稼ぎの邪魔するのは勘弁
5は普通にダメなゲームだったが。同時期に出た作品と比べるとよくわかる。
というか、5がいいって言ってる人は安く買ったか大全集でプレイした人が多いと思う
これを5000円以上出して許せる人はそうはいないんじゃないかなあ・・・
5000円っつーか1万円な
すぐ後に出た追加版も高い
>>94 風ザナはハドソンかかわってたっけ?
SFCもイース3・4は丸投げでしょ、関わっててアレはないだろ
>>102 いや、発売当初の値段でなくて、5000てプレイする価値があるかって事。
個人的には3000でもきついが。
104は丸投げの意味をわかってるのかと小一時間・・・
じゃあなんで5000なんだよ。わけわかんねー
108 :
NAME OVER:04/05/30 21:10 ID:oDz6dEyi
頭悪いんなら黙ってろよな
歴代ヒロイン集めてエロゲー化すりゃいいんだよ
往年のファンも買うでしょうし、絶対売れる
初回版、通常版、お直し版
俺ならそれぞれ二個づつ買うぞイェア!!
そうだね
正直、欲しい。
>>107 別に5000に意味があるわけじゃない
3000でもいい、それがたいした額じゃないというならともかく
まともな金銭感覚してるなら、このゲーム買って損したって普通思うって事だよ
っていうか、そんな難しいこといってないと思うが・・・
>>106 別に間違ってないと思うが、ファルコム製作には参加してないだろ?
横請けの方の意味こといってるの?
バカだなぁ。SFC版はファルコムが陣頭で製作したか?
ただのライセンス商品だろ?本当にわかってなかったのね。
ファルコムが販売で、トンキンに全部作らせたなら丸投げだね。
トンキンに作らせたから4はあんなにクソゲーになったのか
しょーがねーべ・・・
いくらファミコンとはいえ、ロマンシアを作らせてくれなんて言ってきた会社のやばさに気付かないようではな・・・
昔は大したトコと組めなかったんだなぁ。
それが今や、コナミ、タイトー、バンダイだもんな。
・・・ま、なんとも言えんが、トンキンよりゃマシっぽい。
バンダイは要注意だぞ、かましてくれるかもしれんw
駒形にデカイ建物建てたしな
スーパードラスレ大戦MX
>>122 それ系列会社だけどバンダイじゃないぞ(w
タイトーもコナミも十分危うい
特にコナミは変な路線走りそうだからな
ていうかタイトーってここ数年コンシューマでは「電Go」以外では
パッとしてなかったんちゃうかったっけ?
タイトーは今は外注ばっかりじゃなかった?
過去スレじゃSFC3=コンパイル製とか書かれてたから、あの出来じゃ問答無用で手抜きだな。
コナミが作るとなると・・・女神を復活させたり、リリアをでしゃばらせたり色々と悪夢としか言いようの無い変な方向に行きそうだな・・・
なにしろハドソンの親会社だからな
>>126 そこまでアホなことはしないでしょ。VIの移植だし。
問題はその後の商品展開のほうで・・・
イース・ガールズサイドきぼん
イース・ソリッド
「こなみるく」に匹敵する「めがみるく」が出てくるのは間違いない
女神様のミルク、(*´д`*)ハァハァ
700年熟成しますた
そもそもリリアをでしゃばらせたのはハドソンじゃないのに・・・
>>134 そうな。リリアに関しては純ファルコムシナリオの方が悲惨。
やったこと無いけど4のリリアの扱いは
PCE版のがマシっぽいね。待ってるだけだし。
それも怖いけど。
どうもコナミってきくとね、伝説の木のしたで赤い髪の女ってのはどうかとおもうのよ
4のほうが先だと記憶しているが、あっちのプロディーサーがイースやってるのは有名な話しだし
なんつーのかさー
リリアに関しては、2で出番が終わってるキャラなのに変なオタ人気があるからって理由だけで
4に無理やり出した結果、嫌な個性が出てしまい一気にアンチが増えたキャラだからなー
恋人でもないのに追っかけてきたり、木の下で待ってたりと見ようによってはうざい・・・
ヒロインは一人だけの方が際立つんだよね、サブキャラに美少女はいらん。
サブキャラはオバサンだけでいーす
それだとイース1から否定されちまうな
準ヒロインが結構好きだったり
曲アレンジはズンタタですか?
144 :
NAME OVER:04/06/03 13:25 ID:3ImLdCvm
だんだん話題がなくなってきたのでageときますね。
>>141 でもTはどこぞの誰かさんみたいにでしゃばらないZO!
わざわざ、銀の装備を武器屋や道具屋で漁るダルクファクト萌え。
>>143 外注ゲームの音楽は基本的に担当してないみたいだから望み薄だな。
イースVIの携帯版も外注だし、他の作品も恐らく外注と考えられる。
149 :
NAME OVER:04/06/04 12:29 ID:EiJLGm2I
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ねぇねぇドコなのぉぉぉ 金の台座
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 教えてよぉぉぉ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
auの携帯でイース1が出たみたいなので話のネタにカキコ
イースAc?
イースの外伝と偽り、魔界八犬伝シャダと桃太郎伝説を貸し借り。
翌朝学校で会うなり文句言われた。
ごめんなー。
アーケードっつーてもプライズマシンとかの悪寒
156 :
NAME OVER:04/06/05 22:46 ID:23iDiZf1
>149
池になかったか?
そういや、同じファルコムでも
池の中のペンダントをとろうとして
鍵だかおとしてクリアできなくなるという「太陽の神殿」にはまいったよな。
>>156 落とすのはまんま「金の台座」だったかと。
汚れた鏡を洗おうとしてアレ落としたはず。
ちなみにYsによって金の台座を拾う位置が微妙に違う
・ファルコム純正PC系・・・池の右上のややくぼみ
・PCE・・・池の上側のくぼみ
・サターン・・・忘れた
・FC・・・最初から無い
158 :
156:04/06/06 10:50 ID:???
thx!
10年以上の前のもので完全に記憶違いしてるわ。
この遅さなら言える!
実は漏れスーファミ版4でリリアを見殺しにしたまま放置したんだ
IIでもよく薬を渡さずに放置しました。
でも元気。
リリアってゾンビみてーな女だな・・・
アドルもえらいのに目をつけられたもんだ・・・
次回作辺りで生涯の伴侶みっけてアドルをあきらめさせようぜ
御前も暇そうだなぁ
御前?
偉い人でもいるのか?
↓
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ ノ \ヽヽ
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ̄T ̄) ヽ
` ゙‐''"` ゙'ー'" ノ ノ
__ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
誰かイース1のダルク=ファクトの倒しかたを教えて下さい
股間を思いっきし蹴る
黄色のエメラス剣を使う
PC88版とかは動きがまったく同じなので暗記してズダズダと
斬り付ければいいかと
エターナルとかも同じだったっけ?
ハイパーカッターで敵を切りつけるゲーム「イースII」は
NEVADAの登場を予言していた。
ト、 , ---- 、 ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、
H /::(/、^^, :゙i /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ
(( (ヨb |::l,,・ ・,,{:K〉)):::::::::((,/ `、::r、:::゙, おまいら後でサルモンの神殿来いや!
\`l:ト、(フ_ノ:」/::::::::::::i゙ \ / i::::i
゙、 ヾ〃 /!::::::::::::| ● ● l::::| / 〉 ))
〉 リリア| !::::::::::::! !:::!/\/
\ ___/ \::::::::!"" ____ ""!::| \/
\ |::::::| l, / ノ::i /
`、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _ ,..イ:::::i /
゙、 ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l |:::/ /
゙、 ヽ`、 | / レ' /
゙、 / `ヽ''" i. /
/ ADOL |/
/ |
>>172 「黄色エメラス剣」
と入力すると、黄色エメラス剣を入手できます。
壁の中で手に入れたフレイムソードは実は罠装備。
これをとるとラスボスを倒すのが困難になり、しかも捨てられない。
>>174 Σ(゚Д゚;) マジカYO!
フレイムソード取っちゃったよ…OTL
で、その強力な武器はどこにあるんですか?
みんないじめっ子だねぇ
知りたいか!
教えてやるっ
もう持ってるンだよっ
あと、「捨てることは出来ない」けど「持ち替えることは出来る」っ。
179 :
NAME OVER:04/06/13 09:40 ID:1Cox5y39
26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/06/05 (土) 02:26 ID:Fw/ixK0A
>>17 子供が世界を救うんならまだはっちゃけてていいじゃないか。
問題は17歳とか18歳とか微妙な年齢の奴らが恋愛を織り交ぜて
世界をマジで救おうとするような見てて恥ずかしいRPGだよ。
34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/06/05 (土) 03:25 ID:VPtCaVzk
>>26 未だにファルコムは…。
ダルク=ファクトが倒せないよぅ…(つω;`)
>>180 首の下まで歩いていって左を向いて2段ジャンプしながら剣連打で倒せる
離れて魔法なんか撃ってたら倒すのに時間かかりすぎる
キースファクトを殺せ
おめーのつまんねーネタに突っ込んでもらってるだけでも有り難いと思えよ。
くだらん自演だ。
188 :
180:04/06/13 21:08 ID:???
やっとたおせたよ(*´∀`)=3
ってかあんな簡単な方法だったらわざわざこんな糞スレに書き込む必要なかったよ( ´,_ゝ`)
>>181 わざわざメル欄にそんなこと書いて楽しい?(プゲラ
189 :
NAME OVER:04/06/13 21:15 ID:uTsGOVYS
ダルク=ファクトって言ったって
機種ごとに全然強さが違うわけで
190 :
180:04/06/13 21:57 ID:???
191 :
180:04/06/13 22:12 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
何言ってんの?
偽者はお前だろ?死ねよ
自演乙
ぉゃぉゃ、小学生が大量発生してますね…(プ
>>189 Ezアプリ版だ
やめてください。(;_:)お願いします。
私は、そんなひどい事言ってませんやめてください
195 :
180:04/06/13 23:09 ID:???
196 :
NAME OVER:04/06/13 23:11 ID:zR3bhedj
メール欄参照
>>197 その理論だとDQ2のゾンビキラーも最強になるぞ
お前最強のいみ理解している?
まあしてないんだろうな
一度辞典引いてみたほうがいいぞ
お前馬鹿だから、ぜったい間違えて覚えてる日本語たくさんある
2chで偉そうに「固定概念を覆す」とか使って
「固定観念じゃないの?(プ」とか突っ込まれるタイプ
あまりにも惨め
まあ、一番使えないと思われていたバブルリードが、ワイリーに効果があるようなもん
@だれも理論なんて展開してない。
A理論の意味を理解していない。
B言葉の意味を調べるのは辞典ではなく辞書。
シルバーなしでダルクファクト倒せるのかな?
>2chで偉そうに「固定概念を覆す」とか使って
>「固定観念じゃないの?(プ」とか突っ込まれるタイプ
つまり189こそがこれの典型だったと
英雄伝説4のフィールドの音楽の1番盛り上がる所
いただきストリートのマップの音楽そっくりや
チャーチャーチャ チャーチャーチャ チャー♪までそっくりや。
>>203 スレ違い
だけど便乗して言うと英伝IVのフィールド(山のやつ?)、途中まで
竹内まりやの曲に似てる。しかも途中のピアノの入りまで同じw
イースもういいよ ホントニ
208 :
NAME OVER:04/06/15 01:34 ID:J1ylkv3/
ファルコムが音楽パクるってダイナソアあたりから日常茶飯事だな
209 :
NAME OVER:04/06/15 03:01 ID:J1ylkv3/
>>200 釣りか?辞典も辞書も同じだぞ。おまえの脳内じゃ「辞典=百科辞典=図鑑」なんだろうがなwww バカなおまえは一度「国語辞典」をひくことをお勧めするよwwww
>>208 ブランディッシュなんて、リニューアルでオープニング曲が差し替えられたからなあ。
辞書=dictionary=字引く書なりで辞書なんだよ!と中学生のとき覚えたなぁ。
厨は、本当に細かいところで五月蠅いなぁ
イース1の水滴が落ちる音が流れる神殿の音楽と
そこの最下層で流れる曲格好いい
ダルクファクトの戦いの前の部屋で流れる曲
バイオリンの演奏が素晴らしい。
チャーラーラーラー♪の繰り返しが耳に突く。
>>213 そう。
CDROM2のイースTU。
あれが一番音楽の編曲がよくできてる。
Uの地下水路なんか格好良過ぎ。
パソコンのと比べると良さが一目瞭然。
>>215 あぁ、あの微妙なやつか・・・
米光さんに当時と同じアプローチでアレンジし直して欲しい。
当時のは音源のせいかシャカシャカしすぎてる。
PCE版は楽譜間違ったままアレンジしてるような。
米みつが音とりなんてできるはず無いじゃん
220 :
↑:04/06/16 07:36 ID:???
