1 :
NAME OVER:
爽快感抜群の未来型レースゲーム。
各コースの音楽も秀逸だったなぁ。
ニダ
3 :
NAME OVER:03/11/10 18:08 ID:TOqFWW3H
>>1 スレ立て乙。この板知った時に、マリオカートスレがあるなら
F-ZEROもあるだろうと思ったのになくてガックシだったよ。
最近また始めてみたんだけど、未だにMute City 1で1分58秒台を出せない。
ダート地帯を片方だけ一点読みして、1分59秒19が自己ベスト。
最後のヘアピンの曲がり方でへんなクセがついてるんだよなぁ。なかなか直らない。
グランプリは、昔は完走できなかったキングリーグのマスターを
最近ようやく攻略した。ライバル車よりもタマネギみたいな雑魚車がうざいな。
音楽はどれもかっこいいよね。
White Landは1と2でアレンジが違うってのもよかった。
いちばん好きなのはSilenceの音楽かな。ベースがかっこいい。
4 :
NAME OVER:03/11/10 18:10 ID:H+MfaKV2
ファルコンパーンチ!
正直な話し、友達の家で説明書を見てヤリジュン先生のアメコミが気に入り、
それ目当てで買った。
隠しでプロコJr.かティアットJr.がいるかと思った(嘘
SFC F-ZERO
N64 F-ZERO X
NGC F-ZERO GX
業務用 F-ZERO AX
GBA F-ZERO for game boy advance
F-ZERO ファルコン伝説
9 :
NAME OVER:03/11/10 23:46 ID:lBjTPmri
おお、今日立ったばかりなのか。オツカレー
SFCでのbigblue、mutecityでとばしてた日々を思い出す。
早速質問でわるいんだが、N64のF-ZEROXは買って損はないですか?
アメコミ&音楽が眠いとか言われてて、恐ろしく不安なんですが。
特に音楽。ノリノリじゃないとかなり・・・
>>10 すげ、メタル系っていうかメタルそのものだね。2バスドコドコ。
こういうの嫌いじゃないがレースに集中できん気がする・・・
AXネタだが
200 名前:197[sage] 投稿日:03/11/08 00:26 ID:???
ミュートシティでSFC版のアレンジ曲が使える。
コース選択画面で視点変更のボタンの左から1.3.4押しながら
ミュートシティをスタートボタンで決定。
スタートボタンで決定しないと曲が変わらないから注意。
14 :
9:03/11/11 06:25 ID:???
聞けなかった_| ̄|○
でもノリノリなのか。なら買おう。
>>15 12の方法を行う時にGXのデータが入ったメモカをさしておけばDL可能
いわゆる連動
でもDLできないこともあるらしい
その辺はAXかGXのスレを読むべし
ぐっじょぶ。
ポートタウン2のジャンプ技についてはないの?
>>10 あー!
この曲でヘルホーク追っかけてたなぁ…。
ノリッタをガゼルで追いかけてたのもナツカスィ
>>9 何で聞けるんだ・・・私がやった時はダメだったのに。
いや、すげーな。メタル系ばりばり。こういうの大好きだヽ(´ー`)ノ
N64版の音楽は処理を軽くするために1チャンネルしか使わない
ストリーミングで、そのためロムカセットの容量の大半は音楽データで
占められていた、なんてーことをふと思い出してしまった。
SFCのF-ZERO、タマネギ車達が激しくうざい・・・
23 :
NAME OVER:03/11/12 20:15 ID:hJp8SyMn
>>21 通りでROMカセットの割には音楽に声が付いた曲が多い訳だ。
もし64がCD−ROMだったら迷わず開発者はCD−DAにしただろうね。
SFC版のタイトル画面のBGMってすごいよな。わずか8小節。
GAMEOVERの時なんて音すらならないもんね。
画面のド真ん中に素っ気なく「GAMEOVER」とだけ・・・つくづく硬派なゲームだ。
ゲームオーバーというよりリザルト画面の音楽に惚れて、
しばらく「GAME OVER」画面を表示させたままうっとりしてたよ当時は。あー着メロにしたいなあ。
色つきのライバル車を空中の体当たりでコースアウトにさせたのに復活して来やがったぞw
タマネギ車ってWhite Land 2のジャンプ台のところで
飛距離足りなくて落ちてるよね。謎の二段ジャンプで事なきをえてるけど。
これと同じく、体当たりでコースアウトさせた場合も多段ジャンプでコース復帰してくる。
そういえば、コースアウトやパワーダウンで爆発したときの音ってすごいよね。
最初やった時はまじでビビった。
あと、Mute Cityとかコースの下は街だと思うんだけど、
コースアウトして街に落っこちてもいいのかよって思う。
>>23 意地でも毎秒60フレームを守るための力業だね。
F-ZEROというタイトルだから許されたことなんじゃないかな。
そもそもグラフィックとサウンドを一つのプロセッサでまかなうN64の仕様が(以下略)
>>28 どんな仕様だろうがやったもん勝ちかと。
ハードが糞仕様でも気合でどうにかできるという証明では。
ハードの開発元じゃないと無理っぽいが。
でも、タマネギってコースアウトしてもバリバリしながら町の上走ってない?
点滅たまねぎは危険なので、他の車にタックルして点滅たまねぎに当てて破壊する。
ザコ車って2chではタマネギ言うのか?
周囲では今川焼きと言ってた。
誰か知恵を貸して。現在masterモードのkingをプレイしてるんですが、
最後のfire fieldがクリア出来ませぬ。使用者はピンクの車(名前なんだっけ)
詳細に記述すると、
スタート開始→後ろの奴に押してもらう→地雷を避ける→後ろからcheck
押される→壁に激突→一気に転落
スタート開始→順調→狭い所に爆弾車登場→激突→大転落
問答無用で壁に押し込まれてクラッシュ
この3通りです_| ̄|○
何かポイントとかあったらお教えくださいませ・・・
後、最後のコーナーで奥に回復エリアの後、ダッシュボード(正式名称なんていうんでしょうか・・・)がありますが
あれは遠回り専門コースなので、通らない方がいいでしょうか?
>>33 練習しる!みんな一度は通る道だ。五十時間練習してだめならもう一度来なさい。
>>33 壁に激突するのとかは、練習して減らしていくしかないかな。
コース幅があんなだから、ある程度の速度を保つことを前提とすると
まったくぶつからずに走るのは無理。逆に、激突を積極的に利用するのも手かな。
うまくやれば180度のヘアピンカーブも370〜390km/hぐらいまでしかスピードを落とさずに曲がれる。
あとは後続車をいかにブロックするかだと思う。
ブロックするとこちらのスピードも上がるというのもあるし、
ファイアスティングレーは加速が遅いので、一度抜かれて敵車に挟まれると
そのままメチャクチャになってしまうことが多い。
ただ、コース後半の磁石地帯の直前とか、直角以上の角度のある場所で
ブロックするとピンボール状態になって一瞬でPOWER DOWNに陥るので、その辺は状況次第かな。
また、カマを掘られるとけっこうダメージを食らうから、
パワーゲージが半分を切ってるような時もブロックは控えたほうがいいと思う。
全ラップ一位を目指してるのでなければ、1〜4周目は無理にブロックしないで
先に行かせてしまっていいと思う。最後のダッシュ板を使えば2〜3台は軽く抜ける。
実際に抜くのは次の周に入ってから、になるけどね。この辺がいやらしく計算されていると思う。
つまり、最終ラップでは命懸けでブロックしつつ、最後は回復エリアに入らずに
正規のルートを通ったほうがいい。
完走が目的なら、勝ち続ける必要はない。最後に勝っていればいい。
このコースはパワー勝負みたいなとこがあるから、ゲージが3/4を切るぐらいなら
回復エリアに入ったほうが安心なんじゃないかな。
爆弾車に関しては運としかいいようがないから、どうしても避けられない所で遭遇したら
運が悪かったと諦めるしかないと思う。
DeathWind1がGoldenFoxだとはげしくつらいのだが・・・
Masterだと1位の車を見失ったら、ノーミスで走っても2度と視界に現れないぞ。
きついコーナーがないので車体の性能差をカバーできねーしな。
サムライゴローだとめちゃくちゃ楽なんだがな。Dr.スチュワートだと全コース中で一番むずいかしいよ。
やべぇ、やりたくなってきたSFC版。
やろうよ
ないなら買おうよ
エミュ話なので少々白けますが…
カーブ等の手前で簡易セーブしてベスト気味なコースが取れるまでやり直すというのを繰り返してゴールしたら、MUTE CITYであっさりと1'57台出ますたw
やり込めばまだ行けそうだけどこれ以上は虚しいので…
41 :
38:03/11/15 01:58 ID:???
さっきやった。
サテラビューの奴ってどうだったの?
コースが違ってたとかくらい?
>>40 ふむ確かに白けるな。
回線切って代わりにスーファミの電源でも入れとけ。
エミュ厨降臨age
45 :
NAME OVER:03/11/16 14:37 ID:AdrWYIyr
>>40 各周のLAPタイム、コース取り、BOOSTタイミングは?
>>42 コースは5コースでリーグはひとつ。
車は全部入れ替えで性能も変わってる。ていうか使いづらい。
ザコマシンのタマネギってメトロイドのスターシップ?
48 :
17:03/11/17 22:24 ID:???
>>25 GXのスタッフロールの音楽はリザルト画面の音楽のアレンジ版。
>>47 ちょっと違うけど、ポートタウンにメトロイドが…
F-ERO
50 :
14:03/11/18 18:03 ID:???
F-ZEROX買いました。ちょっとオークションでトラブルがあったけど、何とか無事終了。
早速プレイしてみましたよ。何となくキモかわいいEADで、一枚絵(スタンダードクリア)みましたよ。
何であんな事するわけ・゚・(ノД`)・゚・
アニメを見て「お、こいついいじゃん」とかいうイメージがぶち壊しにされた・・・
後、このゲーム、相当グルグルしますねえ。もう・・・
・・・酔った。
あのアニメが糞!
人それぞれ参戦の理由があるのに、ほとんどの設定が違う。なんでジャックレビンが警察やねん!?
まあ詳しくはアニメ板で評判を聞くよろし。
>>33 キングリーグでファイアスティングレー(赤い奴ね)は地雷。
ジャック、クイーンと非常に有利だったから今回も…、とやるとファイアーフィールドで手詰まり。クリアできないこともないが…。
キングはファルコンが非常に使いやすい。
>>37 マスターのジャックをフォックスでクリアすることは絶っ対にできません。仕様です。
↑ジャックリーグではなくナイトリーグでした。糞して氏んで来ます。
ブルーファルコン:器用貧乏。初心者がちょっと練習する程度。ファイヤースティングレイに詰まったら使うのも手。
ゴールデンフォックス:加速以外全てダメ。KINGリーグはこれだと絶対にクリア不可能。クソ機体。
ワイルドグース:カタくて弾かれないがそれがどうしたというのだ。ぶつかられてるようではクリアはおぼつかないし加速とか総合的に×。
ファイヤースティングレイ:これ使うのは常識。最高速を出来るだけ維持できるようでないとFーZEROを楽しむのは難しい。
ファイアスティングレイに慣れると、他機はコーナリング時にケツが振れすぎてマトモに操作できない。
しかし、他がクソマシンなのではなく、ファイアスティングレイが突出して高性能すぎたと言うべき。
ファイアスティングレイを使えば十分以上に楽しめるソフトだが、
4台も用意しておきながら実質的にこれが唯一の選択肢となっているという意味では
ゲームとして落第点を与えざるをえない。
自分が落ちこぼれだからって簡単に落第点にするなよw
57 :
17:03/11/23 00:25 ID:???
そういえば、F-ZEROというモノが誕生して今年で13年目になる…。
11月21日が誕生日のF-ZERO。13歳おめでとう!記念age。
ゴールデンフォックスを馬鹿にするな!
グリップ走行中心のゲームで唯一ドリフトできるんだぞ!
タイムアタックには向かないが。
もまえら,駒場祭のとある出展でF-ZERO(SFC版)が扱われていましたよ。
61 :
59:03/11/25 01:07 ID:???
>>60 いや,漏れはGXオンリーなんで全然分からなかった。リーグ全制覇(恐らく)のタイムアタックか何かをやっていたものと思われる。
とりあえずはじめてSFC版の画面を見て不思議な感動を覚えた。
たまねぎなるものを見たが,追い越すのが速すぎてたまねぎに見えなかった・・・
俺は黄色や青ならばMasterクラスのナイト、クイーン、キングとクリアしたが、
赤と緑ではほとんど走っていないな。
コーナリング時に車体がすべるのが好きだったからなあ。
54、55氏とは話が合いそうにないな。
笑点のピンクは使い物にならないのにね
>>62 むしろ黄でMasterクラスクリア出来るのはハイレベルw
>>40 エミュROMのF-ZERO (U)だと、タイムカウントが修正されてるらしくて
MUTE CITYTが2分20位しか出せなくてビビったw
これってデコのバギーポッパーのパクリだよね。
車がジャンプするし
age釣り厨は放置ね
バギーポッパーはバーニンラバーのFC移植版じゃねえかよ。
何処で手に入れてきた動画かしらないが(てかこれ、GBA版F-ZEROで、
まだ発売してないんじゃないのか?)
PORTTOWNですな。確かに(・∀・)イイ!!
やっぱこういう曲のリメイクをたくさん出してくれた方が、原作ファンは嬉しいよ。
カーブで車体が傾くのが気にくわない。
そんな細かいことよりも、接触時の謎の挙動を何とかしてくれ。
中ぐらいの強さで並走している車に当たると、なぜか巻き込むような挙動で壁に激突。ありえねーーー!!
これが嫌でたまらない。
>>73 車には重量というものがあるですよ。
乗用車にトラックが突っ込んで、トラックが乗用車と同じだけ跳ね返されたら怖いぞ。
75 :
NAME OVER:03/11/29 15:51 ID:CdoOAQmq
ポートタウンでスーパージェット3個使って機体が空飛んだ人いる?
