1 :
1:
過去にもあったかもしれませんが・・・
改めて昔のアドベンチャーについて語るスレです。
攻略、思い出なんでも・・・マッタリいきましょう。
2をいただいた!
3 :
1:03/12/17 11:39 ID:???
4 :
1:03/12/17 11:44 ID:???
というわけで、
今からパソ版のサラトマをやってみる。
水をあげたあとの「カキ」がかわいいぞ。
5 :
1:03/12/17 12:00 ID:???
電気屋で、電池を購入するのにソフト転売・・・。
6 :
1:03/12/17 12:01 ID:???
タバコを買うのにアドベンチャーの必需品と交換。
懐かしいな。
コマンド入力のADVって大好きだ。
ニポーンゴ、ムヅカスィな気分になるけど大好きだ。
8 :
1:03/12/17 12:16 ID:???
ウォーメロンに岩で立ち向かう・・・。
この画面、見たことなかった・・・。
9 :
1:03/12/17 12:25 ID:???
「アンドアジェネシスハブドウカンダ」
このセリフの意味が未だにわからん。
XEVIOUSと関係あるのか・・・?
10 :
1:03/12/17 12:26 ID:???
ただいま伝説のコマンド入力中・・・。
11 :
1:03/12/17 12:32 ID:???
解けた!!!
意外と覚えてるもんだ・・・。
>>7 昔、解いたんだけど、懐かしくてまたやってしまいました。
初めて全て英単語だけで解けた・・・(w
13 :
NAME OVER:03/12/17 12:38 ID:zGHjcvQc
この頃のゲームって隠し要素が少ないから、
1回終わるともうやる気しないよな
あと、
>>9はアンドアが武道館に似てるって意味だろ。そんなことも分からんアフォは氏ねよ。
15 :
1:03/12/17 12:39 ID:???
>>12 たまたま、今サラトマやったみただけじゃないのさ・・・。
>12
偶然今やっているってだけで、
ここは、別にサラトマスレではないと思うよ。
17 :
ツケル:03/12/17 12:49 ID:???
俺が厨房の頃、X1ってパソだったからFM、PCユーザーが
アドベンチャーゲーム多くてうらやましかったよ
18 :
1:03/12/17 12:50 ID:???
>>14 もっと深い意味があるもんだと思ってた・・・。
19 :
1:03/12/17 12:55 ID:???
チト外出して、帰ったら「ABYSS」をやってみます(いまさら初プレイ)。
ラグランジュL2とか、知ってるひといないかな・・。
20 :
1:03/12/17 15:27 ID:???
ABYSSプレイ開始。
いきなり2回GAME OVERって・・・。
>>1は最近EGGに手を出して浮かれてるクソ厨房でつか?
(EGGをエミュに置き換えても可)
22 :
1:03/12/17 15:56 ID:???
23 :
1:03/12/17 16:11 ID:???
GO DOOR
に気づくのに時間かかりすぎだ漏れ。
>>17 中学でパソ持ってることがすごいと思う世代・・・オサーン丸出し。
24 :
NAME OVER:03/12/17 16:16 ID:YDIzzCoP
EGGはポピュラーなヤツが多い
25 :
1:03/12/17 16:24 ID:YDIzzCoP
家庭用ゲーム機でおすすめのアドベンチャーってあれば教えてくださいませ
・デッドゾーン
・ZORK
・バイオハザード シリーズ
・Dの食卓
・MYSTシリーズ
・エネミーゼロ
は、解きました・・・。
好きなんですよ、AVG・・・。
26 :
NAME OVER:03/12/17 16:36 ID:PDLHbBom
フリーならBLACK DIAMOND系がおすすめ
27 :
追加:03/12/17 16:53 ID:???
Stray Story
ABYSS
サザンクロス
エルドラド伝奇
ぜんぶ解いた、気がする
29 :
ドラムくん:03/12/17 22:53 ID:45Y0P/ui
意外とおすすめ北斗星の女。
じゃあ合わせて、朋友の山村美紗シリーズも。
31 :
ドラムくん:03/12/17 23:53 ID:45Y0P/ui
殺人事件系のアドベンチャーは面白いよね
最近だとクロス探偵物語と神宮寺しか良いのないけど。
殺意の階層。一応マルチエンディング。
殺意の階層(ファミコン、HAL研究所)
基本的にコマンド総当たりで進めていくゲームであるにもかかわらず、
コマンド入力のたびに時間が経過し、フラグ立てが間に合わないと
クリアできなくなってしまうという、ゲームデザイン面では明らかに失敗した作品。
しかし、ファミコンオリジナルのアドベンチャーの中では
もっとも推理小説的(あるいは、二時間ドラマ的?)なストーリー展開を
見せてくれるゲームでもあり、その独特な魅力を評価するファンは少なくない。
34 :
33:03/12/18 00:19 ID:???
あれ、先を越された。
35 :
ミガク:03/12/18 18:23 ID:???
>>28 お!サザンクロス!
エレベータの開くシーンで当時少し感動。
あと、タイムトンネルとか・・・
進化して・・・
WILLとかセイバーとか・・・
セイバーはベーマガ広告のキスシーンばかりが印象に残っている。
>>36 キスシーンといえば、D−SIDEの最後の方かな・・・。
当時、やっててこっぱずかしかった。
ラグランジュに比べると少し簡単だったけど、これも難しかったよ。
>>31 そうだね。
今度、JBハロルド・シリーズの3作目でもやってみよう
39 :
NAME OVER:03/12/19 22:22 ID:mLrRG740
ハOソン以外で伝説の動詞ってありますか?
41 :
NAME OVER:03/12/21 11:34 ID:Y7InMP/K
地獄の練習問題って100点取れますか?
ジーザス好きだなぁ。最後の方パスワードが取れなくなるのはなんだけど
トランシルバニアってアップルだったか。
44 :
NAME OVER:03/12/22 12:59 ID:IHkbUV3l
タイムトンネル。いいっすね。
タイムトンネルと聞くとどうしてもタイトーのACアクションゲームを思い出してしまう。
Drink me .
47 :
マツ:03/12/23 21:44 ID:???
48 :
NAME OVER:03/12/24 17:31 ID:CW6rokho
シェラオンライン社のAVGがやりたかった当時
作者の名前といい、なんかそれっぽい。
>>48 98の頃にはまって、買いあさってました。
「キングズクエスト」「クエストフォーグローリィ」「ロジャーウィルコ」等々…
で、どうにも難しかったので案内のあった「ヒント集」を購入すると…
なんと、英語版の冊子がアメリカから送られて来ました。
付属の赤シートをかぶせると解答が見えなくなると言う優れものです。
52 :
48:03/12/27 21:32 ID:???
>>51 うわ〜・・・涙が出るラインナップだ。
ゼビウスにつられてX1買いましたとも、えぇ。
>>52の48さん
X1ですか。アクションは良いが、アドベンチャーは弱い機種でしたね。
しかしながら、上に書いたシエラ日本語版は、明らかに劣化移植でした。
当時、98はアナログ16色時代だったのですが、
海外ではDosV256色がすでに標準であり、
原作に比べて激しく見劣りがしました。
また、国産ゲームは神業で16色を使い切っていたため、これにも見劣りしました。
さらに、98はFM音源を使うゲームが多かったのですが、
海外ではMIDIボードが標準であったため、
これまた大きく劣りました。
でも国産ゲームにないストーリー展開は非常に楽しめました。
英語さえ得意なら、絶対海外版を買ったと思います。
54 :
NAME OVER:03/12/30 19:54 ID:L/KAuUIk
>>53 おっしゃる通りですね。
パソ買ってからアドベンチャーゲームの存在に気づいて、
アクションはファミコンなどの家庭用ゲーム機の方が上でした
からねぇ。
ヒント集の話を見てゼOラのチェックOンを思い出したりして。
金もないし、年末年始はアドベンチャーやりまくります・・・(涙。
ただいまマンハッタンコネクションでいきなりサラが被害者で
Σ( ̄□ ̄;)
55 :
NAME OVER:03/12/30 21:05 ID:STEKkqxT
ソフトでハードな物語2が……
>>55 どうした!?
デスマ〜チ中なのか?そうなのか?
英語の先生が和英辞典ですた
ファンハウスミステリーの射的場のトリックは好きだ
当時ペイントの機能が弱い機種ってきつかったよ
カムイの剣、惑星メフィウスとか
>>54 >マンハッタンコネクション
マンハッタンレクイエムとDCコネクションが混ざってる?
っていう揚げ足鳥はさておき、
推理系のゲームもひとつの分野を作りましたね。
ポートピアから始まって、シンキングラビットとリバーヒルが2大メーカーでしょうか。
今でもWin版が手に入るのもうれしいですね。
>>54 マンハッタンレクイエムとDCコネクションがまじってねえか?
63 :
54:04/01/02 03:32 ID:???
>>60-61 あ、いけね・・・混ざってる(恥。
で、今マンハッタン・レクイエム終わりました。
殺人倶楽部は紙にメモってたけど、エクセルでメモ取りながらやってしまいました。
マップ書いたり、コマンド探ししなくていい分、このジャンルはコマンド総当りがお約束だから
後半は右手が疲れた・・・。
シンキングラビットといえば道化師殺人事件しかやったことないので、合間を見て今更だけど
THE MAN I LOVE、カサブランカに愛を・・・あたりをやってみたい。
この2作って単語入力方式でしたっけ?
The Man I Loveはコマンド入力ですね。
カサブランカに愛をはオリジナルはコマンド入力だけど、
Winでのリメイク版はコマンド選択です。
絵がフルカラーになってたりします。
個人的にはカサブランカに愛をの方がお奨め。
今日、何気にテレビ見てたらマイクロキャビンのCMが流れてビクーリしました。
66 :
63:04/01/03 18:44 ID:pFHgwI1P
>>64 レスどもです。
ただ今、JBシリーズを完結(?)させるべく、DCコネクションをプレイ中。
で、終わったらカサブランカをやってみます。
>>41 山下章の攻略本によれば、出せるそうだ。
相当難しそうだが。
JBシリーズはDCコネクションだけ未プレイ。
当時68でやっていたので、発売自体されなかった。
マイナー機種はつらい。
Jの悲劇
JBシリーズブルー・シカゴ・ブルースが未プレイ。
なんか時間制限があるとか書いてあったんで、
やらなかった。
>>69 コマンド入力すると時間が経過していって1日が終わるたびに
重要なやり残しがあると殺されてしまうんだな。
そういえば、殺意の接吻もJBシリーズだっけ・・・?
DCコネクション、まだ半分も進まず。
今デスクトップが手元にないから、ノートPCでプレイ中。
操作がかったるい・・・マウス買ってくるかぁ。
71 :
NAME OVER:04/01/14 04:55 ID:USvM6L49
ディスクシステムの新鬼ヶ島おもしろかった。
まあ小二だったからかも知れんけど・・・
72 :
NAME OVER:04/01/18 08:31 ID:/lifCOrA
月下霧幻譚はオススメですよ
73 :
NAME OVER:04/01/18 17:41 ID:lASzFJCt
田舎に帰省したら、実家に初代ファミコンがあった。
・サラトマ
・さんまの名探偵
・ポートピア連続殺人事件
・シャーロックホームズ〜伯爵令嬢誘拐事件〜
1日で解けと言われたら、サラトマしか解けないな。
しかもシャーロックホームズなんて誰が買ったのか謎だ。
シャーロックホームズは何となくこのスレの範疇からはずれているような。
>>73 ポートピアとさんまは二つ合わせても3時間あれば解けるんで無いかい?
ホームズといえば、「霧のロンドン殺人事件」はマップの広大さを除けば名作では無いかと
76 :
NAME OVER:04/01/19 01:29 ID:V9M/0ELK
高校生の時、デゼニランドをPC−88001・PC−8001mkU
PC−6001mkUの3機種でクラス全体で解いた思い出があります。
当時、和英辞書を片手にアドベンチャーを必死にやったなぁ・・・。
ちなみに、RPGの必需品は方眼紙です。みなさんいかがですか?
お、琥珀色の遺言と黄金の羅針盤が出てきてないか。
琥珀色の遺言は、
PCEのアレンジ版「謎のマスカレード」の方が好きだったりする俺。
78 :
73:04/01/19 10:44 ID:???
>>74 あ、そうなんだ・・・。
未プレイなんだけど、カセットにアクション&アドベンチャーとか書いて
あったもんだから書いてみた(汗。
>>75 実はラスト以外の内容を完全に忘れてる(これまた汗)。
>>76 ブラックオニキスあたりでRPGデビューだったけど、方眼紙は必需品。
ちなみにアドベンチャーでも活躍。
デゼニランドの暖炉の場面でI棺桶の場面を越えるINTOなんてコマンドで
クリアしたのは漏れだけの予感・・・。
>>77 琥珀色の遺言は解いたけど、「謎の〜」とどんくらい違うの?
メガCDのADVは良作ぞろい
>>78 伯爵令嬢誘拐事件は「アドベンチャー」ではなく、「謎解きアクション」と言ったほうが適切かと。
このスレの「アドベンチャー」とはいわゆるテキストアドベンチャーを指していると
思われ。そうじゃないとアトランチスの謎やゼルダも入ってしまうw
>>78 「琥珀色の遺言」(PC)との相違点を挙げると、
1.主人公の名前が藤堂龍之介から円陣龍之介に変更。
2.龍之介の仕事仲間として、明智、コロンボ、クリスティ、平次、金田一が追加。
それに伴い、オリジナル版からの数人が削除。
3.「相談」という推理の補助をするコマンドが追加。
4.主人公の聞き込みできる事柄が大幅に減少。
5.証拠品入手時に非常に心臓に悪い効果音が流れる。
6.地下室3Dダンジョン追加。
7.真犯人変更w
こんなところかな。
これだけ違うと、もはや別のゲームと捉えた方がいいかもね。
>>80 なるほど・・・。
バイオハザード系統も別モンだね。
>>82 んー、やってみたい・・・。
真犯人変更はワロタ
実家に帰ったときに、昔解いたアドベンチャーの自作回答集がでてきた・・・。
リ・バースとか懐かしくて少ししみじみ。
ちょっとイレギュラーなネタだけど、
「殺しのドレス」っていうゲームがあって、
このゲーム登場人物の名前を自由に変えられるので、
プレイ前に全部友人の名前に変えてプレイしたら凄い結果になった。
2以降はただのエロゲになってしまって残念。
>>81 「いわゆるテキストアドベンチャー」って言うと
ZORKや聖なる剣に絞られちゃって、
ミステリーハウスとかが入れないんだけど。。
このスレの流れが止まったのはそれが原因?
>>85 コマンドとかアイコンで操作するADVゲームの総合スレってことでいいんじゃない?
でも有名どころ(サラトマとかポートピア)は単独スレ経ってるし、
家ゲ板にもレゲー話OKのADVスレが何故か立ってるってのもあるしなぁ・・・。
87 :
1:04/01/25 02:40 ID:???
うん、別にテキストアドベンチャーのスレで立てたつもりではないんですよ・・・。
自分の意図は
>>86さん
の言うようなコマンドやアイコンで操作するのがメインかな?
まぁ戦闘やアクションメインだとちょっと違う気もするけど。
・北斗の拳
・軽井沢誘拐案内
あたりの戦闘はモチロン問題無し(w。
自分で「懐かしいアドベンチャー」と思ったらそれでヨシ!
まぁ、地味にやりましょうよ。
88 :
1:04/01/25 02:54 ID:???
もうひとつ、お願いですが・・・
「ここでは、ネタバレを伴う話題もアリ」
ってことで!
89 :
NAME OVER:04/01/25 03:03 ID:fFANq571
コマンド入力方式のアドベンチャー全盛時代に、難解だったシーンは?
90 :
1:04/01/25 03:35 ID:???
>>89 デゼニランドの柱
マデリーンの塔の中で巻物を入手するシーン
サザンクロスの最後
ファンハウスミステリーの射的場
サラトマの宴会場入り口
いっぱいあって・・・思い出せない。
サラトマの「wait」は、フリーソフトADVでよく出てくるなぁ
>>89 記憶に残ってるやつだと、
「殺意の階層」の聞き込み制限時間、
「京都龍の寺殺人事件」で、緒沢家の電話を調べるシーン、
「じゃりン子チエ」のオイチョカブシーンとかかな。
チエは未だにその章のパスワードを覚えてる。
それより古いのだと、
友達宅でさんざんやった(友達のお兄さんに手伝わされた)「新竹取物語」かな。
最後の方の、川をジャンプして飛び越えるシーンで何度も失敗した。
そう言えば、「は〜りぃふぉっくす」でも最後の方で苦しんだ覚えが・・・。
>>88 惑星メフィウスの砂漠・・・ふざけてるよ、あれは。
>>91 マデリーンの井戸の中で落ちてるもの連想させるのもすごいトリックだ。
サザンクロスの最後?「チャクリク」だっけか?
>>92 タベサセル・・・だっけ?結構すごい単語だよなぁ。
『ZORK I』でムチャなコマンドを入力するのが好きだったな。「そらをとべ」とか。
コマンド選択式ゲームで詰まったのは・・・
FC版『ポートピア連続殺人事件』で、
山川邸の地下迷路の「前3、左8、左4、右5、左2、右5」ってとこかな。
前に3歩歩いた後、左に右にぐるぐる回転して床を丹念に調べるボスとヤス。
・・・河村が憎い。
なぜか覚えてる意味のないコマンド。
RBRL
G13
265181
>>95 「G13」はわかるんだけど、
RBRLってデゼニだっけ?
265181もなんか聞いたことあるんだよなぁ・・・気になる!
「リララノ」
RBRLはデゼニであってます。(ランドの方ね)
ボートに乗ってから移動する方向。
乗る前にオールを取ってないとハマリ。
265181はラグランジュL-2の1の方です。
ほぼノーヒントでこの6桁の数字を当てなきゃなりません。
リララノってなんか記憶はあるんだけど、わからんです。
98 :
96:04/01/30 04:16 ID:???
そうだ!ラグランジュL-2だ!
確かコロニーに入ってからのドアロック解除でしたね。
マニュアルだったかな?ちょこっと載ってるヒントだけでZERAを数値化。
今思えば、これも凶悪なトリックだったと(w
「リララノ」はコマンドというか、カナ・モードで「LOOK」
多分、誰もが通る道?(w
99 :
NAME OVER:04/01/31 20:50 ID:4xsWLt0k
ラグランジュL-2・・・EGGで復活しないかなぁ
>>48 シェラオンライン、懐かしいね・・・。
中学生の頃、お小遣いでミステリーハウスを買ったよ。
古典をやらないとイカン、とか思って。
確か2800円くらいだったような気がする。
結局クリアできなかったけどねw
101 :
NAME OVER:04/02/01 02:38 ID:v7sa3W2r
地獄の練習問題で70点以上取った人いませんか?
「SF ZONE 1999」知ってる奴はイネェーガー?
104 :
NAME OVER:04/02/03 06:14 ID:d69MViX5
まだノーマル88がグラフィックADV全盛でブイブイいわせていたころ、
名だたるタイトルを次々に解き散らし(もちろんノーヒント)、
ちょっと天狗になっていた厨な自分をまる半年間悩ませ、戒めてくれたありがたいADV
『エルドラド伝奇』(エニックス)
しょっぱなの「アキラのプログラム探し」にはやられました。
クリア後も自分の発想を遥かに超えたトリックを考えた作り手に敬意すら感じたものです。
もっともその直後のプログラムのロード方法はちょっとズルイかなとも思いましたが……。
105 :
NAME OVER:04/02/03 09:53 ID:hkiDQ4py
黄金羅針盤というゲームを始めました。
船長に会って事件のことを聞きたいのですが、船長がどうしても見つかりません。どこに隠れているのでしょう?
彼に会わないと事件が始まらないんですよね。
はじめて5分で詰まってしまいました。どなたか助けてください。
107 :
NAME OVER:04/02/03 22:54 ID:d8Nxf6v8
>>106 あ、ありがとうございます!!!
検索しても全然ヒットしなかったのにこんなところに隠れていましたね。
感謝。
108 :
NAME OVER:04/02/04 13:01 ID:HraJTZbJ
ファミコンのDISKソフトで「水晶のドラゴン」。
地味ながらもアニメーションが入っていたので、(CMでは動きまくりの印象だったが)
当時萌えました。
>>108 野球拳のデマに多くのユーザーが泣きをみたアレですね。
ロボに変型するバイクとか、80年代アニメチックな設定が
あっても、ゲーム中に全く反映されていないという。
おー、水晶の龍か。
俺も持ってて、クリアもしているはずなんだが、
程なくして「デッドゾーン」か何かに書き換えてしまったからね、
ストーリーすら覚えてない・・・。
あ、でも、玄関で女性に向かって拳銃を撃つシーンは覚えてるな。
>>109 むぅ、ファミマガのウソ技ですな。
_| ̄|○ フラッピーのウソ技でも騙された俺・・・
フラッピーのアレはウソ技の元祖だからな
112 :
ルブダビーエッチ:04/02/05 12:59 ID:ll+RzJrR
マルサの女
113 :
NAME OVER:04/02/05 13:14 ID:ibHN/q2c
「悪魔の招待状」
姉萌えの折れにはハァハァものだ。でもお姉ちゃん、叫び声は
ギャーじゃなくてキャーにしてほしかったよ。
伊丹サーティーーーン!!
