1 :
1:
過去の名作、イースについてマターリ語るスレです。
煽り、アンチは完全スルーでヨロ。
コナミに買収されそうだけどどうなることやら・・・
うんこ
ちんこ
4 :
1:03/12/09 18:25 ID:???
5 :
NAME OVER:03/12/09 18:30 ID:D3kHjdjm
/ ヽ
i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < みんなのフィーナですの
ヽ(⊂( U.)⊃ \___________
/ \
じ'フ
「イーススレが沈黙いたしました。いかがいたしましょう?」
「オロオロ」
だったのだが、
>>1乙
/ ヽ
iノノリノ0))〉
黙れですの>l(l゚ ヮ゚ノリ
. ⊂( U.⊂彡)`Д´)<リリアが正ヒロインなの!公式なの!
/ \ パーン
1000!!!
…まであと990
11 :
NAME OVER:03/12/09 21:34 ID:CbmlkS19
>>前スレ990
あのシーン、ってのはエンディングのキスシーン(に見える)のことだよ。
当時、岩崎氏とハドソンはフィーナとリリアのどっちをメインのヒロインとして見せるのかを考えて、
リリアの人気の方が高かったのでああなった、と言っていたよ。
しかしフィーナの「お別れです」をカットすることはなかったろうにね。
>>11 スタッフロールでのアドルとフィーナのダンスを違和感なくすためだったりして>「お別れです」カット
まあ、結果的にはIVでの再会に繋がってしまったわけだが・・・。
つうか、なんでエンディングではリリアで
スタッフロールではフィーナがアドルの相手なんて中途半端なことしたのか謎だな・・・
それより、ファクトさんの踊りっぷりに正直ショボーン
アドルが女好きだから
やっぱSFC、PCE版4を完全黒歴史にして新規に4を作り直すしかないな
果たしてコナミがやってくれるかどうか・・・
しかし、これだけは言える。女神もリリアも出すべきではない!
>>16 コンシューマ機で出すならやっぱPCE版1〜3がベースになるから結局同じじゃない?
メガドラ版ですらそうなる予定だったんだから。
一番ヒットしてしまったのがPCE版なんだから仕方ないといえば仕方ないんだが・・・。
>>16 あきらめろ。仕切りなおしはもう手遅れだから
下手すりゃ、フィ―ナの「お別れです」が無くなって、変わりにリリアとのなんの脈絡もないキスシーン
がオフィシャルになっちまうのかよ(;゚Д゚)
感動もへったくれもないな
PCE版で妙なヲタク層を取り込んじまったのが失敗だった
>>20 アレがなかったらファルコムは潰れてたんじゃネーノ
まあ、北朝鮮でも幾許のお金を得るために自分の娘を売るところも珍しくないわけで
そしてファルコムは作品を売る・・・か
「できることならせめてハドソンと関わりませんように」と祈るしかない・・・
PCEの二の舞はごめんだ・・・
>>19 俺もこれがオフィシャルになるのが一番怖い
リリアは好きなキャラだが持ち上げすぎだ!2だけのキャラだと思う
願うこと
Ysはシリーズごとに違うヒロインがいてください
今はハドソンがイースなんか欲しがらんだろ。
今での携帯でイース出してるぞ>ハドソン
コナミさんよ(含ハドソン)。ファルコムさんよ。
ここ見てるかい?
みんなの意見は過去キャラ(女神やリリア)を引っ張るなってこった!
言っても無駄だろうけどなー
で、買収のソースきぼーん
インサイダー情報ですよ
島本和彦か?
での→でも
それはインサイダーKEN
コナミが関わることによって、イース7や3エタをプレイできるかもなんて淡い期待が出てきたよな
コナミうんぬんについては賛否あるけどさ
会社の性格がどうあれ、ゲームの質自体は期待していいと思われ
ゲームの質より、キャラの誰それがくっついたとかいうほうが重要な連中には
何言ってもムダ。
確かに質は期待できるな
コナミは金はあるし、イースを売りだす気まんまんみたいだし
>>37 女神復活もありえるわけか・・・
エターナルでリリアと同等な人気でたし
個人的に歓迎
フィーナ萌え
ファルコムサウンドとコナミサウンドの融合。
かつて俺が夢見た名コンビが遂に見られるのか…
>>37 PCE版イースやSFC4に勝るとも劣らない凄まじい悪夢が到来しそうな悪寒・・・
>>39 同等も何もリリア人気は一種のバブルだろ?エターナルや6で新規のファンが入ってきたから
もう通用しないと思う。
あと今更フィーナ出されてもなぁ
PCEのイースそんな悪かったと思わんけどなー
ゲームそのものよりも演出が問題だらけ>PCE
ぶっちゃけ面白ければ、演出や設定がぶっ壊れてても良いと思うのは俺だけか?
こだわってるのは設定ヲタだけ
>46
そら面白けりゃ別にそれで構わんが
設定が壊れてるせいで面白く感じないっつーこともあらぁな。
>>49 リリアとの唐突なキスシーン>当時の萌えヲタに媚びた行き過ぎた演出
女神の復活>あの2での別れはいったい・・・
サラが生きてる>なんじゃこりゃ?
ダルク=ジーク・ファクト>絶句・・・
もうハドソンを関わらせないで・・・
それ別にハドソンが独断でやったわけじゃないでしょ
粘着ばっかりだな。
前スレ終盤辺りからのハドソン叩きはかなり病的だな・・・
ってことはアレはファルコムも一枚噛んでるのか?
3あたりから原作者が元々考えてた話とは食い違うって言うし、あの時から
ファルコムの迷走は始まってたのか。
>>54 ハドソンでのアレンジ案は全部、一度ファルコムに行ってフィードバックされてるからなぁ・・
少なからず、ファルコム自身がアレンジした面もあるはず。
そういう意味ではPCエンジンのイース4は共同製作やね。
>>46 ストーリーのあるゲームにとっては設定も重要な要素だから、設定オタと言ってさげすむのは何か違うと思う。
過剰反応は良くないけれどね。
自分の場合、PCエンジンのは設定以前にゲームとして駄目だったと思う。
簡単なだけでバランス悪すぎ。
>>42 漏れはフィーナとレアなら何度出てくれてもいい。
だが、安易な復活でなんていうか色々ぶち壊しても欲しくない。
どうすれば(つД`)
イース4は神ゲー
現時点ではどっちに転んでも泥沼
さて、ファルコム&コナミはどんなYsを作って行くので消化
当然次はアルタゴだよな?
とりあえずさっさとアルタゴいって五大竜をなんとかしてくれ
6でアルタゴ商人出したんだし
コナミは6のコンシューマだけです。
アルタゴ!!
アルタゴ!!
マノレ夕ゴ!!
,フノレノヌ二ド!!
62 :
NAME OVER:03/12/10 17:13 ID:VdTlcSE6
>>55 んー、いやPCE4はバランスよかったと思うよ特にボス戦なんか
アレが簡単だっていうのはレベル上げすぎたんだと思う
1・2に関しては同意だけど、仕方ない面もあると思う
っていうかコンシューマーだしCD-ROMでプレイする年齢層が高いとは言っても
大勢がクリアできるようにしなければならないんだから難易度低いのはしょうがないんじゃないかな
PCEから入ってるからそこまで叩いてるの理解できない。
当時は面白かったよ。評価も悪くなかった・・・
>>63 それこそ、叩いてるのは設定オタだけだから。
あ、あとフィーナオタも。
>>64 俺はリリアよりフィーナの方が好きだったけど
PCE版は良かったと感じた。
俺は6から入ってそれから1、2エターナルプレイして大全集で3、4、5 やった奴だから
フィーナとかリリアとかどうでもいい。
6は古代の科学を潰すって話だったから、これって昔サンデーでやってた漫画と似たような話じゃないの?
あの漫画の主人公だって誰ともくっつかなかったし
俺にとってはイースは主人公が古代文明を潰していく話
冒険家なんてそんなもんだよ。
エジプト考古学者なんて名ばかりで、墓泥棒だし
>>66 時代の流れを感じるな・・・
もうフィーナだ!リリアだ!なんていう時代は終わったんだな・・・
>>67 だよな・・・大英博物館なんて言ってみりゃエジプトから盗んできたものを展示
してるんだから盗人猛々しいというか・・・
エターナル1.2はでちゃってるしPCEベースが嫌なら
いっそのことSSのファルコムクラシックから引っ張ってきた1・2をやってみるか?
もっとみょうな層とりこんでしまうぞw
あまりにも癖が無い今時の普通のアニメ絵だ。嫌いな奴多そうだけど・・・おれは別に。
ファルコムを縛っている株主と設定にこだわる長年のユーザー
は同列と言う事でよろしいか?
>69
待て。
嫌いな奴多い少ないは置いといて
今時の普通のアニメ絵なのかあれは!w
そうか…アレが今時の普通なのか…
煽りでもなんでもなく素直にちょっとショックだ…
…ってSS版のイース1・2って大分前に出たと思うんだが
それが今時なのか?
どんな普通のアニメ絵なのか…
どのへん行けば見られる?
そもそも、アニメは小学生まで!
おおきなお友達が見るアニメは普通じゃないから、普通のアニメは存在しない。
と言ってみるテスツ
まぁ、ファルクラのやつは、あの時期にセガサターンのゲームで流行った絵柄だね。
ルリルリとかピアキャロとかキャンバニとか
アニメはアニメーションの略で動くものって意味だから
本来アニメ絵ってノもおかしいもんだな。セル画調ってのならわかるけど
もしコナミがこれからのイースシリーズ作ることになったらどうなる?
そうなったケースを予想してみる
@女神の復活・・・そしてそれ以降ずっと出ずっぱり(多分年とらないしな)
Aリリアが用も無いのにでしゃばる(4の悪夢再び)
B突然ふっと出てきたヒロインといきなりくっつく(ありえんとも言い切れんな)
C現代編と称してアドルの子孫が主人公(ドラキュラシリーズのごとく)
D前スレで話題になったイースメモリアル(ある意味凄くやってみたい)
>>75 どうしてこうマイナス面しか予想できんのだお前は
本物の厨だからだろう
(・∀・)
マイナス面もなにも全部ほんとにやりそうで怖いんだが>コナミならやりかねない
ジサクジエンカコワルイ
でもコナミはイースの版権を虎視眈々と狙ってるぜ?
>>75はさすがに無いだろうけど、なにかdでもないことしそうな気がするけどな
83 :
55:03/12/11 01:18 ID:???
>>62 あ、ごめん。4については同意。ゲーム的には(歩くのが遅いこと以外)素晴らしい。
自分が55で書いたのは主に1・2のことだから。言葉足らずでごめんよ〜。
84 :
55:03/12/11 01:21 ID:???
>>63 自分はPCエンジン版を1〜4まで全部やったあとでPC98の1と2をやって、
「98版の方がはるかに面白いじゃねーか!」と思った人間だったりする。
それはゲームバランスについてだけど、PCエンジン版をやった時点ではそれほど悪いとは思わなかった。
だからPCエンジン版が普通の基準で「悪い」って意味じゃないんだ。
俺はあえてはっきり言う
コナミに権利いくと陰険なライセンス商売しそうだから止めてほしい
初回版におまけが無駄に多いぐらい可愛いもんだと思えるようなことをするはずだ
ゲーム的にはさほど変わらないだろうが、そういうのは嫌だ
妄想聞き飽きたー
>>75 >>@女神の復活・・・そしてそれ以降ずっと出ずっぱり(多分年とらないしな)
なんだかなと思いつつも実は嬉しいと思ってしまう俺がここにいる気がする。
>>73 大きいお友達が見る普通じゃないアニメとは
深夜テレ東でやってる人語を話さない女が出てる奴か?
そこまでわかっていれば十分なキモオタですよ、デブオタ。
やはり万人にウケる為には電波X68k版の絵を使うしかない!
>>93 女性陣がGC版biohazardのジル程度の美人度になってさえくれたら
X68テイストでも全然オッケーだ
>>75 俺としてははE番の実質の開発をハドソンが・・が怖いけどな
まぁYSI,IIを開発したのはハドソンじゃないけど
>>83 でも歩くの遅いってYSI,IIや4のスタイルを考えると
かなり致命的にダメじゃないか?俺はそこにかなりストレスを感じた
その他は別にI,IIと特に変えてないわけだから
むしろゲーム的にはダメになってるって感じだが、アドルが一回り大きくなり
イベント等で色々細かく動くわけだがちょっと凝る部分を勘違いしちゃった感じ?
ボス戦等のバランス面はYSI,IIよりは改善されてたけど
>>85 ファルコムが持ってても既に糞なので目糞鼻糞だとは思うw
安易にポリゴン化
>>75 どれもご免こうむりたいが、この中で一番マシなのが@だな・・・
>>96 ハドソンが作ったら1、2を引っ張った媚びた作品になるから?
>でもコナミはイースの版権を虎視眈々と狙ってるぜ?
妄想はいらないから具体的なソースを示せ
あんた妖精とか見えてない?
やりました!
イースの未来を守るため、背中の羽が天を衝く!
女神フィーナ、悪の駄スレに100GETで参上!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
ノ´ ゙ヽ + ,,,,,=='''''
ノ〈(r'ノハ))〉 + ,,,,,==''''''==,, ,,,,,=='''
(\ リ゚ ヮ゚ノ( ,,,,,==''''' =''' ,,,,,=='''''
+ ヽ⊂iフUi⊃╋'''''' '''==,,,,,,==''''
+ )' )∠__l +
+ (/(ノ +
+
名前欄が「NAME OVER」だからニセモノだろ
>>100
ソースが無ければ信用しない気持ちもわかるが、狙っていないとも言えないのが悲しいところ。
あ、俺は本人じゃないぞ
PC版のファルコムスレに逝け。
スレを読む限り、狙ってないとも言い切れない・・・
コナミはまるでイースを自分のところの商品であるかのように言ってる事からも・・・
>>102 イースなんて狙うほどの価値もないと思うが・・・
>>104 そうかなぁ
下手なゲームよりは狙う価値はあると思うが。個人的に、な話だけど
>>103 PC板のスレそのものが妄想の塊なんだが…
んー、思えば
このスレは新作や今後のイースよりもレトロなイースの話場では?
ちょっと前までもう何の価値もないと言ったり、今度は狙う価値があるとか、あんたの言葉は玉虫色だね。
?
アルタゴって2と4の間の話だっけ?
それとも設定が変わって6以降の話になった?
>>103 それでも所詮たくさんある内の手駒の一つとしか考えないけどな。
大騒ぎするようなこっちゃない。
初心者で申し訳ない
話にちょくちょく出てくる「アルタゴの五大竜」って公式なの?
ぐぐっても個人ページにしかいきつかないんだけど・・
>>112 最初に出た旧PC版YSIの説明書の中の小説でアドルのやった冒険
が何個か挙げられててアルタゴはその中の一つ
ちなみにその他に挙がってた冒険はゲームになってる
イース7〜アルタゴの五大竜〜
伝説の五大竜の力を借りて、アドルはついに魔の源である黒真珠を永久に封印することに成功する。
エステリアを旅立ってからの彼の冒険は、黒真珠を封じることに他ならなかった。
自らを石化することで魔の力を抑え続けた女神たちは開放され、
アドルとの劇的な再会を果たす。
例の如くアドルをストーキングしてきたりリアは、
再会シーンを目撃後手首を切ってハッピーエンド。
イース4のラスボスの音楽きいたのだが
FAR BEYOND THE SUNにターミネーション被せてんだな
パクリ+使い回しで最悪だな
>>114 それ前スレのコピペじゃん
でも、コナミがそれやってくれたら俺は今後コナミをネ申と崇める
なんでリリアは手首をカットして自殺するという映像が頭に浮かぶんだろう?
