おしえて
ファイナルファイト
ファイナルファイトガイ
ファイナルファイトタフ
ファイナルファイト2
マイティファイナルファイト
ストリートファイター2010 ザ・ファイナルファイト
おいおいいい加減
>>1が可愛そうだろ。
俺がマジレスしてやるよ
俺のお勧めは「ファイナルファイト」
マイク・ハガー、って奴の娘がさらわれて娘の彼氏のコーディって奴かハガーを選んで
娘を助けに行くゲームなんだけど。
どうよ?
ラッシングビートは?
10 :
NAME OVER:03/11/22 17:26 ID:mfZxxHdR
ゴールデンアックスタイプと言えよ。
>>9 初代はウンチ
乱と修羅どっちがどっちか忘れたけど、動きが変だけど二人でやるとまあいける。
ストーリーちょっと寒い
ダンジョンアンドドラゴンズ
キングオブドラゴン
ナイトオブランド
セーラームーン
とりあえずこんなとこかね
ベアナックル2最強
絵はきったねーけど技が多くて2人プレイもできる
熱 血 硬 派 く に お く ん タ イ プ
と呼べ!
キングオブドラゴンとナイツオブラウンドって
どっちがおもしろいのよ?
>>15 (・∀・)カエレ
タブルドラゴンタイプと呼べ。
ダブルドラゴン
ベアナックル3。
色んな必殺技が出せるのと、演出が派手で気持ちいい。
カンガルーやサイボーグがいたりするのが?だけど。
ベルトフロアだろ?
セーラームーンだよ
きゃぷてんこまんど〜
ナイトスラッシャーズ
24 :
NAME OVER:03/11/22 19:55 ID:Rh8UDFGZ
カメンライダーとヤキソバン
25 :
NAME OVER:03/11/22 20:30 ID:H7mP8F92
男はだまってバーニングファイト
あのぐちゃぐちゃ昇竜拳は忘れられん・・・
26 :
NAME OVER:03/11/22 20:51 ID:XUPASNBG
タートルズ
ドラゴンクエスト
29 :
NAME OVER:03/11/22 21:08 ID:mfZxxHdR
ゴールデンアックス
リベンジオブデスアダー
これ以上のはない。
ゴーストチェイサー電精もおもろい
ニンジャウォーリアーズアゲインはこのカテゴリに入るのだろうか
熱血親子以外ありえないな
(´-`).。oO(やったことないけど・・)
真・三国無双3猛将伝もこの類だろ?
天地を喰らう2のパクリだし。
35 :
NAME OVER:03/11/22 21:41 ID:B33SS+8i
えーりゃえーりゃ
「脱獄」とか言ってみる。
>>34 あれは一応仲間が多い。大勢vs大勢。まぁ進化系といった方がいいかも。
名前忘れたけど、ゾンビ殺しまくる奴。エイリアンの奴も。
38 :
NAME OVER:03/11/22 22:02 ID:vbzMwlAG
エイリアンストーム最高
これ系のスーファミで最強はなに?
クレスト・オブ・ウルフ。
武器攻撃が無い代わりに画面がフラッシュする派手な必殺技がある。
恐らく武器を持った状態で必殺技を出すパターンまで書くのが億劫だったかも
41 :
NAME OVER:03/11/22 22:06 ID:vy5Xmk0y
バットマンのやつ
>>40 スーファ身じゃないじゃん。
タイプしてる間に
>>39がカキコしたのかな
ゴーストチェイサー電精たしかに面白いよ
アーケード版の一応移植だし価格もお手ごろで良いと思うよ
>>28 マジで?
キングオブドラゴンのほうがキャラが多くておもしろそうだけど
>>40 オリジナルはウエストンのアーケードゲーム「ライオットシティ」
主人公達は確か麻薬捜査官だったね。
警官とか刑事が主人公のファイナルファイト系といえば「ダイナマイト刑事狂う」こと「D.D.クルー」
俺はスプラッターハウスだな
ファイナルファイトタイプなのかどうか知らんけど
俺はスーパーマリオだな
ファイナルファイトタイプなのかどうか知らんけど
俺はアイレムから出てたアレ、ほら、何て言ったっけ?
最近こういうゲームでないな
まあ、でても売れないと思うけど
あれだ、なんだ、ほら、グルメなんとか。いや、薔薇何とかだった気もするな。
いや、何とか野郎だった気もしてきた。
スパイダーマン(セガ)
X-MEN(コナミ)
キャプテンアメリカ アンド ジ アベンジャーズ(デコ)
最終的にファイナルファイトを出したカプコンの手によって格闘ゲームに
SFCの忍者タートルズはかなりの良ゲーだぞ
>>52 グルメ戦隊薔薇貴族だったような。
なんか、一人が死ぬと変なことになったような。
しかもいきなりタイトルに戻ったり。
火つけてあっちっちとか。
あと、料理したな。意味わかんね。
バトルサーキットをやってみなさい。
でもこれ系のゲームってやってて悲しくならない?
60 :
NAME OVER:03/11/23 02:01 ID:9et2j3n9
マジレスするとUFO仮面ヤキソバン
ライトユーザー向けじゃないけど,,,
攻撃が連続ワザになってて、投げがあるほうがいいな。
操作性、世界感、爽快さで考えると
ファイナルファイト、エイプレ、パニッシャーかな。
次点でバトルサーキット、天地2、キャプコマ、キャディラックス、ナイツあたり。
パニッシャーイイね。メストだかカディアだか忘れたけど「猛者通信」の
「回転するキャラ」一位に、パニッシャーのダッシュ緊急回避がランクインしててワラタ
ファミコンのダブドラ2
この手のゲームって途中であきるんだよな
FFの4面で飽きる
パニッシャーのくるくる滑りキックの掛け声って「ワイヨーッ」だよなぁ?
出てくるときは「ワイヨーパイヤー」・・・
なんなんだろあのオヤジは。なんかずっと怒ってるし。
アンダーカバーコップス!
>>64 わざわざ金出して家でやるモンじゃないな。
だからこそアーケードゲームに最適なのかもしれんが
ゴエモン
69 :
NAME OVER:03/11/23 16:37 ID:DY4ZbVK2
エイリアンvsプレデターに決まってんだろ
71 :
NAME OVER:03/11/23 17:05 ID:HxX94qzm
ヤキソバンだな
カプンコのは背景が世界観出しまくりですごい。
生産中の敵キャラがコンベアで流れてたり
キモイのがカプセルに入れられて並んでたり。
世界観をガンガン感じさせる。
壊せるギミックも沢山あって気持ち良かった。
アイレムもUCコップスでがんばっとったな。
73 :
NAME OVER:03/11/23 22:57 ID:NgvM4plG
アラビアンファイトを忘れるな
既出だけど、ナイツ・オブ・ザ・ラウンドかな。
ベルトスクロール系で、盾でガードできるのは珍しかった。
くにおだろ。
ダウンタウン物語かなんか。
ジーコサッカーとかどうよ
ぶっちゃけ この手のゲームで初プレイ時はともかく
一回ラスボスみちゃったてからも
楽しめるゲームってのは ほんとうに凄い
エイプレでさえ飽きた俺をとりこにするゲーム
天地Uこれはなぜか あきない・・・
>>74 ガードあんま役に立たなかったような。
ガード有効時間短いし、ガード成功特典が一定時間無敵ってのもなんかね。
格闘ゲーみたいなガードにしてくれたらよかったような。
黄金の城みたいに。
俺は天地を喰らう1が一番好きだな。
ファイナルファイトでは、二人用では、タフが面白い。
殺し合いがはまる。
女を使うと味方をはやく殺せる。
メガドライブ
ベアナックルシリーズ。
ゴールデンアックスシリーズ。
スプラッターハウスシリーズ。
あとエイリアンと戦うやつ。名前忘れた。
エイリアンと戦うやつ → エイリアンストーム
スプラッターハウスシリーズ → 3はともかく2は違うだろ
>>74 ナイツオブザラウンドはガードシステムもいいけど
レベルアップでHP全快するから、あと二人くらい倒せばレベルアップするけど
あと一撃でやられるってゆうシチュエーションに燃えた
>>79 そうかな、使える、というか必須テクだと思うけどなー。
ガードなしのパーシバルプレイは泣ける
>>85 うん、ガードはボスと一部のザコ敵には必須だね。
ところでこのゲームたまに1UPとかが出たりするのは完全にランダム?
87 :
NAME OVER:03/11/24 02:43 ID:ryl9B0kh
エイリアン対プレデターだな
散髪代すら使い込んだ
キャラ設定を変えて移植すればいいのに
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 <散髪代すら使い込んだ
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| |
89 :
NAME OVER:03/11/24 03:04 ID:ryl9B0kh
>>88 小六だったからニキビはなかったな
それにスポーツ刈りだった
家庭用ではベアナックル2が一番面白かった
天地Uは今でもいろんなゲーセンに置かれてっからいいわ。
待ち合わせにゲーセン指定されても、最近のゲームやる気しないし。
エクスカリバー以外隠し武器の場所知らないので
今調べてみたが、書き方がどのページも曖昧でどこにあるかわからん。
93 :
NAME OVER:03/11/24 11:00 ID:0kfmZM4i
そういやナイラウのアーサーって魔界村のアーサーと関係あるの?
黄金の鎧が同じデザインなような。
魔界村以前のシナリオかも?
アーサー王伝説とかがモデルなんじゃない?
やっぱりレジオネアとBラップボーイズが最強!!
96 :
NAME OVER:03/11/24 12:42 ID:0kfmZM4i
マッドシティ。
一面の曲は名曲。
美食(グルメ)戦隊薔薇野郎だろ
99 :
NAME OVER:03/11/24 13:08 ID:qel6Zz8K
PCEのクレストオブウルフ
100 :
NAME OVER:03/11/24 13:09 ID:qel6Zz8K
PCEの姐
>>16 >>28 >>45 飛び道具を使うのが好きな人にはキングオブドラゴンズ
ハゲが好きな人にはナイツオブザラウンド
どっちも「男の汗臭さが漂う世界観のゲーム」
ハゲでしかもビキニパンツだったような
103 :
NAME OVER:03/11/24 13:26 ID:N08mD14v
>>95 レジオネアのダッシュ投げは楽しかったな。
ナイツオブラウンドはダッシュがないのがなあ・・・
なぜかパワータイプの奴だけできたけど
>>98 いや、それはもちろんタイトルまんまだし大体わかるんだけど、
銀の鎧も黄金の鎧も魔界村っぽかったからさ。
カプコン的には実は同じ人物、みたいなカプコン設定があるのかな、と。
むしろ魔界村のアーサーの若い頃の話、なんてこじつけがあるのかも?と思った訳さ。
ぶっちゃけラス面でアスタロトとか出てきたら面白かったかも。
キングオブドラゴンズもナイツオブザラウンドも
スーファミに移植されてたみたいだけど、
移植の出来具合はどんなものだったの?
>>106 いまいち。
サウンドはこもりがちで、キャラも変に縦長になってたり。
SFC版キングオブザドラゴンズはクレジットが1増える弥七が追加
>>105 まぁ開発のほうでは魔界村でもアーサーって名前使ったから
みんなになじんで貰いやすいだろうな、くらいは思ってただろう。
完全に同じキャラ、は無いよきっと。ナイラウの方では怪物出てこないし。
まぁ怪物的な鎧オヤジたちはわんさか出てくるけど。
夜でもアーサー
「うおぉっ・・りゃっ!」
「ア゛ッ」(首ポロン)
敵将!
>>111討ち取ったりィ〜!
天地Iは、グラフィックもサウンドもゲームバランスも
文句なしなんだが、ただ一つ音声だけが…
この手のゲームは、パワードギアが最後か?
マッドギア
ガッ!ガッ!ガッ!とギアッ!
117 :
NAME OVER:03/11/24 23:13 ID:zG1Zjem+
>>114 多分,戦国伝承3じゃないの?(少し毛色変わるけど)
>>117 ここは日本なんだから「戦国伝承2001」って書こうぜ。
ちなみに戦国伝承2001の前身が「ガイアクルセイダーズ」なんだが(これもファイナルファイト系か・・・)、
漏れはトライタワーでしか見たことないよ。
アンダーカバーコップスが出てたが
同じくアイレムの野球格闘リーグマンも楽しいぞ
デコのナイトスラッシャーズというのもある
これはちょっとアクが強いかも
カプコン製だとそのジャンルの草分けというのもあってまずハズレがないな
FF出て、それからしばらくは稼ぎ頭だったけど、対戦の方がお金回るから
このジャンル廃れちゃったんだよなー 自分の中でクリア本数一番
多いのに・・・ エイプレをスルーしたのは後悔多し。
しかしナイツは今でも一番ムズイな。残機増えないのが辛いし、ダメージもでかすぎ。
でもエンディングは最高に素晴らしいよ。
>>118 フォローすいません。そうでしたネ
知ってる人がゼロチーム信者がいてる。
後,D&Dはここに含まれるのかな?
122 :
NAME OVER:03/11/25 01:45 ID:n2Kehzd5
ナイツオブザラウンドのハイスコアで70万っての見たことあるけど、、、
漏れは点稼ぎしても50万がやっとなのに、、、
天地2より1の方が好きだな。
2はFFっぽくなって凡庸だけど、1には個性があった。
ずっと乗馬状態でシューティングっぽいし、3ラインにきっちり別れていたから敵がわんさか出た時の雰囲気がFFとかとは違う感じだった。
PCE版はFCレリクス並にロードしまくりだったけど、PCでやったら快適だったなー。
ところでセラムンはどーなんだ?おもろいのか?
グラフィック以外はクソ
126 :
NAME OVER:03/11/25 10:50 ID:NrRLsgEf
てゆうか、おまえら ふざけろ。
ベルトスクロール最強のゲームは、言うまでもなく、
「SDザ・グレイトバトル2」と、「同・3」
だろう。
IGSの闘幻境と三国戦紀・七星転生が
ファイナルファイトタイプの最新作?
三国戦紀、前のシリーズはD&Dタイプだったのにねぇ。
何故ガーディアンヒーローズの名前が出ない?
ファイナルファイト2はエロい
130 :
NAME OVER:03/11/25 19:32 ID:5nUUvUNE
え?ソニックブラストマンを忘れてないかい?
ラストファイターツイン
普通に面白いよ
ぐ る め せ ん た い ば ら や ろ う
エキサイトバイクかな
それは広げすぎだろ。
それ言うんならマグマックスやセクロスも出てきちゃうよ。
グラディウスおすすめです
エキサイトバイクよりはメトロクロスのほうが好きだ。
羅列スレってすぐに糞スレになるねw
羅列スレにセンスの無いヤツが面白いこと書こうとしても
ムダってことだな
ラストファイターツイン
パンチ短すぎ&3段目のパンチ時間かかりすぎ
パンチ→パンチ→キックじゃないと反撃されるし(F91)
画面外に敵ためて戦うってのも逆に敵にはめられる
結構むずいなありゃ
ドムのパンチとか見てて笑えるよなーラストファイターツイン
おまえのしょってる長物は飾りですか?
2人用は熱い!
ラッシングビート修羅が結構面白かったな
タフターフ
武器取ったらほぼ無敵
>>140 カプコン自らだもんなー。
一応、弊社開発の続編じゃないと謳ってはいるね。
でも結構できのいいゲームだぞ エイプレ2
SFCではゴーストチェイサー電精と美食戦隊薔薇野郎が双璧と思うがどうか。
薔薇野郎、冷静になって考えてみると実は出来がいいのが冗談のようでイカす。
ナックルバッシュ(東亜プラン)
149 :
NAME OVER:03/11/27 18:31 ID:7UEWE/YK
PCEの姐
PCEのクレストオブウルフ
タイトルだけボソッと挙げるんじゃなくて、それを推挙する理由も書けよ。
バーニングファイト
別名・関西版ファイナルファイト
随所にちりばめられている関西ローカルなネタが面白い
>>151 関西ハガーが走るとパカッパカッと馬のよう音がするのが凄い。
バーニングファイトは1クレクリア不可能だと思われるが実際にクリアした人はいるらしい。
鎖野郎のJACKの攻撃判定強すぎ。
ネオジオのベルトアクションは鬼のような難度のゲームが多かったな
1クレで全面クリアした人間が全国トップとった奴だけなんてのも
あったんじゃないの?