おまえもな
まあ普通に音楽聴くやつならメロディがおかしけりゃ気づくわけで・・・・原曲の良さ殺しまくりの米光が原曲聞き込んではいなかっただろうというのは理解できる
まあ普通の奴はイチイチそんなこと気にしないけどな。
IVはちゃんと音取ってたじゃん
今イース4やってる。
ボスの音楽2種類あるみたいやが
1つは物凄くノリがよくてかっこいいぞ。
「ぶっ殺してやる」とかわめいとるボスおるぞ。
PCE1・2の音楽は、当時でも指摘されてたね、ファミ通のクロスレビューだったかな
でも、僕はあまり気にならなかったな、まあファミコンくらいしか他になかったし、あの頃
>>224 PCE版だね、それはシナリオの整合性とか本家ファルコムがどうとか考えずに
ボス戦の楽しさとか、キャラの立ちとかBGMを楽しむのがいいと思う
>>224 PCEのIVは個人的にバランスの取れた良作だと思うよ。
I〜IIIは微妙な感じだけど
リリアにこだわるヲタにとっては4は許しがたい存在なのだよ。
オレは好きだけどね、4(PCE版
PSの英雄伝説Wをイントロから聞きながら書くとこれ。
↓
チャッチャッチャッチャッ チャッチャッチャッチャッ(ここは初代グラディウスのボーナス面の音楽そっくりや)
チャ〜〜〜〜 チャ〜〜〜ラ〜ラ〜
チャ〜ララララ〜〜 チャラララ〜〜〜〜〜〜〜
チャ〜ラ〜〜〜〜〜 チャッチャッチャッチャッチャッチャッ
チャ〜〜 チャ〜チャ〜〜 チャ〜チャ〜〜〜〜
チャ〜〜〜 チャ〜〜〜 チャラチャチャチャ
チャ〜〜〜 チャ〜チャ〜〜〜〜
チャ〜〜 チャ〜チャ〜〜(チャラララ〜 (トランペットの音) )
チャ〜チャ〜チャ〜 チャラチャチャチャ〜ラララ
チャ〜ラララ〜ラ チャララ〜 チャララ〜ララララ〜
チャ〜〜〜ラ〜ラ〜〜〜 ブワァ〜〜ン!!
ドッドドドド
チャ〜ラ〜ラ〜 チャ〜ラ〜ラ〜チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜〜〜(ここが いただきストリートに似てる)
チャッチャ〜〜〜ラ チャラチャラチャ〜ラララ
チャ〜〜〜〜ラ〜ラ〜♪
この曲は何回聞いてもいいの〜。
竹内まりやの似てる奴の曲名は何?
スレ違いなのでイースの事も書いておく。
イースはUのエンディング前の会話シーンで流れる曲が
神秘的で好きだ。だがエンディングのマーチみたいなのは
あんまり好きじゃない。
>>224 釣りか?
イングヴェイのFAR BEYOND THE SUNのパクリ
>>229 224は「バトル#58」の方を言ってるんじゃないのか?
イングに似てるのは「偉大なる試練」。
>>228 竹内まりやのは「元気を出して」
島谷ひとみがカバーしてるけどアレンジが違うので参考にはならないかも
漏れはYsIIはファミコン版が最初なのでファミコン版のED最高。
曲のイントロとグラフィックの夕焼けがむちゃくちゃ合うんだよなあ・・・・
四小節未満のフレーズ単位、コード進行程度の類似はパクリとはいいません。
LUCKY宝箱は2小節しかないんだが…
ところで、2と4ってストーリーの時期的に近いんだよな?
でいとも簡単に魔法(でいいよね?)が使えるってどうよ?
IVは、バトル#58を含めて、米光アレンジがハマってる曲が多かったな。
おれは「道化師の誘い」が一番好きだ。
1,2は米満に「この楽譜で」みたいな感じであの間違った楽譜をわたしちまったんだろうなぁ。
発注のミスだよ
238 :
NAME OVER:04/06/17 12:38 ID:/NdO/3oi
原曲も聴かずにアレンジした米光もすごいな
現場の事情なんていい加減だよな。
Vocal from Ysのライナーなんて本当に滅茶苦茶だったし。
気分がいい時にダームの塔→ファクトの部屋の曲を
を口ずさんでしまうんだけど、
おまいらは、何を口ずさみますか?
イースの曲じゃないことは確か
スーパーマリオの曲だなぁ
3の螺旋階段のところの音楽だ。
短いけどあのフルートの演奏にはグッとくる。
欲しいものを手に入れたときは
宝箱のテーマを口ずさまないこともない
モモヤノキムチハ
>>239 復刻版は載ってなくてわからないから詳細きぼん
楽譜の凄まじさはソーサリアン スーパーアレンジ Vol.2が最悪
どこをどう聞くとこうなるの?みたいな間違いのオンパレード
でも不思議なことがあって、同じキングから出ていたコナミの
グラディウスIIのBurning Heatの楽譜、手書きなんだけどアポロン
からでてたちゃんとした楽譜になっているのとまんま同じ間違いが
あった。あれ不思議すぎ
30曲アレンジして下さいとバーンと渡されて
全部音採りするほどの時間が無かったとも言われてる>米光
たしかに想像を絶する作業&ほかの仕事もあるだろうに
「普段は楽譜なんか作ってないんです」と石川さんが言い訳していたのは何のライナーだったか。
>>246 でもアレンジ曲はキッチリできている不思議。まあ、MUCOMのソースを見ればいいんだけどさ。
それはそうと、MUCOMって、バイナリサイズ4KBしかないんだね。すげえな古代氏。
あのころは、サウンドクリエイターやグラフィッカーが、当たり前のようにプログラムを書いていたんだな。
でも、イースIに音楽ドライバを3種類入れたのはさすがにやりすぎ。
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
2KBのメモリがウン万円した時代もあったなー
>>248 MUSIC FROM YS3のライナー
当時でMacの音楽ソフトっていうとPerformerか?
>>248 譜面に起してからMML書いてたんじゃなかったのか・・・
HP 255 ゲット
24時間以上無人…
ムジンノシンゾウヲテニイレタ!!
ビー
>>257 チャラララ チャラララ チャララララ〜〜〜〜♪
イースは、クレリアという金属を生み出した事により栄えた。
山にそそり立つサルモンの神殿は、イースの繁栄ぶりを示していた。
そんな時、突然あのような災いがおとずれたのだ。
イースは、二人の女神と6人の神官によって治められている。
女神は、我々の生きがいであり、このイースの象徴でもあった。
261 :
NAME OVER:04/06/23 03:48 ID:40jhJ1NM
あふれる〜おもいに〜とまどう〜こ〜こ〜ろも〜
262 :
NAME OVER:04/06/23 04:55 ID:oUrQDny/
6月30日(水)
NHK総合
今夜は恋人気分〜とっておき夫婦物語〜
飯野賢治&飯野由香 夫婦
後11・15〜11・45
90年代、「天才ゲームクリエイター」「時代の寵児」と呼ばれた飯野賢治。10代でゲームソフト会社を立ち上げ、ゲームソフトが大ヒットし、若くして億万長者となる。
妻・由香さんとの出会いは、まだ賢治さんが脚光を浴びる前のこと。
この時、賢治さんの作るゲームソフトは、泣かず飛ばず、貯金も底をついていた。二人の結婚生活は、まさにゼロからの出発だった。
やがて、賢治さんのソフトが大ブレイクとなり、億万長者に……。
しかし、その後は、売れたり、売れなかったりと収入が不安定な状態が今なお続いている。
一時は、月収8万円の時もあったという。
妻・由香さんは、この10年いつも「ハラハラ! ドキドキ!」しながらの日々を送っている。
かわいたかぜに〜ふ〜かれ〜
また未来人か
>>261 いまなら〜すべ〜てう〜けとめられるさ〜き〜っと
>>263 まばたくことも〜わ〜すれ〜た〜
あーろんばとーだれもがぁーせんしぃさぁー
We don’t cry anymore
い〜ま〜は〜な〜みだな〜んて〜にあわな〜いふ〜たりさ〜
↓これはどうよ?
ひざしの〜もようの〜はまべの〜ぱらそる〜
>>264 イースをおそった災いについて話そう。
あいつは突然現れ、町をおそった。
地下より吹き出した溶岩は、野原を焼き尽くし、我々は、その中を逃げまどった。
どうやらクレリアが、全ての災いの元となっているらしいのだ。
我々はクレリアを地下深く封じる。
あれに手を出した時、この世に災いが、まいもどるだろう。
ミセス・リリア
ミスリリアもおまえらが知らないところでセックスしてるんだろうな
274 :
NAME OVER:04/06/25 13:40 ID:9CgaiwSV
ミスりリアは知らない奴らとセックスしてるけど
僕のリリアたんは僕としかセックスしないよ
ミスリリアは芸能界に入ったけど、ミス優子はどうなったの?
ミスリリアってイベント今から考えるとすっげえ馬鹿馬鹿しいな
痛いよな・・・イタタタ・・・
ネタがつまるとすぐミスリリアネタでお茶を濁すのも痛いけどな。
痛い順に並べよ
・ミスリリア
・ミス優子
・名前忘れたけど真サムスピのチャムチャムの声あててたやつ
ミス優子に名乗りを挙げてた、穴井夕子が痛い
痛い順
1,
>>278 2,
>>279 3, ・ミスリリア
3, ・ミス優子
3, ・名前忘れたけど真サムスピのチャムチャムの声あててたやつ
もういい加減「痛い順」はやめれw
思い出した千葉麗子だ
初めての書き込み。自分は2が一番好き。
氷山の音楽と地下水路のある城の音楽て似てる。
両方好きだが。
10年以上前にやっていた。
その城のところで詰まってしまった。
城の門番のいるところで変身してたから通してくれなかった。
その場所に切り替わる手前で変身しないといけなかったはず。
レベルあげたらこの門番が倒せるかと思ったら倒せないとくる。
単純なミスだけど。
なんだか興奮翻訳みたいな日本語ですね
イースは5のラスボスジャビル戦が好き。マイナーかもしれんが
今度のリメイクでどうアレンジされるか楽しみだ。
>>284 水路の曲は石川が古代の没曲をパクって改造したんだよ
そういうのが嫌で古代はファルコム辞めたらしいし
つーか、社内パクリなんて普通にあるだろ
会社のプロジェクトで作ったものは全部会社のもの。個人のものではない罠
今度は青ダイオードの例とか持ち出して反論するかい?(w
青ダイオードとPCゲーム中の1曲とでは、社会的影響が月とスッポン。
というより比較にならんよ。
ってゆーか、青色ダイオードの特許だって会社のもの。
開発者が要求しているのは特許の所有権ではなくて、
特許に対しての正当な報酬。
しにたい
>>287 古代が辞めたのは金銭問題を発端としたファルコムとの果てしないケンカ。
まあ石川を水路の曲で神扱いするのはどうかって思うが。
ま、有能な奴がガンガン抜けていくのはファルコムの伝統みたいなもんだしな
>>287 社長の下半身のスキャンダルを言いふらしたからとか、山下章と組んで
会社興そうとしたのがバレたからクビとかいう話もあった。
シャチョは器が小さいことを自覚できずに
わがまま放題のガキが多いからな
古代はバイトだったんだから、本来、辞めたところで大騒ぎするような話じゃないわけだが。
>>299 ま、タダのバイトというにはちょっと有名過ぎたけどな
当時のPCゲームの世界では
あの頃はベーマガの影響力が凄かったからな
ここまで有名になったのもGMプログラムコーナーのおかげか
でも実際シナリオIIやYS等の音楽は確かのあの当時じゃ音も曲も
凄かったんで有名クリエーターにはなってたと思うがな
店頭デモで感動して購入した香具師は多い
んでも、ミュージックフロムイースの米光アレンジ聞いて、
アレンジの是非はともかく、いつかはこの音質でゲームできるのだろうなぁと
夢見たりもしてた自分。FM音源でいくらよく出来た音でもやはりFM音源。
もっと上を望んでいたよ、自分は。
CD-ROMの登場で、その時代はアッサリやってきたわけだが。
で世の中生楽器ばっかりになってしまってガッカリ
CD-ROM時代が来ても全曲がCDDAになることは無かったな。
容量も640MB程度だし、MP3やOggVorbisもなかったしね。
>>305 でもPCEのYSを買った時は確かにCD音源!ってかなりうれしくなって
たけど実際家に帰ってゲームをやってみたら・・現実は・・
ぶっちゃけあの時やっぱFM音源で作ったこの手の曲はFM音源のままが
いいと思った
だから
>アレンジの是非はともかく
っつったんだけどね。
で、当時はADPCMとCDDA併用してたので、OPとEDシーンだけ
CDDAで声が入ってるというのがほとんどだったよね。
うっかりCDプレーヤーで3曲目からかけて(2曲目かけちゃダメw)、
ネタバレになってちょっと鬱になったりとかw
これは、エイチ・イー・スィステムのスィーディー・ロム・ディスクです。
2曲目にはコンピューター用のデータが入っていますので再生しないで下さい。
ちょっとちょっとちょっと〜!このディスクはね、エイチイーシステムノシーディーロムディスク(←ここだけ棒読み)なの〜!
