1 :
NAME OVER :
04/02/27 09:03 ID:OIZpPRbJ
はいすごいすごい
超終了。
ツクってみるか
5
7
5
うpまだ?
9らしい
このスレをご覧の皆さんお久しぶりですキユです。それではどうぞキユで「NUMBER
>>10 」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ブラーボー!
ヽ(゚∀゚)ノ (´⌒(´
へ( ) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
> (´⌒(´⌒;;
ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ!
Live Like Rocket! Live Like Rocket! Live Like Rocket!
Hide記念館完成。楽曲だけに留まらず他面にまで行き渡ったあの人のロック。
>>1 いんですよ武井先生
>>2 ゲットでつきぬけろ!!
>>3 ゲットはロックだ。(゚∀゚)
告知☆7/22 8/12に弟バンド「スプーンタップ」が
>>4 日市ケイオスでライブ敢行!
夏の夕方って好き、でも痛みを知らない
>>5 は嫌い
心を無くしたモラル欠如者の
>>6 も嫌い
大人であり子供である
>>7 は優しい漫画が好き
>>8 また、いきたいなワールドカップ
>>9 バイバイ
>11 跪け、虫ケラ
>12 毒にも薬にもならねェ
>13 ブチ壊す
>14 死刑
>15 記憶にございません
>16-1000 頭の悪いコメンテーターどもよ
久々見たよこんな古いテンプレ使ってるやつ
あいかわらずロリだね車輪タソw でも続編じゃないんだね
しかも今回は真面目だ・・・ てか「軍事」強すぎw
15 :
NAME OVER :04/03/05 05:41 ID:IFuOOh6M
クソゲー晒しあげ
(´-`).。oO(・・・SRM?) (´-`).。oO(起動のしかたがわかりません・・・)
17 :
NAME OVER :04/03/06 03:58 ID:nSxC9+iJ
|-`).。oO(過去ログみて解決しました・・・) |д゚)<活性化期待age
>>13-14 どもです。
続編じゃないよー。
適当。真面目っつーかなんつーか。
軍事、最後の方は切ないよ。序盤はサクサク系にしたかったから。
>>16-17 プレイしてくれたら幸いです。
しかし、クソゲーです(ぇ
あと、メタル系が禿しくウザいのとか、バグとかも発見したんで一旦上の消します。
んで修正版またうpしようと思います。
復活おめ
ageとく?
>22 クズは貴様だ 消えろ
>>18-19 町に人などがいないのは仕様ですか?w
とりあえずクリアー。
なんか普通と違う感じのRPGでいいなぁと思った。
序盤にルビー大量に拾ったからものの10分やらそこらでLV15。サクサクすぎっすねw
でもやっぱ最後らへんはなかなかLVあがらないね。
メタル系全然倒せない。状態異常使うメタル系は無理ぽ・・・。
25 :
NAME OVER :04/03/08 07:50 ID:hcKVJQHn
活性化期待age。 作者増えないかな・・・。 車輪さんがんばって下さい。
26 :
NAME OVER :04/03/08 07:54 ID:hcKVJQHn
今気がついたが、スレタイ「ツクッっちまった」になってる・・・。
>>24 仕様というか、容量節約・・・。
修正版は、メタルぎりあるし、若干HP減ってるよ。
>>25 あり。
でもネタがない罠。
他のヤツの作品もプレイしたいよね・・。
>>26 ツクッっちまッって下さい
保守
保守
30 :
NAME OVER :04/03/12 05:45 ID:YOGnI/HY
うpまだ?
30ゲトずさ
なんか作ってみる
33 :
NAME OVER :04/03/13 20:24 ID:EfiOUGbJ
作ってみたいけど、環境がないぽ…
34 :
NAME OVER :04/03/13 21:19 ID:OddJDq3Z
35 :
NAME OVER :04/03/14 13:30 ID:qRiBvu5T
偉そうに言うことじゃないだろう。
すまんかった
2ってマップ作りがちと大変な気がする。
外マップのガケと家、フィールドがムズい。
|-`).。oO(3時間かけてで作ったけど・・・) |-`).。oO(5分でクリアできるクソゲー・・・) |-`).。oO(うp需要なさそうだな・・・・・・)
42 :
NAME OVER :04/03/15 20:22 ID:ekMZHuyU
>>39 外マップなんか無駄多い気がするからあんま使わないな・・。
橋はいい感じだよ。
フィールドもぴったりなの探すのめんどいし、無かったりするよね。
45 :
NAME OVER :04/03/16 17:18 ID:a9qayA2B
うpまだ?
ストーリーを妄想するあたりで挫折する へっちょいのう。
ROMない・・・ こんなに作りたくなったのは久しぶりだ。まぁ、作り始めても多分途中で飽きるがなぁ
遅いスレ進行だな 需要なさそー
(;TДT)
50 :
NAME OVER :04/03/18 07:53 ID:zS4HOhnR
密かにうp待ってます・・・。 つーか、前スレにあった、まとめサイトみたいなのどこか知らない?
もいっこくらいツクッっちまおうかな
ここは「またおまえは騙されたわけだが」スレでつか?
そんなことないぜ!
>>48 供給すらないからな
もっとうpされれば活性化されるんじゃない
RPGツクールにもいろいろあるよね。 このスレではどのタイトルまで認められるの?
57 :
56 :04/03/20 19:18 ID:???
てかラウンジに保管庫があったんだ・・・。全然知らなかった。 自分の作品のスクショとかあるとなんか奇妙な感じがします。
59 :
56 :04/03/22 01:20 ID:???
頑張れよ このスレ動きが無いんで、なかなか見に来ることも少ないが応援するぞ
正直な感想 全然サガっぽくないけどいいんじゃない。 細かく言うと ロードする度にメニューが表示されるのがうざい メニューに矢印の後が残るのがなんか不自然 ステータスや並び替えなんかもメインと一括にすべき 戦闘終了の度にステータスが表示されるのがうざい イベント中人がワープするのは激しく不自然 ノエルが再度仲間になる時くらいMP全快にしてくれ 宿に泊まってもノエルMP回復しないのはどうにかしてくれ ていうかノエルMP0で戦闘に入ったら3、30で入ったら0とかいろいろ変化するんですが なんなんですか!?コレハ 逃げた場合でもやっぱりHP全快にしてほしい ストーリーに関してはまだ序盤なのでなんとも言えない
62 :
56 :04/03/22 04:11 ID:???
>>61 さんどうもです。とりあえず・・・答えれそうなのから
>ロードする度にメニューが表示されるのがうざい
構造上あのメニューというマップに場所移動して
メインメニューを開いているのでどうしようもないです。
>ステータスや並び替えなんかもメインと一括にすべき
無理です。メインに自作のコマンドは組み込めません。
2003にはデフォで付いてるんですけど・・・。
>戦闘終了の度にステータスが表示されるのがうざい
ごめんなさい。
メッセージウインドウだけで知らせるのも味気ないかと思ってやったんですが
逆に邪魔になっちゃいましたかね。
>ノエルが再度仲間になる時くらいMP全快にしてくれ
>宿に泊まってもノエルMP回復しないのはどうにかしてくれ
>ていうかノエルMP0で戦闘に入ったら3、30で入ったら0とかいろいろ変化するんですが
>なんなんですか!?コレハ
えーと・・・これは友人のアイデアで、魔法使いは詠唱して発動させようということで
戦闘はMP0からスタートってことになってます。MPは何もしなくても毎ターン増えていきます。
シオンは設定上あえて違うようにしてます。
>逃げた場合でもやっぱりHP全快にしてほしい
戦闘に勝った特典って考えだったのですが次にうpするときには修正しときます。
ここはレトロゲーム板だよな?
64 :
NAME OVER :04/03/22 19:13 ID:/aArN5vu
ツクールなんてSFCからあるし、充分レトロだろ
SFCのツクールでやれってこった
68 :
56 :04/03/23 04:29 ID:???
確かにそうですね。ラウンジの方に帰ります。
>>68 あなたもツク2でツクってみたらいかがです?
車輪はツクってんのか
71 :
56 :04/03/23 20:05 ID:???
>>69 今は2000での作品を完成したいのでそれが終わったら考えてみます。
74 :
56 :04/03/24 21:35 ID:???
76 :
75 :04/03/25 00:12 ID:???
>>75-76 うpキター!
↓
さっそくプレイ
↓
誰かツクってー!
↓
・・・・・・。
>>70 今はツクてないが、いずれ。
82 :
NAME OVER :04/03/25 13:20 ID:e+Ty7R0t
保守しとくよ
更にどーでもいいけど、このスレの車輪って韓国漫画書いてる奴と同一人物? もしそうなら韓国風味のRPGとか作ってもらいたい 火病起こして仲間が襲い掛かってくるとか
うpまだ?
ボウフラ沸いてます?
96 :
NAME OVER :04/04/03 17:50 ID:vDC4xgrM
横レス申し訳ないです 質問スレからの誘導で来ました 他板のレスですが、 346 名前:名無しさん@公演中[sage] 投稿日:04/03/31 04:02 ID:y8Rank8L レゲー板でねらーが作ったゲームをDLしてやってみたら 北海道テレビに行くっていう選択肢があって もしやとおもったらでました大泉洋w なんとそれだけではなくモリ、シゲ、音尾、ヤスケン果ては社長、藤村嬉野両Dも。 おみやげにどうでしょうDVDをもらうというステキなイベントもあり まさかレゲー板でNACSにあえるとは思いもしませんでした。 このゲーム、多分この板だと思うんですよ このレスもどこのだかちょっと今解らないんですが(友人からメールで回って来ただけなので どなたかご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?
なまら怖かったよ〜!!
99 :
96 :04/04/03 18:53 ID:???
|ω・`) <IDが???になるスレ久しぶりに来た
100
101 :
96 :04/04/04 01:04 ID:???
|・∀・)ノ ヨッ
>>96 レトロゲーム板のさんまの名探偵スレにある「ひらはたの名探偵」だと思う
げ、ここラウンジのスレと勘違いした鬱堕氏脳
104 :
96 :04/04/04 19:01 ID:???
>>102 |・∀・) <神!でもラウンコか(プゲラウヒョー
105 :
96 :04/04/04 19:08 ID:???
>>102 そのスレで確認しますた!
マジ感謝です thx
ちょっとイベントつくりますよ
保守
うpまだ?
商業用のアドベンチャーゲームの主人公を (東方見聞録とかミシシッピーとかシャドウゲイトとか色物の) 不可解ED (異次元に迷い込んだとか「バッドEDぽいけどプレイヤーの想像にお任せします」的な) の『もしまだ続いていたら?』とか何とかパラレル設定つけて、主人公が元の世界に戻ろうとしてるうちに、 フリーや商業用のアドベンチャーゲームの世界に迷い込んだりしながら、 悲惨な目に会いそうになっている(会っちゃった)人たちを助けたり巻き込んだりしながら 原作群にはなかった展開とか結末とか行動しだいで変わるゲームとか作ってみたいんだが、 これってリレー向きだな。 おか おか おかーさん状態の文禄のその後とか面白そうなんだがな 金が無いからツクール買えないんだよな。
114 :
113 :04/04/08 22:57 ID:???
保守まだ?
116 :
56 :04/04/09 11:33 ID:???
どうもお久です。 ラウンジで1個ツクり終わったんで来ました。 新たに別のツクってたんですが素材作りが大変なんでツクール2で 気分転換がてらにシンプルなのいってみよーと思います。
117 :
56 :04/04/09 23:36 ID:???
あ・・あぅ
120 :
56 :04/04/10 20:22 ID:???
