うんこちんこまんこ
3ーチスネーク
Z
>1乙
6(ロック)マンズサッカー
ターボマンがダッシュで7ゲット
残念ですがここのスレはトードマンは禁止です
どぴゅぴゅ〜〜 ぴゅぴゅ〜〜
サッカーの音楽って何気に良くないか?エレキとかエンカーとかダストとか
漏れはブルース戦が好きだ。
つか、あのゲーム、最初はワイリーを使える裏技を作るつもりだったのかなぁ?
>>12 ジェミニの隣にチラリと見えるワイリーに萌え…(*´Д`)
ってか使える技無いのか(´・ω・`)
ニードルチームとかにいたような気がするが
む
サカーの音楽ではウッドマンステージがマイベスト
必殺シュートでバラバラになる恐怖。
エンカーチームがやけに強かった気がする。
なんでライト博士はサカーしないんだ
大人の事情
Wily's Ping-pong
久しぶりにやってみるか
何だそのゲームは!?
ワイリーズピンポン!?卓球!?
クイックマン家が難所だよな。
呼び鈴を押したと同時ぐらいにダッシュしないと、
大抵追いつかれる。
>>23 追いつかれたら最後、1時間くらい説教を受けるからなぁ。
早口なので実質的には2時間分です
ロックマンのレースゲーム作んねーかなー
つーかロックマンが出るゲーム作ってくれ!エグゼみたいな派生モノでなく元祖ロックマンを!
>>27 ロックマンバトル&チェイスというものが実在します
>>30 ゼロ2のプレイ動画みたい。
BitTorrent入れたら落とせると思う。
バトル&チェイス発表時にボンボンで「出てほしいボスキャラ募集」
やってたんだが、そん時は
「どーせターボマンあたりは決定なんだろーな、こんなにレースに
向いてる奴他にいないし。ツマンネツマンネ」とか思ってたよ。
…まさか、使えないとは……
皆、どーせ出るだろうとか思って投票しなかったのか?
33 :
_:04/04/21 15:34 ID:???
>>32 スプリングマンでさえ出てるのにな。
可哀想としか言い様が無い。
sage
35 :
NAME OVER:04/04/21 16:37 ID:g76Hzmw+
PSロックマン4〜6、イラストNo:77ってどうしたら出現するか分かる人居る?
アナウンスのねーちゃんに『意味がわかりません』とか言われるナパームマン萌え
つーか、あの手でどうやって運転してるんだろ?
>>33 ただでさえ7は影が薄いのにね
一番かわいそうなのはバーストマンだよ
(7がブームで出てきたアーケードですら出演してない)
スラッシュ、シェード、クラウド、ターボ、フリーズ、ジャンク
7、アーケード
スプリング
7、バトル&チェイス
バースト
7のみ
しかも後で出てきたグレネードマンにインパクトで完全に敗北。
哀れバーストマン。
下手すりゃスラッシュ以上に殺されやすいけどな
天井にズサでよくシボンヌ
消防の頃バーストマンこそ最強だと思っていた
慣れてしまえば確実にノーダメだし、万が一捕まっても連射で事なきを得るがな
トゲに当たる前にスライディングしろよ。
W5はかなりの名作。GBAでリメイクしてほしい。
>>43のように今じゃバーストマンはなれればザコ同然だな
けど
>>44に気づいたのはこの世界にきて初めて気づいた
関係ないがPS版ロックマンは駄遺産が作ったのか・・・
どおりでトードマンの曲の移植間違えるわけだよw
それは気づいたといわない。
知ったという。
クイック、シャドウ、スカル、スター、ヤマト(・∀・)イイ!!
突貫の新作待ち遠しいなぁ〜
51 :
NAME OVER:04/04/23 00:35 ID:TAMSMOhD
PS版てトードマンの曲違ったっけ?
昨日何となくロックマン&フォルテを買ったんだが
なんでロックマン側の使い勝手・・・と言うより
性能がトコトン悪いんだろうか、っつーか
ゴスペルは合体出来てラッシュは駄目なのですか。
フォルテはダッシュ2段ジャンプができるあたりX以上の跳躍力だからな・・・
次世代機なんだよ。
でも確かにラッシュジェットすらないというのはどうだろうね。バランスを考えると
バランスを考えると尚更ジェットの方がナシだろう
アイスウォールだってあるのに
>>52 FC版(オリジナルモード)のトードマンステージよーく聴いてみ
リピートが間違ってるから
>>56 protomanのと聞き比べてみたんだけどわからなかった あそこはPSのを録音したの?
ロックマンアニバーサリーコレクションは米で5月発売ってわかるが
ロックマンマニアっていつ発売なの?米すら未定なのか??
ロックマン1の動画作ってみたんだけど、いる?
エンディングが始まるまで21分39秒で、20MBほどのサイズなんだけど
いらないと答えた方がこのスレのためになることぐらい分かってるさ。
音楽聴きたいだけならnsfじゃなくてmidiでいいんじゃないかな?
烏賊さんのサイトに全部あるのに。
牛乳パックに手ぇ突っ込んでロックマーンとか言ったやついる?
漏れは長袖の服で拳を引っ込めてロックマーンとかやってたw
俺はなんかの筒(ガムテの芯とか)でロックマーンした。
上の3つ全部やった事あるよ_| ̄|○
俺はそれに加えて新聞紙で拳を包んでロックマーンした
俺は小学校の図工で描いたの絵を丸めて筒を作ってロックマーンした。
チャージするふり。
通りすがりの4人の右の男はナンチャンですか?
やっぱチップスターの空き箱だろ
親近感が沸いた、俺も18.
とは言っても
ロックマンを意識してやったのではないよ
なんとなく入れて
今日このスレをみたら
そういう話してたってだけ
プリングルスの缶にウンコしたのは私だけじゃないよね。
普通しないかと
JCOM規制解けたのかな?
普通はしない、と信じたい
プリングルスマン
リングマンかとおもた
サッカーでよくチャージキックやってたよ・・
クンニリングスマン
アニコレとマニアはまた延びたんだな・・・
スリム・ザ・スパーク
三丁目の夕日のあいつはダークマン
ロックマン8とロックマン&フォルテだとどっちがオススメ?
キンニクマン
>>88 どっちも特殊武器がイイ感じの作品
かなりムズいのが好きならロクフォル
そうでないなら8(これもキツいとこあるが)
CDで歴代ボスデータを見るのが楽しいので
オススメはロクフォル
そんなことより聞いてくれよ(ry
W5のシューティングシーンで
Aを押すと高速移動できることに
今気づいた。_| ̄|○
ロックマンにんきないなぁ
ロックマンサッカークリアしたんだけど、
ワイリー使えるようにならないんですが、
どうすれば使えるようになるの?
カットマンがシュート決めた時のポーズがかわいいヽ(´ー`)ノ
ヒャックマンが100get!!
炎のチャレンジャーだっけ?
ブライトマンの頭はどっちに回したらとれるかな
ヒャックマンはスカイダイビングからダーツ投げまで負け無しで凄かった(カッコ悪かったが
ブライトマンの電球壊して戦略変わるとかやってみたいな。 是非3Dで
3Dなんてロックマンじゃねえ!
んだんだ
3Dロールタソはありかと
俺は3Dがやりたいんだよ!
ここでスーパーアドベンチャーロックマンですよ
3Dなんざダッシュで間に合ってるじゃねェカ
虹色☆サーチスネーク
テスト
>>96 きっと米国がさきなのは
あとで日本がロックボードやメガワールドなど追加してるにちがいない
ということを信じてます
キャラを3Dにするのはいいが、ゲーム性まで3Dにはしないでほしいなあ
そりゃそうだ
ポリゴン使いまくりで2Dロックマンをやってほしい
まぁ理想と言うか、
実際に新作を出すとしたらそうなりそうだな
取り敢えずアナログスティックは無しで
>113
クロノアみたいなのかな?
そういえばトランスミッションの音楽サンマスだったんだね・・・
>>113 ポリゴンはダッシュで十分だ
ポリゴンはなにかとグラフィックがいまいちなので
けどいまんとこ9出ても開発は駄遺産でしょ?
絶望的だね
クラ○ド起動して音楽が流れ出したとき一瞬ロックマン2が始まるんじゃないかとオモタ
関係ないがレトロスレ全体人大杉になってるな
いちいち書き込むとき面倒なわけなんだが
game6のread.cgiを実験的に止めてるんだよ
ちょっと唐突なんだけど
ロックマンって海外って何って呼ばれてるんだっけ
Rockmanでぐぐっても出てこなかったから別の呼び方があると思うんだけど
海外のロックマンサイトが(あるならだけど)見てみたいんですよ
>>125 それだー。
一回聞いた事あるような気がしてたんだけど、全然思い出せなかった。ありがとう
そういえば一時期、間違えてGigamanでググってたな。
あれ、なんで引っかからないんだ?と思いながらアホなことしてた。
「Megaman Gigaman」でググったら、
「Megaman sounds a bit like superman. Gigaman just sounds stupid.」
なんて書かれててワロタ
>>122 で、おまいはどうやって書き込んでんだ?
Megaman Gigaman Teraman Petaman
Examan Zettaman Yottaman
>>129 Gigamanは格下ってことか・・・
1は速い弾をバラまく敵が多くて泣きたくなる
>>132 ジョーの弾が予想以上に速くて泣きたくなる
初代ジョーはバリバリに動きまくってたんだなあ・・・
アイススラッシャーくらってもポーズ変えたりするしなぁ
ジョーの弾、1くらい速い方がよけやすくない?
遅すぎるとよけにくい
むかつくのはジョー・クラシック
手榴弾のせいで間合い見極めるのがしんどい
硬いし
>>139 まとめてチャージで破壊しる。アローショットで撃たれる前に倒すとかもアリだな。
R&Fならアイスウォール。
アマリザイコスレ
アマリザイコ自体このスレに来てる人全員に認知されているのだろうか?
>>136 2では固定して遅い弾3発撃つだけなのにね
変わりに耐久力が増して動き回る1のほうがよかったのだが
はたして2のジョーの名前は「帰ってきたスナイパージョー」
という名前だというのは知ってる人はいるのだろうか・・・
(間違ってたら激しくスマソ)
あー確かそんな名前だったな
1,2の説明書はすぐにボロボロになるから困りもんだ
3には帰ってきたモンキングってのもいたね。
個人的にはあまり帰って来てほしくなかったけど(笑
乗り物でなく単体で動くジョーって初代とクラシックだけか・・・
2から入ったのでW1やってて突然ジョーがバックジャンプした時は驚いた
クリスタルジョーなんていう亜種もいるぞ。
ハンマージョー
スケルトンジョー
クリスタルジョー
アパッチジョー
トラックジョー
まだ居るはずだよな・・・
スナイパーアーマーはどうだろうか
ライダージョー
キャノンジョー
スナイパージョー01
明日のジョー
流れが燃え尽きちゃった…
知らない顔が3人ほど・・・
ジョー・アマリザイコ
>>158 初代ロックマンスレってどこ?
「ロックマン」「rockman」いずれも外れ
>>158 その絵を書いた人は何を参考にしたのだろうか・・・
ドット絵だとしても拳銃はないよなあ
>>163 そりゃあもちろん歴代アメコミヒーロー達に決まってるではないか。
ロックマンの公式イラストなど見てないんだよ。
>>165 ありがd
落ちてる…(´・ω・`)ションボリック
>>158 コスプレ好きのオヤジの馴れ合いじゃんw
お、書き込める
フラッシュマンのタイムストッパーが終わったようです
皆さんメタルブレードの準備をお願いします
俺はクラッシュボムで
クイックブーメランとエアシューターしかもってないので倒せません…
先週たまたま初めてエグゼのアニメを見て予告で(*´∀`*)な感じになって、
今日は録画までして見たんだけど、完璧にハマッタ!いままで見てなかったことをちょっと後悔した。
エグゼのゲームの方は全くといっていいほど知らないんだけど。
ターボマンがバトル&チェイスに出れなかったのは個性が弱かったからじゃないかと思う。
アニメのエグゼはロックバスターに腰が入っとらん
A「ロックマンエグゼっていいよな〜」
B「あれ?お前本家好きじゃなかったけ?」
A「いやね俺さロボットすごく好きなのは知ってるだろ」
B[ああそうだったな」
A「だからさ〜あのエグゼのロックマンのほうが
かっこえ〜な〜なんつーかサイバーなかんじでさ〜」
B「エグゼはロボットじゃないぞ」
エグゼはブルースの頭がストレッチマンになってるのがおじさん悲しかったな。
既出過ぎて書かないだけなんだ
>>179 書いてるが間違いなくスルーされるからスルーされた以降書かないだけ
ちなみに5月発売だからR(ry
ロックマンってとても10歳には見えない・・・本当に10歳の
設定なのか?
俺の想像では
ブルース=18歳
デゥーオ=25歳
ロックマン=17歳
ロール=15歳
フォルテ=17歳
ライトット=55歳
カリンカは9歳
>>182 エックスが人間で言うと15歳くらいらしい
ってか普通にロックマンは10歳くらいだろ
>>182 それって有賀のロックマンじゃない?
