ドラゴンスレイヤースレッドIV【ドラスレファミリー】
落ちてたようなので立てますた
2 :
名無しがお伝えします:03/09/05 11:21 ID:ar8v78hp
貼ってから気付いたが、前スレは2だから
現スレはドラスレスレIII【ロマンシア】になるはず・・・
まっいいか! 気にせずGO
ザナドゥを語ろう だっけ?が初代と考えれば
4代目だけど。
ロマンシアはクリアできたけどドラスレIVはクリアできずじまい。
ちなみにハードはMSX2です
8 :
NAME OVER:03/09/06 10:44 ID:QF3fqZMz
折れもロマンシアはWIN版のナビゲートモードでクリアして
それきりだな。4は攻略サイトみてやっとこさクリアしたわ。
ヒント無しでED見たのはザナとソーサリアンフォーエバーだけだわ
なんでファルコムはドラスレWを復刻しないのだろう。
復刻して欲しくてもベタエミュはお断りだが。
10 :
NAME OVER:03/09/06 16:00 ID:+pmjqh6Y
どうせeggな罠
ドラスレ4の音楽は神
ドラスレファミリーは、ペイント切り替えで
32色モードやってるみたいなんだよね。
これをエミュで再現できるかどうか
FMSXだとちらつきまくる。
今日気づいたよ。1乙。
でもドラスレスレとしては3代目だし、その前の
ザナドゥスレは2まで在ったのでそっちを適用すると5代目な気が。
でも立ててくれてサンクス!
>>9 もう秀和のMSX本でEGGが出たからいらないや。
MSXエミュってどう?
公式はウンコ
paraかNL推奨
久し振りに88版のドラスレやってみたら瞬殺されたよ…
感覚を全然忘れてる、でもやっぱり今やっても面白い (・∀・)
ドラスレってeggであったっけ?
漏れはドラスレが遊べそうな機種は
スーパーカセットビジョンしかないのだ。
PC-98版もなかったような気がする。
あ、続きでスマソが、ドラスレってドリキャスで復刻していた気がする。
これをWin版にかすたまいずしてくれんかなぁ…。
自分より強い敵を攻撃したときのピュッピュピュて音が
本当に頼りなくていい
ピュッピュピュ
ディトッ
ビーーーーーーーーーーーーーーー!
これじゃわからんかw
>>22 順番入れ替えると
ドピュッ
ピュ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドクッドクッ
に似てる
24 :
1:03/09/14 19:00 ID:???
このスレ立てた1です。
そういえば3だったすね。でもロマンシアてJr.だったような
次スレあたりで【ロマンシアて】ドラゴンスレイヤースレJr.【クソだろ】てな感じでよろすく
ロマンシアはクソゲーに非ず。
理不尽なだけ。
口アソツアは、妙に愛されてると思う。何でかわかんないけど。
ちなみに私も愛してm(略)
内容はたけしの挑戦状
その魅力はソダン帝王・デス様級。
チャランラン チャランラン チャララララッララ チャ♪
midi聞きたくなってきた
あの当時にしては綺麗なグラフィックで、
美少年&美少女の主人公とヒロインの一枚絵が表示されるOPの衝撃は大きかったんじゃないだろうか?
それに、当時メインテーマが「歌モノ」というのは新鮮だったんだろう。
漏れ、ロマンシアの曲(オープニング?
>>29の示しているやつだと思う)
が収録されているテープ持っているけど、アレンジ版かな?
妙にドラムキットの音が良くてとてもFM音源とは思えないのだが…。
テープはファルコム@キングレコードではなく、コロンビアかどこかだと思った。
あ、違う。それはクリアかなんかのファンファーレかも。
ソーサリアンに収録されているロマンシアシナリオなら遊んだことある。
33 :
NAME OVER:03/09/16 21:17 ID:Mss4R9R0
pc88のドラゴンスレイヤー1を今やってます。
ドラゴンの倒し方知ってる方教えて下さい!
経験値30000点くらいまで稼ぐと斜めに移動出来るから
それから斜め攻撃
横向いている首の斜め上から攻撃をかけると
炎にやられない。順に首を落していくのだが、
パワーストーン貯めこんで胴体を倒すのも乙。
しっぽにのるとはね飛ばされるので注意。
# ドラゴン倒す前にセーブしといた方がいいぞ。
そーさリアンのエルフは巨人
そりゃまーちょっと背高いけどさ
そーさリアンの王様は巨人
ソーサリアンの道場の人は巨根
まじで!?
ザナドゥのCHR道場の女は巨乳
ドラスレファミリーの奥さんは凶暴
英伝2のゴドウィン2世は巨悪。
>>44 ちゃんと家の周りをブロックで囲ったのかどうか心配w
あれで嫌気がさしてやめちゃったりして
46 :
NAME OVER:03/09/19 03:05 ID:vaKfXapn
>34
39です
やってみます!
>>46 メル欄にsageと書けこの野郎。
理由が知りたきゃ初心者板行けバカ
50 :
NAME OVER:03/09/19 21:08 ID:O5PoxdW1
説明できないんだろ? パカ
コピーだとキングドラゴンの戦闘で自キャラHPが見る見る減って死ぬとかいうのはソーサリアン
じゃなくてXANADUじゃなかったか?
>50 どいつを煽ってるのか?
ドラスレファミリーって
最初、家族の中から使うキャラ選ぶやつ?
ペットの怪獣が敵から攻撃を受けなかったっぽいような・・
全然進めなくて、タイトルデモで
あぁこんな面もあるんだって見てました。
うちにあると思うけどファミコン本体が壊れてるよママン・・・・
オヤジ面がめちゃくちゃ気に入って、もっとあんな面欲しいと思った
そんな漏れはキャッスルエクセレント好き
ザ・キャッスル&キャッスルエクセレントいいですねー
俺的にはファルコムの最高傑作だと思う
でもエクセレントの方は難しくてクリア出来なかった…
>58
キャッスルシリーズはアスキーだぞ。
過去スレに似たような釣りがなかったか?
>>55 ファミコン版はもちろんだが、MSX版はカセットじゃないの?
ROMコピーしたのだろうか?
でも、その現象がコピーに起因するとも限らんかな?
>> 61
Nesticleのように初期のえみゅで発生してた現象
セーブデータのメモリマップの中からボス体力を見つけ出してディルギオス戦
回避とかしてた時代
64 :
fusianasan:03/09/26 17:52 ID:yAQ6uxxR
キャッスルのチープなBGMがすきだ。
キャスル話はなし
今日NESエミュでやろうとしたら体力ゲージの部分の表示がバグッてて
体力が見えなくって困ってたんだけど
そんな経験無いですか?
エミュでやるな、ではなく、エミュでやったこと晒すな、だろう?
つーか、中国製の怪しいふぁみこんで遊んでます。
ファミパチとかですか?
ザナ新作マダー?
みんなもっとドラスレについて語ろうYO!
ログイン版て普通のとどう違うのん?
>>76 グラフィックがザナ。
PHASE2までしかない。(2をクリアすると3が出現するが、地形がまったく無く、
家すらも無く死ぬしかない。)割とむずかしめ。
ヘー。
ドラスレってマップエディッタとか無いのかなあ。
ガキのころはある程度キャラを強くしてから家の廻りに壁を運んで
城塞みたくして遊んでた。
ウィザードリィのマップエディッタは知ってるけど(Apple版)。
つーか、ログイン版にマップエディタが付属していてマップコンテストとかやっていたはずだが。
誰かマップ作ってうpしてくれ〜くれ〜
ログイン版にフェーズ2までしかないのは、以降のマップをコンテストで募集し、
誌上にフェーズ3以降を掲載していたからなのだよ。
「Dragonslayer」ロゴをマップにしたのとかあったね。
あのダンプリストを全部打ち込んだ者はいたのか。そしてフェーズいくらまで続いていたのか。
マップエディタは、市販のドラスレも、一部のバージョンでは裏技でエディットできた……
と、その掲載のログインのひとつに載っていたけど、それ以外はどこからも一切の情報がなかった。
色々エディットできるRPGがだいぶあるから今はいいかなぁ。
ザナやソーサリアンのエディタってなら興味があるけど。
83 :
NAME OVER:03/10/08 00:18 ID:/SYddk4H
あげとく
とりあえず音楽がゴイス良い
音楽と言ってもオープニング曲しか無いわけだが
86 :
NAME OVER:03/10/08 00:39 ID:lcAuMn3i
???
あげ
ダレモイナイ…
ザナドゥヤルナライマノウチ…
そうザナぁ
ドゥしようかしら
お〜い、ロイアス、座布団もってけ〜
91 :
NAME OVER:03/10/19 22:08 ID:t/6s2Gtl
あげとこう
こっちハイーキョだなあ
ザナプロIIIはどうなりましたか?
海外のドラスレ4サイト見てたら、
" H e i s u s e l e s s . "
って書いてあった(笑)
95 :
94:03/10/21 08:05 ID:???
ごめんミスった。
"He is useless"、です。
impotence(スマン、辞書が無かったのでスペル確認できんかった)ですか…。
>>94 ヘイスセレスって読んじまったじゃねーか!
98 :
94:03/10/21 21:11 ID:???
ふたたびすんません。
外人さんに使えないヤツ呼ばわりされたのはロイアス君です。
ここの住人さんならわかってそうですけどm( )m
100 :
99:03/10/21 22:28 ID:???
ついでに100げと
>>96 gooやexciteにも辞書あるだろ。
Impotenzだ
え〜、お兄ちゃん勃たないの〜
リルル、がっかり〜
>>102 お兄ちゃんが地下で戦ってとってきたドラゴンの角でオナニーでもしなさい
これが巷で人気の角オナニーか
105 :
NAME OVER:03/10/24 17:43 ID:CKUFybyL
定期age
>>101 それはドイツ語かなんかかな?
英語だとimpotenceで合っている。
別に英語絶対主義ではないのだが…。
日本人の読み方は最後が「ツ」だから語源は
>>101の通りだと思うが。
スレチガイスマソ。
医学用語は全部ドイツ語でしょ?カルテの内容もドイツ語だし
漏れの確認したの英和辞典だから無理も無いか…。
ペレはED
ジーコサッカー
113 :
NAME OVER:03/11/02 19:15 ID:20/ufKP4
保全あげ
チンコサッカー
例のフラッシュに感動しますた
なんとなくソーサリアンオリジナルのWAVEディレクトリを聴き漁ってみる。
やはり、基本シナリオはあのFM音色で鳴るBGMが好きなんだとオモタ
ありゃOPNAでのアレンジだが。
とうとうWinで風ザナができる日が来るか。
例によって復刻版だが。
ソーサリアンって幼い頃に初めて見た時は、
クリアしきれないほど沢山シナリオがあるってイメージだったけど、
今見るとそんなに多くないことに気がついて不思議な気分。
そのせいでソーサリアンオリジナル買うの迷ってるよ。
>>120 元祖は追加シナリオとユーザ投稿シナリオがあってなかなか楽しめたけど、
オリジナルは追加シナリオも無く不評だから中古屋とかで安く売られていることが多いよ。
漏れはDVD版を\1480で買った。しかも新品。
安けりゃ買っても損は無いと思うけど。
シナリオが新規のForEverを買って遊ぶのも一興。
122 :
NAME OVER:03/11/11 20:48 ID:1lUOXNUD
>>121 オリジナルをクリアすると、フォーエバーのシナリオもプレイできたよ。
だから今更フェーエバーを買う必要ないんじゃない?
てすと
シナリオ3キター!!!
相変わらず宝箱開けると落ちる(´・ω・`)
126 :
124:03/11/12 18:49 ID:???
いやシナリオ3て
ぷっ、知らない奴がいるんだな
ああ、シナ3プロ更新されてたのか。
保全あげ
知っている人が居たら教えて欲しいのだが
ロマンシアで、アゾルバ帝国の火山の火口の秘密て何?
昔、不老長寿の薬が無限に取れると聞いたんだけど
結局分からないままなんで
ザナドゥらしさがまったくない
グラフィックに変わってしまった時点で終わり
135 :
132:03/11/23 22:36 ID:???
ごめん
読んでてちょっち気になったので。。。
新スレ立てて他の人に聞いてみるわいな。(を
んげっ、ネタ扱いされた罠。
ショック、。。。
ぐすっ、逝ってきまフ
やはりスレタイが悪かったか。スレの伸びが悪すぎ
前スレからこんな調子だ。
マターリ行こうず
>>133 グラフィックは全て88流用、マップ構成だけ新規で充分なのにな
その方が仕上がりも早いだろうし
今のリバザナと88折衷みたいの好きじゃない 操作感覚はザナそのものだけど
何にもしてないヤシが適当な事言ってスマソ 応援はしてる
そうだ、メイアとリルルとミユたんの3ショット萌えイラスト描いてくれる神が居れば良いんだよ。
ミユって誰だ?
・・・どうでもいいことだが。
んだな
敵の名前。
ドラスレラボ行って調べてこい
Sho.の作るサイトは情報量の練度の高さは認めるが、デザインが読みづらすぎて嫌だ。
あと内輪ネタの多さ。
>>147 DSシリーズ自体の情報は集積してるけど、
それをまとめる「基礎知識」みたいなのが低すぎるのがかなり価値を落とすね。
「ザナドゥは実在した」てのを記事にするあたりはちょっと引いた。
本当に他でこの単語を聞いたことがなかったのか……
彼がザナをプレイしたのはごく最近だから仕方ないかと思われ。
初プレイがSS版で、「パッドじゃなきゃできねー!」っつってたし。
>>148 XANADUってほかだと往年のディスコ(キサナドゥ)だとかオリビア・ニュートン・ジョンの曲
ぐらいでしか聞かないから普通知らないって。
そういやXANADUという名前の喫茶店見かけた。
福岡のどっかだが場所は忘れた。
ってか「Xanaduは実在した」なる記事に
ディスコだの喫茶店だのなんて載せねえっつの。
そういやシャングリラも存在するらしいな。チベットに
存在するつうか、最近できたようだ。<シャングリラ
有名な英文学の創作地名なんだが(ガンダム関係で知ってる人の方が多いだろうね)
去年だかおととしだが、正式な市の名前にしたらしい。観光のため。
シャングリラはサンスクリット語で「理想郷」という意味
へーへーへーへーへーへーへーへー
エルドラドは?
