1 :
ba:
うんこちんこまんこ
【ADV(アドベンチャー):一般】
青の6号:歳月不待人、シェンムー2、バイオハザードCODE:Veronica、
ミッシングパーツ1-3、es(エス)、
【ADV(アドベンチャー):ギャルゲー】
サクラ大戦シリーズ、AIR、Kanon、君が望む永遠、久遠の絆:再臨詔、
僕と僕らの夏、Never7,Ever17、リヴァイヴ蘇生
【SHT(シューティング):2D】
斑鳩、ガンバード2、ギガウイング2、ゼロガンナー2、ティンクルスタースプライツ
バンガイオー、マーズマトリックス、ボーダーダウン
【SHT(シューティング):3D】
エアロダンシング<F,I>、機動戦士ガンダム外伝:コロニーの落ちた地で…シリーズ(必ずバンダイベスト)
パンツァーフロント
【SHT(シューティング):ガンコン使用系】
コンフィディッショナルミッション、ハウスオブザデッド2
/ ヽ
i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < おつかれですの〜
ヽ⊂( U.)⊃ \_________
/ \
じ'フ
SFC版4やりました。
・・・リリア市ね!!
16 :
NAME OVER:04/01/25 22:38 ID:QfkqlrIP
ウワァァァン ageちまった
吊ってきます(つД`)
随分と殺伐としたスレですね。
だめだ!イーススレはもうだめだ!!
建設的な話しようよ・・・
ファルコムは3以降の作品をエターナル化すると思う?
6はすると思う。
建設巨人イエオン
25 :
XXV:04/01/26 00:06 ID:???
終了
逝ってきまツ。
∫
∫
(。_。)
〜〜
∪ ∪
∪∪__
/遺/
/書/
4,5は失敗作の黒歴史だからなー
3と6も
3はワンダラーだから黒くないだろ
よし。ついでに1と2も。
5は
ゲーム<<<<<小説≦原案
だから、是非エターナル化してもらいたいな。
コナミ版6の出来如何なんだろうけど
正直イースはもういいっす。
>>34 なら来るな。
ここはイースシリーズについて語ってもらう所だ。
俺的希望
3は宮崎氏の初期設定通り作ってフィーナ派とリリア派に止めをさす。
シナリオ的に無理もないし、アドルに女のパートナーができれば、彼らの争いも沈静化するだろ。
フィーナもリリアも好きなキャラだがファンに危ないのが多いからな・・・
4は原案から作り直して、セルセタのみを舞台にする。もしくは千歩譲ってPCE版でよろしく。
間違ってもSFC版は却下。万感の意をこめてクソゲーだった。
5は原案通りに作れば問題なし。
こっちの方がはるかに面白そう。
ドギに春が来てもいいじゃないか!
>>アドルに女のパートナーができれば、彼らの争いも沈静化するだろ。
火に油を注ぎそうな悪寒・・・
発狂するぞあいつらw
>>36 ぶっちゃけ5に関してはお話云々よりもまず
ゲームのボリュームを増やす事から・・
>>36 ほぼ同意だ。
エレナは強いし、うざくないからアドルの新パートナーとして申し分ない。
ただし、あまり恋愛は入れてほしくない。匂わせるだけならOK
4に関しちゃ激しく同意!
5は原案通りに作り、
>>39の言うように、もうちょっと色んなイベント入れてボリュームを増やそう。
すべてはコナミの6如何だな。出来が良けりゃコナミに版権全部行ってもいいや
そして開発は傘下のハドソンに丸投げ、と・・・
いいからリリア出せや
アドルはもういい。リリアを出せ
>>40 俺としてはイベントよりもせめて最終ダンジョンの
ボリュームとかそういうダンジョン等のボリュームアップの方が
して欲しいかな・・I,IIのダームの塔やサルモンの神殿みたいに
これは6にもいえることなんだけど
正直ラストダンジョンがあの程度の広さだとなんか達成感も何も無い・・
コナミに版権行ってもいいけど、ハドソン開発は嫌だーーー!!!
>>42 ファルコムにお願いしろよ。
リリアのギャルゲー出してくれってな...
ただしもうイースシリーズには出てくるな(SFCの時のように話がぐちゃぐちゃにされる)
そのうちでるよ
不思議のダンジョンタイプのYs
あどるがまだ見ぬ未開のダンジョンを探検していく!
仲間も充実!
で、エメラス剣とかは妖刀かまいたちみたいに特殊な(ry
ファルコムは吸収されてもスーツ義務付けを貫くのだろうか
47 :
NAME OVER:04/01/27 03:35 ID:AkP5wTY8
昔はイースはFFと同等の扱いを受けてたんだよなぁ・・・。( ゚д゚)ポカーン・・・・
>32訂正
原案≦小説
要望としては(つーか脳内妄想)、
・ニーナは、スタンとマーシャの関係やアドルの失恋なんかを考えて、7歳幼女の設定でいい
・リジェ、ツェット、ガトー公は小説に準拠
・PCE4、6のロムン艦戦のような、テラ(パチンコ)、ドギ(肉弾)、マーシャ(錬金魔法)の補助攻撃
・武器はイシオスブレードに、 6のエメラス剣とエメルのような感じで
5種のエレメンタルを組み込む事でパワーアップ(エレメンタル集めがやり込み要素となりうる)
・ケフィン城のサルモン神殿化
・ウイリーは(゚听)イラネ
最後に7でも活躍するであろうテラの、
アドルに対する幼き恋心みたいなもんを、もう少し上手く演出して欲しいな
そうだな。テラの初恋は上手く演出してほしい。
あと、個人的にアドルに恋人ができてもいいと思うからそろそろ作ってやってもいいと思う。
リリア以外だったら誰でもいい
50 :
NAME OVER:04/01/27 08:36 ID:Jod1ZUJO
ウィリーは必要だよ。
むしろ美少女ばかり多いから
ウィリーはニーナと統合して、アドルのパートナーとして活躍して欲しい。
デザイン的にはちょっと線を細くして肌の露出を多くしてほしい。
>>42 リリアが魔法学校で修行してアドルを追いかけるゲームでいい?
ふぁいあーばーど。とか叫びながら。
あれ?なんかそんなのあったなw
ここまひにキャラデザしてもらうの?
イース外伝ダームの塔
そだね。ここまひでいいね。
ダームの塔w
( フ ァ ル コ ム 信 者 の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。ファルコム以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
56 :
NAME OVER:04/01/27 23:48 ID:TakxhjWh
ところでドラスレ1のプロトタイプの
「井上のドラスレ」って遊んだことある人いる?
>>55 すげぇ
ファルコム信者をそこまで観察してるなんて
藻前はファルコム信者信者だな
>>55 すごいな
ここまで観察してるとは関心関心
粘着様ご苦労様です
59 :
>>55:04/01/28 00:01 ID:???
たしかに凄いな
脳みそ沸いているというか暇人というか外基地
書き込む前に(ry
60 :
アドルモナー :04/01/28 00:14 ID:pmg1ADPV
∧_∧ ((
( ´Д`) ) ) コイツら釣られすぎだな・・・
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
.(__)__) //》||ヾミ\
お前らぜいいん(←なぜか変換できない)釣られすぎwww
62 :
マジレス:04/01/28 00:41 ID:???
>>62 ふいんき(←なぜか変換できない)を読んで発言してくれ
64 :
マジレス:04/01/28 01:13 ID:???
65 :
マジレス:04/01/28 01:15 ID:???
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
>>36を元ネタにV以降のSS書きたくなってきた。
HPで書こうかな・・・
69 :
NAME OVER:04/01/28 15:44 ID:B7RlrCOu
タイトーからYs6の携帯版が出るみたい
携帯版を買うかPS2版を買うか・・・・
俺の中では ZUNTATA vs コナミ矩形波倶楽部 の葛藤が・・・
米光アレンジが聴けるならPS2版が欲しいが
あー、でも携帯版だとBGMはFM音源だしなぁ・・・・
>>69 両方ともSound Team jdk渾身のアレンジだったりして・・・
>>68 3以降は需要が少なそうだけど、書いてくれたら通うでつよ
>>69 タイトーも6の商標権持ってのかよ!?
>>71 だから商標じゃなくて版権だと何度言えば・・・
74 :
↑:04/01/28 22:23 ID:???
同じク禿しくワロタ
メーセントルチって(藁
㌁㌃㌰㍕㌟㌪㍍
76 :
↑:04/01/28 23:42 ID:???
まぢで理解してないのか??
漏まえも笑われちゃうぞい
77 :
⇔:04/01/28 23:51 ID:???
釣られるなよ。
つーか注目すべきは下段か
ごめん、米光アレンジってPCEの4が最後だよね?
>>78 厳密にはSS版白き魔女。担当曲数はかなり少なめだけど。
>>79 サンキュ、やっぱイースとタッグを組んだ米光がいいんだよなあ
正直ドラゴンセイバーのアレンジとかの方が出来が良かった。
相性が良いというかやる気を感じるというか。
82 :
NAME OVER:04/01/30 00:50 ID:lyzxmB88
SS白い魔女って
内蔵FM?、PCM?、CD-DA?(;´Д`)
DAならサントラに( ゚д゚)ホシィ・・・・・
今日、近所の電器店でアレに使う大容量HDDなどを物色しておりましたら、
「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。
ああ、冬だな。
ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなとバッファローの
200GBHDDを凝視しながらレジへと並びました。
ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っているではありませんか。
これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうなUSBケーブルを握り締めていると、
おっさんと幼女の会話が聞こえてまいりました。
「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」
「ごめんなさい」
ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。
抹消されるべきは私ですね。
84 :
NAME OVER:04/01/30 06:30 ID:FHbXMGib
>>81 米光はYsに関しては4だけ確変って印象だしな・・Ys以外のほうが
良い気がする
>>82 あれは・・音楽目当てなら止めないが買う価値があるかというと
>82
PC版白き魔女をやったことのない人にはがんばれば耐えられる絵だが、
やった事のあるひとは絶対お勧めできない。
漏れはこれでローディのイメージがアレになりますた。PC版買わなきゃ。
お勧めできない理由が「イメージ壊れる」
崇拝過熱信者キモ
89 :
↑:04/01/30 21:30 ID:???
敏感に反応しているオマイもキモい
って、漏れもか(w
タイトー版のYs6って泡とか虹で敵を倒せるの?
それとも、携帯3台連結させてワイドスクリーンになるの?
名古屋打ちができる
コナミ版はアドルとリリアでガッチンコ攻撃
g@meパークか?
リリアはもう登場してほしくないです・・・
でも、コナミはファルコムよりも登場させそうだな・・・
また出るんならもう買わね(゜凵K)
Ys7のコナミ版は縦スクロールのレーシングゲームになるみたいだよ。
とんでもないスピードでぶっ飛んで、途中で燃料取っていくやつのリメイク。
ザコモンスターに触れてもスピンで済むけど、ボスキャラとかガードレールに
当たると気絶して食糧が減らされるペナルティがあるようだ。
食糧が一定量以下になると音楽が変になる所なんて昔のファルコム風味だねぇ。
コナミマンvsファルコムマン
>>94 今度はコナミが傾くなw
ファルコムが過去の栄光を失ったのは結局アレを持ち上げて萌えに走りすぎたからだし
ある意味化け物だわ
はるこむが過去の栄光を失ったのはコンシューマに比べて所詮は脆弱な
国産(ていうかNEC、PC98)PCゲー業界が安定し続けると考えた開発・経営してたから
ってのが大きいと思うんで。
イースに拘る必要もないコナミが、リリア萌えとかで狂ったりはしないでしょ。
ベタ移植に近いの出して、売れなかったらファルコムとの関係は何もなかったかのように
以後の(出たら)イースの版権にも興味を示さないだけと思う。
99 :
NAME OVER:04/01/31 03:45 ID:Hxl1PzM/
で。SS誘電3は、どの音源なのさ?
過去の栄光を失ったって言っても
昔も今もあんま変わってないがね。
昔からPCゲーム市場でしかあんまり知名度無かったし
おまけにウルティマとかレミングスとか海外PCゲームより知名度低かったし
今だって一般PCゲーム市場で国産限定で言えばトップメーカーだし
>95
ある意味やってみたい気もするw
102 :
87:04/01/31 12:42 ID:???
>99
CD-DAじゃない。XAだったよ(PCMとかFMとかはわからない、スマソ)。肝心なところ答えてなくてスマソ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ハレンチ学園
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
104 :
NAME OVER:04/01/31 14:33 ID:bf0WZKJx
イース・ 〜ナピシュテムのはこ匣って逃走車にぽるしぇぶつけるゲームでしょ?
シンナーより緊急連絡
もたもたしてると時間が無くなるわよ!
106 :
NAME OVER:04/01/31 21:08 ID:DIpbw18A
>>104 >株式会社^イトー 広報部
どこだ?
そんな会社聞いた事ないぞw
イース1完全版、久しぶりにプレイしたんだけど、
今まで何十回とチャレンジしてことごとく敗北してきた
ナイトメアモードのこうもりタソをようやく倒せました。
文字通り、手に汗握ってしまった。
誰かおめでとうって言って!
(´・ω・`)
>>107 何十回もコウモリごときに負けているようなら
ダルク・ファクトには百万回ぐらい挑戦しないと勝てない。
・・・ってかネタだろ?
ダルクファクトだけ明確な攻略法がわからなかった
半分運で勝った
エターナルはまだやってないんだけどダルクファクトって
そんなに強いのか・・昔のは弱かったんだが
なんかえらいパワーアップしてるんだな
ダルク以外は楽勝っしょ
ファクトたんは平均死亡時間が短いので、難しくてもがんばれる
俺はファクトよりもコウモリの方が強いと思う。
というか、コウモリはイース1のボスキャラ中最強なんじゃないかと思う。
逆に、ヨグレクス&オムルガンは過大評価されてる割に弱いように感じる。
漏れも同意見だな、蝙蝠男以外は別に(ry
難易度上がるにつれ、ヴァジュもすぐ合体してくれるから楽になると思うけどなぁ
ダルクも軌道さえ覚えてしまえば、HP1/3位残して倒せる
それよか、6のナイトメア・ボスラッシュのほうが鬼だよ
余程の暇人でないとクリア出来ん
ダルクファクトの攻略法は
マスクオブアイズの装備なんだけどねw
確か地盤が減りにくくなるんだっけ?
今まで見えなかった穴が見えるようになります
マリみてって面白いな
>>116 へタレ
コウモリより大全集の1のカマキリの方が全然強い。
>>122 話の流れから完全版の話だろ
なんで大全集のカマキリを持って来るんだ文盲
>>116 ヨグレス&オムルガンはコツを掴むまでがかかるってのはあるね
コツさえつかめばそうたいした事無いし
コウモリは確かに強い
個人的にカマキリは負けないけどなんか嫌だw
後あの岩のボス(コンスクラードだっけ?)はなんか何時も
どうやって倒してるか覚えがあんまない・・気が付くと倒してる感じ
なので前に一回負けだすと数回連続で何故か負けてその後いきなり
楽勝って事があった
>>125 むしろ するー しない きみも と゛うさ゛い では ないか
>>126 さらに するー しない きみも と゛うさ゛い では ないか
>>126 うはー こ゛めんよー し゛ゃあ きみとほ゛くは と゛うるいた゛ね !!!!
さあ なかよく きえよう せ゛ !!!
129 :
116:04/02/01 18:46 ID:???
>>122 はい、ヘタレです。
大全集のカマキリは1回で倒せましたが、コウモリは5回要しました。
コウモリのような、突然態度を変えてくる奴は苦手なんです。
その点、カマキリやヨグ&オム、ファクトは軌道が読めるので楽ですね。
カマキリはミスしなければ楽ですが、一度でもミスればダメージが大きいので
隠れた強敵と言えるかも知れませんね。心理的にもキツくなるし。
ナイトメアのファクト鬼だろ。
100回やって1回勝てるかどうかだ・・・
大全集は全部楽。
FCのピグティモス最悪。
ナイトメアのファクトと同レベル。
鎌が追いかけてくるんだもん。
パワーリングつけて、完全にパターン暗記すると
100%勝てたりするが、リングが反則っぽいので
つけずにLet’s try!