>>118 いえ、2000以外はGB1・2とツクアドしかやったことがなかったんで
マップ作りが難しいなと・・・。
>>119 素材が結構好みなんでツクりがいがありそうです。
ですがここで質問。
まじめなのはNGですか?
ラウンジだとネタじゃないとやらないって意見も出てたもんで。
真面目なのもそれはそれでネタ
ZSNESの新verでRPGツクールが動くようになったらしいな
123 :
56 :04/04/11 14:33 ID:???
製作中・・・・ 宝箱単体のイベントがないのがツライレス
124 :
56 :04/04/12 16:32 ID:???
あああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁやってしまったーーーぁぁぁぁ 製作用にデスクトップにコピってたツク2のフォルダを 他のと一緒に削除してしまったぁぁぁぁあqwせdrftgyふjきおl
126 :
56 :04/04/12 23:18 ID:???
>>125 復元できたーーーーーー!
けどサイズが0バイトになってるorz
一応それでもやってみたけどやっぱデータがないorz
泣けるな。 供養代わりにどんなのをツクッてたのか語っちゃってよ。
128 :
56 :04/04/13 20:58 ID:???
>>127 う・・・語ると長くなるです。
元々2000で企画立ててたのを2でやろうとしてたもんで・・・。
まぁアレです。ありがちなラノベ風のファンタジーモノです。
俺は昔、あるプログラムを組んでいた時、ソースを丸ごと消してしまった事がある 泣く泣くゼロから作り直したのだが、これがどうだ。何か前々からちょっとだめぽと思っていた部分などを最初から想定して作れたたため、 以前のものよりなんか良い物になった気がしないでもなかった つまりあれだ。試練だと思って作り直してください。お願いします。
130 :
56 :04/04/15 18:45 ID:???
>>129 おっしゃることはよく分かります。自分も似たような経験アリです。
でも文章書くのが苦痛で苦痛で・・・。ですからちーと期間空けます。
でもこれだけ言っといて何もうpしないのもアレなんで
2000でよければ完成してるのがあるんですがどうですか?
内容はレゲーに近い感じだと思うんですが・・・。
ラウンジと人どんだけ被ってるか分からないんでレス待ちますね。
因みに自分えとレンジャーってコテ名乗ってます。
131 :
NAME OVER :04/04/15 19:13 ID:RShloPtm
ぶっちゃけ、無いよりはマシなのでくれ
132 :
56 :04/04/15 19:36 ID:???
>>132 「こっ、これは……
○a・○aじゃねーか!!」
なかなか遊べると思うyp!(・∀・)
まだ生きてたんだ・・・
浮上
ホシュ
138 :
NAME OVER :04/04/22 18:15 ID:PDgXcvQU
139 :
NAME OVER :04/04/30 02:08 ID:2xcDMAkY
iヽ、 ニャーニャー ミ ヽヽ、 ,,,ミ ),,,,\ ‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、 ~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,! ⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
結局どうなったんだ?
141 :
NAME OVER :04/05/14 01:31 ID:xpuRumDa
ほ
もうすぐできます、まってて
143 :
NAME OVER :04/05/15 06:03 ID:TraV8Tde
ホモ?
もう誰も居ない・・・・・・・うっ!
>>144 おまえまさかコロ・・・・・・・・うっ!
146 :
135 :04/05/18 21:56 ID:???
(・ω・`) ´
148 :
NAME OVER :04/05/20 06:37 ID:yK5lWEBO
俺も再アップ希望
>>149 これは(・∀・)イイね
レゲーネタがゲームの攻略のヒントになっていてワラタYO
ネタバレになるので詳細は避けるが、あの強敵の倒し方にはビクーリだったYO
151 :
NAME OVER :04/05/23 21:35 ID:FNOiza7L
ドジン村で目玉渡せた人いる? なんかイベント起きなくてバグになるのだが…
あー、どうりで・・・・・・ とりあえずデータ弄って何とかなった感じです。対応トンクス
154 :
135 :04/05/30 06:08 ID:???
>>150 .151.153
遊んでくれてどうもありがとうございました。感謝感激です。
このスレも後は
dat落ちするのを待つだけなのかのぅ…
誰かツクってくれ〜
155 :
NAME OVER :04/06/08 06:58 ID:aQg0oZBC
の
ツクール2か。懐かしいなぁ…
157 :
NAME OVER :04/06/11 17:00 ID:oSQbUoLO
159 :
NAME OVER :04/06/14 19:22 ID:0nUDA0wx
ほほほ
大丈夫だ、今ラクにしてやろう・・・
161 :
NAME OVER :04/06/29 18:08 ID:fNJH1YPm
ほす
162 :
NAME OVER :04/07/03 09:48 ID:Q2pzROrH
俺しかいない予感
俺もいる予感
2の話だけど、 だいぶ前に何回もチェックしながら作ったイベントを、後でテストプレイした時 テキストがバグっていたり、ウェイト5秒が0.1秒になっていたりとかするのは、防ぎようがない? あと、移動呪文の行き先リストにまだ行ってない後半の場所が 何時の間にか登録されたりとかもある。
165 :
NAME OVER :04/07/04 19:25 ID:JyoTWBx/
俺はなった事ないから、防ぎようはあると思う
ツクール1はよくフリーズしたなぁ・・・ マメにセーブしないと泣きを見るね。
ツクール1でツクってみようか...
昔、パソ版とSFC版でツクールしてたけど、 やはりSFCの方は作業がしんどいね。 特にそれが顕著になるのが会話文の作成。 ツクール用キーボード?が無いと一文字一文字を 入力しないといけないもんなぁ・・・・
Light 良識あるツクーラー ↑ | | | Low... ←――――+――――→ Chaos 王道・平凡 ..| 個性的・独我的 | | ↓ Dark 良識無きツクーラー
>>170 それ、おもしろいね。
LowじゃなくLawね。
うっとおしいだけじゃ
真面目な作りだと、セーブデータうpっても誰もやらないかな?やっぱり
ウホッ
175 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 12:10 ID:q54cBZef
この渇きの状態なら、どんなゲームでもみんなやるぽ・・・ きぼん
177 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 20:06 ID:Xb8Oxr54
うぉぉぉぉぉぉぉぉ キター
ある隠し敵を倒すと、経験値が9999999999取れてLv99に!というのを作った。 一回の戦闘で レベルが上がった(♪タラタッター) ちからが1あがった たいりょくが1あがった ・ ・ ・ ・ 「あ、○○の魔法をわすれてしまった」 時間掛かりすぎ・・・
1だと、1回の戦闘で1度しかレベル上がらんけどな。
保守
age
今更だが、
>>176 を少しでもやった人がいたら、「つまらなかった」とか
「最後までやる気が起きなかった」とか一言でいいから、感想くれるとありがたい。
誰もやってないか…?
>>182 マルス、フィリアってセーブデータのやつで良いんだよね?
ロードでも最初からでも真っ暗のままで始まらないんだが・・・
(SNES9X使用)
>>183 それです。
改めて
>>176 からセーブデータ落として、試してみたけどこっちでは動きました。
ちなみにSNEShoutです。
手持ちのSnes9Xでも動きました。何が原因なんだろう…。
>>185 SNESshoutも引っ張り出してきたけどダメだった。(真っ暗のまま。)
なんか設定いじる必要あるのかな?慣れしてないもので。
適度にぶっちゃけた感じのゲームバランスがいい。
188 :
186 :04/07/19 00:03 ID:???
>>185 手間かかるけどもう一度うPしてもらえんかしら。
他の人が動いたかどうかわかれば一番いいんだけど。
ちゃんと動いたよ。 ZSNESと、Snes9xpp SE' (?)で動いた。 SNEShoutでやったら動かなかった。
((o(`・ω・´)o))ハッスル!ハッスル!
よくわからんが、レゲー板にあるってことは スーパーダンテとかツクール2とかで作ってあげるスレ?
>>191 そのとおりです。職人さん歓迎です。
今のとこ、すでにうpされたファイルはどれも流れちゃってますが・・・
193 :
NAME OVER :04/07/31 01:53 ID:Numv45Gm
194 :
NAME OVER :04/07/31 02:38 ID:Numv45Gm
とりあえず、さりげなく実は落としていたアトランチスの謎追加してみた 他にも掲載されていないファイル持ってる奴はとりあえずくれ! 俺がこのスレ覗くような時間を見計らってくれると嬉しい(謎)
>>193 キャーッ スマン おかげで思い出した。
>>192 thx.
2なら結構作ってたけど。
2作品だけ今も ターボファイルツイン に 入ってるw
これを元に練り直して、何か作ってみるかな…
つーわけで、OPだけ作ってみた。 見てみたいって人いたら、うぷろだ教えてください… ほんとにOPしか作ってませんが。 srmファイルでいいのかな?
198 :
NAME OVER :04/07/31 10:10 ID:SIIIoSIQ
…ロリコンクエストで上書きしてしまった…○| ̄|_
200 :
NAME OVER :04/07/31 17:38 ID:ZPqfxD5h
アホかおまえはぁー!
2は内輪ネタ全開のバカゲーを作るのに最適だよね。
203 :
202 :04/08/01 06:03 ID:???
しまった同じの被ってた。。。y=-( ´-ω-`)・∵
204 :
NAME OVER :04/08/01 13:29 ID:Y8MFsZTg
>>202 おお、アンタいかすぜ!
すぐにいじらしく転載するので待ってろぽ
205 :
NAME OVER :04/08/01 14:14 ID:Y8MFsZTg
そりゃ、とりあえずあげてみたぽ 不具合合ったらよろしく
206 :
NAME OVER :04/08/01 15:36 ID:Y8MFsZTg
色々試行錯誤してみたけどロリコンクエスト3はどうにもならん・・・
207が続きを作るかどうかが気になる まあ、ガンガレ
209 :
NAME OVER :04/08/02 21:29 ID:rlwi+K96
こういうのは少しずつでも続ける事が大切 間を置いたら続き作る気がしなくなる・・・ 俺の未完データのように
>>208 作品の続きじゃなくて、俺の動きが気になるんですかw
明日休みなんで、頑張ってみよう。
久しぶりにやると面白いね2は。
そういやツクール2友達に6年もかしっぱなしだ。
213 :
212 :04/08/05 17:48 ID:???
下のゲームで車輪さんのキャラ勝手に使いました。スマン。
214 :
NAME OVER :04/08/05 18:54 ID:TVf1Kv3A
下のすでに消えてるぽい・・・ 再アップきぼん・・・
215 :
NAME OVER :04/08/05 18:58 ID:TVf1Kv3A
あ、生きてた ごめんなさい、鯖の調子悪かっただけみたいっす 駄目駄目だな俺
216 :
NAME OVER :04/08/05 19:43 ID:pkC6yfWj
193にあるデータ一通りやってみた。 レオンの仲間四人斬り・水城・MIDNIGHT CANIVAL・○○クエストは けっこうオモロかった。 ○クエは雑魚の強さバランスがよいね。 水城は短いけどテキストが独特の雰囲気でハマってしまった。 なんて偉そうなことばかり言ってないで、自分も何か作ってみよう…。 上記の作者さん方、オモロかったですよ。
>>212 晒してくれて、あんがとさん。
下の作成中の面白かったよ。
なにげに、テンポ良くサクサク進んでいくのがいい。
なぬ、まだ生きてたのかこのスレ
>>213 勝手に使えー
・・・やってみよw
うは、名前消えてた_| ̄|○
生きてたのか車輪 てっきり失踪したもんかと
なあ、俺も作ろうかと思うんだけど、 武器や防具のステータスについてや、上手いゲームバランスについて 書いてあるHPってある? いつも極端なんだけど、俺。
其れが無いから困るのよ。 サンプルをベースにするのが無難かと。
魔王サンタのえにっきって名前だっけ? これすごくやってみたいんだけど。
224 :
よびの :04/08/08 20:17 ID:???