>>311 むしろCD-ROM2は音楽にADPCMほとんど使ってなかったんじゃない?
ADPCMは1chだけな上に量子化4bitでノイズがひどすぎたため、音楽はPSGとCD-DAがメインだった。
音声(台詞)のこと言ってんじゃないの?>ADPCM
>>316 あ、そうか。
音楽の流れできてたから勘違いしてた。スマソ
フィーニャ
>>312 音声を入れた人が「スィ」と発音しづらかったのか、そこだけ妙に力が入ってて、
おかしかったよね。最近はNHKでも「スィ」って言ってるけどさ。
>>319 あの音声やってる人ってハドソンの中の人だったのだろうか・・
>>320 いや、X1やMSXのPSG音源版がいい!という人もいるだろうね。
結局は最初に触れた作品のほうが好きになるのサ
>>320 厨ってよりも初っ端はその音源を想定して作った曲だから
>>321 ああいうのってカーナビ音声の人とかでプロのしゃべり屋だと思う
なんかファミ通の特集でやってたな、なんて書いてたか忘れちゃったけどtt
ファミ通じゃなくて、マル勝かPCEFANじゃなかった?
確かNECHEの中の人だったはず。
>>322 そうだね。鳴らせる音数に限りがあったからクラシック系だとショボクなるんでロックっぽい曲が多かったような。
FM音源時代の曲ってベースがかなり前面に出てる曲(出てきてしまってるって感じかもしれんが)多いしな。このゲームに限らず。
最近のゲームなら生音で録るから、どうしてもRPGの場合クラシックっぽい曲に偏ってるけど、
ベースとノリでやっつけてるFM音源時代の曲の方が漏れは好き。
です
言いたいことがよくわかる
それをアレンジした曲も素敵だと付け加えてもいいか?
フィーナのフルネームおせーて
>>326 そうそう音の厚みが必要なクラシックとかは向いてなかったね当時の機種は
それと音源自体少ないからそんなにドラムも色々入れられないし
だからメロディとベースで引っ張る曲が多かった
ザナドゥの復興版についてるイース6て
1〜5もできるんですか?
答えてくらはい。
>>331 ザナドゥの復興版についてるイース6??ワケワカラン
>>330 日本テレネットがそういう曲多かった
リリアのフルネームは杉本リリア
>>334 あぁ、それのことか。
ザナドゥ違いだな。風伝と言えと。
337 :
NAME OVER:04/07/03 07:40 ID:jPcsQY0/
その風伝の音楽CDが欲しかった為に
買ったのは俺だけではあるまい。
>337
ならバラ売りされてグッタリだなw
あれはあれでぐったりな曲だからいらないや。
今日ラジオで矢野顕子のラーメンたべたいという曲が流れたんだが
イントロがイース4の青銅の街区に似てたのでビックリした
それも有名なパクリだぞ
>>342 また、ファルコムの曲がパクられたの?
アランフェス協奏曲もブラディッシュのパクリだってきいたけど。
矢野顕子って春先小紅歌ってた人だよね♪
スーパーイントロ ドン
ながーれさるー
山下久美子は赤道小町歌ってた人だよね♪
>>330 そのぶん、曲のイメージがハッキリと残ってるんだろうな。
曲の良さを表現する為には、どうしてもメロディパートで売るしかなかったから。
最近の重厚クラシック路線だと、良さげな曲作るのは簡単だが全然記憶に残らない(パートの多さで誤魔化してしまえるから)。
まあこれって所謂「ヒット歌謡曲の良さ」みたいなもんだから、専門家に言わせれば意見も変わって来るんだろうな。
ゲームミュージックオタの言うところの専門家は作曲家でも音楽理論学者でもなく、
ただのキモいゲームミュージックオタ。
>>347 ま、最近の映画やドラマの音楽のようにBGMに徹してるってのも
嫌いじゃないんだけどね
>99 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/05 00:22 ID:pbXFKyiG
>戦乙女ヴァルキリーサントラのアレンジャーに
>古代祐三がいるのにちょっと驚き。
>氏もとうとう、こういう仕事を受けるようになったのだな…。
エロゲキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!
古代は昔からエロゲーそのものの作曲や他ゲームの曲のアレンジしてるぞ
詳細きぼんぬ
PCE版をコピーしたmidiとかどっかにないかな・・・
アレンジとか声優ソングとかは一切無視。
正しいのはオリジナル曲のみだ。
358 :
338:04/07/05 20:27 ID:???
>357
ファルコムオフィへ逝け
てか自分で調べろそれぐらい、、、
BOXの風伝ゲーム以外はバラ売りしてるぞ。
359 :
357:04/07/05 20:39 ID:???
昨日大阪梅田の淀橋カメラのCDコーナー行ったら売ってなかったぞ。
いつからバラで売られたんだ?
それとも人気あるから売り切れか?
360 :
338:04/07/05 20:53 ID:???
>359
通販限定。
詳細はオフィ逝けっての
361 :
357:04/07/05 21:16 ID:???
通販限定か。
面倒だからスペシャルボックス買うわ。
音楽だけ全部落としたら即行で売るか。
俺が行く店は当日に買ってその日に売れば
買った金額の80%で買い取ってくれるからな。
中古で5000円で売ってるから1000円で音楽入手できると思えば安い。
362 :
338:04/07/05 21:24 ID:???
>361
BOXシリーズ自体がファルヲタ向け商品だからな。
まぁ、好きにやってくれ。
>>361 貸しゲー屋のシステムがまだ生き残っているのか
韓災だけに生き残ってるんだろう。
ムカデのボスってどうやって倒すの?
どう考えても不可能っぽいんだが。
レベル上げろ。アホ。
イース1の最後の塔の顔みたいな敵の存在意義はあるのか?
メチャクチャ弱いじゃん。
ボスではかまきりが好きだ。
何版か書け。アホ。
原作では顔面コンビが最強と言われてたぞ。
FC版だ。
370 :
↑:04/07/06 10:30 ID:???
リファインガイ並のヘタレ決定
リファンガイでしょ
ファミコン版って音楽違うらしいんだけど誰が作曲したんだ?
ファミコン版イースは野心作にもほどがあるって感じだったからな
MSX2版でも顔のボスは弱かった。
>>372 ビクターの中の人だろ
違うといってもダームの神殿の地下とショップくらいだが。
何気にゼピック村の追加オリジナル曲は好きだが。
AAソーサリアンにインタビューが載ってる。
MSX2版って古代祐三も関わってたんだな。
3てリンクの冒険のパクリだろ?
リンクの冒険ってドラゴンバスターぱくったRPGだっけ?今度ファミコンミニで出るな〜赤円急上昇中だぜ!
ゼリアード
姫様が
姫様が
iyanaame
デューク、イカナイデ
>>378 Ysに関しては実は関わってない
X1版のデータを移植された、というだけだし。
イース2、アドルの動きが早すぎて半キャラずらしがやりにくい。
何でこんなにチョコマカ動くんだ?
まるでゴキブリみたいだ。
>>385 そういう経緯だったんだ。
エンディングのクレジットに入ってたんで勘違いした。
>>386 何版?
ファミコン版はかなり早かった覚えが
ttp://www.zophar.net/hes/1943ka.zip 1943改の後半ステージの音楽は滅茶苦茶凝ってて何回聞いても飽きない。
HESで、KbMedia Playerあたりで聴ける。
32曲目から75曲目がBGMデータ。
後半は65から75の曲。
個人的に65、68、70、71が大好き。
次に66、72、73が好き。72の盛り上がる所とかノリがよく迫力あっていい。
似た感じの曲が多いけどどれもいい。
イースの事もちゃんと書いておく。
72の曲のイントロ後のメインの音楽 3のボスの音楽に滅茶苦茶似てる。
390 :
389:04/07/07 22:59 ID:???
それと65の、25秒過ぎの音楽。
イース2の最初のフィールドの音楽に似てる。
ワンダラーズ・フロム・イースはリメイクされないんだろうか
>>392 ・舞台背景/マップ 狭い
・ストーリー 外伝
・ゲーム性 今となっては...そもそもパクリものだし
・サウンド 価値無し
>392
PS2でYs全シリーズ移植予定だぞ。
すでに1、2は出てるしな。
どういうリメイク&移植か6以外はわからん。
特に2作品存在している4をどうするつもりなのかさっぱりだな。
395 :
389:04/07/08 08:54 ID:???
「ワンダラーズ〜」はトンキンハウスが出してたな。
あそこ音楽に力入れてる会社だ。
雨月奇譚と黒の十三などは曲数も多く良い。
>>395 SFC版は3も4も音源の悪い所を抽出したような感じだったが。
ホントにゲームミュージックオタって実体が伴わない口先だけの人種だね。
>>394 まじすか!
PS2版の曲はどんな感じ?
銀河万丈が「魔物の恐ろしさ思い知らせてやる」って残ってます?
すでに88版の存在知らないシト多そう…
そんな・・・まあエンジンの功績は賛否あるけど人口増加には寄与したか
>398
PS2の1、2の基本は現在のXP版と一緒。
後オリジナルのエターナルモードとかいうのがあるらしい。
漏れはどっちもやってないけどw
声優がどうなのかは知らん。
後は自分で調べろ。
>400
6の初回オマケでついて来たからやった人も多いんじゃね?
漏れもPCEからだったからオリジナルはこうなのか、と楽しんだw
>401
移植の中でも一番まともかと。
あれだけしゃべるのも当時はすごく刺激的だった。
1、2が連続でひとつになったのもあれが最初だしな。
>>396 同意だ、なんかホエーとかボエーとか気の抜けたような音色がひどく多かった
>>395があげてるのはFM音源だから勝手が違ったのだろうか
>>400 今となってはYsはエターナル以降しか知らない人の方が多いような。
いやエターナルの存在を知らない人が多いと思う
それだけYsT・Uの存在がデカイ
ファルスレでタイトーのYs3のクソ移植っぷりがさらされてるぞw
408 :
NAME OVER:04/07/08 20:04 ID:Nn3GpOTW
YsIIIってPC88で珍しかった多重スクロールだけが売りのゲームだったし
いまどきのマシンに移植されてもパッとしない気がする・・・
YsIIIといえば石川さんの音楽でしょ
>>408 >ストーリーをアレンジ!プレイヤーアクションも増加!
>今回の“PlayStation 2”版ではストーリーへのアレンジを加え
ここは賛否はでてくるだろうけど
でも、ハドソンじゃないってだけでなんか安心だ
>>412 新ボス追加のサブシナリオ程度じゃないか?
アンチハドソン
>>411 そうそう。
見下ろしタイプの他のイースじゃ使用できない
独特の曲が売りの一つ。
BeCareful(廃坑)とかカッコ良かったよ。
どうアレンジされるかは分からんが。
>>415 原曲のフレーズを活かした素直なアレンジだとPCE米光Ver.にはかなわないような気が・・・
しかし、これさすがに拒否反応起こす人多そうだ・・・
PS2で2Dのゲームやりたい人ってそういるのかな
ファンタジーゾーンのことか?
安田朗いらねー
キャラデザあきまんかよ。
不健康そうな登場人物がおおいイース3で健康的なキャラで本領を発揮するあきまんを
使うセンスがわからないな・・・。
イース6見た後だときついな・・・。
そりゃ二年以上のんべんくらりと開発したイース6と一年未満で適当に作ったような
ソフトを一緒にするのはアレだろう。
イース初代の最後の敵倒せません。
最強装備で戦ってるのに全然ダメージ与えられません。
クリア不可能だ。
またかよw
あきまんデザインのドギはちょっとみたい。
エレナとか無駄に筋肉質になってたりして。
427 :
424:04/07/09 09:09 ID:???
>>425 このスレ最初から見たけど、詳しい倒し方書いてません。
というか全くダメージ与えられないんです。
真剣に悩んでます。お願いします。教えてください。
429 :
424:04/07/09 09:56 ID:???
