ウィザードリィのリセット技について語るスレ 2回目

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441NAME OVER:2005/06/03(金) 22:57:15 ID:???
外伝Vだが、洞窟の中でテレポートの罠にくらって
全フロア「まっくらやみだ!」の(ドラゴンの迷宮B1)で
救出を友人から頼まれたことがある。

442NAME OVER:2005/06/03(金) 23:07:51 ID:???
>>441
ロクトフェイトでええやん。
外伝のロクトフェイトは金も持ち物もなくならないけど、
唱えると忘れちゃって覚えなおしになるって仕様のはず。
443NAME OVER:2005/06/04(土) 11:31:12 ID:???
FCの時は怖い魔法でもあったな。
444NAME OVER:2005/06/04(土) 11:33:37 ID:???
漏れは、死の指輪ビショップが触れてしまった時に
25万払えないから、よくロクトフェイト使ったな。
死死死番ゲット!
445438:2005/06/05(日) 01:40:24 ID:???
そうだなあ
ノーリセットプレイ→山を麓から登っての登頂
リセットプレイ→八合目まで車で登って、そこからの登頂
なんてものかも知れないなあ。
446NAME OVER:2005/06/05(日) 08:34:55 ID:???
そういう喩えだと
車で頂上に乗り付けて記念写真撮って帰るのがリセットプレイだと思う
447NAME OVER:2005/06/05(日) 09:03:21 ID:???
その例えが正解っぽいな。来るまで山頂まで登れる山ってのも何かしょぼいがw
448NAME OVER:2005/06/05(日) 09:15:52 ID:???
GB外伝のバディは強すぎるな
レベル高いと女帝だろうが金剛騎士だろうが瞬殺
449NAME OVER:2005/06/05(日) 11:17:10 ID:???
BCFでソロプレイの場合はどういった分類に入りますか?

リセットしようがしまいが死神画面を見るか見ないか程度しか違わないのですが
450NAME OVER:2005/06/06(月) 00:24:54 ID:???
FFと同じ。死んだらハイそれまで。ただしセーブしたところまで戻れます。
DQの場合は、死んだら金半分で復活できます、もしくはセーブしたところまで戻れますの実質選択制。
ローグ系、トルネコダンジョン、風来のシレンの場合は、死んだら完全にオシマイ、最初からやり直してください。

古典WIZは死んだら、別パーティで助けに行って復活させようが、
キャラ消して新しいパーティ組もうが、セーブしたところまで戻ろうが、リセットして直前まで戻ろうが
プレイヤーの自由。ただしやり直し不可のロストの確率は常に残されてますよ。
となる。
451NAME OVER:2005/06/06(月) 10:36:14 ID:???
データがロストする可能性があった昔からしたらいい時代になったもんだ。
452NAME OVER:2005/06/12(日) 11:30:15 ID:???
堀井がいつか死んだらロストする上級者向けドラクエを作りたいと言ってたがいつ作るんだろう
453NAME OVER:2005/06/12(日) 18:46:53 ID:???
今のゲームの主流考えるともう完全にムリな気がする
454NAME OVER:2005/06/12(日) 21:09:06 ID:???
>>452
ドラクエが昔の人気作になって注目されなくなったころに
新システムとかいって導入
455NAME OVER:2005/06/18(土) 10:08:53 ID:???
ロストをゲームシステムに組み込むと主人公でシナリオを語ることができなくなるから
DQでは無理っぽいね。

ロマサガ2、俺屍みたいな継承システムならまだなんとかなるかもしれないが。
456しろくま:2005/06/19(日) 22:21:52 ID:eT01EJQ4
>>440
2次遭難とかやったなあ。
俺はFC,SFC版しかやったことないけど
友人とリセット禁止ってルールでやってた

キャラを徹底的に強くしたい人には向かないけど
クリアするだけならさほどキツくないと思うのだが
457NAME OVER:2005/06/19(日) 22:49:46 ID:???
>>456
マーフィーも封印しておくとスリリングさが四倍になるぞ。
458NAME OVER:2005/06/19(日) 23:35:33 ID:???
そういやクリスクロスなんて小説もあったね
ラジオドラマも面白かったなぁ

マーフィー封印しないと、序盤のハラハラ感が無くなっちゃうよね
手探りでほの暗いダンジョンを冒険する感覚が素敵
力のコインとかもリセット封印にすると面白いね
これぞ魔法のアイテムって感じだ
459NAME OVER:2005/06/20(月) 09:34:55 ID:???
自分で縛りを入れられるゲームシステムは基本的に好きだな。
システムの隙をつけばいくらでもヌルくなるってのがまたいい。
460NAME OVER:2005/06/20(月) 14:31:04 ID:???
>>456
情報がないとキツイ
即ロストみたいなトラップもあるしさ
461NAME OVER:2005/06/20(月) 20:30:58 ID:???
全滅トラップならわかるが即ロストトラップなんてないシナリオの方が多い。
462NAME OVER:2005/06/22(水) 18:27:30 ID:???
救出しなくていいと思えば悪くもない・・・わけないか
463NAME OVER:2005/06/22(水) 19:57:41 ID:8ZWvhSmV
救出した頃には救出部隊の方が強くなってて
そっちがメインになってたなあ
464NAME OVER:2005/06/22(水) 20:01:15 ID:???
うんうん、わかる
前に全滅した記憶があるからもっと強いパーティーで臨むんだよな
で、新しいパーティーに前の連中を時々混ぜてみたり
465NAME OVER:2005/06/30(木) 09:17:18 ID:???
ビショップ無しでノーリセットはつらいな。
蘇生費用を払うのが大変だ。
466NAME OVER:2005/06/30(木) 10:48:36 ID:???
使い捨てのを酒場においておけば充分
467NAME OVER:2005/06/30(木) 11:59:36 ID:???
>>466
そういう意味ではないと思うが。
468NAME OVER:2005/06/30(木) 12:32:06 ID:???
リセットを駆使すれば宿屋を使わずにクリアできるだろうか
469NAME OVER:2005/06/30(木) 14:59:18 ID:???
無理
470NAME OVER:2005/06/30(木) 21:47:48 ID:???
>>468
一度も宿屋に泊まらなければ、レベルが1のままだろうが。
471NAME OVER:2005/06/30(木) 21:54:25 ID:???
だからレベル1のままでクリアできるかって話だろ。
レベルが普通に上がるならリセットがなくても普通にクリア出来る。
472NAME OVER:2005/06/30(木) 22:21:11 ID:???
もちろん理論上は可能なんだろうけど
どの程度現実的かって話か
レベル1のキャラに最強装備させたとしてどの程度強いのか、だな
まぁどっちにしろ魔法の少なさで苦労しそうだ
473NAME OVER:2005/07/01(金) 18:55:18 ID:???
遅レスだが
狂王の試練場で魔除け以外の全アイテムが揃ってる前提なら、
なんとか可能だろう
ワンダースワンのはリセット回数がかなり少なく可能なはず
パソ版はそれより多くなる
ファミコンはもっと多くなる