何でここで変読がw
コマンド選択式ADVの中では『ブルートレイン殺人事件』が好きだったな。
特に音の演出。電車がまたぐ線路の継ぎ目の音が入ってて感動したもんだ。
かといって、西村京太郎の小説の方はあまり好きではないんだけど。
内容はともかく、読点が異様に多くて読みづらい。
堀井雄二がゲームのため、ロシアへ取材に行ったとかいう番組があったが、
結局あれは何だったんだろう・・・。
ポートピア→軽井沢→オホーツクの次に来るADVを匂わせていたが。
>>117 チト違うがドラクエIVのためメインスタッフ(堀井、中村、すぎやま)がスペインへ
――ってのはあったな、確か。
テレビ番組でレポートとかされて、山下章と師範代大堀が「ドラクエIVはこうなる」
的予想させられたやつ。
あと流れとしては
ポートピア→オホーツク→軽井沢じゃなかったっけか?
あら、記憶違いだったかも。
ドラクエの番組は、なんとなく記憶があるよ。
山下章が「次は、過去と未来の概念がある」的なことを言ってたんだっけ?
それと混同してるのかもしらん、俺。
逝ってくる。
>ポートピア→オホーツク→軽井沢じゃなかったっけか?
いやあ重ね重ね・・・。逝ってくるわ。
>>120 いや、逝かんでもw
堀井がロシアにってのはログインでやってた連載かなんかで見た記憶も
あるんだよね、俺も。まあ記憶違いの可能性も多々有るんだけど。
PC時代から売れっ子ゲームデザイナー(←死語)だったし、ゲーム作りの
取材も兼ねて旅行に行った可能性はあるんでないかな。
ディップスイッチか
>>117 確か「白夜に消えた目撃者」という推理ADVを製作する予定でロシア取材に行ったのでは>堀井氏
今からでも良いから「桃鉄」のさくま氏がやろうとしていた「トラブルトレイン」と共に開発再開して欲しいんだが・・・
何でこのスレには
「リップルアイランド」とか「ジーザス」とかが出てこないのだ?
あと、任天堂のディスクシステムにはいいアドベンチャーがいっぱいあったでしょ?
>>124 リップル・新鬼・ファミ探は専門スレあるようだな。
ジーザスは、88スレや過去スレのログをさらってみたら
色々カキコが載ってると思う。
統合スレって、スレ立てるほどメジャーじゃないけど
いいゲームの話題が中心になることが多いもんだよ。
リップルアイランドという名前を初めて聞いた俺は88ユーザー
あ、ディスクシステムで思い出した。
任天堂のADVって、
例えば名作の羅列スレとかで「ファミコン探偵倶楽部」や、
「新・鬼ヶ島」が挙げられることはあるんだけど、
「遊遊記」の話をほとんど聞いたことがない・・・。
俺は結局やらずじまいだったんだけど、これって面白かったの?
>>126 では、「デーモンズリング」とか「マデリーン」を熱く語ってみるとか。
>>124 多分貴方が考えてるよりこのスレの世代は古いんですよ。
アップルで出てた奴だっけ?
ケイブンシャのPCゲーム大百科みたいな奴で紹介されていた
「トランシルバニア」ってゲームが印象に残っている。
コマンド入力ADV懐かしいなぁ。
ムー大陸の謎、続黄金の墓。
ストラットフォード社のアドベンチャーって他に何かあったっけ?
ミステリーハウス系、は〜りぃ〜ふぉっくすのキャビンものも
好きだったなぁ。
>>130 黄金の墓とピラミッドの謎はあるね。
この2つはムー大陸の謎とおんなじコンテストの受賞作。
ここまでスレが伸びて、
「スターアーサー伝説」三部作が出てないとは摩訶不思議アドベ・・・いや、なんでもない。
133 :
NAME OVER:04/02/15 00:57 ID:dPrq/lpd
いや、惑星メフィウスはひどいゲームだったぞ・・・今思えば。
Mirrors再販うれしすぎ。もちパッケージ版購入。
やったことないのが多いけど
名前聞いただけで懐かしくなってくるなあ。
136 :
NAME OVER:04/02/15 02:37 ID:Ss71K2QZ
小学生のころ一生懸命ウィングマンやってた(1と2)
完全に灰になったときに言う復活の呪文が見つからなくて
何度もやり直したっけ
(しかもテープ版…)
138 :
NAME OVER:04/02/16 23:32 ID:jEBMF92Y
歩くとサクサク音がします。
何か落ちています。
(゚Д゚)・・・。
ジメン ミル
>127
遊遊記は、鬼ヶ島が好きな人なら気に入ると思いますよ。
サントラ再販しないかな〜
141 :
NAME OVER:04/02/20 03:15 ID:F3jYKeE5
俺がMSXで最後にやったアドベンチャーゲーム、「ドーム」
主人公の目的は第三次世界大戦が起こった時のために核シェルターの
建設費を集めること。そのために広告代理店を回り、話題作りのために
次々とドーム型の帽子を社員にかぶせていく。といったかなり変な話で
(うろ覚えだけど)つまんなくて2、3回でやめたんだけど、
誰か覚えてる、又は最後まで解いたってスゲー香具師いる?
システムサコム
ドームって、夏樹静子だったか、有名な作家が小説書いてたけど
ゲームのノベライズなのか、ノベルをゲーム化したのか、一切
関係ないのか未だに知らん。
小説→ゲーム化
そうなんだ。教えてくれてありがトン。
146 :
127:04/02/23 01:50 ID:???
>>140 あ、そうなんだ。友達が持ってたはずだから、今度借りてみようかな。
これ書いててCMを思い出したよ。お坊さんがスクーターに乗ってる奴。
イーハトーヴォ
ドームって88ユーザーだった俺は何となく大人っぽくてあこがれてたけど、
実はあんま面白くないらしいな。
ウチのオフクロが夏樹静子のファンだったのでゲームをする言い訳に使っていた。
150 :
141:04/03/02 01:09 ID:???
今まで2ちゃんでドームの名前見かけなかったから
マイナーかと思ってたらけっこう知ってる人多くて意外!
そっかあ。小説を題材にしたゲームだったんすね。
>>149 最後まで解けたの?難しくなかった?
俺はマルチエンディングっていうのが苦手で、
ゲームを進めてってもどんどん間違った方に進んでる
気がして嫌になってスグに止めちゃった。
151 :
NAME OVER:04/03/05 04:27 ID:QjLsvpTb
週末まで保守
当時はゲームにあんまり興味なかったけど
ドームは作者のせいか普通の週刊誌(文春みたいなの)に紹介されてたので
何故か知ってたなあ。
しかし、いまだにゲームって大人(おっさん、おばさん)向けのジャンルが発達してないな。
>>152 堀井三部作やJBシリーズは大人も楽しめる
いいゲームだったけどねえ。
当時俺だけじゃなく父親が楽しそうにやってたよ。
>>153 「シンキングラビット」さんのもナー…。
映画狂殺人事件・・・_| ̄|○・・・やりたい・・・
>>154 カサブランカはあるけど、それはやったことないよ!
俺もやりてえ( ´Д⊂ヽ
155カキコしてて思った。
特に用事も入ってないこんな昼下がりは
マターリとAVG解くのにいい日なんだがナー( ´Д⊂ヽ
>>157 な、なんじゃこのオカマぽい文体は(;´Д`)
それにしても10年ファンに待たれているゲームかあ。すごいね。
今でもファンは待ち焦がれてるって感じなのかな?
ところで、いまは全くゲーム売り場に行かないのでわかんないんだけど、
昔のAVGで、いま市販で売られてるWINで遊べるソフトって
どれくらいあるのかしらん?
道化師殺人事件はリメイク版が売られてるみたいだけど。
昔から疑問なんだが・・・
アドベンチャーとロールプレイングというジャンル分けについてだ
訳すと、アドベンチャー=冒険、ロールプレイング=役割を演じる
むしろ逆にしたほうが”名は体を表す”になるんだが
RPG は元々ボードゲームだから。
ボードゲームだと、プレイヤーがそれぞれパーティのメンバーになる。
そういや今のオンライン RPG はボードゲームに戻ったみたいなもんか。
コンピュータRPGの以前からあるテーブルトークRPGは
プレイヤーが本当にキャラクターを演じてたからね。
>>164 ありがとう!今度暇な時になんかやってみようかな。
でも時代が変わったし、昔のゲームを昔のように楽しめるかは
解らないけどね・・・
あと琥珀色の遺言が「育成シュミレーション」となってんのは
間違えだよね!?これJBシリーズだよね確か。
名前の知らないアドベンチャーもいくつかあったよ。
1920シリーズ
おっと、上のは
>>160へのカキコです。
カサブランカの名前が変わったのはやっぱ映画配給会社から
クレームつかないようにとかなんだろうか。前の方がいいな。
あ、かぶっちゃった(´・ω・`)
>>165さんのは琥珀色がJBシリーズじゃなくて
>1920シリーズ ってことっすかね?
最近、コマンド入力方式(search cabinetとかね)に目覚めたんですが、
クリアして初めて感動したコマンドあったら教えて!
169 :
NAME OVER:04/03/13 07:45 ID:LxI8kzuX
週末age
>>164 手元に道化師殺人事件、時を越えた手紙、D.C.コネクションがあるんですけれど、
全部動作環境が「Win95,98,Me」になってます。
NT系は書いてないです。
注意したほうが良いかもしれません。
暇があったら、XPで試してみよっかな。
ちなみに、琥珀色の遺言は黄金の羅針盤と一緒で1920シリーズであってます。
オカス クミコ
172 :
NAME OVER:04/03/14 22:38 ID:VMCseU7z
>>170 EGGの話?
もしそうだったら、リバーヒル/シンキングラビット系は全てオッケーでしたよ。
173 :
あああ:04/03/14 23:12 ID:DPY98KC7
>>154 鍵穴殺人事件・・・_| ̄|○・・・やりたい・・・
174 :
NAME OVER:04/03/15 00:00 ID:L43yO0K8
太陽の神殿は?
極悪なコマンドっていやぁ、パソのADV全盛の時にやったタイトルわすれた
ゲームだな。
川が急流で泳げそうになく、橋が崩れ落ちてるってシチュエーション。
これをノーヒント、ノーアイテムで向こう岸にわたるためのコマンド。
誰がわかる(覚えてる)人いる?
176 :
NAME OVER:04/03/15 02:45 ID:7V41/MAd
はーぃふぉっくす・・・はアイテム使うか・・・。
英雄伝説サーガ?
178 :
NAME OVER:04/03/15 03:11 ID:7V41/MAd
サーガかなぁ・・・
白伝説…でもないか。
川の絵が思い浮かぶのは、うーん。マデリーンかな
ううん、そんな有名作なら自分でも覚えてるんだけど。
タイトルはホントに失念したよ、答え書くから知ってる人はタイトルよろ。
「キリスト イノル」
アナタハ ブジ カワヲワタルコトガ デキマシタ
あ、ネタじゃないからね(w
(゚д゚)ポカーン
すごい時代だったよねぇ
182 :
176:04/03/16 02:34 ID:OVn4F5tc
>>180 そのコマンドは記憶にないなぁ・・・。
なんだろ?
183 :
175:04/03/16 11:34 ID:???
タイトル忘れたけど、さらにこんなのも。
ゲームスタートで無人島に漂流して、ここから脱出するゲーム。
んで、(移動以外に)最初に実行するコマンド。
4〜5画面しか動けなくて、もちろんノーアイテムノーヒント。
CGは砂浜、ジャングル、樹etcなどいかにも無人島って感じの物のみ。
これで新しい画面に行くにはどうしたらいいか・・・?
知ってる(覚えてる)勇者の降臨待ち。
ユニオンプランニングのザ・ストレイストーリーかも?
>>183 そんなのやったことないけど、いま実際にそのゲームを
解いてる気分になっていろいろ考えてしまったよ。俺だったら、
ヒ オコス タスケ ヨブ キノミ トル スナハマ ホル
とか入れるなあ。でも答えはそんなんじゃないんだろうねw
地獄の練習問題で、ようやく満点取れたぁぁぁ!
アドレナリン・コネクション
学園ものでなんか妙にユルイ感じがして結構すきだった。
確か山下章がチャレアベだったかベーマガ本誌だったかで
絶賛しとったよーな。
188 :
175:04/03/17 15:39 ID:???
>>185 砂浜に着目するのは正解、答えは「チズ カク」(砂に)
このコマンドを実行すると、なぜか
アタリノ チズヲ スナハマニ カイタ
アナタハ マヨワナクナッタ
とでて先に進めるようになる。
当然その先も理不尽なコマンドばっかだろうけど、即やめたから知らない(w
ところで誰か「おいでませ」ってADV覚えてない?
魔女を倒す旅にでるようなゲームだったと思うけど・・・
亀ですが。
>>172 EGGじゃなくってサイバーフロントのです。
リメイクされたのが96年とかだからしかたないですね。
でもMeが入ってるっていうことはちゃんと動作確認したってことかな?
>>188 笑った。何でソレわかったの?
ディスクダンプとか?って、テープか・・・
191 :
1:04/03/20 01:29 ID:J0NG3qrx
192 :
NAME OVER:04/03/20 15:05 ID:LRmFGEf/
>>183 192のいう通り、SMCで「無人島脱出」というのがありますね。
「おいでませ」はサンシュープログラムアーツから出てたやつかな?
FM-7用でやったことはないけど。
>>183 SORDの「おーい助けてくれ」かとオモタ。
195 :
NAME OVER:04/03/24 22:29 ID:XVgvq/GO
SMC-777・・・しぶい機種がでてきたなぁ
最近リバーヒルのJBや大正シリーズの中で唯一解いてない
黄金の羅針盤はじめました、相変わらず面倒そうなつくりだけど
そこがまた(;´Д`)ハァハァなので頑張ります
そーいやこのリバーヒルのシリーズはブルーシカゴブルース以外は
1に連射2に連射・・3,4が無くて5に連射って感じだったな
問い詰める時昔は「さっさと吐けやぁぁぁ!」とマウス鬼のように連射してたな
リバーヒルはもうこのシリーズは作らないかな?
そーいやざっとスレを見るからに
「はぁ〜りぃふぉっくす」&同雪の魔王編が出てきてない?
これなんか好きだったな・・テープで2作やった後MSXで後に出た
リニューアルのROM版もやったよ
賢者の遺言 by ASCII
オープニングの派手な音楽が好き。
それと不条理な世界観が・・・(^^;
>>196 「はぁ〜りぃふぉっくす」といえば最後の方のコマンド(動詞?)は
他のADVには出てこないよなぁ・・・。
サザンクロスの「チカOク」ってのも、なかなかのもんだが。
休暇だが、金もないのでデーモンズリングに挑戦中。
迷路マンドクセ・・・エクセルでマッピングすっか・・・。
とりあえずザースの広告の女の子目当てでザースを買ってプレイして脇役かYO・・・・_| ̄|○
と落ち込んだ香具師はどのくらいいるんだ?
まぁザースは俺はけっこう面白かったんで良かったけどw
>>198 マッピングは方眼紙買って来て手書きに汁!w
てデーモンズリングって当時衝撃的だった瞬間画像表示ですか?
「はぁ〜りぃふぉっくす」と言えば雪の魔王編で最後かなり詰まった部分が
あったのが印象的だった・・
MSXのROM版はマップ移動がRPGみたいな感じだったけどあれも良かったなぁ
そーいやマイクロキャビンと言えば「セイレーン」だっけ?ってのもあったと思うが
これは当時FMでもMSXでも出てないのでプレイできなかったけど
面白かったんだろうか?
>とりあえずザースの広告の女の子目当てでザースを買ってプレイして脇役かYO・・・・_| ̄|○
「ミリカの願いは地球の平和!」とか広告に煽り文があったんで、
物語の核になる重要キャラかと思ってたら、ホント最初だけのチョイ役なのな。
破れた服を肩口でおさえてる感じのポーズだったんで、いろいろ期待してたんだがw
本編ヒロイン格のトラルドはほとんどCGないしなー。
>「はぁ〜りぃふぉっくす」と言えば雪の魔王編で最後かなり詰まった部分が
オレもずいぶんつまったなあ。っていうか、結局わからなかった。
魔王と出会って、テシさんが竜?になって、ってとこで、
いろいろコマンドためしてたら力尽きちゃうし。
そういえば、雪の魔王編ってやったことないな。
今からやってみる!
たまに引っ張り出して88のアドベンチャーやると、かな入力で
時間かかるから困る(w
それが苦痛になってやめちゃったり。
「は〜りぃふぉっくす」もかな入力だったよね?たしか。
88時代からカナ入力がしみついてしまいました。
204 :
201:04/04/01 00:40 ID:???
雪の魔王編 オワタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
最後の扉のシーンが一番難しかったぞオイ!
>>202 カナニュウリョク、雪の魔王編をEGGからDLしてやってみたけど、
これはローマ字変換でヨカッタ・・・。
206 :
201:04/04/01 04:19 ID:???
>>205 不条理とかノーヒントなシーンが少ないよ、このゲーム。
だからだね。
時間を費やしたのは、
・りんごをあげる相手を間違えた
・木の実を最後まで使わなくてダミーかと思った
・最後の扉(個人的に一番凶悪なシーン)
だった・・・。
魚に化けたら食われた。
雪の魔王編って最後の方だったかお姉さんに化けたのが居たと思ったが
そいつの正体をあばくので当時手間取った記憶が少し・・
>>204 をを!解いたかおめでとうw
208 :
NAME OVER:04/04/03 07:58 ID:qAPeh385
週末age
209 :
NAME OVER:04/04/04 21:47 ID:88D8asyO
>>207 前作のタヌキのパターンがあったので、即効でひっぱたいた(w
EGG・・・アドベンチャーの新作出ないな・・・。
まだ会員だったりするのもアレか・・・。
週末まで保守
Mからの挑戦状
マニアックマンション
悪魔の招待状
東方見文録
太陽の神殿
あたりが俺の黄金時代。
軽井沢誘拐案内
デゼニランド
デゼニワールド
暗闇の視点(バニーガール殺人事件)
このへんは
ファミマガのアンケートハガキにあった
移植希望ゲーム欄に
毎回書いておくったものよ・・・
>>211 渋いタイトル達だ・・・。
>>212 ワールドはチョット・・・ねぇ(w
マイナーだが、
青い宇宙の冒険(小松右京 原作のヤツね)を必死こいてやってたが、
途中でテープリードエラー。
なんで、あの時メーカーに相談しなかったのか・・・高かったのに。
214 :
213:04/04/11 18:49 ID:???
左右間違えた・・・。
λ............トボトボ
>>214 右じゃあビートたけし主演ドラマで柄本明が演じた役だがなw
初めまして。昨日から『黄金の墓』始めました。
当時の広告で、粗いけどすごく味のあるグラフィックが印象に残ってた。
やってみて初めて知ったけど、メッセージがやたらとおちゃらけてて
渋いグラフィックや即死しまくりのシビアな内容とのギャップが笑えます。
気に入ったから解けるまで頑張るつもりだけど、難しそうだな‥
では、このスレが末永く賑わいますように。
>>216 どんな環境でやってるの?気になる・・・。
黄金の墓(PC6001テープ版)で漏れが初めてプレイしたゲームだ
最初の占い師のところがわからずに半年はつまってたなあ
>>218 経験者さんだ、嬉しい〜ちなみにやってるのはディスク版です。
山下章の本によれば、ディスク版とテープ版は全然内容が違うそうで。
山下本に載ってるのはテープ版だけど、何気にテープ版の方が面白そうな気が‥
>>221 ありがとう、せっかくなので書いてみます。
今日で5日目だけど、日ごとの進捗を思い出しながら行きます。
ネタバレ全く無しで書くのは難しいかも知れないので
読みたくない方は『黄金の墓日記』であぼーん設定してください。
・1日目・
プレイ開始。
謎解きはおいといて、まずはマッピングがてら歩けるだけ歩いてみる。
一場面ごとに出てくる渋いグラフィックと
マターリしたメッセージに心底痺れた。これ描いた絵描きさんは神。
占い師の問いかけに何と答えたらいいかわからない‥
『チカラ』をスマートに言うと何だろう??
店で鷹を買ってみたら水切れで速攻あぼーんするし。
とりあえず、行ける範囲のマップができたのと
タイトルロゴと一緒に出てくる女の子の絵が見れたので満足。
全然進んでませんが。
・2日目・
水の補給の仕方、占い師の質問の答えがわかって
やっと謎解きが始められる気分になった。それってスマートか??
剣を持って強気になり、邪魔だった奴に片っ端から『タタカウ』してみる。
山にいた盗賊から何をもらって何に使うかはすぐわかったけど、
『空と大地の力』って何の役に立つんだか謎。
追い剥ぎとの会話に爆笑しつつ、ネイトに初めて会った時のコマンドは
『セックスヲスル』ですた。デゼニランドの頃からやってること一緒だな。
・3日目・
ネイトと一緒に森に行くと出食わすタランチュラが倒せない‥
ゲーム始まってすぐ、パワーがある内に行けば倒せるんだけど
倒した先で鷹が必要になるんだよね。
いろいろ試しても、剣をもらって鷹を買うルートを通ってしまうとパワーが足りない。
3日目はずっとここで詰まって終了。
このゲーム、場面ごとの謎解きはそんなに込み入ってないんだけど
パワーと水の消費や補給を考えてルートを作る、パズルっぽいゲームなのかも。
・4日目・
さんざん悩んだ末、タランチュラを倒さなくても進める方法を発見。
やけにかっこいいタランチュラはダミーだったのか。
パワーと水の節約のため、取らずに進んでいた『空と大地の力』が
必要なことがわかったので、ルートを組み直す。
組み直してる時に気付いたんだけど、山賊は剣がなくても倒せるね。
さらに進んだ先でロイドに再会、仲良くなってなかったせいであぼーん。
そうか、オロチは『タタカウ』だけじゃ駄目だったんだ‥
・5日目・
今日は仕事が忙しくてあまりプレイできず。
ロイドとは仲良くなったけど、今のルートだと水かパワーが足りなくなるっぽい。
またルートを組み直さないといけないかなぁ‥
と思いつつ、これ書いたら今日は寝ます。
では、忙しくなければまた明日。ご静読ありがとう。
228 :
NAME OVER:04/04/16 02:50 ID:+b9+vwqd
ビーバップハイスクールは隣町にいったとこで進めなく
なった。だれかクリアした人いる?