>>428 レス見て即行試した。
おかげで倒せた。今クリアしたところ。
レス見て約5分の早技だ。
>>427 最強の装備って何装備してるんだよ
もっかいイースの本を全部読み返して今までの冒険を振り返れ
もし装備が合ってて倒せないなら単に実力不足だ
上のイースVの詳細見ておれが思ったこと
プレイヤー人数1〜2・・・・2? 2ってなんだよ2って!!しかも何の説明もないぞ。
過去に売れたシリーズだっていうくだりよりもこっち説明しろよ。
1Pは亜$の右半身を操作して、2Pは亜$の左半身を操作。
>>412 正直ハドソン以外にはハズレを掴まされ続けたから、またかって感じだ
1Pは亜弗の上半身、2Pは下半(ry
>>434 確かにちゃんと遊べるレベルで移植してくれたのはハドソンとセガ・ファルコムくらいだもんな・・・
今のハドソンは確かにクソだが、PCE当時のハドソンは神だったからな。
4は元シナリオがアレだったからあんなだけど。
SFC版に比べたら全然良作かと。
さーて、もうPS2版買う必要はなくなったし、PCE版Ysでもしますかねw
後、ドラスレ英伝1、2もマシだったな。
セガファルはファルがセガ用に作ったブランドだからクオリティの点では当然だろう。
ダルクファクト強すぎ
だめ
ピ・ピピ・・・ジュワーン
チャ〜ンチャスチャラカチャ〜ンチャスチャラカチャ〜ン♪
・・やった!ちょー簡単 このスレ読んでよかった
わーいダルクファクトのバカ!
バカバカバカバカ♪
エンディング
(ちんぽAA略)
なんかPS2版3,4,5、手抜きリメイクになりそうな予感・・・。
>>434 >>436 PCEのブランディッシュはかなりまともだったぞ
後はロードモナークもセガファルコムではないし
SFCのブランディッシュ2は微妙ではあったが・・まぁSFCだし
あんなもんかなってのはあったが
中古出たら買うか・・
>>446 ロードモナークは大宮ソフト制作だけど発売はセガ・ファルコムだから間違いでもないかな
ブランディッシュはベタ移植で、別にどうってことのない出来だった気がする、まあ遊べるけど
>>448 >ブランディッシュはベタ移植で、別にどうってことのない出来だった気がする
実はこれこそ大事な事だったりもする気が・・
ハドソンは出来云々じゃなくこの部分で何かやらかすからな
そーいやファルコムの移植ものと言えば
スクウェアの移植したドラスレもけっこう遊べた気がする
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _(⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>449 ベタ移植なら別にいらんでしょ
その機種の特性やユーザーを考えたアレンジをしないと
そしてハドソンが一番それを考えてた
しかし、後年のSS版白き魔女の空回りっぷりには苦笑するほかないのだがw
>>452 それについては触れるな。
バンバンが凶暴だったりとかな。
イース6のボスBGMと、英雄伝説6の銀髪ボスBGMを聞いてると
いつの間にかワンダラーズのバレスタイン城BGMを思い出してしまった
好きな人結構いるんだよね
と思ってここ見たらPS2版発売ですか・・・超期待
PS2でもガクガクスクロールを再現
スタン強いよ、一刀両断カコイイ
OPでは絶対あんなことしそうにないキャラだと思ったのに。
曲をPC-88、X68K、PC-E、PS2アレンジから選べるようにしてくれ。
>>445 ファルコムのリメイクが過剰すぎるだけで、普通のリメイクなんてこんなもん。
>>460 だったら345まとめて1本にするとか…
もしくは中身相応に2500円シリーズ。
>>458 Ys1のFM77とX1の曲てたいしてかわらんよーな
MSX版Ys1のスタッフロールの曲が一番好きです
>>464 X1、MSXのしょぼい音と一緒にされたくない
468 :
464:04/07/10 17:55 ID:???
今の古代で抜けと言われてもそれは無理な話だ
彩乃たんでなら抜けなくもないよな
「FINAL BATTLE完全版」とか言われてるのって石川がフレーズ付け足したんじゃなかったっけ?
古代は「そんなメロディ書いた覚えがない」って言ったらしいし・・・。
石川だというのは個人的に初耳。
>>458 個人的に買う価値の半分は、曲の新規アレンジなんだが、
選べると尚良いな。
88版(石川原曲)、X68K(川合編曲)、PC-E(米光編曲)、
に加えて新規アレンジ(どこが担当するのか・・・不安)
PSG版はさすがにちょっと・・・。
>>473 単なるプログラム上のループミスじゃなかった?
とはいえMSX版にも後半フレーズ無かったから・・・、
やっぱ後付か?
永田が足した可能性もあるが。
タイトーなんだからアレンジはZUNTATAが担当しる!
てか、それくらいどっか本気見せろよ。
中古でも買わねーよ、こんなクソ移植。
このセンスのなさで、続けて4、5とやるんだろ、、、orz
ってもJDKが当時の作家が残っていないように、現ZUNTATAチーム
(あるのか知らんがw)もゴミアレンジャーばっかかもなw
すげー、2ちゃん。
今日名無しでカキコする香具師名前見てみ。
感動したw
>>479 大きな選挙があるときはたいていこれがデフォだぞ
新参者め
新しく来る人が居れば卒業していく人も居るわけで
今まで選挙権なかったから気にしてなかったの〜、とか?w
てか選挙ある日にカキコしねー奴は知らね−んじゃねーの?
漏れも知らなかったw
>>478 今の年寄りしか居ないズンタタでも今のファルコムより十倍マシだから無理。
高望みはいけない。
>>484 意味わかんねーよ。
結局ズンタタのほうがいいアレンジすんのか?
ならYs3は曲は期待していいのか?
どっちだ?
ZUNTATAはアレンジが下手
中学生の頃、創作ダンスでイースの曲を使った事を唐突に思い出した。
懐かしいのでカキコ。
487がどの曲を使ったのか気になる。
うちの会社も社長の葬式の時にイースの音楽流した
ステキな会社ですね
そりゃ葬式と言えばNHK教育だろう
PCE版のCD-ROMパソコンで再生したいんだけど、
Windows2000の場合どんな設定にしたら再生できますか?
MPCでは内蔵デコーダをオフにしたりしても再生できなくて、
Windows付属のCDプレイヤーもダメ、
なぜかWinDVDでは再生できる…
スレ違いの質問なんですが、
このスレにはPCE-CD-ROMをサントラ代わりにしてるシト多そうなんで…
SCDは再生できるけど何故だろうね。
イース3で今試したけどWINDVDでは再生できるんだね。
それは知らんかった。
496 :
NAME OVER:04/07/12 14:12 ID:xfstwHZ/
CDexをつかってMP3化しよう。それをMP3プレイヤーに落とせばディスクを
入れ替える必要がなくなる。
後は今はやりの仮想化だがこちらのほうは知らない。俺が教えてほしい
くらいだ。
>>493 雑誌「ネットランナー」の付属CD-ROMに、CDexはあるよ
今月号はアレなオマケも付いててお得です。 以上、工作員ですた。
498 :
493:04/07/12 16:29 ID:???
レスどうもです
CD Manipulatorでも読み込めるんで
MP3可しても委員ですが、
どうせならダイレクトに聞けないモンかと思って質問した次第です。
ttp://members.tripod.com/chaa/ ↑ここで紹介されてる方法もいちいち手間かかりますし…
WinDVDでガマンしときます。
499 :
493:04/07/12 16:43 ID:???
ありゃAplixのCDプレイやでも聴けた。
スレ違いたびたびスマソ
500フィーナ
>>488 遅くなって済みません
当時使用した曲はYs3の曲で、
「Dancing on the road」
「予感=スティクス=」
「Welcome!!」
「旅立ちの朝」
「いっときの夢」
あたりだったように記憶しています。(もっとあったかも)
周りでYsを知る人は全くいませんでしたが
Ysの曲は皆が持ち寄った中でもかなり好評でした。
年に1度、全クラスの発表会もあったのですが
1年目は1位、2年目は2位を獲得しました。
先生にはダンスも音楽も褒められて、
かなり嬉しかったのを覚えています。
この際だからはっきり言っておくが、学校の行事や校内放送ででゲームミュージックを
使う奴はキモイ。
まぁ若気の至りってことで勘弁してくれ
>>502 まぁ、いろんなバラエティー等の番組のBGMにゲーム曲使うこともあるわけだし
じつをいうと98でYsIIのポーズ音を知るまではMUSIC FROM YsIIの効果音の
ポーズ音は「世界はSHOW BY ショーバイ!」のパクリだと本気で思っていた
なつかしいなオイ。いろんな意味で。
逸見さん…
何故かパライティはゲーム音楽やHMなど普通に一般人に
聞かせると引きそうなものを好んで使うよな・・
両方好きな俺はうれしいような都合の良い時だけ遣われてるような複雑な気分だが
509 :
↑:04/07/13 10:49 ID:???
それはお前の思い過ごし。
そんな部分にしか反応出来ない自分を恥じなさい。
88のYs2でボスを色々な倒し方して遊んでいた
昔のことで記憶も薄れているが、例えばルーに変身して
ボスと対峙(他のリングが使えない)など
イース2のエンディング前の会話で流れる神秘的な音楽
最後の
チャーラー チャララララ チャララララーーーー♪
という部分のメロディー
ソーサリアンの音楽CDを昔(10年以上前)聞いたが
ゲームオーバーみたいな音楽でも使われてた。
作曲したの同じ人?
>>511 どっちも石川三恵子(現ファルコム取締役)さん。
意図的か引き出しが少ないのかは別として、
この人よく似たフレーズを使いまわしてた気もする・・・。
イース3のバレスタイン城&ピラミッドソーサリアンの嘆きの神殿
イース3の廃坑&ピラミッドソーサリアンのギルバレス
って単に作曲時期かぶってただけか・・・。
ぼうけんにしっぱいしました。
なにかキーをおしてください。
そりゃソーサリアンだ
男なら黙ってINITIAL STARTだ
マルチするなマルチ
リーフか?
ナッシュビルが何だって?
またアニメ版か?意味不明にリリアが出てきそうで嫌だな
YS2のOVAの悪夢再びな感じで
いちいちリリアのこと話題に出すなよ。
オマエがリリアを出して欲しいからって
もう一昔前ほどリリアって人気無いから大丈夫でしょ?
1・2エターナルや6から入った人ってリリアって誰?な状態だと思う。
俺がそうだし
人気はないけどアンチは多い
>>522
本当に驚くほど多いよね・・・
俺も嫌いだけどナー(´∀`)
2だけだったらただのネタキャラで終れたものを4に出演したのが転落の
始まりだったな
イース4のSFCのランスの村は場所の配置から考えてもワープしないと入るのは無理な気がする。
なおワープについては(ry
>>524 実はもっと離れた場所にあるんですよ。
村の入り口からドギが担いで行ってくれます。
リリアはある意味被害者
アドルにレイプされたから必死に追ってるんだろ
リリアはアナル好きそう・・・。
リリアはアナルクサそう・・・。
ここファルコム社員見てるかな?
もし見てたら、今度のガイドブックにリリアフィギュア付けたのって俺たちに対する嫌がらせかな?
俺は買わないから関係ないけどw
まんが日本昔話の
ぼうやよいこやねんねしな♪と
京都慕情の
京都大原三千院♪そっくりや
>>531 お前みたいなキモいファルコム信者はファルコムにも世間にも相手にされてないよ。
アドルってイース3が強さのピークだったな
あの頃は一人で城を陥とすとか神の如き活躍だった
一人で塔を陥としたり一人で天空の神殿を陥としたり一人で古代文明都市を陥としたり、古代文明の気象コントロールシステムを陥としたりしてるがな
女神二人がかりでも手に負えない奴を女神の加護つきとはいえガチンコで倒し、古に神と呼ばれた
有翼人をこれまたタイマン勝負で倒し、果ては古代のオーバーテクを一人で破壊だもんな・・・
やりすぎw
そういやデューク東郷と共通点が多いな。
・難攻不落の城塞、数多の軍勢を独りで撃破する。
・無口。
・登場する女性との関係は一時のもの。
・相手に背を向けたがらない。(大ダメージを受けるから)
| / __  ̄ __ ヽ |
.| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .|
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 |
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ|
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .|
| .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ .| | / .| | ヽ | | / | 用件を
.ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ <
| | `-;-′ | | | 聞こうか…
iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
てかアドルの居る世界は短期間に
魔だのなんだの復活しすぎ・・なんかほっといたら勝手に
お互い潰し合うだろ
ガルバランを彫像の封印解いた上でガチでムッコロすアドル最高
ダルクファクトとかって調子にのって世界制覇に乗り出した瞬間
外の国の奴にタコ殴りにされそうに弱いな・・今思えば
そこでコルクフェクトですよ
>541
ドギ・・・名前間違えられても親友なのだろうか?