理由ついでに機種も述べてくれたらありがたい。
PCEの姐
理由:FFタイプのゲームだから。
PCEのクレストオブウルフ
理由:FFタイプのゲームだから。
ACのライオットシティ
理由:FFタイプのゲームであるPCEクレストオブウルフのオリジナル版だから。
アピール弱いね
恐竜新世紀は操作性悪すぎたな・・・
161 :
NAME OVER:03/11/30 09:43 ID:VmXigGZf
ゲーセンで熱かったやつ。
ルナーク、クライムファイターズ、ダブルドラゴン
カプコン系全般
少し違うタイプだけど
忍者龍剣伝
現在26歳…
162 :
26歳:03/11/30 11:26 ID:???
無職
163 :
NAME OVER:03/11/30 13:28 ID:VtcEsSlS
>>158 PCE版と違って防護服着てるのは何故?
あとAC版のホークは老け顔でチャールズ・ブロンソンみたい。
PCE版では若々しい顔なのに。
PCEにはロクな物がないね(w
CDロム2のゴールデンアックスと、ワンダースワン版て似てない?
MDにはロクな物がないね(w
PCEのダブルドラゴン2
168 :
NAME OVER:03/11/30 22:06 ID:Y+kxgh4N
>>166 否
ゴールデンアックス
エイリアンストーム
ベアナックル
ファイナルファイト(4面あり、2人同時プレイ可)
アンダーカバーコップス
おいおい、フックが無いのは何故だ。
ロビン=ウィリアムズ扮するピーターパンがやる気の無い声で「やー」と言っう事といい、
ラスボスがベルトアクション系随一の威厳の無さといい、
なかなかあそばせてくれるぞ。
>>170 ファイナルファイトタイプじゃねえだろボケが
>>171 お前はアーケード版(アイレム製)を知らねえだろボケが
リーグマンもそこそこ
コンバットライブスしかねーだろっ
ゴーストチェイサー電精は燃えまくったな。
ベルヴァかっこええ!!!
マッハパンチ最高!!!!!
あえて ガイアクルセイダーズを押す
パニッシャー(?) が一番爽快感があった。
178 :
NAME OVER:03/12/01 15:27 ID:mzfBWZDt
PCEの天地を喰らうが最高です。
>>175 それなら続編のガーディアンズも推しておこう。
黒騎士の白パンハァハァ・・・
PCEのダウンタウン熱血行進曲
>>180 全くもって同意だ(;´Д`)ハァハァ。
ゲーム的にもエイプレに迫る多彩かつ自在なアクションが出来るのが楽しかった。
コンバトライブズ・・・
クリアできる奴居るのか?
ラスボスが助け出した彼女ってのもスゲエが、あの強さは尋常じゃない。
アレに比べればエイプレのクイーンエイリアンなんて雑魚キャラもいいとこ。
ベルトアクション界のジェネラルの称号を贈りたい。
184 :
NAME OVER:03/12/02 02:51 ID:uwRBpsrl
>>183 コンバットライブスは
SFCだと最後はビルの屋上で恋人対決だが
ACだと6面があったね最後はエアポートでボス5人倒した後に彼女と対決
俺としてはACの方がカートやバイク投げて攻撃できる分
簡単だった。ボスへのダウン攻撃も入りやすい
確かに最後の彼女の強さは普通じゃないよなw
2回は必ずやられる。3面のボスもかなり苦戦したよ。
倒すコツとしては蹴りを一度入れた後に縦にずれて
それを繰り返す。そして体力がなくなった所で一気に攻撃
コンバットライブスって家庭用に移植されてたのか・・・知らんかった
難易度で言えばミューティションネイションもかなりイカレてた
SFCのコンバットライブスといえば対戦だな。
昔友達と爆笑しながらやったよ。ピエロ最高。
>>181 PCE版って見たことないんだけどグラフィックとかは良くなってる?
なんかテクノスの話が続いているが、
海外のみ発売のダブルドラゴンアドバンスは
絶賛されてるみたいだぞ
192 :
NAME OVER:03/12/03 21:15 ID:RwM/k2vO
PC-FXのZENKI。
爽快感はファイナルファイトより上だと思う。
カンタンだし、よく出来てるよ。
194 :
NAME OVER:03/12/03 23:29 ID:HQCpJ8Mh
PCE版ダウンタウン買えばよかった。。声もでるのか。声優鬼塚!
当時FC版持ってたから買わなかった。
今じゃプレミアついてるんだっけ?
PCE+FXにはホント、ロクな物が無いな(w
まぁ他ジャンルも糞ばかりのMDよりはPCEの方がマシだが
ジサクジエン乙
タフのガイは震空我道拳が強かったな。
タフのガイは砂袋が最強
>>199 ストZEROシリーズでは無かった事になってるな。
タフガイ
>>190 まじで綺麗だな。
熱血物語欲しいけど高いんだろうなぁ・・・
エリプレはリンに投げがあればよかったのに…。
パニッシャーのメガクラッシュって「ファイヤーウォール」だよね?
カプコンはゲームの出来もいいが、何より体力回復アイテムが旨そうなのがいい。
特にエディのガムな
PCEの風霧
210 :
NAME OVER:03/12/05 01:11 ID:1nCweQ0c
熱血物語もそうだが、ダブルドラゴン2も綺麗だな。
やったことあるMD版と比べてだけど。
当時ダブルドラゴンレベルならMDの色数で大丈夫かな?と思い、
FM音源に惹かれMD版を買ってしまった。
PCE版は動きの方はどうなのかな?
MD版はかなりモッサリしてた。
>>210 連続技を入れてる時、吹き飛ぶまで全く動かない。震えもしない。
FC版の必殺技があるが、当てても「ビシ」と鳴るだけ。
爽快感あんまりない。
212 :
210:03/12/05 23:27 ID:FMBi+HPC
>>211 サンクス。
ダブルドラゴン2は良い移植ないってことかな。
ファイナルファイトリベンジ
214 :
NAME OVER:03/12/05 23:50 ID:Y8AYSbSZ
ファイナルファイトファイナル
215 :
NAME OVER:03/12/05 23:54 ID:aVHl94s6
ファイナルファンタジー
217 :
NAME OVER:03/12/06 01:56 ID:qulPwmc3
ファイナルベント
>>216 漏れはMDしかやったことないんだが、具体的にどこが優れてるの?
DDクルー(セガ・アーケード)
ジジィが面白い ただそれだけのゲーム
戦国伝承2001
ヌルゲーマーの俺にも優しい、菩薩のようなゲーム。
>>221 操作キャラは良さげなのに敵キャラが総じて(´・ω・`)ショボーン
特にラスボスのセンスの無さは衝撃的だった・・・
戦国2001激ムズじゃんボスとかつよいし
>>220 ガンホーかなんかいうジジイだっけ
ヘンな両足キックする
おまいらリーグマンも評価しる
ファイナルファイトタフ高いなこんちくしょう!
そーいやタフだけやってないな。。
タフターフ
ファイナルファイトタコ
ゲージついて必殺技みたいのがある。
方向性を間違えてる作品。その名はファイナルファイトタフ
ガイシュツだがアンダーカバーコップスはおもしろい。
冷凍マグロや電柱?みたいなコンクリの棒で殴ったり、たいまつで火ダルマにしたりと、
盛りだくさんだ。
235 :
NAME OVER:03/12/19 22:48 ID:iQgtkWFZ
サイレントドラゴン
1コインクリアーって出来るの?
あと、サンダーヒーロ
ガイアクルセイダーの劣化コピー版
236 :
NAME OVER:03/12/20 16:06 ID:dbxWQVYO
ゼロチーム(セイブ開発・アーケード)
シャドーフォース(テクノスジャパン・同上)
ライトブリンガー(タイトー・同上)
アケ版のセーラームーンてどうなの?
地元に無くて結局見たことないんだけど
>>237 SFC、MD版より絵が大きく原作絵に近く、メガクラッシュ時はアニメと同じアニメーションが大写しで流れる。
>238
サンクス。
と言っても基盤買う余裕はないなぁ。。
何かアレだな
ほら、まめが食いたい
寛永通宝
コナミの「バットマン リターンズ」
超美麗グラフィックと壮大なるサウンドが映画級の迫力、臨場感を再現。
…まぁ単純に、本当に気持ちが良いアクションゲームだね。
でも、セーラームーンはAC版でもSFC版同様
面白くないんでしょ?
少ししかやらなかったから推測だけど。
十年以上前にあった忍者が主人公のアーケードゲームがおもろかったよ
タイトルは忘れたけど一面が遊園地だったってことは覚えてる
247 :
NAME OVER:03/12/24 23:35 ID:kIVVzZnM
クリスマスイブは男二人でファイナルファイトタフ!燃えるぜ!
くにお君
SFCのタートルズとACの忍者龍剣伝には誰も食いつかないな。
やってみれ。おもしろいから。
「爆裂究極拳!!」
SFCのタートルズを挙げるなら、
大元のアーケード版タートルズ2もオススメするよ。
ゲーメストでは普通に新作として紹介されてたけど、結局は海外のみだったけど。
そのアーケード版2をベースにしたメガドラ版タートルズもイイ。
(アーケード版にもSFC版にも無いステージがあったりする)
>>246>>251 めちゃくちゃありがとう
これでまたあのジェットコースター乗った間抜けを拝む機会が出来たよ
最高のクリスマスプレゼントになりますた・・・
>>249 それってニンジャコマンドーじゃないのか
ファイナルファイトタイプで面白いゲームは無い
単調ですぐ飽きる。
↓釣られるなよ
>>254 何言ってんの?
ハゲじゃない?
ファイナルファイト最高!!
タフは、ファイナルファイトよりもD&Dに近い感じがするな。
飽きてからしばらくするとまたやりたくなる」
259 :
NAME OVER:03/12/26 22:26 ID:ibIKnY2w
ファイナルファイトっぽいのでセガが
マイケルジャクソンのゲーム出してなかったっけ?
メガドライブの初期の頃
260 :
NAME OVER:03/12/26 22:33 ID:IR5IQFrh
261 :
NAME OVER:03/12/26 23:30 ID:W9+1blxL
たしかウルトラマンで似たようなのがあった。
二頭身でウルトラセブン、タロウ、エースが
使える奴。たぶんSFC。
リーグマン
>>259 どちらかというと悪魔城ドラキュラタイプ?
264 :
NAME OVER:03/12/27 03:49 ID:XflUEW3H
なんか最近出たPSの鬼太郎が
今時には珍しい、昔ながらの純粋横スクACTらしい。
ベルトスクロールかは知らないけど、
かなりの良作でもあるらしい。
ファイナルファイトタイプじゃないね。
確かロックマンみたいな感じじゃないか。
バットマンリターンズしかねー
バットマンリターンズは横スクロール面とかレースの面とかが無かった方がよかった
天地を喰らう3はいつ出ますか?
・・・それより“電池を喰らう”と“新田恵理の大道芸”のゲーム化キボン
270 :
NAME OVER:04/01/04 17:59 ID:YoKkiNfz
バトルサーキットがサイコー!
>>236 そういやゼロチームは新宿の某ゲーセンでやれるぞ。
ファイナルファイトタイプはつまんねーって言う奴に限って
「無双最高ー!」とか言ってるんだよな。
どっちもあんま変わらないだろ。面白いんだよどっちも!
無双はテンクラ2のパクリ
やったこと無いんだけど、無双ってただ強引に敵をバッタバッタ
倒すだけのツマランゲームって聞いたんだけど、その一方、
信者も多いよね。
ファイナルファイトはAC版しか要らないと思ってる私にも
楽しめますかね?
ほらファイナルファイトもSFC版しか知らない人には
ただバコバコ殴って進める単純ゲームって思われちゃうじゃん。
>>268 12月にIGSから出たアーケードゲーの
「新・三国戦紀 七星転生」で我慢しましょう。
天地2みたいなお手軽ゲーじゃないけどね!
>>273 3Dフィールドで大勢の敵をバッサバッサと切り倒していく爽快感が売り。
なんで天地2とかと比較されるのかよくわからんがファイナルファイト系とは別物。
ただつまらなくはないと思う。
>>273 無双2〜はベルトアクション系ゲームから、難敵をパターンにはめて殺す・少しでもパターンをミスったら即死、みたいなタイトロープ的美学を排除して、
雑魚敵を一気に蹴散らす爽快感のみを抽出した、ある意味癒し系カテゴリに入るゲーム。
まあどっちが正か否かではなく、どっちも良さがある。
だが、オレはファイナルファイトタイプのほうが好きだ。
三国戦紀は・・・ノーコメントとさせてもらう。
三国戦記はヘタにD&D的要素を取り入れてるからなあ・・・
でもD&D程、キャラの特徴に個性が無いから、なんか爽快感の無くなったファイナルファイトって感じなんだよな。
あの20年前くらいの日本のアニメっぽい絵柄は結構好きなんだが・・・
279 :
273:04/01/07 00:44 ID:???
>>275-276 サンクス。
やはり爽快感重視のゲームなんだ。
私、その中にも緻密な戦略性を求めるタイプだから
合わないかもなぁ。アンチの人同様に。
機会が有ったらやってみたいと思います。
カプコン版D&Dみたいな要素のMMORPGって無いもんかね・・・
こういうのは日本でしかできないものだと思うのだが・・・。
エバークエスト風/UO風MMOにはもう飽きたわい。
なんてひとりごちてみるテスト。
テンクラ2は内蔵飛び出るからOK.
そのうえグロテスクな表現シールなし。
このゲームには超人的な動きや暴力的なシーンが含まれています。
格ゲーはすべてこれつけるべき
マジックソード
マジックソード、このBGMいいのだぁ
カプコンはこのとき 狂ったように
FFタイプや西洋っぽい2Dゲームをアーケードでだしまくってたな・・・
どれもいいゲームなんだこれが
このゲームには有り得ないハイレグや親が勘違いするような女性の悲鳴が含まれています。
格ゲーはすべてこれつけるべき
アイヴィーのことかー!
288 :
NAME OVER:04/01/09 13:21 ID:jhdXGkca
\ヽ│| | //
│ え /
│ │ 三
ッ │ ─
!!?. │ \
//│| |ヽヽ\
⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
____,,,,,,,,,,,ノノ
彡 u. _,ィ
∩-‐●{
.し )rつ
r=='
.l u. ||
.゙l l!,=っ
\. _,f
\
みんな、しっかりしてよ〜。
オレは、どう考えてもダイナマイト刑事2しかないと思うわよ。
ファイナルファイトは覚えゲーみたいなとこあるけど
無双は適当にやっててもなんとか。
「ダイナマイト刑事2」
肉まんで回復するのかと思ったら一生懸命敵に投げつけます。
コショウがすごく強かった記憶がある
292 :
NAME OVER:04/01/09 21:33 ID:llu3e967
エイリアンVSプレデター
カプの「ファイナルファイトタイプ」では頂点だと思ってるよ。
当然、当時の「次世代機」に移植されるとばかり思ってたのに、
「スト2ムービー」なんか出しやがって・・・(泣
↑は家庭用で出来ないの?