225 :
402 :04/08/11 03:39 ID:???
>>224 クリアしたよ。
面白かった、住人クセありすぎでワロタ
メッセージの使い方うまいねー。
開発室で書かれてた前作とやらも遊んでみたくなったよ。
>>225 乙ー
>>224 ちょうおもしれー
町の木とか花とか調べたらGM変わる小ネタとか好きだw
セリフの見せ方も上手い・・・
惜しむらくは普通の会話の時の改行位置か。
桃栗たきこも言っていた。
つーか今更RPGツクール2やってる漏れは如何なものか。
229 :
よびの :04/08/12 23:08 ID:???
感想サンクス。反応なかったんで放置されたかと思ったよ。 改行位置は確かに力不足でなんかよくわかんねー ただ言い訳すると、一行に入れれる文字数が少ないから 行のはじめに読点がきたりして見た目変になりやすい。 だからあやしーと思いつつも改行やスペースで誤魔化そうとしたとこも多い。
>>224 やっとクリアでけたーーー
つか俺的に殿堂入り作品だよ
よくもまぁ、これだけネタが浮かんだもんだ。
石投げて助太刀するイベントが最高w
ところで3つ目のエンディングがワカリマセン_| ̄|○
ガンバルマン、非常にテンポが良かったし、楽しかった。 何気にシナリオもよいと思う
232 :
よびの :04/08/14 23:57 ID:???
お褒めの言葉サンクス。 町の人全員に話しかけてれば3つ目はそのうち見つかります。 まぁお遊びエンドなんで、あれだ。 ネタとやる気はおかげ様で尽きてるんで、次のうpはいつになるか… 今思いつくネタ並べとくと ・ツクラーの野望のパクリゲー ・無人島モノ ・勇者が魔王になってしまう ・ツクール1の一番最後のキャラグラ(ボート?)使ったワラジムシゲー どれがいいかな? てか今だれかツクってる人います?
俺はずっと作ってるぜ! ただ一年前からまったく進んでない
作りたいがネタが無い。 誰かシナリオ提供してくれ
イベントがあるたびにHP(腹具合ポイント)が減っていく、 空腹が宿敵のゲーム。・・・ってのしか思い浮かばない。 そのまま、無人島モノのテーマに代入できる。 でも、ありふれてるな。
ガンバルマン、面白かったよ フィールドの使い方がツボ、つーか驚いた こんな使い方もあったんかと シナリオもダサカッコイイという表現がピッタリで、実に笑えた GJ!
ガンバルマンおもしれー!! これツクールコンテストに出展してくれ! この出来なら2だからダメだとは言わせんぞ プレイヤーはひたすらセリフを送るだけのゲームなんて望む人居る? 本当はセリフも自動で進むようにして、完全に「見るだけ」にしたいけど テロップじゃ雰囲気出せないしな。
間違えた。 「デスティニー・オブ・オメガ〜竜神と魔剣の戦士〜」 だった。
他のツクール系のスレってないんだね
昔Vジャンプでやってた「バグっとハマルくん」 っていうコーナーでツクール2でRPGを作ってたのが載ってたな イマイチだったが
242 :
よびの :04/08/16 16:05 ID:???
>>235 それに遭難側と救出側のザッピング(だっけ?)を加えればおもろいかも。
ありふれててもまぁいいんだ。
SFCの無人島物語みたいに探索する楽しみが欲しいな。
あと229の書き込み、読点→句点ね。
いまさらどうでもいいバカな間違いだが。
ガンバルマンやった、面白い! 俺も久々になんか作ってみるかな
245 :
243 :04/08/17 01:47 ID:???
あ、フィールドから始まるけど、これは勝手に作った。 公開されてた4つのイベントを、4つのマップに割り当てて、 そのマップにフィールドからどれでも行けるようにしてあるだけ。
>>243 厨房の頃に俺も実際に作った覚えが・・w
金の斧と銀の斧のイベントだけ覚えてた
VジャンプといえばドラクエキッズとかFFコロシアムとか好きだったなあ
そんなことよりチャティーたんハァハァ 誰か作ってくれ
ツクール2の攻略みたいなとこってもうないの? ググッたけど見つからない
250 :
NAME OVER :04/08/18 16:57 ID:AqgyBW9i
ファミコンのRPGツクールってないんだっけ?
ありません。
252 :
NAME OVER :04/08/18 17:07 ID:J7zqvY2L
>>250 無いね
確か、ダンジョンキッド(だっけ?)が
あったような
絵描衛門ならあるけどな>FC
絵を描くのならセガマクスリでタブレットのがあったな。
絵描衛門と書いてでざえもんと読むのだよ STGコンストラクション
んなこと言うならFCにだってタブレットぐらいあるっつーの
258 :
256 :04/08/20 00:08 ID:???
もしかしてFCのタブレットってあまりに無名すぎるのか OTL
あれだろ アンパンマンだろ
260 :
256 :04/08/20 16:39 ID:???
そうそれ! 知ってる人いたのか…よかった… 当時弟が泣きながらねだってたんだよな。1万円くらいの奴。 関係ない話題ひっぱってもアレでした。ごめんなさい。
誰かドラクエ1のコピー作ってくれ。 無難に完成度の高いゲームを遊びたい。
SFCのドラクエI・IIやればいいだろ
263 :
259 :04/08/22 19:52 ID:???
適当に言ってみたら当たっちゃったよ('A`)
ウィザードリィ風のほうがいいんでね?
>>262 ツクール2で誰かが作ったゲームってところが重要なアーティファッションなんだよ。
267 :
NAME OVER :04/08/26 22:55 ID:dZqAFbaZ
最近ツクール2買ってみたが敵の攻撃力をどう設定するかわからない。 レベルが1あがると強敵がザコになってしまう
>>267 説明書付いてなかったのか?
(敵の攻撃力−味方の防御力)÷2=味方のダメージ
敵の攻撃力が12で味方の防御力が4だったら(12−4)÷2でダメージは4となる
とりあえず何回かやってみるこった
思い切ってレベルアップできないようにするか、イベントでのみアップにして、 武器等でバランスとるとかしてみるとか
レベルアップをなくして、イベントや武器でステータスを調整するって手もある。
最初のステータスをイベントで 高めにしてレベルアップで あまりあがらんようにすればいいやん
2だと、イベントでステータスアップは出来ないと思うんだが。
275 :
よびの :04/09/07 17:00 ID:???
よびの氏、乙です 早速プレイしてみましたが、すげぇ難しかったですよ ツクール2でこれだけ考えたのは初めてでした ようやくクリアできましたんで報告いたします。面白かったです さり気なく開発室がリメイクされてますね
277 :
NAME OVER :04/09/12 01:34:07 ID:QxH6bJ1r
SFCのツクールサイトきぼん
12・3年も昔にPC9801のツクールで作ったゲームのデータが どっかにあるはず。探してみようかな。 内容は出来の悪いDQ風味だった気がする。
しらべてみた。RPGツクールDante98 これだー 1992年12月19日 12年前か・・・
280 :
NAME OVER :04/09/12 04:34:03 ID:i/69fl5a
俺も中学の頃、9801版で作ってたが、結局完成したのは1つだけだったなー
RPGツクールスーパーダンテ バグってて使い物にならん。 過去に作ったサンプルゲームのセリフ改変ゲームを再現しようと思ったのに。 最後の城が出現するところで 「みよ、これがだいくのゲンさんの力だ!」 とか言わせてたんだよ。 ばかばかしくて意外と面白かったんだよ
あいかわらず人居ねーな。よしプレイして感想述べてやっから 誰か作品うpりなさいな。因みにSFCのツクール1、2と2000辺りがタイプだ。
真っ暗のまま始まりませんヨ、、、おじさんがっかり。
なんだオッサンのくせにエミュ房全開ですか? ここってみんな中学生くらいだと思ってた。俺高1だけどw
釣れますか?
おじさん、PCもなかったから消防のころ中古で買ったスーパーダンテやったよ。 スイッチの概念がわからず、苦難しましたよ。俺高2だけどw スイッチがわかった後も、 結局作るのがめんどくさくて、ひとつの町にいろいろ考えたイベント置きまくって遊んだ。
288 :
284 :04/09/14 23:26:47 ID:???
正直言うと先月で21歳になりますた。やっぱこのスレでは長老扱い?
ところで
>>283 よ ほんとに始まらないよ、、製作データが
あるのは分かるんだけど。
289 :
:04/09/15 00:43:37 ID:???
s
5、6年前に発見した、RPGツクール2(SFC版)の裏技です。 まず、主人公A、主人公Bを作る。歩けるマップを1つ作る(このマップをマップ1とする)。初期パーティは、主人公Aの1人。 次に、マップ1 上に次のイベントを作る。イベントデータは1/4のみ使用。 開始条件:話す イベント内容:マップ1に場所移動(マップ1のどこでもよい) 主人公下移動 主人公Bを加える 以上です。こんなことで何が起こるの?と思うでしょうが、何が起こるかは、 やってみてのお楽しみです。
>>291 おお、こんなワザがあったのか
しかし、使い道はあまりなさそうだ
>>288 以前上げた時も、動く人と動かない人がいたようだけど、今回もか…
オレの使ってる本体が原因なんだろうか
同じく5、6年前に発見した、RPGツクール1(SFC版)の裏技です。 適当にマップを作る(このマップをマップ1とする)。マップ1のBGMは0番(音なし)以外にする。 マップ1 上に次のイベントを作る。 開始条件:話す イベント内容:フラッシュ BGM変更0番 BGM変更5番 以上です。これで、フラッシュが長続きします。次のようにすると、もっと長続きします。 開始条件:話す イベント内容:フラッシュ BGM変更0番 BGM変更5番 フラッシュ BGM変更0番 BGM変更5番 : フラッシュ BGM変更0番 BGM変更5番
295 :
よびの :04/09/16 15:42:26 ID:???
>>283 ようやくクリアしたー
バランスがレゲーっぽくていい感じ。
井戸の表現や、妖精捕まえるイベントとかナイスアイディアです。
エディット見たら仲間にしてないやつとか、手に入れてないレアっぽいアイテムが…
>>291 かなり面白いんで使ってみます。
>>295 遊んでくれてどうもです。3人目の仲間は
・妖精を捕まえるイベント
・Cエリア右上
・ホテル最上階
にいるキャラの内、1人だけ仲間にできます。
一応、一番簡単に仲間にできるぁゃLぃ男を3人目に加えたパーティーを
基準にゲームバランスを取ったつもりだけど、かなり大味な戦闘バランスかも。
レアアイテムは…とりあえずAエリアの照明装置をOFFにした状態で
Bエリアの店がある辺りに行ってみて下さいな。
あとは天の回廊のプリズムドレスが分りにくいかも。
>>283 未だに落とせない。
(こういうのは遅くなった方が落とせないもんではあるが)
さいうぷきぼう
ツクール2って作ったマップごとにBGM決められたらいいのにな マップのパーツで固定だと何かと不便。
サンプルで一回戦闘したらBGMが元に戻って萎えた。
PSの3のモンスター作成で、モンスター軍団のグラフィックで 「コミケ帰り」というモンスター作ったら友人が爆笑し出したんだが・・・。
いいですね。 ドラゴンっぽい感じがします。
ツクール2ってたまーにバグるな 理由はわからんが突然毒にかかったり メッセージがウインドウを越えてずーっと垂れ流しになったり 意味不明
307 :
車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/10/02 03:03:20 ID:jVRLJqQ4
なにがなにが?