なんでフィーナは包丁持ってにっこりしてるという(ry
コンシューマーで手首カットネタはやらないだろう、とマジレスしてみる。
6年以上も、命の恩人を追っかけるほどリリアは粘着質でもないだろう。
(4は1・2からさほど時間が経ってないから、まあ許容範囲とする)
恋愛結婚した新婚夫婦の恋愛熱だってほとんど3年から5年で冷めるというし。
しかしリリアのリストカットネタはいつから言われたんだ?
ま、それはともかくリリアは普通の男と幸せになってもらいたいもんだ
普通の男=俺
しあわせなやつだな
FSB'89のサラウンドシアターが、アドル×フィーナの心証をうまく表現していると思う。
平野文なのがイタイが。
>>115 有名すぎるパクリなので釣りに見えてしまうな。
PCエンジン版だと中ボスの曲なんだよね。
PCエンジン版のコレをやった時の衝撃は
過去の全てのゲームの中でも三指には入る
当時PC98ユーザーだった俺は、
PC-E版I・IIを見て、98版IIIの漢字フォントと、
アナログRGBディスプレイにプライドの全てをかけていた。
当時X68000ユーザーだった俺は、ファルゲーは
電波イース1, ファルコム謹製イース3, イース1・2クローンしかやってない
>>119 ってことは、これでこれからもしつこくリリアにストーカーやらせるとコナミ(ハドソン)は
恋愛の心情も分からないとんだ童貞野郎の集まりということになる
いっしょに帰って噂とかされたら困るし…
ロダの木の下で告白すると・・・・でもPCE4が93年であっち94年に出てるんだよね?
>>128 娯楽作品におけるお約束要素を現実と一緒くたにして語る奴もどうかと思う
>>128 童貞には童貞の心情が良く分かるって見本だね。かわいそうに、君。
>>132 まぁまぁ。もちつけ
童貞を失ったところで元童貞なだけだから
アドルはヤリチンなのは確実だがな
134 :
NAME OVER:03/12/12 19:59 ID:PvhW5wla
>>126 98版のIIIの文字はテキストプレーンに直接書いてて萎え
めちゃめちゃ浮いてた
ねぇねぇ、イース6のさあオープニングとか、
遺跡から島に渡る通路に出てくる目玉のお化け見たいの、
本編とは関係ないの?
>>135 ガルヴァシリーズの幼体。本編では関係なし(ゲーム中闘ったりしない)
そ、そうなの Σ( ̄ロ ̄||);;
関係ないの、幼態いわれても、、、て感じだけど
thx
>>137 まあ、「ここでガルヴァシリーズが生まれてるんだな」程度で見とくでやんす。
毒状態から抜け出せません。
どうすればいいでしょうか?
ドクケーシーでも使え
あ〜あ
なんでかしらんが、ファミコン版のIIのオープニングとエンディングが見たくなった
5大竜もガルヴァシリーズなのかね?
ガルヴァというと3のチェスターが次作に出てきそうな気がするな
死んでないと思うし
チェスターは「絶望的だけど生きているかもしれない」
ということにしておいたほうが華だよ。
下手に出して6のおもしろ兄弟みたいになったら困る。
>>147 女神にしろリリアにしろチェスターにしろ
その作品のみのキャラにしておいた方が無難だよな
下手に続編に出すとキャラの変貌ぶりに失望することが多い
余談だが6のあの兄弟ってあんまりキャラ立ってねーな
弟:頑張っているつもりだろうが、すべてが空回りという結果に。何だかなあ。
兄:そもそもキャラ立つ前にあぼーん。確信犯的に悪役に徹してた方がましだった。
おもしろ兄弟ワロタ
>下手に続編に出すとキャラの変貌ぶりに失望することが多い
リリアのことか・・・リリアのことかーーーーーー!
けどちょと同意
>>152 大丈夫リリアの事じゃない
リリアの場合続編に出すまでも無く初登場の作品の辞典で既にキモイストーカーだったw
むしろ4で出てきた時は変貌どころかパワーアップしてただけw
>>149 3のラスボスみたいな竜神兵のことじゃないの?
違う。
5大竜は宮崎の設定だと地名だよ
しかし6で竜神兵はまだあるなんていってたからアルタゴはそうなんかなって思ってたけど、
違うってわけか。
宮崎の設定だと巨人兵だよ
俺は戦艦だかって聞いた。
五基の主砲を誇る戦艦ペンタゴラが、自由都市アルタゴの運命を背負い
たった一艦でロムン艦隊に挑む! これが世にも名高いアルタゴ海戦である。
アドルは一日艦長。
だったような。
5大竜は有翼人の遺した戦艦だと思ったが、>161な展開になるのか・・・
7は銀英伝みたいなのになりそうな余寒
だって3以降の同人設定だとイースは過去の物語じゃなくて
はるか昔に滅びた超古代文明だからなあ・・・
正直、そんなチープな設定はやめろよって感じ
>>163 やっちまったもんはしょうがない・・・
しかしいつから「今までの魔法や敵は古代のオーバーテクノロジーです」なんて考えたんだ?
5まではそんな設定なかったよな
165 :
NAME OVER:03/12/13 21:30 ID:oJvqOTWm
>イースは過去の物語じゃなくて
>はるか昔に滅びた超古代文明だからなあ・・・
正直、何が言いたいのかわからん
論理的に両者の相容れぬ点を解説してくれ。
>イースは(現実的な)過去の物語じゃなくて
>(アニメやクソゲーによくあるタイプの)はるか昔に滅びた超古代文明(が設定)だからなあ・・・
新作はクインテットに作ってもらおう。
プレステでそれっぽい設定のゲーム出してたよな
クインテットってまだあるのか?
だとしたら是が非でもお願いしたい!
W以降は原作者の違う同人誌だからな(厳密に言えばスタッフが途中で逃げ、早川がシナリオ横取りした
Vもか?)
なんで今のクインテッドに期待するんだ?いやマジでさ。
>>169 だから早川氏はイース3とは全然関係ないっての。
今のクインテットってヤバイのか?
GBAでマジカル封神ってゲーム作ってから何してんのかな?
まぁ、イースはともかくクインテットには復活してもらいたい。
今のクインテッドはスタッフに逃げられて
ファルコム以上にやばい事になってるんだが・・・
ファルコムがやヴぁい=売り方がやヴぁい、ゲームはとりあえず一定の質を保ってる。
クインテッドがやヴぁい=経営難で会社存続がやヴぁい、ゲームの質以前に人材不足でゲーム自体が作れない
ここでクインテッドっていってるやつ、全員同じ奴の自作自演?
スタンスも全く同じ(ファルコム以下でクインテットもうだめぽ、って按配)だしな。
同じヤシの可能性は高いな。
俺は、175だけど、他のやつは別人だよ。
クインテッドの話題をやたらに出すやつって、某サイトの某氏じゃないの?
むしろ、Ys3の剣のふりかたがなにかに似てるとおもたら
月風魔伝だったよ。
じゃあYs3はパクリのパクリか
しかし、あの多重スクロールは誰もパクれなかったようだな。
あ、ぽっぷるメイルか・・・
クインテッド
MSX版イースのOP「OPEN YOUR HEART」はヨーロッパの「OPEN YOUR HEART」という曲の印象深いスチールギター のパートをまんまパクってる盗作
イースのほうが先だったと思うぞ。
OUT OF THIS WORLDってやつに収録されてるやつだな。
でも、あれは1988の楽曲だから、イースのほうが先だったと思う。
>>185 調べたが、それはリテイク版の模様。
オリジナルはWINGS OF TOMORROW (1984年)に収録だからイースより前。
EUROPEって聴いたことがないからわからないけど。
・・・というかイースのOPEN YOUR HEARTってX1版のタイトルじゃなかったか?
>>181 ファルコムはイース3で多重スクロールだけが売りのゲームを出したわけだが
後発のゲームは、それだけでは意味がないからな
ま た パ ク リ 厨 か
>>181の場合は使いまわしと言うんじゃないのか?
191 :
NAME OVER:03/12/14 18:04 ID:NEidubDV
>だって3以降の同人設定だとイースは過去の物語じゃなくて
はるか昔に滅びた超古代文明だからなあ・・・
1と2は現実に過去にあった話だと思ってるアフォ発見
192 :
191:03/12/14 18:05 ID:???
イースという国の名前の「由来」となった都市の名前は知ってるからな、念の為
>>191 3までは原作者は同じだけどそれ以降は別の人がシナリオ担当したからってことだろ?
1・2・3:宮崎
4・5:早川
6:?
であってる?
>>193 4は山根ともお、5は松前俊邦。
早川はイースシリーズではシナリオの原案に携わっていない。
だから英雄伝説とごっちゃにするなと(ry
ちなみに、英伝は
1・2:木屋
3:小川&早川
4・5:早川&竹入
6:竹入(?)
な、イースとごっちゃにしてる奴が何か居るみたいだがw
イースYは誰だ?
Wに負けず劣らず、かなり厨くさいシナリオだったが
>>194 5には間接的にだが早川は関わっている模様。
>>201 原案が松前
んで、それに手を加えて売り出された方が、早川のやつ。
そんな、アクションRPGで誰がシナリオやったとか事細かにこだわるおまえらって
本当に同人体質なのな
えっ、でもなにげに誰の脚本か知りたいジャン
はっきり言って3以降はシナリオも糞だが演出も糞。
エレなの「おねがい!こないで!」で大爆笑したのは俺だけではあるまい
フーン
209 :
207:03/12/15 16:47 ID:???
おちゃめな自分に乾杯。
>>205 それなら2のマリアも同じだと思うが
漏れは両方とも苦笑した
>>202 原案の方が面白かったぜ。
早川はいらんことするなー・・・
コーディネーターってどこまで関わるんだ?
シナリオをいじったりできる立場なら6のシナリオも石川が手を加えてるのか??
それならディレクター名乗ったほうがいいような気もするが。
イース2(オリジナル)は原案が山根と大浦、脚本が宮崎になっていたけど。
イース4も山根が原案だって?
初期スタッフは3を開発してる途中で全員逃げたと聞いたのだが・・・
山根はPCエンジン版イース1・2移植の際、「イースを移植するんなら俺を入れろや」と
フリーで参加してきたと岩崎啓真がどっかのインタビューで話していたから、とっくに
辞めている。でもPCエンジン版のクレジットに名前が出てないみたいけど、別名義で
やっていたのか?
山根はPCE版1・2のEDをよく認めたな・・・
アドルとフィーナの別れが感動なのにあんな風に改悪されてさ
217 :
NAME OVER:03/12/15 22:59 ID:toBHTgOX
結局、ユーザーの勝手な思いこみなんてスタッフの思惑とは違うってことよ。
ユーザーがこうあってほしいなんてのは幻想よ、幻想。
あれだ、アイドルはウンコしないってのと同じレベルなのよ、
アドルが誰とくっつくだのなんだのにこだわるなんてことは。
山根の案だったりして
>>218 岩崎氏によれば当時はリリアの方が人気があったのでリリアをヒロインにした、ということだ。
>>216 ボス部屋の扉や床にイースの紋章があったり、よく見ると色つきの玉とそうでないのが描かれていたり、
ダームの塔に神官の像があるのは、山根氏が88版で盛り込めなかった演出なんだそうな。
だったらボスの本名も使えばよかったのに。
イースの感想だけど
イースは本当にいいっすね
>>216 だからさー、イチイチこんなこと言うのも大儀だけど、「インパクトのある画」がほしかっ
たんだろ?
こういうストーリーと脈絡のない演出というのはよくあることだから。
>>219 当時は人気あったんだろうけど、それだけでストーリー性を無視するのはどうかと・・・
別にいいじゃんキスくらい
ゲームの主人公の彼女の話なんかどうでもいいだろ
自分の彼女をまず作れ
もういいじゃんか
リリアなんかどうでも・・・
あれはハドソンだけの同人設定なんだよ
アルファシス(ry
>>222 フィーナとのお別れがメインになるのがストーリーにおいてそんなに大事?
フィーナファンだけじゃねえの?
正直フィーナもリリアもどうでもいいが、リリアはヒロインとして役不足だと思う。
居ても居なくてもストーリーに全く影響しない。
しかし、フィーナばかりにこだわるのもなんだかなと思う。
ようするにフィーナだリリアだ言ってないでアドルはどんどん新しい冒険しなさいってこった!
フィーナ=初恋の相手それ以上でもそれ以下でもない
リリア=アドルはこれからも様々な女性と知り合うことを予感させるだけのキャラ
>>222 ストーリー性を言っちゃうなら既に初っ端のアドルが船でエステリアに
普通に着いちゃう時点でもうメチャクチャなわけでw
>>227 まあ話の流れ的にな。
2時間映画で言えば15分辺りで助け出した捕らわれのヒロインがいつの間にか忘れ去られ、
60分辺りで出てきたヒロインと良い仲になってそのままスタッフロール。
ポカーン。
>>230 村を出る時に居た子を最後にはすっかり忘れて故郷の村すらすっかり
忘れて途中から出てきた狼女とくっつくもののけ姫みたいなもんですか?
>>229 そんなPCエンジン版の話をされてもねー
原作だと嵐で船が沈んでたどり着くんだけど
PCエンジン版、未だに音楽用として時々聞いている。
3曲目から。
鐘突堂の音楽が好みだ。
>>232 エターナルでそのPCEの始まり方がおかしいってのはわかったな・・
今更の話だったが
>>228みたいに「役不足」を間違って使う人、多いね
>>235 なんかの調査では6割の人間が誤解しているそうな。
年々増加するのなら、既に意味が変わってきているのかもね。
意味が変わるのはいいんだが、そうすると本来「役不足」の示していた意味がなくなってしまう。
そりゃ時と共になくなるでしょ。
言葉なんてそんなもん。
漏れはPCE版はダームの塔の曲がダメだったな
IVのダームの塔は開き直ったようなアレンジで好きだったよ。
もはや『TOWER OF THE SHADOW OF DEATH』ではないけどねw
PCE版は、1の神殿地下の曲が一番好きだなあ。
好みの問題だけど、一番ダメだったのはダーム戦の曲だった。
>>228は「渡る世間は」のあとに「鬼ばかり」と答えちゃうんだろうなぁ
>>244 それだったらあってるんじゃないの?
渡る世間「に」鬼は無しでしょ。
まじボケやん(げら
2のラスボス、ダームって名前なのいつ知った?
ゲーム中に名前が出てこないよね。俺、ずーっと黒真珠だと思ってたよ。
やくぶそく 【役不足】
(1)俳優などが与えられた役に満足しないこと。
(2)能力に対して、役目が軽すぎること。
「―で物足りない」
はっ!! リリア>アドル で釣り合ってないってことか!
謙遜のつもりで使う以外は気にしないがな。
「自分じゃ役不足ですが頑張らせていただきます」とか。
傍で見ててこえーんだよ!
