1 :
NAME OVER:
ゴミゲーのくせに乱立なんて、いい度胸ですな
チャンス以外の好きなところへワープ!
カードネタは不毛に消費されるのでやめとけ
いたストスレといってもほとんど2しか語られないからなあ。
>>5 ようするに、それだけ2の人気が高いってことでしょ。
かくいう私は1もよくやってたけど。
GKのマハラジャは何故あんなAI?
いたストOnlineを強く希望する
>8
賛成
そしたら一人4人格降臨プレイから開放される
11 :
NAME OVER:03/11/02 23:57 ID:aQ/kI3fb
前スレ1000到達あげ
前スレの埋め立て内容のなかに見たことないのがちらほら、、、。
私も前スレ992-993、997の
きょうこ
「人間 そうやって失敗しながら成長してゆくものよ」
なつひこ
「うれしそうだねー ぼくも うれしいよ」
このみ
「あとで また いっぱい買い物してね!」
ひろゆき
「しまった 目標金額をわってしまった」
見たことない。
992-994、997だった
15 :
NAME OVER:03/11/03 00:57 ID:xzqx3EXp
>>5 私はいたスト1〜いたストGKまでやったことあるけど
いたスト1はキャラが濃いのがいい
いたスト2はキャラが薄くなったけど空き地、追加マップ
マハラジャ(カモキャラ)サイコロの途中止め可能
いたスト2は追加要素が上手く行った感じで面白い
逆にいたストGKはほどんどがスーファミ版と同じ逆にマイナス点が多い
・空き地のメッセージがおかしい
・カジノのロードで止まることあり
・すごろくタウンが面倒
まあでも音楽はいたスト1がいいなあ
とくに宇宙星雲の曲がいい
>>6 俺は未だに1やってるが(w
>>15のいうようにCPキャラが好きなので未だに飽きない。
2の方が追加要素が充実しているけど、一人でやる分には1の方が熱くなれる。
音楽はアメリカ大陸のが好き。
17 :
前スレの1:03/11/03 10:46 ID:gkh1GXXu
祝!前スレ1000突破!
みなさん乙!この調子でよろしくお願いします
この前、かおるこがあやか所有の関所を通過して休日に止まった。
その地点で総資産が−96Gになって滅亡したけど…
これって「破産させ回数」「破産回数」にはカウントされないんだよね?
やっぱり、いたストは、1でしょ。
どんどん、ゲームバランス悪くなってると思うね。いたストは。
操作性だけ良くして、完全移植して欲しい物だ。
つーか、アスキーが作れ!
>>19 ごめん、1やってみたけどチャンスカードの店・株価UP/DOWNの幅が
極悪すぎてこんなの運ゲーやんか!とキレてしまったことある。
店が簡単に25%や30%も変動しまくるなと。
正直これのせいで1が1番バランス悪いと思ってしまった…
確かに全体的に見たら1はかなり良かったけど。
でも2以降もバランス悪いところも結構あるけど良い所も多くあると思うよ。
GKだけはゲームバランス論外だけど。
20書いた後で思ったけどお店価格が20〜30%UP/DOWNのチャンスカード自体は
2以降もあったような…
でも2以降ではそれらのカードで負けることあっても
それがバランス悪いと感じたことは無いのはなんでだろ…
しかし1のチャンスカードのバランスは全体的にキツく感じてしまった。
なんでだろ?
チャンスカードのバランスが調整されてるのかな?
読み返したらなんでだろが2回あって文章変で鬱
連カキコスマソ
>>21 チャンスカード以外にもいろんな要素があるからじゃないの?
2で44番と49番と99番がある面はかなり強烈。
でもそんな面あったかな…ドリームワールドがそうだったかも。
それと、2で最も景気がよい面といったらどこか?摩天楼か〜?
>>23 空き地や、トーナメントモード追加による戦略の多様化とかだねきっと。
>>23-24 なるほど、空き地やカジノとかの影響も大きく挽回するチャンスも
増えたからかな?
2の攻略本見てみたけど2で44番と49番と99番が同時ある面はなかった。
44と99が同時にあるのはドリームワールド、フリーウェイ、カジノタウン、日本列島
49と99が同時にあるのが海底都市のみだった。
景気の良い面も調べてみます。
とくに景気の良いチャンスカードは32、37、64、92、98ですね。
それぞれの効果は32・店20%UP、37・店30%UP、64、株30%UP、
92・3エリアの店10%UP、98・チャンスに隣接する店30%UP
これらのカードが2枚以上ある面は、
摩天楼37、92 左半球32、37、64 ドリームワールド32、37、64
フリーウェイ32、92 海底都市32、64、98 ソフィーの洞窟32、37、64
日本列島32、37、64、92でした。
2で最も景気がよい面は左半球かソフィーの洞窟かな。
>>25-26 おお!!乙です。
さすがに44、49、99同時は無かったか〜。
こうして見ると、ドリーム・フリーウェイ・日本列島あたりが
お店価格上下が激しいなぁ…。特に日本列島はバブル崩壊しちゃうし。
カジノタウンは名前が豪華な割には景気がよくない。
あと、たしか左半球って31・32&49もあったような気が。
左半球で1件だけを除いて他3件が安いエリアに49が来たら
かなり微妙なエリアになりそうだ。(中国・エジプトあたり)
こうしてみると、やはり1よりはカードバランスが良くなっていると思う。
「隕石直撃」や「竜王の島へ行く」という脅威の要素を増やしたのもイイ!ね。
景気の良いカードに80番の建設ラッシュも追加すべきかな?
このカードがある面は、ムーンシティー、摩天楼、フリーウェイ、太陽系、
カジノタウン、日本列島
これも配慮すると摩天楼も景気の良さはトップクラスの面ですね。
>>13 1番上のは、プレイヤーキャラが買い物料の高い店にはまったときにたまに出てくる台詞。
2〜3番目のは、100G均一デーの時にプレイヤーキャラが買い物料101G以上の店に止まったときに、
一定の確率で出てくる台詞。
>>29 補足ありがとう。
1・4番目はなんなくいつ言うのか分かったけど
2〜3番目が、100G均一デーの時にプレイヤーキャラが買い物料101G以上の店に止まったときの
台詞だとは思いつきませんでした。
未だに見たことのない台詞多そうだなぁ
攻略本に載っているでも見たことないのがある。
しんじ「わーい たてものが りっぱになったなー!」
かおるこ「わたしの株さん もっともっと 値上がりしてね!」
かずみ「思わず ここを 買いに 来ちゃったわ このあと どーしよ」
ひろゆき「サラリーが どうも 遠いな・・ ま いいけど」
かおるこの上記の台詞は3のさくらこが言ってるの見たことあるけど。
「動物園は 英語では ズーといいまーす!」
・・・・・・そんな講釈はいいから、
もっと基本的なゲームシステムを学んでから出直して来い!!
ゲーム開始直後・・・
たかゆき「やれやれ やっと おれのばんか」
さゆり「ありがとう あなたの おおぼけを
むだには しないわ!」
ひろし「いやー やられちゃったなー」
ともみ「あたしも ほんきで がんばらなくちゃ」
たかゆき「・・・・・・そんなことで かったと おもうのは
あますぎるぜ」
>>32 うわ、さゆり濃ゆいw
1のキャラってみんなこんな感じの濃い台詞吐くの?
けいこ「あたしの おみせを かっちゃうなんて
いじわるね!」
・・・あなたには言われたくありません。。
けいこ「そんなに たかい おみせを
つくるなんて ひどーい!」
けいこ「あなたの おかげで
おおぞんしちゃったわ ぷんぷん」
けいこ「わるいわねー でも しょうぶは
ひじょうよね」
俺は、そんな自己中で無慈悲なアナタが大好きでした・・・。
あなたの「おかね」なら普通の台詞だね
38 :
NAME OVER:03/11/03 23:43 ID:0glW2Hg2
1はキャラも濃いし、荒井さんの絵もきれいだし
けいこは強引かつ無茶なプレイで盛り上げてくれるし、
最高ですた。たかゆきの赤ぶちメガネもステキですた・・・。
1を未プレイのいたスターの皆様、
ファミコン買ってでもプレイする価値おおありです。
ぜひとも、さゆりのエンディングをご堪能下され・・・。
まりな「くすん もうまけそう」
まりな「わたしのおみせをかっちゃうなんて いじわるね!」
まりな「うれしい!もうかっちゃった!」
まりな「あなたのせいで おおぞんしちゃったわ ぷんぷん!」
※あくまでうろ覚え。1の中で唯一5倍買いテロしない優しい乙女である、、、
吉田戦車はファミ通誌上で、
ともみのいいコぶった台詞回しがむかつくといってたな。
あとさゆりは「憎いけどタイプ」と「はまり道」にて(w
>>39 まりなのセリフなら、
まりな「まりなさんは はさんしました!」も圧巻(w
案内役も楽じゃないね ダメダコリャ('・c_・` )
>>31 アイツは黒の組織の人間だと言うことを知らないのか?
1で勘弁してほしいのはCOMの非常識な交換。アメリカ大陸でテキサスの内側2軒とシカゴ2軒とか
やられるととたんにやる気失ってしまう・・・
いたスト1と2ってCOMからは取引してくるけど
こちらが同じ条件で取引を提示しても断られるだけど
こっちからもちかけた取引って成功したことある人いる?
>>44 こっちからの取引も結構普通に成功するよ
駄目なときは駄目だけど
よく安全ルート外の店わざと相手に持たせて相乗りされにくくするのに利用してる
ちなみに2のランクDは明らかにこちらに有利な取引にでも応じてくれるカモ
露店と商店の交換でも簡単に応じてくれる
>>44 とくに交換することによって相手の店の増資あまりが多くなるような取引を
持ちかけると成功しやすいと思う。
すでに相手が大量に株持ってるエリアの店が増えるような場合も成功しやすいかも。
いたすと2・・・・SFCだから仕方ないけどデータ飛びすぎ!
トーナメントで優勝して空き地&シャッフルで楽しんでたらデータが飛ぶ
↓
トーナメント再チャレンジ、優勝。
↓
空き地&シャッフルで楽しんでたらデータが飛ぶ
↓
トーナメント再チャレンジ優勝。
↓
空き地&シャッフルで楽しんでたらデータが飛ぶ
10回くらい繰り返して諦めた。
ま「あらっ!きゃっ!ごめんなさい!」
>>47 昔なら知らないけど
もし最近の話だったら
SFCのカセットの電池切れじゃないの?
いたスト2も発売されてからだいぶたってるし
少なくても昔SFCでやったときはデータ飛んだことは自分はないけど
今やったら電池切れてそうだから多分飛ぶんだろうな
ドラクエ4で同じことがあった。
1章の序盤のうちにセーブすれば大丈夫なのに、
2章に入ってセーブすると見事に消えてる。
なんで序盤だと大丈夫なんだろう。
おもちゃやポポタ
くしろはなさきがに
空き地の店名ってあまり目にしないからけっこうレアかも。
SFCカセットの電池が切れた。生まれて初めて電池換えようとおもうんだが
注意すべきことは何?
SFCの電池切れってネタだと思ってた
本当にあるんだ。
切れる事も、電池自体も…
>54
ん?君は今までどうやってスーファミのゲームのセーブはなされると
思っていたんだ?(パスワードとか無しで、だぞ)
これだけだとスレ違いなので・・・GKでカジノに入るとフリーズするバグが
あるが、うちのPSでは大丈夫だ。型番の違いってやつか?
すみません。
いたスト1のサントラって、まだ流れてますかね?
nyのバージョン低すぎて、ネットワーク乗れて模様(;´Д`)
やっと、いろいろ流れるようになった。
いたスト1のずるいのは、com同士の時だけ3件取引が出来ること。
まぁ、プレイヤー同士で、4件以上の交換とか、やるけど・・・。
でも、リアル取引が、非常に重要だけど・・・。
裏切られたら、悲惨・・・。
つーか、プレイヤー同士で、まず口頭で打ち合わせなしで、
いきなりゲーム上でトレード持ちかけられるのも、時間の無駄でイヤだな。
>>56 上四行は余計じゃヴォケ
ダウソ板に逝け
テンテテテンテン テテテテ テンテン!!
タラーラ ラーララーラ ラーララーラ ラ ジャン!!
やばいほどはまったないたスト2
ひろゆきが最初強すぎて勝てなかった。77とか引かれると最悪。
>>60 でもCPU株の配当気にしてなさそうだけど。
62 :
NAME OVER:03/11/13 21:36 ID:Z+ffEqpU
かおるこの10株売りが卑怯くさい。
かおるこは、お店が満足に買えなくても便乗によって
しぶとく生きていく女だねぇ。
でも結局、その場合だとジリ貧になって滅びていくけどね。
>>60 ひろゆきより自分はこうへいに良くやられる
こうへいはつよさのランクが低いけど
なかなかつよい
高ランクキャラは株の相乗りで結構インサイダー封じれるからかと。
てかCPUキャラは他のキャラの株を見てないから相乗りが1エリアに集中するね。
>>56 まだ流してあるので、マッタリ待ってくれ。
それまでジリ貧だった被参照量が、前スレでうPして以来着実に上昇中だし。
>>57の言うように板違いを承知で、念のためもう一度。
【アルバム・ゲームサントラ】いただきストリート サウンドマップ.zip
862b05974b3df1847a7f670e7f519afd
今聞きながら打ってるけど、やっぱ名盤と思えるなこれ。
久しぶりにアメリカでやってみたが、見事たかゆきに勝たれた。
やつが3件占めていたシカゴがことごとくチャンスカードで店の値段がつり上がっていきやがった。
でひろしがその中の一軒にはまってTHE END。
それにしてもやつとけいこがいるとホント盛り上がる。
けいこの5倍買いオンパレードとたかゆきの物言い&チャンスカードの目の取り方はタマランね(w
ソフィーの洞窟が好き
私はいつも
たかゆき、さゆり、まりな(趣味w)
でプレイしてたな・・・。
たまにまりなをともみに入れ替えたけど・・・。
何故か、ひろしには勝てなかった。
インサイダーって何?
犯罪です
70 :
NAME OVER:03/11/14 21:12 ID:AAahnmrK
すいません。
スーファミの、いたスト2のパネルを開くイベントの曲のMIDIもしくは
着メロってありませんかね?
あのゲームで一番好きな曲なんです。
どうか教えて下さい。
いたストオンラインって出てなかったっけ?
74 :
NAME OVER:03/11/15 00:39 ID:Td6Obmuq
5倍買いage
シェリーがむかつく。こちらが株を買うと同じ所の株を買って20株ずつ切り
売りしやがる。
76 :
70(再投稿です):03/11/15 18:34 ID:0Z+WSmXn
すいません。
スーファミの、いたスト2のパネルを開くイベントの曲のMIDIもしくは
着メロってありませんかね?
あのゲームで一番好きな曲なんです。
どうか教えて下さい。
けっこうマニアックな曲だもんな〜微妙だねぇ…
どっかのサイトに、1の右半球や宇宙星雲のMIDIを発見したことはあるが…。
というか、ググったりはしたかな?
曲名が分かれば調べやすくはなるかも。
>>70 ご返答ありがとうございます!
曲名は分からないですが、是非ともあの曲を着メロにしたいです!!
曲名は「君はラビリンス」。
>>79 ありがとうございます!
有料でも結構ですから、どこかに着メロが無いですかね?
81 :
70(再投稿です):03/11/15 21:42 ID:Ad0QWVwx
エニックスのサイトからダウンロード出来るらしいのですが・・・
HPが見れません・・
すいません。
皆さんの目に付くようにageさせてもらいますよ。
いいかげんにしろ厨房
さっさと帰れ
>>82 誤爆ですか?
それとも私に・・・
本気で探して居るんですけど。
>>81(70氏)
何なら、耳コピーして自分で打ち込んでしまってはいかがでしょう?
かくいう私も単音・音譜数十個ながら自分で打ち込んでみた事があります。
公開も考えましたが・・・ 筒美京平氏の楽曲全般はJASRACへの著作権料支払い義務が発生するのでやめました。
個人サイトに楽譜がないのはその為ではないかと。
>>84 私にゃ無理です。
MIDIって著作権の扱いが難しいらしいですね。
エニックスが着メロを公開していればいいのに。
有料でもいいんですけどね。あの曲。
出来れば耳コピーでMIDIを作っていただけませんか?
>>85 お前に言ってるんだよ
クレクレ厨もいい加減にしろヴォケ
耳コピでMIDIを作れ? ふざけるな
本気で探している? だからどうした
でもお前には何で怒ってるのかが理解出来ないんだろうな
お前が18歳未満であることを祈ってるよ
>>85 耳コピで MIDI 作ったよ。
ただし公開するとJASRACへの著作権料支払い義務が発生するから、
あんたにはプレゼントできないけどね。
1のエンディングの曲は、心にじんと染みてくる…
>>88 "UCHI E KAEROU"か、あれはいいものだ。
戦い終わって日が暮れてって感じでね。
"A Distant Planet"の方を言ってるんだったらごめん。
70が天然だったらワラウ
91 :
70(再投稿です):03/11/16 07:26 ID:Bkl4dKJ8
えっと・・・
何だか自分のこと棚に上げている厨が一匹紛れ込んでいるようですね。
>>87 そんなこと言わずにアップお願いします。
>>88 すいません、エンディング見たこと無いです。
ネタツマンネ
93 :
70(再投稿です):03/11/16 07:54 ID:Bkl4dKJ8
>>92 ネタじゃねぇんだよ
さっさとアップするか、リンクを貼れ
調子にのるなヴォケクズヲタ
>>93 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
age厨だコワイヨー
何か一気に寒いスレになってしまったな。
さて、またアメリカやろうかな。
アメリカ大陸はたま〜にハワイでの一発逆転があるから、最後まで気を抜けない。
以前私は本土でのお店がなかなか買えなかったので、
やけっぱちでハワイにワープしたら…
サイコロ運に恵まれて独占→インサイダー→さゆりがハマってあぼーん。
あの時はマジでワラタ。そしてあの時こそ(それまで大嫌いだった)ハワイに深く感謝しますた。
テンネンモノツレター!
>>97 カウカウヨットハーバーが特に恐いねぇ。
ハワイに飛ばされて、次に3が出て涙ちょちょ切れるCOM&人間を
数多くみてきたから…。もちろん自分も。
あの店がたぶん、いたスト1で最凶の買い物料が取れる店。
アメリカ大陸って北半球と同じだっけ?
北極に銀行があるマップだっけ
102 :
70(再投稿です):03/11/16 17:56 ID:yPn5ynE1
おいクズども!!
MIDI OR 着メロは用意したんだろうな!!
さっさとよこせヴォケ
>>100 そんなマップあるの。俺は1と2以外やった事無いので知らん。
右半球と左半球が同じなのは知ってるが
104 :
70(再投稿です):03/11/16 18:38 ID:yPn5ynE1
>>103 スルーするんじゃねぇ!クズヲタ!!
さっさと直リン貼れ!
曲は1が一番良かったなぁ
半球とか宇宙とか
106 :
70(再投稿です):03/11/16 19:54 ID:yPn5ynE1
おい!
おまえら何の生産性もないヒッキーなんだろ?
たまには人様の役にたったらどうだ?
108 :
70:03/11/16 20:25 ID:???
久しぶりにこのスレにきたらビックリしました!
偽物が闊歩しているんです!
私が本当の質問者です。
だから気を悪くしないで下さい。
MIDIのありかを教えて下さい。お願いします。
109 :
70:03/11/16 20:26 ID:yPn5ynE1
あ、有料でも構いませんよ。
100援ぐらいなら。
110 :
70:03/11/16 20:28 ID:???
111 :
70:03/11/16 20:33 ID:yPn5ynE1
ああ、確かにオレは偽モノさ!!
ウェハハハハ!!
一回もやったことないんだけど、
多人数プレイはアナログのモノポリーと比べてどうなの?
113 :
70:03/11/16 20:34 ID:???
くそー、なんてヒドイ奴なんだ。
誰かMIDIか着信どちらでも良いですから下さいな。
お願いします。
114 :
70:03/11/16 20:45 ID:???
もう寝ますので明日の朝までにお願いします。
永眠してろ!なんて言わないでくださいね(笑
>>112 多人数プレイというか、いたストの定員は4人だからねぇ。
まあ、モノポリーよりも自由度が高いので(ルート選択や株買いなど)
モノポリーの拘束感にうずうずしてしまったらやってみると良いね。
あれ?モノポリーの方は最高で何人までプレイできるんだったっけ?
中古屋でPCのモノポリー2 メディアカイトの奴
200円で買ったんだけど
いたストの代わりに通信対戦しようと思ったんだけど
なんかモノポリーっていたストと似て非なるものだなと思いました
いたストは上手くアレンジされてますね
いたストから入ったら
モノポリーはつまらなかったです
「天空のレストラン」や「タワードリーム」
と比べてどっちが面白いですか?
天空のレストランかやったことないな
ボードゲームの
自分の中でのランキングは
1.いたスト
2.ドカポン(怒りの鉄剣)
3.桃鉄シリーズ
かな
最近になってドカポンを知ったんだけど
これがなかなか面白い
ただしCPUがかなりイカサマ的なことをやってくるので
注意これをどう考えるかでドカポンの評価は分かれるな
119 :
112:03/11/17 11:10 ID:???
