ウンコマン!
殺伐としたロックマンスレに新たなボスが!
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
その名も「4うかんマン」
よそ見してたら1000とれなかったー。
せっかく「トードマン」って書こうと思ったのに
>>1 乙!
ロックマンズサッカーもここということでいいかな?
>>6 ジェミニマンとアイスマンばっかりのチームになってしまいました。
なんかうちの学校に「フォルテ130」というトイレットペーパーの箱が一杯有るんだよね
フォルテ派か・・・
それ言ったらGAにもフォルテ出てくるし
音楽の教科書にもフォルテ(略
キリないし
11 :
NAME OVER:04/03/09 00:23 ID:lNNYwn6U
意味無いとは思うけど保守。
ついでにage
激しく、いやらしく腰を振るトードマン
「クゥゥ、ダボガエルの腐れマンコのくせしてなかなか締まるじゃねーか」
「ひぎぃ、出ますゥ!レインフラッシュ出ちゃうゥゥァ!!」
「ハッ、Dr.コサックの8体の精鋭がぶざまなもんだぜ!淫売!!」
「もっと言葉でいじめてェェェェ!!!!」
へっへっへ・・ぶちまけてやるぞぉ・・・溜まりに溜まったのをくれてやらあ!ニューロックバスター出るッ!!」
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜(ブルースかよ)
んじゃその調子でウンバボマンのテンプレも頼む
ライトニングボルトってどうやって避けるんだよ!!
気合で避けるんだ!
ウンバボマンの天井から岩を落としてくる攻撃って
パターンあるのか?
そろそろ次スレの季節か。
バーナーマンステージで、緑の鳥型のロボットが次々出てきて
上の足場にでかいサイがいる所のCDが掘り出せません。
ラッシュ呼んでも、すぐ鳥にぶつかって帰っちゃうんだけど…
なんかコツとか方法とかある?
>>20 こまめにジャンプしまくれば少しは楽、とかどこぞの攻略サイトに書いてあった気がする。
まあ俺は何時もギリギリのところでラッシュが逝って失敗するんだけどなw
ロックマン9〜コンシューマの逆襲〜
8ボス
ファミコンマン(最古ロボ、しかしありえない反則技で襲う!)
スーファミマン(ファミコンマンの弟万能性はかなり高い)
サターンマン(エロゲーの勇者、その脱衣パワーはだれにもかなわない!?)
プレステマン(8ボスの中で一番攻撃力がある戦闘ロボ)
キューブマン(子供っぽいがそのスピードは恐ろしい)
ドリキャスマン(ギャルゲーの救世主!防御力が高い)
プレステ2マン(プレステの弟、DVDとともにダブル攻撃をする)
Xボックスマン(ほとんどが謎に包まれている影の戦闘ロボ)
スペシャルボス
M・S・X(古代のロボット昔は守護神の護衛ロボとして役立っていた)
パソH&S(最高のゲームとエロゲーの両方の腕を持つワイリー自慢の巨大ロボ)
アーケードマン(防衛ロボ、その神コンボの力は8ボスもかなわないという)
ワイリーマシン「エミュ」(シリーズ最大のロボット、すべての技を使いこなす最強マシーン)
プレステ2マンって語呂悪いな
ステツーマン
よし
ロクフォルで最初にダイナモマンやテングマンのステージが出た事あるんだけど、
条件あるの?
これだけ名曲が揃ったアクションゲームはそんなに多くないよな
2初めてやったんですよ…
5.6あたりと比較にならんな…
2って極端だよな
2って一番手軽に出来て面白いと思うけど・・・
SFCロクフォル(新品w)買ってきたぜ!レッツプレイ!!
厨房じゃあるまいし、フォルテ使っても全然嬉しくないので王道ロックマンで。
オープニングステージを難なくクリア。ブルースあぼーんにはびびったね。
そして8(3なんだけどw)ボス!
まずはコールドマン!・・・雪達磨強過ぎて死亡。
次はグランドマン!・・・ムカデ強過ぎで死亡。
じゃあアストロマン・・・普通に進めていく。
消えるブロックの悪夢が。まぁ、ヒートマンステージに比べれば問題ない。
それにしても針や穴が多いなぁ、一撃死増やせばコアユーザーが喜ぶとでも思ってるのだろうか。
X6と同じだな。そしてボスに到達!!・・・強過ぎる。攻撃が当たらなくてイライラする。
敗北したのでありったけのネジでスペアボディー二個かってリベンジ。
最後の一機でギリギリ撃破!ヤッタゼ!コピービジョン、中々個性のある武器ですなぁ。イイヨイイヨー。
次は弱そうなダイナモマンステージ。・・・アストロマンステージに比べてすげー簡単。
そしてボス、こいつも弱い。体力半分で入ったのに勝ってしまった。
回復するのにはびびったけどwX3のドップラー以来だな。
んで特殊武器。これはグラビティーホールド系の武器ですな。カッコイイ。
SFC最高と言っても過言で無いグラフィックを遺憾なく発揮しています。
次はどのボス倒そうかなぁ。
3のブレイクマンって何者?教えてエr(ry
2は面白いぞ。
ハックロムが超充実してるのも魅力。
>>33 ロクフォルはそんな言うほど一撃死トラップは多くないと思うぞ。
たしかにアストロマンステージの乗ったら浮く足場とトゲ天井は心臓に悪いが…
楽しいだろ?
君の文章の最後の方から「それでもやめらんねぇぜダボが」という感覚が伝わるぞ。
ザコ敵の耐久力が高いのが唯一の欠点だと思う。
(俺があまり特殊武器を使わないからそう感じるのかも知れんが)
確かに雑魚の耐久力はウザイ。
量産ブルースの堅い事堅い事。
2はクラッシュボムをもう一発撃てるようにして欲しい。
ブービームトラップ辛い
うまくやれば2発まで残せるぞ。
あのゴリラとサイの耐久力が高過ぎ・・。サイは知らないけどゴリラはロックバスター24発分。
>>41 そのためのリモートマイン&アイスウォールですよ。
3でブルースはなんでロックマンを攻撃してきたの? ワイリーにそうプログラムされから?
あと
>>34のブレイクマンって8ボスの後のやつって何?
バーナーマンステージの灼熱野郎がうぜぇ
とりあえずブレイクマンのどこが壊れてるのやら
2のフライボーイがうぜぇ
47 :
NAME OVER:04/03/09 16:04 ID:SNyWpTGw
ロックマン9〜コンシューマの逆襲〜
セカンドステージボス
NES&SNES(コンビ攻撃が得意なまがい物!)
SEGAマーク2(忘れられし古のロボット)
64マン(グリグリグリグリグリグリ)
2は簡単だろ。
とりあえずケンタウロスマンのどこが人馬なのやら
1と2のボスの弱さは異常だよな
バスターであんなにくらうなんて
1は未だにクリア出来ねえ。最後のボスラッシュ無理。
1のボスラッシュはやる気なくなる前にやってしまわないと
ロクフォルは一撃死トラップより
緑固定砲台とかプロペラ砲台の構成に頼りすぎ
どのステージ行っても砲台、な感じでその辺ちと萎える
固定砲台とプロペラ砲台滅茶苦茶ウゼェな
よっしゃーーーーーーーーーーーー
ロックマンのロム全制覇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
簡単すぎて話にならねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( ゚д゚)
このスレでロクフォルが最高だと思ってるの俺だけか?
9:21起床、うるさいので起きるといつものようにライト博士が慌ててる、ゆっくり寝させろハゲ
9:27朝食、飯を食いながらライト博士に事情を聞く、お前が行け!
10:11出かける準備をしているとロールタンが話し掛けてきた、あとでゆっくりかわいがってやるぜ!
10:30出発、とりあえず一番弱そうなスパークマンのところへ行く、武器は現地調達?ざけんな。
10:41天井一面に針が、下は穴だ。仕方ないので2コンの右技を使って進む。
10:58スパークマンの部屋にきた、右技を使っているので無敵、楽勝。
10:59弾が撃てないことに気付く、仕方ないのでリセット。
61 :
NAME OVER:04/03/09 17:32 ID:z4GrqVY5
>>23 >>47 PCFXマンは?
>>42 アイスウォール落とし強すぎだよなー…唯の氷の壁なのに一体何トンあるんだか
>>43 3はそれ以外にも、ブレイクマン攻略後のライト博士の台詞が謎。
未だに意味がわからない。ガンマ=ブルース?
>>64 吉野家コピペのロックマンver以外の何物でもないかと
>>63 何言ってんの?
ワイリーがガンマを盗んでいったんだよ。
ナ、ナンダッテー!
知らんかった……あれがガンマだったのか。
確かにそういえばワイリーマシンとは趣が違ったな。
ガンマって未完成品だったっけ?
>>70 画面右から出てくるから左腕じゃないのか?
72 :
33:04/03/09 19:40 ID:???
残りの8ボスはグランドマンとマジックマンだけになった。
アストロマン以外は結構楽でした。ステージもボスも。
それにしてもロクフォルの武器は使ってて面白い武器が多いなぁ。
4からだか似たりよったりな武器になってつまらなかったんだよね、特殊武器。
チャージショットが出たせいもあったか、インパクトが薄い。道中特殊武器を使う必要性が薄れてたんだよ。
だからロクフォルの強力な特殊武器は好きだ。コスト高いのばっかだけど・・・
もっと早めにエネルギーセイバーが手に入ればなぁ。
やっぱり特殊武器を使いこなして戦ってこそロックマンだと思うのですよ私は。
73 :
70:04/03/09 19:58 ID:???
ここはプレイ日記のスレではない。
UDXの置いてある場所が探しても
一向に見つかんない・・・
誰か教えてケロ
誰かハックロム専用のスレ立てろ。
誰かが話題ふる
それに答える
誰かが叩く
の繰り返しばっかだから。
同意
能無し自治厨のお蔭でなくなったんだっけ?ハクロムスレ。
おしい、フォルテでバーナーマンをノーダメージ目指してたが
一回だけ爆弾みたいなものくらっちまった。チキショウ
マジックマンtueeeeeeeeee
7までとロクフォルやった。
8はどうしよう テンプレにないしあんまり面白くないの?
テンプレに無いのは単にレゲーの部類に入ってないからだろう
Xスレはレゲーにスレがあった時もX4以降の情報が普通に載ってたが
>>82 昨日8やったが個人的には十分楽しめたぞ
ただクラウンマンには無性に腹が立ったが(w
>>77 レゲー板の話題じゃねぇとか何とか言って
また追い出されるのが関の山だろうな
>>84 クラウンマンって、どっか腹立つところあるか?
別にちょっと弱めの普通のボスだと思うが
ロックマン2のバブルマンステージで、なぜかワープっぽいの(重なって高速移動できるバグ)が何故か出来ないんだが
誰か教えてくだせぇ、なぜかあそこに重なろうとすると上に乗ってしまいますよ
8の水系ボスがアクアマンじゃなくてウェーブマンだったら
さぞ豪快でカッコいいボスに仕上がっただろうにと悔まれる
ハクロムのメタルマンステージは大体難しいな
>>80 俺も一応ロックマソでノーダメできたぞ。
ただトラップ版バーナーをださせないようにはめてたので、
それもクリアしないと本当のノーダメクリアとはいえんよな。
94 :
82:04/03/09 22:16 ID:???
サンクス
今買ってきました さあやるぞ
>>93 出させないように、はアリだと思うが。つーかどうやるの?
あと断続版バーナーも回避不能なような気がするがどうなんだろ
断続版バーナーは飛び越せる、頑張れば
フォルテなら普通に二段ジャンプで飛び越せる
・往復体当たり
ジャンプで避ける
・空中から突進→往復体当たり
広がる炎と一緒に足場の端でジャンプ
・爆弾ポイポイ
帝王感覚で避ける
・トラップ→バーナー
これロックマンでアイスウォール無い時どうやって避けんの?
ロックマンノーダメージ
コールド ゴミ
グラウンド ゴミ
アストロ パターン自体は単純なので慣れれば楽、コピービジョンより体当たりが怖い
バーナー トラップ版バーナーが来ないのを祈るしかない、断続版はスライディングで避けれる
パイレーツ リモートマインの誘導に気を付ければ楽、泡は極力壊すようにする。もし泡に入ったらスライディングなどで避ける
テング ゴミ
ダイナモ ライトニングボルトだけ
マジック 赤球の鳩が怖い、それ以外は楽
・トラップ→バーナー
これロックマンでアイスウォール無い時どうやって避けんの?
避けるとか言う以前に、出させない方法とかある?
あと少し上のレスから言われてる
断続とかってどういうこっちゃ?
>>99 バーナーマンが飛び上がったときにバーナーを出してない状態のこと
101 :
93:04/03/09 23:01 ID:???
>>95 パターンにはめられたのは始めの方だけだけど、一応書いときます。
始まったらすぐに左に移動
↓
ちょうどステージの隅で突進を避けるようにする。
(このとき、背後からチャージを当てとくと楽)
↓
そのまま端っこでまってると、手榴弾を投げてくるので、
1個目をくぐらせるような感じでチャージショットをぶちこむ。
↓
単発バーナーがくるので、ばしばし当てれ
このあと空中突撃を出させようとしてるんだが、
なかなかパターン化できん。
この後は根性でノーダメにしました。
5の効果音がいい・・・
特にチャージバスターを撃った時と敵を殺した時の音が。
>>104 つーか弱ッ!
バーナーマンはゴミになった
>>103 禿王
その点6のチャージショット音しょぼすぎ
マジックマンのノーダメージ法キボンヌ
もし、初代ロックマンのボスが2以降と同様に8体だったとしたら、
残り2体のボスは、どんなのがいい?
それと、弱点武器の連鎖(鼠の嫁入り)の順番は?
>>104 まだ試してないが頭固かったな俺・・・よっしゃ次はマジックだな
>>108 どんなのがいいも何も、元々8体だったのを容量の関係で削って6体になったわけで…
幻のボス2体がいるんだよ。名前忘れたけど。
ボンドマン!
>>109 ごめん、トラップバージョンはポーズ無しだった
でも着地位置を調整すれば回避できるはず
>>61のコピペは、決定的な矛盾があるよな。
何故ノーダメージクリアに1UPが必要なんだ、と。
あきらかにムジュンしています!!
5は曲も良いしチャージショットも強くてXみたいにサクサク進めるから
一番ストレスが溜まりにくいと思う。
バスターオンリーE缶使用禁止プレーやってると、
5はやはり本家シリーズでは一番簡単だと思う。
逆に一番難しいのは3。ドクロボットウッドマン……無理……
ウッドは倒せるけどクィック無理
>>116 それだと2はクラッシュボム残しに全てがかかってくるな
119 :
118:04/03/10 00:36 ID:???
あ、すまん俺訳わからん事言ってる
バーナーマンに焼かれて来ます
これスライディング無理じゃない?絶対駄目なんだよな〜いつも
>116
溜め撃ち無しのバスターだけでやってもなお簡単なんだよ5は。
アトミックファイヤーはタメに気づくまでは
なんじゃこのショボショボはーーしかもBボタン離しで発射かよワケワカンネ!!
