1 :
NAME OVER:
■このスレの主な対象タイトル
悪魔城ドラキュラ (KDS-AKM) [FC(ROM)・1986/09/26]
悪魔城ドラキュラ (RC744) [MSX2・1986/10/30]
ドラキュラII 呪いの封印 (KDS-DRK) [FC(DISK)・1987/08/26]
悪魔城ドラキュラ [AC・1988/02/22]
悪魔城伝説 (RC845) [FC(カセット)・1989/12/22]
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (RC847) [FC(ROM)・1990/10/19]
悪魔城ドラキュラ (SHVC-AD) [SFC・1991/10/31]
悪魔城ドラキュラ (RV003) [FC(ROM)・1993/02/05]
悪魔城ドラキュラ [X68000・1993/07/23]
悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜 (KMCD3005) [PCE(SCD)・1993/10/29]
VAMPIRE KILLER (T-95043) [MD・1994/03/18]
悪魔城ドラキュラXX (SHVC-ADZJ-JPN) [SFC・1995/07/02]
3イタダキ!
新作スルーしそう・・・。
このためにプレステ2買ったみたいなものなのに、情報が出てくるたびに
どうでも良くなってきた。もう、昔みたいなワクワク感はないね。
コナミ的にも、お耽美系シモンの方を正史にしたいみたいだし・・・。
4 :
名人:03/11/21 21:47 ID:???
初代とIIと悪魔城伝説ってPS2とかで出る予定はないんですか?
無いでしょ。グラフィックはともかく、変にBGMをアレンジされるのは個人的に
いただけないし、記憶の中で美化しておいたままの方が良い事もある。
新旧のファンを共に満足させるようなリメイクは恐ろしく難しいでしょ。
それともまさかベタ移植を期待しているんだろうか・・・
^^;
正直糞リメイクされるぐらいならベタ移植してほしいが
んなもん出しても売れんとコニャミ様は考えます
いやむしろリメしても売れんとのお考えです
ほしい人は署名汁
両方とも実機でできるからいいよ。
ここは年代記についてもOK?
IIはディスク読み込みが無くなればベタで良し
画面切り替わり(読み込み
↓
目の前に敵
↓
ウッ!!
↓
画面切り替わり(読み込み
↓
最初に戻る
>>9 音飛びについて語らなければOKかと。
X68K版の移植だし。
マリオ&ルイージRPGのオマケで入っている、
マリオブラザーズまで空中制御が出来るように
リメイクされてた…。 _| ̄|○
>>13 ウソッ!?Σ(゚д゚lll)
じゃあ殺し合いなんて無理なんじゃ?
今さらながら>1乙
~●
「| ̄〜〜〜
/ フ
ちなみに全シリーズ中で一番ムズイのは、やっぱX68K版ですか?
年代記の方しかやった事無いですが。(FCの初代と伝説はクリアしたけど
年代記はムリだった)。
>>16 年代記はそんなに難しくない(1周目は。2周目以降はコウモリがウザイが)。
たぶんX68K版の方が難易度は高い。
個人的に1番難しかったのはドラキュラ伝説。
俺に言わせればドラキュラ伝説もそんなに難しくない。
X68k版の方が難しく感じた。
多分、個人個人のやりこみ具合によるものだと思うが
いやいや一番難しいのはACだと思う。もうね、アホかと・・・
x68版は一週目はやたら辛く感じるが、慣れるとすんなりいける
絶妙のバランスだ
AC版は時計最強か?
ドラキュラ伝説の真の難しさは2週、3週〜、と周回ループを重ねる事だよ。
正攻法なバランス調整ではないけどね。
みる→まえスレ
しまった!! ゆだんしているあいだに1000をとられてしまった!!
わたしは しついの あまり
いしきをうしなってしまった。
ゴンッ!!
そのとたん あたまを ゆかに ぶつけて
あたまを わってしまった。
ざんねん!!
わたしの 1000とりは これで おわってしまった!!
68は死神とドラキュラが弱いような・・・
パターンもすぐ見つかるし。
FCやSFCの死神とドラキュラはパターンを見つけるまでずいぶんと苦労した。
「ドリームミックスTV ワールドファイターズ」に出るのは,
年代記アレンジシモンか…。
28 :
NAME OVER:03/11/29 18:23 ID:KoyV/uvZ
>>22 うむ。時計使えば何周でもできるからなぁ。
>28
だいぶ前で外出だけどバージョンアップしてたみたいだな。
でも、あいかわらずハートの数がセーブされない…
ボスが弱すぎるのは何だけど、なかなか面白いね。
しっかし。今のコナミだと、このレベルのゲームすら作れないだろうなぁ
32 :
NAME OVER:03/11/30 02:51 ID:1fsz2u0H
正直、同種類のシリーズがノミネートされてるのはかなりどうかと思うのだが。
>28のやつナイフ強過ぎw
何気にBLOODY TEARSが使われてるのが(・∀・)イイ!
>>28 おもしろいなコレ
キャッスルよりこっちに6000円払いたい
>>28 月輪のラスボスの曲が街に使われてた。
アレンジのセンスが良すぎ。
>>28 コレはなんですの?
PS2の新作でうちひしがれたのでX68000版をプレイ開始
数年ぶりにプレイしてるけど楽しい
最初は死にまくりだったけどw
思い出してくると最高だね
忘れてる演出とかあってちょっと感動
敵の配置とかバランスが絶妙だね
上手い抜け方を見つけると何とも言えない達成感がある
成長したな俺、みたいな
狼女でしばらくハマったけどさw
関係ないけど月が美味そう
>>38 ポエムじゃないの
タイトル:月が美味そう
>>38 > PS2の新作でうちひしがれたのでX68000版をプレイ開始
そーいやX68K版って、年代記にはない裏技があったね。
>28のヤツやってみたけど…確かにドラキュラしてるなぁ。
最初のボス倒して2番目の町の先に行こうとしたら池がデカすぎて飛べねーじゃねぇか…
ドラキュラ2ってやったことないけど
>>28みたいなものなのか?夜になると街にも敵出てくるし敵強くなるし・・・。
英語が読めません
主人公の味方になるあの女は何者だ
顔は明らかにソニアだが。
>42
2はだいたいあんな感じ。
仲間とかはいないがな。
なんで最近のシモンってヴィジュアル系なの?
昔のオッサン顔がいいじゃねーーかボケ!
>>45 同意
小島とかいうのに描かすのは止めて欲しいね
なんかイメージがおかしな方向に行った
BGMもチープな映画音楽っていうか、どうでもいい曲ばっかりになった
安っぽいストーリーも違和感アリアリ
それよりソニンのCMの狙いっぷりどうよ?
おっぱいとお尻のアップとかカメラワーク露骨すぎ。
「ムチで縛られる快感・・・」
いや、吹っ飛んで落下する快感、だよね?
もっとゴシックでおどろおどろしいCMにしてほしかったな
>28
攻撃キーとジャンプキーがわかんねーーーー(;´Д`)
>>28 そのサイトのCASTLEVANIA QUESTの方をクリアしたけど…
長すぎ、クリアするまでに3時間かかっちゃったよ('A`)
一部、敵の配置に理不尽な所があるのは除いて、
パスワードもしくは、セーブ機能がついてれば言う事ないんだけどな。
疲れた…けど、面白かったから良いか
>>49 ESCでキー設定いじれるから、それで自分なりに設定してみたら?
51 :
49:03/12/03 00:55 ID:???
>50
多謝!
>>28落としたけど音楽と効果音が出ない・・・。
そのままプレイしたら最初のキャラのところからいけねー(泣)。
ベルモンドの人々は猿顔がいいんじゃねーか
ヤオイっぽいのは嫌
月下厨はウホッとか言ってろボケが
小島ごときで見向きもしなかったドラキュラやってんじゃねーよ
で、やっとプレステ2で出たと思ったら
曲が全部ふぁ〜〜んふぁ〜〜〜ん♪
そこでまたぶち切れデスよ
ドラキュラシリーズって一番ファン同士の内ゲバが多いゲームかもしれないなあ、などと思う今日この頃。
もうビジュアル系はみてらんない
悪魔城伝説の曲が好きだ、ゲームも好き
悪魔城伝説の微妙な難易度が好き
ブロックが落ちてくるステージはいらつくが
XXの死神強すぎて逆に燃える・・・イイねこのゲーム。綺麗なグラフィックだし。
血の輪廻ってのもやりたいけど貧乏学生に諭吉さん1枚はチョトつらいなぁ。
>>59 攻防の頃トレーダーかどっかで\9800で買って昨年売ったら\7000で買い取ってくれて( ゚Д゚)ウマー
>>59 そんなに高いの?
1万かけてやるゲームじゃないと思う
バンパイアキラーもそうだね
まあ、どうしても気になるなら自分へのプレゼントって感じで買っちゃおうよ、曲も悪くないし
個人的には年代記(X68版)未プレイならそっちを勧める
最近押入れからほとんどプレイしてないPSの月下の夜想曲がでてきた。
この機会にちゃんとクリアしてみようと思いプレイしてみるとなんか続きっぽい。
で、せっかくだから前作からやろうと思うのだがSFCとMDしか持ってないんでXXでも話つながる?
>>62 血の輪廻を探そう
MD版はプレイ感がドラキュラしてないんだよね〜
FMのBGMは好きだけど
この間XX千円ちょいで購入
初めは手間取ったけど、慣れると面白くなってきた。
音楽が(・∀・)イイ!
BEGINNINGだけは輪廻よりもXXのほうが
(・∀・)イイ!よな
67 :
66:03/12/04 12:53 ID:???
>(・∀・)イイ!よな
ってなんか押し付けがまs(ry
忘れてくれ
グラフィックだけはXXの方がよい。
地味という意見もあるがステンドグラスや影絵のような陰影のつけ方が独特でよいと思う。
69 :
59:03/12/04 13:40 ID:???
>>61 難波の日本橋の某ショップで9800yenくらいだったと。スルーしときます(本体、もってないし・・・)。
えと、年代記ってPSのやつですよね?また見てみます。
最後に1つ。このシリーズイイ!曲多いですね。ですがSFC版ぐらいしかやったこと
ないので曲のタイトルがサッパリなのです。XXの1面の曲ってどんなタイトル
でしょうか。1回聞いただけでお気に入りになりました。
乾坤の血族は俺も好きだな
月下でアレンジ流れたのはうれしかった、
この場面でこれを使うか!って。
>>69 そう、元はX68K版のドラキュラをPSに移植したヤツ
何回も死にながら攻略パターンを発見した時は感動モノ
完成度はシリーズでもトップクラスじゃないかな
ゲームらしいゲーム
音飛び問題とかはあるけどお勧め
>>72 AC版1面のBGMだね
昔スコア買って打ち込んだなぁ
AC版もイイ曲多いよね〜
キンキンのFMサウンドがたまらない
ゲームはアレだけどw
とか言いながら基盤は所有
サントラはループが短めなのが惜しい
74 :
62:03/12/04 18:07 ID:???
>>64血の輪廻はPCEだっけ?本体とレア化してるソフトを一緒に買うのはアレだなあ。
というわけでXXを購入します。
>>74 購入は止めんが覚悟しとけ
まさに穴だらけのゲームだ(爆
76 :
59:03/12/04 18:44 ID:???
>>70-73の方々回答等ありがとうございます。そうですか、あの曲がこのスレで
たびたび挙がっていたものですか。道理ですね。
>>72氏の挙げた曲も荘厳で
いいですね。マターリしてて居心地のいいスレです。
荘厳って使い方が違う気が・・・
まぁ漏れも音楽に関して知識や見識が乏しいからあるゲームの音楽を勧めたり
評価しようとする時にすごく困るんだけどね。
78 :
72:03/12/04 19:40 ID:???
まあ難しい話はこの際おいとこ−ZE!!
>>72のMIDIは削除しやしたコナミに訴えられそうだし
正直(((((;゚Д゚)))))ガクブルだったり(爆
チナミニ国内では十字架を胸にという曲ですよん
>>76 XXor血の輪廻の後に月下やると
vsベルモンド戦の異形の血族で鳥肌立つと思われ
>>80 最近は月下から入る人が多いからね〜
XXもハード違うしな〜
血の輪廻なんて、普通の人はハードもソフトも入手できないような…
最近はPCE本体も結構売ってるかな
ソフトはヤフオクが無難?
でも機会があればFC一作目から遊んでみて欲しいね
敵のアルゴリズムと配置がステキw
ブロック越え直前でメデューサヘッドとかせむし男に当たって死んだりするあの悔しさ…
見た目なんかはアレだけどぜひ一度って感じだな
当然、XX、血の輪廻もプレイしてみて欲しい
ドラキュラIIもネタとして押さえておきたいね
個人的にはSFCの1作目のドラキュラもお勧めw
新しいことをしようとしてる感じは伝わってくる
雰囲気もいい
>>81 FC一作目は二週目の二面と四面にハアハアする
SFC1作目は曲にハアハアします
古臭い暗い雰囲気が好きっ
XX#RELOADマダー?
イスカマダー?
>>82 SFCの1作目は発売日に買ったけど、1面の曲のイントロでキタよ
今ぐらいの時期だっけ?
雰囲気も良いよね、ゴシックホラーな感じw
あれはしばらくやり続けてたな〜
SFC本体買って2本目に買ったソフト
1本目はアクトレイザーw
今FCのドラキュラやったんですがね?
まさかゾンビから一撃をこうむるとは思わなかったよ・・・
ゾンビだよ・・・・?・・・ゾンビ・・・・・
悪魔城伝説をまるで出さないのはわざと?
コンボイの謎でもやって集中力をたかめろ!
88 :
NAME OVER:03/12/04 23:52 ID:5pVbXzRo
>>83 悪魔城イグゼクスシャープリロード・・・・なんかイヤダw
89 :
88:03/12/04 23:56 ID:???
>>88 ドラキュラ入ってないしageてる・・・・ゴメソ(;´Д`)
>>87 奇遇だな、マジで今FC1作目悪魔城のデスで死にまくって、
ヽ(*`Д´)ノモウ、コンナシロニナンカコネーヨ!ってなりつつ、
コンボイの謎をクリアしたところだよ。
もちろんアルファベットは全部とってエンディングで
ロディマスコンボイになったぞ。
コンボイができるならドラキュラなんて楽勝!
…というわけでもないのか
>>85 大丈夫、こないだスーパーマリオやったら
てれってって れって とぅるるん てれっててててて
ってなった
クリボーだよ
最初のクリボー…クリボー
>>90 俺は昔から聖水パターンでしか倒せない…
たまに勝てるのはまぐれ…
トランスフォーマーは的の極小ショットに度肝をぬかれた
でもあのゲームも意外とパターンゲームなのな
実はすごく計算されてるんじゃないだろうか…
ちなみに当時発売日に買って貰った従兄弟は半年間1面をクリアできずに過ごしたらしい
その間、ソフトはそれ1本…
小学1年生には辛かっただろうな…
最近流行のマリオ3最速動画みたいにドラキュラでも最速動画ないかなぁ。
最速と言ってもドラキュラはけっこう時間かかりそうだがな・・・。
ファミコン版だと最速クリアはでもすごく時間かかりそうだな
最近ロックマン2の30分切りムビに感動したよ
>>95 追記を使えば、まあ誰でも作れるわけなんだけど、
この手の作業は非常に面倒くさいので、実際にやるのと、ただ口で言うのとでは雲泥の差がある。
つーわけでちょっくら作ってみます。
,.´ / Vヽヽ
! i iノノリ)) 〉
i l l.´ヮ`ノリ <97さん頑張って〜
l く/めぐ
99 :
97:03/12/05 14:35 ID:???
1面の大コウモリのパターンは、リプレイで再生する度にパターンが変わっちまうらしい…
おかげでキー情報のみを取得しているemuでのムービーは再生不可能。
何度やっても途中でおかしくなる。
すまぬ…ドラキュラはマジでリアルタイムにキャプしないと駄目かもしれん。
>>99 漏れも少し前に同じことやったけどやっぱできんかった
素直に「TVキャプチャン買おう」と思ったよ・・・
劇場版なんたらっついうソフトを使えば、エミュのも録画できるらしい。
本当かどうかは分からない。
どこかのサイトにムービーなかったっけ?エミュのやつ。
このスレ見て数年ぶりに血の輪廻をプレイ
昔は軟弱なキャラにアレな感じがしたけど、しっかりドラキュラしてるね
ほどよいルート選択と難易度で結構良作だね
何より曲がイイよ
アレンジもイカす
やっぱりドラキュラはステージクリア型のアクションがいいなあ
アニメ調のキャラだけど、小島の絵よりは拒否反応が出ない
明日はメガドラの本体を探しに行こう
昔投げ出したバンパイアキラーもやってみよう
あれってなんかあたり判定とかがメガドライブテイストだよね(意味不明)
ぶ
ラ
ト
が
ドラキュラ
>アニメ調のキャラだけど、小島の絵よりは拒否反応が出ない
さすがにそれはないなぁ。
個人的に
旧作絵>>小島>>>輪廻
って感じ。
やっぱ人それぞれ好き嫌いあるんだなあ
漏れは全作すきだぜ!!