ナイトメア・ファクトの難易度って、何でアドルを操作するかで大きく変わるんだろね
俺は、64アナログスティック使ってるけど、5回に1回の割合で勝てる
そりゃマウスで勝てる奴ぁ神だわな
今までやった感覚では、
楽 64アナログ<<<PS十字<<<キーボード<<<マウス 激ムズ
漏れ的には
楽 キーボード<<<64アナログ<<<PS十字<<<マウス 激ムズ
何で64が出てくる?(;´Д`)
PSにアナコンあるのになぁ
マルコンは無視かよ
初代エターナルはマウスで越せたなあ
慣れだとは思うが
64アナログとPSアナコンとの操作性の良さは天と地の開きがあるよ
どっちがいいのかわからん。
PSアナコンのほうが断然プレイしやすい。
(;´Д`)
これが噂に聞く「妊娠必死だな」ってやつですね!
>>140
143 :
どっかに誤爆したっぽい?どこだろ:04/02/02 17:38 ID:jeMqziX0
それはともかく、公式のイースBBS面白すぎw
最後にお決まりの台詞まで出てるしw
ダルクファクトのコスプレってどっかにないか?
( ^∀^)
147 :
NAME OVER:04/02/03 14:03 ID:fySCgr32
( フ ァ ル コ ム 信 者 の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。ファルコム以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
( セ ガ 信 者 の 特 徴 )
・セガのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もセガ中心となる。
・もちろん価値観もセガのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。セガ以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・セガ以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもセガについて
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかセガスレでセガ以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がセガそのものにある以上、本質的にセガのゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、セガにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでセガ入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってセガのことしか知らないんだもん。
( 任 天 堂 信 者 の 特 徴 )
・任天堂のゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題も任天堂中心となる。
・もちろん価値観も任天堂のゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。任天堂以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・任天堂以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしても任天堂について
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいか任天堂スレで任天堂以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値が任天堂そのものにある以上、本質的に任天堂のゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、任天堂にこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかで任天堂入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だって任天堂のことしか知らないんだもん。
どの信者へもつかえるところにワロタ
信者の特徴ガイドラインスレはここでつか?
>>151 メーカー名さえ変えれば対応出来るからな。
汎用性の高いコピペだ。
痛い信者が多いメーカーにしか使えないのが難。
( 俺 の 特 徴 )
・俺のゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題も俺中心となる。
・もちろん価値観も俺のゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。俺以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・俺以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしても俺について
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいか俺スレで俺以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値が俺そのものにある以上、本質的に俺のゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、俺にこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかで俺入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だって俺のことしか知らないんだもん。
単なるナルシストだな。つまらん。
で、結局、結論から言うと
コピペはうざい。
−−−−−−−−−−−−−−−
Ys3をやっていると、ポップルメイルを思い出すんですが…
3はリンクの冒険並の動きになってくれればかなり面白い
と思うのだがなぁ
多重スクロールが重い
ゼルダとリンクをパクッただけだしな。
もっともSFCゼルダはパクレなかったが。
ましてや64なんて(w
ファルコムの技術ではな・・・
木屋さんの技術をなめんな!!
全ては優秀な人材を使いこなせない奴が悪い
昨日松屋逝ったんだけど
すげーデブの客からチケット渡された店員が奥に向かって「ブタ一丁」と叫んだ時
店内客全員が笑いをグッとこらえる重苦しい雰囲気に包まれたのを感じて
口の中の牛めしを吹き出しそうになってしまった
170 :
でらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ ◆CJMS06S/xs :04/02/05 16:25 ID:Ad5/Uyur
相互リンクしといた
>>167 スレ違い。
ブタが出てくるのはロマンシア。
>>171 あれはチャダなんだよ!豚はお前だろwwwwww
173 :
NAME OVER:04/02/06 01:27 ID:lWKa3Yri
リリアは29歳くらいなんですよ
エロイ身体になってるおもうんですよ
リリアが29歳だと断言出来る根拠は俺が29歳だからだよーん
俺ね当時ねA1WXでプレーしたんよ当時最新鋭のMSX2+ね
A1Fとは違うのだよA1Fとは・・・
>>173 あれ(リリア)は良いものだ。
年齢を重ねてしっとりとしたリリアを見てみたいなぁ。
YsIVのOPのintro部分って
Xakの曲からおもっくそ引用してるよな?
今更ysIVのパクリネタで信者は動きませんよ?
右に3センチほど動きました。
イースとラピュタって微妙だな・
どっちが早いんだ?
かなりニアミスしてるよな
179 :
NAME OVER:04/02/06 08:21 ID:nkWUBAqm
ナウシカも臭いな。砂の惑星デューン?や
ファンタスティックプラネットと類似点が多い。
_,..,_ ノ´//⌒ ミヾヽ、_
,r'´ ``'' - 、ーニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ
{ /´ { l | // ヽ`ーr' }
! `、_ ' ノ l. ||l i l / l アドルサン…
', | ```''ヽ /l l |!` ‐--| l l l
', | `-u'´ l l | リ,! l
', | | | ,! ' リ
,.r''ヽ、 _ ', | |. |
,' ` ' ' ' ' ' ' ´ `ヽ ! | |
/ ,.r'´ ̄ '''''' ─−-........__ ,.r' | '''"''‐-、
リリア29歳・メンヘル。今日もアドルの帰りを待つ。
>>176 いま、イースが西に3メートル動きました。ダームがご立腹のようです。
183 :
おま女:04/02/06 13:14 ID:???
いっそのこと今までのヒロイン全員集合なんてどうよ?
どうせ何やっても叩かれるんだからフィーナ復活させたり、リリアとかエレナとか再登場させねー?
もう何でもアリでいいです。
夢オチでもいいです。
なんでもありなら、イース現代編キボンヌ
アドルが現代に転生して、やっぱり古代文明に挑んでいく話とか
大国が絡んできてドンパチやらかしたりとか
アドルの冒険島
シナリオクラッシャーリリアの再登場だけはごめんこうむりたいな・・・
再登場した暁には、今度こそファルコムにサヨナラ言うよ
昔コナミで出していたRF2について調べようとぐぐってみたら、ステップワゴンばっかり出てきた。
密かに現行ステップワゴンの型式だったのね。
こりゃあ、「コナミ」もキーワードに加えないとダメかな?
あれ、ここってイースのスレだったか?
まぁ、いいや。どうせイースは将来コナミのもの。
RF2のリメイク版がYS7 アドルGTとして出るみたいだし。
今度のは事故っても爆発しないみたいだけど、隣に乗ってるリリアに殴られるらしい。
>>189 ファルコムよりはマシかもね。
会社の規模がでかいから訳の分からないキャラ萌えで狂ったりしないでしょ。
例のコンテストのように
193 :
NAME OVER:04/02/07 15:10 ID:umr/YdAc
イースMSX版をプレイしているが、MUSICFROMのX1サントラと比べて廃坑の曲が妙に
ハイテンポなんだが、そのせいか妙にロシアっぽいw
テトリスとかでかかっても違和感なさそう
ageてしもた_| ̄|○
>>189 RF2ってACのレースゲームのやつだな。バブルメモリ最後の機種だったかな。
スレ違いだけど。
>>191 わけのわからないってミスなんとかって奴?
あの頃のファルコムってなんであんな基地外なイベントやったんだろうね。
映像得点でみたけどすっごい痛い
>>195 日本の景気が良かったんだからしょうがない
今、コンバートしたPC88版Ys3の曲聴いてるんだが
『Be careful』と『漆黒の魔獣』の音色が古代っぽいんだが・・・
これ本当に石川さんの作曲?
Ys2の 地下水路 とか リリア とかを聞いてると石川さんの曲は
PSGの使い方に特徴がモロにあるんだが・・・
確かに、翼を持った少年 とか バレンスタイン城 とか 時の封印 は石川さんだとハッキリわかるんだが・・・
実は、あの2曲は秘密にしてるだけで古代作曲なんてヲチはないだろうね?
もしくは作曲だけ石川さんで打ち込みを古代がやったとか
古代の作った曲を改悪して(ry
イース大全集で1やら2やらやってみたが、
ディスク入れ替えとか手動でやらんといかんのね。
ちょっと懐かしさに浸りつつ、五分で止めた。
>>198 音源ドライバのプリセットに入ってるんじゃない?<音色
今、MSX版のYsクリアしたんだが、音楽まわりの話で一言・・・・
「ザナドゥVSイース」MSX版のサントラテープ、MSX版そのものじゃなくて、PC88で
MSX用に作った曲かけてない?
特にイースは捏造バレバレ。ゲームとはキーが違うし、廃坑のところでは装備するシーンが
入ってたけど、MSX版は装備シーンはFDを読んでるので音楽が止まってる。
すでに太陽の神殿で幼女を脱がせていた会社の信者には何を言っても無駄です
>195の映像特典って、ミスリリアの?
何に入ってるの?完全版のイース?
( ゚д゚)ホシィ・・・・・
>>190 久石譲は古代の師匠だから、ファルコムに潜入した古代が、
久石を通して宮崎に情報を垂れ流していた・・・。
と妄言するテスツ。
つか、ラピュタって先に小説出てたよな。
>>197 Ys3は全曲(宝箱除く&翼を持った少年はある意味除く?)
石川氏作曲です。これは非公式に裏付けのある事実です。
音色に関しては、音源ドライバから音色まで
古代氏が作成したものを含めて使いまわしていたからです。
(石川氏は元々音色作りや打ち込みに長けていない)
当時の状況下(「社内」スタッフが石川氏一人)では当然でしょう。
『Be careful』・・・『メジャーデーモン』や『ギルバレス』の流れを汲む
石川氏のお得意パターンでしょ。
『漆黒の魔獣』・・・古代氏の曲ならもうちょっと・・・。
>>205 あと付け加えで『Be careful』ですが、
古代氏の曲ならあんなダサいドラムにはなりません。
(特にフィルのずぼぼぼぼぼぼぼって奴)
>>203 ミスリリアがTVに登場したやつならMXで拾ったな・・
>>204 完全な妄想だな。
古代が久石に「師事」(とゆーより音楽の個人家庭教師)していたのは小学生以前の話。
久石がまだ本名でギャートルズの劇判をやるかやらないかのころ。
ミスリリアに逢いたい・・
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
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>>212 各地に張られているコピペになに感動してんの
>>211 すげえ!!
それ作った人職人だな
PC98時代も、ゲームを立体っぽくするのに苦労したんだろうなぁ・・・
今さらなんだけど、
2エターナルのラストでルタから盾を受け取らないでクリアすると、
エンディングまでしっかり盾持ってるのな。
少々お茶吹いた。
フィーナ最強!
/ ヽ
i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < 当然ですの〜
ヽ⊂( U.)⊃ \_________
/ \
じ'フ
イース3が元ネタ。
しかも主人公がアドルとリリアの子供。
内容は結構面白いぞ。つか表紙のエレナの絵が個人的にかなりツボ。
今でもパラパラめくって読んだりしてる。
飛火野の小説だろ?
もう一つの方と違ってオタ臭くなくて結構面白かったな。
続編の方はアドルの子供だけど産ませた相手の名前は出てきてないだろ?
俺的に相手が分からない方が色々想像できていい。
ひとりで生んだんだよ
ナメック星人かよ!
どっかで行きずりの女に種付けして生ませた子供だろ?
ところでなんでリリアはメンヘル呼ばわりされてるの?
脳みそに蛆が湧いてるから?
やっぱり、ファミコン版イースIIのリリアを見てからアニメ版「美味しんぼ」みると
栗田さんがリリアに見えて仕方が無い・・・
イース4をやればメンヘル呼ばわりされてるわけが分かるよ。
ぶっちゃけあの基地外ストーカーぶりはありえな〜い
どっちの4??そういやPCE版しかやったことねぇや
基地外を堪能するならSFC版
SFCはホントに基地外だったよな(;´д`)
あんな演出してはうざがられるだけだってことに気付かなかったのだろうか?
ファルコムはリリアが嫌いなんだな・・・
俺も嫌いだけどナー
>227
オレもPCEの4しかやってないが、
それだとストーカー手感じじゃないよな。
友情出演みたいなくらい。
ああ、小説2巻のサイトとかないだろうか・・・( ゚д゚)ホシィ・・・・・
そもそもIIの時点で既に虚言癖疑惑が…
薬あげなくてもピンピンしてるし。
( フ ァ ル コ ム 信 者 の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・煽りもネタも余所からの使い回し。ファルコム以外だとチョンネタとかコピペとかその程度。
・したがってレスは単なる自己主張でしかない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
どんなクソゲーでも何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
漏れはPCE版ですらかなりキツかったのにSFC版のYS4リリアは
それどころじゃないのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そもそもリリア関係なくエステリアが出るって時点でその部分は
かなり嫌な悪寒はしてたが、プレイしてみるとリリアが伝説の木の下で
待ってて何事かと思った
フレア先生の薬の副作用でストーカーになったのです
こりゃ、Wは本気で作り直した方がいいな・・・
要するにSFCベースでエステリアと脳みそ発酵女を登場させなきゃいいんだ。
騒ぐのは絶滅危惧種のリリアオタだけだ!
YのアクションスタイルでV〜Xをリメイクすりゃかなりイイ線いけるだろ?
ぶっちゃけセルセタだけで新たな冒険してれば何も問題無いわけで
でもIII〜Vのリメイクよりはもう7作って欲しいってのはあるな
アクションスタイルは6の流用でいいから今度はもうちょっと
お話と何よりゲームのボリュームと展開に気を配って欲しい
冒険記なわけで、似て非なる伝記があってもおかしくないかと
確かに、アドルの書いたエステリアの冒険記と
リリアの語るアドルの冒険はかなり違いそうだな
だからSFCWもPCEWもリリアの電波な脳内だけの話なんだよ。
いうなればマトリクスな世界だったわけだ!
本当のWでのアドルの冒険はセルセタのみ舞台となっております。
VIで女神と有翼人を絡めたんだし、その真相に一番迫ってるIVでエステリアを外すことは難しいのでは?
エステリアを絡めずとも話を作ろうと思えば作れるでしょ?
最後の有翼人エルディールの描写を上手く描ければだけど
____________________________________________________________
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PLAYER |___________________________________|________________________|
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.PLAYER |::| |
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ENEMY |:::::| |
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.PLAYER |::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ENEMY |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イースには2人の赤毛の剣士の物語があります。
一人はADOL。もう一人はADORU。彼らは同じような冒険をしていますが
内容はまったく違っており、伝記も違っています。
そう、彼らの書いた冒険の数だけ、伝えられる物語があるのです。
冒険書翻訳者
RIRIA
LILIA
音楽だけは、5迄良かった。
6はやってないから知らない。
どうせ今の糞スタッフが作った曲じゃな( ゚д゚)、ペッ
エミュレーターのイースやってみたけどスーパーファミコン以下の音じゃん。
>>252 それはお前のパソコンがファミコン以下の音なんじゃね?
254 :
252:04/02/11 16:47 ID:???
レトロゲー板の人はああいう音とか画面が好きなんだろうけど
普通の人はゲームのやる気すらなくすと思うよ。
>>252 お前が普通かどうかが疑問
どのイースなのかも不明
板の方針を見てないお前に唖然
ま、どう思うかなんて人それぞれですわい。
俺は米光アレンジよりオリジナルのFM音源のほうが好きだし。
レトロゲーに対して「あんな○○じゃやる気なくす」とか言う
ションベン臭いガキはレトロゲー板に来てんじゃねーよ、と。
まあ、確かにスーパーファミコン以降の世代には受け入れにくい
だろうけどね。
最近ファルコムオフィシャルでもこういう当時楽しんだ人のことを
まったく考えないお子様が増えて困りますな。
それに、EGGとかのエミュって、昔楽しんだオサーン向けなんだけどね。
そこんとこわかってくれないと。
オレのPCの壁紙はフィーナ様だぜ!
その調子で会社のPCの壁紙もフィーナにしてみよう。
人格を疑われることでいい歳してイースオタやってることがどれだけキモいかということを
思い知るでしょうから。
そもそも会社のPCでアニメ絵の壁紙等にしたらw
YSとか関係無いだろそれはw
265 :
NAME OVER:04/02/12 04:05 ID:5zctOmmt
ageアドル
スカドル
ドレアもんにスレば問題ない
フィーナって誰?