って思ってた
5はダークマン3号くらい
ロックマンやりこむ人ってって2種類に分かれるよな
・可能なところは全てロックバスター、特殊武器はバスタークリアできないヘタレのためのもの
・可能なところは全て特殊武器、ロックバスターは武器ゲージ配分のできないヘタレのためのもの
別にどっちが上だとかそんなのは言うつもりないが文章後半はどちらも単なる蛇足だと思わんか?
>>124 わざと近づいて石化弾発射動作させる
↓
すぐ後退して放たれた石化弾をまとめてジャンプで飛び越す
これの繰り返しでいける。
ダークマンは一号が強いだろ
5は元取れたのでよし
6はかなり不満点が残る・・・
でもミスターXステージの音楽はヤバイくらいい
ちゅーかロックマン6とかプレイしてたの去年の去年の十二月くらいやんけ!!
エックスステージの和風アレンジ最高
一号は飛び越す時に弾さえ撃たなければ、簡単にパターン化可能。
接触ダメージが高いから、もしもの時に備えて体力7割は欲しいけど。
1の幻のボスの2体は
ジョウギマンとコンパスマンだ
間違いない!
X1の特殊武器カラーバリエーション綺麗だよな
ロックマン6やロクフォルのロックマン綺麗だけど
ロクフォルのフォルテ地味すぎ
>33
ダイナモマンが弱い?
俺はコピービジョン使ってもかなり苦戦したが、
何かコツがあるんでしょうか…
ダイナモはロックマンだと楽だと思われ・・・
フォルテでも楽か。
>>132 その前にどの攻撃が苦手なのか
先に語った方がいいと思われ
>124
石化光線に向かってチャージキック。
マジオススメ
2で、ウッドマンの部屋に入る前に
アトミックファイヤーをフルチャージにして
シャッターくぐった瞬間に強制的に発射されて
エネルギー半分近く無駄にした人は俺だけではないはずだ…
バーナーマンの火炎攻撃隙だらけ・・・
なんで炎系のボスってこんなに弱いのばっかなんだ
ファイアーマン
ヒートマン
フレイムマン
ターボマン
ソードマン
いや、ファイヤーマンは結構てこずらないか。
マジックノーダメージ法
基本はその場を動かずにジャンプして飛び道具を避けながらチャージショット。
問題になるのが、赤の玉から登場する鳩だ。
これは前方に飛び越えるようにジャンプして、出てきた鳩を一段階チャージ(余裕があれば二段階で)で破壊する。
>>43 亀レスだが確かブルースは動力回路に欠陥があって停止直前に
行き倒れになってる所をワイリーに拾われて直してもらった(完全に直った訳じゃないのかも?)
んで、3ではその恩を返す為にロックに勝負を挑んだりしてたらしい。
>>140 無理、近い位置かつ飛び越せない角度から鳩出されるとどうしょうもない。
>>127 Mr.Xの曲はいいよな。ボスステージでは一番かも
ファイアーマンは攻撃激しすぎ。
まあワールドやメガワールドのは弱いけど
145 :
132:04/03/10 07:14 ID:???
>134
5連続の電撃?をよけるのがやや厄介なのと、
何より回復が厄介です。
どういうタイミングで回復に入るのかよくわからないので
回復キター→台座に上る→コピービジョン…とやってる間にかなり回復されちゃいます。
グラウンドマンってバーナーマンより強いと思うけど、何かコツあるの?
潜り攻撃が避けれん
グラウンドマンってなに
このスレに触発されて池原の漫画買ったんだけど
ボスの真下からメタルブレードを発射する
「股裂きメタルブレード」という技名にワラタ
ゼブラーマンを送ってみよう!
100通送れば採用されるぞ!
続編出るの?
おいお前ら!メッサセンオーでアニバーサリー4000円だぞ!
海外用の本体持ってるのか?
フォルテでテングマソノーダメージしようとしたら、
後一発でトルネードホールドで落とされた(´・ω・`)
>>151 おいおい。俺なんてW3の漫画で「ピョンピョンジャンプバスター」とかいう技で殺されたぜ
ロックマンフォルテは最初から8ボス全部選べればロックマンシリーズ最高の名作だっただろう
ロックマン6〜史上最大の戦い〜
俺は2がデフォルトなもので。
タメ射ちとか、あんまりロックバスターが強いのってどうかと思うんだが。
ロックマン6〜史上最大の戦い?!〜
2と3はワイリーステージのボスに無敵時間がないから16連射とか使うと楽だね。
特に3。2はブービームトラップでのクラッシュボムの設置場所ミスが一番怖い
OK、ダイナモマソチャージショット無しで撃破
>>163 ディャーナモマンはチャージなしの方が楽だと思うが。
ロックモナー〜2ちゃんねらーのレクイエム〜
ブレイクマン(BGMがNBKのテーマ
あとの7ボス募集中
>>164 マジで?個人的な強さ
パイレーツ>アストロ>グランド>テング>マジック>ダイナモ>バーナー>コールド
ノーマルのみのボス
2
まず負けない
エアーマン、ウッドマン、ヒートマン、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン
結構負ける
バブルマン、クイックマン
3
まず負けない
スネークマン、ハードマン、タップマン、ジェミニマン、マグネットマン
負けそうになるけどなんか勝ってる
スパークマン
半々
ニードルマン
ほとんど勝てない
シャドウマン
ノーマルだけの8ボス攻略法おせえて
ダイナモマンの回復の法則って何だ?
>>137じゃないけど、氷・水系ボスは中々に弱小っぷりが目立つ。
アイスマンとフリーズマンくらいじゃないか。強いの。
アイスマンて強いっけ
>>167 ピンポイントでのアドバイスだけど、
・バブルマン
当たり前だけどジャンプしすぎ厳禁。バブルリードは確実にかわす。
モリ(?)は、こちらが空中にいる間は撃って来ないので、
うまくジャンプのタイミングを調節できるとなお良し。
降下中、立ち状態の時にバスターをたたき込む。
・シャドウマン
相手の三回目のジャンプの着地に合わせるように前方ジャンプ。
スライディングならこれでかわせる。
シャドウブレードだとまず喰らうだろうけど、接触ダメージよりははるかにマシ。
バスターはとにかく当てる努力をする。体力がフルならば勝てるはず。
>>167 171じゃないけどクイックマンは俺はわざとブーメランに当たる。
そうするとなんか勝ててること多いよ。
うまいひとはノーダメージでいけるだろうけど
【ロックバスターでノーダメージ】
ヒートマン、メタルマン、クラッシュマン
【多少ダメージ食らうけどロックバスターで楽勝】
フラッシュマン、バブルマン、エアーマン、ウッドマン
【HP最高値ならロックバスターで楽勝】
クイックマン
174 :
167:04/03/10 18:51 ID:???
>>171 バブルマンなんとかいけそうです。ジャンプ中モリが来ないのは盲点でした
シャドウマンはなかなかやってみたのですがやっぱなかなか勝てません。
ボス練習のためにPS版でも買おうかな・・・。
>>172 一機死にましたが次はなんとか倒せました。
しばらくはその方法で行きたいと思います
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、クイックマン殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
と、言う訳で攻略。まず、基本位置は左の高い足場(右でもいけるかもしれない)。
ここに居ると、クイックマンは大抵足場の前に引っ掛かるので、動き回られる事が無くなる。
で、相手のジャンプしたところを狙ってバスター。クイックブーメランは何度か喰らうだろうけど、
体力フルで何回か挑んだ結果、平均して体力6割は残せますた。
ワイリーステージ時は未調査ゆえこれだけにて失礼。
>>167 >バブルマン
ロックマンとY座標が合うとバスターを打ってくるのでなるべく重ならないようにする。
戦闘開始直後に2〜3発メタルブレードを放って確実にバブルリードをかわす。
敵が垂直に落下してくるときは最大のチャンス。容赦なくメタルブレードを斜め打ちで攻撃。
>クイックマン
敵は必ず2〜3回ジャンプ後にロックマンへ突進してくる。
>>172も言ってるとおり,体当たりをかわせないと思ったら確実にブーメランに当たるべき。
またブーメランは小ジャンプだとかわしやすいけど正直微妙・・・
クラッシュボムで半分まで減らしたらタイムストッパーでチーン。
シャドウマンはタップスピンぐらいしか思い浮かびません。
>>167、176
ってよくみたらノーマルのみか。すんません(´・ω・`)
178 :
167:04/03/10 19:32 ID:???
>>175 このやり方いいですね。3回挑戦して3回とも倒せました。
感謝します。
>>176-177 いえいえ。わざわざレスありがとうございます。
バブルマンは密着するとモリの撃ち方があまくなるよ。
バブルリード射出から上昇しながらモリ発砲までの攻撃は
奴の側でボーッと突っ立ってるだけでかわせたはず。
つーかバブルマンてあんま綺麗に勝とうと思わずにずっと近くにいて
撃ってりゃ勝てる気がする
バブルマンもじつはノーダメージボスなんだが、
ドット単位の操作が必要なので実質無理。
>>180 それを言っちゃあ……
ゴリ押し可能ボスってのは、あんまり望まれてないものだと思うし。
ハードマンもゴリ押しできるボスだったんだよな。
必死でナックルを避けてた日々はなんだったのかと。
ちなみに8体登場時のバブルマンの天井には針がないので、
大ジャンプでバブルマンの上を越す方法が通用する。
結構簡単にノーダメージで倒せる。
かつては最強といわれたバーナーやダイナモも堕ちたものだな。
そして今はあまり今まで語られることが少なかったグランドやパイレーツにスポットライトが当てられている。
そしてどいつもこいつも弱い弱い言ってるお前らに言いたいことがある。
お前らがうますぎるんじゃ、ボケ。どーせ俺はヘタレだよ。
グランドは弱いと思われ。
パイレーツは昔からそこそこの地位にいたんじゃないか?
リモートマインよけにくいし泡体当たりきついし。
後弱体化したバーナーがパイレーツの特攻武器になるってのが新鮮だった。
バーナーの炎を直接当てて大ダメージを狙うのだッ!
や、別に狙うほどのもんでもないけど
まあ一度くらいは
ダイナモマンのライトニングボルト避けるのが快感になってきた
バーナーマンの突進がアルトアイゼンに見えてきた
>>187 ではこれではどうだ!!ライトニングプラズマ!!
たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
>190はどうなの?
リフトか?
194 :
NAME OVER:04/03/10 22:39 ID:tZlkV0lV
>191
いや、どうなのって言われても…
プロトマン2〜Mr.ロックの謎〜
点滅ブロックの歴史
ロックマン
ポーン・・・ポーン・・・ポーン・・・ポーン
ロックマン2
ブン・・・ブン・・・ブン・・・ブン
ロックマン3
ボン・・・ボン・・・ボン・・・ボン
時は流れて最終作品・・・
ロックマン&フォルテ
ビーン・・・ビーン・・・ビーン・・・ミスタービーン
誰かコサック3面のボス直前のE缶の取り方教えて
>>197 まず溝の手前でバルーンを使う→乗る→ある程度浮上したらスライディング→取ったらスライディングで戻る
これで行ける筈。
あと亀レスになるがシャドーマンは、なるべく壁から少し離れた位置にいるようにすれば勝率は上がるとオモ。
こうすればスライディングキックは避けやすくなるだろう。
手裏剣?これは気合で(ry
誰か体力全開、E缶なし、ノーマルバスターで倒せない8(+ドクロボットなど)ボスを書き込め!
俺が攻略法を教えてやる!
ドクロクイック
こいつは強い
助けてマジックマソ!
ガッツマンステージのメットールが倒せません!
敵に弾を弾かれてしまいます!
助けてマジックマソ!
ドラクエのスライムが倒せません!
ドクロウッドがどうにもなりません
どうやってもE缶2個ぐらい使っちまうよ
助けてマジックマン
ロックマン&フォルテのトランプマンが倒せません!
助けてマジックマソ!
>>201 確かに強いな。クィックマンの暴れ性を受け継ぎながら、
図体がでかくなり、防御力攻撃力が上昇した強敵だ。
とにかく体当たりよりクィックブーメランに当たれ!!
点滅中に攻撃を仕掛けるんだ。3初登場のスライディングを有効に使うのが勝利のカギだな。
>>202 こちらも攻撃の激しい強敵だ。
ロックマンなら、初期位置から特に動かずチャージバスター。これで良いかと。
ダメージは多少くらっても大丈夫だが、青い気弾(攻撃するとミニマジックマンが出てくる)のダメージが大きめなので注意。
フォルテなら回避が容易なので、少し時間が掛るが楽に倒せると思う。
>>203 顔を出して攻撃する時がチャンスだ!
>>204 一体一なら大丈夫だが、複数だと危険な相手だ。
薬草を忘れるな。
>>205 投げてくるリーフシールドを必ず回避するようにすれば、端っこに追い込まれたダメージを計算しても倒せるぞ。
リーフシールドをジャンプで避けるのはきついが、上空の葉っぱの向きでタイミングを取るといいぞ!
とにかくリーフシールドを垂直ジャンプで避ける事が重要だ。
>>206 マジックマンの事かな?それなら上を参考に。
エレキマンの攻略法が分かりません!
運が良くてやっと勝てるって感じです!
助けてマジックマソ!
今三大強敵とも言えるドクロウッド、シャドーマン、ドクロクィックと
一戦ずつやったけどなんとか勝てた。
久々にやるけど体は覚えてるもんなんだな。
>>208 初期位置から動かずにタイミングよくバスターでハメ。これに限るね。
ハメが嫌なら足場にのってバスター連打、サンダービームは必ず避ける事。
ボスラッシュ時は地形の問題で辛くなってるが、サンダービームを封じるように戦おう。
テリーにやられちゃいます!
いっぱい出てきて卑怯です!
助けてマジックマソ!
ドクロウッド攻撃力高過ぎ
>>210 2ならリーフシールドが有効かな。
ロクフォルならコピービジョンを使うとそっちにつられてく
まぁ、うざいだろうが頑張れ!!
間違ってもリアルで八つ当たりしたりするなよ!
>>211 上から降って来る葉っぱは攻撃力が低い、覚えておくといいかも
ケロッグって何で無限に子供を吐き続けるんですか?
いつかなくなったりしないんですか?
教えて、マジックマソ
トマホークマンが上手く倒せません!
あとナベツネが死ぬほどうざくてたまりません!
助けてマジックマソ
巨大なハチのボスが倒せません
うまく針に卵を当てれません
1回だけ残機がラストの時倒せたけど次のステージのおばけロープの森で・・・
わぁ
ここは負け犬の腰抜けの集まりだなw
自力で勝てや自力で
トードマンが倒せません
あの雨よけきれません
パーマンが倒せないけどどうすればいいの?
ロクフォルって実は8ボス弱い?
ステージはきついけど
バーニィはあと一機でエースなんだよね?
ガンダムに勝てるよね?