>>115 サンクス。
ちなみにモノポリーは最大6人プレイ。
本物偽物問わず70は削除依頼してきましたので…
>>117 両方ともかなりよく出来ている。天レスはいたストに迫る評価を得ているな。
俺はタワードリームの方が何となく好きだが。ウッボー
天レスはバトルが嫌い。
重なったら、両方から取られるほうが個人的には好みだが・・・。w
さいころデータ作ったやつ出て来い!
トーナメント中にCPUキャラが3人とも歩いて2周する間に独占寡占しやがったぞ!
それも摩天楼の2階。マハラジャが嵌まりまくって俺は一回もなし
単に運が悪かっただけ。何度もやってれば、
たまにはどうしようもない出目の時もある。
>>124 それくらいCPUなら当たり前のことですが・・・
CPU相手ならそのくらいの状況でも普通は勝てる。
>>124 摩天楼ってマークの周り以外の店って
本当インサイダーで株で儲けるしかないよね
>>127 しかも5軒エリアだから株価も上がりにくくて使いにくいよね
このエリアは5軒エリアでのメリットがほとんど生かされない気がするし
銀行周辺なのに使いにくいエリアというのも在るね。
トリトンセンターやリムルダールとか。
日本列島の銀行周辺はバブル崩壊が憂鬱だし…
逆に、セントラルリリーやインド、センターパークは制覇すると極悪!!
スライム面で銀行の両サイドを買い占めてウハウハだったことがある
スラリンは、CPU相手だと口と底辺をぐるぐる回ってるだけで
勝てちゃうよな。
目に飛ぶと厄介なこともあるしな
133 :
129:03/11/22 03:32 ID:???
間違えた。リムルダールじゃなくてラダトームだった。
>131
こうへいもその戦術をよく使う
バーチャルエリアをうまく使いこなしてこそテクニシャンってもんよ
もうかっちゃたー
うへぇへぇ
チューレ飯店に隕石直撃!
138 :
NAME OVER:03/11/29 14:17 ID:paxYdIqe
3のマハラタ諸島は好きじゃない。
銀行での強制一方通行が納得いかない…。
サザエです。私はこの三週間ずっと「チョキ」をだしてきました。
チョキチョキチョキときたから、もうチョキがない
@@@ などという読みはそれほど間違ってなんかいません。
@゜д゜) ○ しかし、一歩間違えるとそこがスキとなります。
(つ つ│ 正しいとなると人はとたんに疑わなくなります。
(_)_) まして、その理で勝ってきたとなればなおさらです。
理ある故に無防備・・・・・・必ず殺せます・・・・!
それじゃあ星はもらっていきますよ。悪く思わないで・・・
さて、次回は
「タラちゃん 船井に騙される」
「カツオ 「グー」を買い占める」
「波平 別室行き」 の3本です。
140 :
NAME OVER:03/12/01 10:11 ID:11SfYoTy
CPUが、あと1軒買えばエリア(増資前株価・@15円)独占。
最後に残った一軒が「空き地」なら、何建てますか??(@SFC、PS・空き地モード発動中)
コンビニ→株→増資→売却→ゴール
コンビニ先に買っちゃったら、株が買いにくくならない?
CPUが株、店を5倍買いしにくくするためにするんじゃない?
それでもCPUが株を溜め込んできたら逆改築で株価を大暴落させると。
つうか、CPUキャラが誰なのか、どのマップのどこのエリアなのか、
何周目で目標金額や各キャラの資産はいくらなのか・・・
などによって戦略は変わってくる(かも
145 :
NAME OVER:03/12/01 22:55 ID:AataWBgG
いたストは1と2をよくやったな。
厨房&工房の頃が懐かしい。また引っ張り出そうかな(電池切れてそうだが)
特に2はこのみ&たけまるマンセーだった。何故かこの2人に嵌まった。
好きだったマップは太陽系、ドリームワールド、ソフィー、左半球
空き地コンビニ→極限まで増資→株全売→関所に立て替え
が対CPU戦の極悪戦法だったのを覚えているが・・・
税務署も上手く使えばミニ銀行だし(ただしデータとしては何故か振り込みだった)
PSに移ってからはダメダメだな。特にGK。
3も肌に合わず、1週間で売ってしまった。
うだうだしゃべってる暇があったら
さっさとサイコロ振りやがれ
とくにゆうこ!
さっき1をエミュで10数年ぶりにやってたら
4連勝してパーフェクトエンディングはじめて見た。
赤いバックコワー
エミュ厨死ね
1は、サイコロ振って進んだ先が所持金不足で店売り確定の場合、
リセットして、まず店を競売して、進むという手で、かなりなんとかなる。
売値4分の3になるのを防げる上に、たまにかなり価格が高騰して売れるときがあるし。
150 :
NAME OVER:03/12/02 20:40 ID:ew019NMC
君はラビリンスのMIDIアップしろ
また出た
152 :
NAME OVER:03/12/03 08:20 ID:cCdrPSTT
よしきイッテヨシ
厨の頃はリセット多用したが、
勝っても後味の悪さを感じるようになってからは押さない。
>>153 それ自粛するようにしたら2のトーナメント決勝で2位になってしまい終了・・_| ̄|○
3倍で買い取りチャンス→空き地→お金だけ無くなって店なし
2だけど
どうもCPUキャラは5倍買いとか思い切ったことが少なくて物足りないな。
(なつひこのヤケクソ買いは除く)
エリアの優先度なんかも分かってないみたいだし、
次の次を読んだルート選択もできていない。
そのあたり最新作ではどうよ?
157 :
NAME OVER:03/12/05 22:57 ID:ml9asNcK
2だけど
君はラビリンスのMIDI誰か持ってない?
2で最大かぶもうけ額どのくらいいきましたか?(cpu対戦破産3人まで)
私は18万ちょっとで終わりましたが。
総資産額が1万以下で優勝。
>>156 最新作のCPUキャラの5倍買いの強気度は、2に比べると
それなりに積極的になっていて気が緩められない具合になってますぞ。
あやかみたいに「どんないい条件でも買わないキャラ」はいないような気が・・・
しかも、攻撃的5倍買いだけではなく、防御的5倍買いに対しても強気で
戦いの場を泥沼化させるキャラもいるぜよ。(たしか女医が)
それでも、1のキャラたちに比べるとおとなしく見えるが・・・
1なんて、下手すりゃ開始5ターン以内で5倍買いしてくるし。
>>158 2で目標金額を中途半端な25000Gくらいにして
ダラダラとした展開で闘っていると、株もうけ額がプラスにならず
マイナスになる恐れがある。そういうパターンだと切ないぜよ・・・
3のCOMのインチキサイコロウザイ
昨日やったのは右半球だからCOMがインチキサイコロでも
楽に勝てたけど運の要素が強い面はなかなか勝てない
162 :
NAME OVER:03/12/12 00:38 ID:pOgkUb3n
アレフガレドでプレイ
2位のCOMとは10000G近い差をつけてトップ
へへっ楽勝だな・・・・
マハラジャ登場
そして、マハラジャ、竜王の島へ
マハラジャ、COMが買い占めてる竜王の島のバカ高い店に
おいおい、勘弁してよ・・・
マハラジャ、さいころを振る
8が出る
再び、バカ高い店に
Σ(゚д゚lll)ガーン 逆転された・・・
COM、そのままゴールへ
>>161 3はサイコロがインチキしても
それを補って余りあるほどCPUがヘボだから問題無いでしょう。
新作は出ないのだろうか・・・。
結局GKって何が糞なの?
キャラは2の3年後だし
あ、アレフガルドが、ねぇ!
GKの嫌いなところ・・・
クローバランドや左半球の面にでてくる仮設店舗や商店のグラフィック。
それを、グランドタワーやラストエンペラーに成長させても、いまいち
達成感&ゴージャス感が無い・・・・それだけ、私にとっては
気に入らないグラフィックでした。
COMのセリフをボタン連打で飛ばせない
COMがヘリポートに止まっても銀行ワープオンリー
何といっても酷いのはBGMでしょう!
筒美京平氏の名曲の数々が全てへぼい曲に差し替えられている・・・
萎えるのでGKはいつも消音でプレイ。
というわけで湾岸馬族は(・∀・)イイ!!
BGMは我慢できるが、COMキャラのアホさ加減はねぇ・・・。
GKはほぼ対人戦専用と化してる。
GKが最悪なのはカジノでのフリーズ、ソフトがCDになってから
ロード画面で止まることがある
せっかく、面白くなってきた時に止まると最悪
だからと言ってカジノをロードのないスロットのみにするのも
すこし味気ない
PS2の3はどう?あれもCDだけどロード画面で止まり安いですか?
172 :
NAME OVER:03/12/14 00:53 ID:786J6T+I
たとえ4位でも、シェリーは律儀にこう言う。
「サラリーもらえてハッピーね」
12/10を過ぎた今、ちょっと下がったボーナスを前に、
自分はシェリーに学ばねばと思っている。
「2」が好き。特に「ドリームワールド」が色々あって気に入ってる。
登場人物は、ひろゆき、と、かおるこがメインで・・・
でも、神経衰弱マジカルパネルは時間かかり過ぎ。(ビンゴも?)
カジノの入り口の画も、何百回も見てると飽きてくる。
せめて、服装が変わる等してくれないだろうか(笑)
GKやったことないから知らないけど、カジノってパネル合わせうっとおしくない?
時間かかるから。
シェリー嫌いだったけど
>>172読んで少し好きになったw
私もラッキーパネルとビンゴは時間かかってウザいと思うなぁ
あと自分がルーレットの親になるの怖すぎ
ルーレットだと諦めて止まるしかないとき以外逃げてる。
ラッキーパネルは余分な労力も使うからGK、3っでは常に無し。
3のカジノはお金減ること無いし、ラッキーパネル無しだとハイ&ロー以外は
進行がスムーズで(・∀・)イイ!
>>171 PS2の3はたまにゲーム進行中にCD読み込みエラーで進まなくなることが
あるけど放置しとくと再読み込みしてくれるので問題無いよ。
そうなるたびに完全フリーズするのか((;゚Д゚)ガクガクブルブルしてるけど。
ちなみに音飛びはしまくります。
私は3をやるときは常に別の曲をかけてるので音飛びはどうでもいいですけどね。
175 :
172:03/12/14 01:26 ID:786J6T+I
>173
・・・というか、カジノに移るのに毎回・1秒くらい時間とって。
それが、なんか、興ざめれす。
1回ならいいけど、何十回、何百回だもんね
3のカジノはラッキーパネル無しだとお金減ること無いし、ハイ&ロー以外は
進行がスムーズで(・∀・)イイ!
の間違いですた。
3のマップ流用音楽流用はや萎えたな。
せっかくマラソンクリアしたのに。
マップじゃないや、背景
2の話だけど、
ラッキーパネルって、最初にパネルが設定されてるときの順番を
覚えていれば(すごいスピードだから動体視力が必要だけど)
カンペキに開けられるよね。最後2つが−30Gと休日だっけか。
>>179 2だけじゃなくてラッキーパネルのあるGK、3でもその戦法使えるよ。
最後2つは+50Gだよ。最初2つが−30Gと休日だね。
ちなみに順番は
1:-30G
2:休日
3、4:お店価格1%アップ
5、6:方向転換
7、8:株10枚
9、10:どこでもカード
11、12:+1G
13、14:株1%分のお金
15、16:+50G
181 :
NAME OVER:03/12/14 08:13 ID:786J6T+I
あんまり完璧だと
「これじゃおまんまの食い上げだわ・・・ほんとよ」 とか
7、8:株10枚
9、10:どこでもカード
を狙うのがウマーだが、方向変換・株10を引くとサイアク
3でマハラタ諸島が復活すると分かってすごく嬉しかったのに、
ゲーム開始後3秒で萎えた・・・・BGMがぁぁBGMがぁぁぁぁぁ・・・・・
きっと、新しいマップの仕掛けに集中しすぎて、他の部分が
おろそかになったんでしょうね。
あと、対人戦でラッキーパネルやる時はバニーガールの説明きくと
公平になっていいんじゃない?説明聞くのめんどくさいけど。
しかも2のラッキーパネル、プラスパネルが全部めくられて
マイナスしか残ってなくても、回避する方法が一応ある。でもたぶんバグ・・・
ラッキーパネルは画面隠すのが家のルール。
ラッキーパネル、友達と対戦していて私だけが設定の順番を知
ってたからやりたい放題
キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!! だったな
さすがに怪しまれたんで法則ばらしたら身内間取引で袋にされますたw
その後は全員パネル配置の間は後ろを向いていることと言うルールができあがりました・・・
マジカルビンゴで大接戦、4人同時にあがったときはなぜか感動
COMプレイヤーと何か一体感を持った感じだった
>>182 できればそこを狙いたいよね。
私はよくずれて外すことがあるのでマイナスと+50Gにしぼることが多い。
記憶力無いので覚えやすいパターンでも4、5組までしか覚えられない…
どこでもカードの代わりに方向転換でも結構良いと思うけど。
場合によってはどこでもカード以上に方向転換のほうが良いことあるし。
というよりはどこでもカードを他人に取られるのが痛いか。
私は基本的に相手にどこでもカードと方向転換だけは渡したくないな。
私は一部のエリアにしぼって残りを捨てることが多いので
序盤 株10枚>どこでも>方向転換>+50G>その他>-30G
中盤 どこでも>方向転換>株10枚=店1%>その他>休日
終盤 方向転換>どこでも>株10枚=店1%>その他>休日
の順で欲しいことが多いかな。
2でお店価格をシャッフル出来たら良かったなあ・・・
あくまで2で。
全部空き地にしてくれ。
普通のお店は買うんだけどチャンスカードを建てるとお金がもらえる。
190 :
NAME OVER:03/12/15 18:03 ID:Je4yQtPj
空き地プレイつまらんよ
銀行の近くにヘリを1つ2つ、他は税務署オンリー
で株たくさん持ってコンビニに立て替え。
>>190 空き地って対人でやったら面白そうな気もするが。
192 :
NAME OVER:03/12/15 22:40 ID:rw8XY6ft
ゆうこは1位になりそうな時は「こんな私がトップ争いなんて」ととまどうが
1位になると「人の上に立つのは嬉しいものですね。」と泣きながら満面の笑顔で言うね。
破産寸前になると「主人を亡くした時よりつらい」と言う。
そういえば私、「危ないところを亡くなった主人に助けられた」と言っているところみたことない。
それ少年ガンガンの4コマ漫画で見たことあった。
>>192 最後のは高い店飛び越えた時の台詞ですな。
亡くなったじゃなくて天国だったような気が。
194 :
NAME OVER:03/12/15 23:57 ID:odDS3Iqf
破産したComプレイヤーが、女中というかメイドになって仕える・・・
なんて、ひどいオプションもあったらいいな。
オレ4コマ持ってるよ。結構おもしろい。
アスキーから出てたよね、4コマ。
てか、何で発売元のエニックスから一冊も出なかったのかが謎・・・
結構期待してたんだけどなあ。
1やったけど、Com強いね。
5倍買いを好き放題にやってくる。
いきなりハワイ行きを食らいしかも出られず買い占めるハメになった。
獲物が来れば逃げられ厳しい展開。脱出した時は町は結構育っており所持金は200Gくらい。
何とかマークを集めたが、ハワイに逆戻り。
そのうち20歳メガネがはじめてやってきてハマリまくり死にかける。
そのうち自分も金持ちになり競売で買ったところをインサイダー。
トップと2000くらいの差になった。
そのうちメガネがほぼ死亡直前になり、高い店を競売。
トップのまりなに両方とも買わせて何とか逆転。
メガネは次に死亡し何とか勝った。
あまり勝った気がしない・・・・・・
198 :
NAME OVER:03/12/16 22:42 ID:QD+mFcb3
まゆが「これからばっちりせめてやるかんね」と言うことあるけど
どこの方言?と思う。
きょうこの店に定価より高くお金払った時に暗い顔で「ごめんなさいね」と言う。
こういうのはきょうこぐらいだね。
いや、謝られても…と思う。
他のキャラはすごく喜ぶし。
ひろゆきはプレイヤーが休みになった時の喜びようはすごい。
そこまで見下したように喜ばなくてもいいだろ!と思う。
199 :
NAME OVER:03/12/17 00:49 ID:wAX3fVDh
「1」と「2」のひろゆきは、キャラクターとして一番おもろかった。リアルだし。
これに比べると、某Comプレイヤーの
「ちっ。入っちまった、入っちまった、入っちまったよー!」-C
・・・は、どこか安易で。
>>198 まゆは、東京もしくは愛知県(三河弁)の出身といってみるテスト
>>197 ギリギリで勝つこともまた、いたストの醍醐味ですよ。
なんでたかゆきの名前と外見を引き継いだのはひろゆきなのに性格を受け継いだのはなつひこなんだろう。
デザイナーが違うから?ひろゆきとなつひこは両方ともAランクだけどたかゆきは自分の作戦に振り回されて
自分の中じゃ一番弱く感じてた。4位と小差の3位が定位置っぽい。
202 :
NAME OVER:03/12/17 13:10 ID:m0I/ywhm
うちの(2)COMの順位
1 かずみ 79戦20勝 勝ち点3.5
2 せいじ 88戦12勝 勝ち点3.0
3 こうへい 88戦17勝 勝ち点2.9
4 かおるこ 73戦14勝 勝ち点2.8
4 ひろゆき 76戦13勝 勝ち点2.8
------
12 なつひこ 72戦6勝 勝ち点2.0
しんじB こうへいA なつひこC ひろゆきA せいじC
たけまるD へいすけB あやかD まゆC このみC
かおるこA かずみA シェリーD きょうこB ゆうこB
205 :
NAME OVER:03/12/17 14:11 ID:m0I/ywhm
>>203 しんじはDだろ。
なつひこもDでいい。
変わりに、せいじをB、たけまるをCに昇格。
206 :
NAME OVER:03/12/17 21:14 ID:8PgXMNY+
CとDランクのキャラの方が妙に強かったように思う。
あやか、このみ、しんじ辺りが。
Bランクの3人がちょっと弱く思った。
Aランクのなつひことかずみも。
ひろゆきとかおるこが本当にAランクらしく強かった。
しかし、かおるこは20歳の大学生なのに何か老けて見える。
このゲーム買った当時はあやかと同い年だったけど今はなつひことひろゆきの間ぐらい。
207 :
NAME OVER:03/12/17 21:39 ID:zQhcalX/
ネット対戦がしたいなあああああ
桃鉄でもいいからさ
途中で回線切る奴続出かw
右半球をやった。2にもマップがあるから流石に圧勝した。
しょうたに3店舗*2にされた時はどうしようかと。
>>206 漏れはCランクが一番怖さが無かったな。
>>207 ZSNESなら近いうちにやってもいいけど。
しんじはサイコロ運が強い気がする・・・
でもやっぱ、長期戦の面になるとサラリー欲しさに自滅していく。
>>209 確かに香具師はサイコロ運を味方につけているな。
狭いマップだとかなりの強敵。
211 :
NAME OVER:03/12/18 03:03 ID:cgJSF5w9
1はたかゆきとけいこを入れるのが一番盛り上がる。
あとさゆりかともみを入れれば一番ハイレベルな戦いになる、かな。
212 :
NAME OVER:03/12/18 03:56 ID:BWisr9gT
ともみは、なんだか「しきり屋」っぽくて萎える(笑
213 :
NAME OVER:03/12/18 20:20 ID:UMhH6h++
レイクマウンテンで、一回もサラリーもらわないで勝っちゃった(w
214 :
NAME OVER:03/12/18 21:00 ID:OYgJw/ii
Aランクを一人入れて対戦したら意外に弱ったので、これから3人入れても大丈夫
だろうと思って、なつひことかずみとあと一人(ひろゆきかかずみどっちか忘れた)
と対戦したら、えらい目にあった。
最初は普通だったけど、途中から3人で店の交換しあって一気に1エリア独占状態に。
私が1エリア独占とその隣のエリア3件ゲットしたのが全然効果なかった。
場所は左半球。
その後すぐまた左半球で対戦したら、へいすけが私の高級デパートの店にはまり、
その後すぐ破産。
この時の対戦は20分ぐらいで終わった。
サラリーに対して、もっともやる気の無い人物はかおるこ・このみだと思う。
マーク周辺にちょっとでも高いお店ができると、よほどのことが無い限り
マーク獲得への勝負はしてこない。こういうキャラはかなりツマンネ。
1のキャラはサラリーに対してはけっこ〜気まぐれ。
216 :
NAME OVER:03/12/18 22:13 ID:UMhH6h++
>>215 サラリーといえば、なつひこの摩天楼における行動は非常に謎。
「サラリーがほしい・・・」とうめきながら
銀行の周りに特に高い店があるわけでもないのに
もちろんマークもすべて揃ってるのに
なぜか銀行を素通りしてしまうことが多々ある。
迂回した先に購入可能な店があるわけでもないのに。
ちなみに、俺もマーク周辺に高い店が出来たら
極力避けて通るよ。それってセオリーじゃないかと思う。
サラリー命なのは、なんといってもしんじだな。
もうね、アホかと、バカかと、小一時間問い詰めたくなるくらい
ばしばし高い店につっこむ。
それ払ったらサラリーもらっても赤字だろ?って時でも
あえてマーク取りに来るからね。
あと、せいじとたけまるは手持ちの金が少なくても
ガンガン増資して高い店を作りまくるので
ハマったときは最強(最凶)。
まあ大抵はハマらずに、ガンガン店を手放すことになるのだが(w
217 :
NAME OVER:03/12/19 01:26 ID:W1aD3qeY
あの、893なComプレイヤーの強引増資を見ていると、「2」の発売当時の
日本のバブル具合がしのばれて懐かしい・・・
>>216 銀行を素通りするのなつひこだけじゃなくて殆どのキャラもじゃないかな?