有賀のロールちゃん大人すぎ
つーかこのゲーム板は深夜しかまともにうごかないのかい!!
まぁ、海外版は何歳でも不自然だから。
>>185 最近大人びてきたそうなので、
成長するロボットなんじゃないのかな。
なんかの本で読んだが
ロックマンの年齢は人間で言う 10歳 前 後
>>121 そう言われてから聞くと「確かに」って思った
ロックマンも4〜5の頃はりりしかったから10歳には見えない気もするが、
7以降のロックマンはどう見ても10歳前後
4のオープニングは妥当といえよう
>158のはたぶん40歳前後で妻と娘を殺されている
やったー、ロールちゃんのエロ画像ゲットしたze
メガマンをあのパケ絵に脳内変換しながらプレイしたい
ライトットアマリザイコ
311 名前:メットール ◆NsLMeBod0Q [sage] 投稿日:04/05/03 21:26
嘘ォ!!
そのサイト内にあるはずっスよ。さっき確認したし間違いないっス。MM2って名前で。
そのセクションの『old *** page』の方もいちど探してみてくださいっス。
今日の一言---
一部異常な難易度だったワールド3や初代(これは全部か…)に反して…
5、6はともかく、
ワールド5は少々難易度低すぎマセン?
ガッツさんのステージのリフトや
アイスさんのフットホールダー乗り継ぎでで
数え切れないほど死んでたメモリ(記憶)が薄れていくっス…
何世代も!未来へ!受け継がれていくはずの難しいロックマンが!!
ファミコン版にない要素があっただけに痛かったスね…
公式絵は5あたりから大胸筋がやや浮き出始めましたな。
>>196 なんだこれ(w 激しくワラタそして萌えた(;´Д`)ハァハァ
ジェットキングロボ……フォルテ強化系無しバスターのみで挑戦してるが倒せない。
残機9残しても駄目。現在トータル25連敗中。
赤コアのレーザーが阻止できねぇ……
……とりあえず、そんな訳で疲れたのでアマリザイコ下さい。
残念ながら在庫切れです。
普通のダチョーン
スターマン「一号、おまえんとこのダチョーンこっちに回せや」
ダークマン一号「え、そんな…そちらにはもう2台あるじゃないですか」
スターマン「そっちにはラウンダーあんだろ、いいから回せよ。代わりにBビッター回してやるからよ」
続かない
ラウンダーが全ステージに配置してあったら
どんな上級者でも難しくてクリアできないに違いない
ラウンダーってどんなんだっけ?
エグゼの人ですか?
ラウンダーって・・・ザコすぎるような・・・
結局スタッフはラウンダーに何をさせたかったんだ?
何だこの敵…
って思わせるのが目的だったのか?
ラウンダーとアテテミーノ・プロト戦前の暗闇は
プレイヤーへの精神攻撃
4のワイリーステージ2(だったかな)にいる歩かないエディーを罠だと思ってた…
ラウンダーって目ン玉が1つでロックマンの周りをぐるぐる回るやつだっけ?
あれは雑魚敵が多い箇所では最強だったかも
>>209 むしろ最初に説明書読まなかった漏れはエディーを敵と思って打ちまくってた
クワタのところに晒されてる新作おもしろい。
派手さは少ないけど、かなり作りこんである印象。
友人「たま〜ラウンダーにダメージ食らう奴いるよな」
俺「そうなのか?」
友人「俺はないけどさ、ダメージ食らう奴ってよほど馬鹿な奴だぜ!」
俺「馬鹿で悪かったな」
友人「食らったんかい!」
ところでラウンダーってナニ?
目玉ひとつでロックマンの周りをぐるぐる回るやつ
と言われてもわからない
やっと書き込める、今度はブライトマンの仕業かな?
ラウンダー「ワイリーさま・・・ほうこく・・・・・・」
>>214 ロックマン5のブルースステージ1のボス部屋直前でまとわりついてくる敵のことです
未だに5の話題ができる友人がいる
>>212が羨ましい
ロールちゃんアマリザイコでいいのでください
トードマンアマリザイコください
余ってたので処分しました。
俺は未だに
>>193が画像をうpしてくれることを信じてやまない。
バトチェイでブラック達が出てきません
ロールちゃんが俺を萌え殺そうとしてくるんですが
パターン化で対処したまえ。
ロールちゃんにちゃんと勉強して大学行きなさいって言われたら
漏れ頑張っちゃうんだけどなー。
ちゃんと勉強してロボット工学科に行くダス
フォー
フォー
上のが見れないYO!!
ウワァァァン
フォー
YOU GOT ROLLCHAN'S ERO-GAZO.
→PASS WORD
STAGE SELECT
ロールちゃんがホントにこんなんだったら、
ライト博士の頭を疑ってしまうな
ロックマンシリーズで一番いらないのはフォルテのダッシュ
あれがバランス崩してる気がするよ
スピード感を出すための移動方法はエックスシリーズだけで十分
スライディングは緊急脱出用の技なのだよ
ロックマンはスピード感より緊張感のほうが大事だ
よって、次回作出すならダッシュジャンプを廃棄してください
ロックマン9まだ〜?(AA略
>>239 駄遺産が作るのだぞ?
それでもいいのか?
>>238 まぁロックマンが使ってる訳じゃないから許してやれよ
差別化しないとフォルテが使える意味無いし
デューオも使えるようにするか
パワー型でジャンプ力やスピードは最悪
フォルテが云々という前にフォルテなんか使えなくていいだろ
その分密度上げろや
奴のせいでロクフォルステージ道中全然ツマラン
まぁその通りではあるんだがなぁ…
そこでブルースですよ
昔からブルースを使ってみたいと思っていたが(ゲーセン版は別として)
どういう性能になるんだろうか。
盾使用可能
溜撃ち可能
口笛吹ける
どぴゅぴゅ〜ぴゅぴゅ〜
攻撃力があるが少しずつライフが減っていくみたいな感じで
ポケモンのユンゲラーはユリ・ゲラーにいちゃもんつけられたけど
ロックマン3のブブカンは何も言われなかったんだろうか
>>240 もうそんなこと言ってられないだろ
続編もう出ないかどうかわからないのに
クソゲーになった所でそれがロックマンの運命だ
糞になるくらいなら出ない方がいいだろ
>>255 外注は外注でスパアドSS版みたいに「アボーン」しそうで怖い
ワールドシリーズ作ったやつらならいいけどねw
潟Cンティに頼むからOKです。
>252
むしろ6のメットンガーZの方が
そうなるとロールちゃんがもっとかわいくなっていくわけで
そしてロックマンはさらにたくましく……
……
>>158?
ここはロールちゃんを主人公にした
萌えを前面に押し出した外伝にあたる作品を作るべきだと異端な主張をしてみる。
ラスボスはサーゲスなるロリペドハァハァ変質悪の科学者。
というミスディレクションも仕込みつつ・・・
>>259 そこまでキモオタ増やして何が楽しいとライト博士に言いたい
ライト博士はなんでもワイリーのせいにできるので好き放題です
この世界では、ロールちゃんみたいな家庭用ロボットが1家に1台あるんかなー
たまらんな
もうロボットじゃなくていい
やっぱ、高性能の人型ロボットは量産してないんじゃない?
技術なのか、コストなのか。
当然、必要性という面もあるだろうが。
でも世界的権威のライト博士が、自分の身辺世話のためだけに
技術の粋を注いでロックとロールを完成させて、それで終了ってのはおかしいかもな。
工業用ロボットは既に何体も作ってるから置いといても…
でも、生活に役立つロボット(Xでいうメカニロイド)は量産されてるみたいだし
一般家庭用にロックやロールと同等のロボットが売り出されたりするのも変な気分だろ。
メンテが大変なんだろ
6のボスは世界各国のロボット連盟のだから
普及が一家に一台レベルはまだ遠そうに見えるな
大きめの段ボール着てヒートマーン
>>268 ライト博士には二人の孫がいたけど、
死んでしまったのでせめてロボットで・・・
と言ってみる。
ライト博士に人間の家族がいるとは思えない
ライトワイリーの青春時代が想像できない
ゴルァ!
>>231!俺今オナ禁してるんだよ…。なんて高品質な画像持ってきてるんだ。
ロールちゃんは博士の性処理用ロボなのか
そういえばロールってモデルチェンジしたな
え〜と8からチェンジしたんだっけ?
90年代後半から「萌え」というのがブームになりはじめたからなぁ・・・
ライトって以外に流行好きなんだな(いやこういう場合カプコンか)
あとロールって将来人々助けるためナースになるんだって(ロックボードより)
ということはライトの将来はナースプレイしたいのかw
つか、パワーファイターは8の後の話なのにロールが退化してるんだが・・
大学の研究室で熱くロボット議論を戦わせていた若き日のライトとワイリーが見たい。
ロールちゃんとかいうダッチワイフ作った時のライト博士を・・・
駄遺産アマリザイコ
博士はロリコン・・・?
>>279 パワーファイターズ版は・・・ちょっとしたイメージチェンジだと思えば。
とりあえずワイリーだけでもロリ萌えにはしらないでほしい
ワイリーはショタ萌えになります
ワイリーはナルシストだろ
でなきゃあんなに失敗しても世界征服狙いなんてできないよ
ロックマン2の音楽どこかうpされている処知りませんか?
ロックマンの、限定販売されたっていうサントラって、もう入手無理かな?
まれに中古にあるらしい
そういえばいつのロックマンの取説か忘れたが、
ライト博士のプロフィールに家族構成がロックとロールって書いてあった気がする。
んで、ワイリーは不明と。
>>293 つまりワイリーに超可愛い娘や孫が2,3人居てもおかしくないんだな。
カプコンと任天堂にお願い
ロックマン1から6までをファミコンミニでGBAに出してください
魔界村が第2段で出るらしいから、第3段があれば期待できるかもな。ロックマン1は。
もし出たとして、処理落ちとかも再現されるんだろうか?
第二弾でカプコン入ったのにロックマンが出ていないのは
ファミコンミニとは別の展開で出そうとしているから、と邪推してみる
Zガンダムホットスクランブルは確か
ミニシリーズとは別で出したんだよな
出たとしても
あの小さいハードで数多の名曲を再現できるんだろうか?
ファミコンミニは画面が縦に圧縮されてるから
多少、操作感とかドット絵とか変わってくるけど
マニアの人はその辺は許せるの?
>>299 GBAの方が格段に性能は上
まあ音源は性能ではないがな
とりあえずゼルダ持ってるけど
ファミコンミニでちゃんと音出てるよ
問題はモノラルな事
>>302 当のファミコンがモノラルなので無問題
GBAはヘッドホンすればステレオ
つーかファミコンミニってエミュレータで動かしてるだけじゃねーの
ファミコンミニが発表されたときは嬉しかったけど
結局何も買わなかった、当のファミコンが現役でソフトも手に入るし
そんなの出たらアニバーサリーコレクションは出ないと思え
アニバーサリーコレクションを出さない理由考えてみた
ポジティブ
サッカーやワールド、ロックボードなど追加するので日本ではまだ製作中で未定
メガティブ
在庫処分のロックマンコレクションスペシャルボックスがアニバーサリーの変わり
>>306 ありゃ間違えたか・・・
メガティブ→ネガティブ
ロックマンの曲って携帯で配信とかされてる?
>>308 されてる。カプンコ公式サイトとかゲーム音楽館とか。
>>306 無いんじゃねーの
PSで出す際に、本来一本にすることも出来た1から6をわざわざバラにした上に
2800円とかいう値段で売ったカプコンのやることだから
ゲーム音楽館には俺の好きなブライトマンステージの曲がない…
PS版は6本まとめると音楽が入りきらなさそうだが。
とりあえず1800円バージョンもあるし
なんたらBOXも出たしPS2版出すには忍びないわな
まあ俺はファミコンがあるし静観
カプコン公式サイトの着メロは
力入れたのと手抜きがハッキリ分かれる
3ワイリー戦なんかはひどい
力抜ける
>着音
>>313 確かにそうだな
原曲の作曲者のアレンジとか書いてある奴は大体かなりいい感じ
>>310 それでアニバーサリー出さないのは悲しいな
もはや7へ光は照らすことはないのか・・・
負けるなバーストマン!
最近1〜6まで買ったからまとめ出ないで欲しい
出るとして2〜3枚組?
バーストマンのあのオッパイたまんね〜
319 :
288:04/05/09 18:41 ID:???
>289
Thanks!
アストロゾンビーグを流行らせたい
ライフゲージ=PEZ
ロォーゥルゥウアアァーー!
もう2は見飽きた・・・
6以降のムービーはないのか?
それても6以降は難しくてスーパープレイは無理か?
>>324 ただ単に6以降をそこまで極めてる香具師がいないだけだと思われる。
>>322 メタルマン戦でB押しっぱなしにしてないのはなんでだろ。
久々にワールド5をやったけど、アレはいいよな
ああゆうボスも「マン」じゃない個性的というか番外的な作品は、また作ってほしい
あと、何気にイベントの会話シーンが多い
ワイリーがラスボスじゃないのも新鮮だしね。
ロックバスターじゃないものいいね(ロックンアーム)
けど一瞬「ハードナックルかよ!」と叫んだ
age
>>329は言っちゃいけないこと言った
かなり空気読めてない
まあ最大の目玉はタンゴですけどね
>>332 正直、タンゴはほとんど使わない
いや、タンゴクリアとかやり込みをするべきか
334 :
329:04/05/11 13:38 ID:???