び ゃ ○ や 以 外 は
このスレ見てひさびさにドラキュラ2やったけど
並じゃないね。難易度。
いちばんヤバイのは街の人が平気でウソつくとこ。
っても騙された俺が悪いんだけどさ。殺伐として
て最高だよな。
よるの街という概念はぜひ他のドラキュラでもやってほしい。
システム的には実に見所のある作品だった。
>>111 発売日にディスクごと買ったよ…
その分ショックもデカかった
おかげで次に買った悪魔城伝説は神になったw
でもチープな雰囲気は嫌いじゃないかも
久々に曲聴きたいな〜
明日ツインファミコンを取りに実家に行ってくる
ゲームボーイ系は全部未プレイ
とりあえずこのままスルーしておこう
よし、今からファミキュラやってくるうっ!
>>113 俺はROM^2キュラだ!
当時はマリアなんて使ってられるかとか思ってマリアではクリアしなかったんだよな…
ありがとう昔の俺!
もうちょっと楽しめそうだよ
115 :
113:03/12/06 02:53 ID:???
やっとクリアした・・・死神寸前にナイフ取ったときは絶句しますた
思わずクロス取りに帰ってしまった
>>114 マリア「ムズカシイ事言ったって悪いことは悪いことなんだからあっ!!」
正論だ。
>111はタテ読(ry
勢いにのってファミキュラ3まで
クリアしてしまった
なんちゅーかアルカードプレイは
自虐的でイイ!!ね
ファミキュラ!
>>112 当時ドラキュラをドラキュラ2に書換えて後悔(?)した奴は結構いると思う。
2がクソだっただけに悪魔城伝説で感動した
あれはくノ一が活躍する忍者ゲーじゃなかったっけ?
>>122 前言は撤回する!!Σ(ノД`)
ソニア自体は割りと好きですが
悪魔城伝説サイコー でも…
9面の水路ムカツクー 特にカラス
どれだけ体力削られたか
ところでこのゲーム、デスが最凶だと思う
月下はサターン版が良かったよ
初雪キタ━━━━(・∀・)━━━━!!
ユーキヤコンコー(・∀・)ドラキュラコンコー
振っても振ってもまだ振り足りぬー(・∀・)キャッキャッ
沖 縄 一 択
129 :
NAME OVER:03/12/07 02:33 ID:P79te/Jd
アーケード版ドラキュラやってみたんだけど、
1面の壁が飛んでくるところで100回死亡。
根性出してがんばる価値ありますか?
あんまりアーケード版いい評判聞かないんだけども、先が気になる・・・。
どうせエミュでやってんだろ?
不正プレーで楽々クリアしてろよ(ゲラゲラ
>>129 ホントに曲が良いのでがんがれ!
ゲームは…
でもホントに名曲揃いだよ
時計ステージのあたりとかのメロディーラインは来る!
懐中時計を駆使して進むんだ!!
健闘を祈る
>>129 雨が振り出したら、一番後方にしゃがんで待機しておいて
飛んで来るレンガの高さに注意しながら
タイミング良く(連打不可)しゃがみ打ちすべし。
(シモンの当たり判定がデカイので頭のギリギリ上を通過しそうなヤツも
一応、立ち上がって打って置く事。)
自分はこんな感じでやってましたが、参考になりますでしょうか?
今日も今日とてドラキュラ討伐に勤しむシモン。
そろそろ不満がつのってきたご様子です
でも一番乙カレーなのは毎回顔面をしばかれる
我らがやられ役伯爵様なんだよ
136 :
129:03/12/07 03:36 ID:P79te/Jd
>>129 ちなみに1ボスのメデューサは安地があるぞ。
じゃあ今から参加者のいない
第一回ドラキュラ選手権を開催します
さ・・何やろうかな・・・・
>>129 稼がないならしゃがんでタイミング良くムチ振るだけでよい
つーか攻略サイトあった気がする
>>138 参加条件
・「悪魔城」シリーズは全部持ってる
・小島絵は嫌い
・コナミが好きだ!った
・悪伝アルカードオンリークリア可能
っで、何をやるだ?
>「悪魔城」シリーズは全部持ってる
輪廻とAC版持ってないから参加できねぇ・・・。
実際のところ、AC版の基盤持ってるヤツなんてどのくらい居るんだ?
>>142 持ってる…
高校生の時バイトして基盤を3枚買った
これとグラディウスとサイコソルジャーw
今はコンパネがないので動くかどうかわからないけどまだ持ってる
沙羅漫蛇も欲しかったけどX68Kの頭金にした
ス−ファミの悪魔城ドラキュラ箱説付きゲットー♪
やったあ
でも今手元にス−ファミねえー!!
ショボンヌ・・・
147 :
129:03/12/09 01:00 ID:???
>>146 がんばれ。
>>137 >>139 壁をムチで打ち落とすのは考えなかった。よけて失敗の繰り返しで・・・
おかげで、なんとかがんばってメドゥーサたおしたぞー(^^)
さんきゅー。
わけあってあげ
>>147 あの壁を壊さず全て避けるにはマトリックス並の
能力が必要な気が…。
でも、その漢気に乾杯。
シモンが真に目覚めれば
壁などかわすまでも無い
>>129 クレジットを複数入れて、スタート押すごとにライフの上限が上がっていくよ。
最高60くらいだったかな?
どうしても辛かったらやってみて。但し、1ゲームにつき1回しかできないので注意。
>>151 だが、上限を超えているとクリア時にハートと引き換えで
できるライフ回復ができなくなる。
死にそうでどうしても回復したい時まで
クレジット使用を耐え忍ぶべし。
まさにハートが命のゲームだ!!
今から〜ドラキュラ選手権U呪いの風鈴〜を開催します。
参加資格はドラキュラ好きな方です。ふるって御参加下さい。
なお、現地集合ですので十分お気をつけ下さい。
トリアエズオレハイッショニクラシタヨ
シロスイショウヲ カイナサレ
ソコカラ スベテガ ハジマル
アケミ
そして官能の夜が訪れた
| \
|Д`) ダレモイナイ・・ドラキュラスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ タラッタッター
ヽ(´Д`;)ノ タ‐タララ
( へ) タ-タ-タ
く タタ‐
ダレモイナイカラトイッテ
カッテニオドッテンジャネェヨ
いまだに悪魔上伝説のオープニングを聞くと
心が震えるのは仕様でしょうか
俺はprayer聞くとラルフが好きになる。
BGMはSFC版が好き
手持ちのレパートリーが少ないからかもしれんが…
俺はシモソのテーマが一番好きかな
あと、バンキラの2面と最終面
>59
輪廻:○天で11kだった。
167 :
97:03/12/11 21:51 ID:???
>>166 ヤフオクに出せば10Kぐらいで売れるから、そんなに高い買い物でもないよ。
ただ…傷とか帯、取説の状態も考慮しなくちゃいけないので、絶対安心ってわけでもないけど。
バンキラーはトラジックイーンが好き
>>169 漏れも家ゲ行ってるからこれ持ってるー
てか今壁紙にしてる いいよなコレ
ギャッスルバニアだけど
そんな事言うとロッチみたいだ。
デス様はへっぽこ伯爵とは違って
クロス対策を練る事が多いよね
悪魔城伝説の第二形態、SFC一作目の大鎌操るとき
後は輪廻、XXの第二形態(?)か。まあ一応新作も対策を施してた。
特に輪廻とXXは魔方陣出したりと気合入ってて大好き
173 :
166:03/12/13 00:12 ID:???
それでも買いますた・・・・・・
現状ヤフオクなら6k〜
6kっていくらなのん?
最近はkってあんまり使わないのかな?
コンピータ使う人なら知ってないと駄目だよw
kはキロよ`
するってーと
>>174のは・・ヤフオクなら6`・・・
ますますわかんない♪
つまりアレじゃないかな、大体6`のヤフオクが血の輪廻って事
プレイ時間を10時間とすると時速0.6Km/h
0.6kmって事は600mか…
とりあえず聖水風呂入っとけ
ちゃり〜〜ん ご〜
6千円
うな重、うな重、うな重、うな重
うめーーーー!、6千円。
おい藻前ら!GBAドラキュラやってみようと思うんだが
3つあるうちでどれが一番オススメですか?
普通に暁
でも板違い
サークルオブザムーンはベルモンド出てこないから(悪魔城を名乗ってても)
俺的に無問題
月下好きなら暁
そうでないなら月輪
でいいんじゃないかな
白いのはやめとけ
タータータ タータータ ター ター
タータータ タータータ(テロテロテロテロテー)♪
>>185 ゲェーッ! 昨日俺白いの買っちまったよ!
・・・具体的に何が駄目なのか教えて下さい。
とりあえず取説読んで設定を確認してからプレイしてクリア汁
白いのは行ったり来たりが多すぎるしドットも微妙だし
音楽も好きになれないし操作感も悪いというのが俺の感想でつ
>>188 あくまでも俺の感想だから気にせんといて
(vk2k2はかなりイイ曲だよん)
白いのは無意味にマップが広いだけで行ったり来たりで鬱になる。
ただ広いだけ。
本当にただ単に広いだけ。
つまり、アレか
白いのは 精神と時の部屋
キャラのフチ囲ってあるのが痛いなぁ
見やすくするためだったんだろうけど。
195 :
NAME OVER:03/12/13 18:05 ID:E8jEzEHO
>>186 いや、「PRELUDE」の方
フィルムがカラカラカラって回る演出で、歴史を語ってくれます
シモン・ベルモンドの時代をさかのぼること100余年。
ドラキュラと人間の戦いが今ここに始まろうとしている・・・
ってやつだな
ラルフは単純なヒーローという存在では無く、その異能故に疎んじられ、誰に
賞賛されるでもなく人間の為に戦い続ける孤高の戦士という設定が好きだった。
まぁアメコミにありがちな設定、と言えばそれまでかな。
そういえばドラキュラをきっちり100年眠らせたのってラルフだけだな・・・
>>197 とりあえず絵柄に関しては小島よりはアメコミ調ってか劇画調の方が良すぎ
白いやつ、個人的には好きなんだけどな・・・
城のギミックとか凄い凝ってたし。
歯車に刺さったスケルトンとか・・・イイ!
白いヤツは音楽が好き。
内臓音源使ってるから、なんか懐かしい感じがする。
Marble Corridor(サントラでのトラック名 攻防)なんかは、次元の異なる世界って感じが
よく出てて、特に好き。
>>201 ネームエントリーが泣ける!ROM版しかやったことない人にはわからないと思うけど。
>>202 DISK版しかやったことないから知らなかったが、
アレ、カセットの方入ってなかったのか・・・。
懐かしいな・・・初めて自分の意思で書き換えたソフトだよ。
まだ説明書の破片が残ってるw
自演、ではないよな?このスレで百夜の事をマンセーするヤシ自体少数派だし
スレ違いだし。
205 :
200:03/12/13 20:04 ID:???
>204
他のヤシは知らんが俺は違うよ。
つーか別に何を好きでもいいのでは?スレの流れに合わせて評価を決めるなんて変な話しだし。
>>204 201と203は俺だが、別に好きでもいいじゃん。
スレ違いはあやまるけどさ。
漏れの場合はスレの流れに関係無しに嫌いだった。
それに多数派の意見に安易に迎合する程馬鹿ではないです。
まぁ他人に強要しない限りは個人がどう主張しようと自由。
例えば、自分は面白かったよ、というのはOKだが、面白いだろ?というのはNG。
じゃあ昔の悪魔城の話をしてみよう
・・今日スーファミゲットしてドラキュラできるようになったんだぜ!!
わぁーい!!・・・・・ゎ-ぃ・・・・
>>208 スーファミ版って今見るとグラフィックがかなりショボイよね。
背景の仕掛けが多いのは楽しくてよかったけど。
あの当時はスーファミドラと超魔界村を交互に遊んでたっけ。
漏れも超魔界村大好きー!!と全力でスレ違ってみる
SFCのドラキュラはキャラが大きくなったせいか
なんかモッサリした感じになった気がしたなぁ。
クリアはしたけどやり込んだりはしなかった。
月下クソ嫌いな漏れでもサークルオブザムーン楽しめますか?
微妙。
基本的には月下だと思ったほうが無難。
SFC一作目長すぎで苦手・・・
鬼畜で短めなXXのが好きだなあ
うちのSFC1作目はボロを買ってきたせいか、
1面の蔦の演出がバグって緑のドットになってる。
という前にソフト立ち上げに何度も本体から抜き差ししてようやく起動可な状態。
(スペアを買おうか考え中)
でもあの独特の雰囲気と回る回廊、当たりがデカくなった代わりに関節がよく動く諮問は好き。
XXのラスボスと死神はパターンを掴んでも頃される事が多かったでつ。
でも狼男よりかはマシか。
EDの演出(ベストverの1枚絵)にすごく感動した。
スペアは数百円で買えるよ、たぶん
XXの落とし穴は最強だあねいw
自分はマリアだけ助けたverの1枚絵がぐっときた
実はXXのイラストが一番好きだと言ってみる。
小島よりこっちの絵師に描かせればいいのに>最近のシリーズ
XXの人はコジーマと違って何でも描けるからな
旧悪魔城好きな人は、GBAの中では白が好きな人が
多いと思ってた…。表の骸骨魔窟の右下の方で背景に
でっかいドラキュラっぽい顔があって、それが裏面になると
悪伝のドラキュラ第2形態の形になってたり、
X69みたく、女神像の血の涙からレッドスケルトンが生まれたりして
過去作品のファンサービスが結構あって好きだけどな。
背景のセンスも3作の中で一番ダークで好き。
まぁ白のボスは悪伝のボスが多くてよかったな。
全部弱いが。
あとデスが優しすぎ。ベルモンドが来たら襲いかかるぐらいの勢いが欲しかった。
>>215 端子を綿棒で拭いてみ。エタノールか水で。
乾拭きは念入りに。
フーしろ
フー
半挿しだ。
浮かせるんだよ
白夜は糞シナリオとマップ配置をどうにかすればまだマシになるんだがなぁ。
・・・・これに一万円!?おいおい
>226
当時に買った身としては、ドラキュラサントラの中でも下の部類と感じてたんだけどね。
単純に数が少ないのかもしれんが、ここは「そんだけ初期ドラキュラに思い入れが
ある奴らがいるんだ!」とポジティブ思考してみるのもいいかもな。
SFC版はムチ振ったときの音が貧弱なのと、上方向ジャンプの
高さのいい加減さがいや。
絶対とどかなそうなのに、届いたりするんだもん。。。
ムチのインパクト音はXXがいいなぁ。あのピシィッって音がタマラン。
233 :
97:03/12/15 00:17 ID:???
>>226 それはもう、数が少ないから。この一言に尽きるよ。
ドラキュラのクラシックアレンジはこれ一つしかないし。
しかし肝心のクオリティは……
いや…みなまで言うまい。
しかしモーニングスターでピシィッ!!は
よくよく考えると腑に落ちない・・・・
となるとボコベキメキョバコッ!!な系統ですか
グチャッ!!
PS2版のスタッフロールでちょこっと流れるバンパイアキラーが
ニュークラシックのアレンジになんとなく似てたのぅ・・・
あのモーニングスターを自在に振り回す腕力&技術をまともに考えると
ベルモンドの実物はどんなマッチョなんだ。
つーか、先祖伝来の鞭というのは皮製なのか、茨の鞭なのか、
はたまたモーニングスターなのかはっきりしていただきたいワケだが、ウッ。
ケンシロウと同じ仕組み
>218、219
イラストレーターの格から考えてもヤマーダ>>コジーマなのに
コジーマしか知らない輩が多いのは何故なんだろう。
仮に古くからのファンと月下からのファンが5:5とすれば
ドラキュラファン全体の5割がコジーマから入るわけだ。なおかつ
「過去のは純アクションだから苦手」「古臭い」「耽美ハアハア」な奴らは
月下以降にしか目を当てない。故にコジーマしか知らない。(月輪は除く)
加えるならXXはゲームとしては埋もれてる方だし・・・(俺は好きだが
243 :
242:03/12/15 03:51 ID:???