>247
エンディングの声優紹介の時。
それも3周目くらいのかな。
リリアはヒロインの座には満足できず、神をも超える存在になろうとしているのか。
PCE版リリア云々よりもせめてラストのあの人形劇さえ消えてくれれば
>>247 まぁでもダームの塔つーくらいで
2のOPでダームの塔が崩壊しますた!とか報告うけてるしな
そらつくった香具師がダームでダームがラスボスってこったろ
と当時は思ってたw
>>248 (3)役目に対して、能力が足りないこと。
もいつか足される。
役が不足するから役不足なのに、どうやれば能力が不足するという意味が出て来るんだよ。
母国語すらまともに使えないDQNが増えたということか。
いい加減、板違いの役不足厨は失せろ
257 :
↑:03/12/17 17:48 ID:???
おお新解釈を流行らせ様としてるね(うふ
今の世代のDQNは次世代の常識。
今までもそうやって言葉は変わってきた。
それは誰も止められないというのに、無粋だね。
ここからは何事も無かったかのようにドギ萌え話
↓
ドギにドギドギ
>>260 ( ´д)ヒソ(´д`)砒素(д` )
↓ここからは何事も無かったかのようにダルクの角を穫ってくるクエスト
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ ヒャッホウ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
↓ファノレコムスポポン大賞
>>255 まぁ、そうだよな。役立たずというべきところを間違えたんだろうね。
こういう日本語できないやつはたぶんチョン。
日本人は気がついた連中で直すように努力していけばいいだろうね。
>255,265
同一人物じゃあるまいな。
役不足を「役が不足するから役不足」なんて解釈することこそ、
母国語の理解に乏しいと言える。
日本語覚えたての外人なら、そのように解釈しても不思議ではないけどな。
一連の騒動は、
「リリアはヒロインとして役不足だと思う」
この一文そのものに腹を立てた輩が食い付いたもんだと予想する。
ということで今度こそ通常の話に戻りましょう。
俺も勘違いしてたんで勉強になった。
ただ、言葉の意味って変化してゆくものだから
いつか意味が逆転したりするんだよな。
>>269 ある程度変化はするだろうが、間違えるバカがいなければ逆転はしないぞ。
逆転する過程でその言葉を両方の意味に解釈できて使い物にならんからな。
例えばプラス記号+が、正と負の両方の意味で使われたら意味をなさないだろう?
ということで今度こそ通常の話に戻りましょう。
∀を見るとディアナとフィーナがダブって見える...
事の発端だったり、初恋が実らなかったりと共通点が多い。
二人とも最後に受け止めてくれる人が居るところも似てるよな
ディアナにはロラン
フィーナにはレア
ウワーン、わからないよー!
エターナルの夢見の石像はディアナ様にそっくりだったわけだが
>二人とも最後に受け止めてくれる人が居るところも似てるよな
ディアナにはロラン
フィーナにはレア
けど、決してハッピーエンドじゃないんだな
トミーノによるとディアナ様はすぐ死ぬみたいだし、フィーナはレアとともに
永遠に石像・・・
救いようも無いところもそっくり
278 :
NAME OVER:03/12/17 20:31 ID:YsPf7G13
ID記念。
ついでに小野仁まで出てしもた(w
女ネ申言忍定
ちなみにサターン版のキースの声はハリー・オード
しらねー話ばっか
スレの進行と関係ない質問で申し訳ないんですが、最近PC-98版のYs2を手に入れてオープニングに感動して遊んでいます。(w
ですが、同版のYsに比べてスクロールがカクカクします。
実機のPC-9821V13(MMX ODP換装済み)とエミュレータのNeko Project II Ver.0.71(同機ROM使用)で試しましたが、
双方ともカクつくタイミングは違いますが、症状が出ます。
なにか設定が悪いのでしょうか。
それとも、元々そういうものなのでしょうか?
わかる方が居られましたら、よろしくお願いします。
質問スレより、こちらの方が詳しい方がいらっしゃるのではと思い、書き込みました。
スレ違いでしたら、ごめんなさい。
なにをいいたいのかわからんが、
98版は8ドットスクロールじゃないのか?
ファミコンみたいなハードウェアスクロール使っていない。
ちなみに、CAPSロックかけるとキャラがマッハで動くので面白いことに
それから、V13はCPUが新しすぎてちゃんと動かないかも。
イース1は386の段階ですでにバグり出すから
2は486でも動く
割れ厨を通報しますた。
285 :
282:03/12/18 01:00 ID:???
>283
レスありがとうございます。
紛らわしいですね、オープニングの話は関係ないので忘れてください。
キーを押しっぱなしでしばらく歩いていると、実機の場合はスー・カクッ!・スー・カクッ!って感じで
エミュレータの場合は2歩ごと位にカク・カク・カク・カクという風にスクロールがぎこちないんです。
>ちなみに、CAPSロックかけるとキャラがマッハで動くので面白いことに
これは凄まじいですよね(w
>イース1は386の段階ですでにバグり出すから
どんな風にバグるのかわかりませんが、ちゃんと動いているようでした。
でも、さっきもう一度確認してみたら、実機では1もカクつくようでした。
>それから、V13はCPUが新しすぎてちゃんと動かないかも。
今度9801でも入手してやってみることにします。
nyで別の落とせば??
ってか、役不足ネタの方がおもろかったわいな
287 :
282:03/12/18 01:37 ID:???
>286
>ってか、役不足ネタの方がおもろかったわいな
役不足ネタって、なんですか?
今日初めて来たんで、わからないんですが。
>283さん、ありがとうございました。
もう寝ます。
どんな言葉だか忘れたが
意味が逆になってしまったものも存在するぞ。
割れ厨のうえバ改行厨
救い洋ナシ
死して屍拾うもの無し?
死して弛緩するものなし?
いつまでスレ違いネタ引っ張るおつもりですか
イースIVエターナルが出るまで
海外版ジェネシスCDだと出てるけどな<イース4
開業虫って・・・
厨叩き位しかネタ無いんだな(w
>>295 それはマズないよ
アルタゴの五大竜が出るまでじゃないか?
>>293 美味しいの挙げたねぇー♪
299 :
NAME OVER:03/12/18 22:53 ID:7laqF581
つーか、98のイースは物凄いプレミアがついてるはず。
あんなの買う奴なんかいないよ。今更。
MSXとかは安いのにな。
>>295 Wエターナルは出す気あるかね?
SFCは評判メチャクチャ悪いし、PCEはゲームとしては面白いけど
シナリオに無理がありすぎるしな。
SFCの方が公式になったようだけど、もし出す気があるならエステリアは一切関連させず
セルセタのみで勝負してもらいたい(1・2のキャラも話もお腹イパーイ)
PS2版は安けりゃ買い?
>>301 フリーズしまくり
コレクターなら持っておきたい一品ではある
>フリーズしまくり
それでクリアーできるの?
ムービーで止まるんだよな
>>300 同意だな。セルセタって舞台だけ残してシナリオ組み直してもらいたいね。
イースとの関連も取っ払っちゃったほうがスッキリするだろう。
PCE版並のボリュームも欲しいところだ。
でもリリアの存在をヒロインとするのもIVの製作目的のひとつだったんだから
それ削るのはエターナルじゃないんじゃないの?
しっかし3の話が出ないねぇ。
昔ストリートダンスをやっていた時、
PCE版の音楽を使わせてもらった。
その時に多くの通りすがりから言われたのがダンスのことではなく、
「聞いたことない曲ばかりだけど、カッコイイ曲だね」
という声だった。
今でもよく聞いてます。
洞窟やダンジョンへ向かう音楽、ボスの音楽(2つ目。炭坑とかの)、
などは最高。
踊りが生き甲斐だったあのころを思い出します。
>>306 リリアは当時人気絶頂だったから無理にだしたって感じがした。
何よりもSFC版4のリリアは痛すぎるのでもう出さないで欲しい・・・
これ以上ファンが減る前に・・・
PCE版4でダームの塔を登っていくのは感動したぞ。
音楽もカッコいいアレンジだったし。
>>299 なんじゃそりゃ?98版がプレミア?はじめて聞いた
別に他と変わりナク捨て値で売られてるぞ
98UV版かな?3.5インチディスクの
312 :
↑:03/12/19 12:32 ID:???
3.5Inch2DD版って事かいな?2HDもか?
>>307 オレもPCE版の曲は凄ぇと思う。
つまり、PCE版以上のアレンジのイース3エターナルを
早くやってみたいってこった。
PCE版はドラムマシン打ち込みだしギターがアマチュアが弾いてるしで
正直誉められたものじゃないとおもうのだが・・・
>314
その話自体、お前も聞いた話だろう?
プロ・アマ、上手・下手を、お前の耳が聞き分けたワケじゃあるまい?
それに生音じゃない以上、プロとアマで顕著な差が生まれるワケでもないだろう?
お前の知ったかぶり、誉められたものじゃないな。
音楽なんて所詮各人の好みだろーに
ゲームミュージックでそない熱くなりなさんな
ちなみに俺はPCEアレンジ嫌いw
シリーズ通してこれだけたくさんのBGMアレンジが出てるのに、
話題の中心は常にPCE版だな。
良くも悪くもそれだけインパクトがあるというワケか。
>>300 >SFCの方が公式になったようだけど
誰がそんな事を
ファルコム関連スレは全て「妄想」により運営されています
>>317 あれは、
最悪 って人
と
最高 って人
がいるわけで、なんつーか、評価が両極端だからな・・・
人によったらPCE版は、無駄な音が加えられ、原曲の重要な音が省かれ
挙句の果て耳の痛い最悪な音質のただの雑音だしw
逆にそれがいいという人も居るしな・・・
「なんでも」原作、原曲が良いという保守派もいるし
”最初にやったイース”を支持する傾向が強いわな。
PCEではT・UやWよりもVの音質の方がクリアーに聴こえるので寒い。
いつかコナミが作るであろうSFC版Wのように頭のイカれたヒロイン(リリア)も出ない
PCE版4のように無意味にフィーナと再会しないWに期待しよう・・・
女神やリリアのかわりに萌えヒロイン登場させるか801に突っ走るかもしれないけどな
325 :
NAME OVER:03/12/19 20:00 ID:HyX9s8Et
おいおい、リリア人気が93年末にピーク?(;´Д`)
そんなわけないだろ・・・
ピークは90年頃だ。
ミス今とかやってたし。
ピークだから出したんじゃなくて、全員集合未託したかっただけだよ。
制作者が、「イース?→じゃあリリアもだしとけ」とかな。
上の意向で、全然関係ないのが出てくるのは良くある話だ
>>325 今の人気はどうよ?
漏れはリリアは怖いと思った・・・こりゃ本当にリストカットしかねない女だ
SFCの方の4やった時の感想ですた
SFC4版BGM「太陽の神殿」。
転調後のベースラインが原曲(FM音源版)より気に入ってます。
328 :
NAME OVER:03/12/19 20:31 ID:HyX9s8Et
というか、3以降はエタとかでないと思うよ、
1-2と違って売り上げ的に期待出来ないし。
今の阿漕なファルコムじゃ、
3なんて横スクロール3D化しなければねぇ
多重スクロールで驚いてた時代じゃないし、もう画面じゃ無理だし。
・・・もし出したら、相当ヤヴァ院だろうなって思う。
過去の遺産で食いつないで何とか復活したエルフみたいには・・・
東証に上場したし
ビジネス的判断からいえば出すだろうな
凍傷…
結論としてはWはファルコム的にもファン的にも抹消したい過去なわけね
当時、イース4とPC88版で中途半端だったスナッチャーを
やりやくてPCEを買ったなあ
メチャ基本的な質問スマンがイース4って開発ファルコムだったのれすか?
>>333 ファルコムは原案やキャラ設定、音楽だけだったと思う
開発自体は
PCEがハドソン
SFCがトンキンハウス
MCDがセガファルコム(の予定だった)
で3機種から出る予定だった
PCエンジン版は、ハドソンがシナリオを実際にゲームに起す際にアレンジのアイデアを出し、
ファルコム側と協議、よりゲーム上の演出に即したものにしている、いわばハドソンとファルコムの合作
SFC版はトンキンがなんとなく原案シナリオをゲームに組み立てただけって感じで、
プレイしてて釈然としないイベント進行が多い。
#シナリオ自体の問題点は両者ともに多々ある。
PCE版4は面白かったなぁ。
イベントや仕掛けもたくさんあって密度の濃い作品だった。
単品でボリューム的に満足したのは今のところこれだけだ。
見えない敵が嫌だった
シーカーの魔法で見えるようになる
もし4エターナルが出るんならPCE版のにして欲しいね。
ただし、ジーク・ファクトの存在や女神との再会は無しにして・・・
あと、あのEDも納得できないので変えとくれ。
女神との再会が売りなのに
>>339 あんたが脳内で己の望む4をやればええやん!
PCE版IVの再開シーンで「Feena」の曲がほぼアレンジされず原曲そのまま
高級な音源に置き換えたようなシンプル構成の楽曲が流れたとき鳥肌立った。
改めてあの曲って原曲の時点で完成されていたものだったとオモタ
リリアのでしゃばり具合も萎える。フィーナとの再会もちょっと...
フィーナもリリアもアドルにとっては過去の女というだけならいいんだが、あれは
持ち上げられすぎ
不満の多い終わってるゲームに粘着してるー(w
いや、大多数は満足してると思うぞ
一部の人が不満たれてるだけで
10人の賛同者が居ても、3人が文句を言えば、不満だらけのように見えるもんだ。
イースVIが良い例
某所のアンケートでは明らかに評価が良いのに
一部の不満者が不満を言うだけで明らかに駄作の評価を一般から受けてるように見える。
いや、漏れは大多数が不満たれてるとオモワレ
一部の人間がマンセーで逝っちゃってると。。。
ってか、一部とか大多数とかどっから出てきたんだ
正直1,2,3からYsの物語は進んでないとオモテルよ。ってか終わってるな
当時雑誌社等がYs3とか騒がなけりゃ冠無かったのにね
333です
>>334 >>335レスありがとう!
>>346 イース4はオモシロクないっていうワケじゃないんだが、
なんかシナリオ展開が狙い過ぎててちょっとイヤーンなのだ。
それだけにファルコムと関係ないところで開発されたと思ってたのだが
関係あったのね・・・6が出るまでは、ゲーム機で出た4と5はあくまで外伝で
PCで真の4が出ると思ってたよ
>>なんかシナリオ展開が狙い過ぎててちょっとイヤーンなのだ
まさにそれ・・・
なんでエステリアと絡ませたんだよと思ったよ。
セルセタのみだったらたとえSFC版4のような駄作でもちょっとは評価したのに・・・
1・2の呪縛から解き放たれないんだな
続編なのだから、絡ませるのが普通と思うが・・・
いきなり4になって別ゲーになってたら笑えん
俺は続編を期待して買ったのだ!とIIIの二の舞になってしまうぞ。
続編もなにもアドルは色んな国に行って冒険するのが目的なんだから
あそこまで絡ませなくても・・・って思ってね。
女神もリリアももういいって・・・
続編に登場させたらまるで別人で失望したからな・・・
>>350 俺はPCEで最初4をやったときイース2なんてやったことが無かったから、「誰これ?」って
感じだった。
1・2、3であれだけリリアをプッシュしてたハドソンが
シンプルな登場に留めたくなるほど、
原案段階ではヤバかったってことなんだろうか?>4リリア
スーファミ版Wをやってみたけど、あのリリアはかなり・・・なんというか・・・
エターナル2からイースをやりだした自分は、このイースという物語はアドルがストーカー女
から逃げ回る話なのかと素で思ったわけで・・・っていうかリリアに悪意があるとしか思えん
演出なわけで・・・
W以降はライターが違うし、原作者が手を引いた作品とキャラクターというのは大概こうなってしまう運命なのか・・・
ヴァジュリオン強すぎ!
