>1
乙ミッション
>>1 小津
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
さ〜け〜ちゃ〜づ〜け〜〜〜ぇ〜〜〜
桃屋のキムチは良いキムチ〜
シコシコボッキ
>1
メトロイド 乙ロイド
スポアスポーン無視で100%アイテム集めたから、スポアスポーンいぢめを楽しんでるんだけど、
スポアスポーンってプラズマビームにものすごく脆いんだなww
チャージアイスプラズマで一撃死しやがったw
ゼロミッションてもうなんか見た目からして洋ゲーだが
やっぱこれって、日本市場ではあんま理解されなかったため欧米がメインターゲットになったってことだよな・・
スーパーの時点で既にそうっぽかったが、日本見限られてる感じがなんとも
前スレのレスタンク補充完了
16 :
NAME OVER:04/03/09 22:42 ID:1QQeqqYi
>>13 クロコマイアーも一撃で硫酸池に落ちますしね。w
NAME OVERと呼ばれるスレ主の
>>1を操り、2ちゃんのレゲー板に新スレを立てる。スレ立て後は乙レスをする。
>>16 えっ!クロコマイヤーも無視してできるの!?
グラップリングビームなしで!? すごいなぁ・・
乙ギャー
ヽ興ノ
|
ノ >
スポアスポーンってどんなんだっけ
Xbox版ソウルキャリバー2の追加キャラ
22 :
NAME OVER:04/03/10 01:54 ID:g0I11poy
>>18 俺はやり方ヘタクソだから相当苦労しますけどw
だから黒子倒さずにゼーベスあぼーんなんて事もできますw
>>20 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 (
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/ こんな感じのやつ
>>18 グラップリングが絶対必要な場面って、たしかマリーディアのスプリングボール取るルートで
天井に穴あけるときぐらいだと思った。
幽霊船までのルートも、ブースターがあればいけるしね。
>>23 禿ワラタ
リプレイすごいなぁ。
……最速クリアタイムだけを目指したら、
30分台とか行くんでしょうか?
>>24 はあ〜 そういえばそうか・・
今日、やっと58分がでたけど、クロコ抜くことが出来れば、
もっと時間短縮狙えるなぁ〜。ちと、その技頑張ってみよっと
>>24 14%クリアの奴はブースター無しで幽霊船に行ってる。
flash作る技術があったら
>>23のスポアスポーン作るんだが…w
>>8 > ベビーに座れるマザーブレイン
これ作ってよ。
ファントゥーンってどんなんだっけ
グラビティ取る時のあいつ?
こういうやつ
旦~
旦~ 旦~
ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
/. ( ヽ
旦~ 旦~
旦~
すっごい基本的なことで申し訳ないのですが、
スピードブースターでタメて、前方にビューンって飛ぶあの技って、
具体的にどのキーを押してジャンプすればいいのですか?教えてください。
しゃがめ
35 :
NAME OVER:04/03/10 22:30 ID:g0I11poy
横とジャンプを同時押しです
>>34-35 ありがとうございます。
・・・なんかお二人の内容を掛け合わせたら出来る様になりました。
だめだ…14%ムービーで、マリーディア行く途中でやっている
斜めボムジャンプ、俺には到底不可能だ。
丸まりダッシュはやり方が判ったのだが。
丸まりダッシュ?
ブリンスタの最初でシャッターを通過するときにやるアレじゃない?
丸まりダッシュのやり方がわからんかったので早々にトレース失敗したぞ俺は(´・ω・`)
俺も丸まりダッシュできん(´・ω・`)
普通の操作じゃねー
タイムアタックやる上では、必要不可欠なんだけど、
成功率は50:50ってところなんだよなぁ〜。丸まりダッシュ。
確実に出来るようにしないと(´・ω・`)
ゼロの海外公式見てたら、TIME LINEに初代のディスクが載ってない。当然と言えば当然だがNES。
www.metroid.com/zeromission/launch/index.html
向こうの連中はディスクのすんばらすぃ音楽を知らん訳か。
それで向こうでの方がファンが多いってのはどういうことやねんと言ってみたくなる。
音楽よりゲーム性だろ。日本向けじゃなかっただけで。
向こうの方がアクションゲーム受けいいからね。
45 :
NAME OVER:04/03/11 19:53 ID:/dO765m4
>>43 初代は海外ではROMだったし、
それにパスワードだからタイムまでは記録できないもの
だったからじゃない?
前スレに貼ってあった1時間クリアのアドレス貼って
日本人の RPG 好きとかアニメ好きとか、
なにかと欧米と比べてオタ臭いんだけど、これは
日本特有というより儒教文化などによる文化的なものらしいね。
韓国とかもオタ臭くなってきたし。
その辺はよくわからんのだが、今の日本の若い連中には
自分で考えて、自分で行動して、自分で責任を取るというような
作品は非常に(といってもいいぐらい)嫌われている。
トライ&エラーを繰り返しながら進んでいくタイプのゲームなんか、無責任にくそみそになじられる始末。
メトロイドシリーズもまたしかり。
ほらほら、またおじいさんのマンシューが始まりましたよ
現在も昔も、老いも若きも、自律的な楽しみを知ってるプレイヤーの数は変わらない、極めて少数派だと思う
数年前にゲームが流行した影響で、本来ゲームなんか遊ばない(遊べない)大多数の人が文句言ってるだけだよ。
ゲームに飢えてるファミコン時代だって、バンゲリングベイとかワルキューレの冒険とか、メトロイドといった自律的模索型のゲームをクソゲー呼ばわりする奴は多かったしね。
ある程度のガイドがないとやる気起きんな。
クリア条件が決まっているのに、クリア方法が提示されてないのは好きじゃない。
なにも、ここにあるこれを取って次は〜という風に懇切丁寧に示されなくてもよく、
何が目的で何が必要なのかが提示されればそれでいい。あとは勝手に探す。
クリアしてから、そのガイドを無視して自由に遊べるなら評価するけどね。
最初からガイドなしってのは不親切なだけだよ。
そういう風に他人に誘導されることを好む人は、
他の人が意図を持って構築した、あるいは経験ずみの、
保証されたおすみつきの快感しか知らないのではないだろうか。
まー好みの違いだなや(´ー`)y-~
ひとから、ああしろこうしろと いわれるのは にがてだ
>>52 メトロイドは開発者が意図を持って構築した、開発者の手のひらで踊らされるゲームじゃないの?
1%クリアできる前提で作られてるし。
そういうクリア方法の自由度を持っているにも関わらず、初代はゲームに慣れるまでの導入が
ほとんどなかったからな。ゼルダの伝説1も導入は不親切だけどヒントが与えられるし。
フュージョンみたいなナビだと自由度減るけど、ゼロミッションはナビがうまくなってる。
(次にどこに行けばいいのかのナビが出るが、無視しても行動は制限されない)
最初からゼロミッションみたいな感じなら、もっと面白さに気づいた人もいたかもね。
シャドウランはその点凄いゲームだったよな。
最初から何をすべきか、まーったくノーヒントのまま。
マイナーな故攻略本も記事も出ず、その頃はネットなんて
夢の話だったからクリアするのに一ヶ月くらいかかった。
洋ゲーはその点、ノーヒントが当たり前だから初代メトロイドみたいな
ヒントなしの代わりにご自由にどうぞ、というのが受け入れられたんだと思う。
>>56 SFCシャドウランは会話を進めていけば、なんとなく何をするべきか分かってくるぞ。
というか、洋ゲーの場合は現状を整理しつつプレイしないと、何をすべきか、という
目標が多すぎて何から片付けないとダメか分からなくなる。
> メトロイドは開発者が意図を持って構築した、開発者の手のひらで踊らされるゲームじゃないの?
それをいったら、どんなゲームも人が作ったものだからな。
>>58 そうでもない。
パネキットみたいに基本は作ったから
勝手に応用してってのもある。
初代メトロイドでのボムジャンプは
製作側の意図に沿わないものだけど
ゼロミッションのボムジャンプは
意図に沿ったもの。
60 :
NAME OVER:04/03/13 01:12 ID:3/06c8dY
昨日スーパーメトロイド買ってきたんだが(550円だった)
コントローラー設定がどうしても決まらない
オススメの設定教えてくれ。
Y ショット
B ジャンプ
X アイテム切り替え
SELECT アイテムキャンセル
A ダッシュ
L 斜め上
R 斜め下
後ずさり撃ち OFF
部屋移動時のアイテム自動キャンセル OFF
くっそー
SA-Xと2回目のオメガロイド戦の間にセーブが出来ないのが辛い。
ぬるプレーヤー泣かせのゲームじゃのう。
63 :
NAME OVER:04/03/13 01:37 ID:3/06c8dY
親指担当の4つどれかにダッシュ割り当ててるのやりづらくないか?
マリオの流れを継承してBダッシュAジャンプはまだ良いけど、
それだとジャンプしながらのショットとか入力しづらくてかなわん。
その点フュージョン以降はLキーで上下撃ち分け出来るし
勝手にダッシュしてくれるし、便利だなぁ。
Y 選択
X キャンセル
B ショット
A ジャンプ
L 斜め上
R ダッシュ
セレクトボタンは押す時操作がおろそかになるので使いません。
斜め下は一部でアイスビーム撃つ時くらいしか活躍する場面が無いので
ボタン使いません。
後ずさりは、右往左往するような時に誤発動すると痛い目に合うので、
必ずカットするようにしてある。
14%, 100%:58分 のページにある nbmb っていうのも面白かった。
ボス・ミニボスを倒さずにどこまでアイテム取れるかって奴だけど
バリアスーツ無しでスピードブースター取りに行ったのは笑った
Y ショット
X 選択
B ジャンプ
A キャンセル
L 斜め上
R ダッシュ
くらいでやってた。
操作系は進歩してて助かるな。今スーパーやるとかなりメンドイ。
14%は実機じゃ無理だな
エミュのいつでもセーブ使いながら最短タイムアタックしたら時間どれくらいでクリアできるだろ
まあエミュでやったら13%出来たんだけど。
最短はどうだろ?3〜40分くらいの最速が
nyとかMXに落ちてた気がするが…
1時間100%今更見たが、ラスボス戦処理落ちしすぎて何が何やら・・・
フュージョンようやくクリアーしたが
最後に出て来るアイスビーム仕様SA-Xは何?
天敵であるメトロイドを倒しに来たはいいがあっさり返り討ち、かと。
しかも弱ったところをサムスに吸収されて踏んだり蹴ったり。
メトロイドを倒すためにわざと吸収された、という見方も出来る。
ついでにアイスビームは最初から装備してる。
効率的過ぎて、逆に吸収される方を選んだ。という事でしょうな。
なかなか面白い発想ですね。
X はサムスに完全な敵意を持っていたが、
メトロイドを殺すためなら何でもするってことか。
というか、秘密エリアのSA-Xなんかほとんどヒステリーになってたな。
天敵に復讐できる嬉しさでぶっ壊れ
丸まりダッシュの詳細キボン
ダッシュジャンプ着地直後に丸まって移動すれば
ダッシュ時の速度を多少保った状態で移動できる。
タイミングがシビア。
mock-ballというそうだ。
>>76 >>77に補足。58min100%のムービー観れば判るが、
ジャンプ中に下キーを入れておき、着地寸前にもう一度押して丸まり。
丸まり時に斜め下に入れないと無理。
通常ジャンプ中に丸まってしまうとバウンドし速度が落ちるのだが、
これを使うとダッシュの速度で進めるので、ブースターを使わないと
抜けられないクリテリア、ノルフェアのアイスビーム前のシャッターを
通過できる。
難しいクセに使う場面はこの二ヶ所のみ。
あと前スレにも出ていたが、スピードブースターを使う場合、
ニ、三歩歩き始めてからダッシュボタンを押して加速すると、押しながら
ダッシュし始めるよりわずかにブースト発動が速くなる。
フューやってると妙に発動距離が長く感じる
Fは実際長い。有り難味がない。
>>79 その辺りの解説は(英語だけど)58分 zmv サイトにちゃんとあるよ。
>>66 どっかにクレイドをプラズマビームで狩るとかいうレポートがあったな
>>66でも言われてるnbmbだけど後半のリドリー戦、なんか途中で
装備選択画面でコチョコチョやってるだけでMovieFinishになったんだけど・・・
んで次のムービーを再生するとリドリーを倒したことになっているという・・・
なんだろう。
俺はノルフェア深部に行くとき壁ジャンプの途中でグラビティースーツを
外すのが笑った。スペースジャンプ何で取らないんだとか思ったけど
その分こんなことしてんのかよと
>>87 普通にリドリー倒してたよ
倒した後もしばらく同じファイルで先があるし
見直してみるのをお勧めしてみる。
1.36 Win では普通に見れた
そういや、海外ではこっちの初代ディスク版の事は話題にならないのかな。
音楽は二の次ってことであまり気にしないんだろうか。
それよりNES版にはスーツ脱ぎモードがあるから、むしろこっち(NES)が勝ってるぜと思われてたりしてなー。
>>88 ありゃ、ほんとだ。もう一度みてみたら
ちゃんと倒してた。むー、変なの・・・
スパメト発売10周年!
…十年も前のゲームなのにまだ遊べるのか…。
メトロイドがそれほどの良作なのか、ゲーム業界がそれほど進化してないのか。
両方
94 :
NAME OVER:04/03/19 21:50 ID:ihuOR3ij
人のプレイが気軽に見れる時代になったから
新たな発見があったりそのゲームの面白さを
再認識したっていうのもあるかな。
>>92 まず進化と進歩を間違えてるし
ルールそのものは進歩するものではないよ。
97 :
76:04/03/20 22:19 ID:???
丸まりダッシュデキター!!
やっとnbmbを見終わったYO
ドレイゴンを2回目の攻撃で倒すあたりは凄い。
パワーボムを使えば良かったのか…
そしてファントゥーンとドレイゴンもクリア条件だったのを初めて知ったYO
>>97 次は丸まりブースト壁壊しに挑戦
>>98 ノルフェア帰路でやってるやつだな。
あれは何か意味あるのか?それとも単なる魅せ技?
↓100おめ
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ ←
>>100 | ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
/ / /
わろた
シップ上空左の壁壊すときのやつでは?