ヤキソバマンも倒せん
8のマジオススメ攻略順を教えてください
ドクロボットウッドマンとひたすら戦った。でもってようやく攻略法らしきものを見つけた。
下の図は、投げリーフをかわす位置と順番。Σは、ダメージを受けざるを得ない位置。
1は、スタートから1回スライディングした位置。ここだと天井からの葉っぱが当たらない。
で、2、3とかわして、4は背景の一番右の×模様の左側に位置合わせして、
投げリーフをタイミング良く前方ジャンプ。上手く行くと、葉っぱもかわせる。
5も同様。壁に向けてジャンプして、壁に体をこすりつけるようにすると位置が合う。
ここでもやはり前方ジャンプで、葉っぱもかわせる。
6は、投げリーフを垂直ジャンプでかわした後すぐ右に退避。扉とドクロボットに挟まれる形になるので、
バスター連射。そして最後に、7、8、9の位置で残りの投げリーフを垂直ジャンプでかわす。
ちゃんとダメージを与えていれば、8をかわしたあたりで撃破できるはず。
※前提として、投げリーフは全て回避する事。接触は、3、6後の2回にとどめる事。
|_|__|__|__|__|__|__|__|_|_|__|__|___.|
|_____| |_____|
|_|_| |_|_|
|_____| |_____|
|_|_| 凶凶 凶凶 凶凶 .|_|_|
.___| |_____|
____|_| |_|_|
≡扉 2 ≡扉
≡扉 3Σ ≡扉
≡扉 7 ≡扉
≡扉 8 5 ...≡扉
.._≡扉 9 1 4 6Σ...≡扉 なんか異様に必死でスマソ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 長文&AAなんかも使ってしまってスマソ。
2で、ウッドマンの部屋に入る前に
アトミックファイヤーをフルチャージにして
シャッターくぐった瞬間に強制的に発射されて
エネルギー半分近く無駄にした人は俺だけではないはずだ…
ファイヤーマンが弱い?
フリーズマンが弱い?
マジックマンが弱い?
パターンがあるから余裕?
お前らの物差しで計るんじゃねぇ、オレの様なヘタレが
あいつらのスピードに対応できるとでも思ってるのか!!
ファイヤーマンはエネルギー満タンなら連射で勝てなかったっけ?
ファイヤーマンなんてAB同時押しでノーダメじゃん
俺の友達がロックマン叩きまくってた
バスターのこと「なに?この豆鉄砲。終わってんなロックマン」
E缶のこと「え?ハンコ?これで関所通れるの?馬鹿じゃねーのか?」
など
どの辺にポイントをおいて叩いてるのか良くわからんな。
ボスをふつうに倒せないヘタレの集まりはここですか?
下手な煽りがいるのはこのスレですか?
そういうのは叩きといわずギャグという。
ギャグセンスは一欠けらもないけどな
↑同意
でも消防ならいいそうだ。
きっとその話は229の消防時代の話だろう。
漏れの友達にもいたよ。
いったんクソゲのレッテル貼られると、なかなか拭えないんだよな。
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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ロックバスターといえば雀砲という別名があるのを皆さんご存知ですか?
所以は、チュンチュン鳴くからなんですよ
どうです、面白い話でしょう?
遠慮せず「超ワロタw」とレスしまくってくださいねv(^-^)v
>>228 そういうのがオレみたいなヘタレにはむかつくわけよ。
>>227 その通りだ。
一応1〜ロクフォルくらいは全部クリアしている。
別に負ける事は無い。
だがその辺のレベルの人がクイックマン相手にごり押しで勝ちを拾うように
ファイヤーマンとかもそういう敵なのだ。
ドクロクイックマンはバスターだけじゃきっついのう
メタルマンの弱点は・・・
知っているのか雷電!?
ロックマン2は最高作品だと認めるがその理由は
「ロックマンシリーズ最高の完成された作品」なのか?
私は難易度と武器が最高作品の理由だと思うが?
完成された作品なら4のほうが近いかと
どれが最高かなんてどうでもいいんだけどな
>>247 結局のところ何スレか前に出てた
1=2=3=4=5=6=7=8=R&F
全部好き
に帰結するわけだからな。
じゃあウザい敵ベスト5あげようぜ!!
1 飛行砲台(ロクフォル) こいつほどウザイ敵は未だ遭遇した事ない。とにかく配置がウザイ、何度足場を踏み外したリした事か。後、倒した後アイテムを持ち去ると言う技?も地味にムカつく。
2 ミニマジックマン(ロクフォル) 抱き付いて、ネジやら残機やらをボロボロ落としてく。しかもそこそこタフ。突然上から落ちてくる事もあって心臓に悪い。
3 ガビョール(総合) ウザイウザイウザイ
4 カエル(2) とにかく堅くてウザイ
5 テリー(2) とにかく増殖してうざい
>>246 2が最高って認めるが〜ってメチャメチャ4に未練があるんじゃん
なにをもって完成されてるって言うのか分からんのだけど、
基本システムが出来上がったのは4、ってだけなら2派を崩すのは難しいと思う
マジレスしてしまったが
俺はやや荒削りな1が最高だと思ってる
251 :
NAME OVER:04/03/11 18:02 ID:CHhCc82G
ロックマン ハ ゼンブ メイサク デスヨ!
ウザい敵といえばビッグアイ系。
フォルテでマジックマンにかてねーーーーーーーーーーー!!
1はボス前によくいるピョンピョン跳ねるやつとかウザイ
2はあんまいないか
3はバッタみたいに跳ねる奴とかウザイ トンボも
1=アイススラッシャーを持ってない時のビックアイ
2=エアーシューターを持ってない時のアーマージョー
3=マグネットミサイルを持ってない時のパラシュー
4=レインフラッシュを持ってないと時のタケトンボー
5=特になし
6=ミスターXステージ&ワイリーステージの敵全部(敵より数と配置がいやらしい)
7=トラックジョー
8=特になし
RF=ほぼ全部
それにしてもフォルテはフォルテマンじゃなくて本当に良かったな
257 :
253:04/03/11 18:59 ID:???
特殊武器使い果たした後に出る、豆バスター使うのは反側ですか?
連射バスターだとどうしてもマジックマンが子供産んでしまう・・・
子供が出てくると一気に集中力がなくなって、それまでノーダメージだったのに死ぬ
スペランカーの死ぬときの音楽と同じ原理だろう
とりあえずアストロ、コールド、バーナー、ダイナモ、テング、パイレーツ、グランド
とフォルテバスターのみで倒してきたんだけど・・・
カットマンステージで下ルートを通る時のブンビーヘリは死ね。
死ね、マジ死ね。腰も振れないくせに生意気やってじゃねえぞフォルァ
ま、上通ればいいんですがね…
ダストマンステージ
て〜〜んて〜〜〜んて〜〜〜〜ん(ぱらっぱら)
てれてててれてれてれてて
ドカスッ
ピューンピューン
ところでお前ら…
「マジックマンの子供」じゃない。
ロンパーズ
という列記としたザコ敵だ。
ロンパーズと煽り合ったら論破されそうだ
こういうはなしがある、むかしあめをふらすことをしょくぎょうにしていた
おとこがいた、そのなはとーどまん。
ロック万2、水中ステージででかい魚は無敵だと思って、
毎回体当たりして無理やり通ってたのは俺だけではないはず
>>265 無敵だろうと倒せようと
当たる必要性はゼロだと思うんだが
そこんトコどうなのよ?
あぼーん
268 :
253:04/03/11 19:35 ID:???
ロックマン
パイレーツ>アストロ>グランド>テング>バーナー>ダイナモ>コールド>マジック
フォルテ
マジック>>バーナー>>グランド>>>>>>アストロ>>>>パイレーツ>>ダイナモ>テング>コールド
まだ勝てねぇよ!!マジックマン
>>266 265の指すのがアンコウかビッグフィッシュかで判断は分かれる
>>270 あー・・そうか。
でかい魚って言ったらビッグフィッシュだとばかり…
アンコウだとしたら
>>265の謂う事も分かるな。
何でロック好きにはメタギア好きが多いのだろう
メタギア嫌いだがなにか?
嫌いな敵は
1 マンブー(8方向に弾うって来る奴)
2 フライボーイ
3 ヤンボー メカッケロ
4 わすれた
5 リリック(こいつ最悪)
6 わすれた
7 ライトット
8・RF 飛行砲台
>>263 すげ これどうやってるんだ
ロックマンとかもあった気が
ダチョーンアマリザイコ
パカット24
これ最強
フォルテのメットレス画像ってある?
ロックマンでパイレーツきついってよく聞くけど
俺初見で体力半分以上残して勝てたんだが・・・。
バーナーとマジックはなにしてんのかよくわからなかったから負けた。
ダイナモも弱いのかなと思ってたんだけど苦戦した。
五つの電機玉かわせねー
好きな敵
1.ブンビーヘリ
2.スプリンガー
3.ペンペンメーカー
4.パカット24
5.ロックスローン
6.キャノペラ
7.ペタフォース
8.スピニングガビョール
ロクフォル.ロンパーズ、カミカミーン、モクモクモ
モクモクモって・・・霜ビートのこと?
お、お前は・・・Drワイリー!!!
おいおまいら
ザコの名前ぐらい覚えておこうぜ。
シュッポンポン大好き
>>281 霜ビートが何を指してるのか全く見当がつかない。
ザコの名前は普通あんまり覚えないようなw
>>255 2のはアーマージョーじゃなくてスナイパーアーマーだと思うんだが、
アーマー着地の瞬間にこちらがジャンプするなりで地上に居なければ
弾撃ってこないで次も跳んでくるぞ。
タイムアタック目的だった場合は出しゃばってスマソ
嫌いな敵キャラは名前より特徴で言ってもらった方がわかりやすい。
3のブブカンが好きだなあ
スナイパーアーマーかー。
こいつのライドアーマーを破壊すると帰ってきたスナイパージョーになる…
この「帰ってきた」というのがミソ。リターンズということは強くなってそうだがかえって弱体化している。
ついでに7のは「スナイパージョー01」8とロクフォルのは「ジョー・クラシック」。
同じスナイパージョーでも色々あってややこしい。
>>287 鳥人が名前の由来なのがバレバレだよな。
W3のMK-IIは画面が狭いから棒無しで空中転回。
飛行砲台
雲野郎
ジョー
論破ーズ
リリックって誰?
>>290 5のストーンマン・ジャイロマンステージなんかによく出てくる、
空中からゆっくりロックマンを執拗に追ってくる奴。
特にストーンマンステージの奴は一度に多数出現するため最大級の鬱陶しさを誇る。
グラビティホールドが無いと厳しい。
ああところで関係ないけどラッシュビジョンって何に使うんだ?
以外にパスワードが簡単だったりするロックマンシリーズ
けどワールド4,5は・・・
ジョーシリーズでかっちょいいのはトラックジョーでしょう!!
ワールド版シャドーマンは激しくザコ
MEGAMAN2イージーモードのクイックマンは激しくザコ
ここのスレの住人は激しくザコ
3のトンボ、随分嫌われているみたいだが何故?
4の天道虫、ブライトマンステージのトーテムポールが嫌いだ。
嫌いな敵
1:マンブー
ハシゴの途中で上下から出てくる電撃虫
2:ガキーンって落ちてくるシャンデリア(鎖まで当たり判定ありかよ)
スナイパーアーマー
3:ジェミニマンステージに出てくる敵全部
ブブカン(跳んだ棒にまで当たり判定ありかよ)
ペンペン(攻撃力高すぎ)
4:特になし
5:パワーマッスラー
6:↑の小型
7:炎のクイックレーザー
8:ワイリーステージ1
RF:サイデッカ(硬すぎ)
バーナーマンの攻撃
火炎体当たり 基本パターン、ジャンプで楽に回避できる。
急降下爆発体当たり 突然くるので反応しにくい。
爆弾→断続バーナー 爆弾を投げてくる、回避は容易。攻撃を当てるとポーズ後バーナーを三回撃って来る。攻撃を当てないと、爆弾を三度投げた後で火炎体当たりに戻る。
罠→連続バーナー 一番強烈なパターン、トラップを仕込んだ後即座にバーナーを四回撃つ。画面端じゃないと追い込まれてしまう可能性大。
いずれの攻撃も隙だらけなのでロックマンのチャージバスターの餌食な上、フォルテなら回避が楽。
1の欠点 荒削りすぎ、パスワードがない
2の欠点 バランスいいがまだ荒削り
3の欠点 かなりバランスがいい、特にないがドクロボット一体目に負けると最初からとか
4の欠点 基盤は完成されてる、特に無い
5の欠点 バスター強過ぎ、特殊武器がショボい
6の欠点 なんかしょぼい
7の欠点 最初から8ボス選べない
8の欠点 特になし
Fの欠点 ライトットしね
歴代最強軍団を作るとしたら
エレキ
クィック
シャドー
ブライト
クリスタル
スラッシュ
アストロ
バーナー
か?6は特に強いのないので抜きw
>>303 8こそ抜きだと思うが
4がブライトってところが俺と気が合うかもな
コツさえつかめば、バブルマンステージは
バスターのみでのノーダメクリアがめちゃ簡単なんだけどね。
慣れれば2回に1回は成功できるくらい。
5も抜いていいような……
敢えて入れるなら俺ならジャイロにするな。
こいつのプロペラの破壊力はおかしい。
>>302 2は上手く進めると武器回復なしでクリアできると知っているか?
(漫画家・有賀ヒトシが言ってた、実践したと思われる)
それとライトット死ねは7だろう…
5はチャージだな。ナパームもそこそこか。
>>308 言いたい事が分からない
武器回復ナシってどう言う意味
>>310 (主にワイリー面の話だろうが)武器ENを回復しないでクリアできるってことじゃないか?
>>255 アーマージョーには実はクイックブーメラン
>>303 システムが違う時点で安直に決められないよな。
スライディングの有無と性質、バスターが連続ヒット、チャージの威力etc
あと、トードマンが抜けてるぞ。しっかりしろ。
>7の欠点 最初から8ボス選べない
解決になっているかどうか判らないが、パスワードで最初から8ボス選べるようになる
4のゲージ回復スピードを指摘してない時点でアレな評価だな
ナパームマンは弱いらしいが俺にしちゃ強すぎるよ
フルゲージでも勝つ気がしない
あのホーミングミサイルとジャンプどうかわせばいいんだよ・・・
しかもそれはアーケード版でさらに凶悪化しているw
>>315 あれはホーミングじゃない気が・・・
ジャンプしてきたらスライディングで後ろに下がるか下をくぐればいい
ナパームはピンポイント攻撃だから、撃てばロックがいた所と敵の間はがら空き。
当たり判定も、当たってるように見えて当たってないぐらい狭いぞ。
というか、近づくとほぼ確実にナパーム撃って→ジャンプの行動パターンになるので、
後はスライディングでうまく間合いを調節してやると楽に倒せる。
ってかナパームボムって(敵が使う方)意外と攻撃判定が小さいよな
かなりギリギリに近寄っても当たらない
ボスよりもステージ中で飛んでくる炸裂弾の方が苦手だ
バトル∩チェイスで、コメントの意味が解らないとか言われる
ナパームマン萌え
>>310 落ち着け、落ち着いて考えれば理解できる。
メガワーオリジナルステージでウザイ敵なんて存在しない!!
・・・だからおもしろくないのか??
アンタが気に入らないのは判ったから、
周りに同意を求めるな。
個人的に嫌な敵とか面白い順とかそういう話題はもう飽きた。
過去何度繰り返された話題だと思っているのだ!