294 :
NAME OVER:04/01/09 21:54 ID:Osd7Jxz3
293
「版権」の都合で移植は頓挫したそうです。
仕方ないので基盤を買いましたが、熱いです、厚いです、かさ張りますw。
サンキューです。
ゲーセンで探してみます。
ファイナルファイトと天地を喰らう2ばっかり見かけるけど。
>>292 昔スーファミで同じタイトル(多分)の糞ゲー持ってた気がするけど別物?一応ファイナルファイトタイプでした。
297 :
NAME OVER:04/01/10 00:58 ID:m3XuGQ/v
おいおいパワードギアを忘れてませんか
298 :
NAME OVER:04/01/10 05:03 ID:35NSkeOR
おいおいプリルラを忘れてませんか
オマエラ コンバットライブスを忘れてますよ!
300 :
299:04/01/10 08:27 ID:???
ちなみにテクノスジャパンだぜ!
301 :
NAME OVER:04/01/10 09:27 ID:ytOvy0D6
>299
角材、バイク、ピエロ等いい感じでしたなぁ。
なんか、あの時期のテクノスのACゲームってカクカク動いてませんでした?
ダブルドラゴン3とか。
メガドラだけど、ゴールデンアックスは名作
あとは、激亀忍者伝じゃなくてT.M.N.T
303 :
NAME OVER:04/01/10 14:40 ID:tH7uLffL
>>296 アレは海外の移植モノです。
カプ版は幻となった映画版のストーリーをベースに作った別物です。
305 :
NAME OVER:04/01/10 16:41 ID:8iR5ObFw
ファミコンの「KAGE」はどうでしょうか?
>>294 windows版で出てないっけ?
2は出てるけど…
ダンジョンズアンドドラゴンズシャドーオーバーミスタラ
よくやった。50円で二時間つぶせたなぁ‥
308 :
NAME OVER:04/01/10 18:41 ID:sy6DUCmU
FPSのやつじゃない?
>>306 AC版とは全く別物。
>>294のいう通り、版権の絡みで移植は非常に難しく、カプコンオリジナル
キャラの関連商品(ガチャポンのフィギュア)発売も事実上不可能。
ちょっと違うかもしれないけど、スクウェア(現スクエニ)はPS2ソフト「キン
グダムハーツ」に登場するスクウェアオリジナルのキャラについても、版権
をディズニーに押さえられてて自由に使えないんだとか。
斯様に海外作品とのコラボはいろんな面で難しい事が出てくる様で。
>>310 しかもキングダムハーツ、ミッキーでてこないし。エンディングで数秒のシルエットのみ。
ディズニーとスクウェアのコラボで売ってたくせに
亀レスだけど。
>>310 >斯様に海外作品とのコラボはいろんな面で難しい事が出てくる様で
このあたりは日本企業の契約における詰めの甘さをつけこまれてるようだが。
>>311 ミッキーをまるでだすとパテント料が馬鹿にならない。シルエットでもけっこうなもんだと思う。
リンクロサワは、背景だがストゼロ2とスト3に出られた。
オリキャラはOKなのね。
憲麻呂使いたい時は木梨に金払うんやろか?
>>313 背景だからOKだったんじゃないかと。
そこそこ人気ある割に、マブカプとかには出たためしがねえもん。
まー個人的にはストゼロの背景キャラという事でwガチャフィギュア化して欲しいんだが
>>312 >このあたりは日本企業の契約における詰めの甘さをつけこまれてるようだが。
それNGワードw
でも本当に日本企業は甘いよな。
>>315 ディズニーと仕事する場合、大抵がキャラ使用許諾に関する話だから、どうしてもディズニーに主導権を握られちまうんだよな・・・。
以前ディズニーと仕事した事あるが、契約書がちょっとした辞典並の厚さで、無論全て英文。
アドビだってここまで厚かねえ。保険会社が可愛く見えてくる。
まあよしんば契約書に突っ込みを入れらたとしても、嫌なら来るな的商売だからな、あそこは・・・。
317 :
315:04/01/12 02:21 ID:???
>>316 ディズニーは商売になるもんねえ。ユーザーも老若男女問わないし。
結局生き馬の目を抜く契約社会を生き延びてきた連中にゃ、狭い島国で
チンケな商売やってきた程度のエコノミック・アニマル(古いね俺も)じゃ太
刀打ちできんって事ですか。
しかしこの論法でいくと、ケムコとか非常にグローバルな企業って事にな
るなw
64番街、敵を奥に投げて壁にぶつけられる、それだけ
子連れ狼はどうよ
>>319 それはいくらなんでも拡大解釈ぎみ。
「殴る」というより「斬る」ゲームだもんなぁ。
乳母車装備で無敵+飛び道具発射となるとさらに違うものに。
タフが1番面白いと思うんだけど
アラビアンファイト
ラマーヤたんだけが良いのだがな。
アーケード大御所
ファイナルファイト 天地を喰らうU エイリアンVSプレデター パニッシャー
キャデラック キャプテンコマンドー
SFC
ラッシングビート バットマン セーラームーン (ファイナルファイト キャプテンコマンドー)
MD
ベアナックル
GBA
ファイナルファイトone
ダブルドラゴン
ジャレコの破兆は正直面白くなかったが、画面正面に向かってキャラが投げられ、しかも女キャラに至っては画面に迫り来りながら服が脱げるというぶっ飛んだものだった。
女キャラに対して正面投げを決めることさえ出来れば、後はどうでも良くなって良く捨てゲーしてたなあ。
(だってマジつまらないんだもの・・・)
>>321 あれでグラフィックがチャチじゃなけりゃね……
個人的には2が好き。
>>323 ラッシングヒートは臆面もなくFFをパクってて、いかにもジャレコな作品だったよな。
シリーズ化した時は爆笑したけど。
アンダーカバーコップスのこと
時々でいいから思い出してください
>318
64番街か…。非常に味わい深いゲームだったな。
当時のジャレコのダメテイスト満載でよかったよ。
入荷初日、連れと涙流すほど笑いながら積みクリアして以後二度とやらなかったが。
でも「面白い」の意味が違うだろ。
あと、敵を奥に投げて壁にぶつけると壁から猫が出てきてプレイヤーそれを喰う(にしか見えん)
「それだけ」ではすまされない気が…。
330 :
NAME OVER:04/01/18 00:48 ID:V/SCkB1z
>>302 ゴールデンアックスなら、やっぱり「デスアダーの復讐」でしょ。
バットマンリターンズも面白いぜ!
332 :
318:04/01/19 11:22 ID:???
>>329 たしかに、「それだけ」で済ませてはいけないかも知れんが
あれにあのゲームの全てが詰まってる気がする。
あ、でも鉄パイプ持ったときのありえない強さも捨てられんかも(w
ルナーク、ザコ出過ぎ(w
でもそこが(・∀・)イイ!
溶岩面は意味不明。
そこは(・A・)イクナイ!
ファイナルファイト2の裏技
ボス戦で2Pでやって
相手をボスと重ねてパンチを連打する
するとボスが倒れないので相手が死ぬまでダメージを与えられる
便利だよ
怒られるけど
──────────
● / ̄\
▲┐ | >>1 |
ノ | | \_/
──────────
──────────
● \│/
▲┐ ─ ─
ノ | | /│\
──────────
──────────
●
┌▲ 335
| | |
──────────
マットッ! ボンバーアァァァ
スーファミのラストファイターツイン
超クソゲーでした…
このスレとかで面白いと言ってる奴は、小坊のころに始めて親に買って貰ったゲームとかで思い入れかなんかあるんだろうな。
SDものだから全く期待していなかったが凄まじいクソゲーだった。
\500だったから安いと言えば安いが、間違えて買ってしまったと言って返品してきたw
バットマンリターンズは充分遊べるね。
プロレス技が豊富なゲームってラッシングビートの他に
どんなのがありますか?
339 :
NAME OVER:04/01/26 00:29 ID:m/aRbe2j
アーケードで昔あった
自キャラは4人から選択(人間)
なんかアイテムとると半人半獣に変身
敵はトカゲとか
というゲームはマジ面白かった 簡単だったし
家庭用に移植されてないだろか(タイトルも思い出せないけど)
>>339 K社のMだな、おそらく。
ゲームのタイトル質問スレがこの板にあるので、それ以上は言わないよ。
>>338 ナックルバッシュ(東亜プラン)
なんてったってプレイヤキャラが全員プロレスラー。
投げ技は少ないけど
343 :
NAME OVER:04/01/26 15:45 ID:bG3vl2hC
ファイナルファイト 敵の配置を覚えて下さい 2は絶対認めません
天地2 なんでラリアットで人が真っ二つになるんだよ!
D&D 普通に面白いが、非常に数が少ない
無双 3Dなので、酔う人は酔うかもしれません 私的に2がオススメです
まーこんくらいかなオススメは
344 :
NAME OVER:04/01/26 17:22 ID:G9+ZcnnD
みんなバカにするだろうが、セーラームーンが一番面白い!
DDは覚えることがちょっと多くて・・・
やっぱエリプレ
3Dはダメか…。
スパイクアウトFEはいまだに熱い!
トゥームレイダーのコアデザインが制作したメタルフィスト(原題:FIGHTING FORCE)が
結構面白いと思うんだが、あまりにマイナー過ぎるかw
おまけにPSだし。
DDは「防御」のせいでどうしてもハマれなかった。
やっぱりコンボの後は掴み投げでしょ。
ゼロチームはバカっぽくてスキだった。
敵が死ぬ時、必ず爆発するし。
Σ(´Д` )
DDってDDクルーのことじゃなかったのか
ファイナルファイトは2が一番面白かったな。
>>350 それだけは絶対にあり得ない
詳しく聞きたいな
俺、買って一回目でクリアしてその後もう2,3回遊んだくらいだったのよ。
二人プレイでもやりたがる奴いなかったし…
MDのベアナックル2持ってたからかな。
ファイナルファイトはAC版とタフが面白い。
353 :
NAME OVER:04/01/28 00:57 ID:PJSNm1Gt
アドバンスのsuperhardってAC版よか難しくないか?
4面の最初とか絶対1ミスしてしまうのだが
>>353 アドバンスのやったこと無いんだけど、AC版のように雑魚が一度に大量に出てくるんですか?
それとも、一発食らうだけで理不尽にゲージが減るっていうやつ?
だったら難しいとは言わない気がするけど。
一発の減りはスハミのと同じ
敵は6人まで出る
スハミとGBA版はドロップキックの判定が弱い
GBA版はアンドレがやたら強いような気がする
やたら掴んでくるし
尻になんどもふまれる
スーファミで一番遊べるファイナルファイト系アクションは
やっぱりファイナルファイト(とガイ)だと思う
このスレで人気のゴーストチェイサーとタフはちょっと大味な気がする
次点はバットマンリターンズ
全体的に丁寧に作られていると思う
ワーストはソニックブラストマン。超うんこ
>>350 俺も2。タフもやった。タフは必殺技がいい。
1は一人用だから論外。
でも2のキャラの動きや、同じキャラでプレイできたり(というかハガーオンリー)
アイテムの取り合いなども2が一番燃えるかな。もう200回以上やってる。
今でもたまに。
359 :
:04/01/28 23:07 ID:sY9Gi++s
マイティーファイナルファイト。
ファイティングストリート。
わすれておるぞ!
> ファイティングストリート。
はぁ?
クライムファイターズ
ゲームはつまらんが、犬と警官は面白かった
>>357 ソニックブラストマンはやってないが、
俺のスーファミワーストはストーンプロテクターズだ。動き固すぎストレスめちゃ溜まる
363 :
NAME OVER:04/01/29 00:39 ID:sF2mUNc2
ストレス溜まんのはコンバットライブズだろ?
GBの熱血行進曲のようなやつを期待したが、絵で判断してはいかんね
コンバットライブスはSFCの対戦が無理に熱いぜ?
両サイドに穴のあるステージ限定だけどな。
もちろん使用キャラはローラーブレード雑魚で。
コントラスプラッシュ。
無隋けど慣れれば填る
>>361 警官なんて出てきたっけ?
シュワルツネッガーばりのボスや壁までぶっとぶフック使いが好きだった
6面ボスのパンチの風切り音がすげぇのよ シュババババ
コントラスプラッシュに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント- キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
- 違うキーワードを使ってみてください。
- より一般的な言葉を使ってみてください。
戦国伝承は神
アネット再びは邪神
俺もコントラスプラッシュとやらをやってみたい
371 :
NAME OVER:04/01/31 16:45 ID:/+fRsNgY
ファイナルファイトAC版バツ1クリア(スコア右に1)
はあり?いつも最終防衛ラインあたりで死んでしまうのだが
PSに「ちっぽけラルフ〜」っていう
レゲー風ベルトスクロールアクションがあって、
結構評価良いらしいんですけど、
やった方いますか?
カプコンのACベルトスクロールACT好きにも
楽しめますかね?
Beats Of RAGEはどうよ?
1/30にドリキャスとプレステ2で出た、マキシマ・マリー・クウラが主人公のベアナックル。
敵キャラは他のKOFキャラでボスは当然オメガルガール。
バイクザコがK’だったりして笑える部分もある。
>>372 近所の中古屋で9800円で見かけたけどプレミアついてるのか?
>>372 ただのアクションゲームじゃないか?
ガンスターヒーロー図みたいな。
>>372 ウィローとかにゲーム性が近いんじゃないか?
377 :
372:04/02/02 01:16 ID:???
>>374-376 レスサンクス。
相場は若干高めみたいです。
しかしそれは数が少ないからなのか、
それともデキが良いからなのか、
はたまた両方なのか、
どうなんでしょうね?
このスレの人達でも楽しめるのか知りたかったんです。
最近はベルトスクロールACTも殆ど皆無になってしまいましたが、
ちっぽけラルフは一般受けは良かったようなので
購入してみようかと思っていたのですが...
しかし、やった方はいないようですね。
え?そもそもガーディアンヒーローズみたいなタイプなんですか?
ウィローっていったら普通の横スクACTですか?
少なくともスレタイにあるファイナルファイトタイプじゃあないよな。 >ちっぽけラルフ
最初、何でこのスレでそんな質問するのか、思わず首をかしげてしまったけどさ。
>え?そもそもガーディアンヒーローズみたいなタイプなんですか?
ガンスターヒーローズとは書いてあるけど、ガーディアンヒーローズとはどこにも書いてない罠。
もう少し文章きちんと読もうよ。
379 :
NAME OVER:04/02/05 21:22 ID:aLV73nBA
ファイナルファイト2でロレント(エキスパート)の効果的なさばき方を教えてください。
>>379 塀から 飛んできたらその場で動かずジャンプキック
爆弾もたいてい散ってくれるし。動くと逆に危ない。
381 :
NAME OVER:04/02/06 10:20 ID:EaTMU3HL
ソニックブラストマン2、ラッシングビート乱 修羅、ファイナルファイト2 タフ
アイアンコマンドー、セーラームーンを俺は気にいってるね
ここでザ ニンジャ キッズを語ってもよろしいでしょうか?
383 :
NAME OVER:04/02/06 13:21 ID:KDjnVB1C
どうぞ
レゲーにこだわらなければ、IGSの三国戦紀2が最強にオモロイ
この手のゲームの二人プレイって
実力が離れてるもの同士がやると
なんかうまいほうはやる気なくなるっていうか・・・
SFCファイナルファイトのオプションの難易度項目って2つあるけど、何が違うの?
>>382 敵を掴めないし投げられないので
ファイナルファイト系とはちょっと違うと思う。(あくまでも個人的な考えだけどね)
388 :
NAME OVER:04/02/07 10:33 ID:13wDKo+j
ぬはっちょぬはっちょ
なんでみんなIDが???なんですか?
>>387 ここで語れないのならどこで語ればいいんだ!!!!!!