76 :
NAME OVER:03/11/29 20:45 ID:rUyv6RC9
>>7の下のサイトすごいね。
あの攻略本、ポロポロになるまで読み込んだよ。作者自身のサイトとは。
あれがネットで読めるとは良い時代になりましたなあ。
全く別の話になるが、GBA版F-ZERO(ファルコン伝説)買ってみた。
プレイしたら、ちょっとした隠しグランプリで、SFCのコースが再現されてて感動したヽ(´ー`)ノ
んで、この世界ではウエイトとかでジャンプ力が決まる&ブーストはパワーゲージある限りいくらでも出せるので、
SFCにはなかった素晴らしいショートカットが出来ます。
ホワイトランド2の最後のジャンプで、ブーストかけてジャンプし、いきなり一週目のラインまで到達したり、
ポートタウン1の最初のジャンプでブーストかけてコースのカーブまるまる一個ショートカット出来たり(w
そりゃ凄ぇ
アレンジされた音楽もカコイイし買ってみようかな
…GBA持ってないけど
>>75 > ポートタウンでスーパージェット3個使って機体が空飛んだ人いる?
昔コロコロでやってた漫画のネタ?
あれは無理があるだろと子供心に思ったw
F-MEGA
>77
ポートタウンの方はSFC版でもできたような…
でもその後ペナルティくらって戻されたような・・・
ブースト連発型は糞
84 :
怪魚直樹 ◆b/EeKAIGyo :03/11/30 19:42 ID:uWD3NRnb
2位以下でパワーゲージがほとんどない状態で
ブーストかまして一位のヤツに突っ込んで道連れ爆死
※自分が爆死すると、他キャラが消える仕様なのでそう見えるだけ
>>77 どっちもブーストかけないでいけるがな(SFC版は知らないが)
86 :
NAME OVER:03/12/05 17:44 ID:+j12CSTT
さっき青でキングのエキスパートやったんですよ。
最後のファイアフィールドでマシンが引き寄せられるビリビリあるじゃないですか。
そのとき僕は2位でファイナルラップだったんですけどとりあえず左へ進んだんですね。
そしたら前には黄色1台ザコ1台さらにその隣(右のコース)にはザコ1台爆弾1台と
任天堂に小一時間問いつめたいぐらい仲良くブロックしてたんですよ。
そこで高速脳内会議
黄色のやつがザコに当たって減速しちゃったら巻き添えくらいそうだし・・・
パワーゲージ少ないせいか後ろには緑がジワジワと追いついてきてるような・・・
ん?ブーストがまだ1個残ってる・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これだ!!
87 :
NAME OVER:03/12/05 17:45 ID:+j12CSTT
ザコ左「隊長!ブルーファルコンが自ら電気床を走り出しますた!」
黄色「はぁ?あぼーんリタイアしてやり直す気か?電源切ってとっとと氏ねヴォケ!この1位厨が!」
爆弾「た・・・隊長!ブルーファルコンがぁ!!!」
僕「ブウストファイヤアアアjrjねいあらmにおとhぎお;えふぜろ!!!これで逆転だぁぁぁぁぁ!!!!!」
黄色・ザコ左・ザコ右「な・・・なんだってーーーーー!?」
緑色「やりやがった・・・・・・!」
ナレーター「ブブブブブルーファルコン!パワーゲージギリギリで1位ゲットーーー!!!!」
黄色「まだだ!まだ終わってない!そのオンボロマシンで逃げ切れると思うなぁぁぁああああ!!!!」
ザコ右「隊長!ブルーファルコンは自分が食い止めるであります!!」
僕「負けてたまるかああああああああああ!!!!!!!!」
ププププププププ・・・・・・・・・・・・・・きゅろりん
僕「か・・・勝った・・・へへへ録画しときゃ良かったなあ・・・」
ザコ右「隊長!助けてください!地雷があ〜地雷があ〜!(どごーんどごーんどごーん)」
緑色「青いの・・・おまえ漢だな・・・どうよ?大逆転されたわけだが・・・」
黄色「これで終わったと思うな・・・まだマスターが残ってるんだからな・・・」
んじゃマスターがんばってきます(^^)
コピペか
1位の時にどんなに速く走っても、すぐ後ろに2位の車がついてくるのだから、
ブースト使うのは、ミスって抜かれたor抜かれそうな時だけだろ。
そうすればFinalLapにブーストを複数確保して、精神的に余裕もって走れるだろ。
タイムはおちるが、1位はとりやすい。
Fire FieldのBGMが好きだったなぁ。
SPCからWAVEに変換して、CDに焼いたりもした。
車で走りながら聞くと最高だね
レースゲームの曲は爽快感ある曲多いからなー。
でもカーステレオで流すと、リアルでレースしたくなるのでちょっと危険。
マリオカートの曲をBGMにしたらのほほんと走れるかも。
マリオサーキットとかノコノコビーチとか。
F-ZEROは危険すぎる。
まぁカートですから。男は黙ってF-ZERO(意味不明)
・・・てか、F-ZEROXの曲を密かに母上の車にセットして、ノリノリで自分が聞いてたら、
母上の運転が荒くなりました。
ちょっと恐怖。
ガクガク((((;゚Д゚)))ブルブル
ファミコンからスーパーファミコンに進化するにあたって、F-ZEROという存在は衝撃的だったなぁ。
グラフィックやBGMはもちろんのこと、何よりも衝撃的だったのはその疾走感というかなんというか。
94年末の次世代機ラッシュで、プレイステーションのリッジレーサーにも驚いたけど、
F-ZERO程ではなかった。
F-ZEROは家庭用ゲーム機で始めて拡大縮小回転機能を搭載したSFCによる、
最初の疑似3D視点ゲームってことでインパクトも強かったな。
それ以前からACではアウトランとかあったけどね。
さらに秒間60フレームとか300キロオーバーのスピード感とかは
PSのリッジですら無い要素だし。
このゲーム、200km/hぐらいで走るとノロノロ運転に見えるよね。
100km/hだともうほとんど止まってるし。
>>95 激しく同意。
F-ZEROとスーパーマリオワールド、
この二つのソフトをプレイした時の衝撃は忘れられない。
99 :
NAME OVER:03/12/12 16:52 ID:sJVk4DBD
実験的なタイトルがここまで人気を博すとは、任天堂は思ってもみなかっただろう。
100 :
NAME OVER:03/12/12 16:59 ID:WN2/X+zK
>6のムービー見たいんですけど
誰か再うpお願いします!
>>93 サントラで車の中で聞くのはおすすめできないって書いてあるよ(w
ごめん。もう繋がりません。
消防の頃だった、親戚がF-ZERO持ってきたんだけど
俺は初めてやった時真面目に走らずに、ジャンプ台⇒コース外に落ちる⇒ボォォン!!
あの爆発が面白くて何回もボンボンやったよ。
106 :
103:03/12/14 14:01 ID:???
というわけで許可が下りたので
>>100はアップローダー探してきてください。
108 :
107:03/12/14 16:57 ID:???
書き忘れ。zipに圧縮して20.3MBになりました。
109 :
NAME OVER:03/12/16 23:05 ID:KzxFdXeT
捕手
111 :
17:03/12/20 02:04 ID:???
うpしました
>>111のでかいの用の
D [puka0084.bin] f0mc1-3 375 2003年12/20(土)14:31
D [puka0083.bin] f0mc1-2 10240 2003年12/20(土)14:27
D [puka0082.zip] f0mc1-1 10240 2003年12/20(土)14:23
の三つのファイルを落として,下のものから(番号順に)結合して,できたzipを解凍してください。
パスワードは「speedforce」です。
cabにしても大きすぎたので分割しました,何かありましたら遠慮なく。
どうやって結合?
久々に来たら新たに立ってますね
これで4代目かな?
6、111、112サン乙です
動画いただきました、これって6サンがPLAYしたの?
1週目が時間かかり過ぎているから、あと「00"20」は
短縮できそうだね。
ところで、落ちそうなのでアゲ
Mute Cityで2分切れねーYO!!
117 :
17:03/12/21 21:03 ID:???
がんがってこのスレを盛り上げていきたい…。
>>112 乙。
>>116 誰使ってる?ゴローちゃん?
>>117 返信ども。ゴロー??
2分切るにはジャンプ台使わない方がいいのかな・・・。
120 :
C.E:03/12/22 19:40 ID:1eayhmPF
正直SFCで一番ハマッたし好きなゲームはF-ZEROなんで、このスレ見つけたときはちょっと感激しますた
121 :
NAME OVER:03/12/22 19:45 ID:HsnQjFNF
>>119 ターボつかってショートカットする時に縁石(ダメージ地帯)を
ちょっとこするのがコツ。ターボの持続時間が長くなる。
124 :
112:03/12/23 22:09 ID:???
>>113 >>114で解決しましたかな?
漏れは極窓を使って分割したので極窓でなら結合できます。
というか単純結合なので多くのソフトで結合できると思われます。
もし未解決なら「極窓」を探して落として使ってください。
ちなみに極窓なら名前を変えなくても結合すれば正しい拡張子のファイルにしてくれるので便利です。
F-ZEROって初代から自車を敵車にぶつけて
敵車のバランスを崩させて順位上げるゲームだったんだねと
保守しますか・・・
なんか話題ねぇかなぁ・・・
ジャンプ中に3段ブーストを使うとブルーファルコンが空を飛ぶ
ピコでクイーンリーグのマスターをクリアーした。やったー
携帯を505に変えて唯一よかったと思ったこと。
ビッグブルーの着メロゲトー
自分の場合、携帯を買って真っ先にしたこと。
ミュートシティ・ビッグブルー・ファイヤスプリングの着メロゲトーw
132 :
NAME OVER:03/12/31 00:16 ID:FDhvdAcM
SFCの「DEATH WIND1」で一周目のタイムが24秒をきれないのですが
最速だと22秒台だというのですがどうやればいいのでしょうか?
>>132 フォックスを使っての2段加速を行えば可能。
タイム短縮のためなら何でもありそれがF-ZEROォォォォ!
134 :
NAME OVER:03/12/31 02:21 ID:FDhvdAcM
>>133 ありがとうございます。何とか、23秒台がでましたが道のりはまだまだ険しそうです。
フォックスじゃあ22秒台は無理。ワイルドグース使っとけ
136 :
NAME OVER:03/12/31 13:55 ID:VUPTkQRP
>>135 ありがとうございます、何とか23'23までは出せたのですがそれ以上がでません。
がんばりたいと思います。しかし、1分43秒台はちょっと人間技じゃない気がします。
おまえは今、エベレスト(DEATH WIND I 1分43秒台)に登頂しようとしている。
悪いことは言わん、まずは富士登頂(MUTE CITY I 1分58秒台)くらいからはじめとけ。
138 :
age:04/01/02 21:31 ID:???
age
>>89 64のXのコースエディットで長いコースをつくって
2位をめちゃくちゃ離したらありえないスピードで
すぐ後ろまできたときはキレた
F-ZERO-Xで初めてリタイアした時、
爆発→炎上→黒煙の最強コンボじゃ無くなってて
そりゃ無いぜセニョールと叫んだのはワシだけか?
あれ、ここ生きてたんだ・・・
エイトロードのスタゴ強ぇ
何だあのスピードの差は
SFC版はタイムアタックのタイム計算少しおかしくない?
仕様です。
このスレまだ生きてたよ…うれしい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>144 ところで拾った海外版のROMだとタイムが正常だったりするのだが
海外版は修正されてるのか?
だとするとミュートシティI 世界第xx位のムービーはエミュ撮りだったのか・・?
ここってXの話題も桶なの?Xのスレなんていまさらないだろうし、
初代だけじゃ続きそうにないからいいんだよな?
あの殺伐とした雰囲気がいい
F-ZEROの0.9秒=実際の1秒らしい。
153 :
144:04/01/16 22:48 ID:???
くるってるよねやっぱ
ラップタイムを足して計算してもトータルタイムと合わないときがある。
>>147 それは俺も知らなかった。
マッハライダーGC出せ!
157 :
NAME OVER:04/01/18 23:22 ID:51kCfP+v
age
F-ZEROの音楽を聞いていると、
かつての外国ドラマ「ナイトライダー」を
思い出すのは俺だけだろうか。
俺だけですかそうですか。
>>158 「行くぜキット」
「了解ですマイケル」
懐かしいね。
オープニングのテーマだけなんとなく覚えてる。
(テンテケテンテケテケテケテンテケ)・・・人は彼をナイトライダーと呼ぶ・・・
>158
消防より前から見てた
なぜか凄く好きだったなこのドラマ
もう全然覚えてないけど
小3の時、全校をあげて運動場に雪の彫刻を作ろう
という行事があって、うちのクラスはナイトライダー(の主役の車)を作った。
今考えると、提案した奴も採用したクラスのみんなもちょっとおかしいと思う。
結局出来上がったのは一般的な「車」だったけどね。
運動場一面に並ぶ子供らしい雪像群の中で、ものすごくシュールにたたずんでいた。
>>161 画像うpキボンヌ
・・・ってあるわけないか。
xのデスレースのレコードっていくつ?
昔はハテチョにもデスレースランキングがあったんだけどね…今は見れない(つД`)
xのエキスパートクリアデキネ
>>130,131
着メロどこにあるんでつか?見つからん(つд`)
ほしいよぉー
Xのエキスパートは難しい
俺はほとんど運でクリアしたようなもんだ・・・
Xの攻略サイト知らない?
>>172 速すぎる・・・。 俺なんて70秒はかかる。
>168
iモードのみでビッグブルーのみですが
『D-STYLE 着メロ』でググって一番上のサイトです
>>174 わーい見つかった(・ω・)ノ
が、どうやってDLするんだあれ…?もしやFはダメなのかな…(汗)
>>171 ちょっと前まで「F-ZERO X 研究所」ってサイトがあったんですけど現在行方不明。
F通に1分58秒台(忘れた)という記録が出てましたがどうですか
今日久しぶりにやったらすごく遅く感じた。
182 :
NAME OVER:04/02/03 23:19 ID:0nW43qxj
コースの外に変なコースが見えるときがあるんだけど、これは何?
初代だとファルコンのカーナンバー111なのな
なぜかクイーンの記録だけ消えた _| ̄|○
>>183 なるほど、背景パターンが同じならパレットと音楽を変えるだけでいいもんな
初パピコよろしく。現役時に実機で1'58''70出しますた。
ところで、↓ここは初出?
ttp://fzerocentral.com/ 日本版と海外版でタイムが違うのは、画面の表示方法(NTSCとPAL)が違うため。
上のサイトのプレイヤーランキングでは、
SFC版は現実的なタイムで占められてるけど、
N64版は「どうやったら出るの?」的なタイムばかりでつ((゚д゚ )))ガクブル
188 :
NAME OVER:04/02/05 20:21 ID:vAxpEghN
ただでさえレゲー板だしな。
Xでもしようかなー。
190 :
NAME OVER:04/02/06 08:13 ID:bsOqcRyC
>>187 エフゼロセントラルって閉鎖したってハテチョで聞いたんですけど…。
192 :
187:04/02/07 07:28 ID:???