>>331 言ってはいけないことか?
ハードナックルとロックンアームは似てるが技(?)は違うし
(ハードナックルは戻ってこない、多分拳の形のエネルギー弾だと思われる)
それはそうとW5のボスは生き物をモチーフにしているの多いね
魚(ネプチューン)
鳥(ジュピター)
牛(ウラノス)
猫(プルート)
蟹(ビーナス)
アースはライオンか?
ジュピターって原爆並みの威力がある技があるけどボス部屋
だと危険すぎるので電気技を屈して戦うらしい・・・
どんな技なんだろう・・・
2時間以上戦闘が長引くと痺れを切らせて使ってくる。
あまりの衝撃にGB本体ごとあぼーんしてしまうので買い換え覚悟のこと
まあロックマンの攻撃で倒せるんだから
そんな技を使ったら自分まで壊れますが
マーキュリーって友達すくないんだっけ。
あとプルートか誰かと犬猿の仲とか。
サターンも嫌われ者
仲間呼ぶ時ブラックホールで吸い寄せるらしい
スペースルーラーズは全員タバコが似合う
麻雀もねw
サクガーンはどうだろうか?
あれくらったら痛いと思う
3はボスとの接触ダメージがほとんど6なのに
4の連中は8ダメージを受ける。
しかも3より4のボスのほうがダメージを受けた直後の無敵時間が長いから
耐久力があるように思える。
だから4のボスのほうが強い…といいたいとこだけど実際は4のほうがパターン化
されてるボスが多いので慣れると4のボスのほうが全体的に弱い。
3はシャドウマン、ニードルマンという二強とホーミングパンチがウザいハードマンがいるので
完全パターン化はむずかしい。
だから3のが難しいよ
じゃあ2と3ではどっちのが難しいの?と聞かれたらボスだけでいえば
3のほうが強い。ステージは2のほうが厳しいとおもうけど。
2のボスはバブル、クイック、フラッシュ、クラッシュという4体の攻撃力が
接触ダメージ4という数値で他のヒート、エアー、ウッドは8ダメージ。(メタルは6)
しかも2のボスは3よりさらにダメージを受けたあとの無敵時間が短いためガンガンダメージを
与えれる。だからボスだけでいえば全体的に2のほうが弱い。
ただ2は行動がある程度しか読めないクイックと、避けづらい攻撃が激強のウッドマンが
いるため侮れない。しかもクラッシュマンは相手の行動特性を知らないとかなり強い敵になる。
結論は僅差で3のボスのほうが強いのでは?
では4と5を比べたらどっちが難しいかと聞かれたら
これはふつうに4のほうが難しいと思う。
4はパターン化されてるヤツが多いとはいえブーメランの飛行速度が速い
リングマンと、何気に行動パターンがいやらしいスカルマン、フラッシュストッパーが地味に強い
ブライトがいるため中々強く感じる。ファラオはチャージ攻撃乱発モードになると隙だらけなので
意外と強くない。
リング、スカル、ブライトの3強にくらべ5は強者がチャージマンとクリスタルマンしかしない。
しかも5のボスは接触ダメージ5という数値の敵ばかりなので、4ほど怖くない。
5で最強のチャージマンはロックマンに対しつきまとうように行動するし無敵時間が長いボスなので
かなり強い。しかしクリスタルマンに至っては近い距離で闘っていれば厄介な攻撃をしてこないという
ハメ技があるので大して強くない。
というわけで5のボスよりは4のほうが難しい。
ボス最弱説が流れる5と6のボスではどちらが難しいか?
この問いは実は一番むずかしい。どっちもどっちだからだ。
とりあえず5で強いとされるのがチャージとクリスタルなのに対し
6はトマホーク、ケンタウロスという行動が読みづらい敵が存在する。
そしてフレイムマンという行動パターンがバラエティなヤツがいるので
意外と苦戦するのが6のボスキャラ。くわえて5のボスより6のボスのほうが
さらにダメージを受けたあとの無敵時間が長いので倒すのに時間がかかる。
接触ダメージ4という数値が多い6のボスキャラは数値的には最弱だが
行動パターンとしては5のボスより全体的に若干強い。
ナイトマンはバスターで勝負するとムカつく
なかなか鉄球投げない、しかも気取ったジャンプ連発しやがって
カッコつけてないで早く投げろや
そのうえツカツカ歩いて寄ってくる時さえあるので最悪
無敵時間長かったりして時間かかるボスは嫌いだ
そこでパワーロックマンですよ。
男と男の接近戦勝負
ウッドマンは本家2やった後にワールド2で戦うとあまりのギャップにひっくり返る。
ありゃひどいな
リーフシールドはスキマからバスター抜けてくザルバリヤーだし、
降ってくる葉っぱはたったの三枚、しかもほとんど左右に揺れない
そのうえダメージ小さすぎ
飛んでくるリーフシールドがノロすぎて飛び越えきれないのが
本家よりも恐いところだが、ダメージ小さすぎて
やっぱりダメだ
歴代ボスで、ある程度のパターン化が困難なボスは……
1…エレキ(AB同時押しでなんとか出来たんだっけ?)
2…クイック
3…シャドウ、ニードル
4…ファラオ、ドリル
5…該当無し
6…トマホーク
7…スラッシュ
こんな感じ?私見混じってるけど。
わかったことは最近本家は1〜6しか目立ってないということだ
しっかりしろよ7と8!(ロクフォルは微妙)
あとワールド2だけボスキャラのグラフィックが
微妙に違うのはもう知ってるよね?
微妙で済むか?w
・・・知らなかった。今惑星で見比べてみたが・・・やっぱしよく分からん。
確かにちょっとずんぐりしてるような気はするが・・・
>>354 ROMないと無理だねこりゃ
>>352 微妙で済む・・・・・・・わけないかもw
そういえばW2のニードルマンはMEGAMAN3のポスター
にそっくりなのは驚いた
そんな事より
>>1よ、聞いてくれ
昨日、友人がクイックマンステージやってたんですよ。クイックマンステージ。
そしたらなんかロックマンが紫色で画面がキラキラしてるんです。
で、よく見たらなんか敵の動きが止まってて、タイムストッパー、とか使ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、タイムストッパー如きで普段クリアできないクイックマンステージに来てんじゃねーよ、ボケが。
タイムストッパーだよ、タイムストッパー。
なんかE缶とかも取ってるし。安全策でE缶か。おめでてーな。
よーしパパ、ボス戦でE缶使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、俺がクリアしてやるからそのコントローラー渡せと。
クイックマンステージってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
左右から出てくる太いビームに貫かれていつ即死してもおかしくない、
死ぬか生き残れるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとボス戦に来たと思ったら、隣の奴が、早くタイムストッパー使えよ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、クイックマンにタイムストッパーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、早くタイムストッパーつかえよ、だ。
お前は本当にタイムストッパーを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、タイムストッパーって言いたいだけちゃうんかと。
ロックマン2通の俺から言わせてもらえば今、ロックマン2の間での最新流行はやっぱり、
ロックバスターオンリープレイ、これだね。
ロックバスターオンリープレイってのは他のボスの技は使わない。そん代わり武器を変える手間が省ける。これ。
で、それに加えてノーダメージプレイ。これ最強。
で、ゲームをスタートて真っ先に選ぶのはクイックマンステージ。これが通の進め方。
しかしクイックマンステージから始めると最初の1UPが取れないとい損害も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ロックマン3の無敵技でも使ってなさいってこった。
なかなか笑えた
ロックマン「ゴメン・・・ロールちゃん・・・今度から男らしく勝負するよ」
ロール(
>>356)「それでこそロックマンだよ!」
ロックマン2通を読んでみると「ロックマンツーツー」
・・・・プ
まぁ、バスターオンリーじゃクリアできない訳だが
>>360 だな。ワイーリステージ入ってすぐに詰まる。
>>361 さらにはアイテム1〜3号の使用を許してもクリアできないよね
NDSとPSP、先にロックマン出た方買うぞ
2はボス、ステージともにムズかった気がする
3でもゲスト出演みたいなかんじで出てたけどここではあっさり倒せて
オレの腕も上がったなあとニンマリしたんだけど・・
今思い返すとアレは調整されてた気がする
一ステージに二体出てくるせいか?
3にはスライディングがある
腕前じゃなくロックマン自身が強くなった
フラッシュマン@毒ロボットなんか豆鉄砲乱射しないじゃんか。
、、、/\
/__\
/____\
[|\ / |]
[|◆\/◆ |]
[|、/\、、|]
[|/ \ |]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2って難しくはないだろう
なれれば楽勝すぎる
けどロクフォルは難しすぎる・・・
E缶ばかりに頼っていた自分にも責任はあるが
>>369 ロクフォルも、慣れるとそれなりに簡単。
道中がイヤラシくてたまに嫌ンなるけど。
ブービームトラップ前のエリアの
天井低い所にいるジョーはどうやったらノーダメで
突破できますか
でんぐりがえって考えてもわかりません
>>371 相手に弾を撃たれる前にアトミックファイヤー
出来るかどうかはしらんぞ。
ありゃ・・・また人大杉かよ
というわけで個人的な難易度(裏技なしの普通のプレイ)
RF=2>1>>3>>4=7>>>>8=6>5
バスターオンリーなら3
ウッド、クイック、ワイリーマシーンで躓く
>>371 リーフシールド(動いたらダメ)→三連弾はじいたら前進 を繰り返す。
今思いついた。効率とか何も考えてない。
そういえばフラッシュマンの連弾をリーフシールドで防ぐことはできるのか?
リーフシールドって弾は防げないだろ?
RF>3=4>1>7>8>2>6>5
かな…
3.4は殆どやってねぇ
人大杉なのになぜ書き込めるの?あんたら・・・
ry
アマリザイコ
アマリザイコはアマっておりません
キチンの波の予感
ドクロボットフラッシュってロックマンが死んだ後はバスター乱射してんのな
わけわかんない
誰だよ? アケ板のカプコンファイティングジャムスレにトードマン持ち込んだ奴は
そういや前にここで4〜6の最速っぽいwmvを手に入れたんだが
ウイルスだ何だと騒がれて怖かったので見てないんだが
結局どうなったんだ詳細は
>>388 こんなケチで貧乏な日本国に出すわけがなかろう
GBAのゲームボーイギャラリー4と同じだ
>>391 別に見ても大丈夫かと
…3動画作り直そ…
6の最速動画うpきぼ
>>388 そういえばアニーバーサリーコレクションのCMの音楽オリジナルだと思ったら
ロックマンワールドのオープニング曲だった・・・
やられたよw
エアーマンの音楽いいね
ぴゅーぴゅぴゅーぴゅーぴゅーぴゅーぴゅーぴゅーぴゅぴゅーぴゅぴゅぴゅぴゅーぴゅぴゅぴゅーぴゅぴゅ?
ロックマン3
エンディングで、ブルースの口笛を長く聴くことが出来た・・・。
とてもきれいなメロディだった。
っつーか何故ぴゅーで表そうとしたのかねw
あれだろ、トードマンのテンプレだろ
ゴブリンは豆ぶつけたくなる顔だ
2ってアレだよね、シブイ。
イブシ銀。
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜 傑作だ
>>401 無印シリーズで一番いいエンディング曲だと思ったよ(口笛がすべてじゃないけど
ロックマンシリーズの売上ってどこかに載ってない?
>>396 >BitTorrent入れれば
どうやって入れるの?
だれかここに6の神動画うpキボンヌ
ロックボード一人でやってるけど
なんか落ち着くな〜
今のロックマンは落ち着きがないね
もっとたまには一息入れたほうがいいよ
武器ゲット画面の音楽はW3のが一番カコイイと思うんだがどうだろう
>>395 アニバーサリーのCMあったの!?
詳しいこと教えてくれ
もしロックマンアニバーサリーコレクションが発売するなら・・・
こんな具合に隠しゲームが出現してほしい
1と2クリア→ワールド出現
1と2と3クリア→メガワールド出現(西遊記3ボス&ワイリータワーのみ)
2と3クリア→ワールド2出現
3と4クリア→ワールド3出現
4と5クリア→ワールド4出現
1〜6クリア→ワールド5出現
1〜8クリア→ロクフォル出現
ロクフォルクリア→サッカー出現
アーケード含むすべてクリア→ロックボード出現
バトチェもほしいが容量的に無理かもしれん(スパアドは無理ありすぎ)
>>414 そして隠しも全てクリアすると
ワンダースワnうわなにをするやめろ(ry
ワンダースワン版ロクフォル出現
419 :
NAME OVER:04/05/15 21:45 ID:yQgWg9PL
サッカーに主題歌つける時点で許せないんですが
>>421 ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚)
>>421 ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚)
今7のワイリーステージやってるけど・・・・・
せま〜
7のワイリーステージってこんなに狭いものだっけ?