しつこくてスマンが、いくらコジーマがウネウネヘアー描くのうまくても
山田さんの描くXXマリアヘアーにゃあ敵わん。
・・いやコジーマの絵も嫌いじゃないけどね?(フォロー
>>239 先祖伝来の鞭にオプションパーツのトゲトゲを付け足していってるんだろ
と本気で思ってた当時
>>244 聖なるエネルギーと物理的ダメージとの間に相関関係は存在しない(w
伝来してるのはグリップ部分だけだったりするわけよ。
代々の所持者の汗がしみ込んでていい塩梅。
藻前らあれはご先祖様の髪n(ry
辮髪か!
SFC版ドラキュラはSFCの初期作品ということで、演出面であからさまに縮小、拡大や
回転を実験的に使ってたという感じが鼻についたなぁ。
技術がこなれてきたところでSFC版の正統後継となる2作目(XXは除外)が出ていれば
かなり面白くなったと思うんだけど、残念。
そういえば、俺が初めてプレイしたTVゲームはGBのドラキュラ伝説なんだが、
何故か主人公はシモンだと思ってた。
「悪魔城ドラキュラ」って名前すら知らなかったのに、
何でその名前を知ってたのか自分でもよくわからん。
ちなみに未クリア。
それはワイワイワールドの影響かも。
それすらシラネと言われたら困るけど。
>>249 いやーSFC版はなんだかんだでいい作品だったと思うよ。
たしかに拡大縮小回転は、ちょっとはずしてるところもあったけどさ(w
全作品の中では最も遊べた気がする。悪魔上伝説と並んで好きだ。
血の輪廻→月下も好きだけど、あっちはなんかべつもんな気がしちゃうんだよね。
別作品っつーかなあ。演出とかアイテム狩りは好きなんだけどなあ。
特に血の輪廻のワーウルフ、ミノタウロスはかっちょえかったー
ステージやアクションのバリエーションを考えると、SFC版が一番幅のある作品かなぁ。
ただ、シモンの性能が他作品と違って圧倒的に高いのは良し悪しかな。
だがシリーズ中一番情けないのもSFCのシモン
まー鞭プラプラは超使えたけど、かっこわるかったな。
死神なんて端っこで鞭を掲げてるだけで倒せたし。
ダメージ受けたときのポーズと
ォウッ!という声ががなんとも気に入らん
AC版の死亡ボイスは心臓に悪い。
ああぁぁあぁぁー!
血の輪廻は赤色のツブツブになって絶命・・・
輪廻の死に方は残虐で好きだな。
ガキのころ初めて見たとき結構衝撃を受けた
SFCはムチを上にふれるのが難易度低下の最大の原因だがな(オノを持ってる意味がなくなった
ちなみに死神戦は左の足場にくっつく形で右を向いてムチを上を押したままプラプラさせとく
定期的にカマをだしてくるが全てムチに当たって壊れるので後はタイミングを見て上撃ちするだけ
大鎌を投げてくるのは左端でしゃがんでいれば当たらない
死神より、その前の登っていくステージで発狂しましたが。
あのグルグル回っているトゲはドラキュラらしくなくて、ちょっと白けたなぁ…
もうちょっと、こう…考えてほしかった。
SFCはプレイヤーは凝ってたが
敵の動きとかマップのギミックとか大味というか雑なのがなあ・・・
効果音は良かった覚えがある。さすがスーファミ!と思った>岩が砕ける音とか
266 :
NAME OVER:03/12/16 14:20 ID:ace7vsgE
ドラキュラのアレンジサントラは、なんか妙なアレンジが
多かった気がするなー
そのまま素直に増幅したりして
ラテン系ののりに変わっていたの聞いてどうしようかと思ったよ
267 :
NAME OVER:03/12/16 14:41 ID:xzXDpydp
FCの悪魔城伝説の音楽はよかったな
オープニングもよかったし
カラスとフライングスケルトンで発狂しまくりですよ、悪伝は。
デスも強いし。
269 :
260:03/12/16 15:43 ID:???
>>268 昔は漏れもそうだったけど、飽きるくらいやってパターンを暗記しているので、
今やると非常にぬるく感じる。
それでもたまに悪伝をやる意義は、アクションゲーム楽しむためというよりも
一種の儀式に近い。
271 :
268:03/12/16 19:34 ID:???
>>270 ヒャー。おみそれしました。ロックマン2は自分も半ば儀式化してますねぇ。
毛色は違いますがACTつながりってことで。スレ違いsage.
漏れの場合は、昔の悪魔城シリーズは音楽やグラフィック、演出が醸し出す世界観に
浸るという事が楽しむ上でウエイトを占めているから、アクション部分に関しては
そこそこの出来で、普通くらいかなぁ、と評価してる。
アクション部分が悪魔城シリーズより難しいゲームや面白いゲームは沢山あるけど、
なんというか他作品では代替が利かない何かがある、というのがいい部分なのかな。
理にかなうが腑に落ちん感じ
>>273 そっくり
つーか月下の多くの部分は血の輪廻の使いまわしだからなー。
そこが良いといえば良いのだが。
ワーウルフとミノタウロスは血の輪廻により近い演出にしてほしかった…。
ただ、絶叫度が増してるかもん
>>276 &スクリューがプラスされている。
回る有門君…
死ぬと光って消滅するモリスは一体・・・?
>氏にパターン
月下は血が適当に出て体も消えてく感じだけど
輪廻は体の1ドット1ドットが血に変わってく丁重な作り
281 :
NAME OVER:03/12/17 08:16 ID:YTFRLJc7
私は20代女です。
月下の夜想曲にはまってから
のめりこんでいき
黙示録以外の
すべての作品をやりました。
SFC悪魔城ドラキュラがすきです。
音楽はドラキュラ伝説Uとヴァンパイアキラーが好きです。
このゲームのことを話したいのに
周りの友人の話しても?という感じで
しょんぼりです。
俺の周りにはドラキュラ嫌いな奴すらいる
>>282 汗くさそうな野郎が、むさ苦しいおっさんをしばき倒すゲームだかな。
食わず嫌いな奴がいてもおかしくないように思う。
月下以降はイメージが変わったが、汗くさそう→ホモくさそう、に変わっただけだし…
このシリーズはね・・・
好きな人にとっては堪らないんだが。
ピンと来ない人も多いかもね。特に女性は「アクション」で「男臭い」のはまず無理。
月下以降なら「男臭い」とこだけはクリアできてるから一回ゲーム画面を見せて、それで駄目なら無理かもな。
285 :
NAME OVER:03/12/17 11:01 ID:wiiZzh5u
良くも悪くも、古い即死ゲーが元だからなー
月下、リヒターがラスボスだと思ってたの、
俺だけじゃないはず(既出?)。
やるゲームが無くって、暇つぶしに再プレイした時に偶然・・・。
「俺、半分しか遊んでなかったのか」
と哀しい反面、喜びも少々。
値段の割にやりごたえ無かったなとは思ったが、
付録のCDの分も値段に含まれてると思って気にしてなかった。
他にもそんなゲームあるかもな。
雑誌なんか読まないで、ゲーム屋行ってフラッと買うこと多いからな。
>284
姉貴も妹も彼女もみんなゲーム好き。
というか他人がやるのを見てるのが好き。
でもドラキュラ(血の輪廻)やってると「他のやりなよ」と言う。
なんでも主人公がめっちゃ飛ぶワケでもなく、
ちまちまとハート集めなきゃ飛び道具も出せず、
見てる側としては、主人公に魅力がないそうだ。
やってる側は「主人公の強さ=プレイヤーの上達」だから楽しいんだけどね。
>>286 未踏破のフロアが多すぎるとは思わなかったのかw
>>287 行けないとこあったっけ?理非タ〜で終わらせるなら
きっかり100l弱で全埋め錯覚できんかったっけか
昔の悪魔城は釣り天井とかあったからなぁ……。
当たると即死で微妙に判定がデカイから
釣り天井がシモンの身長まで上がる
↓
走り抜ける(・∀・)
↓
当たってシボン(´・ω・`)
のコンボを小学生の俺は喰らってたよ。
>>289 今のゲームでそれ系のトラップ(即死)つけると、ヘタレゲーマーはすぐに投げるだろうな…
月下にせよ、今回の作品にしろ、即死トラップをつけようと思えばいくらでもつけられるんだろうが…
>290
月下に即死はつらいだろ。スケルトンビーマーで充分。
けど、ステージ間の通路をセーブゾーンにして即死系トラップつけて難易度自体を上げていけば、
蚕系の人達にも少しはウケたのではないかと…
>>288 マップ埋めてりゃ気づくと思う>銀メガネ
295 :
NAME OVER:03/12/17 18:44 ID:wiiZzh5u
>>293 「にも」ではなく「には」じゃないかな
おれ懐古系だけど
久々にX68版やったら、鍾乳洞で半魚人に落とされ、
教会の吊り天井に刺さり、時計塔で全滅・・・。
やっぱ、定期的にプレイしてないと全然ダメだわ。
>>296 でもバランスがいいよね
自分が上手くなったのが実感できるし
敵の配置とかマップとか練り込まれてる
俺もPS2版に失望してプレイしたら死ぬ死ぬ…
久々だったから狼女の時計に感動した
名作だね
血の輪廻マジで面白いんですけど
>298
曲はイイと思う。最近仕事中(単調な事務系)に脳内BGMとして使っている。
>>298 操作性や演出は、全シリーズの中で一番好きだな。
PCエンジンは無駄にCPUが高速なので、レスポンスが非常にいい!!
アニメ絵は……ま、まあ、なかったことにしてくれ。
>>286 >というか他人がやるのを見てるのが好き。
それはよく分かるなぁ。
ほとんどプレイしてないはずのMドラの攻略ほとんど覚えてたし。
そういえば、シモンが階段を登るのがつま先立ちに見えて
それから俺もつま先立ちで階段を登るようになったよ。
血の輪廻は、マリアのスライディング性能が
使えすぎるのさえ無ければ俺的にパーフェクトであった。
いやね、普通に走るのよりスラ連続の方が速いでしょ
それで微妙に萎えてしまって……まあ使わなきゃいいんだけどね。
起き上がる時に1秒くらい隙があれば良かったんだが。
AC版ウィローのスライディングみたいに。
血の輪廻の操作性と演出にXXのグラフィックが合わさったらサイコーだな
と個人的に思う
>>303 合わせるならビギニングをXXのにしてほしー
他は輪廻のBGMのがいいー
ついでに乾坤の血族もXXのほうが・・・ダメ?
ヌナー!?乾坤の血族のXX派でつと!?
あ、やっぱり少数派か。でも昔からスーファミ一筋だったから
SFCのサウンドは忘れられん。
ビギニングは悪伝のサントラCD版のが一番好きだなぁ。
思い入れに拠る部分が大きいけど、アレンジよりもオリジナルの物が一番好きな
ケースが多い。
悪伝はFCの貧相な画面とオリジナル曲のマッチングが素晴らしい。
最近のはやってないので何とも言えないが。
悪伝は今見れば貧相だが、重要なのはFCのスペックを最大限引き出しているという事。
最近のゲームはハードの性能の高さ故に最大限のスペックを引き出すのは難しいし、
その前に次世代のハードが出てしまう。新作を叩くヤシはそこら辺も考慮して欲しいな。
PCEの血のロンドをやっているのですが
中盤のトラップのステージにある
3つ並んだ床スイッチがよくわかりません
なにかあるんでしょうか?
知ってる人がいましたら教えてください
あのスイッチはスルーしても踏破率100%になったはず。
間違ってそうなので、フォローよろ。
すぐ目の前にホワイトドラゴンがいるべ?
三つのスイッチのうち、どれを沈めた状態でホワイトドラゴンを倒したかで
倒した時に出る金袋の額が変わる。
一番額が大きいのは・・・・忘れた
踏んだスイッチによってホワイトドラゴンが落とすもの変わるんじゃなかったかな
気にする程のものじゃないよ〜
315 :
NAME OVER:03/12/18 20:39 ID:rSnehitv
月下の大時計の右の像が邪魔で進めません。逆城のほうも…
あと 買物できるおじさんの1ステージ上のゼンマイ仕掛けの左側も進めませんどうしたらいいのでしょうか?ハイパージャンプで おじさんを頭突きしても何もくれません。
どっちかは懐中時計使えば開いて、どっちかは大時計の
時間次第で開いたと思う。
んでハイパージャンプで突くのは連続で何回もやってみ。
もひとつの質問はよくわからんなぁ。
317 :
NAME OVER:03/12/18 20:55 ID:rSnehitv
ありがとうございます。懐中時計ないよー!
たぶん じいさん居た部屋の六マス上(ゴーゴンがいっぱいでるネジが回ってる部屋の左側)かな?
>>317 うろ覚えだがその前当たりの部屋に壁に歯車が埋まってたはず
それを叩いてると「カチッ」と音がする
それを2つ?やればいけるはず
全く見当違いの事言ってたらスマソ
>>307 俺も乾坤の血族のXX派だ。
最初のイントロ部分がPCE版よりカッコイイと思う。
そういえば、サントラCDで収録されてないのって、
XXと漆酷と黙示禄外伝とSS版月下だけ?
XXは血のロンドより硬派でドラキュラっぽくて好き。
ロンドはあのアニメシーンとマリアが使えるのがなんともドラキュラぽくない
つーかシリーズ中一番XXが好きな漏れは変人ですか?
321 :
NAME OVER:03/12/18 23:27 ID:rSnehitv
ネジ二つ回したけど無理でした。逆さま城のドラキュラまできたからもう開かないのかな?(´・ω・`)ありがとうございました。
右と左の部屋のネジがカチッって鳴るまで回す。
>>320 変人じゃねー!オレも乾坤の血族はXX派だしXXが一番好きだー!といっても
グラフィックだけ。
>>303に同じく。
325 :
311:03/12/18 23:39 ID:???
>312-314
ありがとー
購入後10年たってやっとわかりました
326 :
323:03/12/18 23:42 ID:???
それに効果音なんかもXXのほうがいいと思うぞ
輪廻はやっぱ操作性と演出だわ。
327 :
NAME OVER:03/12/18 23:49 ID:rSnehitv
あー皆さんありがとうございました。計四つですね。わかりました
つーか、明らかにXX版の伯爵の方が吸血鬼っぽい。
PCE版の伯爵は個人的にちょっと・・・w
>>328 グラフィックは一緒だと思うが…
変身後のスタイルはXXの方がスリムだけどな。
ところでXXってダメージ後の無敵時間短すぎないかい?
進行してくる同じ敵から2回ダメージが入ると、さすがに萎えるのだが…
PCE版の変身後伯爵はミノタウロスの親父っぽい
>>329 ドット絵違わなかったっけ?
>進行してくる同じ敵から2回ダメージが入ると、さすがに萎えるのだが…
コウモリとかは伯爵より凶悪に見える
輪廻の狼男登場シーンを雑誌で見た瞬間、カッコ良すぎて尿漏れそうになりました。
XXのは・・・なんか・・・ジャングルジムの上で犬が吠えてるようにしか見えない・・・・
>>332 なんか「アオォォォォ━━━━ン!!」と
「ワオーン」ぐらい差があるな
>>332 はじめてみた時は鳥肌立ったよな〜
倒した後にひざを落として顔を腕で覆い隠してのけぞりながら、
貧相な身体に戻ってチリと消える…。
久々にやるともう慣れきっててそこまでのインパクトは無いが、
当時はびびったよな〜。
あとはやっぱミノタウロスの最後の昇竜拳かな。あれもびびった〜。
XXももう一度やりたくなってきたけど、なーんか捨てたような気がするんだよなー。
今だともうてにはいらないよね?