545 :
NAME OVER:04/07/17 11:52 ID:0YW/hxXT
新キャラ・ギドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ストーリー変更ってギドのことだったのかっぁ!!
レッズの監督かよオイ。
安田朗の一点で買い決定(涙
あとはストーリーがちょこっとだけでもマシになってればいいや。期待しないで買おうっと。
3のストーリーは基本的にオリジナルのままでいいでしょ?
4は大改造する必要ありだけど
エレナが一人で平然と潜入してくるとことか何とかしろよ
>>550 あれは英雄の末裔だから許してやってくれw
4は本気でどうするつもりなんだろう?
すべてのYsの世界観に影響をおよぼすわけじゃん?
今回の3みたいなクソ移植のわけにはいかんだろうに。
大全集がSFCだった事を考えるとやっぱあれが元になるのか?
ファルも今度こそもう少しちゃんとチェックしろよ、、、orz
>今回の3みたいなクソ移植
もうプレイされたんですか。業界の方ですか?
シリーズ随一の問題作Wをどうするのかな・・・
SFC版ははっきり言ってキャラデザが野暮ったいし、ゲームシステムが糞だったからな。
あと、リリアをヒロイン化させようとしたんだろうけどどう考えても話の進行上ジャマとしかおもえない
演出だったし・・・
いっそエステリア関連は思い切って切ってしまった方がいいだろうな。
555 :
↑:04/07/17 21:58 ID:???
お前の妄想だけで十分、お腹いっぱい(ゲップ
>>いっそエステリア関連は思い切って切ってしまった方がいいだろうな。
これには同意
4がたたかれる理由の大半はこれだしな
タイトーが嫌いな訳じゃないけれども、あの画面を見たら買う気が失せるな・・・・
なんで忠実に移植しようとしないんだ・・・
ガクガクスクロールだけは忠実に移植します。
あのガクガク画面での移植は勘弁してください。
眼がやたら疲れるし。
4を無かった事にするのが1番だと思うけどな
何気に4は無かった事にしても全然大丈夫って感じの後付けな話だし・・
つーか3以降イラネ。
5だな、ボス戦で魔法使わせろ。
あと、魔法はアバランチロックとカタストロフィーだけでいい。
まぁ、大部分のボス戦で魔法を使えない様にしたのはバグを潰せなかったからなんだろうけどな。
3はアレだな
初期設定どおりエレナをアドル×ドギの新しい同行者にした方が綺麗にまとまりそうだな
アドルもやり逃げとかなんとか言われなくてすむぞw
4はSFCもPCEと小説のいい所を取って、悪いところ(過去キャラがでしゃばる等)を省いて
再編成すればいい線行きそう
5はプロットノベルも取り入れてドギを出せ!
ドギって名前が、ソニーチェックにひっかかったとかw
そういえば、ソニーのアークってゲームにギドって
悪役がいたような?
ドギって名前が、ソニーチェックにひっかかったとかw
そういえば、ソニーのアークってゲームにギドって
悪役がいたような?
>>564 Wのラストは小説版のエルディールとリーザが失楽園・・・というより消息不明って
のが一番しっくりきたな。二人にとって一番幸福な終わりというか・・・
Wは色んな媒体からいいとこ取りすれば話に整合性がつくんじゃないかな?
しかし3のギドってドギの代替キャラ?
569 :
NAME OVER:04/07/18 11:48 ID:FS44G7YC
マジレスするとただの誤植じゃないのか?w>ギド
ギドってIIの武器屋だったよな。
そういえば昔、某誌のファミコン版攻略記事に
ドボ
という誤植があった。
そりゃあ、ファミコン版の文字は見にくいけど・・・
ほんとにギドって新キャラだったらタイトーはネ申だな
イースの元スタッフが作ったSCEのゲームにも出てきたよ>ギド
まぁドギみたいな役回りだったわけだが、実際。
573 :
NAME OVER:04/07/18 16:53 ID:mBP8zP1y
OVAイースでも語ろうか
キースはいい奴だったなぁ
ランスの村の村長はイヤな奴になってたなぁ
レアとフィーナの性格が逆じゃねぇのか
576 :
NAME OVER:04/07/18 18:17 ID:mBP8zP1y
ダーム様ァァァァどうしてぇ?
お前の役目は終わっていたのだ・・・ダームの塔が終わった時お前も共に消えるべきだったのだ!!
あんなにダレス強かったのになぁ
SFC版3は無敵コマンド使わないとクリアできなかった。
最初の洞窟でレベルMAXにしても中盤で死にまくった漏れはヘタレでしょうか。
イースVのキャラデザは∀の人だって?
それだけで購入ケテーイなんだが
いまPCエンジソ晩イースW980円で買って来た
安いよな?知ってるところ7千円とかしたからいい買い物したと思ってるが
7000のが異常
高くても1980なのが常
だったけど・・・2〜3年前の秋葉原では
ルタ=ジェンマが髭
過去ログ読もうと思ったら見れないのだけど、
ダームは結局エステリア地上の廃坑の裏に居たってことですか?
ソウダヨ
そうなのか・・・・?
「魔の元凶はサルモンにあり」とか女神か誰か言ってたし、廃坑の奥の扉はイースの中枢につながっていて、
中枢は空のイースにあるわけだろ?で、その中枢の奥にダームが居たわけだから、
やっぱりダームはサルモンの神殿に居たのではないのか?
そーじゃなければアドルをイースの国まですっとばした意味がわからん。
ダームが地上に居たなら廃坑の壁をドギにブチ壊してもらって、さっさとダームをシゴウしゃげたれば良かったんじゃないのか?
まあ瞬殺だろうが。
過去のスレで散々議論したからなぁ。
イースへ飛んだのは、ダームを倒すための術を与えるためだとか(クレリアね)
地上で拾ったシルバーはただの銀だからダメで魔法銀である必要があったとかね。
あとは女神達が実はダームが地上にある事を知らずにイースに飛ばしたからだとか。
そういわれてます。
とはいえ、全ての本を集めるとイースへ飛ぶというトラップを踏んだアドル君はイースの地に着くという事です。
そして、イースが地上に降りた時、廃坑の扉はダームの中核へと続いてた。それでいいジャマイカ。
>シゴウしゃげたれば
何語ですか?(;´Д`)
とはいえ、ダレスとダームが通じていたところはダームが居たわけじゃないし
廃坑とダームへの扉が繋がってる時点でイースは完全に降りてるわけじゃないかもしれんから
(このへんはワープする辺りで仮定できる)
地上にあるんじゃなかろうかという話もありました。
>>588の補足です。
まーイースのシナリオは当時高校生くらいのシナリオライターが考えたらしいので破綻は当然あるだろうが、
なまじ良くまとまってるだけに気にはなるのな・・・。
>>588 シゴウしゃげたるの意味は、はだしのゲンを読めば分かりますよギギギ・・・
黒水晶がどこにあったか考えれば自ずと答えでないか?
そんなことより、飛火野イースのファクトは禿には笑ったよ
フィーナは石像になるときなんで裸になるの?
趣味です
同人でPC-88用イース4があったらしいけど、いまだに持ってる人いる?
アンバーというサークルが95年に作ったもので、ベースはPCエンジン版。
グラフィックはデジタル8色で、顔グラフィックはなし。
オープニング、エンディングはデジタル8色だけど大方忠実。
見た感じPC-88版イースII。
サウンドはサウンドボードII使ってて、JDKスペシャルのCDより
音がよかった。
2D、5インチのフロッピー7枚組。イースIVじゃなくてイース4という名前
だったんだけど・・・。誰か覚えてない?
88ってのがこだわりを感じるな
>>591 黒水晶の所在を知ってる奴はこの世でお前しかいないよ。
黒真珠なら考えられるけどナ〜
>>591 飛火野イースはこれってイースである必要あるのか?って内容だけど文章は大場イースより
上手いから何気に好きだったな。
>>594 PC88のイースの同人はがんばれアドル君くらいしか知らないなあ、やったことないけど
他の人も言ってるが98ならともかく88ってのがすごいね
600フィーナ
採用条件不明瞭ってなんだ?
603 :
NAME OVER:04/07/21 19:00 ID:mqdRSrNs
採用の基準がよく分からん、ってことでしょ。
俺のバイト先が載ってないなぁ
ブラックの定義に当てはまる気がするんだが。
全国規模の企業じゃないからかな
>>601のリンクはトランスコスモススレから引用?
なんかトランスコスモスにハイライトがw
その大学にとって都合が悪い、って事でしょ。
なんで、うちの学生をとらずに他所の学生を採るんだ?みたいな。
適当な仕事しかしない大学の屈折した思想が読み取れるリスト。
採用の基準をなんで大学生側にわからせる必要があるんだよ。
池沼か?
落ちた奴の逆恨みか?
今さらだけどYsエタ1,2完全版やってみた。これ出来がいいね。
オリジナルよりも若干ボスが弱いような気がするけど、
難しさ選べるからHardなら同じくらいになるんかな?<Normalでやったので
それと、音楽はYs自体初めてやった人はどう感じるか知らないけど、
昔を知ってる俺みたいなオッサンには感動できるアレンジだった(PCM音源だけじゃなくFMを上手く使ってて良かった)
あと、いろんな場所にあの曲やこの曲が使ってあったのも良かった
2の女神神殿のあの雰囲気であの曲は超良かった、めちゃ感動した
他のYsシリーズも上手くこんな感じにまとめられないのかなぁ
むしろナイトメアでやれ。本当に悪夢だから。Ysは特に
>>607 あれで簡単というなら初期イースエターナルを見つけてやりなはれ。
あまりにも難しくてEasyパッチが出るまでそう期間がかからなかった
ような記憶がある
イースエタ2はタイムストップ+ファイアで
「ザ・ワールド時よ止まれURRRYYYY!!!」が出来るのが良い。
好感度とかタルフの3サイズの意図が未だにわからん。
ショタ向けの人って、3サイズ気にするのか?
アドルが両刀ってことでしょ?
タルフに武器を持たせる方法がわからん(つД`)
>>612 プレゼントをいっぱいやるか。
ルーの所まで連れていく。
#nrwbeJ(s
はい、トリップのプレゼントでし
装着
キター
何故に、女神たちがイースの国(黒真珠による魔法文明)を空高く上げた
のか考えれば、黒真珠(ダームの場所)なんて、大体予測つくと思うのだが
大部分は空高く飛ばせたが残った部分も当然あり
それが、ダームの塔を建てて天に届こうとした。
(要するに、大勢いようが単体であっても一つでしかない存在だから、
いずれまた一つになろうとする。時間稼ぎにしか過ぎなかったと言う事)
>>588 イースへ飛んだのは、ダームを倒すための術を与えるためだとか(クレリアね)
地上で拾ったシルバーはただの銀だからダメで魔法銀である必要があったとかね。
あとは女神達が実はダームが地上にある事を知らずにイースに飛ばしたからだとか。
そういわれてます。
これって、飛ばす理由は正しいと思うがあの有名なイベントを忘れすぎていて
思わず
「それは、ギャグでいっているのか?」
と尋ねたくなるのだが。なんせ、イースの国(空中)に
は盾がなかったのだから
(イベントというのは、そうはいかねえ魔物さんよ である)
女神たちは、確かに文明レベルでは魔法を滅ぼすことはできても
完全に存在を消すことはできなかった。
知っていても手出しができない状態だから、知らないと思われても
仕方がないが、只黙っているのではなく、神官の子孫などが対抗手段としての
アドル(イースの本の探索という形で)みたいなのをぶつけて来るという
ところから想像できるのではと
ふーん
そこまで設定考えずに1を作ってしまった。2は勢いで適当に作ってしまった。
細かいこと気にするな。
1と2は同時に作っていたわけだが
フロッピーの原価が当時ウン千円だから
二つに分けざるを得なかったんだよな
>>620 どっからそんなデマが?フロッピーの原価だって300円以下だったぞ。
1は五ヶ月で作ってて、2はその後作ってたんだが。山下章のインタビュー見てみたら?
622 :
NAME OVER:04/07/22 13:41 ID:nH0X0yRe
ダレスにタイムストップの魔法やるとすごい事になるね
自己完結オメ
>>620 当時フロッピーは、市販のブランクでも100円以下。
商売用なら数十円単位。
イース6買うか迷ってます。
1〜5までのなかで、どれに1番近いですか?
