92/04/27 GB 星のカービィ
93/03/23 FC 星のカービィ 夢の泉の物語
93/11/27 GB カービィのピンボール
94/09/21 SFC カービィボウル
95/03/21 GB 星のカービィ2
95/12/14 GB カービィのブロックボール
96/03/21 SFC 星のカービィ スーパーデラックス
97/01/25 GB カービィのきらきらきっず
98/03/27 SFC 星のカービィ3
99/06/25 SFC カービィのきらきらきっず (書換版 98/02/01)
00/03/24 N64 星のカービィ64
00/08/23 GBC コロコロカービィ
02/10/25 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス
03/07/11 GC カービィのエアライド
乙!( ・∀・)⊃旦
盗る猫といったらタック
メタナイトってもしかしたらカービィの種族の出来損ないだったりして。
だから紺色で吸い込みができない・・・とか。
ひかわのメタナイトはいつになったら侵略者をやめるんだろう・・・。
漫画のカービィの話題もここでいいの?
7年も経つんだなぁ、SDX。
それはそうと
>>1乙〜
>>12 漫画板にでも逝ってくれ。
コロコロのスレならあんだろ。
でも漏れとしてはアニメよりひかわカービィの方が雰囲気があってる思うんだよね・・・。
アニメのカービィはなんだか激しくて嫌。
ほのぼのした話にはならなかったのかな。
デデデ大王が戦車みたいのに乗っているのもちょっと・・・。
俺はひかわのはカービィがDQNなので嫌い
喋りまくって五月蝿いのもあるのかも知れないが
17 :
15:03/09/23 17:23 ID:???
>>16 漏れが言いたかったのは雰囲気。
スマソ。
>>10 メタナイトの正体が解っちゃったらおもしろくなくなっちゃうじゃないかW
19 :
NAME OVER:03/09/23 21:56 ID:JIhJZdMb
>>15 ひかわのカービィは2〜4巻あたりが一番面白かった気がする。
7,8巻超えたあたりから徐々につまらなくなった。
メタナイト>
一時期「バボちゃん」だ!と人気になったが(w
昔から読んでた人間としてはさくまカービィが一番好きだな
カービィはあんま喋らないというイメージ点で一番近いから好きというかというかなんというか
さすがに読むのは今では苦しいものがあるが
ほのぼの感は
さくま>ひかわ>アニメ
出来の良さは
アニメ>さくま>ひかわ
・・・だと漏れ的に。
ところでさくまカービィにメタナイトって出てくるのか?
23 :
NAME OVER:03/09/24 00:26 ID:byS6XUd7
アニメのオープニング曲が暗い
ひかわのは長年読んでたが
読んでるうちにだんだんと失望感がわいてきた・・・。
漫画はマンネリ化しだすとダメだな。
極端に絵を変えたりするのもダメだ。
さくまのは昔からずっと絵が変わらないから
なんか妙な安心感があるんだよな・・・。
>>24 最初の画風を維持するなんて進歩の無い証拠になる、別にさくまを批判しているわけでは無いが
ひかわや遊○王はちょっと行き過ぎって感じもある。
俺が言いたいのは画風ではマンガを選べないってこと。
メイスナイトの語尾って『ダス』なの?
それとも『だス』なの?
色んなサイトをまわると2種類ある。
┌─────────────────────┐
│ ☆大魔王マルク様ファソクラブ☆ . │
│ 会員加入登録届 │
├─────────────────────┤
│氏名 : │
│住所 : │
│電話番号 : │
│入会の動機 ... │
│ │
│・マルク様のステキな点 .│
│ │
│ . │
│ │
│※入会金として、マキシムトマト3つを持ってきなさい │
│※マルク様を愛しましょう │
│※ハァハァはご自由に │
└─────────────────────┘
>>27 全セリフ乗せてるHPでは"だス"だった。
・・・・どっち!?
漏れSDX持ってないのYO!
泉、虹・・・ときて次は何が盗まれると思う?
泉じゃなくて夢だろ。
そしてその前は食べ物。
カービィ「いや!ヤツ(デデデ)はとんでもないモノを盗んでいきました。」
カービィ「あなたの心です。」
ボンカース「・・・はい。」
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /(以下略
前スレ綺麗に埋まったな。
なんかあのマルクのAA好きだ・・・。
マルク(・∀・)イイ!
>>30 漏れが覚えているかぎりでは『だス』だったと・・・。
食べ物→夢→虹→クリスタル
次はなんですかね。
虹もハートスターもクリスタルも黒歴史・・・。
食べ物→夢→虹→レース→お宝→戦艦→銀河→格闘王→エアライド だッ!
食べ物→夢→虹→レース→お宝→戦艦→銀河→格闘王→スクライド→任天堂
カービィボウルの星は黒歴史ですか?
39 :
NAME OVER:03/09/25 07:46 ID:KT5EZqoD
おまいら、星は無視か!>カービィボウル、きらきらキッズ
スマデラとカビライドやって桜井ゲーをやりたくなったんだけど、
カービィやるなら初代、夢泉、スパDXのどれがいいのかね?
でもスパDXは売ってるの見たことないから入手がきつそうだが・・・・。
>40
スパDXに初代のリメイクが入っているよ。
SDX(中古)普通に売ってるんだが
売ってないところもあるのか…
前スレ1000すばらしい!
スパデラは意外とどこでも売ってると思うが。
DXの「はるかぜとともに」に初代のステージ2が入ってなくて萎えた記憶が。
曲好きだったから・・・
エアライドじゃ威厳のある曲になったけどね
46 :
40:03/09/25 18:19 ID:???
レスサンクス。
わりと中古屋めぐりはするんだが、スパDX売ってるの1度も見たことないのよ。
こっちだけかなぁ。
場所によって変わるだろうけど、相場は3000円くらいかな?
やってみたいなぁ・・・・。
木箱を探せ
カービィの絵が焼き付けられた木箱を探せ
>>49 タイーホ
俺も人の事言えた口じゃないがな
前スレが見られない・・・もうdat落ちなのかな?
テケッテケテケテケテケテケテケテケテッケー
ドン!!!
0% 0% 0%
SDXなら何度でも100%×3にしてやるさ!
…3?97%で終わりにするね…
3は何度も100%にする気にはならんね・・・
10 :NAME OVER :03/09/22 18:59 ID:???
メタナイトってもしかしたらカービィの種族の出来損ないだったりして。
だから紺色で吸い込みができない・・・とか。
実はソードをコピーしています。
メタナイツってさ、着ているのは防具なのかな。
メスナイト
つけているように みえる ぼうぐは
じつは からだの いちぶ
>>55 3はバランス悪すぎるよな。
ボーナスゲームがある時点で2と同じパターンになるんじゃないかと覚悟はしてたけど、
案の定そうだったしな。ボスブッチとジャンピングはやらなくても良いと信じようとしたけど、
見事に裏切られたしな。
メイスナイト→子供っぽそう
ジャベリンナイト→無口っぽそう
アックスナイト→まじめそう
トライデントナイト→???
トライデントナイト→カコ(・∀・)イイ!!そう
またはクール
どこかのサイトじゃ女性になってるのな。メイスナイト
だからメスナイト?安易すぎる
喋り方からして女性化なんて有り得ない。
わし〜だス
マルクって悪魔なのか?
ところで、マルクの腕はどこに有るんですか?
カービィの首はどこにある?レベルの質問だな
後ろに組んでるとか
水平ワド(・∀・)イイ!!
口袋怪獣
>>67 首は頭の天辺から顎まで。
頸は顎から肩まで。
それにしても桜井を失ったのは結構響くな。
表紙にドーンとカービィが載ってて、CDまで付録についてくる
というので、恥ずかしいと思いつつ買ったゲーム雑誌の記事で
初めて桜井氏を知り、ファンになったところで(略
複雑な気分ですホント
次のカービィのボスはマルク2です。
デデデ大王が魔界から召喚しました。
ファミコン版のやつで無限コピーができるのは剣傘ハンマーだけ?
UFOはちがうの?
77 :
NAME OVER:03/09/28 01:37 ID:/cO6PN45
SFC 星のカービィ スーパーデラックスで、宝集めるステージのゴールがわからん。
みなさん知ってると思うので、教えてください。
ひたすら突き進め
>>77 まずどこのステージなのかいってもらわんとさっぱりだな。
桜井氏は夢の泉物語の公式攻略本で
巻末のスタッフインタビューで
カービィというキャラクターを生み出した
アイディアマンて書いてあったのを見つけて
それ以来ずっと尊敬しとったんだが。
まさかHAL研をやめるとは夢にも思わんかったな・・・。
そのぶんやめる事実を知った時はショックだった(´・ω・`)
80 :
NAME OVER:03/09/28 12:58 ID:/cO6PN45
>>77で書き込んだものです。
SFC 星のカービィ スーパーデラックスの、「洞窟大作戦」というステージ
のゴールが見つかりません。
>>80 スタート地点の近くのワープスターがゴール
コックカワサキって何にでてくるの?
それと中ボス?
>>77 >>78のとおり普通に進んでいけばそのうちゴールできる。ちなみに、ゴールするのに特に条件は無いよ
>>82 スーパーDXの中ボス。3とかにいるかはは知んない
吸い込んだときの能力はコック
格闘王への道は、コックコピー→ボンカースの木の実3個料理
によりトマト節約。
カービィ3にもいたな川崎。
5面のミニゲームに。
あの音の神経衰弱は本当に嫌だったな…
あのゲームは兄弟たちと三人くらいで協力してやってたよ。
一人じゃとてもできんかった。
コックカワサキって元ネタあるの?
料理上手な開発者の名前なのかな
中古できらきらきっずとピンボールとカービィ2を見つけたのですが、
どれがおすすめですか?
そういえば夢の泉の物語売ってたなぁ・・・。
SDXは見つからないし。
とりあえず、GB版をプレイしたいので宜しくお願いします。
その三つならカービィ2
>きらきらきっずとピンボールとカービィ2
まるで違うもの3つ並べて比べろと言われても・・・
基本はアクションってことで2だな
個人的にはきらきら勧めたいけど
test
どうせ後で他のも欲しくなるんだから、
店にあるうちに全部買っておけよ。全部タイプ違うから
2をプレイ、飽きる→ピンボールをプレイ、飽きる→きらきらをプレイ
って回せるしな。
そこまでするなら別の新作を(ry
洞窟〜のお宝の場所を書いたページはないものか…。
自力で探すからこそ楽しいんじゃん
カービィの着メロ入れてる人いる? オススメのHPを教えてください。
100ほう。
マララーさんそんなレスばっかですか…
あるHPにすげーかっこいいマルク戦の着メロがある。
マルクが夢の中の住人だって本当?
♥
105 :
NAME OVER:03/10/01 20:17 ID:68EeNBnt
次回作がどうなるかが非常に気になる。
クラッコ好きの自分にとっては64のことがあるから心配でしょうがない。
マルク2は出ないのか。
桜井氏の中にそう言う発想は・・・ああもういないんだったっけ・・・。
108 :
NAME OVER:03/10/01 20:36 ID:68EeNBnt
>>22
アニメは、出来のよさは超一流といっていいものだったのに、
ゲームのキャラがなかなか出なかったりしたせいで、好き嫌いが別れてしまう。
2ちゃんねるでも、大絶賛されていただけに少しもったいなかった。
正直なんであんなにマンセーされてるのかわからん
110 :
NAME OVER:03/10/01 20:55 ID:oXQldYF0
もしかしてSDXをほぼソードだけでクリアした漏れはアホですか?
ソードかっこいいよな
ザコにもボスにも安定して使える
でもなんかカッターみたいにスピーディじゃなくてな
カッターはボス相手だとかなり弱い…
ソードは空中チョッピング連発で楽勝
ソードは何より使いやすいからいいよな。
皆さん一番好きなコピー能力は何?俺は絶対プラズマ
使ってみたらこれが強い強い
でも登場ソフトがSUPERDXしかなくて鬱だった
そんでエアライドで再登場してうれしかった
でもVSデデデくらいしか役に立たない・・・
ガチャガチャ感はエアライドのが良かったが溜め中に敵にぶつかりまくったりして使いずらい
ヘルパーならタックだろうが・・・
カービィならヨーヨーなんか好きだ。
無敵時間技、全敵に安定して戦える性能。
ス ー プ レ ッ ク ス
ソード、ヨーヨー、(ボス戦だけなら)ハンマーのどれかだな。
ハンマーはザコ相手に使ってもあまり面白くない…
>>116 エアライドのプラズマはレース中もバトルロイヤルでも役にたちまくりですが。
それとVSデデデはニードル連打に勝るものなし
一番好きなコピー・・・やっぱソードかな。
>>116 エアライドではAボタン押しっぱなしにして狙いをつけるがよろし。
それでも動く相手には命中しにくいが。
自称パラソル使いです
122 :
46:03/10/02 10:03 ID:???
けっこう中古屋探しまわってるのにスパデラないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
さすが田舎だ・・・。
おとなしくエアライドでもやるか・・・(つд`)
>116
DXじゃプラズマ最強だね。
格闘王ノートマトどころかノーダメージも達成出来たし。
ボムが一番好きなんだが、少数派かな?
あとはハンマーとかヨーヨーとかスープレックスとか。
ジェットマンセー
格闘王をひとつのコピーオンリーでクリアしたことある?