>>225 >パワーと水の消費や補給を考えてルートを作る、パズルっぽいゲームなのかも。
そうだったのか・・・これってテープ版でも一緒?
この週末は帝王の涙に挑戦してみます。
>>229 昨日はさぼってごめんなさい。
つか2ちゃん見れなかったしゲームやる時間もなかった‥
ベーマガ(山下本)本に載ってたテープ版は
画面、ストーリー共全くの別物みたいですよ。
一応同じキャラは出てくるみたいだけど。
帝王の涙やったことないけど、調子どうですか?頑張ってください。
>>230 遅レスでスマソです。
一箇所、どうしても詰まってしまい山下章の本で助かった・・・。
・・・で、今なんとかクリアできましたよ。
やはり、この頃のアドベンチャーは良いねぇ・・・。
やり忘れが多くて何度もやり直したけど不条理なシーンが少なくて
前作に比べて良い作品ですね。
ハミングバードの作品はコマンドに対するメッセージが他のメーカーに
比べて淡白じゃないのも良いですよ(w
私的三大ADV難関シーン!
1.デゼニランド・ホラマンションの棺桶の場面。(兄がやっているのを見ていた。)
2.エルドラド伝奇・第1章のビデオテープ。(トリックに気づかなかったら、20年
近くたった現在でも悩んでいたと思われる。)
3.新・鬼が島の「いおうだま」をとる場面。
んー・・・自分なら、
1.サラトマの宴会場前(伝説のコマンド)
2.デゼニの柱
3.マデリーンの塔で巻物(だっけ?)を手に入れるシーン
かな。
定番かもしれんけど。
>>230さん
は、解けたのだろうか・・・?
ディスク版はかなり難解だと聞いてるが。
235 :
NAME OVER:04/04/28 18:55 ID:LGRsAOSg
つかぬ事をおききしますです
この板に
「サアドウスル?」てな感じで
テキストアドベンチャーを進めていくスレを
立ててよいもんでしょうか
それともどっかよその板がいいのかな
236 :
NAME OVER:04/04/29 00:03 ID:LSKIr6D+
んー、ゲーサロ板でやるのがいいのかもしれんけど
逆に昔のテキスト形式知らん香具師もいるかもね。
俺はこのレゲ板でもいいと思うよん。
こっちの方が、喰いツキいいかも。
いろんな意味で(w
北斗星の女
殺人倶楽部(PCエンジン)
金盞花 京絵皿殺人事件
あたりは未だにやってしまいます・・・
ただ、金盞花は移動がきつい・・・
>>237 >殺人倶楽部(PCエンジン)
わざわざPCエンジンって書いてあるけど、
PCエンジン版ってなんか特殊なの?
スナッチャ−だな
>>238 バイリンガル仕様だった。
文書の表示と音声(フルボイス)は日本語/英語から選べる。
グラフィックはパソコン版を使いまわさずに書き直し、BGMも
CD-DAだった気が。この辺記憶に自信がない。
移植というよりも、豪華なリメイク版といった感じだったよ。
>>240 X68版+フルボイスって感じなんですね。
琥珀色の遺言Win版やってみた。
うちのXPだとオープニングとエンディングが動かなかった。
ゲーム自体はできるけど。
それなりに推理しながらやってみたんだけど、やっぱりクリックしまくりのゲーム。
やってて面白いことは面白いんだけど、
一人怪しい人間が出てくると関係者全員に聞きまくるの繰り返しで疲れる。
推理系ADVはリバーヒルより、シンキングラビットの方が俺には合ってた。
>>241 何気にPCE版の殺人倶楽部は音声英語、表示日本語とかにすると
洋画っぽくてなんか良かった
244 :
NAME OVER:04/05/08 02:50 ID:TA6jk39F
フリーのADVでコマンド入力方式が結構あるけど、
日本語入力なんか違うっ!って思うのは歳だからか・・・。
245 :
NAME OVER:04/05/08 03:17 ID:5gh5l4aS
バンダイのサザンクロスがメチャクチャ楽しかった。
2章の突破に半年、
フェニックスからカプセルをもらうのに半年、
計1年は悩んだよ。
EGGで出してくんないかな〜
サザンクロス・・・名作だね、俺もEGGで復活キボン。
第二章は確か3通りのクリア方法があったね・・・もう忘れた。
フェニックスからカプセルもらうのは、はぁーりーふぉっくす雪の魔王編の犬さんと
同じような(こっちはヒントあったけど)トリックだったね。
個人的には当時できなかった
・スタークラフト社(海外)の作品全部
・ザース
・ドリームランド
・デストラップ&WILL
をEGGで復活してほすぃ・・・。
友人に借りてプレーした、やじきた珍道中だな、
レゲー版とかで情報集めてみても、
当時消防だった俺がよくクリアーできたなと思う。
>>247 やじきたはオレもはまったよ
船の中の殺人と役所のやつが好きw
ずっと前にサラダの国のトマト姫買ったけど不良品でできなかった・・・
俺はPCEのプライベートアイドルがおもしろかったな
251 :
NAME OVER:04/05/21 23:30 ID:ZrOaBeCX
週末age
そういえば、黄金の墓を入手した人その後どうなったかなぁ・・・。
>>252 ソレ ハ デキマセン
command ? >ドウスル?
「サラトマ」友人に貸したきり帰ってきません・・・もう20年も前か。 orz....
ほっしゅ!
怖いイメージばかり先行するジャンルの中で
サラトマはほのぼのだ
むしろ野菜どもに怖さを感じる
ハンプティダンプティみたいにつぶれるカキッパチ
サラトマやデゼニは有名だけど、同じハドソンのタイムパラドックスってのやったことある人いるかな?
いたら、どんなゲームだったか教えて欲しいな、面白かったかつまらなかったかも
ハドソンのタイムパラドックス持ってる。
たしか中古屋でトリトーン2と一緒に買った。
とにかく難しくて全然進まなかった。
262 :
259:04/06/16 03:19 ID:???
>>260 こんな誰も覚えていないようなマイナーAVGに絶対に6万の価値無いと思うけどなぁ…。
マニアの気持ちはわからん。
>>260 >>262のところのライブラリで検索すればあるよ、って、これが6万か・・・
>>263 っていうか、このスレに反するようだが、レゲーに1万↑だす価値のあるゲームって無いよね・・・
ちょっとした良作でも本数が少ないってだけで、中古屋がメチャクチャな値段設定してるだけ、リップルアイランドとか(復刻版でたけど)
adobentya-
シェラオンライン社のADVをWin版に移植してくれたら・・・
俺、3000円だすかも・・・。
>>266 それは静止画ADV時代の作品群ですか。
私は16ビット以降の「キングズクエスト」シリーズとかが好きだったのですが。
当時は国産機は遅れをとっていて、劣化移植に悲しみながらプレイしたものです。
268 :
266:04/06/26 21:15 ID:???
>>267 >それは静止画ADV時代の作品群ですか。
そうです。
正確にはシェラオンライン社に限らずスタークラフトで出してたADV全てやったことない・・・。
一時期、それやりたさにPC98か88あたりの中古を入手して、ソフトかき集めてみようかと
思ったもんです。
( -_-)゛
良く考えたらここは、かなり静止画ADVのスレだよね(w
だってレトロ板だもん〜♪
すると、「Wizard&Princess」あたりまでさかのぼるわけですな。
80年代末期くらいにスタークラフトから出てた廉価版、買っとくんだったなぁ。
EGGあたりで出してくれれば超ファインプレーなんですが。
271 :
NAME OVER:04/06/28 13:15 ID:ffqbHB6t
Zork のような画像なしのテキストアドベンチャーって、今はあんまりない
ね。いろいろ探してみたけど見つかるのは英語版ばかり。日本語のテキスト
アドベンチャーでお勧めのゲームがあったら教えて。英語は読むのがメンドー
なんで。できればPC用。
レゲーのADVで印象に残ってるものといえば
かわいそう物語
細かいトコは忘れたけど、ラストと「サスケ」(アイテム)を覚えてる。
どんなアイテムやねんそれ(笑)
274 :
272:04/06/29 14:06 ID:???
ああ、冒険活劇飲料、思い出した。ってまさかソレだったとは(笑)。
276 :
NAME OVER:04/07/04 03:42 ID:doLFxv+A
週末age
277 :
NAME OVER:04/07/06 15:27 ID:eAYx+hD9
新・竹取物語age
>>272 思いっきりファンロードネタですね、サスケ。
懐かしいな、しいなたかし。
ゲームはやったことないが。
いまこそアドベンチャーだそうだ
280 :
NAME OVER:04/07/11 21:04 ID:u+8eB1xm
かぐや姫伝説。マハラジャって誰か知ってる?あれはアドベンチャー?
281 :
NAME OVER:04/07/13 03:15 ID:T5zcAel0
10年来の宿願であったタイムゾーンクリアを成し遂げました。
これでスタークラフトのメジャーどころは一通りクリアしたかな・・・
タイムゾーンは難しいと言うより、手間が掛かるという感じですね。
世界と歴史を股にかけたアイテム集めです。
難しさでは・・・マスカレイドがきつかったなあ・・・
もてるアイテムの数に制限があるのが凄いやっかいでした。
コマンド入力物よかったですねえ・・・
ところでタイムーシークレット3マダー?(w
>>280 両方持ってるよ
かぐや姫はそうだとおもうが
マハラジャはRPGになるのか?
283 :
NAME OVER:04/07/13 11:34 ID:29/62YDz
夢見館だっけ・・・。
サイキックシリーズ
285 :
NAME OVER:04/07/13 12:15 ID:ovwAKfTt
それはダメ。
エニックスのバーニングポイントが大好きでした
それもダメ。
頼む…コロニーオデッセイをEGGで出してくれー
後編友達買ってなくて、解けてないんだー
マハラジャって当時気になっていたんだけど、おもしろい?
不思議の森のアドベンチャーはNG?
イミテーションシティを久々にやったら、最初の町の名前の読み方わからず詰まった
エッグで復刻しないかな・・・
今日中古屋で、PS版「ZORK1」を680円で見かけた…
買うか買うまいか迷って放置。悩むなあ…どうしようかなあ…
そんな俺にどなたか背中を押すようなやさしいZORK1レビューきぼん。
>>293 買わずに後悔するより、買って後悔しろ。
>>293 けっこう面白いぞ!俺当時発売日に買ったよ
確かPS版のZORKは音楽で古代もかかわってたと思った
>>295 サターン版も音楽は古代・川島コンビの筈。
297 :
NAME OVER:04/07/19 22:13 ID:MFNcmhCv
俺ゾーク1持ってるけどPC−FX版だ・・・
しかも本体持ってない・・・
新品10円で売ってたからつい買っちゃったんだよ・・・
>>293 特徴はよく再現してると思うよ
その値段ならさして損はしないと思う・・・相性が合えばだけど
ま、このレゲー板のこんなスレに居るくらいだから
昔のテキストアドベンチャーを古臭く感じて合わないなんて
軟弱な人は居ないと思うので・・その値段なら買いじゃないか?
>>296 そうだねってかPS版とSS版は発売日はどっちが先か忘れたけど
同時期に出た同じ内容のものだよね
301 :
293:04/07/20 01:28 ID:???
おお皆さんお勧めありがとう。思えばZORK1は当時
ログインの米ゲーランキングで見た時から気になっていた
自分的にはゲーム黎明の思い出の一本だっだので、
中古屋で見た時「PS版」出てたんか!て感激したんだよ〜。
決心つきました、買ってきます。
ZORKがランキングに入ってるログインとか普通に当時見てたって言えるとは
相変わらず年齢層の高そうな板だなw
おうごんのばか
とか言ってたなあ……別に嫌いじゃなかったんだけど。
最近のアドベンチャーは画が綺麗だったりリアル過ぎたりするので
想像力がかきたてられないのでいかんな
>>299 ZORK自体がそのほかのADVとはちょっと違うからね
ファイティングファンタジーのゲームブックと
TRPGのソロシナリオブックの違いみたいなものか
306 :
NAME OVER:04/07/20 22:17 ID:AdV8z9zG
>>290 マハラジャはインドの神話が好きな人にはおすすめかも。結局クリアできなかった・・・
307 :
NAME OVER:04/07/20 22:37 ID:KzwIIcOY
デゼニーランド
しかし、昔のAVGの文字入力を今やれと言われても、あの頃の言葉探しの根気はもう無いから無理だろうな
「ムカシノ AVG アソベ」
…デキマセン
「ムカシノ AVG ヤレ」
…デキマセン
「ムカシノ AVG ツカエ」
…デキマセン
「ムカシノ AVG プレイシロ」
…デキマセン
「ムカシノ AVG プレーシロ」
…デハ プレー シテミマス
>>293 Return to Zork
Zork1
どっちもオススメ
>>308 確かに言葉探しはけっこう厳しいかもね
そーいやコマンド選択のAVGの最初ってどのあたりなんだろ?
オホーーツクとか?
313 :
NAME OVER:04/07/21 05:25 ID:GKHllIgL
PC-88ゲーんとこにも書き込んだんだが。
超人ロックのアドベンチャーゲームを攻略してるとこないかな。
オヤジになって頭が固くなったのかして、にっちもさっちもいかん…
ロペスさんをどうすりゃいいのか。冒頭で引っかかっとるんだわ。
314 :
NAME OVER:04/07/21 21:04 ID:zCpAa92k
サザンクロスのヒューズですが、ヒューズ イレル とか、
ヒューズ ツカウ と入力してもダメなんですよ。
誰か教えて下さいませ。
>>310 コンシューマの「Return to Zork」は読み込みがやたら長いからなあ
ZORK1はそんなことないけど
316 :
NAME OVER:04/07/21 23:16 ID:7EHArx0o
サザンクロスとタイムトンネル・・・
317 :
NAME OVER:04/07/21 23:20 ID:7EHArx0o
あ、ゴメン。やりたいゲームいっぱいあるなぁ。
当時はMSXだったんで出来なかったヤツとか。
サザンクロス、タイムトンネルあたり。
あとENIXが出してたlovely飛鳥っていうのも
やってみたかった・・・プレイしたひといるかなぁ?
318 :
NAME OVER:04/07/22 13:06 ID:z0L1n1Dj
第4のユニットシリーズ・・・
ギャルゲーと言われればギャルゲー
>>319 アルファとかもモロそうだなw
ザースは広告の女キャラで売った感あるがw
>>321 しかもゲームスタート直後の1カットしか出てこねえしw<ザースの広告の女キャラ
いやまあゲームはちゃんと楽しめるものだったけどね。
ザ−スやジーザス出してたころのエニクスは良かったなあ。
あの頃はRPGブームのちょい前でアドべンチャーがたくさん出て
楽しかった。まあ今振り返ると難しいつうか理不尽なものが
多かったけど…。出銭なんて言葉探しゲームだしねw
>>323 アンジェラスは微妙な出来だったなw・・
ジーザス2は無かった事に・・って感じだが
>>322 ザースのあの女は旧PCアドベンチャーの中で1番有名なその他大勢だったな
アンジェラスの続編て、結局どうなりましたか?
>>326 タイトルは「ホーリーナイト」ね。
ビジュアルは恩田尚之で音楽は古代祐三という「ミスティー・ブルー」の
コンビだったし、プロデューサーもMBの人(後に卒業Mとかセイントビー
ストとか作っちゃう人ね)だったはずだから、内容面には期待してたんだ
けどなあ。
で、俺の乏しい記憶を探ると、確かPCエンジンCD-ROM用ソフトとして
アスク講談社(当時)から出る予定だったかと……何でだ?w
>>327 一応PC-9801版も発売予定だった。<ホーリーナイト
つか、漏れはコンプティークでPC-9801版の情報しか見てない。
PCエンジンCD-ROM2用も開発してたんか・・・
329 :
327:04/07/23 23:42 ID:???
>>328 あ、98版も作ってたんスかあ。
んじゃPCエンジン版はオリジナルスタッフの手によるものじゃなく、
恐らくは単なる移植版だったんでしょうね。
で、「ミコとアケミのジャングルアドベンチャー」はまだですか?
アンジェラス2なんてあった事すら知らなかったw
コマンド入力のアドベンチャーゲームを作るアプリケーションとかあればなぁ…
誰か作って下さい
MSX版はデゼニやサラトマがモノクロ画面だった。
カラー画面の他機種がひたすらウラヤマスィかったよ。
でも、画面描画のスピードは一瞬だから、おそらく全機種中最速。(w
…当時は解らなかったけど、実はプレイ環境は最高だったんだなぁ。
そういう場合はカラーセロファンを縞状に配置してモニタに貼るんだよ
インベーダーじゃ無いんだから・・・
ワラタ
340 :
NAME OVER:04/07/31 19:26 ID:FOjEDbQn
しまった、ブロック崩しの方を思い出した。
>>314 は先に進めたのか気になる。
そろそろ当時その瞬間画面表示に少し驚いたデーモンズリングの話でもしようか
MSX版の惑星メフィウスもけっこうな瞬間画面表示でした。
MSX・・だけじゃないかもしれないけど当時ウイングマンをやってたんだが
戦闘のたびにポドリムススペースになるってのは原作に忠実って
心意気だけは素晴らしいが
戦闘のたびにわざわざ画面を上下さかさまにするのに凄い時間かけて
書き直されると流石に・・余計な待ち時間増やすなよ!とキレそうにはなった
>>341 デーモンズリングノ ハナシヲ ダシタ アナタハ リッパデス
シカシ ソウハ カンタンニ スレノナガレヲ カエル コトハ デキマセン
345 :
NAME OVER:04/08/06 19:37 ID:N2TD9OlT
>>ドウシマスカ?
アゲ
>>ナニヲ?
スレ
OK!
クリスタルプリズンが好きだった。それも、ものすごく。
『ムー大陸の謎』が解けない・・・
どっかに攻略載ってないですかねぇ。
>>347 climb statue
を発見した時、オレは凄いと思った中学2年か3年の夏でした。
で、どっちか間違えて死んじゃったような…
ほかに難しいと思ったところはなかった気がします。
>>348 石盤割った後の、岩に丸い穴があいている所で、
詰まってます・・・。
>>349 横レスだけど、
コインかなんか、はめ込むんじゃなかったっけ?
351 :
349:04/08/12 18:54 ID:???
352 :
350:04/08/12 19:08 ID:???
…さすがに覚えてない…スマソ。
2日ほど待ってくれるんなら、当時のメモがあるはずだから発掘してくるけど。
あ、ちなみに自分がやったのはMSX版ですが。
353 :
349:04/08/12 19:14 ID:???
>>352 いえいえ、そこまでして貰わなくても。
自力で頑張ってみます。
ガンガレー(・∀・)ノシ
>>349 はめるための小さい像を序盤で入手した気がします。
モアイが2個並んでる場面で
>>348のコマンドやってみたら?
ちなみに私もMSX版でした。
なんか良い流れだな・・
>>355の「小さい像」ってのはたぶんウソです。
statuetteなんて単語はさすがに使わなかったと思いますし、
なぜかニポポ人形と混同してるような…
すいません。ではパチスロ逝ってきます。
>>351 set coinか
put coinだったような。
>>358 ありがとう!! m(__ __)m
十数年来の謎が解け、御陰で先に進めました。
PUT、INSERT、ATTACH、USE、FIT等々・・・
色々試しましたが、まさか「SET」とは。
チャレアベ読んでコインだろうとは思っていましたが。
俺、なんでかズゥのADVと相性悪いんだよなぁ。
360 :
NAME OVER:04/08/14 03:12 ID:OYGLtTfc
オリンピック開会式見てたら、サザンクロスとタイムゾーンやりたくなったよ。
しかしギリシャ気合いはいってるなー
スゲエよ。
361 :
NAME OVER:04/08/14 13:07 ID:ZLSB3XAS
PS2のソフトだけどシャドウオブメモリーズっておもしろかったよ。
タイムパラドックス+ミステリ−仕立て。
宮部みゆきがコメントのせてます。
中古屋いけば1Kくらいで売ってるし、やってみて損はないできだとおもいますよ。
362 :
350:04/08/14 13:09 ID:???
ありゃ、メモ見つけてきたが、すでに解決しちゃってたか。w
>357
「小さい像」って「モアイ・カワ・カワ」ってやつじゃない?
363 :
359:04/08/14 14:38 ID:???
>>362 すいません。クリアできました。
でも、このころのADVって、なんの脈絡も、繋がりも、意味も
全くわからない行動を取らなければならないのが、悩みの種で
もあり、面白さでもあるんですよねぇ。
364 :
350:04/08/14 16:34 ID:???
>>363 容量も小さかったからねぇ。
わかりやすいアドベンチャーなんぞ作っても、半日で解かれる状況だったし。
まあ「苦労の大きさ」=「クリア時の嬉しさ」っつーことで。
クリアおめ!
ギミック解き>ストーリー(それすらないのも多)
>>361 タイムパラドックスどこか売ってないかなあtt
どなたか14〜15年程前のパソゲで「オルゴール」って
ご存知ないでしょうか?
確かFM−TOWNSだったような。
紹介してるサイトとかないものかとぐぐってみても
見つからず・・・
内容は当時雑誌で見ただけなんですけど、殺人事件もので
死体が鼻削がれたり目くり抜かれたりしてるのが
記憶にあります。
やっぱり残酷なのは印象に残りますね。
370 :
NAME OVER:04/08/22 17:13 ID:okK9X+vh
age
細々と保守
レスないな・・・。
EGGで復刻も期待できないしなぁ。
374 :
NAME OVER:04/09/09 22:08 ID:TQ3JIui8
PC-9801「東京トワイライトバスターズ」やったことある人いませんか?