6しかやってないんでわからん
すみません
イース3のサントラって存在しますでしょうか?
フィーナ様の為なら命も惜しくはない!
フィーナを知らないとは・・・世代が変わったんだなとしみじみ・・・
フィーナをおぼえているものばしあわせである。心豊かであろうから。
対するリリアは伝説の逝ってよしストーカーとして名を残してるのになw
オルハとテラとイーシャくらいしか女キャラは知らないや・・・
そういう俺も6しかやった事なかったりw
最近痛そうななのが増えたのはにわかが増えたからか・・・・。
もしかしてリリア叩きもこの手合い?
リリア叩きは4をやった事ある人だと思うが
リアルタイムで4をやった事無い人が
後になってプレイして、それっぽい人の感想を聞きまねて叩いてる気もするw
ほら、いるじゃん。
最近のゲームは〜とかウンチク言ってるやつって大抵10代なんだよなw
そんな事言ってる古参の人を見てると通っぽく見えるらしい
まあ、アレだ。
ストーカーリリアもまたリリアのもうひとつの姿。
批判者というか、執拗なまでのアンチリリあは自分のオメガネにかからなかったから痛烈に批判してるだけだよ。
そこまでおっしゃる方なので、きっと自らの手で4を作り直すこともできるのでしょう。何らかの方法で。個人的にでも
結局は、"あのころは良かった"という、古臭い頭を持った懐古主義とあまりかわらんよ
リリアがうざいんじゃなくて糞シナリオライターがうざいんだっての。
昔のヤシはそれくらい理解してたが。
ヒキオタはリリアにリアルな人格を求めているんです
許してあげてください
結局、ストーカーとかどうか問題じゃなく
お 前 ら フ ィ ーナ ヲ タ な ん だ ろ ?
ちょっと待てよレアヲタの漏れにしてみればそれは聞き捨てならねーな!
しーぽんオタだからどうでも良いよ
ぶっちゃけリリアオタってアドルを自分に重ねてリリアとくっついてラブラブですって
妄想してそうで怖い・・・
ヲタは皆そうだろふ
いやアドルなんていらん
リリアがいればいい
ルーマニア#773
だからW書いた奴が悪いんだって!
本当に悪いのはT・Uにこだわり続けたクソオタかもしれないが、それを抜き
してもWはひどかった・・・
プレイした時、この話考えた奴って救いようのねぇバカだなって思った。
わかったわかった。おまえさんと違って普通の人間はそんな些細なこと気にしないから安心しろ。
えっ、イース1のヒロインってレアたんじゃなかったの?
フィーナなんて前半ちょっと出たっきりで後半まったく出てこないじゃん。
それに比べてレアたんは初っぱなから会えるし、後半にも出てくるし、こっちの方が
登場率たかそうだぞ。
すくなくともアドルが関心を持っていたのはフィーナ
>>291 お前のこだわりには誰も敵わないけどな。
イースTのアドルの目的って本を集めることだけど
本当はダルク・ファクトを殺すことだと想定してみる。
萌え萌えのフィーナもレアもファクトによって(;´Д`)ハァハァされていた。
(;´Д`)ハァハァしたくて仕方ない年頃のアドルは(;´Д`)ハァハァされていたことにキレタ。
つまり処女を奪った男を殺すことに闘志を燃やしたわけだ。
この年頃のヤロウが本なんかの為に命かけるとは思えない。
ってか神殿の地下もラドの塔も監禁室だろ?ファクトはアドル以上にヤリまくりだったと。
>>294 確かに漏れもそう思う。
一曲聞かせてくれる上にすすんで監禁されるんだからな。
レアはフィーナとアドルが相思相愛なのを知っていて(イースU)
自分が身を引くわけだから、大人の女じゃん(;´Д`)ハァハァ。
>>297 ワラタ。確かに16才っつったらヤリたいざかりだから戦う理由としては説得力あるな。
そういや、色んなサイトや同人でレアとファクトが昔デキてたって話が多々あるんだが、これはオフィシャルなのか?
ゴーバンズ
でもレアとダルクが昔恋人だったって設定にすると話に奥行きが出るよ。
だけど、もう1・2のリメイクは勘弁
いまなんとなくMSX2版のYs2やりだしたが、1との処理スピード差がありすぎw
88版より速いんじゃないか?
303 :
297:04/02/14 16:34 ID:???
さらに追加すると、ヤリまくりファクトはヤリまくりたいアドルに
とどめをさされた→その後アドルはやはりヤリまくりになる。
リリアにエレナにテラにオルハにイーシャ、その他大勢・・・(;´Д`)ハァハァ。
ここまでヤリまくりな不埒な輩はいずれ殺されるわけだ、ファクトのように。
そう考えるとYの黒アドル(虹の欠片を装備しないで緑水洞にいくとでてくる)に
本物が惨殺されるのはファルコムが間接的に帳尻を合わせたかったということだな。
大体ヤリまくりな不埒な奴がのうのうと生きていられるのはエロゲーだけだと
ファルコムは言いたかったわけだ。
スマソ、だんだん板違いスレ違いになってきたので消えまつ。
年老いたアドルは、
次世代のヤリまくりたい少年によって倒されたのですた。
バレスタイン城にいっぱいいたな。
ヤリまくり隊。
307 :
NAME OVER:04/02/14 17:41 ID:PrQrsGxs
今日は何の日だっけ?
バレスタインデー
309 :
NAME OVER:04/02/14 19:06 ID:PrQrsGxs
そうだったのかぁぁぁぁぁぁ
んじゃ、もう直ぐ城が崩れるんだね
世界不思議発見で、水没した都イスの事ちょっとやってた。
蜃気楼で空中に浮かんで見える島はイースっぽくて、ちょっとステキだった。
イースの物語は、名も無き労働者階級のじじぃの脳内妄想である。
というかバリバリ階級史観のコナンのパクリ。
コナンって最近じゃん
俺が消防の時にサンデーで連載されてたやつだぞ。
武器屋さんのBGMで一番好きなのは「THE SYOBAININ」です
6の赤毛って喋るか?
俺はどっちかってゆーとPCE4や5みたいに全くセリフの無い赤毛が好きなんだが。
>>315 喋らん。
そんなあなたは大全集の3なんかやったら拒絶反応を起こすだろう。
バランスの悪さと喋りまくるアドルに。
俺はアドルが喋りまくってもいいと思ってるけどな。
名無しの主人公じゃないんだし個性付けてもいいと思うんだ。
完全版からシリーズやり始めた者の意見でした。
おまいらには円のないバレンタインデー
>>317 俺は無個性のほうがいいかな…。
寡黙な好青年をイメージしていたので、
OVA2作目の熱血アドルには違和感どころじゃなかった(笑
>>318 だからバレスタインデーだって。
>>319 禿げ同。ファイアーの魔法強すぎ。
しかも終盤のあの展開・・・。明らかにTのOVA作って力&やる気が
無くなったのが見え見えだったな。クレリアソードってあんなに
弱かったのかと小一時間。あれじゃまるでバトルソードだな。
というかOVAはだんだん制作破綻してきただけだと思うが。
_, ,_ パーン
( ・ω・)
⊂彡☆))Д´) ←
>>318
YS2のOVAもYS4並にリリア大活躍だったなw
>>323 Ys2は作監の違いが出すぎて嫌だったな
巻にそれぞれ絵が全然違うOVAって・・・
そーいやOVAのYS2ではリリアはついに普通の村娘ではなくなっちゃうんだが
ファルコムスペシャルBOX2003の特典が、
リリアからのバレスタインチョコだったら買ったのにね。
ファルコムスペシャルBOX2003なんて存在しないぞ
アドル=クリスティンも遂に23歳か・・・
イースが始まって20年近く経ってるのにアドルはたったの6歳しか歳をとってないのか・・・。
気が付いていない人のために一応言っておくと、
OVA版のシナリオライター=Ysエターナルのシナリオライター
3つ目がとおる の脚本書いた人か
OVAのイースUはな・・・
4、5同様黒歴史にしてくれ!
先日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか紙切れ下がってて、在庫少な目、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、在庫少な目如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
在庫少な目だよ、在庫少な目。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、卵やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、特盛りつゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、特盛りなんてきょうび受け付けてくんねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、特盛りで、だ。
お前は本当に特盛りを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、特盛りって言って断られたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
カレー丼、これだね。
カレーくれ。これが通の頼み方。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと店員にふたつかよ・・・と嫌な顔されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、鮭定食でも食ってなさいってこった。
>>331 実は「つるピカハゲ丸くん」なんかも書いたりしてた
最近、祖父地図でイース6見かけて面白そうだなと思い、
いきなり買うのもアレなんで5から始めたわけですが・・・、
マジで殺伐としたスレですね。駄作続きってことなんですかね?
はい、その通りです。
「新生イース」と謳った6でイースと絡めたってことは、
今後に出る続編はイースと徹底的に絡めていくってことですか?
>>332 OVAの2と4は同意だが
安心しろ5は黒歴史も何も元々皆あんまり記憶に残ってないw
でも5はあの短さを抜かせばけっこう脱エステリアしてて
そこは俺は好評価なんだけどw
>338
評価が低いのは短さよりもむしろ
かなり無意味なジャンプシステムと錬金術システム
のせいだと思う…
正直5は河にはまりまくった事しか覚えてねーよ。
ってそりゃストーリー全く頭にのこってねぇって事か。
というかゲームとして評価に値しない代物だったと記憶してるが。
この程度で面白いと思ってるのは単なる信者。
>>339 いや、無意味なジャンプや錬金術システムって
のもそーいやそんなのもあったな・・と糞なシステムだと思う
暇も与えられずに解けてしまってゲームが終わってしまった印象
なんで糞だって印象すらない
イース5 1995秋
開発 「まだバランス調整が50%なんですが・・・」
加藤 「バカ野郎!今年のクリスマス外したらもうSFCは終わりなんだよ。
無理でも発売するぞ!」
結果 (゚听)
>>342 むしろ
イース5 1995秋
開発 「まだゲームが50%なんですが・・・これじゃ5時間で終わっちゃいますよ」
加藤 「バカ野郎!今年のクリスマス外したらもうSFCは終わりなんだよ。
無理でも発売するぞ!今作ってるダンジョンを最終ダンジョンって事にsちゃえ」
結果 _| ̄|○
いい加減5叩き坊ウザイ。懐古信者は死ねよカス。
ここって懐古するスレだと思ってたのに
レゲー板懐古しないで何するんだよw
>344みたいなアフォな痴障は他のファルコムスレでも逝けよ(w
レトロ板で話さないで何処で話すんだ?バカ丸出し
>>342 それだとイース5EXの説明が付かない感じだが。
懐古(゚听)
懐古というかいちいちシリーズを比べて嫌いな作品を
批判して楽しむようなクソヲタは確かに(゚听)
BBS情報操作の一件以来、ファルHP見てなかったが、
サポート1.108が出てたのねん。
ぴちぴちピッチってなんだ?
エロゲ?
5はテンポが良すぎんだよな(w
>>354 なんかギャグでありそうだなw
デブ女がやりそうw
>>310 が教えてくれたんで、世界ふしぎ発見とりあえず観てみました。
最初に紹介されていた神秘的な蜃気楼現象の事だけかと思ったら違った
後半、本当に失われた都イスが紹介されていたよー(ちょっとびびった
蜃気楼は綺麗だし、ゲームYsを語る香具師等は必見だ罠
今すぐVideo録画した香具師探すか、再放送TBSにお願いしれ
いや、まぢで
>>310に感謝
すまぬ許せ
アドルの前で散々陵辱されてゴミくずのように捨てられる展開キボンヌ
イース5から6の間に劇中3年経ってるんだな。
いったいどこで何してたんだろう。
それだけあればサンドリアからエステリア往復くらいできちゃうんじゃないか?
363 :
↑:04/02/18 01:00 ID:???
キモいリリアンから逃げる為 アルタゴの誤大龍とマターリしてたんだってばッ
>>362 おまい様は馬鹿か?
アドルは冒険者だぞ?Ys6とかに分類されるのは大きな冒険。
だからその3年間は小さな冒険を繰り返しているんだよ
365 :
アドル:04/02/18 12:51 ID:???
その三年間?
ああ、色々忙しくてさ・・・相手が多くて
>>364 ぶっちゃけると秘宝を探したりみたいな太陽の神殿ってな感じの
ある意味ちゃんとした冒険等はバッサリカットで
魔王を倒してオーパーツを封印するってなスプリガン的な面ばかり
クローズアップされてるのですね
〜夢の中へ〜
晒し者は
>>1ですか?
救い難いアホですか?
他のスレにも 他の板にも
晒したけれどまだやめないのね
まだまだ起きる気ですか?
それなら
>>1を叩きませんか?
>>1のカキコ
>>1のカキコ
「逝ってよし」だと思いませんか?
ウフフ ウフフ ウフフ
晒す
叩く事も許されず 煽る事は止められて
我慢をして 我慢をして
一体何が2ちゃんというのか?
晒すのをやめた時
増長するのよくある話で
叩きましょう
>>1のカキコ
「逝ってよし」だと思いませんか?
ウフフ(消えろ馬鹿め)
ウフフ(消えろ馬鹿め)
ウフフ
晒す
>>1みたいなメーセントルチってどうやって出してるの?
IMEに標準でメーセントルチなんて登録されてるの??
googleで『メーセントルチ』で検索してみてもYsIIEの登場キャラ以外に意味はなさそうですし・・・
373 :
371:04/02/18 18:33 ID:???
ああ!
なるほど・・・
Thx!
>>365 だからどの地域でどんな小冒険してたんだろうなって言ってるんだけど。
何を得意気に馬鹿呼ばわりしてるんだか(プッ
馬鹿なんて一言も書いてない
>>365タン可愛そう・・・
イース5、ほんとに5時間で終わった。特に何が良かったわけでもなく。
魔法使わなかったし。これで良かったのかな・・・。
>373
素でワラったぞ ネタか? (w
>>376 ゲームに物足りなさ感じたら、原案もしくは小説を読むことを勧める
上司に物足りなさを感じたら、オー人事、オー人事。
>374みたいなデンパを何を受信してレスを書いてンだろ?(w
>>378 店で簡単に手に入るかな?
次はイース6を買おうかと思ってるけど、どれくらい遊べるかな・・。
>>380 レス番間違えたくらい許してやれよ。
お前さんのその文章もなかなか電波だぞ。
>381
原案は「イース大全集」に収録されてるが、
小説の方は、おそらく入手困難だと思う(ネット通販も不可)
けど、Easyseek使えば割合容易に入手可能だよ
原案(小説)読む前にお勧めしたいのは、
Falcom公式サイトの未公認リンクに登録されている某サイト(管理人さんに迷惑かけたくないんで直リンしません)
で、イース5のゲーム・原案・小説の比較をしてるところがあるから、一読の価値あり。
(ヒント:「ファルコム大好き」のゲーム攻略BBSで丁寧なレスしてくれる方のサイトです)
イース大全集?
本の奴?(;´Д`)
そこまでおもしろい小説でもないし。ゲームの展開がそれだけつまらないだけの話だけど。
386 :
NAME OVER:04/02/20 17:16 ID:n6KqjiJT
イースのタイトー版は3画面のシューティングゲームになるらしいしかも
ボスキャラは魚の形らしいぞ。
フーン
小説は読み物としてはそんなに面白くはないけど、原案に一番忠実だから読んで見るといいかも。
イース4エターナルが出るとしたらPCE版でもSFC版でもない原案ベースで行って欲しい。
まぁ小説通りだとリリアの扱いに関してまた騒ぐ奴が出るんだろうけど。
原案ベースで、かつエステリアと一切絡ませないでほしいよ・・・
何回も言われてることだけど、1・2を引きずりすぎた結果が4なわけだろ?