とりあえず、ボム・スープレックス・ストーンはクリアした
(プラズマは簡単すぎるから最後だな)
プラズマとボムとヨーヨー。
>>126 とりあえずミラー・ソード・ヨーヨー・ハンマーは楽勝だった。
ゲイザースパイラルが意外なまでに役に立った…
ファイターでやったらミスしまくりでクリアできず…
ゲイザースパイラルはいいね、見た目も威力も
ホイールは壁際無敵があるが、ハルバードの大砲が・・・
カッター。
ワムバムロックでてこずったなぁ・・・
131 :
130:03/10/02 22:41 ID:???
一番好きなコピーはカッターかなやっぱ。
ソードは百烈斬り(実質百烈突き)や串刺しソードが
ちゃんと敵を「斬る」技ならかっこ良かったんだけどな。
空中斬りは強いがもっさりしすぎ。
カッター弱杉
カッターは接近しないとフィニッシュカッターが出ないしな。
ダイナブレイドにはかなり苦戦する・・・
マルクは悪魔なのか魔法使いなのか・・・。
きらきらのボスだっけ?
マ ル ク に 似 す ぎ 。
>>134 俺はマルクはノディが修行した姿だと思ってる。
>きらきらのボスだっけ?
グリルだな。「へいへいへーい!」って、セリフまで似てる。
もしマルクがザコキャラだったらコピーはミラーかビームだな。
…当たり前か。
マルクとグリルは同種族だったりして。
『銀河に願いを』のノヴァとマルクが衝突するシーンって考え方が二つあるのな。
・マルクが自分の罪をつぐなって衝突
・そのまんまカービ(ry
やっぱマルクはカービィにぶっとばされてノヴァと衝突したんじゃ…
マルクって語尾に『なのサ!』だっけ。
他になにか特徴あった?
きらきらやってないからグリルの喋り方とか知らないんだよな〜。
最初グリル見たとき女の子かと思ったYO!
マルクの妹かと思った・・・。
二連主砲はホイールでどうやって勝つの?
>>141 上の砲台が上がったところを狙って
ギリギリまで接近してホイール使うと大ダメージを与えられる。
グリルってSFC版の方しかでてこないの?
グリルって男なの?!
ホイールの壁際無敵の仕方がわからない・・・
壁に当たる前にBで減速→壁に接する→Bを離す
じゃなかったっけ
グリルの周りにいる3匹の玉葱みたいな球根みたいな奴らって何?
名前あったらおせーて。
>>143 GB版の方はお話しモードはありません。
>>126 前スレでも同じことを言ったが、すっぴんとコピー以外全部いった
パラソルとソードはきつかった…
>>147 >グリルの周りにいる3匹の玉葱みたいな球根みたいな奴ら
あれはスパーキーかな?
格闘王、ソードは(使い慣れてるせいかもしれないが)結構楽だった
ビームは弱くて難しい…
ビームはビームマシンガンが使いやすかった
威力は低いが
波動ビームがもっと強ければなぁ>ビーム
誰がやっても早く溜まるけど、プラズマと違って
「動きながら溜める」ことができないんだから
それぐらい強くしてほしかった。
サイクルビーム中 Yボタン連打で連発できるからそんなにむずくなかった
コピーで格闘王クリアした人はいるのだろうか…
何回か挑戦してるけど、毎回中ボス軍団のところでやめてしまう…
コピーでクリアって、中ボスの所はガードでクリアしないと駄目なんだよな
>>157 カービィを捕まえるタイプの奴だと大ダメージくらいそうな攻撃だな。
>>157 そのやり方だとジュキッドやバグジー相手に勝つのはかなり辛いと思うが・・・。
カービィって輪切りにすると中になにが詰っているのだろう?
やっぱり胃とか腸とかはいっているのだらうか
愛が詰まってます
>>163 ピンクホール発動 〜そして世界は消えた〜
ブラックホールじゃないの?
>>167 ピンクの悪魔の中にはピンク色のものしか入ってません
マルクの公式イラストって有るの?
攻略本も持ってないし、中古で買ったから説明書ついてないし・・。
誰か情報おながいします・・。
マルクの公式イラストはあるよ。
玉乗りしてる羽無しマルクと
目を光らせて青ざめた顔してる羽つきマルクの二種類。
グリルはどうみても女だろ。
>>170 Thanx!
攻略本、どっかで探してみるかな。
マルクの綴りって
Marx?
Malx?
>>173 格闘王への道やマルク戦からしてMarxでつよ。
今中古で3800円でSDXを注文してきますた。
>>175 安!
俺は6800円で新品買ったよ(w
177 :
175:03/10/06 19:57 ID:???
>>176 楽天フリマにて。
届くのが楽しみだなぁ・・・。
SFCのカービィは初プレイなので期待してます。
小学●年生でもカービィって連載してるんだな。
しかし、「12月号に続くペポ〜!」はないだろ。
漫画家違うのに。
SDXは良いよなぁ〜。桜井マンセーだし。
音楽面で言えば『銀河に願い』をが終わった後の
エンディングのちょうど空から宇宙に変わるシーンで
かかるカービィのメインテーマアレンジ。あれは良すぎると思う。
グリーングリーンズ(後半)の部分?感動するよな
カビデラのサウンドテストって、なんか使いやすいよね
>>176 いまでも新品があるんだな
漏れのは中古だがかなりの美品
説明書とかもきれいだし、ご丁寧にクーポン券まで入ってたよw
>>182 まさか、発売日にかったに決まってんじゃん(w
>181
フェードアウトしてくれるしね。録音に便利だし
テストモード出すのに手間取るけど
もう何回出したことか…
ここでブリカエス話題で行ってみよー。
SDXで好きな曲は何よ?
俺は全部。
特に好きなのは休憩所、メタED、アクアリスかな。
こっちでは、安売りのチラシみつけて買いに行ったのだが
既にそこでは売りきれていて、どうしても欲しかったので
その日のうちに別の店で定価で買った覚えがある。
まあ、十二分に定価分は遊んでるし満足してまふ。
んーとグリーングリンズ、フロリア、アクアリス、水晶の畑、ハーフムーン、ボス戦
洞窟大作戦のテーマ、グルメレースコース1&3、バブリークラウズ、スカイハイ
だいたいこのへんかな。
グリーングリーンズ、メタ逆で逃げる時の曲、グルメレース1
VSマルク、VSデデデ。
グリーングリーンズ、VSマルクは着メロにも入れてる。
グリーングリーンズとそのアレンジ、グルメレース両方、
ハーフムーン、メックアイ、アクアリス、キャンディ山、vsマルク…
多すぎだね というかどの曲も好きなんだよな…
マルクの真の姿って変身前?変身後?
>>190 変身ってことだから変身前が本当の姿・・・?
ボールをころころ・・・
地底の木々&古代の塔・水晶の畑&神秘の楽園・マシュマロ城、だな。
なんか評判悪いんで気になって
カービィ64を中古で買ってやってみたけど、結構面白いぞ?
音楽もそこそこ良いし。
難易度はSDXと比べると難しいと思った。
>>192 漏れもカービィ64結構好き。
しかし、コピー能力のコスチュームをSDXみたいにして欲しかった。
あとポップスターのステージの曲はやっぱりグリーングリーンズにしてほしかったな。
何気にカービィ3の1-1の曲が入ってるよね。
194 :
175:03/10/07 20:05 ID:???
届くのは五日後くらいかな・・・。
楽しみだ!
・・・質問なんですが、
ヘルパーって2Pがいない時はコンピューターになるのでつか?
>>194 そうです。
ヘルパーはたまにすごく強かったりする。
SDXはスタッフロールの曲も逸品。泣かせやがって!
197 :
175:03/10/07 20:50 ID:???
>>195 さんくす!
届いたらこのスレの皆様にお世話になりそうなヨカソ
弟にヘルパーやってもらうかな・・・。
コンピュータとやっても面白いけど
人とやるともっと面白いよ。
2人用ではメガトンパンチとか刹那のみきりとかもあるし。
SDXの好きな曲は銀河に願いをのストーリーを語ってる所。隠れた名曲やね。
ニンジャのヘルパーは笑える。
何なんだあのくないの超高速連射は。
ほう。
マララーって奴何なの?ウザいんだけど
ロマサガスレが一番いるな ってか公開トリだっけ?
グリーングリーンズって桜井カービィ以外で使われたことはあったか?
いや、ピンボールで使われていたことは知ってるけどさ。
205 :
185:03/10/08 18:39 ID:???
みんな、レスありがとう。
>>201 「ほう。」などとスレと関係ないこと(時には関係ある)を言って去っていく放浪人。前はキリバンゲッターだったような。
CPUプラズマが超高速で連射しながら敵に突っ込んでいくのが笑える
そして死ななかったためにダメージ喰らう
ここらでマルクAAを
△
へ◎へ
213 :
175:03/10/10 22:42 ID:???
やったー!SDX今日届いたYO!!・・・だけどね、漏れSFC持ってないんだよね(つД`)
216 :
175:03/10/10 23:18 ID:???
SFCの中古なら近所でも売ってるかもしれないので明日見てきまつ。
>>213 ファミコンのパチものなら結構見かけるけどね。
ファミコンジュニア?
>>219 なんかそんなんもあったなぁ
なんだっけあれ?小さいだけか?
>>219 コントローラーは専用ではなく、同一にして欲しかった・・・。
何はともあれ
>>216よ、早くSFCをゲトしてこい。
マララーより先に222ゲット
ほう
224 :
175:03/10/12 12:35 ID:???
SFCも買ってきますた。
中古のソフトなので前の人のデータが入ってて、それぞれ『97%、64%、11%』
で、一番進んでないデータを消して最初から始めたのですが、次やったら全部消えて
しまいますた・・・。
今、はるかぜ〜ダイナブレイドをクリアしてメタナイト〜が出たのですが、
銀河に〜は他のゲームをクリアしないと出ないのですか?
「銀河に願いを」はメタナイトの逆襲をクリアしてからだよ
SDXはセーブ消えやすいから注意汁
洞窟大作戦はクリアするだけなら楽。
宝集めようとすると、古代の塔エリアで迷子になる可能性あり
>>228 とりあえず銀河をプレイするための条件はそれでいいがな。
230 :
175:03/10/12 15:29 ID:???
みんなアリガd!
・・・今日で二回もデータ飛びました・・・。
今、もの凄くカービィボウルがやりたいです。
FC版で100%クリアしたあとのサウンドテストで
本編で聞いたことのない音楽があるんだけど、あれは何?
なんか陽気なお祭りみたいなやつ。
サウンドテスト10番だっけ
あれだろあの初代カービィのタイトル画面
ゲーム中には流れないっぽい
初代の曲だったのか。
へぇ〜(x20)
デデデだいおうの ちからをかりて
カービィは 「あくむ」をやっつけました。
あれってデデデがカービィにすべてを押し付けたようにしか見えんのだが…
SDXといえば
カタパルトにのったバイオスパークの顔が忘れられない
ああいう小ネタいっぱいあるから好きだ
ヒマだから新しい記録で始めてサウンドテストを出すまでどれだけ早く出来るか
、、の調査プレイを始めてみた。
それで大体うまくいって1時間くらい掛かると思う。
結構面白いからやってみる価値あるかも。
240 :
239:03/10/12 21:37 ID:???
ああ、SDXの話しです。一番肝心な所書き忘れた、、
242 :
239:03/10/12 21:58 ID:???
>241
無しだと4分ロスしますです。
そう対して変わらないと思いますけど有りの方向で。
自分は銀河に願いをの調査プレイが終わり次第実行してみます。
>>237 あれはカービィ飛んでるように見えるけど
実は落ちていっているだけで
デデデがふっ飛ばしてくれたおかげで
第一形態に攻撃できた
・・・とか?
説明しよう!
スターロッドはその使い手を真に想う者の祈りがあって初めてその力を発揮するのだ。
デデデは敗北後カービィの力を認め、国の命運を彼に託した。
その気持ちを受けてスターロッドの欠片たちは一つになり、カービィの手に。
スターロッドの先端が輝き、カービィを天空へと導く・・・
次号、衝撃のラストバトル!悪夢を打ち破れ!
SDXの刹那の見切りのメタナイトのやられ方が可愛いんですが。
『銀河に願いを』の最後でカービィが寝てるけど、
あれは戦いに疲れて寝てるんだよね?
どっかのHPで銀河に願いをは夢オチっていってる所があってびっくりした。
夢オチじゃ嫌だよ・・・。
マルクのやぼうを さっさとくいとめ
ゴハンたべて ねよう。
夢オチでも個人的には大有りだと思ってしまった。
○月×日
太陽と月が大ゲンカ。昼も夜もメチャクチャ・・・。
『ヘイ、ヘイ、ヘーイ。
おつきさんとおてんとさんを仲直りさせたいんだろ?
なら、銀河の果ての大彗星、ノヴァにお願いするのサ。
おっと、タダで何とかなるほどアマくないぜ?
ノヴァを呼ぶには近くの星を結んで力を集めるのサ。
果てしない旅になるけど、せいぜい頑張るのサ。
みんなが待ってるんだからな。頼んだのサ!』
『READY・>
アナタの・ねがいを・ひとつだけ・カナえて・さしあげマス・・・>』
『じゃ、ポップスターをボクのものにしたいのサ!』
『OK>
3・2・1・GO!>』
『やったぁ!上手くいったのサ!!
太陽と月がケンカしたのも、キミがこうして宇宙にいるのも、
すべては、ボクの完璧な計画なのサ!
とにかく、ポップスターはボクのもの!
これでイタズラ好き放題サ!
ま、許してちょーよ!