105 :
NAME OVER:04/03/23 00:41 ID:1+2RQMxK
対マザーブレイン中で、
マザーが回避不能ビームを溜めてるとき、パワーボムを連発しまくってたら、
マザーが何も出来ないw
まあ、結局は撃たれますが。
106 :
NAME OVER:04/03/23 01:58 ID:/wSB1e1Y
自分は気合でバリアスーツ取らないでグラビティスーツ取ったりとかいろいろ無視してやってたものです。してたものです。
バリアなしでマグマの面はかなり苦労しましたっす。みなさんもいろいろしてそうですね
スーパー移植するならフュージョンから加わった
壁つかまりとか丸まりシャイン、斜面復帰、空中で回転とかもつけてほしいね
もちろんon/off切り替えありで
109 :
NAME OVER:04/03/23 03:52 ID:1+2RQMxK
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 ( ガアアアア〜
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/
チャララチャララ ドゥン ドゥン ドゥン ドゥンドゥドゥン
そのBGMはなんだ(w
スポスポ戦のBGMっぽいな。
基本的なことですみません。
連続ボムジャンプのコツを教えていただけませんか?
>113
置いたボムに触れそうな瞬間にボム設置×∞
115 :
NAME OVER:04/03/23 19:13 ID:2jDMWIdo
メトロイドUの全マップみれるとこおしえれ
>>115 お前のような礼儀知らずは目障りだから溶岩の海に落ちて溶けてなくなれ。
それじゃオレは
>>115に230発のミサイルをプレゼントしよう
>>115 スクリューアタックで追い回して良いか?
>>115にマザーブレインの回避不能ビームをプレゼント
122 :
NAME OVER:04/03/23 22:24 ID:2jDMWIdo
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>115に
スーパーミサイル50発
スピードブースター最高速
を、プレゼント。
/ ̄ ̄\
/ :::○::: ヽ
,/' :::○:::○::: 'ヽ,
.i' ( (
>>115) ) 'i.
ヽ\\('A`)//
 ̄ .  ̄
自作してみたが、イマイチだな…
>>125 サムス「また つまみ食いして 本当に悪い子ねぇ」
「むしゃむしゃしてやった」
久しぶりにスーパーをやった。
アイテム回収100%で2時間44分。何とか3時間を切れた…。
ついでに昨日書いた>125の修正
/ ̄ ̄\
/ yX:::x:::YXヽ
,/' Xy::(::○::):::yX'ヽ
.i'y( (:::○:::::○:::) )'i.
.i ( ::(Y:::X:::Y)::) .i
\\∨~~∨//
 ̄ .  ̄
129 :
NAME OVER:04/03/25 00:24 ID:q/pMRppf
どうやったら動画みれるんですか?なんかダウンロードしてもへんな文字しか出てこなくて・・すいません訳分からない文で
メトロイドのストーリーの順番は、メトロイド<U<フュージョン
<スーパー<プライムでいいんでしたっけ。
>>130 メトロイド(ゼロミッション)>2>プライム>(プライム2)?>スーパー>フュージョン
メトロイド2はプライムの後だ
初代(ゼロミッション)
プライム
2
スーパー
フュージョン
スーパーをセットして電源ONしてデモを見終わって・・・
オプションの項目を見たとき
「日本語字幕スーパー」
・・・舐めてんの?とか思った俺
>>134 自分も英語でバリバリ喋るのかと本気で思いました。
喋るのは最初の一文だけだね。
でもちょっと驚いた
130だがストーリーの順番めちゃくちゃだったな。
また最初からやり直してみるよ。
プライムの後の2がきついな、グラフィックの問題で・・
プライムはタイムアタックので見てみたけど
自分はムリポ
>>140 小型クレイドみたい 北海道人には風物詩でもあるが
ここにいる人たちって、スーパーメトロイドのタイムアタックビデオ
(46分クリア)は持っているの?
>>142 知らない ファイル共有なら俺はムリポ
UPしてホッシーナ
プライムの攻略ムービー見たけどやっぱり速攻酔った。お腹痛い
147 :
NAME OVER:04/03/27 18:13 ID:0UAdv0kD
148 :
NAME OVER:04/03/27 18:32 ID:nNSNNjLq
GBAのゼロミッションは初代のリメイクなの?
あと初代の爪と針のボスの有効な倒し方教えて。
>>148 リドリーは真下からジャンプしつつ波動ビーム、
クレイドは重なるようにしてミサイル連射(力技)
これでいけるんでない?
>148
飛ばしてくる爪は凍らせておけば次が飛んでこないので
アイスビーム持って色々頑張れ。
どうしても厳しけりゃリドリーから先に。
>148
立ち状態の針を飛んでる途中で凍らせ、それを背中の壁にして攻撃する。
針が飛んでこないので攻撃が当たるし、攻撃を受けても吹っ飛ばないので(゚Д゚)ウマー。
152 :
142:04/03/27 23:51 ID:???
ゼロミッション5月27日だってさ、任天堂の公式に載ってたぞ。
まだまだだな。
俺の誕生日と同日じゃないか…!
多分延期するだろうな。
>>155 しねぇだろ。
する意味がないし、とっくに出来てんだから。
>>148 リドリーと同じように、入り口真下の酸のドブに漬かり、
そこからジャンプしながらウェイブビーム。
>>157 初代のウェイブは使わない。アイスで十分。
初代に「ウェイブ」ビームなんて無いよ
あっそ
我慢できなくてゼロミッションのタイムアタックムービー
見ちゃった、テヘッ
初代は波動ビームだった気がする。
ドレイゴンって、捕まってる時にあらかじめ破壊しておいた電極にむかって
グラップリングビームを放つと即死するって本当?
即死じゃねーよ。
波動ビームでしょ
168 :
NAME OVER:04/04/01 09:50 ID:0vrksQOM
もう既出かもしれないが、ツーリアンから脱出するとき、
3つ目の部屋のゲート(クラテリアに出る)をあらかじめ開け、
左端からダッシュしてブースターを溜めて、サムスが青くなったら下押して、(青くなるのはクラテリアに入ってから)
黄色くなったら右端まで行って、Aを押してエネルギーで一気に昇っていける。
途中で踏み台があるけど、何故かひっかからない。
普通に昇ったら結構時間かかるけど、この方法だと4〜5秒で上まで行ける。
169 :
NAME OVER:04/04/01 10:40 ID:qwX6GoAp
2で一番役立つのは何ビームだ?
今回メトロイドはアイスビームくらわないからスペイザー
が一番強いと思うんだが。
終盤にアイスが必要になるけどな
171 :
NAME OVER:04/04/01 21:42 ID:+qKSGT41
さ〜け〜ちゃ〜ず〜けぇ〜〜〜〜
↓次の方どうぞ
桃屋のキムチは良いキムチ〜
↓次の方どうぞ
シコシコボッキ
↓次の方どうぞ
基地外集団ワロタ
スーパーメイド・ロト
「さけちゃづけ」じゃないのか?
若さ故の過ち
メイドロイド
イロイロトメンドイ
機械の建造物の中をねり歩く
↓次の方ビラぞ
182 :
NAME OVER:04/04/03 20:20 ID:GKTMA+Zp
敵は銃で倒す。
183 :
NAME OVER:04/04/03 21:01 ID:oT6xT0p1
>敵は銃で倒す
これは100歩譲って許してやろう。
>メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り
・・・・・・、アフォか?
何を今更
>>183 ていうか、初代はエンディングまで行かないと中に人がいることすらわからんから妥当だろ。
少なくとも最初見たときはメトロイドと呼ばれるロボットが練り歩き…という感じだったし。
説明書読まないから。
・・・しかし例の文は初代じゃないぞ。スーパーなら一瞬でもプレイすれば分かるだろ。
例の文ってすぐ下にまともな紹介文があるのに、なんで修正しないんだろう。
母脳の悪行です
くそう、マザーブレインを殺す理由がまた一つ増えたな
なんでメトロイドが歩くんだ。
メトロイドは飛ぶんだよ
じゃあなんで足が生えるんだよ
192 :
NAME OVER:04/04/04 18:20 ID:k+x1rmTm
気分。
足が地に着いてるのはクィーンだけですよ?他みんな浮いてるし。
リメイクしたらゼータもオメガもねり歩くようになるんかな
>>191 あれは足というか触手だと思う。エネルギー源を捕獲するための。
(俺は初代しかやってないけど、サムスにくっついてくるよね)
196 :
194:04/04/04 21:34 ID:???
_| ̄|○
すまんかった・・・・・。
ゼロミが出て、プライム2が出たら次は何だろう?
Uのリメイクあたりだろうか?
メト2で鳥人の象の上のアイテムを撃ったら変な敵が出てきたんですよ
後ろに甲羅みたいなのを背負って玉を吐いてくる、丸まって空中を
移動する。
ミサイルを当ててもくらうような感じではないので無視して進めたら
結局倒さないままクリアしてしまいました。
こいつはいったい何なんでしょうか?
199 :
NAME OVER:04/04/05 12:20 ID:5fwys3Fe
>>199 200
どうもありがd
ジャンプボールイラネ
>>197 2のリメイク、激しく希望
あとプライムの2D版やスーパーの3D版
焼き直しばっかだな すまん
>>202 プライム2Dは無理だろうが
スーパー3Dはいいかも。
ただ始点の狭さでボスの難度は上がると思うけど
最近アップされたスパメト58分100%のムービーで
マザーブレインの前の柱(ゼーベタイト?)がサムスの謎の
行動の後にすっかり無くなってるのはナゼ故?バグバグ?
キイタコトネーヨー
>>204 以下てきとーな訳:
マザーブレインの階に着いたらゼベタイトっつー赤いバリアがある。
ミサイルとかじゃなくてアイスビームを装備して(装備してるならスクリューアタックを外して)
下のほうのリンカ(o のチューブから出てくるオレンジの玉)が出てきたらすぐに凍らせて、
ゼベタイトに当たるようにスピンする。もう一度スピンして、着地したらすぐに
ジャンプボタンを押して前に進む。
うまくやれば、ミサイルもスーパーミサイルも使わずにゼベタイトを通り抜けるが、
本当に意味があるのは次の三つの壊すべきゼベタイトが消えてしまうことだ
(通り過ぎてから最初のゼベタイトを壊すと他のが出てきてしまうことに注意)。
ちなみに
>>205 はコレな。
ttp://www.geocities.com/smokeysmr/sm_p.txt Now here is an useful glitch: as you enter to Mother
Brain's hall, you will notice some red barriers (called
zebetites) in your way. Instead of using your missile and
super missiles, equip your Ice beam (and *unequip* the Screw
Attack, if you collected it before) and freeze the lower Rinka
as soon as it spawns (the orange ball that spawns from a "o"
tube) then spin toward the zebetite to get hit by it. Now spin
again, land, and then press the jump button and foward.
If you did it right, you'll pass the zebetite without using
any missiles and super missiles. But the true useful part of it,
is that the next 3 zebetites that you "should" brake will be gone.
(Note that if you brake the first zebetite after skipping it, the
other ones will reappear)
>>204 ファミコン以前からゲームに馴染んでいた人には一目で
バグだと解ると思うが…
204についてはよくわからんが、
最近のゲームは「安定した」バグが少なくなったよね。
バグったと思ったらすぐ動かなくなるw
昔はウルテクとかいっぱいあったのに。
スーパーの3Dか…
ファントゥーンはどうやって倒すんだよ…
>>209 出てきたところを撃てば?
バイザーを登場させても面白いかも
プライムヘッドみたいな感じで
任天堂が映画事業に参入!第一弾はメトロイド!
ジョン・ウー監督が「メトロイド」を映画化! 2006年までには上映へ
The Hollywood Reporterは、ジョン・ウー氏が任天堂の「メトロイド」をベースにした
映画を制作する権利をオプション契約したことを報じている。
フォックスホベン氏は、2006年の前に第1作目をリリースする計画であることを明らかにしている。
『私たちはパートナーとして任天堂と映画シリーズをはじめるものすごいチャンスを得ました。』と、
そのフォックスホベン氏はコメントしている。
また、フォックスホベン氏はこのように続けている。
『ジョンの映画はゲーム業界に一流のハリウッドの才能を引き入れています。
「マックスペイン」や「Getaway」など多くのゲームがジョンの映画からハリウッドスタイルを拝借しています。
したがって、ジョン自身がビデオゲームを映画化することは自然な流れでした。』
(ゲームオンラインより)
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
リl // / _,,.\`く' `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ r '' ヾ_,!l !l .!
!l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;) (゚;) l= ! _/ !
l V./ゝ !=! (゚;) ` (゚;) l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,. i 、_ ,、`./'r、i !
ヽll 'ヽ!! , -- l -- 、 `/r,ヽ ヽ! !ヽ'_,.! __ i_ ) / !
ヽヘ、!l,! , - 、 __,. -.、 ,i.l) ノ !. ヽ.ヘ. !' ヽ ノ、')´ .!
_ゝlヘ !'´ .i /、リ) ,' `ヽ、 ヽ _ ノ / ./ i
`>'=ノ , `ヽヽ l,.ィ_、_\_ i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
〃 /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´ l/ '´ /´ ! / ,// l ヽ!
l / !. ( ` ー=-´‐ ) ! '、 ! / _l_. ! / // ./_,,L i
七_ 七_ l l 二 ナ ゝ i ヽ |! |!
(乂 ) (乂 ) ノ /し cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・
ttp://gameonline.jp/news/2004/04/07025.html
/ ̄ ̄ )
// / _/ ./\
// / /∪ / \
// / / / /\ \ \\
\ \ / ___ \ \ \\
\ \/ / ,┴、ヽ\ ( \ \\
_ノ⌒ヽ \ ((=トΞイ) \  ̄⊂__) \\ 実写で
(_ ( ノ \____ ノ\ \ やるの?
\ \ / / \ )
\\ \ \/ / / ノ
\\ \ / ∩/ / //
\\ \/ / / //
\\ (___/ //
あっちのCMで、体操の女の子がスピンジャンプするやつあったよね。
実写ならスパメトのCMみたいなやつがいいなぁ
SのCMはやヴぁい
サムスの動きがロボコップだったこと
よりも、ビキニじゃなくレオタードなのがやヴぁい
ゲームの実写化で成功した映画ってあったっけ?
スーパーマリオ→記憶にございません
ストU→それはギャグでやっているのか?