平均クリア時間とかも教えてください。
イースって3以降も出てたんだね
やっぱ3以上に駄作なのかね
3以上の駄作なんて、作ろうと思ってもムリ。
>>626 ゲーム買うのに迷うくらいならやりなさんな
ちなみにシリーズどれにも近いものはないと思うけど。
>>626 イース6、オレは普通にやってたつもりで50時間かかったぞ
イース3がファルコムに面接に来た奴が持ってきた作品をそのまま流用したって噂はやっぱ本当だったのか
古代エピソードの二番煎じっぽいなそれ
でもそうでもなきゃあの3のダメっぷりは説明つかんわな
イース6、やたらパッド持ってる手が痛くなるのだが何故だ・・・。
他のアクションゲームだと全くラクなんだが・・・謎。
636 :
626:04/07/22 22:44 ID:???
50時間も遊べたら十分ですね。
明日に買いに行きます。
ありがとうございます。
最近は長いRPGやってるとダレてくるのでイースくらいがちょうどいい。
もう歳か・・・
>>636 俺の場合雑誌やネットの攻略情報まるでナシで18時間くらいだったぞ。
まーそれでもファーストプレイ4時間でクリアしちまった初代イースよりかはマシだが。
これから購入されるって事なので詳しくは書かないが、
手ごろな感じで盛り上がって手ごろな時間で終わる・・・ってのがある意味とてもイースらしかった。
ボスも超難解ってわけでなく、2、3回死ねば攻略法がつかめて来るってのも往年のイースらしかったな。
英伝はやたら長いと聞いたので、どうもする気が起きないな・・・。
>>636 ちゃんと通常版買って来いよ。青髪姉妹のパケのやつ
6のオリジナルサントラの「MOUNTAIN ZONE」
CDROM2版のイース2の地下水路の音楽でも使われてた
46秒過ぎのシンセサイザーがイカス。
6の曲はシリーズ中最低なのは確かだ。
6のおまけの4(4と5は未プレイ)をやってみたけどひどいなこれ…。
EDのしょぼさには違う意味で涙が出た。
音楽も良いのが一つもなかった。ランスの村の音楽だけういてたぞ。
5はファルコムが作ったの?
自称作ったと言ってる。
PCEのを聞けば如何にSFCの打ち込みセンスがカス以下ということかがよくわかる。
音楽は1〜3までは非常にいいが
4以降は唸らせる音楽が少ない
>>644 5は、魔法の使えなさに感動する作品だ。
>>646 まぁPCE版も、原曲であるJ.D.K.SpecialのFM音源版に比べるとかなりセンス悪いけどな
4のFM音源版聞いてみたい
>>647 言える。
イースは5だけやったことないのでコメント控えるが、イース4は「ぶっころしてやるぅ〜」しか印象ないし、イース6に至ってはフリー素材かと思った。
イースといえば音楽だったのになあ・・・。
イース6は曲の出来云々は置いておいて、イース1や2の曲を意識したような
メロとか展開が出てくるのは面白かった 自家引用って言うのかしら
ただ音楽としては面白みに欠けた
>>649 そんなことも無いと思うが、確かに1・2は原曲聞いてないだろ、って感じだったけど
3・4のアレンジは良かったと思う
ただ、当時は感じなかったが、今やるとPCEの目に優しくない鮮やか過ぎる原色バリバリのグラフィックと合ってない
うむ。PCEys1・2のアレンジは正直ハァ?だったが、3はよかったな。バレスタイン城とかイルバーンズの遺跡とか。
ただPCEからysに入った人もいるだろうし、そういう人にとっちゃFM音源版はちと物足りないかもな。
原曲あってのアレンジだす〜
PCE YSのアレンジはうまくいってると思うけど(2のオープニングは除く)
エンディング曲はオリジナルより良いし。
>652
6は良くも悪いも同人テイストだから
4の音楽は間違いなくシリーズ最高峰なのだが、SFC版はな…
てかイース4の音楽は同じ時期に開発してた同社の風の伝説ザナドゥに
完全に負けてるのが痛い
>風の伝説ザナドゥに完全に負けてるのが痛い
そうかなぁ。俺はイース4のほうが断然出来がいいと思うけどね。
4に1の草原や2のOP、3の翼を持った少年のようなかっこいい曲ってある?
漏れは皆無だと思った。
塔とかthe dawn of ys とかthema of adol 1993とかいくらでもあるが…
662 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/23 17:38 ID:???
塔とかthe dawn of ys とかthema of adol 1993とかいくらでもあるが…
>>658 FM音源版は確かに最高峰だな
だが残念なことにアレンジャーに恵まれなかった
まあまあ君たち、音楽の好みは人それぞれだ。
最初に触れた作品に傾倒するのは自然なことだよ。
666 :
661:04/07/23 19:05 ID:???
pc88版の1から順番にプレイしてるけどね、俺。
667 :
NAME OVER:04/07/23 19:22 ID:IVYuxNc+
イース3俺は結構好きだけどな
やった当時相当夢中になったんだが。でも4は駄目だな
6の音楽はそんなに酷いのかい?
意外と出てこないが、初代イース(88版)の廃坑の曲のような曲が
2以降にはないような気がする。
ぱっと聴くとなんか場面とあってなさそうに思えるかもしれないけど、
イースの国の歴史というものを感じさせるような感じがする。
FM音源版と米光アレンジの両方が好きな俺は勝ち組
米光アレンジでの不満。
IVで生ドラムだった曲がパーコレで打ち込みになってたとき。
なんで??
>>670 マジレスすれば、ゲームよりも予算が安かったから・・・としか言えないわな。
そもそも音楽製作がハドソン主導とキングレコード主導の違いがあるし、
パーコレの予算ではギター以外の追加フレーズは打ち込みにせざるを得なかったと。
PCE版から流用しているコーラスやサックス、トランペットなどの生音も
キーやオクターブ変えたりしてなんとか変化を持たせようという努力は見受けられるんだがやはり苦しい・・・。
契約があくまで「ゲームのサントラ」という条件で結ばれていたから、
音楽CDへの収録となると別計算のギャランティがかかる。
それと、ファルコムのレーベル、キングから発売される音楽CDと、ハドソンから発売のゲームのBGM、ということで
いろいろ権利関係が複雑なのよ。
673のも大体正しいんだけど、だったら全く同じものを収録すれば安上がりじゃないの?ということになってしまう。
>>674 「溶岩地帯」「偉大なる試練」「灼熱の炎の中で」「最終決戦」は
ドラムこそエフェクト弱めでドライな音になってるけど、
アレンジ自体はほとんどPCE版そのまんまなんだけど大丈夫だったのかな?
偉大なる試練って別な意味で大丈夫だったの?
君らすごいね。生か打ち込みかなんて区別漏れにはできないよ。
ファルコムCDはザナドゥの頃から買ってるけど。
そりゃゲームミュージックのCDしか買ってない奴には分かるはずがないだろう。
生か打ち込みかはヒーリング系のCDでも良くわかるよ
CDのインストに書いてあるスタッフ欄の役職名見れば、打ち込みか生か分かるだろ
つかPCE版のスタッフロールにドラマーの名前出てたし。
イース6て2のゲームオーバーの曲使われてるね。
あの曲好き。
音量が段々小さくなって終わっていくが
イース2エターナルのは完全に終わってた。
フェードアウトということばすら知らない奴の言うことはアテにならん。
>>668 あの曲はイースで一番くらいに好きなものの1つだな
ああいうのを作りたいと当時思った
685 :
↑:04/07/24 15:52 ID:???
恥ずかしい過去ね、うん。、
ここでフェードイン!
ライディーン!
らら?
YS1は曲の当たり率が高かったなぁ。
個人的にイマイチっぽいのは草原と町くらいかな。
YS2は玉石混合っぽい。
6の音楽は自分としては好感は持てたのだが、メロディは悪くないのだから
音色にもう少し気を使って欲しいと感じた。
具体的には
エンディングのメロディの音、笛の部分はともかく中間部の
ぷぷー音色は無いだろと。ここだけはどうも耐えられない。
6のテクノ系の曲は全部好きだ。
P.C.イースIV、Vol.1とVol.2&3の完成度にずいぶん開きがあるような・・・。
Vol.2以降はやる気なくしたか?>米光氏
ベーマガのYsIV特集にときめいたあの頃・・・・
・・・・戻りたくねぇ
>>691 まともなテクノってラスボス第一体型ぐらいのもんだと思ったが。
悪夢は、その時始まった……。
ガルバラン。
炎を呼ぶその腕、山をも崩すその息、この地に石人の如き悪魔が現われた。
海は枯れ、大地はひび割れ、人々はただ逃げ惑うしかその術を持たなかった。
しかし誰もが失意の底、自らの運命を呪い始めたちょうどその時、黄金の髪を
なびかせ、一人の勇者が現われた。
銀と青の瞳を持ったその勇者は精霊の加護を受け、人でありながらもガルバランに
劣らない力をその身に秘めていると思われた。
邪悪なる者、そして聖なる者。戦いは永劫に続くかのようであった。
その激しさに、天は裂け、地は轟き、その音は天空の星々まで届くかと思われた。
自らも傷つき、生と死の狭間をさ迷いながらも、勇者はその度に挫折して、
悪魔に追い詰められていった。
そして遂に、悪魔は勝利を手に入れた。
勇者の魂は、月と太陽、風と闇との封印によって、長き眠りに着いたのである。
かくして、この地に再び悪夢が訪れた。
――もはや、地獄となってしまった、遠い世界の事である。
>>694 MOUNTAIN ZONEとかTHE RUINED CITY "KISHGAL"
てノリが良くて好きだけど。
イントロの音楽からカッコいいけどな〜。
米光亮氏てラウドネスのメンバーの人なんですか?
そうならCD借りて聞いてみたい気がする。
最近あんまり見ないな>米光氏
ギャラ安いんなら96年あたりからのファルコムサウンドから
15曲くらいチョイスしたアレンジアルバムでも作ってくれ、ファルコムさん。
米光は今「こち亀」の劇中曲やってるよ
ガルバランって、強いって言うか堅いんだよな>SFC3
>>700 米光氏って新曲下ろしてる?
佐橋氏と契約してからは書いてないんじゃない?
>698
なんでラウドネスがでてくるんだよW,ラウドネスに失礼だ
同人サウンドって何ですか?(w
ていうかあんたいつも二言目には「同人レベル」の人ですか?
ファミ痛見たけどPS2イース3、あの画面あのプレイ時間で定価6千超はねーだろ。
どー見てもセガサターン級の映像だぞ。あんなハンパな出来じゃ4や5も全く期待できんな。
むしろヘタにストーリーをアレンジされて物語ブチ壊されるかもしれん。
そこで新約聖剣伝説ですよ
>>706 同人サウンド=オタ向けサウンド≠商業以下のサウンド
>商業以下のサウンド
世にある市販されてるcdとか、ジャンルはいっぱいあるけどどこまでが商業サウンドなの?
商業向け音楽は素晴らしいの?j−popとかそりゃもうとんでもなく素晴らしいんだろうなぁ。きっと。
>>707 3や5はぶち壊される可能性大だけど4は元々のシナリオが(ryだから
逆に良くなるかも
3や5のシナリオの完成度が高いとでも言うのか?(w
PS2の2D処理ってそもそも良いんだろうか?
PSよりはマシなんじゃない?
ひょっとするとSFCよりもマシかもわかんね
まあ少なくとも、比較すればメガドライブなんぞゴミだよゴミ。
さて、そろそろバグの予想でもしてみますか。
アドルが苦労して突入してきた遺跡に、
ただの街娘がやすやすと入ってくるバグがあるらしい
>>718 俺のもバグがあった
強いモンスターがうようよしている城の奥に
ようやくアドルが辿り着いたと思ったら
街娘が平然と着いて来てるんだよ
一流メーカーともあろうものが、そんなバグ出すわけ無いだろ!
おまえら、どうせPARで娘のパラメータMAXにしてるんじゃないのか?