ほっほっほっほっほっおっほっほっほっほっほっ。』
,. ―― ___|\ m
/ / ̄ ヽヽ \\.\./⌒―´・.)ゝ
_ | | __ | | .\\|\|ヽ__ノ
/_ヽ\\| |ノノ . ̄\ //
| |ωヽ| 皿皿皿 | | ..\//
/二\\\_i―|―|―i__i ̄i二二ヽ/.\./|
| .| \,.‐''"´二二二二\ ヽ_ ヽヽ / |\
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___ヽ//| ̄ 二二二ヽ/.ヽ ̄\二ヽ | /
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_ \\,i |ヽ−/''"´ ;;;;;| |==◎ \ i.ノヽ/| i |
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\| ̄/ /ヽ| ̄ _____ | /_____| |/.| | ̄| i.|
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ヽ::::::::::::ノ
イタズラ好きな魔法使い・マルク
やっぱ銀河に願いをのオープニング曲が一番好きだな
いやいや、刹那の見切りだろ
洞窟大作戦のテーマもいいじゃないか
刹那の見切り歌います。
ポペポペ〜〜〜〜ン
>260
「おたからは1つもみつからなかった。」
板違いでスマソ。 夢の泉DXで二ードルのコピーってあったっけ?
>263
あったよ
>>261じゃないけど続き含めて刹那の見切り歌います。
ホヘホヘーン
ヒョォォォォォォカッ
スパーン
二番煎じは駄目ですか(´・ω・`)
>>261自体二番煎じみたいなもんだから気にするな
ホエホヘーン
ヒョォォォォォオォォォ
・・・
ピシッ
ホヘホヘーン
ホヘホヘーン
ヒョォォォォォォカッ
ガキイイイイイイイイン!!!
カワサキが一番痛そう。フライパン・・・。
ハリセンで壊れるほど脆いのか?メタナイトの仮面・・・。
>>269 DXではメタナイトの時真剣じゃなかったっけ?
>>270 そうだっけ?スマソ。
夢デラの見切りでは仮面壊れなくて残念。
>>22 遅レスですが
1巻 いない
2巻 お祭りのいかやき屋(1コマ)
演劇「シンデレラ」の脇役(1コマ)
3巻 アイドル歌手オーディションの審査員(1コマ)
4巻 ポピーの「子分の名前全部言えるかな」クイズで召集されてた(1コマ)
5巻 いない
6巻 いない
カラーデラックス いない
セリフ全部なし
こんなさくまカービィが大好きです
漫画にマルクキボン
>演劇「シンデレラ」の脇役(1コマ)
(;´Д`)
>>273 実はいかやき屋の前にいました(1コマ)
すいません質問です
FC版で6−3の隠し部屋?行けないんですけど
どうしたらいいんでしょうか
>>276 ボンカース倒してハンマーをゲット。
右上の壁をぶっ壊して船の下へ。
サーキブルの下あたりに周りと違う壁があるからそこへ。
レーザーをゲットして大砲ドカン!
>>277 やっと見つけた、ありがと
普通に見ても何も無いのにわかるかー!
煽っちゃった?
>>280 Yes!Yes!Yes!
OH!MYGOD!
怪しい場所はとりあえず↑押してみるもんだよな、フツー。
さくま良子・・・ひかわ博一・・・そして姫野かげまる。
>>283 あれ、かげまるってポケモン一筋じゃなかったのか
285 :
NAME OVER:03/10/17 13:33 ID:lknuge2v
山下たかひろもカービィ描いてるぞ!
n===υ
i ,,┃┃ ._)
ヽ ` ノ \ <ハイッ!ジャーンプ!!
● ● ~
゜* │
‖ ☆
・
゜☆ ‖
なんでhigh-jampでなくhi-jampなのだろう…
jumpね
>>287 ネタ?一応マジレスしとくと、highを省略するとhiになるんだよ。
>>287 なんでhighscoreでなくhiscoreなのだろう…
みたいなもんだ。気にするな
カービィボウルっておもしろいの?
発売時は、なんかゴルフみたいでしかも難しそうだったから、
手を出さなかったんだけど・・。
SDX、3980円だった。結構高いのはカービィだからなのか・・。
どこかの売れてないおもちゃ屋に新品で残ってないかなー?
294 :
291:03/10/18 14:00 ID:???
うむ、そうですか。
カービィが易しめなのは、1とか2とかのシリーズだけなのか・・。
これって、入手困難なんですか?
2は割と難しくないか・・・
エアライドは楽しむのは簡単、極めるのはきわめて難しい
カービィ2 680円
ピンボール 980円
店の棚の奥にあるカービィぬいぐるみ 値札がついてない
どれがいいかな…。
>>296 アニメじゃなく原作版(?)のぬいぐるみだったら欲しいな〜。
>>296 「すいませーん、カービィ2とカービィピンボールと
棚の奥のヌイグルミ一つずつくださーい」
と、さりげなく言う
アレは飾りなんだろうか…。
ガラスケースの奥の地味なとこなのに…
でも袋入りだし…ていうか5000円とかいわれたらどうしよう…
やっぱいらないです
普通、売ってくれないだろ・・・
漢なら自分で作れ
銀河にねがいをでファイア、アイス、ミラー、ウイングのコピーのもとはどこにありますか?
ファイアはホットビート、アイスはフロリア。ミラーは星がいっぱいあるステージ。ウイングは忘れた
>>303 ファイア・・・ホットビート(炎の星)のスタート直後のマップ。
溶岩の上に爆弾ブロックがあり、壊すと溶岩の滝が流れてくる場所がある。
その滝を上った所にある扉。
滝を登る際、そのまま進んだ所にある無敵キャンディを使うのが常識だが、
溶岩に触れた時の無敵時間を利用して強引に通るという荒技も。
アイス ・・・フロリア(扉をくぐると季節が変わる星)のスタート地点。
扉で季節を冬にして、スタート地点に戻ればOK。
春の時には無かった扉がある。
ミラー ・・・ハーフムーン(右上の紫の星)のトロッコが沢山あるマップ。
トロッコにはなるべく乗らず、星の床を進んで行くと、
床の下に星のブロックがある場所がある。
ブロックの真上の床は↓ボタンですり抜けられるので、
ブロックのすぐ下の扉。
ウイング・・・スカイハイ(雲ばかりの星)の後半の、扉ばかりの迷路のマップ。
適当に彷徨っていると、黄色のスカーフィーが二匹、扉の左右で上下している部屋がある。
その部屋の真ん中の扉。
俺自力でやっててアイスだけわかんなかったな
ミラーってカッターの兜割りで☆ブロック壊すとそのまま落下して死ぬよな
>>307 俺は最後に取ったコピーがアイスだった。
俺が最後の最後まで詰まったのはコピーでした。お約束
コピーの星の最後で自由落下死しました。お約束
>>310のようなお約束人間挙手
_
っていうかコピーはリアルタイムでやってた人はやっぱ難いだろうな
俺は前知識がそこだけいつのまにか付いてたんだけど
312 :
NAME OVER:03/10/20 23:08 ID:Qv4h79Wf
(・∀・)ノ漏れはボム持ちながら落ちますた。
「銀河にねがいを」で喧嘩してたのはやっぱり社員と無頼と?
そもそもシャインとブライトは本当に月と太陽なのか?
精霊とかそういったモノだと思ってたんだが。
カービーボール続編キボン
いいね。
カービィのカービィボウルみたいな感じでGCで出んかな?
本当に太陽と月ならどうなるか
確かシャインもブライトもどちらも同じ「輝く」って意味だよね。
シャインとブライトまた出てこないかな〜
>>318 何で「夢の泉DX」なんだ?素直に「夢の泉の物語」orFC版と書けばいいのに。
>>321 GBAで初夢だったんじゃない?とか言ってみる
323 :
NAME OVER:03/10/21 21:44 ID:QTBo/4Ak
SDXで喧嘩している月と太陽は夢の泉DXのシャイン&ブライト戦で彼らが上空にいる時とそっくり
正直カービィ2ののシャイン&ブライトの合体攻撃はなんか動きともに好きだった
なんかカッコよくない?アレ
ノヴァが可哀想だった。
ノヴァを破壊した時のファンファーレ最高
>>324 あれはよかったね。
ただ、4色カラーだったのが残念。
フルカラーで見たかった。
でもクラッコはかっこよくなかったね。
>>328 スーパーゲームボーイでいろいろいじくれ
カービィボウルのMIDIあるとこ知らない?
カービィシリーズは意外と良い曲多いから聞きたいんだけど
MIDI置いてるサイトあんまり無いんだよな…。
>>329 弄った所で4色しかないのは変わらんだろ。
それにどんなに弄った所でクラッコがかっこよくなることは無い。
334 :
329:03/10/22 22:40 ID:???
>>332 お好みの色が出来るからさ、フルカラーの代役にと
ファミ通キューブのカービィアンケートで「好きなキャラを三つ」ってのが有るんだけど、シャインとブライトは一つにならないのかな。
>>337 検索を使えって事でしょ?
カービィで検索するとMIDIを置いてあるサイトが引っかかる。
たくさんMIDI落としたよ。
いま気付いたんだが・・・・・、
3の3面のボス(キツネのコンとタヌキのポン)に攻撃当てると
キツネの方は赤く点滅して、タヌキの方は緑に点滅するんだな。
今更だが3はキャラがヘボ過ぎ。中ボスとかそのまんまだし。
>>339 それを言うなら64なんぞ中ボスはただでかいだけじゃん。
SDXのスープレックスのコピーのもとデラックスは何処に?あとこいつだけなのに。
あと夢の泉でメタナイトで戦で剣を取らずに戦うのは無理?
剣とらずに待機
>>341 ホットビートのトロッコで進む場所の途中にある壊せるブロックの上にある扉に入って右
無理だろ
>>341 俺の記憶では火の星のトロッコのあるところで、
壊せる天井を登っていったところにあったはずだ。
ファイターの昇竜拳とかで壊せ
>>341 時間節約するならヘルパー呼んで、剣とって、即捨てて、
ヘルパーをすっぴんビームでアイテムに戻して再コピー。
どうしてもヘルパーと一緒に戦いたいなら待つしかない。
>>342 >>346 >あと夢の泉でメタナイトで戦で剣を取らずに戦うのは無理?
~~~~~~~~~
文は読もうな。受験で落ちるぞ。
ノヴァって誰が作ったのかな?
桜井神が。
ニードルとスパークはどう違うの?
ニードルの場合の死因は出血、
スパークの場合は感電となります。
SDXのサウンドテスト35ってスマデラのオールスターの休憩所で使われてよね
>>351 2ならスパークは出しっぱなしできて、ニードルはできない。
その代わりニードルの方が攻撃力は上
64のニードルは壁に刺さることができたな
ニードルがボス戦で役に立ったためしがない まあ仕方が無いっちゃ仕方ない
>>355 というか判定が違う気が・・・
あと仲間がいるときは明らかに変わる
359 :
337:03/10/26 17:53 ID:RE7lC+Vq
>>338 いやサイト自体が何か表示されないんだよ
ページが表示されましたっても、真っ白なままでさ。
自分のパソ変なのかな・・・
>>359 俺漏れも。どんなサイトか気になってるんだが、
サイトがあるのかすらわからん・・・・・・・・
362 :
333:03/10/26 19:48 ID:???
363 :
360:03/10/26 21:40 ID:???
>>362 それでも駄目だった
漏れのプロバはso-netな
漏れは見えるよ。
365 :
337:03/10/27 18:06 ID:???
>>362 無理でした
自分はniftyです
何が駄目なんだろ
漏れはwakwakだが見れるよ。
>>363 ソネットなんて安っぽいプロパイダ何て使うなよ。
さっさと解約した方がいい。
ちなみに俺はDIONですが見れますた。
話は逸れるが、カービィの生みの親桜井さんが退社したが、既出?
とてつもなく激しくという言葉じゃ表しくれないぐらい既出
過去からデロリアンに乗ってきたエメット=ブラウンでも知ってるくらい既出
3ってエンディング何種類あったっけ
2.5種類
>>371 1・ハートスター全部取らないでクリア(デデデで終わり)でバッド(?)エンディング
2・全部取ってゼロまで倒すとアド萌えエンディング
3・ボスすっちで全員倒すと2のバージョン違いエンディング
だったっけ
>>373 正解。3のエンディングってアドの出番多いね。
この時から既に準主役級のキャラに仕立てられていたのだろうか・・・。
でも萌えたので良しw
アド萌えエンディングってw
でもエンディングをみるまでアドが♀だと気づかなかった俺…
>>375 海の向こうではエンディングを見てもほとんどの奴らが ♂だと思ってるらしい。 確かに向こうには水森亜土を知っている人もそういないだろうし 分からないこともないが。
64の真のEDじゃない方の萌えキャラって王女様だったんだね。
いまさらだけど64の練習の曲っていいよな。
ぽよ!
64のEDのアドはいい。
これだけのために64は存在してるといって(ry
64をバカにするな!自爆コピーことストーンボムだってあるんだぞ!
>>381 危険物を扱う時はヘルメットをかぶりましょう↓
>>380 64のEDの良い所はカービィにキスをして赤くなって顔を背けているリボンタソだろ!
64のバーニングアイスって物凄く弱かったな
385 :
NAME OVER:03/10/29 22:18 ID:SdrNYAC5
64のはわけわからんコピーも多かった
カッタースパークはカコよかったんだけどなぁ
388 :
371:03/10/29 22:48 ID:???
教えてくれた人ありがとう!