トゥームレイダース→主人公ソックリ
スロー→スタートボタン連打
ハトいっぱい→メトロイドいっぱい
2丁拳銃→右向いても左向いても銃
などという共通点がある。
なんか凄い映画になりそうだ…ある意味で…
日本で人気があった物だと向こうでひどいアレンジを加えられて、
とんでもなくなっているが、
日本で人気の無い物だったら、どうだろう。
激しくアメ公マンセーの映画になりそうだ。
まあ、元々期待はしていないので、それでも別に構わないのだが。
ジョン・ウー監督、ビデオゲーム「メトロイド」を映画化へ
[ロサンゼルス 7日 ロイター] 香港のアクション映画監督ジョン・ウーが、
任天堂のビデオゲーム「メトロイド」の映画版を製作する意向を明らかにした。
監督が設立した製作会社、米タイガー・ヒル・エンターテイメントの社長が7日、
任天堂と「メトロイド」の映画化のライセンス契約を交わしたと発表した。
「メトロイド」は米国では1986年に発売され、2002年に発売された「メトロイドプライム」は
最も人気のあるビデオゲームの一つとなった。
「ペイチェック 消された記憶」(2003年)や「ミッション・インポッシブル2」(2000年)で
知られるウー監督は、製作を手掛る予定だが、自らメガホンを執る可能性もある。
予算は100万ドルを上回り、公開は早くて2006年になる見通し。(ロイター)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040408-00000884-reu-ent
設定が大幅に歪められて、
合衆国のエージェント・サムス=アランが、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
とかになったら泣く。
大抵アメ公のヒーロー映画って、『地球人類の存亡を
アメリカ人が救って終了、人類万歳アメリカ万歳』で
終わるだけのクソ映画ばっかだからな。
その手の内容になって、話のツマラナサを誤魔化すために
「映像技術がどうのこうの」やって終わり。
昨今の「CGだけで中身カラッポ」の家庭用ゲームと同じだな。
宇宙連邦とか、科学技術の程度の表現とか、チョウゾ文明とか、
ゲームであまりえがかれてない所の詰め方が問題だな。
そこら辺を手抜きしてアクション主体だったりすると、
単なるハデで変態な運動をするロボット的アクション映画で終わる。
>>226 単なるハデで変態な運動をするロボット的アクション映画でもいいけど
宇宙連邦がスターウォーズの影響をもろに受けたようなのになりませんように。。。
つーかメトロイドじゃなくてDoomとかエイリアンVSプレデターでも
よさそうな映画になる悪寒
>225の人はジョン・ウーを知らない?
>>225 そんな貴方にお勧めの映画
「スターシップトゥルーパーズ」
「インディペンデンスデイ」
まぁエイリアンくらいを合格点としてあげようじゃないか。
エイリアンは名作だよ。
>>231 それ採点基準厳しすぎ
合格点はバイオハザードくらいだろう
どうせ
サムスにあまり関係の無い連中が出て来てウロウロする話しか
あるいは、サムスが始終ヘルメットかぶらないとか
そんな所だろうけどな
トゥームレイダーの劣化コピーだろ
サムスが喋るだけでももう限界
それは言えてる。
まず「サムスはアメリカ人」決定で。
「侵略者(宇宙海賊)から地球を守る」というベタベタな展開に萎え萎え。
マガジンZ漫画に出てきた銀河連邦関連は
まんまスターウォーズだったよナー…
サムスなりきりアイテムとかで
ヘルメットとか腕ガンとか変身アイテムとかのおもちゃがでるんだろうな
(・∀・)ワクワク
>ヘルメットと腕ガン
激しく希望。息で曇らないバイザーなら買う。
サーモバイザー搭載で夜間も安全に歩けます。
関節可動フィギュアがホスィ・・・
243 :
NAME OVER:04/04/10 17:12 ID:7aJvEDAG
おお、なつかしいゲームだ…
テンプレの
「ねり歩く」にもワロタが「メトロイドと呼ばれる主人公のロボット」にさらにワロタ
映画の話題が出てもあまりノビナイナ
>246
それをつけてバイクに乗るのは辛い。
Ωに頭を吸われているようなデザイン?
16分とは・・・よくやるもんだ。
シャア専用の GBA-SP って買い?
>>249 こんなエミュの追記機能使いまくった(ミサイルの理不尽な連続回復で明らか)リプなど、
俺は認めない。
254 :
NAME OVER:04/04/12 21:00 ID:yDIqgEz6
/^\
( 品 )
《 》 ((Д`)) 三二一
⊇<○>=⊆と ヽ┃■ 三二一
,ー//(⌒)( , ノニ, _■4/9〉 三二
( (i(@ij)~ロ(_ノ国((=(@二)≡≡3 三二一
ヽ.,_;.ノ ヽ:,_,;ノ 三二一
メトロイドゼロミッションは5月27日に発売だっけ?
んなことより、ハックスーパーメトロイドクリアできねぇよ!
スピードブースターど〜やって取るんだYO!
沈没船にはどうやっていくんだYO!
ゼロミクリアするとNES版プレイできるのか…
音が云々言わずに買うかな。どこにも売ってないし
>>255 Metroid: Eradication??
Super Metroid - NTSC PAL Expert Edition by Dark Knight Kain [h1]
スーパーメトロイド、スーツなしサムスの白もあるのね
WARNING
IT IS A SERIOUS CRIME TO COPY
VIDEO GAMES. 18 USC 2319.
PLEASE REFER TO YOUR NINTENDO
GAME INSTRUCTION BOOKLET FOR
FURTHER INFORMATION.
------------------------------
警 告
ビデオゲームのコピーは法律で禁じられています。
詳しくは取扱説明書を参照してください。
WARNING
No entrys without authorization.
家ゲー攻略とか家ゲーRPGとか、移転してるみたいだが開けない。
何が起こってるんだ? 激しくブラクラっぽい感じになってる。
Propulsion sequence activated.
Destination: Planet SR388.
Orbit change implemented. 3 minutes to impact.
>>264 移転してんだよ。game6に。
ていうか移転してるみたいだが開けない、って移転してたら古いアドレスじゃ開けんでしょうに。
ファミコンミニ2弾なんでメトロイド出ないんだ?
ゼロミッションが出るからなのか?期待してたのに。
それもあるだろうが、ディスクシステムを再現できなかったからじゃないか?
NES版じゃ「ファミコンミニ」にはならないし。
>>261 結局、グラフィックはどうやって書き換えているんだろう…
>>266 あの時間帯はgame5へ飛ばされてたんだよ。
で、延々再読み込みするようにメタタグでリフレッシュかかってたから。
>>273 そこは自己解決した(w
ノルフェア第2エリアはスペースジャンプがなきゃむりぽだし・・・
マリーディアとどっち先に行けばいいの?
>>261 このサイトのどこにハックが置いてあるのか、さっぱりわかりません。
トップにあれだけはっきり書いてあるのにもかかわらず分からん奴っているんだな。
リンクの青字以外は記号の羅列にしか見えないのかな。
>>279 > マリーディアのガラスの通路、スーパーミサイルで壊せないし・・・
おいおい・・・
283 :
NAME OVER:04/04/19 00:02 ID:5KOEybbu
>マリーディアのガラスの通路、スーパーミサイルで壊せないし・・・
クラテリアから侵攻できるんですけど。
上のやつ100%回収は出来たけど、ベビーに体力吸われたあと追いかける所で止まる…
最新のパッチ使ってるはずなんだけどなあ。まあ最後はどうせ変わらないだろうしいいか。
>>284 俺も止まったので、ツーリアンでそこを抜けるまでオリジナルに差し替えた。
ラストの脱出は先生方を救出するとかなりギリギリだよ。
難破船への行き方は事前にクリテリアなどでSミサイル最低三つ回収→
シップのあるマップ最上部からグラップリング使って広い場所に移動→
水の中に入って一番下の落下専用ブロックの真下でクリスタルフラッシュ発動→
しゃがみ体制になるのでそのままジャンプしてすり抜け
で良かったの?
100%回収は無理だな。俺はジャンプ→空中丸まりが苦手で安定しない。
Super Metroid - NTSC PAL Expert Edition by Dark Knight Kain [h1]
↑これはどんな感じなの?
やったことある人感想キボン!
あと黒いスーツ着たサムスのもあるみたいだね。
>>260のはSuper Metroid Jusin Baileyかな?
>>286 俺はスプリングボールを無理して取ってから沈没船に向かったよ…
>>288 グラビティ無しでスプリングの置いてある場所まで行けたか?
>>287 探してきたが、やってみた感想
・マップは特にいじってない模様(難破船までやってみた)
・敵の耐久力・攻撃力が二倍?
・ノーマルミサイルが、回復量一個(Sミサイルと同じ)
フュージョン、ゼロミッションのを意識(?)したようなもんと推測。
改造ツールか。
メトロイドもそうだけどアクションはグラフィックが同じでもマップが違えば楽しめるからね。
スレ違いだけど悪魔城ドラキュラ(SFC版)のもないかなぁ。
291 :
288:04/04/19 18:36 ID:???
>>289 ガラス割って後は道なり。道中の流砂地帯は面倒だけど、グラビティ無くてもいける。
直前のクラップ引っ掛けて消すブロックも入りやすいように2マスになってる。
崖もクラップ引っ掛けが張り巡らされてるし、(これは水中じゃないから三角とびで行けるけど)
ボール入手後もグラビティ無しで脱出できる高さになってる。(オリジナルはグラビティ外すと出られない)
まるで先にこれを取ってください、といわんばかり。…と取ってから感じた。
エビアと流砂のあるエリアで暴走するけど気のせいかな?→
>>261
>>286,288
お前ら、基本テクニック・ボムジャンプを忘れてないか?
マップいじったスーパーメトロイド、もっと他に無いかね?
これって、結局マップの基本構造とアイテムの配置は
変更出来ないの?
まぁ無理か…バグ起こるだろうし。
297 :
NAME OVER:04/04/23 22:35 ID:fyy8fcVK
>>295 アイテムの配置次第では結構ガラリと変わりそう。
なんかゼロミッションって音楽かなり変わってるな・・・
欲しいな…最後の生身サムスたんハァハァ…
なんて事は言わないから安心しる。
>>296 シリーズの時系列ってこうなってるのかー。単純に出た順番だと思ってた。
プライムやフュージョンだと結構饒舌なサムスたん・・・
なんとなくイメージと違うんだよな。。。初代をやってる時間が長かったせいもあるんだけど。
スーツが鳥人族の遺産ってのもなんかな・・・。
シリーズ通して好きだけどね。。。少数派だろうな。。。
プライムでなんか喋ってたっけ?
302 :
NAME OVER:04/04/24 13:40 ID:H/rTJtGg
303 :
NAME OVER:04/04/24 17:28 ID:ZB6MYvg+
304 :
NAME OVER:04/04/24 18:02 ID:QnWUCsL5
: : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : :
: : : :
: : : : : : : : :
: :
: : :
: : : :
: : : :
llllllliiiii iiiilll!!!!!il
lllllllllllllllllllllliiii,,,__ ,iiiiillllllllllllllllllllii,,
llllllllllllllllllllllllllliil! lliillllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllll;l!!!゙’ lllllill llliill| !!!l;lllllllllllllll|
lllllllllllllll lllllll llllll llllllllllllll
`lllllllllllll| ゙lllll| lll!l llllllllllll
゙llllllllllll|、 ゙ll|、 lll| llllllllll!
,llllllllllll| ゙゙° ° lillllllllll,l
゙゙!llllllllll llllllll!!゙°
゙”゙!!!lii iill!!゙゙”
`゙゙゙l* ill゙゙ ̄
>>286 >>288 サの位置から連続ボムで上がれるよ。
ボム連射しつつ、サムスをちょっとずつ右にズラして行く感じ。
サ=サムス、ブ=崩れるブロック、実際の構造とはちょっと違うかも。
■■■■■■■■■
■ 敵
■ ■■ブブブ■■
■ ■
サ ■
■ブ■
メト3は連続ブースターが無いのが惜しいよね。
>>308 やっぱフュージョンのサムスよりこれだよなぁ。
まじで楽しみだゼロミショーン。
>>312 フュージョンと同じでスパーク発動時にR押すと斜めになるでしょ。
で、スーパーの斜めスパークは壁にぶつかってもそのまま上昇するから
一番下の段から発動して、2通路分の壁をぶち破って一番上の段までいける。
えらく盛り下がってるな
みんな家でメトロイドの復習をしてるんだよ。
そうじゃなきゃこんなに盛り下がってる訳がない。
ごめん嘘だ・・・
試験に出るメトロイド
>>315 ゼロミッションはどれくらい売れるかな?
>>317 プライムってどんくらい売れたの?
結構その辺に関係してくるような気がするかもしれないと思うテスト。
日本でも映画に向けて
名前売っておかなきゃ行けないだろうし
CMもバンバン流しそうな雰囲気。
初心者でも入りやすいように
フュージョンじゃ(昔からの人には評判悪かったけど)
ナビまでつけて売ったんだから、
そこそこ行くんじゃない?
プライムも悪くない売れ行きだし。
まぁ宣伝次第ですね。
プライムみたいな一人称視点は激酔いだからUOとかFFXIみたいな視点で
だしてほしいなあ
322 :
NAME OVER:04/05/08 00:19 ID:GkEM4r6/
今メトロイド1をやっているんだが・・・・
あちこちに見られるあの赤いゲートは何さね?
音楽も変わるし、絶対先に何かあるはず。
あの開け方を教えてください。
ミサイル5発
>>323 これだったら漏れが作るヘタレ3時減退のほうが増しw
8頭身のSA-Xはキモイ
続いて質問なんだが・・・・
メトロイド1のブリンスタ
にあるバリアスーツの場所を
教えてください。
上方向に隠し通路が
ありそうなにおいがします。
誰か教えてください。
>>329 最初にミサイル取ったときに下に下りていったところを、逆に上までいく。
そこから右を進んで、途中1画面の狭いところの天井をこわすと上に行ける。
その先にあるんだけど…なんとハイジャンプを取ってないと先に進めないのだ。
(裏技を駆使すれば取れるんだけど、ちょっとコツがいるかもね)
とりあえずノルフェアでハイジャンプを取ってから戻ってきたほうがいいかと。
>>330 親切な即レスありがd。
さっそくノルフェアに行ってきます。
アイスビームがあっても取れるんだっけ
次の質問は、
「ハイジャンプの在り処がわかりません。」
だな。
>>333 1)ハイジャンプどこですか
エレベーターから左右どっちも画面先まで行ったけどわかりません
2)結局バリアスーツってどこですか
ブリンスタとか方々行ったけどわかりません
3)ぶっちゃけスクリューアタックどこですか
ノルフェア歩き周っても見つかりません
4)波動ビーム取ったけどメトロイドが倒せません
いくら当ててものけ反るだけで(?)効果がありません
5)ツーリアンの黄色いゲートが開きません
スーパーボムってどこにあるんですか?