でも知ってる人が居てうれし
PSキャプテンコマンドー
MDエイリアンストーム
は、面白かった記憶がある。
おすすめはストーンプロテクターズ
SFC戦国伝承は本家よりおもしろい
ファイナルファイトにハメパンがなければなぁ
ファイナルファイト3は面白いね。
>>393 なんせ我らがデコ製だからね。
本家よりも遊びやすくなっているし、何よりも火を吹くデブ親父が追加されていたりするw
ただ音楽がオリジナルっぽいのが惜しいところだけど。
メガCD版(サミー発売)は本家に忠実なかわりに、
頻繁なCDアクセスのために本家よりもストレスが溜まる。
メガCDのファイナルファイトもストレス溜まるよな。
メガCDって…
ファイナルファイト2はエロい
女でやると
青いズボンの奴に立ちファックされる
茶色いズボンの奴にも立ちファックされる
白いズボンの奴には乳首電撃攻めされる
もうたまらん
>>397 昔、買った時速攻で売りにいったな。
動きが重すぎ…
戦国伝承そんなに面白かったか?
>>392 俺もおススメ。ゲームオーバーがむかつくんだ
なんかスパイダーマン以外は全然知名度の無いキャラで弓矢とかつかう4人組のやつ
>>402 そのものズバリ、セガのスパイダーマン(アーケード 1991年)
404 :
NAME OVER:04/02/09 01:27 ID:GqJEQ5Bh
ベルトスクロールのゲームじゃないけど、亜流としてSFCのマッスルボマー。
友達ん家で遊んだけど、四人大戦でワイワイ遊べるファイナルファイトだと思った。
てか、操作が似てた。
あとファミコンであったバトルトードって奴がかなり頑張ってるゲームだと思う。
スーファミでも続編出てたけど、日本で発売されてるのかわかんねえ。
(エミュでやったから)
>(エミュでやったから)
釣りかー?
SFCファイナルファイトのオプションの難易度項目って2つあるけど、何が違うの?
クライムファイターズ クライムファイターズ2
この二つは2週目からが・・・・鬼です。
キャプテンコマンドー
モートルコマンドーGUY
キャプテンコマンドー2
ファイナルファイト
上記のゲームに対する調査の結果、
プレイヤー(とりわけ、ワンコインクリアなどを話題にするコア・ユーザー)は
非常に凶暴で、実社会でも危険な行動を起こす可能性が高いとのことです。
その凶暴な衝動のやり場を、ゲームに求めているというわけですね。
>>413 ワンコインクリアはふつーじゃね?
練金とか稼ぎになるとついて行けないが。
コンティニューしまくってクリアする奴の方が、汚い手を使ってでも自分の思い通りにしないと気が済まないタイプだから危険人物。
途中でやめる人は責任感が乏しく、やる気もないタイプ。
ワンコインクリアするには適当なプレイではできないから、先を見通したり素早く対処したりする訓練になり、最後まで正攻法でやり遂げる実直さも養える。
こういうタイプのゲームは全部途中で飽きてどうでも良く
なってくる
ワンコインとかとかスコア稼ぎじゃない
みんなでわいわいやるのが醍醐味じゃないか
でもラスボスもう少しってとこで死んでコンティニューは悩む
ナイツオブザラウンドムズカシ過ぎる
長く生き延びるコツおしえてつかぁーさい
>>418 やっぱガードを使いこなすことかな。
あとは月並みだが、敵の配置おぼえる&基本の立ち回り。
メシは切って分割する。
420 :
NAME OVER:04/02/12 21:12 ID:2htFdf49
ナイツオブラウンドはガードして大振りの繰り返しで進めてしまうそうじゃよ。
キャディラックスのSLISAURの倒し方募集。
>>406 タイムが進む速さ。
因みに、スーパーマッスルボマーにも難易度が2つあって、一つは基本の難易度で
もう一つは、プレイ時間による難易度の上がり具合になってる。
シンプソンズ
キャプテンコマンドーが最強
今日、相方にやって貰ったゲームなんだけど…
アンデットって銀髪のにーちゃんが出て来るやつ。タイトル思い打線…クヤシイ
425 :
NAME OVER:04/02/14 22:41 ID:OiIrlqjt
PSの鉄拳3が最強(鉄拳フォースモード)
もうすぐGBAダブドラが出る
GC+GBプレイヤ〜を買うか、素直にGBA本体を買うか・・・
この前、大阪に行った時に恐竜新世紀を見つけてプレイしたけどなかなか面白かった。
忍者龍剣伝とかワイルドファングとかジャンル違?
UCコップスもおもろかったのう。
セガサターンですが
ガーディアンヒーローズ・・・。
仮面ライダー (SFC)
龍剣伝はどちらかというと
ダブドラ系だな
>>432 漏れもそう思う。
ワイルドファングもどちらかというとダブルドラゴン系かなぁ・・・
UFO戦士ヤキソバンしかない
435 :
NAME OVER:04/02/18 21:38 ID:JCGsnrr2
『エイリアンvsプレデター』が今年ついに映画化っ!!
これに合わせて“CAP版”をPSで出すベシっ!!
ファイナルファイト タフ の必殺技ってどうするんよ?
>>435 勿体振って出さないんじゃなくて、出したくても版権が絡んでて「出せない」んだよ。
横スクロール格闘ゲーはTMNTが一番印象に残ってるな〜。
初めてやったのがこれ。当時は2面のボス(ビーバップだっけ?)までしか
いけなかった記憶が。
昔ゲーセンに脱獄ってなかった?
>>439 SNKが1988年に出したアーケードゲームだろ。
ファミコンにも移植されてたが。
どちらかと言うとファイナルファイトよりもダブドラ系だけどね。
3月発売XBOXのNINJA GAIDENに「過去の数作が収録されるのが判明」
って聞いたんだけど、
HPいってもまだ見あたらないんだよなぁ。
本当なのだろうか?
俺がやりたいのはベルトスクロールのAC版なんだが...
詳しいコマンドは取説を読めといじわるなことを言ってみる
444 :
441:04/02/19 02:02 ID:???
解決しました
ゼルダの伝説も説明書見ろって出てたな。
「ゼロチーム」はどうですか?
二面のボスが強すぎて安定して倒せない。倒し方知ってる人いませんか?
二人用ならランチャー運んでいって、余裕で「あぼ〜ん」出来るけど。
ゲーセンでコナミが出してたエイリアン。
上段、下段の撃ち分けとか、敵を近づけないテクニックとかが好きだった。
>>447 それをファイナルファイト系として考えるのは無理ないか?
戦いの挽歌
リンクの冒険
>>447 正確なタイトルは「エイリアンズ」だったような。
一応ベルトスクロールではあるね。
昔ゲーセンに、天地を食らう2でボスを倒すときにキャラが言う
「○○討ち取ったりー!」ってのをボスを倒すたびに言ってた奴がいた
ヤバイと思った
453 :
452:04/02/23 23:30 ID:???
言ってたっていうか、大声で叫んでた
恥ずかしくないんだろうか
>>453 俺の友達は格ゲーやってるとうわぁとか色々言ってたが。
いや、もちろん近場にしか聞こえない声だけど。
熱中してると結構回りが見えない人いるぞ。
>>453 そういうタイプはその行為を「かっこいい」と思ってる気がする。
わざわざ自分のダンレボしてるすがたを動画にしてネットに公開してるようなやつらよりはマシだと思う。
高難度曲の動画は参考になるのでありがたいけどなぁ。
ゲーセンでは、ファイナルファイト、天地を喰らう2、エイリアンVSプレデター
あたりをよく見かけますね。
全部カプコンだな。パワードギアもたまに見かける。
おまいら時間切れで死んだ事ある?
>>458 俺、ファイナルファイトでなった気がする。>時間切れ
AC版だったかSFC版だったかは思い出せないけど。
>>458-459 タフはファイナルステージの廊下が居様に敵の数が多くて、
ノーミスでも時間的にはほぼギリギリだった気がする。
ま、一回やられちゃうと時間は元に戻るのだけど。
天地を喰らう2の8面は厳しかったような。
うりゃうりゃうりゃ〜
463 :
NAME OVER:04/02/25 07:14 ID:LtIMSYQX
パニッシャーで稼いでたらなったよ
三国戦紀2の劉きルートはかなり時間が厳しい。
知ってる人居ないだろうが。
おまいら魔王連獅子を忘れてないか?
おもしろくないから
ファミコンのTMNT2
これ系のやつだったら
くにおくんの時代劇の奴がハマったな。
題名なんだっけ?
ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合
多分こんな感じ
主人公や敵が皆ローラースケート履いてて
スピード感あって結構面白かった記憶があるんだけど
名前がわからない
>>470 肝心な機種名を書いてないから答えようがない
漏れが一番に思いついたのはアーケードの「ローラーゲームズ」(コナミ 1990年)
ただ、ファイナルファイト系か?と問われれば微妙なんだが
>>470おそらく、カネコ製作・セガ販売の「DJボ−イ」(1989)だと思われる。
機種はア−ケ−ドとメガドライブ。ア−ケ−ド版は、タイトル画面やステ−ジ前の
デモで、ゲストのデ−モン小暮が大暴れしていて、印象に残った。
473 :
NAME OVER:04/03/06 01:10 ID:tORlbhlE
バーニングファイト
SNKが出してたファイナルファイトのパクリ。
舞台が大阪。所帯じみたステージ構成は異彩を放っていた。
キャラは刑事。敵はチンピラにヤクザに極道。
極道の妻みたいなのが、ドスを持って突っ込んできたのはワロタ。
バーニングファイトは友人と二人で2千円くらいつぎ込んでクリアしたなあ・・・
でも戦国伝承のが面白いよ
>471
アーケード版でつ。
奥行きもあるしファイナルファイト系だと記憶しとります
>472
メガドライブで出てるの?俺がやったのはアーケード版で
あのクオリティはメガドラじゃあキツそうだけどなあ。。
>>475 どこかのスレでSFC版、戦国伝承は神ゲーとか書いてあったから
買ったけどぜんぜん面白くなかった(怒
やはりPS版キャプテンコマンドーが最高ですな!!(・∀・)
天地を喰らう2
rom名は?
sine.rom
sine.rom
>>469 遅レスだがありがd
さっそく中古屋逝って本体とくにおくんを買ってこよう。
>477
SFCの神ゲーならFFTとゴーストチェイサー電精だろ。
ビデオシステムの闘[神人]ブレイザーズが面白かったかなぁ。
プレイした人いる?
>483
一応クリアまでしたけど
ラスボスに萎えたな・・・
こんなかんじのゲームで抜ける女キャラがいるのない?
>>485 好みは?
とりあえず、美食戦隊薔薇野郎を押しておく。
リーグマンはどうよ
488 :
マサル:04/03/09 20:06 ID:???
489 :
485:04/03/09 20:20 ID:???
>>486 ファイナルファイトタフのルシアたんとか戦国3のくのいちみたいなかんじの。
コミッショナーラスボスあげ
>486
男性陣(特に男爵。一瞬、男色に見えたのは俺だけではあるまい)の色気は尋常じゃねえが、
あれの女キャラはちょっと。タヌキに超変身するし。
>>485 ・ジャレコ「破兆」の女キャラ
・アイレム「アンダーカバーコップス」の女プレイヤー
493 :
485:04/03/10 20:00 ID:???
494 :
485:04/03/10 20:05 ID:???
漏れが知ってる限りでは、
>>489の二つとライトブリンガー、電神魔塊II、ラッシングビートシリーズ、ベアナックルシリーズ
>>492 アンダー〜の女キャラの名前はローザ。当時はけっこう萌えてた人多かった。
破兆の方は見たことないから名前ワカラン。
>>494 とりあえずファイナルファイト2のマキあたりが無難か。
497 :
485:04/03/11 19:39 ID:???
ニンジャウォーリアーズアゲインのクノイチ
奇々怪界・月夜草子の小夜
499 :
485:04/03/12 00:12 ID:???
>>498 上 全然露出してなくて萎え(´・ω・`)
下 普通に抜けねえ
ニンジャウォーリアーズアゲインのクノイチ
露出どころか機械じゃなかった?
前作だっけ?
501 :
NAME OVER:04/03/12 00:24 ID:hGyCG7ZQ
セーラームーン
つーか、そもそも女の出てくるファイナルファイトタイプ少ないんだよな。
いつから
>>485を喜ばせるスレになったんだ?
SFCゴーストチェイサー電精の衣世がオススメかと
同じくSFCコスモポリスギャリバンの女キャラ
クイーンビーも露出度高し
薔薇野郎のトレビア〜ン(だっけ?)くらいしか思いつかん。
>>502 まあ
>>485は、我々の隠されたニーズを身を呈して見つけてくれたわけさ。
そういうわけでストライダー飛竜はどうだろ?
ファイナルファイトタイプじゃない、横スクロールアクションタイプだけど・・・
中華3人娘はイカシタ動き出し、昔のバージョンならアマゾネスが無修正。
同じく横スクロールアクションで言えば、メタルスラッグ3。
フィオの生尻が拝める。
>>498ナツメ繋がりだがワイルドガンズの女主人公とかどうよ?
507 :
485:04/03/12 19:53 ID:???
>>503 >>ゴーストチェイサー電精の衣世
スマソこれやった事アッタ
ア>>コスモポリスギャリバンの女キャラ
まあまあですな
>>505 スマソこれも既出
>>506 うーんやっぱ露出度が、、
そろそろ485ウザイ
そうだな
面白いレス書く力もないみたいだし
ファイナルファイト2は音楽が最高だと思わない?
ファイナルファイト2は全ての面において1に劣る。
二人同時プレイすら糞過ぎる内容のために無意味。
512 :
NAME OVER:04/03/13 05:17 ID:OddJDq3Z
D&D シャドーオーバーミスタラ
ファイナルファイト2を彼女とやると、
必殺技連発で巻き込まれる。
セーラームーン全面クリアなんてできるヤシいるのか?
マイティファイナルファイトって
面白い?
>>515 おもしろくない。
ファミコンじゃやっぱりテクノス作品には到底およばない
スプラッターハウスパート3は敵の殴り心地が素晴らしい
肉を叩くという感覚がよく表現されてると思う。
マルチエンディングという点もけっこう珍しいかな?
単調な部分もあるので飽きやすいかもしれないが
527 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/13(土) 12:37 ID:1szK0bvZ
2週間ぶりにオナーニしたら気持ちよかった。
たまにはオナーニも(・∀・)イイ!
528 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/13(土) 12:38 ID:HlYDh3vY
>>527 毎日した方が(・∀・)イイ!!
529 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/13(土) 12:39 ID:HlYDh3vY
2週間も我慢(゚听)デキネ
530 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/13(土) 13:03 ID:jbguSUur
毎日の方が無理。
ところでおまいらは何をおかずに?
531 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/03/13(土) 13:06 ID:bKaaNLR8
なんでも
>>515 ギャグっぽいテイストが嫌いでなければ
中古で買ってみる価値はあると思う。
なんか昔ゲーセンで
ウルトラマンのゲームに金使った記憶があるなぁ〜
溜め技とかあったり、ボスが異様にでかかったり(たしかラスボスはタイラント)
久しぶりにやりたいけど、ゲーム名忘れちまったよ
521 :
520:04/03/13 18:18 ID:???