ステージが狭いんじゃなくてロックマンがでかいんですが
290 :風と木の名無しさん :04/05/14 13:49 ID:fXqqUR28
数々のエッチな罠に引っかかりながらも、RはWを倒した。
R「もう許さないぞ!一体世界征服は何回目だ!?……それに、あんなにエッチな罠を仕掛けて…」
Rは恥ずかしそうに言った。
W「ワ、ワシが悪かった!もう二度としないと誓うから許してくれ!た…頼む!」
R「本当ですね…分かりました。これからは皆の役に立つような研究をして下さい」
そういうとRはWに背を向けた。
W「…かかったな!」
Wが隙を突いてスイッチを押した。
すると四方からワイヤーが伸びてきてRの両手両足を縛り上げた。
更に腰をマジックハンドで引っ張られ、Wに尻を突き出す格好を強制された。
R「わ、わぁっ!?な、何をするんだ!」
W「ヒヒヒ…何をするかじゃと…?皆の役に立つような研究じゃよ…!
まずはそのピチピチのブルマを半分脱がし、エッチなアングルで撮影してやろう」
R「やめろっ!そ…それのどこが役に立つ研究なんだ!」
W「皆の役に立つぞ。その証拠に、この前お前が罠に引っかかっている映像をネットで配信したところ、
すごいアクセス数じゃったぞ…ヒヒヒ…!では、カメラをセットし…」
>>439 ロックマンかロールかわからんな
あとワイリーかウッドマンか
ウィンドマンかも
笑うネタなのだろーか。
ちょっとさむい
何事もなかったかのように↓再開
おかずにしちゃったじゃないか
前者で
( ̄ー ̄)
ロックたん(;´Д`)ハァハァ
うっ!!
442 :
NAME OVER:04/05/16 23:57 ID:bBpuuLjA
個人的に難易度は8>3>2>7>1>6>5>4なんだが、そんなに8は簡単か?唯一クリア出来ないんだが。
少なくとも簡単さでは3本指に入るかと
パーツなしでも楽勝すぎる
ロクフォルはフォルテが使えるゲームとしてシリーズ屈指の出来
フォルテが使えるだけで良いのなら是非ワンダースワnうわなにをする(ry
フォルテが使えるばかりか攻撃やらクリアやらのたびに喋りまくるアーケード版をやったら
>>445は射精しちまうんじゃないか
>>447 アケ版やったら射精するって言うけれど!!
女だから潮吹いちゃうんじゃない!?
残念!!!
フォルテ斬り!!
Xで言うゼロヲタの腐女子かお前は
このままでは、Xのほうが本家よりナンバーで上回ってしまう・・・・
複雑だ
>>450 情報によるとXは8で完結みたいだし
その他の作品は本家の方が多い。
大丈夫だろう。
終わってしまうのは非常にやり切れないな
まだ第三開発部製作のシリーズやってないから言えないけど、昔からのファンには納得のいかない終わり方らしい。(もう第三の続編なくなって良かったという声も)
本家はまだ完全に終わったと宣言してないよね・・・? まだ続編が期待されてるあたりXとは正反対だね
カプコンは第三開発の連中をさっさとリストラした方がいいんじゃないか?
第二って忙しいんだよね 今一番売れてる部署らしいし
ところで本家ってどこの部署が作ったとか知られてるの?
第三ってX1のスタッフもいるんだけどねー。
>452
ロックマンゼロにつなげるの?
今の人間は馬鹿ばっかだからね
本当に本家ロックマンは昔に作られてよかったよ
>>454 記憶では第1と第2(7以降は第2だったような)
昔はロックマンで主力でカプコンやっていたからね
今のカプコンはおそらく・・・(ロックマンシリーズのみで)
エグゼ&ゼロ→主力
X→副主力
ダッシュ→休止中
本家→終了
あというけど駄遺産で作ったロックマン9やりたいと思うか?
459 :
NAME OVER:04/05/17 17:14 ID:UamUl8Vf
空気読めない突貫なんとかしてくれ。
むしろ2x+aだろ
クワタ
バティカルワーズは煽りでつか?
天空からの使者さ
>>467 確かに突貫と2x+aの2TOPは、
煽られても仕方ない気がする。
わからん話をするな。
チンポしめあげるぞ
ここはウェーブマンステージの一番左の泡の謎について語ろう
まずは、左の泡に乗って死んだことがある香具師は・・・?
ノシ
泡地帯抜ける最後の最後でジャンプしすぎて天井の針に突っ込んだことは多々あります…
あれで氏んだことはないが吹き出る水で何回も氏んだ
いちいち止まるのマンドクセ
そんな貴方にチャージキック
ナレーションは森本レオで
今まで弟のプレイを見てるだけだったんですが
このスレに触発されて初めてやってみますた。
今日なんとかW2クリアできました。めちゃウレスィ(´Д⊂)
>>473 W5のネプチューンステージでよくやるよ
溜め打ち→敵撃破→土管ぶち抜き→蒸気発生→気付かずスライディング→ドガシャ!
ここは6の神動画を待とう
くそ・・俺にも動画作れる技術があれば・・・
>>479 そこでうpするんならその店頭デモだと思うんだが…
それじゃあ「ゲーム内で」足が表示されていた証拠にはなってない気がする。
ロックマン10周年の本に載ってたのも足があったな。
つーわけで動画うpキボン
説明書の敵のイラストで、実際の敵の大きさを勘違いしていたな。
俺はW3のジャイアントスージーがワイリーマシン並みにでかいと思ってた。
>>485 キャラチップかなんかの吸い出し?
データん中には足が残ってるって事か。
難易度下げるために外したのか、バグなのか・・・
487 :
NAME OVER:04/05/18 22:47 ID:AvSjGUM3
このスレの笑いのレベルがイマイチ理解できん俺
>>486 要領節約でPRGはカットされたんじゃないのかな?
SEも4や6で使われている爆音もカットされてるし。分岐させたかったんだけど
これも要領不足でできず、SEが統一されてるんでしょうかね。
それにしても、某所の書き込みが・・・やつらに遠慮と言う言葉は無いのが小一時間
在庫を問い詰めたい
490 :
454:04/05/18 23:39 ID:???
>>458 d 主力部隊でやってたのね
>駄遺産9
X5からまだやってないんだけど、予想より酷く評価されてるのをみるとやりたくないねえ。
なんというか単純明快なシステムがロックマンの面白さの理由の一つだと思うんだが、
駄遺産に任せると本家にすら余計なものを付加されそうだ。
>>482 アマリザイコはダチョーンの改良型だとロックマン&X大百科に書いてたよーな
現にXシリーズでは余計な物ばっか追加して失敗してる訳だからな
だすんならGBAでね>本家
NDSは?
俺はワールドシリーズの中では2が一番好きな奇特な奴なんだが、
最近俺のW2がなくなっていることに気付いた。
どうしようこのもどかしい気持ち。
w1だけない。欲しい。
うちはW1が壊れ、3が壊れかけてる
10年ぶりに2がやりたい
500
京ぽんの着メロMIDI使えるから
ロックマンミュージックまみれでうっひょう
自分はスパークマンステージの曲を着うたにしてる
あれだろ、前に出てたゲームミュージックに歌詞つけたやつ。
俺的にはあまり好きでないんだがな
そういえばそんなのあったような…
>>503 いや、純粋にBGMを変換しただけなんだが…
人はそれを着メロという
508 :
NAME OVER:04/05/19 22:33 ID:iAwFUSTi
着うたってあうのやつだろ
mmfにして云々な奴
W2って叩かれてるの?
まさにロックマンテイストの音楽の良さは変わらないと思うけどなー。 ちなみにクラッシュマンが一番好き
あとタイトル曲=ワイリーステージだったっけ? がラストっぽくて無茶苦茶いい
切ないのレベルを超えて暗い曲が多いけどイイものはイイ
>>501 同士よ!>京ぽん
ただしMIDIより断然SMAFの方が近い音出るんだがな。
>>510 いい曲が多いが、あのキンキン音がウザイと言うのもあるし・・・。
2x+aと突貫の暴走はいつとまるんだ?人様のBBS乗っ取って
確かに1オクターブ低いと助かるがw
俺はニードルとマグネットをオススメする。
>>512 作品作ってるようだし、まあいいんじゃないか。
ここまで暴走するほどなんだから、余程いい作品なんだろう。
期待しようじゃないか
プラネットメガマンがまた…
いとしい惑星メガ人ファンおよびビジター、
今ごろはもう、あなたのうちのほとんどは、私たちのサーバーがハッカーによって悪意を持って攻撃されると聞いていました。
この攻撃の原因が不明瞭なままである一方、さらに、それはPMMに影響しました。
また、その結果、この時に、私たちがデータ、ニュース・ポスト、フォーラム・データ・ベースおよびその他同種のものをもう一度なくしたように見えます。
私たちは、予定されている時間においてバックアップからのサイトをもう一度復興するでしょう。
しかしながら、悪意ZeldaUniverse自体だけでなく悪意PMMにもこの攻撃が同様にあったことを私に示唆して、私のところに前に来た個人がいました。
それだけでなくそれらの個人も、メガ人コミュニティー自体の内部からのエリート尊重者によってこの攻撃が組み合わせられたことを私に示すために来ました。
これが真実でも真実でなくても、私は知りません。
しかし、私は今あなたに保証することができます。
ZeldaUniverseと私自身はこれをした偽物を追い詰めるために働いています。
また、私は、法則の最も十分な程度までそれらを起訴するすべての意図を持っています。
私は夢、非常に熱心に働いたもの、さらに職員によって立たず見ないでしょう、
彼自身を上げるために悪意より他のものを行うのによりよいものは何も持っていないのと同じ最悪ハッカーの単純なキーストロークによってぬぐい取られます。
Iは、なぜ誰かがPMMを叩き切りたいか想像することができませんでした。
惑星メガ人は、それらが渇望するニュース、マルチメディアおよ?ムファン相互作用を青い爆撃機のファンに与える唯一の目的のために存在します。
誰かがそれを取り去ることを試みるのを見ることは私を非常に怒らせます。
あなたが今このメッセージを読んでいれば、支援することができる方法があります。
私たちのサーバーを叩き切った人々に結びつくどんな情報も持っている場合は、私と直ちに連絡をとってください。
私たちの攻撃者を追い詰める際に確実な証拠を提示するあなたのうちの誰でも報いられるでしょう。
ありがとう。
さらに、私は、喜んで私たちの失われたニュースを追い詰める人々を、もう一度捜しています。
私たちはこの5月に多くのE3報道を行いました。また、私はそれを失うという見通しでぞくぞくしません。
ちょうどPMMが5月15日(土)に叩き切られた前に、あなたが古いニュース・ポストのうちの何かを見つけることができれば、
それらがそうである場合、Iは喜んであなたにPMMの上の電子メールアカウントおよびフォーラム上のカスタム・タイトルを与えるでしょう、バックアップします。
Iはどうにかバッチあるいはそれらのすべてではなくポストのうちの2つを見つけました、どのI、なぜIはあなたの支援を必要としますか。もう一度ありがとう。
また、Iは、私たちの休止時間が引き起こしたかもしれないすべての不便に対して謝罪します。
〜君主Phoenix
おまいらにとって
バトチェとスパアドは良げー?
俺は何故か最近はまってる
どっちも余裕でOKだ
スパアドのバグでもくらえ
実際スパアドのバグってなんだ?
シリーズ最強ワイリーって3のワイリーマシン1だよね
バトチェ=音楽かっちょいい!!「マリカーを買いましょう」って言った奴ぶっ殺す!
スパアド=アニメ最高!クイック死に様かっっこいい、SSで遊んでスパアド後
ぶっ壊れたけどくいはない
だから今PSのスパアド探してますw
今日の企画「原点にもどろう」
「ロックマン(1〜6限定)
1 :名無したん : 2001/02/27(火) 17:06 ID:BSQCYaus
このゲームも息の長いシリーズだなぁ
と言うわけで語りましょう 」
記念すべき2ch最初のロックマンスレの1(おそらく)
この1からパート29まで進んだと思うとすごいね
最初は1〜6のみかよw
>>522 7だろう、
奴はロックマンシリーズでも相当凶悪なほうだ。
>>522 そんなものサーチスネークとラッシュジェットで楽勝だろう
ワイリーマシンは1のが嫌いだー
E缶ないからシビア
528 :
522:04/05/21 02:13 ID:???
>>525 そうか やったことないからわからんが
>>526 ラッシュジェット忘れてたorz
地上戦だとハードナックルが切れたら無茶苦茶きつい
8とロクフォルは何でラスボス一緒なの?
手抜き?