>>332 あとマジレスすると、実はアイスビーム無くても
バリアスーツは取れる。
ボムジャンプ?
>>249 ところで、このクレイド戦、サムスの当たり判定がやたら小さい気がする。
ボムの無敵時間の使い方が上手いのかな。
クレイドの攻撃力&耐久性も国内版に比べてひ弱な気がする。
あと今回はダークサムスが強敵にいるしな。
さりげなく言うが、メト0発売日がまちどうしくてたまらん。
>343
激THX
ナツカスィ
初代のCMいいな。
サムス、背中から煙吹いてるw
>346
フーン、アーマー無しのサムスも出てくんのね。
ネタバレ恐れて情報仕入れてなかったからしらんかった。
なんか、公式サイトはネタバレばっかだよ
ううむ。白人使って欲しかった。
日本人は萎える。
>350
コスプレと思えば無問題(;´Д`)
>>350 いや、あのケツで萎えるのは男として問題アリというか、EDの恐れもある。
ペレも心配している。
>>352 いや、違うな。
>>350はおそらくスーツ姿のサムスフェチなのだろう。
あと、丸いもの。
おいおいスペースジャンプ暴露かよ(w。
解析不明なんじゃなかったのか任天堂
メトロイド オモロイド
「イヤーーーー!」
はねえだろと思った
いや、メトロイドのセイーシが入っちゃったんだ。
イヤだろ。
358 :
NAME OVER:04/05/16 21:31 ID:ws8M+IMg
ゼロミの壁紙 導入してみたのだが、
壁紙は赤いのに、ファルダの名前のところが青くなってしまったり
フォルダ以外の場所は矢印じゃなくて手になってしまったりして
なかなか使いにくいのだが、 設定間違ってるのかなぁ(´・ω・`)
やば 上げてしまった_| ̄|○
サムスはマグロなんですか?
今だから白状します
当時マザーブレインの回避不能ビーム食らって動けなくなった後
死にそうだからとリセットしてしまいしばらくクリアできませんでした
あのビーム撃たせればクリアと同然なのにorz
スーパーメトロイドを中古屋で見つけたので購入してやっとります。
・・・なんでこの頃のBGMのほうが頭に残るんだろうね?
にしても、ノルフェアでのリドリーつええ(´・ω・`)
スパミサイルもミサイルも尽きたらどーしようもないよ。
>>365 チャージビームでがんがれ。シコシコボッキ
マガジンZの漫画って終わったの?
>>365 おれの意見
このころのゲームは音数が少ないから主旋律とその他がはっきりわかれてて、曲の構成も主旋律を聞かせるようになっていた
でも最近のは贅沢に音源が使えるようになったかわりに、いろんな音源がまざりあって曲として印象に残りづらくなった
371 :
365:04/05/17 23:08 ID:???
スーパーメトロイドクリアしたよー。6時間ちょっと。
ツーリアンでメトロイドに捕まったらどうしようもないのかなあ。じたばたしてたら吸い殺されましたが。
ボムで離れるよ
ついさっき初代メトロイド(ディスクの奴)を久しぶりにやってみてクリアした。
マッピングが楽しかった。アイテムのちりばめ方が絶妙だと思った。
ノルフェアに縦に長い幅1キャラ分の溝があって、落ちたら溶岩で死あるのみという
大層スパルタな作りに製作者の意気を感じたw
○ ○
○ ○
○ ○
○ ○
○ ○
○サ○
○ム○
○ス○
溶岩溶岩
ハイジャンプでも抜け出せねぇよ・・・
ボムジャンプといえばクレイドの部屋のタンクが取れねえよぉ〜
出現させてもボムジャンプ中にまた消えちゃってなかなか取れねぇ。
まあ取らなくても最大値の699にはなるから攻略の上では不要なんだけど
取れないとなーんかすっきりしない。
ところで初代はボムジャンプでどのくらい高くまで上れるの?
自分はクレイドの部屋での2箇所で精一杯です隊長。
>>375 2行目の「クレイドの部屋」はクレイドとご対面する部屋のこと。
6行目の「クレイドの部屋」はあのエリア全体のこと。
>>373 ボムを仕掛けてすぐ立ち上がる。
ボムが爆発するとサムスが跳ね上がるので、そのままAボタンを押せば
ピョーンと。
>>375 あれはボムジャンプで取るのではなく、ビーム撃って出現させたあと
すばやくゲートの前に立って丸まり→そのまま落下して取るんだよ。
>>343 初代、「アクション&迷路ゲーム」って紹介いいな。なんともレトロで。
379 :
NAME OVER:04/05/18 21:07 ID:d0ngiCil
アクション&迷路ゲーム!
メトロイド・オモロイド
あー、ベビーメトロイドが、奪われるー
そういや
>>343のやつのファイル名、
スペル間違えまくってるな。
リア消なのか?
いつの間にやら、いつものSpeed Demos Archiveに色々来てたんだね。
1NESのレオタードで29分とかイイ。
382 :
375:04/05/18 21:54 ID:???
>>377 その方法は思いつかんかった。不覚。
言われてみればなーんだと思うようなことでもそれを自分で思いつかないと駄目
なんだよなあ。コロンブスの卵か。
ありがd。
初代21分でクリアできた
随分上手くなったもんだな、と自分で感心した
何度読んでも「ねり歩く」は笑える。サムスがゼーベス内をねり歩く様子を思い浮かべてしまう。
>>370 まあその通りなんだがメトロイドに限っては、
SFC版の頃のほうが音が良かったような・・・
GBAって音色に使えるメモリ量は多分SFC以上なんだろうけど、
同時発音数とサンプリング周波数はSFCよりも低いっぽい。
だから音は派手だけど細かい部分の奥行きがイマイチな感じがする曲が多いと思う。
SFC版メトロイドは透き通るようでジワジワとくるような音楽だったけど、
GBA版は派手な音で責め立てるような曲が多いと思う。
まあ主観だけど。
gameonlineアクセスできねーなと思ってたらタイーホされてたのか。知らぬ間に。
>385
ゼロミッションもそうなのかな?
スーパーの音楽は最高だけど、
プライムのファイルセレクトの音楽はいいね。
洋ゲーには ambient な音楽が多いし、
しかもメトロイドなんかは ambient ものが合う最たるものだけど、
プライムはそれでもしっかりテーマや旋律があって、ゲーム音楽らしくて好きだ。
ambientって何ですか?
旋律がはっきりしない音楽?
>>2 「練り歩く」もいいが「敵は銃で倒す。」の脱力っぷりもいいな。
>>385 サンプリングは関係ないような…
なんか表現し難いが、SFCはMIDIのシンセみたいな音ですな。
その代わり出せない音も多そう(どのゲームでもそんな感じの音だし)
しかし俺もその音が好きなので…ほとんど同意ですな。
>>389 プライムの作曲は日本の任天堂のスタッフだからな
>>392 多分SFCは音色に使えるメモリ量が少ないから、似たような音色が多くなったんだと思う。
あとGBAはSFCと比べ、微妙な表現はあえて避けているような気がする。
多分、音の微妙な変化を出してもあまり聞こえないからだと思うけど。
プライムのBGM、かなり好きだな。
シリーズ全体を通して言えば
初代のブリンスタと、3のブリンスタがお気に入りだけど。
プライムのBGMは別の味がする。
タイトル、ファイルセレクト、アイスバレイ、パイレーツ戦、オーバーワールド
どれも雰囲気出しまくりで好きだ。
2ってBGMあったっけ?
売っちゃったから確認しようがない。
でもプライムむずい・・・
主観視点ゲーは苦手なんだよう_| ̄|○
>>385 音関係はスーファミの方が上でしょ。
何と言ってもクタが作ったんだしw
>>390 通信用語の基礎知識より
アンビエント (音楽) 【文化用語:ジャンル編】
[アンビエント] (Ambient) 〔名詞〕
/CUL/ART/MUS/GENRE … 音楽ジャンル
◇音楽ジャンルの一つ. テクノの一種.
◇コード進行を完全に無視し, 独自の音響で構成される音楽. 文字通り環境音楽
でありメロディーもなくリズムらしきリズムもなく, ただその空気に触れた者に
開放感を与える. 「癒し的」と言われる事もあるが, それよりも「陶酔的」であ
り「ニューエイジ」や「ヒーリング」とは一線を画する.
◇このジャンルのアーティストとしてはエイフェックス・ツインが有名.
>>395 2 の音楽は怖いよ。雰囲気出まくり。ゲームボーイの X 並。
あれこそアンビエント。
>>398 >2 の音楽は怖いよ。雰囲気出まくり。ゲームボーイの X 並。
>あれこそアンビエント。
最近プレイした俺には、あのBGMでは別に怖く感じなかった。
>>395の「BGMあったっけ」の感想に近いかな。
ただ、幼生メトロイド反応時の「あの」効果音はぞくっときたが。
初めてやったのが書き替えの2だったんで、アレには肝を冷やしたな……。
スマブラからはまったくイメージできない世界だったもの。
一番下
2番目の写真の右端のサムス
>>403 確かに右端にもサムスらしいのいるけど・・・
右側じゃねーのかYo!
チャージともう一つビームを付けてパワーボムを使うと特殊技が出せるけど、
技が出てる時にビームの装備をいじるとエフェクトがバグるよな。
あれって威力は変わるんだろうか。誰か検証してみてくれないか?
自分でやれよ。
ってレスがつくぞ。
408 :
405:04/05/22 14:06 ID:???
自分で確認できない状況にあるから誰か試してくれっていったんですよ
>>407 2つめと3つめがイイ。
サムスにエロだの萌えだのは最も似つかわしくない。
>>411 もまえはスーツ無しサムスタンのケツを否定するのかっ!
コミックスの2巻けっこう良かったよ。
読んだら初代やりたくなってきた。
プライム版やるついでにメタリドリーと戯れてきまつ
>>352 正直、ケツよりも、アジア顔がイイ!
サムスっぽくは無いが…森下千里かぁ…
(一瞬、森高千里?と思ってしまったのは秘密)
微妙に板違い気味でスマン。
415 :
NAME OVER:04/05/23 21:35 ID:qe0NHiFa
しばらく見ないうちにSメトロイド進化してるなあ
丸まりスライディングとか壁すり抜けとか。
スピードブースター無しでもクリアできるのか・・・
その場合アイスビームとチャージビームって必須?
>413
連載されてたの知らんかったけど、買いますた。
話はかろうじて軟着陸した感じですな。
おもしろい漫画かつーと微妙だが。コミックリリーフ系のキャラや振りはぶっちゃけ滑ってるし。
でも、銀河連邦の艦隊とか議会とか施設とかが絵になって出ているのはイイネ。
「初代がやりたくなった」「銀河連邦の艦隊」
Zだろ
★鳥族女子殴る蹴る…装備取り上げられプツリ
・広島県警大竹署は24日、同県大竹市の鳥族中学校で男性教諭(38)に
暴行、けがをさせたとして、傷害の疑いで鳥学3年の女子生徒(14)を
逮捕した。
調べでは、生徒は20日午前11時半ごろ、禁止されているスピードブースター通学を
教諭らにとがめられたことに腹を立て、教室のドアをけるなどして暴れた。
これを制止しようとした教諭の胸や足などを数十回にわたり、殴ったり
丸まったりし約1週間のけがをさせた疑い。
市教育委員会や校長によると、生徒はゼーベスから電車で通学し、JR
大竹駅から学校までスピードブースターで通っていた。学校側は駅から歩くよう
再三指導。事件当時、教諭3人が生徒の装備を校内の保管場所に
運んでいた。
学校側は21日、大竹署に被害届を出した。
校内をねり歩いたり が欲しかった
でもワロタ
スピードブースター通学いいね。俺もよく妄想してる。
近所の屋根とか見ながら。
ゼロやった人に聞きたいんだけど、
SとFのシステムを取り入れてあるとあるが、
ディスク版にはないものもあるんじゃ・・・?
その辺はオリジナルなの?
>>422 でもそれだけでエネルギー減っちゃうじゃん。
寝坊して朝飯抜きなうえ、1時間目から体育だったらどうするよ。
うちの高校は一応進学校だったが、
5時間目に水泳、6時間目に古典とかあると、
半分が寝てたな。ナツカスイ。
>423
ゼロミッションのサムスはしゃがめるよ
>>426
と言うことは、初代よりも簡単なんだ。
その辺はたぶん上手くバランス調整されているだろう。
初代メトロイドでは歩いてると
サムスがジーマに脚とかおしりとかつつかれたから
下を狙えるのは大変喜ばしいことだ
初代は小学校の時にやったけどよくクリアできたなぁ・・・
初代、消防の頃はクリア出来たのに
今やるとキツイきつい…
同様に、消防のときにシャドウゲイト買って
なんと二日間でクリアした記憶があるけど
今思うと、それ以前に、よくクリアできたなぁと思う。
最近のゲームは、本当に『ヌルゲー』だと改めて実感した。
探してないだけ
マッピングが必須かな?>初代
書き換え版には取り説兼マップが付いてましたよ。
で、そのマップに書いてるクレイドの位置が・・・・・・
当時リア小の自分がそいつが偽者だとは気づくべくもなく。
>>419 同じ大竹人として大いにワラタ
つい昨日その元になった事件聞いたんで。
>>435 そうなんだ。結構細かく?
製品版の説明書は大まかな図しかなかった。
438 :
435:04/05/26 20:26 ID:???
ありとあらゆるすべてが載ってましたよ。アイテムの位置も。
2色刷りなんで多少見にくいくらい。ちゃんと保存しておけば良かった。
で、ボスのいる部屋に矢印が付いて「リドリー」「クレイド」と書いてあるんですが、
クレイドを指してる位置が偽者のほうという罠が。
やっぱり当時「難しい」って声が大きくて、書き換え版を出すにあたって
詳しいマップを付けることにした、とかなんでしょうかね。
しょぼい攻略本を買った気がするな・・・
VBAホームページ
ttp://vba.ngemu.com/ エキサイト翻訳より↓
重要な通知として、私はもはやVBAコードを処理していません。
また、私はkxu(この人はVBAを更新しておき、VBAのためのLinux GTK GUIを既に作成した)にそれを移行させました。
彼に対して中へ辛抱強くして、競争者が完全ではないことを覚えておいてください。
なぜ私はVBAを中止していますか。私は、何を行うべきであるか決定しなければなりませんでした、
また、競争者は、私から時間と努力をあまりに受け取っていました、
私は、それへの関心を失いました。私には家族、仕事および心配する他の材料がいます。
また、私は、私がエミュレーション場面へ貢献の役割を果たしたと思います。
したがって、できる(プログラミングを知っていれば、プロジェクトを連結し、VBAが改善するのを支援することができる)場合は、
kxuを支援してください。
さようなら、忘れられました(最後に常に記入してください)。
書き換え版にはそんな説明書が付いていたのか。
まったく知らなかった。
ゼル伝は裏専用の攻略本まで出たんだよな。
>>439 そこで、みなつぎ宙宇のメトロイド攻略マンガですよ?