157 :
NAME OVER:03/12/03 13:24 ID:Rbv+oxB1
シャングリラと言えばユーミンじゃろがヴォケエ!
ヘイアンエルドラド
>>154 当時、事典見たら隠された楽園みたいな意味だった。
>>152 そういえば「XANADUが実在する」わけがないもんな、架空の理想郷なんだもの。
ここでは元ネタがあるというのが正しい日本語か。
>>153 2002/05/08 (産経新聞夕刊)
チベット県名に「シャングリラ」 中国、観光振興図る( 5/ 7)
【北京7日=時事】中国の華僑向け通信社、中国新聞社電によると、中国南西部・雲南省
迪慶チベット族自治州の中甸県は五日、県名を「香格里拉(シャングリラ)県」に正式に変
更した。シャングリラは、英国の作家ジェームズ・ヒルトンが小説「失われた地平線」で理
想郷として描いたことで知られる。地域の名を世界にアピールし、観光振興を図るのが狙い
だ。
同自治州は、チベット自治区や四川省との境界に位置し、雄大な雪山や峡谷などの自然
や、神秘的な民俗文化が特色。
どこがシャングリラかは中国国内でも争いがあったが、雲南省政府は一九九七年、伝説の
理想郷に合致するとして、同自治州をシャングリラに認定した。国務院(中央政府)も昨年
十二月、県名変更を許可し、現地では五日、盛大な祝賀活動が行われた。
161 :
NAME OVER:03/12/04 20:59 ID:RtVzN47b
リリルの音楽が好きでぷ
リノレノレだろ
三 ∠_)
// / \
/ |\ ガッガッガッガッ
|⌒|__ Γ/了 || ガッガッガッガッ
| .| |.@L___Lノ |
\| | / | 人
| | |/ | < >_Λ∩
、、 _/ | //.V`Д´)
(_フ彡 / ←
>>161
MSX版のお母上様の曲が好きで御座います。
MSX版アークウィンガーの曲が良い
166 :
NAME OVER:03/12/06 16:39 ID:6HWbVkFD
某「3」はね、いろいろと難しいんだよね。マップデザインとか。
でもモノの評価なんてものは本来真っ二つに分かれて当然。
「100人の肯定派」があるなら同時に「100人の否定派」も
実際には存在するんだよね。だから、あの雰囲気が気に入らない
人間がいようとも特にオリジナルのような少ない色数に戻すのが
良いとも限らない。
誰かファミコン版の攻略本に載ってた
リルルの画像持ってないですか?
今見ても、いや今だからこそ逆にさらに萌えるような
デザインだったと記憶しているのだが・・・。
あー、もう一度見たい。
>>167 まる勝の攻略本かな?
あのリルルはいいねぇ(笑)
どんなの??
うp神キボン
170 :
NAME OVER:03/12/08 03:04 ID:UI+IWkIt
ファミコンマル勝シリーズの攻略本なら持ってるけど、
オフィシャル(パッケージ)と同じ絵柄のと、別人が書いたと思われる
絵の2種類ありましたよ。どっち?
MSXマガジンに載ってた、メイアの4コマ知っている人いません?
後にマイクロキャビンのグラフィッカになった人が投稿した作品。
>>170 いや、あの、雰囲気で分からない?
今でも通用しそうな感じのリルルたんとか言ってもおかしくないような
そんなやつ。キャラ紹介のようなところでバストアップの絵だった気がする。
アニメっぽい塗り。
173 :
170:03/12/08 17:36 ID:???
>>172 ありがとうございます。でも違うでつ・・・
まぁ、確かに俺が言ったことに該当しているのだけどw
こんなにコロコロしてなくてディフォルメもされていないアニメ絵
だったと記憶。とにかくありがとう。
この画像ってアキバのトライタワーのリルルの絵に似てる気がする・・・
トライタワー1年くらい逝ってないけどw
すいませんドラスレシリーズのロマンシアで質問いいですか?
今ファミコン版のロマンシアの最後のほうでして
天界でドラゴンスレイヤーのの封印を解いてもらえるらしんですが
マジックポイントしかもらえません(涙
もうそこで1時間くらいいろいろな方法を試してみたのですがダメです。
ご存知のかたいらっしゃいましたらお願いします!
カルマを30に汁
>>176 マジすか・・・。
今あれはバグだと思って二回目をやってまた同じところでw
アフォだな俺。ってかこのゲーム最高だぞ!
制約がうんこが屁をこいたぐらいにあってムカツク!
まぁどうせ無職で暇だからまた最初からやります。
糞!ファルコム愛してるぜ!
176さん有難うございました^^
178 :
176:03/12/18 20:55 ID:???
>>177 マジですw
ま、そこまで自力で行けたなら
クリアはもうまつ毛と鼻毛の先サ!グッドラック。
>>178 わかりますた!
今また最初からやるんで見てたまへ!
てか凄い気に入ったんでMSX版と88版も買うぜ!
Win版もあるゾ。
初回版には画集付いてるし、
88版再現モードと、アレンジモード、MSXの裏面が有るので
そんなアナタを満足させる一品さ。
Win版にMSXの裏面なんてあったっけ?
持ってるけど知らなかった
んで、遊びたいんだけど どうすりゃいいの??
>>182 アレンジモード(ナビゲートモードではない)をクリア、かな。
何か最初から遊べる裏技もあるくさいけどw
MSXのウラって、王子と王女が入れ替わるヤツだよね。
あれってゲーム内容も変わるの?
>>184 キャラパターンが変わるだけで
攻略自体は変わらない
187 :
185:03/12/21 20:46 ID:???
てっきりスクリーンショット張り付けだと思ってしまった。
逝ってくる
>>184 攻略の大枠は同じ。水門を開ける杭の順番とか、
微妙に違う点はある。
台詞とかWIN版独特の会話が変わる。
いや、漏れも普通にエミュってるけど
ここまで叩かれるのはなんでかね??
まぁ、エミュでやってるなんてわざわざ言うなってこった
ああぁ〜何も悪い事してないのに理不尽に迫害されてる気分(鬱
WWW2のコダヤ人の気持ちが解かったよ。
>>185はKKKだなw
>192
ローカルルール読め。ユダヤ人とエミュはお断りって書いてんだろ。
>>193を読んでテンプレ読んでみた。
>>4 なんでうちのサイトだけ直リンなんだよこのサカナ野郎!!
と思ったら自分で貼ったテンプレだったよアハー
ユダヤ人なんてどこに書いてあんだよ
MSXのドラスレ4で親父でメイア面行ったらハマリますた
197 :
NAME OVER:03/12/28 04:49 ID:yTiwWtSO
さすがにage
>>196 メイア面はどっかに隠れ入り口があった記憶アリ
>>196 漏れはゼムン(親父)面をリルルを行かせたらボスに全然歯が立たんかったのでゼムンでやりなおしたらあっさり。
メイア面は苦労したよ。高さ1(キャラ1つ分)で地面がトゲトゲな通路なんて空中散歩できるメイアしか行けんもんな。
最後のボスも全然倒せなくて3日くらい粘った。
そうしたらパターンが読みきれてノーミスでも倒せるようになった。
やりなおしでボスまでたどり着くのにそれほど歩かなくて済んだのは助かった。
蜘蛛(ポチ面)以外の子ボスなんてたどり着くのが大変だし。
ちなみにファミコン版でつ。
>>199 軽くツッコミ
「ポチ面ボス=蜘蛛」ではなくて、「最初のボス=蜘蛛」なのサー
だから、4つ目にポチ面クラウン取ればポチvsロックガイアになるのサー
201 :
NAME OVER:03/12/30 08:37 ID:ZrchDaKn
MSXだと親父とポチはメイアの面に入ることが出来るから
奥まで行くとはまっちゃうんだよね
ファミコンドラスレ4の音楽に惚れてる漏れ。
何処かアレンジ曲作ってる所ないかな。
ないかな。
>>202 何処かウP箱ない?
そこに草の根時代に拾った曲(MIDI)を数点ウPしても良いのだが…。
メイアの曲はMSXバージョンだけど。(イントロと後半部分がついている)
>>202 メイア面のギターバージョンがどっかのサイトにあった。
漏れも他にも結構あるからうpしてもいいよ
"legacy of the wizard" mp3
でググってみれば海外にいくらでもアレンジ落ちてるよ
Up箱(?)なんていわずにファルコムファンサイトあたりにうpすれば良いんじゃないかな?
ファルコムの曲ってJASRAC管理下だったっけ?
管理下だよ。
JASRAC管理楽曲であろうとなかろうと、勝手にうpするのは法的には駄目。
つまり、ここで「JASRAC管理曲ですか?」と聴くだけ意味なし。
つまり、表だってうpするとか言わないほうが吉。
世知辛い時代になったもんだなあ・・・。
上手い儲け方だ罠
ゲーム音楽館とかの着メロはドラクエコナミ以外無料なのは?
ここでデータ欲しいなら捨てアドにデータぶち込むとか。
213 :
202:03/12/31 22:00 ID:???
214 :
NAME OVER:03/12/31 23:11 ID:4xiPavhn
りるるマンセー!
ファミコンのダークロードってゲームがソーサリアンっぽいつくりなんだが
あれはパクリなのだろうか。
ソーサリアンに似てるっていろんな所でレビューされてるのは確か
ソーサリアンが携帯で配信されるそうな。
219 :
NAME OVER:04/01/02 23:48 ID:VoEnV/US
ちょっとうろ覚えでつが序盤で物凄く強力な装備をしていてどこかをクリアしたら盗まれる奴
ドラゴンスレイヤーの何ですか?後に怪しげな奴がその時の装備を法外な値段で売ってもいたような。
ん?英雄伝説(VI)の、王家の装備って事か?
>>220 あーーーーーーそれそれ。確か王家の装備といったような気がする。
消防のころプレイして最近懐かしくなってもう一度やってみようと思っていますた。
本当にありがd
釣り氏、もっと他にもネタあったろうに
....つまらんぞ
>221
英伝IVじゃなくてIIじゃよ。
>>223 221にはIVじゃなくて「VI」と書いてあるだろう。英伝じゃなくて「DS6」だよ。
あと英伝IIのは「聖なる装備」。221の言う「王家の装備」は英伝I。
219の言うのがどっちかはわからんが。
と、釣りにでも乗らないと保守する話題もないなぁ
ドラゴンスレイヤー6 英雄伝説2だな。
英伝IIは魔法のシステムだけ納得いかなかった。
なんだか、魔法を使う感覚より銃の玉が入っているか否かの感覚に近くて
個人的に好きじゃなかったな。
チューブ式の弾倉。
>>226 FF4以降のゲージがたまるまで次の行動が出来ない、ってのに似ている。
じれったかったのは確か。
…とおもったけど良く覚えていないや。スマソ。
ロマンシアのWin版なんていつの間に出てたの?
98年だっけ?もう6年も経過してるな
231 :
219:04/01/04 00:11 ID:???
釣りじゃないんでつけど・・・(;´Д`)
ここも必死で検索して探してきますた
>>228 レストナキノコ使えば一発で回復するのに。
233 :
224:04/01/04 01:21 ID:???
>>231 いや、222の言ってる釣りは215のことだと思われ。
ちなみに漏れが釣りとみなしたのは223。
よく見つけたね。
なんだかんだ言いながら結局は親切なスレ(教えたがりレトロゲマー)だからまた聞いてみ。
>>229 だからあれはファザナドゥなみの黒歴史なんだって・・・。
FCのドラスレWの箱と説明書なくした。
でも中古屋で200円だったのでソフトごと買ってきた
余談だが、PCゲー板のファルコムつぶれちゃうよスレで昨年暮れに、
「次はロマンシアフォーエバーですね!」
とか言ってる発言があって、
どちらもすでにWin版リメイクの自体完全に忘れ去られてるのにワラタ
しょうもないネタに笑えるお前もおめでたいやつだな。
238 :
236:04/01/04 14:56 ID:???
ありがd、最高の誉め言葉だ♪
爪の垢でも呑むかね
>>237
239 :
:04/01/09 18:15 ID:???
見事なハイーキョっぷり
MSX2版ドラスレWマンセー
242 :
↑:04/01/15 23:09 ID:???
マニュの表紙だけな
保全
245 :
NAME OVER:04/01/26 01:16 ID:HsktTCN5
ドリームキャストのソーサリアンが1300円で売ってたので購入検討中。
なんか評判悪いみたいだけどいかがなものか。
メガドライブのソーサリアンが大好きだったもんで。
246 :
NAME OVER:04/01/26 02:04 ID:JAqTd2Qq
ソーサリアンフォーエヴァーってアレだったけど、シナリオ1の迷宮内の音楽って
結構良いよな。今midiで聴いてるんだけど。
>>246 その曲って確か
石川の最後の曲だったよな。
その曲を持って引退=FM音源時代の黄金期のメンバー全員引退した事になる。
>>246 CDDAよりもMIDIの方が(・∀・)イイ!
250 :
NAME OVER:04/01/26 16:53 ID:fEwBuAoX
すれ違いなんだけどさぁ
MSXエミュでドラスレファミリーやると
パスワード入力時に入力できない文字があるんだけど
なんか方法あるの
おせえてレトロな人
>>250 エミュ&age厨氏ね
っというのも大人気ないので教える。
エミュのキーボード、日本仕様になってる?
BASIC立ち上げて入力してみれ。
>>251 レスサンクスです。
なんかようわからんチンなのですわ
エミュはNLMSXなのですが、
パスワードの"むめも"だけが入力できんのですわ
EGGでやれ。
254 :
NAME OVER:04/01/27 03:36 ID:bFFUWGFF
ところでドラスレ1のプロトタイプの
「井上のドラスレ」って遊んだことある人いる?
255 :
↑:04/01/27 03:54 ID:???