物置からフロッピーだけ出てきて、
久々にやってみようと思ってCanBeにインスコしようとしたら、
「マニュアルの手順に従って起動ディスクを作成してください」と出てインスコできないっす。
むわああああああ なんで箱説捨ててるんだ漏れ orz
どなたかこのゲームの起動方法知りませんか?
DCコネクション詰まったああああ
最後の最後なのに(つД`)
どなたか攻略サイト知りませんか
>>375 バーでひとやすみだかセーブ&ロードだか、今までゲーム進行に使わなかったアクションで展開した気が
>376
ありがとう
色々やってみたけど進まなかった…
せっかくレスくれたのに申し訳ない
FBIの捜査官とシュルッツは問い詰めても何も言わないし、ノーマはどこにもいないし
もしかして、犯人の推理が間違ってるのかなあ
ちょっと離れて、忘れかけの頃にまたやってみます
>>377 それ忘れすぎると本当にわからなくなるから危険だぞw
場所・人・コマンドの総当りは試した?
進め方によってはハマリ状態になるらしいが。
これ、不具合って事で当時はディスク交換サービス
やってなかったか?
ひょっとしたらマンハッタンレクイエムの方だったかも。
>378
気になって仕方ないのでまた始めましたw
>379
総当りもやってみますた
でも人物関係とその下のが96%と93%で止まってる…
テロリストの働いてる店の親父に書類のこと聞こうとしてもどこにもいないし鬱
ハマリだったら嫌だなあ
とりあえずまた総当りしてきます
俺も「殺人倶楽部」が似たような状態で止まってるんだが
これハマリかなあ?
殺人倶楽部でハマるようなところあったか?
DCコネとかなら犯人推理とかである程度詰まる事もあるかも・・とは思うが
殺人倶楽部はコマンド総当りでも普通に解けるぞ
>382
ファミコン版のなら自分もなったことある
クリアできたかは忘れたけど
もし誰か知っていたら教えてください…
ボーダフォンの携帯もってますが、
殺人倶楽部とか琥珀色の遺言とかがアプリであるんですが、
こういうのって原作から見てストーリー削られていたりするんですか?
未体験なので遊んでみたいのですが
ちゃんと遊べるのなら手軽な携帯で遊びたいと思いました。
アプリの掲示板で聞いても誰も教えてくれなかったので…。
コピーだとプロテクトでハマることがあるらしい
というか、そのせいで正規品でもはまると言う珍事があったような気がする>D・C
>>382 俺もその昔、88版の殺人倶楽部(タケルで購入)でハマって、結局クリア出来なかった。
388 :
NAME OVER:04/09/22 00:11:16 ID:HkbcCX5b
>>346 クリスタルプリズンやったよ!
大量にあるアイテムのほとんどがダミーなのはマイッタ。
思わせぶりな伏線もこのゲームではほとんど明かされないのもマイッタ。
でも雰囲気は良かった。
しかしクリアに必要なアイテムは本当に数えるほどしかないってのは不思議だね。
ちなみに俺は不思議の森のアドベンチャーが大好きです
389 :
NAME OVER:04/09/23 10:05:46 ID:YUI7op8R
>>377 漏れも似たような状態で嵌ってるな。
証拠が93%で止まってる。シュルッツのオフィスからは何も
証拠品が出てこない。(それでいいのか)
さらにテロリストの部屋から拳銃が見つかったのに
問い詰めもードにもならん。
モーラーストアって、最初にでてきた店主がずっといないのが
何か気になる(例の書類が見つかったのと機嫌の悪いオバチャンだけ )
>>382 殺人クラブはパラメータすべて100%でも
真犯人にかなーりしつこく証拠品とかつきつけないと
はかないんだよな。たしか
JBシリーズのコツは連射だからな
>389
>377ですが同じ所でハマってますね(;´Д`)
あの店主が気になる…
393 :
NAME OVER:04/09/27 15:28:22 ID:eQBkbKdQ
原宿アフタダークが難しかったのを覚えてる。
ていうか最後の取り調べのところで詰まって未だにといてないな
攻略サイトとかないかな・・
やっぱり、昔のADVは言葉探しの大変さもさることながら、
有無をも言わせない猛烈な理不尽さ(おいおい、なんでこんな所で
こんな物使ってそんな事しなきゃなんないの?とか)が面白さを
倍増させてた気がする。
↑続き。
みなさんの「そりゃねえんじゃねえのオイ」ってな攻略体験を
聞かせてくださいまし。
"ミナコ イク"
でエンディングとかな
>>394 394 名前:136 メール欄:sage 投稿日:04/01/12 05:22 ID:???
と、解けた・・・。 >原宿アフターダーク
びっくりしたw もうブチ切れて、片っ端から選択肢潰していってたらいきなりだ。
ゴールまであと1マスってトコまできてたのね。
ネット上にまっっったく解答も攻略も無いんだもんな、ムカつくぜ〜。
てなワケで、後続の為にちょっと攻略書いとこう。
いずれググった時にここが引っかかるように。
<最後の尋問>
“問いつめる”で新証言をゲロさせるのは、業田、香月、犯人(まぁわかるわな)。
篠宮、島倉、萩森はダミー。
<犯人の“問いつめる”>
声真似した→電話を聞いた→開いていた→ウソをついてる→子供を助けた
→あなたの子だ→アフロスで産んだ→香月がいた→体外受精児だ→助けるため→ (Tд⊂)
一からやり直して、完全な攻略手順も作っとこうかな。
さて、終了認定証まだくれるかな・・・w
469 名前:NAME OVER メール欄:sage 投稿日:04/01/20 04:42 ID:???
>394のカキコのおかげでクリアできたんでちょっと補足。
<香月の尋問>
そばにいた→毛利に→聞いて→途中で→毛利に→クローン→めぐみに
この順番で香月はゲロするはず。
その後は業田を問いつめて犯人じゃないこと吐かせて>394でOKだと思う。
このゲーム、ハズレの多いマップ聞き込みが激しく面倒。
これがなきゃもう少し手軽にストーリー楽しめた気がする。
有名どころでは、
デゼニランドの柱
デゼニワールドのHAL3自爆装置の切れた線
サラトマのバナナ、宴会場前
サザンクロスの物質転送室、フェニックス
はーりぃふぉっくすの病院入り口とラスト
>>399 続き
マデリーンの塔で巻物(だっけ??)を入手する方法
ワンダーハウスのヘビ
アビス2のクサビを修理するのにアイテムを入手し忘れる
ラグランジュL2のドアのパスワード
まだ、かなりあったけど。
>マデリーンの塔で巻物(だっけ??)を入手する方法
あんなの偶然じゃなく、推理して解いたヤツなんているんだろうか。
>>401 しかも鳥の卵を持っているとダメという二段構え・・・。
>>398 いいなあ 漏れはソフトは持っているけどシステム手帳(マニュアル)が・・・
(◇゚д゚)ホスィ
マデリーンの謎解きはそんなのばっかりだった気がする
それでもさほど難しいと感じなかったのはなぜ
>>403 154 名前:NAME OVER メール欄:sage 投稿日:03/11/27 19:23 ID:???
>>136 いまさらだが
片平唯 656-5151
泉谷孝夫 201-8141
リアルで掛けるなよ。ゲーム内でな。
>>405 とんくす。つーか2つしかないの?電話帳・・・
はじまりの森
>>407 ・「SFメモリカセット」「GBメモリカートリッジ」の販売は終了致しました。
・ローソンでの書き換えサービスは2002年8月31日をもって終了致しました。
>409
2本 SFメモリカセット持っているので任天堂に送って
書き換えようと思っています。
>408
ほのぼの系ですよね。ちょっと怖い感じか、推理物が良いのですが。
>>410 それだと
「ファミ探U」 「メタルスレイダーグローリー」 になるのかな?
晦-つきこもり
学校であった怖い話
>>399 エルドラド伝奇・第1章のビデオテープの場面。
答えを人から聞いたとき、そんなん分かるかー!と思った。
>411
>412
ありがと〜。
ファミコン探偵クラブUと学校であった怖い話を
やってみようと思います。
夜光虫と魔女達の眠りは名前が出ませんでしたが
この中じゃ、ちょっと落ちるのかなぁ。
>>414 落ちます
やり終えて暇になった時手を出せばいい
中古の方が安いだろうな
誰か、琥珀色の遺言やったことない?
2番目の殺人が起きないのだが、どうすれば良いのかな?
教えて下さい!
>>416 琥珀色の遺言はとにかく色々な人に総当りで連射かませば進むぞ
>>417 もう何回もグルグルしてるけど、みんな同じ事言ってて進まない。
何が足りないんだ?
何回もグルグルしなければ2番目の殺人へ進展しないよ。
とにかく執拗に総当たりを繰り返せとしか言いようがない。
何とかなったよ!ありがd!
>>394,398,403
やっと解けた べりーとんくす。 発売されたのをしって15年くらいか、
うーむ 感慨。
>>409 ニンテンドウパワーは、
任天堂でも書き換えてくれないと思ったが、
ローソンでの書き換えが終わったってだけだったのか・・・
ディスクシステムと混同してたな<漏れ
>>423 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもJBでは無いのかな?でもブルーシカゴブルースは俺はイマイチだったかなぁ
しかしながら
>リバーヒルソフトは、
>1980年代のマイコン時代から続いたマイナー有名なソフトメーカーでした。
マイナーなのか有名なのかどっちだよw
リバーヒルソフトはマイナーでは
ない!マイナーだったりする。
by石井ぜんじ
>>423 >・緻密な背景設定
嗚呼。これぞJ.B.ハロルド!
リバーヒルアドベンチャーの真髄!
要注目でつ。
429 :
NAME OVER:04/10/10 13:25:27 ID:1njHrKz9
>>425 「有名マイナー」ではないけ。「マイナー有名」でしょやっぱw
タイムツイストって面白いんだっけ?
>>423 ブルーシカゴは評判悪かったみたいだが
(まあタイム制限&JB死亡のバッドエンディングがあるからか)
サターン版を8年前に買ったけど、一回しか起動していない・・・>BCB
てかブルーシカゴブルースは・・OPのムービーで
手袋しないで証拠品だかに触れてるので萎えた・・
>>431 「個人的には」と付け加えるべきでした。
実写&声優で、前4作までのをぶち壊されたって面もあったかもね。
読み込みが遅いのにあいかわらず難度が高いのとかも。
>>434 声優に関しては俺はPCE版のマーダー倶楽部もやってたんで
そうでもなかったかな・・
やっぱ時間制限が俺は嫌だった・・とは言えブルーシカゴの時だと
流石に昔ながらの総当りの作りじゃ受けないと思ったのかな?
実際今携帯電話アプリでマンハッタンや琥珀色が出てるけど
今のユーザーは皆面倒くさいって言ってるよ
話は面白いけど面倒くさいみたいな・・
実写と声優と言えばWIN版のマンハッタンは実写ムービーついてたな
ドウスル? > ホシュ
OK!
ドウスル?
> ホシュ
OK!
> hello
Syntax error
OK
__
リバーヒル、破産してたのか。。
俺がこないだ買ったマンハッタンレクイエムの金は
リバーヒルには行ってなかったんだね。
スナミ
Syntax error
Ok
誰か四次元少女リディアって知らない?
当時小学生のオレが初めて買ったアドベンチャー。
その時、サザンクロスとエルドラド伝記とコレで悩みまくって、決め手になったのが「テープ4本組」。
期待に胸膨らませてたんだが、とんだクソゲーだった。
30分テープが4本と気付いた時には遅過ぎたよ…
しかも、次に電器屋さんに行った時には他の2つは売ってなくて、買えなかったことを未だに後悔している。
そんなオレはラグランジュL-2が大好きなんだけど、アレって開発元(ヴィークルソフトだっけ?)に往復ハガキ送ってヒント貰えたよね?
最初のZERAのコードが分からんかったから送ったけど、あれは良いサービスだった。
てか、FM-7版のアスキーコード変換なんて分かるワケないよ…
長文失礼しました。
>>441 絵しか見たことなかったが、リディアはクソゲーだったのか。
他の2本が名作だっただけにダメージでかいね(w
ラグランジュの最初の扉は、「わかるかこんなの」ってトリックの中でも
結構上位にくると思う。
そういや、小学生の時点でアドベンチャーに興味を持つあたりがナイス。
ドウシマスカ? >リララノ
ソレハデキマセン
>>442 親戚がPC-6001持ってて、それに衝撃受けてね。
ガキの頃なぜか新聞配達やってて金貯めてたから、小学3年の時FM-New7買った。
で、ベーマガのチャレアベのコーナーが大好きだったから、アドベンチャー好きになるのは必然だったみたい。
結局、リディアはある場面でテープのロードエラーが出て進めずクリアできなかったんだが、浜辺で倒れているリディアを発見した時にまず打ち込んだのが
>オカス リディア
ロクな小学生じゃなかったw
>>442 当時の香具師なら小学生でもアドベンチャーに興味持ってもおかしくないだろw
俺も小学校の時ミステリーハウスとか黄金の墓とかその他も
色々楽しんでやってたよ
小学生の頃アドベンチャーやるために英語辞書親にねだってたりしたら
ついでに英語の塾まで入れられたよ(今は英語まるでダメだが)
当時は無茶な謎なんで日常茶飯事だったからな
そーいやアドベンチャーじゃないけどブラックオニキスの
カラーダンジョンもカラーコードの順番だっけ?
446 :
442:04/10/18 20:50:47 ID:???
>>444 当時、俺は厨房だった頃だ。
自分が消防の頃にはアドベンチャーって海外モノしかなかったからなぁ・・・。
初めて見たのはマイコン(死語)雑誌のマスカレード(しかも線画)の一コマだった。
>>445 ガッコの先生に聞いてたな、「PUT WATER」とか。
>そーいやアドベンチャーじゃないけどブラックオニキスの
>カラーダンジョンもカラーコードの順番だっけ?
そう、「イロイッカイズツ・・・」
>>446 懐かしいね「イロイッカイズツ」
オニキスしかやったことないけど、あのシリーズ何作目まで出てたっけ?
開発中のまま消滅したヤツがあったような…
俺が初めてアドベンチャーゲームを知ったのは、コミックボンボンで「ミステリーハウス」の紹介記事を見た時かな。
なんかすげー興奮したのを覚えてる。
>>447 Black Onyx → Fire Crystal → Mattock → Hour Glass → Winged Boots
みんな最初に買ったADVってなに?
ちなみに俺は 『涅槃の森』 by FM-New7
>>448 「つるはし」はどっかその辺でも売ってるだろw
>>448 レスありがd
そんなに出てたのか〜。ファイヤークリスタルしか知らない…
>>449 441なんで、四次元少女リディア(つД`)
初めてクリアしたのは、定番だけどデゼニランド
「涅槃の森」は知らないなぁ。面白いの?
知らないずくめだな…
_| ̄|〇
>>451 いやいや、ファイアクリスタルまでしか出てないよ。
第3作目のムーンストーンが開発途中で消えて、
あとは座名ネタかと。
>>451 涅槃の森は「脱出 妖気の樹海」でググれば出てくるよ。
あのソフトは雰囲気がよかった。
タイムトンネル持っていたけどクリアできなかった。
PC60Uテープ版で2回に1回ロードに失敗、
3回に1回はデータセーブに失敗。
そんな感じで気力が…確かオレンジ社だったかのトコまでは覚えてる。
ちなみに最初に買ったのはP60版ポートピア。
当時小学生、暗号が全く判らずチャレアベで紹介されるまで
ほったらかしだった記憶が。
>>454 開発中に怪奇現象が起きたとか、何かいわく付きのソフトみたいですね。
四ツ谷怪談みたいだ。
>>455 未プレイですが、タイムトンネルはベーマガで見て以来、憧れのソフトでした。
かじってるオレンジマークに笑ったなぁ。
EGGでだして欲しいソフトがたくさんあるけど、もう無理なのかなぁ…
最初にやったゲームは「軽井沢誘拐案内」だった。ある場面で
「あっ どろぼう!!
どろぼう!!どろぼう!!どろぼう!!
と言われ、途方にくれた消防の俺。
>>455 タイムトンネルはトンネル内に入ったときのパレット処理に感動したなぁ。
あと、サザンクロスのエレベータとかね。
で、その後WILLやらなんやらでアニメーションが一般化したけど。
同じネコジャラ氏の作品でタイムシークレットも好きだった。
>>456 EGGには期待してたんだけどねぇ・・・。
>>457 軽井沢といえば、RPGモードをクリアした後の、「あんたいつまで着てんのよ」は笑ったなぁ。
あそこで、「あさまや」でなぜかフラグクリアできてしまう
ドウシマスカ? >>レス マツ
マッテイテモ、ムダノヨウデスガ?
アオル ジュウミン
462 :
NAME OVER:04/10/31 22:29:40 ID:liGcUTJo
天使達の午後、聖女伝説、聖女パニック、口説き方教えます、妖女伝説
「ザ・クエスト」というAVGで、分かれ道があり、どちらかに行くと
突然、ワニが出てきて食われてゲームオーバーになるシーンがあった。あれには目が点になったよ。
突然ゲームオーバーこそ、昔のアドベンチャーの本体!
突然でないゲームオーバーなど懐かしアドベンチャーの風上にもおけぬっ!
そうそう、唐突に何かが起こったり出てきたりってのが昔のAVGの味みたいなところ
あったよねw
しかも、死んだらもう一度テープ巻き戻して、
ロードやり直し!
ナワ ムスブ
>ナワ ヲ ムスブ コトハデキマセン
ロープ ムスブ
>ロープ ヲ ムスブ コトハデキマセン
ナワ シバル
>ナワ ヲ シバル コトハデキマセン
ソラ ミル
>クモヒトツナイカイセイデス
・・・・
468 :
NAME OVER:04/11/06 00:25:01 ID:t3MZplMf
「タイムパラドックス」って知っている人いるかな...
タイムマシンの時系列をしっかりメモしないと解けない佳作だと思った。
「バックトゥザフューチャー」より良くできていたと思う。
どちらも販売は別だが、作ったのは同じデータウエストだった。
プロジェクトEGGで復刻されてますが、
ソフトでハードな物語2ってクリアした方おられます?
私は必ずソフトハウス離散でゲームオーバーになるんです…… orz
470 :
NAME OVER:04/11/10 00:20:53 ID:grbVRT71
>469
あれって本当に解けるの?
ちなみに、ヲレは98版でやったが、
かなりのパターン試したけどクリアできず終い
471 :
1:04/11/11 23:43:34 ID:???
>>468 おぉ!知ってるんだけど、厨房だったし親にPCの借りをバイトで支払い中で
買えなかったよ(涙)
つくづく、タイム〜って作品は良作が多かったんだな。
タイムゾーン
タイムシークレット
タイムトンネル
あんまりないな(w
まぁ、作りやすいんかな?
>471
>タイム〜って作品
RPGでスレ違いだが、光栄のタイムエンパイアというのもある。
473 :
NAME OVER:04/11/14 21:43:09 ID:KgaPPwsZ
ホッシュ
レトロの範疇には入らないかもしれないけど、CD-ROMマルチメディア作品が乱造されてた時期に、『ロスト・イン・タイム』ってのがあった。
アイテムを組み合わせて謎を解くのが面白かった。
その頃のタイトルとしては、個人的に『ミスト』『ガジェット』『リターン・トゥ・ゾーク』『7thGUEST』とかと並んで好きな作品だった。
続編は結局出ず終いで悲しかったなぁ。
ちなみにMac版。
475 :
1:04/11/21 02:27:53 ID:???
オルリー空港殺人事件
とか言いながら保守
476 :
NAME OVER:04/11/21 03:59:22 ID:ds5HaUUr
モリコ脅迫事件age
477 :
NAME OVER:04/11/22 19:17:20 ID:1E2QT6Wt
地獄の練習問題をやり初めていきなり行き詰まったんだけど
攻略についての質問ってどこですればよいかなあ?
攻略サイトをみてもわかんないよ〜。
478 :
NAME OVER:04/11/23 03:24:48 ID:blNI6Ppk
>>477 ここにも質問書いてくれればよかったのに・・・。
ちなみに満点取ったぞ。
479 :
NAME OVER:04/11/23 12:02:14 ID:y0Hr26Hb
>>478 おお!上の方で70→100点をとった人だ!実は期待してましたw
まだどこでも質問してないので聞いちゃっていいかな?
しょっぱなのドラキュラに襲われてGAMEOVERになるんだけど_| ̄|○
ど〜やって退治すればいいの??いまの持ち物はKEYだけで
SHOW CROSSといれると「モッテナイジャナイカ!」と言われるし・・
城のどの部屋に行ってもドラキュラが部屋の隅に現れてコワイっす
あと、このゲーム全般に対しての質問なんだけど、英語の辞書って必須かな?
LOOKした時などで出てくる単語だけ(名詞を自分で考えない)で解くことはできますか?
480 :
478:04/11/23 21:13:53 ID:k1r2Zpx8
>>479 そこは、ドラキュラを相手にするなら、別の場所で入手できる十字架が必要。
もしくは、ドラキュラにやられる前に取れるものを取って脱出。
のどちらか。
まぁ、他の場所を当たってみるのが一番かな・・・。
>>479さん
の年齢にもよるけど、名詞は自分で考えなくても表示される単語が殆どで、
英語の辞書はあまり使わないと思う。
ただ、一般常識問題を解くのに辞書とかのお世話になったりして・・・。
(あくまで、各場所で得られるヒントを踏まえての話ね)
とりあえず、東西にまだ行ける場所があるので頑張って!
(´ー`)y──┛~~
481 :
479:04/11/23 22:44:50 ID:Gn74VkYi
>>480 ありがとうです!!