イース大全集やってたら、こいつに1時間位費やした。
他のボスキャラなんてみんな1回で倒せたのに。
ナイトメアモードのマジューンたおせん!!
っていうか不可能
本当に悪いのはイースT・Uの重力に魂引かれたオタたちだ!
Wはエステリアと絡ませるべきではなかったんだよ!
・・・なんて言ってみるテスト
アドルは冒険家じゃくて、有翼人に都合よく利用されるただのちょっと強い人だね
強いのは俺が操作してるからだ!
有翼人を殲滅せよ!戦って氏ね!って感じのにならんかな>続編
アドルは有翼人にいいように利用されてるだけじゃんって思ったからな・・・
だからこそ女神がいまいち気に食わなかった!1・2はヒロイン3人とも痛い
>>359 勘違い寸なボォケェ
漏れが最強に書き換えたデータで遊んでるからじゃアフォ
362 :
NAME OVER:03/12/20 17:29 ID:mj8949hJ
3で1&2と全く関係ない話だったのがブーイングの嵐だったから
(タイトルにイースと入る意味がないじゃんと)、
4は1&2絡みの話になったのが現実なのだが…
つーか3でイースと関係ないっていう香具師は池沼。
タイトル読めば関係ないことがすぐ解るじゃん。
コナミにより新しく生まれ変わるイースにご期待あれ!
>>362 Ys3のタイトルが入ったのは発売前に騒いでいた連中が悪いのよ
3は始めからイースとは関係なかったよん
>>365 君かい?バイトの作品がイース3として改変されたとか妄想言ってた香具師
>>364 音楽がクラシックな横シューティングの続編出るのか?
アドルのオプション楽しみだな。
アドルトレーダー
>>367-368 うわー、それリアルでやりてー(´Д`;)
いちおーコナミ好きなもんで(ただしMSX時代のな)
エルディールだっけ?有翼人が実は仮面キャラだったから
池田秀一(シャアの人)をアテたんだなと思った
PCE版4にはジャッキー・チェンが出てるので最高です。
>>4は1&2絡みの話になったのが現実なのだが…
絡ませたら絡まらせたで、逆に(;´Д`)な作品になっちまったんだよね・・・
メインはあくまで4のキャラで1・2からのキャラはただの脇役にしとけばなー
PCE版4には兜甲児ととんでぶーりんが出てるので最高です。
イースが駄目駄目になったのはファン自身にも原因があるんじゃないの?
当時のファンがいつまでも1・2引っ張った結果4みたいなのが出来てしまった。
少なくとも3までは
「ユーザーの期待をわざと外したりいい意味で裏切ったりするメーカー」
ってイメージがあったんだけどなー
>>374 イースファンというよりは、PCEのイース1・2ファンだと思う。
3で『こんなのイースじゃねぇ!』って言ったユーザーが全て悪い
イースはトップビューじゃないと駄目だ!
とか
イースの国と関係ないと駄目だ!
とか
アップテンポのOP曲じゃないと駄目だ!
とか言った奴が居たから、イースIVはああなったわけだ。
そういう意味で、俺は1・2・3・6はイースと認めるよ。
ゲームとしてはイースは2と3と6が好きだが・・・
378 :
377:03/12/21 02:08 ID:???
5を省いたのは
A・RPGとして一番駄目な仕様バグが多すぎたためだ。
イースは設定ゲームでも何でもなくA・RPGだからアクションが駄目じゃ駄目なんだ!
と思ったゲームでしたわ。
Yでテラとかドギとかラーバまで出てきても別に何もいわれないのに
リリアは散々だな。
やっぱやり過ぎはイカンのでしょう。
個人が勝手に好きなのやっとけや。
漏れ的には
12>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>3>>6>>4>>5
Wはきっとアンチが作ったんだYO
リリアはけっこう好きなキャラではあったが、
Wでイメージが悪くなりました。
6の最後のほうで横スクロールもどきの部分あったから
3のエターナルが出たらゲームシステムはがらっと変わりそうな予感。
1、2は文句なしとして、3はアドルのいち冒険としていい。
6は以前の設定の辻褄を合わせようと必死なのが何だが
俺的には許せる範囲。4,5はいらね。
>>381 5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4SFC
1、2、3、4はそれぞれ印象に残ってるけど
5って全くどんなゲームだったかも思い出せない。印象薄
当時、最後までプレイしたはずなんだが・・・
>>385 俺も同じ。ネタにも出来んほど内容が薄い。
そういう意味で4は偉大だ。
歴史に残るゲームか・・・(遠い目)
そういう意味では1.2.4が勝ち組かw
5の初期設定が一番好きだな(設定厨と言われようが構わんよ)
確かにゲームの面白さとしては1・2・4・6には遠く及ばないけどね。
まぁプロットと小説で我慢しておくか…
↑設定厨
>>379 リリアはアドルの足引っ張りまくりだからな・・・
ドギ、テラ、ラーバはアドルの協力者って感じだけど
リリアは怖いストーカーとしか思えん・・・
頼むからアドルに憧れただけのただの村娘というスタンスを守ってくれや
結論:イース信者はただの粘着。
いつぞやのセガサターンの白き魔女にブーたれてた厨房よりもウザイな。
まあレゲー板で粘着言われてもなあ…。
394 :
NAME OVER:03/12/21 15:00 ID:t5zype6q
リリアストーカーってSFC4の話?
PCEじゃ別に顔見せキャラでしかないんだが・・・
やってみたが、投げたよ・・・(;´Д`) SFC
バランスが・・・・
毎回出てくるならストーカーかもしれんけど
4だけだし別にいいじゃん
もう歳だしね。
レゲー板に書き込むぐらいだから全員が粘着w
そういやー
Ys6の時点でリリアは何歳だ?
アドルより2つ下だったけか?
YsIIでアドル17歳/リリア15歳だったと思う
>>366 なんじゃそりゃ? そんな香具師いたんかい?
別人だがちょっと興味湧いた何処逝きゃー読める??
もうリリアは出ないってw
トウのたってる歳だし、昔ほど人気も無いし、さすがのファルコムも出す気はないだろう...
アドルは新しい女を発掘するのに忙しいんだ
402 :
↑:03/12/21 17:44 ID:???
また脳内社員
プレイしていちばん満足度が低かったのはSFCの4、次いで6だなぁ
>>403 そこで5を出さないあんたは凄いw
俺は、満足出来たのは実質2(エタも)と6だけ
あと、1のエターナルくらい
あとは、アクションしてて全然楽しくない
シンナーの吸い過ぎで余命3ヶ月の少女を救おうだなんて、
アドルの兄貴ぃとフレアのおっちゃんとバノアのおばちゃんは余程気の良い人達なんだなぁ。
現実的にはシンナーで萎縮した脳は元には戻らないってのが定説だけど、
イースの世界では食うと頭がすっきりするというロダの実が効いてリカバリー出来るのだろう。
俺はエターナル1・2と3かな〜
5は面白い云々よりも印象に残らない。
SFC4は存在自体を抹消したくなるほどつまらなかった。
シナリオも演出もゲーム性も叩き割りたくなるくらいひどかった・・・
>>405 おいおい、誰のことやねん(禿藁
4のエンディングで物語を話していたのはリリア?
子供はアドルとリリアの子供?
6の特典で5を初めてやったんだけど、普通に面白いと思った。
印象に残ったかどうかと言われるとまぁアレだけど。
>>408 そこもハドソンのオナニー脳内妄想なのでスルーしてくださいw
>>409 当時発売日に7,8千円くらい出して買った俺としては
あの短さで終わられて普通にはぁ?って感じだったw
>>408 ハドソンはリリアをプッシュしてたからなw
普通にPCE以外のゲームしてたらアドルは別に誰も好きじゃないっぽい
ハドソンよりファルコムの方がプッシュしてた気もする
アドルのパートナーはお・と・こ
>>408 ゴーバンの妻になったリリアが息子達に昔話を聞かせていたのさー
地獄甲子園のラストを彷彿とさせる終わり方だったよな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのよ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =完 =
やっぱイースといえばリリアだよね(*゚ー゚)b
でも素で考えると利リアをプッシュしても意味無いよな・・・
アドルが生涯冒険家を続ける以上は彼女と添い遂げることなどありえんし、役の上では
ただの村娘だからこれ以上出してもハア?である
93、4年のころのファルコムは、会社自体がやばかったらしいからリリア人気で盛り返そうとして
4でリリアをヒロインにしたけど見事に空回りしたし>ちなみに俺もSFCで嫌になって、フィーナのよさに気づいたクチ
>>418 いや、イースの象徴はフィーナとレアだ!
>>415 ゴーバン×リリアか・・・
なにげにお似合いな気がするな
>>421 一応、念願の?神官の子孫の母ということにはなるかな。
これで単なる村娘でなく、堂々とアドルに絡める。
>>422 これで「意味も無くなにでしゃばってんだこの電波女!」なんて言われずに済むわけだw
ゴーバンとリリアの子供はいつか出てきそうだな
424 :
NAME OVER:03/12/22 01:36 ID:Sg1ckug+
もうできてるじゃん。(4で・・)
あのエンディング(PC-E版のYsIV)で冒険日誌を読んでるということは
アドルはもう亡くなってるということであり、となるとリリアも婆さんであるということで、
本を読んでたあの母親はリリアじゃねーってことではないのか?
>>419 つか昔でてたイースの資料本の年表に「アドル○○○と結婚」とあったから
結婚したのは違いないかと・・・。
>>425、426
大全集が公式になったことでそれは黒歴史になりますた(・∀・)
アドルは生涯独身がファルコム公式になったらしい
もしもVで原作スタッフが逃げず、W以降も作ってたらどういう話になったのだろう?
Wでエステリアが絡まない、1・2オタに媚びない真っ当な話になったのだろうか?
428 :
↑:03/12/22 07:47 ID:???
きまってんじゃん
加藤がダームなんじゃねーの?
ゴーバンとリリアの子供はゴーバリアン
と、意味不明な事を呟いて逃げ
>>427 まぁ既にIIIでそうなってたからなw
タイトルこそYSIIIだったけど、あれイースからの冒険者って副題ついてたし
イースW発売10周年記念age
>>430 どっちかっつーと、「YsIII」が副題だと思うが
禿同
それをひっくり返してくれたのもハドソンだよな
PCE版は余計なことばっかしてくれるな
フレアの調合ミスで、あひゃひゃ になっちゃったんだよ!!
リリアって神官の子孫じゃないのか?
いあ、だってリリアの母から杖もらたとき、代々云々言ってたきおくが
父がどこからか見つけてきたっつってたろ
>>427 大全集って6特典のやつ?
それにアドルが生涯独身って書いてあるの?
話を蒸し返すようで気が引けるが、言わせていただく。
3のエンディングが、前スレの
>>795で挙げられたものだったらどんなに良かったことだろう・・・
1・2を引きずる事も無く、リリアとかいう存在意義のわからないキャラに引っ掻き回されることも無かったろうに・・・
なんで大事な時期に逃げたんだよ旧スタッフ?!
おかげで残り物達が好き勝手に設定やシナリオを改造しまくる・・・
PCE版はオタに媚びまくる・・・4は万感の意味を込めて糞・・・
441 :
440:03/12/22 20:09 ID:???
4はSFCの方ね。PCE4はシナリオはアレだったけどゲームとしては及第点(納得したくないが)
442 :
405:03/12/22 21:07 ID:???
>>406 もう気付いたかも知れないが、サルモンの神殿の地下水路にあの少女が
隠れていた事がバレたのは、少女が過去に不良グループと交流があったから。
で、少女を余命3ヶ月のパーにしたダームのシンナーも彼らから貰っていたって訳。
アドルと出会ってから不良グループを抜けようとした事にグループ上層部の怒りが
爆発して、少女とその周りにいた人達を石にしちゃった。
で、アドルは何で石にされなかったかというと、その不良がアドルより弱かったから。
流石に怪物にはされちゃったけど、フォースで石化は免れたよね。
実際に戦ってみると、その不良ってマジで弱かったでしょ?
呪いに頼ってばかりで、タイマンの勘が鈍っていたせいだと思うけど。
つまんない長文はもう勘弁して
面白ければいいんだがつまらんからなあ
そういえばPCE版Ys4はちょうど10年前の今日発売されたんだな
まあ十年前のゲームでいつまでもグダグダいってんじゃねーよって。
レゲー板以外のイーススレでもいちいち煽ってる馬鹿がいるのが痛すぎる。
んじゃレゲー板以外のイーススレでいちいちつっこんでやったら?
ここで言うなよ。レゲー板でw
レゲー版は主に1・2マンセ―、3はまあまあ、4は最悪、5は特に無しな意見が多いな。
あと、アンチリリアも驚くほど多い。
確かに頭が醗酵してるキャラだと思うが、そこまで叩くほどのことだろうか?
アドルとケコーンは実質無かったことになったんだからもういいだろ?
>>448 4が無ければ、単にネタキャラとして扱われた程度の村娘のはずだったんだが
しかし5の意見無しってのはw
まぁあれあまりにも印象が薄かったからな・・
「きしゅつ」だよアホ。
ひとつ賢くなったね。
2ちゃんのふいんき(←なぜか変換できない)がつかめないうちはROMってた方がいいよ
(←なぜか変換できない)系は全てにおいて釣りだからスルーしろ
ひとつ賢くなったね
456 :
450:03/12/23 06:30 ID:???
ありがとう少し頭よくなたよ
でも、まだ ふぃんき 変換できないよー
俺の相手をするのにお前では役不足だな。
かくしん‐はん【確信犯】
道徳的・宗教的または政治的確信に基づいて行われる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯などに見られる。
ファルコム、ここ見てリリアをヒロインにしたこと後悔してそうだな。
盛り返しを狙ったのに裏目に出たってな(w
おとなしく1・2が関連しない正式な4を作って漏れたちを唸らせて見せろ!
でも加藤が却下しそうだな。あの社長まだドリームの中にいそうだし...
マジか釣りかわからんが文面が痛すぎる
っていうか、一部の人が1人で騒いでるだけだろ・・・
リリアをもう一度出せって各所のファンサイトのBBSで言ってる奴多数やし
ID出ないからって自演うざいよ。
しかしファンサイトのBBSこそ自演じゃないか?
人気投票でもなにやら組織票の匂ひがぷんぷんする。
>>392 アレが叩かれる理由がわからん奴は知障だろ・・・絵だけだと思ってるのか?
>>463 つまり、てめーも同類かそれ以下だってことだよw
っていうか、どうせオフィシャルはPC版に存在するんだから
同じもの作ったってしょうがねぇ
っつーわけでセガサターン版はああなったと思う。
絵師もそういうスタンスだったみたいだし。
そういう意味で、さっぱり叩かれる理由がわからん。
純正品は既にあるんだからコピー作ってどうするんだよって話だ
だからここはイーススレだ。
リリア出さないならもうイース作らなくていいよ
>>468 お前みたいなのがいるから4みたいな駄作ができるんだ!