522 :
NAME OVER:04/03/13 20:29 ID:mBkZLDx/
>>521 なつかしい。
俺はUFO仮面ヤキソバンを推奨する
三国戦紀2面白すぎ
524 :
NAME OVER:04/03/14 07:28 ID:kIPDtxqf
あさはらのくちがくさくてねれないんですけどどうしたらいいんでしょうか? もしかしたらくちからさりんがでてるからくさいんでしょうかねぇ? くさっぷ〜ん。
525 :
NAME OVER:04/03/20 17:10 ID:L4qz/R5B
アラビアンマジック
ランプの精
「わーはっはっはっ、わーはっはっはっ、ばっははぁ〜い」
誰もthe king of dragonsについて語ってなくて('・ω・`)ションボリック
やっぱりマイナーなのかねぇ。個人的に大好きなのだが
薔薇野郎の話しようぜ!
ナイツオブザラウンドのほうが好き
俺もナイツが好き。
ぼくはセガのナイツがr
ビジランテ
>>526エルフ・ウィザ−ドを選ぶと、ゲ−ムが有利に展開し、
ファイタ−・クレリック・ドワ−フを選ぶと、とたんにとてつもなく不利な
展開が待ち受けているという、マジックソ−ドとならぶ、
カプコン・ファンタジ−アクション(版権ものを除く)の傑作ですね。
コンティニュ−しまくりのパワ−プレイで最後までクリアしたのですが、
ブラックナイトとロイヤルナイトの卑怯なまでの強さが印象に残ります。
それに比べてラスボスのレッドドラゴン・ギルティスは簡単にパタ−ンに
はまってあってなく倒してしまえたので、拍子抜けした記憶があります。
アメリカゴー
「クリスタルカインド」ってゆうD&Dみたいなゲームを知ってる人はいませんか?
ラッシングビート修羅
曲も結構いいし
>>532 オイラが1コインできる数少ないゲームっす
個人的にはクレリック>ウィザード>ナイト=エルフ>ドワーフ
こんな感じ、クレリックはレベルupが早く体力回復しまくるので、ウマー
538 :
NAME OVER:04/03/26 17:09 ID:XI2wfr1t
ダブルドラゴンアドバンスとくにおくんどっち買おうか迷ってる
両方持ってる奴どっちがオススメ?
539 :
NAME OVER:04/03/26 17:11 ID:OmWrf28z
クロスボウは?
540 :
NAME OVER:04/03/26 17:13 ID:3b2z9C6l
>ダブルドラゴンアドバンスとくにおくんどっち買おうか迷ってる
どっちが楽しめるかと言ったらくにおくん。ゲーム性もこっちのが上。
バトルトード & ダブルドラゴン
Battletoads & Double Dragon
機種はSFC FC GB AC
オモシレーよ
ベースはバトルトード
ダブルドラゴン兄弟を混ぜたやつ
熱血物語EXとダブドラアドバンスならダブドラの方が圧倒的に面白い
kod
545 :
NAME OVER:04/03/27 17:52 ID:HcjBox8w
スウファミのZSNESとかCallus95(カプコンCPS1のぇミュ)
のネット対戦でbeat em upゲー、ボコボコ一緒にやんね?
きりがなくなるからノーコンティニューとかで。
>>527 あれ、何気にゲームバランス良いんだよな
ハードでもやりこめばクリアできる。
いかに牛肉逃さないかがコツだよね
547 :
545:04/03/29 15:35 ID:mOM9Sb/F
ネットプレイで
ファイナルファイトげー遊ぼうぜ。気が向いたら
sewqazaqwes@ho tmail -.com
のmsメッセンジャーから声かけてくらせえ
548 :
NAME OVER:04/03/29 15:38 ID:5mz1k6jD
リアルファイナルファイト
磐田市長の娘が誘拐された。
549 :
NAME OVER:04/03/29 16:16 ID:9/Id2muo
アーケードでやったスーパーマン
ファイナルファイト系のステージをクリアーすると
シューティングゲームになった気がする。
550 :
ガイ:04/03/29 20:45 ID:???
548
りょうこぉ〜?
551 :
NAME OVER:04/03/29 21:20 ID:xs9FfuFm
超犯罪都市磐田シティ ここには平和も秩序も無い。あるのは暴力と死だけだ。
鈴木望市長は磐田シティを正義ある町にするため巨大な暴力集団マッドギアに徹底的な攻撃を加えた。
だが彼を待っていたのは もっとも卑劣な報復だった。
2004年のことである・・・
「ん わたしだ 鈴木望だ!」
「へっへっへっ 市長さんよ はじめてお目にかかるなぁ。」
「おっと 電話を切るときっと後悔するぜ。 なにせ娘の命がかかっているからなぁ。」
「なに!涼子に何をした!」
「きさまは だれだ!」「まあ あせるな。」
「そこにあるTVをつければ わかるかもよ。」
「きさまぁ〜」
「あんたは やりすぎた。町はいままでどうり おれたち、マッドギアの好きにさせてもらうぜ。」
「これ以上 警察を介入させるなら 涼子の命は ないとおもいな。」
「なにっ! 涼子がさらわれただと!」
「なんと卑怯な! マッドギアめ おれが ぶっつぶしてやるぜ!」
「拙者も助太刀いたす」
つーか現在進行形の事件なんだからネタにするのは自粛しろよおまいら
554 :
NAME OVER:04/03/29 22:48 ID:3vHT6LDK
>>554 どーやら無事保護されたよーだ。そんなわけで狂歯車会ネタ続行キボン。
556 :
NAME OVER:04/03/30 19:13 ID:BOlksbFW
磐田の一報を聞いて“忍者の居候と無職プーの彼が・・・”
とか我ながら不謹慎な連想が脳裏をよぎったんだけど、
もっと不謹慎な香具師がw。
552
ばかはおれひとりじゃない
ふたりいるぜ
エイリアンvsプレデターが最高にいいぜ!!
キャプテンコマンドーもまあまあ面白い!
アンダーカバーコップス(だったか?)って知ってる人いるかのう?
平成4年のアーケードゲームでかなりはまったんじゃが
エンディングでカラオケて・・・・
アンダーカバーコップスはSFCに移植されてる。(さらにFCにも移植予定あった・・・)
このゲーム手がけたスタッフは、後にメタルスラッグシリーズを製作することとなる。
>>561 そうじゃったのかサンクス
今は何も活動してないんかのう
私のパンチをうけてみよーとか言って
100%の文字が出るゲームってなんだっけ?
>>563 ソニックブラストマンorソニックブラストマン2
あと100%ではなくて100t
cps1、2それぞれでのベストを教えてたもれ
cps3では一本も出そうにないですかね
CPS1 パニッシャー
CPS2 エイリアンVSプレデター
ポピュラー過ぎたかな…
CPS1ならストライダー飛竜、CPS2ならエイリアンVSプレデターかなあ。
面白みのないチョイスかもしれんけど……
568 :
567:04/04/10 23:13 ID:???
あ、FFタイプのゲームだったなそいえばw
CPS1だと……やっぱファイナルファイトかな。
569 :
NAME OVER:04/04/11 23:31 ID:WUmMX20q
キャプコマ、エイプレ、ファイナルファイトの共通点
2面の敵が難関
キャプコマのボウガン乱射野郎の攻略法教えてください
エイプレの紫色の奴の攻略法もお願いします
ナイツオブザラウンドの2面も慣れるまで鬼強い。
>>569 すまん意味がよくわからん
省略しないで書いてくれ
というかカプコンのCPSアクションゲームの大半は二面ボスが強いよな
2面ボスあたりで終わってもらおうという意図なんだろうが、
あまりに露骨なのが萎え
>>571 キャプコマ=キャプテンコマンドー
エイプレ=エイリアンvsプレデター
だろうて。
で、攻略。
●キャプコマのボウガン野郎
(全キャラ共通)
・基本は縦軸合わせて殴り。
・上下へ高速移動しながらボウガンを撃って来る攻撃には、パンチ連打で対処。簡単にボウガンを叩き落せる。
・2面は体力回復手段がボス時の肉しかない。其れまでの道中でとにかくダメージを受けないことが寛容。
●エイプレの紫色(レザークロウ)の奴。
(キャラはプレデターウォーリア。それ以外は知らん)
@兵士と話し終わってヨダレが上から落ちてきたら、攻撃ボタン連打。落ちてきたレザークロウに当たってヤツがダウンしてるスキに、箱を壊して銃を取る。
A銃を取ったらメガクラッシュして、レザークロウとの位置を微調整。レザークロウの起き上がりに銃弾を重ね、打ちまくる。
B他のエイリアンが寄って来たり、レザークロウが弾道の座標をずれて自分に近づいてきたら、敵が攻撃をしていなくてもメガクラッシュ。とにかく銃の弾を当て切る事が肝要。
C銃を撃ち切ったらマガジンを取り、何も考えず打ちまくる。
Dそうこうしていれば、レザークロウのHPは半分以下になっているはずなので、やや斜め上から迫りながら連続技を叩き込む。
※起き上がり又は正面からは絶対近接攻撃しない。レザークロウは起き上がりは無敵で、更に普通攻撃はリーチがあり、Pウォーリアのヤリよりも長いため。
※爪を一発食らったら即メガクラッシュ。連続で受けると体力の半分は平気で受ける。
※とにかくやばそうと感じる前にメガクラッシュ。レザークロウの一撃でメガクラッシュ5〜6回分はある。
詳しい解説乙!
俺もプレデターウォリア使ってるので助かる。
575 :
NAME OVER:04/04/12 22:25 ID:HubcTBhX
ありがとうございます
でも実際は上手くいかないもんです。キャプコマではデブメガネが
いつも邪魔になったり・・・
576 :
NAME OVER:04/04/12 22:33 ID:xIwiCwD+
ストリートスマート よかった
BGM ノリノリ
卍固めのオヤジ ええんちゃうの?
ストリートスマートはファイナルファイト系か?と問われれば微妙・・・・
パニッシャーはなんで顔が怒ってるの?
復讐に燃える男だから
>>578 家族を殺されたから。
しかしあの顔のままラスボスまで進むヤツの精神力はたいしたもんだ。
あんなムチムチプリケツで復讐しようってんだから
粋だよね・・・
ヤツのメガクラッシュは、ゲーム界一粋だと思う
パニッシャー「ウァイォーッ!!」
ある意味、笑える。
お茶目だ・・
パニッシャーはそのあまりにキテレツなメガクラッシュばかりに目が行き、重大なことが忘れられている。
ヤツの真価はショートダッシュ(すばやく進行方向に2回レバーを倒して、レバーをニュートラルに戻す)にこそある。
いや、パニッシャーの真価は1面ボスの胸倉をつかんで
キングピンのアジトを聞き出した後の
「そうか、ありがとうよ」
ドギュゥゥーーン
というシーンだろう。
パニッシャートリビア
パニッシャー(1P)はニック・フューリー(2P)を殺してる
588 :
NAME OVER:04/04/14 03:38 ID:sw1DFEes
樽を頭上にかかえたままバスの窓をぶち割って飛び乗ります
何気にネタ満載なゲームだな、パニッシャー
590 :
578:04/04/14 08:28 ID:???
復讐かー。
調べたらこれマーブル系だったんですねぇ
マブカプとかには外されたようで。
ビジュアルとか技類がどうしても地味になるもんな。パニッシャー。
なんたってラスボス(キングピン)の主要攻撃方法がヒップアタックだからな・・・。
カコウトンとかキャデラックス2面ボスのような攻撃方法を何故ラスボスが行う・・・。
ソニックブラストマン2おもしろい
>593
ありがと
海外版はチョイヤーとソニアにもコマンド必殺技があるので国内版より面白い…と思う
595 :
NAME OVER:04/04/15 16:23 ID:AWbVTZSq
ダンジョンズアンドドラゴンズシャドーオーバーミスタラ
初めてやったのが消防のときで二面の川下った後のマンスコーピオンが倒せなかったなあ
あのころはこんな奴どうやって倒すんだとか思ってた。
596 :
NAME OVER:04/04/15 22:35 ID:0RMurNEb
ファイナルファイト
ワンコインクリアどれ位の確率でいける?
コーディー・・・80%
ガイ・・・・・・0%
ハガー・・・・・5%
スパイダーマンのゲームで、スパイダーマンとベノムが登場するシリーズはファイナルファイト系だった憶えが。
2、3年前に秋葉原の某海外ゲーム専門店に遊べるように置いてあったのをいじっただけなのであまり自信は
ないけど、多分ハードはSNESだった気がする。(ことによるとジェネシスだったかもしれない)
システム的には完全にファイナルファイトのまんまだったけど、スパイダーウェッブが、ボタンの押し方や敵との
距離などで色々変化するあたりにオリジナリティがあったと思う。(あと意味なく壁に張り付いたりとか)
ただ、スレ趣旨から考えると明らかにスレ違いかも。海外モノとしては難易度も含めてよくできていたけど、
正直これあまり面白くなかった。w そういえば一応ベノムも使えたかな。
>>596 ガイってハガーより確立少なかったのか。
どうりで一度もワンコインクリアしたことがないわけだ。
>>597 ファイナルファイト系でスパイダーマンならセガのアーケード版もあるよん。
エイリアンVSプレデター3 は、ファイナルファイト系統の最後で最強だと思うね。アーケードだが
601 :
NAME OVER:04/04/16 01:15 ID:UqjtNsjh
エイプレ3なんてあんの?
置いてねーよどこにも
エイプレ3は>600の脳内ゲーセンで現役稼動中です
わしのファイナルファイトのノーミスクリア率
コディ20%
ハガー30%
ガイ10%
つか、ノーミスクリア率=最終防衛のノーミス率なんだよなあ・・・
おれはルナークが一番好き
モチベーションは奇麗事の一言だが、やってることは正に外道だもん。
敵の頭をストンピングするわ人間に向かってロケットブチかますわ肉片飛び散るわでもう最高。
アーケード版とメガドラ版、微妙に最後あたり違うんだよね、ルナーク
メストの雑君の漫画でも大活躍していたよ、ルナークの主人公
>>597 ごたぶんにマキシマムカーネイジの事かな?
海外物だけに敵のペースにはまるとこれでもかと死ねる作品だった気が…。
ルナークはメガドラ版しかやったことないけど、いろいろ笑いの止まらないゲームでした。
>>607 俺展示会か何かでみて、色使いのダメさ加減に笑った<メガドラ版ルナーク
いくらメガドラとはいえ、あれはねえだろと思ったよ。
ナイトスラッシャーズが大好きでした、生き埋めにした敵キャラを踏みつけたり出来て面白かったです。
確かにメガドラ版は駄目駄目だ。<ルナーク
ファイナルファイトのオプションってどうやっていくの?
612 :
NAME OVER:04/04/23 19:50 ID:ZZTBqG4T
>609
とにかく技が多彩だったよね。ヘルサーファーとかw。
これでエイリアンVSプレデター並に武器も多彩だったら神ゲー入りなんだけど。
エイプレはFF系の集大成だと思う。
ファイナルファイト系ゲームは単純明快に敵を倒していくのがいい。
バトルサーキットは複雑にしすぎた。
614 :
NAME OVER:04/04/24 23:46 ID:MsSbVVkZ
ロレントの所の雑魚始末がどうも安定しない
リーグマン置いてるゲーセンないですか?
ロイヤルッ・・・スティンガー!
>>615 一月ぐらい前に2週間だけレゲー用の台に入ってたなー。
にしても青とは、よりによって一番マゾいキャラを選びますか。
リーグマンはアイレムの断末魔だけにかなり壊れてたが
ストレスがたまらず楽しめた記憶が。
PCのフリゲー(フリーソフト)ではこういうのないのかな。
>>613 でもバトサより相当複雑なD&D(シャドー・・・)は今でも根強い人気だよな。
>>599 全く同じ時期にセガとデコがそれぞれAMショーで別のスパイダーマン格闘アクションを発表したため
セガの開発者の一人が「デコには生き別れの兄がいるに違いない!」と言ったとか言わなかったとか。
622 :
NAME OVER:04/04/29 20:24 ID:JAYauTMR
FC版タートルズ
セーラームーン
マジおもろい
騙されたと思ってやってみ
あれはFFやってれば普通に出来たからな。
たまに気分転換でやるのが良かった。クリスタルためて必殺技とかはゴールデンアックスを思い出したし。
でもキャラ性能の差がありすぎるのはちょっと・・・
>>623 SFCのやつなら当時買ったが(買うの恥ずかしすぎたが)
どこがおもしろかった?