何回も何回も狂ったように2Fをグルグルと・・・・
おかげで摩天楼でのCOM戦は勝負にならない。
かなり萎えるバグ(?)だね。
COM相手に最下位になっちまった・・・鬱だ
今残ってるいたストスレここだけかな…
スライムの目玉にハマると、キツイね。
223 :
NAME OVER:03/12/20 15:18 ID:+q/hmV2y
それは言えている。
あとソフィの洞窟の地下3階もきつい。
そこなら少しは脱出しやすいけどできない時はできない。
>>222
北海道もかなり厳しい!!
特に、九州のワープマスから一気に買い占められた北海道に
飛んでしまえば、次のターン7分の5の確率で大出費。
逆にハマル場所を独占すると 誰かがくれば大もうけ
誰もこないと……
226 :
NAME OVER:03/12/20 18:28 ID:u9q0F0rp
アレフガレドの、竜王の島が最強でしょ
特にあの850Gの店
竜王の島に飛ばされないように慎重にプレイしても
チャンスカードであの店に有無を言わせず飛ばされると
もうどうしようもない
離島の話だと
ソフィーの洞窟の地下3階だけ違うよね種類が
他の離島違い一周すればすぐマーク揃うし
この面だけ離島をなるべく独占に走ってしまう
他の面って飛ばされてしょうがなく独占って形だけどね
しかもサラリーの下手するとかなり遅くなる
そういった意味で離島に全部マークがあると全然違う
他にもこうゆう面あればいいのに
>>227 スペースコロニー、呪いの館が離島1周でマーク揃う
そうでしたかあまりGKやらないから気がつきませんでした
またGKやって見ようかな
そう考えると離島マップって二種類にわかれますよね
230 :
NAME OVER:03/12/20 23:19 ID:bjDOIMuC
カジノタウンもやりにくいエリア。
サラリーが遠くなることある。
名の通りカジノが多いからカジノにはまることが多くなるから時間かかる。
そこと左半球は最初の時のお金が1500Gしかないからきつい。
2,GKではカジノの種目が場所ごとに固定
◎ビンゴ(エリア)の上−ビンゴ固定
◎スロット(エリア)の下−スロット固定
◎ルーレット(エリア)の下−ルーレット固定
◎ラッキーパネル(エリア)の下−ラッキーパネル固定
だったのに、3ではあのヘタレ音楽・背景に加えて
ビンゴ、ルーレットあぼーん+カジノの[スロット−その他交互]パターン化で
カジノの面白さがなくなって、ただカジノが多いだけのマップに転落したのが
つまらなくしているような。
カジノのスロットって目押ししてますか?
どうしても2以降のCPキャラには感情移入が出来ないしやっててむかつかないので、
一人の時は今も1を楽しんでる。
人間同士の時は盛り上がる要素が豊富な2。
コイツはあまり喧嘩にならないからいいんだよねぇ
俺の周りが平和なだけかもしれなかったけど
いたストって桃鉄と違ってあまりリリースされないよね
FC、SFC、PS1,PS2
今までだと一機種に一作品
エニックスが最近アドバンスにソフトを出しているけど
いたストはアドバンスに移植されるのかな?
それともPS3まで新シリーズは出ないのかな
スクウェアと合併したから
それとも頻繁に出すのかな
FCとSFCので十分。
237 :
NAME OVER:03/12/22 23:58 ID:sa+DB6OZ
誰かが破産になった時までかかった時間が最も短かったのはどのぐらい?
私は20分ぐらい。
>>237 時間は覚えてないけど3のまちゅぴちゅで1週目で
レイの高級デパートにハマって自分が一撃で破産したのが最短だと思う。
そのときのいただき回数0、ふりこみ回数1回終了は衝撃的だった…。・゚・(ノД`)・゚・。
エミュでフレームスキップして3倍速ぐらいで遊んでる。
実機のスローな進行には戻れませんわ。
>>239 まぁ、たしかに実機はちょいとスローな感じはするわな。
いたストってスピード調整機能ってあったっけ?
1が一番サクサクしてる気がする。
>>240 うん、1が一番テンポがいい。ターンの切り替わりもさっといくし。
2のCP同士の取引なんてウザイことこのうえない。
1もいいけど
2の追加要素もいいと思うけど
1はサイコロが途中で止めれないのがちょっと
まあでもサイコロって振る前から決まっているだっけ?
GKは2と対して変わらないしすごろくモードうざいし
カジノで止まるし
自分はBGMは1が一番気に入っているな
PS2もってないから3ってわからない
3は面白い?
2はサイコロのパターンも決まっていれば
チャンスマークの札の位置も決まっていれば
イベントのサイクルも決まっていて、
なんか最初から台本通りに進んでるような気がしてきた。
道が一本しかないみたいな、実際は微妙に違うけど
なんかそんな感じがした、16歳の冬
2は競売がトロい。誰かが破産した時5軒くらい一気に売り出されるとうんざりする。
500G超えると一声20Gになるとかあればよかった。
その点で1はよかった。何より早いし、あの看板も良い。
別に一気に100Gとか釣り上げれば問題なくない?
>>243 結局は株の運用を競うゲームだってことですよ。
高い店のあるルートを避けていれば
なんだかんだで勝てるしね(COM戦に限っての話だけど)。
247 :
NAME OVER:03/12/24 19:58 ID:aR/SwHY4
避けようがない場合もあるけどね。
2のスロットで増資・どこでも・ワープのトリプルヒットになりました
長年やってはじめて
どれくらいの確率なんだろ
2のスロットで、未だにスリーセブン(777)見たことない…。
251 :
NAME OVER:03/12/26 05:00 ID:RuevRSto
252 :
NAME OVER:03/12/26 15:58 ID:hOcdkFmL
24 いきなりage
このスレッドは いきなり上がりました
>>249 さすがにトリプルは見たこと無い
777はごくたまに見る
どこでもカードとどっちだったかな777かワープ
たぶんワープだったかなのツーヒットなら二回見た
一回めはCOM、二回目は対戦相手の友人
あとカジノネタでいえばルーレット序盤に止まって
一点賭けに当たって当てられた親が
数ターンで破産
むちゃくちゃ短いゲームになったこともあった
254 :
NAME OVER:03/12/26 20:22 ID:RICinEZs
>>249 たった今、なつひこが
1000G+増資+どこでもカード のコンボを引き当てますた( ̄▽ ̄;;
255 :
249:03/12/26 21:37 ID:ul81HE2n
>>254 あら私もなつひこなんですよ
トリプルは彼専用なのか?
777は感覚的に100試合に一度くらいかな
256 :
249:03/12/26 21:38 ID:ul81HE2n
254さんとシンクロ率が高まってるみたいだから自分も起動してみよう・・・
257 :
NAME OVER:03/12/26 22:00 ID:RuevRSto
1000G+ワープ+どこでものコンボだったらもっとすごかったな
777見たことない・・・
どんな効果ですか?
260 :
NAME OVER:03/12/27 16:22 ID:xgRrkUkb
このゲームが終わった後、外に出ると、ゲーム時の金銭感覚がちょっとだけ
残ってる様でこわいな。
261 :
254:03/12/27 20:00 ID:???
漏れ的いたストの定説(?)
・貝がら島における「04」「14」のコンボほど痛いものはない
・「77」と「13」は、大抵同じ列にある
・株買い直後の「43」も、かなり(+д+)マズー
>>261 私的に「43」はかなり嫌なカードなので序盤で
増資などで株価が上がりそうにないときは株買った次のターンには
よく5〜10株だけ残して全部売ってる。
ん、普通にMistralだと思うが、それが何か?
おっ、耳コピか。なかなかいいですな。
フリーウェイでの火災発生がめちゃめちゃ恐い。
>263
左半球キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!!
>>263 グッジョブ。今度は是非右半球も作ってください。
270 :
263:03/12/29 03:41 ID:???
271 :
263:03/12/29 03:50 ID:???
サントラはアレンジ版なので(オリジナルサントラって書いてあるくせに)
参考にならないよ。
273 :
263:03/12/29 16:44 ID:???
すんません。271は音量レベル低すぎっスね、バランスも悪いし。
>>272 なおさら欲しー!
274 :
NAME OVER:03/12/31 03:40 ID:urYBQ72i
2の小ネタ
サイコロふる→4個目のマーク踏む→やっぱそっちには進まないことにして
戻って別のコース選択して止まる→なのに「マークがそろったのねいいわねえ」
系のメッセージが出る
GKのせりふ違いに比べればかわいいもんですが
なつひこが2位以上になったシーンを一度も見たことが無い。
>>275 香具師は長丁場マップ(日本列島、アレフガルド等)や
広いマップ(呪いの館等)だと自爆テロ5倍買いで自滅するからな。
漏れも2では香具師に最下位の目がなくて、かつ自分がトップだったら、
2・3位キャラの店を高値で買い取って資産を水増しさせてでも
香具師を無理矢理最下位にしてたけど。
改造コードありませんか?
age
3とゴージャスキングはどっちがオススメ?
>>279 システムはすでに完成されているので
「いたストを楽しむ」だけならどちらでもOK
しかしCPUのアフォさやバグ等を考えると
3の方がマシと思うのでそっちをオススメしとく
>>279 279の言う通りに3がおすすめだが、
3は過去のマップのBGMと背景が手抜きなので
対人専用ならGKもありかも
後細かい違いをひとつ上げると
改築後の株価があがるタイミングが違う
3は改築直後に株価が変動するので、
株買い占め→コンビニに改築→株を売る→再び税務署等に改築
という逆改築コンボができるが
GKだとターン終了時に変動するのでできない
まあやっぱりテンポもいいし付加要素も多くお姉さんもかわいいので
3がおすすめ
3・・・・・なんで3回連続1出るんだよ
GK・・・あれ〜なんかサイコロの出目の順番がさっきと同じような〜
┐(´ー`)┌
>>282 サイコロの目はあらかじめ決まってる。
堀井雄二が色んな所で「ランダムです」と言ってるのが
悲しく思えるくらい。
SFCならエミュのリアルタイムセーブとかで確認すればよくわかるよ・・。
決まってるったってそれが判らなきゃ
285 :
NAME OVER:04/01/05 21:26 ID:5Uh0FtHE
シェリーはいつも(定価)より多くお金払ったら「かなしいで〜す」と言うね。
それに対抗し「うれしいで〜す」と言った人どのぐらいいるだろうな。
以前、スラリンでかおるこを入れた時、かおるこはチャンス以外どこでもワープ
カードを選びなぜか休日へ行ってすごく怒っていた。
自分で選んだのに逆ギレするな!と思った。
286 :
NAME OVER:04/01/05 23:41 ID:BetTDWp1
レストランKINGってどうよ?てか知ってる人いる?
>283
決まってるったってあれは乱数があらかじめ決めてあって
それがひたすら続いてくからまだまし(毎回プレイするたびに出目パターンは変わる)だが
GKだと・・・・
ちなみにステートセーブは反則のような
>>283 SFCは確かに決まってるが、GKの場合は
自分でサイコロを止めれるし、それによって
後続のCPUキャラの目は変化する。
それこそPSエミュで確かめてから発言しれ。
>286
知ってるし持ってるよ
株無しで増資はLv制 利益は並べればそれでうp
マークを4つ集めるのも同じ(もらえるお金は書いてある数字でポーカーだけど)
アイテムとかがあるから結構よかった
まぁ、コピーと言われたら言い返せないがな
コピーっていうならロックボードもかな。ロックマンのキャラを使った、いたストみたいなもの。
>>289が書いてるのと似た感じで株無し・建物は3Lvまでで並べると料金UP、マップ一週でサラリー。
土地と建物が別扱いなので相手の土地に建物建てたりできるのと、
カードを使って建物破壊など攻撃的なネタが面白かったかな。
>288
今確認した、たしかにGKだと目押し効くわ。
自分より先のCPUの目が同じだったからついそう思っちまってた、スマソ
板違いかもしれないんですが
2とゴージャスキングマンセーだった俺に3は楽しめますか?
294 :
292:04/01/07 10:48 ID:???
>>293 レスサンクスです
トーナメントモードしかやらないんですが買ってきます
見た目は大分変わってるんで、そのつもりで。
ゲーム喫茶リアル
網走ほたて
リキュールハウスバーボン
2chバージョンとかあったらやってみたい
ひろゆき最強か
ひろゆきはマイナス7億Gからスタートだから最弱
「うまい棒」の店がやけに価格高いのな。
3連休使って2のトーナメントやってみた。
決勝戦摩天楼でこのみの接戦でゴール直前、コンピューターが大渋滞を引き当てる。
直後このみが自分の隣に増資、コンビニが高級デパート化。
自分なす術なく高級デパートに特攻、逆転負け。_| ̄|○そんなのありかよ・・
ありがち
ネタ無いし、マップ別に運と実力の割合でも考えてみない?
とりあえず前提はある程度のラインに達した人間4人で、
パネルの順番は見ないこと、それ以外は何でもあり、
通常モードで、目標金額はデフォルト
とりあえず2で、おれの意見
実力 運 理由等
貝殻島 1 9 ほぼ運のみ
レイクマウンテン 2 8 同上
クローバーランド 4 6 サイコロの目が8まで、銀行横つよし
ムーンシティ 3 7 これもほぼ運
スラリン 5 5 人によって戦略が変わると思う
摩天楼 5 5 分岐が多い、銀行を含むエリアを独占すればほぼ勝ち
左半球 7 3 序盤の店の買い方などもろに実力が出ると思う
ドリームワールド 5 5 空き地とワープしだい
フリーウェイ 3 7 分岐少なし、買い物料依存の勝負に
太陽系 6 4 マップ固有のカードの効果を熟知していれば有利、
分岐も多いが空き地次第か?
海底都市 4 6 中央のエリアを押さえればほぼ勝ち
カジノタウン 3 7 パネル覚えありなら4 :6でもいいかも
ソフィーの洞くつ 6 4 自由度が高いが、ワープによるはまりも有り
日本列島 4 6 わりと1本道、北海道強すぎ
アレフガルド 5 5 基本的には6:4、竜王の島のぶん運に+1
と、とりあえずこんな感じ。2以外や、空き地モードの場合などいろいろ意見ください
307 :
306:04/01/13 03:41 ID:???
フリーウェイはワープ後のルート選択、自主的な競売のタイミングなど、
4 :6にしてもいいかなーとも思います
ある程度のラインに達した人間4人なら
ほぼ100%運だと思います。
>>308 全員が極めきってればそうだろうけど。
>>306がやりたいのは、実力差のある4人が対戦した時に
その実力通りの順位になり易いかどうかの度合いを
数値化することだろう。だから、「ある程度」が指すレベルは
そんなに高くないと思う。
310 :
306:04/01/13 05:08 ID:???
311 :
306:04/01/13 05:10 ID:???
ってゆーかずれまくってますな。スマソ
フリーウェイの序盤は、九段・お茶の水・芝・高輪でひともうけしないと
後半けっこう厳しい・・・。運が良ければ、33で高い店売って
ウハウハというパターンもあるけど。
>>306 海底都市の中央エリアって「トリトンセンター」のこと?
そこを抑えればほぼ勝ちという理由がちょっぴり知りたい!!
いたスト2のひろゆき、頭悪すぎる・・・
日本列島でプレイ中、俺が北海道に4店舗&99株を保有してるときに
(ひろゆきは北海道株を保有せず)
空き地にコンビニを建て(これだけでも株価が上がる)
しかも999G増資を繰り返し(ばんばん株価が上がる)
そして得意の決め台詞「これで5倍買いはしにくいだろう」
もちろん、ひろゆきがバンバン増資してくれたおかげで
あっという間に北海道株は高騰して、俺は楽勝・・・。
長年やってるけど、こんなアホなプレイ、はじめて見ました。
スラリンの戦略は2つあります(というか2つしかありません)
ひとつは、銀行の両横と◆の両横の4つのエリアを押さえて、
ここだけをぐるぐる回りつづけるもの。収入は買い物料と株だけに頼ります。
チャンスカード以外で目玉に飛ばされるリスクがなくなるのと
全部回るのに比べて、株の乗り換えを頻繁に出来るのがメリット。
各エリア2店舗以上ずつ押さえた上で、どこかに買い物料の高いエリアが
最低1つあればOK。
これがダメだった場合、目玉のエリアを狙います。
特に右目の800Gの店の買い物料をうんと高くしておけば、
チャンスカードで一発逆転が狙えます。
両方ともダメだった場合は、株の運用で凌ぐしかないですね。
海底都市は意外と実力優位。
マップを4ブロックに分けた場合、いずれか2つのブロックを押さえて
そこだけ回りつづけるようにすれば、あとは株の運用と買い物料収入だけで勝てます。
摩天楼は、銀行のある階(2階)のうち
マークのないエリア2つ(つまり左上と右下)は、最初から捨てて構いません。
1階は、上下どちらかだけ通れるようにすればOK。
別の戦略として、銀行周辺と、その左右どちらかの2エリアだけを押さえて
1階と、2階の反対側のエリアには行かずに3エリアだけぐるぐる回る、
というのもアリです。
アレフガレドはスペードとハートのエリアの取捨がポイントです。
ここは回避可能ですが、逆に2回通れるので買い占めやすく
株の運用を考えたら、積極的に狙ったほうがいいでしょう。
ただし、敵にダイヤやクローバーのエリアを買い占められたら
ちょっと苦しくなりますが。
>>306では、ムーンシティーの運:実力が3:7になってますが
2:8くらいでしょう。
フリーウェイやカジノタウンと比べたって、明らかに運優位ですよ。
カジノタウンは銀行の左右どちらかの縦2エリアを買い占めて
縦方向のループを作る(できれば空き地にワープを建てる)
で、ワープorサイの目が銀行に丁度とまれるときに株を買いにいく
という戦法が最強でしょう。
このゲーム空き地とか強すぎ
318 :
306:04/01/13 22:31 ID:???
レスサンクス、そんなかんじでかたりましょう
>>312 トリトンセンターをおさえれば単純に銀行に入りにくくなるから強い、と思いました。
まあ摩天楼のセンターストリートほどの凶悪さはないですが。
>>314 おれは,とくに口とあごにはこだわらずわりと普通に回るのですが、
できるだけ口と顎は他人に買い占められないようにするのと、
チャンスから2歩の店(特に右の800Gの店)はおさえるようにしています。
ここを押さえておくとだれかがワープに行かないといけない時、
しぶしぶこっちに止まってくれることも多いです。
>>316 ぼくもそのくらいでいいとおもいますが,貝殻やレイクとちがい
銀行部分で任意に分岐できるので多少、機をよむのが重要かと思いました。
レイクより多少実力重要、くらいですかね。
319 :
306:04/01/13 22:36 ID:???
ちなみにおれが好きなマップは、左半球、太陽系、クイーンバニー(GK)です。
分岐が多めで、どんな状況になってもわりと最後まで生き抜くことができ、
誰かがやる気を無くしてしまわないようなマップが好きですね。
要するに必要なテクニックの数が多いほど実力が勝敗に結びつくマップということで。
クローバーランドのエリアのデザインが可愛い♪
空き地で店以外では税務署が最強だと思う。
ヘリポートはソフィの洞窟の地下3階に立てると便利。
なつひこは高い店にはまり店を売るはめ(売る寸前)になった後、「さいてーだぜ。」
と怒ってくるね。
そんな時、プレイヤーは「さいこうだぜ」と思うだろう。
3のジパングで、佐渡島強すぎじゃないか?と思うのはおれだけ?
323 :
NAME OVER:04/01/16 09:15 ID:HUQ9A/ob
たった今なつひこが
北海道エリア(日本列島)の、”虎の子の”コンビニ(増資済)を5倍買いしますた( ̄▽ ̄;
それでも首位安泰のなつひこって・・・_| ̄|○
>>323 増資済み1500Gの虎の子コンビニを5倍買い(7500G)しても首位安泰だったら…
し ん じ ・ あ や か 以 外 なら攻撃5倍買いするんじゃないの?
325 :
306:04/01/17 00:49 ID:???
306の名前は、こうじ
>>325 四人同時ビンゴ&うち一人Wビンゴか
3人同時なら見た事はあるんだが・・
もしも運が良ければ、親以外で最高4ラインビンゴができるんだよねぇ・・・・
あ〜でもそんなビンゴなんて一度も見たことないぜよ・・・・
さっき、まゆが、
ラッキーパネルの−30Gを引いて破産したw
>>325 すげーなこれ。
賞金2倍のビンゴで4ビンゴとったら賞金いくらくらいもらえるかな
>>329 うちのかずみは9Gの露店で破産した事が
俺なんか友だちと僅差の勝負の時に、銀行1歩手前で、
しあわせのくつで2万ちょうどになりそのまま優勝したことある
いたストは最高ですな
それ私も一度だけあった。
>>325 私も3人同時もあった。
>>327 コンピューターのキャラみんな破産になりそうな時に自分の名前言うね。
まゆなら「どーしたのー?まゆさん元気ないね。」みたいな感じに。
ちょっと違うかもしれないけど。
>>329 PS2のクエストモードだったら結構あるね。
全員1Gで最速で全マーク集めるやつ
なぜかCPUあそこだとカジノ大好きだし
いたスト1、2の中で、最も”使えない”エリアってどこだろう?