って言っても若い人には分からないか…。
>>443 おお〜。それ、それだよ。激しく懐かしいな。
でも、よく見たら作者の名前を間違って覚えていた自分に鬱だ…orz
ゼロミッション発売されたけど、ここは寂れてるね・・・
思いっきりネタバレしてるCMをやるとは呆れた
買わせるのが目的だから、その後は知ったこっちゃないんだろ。
ネタバレではあったけど、
実際やってみると緊張感があってなかなかよく作ってあったよ。
今回アダムだとかについてなんか触れられた?
あのラスボスってのは
メタリドリーのプロトタイプって感じなのかね?
452 :
NAME OVER:04/05/28 20:06 ID:H+CLK/qL
シコシコボッキって何処で鳴る効果音だったっけ…?
>>450 アの字も出なかった
それよりデータ画面の背景の鳥人?が気になる
スーツなしの所だけノーセーブでやったら結構ドキドキ
いや、正直ラスボス手前でしかセーブしないし。
>>447 ネタバレってのは隠してる事をバラす事。
スーツなしは隠すどころかそれが今作のウリなんだろ。
>>457 自慢にならんよ。
スーツなしで泣きそうになった。
ゲームオーバーにはなってないけどほとんどの罠に引っかかるor敵に見つかる
or反射的にどうでもいいところにいる敵に先制攻撃
だから…
ハードでもないのに、スーツなしを楽しみたかったので
その間セーブをしなかった俺。
そんなことよりおまいら、大変なお知らせです。
ゼロミッションのアイテム取得ジングルは、
桃屋のキムチに聞こえません!!!
海外版初代が入ってたけど、あれ系のアレンジなのか?
初代やって同じだと思わないのか
ディスクシステム版は拡張音源でメロディ鳴らしてたからね<アイテム取得曲
>>461 ヘッドホンで聴いたらちゃんとキムチのパートも聞こえますが
桃屋のキムチの詳細キボン。
アイテムとった時の音らしが・・・。
とりあえずゼロミッション購入して全クリしてみた。
タイムは4時間20分くらいで、アイテム回収率55%でした。
全然だめじゃん…
>>465 F A# C D E C G C F D A# G A
も も や の き む ち は よ い き む ちぃ…
初代ROM版はメロディよりサブメロディのほうが強調されてたからねぇ。
海外の方にはこっちのほうが馴染み深い?
でも他の作品はちゃんと主旋律メインだったのにな…
単にメインターゲットが海外なんでしょ。
>>467 も も や の き む ち は よ い き む ちー
d- <a- >d- e- f d f a-> c <g f d- e
あ一個 - が抜けてた
昔やってた初代のスタート音が
「み〜な〜ご〜ろ〜し〜♪」
って聞こえたんですけど
正確には
さ〜け〜ちゃ〜づ〜け〜ぇ〜
メートーローイードーだろ
いーきーまーしょーぉー
スーパーで、ハイパービームを喰らってないのに
ベビーが助けに来たって事が一回だけあったんだけど
過去にそういう報告ってあった?
夢
なぜか「ポリバケツ」と聞こえる
いや、なぜかは分からんが
ゼロミのサイドホッパー、遠巻きに眺めてると首をガクガクさせるぞ
サムスの性格付けとか人間くささとか、やめて下さいよ。
zero mission は fusion よりはひかえめだけど、
でもやはり露骨にストーリーのバックグラウンドを意識させる演出になってる。
スーパーやプライムのたんたんとした雰囲気が好き。
映画化するらしいけどマジなの?
メトロイドはプレイしてなんぼであって、
映画とかアニメとかにされても興味あんまりわかないな〜
超かっこいい映画になってヒットしたらしたで、
ゲームの方が映画にひきずられそうだ。
ストーリー仕立てはフュージョンで一度コケたので、大丈夫だと思う。
前半三部作と他のは分けてほしいな。
ゼロミとフュージョンは外伝みたいな感じで。
つってもフュージョン初プレイの時
METROID 4って出て少し感動したが。
ゼロミッションはMETROID 5?
んなワケない。
タイトル名はゼロミッションだが、初代のリメイクなのでMETROID1だろう。
ストーリー仕立ては別に悪くはないと思うが、一本道で強制されたのはいただけなかったかも。>フュージョン
2週目からは可変ストーリーで自由度アップなら良かったかな。
たぶんアダムのコメントが呆然としたものばかりになるとは思うけどw
でも容量や制作的に相当きついから無理だろうけど。
Fが入り口の人から見れば何の問題もなく、むしろ評判はいいし
そういう形のメトロイドがあってもいい。
>>488 こけちゃいないが評判が悪かったのは確かだな。
まあ4は試行錯誤の一作ってことで。
実際売れてないわけじゃないから続も出るわけで。
「賛否両論」を「評判が悪い」にすりかえる
初代からずっとプレイしてるけど、
フュージョンのストーリーに違和感はなかったけどな。
ま、メトロイドにとってストーリーなんて後付けみたいなもんだし。
スーパーもストーリー意識して作られてる気がするんだが。多くを語らないだけで。
ストーリーもなにもほとんど意識されてないのは初代だけ。
フュージョンのデータルームみたいなところで
アダムと会話してるときになるチロリロチロリロなる怪しい曲は
ちょっと背筋が寒くなった
・・・メトロイド、オモロイド?
>>496 そんな事言ってたらゲームボーイ版プレイしたらちびっちまうぞ
フージョンはおつかいゲームチックなんだよな
シリーズ初な人にはいいかも。>フュージョン
古くからのファンはハード&低回収&タイムアタックでやっぱ楽しめるし。
結局は何だかんだ言って良い作品なんだよなw
初心者を視野に入れておきながらあれだけ楽しめるのだから。
漏れ的には初の人にゼロミを奨める方が酷かも・・・とは思う。
ボムジャンプや三角飛びという発想やスキルが無いんだから、途方に暮れそう。
>>500 > ボムジャンプや三角飛びという発想やスキルが無いんだから、途方に暮れそう。
(ボムジャンプは連続ボムジャンプの事として)
別に使わなくてもなくてもクリアできるんじゃなかったっけ。
シャインスパークも。
>>501 初心者の話でしょ。
シリーズファンのほとんどはかなり強引に逝こうと思えば逝けてしまうが、
確かに初心者は逝ける発想が湧かないところだらけで泣きそうになりそうだ。
パワーアップ度も初心者はただでさえ低くなるだろうし。
そういえばゼロミッションのデモは
碌にテクニック見せてくれないな
スーパーのデモはかなり参考になったのに
>>502 漏れもゼロやってて、フュージョンより圧倒的に高い自由気ままさ加減に驚いた。
まぁ、これが本来のメトロイドなんだけどね。
フュージョンはやっぱりシリーズ初心者の受け皿的役割も担った作りだし、
それでいてあれだけの完成度なのは、もうちょっと評価されていいかもね。
だから漏れも初心者にはフュージョン勧めているよ。
ストーリーなんて漏れ自身スーパーからのファンなんで、あまりこだわらないっす。
スーパーからフュージョンまで9年も間が空いた品
スーパーは今やっても楽しいな。初心者にはやや不向きかもしれんが
2が一番シビアかな?
>>504 チョウゾの像が(余計な)ヒントくれるので、本来のメトロイドというには語弊があるなぁ
ナビゲートよりはマシな演出だったが。
>>507 あのヒントなかったら途方にくれるプレイヤー多いと思うぞ。
みんながみんな不案内なFC世代じゃないんだから。
不案内のメトロイドが好きな世代にはこれから先、
満足のいくものは生まれそうにないなぁ。
まぁそれでも好きだから俺は買うけどね。
スーパーを難易度そのまま、
画像のレベルだけ上げてリメイクしてくれたりしないかな。
難易度に<ナビゲーション無し>ってのを追加すればよかったのに
ていうか、
どうせおまいらはナビの言うことなんかに従わず、
寄り道&強引進行しているうちにナビの示した目的地は忘れますた・・・
といった感じなんじゃないのか?
漏れはそう。
ナビゲーションよりも回復してくれるのが簡単すぎたかも@ゼロミ
敵倒したときにアイテム出る確率も高いし、現在数/最大数が満たされているアイテムが出にくくなって回収効率よくなってるし
>506
やっぱ初代じゃないですかね。
2はダメージゾーン突っ切らなきゃ道順ほぼ確定だし。
俺、酸の海突っ切ったことないや。
あとミサイルが220発&余分Eタンクが見つけられない。
何だかんだ言っても、初代が一番難しい。
オリジナル版いまだにクリア出来てない香具師←
久しぶりに2やったらプラズマビームのものっそい強さが。
壁抜け削除は仕方ないとしてスーパー以降の弱体化はなんなんじゃろかー。
確かにスーパーのビームは見た目がアレだからな。
フュージョンのプラズマが一番気持ち良かったな。ウェイブ取っちゃうと駄目だが。
スーパーがいちばんフローチャート的にはよくできてたと思うよ
ヒントなしでもある程度いけた
攻略サイト頼ったのアイテム探しぐらいだし
>>517 Fは全作品の中でビームが一番派手だ。ワイド以降派手だからなー。
次にプライムのプラズマチャージかアイススプレッダーかな。
サムスタン…
┏(゚∀゚)┓<呼んだ?
┃ .┃
┻ .┻
最近初代見つけてやってるんですが…
アイスビームはどこにありますか?
クレイドをぐるぐる回ってノルフェアで行き止まり。
こんなに難しかったんですね。
読み込み音って結構ギーギー鳴るんですがこんなもんですか?
>>521 ┳ ┳
从┃ ┃
从┗(。Д。)┛
从 / /
─二三/ ̄ / ̄ / ̄\ W / / ドギャン!
─二三( └v( └v( └v┘)\从//
─二三[[[]◎[[[]◎[[[]◎≦(ヽ◎〈<※>〉
─二三/ // // /_ヽノ /W\从
─二三(_ノ (_ノ (_ノし─┘从 W从
从W W从
从W W
W
>>522 ブリンスタにあるよ。
ゼロミで言うと、ボム入手後に行けるヒント鳥人像のある場所。
漏れの大事なSメトロイドが、
今日になって普通にプレイしてても頻繁にバグって止まるようになってしまった・・(´;ω;`)
買い換えるかなぁ・・・゚・(つД`)・゚・
SFCはもうないんだよな〜・・・
スーパーも移植してほすぃ。
プライム2+携帯メトロイドでスーパーがプレイできる!!
とかだったらもっさうれすぃんだが('A`)
>>526 コントローラのボタンの数が足りない罠。
ボタンの数はゼロミみたいに組み合わせれば解決できそうだけど
>>528 GCのコントローラーならOKなんじゃない?
連動なら多分プライム2の方にオマケで付けるだろうし
>>530 GCのコントローラにはセレクトボタンがないからやっぱり足りない。
期待するならNDSのほうだろう。
GCのコントローラーにはZボタンやCボタンがあるからなんとかなるんじゃね?
GCなら十字キーかスティックか、使わんほうを
アイテム切り替えにそのまま割り当てられるしな
Cスティックを倒したら直接Xレイぐりんぐりんとかにもできる
ねり歩く
お前らそこまでしてGCでスーパーやりたいのか?
激しく操作しづらいと思うが…
いろいろハード出ていろんなコントローラーが出たけど、
スーファミのコントローラーが一番使いやすかった気がするナァ・・・
アナログスティックでシャインとか激しくやりにくいもんな。
うーんよく考えるとダッシュの仕様がスーパーからフュージョンの間で変わってるんだよな
妥協してフュージョン方式にするとバランスが変わっちゃうな
スーパーはダッシュジャンプで飛距離を伸ばせるのがミソだよな。
>537
漏れはサターンのコントローラーが最高だと思うのだ。
>>540 あぁ〜、6つボタンもよかったね。
格ゲーにはまってるとき、アレはとてもよかったなぁ。
最近のコントローラーはユーザーインターフェースっての?
考えすぎてフィット感なんて全然ありませんって感じ。
SFCのパッドは最高だよ。
あれほど完成されたものはないと思う。
何せ今でも現役。
PCでゲームやるのにもSFCのパッド。
某ハードウェア同人サークルのゲームコントローラ→USPパッド装置を買ったので、
これでバッチリ。
なくなる前にパッドの予備を買おうと思う。
もう修理とか出来なくなりそうだからね。
サターンのってスト2系くらいしか向いてないよな。
作りもちゃちだし。
昔、サムスの右腕のガンは義手なのかと思っていた。
サムスについてありがちな間違った知識
ガンは義手
男
サイボーグ
名前がメトロイド
ねりあるく
サイボーグは初代の公式設定だったような・・・
確かに初代の説明書には「全身を強化サイボーグ手術」
云々あった気がするが。
で、その他に「超能力」と来て、スーツの能力に「相手のエネルギーを
吸収出来る事で恐れられていた」
とかあったような…
エネルギー吸収ってのは倒した敵からライフやらミサイルやらが出る事じゃね?
他は知らん。
櫨・rz
スーパーのクレイドの部屋で下にビームを撃っていると、
敵を倒した効果音が出るんだが・・・。なんで?
あと出るはず無いエネルギーボール(大)が上に出ていたんだが・・・
バグ?
>>544 めちゃくちゃやりにくいなそりゃ。サムスがヘルメット取った姿で
プレイできるのは○だが。
>551
クイーンメトロイド?
今ファミコン版やってるけど、SFCより無ずい。
地道に回復しなきゃならないのが辛いな
metroid2002のスーパーメトロイド
Any Percent 0:38
ってやつ、ゼーベタイトを破壊せずにすり抜けてるんだが、どうなってるんだ?
バグ
バグなのは分かるが、詳しいやり方キボン
過去ログにあった気が
でも漏れもキボン
563 :
NAME OVER:04/06/14 17:26 ID:qpx5nUHn
そして俺もキボン
ゼロミッションをクリアしたんですが、その後にストーリーが
つづくのはプライムですよね?