>>625 623じゃないけど漏れが消防の頃、妹が欲しいっていってセーラームーンR買ったんだけど
マジ面白かったよ。2面で敵、河に落とせたりとかふざけ要素が結構あってそれなりに攻略法
とかもあって難しいところは難しかったゲーム。隠れた名作じゃないかな。
ゲーム自体もそこそこの長さでモードも結構あってよかったけど
体力が1ドットの時にR押しながら↓\→X、A
わかる香具師はマニア
修羅ビート・マニア
の、ちょっとセリフが寒いプロトタイプ君だな。
あの状態で味方を殴りかかるのが最高。
>>626 俺が買ったのはRじゃないかもしれない
初期メンバー5人の中から2人まで選べて二人同時プレイができるやつだったかな
マーズがプロレス技で戦うやつ
>>626 マーズがプロレス技ってのもスゴいなw
ジュピターなら納得もできるんだが。
多分、フランケンシュタイナーだと思う。
632 :
NAME OVER:04/05/03 23:29 ID:HG4Pwr6f
タートルズやってみたいが見つからん
>>632 アーケード、ファミコン、スーファミ、メガドラ…といろいろな機種で出ているけど、どれよ?
634 :
NAME OVER:04/05/03 23:58 ID:HG4Pwr6f
>633
スーファミ。以前、見つけたと思ったら格ゲーのやつだった。
635 :
NAME OVER:04/05/04 00:41 ID:tCILGuvD
キャプテンコマンドーってパンチハメどうやるん?
3発いれた後がどうも上手くいかない
636 :
NAME OVER:04/05/04 00:54 ID:puAM/Y39
>>634 格ゲーじゃないほうは敵をぶつけ合わせたり画面の前にぶん投げたり、
いろいろ遊び心があって面白い。コナミの凄さに脱帽・・・?
やっぱカラテカでしょう
ファミコンでは
バトルトード
ゲームキューブでは
ビューティフルジョー
>>635 キャプコマはファイナルファイトのように空振りする必要がないので、
3発殴った後に一瞬後ろ向くだけで、また一発目から殴れるようになる
FC版タートルズは絵面は結構頑張ってたがやけに操作が軽かったような
パニッシャーのあの声がもう一度聞きたい。
「ウァイォーッ!!」
近所の中古屋にキャプコマのPS版が12980円で売ってるのだが買いですか?
いくらなんでも高すぎ!
>>645 やはり高いですか…
でも他に何処にも置いてないので明日買いに行くつもり…
647 :
NAME OVER:04/05/05 01:48 ID:xCnSzBj5
>>644 ぜってーやめとけって。その値段ボるにも程があるぞ。
中古で定価前後、新品でも8000円くらいが適価だろう。
648 :
NAME OVER:04/05/05 02:14 ID:o+cfxsUR
ニンジャコンバット
コレ最強(*ノωノ)
ファイナルファイト系かなぁ…ニンジャコンバットって
殴るとか投げるとかそういった要素が希薄だし
>>644 漏れもその値段で購入するのはオススメしない。
良いゲームだけど12980円は高杉。
相場は5000円〜6000円ぐらいだって。
>>647 >>650 忠告ありがとうございます。
今日店に買うつもりで行ったのですが
やはり高いと思いやめました。
で買ったソフトがSFCファイナルファイト80円w
652 :
NAME OVER:04/05/06 23:10 ID:14M2mnpp
12800円なら、アーケードで214回遊べるな(50円、残機3で)
個人的には、D&D、エイリアンvsプレデターの方をPS2で移植を切望
キャプコマと天地2はゲーセンで十分。家ではあってもあまり遊ばないと思われ
>>652 俺はそこにパニッシャーもほしい。それはそうと
>12800円なら、アーケードで214回遊べるな(50円、残機3で)
どういう計算だ…?
忍者モノの2つ
タートルズとドラゴンニンジャ、これ。
>639
それは違う!正確には反対に向いたときに、押してたAは離す、そして戻すときも
敵に向き、レバーがニュートラルになるまでAは押してはダメだ!
それを怠るとレバー入れ通常技が出てしまうぞ!
新しいティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ
日本でも発売してくれよ。
658 :
sage:04/05/07 18:55 ID:2d7FRzCo
ダダンダーンが最強
出てるよ
>>659 写真見る限りじゃ無双っぽく見えた。
でも無双ほどレスポンス良くねぇんだろうなぁ…
662 :
NAME OVER:04/05/08 13:01 ID:tvaORD+X
キャプテンコマンドーのデブってファイナルファイト2にも出てくるよな?
名前違うけど
うわさによるとファイナルファイトの無双でるらしいな。
さらに噂だけど隠しキャラは豪鬼
(゚听)イラネ
美食戦隊薔薇野郎だくずが
あまりのすっとこどっこいすぎてワラタ
バラキゾクワロタ
違和感ねえしw
てか今さらだな
最初の方のレスじゃねぇかよw
バトルトード好きなヤシはいないのかな?
難易度高すぎて未だにクリアできないんだが2人プレイは燃える。
行き着けのゲーセンにキャディラックスが入ってたんで、十何年ぶりにやってみた。
悪いゲームじゃないけど、そりゃパニッシャーに人気持ってかれるよなあって出来でした。地味。
>>671 バトルトードのスレも少し前まではあったんだけど、もう落ちちゃったんだよ… (´Д`;)
二人プレイってことはダブドラの方かな
スレ落ちちゃったんだー残念。
ちなみにバトルトードは普通の方ね。
とくにバイク?のステージ(高速スクロールになるとこ)で友達と
「次、上!下!ジャンプ!」とか声掛け合いながらやってたりしてて
終いには「もう目が痛くてできねー」とか言ってw
とにかくスゲーはまってたんだよね。
ファミコン版の方ももちろんクリアできなかったけどねw
普通にクリアできる人いたら尊敬しますw
>>674 そうそう!!
1面だけやるとクソゲーなんだが、
後のほうが面白い!バイクステージははかなり腹が痛いw
トードのステージ展開は後のアクションゲームに多大な影響を与えてると思う
しかし片方が全命死ぬと
二人ともやり直しなのは緊迫感があるが
美食戦隊薔薇野党にしか受け継がれてないな
バトルトードはFF系に収まりきらない、すなわちスーパーアクションゲーム。
>>678 激しく同意。ファイナルファイトよりも奥が深い。
難易度が高いとかで一般的にはクソゲー扱いされそうだけど。
ガンスターヒーローズみたいなもんか?
タイトル忘れたけどアーケードで1対1の対戦モードと
普通のベルトフロアアクションがどちらでも出来る奴があったな
普通の男とレディース上がりの姉ちゃんみたいなのとモンスター系のキャラがいたような記憶がある
UFO仮面ヤキソバンだろ?思いっきり素顔だけどな。
>>679 まあFFとは実質ジャンルが違うしそのまま比べられるものじゃないけどね。
日本でも見かけはともかく内容に対する悪評はほとんど聞かない。
>>680 トレジャーアクション全般にも影響を与えてると思われる。バッキーオヘアをやるとよくわかる。
>>683 確かに細かく言えばジャンル違うかもしれないね。
>内容に対する悪評はほとんど聞かない。
そうなんだ、てっきりゲーム誌なんかじゃクソゲー扱いされてるのかと思ってた。
やっぱりキャラもアクが強いし、その辺も敬遠される理由だろうね。
ガンスターは良くできてはいると思うんだけど、
個人的にキャラが好きになれずに敬遠してたなぁ。
バッキーオヘアあたりからやってみようかな。
つーか、バッキーオヘアがトレジャー製っての知らなかった。
>>683 薔薇組みお部屋。
ていうかバトルトー度は何度高いというよりしつこい。
うざい。
>>686 たぶん日本人じゃないんだよ。だから俺が英訳してそれをしっかり和訳してやる。
>薔薇組みお部屋。
>ていうかバトルトー度は何度高いというよりしつこい。
>うざい。
↓
Rose kumio room. The degree of teiu or BATORUTO is more persistent than high how many times. uzai.
↓
ローズ組みお室。
ていうまたはBATORUTOの程度は高いというより執拗です、どのように多くの回。うざい。
お前が訳してNeeeee!
>>681 SFC版エイリアンvsプレデターを思い出した
バッキーオヘア
薔薇組みお部屋
ひゃーっひゃっひゃっひゃ
さむい
言葉だけじゃなく頭のほうも不自由だったらしいな・・・
スーパードンキーコングをダブドラベースにしたゲームがトード
こう言った方が分かりやすい
ルナークのジェイソンみたいなボスって
どうやって倒すんですか?
あまりにも押しが強すぎる
このまま過疎化していくには惜しいスレなんで
ageます
696 :
681:04/06/16 12:51 ID:???
697 :
NAME OVER:04/06/16 18:23 ID:pBQLqi5G
>>49 亀レスだが。アンダーカバーコップスのことか?
不潔っぽい空手着着てたおっさんとか出てて。H鋼とか振り回す
ヤツでしょ?
SFCのエイリアンVSプレデターにはがっかりです。アケのはあんな神がかっとるのに。
SFCのエイリアンVSプレデターもカプンコが作ればよかったんだよ!
700 :
NAME OVER:04/06/25 23:15 ID:Lsr707xZ
西遊降魔録。
これはイイ!
FF系じゃないかも‥
レゲーじゃないけど、ダイナマイト刑事2もおもろいよ。
業者じゃないけど
ジェネシスのキャプテンアメリカかな。
D&Dはファイナルファイトタイプとはちと違うか
1はクリアできなかったよ。
沼みたいなところのブラックドラゴン?強かた。
あと上でさんざんでてるけどナイツオブラウンドむずい。
当時ゲーセンでクリアしてる人見たことなかったよ。
ベルトアクションのゲームであんまりうまい人を見ると引きます
3面辺りで死んでおけばいいんです
縦シューのほうが・・・
アリカのテトリスムービーには軽くひいたが…
ソニックブラストマン・・・
違う意味でひくな…
ファイナルファイト好きなやつって
殴りあいの喧嘩を現実でしたことないが、憧れてるやつ
ろくでなしブルースが好きなやつ
711 :
NAME OVER:04/07/05 18:05 ID:xROZBSHf
ティーンエイジミュータントタートルズのラファエル最強!!
712 :
NAME OVER:04/07/05 18:21 ID:c2iQa5Vq
普通ドナテロかミケランジェロだろ。わざわざψ使いを選ぶ711はカワバンガ。
カワバンガの意味は何?
がんばっていきまっしょい
ファイナルファイト好きなやつって
ケンカは弱いけど、調子に乗ってるやつが多いよな。
自分に無いものを求めるというか・・
ヤンキーボクサーなんかで好きな人多いよ < FF
でも大半は最弱キモヲタだと思う・・。
>>715 自分にないものを求めてゲームをするやつなんかいねーよww
ファイナルファイト好きなやつって
ストリートファイターUやファイナルファイトをプレイして
やったことないのに現実でケンカが強くなったと本気で
思ってるやつ多いよな
珍走DQNが大好き、だったりすると最悪だが
それならOK!!
平和主義者マンセー
ファイナルファイト好きなやつって
いっぱつ殴るだけで、すぐにおびえて「ごめんなさい。ごめんなさい。」って
言うやつ多いよ。姉か妹しかいないやつ多いよね。
ファイナルファイトプレイしてる時は、仮想でたくさんの大男をなぎ倒しているのに。
現実ではとても弱いね
ファイナルファイト好き人間のある日
中学校にて。
俺の大親友がクラスのいじめられっこに
いじめられていた。俺は自分がいじめられるのが
嫌なので、助けにいかず、くそお・・。と思いながらその場を見過ごすのだ。
しかし、その後、家に帰り、まっさきにファイナルファイトをプレイ。
敵キャラクターの顔を親友を
いじめてたやつらとダブらせて
「ハメ」や「まくり」を使ってなぎ倒すのだ。
やっぱり現実逃避できるファイナルファイトはいい。
これで親友の敵討ちが出来たと充実感でいっぱいだった。
>>723 > 「ハメ」や「まくり」を使ってなぎ倒すのだ。
なんですか、この専門用語らしき難解な語句は。
ずいぶんとお詳しいですね、ファイナルファイトに。
つーかヤクザに恐喝されて腹いせにゲーセン入って久々にFFやったら、
1面でデブの頭突きにやられてボスに会うまもなく死んでしまった俺はどうなるのですか?
この間、4人ぐらいのキモヲタ集団が
ニヤニヤしながらファイナルファイトをプレイしてた
おまえらゲームでも
そんなに人を殴るのがすきなのかと小1時間(ry
「ハメ」はなんとなく解るけど「まくり」って何?
初めて聞く言葉なんだけど。
>>723 ぜんぜん、親友を助けてないじゃんw
これだからファイナルファイト好きなやつは(ry
漏れも「まくり」がマニアックすぎてわからん。
結局自己紹介してただけなんだろうな、彼は。。。哀れ。。。
スト2で「めくり」という用語があったが、
もしかして、それが訛った言葉なんだろうかw
言葉の揚げ足取りぐらいしか出来ない
感じになってる幼稚なファイナルファイト好き集団=キチガイ
ファイナルファイト好きなやつはキチガイ
専門用語がすらすら出てくる彼が一番のキチガイ
ファイナルファイトガイ
ファイナルファイトキチガイ
なんか、変なのが定期的に現れるなあ。
前は構ってくれる人が多かったが今回はどうだろうねえ
ファイナルファイトカンチガイ
ファイナルファイトセンターGUY
熱血親子はどうですか?
ラスボスが物凄いそうですが。
>>739 ちょっとしかやったことないけど、結構面白い。
なんであんなタイトルなんだろね。
自分が痛い思いをせずに人を殴るのが好きだから
プレイしてるんだよ。現実逃避できるし。
自分より強そうなやつに対しては媚びるけど
自分より弱いやつなら現実で殴ってみたい。
ファイナルファイトをプレイしてるのがしょぼいキモヲタなのに
かっこいい主人公操って数発殴って簡単に敵キャラが倒せるなんて贅沢すぎる。
ぜひ今度のファイナルファイトはコレ
かっこいいキャラじゃなくて体力なし&容姿しょぼいキモヲタを主役に
一人のザコ敵キャラと戦うだけでも精一杯。ダメージを受けなくても体力がほぼなくなる
だんだん思うように体が動かなくなる(体力の消耗から)。
1UP&肉とかない。ひたすら一人
敵キャラは5発〜6発ごときのパンチとキックでは倒れない、
敵キャラは従来どおり、画面上に7人〜8人同時に出てきて襲い掛かってくる。
敵キャラは現実と同じぐらいのスピードの弾が出る銃が使える(弾道見えない)
殴ると青アザ、骨折、内臓破裂、脳内出血が出る
主人公がやられると、ダイナマイト巻きつけの刑の他に
ドラムカンにコンクリート詰め、100kgのおもりを付けて、海に投げ込むなどなど
容姿コンプレックスのキモオタか…かわいそ…
そうだな・・・ファイナルファイト好きなやつは容姿コンプレックスのキモオタだ・・かあいそ。
>>743 カプコンなんだから
殴った後の損害賠償訴訟と、刑事裁判なども
再現してほしい
>>742 正直でよろしいです。
それでこそファイナルファイトが好きな人間=クズです。
ビートたけしが言ってたけど
痛くない暴力表現ってのは
子供とかがマネをするかもしれないって。
かも
いや
それはあるよ。
最近のアニメなんかでも、徹底的に暴力シーンを排除
(人体の欠損は不可)
したため、長崎やさきの包丁事件などが起こった。
>>748 まさしく
痛くない暴力表現=ファイナルファイトをプレイすること
ぢゃないか!!!!