断末魔の一撃もいいよね。
こっちも残り僅かのヒットポイントで「やられた」
と思ったらライフが減らなかった。
あれはワンアップ阻止の為の一撃なんだなぁと後になって知った。
そんな位置づけも配慮があっていい。
>>328-330 PCE版は元祖FC版と全く同じデザインなんですよ。PCE版が源流に近い最高傑作だとされる理由の一つでもあります。
XXでスリムになった点は、ハードが元祖の任天堂に戻ったのに何で変えたんだ、と憤慨した人も少なくないはず。
俺はXXの悪魔みたいなやつのほうが好きだった。
輪廻というか初代のやつは怪物的で迫力はあるのだが、
なぜドラキュラの正体がこれ?な感がある。
個人的にはシンプルなSFC版が好きだったりする。
最期の散り方まで実にドラキュラらしくてよかった。
XXはアクションまわりをもう少し作ってくれればなあ。
>>329の言うとおり無敵時間が異様に短いせいで連続して食らうのは萎えるし、
リヒターの動きがGB1版なみに遅くてさらに萎える。
ジャンプは重力を全く感じないし。
ステージの仕掛けも全然考えられてないからアクションしてても楽しくない。
16メガも使って8メガのSFC1より驚きがない。
音とグラフィックがいいだけに残念すぎる。
好きな人ごめん。当時9800円出して買った正直な感想。
そういや後期のSFCゲームって高かったな。
クロノトリガーなんかは1万超えてたはず。
CDで供給されるようになってだいぶ下がった
定価は高かったけど、店頭ではそんなに高くなかったような…
FFとかクロノ級の大作でも発売一ヶ月もすりゃかなり下がってたし。
血の輪廻は中古で3000くらいで買ったけど、その後プレミアがつくなんて思いもしなかったな。
PCエンジンの本体は処分しちゃったけど今でもサントラとして聞いてるしいい買い物だった。
>>338 漏れもほぼ同意なので安心汁。完成度云々はこの際置いておくが、血の輪廻の使い回し、
焼き直しというイメージが拭えないのがなんとも・・・
血の輪廻のドラキュラは声優がまずかったようなw
ジャッキーチェンの吹き替えの人、と言えばわかる人はわかるか・・・
中の人はわかんないけど声に威厳がなかったことは確かだったw
ちなみにドラキュラは石丸博也。マリアは鉄砲塚葉子。
どっちも最近は見かけないな・・・
リヒターは・・忘れたな・・
血の輪廻に限らずPCEのソフトってパソコンで再生できないこと無い?
なんか認識しないんだよね。
BGMにしようとしても1曲目だけしか出てこない。
血の輪廻のドラキュラ戦の曲超好きなんだが・・・。
>>346 パソコンが駄目なんじゃなくて、windowsの使用です。
DOSでMSCDEX使って読ますか、AdaptecのASPIあたりを使えばよろし。
Overtureマンセー!
>345
リヒター・・・堀川 仁[アニメZOIDS(無印)のロブ・ハーマン役]
個人的にはヤナダさんの方が・・・(´・ω・`)
血の輪廻と言えばスラッシュだろう
リヒターもマリアも5年で声変わりすぎ
れおんもじゅすともベルモンドとして認めたくはないが
なぜかユリウスは認めれる自分は、単に濃い男が好きなだけなのかもしれない・・
月下の理非ターはハチマキがほしかた
(329じゃないけど)へぇー。気づかなかった。good job!
356 :
NAME OVER:03/12/20 05:10 ID:UHq7G5P1
セーブのある月下以降しか知らなかった私が
初めてSFC悪魔城をやった時、
こんなゲームは一生クリアできないにちがいない
とおもいました。
一ヵ月後、私は一触即発死亡容赦なしの悪魔的緊張感の中毒となっていました。
いちど昔の悪魔城のよろこびを知ってしまうと
もう最近のぬるい悪魔城には戻れません。
357 :
NAME OVER:03/12/20 05:50 ID:Jmd9L85+
最近のはメトロイド城じゃねーの?
昔の悪魔場なんて糞ゲーだろ?
アクションなんてジャンルが付くほどじゃないし
よくてカラテカと張り合うぐらい
360 :
NAME OVER:03/12/20 09:01 ID:UHq7G5P1
358>おまえ昔のを実際にやってみてから糞ゲーかどうかわめけや
それに悪魔場ってなんだよ!
361 :
NAME OVER:03/12/20 09:09 ID:d5xZ3DZC
お前らみんな釣られすぎ。
てゆか
>>358悪魔場てなんだよ!!
きっと
>>358はFCのスペランカーみたいにすぐ死ぬと糞ゲーとか言うんだろ。
で、悪魔場ってなんなのさ!!!
>>358はヌルゲーしかクリアできない真正のヘタレ
で、悪魔場ってなに?(´<_` )
わかったわかった、ループするからここで終了。
で、悪魔場ってなに?( ´゚д゚`)
すいません
悪魔場ってなんですか?
月下の夜想曲でデュプリケーターを買うためにお金を溜めているんですが
どうすれば効率いいですかね?やっぱり裏の2000gの蝋燭で稼ぐのがいいですか?
悪魔城最強幼女教えれ
>>369 SFCの地下牢みたいなステージでゴソゴソ動いていた人骨が最強幼女。
そんなことより悪魔場と悪魔嬢の関係を教えてください。
ひらかない! 悪魔錠がかかっている
悪魔場に悪魔錠をかけるのは悪魔条に反します
と悪魔嬢が言ってた
悪魔場、またの名をワラキア風呂
それを言うなら悪魔湯だゴルァ!!
客が美女=個室風呂で血を吸われる
それ以外の客=個室風呂で串刺し
伯爵様のお口からお湯がゲロゲロと・・・・
で、悪魔場ってなによ?
悪魔場カラテカX
>358は
悪魔場もカラテカもやってない、あるいはエミュでやっただけのリア厨。
すいません、悪魔場の炉無がどこにあるのかコソーリ教えてください。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))д`) ←
>>379
パーンパーンパーン…
ギシギシ…アンアン…
漏れ血のロンドとAC版だけやってないんだけど
血のロンドおもろいですか?買う価値アリ?
>>382 値段による。
血の輪廻は懐古の間では賛否両論だね。
_, ,_ パシーン
川‘д‘)つ―-‐-‐-‐-‐-‐О))д`) ←伯爵
血の輪廻
まーあのアニメデモの出来の悪さはなんともいえなかったからな。
特に伯爵様がかっこ悪すぎた。まー月下の伯爵様もいまいちだったから
しょうがないか・・・。
ゲーム自体も、出来は超良いが、実はそんなに燃えるアクションではない。
ただ演出は抜群だよなー。
カーミラ戦激萌え
さっきXXやっててドラキュラが第二形態になつと同時にダメージ受けたらば
リヒターが赤いままになったんですが・・・
>>379 >すいません、悪魔場の炉無がどこにあるのかコソーリ教えてください。
すいません、悪魔湯の炉利がどこにあるのかコソーリ教えてください。
>>387 まー月下では手遅れだと言っておこう。
5年の間に何があった、あんたらは…
ここにいる奴等・・・
全員社員だ!
390 :
NAME OVER:03/12/20 17:20 ID:XUteGO6m
悪魔嬢萌え
'´(ノ))〉)〉 エネボー
ノノcノ ゚ д゚ノlつ ≡○))д`) ←
>>387
そろそろ悪魔嬢の画像が貼られるヨカン
>>367 俺は逆さ城中央のクレイジーエコーでしか取れない250で50万貯めた。
時計塔とクロックタワー、今日の気分は、ドッチ!?
>>367 自分は闘技場の1000gのある部屋をウイングスマッシュで往復だった
なんか宝石で荒稼ぎした記憶がある。
敵を宝石にする武器みたいなのなかったっけ?
別のゲームとごっちゃになってるかもしれんが。
俺は蝙蝠がたくさんにいるところでためた。
ジュエルソードでルーラーソードLv2狩りまくった
俺はLv3だった。
俺は逆さ城で$2000とりまくった
402 :
399:03/12/21 16:54 ID:???
>>400 Lv3って爺から遠くない?
あと、漏れ狩ってたのLv2じゃなくてLv無しの奴だった
オルロックの間の奴ね
403 :
NAME OVER:03/12/21 18:28 ID:cyKfLbzK
age
404 :
NAME OVER:03/12/21 20:17 ID:5r38SWbS
すいません
ドラキュラのMIDIとかがたくさんある
神サイトってどこでしたっけ?
ドラキュラは、鞭に打たれて滅びるべきだ。
また、彼らはただ灰になって終わるものではない。
バンパイアキラーの名門ベルモンド一族が日の光の下に投げ込む者達だ。
彼の眷属も同様だ。
理由は世界を闇に包むなら自分が滅びるべきだからだ。
詳しい理由は悪魔城伝説等で熟知すべし。
伯爵「デス・・新作に私の出番は無いそうだ・・・」
デス「気を落とさないで下さい・・今月の食費は何とか切り詰めますから・・」
伯爵「タイトルからもドラキュラがはずされたし・・・
まさかこのままお呼びがかからず完結なんてことは・・」
ピンポーン
デス「どちら様ですか?」
スタッフ「あ、どうもデスさん 実は今回ラスボスをお願いしたいんですが・・」
伯爵「Σ( ゚Д゚)!?」デス(うわ・・・タイミング最悪・・・(;´Д`))
407 :
NAME OVER:03/12/22 00:10 ID:5838b43R
本名:シモン・ベルモンド
紹介
1961年ドラキュラ伯爵の復活を阻止し高名になった英雄。
2度に渡り復活を阻止している悪魔城ドラキュラシリーズの第1作目の主人公。
キャラ技
彼のキャラ技は十字架投げ!
方向キー(上と左右)との組合わせでいろんな方向に、長い距離飛ばすこともできるぞっ!
某ゲームでの彼のプロフィール
>>407 違うんだよな。
まぁ何が正しいかもわからんが。
コナワイ1が支持されているのは、元のゲームをほぼそのままカップリングしているからなのに。
>コナワイ1が支持されているのは、元のゲームをほぼそのままカップリングしているからなのに。
単にレゲーだからだと思う。
レゲーでもワイ2は好きになれない・・
ああ!!輪廻やりたいけどセットめんどい!!どうする俺!!
ワイワイ2は当時でも問題外でしょ。
ゲームのコンセプトを勘違いしてるとしかいいようがない。
コナミの着メロサイトにワイ2のがあるのに萎え萎え。
んなもんに手間かけるぐらいならあのショボイドラ着どうにかしろよ
たしかにドラキュラの着メロどうにかしてほしいな。
でもワイ2の2曲もけっこうよかったと思うんだが。
でもコナミの着メロサイトにはない(´・ω・`)
あんなやっつけ仕事の着メロで金とる573は終わっとるな>ドラ着
海外では32Xで月下が出たらしいんだが誰か詳細知ってる人いる?
>>417 あれは出てないはず。
なんだかんだで、結局中止になったと記憶している。
>418
そうか。サンクス。
昔どっかのサイトでパケ写真見ておおっ、と思ったんだが
ネタだったんだなぁ。(´・ω・`)
XXは初めてドラキュラまで行った時足場に驚いたもんだ
初代は初めて最終面に着いたとき大コウモリの大群に絶望したものだ
>417
月下の予定だったんですか?
昔、コナミのサイトで32X版ドラキュラの事がちょっとだけ書かれて
いましたが、普通のアクションだった記憶があります。
海外DC版ドラキュラも開発中止?
当時、画面写真を見たような記憶があるんですけど。
>>422 32Xのは良く知らんがDC版は開発中止
こちらは結構有名
ソニアの晴れ舞台があ〜!!
輪廻の死神様は登場から死ぬまで最高
雑魚よりも先に腕試ししてくる腹心(;´Д`)ハァハァ
>>422 月下だよ。
SS版に、さらに追加要素を盛り込んだものだったらしい。
この追加要素の詳細までは分からないが、
なぜか新キャラになる予定だったドット絵は持ってたりする。
>>425 唾吐くところがシブイ。って体のどっから唾がでるんだ?
>>427 単なる骨に付いた蛆なのかもしれん。
しかし途中でボロ服装に変わったり(ノッポさんみたいな帽子付き)、
デカイ鎌やらが出てくるところを見ると、
物質を具現化させる力を持っていると考えるのが妥当か…
ゴット身分の死に神がドラキュラの僕とはいかがなものか。
伯爵>神ってことか。
死を司る神――――死神をも魅了したドラキュラ。
王は神を超越し、それでも満足することを知らない。
↑今まで「悪魔城ドラキュラのすべて」に書かれている死神の紹介文で、
なんとなく納得していた俺。
昨日SFC版やってたんだが伯爵、曲が変わったら顔も変わってたんだな。
はじめて気がついたよ…
普通→怒り顔→髑髏だっけ?
>>431 死神って伯爵に魅了されてたんだ。
てっきり、なんか伯爵が怪しげな儀式をして
漫画でありがちな悪魔との契約、みたいな感じで
死神と契約してるもんだと思ってた。
ここから先には行かせんずぉぉぉ!
↑
ベタすぎてワロタ。でもカコイイ。
自分のカマで首チョンパされるとことかw
>>432 突然伯爵の頭が禿げ上がるのだから恐れ入る。
一介の人間に傷を負わされたという怒りが、相当なストレスとなったのだろう…
かわいそうに。
>>438 ソニアも存在がそれとなく無視されてるのにワラタ。
漆黒の主人公、いつのまにやら2人いるし(w
そういや、AC版はシモンでいいのか。
昔、なんかの本でシモンの末裔シモンズが主人公って
紹介されてたのを読んだ事があるんだが。
さりげにMSX版の骸骨化した伯爵が好きだ
443 :
440:03/12/24 03:26 ID:???
無視されてなかった・・・。
写真と解説ずれてたから、勘違いしてたよ。チッ!
>>441 インストとか資料にもシモンて書いてあったよ。
>昔、なんかの本でシモンの末裔シモンズが主人公って
>紹介されてたのを読んだ事があるんだが。
こっちの資料の方が昔よくあったライターの俺設定なんじゃないの?
445 :
NAME OVER:03/12/24 12:43 ID:rQyhz49E
シモン ザ サード
446 :
NAME OVER:03/12/24 12:49 ID:2fJP5Gf5
白羽脊=障害者
>>438 >輪廻でムチの判定を伸ばせたりとか
こんなの初めて知った…
どうやるの?
鞭振った後にコナミコマンド
>448
言われてみれば確かにそのコマンドで出るな。
>>447 鞭が伸びきった時に、進行方向にレバー入力。
鞭の当たり判定が数ドット伸びる。
なんだそんなものと思うかも知れないが、知っていれば地味に役立つ場面があるかと。
なにより0面の死神を速攻撃破するには必須テクニックだったり。
でも月下では使えない。なんで無くしちゃったかなあ……
以上、リヒターのひみつですた。
マリアのひみつと格差があり過ぎるのは気にしない(´・ω・`)
>>414 ワイ2のドラキュラ曲がないって意味だったんだけど、
もしかして、あるの?
>>451 ああ、そういう意味かあ ワイ2自体が無いと言ってるのかと思たよ スマソ
ドラ曲は余裕で無いよ確か
>>452 (´・ω・`)・ω・`)ω・`)トリプラーショボーン
いや、漏れも書き方が悪かったよ、スマソ。
伯爵様メリークリスマス・・・
蝶めがねつけたSM嬢バンパイアハンターきぼんぬ
>>455 そんなヴァンパイアハンターがいたら逆に怖いぞ。
最近見ないなあ、蝶マスク。
せいぜい笑っていいともと和月漫画ぐらいだよ。
最近のドラキュラのわけわからんステージ名称をどうにかしてほしい。
聖骸共鳴院とか地下瀑布迷宮とかセンスなさ杉、
普通に礼拝堂とか地下水路でいいじゃん。
死神様がカコイイのは輪廻まで
それ以降はワケワカラン化け物にされたりもう見てらんない
アケ版ドラキュラは昔、1クレで4面道中まで言った記憶が。
ちなみに肉とかそういう回復アイテムは一切無い。
ビッグハートとかムチのパワーアップとか時計は絶対に取ること。
Ripe Seedsをエンドレスで聴きまくってる。
ドラキュラ伝説IIは名曲ぞろいだなぁ。はぁ〜和む。
>>461 ドウーイ
センス無い上に何処にいるか表現しづらいんだよね〜
ゲームらしくシンプルにして欲しいよ
森とか海とかそういうの
悪魔城2階ベランダ付近とか具体的すぎる脱力系の方が好感が持てるよ
>>466 多分かっこいい名前をつけようと必死だったんだよ
そうかなあ?
「森」とか「地下水路」じゃ萎えると思うぜ・・・
469 :
NAME OVER:03/12/26 05:21 ID:20rGA7eJ
ファミコンディスク版悪魔城ついにクリアしたぞー
よっしゃー!!
たわいのないエンディングだけど、それでも充実感いっぱい。
どのボスも田尾市街があった。名作。
>>468 発想力だろうね。
小難しい単語で即情景が浮かび上がる人と、少し悩んでようやく、って人ではインパクトが違うと思う。
まぁ読書好き腐女子受けねらいな訳だろうけど。
喝采なき奏楽堂 刻忘れし庭園とか最悪だと思う
お前喝采という言葉を使いたかっただけちゃうんかと
そのうち 奏者なきヴァイオリーンとか もう動かないお爺さんの時計とかいうアイテム出てもおかしくないな
(意味不明↑)
>>471 >もう動かないお爺さんの時計
不覚にもワロタ
473 :
NAME OVER:03/12/26 06:09 ID:20rGA7eJ
反魂秘術研究棟ってのはまだいいけど、
他はあんまり(・∀・)イイ!!と思えないな。
というか聖骸共鳴院ってなんだ?