打ち込むならList上げるぞ
ちなみにドラスレのプロトタイプじゃないぞ
up2ch.net/img/u2328.jpg
コレの事だと↑オモワレ
>>254-257 ↑を遊んでみようと思い 読んでココ で変換してみたんだが
素直に直接入力した方が早くて楽な事に気が付いた(鬱
1、I,(,)とか、0、O,8、Bはいいかげんだし
@がサになったりとウ、ウ、ウ、ウ、ウウ、ウウウウウザーーーーーーーーー!!
誰か最適な設定方とかプログラムリスト向きの優秀なOCR知らんかね???
ぐぎゃああああああ!!! ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
+がtになったり¥が・になってたり、だーーー
体験版だからか _ト ̄|○
>>260 MSXスレで雑誌のリストをOCRで読んで、見事にゲームで遊べた人が
いたけど、そん時は確か「読んでココ」を使って認識させたい字をA〜F
(じゃなくてアルファベットだったかも…)と数字のみに限定する設定で
取り込んで、識字率95%overだったらしい。
で、取り込んだリストをExcelに持っていって、1セルに1バイト値が並ぶ
感じに配置して、チェックサムを自動計算して、合計が合わない行を
ピックアップして直したとか。
肝心のスレのログがdat落ちで見れないけど、こんな内容だったはず。
263 :
262:04/01/30 21:28 ID:???
あ、そのゲームはオールマシン語だったから、もし
長いBASICのリスト部があるようなものだとまた
事情が変わってくるのかも。
:I が M に化けてたよ。(鬱
ちなみに「井上のドラスレ」 べーしっ君でスた
Resありがと(T_T
<= がなんで O になるんじゃゴルァ
2788 DM-PEEK(SAD-&HI8):IF DM AND &HF>-&HA THEN GOSUB2868
2718 FC-SAD MOD 16:IF FC-8 THEN F8-1 ELSE F8'8
2720 IF FC-15 THEN FF-1 ELSE FF-8
2730 DM-PEEK(SAD+&HlF8ォFF-tl ):IF DM AND &HF>-&HBA THEN GOSUB2868
2748 DM-PEEK(SAD-サH1F0ォF8-1>:IF DM AND &HF>ォ&H9A THEN GOSUB2868
2758 RETURN
2768 M(MTX+X,MTY*Y)-B:M<MTX*X-1 ,MTYtY>-DM
2778 JXォXォ48:JY-Yォ24:GOSUB145B:JX-(X-1 )*48:GOT02848
ちなみにこんな感じ(鬱
なめトンか 読んでココ体験版!!
変換続けてると誤認識がどんどん高度になっていく罠
0 → fl 、DMK → C*K、<(→オ、<>→0
GOTOくらいはマトモに変換してくれ
しかも、禁煙してたのに煙草吸っちまったぢゃねーかッ!!
責任取れや!!
「井上のドラスレ」 ウザ過ぎ
なははは すまんな スルーしれ
269 :
NAME OVER:04/01/30 23:39 ID:v2yLHPbW
OCRの基礎知識。
OCRは画像を一文字ずつではなく、いくつかの文字で構成される文字列として判断していく。
文字候補自体は読み取った画像の形状から一文字ずつ判断されるのだが、
こうして読み取られた文字を何文字分かつなげて文字列にし、
これを自分の持っている単語辞書に片っ端からぶつけて、
「ただしい単語(文節)の並び」を見つけ出して文字列を確定する。
内部的には日本語FEPのような文節の判断も行う。
したがって、単語ではないもの、つまり計算式や暗号、単なる数字の羅列にはめっぽう弱い。
正しい数字を読むためには一台で億単位の、
たとえば郵便局の仕分け装置のような精密なマシーンが必要になる。
加えて、基本的に日本語は変換しにくい。
字の形が複雑であることと、アルファベットを使う語圏と違って単語の区切りが明白でないから。
(英語などはスペースで単語の区切りがはっきりと示される)
また、医学や法学など、日常では使わない専門用語が大量に登場する文章も、
それ専用の辞書がないとうまく変換できない。
ま、半分もちゃんとコピーされてればよしとしましょう。
271 :
↑:04/02/01 09:52 ID:???
素直に入力した方が速い!正確!
それではOCRSoftとして全く意味無い
BASICはダメだよね>OCR
>>271 そう。だから一般向けのOCRソフトはあんまり売れていない。(w
>272
BASICは英文だからまだマシでないか?
実際のところどんなゲームなんでしょう?井上のドラスレ。
276 :
NAME OVER:04/02/02 15:34 ID:jeMqziX0
だ、、、誰か・・・
リスト再うpしてください。。。。
ちょっとCでWindowsネイティブに書き直してみたいから・・・
当時幾つかあったプログラムからドラスレが選ばれ発売された。
『井上のドラスレ』はその時落選した作品らしい。
それがドラスレ発売後に雑誌に掲載されたって話やね。
マシン語を認識させてみました。んが
ゼロに斜め線が入ってるリストなので
8,S,B,a,g,e,オ,1,I,等大量に誤認識しやがります。
おおっ、神降臨!! 応援します
>>276
>>278 16進はフィルター言語かなんかで修正しやすいので楽なのです。SUMもあるし。
むしろBASIC。普通に入力した方がはやいかも。
俺もリスト再うpお願いします…
>>278 OCRの設定で英数のみのモードや文字限定モードがあるならそれを駆使。
それだけでもずいぶん認識率が高くなる。
俺もリスト再うpお願いします。。。。
すっげー気になってたソフトなんで・・・
白の軌跡 って言うと
あっちのものを想像しちまうw
勢い良く放物線を描くとか?
実際にそれは稀なことなのだが。
287 :
NAME OVER:04/02/07 12:22 ID:pkE5n5ts
ドラスレファミリーで「3つのアイテムのうちどれを装備するか」
を変えることができません。
ポーズ状態にして横とか押しても動かないです。
変え方教えてください
セレクトだコノヤロー
>>287 ファミコン版・・・セレクトボタン(ポーズではない)
MSX版・・・リターンキー
中古で裸ROM購入で実機でプレイなら大歓迎
割れ厨なら(・∀・)カエレ!!
290 :
287:04/02/07 13:51 ID:wRDcjSIe
ありがとうございます。
MSX版ですがリターンキー押してもならないっす・・・
>>290 ちゃんと宿・家に入ったあと、アイテムを3つの枠に入れてる?
あとはリターンキー死亡くさいな・・・
それはそうと、漏れのMSX実機、そろそろ音声がヤバイんですが_| ̄|○
なんかブツブツ音が小さくなったりする
292 :
287:04/02/07 14:10 ID:wRDcjSIe
できたです。どうもです。
>>291 ソニーのXDJだったらコンデンサ交換しないとマズいよ
うちのMSX2なんざもう完全にROMさすところが死んでるぜ!
フロッピーディスクをドライブを認識しない・・・当時、4万円もしたのに!
>>293 どーやら、単なるケーブル不良だったみたい。
心配かけてスマソ
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
で、どなたか井上のドラスレのリストを上げてもらえませんか?(汗
ここじゃ無理。
それよりもログイン版ドラスレのリストの方が…
300 :
↑:04/02/14 01:55 ID:???
ログイン版Listは知らんけどImageが(ny
ハジかれたよ、すまんが0.9kOver無問題な処にしてくれ
SizeDownの暇ないってか正直めんどいし(^_^;;
304 :
255:04/02/17 00:15 ID:???
ちょっとマテ!!おまいら漏れに2度も再うpさせといてシカトかよ>三村
こないだのまだ逝きてんジャンかよ、本当に欲っしているのか?と小一時間・・・・
礼はイランから有効活用してくれ
>>304 おお!
今確認したらありました!!
サンクスです。
Cに移植しようと思ったけど、思ったよりData部分がメンドそう・・・
306 :
255:04/02/17 01:27 ID:???
おおっ、移植か 暇みつけて頑張れ!!
Resが速いんで、ついでにオマケだ罠(ry
308 :
NAME OVER:04/02/20 04:44 ID:93aFJ+dt
ファミコン版ドラスレ4のマップをいじって、
キングドラゴンのすぐ下で高速で走り回っている
雑魚に触れてみた。
ダメージ0でした。
ドラスレファミリーって今考えると家族構成むちゃくちゃだな。
ファンタジー版家族計画か?
久々にこのスレ見たらあの井上のドラスレが…
完全に乗り遅れてしまった_| ̄|○
高屋敷リルル
>>311 パッケージでパパンとママンの大きさの差が激しいのを見て
「よくセクースできたな」とオモタ
>>311 ゼムン:ドワーフ
メイア:エルフだっけ?
ロイアス:人間
リルル;ホビット
だったような気が…。
ゼムン:ウォリアー
メイア:ウィザード ←w
ロイアス:レンジャー
リルル:エルフ
なんでウィザードなんだろうな。
女性にはウィッチを使うのが一般的だが。
ザナドゥの説明書とかみれば、いかに当時のスタッフが
英語力なさすぎたかがわかるわけだが
ちなみにシナリオ][のメッセージも誤植だらけ。FDDDSって何だよ(w
英語力どころかウルティマのマニュアル画像を流用したり非常識だったわけだが。
>>318 訂正サンクス。
いかに漏れの記憶がいい加減だったか恥ずる思いだ。
でもあの頃は勢いがあった・・・
有る意味な・・・・・
勢いでパクっちゃったんだろうね。。。。
そして眠りタケ
FC版4だけどロックガイア戦は弾の撃ち合いだった思いでが。
リア小当時は、体当たり1発でライフごっそり持っていかれて
こんなの倒せねーよ! とか思って投げちゃったけど
厨房になって偶然安地発見したら、余裕でもないけど倒せたな。
兄貴のテーマ聞きたいけど、ウチのニューファミコン2コン無いんだよね…。
眠りタケってあれってどうしたら眠るんだろ
食べるとだったらなんかおかしいし
やっぱり胞子か何かなのかな
>>327 俺は旧型ファミコンの微妙なマイクの音が気になって抜いたら失くしちゃった
ns○はちょっとマニアックだけど、midiなら検索すればいくらか出てくるよん
たしかサウンドテストの裏技の兄貴のテーマはショボかった気がする
元曲に勝る物無し。
その辺に氾濫しているアレンジや耳コピMIDIなんざ遠く及ばない。
と、ウチの兄貴は申しております。
でもドラスレWの兄貴の曲は・・・
なしてポチ面はMSXとFCが別物なのか?
いや、ポチ面だけじゃないけど・・・
まあキャラテーマではポチのみか。メイアは違うと言えば違う。
正直ポチに関してはFCの方が雰囲気出てるな
>>337 自分もそう思う。ついでにOPもFCの方が好みなのだが、尻切れなのがなんとも残念。
FM音源のいわゆる古代サウンドは、今聞くとそれほどすごくない。
けどFCやMSXのドラスレIVは、音色がコナミ風味だけれど古くなっていない。
なぜだろう?
例えばショップの曲のギミック音。
古代が多用する装飾音だけど、
これをFM音源で独自の音色を作ってまで強調されるとウザくなる。
それは主観の問題だと思うが・・・・。
結局英雄伝説もこのスレに来ていいの?
ドラゴンスレイヤーと言えばドラゴンですが
どいつが1番強いですか。やっぱガルシス?
ドラゴンスレイヤーと言えば剣でしょ
>>341 1,2はいいだろうけど3以降はほんとにやめれ。前にスレストされたぞ。
母メイアの操る魔法は平和への祈り age
英雄伝説スレ落ちちゃったから今度からここでお話させてくださいね^^
あ、勿論TUだけで^^
お前もしつこいな。そんなに英伝3が嫌か?
単純に前スレが潰されたのは住人がきちんと誘導しなかったせいだと思う。
V以降は全然別ゲーだし。
多少3が出てもかまわんと思うが。
グラスレだって、どうしてもVや携帯の話がちらほら出てくる
以前の担当は、クソドロン除だったからな
そこまでメインになってるわけじゃなかったのに、あの程度でスレストすんなと
とりあえず
>>4のリストにあがってるなら話題にしても問題ないんでしょ?
たぶんWin版しか知らなかったんだろ
353 :
NAME OVER:04/03/12 20:05 ID:O5c4ib4n
snesのドラゴンスレイヤーのセーブデータをいじって所持金増やしたら
ロード時に読み込めなくなるんだが、何でか知ってる?
あ〜エミュは板違いです
別にエミュネタもいいんじゃない。
板違いなのはルールの方だしw
正確には自治厨に問題があるんだよね。
んで
>>353すまんsnesは遊んだ事ないのよ↓に任した
よく分からんけど情報少なすぎて質問には
誰も答えられないだろう
359 :
353 :04/03/14 14:34 ID:???
釣りのつもりはなかったんだが・・・
連射onにしてフィールドに放置すれば
寝てる間に稼げる事が解ったんで改造はもういいや。
それより、昔PC版でやったやつと話が変わってるんだけどさ、
ドラゴンに乗って魔王討伐に行ったはずの父親がいつのまにか殺されてるし
体を鍛えるのが趣味の魔法使いがヘタレ野郎に変わってるし・・・
スーファミ版は別物なのか?
>>351 1 名前:ウーナたんの太もも 投稿日:02/11/19 14:33 ID:fD3ZXi88
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ドラゴンスレイヤー英雄伝説U
英雄伝説V 白き魔女
英雄伝説W 朱紅い雫
英雄伝説X 海の檻歌
こりゃスレストされるよ。。。
VはWinでしか出てないし、ウーナたんはVのキャラだし。。。
>>348 別ゲームだからこそドラゴンスレイヤーを冠しなくなったんだろ
英雄伝説はTUの続く感じが面白かったのに
それをやめたのが納得いかん。
V以降のはタイトルを別にしてほしかった
1〜2はドラゴンスレイヤー英雄伝説
で
3〜5は英雄伝説白・赤・青
って感じでしょ。
>>362 ドラクエみたいな過去の話を出す続編、というありがちなパターンを嫌ったとか。
しかし4,5は3の過去編な罠。
これ以上はスレ違いになるからザナの話しようぜ。
タイムアタック20分切りてえ。
366 :
NAME OVER:04/03/17 22:14 ID:Ew2k4BUI
百分率の罠は痛いわな。
保守
368 :
NAME OVER:04/03/30 17:21 ID:tGKLnKeO
ほしゅ
しかし、ラティスは魔の気配を感じると言う・・・
ローソンのGB書き換え版の初代をやっているのですが
これってセーブできます?