まだまだ行動範囲が狭かったんですね・・・
移動するのも怖い気するオドロオドロしいゲームだけどがんがってみます!
ところでこれ、マリリンモンローとかジョンレノンとか出てくるらしいけど
今だったら絶対こんなの作れないよなあ
ディスクシステムのゲーム、
「MR.GOLD」
「なんきんのアドベンチア」
遊びたくて探しているのですが、なかなか見つかりません。
以前見かけた時にgetしておくべきだった・・・。
483 :
NAME OVER:04/11/27 20:06:11 ID:a6mtDt78
ホシュ
485 :
NAME OVER:04/11/29 00:11:14 ID:tlqV6Hos
惑星メフィウス伝説の剣
>>485 復刻版持ってるけど、あのフィギュア見るとモッコス様と闘わせたくなる。
488 :
NAME OVER:04/12/02 22:02:07 ID:Yd3dQv3y
デゼニランドとかあったよね。柱をみがくと…
祝ゲームオーバー
490 :
478:04/12/03 22:38:22 ID:???
>>481 その後、どうかなぁ?
言い忘れてたことが一つ、ドラキュラは
>>480でレスした方法
の他にもうひとつあるだよ。
491 :
NAME OVER:04/12/07 15:38:55 ID:2opNwTJ+
さんまの名探偵以上の名作なんてあんの?
「セイレーン」すきでした。
オープニングの音楽がグッド!
494 :
NAME OVER:04/12/08 11:58:14 ID:22RR6g6V
DATAWESTのMISTYってどうよ?
近所のハードオフで投げ売りされてるから、気になってさ。
やっぱ、は〜りぃふぉっくすでしょ
>>495 私が始めて買ったゲームでした。
ノーヒントだったので解くのに半年以上かかったのはヒミツ。
トブがわからんかった。
風の谷のナウシカ アドベンチャー
ラグランジュL-2
ラグランジュL−2は良かったですね〜ハードSF。
オープニングも映画みたいでドキドキしながらX−1のモニター見てました。
X−1では続編(D−SIDE)が発売されなかったのでEGGで出して欲しいな〜
500 :
NAME OVER:04/12/09 03:30:57 ID:imDj9hYQ
>>499 X-1版出てて真っ先に飛びつきましたよ!
>>496 雪の魔王編も良かったよな!
俺はその後出たMSXのROM版も買ったよ
502 :
NAME OVER :04/12/13 19:37:13 ID:uci6CfwB
暗黒城。
503 :
NAME OVER:04/12/13 21:08:10 ID:y8GTnEo4
そういえば、は〜りぃふぉっくす雪の魔王編、最後?の城かなにかが崩れていって脱出するとき、
ドアが開けられなくて断念した覚えがある。
あのドア、どうやったら開いたんだろう・・・今でも謎。結局エンディング見れずじまいだった・・・。
何回かコマンド入力すると「う〜ん、力がたりない!残念ながら死んでしまいました・・・」とかなって
ゲームオーバーというとんでもない展開だった・・・。
途中で助けた鳥がなにかの鍵になるような気がしてたんだが、結局わからずじまいで終了。
504 :
NAME OVER:04/12/13 21:12:10 ID:y8GTnEo4
今ググったら見つかった・・・叩くのね・・・。
505 :
NAME OVER:04/12/14 14:00:53 ID:L0Z1eIb2
当時、友達がX1、先輩が88mkIIを持ってて、
俺が購入した機種は何故かMZ-2200… or2
ポプコムって雑誌があって、そこで紹介されてた
サラトマとかデゼニとか夢幻の心臓とかデーモンズリングとか、
名前は忘れたけど竜がテーマのAVG(なんとかクエスト?)
とかやりたかったよ。
毎日のように友達の家に行ってタイムトンネルとか
サザンクロスとかやらせてもらってた。
しかしMZだってAVGが皆無だった訳じゃない。
知ってる人は少ないだろうが、
忍者屋敷とかモンスターハウス(いずれも線で描いただけのグラフィック)
とかで遊んでたなぁ。
その後、俺は88mkIISRを購入し、新旧問わず
殺人倶楽部やらサーガやらAVGをやりまくったなぁ。
ここでちょっと質問。
エイリアンがテーマのAVGってジーザスだっけ?
だとすると、どっかの奥地の原住民宗教みたいなのを
テーマにしたAVGって何だっけ?
あと、白黒画面で、病院を調査するAVGって何だっけ?
いきなり来て日記&質問を書いてしまって申し訳ないm(_ _)m
88mkIISRを買った後は天使たちの午後や
くりぃむレモンもやったさ… or2
>>505 >どっかの奥地の原住民宗教みたいなのをテーマにしたAVGって何だっけ?
遊んだ事はないけど、「アンジェラス」とか?
アンジェラスっぽい。
やったことないけど。
508 :
505:04/12/14 18:57:30 ID:???
「アンジェラス」かぁ…過去レスで見かけた時
なんだか頭がモヤモヤしてたんだけど
今、スッキリしたような気がするよ。
本当にありがとうm(_ _)m
>>505 忍者屋敷はクリスタルソフト、モンスターハウスは日本ファルコムのいにしえの作品(wですね。
>あと、白黒画面で、病院を調査するAVGって何だっけ?
白と黒の伝説(百鬼編)かと思ったけど、カラーだった・・・。
>>505 >あと、白黒画面で、病院を調査するAVGって何だっけ?
PSKの「ザ・病院」かな?
511 :
505:04/12/14 22:59:13 ID:???
日本ファルコムは覚えてたけどクリスタルソフトなんて忘れてたよw
それ!The 病院だ!タイトルよりもPSKで思い出ぽろぽろ…。
おまいらすごいなぁ…
おまいらすごいなぁ…
.・゚・(ノД`)・゚・.
本当にありがとうよ…
>>505 FM-New7→FM77AVでオレも失敗ぽ orz
AV専用ソフトは楽しめたけどAVGはサッパリだったなぁ...
総・天・然・ショック!
…4096色が凄かった時代…
>>501 「はいくんてれけはいこしてむとり」
これが未だに忘れられんのだが・・・
515 :
NAME OVER:04/12/19 00:25:14 ID:mJKdcN1q
週末、ジャグラーストーンage
516 :
NAME OVER:04/12/20 10:39:58 ID:cPrwv6iT
東京ナンパストリ−ト
517 :
NAME OVER :04/12/20 19:05:29 ID:2uEetCUW
>>516 あれ、アドベンチャーだったのか?
まあ、あれがEnixの作品だなんて今信じる椰子はどれくらいることやらw
>>517 まぁファルコムの女子大生プライベートに比べたら意外じゃないだろ
光栄の団地妻とオランダ妻とナイトライフ…
誰か必ず出すと思ったw
ストロベリーポルノシリーズはAVGじゃないだろ
光栄で一番エロいゲームは蒼き狼と白き雌鹿だな
子供作るコマンドで家がユサユサゆれるのはエロ過ぎた
はーりぃふぉっくす、MSXのROM版持っているんだけど
買ってから15年経った今もクリアできない。
ぐぐったらキーボード入力版の攻略は出てくるけど
MSXのROM版は探せど探せど見つからない。
雪の世界に行ったら元の世界も雪になって常に体力減っていくし
もうわけがわからないよ…
団地妻はジャストシステムでは?
>>523 団地妻の誘惑は光栄でいいんじゃなかったっけ?
団地妻は光栄。
団地妻は光栄!
こりゃまた懐かしいなぁ。
ASCIIとかI/Oの広告に載ってたのを思いだすよ。
ナイトライフって48手のヤツじゃない?
こういうソフトって大手には抹消したい過去なのかなぁ…
>>523 それ以前にジャストとジャストシステムを混同してない?
ジャストとジャストシステムとは
スクエアとスクエアエニックスぐらい違うぞ
>>521 蒼き狼と白き雌鹿はメガCD版が一番エロいぞ。
オルド音声付きだ。
>>532 気にするなお前の言いたい事ももちろん理解したぜ
ちなみにジャストはJASTだ。
海外のHENTAIヲタには知名度高いかも。
FC版の殺人倶楽部クリアできた。
最後の犯人が自供するときの音楽が良かった。
FCで出てたのか・・マーダークラブ・・
まだ銀河の3人みたいにはっちゃけてるのか?
シナリオとかシステムは忠実な移植だったよ。
むらきすけ保守
ナンデコントコロニキタンデスカ?
と保守。
(台詞ちょっと違うかも・・・)
541 :
NAME OVER:05/01/09 23:17:34 ID:aRuP49Jg
ちょっと教えて欲しいんだが、皆の衆。
MSX版の惑星メフィウスを手に入れたので、今やっているのだが、
スラム街からシティーへ入る途中にある検問はどこにあるのだ?
PC-8801版ではシークロンの諜報員のところを右に行ったところに
あったと記憶するのだが、MSX版では諜報員のところから右には
行けんようなのだ。
攻略サイトを幾つか見てみたが、大抵はPC-8801版の攻略のようで
特にMSX版のことを書いてるところは見当たらん。
懐かしいな。プロローグでいきなりタイーホされるやつかw
1度解いたハズだけど記憶が無ぇ…。orz
そのあたりに詰まるようなトコ無かった気がするけど。
543 :
541:05/01/12 01:02:49 ID:oHDFtPvt
PC-8801版では、砂漠地帯はともかくとして、この辺で詰まった
記憶がないんだけど、MSX版ではPC-8801版と同じように移動できなかった
ので違う方法でクリアするのかなぁ、と思った次第。
MSX版でも詰まることはなかったとすると、何が悪いのかなぁ…
544 :
NAME OVER:05/01/13 09:23:25 ID:LeTYrflu
>>543 興味があったので、EGGでDLしてやってみました。
MSX版は検問に行く為にワンシーン追加されてますね。
(このシーンはX1で記憶にないから追加されてると思います)
入ると死んじゃうあの場所で、あるアイテムをXXXに向かってXXXすると
入れるようになりますね。
アイテム(名詞)と動詞は限られてるので・・・どうでしょうかね?
昨晩で終わらせる予定だったけど、
砂漠が狭く(8x8)なってて、一からやらんといかんのが予定外・・・。
「M」「E」、ダイヤx2、暗号の残り2桁。
やばい、有休が・・・w
545 :
542:05/01/13 11:09:42 ID:???
昔のメモ発掘してきた。
ガキの頃に書いたメモだけあって、ものすごく解り辛い(w
答えしかメモってないから、どんなシーンでどのコマンドを入れるかは確かめられないが…。
よかったら、メモの内容カキコしようか? ネタバレになっちゃうけど。
546 :
544:05/01/13 15:03:04 ID:???
>>545 私は
>>544のレスの後、光が見えたので結局クリアまで一気にやりますた。
随分と簡単になってましたね・・・砂漠。
>>543さんも他の機種でクリア経験があれば、間単に解けるかも・・・。
ということで、
>>543のレスを待っておりまする。
くりあオメ〜!
そういや、惑星メフィウスって当時の殆どの機種に移植されたけど
それ以降はなぁ・・・EGGでも出てねーし。
そもそも需要ないか・・・。
>>548 暗黒星雲とテラ4001だね。
EGGからパッケージ版で出てるよ。つーか俺持ってるw
FM-7版しか入ってないのがおしいところ。
スターアーサーのフィギュアはいらんから、P6mkII版も入れてほしかった。。。
550 :
543:05/01/13 22:32:24 ID:6b2dpIhy
とりあえず、検問突破して砂漠地帯です。
感謝!感謝!
それにしても、MSX版は他の機種と違ってるんだね。
テラ4001か懐かしいなぁ
>550
MSX版はかなり後になってから出たからね
しかも「暗黒星雲」のマニュアルには
メフィウスのほぼ全回答が書いてあったしw
ベタ移植するわけにはいかなかったんだろうな
しかし、MSXはメフィウスしか出なかった罠。
暗黒星雲やテラ4001もやってみたかった。
せっかくの3部作なのに…。
でも何故か、レーザーディスクの惑星メフィウスは発売されてた。(w
>>553 LDじゃなくてVHD(ビデオディスク)だよ。
ちなみにEGGのパッケージ版には、FM-7の3部作に加えて
VHD版のオープニングムービーも入ってたりする。
どうせならプレイしてみたかったなあw
555 :
NAME OVER:05/01/15 15:56:39 ID:xBflZgnv
ドッチャーズ
556 :
NAME OVER:05/01/16 10:41:29 ID:NiMEIgey
いま厨房の頃にやったSFアドベンチャーエリカをやってるんだけど
始まってすぐの敵!?に何をやっても殺されてしまいます(; ;)
教えてくださ〜い
558 :
NAME OVER:05/01/20 02:26:10 ID:0F8AalMM
魔女モヘカの館が結局最後まで行けなかったなあ
俺は消防時代が丁度ファミコン世代なのですが、周りがRPGやら
アクション系をやっていた頃一人ADVにはまっておりました。
10年以上経って語れるようになるとはなあ。
ちなみにやりこんだのは
サラトマ、さんまの名探偵、じゃりんこチエ、おそ松くん、必殺仕事人、など。
ポートピアはクリアできなかったっけ。エリカとサトルの夢冒険は最悪だったっけ。
コマンド式アドベンチャーってファミコンだと他になにがあったか覚えてますか?
560 :
たまにはage:05/01/24 01:54:29 ID:G+xcwol6
>>559 おぢさんは、このスレでコマンド式と言うと、PC版サラトマのような一文字ずつ「イノル」とか
入力する方式を連想するからレスが10秒遅れるなぁ・・・。
コマンド選択式の方が適当かな?(一文字ずつ入力する方式は・・・みんななんて言うんだろ?)
コマンド式(アイコンだったかもしれん)かどうかの記憶が定かじゃないけど、ADVは・・・
ジーザス、殺意の階層、殺人倶楽部、山村美紗サスペンス、名探偵ホームズ
デッドゾーン、白い龍が出てきたヤツ(名前忘れた)、神宮寺シリーズ・・・
探偵モノが多いな
あぁ、あと・・・「美味しんぼ」
561 :
560:05/01/24 02:01:31 ID:???
>白い龍が出てきたヤツ(名前忘れた)
気になったので調べたら、「水晶の龍」だった。
あと、オホーツクに消ゆ・・・とかね。
ディスクシステムのも混ざってるけど勘弁ね。
あんきも
563 :
保守:05/01/25 15:33:58 ID:???
あんきも!あんきも!
どんきも!どんきも!
565 :
NAME OVER:05/01/25 19:57:53 ID:2qFBOGP2
ソウシマスカ>サケ トル
「ナニヲスルンダ!」
ドウシマスカ>バカ
ソレハアナタノコトデス
ドウシマスカ>ミル
ミテノトオリノモオノダ
ドウシマスカ>
作品全部違うけど・・・
コレニテ「サラダノ クニノ トマトヒメ」ゼンカンノ オワリ デス。
ドウシマスカ?■
漏れ)あのー、もうゲーム終わってるのに何をしろと?w
魔界復活ってクリア出来るの?
569 :
NAME OVER:05/01/26 20:15:51 ID:2podUDqD
オホーツクに消ゆ
なんて読んだらいいのか、発売当初から思っていたりして。
オホーツクにしょうゆ
以外にどう読めるというのか
オホーツクにけゆ
だろバーカ バーカ
オホーツクにシしょうゆ
574 :
NAME OVER:05/01/27 13:19:57 ID:Yizm1xzL
>574
今の内にかえるの歌を練習しとくか。
フク ヌゲ
タコどもが
メタルスレイダーグローリー を抜かしてどうすんだ
それ全然「懐かし」じゃないし。
580 :
NAME OVER:05/01/28 22:59:57 ID:7E4bXQfp
20年ほど前にたぶんPC88用で、桃太郎を題材にした
ちょっとエロいシナリオのAVGがあったんですけど、
タイトル知りませんか?
超有名メーカーではないけど、普通にPC屋で売ってました。
オカマたちが人権を要求するデモがあったり、
アイテムにムチとロウソクが出てきたりしたんですけど。
どうしてもタイトルが思い出せないんです。
582 :
NAME OVER:05/01/28 23:14:33 ID:7E4bXQfp
そうでした!!
スマソ!
and さんくす!!!!
新竹取物語か……シナリオは当時世間で話題のwディスコのDJで
原画はとみさわ千夏という、業界外から人を引っ張ってくるという作
りかたのはしりみたいなソフトだったな。
ファミコンへの移植版もあったと思ったけど、中身はどう変更されて
いたんだろ。流石にPC版のまんまじゃ任天堂チェックを通せなかっ
たと思うんだがw
>>576 うーん、惑星メフィウスしかやったことないから力になれん・・・。
スターアーサー伝説3部作のWin版を買おうかとも思ったんだけど
税込みだと5000円以上するのか・・・。
>>584 漏れは少し前にitem-cityで買いました。送料込みで4500円くらいだったかな。
少し高いとは思ったが、当時憧れだったFM-7の画面がPCに再現して満足してるよw
581のレビュー読んだ。
新竹取物語はファミコン版だけやった。中身は無理矢理任天堂用に作り変えたようだが
残り香のような下ネタがそこかしこに残っていてどうしようもなく中途半端だった。
EGGで暗黒星雲、テラ4001を出さなかったのは、そういうワケか。
589 :
たまにはage:05/01/31 22:21:11 ID:9cp4TYN7
>>585 EGG退会してから知ってしまったorz
590 :
585:05/01/31 23:34:48 ID:???
>>589 ほほぅ・・・ソフトシティの会員だと1000円くらい安かったんだよなぁ
・・・と思ったら値下げしたのね・・・。
593 :
NAME OVER:05/02/04 21:34:18 ID:3RhLxied
>>593 あの当時はこのグラフィックが最高峰だったしね<セイバー
595 :
NAME OVER:05/02/05 21:49:05 ID:pNpdjeV3
>>593 あ、宇宙服の呼吸用ホース外して酸素センサーにつけるシーンだね。
そこはたまたま解けたけど、やっぱりその後のドアが凶悪だった・・・
わかるかこんなパスワード(w
セイバーやデストラップ2(WILLだっけ?)のアニメーションは自分が
当時持ってたPCじゃ出来なかったんで指くわえて見てたなぁ・・・。
そもそもカセットテープユーザーには(ry
ADVじゃないけど、ブラスティは友人宅でプレイしてましたがADVには
興味ない奴だったんだよなぁ・・・。
>>595 同志よ。自分の最初のPCはFM-NEW7+データレコーダーだったよ。
軽井沢誘拐案内始めるのに20分ぐらいかかった記憶が・・・
今じゃありえないけど、当時はそんなに苦でも無かったなぁ。
確か「オホーツクに消ゆ」はFDDが必要だったから出来なくて悔しかった思い出が。
スレ違いだがブラスティ、アニメに憧れて買ったが戦闘が続くと結局OFFに(w
ADVのアニメは良いが、RPGやシミュの戦闘アニメ系は結局ウザくなる。
597 :
NAME OVER :05/02/07 17:52:36 ID:DItIo3h3
温度感知の殺人ボール3機いて、自分の持っている銃には玉が1発(2発?)
しか入っていない。
普通に打つと玉切れで必ず最後の一体に殺されてしまう。
そのために部屋の温度を体温と同じにセットして、ドアの所にマシンガンを
つっかえ棒がわりにして開けておいて、そこに殺人ボール三体を誘導して、
外からつっかえ棒がわりのマシンガンを撃つという方法でクリアしたというのが
激しく記憶に残っております。
これって、ラグランジュL2でよかったんだっけ?
598 :
1:05/02/07 21:32:11 ID:???
599 :
NAME OVER :05/02/07 21:44:11 ID:DItIo3h3
>>598 おおっ、アリガd。
この当時はコマンド入力が普通だったし、ディスクも高くてテープで
やっていてさ( ´Д⊂
このトリック解くのに1週間近くかかった気がするよ。
>>600 このコメント内で書かれている担当って、もしかするとファミ通のヒゲ(浜村)じゃ
ないのかなあ。
昔そういう話を、両者を知る人(旧アスキーの偉い人)から聞いた事があるんだ
よな……
ドウシマスカ? >> ホシュ スレ
ホシュ ヲ スレ スルコトハデキマセン
ドウシマスカ? >>
ドウシマスカ? >> アゲル スレ
ココデハ スレ ヲ アゲル デキマセン
ドウシマスカ? >>
「ミステリーハウス」で
墓守のジョージ(無実の人)を殺してしまうと、
なんかペナルティーあるの?
カルマがつく
606 :
NAME OVER:05/02/12 18:45:51 ID:g0PHVX0E
そういえば、ミステリーハウス系はWORRYしかやったことないな・・・。
> チョコ モラウ
ソレハデキマセン!
チョコレート ガ オチテイル
ドウシマスカ? >>
609 :
NAME OVER:05/02/14 18:47:19 ID:MSXDwEhR
チョコレート ガ オチテイル
ドウシマスカ? >> ミル チョコレート
アイジョウ ガ ツマッテ イルヨウデス。
ドウシマスカ? >> トル チョコレート
アナタニハ エン ノ ナイ モノデス。
ドウシマスカ? >>
>>609 ID ガ MSX ニ ナリマシタ
ハッピー バレンタイン !!
>>604 そこで墓守を殺すこと=最大の武器「ジュウ」を使用してしまうこと
なので、
真犯人を殺すことが出来ず、逆に殺されてゲームオーバー
>>609 ドウシマスカ? >> バケル イロオトコ
ウホッ!
ドウシマスカ? >> チョコ モラウ
スデニ テオクレノヨウデス
ドウシマスカ? >>
誰か「アニマルランド殺人事件」のエンディングを教えて。
紹介ページを見てもネタバレ無しなで、
含みを持たせた書き方をしているものばっかで。
614 :
NAME OVER:05/02/17 09:34:50 ID:N2XTwipw
このスレの住人に
ダイソーの100円ゲーム「ミステリアスハウス」
マジオススメ!