>>188 人口少ないのでつね。(ノд`)
暇を見て振ったり食いついたりしに来まつ(・∀・)
>>191 ハテチョって何すか?
BBSへの書き込まれ具合を見る限り、サイトは生きてるみたいですよ。
193 :
187:04/02/07 07:40 ID:???
失礼。TOPの告知をちゃんと読んでみたら、
やはり閉鎖したようです_| ̄|○
GXが出た事で、更新するべき事項が管理人のキャパを超え、
ストレスに繋がったとの事…。2〜3ヶ月で正式に無くなるそうでつ。
こんなとこに、しかも日本語で書いてもわからんだろうけど、
管理人もつかれノシ
ここの人たちは
ファルコン伝説>GX
だよな?
なんだそれ?
ファルコン伝説=GX
>>192 ハテチョとは、大手F-ZEROサイト「果てしなき挑戦者たち」の事。
ttp://f-zero.cside.com/ エフゼロセントラルが「世界一」のF-ZEROランキングサイトならば
ハテチョは「日本一」のF-ZEROランキングサイトかな?
>>194 うーむ。音楽なら
GX>ファ伝(GBA)
かな?
ファ伝はどうしても音楽が好きになれない。
スタッフロールをスキップしてしまうしOTL
無印GBAの音楽は最高だった…。
おっつ。なんかスレ違いなレスになってしまったOTL
MUTECITY以外でのプラクティスタイムアタック大会や ら な い か?
音楽なら
X>初代≧FZEROGBA≧ファルコン伝説≧GX
の順に好き。
GXはとてもいいんだけど趣向に合わない。
>>198 初代でも2Champion Ship!?
(・∀・)イイ!!
ぜひやりたい!
しかし人がいない
>>178 2001年の頭ごろだったか、F通のやり込み企画にて。
初代F-ZERO、mute cityのタイムアタックで1分58秒76という記録で、ガ○スが贈呈されていた。
そんな記録、既に10年前のベーマガに更新されていたのだが
このゲーム全部で何コースあったっけ?
ミュートシティーI,II,III
ビッグブルー
サンドオーシャン
デスウインドI,II
サイレンス
ホワイトランドI,II
ポートタウンI,II
レッドキャニオンI,II
ファイアーフィールド
の15コースかな
>>202 それもってる
>>198 とりあえず3人でやるか?
で、やるとしたら証拠動画UPするのか?
GXスレの110なわけですが。
>>205 あった方がいいですができなければなくてもいいと思います。
嘘をついてまでやる人がいるとは思えませんし。
>>206 それじゃあDEATH WINDやるかな
MUTECITY以外だとこれがリハビリに
丁度いいな
名前を入れ忘れました
ところであなたはサムライゴローなのですか?
サムライゴローのつもりで作ったらワイルドグースの後姿みたいになってしまった中途半端な存在です。
お好きな方で呼んでください。
ワイルドゴロー
(・∀・)ソレダ!
おっつ。漏れが集計サイト作ろうと思ったら先に出来てたときたもんだ。
仕事早いですね。
>>208乙。
んじゃあ寝ます。
タイムアタック、エミュでやるなよ〜?
>>215 その顔気持ち悪い…
何か「チバック帝国」とか言ってる荒らしみたいで
じゃあこれで
MUTE CITY Iで2分切れないんだけど、誰か初心者向けのコツ教えて下さい。
たとえば最後のカーブ曲がるときはAボタン連打する方が良いのかとか
Rボタン使わない方が良いのかだとか。
あと、最初に2回追突された後で確実に435km/hまで上げる方法も。
220 :
205:04/02/11 22:09 ID:???
ヘタレだが、とりあえず結果を
場所:DEATH WIND
車:FIRE STINGRAY
完走時間:1分45秒77
>219
とりあえず
>>7の下のサイトを見てみると良いでしょう。
ついこのあいだ自分もそれで2分切れたところなので。
サムライゴローって日本人っぽいだけで全然サムライじゃないよね
盗賊だし
刀!
>>221 どうも。そこ読んでソニックスタートできるようになりました。
225 :
205:04/02/16 01:38 ID:???
他の参加者はどうなった?
オレ一人じゃ寂しいよん
全部 BLUE FALCONです。
[BIG BLUE] 2'14"89
[SAND OCEAN] 2'35"88
[DEATH WIND T] 2'01"20
[SILENCE] 2'02"40
FZ20501.rar 122,497,312 59f7f4e0b18312deacc38acdba9b62df
pass:502205q
>>225 悪いけど、その証拠ファイル(?)がどこにあるか分からん。
>>226 tp://www.nan.sakura.ne.jp/winny/
超GJだ。落とすことも想定されてあるから、遠慮なく落とさせてもらった。
231 :
NAME OVER:04/02/19 23:10 ID:C5Z9F0o5
>229
真っ赤に燃えるファイアーフィールド。血が、血が騒ぐ。。
WHITELANDって二種類なかったっけ?
>>229にあるのはWhite Land 1のほうだね。
俺はSilenceのBGMが好きだな。ついベースでコピーしてしまった。
今度バンドでやってみようかしら。
ホワイトランドのBGMって『X』になってからガラリと印象変わったよね
そういえばGXにホワイトランド出てないな
GXはサイレンスとかも無かったな。
レッドキャニオンもストーリーモードでしか出ないし。
まあ、いいんだけど。
238 :
NAME OVER:04/02/22 21:25 ID:j0gaLbM2
初代レッドキャニオンの音楽がイイ(・∀・)!!
GXストーリー2話では燃えますた
お、F-ZERO懐かしいな〜
久々にスーファミ引っ張り出してやってみるか。
電池切れてないか心配だ。
タイムアタックやったな〜
というわけで足かけ10年で出した記録を載っけてみます
ちなみにデータが消えやすかったので紙に記録してました(1周目ラップを残すためにも使用)
タイムは全てスティングレイ、左から全周のタイム、1周目ラップ、2〜5周目ラップです
[BIG BLUE] 2'08"49 27"37 25"05
[SAND OCEAN] 2'23"86 30"74 28"20
[DEATH WIND I] 1'45"37 23"61 20"32
[SILENCE] 1'57"14 25"04 22"80
[WHITE LAND I] 2'01"05 25"95 23"54
[POAT TOWN II] 2'22"18 30"18 27"69
あとタイムアタックするなら1周目ラップは記録しておいた方がいいと思うよ
基本的に2〜5周目とは違う走りになるので
スーファミに電池?
スーファミのカセットには主にデータを記録するための電池がついているのです。
5〜15年で切れて記録できなくなりますが、任天堂で電池を交換してもらえるのです。
電池交換は自分でできるよ。カセット分解して基板取り出して、
そこらで売ってるリチウム電池と取り替えるだけ。
ただしカセットは特殊なビスで留められてるので
半ば力技でこじ開けなきゃならないため、中古屋に売ったりはできなくなる。
そこでエミューですよ
電圧などの規格を合わせれば単1電池も繋げられるけどな。
別途回路などが必要だが。
ていうか15年もつなげてたら液漏れするか。
>240
うぉーい、POAT TOWNじゃなくてPORT TOWNだぞ〜。
ほ、ほんとだ( ; ゚Д゚)
>>228のページコピペしたんだけど気づかなかった
昨日ブクオフで買いますた。
凄く聞きにくいんだがWHITE LAND2のジャンプ台ってどうやって飛べば
届くの・・・・・・・・?
誰か教えてください。ネタじゃなくてマジです。
>>251 ジャンプしている間に、十字キーの下を押せばいい。
そうすれば大ジャンプが出来、着地時に減速しない。
ちなみに十字キーの上を押すとジャンプが小さくなる。
ってかこれ知らないとPORT TOWNの悪質ショートカットは無理だし、
WHITE LANDIIはクリアーすら出来ないな。
ホワイトランド2の悪質ショートカットまぐれで一回だけ出来た
>>251 十年以上前にカセットだけ買って悩んでいた自分を見ているみたいだ
サムライゴロー以外は利用価値無し <SFC
・・と思っていますがどうでしょう?
マスタークラス初挑戦時なんかは、ゴローより
ファルコンの方がやりやすいと思う。
残りの二台はどうだろう。
>>257 ベーマガのタイムアタックではホワイトランドIIだけは
ゴールデンフォックスが最速だったような・・・
グランプリではフォックスが断然面白い。
インのガードを鼻先でかすめる感覚がたまらない。
保守
暇なので参加
FIRE STINGRAY
[DEATH WIND T] 1'45"53
Xはやらんのか〜
ジョーカーの5つめの1.20秒台って何なんだ
凄すぎ
そういえばXスレって家ゲ板にも無かったな
GXよりXのがムズイ。
マスタークリアできねぇ
キャプテンファルコンの素顔拝めそうに無い
てか、X手に入らねえ・・・・
そこでエミューですよ
GXグラフィックはすごいんだけどムズすぎて飽きちゃった
手応えはXの方がよかったな
>268
買えよ・・・近所に無くても
amazonで買えるよ。
ヤフオクもあるだろ。
GXもおもしろいんだけど、やっぱりコースが難しすぎる。意地悪というか。
CPU車がやたらとゴール前だけブーストで速くなるのも嫌だ。
Xはデスレースで対戦できればよかったと思う。
音楽がよかった
あのスピード感に合ってた
何百とあるであろうレースゲームの中で一番好き
でもゲイルレーサーもなんとなく好きな俺
しかし、F-Zeroはワイプアウトに似てきた気がするな。
アストロゴーゴーとかいうのがあったな
パクリ?
100円ショップで売ってる
パソゲーの近未来レースゲームに似ている。
279 :
NAME OVER:04/03/14 07:31 ID:kIPDtxqf
あさはらのくちがくさくてねれないんですけどどうしたらいいんでしょうか? もしかしたらくちからさりんがでてるからくさいんでしょうかねぇ? くさっぷ〜ん。
>278
100円ショプか・・・・
まだ>273の方が1円だ・・・ってどっちもイラネ
てかワイプアウトしたこと無いっすー
282 :
280:04/03/14 17:36 ID:???
>281
dクス〜なかなか(・∀・)イイ!
これってプレステですよね。探してみるべかな・・・・
コナミのスピードキングとか
スーファミとMDコンポを繋いで、
F-ZEROオリジナルサントラ、完成。
毎日聞いても飽きん!名曲揃いだなやっぱ。
・・俺ならSPC使うな
まあ、もう作っちゃったし
ええじゃないかええじゃないか
Xは面白いくらいに良く滑る。
ファイナルゴローって何?
ファイア・スティングレイの最終進化形、
ファイナル・スティングレイに乗り込んだゴローのこと。
だが、誰もその姿を見た者はいない…
スーパースティングレイとは違うらしい
ちなみに出し方、性能、外見などは誰もわからない。
だって誰も見たことないし。
はっはっは。
F-ZERO最大の難所は
ファイアーフィールドのダブルヘアピンだと思うんだがどうよ。
ポートタウンUの後半もきつい
Port TownよりSilenceの最後の直角ヘアピンのほうがきついと思うが・・・
あれは十字と十字と逆のLR使って真横に入れば簡単
ホワイトランドUの
90°→ヘアピン→90°→ヘアピン→90°は
意外と簡単。むしろ追い抜くチャンス。
ガードビームを突っ切る。
デスウィンド2だろ
下手に矢印に乗ると死ねる
300 :
NAME OVER:04/03/21 04:04 ID:THJlrD44
980円でF-ZEROアドバンス買ってきたんだけどこいつのサントラって出てないの?
出てないよ
ケントアケチってほんとにファルコンの息子なの?
四半世紀っていう言葉の解釈にもよるが、
25年と解釈した場合ミュートシティーが忘れられるの早すぎってんで却下。
となると450年ってなるんで、息子って言うよりは子孫って言う方が良いかも。
まあ、真実は知らんが。
四半世紀の解釈の仕方は一通りしかないと思うが。
さすがに任天堂が間違えたと言うことはないだろうし。
ミュートシティーが忘れられるってのは少し大げさにいったんじゃないかと思う。
まあ、真実は知らんが。
川崎球場を忘れるのと一緒だろ
ミュートシティがそんなに早く忘れられるなんて信じられないよな。
未来人はペースが速いんだよ
>>252 ありがとう。ずっとはやってないけど10数年越しとかでこの
コースをクリアーできたよ。先に進めた。レトロゲーム板マンセー!(AA略
これが噂の漫画かぁ、初めて見ましたよ
最後の背景のミュートシティなんか最高だなぁ
フジのニュースでXのサイレンスが流れて何となく嬉しかった
そんだけ
サイレンスいいよね。
一番好きな曲かも。
初代F-ZEROの音楽はどれも秀逸
Zzz.....
319 :
NAME OVER:04/04/16 17:58 ID:QpgMd04/
移転あげ
320 :
NAME OVER:04/04/25 16:02 ID:b2upIHHb
サムライゴローあげ
F-ZERO XのマスターのXカップで
漏れ以外全員コースアウトして一台だけで走ったことがあった
今更、ハマってる。MuteCityは1分49秒が限界。
Masterモードでやってんだけど、適車の性能がありえねぇよ……。
こっちはミラで、敵はは全員RX-7とかみてぇだ。
↑激しくミスった。2分49秒ね……。
どれだけ安全運転したらあのコースに2分49秒もかけられるんだ・・・?
MuteCity、2分49秒経つ前にCOMに抜かれまくってゲームオーバーだぜ・・orz
Xカップしかマスターで総合一位取れない
みんなブースト使ってるわけでもないのに速過ぎ
思いっきり逆なことを書いてしまった・・OTL
ワロタ
マスタークラスはとにかくライバルを潰せ
まともにスピード勝負してもかなりきつい
この辺はGXの方がバランスいいな
って言うか板違いだな
その割に普通に答えてるけど
Xのマスターは運に頼る
順位が狂うことを祈ってレースしる
敵車にも壁にもぶつからず、ダッシュプレートを確実に踏んで
着実に走ればスピード勝負は十分可能だ。
むしろ最後だけいきなり速くなるGXは詐欺。
そうか?
と言うか最後だからこそ一気に飛ばすんだろ
GXではちゃんと敵はブースト使ってるからまだ納得いく
ストーリー7話辺りは明らかに改造でもしたかのような速さだけど
最後だってそこそこブースト能力のあるマシンなら抜かされるどころか逆に抜かせるしな。
喪前らDEATHRACEで最速何分何秒?