俺的ランキング
面白い←4、2、3、F、1、5、7、6、8→糞
>>324 面白ランキングも散々ループしてるわけだが。
釣りですかそうですか。
>>324はボケたつもりだから突っ込んで欲しかったんだよ。
5のブルースステージ4の柱を壊していくヤツ、ずっと床が上昇してるんだと思ってたが違うんだな
俺的ランキング
面白い←4、2、3、F、1、5、7、6、8→楽しい
俺的ランキング
1=2=3=4=5=6=7=8=F
そしてこの結論に至る。
>>328 面白いと楽しいはどう違うのか聞いてみたい。
全て平等ってヤシは自分の好みとかねぇの?ゲームの優劣の話よりそっちの方が興味がある
1はアイススラッシャーがどんどん早くなるのが面白い。
2は子ピピをリーフシールドで倒し続けるのが面白い。
3はハードマンと一緒に頭突きをするのが面白い。
トードマン。
5は重力反転装置で床と天上が入れ替わるのが面白い。
6はMr.Xの正体がバレバレなのが面白い。
7はライトットが面白くない。
8はシューティングステージでビートを使うのが面白い。
Fはフォルテのバスター連射が面白い。
な、何ダスか?
チラッと酷い事書いてあるような・・・気のせいダスか・・・。
2は荒削りで楽しい。4以降はデキがいいだけで変わった楽しみ方や発見がないのが残念。
繰り返しプレイするなら2なんだよなー、俺は。
テンプレで、1のとこ
■効率の良いステージ攻略の流れ
ガッツ→カット→エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー
となってるけど、普通ボンバーからなんじゃないの?
好みで言えばやっぱり2が最高かな。
あのゲームにはなんというかポテンシャルが高い。
色々な発見とか可能性を感じる。
ロックマン7を買いました。
スーファミに土俵を変え、グラフィックも音楽もグレードアップしていることでしょう。
ああ、楽しみだわ。さて、スイッチを入れて…ゲームスタートよ!
……いきなりプレイヤーにブリザードアタックしてくるなんて聞いて無いぞ!!!!!
漏れは
ファイヤー→カット→ガッツ→エレキ→アイス→ボンバー
なんだけどなぁ。
漏れは
カット→エレキ→エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー→ガッツなのだが
最近は、ガッツも楽なのでガッツからにしたりとしてるが
>>332 学校の給食とかでも満遍なく食べ尽くす人とかいつも色々残しちゃう人とかいるでしょ。それと同じだよ。
むしろ君も自分に好き嫌いないか確認しておいたほうがいい。
人の好き嫌いに色々ケチつけたりするやつはトードマンに潰されちゃえ。
そんな漏れはイエローデビルが好き。
>>341 残したら先生に無理矢理食わされたなあ・・・そのまま昼休みとか5時間目に入ったり。
苦しい思い出です。
>>341 俺は好き嫌いあるよ
一番嫌いなのは無いのか?じゃなくて
一番好き物って概念が無いのはスゲェなと言いたかった
345 :
344:04/03/12 20:39 ID:???
訳わからん文になってるな
嫌いなのは無いのか?じゃなくて
一番好きな物って概念が無いのはスゲェなと言いたかった
自分も
カット→エレキ→エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー→ガッツだ
いまだにガッツのリフトにビビるおいらはヘタレマン
ガッツにボンバー
ボンバーにファイヤー
ファイヤーにアイスって
ありがたみが薄いような気がする
効率の良い攻略法
アイス→ガッツ→ボンバー→ファイヤー→エレキ→カット
エアー→ウッド→ヒート→クイック→クラッシュ→フラッシュ→メタル→バブル
ニードル→ハード→マグネット→シャドー→スパーク→ジェミニ→タップ→スネーク
ダイブ→ファラオ→リング→ダスト→スカル→トード→ドリル→ブライト
グラビティー→スター→クリスタル→ストーン→ナパーム→ジャイロ→ウェーブ→チャージ
トマホーク→ブリザード→ケンタウロス→ウインド→ナイト→ヤマト→フレイム→プラント
シェード→ターボ→バースト→クラウド→ジャンク→フリーズ→スラッシュ→スプリング
漏れがノーマルロックマンで倒せないボス一覧
1・・・ガッツ、ファイヤー、エレキ
2・・・エアー、ウッド、クイック、クラッシュ
3・・・ニードル、ハード、シャドー、スパーク、ジェミニ、スネーク
4・・・ダイブ、ファラオ、リング、ダスト、スカル、ドリル
5・・・スター、クリスタル、ストーン、ナパーム、ジャイロ、ウエーブ、チャージ
5に至ってはグラビティしか倒せない(´・ω・`)
>>349 スターはスライディング駆使汁。
ナパームはジャンプ駆使汁。
ストーンは跳んでいる間をスライディング汁。
ウェーブは杜が飛んできたらジャンプ汁。
ジャイロは雲に隠れたら一時止まってプロペラかわしたらスライディングしてろ。
チャージとクリスタルは弱点でも使え。(チャージは置石よりバスター
ジャイロマンは壁に背向ければいいって池原先生は言ってましたよ!
5のボスをバスターで倒せないのはロックマニャーとして危険
折れて気5攻略順
スター(スーパーアロー(゚д゚)ウマー)→グラビティ(パワーマッスラー地帯をスルー)→
チャージ(最初のレンバクンと最後のユードーンを\(・ω・)グラビティーホールド! )→
ジャイロ(タテパッカン地帯をチャージキックで蹴り殺し)→クリスタル(ジョーはジャイロアタックで一撃)→
ナパーム(ターバンとメットール砲台はM缶で消去)→ストーン(キックとグラビティが満遍なく使える)→
ウェーブ(チャージキックで間欠泉スルー。スーパーアローでバイクまでの長い通路を短縮)
>>349 フャイヤーマンは、AB同時押し繰り返せば相手の方からパターンにはまってくれるよ。
ロックマンに当たらないようにしか撃ってこない。
エアーはジャンプしながら特攻
ウッドは反対側に回るときは上から落ちてくる葉っぱにわざと当たる
クイックはこのスレで出てた
クラッシュは横に移動しながらジャンプして一発ショット→また移動の繰り返し
ニードルは体当たりと頭突きをよくみてかわす。頭突きは避けるの簡単なんで覚えろ
ハードは一番端っこでパンチを小ジャンプ二回でよける→素早く反対側へ移動 の繰り返し
もしくはゴリ押し
シャドーはこのスレで出てた
スパークは反対側へ移動するときに段差の手前でジャンプの下をくぐる
ジェミニは前半は着地するのが遅いほうの奴だけを着地した瞬間に撃つ
後半は基本的に弾を打つとジャンプするので近づいてくるときに撃ってスライディングでくぐる
スネークはたしかこのスレで出てた
なんて偉そうに言ってみるテスト
358 :
349:04/03/12 23:28 ID:???
いろんなレスサソクスです。
特に、クイックマンやシャドーマンみたいな素早い敵は、
それこそ逆パーフェクトぐらいの勢いで負けてしまいますw
弱点を使い、さらにE缶使うって感じです。
ちなみに、全シリーズの8ボスをノーマルで倒せる人っているのでしょうか?
調べてみた。
フャイヤーマンは、ロックマンと一定の距離を保とうとする。
近いときは離れ、遠いときは近づいてくる。動いているときは炎を撃ってこない。
画面橋まで追い詰めて距離を保てなくなると、反対側へ向かう。
炎は基本的には単発撃ちだが、ロックマンがダメージを喰らったりしたときなどに連続で撃ってくることもある。
正確な条件は確認できず。AB同時押しパターンのときならいつも単発撃ち。
地面に付く炎は、ロックマンと同じX座標に現れるが、
ロックバスターを撃つと通常より早く消える場合がある。
条件は確認できず。AB同時押しパターンのときならいつもすぐ消える。
これらを踏まえると、
戦闘開始後、フャイヤーマンがある程度近づいてくるので、炎を撃つために立ち止まり構えたら
AB同時押しをする。十分な高さまで跳ぶためにボタンは押しっぱなしにする。
着地したらまたすぐにAB同時押し。これを繰り返せば確実にノーダメージ撃破できます。
十字キーをまったく使わずに倒せてしまうので、ある意味最弱ボスかも。
>>358 1〜7なら、常にノーマルのみでやってる。8、ロクフォルは未プレイなので除外。
ボスのパターンを探すのが、でもってそのパターン通りに上手くボスを倒すのがこのうえなく楽しい訳で。
ちなみにチャージマンもパターン可能。
開幕突進を画面端からジャンプでかわし、
二回スライディングしたら引き返してチャージマンをジャンプで飛び越える。
タイミングが合ってればチャージマンの攻撃は炎弾降らし→突進になるから、以降繰り返し。
エレキマンは素手で倒せない
倒す気もないけどな!
素手じゃロックマンがくらっちまうよw
>>360 >十字キーをまったく使わずに倒せてしまう
トー(r
>>361 3のドクロボットもいける?
クイックマンに勝てる気がしないのだが
>>360 エレキも可能だな
>>364 t(ryは全く十字キーに触れないで、ってのは
神の集中力じゃないと無理だと思った
チャージマンってあいつ自身はチャージキック使えるのか?
というかチャージキックって普通のキックではないか
チャージマンはチャージキックというより
チャージ体当たり
ていうか、チャージマンの技って体当たりより何か降らせるヤツの方が印象強い
>>365 ジャンプ回数がランダムなのでパターン化は不可能。
よって、以前のレスにもあった通り、ブーメランに当たりつつ敵との接触を避ける方法が一番ベター。
相手のジャンプの軌道を良く見て、上手く間合いを保てればなんとかなる。
クイックブーメランは、完全に無視してOK。たまたま当たったらその無敵時間を利用しようくらいの考えで。
チャージマンはザコだけどこの前パターンが掴めなくて3連敗した
今やったら負けないのになー
メタルマン大好き。
歴代ワイリー基地の破壊的なセンスに閉口していたが
7のビッグエディーを見てライトの方もたいがいだってことに気づいた
ファイアマンが余裕になった・・・なんてこった
本当に十字キー使わなくて勝てるとは・・・
>>375 もしかしたらライトット製かもしれないぞ、アレ。
…ライトットといえば、そもそもライトットって誰が作ったんだっけ?
ボスが使ってる時と違う特殊武器。
(多少違っても、何となくそれっぽいものは除く)
アトミックファイヤー
チャージキック
ケンタウロスフラッシュ
ウインドストーム
フレイムブラスト
サンダークロー
>>377 ライトが作ったとは言って無いな。
謎。突然出てきたし
実はライトットはワイリーが送り込んだスパイです。
媚びたネーミングも寒いギャグもシューティングシーンでどかどか弾撃つのも
ロックマンを油断させるための芝居です。
7で初登場したときもフォルテの動向に皆関心がいってしまったために
怪しまれることなく今なお居ついています。9への壮大な伏線なのですよ
X4のダブルみたいなモンだな
>>378 リーフシールドは?
上に撃ってもはっぱ落ちてこなぞいw
ロクフォルのアストロマンのボス部屋が異常に小さいと思うのは気のせいか?
>>382 そんな事言ったらほぼ全ての武器が当てはまるから
>(多少違っても、何となくそれっぽいものは除く)
って言ってるんだろ。
「ぞいw」がムカツク
ただ単に間違っただけでは
「ぞ=zo」の「o」の隣に「い=i」があるしな。
タイプミスだろう。
もし故意だった場合は打ち首ものだが。
マジックマンもパイレーツマン、コールドマンもダイナモマンなども部屋が小さく感じる
アトミックファイヤー
(ボス:炎をまとって体当たり。ロック:チャージブラスター)
チャージキック
(ボス:体当たり。ロック:スライディングが衝撃波を纏う)
ケンタウロスフラッシュ
(ボス:時間を止める。ロック:全体にダメージ)
ウインドストーム
(ボス:プロペラを発射。ロック:竜巻を発射。/しかも軌道も違いすぎる)
フレイムブラスト
(ボス:火柱を地面から波の様に。ロック:火の玉を発射して当たると燃え上がる)
サンダークロー
(ボス:地面に手を突っ込んでロックの下から出す。ロック:ただのフック突きロープ/電気タイプ)
>>382 リーフシールド
(ボス:葉っぱのバリアー。ロック:葉っぱのバリアー)
わざわざ特筆するほどの違いは無い。
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 地球の平和は
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. 僕が守る!!
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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正直に言う。
サンダークローがどのボスの武器なのか判らず、調べてしまった。
>>389 いや、フレイムブラストも些細な違いでは・・・
あとスパークショットも結構違うような気がするし
>>358 かなり下手糞な漏れでもまぐれで一回ぐらいできたんだ
このスレならそんな人も結構多いかと
アトミックファイヤーは
ボス=チャージして体当たり
ロック=チャージして撃つ
の違いだと思うが・・・だめか?
>>398 スパークショックは電気の塊を発射すると言う事で
グラフィック的にも大差ないと判断。
ロックが使うと動きを止めるから違うという考え方もあるが
マグネットマンとかにはダメージだし。
見た目(グラフィック)、システム(電気ボールを発射)、ダメージの点で同じ。
フレイムブラストは見た目も武器性能も違う。
アトミックファイヤーは
ロックが使ったときにX2のラッシングバーナーの溜め撃ちみたいになるなら
同じと考えても良いと思う。よって別物。
賛否両論あると思うが…
とりあえずサーチマンはホーミングスナイパーよりもデッドリーストームをくれと言う事だ。
>>395 じゃあ
スパークショッ=サンダーストライク
ってなってしまうよ
あとブリザードアタックとフリーズクラッカーは技は違うけど
「空気中の氷に変えて撃ちだす」ってのは同じなの?
失礼
>>397はスパークショック=サンダーストライク
>>397 そう思うなら同じでいいんでない?
俺はあえて別物だと言う程の相違点は無いと言いたいだけだから。
きちんと文章を理解してくれ…いや、俺も上手く説明できないんだが
誰もファイヤーストーム=バーニングホイールなんて意味の説明はしていないよ。
ブリザードアタックとフリーズクラッカーも同じくな。
>>395 >とりあえずサーチマンはホーミングスナイパーよりもデッドリーストームをくれと言う事だ。
あれは8ボスのHPが少なくなった時の最終技だら無理かと
グルネードマンの「グランドデットファイヤ」(名前忘れた)
地面を爆破させたり
アストロマンが上にある氷を落としまくったり
ボスが使ってくる時の状態と
ロックが使うときの状態を比べた時に
どれだけ違うか。
レインフラッシュは腰を振らないから別物。
コピービジョン
アストロ・ロックの現在地に向かって弾が飛んでくる
ロック・正面に弾を撃ちまくる
バーニングホイール
ターボ・壁に当たると炎が飛び散る
ロック・飛び散らない
ハードナックル
ハード・早い・小さい
ロック・徐々に加速・デカイ
とか?