ハイチュウとミステリアスハウス
どっち買うか迷う・・・
>>616 そんなあなたにこそマイクロキャビンの「WORRY」
>614
それ前に買ったが解けずに放置してたわ。
そろそろ続きやろうか。
任天堂DSで出るアナザーはレゲーアドベンチャーファソとしても少し期待してしまうな
鈴木氏の新作なだけに・・ファミ通のインタビューでJBの事を少し話してたのはうれしかった
>>613 自分はMSXユーザーじゃなかったけど、当時の宣伝文句は記憶があるよ。
漏れも知りたい・・・。
>>618 質問受け付けますぜ!
>>619 「JBハロルド」シリーズですか…
推理アドベンチャーが成熟期を迎える頃ですな。
「殺人倶楽部」から90年入ったぐらいまでが、一番良い時期だったのでは。
「琥珀色の遺言」とか「ミスティブルー」とか。
誰か「推理アドベンチャー」年表作って
>>621 年表となると難しいなぁ・・
そのファミ通で鈴木氏が久々にゲーム製作にかかわった事と
アドベンチャーをもっと普及したい作りたいとみたいな事言ってたのが印象的でした
某ファミ通のレビューなので信憑性はアレですがw
一応プラチナ入りしてましたよ点数的には・・それとレビューの内容が
Dsならではの機能を使いつつ古き良きアドベンチャーの良さも残してるのでは?
と思える内容だったのでちょっと期待してしまったんです
このスレ見てる人ならJBシリーズや鈴木氏の名前知らない人は少ないでしょうし
JBシリーズは何気に今リバーヒル離散組み会社のアルティってとこが携帯電話アプリとして
けっこう移植してて携帯アプリ板とか見るとけっこう新たなファンも増えてるっぽいですね
海外初、日本初の推理アドベンチャーってなんだろな・・・。
山下本で殺人事件モノってだけでも・・・
オルリー空港殺人事件、PERSEUS〜洋上の殺意、探偵物語、首相の犯罪
ケンタウルスの殺人、ポートピア連続殺人事件、軽井沢誘拐案内
オホーツクに消ゆ、殺人はいかが?(LD)、殺しの迷路(LD)、マスカレード
鍵穴殺人事件、道化師殺人事件、黒猫荘相続殺人事件、白バラ連続殺人事件
狼男殺人事件、ソフトハウス殺人事件
・・・。
( ´・ω・)y━・~~~
久々にDCコネクションやってたら詰まってしまった。全コマンド総当りしても90%より先に進まないや。
確か98版も最初は全然進めなくなって、しばらくして最初からやりなおしたらすんなりいった記憶が。
問い詰めは安酒場の姉ちゃんと店主、女医が残ってるが、まったく進展なし。
FBIとシュルッツが問い詰めモードにならないのと、ムラディーのアパートに入れないのが気になるところだが…。
あれ?DCコネクションとかの頃になると確か総当りでは解けなかったんじゃなかった?
DCコネクションとかって推理コマンドがあってその時その時で犯人の名前
ちゃんと入れないと進まなかった記憶が・・
今出てる携帯アプリ版は推理コマンドはなくなってるみたいだけど
うーん、やっぱりそうなのか。
なんか前にプレイした記憶が中途半端に残ってたので、軽く読み飛ばしながら進めてしまい
現時点で誰を疑うべきなのかはっきりしなくてどうにもこうにも。犯人はわかってるつもりなんだけど…。
もうちょいと粘ってみますわ。ありがとう。
えー
DCコネクションは昔解いたけど、名前入力なんてなかったような?
大分前からやりなおしてみて、なんとなくわかった。
ある段階になってから安酒場を捜索すると証拠が見つかるんだけれど
それより早く店主を問い詰められるようになって、そこではまるみたいだ。
>>623 日本初だと、ポートピア連続殺人事件か鍵穴殺人事件だと思う。
海外初はDeadlineかな?
Mystery Houseを推理アドベンチャーと見るかどうかで違ってくるが。
>>627 確か推理コマンドはONとOFFが選べた記憶がある
631 :
623:05/02/23 22:14:42 ID:???
>>629 レスどもです。
Deadlineって全然知らなかった・・・orz。
自分は、MysteryHouseは推理アドベンチャーというより冒険モノって考えてます。
DCコネクションは2つモードがあった。
難しい方は関係者の相関図を埋めないと先に進めない。
易しい方はしなくていい。
易しい方で捜査に行き詰って、ハマったんですけどって
リバーヒルソフトにセーブデータ送ったら
同じ進行度の難しい方のセーブデータが返ってきた。
マジハマりだったとは…
PC-88版のDCコネクションはバグがひどかったな。
シュルッツのオフィスでフリーズしたり、
死んだはずの被害者が当たり前のように職場に出勤してたり・・・
PCマガジンにソース載ってたのって鍵穴だったっけ?
必死こいて入力した記憶が・・・
ああ!鍵穴!あの鍵穴から死体が見えてるグラフィックに
そそられてわくわく購入→プレイしたなあ。
…確か案外あっさりクリアした記憶があるけど…。
鍵穴リサリサ事件
>>636 まぁ、行動範囲が狭いからな。
当時プレイしたものとしては、充分なストーリー性とグラフィックで
楽しませてもらったと記憶している。
少なくとも「ポートピア」よりは解いたときの喜びは大きかった。
ストーリー性が顕著になったのって(脚本としてある程度ボリュームがあるの)
いつ頃から?
>>640 ミステリならJ.B.ハロルドシリーズの辺りからかな?
(「コマンド探し」じゃなくなった辺り、と解釈するならの話だけど)
そーいやJBシリーズが山下章の本で紹介された事ってあったっけ?
>>642 チャレアベの5で予定はあったらしいね。
(D.C.コネクションが予定表に入ってる)
結局入った事はないな…
>>643 時代的にギリギリのズレがあったからな。
それにコマンド選択式が増えた事により、ADVの楽しみは減った(少なくとも当時、私はそう考えた)。
ところで、日本では88の全盛とコマンド選択式の確立によってADVは、
次々と発売され(アダルト物含めて)いたが、海外ではどんなモンだったんですかね?
トランシルバニアとかタイム・ゾーンとか名作は知られていたけれど、
新作登場!とかってほとんど聞かなかったような気がするなぁ。情報もなかったけど。
>>644 海外はむしろグラフィカルな方向に発展していったんじゃないの?
画面中にあるアイテムとかをカーソルで指定すると進展していくタイプ。
昔のフラグ立てって、一休さんのトンチな感じ
実際物理的には前進できるんだけど、
目の前には「このはしわたるべからず」の立て札が
昔のコマンド入力式のアドベンチャーで一番キツイのは謎よりも
ゲーム側が受け付けてくれる言葉のパターンが少ない事だったな
敵を剣で倒す→○
剣で敵を倒す→X
なんてのはキツかった
>>628 そ れ で か
やり直す気力はもうない…
またいつかします
650 :
週末age:05/03/06 00:40:12 ID:ZrEVgH6L
>>648 接続詞や単語の順番でってのはキツかったね
デゼニワールドの切れたコードを繋ぐシーンは動詞が一つだけだったな
まぁ、サザンクロスといい動詞が一つに限定されるのはキツかったなぁ。
コマンド入力のアドベンチャー、必死にやってたな〜
僕はデゼニランドでボタンを「押す」のではなく「ひっぱる」ところで
ずいぶんなやんだ記憶があります。
今考えるとそれほど難しいわけではなかったのに(笑)
「RAPE」とか「オカス」とかのコマンド入力は
美少女ゲームが氾濫した現在でも衝撃的
653 :
NAME OVER:05/03/10 02:27:38 ID:9hTsx/63
>>654 山下先生!
ボクは今 SWAN'S ROOMをプレイしているのですが、
棚に置いてある箱と、引き出しの中の箱がどうしても開きません。
棚の箱は、「簡単なカギが付いている」と出るので、
引き出しの箱の針金が関係していると思うのですが・・・。
こんなボクを助けてください。よろしくおねがいします。
【東京都千代田区 新田恵利の弟 13才】
P.S. 私に解けるアドベンチャーゲームはない!
西村京太郎ミステリーシリーズが好きです。
「北斗星の女」は山村紅葉さんの声優初挑戦作品だったなあ。
しかし、なぜ北条刑事の役じゃなかったんだといいたいです。
「スーパーエクスプレス殺人事件」で、北条刑事に萌えました。
>>656 新田恵利の弟クン、こんな序盤で詰まるなんてキミはまだまだ甘いゾ
ボクなんてすぐ解けちゃったモンね。エッヘン。
さて、箱を開けるにはあるアイテムが必要になるんだ。
新田恵利の弟クンは矢印の出る所しかクリックしてないんじゃないかナ?
画面の隅々までくまなく探すのはAVGの基本中の基本だヨ。
それとキミのいうように針金で箱は開くけど、それにはもうひと工夫いるゾ。
P.S.新田恵利という名前を出せば私が答えると思ったら大当たり
なんか恥ずかしいよな・・・アイドル遍歴って
今ココでチャレアベが極秘に復活w
この流れワラタ
今思えばライターを「先生」って呼ばせてたベーマガ自体がなんか恥ずかしい
「先生!」とか呼ばれてると、勘違いしちゃうね。
ベーマガは長年買ってたが、
ライターの内輪受けについていけなくなって、買わなくなった。
手塚や山下やTKは「先生」という感じでも良かったけどね。
読者の闘技場あたりからカナ。
先生の敷居が低くなったネ
読者上がりのライターが沢山いた頃が懐かしい。
素ですまんが、道化師でスコップがみつからんのよ(>< ヒントお願いします。
>>669 なんか、バケツが関係あったような・・・思い出せない。
昔のPC版ですよね?手元にゲームがないんで、検証できないorz
>>672 ありがとです、バケツ弄繰り回してみます、にゃは^^ EGGの奴ですんでPC88判でし、
YKか??
677 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 22:27:45 ID:FGSHXzeA
実家の物置を整理してたら、
「アドベンチャーゲーム・ヒント百科T・U」
って本が出てきた。
Part1
WILL、エルドラド伝奇、ウイングマン、ZARTH、ジャグラーストーン、アリス、ロリータ2
マカダム、ななこSOS、ピーピングスキャンダル、ウィザード&プリンセス、クライストンマナー
トランシルバニア、ダーククリスタル、カブールスパイ、ミッションインポッシブル
クエスト、デゼニランド、サラトマ、ポートピア、タイムシークレット、コリドール
デーモンズリング、アステカ
Part2
軽井沢誘拐案内、ファンハウスミステリー、鍵穴殺人事件、天使たちの午後、ドンファン
慶子ちゃんの秘密、キャロット、ミコとアケミのジャングルアドベンチャー、黄金の墓
記憶を探せ、手掛かりを探せ、黒猫荘殺人事件、ミステリーハウス、スターライトアドベンチャー
TNT.BombBomb、南太平洋アドベンチャー、ドリームランド、白伝説、巨大地震
は〜りぃふぉっくす、道化師殺人事件
ちなみに、山下氏は関係してない模様。。。
思い出深い作品
ポートピア ファミ探1 鬼ケ島 殺意の階層 弟切草 クレオパトラの魔宝(一部RPG)
かまいたちの夜 スナッチャー ポリスノーツ 新宿中央公園(神宮寺)
次点 オホーツク
あと夜想曲っていうサウンドノベルズがなかなか
ドンファンの解答教えて (屮゚Д゚)屮クレ
681 :
1/3:2005/03/22(火) 21:14:59 ID:???
>>680 「ウー!」、今日も仕事が終わった。早くマンションに帰って、まどかちゃんと「ニャンニャンしなくては」
と思って事務所の下を見ると、サラ金屋の取り立ての「銀次」がウロウロしていた。
ついに「銀次」登場か。この「銀次」が乗り出してきたら、今までのように「給料日に払う」と逃げられない。
なにしろスッポンの銀次と言われるくらいしつこい奴なんだから。しかたない。5100円ほどサイフに残して
銀次に払うことにしよう。やっぱり、少し払ってやったのに銀次の奴、帰らないな。
今度は逃げるか。裏口から逃げようとしたらカギがかかっていた。女をやれば、銀次も油断するに違いない。
思っていた通り、銀次に女をやることで逃げることができた私はマンションに戻った。
682 :
2/3:2005/03/22(火) 21:20:22 ID:???
マンションにやっと帰ってきたらドアをコンコンとノックするので出てみた。
そうしたら、まどかだったので鼻の下を長くして部屋に入れた。まどかがタバコを
吸おうとしたので、女がタバコを吸うことはあまり好きでない私は火を貸さなかった。
しかし、酒はまどかに飲ましてやった。それではと思ったら、今度は集金人たちが
押し寄せてきた。
水道やサラ金、もう終わりかと思っていたらブスがやってきた。
頭にきた私は、はっきり「ブス」と言ってやった。それではと思ったら、電気代の集金。
しかたない。ブスが帰ったので少し払ってやるか。
683 :
3/3:2005/03/22(火) 21:23:42 ID:???
やっと、帰ったかと思ったらガスに新聞までお金を集めに来たので、適当にあしらってやった。
やっとまどかちゃんと二人になれた。
ここで、私の女殺しのテクニックを教えてあげよう。くさい演技もテクニックの一つだぜ。
「君のすべてが見たい」「とてもきれいだ」「きれいな体だ」「もっと腰を上げて」「全部脱げよ」
「すばらしい」「楽しもうぜ」「君は最高だ」ニャン!
・・・だそうだ。
任天堂の『アナザー(仮)』は結局どうなったの?
JBの復活はもう望めないのか・・・。
>>684 「アナザーコード」というタイトルでちゃんと出ましたが。
>>684 発売してるぞ・・ってか発売前にファミ通で鈴木氏の対談まであったんだが・・
そこでJBの思い出話も少し見れた
687 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 01:40:30 ID:ILzn0Wkl
>>685>>686 ありがとさんです!結構面白そうですね。
鈴木氏はお元気なのですね。JB復活案などは出ていませんでしたか?
古き良き時代の雰囲気の在るAVGを再構築して頂きたいんですけどね〜。
「殺人倶楽部」の広告の「街に居るときは振り向けない」というコピーが忘れられません。
アスキーから、PC8001と6001のエミュのムック出てるじゃないの!
しかも、コロニーオデッセイが対決編も含めて入ってる!
買いだぁ〜!
って早速買ったんですけどね、即効で詰まっちゃってw
森の姫から記憶なくされたら、もうアウトでしたっけ?
記憶なくされてから全然進まなくなっちゃって…
ついでにここのコロニーの墓場の音声はガキの時からのトラウマだったりする…
>>687 ファミ通のアナザーコード開発者インタビューでは久々に現場でゲーム製作やって
これからもアドベンチャーをもっと作りたいって感じの話をしてた
JBの事に関しては昔こんなの作ってました的に思い出話だけ
殺人倶楽部でサラが人気あったんで次回作で登場させたっぽい話してた
でも、殺しちゃいましたけどねw・・とか言ってたのに少し笑ったw
そーいや昔ブルーシカゴブルースの時のインタビューで
今回は新しいJBって事で思い切ってキャサリン殺しちゃいましたw
みたいな話してた記憶あるんだが・・
JBシリーズは今アルティってこれまた別のリバーヒル離散組の会社が
携帯電話用アプリ移植を行ってる・・そろそろ全部移植が終わってしまうそうなんで
その後その会社がどう動くかな?とはちょっと思ってたりする
ドリマガでもアナザーコードの開発者インタビュー出てたな。
こっちはJ.Bシリーズと1920シリーズについて触れてたのが
嬉しかった。
道化師殺人事件
>>681-683 激サンクスコ。
シナリオで見ると大した事なさそーと思い、やってみるとそれ以上に対した事ねぇ!
いろいろやってますが、当時のエロゲーと比べても、かなりの下にランクされる質の低さですね。
これを買った人はほとんどの人が後悔しただろうナァ。T&Eのプレイボーイの方がまだ面白いカモ。
とはいえ、こんなゲームでお金が取れた時代が懐かしくもあり、羨ましい。
>>688 > 森の姫から記憶なくされたら、もうアウトでしたっけ?
アウトじゃないが、その状態から脱しても何も得るものはないので放置プレイ推奨。
ここでなんとなく、
ランギスタンからの脱出
と、言ってみる。
照魔鏡…
697 :
週末age:2005/03/25(金) 21:01:18 ID:G4R4zreF
ランギスタンも照魔鏡も、できなかったなぁ・・・。
PC買うまでアドベンチャーというジャンルがあること知らんかった。
X1cs→X1G→しばらくPC買わず。
ナイコンで学校の98でゲームやる猛者もいたがw
スタークラフトといえばラスベガス。
酒持ってタクシー乗ったら、運転手に奪われて飲酒運転→事故死したり、
コンドーム付けてカジノに行ったら銃殺されたりと豪快なゲームだった。
700 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 19:22:14 ID:5Z7ZmcE+
>>700 俺の愛する御存知弥次喜多珍道中が否定されていてショック。
まぁそんなもんか…
映画狂殺人事件
>>700 室町時代にステンドグラスがあったって全然おかしくないと思うんだけどね。
照魔鏡といえばテクポリで矢野健がゲームジョッキーのネタにしてたなぁ
皇期2665年…
706 :
1:ファミコン暦22/04/02(土) 02:15:17 ID:JjoHJRrh
ドウシマスカ ? >> スレ アゲル
OK !
モアイカワカワの像があります。
>>talk moai
デキマセン…
「デキマセン」は半角カナなのに「…」が全角な件について
アキマセン?
>>polish moai
>>レモン
ATTACH WAROSS
strike nullpo
>>write res
hito oosugidesu
sage moai
パスポートヲミセナサイ
>アホ
ナメタライカンゼヨ!
721 :
1:2005/04/09(土) 19:47:50 ID:???
Σ(・Д・ノ)ノ スレの流れが変わってる!
スレ モドス モアイ
あびベンチャー
>>722 モドスニハ カギ(KEY)ガ ヒツヨウデス
サガス カギ
ナニモアリマセン
>MOVE CAN
カンノ ウラカラ カギ(KEY)ガ デテキマシタ
ツカウ カギ
アナタハ カギ(KEY)ヲ モッテイマセン
トル カギ
カギヲテニイレタ
タタク カギ
733 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 21:45:30 ID:fPDJYFJk
┣(・ω・)┫
| ̄|
| |
● ●
ナニモオコリマセン
>>LOOK KEY
スレ (4193 バン) ノ カギデス
>>EAT KEY
タベマシタ
ダンダン キブンガ ワルクナッテキマシタ
>>EXCRETION KEY
コウシュウノ メンゼンデスヨ
ツツシミマショウ
ダンダン キブンガ ワルクナッテキマシタ
>>HIT SPACE KEY
742 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 02:13:14 ID:BNXjYD0I
マイナーなんですが、ディスクワールドというゲームやってます。
ACT1のみみずが見付からなくてさまよってます。
あと、小鬼の居場所がわかりません。
やったことある人助けてください。
INVENTRY
ゲザイ
カンチョウ
キョウリョク ワカモト
745 :
1:2005/04/11(月) 23:48:33 ID:m0vdux0+
>>742 みみずは広場の露店のトマトの中にいると思う。
小鬼は錬金術師のいるとこだったかな?
捕まえるにはトマトが必要だったはず。
うろ覚えだなぁ・・・。
ノーヒントでよく解けたと思うけど、結構自分の中では傑作。
747 :
613:2005/04/12(火) 00:19:23 ID:???
再度、言いましょう!
「アニマルランド殺人事件」のエンディングを教えて
>>747 うろ覚えだが、
結局この事件が起きたのは人間が動物の住みにくい世界にしたからだ!とかアニマル共が叫んでた記憶あり
ジーザス2。
散々待って(4年ぐらいか?)、あの内容じゃイヤだよママン。
当時はPCソフトが高価だったなぁ。
あのグラフィックを見られたのは良しとして、あのシナリオに
あのオチはダメだよなぁ…。
>>749 シナリオライターがエニックスと揉めた末に脚本引き上げて逃げて、
おまけに他社からそのシナリオ使ってゲーム出したって顛末があった
からなあ。
結局仕上がってたCGからムリヤリ脚本作ってリリースした事考えると、
まあ仕方ないのかも。
もっともその後任のライターが当時アニメ業界からは半ば干されてて、
メシの種をゲーム業界に求め始めてた窪田正義こと六月十三(ちなみ
にゲーム業界でもアレなマネをしでかしてアニメ業界に出戻るも、これ
またショッパい内容の作品を連発中)出来がヒドのもこれまた仕方の
ない事かも知れないw
ま、エニックスも発売後1年くらいは「ジーザスの続編なんて絶対に出
ません」とかいってたのを翻したのがケチの付き始めだったな。ある意
味自業自得。
にしても、当時でも7800円とか8800円だろ確か。今と変わりないじゃん。
当時の感覚で高いってんならまだ話は分かるけどさ。
>>745 とんくすです!
トマトはすでに持っていて怪しいとにらんでたんですが、
トマトからみみずを出す方法がわからなくて…。
するとトマト屋台の横からトコトコ歩いて出てくる小っさい奴が小鬼なのかな?
あたしにはレベル高すぎたようです…
752 :
745:2005/04/12(火) 05:32:40 ID:???
>>751 罪人にぶつける→トマトを調べる。
これでよかった思うけど・・・違ってたらもう一度教えておくれ。
>>752 早いレスどうも!
みみず出ました!