ハイウェイショートカットに挑戦した人いるか?
>>338 一分切れるのか。。。orz
1'26''820が漏れの中で今のトコ最速なんだけど、
コツとかあるのだろうか?
MUTECITYのベストが2'04'44なんだけど…
昔は2分切ってたのに、何が違うのかなぁ。
343 :
NAME OVER:04/05/27 17:52 ID:MI516w4L
>>343 ...scans.htm → ...scans/
これでダメならトップに戻って探せ。
取説のコミック、
サイボーグなんだか、ごついヘッドセット付けてるんだかわからんアナウンサー
イカス。
いやいや、このスレ見てて「ベーマガ」を知らん奴はいないだろ。
VROOOOOOOM!
...YOU LOSE,SAMURAI!
>>347 名前を聞いたことがあるくらいという漏れはこのスレでは珍しい存在かな?
これってファイアスティングレイが最強?
最強かどうかは分からんが、ヤツ以外のマシンでMUTE CITYで2分切ったことないっす。
マスタークラスのキングコースだっけ?では緑の車が案外よかった気がする
ファイアスティングレイはタイムアタックでは最速らしいですね。
でもグランプリだとキングマスターは最後のファイヤーフィールドが結構辛いです。
353のようにワイルドグースの方が楽でしょう。
私も最初はそれでクリアしましたし。
ワイルドグースは堅いしスピードもそこそこ出るからね。
と思ってキングのマスターで使ってみたけど、デスウィンド2で終わった。
スティングレイに慣れすぎると他のマシンはケツが振れすぎて曲がれない。
キングのマスター、ファルコンでもスティングレイでもダメだったっす・・・。
ワイルドグースでチャレンジしてみようかな。
ワイルドグースでやってみたけど、ポートタウンIIが越せなかった。
もう諦めた方がいいのかも。
慣れたら結構楽にクリアできるよね。
ゴールドでやったら、MuteCityの最後のU字カーブ滑り過ぎて一回転した
ゴールドはドリフトキチ○イ仕様ですな!
>359あのコーナーを華麗にパスできると気持ち良いね。
いまだにあのコーナーを最速で回る方法が確立できないよ
たまにすげえうまく回れるんだけどそのとき手元でどう操作しているのか
全くわからないw
キングのマスター、今やったらワイルドグースで何とかクリアできました。
ラストのファイアフィールドで2回ゲームオーバー喰らって、3回目に何とか2位で通過。
このゲームのグランプリモード、周回遅れ役のお邪魔キャラが一番の強敵っすね(w
キングリーグのファイアフィールドは究極のバランスで作られてるね。
回復ルートを通るとゴール直前で抜かれるし、
回復をおざなりにするとそのうち敵車や外壁に殺される。
ライバルをブロックするのは必須だけど、あれでけっこう体力奪われるし。
周回遅れのタマネギにどこで遭遇するかもかなり大きな要素だね。これは運次第。
F-ZEROのシリーズは未だに初代のコース構成を超えられてない。
なんかスピード重視になりすぎて緻密な操作を楽しめない
やはりファイアーフィールドは最強
>>364 製作スタッフの腕前がヌルすぎるんだろうな。
全コースで自由にタイムアタックできればいいのに。
バックアップの電池が切れた。
全部消えた。
ライバル車が追い抜いていくとき自車に当たってバランスを崩していくのは
仕様ですか?
>>369 GBA版の方がもっとひどいと思う。
とはいえフォックスでぶつけられると大変なことになるよね。
特にマスターでデスウインドの1周目。
GXってオモロイ?
初代ぐらいは遊べる?
>>371 初代ぐらいはってのはよく分からんが。
とりあえず漏れは発売日に買ってまだツイストロード(GXのMUTE1)とソニックオーバル(AXのMUTE1)くらいしかまともに走ってないぜ。
まぁこの二つもまだまだやり足りないわけだが。
全コースに手をつけるのはいつになるやら分からん。
・・・ヘタレって言うな。
>>371 64のXをDD版もマスターまで取ったこの私が
4つ目のカップをノービスでもクリアすら出来ない難易度です。
要するに大幅に死に易くなったって事です。
・・・または下手になっただけ?
逆に俺は、64のマスターは最初のしかクリアできないが
GXは全制覇できた
ゲームキューブの中では良作に入る作品だと思う
ストーリー2話のBGM聴いてビックリしたなぁ
XもGXも操作に楽しさがないんだよなあ。
下手にシビアというか、わくわくする感じが味わえない。
デジタル入力、1/60秒の攻防がいいんだよな〜
コースアウトは64版の方が多かったな
当たり前だがSFCとは別物なので比べる事自体アレだと思う
でもかなりいい出来だと思うよ
>>373 下手になっただけだと思われ
Xみたいに壁が無い上に狭い道とかはあんまり無いし
>>377 「F-ZERO」って名前が付いてる限り
普通比べるでしょ。
XもGXも板違いだから、話すのはダメだけど。
XとGX叩く奴に限ってスティックをクイックイッと大きく倒してたりするんだよな
>>378 同じ名前がついていても別物は別物だからな。
だけど、もし比べるとして、比べるためならここで話しても問題なかろう?
>>336 45秒778。以前、ファミ通の大会にそれを録画したビデオを送った。自信はあったのだが、
しばらくした後、誌面で優勝者のタイムを見た。45秒778では、全くお話にならなかった。夏のクーラーが
聞かない部屋で汗だくだくになりながらやったんだけどなー。
>381
ドキュメンタリータッチのイカス書き込みだ。
DEATH WINDのタイムアタックは神経にヤスリをかけるような苦痛がある。
煮詰まってくると、ファイナルラップで最後のダッシュ板に乗り損ねたり
通常ありえないミスをしてしまう。
>>383 あぁ〜、分かる分かる。でもやってて楽しいのはDEATH WIND!単純なのが良い。
う〜ん、どうがんばってもミュートシチーI 2分切れないなぁ。
1周目26秒切るくらい上手くならないとダメなんだろうか…
>>385 一周目26秒切って無くても全体で2分切ってる人もいるよ。ガンガレ。
1周目が26秒30だと、残りの4周を平均23秒40で走れば1分59秒90。
上手い人がたまたま1周目でミスした、という場合なら余裕だけど、
1周目は精一杯がんばって26秒30、という人にはちょっと厳しいかもしれない。
388 :
385:04/06/20 23:51 ID:???
>>386>>387 アドバイスサンクシ
1周目は2回目の衝突で430km/h出すことに成功してだいたい26秒20台くらいかなぁ
2周目以降はなかなか23秒50を切れないのよね…
根本的にコース取りかコーナリングが悪いんだろねきっと_| ̄|○
2分を切るのが目標なら、まずは1周目よりも2周目以降を見直したほうがよさそうだね。
第1〜3コーナーはなんとなくで曲がってしまいがちだけど、
ここをおざなりにしてると積み重ねでけっこうなロスになる。
S字ダートは2周目以降ではそれほど問題ないと思うけど、
Sジェット発動中(とくに発動直後)に
「削り」(ガードビームに接触)を使うことで直線距離を少しだけ縮められる。
あと、Sジェットの持続時間が伸びるという効果もあるみたい。
でも肝はやっぱり最後のヘアピンだろうなぁ。
エンジンブレーキ(Bボタンを離す)と重心移動をうまく使ってできるだけ鋭角的に。
速度的には、470km/hで曲がり切ることも可能だけど、
460km/hぐらいまでの減速で抑えられれば十分OKだと思う。
390 :
385:04/06/21 22:56 ID:???
>>389 どれも自分にはまだ難しい気がするけどいろいろ頑張ってみるよ。
特にガードビームガリガリ技は狙いすぎてモロに激突してアボーンすること多し_| ̄|○
いろいろアリガトン。
ラストのヘアピンは470〜473kmぐらいで曲がるのがベスト。
468とかだとハズレと思った方が良い
というのが若かったときの思い出っすよ。
このスレを見て、SFCを引っ張り出した。ソフトは見つからなかったが。
393 :
NAME OVER:04/06/23 18:50 ID:mqMzIMQs
2面の音楽感動や!!
滅茶苦茶凝ってて格好良く何回聞いても飽きないぞ!!
それと夜景のステージの音楽もいいぞ!!
感動じゃ〜!!
既出ならすまないが
アレンジBGMといったら任天堂SFCコレクション?とかいうタイトルのCD
(F−ZERO パイロットウイングス ゼルダ マリオワールド)
にある1トラック目のF−ZEROミュートシティに痺れた
age
スレ発見して早速やってみる
・・・ミュートCityやはり2分切れねぇ。何で切れるんだ
あと、黄色機体はダメとか結構書いてあるけど
私は逆に黄色じゃないとダメなんですが_| ̄|○
KingのMasterクラスは黄色じゃないと無理だし
397 :
NAME OVER:04/07/08 03:06 ID:6l13J0ty
>>痺れた痺れた!!
最初のところ、何かコニャコニャした音が流れてるなあと思ったら
待ってましたとばかりにイントロ「っででででででで」っと来て
そこで鳥肌おっ立ちですよ。
当時中学1年の俺には刺激的すぎた・・・。
F−ZEROマスターでファイヤーフィールドがクリアできん・・
サムライゴローのだと連続カーブでスピードさがるしどうしたらいいんだ・・
>>399 俺の抜け方だけど2個目のヘアピンに突入する段階でMAXスピード近くでていれば
曲がりきれない箇所の直線上のガードビームに垂直に当たりにいく。
当たった反動の間に左に思いっきりハンドルを切れば400キロ台をキープしたまま抜けられる。
401 :
NAME OVER:04/07/11 21:20 ID:xv+vAcll
F-ZEROXをやっているのですが
元々出ていてプレイヤーが使用できる
上2列の車以外の車を使用するには
どうすればよいのでしょうか?
グランプリクリアだったと思うが…
裏技コマンドで全部出るやつもあったはず
元祖FZEROの凄いタイムのムービーって何処かに落ちてないものでしょうか?
あげ
>>401 ジョーカーカップ出現
スタンダード以上のクラスで、3っのカップをすべて総合1位でクリアする
すべてのカップとレベルが現れるコマンド
モードセレクト画面で L,Z,R, Cユニットの上,下,左,右,スタート の順に押す
デフォルメマシン
マシンセレクト画面でL、R、Cユニットの左と下を全て同時押しする
ほっしゅ
最近友人がこれ中古で買ってきた。
自分はSFC持ってないからまだまだお預けか。
動画観たらやりたくなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ファイアフィールドは3周目に停車してのんびり回復するのがいいと思う
保守
保守age
みなさんお元気ですか?
私は今でも黄組で、がんばっています。
最近、赤組の人達が楽しそうに見えますが、
それでも私は元気です。
2championshipなんてのもあったな。
説明書のアメコミの医者の
「私の勝利を全ての女性に捧げよう」
・・・・・・っていいよな。
418 :
NAME OVER:04/08/25 00:42 ID:m+mlV0tw
age
なつかしいなあ。
MUTE CITY1で58秒台がどうしても出なかったなあ。
アーケードのF−ZEROやった人いるかい?
421 :
NAME OVER:04/08/27 20:24 ID:vHj3IeB+
age
422 :
NAME OVER:04/08/29 18:41 ID:wqxyLGpi
age
いまやり直しなしでプラクティスやってみた
1 2分02秒91
2 2分11秒13
3 2分28秒32
4 1分49秒25
5 1分58秒94
6 2分04秒46
7 2分28秒67
腕は落ちていたけど楽しめたよ。
きついカーブのとき思わず体が傾くのなw
>>423 俺と同じくらいのタイムだw
ガキのころはなんでもないカーブでもものすごい体が傾いてた気がする
今もやはり動くがw
カーブの時、足で踏ん張ってる。
体も一緒に傾いて。
MUTE CITY 1分58秒台って常識範囲か?
漏れはサムライゴロー使っても、2分10秒が限界ですが・・・
俺は昨日一時間くらい頑張ってみたら2分10秒が2分2秒まで縮んだ。
>>426 59秒台は練習したらできる範囲>俺でもできた
ただ、58秒台は天才の領域
57秒台は神の領域
今やったら2:00:84だった
Mute City 1で23秒23なんていうLAP TIMEが出たんだけど、
録画もしてないからどう走ったら出るのか確認できないのが残念・・・
最初の周を25.60秒、その後の4周を平均23.25秒で走れば
58.6秒台が出せる計算なんだがなぁ。
>>431 というか、日本版の正規のソフトで57秒台って出るのかな?
2分〜1分58秒台後半までは練習すれば1/10秒単位でぐんぐん縮まるけど、
そこから先は1/100秒の世界で、たとえ神でもちょっと難しい気がするよ。
>>432 確かベーマガのタイムアタックは57秒台が出て終了した。
一週目のダブル一点読みはもちろんのこと、
2週目以降ノーミスでギリギリ出るはず。
・・・という俺の記憶だが、なんだか間違ってる気がしてきた・・・。
誰か記憶力のいい人の補足щ(゚Д゚щ) カモォォォン
>>433 果てしなき挑戦者たちというサイトのSFCランキングを見ると、ベーマガ記録は1'58"41らしいです。
57秒台はちょっと無理だと思います。
さっき、MUTE CITYで緑の宇宙人使ってプレイしたんだが
モノの見事にジャンプ台でミスって外に落下しアボーン・・・OTL
笑いたきゃ笑え!w('A`)
>>435 自分の場合はよくMUTE CITY IIの最初のジャンプ台に乗るときに
ゴールデンフォックスと押し合って転落します。
ビギナーでワイルドグースを選び
敵キャラに体当たりしまくって遊ぶのが通
チョト質問
WHITE LAND2(だったかな・・)でジャンプ台乗ってかなりの距離ぶっとぶとこあるじゃないですぁ
あそこでいっつもジャンプ不足で激突死しちゃうんですが何が悪いの?
昔はできたのに・・
>>440 >>251-252にもあるけど、ジャンプ中に十字キーの下。
ジャンプ台に乗る前から下を押し続けておけば最大限まで飛距離を伸ばせるよ。
超基本テクニックのようだけど、おれもこの前久しぶりにやった時忘れてて死にまくったなぁ。
442 :
440:04/09/13 02:42:36 ID:???