メタルスチーム
>>370 セーブは無い。
その代わり、面クリアごとに表示されるパスワードをタイトル画面で入力すればその面から始められるよ。
一つの面をクリアするのに5時間ぐらいかかるけどな。
ダリスの即死攻撃なんとかならない?
>>374 ならない。
密造酒が無いのがつらいよな。
378 :
NAME OVER:04/04/22 19:01 ID:gdFxFAuf
ほしゅ
>319
亀レスだが、ウィザードは悪魔を使役し、ウィッチは悪魔に使役される。
とかなんとか昔本で読んだよ。本質的に格が違うということらしい。
だから、さらには男のウィッチも存在するのだ、と書いてあった気がする。
澁澤龍彦の本だったかな…
なぜかウィッチ=魔女というのが世間的な認識になっているけどね。
あいす
ドラスレWはパッケージイラストとか円英智の絵が好きだった
最近つぶらの絵柄のあまりの変わりようにショックを受けた
アークウィンガー倒せねー
ボスのとこに行くまでに4〜5時間近くかかったのにシールド忘れてて油断してたら即死
またわざわざ行くのか、すでに2回挑戦してて途中にパンないしどうすればいい?
なぜ宿屋に泊まらない?
いや宿屋にちゃんと泊ってるよ
パン無いってのはもういっぱいいっぱいだという意味で書いてみた
今日3回目負けた、今回はシールド持って行っていけると思ったけど負けた、エリクサーもあったのに
俺の連射じゃ無理なのか、前の2匹は連射でガンガン行ったら勝てたんだけど
「アークウィンガー」でgoogle画像検索したらいいのが出てきた。
それを参考にすれば倒せる。
386 :
382:04/05/06 17:31 ID:???
今アークウィンガー倒した
シールドも捨ててエリクサー装備で突っ込んで連射したら勝てたよ
結局GWはドラスレ4やってただけだったよ、ほとんどメイアだけど
>>385 窪みでうまく戦うなんて知らなかった
ぽっぷるメイルの製作スタッフに木屋善夫氏の名前があるんだけど、ドラスレファミリーには入ってないんだね。
ちと疑問に思ったので・・・。
そりゃ単に木屋がプログラミングしただけで、ゲームデザインはしていないってことだろ。
DSは木屋がゲームデザインしたもの。
ブランディッシュも木屋がシステム原案だと思ったが。
ソーサリアンの最強魔法はメタリオンですか?
PCエンジンの名作「英雄伝説1.2」をザナドゥのように何かのオマケに
つけてくんないかな?
なぜエンジン?1,2は他機種でいろいろ出てるしおまけにする意味ないべ。
普通に買った方が安上がりだろ。
風ザナがおまけになったのはエンジンonlyだったからね。だから風2が出る余地はまだある。
でもエンジンバージョンの英雄伝説が一番面白かったんだよな
声とかアニメとかついてたし。
でもランドーの屋良有作だけは納得いかん。まるこ親父声は止めて欲しかったなあ。
>>387 ファミコン版はDr.Key名義でMSX版はちゃんと名前が出てたと思うが。
>>396 なんで各メーカーの互換CPUが、486を名乗れたのか考えれば、
自ずと結論は出るはずだが。
そこにちゃんと対策法書かれてるだろ。
ま、今となってはHSBを探す方が大変だな。
昔はよく使ってたな。
・・・と思ったらベクターに置いてあった。>HSB
>>396 以前PC9801DA+Cx486DLC-25を使っていたことあるけど、BASICや独自OSを使うゲームをするのはやめておいたほうがいいと思う。
もしくは、オクなんかで386DX16MHzをみつけてきて元に戻すことをオススメする。
いまどき386なんて100円くらいで買えるし。
Cx486DLC等はDOS上でキャッシュドライバを入れた状態で初めて486の性能がだせるので、DOSを使わないソフトでは全く役立たず。
更に486に載せかえると起動しなくなるゲームがいくつかあった。(含むファルコム作品。もちろん386へ戻すと正常起動する)
確かこれらはすべてBASICや独自OSを採用していたものだった。
HSBとかを駆使すればなんとかなるかもしれないが、面倒なことを避けたいのなら純正で使うべきだと思う。
あの〜別に載せ変えようがどうがRAはディップスイッチでV30モードにすれば無問題ではないかと・・・
>>397-400 回答ありがとうございました。
HSBについては名前だけは知っていましたが、1次キャッシュのON/OFF制御だけに必要かと思ってた
ので、キャッシュを無効のまま使えば、問題ないかなと思ってました。
CX486DLCも、サイトによっては386にライトスルーキャッシュをのせた互換CPUといった紹介がされて
いたりしたので、どこまでi486互換なのかいまいち理解していなかったのも事実です。CX486DLCの
アーキテクチャについては、ここではスレ違いなので別のとこで勉強してきます。
>399さんの言うとおり、386DXを探してくる作業を進行しつつ、>400さんの指摘にしたがって「V30モード」で
動作させる方向で検討していきたいと思います。
402 :
399:04/05/18 14:39 ID:eA1s+mWp
>>400 そだったな。RAなら最悪V30あるから大丈夫かも・・・・
ただ、それでも独自OS採用している90年頃のやつは劇遅だろうから386はあったほうがいいと思う。
The Legacy of the NEC
について語るすれはここでつか?
>404
親父がカッコエエな。親父の肩に張り付いているのがポチか?(w
人形みたいな兄貴にアマゾネスな母ちゃんに…
…い…妹怖ぇよ…
ストッパー最高♪
あれはリルルじゃないあれはリルルじゃないあれはリルルじゃない・・・
よし記憶から消したぞ・・・って無理、トラウマになりました
もう貼らないで、頼む
こんなスレがあったんですね。
>>4の中で、やってクリアしたのはソーサリアンとドラスレWだけだけど…
あとこのスレ、リルルたんが微妙に盛り上がってるのがワラタ
思えばドラスレファミリーのパッケージイラストに感動してイラスト描き
始めたんだよなぁ…10年ぶりくらいにリルルたんでも描くか…
>>404 初めて見ました。ちょっと感激。おつです。
XANADU NEXTが気になる。
公式サイト見たらストーリーは確かにザナなんだが、
(ガルシスが復活して世界が闇に包まれ、
美しかった王宮は荒廃し…みたいな。)
しかし1文だけ微妙な記述が。
「村長の娘モモがさらわれてしまう。
屈強な傭兵であるあなたはモモを助けだすことが出来るか?」
_,,_
( ゚д゚)…
(⊃д゚)ゴシゴシ
( ゚д゚)ポカーン
スクリーンショット見たら主人公が赤髪っぽいし、
イース?
ちなみに公式サイトはファルコムではないので注意。
XANADU NEXTでぐぐれば一番最初に来る。
Nゲージという携帯ゲーム機らしい
ザナドゥを黒い影で覆い、木々を枯らし、
地上にモンスターを放つキングドラゴン「ガルシス」のやることが、
村長の娘誘拐……
誘拐して身代金要求するのか?それとも食するのかで大分違うな。
娘誘拐は単なる導入で、本筋とは関係ないオープニングイベントなんじゃないか?
主人公の顔見せと大まかな世界観紹介のための。主人公は傭兵って設定らしいし。
よくあるだろ、最初はセコい仕事の解決で主人公のキャラや仕事ぶりだとか
その世界での立場を紹介しといて、それから本筋に入るパターン。
やめてくれ。なんだよモモってのは。
ザナドゥの世界観丸つぶれじゃないか。
ファルコムはもうとっとと潰れてくれよ
ワンダー
ピンキー
殺伐とした一人旅がいいんじゃないか。
サブキャラはすっこんでろ。
>>415 でも、昔から主要キャラの名前には凝ってたが脇は結構いいかげんだったような。
ファルがアルゼと提携して出す予定の
アーケードゲーム達ってどうなんよ?
ドラゴンスレイヤーAC(今年末予定)
ザナドゥAC(未定)
ソーサリアンAC(未定)英雄伝説AC(未定・ガガーブかもしれん)
>>419 なんじゃそりゃーっていうか、タイトルがすげー適当だな。
パチスロでつか?
どう考えても仮題だろ。
MSX版のドラスレWって何が違うの?
俺FC版には全くちなんだけど。幼稚園の時
画面がスクロールしない。
でもそれを利用して妹面が全く別物になってる。
あとクラウン使ってのワープの場所が全然違う。
アイテムの中身やSHOPの売り物が所々変わってる。
ポチと親父でもメイア面に行ける。場合によっては帰れなくなって死ぬ。
ポチ面音楽明るすぎ。
こんなところかな?
ググればFC版全体マップもMSX版全体マップも置いてあるぞ。
リルル面とか全然違うね。
音楽もOP、ポチ、メイア、SHOPとかいろいろ違ってるしね。
クラウンワープが4個必須じゃなくて、
場所によって1,2,4個必須または移動先変更。
これにより『盾を買いに行けるのはロイアスだけ』になる。
タイトル画面が一面レンガから壁が崩れるなど豪華
MSX2版だとディルギオスの防御力が2倍。
しかも封印を解いたときに踏み潰され、逃げながら戦闘開始。
さらにMSX1版だと、画面端ブレスで即死もあり。
MSX1版は、キャラクターが1色。体力などのゲージはなく数字表記、
MAX値が他機種はそれぞれ109だがMSX1は100
MSX2は四天王のそれぞれに専用のボス曲がある。アークウィンガーはマジおすすめ
総じてMSXの音楽はお見事。何度聞いても飽きることは無い。完全収録はFalcomSPBoxだけか?
海外にはNESの中古ゲーム屋ってないのかな。
海外版ドラスレ4箱説つきが欲しいのだけれど。
何故かNESのロムイメージと取説のPDFファイルを
$8で売ってるサイトは見付けたんだけれども。
>>404にあるページからリンク辿った所にあるサイトのこと?
これって違法じゃないの?お米の国では許されてるのか?
また蒸し返し厨が来た
ソーサリアン、稼ぎに一番効率いいシナリオって、どれかな?
1−3のルシフェルの水門が、98版だと10分で3000exp、
拾える5本の剣も、88版に比べてイパーイ魔法がかかってて、
リアル時間では効率最高と思うんだけど、
ゲーム時間での効率とかも含めて、皆さんのお薦めシナリオはなんでしょ?
>430
クイーンマリー号でカモメ退治とか駄目?
もちろん全体魔法でスピードは最高
1集団全滅させる毎に360もらえることもあるし
マストに登っているだけでどんどん沸いてくるし
つまんないけどね
ピラミッドのシナリオ1の蛇が良いかも。ペンタワに戻らなければ年取らないし。
あんこくのまどうしの
小部屋で大ネズミだかウェアラットだかが
際限無く出てくるところを使ってまつ。
>>431 ん、もしかして世の常識は3Pなのですか?
おいらいつも4P・・・・・・
435 :
NAME OVER:04/07/12 08:47 ID:Fz5P6gjg
こんなスレあったのか。
古代音楽最高!
パッケージイラストも綺麗で良かったなぁ
ロイアス格好いいし
ゲームではカスだけどな
ロイアス
「それいけ! ドトーのトライアスロン」
10000exp. + 10000gold
ただし職業の縛りが厳しい。
>>436氏は、このスレタイを見て「ドラスレIV」のスレだと思ったのかも…というのは穿ちすぎ?
アグーニーシャ強いね
たのむから携帯アプリにドラスレ4を移植してくれよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>441 禿同!だな!
どうしてザナドゥ出してDS4出さんのじゃゴルァ!
板違いだが確かFC等を携帯でエミュ出来るアプリがあるらしいよ。
まぁ今の携帯じゃ動作がかなり遅いらしいが…
って事でやっぱりDS4携帯でだせやいヽ(`Д ´ )ノ
もちろん月額は不可!音楽も完全に再現しろよ
一応紹介すると,
MSXエミュレータ&ゲームズ
秀和システム/2940円/2003年1月
の付属ディスクにも収録されています。
DS4ってMSXとFCはどっちが出来良いんですか?
音はFCでも拡張音源無しで、結構頑張ってた気がするけど。
どっちが出来が良いって話にはならんのではないかな?
俺はFC版の方が好きだけど。
MSX派とFC派で8:2ぐらいじゃない?
オイラはMSXはメイア面が好き、FCはショップが好き。
MSXもFCも甲乙つけ難い。
>>446 それは両方やれということか。
MSXなんて持ってね〜 _| ̄|○
MSX本体を手に入れるのは割と簡単なんだけど、
肝心のソフトの方がね…。えm…いや、なんでもないっす。
Falcom Special Box '91 ('90 だったかも) に
Unknown MusicとしてMSX版ドラスレIVのサントラが収録されとります。
秀和の「MSXエミュレータ&ゲームズ」ってムックに入ってるからそれ買えば?
そういやポチの音楽って、何でMSXとFCで全く別の曲になったんだろう。
訳知ってる人います?
明るすぎるからじゃないの?
PS版のドラゴンスレイヤー英雄伝説1&2やってたんだけど
なんで炎のギャノアのBGMがスライムいじめなんだよ。
街の中でフィールドのBGM流れたりするし、もう無茶苦茶。
しかも1と2で音楽共用かよ。2で1のBGM聞くハメになるとは・・・。
>>452 PS版・SS版英伝1.2は限りなく最悪。
俺はSS版を買ったけど初日で叩き割って溶かしたよ。んで埋めた。
454 :
NAME OVER:04/08/19 00:23 ID:7hcDDc8u
溶かしたとはお前の家には溶鉱炉用の坩堝でもあるのか?
残念、胃で溶かしたのさ
PS版クリアした。
EDが絵が数枚パッパッと出て終わりだったんだけど原作もこんなの?