つーかあんな方法普通に考えて思い浮かばねぇ〜とオモタ。
あとアイテム小鬼だけなので頑張ります。
ほんとに感謝です。
>>750 プロ○ティスというゲームで発売されたよな<本来のジーザス2
突然延期になってわけわかめになった状態で、ムリヤリ作った
んだろうな。CGは当時としてはかなりの高画質だったから
勿体無かったとオモ。
そういえば、アンジェラスも続編出るとか散々宣伝しておいて
出なかったな。PCで発売予定がPCエンジンROM2になって
結局お蔵入り。ほぼ完成していたらしいが…。
アキバでデバッグ用のほぼ完成品が出回っているとか言う
怪しげな噂まであったなぁ。
まぁエニッ○にスにとってはPCゲームソフトはいまや黒歴史
なのかと思うほど待遇が悪い。
>>754 「ミスティ・ブルー」が続編の代わり…
というわけでもないか
>>755 ミスティ・ブルーは発売時期としてはアンジェラスの後。
まぁプロデューサーは一緒なわけだがw
アンジェラス2プレイしてみたかったな。
原画は北爪氏、音楽は古代だったな、確か。
ウォーリーをまたやってみたい。
確か地下のドアだらけの部屋で行き詰って諦めた覚えがある。
ミスティ・ブルーに登場するディスコが「アンジェラス」
南青山とか六本木とかバブリーなゲームだった
759 :
1:2005/04/12(火) 22:58:07 ID:???
>>753 無事に取れたようですね。
小鬼は錬金術師のいる部屋にいたはず。
で・・・みみずの他に必要なものはメ欄。
アニマルランドはなぁ
もしできるならゴニョゴニョをチョメチョメして
やってみるがよろし
功略サイトもあるようだし
761 :
750:2005/04/13(水) 14:20:33 ID:???
>>754 ある程度「ジーザス2」の情報が出てた時期に、いきなり導入部からその後の
ストーリーまで全く同じな「プロンティス」が雑誌で紹介されてたからかなり吃
驚した記憶がある。
>>756 北爪じゃなくて恩田ね<アンジェラス2の原画
要するにミスティ・ブルーと同じ原画&音楽というシフト。まあプロデューサー
が同じだからその流れってのはありがちだよねw
ちなみにそのプロデューサー=伊藤は、その後六月十三と結婚。
「有栖川ケイ」のPNで「卒業M」や「セイントビースト」の原作&プロデュースを
手掛けてる。
>>761 恩田さんじゃなくて北爪さんだよ。
手持ちのPOPCOMに載ってるから間違いない。
伊藤さんって今も活動中だったのか。
本名でぐぐっても大して出てこないよね。
ときめも人気に便乗?商法の卒業Mだが
そんなに売れていないだろうw
>>761 当時の雑誌を捨ててしまった事が悔やまれるが鮮明に
覚えている。プロンティスのグラフィックはショボかったw
事件は洋上の貨物船で起こる部分とか、船長がモンスター化
するところとかほぼ一緒。当たり前かw
どちらもあまり注目されなかったし、売れなかった。
ジーザス2なんてアキバかどこかで発売イベントもどきを
やったんだよ、当時。
765 :
761:2005/04/14(木) 02:20:28 ID:???
>>762 今恩田氏のサイトで確認してみたが、ワークリストには入ってなかった……
勘違いしてたわ、スマソ。
ほしゅ
今、セイレーンというAVGをやってます。グリフォンの森に来た時点で、1回だけ薬ビンを使っているのですが、この場合
クリア不能になってしまうのでしょうか?どなたかお助けください。
>767
クリアできる
>>768 ありがとうございました。ところでそれからゲームを進めていたのですが、ある場面で、
やるべきことをしていなかったらしく、セイレイにゲームオーバーを宣告されてしまいますた。ここまできてハマリかぁ・・・。
ただいま気力充電中。
今まで古いデカイパソでデスクにかけてても狭くて
マターリゲームする気になれなくてせっかく買ったJBシリーズとか積みっ放しだったんだが
このたび5年ぶりくらいにノート買った
さあこれで茶の間でマターリJBれるぞ
XPじゃ動かなかったとですorz
>769
グリフォンの森でセーブうさぎが勝手に出てくるところまでに
あるアイテムを取っていないと大水柱でハマるよ。
772 :
769:2005/04/21(木) 05:51:11 ID:???
>>771 せめてヒントだけでも・・・、その「あるアイテム」とは、
魔法の鏡
ユニコーンの剣
ブルーの宝石
薬ビン
サイの剣
773 :
769:2005/04/21(木) 05:54:38 ID:???
あ、途中で送信してしまった・・・。
その「あるアイテム」とは、上の5つのアイテムの中にあるのでしょうか?お願いします。
774 :
522:2005/04/21(木) 16:57:47 ID:???
攻略な流れになってきているので便乗して再度質問。
は〜りぃふぉっくすMSX(ROM)版で
フィールドが雪の世界になってからどうすればいいのかわかりません。
ぐぐってもやっぱりコマンド入力版?しか出てこない…
地獄の練習問題むずいよ(><
(><
777 :
1:2005/04/21(木) 23:53:24 ID:???
>>774 EGGじゃ、配信してないのね・・・
(´・ω・`)
779 :
771:2005/04/22(金) 01:25:20 ID:???
>772
残念ながらその中に必要なアイテムはない。
ヒントはリス、グリフォンの森で2回会うと貰える。
780 :
769:2005/04/22(金) 05:44:59 ID:???
>>779 ありがとうございました。やっぱりレゲーは厳しいなぁ。
777>> って1なのか?? いや775だけど詰まってるわけじゃないのよ。順番が分からないの? あっつあこっちゃいける分、悩ましい。ハミングバード、やりやがる。
783 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 03:02:15 ID:U+emqrzv
週末age
784 :
sage:2005/04/24(日) 11:46:26 ID:JuXyUUXg
小さい頃にたまたまやる機会のあった「聖なる剣」を知ってる人いるだろうか。
テキストアドベンチャーだったんだけど、どんな話だったのかなあ・・・
>777
いや、順番とかじゃないの?地獄・色んなトコでやる事変わるから楽しい、 三途の川が行っても行っても・川なのが今はなぞ(;; 楽しんでやってます^^
「順番」の主語がわからん
EGGでデゼニはもう無理なのか・・・
FCのデジャヴいきづまった〜酔っ払いに金払って情報得た→部屋で死体見つけた→金渡せ男に金渡して追い払った→新聞買った→弾買った…あと何すればいいの
>>788 俺FM−7だったからランドはやったけどワールドはできなかったんだよな・・・
ワールドへの憧ればかり募ってるよ
>>788 そこで「デスゼニーランド」ですよ旦那。
新作「デゼニミー」出しませんか?
793 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 01:27:42 ID:wvRHnKHq
>>789 ベンツのダッシュボードを開けて、アイテムの忘れてない?
ベンツの鍵(カギ2)は死んでる男が持ってる
「SF ZONE 1999」で宇宙船のハッチを開けたあと死んでしまいます。
何かが足りないのでしょうか。軍服は着ています。
>>791 うはwww
ぐぐったけど初めて知った、あんがと
796 :
788:2005/05/03(火) 04:28:32 ID:???
>>791 既にプレイ済みですよ、旦那。
でも不安ハウスといい完成度(?)高いよね。
そこで。地獄の練習問題ですよ。 岩牢で叫んでもなんも・・・うは^^
793さん、サンクス!
死体のポケット調べてなかったです。進めましたー
進めたと思ったらまた行ぎづまり…トランクのデブ女見つけた後はどうすれば?
>>799 デブ女の口元の「さるぐつわ」を取って、お注射でしゃべらせる。
>>797 名詞(メ欄)が必要だったはず、その後ノックする。
802 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 17:10:03 ID:eUnaTcQt
回答して、ageるの忘れてた orz
800さん、回答通りにやってみたんですが、衰弱がひどくて話せないって出ます。
注射器と拷問椅子の部屋の薬ビンをあわせて使うんですよね?
804 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 20:38:54 ID:eUnaTcQt
>>803 いや、その薬じゃないよ。
トランクを開けたってことは、金庫を開けられたんだよね?
って、ことはマニラホルダーの中身を見て別の場所に行けるようにならんかな?
ピストルの弾を忘れずに・・・。
シャーマンへ行けたんですが、コインが足りなくてタクシーおりれません。
20ドル冊で払いたいのに…
>>805 (ノ∀`)アチャー
カジノのスロットマシンでコインを増やしてから乗らないと
ハマリだと思う・・・。
ちなみにコインがゼロになっても、右端のスロットマシンを
調べるとコインを1枚入手できる。
806さん、最初からやり直しました。スロットで777出たので一安心。
先ほど証拠品捨てて警察行ったら捕まりました…
銃捨てたのになぁ…日記とメモ帳と手紙2あればいいんですよねぇ?
>>807 あと、手紙1(脅迫状)が必要ですよ
あと、ファイル5は燃やして、地図や写真も捨てなきゃダメなはず。
>>801ありがとです。 しかし名詞って・・・door prison left etc ... 無反応だ 兄Z
810 :
809:2005/05/08(日) 00:30:41 ID:???
どうもフラグが足りないみたいです。 他当たってから再度アタックします 0兄
811 :
801:2005/05/09(月) 23:21:32 ID:???
>>809 フラグはないはず。
>>801のメール欄に名詞を入れといたんだけどダメ?
ちなみにこのヒントは「先輩」から聞くことができます。
812 :
809:2005/05/10(火) 22:09:27 ID:???
うああ・メ欄きずかなかった。しかも先輩から聞けるとは・・・・サンクスです
813 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 21:09:15 ID:NIEpGADT
アニマルランド殺人事件の真相は結局どうだったの?
人間のエゴを諭す内容だったはずだが・・・
814 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 21:25:59 ID:OOCv407o
キャリーどぇーす
816 :
809:2005/05/13(金) 23:09:40 ID:???
72点でした O兄=3
テープ版のななこSOSを買った俺の苦い思い出('A`)
820 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 12:43:47 ID:5yj866TE
ロ−プ トル:”ロ−プ” トイウ コトバハ アリマセン
ロープ トル:ザースハ ロープヲ トッタ
821 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 12:48:17 ID:TIuLEFDY
天使たちの午後2 〜美奈子〜とかでしょ?
コマンド入力式アドベンチャーって
>>817 デッドゾーン(サン電子)じゃないか?
ディスクシステムだったっけ。懐かしい。
ADVといえばジーザス。FCのジーザスで遊んで、
その後PCのジーザス2をプレイしたが「…」だった。
あれはゲームと呼べるのかなぁ。絵は綺麗だったけど。
>>823 ジーザス2は許してやれw
エニックスと喧嘩したシナリオライターがまるっきり同じ内容のADVを他社からリリースするわ、
その影響で既に上がってる原画を元にムリヤリ別のシナリオを構築したりと、いろいろシャレに
ならない事態の末に出来上がった代物だから。
あれは、超絶美麗CG集として楽しめばよかとです。
ジーザス2のストーリー内容きぼんぬ。
>>824 うーん、期待しただけあまり笑えないw
確かに揉め事が発生してゴタゴタしたみたいだし、ちょっとした
問題にはなっていた様だが(プロン○ィスの件)
>>825 あのスペックであのクオリティ。
超絶美麗CG集で楽しめれば良いですよね、確かに。
流石色彩の魔術師だ<真島氏
829 :
817:2005/05/19(木) 21:57:29 ID:???
830 :
おやじ:2005/05/20(金) 09:29:23 ID:F1Q8nzot
あの場面で「S○○○T」と言うコマンドが正解だったのが印象に残っている某レゲー。
何の気無しに打ち込んだら画面が変わったので数秒間は呆気にとられて何も出来なかった。
あとお化けはダミーで取る物取ったら○の中に潜るのが正解。
実は一番手間が掛かるのが誰もが知ってるあのルートだった。
懐かしいね。
>>830 そのゲームは何かわからないが、
「何の気無しに打ち込んだら・・・」てのは、経験あるな。
俺はワンダーハウスで、とりあえずってつもりで
「SAY ○○○○ ○○○○○○.」て打ったら通過できて、
驚いたよ。
832 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 06:20:39 ID:2ZycEvnG
機動戦士ガンダムでガンダムに乗ってないアムロに生身でザクと戦うようにコマンド入力した。
そしたら即、ゲームオーバー。昔のゲームってカセットテープで延々ロードさせといて、ゲームオーバーになったらロードし直しって多すぎる。
ADJUSTとかわからないから。
mystery house 2?
835 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 13:07:25 ID:uT4kFP1d
おいおい、誰だい?ジーザススレ建てた香具師は
あ、ホントだ。
発売してから15年以上経つのかぁ。
しかしこのスレ突発的に立てられたっぽいね。
ジーザススレか・・1しか語ることが無い気がするが
なんとなく昔この板でJBシリーズスレを立てたら速攻で落ちたのを思い出した
JBシリーズか、懐かしいな。
殺人倶楽部は88でやって、捜査率全て100%行ったけど、
エンディングを見れなかった。
マンハッタンレクイエムも途中でつまり、
DCコネクションも100%行ったのにつまり、
最後のブルーシカゴブルースでやっとエンディングが見れた。
結局はコマンド総当りADVだったけど、俺にとってはいい思い出。
JBシリーズでED見れないってどういう事だよw
このシリーズは推理よりも世界に入りこんでお話を楽しむタイプだからな
解くだけなら今期良くやってりゃ何時かは解ける
かえるー
のうたがきー
>>840 100%行って犯人までわかってるのに、そこから全然
進むことができなかったんだね。
多分どこかのフラグが立てばいいはずだったんだけど、
5時間くらいやり続けても全然見つけられなかったんよ。
何がいかんかったのか、いまだにわからない。
843 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 07:32:30 ID:w1+7bzkY
殺人倶楽部は、逮捕状簡単にとれすぎ
怪しい人間にしつこく質問するのはいいけれど
取調室に監禁はまずいだろ
デウリングはおもしろかったよ
泣きあり、笑いあり、ひっかけありで
847 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 17:00:18 ID:pe8L1yMw
まーだーくらぶは、最後保険屋だろ!呼べ追求しろ!ヤス(ぽーとぴあ)だって、バウアー(24)だって
身内のためにあそこまでしたんだろ!保険屋もきっと、、、
もう見てないと思うけど
>>784 に捧ぐ
『聖なる剣』はかなりやったっつーかクリアした
おれがやったのは PC-6001 版(多分機種によって微妙に違う)
魔王にさらわれたお姫様を取り戻すゲームなんだけど
魔王の城に手ぶらで乗り込んで行って(※ほんとは途中でなくしちゃうって設定)
ランプも油も火打石も現地調達
鍵を拾うための鍵を拾うための鍵を探したり
酒を拾ったり毒薬を拾ったり高麗人参を拾い食いしたり
地下に進むと「まもの」が出てくる部屋がいくつもあって
その部屋ではコマンド5回以内でなんとかしないとまものにやられてゲームオーバー
「めいれいは あと 2 かい です。」
なかなか緊迫感があったなあ
ドラゴンの部屋を突破するのに一番悩んだ憶えがある
最後は便所で拾った剣を泉に投げ込むと剣が輝き始めちゃう超展開
ローダで毎回毎回最後に使うコマンドを教えてくれるのに
いざ最後の場面になるとやっぱり忘れてる罠
そしてとうとう魔王を倒したのにうっかりお姫様を助けるのを忘れたりすると
「しかし おひめさまを たすけだしていないため
あなたのぼうけんも みずのあわになりました。」
ゲーム史上でも屈指のあっけないバッドエンドが待っている(おおげさ)
グッドエンドではお姫様の・・・ おっといい加減しゃべり過ぎたな
機会があったらやってみるといい(ねえよ)
今やったら理不尽さにうんざりすることうけあいだけど
それ言ったら昔のアドベンチャーなんてほとんどそうだしね
ヤベーすごくたのしそうだw
いろいろアドベンチャーやったけど、リ・バースだけ何故か想い出がない。
俺の中での不遇な作品で最後、主人公死んだような気がしたけど
誰か憶えてないかなぁ?
リバースってなんかぼんやりした絵で
城の中だか塔の中だか探索するヤシだっけ?
>>851 そう、それなんだけど・・・やっぱり記憶曖昧だよね
最後までやれなかったし・・・序盤でとりあえずあちこち探索してみた、ってぐらいしか
別に詰まったってわけでもなかったと思うんだが、
別のゲームに走っちゃって積みゲーにしたのかな俺orz
どんなアイテム拾ったりかも覚えてないよw 基本なのに!
ドラゴン相手になにやってもヌッコロされ続けて放置してたが、
>850見て久しぶりにやったらやっと解けた。
ドラゴンのところでハマってた事にずっと気がつかんかった・・・
確かにアイテム全然憶えてないやw
憶えてることは、ミハエル、ラファエル、ガブリエルって名前だけだ
そーいや携帯電話アプリの話だが・・旧リバーヒルの
藤堂シリーズ(琥珀色の遺言、黄金の羅針盤)の新作が出たみたいだね
まさか今のご時世新作が出るとは思わなかったが・・・
JBの新作も予定にあるって話だけど
857 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 12:41:39 ID:fGGYsuw3
携帯のゲームなんて落としたことないけど、
いくらかかんの?
なんか、値段をもっとアピールしたほうがいいよな、携帯アプリって。
いくらだか分からないと「すごく高いんじゃないか」って俺は考えちゃうから。
長年積んでたMSX2の琥珀色の遺言を最近ついにクリアして
黄金の羅針盤やりたくていろいろ検討したあげく
EGGでPC98版買いました
システム全然違うのね・・・よーしやるぞ・・・ってめんどくさそうだなコレ
>>859 自分はその面倒くささにサジ投げた・・・
>>もう見てないと思うけど
>>784 に捧ぐ
見てないというか、書いたことすっかり忘れてましたw
偶然にまたここを見て、「あっ!聖なる剣のストーリー書いてある!」
って、俺が質問してたのね・・・orz
でも、子供の頃に電気屋やら従兄弟の友達(なので、どんな話だったか聞けない)
の家やらでちょっとだけ見た憧れのゲームがどんな物だったかわかって
とても嬉しい気分。かなり面白そうなストーリーじゃないですか。
848さん、本当にありがとう!
・・・さて、仕事に戻るかw
>>859 おめ。
琥珀色の遺言エンディングよかったなあ。
黄金の羅針盤はなんか覚えてない。
おいらはX68kでやったよ。
JBハロルドのX68版がもう一回やりたい。
863 :
1:2005/06/12(日) 00:45:54 ID:6Cm9Hiu3
週末なのでageてみる
リバーヒルソフトの漢字フォントは潰れすぎ
「龍」が「■」に見える
デスゼニーランドが微妙に懐かしい?で、おもろい
漏まえらやってみ。
タダたし
スパナ取り忘れんなよ
>>862 EGGで殺人倶楽部DXとマンハッタンが出てますね。 >X68版
当時殺意の接吻は出てたのは覚えてますが、DCは出てたっけ?
870 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 10:04:38 ID:s1+sSS93
>>869 おおぉ…面白い。
こんなのがあるのか。知らなかった。ありがとう!
それで思い出したけど
ファンハウスミステリーってどんなんだったかのう
スタークラフトのは大体覚えてたんだがなあ
不安ハウスミステリーが結構再現性高いから、やってみては?
携帯アプリで昔のアドベンチャー(APPLEU)遊べないかなぁ!?
874 :
週末age:2005/06/25(土) 21:11:42 ID:HNC4/nqz
>>873 容量的に全然可能だよね、ただコマンド入力が面倒だろな
>>874 カサブランカは酷い移植だったしな・・携帯アプリ版・・
JBや藤堂の新作は自分の機種では出来ないのが残念だが・・_| ̄|○
>>875 それで思い出したが誰か「アドベンンチャーゲームお料理読本」って知らないか?
うはwww
ぐぐっても出てこねえwww
青地に書名と発行団体?の文字(ワープロ丸出しだし)しか入ってないような表紙で
A5かB6くらい、中身はくぐもった画面写真が1Pにタテ2枚で
ヒントともなんともつかぬような適当なコメントがそれぞれの写真に添えられ・・・
「ウィザード&プリンセス」とか「DreamLand」なんかを取り扱ってた
あーあのチープな作りのしょぼい本がまた読みてえようw
878 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 20:02:55 ID:zCFl+wnj
デスゼニーランドのロッカーが開かない
鍵は見つかったのに......
誰か助けてえ
879 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 22:06:34 ID:kZv+8dB1
>>878 アイテムを使う場合は、動詞+名詞+アイテム
これ基本
聖なる剣でしばらくいくと真っ暗になって進めなくなるが
さんざんさがして
最初に入ってきた扉の方角向いてドア調べるとたいまつが
飾ってあって、こんな初めにあるのかよ!と友人と絶叫した
記憶があるが俺の記憶はマチガイだろうか
一番最初にゲーム名が書いてあるじゃんか。
自分はやったことないけど、いい感じのトリックだと思うな、そのたいまつは。
クリスタルソフトのADVだとコスモクロス、聖なる剣しかやった事ないなぁ
MZのみのソフトハウス殺人事件っていうソフトは面白かったんだろうか
884 :
881:2005/06/29(水) 23:29:21 ID:???
>>880 >>882 スマン、素で気付かんかった・・・。
デゼニでまんじゅう買って嵌ってくる・・・orz
>>884 「ゼデニまんじゅう」ってハマリ?
毒にも薬にもならないアイテムじゃなかったっけ
まんじゅう買ったら必須アイテム買えないんジャマイカ?