ファルコムも4でリリアに懲りただろうから2度とでねーよw
コナミに版権移っても同じだろうな。コナミはファルコムほどアフォではあるまい
>>469 残念
コナミには俺が居るからお前の思い通りにはなりません。
出てもいいけど6みたいなキモイ絵ならいらん
ただの村娘がどういう理由で出演するんだい?
また重要なアイテムを持ってますとかいう後付け設定をでっち上げるのか?
それとも有翼人の子孫でアドルを次の冒険に誘う役回りにするのか?
どっちにしろアドルの冒険が安っぽくなるな....
冒険から探検へ
リリアはフレイのようにアドルを追って冒険に出ます
とかになったら最悪だな・・・_| ̄|○
ってかリリアメインのゲームが出たら笑うが
リリアが付いて来ればアドルの冒険が安っぽくなるって・・・
全然関係ないやんw
妙に世界観が狭くなるだの言いたいだけちゃうんかと(ry
他人がどうしようと安くはならんだろ
リリアが有翼人って・・・
凄い設定だな・・・
俺がもし結婚すると、お前の人生が安っぽくなるな とかほざく奴が居たらぶっ殺してるぞ
>>477 それは他人の僻みでしょ。
多分ここの住人は僻んでるんだよ。
憧れのリリアがアドルなんかにくっついちゃうからさw
>>478 リリアオタハケーン!
リリアオタは他キャラファンサイトへの攻撃止めてね
見苦しいから
あちこちのスレに攻撃かけてるやつがよく言う(w
最近気付いたんだけどリリアって結構ミニスカートなんだね
あ、でも2の頃は長かったな・・・
サークみたいに
外伝で「リリア」ってタイトルのゲーム出せば
リリアヲタも満足。
PCE4ってストーリーは駄目駄目なのに、ゲームとしては面白いから
評価が微妙なんだよなー>俺の中で
フレイは魔法使えたからいいけどリリアは何するんだ?
ステルスアクション
魔物もびっくりのストーキング
敵も尻尾を巻いて逃げる事でしょう。
そして地獄の果てまで追いかけるリリア
TheEnd
リリアがヒロインにされてたって、10年前にでたイース4のこと?
おまえらいつまで10年前から時間とまってるの?
え、2のメインヒロインってフィーナだろ?
エターナルしてて普通にそう思った
リリアってサブヒロインじゃないの?
レアがヒロイン
リリアでイイオモイマス
俺的には
フィーナ・・・ヒーローといい感じになる正ヒロイン
リリア・・・ヒーローを助けた序盤のヒロイン
レア・・・何のためにいるのか陰の薄いヒロイン
かな・・・
493 :
NAME OVER:03/12/23 19:42 ID:A51MRQka
ファルコムって何回ぐらいヤヴァク成ってる?
3D化に乗り遅れた98年頃に一回。
Xエキスパートが出た辺りもそうじゃないのか?
ぼったくり必死だな、と思った
ヤヴァイからこそ勧告と組んでオンラインゲームに手をだしたり、コナミにゲーム化権
売ったりするんだろ?
ヒロインはリリアだけですよ
イースに墜落したアドルを拾ったのはリリア
だからリリアだけが 拾いん
ラピュタのパk(ry
>>492 レアはなんていうか、こう、お姉さん萌え?
なんかこう幸薄そうな辺りに萌える。
2のリリアは好きだけど4のリリアはちょっと・・・
4はリーザとカーナのダブルヒロインにしとけばよかったな・・・
旧スタッフが4を手がけていればなぁ
なんか、妙に旧スタッフを神格化してますが
結局旧スタッフが手がけても同じ事になってたと思われ
IIIのスタンスを蹴ったのはユーザー
IVを望んだ人こそユーザーなのだよ。
リリアはネイティアルマスターだからな。マジデ
結局、シナリオの整合性どうとか言って叩く連中も、その実ヒロインの扱いしか最終的に気にしてないというわけか。
設定ヲタすなわち只のヘンタイということだ
アンチリリア必死だなw
買収しても良い事無いだろうに・・・。
イースヒロインで誰が一番乳でかいですか?
レアが一番ええ乳してます。大きさは知らん
双子なのにフィーナとレアで違うの?
それはアドルのみ知ってることかと思われ
>>504 俺はコナミが買収してよかったと思ってるよ。
ファルコムに任せてたら続編がまた8年後とかになりそうだからねw
801に突っ走ろうが、萌えキャラ出されてアドルとにゃんにゃんしようが
全然平気
まあとりあえず人気薄のレアは漏れがもらっておこう。
>>509 いつ買収したよ?6の版権取っただけだろ。
単に家庭用の版権のことを言っているのなら、買収などと紛らわしい言葉を
使わないようにな。まあ
>>504に反応しただけだろうけど。
いつもギリギリな感じのするメーカーだ
>>513 まあPC専門はそんな感じやね。力があれば版権売らずに自社で出してるよな。
(エタ−ナルも含めて)
切り札として、
歴代のヒロインを使ってエロゲー化したらどうだろう?
ある程度は確実に売れると思うが、俺は泣きながら抜くだろうな・・・ウッ!
それじゃ赤玉が出てしまうYO
>>516 そんなんが出たら俺は10個買ってしまうなw
アドルは激しくランス化しそうだけど
一番売れそうな気もw
会社名はふぁるこむという平仮名だな
こいつらがファルコムをダメにしたのか…
レアたんのハーモニカ・・・
ハァハァ
523 :
NAME OVER:03/12/24 05:46 ID:MFhhL2v9
イースの正統な後継者はむしろサークのような気がする。
イースってギャルゲーだろ?
2からその傾向があった
イースとサークを比較するのは今となっては何だが、
シナリオ的にはサーク1、2、3のほうがいいな。
ただ、ラトクは結構しゃべるし、神の子孫という特殊な人間なんだよな。
プレイヤーとは異なる存在というのがぷんぷんした。
イース1、2は、アドルは単なる行き倒れだし、バックグラウンドの神秘性に
引かれたが、4、6で設定のこじ付けでその魅力は薄れた。
で、個人的な意見としては、サーク3 > イース4〜。この差がでかい。
スレ違いを承知で質問します。
サーク以外で、イースもどきの面白いゲームありませんか?
>>526 Zwei!!
ただし過ぎ飽きる人にはお勧めできない
シルヴィアーナ
見下ろし型のARPGならそれこそたくさんあるだろ
もどき、というと難しいけど
セガサターンのマジックナイトレイアースが激しくイース6風味だった。
赤と青と緑なのも同じ。あれは良作だったな。
>>525 1ではまったく喋らなかったんだが、2以降はキャラクター性強化というか、
ラノベ和製ファンタジー風味というかあっち方向にいったから随分違うよね。
しかし3で風呂敷をぎっちりと畳み切った手腕は見事だった。
その辺が俺の中で評価を高めている。
イースはなんかどんどんグダグダになっていったような気がしてならん。
>>529 4周もしたから適当ではない。
それだけやりこんだ上でのお勧めだ。
イース1&2は連続した一つの物語だったから
以後のシリーズで無理矢理関連させようとしたのが間違いかも。
その点、3はストーリー的にさっぱりしてて良かったんだけどね。
独立してるのって3と5だけか?
いや、6が入ると何もかもくっついてるから…
フィーナの為に敢えて身を引いたレアこそ真のヒロイン。
死んだのか生きてるのかはっきりしないサラこそ真のヒロイン。
みんなヒロイン。
で、みんなやられてんの?
ガッシュとエルンストのおもしろ兄弟こそ真のヒロイン。
>>527 ガイシュツだが
「グランストリーム伝記」
主人公は赤毛の少年
ヒロインは青い髪の毛の女が二人
浮遊大陸の話
まぁスタッフも一部同じなんだけどな
グランストリーム伝記はだるい。。。
やっぱドットじゃないと
こなくていいや・・・
グランストリーム伝記・・・
よく知らないがそこまで似てたらもはやイース4・・・
中途半端にポリゴンしてる
548 :
NAME OVER:03/12/25 00:03 ID:v8RveFhv
…うわあ…
変なもん貼るなよ・・・。
何これ?リアルふたなり。
MSX2の1・2から入門し、その後友人に借りたPCE版をプレイした時
素直に「画面・音・操作がパワーアップしてる!」と感動した私は異端なのでしょうか?
むしろそれが正直で別に異端ではない。
というかEDにケチをつける粘着が出てきたのはここ二・三年だろ?
MSXがPCエンジンよりも糞なだけ
>>555 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
オ、オルハたんハァハァハァハァ・・・・・・・・
>>552 PCエンジン版に圧倒されたあとでPC98版をプレイし、
「こっちのほうが遥かに面白い!」とハマった自分に比べれば正常です。
リリアタンとセックルしたいのですが
どうやったらイースの世界にいけますか?
すでに夢精で擬似セクース済みです
童貞ですがリリアタンへの愛は誰にも負けません
どなたか教えてくださいお願いします
>>552 音、画面等がパワーアップしてると感動するのはある意味当然だと思われ
音楽に関してはアレンジ等で賛否はあるけどCD音源になってるってのは
やっぱり凄いと思ったし
ここ等でPCEの1,2が叩かれてるのはそういう部分ではなく
内容のアレンジ(て程でも無いけど)だと思われ
なのでその部分で感動するのは普通といえば普通
>>558 まず病院へ・・リリアとかそういう次元の問題ではありませんw
>>558 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ・・・
>>558 全裸で押し入れに入ってオナニー
↓
イク瞬間に床の布団に飛び降りる「うりゃァ!!」の掛け声も忘れずに
↓
「ダンッ!!」と受身をとって完了
>>555 ファルコムも地に落ちたな
いっそ本当にエロゲ―作ればいいのに・・・
558もそれで満足だろう・・・
蜜あふるる約束の地、モテモテ王国YS。
これはアドルになりきって束の間のモテモテを体験するオタク達の物語である。
>>565 イース2でもミュージックモードでリリアが口パクしてたし、
別に路線は特に変わってないと思うが。
わりと粋な計らいだと思ってしまった俺は一体…。
ヒロインが貧乏で娼婦してたり・・・
他の男に寝取られてしまったり・・・
汚い部族の男達の肉奴隷だったり・・・
(;´Д`)ハアハアハア
CGが綺麗になって生々しくなっただけでやってることは15年前とあんまり変わらん
エロゲーのやりすぎっすよ
>>555 自己レスになっちゃうが、今もっかいここ見たら
なんか前と変わってる下のほうに画像が増えててワラタw
クリア自体が不可能なので無縁ですっ
首から下が急にタッチが雑になってデッサンも狂ってるんだが(w
アドレス張った奴、自分で作ったんだろ?変態
ただ一ついえることは
アドルとオルハはやってるな。
間違いなく
もう一ついえることは
アドルとドギもやってるな。
間違いなく
ついでにもう一ついえることは
アドルはジェバともやってるな。
間違いなく
ボケの最後がいつもジェバだよ。。。
面白いけどさ
578 :
NAME OVER:03/12/26 03:56 ID:nIFvqmzL
イース2の武器屋の曲の落ち着きの無さ萌え。
>>578 イースIIIのユーザーディスク作成の時の音楽が大概に落ち着き無かった気がする。
そういやぁ〜βrandishといいBackup時の曲はやかましいね
待ち時間退屈しないように盛り上げておいてやるよ って感じかと
フィーニャ
ちょっとお聞きしたいんですが
この間イース2(FM-77AV専用版)をいとこの家で
発掘したんですがFD4枚組みとかでびっくりした…
自分のパソはFDドライブないんで持っても意味ないけど
捨てるのもったいなくて。どっかで売れませんかね?
エステリアで高く売れるよ
漏れが処分したる罠
御くれクレタコらッス
586 :
583:03/12/26 16:45 ID:???
>585
いや、マジでお譲りしたいぐらい…
箱も取説も揃ってるし好きな人にはたまらんものかと。
これ以外にもFM-77AV用のゲームが色々出てきたんで
どうしようか考え中。自分には価値がわからん。
|∀゚).。oO(うpキボンヌ)
|彡 サッ
プロテクトがキツイFDのゲームは動かなくなるの早いがなw
589 :
585:03/12/26 19:36 ID:???
うっ、ライバル(585)出現!!
仕方ないジャンケンできめるべ。
じゃあ最初は”ぐー”な!
AV版かいいなぁうらやましい
でも思えばファルコムって昔太陽の神殿でもディスク入れ替えて起動すると
幼女が出てたなしかも脱ぐ
思えば昔からやってる事変わってないのか
エロゲー化すれば問題無し。みんな喜ぶ。
女性ユーザー向けのためのアドル×ルタジェンマ
594 :
NAME OVER:03/12/26 20:40 ID:cBOg1DV3
そんなのいらねーよ。
アクション捨てたらイースじゃねぇ。( ゚д゚)、ペッ
アクションエロゲーにすればいいじゃん!
Aでぃすくをいれて、りせっとすいっちをおしてね。
リリア様のバーミヤンスタンプ
今winamp5のインターネットラジオでイース流れてたYO!!
Aでぃすくをいれて、りせっとすいっちをおしてね。
ろまんしあ こうひょうはつばいちゅう。
ざなどぅ しなりお2もよろしくね。
もうはなすことなんてないわよ。
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
しつこいひとね。
・・・・・・・・・・・・
しつこいひときらいよ。
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
しゅじゅしぃー。
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
60000
>>599 わざわざ全部書いたのかw
乙!
何気にあのモードのときの音楽が好きだったりする罠
このゲーム、そんなにアクション性無いと思うけどな。むしろs(ry
ある程度稼ぐとヒロインがエッチな事してくれるとか
608 :
NAME OVER:03/12/26 23:45 ID:cBOg1DV3
>599の意味がわからん(´・ω・`)ショボーン
アドルのグラフィックが美少女なら良い、レベルageも苦にならない
「いやんっ!」とか「イクぅ〜!!」とか言って絶命するのハアハア
>>607 177でつね。
グラフィックがキレイでアングルやキャラが多彩だと。
すげぇイイっ
>>608 ファルゲーを黎明期のものからひたすらやるべし
>>611 あの頃は黎明期じゃなくて
「全盛期」だな・・・ダメポ
>>612 黎明期なんて書いてあるから、女子大生プライベートかと思ったよ。
ロマンシアはもっと後だし変だとおもったw
太陽の神殿のアレって無意味に凝ってたよねw
Bディスクで立ち上げたらBASICの起動画面っぽくなって、MIHOと打ち込むと
勝手にプログラムリストを作り始めてRUNしようとするけど、途中打ち間違いが
あってエラーになってるというw
615 :
NAME OVER:03/12/28 01:06 ID:s/YEo9GX
>611
無茶言うなよ・・・(;´Д`)
教えてよ。(´・ω・`)ショボーン
>>615 ロマンシアとザナドゥシナリオ2の後の作品だ。
それから1〜2年以内に発売されたものだろな。
まずはリストアップしる!