ぶっちゃけ、教会?カタコンベ?
ネーミングは月下くらいが丁度良かった。
白夜になると狙いすぎててなんだかイタかった。
大した教養もなく無理して小難しい単語を使われるとどうしても違和感が出る。
因果率時計塔?どんな時計だよ。
>>471 白夜の家具アイテムに「大どけい」ってのがあった
説明にはおじいさんが生まれた朝に買ってきた時計。今はもう動かない
だんだん最近の奴の愚痴になってきますた。
,r-'''"" ̄ ̄"'-,_
_,.-'^γ´ `i,
,r' ,.r'"ヽヽ、( ( ソノノ彡、 i
,i' { "''''''''''''' ミ .i
i i ミ i
| i 二 二 二 二 ミ i
.i i ハ ミ i
| ノ {{|iiiiiiilll;ノ,,,,,ヽ;liiiiiiii||}} ゝヾ
| .ミ >='^◎≫,i'^'i,≪◎'=、< ミヘ
,ヘ ミ ~こ二ヲ i i; .'ミ二こ、 ミ }
{ レ ノ i i; ヽ、_, ';,ノ ノ
Li,;'ゝ ,イ ト、 ';, i'~
i, i ._,ノ^-0し0-ヘ,_ }| IGA・小島文美・ソニンらは腹を切って死ぬべきだ。
ゝ,イ'<ー--ニ---ー>|ノソ
ゝ.i `'ー-'´ i,イ
|..ヾ、 ,.......、,i'.,ソ |
,|. ヾヽ_____レ'ソ .|、
/| \ ヾ二二ツ /|\
/::::::| \ -- / |:::::\
『最後の分岐』とか投げやりなステージタイトルを無視する懐古厨。
最近のドラキュラ作ってる連中、ほんっとにセンスねーな。
ゴシックホラーな感じであのヴァンパイアキラーが流れて闘士っぽい男が主人公ってのが
何にも増してかっこいいってのに。
あのアニメ臭い、マンガ臭いドラキュラの何に魅力を感じるんだ?
どうせなら萌えまくり悪魔城ドラキュラだしやがれ!
まあ正直ムサイ男のドラキュラじゃ売れないから現在の形になったわけで。
俺達以外は魅力を感じてないわけよ。
要するにだな、藻前らが望む形は正に洋ゲーにこそあるわけだ。
と言う事で、新規で海外版のプロジェクトでも動かないかな。
メトロイドプライムのように海外クリエイターの手で大きく進化
してくれる事をキボンヌ
マリオXPはおもろい
旧版イメージが売れなくなったと言うより、新規ファンの開拓に注力した結果だろうね。
頭の固い古いファンは文句付けながらも買うから、あとは腐女子を拾えるだけ拾うわけ。
>ムサイ男のドラキュラじゃ売れないから
年代記以外何も出して無いじゃん。
それに年代記の宣伝なんてほとんど見たことも無いし、
X68K版を知ってる人間向けって印象しか受けないし。
その上月下がまだ記憶に浅い状況での本来のドラキュラの匂い満載、
挙句の果てにサウンド周りの不具合不具合。
こんなマイナス要因だらけじゃ参考になんない。
>藻前らが望む形は正に洋ゲーにこそあるわけだ
ぶっちゃけない。3D世界の構築とシミュ性以外に魅力は一切合財ない。
>>487 気持ちはわかるがどうみても勝ち目ないよ。
音飛びはお粗末だったけどどっちにしても売れなかったと思うぜ。
このあたりはよく言い争いになるけどな。
プレイヤーの操作の不自由さも含めて難度の高い横スクアクションはセールス的には無理でしょ。
北米ではビューテフルジョーが高評価を得ているが日本では泣かず飛ばず。
北米では面白いゲームがキチンと評価されているのに、国内ではユーザーの
目がそもそもアクションゲームから離れているのが現実。
日本でエンタメ大賞を受賞したのはなんだっけ?そうそう、FFCCとかいう
糞ゲーだ。
>ぶっちゃけない。3D世界の構築とシミュ性以外に魅力は一切合財ない。
こんな認識だから日本のゲーマーは舐められる。ハッキリいって北米の
人間の方が魅力を理解出来ると思うし、適正な評価を下せると思う。
年代記なんて、100%売れないゲームを出してくれた事自体評価すべきだと思うが?
他にもGBAの魂斗羅やグラディウス、PS2の真魂斗羅など、懐古ゲーマーが喜びそうな
続編や移植物を出してくれているだろ。完成度自体は問わないが。贅沢言いすぎでは?
>>490 2Dアクションへの欲求不満が3Dゲームで満たせるわけがないじゃん。
全く別物なのに。
>3D世界の構築とシミュ性以外に魅力は一切合財ない
和ゲーじゃそれすら出来てないんだから、和ゲーを皮肉った誉め言葉のつもりだよ。
ォウッ!
494 :
NAME OVER:03/12/26 20:43 ID:FxFPKi7y
そろそろ191氏が動きそうな予感上げ
3Dは2Dに劣る。
漏れの嫌いなヤシ
・IGAや小島をひたすら叩くくせにギャルゲー血の輪廻はスルーするヤシ
・ドラキュラシリーズしかロクにやり込んでないくせにアクションゲーム全体を
語ろうとするヤシ
・新作で面白いアクションゲームはぽつぽつと出ているのに、それらを探そうとも
せず、昔のゲームの方が面白かったなどとジジ臭い事をぬかすヤシ
・3Dというだけで、ロクにゲーム内容を見もせずに拒否反応を示すヤシ
・完成度さえ高ければ、今でも2Dアクションゲームは売れると勘違いしているヤシ
2Dアクションが好きなら、真魂斗羅やビューティフルジョーをやれとしか言えないな・・・
アクションゲームでは無く、ただ単にドラキュラが好きなだけならなんとも言えんが・・・
つうか昔の悪魔城シリーズを語るスレなのにIGAとか名前を出すのはその時点で荒らしだろ。
血の輪廻は好きだよ。へっぽこなビジュアルシーンも含めて。
IGAは設定とか話の作りが根本的に駄目駄目だから嫌い。
小島はどーでもよかったが、シモンを変なアレンジで描いたのはちょっと…
ユリウス・ヒゲモンドはむしろ好き。
最近はPSの鬼太郎が面白かった。
>>499 IGAの名前を出して叩くヤシが嫌いなんだよ。
>497
Mr.*の事かー!!!
>>500 まあある程度はしゃあないと思うよ。
いくら昔のシリーズを語るっても新作の動向は気になるもの。
それに対してレゲー板ならではの見解を述べるのだから
否定的な意見も多いわな。
まぁ、IGAも上の方から「月下が売れたから似たような雰囲気のヤツ」を作れって
言われてるのかもしれないし、PRの為にやたら雑誌とかに出るようになったから
懐古派に叩かれる的になってるだけかもしれんな。
でも、シリーズの流れを改竄したり余計な設定作るのヤメレ。
文句の本質は、オレ脳内ドラキュラを
オフィシャル続編という、ずるい場所からどんどん否定していくから
だと思うなあ。
ファン全員の旧ドラキュラ解釈がまったく同じなわけないし
好きなマンガがアニメになって「XXXの声が違う」ってのに似てる
そういえば、このスレではサークルオブザムーンの評価はいかほどのものなの?
キャラデザインとかも。
地名は大体普通だったけど。地下墓地とか機械塔とか。
例外は「奈落階段」と「悠久廊下」くらいか。
>>505 よくも悪くも月下の簡易版って感じだったけど
携帯ゲーとしてはよく出来てたと思うよ。
白いヤツみたいに狙いすぎでもないし。
キャラデザは好きじゃないな。厚塗りのコミック系という
いかにもありがちな絵柄で。小島のほうがいい。
地名は悠久廊下、奈落階段ぐらいなら許容範囲。
個人的に地下墓地のBGMなんかは
最近のドラキュラの中では結構良い曲だったと思う。>サークルオブザムーン
サブザムーンは一見過去のアレンジに頼りすぎに見えるけど
ムーンオリジナルの曲も名曲ぞろいだと思う。
・・ところで初めてawakeが流れる瞬間の場面てネイサンとスケルトンボマーの
運命の出会いに見えるのは俺だけでつか?
伝説の地下墓地で出会ったカップルは・・・
バンパイアキラーの曲を持ってきたのには「おお」って思ったな。
アクエリアスのアレンジ部分は最高だと思うのん
Clockworkは一瞬(悪魔城伝説とは)別な曲かとオモタ
あのアレンジはヒキャウである。
…これ以上ヤると「アニソン板逝け」とか謂われそう…
ここに出入りしてる人間がコナミに拉致されて新作に関わったら…
ソレはソレでとんでもないものが出来そうだ
最終的には「ときめきトゥナイト」とかいうタイトルの萌えゲーになる予感
しかもシンプルシリーズ
そういや蘭世も吸血鬼だっけ。
懐かしいものだしてきたなぁ。
ちょっとやりたいw
ランゼの声好き
かじ〜!
「ときめきトゥナイト」
ときめき=すきときめきときす ・・いわゆるときメモというやつだ!!
トゥナイト=夜まで待てない、あるいはblacknight
これには何か途方も無い巨大な何かが絡んでいるとしか・・・
輪廻(93年だよね?)以来、完全新作の2Dアクションドラキュラが年を越すことによって、
11年間音沙汰無しか。
一瞬、少女漫画板にいるのかと思った ビビッター
>>513 たぶん俺が関わったらヘイル&キルなものになるであろう。
血と汗と鋼鉄の物語。
ヘイル&キル
略してへきるか。
FINALの事かー!
つーか、お前ら的には大塚美容形成外科の新CMとPS2キャッスルヴァニア
どっちがヤバイよ?
>>517 VAMPIRE KILLER(MD)が94/03/18に出てるよ。
ちなみに輪廻は93/10/29。
GBAのは完全新作の2Dじゃないの?
あれはアクションRPG
まあロンドが最後と言っていることから完全新作2D面クリア型横スクロールアクションのことを言っているんだろうけど、
どちらにしろ、漆黒が最終作。
漆黒かよ・・・あれは記憶から抹消したい作品No1だ。
>>527 漆黒って何語ですか?出来れば日本語で話して頂ければ幸いなんですが。
漆黒ってなんだっけ?
新作か??
>>530 GBの3作目。正式名称ダークプレリュード
初代ヴァンパイアハンターのソニアとアルカードが恋人同士という設定。
二人がSEXしたことにより、後のベルモンドに人外な魔力が宿ることになった(らしい)。
敵の配置、音楽のアレンジ、操作性、グラフィック、全てにおいて駄作。
ユーザーだけでなく、小波ですらも無かったことにしている真の糞ゲー。
スーパーファミコン以降のドラキュラシリーズは新しすぎてついていけません。
漆黒の音楽はそんな悪くないと思うんだがなぁ…
伝説2と同じくシューティングっぽい曲が多くて
少なくとも白夜よりは良いと思う
そんな無理やり褒めてもなあ。
漆黒はどうみても正真正銘の駄作だと思うぜ。
536 :
NAME OVER:03/12/27 20:52 ID:+UqF9vMX
↑
いや、俺も知らなかったから知らなくてもおかしくない。
俺が初めて知ったのが外国の大手サイト。
ゲームボーイはドラキュラ2までで
後はアドバンスからだと思ってた。
つーかそろそろ死神様を格上げして欲しい。
537 :
訂正:03/12/27 21:00 ID:???
>俺が初めて知ったのが外国の大手サイト。
俺が初めて知ったのが外国の大手ROMサイト。
漆黒のパッチ当てたファイルどっかやっちまったなぁ
漆黒やるくらいならドラキュラ伝説2やる
漆黒は発売日に買ってかなり凹んだ...
あんなラーメンマンみたいなグラフィックじゃあねぇ・・・
たしかにゲームボーイじゃつらい・・・
ファミコンの良さを再確認したよ。
>>534 白夜の曲なめんな。
「攻防」聴け。この曲は良い。
漆黒知らなくてもおかしくは無い。
俺が初めて知ったの外国の某のサイトだし
最初は
漆黒=ブラックパンサー
だと素で思ってた…
いやこれ本当。
>542
せめてサウンドセレクトでの曲名か番号書いてくれ…
漆黒はGBで月下人気に便乗したアクションゲーム作って
月下ファンと旧作ファンの両方に媚び売ろうとしたが
開発チームの技術力の無さにより大失敗したと邪推してみる。
マリやん出てないドラはドラにあらず!
IGA氏すべし!小島氏すべし!!
>>534 俺も
>>542と同じく白夜の曲は良いと思うぞ。
GB音源に加え、PCMドラムとSCCライクな音を1音使ってるんだけど、
それだけで随分曲が分厚くなるもんだ。
「攻防」もいいが、「悪魔城の中心へ」も好き。
漆黒のBGMは、もっとマシな人が打ち込みしてしたら
多少は良くなっていたと思う。かなりのアレンジが必要だけど。
あのゲーム、ヤモリみたいな形をして、画面外から主人公に
一直線に近づいてくる敵が一番いやらしかった。
アルゴリズム的には凄い簡単なんだろうけど、シリーズ最悪。
>545
すまん、やっぱり漏れには良いとは思えない…
>548
音楽ってのは曲の厚みとか楽器の派手さじゃないと思う
どんなチープでもテンポやら旋律が良くなきゃぁなぁ…
ファミコン世代ならわかるだろう?
まぁ、白夜はゆったり系の曲ばっかだから漏れの趣味にあわんだけかな。
ドラキュラ伝説2はGBにしては重厚で異常に良い音出してた
最初の右上の城や悪魔城入り口の曲なんか素晴らしかった
漆黒はそれ以上のクオリティを期待して買ってみたら...
血の涙のじょぼいアレンジがあった位しか覚えてない
552 :
548:03/12/28 09:26 ID:???
>>550 ファミコン世代だからこそ分かって欲しいんだけど。
悪魔城伝説の曲は嫌い?あれだってPCM+拡張音源使ってるよ。
まぁ、曲調が合わないんだったら仕方ないかな。
ちなみに漆黒は2面の曲が短いけど好き。
AC版って本当に音楽の出来がいいな。それだけにもったいなさ過ぎる。
今更もう出ることも無い年代記の話もなんだが、伝説はFC版で十分満足してるから、
仮に年代記で出すとしたら一番AC版出して欲しいな。
といっても音楽だけオリジナル版かアレンジか設定できるだけに徹底的にリメイクして欲しいんだが。
AC版はなぁー
音楽は良いのだけど、他の部分が…
当たり判定が無茶苦茶だし、武器が途中でモーニングスターやら、剣やらになったり、
グラフィックが汚なかったり(色数は多いのだが、打ちが非常に雑。素人ドッターが作ったグラフィックみたい)
SEもいまいち好きになれない。
あと作風というか、全体の雰囲気がドラキュラっぽくないよ。
2面の背景が赤い場所とか、あれだけ見たら何のゲームか分からんぞ。
白夜ってFCやMSX時代を彷彿させる音源で個人的には好きなんだけど、
曲が全体的にメロディー重視じゃなくて雰囲気重視っぽいんだよな。
雰囲気重視型がダメって訳じゃないけど、ああいう音源だったらメロディー重視でいって欲しかった。
実際メロディー重視のシモンモードの曲はカッコイイし。(作曲者も違うけど・・・)
ゲーム機は進化したけどゲームは今ひとつ進化しないね…
こと音源については進化っていうか、録音したのを流してる状態だからね…
内蔵音源の頃には表現出来ないものとかそういうのをやりたいんだろうけど
昔のゲームミュージック文化は壊滅状態だね
悲しいね
いや、今どきのもイイ曲とかはあると思うけど、なんか足りない
PSGとかFM音源の頃って何か熱いものを感じたもんだよ
その中でもコナミは好きだったな…
サントラも買いまくってたし
>>480 だが、それがイイ!シンプル伊豆ベスト!