と無責任に言ってみるテスツ
>>886 必須アイテムを購入後、あまった千円で買える
ジャングルクローズの動物に与えることができるという噂があったが真偽不明
888 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 16:00:16 ID:gWN6eLxu
>>887 懐かしいな。
しかし窮屈なヘルメットを被りっぱなしで廻る遊園地って楽しくなさそう
駄目だチケット有るのに入り口入り方ワカンネ
助けてエロイ人
Back
Space
の下
891 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 14:05:50 ID:y905pQHQ
returnですか
って誰かが言わなくちゃな
昔のキーボードになかったのはBSキーかDeleteキーかわるれてる俺
893 :
848:2005/07/07(木) 22:25:15 ID:???
>>880 P6 版では地下に下りると真暗になる
あてずっぽう進んだりもできないからほんとにそこで詰まってしまう
んでランプが要るわけなんだが
あなたの記憶の通り最初の扉の裏側にあるんだ
んーでも待てよ扉の裏にあったのは油だったような気もしてきた
ま ともあれ明かりに関係あるものが落ちてるのは確かだ
まったく参っちゃうよな
ランプと油を揃えても今度は火をつける道具が要るって言いやがるしさ
火打石は絵の裏の棚だか金庫だかに入ってた気がするな
あくまで PC-6001 での話なんで他の機種では松明だったのかも知れない
>>861 忘れるなよ
と
言いたいところだけどまあ読んでもらえたんならよかった
機会あったらほんと一度やってみるといいよ
聖なる剣は、当時の俺には難し過ぎて全く先に進めなかった・・・
頭きてSTOPキー押してGOTO文で無理矢理先に進んだものの
当然ながら正常に動かなくて(笑)
当時のは謎とかが異常に理不尽だったんだけど、解けて先に進めた時の
快感は凄かったなぁ〜
895 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 19:51:41 ID:eFNl+DSO
扉の裏側にあるのはランプだと思う
聖なる剣(PC-6001版)は自力で解けたぞ。
ただ、ポートピア連続殺人事件(PC-6001版)はリスト解析しないと無理だったけどなー orz
で、未だにTHE SPPY(PC-6001版)は檻に入ったところから全く進まないわけだが・・・ orz
897 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 00:30:18 ID:Miin8CHu
mystery house1/2
898 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 01:08:39 ID:MbH563ey
誰か知っていたら今さらながら教えてください。
「リングクエスト」。
いかだのある川でロープはどうしたらいいんですか。
一応まだプレイ可能な状況。
「ムスブ」とかやっても反応なし。
ツナグ
PCのアドベンチャーでタイトルもメーカー思い出せない・・・
1980年代後半くらいのSFもののアドベンチャーで主人公女。
絵はかなりアニメちっく
主人公は記憶喪失だったかなぁ??
最初のほうでドームが爆発したりしてた・・・
捕まって裸にされたり。
個人的には「α」より、Willの方が好きだったなぁ〜
αは、裸見たさに何回も捕まったりもしたなぁ〜
903 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 08:16:20 ID:PsVq/Z7M
あの頃はαに限らずよくあんなので抜けたなぁっていうような思い出が一杯だ
そらそうよ
「ミスティーブルー」で和哉を轢き殺そうとしたのって誰?
オレオレ、オレだよ
夢大陸アドベンチャーはここでいいんだよな?
GOODエンディングとBADエンディングの謎だけなら
ここでも語っていいぞ
910 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 10:31:02 ID:wGyRjxKF
殺意の接吻 プレイしてますが、どうしても、クリヤーできません。
最後の4人まで、絞ることができましたが、
推理のところで、つまずいています。
青い嘆き事件=サラ
暴行事件=ビル
として、
サラ事件、マイケル事件、ビリー事件の犯人を
そろぞれ、カレン、ビッキー、デビットで色々試したのですが、
誰も自白してくれません。
どなたか、詳しい方・・・
>>910 EGGで配信されてたので、やってみるけど追いつくのには
当分かかりそう・・・。
912 :
910:2005/07/17(日) 23:34:54 ID:wGyRjxKF
>>911 やっていただけるんですか!
ありがとうございます。
僕もがんばってみます
911さんじゃないけど殺意の接吻クリアしました。
しかしこのタイプのゲームはどういうヒントをあげればいいのか?
ポイントは
クリア寸前まで証拠品が手に入る。
かなぁ。
914 :
910:2005/07/19(火) 20:17:57 ID:wYbPe8pk
>>913 教えてください。
4人を自白させるために、推理モードで絞らないといけないのは
わかるんですが、
サラ殺害= カレン・デビッド・ビッキー
青い嘆き事件=サラ
暴行事件= ビル
マイケル事件=ビッキー・デビッド
ビリー事件= カレン・ビッキー
などで、いろいろ、組み合わせを試してるんですけど、
×。 頭がおかしくなりそう!
915 :
913:2005/07/20(水) 01:27:39 ID:???
確認させて下さい。
バーでの犯人推理の答えは、そのままこのゲームの最終的な答えである
「犯人」を教える事になってしまいますが、ズバリ答えを教えてしまって
いいんでしょうか?
一応ヒントとしては、サラやビルのように「自白してない人以外」が犯人の
事件もあります。あとフラグを確認したわけじゃありませんが、自白に
追い込むには証拠品集めも結構重要な気がします。
916 :
910:2005/07/20(水) 18:58:24 ID:mH40V7R3
実は、殺意の接吻は、かつてクリヤーしたことがあり、
真犯人が誰であるかは、知ってるんですよー。
それだけにもどかしくて・・。
たしか、マイケル事件はビリーが犯人だったのでは・・・。
今はデニスがどこにもみあたらない状態ですねー。
最終的にサラの部屋で、ハンドバッグやら色々、発見できたはず
だという記憶がありますが・・。うーん。
もうちょい、推理してみます。
917 :
910:2005/07/20(水) 19:31:03 ID:mH40V7R3
やっぱりダメ!
教えてください!
918 :
911:2005/07/20(水) 20:31:10 ID:???
真犯人の名前出すのだけは待ってクレ〜!
しばらく見ないほうがいいかな・・・。
919 :
910:2005/07/20(水) 23:02:34 ID:mH40V7R3
>>911 あっ、911さん!910ですが、今、途方にくれてます。
ラストの85%で、止まったまんま・・・・。
>>913さん 911さんの手前、真犯人の名前は出さないでください。
(・_・;) すみません
ちなみに、推理状況なんですが、
サラ殺害= カレン (動機:なんだかわからないけど)
青い嘆き事件=サラ (理由:ジャドが、そう言ってる)
暴行事件= ビル(理由:ビル・デビッド・デニスの3人のうちでなんとなく)
マイケル事件=ビリー (現場に、ビッキーのイヤリングがあった点)
イヤリングを持っていたのは、ビリーだから)
ビリー事件= デニス (動機:ビッキーの浮気相手であるビリーを
むかついたから)
かな?なんて思ってます。たしか、一度、推理して、犯人では
ない人を数人、自白させて、もう一度、本当の推理をしなおして、
自白させる、という2段階をふむはずだったと記憶が。
920 :
913:2005/07/20(水) 23:17:12 ID:???
どうも犯人名は出さない方がいいみたいですね。
真犯人はともかく、マイケル事件は910さんの言われるとうりです。
その辺りで取得したと思われる証拠品はイヤリング、カレンダー、指輪、
ハンカチだったかな。青い嘆きや株券、ブレスレッドなんかも持っていたかも。
サラの部屋で最後に見つけるのはブレスレッドだったと思います。
921 :
913:2005/07/20(水) 23:28:07 ID:???
書き込みが遅くて返事が変になってしまいました。
自白の手順は正直よくわかりません。
自分の場合は自白しない人物が出てきたら推理もしなおしていましたけど、
その度に新たな証拠品を見つけていたので自白の要因が証拠品なのか
推理なのかよくわかりませんでした。
922 :
NAME OVER:2005/07/21(木) 04:48:22 ID:0JPqkpUx
それぞれの事件のポイントになるようなことでも教えていただけたらと・・・。
サラ殺害 写真に写っていた男とは?デニスの「サラを裏切った・・・」というセリフが気になる。
暴行事件 なぜ前作で未解決だったかというのは関係ありですか?
ビリー殺害 デビットがなぜイヤリングを隠したか・・・というのは?
そうか・・殺意の接吻って推理モードあったよなぁ・・これは確かにやっかいだった
携帯電話アプリで殺意の接吻をちょっと前に落としてみたが
携帯アプリ版だと推理モードはなくなってるのな・・
924 :
910:2005/07/21(木) 19:08:02 ID:pEwX9yqk
持ち物:青い嘆き シャツのボタン 領収書 バスの切符 クレカ 原稿
株券 レコード イヤリング 口紅 指輪 カレンダー 写真
推理状況:86%
推理モードで、 この段階で、
青い嘆き事件:サラ
暴行事件 :ビル
マイケル事件:ビリー
と固定してしまっても、よいのでしょうか。固定した上で、
サラ事件: カレン ビッキー デビッド デニス
ビリー事件:カレン ビッキー デビッド デニス
の4人の組み合わせで24通り試しましたが、自白させられません。
暴行事件を、デニス もしくは、デビッドで推理しなければならないのでしょうか?
925 :
910:2005/07/21(木) 19:12:57 ID:pEwX9yqk
>>922 >サラ殺害 写真に写っていた男:デニス「サラを裏切った」というセリフ
&カレンの証言「その男はデビッドではない」→写真の男は、デニスでしょう。
>暴行事件 前作で未解決→関係ありで、たぶん、犯人はビルだろう、と。
>ビリー殺害 デビットがなぜイヤリングを隠したか→よくわかりません・・
926 :
NAME OVER:2005/07/21(木) 22:10:33 ID:lMuc4CrK
>>925 ヒントありがとうございます。
サラ殺害でさらに絞るというと・・・。デニスが「シアター・ララ」で
「さらば愛しき人よ・・・」をリクエストしたというのもかなり重要?
デビットかなぜイヤリングを隠したかはそれほど重要ではない?
ちなみに僕はサラ殺害はデニスで固定してみます。
あと暴行事件もデニスでいってみようかと思います。
とすると・・・。
927 :
910:2005/07/21(木) 22:41:01 ID:pEwX9yqk
>>922 サラ殺害:さらば愛しき人よのりクエスト→これは、明らかに、
デニスからサラへのメッセージですよね..。
暴行事件:デニスですか。
でも、今、デニス、姿をくらましてません?
正しい犯人の推理ができた=まだ自白してない人たちを自白させる
ということに、結びつかないのでは・・。と。
ちなみに、今、 何%ですか?
928 :
NAME OVER:2005/07/21(木) 23:17:12 ID:lMuc4CrK
>>927 85%です。ちなみにハンカチ、ブレスレットとやらはまだ
出てきてません。
ちなみにデニスとしたのは・・・前作(殺人倶楽部)で誰かが
「サラは暴行事件の真犯人を知っているのではないか?」
というセリフを言っていたのを思い出してなぜ知っていて黙っていたのだろうか
と思いました。ビルだとわざわざ黙っている理由が思いつかなくて。
でもちなみにデビットでやってみたら自白しないんでデニスにしてみました。
とりあえずデニスとサラがデキていた、と推理。
サラ殺害はデニスで固定します。
もしかしたらビルが捕まったら恋人のデニスの悪事までばれてしまうのでは
と考えたサラがあえて知っていて黙っていたというのもあるかな・・・?
とりあえずまだビリー殺害が犯人がはっきりしません。
ビリーに刺青があったというのは重要なんでしょうか?
929 :
913:2005/07/22(金) 00:36:23 ID:???
確認の為にもう一度プレイしてます。
デニス、ビッキー、カレン、デビッドが自白してない状態なのでほぼ
同じぐらいの進行状況だとおもいます(進行状況90点)。
私が今まで話してたのは最終的な犯人の名前で、自白させるには推理で
その人物以外の名前を選択する場合もあるみたいです。
混乱させてしまってすいませんでした。
とりあえず今日やったところではマイケル事件の犯人をデビットにして
家に行きます。それからデビッドに聞き込み及び真相を迫り、一度家
から出ます。それからすぐ家に入りカレンがいる状態で部屋を調べると
部屋が調べれるはずです。
そこで新たな証拠品が見つかるので話が進むんじゃないでしょうか。
マイケル事件以外は全て犯人不明でやっても同じ結果になりました。
しかしJBシリーズ・・しかも殺意の接吻で盛り上がるとは渋すぎるな
931 :
913:2005/07/22(金) 18:31:15 ID:???
どうもマイケル事件のみ最初は間違った推理をしないと
話が進まないみたいです。
あとは正しい推理がしてあれば容疑者が自白していくんじゃないかと。
推理は全てが正しくなくても自白させる容疑者に関連した事件の推理が
正しければいいみたいなんで、順番に自白させていけば最終的には
サラ事件の犯人が自白するでしょう。
932 :
910:2005/07/22(金) 20:06:55 ID:99G9YsCj
>>913 !! マイケル事件の犯人を、デビッドにしてみたら、
物語が進行しました!
デビッド「ああ?俺を疑うのか?そんなに疑うのなら、
家宅捜査でもなんでもやってくれ」
とのせりふが!→家宅捜査が可能になりました。
すごいです!
933 :
910:2005/07/22(金) 20:50:27 ID:99G9YsCj
長らく、お世話になりました。クリヤーしました。
>>911 913 922さん。
本当にありがとうございました。感謝です。
>ポイントは
クリア寸前まで証拠品が手に入る。
納得です。家宅捜査をきっかけに、どんどん証拠品が出てきました。
にしても、この、推理モードは、ちょっと、つらかったなー。
934 :
NAME OVER:2005/07/23(土) 01:05:41 ID:xdO0ON3W
922です。
同じくクリアしました。
でも・・・間違った推理じゃないと進まないなんて・・・。
それにマイケル殺害事件は確かにデビットにも動機はあるけど・・・。
とりあえずゆっくり休もう・・・。
JBシリーズ、殺意の接吻だけ未プレイの漏れが来ましたよ。
('A`) コノスレミナキャヨカッタ・・・
>935
('A`)人('A`)ナカーマ
タイトルも思い出せないけど突然
かぐや姫元ネタで下品にパロディにしてあったゲームがまたやりたくなった
当時消防だったし、ムチとロウソクとか言われても
全然ピンと来なかったんだよなあー
でもその頃って親父と一緒にゲームしてたから
親父はどう説明していいか困ってただろうな
愛人バンクとか
940 :
NAME OVER:2005/08/03(水) 01:50:22 ID:ScuWzpP4
殺意の接吻、クリア目前で詰まった・・・
自供してないのはあと一人なのに・・・
サラ殺害犯=ビリー殺害犯
じゃないのかな?
最後のアイテムは「ブOOOoO」じゃないのかな?
941 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 22:54:40 ID:9bojBHNF
初めてやったのはMSXの白と黒の伝説(百鬼編)だけど
洞窟でドッコ剣が何をしても取れなくて先に進めなかったな。
誰かやったことある奴いるか?
漏れは親父に買ってもらったパソピア7にセットで付いてた魔女モヘカの館だな
もちろん一ヶ月経っても、最初の画面から動けなかったのは言うまでも無い
やった香具師は...居ないだろうなあ
943 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 01:23:16 ID:cWBLRykt
944 :
941:2005/08/08(月) 06:11:37 ID:JCIINtqP
そこに入って探してみたが
同じソフトスタジオWINGの怨霊戦記が載っているのみで
白と黒の伝説(百鬼編)はなかった。
まずゲーム自体知ってる人いないな。
>>945 今でもEGGで販売してるし、ベーマガ世代は知ってる人多いんじゃない?
名前だけは知ってるなあ
BGMのテープが付いてくるとかいうやつだっけ?
モリコ脅迫事件とか銀河戦士ダイモスのメーカーだな。
日曜日に宇宙人が?、サイコー
スタークラフトの外国AVGを全て解いた人いる?
952 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 16:34:44 ID:WqFS7EL8
EGGでは〜りぃふぉっくす見つけたからやってるんだが
設定で方向キーをテンキーに対応、としてるけど
なにやってもまったく数字入力ができない。
なにが悪いかね?
num lock
週末&お盆age
>>951 全部持ってた人すらいるのかどうか・・・
どっかに全作品リストとかないかな
もうタイトルや画像見るだけでもいいからハァハァしたいな
957 :
955:2005/08/18(木) 02:22:08 ID:???
>>956 あっ!ありがとう!
俺の知ってるスタークラフトはどうやら85〜86年までのようだ
「照魔鏡の伝説」てなんか結構異色だった気がする
日本が舞台だった気がする
と思ってぐぐって画像見たら思い出したー!!!
あーやりてえなあ
958 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 12:03:34 ID:Ob2QpjBQ
スーパーエクスプレス殺人事件で
ゆりこを殺した犯人は誰で動機は何?
昔福笑いのところで詰まってしまってその後のストーリーが知りたい
福笑い…
961 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 21:27:36 ID:zc9GCzd4
>>942 もはやプレイできる環境にないかもしれないけどあのゲームの最初の場面。
答えは「アクシュシロ」
>>961 やったことも見たこともないんだけど、コマンドは命令形がデフォなのかな?
デフォじゃなかったら、パソピア7って機種が涙モノだけど、それとは違う涙が出るコマンドだなぁ。
おおっ。モヘカ知ってる人も居るもんなんだねえ
まあ最終的には半年以上かかってクリアしたんだけどさ
>>962 なんかねえ自分が車椅子状態なのね
で、召し使いみたいな熊に指示出して魔女の館に侵入するって感じだった
とにかくすぐ死ぬ。
テープのロードで30分位かかって、全く身動きできずに一ヶ月。。。
しばらく漏れのパソピアはアルフォス専用機になっていた
964 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 13:39:09 ID:n5uge1sr
>>959 せめてモンタージュと言ってくれ(開発者談)
965 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 23:36:58 ID:DvhdCBcE
ダンジョンだか迷路だかが抜け出せなくて投げ出してしまったゲームの名前が思い出せない。。
山下氏も確か「ここは偶然にクリアしてしまった!」などとぬるいことを言っていたような
どなたかエロイ人教えて
966 :
黄金の墓:2005/09/03(土) 06:20:25 ID:???
いえに かえって もう ねちゃう?
>はい
GAMEOVER
---------------------------------------------------
オロチがいる きみにたおせるか?
>いいえ
GAMEOVER
Moonmist、Deadline、Suspectなどを配布してたサイトの残骸発見
もうダウソ出来ないけどね
俺のフロッピーには
ZORKシリーズ
Hitchhikers Guide to the Galaxy
ハイレゾアドベンチャーが数点(Mystery House、トランシルバニアとか)
スコットアダムスのアドベンチャー数点
なんか良いサイト教えてくらさいいs
ログインの広告で軽井沢誘拐案内PC98近日発売を見て
もう何年になるだろうか
エニックスは責任を取って、無償でROMを配布して欲しい
970 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 22:35:24 ID:EQesxjO0
971 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 01:38:23 ID:JIGCIVR+
ttp://www.tkool.org/punge/sinsa/No2.zip ここにひとつのゲームがある。
このゲームは既存に存在するゲームへのアンチテーゼ。
何から何まで説明され、ユーザーが考える余地のないゲームが
多く存在する昨今、今回は「逆にまったく説明しない」または
「教えようとしない」コンセプトで作ってある。
なんだコレ?で終わる人間も居るだろうし
意味を探る人間も居る。
何かを感じないのも、何かを感じるのもどっちも間違いではなく、正解でもない。
枷を嵌め、尚もその枷を越える「チカラ」を手に入れるべき人類。
それは創作のみならず。
人類の飛翔は今の腐った思考で今を生きている、漠然と生きている
そんな人間達に一喝を入れるべきがあたしの作る「ゲーム」だ。
上記に何も感じなければ間違いではないと言ってるが
個人的には「この意味」を理解できない奴は何を作っても無駄だ。
あたしが目指す「ゲームの最終地点」は
「プログラム上のみならず現実世界ですらそのゲームを髣髴させる事」にあり。
世界を超えるデバイスとなるゲームを作る。
それがあたしの希望であり、全ての人類への警鐘となる。
目覚めよ、人間たち
ttp://www.geocities.jp/suzukimikura/
今林さんへ
映画狂殺人事件の開発は進んでおりますでしょうか?
出たら買おうと思って、子供の頃のお年玉を大切に握り締めております。
遅くなりましたが、シンキングラビットのうさぎマークの入ったメモ帳届きました。
大切に使わせていただいています。ありがとうございました。
それではお体を大切に。
美人の奥様にもよろしく。
一ファンより
上に同じ
映画狂殺人事件って、むかし広告見たような気がするが
発売されてなかったのかw
975 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 23:48:10 ID:EyEV83Td
しかし思い出というと「テラ4001」。
チャレアベでシージャの女の子(レイ)にハンググライダーを直してもらうには
「彼女はキミのことを警戒しているから誤解を解くために軽く○○してあげるといい」
とか書いてあったのを覚えている。
答えはキススルだけど・・・。
いきなり初対面の男にキスされたら普通の女の子は絶対によけい警戒すると
つっこんでた思い出があるw
あとサラトマで傘差して崖から飛んだりデゼニでナイフ一本でライオンに勝てる奴が
カナヅチだなんて・・・。
タイムトンネルでも・・・。噴水の水飲んだりベートーベンのシーンでかかってた曲が
どう聞いてもただの雑音にしか聞こえなかったり・・・。
あと思い出したのは・・・ウイングマン2。
何でポドリムス着いて間違って「た」と入力したらいきなりエンディング迎えてしまった。
あれはしばし呆然としたな・・・。
>>975 「キュウリハミズニウクノデ、ウマクカワヲワタレマシタ」
でなかったか?
>977
カナヅチなのはデゼニのほうでは
まぁ、両方カナヅチみたいに読めないこともないけどなw
980 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 21:34:08 ID:rgQ8Pb4k
それにしてもサラトマでピーナッツの子供殴ったら子供は泣き出すが
親はその時も「ハハハ」と笑ってただけ?
モリコが再販とは…