今頃だがテンプレンの修正してほしい所
ロックマンメガワールド攻略情報のワイリータワーのボス名
火の海の蛇→ファイヤースネーキー
変な球体→アイアンボール
>>403 >コピービジョン
分身を出して、分身はその場から弾を撃ち続ける。
よってほぼ同じ。
>バーニングホイール
火の玉を四つ出して、少しだけ体の周りに留まってから反比例のグラフっぽく発射。
ついでに当たった物を燃やす。
よってほぼ同じ。
>ハードナックル
唸れ鉄拳ロケットパンチ
よってほぼ同じ。
あんま否定的になりすぎるのもなあ
ファイヤーストームも、チャージしたファラオショットもロックが使うと火球だが、
本家が使うと、なんか衝撃波みたいだな。
グラビティホールドはロックが使うと昇天。
本家のは、それ自体に殺傷力なし。
逆に、アイスマンやスパークマンはロックが使うと、それが弱点の敵以外は攻撃力ゼロ。
本家のはダメージあり。
ところでウインドマンのウインドストームはプロペラ攻撃じゃなくって、風で引きつけるやつだと思ってたが。
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
初代に出てくるあのピョンピョン跳ねる馬鹿にダメージがでかい
やつの対処法を教えてくれ
>ファラオショットもロックが使うと火球だが
っていうかあれはげんきd
>>410 ジャンプしたらアイスクラッシャーで固めて下をくぐるか連射で倒す
ボスが使ってくるのと違う武器を挙げてる奴ら、タップスピンを忘れてますよ。
回るから同じでいいよ
>>413 回転して体当たり。回転中は攻撃判定がある。
よって同じ。
>>408 ファイヤーストームは確かに微妙だが
ファラオはロックのノンチャージ版と同じのをファラオマンも投げつけてくるだろ。
よって同じ。
アイスマンやスパークマンは確かにダメージ判定があれだが
見た目とか軌道とかもろもろ含めて、同じ武器っぽい気がする。
グラビティーホールドは「画面全体に判定」「上下逆転」
ロックが使ってる場合は敵を上に放り出してるのであってダメージを与えてるわけではない。
(システム的にはダメージとして処理されてるし、天上があっても飛んでくが)
よって一応同じ。
ファイヤーマンステージの一見穴っぽく見えてロックマンの下半身だけ画面から
消える場所(わかりづれ〜)でそこに落ちたら画面が切り替わってワープしたこと
あるんだけど条件とかあんの?
>>416 ワープとかそういう動作したことないが
メガワーではあそこ床無くて下に繋がってるんだよな
ビックアイ
419 :
416:04/03/13 22:03 ID:???
追伸
ワープっていうかロックマン2のバブルマンステージのショートカットみたいな
現象が起きたと記憶。
ファイヤーマンステージ
ここもステージは楽。中盤にバグを使ってショートカットポイントがある。
絵心のかけらも見当たらない画像を参照してください。
成功しない場合が多いかも・・・
BOSSは多分1では最強。っていってもライフ満タンなら無敵時間を利用して勝てる。アイスマンの技もきくし、最強といってもこの程度・・・
ググったらこんなん見つけた。でも出来たっけ?
>>416 俺もワープしたことあるよ。
友達も一緒に見てて
「うぇぇいっ!?」
とか叫んでしまったよ。
ウェ━━━━(0w0)━━━━ィ!!!
>>423 おおおバブルマン現象。
俺もやってみたが出来なかったな・・・
今やってみた。おおすげぇ!
穴は2キャラ分あるけど真ん中辺りに着地すればOKみたいだね。
むう、確実にやる方法が見つかったか?
実は最速プレイ動画で唯一気になった点だったりするのだ。
さっきから動画見れないんだけどffdshowじゃだめなの?
何度見てもすごい!!
メガワーでやってみたが・・・
死んだ
メガワーはあそこ床ない上
落下で画面切り替わった時のスピードが異常だからなぁ
おかげでファミコンに慣れてると
ワイリーステージ機雷地帯でタイミング取れずに死ぬ死ぬ
>>360の書き込みを見てからファイアーマンと戦って見た。
・・・うわ、弱っ!!!!!
>>423 わーこれ懐かしい。昔一回だけできた事あった。
>>434 すげー! 送ってみようかなぶたどんまんで
>>434 畜生!だまされたw
けど・・・くそう、笑ったよ。
けどなんか同じだからいいじゃないと思う
アンパンマン=ロックマン
ジャムおっちゃん=ライト博士
バタコさん=ロールちゃん(ロリ萌えオーラは全く違うが)
チーズ=ラッシュ
ショクパンマン=ブルース
カレーパンマン&ピンチの時助けるゲストたち=ライトナンバーズ、コサックナンバーズなど
バイキンマン=ワイリー
ガイコツマン=レゲェ
バイキンマンの乗る機械=ワイリーマシーン
ドキンちゃん=フォルテ
カビカビ=メットール
ブルースはむしろロールパンナのような気がする
敵になり味方になり、危機に陥れば助けてくれる、光と影を持つキャラクター
別に毎週アンパンマン見ているわけじゃないぞ
>>439 >ショクパンマン=ブルース
このあたりから厳しくなってきたことは認めるな?な?な?
ごめん最近アンパンマン見なくなったから・・・新キャラ忘れてたよ
メロンパンナ=ビート
ロールマンナ=ブルース
ショクパンマン=タンゴ(めったに出ないらしいので)
カバオ君=ライトット
ロールマンナ(;´Д`)ハァハァ
>>380 「なんでもないダス」
ゴゴゴゴ・・・ってか
カバオ君はフォルテ並の実力
ライトットは実はフォルテよりも数段強かった。
1〜8までの特殊武器を全て使用出来るスーパーチップを搭載。
そのライトットバスターはハードマンをたった数発で潰せるほどの威力を持ち
更にかなりの機動力も有する、ワイリーの技術を総結集させて作り上げた超戦闘ロボットなのだ!
フォルテを邪魔臭く思っているので何時かロックマン共々消してやろうと思っているらしい!
カバオ君こそゼロじゃないのかw?
一口でアンパンマンの顔全部t(ry
ガイコツマンじゃなくてホラーマンの間違いじゃないか?
ていうか、何で覚えてるんだ俺…
発言するたんびに
なんかアンパンマン見てないのがバレバレだー
バイキンUFOの方が本家ワイリーマシン&カプセルより強そうだ
ドキンちゃん>ロールちゃん>カバオくん>メロンパンナ>>>(越えられない壁)>>>バタコさん
カバオくん>>>>(超えられない壁)>>>>>その他全員
ホラーマンはスカルマンか
デューオはだれですか?
オニギリマン
おむすびまんでは
でもロックマンっぽいボスを送っても当選する可能性はあるよな。
なんか送ってみないか?
ゴメンマジで発言するとともに
アンパンマンを詳しくないことが明かされていく・・・
これ以上は言わないことにしようと思う
それでワイリーマシン4号の第二形態をノーダメージで勝てる方法ってないですかね?
第一形態は近くにいれば楽勝w
>>456 可能性あるか? 攻撃的なやつははじかれると思うけど
アイスマンみたいな愛嬌あるデザインならいけるかな?
アンパンマンにはずされそうなロックマンのボスベスト3
1.コマンドマン(戦争の国から来た傭兵。女子供構わずぶち殺す)
2.サウンドマン(やかましい騒音野朗)
3.ブレイクマン(破壊だけが生涯の生きがい)→グレネードとかぶるなw
おれのなはコンパスマン
ばいきんまんの ともだちさ。
>>461失礼
「アンパンマンでハガキ募集で却下されそうなロックマンのボスベスト3」ね
ちなみに「アンパンマンにはずされそうなロックマンのボスベスト3」は
1位ヒートマン 2位ナパームマン 3位ダイナモマン
>>461 そんなボスはいない。
(ブレイクマンはいるがお前の言ってるのとは関係無いしな)
ダイナモマンってやばいの?
悪かった語学力って大切だよね・・・
>>461は
「アンパンマンのキャラ募集で却下されそうなロックマンのボス募集
で出てきそうなキャラベスト3」
どっちみちガキ臭いノリだな
だってロックマンもアンパンマンも「ガキ臭い」だろ?
しかも
>>461はアンパンマンの募集に出てきそうなガキ臭くしたんだ!
そしてこのレスも
>>466もガキ臭っぽくしたのだ!悪いか?
もちつけ
春ですなヽ(´ー`)ノ
ていうか、釣りじゃないのか?
まぁ、釣りなら釣りで釣られるけど
>>468 いきり立つな、目立つ行動は控えておけよ。2ちゃんでは
>>468 ガキ臭っぽくしたんじゃなくて
ガキ臭っぽくなるんだろうに
ていうか
「ガキ臭っぽく」←何て読むの?
がきにおっぽく?がきくさっぽく?
もういいから
>>457 拡散ビームはロックマンめがけて撃ってくるから
それを注意すればかわせる、あとは根性だ!!
とりあえずスカルマンは絶対に採用されないな
ガッツマンはマジでいけそう
俺も質問
@スラッシュマンをノーダメージで倒したい どうすれば?
A7のワイリー強すぎます。E缶は使いたくないしどうすれば?
2番についてはワイリーが攻撃する寸前にサンダーストライクで攻撃をキャンセルさせ、
ワイルドコイルチャージで攻撃でいける
サンダーストライクが当てられない位置の場合は気合で避ける
>>478 レバガチャに命をかければ光明が見えてくるのかも知れない。
ところでロックマン7トリビア
スラッシュマンの爪攻撃は……ロックバスター(溜め無し)を跳ね返すことができる
…なんで拝む方が難しいギミックを仕込むかな、まったく。
>>478 反射神経と巧みな操作さえあれば出来ん事もない。
基本間合いはスラッシュクローが当たらない程度の間隔。
天井に隠れてミートソース攻撃の時は下手に動かず部屋の隅でジッとしてる方が安全。
真上から落ちてきたらスライディングでかわす。
床に落ちたミートソースはバーニングホイールか何かで掃除できたはず。
足を取られた場合もレバガチャで復帰可能。…だったはず。
んで壁に掴まりながら姿を見せたら、落ち着いて端っこで待機。
突っ込んできたら「引きつけてスライディング」だ。
その場に着地したら格好標的と化すのでチャンスを逃さずアレをブチ込んでやれ。
フリーズクラッカー、バーニングホイールなら多少パターン化できるからさらに楽。
482 :
雷で鼓動高鳴り:04/03/15 01:32 ID:/R5tmvBR
ロックマン7は駄作だな
友達が誕生日プレゼントに買ってもらったのをパクった(笑)けど
つまらんかったんでその日に転売したよ
5000円くらいで売れた
483 :
雷で鼓動高鳴り:04/03/15 01:32 ID:/R5tmvBR
ちなみに8は名作。あのボイスがしびれるねー
テングマンでゴザル!とかマジ最高
音楽もかっこいいし、フロストマンとアクアマンとテングマンステージがお気に入り
ショボイ釣りだな
『ファイヤーマンはAB同時押しで余裕』
これの意味が今まで理解できなかったんだが
>>360のおかげでやっと理解&実践できた。
俺のエレキマンの倒し方。
どこのサイトを回っても書かれてなかったが、俺はこれが一番やりやすいと思われるので書いてやる。
ただしエレキマンステージ限定。
始まったら一発当ててから左の段差にのぼる。
サンダービームをジャンプで避けながら
エレキマンが段差に飛び乗ろうとしたら攻撃して落とす。
くりかえし。
DQNってホントに頭悪いね。
1のセレクト技ってPS版じゃできねーのか?
何回か試したんだがどうも成功しない。
無理?
おぃ、おまいら!! 今更な上ありきたりですが、好きなステージ曲ベスト5でも語りませんか。ちなみに俺は、 1、ナパームマン 2、ジェミニマン 3、クイックマン 4、フラッシュマン 5、グラビティーマン 携帯からだから見にくいかな…スマソ。
池原の漫画でケンタウロスマンが女でナイトマンの恋人だったって話が
あったような気がするんだがあれって公式でも女って設定なの?
>>491 マンってついてるから男だろ?
まぁ、ケンタウロスウーマンってのもなんだしなぁ。
最後にコをなんかをつけると放送できない言葉になるから・・・。
結局、同性愛ってことか?
>>491 池原マジックだ。気にするな。「ぎょっ!!」とか言って驚いておけ。
>>489 と俺の好みが酷似している...
まぁグラビティーが一番だけどナー
マグネットマンの曲は良くないか 良くないか
497 :
360:04/03/15 10:52 ID:???
バブルマン攻略法
バブルマンは、泡を撃ってる時以外は、ロックマンと同じ高さの時にモリを撃ってくる(例外あり)
これは避けにくいので、避けやすいように撃たせる&撃たせないのがポイント。
−第1段階−
戦闘開始時、バブルマンは泡を1〜3発打ってくる。このときにそれなりの高さでジャンプしておく。
落ちてくるロックマンと飛び上がるバブルマンがすれ違いになるため、撃ってくるモリを難なくかわせる。
跳ねてくる泡の下は普通にくぐり抜ける。
−第2段階−
降りてくるバブルマンの近くで待機する。距離はキャラ2〜4体分くらいがやりやすい。
バブルマンがキャラ1体分くらいの高さまで降りてきたら、AB同時押しをする。あまり高く飛ぶ必要はない。
これで、モリを飛び越えつつバブルマンにダメージを与える事ができる。同時押しが苦手ならジャンプだけでも良い。
モリを飛び越えたらすぐにバブルマンのすぐ隣まで近寄る。B連射。
ここにいると、泡は全て当たらないうえに、バブルマンは飛び上がる時なぜかモリを撃ってこない。
以降、第2段階を繰り返す。これでバスターのみ、ノーダメージ撃破。
メタルマン攻略法
近付くと反対側に大ジャンプするので
タイミングを合わせてショットを当てる。
そしてまた近付くの繰返し。
-少しテクニックが必要-
始まったら左側から動かずに(コンベアに逆らいつつ)
ジャンプしてショットを適当な高さに3発ばらまく。
メタルマンが勝手にジャンプして何発か当たってくれる。
メタルブレードは落ち着いて避けよう。たくさんきたら2枚くらいまとめて避けると良い
トードマン攻略法
始まったら少し待つ。
すると腕を挙げてウエストを揺らし始めるので
バスターを当てると封殺できる。
また少し待つ、の繰り返しで余裕。
タイミングが遅れると雨が降って切なくなるので気をつける。
ライトット攻略法
全力でダジャレらしきものをスルー
>>497 たまに戦闘開始と同時にモリ連発してくることがあるけどそんときゃどうすればいい?
>>499 難易度が多少アップするが、もう少し早く倒せる方法もある。
トードマンは腰振り状態じゃないところで攻撃すると、ジャンプしてくる。
それを狙って、ジャンプを避ける→撃つ→避ける→撃つ→繰り返し。
歩いても避けられるがスライディングを使った方が確実。
>>499の方法の場合は、一発当ててから次に腰を振るまでにギリギリで
チャージショットが溜まるので、それをコンスタントに当てていけば
それが一番早いがタイミングは結構シビア。
>>501 根性で避ける。
余裕をもってジャンプし、左右に動きつつうまいことモリの間をすり抜けるとよい。
アイスマンの弾避けるより簡単かもしれない。
いきなり撃ってくる確立はわりと低いので、その時は運が悪かったと思って、根性出して避けましょう。
何事も、最初が肝心なんですね。
>>502 その方法って一番一般的だと思ったが、そうでもないの?
向こうがピョンピョン跳んでるだけで特殊技を見る前に終了
↓
なんだこいつは?