「大体最後なのでもう分岐しないみたいな、多分…」
とかだったら燃えるんだが…
>552
昔のコナミが音源にこだわってたのはわかるし悪魔城伝説の曲も好きだけど
海外版の音源チップ使ってない悪魔城伝説の曲でも好きだ。
漏れが好きなのはその曲調なので音源はあまり問題ではない。
BEGINNINGはよくアレンジされてるけど、いくら音とかが良くなってても、
大半がテンポの遅いアレンジだから、それだけで気に入らなくなったりすることもある。
…まぁ、やはり個々の趣味だろう
百夜は敢えてああいうサウンドにしたわけではなく、やれる事をやっていない、
妥協が見えるから嫌い。今時ステレオにすら対応していない。音源チップまで
装備してFCの限界を超えようとした悪伝とは方向性が全く違う。
月輪はタイトルデモで血の輪廻のBGMが流れて鳥肌が立ったけど、百夜はタイトルの
BGMで即萎えてしまったよ・・・
×百夜
○白夜
>>480 探索アクションになってから部屋の名称ばっかりだから、
個人的にはそっちの方が新鮮かも。
つーか、探索系だとサブタイトル(『悪魔は夜はばたく』等)みたいのは
似合わないからなぁ・・・。
そういや、GB版の曲ってほとんどアレンジ流用された事ないな。
次にGBAで新作出す時は全編1&2のBGMアレンジでやっていただきたい。
>>560 白夜ってステレオに対応してないの?
イヤホンでやったことないから分からないや。
白夜はジュストのテーマが好きかな。
個人的にはFC音源は好きだしサントラのPSGはダメ宣言はどうかと思った。
ダメとは思わんけどGBAというハードでやっていい事かと言われると
ちょっとどうかと思う。
560の前半部には同意。
>白夜はジュストのテーマが好きかな。
俺も一票。
オサーンだからPSG系の音色萌え。
突然ですがこんな死神は嫌だ…
1、悪魔城入り口前でティッシュをくばってる
2、ビデオ屋のレンタルカードを持っている
3、奥様(リサ)に奴隷のようにしばかれる
4、とことん少女に弱い。たじたじ。
5、アルカードや父親がトイレに行くたびに『どうなさいましたか?』と言って着いてくる
ちなみに俺は2が一番嫌だ…
庭の芝刈りが得意
というか、マメにやっている
ツインテール。
顔が鉄拳そっくりだ
大鎌が逆刃刀仕様。
実は隠れキリシタン
文字を読む時、老眼鏡をかける。
あんまり死を司っていない。
575 :
NAME OVER:03/12/29 03:37 ID:iRgjS8wA
ミキプルーンが本当に美味しいのか理解に苦しむ死神。
576 :
NAME OVER:03/12/29 03:47 ID:pBV8ord+
鎌の代わりにハタキを持っている死神
元は可愛い女の子。
578 :
NAME OVER:03/12/29 04:00 ID:R/qPemX6
当然年末ジャンボは買った死神。
死神はやっぱり輪廻が一番かな。
年末ギリギリで年賀状を焦って書き出す死神。
581 :
NAME OVER:03/12/29 10:36 ID:Simj7xAk
今週は食事当番な死神。
シャフトに「もう寝かせて」と頼んでいる
>>579 個人的にはあの死神様のおかげで輪廻が最高傑作
いやその他の部分も凄いんだけどさ
神官のような格好からいつものボロボロのローブに着替えた時は痺れた
輪廻死神を基準にして
手を抜いて戦っている状態 → 幽体状態、本体攻撃判定なし
少し本気を出した状態 → 骨が実体化
完全に全力で戦った場合 → 肉体まで実体化、完全人間形態に
という脳内妄想なら繰り広げたことがある。
で、その設定にさらに
>>577の要素も加わる、と……
吊るので許してくれい。
∧||∧
( ⌒ ヽ あの頃は若かった…‥
∪ ノ
∪∪
「夜まで待てない」ってどのシリーズでかかった曲?
聞き覚えはあるんだけどまったく思い出せない
個人的にはゲーセン版のを初めて聞いたけど、
教えて偉い人!
>>586-587 初出はアーケード。
最近では暁に夜まで待てないとHeart of Fireのメドレー(?)で出てる。
暁のはまじ名曲だとおもたよ
>>587-588 アーケードだったですか、どうもありがとう
暁のメドレーはHeart of Fireであってるっぽいっすね
今聞きなおしてみた
590 :
587:03/12/29 13:44 ID:???
教えてくれてありがとうです。
暁のは、使い方というか、ムチのおじさんが格好よかったから気に入ってる
声が格好いい。今時あんな声ホモしか出さないと思う。
Heart of Fireでvsベルモンド戦・・・
タマランネ!!
ホモン・ベルモンド
ドラキュラバトルの夜まで待てないも最高だよ
ネットでベルモンドの弱点を研究をする死神。
ベルモンドがホモだと困るな 子孫のこさんといかんし
>595
兄弟、姉妹がいればとりあえず問題なし?
ほとんどいないけど。
おなじ根暗ナイーブでも。。。露骨な美少年っぷりORジェントルマンの吸血家系に対し、
暑苦しさと動物的なフェロモン臭かつ、どこか童貞っぽいベルモン
フォロモンといったが、ストレートに言えば汗の香り、わきの下っぽいフェロモンだ
そう、それはまさしくホモスメル。オカマじゃなくてたくましい方のホモだ。
しかも、よーくシモンたちを見てくれ! フェロモン臭なのに童貞顔だ。これは一部の女性に物凄くストライクだ
すなわちどちらも、母性本能をくすぐるタイプなのだ! だから黙っていてもモテル!
シモンの末裔たちよ! 安心してムチを振れ!!
暑苦しさと動物的なフェロモン臭 → アントニオ・ヴァンデラス?
デヴィッド・リー・ロスかもしれない。
中年になると禿げ+デブのオプションがつきます(⊃Д`)
たまにはAC版に最終面みたいに伯爵の部屋までの道のりが
昼間なのもいいかもしれん。まさに『夜まで待てない』。
暑苦しさと動物的なフェロモン臭ったら、コナンやってた頃のシュワちゃんだろ!
>>599 セックスシンボルきたー!!
ケツの見えそうな(いろいろそれ以外も見えてる)ズボンこそ、セックスシンボルの証。
シモンは偉大なセックスシンボルだった!?
>>601 シュワちゃんはそのころ、ゲイ雑誌にグラビア載ってたらしいよね
クリストファー…アントニオ・バンデラス
ラルフ…シルヴェスタ・スタローン
シモン(特にAC版)…アーノルド・シュワルツェネッガー
リヒター…秋山準
番外
フランケン…ブロックレスナー
ダイヤモンド・デイブは、陽気なんでベルモンドっぽくなく感じるよぅ
フェロモン発憤度は高いけど、陽性っての?
シモンは、太ももフェチの女性には、たまらないのか?
その前にいるのか? そんなフェチ
>>604 想像して思わずニヤケちまったじゃねーか
するとしたら吹き替えはだれ?
GBAの2作目、あれ親友の忍者と主人公のCG間違ってるから
顔色悪いほうが、親友ニンジャ
胸毛出てそうな、暑いフェロモンが主人公だから
ドラキュラ…クリストファー・リー(初期)
ゲイリー・オールドマン(後期)
609 :
604:03/12/29 16:53 ID:???
ゴメン、ラルフとクリストファーが逆だった。
ついでにHR/HM的ドラキュラ
ラルフ…ロバート・プラント
クリストファー…デビッド・カバーデイル
シモン…ブルース・ディッキンソン
ジュスト…セバスチャン・バック
リヒター…デイヴ・リー・ロス
番外
真ドラキュラ…オジー・オズボーン
スティーブ・ヴァイはいねえがぁ?
ドラキュラ系はデヴィッドボウイ系のお化粧族か?
611 :
604:03/12/29 17:09 ID:???
ボーカル限定でやっちまった。
ヴァイはどっちかというとドラキュラ側だなぁ。
変態カリスマ教祖って感じ。
ってスレ違いネタなのでそろそろ逝ってきます(;´Д`)
今日は一気にスレ伸びたね!!(゚∀゚)
今までの話をまとめるとだな、
ドラキュラガールは
ソニンではなく小池栄子みたいなフェロモンさんにすれば旧ファンも納得
ということだな。違うか
小池は俺は駄目だなぁ。
青田典子なら可。
>614
おお! 同士よ!!
>>608 どうでもいいがこの前ゲイリーのドラキュラやってたんでみてみたが最初の衣装がヴァルターの衣装と
そっくりっていうか似てた ただそれだけ
つまりお前らの求めるドラキュラってのはWWEの世界ってことだな。
前々から思ってたんだけど
小池栄子の顔はな
キン肉マンに似てると思うんだよ
乃木真理子もな
古い男の子しかわからん人だけどな
わからんでええ わからんでええ
小池=キン肉マンは定説です。
ドラキュラはクリストファーリーしかありえないよな。
初代のスタッフロールにキャストとして(恐らく無断で)出てくるのは有名な話。
昨今の髭モクモクなドラキュラは一体誰をイメージしてるんだろう?
最近の俳優でシモンぽいと言えば断然ディゴモーテンセン。
アルカードにはオーランドブルームが似合ったりして…ロードオブザリングのキャストばっかだな。
こんな死神は嫌だから一気に繁栄したな。
>>617 あんなバカそうな筋肉デブの軍団達の作り物のドラマなんてごめんだ。
ディーヴァは許す。
>>613 マリア(17歳)=研ナオコ
良く見積もって中山エミリ
>>616 月下以降のドラキュラはかなりコッポラ版を意識してる感じがする
>>583 それだけじゃない。
地上に立ったんだぞ!!
あのDEATH様が!!
624 :
583:03/12/29 18:47 ID:???
>>623 そうだったな
なるべく同じ条件でケリをつけようとわざわざ降りたと言う事か
なにからなにまでカコ良過ぎるぜ!!
>>623 そういや、デス様は浮遊出来る能力を持っているのに、
ルンペンスタイルになった途端、地面をのそのそと歩くようになるんだよな。
自慢の大鎌をブルンブルン振り回すためには、足が地面に着いていないと駄目なのかもしれん。
ちょっとお茶目さんだな。
626 :
583:03/12/29 19:06 ID:???
>>625 投げるだけなら浮遊状態でも可能みたいだね(SFC版)
でもわざわざ斬りかかってくる死神様マンセー!
その時にクロス投げつけた時の反応は必見だと思うのです
>>583 普段は伯爵の側近としてキチンとした身なりをしているが、
宿敵ベルモンド家の末裔と戦うために、昔(魂狩まくってた頃)の衣装で
マジモードになったと考えると激しく燃える。
628 :
583:03/12/29 19:30 ID:???
>>627 うむあれはマジモードだと俺も思ってる
しかしシャフトの存在で腹心と言う立場が
あやうくなってるという気もしないでもない...
>>628 だからこそのマジモードかもしれん。
追い詰められて、もう後の無い管理職は強いぞ
「デス様が!」
「おおおおおデス様がアアアーッ!!」
バ ン
「戦闘態勢にはいった――――ッ!!」
第2部ワロタ
632 :
583:03/12/29 20:28 ID:???
>>629 なるほど...
本人もそれを理解してて一番最初に戦うのを立候補したのかも...
そんながんがる死神様を俺は...殺してしまった...
死神様は自分の鎌で首を落としたので事故
ねんがんのドラキュラ伝説IIをてにいれたぞ!
そう、かんけいないね
ゆずってくれ、たのむ!
→殺してでもうばいとる
とでも言って欲しかったのかね?
ナイトスラッシャーズの武闘派ミイラを思い出した>マジモード
>>620 マジレスで申し訳ないが。
>初代のスタッフロールにキャストとして(恐らく無断で)出てくるのは有名な話。
間違い。
出てくる名前は クリストファー・ビー。
ぜひ確認してくれ。エmy(ry
全部もじってるんだたけ?
\ | /
⊂⌒⊃ ⊂⌒⊃ ―‐ ● ―‐
⊂⊃ / | \
⊂⊃
/~\へ/~\へへ/~\/~\へ/~\へ/~\へ/~
,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,, ,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,| 立った立った!死神が立った! |
,,,, ,,, ,,,,, ,,,,,,, ,,,, , \ ___ /⌒\ ______/
||=||=||=||=||=||∨=||= /'⌒'ヽ \=||=||=||=
,,,,,,, ,,,,, ,,, ,, ,,,, ,,, ∧_∧ ,,, (().()) ),, ,,,,__ ,,,,
,, e@@e ,,,,,, ,,, ( o´∀`) ,, >曲/ ,,,/ | || ,,, ,
,,, (,・∀・) ,,, ,,⊂ ⊃,,, ,,⊂⊂⌒ヽ、, ,,, |!____i|| , ,,,
,〜(( ,,), ,,,, ,,,○( ノ ,,,, プル )) )○/_/) ,,,,
,,,, ,UUU ,,, ,,, ,,,,,, )__)_) ,, ,,, ,(( (_(_ノ ))プル,,,,◎ ,, ,,, ,,
| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,
| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二
ハゲワラタ
プルプルしてるのがおじいちゃんぽくて萌え
横レスだが、
初代はクリストファ・ビー。
Beeだからツインビー関係ともじってるんだろ。
ちなみに死神様がベラ・ルゴシをもじったものになっていたり、
ドラキュラ映画の古典作品に出てくる名優ばかりの名前が並んでいる。
,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人./ノ_ら~ | 鳥で痛めつけられた借りは
从 iヽ_)// ∠ 今から帰してやるぜグルドラァァァ!!!
.(:():)ノ::// \____
、_):::::://( (ひ
):::://'⌒'ヽてノし)' ,.-―-、 _
______人/ :/().()):: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴: 曲 .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ | ←マリア
──────── ー' >ー--'
>>633 外国の死神は首切りません。
何故なら…子供に悪影響を及ぼすえぐい演出は処理されてるからです。
他の例を上げると特にドラゴンボールとか。
てことはクリリンが爆発しないのかーーー!?>外国
クリリンの一番の見せ場カットかよ
じゃあゴクウはどうやってスーパーサイヤ人になるんだ?
「クリリンはもう生き返らないんだぞー」じゃなかったっけ?
648 :
827:03/12/30 05:00 ID:???
俺的には、ベルモンドってのは
普段は「墓守」とか「森番」やってそうなイメージなんだが。
ツルゲーネフの「狼」だっけか?高校のとき教科書で読んだが、
あのイメージ。わかんなかったらスマソ。
649 :
620:03/12/30 15:47 ID:???
>>638-639,>642
少しいじってるのは知ってたけど、あからさまだよね。
初期製作者のイメージはほんとにゴシックホラーなんだろうね。
今はバリバリハリウッドだけど。
>初期製作者のイメージはほんとにゴシックホラーなんだろうね。
>今はバリバリハリウッドだけど。
うまいこというねえ。
>>644 そーいや海外版XXの死神もそうだったな。血も白く処理されてるし。
爆発辺りは分からんが
フリーザに突き刺されるクリリンは間違いなくカットされてる。
ベルモノイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、悪魔城の中をねり歩く。敵はムチで倒す。
>ベルモノイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、悪魔城の中をねり歩く。敵はムチで倒す。
あるいはロックオン機能を持つマシンガン。
ベルモノイド、オモロイド
ボスは合体機械城。
ドラキュラと呼ばれる主人公のロン毛の女を操り、悪魔城建造物の中をねり歩く。敵はムチで倒す。
You Goddamned Bathead のmidiって何処にあるんだ?
個人的に好きなんだが…
パワーアップがグラディウス方式
>>662 サイコニクスオスカー?(知ってるか・・・?
解らんかったらググってくれー。
質問なんですが、PS版とSS版の月下の夜想曲って何が違うのでしょうか?
リアルタイムでSS版が出たときにトモダチから借りてやったけど
すごいおもしろくてやりこんだ記憶が。で、今またやりたいなーって思って
SS版みたら高っ!変なプレミアついてて驚きマスタ・・。
PS版は安いんだけど安いなりに何かデメリットがあるのかな。
ヴェルマンユがないとかだったら鬱です・・
>>664 PSのはマリアが使えない、理非タがアルりゅんクリア後にしか使えない、
ステージが少しだけ少ないの三重苦・・・・・に見えるが
その少ない分のステージの音楽は微妙な物ばかりと自分は思うのでPSで十分と思ってみた。
SS版って、PS版と比べて画面が汚いような気がしたんだけど、
もしかしてSS版の画面って、PS版の画面をSS版の比率に
合わせる為に、左右に強引に引き延ばしていませんか?
あと、メニュー(MAP)を出すのにCDアクセスがあるのが不愉快。
FCディスク版のドラキュラIIの読み込みは気にならなかったんだけどな〜
SS版マリアでクリアすると途中やエンディングで会話とかあるの?
リヒターみたいになにも喋らないでエンディングは崖から悪魔城見るだけ?