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。 あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。 Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。 あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。 Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。 あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。 Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・
なんだこの二重カキコは
なんだこの二重カキコは
ヒキコモリの荒らしか、しょうもな
ヒキコモリの荒らしか、しょうもな
てめーら 必死だなw
てめーら 必死だなw
null po
ものすがいケンカっしてるスレはこlこですか?
とりあえずツクってみたら?
319を放置していて良いものか
やっつけ作品きぼんぬ
325 :
NAME OVER :04/10/16 01:10:30 ID:kWZLOVbh
ゲーム作りたいんですが、とりあえず何が必要なんでしょうか? RPGツクールってソフトはどのハードで出ているんでしょうか? やる気と時間はあるのでチャレンジしたいのですが。
RPGツクールは、 SFC・PS・PCで出てる。 2chでは、 ラウンジの終始荒れっぱなしで内部分裂しまくりのツクールスレと、 PC板のツクールスレと、ゲサロ・ゲ製作技術・レゲー板(ここね)をはじめ、あちこちに点在してる。 探してみるとかなりの数見つかると思う。
>>327 ありがとうございます。色々見てみます。
>>328 1からゲームを作るってんならPC版がいいかもしれんが
はっきりいって難しい上に値段が高いときたもんだ。
このスレにいる君におすすめしておくとしたら
RPGツクール2(SFC)
RPGツクール3(PS)
RPGツクールGB2(GBC)
この3つかな。
アドバンスも作りやすいよ
一番おすすめはRPGツクール3(PS) コレに限るよ。
PC版以外で、舗装された道路やビルとか、現代〜未来系の世界感 のマップ素材が用意されているツクールってある?
ツクール3には未来っぽい素材はあるが 近未来どころじゃないな・・・ 現代風のマップチップは皆無だった
そうか…あまり要望がないのかな
4にはあるが… あれは金と時間を捨てたいやつにしかおすすめ出来ないしな
3の短所 BGMが糞
>>333 そういや、3ってアニメティカには現代風のキャラ素材が入ってるくせに
現代風のマップチップがないんだな。意味ねぇ・・・
PCのRPGツクールの方が良いよ。 絵かけるなら。
さすがに音楽は作れないんだよね? 別に作って設定するの?
>>339 音楽ツクールかなでーる2で作った曲をRPGツクール3で使用できる。
ただし、RPGツクール用データにコンバートする際に
ドラムパートが1オクターブずれるという重大なバグがあるので
1オクターブ下げて打ち込まないといけない。
>音楽ツクールかなでーる2 いろいろあるんですね。普通にmidiとか使えないのか・・・
>>341 midi使いたいんならツクール2000を使えばいい
ただしここはレゲー板なのでそこら辺の話題は板違い
343 :
341 :04/10/17 22:41:06 ID:???
345 :
カツ丼 :04/10/18 18:38:05 ID:MIQiq6bV
昔PC98であったダンジョンツクール?みたいなのありませんでしたか。 それのサンプルゲームがかなりの名作だった気が・・・
そのうちツクールツクールも出そうだな。 出したら商売上がったりだけど。
>346 昔「こんなレゲーは嫌だ!」スレでそんなのが出てた希ガス
>>三四郎 ツクールツクールをツクールとかやってみたい・・・
逆にツクラーズが出たりして。 くだらないね。
構想2年、制作一ヶ月の大作「ウンコ伝説」が今完成しました
ならばうpれ
漏れもウンコ伝説やってみたい
いや、糞だから
kusoge-やらせろ
>ウンコ伝説 まさにクソゲーだな。
WindowsのツクールのRPGを移植しているんだが、こっちにない機能をどうやって実現するのかで余計に頭を使ってしまう。 他のイベント(=キャラクタ)の向きを変えられないってのは結構痛いもんだ。
だんきちを搭載するくらいなら機能強化をして欲しかったよなー
だんきちはサンプル史上最強だろ
あのさー。 エミュで作ってセーブデータをうpすればいいのかな? 3なら作れるが・・・・
ご名答
RPGツクール2の キャラグラフィックNo.14って あれ男?女? つい最近まで女だと思ってたんだが・・
男だな 繭が太い
Σ (゚Д゚;)ガーン ってことは俺が今まで作ってたゲームで あのグラフィックのキャラは全員オカマになるのか_| ̄|○
目つきでだいたい見分けられるのか・・
368 :
360 :04/11/04 18:23:30 ID:???
>>361 thx
>>362 Σ (゚Д゚;)ガーン
ストーリー性を一切排除したダンジョンクリア型作ろうと思ったのに・・・
家ゲースレ行ってきます
えー3のほうが簡単じゃねえのか。
ふるた
ツクール2 動くかどうかビクビクしながらSFCを起動した。 怪しかったけどなんとか動いた。 でも音楽が神すぎて聴いてるうちに考えてた構想が空っぽになった…
ツクール2はカセットが縦長なせいで蹴っ飛ばす確率が上がる。
2のカセットを蹴っ飛ばして、プロテクターがパカリと開いたことがある。
突然だが、エミュでツクール2ってある?
>>374 あなたがツクール2とSFCエミュレータと吸出しツール持ってるならあるでしょ。
持ってないならない。
俺は音楽は2よりも1の方が好きだな 2もいいんだが1のようなノリのいい音楽が少ない
2はなんか暗めだな。 色使いとかも。
スーパーダンテのBGM7番を超える曲は未だ無い
BGMが無かったら作るまでだ。 かなでーるある訳だし。
かなでーるはサンプル曲のラビリンスが神すぎて作る気になれん
381 :
NAME OVER :04/11/17 23:02:30 ID:GCod5/A+
ねぇ、俺ツクール2000でRPG作ろうと思ってるんだけど、アップしたら誰か プレイしてくれるかな?何か作りたいんだよね。
PCゲ板かラウンジのツクスレの方がいいのではなかろうか。
383 :
NAME OVER :04/11/18 20:49:16 ID:Z7AKLVVe
自分は昔スーパーダンテで作った奴を2kに移植中だけど、 グラフィックとBGMが移植できなくてショボーン
>>383 正直ラウンジは粘着のせいで常時荒れた状態なのでお勧めできない
正直作りたくても作る時間が無い人がほとんどだろうな、このスレ
実際に作る時間ができてみると他の事やっちゃうだろうし…。
この前、ツクール2(SFC版)のサンプルゲーム(だんきちのヤツ)を、ユーザーゲームの 方にコピーしてみた。…イベントの作り方が、何だかなぁ…技術的な無駄が多い。 コピー時は残り容量が100無かったのに、少し修正を加えたら1500くらい余った。 全部修正したらもっと余るだろうな… マップも、容量食う作り方してた。
>>388 それはツクールのサンプルゲーム全てに言える事なのだが。
逆に無駄を多くしてあまりを減らしているのでは?
節約より分かりやすさを優先してるんだとおもうぞ
「上手な人は容量をどこまで減らせるか挑戦してみてください」っていうスッタフからのメッセージな希ガス
家にツクール2の攻略本(実践編)がある。その本の後半のページを見てみると、 サンプルの作者(桃栗サン)がその製作過程を日記形式で綴っている。それに よると、例えばルクソールのゴリサクダンスイベントを「スゲエむずかしい」 と表現している。あんなのが難しいのかよ!というのが俺の感想。あの無駄の 多さは、わざとではなくて素だと思う。
そりゃなれないと操作イベントはめっさむずかしいよ
interbec ごぽーん
>>396 うおー懐かしい!
これは名曲だよな
音楽ツクールやってた頃を思い出したよ
歌詞が恥ずかしい罠
2で製作中。 演出に凝ってるとあっという間に容量が少なくなっていくのが厳しい。 画面ずらすのにわざわざ透明キャラと人物イベント使わなければいけないなんて。
>>399 俺も今日から2で作ろうと思ってるんだけど、これってエミュじゃないと晒せないのかな。
SFCで作るつもりなんだけど。無知なので知ってる人教えてクレクレ
>>400 エミュってのはそもそも実機のデータをPCで動かす事なのだよ。
もっと簡単に一般的な見地から言うと、ソフトがあれば
そのデータを使ってPCでソフトを動かせるわけだ。
つまりだ、
「エミュじゃないと出来ない」ってのは何かおかしいわけだな。
エミュをするには少なくともソフトが必要なわけだから。
そしてバッテリーバックアップされてるのはSFCではなくソフトだ。
SFCで作ってもデータはソフトに入ってる。
このデータをエミュで動かせば良いのだ。
ヘタな説明だなおい
わざと下手・・・と言うより回りくどく分かりにくい説明をする事で 単純な事をさも難しい事の様に見せるネタだと自己弁護しておく。
ツマンネ
大学の教授方針かよ
エ、も、、そっ!!エェ、、そ、Soこーー!! 2ch歴2年にして初めて縦読み発見した。
イブでもツクール。 良い演出が思いつかなかったので、思い切ってシナリオ変更。 メモリも節約できて一石二鳥。
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ //〈 /7 l _,、 _ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/ / ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´ l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/ ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l / l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/ ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ ! .| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l | `< ヽ ノ7 |_ ,,,.. _ `l i ,'´
ごばうk
410 :
NAME OVER :05/01/05 20:41:20 ID:fMcCdTUK
下がりすぎなのでage
ツクール4の修正版があると聞きました。 中古で購入したいと考えているのですがバグ版と修正版の見分ける方法はありませんか?
412 :
NAME OVER :05/01/10 09:46:00 ID:7Sw5j7KL
ageりま〜す
>>411 4の話なんかするな!
定価で買った人の心の傷を抉り出す気か!
4定価で買っちった…発売日に(´・ω・`)ショボーン
サイドビュー戦闘よりも顔グラにつられて買った4。むろん定価。
フラゲしたわしは超勝ち組
RPGツクール4定価買いに加えて音楽ツクール3まで発売日に定価買いした俺は最強の勝ち組
中古で980円で売られている3と見比べ、 結局箱が噛み合ってない3980円の中古で4を買った勝ち組ですが何か?
勝ち組が多いようだな。 数の勝利と言う事か。
420 :
NAME OVER :05/01/18 18:54:12 ID:WLRfKCCi
ツクールの元祖、FCダンジョンキッドを今さらですがやってます。 そこでなんですが地下3階から先に進めません、、、 誰かわかる人いたら教えてください!
421 :
NAME OVER :05/01/23 04:47:31 ID:vN91wukZ
ツクール2でサテラビュー使うと色々なグラフィックや音楽が増えるらしいんだが 誰か詳細教えてくれませんか?
BSチューナーとサテラビューを使って衛星放送を通じて送られてきたデータを メモリーパックに保存してRPGツクール2で使うことが出来る しかしサテラビューのサービスはもう終了しているので 新しくデータを保存ことはもう出来ない
センクス。 どんなデータがあるかまでは知りませんか? 昔友達が乗り物のグラフィックで樽と鶏みたいなのが増えたり 螺旋階段のマップが追加されたって言ってたけど、 本当なのかそれが知りたい。
やっぱりその真相は闇の中なのか・・・ ツクール2がどのくらい劇的な変化を遂げるのか気になる! 気になって眠れない。
サテラビューのメモリーパックで追加されたのは、 オレが覚えてる限りでは、敵のグラフィックと、マップのキャラグラフィックかな。 ダンジョンも増えるだろうと待ってたんだけど、俺が知る限りでは結局配信されなかった気がした。 受信するのに結構時間かかってたるかったからね。 覚えてる限りでは、新撰組みたいな武士のグラフィック。 敵グラフィックは同じく新撰組みたいなのと、腰元とか悪代官みたいなのもいたのは 間違いないよ。音楽も増えたような気がしたけどよく覚えてない。メンゴ。 当時現役のサテラビューやってたからネタじゃないよ。
1はキャラがピョコピョコ歩くのがイイ
ツク4をちゃんと作り直してくんないかな…
バグ なら修正版と交換してもらえればなくなるぞ。
版権物をもろにパクッたやつをうpしようと思ったんだが、怖くなって断念したおれに おまえらのアイデアをくれませんか?