発売してから今までバッドエンディングしか見てなかったw
さっきアド萌えエンディング見た。萌えましたw
バージョン違いも頑張って見てみるよ。
敵を倒しながら進んだり飛び道具になったりするストーンニードルは便利だったなぁ
カッター(単体)、カッターカッターはグロいから絶対に使わなかった…
カービィの着メロ良いところないですか?
391 :
NAME OVER:03/10/30 00:10 ID:fau8jc9H
久々にスーパーデラックスやったんだけど、やっぱり面白いね。
今は「格闘王への道」でスープレックス&すっぴんの全勝に燃えてる。
メタナイトガ,タオセナイ…
(;`д´)
∞
/ ゝ
>>388 ………まじかよ?
ネタだよな?そうだよな?
>>389 じゃあどうやってポップスターステージ3の最初のクリスタル取ったんだ?
あ、そうか。カッター+アイスを使ったのか…
すっぴんでメタナイトに勝った人(時間制限無しの格闘王で)
っているのだろうか。
メタナイトは百烈ソードも吸い込めたと思う。
>>391 ピンポイントキックだけで倒すのはかなりキツイな・・・できなくは無いが
衝撃波つかむのも難しすぎるしな>スープレックでメタナイト倒し
メタナイトは踏み込みからの斬撃がヒジョーに速いので
衝撃波を待つ戦法の時に反応遅れてほぼ確実に喰らう
あいつ反則だろ(;´Д`)
それに比べてマルクの腑甲斐無さといったら
399 :
371:03/10/30 23:25 ID:???
>>299 亀レスだけど、30センチのぬいぐるみだったら確か2980円だったかと。
我が家には無意味に2体もある。(1体もらいもの)
401 :
NAME OVER:03/10/31 18:07 ID:sNEcyKGf
>>372 3のボスブッチで、色々ボタンを押しっぱなしにするとEDが変化する(といっても一枚絵)。
なので三種類。
コンドル頭突きがダッシュジャンプ中なら地面に降りることなく連発できる・・・
ってのを今頃知った
>>391 それができたら
すっぴん&トマトなしのプレイがおすすめ
マジ燃えます
縛りプレイでは緊張感はあるけど燃えん。
燃えすぎると油断してすぐやられる
カッターやソードで魅せるプレイ
スープレックスで奇怪な物を掴むプレイ
奇怪な「モノ」ですか モノねぇ…
ストーンで見る側をイライラさせるプレイ
412 :
NAME OVER:03/11/01 14:25 ID:ejp+G7/H
ファミコンの「夢の泉〜」で、
「マイク」しながらスイッチ押すと、
マイクが何度も使えるようになった思い出があるのだが、
バグリ?それともそうういう裏技?
・・・既出?
超既出です
414 :
NAME OVER:03/11/01 15:23 ID:IrtKRN9K
次のアクションでまたダークマタ−が出たり、コピーが少なくならない事を祈る。
別にダークマターでもコピーが少なかろうといいと思うんだけどなぁ
SDXが人気があったのは
コピーが多くてかつ攻撃方法が多かったからってのがあるだろ
動物いらねーからヘルパーきぼん
動物イラネ でもヘルパーよりグーイ
64で最強なのはカッターボム
>>400 ああ、多分それだ。
ちなみに確認して来ました。
売り物じゃないって…(´・ω・`)
カッターボム速すぎ&強すぎ
カッターボム速すぎっつーか…あれは…なぁ 手品だろ
SDXの質問なんですが
「洞窟探検」の突風が吹いている場所にある宝箱の取り方がわかりません
どのようにすれば取れるのか教えてください
>>425 反対側から行ってがんばれ
それと洞窟大作戦
ニンジャキックで風を斜めに突き抜けて取る「めいとうサムライ」か?
スーデラで一番燃えたのはグルメレース
>>425 上の段に乗っかってジェットでチャージする。
んで下に下りてタイミングよく放つ。
そうすっと上手く行けば宝箱のあるトコにいける。
あそこウィングで行けるのか?
ってかノーマルで充分いけるでしょ
>>425 てかどこだよ。
そんなんで場所が分かるか!
そういえば突風っつったらスリープだらけのとこもあったな…
あれは邪道法でヘルパ盾にするとかすればよろし
他は知らん
>>433 スリープだらけの場所はウィリーに乗って突っ走るだけでOK
>>434 ウイリー連れてくるのが面倒。
俺は素直にスリープ避ける。
>>433 あそこはもう少しの所でひっかかって寝て起きた瞬間に
またとって結局振り出しへってのが切れる。
俺も普通に避けて進んでるなあ。<スリープ
慣れればなんてことはない。
それよりマネキンの部屋がいつもハラハラもんなんですが。
スリープは行くより戻る方が難しい
どうせ漏れのこだわりのコピーであるソードは
後でとれるから、漏れはわざと体当たりする
>>437 俺は塔エリアのエレベータ2つ降りた所にある水域とゴルドー、ラブリーの要るところが一番はらはらするな。
441 :
425:03/11/03 01:34 ID:???
レスありがとうございます(遅レスですいません)
>>426 すいません
反対側から行く場所ではありませんでした
>>427さんのおっしゃった場所です
>>427 取れました!
ありがとうございます
>>429 一度
>>427さんの方法で取った後
何回か試したのですが、無理でした
どうやっても風に押し戻されてしまいます
>>432 わかりにくい表現でした
すいません
442 :
NAME OVER:03/11/03 14:49 ID:eS8dis2/
洞窟大作戦でトライフォースが出た時は笑った
どせいさんのぞうとかファルコンメットもあるしな>洞窟大作戦
こういう小ネタというか遊び心っぽいのは好きだ
最近のゲームはそういう事すると版権、版権・・・
同じメーカー内ですらコレよ
>>444 >同じメーカー内
ま じ で す か ?
てか同じメーカだったら誰が誰に対して版権を主張するんだろうな?
同じメーカーというのはちょっと言い過ぎたかも
だいたいのゲームは下請けが作るんだが、
クライアントが出してる他のゲーム、過去のゲームから
小ネタ使わせてもらおうとすると
ひとつずつ許可もらわんといかんわけだ
そうするとその確認だけで3,4日使ってしまい、
場合によってはそれで作業が止まってしまう事もある
しかも不許可の場合、アィディア練り直し、さらに時間を使ってしまう
このせいで少し偉い立場の人が版権からむ小ネタはやめろと止めるんだよ
・・・長文愚痴スマソ
447 :
NAME OVER:03/11/03 20:05 ID:Yd9MlH2i
>>443 カービィ3ではそういうのが特に顕著だった気がする。
チャオにひかりにロボット。どれもマイナーだけど。
>>449 ロボットはロボットだよ。
ファミコン用ロボット。
64のボスのロボットはもろにヴァルヴァロだった
>>452 俺も分からんな。
まぁ知りたいとも思わんが…
455 :
NAME OVER:03/11/05 00:29 ID:tVVTNq9J
>>451 それ言ったらゼロ2なんてモロエヴァの使徒じゃん。
なあ、スーパーデラックスのお宝大作戦って
一人プレイでも全部集められるよね?
>>456 一応出来る。
ただCPのヘルパー出さないと取れない宝箱はいくつかあるが。
カービィだけで水中の導火線に火付けられるか?
聖火ランナーの如く
ゼロ様ってファンが多いと思う
俺もそうだが・・・。
アニメに出られなかったことをどれだけ悲しんだか。
3はゼロの体力の多さにイライラしてたなぁ…
カービィを飽きるほどやりつくしてからスーパーマリオやったら最初のクリボーで速攻死にますた
なんとなく分かる。カービィには体力ゲージがあるからなw
マリオのように極力敵に当たらないようにするのと
少しくらい当たっても構わずダッシュするのと
どっちのやり方で進んでる? 漏れは後者。
あるいはクリボーを吸い込もうとしたとか
非常にどうでもいい話だが夢の泉物語をAボタン封印でプレイしてみた。
十字キーの↑でホバリング出来るから割と簡単にクリアできたが
ラストは結構大変だった。
あと、一度大砲に入ると発射されない限り
Aボタン押さないと出れないから要注意、だな。
>>473みて思い出したけどマリオのハックロムのページで
右手だけでマリオクリアしてる人がいたなー
3はゲームとしては・・・だったが、音楽は良かった記憶がある。
ただダメージ受けたときの音とか
死んだときの曲が新しいのになってたのにはすげーショックだった。
あとクリアした時カービィダンスがないからクリアした実感が湧かない
3はエンディングの曲が好きだったな。
3かあ…コピー激減(新コピーはクリーンだけ)、吐き出したときの音が変、
ダッシュしながらのジャンプがちょっと鈍くてイライラするなどが
不満だけどVSゼロの曲はかっこよくて気に入っている
グラフィックのタッチは好きなんだが…
ただのゲームとして見ると不満点だらけだなぁ…
3はカービィの走り型も格好わるい。
SDXでは手を振り上げながらも普通の顔で走っていたのに、
3では変な顔をして突進しているようにしか見えない。
3の存在理由は音楽と萌えだと思っていますが
あとピッチ。ラジコン面白すぎ
丸くないのが一番の不満
>>482 面白いだけでちっとも使えなくて泣けた。操作中カービィ動かせないし。
3の1-1の曲はカービィで4番目くらいに好き。
ピッチスパークは危険すぎ。操作中にカービィが敵に襲われる
ピッチカッターはかなりツヨーイ
ラスト前の中ボスラッシュ面の音楽は何度聴いても鳥肌が立つんだが
487 :
NAME OVER:03/11/10 20:42 ID:g74QWHtH
今度のカービィで実現して欲しい事。
コピーが20個以上(仲間ありなら15個以上)。操作感覚がいい。
ボス20体以上。アドレーヌがちゃんと戦ってくれる。グーイの登場。
ダークマタ−が登場しないストーリーがある。
やめて欲しい事。
むやみに人間キャラを増やす。操作性が悪い。ボスが少ない上にワンパターン行動でむやみに体力高い。
難易度が崩壊する4人プレイが出来るようになっている。クラッコが出ない。
ダークマタ−が出るストーリーしかない。必要以上にタイムアタックが追加される。
アンチダークマターって多いね。
>>487 後SDXみたいにガードできたり、簡単なコマンド入力コピー技があるといいな
>>486 クソ同意
カービィ3の中では好きなBGMダントツ1位
ダークマターが嫌いってわけじゃないんだけど…
何回も出されるとさすがに嫌になる。
マルクみたいに斬新な奴を見てみたい
>>487 アドバンスで出たら4人プレイはできるんだろうね・・・
まぁ、まず環境そろわんからいいんじゃない
4人プレイで敵の数も体力も4倍だったら…
体力4倍はともかく敵の数4倍はヤバいぞ
一画面にゴルドー12匹とか16匹とかなったら死ぬ
>>495 ゴルドー、シャッツオ、棘、穴等が4倍になったら…
星のカービィスーパーデラックスがアドバンスで出たら
星のカービィスーパーデラックスデラックスになるんだろうか
SDXadvanceだろ
スーパースーパデラックスかもしれないぞ
スーパー星のカービィスーパーデラックススーパー
超ウルトラスーパー星のカービィデラックス
星のスーパーカービィスーパーデラックス
星のカービィスーパぁ、あ、ああああべしっ!!
スー星のパーカービィ スーデラックスパー
【スーパー】星のカービィスーパーデラックス【デラックス】
カービィのスーパーデラックスほし
スーパーの星デラックスカービィ
星之過唖美異スパー・デ・ラックス
ゲイザースパイラルってコマンド必殺技?
スーパーで売ってるデラックスな星野カービィ
デラックスカービィ星の売ってるスーパー
ゲイザースパイラルは必殺技でもなくて使いにくいが
格闘王で意外な活躍をする
512 :
NAME OVER:03/11/12 19:07 ID:7aB/kc4+
>>511 戦闘が終わった後ゲイザースパイラルですばやくワープスターに乗る
星のカービィ伝説スペシャル
514 :
NAME OVER:03/11/12 20:43 ID:2hipwKaB
グルメレースの3でさっき44秒59をたたき出した
もっと早い人いるかい?
腐るほどいます
516 :
NAME OVER:03/11/12 20:50 ID:2hipwKaB
>>516 今調べたら全部99:99:99になってた。
518 :
NAME OVER:03/11/12 21:30 ID:2hipwKaB
はっはっは
▼超必殺技
パワーゲイザースパイラル 21416+A
▼MAX超必
パワーゲイザースパイラルスペシャル 21416+C
うっおおーパワーゲイザースパイラル 1C・6C・63214+CD
▼ボイス
・ばかぬかせーっ!?
・あんな殺気をはなつわきゃね―――っ!!
・とっとと消えろ!!
・てめぇ… なめとんのか?
・てめぇ…おもいあがるんじゃね―――っ!!
・男なら拳ひとつで勝負せんかい!!
・てめぇらじゃ弱すぎて話になんねぇぞーっ
>>551 コース3なら41秒台がゴロゴロいる。
コース1は20秒台の壁で躓いてる人多し。
過去ログ見れば分かる。
グルメレースなんてめんどいからやってねーけど
別にやんなくたって大丈夫よね?
自称ゲイザースパイラル使いですが何か?