個人的に「バーチャルエリア」はかなり使えると思う。
理由は、まぁあの株価の異常なまでの安さだけど・・・・
そのエリアの高いお店2軒を押さえ込んで、その後株を大量購入して
増資すればかなりいい感じになるはず・・・・けど、やっぱ株いっぱい
買ったら警戒されちゃうわな。ヘリをうまく利用して株買いしたいところだ。
それでも、もし大洪水が来たら見捨てた方がいいかも知れない!
最高でも高級デパートしか建たないエリアになっちゃいそうで・・・・・・
あぁ、こういうリスクの高いエリアって好きだわー。
ベタだが、ノースウエストとサウスイーストはイラネ
それは言えている。
私そのエリアのどちらかを独占したけど、誰もそこを通らずに銀行行ったりしたから
優勝できなかった。
>>338
アレフガレドのラダトームも使えないね
時々CPUが自ら高い店にワープして破産しやがるんだが
「もうサイコロ振りたくないわ・・・」とか言い出すからね
そのセリフに忠実な行動じゃんwww
日本列島の上越・関東・中部・東海はバブルはじけまくりでしんどいわぁ
344 :
NAME OVER:04/01/27 20:44 ID:ZyLxqlNw
に隕石直撃!
目標金額超えても続けてたらバグった
346 :
NAME OVER:04/01/28 15:20 ID:Xchx++mA
>>337 クイーンバニーのアンカーラインが全然使えない
>>346 シーサイドデッキとガルウイングの方が使えない。
まあ
>>337に1、2で、とかいてるけど
>>337 私も「バーチャルエリア」はかなり使える派だけど
最も”使えない”エリアは
>>338と同じく絶対「ノースウエスト」と「サウスイースト」
他でかなり使いにくいのはアレフガレドの「ラダトーム」とカジノタウンの横ライン「ドリームホテル」
銀行周辺の「デザートホテル」は銀行脇が取れたら株価も安いし悪くないと思う。
特に扱いづらいエリアはこの4つだと思う。
個人的に逆に1エリアしか取れなくても強く優先して狙いたいと思うのは
クローバランド「セントラルリリー」、スラリン口・底、ドリームワールドの「センターパーク」と「ミラクルエリア」
ソフィーの洞窟「炎の壁」(B1は全体的に強いと思う)、日本列島「北海道」と「九州」、
アレフガルドの「メルキド」(当然800Gの店を取られたら警戒する。)
ドムドーラも一番右の420Gの店込みで2店舗以上狙いたい。
カジノの横ラインはマーク集めのために通らなければいけない、
という点では使えるよ。まあ分岐で避けることもできるけど。
>>349 空き地モードでここに宿屋、関所置いたら強そう
>>350 銀行左右縦ラインにヘリポート立てられまくりで全然通過されない気がする…
ワープでも簡単に回避できるし。
>>348 デザートホテルは、銀行のラインということもあって独占すると
けっこう脅威にはなるね。ただ、銀行横の2店舗が安いのが少し痛い。
一方、ドリームホテルはデザートよりは全体的にお店価格が
高くて増資はできるが、実はさりげなく「火災発生」の被害を
受けやすいという意外な欠点がある・・・。
エリアを独占する時は、その面のチャンスカードにも気を配らないと
後で大変なことになる恐れもあるってことね〜。
そう考えると、摩天楼のノースウエストとサウスイーストは、
チャンスカードの強制売却や33の時のために1店舗は抑えておいた方がいいっぽい。
今3のスペースカフェやってるんですけどいい攻略方ありますかね?
>>353 サークルウェイが狙い目。空き地を優先的に買う。
左のでかい円はなるべくあとまわしで。
空き地はぐるぐる回って自分で止まることもおおいのでヘリポートで。不動産もありかも
355 :
NAME OVER:04/01/31 19:59 ID:foF5FxEB
このゲームって女キャラのほうが強いね。トーナメントとかやると大抵女キャラ
が残る。今イタスト3のマラソンモードやってるけど一番苦手なレイを蹴落とす
のに苦労したよ…。
>>353 すいせいギンザ(大きい円の株屋の周り)の株をしこたま買っておく。
*チャンスカードで株価15%うpのが入ってる
>>348 漏れは日本列島だったら四国かな。
店は安いけど4軒連続で、逃げにくい場所にあるから。
「呪いの館」での戦略を教えて下さい。あと空き地には何を建てるのがオスス
メですか?CPUにほとんど勝てないマップなんです。
呪い殺す
3が一番面白い
>>357 屋上2エリア、銀行周りのデモンズレイク・デスブリッジ、
デンジャーホール(屋内の6軒エリア)を押さえる。
空き地は、
キラーストリート(屋外の三叉路にある5軒エリア)のは宿屋(料金所)、
マッドダイニング(屋内スペード&spade;の下)のは税務署、
クラッシュルーム(屋内クラブ&club;の左)のは動物園(遊園地)
屋上の2つはヘリポート・税務署・マイホーム(3のみ)かな。
361 :
NAME OVER:04/02/02 11:25 ID:9M17my6s
カブラしね
>>360 ありがとうございます。さっそく参考にして対戦してみます。
カブラ=シェリー
いたストは出るたびに面白くなってるな(GKは黒歴史として)
ただ、3の昔のMAPの背景が超手抜きなのは許せんが
あれのせいで、日本列島とかやる気なくす
now loading でやる気なくす
プレステ2版はポリゴンなのかやる気なくす
内容はいいんだからアニメ絵に戻せ
慣れたらどうって事無いけどな。
368 :
NAME OVER:04/02/05 13:22 ID:IXVksZfE
マハラジャ無しの設定が欲しい!!
せっかく逆転への算段が整ったときに
マハラジャが敵の馬鹿高い店に止まって・・・
1ターン目にいきなりマハラジャひいたことあるなぁ
マハラジャが出ても、
「帰れ!」
以外の独り言を言った事がないのは俺だけではあるまい
マハラジャは 俺の店には 寄ってこない
「あ、馬鹿、そっち行くんじゃねーよ」なら何回も言った覚えがある。
マハラジャ脱税セコイ
374 :
NAME OVER:04/02/06 04:17 ID:DDuF/d88
>>372 それは、あやかやしんじにも言えることだな
3駄目だ
ゲームスピード遅すぎてイライラする
おれ3しかやったことないよ
3のキャラは全体的に弱い。5倍買い防止の増資なんてほとんどしない。甘すぎ。
それでも負けることがあるからイライラ
3は株を溜める奴が多い気がする。知らない間に1エリア300株とか持って
たりする。
株を溜める香具師にたいしては10株売り連発
>>379 3はなんとなく株を買う機会が多いからかな?
ほら、あの通過しただけで株買えるマスが増えたから・・・
あと、過去の作品と比べるとマークエンジェルや通過するとマークが
変化するチャンスといった要素が増えて、4つのマーク集めるのが
易しくなったからその分資金ぶりもよくなって貯めやすいんだと思う。
マークエンジェルはゲームがぬるくなる....
カブラを宇宙星雲で入れると最高にむかつく。とにかくこちらが銀行に入って
株を買ったとたんにカブラも銀行直行カードやサイコロマスに止まって銀行へ
行き、相乗りしてくる。そして最後は株マスに止まりまくって相乗りして得た
金で自分の土地の株を買い、一気にまくってくる。A,Sランク以上に手強い
相手だよ。銀行に入れないでモタモタしているうちにまくられると泣くしかな
い。
10枚売りはメチャクチャうざいな
レイは百回犯しても犯したりない
さくらこ弱い。相乗りばかりで自滅する。
はっきり言って増資のタイミング等の状況の把握がまるでできていない先生如きに評価してほしくない。
何かチャンスカードって、下一桁が同じカードが全部一部分に集中してない?
7の近くのカードをめくれば大抵良いカードが引けるんだが
>387
そりゃ仕様だろ^^
77カードの効果が13の効果だったらどう思う?
>>388 お前、意味分かってないだろ^^;
自分で言うのもなんだが、顔文字キモ
対人戦だと競売が毎回チキンレースになる。
SFC版の2年間(80戦)の記録を消して一からやり直すことにしますた。
競売で10単位での連射合戦の時に500をちょっと押すと面白いことに
読まれて自分が高く買うハメになることも多いが
そういうときは
「ん?欲しかったんだよ、買えてよかった。」
という顔をしておけばいい
GKは、あんまり評価よくない気がするけど、
音楽だけは部分的によかったと思う。
個人的にいいなと思ったのは宇宙星雲の静けさと
サパタの地上絵のアコースティック?なBGM。
でもやはり、1と2の音楽の方が記憶に残ってるんだよなぁ。
サントラ欲しい・・・・・
次作ではどんなキャラを出してもらいたい?あと思考ルーチンとか。
ぜんぜん勝てない。
ってゆーか、序盤でひどいことになってリセットが多い。
株がいまいちワカラソ
>>399 COM相手なら序盤苦しいのは仕方がない。
序盤はCOMが勢力持つから相乗りで儲けて
資金を蓄えて後から盛り返してみると楽に勝てるかも
>>400 どうもでぇ〜す♪
あきらめずにがんがってみまつ。
>>398 交渉を持ちかけてきて、それが不成立になると突然キレて
思考ルーチンが暴走ぎみになるキャラ。(しかも美人キャラで)
チャンスカードボーナスをやたらと邪魔してくるキャラ(例え40Gでも)
左半球でプレイすると、どんなにいいお店があっても
中近東にまっさきに行くといった感じに、ある特定のエリアが
めちゃくちゃ好きなキャラ。(秘策を持っている感じで)
序盤で株が買える機会があったら、とりあえず上のエリアから順に
5株ずつ買って配当金狙いをもくろむせこいキャラ。
マックス増資ができる状態でも、あまり自信がないためか
最大で700Gまでしか増資しない小心者キャラ。
3位との差が5000G以上離れたら、すぐあきらめて
わざと破産してくるキャラ。
序盤で、お店を買うと持ち金が300G以下になる場合、
購入を見送ってしまう心配性なキャラ。
・・・・つくれそうな範囲のキャラを並べてみました。
GKを久々にやった
サパタの地上絵
このマップ意外と面白かった
メンツは
うめ、さき、じんじ
うめが銀行の下の丸の左側片方を独占したが
結局、反対側の右側の店を3件買いした俺が買った。
このマップは、意外と逃げ道があるので単に独占すれば、
勝てるというわけではないし
うめの独占した馬鹿高い店より3件買いした
俺のそこそこ高い店が大繁盛して目標金額達成して優勝
しんじの間違いだった
>>404 私もわざと相手の店より若干安くして自分のエリアに他人を誘い込む手はよく使うよ。
そのためにわざと独占しなかったり崩したりすることある。
特にCPU相手だと相乗り回避にもなるし。
サパタだと、銀行周りの回れる部分(キン○マと呼んでる)を
クルクル回ってたら勝てるな。
>>403 これ何の曲?3しかやってないからワカラネ
ここ、レゲー板なのに3が初プレイってやつけっこういるな。
まあでも、新しくいたスト人口は増えるのは良いことだ。
>>402 SFC版「モノポリー」のような思考を持つキャラがいると面白いかも
・特定のエリアの物件はどんなに好条件の取り引きを持ちかけられても絶対に手放さないキャラ
・破産寸前か圧倒的大差をつけられたプレイヤーからの交渉は絶対に受け付けない(破産させて物件を横取りする)キャラ
>>403 キーが(多分)2度ほど低いかも。でも作りはGood Job!
>>408 2のチャンスカードのテーマ
>>410 基本的にはそうだけど
>>407の2エリアをほぼ独占状態に持ち込めたら恐らく最強。
私は円形4エリアは無視タイプなんでそれを逆手に取られて
兄に
>>407の作戦やられて逆転負けしたことある。
ただそこまでに持ち込むのが難しいと思う。
今度試してみるかな。
ねっささばくとサークルラインを両方ほぼ独占に持ち込めればともかく
大抵どちらかは相手に3件以上揃えられる
415 :
413:04/02/12 15:50 ID:???
>>407の作戦を実行してみました。
運良く相手3人とも最初に上に進んで買い物料もゲット出来たので
凄まじい破壊力ですた。
でもやはり2エリアをほぼ独占状態にまで持ち込むのがかなり厳しいので
あくまで戦術の1つですね。
しかしこれ成功したときに銀行周辺にマハラジャ出るとヤヴァすぎw
ひさん!100Gしはらう!
「ひさん」はみんなに30G支払う(#14)だけど、支払額を見ると#4(誰かに100G)の方が大きいからな。
30Gずつ位じゃあんま怖くないよね。せめて100G。
>>418 それだと序盤で引くとほぼ氏ねるので
せめて周回数×30Gくらい
1のチャンスカード13番ってたしか100G払うだけじゃなかった?
誰にもあげないで、銀行へ返還って感じ。
2の13番とはかなり悲劇度が違うね。
誰も1語ってなくてツマンネ
俺今もって1やってる。サントラの出来も群抜いてるし思い入れピカイチ。
久々にGKやってみたけどGKもコンピュータインチキしてた
コンピュータの実力がヘタレすぎて
海底都市だったこともあって
よしきが2周目で資産6000超えて3件2エリアあっても
余裕で勝ったけど対人戦でこうなったらどうしようもないw
>GKもコンピュータインチキしてた
具体的には?
424 :
NAME OVER:04/02/16 19:40 ID:q0CJDtwD
SFCからCPUの株10売りが当り前になったんだよな。
FCの1は平和でマッタリ楽しめる良品。1を越えるこのシリーズはないだろ?
1は1で、5倍買いが横行してて恐ろしい・・・・
まりな以外は資金に余裕があってもなくてもすぐ
「わたしのお店を買っちゃうなんていじわるね!」状態になる。
特にマハラタ諸島は、COM同士で独占したり崩したりで
泥沼状態になることがしばしば・・・・。
でも、そこがまたイイ。
いただきストリートアドバンスとかでないかな〜。
基本的にはGKのキャラ、マップでリメイク。
新要素としてマップ作成機能をつけて。作ったマップは交換可能。
育成モードとかはどっちでもいい。すごろくタウンはいらん。
できれば音楽は、1、2のもので。 無理かな・・・・?
>>423 次のサイコロで進める範囲で空き店が1つか2つの時
ほぼ確実に空き店に止まる
チャンスカードもよしきが77とか71とか
そういうおいしいのしか引かない
>>424 10株売りはないのもまたレベルが低くてつまらない…
>>427 チャンスカードはゲーム開始時点で全ての配置が決まっている。
CPUのサイコロの目は自分が止めたタイミングに影響される。
イカサマでもなんでもない。ただの偶然。
>>426 漏れは3を含めた「いただきストリートデラックスパック」で。
BGM・背景は、1からのマップは1準拠、2からのマップは2準拠、
GKの6マップ(サパタ〜呪いの館)はGK準拠キボンヌだけど、
漏れ的に左(右)半球は2>>>GK(>>3)だし、GKの1引継マップは
アメリカ大陸・宇宙星雲ともBGM(だけ)はいい感じなのが悩みどころかな?
(ついでに、漏れは2のソフィーのBGMだけは好きになれない…)
キャラは1・2・GK・3全員登場、かつ2はGK登場組も2のアルゴリズムで。
(西園寺姉妹対決を見てみたい・・・・)
2はキャラ間の取引を持ちかけるときの台詞と値段の付け方がいいので是非導入希望。
そして、 ア レ フ ガ ル ド フカーツ 激しく キボンヌ!!
>>429 そこまで入れるとアドバンスじゃ無理かと。
とりあえず通学中にいたストができればそれでいいや。
マップ作成機能は欲しいなあ。
チャンスカード引く "好きなチャンスに行ける"
↓
ヤターヽ(´ー`)ノ
↓
またチャンスカード引く "さっきいたところに戻る"
↓
…ヽ(´ー`;)ノ
>>431 チャンスカードを引く「チャンスカードボーナス200G!」
↓
チャンスカードの中身は・・・
↓
16「1マスもどる」
↓
(´・ω・`)
>>432 >>431見て全く同じこと思った。
しっかりとワープ前の場所に戻されるうえに200Gまで消えるからねぇ…(´・ω・`)
チャンスカードを引く
→101「ハワイへ行く」
→チャンスカードを引く
→16「1マス戻る」
→チャンスカードを引く
→40「さっきいた場所に戻る」
436 :
429:04/02/19 10:50 ID:???
>>430 ゴメソ。PS2・GCでのリメイク前提で妄想を膨らませていたので、
「アドバンス」=GBAだというのを考えに入れてませんですた。
>>435 16番・40番は戻った先のマスのイベントは無しでは?
>>431-432 2だと16番は戻った先の方向転換が不可能なのが痛かったな…
新作でないのー?
チャンスカードってば、やっぱりあなどれないものなのね〜。
どこかのエリアのお店価格が30%UP!なんてかなりの脅威だし、
序盤で高いお店買ってそのすぐ後に33が出ちゃえば、今後の展開が
かなり楽になったりするし、ラストエンペラーに隕石が落ちて
株大暴落しちゃったり・・・。
あれだな、一歩先にグランドタワーとかあるのに引いたカードが交通渋滞。 _| ̄|○
>>439 よくある話だな、プレイヤー戦でそれをやると、もしくは
やられるとハルマゲドン勃発
全員集合やられると場面によってはかなり痛い。日本列島とか。
北海道独占+完全増資で北海道で全員集合引いたことある
空き地に不動産だか自宅だか忘れたけど全員集合させるやつ、あれ凶悪
九州でそれやられたけど凹んだ
でも、カードのバランスって結構いいよね。
桃鉄みたいな理不尽さも無いし。あれは、すごろくメインだからだろうけど。
3で出た、空家二件買えるはいらなかったかなん。
>>443 日本列島の全員集合といえば、京都だね。
それがあるのを狙って、関西エリアを独占して増資しまくるという
作戦はたまに見かけるのだが、いかんせん集合場所の京都の位置が
微妙である。2が出れば左のチャンスカードで軽々とエリア脱出できるし
たとえ1が出て関西エリアではめられても、京都の下の「名古屋ういろう」の
お店価格が80Gなので、MAX増資しても後半だと、ちょっとした
ダメージにしかならない。
全員集合系とは少し違うが、フリーウェイでの六本木ナイトツアーは
終盤になると最低でも高級デパート並みの痛手を負う可能性があり恐ろしい。
だれかいたスト1のスレ作ってくれ〜。俺は立てられん。
初代桃鉄など、FCボードゲームというくくりでもいいので。
>>447 え?ここでいたスト1の話してもいいじゃん。
わざわざ新しく作る必要なんてあるの?
449 :
NAME OVER:04/02/21 18:26 ID:Kp+sH696
バグったのかゆうこが「おたくら結構がんばってるなあ・・・」を言ったので、
かなり違和感あった
>>448 いや、1の話殆ど出てこないからさ。
みんな思い入れが無いのかやってないのかよく分からないけど、
だったら桃鉄とか鉄道王とか含めた話を別の場所でしても良いかな、と感じただけ。
>>450 アメリカ大陸やるとしたら、どのエリアを独占したいと思う?
>>452 シカゴを買い占めればたいてい勝てる(by 中村光一)んだろうし、
直線4店並ぶストリートを買い占める方向がいいんだろうが、
俺は何故かいつもテキサス独占を狙ってしまう。株も安いし。
>>453 そうだね、あの面はシカゴを買い占めてしまえばどのお店でも
買い物料をがっぽりもらえて素敵なのだが、いかんせん買い占めまでに
お金かかるし株価も高いので序盤は厳しい。(初期株価21Gだっけ?)
その分、テキサスは確かに安いし株貯めやすいが、攻撃力が弱いかも。
特に、チャンスカードで飛ばされる50Gのお店はMAXでもあまり痛くない…
そうなると、銀行周辺4エリアで一番利用できるのはフロリダかな。
カードで飛ばされるお店を最大限増資すれば敵にいいダメージになるし、
お店価格の高い2軒がちゃんと外側にあるのが良い。(テキサスもだけどね)
でもやっぱ、貴方の言う通り最終的には外側のエリアの方が
強いとは思う・・・・。少なくとも、序盤にシカゴとロスは1軒ずつ抑えたい。
ハワイは、よっほどのことが無い限り行かない方が吉。
基本的に、このマップは株を買う機会があんまり無いのが辛い・・・。
どっちかといえば買い物料で勝敗が決まりそうネ。
株と買い物料のバランス考えるとニューヨークがオススメ
アメリカ大陸の攻略ページを適当に検索して覗いてみたんだが、
「レイクマウンテンを横に倒したと思えばいい」というコメントがあって萎え。
アメリカを縦に立てたのがレイクマウンテンだろと小一時間(ry
ケンタッキーで勝負が決まることって何故かあんまりないような気がする。
100Gのお店が2軒あるのも痛い。個人的には、アメリカ大陸の
チャンスカードでお店価格が最も下がりやすいエリアNo.1。
458 :
NAME OVER:04/02/23 14:22 ID:wAz1oPrY
銀座に高級会員制いたストクラブを作りたい。
1はマハラタ諸島じゃなくてもう一つヒネったマップが欲しかった気もする。
>>456 ハワイがあるからそう単純にも行かないのでは?