昔エンジンでやった時はアトラスの戴冠式をストーリー仕立てでやってて
EDっぽかったと記憶してるんだが・・・。
>>454 正確にはむしろ焦がした、焼いたが近いかな。
ガスバーナーを使った。
普通に捨てればいいのにわざわざ焼くのは何故ですか
・・・肉買ったから
臭いを求めてだろ
PCE版の英雄伝説Uはパソコン版より出来が良かったが
キャラデザだけは好きになれなかった。
原作のフローラは好きだったのにPCE版は子供っぽすぎて・・・
そりゃ14歳のガキだから仕方ないだろう。
そう考えるとランドー達は14歳のガキと、よく一緒に旅する気になったなあ
>>461 PCエンジンのが出来がいいなんて初耳。
98版でラスボス倒せなかったから
挑戦しようかな。
1の方のPCエンジン版はどうだろう。
いまさら98版はする気が起きん。
>>464 英伝1は本家ファルコムがWin版を出してますよ。
詳しくはHPを見てみなはれ。
ただ、個人的にはPC-E版のほうが好きかなぁ。
音楽のアレンジが個人的に好みなのよ。
オリジナルに無いボスバトルのBGMとか
Windows版は入手が一番楽だが明らかに糞移植だろ?
ファミコンミニでドラスレ4ほすぃ
ていうかMSXミニを
MSXミニか。確かに欲しい。
コントローラはカーソルキー、スペースバー、Mキーで。
>オリジナルに無いボスバトルのBGMとか
あれ、カッコイイよね。
相手「司令官」なのに、この激しい曲は何!?と当時ビビった。
>>468 アクション/FC/MSX/MSXミニ(GBA) 移動/十字キー/カーソルキーorテンキー/十字キー
ジャンプ/A/スペースバー/A
ショット/B/Z/B
ポーズ(アイテム見る)/スタート/ESC/スタート
装備変更/セレクト/エンター/セレクト
…困るのはパスワード入力だけか。
FCドラスレ4をやって、123がやりたいと思ったのに、FCには4しか出てないってどういう事だろう。
4をつけず、ロマンシアとか別の題名を付けりゃ、当時必死に123を探さずに済んだのに。
俺も当時リア小で大技林とか見ても4しかなかったのでおかしいなとは思ってたよ。
友達の家で1だかを見たときは何じゃこのつまんなさそーなのは・・・と思ったがw
>>472 しょうがないからファルコムクラシックス買ったよ
ファルコムクラシックといえばザナドゥが入ってるようだけど
出来はどうだった?動きがカクカクするとかレビューを見たんだが。
>>475 漏れはオリジナル版知らないから、比べられないけど
結構遊べた。
只、戦闘がテンポ悪杉。遅い。
>>475 オリジナル版やった後やると遅すぎて泣ける。
プレイするのが苦痛だった。
でもボス戦ではアクション要素増えてて良かったな。
478 :
475:04/09/10 21:25:39 ID:???
マジすか。
購入は見送ろうか・・・。
ありがとうございました。
あ〜あ、もう478は永遠にザナドゥをプレイする機会はないだろう・・・
480 :
NAME OVER:04/09/11 15:10:21 ID:JNrYyw+I
ザナドゥならProject Eggで安く買えるよ。
たしか500円前後だった気がする。
ファルコムクラシックスザナドゥのいいところを挙げると
・家庭用ゲーム機(サターン)でザナドゥが出来る
・グラフィックが綺麗
・ダメージ与えると数字が出る(逆に戦闘のテンポが悪くなる)
・ボス戦ではアクション性がアップ
まぁ、キングドラゴンが弱くなってたり(?)するが
初心者には丁度いいんじゃないかな・・・
全ステージメイアでクリアした人凄すぎ
いや、そんな難しくないと思う。
熟女萌え〜
ポチ面はポチ以外は体力回復してくれるアイテム(名前忘れた)もってないと無理?
問題は宝冠直前の攻撃力100のミミックだな。
直前の面で偶然指輪を拾うぐらいか?
>>485 エリクサーだな>体力回復
クラウン前の即死ダメージのミミックをエリクサー以外で
やり過ごす方法が俺には分かりません。
ポチ面の敵はどれも攻撃力が高く設定されているってのがステージの特徴なのかね。
488 :
487:04/09/12 23:30:28 ID:???
もろ被った、スマン。そういえば指輪があるね。
489 :
486:04/09/13 00:33:53 ID:???
490 :
486:04/09/14 09:12:05 ID:???
あれから実験してみた。
ロイアスでエリクサー使わない方法を見付けますた。(ただしMSX2,FC限定)
問題のミミックは攻撃力が100なので、
そいつの右下にあるINNに30G以上持っていき、
LIFEを101以上にしてから
ア ー マ ー で 轢 き 殺 す
ただし慎重にやらないとダメ。
491 :
486:04/09/14 09:29:41 ID:???
訂正
LIFE101以上は必須ではなかったでつ。
思い切りぶつかればノーダメージで
倒せることの方が多かった。怖いけど。
ロイアスのツノは飾りじゃなかったのかw
ここへきてロイアスの株がいきなり急上昇したな。
ただ、激しく今更だが…
当時はメイアがとてもおばはんくさかったが、今見るとすんげー艶っぽい。
やりてー!
アーマー! アーマー(゚∀゚)!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ ア | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ア ヽ
l | i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / | /
| マ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | マ |
| | |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl | |
| | | l | ヽ, ― / | | l |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アーマー!アーマー!
( ⊂彡
499 :
NAME OVER:04/09/21 03:01:27 ID:r2/wrzG5
↑誰?
ディーナ?
ソニアのコスプレしたディーナ姫ですな
ちっ、逃した
誰ゾ補完乞う
アルカディア今月号にACドラスレのタイトル画面あったよ。
ネットゲーになるから人間多数対ドラゴンのイラストが印象的だった。
MSX2版ドラスレ4のキーステッキの宝箱が見つからない・・・orz
>>506 買った方が楽だよ。
宝箱からだとかなり奥まった場所になる。
508 :
506:04/10/08 20:37:01 ID:???
>>507 しょうがないから90円で買いました。
クリアしたけど最後まで見つからなかったなぁ・・・。
ドラゴンスレイヤーTの目的は何?
題名通り
宝冠とドラスレってどっちが価値が高いんだろう
初代だと宝冠>剣、ザナドゥだと剣>宝冠だな
初代は数ある只の剣のうち一本を選んで鍛えたものが後世のドラスレになるんだよね。
一方宝冠は常に4つしかない。ならば…
ザナのドラスレ=初代の鍛えられた剣>宝冠>初代の鍛えられる前の剣?
…ごめん、何の解決にもなってないやorz
ドラゴンスレイヤー英雄伝説の1と2をやろうと思ってんだけど
スーファミとPSってどっちがいいかな?
PC-Engineがいいんじゃない?
SFC:なんか微妙
PS:問題外
PCE:ゲーム内容はセコい割に大仰な演出で疲れる。
MD:適当にやりやすいがメガドラ臭い。
Win:今のPCでやるには操作性悪い過ぎる感じで余計にしょぼく感じる。
EGG:そのまんまだからしょぼさに愕然としても知らない
ファルコムがPSPとかでリメイクしてくれるまで待てって事だな
>>516 漏れは初プレイはSFCだったけど、結構良かったよ。
フィールドの音楽に感動したし、操作も最低限の操作はABボタンで全てまかなえ、
X/Y/L/Rボタンがいい感じでショートカットに割り当てられていたので大満足でした。
あくまで全く内容を知らなかった初プレイの話ね。
英雄伝説のPS/SS版は何でそこまで悪く言われているんだろう・・・・
ちくしょう買いたくなってきてしまったではないか。
>>522 やれば分かる。MD版がキャラが大きくて家庭用向きだと思った。
英雄伝説はフィールドの曲がいいよな。1も2も。
メガドラ版かよ!
って思って改めてプレイしてみたら
よ か っ た 。
ウィンドウ背景が透明なのが
気に入らなかったんだけど、設定で変えられた・・・
あと、FM音源のBGMが原作チックでグー。
────────┐
────────┘ ミ
ミ ∧_∧
( *´Д`)
⊂ つ
/ / /
し' し
★
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ソーサリアン3-4「囚われた魔法使い」
ジャンプしていけるんだから、ちょっと違うような
むしろドラスレファミリー思い出した(星はないけど)
ほしゅっておくか。
>>523 というか、MDのはPC版のキャラパターンそのまんま使っているから
ある意味手抜きというか完全移植というか・・・
532 :
NAME OVER:04/11/17 11:59:18 ID:PvhjL0cE
ガンダムSEEDのキャラクターデザインで知られる平井久司氏は
ドラゴンスレイヤー英雄伝説のOVAのキャラクターデザインをし
ていたんだな。
道理でキモい画なわけだな。
>>532 ちょっとまて
キャラデザ原案は破壊神漫画家石川賢じゃなかったか?
535 :
532:04/11/18 01:19:22 ID:???
536 :
534:04/11/18 20:45:21 ID:???
ぐぐったら平井久司と石川賢がならんで書いてあった
スマソ
537 :
NAME OVER:04/11/24 03:35:39 ID:s9+cl26C
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
DSAC来月だね。
やっぱ年末ぎりぎりかな?
久しぶりに起動してプレイ
ショップの音楽初めて最後まで聞いてみたんだけど(いつもすぐ買って出ちゃう)
後半爽快な感じでいいね
>>541 それってドラスレ4のことだとの認識でOK?
ザナドゥシナリオUと見た
いやいやロマンシアだろ
545 :
541:04/12/10 11:24:33 ID:???
ドラスレ4のことです
聞いたことのないBGMが流れてるなと思ったらショップのBGMだった
いろいろ忘れてたから大変だよ、メモリながらプレイしてる
キーステッキとがみつからねー、買うのはプライドが許さん
見つからんからリルルで踏み潰しかぎ集めていったのに20個じゃ足らなかった
悩みながらやってると楽しいからいいけどね
546 :
NAME OVER:04/12/20 07:07:10 ID:2f6vJ3kp
>>547 全然更新されてないんだよね・・・。木屋さん、元気にしてらっしゃるのかな?
もう一度、ドラゴンスレイヤーの伝説に触れてみたかった。
ゲームの話題はパソ通の頃から全然しないんだが。
fj.*に木屋さん良く来てたなぁ…
ニュースグループを知らない世代ですなあ
>>548 ちょっと前に見かけましたが、相変わらずお元気そうでした。
某社がネットワークRPGの制作で打診したことがあったそうですが、
かなり興味をもたれたものの、その時にされていた別の仕事を
極めんとされていたようで、流れてしまったようです。
>>550 あのころは良かったなぁ。
>>552 いやいや、長らくパソコンの世界にノータッチになっていたもので・・。
>>553 そうなのですか。安心しましたよ。中学時代の俺のヒーロー的存在でしたからね・・木屋さんは。
俺が最後にプレイした木屋作品はタウンズ版の「逆鱗」だったな。今やゲーム業界は迷走の極みか。
というか木屋は逆鱗以降はアレだろう。
●逆鱗:マウス操作のガントレット。
●進めベンチャー企業:やったことがないからわかりません。フォロー希望。
●ラストインペリアルプリンス:TOFの悪いところを強調した戦闘システム、シナリオは
ドラスレ英伝と全く同じ
●ENGACHO:木屋メインの開発ではないが内容的にはベーマガ投稿レベル。ゲーム
オーバー時にスカトロ攻撃を食らうという微妙にコアな仕様。
>>547 木屋の息子は22歳なのに高校生?
ダブったのかw
弟は18歳で中学生か・・・。
池沼なんですかね?
>>556のような書き込みを見ると、ああ今って冬休みなんだなって思う。
ダブり方が激しいな・・・
>>557 556は自分が面白いやつだと勘違いして、周りを寒くするタイプなのね。
560 :
NAME OVER:04/12/26 21:47:42 ID:dKrOAe9Y
ドラスレWか・・
ガキの頃はさっぱりわけわからずに針の部屋とかに送り込まれて
やられたりして、ダチと一緒に「わけわからん」って言って挫折してたっけ・・。
んで、去年、たまたまやる機会があった。
当時と同じくさっぱりわからん。
ネットで攻略サイトを検索してると完全攻略サイトを発見。
すべてプリントアウトした。
ここは、このキャラじゃないと通れないのか・・ここはこのアイテムが必要なのか・・
と、当時はさっぱりわからなかったことが手に取るようにわかった。
クリアして感動したなぁ。
>>547 リース作りの更新日が異常に未来な件について
ここは「ドラゴンスレイヤーIVスレッド」ではなく
「ドラゴンスレイヤースレッドIV」のはずなのに
前者だと思う人が続出な件について
とにかく今更に木屋個人をネタにするのもキモイだけなんだが。
2chブラウザを導入して「木屋」をNGワードにでもすればいい
>>562 最初サブタイの「ドラスレファミリー」を見て
ドラスレWだと思いスルーしたが
英伝のスレがないので改めて見てみたら気がついた。
すごい紛らわしいYO!
次はソーサリアンのスレになってしまう訳だが
>>4-6と
>>13-14の流れでスレタイ自体に問題があったことが分かる。
ドラゴンスレイヤー総合スレ、とでも書いたほうが紛らわしくないかも。
木屋氏に対して最低限の敬意も払えないようなやつは、わざわざここに来るなよ。
ドラスレシリーズを愛する者だけで結構だ。
ドラスレの(しかもそのうちのどれか)が好きってだけで、なんで木屋を崇拝せにゃならんのだ。
音楽もグラフィックもシナリオも全部一人でやったわけじゃあるめぇし・・・
>>569 まぁ、所詮ただのプログラマだしな。
作品の総括としてシナリオやゲームデザインに多少は口を出してた物の
一応専門の人がシナリオやゲームデザインしてたんだし。 ね・・・
何故ただのプログラマ崇拝になってるのかが謎
絵師と喧嘩して締め出したりもしたとかいう話もあるし・・・
つーか、XANADUとソーサリアンくらいしか彼の作品で神的崇拝を受けてるのはあんまないでしょ・・・
技術的に言えば、YsIIのOPアニメとYsIIIの多重スクロールとかの方が凄いと思ったし
デーモンズリングくらいか?木屋作品で技術的に凄いのは・・・
どこから神プログラマの称号が沸いてきたんだろうね。
あらら・・ここもイーススレみたいに個人への中傷がまかり通る様になったのか?