524 :
NAME OVER:03/11/13 17:43 ID:k7L1JEr6
SDXのリメイクは夢DXのように難易度を下げないで欲しい。
>>524 同意。
あれ以上難易度下げるとゲームとしてどうかという問題になるしな。
さらに真の隠しボスがダークマターorゼロになったら暴動が起きるな。
>>524 てか元の奴と勝手が違いすぎて駄作になってしまったな。
GBAに移植されるとなると、ボタンが明らかに足りませんが。
ジャンプ = A
攻撃 = B
すっぴん .= L or SELECT
ガード = R
こんなもんか
銀河に願いをでの短縮コピーが足りん…
LR同時押しかな?
すっぴんビームとヘルパージャンプ&自爆と、
洞窟大作戦でのお宝表示はどうすんのさ?
>>532 すっぴんビーム …すっぴんの状態でA
ヘルパージャンプ…↑を押しながらヘルパーに飛び乗る
自爆 …ヘルパーを操作しているコントローラをA連打
お宝表示 …X
>>533 それだとジャンプと被るじゃん!
セレクトだろうな普通に考えると。
と思ったら何だ。
>>533は空気の読めんただの馬鹿かw
536 :
524:03/11/14 14:36 ID:nIkhMNYy
SDXのリメイクで心配する事。
1.バウンダーがギップに変更。2.刹那の見切りが刹那の見切り改のようになっている。
3.メタナイトがノーダメージで倒せる。4.ガードが削りなし。投げられる事も無い。
5.ボスの体力が減少。6.ボスを倒したときに興ざめする声援が出てくる。
7.ボスがむやみに大きい。しかもあたり判定が狭い。8.ヘルパーじゃなくて四色カービィ。
9.音楽の出来。10.観客席にマリオ達がいない。11.操作性の悪化。
1と2と10と8くらいならまあいい。でも他のが実現したら、夢DXみたいになりそうで怖い。
あと、この中では8が一番実現する可能性が高めだとおもう。
銀河に願いを出のダンスが長くなったり、メタナイトでGOみたいなモードがつくのはOK。
4色カービィはやめてほしいかも
やっぱりカービィ&ヘルパーってのがいいよ
4色カービィじゃ難易度が崩壊する・・・。
SDX自体は結構あっさりできちゃうから、新マップ追加とかは期待したいけど。
540 :
NAME OVER:03/11/14 17:17 ID:nIkhMNYy
>>537 マルクの次にボスがいたら嫌だけど、銀河に願いをの星や新ストーリーでの追加だったら賛成。
結局リメイクじゃなくて新作を出せと。
任天堂って最近、出してるゲームの半分以上がリメイクだよな。
>>542 それは無い。
まぁ半分以上が続編ってのは正しいかもしれんが
んで半分以上が駄作?んなわけねーかw
バトルウィンドウに1ターンで与えられるダメージって160が最大?
もうちょっといくと思う
へルパーがいれば「鬼殺し火炎ハンマー」がギリギリ三発当てられたような
550 :
NAME OVER:03/11/16 16:58 ID:dqTAB/Ha
マイク三連発の後に鬼殺し火炎ハンマーをすれば160を越せると思う。
553 :
NAME OVER:03/11/17 16:53 ID:+P43JbLC
緑とか赤のカービィに激萎え。
カービィはピンク以外ありえない。
星のカービィ1のボス戦の音楽を配布してるサイトはないのか?
カービィのラスボス曲ってみんなカッコイイ!ね。
個人的には3のゼロ戦がたまらないです。
3のゼロは音楽がかっこいいから地味に体力を削っていく
つまらない作業を続けることができた
カビ2に限ってリアルダークまたーよりその前の剣士姿の時のBGMの方が好き
560 :
NAME OVER:03/11/18 11:35 ID:g2+zptcQ
>>558 同感。
つーか3の話になるが攻略本見ないでに完全クリアした奴はいないと思う。
1−2のハートスター取る条件が凶悪すぎ。あんなのわかるか。
SFCきらきらきっずのデデデ戦は燃える曲。
>>561 ステージ中の謎のキャラにチュチュを連れた状態で吸い込む(触るだけだけど。)
とりあえず喜んでくれるのでゴールへ
ぐぐってみて↑が載ってたんだけどなんか簡単そうじゃない?
やったことないからこんなこと言えるのかな
アクションゲーム的な難易度はほぼ0だ。
でも、そんなの普通気づかない。
ただでさえ簡単なステージだからわざわざすっぴんになる必要も無いし
64版のストーンカッターでリックに変身して壁に登るってのも
かなり分かりづらいような
>>563 あぁそれね、未だになんでああなるのかわからない
あの緑の奴何だよ
個人的には2の7面の虹の雫の正規ルート見つけたときは歓喜だったよ。
こんなのわかるか?って思ってたんだけど
その後あの前の部屋で部屋明るくしてブロック壊したら…(;´Д`)ウワァ
2も3も64も問題なくできた俺の立場って一体・・・
3は友人と協力して見つけ出してたな
やっぱ最後に解いたのは1-2だししかも友人が見つけたし
ありゃひどい
俺はミニゲームが全然出来なかったな。
ミニゲームは厳しかった!他の面のハートスターはわかれば楽なのに、ミニゲームの面だけ何回も失敗して何回も追い出された。
しかもオマケが「ミニゲーム連続の」ミニゲームやジャンピング、
ぼすぶっち!あれはさすがに嫌になった。
572 :
NAME OVER:03/11/18 18:19 ID:g2+zptcQ
夢の泉DXの6-2とデデデ大王の音楽は逆じゃないのか?
>>561 攻略本、攻略サイト等無しでクリアしましたが。
もう2年以上前なのであまり覚えてないが100%にしたのは確か。
574 :
NAME OVER:03/11/18 19:31 ID:SaIyB05P
>>572 デデデ大王のテーマ曲といえるのは確かに7ー2の曲。
でも、スマデラの夢の泉でグルメレースのアレンジ曲を使ったから、それをデデデ大王戦に使い、
本来のデデデ大王の曲を7ー2に使ったのではないかと思う。
漏れは結構あの曲の雰囲気でデデデと戦うのはいいと思った
しっかり元祖デデデテーマもあるし。
エアライドでステージBGMに使われてんのはさすがにどうかと思ったが
>>561 (゚Д゚)ハァ?
余裕で出来ましたが何か?
つーかあれはとにかくあの緑の奴がむかついたから(何やっても反応しねーから)
チュチュの触手(?)でぶん殴ったれ!と思ってやったら条件クリアしてしまった
と言う経緯があるのだが…
凶悪は言い過ぎだな。自分が青かっただけじゃん。しょっぱいよ。
まぁ、漏れは、できる事全部試しもしないで攻略サイト見たけどね。
(・∀・)ニヤニヤ
・つづける
・がんばる
( ;´Д`)
ぐるぐる画面回転させながらやったから酔ったよ・・・邪道っぽいが
そう言えば、夢の泉のマイク無限技が実は170回ぐらい
(覚えてないけど試したら有限だった)で終わるってのは既出か?
超既出
ファミコンのカービィでブロックが文字をかたどってる所に行ったことがあるんだけどあれはどうやって行くの?
1-2あたりで行き止まりでドアに入るところが右にスクロールした感じ。
ワープスターが見えたらいったん引き返してまた行ってみると
ワープスターが消えててその先にいけるから
587 :
NAME OVER:03/11/19 20:09 ID:RQKry//q
ゲームにアニメのキャラが出て欲しい。
フームやエスカルゴンとかはゲームに合わせればいい味だすと思うのだが。
>>587 それだけはマジで勘弁。
正直アニメはオリキャラがウザくて見てられんかった…
>>587-588 話が噛み合ってないっぽい(ゎ。
仮にゲームにアニメキャラが出たとして、ウザいとは限らないからな。
GAみたいにアニメ版とゲーム(マンガ)版で性格が違う措置とれば神。
実際にゲームに出てから裁量叩きしようぜ。
とage厨は仰りたいのですか?
いやオリキャラの存在自体がどうも…
てかアニメとゲームをいっしょにするのは駄目だろ。
ゲームにアニメキャラを入れるっつう事は、
カービィがフームを吸い込むのか?
そんなこと言ってるから589みたいな事言われるんだよ
別物として楽しんでるからゲームには出ないで欲しいものだな。
アニメはアニメでオリキャラの魅力も大きかったと思うし。
アニメキャラ(゚听)イラネ
ゲームはゲーム、
アニメはアニメだ。
アニメ自体が黒歴史
アニメの音楽がゲームに入っても(例、エアライド)文句言わないのに
アニメキャラ一人でここまで拒絶反応するもんなんだな。
まあ、俺もアニメキャラ入れられるのは勘弁だが・・。
ゲームのカービィまであんな目つきとかにされたらもう買わない。
まぁそろそろスレ違いの話はやめて
夢の泉のボスバトルでも話そう。
個人的にはパラソルが好き。クラッコ相手だと
テクニカルな感じで燃え。
ゲームのカービィはシュールであって欲しい
だからアニメのキャラなんかが入った日には(ry
関係ないけどF-ZEROのアニメみたらゲームとあまりの違いに鬱になった
599 :
NAME OVER:03/11/20 17:57 ID:7Yjo3p0c
バックドロップで、ヘビーモールを倒せない。
コツはあるのだろうか。
>>598 大丈夫だ、今度アニメとあんまり違わないF-Zeroが出る
おまいらそんなことじゃ詭弁の特徴のコピペ張られまつよ
ま、しかし話題がないからしかたないが・・・
>>599 不知火かスーパープレックスを狙ってみてはどうでしょうか。
コーナーポストまで距離がある場合はアサイDDTかスープレックスで。
>>599 やったことないけど
敵がミサイル準備→発射と同時に掴み→空中投げが当たる
じゃ駄目なの?それとも俺の言っている事不可能?
任天総合スレより
ニンドリの任天堂の質問箱
・カービィの新作は作っている。そんなに遅くない時期で新作の情報が出るかもしれない。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━??
アクションゲームだったらいいな
コピー多めだったらいいな
桜井氏は退社しちゃったので未監修=敵はダー(ry
こうなる可能性大((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
コピー少なめの方が個人的には好きだねぇ
SDXのあとの3はコピー激減&コマンド技無しだったから少しがっかりした
3はコピー時の情けない音にものすごく萎えた
>>609 同意。あとバイタリティーがゲージ制でなくなったのにも落胆した。
3はダメージ受けたときの音もちょっと…
何されてもキュ!って…
613 :
NAME OVER:03/11/21 17:11 ID:F5EE2iP9
これからはアドレーヌの登場頻度が増えそう。
それだけならいいけど、人間のようなキャラがたくさん出るのは嫌だなあ。
もうカービィの宿敵という公式が出来上がってそうだな>ダーク一族
3はSDXに比べるとイマイチだが音楽やグラフィックは非常にいいぞ。
後漏れは2も好きだったからコピーの少なさは気にならなかった。
アドは普通のキャラとして見てたな、人間だからどうこうというのは考えたこともなかった。
616 :
NAME OVER:03/11/21 21:37 ID:F5EE2iP9
個人的には、
SDX>>夢の泉=2>夢の泉DX=3>1=64
だった。
やっぱりコピーが多くて張り合いあるボスがいるゲームが面白い。
話はそれるけど、アニメに誰一人として登場させてもらえなかった64のキャラが哀れ。
当時はアニメと一番間隔の短いアクションゲームだったし、桜井氏の作っていない2のキャラも多く出ていたのに。
ていうかカービィの宿敵っつったらメタナイトだろ・・・。
個人的なNo1はやっぱりSDXかな。ヨーヨー萌え
デデデ大王の立場は…
SDXはなんつーか、跳び抜けすぎなので
SDX>>(越えられない壁)>>2>3
かな俺は。
>>618 なんつーかデデデ大王は、仲良くけんかしな的というか…なんか宿敵ってのとは違う気がする
カビゲーム的には
SDX>夢の泉
>>2>=1>>
>>3>64
アクション限定で考えたらこうかなー
その他のだと、ボウルとエアライドがよかった
古いけど、
吉田戦車のカービィネタ笑えるよね。
ゲームとして考えると、自然と
SDX>>夢の泉
>>2>
>>1=3>64
っぽくなるけど、
音楽の良さを考えると、
3=SDX>>夢の泉>>(以下略)
になるのだが。漏れだけ?
んー、自分的にはこうかな。
SDX>>>>夢の泉≧夢の泉DX=2>3
>>1>64
音楽は
SDX=3>64=夢の泉(DX)
>>1=2
64は足の遅さが駄目。3はジャンプの感覚が駄目。それに比べてSDXは操作性抜群やね。
ダークマター族はあまり気にしてないけど02でもう終わりにして欲しい。
0まではいい感じだったんだけど。
SDXはダメージ受けたヘルパーの顔とか細かい所も面白かったなぁ
そのうちネオゼロとかになったりして。
2>(越えられない壁)>3>>
>>64>SDX>>>
>>1 激しく流れ無視の予感
>>628 そんな流れもありかと。自分は
夢の泉=2
>>3=SDX>64>>夢の泉DX
音楽は
64>夢の泉
>>3>SDX>2>夢の泉DX=1
3やSDXって名曲も結構あるけど、
ステージ曲が似たような物が多くてツマラン。
2の4面(氷の所)の虹の欠片の取り方って、
カインwithファイアでコピー外した瞬間にブロック吸って吐いてコピー星が
消えないうちにコピーってやり方しかない?あそこすげく苦手なんだけど。
なんか2とか3って、ブロックや敵とかの配置のセンスがいいと思う
3はジャンプとかがモタモタしてるせいか
プレイしてるうちにイライラしてくる
3で天井付近でジャンプして「空中浮遊だー」とか言ってたのって俺だけ?