それにしても簡単に5倍買いしてくる。
漏れは宇宙星雲でしたっけ?最後の面。初めにやったとき以来一度も勝てたためしがない。
攻略法ってありますか?あくまで1でです。
>>459 宇宙星雲は1に限らず外周の店が強いので
できるだけ外周の高い店ゲットして買い物料をぶんどっていくといいよ。
外周の店が買えずに内周の店が買える場合は資金に余裕あるなら積極的に買いに行く。
後相手の高い店にハマらないように安全ルートを確保・把握するのも忘れないにする。
これで株価の安いエリアの外周の店から順番にインサイダー増資していくと
よほど運が悪くないかぎり勝てるはず。
>459
基本事項を1つ。
外周の1辺は7、サイコロの最大は5なので、
不用意にコーナーのチャンスに止まるとハマル。
気をつけろ。
>>460-461 サンクス。でもなかなか序盤の資金の要であるサラリーに一週たりとも辿り着けないのが苦しい。
>>460 外周の店買いは宇宙星雲のセオリーだよね。
俺はCPキャラがこの複雑怪奇なマップについていけてない印象を持つ。
めったなことでは負けない。たいてい誰かが破産する。
って、そういえば多人数で宇宙星雲ってやったことあったかな(w
>>461 さいの目の最大が5なのはかなりポイントだよね。
2では左半球に名前を変えた右半球。
全く同じマップだから、攻略法も1と2同じなんだろうかやはり。
>>463 そういや相手の高額の店に他人がハマって負けるというパターンもあるね。
そうなると諦めるしかないか。
465 :
459:04/02/24 00:22 ID:???
>>464 おとついムーンシティーでゆうこが2店舗占めの直後、2回連続1が出て独占。
しかも、銀行のすぐ左のエリア。自分は銀行のすぐ右を3店舗占め。
ゆうこに相乗りしつつ(約80株)自分のエリアに104株持ちで未増資。
ゆうこが独占エリアにMAX増資*2をしてデパート2件たちました。
しかし、なぜかきょうこはサラリーを取りに行きデパート2件にハマリ昇天・・・・・・
ゆうこごときに負けたのがムカツクがムーンシティーはあまりすきではないl。
ゆうこは結構強い方だよ
>>466 ゆうこは2のランクCの中では相乗りに積極的で地味に資産増やしてくるよね
無茶な5倍買いもほとんどしないしゆうこの調子良いとけっこう崩しにくい。
Cだと一番弱いのはこのみかな
469 :
429:04/02/24 11:28 ID:???
>>468 防衛増資をしないこうへいと、不用株30株売りで自滅するまゆだと思うな。
二人ともまず相乗りしないし。
個人的に2のCPUキャラの強さは
かおるこ>ひろゆき>かずみ>へいすけ>ゆうこ>しんじ>こうへい>
きょうこ>せいじ>たけまる>あやか>まゆ>このみ>なつひこ>シェリー
と感じるかな。
しんじ、せいじ、たけまる、あやか、なつひこ、シェリーは
強いときとそうでないときの差が激しいと思うけど。
きょうこはせっかく勝っててもよく無茶な5倍買いで自滅するので評価低め。
ついでに3のランクDは2のランクCより強いと思う。
あとシリーズ通して最弱なのは3のあゆみだと思う。
相手にするのが怖いのは5倍買いが強烈な1のキャラかな。
俺は2のCPUの強さは
こうへい>がずみ>へいすけ
かな、こうへいはランクが低いけどつよいと思う
あと2で気になったのがひろゆき
あの差額をひろげる取引はプログラムとして失敗じゃない?
まあ狙ってやったんだろうけど俺からみればバグにしか見えない
>>470きょうこ
攻略本にもちゃんと「冷静だがポカも多い」と書いてあるってのがイイネ。
あと、まゆってあんまり強くない方だけどなんとなく摩天楼だと
ちょっとばかり強くなるような気が・・・・ホームグラウンドって感じかな。
まゆとシェリー、あやかには未だかつて負けた事が無い。
昨晩右半球やったら不覚にもしょうたに負けた。
店7件しか持ってなかったのに、やっぱはまると強いのかな奴は。
左半球、右半球という名称について考えてみた。
左、右というのは相対的なとらえかたであり、基準となるものが必要である。
左半球というのはおそらく基準を日本とし日本より右という意味であろう。
それに対し右半球というのはロンドンのグリニッジ天文台、
つまりグローバルスタンダードな世界地図の緯度0度を基準とした考えではなかろうか。
2発売当時バブルの真っさなかにあった日本人は調子に乗って
日本を世界の中心とした考えで「左半球」と名前を変更したが、
近年になってその考えが改められ、3では「右半球」に戻したのではないか?
というのは考えすぎ?
日本より右→左 だな
>>474 いたストの開発スタッフの人に、
「なんで1の右半球、2では左半球に名前変わったんですか?」と聞いてみたことがある。
返ってきた答えは「たまたま。深い意味は無いです」だった(w
477 :
470:04/02/27 20:29 ID:???
2のCPUキャラの強さ、完全に表記ランク無視した主観なのに
ほぼ納得されると思わんかった。
誰もしんじの位置もツッコまないのはみんな結構やられてるのね。
やっぱり弱いランクCより攻撃力高いランクDのが怖いよね。
でもしんじとあやかの戦略ほとんど同じに見えるのになんで
みんなしんじの方が強く感じるだろうね。
取引持ちかけるあやかのほうがやっかいそうに見えるけど。
それ以外の違いが未だに分からん。
あやかにはまず負けること無いのに
しんじには何故かたまにやられちゃうんだよね。
なんでだろ〜
太陽系でびんぼーになるにも関わらず『79』で敵の税務署を買ってしまった。
トーナメントの準決勝でシェリー・このみ・しんじで太陽系やって、
このみ19,000−自分12,000(2位)だったが、
水星エリアの株価が5Gだったのでヘリポートを利用しつつ怒涛の買いで401株溜めて、
このみのエリアの株を姑息に10株売りを3回繰り返し、(このみ208株所持)
目標金額から遠ざけつつ、自分は4度の増資で一挙に29,000位まで増殖して勝ちますた。
株が買いたくて仕方が無い時にヘリポートに乗れたのが勝因だと思う。
480 :
429:04/02/28 00:24 ID:???
漏れの中ではあやか>しんじ、だけど…
2以降キャラ数多杉。1くらいが丁度いいよ。
マップの数は逆に1少な杉。2くらいが丁度いい。
age
皆さん嫌いなマップはどの面ですか?
自分は
1位宇宙星雲=ちんぷんかんぷん。
2位フリーウェイ=ほぼ一本道、物価高すぎ。
3位スラリン=相性最悪。まともに店が買えた覚えが殆ど無い。
4位クローバーランド=殆ど良い思い出が無い。
5位アメリカ大陸=ハワイに拉致されます。
>>483 極端にせまいマップを除くと
1・呪いの館=エリア配置のバランス悪すぎ
2・ジパング=初期マップ、孤島ともにバランス悪い
3・ムーンライトクルーズ=一部のチャンスカード効果が極悪すぎ
マップ自体はせっかく綺麗なのに…
4・カジノタウン=序盤の運の要素強すぎ。カジノゲームウザい
(カジノはスロットのみ、ラッキーパネル無しに出来るGK・3なら問題ない)
5・摩天楼=めったに負けないけど有利・不利なエリアの差が酷いのであまり好きじゃない
>>483 >>484同様、極端に狭いマップを除くと
1位フリーウェイ
一本道で店が高いのだらけでサイコロ運が全てだから嫌
2位呪いの館
無駄にでかい割りに銀行回りが強すぎる
3位スラリン
これも正直運の要素がでかくてこういう面は勝てない
4位アメリカ大陸
フリーウェイと似てるかな…安い店も多いのがまだ救い
5位まちゅぴちゅ
最初に出てないエリア出なければただ周回するだけでつまらん
要するに右半球最強と。
まあプレステでカジノタウンやると止まりそうでちょっと
でもカジノタウンでスロットのみって言うのもなんだかな
俺は相性の悪いマップは
1.ドリームワールド
2.海底都市
かななんとなく苦手
488 :
429:04/02/29 00:14 ID:???
>>483 1.ソフィーの洞窟
勝てない。逃げられない。2での音楽が暗い。
2.まちゅぴちゅ
>>485と同じ理由
3.クローバランド
逃げられそうで逃げられない。
4.左(右)半球
「ミストラル」はいい音楽なんだけど、
どうにも勝てない+オーソドックスすぎる構成。
5.アメリカ大陸
エリア名の都市と実際の位置が激しく合ってないのが萎え。
番外(3限定で)カジノタウン
2・GKでは好きなマップだったのに、ビンゴ・ルーレットあぼーんと
手抜き背景・BGMであんな萎えマップになってしまった。
ヤパーリカジノタウンとフリーウェイが嫌われてるな。漏れは両方とも好きなマップだけど。
>>483 1.スラリン
個人的に相性が悪い。特に順番が後&序盤のサイコロ運悪だと立ち直れないマップ。
2.カジノタウン
他の人が挙げている理由と同じ。
ただ自分はフリーウェイは嫌いじゃない。
「モノポリー」のようなコ−ス完全固定&買い物料のみの勝負に慣れているかいないかの差かな?
左半球で勝てないのは実力不足
491 :
484:04/02/29 01:45 ID:???
私もフリーウェイ昔は嫌いだったけど今は嫌いじゃない。
ワープ後のルート選択さえ間違えなければ案外高い店にそんなにハマらないし。
限りある資金をどのエリアにつぎ込むかを考えたりするの楽しいと思うけど。
先に挙げなかったマップではまちゅぴちゅ、アメリカ大陸も嫌い。
ホラーハウス、浮遊大陸あたり個人的にあまり楽しくない。
他はクロスが微妙なのを除けば特に嫌いではない。勝てるかどうかは別としてね。
>>488 左(右)半球としているあたり、1未経験なのが伝わってくるね(w
>>491 高い店が並ぶ頃にワープに止まれれば苦労はしない
フリーウェイって、序盤のワープはかなり迷惑だった気がする。
サラリーまでの道のりが倍になってしまいこともあるし。
>>494 マークが1つしかない時は最悪だね
かなりの遠回りになる
>>494-495 銀行に引き返せば半周の遅れですむけど
進む方向もワープ直前と同じルート選べるし
(例:ハートしか持ってないときにワープにハマったら上から銀行に戻ると良い)
アレフガルド復活して欲しいねぇ。
あと、次回作以降はスクウェア作品のマップも
何か使いまわしできるわけだよな?
FF3の浮遊大陸とか、あの辺はマップとして使えそうだね。
個人的にはドラクエマップはエニックスだからはいってたというより、
堀井雄二だからはいってたというかんじなので、チョコボマップとか
ドラクエ以外のマップはいれないで欲しい。
FF・ドラクエなどのスクエニ要素を入れるのなら
新規ユーザーを取り入れつつ、以前からのファンに見捨てられないように
完全に別バージョンで作って欲しいな。
>>496 ハートだけ取ってワープさせられたら右のほうがいい。
またハートの先でワープさせられる可能性だってあるし。
昨日久々にフリーウェイやって全員資産4桁の時期に
買物料2800Gくらいの高級デパートでぼったくられた…
結果的には余裕の勝利だったけど中盤でもこういうことあるから怖い
対CPU戦だと、フリーウェイとかムーンシティくらい
自由度の低いマップじゃないと勝負にならない事が多いんで、
この2つは嫌いだけどよく使ってる。
>>500 マークを基準に考えると確かにそのほうがいいね。
CPU戦ばかりでCPUはよく最初左に進み、自分は下に進むんで
店込みのルートでそう書いてしまった。
みんな弱いCPUとフリー対戦する時は
苛め抜いて勝つのですか?
>>503 CPUは全て弱いけど、CPUと対戦するときも
漏れは常に対人戦を意識して戦ってる
対人戦なんてほとんどやらないからなあ。
周りはやった事有るって程度の奴しかおらんし。90%ぐらい勝てるしな。
人とやるときは桃鉄とかだな。俺はイタストでハイレベルな戦いがしたいが
そこまで要求できんし。
CPUは全員自殺させてるな。
>>503 勝利確定で破産させることが出来そうならわざとゴールしないで狙うこと有り
基本的にどんな相手にでも10株売りとかしまくりの手加減無し
好みのキャラには自分が負けない程度に甘くなったりするけど。
ちなみに私は不利だと改築コマンドを使用してしまうチキン
>>503 まさか禁じ手とか使ってないよね?
それにしても今年に入ってから勝率がかなり下がった。
サイコロ運が悪かったらなかなか勝てない。
2位までに入ることは容易だが。
このみがムカつくからトーナメントで当たったら速攻で潰してた。
>>507 どのラインが禁じ手?
イカサマ(リセット使用)、店高額買収、店個人販売、ジパング孤島ぐるぐる、ランク低いヤツへのほぼ騙し取引
1ターン以内にコンビニに改築後逆改築、コンビニに改築後逆改築、複数改築、改築、ラッキーパネルめくれ順暗記
店売り寸前にするための自主競売、数ターン連続10株売り
私はCPU戦だと
イカサマ(リセット使用)、店高額買収、店個人販売は絶対禁止
ジパング孤島ぐるぐるはいただきクエストの場合のみ使用
ランク低いヤツへのほぼ騙し取引、1ターン以内にコンビニに改築後逆改築、コンビニに改築後逆改築は
他人が実行したとき、完全苛めモードのときのみ解禁
複数改築、改築は普段禁止だけど苛め・チキンモードなどになると解禁
ラッキーパネルめくれ順暗記はやってしまう。対人戦では絶対しないけどCPU戦でも禁止にするかな
店売り寸前にするための自主競売、数ターン連続10株売りは立派な戦術だと思う。
数ターン連続10株売りは対人戦の場合、先にどの程度使用可か聞く。
あまり対人戦したことないので実行したことないけど。
510 :
507:04/03/04 00:32 ID:???
自分的には
イカサマ(リセット使用)×
店高額買収←6倍買いとかですか?それなら○
店個人販売?不明
ジパング孤島ぐるぐる←やったこと無い。
ランク低いヤツへのほぼ騙し取引 △→少し多めに搾り取るだけなら・・・・・・
1ターン以内にコンビニに改築後逆改築×
コンビニに改築後逆改築×
複数改築○
改築○→一旦店関係に改築したら改築禁止。
ラッキーパネルめくれ順暗記 ○→これは実力のうちかと
店売り寸前にするための自主競売?不明
数ターン連続10株売り○→対人なら話し合いで。
?部分の説明キボンヌ
>>510 店個人販売→お店を売るコマンド使用
店売り寸前にするための自主競売→たけまる、せいじ、このみなど
競売に強気なヤツに店を高額で買わせて次のターン以降に流動資産が
マイナスになるように仕組んで結果的に店売りさせること。当然不発有り。
分かりにくくてすみません。
今更ながらしんじの方があやかより強く感じる人が多い理由分かった。
あやかは独占になる場合でもほとんど競売に参加しないのに対して
しんじは店が3件以上になるなら強気になるからだ。
あ、店高額買収は6倍買いのことです。
私が書いたの以外にも禁じ手に含まれることあるなら教えてください。
イカサマ(リセット使用)×
店高額買収←×(対人戦ではごくまれにあり)
店個人販売←×(対人戦ではごくまれにあり)
ジパング孤島ぐるぐる←クエスト以外では1回行くのにつき1周のみ
ランク低いヤツへのほぼ騙し取引 ←CPUとの取引禁止
改築禁止
ラッキーパネルめくれ順暗記×(CPU戦でも対人戦でも)
店売り寸前にするための自主競売△(CPU戦では自分の状況のみを考えて自主競売)
数ターン連続10株売り○
対人戦では1位を落とすため(というより自分が1位になるため)になら執拗に使う
佐渡ぐるぐるはたしかに強い、っていうかいっつもおれが狙う手。
でもそういうのを規制したら何か対戦がつまんなくなる。
2人がグルになるの以外は何でもありでやってる。
チャンスカードボーナスを邪魔すると、なぜかマイナスの効果が
発生するという法則が切ないわぁ。
あと、2のCPUって初めてチャンスカードめくる時はどんなキャラであろうと
絶対に左上をめくるね。そこに03とかがあったらむかつく。
ゲームスタート直後の70も、かなりむかつく。
>>515 俺は1でCPのチャンスの列を邪魔するとたいてい51か52を引く。
何故なのか今もってワカラン。
一時期”ストイックプレイ”というルールで遊んでいたが、かなりきつかった。
よく2でやっていたのだが、例えば「摩天楼の2Fだけで勝負」とか
「太陽系での移動は横ループだけ良い」みたいな感じで・・・
もちろん、普通にサラリーが貰えないので買い物料勝負がメインになり
チャンスカード運やら70株くらいでインサイダーやらタイミングも重要に。
一番悲惨なのが、序盤でお店が抑えられず他人のお店で徐々に資産が
減ってしまう時かな・・・・
さあ君の番だぜ(プレイヤー)くん!
5ターンも連続で教えてくれなくても良いぞとオモタ
520 :
NAME OVER:04/03/09 21:38 ID:iZOO1qma
ぽんぽこスキー場age
俺、消防の高学年の時友人とこれしてたんだけど・・・。(マップはアレフガルド)
俺が竜王の島の軍事力を高めてる間に反俺包囲網が出来てて・・・(モチロン俺が所有してたのは最終的に竜王だけ)
俺あぼ〜ん。
竜王を早く抑えよう抑えようと戦略的価値のない物件を売ったのが敗因ですた。
(まぁ・・・そのおかげで竜王を独占してかなりの高額インサイダーが出来たわけだが・・・)
>>521 チャンカ85を自分以外の誰かが引けばキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!なのにな…
久々にアレフガルドやったらかおるこに竜王の島独占されて1.4000Gほど
ぶん取られて後は店売りまっしぐらで破産するかと思ってたら2位になれた。
1位になるのより熱かった。
>>523 1位以外がみんなジリ貧って感じかな?
もしそれが対人戦だったら、1位はいいけど他の3人は
かなり憂鬱だろうな〜。心の中で
「 お ま え 破 産 し ろ よ 、 必 死 だ な 」
というやりとりが聞こえてきそうで・・・
>>524 そうそう、1位のかおるこ以外全員ジリ貧。
元々まゆとこのみは総資産7,000Gくらいのジリ貧だったんで
まさに「 お ま え 破 産 し ろ よ 、 必 死 だ な 」 と
残りの2人に竜王の島から出るなオーラ発してたw
久々にCPU側の立場の気分を味わってしまったよ。
結局自分は2,3店舗の店売りで脱出でき、
このみも竜王の島にハマって破産寸前になってくれたが
かおるこがゴールして終了した。
このシチュは確かに対人戦だと1位以外の3人は悲惨だ。CPU戦だからこそ笑える。
>>525 ネットプレーだけど、相手の人がCPUの竜王の城(グランドタワー)に2・3度ハマッタ。
非常に気まずかった。
527 :
NAME OVER:04/03/18 14:52 ID:hgQXrU+n
どこかのスレが100%値上がり!
528 :
NAME OVER:04/03/18 21:26 ID:YC/wxHKG
呪いの館、最初は好きでよくやってたけど(店が多いから)
ポイント(屋上とか銀行周りとか)を抑えると楽勝だし
つまらなくなってやらなくなったなあ。
やっぱり左半球とか太陽系とか良マップとして
よく挙げられるのはいいよね。
俺が嫌いなのはなんといってもアメリカ大陸。
記憶にある限り勝てたためしがない。
530 :
NAME OVER:04/03/19 11:13 ID:wXju2Xb/
相変わらずひと来ないな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) みんなきっとハアハアするのに忙しいんだよ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
誰か対戦しよ
複数の友人に
「カルドセプトのが面白い」と一蹴されてしまった…
そりゃ、カルドに比べて一発逆転要素が少ないけどさぁ…
俺はそこが好きなんだがなあ。
534 :
NAME OVER:04/03/19 16:11 ID:N1HAwgqS
いたスト3を売ろうか迷い続けて2ヶ月がたちました
>>532 いたストは手軽に遊べるのが良いと思うんだけどな。
カルドセプトは満足できるように楽しむまでが大変だと思う。
正直どっちのほうが面白いかと言われたら私もカルドセプトを取るけど
プレイ時間・回数自体はいたストのほうガ多い。
3の育成モード。
どうやったら5倍買いをおぼえてくれるんだ?
5倍買いしますか?→いいえ
を選んだ直後に叱れば覚えていくと書いてあった
いつも叱ってるんだが叱り足りないのだろうか
相当Mだな。
3の育成は、株価上昇の時やメッセージとかを飛ばそうとすると勝手に
誉めたり叱ったりしてしまい、飛ばせないので困る。
最初から、自らの手で5倍買いの強さやインサイダーの強さを
決められたらよかったのに。
541 :
NAME OVER:04/03/24 10:19 ID:dkZaYkbd
ヽレ
/ |
/ _、_| ( )
F _」`| ( )
ヽ_Wノ y━・
/\フV
543 :
NAME OVER:04/03/26 07:43 ID:nriPe+jY
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > __Λ∩
_/し' //. V川´3`)/
(_フ彡 / ←>
動物園って前半はかなり強力だけど、後半になると
意外としょぼいね。79出たら買われそうだし。
税務署もお店価格は安いけど、後半になれば下手すると
お店価格200Gのラスエンだし。
育成のステータスで色気や気品って何に関係あるの?
age
新作、どっか作ってないんかい!