ゼロミでスペースシップが破壊されて、プライムで修理されるまで
のあいだは、どうなっているのでしょうか
565 :
NAME OVER:04/06/14 17:56 ID:XHzNJQhL
レンタシップで凌いでいます
グラップリングでドレイゴンを速攻できるって聞いたけど、
どうやってやるのかよくわからない。
誰か教えて・・・。
ドレイゴンにわざと捕まって壁の電流に向かってグラップリング
酒飲んでくだまいてるサムスたんにからまれたい。
翌日、モーフィングボールから戻ったサムスの体は異性人の体液で汚れていた。
そして足元にはその異星人らしき肉塊がものいわぬまま崩れ落ちていた。
モーフィングボールなんて小洒落た名前があるのか。
初代しかやったことない自分としては「丸まり」じゃないとピンとこないなあ。
(゚∀゚)丸まり!!
やっぱ「丸まり」だよな。
モーフボールだとなんか感じが違う。
さまざまなパワーアップアイテムの中で
唯一日本語だからかな?
ねじ攻撃ってのも格好良いな。
ピストルにワロタ
>>564 プライム、2、スーパーで活躍のアダムスキーモドキスペースシップは
チョウゾの意匠が施されてる(サムスのヘルメット/プライムの神殿窓と似ている)から
また合間のエピソードで手にいれたのではないかと
それにしてもGBA開発の連中はモノに愛情が無いな
ヒーローの愛機をなんだと思ってやがるんだろう。
ピストル
自動車を請求するピストル。
強烈な発射で敵を茫然とさせてください。
>>578 GBA開発の連中って、スタッフ変わってないだろ。ストーリー作ってる人は特に。
むしろああいうのは壊れてこそ華だと思うがどうか。
初代メトロイドで、最後のメトロイドたちがいるところでやられるんですが、
ここはどうやって切り抜けるんですか?
583 :
NAME OVER:04/06/15 22:15 ID:pPJ+I1Iu
>>578 フュージョンの続編では新しいシップをゲットする旅に出ます
アダムは捨てられるのか
アダムはCD-Rに焼いて持ち運びが可能だ
586 :
NAME OVER:04/06/15 23:37 ID:B2S0Fx8u
脳の容量ってでかそうだよな〜
CDはちっこすぎ
再生用のHDはでかいけど
メディアはそれほどでもない
脳に重要なデータを記憶させて、
運び屋になるって映画がその昔あったが、
容量が数Gとかで今見ると笑えるw
死と瀬戸際でたったそれだけの容量かyp!!ってw
時代を感じますなぁ。
今作るとしたら数ペタとかになるんだろうが、これでも数十年後に見たら
たったそれだけかよ!ってなるんだろうな。
もっと圧縮できてMになってるかもよ
あ、これだとすぐ女だってわかるなあ。
>591
とりあえず みずリンク(?)とかいうニンドリのコスプレよりかっこいい
>578
もしかして、2以降のスターシップと初代のスターシップは
デザインがちがうんですか
だとしたらその考証合わせのために、わざとゼロミッションで
スターシップを破壊されるストーリーにしたのでは
初代シップ(ゼロミ)→2代目(プライム・2・スーパー)→3代目(フュージョン)
初代と3代目はだいぶ生物的というか流線形デザインだよね
生物的と言ったらゼロミのパイレーツシップのデザインが
どーみてもアレに見えてしまうわけですが
>>593 初代にはスターシップが登場してなかったんだよ
ゼロミッションでは、サムスがスーツを失う理由として
初代スターシップを捏造…もといひねり出し、とっとと破壊してしまった
アダムスキ型UFO似のシップはメトロイド2が初登場
初代と2の間のストーリーであるプライムでは、サムスのスターシップは宇宙海賊がどうやっても探知出来ない高度なステルス能力を備えているという描写がある
しかもチョウゾのアーティファクト神殿の窓に良く似たデザイン
これだけ描写されれば普通、スターシップもチョウゾの遺産だと思うわな
でも、フュージョンではサムスの居眠り運転によってアステロイドに突っ込んであっさり壊れてしまった。
なんか、フュージョンやゼロミッションのデザイナの
「俺様がチョーカッコイイシップをデザインしてやるゼ」てな意図が見え隠れする気がしてなんか嫌。
居眠り運転にワラタ
ゼロミッションクリアした、パワードスーツが無い期間って結構短いのね
CMであそこばっかり流してたから脱出までずっと素のままだと思ってた
フュージョンのスターシップは銀河連邦の最新の技術で作られたスターシップらしい。
それでも鳥人族のスターシップと比べると性能低そうだが。
勝手に妄想して勝手に嫌な気分になる変な人
冥土ロボについて語る
冥王計画
2やスーパーで使っているスターシップは
サムスがマクドナルドでスマイル売ってかせいだ金で買いました。
スマイル0円じゃん、とかマジツッコミしてみる(笑
マクドでスマイル売るというのは隠語で宇宙要塞を練り歩くって意味があるのだよ。
海の家でサムスがアルバイトでカキ氷つくってたら
みんなびっくりするだろうなあ…
アイスビームで水を凍らせてるんだよな。
で、スクリューで削るのか。
≡※ 興〜
_
|興|カチン
 ̄
_
ガリガリ卍興|
 ̄
こういうことかね
メトロイドを削ってどうするよw
ワロタw
カキコオロギならぬカキメトロイドか
サムスのシップのデザインのドコが「アダムスキー型」なんだよ
検索して出直して来い。
オンナスキー型スペースシップ
フロントウインドウがデュアル
この前スーパーやって母脳にスクリューでミスッて体当たりしたんだが母脳が点滅した。
ダメージ与えられるのか?つかスクリューでハイパー来るまで減らせるんかいな?
スーパーメトロイドの質問です。
クラテリアで、難破船に行く途中の川みたいなところが
どうしても越せないんですが、ここはどうすればいいんでしょうか?
617 :
NAME OVER:04/06/17 17:28 ID:WFB+Mmf8
スペースジャーんぷ、はいぱーダッシュすぺーすじゃーんぷ↓in
>>617 スペースジャンプはまだ持ってないです…。
>>616 マジレスするとグラップリングビーム。ノルフェアで探してこい。
一応シャインスパークでも超せる。
>>619 ありがとうございました。何とか越せました。
>>615 ダメージ与えられてるかどうか不明。
100回当ててもハイパー1発分に満たない。
難破船にいくときはエネルギー満タンにしとけよ。
奴は慣れないと手ごわいからな。
ファントゥーンはメトロイド史上最悪のボス
(個人的に)
俺はゲドゥも嫌だった
クラテリアとかノーフェアとか言ってるやつはエミュ厨
ノルフェアはともかくクレテリアは毎度毎度自信がなくなる
マリディア
マリーディア
どっち?
リドリーばっかり目立ってクレイド可哀想(´・ω・`)
リドリーはソーちゃんの暗い過去コーナー並みに
暗い過去があるから仕方がない
>>621 ダメージは入ってるはず。
メトロイドが吸いついて回復する時にサムスを動かせる技を
使っている時に解る。
と思ったら駄目だった。
点滅はするがダメージは入ってないっぽい。
>>629 >>ソーちゃんの暗い過去コーナー並みに
またコアなネタをw
カールビンソンだっけ?
635 :
NAME OVER:04/06/18 22:36 ID:mC0542nw
コロコロの「あほ拳ジャッキー」の登場人物「ブルース・ソー」の暗い過去のことです
スーパーのムービーにモーフ状態でダッシュしてるのがあるんだがどうするんだ?
>>635 うわ、ディープすぎ。
名前は覚えているが・・・(´・ω・`)
ソーなんです!
ファントゥーンは強いな
セーブしないで行ったから痛い思いをした・・・
ディスク版やってるけど、ゼルダより面白い、はまれる。
三角とびになんかこう…コツってないもんですかね?
指いたひ…
エテの穴で練習あるのみ!
判った!同時押しじゃないのか!
逆方向チョンで、ジャンプなのか
無事できるようになりますた
壁に密着→壁と反対方向を押す→サムスが壁蹴り準備モーション→離れる前にジャンプ
もう出来たっぽいけど一応。
スーパーの水平無限ジャンプのコツおせーて
>>647 とにかく、慣れだな。
先ずはジャンプボタンをなるべく長く押して
滞空時間を稼いでやってみるんだ。
慣れれば一瞬のジャンプですら出来る。あの
58min 100%の動画の『ボム取った後の壁蹴り→空中丸まりで
左側(ボムを取るために通るところ)から脱出』は
さすがに俺には出来ないが。
58min100%マニュアルが必要だな。
需要はありそうだが。
水平無限ジャンプって何?
ボムを自分のちょっと横に置くとサムスが斜めに吹っ飛ぶよな?
あれを使ってボムジャンプを続けると横方向に無限に移動できる。
というテクニックだったと思うんだが。
↑嘘を教えるなよw
スーパーの斜め吹っ飛びはやけによく飛ぶから、斜めボムジャンプむりぽ
なれると壁一つでいくらでも上っていけるよ
>>647 漏れは ブースターで溜めたら、
十字キーの←or→と↓の間(/か\ってコト)と、ジャンプを押してる(説明わかりずら_| ̄|○)
それだと、38分クリアの時使ってた、溜めた状態で通常ジャンプをしている→水平無限ジャンプと持っていく技もできる
水平無限ジャンプってシャインスパークの事じゃねえの?
ジャンプじゃねえじゃん。
新しい技かと思っただろうが
アドレスはそれなのに
最初はパルテナなのに
水の中の流砂のステージ作った人絶対サディストだ。・゚・(ノД‘)・゚・。
>>656 今手元にないので分からんが、公式ガイドブックには
水平無限ジャンプと書いてあったと思うが。
朝から保守
そもそも水平無限ジャンプってなんですか
話の流れで、
水平無限ジャンプ=シャインスパーク(横)
だと思ったが違うのか?
>>657 それ半年前くらい?に20周年ファミコンリミックス作ろうみたいなスレで拾ってたやつだ!
このパルロイドのやつととガリウスのリミックスが素敵だった。
パルテナもメトロイドも好きってのもあるけど、
耳にやさしい感じで聞きやすいのがすごい好き
>665
半年も前だっけ?DTM板の奴だよね。
俺も探してみる、持ってたはず。
RIMIXってスレのだよね。
桃屋のキムチとかあったな
いくら丼が食べたかったなとか
668 :
NAME OVER:04/06/25 07:02 ID:cn4bou/h
どうやったら58minみたいな華麗なスペースジャンプできまつか?
どうしても落ちる…
練習あるのみ!
このスレッドの人たちは
「コールドスプレー」で蚊とかを凍らせたこと有るでしょ?
電撃ハエたたきで焼き殺したことなら多数。
幼稚園の時に証書の入れ物でサムスごっこしたことならある。
674 :
668:04/06/25 23:21 ID:???
酒のんでやったらなぜかうまくいくようになりますたw
676 :
NAME OVER:04/06/26 00:42 ID:MvBCnj+F
実はもう36分に変わってたり・・。
初代ディスクので、「バリア」はなかなか見つけられないよね?
これ取ったら、一気に進んだよ。
誰か58分100%クリアと
38分(36?)最速クリアの拡張子変えて貼ってくれ…
誰かエロイ人頼む…
9:00ジャストでクリア〜
次は何しよう
>>678 鰤で良いならいつか、な。
改良super(
>>261)
攻略page作るかな?
スピードブースターとってから
幅広がるな。
まだ未クリアだけど。
682 :
NAME OVER:04/06/27 01:37 ID:rwmGB/lz
ディスク版だけど、スタートしてちょっと行った所の隠し(E)タンクがあるでしょ。
あれを取って、戦いに行ってゲームオーバーになってしまったので、セーブせずにリセットして最初から始めたら、
なんと、隠しEタンクが消えてて、よく見るとメーターが増えてる。
糞!リセットしたのにセーブされてやがった!
くそプログラマーめ。
だいたい最初に持ってるエネルギー少なすぎるんだよ!
マザーブレイン倒してからリセットして
ツーリアン行くとマザーブレインが壊れてて脱出から
ってのもあるぞ
>>683 ワラタ。サムスの任務はどうなるんだよ。
685 :
678:04/06/27 09:28 ID:???
>>680ゼゼ是非お願いします!
(拡張子はwmvがいいです。)
攻略ページもお願いします!
コーデック入れりゃ普通に見れるだろハゲ
>>687 藁、宮部はFのときサイトに「〜で詰まった」とか書いてたけど、
今回は書かれてなくて残念だった
今NES版やってるんだけど(エミュじゃないよ!)、エンディングで水着になるのってどんな条件なの?
一回死んじゃったんだけど大丈夫かな?
>>689 よけーあやしいぞ→(エミュじゃないよ!)
ゼロミッションのオマケだろ。クリアすると遊べるようになる。
ところでNES版って音とパスワードになってる以外にどこか違いある?
んー水着プレイが出来るところとかカナー?
693 :
689:04/06/28 21:14 ID:???
エンディングレオタードだったけど、一回クリアしたらパワーアップしてて
2周目すんなりクリアできて水着エンディング見れたよ!
でも顔がのっぺらぼうだった。
GBAの縦圧縮で消えてたっぽいorz
安心汁。元からのぺーらぼー
ミサイルを節約する為にメトロイドは凍らせて素通りしてたが、
むしろ積極的に倒しまくるべきだったんだな・・・
>693
ビキニの方だと一応顔らしきものがあるんだが。
某アニメ映画のコダマみたいで正直キモいぞ。
>695
初代のメトロイドは倒すとかならずエネルギー30かミサイル30発を出すのです。
ただし満タンな方は出ないとかそういう修正はないんでミサイル欲しいのに
延々とエナジーボール出て嫌になることも多々あり。
>>697 ミサイル70発くらいでツーリ暗に行き、延々とエナジーボールが出続けて
ミサイルが尽きましたorz
>>696 >ディスク版は3ドットで目と口が表現されてるけど、
>NES版は完全にのっぺらぼうになっちゃってるの?
YES・・・。完全にのぺらぼーです。
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパー様が華麗に700ゲット!