逆にアイテムが揃ってなかったら、無理だろう
レベルが1だと宝箱もろくに開けられないので、
必要なアイテムが集まらない
474NAME OVER:2005/07/01(金) 19:01:32 ID:???
前にFCでLV1クリア挑戦を1度やったけど、
エミュのどこでもセーブ使ってもダメだった。

村正3本ないとダメだな。
475NAME OVER:2005/07/01(金) 20:24:12 ID:???
PAR使えば出来る
476NAME OVER:2005/07/02(土) 07:18:31 ID:???
全アイテムがそろっている前提なら、"クリア"は可能だろう。
#1の目的はWerdnaを倒すことではなく、Amulet of Werdnaを城に持ち帰ることなんだから。

>>468が言いたかったのは、Werdnaを倒せるかどうかだろうけど。
477NAME OVER:2005/07/02(土) 11:42:52 ID:???
>>476
ワードナ倒さずにアミュレットだけ持ち帰る方法教えてくれ。

魔除けはワードナの持っている宝箱から100%で手に入るものだぞ。
478NAME OVER:2005/07/02(土) 11:59:28 ID:???
たぶん476は、ワードナの魔除けを1レベルキャラに渡せば
クリアするのは可能だという事を言いたいんじゃないのか
何でそんなことを言い出したのかは皆目検討がつかんが
479NAME OVER:2005/07/02(土) 12:39:32 ID:???
そりゃぁもちろん、空気の読めないキャラだからだろ
しかも自分では気づいてないっていう
480NAME OVER:2005/07/02(土) 17:50:52 ID:???
FC3で「ロスト→神秘的な石で灰に戻す」ってのは実は不可能
ってのをどっかで見たのを検証しようとしてるが、
わざとロストさせるのも不憫なので普通にやってるんだが、
死ぬのは多いんだが、なかなか灰になってくれないな。
Vit 11 ほどのキャラが2度灰になっただけで、
そいつに迷宮内でカドルトしたが、2度共生き返ってくるし。
481NAME OVER:2005/07/02(土) 19:17:52 ID:???
可能だよ
エルフ1レベルを殺して蘇生させればすぐ確認できる
カント寺院でロスト→即消滅するのでキャラクターにSPを使わせる事が出来ない
迷宮でカドルト失敗でロスト→すぐ神秘的な石のSPを使用させれば灰に戻る
迷宮でロストしたキャラを連れて地上に戻ると即消滅、
迷宮でロストしたキャラと一緒にいる状態でゲームを中断すると即消滅
だから、灰に戻せるのは地下にいる時で、地上に上がらず中断もせず
すぐにSPを使用した時だけ

どっちにしろスレ違い
482NAME OVER:2005/07/02(土) 21:36:43 ID:???
>>478
魔除け以外のアイテムが最初からコンプ状態なら、とか言い出した奴がいたからだろ
483480:2005/07/02(土) 21:52:06 ID:???
詳しい説明どうも。
完全なスレ違いというわけでもないのだよ。
以前は死んだらリセットしてたから、カントの世話になってたのは
力のコイン2を使用した時ぐらいだったので、
カントの成功率がこんなに高いとは知らなかった。

てかFC1より成功率上がってるのかな?
FC1じゃ何度もロストさせられた思い出があるが。
484NAME OVER:2005/07/16(土) 11:47:35 ID:???
リセットリセット♪
485NAME OVER:2005/07/17(日) 17:48:03 ID:???
おおっと!!
リセットボタンが失われた
486NAME OVER:2005/07/23(土) 00:31:25 ID:???
ここは懐古ファンも多いようだが、一つだけいっておく。
エクスはリセット無しでやると初代wizを彷彿させるゲームだ。

見た目とかで好き嫌いすんなよ・・・
487NAME OVER:2005/07/23(土) 21:27:41 ID:???
廉価版が出たら買う予定
488NAME OVER:2005/07/28(木) 04:27:17 ID:???
>>486
お前等はアガンと戦ってろ
489NAME OVER:2005/07/30(土) 22:57:25 ID:???
wiz外伝3の聞いたことないED曲どうやったら聴けるんだろう?
490NAME OVER
音楽テスト、MUSIC27のこと?
漏れも分からん・・・サントラにはED曲らしからぬことが書いてあったが。