全部のエリアが6軒エリアというマップが、やってみたいなぁ・・・。
549 :
NAME OVER:04/04/03 08:02 ID:9gRj95Ts
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > __Λ∩
_/し' //. V川´3`)/
(_フ彡 / ←>
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > __Λ∩
_/し' //. V川´3`)/
(_フ彡 / ←>
551 :
NAME OVER:04/04/05 15:50 ID:C6vHVtLk
3売ろうかな
家庭教師UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
それでも、好感度上げたら裸になると思ってたら、なんねー!
家庭教師の男使う人っているの?
なんか男の方って、今、韓国かどこかで人気の映画っぽいキャラだし、
個人的にはビミョウ。やっぱ男は女、女は男の方を選ぶのかい?
結論としては家庭教師イラネ
左半球でいきなりフランス方面に行かせないで!!
age
うおー!!!!OPのまりなのパンツ見せそうだぜー!!!!!
べーしっ君ワラタ
中古屋で安かったので久々に2をやった。
キャラはだいたい覚えてたけど、きょうこは完全に忘れてたな。
こうへいも地味
かずみのジュリ扇とか
こうへいのパーカーとかに時代を感じた。このみが脈絡無く
「おはようございまーす」とあいさつするのが、
芸能界スラング使いたがりの糞C級タレントめ! と思えてむかつく。
560 :
NAME OVER:04/04/13 11:00 ID:886FoJyj
ヽレ
/ |
/ _、_| ( )
F _」`| ( )
ヽ_Wノ y━・
/\フV
561 :
NAME OVER:04/04/13 13:14 ID:jZguWoN0
最近2にチョトハマった。
左半球でゴールせずにCPUを生かさず殺さずで搾取したのが楽しかった・・・
562 :
NAME OVER:04/04/14 00:51 ID:IEzmOYFj
いたすと2より
「ほしかったら4倍で売ってあげたのに」というひろゆきに
とある方法でタイムスリップし、4倍で交渉を持ちかけたら
見 事 に N O だ っ た よ。
最近の日本人にしては珍しいね。
2のCOMキャラに「お店を買いたい」で交渉するとなると
最低でもお店価格の5倍、大抵は7倍ほどの金額をふっかけないと
YES!してくれないもんな〜・・・・。ひどい場合だと10倍になることも。
だが、これを利用すればCOMを細く長く生かせることができるので
むかつくキャラの「最大振り込み料」を上げるには最適!
>>561氏もこの作戦使ったのだろうか?
>>559 このみは俺もむかつく。サイコロ振ってること自体がもうムリ。
>>563 中盤の頃から半独占みたいな地域が結構あって、
そういうところを漏れが後に5倍買いとかで無理矢理物件を奪いながら遊んでたのが大きかったかなぁと。
売買は意外に使わなかったけど、使うときはこっちが支払う額は基本的に9999G固定ですた(w
実際、目標額を超えて銀行を避ける回り方になってからも
意外に途中までは破産者が1人も出ずに資産も増える展開になってますた。
むしろ、ライバルが目標額を超えてゴールしそうになったりしたので、
無理矢理物件を売りつけて買い戻す的なやりかたをやったこともありますた。
最終的には最初の破産者が出た時点で総資産額30〜40万、
3人破産の状態までに総資産額80ウン万くらいまで行きますた。
こ、こ、こ、このみがむかつくでスト!
このみは上品でエレガントお姉さまですよ!
チャオ ソレッラ♪
>553
確かに、家庭教師ははっきり言って む か つ く な。
コンプリートを目指すならどっちの先生にも教えを乞わなければ
いけないが(多分)、そうでなければ無理にプレイすることもないだろう
何故あんな精神衛生に悪いモードを作るのだ、エニックス・・・
まあほめられれば嬉しいけどよ、イラつくことの方が遥かに多いぜ、全く。
>>559、
>>563 このみ人気あるのかと思いきや結構ムカついてる人多いのね。
私もこのみはセリフ、しぐさがあまりにムカついて大嫌い。
他では、あゆみ、シェリー、こうへい、ネコブロ、りゅうた、しょうた、ともみがムカつく。
あとカブラがルックス受け付けなくて駄目。
こいつは見た目が良ければ多分嫌いじゃない気がする。
ぱっと見純朴そうなキャラが嫌いそうに見えるがあやかやしんじはむしろお気に入りなほうなのでそんなことは全くない。他のキャラはみんな嫌いじゃないしなぁ。
自分が腹黒なせいか、たかゆき、なつひこ、うめなど本来嫌われそうなキャラは全然平気。
むしろいたストのゲーム性にぴったりなキャラたちなんでいたほうが良いくらい。
ボードゲームのキャラクターに対していちいち好きとか嫌いとかの感情をもつのか?
アドベンチャーとかならわかるけど。
コマと戦ってると思うよりは、人と戦ってると思ったほうが面白いからね。
言ってることとやってる事が違うキャラがいても、
それはそういう奴なんだと割り切る。
今日対戦してきますよ。
仲間内での突然のブーム。
で、勝ったのか?負けたのか!?
572 :
NAME OVER:04/04/18 16:28 ID:YzeXXo/W
あんげ
>>568 いたストのCOMキャラってのは、ちゃんと「人格」が設定されていて、
セリフもいっぱい喋るからね。
だから人によって好き嫌いが分かれるのは、そんなに不思議なことでは
ないと思うけど。
574 :
NAME OVER:04/04/21 07:34 ID:kpgKwF20
CPUってたまに意味不明な行動するね。
ヘリポート→他人の高い土地
セリフ:銀行に行きたいわ→銀行スルー
など。いたスト2の出来事ですた
age
576 :
NAME OVER:04/04/24 16:24 ID:GhpC6Yol
577 :
NAME OVER:04/04/26 15:49 ID:x7fNumvt
>>574 本当にある。チャンスカードの自由に進めるカードで自爆とか。
>>577 とつぜん よのなかがいやになってしまったんだろうな。
いたスト2やりたくなったのでゲオで買ってきた。
1280円だった。
入り口近くのワゴン漁るのは一種の辱めプレイだな。
いままではねすたでぃーしーで2倍速プレイしてたんだが、
さて・・・
(・∀・)プレイはご飯のアト!!
580 :
579:04/04/27 01:03 ID:???
やってみた。
やっぱマップが3倍に増えてるのは嬉しいね。彩りも鮮やかだし。
ただ、FCの倍速プレイに慣れてたせいもあって、ターン回ってくるまでにダレてしまう。
対人なら気にならないだろうけどCPU戦はキツいわ。普通なのにね・・・。
移れそうにない。ちょっと悲しかった。
581 :
NAME OVER:04/04/27 09:43 ID:ZZtkGiw4
みんな3は売ってしまったのか?
話題にならないけど
だってカテキョとか育成がアホなんだもん。
583 :
NAME OVER:04/04/27 17:33 ID:U+XW1UWx
>>581 というか、3はPS2だからレトロゲームでないから
1のCPUって増資終わったエリアの株を買いまくる。
あと守りって感覚が無いのか安いとこほっといてすぐ買占め崩されてる。
こういうとこはなんとかして欲しかったなぁ。
2やってて
あやかとまゆとこうへいは絶対相乗りしない。
こうへいは一般増資を絶対にしない。
そんだけ。
>>577 しかも自爆したあと「これは痛いわね」とか言ってる
>>585 ?
ガイシュツ過ぎるってことかな。
ほとんど運まかせな1のおにころ島でCPUとやってたんだけど、
ちょうど3つ巴って感じで途中までいい感じだった。
ただ、やっぱり後半になればなるほど
>>584みたいな傾向が強くなっちゃうね。
全体を見て行動しなきゃならないから、CPUには酷なゲームだろうな。
2の攻略本をみると、AIの行動基準は
前半、中盤、後半、手詰まり、終盤の5つに分けてあるらしい。
このあたりのパラメータが自分でいじれたら、
面白そうなんだけど。
2のトーナメントでいつのまにかフラグを立てたのか
自分のキャラがスライムになってた。
こういうドラクエとのつながりはいい感じ。
2で自キャラがスライムになる条件は、確か、トーナメントの途中で、スラリンのマップで
1位勝ち抜けだったと思う。
たしか決勝戦は無効
594 :
音楽:04/05/06 14:37 ID:???
音楽はゲヱセン上野の「1」が最高。
「2」の音楽は泣く子も黙る大御所・筒美強兵だけど、
何だかプロのやっつけ仕事って感じがアリアリなのでヤダ。いい曲もあるけど。
「ゴージャスキング」はコンポーザー名が説明書にクレジットされてないね。
「3」はやったことないので知らん。
SFCのレイクマウンテンが一番好き。
そん次はSFCのソフィーの洞窟。
主に2の曲が好きだけど、3のレインフォレストも好き。
何となくとなりの山田君ってかんじがする。
1ではエンディングの曲が好き
2のソフィーとドリームワールドと左半球が好きだ。
マハラジャ(・∀・)
ゆうこ さん サラリー!
基本給 400G
能力給 200G×1周=200G
資産手当て 0G×10%=0G
合計 600Get
「お手当てがいただけてうれしいですわ」
最近はじめたんだけど、
勝利条件は目標金額を超えて銀行に行ったら勝ちではないんですね。
目標金額達成しても、他の人が目標金額超えててなおかつ自分(銀行に行った人)より
資金が上だったらそっちの人が優勝してしまうんですね。
この前それを知らずに、そのまま銀行へ行ってしまい、COMに優勝させてしまった。
くやしい
くやしいといえば、COM(確かかずみだった)と同額1位の時に
これって多分勝てるよなと銀行飛び込んだらCOMが優勝した時。
リセットしようにももうセーブされてるし。
糞店1つ競売にかけてから銀行入ればよかったよ。
>>601 俺はあと一マスで銀行という時にしんじとかおるこがひろゆきのグランドタワーに突撃してしまい、ひろゆきが逆転。
イラネ店を競売にかけても1位になれず泣く泣くサイコロをふった事があった。
>>603 それやろうとしても無視されることあるけどね
設定で、はさんにんずうって項目あるけど
いじったことないけど
はさんにんずうを3人にして
最後の一人になるまでやるのって
面白いのだろうか?
>>606 誰か1人が破産ないし破産直前になる度の競売があるので時間が掛かるし面倒臭い。
ただ最終的に多くの金が動くのでそれが面白いという人や、資産をどこまで増やすかに重点を置くプレイをする人ならお薦め。
>>606 かいがら島で目標金額100000Gにして破産人数を
2〜3人にするとデスマッチ気分になれる。
もうそれこそ、どこで5倍買いをして増資に持っていくかで
生きるか死ぬかの勝負は決まるぜよ・・・・・
609 :
NAME OVER:04/05/12 12:33 ID:oMT2Kr2j
zage
610 :
NAME OVER:04/05/12 13:20 ID:Sl+hfdF5
age
このゲームはレゲーになっていくのかナァ・・・
PS2で出てるけど、何年前だっけって話しだし?
611 :
NAME OVER:04/05/15 20:00 ID:fX2os8tk
地上げ
なつひこの性格は基本的には嫌いなんだけど、
どこでもカードもらったときに
「できるならマークは実力でそろえたいけどね…」
みたいなことを言うところだけは好き。
これ聞いたときに漏れの中でちょっと評価が上がった。
しかし弱い。相乗りしてくるけどその隙に負けてる。
612 :
NAME OVER:04/05/15 21:02 ID:6kPqgiN+
ネットゲームでいただきストリート3ゴージャスキング4人対戦
しようぜー。kailleraというソフト使えば余裕でプレイできるぜー
是非来なよ
SFC左半球で店殆ど持ってないかずみに僅差で負けた。
こっちは、買占めエリアと半独占がいくつかあったのだけどなぁ。
便乗と店よけだけでも結構行けるもんなんだな。
悔しいより感動した。深い。
>>614 神がかった店避けはCOMキャラの特権だって。
今、3をやってるんだけど2・GK以上にCOMの店避けが目に付く。
っていうか、COMは銀行のマスに止まりすぎ〜
COM3人が銀行に重なってるのを見たらイヤになるよ。
いたスト2トーナメント勝てねぇ
サバイバルなら負けないのに短期戦は辛い
>>616 コンピュータの増資するところに相乗りしておいて
買い物料のでかい店があるルートを避けてれば2位にはなれる。
サラリーはもらいにくいが相乗りで儲けた分で自分のところの株が買えるし。
2位までを堅く狙うには、株少な目でも早めに増資するのが
守りの戦術になる。150以上株を買いためて増資するのは、
トップ狙いには適しているが、
運が悪いと資産が少ない序盤で店にはまって落ちる時がある。
AIは所詮AIだから、人間との差がつきにくい序盤が一番怖いしね。
この考えで言うと、かずみは堅く2位を狙えるキャラで、
逆にかおるこはトップがとれるが、落ちる可能性も高いキャラだと言える。
狭いストリートや方向転換の出来にくいところなら、特にそう。
なつひこ 10売りの伝道師。最後まであきらめずに5倍買いテロに走るナイスガイ。
ひろゆき 運がいい。77とか平気で取る。実力も申し分なく普通に最強。
かおるこ 相乗りが多い。自殺癖が少しある。詰めは甘め。
かずみ 安定した株の購入・運用で終始強く感じる。
せいじ 寄り道しすぎ。株買いすぎ。5倍買いし過ぎ。取引しすぎ。
きょうこ まあまあ強い。まずは彼女の背中を越えないと。
へいすけ オマイも株買いすぎ。
ゆうこ よく自殺する。時々とんでもなく強い。
このみ あいのりアイドル。粘り強い。取引多目。
こうへい 「俺ってお金儲けの才能があるんだよ〜ン♪」 ヌッコロス
せいじ・へいすけ・なつひこ・ゆうこは非常にムラがある。
やっぱここにはGKな人ってあんまりおらんの?
漏れは友人に3をやらされてハマったんだが、PSしか持ってないのでGK購入。
2の評判が非常にいいので気になってるんだけどね…。
いい意味で何でもOK。
株でも土地でも買いなされ〜♪
>617-618さん
やっぱりトーナメント勝てません
相乗りがどうもうまくいかない
コンピュータはバンバン株を売り払うから上昇一回で増資をやめてしまう
今振り込みのサイの目が出てリセットして気づいたんですけど、
これ、前回のデータを消してもう一度トーナメントを選ぶと1回戦に逆戻りしなくてもいいみたい?ですが、
サイの乱数はどうなってるのかな
624 :
623:04/05/25 01:02 ID:???
あ、メンバーが変わったので大丈夫みたい
今までずっとやり直してたよorz
売り抜けも含めて相乗りぜよ。
626 :
NAME OVER:04/05/26 23:04 ID:xRw65s9m
アドバンスで新作でないかな?
>>626 俺はファミコンミニでの復刻を期待してるけど、
新作ってのも良いね。
ワンカートリッジ対戦ハァハァ
最初のまりながいい
2のCPUはやく100G払えYO!
ブックオフで2の攻略本105円で買ってきた。インタビューが素敵。
一番おっきいマップってジパングってやつ?
3やったことないからわかんないけど、
だらだらしてそうだな
633 :
NAME OVER:04/06/08 11:49 ID:MJynJUjH
>>632 ジパングは見かけほど大きくない、というか島が
でなければ単なる貝がら島状態
むしろ呪いの館の方がでかい
634 :
NAME OVER:04/06/08 13:03 ID:i4aajJMu
さあ、みんなでインサイダー取引に励もうぜ!
よく考えればひどいゲームだな。
好きな戦場はドリームワールドとソフィーの洞窟。
ここさえ選んでおけば優勝をかっさらわれることってまずないし。
ソフィーの洞窟、1Fの上部が一番重要な拠点になるよね?
バーチャルエリアおそろしや
>>635 ドリームワールドはマップが単純な上、空き地あり、分岐有り、ハマリ有りでやりごたえの有るマップだよね
>>635 いいなぁ。自分はソフィーの洞窟結構負ける。
スリルのある対戦して楽しいマップだから好きだけどね。
ドリームワールドはCPU戦だと空き地、センターパーク、ミラクルエリアのどこかを
2件以上取りやすいから簡単に勝てるね。
CPU相手だと店20%DOWNとか食らわないかぎりバーチャルエリア最強だし。
>>638 俺の場合、「エリア20%ダウン」と「火災発生」「どれかの株値下がり」「自分の店全部13%ダウン」を同時に喰らって3位転落・・・orz
対戦相手はひろゆき、かおるこ、かずみだったんだが、2位のひろゆきは自分の店を持たずに株だけの状態で勝ち残り。
1位はかおるこ 破産ビリはかずみ
2のAランクキャラは甘く見ると最後に何かどでかいことをやってくれるから長期戦にすると接戦になったりするから侮れない。
(少なくとも目標金額到達直前に色々仕掛けてくる)
いたスト2で一度でもお店価格が落ちるとヤヴァイエリア
・ビッグシェル・バーチャルエリア・エジプト....
他にも少しありそうだけど考えるの面倒臭いのでヤメタ
でも、下手すると4店舗中3店舗のお店価格が2ケタになるかも。
641 :
NAME OVER:04/06/20 13:59 ID:szoF5gy/
age
ぽんぽこスキーじょう
643 :
NAME OVER:04/06/21 14:45 ID:ucejTMgn
3はどうなん?
だれか
いたストのクローンゲー作ってくれないかな
645 :
NAME OVER:04/06/22 22:59 ID:5n7odsFC
マップの音楽のイントロ
英雄伝説4 紅い雫のフィールドの音楽の盛り上がるところそっくりや
チャーラーラー チャーラーラー チャーラ♪までそっくりや。
日本列島+渋滞+自分のこれからの道=このみの高級デパート地帯(買占め)
喜び勇んでいたスト2買って初めての結果がこれ ∴∴。д゚)
2000+2000+200・・・
強制移動系と強制ワープ系のカードは恐いね。
ろっぽんぎナイトツアーのように選択の余地があるものは
まだマシだが、竜王の城や輝きの宝石店なんて・・・・・
ラスエン1歩前で「あと1マス進む」も残酷。
あと、冷静に考えてみれば「国民の3割増しデー」って
なんなんだwかなり理不尽なり。
まゆ>あやか>このみ
自分内チャンスカードの鬼トップ3(⊃д`)
女コワイ(゚ω。)
いたスト2のCPUがめくって、一番イヤだなと思うカードは
70でも03でもなくて、04だとつくづく思った。
>>650 いまちょっと覗いてきたら
マッタリと進行してるぽい
今PS1の
クローバーランドをやったら
早く勝負がつき過ぎて
ちょっと充実感がなかった
いたストGKコンピュータも空き地建て替えすれば面白いんだけど。空き地で株操作だけで有利になるし
あれ・・・・もしかしていたスト3に収録されている右半球って
最大出目が7までしかない?そんなのアリエナイ!!
656 :
NAME OVER:04/07/11 01:49 ID:oEKeelm1
お!致すとのスレハッケソ!
前にGKで不思議な現象が起こったんだけど、こういうのってガイシュツ?
空き地ONのスラリンで、証券取引所から4コマ離れた所にヘリポートがあったんだけど、
ヘリポートに止まって、証券取引所に行く→次のターンでサイコロで4が出てヘリポート→証券取引所へ(ry
っていうのを10回以上繰り返した事があるんだよね。最後は飽きたからヘリポートから
違う所に逝ったんだけど。今でも謎な出来事。
ところでモマエラさ、株価最高いくらまで上げたことある?
漏れは1100くらいw
スラリンの目玉独占して、コンビニに改築して増資しまくりっていうパターンだった。
せいじに店を1Gで売って9999Gで買い取るみたいなことをやって
ムリヤリ生かしておいたりみたいなカワイソウなことまでして達成した株価。
>せいじに店を1Gで売って9999Gで買い取る
GKだと、COMキャラはこっちから持ちかけた取引には
どんな条件であっても一切応じないわけだが。
んなこたぁ〜ない。
ネオンサインはバラ色に・・・
曲はスーファミ版が一番好きだった。特に左半球。
わくわく
>>661 おいらFC右半球SFC左半球のBGMともに好き。
なんというか、どちらも世界旅行してるって感じ?
そこがいい。
バオンサインはネオ色に
自分はSFCレイクマウンテンが一番好き。
次いでSFCソフィーの洞窟。
スラリンの曲も意外にいいってのは少数派かな?
>>666 スラリンいいじゃん。
曲と関係ないけどあのマップさあ顎エリア(銀行まわり)強くない?
つうか早く友達と4人対戦したい。
毎年ゴールデンウィーク・お盆休み・年末にやってるんだけどね。
>>667 同じだ、田舎に帰ったら友達と4人で(それ以上いる時あるけど)プレイ。
はよ夏休みにならないかなー。
スラリンは顎と口の重要度が極端すぎるへぼマップだから外されたんでしょ?
なんでアレフガルドまで再録しなかったのかは問い詰めたいくらい謎だけど。
4が出るときにはアルマムーンとか魔大陸とかあると個人的には嬉しいね。
今GKやってるんですけど
明らかに負けゲームなのに、永遠と破産するか、敵がゴールするまで
コンピューターのオナニープレーを見せられ続けるのが、かったるいです。
一人用の為にギブアップ機能つけて欲しかったです。
自分が下手なだけなんだけど。
>>671 1つでも順位を上げようと頑張ればいいし、そういうのに
興味が無いなら自分から破産に向かえばすぐ終わるし。
まあ、あったらあったでギブアップ機能は便利では
あるんだろうけど。
次回作はチャンスカードの種類、しかも妙なものが
増えたりしないかな・・・。
「チャンス以外のきらいなところへワープ!」とか。
他人の店or休日にしか移動できない、、、、
>>671 一人用だったらリセット押してまた始めればいいじゃん
多人数プレイでギブアップされたらウザいことこの上ないけど
新作の噂って無いのかな〜?