ファイナルファイトは殴られたらウゲェってなるし、
車壊されたらオーマイがーって泣きながら言うし、
痛みはすごいすごく伝わってるとおもう。
なによりプレイする人間が痛みをともなわないのがいい
ナイトスラッシャーズとルナークは笑えた
ラッシングビートの金的こそ至高の拳
ルナークは収納好きの主婦向きだな。
>>753 うまいw
ファイナルファイトは子供がマネするゲーム決定だな
1−1000
アフォ
1−1000
アフォ
っていってるやつだけアフォ
スハミのタートルズは拡大投げが良い
一撃で倒せる上にポイントが3点も入るんだよな。
拡大縮小機能を活かしたゲームって感じがしたな。
763 :
NAME OVER:04/07/10 09:20 ID:YVhJPbr6
実際は荒いドットで表現してるだけだがな
>>750 長崎の包丁事件の加害者は
インターネットでグロサイトや、ホラー映画を見るのが
好きだったわけだが何か?
過度に規制した結果、反動として刺激的なものにいってしまったんだろうな。
やはり規制しすぎるのは良くない。
少し前まで見れたものが見れなくなったらそりゃいかんだろうと。
ファイナルファイト出た当初は、何の面白みも無いゲームだと思ってたけど、
約8年後、錬金術が狙って出来ることが分かってから狂ったようにやりまくって、
半年掛かったがクリアまでやった。
でもいまだに錬金率が5割を超えねぇ…。
ラッシングビートだろ。
あんなに笑えるゲームもないものだ。
その「面白い」じゃねーだろ
ファイナルファイトの前にファイナルファイトなし
ファイナルファイトの後にファイナルファイトなし
ファイナルファイトの前にダブルドラゴンあり。
ファイナルファイトの後にパニッシャーもしくはエイリアンVSプレデターあり。
ポセイドンが洪水の準備をしてると聞いて必死に探した
3Dならダイナマイト刑事2。
雑魚のムカツキ度とアホさ加減はFF以上だと思う。
ただFFなんか余裕でクリアするようなやりこむタイプの人間にはアッサリし過ぎかな。
776 :
NAME OVER:04/07/26 21:31 ID:ZLe7x5+h
FFむずいー
FF2はエキスパートでも余裕(マキはつらいけど)
SFCファイナルファイトってガイいないんですか?
三国戦紀スーパーヒーローズですよ!
とにかく雑魚やボスに連続技を叩き込み、点数を稼ぐ楽しさは随一だと
俺は思うのだが…
序盤から雑魚やボスの攻撃が激しいので、やり込むことなく離れてしまう人が多いのが残念。
アイテムは豊富だし、ルート分岐もあるし、ホントやり込み甲斐がありますって!
三国戦紀はあのアジアンテイストの絵柄と怪しい動きが好きなんだが、
システムがD&Dっぽくて複雑って点と、投げで相手を巻き込んでウマーが無いのがどうもなあ・・・。
あとそれなりにまとまってるのもアジアらしくなくてダメダメ。
その点オリエンタルレジェンドは良かった。何から何まで完成されていた。
ラスボスの牛魔王のヤケクソな攻撃は必見。ベルトアクション界の緋蜂という称号すら生ぬるい。
オリエンタルレジェンドって…あの難易度は確かに必見かもw
あれはどうあがいても1コインクリアは不可能では?
まぁそれ以前に設置店すら稀有ですが。
ウニやドブネズミがボスとして出てくるセンスは凄いとオモタヨ しかももの凄く強いw
何と言ってもゴールデンアックス〜デスアダーの復讐〜だな。家庭用で出ねぇかな・・・。
ゴールンアックスはいいね
上で何人かが挙げてるが、ゼロチームはイイ!
全体的なバカっぽさや、後半面の雑魚の多さと理不尽な強さがステキ
すまん。ファイナルファイト(アーケード)で体力満タンの時
回復アイテムとったら、プレイヤーもアンドレみたいに体力の色変わる
モードってあったっけ?もしくはDIPスイッチで。
>>786 ファイナルファイトにはそう言うのは無かったと思うけど
シンプソンズにはそう言うのが有った
シンプソンズ懐かしいな。
当たり判定がイマイチ謎だった。
相手のシバキ音も良く聞こえないし・・・。
ミューテイションネイションはアリですか?
難易度が恐ろしく高かったが。
ミューテイションネイションは、後半面が地獄。
あげ
ファミ通レビューで薔薇野郎を「ぎこちないファイナルファイト」と蹴っていたが
あれはSFCのFF系でもかなり動きが滑らかな部類だと思う。
>>783 >>784 ただ、戦斧シリーズはダブドラ寄りだから
FFと同じ感覚でいるとぬっ頃されるな。
>>780 何と言っても「怪しい日本語」だろう。あと、練り込みが必要だけど超必殺技とかは良かった。
IGSは中国龍やリアルアンドフェイク見た時は胡散臭いアジアゲーメーカーかと思ってたけど
三国戦紀あたりから結構しっかりした出来になっていったな。
>>775 天地を喰らう2な。
1は格闘アクションとは言いづらい。
ナイトスラッシャーズって家庭用に移植されないかな。
地面にめり込ませたボスゾンビにローキック猛連打するの好きだったな
mameに対応してないナイスラに需要が集まるのはこのスレでは
当然といえる
ベアナックル2に一票
X-MENコナミ版に1票
あの攻撃パターンがなんとも。
あの頃はサイクロップスのタイツが頭まで覆ってたんだよな。
803 :
NAME OVER:04/08/25 08:13 ID:y4m5vjz4
ファイナルファイトタフのオート2Pみたいなやつって
あんまり普及していないな。
かなり面白いと思ったのだが。
美食戦隊薔薇野郎ぐらいか。
ゴーストチェイサー電精
誰もコナミの
バイオレンスストーム
の事をを語らないなんて・・・
807 :
NAME OVER:04/08/29 16:49 ID:ReNfaxFR
シラネ
ちょこっとだけやったことがある。
「俺たちのマドンナがさらわれた!今助けに行くぜ!」という売り文句がインストに書いてあった。
真ん中の赤いラテン系の男のメガクラッシュのクルクルアタック(勝手に命名)がすげー印象的だった。
1ボスが街中の廃墟で待ちかまえるパンクな大男で、2ボスが列車の最後尾で待ちかまえるデカイハサミを持った車掌、
3ボスが地下プロレス場のプロレスラー、4ボスが製鉄所の奥にいるジェットパック男だったと思う。
>>806オレがバイオレントストームについて覚えていることは、最終ボス「ゲルド」がマイキャラに対して「ノーマーシー」と言って巨大化して襲ってくることと、倒すと「マーマー」と言って消えていく事ぐらいだ。
バイオレントストームだろ
ボス戦が理不尽の一言
こっちの連続技がヒットしていても
途中で割り込んでくるのは当たり前
「倒したければ金をつぎ込め!」って強さ
ゲームスピードが速くてサクサク操作できるし
音楽やグラフィックは独特の雰囲気があって良いのに
難易度(特にボス)のせいでクソゲー
アヲササ
1942すれにかえってきてー
64番街最強
壁から猫がでてくる
意味がわからん
ルナークで象が戦車に体当たりして、エンコした戦車から敵がワラワラ出て来るんだが、その数を数えてみた。
その戦車、60式戦車くらいの大きさしかないのに、実に15人入っていた。
あと、ラスボスのキチガイぶりも必見。
オペラ座の怪人+ジェイソンみたいな奴が戦車投げてきて、10回コンティニューして倒したと思ったら、芋虫になって、ぐるんぐるん回転しながらロケットランチャー撃ってくる。わけわかんねえ。
1ゲーム10円のゲーセンで540円も使わにゃならんつー難易度ってどうよ?
(まあオリエンタルレジェンドは1ゲーム10円で800円以上使ってクリアしたわけだが・・・。)
>>811 64番街かー。
あれほど「先に進みたい」というモチベーションが無いゲームも珍しかったな。
ザ・グレイトバトル2
814 :
NAME OVER:04/09/06 10:17 ID:hG/zYXE9
>>808 5面ボスは彫刻が変身したビキニパンツ男(どうせなら女キャラの方が・・)で、6面ボスは中華鍋を鎧代わりに着た小太り男だった。
あと1面ボスは覆面を被った鬼(しかも彼の兄弟?が後半の強い雑魚にいる)だった。
3面ボスとラストボスはプレイヤーが通常投げを仕掛けると自分もダメージを食らうのがイヤだった。
ステージボスじゃないが、デブ男(2面ボスの車掌が呼ぶ奴)とスパイク男(トゲトゲアーマーを着た奴)も厄介だった。
>>810 強い雑魚(アンドレ的存在)とステージボス以外は普通だと思うけど・・。
ラッシングビートって誰も知らない?
初代がチョー有名なパクリでしょ
ラッシングビートは意味無く萌えた
昔は中古屋にあれだけあったのに、すっかり見なくなったなー。
修羅はもっさりして好かん
この手のゲームのフリーゲームってある?
誰か知ってる人情報希望
サンセットライダーズ・・・は違うか
火激は?
マジレスだと天地2とベアナックル2。
タートルズマジでオモロ杉。
EASYだけど、レオナルド(刀)でライン投げかまして
1コインクリアできたし。
懐かしのあの豚とサイのコンビも見れたし。
個人的には4面辺りがムズイなぁと言って見るがどうよ?
キャデラックスの操作感覚は最強!
これはガチ
キャディラックスってカプコンの
ファイナルファイト系の中でもかなり知名度低いな
移植もないし
俺も好きなんだけどな
スイスイ画面狭しと走り回れるのはいいもんだ
実際狭かったし。
>>824 キャディラックスが出た頃でも天地2が現役だったのと、キャディラックスとほぼ同時期に出た
パニッシャーに喰われてしまったのが原因かも。
パニシ最高
1面ボスに銃突きつけて情報聞いたら
「そうか、ありがとよ!」
ターン(AA略
828 :
NAME OVER:04/09/21 12:21:50 ID:CUn5//ii
SFCの薔薇野郎が好きなんですが、馬鹿ゲーとしか評価されていないようですね。
829 :
NAME OVER:04/09/21 17:08:16 ID:7Q7CJK4m
魔性伝決
830 :
ショック!デラホーヤ落城 ◆OQfauOBmhI :04/09/21 23:28:24 ID:JgX1jXxR
くにおくんでいいんじゃないの?
コントラスピリッツはなかなか面白い
おもしろかったけどファイナルファイトタイプじゃなかったな
SFCの対戦格闘じゃない方のタートルズって、ACと同じ奴?2Pできる?
835 :
NAME OVER:04/09/28 17:55:06 ID:n4qHnaEO
>>834 まぁ一応ファイナルファイトタイプとはいえる。
2PもOKっす。
ACとは違う。
(´ー`)
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
ン、_ `{ __ /`
∧ミキ )彡ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―+―――___
/ [ UN ]_____________―――_
γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____________________\
( / ̄ ̄ ̄((O)) ((O)) ((O)) ((O)) ((O))\,
グヒャッ! \/◎)) 匸匚コ 匸匚コ 匸匚コ ((O))
イマイクヨ・・カゾクヨ・・ ’\ ̄_//OO\__/OO\\ //OO ((◎))/’
(゚д。)(_ ’\((◎))__((◎))((◎))_((◎))((◎))((◎)) /’
/
>>834-835 SFC版はちょー糞だから
ちょー名作なMD版やったほうがいいよ
SFCなんてMDの足元にも及ばないし
カメがくるくる回転して敵を上空に斬り飛ばし
落ちてくる敵をニコニコしながら串刺し「カーワーバンガー」
鳥肌が立ちました。
あれに比べたらバルログの超必殺技なんか屁だな。
GBのTNMT2は常に斜め上を見ながらニコニコして怖いな
Tティーンエイジ
Mミュータント
Nニンジャ
Tタートルズ
or2
ティーンエージミュータンニンジャタートル ティーンエージミュータンニンジャタートル
ティーンエージミュータンニンジャタートル ゼロゼロハクション
>>810 バイオレントストームのボスはラスボス以外パターン化してたよ。
ワンコインだとロードウォリアーズとデブまみれの2周目があるけど
2周目のラスボスまでしか行った事ないんでこの先は不明。
>>837 説明なしでそれだと説得力0
頭の悪い原理主義厨にしか見えない
パワードギアって出たか?
メガドラ信者がそこら中で暴れてるようだな
837はスーファミユーザー
卑屈でああ言ってるだけ
ひょっとして皮肉と間違ってますか?
メガドラユーザーが馬鹿晒してるよ
このシリーズで一番クリアが難しい、簡単なタイトルって何かね??
アーケード物で。
最も難しい:オリエンタルレジェンド
最も簡単:エイリアンvsプレデター(使用キャラ:プレデターハンター)+エブリエクステンド設定
じゃないかしら?
オリエンタルレジェンドのむずさは既出だが、中盤のボスがウニのくせにエイリアンクイーン並の強さを誇っていることからもこのむずさは分かるはずだ。
簡単なのは色々ありそうだけど、キャラ性能が鬼のように良くゴリ押ししやすいエイプレが一番かなあ、と。
一番簡単なのは天地2だろ
俺がクリアしたんだから
初代熱血光波くにおくんって、おもろいの?
3000円ぐらいで売ってるんだが、買い?
美食戦隊薔薇野郎
>>850 バトサも結構簡単だよ。
キャラにもよるが(マジックユーザーのみは論外として)、D&Dのミスタラも難しい部類だと思う。
キャディラックスも結構楽だと思う。(ムスタファなら)
4面か7面ボスのブーメラン男(7面は2人同時)がちょっと大変ぽいけど。
ラスボスは画面外に追いやって軸ずらしパンチだけで倒せる。
>>852 確実に買い。挽歌はたまに見るが初代はマジでレア。
値段分はまず楽しめるはず。
D&Dの4人プレイってもう無いよな
みんなでファイナルストライク撃つのが熱かったのに・・・・
カプコンのこの手のゲームって必ずデブが出てくるのは仕様か?
また攻撃喰らうと腹立つんだ
オリバーとか肥肥、マービン、とどめはナイツのファットマン
名前そのままじゃんか
>>858 しかもデブって爆弾持ってるのがお約束。
ウニ>>>>エイリアンクイーンだろう。
エイリアンクイーンはまがりなりにもコンボ1セット叩き込める事ができるが、ウニはコンボ2段目から全方位無敵リバサ。
起き攻めも全方位無敵リバサ。外に居れば全方位攻撃。
勘弁してくれ・・・。
キャディラックスは攻撃力高くていいね
貴様ら各種ベルトフロアゲーの協力プレイの味を逐一味わったことがあるか?
どれもこれもなかなか別の味が見えるぜ
ソニックブラストマンはある意味マニア向け
初代ソニックブラストマンは糞すぎ。
初代が糞だったので2も糞ゲーだろうと思い、期待せずに2を買ったら
面白いのでビビッた。敵も中型の敵は4匹でるし、2人同時プレイ出来るし、
ダッシュやKOFの前転のようなものありサイコーだった。
SFCのファイナルファイト系では一番面白い。
>>865 マジ?初代が糞だったから見向きもしなかったヨ
867 :
NAME OVER:04/10/05 09:17:48 ID:UhhV1Pyv
>>865 あれは良いね、プレミア価格になってもいいぐらいオモロイ。
SFCならアイアンコマンドーも良い。グラフィックも好き。
バンプレのアーケードのセーラームーン
基板はもはや入手不可能…?
