なんだかんだ言ってZには俺も期待してるよ
>>910 駄遺産が本家作ったらどんな感じになるんだろうな
テンプレもうイラネ
>>912 新キャラクター続々参上!
パーツはネジでの交換式からボスからの獲得式へ変更!2択選択だから、慎重に選べ!
ボスにLvの導入!Lvが上がると体力が増える!苦手なボスは早めに倒そう!
時間性の導入!時間がたてば立つほど、ボスのLvが上がるぞ!
即死トラップ超増加!クイックマンステージなんて目じゃないぜ!
ワイリーステージでは操作キャラに対応した味方キャラと戦闘に!?
ボスに弱点武器で攻撃すると、派手な反応が見られるぞ!
ステージ中の一定の場所では、ロールちゃんがヒントを教えてくれるぞ!
ステージ内には逃げ遅れたロボット達が!助けると色々もらえるぞ!
逃げ遅れたロボットは、敵の撃った弾に当たると死んじゃうぞ!
救出者リストももちろん実装!全員救出を目指せ!
当然時代の流れに乗って3D化!360度全方向から敵が襲ってくるぞ!
初期主人公はフォルテとブルース!ある程度進めるとロックが使えるようになる!
>>914 本当にありえそうでとても怖いのだが・・・
もし続編が出たとしてもここの住人が納得できる作品になっている可能性はかなり低そう
7も弱点武器で攻撃された時の反応は結構派手だよな
ストレスにはならんが
寧ろ爽快だ
ファミコンミニの第二弾に魔界村が入ってたけどロックマンは出るかな?
2、3、4あたりは出てもおかしくないと思うけど
アニコレが出れば無問題
で、クワタって何の話だ?
>>917 8も派手というか微妙だけど
というか反応派手とかいってるやつは
派手な反応=普通の反応というこった
反応なしにしてほしいというのがおまいらの意見なんだろ
>>921 違う違う、
そもそも
>>914の言う『派手な反応』ってのは
『無駄に派手で長い反応(長い無敵時間)で、しかもダメージはそれほど大きくない』
って事だろ。
もともと弱点武器を使えばハメ殺せるボスは何人もいたんだから、
そのアクションが派手になっただけじゃ別に悪くないだろ。
むしろ演出的にはあった方が良い。
俺は弱点武器でもダメージでかいだけっていう6までの方式のほうが好きだ
俺の中ではチャージバスターを食らうと反応してくれるボスは基本的に好印象。
バーストマンとかターボマンとか。シェードマンは逃げ回ってばかりだからあんまり好きじゃないが。
俺はスプリングマンやフリーズマンのように強化されるのも好きだな。
初めてやった時スプリングマンにサンダースとライク叩き込んで反応あったから弱点かと思ってたらボコボコにされかけた・・・。
てっきり攻撃が激しくなる代わりに脆くなるとかなんか影響が出ると思ってたのに・・・。
>>925 ああ、電磁石になるあれか。
確かあれで吸い込まれてそのままダメージかと思いきやいきなり天井にゴツンは最初かなり驚いた。
8のテングマンの弱点がアストロクラッシュだったらよかったな
逆にアクアマンの弱点がアイスウェーブでさ
空飛んでるから当てにくい→天狗になってる→画面全体攻撃→必ず当たる→バカな!
水の滴るいい男→凍らせる→カコワルイ→ダメージ
ロクフォルの弱点武器の反応はすごいよな
7みたいに簡単にはめられず
全体武器(ライトリングボルト)はタイムストッパーのように
全部使い果たしてもボスは生きてるようにしたり
はめがきく武器は(マジックカードなど)は威力低くしたり
一気にはめれる武器(コピービジョンなど)は反応しなくしたりして
武器を使っても難易度は一気に簡単にしないでバランスをよくしている
(バーナーマンなんか突撃でアイスウォール砕くし)
ロクフォルの制作スタッフは本当にすごいよ
ただロックマンを知らない人は「なんだこれは!」とか言いそうだけどねw
弱点武器で一気に殺せてこそロックマンだと思うが
>929
同意
確かに
弱点武器においては、1や2が一番おもしろい
コピービジョンは最初弱点だとは思わずに使ってた
だって、勝てないんだもん
多分、ロックマン8の電卓は応募者全員ではないと思うよ。
友達も出したけど送られてこなかったし。
>>934 Xスレで見た時は気付かなかったが、よく見ると後ろに本家がいるんだな・・・
手前のダンディがあまりにも印象的で・・・
もはやロール「ちゃん」ではないな
ミズ・ロールと言っても過言ではない。
8の弱点武器は
アイスウェーブでトルネードホールドを破壊可能
フラッシュボムでアイスウェーブを破壊可能
みたいな地味なところが漏れ的にポイント高かったり。
フラッシュボム跳ね返しだけじゃないのですよ。
効きそうもない武器が実は弱点っていうパターンは結構好きなんだけどな…
テングマンの弱点=アイスウェーブ、そんなにダメかね?
ジェミニマン
ノーダメで倒せるようになたー
無論バスターのみ。
クイックマンも倒せるようになったが
ノーダメは無理だ…
どっかのサイトのレビューで1が着地後微妙に滑ると書いてあったんだが
滑るか?
空中戦に特化した分、対地攻撃には慣れてない。 という理屈じゃないのかな〉天狗
>>940 1&2は
着地の瞬間に左右キーが入っている場合、半歩歩いてしまう
その他の動作も
加速&減速及びジャンプ(左右要素除く)に微妙に慣性がある
2だけど、メタルマンステージの釣り天井とか
ブービームトラップ等の処理落ちゾーンで試すと滑ってるのが分かり易いかも
3以降は上記の操作感覚が異なるんで
たまにやるとこの違いに戸惑ってしまう
ZとEXILEは他のハックロムとは違うなにかがある
8のフォルテ萌え
で、次スレはサロンでいいのか?
ここでいいじゃん
8はあれで終わりか?
950
改造エミュみたいな感じで誰かロクフォル2作る神降臨してほしいと思う今日この頃
この前怪しい店に連れて行かれたんだけど、そこは俺の感動する場所だった。
ファミコンやらスーファミやらメガドラ等がかなりの数あった。
俺はWSのロクフォルないか探したんだけど、あったから即買いしちゃったよ。
この前行った時はメガワー探し忘れたから今度行った時探してみよう・・・。
次に行ったら忽然と店がなくなっていて、道行く人に聞いても誰も知らない
前回連れて行かれた人物に聞いても知らないという
>>953の手元に残ったWS版ロクフォル
という世にも奇妙な週刊ストーリー展開キボン
野球が嫌いになったきっかけがストーリーランドだった。
>>956 その気持ちわかる
確か2ヶ月くらい連続で潰されたりしたよな
まあ俺はその前から嫌いだったが
鯖移転してから、よく飛ぶね。
人大杉の生殺しよりはマシかも知らんけど…。
だんだん、質問の内容に遠慮がなくなってきたな・・・。
X3ってそんなにクソゲーなのか?
X1、X2は楽しかったが
どの辺が面白くないのか教えて