>>676 それよりむしろ、いたスト1(FC版)といたスト2(SFC版)を
リメイクして欲しい、と思うんだけど。(出来ればWin版で)
FC版はPLAYした事無いので
>>676さんに同意します。
アルマムーンと魔大陸の詳細教えてちょ
>>676 俺はPCで出すなら
いたスト完全版がいい
完全版の定義は
通信対戦サポート、マップ作成サポート
この2つが付いてこそ
いたストの完成だと俺は思う
指導とかめんどくさいことやらせずに、
AIパラをいじらせてくれ。
>>680 同意
すごいバランスの悪いキャラつくったりして、
対戦を荒らしてみたかった・・・。
とりあえずAIキャラをGKくらい多くしる。
ロボとか猫とか訳わからんのはいらん。
>>681 それ面白そう。
前半から5倍買い(独占・独占潰し・特殊建物ならほぼ100%)しまくるとか、
自分のエリアには見向きもせず相乗り→増資も待たずに10株売りとか、
やたらと相手に有利な取引を持ちかけてみるとか。
理不尽だし1位には滅多になれないけど
他の人の順位を変えまくるようなAIキャラホスィ。
ある意味、1のCOMはまりなを除いてみんな5倍買いの
スペシャリストだね。マハラタ諸島で開始5ターン以内に
安い店を買われた時はビビッた。
細かい事は言わないから、出目を先決め無しの
オールガチンコでやりたい。
なのはなベイって地味だな
どこかのスレが100%値上がり!
どうやらこのスレではなかったようだな
せっかく株買っといたのに・・・・
690 :
NAME OVER:04/08/15 23:53 ID:OQZJwosm
ドリームワールド、一発逆転期待して現在友人と四人プレイ中
久しぶりにプレイするので
苦手なマップを選んでやったら
やっぱり負けた
海底都市
なぜか勝てないな
俺との相性悪い
692 :
NAME OVER:04/08/17 23:07 ID:wj30rWYF
age
海底都市は店がマップの半分くらいしかないから
サイコロ運が悪いと全然店買えないんだよね。
俺はムーンシティが苦手だ。友人と4人でやるといつもビリになる。
チャンスカードの引きも大事かと。
特にワープ系、一周あたりが長いから。>海底都市
ムーンシティはサラリーの狙いかたかと。
銀行周りの4エリアに危険地帯があるときは銀行側から大きい目が出た時に越える。
そこでトリトンセンターですよ
696 :
NAME OVER:04/08/18 19:55 ID:FeUsOrbd
ゲームスタートして3回連続で1を出して
開始3分で他の友達との空気が凍りついた
出目先決めがガチじゃないという人の思考がわからない
698 :
NAME OVER:04/08/20 11:41 ID:ybh7wkGh
>>696 クローバランドで開始4ターンでアザレアタウン独占されたことありますが・・・
1週目で独占すると資金不足になる場合もあるからなあ…
他プレイヤーが序盤に独占したら、相乗りの大チャンスだと考えてしまう。
701 :
NAME OVER:04/08/21 20:23 ID:whxI5CQn
1周目の独占はロクな事がないイメーヂが。初サラリー貰えないうちに他店に放銃して店売り。4つ並んだ自店はことごとく素通りされて。1周目は2店エリアを2つ作るのが理想かな。
個人的な意見なんで不快でも苦情は出さないでクダサーイ。
702 :
NAME OVER:04/08/22 06:41 ID:bkBBaPgr
>>700 相乗りさせて、他を育てればいいわけで・・・
相乗りしてこないなら育てるわけで・・・
>>701 2軒2エリアは強いですね。2軒エリアは相乗りしづらいし
2エリアあると相乗りを外せるのが大きいですな。
703 :
701:04/08/23 19:46 ID:mFw9AlEd
中盤までは2位〜3位、終盤一気に増資増資で目標金額ってのが漏れの勝ちパターン。
そのために本命エリアは増資せず残す。(5倍買いされない程度には上げる)
他に買物料を稼ぐためだけの捨てエリアが多く確保できると強いよね。
「貝がら島に戦略性はあるのか」の実験に挑戦中。
設定はデフォルト。6倍買い有りでひたすらCPUと勝負。
現在約100戦して勝率はほぼ5割。
コツをつかんでからは6割ぐらい。
強いのはゆうこ、へいすけ、こうへいで、しんじ、あやかは思ったより強くない。
他のストリートと違って一手一手での判断が熱く、勝利を追求しようとすると意外と深い。
CPUが間抜けなルート選択をしないところがイイ!
705 :
NAME OVER:04/08/25 23:00 ID:yWkb71Af
あげ。
706 :
NAME OVER:04/08/26 19:43 ID:9z0e5IoT
スーファミのは絵あわせの配りがゆっくりだから覚えやすかったがプレステのは早すぎてだめ。
前は迂回したりヘリを使ったりしてわざわざ寄ってたが、今はどこでもカードや株10を楽勝GETできなくなってしまた。
友人は未だに配りのパターンを知らないから今も有利ではあるんだが。
707 :
NAME OVER:04/08/27 08:36 ID:BSz8juMN
>>706 俺たちの間ではラッキーパネルはテレビの電源落として全員配りを見ないようにしてる
708 :
NAME OVER:04/08/27 16:11 ID:hoWsGc2Q
いたスト2で、隠しマップってあるんですか?
トーナメントで優勝した時のエンディングでステージ16があったので。
709 :
NAME OVER:04/08/28 00:42 ID:DzkWStel
>>708 ステージ16は、空き地モードONのこと。
このゲーム、オンラインで出たら神になりそうだがどうよ?
インサイダーの魔術師とか呼ばれる奴が出てきそうで面白そうだ。
1年くらいぶりにネット対戦でいたスト2やりたい……
712 :
708:04/08/28 12:50 ID:???
>>709 ありがとうございます。
そう言う事でしたか。
税務署必死だなw
いたスト3スレってここ?
>>713 別にいたスト3の話をしてもかまわないだろうけど
ここはレトロ板だから
厳密には少し違うかも
ただ、いたスト3専用単発スレってのも違和感あるよね。
718 :
NAME OVER:04/09/03 07:54 ID:jUdKiaoV
板違い気味だが…
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1092900249/255 少年ジャンプのバレスレより
トリップ等があるわけではないが、巻コメ等からおそらく本物…
いただきストリートスペシャル ドラクエキャラとFFキャラが入り乱れて登場
(確認できたのは、クラウド、ティファ、リュック、アリーナ、クリフト、ドラクエ5の主人公、
ビアンカ、チョコボ、スライム)
スクエニ合併時から、いつかこういうのを出すとは思ってたけど
いたストをベースにしてくるとは思わなかったな
FFDQがらみということで
ロードやシステム周りが改善されるだけでもいいのだが。
アレフガルドは復活するかな…
ラストエンペラーだけど、何か質問ある?
>>720 10000以上の時に嘘つくの何とかなりませんか。
FFDQのキャラ出したって、おんなじようなのばっかでキャラ立たないだろ…
とりあえず社会人になって対戦もままならないオレの為に
ネット対戦を可能にしろ、話はそれからだ。
>>726 そこも見たけどさ
肝心のいたストへの風当たりが強すぎて_| ̄|○・・・だった
3シリーズ全て好きなだけにさ
夢のコラボがこんなショボイかたちで・・・とか言われるとかなりへこむ
>>721 貧乏人必死だなw 俺のエリアの株券9枚やるから飯でも喰え。
>>727 あのスレの8割以上はいたストの面白さを知らないはずだ。
いたスト CPUドラクエ&FFのキャラバージョン だと思ってる俺は
これでいいのかな・・・?
文句言う香具師はドラクエ8でも買って遊んでいればいいんだよな。
>>729 多分マップもDQFF関連かと。
左半球出ないかもしれない。
ソフィーの洞窟は出るかもしれない。
音楽もすぎやま氏(・∀・)イイ!!
アルティミシア城&地獄の城パンデモニウムキボン。ついでに場所に対応したシリーズの曲キボン。
FF3とかリメイクされて無いからどんなのになるか気になるし。
前スレで、自分が開発者なら絶対DQ・FFキャラで売るって書き込みしたけど本当にやるとは…
絵や人選が微妙だけど、3よりは快適に遊べる出来になってるなら素直に嬉しい。
音楽がすぎやま氏なのも(・∀・)イイ!!心配なのはCPUの強さくらい。
GK、3がイマイチだったのでこれらより快適に楽しめるなら
スペシャルメインで遊ぶことになりそう。
私は
>>729とほぼ同じ認識で周りの評判無視して期待して買うよ。
と言うか、いたスト3は普通に面白かったので、
変にいじってなければ絶対に買う<FF・DQいたスト
時に、このスレ的にはいたスト3ってどうよ?
ネット対戦できるようにして
変な育成システムとか家庭教師システムとか乗せないでいいから
バランス調整に力いれまくってほしいな。
ところで手駒もキャラになるのかな、できれば2とかGSみたいに作りたいんだけど。
3のラーメンとかノミとかは勘弁・・・。
>>734 ・ロード時間が長い。というか読み込みすぎだろ。
・CPUキャラに人間味が薄いと言うか怪獣とかロボとかなんじゃそりゃあ。
・プレイヤー駒に至っては王子様とかラーメンとかUFOとかまともなのが一個も無い。
・相変わらずゲーム進行に影響するバグがある。
・旧マップが一枚絵だけでさびしすぎる。
・CPUが防衛増資したの見たこと無いんですが。三軒エリアを押さえてる店の増資くらいしてくれ。
・一部追加チャンスカード凶悪すぎ。2件買いと無料増資・2倍増資はやりすぎだろう。
可変マークや動くマップ、一人乗りの船のアイデアは面白いとは思うけど。
あと、株価購入売却時に変動が分かるのはありがたい。
>>736 ロードはそんなに長くないっしょ。少なくともマップ回ってる間は。
CPUは株券10枚売りを連発してくる奴がいてウザかった。
頭がいいと言えばそうなんだろうが、ちょっと違う気もしないでもない。
738 :
736:04/09/04 12:19 ID:???
PSソフトの所有数が少ないんで比較しきれ無いとこもあるんだけどね。
マップ内はロード時間短いけどPS2が読み込みを何度も繰り返すんでちと怖い。
10株売り連発自体は2のAランクキャラからの伝統?
以前、2人掛りで食らってデパートが並ぶエリアが30Gまで下がった…。
(とっとと対処しなかった自分が悪いんだけど)
あと3になって空き地の使い方もうまくなった。
Sランクの西園寺妹にいたっちゃコンビに改築までやってくれるし。
CPUが建てたヘリポートは、どういうわけか上手い事自分で止まれるんだよなぁ。
アレフガルドとスライムがあればそれでいい
>>737 株券十売り連発は基本テクだろう。
これすらやらんのは相手にならんかと。
頼む!新作はせめて5倍買い以上の設定ができる様にしてくれ(10倍買いとか)。
音楽がまともなら何でもいいや
3やる気がおきなかった理由はそれ
マップは全部新しいものになる予感・・・
ベストセレクションは3まででやってしまったからな・・・
アレフガルドとスライムはいれてほしい
背景はDQ、FF風になってもマップ構成は
歴代のベストからチョイスってのはありそうだけどな。
ついさっき3のマラソンクリアして来たんだけど、
クリア特典ってもしかして何も無い?
>>747 なかった気がする。自己満足だな、もはや。
しかし、何故CPUは俺のラストエンペラーをギリギリでかわしていくんだorz
>>736 キャラクターはポリゴンじゃなかったら、よくできてたのかもな。
大川さんの絵は2Dの方が良く見えた。ポリゴンでもちゃんと
作れば、大川さんの絵が再生できるのかもしれんが。
スライム、チョコボが使えるんなら、もちろんモルボルとかメーダとかオチューとか使えるよな。
自コマは、
FFからは、3のジョブキャラとかで
ドラクエからは、1、2とかの主人公系でどうだろう?
名前決められるし。
>>751 ドラクエ側のほうも、3の各職業キャラでもいいと思う。
みんな名無しキャラだし。
とりあえずネット対戦・・・
同じく、PC用でネット対戦希望。
左半球はあって欲しいなぁ。。。1番好きやし。
オンライン対戦だと、税務署厨とか出てきそうだねw
やっぱここが一番だな。
家ゲ板もFFDQ板もキャラに熱い奴が大杉て・・・
アリーナとクリの顔が違った感じになってるな。
あんまりキャラの話はしない方がいいかな?
ずっとまえから、ここの住人気取ってるんだけど。
ムーンブルク王女はいませんか、そうですかorz
>760
いや、まだ全部のキャラ発表になってないから
期待しようぜ!
出ないだろうけど orz
ネット対戦できるといいんだけどな・・・、おまいらと対戦してみたい。
>>759 変に片方貶したりアンチ行為しない分には良いんじゃない。
キャラの好みは有っても仕方ないと思うし。
自分はDQ・FFじゃなくてもいたスト好きだけど、DQ・FFシリーズも楽しんできた作品なので
正直好きなキャラ出るといいなとは少なからず思ってしまうよ。
そんな私の一番出てきて欲しいキャラはミレーユ。まず出ないと思う・・・OT2
自分の好みのキャラはミネア、マーニャ、ビビ、フライヤ、ルールーとか人気が微妙なのや出そうにないのばっかり。
人気キャラばかりで似たり寄ったりのキャラだらけにならないといいな。
アリーナとクリフトいるのにブライいなくてショックなんでおやじやイロモノも出して欲しい。
やっぱり、セッツァーはSランクかな?トルネコとか。
出ればの話だけど。
パロム&ポロムとか地味目なのも出てきて欲しいんだけどなあ。
トルネコは出すならCPUレベル最強じゃないと嫌だ。
やつより強いキャラはトルネコの妻のネネしかいないと思う。
トルネコは金持ちって言うより金持ちになるって進行形のイメージだから
マハラジャ役はあわなそうだなあ。
ルドマン辺りが適任か?
トルネコは株相乗り面で強そうだな。
と言うか最強ランクだろうと思う。
そんな自分の出て欲しいキャラはトンヌラ王子なわけですが。
>>768 トンヌラっていうか5主人公は出馬決まってるじゃん。
王子って事は2の真ん中の人?
>>769 そうです。ヘタレとかすぐ死ぬとか鉄砲玉とかひどい言われようの奴です。
ダメキャラになんか愛着感じちゃうんだよな。
もょもと、って出るんですか?
DQのスライムをコマとして使えるのなら、FFのプリンも出して欲しい。
ボナコンマップあるかな
「いまじゃ すべてのもちみせを ラストエンペラーに!」
「いいですとも!」
>>774 ゴルベーザ兄貴でてこないかなあ。
フースーヤー、カードで登場しないかなあ。
>>770 2の3馬鹿出て欲しいよね。
FF4、5、6、9辺りからも出て欲しいんだけどな。
具体的に言えば
パロム&ポロム、リディア、ガラフ、ファリス、ティナ、セッツァー、ジタン、ビビ辺り
僕はFFXのユーナたんを出して欲しい。。。FFX-2のじゃ、ぜったい駄目
あの服が良いんだよぉ〜〜
突然スレの空気が変わってしまった。・。。
まあなんにせよ新作が出るのは嬉しい限りで。
この路線じゃネット対戦は無理っぽいですけどね。
2辺りからのシリーズファンならもう、ゲームのために友達と集まれないお年頃だからな。
やっぱ新規狙いなのかね。
ネット対戦できるだけで、大人もちょっとはやり易くなると思うんだけどな。
FFヲタさんキモイです。
そういうのは巣に帰ってやっとくれ。
これくらい放置しとけよ、折角話題変わったのに。
同名のスレがドラクエFF板にあるからそっち逝けよ
ヘリポートじゃなくて飛空艇場
いたストはPS版からやり始めたけどPS2で気に入らなかったのはキャラ変更。
新作は旧キャラに戻して欲しいと良く遊ぶメンバーと話していたら、
こんな形で新作とは。とうとうやってしまったかという印象はあるが、
前作よりはキャラはマシかな思う。ただ、いたストっらしい性格のキャラが
作れなさそうなのが心配なのだが。
787 :
NAME OVER:04/09/07 22:53 ID:OSzknl/i
キャラにたかゆき系としょうた系は必須
たかゆきは、吾輩にとっていたストシリーズ随一の好敵手(とも)であった
彼を越える存在感を持ったキャラにいつの日にか出会えんことを願う・・・・
789 :
NAME OVER:04/09/07 23:03 ID:y4dVkB61
無難なキャラしかいない。
たかゆきって誰
>>789 DQ・FFキャラはそこが心配。
イヤミな毒舌家タイプは絶対いて欲しい。
そのためにもブライ登場キボンヌ
クラウドでいいじゃない
ピサロとかセフィロスとか。
まあ、3の遊び人は確実に出てくるだろうな。
>>794 出るなら強いんだか弱いんだか分からない謎のキャラにして欲しい。
あの得体の知れなさが好きなので。賢者に転職は禁止。
トルネコも出てきそうだ。自分の店を持つのが夢だからな。
主人公より敵だした方が面白そうだな。ケフカとか。
>>795 CUP:遊び人 強さランク???
はちゃめちゃなプレイスタイルで強くはないが、
高い店をその運のよさを駆使して避けまくる。
>>791 ブライ、マリベルのふたりには、その役割を相当期待出来そうなんだけどな
イタストの金額などの計算式はどこに?
>>800 マリベルもいいね。毒舌かつ素直じゃないけど分かりやすいところとか上手く表現できそう。
美形過ぎずに(マリベルは絵にクセあるから美形なのかもしれないけど)味方側で期待できそうなのその2人くらいだよね・・・
マーニャも結構おちゃめかつキッツイセリフ吐きそう。ミネアもPS版の性格だと凄そう。
FFは敵側のケフカ、セフィロス、ルーファウス社長、シーモアとか割と似てる狂ってるのしか思い浮かばない。
【ドラクエ】いただきストリートスペシャル【FF】スレの934には悪いけど、あのような人気だけの似たり寄ったりの人選になるのは勘弁。
キャラ自体はあまり嫌いなのとかいないんだけど、いたストシリーズらしくキャラのバランスは良くあって欲しい。
キャラ話嫌いな人、今は情報少なくてキャラ話になりやすくてすみません。
DQ・FF板に行けと言われそうだけどこのスレに書いてる人の大半はもともといたストが好きな人たちの意見だと思う。
>>801 マーニャはカジノのバニーガール役のような気がする。
まあゲームの性質上仕方ないかもしれないけど、
FFDQ板にも家ゲ板にも粘着アンチが住み付いてるようだな。
裏切り行為しまくるカイン(もしくはレオンハルト)、3の猫みたいな感じのパロムポロム
トランスで能力変動のティナ、ギャンブラーセッツァー
イケメンばっかでオッサン足りないからガラフ辺りは居ると嬉しいんだけどな〜
ヤベ、キモイヨ勘弁してくれ
すまんな、キャラゲーにした■eを恨んでくれ。
ここの住人はFFオタ特有の気持ち悪さに慣れてないのです。
DQキャラならOKなのか・・・。
新作の話は度が過ぎれば板違い。
まあとりあえず素直に新作は嬉しいな〜。
キャラで売れるからって手抜きはしないでくれる事を願うばかりだが。
あとはやっぱりネット対戦できりゃ良いんだけどなあ。
ネット対戦は欲しいが、それよりも台詞スキップを付けて欲しいなぁ
…今回は特に。
3のオリジナルキャラ作成みたいな奴は欲しいかも。
DQ3の職業をベースに、最初に自分である程度キャラメイク出来るタイプが(・∀・)イイ!!
おお、いきなりの新作情報が板をまたいで3つもスレがたつほどの騒動になるとは
とにかく古参のファンとしてはテンポアップとCPU強化と新マップだな
バランスぐちゃぐちゃ&操作でストレス爆発で
ただのキャラゲーと化すのがレゲ板住民の最悪の想定です。
まぁ、3以下にはならないだろう。
作ってるところ同じっぽいし。
3も操作性は良いと思うよ。
>>816 まあ最悪、人さえ集められればバランスぐちゃぐちゃでもいいんだけどね。
ネット対応してくれればそこらへんの安心感が確保できるんだけどな〜。
対人でもマップの悪さはどうにでもならないでしょう。
ともかく3のジパングみたいなマップはもう勘弁ってこった。
まあ、アレフガルドを音楽とセットで復活していただければ十分です
ところで、新作はなんて呼ぶ?
いたスペ?
丸と三角2つのマップはどこだろう、DQ2関係かな?
ドラクエIIIの大陸地図でアメリカ大陸と右半球キボンヌ
マップ、全部新規なのか旧マップもDQ・FF仕様で出るのか気になる。
全部新規はないでしょ。普通に既存をアレンジもあると思う。
製作スタッフの手間やいたストユーザーへの売り上げも考えるとそのほうが現実的だよね。
もともといたストユーザーだけど、SPだけは既存マップの名前などDQ・FFの世界観に合うようにアレンジさせてないと嫌だなぁ。
827 :
NAME OVER:04/09/10 01:03 ID:YaLq7Za5
>>826 カードをめくった後、マーニャはベキラゴンを唱えた!火災発生!