いいかげん1・2卒業しようという意味で4を一から作り直すのもいいかもしれない
ヒロインはリーザとカーナだけで十分・・・リリア?イラネ(゜凵K)
>>389 作り直すっていう話ももう何回ループしていることやら。
一番いいのは、4は4としてそっとしておいてやる事ではなかろうか
4はファルコム的にも抹消したい過去らしいけど、汚名返上の意味をこめて
3とか5のような過去作とリンクしてない全く新しい4を作ってほしい。
無理だろうけど
リリアでないならもうイース作んなくていいよ
>>392 お前のようなヲタがイースを駄目にしたということに気付け!
イースはアドルという冒険家が世界を旅する話であって、リリアのための話では
ないはずだ。
俺は言うぞ。
存在そのものが鬱陶しいんだよ!!>リリ公
じゃあ、リリアはイース2の直後に死んだことにして
エステリアに帰ったアドルを生身に戻ったフィーナが出迎えて、ロダの下でキスしたり
アドルを追ってセルセタまで行ったり、死んだり蘇ったりするイース4でいいよ。
保守
お前らイース3〜5のことは素直に忘れろよ。
十年以上も経って未練がましい。
>>393 多少言い過ぎのところはあるが、概ね同意。
ファルコムはリリアを持ち上げすぎ。これといった魅力もないのに。
>>394 リリアでなくてもうっとおしいぞそれ(;´д`)
>397
当初はその魅力の無さが魅力だったんだろーけどなぁ…
やっぱ4で2の悪い個性ばっかりが目立っちゃったね。
個人的には4で平和になったエステリア歩けたのは
嬉しかったから出すなとは思ってないのだが。
399 :
NAME OVER:04/02/21 13:00 ID:tMIH7qOX
PCE4ってダームの塔最上階で
リリアが捕まってるんだよな、たしか
そこにいた闇の一族の筋肉ダルマは凄く強かった記憶がある
ダルクもどきになったキースと闘えるのは覚えてるがそれ以外はサパーリ。
10年以上前に2回ほどクリアしただけだからなぁ
ブッコロシテヤルゥー
イクぞ!
>>398 平和になったエステリアを歩いたりその後のエステリアの
皆さんがどうなったかを見たいってのは2の直後思う人は多いだろうけど
でもそれは実際に作ってはいけないものだな・・とは思う
もちろんゲームの形態によっては前作を絡ませた方がいいのもあるけど
イースはアドルが世界を冒険する話だからな・・
原作ではアドルは2度とエステリアには足を踏み入れなかったんだよね・・・
3開発の際に、原作スタッフが逃亡せず2度と続編作れないように完結させとけばな
エステリアのその後に関しちゃ皆さんの想像にお任せしますでよかったんだよ・・・
>>404 そんな原作あったっけ、ソースキボンヌ。
4はセルセタからイースへの歴史のつながりがちょっとしたファクターだから
完全に絡ませないのは無理だろうな。
しかし388を書いたらスレが見事に予想通りの展開になったな。
ソースどころか有名どころだろ
>4はファルコム的にも抹消したい過去らしいけど
ソースきぼーん
ソースきぼーんもなにもファルの態度見てたらわかるじゃん・・・
イースファンにも製作者にも嫌われてる作品>4
409 :
NAME OVER:04/02/22 00:24 ID:S4Yjmg3E
PCE4は面白かったけどな。
アクションもレベルアップしてたし。
ボスが強かった。
6のおまけについてた大全で4やった身としては4は最悪の駄作だと思いました。
あるキャラがうざくてうざくて・・・
>ファルの態度見てたらわかるじゃん・・・
だからどの態度だよ。ソースきぼーん
しかし4に関しては相変わらずはハドソンは余計な事しかしないなって感じだが
元々4ってハドソンが言い出しっぺじゃなかったっけか
あそこがファルコムに関わると殆どがロクな事にならん
ソース・・・
あーっもういいよ。脳内ソースってことが良くわかったから。
脳みそがソースみたいになってる奴はほおって置けよ。特に
>>416みたいなやつ。
4は、ハドソンが持ちかけたが、ファルコム自体かなり乗り気だったらしい
ってか、4のコンセプトは今までのイースと違うんだよなあ、とにかく売るためのソフト
だから、PCエンジンユーザーに売れるようなキャラや設定にした
なんていうかシナリオが同人的っていうのをよく聞くけど、逆なんだよなあ、すごく打算的なつくりなんだよね>PCE版4
たとえば、リリアを出したり、エステリアを歩けたり、天外2みたいなビジュアルが入ったりと売るために必死な感じ
ちなみにリリアは当時のPCエンジンの雑誌とかで大人気だった。多分ブっちぎりで一番、理由はよく分からないのだけど・・・
力関係がSFC>PCEだったら、リリアとか出なかったかもね
ファルコムのイース4に対する感情はどうなんだろうね、美味しい思いはさせてもらったと思うけど
変な方向性のイースだからあまり話に出してほしくはないのだろうか・・・
余談だけどPCE版イースのロイヤリティーは破格だったらしい。
何でもファザナドゥの出来があれだったのでファルコムとハドソンの関係はよくなかったかららしい
この条件を飲んでまで作るのかとプログラマーが燃えたそうな
ソースは岩崎啓真と誰かの対談をHP上に載せてたのからだけど、今はないです
まあ、どうでもいい話ですが
PCE4はパソゲー臭さが無くて良かった。
当時のハドソン色が濃厚に出てたな。
3がねぇ…。
パソコン版と比較したグラフィックのしょぼさと、
前作と比較したストーリーの短さを補うために、
多少脱線しても良かったのにと思ってたから。
>>たとえば、リリアを出したり、エステリアを歩けたり、天外2みたいなビジュアルが入ったりと売るために必死な感じ
だからこそWは作り直すべきだと思うんだけどな...
このままでは、1・2を引きずりすぎて初期のコンセプトから外れたオナニーな作品という不当な評価のままだぞ。
もうこうなったらシリーズ全てにエロシーンを追加だ。
ただしナイトメアクリアした時のみ。
424 :
↑:04/02/22 11:21 ID:???
お前も発想が十五年前から進歩しないな。
>>423 誘い文句を考えてみたぞ。
T・・・フィーナに「こんな牢獄にいるなんて漏れを誘ってるんだろ。」
レアに「ハーモニカ取り戻すのに命掛けてんのに一曲だけかよ。
ふざけんな、お礼だったら漏れと一曲奏でろ。」
U・・・リリアに「イースも1つになったから漏れ達も1つになろうか。」
V・・・エレナに「通りすがりでガルバラン倒したんだぜ。
ガルバランより怖い漏れのも封じないとね、ケケケ。」
W・・・リメイクなんてあり得ないので無し。
X・・・テラに「漏れを信用するなんてバカな女だ。誰もお前を助けようとした訳じゃない。
ここには誰もいないんたぜ。どうなるかもうわかってんだろ。」
Y・・・オルハに「鏡の破片取り戻した代償は高くつくぜ。」
イーシャに「おい、そこに服を脱いで漏れの前に立てよ。
少しでも嫌がったりしたら龍に喰わすぞ。」
おいパルコム、いつイースのエロゲーバージョンだすんだよ。
427 :
420:04/02/22 15:55 ID:???
>>422 >このままでは、1・2を引きずりすぎて初期のコンセプトから外れたオナニーな作品という不当な評価のままだぞ。
オナニーよりレイプといったほうが正しいような
ってか、それほどこのゲーム評価低くないよ、2ch内でもPCEイース4が好きってのよくみるし
これはこれでありなんじゃないかな?
まあ、4エタとかだすなら、シナリオは全面作り直しだろうね
PCE版ってつまらないんだよね、シナリオ
設定とかリリアとかエステリアとかがどうこう、じゃなくて、ただ単純につまらん
ジーク・ファクトとか面白いと思った人いるのかな?
レオ様は良かったですよ、ええ
>>427 そうなんだよ!
SFC版はカスだけどPCE版はゲームとしては面白いんだよな。
シナリオはつまらんけど。
4エタを作るのなら過去キャラは一切出さない方がいいだろう。シリーズの名誉のためにも
べつに作らなくてもいいと思うけどな
出てもプレイしないという自由があるんだが、視野偏狭な430にはそんなことすら理解できないんだろうなぁ
オタの癖にストーカーとか生意気だな。
リリアがうざいんなら、レトロ板には来ない方がイイだろう。
避けては通れない道のようなもんだ
>>432 やっぱり理解できなかったみたいだね。ちょっとは期待してたんだけどなぁ、人として。
レトロ板はリリアうざーの巣窟みたいなんだが・・・
PC板でもリリアうざいの声が大きい・・・
昔ほど人気ないんだから(というよりも人気がバブルだっただけで、泡がはじけたって事か)、頼むから
リリアは出すな。
実際はさ、アンチイース4の人のために作っても利益にならないよね。
あれでいいと思っていた人は怒るし、
なんとなく懐かしくて買った人は、昔とぜんぜん違うやんて思うし。
幻のセガファルコム版を元に再構成、とかで出すことはできるよな。
作ってもいないものをどうやって再構成すると?(w
>>あれでいいと思っていた人は怒るし、
なんとなく懐かしくて買った人は、昔とぜんぜん違うやんて思うし。
少なくとも俺は大歓迎だぞ。
もしエステリアを絡ませない4が出るなら10本ぐらい買って普及するよ。
>436
ゲームとして面白いと聞き及ぶPCE4は未プレイで
シナリオの見せ方が下手糞で記憶に残らず(5もそうだな)
ゲームとしてもツマンネかったSFC4しかやってない私は
4がリメイクされたら新作として楽しむので問題ない。
4はシナリオ一新させなきゃいけないだろうけど、1・2エターナルや6から入ってきた新規のファンとかけっこう多そうだから
3以降のリメイクも普通に楽しめるよ。
>>434 そういう”作り直すべきだ”を押し付けるやつは、どうかと思う。人として。
作り直さなくてもいいんじゃない?も一意見だし、意見に賛同できない奴の人格を疑う前に自分の人格を疑ったほうがいいよ
>>441 そのシナリオ一新が吉と出るか凶と出るか。
無理に6と絡みがありそうで怖いんだが
>>442 1・2との絡みがなくなったと思ったら6との絡みか・・・
確かにそれは怖い
お前ら、そろそろ本質を失ってきてないか?w
無理やり前作と絡ませる事で面白みが欠けるのがダメなわけで
絡ませる事自体がダメってわけじゃないだろ?シリーズものなのだぞ
ようは面白く前作と絡まされていればなんら問題ないわけで
絡みがある=NG という考えが頭にずっと残ってる限りどんなのも楽しめないと思われ
リリアでないならもうイース作んなくていいよ
447 :
445:04/02/22 23:56 ID:???
そういや、MD版4って画面写真とかでた?
もし無いなら、SS版VF3みたいに口だけってことだな。
4は有翼人伝説シリーズのスタートラインだから避けては通れないのだ。
今後もファルコムが有翼人の遺跡とかで引っ張るつもりなら、4を作り直すのは必然ともいえる。
>>449 作り直すのか、リメイクしてしまうのか。
ファルコ無の偉い人のみぞ知るって感じだがね
よし、PCE版とSFC版を混ぜ混ぜしちゃおう!
アドルが出なければ、リリアにもフィーナに何にも束縛されない
有翼人伝説のスタートラインが4でも過去キャラは出さない方がいい。
フィーナもリリアも名前くらいなら出してもいいが、本人を出すのはもってのほかだ。
特にリリアなんて唯の村娘Aじゃん。なんで出したんだ?>10年前のことはわからない
454 :
↑:04/02/23 10:02 ID:???
その十年前のことにこだわり続けるお前もわからない。
久しぶりに覗いてみたら…
誰もMD版4は見たことがないって事でFAなんだな?
(´・ω・`)ショボーン
リリアは唯の村娘だが、IIのラストでは大活躍
アドルは、多数居たであろううちの1人の冒険家
つまり、唯の冒険家だが、エステリアを救って大活躍した
身分や立場は関係ない、そのキャラがどれだけ物語の中で重要な役割を果たすか だ
>>456 無い、ちなみにファミ通に、情報はまだ出せませんが、他の機種に負けないイースを作ってますとかいてあった
が、結果は知ってのとおり_| ̄|○
すでにあの頃にはセガとファルコムの両者の関係が悪化してたのかなあ(´・ω・`)
>>442周辺
>>457 に同意、面白ければ絡んでてもいいし、キャラの設定なんざ、ゲーム内では関係ない
開発中の画像ならbeepMDに乗ってたぞ
MD版英雄伝説みたいな小綺麗な画面だったな
460 :
458:04/02/23 19:10 ID:???
>>459 あったのか・・・・
そこまで調べなかった、スマン
リリアなんか死んじまえばいい。7で首吊って死ねボケ。
だからさぁ、そこまでリリアうぜぇにこだわるほうがリリアヲタよりはるかにみっともないって気づけよ
MD版のYS4か・・PCE雑誌でのYS4の特集の時に
3機種で出すメーカーそれぞれの意気込みが書いてあるのを見た
くらいだな・・
>>458 セガファルコムってセガとファルコムの関係悪化でぽしゃったの?
>>463 セガファルコムはメガドラファンの中でも謎が多い会社だそうな
ファルコムのゲームをメガドライブ(メガCD)で出すための会社、では無く力を合わせてゲームを作る会社だったらしい
ググってみたがキャプテン翼MCDの開発もここらしい、他にも大戦略とかソニック関係も作る予定だったみたい
ぽっぷるメイルを最後に自然消滅した模様
どうも利益関係ではなさそう、それならイース4は出しただろうし。ただセガは失敗した事業はすぐ打ち切るらしいからそれかも
じゃあ自分自身を切らなければならないな、セガ
>>464 英伝1、2を忘れちゃいかん。しかし英伝もロードモナークも大宮ソフトが開発の中心みたい
だったからセガファルコムの開発体勢もよくわからないんだが。
しかしメイルはシスターソニックで出すべきだったと思うぞ。
>>463 というよりMDを所謂「メガロープレプロジェクト」というRPG連発戦略でテコいれを画策して
その一環としてセガファルコムを立ち上げたんだが、セガが早々とSSに移行を打ち出した
もんだからセガファルコムの存在意義が無くなったという感じで。
直接にはMDイース4の開発でトラブルがあった気配だが・・・・。
同時64色のMDであれだけ綺麗に作れた技術はあったのにな。>英伝
SFCよりずっと綺麗に見えた。
合弁らしいが、ファルコム側にラインがあったんだろうか?
金はセガが出して。
何のゲームか忘れたがセガのスタッフインタビューの中に、
過去かかわった作品はという質問でメガCD版ぽっぷるメイル
のデザインと答えてた人がいたから、開発ラインはたぶんセガ
そもそもなんでコンシューマーゲーム作るのにファルコムと組んだんだ?
まあ、実際はファルコム作品をメガドラで出すってのと、RPGのノウハウがほしかったんだろうけど
やっぱり
>>467の人が言ってるようにイース4で何かトラブルがあったんじゃないかなあ
でないと発売中止になった説明がつかない、いくらサターンが出来たといっても、放り投げるなんて普通ありえないし
結局ファルコムにしてみればハドソンのほうがよっぽど金くれる会社になってしまったな・・・
そりゃ純粋なRPGが欲しかったんだろ。
DQ・FFは来ないし、
シャイニングはSRPGだし。
>放り投げるなんて普通ありえないし
普通に、いくらでもある話しだし
地味だがファンタシースターがあるし。
ネームバリューが有るRPGが欲しかったんだろうね。
ファンタシースターは、MD版は大コケしたんだよ。大容量6Mって奴。
だからMD時代はほとんどお蔵入り。
だからその変わる柱的にシャイニングシリーズが出た。
しかし、一作目以外はRPGじゃなかった。
94年は結構セガはRPG乱発気味なぐらいだったんだがトアぐらいしか当たりが無い感じで。
476 :
NAME OVER:04/02/25 02:05 ID:XQBzGEIM
segaのはRPGじゃなくてロープレ(登録商標)
ローテンションプレイゲームの略。だから駄作が目白押し。
オルハたんとローションプレイ
ファンタシースターの4作目もメガロープレプロジェクトで押されてたよな。
売れなかったけど。
未だに近所の店に新品が置いてある>PS4
480 :
NAME OVER:04/02/25 10:25 ID:Ckea+I0W
>>480 「ふんいき」ですよ。「ふいいき」ではありません。
なぁ、、、おまいらよ
未だにイースの音楽はIIが最高だと言われてるのって本当か?