>>666 引き延ばしてはいないと思う。
SS版は透過処理が使えないので、PS版で透過処理をしていたところが
全部メッシュになっちゃってるんだよね。
これが汚く見えた原因じゃないかと。
あと敵が沢山出てくると、かなり酷い処理墜ちをする。
そしてローディングが長い。マップを呼び出すだけでも読み込む。
とはいえ、PSで動くことを想定していたものをSS上で無理に再現しようとしているのだから、
まあこれはしょうがないことなのかもしれない。
んでSS版のメリットは、追加ステージと新プレイヤーキャラ、新敵キャラ
それと、ちょびっとだけ追加された新アイテム。
SS版はステージ間でもNOW LOADINGが出る。
読み込み用の通路意味ないじゃんと思った。
671 :
NAME OVER:03/12/31 09:34 ID:vEZV4dXW
SFC初代の音楽ってかなりいいな。
いまだにあれがSFC初期のゲームだとは信じられん
一ヶ月ぶりにFC初代やると流石に鈍ってた
673 :
NAME OVER:03/12/31 09:48 ID:Rem/Ssoh
SFCのXだかでマリアが見つかりませんが・・・
674 :
664:03/12/31 10:43 ID:???
教えていただき感謝です。>皆様
PS版のほうがローディング少ないんですか。意外。
後、ヴェルマンユはPS版でもでるんでしょうか?
>>674 ヴェルマンユ=ヴァルマンウェならあるよ〜
あのほほほほんって武器?
それともssにはヴェルマンユって新アイテムがあるん!?
>674
あるよ。おばけやっつけ続けたらポトって。
でもあれってゲームバランス崩壊武器ではなかろーか。
SS版にしかない武器は
アルカードスピア、アストラルダガー、ダブルブレードアックスだけ。かな。
アストラルダガーの必殺技が強すぎて使うとつまらなくなる。早めに手に入るし。
>>671 禿同
ドラキュラそのものはSFCが初めてだったけど
あの音楽はかなりキタ
>>661 以前某氏のサイトにあったんだがな・・・
今はなぁ・・・
ボス戦音楽として俺も好き
月下は逆さ城で死翼の間とかで良く流れる曲が嫌い
色んな所で流しすぎ。しかも聞き飽きるし
もちろんオマエラは、ボスを倒した時に出てくるアイテムを取る時
ジャンプムチ振りポーズを決めるよなアアン?
>>680 SFCではジャンプして斜め下にムチ打ってました
輪廻ではマリアの回転ポーズだった
しゃがんで取った方が格好いい。
ビスマルクポーズ最高。
>>670 あれはSSがCD読み込みながら画面表示ができないからと聞いたような・・・
リッジのおまけとかも無理なんだっけ?教えて詳しい人。
俺はリヒターのバック転で
マリアのスライディング(*´Д`)
悪伝なら、Jの昇りの瞬間で取ったりとかマニアックな事してる。
後はアルカードの変身中に取るとか。
Jってジャンプね。言わなくてもわかるかな。格ゲーの時の癖で略してしまったよ・・・
ラストで放棄したXXを再開したが、やはり小一時間ドラキュラが倒せずじまい。
>>689 一番低い足場でしゃがんで、ドラキュラが出現したら斧投げろ。
しゃがんでたら喰らったとしても吹っ飛ばないから楽勝。
>>680 ふざけてタイムオーバーになったり穴に落ちて死んだりして
再度ボス戦を楽しむ。特にXXの死神戦
取った後にアイテムクラッシュとか。
ハートボーナスが減少して(´・ω・`)ショボーン
693 :
NAME OVER:03/12/31 19:26 ID:Rem/Ssoh
マリアはどこでつか?
XXでっかいガイコツのボスんとこにそれらしいシーンがあるんですが・・
>>694 釣りかい?
X68版のが後なんだが。ついでにシリーズものなんだし
パクリってのは言葉が悪い。アレンジでいいじゃん。
>>693 3面のボス手前の部屋で鍵を入手したままボスを倒して、
4面のゴンドラ地帯にある扉の前で使う。
アネットならXX
マリアならX
だよな?お前等
XX説明書のアネットでヌいた事がある。
あけおめ
年越しはマリオ1で締めくくるつもりだったが
悪魔城伝説にハマリ、これで締めてしまったので記念カキコ
>>679 某HPの掲示板に、同じこと書かんかったか?
703 :
679:04/01/01 03:02 ID:???
おっ、気付いた人も居るんだな。
いやこれ本当。何か嫌じゃない?あの曲。
あけおめー
今から初代起動して新年初「ウッ!」かましてくるぜ
>>671 今でも一面のイントロなんか脱糞モノ
2面もいい雰囲気過ぎ
ステージ間デモの曲も好き
それに比べてPS2版は…ウッ!
SFC版はシモンのテーマに重々しさがあっていい。
X68000版やMD版はなんか軽い感じがあって…あの曲じゃあドラキュラ戦はできない。
他には三面後半の水路?の曲がいい
>>703 まああれは嫌な気分になる(する)ための曲だと思うので
それで合ってるんではないかと。
色んな所で流しすぎという点は同意
というか逆さ城での曲数が少なすぎだ。
個人的には、会話イベントがまったくと言っていいほど無くなることや
(リヒター&マリアよ、ほんとうに帰ってしまうことないじゃないか)
場所説明テロップが出なくなることのが気になった。
おかげで逆さ城は、おまけ扱いの難易度が高いだけの
EXステージみたいな場所になってる希ガス。
逆さ城は確かに曲が少ないね。
SS版発売前、「曲が追加になる」という情報を聞いて、
てっきり逆さ城に追加になるもんだとばっかり思っていた。
だってそのほうが、普通の城との曲のバランスがよくなるじゃない?
>>707 嫌な感じの曲とゆより
本気に嫌な気分にさせるなるな。
曲調は嫌いじゃないけど
初めて逆さ城で流れた時、おっなんかいい感じと思ったよ。
でも部屋移動してもこの曲・・・さらに移動してもこの曲
ものすっごくだるくなる。
ちょうどこのあたりが月下でのだるくなるポイント
ようするにこの曲だけ流しすぎるんだ
最上階とドラキュラの間は表で使われてるので対象外として
逆さの
時計塔
オルロックの間
研究棟
入り口
悪魔城外壁周辺
ファイナルガード付近の廊下
結局城半分もこの曲で占めてる
違うのは
闘技場、図書館、大聖堂、地下墓地、洞窟、天井水脈
>>709 嫌な曲のプレッシャーに耐えられなくなったら異端礼拝堂へ…
禁書保管庫とか、黒魔術研究棟、天井水脈とか
逆さ城でも、場所名だけはちゃんと設定されているんだよな。
時計塔の名称だけは永遠に不明だが……
逆さ城はなんか寂しい
個人的に月下の曲はどれもいまいちだった
強いてあげるなら表の時計塔くらいか
>>705 ディスクシステム最初の悪魔城シリーズ、第一作目「悪魔城ドラキュラ」
ファミコン最初の悪魔城シリーズ、第三作目「悪魔城伝説」
SFC最初の悪魔城シリーズ、第四作目「悪魔城ドラキュラ」
GBとかPCEとかは知らんけど、新規ハードでの悪魔城一作目は、
どれも力が入ってった気がする。
コナミはもう昔みたいな良作を作る事ができな…うっ!
GBのドラキュラ伝説2とPC-Eの血の輪廻はやっとくべきだと思うわけで
たまたまVANPIREKILLERをリプレイ中、マニュアルを読み返していたら、
「ステージによって分岐ルートが隠されています。」と言う文章を見つけた。
買って約10年、、今日初めて知った、、、。
ずっと一本道だと想ってた、、、激鬱。
717 :
716:04/01/01 23:25 ID:???
あ、VANじゃなくてVAMでした、、
ヴァヌパイアキラー
>>716 槍使いのハイジャンプでしか行けないルートがあるよ。
鞭使いにしかいけないルートもある
たしか、ピサの斜塔とベルサイユ宮殿に分岐ルートがあったはず
悪魔城伝説がようやく手に入った
SFC版初代やXXよりムズイな
でも楽しい!
いっそのことマニア向けに新作出してよコナミ。
マニア向けだけに1万円って値段でも俺は出すぞ。
本当にマニア向けに新作で採算とろうとしたら
製造本数2000本、定価15万円とかになると思うが。
パッケージ&ディスク&取説も全部無しで
ゲームデータだけをメーカーのパス付ディレクトリから
ダウンロードして遊ぶ…と、つまりパソゲになっちゃうが、
これでも価格抑えられんかのう?
>>725 それでも結構かかるよ。
当然ながら一番金の掛かっている部分は、ゲームの中身だからねぇ。
姫初めにSM倶楽部に行ってシモンになりきった猛者はいないか?
今更だが月下の地下水脈の下の「焉道」ってなんて読む?
えんどうじゃあなさそうだし…
えんどうじゃないのか?
えんどうじゃ変換できん…
確かに「えん」「どう」で分けないと変換できないね。
話はそれるが、焉道でスイッチを鼻悪魔に押させると、
あのお約束のセリフが聞けるのだが、めちゃワロタ
悪魔城伝説の最初のステージの曲が好きなんですが。
題名とかってあるの?
月輪でもアレンジVer.無かったし人気無いんですかね?
ビギニン
>>725 多分メディア代ってのはたいしたことないから削っても・・・。
むしろ厨どもがコピーばらまく危険性のほうが高いので
よけい採算が取れなくなるのではないかと。
安易にコピれるPCゲーは却下の方向で。
俺的にはイラストレーターが末弥純なら15万でも買いの方向で動かせてもらいますが。
時に、生産本数2000本ってソフト、過去にあったんですか!?
ダークロウの1万本が過去のゲームソフトの最底生産数だと思っていた。
SSのプラネットジョーカーは3000本だったらすぃ。w
うお、3000ってすごいな
ってゆかひどいな。
ドラキュラシリーズに最適な画家って誰だろね?
個人的に漫画家は独自の色が付きすぎているからやめて欲しいし、
重厚かつ華のある絵を描ける人って誰かいないかな?
確かに末弥純は当てはまるんだけどどうもしっくり来ないんだよな。
>>733 SFC版とか輪廻とかメガドラとかでアレンジされてる罠。
>>740 個人的にはXXの絵師が好きなんだが。
それかマノウォーのジャケとか描いてる人
744 :
742:04/01/02 19:59 ID:???
>>743 同士ハケーン(・∀・)
マノヲーのジャケ描いてるのがケン・ケリーだよ。
綴りはKEN KELLYだったかな。
>740
独自の色付けまくりの漫画家でもいいじゃないか。
荒木飛呂彦。
>>745 そっちのほうがよっぽどイイなぁ・・・
妙な効果音とともに現れる死神とか見てえ
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
カエルをしばくたびに「メメタァ」、骸骨を倒せば「ドグシャア」などと書き文字が出ます。
ドラキュラも吸血鬼なわけだからやっぱ
オーバードr
>>743 XXは 山田章博。
結構ベテラン気味。ググってみれ。
>>740 マジレスするとフランク・フラゼッタ。
非漫画的なファンタジー作家となるとどうしても
海外アーティストになっちゃうな。
いっそのことシド・ミードとか
XXといえば通常は斧、アイテムクラッシュはクロス。
特定イベントだけ鍵。あとは一切イラネ
SFC初代の箱絵書いてるの誰?すげー巧いんだけど。
>>745 いいかもしれない。
やっぱ波紋を鞭に流してドラキュラ討伐になるのかな?
ドヒューーーーン
無駄無駄無駄ぁーってホントに言いそうだよ。
ベルモソド「きさまー!一体何人の女をその傷のために吸い取った!?
伯爵「お前は今までに狩ったゾンビの数を覚えているのか?
ロニー・ジェイムズ・ディオ(ナイナイ岡村似)扮するドラキュラ伯爵萌え。
これは1世紀以上にわたる
ドラキュラとベルモンド家の因縁の物語である・・・。
>>745 いやまあ荒木とか三浦健太郎とかも良いとは思うけど、
荒木がやったら間違いなく荒木作品として悪魔城の世界観が喰われると思うからね。
少なくとも全くの別物になるのは目に見えている。
まあ、見ては見たいけど・・・
>>760 ジョジョ3部は悪魔城の荒木版だと脳内変換して読んでました。
俺は第一部を読む時にバンパイアキラーのサントラをBGMしてるよ
そういや、年代的に考えると、
JOJO第一部と二部の間にバンパイアキラーが入るんだな。
現状よりは遥かに興味をそそると思うが・・・・・・。
三浦死神VS荒木ベルモンド
765 :
191:04/01/03 01:41 ID:???
取り敢えず、久々に
格ツクのコツをようやくつかんで来たので
形が整ってきました。ただし体験版とはまったく
動きやシステムが異なってきているので注意。
では、お邪魔しました。
無限になら昔からいるね。
メーカーよりフリーに希望かける方が良いのかも。
つうかアイデア無いと思うけど。
まあ、あれだ小島なんてお呼びじゃねぇ!でFA?
>>740 激しく遅レスですが、末弥純で。
末弥純を耽美系というわけの分からんやからがいるが、
邦訳版「コナン・ザ・グレート」のヒロイズムあふるる汗臭いジャケおよび挿絵は
実は若き日の末弥純氏の作品なわけでして。
初代ドラキュラのジャケ並の絵も末弥純氏なら描ける!
モンスターデザインも発注できるしあんな超人イラストレーター他にいませんが。
何でもかいてる。ファンタジーも描くしSFも描くし。
漢気のある絵なら誰でもイイや
とにかく小島絵イラネ
末弥純ってウィザードリィ(FC版)のモンスターデザインだったねぇ。
いろんなことできるな。まさに才人。
チョトスレ違い・・・かな?
個人的にウィズは神だったけど、フロントミッション2ndはイマイチだった。
輪廻のパッケージ絵は濃くもなく耽美系でもなくアニメ調でもなく、
一般層に対しては丁度いいぐらいだと思うんだが…
濃い絵やら耽美系やらの特定系に特化しすぎるのもどうかと
うん輪廻の絵も悪くないね
天野喜孝が一番合ってるよ
それは勘弁して
荒木なんてまず無いな。
あの絵を嫌う奴は多いのだよ。
小島よりはいいね
今の天野はただの落書き。
昔のモローっぽいやつのほうがよかった。
末弥純氏なら満足だな
ウィズはPC-88でやりまくってて誰がFC版なんて買うか、とか思ってのに即買いしちゃったよ
モンスターのイラストが最強に強まってた
渦の中心なんて発売日に買って受験直前までやってたよ
ワードナーの逆襲も末弥デザイン版が欲しいところ…
ソーサリアンのも好きだったな
つうことでPS2で次回作があるなら末弥イラストでヨロシク
懐古向けの旧作リメイクもオリジナル以外のパッケージにするなら同じくヨロシク
でもまあ、血の輪廻がいちばん一般向けのジャケなのかもしれないねw
個人的にはX68K版が漢イズム溢れてて好き
ボクの思い出。皆さんも経験があると思いマス。
下の部屋に繋がる階段を下りたつもりが、そのまま落下死。
>>781 あぁぁぁぁ〜〜…(AC版)
つーか落下死は鬱はいるよねw
てれれてれれてれ〜〜♪
誰もが通る道
>>780 >個人的にはX68K版が漢イズム溢れてて好き
漏れの年代記のジャケットはそっちにしてあるよ。
小島絵はちょっと・・・なもんで。
>>781 脳内ではゆっくり下ってるのに現実は即落ちてるんだよな。
小島絵のシモンは全然別人になっててはじめて見たとき( ゚д゚)ポカーンだった
水木しげる大先生がデザインしたらどうなるんだろう
>786
フハッと鼻息が出てる
>>786 シモンは水木絵なのに、敵モンスターはやたらリアル。
例「たにぐぐ」
素朴な疑問だけど
悪魔城でロウソクの燭台とか壊すと出てくる「ハート」って一体何だろう。
シモンがナイフを拾う→ハートを消費してナイフを投げる。ってのがゲーム上の流れだけど、
本来拾ったナイフを投げたら、もうそのナイフは無くなるはずなのに、
ハートを消費すると、一回拾ったナイフをハートのある限り投げ続ける事ができたり
時計を拾っただけなのにハート×5個消費で敵の時間を止める事ができたり…
あのハートって何なのさヽ(`Д´)ノ
>>789 ラブです。
そんな君におすすめなのがmsxのドラキュラだ。
君の疑問もしっかり解決してくれるだろう。
あのサブウェポンは魔法というか魔導器の類のものなのではないかと。
そんでそれを使うために必要なエネルギーが蝋燭ハートなんでない?
>>765 久々に191氏キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!
作るのやめちゃったかと思ってました。
仕様が変わるのですか、楽しみにしてますよ。
>>789 バレンタイン神父からの救援物資でござるよ
つまり、バレンタイン神父からの救援物資のラブを消費して
拾った魔導器から錬金術でナイフなり斧なり作ったり時を止めたりしちゃうわけだ
>>790 MSX2版の十字架は、受け損なうと問答無用で無くなってしまいましたなぁ…。
そもそもアレが、ハート=物質という先入観がよくない。
初代がファミコン作品だということに注目したい。
深夜番組とかで、放送できないものにモザイクがかかっているのはご存知かと思う。
このモザイク。実は様々なバリエーションがある。
禁の字、大橋巨泉の顔、星、ハート……。ハート? それだ!