主人公がトラブルシューターとなって事件を解決していく奴。 戦闘とかめんっどくせぇ
ガンバルマンとかいうミニゲーム集みたいなのを作ろうと思う
2のモンスターグラフィックNo42、いい名前が思いつかない 誰かヒントくれ
難しいな なんかよく分からん物体が飛び出てるし 王道なら ・フェイク ・ミミック ・パンドラボックス でいいんだろうけど これは・・・ ゾンビ? メカ?
ビックリボックス
物まね怪物ゼロック
デスコフィン
ザンネンワナダヨ
適当にそれらしい名前でいいじゃん。 マーダーとか。
やまだたろう
トイレットペーパ
エスパー伊東
>>441 おまえセンス良いな
バランスとか無視で良いから一本作ってくれ
『いきてこソ』やってみたんだが、コレすごいイイな おれには逆立ちしてもこんなのつくれねー
ここのスレではリレー創作なんかはしないのか?
スーパーダンテが動くエミュが見つかったので現在練習のつもりで作成中。
かえる王:こんれいのじゅんびは、おわったのか?ゲロゲロ。
「いいもの」最悪 どこがいいんだか
だれかゲソックの森作ってくれ
ツクール3買って(当時小5)もう6年も経つのに未だに1つもゲームを完成 させたことがない。 今回はイベントから作っていくことにした。初の試み。 システムデータから作ろうとするから飽きるんだ。間違いない。
俺はツクール2やDANTEなんだけど、 まずゲームのタイトルと主人公やストーリーをヒマな時に考えて紙に書いてた。 でマップとかも紙に書いたりしてた。そうすると作るとき楽になる。 いままで結構作ったのはあるけど大半以上は途中に(バックアップのデータがきえました) となって、完成したのは4本くらい。(全部DANTEだけど)
RPGツクール5の攻略本って出てる?
ツクールは、どんなゲームにしようかと考えて紙に書いている時が一番楽しいの ではないかと最近思う。
でもいざ作るとなると思いのほか時間がかかってしまう。 特にSRPGツクールとか1面作るのに時間がかかる。
完成させれない人はツクール4やるといいよ。
ツクール4って修正版出てるの!? オレ発売日に買ったやつ今でも持ってるんだけど。 今さらエンターブレインに手紙送っても、遅いかな?
操作性わるくて作る気になれん
>>458 サンクス。
スレ違い、すみませんでした。
>>453 確かに
重要イベントはがんがって作るんだが、町の人のセリフが・・・めんどくて挫折
いっそ町の人が一人もいない設定で作ってみるか
世の中には、人を作りたくても100人しか作れないツクールがあるんだぞ。
設定も何も考えずに作り始めると結構いける。 その場その場で次のシナリオを考える。 あと、システムはあらかじめ雛形作っといて、 あとは名前とか変えるだけにするといい。
マジすか・・・俺は文章書いてるときに色々考えて時間が結構かかってしまう。 だから軽く下書きすると以外にアレンジも利くのでそうした上でやってます。 ちなみに自分の作品だけなのだろうか?リアルニンジャ(キャラまで忍者)が出て来るのは・・・ 他に誰か2のニンジャ(ゴリサク)のグラ使ってます?村人とかに使う人はいるんだろうけどさ。
メモリーパックを使って2で延々と作ってた事がある。 イベントメモリーの合計100000は使っていたであろう長編を。 しかしメモパだからと鷹をくぐっていたワケではなかったのだが、 その中にセーブしていた4つのデータの内一つだけロストしてしまい それが弾みで結局全部消してしまった・・。 激しく後悔・・・。
>>465 メモリーパックでも消える時は消えるんだよな。
俺もなかなかゲームが起動しなくて電源バチバチやってたら
カートリッジどころかメモリーパックのデータまで消えたよ。
今の環境だと消えないはずだから今度こそ2でちゃんとしたの作ってみようかな。
実機だとカートリッジを最後まで差し込むと起動しにくかったような気がする ちょっと浮かせ気味みに差し込むのがミソ
カセットと一緒に厚紙を挟み込むのがポイント
カセットの代わりに厚紙を挟み込むのがポイント
電源を入れて起動しなかったら EJECTとRESETを同時に押す友人がいる。 真似するようになった。
1〜3までゲーム作りました。 3のみ友人にやらせてみたところ、悪質な罠だらけだったためか 先に進めずにレベルだけが上がりすぎてラスボスを瞬殺されました。
いいんじゃね? 友人がプレイして作った本人の予測外の出来事が起こることは。
ラスボスまでやってくれるだけで良いじゃないか。 おれなんかやってもらう人いないぞ
ここにいるじゃないか
ツクール2で作ってたら実機と同じバグが発生・・・ もうだめぽ。 おまいらも気をつけろ。いつの間にかデータが壊れてるからorz
どんなバグよ
477 :
475 :05/02/22 15:19:53 ID:???
ツクール2のイベントデータが壊れるとなるっぽいバグ。 壊れたイベントデータの有るマップの全ての編集ができなくなる。 編集しようとすると画面が真っ暗になり音楽は流れ続ける。(パッドリセット不可能) テストプレイでその壊れたマップに場所移動すると同じく真っ暗(俺はここで気づいた) イベントデータ一覧で全てのデータを削除をすればまた編集できるようになる。 マップデータはコピーできたのでメモリの容量がまだ余っていれば 新しくまたイベントを作り直せばなんとかなりそう。 とりあえずこんなところ。 いつの間に壊れてるてるから防ぎようはないし。 壊れたsrmファイル、うpしたほうが分かりやすそうだがどうしよう?
>>477 ああ、俺の知り合いもそんなバグに悩まされるとか言ってたな。
>>478 俺以外にもいたか。
めんどくせーけどこれからはバグってないかこまめにチェックするか('A`)
>>475 俺も同じバグに会ったことがある。実機でなくても起こるとは…
でもそれ、システムの復元で何とかならない?なるわけないか…
小技置いておきますね。下らないネタばかりですが。
・ツクール2小技「話すと武器屋、調べると防具屋」
単純に1つのイベントで
イベントデータ1/4…開始方法「話す」内容「武器屋」
2/4…開始方法「調べる」内容「防具屋」
とかやっても もちろんムリ。種明かしすると、イベント2つを自動イベントで
移動させて重ね、それぞれを武器屋(話す)・防具屋(調べる)に設定すればよい。
・ツクール2小技「壁が無いのにUターン」
人イベントA,Bに対し、AはBを通過できない。これは、Aのグラフィック
を透明にしても同じ。Bの上方にAを設置し、Aを透明、Bを「縦に移動」に
すれば、Bは、Aがいる場所1歩手前まで上に移動した後、下に移動し始める。
壁が無いのにUターンしているように見える。
・ツクール2小技(システム的な技)「優先順位」
複数の自動イベントを同時に作動させた場合、実際に作動する自動イベントは
一番最初に作ったイベントのみ。これを利用すると、複数の自動イベントを、
普通に動かすよりも少し低コストで動かせることもある。これを使わないと
まず作れないような自動イベントもある。
・ツクール2小技(裏技)
>>291 参照。
長文スマソ。
>>291 のバグ技を試してみた。
場所移動中に十字キーを押したままで、イベントが終わった直後にキャラが動くと、微妙に違う事が起こった。
SFC2で、作ったゲームのタイトル画面を出すにはどうしたらいいんだ? 中古で買ったから分からん・・・
>>481 サンクス!そんな裏技知らなかった。
ツクールシリーズの中ではやっぱ2が一番いいな。
この前も、2で作ったゲーム(真面目なストーリー)を友達にやらせたら
文章長くて説教臭いとか言われたよorz
今度はバカゲーでも作るか。
>>483 タイトルの編集で書いた題名とかはエンディングで出てくるぞ。
>>484 じゃあツクールGBみたいにはできないのか(´・ω・`)
サンクス
486 :
465 :05/02/24 22:25:35 ID:???
2はイイが、長文作るとメモリの減りが凄い。
誰かつくって ほしゅ
ここ、人どれ位いるの?
ネタがあれば人も増えそうだけど・・・・・・ 何故かツクールSUPER DANTEスレの方が人いるっぽいし。
そのすれどこ?
検索ぐらいかけろやボケ
2がベースのやつをGBAでツクってほしい
PCのツクール2000はシステムはすごくいいんだけど グラフィックのしょぼさにゲンナリして 結局ツクール2に戻ってきてしまうという人は俺以外にもいるはず
『芋伝説』 1分足らずでクリア出来る馬鹿ゲー。孤島に佇む主人公、其処に有るのは城のみ。立ち入るといきなりラスボス、楽勝!!しかし、メッセージウインドゥに悲しい表示が。『あなたはしにました』『芋伝説』完
次はツクール1(SUPER DANTEのこと)の小技・裏技置いておきますね。
・ツクール1裏技「画面真っ白(本当に真っ白)」
>>294 参照。画面が、「白い霧がかかったような白」ではなくて、本当に
「真っ白」になる。 「ラスボスの最期」くらいしか使い道はないかも。
・ツクール1小技「見えない壁」
ツクール1で、1つのマップを全て使って広大なダンジョンを作ったことはない
だろうか?そして、例えば画面の右端まで行って「見えない壁」にぶち当たった
とき、そのさらに画面右側に、マップの左端に作ったはずの地形が表示されていて
ちょっと幻滅したことはないだろうか?これを逆に利用して、一本道の通路なの
だが途中に「見えない壁」があって 先へ進めない、という演出が出来る。これ
以外の方法でこの演出をやろうとすると、通路の途中にタルを配置しまくったり
(これは「見えない壁」じゃないか)、「主人公左移動」とかさせるイベントを並
べるしかなくて少々マヌケになる。
・ツクール1裏技「隠し通路」
ツクール1で隠し通路(壁なのに実は通れる、とか)を作ろうとすると、「主人公下移動」
などを使用して強制移動させるしかなく、自らの意思で隠し通路を通ったような感じは
しない。FF5みたいな、普通の意味での隠し通路が作りたいのに作れない。…と思ったら
少々間違いで、局所的にではあるが 実はこれを実現させる裏技がある。昔パズルっぽい
ものを作っていたら偶然発見したのだが、説明がやたら面倒くさい。そして、やり方を
忘れてしまった。思い出したら書いてみます。
長文スマソ。
DANTEスレはスレ主(笠原 洋二郎 )の日記帳になってるよ。 ヤツはメル欄に謎の言葉を残していく・・・・・
>>493 グラフィックはツクール95こそが最強ですよね。
でも機能面がショボい罠 もしくはマップチップを強引に2000仕様にあわせて使うとか
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─ ←
>>496 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
ドマゴイ!!
ツクール2でとりあえずシナリオだけは完成。あとは敵の強さを設定するだけ。 完成したらうpするつもりだが、ここに人はいるのか?
野志
ノ
ノシ
ノ
ノ
の
512 :
504 :05/03/06 01:44:24 ID:???