って流れだったんだが
俺漏れも。
トードマン最弱説
1のノーダメクリアの動画見てて不思議に思ったんやけど、
CWU-01P(だっけ?)戦で岩何個も投げるのってどーやんの?
教えてエロい人。
なんか某メストの
怒首領蜂5面攻略法→気合いで抜ける
を思い出した
>>573
>>506 まず実践汁。
俺も理屈は知らないけど出来たぞ
>>508 いまもやってんだけどさぁ
一回岩投げちまうと全滅しないといけないし
しんどいんですわ。スマソ。
ジャンクシールドは
ロックマン史上最強の盾だね…
鬼すぎ
分裂する命中率は悪いけどね・・・
>>510 ゴメン。友達に見せてもらったんで持ってない。
URLも知らん。ググったけど結局わからん。誰か助けて〜。
ジャンクシールドは敵に当てたり攻撃を防いだりするたびに
細かく破片が落ちてくのが何とも言えず好き。
ロックマン甦るブルースより
ロックマンは「お前はエンカー!!」
とか「ワイリーの手下だったお前が」とか言ってるのに
「ミラーバスター」を知らない・・・なぜ?
>>515 それも池原マジックだ。
池原ロックマンは何故かボケが酷いので以前に戦ったはずのジェミニマンの攻撃に驚いたりしてました。
ジェ「まっていたぜ!」
池ロ「ジェミニマン お前が第二の刺客か!」
ジェ「ホログラフ実体化分身ツインジェミニレーザー」
池ロ『なにィ!ジェミニマンが二人になった!!』
↑はW3の漫画からの引用です
>>516 ビジーとか言われて再生出来なかった…_| ̄|○
ハイパーボムでガッツマンと対戦→セレクト技連発→勝利するも最後にガッツマンが
投げた岩に当たる→画面左の岩にめりこむ→一個前の画面に押し出される→
もう一度ガッツマンと戦うはめに。
ってなったことあるんだけど他に経験者いる?
何か岩に触らないでつかんでたよね?
ちょうどロックマンから半分くらいあいてるところ?
ノーダメージクリアの動画初めて見た。
鮮やかだなあ。
多分装備切り替えの時間短縮のためだと思うけど
敢えて弱点武器以外で倒すのが自分には斬新だった。
違ってたらスマソ。
アニバーサリは米で5月発売か・・・
それじゃロックマンマニアのほうが発売早いのか?
米で3月下旬
マグネットの使い方が素晴らしいイ
マグネットマンの曲誰か好きなやついないか
メガワールドをやってるんだがマグネットミサイルの軌道の変え方が良く分からん・・・・・。
ドクロボットエアーマン戦で使ってたが奴の目の前で上昇していって全然当たってくれん・・・・。
かなり接近しても同じ結果になるので接近して無理矢理当ててるがこれの軌道の変化って自分で操作するの?それとも自動?
マグネットミサイルは自動追尾ミサイル。
操気弾みたいなことは出来んのよ。
>>530ドクロボットメタルマンでも同じことが起きる
とても「メタルマンか楽勝だな」とは言えないw
ジャンプして軌道を変えてみたらどう?(まっすぐ→下↓)
533 :
530:04/03/15 23:18 ID:???
>>531 なるほど、シェンのアゴに叩き込んだような使い方はできないのね。
>>532 確かに起きたような気がする・・・・。ちょっとでもうまくいかないとバスターに切り替えたからちゃんと確かめてはいないけど。
分かりました。二人ともありがと。
534 :
527:04/03/15 23:24 ID:???
>>528-529 だよなー! 3では一番いい曲だと思ったよ。
あの中で曲調が一番やさしい感じがするのも印象的だった
>>516の動画、なかなかナイスだな。
ハシゴのバグと岩を無限に投げるテクは俺も知らなかった。
マグネットビームの使い方もいい。
2の動画も見たしこんな感じで3以降のもお手本が見たい
6か8かRFキボリ
3以降の神動画ってそもそも存在するんかな?
誰か見たことある人。
>>516 個々の動きが極まってるなー。
対イエローデビルとか、正直感動した。
2もあるんだ。知らないな、それ。
>>516の動画を当時リアルでやってのけてたら、何ガバスくらいもらえたかなあ。
3のは見たことはあるけど、スライディングがあるし
最速パターン出すのはかなり大変そうな
一応1〜4までは神動画出回ってるみたいよ
544 :
506:04/03/16 03:47 ID:???
>>516 遅れてスマソ。それのことッス。非常にサンクス。
それのワイリーステージ3のボス戦でのことです。
どなたかあの技知ってらっしゃる神はおりませぬか?
>>544 調べてみた。
…よくわからんw
ただ、岩から無限に取り出しているというわけではないようだ。
どうも、岩を投げて破片が全て画面から消えた瞬間Bボタンを押すと、
何故か岩を持った状態になるらしい。
連射器を使うと簡単にできるが、それでも数発で終わるため、タイミングがシビアということか。
ひたすら岩を投げ続けるロックマンがシブイ。
>>542 4の神動画はどこにあるのでしょうか?
できればここにキボンヌ
(というかすでにここにうpされていたの?)
スライディングと歩きってどっちが結果的に速くなるんだろう
瞬間的に多く進めるけど直後に微妙な硬直があるし最中に
攻撃できないのもなにかと不便そうだよな>スライディング
文句なしにスライディングだと思いますが
移動だけならラッシュジェットとかよりも速いしな
アイテム2号
速度が乗ればスーパーアロー
そう、スーパーアローで思い出した。
あれに乗るロックマンって、丸太を投げてそれに乗る桃白白からきてるんだろうか?
あれ最初に見た時はかなりワロタ。無理あり杉で、それを真面目な顔でやるんだから。
以外にラッシュバイク
意外にビッグペッツ
555 :
506:04/03/16 20:42 ID:???
>>544 とりあえず岩投げた後B連打してみました。
なんとできました!すげーサンクス。
でも連打していたため、またすぐ岩を投げてしまうロック・・・_| ̄|○
557 :
506:04/03/16 20:45 ID:???
>544じゃなくて
>>545でした。
自分にレスしてしまった・・・
結局4のはガセネタだったらしい・・・
やっとハードマンをノーダメージで倒せるようになったYO!
疲れた・・・
どうでもいいがW2の曲ってめちゃくちゃ切ないな。
そこがすきなんだが。
個人的には7のラスボスをノーダメージで倒すのが見たい
>>558 すげぃよ・・・。
しかし1のタイムアタックでもそうだったが
なぜにイエローデビルの破片を端でかわすのか・・・
イエローデビルの肉片の飛んで来る時間帯をしっかりとわかってますな
スゲェヨやはり
計算し尽くされとるな
>>561 なんか、無機質な感じっつーか…
ハードマンステージがかなり好き
クラッシュマンもFC2のより良い
613 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/02/29 21:06 ID:ZrIaR+gn
暇な友人がロックマン3のタイムアタックに挑戦したんですけど、需要ありますか?
618 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/01 02:01 ID:UUN6VFda
>>617 流しました。
[スーパープレイ] ロックマン3 タイムアタック 37分17秒 オールクリア ノーミスショット Famtasia追記使用 (WMV9).wmv 28,208,297 d2df61bd4303c79e37be3774f848f43b
ちなみにキャプしたのは私で、Windows Media Encoderを用い、直接行ったため、
画質は非常に良いのですが、コマ落ちが激しく動画としては見辛いと思われます。
申し訳ございません。
3のは初めて見たが、やはりというか1,2に比べて道中での特殊武器の使用が
大幅に減っててちょっと残念。シャドーブレードがちょっと頻度が上かな程度で
後はほとんどボス戦用か・・・
それでもドクロクイックノーダメはやっぱすげえ
4以降はチャージがあるからさらに特殊武器の使用が少なくなるんだろうな・・・
4はフラッシュストッパーが一番使うことになるだろうな
ところでマグネットマンにシャドーブレード使わないのかな・・・ミサイル射出中に真下から撃てばいいのに
2の動画初めて見たが、すごいな。
参考になるなる
コーデックのダウンロードエラーとでて見れない・・・・・
実はワイリーは双子だったんだよ!
さっきやっとこさ 7クリアしたー。
なかなか凝ってて、FCの6以前にはないおもしろさがあった。
しかしライトットはほんとs(ry
ラストがきつい 俺も
>>562を見てみたいな
ところでPS4のミッションの最後、いわゆるボスアタックあるけど4の場合どの順が早いだろう?
最初はダイブマンがいいと思ってるんだけど。
タイムアタックについてだけどPS版の武器切り替え1ボタンなのはアリですか?
>>577 やはり瞬殺できる奴から弱点順じゃないか?
ということでトー(ry
田鶏は楽勝さはともかくとしてチャージバスターよりドリルボムの方が効率よさげ
>>579 ダイブマンはバスターしか使わないから
他はすべて弱点武器を使っていく
でも俺は下手だから
4はドリル万しだいなので実力だけではタイムを縮められないぞ!!
すぉこんとこわかってんのかカスやろうどの
野郎なのか殿なのかワケ分からんトコロが良い
>>583 1のビッグアイ避け等々
→ランダム
2はボスの攻撃パターンの殆ど(特にエアーマンの竜巻等々)
→ランダム
3はコピーロックマンの出現位置等々
→ランダム
最速動画は「理論上の最速」であって明らかに色々と調整してるので
ドリルマンも「理論上最速で倒せるパターン」で動いてくるだろうから問題無い。
>>585 3のホログラフロックマンズは一番最初だけは必ず上だぞ
上が多いけど、上じゃない事も実はあるよ。
でもまあそれを除いても理論上最速で動画が作られるのはその通りだと思い
カットマンが強すぎて倒せません
じゃ氏ね
メタルマン相手に連射機能使ったら余計難しくなった。
そういやこいつはBボタンに反応して攻撃してくるタイプだったね・・・
つーか8ボス相手に連射することがあまり理解できないのだが。
いやー連射するのが楽しくって・・・
俺も連射しないと気がすまない
連射はメカドラゴンだけで我慢しなさい。
連射すると強いから
いきなり質問でスマソだが一番好きなワイリーステージは?
自分はやっぱロクフォルのワイリーステージ!
ボスを一体ごと倒していくのがなにげに好きw
最近は年のせいか連射できません
ワイリーステージはあまり面白くない
音楽はいいけど5とか3とか
ドクロボットの改ステージが好き。
改シャドーマンステージは死ねるけど。
600
ロクフォルのエンディング見たけど・・・
最後に「THE END」って出た
やっぱりロックマンシリーズはあれで終わったのか?
やっぱり続編は出ないのか!?
パワーファイターズのボスって・・・
エレキマン、クイックマン、スラッシュマン、ファラオマン、シャドーマン・・・
業務用とはいえ強すぎるボス多すぎ(子供ボス1人も倒せなかったよ)
あれ難易度低いと思うけど
いや子供(3歳〜7歳)にしては難易度高いと思うよ
まあ友人もガッツマンで負けてたし・・・(思わずプププ)
それを言ったらFC版とかも難易度高いわけで
何故かマグネットマンにやられた
調子悪いなーくそー
マグネットマンには負けるほうが難しい気がするが
何故かトードマンにやら(ry
初めて3をやったとき負けたよマグネットマンに
3の体当たりがあそこまで強いとは思えなかった・・・
3のタイムアタックの動画みたけどイエローデビルってシャドーブレード一撃で倒せるの?
ずっとハードナックルが有効だと思ってたんだが。
>>610 アレは当たり判定部分に重なってものすごい連打をしてると思われ
>>609 当時マグネットマンのあの跳び膝蹴りを爆魔龍神脚と呼んでた
>>613 りゅうじが使うのは天殺龍神拳。爆魔〜は兄のりゅういち
両方使えるのが竜尾乱風脚
くにおくんかよ!
616 :
610:04/03/18 00:19 ID:???
>>611 あ、だからわざと食らって中に入ってるのね。どうも。
ロクフォルって何の機種で出てたっけ?
というか3のはリプレイデータ自体は公開されて無い……ね。
動画だとでかすぎて落とせねぇ。
>>559 4の神動画って嘘だったの?
・・・がっかり_| ̄|○
というかあの動画、なんで故意に上下反転してるの?
4の持ってるけどでかすぎて上げる場所がない
winnyで出回ってるみたいだけどキンタマウィルスとかってのがあるんでしょ?
怖くてできねーよ。
話変わって俺4までしかやったことないんだけど1〜4の中で4が一番簡単な気がするんだけどどうでしょう
>>623 そりゃそうだろうなぁ。ちなみに5はもっと簡単だぞ。
4を一番多くやったからじゃないの?
オレは3をサルのように遊んでたから3がカンタン。
まぁ、人それぞれと言ってしまうと終わってしまうわけだが・・・
キンタマウイルスは感染者のデスクトップ画像をユーザー名付きでnyにアップする。
だから別にnyをやってると感染という訳ではないです。
>626
nyはアップロードもダウンロードもnyを使ってのみ行われるはずでは。
だから感染したとしてもnyを起動しなければ無意味かと。
バスターでは1ダメージ、相手の無敵時間は長い、チャージ中に攻撃受けたらはじめから貯めなおし・・・
5のシステムだったらエアーマンは鬼強になると思う
でもスライディングで一部竜巻をノーダメージでやり過ごせるような。
そのシステムだとウッドマンあたり強そう
リーフシールドはジャンプで避けられるから大丈夫では
俺は端に追い詰められたら必ずダメージ食らうが多少ゴリ押しでも倒せたぞ
おまいらのクイックマンの倒し方を教えてください。
オレは最大チャージのアトミックファイヤー2発当てて
最後は打ち上げ花火なんスけど
もっと華麗な攻略をしたいのです。
>>633 タイミングを計ってクラッシュボムを壁面に仕掛ける。
クイックマンが突進してくるのをかわし壁にぶつかりながらも走り続けてる所へボム起爆!
カレー
始まったら後ろ(左)を向いてクラッシュボム。
クイックマンが突っ込んでくるまでそこで待機…
かわせ! そして爆発ベキャキャキャキャ!!
この繰返し。
クイックマンは何となく動きが直線的なので、思い切って飛び越えると当たらない。
なるべく接近(1キャラ分くらい)して、飛び越えるタイミングをはかりつつ
ジャンプされたらすぐに後ろ(クイックマンの進行方向)にキーを入れて空中で並んで着地する感じで回避
ダッシュだったらそのままジャンプしておけば、多少遅れてもクイックマンは
速いので勝手に下を駆け抜けてくれる。
クイックマンに当たるなクイックブーメランに当たれ、という格言があったが
この辺に気をつければどっちにも当たらない
>>633 エアーシューターの多段ヒットで瞬殺するとか。
クラッシュマン?
>>637 いや、クイックマン。
28÷6≒5で五発KO
639 :
633:04/03/18 14:21 ID:???
クラッシュボムは全く想像つきませんでした。サンクス。
エアシューターも試してみたんだが、クイックに当てるの難しくね?
nyって難しすぎ!
1回使おうとしたけど全くDLできなくてしかもDL成功しても中身がからだったり
やっぱ悪いことはできないってことなのかな?それともノートだからか??
>>622 圧縮ソフト使えばいいかとw
というより4ってそんなにタイムが長いの?