いとしい惑星メガ人ファンおよびビジター、
私は、あなたの支援に最近感謝したい(すべて)。
これをしたハッカーに結びつく情報のための私のreuqestに対するは、失われたニュースの要請と同様に圧倒的でした。
記事の中で送ることをやめるこの時に、私は、私たちがなくした最もほとんどでないすべての場合、すべてを返してもらうと信じます。
私は、送られたものを分類した後にまだ必要とされる記事のリストを作りましょう。
ハッカーを追い詰めることに関しては、私たちには私たちにこれをした手掛かりが本当にいないこの時に、
それが、ますます恐らく、メガ人コミュニティーの誰ともこの攻撃が関係がなかったであるように見えています。
もし行為を行ったかもしれないあるサイトに関して噂があれば、単に推測以外に進む具体的な証拠がないので、私はそれらを完全に落とすようにあなたを激励するでしょう。
フォーラムは後ろにオンラインです。
したがって、自由に上方へ率い続けることができ、再び記入し続け始めることができます。
不運にも、誰でも、ハッカー攻撃のために再び登録する必要があります。
また、私は不便に対して謝罪します。
私たちは、できるだけ早くPMMを回復することにまだ取り組んでいます。したがって、きつく掛けてください。
〜君主Phoenix
>>530 ラスボスどころかザコだって大々的に使いまわしてるじゃねえかよぅ
ダチョーンRとか出せばいいのに
7はワイリーマシン自体は大した事無いぞ
カプセルは極悪だけど
>>534 なれれば楽勝
しかしRFのUFOは無理
>>530 一緒ではないかと
8=ワイリーマシン8号、ワイリーカプセルグレート
RF=ワイリーマシン8号改、ワイリーUFO
>>535 7のカプセルが楽勝でロクフォルのカプセルが無理って事は無いだろ
あれUFOなのね
>>537 それが以前にここのスレに7のVSカプセルの動画見たとたん
楽勝で勝てた。
だがRFのUFOは何度やっても苦戦する(フォルテなら楽勝だが)
やはり7で攻撃ふさげないのがつらい
(あとE缶なしという不安、けど7では一個も使わなかったけど)
別に7ほど攻撃避けづらく無いだろ
けどあの拡散弾は運まかせでしか避けれない。
あと誘導型ナパーム弾も運まかせ。
7もどきの4連装追尾弾はなんとか避けれるが・・・。
7の場合はほぼ簡単に避けられる。
ジャンプサンダーストライクやスライディング&ジャンプで楽勝。
7のワイリーカプセル、今までずっとスーパーロックマンで戦ってた俺は…
バネでやったら楽勝だったよOTL
3のワイリーマシーンは凶悪だぜ!
バスターオンリーだとなっ!!
>>543 そんな事言ってたらブービームトラップもエイリアンも凶悪なわけだが。
>>543 思いっきり同意。
バスター当たりにくい、攻撃リズム早い、ダメージ大きいの三重苦。
私は1〜8&RF、W2、W4、W5、WSRF、スパアド、PB、PF
メガワーをクリアした
だから言いたい
もっと強いロックマンシリーズと戦いたい!
なにか難しいゲームないですかな?
縛りプレイがオススメ。
簡単な所でバスターオンリー、
一つ上行ってンーダメ、
マニアックにバスター封印。楽しみ方はいろいろあるぞ。
>>547 548と被るがロクフォルをバスターのみ・パーツ無しでやってみたら?
(ただし、どうしてもステージ攻略に必要な物のみ使用可。アイスウォールやスプレッドドリルか?)
キングステージ2はかなり死ねるぞ。
>>547 今更ながら、9に期待しる!と言ってみる。けど、もし出るとしたらボスキャラは1から8まで登場したやつから一番強いやつを、一体ずつ再登場させるとか(ファン投票あたりが無難か)。後は、ライトとコサックの共同開発っていう設定で新しいサポートメカも登場させてほしい。
>>552 それは外伝的ならおもしろいが9としてはいやだな
使い回しはXだけで十分だ
けどSSの8のように中ボス、スペシャルボス扱いなら同意
>>552 あとそのネタはアーケードで既につかっていた
エレキマン、クイックマン、シャドーマン、ファラオマン、
ナパームマン(なぜかアーケードでは凶悪)、プラントマン(こいつも凶悪化)
スラッシュマンなど
ラッシュはバター犬
ライト博士専属の・・・
そういえばワールドシリーズはワイリーはかなりのバブルw
陸上戦艦、水上要塞、宇宙要塞、宇宙戦艦、W5なんか惑星!
さすが「ワールド」っていうほどだね
とても5の頃とはけた違いの金持ちである
どうせなら過去シリーズのボスキャラをザコとして出してこい!
天井の穴からどんどんクイックマンが降ってきたりとか
メットールかと思ったらガッツマンだった!とか
ゲセンのロックマンはどこにあるんかね?
しまいこんでるとこあったら教えてください。モチ50円で
バトチェは全パーツ集め終わってしまったまんまだ
早い早い○○パワーニトロだ!とかの実況聞いてるだけで燃えてくるんだよね
でもデューオ使えないのにはむかついた
ステージは隠しで使えるからなおさら
なんでハガキ送った人限定なのかと小一時間(ry
しかも買ったときにはすでに期限過ぎてたし
>>552 各シリーズの一番強いボス…ちょっと想像してみた。
1:システムの違いによりハメ不可になったエレキマン
2:クイックマン
3:ニードルマン?
4:トードマン
5:思いつかん。
6:同上
7:スラッシュマン
8:…サーチマン?
5と6がどうしても思い浮かばなかった。
>>561 俺は突っ込まんぞ。
1:ガッツマン
2:クイックマン
3:シャドーマン
4:トードマン
5:チャージマン
6:ケンタウロスマン
7:スラッシュマン
8:テングマン
ちょっとスピード系が多すぎる気もするが…
564 :
561:04/05/22 20:22 ID:???
忍者マン忘れてた…OTL
W1のファイヤーストーム、俺には投げているように見えるんだが。
こっちが武器として使う場合。
各シリーズの一番強いボス決定版
1:アイスマン
2:ウッドマン
3:シャドーマン
4:トードマン
5:チャージマン
6:ケンタウ口スマン
7:スラッシュマン
8:サーチマン
>>558 俺の家の近くのゲーセン
50円で2回できる。
俺の場合は
各シリーズの一番強いボス決定版
1:エレキマン(動きが早くてうまく捕らえられない)
2:クイックマン(同上)
3:シャドーマン(2択が・・・・)
4:トードマン(雨どうやってよければいいんだよ・・・。)
5:ウェーブマン(強いのがいないけどこの中なら)
6:フレイムマン(同上)
7:スラッシュマン(単にズルイ)
8:未プレイ
F:マジックマン(安定しないから嫌い)
かな。Fはバーナーやパイレーツで迷ったが。
トードマンのインパクトある弱さでザコ扱いされない幸運な弱いボス
ダストマン、ダイブマン
>>569 何を言っているか。今までの流れを見ると、全員一致でトードマンは4最強ボスになってるじゃないか。
3のデータベースの05が無いんだけど何をクリアすればいい?
>>557 ラストステージは歴代ワイリーマシンの量産型をオンパレードで出してほしい。
パイロットはジョーで
トードマンは最強なんだよ。レインフラッシュ喰らってみろよ。物凄いダメージだよ。
だけど悲しいかな、ボス部屋の設計者が、間違えてトードマンの部屋を狭くしてしまったんだよ。
本来はもっと広い部屋で、トードマンは急いでこちらに迫ってくるロックを、
遠距離からゆうゆうと雨乞いダンスで迎え撃てるはずだったんだよ。
そういう隠れた理由があるからさ、トードマンは最強なんだよ。
トードマン、気持ちは十分にわかったよ
ちょっとワラタ
1:エレキマン
2:クイックマン
3:シャドーマン
っていうのはほとんどの人が同意なんじゃないかな。
W3で4のボス曲使ったからW4で4のボス曲アレンジしたワールドシリーズ
じつにすばらしい心構えだw
外注のワールドシリーズを作った人は駄遺産より9を作る権利があると思う
2で最強はウッドマンだと思うんだけど
>>578 ああ。確かにな。
ノーマルで倒すとなると
攻撃力・防御力の面では余裕でウッドのが強い
1、アイス
エレキはハメで簡単に倒せる。ガッツは近付いてきたらダメージ食らうけど、やっぱ簡単。
アイスは狭い隙間をジャンプで丁寧に飛び越えないといけない(コツをつかんでもたまに失敗する)し
ダメージがデカイ。
2、クイック
ウッドは反対側に行くのを失敗してもリーフシールドをちゃんと避けてれば確実に勝てる。
ノーダメージもコツをつかめば結構簡単。
クイックの動きはランダムで、ノーダメージはかなり難しい。何回か戦ってコツをつかめば
普通に倒すのは簡単。でもライフはたくさん残っていたりギリギリだったりで安定しない。
3、シャドー
ニードルは針が2本2本で飛んでくることを知ってれば簡単(ノーダメージは結構難しい)。でも戦うのが楽しい。
ジェミニは分身のとき乱射しない、分身解除後はBでジャンプ、これを知ってれば簡単。
シャドーは先を読まないと(2択)避けれない場合が多い。一定の間隔を常にとるのは非常に難しい。
ダメージもデカイ。こいつが1・2・3の8ボスで一番凶悪。
強さで言うならハメはナシにしないと
昔ウッドを余裕で倒せてた。
この間やったらボロ負けした。
小学生低学年の俺>超えられない壁>今の俺
消防カエレ
クイックって強いか?
バブルマンを推す。
バブルは雑魚だろう。ノーダメとなると厳しいけど。
クラッシュがB反応じゃなかったら強かったんだろうなぁ…
587 :
NAME OVER:04/05/23 13:37 ID:9133lp98
夢で本家の攻略本みたいなロックマン辞典(1〜6をまとめた)が店にある夢を見た。
国語辞典並みに厚い本で5000円とか書いてあった。オールカラーで
中身は全ての攻略マップと敵キャラ詳細解説。裏技にCAPCONインタビューとかも書いてあった。
すっげー喜んで買うところで目が覚めた。
(つД`)…
頼むから大辞典みたいな本出してくれよカプコン
夢を二回も打つようでも、ゆめゆめ疑うことなかれ
ps版1・2・3、4・5・6の攻略本とパーフェクトメモリーズ足しても¥3400+税
587の内容でも喜んで買うけどね
>>587 >(1〜6をまとめた)
やはり7は影が薄い・・・ジョーシリーズは7が最新なのに・・・
ガンガレ!初の空中専用ボスクラウドマン!
>>580 アイスだってパターンじゃねーか。
エレキの方が難しいよ。
>>587の辞典があるならこういうことを書いてほしい
(今までの本には載ってないような気がする)
各ステージの紹介
ロックマン
カットマン=オールドシティ
ファイヤーマン=コンビナート
アイスマン=氷漬けにされたリゾート
ガッツマン=工事現場
ボンバーマン=空中都市
エレキマン=高層電力発電所
ロックマン2
メタルマン=旧式工場型基地
エアーマン=空中基地
クラッシュマン=高層型基地
ヒートマン=熱湯になった下水道
フラッシュマン=地下基地
クイックマン=電子基地
ウッドマン=密林基地
バブルマン=水中基地
ロックマン3
ニードルマン=惑星に人が住めるようにした都市
ハードマン=岩粉砕工場
マグネットマン=磁力研究所
ジェミニマン=神秘な惑星
スネークマン=蛇型基地
タップマン=植物増殖所
シャドーマン=熱物研究所
スパークマン=ロボット充電用基地
ロックマン4
トードマン=ダム
ブライトマン=電力明暗研究所
スカルマン=恐竜遺跡研究所
ファラオマン=ピラミッド型基地
ダイブマン=水中調査研究所
ドリルマン=地下秘密工場
ダストマン=スクラップ圧縮工場
リングマン=スカイ&スペースランド
ロックマン5
チャージマン=貨物列車
ジャイロマン=空中庭園
ナパームマン=兵器工場
クリスタルマン=クリスタル生成工場
スターマン=宇宙基地
ストーンマン=宇宙ロケット発射用工場
グラビィティマン=重力研究所
ウェーブマン=水質調査研究所
ロックマン6
ウインドマン=中国高層ビル
プラントマン=アフリカ植物増殖基地
ヤマトマン=日本城型基地
トマホークマン=アメリカ対レジスタンス制圧用基地
ブリザードマン=ロシア船生産工場
フレイムマン=インドオイル工場
ケンタウロスマン=ギリシャ遺跡地帯
ナイトマン=イギリスナイトマン城
ロックマン7
フリーズマン=氷山秘密基地
ジャンクマン=スクラップ工場
バーストマン=薬物研究所
クラウドマン=気象制御基地
スラッシュマン=ジャングル地帯絶滅動物保存基地
スプリングマン=レジャーランド
ターボマン=貨物工場
シェードマン=ミステリーホラーランド
ロックマン8
アクアマン=海岸秘密基地
アストロマン=異次元研究所
サーチマン=密林兵器工場
グレネードマン=ダイナマイト工場
ソードマン=遺跡型基地
フロストマン=寒冷都市
クラウンマン=遊園地(昼)
テングマン=空中戦艦&空中都市
ロックマン&フォルテ
グランドマン=砂漠地帯秘密基地
コールドマン=寒冷都市パート2
マジックマン=遊園地(夜)
ダイナモマン=発電所
パイレーツマン=水上基地(廃墟)
バーナーマン=ジャングル地帯
テングマン=空中移動基地
アストロマン=異次元都市
ロックマンメガワールド
バスターロッド・G=森林秘密基地
メガウォーター・S=水中秘密基地
ハイパーストーム・H=火力発電所
ワールド1〜5は未プレイなので除外します
ちがうよ。
ロックマン6
ブリザードマン:フローズンアイランド
ケンタウロスマン:エンシャントシティ
フレイムマン:オイルフィールド
ナイトマン:キャピタル・オブ・サイエンス
プラントマン:フォゴットンエリア
トマホークマン:レストリクテッドエリア
ウインドマン:メカニカルタワー
ヤマトマン:インプレグナブルフォートレス
7のワイリーカプセルをチャージショットのみでノーダメージで倒してみた。
高度が中間の時の弾がさけずらいので辛い。
8のヤドカリゴンS-TERA01をロックボールだけで倒してみた。
雑魚。
>>602 なるほど
他にも無理矢理な部分が多くてスマソ
4のトードマンをバスターのみでノーダメージで倒してみた。
雑魚。
異次元研究所→?