>>441 ありがd
一応スレ全体読んだつもりだったけど見落としてたorz
やっぱりレゲー板はマターリしてていいとこだねぇ
ガキの頃はキチガイみたいにF-ZEROやって知らんうちにできてたんだろうな・・
下押すのは意外と忘れちゃうよね
1′58″41なんて本当に出来るんだなあ・・・
コンピューター制御でコントロールさせてみたことあるんだが、
1′58″72止まりだったんだが
7の下のサイト、久しぶりに訪れたら最速ガイドの画像が見られなくなっちゃってた。
|||OTL|||
>>445 ぐわ、ほんとだ。
誰か保存してる奴いないか?
初出だけど59秒53の動画なんて別に見る価値ないじゃん。
でも小学校の頃の俺よりは早いよ
452 :
NAME OVER:04/10/02 15:15:34 ID:ASD2I2J7
453 :
NAME OVER:04/10/04 03:27:28 ID:rs6HsoP4
>>428 58秒8〜9程度なら練習次第で出せるけど、それ以上は達人クラスだね
454 :
NAME OVER:04/10/04 14:44:13 ID:eOcZGoH2
ジャンプして、ショートカットor使われていないコースに着地すると、
燃料補給の時と同じ飛行物体が飛んできて元のコースに連れ戻される所があったと思うけど、どこだったっけ?
久しぶりに見たくなったんだけど、見つからないorz
ポート1・2のことか
ホワイトランド1・2でも出来る。
要は、極端なショートカットをするな!って事で戻されるんだよね。
White Land Iで1分56秒台を狙うには
ジャンプ台を使ったショートカットが不可欠だけど、
4〜5周目で派手に飛びすぎて戻されると泣きそうになる。
>>456 ということは、花京院に吹っ飛ばされたダービーも
戻されないとダメなんだよな。
459 :
454:04/10/05 06:00:58 ID:???
ありがとうございました。
とりあえずPORT TOWNでやってみました。懐かしい光景に感動です。
完全に元の位置に戻されるのではなく、着地位置よりちょっと手前に強制移動。
スーパージェット使用中の状態でカーブだらけの場所なので、壁に激突しまくりorz
460 :
NAME OVER:04/10/05 19:30:33 ID:ChRoWfH/
ダブル一点読みよりもポート2での最速ジャンプ衝突加速のが難しいよな?
禿げあがるほどムズイ
極端にプレッシャーに弱い俺。
4周終わって1分36秒前半だったりした日には必ず最後の周でコケる。
人生で一回だけ出した1分59秒台は弟と口げんかしてる最中だった。
しかも俺の中ではぶっちぎりの1分59秒72。
プレッシャーに打ち勝つ方法を教えて下さい。
>>461 まずは画面の右上を紙で隠せ。
視界が一部狭まるから余計なところは隠さないように気をつけてな。
>>461氏
私自身がそうなんですが、「前ココで失敗したな」とか「ココは気を付けなきゃ」
などと考えてしまうと、気にした場所でミスり、そこで上手く行くと、その次でミスり
「今回は一度もミスって無いぞ」などと思うとドキドキして最終コーナでミスって、、、と、なってしまいます
>人生で一回だけ出した1分59秒台は弟と口喧嘩してる最中だった。
と、有りますがイイカンジで、意識のし過ぎがほぐれた方が良い結果が出易いのでは?と思うのですが
ちなみに私は、ギネスの黒ビール350_gを飲み終えて暫らくすると、良いタイムが出る事が極まれに有ります
464 :
NAME OVER:04/10/07 00:58:36 ID:FM7OmclD
>>461 2分きれるかどうかなんてまだ大したこと無いから
まだ全然タイム削れると想いながらやった方がイイです
煽りに聞こえるかもしれないけど、自分で限界を決めちゃうとそこで止まります
465 :
NAME OVER:04/10/07 11:30:26 ID:NjliNBwE
タイムアタック話で盛り上がってるところ横やりスマソ。
もちろん初代も大好きなんだけど64時代のXにはホント鳥肌たった。
超進化!!って感じで。
メタル調にアレンジされた旧作の曲と超美麗グラフィック・スピード感になって
帰ってきた馴染みあるコースたちに感動しまくり。
特にBIG BLUE!シリンダー状のコースはスゴすぎて涙出そうになったよ。
今もライフワークのような感じでやってます。同じような人いないかな?
ビッグブルー人気だなー。
曲かっこいいもんな!!
板違いだけどアニメでもBIG BLUEが流れると
鳥肌が立ったりもした
久しぶりにF-ZEROでもやってみるかとスーファミを引っ張り出してみたものの
電源ランプは点くけどゲーム画面が出てこない。
スーファミ自体3年くらい動かしてなかったと思うけど・・・
修理に出すより2000円くらいの中古買ったほうが安いかな。
(同じアダプタ・AVケーブル使用でファミコンは動作しました)
>>468 ニューファミコンいいなぁ
ところで、他のソフトは動いた?
電源がついてるのでカセット不良or中開けると本体のどっかが断線してるとかいろいろあると思う
めんどくさかったら中古を買って来るのが手っ取り早いと思いますけどね
>>469 ソフトを一番下まで差さない状態(半差し?)で起動しました。
が、いにしえの記録は全て消えてましたorz
>>470 おお、埼玉最終兵器キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
俺のF-ZEROなんて電源入れる度にデータ
消えてるわけだが……
ていうか、電池切れてる。
任天堂に送るしかない。
ちなみに1000円。
そういえば、前自分で電池取り替えたって
言う奴がいたな。
星ドライバー持ってれば蓋開けられるぞ。<SFCのカセット
ただ、ドライバーが1200円ぐらいする上にマニアな店にしか無いわけだが。
この先ソフトを売り払う気がないなら、力技で強引に開けちゃえばいい。
上部のツメ二本を外して取っ掛かりを作ればどうにでもなるよ。
それにしてもほんとにかなりのチカラが要るけど。
ほ
483 :
478:04/10/28 23:59:11 ID:???
>>483 ランキングに参加する。
これ最強とは言わないが、なかなか強力。
全コースのタイム、ゴースト記録できるSFC版欲しいな。
>>486のに加えてMUTE1の動画も上がってたな。
しかしそのMUTE1の動画なんだが、ラップごとにポーズしてるのが気になった。
MFOにも同じような動画があったが、そのプレイヤーにエミュ疑惑が浮上してタイム全削除された
という事があったんで、登録してるタイムは実機でプレイしてるとか、その辺をはっきりしてほしいな。
本当はこんな所に書くべきことではないんだろうけどさ。
一応そのムービーの人はAXでも神タイム出したりしてるんで、そういう事はないと思いたいが。
>>487 ほらタイムを一周ごとに見れないからスタート押してどのぐらいか見るんだよ
だめだったらやり直し
487 もこれに近いレベルまでやり込んでみればわかるよ。
たぶんポーズするようになるから。
>>487 エミュ疑惑が浮上した原因はなんだったの?
491 :
Horry:04/11/04 22:27:19 ID:OwCWLgQ9
ども。Horryです。
ラップごとにポーズすると確かに怪しい感はありますかね(^^;)
一応ポーズする理由は各ラップのタイムを毎回気にしているからです。
1周目25"45前後、2周目以降23"25前後で行かないと記録更新できないですから。
ラップごとでポーズし、そのタイムから遅れてきたらすぐリトライ。
5周まともに走れるのは1時間に1〜3回だったと覚えています。
とりあえず、エミュレータは持ってませんよ。そこだけはキッチリと。
本人キタ━(゚∀゚)━!のはいいが、とりあえず下げれ(=メール欄にsage)
別にsageる必要はないだろw
ageる必要もないけど
494 :
487:04/11/06 00:10:00 ID:???
もうすぐサーキットが赤い血で染まる・・・
ああ、ぞくぞくする、堪えきれない!!
>>496 >ああ、ぞくぞくする、堪えきれない!!
首筋でも舐められましたか?
なんかハテチョの掲示板でポーズについて議論されてるね。
なにやらポーズそのものがタイムに直接影響するかもしれないとのこと。
既出だったけどもともと日本版はタイムカウントおかしいからその辺りが影響しそうだな
500 :
NAME OVER:04/11/11 17:36:32 ID:CrRebqEe
消防の頃MUTECIYT1で2分04秒台がやっとだった。
トップ10全部04秒台で、「これは4秒が限界のゲームなんだな」
と勝手に思っていた。で友達に貸したら「3秒台でた」とか言っててショックだったな・・
まあ自分自身ゲーム自体下手糞だったけど。
最高記録1分57秒台って・・ やっぱり天才っているんだね。
ところでエミュのタイムなんか狂ってて2分後半しかでないんだけど
直し方分かる人いますか?
直す必要なし
実機でやるほうが楽しい
502 :
NAME OVER:04/11/12 00:33:19 ID:TOC0sUFF
>>500 SFCだと57秒台なんて出なくない?
ベーマガでも58秒4台だったはずだけど、何かすげー新テクでも発見されたの?
MUTECITYは2:04:32がベストです。
2分切れねー
>>505 すっげええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!
つまんなそう。
hosyu
508 :
NAME OVER:04/11/27 21:02:02 ID:zzgAUhAZ
sのターボってどうやったら使えるんだっけ?
Aだろ聞く前に試せよ
Sターボはともかく、ジャンプ後の下押し着地は
久しぶりにやると案外忘れてる。
ホヮン
512 :
NAME OVER:04/12/04 11:53:18 ID:zxfQw4Ys
今スーファミ版やったらストレスしか溜まらん
514 :
NAME OVER:04/12/06 12:52:09 ID:KrVYvy6B
>>7 SFC現役当時、友達から借りたF-ZEROで1分57秒とかだったんだが、謎が解けたよ。
どんなに頑張っても2分数秒だったからな〜
>>514 1'58と1'57の差は大きいぞ
1'57だったらネ申 1'58だったら超人
どっちもすげえよorz
そろそろ購入する予定なので保守しておきますね
517 :
NAME OVER:04/12/14 18:35:01 ID:NcuCjzWK
>>514 多分だが、SFCのミュート1で57秒台は出ない
せいぜい出ても58秒2〜3くらいだと思う
懐かしい・・・スーファミの初期に出たやつだよね。
マリオと一緒に買ったと思う。
ところでゲーム漫画でジャンプ台で飛んだときに
ターボを全部使ってコースをショートカットしてたけど実際にできるの?
>>518 無理ぽ
ブルーファルコンはブースト3つで空を飛びませんでしたw
>518
ライバルが使ってたのはよりによってゴールデンフォックスだったね
ポートランドのジャンプ台でショートカットしようとしたのは俺だけじゃないはず
もちろん戻されてorzなんだが
522 :
NAME OVER:04/12/16 17:52:33 ID:1kHG86ZB
あの漫画は当時小学生だったころでもそりゃねーだろと思うネタだらけだった。ポートタウンで600キロなんてでません。
ファミコン時代にコロコロだかボンボンで連載してた
天才ゲーム少年の漫画はウソ技だらけだったな。
今にして思えば考えりゃわかるだろって感じだけど、
子供向けの漫画でああいうのはいかん。
スターフォースとか漫画通りにできると思って必死にトライしたもんな。
ファミコンロッキーのことかー!
個人サイトさらすな馬鹿
ここで保守
ホワイトランド2の最初のジャンプ台、ファイヤスティングレイで
かれこれ20回ほど爆発した。前のヘアピンカーブの連続でスピード
削られて飛距離足りない。むずいよ
530 :
528:04/12/24 12:05:40 ID:???
ヤパーリそうか
とりあえずこのスレの上の方を見てみるしかないな
F-ZERO関連スレ保守
DEATH WIND(サムライゴロー)
何とか2分の壁を切ったが
今度は分じゃなく秒で行きたい所です。
べべべべべべべべべべべべべべべべ
ぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼべで
537 :
◆TZ....Im8s :05/01/10 07:03:10 ID:6rrTVSqy
.
538 :
NAME OVER:05/01/10 08:38:06 ID:iLHe2WYK
.З3
539 :
◆TZ....Im8s :05/01/11 09:02:39 ID:K2kLAvV7
ゴールデン フォックス
↓
GOLDEN FOX
↓
GOLDEN F0X
↓
GOLDEN F0 X
↓
GOLDEN F-0 X
↓
GOLDEN F-ZERO X
↓
(・ω・)?
しかし車体が思いっきり横に流れるほどの風ってどんなんだ・・・
とDeathWindを走って思った。Uはスピードに乗ると絶対ぶつかるほど下手だから嫌いだ・・
F-ZEROは浮いてるんだから風で流されてもおかしくないんでない?
強風でコースが傾いてる説を唱えてみますが学会から追放されますか?
車体ではなくコースが風に流されてるんだよ。
実は風じゃなくてコースのかなたに強力な磁場が
世国家是とかで事故が多発することから傾けたのだろう
技術革新により傾斜にも垂直に走れるようになったと思うのだ
なんせ未来の技術だぜ計算されているのだろう
角度とか
あの人気の無さが好き
SFCではじめて買ったソフトがこれだった。他のソフトが売り切れでやむなく買った。
地味な画面にまったく魅力を感じられずいやいやだったな。
そしたらこれが面白いのなんのって。対戦できなかったのが惜しい。
マリオ売り切れで仕方なくってパターンは多いな。
みんながMUTE CITYやってた中
俺は黙々とBIG BLUEのタイムアタックやってたな
2分7秒台は出てたと思うけどこれってけっこう早いほうかな
>>549 かなり速い方だと思いますよ。
ちなみに
>>192に書いてあるランキングサイトだと、1位の方は2分6秒台入ってます。
みんながMUTE CITY & BIG BLUEやってた中
俺は黙々とPORT TOWNのタイムアタックやってたな。
音楽でもコースでもPORT TOWNが一番だと思ってる香具師(1)
ほしゅーり
どうせ任天堂パワー以降のユーザーだろ
ほっとけスーパーマリオが陳腐と一とるようなもんだ
んがんぐ
, -‐::::::::‐、 __________
/, ̄、 7:::::::l /◆OIZKOUKURI #5mSJAZM2
ノ・ ・ <:::::::l < のトリップ付けたら負けかなと思ってる
( (_,っ l:6)/ \ニート(24・男性)
ヾ=+=) /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
√ ̄`ー‐ ´l
今日買ってきたお^^
>>554 レビューしてるひっきって奴ただのアホじゃん。
ドラクエタイプのRPGは軒並み高得点。
ただし愛するドラクエのライバルスクウェアは嫌いらしい。
他にも桃鉄とかアクション性皆無のゲームにのみ高得点。
アクション要素が高くなるにつれて低得点。
批評の文章も前後のつながりが無いし無駄に長い。
更に褒めていても点数が低かったりする。
しかしこいつPCエンジンやメガドラとか他の機種にもくだらないレビュー書きまくり。
発売直後の新作ならともかく、10年以上も昔のソフトについて
今さらどんなレビューを見ようと何とも思わん。
2分切れないorz
561 :
NAME OVER:05/02/24 23:18:45 ID:ZsxfTczQ
>>554 確かに偏りすぎてるな。
けど、ゲーム雑誌の評価もそんなような個人的な好みばっかりだったからいいんじゃないの。
F-ZEROに関しては当時軒並み評価が高かったような気はするけど。
ところでBIG BLUEのBGMはフュージョンっぽくてかっこいいね。
うむ。
MUTE CITYの曲は英詩がメチャ似合いそうだ
F−ZEROは初代しか認めない原理主義者の
俺だが曲は64の方が熱かったと思う。
フュージョンが好きかロックが好きかの違い。
>>565 スマ寺で初代の曲しか流れんので同じ局と思っていたが違うのか?