>>641 いや感染してないと思うが・・・
もう一度ny本体DLしてチャレンジしたけどやっぱだめだね
あれはパソコンの詳しい人じゃないとできないよ・・・
糞スレ化したな
さて、nyの話は終わらせようか。
>>643が怖い。
ここで聞くのもなんだけどロックマン9を作るとかいうスレッドがあったはずなんだけど今ないのかな?
検索してもみつからんし、まとめページは誰もいないし
何の話してんだかわかんねぇ
ロックマンはFCやGB、SFC、PSで一通りやってきたハズなんだがなぁ
とりあえず4の動画だれかうpキボンヌ
4の動画がガセってのはどう言う意味だ?
本当は存在しないって意味?
だとしたら流れてるのが偽物(全然関係無いファイル)なのか、そもそも流れてないのか
実力じゃなくてエミュ等で色んな機能を使ってるって意味なら
1〜3だってそうだし
よし、そろそろ困ってきたから腰を振るぞ。
お、雨降ってきた
>>648 いや多分見つからないだけだろう
俺も探したが1と2しか見つからない・・・(鬱
nyの話を叩いてる奴はnyも使えない低スキルor低スペックの嫉妬
2はワイリーステージの8ボスだと
段差が無い分クイックマンとフラッシュマンが弱体化してる。
慣れてない分逆にやりにくいかもしれんぞ
>>652が当たってないこともないけどな。
嫌ならスルーしろと。
まぁライ(ryみたいな低スペックな奴は黙ってろってこった。
>>652 ny=高レベル
だから叩かれてるって言うのは間違い。
ny=ほぼ確実に違法
だから叩かれる。
使おうとすりゃ誰だって使えるよアレは。
さてみんなで腰でも振ろうか。
3のタイムアタックのファイルが手に入るところ知りませんか?
このスレで上がってたaviファイルはうまく再生できなかった。
664 :
662:04/03/18 22:29 ID:???
ffdshow、DivX511、OggDS0995は全部試したけど音しか出ない。
そういえばaviファイルじゃなくてwmvファイルだった
もう3の動画取れなくなってる つД;)
普通に繋がるみたいだけど…
668 :
662:04/03/18 22:50 ID:???
ただいまサーバー高負荷につき大変アクセスしにくくなっております。とでる・・・・
何度もしつこくやりませう
COOL UPはログが結構長い間残るから
焦らなくても大丈夫。
俺が持ってるロックマン4の動画は速さにこだわってない。
なるべく敵を倒さないって感じでノーダメージだったから時間かかってる。
一時間一分くらいの動画で300Mくらいある。
4なら俺、25分くらいでクリアできるよ
あっそ
>649-650
仲がいいですね
こちらも証拠がないとなんともいえませんのや刑事さん
ほんじゃ今からキャプ上げるから待ってろ
スマン、キャプ撮ったがうpろだに詳しくない。
って言うかクリア画面のキャプ上げても何の意味も無いし
最終パスワード(コサック基地)から始めて40分かかった。
嘘ついてました。すいません、もうしません。
680 :
NAME OVER:04/03/19 06:46 ID:R7mm6zjt
ゴールデンハンマー ゴールデンハンマー 叩くのさー(丸尾スエオ)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>679
ぶっちゃけ、4のタイムアタックってあまりおもしろくなさそう。
見せ場とかないんじゃない?
>683
1フレームの無駄も無く、必要最小限の時間でタメ撃ちを連発するロックマン
なんてカッコイイじゃないか
5でバスターオンリーノーダメージクリアを試してみた事があったなぁ。
どうしてもチャージマンかクリスタルマンでダメージ喰らってしまってたもんで、
途中になってバスターオンリー1ステージ被ダメージ5回までクリアに変更したけど。
今ロクフォルでフォルテを使い、ウェーブバーナーオンリークリアを目指している。
キングタンク強すぎ…。もうだめぽ
キングタンクは
0パーツは武器エネルギーが減りにくいパーツを装備する
1リモートマインで空中迎撃用対地爆撃を破壊したらすぐ時間で回復するパーツ
を装備満タンにする
2対地ガトリングはコピービジョンがおすすめ
武器エネルギーが減りにくいパーツを装備すして攻撃
3あとはライトニングボルト連発
以上
バーナーオンリーと書いてあるのが見えないか?
見えても理解しているとはかぎりません
うっおーーーっ!くっあーーーっ!トードマーーーーーン!
ロックマン5をバスターのみクリアーしてウキウキしながら3をやったら
タップマンにしか勝てなかった・・・なんてこったい
>>685 5はバスターのみを封印した方がおもしろいぞ
バスターのみ&E缶無しでハードマンやシャドーマンに勝てたのにマグネットマンとタップマンに負けた。
なんでやねん。
↑質の悪いネタ
俺シャドーマンは普通に勝てるけど、マグネットマンは時々負ける
タップもハードは連打のゴリ押しで勝てるし、ハードナックル誘導しても勝てる
700
スターマンっている意義ないよね
技もあんまり使えないし
>>701 パワーストーンがバリア系としては糞使えないので存在意義はあるぞ
スタークラッシュのあるなしでクリスタルマンステージの
難易度が一気に変わるしナー
バリア系にパワーストーンが挙がるとは・・・
パワーストーンはハシゴにつかまったまま使うイメージがある
ピンクのでかいやつを倒す時とか
スターマンのバスター右手からはマヨネーズが出る
今まで3をノーマルE缶無しクリアするのに一番の壁となるのは
ドクロボットクイック&ウッドと思ってたけど、違った……
ワイリーマシン3号第二形態……やべえ、無茶苦茶辛い……
じゃあE缶を使え
709 :
NAME OVER:04/03/20 19:57 ID:MpvQz3SU
今、日テレでゴルフのショットがアイスウォールを砕けるかどうかの実験してる。
2発で貫通しますた。
>>703 どういう意味?俺あれの使い道特に思いつかなかったんだけど、
もしかしてクリスタルマンステージの落下物とか防げるの?
>711
発売10年以上も経って気づいてなかった君に乾杯。
尤も、バリアに頼らずとも突破可能だけどね。
スターバリアはブルースステージでも使うしそこそこいいんじゃないふぁ・・・
スカルバリアよりはマシだと思います
バリア系の中じゃ歩きながら使えるだけマシなほうです>星
プラントはほんとつかえない
そういや5は特殊武器ほとんど使わなくても最後まで進めるような?
5はチャージが強すぎだからな
スタークラッシュは投げ飛ばせるからね。
スカルバリアーの使い道は…ドリルマンステージの岩を防御する。
それすらファラオショットで事足りる罠。
☆は威力弱い。やっぱ葉やろ。
スタークラッシュは名前がバリア系っぽくないから嫌い
3のワイリーマシン変形後で苦戦するのはただ慣れてないだけかと
こっちがどんな動きをしようが完全に動きが決まってるから離れて戦えばOK
しゃがむタイミングを覚えておいて2,3発撃ち込む、しゃがんだのを見てからでは間に合わないかもしれないので
下に入るときも速攻で抜ける感じで
いかりやさん、、、亡くなったのか・・・。
ごめん、誤爆
文章は違うが直前に見てた別板のスレでもそのネタで誤爆してた
やっぱみんな取り乱してるな
・゚・(ノД`)・゚・
3のワイリーマシーンなんて
変形前はサーチスネーク連打
変形後はラッシュジェットで余裕じゃん
ジャンクシールド>リーフシールド>スタークラッシュ>プラントバリア>スカルバリヤー
プラントとスカルの違いがわからんのだが・・・
バリア系って全然使わないけど無い作品では欲しいと思うことが多い
1が一番欲しい
プラントバリアは攻撃力とコストが高い
ファイヤーストームってバリアに入るのか?
まあ本では原型と書いているがそうは思えない
ファイアーストームは便利だった
バリア系の特徴
ロックマンの全方向、至近距離に攻撃判定発生中。
ファイヤーストーム
リーフシールド
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリア
ジャンクシールド
レインフラッシュ
レインフラッシュいれるならアレも
バリア系の特徴
ロックマンの全方向、至近距離に攻撃判定発生中。
ファイヤーストーム
リーフシールド
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリア
ジャンクシールド
レインフラッシュ
アレ
バリア系の特徴
ロックマンの全方向、至近距離に攻撃判定発生中。
ファイヤーストーム
リーフシールド
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリア
ジャンクシールド
レインフラッシュ
アレ
アストロクラッシュ
バリア系の特徴
ロックマンの全方向、至近距離に攻撃判定発生中。
ファイヤーストーム
リーフシールド
スカルバリアー
スタークラッシュ
プラントバリア
ジャンクシールド
レインフラッシュ
アレ
アストロクラッシュ
ライトニングボルト
740 :
711:04/03/21 10:03 ID:???
>>712 根性で抜けるしか無いと思ってた・・・・W4も・・・・_| ̄|○
バリア系とかいってレインフラッシュとか入ってるのが意味分からん
>>740 あれって一個落ちたらすぐジャンプで簡単に抜けられるぞ
ドリルボムって見た目の派手さの割に威力低いのな・・・
クリスタルなんてゲームのほとんどにある法則性を(ry
まて、あのクリスタルは結構避けにくいって!
スタークラッシュはワイリー面の水の中の一箇所で使う
あそこのメットールに落とされた事あるのよ
なんのかんの言ってもスレでの話題率は高いよね5って。
良くできているんだよ、物凄くヌルいけど良く作られてはいるんだよ。
音楽もいいんだよ
音楽は8の方がと思ってるのは漏れだけ?
5はぬるいぬるいといわれているが
グラビティーマンをスタークラッシュで倒そうとすると
適度に難易度があるぞ
あれほぼ百発百中なんだが…
壁壁壁
壁壁壁
壁壁
○
壁壁壁
壁壁壁穴穴穴穴
○=ロックマン
こういう所が中々越えられない。70%ぐらいの確率で死ぬ。
>>754 慣れるしかない。
ゆっくりでいいならギリギリからどぶ
>>751 お前だけではないだろうが少数派と思われ。
>>752 まず外さないし、ダメージもでかいから、より簡単になる。
>>754 ●
壁壁壁
○
壁壁壁
穴穴壁壁壁穴穴
○=ロックマン、●=目的地
オレはこういうのが全く出来ない。
グラビティは多少動き回っても重力反転する地点は決まってるからそこで待ってれば楽勝
アマリザイコ
ダチョーン
>>752 ちょっとわかる。
遠くから当てようとすると弾で相殺されるからだろ?
ジャイロアタックをウォーターウェイブとスタークラッシュで相殺できるの今日まで知らんかった
ジャイロアタックってのは、アーケードのパワーバトルで
使ってた技か?
6の印象=ダチョーン・アマリザイコ
シガラキー
ベン・K
ハイパーロックバスターの効果音がショボイのは何故?
ヤマトマンステージだけで元取った気分だな
ヤマトマンステージつまらんのだが 槍ブンブン回してるやつうざいし
770 :
754:04/03/22 00:45 ID:???
>>757 ああ、そういうところも全然出来ないw
御蔭でエレキマンステージの某所でライフ取った後によく落ちるんだよな。
あんな危険なライフ取りにいかんよ
5はダークマンだけで難しいと感じるんだけど
5は簡単っていうより8ボスが弱い
5は気持ち良くプレイできる。
ダークマンステージ4で柱を一番下だけ残して全部破壊して
最後に一番下の段を破壊すると一気に階層が落ちてきて爽快。
そしてあぼーん。
5は音楽がいい
ブルース、ワイリーステージ、8ボスはチャージマン以外全部いい
マジで5の高難易度版やりたいな
ボスの曲は個人的にはシリーズ中ワーストに入るわけだが。
個人的には4のボス曲のほうが単調でつまらん
W4ではいい感じにアレンジされてたが
あれだ、ワイリー博士が他人に頼るようになってから簡単になったんだ!
はじめっからじゃねえかw
ワイリーってなんでWなんだ?
「ワイ」リーなんだからYじゃん
そうね。
ジャンプ!ジャンプ!スライディング!スライディング!
>>784 8の悪夢が蘇る…覚えるまでに何度死んだことか…
サターン版買ったんで、改めてPS版買おうかねぇ…。
787 :
786:04/03/22 12:43 ID:???
8の話ね。
それにしても
>>784のあれは勘弁してほしかった……
788 :
NAME OVER:04/03/22 12:48 ID:CEWBTpB7
プレステ版のメリットって、何かあるかな?
俺的には、テングマンはサターン版のほうが断然良いし…
ウッドマンにまた会えて幸せ(*´`)
>俺的には、テングマンはサターン版のほうが断然良いし…
無知を晒して恐縮なのだが、PSとSSでテングマンにどのような違いがあるのだろうか?
PSのテングマンステージ曲がSSだと和風にアレンジされてる
今俺の脳内ではトノサマンの音楽が流れた
Mr.Xステージ1の窓ガラス割るとこ、今だにヒヤヒヤして手汗かいてしまいます
手汗かかない人いますか
>>793 あのアイテムたくさんある部屋ですよね。いつも2〜3度は失敗します
あと5のジャイロマンステージの床が上昇してくトコが未だに慣れない…
クイックマンステージの2番目のレーザー地帯は未だに慣れない
だからあれはレーザーじゃなくてところてn(ry
金太郎飴だろ
クイックマンの指だってば。
巨人かよ
誰かスカルマンのバスターオンリーノーダメージ攻略法教えて
やつはシリーズで一番強い気がする(1抜きで
スカルマンの弾はロックマンの方に撃ってくるので、
ジャンプして誘導してかわす。
あとはパターン
804 :
NAME OVER:04/03/22 18:14 ID:AkEz4/vN
神ムービーの2はもう見飽きた・・・
だれか4以降頼む(土下座)
@一回のジャンプで2つの弾を飛び越えるよう心がける
Aバリアを解いてからちょっと間があるので壁際までおいつめられてもバリアを解いてからの
体当たりは反応できる
B体当たりの後のバスター連射にそなえて体当たりを飛び越えたあとすぐスライディン
グで、出来るだけスカルマンから離れる
これで運が関係なくスカルマンはノーダメで倒せる
>>807 サンクスw
けど2はもうええっちゅうに・・・
だれか7のワイリーカプセルノーダメージクリアない?
スカルマンが使ってくるバリア自体には当たり判定ないんだよね?
2種類の最速動画を並べて同時に再生すると少し面白い
こちらが何もしない限り、黙って立っているスカルマンに武士道を感じる・・・。
逆に武士道を感じない。というかセコイボスというとこの辺か?
ウラヌス(地形を利用、しかも即死。対策は立てやすいけど初見だといきなりやられる可能性が高い。まあ何かあるとは感じるだろうけど)
ダイナモマン(回復)
スラッシュマン(画面外逃亡&画面外から動けなくしてくる)
>>783 8ボスを倒す瞬間極力画面中央にいようとするこだわりに驚嘆
ジェミニマンステージのブルースをショートカットしてあと5秒縮めてくれ
別に最速とかじゃなくても人のプレイ見るだけでも楽しいな、俺は。
>>816 けど1〜3は勘弁してくれ・・・
まあ1〜3しか持ってない俺にも原因はあるのだけどよ・・・
今週の武装錬金の表紙……。
あ〜ロックマンおもしれ〜!