8ボス最弱(バスターのみ)
1.ファイヤーマン
2.バブルマン
3.タップマン
4.トードマン
5.スターマン
6以降はわからん
8ボス最弱(バスターのみ)
1.カットマン(けど1は2,3度クリアした程度なのでよく分からん。)
2.クラッシュマン
3.タップマン
4.トードマン
5.スターマン
6.ブリザードマン
7.ターボマン(音無しならバーストマン)
R&F.コールドマン
8はやってない。
610 :
NAME OVER:04/05/23 18:27 ID:aXCDiRxv
>ロックマン4
>トードマン=ダム
なんかもっとこぉ……他の表現はなかったのかなぁ。
ダム て 二文字 て。
カプコンさん。
6はウインドじゃない?
612 :
609:04/05/23 18:29 ID:???
ごめん。5訂正。
スターマン→ジャイロマン
>>601 1の後半=ワイリー基地
2の後半=ワイリー基地
3の後半=ワイリー基地
4の後半=ワイ(ry
5
ジュピター=木星
サターン=土星
プルート=冥王星
サターン=天王星
と、誰もレスしないから誰でもわかることだけ言ってみるてすと
8のヤドカリゴンはフラッシュボムが気持ち(・∀・)イイ!!
俺的には…
1:エレキマン
2:クラッシュマン
3:タップマン
4:トードマン
5:グラビティマン
6:プラントマン
7:バーストマン
8:グレネードマン
RF:コールドマン
が弱いと思う。
1:カット
2:メタルマン
3:タップマン
4:トードマン
5:グラビティマン
6:ウインドマン
7:バーストマン
8:ソードマン
RF:コールドマン
かな
今3やってて、ボス選択するときに目を閉じながら選んでる。
そうしてて思った事は、ランダム選択出来たらいいなー、ということだ。
俺的弱い基準
・普通に戦ってまず死ぬことは無い
・時間かからない
1:ファイアー
2:エアー
3:タップ
4以降はあまりやりこんでないので
俺は妹に選んでもらってます^^
エアーって普通に戦って死ぬんだけど
まだヒートとかの方が楽
>>620 ダメージ気にせずひたすらバスター連射。
これだけできっと勝てる。勝てなくても知らん。
トードマンは下水道じゃないの?
池原氏の漫画では下水道だったな。そういえば。
トードマンキックをくらえ!
ロックマンのキャラゲーたくさん出してほしいなー駄遺産以外で
野球とかやらしたらおもろそう
というかアイスマンそんなに強いか?
俺はエレキマンを普通のバスターで倒せた事がない・・・・
アイスマンは普通に倒せるが・・・・
>>625 エレキは簡単にハメられるからな。
その点、アイスは完全に実力勝負だし。
>>591 1のステージ設定いいな。いかにも「未来」と言う気がする
エレキマンのハメってどーやるんだっけ?
>>628 戦闘が始まったらすぐ右を向いてバスター
後はタイミングよく打ち続ける
たまにタイミングがずれてサンダービームを撃ってくる時があるので、
俺はAB同時押しでやってる
3最弱はスネークマンを猛烈に推したいのだが…
理由も書いた方がいいね
3なら、マグネッツ、ハード、タップ、スネーク、ジェミニなんかはバスターノーダメも難しくないし、
人それぞれ意見は違うだろうな
楽に倒せるという点でタップが郡を抜いているとは思うが
>>631 スマソ、スネークはなんというか小さい頃からのイメージの所為。
中央に陣取ってすれ違いながらペケペケ撃ってればよかったんで。
逆にタップは独楽飛ばしがあまり好きではなかった。
どちらも説得力の無い幼少の頃のイメージですorz
子供の頃のイメージか
俺も昔はカットマンが最弱だとか思ってたもんだ
あれ? ロックマン2の最速を目指すページって無くなった?
ファイナルファイトは残ってるけど・・・
635 :
609:04/05/23 22:51 ID:???
>>631 それじゃ一応
1.カットマン(上にも書いたがけど1は2,3度クリアした程度なのでよく分からん。単なる体感)
2.クラッシュマン (すれ違うたびに一発撃って飛ぶだけだから楽勝)
3.タップマン (スライディングで避けてジャンプで飛び越えて撃つだけだから楽勝)
4.トードマン (撃つ→スライディング→撃つ→スライディング→撃つ→スラ(ry )
5.ジャイロマン(必ずロックの所に落ちてくるから非常に避けやすい)
6.ブリザードマン (なんとなくタップマンに近いような気がする・・・。)
7.ターボマン(音を聞き分ければいつ来るかわかるのでジャンプで避けてチャージショット。炎はスライディングで)
R&F.コールドマン (半分になると出てくる雑魚がウザイがそれに気をつければ余裕。)
5,6はちょっとうろ覚え。詳しいパターンはよく覚えてない。
バーストマンは針で一発KOがあったからちょっと怖さがある。(今はほとんど食らわんけど)
こんな感じかな?
>>626 実力勝負の意味が判らん。
アイスなんてパターン化されてるから無駄にバスター外したりするようなアフォじゃなけりゃ余裕だろ。
ボスの攻略方法知らない状態だったらエレキだけど、
知っちゃうと雑魚だからなぁ
今日ブックオフで池原版ロックマンXを見たんだが
かなりよいではないか!
(あーいうオリジナリティがロックマンシリーズいい)
とても7のマンガを描いたとは思えんな〜w
おまいらレスしすぎ
そろそろまとめますよ。
最弱ボス:トードマン
最強ボス:トードマン
最愛ボス:トードマン
最蛙ボス:トードマン
最高ボス:トードマン
最恐ボス:ハンニャNED2
ロックマンEXE2のプリズムコンボについて詳しく説明されてるページキボンヌ
前から気になってたんだが駄遺産って何?
>>644 カプコン第三開発部。
数々の糞ゲーを世の中に送り出した開発部で、ロックマンXシリーズもその毒牙の餌食に。
第三→駄遺産と発展。
>>636 さらに言うとアイスはバスター外した所で何も変わらないがな
647 :
644:04/05/24 01:14 ID:???
なるほど。知的障害者→知障→池沼みたなもんね
dクス
今2でクイックマンやヒートマン等の即死地帯を
抜けるのにハマリ中。俺ってマゾだな(*´Д`)ハァハァ
クイックマンステージはステージの構造が縦長だからか
電子基地っていうより塔のイメージがある。
というか
>>592ってマジ設定(もしくはそれに近いもの)?
フラッシュマンステージの地下墓地ってのになんとなくハッとさせられた。
>>592 「熱湯になった下水道」
熱湯で即死?
ロックマンは何製ですか?
>>653 ロックマンスレッド Part25よりコピペ
219 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/19(木) 01:46 ID:???
ヒートマンステージが下水道ってあんた
溶鉱炉みたいなイメージなんじゃないのか?
流れてる熔けた鉄?とか音楽からして。
下水道はトードじゃないか、とマジレス
220 名前:208[sage] 投稿日:04/02/19(木) 01:57 ID:???
>>219 下水道だと知ったのは池原しげとのマンガです。(またかよw)
ヒートマンが下水道を熱湯にした。
221 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/19(木) 01:58 ID:???
ロックマンは熱湯に落ちたくらいで死ぬのか
222 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:04/02/19(木) 02:05 ID:???
まあ「池原しげとのマンガ」だからねw
ヒートマン戦になった時アトミックファイヤー直撃して
「逃げた方がいいかな?」と言った
結局は炎に囲まれて絶体絶命の瞬間バブルリード使って
大逆転したがもし逃げるのに成功したら・・・
バブルマンステージはどう考えてもダムだと思うんだが・・・
ちなみにBGMは川っぽいと思う。ステージにタニシとか蛙とかいるイメージのせいかもしれんけど。
明日は月曜なのに活気が無いな。
>>651 とりあえず突っ込んどくと
×墓地
○基地
鋭いな
PSの2でワイリーステージの途中に3のディスクに入れ替えたら、エンディングのブルースの曲が流れてきた
651ですがこれからトードマン先生の所に行って修行してきます_| ̄|○
ファミコンの曲をカバーしてる海外のバンドのCD買ったんだけど、
1曲目がいきなりMegaman2のフラッシュマンですよ。涙チョチョ切れましたよ。
エアーマンの披ダメ(バスター)1にして
与ダメを1上げるだけで化けると思うんだが
>>663 アマゾンにあったから注文しちゃいますた
ジャンプの173ページにアイスマンがいるね
なんですって
あらまぁ…
シャドーマン=熱物研究所
微妙に合ってるようで違う
>>664 2000とか2.5はそうなってるよね。
確かに適度に強くなる。
竜巻かわせないと勝てなくなる。
遅レスだがボスリベンジ戦がワイリーステージにあったらいいね
(SS版8にもあったことだし)
ワイリーステージ3あたりのボスステージに入ったらいきなり異次元に入ったようになって
クイックマン→メカドラゴン→スラッシュマン→イエローデビルMK−2→サンゴット→エンカー→
バスターロッド・G→コンパスマン→ワイリーマシン4号→ダークマン4号→Xクラッシャー→コピーロボット
エレキマン→ファラオマンと次々と戦って
やっと異次元とボスを発生させた親玉登場ってな感じがよい
ロックマンがもたないか・・・
というかそこまで節操無いのもちょっと……
675 :
671:04/05/24 21:06 ID:???
ケッ!ここで言ったのが間違いだったよ
まあまあ
>>654 >逃げるのに成功したら・・・
↓
成功したらどうなるの?
↓
トードマンが腰を振ります
5のダークマンステージで出てくるダチョーンがアマリザイコ?
確かにポツーンと配置されてるが、あれじゃない!
ありゃアマリザイコでない普通のダチョーンだ!
6のヤマトマンステージに一体だけいるやつだよ
撃ってくる弾はしょぼいし、どこにバスター当ててもダメージ与えられる
>>679 d 思い出した 弱いダチョーンが6にもいたんだっけ
でもロックマンキラーがTVの画面で暴れているところを見てみたいな。
エンカーがロックボードやロックマンズサッカーに出たくらいか。
何でこんなに人が居るの?
おまえを食べるためだよぉおお
1と2でロックマンがダメージ受けた時のSE
「どどわっ」って聞こえない?3以降は「ガトゥーン」。
ハードマンステージの床から出て攻撃してくる奴の音「どりゃ!」
ロックマンは効果音がなんか重厚でいい。
6の溜めうちは最悪だが。
消防の頃雪合戦で当時はまったロックマン4の武器名連発したっけ・・・
スカルバリヤー!!(雪を目の前にばらまく)
ダストクラッシャー!!(雪をあまり固めないで投げてる途中で分裂する)
ダイブミサイル!!(小さな雪を連続で投げる)
ファラオショット!!(でっかい雪玉を投げつける)
あの頃は馬鹿やってたよ
雪が降っていれば当然レインフr(アマリザイコ倉庫へと運ばれました
>>396の1〜6の神プレー見てみたよ。
時間損した気がする('A`)
プールの中でダイブマンの真似したやつ 絶対いるだろ。
>>691 ダイブマンのまねのほかに、錘を持ってバブルマンもやったぞ!!
次は、JEMINIかw
・・・orz
ワイリーマン最強
>>659 PS版はモード選択後BGM以外全て先にロードするから、その後別のロックマン入れると結構そういうのがある
2ワイリー前半→4リングマン
とか。
そのままプレイしてもバグらないし(セーブは駄目だが)、ずっとプレイしてると、以外な所で以外な曲になるから試してみたら?
ワールドシリーズをGBAのデフォサイズ画面でしばらくやった後
横長サイズにするとロックマンがやたらとスピードアップしたように見えてウマー
700 :
NAME OVER:04/05/26 01:37 ID:PWDEK43z
ロックマン5のワイリーステージ2面のにわとりの後の即死針床&高い壁
からすすめない、、。どうすりゃいいのか誰か覚えてませんか?