アステカ2だろ
教えてやれよオッサン
>>595 アクションエロゲー、良いね。
敵は全員♀でアクションを駆使して♀をイカせまくる冒険活劇。
フィーナとやりたい
>>621 ボディコンクエスト2にはリリアが居ますたが・・・
あれはやっぱワザとやったんだろうなぁ・・・
今更だが、羽衣さんの描いたゴーバンはひどすぎ。水木しげるの漫画を読んでるのかと思ったぞ。
学園イースはゲーム化してくれたら嬉しい。
顔だけゴーバンにはワロタw
でもX68の電波イースのゴーバンも凄かったけどな。
>>618 MIHIOは見れないと思うが
ゲームやるだけなら太陽の神殿はサターンのファルコムクラシックス2
にも入ってるくらいでプレイなら可能だ
ってかEGGにあったっけ?
EGGの太陽の神殿はディスクを入れ替えられないから
隠しコマンドできない罠w
昔、FC版イース1やったよ。なつかすぃ〜。
ところで、イースって色んなプラットフォームで出てるけど、基本的にはストーリーは同じ…なんだよね?
>>627 色んなプラットホームで出ててストーリー違うのはFC版だけ。
筋は同じだけどストーリー設定違いすぎ
というかストーリー設定が破綻…。
4以降は同人誌設定なんだから仕方ないだろ
ストーリーに限って言ってしまうとどれも同人ぽくないか?イー酢に限ったことじゃないが
レゲーなんてそんなもん。
>>631 確かに1・2も同人ぽいけど4以降はさらにひどい事になってる
>>626 eggは起動ディスク選べるはずだが・・・
イースはできたし
>>633 酷いと言うより、なんかどうしようもなくなってるだけ。
637 :
NAME OVER:03/12/29 20:49 ID:whs2t1CV
イースは要するにタイトルだけだからな。
ブランドなんだと思ってる。
俺21なんだけど、イース世代って何歳くらいよ?
30過ぎ
10代〜40代じゃないんかな?
俺は今28歳
中学生の頃周りのヲタク君たちの間でかなり話題になってた
だから2のOP曲とかアドルって名前とかサルモンていうのは聞き覚えがあった
で今年6の発売のたまたま知ってそれにあわせて1、2完全版とあわせて購入
PCゲーム購入は初めて。
普段ゲームはあまりやらない方だけどハマりました
中学生の時「ゲームは子供がやるもんだ」なんて
意地張って無いでやっとけばよかったかな…ちと後悔
厨房の頃YSは自分の持ってる機種に移植決まった瞬間から楽しみで
発売日に買いにいったよ・・_| ̄|○
あわてて買ったがために、DISKの規格間違った奴がいたよ。。。
今となっては懐かしい思い出だ。。。
>641
今ハマったんなら厨房のときやってたらもっとハマってたんじゃないか
646 :
NAME OVER:03/12/30 16:19 ID:7JPPEofP
ばかだな。
アレはリアルタイムで2やってたから良い物なんだよ。
俺の場合90年だけどさ・・・
まぁ同じハードが現役だったし。
あんなアニメのysなんかで良かったなんてねぇ・・・
当時のハードでOPをやったから鳥肌経つような感動が味わえたんだ。
今じゃあんなの簡単に出来るわけだし。
647 :
NAME OVER:03/12/30 16:21 ID:7JPPEofP
アニメのって完全版の事ね。
当時やったって事でそこまで偉ぶれるお前さんもなかなかの馬鹿だと思うがね
177ネタを出す香具師はオサーン
いや、漏れも>646と同じ意見だ罠
タイムリーに遊んだから感動もでかかっただろーに
今稚拙な88版とか遊んでも古臭い感想しかないんじゃない?
>646>650
オレもタイムリー世代なものでYS2のオープニングには感動した。
88版はリリアが振り向くシーンは余白の部分に全てのコマを描いてあってテキストプレーンで黒で覆って見えないようにしていたりしてあったんだよなぁ。Lalfってソフトでホットリセット使ってキャプチャした時ビックリしたよ。
メモリのやりくり大変だったろうなぁ。
ビックリしたといえば、MSX版イースをバックアップしていたとき。
MSX2のVRAMをバッファにするツールを使っていたら、なんとタイトル画面のデータが
そのまんま画面に出てきた(つまり無圧縮)。
>>646 確かにそれも一理あるな
てか今88版遊んで古臭さをまるで感じなかったら
それはそれで変だw
いまだに88版最高とかのたまう痛い原理主義者もいるけどな
当時は目に見えた進歩の最たるものだったからねぇ。
大目に見てやってくれや。
オレはPC88版が一番好きだな
エターナルとか豪華なんだけど、派手になった分
逆にチープな感じがするというか、目立つ気がする
んだよな・・・
なんか、部屋片付けしていたらファルコムクラシックスの攻略本と、
SFC版「ぽっぷるメイル」が出てきますた。
ちょっと微妙・・・
>652
下手に圧縮すると、解凍に時間がかかってしまうから
無圧縮だったのかも。
チャレアベだったかに、MSX2の移植担当プログラマは、
イースが最初の仕事と書いてあった。
659 :
NAME OVER:03/12/31 13:49 ID:Fbp6BQKz
256kのメモリをやりくりしてたわけか・・・
MSX2は64K+128K・・・
当時のプログラマは凄いもんだな。
エタなんてハードに頼りっきりだしな。
>エタなんてハードに頼りっきりだしな
メモリ内で描画⇒ブロック転送
3DじゃないWindowsゲームは、大雑把に言えば全部これ。
ハードに直接触るのはWindowsにおいてはご法度で、
CPUパワーとメモリ容量だけが利点なんだから、
それを最大限に利用するのが当たり前の設計だ。
DirectDraw以前のWindowsゲームのピンからキリまで知らないだろ。
木屋氏プロデュースのWindowsゲームもあるぞ。
661 :
NAME OVER:03/12/31 14:44 ID:Fbp6BQKz
DirectXを使ってる時点で同じだろう、元は、何を知ったかしてるかと思えば・・・
WinG時代からwinなんてハードに頼ってるわアフォ。
俺はつまり、それぞれの時代・環境の条件の中でプログラマーは最善をつくすものだと言いたかったのだが、
君の意見は「ハードウェアに頼るから駄目」かね?
VIのBGMでIVの「ロムン帝国」のフレーズを引用してた曲があったけど、
やっぱそうなるとIVエタが制作されるとしたら「ロムン帝国」は入れるんだろうな。
でも入れたとしてレオ様以上にあのBGMが似合うキャラを作れるのかどうか・・・。
レオの死に顔は封印されないだろう。
本編ではボツって開発室でしか見れなかったけどな>レオ様の死に顔
レオ様の死に顔がボツったのはやっぱり生々しかったから?
>>660 晩年の木屋の仕事は痛かったが、WinGベースでアクションRPGを作っていたのには
感心した。
>>667 晩年って・・・。
木屋は故人だったのか?
木屋って何歳?
まだ死ぬような年じゃないだろ?
クリエイターとしては終わっちゃってるということだろ。
そういうことを口にするやつって、100%がクリエイターとしての資質に全く欠いた人間なんだよな
クリエイターという言葉は、言ったら恥ずかしい忌み言葉ですよ。
飯野賢治とかの花盛りの時代が最後かなあ。
>>672 ゲームを遊ぶ人間、遊んだ上で感想なり批判なりを言う人間に
ゲームを作る能力は要求されない。
木屋さんは事実ゲームクリエイターとしては終わってるだろ。
今はビジネスプログラマだよ。
業種が変わっただけで嫌味ではない。
いち時代を築いた人だと思うよ。その業績は消えることはないし、継承されているハズ。
それは「終わってる」とは言わない。
>>674 むしろ人としての資質といったほうがいかもな。
そういうのに欠けた人間ほど他人を貶めたがる。コンプレックスが強いからな。
>>675 というか在籍してる会社がもはやゲーム開発から撤退してる。
つーか今のご時世1人で天才だの言われる時代でもないしなゲームの世界は・・
昔名を残した奴は皆形だけの管理職になってると思われ・・
未だ一線でプログラマーやってる香具師なんて居ないんじゃないか?
>>679 加藤も今はプログラマ退いて管理職だろ
っていうか、加藤は18年くらい前に退いてるってのw
いまはBBS管理人ですが
>>678 たしかにメインでやってる人はいないが、やってない人がいないわけではない。
橋本ですらサウンドドライバーぐらいはかいている。
てかもうゲームが1人やもしくは数人の小さいチームで大作を
作るのは無理っぽいからな・・PS2等で特にRPGとかになると
当時で天才ってか名のあるプログラマーって・・
木屋の他だと
T&Eの内藤とかチュンソフトの中村、セガの中、ダビスタの薗部
後Ysの橋本もそうかそれともう一人内藤っていたよね?
おいおいおいおい。。。
インベーダーゲームの人忘れたらアカンで!
・・・あれ?古い?
お前らスタープログラマーの定義を理解してないだろ。
声優兼アイドルだろ?
星のプログラマー
プログラマーの星
ベーマガの「明日のスタープログラマー」に掲載
イース3はモンスターワールドシリーズみたいに盾使えれば結構変わるのになあ・・・
イース3はトリトーンのパクリ
イース3(1989年7月)はマインド的に
リンクの冒険(1987年1月)のパクリのような気がする。
何が何でもパクリって事にしたいのかね。
何かメリットあんのか?
Ysをパクリといきたいがためさ
ysってハイドライドのぱくりだろ
んな、十代のがきんちょじゃないんだから世に出回ってる多くの作品が
何かしら過去の作品に影響受けている事くらい理解シレ
パクリネタは小学生くらいでいいかげん卒業しなさいって
700get
なんか秋葉行ったらチャレアベが復刻してて目を疑った。
印刷がかなり微妙な代物だが、当時買えなかった俺としてはやや嬉しい。
イースのキャラのバタ臭い顔を見て時代を感じた。
あとアビス2帝王の涙の女アンドロイドはオルハに似てると思った。
イースは魔界八犬伝SHADAのパクリ
ゼルダはニュートピアのパクリ
パクリを気にしていたらゲームなんてできないぜ。
今のRPGなんてほとんどドラクエの影響を受けてるし
ドラクエはウルティマとウィザードリーの良い所取りだし
ゲームの発展はパクリの文化だよ。
ていうかパクリとしか表現できないほうがなんだかなーって感じ。
発想が貧困というか、ボキャブラリーが貧相というか
・オマージュ
・リスペクト
・イミテーション
・コピー
・参考
まだまだだな。
・続編
・遺伝子を感じる
・転生
曙がサップに負けたのはサップが半キャラずらしを使ったから
713 :
NAME OVER:04/01/05 22:28 ID:e4ivHgp5
パクリもなにもイースは4以降は終わってるシリーズだろ?
オタに媚びすぎて
>>1-713 半キャラずらしなら不良に勝てると思って右半身のみで体当たりをしたクチ
>>715 おまえの場合は敵が硬くてカンカン音がする
素手なのにカンカン音がするのは何故?w
素手だと痛いから硬い靴履いて蹴飛ばしてるんじゃないの?
>>707 オマージュはないと思う、ファルコムは。
姦酷と結びつくことで劣化コピーしか作れなくなってるからw
勧告と組むとあの法則が発動するぞ!
いや、もうしかけているか・・・
イースはこれからどうなるんだろう?
韓国人よりタチの悪い嫌韓SYNが暴れてるな(藁
>>719 いい加減、人のせいにするのはやめて欲しいです。
2ちゃんのスレで叩いたりはしません。やるなら自分のサイトでやります。
ここも見てたのかw
凄い行動ぶりだな
>>722 関連するところは全スレチェックさせてあります。
キーワードに引っかかれば自動的にわかります。
関係ない話題でスマソ。
またーり別の話題を振ってみる
最近6の特典でついて来た大全集の3をやってみたんだが
なかなか面白かったんで中古屋でメガドラ版も購入してみた
こちらはまだ序盤だけどベタ移植かなぁ・・
さりげなくエターナル化してほしいかも
ベタ移植ではない
3,4はPCE版をやれ。1・2もやってみてほしいけど。
ヤダ
1,2は今となっては普通のエターナルの方がマシ
4はそもそも機種とかそういう問題じゃないだろ
3はPC版の方が綺麗だ
SFCのほうが一番きれいだよ。
>>730 比較級と最上級を混ぜるなよ。頭悪そうに見えるぞ。
SFCは音楽が短くなってるんで糞すぎ。
PCE版はリリアが出るし音楽がかっこええんで3の中で最強。
>>732 短くなってるだけならまだ良かったんだけどね・・・>SFC3
ラスボスなんかベースライン飛んでるし・・・。
あー、3エターナルやりてーなー
4と5は原案から作り直してほすぃ・・・
特に4はな・・・
何でこんなに4が叩かれてるんだ? イースシリーズってのはこんなものじゃないの?
粘着だから
出ちまったもんはしょうがない
けど納得しないのが粘着
4はセルセタだけを舞台にしてたらここまで叩かれなかったと思われ
VIでイースと絡めてしまった以上、ますますIVはセルセタだけを舞台にするわけにはいかなくなった罠
あー、Yで女神は有翼人って断言しちゃったもんね。
でも正直Wでイースと絡めたのは演出ミスだと思う(SFC、PCE共に)
過剰なファンサービスは引くだけだ・・・
引いてるのは設定オタだけ
スレタイ初代のヤツに戻したいねー
個人的には3まで語りたいが。
>>741 その通り。もっと気楽にやれんもんかね?
俺はシリーズ中、PCEの4が一番面白かったぞ。
いやぁ個人の感想程度ならいいのに
自分の考えを他人に押し付けようとする奴が多いから…
あと、相手の言葉の粗しか見てないのが多いなぁと
設定ヲタじゃなくて全体的に
アクションRPGとしては、3と6が好き
音楽は、2と3と4と6が好き
シナリオは1が好き(目の付け所は6が良かった、前半までなら6も好き)
ゲームとしては、1と2と3と6が好き
楽しめるシナリオとしては4
俺的にこんな感じかな。
>>745 別にスレの不満は書き込まなくていいから、釣り氏?荒らしに来たんか?
>>732 そうか、リリアが出ていたかヨカッタな
まあリリアは正直どうでもいいんだけどPCE版は音楽がいいからね。
やってみて損は無いよ。
リリア信者もキモイが過度なアンチもうざいな
両方うぜえよ(;´Д`)
6しかやってない自分には、信者もアンチもなぜここまで過去の登場人物に
固執するのかよくわからん
>>751 手を出した人にしかわからない苦しみがあるのさ・・・。
ある意味1と2は麻薬なのかもな。
リリア信者なんてこのスレで見たことないぞ
リリアって結局なんだったんだ?
あの過去のイベントの数々はなんだったんだ?
ファルコムは結局何がしたかったんだ?
俺わかったよ、何が悪いか。
リリアが年頃なのがいけなかったんだ。あれを幼女にすればよかったんだよ。
そうすれば最近のロリブームまでは、ただの可愛いマスコットキャラだったろうし、
エターナルになったときにYsブームがまた来たはずなんだ。
何より俺は幼女が好きだ。
うん、まちがいない。
俺レアは幼女かと最初思ってた
って、フィーナ、レア、リリア等どうみても幼女だろう 画面も取説も
Renewal以降はかなりエロくなってたが。。。
>>749 いや、3にリリアは出てないだろう? っと逝ってみたんだが。。。
SFC版4は音と絵が酷すぎ。
同時期のSFCゲームと比べてもそう思う。
>>758 732じゃないけど、PCE版の3には一瞬だけどオープニングにリリアがでてる、5秒無いかな
>>759 SFC版4の音色はひどかったねえ、絵も確かに荒れてた
それよりキャラがピョンピョン跳ねたり、クルッと回るのが嫌だったんだが。FFの真似だよねこれ・・・
リリア信者=パトラッシュ
てもパトラッシュとはなんなんだ?