┃ .┃
┻ .┻
┳ ┳
┃ ┃ ←
>>700 ┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
最近、「興」と言う字を見るとメトロイドに見えてくる。
興〜
>>702 うわぁ〜俺も今からそう思うようになったじゃないか・・・
皇国興廃在此一戦・・・ うっ、うわあああ
スーパー風ビーム(アイス+スペイザー+ウェーブ)
┳ ┳
┃ ┃←
>>700 ┗(。Д。)┛
//
( └v) ドシューン! //
/◎ ) −=≡━━. lヽ人///
LこニV −=≡━ ( ( ) )
−=≡━━ //∨ヽl
ワイド+プラズマ
┳ ┳
┃ ┃←
>>700 ┗(。Д。)┛
//
( └v) シュパーン! //
/◎ ) −=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::lヽ人///
LこニV −=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::( ( ) )
−=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: //∨ヽl
┏(゚З゚)┓<ぬるぽ
┃ .┃
┻ .┻
これ期待してたろ
/ ̄\
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`Д´)┓
>>706 (_フ彡 ┃ ┃
. ┻ .┻
興
局 λ
709 :
NAME OVER:04/06/30 20:51 ID:J5blVeka
一週間位前に中古でスーパーを\480で買って来て
今日クリアシタ━━(゚∀゚)━━!
久々によいアクションゲームに出会えた。
ゼロミッションとフュージョンも買ってこよう。
スーパーメトロイド、何故かなかなか見つからない。
興味なかったころには必ずといっていいほど置いてあったのに。
きっとPやFからの新参が目覚めてしまったんだな。
そして、少しずつ全国からスーパーが消えていく…
713 :
712:04/06/30 23:43 ID:???
あぁダメだ。うpろだからだと落として再生できねーや。
スレ汚しごめん。
714 :
NAME OVER:04/07/01 01:00 ID:GUaGM2jM
いまスーパーでヨワヨワクリアやってんだけど
だれかスクリューアタックなしでノルフェア第二エリアに行くまでの溶岩の海の行き方わかんね?
ボムジャンプで挑戦してっけどなかなかいけねーよ
口から出してるビームにいつもあたる(´・ω・`)
>>714 スクリューアタックじゃなくってスペースジャンプだと思うが…
まあとりあえず根気が必要。
716 :
NAME OVER:04/07/01 01:28 ID:OqpHBmJz
ガイシュツにもほどがある
>>714 前に出てた海外のヨワヨワムービーだと、なんか裏技使ってクリアしてたよ。
ジャンプの瞬間にグラビティスーツオフにするとなぜか超ハイジャンプになるやつ。
理屈はよくわかんない。
720 :
714:04/07/01 04:50 ID:GUaGM2jM
おぉいけた!
>719さんサンクスです。
たしかスーツの数だか装備の数だかでジャンプ力変わるんだよね?
うまいことやって
グラビティスーツ込みのジャンプ力+グラビティスーツ無しのジャンプ力=超ジャンプって事?
グラビティスーツがない時のジャンプは速度が遅い代わりに滞空時間が長い。
ジャンプの瞬間に速度が決まり、滞空時間はジャンプ中に随時決まる(ジャンプボタン離せるからね)
つまりグラビティスーツある時の(通常の)ジャンプ速度+ない時の滞空時間=超ハイジャンプ、
になるんじゃないかと。
723 :
714:04/07/01 19:23 ID:GUaGM2jM
ほんとこのゲームは奥が深いよな
いまスーパーでヨワヨワクリアやってんだけど
だれかスクリューアタックなしでノルフェア第二エリアに行くまでの溶岩の海の行き方わかんね?
ボムジャンプで挑戦してっけどなかなかいけねーよ
口から出してるビームにいつもあたる(・´ω`・)
727 :
NAME OVER:04/07/03 14:22 ID:RmgfSYZi
>>742 お前天才か?笑いすぎて一瞬気絶しちゃったよ
>>742 死ぬ!死ぬ!
もうやめてください!
ごめんなさい!僕が悪かったです!
未来レスにいちいち反応する厨って本当にウザイな
早く死ねよ
731 :
725:04/07/03 21:46 ID:???
なんかすごいことになってる・・・
ぼくは
>>724と打ったつもりなんですけど、なぜか
>>742になってました。
タイプミス・・・
一度はやるミスだ
気にするな
プライムのサムスのヘルメットってザクみたい。
横のパイプなんか特にそうじゃん?w
スーパーの一時間100%クリアムービー見たのだが
あれ、凄い越えて変態に近いな…
ところで、母脳で、なんかステータスでカチャカチャやって、変なビームになったが
あれは一体何なんだ?
知っている方いらっしゃいましたら詳細希望してみます。
あたしゃ小学生からの根っからのメトロイダー
スーパーメトロイドならハイパーかな?
途中で切り替わるイベントあり。
小学生からの根っからのメトロイダーなら
1時間クリアを目指せ。
>>734 いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
どちらかというと、すぐに「ウザイ」「死ね」などという
>>730とか
コピペ荒らしまがいの
>>738のほうが子供じみた行為だと思う。
目くそ鼻くそだな。
どっちもどっちって事か。
( ) アノコヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナテ!
( )
ノω|
J( )し アノコハ
( )
| |
ヽJ('A`)しノ ニンゲンダゾ!
(‥)
ノ |
__[警]
( ) ('A`)('A`)し モノノーケータチーダケー
( )Vノ )V )
| | | | | |
がっかりだ。
( ´Д`)ハア〜良レスにも程があるよ〜
ムービーの真似してやってみたけど、1:30もかかったよ。
でも以前は2時間切れなかったから大きな進歩だ。
あのムービー凄いよな。
ルート真似するだけでかなり速くなる。
747 :
NAME OVER:04/07/05 22:03 ID:4CGDGFNQ
あれは murder beam
748 :
NAME OVER:04/07/06 05:28 ID:GBsPYTLq
スーパーのスポアポーンって、どうやったら倒さずにショートカットできるの?
ググッても、やりこんでる攻略サイトが少ないなあ。
>>748 出口側から入る。
そのためには1ブロック分の通路で酢味噌を撃たないといけない。
丸まり状態からしゃがんだ状態にするため、クリスタルフラッシュを使う。
それとも酢味噌をスポスポ前に取る方法を聞いてるのかな?
ブリンスタ直後の右側の通路で、ダッシュジャンプ即丸まりで
スルーブロックを抜けることができる。
>>750 あれムービーで初めて見たとき感嘆した丸まりダッシュ。
「裏口からクリスタルフラッシュ」
「ゼーベタイトすり抜け」とか、良くあんなの見つけるなぁ。
752 :
748:04/07/06 11:02 ID:???
>>750 ああ、やっぱあそこか。
丸まりダッシュのやりかたはたしか過去レスにあったな。
ありがとう。ためしてみるよ。
753 :
NAME OVER:04/07/06 12:19 ID:0syz3zKU
murder beamについてクグってみたが、
英語版サイトしか発見できず
Murder Beam
By equiping all five beams at the game time you can kill Motherbrain pretty easyly.
To equip all five beams at the same time go into the equipment screen in the Sub-Menu.
You will notice that the Spazar Beam in unequiped because the Plazma Beam cancels out the Spazar.
Equip the Spazar Beam (thus unequiping the Plazma Beam) then move the curser over to one of the Boot Upgrades.
Hit Left and the A Button at the same time to equip the Plazma Beam.
If you did it right then the letters Var should appear next to the Plazma Beam.
To complete the glitch you must first charge your beam before equiping all five beams.
After your beam is charged all the way ,
equip all five beam the way I decirbed above the fire it at say Motherbrains head (when it's laying on the ground).
If you did it right then an orange orb should stay behind and contanly hit Motherbrain. Equip your beams reqularly.
NOTE: This beam can crash your game if not done correctly.
誰か翻訳してくれ…
マーダービーム
5つ全てのビームを同時に装備する事でマザーブレインを超簡単に倒せる。
5つ同時に装備するためには、サブメニューの装備画面に入る。
プラズマがスペイザーを外すためにスペイザーが解除されているだろう。
スペイザーを装備して(プラズマは外れる)カーソルをブーツへ持っていく。
左とAボタンを同時に押してプラズマを装備する。
うまく行けばプラズマの隣に文字のバー(?)が現れる。
このバグを成功させるには全てのビームを装備する前にまず溜め撃ちしておかねばならない。
溜め終わったら、5つのビームを装備してマザーブレインの頭に撃つ。(この時頭は地面に転がっている)
うまく行けば、オレンジの球が残ってマザーブレインに当たり続ける。
ビームを元に戻す。
註:このビームは正しく使用しないとクラッシュする。
こんなもん?
なんか誤字多くてちょと不安だけどまあ大体判ったっしょ。
755 :
NAME OVER:04/07/06 13:49 ID:2y1atSh3
ぉぉぉでけた(;´Д`)
真っ黒なビームだ・・
753です
ありがとう、翻訳者様
スーパー探し中ですが、手に入ったらやってみまつ
757 :
NAME OVER:04/07/06 14:26 ID:Z2m0ciTG
>>754の訳文読んだら あのバグビームできました
なるほど、今まで何度このビームの技やってもすぐゲームが止まってしまったのは
溜めてなかったからだったのか・・と一人納得しますた
1時間100%クリアの最初の研究所で
脱出の時どうやって消えてんの?
単にダメージ受けた時やエレベーターみたいに点滅する場面で処理が追いついてないだけだろ。
誰か最速クリア説明サイト作れよ
762 :
NAME OVER:04/07/06 20:16 ID:h5tnn8In
左とA同時押しよりも、Aを押して間髪いれず左としたほうがやり易いようだ。
マーダーバームやってみた、すげぇ…処理落ちw
ハイパー打てるようになる前から母脳が真っ赤だ
764 :
NAME OVER:04/07/06 23:36 ID:SYGgl6di
スーパーでノーマルチャージビームをクレイドの目に当てると(つまり
メニュー画面でスペイザーを外しておく)、クレイドの手の動きが止ま
り、口に攻撃しやすくなるのだが、これはバグ?
俺のロムだけかもしれないんで、どなたか自分のロムで実験してくれん
かな?
794 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/04 12:13 ID:???
某コンビニにて各店舗に配信された情報でつ
ファミコンミニvol.3 8月10日発売
1.スーパーマリオブラザーズ2
2.謎の村雨城
3.リンクの冒険
4.メトロイド
5.パルテナの鏡
6.ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島
7.ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
8.ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
9.悪魔城ドラキュラ
10.SDガンダムワールド ガチャポン戦士
以下ソース
49 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/07 00:16 ID:???
ttp://kun22.net/m/img03/041.jpg 予備
ゲハより転載
今日、スポア抜き、クロコ抜きに続いて、クレイド抜きに挑戦してみた
クレイドにスクリューアタクで突っ込むと おもろいな〜w
いきなりグラビティ取って変化点ってある?
いや、34ペソはあるだろう
まだービームって母脳戦以外だったらクラッシュする?
何も起こらないか止まる
こりゃ速攻で買わないとな!
悪魔城を……
ドラキュラのROM版は価格大暴落と見た
スポアスポーンの亡骸で壁キックをすると、
亡骸がブルブル震える とかいう小ネタを今日たまたま発見しました!
・・既出の上、くだらな技だったか_| ̄|○
アイテム回収率を極力低くしてクリアしたいのですが
クリアに必須なアイテムは結局どれなんでしょうか?
今までの認識ではてっきり
グラップリングなどは必要だと思ってたんですがこのスレ見ると
なくてもいけるようで…
>>775 スポアスポーンだけでなく凍った敵にならだれでもできたはず。
778 :
NAME OVER:04/07/08 03:03 ID:4VCuSCyF
>>776 MORPHING BALL +1 1%
BOMB +1 2%
SPEED BOOSTAR +1 3%
VARIA SUIT +1 4%
GRAVITY SUIT +1 5%
MISSILE +3 8%
SUPER MISSILE +2 10%
POWER BOMB +1 11%
CHARGE BEAM +1 12%
ENERGY TANK +3 15%
これでいける
VARIAってバリア?BARRIERのこと?
>>779 バリアスーツのことだろ。綴りはVARIAであってるぞ。
そうなのか。初代しかやったことないからワカランかった。
普通はバリアを英単語で書けばbarrierだから。
どんな効果があるのかワカランから勘で書くけど、variationからきているのか?>varia
lightをliteと書くような物かと。
ってか通じるかどうかも知らんが。
「よろしく」を「夜露死苦」と書くようなものか。
variaは普通に単語であるけど。
excite翻訳より
varia・・・・・雑文集
barrier・・・・障壁
variation・・変化
バリアスーツと聞いて普通ならbarrierを思い浮かべるよなあ
>>776 778からミサイル1個とスピードブースターを減らしてアイスビームを追加したのが最低だったはず。
788 :
778:04/07/08 20:23 ID:wNJLULSG
まじかすげーな
ブースター無しでどうやって難波船入ったんだ?
知ってたら詳細キボン
ボムで地道にジャンプする
790 :
NAME OVER:04/07/08 23:58 ID:cCilHIwO
168 :NAME OVER :04/04/01 09:50 ID:0vrksQOM
もう既出かもしれないが、ツーリアンから脱出するとき、
3つ目の部屋のゲート(クラテリアに出る)をあらかじめ開け、
左端からダッシュしてブースターを溜めて、サムスが青くなったら下押して、(青くなるのはクラテリアに入ってから)
黄色くなったら右端まで行って、Aを押してエネルギーで一気に昇っていける。
途中で踏み台があるけど、何故かひっかからない。
普通に昇ったら結構時間かかるけど、この方法だと4〜5秒で上まで行ける。
時間短縮ネタあったぞ
>790
みんなやってねーかそれ。
最近気付いたんだが…
ジャンプボタン押しっぱなしで移動すると段差とかで勝手に回転ジャンプする。
意味ないけど_| ̄|○
っつーか誰でも思いつくじゃん?
走ってくださいと言わんばかりの長い直線もあるし。
795 :
NAME OVER:04/07/09 10:39 ID:PiOCvnRr
興〜
キュィィ キュリリー
ノルフェア深部の素早いデスギーガ(大)萌え
回避不能ビームを溜めてる時にパワーボムを連爆させてると…w
・流砂にはまりながらシャインスパク(横)をやると ダメージ受けてるのに動かない
・ドレイゴンの部屋の壁にある、発射台みたいなのを破壊し、電気ビリビリしている
場所に突っ込んでダメージ食らう瞬間に三角ジャンプすると、かなり吹っ飛ぶ
どれもこれも くだらねぇ〜w
799 :
NAME OVER:04/07/09 19:37 ID:U13CglnE
それは高速離脱。
かなり前の過去スレでセーブしたら秒単位は切り捨てられるとか書いて
あったけどあれはデマだな。普通に加算されてる。
800 :
NAME OVER:04/07/09 20:18 ID:PiOCvnRr
>>798 グラップなら繋がれるね。
ダメージ食うけどw
ドレイゴンと戦闘中なら(ry
バリアスーツってなしじゃクリアできないの?