どうも。けっこう人がいるんでよかった。 多分1、2週間後には完成しそうだから、スタンバイして待ってて。
ぶっちゃけ(RPGツクールの)戦闘キライだから 人のゲームやる時はテストプレイで無敵オンにしてる。 シナリオさえ完成してれば俺的には万事OKなんだけど 敵の強さ設定まで待たなきゃならないのか!
うp って… うpしたらヤバイことにならなかったっけ?
ゲームのセーブデータをうpすることに違法性は無い ROMをうpしたらもちろん違法だけど
ところでどうやって俺はプレイすればいいんだ? データをどうすればいいんだ?
私的目的ってーと、それで作った作品を公開するのは「私的」の域を越えるわけだ?
>>519 何当たり前のこと言ってるんだ?
自分で吸出し機使ってROMを吸い出してそれで作れば無問題
または実機で作ってそれをパソコンに保存すれば無問題
問題はそれを実践している人間が何人いるかですな
523 :
504 :05/03/09 18:31:50 ID:???
>>504 LV14でクリア。
不意打ちの時に魔法連発されるのはキツイ…
特にウィザード4体とか…
>>524 感想サンクス。難しかったか、もっとバランス調整するべきだったな。
敵マップの細かい設定はできなかったし。だんきちやって勉強し直すよ。
ついでに取説見ると、素早さは敵から逃げる確率、
運のよさは宝箱の出現率に関係してるみたい。
不意打ちの事は何も書いてなかったからランダムか?
>>525 おお。待ってたよ!乙!
今からやってくる。
幽霊がたくさん出てくるところ、進めないんだけど。
俺もそこ苦労したが、何回かやってたらできたぜ
クリアしました。バランスもよかったと思います。 触発されて少し作ってみたがまだ序盤・・・。
イイヨイイヨー(・∀・) ラストの椅子のイベント良かったよー(・∀・)
531 :
504 :05/03/12 02:57:54 ID:???
>>529 最後までやってくれてありがとう。バランスよかったかな?
さっき最初からやってみたけど、敵が強い・・・
経験値表があるんだからもっとテストプレイすればよかった。
セリフも変なとこあるし。
おまいも頑張れよ。完成したらうpしてな。
>>530 ごめん、言われて気づいたよ<椅子のイベント。
このイベント、いつ作ったのかな?
532 :
529 :05/03/12 05:13:16 ID:???
↑のようにウィザード4体不意打ちはきついかもしれないけど(未経験、全滅しそう・・・。)、 他のバランスは気になりませんでした。 でも、全体的にボスが弱かったような気がします。 俺がずれているんだろうか?ちなみにLV14でクリアしました。 上の話と全然関係ないけど、ラスボスは最初の三人組と予想していましたw
やったyo。戦闘バランスは とても良かったと思う。俺が作るとドラクエIなみに狂ってしまう。 フィールドに敵が出ないのもサッパリしていて良かった。 気になったのは、まず、最高ランクの回復アイテムの必要性。1つ下のランクで十分間に合って しまうので、一個も買わなかった。あとは、演出。ちょっと雑だと思う。例えば、幽霊屋敷に 入った直後のイベント。もう少しウエイトかけても良かったのでは?流れが早すぎな気ガス。 鍵で扉を開けるイベントは、扉を調べると自動的に主人公が開けてしまうのではなくて、 鍵の属性を鍵Aにしておいて、扉調べる→鍵で開けよう!→プレイヤーに実際に鍵を使わせる の方が俺は好き。細かいところで言うと、船で隣の島に移動するイベントとか。 主人公船加える→他の主人公全部はずす→フィールドに場所移動→… とやると、画面が暗くなってフィールドに移動する瞬間に主人公達が ぱっと 消えるのが 見えてしまって幻滅。船から降りる演出もちょっと不自然かな。船から出て来るように 見える演出がほしかった。…ちなみに、演出に関しては だんきち見てもあまり勉強にならない。
534 :
504 :05/03/12 20:49:44 ID:???
>>532 オレもLV14でクリア。実は工房の時のシナリオでは最初の三人組がラスボスだった。
三人組からお姫様を助けておしまいってのを。普通すぎるのでやめたが。
>>533 アドバイスありがとう。今うpしたのはシナリオと戦闘がとりあえずできてたから。
演出に関しては後でいろいろ修正して完全版を作るつもりだった。
道具等もとりあえず作ったものが多いから、確かに不必要になるのもあるな。
参考にさせてもらいまつ。
しかしオレはこのゲームの戦闘バランスがいいとは思えねーw
マリオみたいなアクションばっかりやってたからか?
ちなみに初めてクリアしたRPGはだんきちの(ry
暇だからミニゲーム集作り始めた。 でも2じゃ大したのできねー・・・ 変数の代わりに使えるのがゴールドだけってのが痛い。
ツクール2でパズルゲームを2種類作ったので、あとでうpしてみる。
質問です。 人のツクール作品をやる時は、敵は弱い方がよいですか?
このスレの住人、重複重複うぜぇよ そんなにSDスレが動いてんのが羨ましいのかよ
ごめんね、お母さん羨ましいからごめんね。
523の完全版と536のパズルゲームのうpまだー?
このスレの住人がリンク貼ってると 思い込んでる池沼が来ましたよ
>>539 やってるのは自治厨だから気にするな
このスレはこのスレで楽しんでるんだからわざわざ来んでいい
544 :
536 :05/03/19 21:25:10 ID:???
545 :
536 :05/03/20 00:12:25 ID:???
スミマセン。またミスを発見してしまいました。上のうpは取り消しました。 また後で…
3買ってきたけど敵のグラフィックよすぎ ダメージに規定ポイントより前後するのもいいな でも戦闘と音楽は2のがいいと思った・・
548 :
536 :2005/03/23(水) 20:39:06 ID:???
549 :
536 :2005/03/23(水) 20:44:16 ID:???
550 :
NAME OVER :2005/03/24(木) 00:15:41 ID:g6IZG4cC
>>549 プレイしたよ。
ツクール2という低スペックの中で
パズルゲームを作るなんて、すごいなと思ったよ。
EASYモードのほう、「よく考えたなぁ、このゲーム。」と思った。
あと、HARDモードのほう、ちょっと懐かしかったな。w
んでもってage
551 :
550 :2005/03/24(木) 00:16:42 ID:???
面白いね。まだクリアできてないけど。 こういうのがストーリーの合間に 自然にさりげなく挿入されるRPGやりたいねー
ネコはてしし・・・は置いといてGJ!
ツくってもいいですか
どうぞ、つくってください。
557 :
NAME OVER :2005/03/31(木) 19:21:28 ID:6ZGfabjd
はらへつた
558 :
554 :ファミコン暦22/04/01(金) 05:20:37 ID:???
ほとんど完成した でもパクりだからやめとく・・・
559 :
554 :ファミコン暦22/04/01(金) 05:21:47 ID:???
なんだこのファミコン暦って
え〜(・3・)せっかくツくったんだからうpしてよ。 パクリでも何でも俺はかまわないよ。 日にちがおかしいのはエイプリルフールだからだと思う。 IEとかで2ch見てごらん。もっとすごいから。
561 :
554 :ファミコン暦22/04/01(金) 16:58:02 ID:???
んじゃうpするけどもう少し直ししたいし あとうpロダ探さなきゃ・・・('A`)
562 :
536 :ファミコン暦22/04/01(金) 18:06:10 ID:???
551〜553 実はあのパズルはほとんど、昔作ったものの焼き直しだったりします。HARDの方は、 何とか作れないだろうかと考えまくって、成功させました。EASYの方は、キャラを レバーで操作するのはSUPER DANTEの頃から使っていました。ツクール2になって とおせんぼの仕組みを思いついたり。新しく作った物は ガイコツが兵士に自然に 近寄っていくイベントと、ウソパズルくらいかな。変数にお金使ってるパズルが あって、RPGに直接入れることは出来ませんが、1G,10G,100G,…という名前の アイテムを用意して、所持金を全部これらのアイテムに変換させておけば何とか。 ともかく遊んでくれてアリガトウ!
>>561 期待して待ってるyo
>>562 HARDのパズルゲームはマリオRPGでもあったような。
それをツクール2で作るなんてすごいね。
564 :
554 :2005/04/03(日) 13:52:10 ID:???
566 :
554 :2005/04/03(日) 14:33:29 ID:???
つーか今やり直してみたらコレすごいクソゲーだわ('A`)
567 :
554 :2005/04/03(日) 14:34:04 ID:???
さげ忘れスマソ_| ̄|○
ラスボス強くて倒せねー。Lv16まで上げたんだけど。 テストモードでやってもいい?
何故かくのいちのとこのイベントが起きないんだが・・・
スーパーダンテスレが書き込めない
スレストかかったようだな
>>564 もうないじゃーん
やってみたかったのに
573 :
554 :2005/04/04(月) 06:42:31 ID:???
574 :
554 :2005/04/04(月) 08:01:05 ID:???
575 :
554 :2005/04/04(月) 08:33:57 ID:???
>>575 乙、仕事から帰ったらやらせてもらいます
何この糞スレ?!
えみゅ使ってるならキャラグラくらい改造してほしいもんだな
クマー
>>582 はいはいわかった。
重複ネタはここまでね。
>>554 宿屋に泊まっても毒状態から回復しないのは仕様でつか?
tuku-ru2だと宿屋で状態異常は回復しない 嫌な場合は意図的に直さないといけない
587 :
554 :2005/04/06(水) 01:37:53 ID:???
仕様です。高い金払って毒消し薬を買わせる為の罠。 毒治す呪文もLV高くないと覚えられない&消費MP10というウザい仕様にしてみた。
エミュだと2の容量全部使い切れないんだったっけ?
>>554 だがぼっきキノコの ちんこ! が強すぎて低LVでは太刀打ちできないため
ぼっきキノコ・毒ぼっきキノコからはひたすら逃げる罠。
ある程度LVがあがると、今度は他の島でLV上げるから毒受ける機会ないし・・・
結局クリアするまで一度も毒にかからなかったな。
なんか書いてて情けなくなりそうな攻略だな
591 :
554 :2005/04/06(水) 04:25:23 ID:???
たまに射精されたら不幸だったくらいで調度いいかな?くらいだったから結果オーライ(謎 確かに大真面目に「ちんこ!」が強いから・・・とか見るとなんか情けない気分になるね('A`) とりあえずこれだけは言っとく。 ちんぼ!!!!!
592 :
NAME OVER :2005/04/06(水) 04:33:50 ID:Yot/SGgD
ぼんちage
誰かツクってる香具師いる?
1、2はデフォルトのBGMの質が高かった。 2の26番とか最高
さてと、うpするかね。
キタ━━(゚∀゚)━━!!
コネ━━('A`)━━!!
ごめん、ちょっと待って、いまうpするから
575のファイルが消えてます。 再うp希望。
俺も今作ってるけど、あと1週間はかかるな。。
602 :
554 :2005/04/11(月) 01:00:53 ID:???
( ´_ゝ`)
>>602 キレイな海ですね。
つかダウンロードのファイル違っているのでは?
605 :
554 :2005/04/11(月) 03:16:56 ID:???
今試したけどDLできるよ・・・? なんでだろ。
606 :
554 :2005/04/11(月) 03:22:05 ID:???
( ´_ゝ`)
フォルダはbusaiku、中身はsrmで落とすことは出来るが、データが まっさらってことです(実行したらキレイな海)
頼むから最後までちゃんとチェックしてからうpしてくれよ554氏。 どんなゲーム作ろうとしてるかばれるよ
610 :
554 :2005/04/11(月) 11:51:06 ID:???