ラッシュジェットでもスーパーアローでも
703 :
NAME OVER:04/05/26 01:47 ID:PWDEK43z
>701、702
ありがとうございます!やってみます!つーか、そんな、、、普通じゃないか、、俺のバカ 〇TL
昔買ってもらえなかったファミコンを買ってきてソフトも20本まとめ買い
してきたんですよ。友達に気兼ねすることなくゲームできるなんて最高ですね。
ロックマン5は当時流行ってたゲームで懐かしい思い出が蘇ってきました。
プールの中でダイブマンのまねって…
腰を落として口をあけるポーズ?
それとも自分魚雷か?
後者ならすごいな。
自分魚雷じゃないの?
鼻に水入ったって言ってるし
漫画版ウィンドマンの物まねなら今もやるぞ
俺FF4のキャラにロックマン5のボスキャラの名前つけてた。
セシルがジャイロマンだったのをまだ覚えてる。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒| \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
< ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
このまえロックマソ5を友達の家でしたら、普通起動したらカプコンてでるよな?だけどいきなりグラビティマンステージから始まった。すこし進んだらバグった。
いやいや、それが普通だろ。
運がよければバグらないで進める。
ワールドシリーズをやったのですが・・・
難易度は鬼ですか?
Wは1がムズいような気がする
W1は出鼻をくじかれやすい。
W3のダストマンステージを初見でノーミスクリアできたらかなりすごいと思う。
W1は、本家と同じ感覚でカットマンから始めるとカッティングホイールで泣く。
W3はダイブマンステージもきつい。一カ所、天井のトゲに当たらずに進むのが
かなりきつい所がある。
>>717 そして、ボスで更に泣く。
ってか最初の4人であいつが一番ムズイ
リングマンの武器ってリングを破壊させないようする為にリング状らしいが
ロックバスターで破壊できる武器ってダイブミサイルぐらいだよな。
>>719 そうだね。
W4では遠くのアイテムを引っ掛けて取るって機能が追加されたけど
あれはウマイナと思った。
本家で最初から用意されてたら、(役立つかは別として)もっと目立ってたかも。
リングブーメランなんて、一部の敵を一発で倒せるってくらいしか取り得がないもの
W2のクイント以外に苦戦した。
あんなメタルマンステージありかよw
.1 .2 3 .4
┏━┳━┳━┳━┓
A.. ┃●┃_┃●┃●┃
┣━╋━╋━╋━┫
B.. ┃_┃_┃●┃_┃
┣━╋━╋━╋━┫
C ┃●┃●┃●┃_┃
┣━╋━╋━╋━┫
D.. ┃●┃_┃●┃_┃
┗━┻━┻━┻━┛
誰かニードルキャノンの取り得を教えてくれ
俺には四歳違いの妹がいる
>>723 ロックバスターより当たり判定が少し大きい。
連射パットなしで連射できる。
スネークマンや一部のドクロボットに効く。
燃費もいいし使える武器だと思うけどな
当たり判定・・・大きい?
俺的に、燃費はいいが威力がまんまバスターだし、
大ダメージあたえられる雑魚はいないし、
連射も手動であまり困らないしで
いらん武器だったなぁ
俺はリングマンの武器が一番好きさ。シャキーンって音とか。つおいし。
パワーストーン、2連射くらいできればひょっとしたらわりと使えた?
>>729 俺も好きだ
敵に効かなくても弾かれずてちゃんと戻ってくるし
うむ、あれで、耐久力高い敵にも貫通してくれれば良かったのにな
733 :
711:04/05/27 16:23 ID:???
とりあえずなんとかクリアしたw
しかしこんなに難しいロックマンはうれしいな
ロックマンは外注は糞らしいがこれはとても外注とは思えない出来
どこの会社で作ったの?
誰かロックマン9のボスキャラを考えるスレのまとめサイトのアドキボンヌ
本家ロックマンシリーズに新しい萌えキャラ入れる自体いやです
本家じゃないからプラムみたいのはいいと思うな、俺は。
リングブーメランはスカルバリアを貫通するのがいい
ガチョンガチョンとジャンプする赤くてでかいのに使えた>リング
でもドリル二発で倒せるんだよな
微妙に擦れ違いだと思われるが、
W4とX1て発売は約2ヶ月違いだよな。
ブーメラン系の武器にアイテム引っ掛け性能をつけたのって、
W4のリングブーメランと、X1ブーメル・クワンガーの武器(名前忘れた)と、どっちが先にやりだしたんだろう?
とか考えたりする漏れは暇人?
シルバートマホークはブーメランかと思っていた人いる?
リーフシールド・スカルバリア・スタークラッシュ・プラントバリア・ジャンクシールド。
スカルだけ飛ばないんだよな。
スカルマンが使うスカルバリアはあまり意味がない。
なにぃ?!
いつからプラントバリアは飛ばせるようになったのだ?!
本人は飛ばせる
プラントマンのにやけ面にハゲワラ
あの顔はゴリラタンクを2体も破壊されたことに対する怒りがこもってます
コミックではゴリラタンクは植木鉢割ってしまいプラントバリアで破壊されます
コミックではロックマンがプラントバリア飛ばせます。
シルバートマホークもはじきます
スカルバリヤーを貫通するダストクラッシャー
Drワイリーが降伏しました
ぎょっ!
どうりで8以降でないわけだ
研究所作る金が尽きただけじゃない?
ゴリラタンクは戦ってて面白い
あれ迫ってくるから嫌いというよりも怖い…
5のラストのダチョーンも…
アマリザイコもせまってきたような・・・
画面切り替わってダチョーンいたら
びびって前の画面に戻ってしまうんだけど
>>758 なんだか激しくハァハァしてしまった…。
ロックマンは以外と萌えるな。まぁ絵の描き方なんだろうけど。
>>761 池原設定だね。
当時(消防か?)ケンタウロスのメットわれて髪わっさー出てきたときは
子供ながらに「ぅえぇー?」って思ったよ。
男と女描きわけできてないし。
ファラオショットって太陽エネルギーで撃つらしいね。
で、思ったんだけどピラミッド探索用ロボに付けるのは間違ってる気がする。
まあフラッシュで起動停止になる不良品ですから
不良品ではなくピラミッド探索用ロボだからカメラアイが精密のためフラッシュストッパーに
一番敏感に反応するからじゃない?
ちなみにアーケードは目を切り裂くクイックブーメランが弱点
これも精密のカメラアイが原因になっている
空中で起動停止ってのはなんでなんだろう
カメラアイが異常発生した時は「今の状態で予期せぬことが起こっている」
と反応してそこに1cmでも移動してはならないやめ完全に
とどまるように制御システムが作動する。
もちろんいかなる状態でもそこにとどまらねけばならないので
空中でも止まるように制御システムが作動している。
う〜ん説明が無理やりだな
時間停止にしか見えねぇよな
.1 .2 3 .4
┏━┳━┳━┳━┓
A.. ┃_┃●┃●┃_┃
┣━╋━╋━╋━┫
B.. ┃_┃_┃_┃●┃
┣━╋━╋━╋━┫
C ┃_┃●┃●┃_┃
┣━╋━╋━╋━┫
D.. ┃_┃_┃_┃_┃
┗━┻━┻━┻━┛
>>767 いや、その考え方は結構好きだ。
確かに無理矢理っぽいけどw
フラッシュストッパーは当時驚愕した技なんだけどな。
タイムストッパー+攻撃だと!? なんて
そういやアーケードの1は弱点あるの?
1は結構やったけど2は全然やってない香具師はどれくらいいる?
ケンタウロス(;´д`)ハァハァ
ケンタウロスマンレディ
エロサイトに飛んで見れないと言ってみるテスト
>>772 ここにアーケードネタやってもスルーしたり反応しない
ことから多分俺ぐらいしか1と2やったことある人いないじゃないか?
マジレスすると1も2も弱点はある
ただ1は大ダメージくらうだけで反応はしない2は反応する
ただ1のカットマンの弱点がリーフシールドは・・・ありえんw
>>778 1やってよくわからないうちにゲームオーバーで終わりだったな。
2厨の2x+a君、随分態度でかいっすね。期待できそうです。
どうやったらエロサイトに飛べるのか
クイックマンって何で時間とめただけでダメージ受けるんだろ。
>>782 クイックマン
ワイリー独自の開発による装置で、加速する際に自分の時間経過を周囲よりも速くする事が出来る。
ただし、この装置はまだ完璧とは言えず、周囲の系の時間軸に対して2〜4倍の速さまでしか作動できない。
フラッシュマン
光速とは光の進む時間である。
自らを含まない周囲の系の時間軸(=光速)を光そのものを操る事により制御し、
時間を止める事の出来るシステムがタイムストッパーである。
ストッパー自体に攻撃力は無いが、例外的にクイックマンだけには
ストッパーの作用が彼の装置の効果を打ち消し、その瞬間に光速がほぼゼロとなる為に
彼自身の質量が無限大に近づき、ブラックホールのように自ら重力を発生し、その重力がダメージとなる。
なんかすげーな
エクセレント!
>>783 有賀設定であることを先に言っておかないとダメじゃないか(´・ω・`)
>>778 追加するとパワーバトルの場合は弱点武器を敵に当てると
画面がフラッシュするようになっている。
まあそれを使うくらいなら(吹き飛ぶ敵は)チャージショットで片付けるけど。
さすが有賀
5のCMが一番印象的
ブルース率いるロボット軍団に立ち向かえ
>>783 そんな過程があったのか・・・
俺は今まで【クイックマンはクイックだけにすばやく動く事を生き甲斐とする
のに時間を止められることにより過大なストレスをうけダメージをうけているのだとオモタヨ】
生き甲斐ワラタ
実際に居たら何するにもせわしなく動き回ってそうでウザいなw
過去ログで>791の理論を見た気がするが・・・はて。
アーケード版クイックマンの弱点はエアーシューター
理由は「すばやいので体は軽いはずなので風で吹き飛ばせる」
こんなにわかりやすい弱点なのかアーケードはw
ちなみに本家2でもエアーシューターに弱い
何度も言ってもわかってくれない弱点、騙されたと思ってやってみて、
エアーシューターは連続ダメージあたえられるので鍛えればクイックマンを秒殺可能
クラッシュボムもね
端っこに追いやってクラッシュボムを爆発させると簡単に倒せる
>すばやいので体は軽いはずなので
変態だから無罪級の理屈だぞ
800 :
795:04/05/30 17:52 ID:???
文句いいたきゃライトに言ってくれ
というか時間が止まってんのにゲージが減っていくというのはどういうことなの
ワイリーはどうやってタイムストッパーの成功を知ったんだろ。
時間止まってたら解らないよねぇ?
パワーバトル……近くのゲーセンでエ○ュで稼動してる。
10分50円。
今更そんなんあるのか
フラッシュマンに「成功したらその間になんかしとけ」って言ったんだろ。
ワイリーの髪の毛の両側を結んでおくとか
タイムストッパーって近くの時間だけ止まるの?
全世界的に止まるの?
世界的に止まったら、タイムストッパーがどこかで使われるたびに
クイックマンがダメージを受けることになるのか…
時間の流れに距離は関係ないだろう。
まあ、地球の裏側の時間が止まったところで
そこまで行けなきゃ何の意味もないんだけど。
と思ったが、止まるだけでダメージ受けるクイックマンは大惨事だなw
どっかのロシア人「ついに完成したぞ!時間を止める処置が!」
どっかのロシア人の助手「やりましたね博士!」
どっかのロシア人「うむ・・・さっそく5秒だけ起動してみよう!」
カチ
クイックマン「グハ!」
ワイリー「どうしたクイックマン!!」
クイックマンかっこ悪いな
( ´∀`)托ちゃん
814 :
NAME OVER:04/05/30 23:34 ID:X2vHNwpL
勝手に改造。
某ロシア人科学者「ついに完成したぞ!時間を止める処置が!」
その可愛い娘「やりましたわねお父様!」
某ロシア人科学者「うむ・・・さっそく5秒だけ起動してみよう!」
カチ
クイックマン「グハ!」
ワイリー「なんじゃ静かにせいクイックマン」
フラッシュマンがおふろで悪用した場合、クイックマンが「グハ!」となるので
バレてしまうんじゃないだろうか
( ´∀`)托ちゃん
( ´∀`)ハイ托ちゃん
さっきクイックマンと相打ちになったんだが
ロックの体から爆発の◎が出たまんまクリアなった
|∵∴(・)∴∴.(・)∴| 甦れ 托
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□■■■■□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速速■瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■■□□□
□□□□□□□□■速瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■瞬瞬■□□
□□□□□□□□■速速瞬瞬速速■瞬■□□■瞬瞬瞬瞬■□
□□□□□□□□■速速速速速■□瞬速■■■■瞬瞬■■□
>>819 □□□□□□□□■■速速速■□□瞬速■瞬■■■■■□□ いや、相打ちとかはいいからさ
□□□□□□□■■□■速■■□□瞬速■瞬■■□□□□□ このままじゃ 収まりがつかないんだよね。
□□□□□□■瞬■□■早■■□瞬瞬■瞬瞬■□□□□□□
□□□□□■瞬瞬■瞬□早□□■瞬■■瞬■■□□□□□□ ところで 俺のクイックブーメランをみてくれ。
□□□□□■■■瞬■早早早早早瞬■瞬瞬■□□□□□□□ こいつをどう思う?