Eタンク三つで無理矢理溶岩超えて進み、グラビティースーツを
とってからノルフェア攻略したデータが残ってるんだけど…。
>801
脳ビームで死ぬ
>>802 なるふぇそ…最後があったね。
漏れもこれから低回収率クリアやるかなー。
ちなみに、グラビティだけ取って、母能のビーム食らうと
Eタンク6つ消えます。
今、実験したから 確実ですw
805 :
803:04/07/09 23:09 ID:???
と始めたはいいもののyっぱり難破船に入れない…
>>778じゃないがどうやったらいけるんだ?
スーツなしでもEタンク6つ消費する。<母脳ビーム
よくこれを利用してベビーが回復してくれるとき動き回る裏技使ってる。
ファミコンミニでは
リドリータンの「ああーお!」が再現されているかな…?
再現されなきゃディスク版と言えないだろ・・・
どうなんだろ?DSで拡張してるのはFM音源だっけ?
ゼル伝はROM版だったから論外。
丸まりダッシュができねぇ・・・。
812 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:10 ID:5Xg2EzUF
「マーダービーム」だけど・・・
ちゃんとチャージしてるのに、フリーズしてしまう。
あと、チャージ開始のビームによって色が変わるみたいね。
(プラズマベースなら黒、スペイザーベースなら緑色)
813 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:15 ID:gPC4wJ28
スーパーで、りドリー倒した後来た道戻ったら酸がたまってて帰れないんですけど・・
もうちょっと上のほう
>>811 ジャンプボタンは押しっぱなし。
空中で一回十字キー下を押し、着地の直後に斜め下を押しっぱなし。
アイスビームのとこは、一個目のシャッター越えた後に丸まりダッシュ実行で間に合う。
817 :
NAME OVER:04/07/12 01:28 ID:/DztLgGo
いまリドリーがフリーズしたΣ(・ε・;)
びっくりしたから写真とってきた・・・
避けた時に空中で丸まったら止まった・・
いくら打っても動かないからボムでもくらわすかって丸まったら突然動き出した
新しいバグかな??
818 :
NAME OVER:04/07/12 09:18 ID:5f3k3HS7
820 :
817:04/07/12 17:19 ID:/DztLgGo
エミュ厨かよ
画像開かん。
とりあえずbmpはやめれ。
ぼくはエミュ厨でーす
ってか
なんだ、6時間で消えるのか?
△ジャンプでーーーきねーーーー!
アーーヒャヒャハヤハヤハヤヒャアア!ウケケケコー!
>825
>645
△ジャンプをリアルでは出来ない
3時間かけて特訓した
親指の皮は剥け血もにじんだ
だがその結果、△ジャンプ丸まりダッシュの二つの技を習得した!
マンモスうれピー
丸まりダッシュよりは難易度低いな。>垂直壁蹴り
ってか丸まりダッシュできない。
うーん、難破船にブースター、ターザンなしでの生き方がわからん
助言ブリーズ・・・。
ボムジャンプで行けるらしいって 上に書いてあるけど
大体、水中でボムジャンプなんかできない品〜・・
斜めボムジャンプ。
>>833 うーん、今やってみたんだけどもう1サムス分届かないンだよね・・・orz
何か秘密があるのかな
>>835 斜めで連続できるなんて聞いてないです・・・。
言われてやってみてもできない;
横に移動して戻るとき挙動が怪しくなる。コツかなにかありますか?
14%クリアだかのムービーでやってなかったっけ?>斜め連続ボムジャンプ
確かにありゃ相当な難易度だよ。
斜めボムジャンプ2時間・・・。
通算6時間ぶっ続けでトライしたが難破船へは行けず・・・orz
だれか仇を吊ってくれ!
839 :
NAME OVER:04/07/17 08:20 ID:FFWzfkzY
だれか14%クリアのファイル持ってない?
ぐぐってもファイル形式がおかしくて再生できねぇ・・
休みなのに5時におきてボムジャントライ
いまだできず・・・。ハハもう親指とか痛いよ
Smokeyは達人
843 :
NAME OVER:04/07/17 16:22 ID:FFWzfkzY
>>840 さっきZSNESをDLして英語のテキストをふいんきで読んで
再生しようとしたがやっぱできねぇ(;´Д`)
主人公のディテールといいストーリー設定といい
かなり秀逸だと思う >>初代
クリア後のオマケにロリサムスたんモードきぼんぬ。
それいいね。ロリロリしながら殺戮しまくる幼女サムス。
部屋の掃除してたらカセットが出てきたんで、
久しぶりにやろうと思ったら本体がシボンしてた…。
アスキーパッドも出てきたのになぁ。
(ACアダプタはファミコンのために新品をストックしてますた)
明日中古屋で本体買ってくる。黄ばんだ本体サヨナラ…・゚・(ノД`)・゚・。
スーパーの100%TAの最高タイムて何分?
58分じゃなかった?
38分もあるけど、100%じゃなかったような(忘れた
今は100%が55分でクリアが36分だね。
今日買ってから10年目にしてメトロイドUクリアしますた
消防の頃漏れはマリオが欲しかったのに無理やりこれがいいって買わされて、
その時はなんか怖いゲームで何がいいのか分からなかったけど今になってやっと面白さが分かったなあ
853 :
849:04/07/20 20:50 ID:???
58だと!?
病気だな…セーブロード繰り返したからだろうけど
>>853 > 病気だな…セーブロード繰り返したからだろうけど
セーブは繰り返さないだろ・・・
ひょっとしてお前エミュと勘違いしてないか?
855 :
NAME OVER:04/07/20 21:33 ID:0QocHQbj
ってかエミュってセーブロードいつでもできるの?
スーパーは秒数切り捨てだからセーブしてロードしなおしたほうが短縮できるって聞いたんだがよ
スーパーは最短ルート通ればそれなりの腕でも100%を1時間ちょいでクリアできる。
858 :
NAME OVER:04/07/20 22:34 ID:0QocHQbj
最短ルートなんてあるの?
壁キックで能力系のアイテム集めていけば速くクリアできるな
グラップリングやハイジャンプを正直に取っていくと遅くなるけど
キッククライム最大限活用は言わずもがな、
クリテリア侵入直後のSミサイルを丸まりダッシュで取る
などはかなり短縮になってる。
セーブポイントなんかで短縮できねーよ。
あんなの数秒だろ。
14%、ツーリアンまで来たんだがゼーベタイト抜けができない…orz
>>787 アイスビーム取るとなんでミサイル1つ減らせるの?
ゼーベタイト抜けができる
865 :
NAME OVER:04/07/21 23:24 ID:P3pof8oJ
秒数切捨てはデマかと。
何回か検証してみたが、秒単位まで計測されてる模様。
もし本当に切捨てならセーブをしまくれば20分台を出すことも可能なはず。
それでも切り捨てされているという人がいるなら秒単位まで計測されている
計測バージョンと、計測されない切捨てバージョンがあるとしか考えられない。
スーパーの最初のリドリーを
倒せるって聞いたけど本当?
★宇宙船の中にペットを置き去りにした女性 逮捕
・テキサス州Houstonで、鳥族女性が宇宙船内に飼いウサギを放置して逮捕されたと、
20日付の地元テレビ局が報じた。
女性はレストランの駐船場に宇宙船を停めた際、ピョンチーを船内に置き去りにした。
ピョンチーが摂氏45度以上の船の中で20分間以上放置されていたため、
目撃者は警察に通報した。船の窓ガラスは少し開いていたものの、
ピョンチーは危険な状態だったという。
ピョンチーの飼い主には5000ドルの罰金もしくは1年間の懲役が科せられている。
http://mytown.asahi.com/usa/news02.asp?kiji=6355
犯人を「女性」と呼ぶ糞メディアイラネ
>>867 倒せないけど、いっぱい当てればメトロイドを落っことすそうだ。
一説によると、本番の対戦時にちょっとだけ楽になるとかならないとか…
2で秘密の世界行って来る。
お前らも後から来いよ。
みんな丸まれよ
ここいらで裏技をまとめてくださいよ。
シリーズ全作のをバグまで含めてまとめたら相当なもんになりそうだね
最初のリドリーは部屋のゲートの上に乗って
ビーム連打してるだけで簡単に落っことしてくれます。
既出かな
会社の先輩が中古で2を見つけてきた。
説明書はくたびれてたけど、箱はなかなかの状態だったので、
思わず「終わったら譲ってください!」と言ってしまった。
快く了承してくれた先輩に感謝。早く終わらないかなー
自分は発売時に買い2年越しにクリアしました
俺は小3の時にサンタさんのプレゼントとして届いて
高1の時に初めてクリアできました
小3であの音楽と絵はまだ少しビビるよな
漏れはγの電撃バリバリがトラウマ…
俺はオサーンになってからクリアしたので恐くも何ともありませんでした
出し抜けに出るとビビル
電源入れてから放置しててタイトル画面が音楽になってると気づいたとき感動した
エンディングでリセットすると何回でもエンディング見れたなあ
マーダービーム使って母脳ヌっ殺したらデータがdでますた
orz
俺は平気だった>マーダー
ところで、マーダービームだとか、ゲットージャンプって誰が名付けてるんだろう?
銀河連邦
ghetto jump
桃屋
マーダービームはよいビーム〜♪
ゼロミッションつまんなかった。
ああそう
当方初心者ですが、スーパーメトロイドの攻略本てどの出版社のやつが一番いいのですか?
小学館
「初心者」ってのは大抵通用しないことだから覚えておいたほうがいいよ
当方童貞ですが、筆おろしにはどんな地球外生命体がいいのですか?
マルテビオラ
フーネもあれでなかなか
>>899 いきなりメトロイドを指名するのはやめとけ
赤玉でるまで吸い取られるから
ここぞというときには助けてくれるさ
メトロイドのスレ発見(・∀・)b
昔買ったスーパーしかやってないけど、ラストのイベントで感動して涙が出てしまった。
セリフないくせにあそこまで見せる演出っていうのはすごい!
脱出のとき、ヒントをくれた動物と会えたけどあれって助かったんだろうか?
エンディングですべてがわかる!
>904
ゼーベス爆発の時、画面右側をよーく見ていよう。
>>904 ちゃんと右側の壁を破壊して逃がしてあげたかい?
ドレイゴンの粘着液に触ればバックからズッコンズッコン掘ってくれるぞ、地響きがするくらい
尻穴をな
909 :
904:04/07/30 23:50 ID:???
>>905-907 右の壁しっかり壊してたよ。今度ちょっとやりなおしてみる。サンクス・∀・
┏(゚∀゚)┓<ハネト
┃ .┃
┻ .┻
912 :
NAME OVER:04/08/03 21:57 ID:VEizlMSG
: ファミコン時代から続くアクションゲーム「メトロイド」シリーズ作品。ファミコンからの累積で考えると3作目にあたる。
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
サムスたんにもインナースーツで練り歩いて欲しい
メトロイド倒すとき、
凍らせたところにミサイル打ち込むときの効果音が頭に響いて、
ちょっぴり精神的に疲労。
画像作った奴も、こんなつまんねーのをこのスレに貼り付ける
>>916も痛すぎ。
ファミコンミニで思い出したけどスーパーメトロイドを発売日に買ってまだクリアしてないことを忘れていた
スーパーメトロイドのラスボスがベビーメトロイドに捕まってる時の叫び声が、
「やめなさい!やめなさい!」に聞こえる。
母だしな
ベビーが助けに来てくれるの知らずに、
体当たりだのボム攻撃だのむちゃなこと散々やったなぁ。
どうしてマザーブレインってベビーメトロイドに吸われた後すぐに復活できたんだ?
根性
「ゼロミッション」って言いづらいし、聞きづらい。
「ゼロエミッション」と間違える。
実はマザーブレインもリザーブタンクを常備していたんだよ!!!
興 <ナ、ナンダッテー
928 :
NAME OVER:04/08/12 14:07 ID:qfOi5hXC
おまいらしらないのか
マザーブレインは皆から元気をもらって復活したんだよ
さ、さげてない…
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∧||∧
( / ⌒ヽ
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∪ / ノ
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∪∪
でっでっでーででっでっでっーでで
930 :
NAME OVER:04/08/12 19:21 ID:EAdaHAIJ
>>920 エネルギーを吸ってるメトロイドの鳴き声が、
「オメガ オメガ」って聞こえる・・・
>>930 漏れは「オーマイガー!オーマイガー!」って叫んでるんだと思ってたが...
「オヤジだ、オヤジだ」に…
マザーブレイン戦では、ピンチになればベビーメトロイドが助けてくれるから、
あまり真剣に戦わなくても大丈夫ですか?
・・・ちなみにラストの3分以内に脱出するシーンで5回ほど死にました。
マザーのHPを一定まで減らさんとベビーは来ないんだが
あんなにでかくなって、よくαにならなかったな。
X食ってないからだろ
そういえば難破船にXみたいなのいるけどあれ何?
幼態以外はデザイン悪すぎ。
70年代の怪獣じゃねーか。
ああそう
>>934 斜め上に構えてSミサイル・ミサイル・チャージの順に使い切るまでガンガン撃てば
ベビーイベント、その後は同じ姿勢でビーム押しっぱなしで簡単勝利。
下手に小細工してると負けるぞ。
脱出はいろんな場所がショートカットできるので、過去ログ読むなりして勉強汁。
任天堂のデザインにセンスを求めてはいけない
スーパーメトロイドのラスボス戦で泣いた人は多いんでしょうか
さすがに泣く奴なんか少数。
ごめん、オレ泣きながら惑星ゼーベス脱出した。
俺は泣かなかったが、クリアした後の達成感が素晴らしかったな
>>938 じゃあどうしてバイオロジック研究所はメトロイドのオメガ化が出来たんだ?
スーパーのラスト、母脳の直前でオメガとなったベビーと戦うのも面白かったかも
オメガはなぁ・・・
フュージョンで出てきたけどかなり微妙だな
>>948 ベビーからオメガに「いっきにせいちょうさせるすごいほうほう」が発見されたって言ってただろ
3でベビーが助けに来てくれたときは
スーパーゲームボーイまで買って
2をクリアしといて良かったと思った。
どっちもやったのは発売から結構後だったんで、
3なんか480円くらいだったなあ。
すげー面白かったけど。
>>951 アルファやゼータなどの標本は?
あと、アダムがSRXではメトロイドをα→γ→ζ→Ωまで育てる事が出来ると言ってたな
んなものは任天スタッフの胸三寸。
どうとでもなるんだよ。
>>953 研究過程のサンプルの存在は無視ですか?