これに日本語の歌詞がつけばかなりなえること請け合いだな
んがんぐ
>>565 64版はなかなか面白いよ。
GC版はごちゃごちゃしててやだ。
>>567 ミュートシティとビッグブルーの曲はSFC、64共に同じ。
64ならDream Chaser(SILENCEの曲)がいい曲
F-ZEROの音楽の作曲者の名前がわかる方いますか?
いくつかサイトを見てたんですが「不明」となっていたので…
徳間ジャパンから出ていたCDによると
Yumiko Kanki (Nintendo)
OPENING THEME
SELECT TIME THEME
MUTE CITY
SAND OCEAN
DEATH WIND
SILENCE
PORT TOWN
RED CANYON
WHITE LAND
FIRE FIELD
Naoto Ishida (Nintendo)
BIG BLUE
ENDING THEME
となっていますね
ビザーレファイターズ(ナッパとヘンなドラえもんとマリオが闘う格ゲー)の
キャラセレクト曲ってビッグブルーのイントロではなかろうか
テン テテン テン テテン
>>572 情報ありがとうございます。
この方達は今でも活動してるんでしょうかね。
調べてみます。ありがとうございました(^-^)
>>567 Xはミュートシティとビッグブルー以外は全曲新曲
その2曲はメタルっぽいアレンジ
GX/AXではデフォではミュートシティだけGX版、一気にサイバーに振って来た感じ
Xライクなアレンジ版でミュートシティ、ビッグブルー、レッドキャニオン、
トランスみたいなアレンジ版のビッグブルーが別に収録されてる
その他はもちろんオール新曲
レトロゲー板住人的にはNGなのかも知れんが
個人的には初代、X、GXはどれも同じくらい好き
X、アドバンスの最初のやつやったがなんか思ってるのと
違ったな。操作感覚がなんかね。
俺の中では初代F−ZEROの続編はGC版ウェーブレースだな。
Xもそろそろレゲーの範囲に入ってきそうな時代だね
Xのポートタウン2がSFC版のアレンジっぽいコース構造になってたときはちょっと震えた、半隠しコースだし
どうせなら曲もリメイクしてくれたらとちょっと思ったが
ついでにレインボーロードもマリオカートの曲にして、でもメタル風アレンジに…一体どんな曲になるやら
一度はチャレンジすることF-ZEROX
レインボーロードでマリオカート風にショートカット
すり抜けて「うぉおおおおおおおおお」ドカーン
>>579 おお〜サンクスです
マリカでも結構好きな曲だったんだけど、違和感なくF-ZERO世界に入ってるね
しかし、これといい他のムービーといい恐ろしい走りしてますな、これがドリフトか
ポートタウン2でSFC版と同じショートカットしてるのにちょっとワラタ
>>577 Xのエキスパンションキットにはレインボーロードのアレンジがあるよ
ちなみに収録CDはクラブニンテンドー限定のCDのみ
582 :
NAME OVER:05/03/17 18:24:06 ID:ij16RwvV
さて、俺のmute1の記録が2'00"00から更新できない件について
記念にハテチョ行ってくるか
>>582 64DDのF-ZEROXエキスパンションきっとには
コースエディット機能がある
QWEENの一番最後のコースのジャンプはどうやって越えるんですか?
他全部1位で来たのにここは完走すらできないorz
ジャンプ中に十字キーの下を押すと飛距離が伸びる。
これやらないと絶対にあの谷は越えられない。
まあ直前に急なカーブが連続してるから
下押しても届かない場合もあるけども、
他は全部一位とれるくらいのウデならそんなことはないと思うよ。
↑の補足訂正
十字キーの下を「押し続ける」ね。
>>586 ありがとうございます。早速挑戦してくる。ノシ
589 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 22:25:17 ID:W/209Cmp
まず名前をツッコめ。魔貫光殺法!!
So merry we will go So merry we will go
ピコー!
うほーしゅ
ho
594 :
ワシもひろゆき:2005/05/03(火) 00:46:48 ID:aBq674pV
ワシはこのゲームのボードゲームだけ持っている。
でもゲームとしてはイマイチだな。
友達の4歳の子供が、Xにハマってるんだけど、
ジョーカーのエキスパートで優勝出来る腕前。
恐るべし幼稚園児!!
おじさんは子供の日に、
64DD本体とエキスパンションキットをプレゼントだ!!
>>596 なんじゃそりゃああ
俺なんか
KINGまでMASTERクリアしてるんだけど、
JOKERだけ何故かNOVICEしかクリア出来ないんだぞこんちきしょう
>>597 今はマスターさえ優勝狙ってるって・・・
初めてまともに遊べたゲームらしいけど、
ここまで相性が良いと幸せだろうな。
MASTERのJOKERは最後に順位狂って奇跡的に優勝した
保守
マスターはXを最初に優勝し次にジョーカー、その後ジャック
クイーンとキングは今だ優勝できず
>>601 キングが一番楽な希ガス
ドリフト限定だけど
Firefieldで残機稼ぎ
Silenceは楽勝
Sectorは最後の方の壁を軽く左に削って飛び出して
右にサイドアタック連打して戻れば楽勝
Redcanyonで残機稼ぎ
Whitelandは敵が弱い
Mutecityでも敵が弱い
>>602 コーナー全部アクセルオフで曲がってたし
他のマシンなんて全然無視してた
意識してやってみます
>Silenceは楽勝
>Whitelandは敵が弱い
>Mutecityでも敵が弱い
マジすか凄ぇ
>>603 そんな俺は上のほうでジョーカークリア出来んとか言ってた人。
Silenceは流しっぱなし。アクセルは入れっぱなし。
3Dスティックの曲げ具合で調節。
whitelandは慣れ。
スタゴどころかCPUまで楽勝なんで。
とりあえず、ブーストドリフトと、
ハーフパイプの端っこでサイドアタックして加速するやつを
マスターしような。
Mutecityは落ちんようにドリフト。
あくまで落ちないように。
ここだけは弱気な感じでおk。
どうせ敵が妙に遅いんだし。
605 :
ワシもひろゆき:2005/05/18(水) 20:39:37 ID:AtQ4J0Jm
>>595 手持ちカード1枚とツモ1枚の2枚から何マス進めるかが
書かれていて好きな方を選んで自車を進める。
マスによってここに止まるとさらに何マス進めたり、戻されたり、
車体が傷んだり回復できる所がある。
車体が傷んでパワーが0になると1回休み。
ちなみに、復活時やゲームスタート時はパワー2だ。
5つのボードがあって、1周すると次のボード(コース)に移る。
MUTE CITYを1周すると2周目はBIG BLUE、3周目はSAND OCEAN
4週目はMUTE CITYの裏のDEATH WIND、5週目はBIG BLUEの裏の
SILENCEでゴール、だ。
イマイチと言った理由は、他車を妨害する要素が無いことだ!
同じマスに止まったら、他車を突き跳ばすようなことが出来れば
面白いと思うが。
ワシがそういうゲームを作るしかないか?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072604720/ やりたいゲームは自分で作れ!が儲からねえ卓上ゲームの基本だな。
606 :
ワシもひろゆき:2005/05/18(水) 20:42:48 ID:AtQ4J0Jm
>>605-606 どうも。F-ZEROはやっぱり他車干渉がグランプリでは重要な要素ですからね。
初代ならプラクティスでもソニックスタートがありますし。
X以降の「アタック」が入っても面白いかもしれません。
F-ZERO2復刻キボン
MUTE CITY IVとかSAND STORMとかSILENCE IIとかまたやりたいよー
Xは全機体全クラス全カップ制覇したし…
(一機体につき20回優勝)
609 :
608:2005/05/29(日) 11:15:54 ID:???
と思ったらF-ZERO2海外に落ちてた
_[警]
( ) ('A`)
>>608 ( )Vノ )
| | | |
SFCのエフゼロって対戦モードあった?二人でバトルようなやつ。
無かったよ。
611 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:02:20 ID:???
612 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:03:40 ID:???
↑バーレーン戦みながら2ちゃん
617 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 23:13:51 ID:bCT+t+Kk
サイレンスにゲームでは使われていない第2コース(?)らしきものが
ホワイト2のBGMはドラム音がちょっと迫力ない。他と比べて重圧感がないって言うか。
ほんとだ。サンド側から見たらしっかりサイレンスの直角カーブが見えるし。
こんなカラクリがあったとは知らんかった。
621 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 18:34:15 ID:6oKHYKoR
2年以上になるんだなこのすれが出来てから
サイレンスのジャンプ台からいけないかな?
ホワイトランドUからTなら行けた希ガス。スピード落として2段ジャンプで。
>>623 それ実際にやったことある。むろん例のヤツが出てきて戻されたけど。
Fゼロマシンってミュートシティを走る普通のクルマにも抜かれるんだね。
最高速時のFSでやっと同じ速度。
スーファミ版だが、FS使っててDEATH WIND Tでダッシュを毎回のがさずに
きちんと乗ってたらBFを周回にできた。既出だったらスマソ
あと、ホワイトランド1でジャンプ台つかって思いっきりショートカットしたら
ペナルティがもらえた。
ポートタウン2意外でもペナルティでるのかとびっくり。
White Land 1はタイムを縮めようとすると
ペナルティぎりぎりを狙ってショートカットせざるをえないんだが、
ファイナルラップで監視艇につかまって戻されると泣きそうになる。
ずっと昔、レッドキャニオンのIかIIかのジャンプ台で、
直角カーブの後の別コースに突っ込んで
監視艇に連れて行かれたことがある。
>>611 貴様VIPPERだな?
ごめん、俺も見てるよorz
631 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 20:15:25 ID:3N5Q/WRO
みんなF-ZERO2やりました?
あれって、はじめリーグが1つしかなくて、そのリーグの
ビギナーからマスターまでクリアしたんだけど、ほかのリーグが
でてこない。あれって1リーグしかないの?
サテラビューなんて持ってね(゚听)
>>631 1リーグしかない模様、サテラビュー系のロムはおまけ的な要素が強い気がするしね。
634 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 23:29:42 ID:R4nAtSCU
>>633 なるほど、そうなんですか。
必死で頑張ったのにほかのリーグは出てこないんだww
SFC版のMASTERクラスをクリアしたことないヘタレなんだが
クリアしたら特別な事とか起こるの?
真のエンディング(?)を見れる
and next...win for your life!!
>>636 あの画面でゲームやりたいと激しく思った。
先日、このゲームを友人から借りて
SFCに差し込んで電源を点けたら、会社名のロゴが映らず
いきなりタイトル&モード選択画面が映ったことに感動してしまった。
641 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 12:53:10 ID:A4lQtEeE
10年ぶりぐらいにSFC版F-ZEROをやりました。
1週間ほどやりこんで再びGoldenFoxでのMasterクラスジャッククリアできた!!
生涯2回目・・・orzモウイヤダ
マスタークラスのジャックは狐ではクリアできません
て上のほうであったけど、そんなこともないの?
たしか「全リーグの全クラスを全マシンでクリア可能なことが確認されている。」って
>>7の下に書いてあったなぁ・・・。
と思って確認したら最速ガイドの画像が復活してる!早速保存した。
ところでジャックじゃなくてナイトだよね。
>>642 MASTERクラス、KNIGHTリーグの問題はDEATH WIND1だと思うけど
ひたすらブロックして泥沼の中、なんとか3位に入れれば良いという感じです。
というか、、ほっとんどクリアできないのでひたすら回数やって
めっちゃ運がいいとクリアできるという程度です。
1点読みダブルで58秒台出すよりたぶん難易度は高いと思う・・・
>>643 失礼、、KNIGHTリーグでした_| ̄|○
645 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 15:35:30 ID:x4DKLvWi
F-zeroアゲ
64のF-ZERO Xは
このスレでOKですか?
F-MEGAはこのスレでOKですか?
保守
650 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 22:18:19 ID:/BMSPEzo
このゲームってレースゲームで初めてコース自体を拡大縮小で表示させる方式(遠くのコースが
見渡せてだんだん近づいてくる方式)を取ったゲームかな?
このゲームがレースゲームで「初めて!」つう点がイパーイありそう。
SFC版F-ZERO持ってるけど隠しコースなんてないよね?
FireFieldぎりぎりでクリアできた・・・
>>650 回転・拡大縮小機能は、SFCの機能としては最大の"売り”だったからね。
F-ZEROはその機能を最大限に生かしたゲーム。
逆に、同時発売されたマリオワールドなんて、
マリオ3とゲーム性に大差が無かったっけ
別に。マリオワールドも十分面白かったが。
面白い面白くないの次元で
話をしているわけではないのだが・・・
ああ、それはすまなかった。
キチガイの臭いがプンプン
久々にやった
マスター、黄色だとデスウインドウ1が辛すぎ
マスターで黄色ってそりゃミュートシティもきつかったでしょうにw
黄色は横滑り激しいし体力ないし最高速度でないしどうしょもないな
せめて400キロ以上になると加速が落ちるのだけははずしてほしかったな
>>659 結局マスター黄色じゃデスウインドウ1でゲームオーバーなのでマスター黄色クイーンやったらあっさりクリア。
赤はアクセルベタ踏みで曲がるけど、黄色だと全く逆。カーブでアクセル連打でスピード落としつつ曲がる。
White Land 2のあの大穴を↓ボタン押さずに飛び越せた人いる?