>>710 真っ赤になったゲームミュージックオタは醜悪極まりない。
髪を赤くするんでアドルって呼んで下さい
アガットで充分
三倍早く叩きのめされた煽り厨=721
イースZ〜ア○ルの大冒険〜
負け犬のゲームミュージックオタが煽りに勝ち鬨あげてもねえ・・・。
通りすがりのガノタだよん(w
短絡的思考は敵に陥とされるぞ
弾を持ってくるんでアパムって呼んで下さい
イースってもうIIIからイースの国に関係ないのにイースという名前。
IV以降は別。
W以降は出来の悪い同人誌。
実際原作者が離れちまったし
3もひどい出来ですが
734 :
NAME OVER:04/07/28 09:03 ID:g+P8D9Qu
1-2が神懸かり的に素晴らしかったから。
あと?( ゚д゚)、ペッ
飯野信者もダメコム信者も夢から覚めると、
( ゚д゚)ポカーン・・・・って成ったものさ。
イースIIIのシナリオならグランストリームに一部流用されてるね
736 :
NAME OVER:04/07/28 09:51 ID:81wNlqL4
3はアクションで楽しんだ
4はPCEで出来るイースを楽しんだ(システムはイースぽかった)
5は値段が優しくなかったのでやってない
6は3Dイースアクションを楽しんだ
ストーリーなんてどうでもいいですよ
1・2のボス戦は楽しかったんだけどね
3は当時から見てもそこらのX68で作った同人ゲーより酷かったなぁ
やっぱファルコムに面接に来た奴が持ってきたデータをそのまま流用したってのは本当なんだろうな
自分とこの看板タイトルをそんな扱いができるあの会社は、俺はあの頃から信用できなかったよ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
PCゲーム板でこてんこてんに叩きのめされた「同人レベル厨」がこっちに遊びに来てるのか。
23歳になっても童顔なアドルは
毎日ヒゲは手入れはしてるのかな?
あの顔で無精ヒゲでも生やしてたらキモくてキモくて直視出来なさそうだ・・・。
ましてやあの顔でスタンみたいにヒゲを蓄えたりしたら・・・キモ!!
赤ヒゲのアj
>>740 実はアドルは女だったりしてな。
どの作品もあんなに美少女に言い寄られながら、1人も抱かずにとっとと次の冒険に行っちまうのはどう考えてもおかしい。
>>742 それは考えすぎだろ
単にドギと801ですってだけじゃねぇの?
>>737 原作スタッフが初期設定だけ残して逃げて、その後新人の持ってきたデータで
作ったって噂はマジだったのか…
いつもの自己レスご苦労
一定期間ごとに一人で言いふらしているネタは噂とは言わないのだよ
確かベーマガだかポプコムに乗ってた噂だよな
脳内ファルコムではゲーム作りは設定作りから始まります。
>>742 俺としてはそろそろアドルに伴侶が出来てもいいんじゃねーかなと思うわけで
2の終盤の城の門番の2人の鎧の騎士倒せんぞ。
どういうことやこれは。
滅茶苦茶強いやんけー。
絶対クリア不可や。
なめとるぞ。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' // あははははは
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
どうか教えてくださいm(__)mイース1のこうもりお化けのボスの倒し方おしえてください。
>>754 十字架を装備していないと倒せない
後はボーパルウェポンじゃなくて一個下の剣を装備しておく事
その十字架ってどこにありましたかね?すみません、教えてくださいm(__)m
ダメージが通るなら避けて当てれば勝てる
サブタイからしてIII以降なんて異端だろ
YsI > Ancient Ys Vanished Omen
幻の古代Ysの予兆
YsII > Ancient Ys Vanished The Final Chapter
幻の古代Ysの終焉
そう訳すか?
YsI > Ancient Ys Vanished Omen
失われし太古のイース 〜予兆〜
YsII > Ancient Ys Vanished The Final Chapter
失われし太古のイース 〜終焉〜
>>759 俺はV、X、Yは認めるけどWは絶対認めないね。
なんだよイースの夜明けってサブタイは?
過去キャラが出っ張るのもウザ杉
IVは加藤氏のオナニー作だったんじゃなかったっけ
えー3以降じゃ4が一番面白かったけどな〜
設定厨にはそれがわからんのです
SFCの4は確かにクソだったけど、PCEの4は素で面白いと思ったけどな。
過去キャラうぜえは同意だが・・・
3の方が圧倒的にクソだろ
野心に駆られた国王が邪神復活って、漫画でもそんなショボイストーリー無いぞ
レットリボン総帥が身長を伸ばすために神龍をよみがえらせようとするのと同じだろう。
いいかんじで荒れて参りました。
>>761-766こそが自身のオナニーとそう変わらないところが笑える
前にあった事を思えば、別にこんなん荒れてるとも思わないが
>>768がトリップまでつけて一番激しくオナってるのに、それに気付いてないのが笑えるw
772 :
NAME OVER:04/07/30 19:13 ID:e7azfLBs
X68k版イースの恐怖再来か・・・
なんかまたキモイ絵だね・・・
まぁ、最近のキモイヲタ臭い絵柄より余程良いが・・・
…でもエレナのカチューシャは似合わない。
7140円だってよ
5時間で終わって付加価値無しなのに
コレ、絶対買う人いないような・・・
アドルの右目が輪郭から飛び出してる・・・。
これ書いたのでってあきまんだっけ?
あきまんの過去の作品って
ストリートファイターシリーズ(2からZero3まで)、∀ガンダム、ファイナルファイト
有名なのってこれくらいか?
ファミコンの1942とか、ヴァンパイアとかヴァンパイアセイバーとか、マーブルとかX-MENとか・・・
明らかにイースとは違う系の絵柄の人w
いくら有名どころを採用するにしても、もう少しあった絵柄の人を選べよ。>タイトー
いや、絵柄はまだいいんじゃないの。
問題はその絵柄とあのほのぼのしすぎなゲーム画面とのギャップが・・・
でも、あきまんらしく、格ゲーっぽい絵柄になってるなw
というか下手くそだよね
人形か死体みたい
インスマウス面のドギなんか見たくない。
あきまん、最近絵柄変わったからなぁ
ダムエーで今やってるターンエーの漫画なんか酷すぎ
アニメはともかく、あきまんが関わったゲームは基本的に全て名作になっている。
と言う事で、本編に期待したい。。。。
ひょっとしたら4と5もあきまんがキャラデザするのか?
いいようなちょっとイースとは合ってないような・・・
オタ臭い絵よりはマシ・・・か?
おい皆様。
>>614で既出の公開トリップですよこれ
あきまんの絵だったのか・・・。
・・・ってえ、あきまんのHP見てきたけど、やっぱ絵上手いよ。
なのになんなんだ
>>772の奴は。
左手で描いた意欲作とかじゃないだどろうな?
>>790 というか、あきまんは格ゲー系の絵柄だよ、やっぱ
それを無理にイースの絵柄に合わせたからああなったんだと思われ
∀の漫画もかなりアレだぞ
本当にこんな値段で売ろうっての?
イ カ レ テ ル
7140円ってさー
2800円の間違いじゃないの?
5時間で終わるゲームの値段じゃないな
あいかわら胃之上奇嘉郎と混同されるあきまん。
2Pじゃなくなってるのなw
リメイク3じゃどんなイベントが追加されてるんだろ?
まさかPCEみたいなアレンジされてないよな?
ハドソンのようなことはしないと信じたい。
pceってなんか追加あったっけ?
なんもない
ただのアンチハドソン
801 :
NAME OVER:04/07/31 10:26 ID:uFHafJi7
2Dアクションでも、ドラキュラ月下の夜想曲くらい中身が濃ければOKなんだが
それを期待するのは不毛だよね
リリアが登場したりして・・。
杉本理恵が主題歌うたうよ
あふれる〜おもいに〜
>>802 そ、それだけは勘弁してくれ(;´Д`)
イース4の悪夢が蘇るのは御免だ
624 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :04/07/31 13:16 ID:???
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/ あきまんさん、いくらなんでもこの絵は酷過ぎます。
625 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :04/07/31 13:17 ID:???
ロパはまた納豆を呼んで取り付けさせる気かなぁ
626 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :04/07/31 13:17 ID:???
>>624 海腹川背の人の絵に似てるよなそれ
627 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :04/07/31 13:18 ID:???
東京もんを呼べばいいんじゃないのか
628 :あきまん ◆gfFjaqv/HU [sage] :04/07/31 13:18 ID:???
>>624
おほ
629 :あきまん ◆gfFjaqv/HU [sage] :04/07/31 13:19 ID:???
わんだらーず
さてジリオンでも聞くか
2Pでエレナが操作できて、しかもアドルよりも強かったりすれば
迷わず買いだったんだけどな
エレナがプレイヤーキャラもしくはアドルをサポートするような展開なら
3個は買うよ
今日初めてあの絵見ました
「これはひどい」
DQ1勇者に「いいえ」コマンド出されたローラ姫の気分だな。
「そんなひどい」
あの絵のドギ、(@u@ .:;) に見える・・・
なんだと
これはひどいギドですね
ドギなんてどぎでもいい
>>818 このくそぼけかす!うんこたれ
お前の母ちゃんミスユニバース
ラフでも顔だけはブレてないんだなw
彼奴の力量は見えた
正直これなら6の人の方が上手い気がする
と、あきまんってのが誰か知らずにレスしてみる
天才と呼ばれた者はレールを踏み外してからがミモノ
天才って呼ばれてんの?
下手な同人作家レベルにしか見えん
ストツーの絵!
って言われても普通の人はへぇ〜程度だと思うよ
∀ガンガルの人だったのかー
まあストUのイザベラは天才じゃなきゃ描けないな
プロフィールの写真の右に居る禿げ親父はガンダムの富野由悠季氏だったり。
topページクソ重い
ラフのがウマく見えるってのも変な絵師だよなw
タイトー一体何やらかしたんだ、、、orz
ゲーム中グラフィックといい、キャラといい、値段といい本気なのか?
売る気があるのか?
これで4、5と作る気なのか?
イザベラじゃなくてイライザだと思うよ
エンディングのグラフィックとかがみんなこんなキモ画像になるの?
まぁ、PC版もキモかったけどさ
98版のIIIはエンディングだけ400ラインアナログ16色に対応してる
ある意味詐欺な商品だった気がする
>>835 そうなんだよな。今見るとかなりキモイ。
>>836 アナログ16色だけなら本編も対応してなかったか?
場面によってHPバーの色が黄色だったり、くすんだ黄色だったりしてたし
エレナの頭のでかさはヤバスギだったな
今回の3はPC98版のEDと同じだとするとちょっとやばいよな・・・
絵とか・・・
定価高すぎない?
1500円くらいでいいでしょあのボリュームなら
"俺のアドルは激烈にカッコイイよ" byあきまん
これって暑いから、そんなことが言えるんだよな?
>>840 もとからひどい絵だった気が…
手とかデッサン狂ってたし。
>>843 デッサン狂ってたって・・・PC98版?あきまんの方?
もちろん昔のほう。
あきまんの絵で98版みたいにアドルとエレナが見つめあって互いの名を呼び合うのは
きしょいような気がする。
しかし4もあきまんがやるとしたら、あきまん版のリーザとカーナが見てみたいようなあまり見たくないような・・・
849 :
NAME OVER:04/08/01 23:17 ID:u7OuySc5
>>846 98版は無いな。
左下の3つはX68000版とPC88版とメガドライブ版。
88版と98版で絵が違うの?
MSX版もありそうな気がする
>>850 はっきりと分かるほど違う。
上3つがPCエンジン版で右下はSFC版だね
たしかエンディングだけ400ラインで書き直してあるはずだよな。
ヘタな絵をヘタな絵のまま移植してあるはず。
やっぱ、絵がX68k版が一番良いな・・・
その次が原作かな・・・
けど、X68k版は正直ゲーマーじゃなきゃお勧めできん。
ま、ゲーマーくらいしかX68kなんて持ってないかもしれんがw
いちばんバランス悪いよ>x68版
頭でかすぎだし、手首の向きも間接が外れてる。
ま、一番キモイのはPS2版になるだろうな・・・。
ひとつ言わせて欲しいんですが、
あきまんが描いたのパッケージだけですよ
わぁお、なんてこったい
>>860 10代の若者には見えんな。
>>858 タイトーのイースにもファルコムの法則が発動してるのか?
864 :
863:04/08/02 12:50 ID:???
866 :
NAME OVER:04/08/02 14:33 ID:NjgvtHO4
ys6の特典DVDに載ってたys4のアニメってどうなったの?製作中止ですか?
>>866 かの有名な、角川麻薬事件騒動のあおりを食らってお蔵入りになったという噂
868 :
NAME OVER:04/08/02 15:39 ID:NjgvtHO4
じゃあ幻のアニメか
REX
YS4のアニメ見てみたかったな。
6がOVAになるって噂があるからひょっとしたら企画復活するかな?
>>YS4OVA
どうも声優とかサブタイトルから見て、明らかにPCE版準拠と言った感じだから
もう出ることはまずない、といっていいだろう(タイトーからYS4出るし)
おれも見たかったけどね、それにこういうのって出来上がってることが多いしな
>>870 タイトー版イースIVが100000本くらい売れそうな見込みが立てば、あるいは・・・
正直な話Wってどれくらい売れるんだろう・・・
SFC版ベースだし、1000本いけばいい方だろうな
SFC版ベースなの?