□□□□□■■■■瞬■早早早■■速瞬■□□□□□□□□
□□□□□□■■■■瞬■■■■速瞬■□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■瞬瞬速速瞬■■□□□□□□□□□
□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□■■瞬速速速速瞬■■■■■■■■□□□□
□□□□□□□■■瞬瞬瞬速瞬瞬瞬■■■■■速速■□□□
□□□□□□■速■■瞬瞬瞬瞬瞬瞬■■■■瞬瞬速■□□□
□□□□□■瞬瞬瞬■■■瞬瞬瞬■□□■■瞬瞬瞬■□□□
□□□□■■瞬瞬瞬瞬■■■■■□□□■瞬瞬瞬■■□□□
□□■■瞬瞬瞬瞬■■□□□□□□□■■瞬瞬瞬瞬瞬■□□
□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□□□□□□□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□
□■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□QUICKMAN
すごく…速いです…
( ´∀`)托ちゃん
/∵∴∴. <O>∴.∴.<O>.| 托は点在する
なぁ、ひとつ聞いていいか?
托って何?
そろそろウザいんだけど。
( ´∀`)托ちゃん
托を知らない馬鹿ハケーン
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
\ 托 ち ゃ ん ! 托 ち ゃ ん ! /
\ /
∧_∧ ∩_∩ ∩_∩ ∧_∧
(・∀・ )(´∀` )(・∀・ )( ´∀`)
|  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\|
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|\|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\|
やめろバカ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
托どこー?
早く帰ってきてよ、寂しいよ
834 :
NAME OVER:04/05/31 01:23 ID:Jx7IOZF2
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 托神話 エルーセリア
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
なんか意味不明な荒れ方だな
夏厨にはまだ早いぞ
\ 托 ち ゃ ん ! 托 ち ゃ ん ! /
\ /
∧_∧ ∩_∩ ∩_∩ ∧_∧
(・∀・ )(´∀` )(・∀・ )( ´∀`)
|  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\|
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|\|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\|
( ´∀`)托ちゃん
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□■■■■□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速速■瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■■□□□
□□□□□□□□■速瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■瞬瞬■□□
□□□□□□□□■速速瞬瞬速速■瞬■□□■瞬瞬瞬瞬■□
□□□□□□□□■速速速速速■□瞬速■■■■瞬瞬■■□
□□□□□□□□■■速速速■□□瞬速■瞬■■■■■□□
□□□□□□□■■□■速■■□□瞬速■瞬■■□□□□□
□□□□□□■瞬■□■早■■□瞬瞬■瞬瞬■□□□□□□ さっきから托、托ってうっせーんだよ
□□□□□■瞬瞬■瞬□早□□■瞬■■瞬■■□□□□□□ というわけでこのクイックマンがこのスレの空気を
□□□□□■■■瞬■早早早早早瞬■瞬瞬■□□□□□□□ ロックマンに戻して見せるぞ
□□□□□■■■■瞬■早早早■■速瞬■□□□□□□□□
□□□□□□■■■■瞬■■■■速瞬■□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■瞬瞬速速瞬■■□□□□□□□□□
□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□■■瞬速速速速瞬■■■■■■■■□□□□
□□□□□□□■■瞬瞬瞬速瞬瞬瞬■■■■■速速■□□□
□□□□□□■速■■瞬瞬瞬瞬瞬瞬■■■■瞬瞬速■□□□
□□□□□■瞬瞬瞬■■■瞬瞬瞬■□□■■瞬瞬瞬■□□□
□□□□■■瞬瞬瞬瞬■■■■■□□□■瞬瞬瞬■■□□□
□□■■瞬瞬瞬瞬■■□□□□□□□■■瞬瞬瞬瞬瞬■□□
□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□□□□□□□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□
□■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□QUICKMAN
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□速■□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□□□□□□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速□□■■■■□速■□□□□□□□□□
□□□□□□□■速速■瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■■□□□
□□□□□□□□■速瞬瞬瞬瞬速速■□□□□■瞬瞬■□□
□□□□□□□□■速速瞬瞬速速■瞬■□□■瞬瞬瞬瞬■□
□□□□□□□□■速速速速速■□瞬速■■■■瞬瞬■■□
□□□□□□□□■■速速速■□□瞬速■瞬■■■■■□□
□□□□□□□■■□■速■■□□瞬速■瞬■■□□□□□
□□□□□□■瞬■□■早■■□瞬瞬■瞬瞬■□□□□□□
□□□□□■瞬瞬■瞬□早□□■瞬■■瞬■■□□□□□□ ところで 俺のクイックブーメランをみてくれ。
□□□□□■■■瞬■早早早早早瞬■瞬瞬■□□□□□□□ こいつをどう思う?
□□□□□■■■■瞬■早早早■■速瞬■□□□□□□□□
□□□□□□■■■■瞬■■■■速瞬■□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■瞬瞬速速瞬■■□□□□□□□□□
□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□■■瞬速速速速瞬■■■■■■■■□□□□
□□□□□□□■■瞬瞬瞬速瞬瞬瞬■■■■■速速■□□□
□□□□□□■速■■瞬瞬瞬瞬瞬瞬■■■■瞬瞬速■□□□
□□□□□■瞬瞬瞬■■■瞬瞬瞬■□□■■瞬瞬瞬■□□□
□□□□■■瞬瞬瞬瞬■■■■■□□□■瞬瞬瞬■■□□□
□□■■瞬瞬瞬瞬■■□□□□□□□■■瞬瞬瞬瞬瞬■□□
□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□□□□□□□■瞬瞬瞬瞬瞬瞬瞬■□
□■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□( ´∀`)托ちゃん
というわけで俺は1〜7で8ボスをナンバーに従った順番で倒すってのやろうとしている
まあいきなりアイスマンという難関が立ち塞がるわけだが
何だこの荒れようは・・
助けて、トードマン!
托どこー?
こういう時こそアマリザイコの出番というわけだ!
さあ、アマリザイコを召喚するぞ
どぴゅぴゅ〜ぴゅぴゅ〜〜
ここで名セリフですよ皆さん
「ごちゃごちゃうるさいんだよ!」
>┴< ⊂⊃ 5月 31日 月曜日
-(-_-)- ⊂⊃
>┬<
( ・ω・) 3時
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
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暫く見ない内に随分ひどい馴れ合いスレになったもんだな
ロックマンのボスの名前は小中学生くらいが
カッコイイ英単語にただマンをつけたって感じだ。
849 :
中学生:04/05/31 05:06 ID:???
ウンコマン!
ベンキマンの ともだちさ!
アークコサインマン
ダンガンマンさいこーw
|∵∴(・)∴∴.(・)∴| 甦れ 托
ティクビかYO!
イエローチクビワラタ
857 :
NAME OVER:04/05/31 13:34 ID:tCVkpZ3/
で、新テンプレまだ?
そういえばもうそんな時期だなw
ここはパート30回記念でパーっとなんかしようや諸君
(一応マリオに勝ってるし)
7の神動画とかRFのスーパープレイとか
それより1000いく前に6の神動画キボンヌ
頼んでばっかりで悪いな
なんかしよ
859 :
NAME OVER:04/05/31 17:24 ID:U3AcLMLF
バイオ戦士DAN並のノリだな・・・
ああ、頑張ってね
どうでもいいけど
>ここでやらねば誰がやる!
日本語的に変じゃねぇ?
【托】って誰?
まあ、どうでもいいや。どのスレにも【部落問題】ってのは付き物だ。
グラ=芋
ギャルゲ=れいぱあず
で、キングってのは使い捨てですか?
もちろんそうよ
>>848 けどWS版は何か違う気がする・・・・。
托がどうした?そんなバカのことなんかどうでもいい。
さあ、さっさとニードルマンのことでも語ろうぜ。
いいや、ボンバーマンを語るべきだ。
一日一歩、十日で百歩。
はじめの一歩さえ踏み出せば、色んな可能性が見えてくるんだ。
だからボンバーマンと一緒に歩こうぜ!
>>869 歩けないボス
エアーマン バブルマン ヒートマン ウッドマン
ニードルマン マグネットマン ハードマン タップマン スパークマン シャドーマン
ブライトマン トードマン ファラオマン ダストマン ダイブマン
ウェーブマン ストーンマン ジャイロマン スターマン ナパームマン クリスタルマン
ブリザードマン フレイムマン ナイトマン トマホークマン ウインドマン
ジャンクマン バーストマン クラウドマン スプリングマン スラッシュマン シェードマン ターボマン
テングマン アストロマン ソードマン クラウンマン サーチマン アクアマン
ボ ン バ ー マ ン
エアーマンマジおすすめ。
跳べないボス
ファイヤーマン
ヒートマン
タップマン
ダイブマン
チャージマン
ケンタウロスマン
こっちは少ないな
7は全部とベル
PS版4で難易度ハード、残機1でプレイしてみました。
ワイリーステージ3がきつすぎだ…
こんな奴に苦戦して恥ずかしいボスっているか?
俺思いっきり7のマッシュに苦戦して恥ずかしかったのだが・・・
○ < 正直、ロックマンなんかに負けて恥ずかしいですよ。
-☆ノ
( (
>>876 それは見た目が馬鹿にしてるような敵に苦戦する事によって来る恥か?
それとも本当は弱いのに昔は苦戦してしまった敵を上げればいいのか?
前者ならリングマン。リングマン格好いいと思う奴も居るかもしれんが
あのストレッチマンみたいな頭は俺的にカコワルイ。
後者ならスネークマンかな。
879 :
876 :04/06/01 15:30 ID:???
後者です
必ずといっていいほどはずれた頭に直撃する
なんだかんだで勝ったのですがね
ええE缶2つでw
2のエイリアン
スターマン。
強い言われるチャージマンはあまり苦戦しなかったんだけどなぁ・・・
>870
ガッツマン
メタルマン
トードマン。
いや、ネタじゃなしに。
アイスマンのアレは跳んでるというのだろうか
ごめん、正直ロックマン7のワイリーにいまだに勝ったことが無い
ホントは雑魚いクセに小癪な攻撃してくるやつむかつくよ。
やってる時てめぇは雑魚のクセによおおお!って叫ぶことがある。
3の蛙みたいなのウゼーな
タップマンステージにいるやつ
ジェミニマン。
昔は反応型というもの自体知らなかったのでボコボコにされました。
>>874 ターボマンって飛べたっけ?
バーニングホイール→ブルン→バーニングホイール→ブル(ry
しかやってこなかったような気がするけど。
チャージショットで飛ばされるのは別だよね?
>>890 バーニングホイールのとき跳ぶよ
それで斜めに撃ってくる
3のトンボとカエルがうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇだwsfぁs、f、fsg、g。、ふじこ、ふぁpかがgpらかgk
蛙はタップスピンで一網打尽
カービィのようにボスが次々と出てくるボスラッシュだったら私感涙しますよw
もちろん1ボスクリア後休憩室がありE缶が6つある(もちろん設定で
「休憩室なし」の設定があったらなおGOOD」
いまんのとここれに近いのはRFと1だなw
895 :
869:04/06/01 22:22 ID:???
>>870 「いや、アイツ歩けないから」とでも、ただ一言で良かったのに
ボスラッシュはそうだな・・・
ボスの部屋の前の細い通路。
あれとボスの部屋の連続にする。
通路の最後にはライフ回復(大)がある。
これでいい。
順番は固定。
>>894 一瞬、カービィSDXの「格闘王への道」のように、ボス出現順がランダムなものを想像しちまった
2,3体いっぺんに相手してみたい。
クイックマン+フラッシュマン+ブライトマン
正直ロックマンシリーズクリア出来たの一本もない(⊃∀`)。毎回マンガ読んでクリアした気分にはなってるが。
903 :
894:04/06/01 23:16 ID:???
いや個人的にランダムという設定がいいのだが
メガワーのシステムを利用して始める前に8つの武器装備できたり
(カービィで言う最初のコピー部屋)
クイックマン+トードマン+フラッシュマン
違法だが、どうにか改造して作ってみたいな。
まぁスキルないからまず無理なんだが。
クイックとフラッシュ同時に出てきてもしばらくしたら勝手にクイック死んでそうだ
クイック 「俺がまず攻める!お前は、あいつが来たら体当たりしろ」
フラッシュ 「おうよ!」
クイック 「俺の速さに着いてこれるか?え?え?おい!そっちいったぞ」
フラッシュ 「おうよ!タイムストッパー!!」
ガシーン
クイック (?なんだ?体が動かなねぇ!おい!どうし・・・て・・・だ・・・あぁぁ・・・)
フラッシュ 「ダメージ与えたぞ・・・っておい!!」
お前ら!!
エグゼのナビコンテスト開催中だ!!
締め切りは今月14日!!
はやめに応募だ!!
俺は送ったぞ!!
by ブンビーヘリ
EXEはロックマンとは認めませんw
どろぴ〜はロックマンとは認めませんw
ボス部屋の中心にロックマン、左右にガッツマン
トードマン3人