ゴールデンフォックスならなんとか
FCのハイウェイスター以上のスピード感を見せられた時は衝撃的だったな
664 :
Somewhere in Time ひっき:2005/08/17(水) 18:12:35 ID:FkBESmFt
おまえらまだこんなクソゲーやってるのww
F-ZEROなんて厨が好みそうなレースゲームの代表だよなw
最近クイーンとキングのマスターを黄色でクリアするのが楽しい。
ファイアーフィールドはテクニカルコースだから加速が良い黄色とは相性が良いね。
あと、ポートタウンIIが鈴鹿、ファイアーフィールドがスパを連想させるなぁ、と気付いた。
ポートタウンのBGM聞くとスト2のベガステージを思い出す。
いや、スパには見えないだろ・・・
668 :
test:2005/08/20(土) 18:27:32 ID:???
>>636 >>639 グリップ走行しているとばかり思っていたファイア・スティングレーが,
実は,ドリフト走行だったことが発覚.
670 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 08:27:29 ID:9p3jxAAc
>>668のリンク先の管理人は無断転載を嫌悪してるから誰も上げない方がいいと思うよ。
で、MUTE-CITY1をはじめとする世界記録は
どうなってるの?
俺はF-ZEROめっちゃ好きだったんだが、、
プレステのWIPE OUTも同じようにはまったんだが好きなやついね?
個人的はワイプアウトが大好きです。特にPSのXLは最高です。
自分はエクストリームGも好き
俺はバーンアウトも好き
カンタムレッドシフトは良かった。
683 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 21:05:00 ID:huAX1yn0
あげ
このスレ、今日見つけて最初のほう、携帯で頑張って見たけど、ファイヤ以外は驚くほど評価低いなあ。
狐使いの俺としては寂しいかぎり。
狐は一番最初に使えば、一番初心者向けだと思うんだけどな。同意してくれる人はいないかな?
やたらと狐を叩いて炎を称揚してるのは
ほとんど俺だから安心してくれ。
>>682 ポートタウンとかの奴変な音楽が嫌
日本人が新たに投稿してくれ
あと、レッドキャニオンとデスウインド2も見たい。
狐はグランプリを走り始めていきなりデス1がキツいので、
初心者が最初から使うとハマるのでは?
主人公が使うブルーファルコン
やっぱりバランス型のこれ
万能に使える
それにしても、いまだにタイムアタックやってる所あるけど
車種別集計してるところ皆無なのね
元祖は4車種しかない上に個性が明確なので
車種別タイムアタックに向いてると思うのに
30車種とかあったら車種別に極めようという気になれない
MUTE1のエミュ動画は参考になるな。
もうすぐ実機でベーマガ記録を超す人も出るんじゃね。
>688
どこにあるん?
>>682のサイトの初っ端にあるやつじゃない?
リプレイを使って1'58"17だって
>690
ありがと
質問なんだけど、
大抵の動画はホームストレートを斜めに走ってるけど
平行移動で寄せるより速いのかな。
どこかで読んだものに、平行移動はスピードに関係ないとあった気がするんだけど。
だとしたら斜めに走ってる分、距離損してない?
最終ヘアピンの抜け方が普通と違う(一種の一点読み)が、
発売1年後くらいにそういうやり方があるらしいと噂になった。
そこで仲間内で散々試したが、そうしても普通に抜けるより遅かった。
結局ガセ攻略法だと結論付けられてしまったが、可能だったのか!
理論的にはもしかして1分57秒台可能かのかもしれない。
ミュート3の1分59秒01だって地雷一点読みをミスしてるから、
1分58秒台が出せるんだな。
>>691 平行移動と、斜めに走るのでは、得失なし。
しかし、平行移動は移動速度を変えられない。
平行移動→直進→平行移動→直進→・・・と走ると走行ラインがジグザグになる。
つまり、斜めに適切な角度で突っ走るより損になる。
なるほど、、、691じゃないけど、
できるだけ直進しつつ平行移動で
ラインを調整するのが速いのかと思っていた。
どおりで2分も切れないわけだ。
レースゲームの基本が分かっていなかったのか俺は・・・
2分切るぐらいならあまり関係ないと思うが・・・
>>554のサイトワロタww
確かにそこのひっきって奴のレビュー偏りすぎだな。
勘違いした厨レベルの批評だし
しかもそいつがそのサイトの管理人だって言うじゃないかw
>クリア目的ではなくタイムを縮めるのを好むプレイスタイルの人には合っているのかも
↑これがレースゲームに対する批評か・・・?
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:50:50 ID:y9sSvWUK
699 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 01:41:03 ID:KZN+Yage
700 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 08:23:47 ID:20o1RyFj
俺、勝手に設定妄想してゲームしてます。
たまねぎは 中国の選手が乗ってる
緑のたまねぎは オランダのオラン選手
紫のたまねぎは イタリアのナポリ選手
たまに居るしつこいたまねぎの車には 中国の肉マン選手
爆発車は 1周ごとに100万円の賞金稼ぎ 鈴木選手が乗っている
・・・・・・・こうやって想像してゲームすると面白くない?
703 :
NAME OVER:2005/09/27(火) 21:54:46 ID:L/EyBw+s0
面 白 く な い
704 :
ひっき:2005/09/30(金) 23:58:18 ID:ZqT08sej
当レビューサイトは幅の広い層から圧倒的な支持を得ております。
somewhere in time 今後ともよろしく☆
しかし緑紫たまねぎ軍団も5位以下に入ってくるんだから
きっとX以降の名有りパイロット程度の実力はあるんだろう。
昔スタートダッシュでワイルドグースを突き飛ばし(自機はスティングレイ)、
道中ゴールデンフォックスと度付き合いを繰り広げてたら、
紫たまねぎにトップを掻っ攫われたことがある。優勝おめでd。
全コースMasterクラスは黄色じゃないとクリアできないんですが
デスウインドウ1が鬼門
死の窓
711 :
707:2005/10/09(日) 20:42:53 ID:???
神認定されてしまった・・・
黄色かなりやりやすいと思うんだがどうだろう
コーナリングで思いっきり減速して最短ルート通るから
どうしても黄色以外は加速できなくて抜かれちまうのだよ
FireFieldだっけか?ラスト
あのコースだけHPが足りなくなる可能性あるけど
他は全部安定で勝てる
713 :
707:2005/10/15(土) 06:21:15 ID:???
保守
動画作成能力がありません_| ̄|○
キャプチャボードかデジタルビデオカメラ系がいるんだよなぁ
>>713 キャプチャ機器なら俺が!!111
オフ会でもしない限り無理かごめんなさいすいません
ageときます
またAXの人がオフ会やるそうだな。(総合スレ参照)
もし可能なら参加されてはいかがか。
あぼーん
718 :
暇梶:2005/11/03(木) 17:50:08 ID:4/esDZyl
聞きたいのですが、F-ZEROのリーグでナイト、クイーン、キングはあるのですが、
そのその他のリーグはあるのですか?教えてくださいm(__)m
LEAGUEは3つ以外見たことありません。
CLASSは、EXPERTで一度エンディングを見た後、
MASTERが選択できるようになるだけかと思います。
あるよ。「X」がナイトクイーンキングの横にでてくる。
Xはコースランダム生成。
敵は弱い。そこまで面白くない。
クリアしてもクリアーマークはつかない。
それよりmasterクラスがむずい。
Xはリーグじゃなくてカップだし、ナイトじゃなくてジャック。
norbis normal expert master
jack queen king joker X
でおk?
>>722 NormalじゃなくてStandard
10年ぶりにプレイしたんですが、ぜんぜん色褪せてないですね。
音楽も画面もなぜか古さを感じないんだよなぁ・・・
黄色は結構楽しい
まじすか
15周年おめでとうage
728 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 06:21:29 ID:r0ZdLPvR
たまたま見たんだが15周年か・・・
月日が経つのは早いなぁ
発売日に本体とマリオと一緒に買ったんだよなー(´・ω・)ナツカシス
思い出をありがとうってことでage!
発売日にマリオが手に入らず
泣く泣くこっちを買ったら
こっちの方が面白かったw
WHITE LAND IIのジャンプ台が飛び越せなくて悩んだ日々から15年・・・
PORTTOWNUで最初のジャンプ台をダッシュで飛んで、U字コースの先までショートカットすると、
強制的に戻されるんだよね。
15周年全然気付かなかった。でも記念なんでhamekoに動画うp
おぬし!でかした!!
マスターレベルは一瞬のミスも許されないなんて!!
しかもザコだった紫カーがやたらに強いぞ!?
>>732 3つともタイムが「果てしなき挑戦者たち」の1位のと同じですな
>>734 たしかマスターはCPU車全部ストレートで460キロぐらい出てるはず
ゴールしたあと横から見たクリアデモみたくなるけど、その時の自車のスピードが難易度によって違っていて、
(スピードメーター見れば分かる)多分それがCPUの速さなんじゃないかな
いったいどうやったらMUTECITYTで1.58秒台を出したり、DEATHWINDTで1.43秒台が出せるの?
>>737 動画が参考になる。
レースゲームは速い走りを実際に見る。それこそ最高の教科書。
ミュートシティーはS−JETでダート突っ切る走行ラインが非常に参考になるね。
デス1はどこまでインベタを極められるか我慢の勝負。
オレにはできない・・・何度やってもダブル一点よみなんぞできない・・・
ダブルでできなくても、片方(2回目)だけ成功すれば
じゅうぶん1分58秒台は狙えるよ。
片方だけでも1周目を25秒65〜70くらいでクリアできる。
残りの4周は平均23秒30で走ればいいからそんなに厳しくない。
一点読みなしで1分59秒00が出たことあったから、
58秒台も可能だろうね。
一点読み成功させてその後を無難に走るのと、
すべての周でベストに近い走りをするのと
どっちを選ぶかってとこだよね。
741 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 20:30:29 ID:lCzI4Zln
吹雪のホワイトランドから華麗に書き込みage
ファルコン伝説はちょっとアレだが、メトロイドといいF-ZERO といいピクミンといいスターフォックス
といい、任天堂のSFモノはツボを抑えた出来で良い。
hosyu
汗だくでファイヤーフィールドから保守
マリカDSおもろいわ
F-ZEROも出ないかな
746 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 08:21:21 ID:IDDSoJFE
DSに期待age
結局、いまだにベーマガ記録は更新されてないのか
>>747 ハテチョだけを見るとデスウインドの二つ以外はすべて破られているようだな。
みんなどの車使ってる?
最高速度が一番だからピンクのしか使ったことない
750 :
747:2006/01/07(土) 00:18:31 ID:???
あら。本当だ
>>749 黄色でマスタークラス
慣れると楽しいよ
最高速無いから敵に常に迫られながらスリリングなレースが楽しめる
逆に加速が良いからテクニカルコースは意外と走りやすい、
ファイアーフィールドは赤より黄色の方がラクだったりする
あ、ただデスウインドウ1はどんな頑張ってもクリアできなかったけど・・・
753 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 15:18:57 ID:JrxuiWnF
華麗にage
754 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 15:38:13 ID:Hauv0D71
SFC版だよな?
一応ね。
でも64もあり。
756 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 19:47:23 ID:dh+bpTIh
ほ
757 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 01:19:39 ID:DHNTTIDg
やべ、またやりたくなタヨ グランツーリスモみたいにリアルなのもいいけど、このゲームはまた別の次元で楽しめる
>>682 な、な、なんだこれえええええええ!!!!!????
こんな走り方があったなんて、このスレで初めて知った・・・・・
今までポートタウンで1600k前後で、俺って速いぜなんて思ってたのに
2000超えてるじゃん・・・・ていうか横向きに飛んだら3000近くスピード出てるし・・・
バグか・・・・・?
わけわかんねーよ・・・・・・・・・ていうか横向きになんて飛べねえよ
すごすぎ
ルナボンバー
久々にやろうとしたらデータ全飛び・・・
次回作は、チートモードでドリドリを採用してほしい。
762 :
NAME OVER:2006/02/22(水) 10:27:42 ID:++mNTi3o
age保守
763 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 01:46:26 ID:ZKmif6fN
あげ
ドリドリとかドリスラとかありえないよ
ポートタウンでショートカットすると戻されるヤツで、自車〜COM車の距離が一定以上
開かないのを知って萎えたなあw ピンクのフリップがワープするんだよね。
その効果かMASTERランクでブロックしまくって黄緑か紫のCOMが自車後方に付くと
そいつが3位を圧倒的に離して2位になるねw それで敵車の性能が全部同じと知って又萎えt
あれってCOMとの距離が連れ戻す判定の基準なの?
俺はずっと、どれだけ正規のコースをすっ飛ばしたか、
その距離に拠ると思ってたんだけど。
まあそれでも結果的にCOMと自機の距離が
一定以上は開かない仕様ってことに変わりはないんだけどね。
マリオカートみたいに上手くなればCOM2位を周回抜きにできる
ってのも爽快だけど、F-ZEROに関しては
ひとつのミスが命取りっていう緊張感が面白さの重要な要素だと思うな。
無名の雑魚車が堂々と一位を走ってるのも素敵。
>>765 COMは、ある程度以上になると絶対引きはなせない。仕様。
赤に飽きたら黄色もね
両極端なんで操縦が楽しい
青と緑は使わないなー
黄色はドリドリみたく出来るから楽しいね。
一部コースをアクセル放さずに走るとか挑戦してた。
ピコが好き
64で未来版ノコノコって感じになってさらに好きになった
771 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 03:49:45 ID:5ifhDhGN
>>682 ファイヤーフィールド 世界記録・・・・・開いた口
しばらくふさがらなかったのは俺だけ?
772 :
幻の牛丼:2006/03/12(日) 19:27:11 ID:Jke9mEqx
サイレンスの隣にあるコースの形がわかりました。サンドオーシャンのコースの両側が
ダートになっている所や最後のカーブなどが見えたのでサンドオーシャンだと思います。
サンドオーシャンの隣のコースも見たらサイレンスでした。
コースの見方は隣に見えるコースの方を見て爆発するだけです。
長くてすみません。
773 :
幻の牛丼:2006/03/12(日) 19:29:35 ID:Jke9mEqx
アンタだけじゃないよ
774 :
幻の牛丼:2006/03/12(日) 19:31:00 ID:Jke9mEqx
ちなみに771に言っています。↑
もはや黄色マスターが普通の俺
しかしデスウインド1は無理
>>772 あたり
ちなみにビッグブルーから見える地形はファイアフィールド
777 :
幻の牛丼:2006/03/12(日) 22:13:32 ID:VWrVpGGV
どのあたりから見えますか?