611 :
554 :2005/04/11(月) 11:52:29 ID:???
そのおかげでよくミスって上書きして('A`)ヴァー
>>612 アメリィ村の宿屋に泊まったとき
まったく回復しない上にお金も減らないんですけど
文章が超読みにくい
ロリクエっぽいねw
>>612 最後までプレイしたよ。
ストーリーはなかなか楽しかったよ。
イベントが細かく作っているところがすごくよかったと思う。
ただ、ちょっと敵のエンカウントが多かったかな?
ボスも多かったし。^^;
あと、最後のボスのギガスパーク全体160ダメージは
正直きつかったw
でも初めて作った作品にしては
なかなかいい出来だと思ったよ。
うpまだ?
じゃあうpする
619 :
612 :2005/04/16(土) 09:50:56 ID:???
皆様いろいろなご意見ありがとうございます とても勉強になりました ただいま2作目を作成中なので、完成したら うpします
ガンガレ
GBで作った奴をツクール2にリメイク移植してうpしたら需要アル? しかももともと昔ツクール2を貸してた友達が途中まで作った奴を俺がGBでリメイクしたやつなんだけど なんか闘神伝のキャラのRPG。キャラグラは無理ありすぎ。
需要つーかどうせ大して期待してないからおけ
もけ。 じゃあうpしない
なんだそりゃ。GJ言われないと気分を害しちゃう厨かw
↑ツクらないで文句しか言わない厨かw
はいはい。同レベルと言えば分かるか?w
なんか香ばしいやつが沸いてるな 過疎スレなんだから仲良くしれ
つーかとにかく供給がないからこんだけ過疎ってるんだし、 うpしてくれる職人を悪く言うなよ 1つツクる大変さくらいわかってあげようよ
ありがちなRPGをうpしてもスルーされるだけ? ・内輪ネタ(主に名前など) ・いきなり親父と戦う ・途中からめんどくさくなっていきなりラストダンジョン ・最終ボスがどんどんしょぼい敵キャラに こんな感じの。
訂正 ・最終ボスが変身をするたびにしょぼくなっていく
うpする前から聞かれても評価しようがない
Dante98の「The Dark Castle」クリアした人いる? 8000Gためるやつだけど・・・
じゃあうpするわ
>>631 むしろそういうのだからいいんじゃないか!
ばかどもが
中学校の時考えたRPG。 過去に封じられていた暗黒神の封印を、ある男が解いてしまう。 暗黒神に体を乗っ取られた男は、暗黒神を封印した勇者の子孫に復讐しながら世界中を回っていく。 主人公はそれを追いかけ、世界中を旅すると言うストーリー。 …あれ?こんなストーリーの国民的RPGが最近あったような(ry もちろん俺が作ったのは内輪ネタや下らないギャグ爆発の、寒いゲームだったんだけど。 ラスボスは「暗黒イボ神」で、イボのある人間を自由に操れるっていう設定だった。
うpまだ?うpまだ?
どうやら 放置プレイの ようだ
(;´Д`)マダ・・
あれ、トリプが化けた
644 :
NAME OVER :2005/04/22(金) 11:14:26 ID:KPrH6zts
フリーネーミングシステム! 主人公や仲間の名前が自分で付けられる!もう製作者からの押しつけはうんざりだ! フリーバトルシステム! 何度でも、何回でも自由にモンスターと戦える!たたかう?にげる?まほう?全てはあなた次第! フリーショッピングシステム! なんと!店で自由に買い物ができる!なにを買うか?いくつ買うか?どこで買うか? フリーイクイップメントシステム! 自分で自由に装備を変えられるぞ! フリーウォーキングシステム! イベント以外では自分でキャラを歩かせることができるぞ! フリーメニューシステム! イベント以外では自由にメニューを開くことができるぞ! これでいつでも回復などができるんだ! 今までのゲームを覆す新システムを搭載した究極のゲーム!!! これは我々からユーザーへの挑戦状である。
>>644 オーケイ、そんな君にはFCの国産RPGの先駆け、DQ1のプレイを
お勧めするぜ。
>>644 これを全て満たさないゲームはどんな物になるんだろう
シューティングゲームとか?
>>647 かのめいさく シャドウゲイトは どうだろうか?
お前らみんなチクールXPで作ってんの?
漏れは2000、お手軽でいいじゃない。 それでも短編を作るのさえかなりの労力と時間を要するが。
オレはアドバンス 最近2000触りだしたけど自分にはアドバンスの方が合ってる
やっぱ2000だよな!
2000はシステム的には最高だけど画面汚い
素材次第でどうにもなるっしょ
XPなんて素人童貞の俺にはやってられんわ
2000は割れで手に入るからユーザーが多いだけ
2000は素材作るのがめんごくせ マップ作りは楽だけど
XPや2003よりは素材製作楽だと思うけどな
ここはどこの板でしたっけ
同感
ダークフォース、10年ぶりにやったけどおもしろかった・・・ 2000で作り直さんかねぇ・・・
ここはレトロゲーム板だよ
FATEとMINSTARの続編が合わさったのを作りたい・・・ いや、作ってみようかな作業スピードは遅いけど。
そんなもんはチラシの裏にでも書いとけ。
で、まだ?
PC版のツクールスレは厨だらけで居心地が悪い。
だからといってここで話すのはお門違い
そして人がこない…
村がまるごと壊れた!!
バクチンの大作戦について騙ろうぜ!!!!
673 :
NAME OVER :2005/04/26(火) 18:58:20 ID:/Fm0XNfz
>>673 乙乙乙!!!
今からDLしてやるからな!まってろよ〜ハァハァ
おもしろかったよ〜 ゲームバランスめっちゃ良かった 初めてにしてはすごく良くできてたよ〜!
>>673 頂きたい。今はネットで移送がしいので、痕で感想書きますネッ:。:b
>>673 もっかいうpしてくれえええええええええええええええ
678 :
673 :2005/04/28(木) 01:28:11 ID:???
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
RPGってセリフセンスがすべてですよ。神ゲーage
エンディングにワロタ。いいセンスしてるなぁ。
ジャイママTUEEEEEEEEE!!!!
しずかちゃんとその装備に激MOEEEEEEEEEE!!!
>>673 乙。クリアしたよー
面白かった
ジャイママ最強伝説
>>687 やってみた
イベントのセンスがいいねえ
続きに期待
昔、完成してからうpしてくれって言われた事がある。
690 :
673 :2005/04/29(金) 15:43:36 ID:???
いろいろなご感想ありがとうごさいます。 セリフに関しては てんとう虫コミックス ドラえもん 第1巻 未来の国から はるばると ドラえもん 第10巻 おそだアメ 等を参考にして作りました。
>>689 そりゃ完成してる方がイーが
途中でもそれなりに楽しめればいいんじゃね
体験版みたいなもんで
某ラウンジ製のRPGツクールのゲーム達は レトロゲーネタが豊富なことが多いが レトロゲーオンリーのRPGもほしいなと思うのは贅沢なんだろうな。
なにいってるかわかわん
>>673 「らしさ」が出てて面白かった。初めてでイベントも異常ないのでよくできてるよ。
>>687 悪くない。同じく続きに期待。
>>694 作った努力は認めたいが・・・コメントできない。
>>694 オマイ最低だな…
さすがにやる気起きんわ
>>694 今のうちに擁護しとく
騒音ババアのくだりがおもろかった。
あと、ラスボスが小物すぎ
ネタは少々不謹慎っぽいけど、まあガンガレ
>>694 無駄にバランスイイね。ニートが強くてキレかけた
700 :
NAME OVER :2005/05/02(月) 23:45:09 ID:4xfvPPY8
>>694 良い点
バランスが良くてサクサク進む
随所のネタや人名は割と誰でも知ってて面白い
悪い点
EDまでいかないとオープニングのフォローが無いため
不謹慎ゲームみたいで気分悪い
>>694 がプレイ出来ないんですけど、
RTもあるし、何が原因なのかわかりません。
ご指導お願い致したいです。
702 :
701 :2005/05/03(火) 00:42:20 ID:???
なんか凄い勘違いしてない? 俺
プレイするにあたって、どういう実行方法をしたのか教えれ。 まさか、「クリックしても動きませんでした」って奴じゃないよな。
要はPC版ツクールのデータだと思ったわけですな
705 :
701 :2005/05/03(火) 01:04:04 ID:???
706 :
701 :2005/05/03(火) 01:14:39 ID:???
やっと出来た。いろいろすんません。
>>701 それが出来なかったっちうことは
他のもやってないよな。
どうせやるなら
>>673 >>687 こっちのがおすすめ。
あ、流れてるのかファイル?
708 :
692 :2005/05/03(火) 02:39:12 ID:wRwzAFZD
709 :
701 :2005/05/03(火) 10:49:30 ID:???
>>708 ラウンジのスレ結構ながーく盛り上がってますよね。
俺はヤムチャクエストにハマった。
さっさと引越し!
>>700 いやEDのフォローがあっても、あのネタの時点で不謹慎だろ
ラスボスで投げた
>>712 やってみた。なかなかおもしろかったよ。
ターバンを巻いた男(ハマオカ)の家賃の取立てで、
ハマオカに話しかけた後にお金を調べたときと、
話しかけないで調べたときにセリフが変わるのがいいと思った。
あと、そのほかのイベントに細かい気を配って作ってるのがわかった。
>>712 実体験入ってる?
絵を剥がして売り飛ばすイベントが鬼畜で良かった
気になったこととして、セリフがちょっと見にくい
二ページ目以降は名前欄を空けない方がいいかも
あと、エンディングが淡白
716 :
712 :2005/05/05(木) 19:53:28 ID:???
>>715 スマソ。ちょうどエンディングの辺りで力つきた。
マルチEDみたいのに憧れて分岐させなきゃよかったと思う俺ガイル
あと、実体験は入ってない
乙〜。なかなか楽しめたよ。ただ715も指摘しているけど、 登場人物「こういうふうに テキストを書く人が 多いけど、しょうじき 言ってこれは 登場人物「どうなんだろうと 思うよ。 登場人物「ドラクエ風に こんな感じに 書いてみるのも 良いだろうし、 登場人物: こんな風に書いても 悪くないんじゃないかな。 演出の上手な人なら、この【登場人物】という表記すらいらないのだろう。 (桃栗の大先生は、台詞の頭に登場人物の名前など書かなかったが、 誰が何を言っているのかが明確に理解でき、全く混乱する事はなかった……おそるべし)
ちなみに俺は、日本っぽい国の人だけ でにせ ごんっ ざじ者 るゃは って書いたでござるよ
719: オレは こうする派だな 村人とか、名前が いらない奴は 入れないようにしてる 719: 二行目以降が 名前にあわせて 空いていると 名前の長さによって 統一感がないから イヤだ
720:712様もう一度うp 願えませんでしょうか。 よろしくお願いします。 名前が短けりゃこれでも違和感ないけどね。
↑失敗だ気にするな。
↓そしてうpよろしく <(_ _)>
723 :
712 :2005/05/06(金) 19:25:06 ID:???
>>722 先生、また見逃したようでつ(´Д`;)
良スレage
726 :
712 :2005/05/07(土) 22:57:24 ID:???
>>724 再うpした際に気がついたんだけど、まだ最初にうpしたところに残ってる
ツクールアドバンスのスレって消えた??
729 :
687 :2005/05/08(日) 03:05:01 ID:???