こういう匿名の場で個人への中傷えお書き込む者は、大概負け犬根性の染み付いた人間だろうな。
全然中傷なんか出ていないし。ちょっとでも難癖つければ個人中傷かい。
そう思うぐらいなら最初から個人の話題を出すなよ。
というか木屋信者って日本アプリケーションのゲームをやってまで木屋を
神格化できるのが理解できない。
>>571 全く手直ししないできちんと動作するプログラムを組めるとか伝説は多い。
目に見える部分で言えばPCであれだけ処理の軽快なゲームを作れる
というのは凄いと思う。
久々に覗いてみたら随分荒んだ心の奴が出て来たみたいだな。
ファルコム系はこんなのばかりだ。
×ファルコム系はこんなのばかり
○2chはこんなのばかり
>>575 いや、マッタリとした進行を貫けてるスレも存在する。
ファル系は特に病んだ人が多く感じる。
ぐるみんでダイヤとドラスレ交換して貰って
昔ドラゴンを倒した〜 とか言われたので、ラスボスがドラゴンだったしこれで戦うのか!?
とか期待してしまったけど、ドラスレが少女マンガと交換されてしまった・・・・orz
578 :
577:04/12/27 22:21:06 ID:???
ごめ、誤爆・・・
スレ違いスマソ・・・
>>576 5代目まで続いて荒れなかったスレが存在するのなら教えてほしい
ファルコム系でもドラスレ信者(ソーサリアンまで)は比較的マターリしてるんだけどな
イースなんかと違って新参者が少なく、良識ある大人の多いドラスレファンのスレなのだから
個人に陰口叩くのはいただけないな。木屋さん含め、ドラスレシリーズ(ソーサリアンまで)を
作ってくれた方々には敬意を持って当然だしさ。
全然話題に出ないけど、MSX2版の英雄伝説ってかなり出来が良くなかった?
ラスボスの音楽もいいし、OP&EDも書き直されてて綺麗だったし、なにより
操作や動作の軽さがMSX2最高峰だったと思う。
>>583 英雄伝説は名作ではあるんだけど、ドラスレ独自の発想というのが無かったんだよな。
ファルコムと8bit時代の終わりをしみじみと感じた作品だった。
そうそう。ドラスレというと風変わりなARPGっていうか、
ちょっと王道からは外れたイメージだったんだけど、
英伝は当時の流行りのど真ん中って感じで。
まあその後、ロードモナークで独自路線は復活する
んだけど、あれはPCでは98以上だったしね。
MSX2版英伝は後発だったためか、かなりいい出来だったね。
プレイ中は殆どディスクアクセスなしという親切設計。
あとスクウェアから出てたMSXドラスレ1の1面が結構面白かった
ような記憶が。。。
俺も英雄伝説1は好きだったんだけどね。でも、あの作品でファルコムやゲームそのものに
諦めにも似た寂しさを感じたのも事実。ドラスレの大作を待ち望んでた多くのファン達が夢から
覚めてしまったのでは?
漏れは英雄伝説が出た時かなりシラけたことを覚えてる
システム自体で遊ばせるようなゲームはロードモナークが
最後だったな。
ぐるみんにドラスレ一家の末裔が出てくるな。
隠れキャラだけど・・・
ドラスレファミリ→ドラスレ一家 かと
>>589 ポポンか?
おばさんの姪って設定だけど
おばさんの本名がわからんからなぁ…
昔ドラゴンスレイヤーでキングドラゴンを退治した一族の末裔って言ってたけど…
あのおばさんの名前を伏せてるのが怪しいとは思うが・・・w
>>593 今調べたけど、髪の色が金髪だから、多分IVのキャラと繋がりもたせてるなw
それうpして〜!ドラスレファミリー・・・懐かしい。ところで、セリナ姫の肖像には意味無かったの?
>>595 おまいさんWクリアしてないだろ?
これが答え。
>>596 ストーリーに関係性が在るのか?ってことだろ
結局ポチでしかプレイしなかったヘタレな漏れ
昔コロコロかボンボンで掲載されていたドラスレIVの紹介漫画は良かったな。
「いつになったら俺は冒険に出れるんだよ〜」とロイアスが愚痴る場面は今思い出しても笑える。
それで笑えるの?ふーん
ずいぶん笑いの沸点が低いんだな
ドラスレまで取ったのにロイアス使わずに辞めたよ(w
クリアしたくてもできなかったからだろ。実機じゃなくて(ry
中途半端な煽り屋が紛れ込んでますね(w
こんな程度の低い煽りをする奴は煽り屋とは言わない
煽り屋と言うより自己紹介君かと
ぐるみんのポポンつえー
やっぱドラスレ最強だな・・・
607 :
606:05/01/12 17:04:27 ID:???
すまん、普通にドラスレスレに誤爆するとは・・・orz
(゚Д゚)マジか?
誰かいねが
いないよ
オ ビ ス 4
このゲーム、コンティニューしないで(パスワード再開しないで)クリアできるかな
>>612 どのゲームよ、ってスレタイにもなってるドラスレファミリーのことね…
ドラスレファミリーの話しですが!
初クリアから1年ぶりにプレイしてるんですよ。
ゼムン>ポチ
の流れでなんなくクリア。が、しかし!
リルルで、キーステッキを取りにいったんですが、
キーステッキを目前に鍵が0になり、敵から調達しようと思ったんですが、
HP&MPが減っているために、パンとかしか落とさない。
しかも、帰るのに鍵のいる扉が10個以上・・・。
どこかで完全にハマるところがあると思っていたが、まさかこんなところとは・・・ToT
クリスタルを持参のうえ、カギも乱用は控えねば・・・。
あ〜。ちょっとはすっとしたわToT
ドラスレ4のハマリといえば、リルル面の最初のほうの凹型のくぼみに、
ポチで入るとジャンプで出られなくてハマる。(FC版限定らしい)
壁抜けしてくる敵もいないものだから、ポチは哀れ孤独死。
ドラスレの新作がやりたいんですけど・・。
618 :
NAME OVER:05/02/02 10:56:30 ID:Q0Hiik2j
ロー
英雄伝説1と言えばバジールが死際に残した伏線
意味なかったね。ギルモアの虹で最終兵器でも
作ってるのかと思えばそんなもの出てこなかったし。
さっきヤフオクで新品が15kで落ちてたけど
そんな貴重なゲームだったけ?
ローってさあ、夜勤病棟の比良坂先生に似てなくねえ?
うん似てる似てるww
でも漏れ比良坂先生って誰かわから(ry
秋葉のポテトで完品800円もしなかったのでGET
家でた地上の音楽、記憶どおりで感動した〜
626 :
NAME OVER:05/02/12 13:06:32 ID:SnbgfqyN
あげ
英雄伝説2のボス戦の曲「ストッパー」カッコよくね
あのシリーズは音楽だけはいいんだ
2のフィールド曲なんかもう鼻血モン
チャレアベ読みながらプロジェクトEGGのザナドゥシナリオUを
やってるんだけど、昔は自力でよくクリア出来たもんだと感心しますわ。
実際、今回は名前を「DS ][-MASTER 」にしてプレイ
してるとはいえ、それでも結構きついですし。
ところで、バトルスーツの経験値を200まで鍛え上げたんですけど、
後ろとか側面からだとLEVEL1のザコにもダメージ食らうんですけど、
そんなもんなんすかねぇ?
630 :
NAME OVER:05/02/14 00:13:28 ID:kzo0yTun
>>628 フィールドの音楽かっこいいかなあ?
なんか聴いてて恥しくなる曲とオレは思ってしまったんだけど
ヒーロー戦隊何とかみたいな音楽だなあと^^;
ヒーロー戦隊?
どんな曲かわすれたなぁ
でもストッパーは今でも覚えてる
てか久々に英雄伝説2やりたくなってきた
10年くらい前に98でやって、昨日からSFでやってるんだけどほとんど
覚えてないですなあ....てか、もうだるくなってます^^;
シナリオは今やっても引き込まれるんだけどなあ
633 :
632:05/02/14 02:04:45 ID:???
あ、英雄伝説2です。
音楽98と同じなんだろうか....やっぱりフィールドの音楽、ヒーロー戦隊何とかっぽくて恥しいw
歌詞とかあるのかな?
ヴォルガードじゃあるまいしないか....ボソッ。
気に入ってる人もいるんだからそういう言い方はやめれ。
戦隊シリーズ見たこと無いんだろ。あんな曲使われて無いぞ
強いて言うなら時代劇系、特に必殺シリーズっぽいかな。燃える名曲だ
(フィールドBGMとしてはあまり似つかわしくないかな、とは思うが)
>630
俺戦隊の曲とかも好きだし無問題
スレ違いになるけど「足取り軽く」なんかもイイよね
戦隊モノのBGMがどんなものか忘れてしまうよな歳だからアレだが、
2のフィールドは風ザナ臭いとオモタ。
むしろ逆か。
えー、時代劇っぽい?マジですか^^;
でも必殺っぽいと言われるとそうかもしれない。
と言うか、昭和風というヤツかな・・。
昭和のアニメとかに多かった曲調
今風とはまた違った良さがあった。
戦隊っぽいかどうか分からんけどエロドウガーっぽいねw
エロ動画?
なあなあ、
インコって武器だよな?
エロドウガーは電波ソングでしょ
645 :
NAME OVER:05/02/18 20:01:02 ID:esuygiUn
ほす
egg英伝2−四章
ベルンの収容所に入れません。
攻略ページによるとバグの可能性があるそうだが。
そうなの?
>>647 何だそりゃー?!(゚Д゚ )
eggなのにプロテクトってなんだyo...
というか、eggではxanaduとかもプロテクト関係の不具合出まくりで有名です
そんなにプロテクト障害ってあるの?
漏れんとこではとりあえず、クリアできたけど?>ザナドゥシナリオU
一定の条件で、つららのダメージが極大になるって奴?
プロテクトで出る場合もあるけど、
ゲームに元からあるバグというのが定説みたい
このスレにも情報あると思うけど
>>651 このスレではなく別のスレ(過去ログだったかは忘れた)だね。
確かある数値以上のダメージをツララで受けた後は、
もしセーブしてしまうと、もうそれ以降は何をしようが
ツララのダメージが一定の数値(かなり大きいダメージ)に
なったままになる、って話だったかな。
これは実物で検証した人がいるから「元からあるバグ」という
結論に落ち着いてたと思う。
回避方法はダメージ自体を減らすように努める、
大ダメージを受ける状態でツララを踏まない、
もし踏んでしまったらリセットしてやり直すぐらいか。
10何年かぶりに88版ソーサリアンplay中。
で、自分、98版とかメガドラ版とかもやったんでゴッチャになってんだけど
お金を一人のキャラに集める事って出来たっけ?
お金集めて買い物してたような記憶があるんだけど定かでない。
>>653 できないね。つぅかアイテムのやりとりもできない
ユーティリティのお店に売ってそれを他のキャラで買うとかしないと
>>654 そっか。ありがと。
何と勘違いしてたんだろ。
大体財布が個人別のゲームって、元々そんなにたくさんなかったような気がすんだけど。
ウィザードリィあたりかな?ダミーキャラ作って身ぐるみはいじゃうのって。
金を一人に集めるのはオリジナルで出来た気がする。アーケードで出るらしいソーサリアンレジェンドに期待してます。
アーケードとかいわれると、コマンドで魔法を使い分けたらどうかとか考えたくなる。
波動拳コマンドで拳/斧/杖にかかってる魔法
昇竜拳コマンドで盾/指輪にかかってる魔法
サマーソルトキックコマンドで鎧/衣にかかってる魔法
・・・さて薬の使用はどうしよう。
レバー&ボタンを決められた順番に入力していくってのはどうかしら?
豪鬼の瞬獄殺(モリガンのダークネスイリュージョンと一緒)とか、
ギースのデッドリーレイブとかで発動するようにしてみるとか。
ジョジョの承太郎やディオのザ・ワールドもいいな。
でもこの手のコマンド入力のキャラってすげー手間で、
初心者お断りキャラなのよね(苦笑
魔法120種全部違うコマンドにして簡単なのから極悪まで用意するのは?
上位魔法ほど詠唱が難しいってことで。
あ、もちろんチェンジアイドルは暴発しやすいコマンドでw
HEAL パンチボタン3つ押し
REDUSE LIFE パンチボタン2つ押し
少しでもタイミングがズレるとマズー
すまん、だれかスーファミの英雄伝説1のサウンドテストの方法を教えてくれ。
昔した時は覚えてたんだが。
>>661 ググれよ
すぐ出てきたぞ
英雄伝説 サウンドモード
ドラスレを船から投げ捨てろ!
ワラタ
ドラスレでの英雄伝説はもう出ないのかね。
次はアトラスの息子かと思ってたんだけど・・・。
次の英伝が出るなら、セリオスの親父話じゃないかねえ。どうやって国王になったのか、とか。
ゴドウィン2世になってセリオスタンを縛るお話です
(・∀・)ヴァギナ!
それより最新技術で英伝1 2リメイクしてほしい
イース3もされるから希望はあるのかな?
イースの新作って、イース3のリメイクなの?
なーんだ、買うんやーめた。
PS2で出るイースの新作は、イース3のリメイク。
PCで出るイースの新作は、イース3と同じフェルガナ地方を舞台とした、純粋な新作。
辻褄あわせ後付け満載リメイクじゃね〜かよw
辻褄合わせとか後付け満載なら、リメイクじゃなくて続編じゃね〜かよw
あれはイースの同人ゲだろw
「あれ」って、どれの事を言ってるんだ。
これこれ!!これだよこれ!!
ダイコン
679 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 22:41:30 ID:OmTR5Tt6
ドラスレかあ
ひさびさにタモリ見たいなあ
こういうキャラどうよ?