俺は、2までしかやってないんだけど
ずっと2が最高だと言われてたんでそうなんだ・・・と思ってた。
で、さっき友人にパーコレイースIV貸して貰ったんよ。
・・・マジで懐古抜きの話でIIが最高か?
いや、、普通にIVの曲が良さ過ぎてショックを受けてるんだが・・・
言っちゃ悪いけど、IIの曲なんて足元にも及んでないような出来だと思うのだが・・・
ついでに、IIIの曲は最悪と聴いてたので、さっきPCE版イースIIIを借りたのでCDプレイヤーに突っ込んで聴いたんだが・・・
・・・本当に最悪なのか?
これが最悪なのかと小一時間問い詰めたい。
一部の原理主義者が.....とか書いてほしいのかな。
>>484 いや、純粋にショック受けたんよ
IVの曲って今まで全然興味なかったんだけど・・・
486 :
NAME OVER:04/02/25 16:15 ID:tj4aSEAC
俺はゲーム音楽に全く興味ないから
特に何作目の音楽が良くて何作目が悪い、とは言わないけど
3のワーンダーズフロムイースっていう曲は好き。
ゲームのシーンとの絶妙なマッチングは
IIのBGMが最高だと思うが、個別に聴いたらそうでもないかもなー。
要は好みは人それぞれです。
3のエンディング(ワンダラーズ〜)はイースっつーより時代劇なノリだからなぁ・・・
>>489 ワンダラーズだからいいんだよ。イースである必要性は全く無い
でも時代劇みたいと言うのは同意
いつまでイースを引っ張るんかね・・・
3や5みたいに全くリンクしてなくてもいいんだがな・・・
アドルに伴侶が出来てもいいと思うし・・・
候補としては・・・
ドギ、エレナ、リーザ、カーナ、ニーナ、テラ、オルハ、イーシャ・・・
色々揃ってんだがな
個人的評価だけど
原曲では
II>>>>>>>>>>>>>>>IIIだが、
PCE版では
III>>>II
くらいだな。
作品としてはPCEのIIIはまあ面白かったかな。
多重スクロール再現の苦労の跡がちょっとアレだったけど。
PCEのIIIはBGM気合入っていたよな。
しっとりしたエルダーム山脈が行進曲風にアレンジされたり
オリジナルのオープニングBGMが追加されたり。
最強の敵なんてソロパート含めて5分もあるんだけど、
大抵は半分も聴かずにガルバラン倒せるもんなw
バレスタイン城の曲が、まるで別の曲のようなアレンジだったのは残念に感じた。
いや、あれはあれでかっこいいとは思うんだけどね。
>>496 PCエンジンの奴を聞くともとの曲が落ち着きすぎに思える
確かに好みの問題だね
漏れは一の曲が最高だと思うがナ
今のCPUならソフトMIDIでもかなり再現出来るかと思うが、
ソフトMIDI自体が消えたようになり、
MIDIサイトも消えてしまった。
上手くはいかないもんだな。
今時MIDIなんて中途半端なモノは使っても仕方ないし。
MIDIを公開するのってかなり勇気の要る行動だと思う。
ミックスしてmp3に落としたらわからないものが、MIDIだと分かってしまう
なんとなく、俺は人にmidi見られるのは嫌なんだよね。
midiって恥ずかしいものなんだ。
今は逆に着メロの方が熱い。
MDXやVectorにあるMML吸出しツールなどで音色データを吸い出して
携帯のFM音源用に手動コンバートしてる物が結構多いし
なんか勘違いしてるヤシが居るようだが・・・
個人サイトの話だぞ?>MIDI
昔から知ってる奴が居ないようだな。
かつてはファルコム系のMIDIなんてかなりの数があったが。
まぁ5年以上たってるからな。
>>504 例のJASRAC問題から軒並みMIDIサイトが公開を停止したりしたからね。
それまでショボイ物から神クラスのアレンジの物まで幅広くあったが・・・。
ファルコムって悪ラックに登録してたの?
>>506 してないけど、登録DBちゃんとチェックせずに早とちりした人が多かったから・・
> 今のCPUならソフトMIDIでもかなり再現出来るかと思うが、
MIDIとは何かわかってない予感・・・
K6-3 400でもソフトMIDIなんて充分だった>当時。
P3ならなんて言われてたが。
遙かに早くなってるし、SC-88PROぐらいの出来ても不思議じゃないけどな。
SC88ProレベルのMIDIを再現するには、CPUだけではなく
音色をオンメモリにする為のメモリも必要です。
つーかMIDI作者と同じ音源持ってないと意味ないだろ
つまり、今こそFM音源って事ですね!!
MIDIと違って音色の違いとかが起きない
しかも、波形を弄ればどんな音でも出せる!
最強じゃないか!?
>>512 波形をいじくるといっても、FM変調しかできないでしょ。
どんな音も、というのは無理。
まぁ、元の波形がサンプリングでも、FM変調をかけた時点で
FM音源と呼ぶのかもしれないが。
いつもの展開だな。
MIDIやFM音源の一般の話になり、イースとかと関係なくなる。
ほどほどにしないと、荒れてくるぞ
>>514 いや、このスレでやる音源の話題はレベルが低すぎて突っ込む気力も萎える。
じゃあ定番ネタ。
古代の音を聴き直してみたけど、
なんで神通力が感じられたのか、いまやわからない。
リアルタイムでザナ2、イース、ソーサリアン、アクトレイザーとハマった
元信者だったけど…
「PCから音楽が流れる!すげぇ!」
という当時の感動が薄れたに過ぎない
ハローエブリバディ、
これから>516が音源話題についてレクチャーしてくれるみたいだから
しっかり聞きませう。
さあどうぞ、↓
>>518 そりゃ音楽の嗜好は絶対的なものじゃなくて人それぞれで変わりやすいモノだよ。
その辺りをゲームミュージックオタは理解出来ないの。
だから、再現するためだけだったら、
独自のソフトシンセでもいいでしょ。
別にMIDI規格使わなくてもいいじゃん、って話。
結局音楽のスレになるんか・・・
たまには音楽以外からの燃料投下キボン
527 :
NAME OVER:04/02/28 01:41 ID:wF6WhJ5O
エステリア以前のアドルについて語ろうか
5は剣より10cm先にしか当たり判定がないので途中で投げた
■ファルコム通販だけの数量限定特別販売!
「イース6サントラ」、「風ザナサントラ」など単品販売開始!
ゲーム、音楽、ムービー、ビジュアル素材など、
8枚のディスクがひとつになった『スペシャルBOX2004』のアイテムを
限定で単品販売することになりました。
_| ̄|○ ちくしょう。もっと待てば良かった・・・
もうダウンしたから要らない
>>521 これを作った奴は政治力って言葉を見直したほうが良いな。
バラ売りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
536 :
NAME OVER:04/02/28 15:06 ID:re7Fr6bO
カマキリをやっつけれません
>>536 なんで?
まず、考えて欲しい事があるのだが
相手の攻撃を受けない限りこちらは死なないわけです。
時間制限なんぞ全くありません。
で、攻撃を避けることが出来ないわけでもないです。
まず、これで死ぬことはありませんね?
次に、殴れば必ず多少なりとも相手にダメージは与えられます。
ようするに、攻略は可能 と
>>536 オリジナル版では3つの爪が綺麗に揃うように飛ばせ、そのスキにグシャグシャっと。
最初に一番上の右端に停止して爪がギリギリ届いた時に逃げる。
エターナル版はダッシュできるがそのぶん爪も早く動くので何度もトライして
慣れるしかない。
30歳以上が十代だったころ、イースはヌルゲーだったが、
現在の十代にはかなり硬派なゲームらしい・・・
>>539 そういう坊主は椅子に縛り付けて夢幻の心臓をクリアするまでやらせれ。
542 :
NAME OVER:04/02/28 21:22 ID:re7Fr6bO
あーかまきりやっつけた
1時間かかった
543 :
NAME OVER:04/02/28 21:23 ID:re7Fr6bO
因みにオレファミコン
セコ技だが、
ファミコン版カマキリはフレイム装備を手に入れて戻れば楽勝。
>>544 上の階逝っちゃえばよかったのか(´Д`)
因みにオレラージシールドりフレックスですた
546 :
NAME OVER:04/02/28 21:45 ID:re7Fr6bO
因みにルタジェンマのヲヤジは引篭もりだろう
なんで上の階にいるんだろう
そうじゃなくて昔のパソゲーはオタしかやらんかったからな。
今の難易度って簡単言ってもしかたない。
548 :
542:04/02/29 00:35 ID:BW0ItPFo
うわー、、
セーブ消えちった
これで2回目
もう2度とやらねー
549 :
542:04/02/29 00:36 ID:BW0ItPFo
セーブ消えやがったあああああああああああああああああ
オレの時間を返せ
日本ファルコム氏ね
>>539 そもそもYSは当時そのヌルさを売りにしてたからな
でも確かにPS2版発売してからYS関連のスレ等でも
そこで詰まるの?って感じの質問も見たし、今の若い世代が
やるとけっこう難しい?ってか詰まるゲームなのかな?とは
確かに思ったしボス戦以外でYSで詰まるってのも驚いた
でも、その当時はファルコムものだけでもザナドゥやらロマンシア
なんてのをやってた奴らばっかだからな
っていうか1回消えたなら普通用心するもんだろ・・
2回も消すなんて間抜けとしか・・・
間抜けは詐欺で人生終わったり事故で死んだりするからな。
セーブデータが消えたくらいでがたがた言うな
ていうか
>>543 > 因みにオレファミコン
>>549 > 日本ファルコム氏ね
には誰も突っ込みを入れないんだな
初代イースは、最初からやり直すのってあんましめんどくさく感じない
ビクター音楽産業はゲーム事業展開しなければ・・・
サンサーラナーガはどうなる?
サンサーラと糞イースをごちゃまぜにすんなゴルァ
そういやPCEソーサリアンとFCイースって作曲者(内蔵音源楽曲)が同じじゃなかったか?
セーブ消えたってそれだけじゃ何かわからん。
タイトルくらい書いてくれ
PC-Eの内蔵音源って、PSG?
PSG-1
PSGといっても、波形メモリ系だけどな
>>564 ワロタ
っつーか理解できる香具師って限定されるな・・・。
すいません、イース1で
ダルクを倒したんですがメガネが使えませんT−T
カーソルがメガネのところに行かないのですよ・・・。
教えてくださいませ。
567 :
566:04/03/02 06:55 ID:???
自己解決できましたW
お騒がせしました〜。
ああ、三十分ぐらい詰まったぐらいで検索もせずに質問するのはネット資源の無駄づかいだ
からやめてくれよな。
なんかこう自己解決したって、
どうやってしたのか書く奴って絶対居ないよな。
そーいや、当時YSIを自分が解いた後友達に貸したんだが
説明書を入れ忘れてソフトのみで貸したので
友達はYsの本の読み方はおろかアイテムや装備の変え方も最初
わからず悩んでた・・まぁアイテムや装備はけっこうすぐわかったらしいが
眼鏡入手の後Ysの本の読み方がわからずかなり悩んだらしい
でも、アイテムや装備の見方に習ってキーボードのキーを
色々押して探し出したみたいだ
思えば普通に説明書も貸せばよかった
>>570 なぜ説明書を入れていなかったのかと小一時間(ry
今思えばメガネコマンドってコピー防止だったのかね・・・?
・・・と思ったけど、当時のファルコムはコピーすると、一見成功したように見えても途中から進まなくなる、みたいなプロテクトかけてたから、
そんなことないか?
>>571 特に他意はないよ・・説明書が単純に外に出しっぱなしだっただけで
貸すときに入れ忘れた・・・
でも、その友達も電話で言ってくれれば良かったのに
解いてからYsの本とか読むのマジで苦労したよー
とか言われても・・って感じで
>>572 ああ、あったね一応コピー出来たように見えるけど途中でハマるってか
進まないようになってるやつって
でもYsの当時は普通にプロテクトがそれなりにキツクて
コピーがし難かっただけだった気がした
ある意味、今のCDやDVDなんかよりずっと酷い
プロテクトだったな。
DOS末期なんてプロテクトも何もなくなってたが(w
つーか本物のディスクでもたまーに起動しない事があるのが焦るな昔の・・
説明書って、汚れて返ってくる可能性高いから貸したくなかったなぁ
>>573 そういえば88版の初期出荷分はデュプリミスでプロテクトが外れなくて
ハマるんだよね
ソーサリアンにかかっていたコピー防止策は
ドラゴンモードでHPが減り続けると言う奴だったな・・・・
単にコピーできないより面白くて良い。
>>577 俺は88じゃなかったんで関係なかったけど
そーいやそんな事あったね
なんだっけ?どっかの宝箱が取れないんだっけ?
広告で見た気がした
微妙にスレ違いかもしれんが。
PCEの魔界八犬伝なんたらってゲームは腐れイースだった。
プレイ時間は約4〜5時間のくせに謎解きもストーリーも
意味無くて感情移入する前にゲームが終わってる。
イースはARPGに影響を与えたのは承知してるが、
亜流がここまで腐ってると涙出てくる・・・。
PCEのイースは名"アレンジ"本物じゃないが迫力あったし。
1本にする為にバランス調整してたのが好感触
PCEの4はPCEの中だけで物語完結させてるとして考えれば
ゲーム性も含め演出がIIIベースのSFCよりも良い出来。
SFC版はボリューム不足でも良作ではあったね。トンキンハウスにしては。
イースも亜流といえば亜流だけどな。
まぁね
ザナドゥが継承されなかったから一時はイースが正統扱いだった。
けど正直イースは改良ハイドライド1ですね。
もちろんそれでいいのだけれど。
ミスリリア
ミスリリアは今となっては(以下ry
ミスリルア
ま、リリア自体ネタキャラだからな
で、6は買う価値有るのか?
今の絵師ってどうも好きじゃない。
>>588 今の絵師って、10年前の絵師だぞ。
っていうか、イラストは外注だぞ。
度ギガ壁壊して助けに来ないのはヂュプリミスかね?
ただのプロテクトチェックかな?
>>592 ひたすら待て
1時間たってもこなかったらピーコ失敗だな
FCのイースを押入れから引っ張り出してきたんだけど、
買える武器買って外に出たんだけど、敵に2回体当たりしたら死にそうになった。
敵に攻撃するのは体当たりでよかったですか?
半分キャラずらして当たらないとダメージくらうんじゃなかったっけ?
そういえばFCのイース1は敵を誘き寄せて一気にボコボコにできるんだよね。
行儀よく一列に並ぶのがおかしかったw
てかファミコン版って壁にアドルを押し付けておけば、
横から来た敵をノーダメージで倒せたような
ゼピック村の北の山に神殿があるんですか
エターナル最近プレイして、スレの流れとか読めないのですが、
1のオープニングに感動しますた。
>>600 イース1のOPは2バージョンあるんだけど、どっち?
602 :
802:04/03/08 18:03 ID:???
イースIIIエターナルをプレイして、翼を持った少年 というBGMに感動しますた。
昨日本屋行ったらYSの漫画ばっか集めた本あったんだが
あれはなんだ?
立ち読み出来る本屋だったんでバラバラ見たら
凄まじくつまらなそうだったんだが、買った香具師居る?
最初の方にキャラ紹介ページあって
アドルとリリアが見開きでその次にフィーナ、レアが1ページづつ
その後3〜5までのヒロインが適当に紹介(4はSFC等の公式絵だけで
PCEの絵はなし)
その次に6のオルハ(だっけ?)が1ページと
なんかキャラ紹介ってよりもアドル以外はヒロインをまず紹介してるな・・
>>602 未来人さんですか?
と言う事はこのスレか次スレか分かりませんが、
>>802になる頃にはイースIIIエターナルが出てるんですね!?
>>601 映像が綺麗な方です。
ほどよく脳内補充ができる演出が(・∀・)イイ!
ファルコムがヤヴァクなるほど、イースシリーズ&焼き直しが
出る可能性は高まる。
んなこたーない
ファルコムにとってイースはスクエニのFFなんだから、むしろ出さない方がおかしい
エターナル出した頃なんて(w
しかもそれを何度もお色直し。
こんなメーカーが軌道に乗ってると考えられるか?