こいつらがフィーナファンが管理人の某ファンサイト潰したのは知っているが…
>>761 アドル×フィーナ同盟のことか?
なんか攻撃でも仕掛けたのか?
しかし、リリアファンってアブナイ奴が多いな・・・
>>751 1と2が当時では神すぎた。
特に多感な時期にそれを経験しているとなんつーかずっと引き摺る。
うん。神すぎたな。
神が過ぎていった
神は1・2に滞在してくれなかったのだ。
いつまでも1・2の重力に魂引かれてるからなー
>>761 リリア信者ってリリアをネ申と崇め奉って、他の女キャラやそのファンを
異常に憎んでるからな(某ファンサイトにおける荒らしは凄かった)
ファルコムもえらい連中に好かれたもんだ
まあ、ゲームとしてみるとPCE版の4はそれなりに面白かったな。
ただ、PCE版4のせいでzeadみたいな馬鹿がにわかファルコムファンになって
オールドファンを挑発するようなレビューや悪口を書く香具師が増えたのも
痛いがな。
>PCE版4のせいでzeadみたいな馬鹿がにわかファルコムファンになって
>オールドファンを挑発するようなレビューや悪口を書く香具師が増えたのも
こういうのを世間一般では「筋違い」と言うんだよ
>>768 まぁ、あいつがイース4をやったのは何となくだそうで
本当に引かれたのはブランディッシュIIIとJ.D.K Bandにだからな。
それ以外は特になんとも思ってなかったようで、
むしろ、イースシリーズは嫌い
FM音源は嫌い、ガガーブは嫌い
と、何でファンになったのかさっぱりわからないワケだがw
こうしてファルコムは変なファンばかりが増えていくのであった・・・
>>770 まず、本人自身が何に惹かれたか分かっていない
そんな状況だからああなっちまうんだろうな
まぁ、俺は いつの間にかファンと言う事になってた と予想してみるが・・・
俺が惹かれたのはサウンドとアドルにだから
当分アンチになるつもりはない。
っていうか、ファルコムのファンという曖昧な表現が惹かれた理由をわからなくしてるのかもな
まあリリアオタもリリア叩きもzead粘着叩きも同類だってことがわかった。
フ ァ ル コ ム 信 者 な ん て こ の 程 度 だ。
と、zeadが言っております。
フィーナヲタが一番痛いよん
ファルコムヲタが一番痛いよん
サターン版のイースは半キャラずらしがやりづらくない?
それから、微妙にイベント進行フラグの立ち方も違うかな〜?と思った。
でもファクトの絵がカッコよいからいいか。
(ちなみに天空の神殿のファクトが一番のお気に入り。PCEのファクトはあまり好きじゃないなぁ。)
サターン版イースのファクトの声は塩沢さんだからな
カッコいい。
やはりフィーナオタだろ。
リリアオタ等は現在はほとんど絶滅したようだが、
フィーナオタのはここの過去ログにも残ってる。
サターン版イースIIのダレスの声は若本さんだからな
カッコいい。
しかしサターン版IIだっけ?かのアニメOPは笑ってしまうw
>>780 漏れは確かにフィーナが好きだが、別に他のヒロインが嫌いって訳でもないし・・・
レアともども再登場してくれたら感涙に咽び泣きそうだが、
同時に微妙な気分になってしまう気がする。つーか有翼人は無かったことにしたい。
ちなみに、与えられた環境で最大限楽しむ努力を惜しまないのでガガーブもわりと好きです。
サターン版ならエターナルのが良くない?
SFC版3・4ほどではないが手抜きな感じがした。
>>784 サターンのファルコムクラシックスのYSは可も無く不可は少々って
感じの適当移植って気は確かにした、でもなだけに妙なやる気マンマン
ハドソンマンマンのPCEよりは流して遊べた気はする
サターンのファルコムクラシックスは1の方はドラスレ
2の方は太陽の神殿が入ってた事に意味があった気がする・・
むしろYSI、IIは期待してなかったので皆けっこうどーでも良かったのでは?
でも、何気にサターンのイースは声優豪華だったよね。
それなりに力は入れてたんじゃないかな。
サターン版は分けて売ってるのがむかつく
FC版は仕方あるまい
>>783 その気持ちすごい分かる・・・
再登場してほしいキャラNo.1なんだけど安っぽい演出だと萎える・・・
微妙だ
ファルコムクラシックスはドラスレだけおもしろかった。
あとはどうでもいい
不覚にもサターン版のタルフに萌えてしまった
サターンのファルコムクラシックスのダルクとアドルが戦ってる
ムービーあれは凄かったな間違いなくYSやったことどころか情報すら
ちゃんと貰ってない香具師が作ったとしか思えない素晴らしい出来
それを考えるとハドソン製の1、2、4は
いきすぎてあまりにもな脳内電波すら発するほど
ガチでちゃんと作ろうって気持ちは伝わってきたな
その結果はともかくとして
結果成功したじゃん
偏狭なヲタは自分の価値判断が全てだからな
ファルクラ1はおまけCDのムービーがMPEG Sofdecで収録されてて、
ムービーカードを使うと秒間30コマになるっていうのだけは感心した。
ファルクラ2でも使えっつーの。
798 :
NAME OVER:04/01/09 22:00 ID:SInCbcHr
サターンのイースって実質エタ相当だろ?
少なくともそれまで一番リアルだったPC−Eでもかなり古くさかったし。
なんであのあとさらにしょぼいイース1エタなのかよくわからんわ。
・・・・単にあこぎなだけか。
PS2も出て多分もうリメイクもないから買っておくか・・・
最近見かけないが・・・
けどさ
ファルコムにはもうイース1・2くらいしか売れそうなソフトってないからな〜
3以降は知名度が微妙だし、そのなかでも特に4は2を意識するあまりおかしなことになったし・・・
そのうち1・2アレンジ版とかだすんじゃないの?
>サターンのイースって実質エタ相当だろ?
どこがだよ
>>800 30代の人にはイースが有名かもしれんが
俺の周り(工房です)では、Zwei!!やJM-Japan、ガガーブ3部作のほうが有名ですよ。
SS版YsはSFC版YsW相当
>>802 有名、じゃなくて「そういうのがある」というのを知ってるだけでは。
有名と言えるほどファルコムゲーム浸透してると思えないし。
SS版は256色だからな。解るヤシには違いが解る。
ブレンディ(w
SFC?PC^E?( ゚д゚)、ペッ
偏狭なヲタは自分の価値判断が全てだからな
「俺はわかってるぜ」てなツラをする奴に限って自分の無知馬鹿っぷりを晒すのはお約束か。
エターナルでの大幅な仕様変更(普通のRPGのように家の中も歩ける、ダッシュ追加、
マップの随所変更、ボツ曲の再利用、ミネアの町到着以前の部分のプレイ追加etc...)
を見れば、サターン版はエタではなく旧作からの流れだというのが普通にわかりそうなもんだが。
一応ナナメ移動とかキャラの顔アップとかはサターン版にあるけどそれもエターナルからの
継承っていうほどのものでもないし。
808 :
↑:04/01/10 02:07 ID:???
>>807 は見事に無知馬鹿っぷりを晒しておりますな、うむ納得
話を急に変えるがイースシリーズ売上累計260万本(だっけ?)とあるけど内訳ってどうなってるんだろう
PCEがほとんどとってそうだけど
ってか、他がどうにもなあ・・・
というかPC主流のゲームで累計だしても一般人は
(´<_` )フーン
位しか反応なさそう・・・・
(´<_` )フーン
6でイース熱がまた上昇したんだけど、もう冷めちゃった
PCE版から入った俺は、イースエターナル発表当初1と2両方とも入ってるもんだと思ってました。
その後1だけのリメイクだと判明したときは少しがっがりしたもんですが、
他にそういう人いませんでしたか?
815 :
802:04/01/10 14:52 ID:???
>>804 むしろ、俺の周りでは、PCゲーはファルコムゲームしか知られてないです。
あ、あとROも知られてるけど。
まぁ、うちは理系クラスだからかもしれないけど、PCゲームユーザー多いんだけどね。
ROにハマってる奴は人間として大きな挫折するぞ
経験者が語ってます
>>814 流石にそれは無かったが、1エタから2エタにかけてのブランクが2年以上あったのは
かなりイラついたな。ま、その不満もデモムービーを見て吹っ飛んだが、ゲーム内容はともかく
FM音源に毛の生えたような、製品版でのヘボアレンジ曲を聴いて再び不満。
>>817 そうだよ。俺は経験者。だから今は真面目に生きてる。
2chに来てる時点で真面目じゃないと言うかもしれんが、それはそいつ自信が真面目じゃないからだと思うぞ
やべぇ、天然だよ。
>>815 PCゲーつったら今時分はほとんど洋ゲーのことだと思っていたが…
ファルとROだけってなんか偏ってるな。
そうでもないでしょ。
学生だったら英語ってだけで敬遠するだろうし
日本語版あっても、海外製ゲームって基本的にあの年代だとやはり敬遠するだろう
つーか、あの洋ゲー特有の濃い顔グラは勘弁
日本人にあの絵はあまり合わんのじゃないかね。
日本人に合わないんじゃなく、
アニオタには合わないだけ。
洋ゲーの顔グラ云々よりも、全体的な雰囲気がファミコン世代には受け入れられにくいのかも。
>>824 アニオタっつーかさ・・・
洋ゲーの顔グラって必要以上に濃いじゃん。
リアルの人間より濃いと思うぜ?
・・・いや、俺だけは例外的にあれより濃いかもし(ry
漏れも洋ゲーの顔グラ無理だなぁ〜。
キモイ罠
キャラ絵だけでゲームやってる香具師には無理かもな<洋ゲー
いや、顔グラなけりゃ遊ぶ罠 あのタッチが生理的にダメなのよ
まことちゃんもキモイので読めないチキン野朗なのさ
俺は濃い顔グラ平気だなー。
もち電波イースも平気。っつーか、むしろ好き。
電波イースは漏れも全然平気
ってかあれ発売時は感動したよー
あのまま天野の絵でイメージ定着させとけばFFみたいに支持されたのに
なんてことは思っちゃないが
ダルクがすげーいいキャラだったよな!
2もあんの?>電波イース
電波イースのIIがあったら
リリアがあんなグラフィックになって
そのリリアがOPで振り向くわけだ・・・
怖すぎ。
なにか変なこだわりがあるなお前ら。
たかが画の雰囲気ごときでくだらん話だが。
いやー絵は大事?なんだろう・・・
FFが尼の絵から野村絵にシフトしたように
一般受け?かどうかはともかく一般層にも受けやすい絵は
あるんだと思うよ。
根本的にマイノリティなPCゲーが気にするコッチャナイノカモ・・・・
都築の絵が一番だよね
電波Ysはエターナル系を除けばトップクラスの出来だよな。
ヒロインを可愛くして、んでもってUも作ってくれれば良かったのに。
>>834 でもそれだったら今みたいに変な美少女オタがつかなくて平和だったかも・・・
>>822 漏れは中高生の頃からダンマスやDOOM遊んでたがなあ
あとゲーム性と顔グラは関係ないって考えにはならんのかな。
FPSとかSLGとか、ほとんど関係ないと思うのだが…。
気にせず遊んでるとそのうちに慣れて自分なりの好みとかまで出てくる。
見慣れることが重要かと思われる。
流石に萌えはしないけど。あ、でもNWNのアリベスには萌えた。
まあオルハタンにはかなわんがな!
↑美少女オタ
↑失敬な。俺はそんな狭いジャンルに捕らわれんぞ。
「あたし画が嫌いなゲームはやらないの。」
いったいいつまで幼稚なことをいってるんだ、このオタは?
画の汚いのより綺麗なものの方が良いに決まってる。
わざわざ綺麗なものをやらずに汚いものをやる必要はないでしょうに。
っていうか、リアルの人間以上に汚い画はマジでどうかと思うぞ。
世界観に合ってればどんな絵でもいいや
カエルまくらの絵がいい
>>844 ゲームの面白さは絵だけじゃないだろ。
グラフィックがヘボくても面白いゲームなんて沢山ある。
俺も良くはわからんが、ギャルゲの絵にも洋ゲーの絵にもそれぞれの味があると思う。
馴染み無い人種の顔の良し悪しとかが良く分からんのと同じようなもんだと思うがなあ。
グラフィックがヘボくて更につまらんゲームのほうが遥かに多い
>>844 綺麗、汚いって言い方はどうかと思うぞ。
つーか汚い絵ってどんなゲームだ?固有名詞を挙げて欲しいもんだ。
>>848 この世は面白いゲームよりつまらんゲームの方が遥かに多いんだから当たり前だろ。
大体洋ゲー絵が苦手な奴は洋ゲー全部がヘボいグラフィックなんだろ?
こういう話になると画よりゲーム性と言う人も多いようで
要はゲーム性も画も個人の嗜好でしかないんだから
ゲームを選ぶときにゲーム性に重きを置くのか
それとも画から入るのかは
それこそ人やそのゲームによりけりだし、これだけゲームが多様化してしまったら
どれかが正しいとも言えないんでしょう
いずれかのみを突き詰めれば面白くはなっても
一般受けはしないのかもしれないし・・
どうせ洋ゲーより面白いゲーム多いんだからさ
わざわざ汚い絵で面白くないゲームを選ぶ事もないだろ。
っていうか、FPS系って最近どれも似たようなのでマンネリ気味
電波イースのヒロインは、フィーナじゃなくてレアだと思う。
末弥純が描いたリリアを見てみたい・・・。
VTのパケは、ディーが凶悪犯に見えるし。
洋ゲーはなぁ・・・
idソフトウェアが嫌いって理由で敬遠だわ
idソフトウェアの横暴は昔からひどかったからなぁ・・
DOOMの時にポート番号 1 〜 1023は使っちゃいかんのに
通信ポートを666にしてやがったし(氏ねェェ!!
まぁ、グラボ業界に色々悪さも・・・
あと、某有名なメガデモからネタパクるし
>806
256色化のすばらしさもわからんお前にはエタでもやってろや(w
おまえらがいつまで経っても買ってやるから、
ファルコムは反省しない。
>>960 最近はなんの脈絡もなく、突然な事を言い出すのがはやってるらしい。
862 :
960:04/01/11 22:24 ID:???
うほっいいおとこ
イース7が発売されるのとファルコムが潰れるのどっちが先だ?
その前にコナミにイースの版権奪取されるか姦告に横取りされる可能性もあるしな・・・見当がつかない
>>852 どうせファルゲーより面白いゲーム多いんだからさ
わざわざオタ臭い絵で面白くないゲームを選ぶ事もないだろ。
っていうか、ファルコム系って最近どれも似たようなのでマンネリ気味
>>865 最近のファルコム系
英伝VI(SRPG)、イースVI(ARPG)、DinasorR(CRPG)、VM-Japan(SLG)
全部ジャンルが違いますが?
>>866 ダイナソアとVMはゴミなので関係なし。
英伝もイースもツヴァイも、なんか似た世界なんだよね。古代文明ネタはかなり飽きた。
そのせいでマンネリに見えるのだと思う。
それってつまりさ
お前は、古代文明ネタ以外はゴミって事じゃないの?