ウンバボマンが体力半分の時に出してくる
『ササクレマンボ!ウッ!』って叫ぶ技は回避不能なのか?
無理だって。ファミ通に書いてあったし
くるくる〜♪美しきダンサー、タップマン様が華麗に822Getだ!
>>818 同じこと考える奴いるのね、やっぱ。
真ん中は謎のラスボスよりドクトルのほうがらしさが出たんだが。
>>823 いや、パピヨンとムーンフェイスもそのほうがいいかと
そうすればワイリーステージが(うわなんだおまいたちやめれ
関係ないけど今週のボーボボ良かった。
姉→弟→ドク→金→月→蝶→陣→不明→姉?
なんかよくわかんね
こういう時は・・・・・・・
ダ チ ョ ー ン ア マ リ ザ イ コ ! ! !
さっき深夜のゲーム番組でロックマンがちょっとだけ出た。
他ゲーの偉人と比べると超短かったが稲船氏のインタビューもあった
その中で「久しぶりに描くな〜」って言いながら色紙(?)にロックマンを描いてたよ
>>829 見た
ホンモノが描いたの見られるとちょっと嬉しいね
うpきぼん
疑ってたワケじゃないが
パッケ絵ちゃんと稲船氏が書いてたんだなとオモタ
ダチョーン余り在庫
くそっ、ビジーだった!悔しいぜ。
ダ チ ョ ー ン ア マ リ ザ イ コ ! ! !
>>834 グッチョブ!グッチョブ!w
TVゲームのTV番組があるとは・・・はじめて見たよ
関東人は本当にいいことばかりだな・・・
これがロックマンの生みの親か・・・
多分ロックマン9は出てこないな
>>836 これはフジのBSかなんかのゲームセンターCXって番組の特別編
夕べだけ地上波でやった
838 :
835:04/03/24 13:51 ID:???
もう一回アドレス入力したら抜天市場とかいうところに飛ばされた…鬱だ
ダークマン1号ノーダメージで上手く倒す方法教えてください
チャージキックは禁止で できればバスターのみ
壁抜けって確かにすごそうなんだけど一号出したり中でジタバタしてる時間があったら
普通に進んだ方が速いんじゃないかと思ってしまう
ダークマンは1号が一番てこずる。
4以降の動画みたい
5の最速動画
846 :
831:04/03/24 16:38 ID:???
>>834 グッジョブ!!
やっと落とせました。こんなサワヤカな人が作っていたとはね〜。
PSのロックマン買おうと思ってるんだけど、PS one Booksと普通のやつどっち買ったらいい?
個人的には普通の買いたいんだけど、高いし…。でもPS one Booksは説明書ないし…。
>>847 ロックマンCOLLECTIONの中に入ってたのはPSoneBooksのヤツだったけど説明書は付いてたよ。
それとは違うのかな…?
PSoneBooksは説明書ついてるはず。
だがその説明書がケースに入らない。
たしか、な。
>>848>>849 あ、説明書はあったんですか!でもケースの裏はただの透明なんですよね…。
どうしよ…、ここはちょっとくらいは妥協してPSoneBooksにするべきかなぁ。
どうしてPSoneBooksではないロックマンがまだ店頭に残っているのかと
希少じゃないか?希少価値はないだろうけど
どうしても大きいプラスチックケースが欲しければ通常版、普通ならPSone版で。
個人的にはPSoneBooksを買って市販のCDフォルダに突っ込むのをお勧め。出しやすい。
あ、俺もCDフォルダに入れてます。でも買うんだったら
通常の買ったほうがいいかなと悩んでまして…。
でもなー、ケースなんてしまったらほとんど出さないしなー。
なんかロックマンコレクションとやらもあるみたいだし。
そんなにも大きいケースが欲しいのか?
ケース以外変わらないはずだぞ
大きいケースっていうか、プラスチックケースの裏に絵がついてるのがいいのれす。
PSoneBooksのケースの裏は透明だからなぁ。
じゃ、両方買え
ヽ(`Д´)ノ
PSonebooksのやつ持ってるけど、説明書は一応ケースに入るよ。無理やりだけど。
ちゃんとパチッと閉まるし
ちょっと質問です。
ゲオでロックマン7みつけたので買ってやってるんですが、
クラウドマンのステージのプレートが見つかりません。
どこにあるんですか・・・?
>>858 床がちょっとしか見えない場所。って説明しにくいな
テルテルボーズにフリーズクラッカー
>>858 地形が見にくい地点で途中で上にいく梯子があるからそこを上ってずっと左。
テルテルボーズにフリーズクラッカーを当てれば天候が雪になるので全部見える。
ただ、一応見えなくても入手可能。その場合場所をちゃんと分かってないと難しいかもしれんが。
ロックマンEXILE
ロックマン2nd
メガマンNEO
ロックマンUDX
ロックマンZ(ロックマンY?)
ロックマン2のハックロムってこれの他に何がありますか?
>>834が見たいのに何度やってもビジー。
っというかファイルまだあるの?
>>862 探せば腐るほどある。
ただそこに挙げられたのは概してレベルが高い。
特にEXILEとUDXはBGMも変更されていてハイレベル。
他にもBGM変わってるハクロムないかなぁ
ロックマンZも一部変わってるぞ
868 :
NAME OVER:04/03/25 02:04 ID:DLgFhaHu
>>834 ありがとう。弟と一緒に見ながら感動させていただきました。
ところで6分23秒で終わりですか?
誰か2000をノーミスクリアして見せてくれ
>>834 見た。
なんかすごく感動した。
Xの主人公デザインはゼロだったとか知ってても本人の口から聞くのは初めてだったり
生で(??)ロックマンのイラストも見れたし…
でもなんかすごい微妙なところで終わるんだが、これで全部?
ロックマンコレクションを買ってきますた!
オラ、今からワクワクすっぞ!
>>783 GJ!
スライディングとラッシュの使い方に感動した!
>>871 おめ。コレクションてまだ売ってるのか。
俺もほしいけど、アニバーサリーが日本でも出ることを祈って未購入。
ところでコレクションってやっぱかなりでかいの?大きさ。
エミュ厨が常識になってきたなこのスレ
さっさとゲサロにでも移ったら?
レゲー板の癌。
ロックマンコレクションの大きさ
ピザの出前とおんなじぐらいでかい(世界最大かもしれない)
恥ずかしいぐらいでかい
ロックマンコ レクション
>>875 そんなでかいの? ヘタにでかくても困るよなあ
ロックマンコレクションてPSの1〜6とX7の売れ残りを安く束で売ってるやつだっけ?
783は動きに無駄がなくなっているが
前貼ってあった動画のルートのがはやい気がするな
箱のでかさといえばドリキャスのらぶひなが
宅配ピザどころじゃないサイズだった希ガス
追記無しのを見てみたいもんだが、相当の根気が要るだろうな。
パターン化不可能なヤツらが沢山いるし……
1回も死なずにクリアだったら2も3もやれるが
ミスせずに となると難しいな
ただロックマンはクリアしたら飽きるんだよなー
んである日ふっとやりたくなる。
一回クリアしちゃってさ。その後またやりたくなるんだけど8ボス倒した所で止めちゃうんだよね。俺だけ?
その後のステージめんどくさいしね
やっぱロックマンは7と8が名作だな(コラコラ
個人的にはX3やワールド5が最高傑作だと思う(マテ
8ボス倒して満足病はロックマンファンに極めてよく見られる症状です
未だ治療法は見つかっていません
ロックマンやワイリーよりも8ボスの方が人気モリモリって事ジャマイカ
つーかワイリーステージたるいんだよね・・・
シリーズ通して、ワイリーステージで印象に残ってるボスっている?
ちなみに漏れはイエローデビルくらいかなあ?
でもワイリーステージのボス達は8ボスとはまた違った楽しみ方をさせてくれるので好き。
ハンニャNED2
普通は8ボス倒したところで記録を止めて、そこから最後まで一気に楽しむものかと
ハンニャNED2大好き同盟を誰か作らないか
俺も8ボスクリアしたらワイリーステージちょっとやってやめるのが多いなあ
でも2.3.5.6は音楽がいいからそのまま投げたくなるまでやる。
1はワイリーステージも好きなのでやる。そして3個目のステージで投げる。
2はブービームトラップが嫌いなのでそこまで。
3はドクロボットステージがたるいのでやらない。
4以降は8ボスしか興味がわかないのでやはりやらない。
本家からそれて恐縮だがX1はヴァヴァ、X2はゼロ戦があるからやめられない
アイス系やファイヤー系の名前ってまだネタある?
アイス系は
アイス、ブリザード、フリーズ、フロスト、コールド
ファイヤー系は
ファイヤー、ヒート、フレイム、バーナー
が今までにあるけど。
くだらないはずなんだけど不覚にも笑ってしまった…www
ガイアマンの攻撃ジャガーノートのパクりじゃねーかw
やっぱり萌えにいっちゃうのね
>>903 熱意は認めよう。
だがオリジナルキャラ(ピアノ他)は萌え方向
8ボスはいかにも同人臭いデザインと設定…。
万人の支持は得られまい…
・8ボスが同人臭いというイメージ
スネークマン、トードマン…ありだな…
サイクロプスマン、ワイバーンマン…なしだな…
そこの8ボスは後者っぽい
同人ぽいとか全くよくわからんのだが
俺はいいと思ったけどなあ。
ロックマンの同人ってのは よーわからんが、
少なくともロックマンぽさはカケラも感じなかったな。
氷系は名前も然ることながらモチーフ不足も切実な問題だ。
エスキモー、雪だるま、スキー、氷、雪男、冷蔵庫・・・
さすがにこれまで雑魚扱いしてきたペンギンを今更取り上げることもできまいし・・・。
下手をするとWS版ロクフォルみたいになりかねないしな…
>>913 そう、簡単に言っちゃうとそういう事。
シンプル、かつ奥が深いモチーフとデザインとネーミングと武器。
何一つ満たされていなかった。
(´−`)
本家も奥が深いとは到底言えない
まぁボスに関しては一般公募だからしゃーないけど
で、現行スレはあるの?
>>916 そう?ぶっちゃげ俺は本家と大して差はないように見えたが。(w
まあアイデアだしてイラストまで描いてる方が行動力はあるわな。
ただあそこに載ってるシナリオに関してはロックマン8並に俺は嫌だな。
>>919 WSロクフォルの敵をかっこよくした様な感じ、と言えばわかりやすいかな?
それくらい違和感があった。
ピアノが萌え要素に入るならロールやアイリスはもう萌え要素に入る
8からロールの服がコーディネイトされているがあれはどう考えても
萌えるための衣装チェンジしか思えんw
まあ95年後半から「萌え」が生まれたのだからしかたないか
関係ない話だが小学生の少女がまた殺されたらしいよ
>>922 たとえ本家に萌えがあっても
無駄に増やす必要は無い。
↑に同意
考えたら一番エグゼが萌え多いね
ロックマンの髪の色、1のエンディングや2のタイトル画面では黒髪だったな。
テュポーンマンものすごくきにくわねぇ・・・
まぁ同じギリシャ神話のケンタウロスに比べるとな・・・
偉大すぎるんだよテュポーン・・・
>>925 1のエンディングが角刈りに見える。
4のオープニングだと、キャプテン翼と同じ髪型だけど。
どこがやねん
おーっとロックマン強引にスライディングだぁーーーっ!!
ロックマンズサッカーでメットレスロックマンが動かせたら・・・
ロックマンズサッカーて
右、左したからシュート打つと絶対入るのな…
あれはいただけん
934 :
NAME OVER:04/03/26 10:56 ID:yb37jqP6
まぁ、スーファミの割には単純なゲームだったからなぁ…
935 :
NAME OVER:04/03/26 11:42 ID:r0Qflc9b
最強はペニスマン
本人?
え、何、ペニスマンが?
ペニスマーン! さあ勃ちあがーれ!
ザーメンフラッシュ ヲ
ソウビ シマス
YOU GOT SEMEN FLUSH.
ロックマン&ボスは男だぞ
みんなトードマンを馬鹿にしてるようだけど
ソードマンも究極のザコだぞ
PS5のナビモードでスピードアップを装備したらあまりの速さにワロタ
クイックマンかよ!
当然だ。あのパーツ実は俺が製作したんだからな。
あれだけ早いとボスの攻撃も簡単に避けられるんだよなあ・・・・・・。
更にジャンプ力アップのパーツを付けると最強だった気が。
ファラオマンをバスターのみノーダメージクリアした時は気持ちが良かった。
あまりに跳びすぎて機雷にぶつかる罠。
ロックマン
↓
ロック
↓
ロックンロール
↓
ロールちゃん!だったのか!
( ´,_ゝ`)プッ
疾風の如く950Get!
・・・というわけでこの俺様が952Getしたーーっ!!!ピカーン
いい具合に馬鹿が増えてきました♪
スピードアップ装着したら
PS版6のタイムアタックのワイリーマシン倒すミッションも
余裕で1分切れるからなあ。
スピーダ
ロックとロールの名づけ元が
ロックンロールであることは有名ですよ。
ロックマンシリーズは音楽に関係する名前が多い。エンカーとか。
メタルマンとか。
さっき気づいたんだけど、メタルマンの武器って8方向に出せるんだね。
バブルマンを退治するときにかなり便利。
タイムストッパー使うと敵が動かなくなるバグは既出?
メタルブレードは対メタルマンといい対フラッシュマンといい大活躍だな。
>>965 メタルブレードは、
メタルマン、フラッシュマン、バブルマン、ウッドマンに効いて、
連射も出来てあたり判定大きめ。連射も出来て貫通能力もある。
バブルマン、ウッドマン戦ではあまりありがたみが無いけどな。
あれ?バブルの弱点ってメタルじゃなかったっけ?
シャドーとスパークだろ
バブルはメタル以外では倒してないが メタルなら10秒以内に終わるでしょ?
他に弱点あったの?
バブルマンにはクイックブーメランだ!!
と池原先生は仰りました。
GBではメタルマンが出てこないから弱点がブーメランになったんだか
>>972 いや、本家でも実際クイックブーメラン効くよ
>>974 ああ、メインの弱点がメタルだけど ってことでスマンコ
使い勝手あんま良くないから何とかドラゴン?とかでかいガッツマンの時ぐらいしかブーメラン使わないな
そういえばこの間友人が
「ロックマンとロールって家庭用ロックンロールマシンだろ?」
って真顔で言ってた。
ロックンロールマシンッテナンデスカ…
まあ聞いてくれ。
ロックマン5では特に大活躍のビート・・・・・・実は、アレな、
コサック博士が作ったんだよ!!
PS版4〜6のミッションモードで
速いタイムを叩き出すのに適したパーツって
スピードムーブと何つけると良い?
俺はハイパーチャージにしてるんだけど
聞いてくれ、イエローデビルが倒せないんだ。
これは地道に避けてエレキテル攻撃するしかないの?
倒せますた…
なんだイエローデビルが一番強かったしエンディングのロックマンはのび太みたいだ
ここのスレを埋めるべし
パンティストッキング
Bury
ダイブマンステージの音楽が一番好き
あ
3
999 :
NAME OVER:04/03/27 10:44 ID:rneQlSTH
ロ9ック9モナ9ー
埋め立てご苦労・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。