焼き直しも何も3以降は評判悪いからな〜
これから新機種が出るたびに1・2もしくは6の焼き直しばかりになる悪寒・・・
6はイイ作品なのか。。
ノーパソだからスペックが心配で買えないよ(;´Д`)ママン
オレは6嫌いだけどな。普通にツマランかった。
っていうか、イースシリーズ自体嫌いなんだけどな
好くな作品1つもない。
一番売れたザナドゥがオンリーワン作品だから、
リメイク困難なのが響いているんだろう。
609はギャルゲーヲタだからな。
まああああああああああああああああああああああああああぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおかあああああああああああああああああああああああああああ
今の若いやつはフィーナもリリアもどうでもいいんじゃない?
若くないけど、どーでもいいよ
609くらいだろ、2次元の女にこだわるのは。
>>612 そういうやつを否定はしないが、なぜ君はこのスレにきてるのだw
誰にだって煽りたくなる時があるだろう
俺の心にいつまでも残るYs。PC98で初めてしてから今まで、何度やったことか。
そんな昔話をちょっと思い出してきたのでゲーム好きな妻に話すと、
「あれってギャルげーじゃないの?」
といわれへこむorz
どうやら、妻はYsシリーズと言うものは5で
月間ファミリーコンピューター(嘘テクとかあった雑誌)でちょっとだけ見た程度
6はPCショップでポスターを。その後の俺の購入したパッケージを見てそういう結論になったそうです。
絵が悪いとは言わないけど、絵を全面に押し出されるとそういうイメージを抱くものなのか…
当時木屋厨だった漏れにもイースはギャルゲ気味に見えたよ。
スクウェアのWill(今思えばFF路線の基礎だな)と同傾向の作品。
624 :
NAME OVER:04/03/10 07:07 ID:/o2N/BJW
PCEのイース1・2はギャルゲだよ。
これは間違いない。
イースYの水着場面で右クリックするとウィンドウが消える。
なぜここだけエロゲー仕様なのか・・・
やばい感じっすね・・・。
FCの1ですが、神殿とはどこにあるんでしょう?
>>623 木屋たんのロマンシアも充分ギャルゲ風味
ゼピック村の上。べつにFC版に限っていないが。
いっとくけど神殿に入る前に、ジェバに会っておくこと。
FC版イース1はイベント追加はいいが肝心なところを削ってまで入れることはないと思う
レアの扱いがひどいな
ガングロレア
あるよ
a
確かに似てるといえば似てる。
まず絵柄
ここで判断するのはイクナイが・・・
選択肢をミスるとバットエンドへ直行とかが似てる。
あれは有る意味ギャルゲのアクション版かもな。
636と宮崎勤、似てるといえば似てる。
手が二本あって足が二本あって、顔には目、鼻、口がついている。
636はある意味宮崎勤と同じペドフィリアの同類かもな。
おもんな。
まったくおもんな。
イースって一般人にはすっかり無名になったな。
昔はそれなりに有名だったのに。FFくらいはあった。
そんなにあったかなぁ
正直昔も今も変わらん。
昔だってPCゲーマーには有名だったがコンシューマーには全然だったし
そもそもコンシューマーである程度成功したPCE版も、PCE自体がマイナー(ry
>643
それはない。
コンシューマーにも記事がかなり載ってたから知ってるヤシは多かった。
あれだけ他機種に移植されてればな。
>>643 同意
いつの間にか昔は有名だった伝説を勝手に時間が作り上げちまったんだよな
ファミコン世代のPC知らない一般人はイースなんて知らないって・・・
結局YSの漫画買った香具師はいないのか?雑誌ってかムックみたいなの
>>630 ロマンシアはギャルゲってよりは可愛いキャラの絵を使ってただけだしな
あの絵に騙された香具師を絶望まで叩き落す凄まじい難易度
>>641 YSは当時FC版がやはり原因だとは思う
当時俺はPCでYsをプレイしてて好きなゲームでFC持ってる友達に
も良くYSが面白い面白い言ってた、でFC版が発売されて進めた友達も買ったし
それなりの知名度あったので他にもそこそこ買った奴が居たけど
皆糞ゲーって反応してた・・当時PC版をやってつまらねぇ!と言われるのは
好みなので仕方ないが、あのFC版で判断されたのは少し悔しかった・・_| ̄|○
ま、ファザナドゥでザナドゥをFCユーザーに語られた時もなんか納得しかねたが
で、PCE版は成功を収めたがその一方でハードやメディアにあわせた
作りとは言えアニメ路線を誇張したので一般からは少し道を反れてしまった
その後4,5とどんどん勝手に自滅していったシリーズだからな
>>643 PCで有名だっただけに当時回りのFCユーザーの友達も名前や評判は
聞いてたみたいでそこそこ注目度はあった・・ま、そこでコケたわけだが
当時アーケード、パソゲー、ファミコンを全部やっていた者からすると、
あくまでもPC88限定での「アクションRPG佳作」にしか見えなかった。
ゼルダの伝説以後の目から見るとチャチに見えた。
イース3の試みはそのあたりにも関係ありそう。
>646
オールスターズふたたび?
昨日本屋で見かけたが、サイズがでかい上に表紙のキモかったのでスルー。
エロゲのアンソロでも今日日もうちょっと普通に「かわいい」で
通じる感じにするんじゃなかろうか。
ストーリー漫画多くて読める感じに仕上がってるなら買ってもいいけどさ。
>>644 逆に知名度とイメージだけが先行して、実際に遊んでない連中の間で過大評価されていった
という感じがするんだが。PCゲームというとファルコムというブランドイメージだけはついた。
>>646 というか元々クソゲーとまではいかないまでも大したゲームじゃない。
ストーリー性はともかくアクションゲームとして、またビジュアル、サウンドもACなんかと比べる
とまったく話にならない。あくまでパソゲー限定での名作。
>>649 アーケードと比べるのは反則だろw
むしろ越えてたら凄い、イースは1に関してはボス戦はけっこう
面白かったけどねストーリー等は好みになってしまうので
でも当時のゲームとしてはFC等含めてもビジュアル、サウンド、アクション
全部ひっくるめてまとまりとしての完成度は高かった気がする
>>648 俺は軽くバラバラ立ち読みしただけだけど(最初何かな?と思って)
スルーして正解な気がするw
最初のカラーページのキャラ紹介は
>>603で書いた通り
後の漫画はなんか見る気になれなかった
しかしあれなんであんなデカいサイズで出したんだろw
w多いね
そりゃま大洋ファンだし
やはりPCエンジン版は闇に葬り去りたいのか?
エンディングなぞ飾りです。ヲタにはそれがわからんのです。
そこでSFC版ですよ。
ys4のPCEとSFCを例えるなら
ウルトラクイズの○×クイズ。
ただし両方とも向こうは泥
>>655 実際Ys以前のPCゲームはマジでそんな感じのものが多かったな
シナリオIIくらいからか?なんかけっこう凄いEDって感じのが
どんどん出てきたのって
洋ゲーは今でもエンディングは飾り程度。
FCの1で防具なんかを買うとき「重いぜ」って言われるけど、
装備品の重さって何か関係あるんですか?
>>660 重い物を持ち過ぎると動きが鈍くなります。
お金にも重さがあるって事に気付かない人も多いです。
両替しましょう。
ハイドライド3かよ!!(笑)
そもそも、なぜ最初にボダホンで出すのかが分からない。
俺はauだけど、順当にdocomoで出すべきだと思うのだが。
教えて、エロイ人!
携帯ゲーなんてどうでもいいよ
auはBREWとJAVAがごっちゃになってる上、対応機種の普及台数をみても
あまりDL率が見込めない。
その点VodafoneはJAVAである程度統一された機種が普及しているので
商売が成り立つってもんだろう。
DoCoMoのJAVA機種はショボイので論外
1・2の曲マンセーで、アルバムどれがいいかわからないんですが、
おすすめとかある?
>>668 1・2ってPCEのやつ?
ならパーフェクトコレクションYsがいいかな。
670 :
668:04/03/13 17:00 ID:???
いやPCEに限らず「1と2」て意味です。
おすすめアルバムといわれても、各自の好みがあるからなあ・・・
オイラはMUSIC FROM YsIIのアレンジ結構好きなんだけどなあ。
間違いだらけの楽譜を元にしてるのがちょっとアレだけど、雰囲気は
好き。
ぱーへくとこれくしょんが無難だね。
交響曲とかピアノアレンジ系はツマンナイし。
藤澤のオケアレンジは退屈の一言
ハネケンのオケアレンジは華やかでわかりやすく、普通に楽しめる。
>>666 vodaの256kアプリは確かに良いし安いけど
ドコモも900iの500kアプリはしょぼくなくけっこう凄いぞ
後発なだけに256kより凄いと思う
ま、月額しかないあの値段はふざけてるけどな・・
値段とかまで全部ひっくるめて考えるとvodaの256kアプリがまだ最強
だとは思う、商売が成り立つかと言われるとvodaの256kアプリって
赤字じゃなかったっけ?
>>668 一番最初に出たミュージックフロムYSのI,IIが一番いいよ
おいらは交響曲(初めの方ね)がなにげに好き。
>>669 俺はPCE版アレンジマンセーだがパーコレはかなり萎えた
>>676 パーコレよりPCE版って素朴すぎない?
IIは同意だけど
ま、どの程度のアレンジが好みかは人それぞれだからね。
俺は難波アレンジは全般的に嫌いだし(でもサウンドノベル「街」の曲は嫌いじゃない)。
でも、サウンドでみると難波バージョンが個人的には良いとは思うけどね。
フュージョン好きなせいもあるが。
やっぱJDKバンドの岸本アレンジかなぁ、オレは
パーコレ天空の神殿とか
イースヒーリングが最近好みになった。
昔はもっと激しいのが好きだったんだけどなぁ、、、歳かな・・・
ファルコムサウンドってオリジナルが少ないから困るよね
元ネタ挙げだしたらきりがないし、
>>681 好みは変わるもんだからねえ。
>>682 言ってること意味不明。
そんな事言ってると、世にあふれてる曲どれもパクリだぞ
90年前後はイングヴェイのアルバム「セブンスサイン」「マーチングアウト」あたりからのパクリ曲が
コナミ・ファルコム・データイーストあたりから多かったな。
>675
俺も交響曲結構好きだ。今も時々聞いてる。
交響曲関連は良いんだけど軽く聞くには重いし長いし
長々聴いてるとどうしても飽きてしまう部分もあるのでしょっちゅうは
聴かないかな、嫌いではないんだが
>>684 お前、zeadのサイトのネタでもイングウェイネタだけは真に受けるなよ(藁
688 :
NAME OVER:04/03/19 09:54 ID:ptZvzfFf
ライヂングフォースage
ファルコムってもうろくな人材来ないんじゃないの?
これから発展してくなんてあり得ないし。
イース信者はもう年齢的にそういう年代じゃないし。
6を見る限り、やっと3D系のツールが枯れてきて、
やっと使えるようになったんだなってレベルだし。
もっともPS1みたいだけどさ(w
何を今更・・・・。
( フ ァ ル コ ム 信 者 の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。 したがって妄想ネタが出やすい傾向にある。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・思いつきのレスしかしないせいか話題がワンパターンになってしまう。
・煽りもその選に漏れず、またその反応もワンパターン。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・微妙に2chという場所を勘違いしている。というか場の雰囲気が読めない。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
・どんなクソゲーでもファルコムなら何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。実はファルコムゲームの妄想ネタの延長。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
693 :
NAME OVER:04/03/19 18:04 ID:/CYbMPki
イースもYが出たからな、Zが出るまであと何年かかるんだろ。
>>693 ファルコム製ということで考えればIVを除いてIII→Vが6年、V→VIが8年だったからざっと10年かな。
8年経ってあの内容だしなぁ
VIはなかなかイイ感じだったよね。
個人的には時間は有る程度かけてイイから良作作って欲しい。
ちなみに、VIIはもう作り始めてるとか
ちなみに韓国のニュースサイトのVIIの記事はイースオンラインの事を勘違いしてるだけなので騙されないように
頻繁に出せとは言わないからせめて英雄伝説並のスピードで出して欲しい。
Yなんてもう出ないだろうなあと思ってたし。
アドルが冒険終える前に死んでしまいそうだ。
加藤が氏ねばイースも終わり
( フ ァ ル コ ム ア ン チ の 特 徴 )
・ファルコムのゲームしか知識範囲の射程が届いてない。
・したがって話題もファルコム中心となる。 したがって妄想ネタが出やすい傾向にある。
・もちろん価値観もファルコムのゲーム中心。
・出せる話題が貧困だから同じ話題のループになる、しかも話題のループを問題と思っていない。
・思いつきのレスしかしないせいか話題がワンパターンになってしまう。
・煽りもその選に漏れず、またその反応もワンパターン。
・ファルコム以外のゲームの価値を評価することができない。できたとしてもファルコムについて
の価値は別基準として扱う。
・微妙に2chという場所を勘違いしている。というか場の雰囲気が読めない。
・つまり他人の価値を基本的に認めることができない独善的性格。
・そのせいかファルコムスレでファルコム以外の話題をするにしても単なる独り語りになってしまう、
ならざるを得ない。その自己主張も選択肢的なものにすぎないが。
・逆にその価値観を否定されると反応は拒否か無視。なぜなら他の価値観を認めることができないから。
・価値がファルコムそのものにある以上、本質的にファルコムのゲームを否定することができない。
・どんなクソゲーでもファルコムなら何かしら価値を見出そうと努め好意的解釈に終わる。
・否定できたとしてもそれは反動的ルサンチマンでしかない、ファルコムにこだわってる時点で同じ。
・実は心のどこかでファルコム入社の夢を抱いている。実はファルコムゲームの妄想ネタの延長。
・情報や価値観の多様性の乏しさから田舎厨が多い。
・その割に低学歴。だってファルコムのことしか知らないんだもん。
コピペは相手スンナ
リリアでないならもうイース作んなくていいよ
>>703 なら、リリアでないならお前もうイースやらなくていいよ
っていうか、リリアヲタってまだイースにリリア出る事期待してるの?
まさにストーカーキャラに相応しいファンだな(藁
つまんねーネタしかできない住人ばっかりだな。
全部俺の自作自演だからな
>>704 リリアって3K女だよなー・・・
キツイ(存在自体が)、キモイ(相手の迷惑も考えないストーカーっぷりが)、キタナイ(お万個真っ黒)
なんでこんなのがあんなに人気でたんだろう?
「キツイ」は無理があるな。やり直し。
いや、むしろ「キタナイ」の方が無理があると思うが。
ついでに言えばキツイとキモイは内容的にかぶってるな
キモイ
キチガイ
キラワレモノ
リリアはキモイとか云々の前に・・1,2以外で出てくることに無理があるだろ
ただの村娘なのに世界股にかけた冒険家をつねにストーカーされても困るw
>>714 本当に信者だったら、全てのリリアすらも受け入れられるだろう。
よってそのレスは適切ではない
1でリリアが出てくる方が無理ありすぎw
1でリリア出したら神だw
>>712 それ言うと、アドルだって元々は"ただの冒険家"だけどな
偉業を成し遂げてから唯の人かどうかが決まる。
っていうか、冒険家のガールフレンドや友達は、ただの人 じゃダメなのか?w
>>712 なんというか・・・2できれいに終わってる話に過去キャラ出して続編作るからおかしなことになるんだよ・・・
ただアドルに憧れた一少女ってだけだったら良かったんだ・・・
変なオタ人気があったのが不味かったな。おかげでキモイだのウザイだの滅茶苦茶嫌われるキャラに成り下がった
まぁ、別に嫌われキャラって分けでもないけどな
好きなヤツは文句言わんけど、嫌いなヤツは文句言うから目立つだけっしょ
多分未だにイースキャラではトップクラスの人気が有ると思われ
色んなファンサイトのアンケート見てるけどそんな感じ
>>720 だね、っていうか、SFC版での活躍ぶりがあまりにもアレだったってだけの話のような気もする
別に出てもイインデナイの、面白ければ
>>719 そうなんだよね、英伝IIIで主人公に密かに思いを寄せるフィリーってのが
出てきたと思うが・・あの子はゲーム中後半わかれてから
EDで出てくるだろうなぁと思ったら出てこなかったので逆に良い印象が
残った記憶がある
やはりやりすぎがよくないべな
>>722 「出てくるだろうな」なら、出てきても悪い印象にはならなかったんじゃないかね
4はその範疇を超えてた余寒
ストーリーにりリア必要ないんだよね、ってか邪魔だし
設定がストーカーじゃなくただの村娘ならいい作品だったのに
おしい
あの年頃の少女の心情を上手く描いてるとは思ったが・・・・
だが、リリアもやがて大人になり、近場に居る人間に人生のパートナーを見つけ出す。
そんなもんでしょ。
結局4で追ってこなくなったし
なんつーか、リリア叩いてる奴って実は一人何じゃないか?