自分で気づいてないだけで
っていうか、英伝VIは、革命の話だから古代文明ちゃうよ
古代文明って言ってもイース6は機械が敵だからまた方向性が違ってきたなって感じたが
7はあれだろ
宇宙人が敵とかなんだよ、きっとそうだ
そしてリリアも再登場と・・・・(´<_` )
機械が敵で今度は宇宙が舞台かよ・・・
そこまでいくとまるでジェイソンだな
あと、リリア再登場は激しく堪忍して欲しい(;´Д`)
物語を引っ掻き回されるだけだ・・・つか、10年前はともかく今も人気あるのか?
872 :
↑:04/01/12 01:05 ID:???
機械が敵で今度は宇宙が舞台かよ・・・
ノゝイドライド3[T&E]のシナリオ追ってるのか??
>>870 不吉なこというなよ
あのファルコムならやりかねねーよ
>>871 ファンサイト回ればわかる。
未だに痛いリリア信者が結構居る。
おまけにフィーナファンサイトを潰すほどだ。
まったく・・・
>>874 その話なら知ってるよ。結構人気のあるサイトだったんだけど、リリアオタに叩き潰された。
しかもやり口が凄かったらしいね...噂では掲示板荒らしなんて当たり前で、管理人への脅迫めいたメールを
送りつけたりしたとか...
まるで一種の狂信的テロリストだ
前の方でゲーム性の話が出てるけど
皆は今回の6はどうだった?
最初は3Dだから色々物議を醸したみたいだけど
漏れは結構面白かったが斬新さ、みたいのは無かったかな
>>866-869 へっぽこファンタジーで、ステレオタイプなキャラしか出てこない点では同じだが。
アドロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、草原をねり歩く。敵は半キャラずらしで倒す。
最近、ルーに変身しなくなったなぁ
IIをずっとルーでプレイした人っているの?
フィーナに変身したい
>>883 テレパシーの魔法使ってみた?
駄目ならロダの実食ってみた方が良いかも。
どうせなるならファクトの方がイイ。
r=----------、
/ ___ リ
/ ,.- '' ヽ\
| ノ 三山 `l .ヽ
| ノ rー−-、r----、! )
ヽ├┤ =・= H =・=.| /
(ijl::: ヽー-ーノ ーー .}'
.ヾ|:::丶::: ノ ^^ ヽ .ノ ファクトだから
'.::::::;; ー=== ./
`ゝ:::::ヽ - ノ ノ
ヽ::::::::ー― |
アナルファクト
コルク=フェクト
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ぼく、ガルバラン。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ
___ ──┐ | |
/ \ 、i,, / | |
/ / \ \ 、,.i,,.;:"' ゙`´ー,"、-.,, 、 ∬ ノ ノ ┐
| (゚) (゚) |" ゙ ヽ ・〜 ヽヽ ┴
| )ω( | / ,イ . ゙i ──┐ | |
\ ▽ ノ ( ノ,;(`;、ノ ∬ 〜∞ / | |
\__∪_/ ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';) ノ ノ ┐
 ̄ ̄| | ヽ、 ).;!':;'.ノ ∫ ヽヽ ┴
,ノ ノ __ノ ノ,;:(;,:;( ∬ ──┐ | | | |
(__,ノ (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ / . | | | |
゙;"''∵ ' :"‘ ノ
890 :
コナミ:04/01/14 22:30 ID:???
もうすぐイースは我が物だ・・・
くっくっく・・・
おい、コナミ。
早くエロディウス出せよ。
ヨコスカウォーズでそんなん作ったなぁ>エロディウス
コナミワイワイワールド3でアドルが出ます。
>>890 その場合はVエタよろしく
W、Xは漏れ的に黒歴史だからどうでもいい
漏れ的にはVIも黒歴史だ
>>895 なんでよ?
女神が有翼人でした。とか何でもかんでもエメラスで片付けようとするからか?
>>896 3Dの上に体当たりじゃないし、エルフが出てくるから。
>>896 FM音源じゃないから
Ysの曲
つまりズンダラはFM音源じゃないと違和感が出るんだよ。
898でいっきにミソがついちゃったなw
あどるくり/すていんはたい/へんつよいけんしだなああ/あああああああ/ああああああああああああ/あああああああ/ああああああああああ
>>897-899 つまり
2Dじゃない
体当たりじゃない
FM音源じゃない
だから駄目 と?
なんか、いかにもレゲー板らしい意見だなw
レゲー板だからというより懐古厨だからという方が適切だな
つまんなかったから、というのも追加
まあ、確かに4と5はつまらなかった・・・
特に4はシナリオ、ゲーム性、キャラクター(ヒロインが超絶うざい)最悪
4を評価するやつは機種名くらい書けよ
ここの住人なら両方やってる気がするな>4
>>901 いくらレゲー板でも懐古厨でも今時FM音源じゃない、で黒歴史とまで言う香具師は
居ないと思われ・・ただのDQNだろw
しょせんゲームミュージックオタなんてこの程度だってことだよ。
ナウシカにイース6のトンボたん出てた
おい!逆だぞ!
913 :
逆:04/01/17 00:13 ID:???
たて出んたボントの6スーイにカシウナ
>>877 個人的によくできてると思う。
剣を振るというアクションに変更しつつも、
体当たりの頃に非常に近い手触りになってることに感心した。
戦闘のテンポが似てるんだよね。
イース次回作は絶滅した地底人との戦闘になります
サブタイトルはアドルと竜の騎士です
特別出演・ロー
>>915 やはりラジコンが出会いのキッカケですか?
>>906 6特典でsfc版しかやってない奴もいるんじゃないか?
俺なんて今PCE版やってるし、sfc版はやってない。
>>915 いや、漏れはやはり古代文明が敵だと思うな
サブタイトルはアドルと鉄人兵団だろう
ヒロインもいるしな
>918
6特典でやったわけじゃないけどSFC版しかやってない。
イースの為に別のハード買うほど金もってたわけじゃないし
今だってイースのために中古さがしてやろうって気にもならないし。
自分が持ってるハードでベタ移植が出たら中古で買ってもいい
って程度には思ってるけど。
ストーリーはともかく、システムがクソってんならPCE版は除外されると思うぞ。
あれがクソなら1や2はそれ以上にクソってことになる。
プレイすればわかるだろうに。
>>921 PCE版のシステムなんやらは糞だとは思わないが
戦闘面のテンポに関しては俺はI,II>PCE4だと思ってる
基本的には一緒なんだけど、PCE版4はキャラがI,IIより一回り
大きくなったりしてイベント等でよく動いたりするのは楽しいけど
少しスピード感が落ちてI,IIから少しサクサク感が削ぎ取られた感じ
なんで最後の方とかYSシリーズで唯一レベル上げがかったるかったとこあるし
1と2、PCE版しかプレイしてないでしょ>924
>>925 いや、FCのI,IIとSFCの4以外は全部プレイしてるよ
927 :
NAME OVER:04/01/17 22:57 ID:mUleh9WU
イスターシバに会いたい…イース3のどこにいるのさ!
4ヶ月探し続けてまつ(TT)
そんな釣りには引っかからないぞー
なんで4のエルディールはエロディールなんて言われてるの?
確かにPCE4はレベル上げしないとキツいんだよな。
少しキレたよ(w
1-2の絶妙とも言えるバランスとはほど遠い
>>922 PCエンジン版のオープニングみたいだな
PCE版3の海外版だろ。
右下のロゴ見りゃわかる
TURBO GRAFX 16 = PC-Engine
PCEのイースVを昨日やったんだけど・・EDムービーの最初で
エレナが上半身を左右に揺さぶってなんかしてるけど、アレ何してんの?
あと、チェスターがいきなり江戸っ子「しれないんでぇ!」になるの
なんで直さなかったんだろ?やや萎えだよ。
>EDムービーの最初でエレナが上半身を左右に揺さぶってなんかしてるけど
あれは、終盤でガルバランとエレナとチェスターが
グダグダくっちゃべるシーンを断片的にビジュアル化したんだと思う。
昼間PCE版I・IIの音楽聞いてたんだが。。。
なんでテンポがこんなにも遅いの??
PC版聞きなれてるせいか緊迫感薄く感じてしまいまツた。
これじゃぁーー焦ってマリアを救いに逝かない罠
1-2の作曲陣が、かかわった(作曲)下ゲームって
何がある?
昔はアクトレイザー?とかあったけど
>>938 1-2は、石川、古代、永田の3人だが・・・
石川は、イース4-5以外のイースIII〜ソーサリアンフォーエヴァーまでのファルコム作品に大抵関わってる
古代は、x68版ボスコニアンとかTheSchemeとか
永田はスターシップランデブー とかかな・・・
石川は、実際には作曲せずに関わった(スタッフロールに乗った)と言うだけだったら
イースVIまでのファルコム作品全部だなw
加藤とどちらが先にスタッフロールから消えるか・・・・(年齢的に加藤は不利だがw
古代は忍シリーズ(PS2の最新作は違うだろうけど)とかベアナックルとかも手がけてる
古代は最近だとカルドセプト1とか湾岸ミッドナイトの作曲もしている。
カルドセプト2は古代彩乃がイラスト参加しているが。
ただ、カルドセプトに関しては、Ancientが参加したのであって
古代氏本人が作ったのは少ないけどな(個人的には古代氏のはイマイチで他の人が担当した曲の方が良かった
後はPSやSSで出たゾークかなんかも音楽やってるでしょ
それとシェンムーにも参加してたかな古代氏
俺の中では「ミスティブルー」で古代は終わった。
っつーか、ミスティーブルー以降に関わったの知らん
古代はスキーム、アクトレイザーの頃が絶頂だったな。
曲の出来だけでなく、こんな音が出るなんて!と我が耳を疑うような凄い
音だった、当時は。
開発中だったFF4がアクトレイザーに衝撃を受けて音楽全部作り直したなんて
噂も飛び交ったし。
>開発中だったFF4がアクトレイザーに衝撃を受けて音楽全部作り直したなんて
>噂も飛び交ったし。
噂な。
そういえば、石川たんの住所って前出てたよね?
ストーカーめ
粘着なファンをもってファルコムの中の(ry
953 :
NAME OVER:04/01/21 00:56 ID:4QsdFjqx
>>949 噂も何もゲームマエストロvol.3で植松自身がそう言ってる。
>>942 GG忍
>>939 永田もボスコニアンやっとるだろ。永田作曲分も出来は良いんだが、如何せん古代作曲分の圧倒的な
出来映えに霞んでしまったが。
石川は戦国ソーサリアンが絶頂だな。
忍者屋敷と天狗のセットは最高だった。
もう誰も知らんだろうがな・・・。
ここの住人だったら知ってる奴も多いだろうよ
個人的には石川は、風ザナの時が良かった
あの人の曲は少ない音色数の制限された環境で威力を発揮するからな
というか石川はどれをやったのかはっきりしないのが多すぎてわからんが。
というか、古代没後のファルコムFM時代(いわゆる黄金時代)のいかにもファルコムって感じの曲のほとんどでしょ
一般的に言われてるファルコム節ってこの人の曲かと
古代のは、メイデン系だしね。メタルというかズンダラかな
白川の曲は聴いたら分かるし(何故かペットショップボーイズのパクリ曲多し、どちらかというとギャルゲ系
古代はなんだかんだでYSの草原の曲があるからズンダラの
イメージもあるけどそんなに無いよな
あまり作曲者当てはアテにならん。
過去のファルコム関連スレでモナモナのボツ曲だのイースVIのボス曲(デモ公開時)だのが
「石川の作曲だ」なんて言ってたヤツもいるくらいだからな。
>>961 いや、イースVIのボス曲は九十九百太郎氏と言われてただけでしょ
変なデマが出回って・・・
石川の曲って言われてるのはモナモナの没曲だけかと
あと、デマだったけど過去に古代が書いたYsII用の未公開曲の事かと
九十九氏はファルコムの入社を受けたけど
当時の面接官だった白川に落とされた って本人が同人関係で漏らしてたのを
勝手にファルコム受かったのでイースVIの曲は九十九氏が作る って解釈されてしまったものかと
石川作曲でファルコム公式にはっきりしてるのは、
ソーサリアン追加シナリオ
戦国ソーサリアン
ピラミッドソーサリアン
の全曲と
イースの街&PSG4曲って事くらいでしょ。
非公式でイース3全曲ってのもあるが。
(元サウンドスタッフ談として)
あとは、想像の範囲だよね。
中核であったことに変わりはないんだろうけど・・・。
>当時の面接官だった白川に落とされた って本人が同人関係で漏らしてたのを
そういうこと書くのってイタ過ぎ。
>>959&964
>いかにもファルコムって感じの曲
悪魔に魅入られた花
忍者屋敷
ギルバレス
ミネアの街
がまさにそうだな。
ギルバレスなんかイントロはアレだが、
メロがかっこ良すぎ
イースIIのファミコン版が漏れの初イースでした、って人どれくらい居る?
初イースはYs6です
>>965 九十九がファルコムを落とされたのはファルコムにとっても本人にとっても正解だったからいいだろ。
この人はある意味トラブルメーカーだから。
>>959 お前は白川の作風が全然わかってないな。PSBのパクリをやってたのは中島だし。
どっちも引き出しが少ない作曲なのは同じだけど。
>古代のは、メイデン系だしね。メタルというかズンダラかな
こういう誤解がアンチ古代に多いよな。
古代はロックで言うとむしろ初期パープルとかという感じだが。
>>969 いや、メイデン系っていうのは古代本人が言ってたんだよ。
例えば、FinalBattleはメイデンの曲っぽくしたけど出来損なった失敗品だってね
本人がそういってるんだから意識してたんだろ。
それはソーサリアンだけだろ・・・・?
古代は一概にメイデンとかパープルとか断言するのは難しいが。
というか古代が叩かれるようになったのはフュージョンロック系のものを作らなくなってからなんだよな。
別に叩かれてないと思うけどな
メイデン系って言われるのって叩かれてる事になるのか?
多分、殆どのGM作家がどこかしら洋楽などの影響受けてると思うが
むしろ受けてない作家は居ないんじゃないの?
お前はアイアンメイデンって名前だけしか知らなくてまともに聴いたことがないように思えてくるのは
気のせいですか?
>>973 >>970は古代本人が言ってる事をそのまま書いてるだけだろ
本人が言ってるんだからそうなんでしょ。
まぁパープルってのも間違いではない
古代はレインボーとかも当時聴いてたはずなのでパープルも
ある程度は聴いてただろ・・
っていうかパープルとかレインボー・・そしてアイアンメイデンやプリーストは
その手の音楽に触れるとき最近は知らんがある意味避けては道なので
976 :
NAME OVER:04/01/23 09:24 ID:F4MntfSJ
紫の炎age
>>974は木しか見ないで森を見ないとかってアレだな。
>>970は「ソーサリアンの音楽についてのコメント」だろ。
押入れ整理してたら2001年のI・II体験版CDが出てきた。
そういえば大量に配ってたよな、いくら売れたのか知らないが
パープルとかメイデンって、海外のHMバンドだよね?
オレはヘヴィメタルっていったらJ.D.K.BANDと
ザナドゥを歌ったアンセムしか知らねーや
それはそれでzead並に悲しすぎる奴だな。