そろそろ完成しそう。 ラストのイベントは決まってるけど、そこにどう移行するか悩んでる。 ていうかボリュームが・・・なんか良いイベントないd
誰か最近の作品も補完して保管庫うちたててほすぃ
いや〜、ここの雰囲気すごく好きだなぁ‥。ツクール2好きでまじめに作ってるけど、パソコンとup環境がない‥┐('〜`;)┌ すごく参加したいよ (・ω・)
じゃあざんねんだがあきらめるんだな 住人側としても作品提供者以外は興味ナッシング 今後もスレの雰囲気だけ楽しんでくれたまへ
>>733 お前住人気取りだな
何でそんなえらそうなん?
>731 それいいね。最近の全部そろえたわけじゃないがいくつかあるからまとめてうpりたい気はある 製作者の許可があればの話だけど
>>732 悪い、助けてやれんこともないが顔文字がウザいからごめんな
一度うpしてるんだから、それは公開許可と見て良いんじゃないか。 そんでまとめ作ってから、どっかに注意書きで 「無断で保管しています。公開を止めて欲しい方がいたらこちらまで(メールとか)」 ↑こんな内容を書いとけばいいんじゃないか。 まとめサイトに無い奴やりたいんで、期待sage ガンバルマンとか
>>738 うおおおおおおおお
超GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
740 :
738 :2005/05/08(日) 13:39:05 ID:???
とりあえず現在DLできる2作品だけ載せたのですが 既存の作品を持ってる方はうpして頂ければ載せていくことにします って735さんが先に作ろうとしてたようですね(´д`;) 長時間スレ開いたまま作業していたので気が付きませんでしたスマソ(´д`;)
738ではありませんが、2個のせました
743 :
738 :2005/05/08(日) 15:00:08 ID:???
741さん> 載せておきました。 今後は名無しに戻って報告無しで作業します。ノシ
なんとなくゲーム考えてみた。 主人公がうだつの上がらない裏家業の人間。 同業者から一発儲けで「人体販売」の仕事を進められる。 「人体販売」→人殺して内蔵とったり・・まぁ、ハンターハンターで人体マニアの人いたよね。 元になるストーリーがダークだから結構色々できるかも・・・。
746 :
745 :2005/05/08(日) 16:31:33 ID:???
745>スレ違い。ラウンジのRPGツクールスレいけ
高房の時、中島がカツオへ恨みを抱いて磯野家に忍び込み皆殺しにする サザエさんの世界観を100%無視したナカジマギアソリッドっていうゲーム作ってたな。 リメイクしてアップすべき?
751 :
つくった人 :2005/05/09(月) 01:28:37 ID:???
ガンバルマン載せてくれてサンクスw
ガンバルマン面白かったです やどやのイベントは話を大きくすれば 金田一やコナンのようなゲームが作れそうだなーと思いました。 また是非是非何か面白いの作ってください!
まとめサイトの生きてこそってゲームが意味分からん 作った奴あたまおかしいとしか
754 :
NAME OVER :2005/05/09(月) 11:36:32 ID:o4LmVbD8
”こんなんツクっちまった”スレだからアレは望ましい形だと思う
ここはツクール2000で作ったのは不可ですか?
ああレトロじゃないな('A`) すまん忘れてくれ
>>753 同意、けど今までやった中で一番衝撃受けて好きだw
あのさ、オレもやりたいんだけど、どうすればできるん?
759 :
NAME OVER :2005/05/09(月) 12:45:00 ID:o4LmVbD8
新保管庫サイトの管理人さん うpろだを分かりやすくしてみては。 「ここ」って書いてあってリンクしてあるのでも十分だけど、一応「ろだ」って書いてリンクも用意しておくとか
>>759 ありがとさん!ロムファイルとエミュレーターが必要らしいな
762 :
MTK :2005/05/10(火) 04:46:13 ID:???
763 :
MTK :2005/05/10(火) 04:50:28 ID:???
あ、あと保管庫の管理人さん、さっそくうpろだ使わせてもらいました。 thxです。
764 :
MTK :2005/05/10(火) 07:06:44 ID:???
>762,764 乙〜 体験版って今までイマイチなものばっかりだったから あまり期待してなかったけどニャアは面白かったので完成を待ってたよ プレイできるのは夕方からだけどね。楽しみだ
767 :
NAME OVER :2005/05/10(火) 22:09:16 ID:C6HP8vHS
乙。今クリアしました イベントは結構削れる所があると思う サラマンダの聖水をまだ持ってる時の処理も メッセージだけ自動的に始まるイベントに渡すとか・・・ かなりの良作だと思います スゲー
バトル方法が最高!!あんたすげぇよ
お手軽感がいいな
>>764 ロリクエやゴッドスティックをやった後にプレイしたんで
えらく爽やかな雰囲気に感動した。こういうのもイイね〜
クイズ、ネズミ退治あたりがお気に入り
おいおい、面白いじゃねえか バトルも仮面ライダー倶楽部みたいでよくできてる 俺の負けだ
>>764 名作じゃねぇか。
っつーか、クオリティ高ス。
>>764 クインテットのゲームやってた頃のようないい気分です。
ありがとう。
昔サテラビューで配信されてたりょうまでゆくがやりてぇ… メモリーパックに入れてても消えることあるのねorz
775 :
MTK :2005/05/11(水) 23:39:17 ID:???
プレイしてくれた人、感想くれた人thxです。
評判良いみたいで良かった…。
>>767 ですよね、サラマンダのところ容量食いすぎ…
オバケが道をふさぐ所、前にうpされたパズルゲーをパk…
参考にさせてもらいました。
歩いてきて止まるっていうイベント、タネは単純なんだけど自分には思いつかなかった…
776 :
NAME OVER :2005/05/11(水) 23:51:45 ID:fvrY5hEG
>>774 それでフルに容量使ってた4つのデータが飛びましたがなにか?
ガンバルマンのクイズの部分、しょう竜けん のとこ成否逆じゃない? 俺のsrmが変なのか?
もうこうなったらパソでやるしか無い
>>778 アーケードのレバーの動かし方がZ型だから
Z+パンチが正解なんです。
>>780 納得できない それはZのように出す、という出し方の工夫でしょ?
「Zボタン」って書いてある以上、ゲームキューブのZボタン?と連想しちゃうって普通。
前作(フースリQuest)への罵倒を直向に捕えた考案の末 新作を完成させました あとはバグが無いか確かめるだけですがプレイしたい方はいますか?
したいしたい!僕はフースリめっちゃ面白かったですよ!
よく分からないけどしたいしたい!
R@Mないけど死体死体…
786 :
782 :2005/05/12(木) 12:01:41 ID:???
最後の方?のお母さんとお姉さんのコンビのとこでハマるんだけど
いろいろ作品がうpされてるけど、みなSFC版で作ってんの?
んなワケない
じゃあどうやって・・・
GB
792 :
782 :2005/05/12(木) 17:58:47 ID:???
>787さん どんな状況でハマるんでしょうか? 詳しくお聞かせください 今色々調べているのですが ハマる場所が見つかりません・・・
793 :
782 :2005/05/12(木) 18:02:57 ID:???
あ、もしかしてテストモードで 無敵をonにしていませんか? 違うならスマソ・・・
794 :
782 :2005/05/12(木) 18:10:27 ID:???
>788さん 私はスーパーダンテ,2,3,95,アドバンス,2000を買いましたが 2が一番好きです 特に2のグラフィック、サウンドは素晴らしいと思うのです。 テキストをキー入力できたらなあと思うときはありますが・・・
2で敵キャラにカボチャがいないのがちょっとつらかった
>>782 クリアしました
本気見せていただきました。面白かったです
あんたスゲエよ
2がやたらとセンスがいいのはサクセスのお陰
798 :
536 :2005/05/12(木) 20:27:43 ID:???
>>764 クリアしました。ライツアウトとかオバケ使ってくれていたので すごくうれしいです!
オウム返しのイベント・メイを助けるイベントがカッコイイ!モザイクかかる部屋も
地味におもしろかった。サラマンダのところは、火のイベントで損してる。聖水がある
ときの処理も、聖水がないときの処理と同じ手法にすれば かなり削れる。
おお、536氏君臨w
俺的には、
>>536 の作品はもっと評価されていいと思ってる。
ああいうのってどうやって考えるわけ?
>>782 面白い
グラーデリアの作りこみに惹かれて
全然展開を予想できなかった
>>782 2章(?)がかなり面白かった。
なんとなくやりこんでみたっていうか、色んなパターン試してみたけど
不具合発生しないってのが凄。
一応バグ報告。
ダークエンジェル戦で、道具欄にアレがありました。
>>793 してましたorz
魔王にアレなしで挑んで倒してもイベント繋がったし
他は倒した後にバッドエンド?ってのもあったから、倒しても大丈夫なものかと・・
テストプレーの無敵は、想定外のバグとは別物ですもんね。
ごめんなさい、それ抜きでは問題なく面白かったす。
ここで終わり?まだ続くのかよ!の繰り返しで爆笑しっぱなしでした
803 :
782 :2005/05/13(金) 01:26:18 ID:???
あと802さんの指摘分も直しておきました 確かに紛らわしいですね、指摘有難う御座いました
>>782 いいね面白かったよ
前半のシリアスな雰囲気から後半のアレな世界に
自然に違和感なく繋がってるのが凄い
勘のいい人はオープニング見ただけでエンディングも判りそう
808 :
782 :2005/05/13(金) 23:59:01 ID:???
スマン、こっちの環境の問題だた。
もしかしてブラックアウトしてBGMだけ鳴りつづける現象? 俺も前なったけどznesやsnes9xのバージョン高い奴でプレイしたら起こらなくなった 過去リストで遊べなかった容量の多いゲームが全部できるようになって感動した
そう。イベント作成開いただけでフリーズする。 セーブフォルダ使わんかったら何もならんのに・・orz 漏れも何かツクッてみよっかな。PCだったらデータ消えんしw
寂れてるし作り手は大歓迎!
でもUPのし方がムズそうだ
ガンバルマンってサンプルゲームとおんなじ?
実機では「かなでーる」で作った曲使ってたんだが エミュでは再現できるのかな。
最後の最後であの2人に 「・・・というストーリーなんだけど どうおもうかな?」 「おまえが作ったのかよ!」 っていわせてオチにするというのを思いついた
いっちゃだめ
ただ今製作中・・・。このヤル気が持続する事を願うw
いいんだよ
2は慣れれば一番作りやすいと思う
2は戦闘っぽい曲とかが途中から曲調が変わるのと、 石のマップの戦闘背景が1枚に固定されてないのが嫌。
俺的評価 スーパーダンテ 当時としては神 ツクール2 神 ツクール3 神 ツクール4 ちょっとなあ…… ツクール5 ムズ杉…… ツクール 2000 神 ツクールXP ムズ杉……
>>822 そうそうwなんでアレ変わるかなw
外MAPも2枚仕立てになってますヨ
うおー!それやってみてーw
稀代の超作新ツクールは?
>826 そうだな、2万年後を楽しみに待つか・・・って
829 :
823 :2005/05/15(日) 22:40:00 ID:???
>>825 う……すまん。全部をやっているわけじゃないんだ。
はじめてやる人には2、3、2000がオススメ。
使いこなせれば5、XPが最強なのかも?
また過疎って来たな。 ってか、ここんとこうpされたのって 全部完成度高いしオリジナリティとかマイノリティとか高いから みんな尻込みしてる希ガス 前まとめサイトのホラーハウスとか骨食えみたいのでいいからキボン でもホラーハウスみたいなのばかりだと、DL、リネーム、読み込み、プレイの方が長い罠
何でもいい?から、とりあえずうp汁!
同意 面白ければ作りこみの深さはあまり気にしないかも 骨食えは地味に笑ったなー 面白かった