この板自体人少なすぎだし。ファルコム系でも日陰スレだし。
PC-Eの4でリリアウザイって奴はあまり居ないし、オレも感じない。
SFCは知らんが、なんか偏ってる書き方。
別にリリア嫌いでも構わんが、それなら他のファルコムスレ逝けば?
この板的にリリアの話題を避ける事自体不可避だからな。
もまいが何歳かは知らんが、4からやってるんだとしても、
過去の自己否定のように聞こえてイタイタしい・・・( ゚д゚)ポカーン・・・・
>>726 叩きは、今の30女が、
かつて光ゲンジに入れ込んでたことを
無かったことにする努力に似ている。
SMAPの森君みたいにうまくはいかないんだね…(つд`)
>>726 とりあえず、SFC版4をやってみれ。
少しはリリア嫌いの気持ちもわかるさ。
>>730 それ以前にイースオタの気持ちがわからなくなる。
てかSFCをやるまでもなくPCE版ですら既に勘弁
てかIII以降勘弁
V以降は作者が違うからな・・・
Wから好き勝手に設定いじくって四面楚歌に陥ってる感じ・・・
四面楚歌というより黙殺
737 :
NAME OVER:04/03/21 22:58 ID:SSgAJ/J4
イース・・・
思い出深い作品だった・・・
V以降は、無しってことで・・・
というか3も勘弁
っていうか、1・2・6以外アクションRPGですらない。
アクションRPGだろ
>>739 ほぼ同意だが、3はそれなりにアクションしてたと思うぞ。
それ以外はアクションしてるようには見えんよ。
なんつーか、作業してる感じ。
3だってろくなアクションじゃねーけどな。
4はネタとしていろいろ語れるが、
3、5、6は語る事すらないな
3は剣振りっぱなしで放置LV上げ
ボスはプロテクトリングかパワーリングで殴るだけ
ラスボスは単純すぎてつまらん
唯一良かったのは音楽くらいじゃない
4は体当たりだからどーでもいい
5はザコ線はまだアクションかも
でもボス戦回復しながら殴るだけ&短すぎ
って、よく考えるとイースってシリーズ通してクソばっかだな
シナリオもクソいし救いがない
なんとなくそれっぽい雰囲気が味わいたいならやれば?ってゲームだな
1,2,4は単なる体当たりだけでアクションとは言い難いよな。
3や5、6の方が遥かにアクション。
アクションRPGじゃなくてアクティブRPGじゃなかったっけ?
これまでの伝統を引き継ぎつつ様々な新要素を加えることで、
アクションRPGとしての「イース」に新しい可能性が生まれました。
ファルコムによると、イース6はアクションRPGらしい。
少なくともSFCの3やってればそんな柔なコメントでないと思うよ(w
アレゲームバランスから狂ってるから。
バレスタイン城なんて・・・
あれ普通にクリア出来たら、相当上手いよ。
まあ、おれのアドルは青毛の剣士だから関係ない
「バレスタイン城といえば」
槍飛び越して・・・と
↓
さて階段で上行くか
↓
槍にささる
↓
リセット
「バレスタイン城といえば2」
斧ギロチンめんどくせーな
↓
後ろから金色の騎士みたいなの迫る
↓
早くいかなきゃ!
↓
なんとかギロチン通る
↓
ギロチンめんどくs
↓
後ろから金色n
↓
早k
↓
以下ループ
胃がいたくなるってコレ・・。
イース3と言えば
敵一匹をアドルが無傷で倒すたびにセーブ
・・・よくこんなめんどくさい事してたな>俺
イース3と言えば
そうこうして命からがら辿り付いた教会みたいなとこ。
「アドルさん」
振り返ればヤツが。
多重スクロールは、SFCが一番綺麗なんだが、
ゲームが狂ってる。
発色も色数もダントツだったな。
>>750 ゲームバランスが狂ってる時点でアウトなんですが。
X68kイース3も微妙。あの当時のX68kアクションってジェノサイドみたいな勘違いした
難易度設定のゲームが多かったがそれでも・・・。
X68版って何処の移植?
本家でやって糞ゲなら凄いな
3はラスボスが異様にムズいと思った。
ジャンプ攻撃ぎりぎりなのに胴体にあたるとダメージだし、
プロテクトリング使えってことなんだろうけど、あれすぐ無くなっちゃうんだよな。
勿体無いからパワーリングで戦ってたよ、大抵死ぬんだけど。
リングはめる→ジャンプ攻撃→リングはずす→逃げる→ループ
今考えるとすげえ面倒だ。
>>759 漏れは、
雷ジャンプで避ける→ジャンプ中にパワーリングはめる→コア殴る
だったな。
3はリンクの冒険を続編として出したゼルダの心境か?
ちょっと冒険したい年頃だったのだろう。
3はバイト探してたやつの持ち込みサンプルをそのまま流用して製品にした粗悪品。
イースの名前付ければ売れると思ってタイトルにイースがついた。
SFCの3はちょこっとレベル上げたらすぐバンデットスレイヤーとりにいったなあ。
>>763 まだそんなガセを真に受けてるのか。
だから妄想厨だなんて言われるんだよ。
けどそういう風に見えるわ。多重スクロール以外な。レゲーだから余計ショボく見えるってのもあるんだが
木屋さんが作ったやつがIIIだよ。
X1に移植されてないだろ?
>>767 FMにも出てないよ・・・_| ̄|○
当時謎だったが木屋さんの作品なら納得がいった・・
でもX1turbo用のIIIは存在する罠。
メル欄にかいてあるよ
そーいやX68で88版のI,だかIIをそのまま移植したのとか無かったっけ?
SFCのイース3ってそんなにむずかったか?
MSXでかなり苦労した漏れでも普通にクリアできたが。
(キーボードでのアクションになれてなかっただけかもしれんけど)
リンクの冒険も挫折してたなぁ・・・
単純にSFCのコントローラがクソなのと、ソフト自体のボタン配置がむちゃくちゃだったせい。
テストプレイしてるのか?って感じ。
アレを簡単と言い張るならたいしたもんだよ。
>>777 スレ違いとはあえて言わないでおこうw
っていうか、どう見たらエロゲーなのだろうか・・・w
古い世代の人は立ち絵の女の子が出てきたらエロゲになるのかな・・・
レゲー板に居るけど、現在進行中のゲーマーだから古い人の考えはわからぬ。
>>777 これはそこまでエロゲーやギャルゲーっぽくは無いだろw
まぁ絵は好みじゃないのでちょっと嫌ではあるが・・
イース6に比べたら可愛いもんだw
コンシューマRPGでもこれよりエロそうなのはあるぞ・・・。
まあエロゲーなみに下手な割に下手くそな画というならわかるけどな
まあエロゲーなみにベタな割には下手糞な画というのならわかるけどな
日本のゲーム業界は、もっと電波版イースみたいな絵を取り入れるべきであるある
>>774 いや普通にクリアできるけど、LVMAXであんなにダメージくらうって事だろう
PS2版イース6は電波新聞社に作ってもらいたかったな。
777=781=782
粘着ご苦労様
図星だった?(w
またSYNか!!
>>790 SYN?
SYN=しゃん
ちゃん りん "しゃん"!!
ちゃんとリンスするシャンプー
>>790 いい加減にして欲しいですね。2ちゃんねるでファルコム叩きをする気はまったくないです。
叩くとしても、自分のサイトに書いた方が効果があると思っております。
それに、私が新しい絵描きの方を批判することがあるわけないでしょう。
また、状況が改善されれば、私のサイトのファルコム批判を全て取り下げ、
ファルコム宣伝サイトにするつもりです。
>>792 もう何も言うまいよ・・・w
・・・意地でも反応し続けるって事は、実はかまって君か?w
>>793 私としては、話題にされないことが一番なのですが、そう思われても構いません。
SYN煽りはある意味ウィルスコード貼り付けよりも悪質だな。
自動的に荒らしてくれるから田代砲も真っ青。
>話題にされないことが一番なのですが
じゃぁ、反応するなよ・・・。
>777だが、他人と勝手に思いこむなよ・・・。
イラストだけの時代と違って、ゲーム中ああいう絵がメインかと思うと
エロゲ(ギャルゲ)っぽさが強いなって意味だよ。
イベントの度にみせられちゃあな。
あの絵はファルコムHPでDLできる壁紙じゃないのか?
ていうかゲーム画面じゃないってわかっていて、その上で言ってるんだよね。
で、それがレトロ板のこのスレとどんな関係があるって言うんだ?
しかもイーススレだしな
まぁああいう絵柄になんとなく嫌悪感があるのはわかるが
PS2とかGBAのRPGはもはやほとんどがああいう絵柄
単に埋没しているだけだね
ファルコムのパケ絵はだんだんランクダウンしていくよな。
最近の同人に毛が生えたような絵師を使うのは、鶴田謙二や高田明美あたりを使っていた
頃からみると随分落ちぶれたと感じざるを得ない。。
鶴田謙二ってβ?
高田明美はドラスレだっけ?
>>802 むしろ、世間のイラストレーターの質がランクダウンしてるだけだと思われ
つーか、ゲームのグラフィッカで優秀な人なんてそう居ないと思う。
それに居ても、一般受けするような絵を描くような人でない事は確か
鶴田や高田が描いて喜ぶのも相当のヲタだしな
806 :
へたれすじ絵描き ◆C.YOHRFuJg :04/03/28 23:30 ID:XSLt0PQR
>>804 市場ももはや細分化されちゃってるからなぁ
ファルコムみたいな会社が商売相手としてる客層を考えると
コンシューマ機並の一般受けする絵を描いてても売り上げにつながるかというと…ねぇ
しかし、その言葉は胸に痛いです。
俺、決してあなたが思うような優秀な絵描きじゃゃないですし。
まずすじ絵をやめるべきだな
>>805 禿げしく同意。
ファルコムオタは壮絶なオタだから、その範囲の狭い嗜好にあう画を描くというのは
非常に難しい。
勝手に世間一般を枠を摩り替えようとしてる
>>808と言うヘタレ絵描きが居るスレはここですか?
正直、同人というかそれ以前のヤシも含めて
底辺のレベルが昔よりずっと上がったとは思う。
時代が好む画風が変わっただけで、レベルは上がったとは言い難いと思われ
いや・・・漫画やアニメなんか、昔は酷かっただろ。
ファルコムに絞れば、初代イースのマニュアルのアドルのイラストなんか、よく通ったなと思う。
初期のロゴマーク(ダサい女神の左に、バランス無視で、カタカナで「イース」)なんかは差し変わって当然。
あとソーサリアンの漫画とかな。特に「紅玉の謎」なんか、酷いもんだった。
>811
藻枚が知らないだけだろ。
イラストとか素人のレベルが上がったのは割と知られてる話だが。
それだけそういう人口も広がったって事だろうな。
>>813 底上がりしたところで、水準があがったとは短絡的にいえないけどな。
>>812 そういうなら、ぶっちゃけファルコムは昔から垢抜けないと思うが。
結局、自分がズレちゃっただけのことに気づかない香具師が
なんのかの言ってるだけなんだよな。
イース5の「敏捷」って何の意味があるんだ?
817 :
NAME OVER:04/03/30 00:36 ID:WRoX8obY
ソーサリアンフォーエバーのイラストは神レベル
>814
なんでコイツこんな必死なの?ニヤニヤ(・∀・)
自分の知らない話が出てきたのがそんなに悔しいのか?(w
ど う で も い い ん で す が
>
>>813 >>底上がりしたところで、水準があがったとは短絡的にいえないけどな
いったいもまいはいくつのページを見てきたのか・・・
昔の投稿イラストなんて( ´_ゝ`) ってレベルだよ・・・
おまいが必死なのは非常によくわかった。
↓何事もなかったかのようにどうぞ
そういえば昨日、セガマークIII版が家にあるのをハッケソした。
十何年か前にマスターシステム+ソフト5本で3000円で買った中にあったらしい。
全くやる気がしないが。
FM音源環境で遊べるじゃないか。羨ましい。
無知な奴が自分の知識が全てと言い張る悪い見本でつね。
いい見本じゃないのかー。
ナピつまんねぇよ。音楽は悪くはないが・・・シナリオもイマイチだぞゴラァ。
なんかイースやってる気がしないんだよなあ。
台詞回しも「ねぇさん」とか「てへっ☆」とかキモくてセンス悪いの多過ぎなんだよゴルァ。
何を今更
>>829 それとレゲー板のこのスレにどんな関係があるの?
6はやってないのか?
>>829 センス悪いんじゃなくて、あんたの感性が16年前から進歩してない化石ってわけじゃね?
835 :
NAME OVER:04/04/04 05:25 ID:1z3+O6GU
スタートレーダー今やってるんだけど(PC88版)
何か、、イースIIIのフィールドマップ選択画面の曲とほぼ同じ曲があるな。
それMisty wayって曲だと思う
イースはいー(ry
>>836 そうそれw
なんで使いまわしなんだろうかw
古代の遺産をろくにチェックもせずに使ったらかぶったんだよ
没曲「SHINING STAR」
どう考えても盗賊の巣には合わないw
いいじゃないか、ゴーバンの親分にこの曲に合わせて踊って欲しいぞ
石川作曲だっけ?
しかしまぁ、大学のブラックリストにも載るような
DQN企業に何期待してたんだからな・・・
>>843 ぶっちゃけブラックリスト掲載の理由の方がDQNだと思ったわけだがw
採用基準不明瞭=『なんでウチ程のレベルの大学の生徒が不採用でバカの専門学生が採用なんだYO!!ゴルァ』
イース5の沼地の音楽がカッコいいから好きだ。
最後のほうドラクエのなんかの音楽に似てるね。
>>845 それは私も好きですよ。
最後のの盛り上がるところ
あれは完全にパクってるね〜。
5は宿屋の音楽もいいな〜。
「監獄ハウス」という没曲てイースだっけ?
英雄伝説だったかな?
とてもいい曲だと思う。
昔借りたCDで聞いたと思うけど。
没にするにはもったいないと
解説にも書いてあった。
>843
あのリストに載ってるだけでもヤヴァイだろ。
ヤヴァイブラックばかりだ・・・(゚Д゚)
ブロッコリーもあるのは笑ったが(w
>>848 イースIVのボツ曲。FSB'95に収録されたな。
851 :
二浪:04/04/09 18:21 ID:???
>>844 大学では良く有る事だ
企業間との関係は大事だよ。
まぁ、正直ここはゴマすっといて入社させて気に入らなければ試用期間中に首切れば良かったんだ
そうすりゃ大学の名誉も傷つけないだろうw
ぶっちゃけ、下手な大卒より専門の方が使えるしなw
大学側からすると凄く不名誉な事だが・・・
ま、俺は院卒(予定)だから関係ない話だがな。
ていうか、大学から見てゲーム会社が優良企業と判断されることなんて有り得ないと思うけどね。
ファルコムに限らず。
5は洞窟やオアシスの音楽もいいなぁ。フェルテの町もかなり良い。
フィールドも全部良いしセーベ遺跡もニーナのテーマもケフィン町も塔も良いし
5はかなりの名曲揃いだと思う。やっぱりオーケストラ調だけあって壮大な感じがするしね。
>>855 有名クラシックからのパクリばかりで萎えませんでした?