ゼクシード・エマンティ
38才、185センチ、89キロ
古の大剣、レゼインを使う謎の男。
時には味方を見捨てる冷酷な一面も持つ。
何か目的があるらしいが、不明。
謎めいた男である。
闇属性の魔法が少し使える。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
反論パターン1:最近のチラシは両面印刷で、裏がないんだ…。
反論パターン2:俺は新聞を取ってないから、家にチラシがないんだ…。
>>680 厨な設定でも練りまくればよくなっていくよ。
例えばこんな風に
ゼクシード・エマンティ
38才、185センチ、89キロ
古の大剣、レゼインを全裸で使う謎の男。
時には味方を見捨てる冷酷(自己中心的)な一面も持つ。
何か目的があるらしいが、不明。
謎めいた男である。最近いろいろあったらしい。
闇属性の魔法が少し使える。 弱い。
名前はオマンティがイイ!
今ファミコン版のロマンシアの最後のほうでして
天界でドラゴンスレイヤーのの封印を解いてもらえるらしんですが
マジックポイントしかもらえません(涙
もうそこで1時間くらいいろいろな方法を試してみたのですがダメです。
ご存知のかたいらっしゃいましたらお願いします!
今英雄伝説2をプレー中
アトラス 強さ3 賢さ0 早さ3 運1
ランドー 強さ2 賢さ3 早さ1 運1
フローラ 強さ1 賢さ4 早さ1 運1
シンディ 強さ4 賢さ0 早さ1 運2
こんな比率でステータス上げてるんだけど
もしかして術師は運あげても意味ないのかなぁ
しににくくなるよ
どういうこと?
回避率が上がるの?
ソーサリアンの新作が出るみたい。
ソーサリアンオンラインだとよw
また世界観理解してないやつが作るんだろうな。
名前だけのソーサリアンだぜ、きっと。
ソーサリアンオリジナルがネットから追加シナリオをDL出来るようになっただけとか。
ほしゅ
初めてスーパーカセットビジョンのドラスレ1を
プレイしてるんだが、本体に慣れてないこともあって
斜め入力が難しい。歩きながらなら方向転換ならいけるんだが
止まった状態から斜めに歩くのができない。
もそっと練習しまつ
ドラスレWのパッケージイラストやロマンシア、エルデガイン
などを描いてた円英智って最近名前すら聞かないね。
生きてるの?
まだ漫画やイラストとかの仕事してる?
知ってる人いますかえ??
角川のお家騒動コンプ編集部丸ごと移籍云々の時期前後に姿を消した模様。
円英智=つぶらひでとも
だよ。
>>702 つまるところ、Project EGGじゃん。
>>703 甘いな、システムはProject EGGの改悪版だよ。
30日利用権を買い続けないとプレイ出来なくなる仕様。
本家は退会後でもプレイできるので掲示板でも非難の嵐。
>>704 けど、本家はそれが原因かわからんけど潰れちゃったよね。
やっぱ採算の事考えるとしょうがないんじゃないかな・・・。
>>705 1冊1000円は高いなあ。せめて送料込みじゃないと。
ま、もっとも売る気がないのかもしれんが。
コンプティークだけ欲しい。定価の半額くらいしか出せないが
まとめ売りする意味がわからん。雑誌毎に出せばいいのに
PCエンジン版のドラゴンスレイヤー英雄伝説1&2で質問させて下さい。
PCエンジン版ソニアの声を担当している声優さんのファンなんですが
1&2の音声(セリフ)ってどのくらい収録されているんですか?
戦闘の際に喋るくらいどかイベントで喋る程度とか、どの程度なのか教えて頂けませんか?
1に関してはイベント、ED。
イベントはPCMでの収録なのでデータ抽出は難しいだろうけど、EDはCD-DAでの収録だから
CD-DAトラックも読み込めるリッピングソフトとか使えば取り込めるはず。
711 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 13:32:21 ID:V/RHIbLQ
英雄伝説1のソニアの服装がエロい。あれパンツ履いてるのだろうか?
あれ後ろから見たらお尻丸見えだよな
不知火舞よりエロくてよくお世話になった
713 :
709:2005/05/12(木) 23:20:51 ID:???
>>710 もしセリフが多ければDUO本体買って1&2遊ぼうかと思いまして。
イベントでセリフがあるとの事で安心しました。
どうも有り難う御座いました。
714 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 19:50:28 ID:Axto4PYw
英伝2をやってるが、FFやDQに比べてレベル上げがきつい。敵倒してもあまり経験値や金が入らん。
オート戦闘にするよりレベル上げをもっと楽にしてくれる方がよかった。
機種にもよるが、英雄伝説1とか2に関しては、マゾなマニア以外はオート戦闘がデフォ。
あのゲームは、敵がランダムに出現するんじゃなくて、実際にマップ上を歩いてるから、
画面内に細い通路だけ見えるようにして、メッセージ送り用にボタンを連射して
放置しておけば、勝手に戦闘してレベルを上がっていく。
ソーサリアンはDC版がアレだったなぁ。
717 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 15:57:49 ID:hTFbHoK/
現在EGGで落としたドラゴンスレイヤーやってるんですが、
「PHASE B」で行き詰っています。
どうやったら剣が取れるんでしょうか?
これか?
>52 名前: NAME OVER 投稿日: 02/05/04 23:01
>
>PHASE 1 から順にクリアしてきましたが、
>ついに PHASE B(11面)にして詰まってしまいました。
>
>剣が取れません。だいぶ歩き回ったと思うのですが
>見つからないのです。ひょっとしてスタート地点の右側
>の壁の中の剣が取れるとか??
>
>環境は、某売り物の88版のエミュです。
>どなたか判る方いませんか〜。
>
>53 名前: メイジキメラ 投稿日: 02/05/05 12:55
>
>
>>52 >■■■■■■■
>■_■__■■
>__■_■■■
>■_■@■_■
>■_■■■■■
>■_■■_剣■
>___■_■■
>■■■■■■■
>
>上の図で、指輪を使いなんとか@までたどりつき、
>その右の壁を右に押し、その後、同様に下の壁を下に押せば
>よろしいんじゃないか、と・・。
>
>
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/bluefall/pc88.html(注:デッドリンク)
719 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 00:02:18 ID:Fiw5VmS9
>718
どうもありがとう。剣がとれました。
つーか、phase Bまで辿りつける実力があるなら
剣くらい自力で取れそうなもんだが。
久々にSFCの英伝2をやってんだけど、
所持金増やす裏技ってなかったっけ?
知ってたら教えてください。
ファルコム大好きっ! に載ってた。アドレスはサイトの構造上張れない。
>>714 88だと、音声切れば経験値いっぱい入るんじゃなかったっけ
>722
ありがとう。
試してみたけど、何度やってもできねぇ…orz
バーレーンとファーレーンて似てるよな?
ファルコムと韓国て素早く言うと似てるよな?
>726
それって、「ひざひざひざ…」と「ピザピザピザ…」と一緒ちゃう?
ひざでも食ってろデブwww
英雄伝説1で
いくら敵倒してもムラサメソード取れなかったなぁ・・・
スレ違いじゃないだろ
むしろ真ん中だと思うが
英伝1のラストダンジョンでキー押しっぱなしで放置しておいたら
ピコハンマーが山のように手に入った。
他のドラスレはリバイバルされるのに、4だけしない。
俺の中の最高傑作なのに…
天下の765様が邪魔してんのかな?
765の邪魔はありえんだろ。
むしろ765に版権が移った方が
いい感じでリメイクしてくれそうじゃね?
739 :
15:2005/06/27(月) 02:37:12 ID:???
おい、お前らmsxでザナドゥをちまちまやってるんだけど、こんな感じだ。
>20 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 08:52:09 ID:???
>俺は昨日の夜からぼちぼちやってる。いまLv2に来たとこだ。装備はLv1の塔で拾ったsmall shieldと店で買ったlong sword。
>とりあえずLv1で倒した分のお金は全部かぎに使ったけどそれでも20個ちょっとしか買えなった。アイテムショップでボトルを買おうと思ったら
>10000goldとか言われてまいったよ。そんな金ねーっての。ステータスはCHRが100でAGIが80あとは10だ(MGRは0)。最初のうちが涙が出るほど
>弱かったけどとりあえずショートソードを店で買って(力が弱くて塔に拾いに行けない)、なんとかキャラクタレベルを一つ上げてLv1のマップをしのいだってのがいまの状況。
>Lv2でちょこっと金持ってる敵を倒してlong swordだけ買ってケーブを抜けてセーブしてここに書き込んでる。うざかったら消えるけど、どうよ。
msx全般の板で話をすすめようとしたら、ここに誘導が出てたから来てみた。俺としちゃー、俺のザナドゥのやり方に
お前らがあーだこーだ言ってみたり言わなかったりしつつ、俺の知らない発見があったりしたら書き込む甲斐ってもんがあったりなかったり。
引きこもりがぎゃーぎゃー騒ぐ分には気にならねーけど、住人の迷惑になるようなことはなるべくならしたくないから聞いてみたよ。
うざかったら消えるけどどーよ。
>>739 来やがったか...
トリップつけてください。Pleaze
「あーだこーだ」とか「ぎゃーぎゃー」とか、
あと、自分にとって反感のあるレスはすべてヒキコモリのせいにするとか、
そういうレゲー板らしくない幼稚な書き方をどうにかしてくれたら
べつにウザくはないけど。
トリップのテスト。
とりあえず大して文句もないみたいだからちょっと続けてみることにしよう。
Lv1のエリアについては
>>739に書いたとおりだからその続きからいくぜ。
俺のキャラクタはとにかく腕力がない。頭も悪い。CHRとAGIが全てのキャラクタだ。
CHRは、知ってのとおり最初の訓練場以外に上昇させることができないステであり=問答無用で
100にするものだと思ってる。本来ならAGLも100にしたいところだけど、AGLとMGRは100ゴールドで
5Pずつしかステータスが増えないもんだから、それ以外を10に切り詰めてめいっぱいまで上げてる。涙ぐましいだろ。
俺はSTRをそれほど重視していない。重要なのはAGLであり、STRとのバランスなのだ。
この辺はいろんなスタイルとか考え方があるだろうから達人とかベテランの意見を聞いてみたいところ。
少し前置きが入ったけど以下続き。
とにかく敵にダメージを与えることすらままならない状態でなんとかLv1をしのいだ。
Lv2ですることはただ一つ。それまでに稼いだ金で鍵を買えるだけ買いまくるってことだ。
本来であればLv1である程度の鍵を買うのがセオリーだろうけど、ショートソードとロングソード、
さらにスケールアーマーまで買っちまったもんだから、Lv2で稼がざるを得ない状況に迫られて
仕方なくAspirantにレベルアップしてケーブを潜った。
スケールアーマーの威力は絶大だ。Lv2のほとんどのモンスターが敵じゃなくなる。
それでもいくつかの敵からは攻撃を受けてしまうけど、アサシンバグ(蜂みたいなやつ)と
強いタコ(3順目くらいに出現するやつ)に正面からぶつかることで、50〜60位まで
鎧の使用経験を高めることができる。これでレイブン以外は敵じゃなくなる。
Lv2の敵を一通り倒すことが出来た俺は鍵を買う準備に入った。
この時点で持ってるお金は9000ゴールドとちょっと。1万ゴールドには届かない感じ。
鍵の値段は150ゴールド/1ヶで、ボトルを使うことで100ゴールドまで下げることができる。
いつもならアイテムショップであらかじめ買っておくのだけど、ショップの値段がmsxクオリティだったので
用意することができなかった。ただ、Lv3に行けばボトルは手に入る。
これはLv2の塔でブラックオニキスを手に入れることができたのでまさに渡りに船だった。
Lv3でなめくじからボトルを手に入れるついでに、塔に落ちてる+1SmallShieldも拾っていく。
ファイアークリスタルもLv2で手に入るけど、帰りのケーブは開いてたから使うことはなかった。
それよりむしろ塔の中にいるビホルダーが強烈だった。猛烈な勢いで魔法を連発してくる。
これもmsxクオリティなのか。1発1000近くのダメージを持つ魔法がバンバン飛んできた。
それでも宝箱を盾にしたりして、なんとかシールドを取ってLv1まで戻ってくることができた。
gildの入り口前でボトルを使い鍵を購入。所持金のすべてをつぎこんだ。
そのまま寺院へ。Fighterになる。
こないだやられたでかいタコに仕返しをしてハンマーを入手。STRが35になった。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up12903.jpg
できるだけ短くまとめようとしたけど、エンジンがかかってくるとどうしても余計な描写が入っちまう。言葉の使い方も最初とだいぶ違うし。
とりあえずこんな感じでぼちぼちいくぜ。文句でもなんでもかかってきやがれこんちきしょー!