セーラームーンはキャラのアニメパターンが乏しくてすんげえ気が抜けた。
そのかわり変身シーンのアニメは無駄に多い。
ネタで間違ってコインを入れてしまったライトユーザーは以降ゲーセンに来なくなる事必至。
抜ける女主人公操作出来るやつない?
あるよ
戦国伝承2000とかどうよ。
狙いすぎな気もするが・・
ナックルバッシュやりたくなってきた
874 :
NAME OVER:04/10/05 17:16:17 ID:ErHzfS/o
ぶらっでぃうぉーりあー
>>869 MD版は名作だよ
ACとSFC版は糞→ヘタレなやつにお似合い
>870
ライトブリンガー
ゴールデンアックスで十分抜けるが
>875
ヘタレなやつにお似合い→お前のことなw
SNK バーニング ファイト
>>875 マーバとバンプレどっちも終わってるので比較にならない。
もろパクリゲー
ベアナックル
ダブルドラコン
MDのは名作だよと言われて名作だったためしがない。
セガ(メガドラ)信者は死んだ方がいい。
ベアナックル2、3は演出も良くて面白かったけどな。
でもメガドラ信者の名作は大体、佳作か凡作だな。
>875
釣りですか?
どう考えてもAC版が1番ですが何か
いや、X68000版が最強。
当時、(今も?)唯一のほぼ完全移植、グラフィックはまんま、二人同時プレイ可!!
x68にセーラームーンのあれが移植されたとな?
ウソ言うなよ
ファイティングストリートのことじゃねえの?
>>856 買ってみたが、ともかくストレスがたまる。
クソじゃねーか、だましやがって。
あれは狂った大坂観を楽しむゲームですよ。>初代くにお
ていうか普通にやっても面白い格闘RPGの良作なんだが
ファイナルファイトの括りで期待すると若干外れるな。
今日大阪の梅田第3だか4ビルでキャデラックスとゼロチームと三国戦紀が並んでるゲーセン発見した。
他にもパニッシャーとかD&DSOMとか天くら2とかもあったし…
>>882-884 お前らヘタレにはマニアの為の洗練された名ハードMDの良さが
判らないだけ
それより病状が悪化してるみたいだから、まず病院に行ってこよう?な?
>>892 それには依存はないがMDの良さがわかるゲームが少ないのも事実。
895 :
NAME OVER:04/10/10 23:27:10 ID:GHie5jxW
タフでディーンが連続攻撃の最後に電撃を出すのってどうやるの?
896 :
ネオ麦茶:04/10/11 00:04:30 ID:Lx0H5vcV
コナミの「バットマン リターンズ」 がオモロイよ。
全体的に不気味な雰囲気、臨場感有るBGM、やたら滑らかなキャラの動き、
コナミだけあって完成度が高く、正直ファイナルファイトよりも良いと思う。
そのコテは面白くない
ここでもMD信者が暴れてるのか
>>896 滑らかなじゃないし、2人同時プレイじゃないから寂しいし
奥行きがない面があり統一感がない。
>>891 言われて思い出し。ゼロチームは連打が気持ちよくて面白かったなあ。
カプコン系とテクノス系のいいとこ取りって感じで。
当時キャッチの「自分以外全員死亡」「爽快感重視設定」に惚れました。
>>899 滑らかというよりキビキビした操作感が気持ちのいい
昔のコナミらしい完成度の高いアクション。
>2人同時プレイじゃないから寂しいし
たしかに。とはいえSFCでは個人的には結構上位に行くだろ。
初代FFの上を行くとはいわないが2以降よりは遥かにいいと思う。
ファイナルファイト系は協力プレイがないとダメだな俺は。
ゲームやらない奴と接待プレーしても面白いもん。
持ち上げようにも語彙が乏しいから他を貶めるしかないんだね
そういやクライムファイターズに2があるの最近知った
905 :
NAME OVER:04/10/12 09:00:32 ID:d8X6EObx
サイレントドラゴンのへぼさにはびっくりした。
初プレイ何にも考えずに3ボスまで行った。
軸ずらしでOK
ファイナルファイトの前にファイナルファイト無し。
ファイナルファイトの後にファイナルファイト無し。
AC版ファイナルファイトは別格だよ。
とりあえず協力プレーの無いベルトアクションものを
ひとつも思い出せないんですが。
MDのにじんだビデオ出力の映像見ただけで萎える
>>903 豊富な語弊で素晴らしいレビューお願いします
メガドラだったらベアナックルの持ち上げ文なんか見てみたいな。
当時アケ専門でコンシューマものあんま知らないし。
911 :
NAME OVER:04/10/12 17:21:55 ID:SAEEo2fw
アレなんだっけ
SDのデビルマンとかで町中を暴れられるゲーム
知り合いが持ってたのだが、数年前に引っ越して音信不通
CBキャラ
ベアナッコー3いい感じよ
巷の評判じゃ2の方が高いけどね
爺さんが光ったり
チビクロニガーがバットでグルグルとか
疑似コーディが昇竜拳とか
ボデコン姉さんが開脚キックとか
難易度も高くなかった記憶
ボデコン姉さんが開脚キックとか
ベアナックル3は買った日に最高レベルクリアした
かなりの駄作
2と比べて良いとこはテンポがよくなったことくらい
独自のシステムみたいなのあれば解説ヨロ。
917 :
NAME OVER:04/10/13 04:36:42 ID:f7BflKwM
鉄拳フォース
あの頃の家庭用ダブルドラゴン系で
買った日に最高レベルクリア出来ない物なんて少ないだろ。
スプラッターハウス3なんか良かったなぁ。ヌルくて。
ラッシングビート乱は結構イケる
1、修羅は微妙だったな
sfcならソニックブラストマン2ですよ、
奥さん。
シンプソンズ
ゲームバランスはウンコだけど
みてくれがおもしろいので複数人で遊ぶのにはいい
>>919 修羅ダメかい?
おれ的には分岐多いし、仲間とか研究員助けるのでED変わったりして面白かったよ。
あと、つぼ壊すとボスがパワーアップしたりとか、ディックがスーパーサイヤ人だったりとか。
結構簡単でノーコンティニュークリアを始めてしたゲームかも。
ストーリーデモもちゃんと作ってあったしね。
確かにキャラ小さめだし、アニメパターンが少ない。
必殺技がかなり使い放題だったりとか不満点もあるにはあるが。
洋ゲーのシンプソンズ
ママが掃除機で攻撃するやつ
925 :
NAME OVER:04/10/16 06:05:25 ID:pecX06Nd
天地を喰らう2かな。
1コインクリアできるようになっても、気を抜いたら死ぬ。そんなバランスが素敵。
キャラによって違う立ち回りが必要なのも良い。
音楽もカコイイ。
あの頃のカプコンこそ神。
PS2 THEスプラッターアクションってどうなのかな?
昔ながらのレトロ風ベルトスクロールらしいが。
今時のユーザーにはそこそこ好評?のようだが、
昔からのベルトスクロール好きの評価はどうだろうか?
マキシモフなんかはデーモンクレイドルよりも立ち中Kのが信頼できる対空だ
929 :
NAME OVER:04/10/17 11:30:28 ID:F6IcdvXW
キャディラックスが好きでした
複製都市ってラッシングビートの続編だっけ?
931 :
NAME OVER:04/10/17 12:39:15 ID:r8bUOAFY
ファイヤースープレックス
対戦もまじおもしれかった。
>>925 敵を一発しばいてひるませてから
ニュートラルで前+Y。
933 :
NAME OVER:04/10/17 13:50:20 ID:5yM7ANZ8
松村邦洋伝だけは神
ザニンジャウォーリアーズアゲイン(・∀・)
935 :
NAME OVER:04/10/17 20:12:21 ID:AvEwltqJ
天地を食らうを楽しんだ仲間=竹馬の友
画面で想像するに
ロードオブザリングPS2、コーエーの間違った歴史モノPS2
ゾンビリベンジDC
熱血親子SS
ドラゴンボール神龍の謎FC
ダイナマイト刑事SS,DC
マンコ
やっぱり金斧がイイ。
同時プレイで友達を、ドラゴンに乗ってさりげなく崖から突き落とすのがイイ。
↑続編はクイズハンター
940 :
NAME OVER:04/10/20 21:12:49 ID:0KfasiAn
このきんにくはみせかけかーーー
もしカプコンが金斧を出したら…
じじいは弓使いの「ギリウス・イエローヘッド」になるだろうか。
徐晃>呂布>張遼>あん明>曹仁>許チョ>夏侯惇>李典>淳于導(要玉置)
>>938 >>941 細かいツッコミだが、あれは戦斧と書いて「ゴールデンアックス」
1の主人公はアックス=バトラーだけど。
戦斧ヂュラルってやったことある?
超微妙げー
あれが、あのグラフィックスでファイナルファイトタイプだったら面白そうだったが・・
ベアナックルはどう見てもファイナルファイトのパクリだが、ファイナルファイトよりおもしろかった。
むしろダブルドラゴンだろ・・・・・。
ファイナルファイトは熱血硬派くにお君のパクリ。
とか言ってみるテスト。まあ、ベルトスクロールの初代だしな<くにお君
パクリを言ったら大部分のゲームは成り立たなくなるわけで・・・
けど歴史を捉えておくことはある程度必要なわけで・・・
とはるか北の国からレスしてみた
949 :
NAME OVER:04/10/21 15:48:22 ID:r2rUgOIS
意見をまとめると「松村邦洋伝」で異論は無いですね?
俺が作ってやる
ファンド募るからカモ〜ン
脱獄
今からみたらショボいかもしれんが、80年代後半の餓鬼だった当時は夢中になった
考えてみればファイナルファイト以前にファイナルファイトタイプのゲームはそこそこあったな
カラテカとかか?
>>951 脱獄なつかしー
俺もハマったはずだが悔しいことにどんなゲームか思い出せん・・・
>>951 ファミコン版にハマったよ、脱獄。
当時からショッパい出来だとは思ったんだが、何故か友達と笑い転げつつも熱中して遊んだ。
ゴエモン
>952奥行きのある喧嘩アクションはくにお君が最初だろうな
ダブルドラゴンは無視ですか?
ダブドラをポリゴンでリメイクしたら当たると思う
もちろん初代AC版をベースにして原作の雰囲気を損なわないことが条件だが
ダブドラUのほうははずれたな
ACUは駄目みたいだがFCUは十分名作に値する
そしてポリゴンリメイク化は糞になる可能性大
GBA版の新作をベースにすりゃイイヨ
ダブルドラゴン3が楽しめた俺は希少っぽいな。
>>958 壁壊し雑魚が出るときは、マルチアングル・砂粒一つ一つ描かれた砂埃・5.1chサラウンドでこだます、豪快な壁破壊音から繊細な破片が跳ね返る音・逆光透過処理・ダイナミックな俯瞰。
でも肘鉄のみでクリア可能。
・・・面白いかどうかはともかく、なんかすげえな。
>>960 1機死ねば即GAME OVERだったり操作系が改悪化されたりで、システムに
問題があったけど、仲間キャラに味があっていい。特に陳さん最高。
ダブルドラゴンもう一度プレイしたい
なかなか近くにないが
s−ファミのならもってる。
あの、ちゃらららんらら♪、ちゃらららんらら♪
ちゃんちゃんちゃちゃん、ちゃんららら、ちゃんらら、ちゃらららーららー♪
の音楽がイイ♪(テーマ曲だったけか?)
今からダブドラやるならGBA版がいいぞ。
リメイク物には珍しくオリジナル以上のクオリティになってる。
もちろん原作の空気が残ったまま。
NEOGEO版のダブドラはどうよ?
雰囲気だけは打部ドラっぽくて良いと思うんだが。
格ゲーだけど
967 :
NAME OVER:04/10/24 06:34:56 ID:HzoscG2l
久しぶりにトライに行ったら
西遊記をモチーフにした三国戦記みたいなゲームがあったよ。
(メーカーはIGS)
漢字が難し過ぎて読めなかったが選べるキャラの女が妙に不細工
なところに好感が持てたよ。
IGSのベルトフロアは、未だに何をするゲームなのか良くわからん。
IGSのベルトフロアは微妙だよな。
カプコンのD&Dを劣化させた感じで。
まぁ、そのくにおくんもエキサイティングアワーからの発展系だし
してみると原点は更にそっから?
ダブドラは良い意味で窓口を広げてるんでは?(意図してなかったとは言え)
初心やクリア優先なら肘打だし、逆に肘封印プレイってのも有りだし。
ダブドラ2や3(AC版)は余りにもダメすぎたなぁ。難しくするばっかり難しくして
爽快感がほとんどなくなってるし。
一応両方1コインクリアはしたこと有るけど。今やったら絶対無理だ。
あと、ダブドラ4ってACで出る予定だったって噂が有ったけど、2や3があの調子だったら
出てもダメダメだったと思う。
ふーん
ダブドラも名作はMD版のIIだけだし
他はへタレ共が適当に遊ぶにはいいかもしれんがな
>>967 それがこのスレでも時々出てる、ベルトアクションゲームのなかでも一番難しいといわれるオリエンタルレジェンドだ。
金とヒマがあったらコンティニューしまくってラスボスまで行ってみそ。
泣くから。
メガドラ信者死ね
何か信者のふりしてメガドライバーwを貶めようとしてるノータリンがいるが無視無視。
そもそもダブドラ好きはもとよりメガドラ好きでもあのIIは褒めないもんな。
>975に同意、あからさま杉
972は前も来てたアホだろ
メガドラ信者なんて
>>972のような奴ばかりだろw
ダブドラは2も3もGBAでリメイクして欲しいのに
やっぱり売れ無いと駄目なのね・・・
くにおが売れないならダブドラはもっと売れる訳無いしな
でもアトラスに期待してますよ
マイティ・ファイナルファイト
スーファミの兄貴がどうとかいう格ゲーが580円で売ってた
よっぽどファイナルファイトと肌が合うらしく、
いまだにこれを超える「ファイナルファイト型ACT」に出会ったことない。
キャプコマもアンダーカバーもエリプレもパニシャもセラムンも64STもHOOKもFFよりは好きになれない。
ファイナルファイトは作業だからつまらん
ある程度アドリブを要求されるエリプレこそ至高
おい、もう980突破だよ。どすんの?
新スレ立てるにしたらなんかテンプレ欲しいな。
このスレで出てきたゲームの軽い自己紹介とスレ内での評価のまとめとかとか。
ファイナルファイト ベルトアクションゲーの火付け役。シンプルイズベストの内容で今なおね強い人気を持つ 知名度S
エイリアン vs プレデター キャラ差が明確で初心者から上級者まで楽しめる。爽快感がウリ 知名度A
あしたのジョー 数あるNEOGEO産クソゲーの中でも最もやる気のない作りが見所 知名度E
戦国伝承 世界観が妙。敵キャラが紙みたい。 知名度C
アンダーカバーコップス カエルやニワトリを生で食うヒロインが有名。爽快感は見た目ほど少ない。 知名度B
みたいな。
戦国伝承は2001が面白いんだよ。
テンプレに評価まで書くとトラブル招きそう
単純に【代表タイトル】・・・等、とかでいいんじゃ?
>>969 しかしカプがベルトフロア作らなくなったのでIGSの成長に期待するしかない。
#IGSに続いてSNKもアトモス入りか・・・・
久々に戦斧やりたい。
爺が斧の柄の裏で、敵を容赦なく殴ってるのを初めて見たとき爆笑してしまった。
IGSは(刑法的意味での)確信犯的思考でゲーム作りが出来る稀有な会社なんで、個人的にはスキなメーカーだなあ。