漏れは2でやってた
「空中浮遊だー」云々は言わないけど
画面上部付近におけるジャンプの処理がマリオとは違ってて
当時の漏れは面白がってたな(´ー`)y─┛~~
マリオは頭ぶつけてすぐ落ちるからな
ちょっとまて、天井って地形判定の天井じゃなくて、画面上の
天井(地形ではない、画面最上部のもの)のことじゃないのか?
470といい、釣りか?
星の泉のゲームオーバーの画面のカービィが可愛すぎる
さあ寝るか
今日は面白い番組ないし
639 :
638:03/11/23 15:41 ID:???
ごめん誤爆した
エアライド買ったYO!
全体的に難しい感じ。
シティトライアルのクリアチェッカーに骨折ってます。。。
[家庭用ゲーム板]
ヽ(`Д´)ノ
( ) ←
>>640 / ヽ
\\
\\
\\
\\
\\ _/  ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\ \| | | ヽ < ばいゆーばいゆー
\\ | ▽ \ \_____________
人 ガッ /| 丶___ノ ̄
< > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ハ ヽ ̄ ̄|)======
∨\ | |  ̄  ̄ |)======
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|
ワラタ
64版、実は結構よく出来てると思うんだがなあ。
一部のコピーが強すぎるのと、ホバリングが有限回なのが難だけど。
2.5DのポリゴンACTとしてはいい仕事だったと思う。
カービィとして見ると疑問点がちらほら見えるだけで。
あと、64版は4人対戦ミニゲームが熱かったな。
おちおちバトルは大層盛り上がった。
SDXの洞窟大作戦の宝48のアミュレットはどこにあるんですか?
>>644 色の違う床は下キーですり抜けられる。
後は自分で探せ。
あれくらい分かるだろフツー・・・。
俺664じゃないけど最後に取ったのがアミュレットだったよ
648 :
640:03/11/24 19:33 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
普通に不自然だったから一発で取ったけどな…
最初やったときは全然わからんかったが、二回目やったときは普通に気付いた・・・
>>640 戻ってこないで、むこうでエアライド語ってこいw
652 :
NAME OVER:03/11/25 23:52 ID:WfLqYGaV
SDXのおかげで今のゲーム業界があるといえる!!!(ぇ
相変わらずTBS並の作為的な引用だな。
> 世界のゲーム機市場、大幅縮小――インスタット調査(Hotwired)
>
> 米インスタット/MDR社は24日(米国時間)、2003年の世界の家庭用ゲーム機の出荷数
> が、前年から200万台以上減少するとの予想を発表した。売上ベースでは20億ドル程度
> の減となる見通し。とくに『プレイステーション2』(PS2)と『PSOne』の出荷減が大きく影響
> し、さらに価格引き下げが売上を押し下げたという。
>
> 同社によると、市場の縮小傾向は2004年も続く見込み。次に成長に転ずる要因は、
> 2005年後半と期待されるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、米マイクロソフト
> 社、任天堂の3社による次世代ゲーム機の投入。その場合は、2006年には2002年なみ
> の規模まで再び拡大が見込まれるという。
>
> 各社の動向では、PS2がネットワークアダプターによって、オンラインゲームのプラット
> フォームとしても定着に成功した。これを第2位で追う『Xbox』は、北米ではオンラインサ
> ービスの『Xbox Live!』で初期段階に成功したが、欧州と日本では苦戦しているという。
>
> また、任天堂は、『ゲームキューブ』の不振でサードパーティーの開発者が離れはじめ
> ており、同社の歴史の中で最も大きな困難に直面していると指摘している。
スマソ、豪快に誤爆った。吊ってくる。
めっちゃ派手な誤爆にワラタ ドンマイ
今時ここで「(ぇ」かよ…
自分つっこみは消防しか使わんよ今時。
見るとムカムカしてくる
アルェー
>>657 まあまあ(^^;
もう少し穏便にいきましょうよ(ぉ
失礼ですよ;
今度から気をつけてくださいねm(__)m
それでは、ここら辺で(^^)
また会いましょう(マテ
ゲームオーバーの曲はピンボール(あるいは3)とボールがいいねぇ
1とピンボールと3とコロコロカービィのゲームオーバー曲が同じなんだっけ。
DXのゲームオーバーの曲って2つあったっけ。
>>665 うん。
通常の曲と、銀河にねがいをの時の曲が違う。
個人的に「はるかぜとともに」はコピー不可という制限があっても良かったんじゃない?
GB初代のアレンジなんだから
>>667 一応初心者のためのモードなんだから、
コピーが使えないんじゃあ本末転倒。
>>667 エキストラでは使えない。
とかだったら…
SDXにエキストラは無し
俺と同じく小さい頃からカービィと一緒に育ってきたヤシって
たくさんいるよな
>>672 漏れもそう。
カービィが唯一小さい頃から育ってきたゲーム。
マリオとかは物心ついたときから家にあったからあんまり実感がない。
スパデラのいためし部屋の音楽や
3のオプションに使われてた曲や64のカード画面の使われてる音楽って
初代からある音楽なんだね。
あのピンク色のファミコンカセットが目について「買って〜」って言ったのが何歳のころだったかなあ。
>>674 イタ飯部屋!?
ゲームボーイの星のカービィが最初に買ったやつかな
小学校2〜3年のときだろうか・・
20歳になった今でもカービィボウルとスーパーDXはやりまくってまふ
俺は始めてカービィとであったのは中学の時。
ダチの家にあったFC版ではまってしまった。
小学校まではゲームなんてしなかったから、
今でもあんまりしねーんだが、カービィだけは
全部買ってる。
>>674 デデデ城の曲だよな?
結構カービィって曲の使いまわしが多い。
まあアレンジが良いから別に構わないんだけど。
GBのデデデ城の曲ってなかなか複雑だな
口ずさむには無理がある
銀河に願いをのマルクを倒した後流れる20秒くらいの曲(エンディングではない奴)サイコー。
達成感と感動が沸いてくるよ。その曲を聞こうとしたら、SDXのDQ並のデータ消滅に阻まれた。
681 :
NAME OVER:03/12/02 15:22 ID:fmqE/PxP
春風と共にのフロートアイランドの曲が、初代の面影がほとんど無いくらいアレンジされてるのは何故だろう。
>>680 カービィ凱旋のテーマだな
短いけどよすぎだよな
オーケストラで聴きたい曲
1.ゼロ2戦
2.ゼロ戦
3.ポップスター
4.ホロビタスター
神秘の楽園エリアの曲のオーケストラを聴きたい
オーケストラを じゃ変か。
オーケストラで だな
スマブラとかエアライドでのグリーングリーンズのオーケストラよりは神秘の楽園の方がいいと思う。
グルメレースの曲もオーケストラの奴は似合わないと思うんだけど、皆どう?
カービィ、星の王子様より小さいんだよなァ・・・
>>680 ノヴァ壊れた時のヤツかい?
夢の泉は普通にいい曲だとおもうが
夢の泉もグリーングリーンズも楽曲としてはいいけど、
アレンジとしてはちょっと首を傾げたくなるな。
メインメロ以外原曲の面影ほとんど無いし。
>>683 ゼロ戦をオーケストラで演奏って・・・無理に近いだろw
でもやってみる価値はありそうだな。
夢の泉はアレンジなのか?アレンジというよりも、
豪華になったグルメレースと見ていいんじゃないだろか
原曲の面影って
そっくりな曲作るだけならアレンジの意味ないと思うが
ちょっとしか変わってない中途半端アレンジより
大幅に変わったアレンジの方が好きだなぁ
693 :
NAME OVER:03/12/03 16:55 ID:n3uktFhB
新シリーズには、リボンみたいなキャラが出てしまうのだろうか。
アドの名前が長くなります。
アド→アドレーヌ→アドレーヌ・ブルーネル
ピカソの如く
誰かかわゆいカービィたんの壁紙キボンヌ(・д・)
>>694 その名前は…
…いや、確かにGCだが…
「アドレーヌ・ブルーネル」でぐぐったら、一件だけ引っかかった。
アクセスしてみたら、両者が一位違いで並んでいて思わずワロタ。
699 :
694:03/12/04 16:44 ID:???
ワラタのでトキワグローブに一票入れておきました。
弟(小学6年)にSDXと3とスーファミ(中古だけど)をプレゼントしてみた。
>>699 アドじゃないんかい(w あと一票で並ぶから投票汁。
てか誰よ?チービィとか項目作ったヤシは(w
星のカービィデデデでプププなものがたりってあんの?
そこまで名前わかってるんなら検索ぐらい汁
あふぅぅ…ダメ… そんな所掴んじゃ…あぁん…
やめて…っ、はぁ、はぁ、出さないで…っ!
あぁあああぁーーーーーー!!
以上、SDX 二連主砲戦の実況でした。
スタヒーより小さいカービィさん。
雌雄同体の説が流れるカービィさん。
昔とだいぶ色が変わったカービィさん。
デデちゃんの体内は知り尽くしているカービィさん。
>>686 禿同だ。
クラウディパークの曲はアレンジしない方がいいような気がしてきた。
>>705 二連主砲は強いという印象があった。
あの無機質感が怖かった。
二連主砲のビーム?が怖かった
ダメージでかいよ・・・
しゃがめば避けれる(ハンマーとパラソルはくらうけど
しゃがむ
にょきッ(↑)
うあー
それよりもあの手が怖かったぞ。
いきなりニョローって。
クラウディパークの曲…(´Д`;)ハァハァ
712 :
705:03/12/07 10:50 ID:???
いや…別に二連主砲の話題にする為に書いた訳じゃ…
(´・ω・`)
カービィスレなんだからそのまんま二連主砲の話題になるのは当然だろ
カービィ2と3でクラウディパークとか地名がかぶってるんだけど
これは同一の場所でいいの?
>>710 あれはしゃがんでりゃ大丈夫だろ
問題はハンマーとかパラソルとかヘルパーボンカースとバグジーのお荷物っぷり
ボンカースは無駄に大きいんだよ
ボーッと突っ立ってるから…
717 :
NAME OVER:03/12/07 19:12 ID:WA/ifwD+
Mr.シャインとブライトは2ではトップクラスの強さなだけど他作品では扱いが悪いきがする。
SDXでは登場せず、3では下手に描かれ、アニメでは魔獣の武器としてしか登場できず、
夢の泉DXではイラストはかっこいいのに、ドット絵はいまいちだしめちゃくちゃ弱い。ピンボールでは雑魚同然の扱い。
レギュラーキャラといえるのに、少しひどい。
銀河に願いをの太陽と月はシャインとブライト説
どっちにしろ2以外ではザコ同然。
夢の泉DXなんかはスパークしてるだけで勝てるし。
やっぱり初代だな
コピーとか出てきてもっさりした
吸って吐くだけでよかったのに
もっさりはしてないだろ
もっちりしたカービィは萌えだな
2のシャイン&ブライトの合体攻撃を上回るインパクトは存在しないぜ
SDX、吐き出し攻撃の威力がやたら高いね。
春風と共にをコピー無しでやったらえらく簡単だったし。
でもメタナイトのおかげで格闘王がクリアできず。
カレーとさつまいも復活キボンヌ
>>725 エアライドでBGMだけは復活しますた。
中古屋で値段が
初代=ピンボール>2
なのはいかがなものか。
728 :
NAME OVER:03/12/08 18:20 ID:kgBUF5TV
ケケってまともに登場したのは3だけで64では背景だけのマイナーなキャラなのに
カービィサイトでどうしてあんなにも人気あるんだろうね
そろそろカービィの新作キボンヌ
昔スーパーデラックスやりまくってたな・・・・・
プラズマがかなり好きだった
732 :
NAME OVER:03/12/08 19:38 ID:V3HfeM8i
>>720 しかし、コピーが無かったらここまで長く続かなかったと思う。
>>728 人型だから。ナックルジョーが人気あるのと同じ理屈。
ボンカースも人型…なのか?
猿型
シミラは?
ビビ
デデデは?
ウルトラマンのダダ
バイオスパークを引っ剥がしたいです
ケケたん萌え
日本で一番でかいカービィサイトってどこなんだろう
>>741 何でケケとかアドとかアニメに出さなかったんだろうな。
目つき悪いフームがきもくてアニメは見る気になれんかった
銀河にねがいをが遊べないよ〜〜〜誰か教えて〜
>>743 アドはともかくケケはマイナーすぎだろ。気持ちはわかるが。
そもそもアニメはストーリーが(ry
>>744 最初からはできないぞ。ほかのをクリアしないと出ない。
>745やっぱそうですよね。
子供がやっているので どれをクリアできてないのか
見方がわからないんです、、、
パンチで星を割るのは関係ないですよね?