マリみては良いよな
イース6買おうと思う。
ただこれ、我がパソコン(P133)では動かない。
じゃあなんで買うのかといえば、最近「1〜3作目のPC88版が6に同梱されている」と聞いたからである。
それで…
M88で動くやつなんですか?1〜3は。
マジレスすると新しいPCを買え
>>859 諦めろ。
ゲーム内容はPC88版そのものだが、それはWin用のアプリケーションだ
単体で動く。
とりあえず、PC買い換えろw
諦めました。
PC買い換えは、友達のおっさんが3.1PCを手放したら‥。
3.1じゃあ、YSEternalも微妙じゃないか?
>>866 3.1で動くWin版ファルゲーはないよ。
何でそんな骨董品に拘る?w
PenIIIマシンも今じゃ3千円あれば買えるだろ・・・(中古だが
3000円じゃCPUだけだろう(w
1万出せば買えるが。
ネタだろ。( ゚д゚)、ペッ
ファルコ無は、98で最後まで引きずってたから3.1も出してないのか。
あのファルコ無じゃ、3.1用開発は辛いかモナ(w
>>869 大阪の日本橋で中古PC一杯売ってる所があって
そこで2980円でNECの PenIII500Mhz,MEM128M,12GBHDD,OS無し,CD-ROMドライブ/LAN付き
を買ったぞ。
近所の店(枚方)でもIBMのPenIIIマシンが5千円あれば買えるし
ただしディスプレイは無いがね。
ネタだろって 部分は、質問者のヤシね。
今時P-5 133で買い換える予定もないって( ゚д゚)、ペッ
ネットで調べる限りはPC-NETでもバスタグでもそんなPCないぞ・・・
>>870はどこで買ったんだ?
>873
>870 の脳内ショップだろ(w
つーか素直にもう少し金だせよw
5万も出せばけっこうなの買えるぞ今のご時世w
というか正直なところイース6はPS2版を待ったほうが得策だぞ。
PS2は解像度の関係上あんまり好きくない
PS2なんて自社じゃ出さないだろ。
っていうかだせない。
SS版みたいに開発だけとか。
PS2の1-2は知らんが。
PCゲーをPS2に移植すると劣化するという諸刃の剣
PCゲームは解像度と発色重視
それをPS2に持ってくると悲惨な事になるのは、PS2版イースエタストでお前ら実感したろ?w
ついでにロードも遅くなるし
PS2ゲーマーははボリューム重視な所あるから、尚更ダメダメになるぞ
操作性は上がるかも知れんけど、余計な事して悪化させる事も多々・・・
(成功例・・・PS2版西風 、 失敗例・・・PS2版イースエタスト
つか、YsVIのPS2版はコナミが作ってるんだよな。
微妙だ
>>880 いや、おそらくコナミ傘下のハドsうわなにをするやめ(ry
そいつはすげえぇぇぇぇ
買いジャン!!
何歳だよ・・・
だな、発売日に買うよ。シュール過ぎ
>>882 禿げしくワロタ。
開発に関わった人間を全員イラクにでも送るか。
>>882 間違いないな!多分EDで何故かエステリアに帰ってるよw
最近ゲーム雑誌とか呼んでないから知らんが、
5が移植されるのか?(;´Д`)
実際に作ってるという話は聞いたことがないな。
移植の権利とかいう話が出てきたことはあったけどPS2と断定もできないし。
妄想もたいがいにせぇや
>>892 既に数点画像まで公開されてPS2だと発表までされてますが何か?
>>893 ぐぐってみたが全く見あたらなかたぞ。適当なURL教えれ
開発ハドソンってマジかYO!
あーあ、女神とリリアだすなこりゃ・・・しかもおかしな設定付け加えて・・・
もうエステリアは勘弁してくれ(;´д`)
>>896 あんた、苦労の多い人生になるだろうね。
ハドソンで嘆いてる奴は世間知らない。
韓国か台湾の下請けに決まってるじゃん。
>>899 PS2版イースVIって、PC版のOP流してるだけかよw
アメリカで発売予定
開発は何処?
PS2
色々+要素
・・・か。
>>901 アメリカのKONAMIで開発するって聞いたが・・・
>>902 事業展開の権利はコナミデジタルエンターテイメント(米コナミ)が持ってるけど
開発は下請けがする可能性も高いのでは?
こういう記事の開発表記はあんまりアテにならないし・・・。
まぁPS2版のYS6では何故かリリアが海賊船に忍び込んでそうだが
でかい画像で見ると線キタネェなぁ。
あれゲーム内で使われてる絵そのままだろ?
それともアレを元に製品版は描き直してあるのか?
6って何本売れたん?
130本。
2のゲームオーバーの曲
好きだ
で、どこにハドソン製作って書いてあるの?
>>909 書いてね〜よw
良い意味でも悪い意味でも話が広がるからみんなネタで言ってるんだろ。
普通にコナミの製作チームが作るんでないの?
俺はハドソン以外ならどこでもいいけどな。
シリーズ最高の駄作Wの企画の言いだしっぺみたいだし、いい印象がない・・・
なんだ、またバカの妄想カキコか。
これで発売されてYsシリーズがよりクソゲーと認定されてしまうわけか・・・
これ以上傷口広げないでくれよ
YsVIのボリュームじゃコンシューマユーザー納得しないだろうに
別にされてもいいじゃん。
他人の価値観がそんなに気になる?
>>914 されてもいいと言えるのはYsなんてどうでもいいソフトだと
思っているんだな、( ´,_ゝ`)プッ
ファルヲタさんですか?
917 :
NAME OVER:04/04/13 23:49 ID:yATCMG/1
http://www.memb.jp/~dearna/midi/ma3.html ここにあるイース3の「ビーケアフル」という曲大好きなんですよ。
ここにあるのは全然駄目ですけど。
CDROM2のイース3で初めて聞いた時
滅茶苦茶凝ってて感動した。
出だしの
チャラララー チャラララー チャーラーラーラー
チャラララー チャラララー チャーラーラーラー♪
最高に迫力があってカッコいいし、何回聞いても飽きない。
>>917 多分原曲を聞くと萎えると思う。
で、そこにおいてあるのはFM音源を使ったPCE版のアレンジか〜。
FM音源にしては頑張ってると思うぞ・・・作曲者間違ってるけどな。
>>918 PC88版のPSG*3+FM*3と大差ないような気がするが・・・
X68K版のFM*8+PCM*1の環境ならむしろ燃えると思う。
920 :
918:04/04/14 00:25 ID:???
>>919 よく聞くとPCMドラムに騙されてたかもしれないなw
そういえばX68k版のBe carefulは最後の
[a>aeg<]16
が無いのが気に入らなかったなぁ。
>>917 そのフレーズで、PCエンジン版のイース3ってゆ〜と、
Be careful(ティグレー採石場)じゃなくて、バレスタイン城じゃない?
そこのページに公開されてるのはBe carefulであってるけど
すぐループするな
PCE版は開発アルファシステム
ハドソンはプロデュースと販売
>>922 それは3までな。
4はハドソン自社開発。
ガリバーと同じチームが作ったのかな?
英雄伝説シリーズの移植チーム
ファン的にもファルコム的にも4は無かったことにしたいんだからもう触れないほうがいいぜ・・・
アメリカで認知されてるイースはエンジン版。
日本版とは少しシナリオが違うんだよね?
でもPCEイース4のほうがイース6とおもしろさではどっこいというのはどーゆーことだ・・・?
6の方が俺は面白さはあったが・・・
4って体当たりでしょ?w
イースって微妙なシリーズだな。
コナミは何でいまさらこんなの欲しがるんだろう?
ファルコ無ってライン2本?
>>930 正解
俺は、イースには純粋なアクションを求めてるんでな
ちなみに6は通常版だと尚よろしい
5も、致命的な仕様バグさえなけりゃ好きになれたんだけどなぁ・・・
なんでジャンプで攻撃よけれんのや・・・
まぁ、6が5のシステムをちゃんと完成してくれたから良しとしよう
また匿名掲示板でわざわざ自己主張するしか能のないバカか。
>>928 確かにボス戦は一番面白かった、フィールドでは6かな、総合的に見るとそれほど変わらないかも
>>933 別に純粋なアクションなら他にもっとあるよ。
あとバグの意味をもう一度理解しなおしたほう良い
仕様バグって設計に問題が有るって言う現場の専門用語だぞ?
>>935 漏れはボス戦Yでもなかなか良かったと思うが。
VIのボス戦の評価は通常版と初回版とで全然変わってくると思う。
通常版のボス戦は色々楽しめた。
初回はぬる過ぎ
つっても、俺もIVよりはVIの方がボス戦は面白いと思ったけどな。
やっぱアクションRPGはジャンプが出来ないと爽快感に欠ける・・・
940 :
938:04/04/18 12:25 ID:???
>>939 やっぱりナイトメアぐらいでないとしっくりこないよな。
今タイムアタックのハードのボスラッシュクリアしたんだYO!噂の水着が見たくて。
マジュヌーン倒した後に部屋の隅に渦ができるからそこに入ると(;´Д`)ハァハァな訳なんだが
ぢつはタイムリミットがあって、倒してカプラの輝水をとるとアウト。
(;´Д`)ハァハァはお預け(また最初から)。
ちっ、バルコムにハメラレタYO!
6は操作感はともかく、当たり判定が変に大きいせいか攻略がアバウトになってしまいがち。
ボス戦も運任せというか逆にゴリ押しでやっても成立するところがあるのでアクションとして
の出来を問われると微妙なんだが。
PCEの4は少なくともボス戦攻略に関しては結構シャープな操作が必要になってくるので、
その点は詰めが細かい。
カプラの輝水を取るか、水着を取るか・・・
漏れは両方盗る
あと6は剣レベルがあるから人によってボス戦の難易度が変わるんだよね
回復アイテムも9個もてるからゴリ押ししやすいし
通常版は違うのかもしれないけど、売り方のせいか、どうも買う気になれません、スマンス
かといって6はゲームとして懐が深いという感じがしないのがどうもねぇ。
まったく何が足りないのやら?
緊迫感
プレイヤーの腕で難易度は変わる。
初代からやり込んできてるヤツらにしたら簡単に感じるのは当たり前。
飛び抜けて厳しいのはVだけど。
通常版のタイムアタックとか極めだすと、そのボスごとの戦闘方法と言うのが決まってくるんだけどな・・・
そこまでやらないと、どの方法でもごり押しでOKになる事が多い。
剣の使い分けだってそこで初めて真価を発揮するし。
まぁ、大衆の腕にあわせた結果そうなったんだろうけどな・・・
正直、通常版と初回版はそういう意味で全く別の評価だよ
ったくよ。
Ysも、もう昔みたいな事に固執してないで新しい取り組みを入れればいいのに
例えば 霊幻道士 みたいな
>>948 だから初回版がユーザーにベータテストさせただなんて言われるわけだな。
次スレはもういらんよな
>>951 同感、っていうか6ってゲームと全然関係ないところで評価落としてるんだよな、勿体ない
>>953 素直にアップデートパッチ作っとけば良かったのにな。
通常版ってのは、難易度設定が変わってるって事?
すげぇ・・・初回版って何だったんだ?
5の時と同じだな・・・8年経って同じ失敗してるのか・・・(w
初回 難易度簡単すぎ → 改訂版発売 難しめ?
>>955 初回版…ノーマルモードのみ
通常版…難易度選択可(ノーマル/ハード/ナイトメア)&ボス戦タイムアタックモード(難易度選択可)
つーかYs6にイージーモードはいらないと思うんだけど。
簡単すぎるし。
つーかYs6がいらない
>956
Xと同じじゃん・・・。
あの時は、売り時に合わせたって感じだったが、
今回はあこぎなだけか・・・
ホントに糞だな
5は販売元が違うからまだ言い訳はできるんだが。
6が問題なのは無償でアップデートプログラムを出しても良さそうなものをそうしなかったこと。
せめて\1000くらいとかね>アップデート
それにしても、とうとうアップデートださなかったな・・・いや期待なんかしてませんでしたよ。
YsI ETERNALの時はなー…
初回版=>不具合修正+Easyモード追加パッチ
↓
通常版=>上記パッチ適用済み(最初からEasyモードが選べる)
こっちも通常版が完成形だけど、初回版も"通常版と同等にできる"+"特典付いてる"、だったのにな…
セーブデータに互換性がないと言う
全く持ってくそな仕様だったけどな(w
( ゚д゚)、ペッ
>>961 FSB2004と抱き合わせで+3500だしな・・・。
>>964 初回版のセーブデータはEasyモードパッチ当てても使えましたが何か?
>966
エタの話か?
アレ使えなかったんで騒がれたが?
聞きかじりくんが煽ってるだけか(w
使えるんだよ、そのまま。
>968
お前みたいのが出てくるから荒れる。
間違ってると指摘したいなら、普通に書け。
一々煽んな。
>全く持ってくそな仕様だったけどな(w
>( ゚д゚)、ペッ
こういうのは「いちいち煽る」とは言わないのか?(w
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
つぶれろこんなスレ
キモオタどもめ
なぁモマエ等、6のシナリオって正直、過去シリーズのと比べて良かったか?
5と同じくらい駄目だった。
974 :
NAME OVER:04/04/25 19:01 ID:50qaAQzX
>>971 負け犬は遠吠え吠えてな。
もう来なくていいよ
単体なら別に悪いシナリオではなかったが…が…
エメラスはイラネ…
6は何かキモオタ狙いっぽくて嫌だな。
特にイーシャなんて酷かった。しゃべり方から見た目から何から見苦しいほどにキモかった。
イーシャがいないだけでも随分印象が変わっただろうがなあ。
しかもドギやらテラやらラーバやら出して懐古に媚びてるのかもしれんが
コイツ等に全くと言っていいほど役割が無いのは何故・・・?
ドギなんてただ壁を壊す為だけに登場させたようなもんだし。
これなら5みたいに過去キャラ全部切ってくれてた方がまだマシだった気がする。
これ書くのちょっと怖いけど・・・
3の音楽が一番好きです
じゃあアドルも出すなよ。
あれがいるから懐古とかギャルゲとかなる。
悪の元凶
というか6のシナリオはニュアンスは悪くないものの、たとえばエルンストやホムンクルスの
登場が変に唐突だったりと、物語としての脈絡が乏しいから話しとして盛り上がりに欠けると
いうか散漫した印象をうける。
結果としてストーリーがゲームの進行線程度のものにしかなってない。だからイー車の媚び
た萌えとか露骨なラピュタのパクリとか貧相な部分だけが印象にのこるという損な雰囲気に
なってしまっている。
あとは挿入ムービーのしょぼさ。
ま、俺は例の通常版バグのせいでイーシャやらオルハやらをぬッコロスモードに入って大笑いしたがな。
これだけでも通常版をやった価値は有る。いかなるシナリオにも勝る仕様ですた。
まさか、改造の対策として作られたモードが製作者側のバグで引き起こされてしまうってのも皮肉な話ですが…
当然パッチ当てたけど、データ自体はあのモードに入ったまま戻せ無いから、データ全部消す羽目にヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
>通常版バグのせいでイーシャやらオルハやらをぬッコロスモードに入って大笑いしたがな。
データ改造したね?
>>983 通常版は升使わなくてもジェノサイドモードになるバグがある。
>>983 文章よく読んで無いだろ
詳しくは公式を見ればわかると思う
厳密には「アイテムを4つ持ててしまうバグ」なわけで、それが原因でジェノサイドに突入
そんなバグほっといて発売したのか・・・
所詮ファルコムだからなぁ
引っかかって抜け出せなくなるバグポイントも結構多いよな。
なんか次スレ建てた方がいいような勢いだな
別にいらないんじゃない?もう忘れ去られたゲームだし。
話題にするのは安置さんだけしかいないみたいだし。
いいゲームだったんだがな…。
やはり、時の流れと共に忘れ去られし古の都イースと同じように
このスレッドも忘れ去られ、そして人の記憶の片鱗に残るだけなのだろうか…
だが、いつかいつの日か、また志を同じくする人達の手によって復活を遂げるのだろう。
とか何とか言って次スレが建ったら大笑いなわけだがこの台詞(↑)は
イース7が出るべ
993 :
↑:04/04/28 00:41 ID:???
笑い者決定
994 :
NAME OVER:
1000