>>775 ひたすら4位の奴に後ろから体当たりされてもらうとなんとかなる。死ぬほどきついけど。
>>778 ホント、きつそうだなぁ
デス2だと黄色が一番ラクなんだけど
長年の謎(ホワイトランド2のジャンプ)が解決しました。感謝です!
ありがとうの保守。
ピンク色のやつでマスターのfire fieldsに何度も挑戦。
ついに1位でゴール、ってとこで雑魚車登場。。
→あぼん。半泣
ほんとにこのゲーム雑魚がuzeeeee
782 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 17:36:45 ID:2zhpEf7H
10年以上ぶりにSFC版でミュートシティ1のタイムアタックをやってみようと思います。
当時は一点読みを知らず2分ちょうどくらいのタイムだったので、いろいろ試したらはやくなるかなーと思い。
そこで質問&お願いです。
@ダートをS-JETで走行中、速度は落ちないんですか?
A最速タイムの動画があれば是非みてみたいです。
初歩的な書き込みですみませーん。
よろしくおねがいします。
784 :
782:2006/04/06(木) 22:39:03 ID:OlJruyWv
783>>
ありがとー!!!
けど、みれないよぅ(;;)
なんでだろ・・
785 :
782:2006/04/07(金) 02:44:59 ID:VIXAzauz
いや、みれた。やばすぎる。
ネットオークションで手に入れて今日久々にやってみた。
一点読みをしてみたけどちょーむずい・・・。
できない・・。
結局いまんとこ2"00'02
ミスが多すぎるなー
>>783 ジェット中でもダート上だと加速しないよ
2分切るかどうかの段階なら一点読みは必要ない。
まず成功しないし、運良く成功してもプレッシャーで残りがぼろぼろになること必至。
一点読みに挑戦するのは、一点読み無しで1'59"50は100%出せるくらいなってからでいいと思う。
(これでも早すぎるくらいかも)
やっぱり醍醐味はクイーンカップのホワイトランド2のラストジャンプで
ホワイトランド1のコースに飛ぶことですな。これのために
何台燃えたか…
なぜだ…なぜかMUTE CITY Iの曲しか思い出せない…
>>789 すっげぇぇー、Cooooooooooolなリミックス!!
Good Job !
789のアレンジの人は有名な人なんですかね?
だとしたら、他の曲もアレンジしていたりするのかな?
796 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 21:52:18 ID:ZMEenyOH
797 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 21:08:59 ID:lWUgCUTF
>>796 その曲を聴きながら、
屋根を開けてドライブしてるよ。
ホッシュホッシュ
SFC版ミュートシティTA58秒台はムリス
799 :
NAME OVER:2006/05/05(金) 02:29:34 ID:U3+1XeLr
というか玄人はワイルドグース最強だべ。
ワイルドグースの長所は、
最高速度が青より速い(時速五kmの違いはでかい特にマスター)
体当たり喰らっても速度低下率が他のマシンより低い
ダメージに強い。
しかしコーナーリング加速性能や空力性能が低いので、アクセル離すとエアブレーキとの相乗効果で
速度低下するので注意。ニトロを上手く活用しよう。
マスターのキングのデスウィンド面はこのマシンのために作られたようなコースで
楽勝。
800 :
NAME OVER:2006/05/05(金) 02:32:38 ID:U3+1XeLr
マスターのファイアフィールドで一番の強敵はタマネギだが、
運悪くタマネギからカマ掘られても、ワイルドグースであれば、ビクともせず、
逆に相手が弾き飛ばされる(ブルーファルコン使う人はワイルドグースに
張り付かれた時の恐怖は体感しているだろう、そして案の定最高速度性能の差で
カマ掘られて、体制をクズして終わってしまう。)
SーJETって名前が好きだったのに
Xで単にブーストにされててがっかりした
802 :
NAME OVER:2006/05/19(金) 20:50:11 ID:+59Ig+PL
>>799 ワイルドグースの走りの動画upタノムマス
青や黄の動画も見てみたい
ピコでピコピコしたい
4人の外見とかの違いだ。やっぱエフゼロはこの4人が最高だ。
ファルコン
初代…渋いオッサン。でかい肩パッド。マイク付きヘルメット。
X・GX…活動的なマッシブ。三角目のヘルメット。マイクは外し、肩アーマー装着。
スチュワート
初代…田村正和。ワイン。キザ。
X…なぜか薄目化。真面目人間化。
GX…羽根みたいな髪型。ふたたびキザに戻る。薄目。
ピコ
初代…ピッコロさーん!一人称は「私」
X…いきなり亀化。かっこいい。一人称は「私」
GX…設定崩壊。おおっぴらに「自分は殺し屋だぜ」と言い触らす。一人称は「オレ」
知性のない喋り方、知性のない動き、とんがった頭・・・・・・。
サムライゴロー
初代は前髪がちょびっと出てたりと微妙な違いがあるが、
初代からのイメージをずっと一貫している。
806 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 20:12:50 ID:iOUs/NUA
ほせん
ごっ
ちゃーーーーーちちっ
ごっ
ちちっちちっ
なーーーーーごっ
ごん ごん ばかん
ごっ
なーーーーーーーぽんぽんぽんぽん
808 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 21:48:29 ID:3d9VqcFw
捕手田村藤夫
809 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 01:13:51 ID:y007hEDZ
F-ZERO ミュートシティで1'58''17がでている動画があります!!
AXのスレってどの板にあるんだい?
SILENCEで2:03:63
もしかしてここのタイムアタックなら需要ないかな・・・と思って。
一応いまんとこ記録だろwwwwショボでごめんね
>>240 すげぇwwwwww
赤金魚でやらなきゃだめか・・・。
>>810 アケ板に「あった」、15スレ位。1年以上前に落ちた。それからは立ってないみたい。
ちなみに当時はまだスポーツ・RACE板は無かった。
タイムアタックの際、ライバルをゴールデンにして
スタート時にフカシて前に出る→ケツ押してもらう×2
これ基本??
あのさぁ。
基本どころか全てそれ前提のタイム
817 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 20:58:08 ID:IIi4c4TS
カマホリックスタートが基本
818 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 23:01:34 ID:lZXqkLA8
2:22っておっそ
海外版タイムって違うんだっけか
NTSCは30フレーム
PALは25フレーム
海外タイムは6分の5で換算してみな
2分22秒ジャストなら1分58秒33だ
SFC版F-ZEROの場合は3/4倍するのが正解
見てみたら別に2分22秒じゃないよね。
タイムは1分58秒17。
以前、どこかで見た最速動画と同じタイムだったような気がする。
初代F-ZEROを越えるレースゲーは
存在しないということでFA?
エフゼロにマリオカートを足したワイプアウトが最強なんじゃないw
826 :
NAME OVER:2006/08/26(土) 16:27:25 ID:7F/4NDzN
上げ
その後のエフゼロを名乗るシリーズは全然ダメだったが
ウェーブレースは結構面白かった。
俺は毎回度肝を抜いてくれる最高のシリーズだと思うぜ。
アニメは最低の意味で度肝抜かれたが。
アニメ面白かったじゃん。
ニセサムライゴローの服の文字が「汁」な所とか
AX/GX発売時に「激」Tシャツ作って欲しかった。
64のF-ZEROって
ハードオフで64本体とACアダプターを買ってやるほど面白いですか?
WHITELAND2の一周目って絶対クリアできなくない?
ジャンプのとこスピード足りなくてかならず落ちるんだが。
カーブばかりでスピード維持できないし。
>>833 280km/hくらい出ていれば
超えられたと思うんだけど、
ジャンプ中に十字キーの下は押してる?
>>834 下押すなんて初めて知った・・・
ちょっとそれでやってみる。
あとスタートダッシュってあるのかな?
必ず4位スタートになる・・・
>>832 画面はショボイけど、俺は好きだ。
どうせ安いんだしかってみたら?
64のソフトは結構良いのがあるし。
64版はそれほど薦められる出来でもないが
それを語るにはやらないとダメなので
シリーズのファンならやっても良いんじゃないかと。
ただ、ハード買うまでとなるとな。
自分はそれとゼルダで64買うの決めたけど。
838 :
832:2006/09/12(火) 20:22:31 ID:???
もし64版買うんならウェーブレースと1080も一緒に買ったほうが良いかも。
ハードの性能表示というスーファミ版の役割を、
この二つはよく果たしてるし、ゲームとしても面白い。
840 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 18:53:04 ID:e/Bwk6i2
なんかBSで2が出たらしいんだがしらない?
>>840 うん。出てたね。つまんないよ。2は。コースはガキ臭くて笑える。
ある箇所で当時タイムアタックが激しかった凄いゲームだったと聞いて
SFC版エミュで遊んでみたけど前を走っているザコ車が邪魔すぎる。
そら邪魔するためにいるんだし。
844 :
842:2006/10/16(月) 17:49:00 ID:???
それにしても時代を感じるというかシンプルだね。
+αがあってもいいんじゃないと思うのは贅沢か?
このうえなくシンプルだ。
タイトルBGMが8小節しかなかったり、
燃料切れで爆発した後に黒煙を上げる自機を見せ付けてみたり、
無骨という言葉がこれほど似合うゲームはなかなかない。
しかし+αとか眠たいこと言う前に
「一点読み」に挑戦してみてくれ。
全制覇に挑戦する気がおきく規模がいいんだよ。
たとえば全30車種とかあったら、全車種制覇なんて考えないだろ。
847 :
842:2006/10/17(火) 13:52:58 ID:???
ゲーム下手クソだしやり込もうとは考えず楽しむ程度に遊んでるけど
グラフィック良し、音楽はマッチしている、爽快感と遊んでいて気持ちいいね。
俺はフォックス号かスティングレイ号で遊んでいるけどおすすめマシンとかってある?
スカイダルトンギョクーザ
汁バードかよ
>>847 使い込めば主人公の良さが分かる
ブルーファルコン
>>847 マリオカートとF-ZEROの攻略を並列して行ってもらいたい。
爆発のしょぼさが同発ソフトって感じで良いね。
グルッと回るのは格好いいけど。
>>844 あるじゃん。LボタンとRボタンが。Aボタンでターボも効くし、青いプレートを
踏めばジャンプもできる。
スタートも1点読みも難しいから、まずは壁ターンから挑戦してみよう。
854 :
842:2006/10/30(月) 21:45:12 ID:???
F-ZEROUなるロムを発見したけどこれって日本では売られてないの?
車種はブルーサンダー、ルナボンバー、グリーンアマゾン、ファイヤースコーピオンって奴。
BS版。
少し上にも出てたでしょ。
856 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 23:05:29 ID:WRR0/fUV
ファルコンの目つきがわるくなったのは
ム○キングのパクリ扱いされたくないからじゃないかなぁ。
857 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 20:31:30 ID:uvYE6Soa
ファルコンは初代の白バイおじさんみたいなヘルメットの方が好きだった
858 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 21:41:26 ID:0BUiF5iW
>>847 タイムアタックに興味がないならファルコンがお薦めだな
最終面がいちばん楽に走れる
フォックスはマスターのデスウィンドで死ねる
859 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 21:43:00 ID:0BUiF5iW
連スマソ
ところでBSって何?
サテラビューのことでは?
861 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 19:50:13 ID:4OzG+ViF
2ってAceだけ?
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>>818-
>>823でSFC版のタイムが話題になってるが
以前1分57秒台の最速動画を見た気がするんだが?
確かファミ通だったかな
865 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 18:59:12 ID:oHKNXwGP
鉄ヲタだから、たまにこれのプラクティスで逆走して電車ごっこする。
、回復所の長方形のピカピカ部分をホームに見立てる。
ブーンと飛ばして、駅が近づくと徐々に減速。 ホームの先で停車。
反対側から高速で通過してくる特急列車(敵機)の待避を行います。
wii版は、ちゃんと完璧に動くの? マリオサウンドはいまいちらしいが?
とりあえずfoxでナイトリーグのエキスパートを走ってみたんだが
知ってる通りのSFC版F-ZEROで、それはいいんだけど
クラシックコントローラが宇宙の果てまで逝ッテヨシ。
869 :
NAME OVER:2006/12/18(月) 04:40:33 ID:Y5tNmxQQ
↑ミュート1でこのタイム絶対出ないんですが?
クラコンのアナログLRじゃやっとれんので
デジタルコントローラを発掘してきたわけだが、こっちは右側のボタン配置がGCなので
セナ足を使うとでかくて出っ張ってるAボタンに指がひっかかってSJ発動。
GCコンはつくづく地獄だぜフゥハハハーハァー
バックアップの電池が交換できれば
実機でやるんだがなあ
WILLCOM?
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
SFC初代のブルーファルコンとワイルドグースの個性がイマイチよー分からん。
グースの耐久力が高い以外は加速でややファルコン、最高速でややグース、コーナリングは同等ぐらいか?
加速とコーナリングは青と緑ではだいぶ違うような希ガス
グースは接触時の安定性がウリ
よって、グランプリでは他マシンと異なり
ブロックしまくりという走り方ができる
そのために耐久性も高い
プラクティスでは
スティングレーほどではないが
ソニックスタートを追求する深みがある
対戦可能な続編を出さなかったのは任天堂らしいが
良いのか悪いのかは微妙だ
SFC版と64版は全く別物だった。
有名な話じゃん。
881 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 08:19:49 ID:xUGywApe
スーパーマリオクラブを思い出す。
883 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 08:20:46 ID:mcn36TAk
初心者のオレに、4台のマシーンをスーパーマリオカートのマシンで例えてくれないか?
スティングレー(赤)がドンキーなのはまあ分かる
64以降は全部対戦出来るけど
ここは一応レトロゲーム版なわけで
漫然とグランプリやっててふと気付いたんだけどさ。
トップ集団で普通に1周すると、2周目に入ってすぐの頃に周回遅れの車の尻が見え出すじゃん?
トップが1周するのと同じ時間をかけて、その車は一体それまでどんなスピードで走ってたんだろうね。
スタート!→踏み台にされる→踏み台にされる→踏み台にされる→・・・→回復ゾーンで一休み→さて、腹いせに1位のヤツに絡むか
この前WiiでDLしてクリアしたよ。
今でもあのスピード感は充分通用するね。
マスターはナイトとクイーンはスティングレイ、キングはファルコンでクリアできた。