がんばらせてみます! ありがとう。
メガトンパンチはミニゲームなので特にゲーム進行には関係ない。
後クリアした物は確か選んだ時にマークが付いてたはず。
ってか特別な事しなくてもある物をどんどんクリアしていけば増えていくだろ。
>>743 桜井氏にとってはカービィに人間キャラが出るのは駄目なのでは
確かスマブラDXでもアドは出てなかったし(リックとかはいた)
アニメはオリキャラをだすぐらいならピッチとかグーイとかを
出して欲しかったな。
人系は駄目とか言っておきながらツインナッツとかいう妖精とかもろ人間顔のカスタマーサービスとか出てるのにな。
用は桜井氏が関わってない3や64のキャラは差別(ry
アニカビは3Dやら動画やらのアニメ自体の技術はかなり凄いと思う。
でも「カービィ」として見ると駄作だな。
ロックマンファンがロックマンエグゼを嫌うのと同じ。
アニメはデデデの体型にショックを受けた
なんでエアライド新品よりカービィ64中古の方が高いんじゃー
つかフームきも杉。
EXEはまた違うような
>746
こんなのが親なのか…
日本終わってるな
>>749 いや、3や64そのものを差(ry
アニメやエアライドの使用曲目とか見れば一目瞭然。
>>756 桜井氏のいくない所というとそこだよなあ。
産みの親としてのカービィ観という物があるんだろうけど一般的な認知度でいくとカービィ作品は全部平等なんだし
つまらない所(重要だけどね)で偏りを見せて欲しくなかった
2364系統のスタッフが氏のそういう所に不満を持っているかもしれん
64の中ボスの部屋、ホロビタスターはウエライドで使われているけどね
漏れは桜井氏のシリーズもダークマター系も好きだけどね。
ただアニカビだけは糞だと思った
>>756 ぴったりはまるものを見つけるとき、自分が関わったものの方が見つけやすかったのかもしれない
個人的には騒ぐことでもないと思うんだけどね
アニカビはほとんど見たことないけど(ぶっちゃけ星のフームたん動画のみ)
そこまでくそだとは思わなかったよ。
やっぱダークマターどうにかしてくれと思う。2は好きだったけど。
762 :
NAME OVER:03/12/09 18:02 ID:jMwf/r2H
アニメは風刺重視でオリジナルキャラが多い。
そのため好き嫌いが別れる作品。でもゲームのキャラクターは64以外からまんべんなく登場していたりする。
>>758 あれって「他に丁度いい曲がないから仕方なく使った」って感じに見える
64にはもっと人気のあるいい曲が沢山あるだけに余計にそう思うし
>>760 ぴったりどころか無理しすぎて見苦しいんですが
アニメは「カービィ」じゃないと思えば結構面白い
でも64完全軽視は世代を考えても相当反感買っただろうな
ホロビタスターはいいとして中ボス部屋とかあるいはメタナイトの逆襲のMAP音楽みたいに
ほんのちょい的で一つの曲として魅力に欠けるのを選んだのは妙だよな。
アニカビうざすぎ。
ゲームを知らない人がアニメを見てあんなのがカービィだって思われたら最悪。
いちいちアンチアニカビ発言してる香具師は釣りですか?
中ボスの部屋はよかったと思うんだけどなぁ…
っていうか64にもっと人気のある曲がある云々って脳内だろ
漏れはアニメカービィとゲームカービィは別物だと考えてますが。
ごっちゃになったら嫌だけど、アニメはアニメで好きかな。
オリジナルキャラが多いのが気になるが。
もう少しゲームの敵キャラを出して欲しかったなー。
ナックルジョーの技とかカービィの技名がSDXのやつで嬉しかった記憶がある。
ライジン(グ)ブレイク!
今度カービィがアニメ化されたらカービィと2と3、64の仲間達とデデデの愉快なファミリー路線になったりするかな?
たまに邪魔するヤツにダークマターが
マルクも追加
ケケたん出して萌えアニメに(ry
星のフー…うわやめろ何をすrdと、いえxkkdふぁ
フームいらない
776 :
NAME OVER:03/12/09 20:54 ID:jMwf/r2H
>>771 そうしたら、「何故今回は風刺が無いんだ。」というのが出てきそう。
>>744 銀河〜をやりたいなら、
最低限、ダイナブレイドと洞窟とメタをクリアしなければならんぞ!
ちぃ!7スレ目の778。一足遅かったか。
終わっちまったアニメぐらいしか話す事が無いカービィスレ萌ぇ
アドたん最高。
フーム死ね。
アニメのカービィは死に絶えたのさ
ゲームのカービィにはまだこれから未来がある!
最近この板に、マリオ3最速クリアのスレが立ったけど、
カービィのこういう動画ってあるんだろうか?
(・∀・)ニヤニヤ
カービィで変な楽しみ方いろいろやってたなー
夢の泉のボールでえんえん跳ねまくったり
銀河に願いをのハーフムーン上昇気流地帯でパラソル使ってふわふわ昇る→落ちるをえんえん繰り返してみたり
俺はハーフムーンの風が左から右に吹いてるところで
ウィングを使って左に向かって飛ぼうとしてたな
>>785 何がしたいんだ喪前さんは。
[テレビ] λ....<フムフム、オレモヤッテミヨウ
アドとかケケとかリボンを出さなかったからアンチアニメカービィになった人も多いそうな
俺はとりあえず映像とか小綺麗な部分はいいから内容を凝らせてほしいなヽ(´ー`)ノ
3や64は可愛かったけどクリアするまで時間がかからなかった
もしアニメが再開されるとして路線変更でアドたんとか出しちゃったら
変なファンがつきそうで嫌だな・・・
ケケたんの萌えアニメ希望
最近初めて初代カービィをやる事が出来たんだけど、SDXのはるかぜが
まんまリメイクだと思っていたからかなりびびった。
エアライドのダイナブレイド曲がリメイクだって分かったし、シューティングとかあるし
ゴルドー当たると即死だしマジでお勧め。
エクストラ面みたいな難易度の上げ方は今のゲームじゃ出来ないんだろうな…。
ゲームにフームたん出してー・・・とか言ってる椰子は氏んでくれ
>>794 同意。
ゲームにまでフームなんて出されたら...
>>785 俺は「銀河〜」の「アクアリス」のメタナイツがいるところで、
キャプチャービームで捕まえて水域に落とすっつうのをやった。
通常のキャラならキャプチャービームで投げた(?)後死んでしまうが、
体力のでかいこ奴等は死ぬことなく地面に当たるまで落下しつづける。
しかしこの水域は底がない為そのまま落下していく。
すると、こいつらは復活することも出来ずに水域を漂いつづけると言うバグがあった。
これは結構面白かった。
俺はカービィ3の天井付近でジャンプして「空中(ry
>793
初代のゴルドーは即死じゃなくて3ダメージ。
一度に2点以上ダメージ受けるのは初代だけだな。
2のシャインとブライトの合体攻撃で2減らなかったっけ
>>794 激しく同意
フームじゃなくてもアニメをゲームに持ってくるのは止めて欲しい
エアライドくらいが限界
SDXのカービィが一番好きだなぁ。
最近のカービィは目が大きすぎる。
スレノ ナガレガ フジョシ テキナ ノリニ ナッテキタネ(・∀・)
802 :
NAME OVER:03/12/10 20:49 ID:lnlYf69T
アニメ版と違ってここじゃあまりアニメキャラの人気がないなあ。キャピィ族はネタ以外で出すのは厳しいところがあるけど、
魔獣や銀河戦士団なんかは出てもあまり違和感は無いと思う(メタナイトと一緒に出せば)。
>>802 まあ、そもそも板違いな話題だしね・・・。
杞憂に終わればいいんだけど、これからのカービィから桜井分が抜けていく事で
一時期のFEスレみたいに信者間の争いが起こるのが心配だ
>>800 寧ろ丸すぎる気がするのは俺だけか
スーパーDX辺りまではあんなにもろ球体では無かったような
>>802 アニメ板と比べてどうする…
>>799 アニメは嫌いじゃないが、
ゲームに登場させるのは断固として反対!
ゲームとアニメはまったくの別物と言うことにしておきたい。
たとえエアライドでも不可!
たとえエアライドでもと言うか、
エアライドではアニメのBGMが使われてるんだが
ここの連中の予想、欲望に反するようなゲームが出たら暴動が起きるだろうか
ここはきもいインターネットですね
欲望に反するものって言ったらアニメとダークマターか。
ファルコン伝説は暴動起こらないのかなー
>>810 ダークマターはまだしもアニメはダメポだな。
HAL研と俺の出会いは幼き日にステップアップとエッガーランドに出会ったとき。
特にステップアップは自分にとって初テレビゲームだと思う。
すぐにファミコンに移行したがな。
アニメ自体はまぁまぁ面白い。
しかし「カービィ」では無い。
>>810 ファルコンの場合はもともとアメコミ調だったから馴染みやすかったんでない?
あと、アニメを別物だと考えてるんだったらそろそろすれ違いの話題は止めようよ
ファルコン伝説についてはもう諦めた
アニオタでゲームオタかよ
光輝再登場きぼんぬ
なんだかんだで、戦艦ハルバード大活躍時は凄いドキドキした。
ここまでやってたほのぼの感ぶっ潰しで砲撃とかしまくりで。
アニメで興奮したのはかなり久々。
これ以上の話題はやっぱりアニメ板の方でやったほうがいいよ。
>>820 マ ジ で す か ?
ほんとだったらキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ですよ。
おっ
うーんまだ微妙なとこだな個人的に
仲間ってことはまたリックとかが出るのか
エンジェル・・・
ピットに見えないことも無いよーな
Mr.フロスティは相変わらずだな
ゲームサロンで話すといいんでない?
人少ないから来てたもれ。
敵はダーク軍団?
ん?家ゲにはエアライドスレもあるから重複じゃ?
なんかドラえもんみたいだ
エンジェルねぇ・・・微妙・・・。
そこでデビルカービィの登場ですよ
またスレ違いだがアニメにそんなのが出てたな。
838 :
NAME OVER:03/12/12 18:07 ID:n+27xatN
コピーの数が個人的に一番気になる。
せめて15個は欲しい。
仲間って画像からみると黄色カービィだよね・・・?
まぁ別にいいけど。陸空海よりかはマシかな。
漏れ的には今までにでたコピー全部。
スロウとバックドロップはスープレックスとファイターにして欲しい。
なんだかさ、ミラーマターって出てきそうだよね。
マターはやめてくれよー
2・3・64とマンネリすぎ
ボスは何でもいいけど(とはいえやはり新しいのがいい)
初代みたいに通常とエトセトラで大幅に難しくなるようなのが欲しいな
>>841 禿同!
ストーリーが安直過ぎる。
実は真のボスがいたっつうのの方がおもろい。
ラスボスはダークマター?またー?
…スマソ
アニメキャラが出るよりはましさ
マター族のせいで虹の剣もラブラブステッキもクリスタルも
似たような効果になってしまった。
>>845 アニメキャラなら少なくともこうはなりそうには無いと思う・・・。
847 :
NAME OVER:03/12/12 20:45 ID:n+27xatN
エンジェルというコピーが出るということは、ケケみたいな感じのキャラが登場する?
あと、トップやバトントワリングといったコピーは出れるだろうか?
そのものずばり3のエンジェルが敵になって出ます
フームみたいな気持ち悪いキャラが出なければそれでよし
約一名、面白い奴がいるスレですね
アニメのキャラよりダークマターのほうが出て欲しくない
○○が出てほしい出てほしくないって
いつからカービィはキャラゲーになったんですか
単にマンネリのダークマターはやめてくれ、って言ってるだけじゃないのか?
フームとか言ってる人のことは知らんけど
そろそろデデデが真の敵を封印したって言う展開キボンヌ。
フーム殺せ
アニカビ逝け消えろ
はいはい叩いても何も出ませんよ
やっぱり3のエンジェルが雑魚敵で出てくるのかな?
あの可愛いケケちゃんを容赦なく吸い込むなんて俺にはできなかったのに!
エンジェルまでッ!!
3のエンジェルって最後の面の困ってる人?
ケケってそんなに可愛いの?
3の取説とかに載ってるのが特に
エンジェルより処刑鎌が好きですが、カービィなら仕方ありません('A`)
>>863 デビルカービィみたいだなw
でも出るかも
ケケと一緒に寝たい・・
とりあえず、違うメディアのキャラクターの登場は勘弁。
アニメ版とか見れないし。
リアルダークマターは強すぎ。
クラウディパークの曲は最高。
またマター系だったら死ね
ケケよりリボンのが可愛い
64の5−4の培養槽にいた魔導師風の少女が一番可愛い
64のラスボス(ゼロ2だっけ?)はなんだか分からず杖を振っている内に倒してしまった。
今回はアドバンスだからそういうことは無いだろうけどね
ゼロ2は音楽と戦闘の単調さが激しく合わない
指が疲れるだけ
マルクみたいに波動砲撃ったりブラックホール出したりしろよ
メタナイトの素早さとマルクの多彩さとラスボスらしさがあれば俺は何も文句は言わないよ
ダークマターでもデデデでも
>>855 だからそれしかないだろ?
他にも欲しい気がしねーか?
後仲間は(゚听)イラネ。
SDXみたいにひとつのコピー能力で、
たくさんの技が使えたほうが面白い。
>>871 あのBGMは激しくカービィっぽくないが64の中では一番好きかも
>>873 同意
俺も仲間はどうもしっくり来ない
それならコピー能力をもっと増やして欲しい
875 :
NAME OVER:03/12/13 15:35 ID:mr07Oaxp
敵キャラは全シリーズから選出して欲しい。
そして出来る事なら、ブラッチ−の復活を。
スカーフィを怒らせるとゲームオーバー
ブーマーを復活させてくれ。
後タックも
俺はSDXのコマンド入力系のでややギブアップ気味だったので
1コピー1能力のがいい。だからミックスや仲間で一つ一つのコピーが薄くならない
2364方式のコピーを希望してみる。リック+ソードで馬武者とかおもしろそうでね?
エンジェルのコピー元…
やっぱり新キャラなんだろうな。
というかなぜ誰も携帯の話をしない?
>>879 携帯は64で既出だったりする。
今回のはSDXで言う洞窟大作戦みたいな脱出ものかな?