○○エリアの資産価値が50%ダウン!
てことくらいは普通に有りそうな気がする
「株」じゃない別の単位になってたら・・・。
カルドセプトでは「護符」だったね。
『夜の】をつけて卑猥な感じを醸し出してみる。
夜のサラリー
夜の株券10枚売り
(´-`).。oO(ティファが歩くたびに乳ゆれとか変な仕様あるのかなぁ・・・
>>828 株は株なんじゃない?相変わらずマークもダイヤとかみたいだし。
よく考えたら通貨単位ゴールドこそ変わるんだろうか、ギルになったりしないだろうな
いっそのこと両方ともに関係ないドルかなんかになったりして
「G」 表記でどっちでもお好きな方に想像してくださいじゃない?
クリフトはファミコン時代のAI並の思考力で行動します。
>>835 一発度本させると以後のプレイでインサイダーすらしなくなるとか。
敬称どうすんだろ。今までさん付けが一般的だったけど
「クリフトさん」とか言ってるアリーナとか想像できんな。
クリフトは「アリーナを優勝させる為にわざとアリーナの拠点にはまる」という思考だったらどうしよう
839 :
NAME OVER:04/09/12 11:53:41 ID:xYM6Tr/T
いたスト3売るなら今のうちか
そーいや、一つのハードでいたスト2作でたのはじめてか。
だれだよこんなアホな企画たてたの
堀井か?
堀井が■eの株でインサイダーを目論んでいるのです
一応FFDQ初の競演作だから
システム周りはキッチリやると思うのだが…
ただキャラクターのイメージがはっきり出る分
危険度は激高
>>845 逆に初の共演作でキャラで売れるから手抜きが怖い。
つーか、既存のシステムを流用するだけの悪寒。そっちの方がかえって助かるが。
ゲームシステムは完成してるから、後は丁寧なつくりになっているかどうか・・・。
どこか勘違いして明後日の方に行かないかどうか・・・。
イラストレーターのDQ5の主人公が同マスのモンスター操れたりして
とかなんとかのコメントが気になるな。
余計なシステム追加してバランス壊れてなきゃいいけど。
851 :
NAME OVER:04/09/14 21:28:20 ID:J6994MYb
携帯機で「いたスト」出ないかなあ。
相手プレイヤーの所持金がわからなかったりして面白いと思うけど。
>>853 競売に掛けたら、誰も金を持ってなくてなきを見るパタンもあるね。
855 :
NAME OVER:04/09/16 07:25:29 ID:vZnRMdXL
>>853 モノポリーもボード版では、相手の手持ち金額を頭の中で計算しながらやってるしね。
856 :
NAME OVER:04/09/16 17:31:07 ID:nPQFd3w0
いたスト3の買い取り価格5000円に驚いた残暑厳しい日の午後4時の俺21歳
>>856 なんだそれ、マジか。出荷少なくてレアとかなのか?
メガテンIIIマニアクスなんて、下手すりゃ買い取り価格7000円だからな
ネット対戦しない?
するつもりだったらもう発表してると思うけどなぁ……
しかしオフィシャルでのマップ見る限りミッドガルドの銀行がどこになるのか見当がつかん
861 :
NAME OVER:04/09/21 00:27:46 ID:hABQiEbg
ほしゅ。
862 :
NAME OVER:04/09/21 06:06:22 ID:PtxBIfdt
いたスト3売るべきかな
迷う、
新作が12月発売らしいし値崩れする前に
3は総集編に当たるため売るのはお勧めできない。
SPがキワ企画もので終わる可能性もあるため
さらに次のいたストが出るまで保留がベスト。
もしSP路線でこれから行ってしまうなら
「正統派」として3をとっておかなくては
ならないかも知れない。
いたスト2をリメイクしてはくれんかな。移植じゃなくてさ。
いたスト3よりちょこっとロード速いくらいでいいから。
ゴージャスキング
個人的には、1、2、GKをまとめて1本に移植してもらえれば…
キャラ、マップ、音楽も当時のままでよいから。
あ、ネット対戦機能は追加してねっ。
867 :
NAME OVER:04/09/21 22:25:40 ID:brjyq1Ff
お前らsnesエミュがkailleraに対応したぞ
4人対戦できる
そういやひろゆきの苗字って何だっけ?
西村?
869 :
NAME OVER:04/09/21 22:55:38 ID:MF7NyB1l
佐川。
誰かネット対戦しよう
870 :
NAME OVER:04/09/22 13:50:02 ID:GnqRgbG5
前snes9Xで対戦したら画面の同期が取れてなくてとんでもない事になったぞ。
それにzsnesでの対戦でもとんでもなく時間がかかったし。
100でろ100
無駄に3Dにするのやめればいいのになぁ…
何故今日に限って誰も書き込まない?
TGSだし、皆新作スレに情報収集に行ってんじゃない?
いたスト3の隠しキャラとその出し方を教えて下さい。大将。
振込最高額とか、すごろくモードとか進めていけば勝手に増えていった気がする。
ほしゅ。
879 :
NAME OVER:04/09/30 19:12:41 ID:+kM+gVmT
2のトーナメントモードで勝てない。
いいとこ3回戦進出ってところ。
なにかアドバイスはないでしょうか。僕が下手なだけ?
サイコロ運が悪いのか、ほとんどサラリー競争ではドベ。
>>879 さいころの数字の目が低いってのは店を大分持ってるってことじゃ。
取り合えずチャンスカードで出目の分を補うといいかも。
>>879 サラリーを早くとればいいと思ってるようではまだまだ。
遅いときには遅いときなりの戦略ってもんがある。
>>879 とりあえず空き地出したいだけなら負けそうだったらはじめからやり直せ
そうすれば3回戦なら3回戦からやり直せるから
あと、トーナメントのデフォルトの低めの設定金額ならマップにもよるけど
自分の店より相乗り優先で行くと最低でも2位は硬い
884 :
NAME OVER:04/10/01 03:29:20 ID:ycyfUD7N
>>880 チャンスカード、マスに止まるのもカード引くのも
ランダムなので無理ぽ。
>>882 むぅ・・・。やっぱりそうですよね。
20回くらいやってるからか、以前よりは勝率上がってる気もします。
2店舗取ってる状態で株買って、200くらい増資する、っていう行為ですら
一概に良いとも悪いとも言えないのが凄い。
儲けはマイナスに近いですが買い物料が増えますし、
序盤に増資すると資金(現金+株)が減って下手したら損をする店売りしなきゃいけん
時もあったり・・・。最悪競売なんでしょうけど。
>>883 そうしてみます。
ありがとうございました。
いたスト3の空き地25%設定が意外と熱い。
俺か?俺が立てるのはもちろん税務署だ。
相乗りは基本だよな?
アレを露骨にやりすぎると友達無くしそうで怖いんだよなぁ。
結局遠慮はしないわけだが。
888 :
NAME OVER:04/10/02 22:42:39 ID:/bDnxhTH
相乗りだけじゃ勝てないからなぁ・・・。
インサイダーしないと高い店で買い物料が貰えない。
10株売りを毎ターンすると友達なくしそうで怖いんだよなぁ。
まぁ容赦しないわけだが。
相乗りってそんなに友達なくす?
10売りは友達なくしそうだけど
相乗り禁止だと店持った奴勝ちになってしまう
相乗り禁止は
ドカポンや桃鉄で他者攻撃禁止以上に
ゲームをつまらなくする。
理由は
>>890の通り。
対人対戦で二連勝!
相乗りは有効な戦略の一つだろ
サイコロ運がなくて二軒買いまでしかできなくて店が全部埋まってしまった時に
5倍買いの資金を作るのに有効な手
ただコンピュータ相手なら相乗りもすんなり行くが対人相手だと
維持になって自分の店に投資しなくなる場合がある
それはそれでお店の価格を低料金に抑えることができるのだが
そうなるといずれ共倒れに成りかねないので
少し対人相手だと難しい部分もある
○○禁止とかだとつまんなくない?俺は友達と何でもありのガチンコ勝負だったから
かなり燃えたよ。ただお一人だけ沈んでたけどw
まあ○○禁止プレイって基本的にいじめだからね。
もちろん例外もあるけど・・・
いたストで禁止に出来るルールってどんなのがあるかな?
1:5倍買い禁止(チャンスカードでの3倍買いを含む場合も)
2:相乗り禁止
3:チャンスカード横断禁止(←むしろ遠慮する場合のほうが多い?)
4:10株売り禁止
5:空き地の特殊物件禁止(逆もある)
6:増資禁止
・・・ぐらいか?(下に行くほどありえなくなるけどw)
>>895 増資禁止って
それじゃあ
株購入禁止っていうのもありになりそうだ
898 :
NAME OVER:04/10/05 17:58:45 ID:vhC0TPqm
>898
思ったより早いな。ドラクエと1ヶ月開いてないのか。
しかし今年の年末は大作ラッシュだなぁ。
3の話題ですいません。
キャラクターの出し方がわからないんですが・・・
・マハラジャの下
・バニーガールの下
・ゆきだるまの下
が出ません。クエストで規定ターン内にクリアとか?
日本制覇とかもう2度とやりたくない・・・
攻略本しか手元に無いのであってるかわからんが
たぶん、マハラジャバッチプラチナ4つで貰えるヤツと
家庭教師モードで貰える2つかな。
カテキョの方は好感度75以上にしてから
プレイ中に1位になり、2位との差を3000G以上広げてそれを維持してりゃそのうち貰える
落ちないように。
903 :
NAME OVER:04/10/19 23:12:23 ID:nxF0Msp8
現ナマがないぜよ
904 :
NAME OVER:04/10/20 04:31:32 ID:95fVNypi
いただきストリートオンライン出たら絶対買うんだが
もしもいたストの世界に2chがあったら
1:税務署ウゼェマジ死ね動物園神(124)
2:株価が暴落したら上がってくるスレ5(871)
3:うちのデパートで買い物できる奴なんかいるの?(プゲラ(15)
4:サラリーなんていらねえよ、夏(150)
5:物件交換相談スレ2(203)
6:マハラジャを破産させるまでがんがるスレ1(511)
.....
マハラジャを破産させるまでがんがるスレ1
97 :NAME OVER :04/10/20 14:44 ID:???
マハラジャキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
まずは銀行まわりのラスエンを踏んでもらおうか
98 :NAME OVER :04/10/20 14:50 ID:???
カジノに止まんなヴォケ。
99 :NAME OVER :04/10/20 14:56 ID:???
1銭も落とさずに帰りやがったorz
100 :よしき :04/10/20 15:33 ID:???
100ゲット!100!
101 :NAME OVER :04/10/20 15:59 ID:???
>>100 必死だな( ´,_ゝ`)
家ゲ板のスレはもう駄目だな。
3やっててもすぐ飽きるが
2だといくらでも遊べる
音楽って偉大だな
>>908 本当にそう思う。3はゲーム進行スピードいたストシリーズでは早いはずなのに
あのボタン押したときに出る効果音のウザさでイライラする。
音量バランス悪いのに調整できないし。
3やるときは結局いつも別の曲かけてやってるけどイマイチ楽しくない。
3は対人戦だと
スーファミのイタスト持ってる人限定でネット対戦しませんか?
エミュで4人対戦できるようなので2チャンの左メニューから2chIRC選んで#いただきストリート交流広場まできてください
IRCソフト使える方は2ch鯖経由でよろしくです
昔よくやったけど、ルール変えて欲しい。
目標金額を二人が超えていたとして、点数の低い方が銀行行っても
点数高い方が優勝になるのは変えて欲しい。
カルド方式ですな。
SPでは先着勝利に変更されたらしいけど・・・。
フリーの大富豪でもルールセレクトできるのにな
マハラジャは税務署で金払ってほしいよ。支払い0じゃただの脱税オヤジじゃないか。
マハラジャのセリフを良く見てみよう
マハラジャは王様なんだから税金なんて払わない。
税金?なんじゃそりゃ
脱税王だな
922 :
NAME OVER:04/11/03 18:48:49 ID:y59OpXuA
なんだ、新作はキタキタ親父は出ないのか…
結局基本的なルールは変わらないわけね
925 :
NAME OVER:04/11/05 08:43:35 ID:vIz2WnMi
呼吸税とか言われても…
2からやってる香具師はアレフガルドの復活を望んでいるのではないだろうか。
今回が最大のチャンスだよな。
アリアハン世界のマップとかも熱そうだな。
孤高の島国、エジンベアに吹っ飛ばされたり...(;´д`)ハァハァ
FF・DQ板ではキャラの話しかしてないな
買ったらそんなこと言ってられなくなるのにね
929 :
NAME OVER:04/11/07 01:45:02 ID:ioHhYMx4
廃盤CDのいたスト2のサントラ届いたよ
(´∀`)
930 :
NAME OVER:04/11/07 08:48:11 ID:JKrmaS4F
SF版は…『記録を消す』してパワーオフ(リセじゃない)すると、サイコロの出目ターンテーブルやチャンカードの場所が初期設定に戻るんで、友だち相手にイカサマし放題。やりませんでした?一周目に必ず『33』を引く俺に、友達だちが疑惑目線…。
いたストやってくれる友達にイカサマは良くないぞ。反省汁。
真っ当にやってたのに相手をしてくれなくなった奴もイルシナ
・゚・(つД`)・゚・もう10株売りしないから許シテヨ
いたスト2にひ(ryが出てたのを思い出した
>>913 自分もそれ思ったよ。
『総資産を20000G以上貯めて、一番最初に銀行に戻った人の勝ち』
のルールにした方がいいんじゃないかと。
目標金額を超えているのに同じエリアをぐるぐる回って、インサイダー取引の儲けを繰り返しまくるのは味気なさ杉って思う。
>>933 俺は現行ルール支持だな。オプションでどちらにするか
選べるようにしてくれれば良いんだが。
.
>>933 >目標金額を超えているのに同じエリアをぐるぐる回って
俺は現行ルールでいい
ってゆうか二人が接戦だったら先ゴールのルールもいかもしれんが
目標金額超えたら
さっさと銀行行けと
目標金額超えてるクセに
銀行を無視するのは
なんか白ける
目標金額が低すぎるなら上げればいいし
破産人数が一人じゃあれだなと思うなら
設定で増やせばいい
銀行を無視するのが白けるから先ゴールルールのほうがいいんじゃないのか?
>>938 う〜んそうじゃなくて
一人だけが目標金額を超えて
他の三人がとの差が大きくて
三人が目標金額に到底届いてない場合
先ゴール制にしても他の三人がゴールしても終わらないから
いっそ銀行ゴール制をなくして
目標金額到達した次点で即終わるのもいいかもな
たしかプレステ1版はサラリーで目標金額超えたら即終了してたな
スーファミ版はサラリーで超えても銀行にもう一回とまらないと終了じゃなかった
どっちがいいんだろう?
まぁ、ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクのロトトリオが出る時点で、
既に購入を決定した訳だが。
マハラジャがトルネコになるのは萎えるな・・・
いたストらしさを残して欲しかったんだが
>>941 既存のゲームに別作品のキャラをあてるという
ある意味でかなりの無茶をしてるんだから
その辺は割り切るしかないんじゃないかと。
でなければ正当な続編を待ったほうが賢明。
久しぶりに見に来たけど、1好きな人がいてうれしい。
昔は、少なかったなぁ。
宇宙星雲は目の最大値5とか言っても、信用して貰えなかった時代がある。
2以降は音楽が眠くてやる気がなくなる。
1最高。
945 :
NAME OVER:04/11/16 20:19:03 ID:5i8xaiai
西武鉄道の株が大暴落
・目標金額を達成し、一番最初に銀行に行った者が勝者に。
・サラリー貰った時点で達成判定を行う。
これでいいのでは?
>>946 下は賛成。上は現行ルールも選べるならOK。
・目標金額を超えし、かつ1位の者が銀行に入った時に勝負が決まる
が良いと思う。
目標金額を超えた者が二人以上いて、2位以下の者が銀行に行くのを躊躇する
事態を防ぐことができる。
1位の者が銀行に到達するまでの限られたターン数で最後の追い込みを行う
熱い展開に昇華する。
需要ないなこのスレ
みんな新作スレのほうにいるんだろうね。
最近は家ゲ板でもいたストシリーズの話ができるようになったし。
新作スレは正直知らんキャラ多すぎであまりついていけないorz
なんか昔からのファンをかなり切り捨ててる希ガス
>>951 切り捨ててるのはむしろ3のほうではないか?
新作は旧ユーザー対象外という感じがしないでもない。
ゾーマ様とかはラスボスだから、って理由で出さないんだろうなぁ。
無駄なエフェクト増やしてその分1プレイが遅くならないか心配
まあPS2もってないから関係ないけど
何でもかんでもFFとかドラクエにすればいいってもんじゃないとは思うけど
ゲームの裾野を広げるためにはイメージがすでに付いているキャラを
採用した方が売れるんだろうけど、昔からやってると何だかなぁっておもうよ。
俺はDQ8より欲しいと思ってる。
FF系はわかんないのが多いな。
トルネコがマハラジャなのも残念、鬼のようなインサイダー&5倍買いを
期待したんだけど…。
トルネコだったらダンジョンからかっぱらってきたアイテム売りまくりで
いつの間にかトップみたいなインチキでも許せる
正直商売上手なのはネネのほうだと思うけど
2みたいに純粋ないたストでありたいが・・
いたすと1のアメリカでいきなりハワイに飛ばされてスタートダッシュに失敗。
半分以上店を買って一発逆転を狙ったがハワイに飛んでも全然踏みやしない・・・
悲しくなった。
960 :
NAME OVER:04/12/02 16:18:20 ID:jsRtA3H/
ギャンブル性高いよね、ハワイは。
離島大好き人間は少ないのかな?
おれは好きなんだけど。
なんか自分の王国を作れるよな
金がある程度たまったらそのなかでずっとまわりつづけたり
うっかり本島に戻されてガクガクだったり
964 :
NAME OVER:04/12/08 02:29:51 ID:minVpfAW
最近何やっても勝てないや・・・
とにかくサイコロの引きが悪い。
相乗りしようとしても出費がかさんで終わり・・・
>.>961
離島はマップによって、好き嫌いが別れる
ハワイのは個人的にはあまりお勧めできない
まずハワイにはマークがない初期段階だとサラリーがもらえないくて沢山さが付くし
ハワイはわりと回避されやすい
離島で一番のお勧めはソーフィーの洞窟3階ここは
マークも全部揃ってるし上手く行けばサラリーも早く貰えて
すごくいい
PS2をやっと買ったので、いたスト買おうと思ってるんですが、
3はコンピュータの思考は賢いですか?バグありますか?
問題なければ3、ダメダメなら今度出るやつを期待買いしようと思ってます。
2でなつひこなんかが仕掛けてきた5倍買いや10株売りを
ゴージャスキングのコンピュータプレイヤーはしてくれず、激しく萎えました。
いい状況なのに悔しがったり、その逆があったりと
ゴージャスキングではセリフ関係でもイマイチなとこがいっぱいでした。
そのあたりがどうなのか、教えてください。
離島はアレフガルドとスラリンが好きだな。
特にスラリンは、銀行周りとダイヤルートしか通らないand
店を作らないチキン野郎がチャンスカードでハマった時には
思わず高笑いしたくなる。
>>966 GKよりは個性的かな。GKより攻撃的でもあるかな、多少は。
離島age
comが早い段階で巨大な店を作る。
そこに残りのcom二人がつっこむ。
ひっくり返せず2位。
を三回連続でやられた…。
みんな!イタストの新作が出るらしいぞ!DQとFFのキャラ使うらしい!
そんなことばかりしてると出世は遠いわよ
>966
ゴージャスキングにあった変なバグ台詞は多分なくなってるし
株価が一円になるまで10株売りを繰り返すキャラもいるし
AIは少々賢くなっている印象だよ。買ってみては?
旧マップの背景画が手抜きなのが萎えるけど。
974 :
NAME OVER:04/12/12 12:12:51 ID:4s9Xu5ad
>>966 バグは有りまくるので、それが気になるなら買わない方が良いかと。
3のキャラデザって大川清介ですか?
2、GKの個性的なキャラ達が好きなんですが、
FFDQでは天野シロになってるし・・・。
977 :
NAME OVER:04/12/13 22:42:52 ID:VyJ8G1rM
飛び地が強力なマップ(主観)
スペースコロニー
呪いの館
ソフィーの洞窟
回転寿司
レインフォレスト
アレフガルド
日本列島
10株売りされたときの対策ってあるの?
オレは10株売りされない100株程度まで売ることにしてる
一度だけならキニシナイ。10株売りを繰り返す相手ならさっさと損切り。
当方2プレーヤーですが
CPUとするときって目標金額どれぐらいにしてるかな?
いつも100000Gの破産3人だけど
それならギリギリの駆け引きがなくて駄目かなって思いはじめた。
>>980 私はいつも100000G&破産3人でやってます。
いただき・ふりこみ回数、株儲け額の記録更新を狙うためにも。
982 :
NAME OVER:04/12/16 12:00:50 ID:Te0Y1JBN
俺は10000Gの一人破産だな
たまにCOM同士勝手に自爆して2位とかになるのがいい
984 :
NAME OVER:04/12/16 19:34:28 ID:AcWAqiSX
やばい…新作のCMみて懐かしくなって、何年かぶりにスーファミひっぱりだしてやったら…
しんじとあやかに負けた。
漏れ立ち直れないかも…orz