これは、とても任天堂の機械では表現できないナニカを隠すモザイクの一種なのだ!!
そうに違いない。だから何だと言われても困るのだが。
今年最大の謎だな
突然変な事を聞く・・・・
エロイ技は好きか?
は!?
では逆に私も聞こう、
エロイ死神はお好きかね?
渋カコイイ死神様なら好き
ドラキュラにエロと萌えは要らないと思っているので...
マリアにたじたじしてる死神もなんか可愛いな
悪魔城ドラキュラのアメコミが読んでみたい
ラスタンサーガVSキャッスルヴァニア
ってアメコミが出ても違和感を感じないだろう。
そこで悪魔城魂斗羅ですよ。
シモンとビル&ランスの共同戦線。
>>804 MARVELのドラキュラをオススメする
敵は吸血鬼とエイリアン
810 :
NAME OVER:04/01/04 20:53 ID:SN2MUzg7
いまからドラキュラでもやるか。
>>809 ドラキュラ君はギリギリ・・・と言う気はしないでも無いが
下の奴は何なんだろうな
キャッスルヴァニア2日でとりあえずい一週クリア。
ちとボリューム不足かな。
期待していた音楽も個人的にはイマイチかな。かなり雰囲気重視な感じだった。
SFC初代の曲はかなり好きなんだけどなぁ。
次回作こそは2Dアクション・・・ムリか。
814 :
NAME OVER:04/01/05 00:40 ID:ZBhp7fli
ドラキュラ伝説が結構良い曲ばっかだよ。音質がGBで嫌だって奴は
あの曲をSFC以上の音質として想像すれば分かる。
じゃあ俺はドラキュラ伝説2を一押し〜
音楽全部好き。アレンジは一回もされてないけど・・・
>>813 ただ、思ったほど3Dのドラキュラは外してなかったなあ。
正直3Dと聞いてこりゃだめだと思ってたから。
3Dアケションゲーとしては結構楽しめた。
曲がおとなしめだったのは同意。
伝説1は普通だったが2は最高に良かった
アレンジされないのが不思議で仕方ない
あの頃のコナミのGBの音は凄かった
ネメシス2とか
818 :
NAME OVER:04/01/05 01:44 ID:IND8pF1p
FCの悪魔城ドラキュラのドラキュラ戦第二形態(青い怪獣みたいになって
ぴょんぴょん飛びはねながらほのお吹くやつ)で苦戦しているのですが、
どなたか、倒された方、こつを教えていただけませんか?
一応、攻略サイトは探したんですが、見つけられなくて・・。
(スレ違いだったら放置してください。)
>>818 聖水で一瞬固まる。
3連射持ってれば楽勝。
>>818 へっぽこ伯爵が、炎→小ジャンプ→炎→小ジャンプ・・・のサイクルになって
小ジャンプの後に炎を吐かなかったら次は十中八九、大ジャンプするから
それくぐってしばいて・・の繰り返しでウマー。
821 :
NAME OVER:04/01/05 02:21 ID:IND8pF1p
819>それは知らなかった!。よし、二回目の攻略で試してみます。
あー、だからあんなところに唐突に聖水があったのか。ありがとうですた。
820>大ジャンプまでに、かべに追い詰められてプチッとつぶされてしまったの・・
。・゚・(ノД`)ヽこんどはできました。ありがとう。
先ほど、ついにクリアできました!
私、女なもので、
悪魔城どころかゲームもしたことのない友達しかいないので
これまで攻略法をきくということもできず
本当に今日までの道のりは長かったぽ。
おふたりともありがとう。
とりあえずエンディングで感動してなきました。
卒業式でもないたことないのに。
822 :
819:04/01/05 02:33 ID:???
>821
オメデトサン。
環境にめげずにこれからも悪魔城ファン続けてくだされ。
ドラキュラは・・・イイ!
>>821 よくがんばった!感動した!
次は年代記かSFC版チャレンジしてみて。
>>エンディングで感動してなきました。
俺は年代記で泣いた。諸事情によりキーボードで苦労してクリアしたせいか
感動もひとしおだった。
>>821 「炎→小ジャンプ」で着地したときシモンが行動してるとそれに反応して
炎吐いてくるようにも思えるので、じっと待ってみるのもいいかもん。
なにはともあれクリアおめ〜
自分は悪魔城伝説のラルフ孤独EDで泣いたクチでつ。
825 :
NAME OVER:04/01/05 06:53 ID:WyiMD5rq
>813
背景はなかなか綺麗だったが、使いまわしが多すぎた。
同じところを何度も回らないといけないのは結構辛かった。まあそれは月下も同じだけど、
月下は城内の変化に富んでいたからそれ程嫌でもなかったかな。
826 :
NAME OVER:04/01/05 12:46 ID:IA1cmUEV
>>818 第一形態を画面右端で倒すとドラキュラが動かなくなるというバグというかハメもある
827 :
NAME OVER:04/01/05 15:57 ID:0+GtNw2A
>>826 左端じゃあなかったっけ?
それより818嬢はどうやって死神を倒したのかが知りたい。
こっちのほうが難度高い気がするのですが。
両端
PCEのXで、死神が「ココから先には行かせん」と言うのは
オープニングか本気決戦のどちらでしたっけ…?
プロローグは
「そなたの力試して進ぜよう」
「この次はこうはいかんぞ」
832 :
829:04/01/05 17:54 ID:???
>>830-831 ありがとうございした。
あのセリフだけ、やたら記憶に焼きついていたもので。
炎→小ジャンプって連続で来るん?
自分がやったときはほとんど小ジャンプしかしないことが多かったような。
>>833 うちのへっぽこは思い出したようにそればかりやってくることがある
実を言うとデス様と戦う場所は幽霊船より時計塔の方が好き。
836 :
NAME OVER:04/01/05 21:19 ID:IND8pF1p
823>SFC悪魔城とSFC悪魔城XXとMDバンパイアキラーは、以前攻略しました。
年代記はまだなので、今度やろうとおもいます。
FCが私には一番一番難しかったです。
827>たしか、死神が登場した瞬間に一発くらわせ、
その後は、かまをよけながら両端に移動中の死神に鞭と十字架を浴びせました。
死神を倒せたのは単にまぐれとしか言いようがないです。
死神もつらかったですが、死神の前の、メデューサがとんでるところで死にまくりました。
それにしても、ドラキュラの間のすぐ前の時計塔の部屋の左下に、
ろうそくがあったのですが、ろうそくの下には踏み台がないので
そのろうそくをとろうとするとおちて死ぬしかないことになるのですが、
なんで、あんなところにろうそくがあったのか、
それが未だに?です。
おれはXXからなので死神=時計塔
それか本館大広間かな
ラスボス直前の通路に見えない隠し階段があるって伝統は今も受け継がれてるのかな
輪廻と月下のOPぐらいじゃないの
微妙なとこでSFCの初代?
悪魔城伝説二周目アルカドオンリークリア達成━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>840 まさかあなたは伝説アルカドはあはあですか?
俺はそうでつよ・・・・・
伝説アルカド良いね
空はとべるし、3WAYショットは打てるし
大コウモリ戦死神戦ドッペル戦では大活躍だよ。
隣に接近して3WAY連射してアックスアーマーを固めつつ撃破すると(・∀・)♪
骨竜は秒殺だし死神もガンガン減らせるしもうサイコ〜
アルカードプレイって、ラス面直前で滝が流れてて、
骨柱とフライングスケルトンが出るシーンクリアするの無理っぽいけどどうやるの?
あそこは階段多くて足場少なすぎ。
そこでコウモリですよ
アルカドが一番活躍する場面でもある。
年代記タイムアタックの記録サイトとかないですかね?
そういや漏れはノーダメージ派だから年代記のタイムアタックやってないなあ・・・
>>815 ドラキュラバトル2でRoad of Enemyが、
アレンジされてますよ。
それはもうヘヴィな具合に。
>>848 そうなん?でもゲームちうにききたひ・・・
年代記のタイムアタック…
ブロック1 2:17:9
もうこれ以上は無理_l ̄l○
16秒台とかどうやって出すのか知りたいなァ…
851 :
NAME OVER:04/01/06 01:42 ID:320bn6GW
ブロック1 2:14
ひょっとして
一分切ってる奴居るんじゃないか?
852 :
NAME OVER:04/01/06 02:23 ID:320bn6GW
一分はどう考えても無理か。
さっきやったが2分20秒
大コウモリでしくじった。
まだ短縮出来そうだが集中力が無いと
すぐミスる。
>>848 ドラバト1にもRipe Seedsがアレンジ収録されてまっせ
>>842 アーカード様のどこがドッペル戦で活躍するのかと
んなわけあるかード
目の痒みにはアルカード
>>854 3WAYショットでいどむと確実に負けるけど
武器を鍛えずに一段階の状態で行くと
ラルフより比較的楽に倒せる。時間かかるけど。
アルカードって階段でショット打てないよね?
どうしても階段の先に敵がいる場合ってどうしてるの?
>>858 ジャンプ3WAYでちまちま撃破or時計で止めるor素直にラルフに譲る
かなあ
>>859 そっか、ラルフに譲ると言う基本的な方法もあったか^^;
上の方にいたアルカードオンリークリアの人はどうしたんだろう・・・
あと、吹き抜けならコウモリでちょいと飛べば階段はいらにゃい
>>860 >>861も書いてある通り、コウモリになって階段無視して上へ目指したよ。
アルカードってハート1個につき一秒飛べるから、結構長時間飛行できるしね。
コウモリで通れず、階段登るしか無い時は多少のダメージは覚悟して登ったよ。
慣れればアルカドも結構使いやすい。
コウモリに変身する時と戻る時に一瞬だけ無敵時間があるから
敵の弾や敵コウモリをそれでとっさにかわせるようになると、どんどんアルちゃんが好きになれるかも
864 :
NAME OVER:04/01/06 22:03 ID:eloCWD6X
漆黒以降の横スク悪ドラあるよ。
携帯のゲームでな。
亀レスカコワルイ
というか過去ログ見ながらレスしましたね?
最初、アルカードを仲間にした時はコイツ使えねーなと思ったけど、
水中神殿(?)脱出の時にヤツの素晴らしさがわかったよ。
まず伝説のリメイクはありえないだろうけど
リメイクでアルカードの攻撃方法が変わってたら573を見限る
@アプリか。
死神の速度がプレイヤーより早すぎる
>>867 銀髪で剣になってたら暴動が起きると思われる。
Javaアプリ(Jフォン)版はぬるすぎたくらいだけどね。
なんで難易度設定にHARDがないのか。
ボソ・・(さ、いまから皆でドラキュラ合戦しよか・・・)
(俺今から初代やるからみんなもガンガレ)ボソボソ・・
そういえば年代記って落下硬直解除技あったっけ?
無かったらボス突入2分は切れない可能性大。
というか2分丁度が最高だと思う。
1面の話ね。
ボソボソ(クリアしてきたよ・・しかし何だね、死神戦は飛び道具対決になりがちだよね。)
(お前鞭振れよ お前こそ大鎌使えよ)ヒソヒソ・・
何にせよ久しぶりにやると死ねるねこのゲームは
Jフォン版って、紹介ページ見た限りだと
グラフィックは結構良い感じだと思ったんだけど、ぬるいの?
(携帯が古いので未プレイ)
>>874 確かにグラフィックは綺麗。
操作に慣れると、難易度としては非常にぬるいだす。
まぁ、携帯電話でやるゲームだし、雰囲気はよく出てるから、
機種変更の際は、是非プレイしてみてください。
>>873 ディスクシステム持ってないからFCの初代買おうと思ったら
相場7000円……ヽ(`Д´)/ウワアアアアアン
ボソボソ(悪伝、SFC初代なら合戦に参加できるよ)ボソボソ・・・・・
>>876 ボソ(よし、今から悪伝だ・・・君はアルカードを使いたまえ)
>>877 ボソボソ(今流行らしいアルカドオンリープレイやろう )
>>877 ボソ(二周目からやったらいきなり死んだよ…)
つか、合戦ってどうやって優劣つけるの。
クリア時のスコアとか?
ボソボソ・・(悪伝もクリアしてきたよ・・やっぱりアルカードは使いやすいね・・・・)
(何気にアルカードノーミスクリアだよ・・・・でもたまにラルフからクロス借りた事はナイショだ)コソコソ
プレイ中ずっと頭から離れなかったこのネタきいてくれい
「なんでだろ〜なんでだろ〜なんでだなんでだろ〜♪」
悪伝でアルカードonlyプレイしよう!!とゲーム始めたのに
いつも時計塔に寄り道しちゃうのなんでだろ〜♪ 俺だけ?
>>879 ボソリ・・・(この合戦は伯爵をしばいた者皆が勝者だよ)
(スコア確認しないでサウンドテストにしちゃったよ・・俺の戦績は一週目ノーミスって事で)ボソボソ
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λヘ´`,イ|:) //⌒,/ / | :::::://
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/ | У / | 彡ミ、 λ / ./
/ / / 彡ミ、| | //
/ / / / /:::λ\ ト、
ヒソヒソばなし ばかりしておきてると
ねないこおばけに つれていかれちゃうよ
(わかったよう寝るようヽ(`Д´)ノウワァァン )ボソッ
884 :
:04/01/07 08:24 ID:???
ドラキュラ2は謎解きが異様にムズかった。
しかし夜になったときのカッコよさはシリーズ他作品にもないもの。
個人的にはドラキュラ2は昼間の方が好きだな。
日が出てるのに道中に魔物がうろついてたり、
街の住人のなんとく胡散臭い感じがなんか好き。
俺はそれまで[ドラキュラ=日没後の戦い]だと思い込んでた分
初めてプレイした時は印象に残った。
だから今でも血の涙を聴くと昼間のイメージがなんとなく思い浮かんでしまう。
非常に亀だが
>815ドゥーイ(はじめはGBだからって舐めていたが・・・)
>821おめ。更なる躍進?を期待します
輪廻7面まで進んだが、難易度がXXよりヤサシー!!
と思ったらアクスアーマーの上段斧投げをしゃがみ避けしようとして食らっているし。
微妙に仕様が違うのネ。
XXはあのモッサリした操作感とクソ短い無敵時間をどうにかしてたら
評価もガラッとかわっていたのかな・・・どうだろか?
輪廻やった後だったから余計に印象悪く感じたな...
鞭の音はいいと思うが
死神戦はXXが難しいでしょ。
狭い場所だし
>>887 あと適当すぎるマップ表示(ステージが始まる前に表示される地図)もどうかと…
軌跡ぐらい、ちゃんと踏めるように作ろうよ。
右端の塔に登ったと思ったら、急に中央の城へ行ったり…
あれじゃマップの意味無いじゃん。
>>891 ていうか、あのマップ表示って、まんまカリオストロ(ry
グラフィックやBGM、効果音は相当がんばってたような。
最後のツメがあとちょっと!な作品だったねぇ・・・
ただXXのグラフィックって一面が一番頑張っててだんだんテンションが下がっていく感じがするのがイヤ。
>>891 違うんです。カリオストロのルパンと同じように
時計塔の屋根から城へ飛び移るんですよ。きっと
>>894 ステージ8があったら傑作にしてた。
ドラキュラ以上のボスな。
死神様が隠し面のボスなのがな...
>>897 時計塔のてっぺんで戦闘っていうシチュエーションは凄く良かったけどね。
>>898 同意。
俺もあのシチュエーションはすごく好きだ。
でも、できれば戦闘前か後の大時計になんか
演出があったらもっと良かったんだが・・・。
PSの鬼太郎
三日でキャッスルやめた
マジおすすめ
>>901 特に 学校編 をな。
おーい内山何処行くんだ?
あと最後にXX、バク転入力厳しすぎ。指がつるっつの。
キャウン キャウン アーアアーアーーーーーン テレレテレレテレン
そろそろ次スレの時間ですね
PSの鬼太郎ってPS初期ごろにでたアドベンチャーゲームの奴?
月下でアルカードがニ段ジャンプした時に一瞬怪物になることは有名?
アルカードが石化するとときどき怪物になるのと同じくらい有名。
アルカードがマザコンで泳げないのは有名?
そいや月下のEDで理非たーが
「肝に銘じる」を「肝に命じる」と馬鹿な誤字したのは有名?
シナリオ担当がIGA(ともう一人)だからしゃーないが