878と正反対だけど俺はSDX形式の方が良いな
バリエーション豊かになるし
俺は787の方がいいな。
特に陸海空はコピー技だけじゃなくて通常の移動時にも役立つから便利。
あ、878だったスマソ。
俺は単純なコマンド技が2,3あればいい
スマブラみたいな、感覚でわかるコマンド
スーパーDXもコマンド技なんてゲイザースパイラルくらいしか無かったと思うんだけど
後スープレックスの技の使い分けくらいか
コマンドっつーか何の動作中に攻撃するかとかそんぐらいだろ
後は十字キーとの組み合わせとかだな。
星付きアンテナ携帯電話で電波をピポペと受信。新コピー能力・電波カービィ。
ソード百烈斬りって突いてるようにしか見えないのに、何故「斬り」?
>>889 あまりにも高速すぎて人の目ではわからないんだよ
きっと
>>890 つまり、ついているように見えるのは剣の残像だと?
大根おろすようにすりけずってるんでない?
一応斬るという事にはなるかと
突き技も斬る内に入るんだよ、きっと。
るろ剣の斉藤だって牙突するクセに『悪・即・斬』だし。
SDXの洞窟大作戦でスターティアラだけが見つかりません
どこにあるのか教えてください。くまなく探したつもりなんですが…
何番目の物か教えて欲しい
898 :
895:03/12/14 17:36 ID:???
30番です
たぶん塔内部のどっかにあると思うのですが…
>>895 ゴルドーが2匹跳ねてる部屋だったと思う
901 :
今度のストーリー予想:03/12/14 20:27 ID:gwHLWQ4Z
あきれるほど平和な国であるプププランドにひとつの大きな事件が起きました。
ある朝、カービィが目を覚ますと空の色がいつもと違います。
不思議に思ったカービィが外に出てみたら、鏡のような物体があちらこちらにあるではないではありませんか。
そのときキービィから携帯電話がかかりました。キービィの話によるとプププランドは、不思議な空間に閉じ込められてしまったらしく、
デデデ大王もお城から姿を見せないとの事です。
何か関係があるに違いない。そう思ったカービィはデデデ大王のお城までいくことにしましたが、
何がでてくるかはわかりません。カービィは無事にたどり着く事が出来るでしょうか?
>>901 デデデがマターにまた操られたっつう展開はもう(゚听)イラネーが、
そんな展開で、実はデデデとは何の関係もなかったつうのなら面白いかもな。
ていうか、黄カビがストーリーキャラにはならないだろう。
あくまでも色替えにしてください。じゃないと泣く。
確か3ではクーだったな、その役目。
今回はストーリーに携帯が入ってくるのではないかと
なんだって!?プププランドに携帯があるのか!?
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ…これをみてくれ
携帯がある、という事は企業がある。
その企業は、おそらく私企業だ。私企業は利益を目的に活動する。
利益を得るということは、やはり経済がある。
その経済というのも、物々交換ではなく、
洞窟大作戦にでてきた「G」という通貨があることから、
金でやりとりしていると思われる。
その金を得るためには何らかの形で働かねばなるまい。
さらに、プププランドを国と考えるとデデデ大王は「王」になる。
王が行う事といえば、そう、行政だ。
つまり!あんな悩み無用な感じのプププランドにも
我々の住むような 「社会」 があるということだったんだよ!
今ちょっとSDXにておもろい事が起こった
スープレックスの蹴りまくる技の最中に上下に自動で動くリフトに乗ったらその蹴ってる物体と
カービィが分離して、カービィがリフト蹴りまくってたのに、その物体にダメージがいってた
単なるハプニング
ひょんな事から携帯を手に入れたカービィ。
嬉しくてみんなに番号を教え回っていると、着信が。
なんだろう、とカービィは通話ボタンを押した。
>>905 別に面白くないなそれは。
それよりも銀河に願いをのハーフムーンで
したから風が吹き上げているステージで、
──┐ │壁
│○| 壁
│ │壁
──┘ │壁
この位置でホイールを使うと壁にはさまれて死んでしまうバグがある。
908 :
905:03/12/15 00:27 ID:???
909 :
895:03/12/15 02:10 ID:???
スターティアラ見つかりました!ありがとうございます
しかしあんな簡単なのを見落とすか自分…
実はリッククーカインもナゴチュチュピッチもグーイもマター族も携帯のアプリのキャラで
カービィがただアプリで遊んでいるだけだったのでした。
つまり2や3は携帯アプリの中の話と…?
912 :
NAME OVER:03/12/15 18:00 ID:+VwysNA9
次回作で、星のかけらは出てくるだろう。
動物キャラ入れるんならヘルパーほしいよ〜
>>907 最初ドコ?って思ったけど、コピーの元の部屋の入り口の囲いの右側ね。
あそこ通れるのはじめて知った。
ほんで自爆!
スルーされてるが
>>906が本当のストーリーな気がしてきた。
917 :
NAME OVER:03/12/16 17:48 ID:cSxLuqIM
しかし新コピーがエンジェルということからして、今回は64の世界観が強そうだ。
どこがどうなったら前後の文章が繋がるのか
誰かカービィにも分かるレベルで解説してくだちぃ;´д`
ゼロ2やリボンに羽があった→エンジェル?
って思ったのかもしれない
>>918 新コピーがエンジェル=3っぽい=3っぽいから64ぽい(?)
または
新コピーがエンジェル=天使みたいなキャラが出る=人型のメインキャラが
二人出た64っぽい
だろうな。
922 :
917:03/12/16 20:50 ID:cSxLuqIM
>>918 921さんの言う両方が理由です。言葉足らずですいません。
保守
ネタ切れキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エンジェルの攻撃方法はGoluah!的レイクで三段コンボ
また何言ってるのかわかんない…
またもんもうですか
分からんのならスルーしとけよ
エンジェルはとりあえずUFOみたいな操作を想像しとけばいいのか?
単に矢を撃つだけと予想 やりそうじゃん
頭にわっかが付くんかね・・・
アイスバーグの曲も好きです。
UFOは別にあるみたいだから
エンジェルは夢の泉DXのメタナイトみたいな操作になるんじゃないかと予想。
ファイターも登場するらしい。
投げ系統のコピーかも知れないが。
ということは
スーパーDXのように技が増えるかもしれない・・・
エンジェルが中ボスっていう考えもありうるよ。
なんたって天使なんだし。
そういや、3でケケたんの箒を盗ってそのまま転がっていくのを追いかけて激しく萌えた記憶が。
何故か坂まで登るw
>>936 うわぁ、それ漏れもやったw
アドも結構面白かったぞw
ボスブッチでアドと相打ち。
>>937 同志ハケーン
あれはかなり萌えるよ。他の皆様も是非。
アドたんは一瞬しかみられないのが・・・。
でもエンディングは最高だ。
>>939 ?
転がるアド…(;´Д`)ハァハァ…
942 :
NAME OVER :03/12/24 12:44 ID:5jbdnRar
フーム最高。ぜひアニメの続編でも出てほしい。
943 :
NAME OVER:03/12/24 12:51 ID:5jbdnRar
てゆうか、フーム馬鹿にしてる743、753、775、780、849、856といった奴らさっさと消えろ失せろ貴様らのほうが邪魔だ貴様らみたいなのがいるから世の中がおかしくなる。逝け
944 :
NAME OVER:03/12/24 12:56 ID:5jbdnRar
743、753、775、780、849、856さっさと逝け邪魔失せろ死ね消えろおまえらは人間でない糞だきもい生きてる価値なし
どっちもどっち
おもえじゃなくておまえだ
とにかく945の言う通りどっちもどっちだ
アニメカービィは終わったのさ。その後に微妙な実写セーラーフーンが
やっているだけさ。
フームは出たとしても3のハートスターのオマケキャラぐらいか。
アニメとゲームはカービィの設定が違いすぎてそのまま出てもウザいだけ。
ていうかカービィシリーズってヒロインらしいヒロインはほとんどいないね。
64のアドとリボンくらい?
アイアンマムを忘れてもらっては困る
電波に反応するなよ…
で、次スレどうすんの?
952 :
NAME OVER:03/12/24 14:59 ID:5jbdnRar
どうするも何も普通に立てる方針でよかろ。
┌─‐‐─┐
>>942さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む前に
|_____________| SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレますよ。
='========='== SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
/ \ /│ 情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
┌|-(・)-(・)-|┐ 自作自演がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
└| 〇 .|┘ 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
| ___ |||||__ | このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
| \__/ | あなたのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまいます。
| ||||| | このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前蘭にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
アドもリボンもどうゆうキャラなのかが全然分からん。
元祖・夢の泉・ピン・ボウル・2・SDX・ブロック・夢の泉DXとやってきているのに。
>>955 64をやらなければ、
リボンは語れないと言ってみる。
>>955 リボンはパンチラしまくりの幼女、
と変なイメージを植え付けてみる。
典型的冬厨が降臨してた模様
>>958 ここ数日で冬厨冬厨言うヤシが急増したね。
なんでだと思う?
とにかく次スレを立ててから始めようぜ。俺は無理っぽい
冬休み以前から子供じみたレスが有った罠
ここ半年くらいで増えたような気がする
963 :
955:03/12/24 20:09 ID:???
ID:5jbdnRar必死だなw
こういうのを厨房っつうんだろうな。
次スレ立ててくれる人いますか〜?
>>963 チャオは初代人間型のキャラクターだったっけ?
もともとは別ゲームのゲストだけど。
3はそういうの多かったなぁ。
今から立ててみるよ。
967 :
厨房:03/12/25 10:41 ID:???
968 :
966:03/12/25 10:46 ID:???
冬真っ盛り
>>561 発売後、3日で100%にしましたが何か?
もちろん攻略本やガイドなど何も見ずに。
ここまでこのスレ読んだけど、全然ニンジャの話題が出ない…
SDXでニンジャ愛用してるの俺だけ?
ニンジャはいつの間にか体力が減ってるコピーってイメージが…
単に俺が使いこなせてないだけかもしれないけど
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!そんな事ないよ
2連大砲はレーザー撃つ時大斬りしまくれば4発ちょいで落とせるし、
ワムバムロックもいずなで大ダメージ狙えるし、何よりクラッコもワド掴んでいずなかければほぼ一撃ですよ!
ニンジャキックも中ボス戦で大活躍するし…バイオスパークもろとも愛用ですよ
ニンジャははたきぎりのリーチが短すぎ。
動いてる敵に衝突しまくり…
>何よりクラッコもワド掴んでいずなかければほぼ一撃ですよ!
これはジェットのダイビングロケットの方がカッコイイ
メリット
・近距離、飛び道具、つかみ、空中などと様々な攻撃方法があり万能型。
・ダメージが大きい技がある。
・技がカッコイイ。(主観)
デメリット
・ダッシュ攻撃が無敵ではなく、使いづらい。(←越えられない壁)
・隙の大きい技が多い。
・壁貼り付きのせいで動きづらい。
・木端微塵の術が誤爆しやすく、鬱陶しい。
ザコに微塵斬り(ダッシュ斬り)
↓
倒し損ねてダメージくらって木っ端微塵の術発動
↓
んでまたダメージ・・・ってのが結構あるんだよな。ニンジャは。
はたき斬り→四連返しのコンボが好きだから使ってるけどね。
ニンジャは壁に張り付くせいで
マシュマロ城の強制スクロールで潰された事がある。
何で一々張り付くんだ・・・
壁に張り付いて何かメリットある?
981 :
967:03/12/25 17:44 ID:???
>>980 ・少しでもニンジャらしさを出すため
・飛ぶより壁をジャンプして登った方が早い
そういう制約があるから面白みがでてくるのよ
メリット(ノーリスク)だらけじゃつまらなくなる
しかしニンジャのダッシュ攻撃が無敵じゃないってのは悲しい。
ソードも無敵じゃなかったりするが敵に当たると
止まってくれるので敵に激突してダメージ!なんてことはないし
つまり総括するとカッターハァハァということだな?
ああ、今格闘王ですっぴんでメタナイト倒せた。ほぼ運で。
しかしライフは一撃死確実な量しか残ってないよ。トマト未使用でのこりをいけるものか…?(;´Д`)
おう、がんがれ! またーり梅
カッターってボス戦には使えないよね
989 :
986:03/12/25 22:59 ID:???
次、魔法使いやらのなんだが、炎とか氷の魔法、ガードしても一応ライフ減るんだよな…?
ハマりだ…(つД`)
どうしよう、トマトとろうか…
ちょっと削られただけで死にそうならトマト取れ!
って遅い?
回復無しでクリアしたかったんだろ
992 :
986:03/12/25 23:58 ID:???
ちょっとというか、恐らく数値にしたら残り1くらいだったかと。攻撃くらったら何しようと即死(;´Д`)
あきらめてトマトとって、トマト1個のすっぴんでクリア。22分34秒。…これは多分おそいよなぁ。
時間だけ見ると遅いけどトマト一個、すっぴんはかなり凄いだろ。
俺なんてメタナイトにすっぴんで勝ったことなんて一度もないし多分今後も無理
おれもニンジャ使いにくいけど好き。
というか投げ技ありの能力は全部好き。
995 :
986:03/12/26 00:43 ID:???
メタナイトが一番最初だったから何とか。余裕持って戦えたし。
正直クジラと顔が一番辛かった…_| ̄|○
1000鳥ですか?
さぁ、俺はあえて1000のための踏み台を選ぶぜ
もういっかい踏み台
「お、俺を踏み台にしやがった…っ!
1000σ(゚д゚)σゲッツ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。