なんでPCEベースじゃないんだろうな?
SFC版ははっきり言ってクソなのに。
ハドソンに分け前やるの嫌なのかな?
ゲーム性やゲームバランスはさすがに改善されるだろうから、SFC基準でいいんでね?
ハドソン版はぶっちゃけゲーム性とバランス以外はかなり駄目駄目だし
シナリオも相当酷評されてんだが。いまさら釣りか?
PCエンジン版のシナリオは、より酷いだろ
誰だよアレムってw
ジークファクトとかなw
SFC版をだれもが納得のデキにすればいいんですよ。
無理? そうですか… 非常に良かったとしても過剰反応する奴とか居るだろうけど
このスレ見て、無性にPCエンジン版イースI/IIの曲が聴きたくなったので、
CD-ROMをPCで聴いてみた。EACでCD解析して、曲名をデータベースに照会したら
全曲タイトルが出てきた。かなり昔のCDなのに…恐るべし。
オタクなら普通に登録するんじゃないのか?
SFC版はPCE版よりもシナリオがマシなことを除けば(マシというだけで良いわけでは
ない。)、あとは全く褒める点がないゲームだな。
PCE版はまあシナリオ以外はまあ良作だよ。
今までの中で最低なキャラデザ。あきまん最悪。
SFC版は過去キャラ一切出さずに舞台をセルセタのみに絞って、シナリオやゲーム性を改良すれば
かなりイイ線いけると思う。
長い旅をしていたのにお手軽にエステリアに戻ったりと無理があるシナリオだったな
イース1のボスの音楽格好いいぞ
感動だーっ!
>>890 ファンタジーゾーンのボス曲を意識して作ったらしい>ys1ボス曲
そーいやなんとなく似てるな。
つうかこのころの古代はHIROとファンキーHKのパクリだから。
宝箱はメトロイドのパクリだしな。
Ys2はドラスピっぽい
もしかしてこのまま行けば4や5もあきまん?! ・・・終わった。
896は末広雅里にでも描いて欲しかったのか?
是非ともこつえーにぱんつはいてないイースキャラを書いて欲しい
末広雅里とこつえーって誰?
教えてエロイ人
>教えてエロイ人
~~~~~~
なんだ、知ってるんじゃん
一度でいいから原哲夫をイースのキャラデザにして漢のイースを作ってもらいたい。
てゆーかマジレスすると末弥純(ブランディッシュやWIZ等)にして欲しいんだが・・・。
イースってなんかヴィジュアル的にヲタ入ってるからなぁ・・・ここいらで一度キリッと渋めに締めてほしいもんだ。
>901
でも可愛い絵のほうが一般にも受けは良いと思うよ。
オタ的可愛さなのは同意だけど。
末弥純の絵なんて(失敬。私は好きだ)否オタの友人は
「コワイから嫌」の一言で終っちゃうもんなぁ。
確かに渋めのイースは見てみたい気もするが。
X68版じゃ駄目ですかw
つーかそろそろアドルのフルモデルチェンジキボン…
そんなあなたにX68kイース1
904 :
903:04/08/03 21:22 ID:???
かぶった・・・
>>901 末弥純なんかに絵を任せたら、人間キャラはアドルとドギしか出て来ないハードコアな物語になりそうだな。
魔法など一切無し。血と肉と鉄のみが真実。ラスボスはヤサ男ではなく屈強のドラゴン。
リュック背負ったオタややおい狙いの腐女子はパッケージの半径3m居ないに近寄るんじゃねえ馬鹿野郎!
な感じか。
むう、でも100余冊あるアドルの冒険日誌のなかに、一冊くらいあってもいいネタかも・・・。
ロマンシアやイース2の都築さんはエロカワイイ
都築絵は立派なオタ絵だが、イース2の冊子はよかったな。
しかし都築氏も昔に比べて絵柄が変わったなあ。
>>886 いや、シナリオもSFC版の方がPCE版よりクソだぞ
SFC版のシナリオはリ○アがでしゃばりさえしなきゃなあ・・・
PCE版のはジーク・ファクトが意味不明で、アレムってのが余計だったな・・・
4は
>>888の案に小説版のようなラスボスとヒロインの心中をプラスしたのが俺的に一番しっくり
くるストーリーなんだが
ゲームのイベントとしてしっくりしてたじゃん>PCE版
SFC版はシナリオなんかどーてもよくて、イベントがうざったいだけの人形劇だった。
アニメや小説じゃないんだからさぁもうちょっと考えろって感じ。
いっそのこと、鳥山明の描いて貰えば、無問題。
それだけは絶対嫌だw
ギャグだよ、そいつはw
PCEはゲームとしては面白かったからまだ許せる
>>SFC版はシナリオなんかどーてもよくて、イベントがうざったいだけの人形劇だった。
これには禿同
でもアドル20代後半〜30代に入ったら渋めにして欲しいな。
いつまでも古代遺跡絡みで少女に追っかけられる展開なんていやだ。
それはそうと公式HPではPS2版3ってすげー受け良いな。
あんなのをまともに「今からすごい楽しみ」とか「超期待!!」とか言うヤシの気が知れん・・・。
カーナとリーザはアドルに想いを抱いた様子はなかったな。
SFC版は知らんけど。
>>915 渋めにしたいなら、さいとうたかをだな。
ヒロインとの絡みがあってもOKだしな。
>>916 リーザはSFC版もPCE版もエルディール一筋だったしな
別にヒロインが主人公に思いを寄せない展開でもいいんでない?
あれはある意味で新鮮だったぞ
>>917 ヒロインとの絡みは俺も容認派。
エロゲーみたいに直接的描写がなければいいでしょ?
ヒロインとアドルが一緒にベッドに入ってる姿さえだしときゃ十分だからな。
俺は荒木飛呂彦当たりに書いて欲しいな。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| アドル!
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + 出発の前ってのは、いいもんだな。
\ `ニニ´ .:::::/ +上がってこいよ!そろそろ出航だぜ!
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| おまえ、エレナか!!
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + …すっかり、見ちがえたぜ。
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
924 :
NAME OVER:04/08/04 12:39 ID:TSIM/khL
何やってんだよw
この人も昔の絵柄のほうが良かったな
岩崎美奈子か・・・・・
イース2エターナルの頃はかなり好きだったけど。
岩崎女史に3エターナルのイラスト描いて欲しいと思ってたけど、今は微妙だな
彼女のHPにリクエストしてみたら? うっかり描いてくれるかもよ。
岩崎嬢もファ○コム嫌ってるみたい・・・。
漏れは旧白き魔女&イース5の頃の絵柄がめちゃ好きだったんだが・・・。
WIN新・白魔女のジュリ&クリのキャライラスト
なんか顔が歪んで、ひねくれている。
ようにも見える。
素人時代の絵のほうが好き
個人的には、絵なんか誰が書いてもいいから、
悪魔城ドラキュラのスタッフにリメイクしてほしかった。
>イース3
ところで、青の天外(GBAの)イラストって誰?
ひょっとして、岩崎嬢?
ほんとに好きなら入社はしないほうがいいのね>ファルコム
べつにファルコムに限ったことじゃない。
ヲタの幻想と実社会のギャップなんていくらでもある。
村上水軍なんかは、退社後も普通にイースファンっぽいけどなw
日記にYs6の宣伝してたくらいだしw
でも、岩崎氏は嫌いと言うより、
なんか会社に自分のサイトでアドルの絵とか描いてるのがバレるとまずいような事書いてたけど・・・
てゆーか岩崎嬢、HPでは全くと言っていいほどファルコムについて触れてないし。
やっぱ何かあったんだろ。
退職した会社のことをごちゃごちゃ書く人って普通おらんだろ・・・
>>940 ゲーム業界において自分の作歴を述べるのは自己PRとして至極当然な行為だが、
元々ゲーム製作は集団作業つまり人間関係が主なので、
あまり業界ネタをベラベラ喋ると、必要以上にイタイ奴と思われるものなのですよ。
んじゃ、あきまんはどうなるんだ?
カプコンの事散々言ってるがw
2chに来るくらいだしなぁ
絵もキモイし・・
実力云々は置いといてイタイという点では異論なしだな<あきまん
「俺のアドルは激烈にカッコイイよ」
とは言っても、
時が進むと、何故か幼児化するアドル=クリスティン(23)にも困ったもんだが。
ちゃんと年取らせろよと思ってしまう>>アドル
7じゃちゃんと年相応に見えるようになってるだろうか?
トラベラーズ・インで不老不死になっています。
アドルはこれからもずっとあの赤いアンダーを鎧の下に着て
冒険の旅を続けるんだろうか
アドルも5で頭身伸びてぐっと青年っぽくなったかと思いきや6でまた若返ってるし。
とりあえずヤツの目を少しは小さくしろやゴルァ。
普通に6の画が一番キモイ。
普通に、キモイ絵が一番キモイ
童顔のかわいこちゃんwなのはもう仕方ないとして
せめてあの赤と白二色な姿はそろそろなんとかならんだろうか。
画面の書き込みが綺麗になればなるほどマヌケに見える……
なら、マリオみたいに、背景を総天然色で
・・・考えただけでも、恐ろしい。
>総天然色
せめて極彩色とか、そーゆーので表してくれ。夏だからってさぁ
20超えても髪色に合わせて全身赤服なんてみっともないことこの上ない。
エタ1の時は普通の服着てたのになあ・・・。冒険になると赤服に着替えてしまうのか・・・?
イース3の最初の貿易の街の音楽好き!
チャララララ〜 チャラララ
チャララララ〜 チャ〜チャララ〜
チャ〜チャラチャ〜!
↑ここの音程上がる所が最高!
チャラララ チャ〜チャチャ〜
チャラララ〜 チャラララ〜 チャラララ チャ〜チャ〜
チャラララ〜 チャラララ〜 チャラララ チャ〜チャ〜
チャ〜 チャ〜 チャ〜 チャ〜♪
>>958 確かにレドモンドはいいが、俺はその省略した後のところが好きだ
ガルバランの塔のBGM
少女革命ウテナの音楽の人が、絶対に参考にしている。
よーな気がする・・・
>>960 短い曲だが心に染みるものがある。
イントロからして迫力があってよい。
フィーナが好きだ
誰がなんと言おうと
>>920>>921>>922>>923 ,r==、、 ,.. ---- 、
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニ ''〒テ-l:l:::;'-ヽi ここはお前の日記帳じゃねえんだ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l斗 , └'‐ '!l;;/).ノ:!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l 〈! l l/-くト、! チラシの裏にでも書いてろ
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>>957 まるで日本人は二十歳すぎたら黒い服は二度と着るなといいたげだな
ナピって設定や展開が同人っぽくて最悪だったな。
何も装備してなくても銀色の鎧着てるのはなんで?
ああいうボディスーツなのか?
地肌
もう童顔でキモい冒険少年のアドルなんぞ要らん。次からはドギをメインにしろ。
ドギはアドルとたった5歳しか離れてないけど糞赤毛に比べて精悍でカコイイ。
特にPCE4の宝谷ドギなんて最高。もう赤毛の時代は終わった。時代は青毛なんだよゴラ。
SFCのイース3でのED。
ドギの顔だけ北斗の拳だったな。濃すぎ。
アドルをもうちょっと精悍な感じにしてくれればな・・・
もう23歳だし、それなりに修羅場くぐってるしさ。
いつまでも少年じみてたらキモイ
原哲夫とかがキャラデザしてくれたら最高だな
いやナピでもOPデモの最初でアドルとドギが船に乗って正面向いてるシーンが流れるよな?
あのワンシーンのアドルだけは表情がキリッと引き締まっててかなりカッコ良かったかと。歳相応に見えるし。
まぁそれ以降に流れる絵柄はまたおぼっちゃまみたいに良い子良い子した顔に戻ってたが・・・
ガッシュは何歳かはわからんがあの顔で23歳だったら納得しなくもないんだがな。
>>974 なんかインスマスっぽいな〜
名状しがたい恐怖を感じる・・・
>>974 ドギよりもエレナの方が問題ありだと思うぞ。
そんなに少年っぽいアドルが好きなら、あだち充にでも掻いてもらえ。
>974
このチェスターは結構有り。チェスターだけ。
>973
ガッシュってアドルより年下とか聞いた記憶がある。19とかそんな……
どこで聞いたんだっけか?
スマン、ひょっとしたら誰かの妄想を記憶してるだけかもしれん。
つかあの画像見るたびに
「鎧の上で卵が焼けます」とか思うのでPS2版では修正キボンヌ。