>>742-746 乙。
文句は無いし、プレイスタイルにケチを付けるつもりもないのだが、
序盤でScale-Armorを取れば被ダメは殆どないんだからAGLは
95も必要ないと思うのだがどうか。
それにMSX版は訓練場に戻ることが出来るので、金をためて
アイテムを買うことが可能。おまけに城まで戻ることができ、
レベルアップをそこで行うこともできる。
城でレベルアップするとクレスト(CST)を2つもらえる(能力値は
上がらない)のでAGLやCHRも200まで上げることが可能なわけだ。
ちなみにMGR0ならビホルダーの魔法ダメ1000はデフォ。
>>747 >95も必要ないと思うのだがどうか。
ステータスはプレイヤーのカラーが一番出る部分だろうから遊ぶ人間の数だけその数値にバリエーションはあると思う。
なぜ必要以上とも思える勢いでAGLを上げるのか、理由はSTRとのバランスにあると書いたけど、それはMasterFighterに
なったときのレベルを指してる。それとミラー。俺はこのミラーというアイテムがとても好きだ。高いAGLでミラーを使えば、
あとは推して知るべしだ。機会があればやってみるといい。よく分かる。
>それにMSX版は訓練場に戻ることが出来るので、金をためて
>アイテムを買うことが可能。おまけに城まで戻ることができ、
単純に知らなかった。この書き込みを見てからgoogleで検索をかけてアイテムショップの値段がべらぼーに高い理由を知った。
なんせmsxでザナドゥを遊ぼうと思った動機の半分が酔った勢いだったせいもあって、プラットホームにmsxを選んだ理由に意味はなかった。
ちなみに俺が今まで遊んだザナドゥはX1のテープとPC-9821のリバイバル版、windowsの復刻版の3つ。
今回もそのノリで遊んでるからそのノリで見てもらえれば矛盾が少ないと思う。でも、そういう情報も遠慮せずに書いてほしい。
>ちなみにMGR0ならビホルダーの魔法ダメ1000はデフォ。
msx版を遊んで見れば分かる。ダメージじゃなくて、出てくる魔法の勢いがすごい。16連射なみだ。
以下続き。
ありあまるほどの鍵を手に入れた俺はLv3へのケーブを潜った。
Lv3での主な活動は塔の外にいる敵を倒すことでありLv4へと進むことだ。塔の攻略は後回しでいい。
このフロアの最も大きな塔には最初のクラウンを持つボスが控えるものの、今の時点では腕力、武器の性能からいっても
かなう相手じゃない。なのでこのマップでは塔の中をスルーして外の敵と戦い、Lv4に行くだけの経験値がたまったら先に進む。
幸いLv3のほとんどの敵はどれもスケールアーマーで十分身を守ることができるから戦闘で苦労することもない。
注意しなければいけないのはリザードマン(4順目)とビホルダーが出す魔法くらいだ。これも無理に戦ってRedPotionや
Healのお世話になるくらいなら戦わないほうがいい。
ためしにクラウンを持つでかいタコに戦いを挑んで見たけど、予想どおりまるで歯が立たなかった。
Lv1に戻ってAdeptにレベルアップした後、Lv4へと進むことにした。
Lv4での目的はフルプレートを手に入れる算段に頭を悩ませることだ。この鎧さえ買うことが出来れば
その後は金銭的にも余裕が生まれる。大きな買い物という意味ではこれが最後になるだろう。
Lv4の敵と戦うにはスケールアーマーの防御力では心もとない。現にシュリーカーとイザムナ以外の敵には洒落に
ならないダメージで被弾する。この時点でスケールアーマーの使用経験は90ちょっと。アスティラゴアで使用経験を稼ごうかとも
思ったけどHealでの回復代、フルプレートの購入資金、Lv5の敵の強さなどを考え得策じゃないと踏んだ。
さらに付け加えると脳みそに接敵した場合、正面からでも2000を超えるダメージを受ける。(=画面を切り替えるのがめんどくさい)
Lv4に来たばかりの時点で所持金は7000ゴールドとちょっと。foodは残り100を切っていた。なかなかのカツカツぶりである。
foodはシュリーカーから山ほど手に入る。問題は金だ。フルプレートの値段は30000ゴールド。ボトルを使えば20000になる。
スケールメールとショートソードを売れば3000位になるから、残りの10000が工面できればフルプレートだ。
鎧さえ手に入ればホーネットをはじめとした手付かずの敵をたたける。Lv5への道も一気に開ける。
とりあえず10000万ゴールドを工面するために金を持った敵にあたりをつけてみる。
Lv4で金を持ってるのはヨチョールとリリスだ。ヨチョールが390ゴールド。リリスが990ゴールド持ってる。
ヨチョールは何度やってみても3匹編成にしかならなかった。これもmsxクオリティなのか。なんにしろ足りない。
リリスは強敵だ。こいつの魔法は一撃で3000近いダメージを食らうが、それでも一匹で1000ゴールド近い金を持っているから
9匹編成を全滅させることができれば所持金は20000を超える。しかし、デーモンズリングを使って戦いを挑んでみたものの
ダメージを与えることができない。あきらめた。この時点でLv4で出来ることはほぼ全てやり遂げたように思う。
ならばLv5へ進む意外に道はない。
鎧を買うってことはショップで買い物をするということであり、すなわちボトルを使うってことだ。
ボトルを使う=鍵も買うってことなので、なるべくならキャラクタのレベルは上げたくない。
たとえ金が1000ゴールドしかなくても、一つでも鍵が多く買えるならベストを尽くす。俺はケチだ。ざまーみろ。
そんなわけで、なるべくならキャラクタのレベルアップはしたくない。なので再びブラックオニキスを使うことにした。
Lv5には金を持ってる敵がわんさかいる。わんさかいるけど、それが倒せるかどうかとなると話は別だ。種類が限られる。
弱いけど金を持ってる敵、ジャイアントストライダーとかいう出来損ないの恐竜みたいなやつの3順目が1500ゴールドを持ってる。
おまけにこいつはLv4の中央にあるケーブをくぐったすぐの場所に出現ポイントがある。俺はそのことをよく知っている。
策敵に無駄な時間を消費しないで済む上、地形トラップにひっかかるようなリスクも回避できる。こいつで決まりだ。
ケーブを潜る。居た。とりあえず普通にたたいてみる。被ダメは2000ちょっと、3回攻撃すると1回は食らう。どうがんばっても
一匹倒すまでに3回は被弾する。なるべくならwisdomが低い今の状態でRedPotionの使用は極力控えたい。
Healで金を使うなんてのはもってのほかだ。デーモンズリングを使うしかない。無駄遣いはできない。2つで3順目までを倒しきる。
もちろん3順目は9匹編成でないと困る。何度か試行錯誤して任務完了。所持金が21500ゴールドとちょっとになった。
長居は無用だ。Lv4に戻る。
さらにLv1まで戻る。ボトルを使ってフルプレートを入手。もちろん残りのお金で鍵も買う。鍵の値段はすでに250ゴールド/1ヶになっていた。
そのまま寺院へ。Chevalier、VeteranとレベルアップしてLv4に帰る。アスティラゴアでフルプレートの使用経験を稼ぎ、
手付かずになっていた敵を倒してLv4を後にした。
Lv5到着記念。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up12957.jpg フルプレートの購入に必要な資金を捻出するため敵のデータを下記のサイトから参照させてもらった。
ザナドゥデータブックに書いてあることがそのまま載せてあって驚いた。
http://www3.tky.3web.ne.jp/~mineru1/ast/xanadu/index.html
なんとザナドゥネクストはファザナドゥの完全移植!…だったりして。
まじでザナドゥネクストは
ファザナドゥの移植と思った方が違和感が無いんだがどうか。
くやんでは いけません
いのりのことばを
いよいよ中盤戦、Lv5に突入した。
Lv5で最初にやるべきことは+2LargeShieldとブロードソードの入手だ。
どちらも小さな塔の中に置かれているが、ともにマイコニッドがそれらのアイテムを守っている。
マイコニッドの攻撃力はLv5の敵の中でも群を抜いて高く、一撃で12000以上のHPが削られてしまう。
この攻撃をしのぎつつアイテムを手に入れ、経験値を稼ぎ、Lv6を目指すことがここでの主な目的となる。
ここまできちんと各Lvの塔を探索していれば+1LargeShieldが手に入っているはずだが、
俺の場合Lv4で塔の攻略を後回しにしてしまったため、盾は+1SmallShieldを使い続けている。
AGLが高いので、ジャイアントストライダーやスノーマン、マッドマンならなんとか渡り合うことができるが
それでも被弾すると2000近くのダメージを負ってしまうため、まずは防御力を上げるべく
盾を先に手に入れることにした。
出来ることならマイコニッドとの戦いは避けたい。うまく誘導して盾だけ手に入れることが出来ればベストだ。
とはいえ盾を取り囲むように6体も配置されているため、どうがんばっても何体かは相手にしなければならない。
ここは結局、無難にデーモンズリングを使うことにした。
盾を手に入れたら早速Lv4へと戻り、アスティラゴアで使用経験を高める。
HPの残りが500を切ったら体力を回復し、再びLv5へ戻る。次はブロードソードの入手だ。
ちなみに現在のレベル(Veteran)でHealに宿泊すると一晩で3500ゴールドの料金が発生する。
いくら防具の使用経験を稼ぐためとはいえ、ばかにはならない。
ブロードソードもマイコニッドが守っているが、敵の数が盾のときよりも僅かに少ないため
ここではミラーを使って戦いを挑むことにした。220のAGLに物を言わせ、有無を言わさず斬りかかる。
普段の倍の速さで剣を振り回すが、STRの低さは否めない。敵のHPも多く、結局5体を倒すのに
計3回の被弾があり、満タンだったHPは半分になってしまった。とにかくマイコニッドは強い。
Lv5では最も大きな塔のなかに2つ目のクラウンを持つゲレルジャイアントがいる。
Lv3のタコも手付かずなので、やることは山積みだが、とにかくブロードソードがある程度使えるようにならないと
話が進まない。剣の使用経験を稼ぐべく、ゲレルジャイアントの潜む巨大な塔を攻略する。
ゲレルジャイアントの塔はとても広い。その上、全ての部屋に敵が配置されている。
こう書くと、塔の攻略に苦労しそうだがザナドゥでは戦闘中に時間が経過しないので、部屋の中に
敵がいる間はfoodやアイテムの使用時間が消費されない。テクニックというほど大げさなものではないけれど、
デーモンズリングを使って各部屋の敵を一匹ずつ残して進んでいけば、リングの効果が切れることなく全ての
部屋を回りきることができる。基本的なことだが、これを利用しない手はない。
結果、クラウンを持つゲレルジャイアントとの戦いは先延ばしにしたが無事に塔を攻略することができた。
この時点でfoodとゴールドはそれぞれ59000程度だった。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13002.jpg Lv1へ戻りWarrior、Swordsmanとレベルを上げ、塔の外の敵を倒し、Lv6へのケーブを潜る。
>>752 何気にMLに登録してみた。少しだけスクリーンショットが上がってたけど、まだちょっとなんともいないなぁ。
昨日、書き込む前に寝てしまったから上のが昨日の分で、ここから下が今日の分だ。
どうでもいい話だけど、圧倒的な力にはそれを超える力で制すというのがザナドゥの
ゲームデザインに沿った遊び方だと思う。なんつーか、10個しかない数字で三角関数を
成立させるようなそんな感じかもしれない。いや正直よく分からない。
Lv6に到着した時点で+2LargeShieldの使用経験は100ちょっと。フルプレートは140位だった。
アウルベアー、ブラッドウォーム、ランプレイなど、一部のモンスターからは10000を超える
ダメージを受けてしまい、まともに戦える状態にはない。
さしあたって、ここでも大きい方の塔をデーモンズリングを使ったテクニックで攻略していく。
途中、ランスと+3LargeShieldを手に入れ、ゲレルジャイアントも倒す。(Lv5のはまだ倒していない)
武器を持ち替え使用経験を稼ぎながら、Lv4で盾の経験も稼ぐ。(ここで後回しにしていたLv4の塔を攻略)
これで外の敵も一気に倒すことができるようになった。
一通りLv6の敵を倒し終えた頃には170000ゴールドと110000のfoodを稼いでいた。
なんだかんだで得意気に、そして偉そうな講釈でここまで遊んではきているけど、基本はザナドゥデータブックのそれだ。
主観だが、様々なデータや計算に基づき、キチンとした検証と裏づけからプランが設計されたほぼ完璧な遊び方だと思っている。
なので俺は常にこのオリジナルの軌跡をトレースし、波状しない範囲で俺なりのカラーをアクセントにして遊び方を展開している。
それと苦労してこそのザナドゥだ。その苦労を放棄した時点でザナドゥの楽しみの半分を捨ててしまっているようにも思う。
話がそれてしまったけれど魔法の購入である。
セオリー通りに進めるなら、ここはデグティルトだ。しかし、金がある。デスが買える。対シルバードラゴンを見据えて
ここはデスを買いたい。あとあと資金繰りで喘がずにもすむ。使用経験を稼ぐことを考えても2度手間も回避できる。
さんざん言い訳を並べたので、デスを買うことにした。
俺のようなお手軽プレイヤーはまだまだ達人の域に踏み込めそうもない。深い。深すぎるぞザナドゥ。
>波状しない範囲で
破綻を「はじょう」と読んでる人ですか?
>>764 ワラタ
ってぇかちゃんと読んでるんだな。
>>764 これだけニュースや新聞で企業のはたんが報じられてても俺の頭の中ではめいっぱいはじょうで鳴り響いてた。日本語が不自由だと難儀する。
「綻」と「錠」を混同して覚えてしまった説に1票
まあ漢字の読み書き間違いは人それぞれだ。気にするな。
終盤戦だ。
Lv7には塔が一つしかない。塔の中ではカーティケアが3つ目のクラウンを守っており、
鍵をまったく必要としないかわりに敵が配置された部屋が2つしかなく(foodがバンバン減る)、
ボスへのルートも複雑なものになっている。また、塔の外も地形は複雑で、多数配置された
ワープポイントやT字柱の存在が敵とのエンカウントやケーブへの到達を難しくしている。
道を間違え、脱出不可能な地形に入り込んでしまったときには敵との出会いが救いになる
こともあるので、敵の全滅は必要ない。幸いLv7に到着した時点でMyrmidonになるだけの経験値は
稼いでいたのでLv8へのケーブもすぐに開いた。
このレベルから敵の経験値も1000を超えてくるのでWizardLevelを上げるのに丁度いい。
ここまで残してきたロッドも拾いつつ、デスの使用経験を稼ぎカーティケアを倒す準備を整える。
ちなみにこのレベルだけでデスの使用経験は120ちょっとに、WizardLevelはConjurerになった。
このタイミングで後回しにしていたLv3とLv5の塔を攻略、クラウンを手に入れておいた。
Lv7では+2バトルアックスと+4LargeShieldを手に入れることができる。しかしフルプレートとの
組み合わせではこのレベルの敵の攻撃を防ぎきることはできない。+5以上の盾はLv9以降の塔に
配置されているため、それまでDEFの不足は続くことになる。
また、このあたりからLv7、Lv8、Lv9と頻繁に行ったりきたりすることになる。
(SSはLv7に到着したばかりの頃。)
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13148.jpg
そんなわけでLv8だ。Lv9に行くためにはFighterLevelをChampionにする必要がある。
ここには3つの塔があるが、めぼしいものはGiantSlayerくらいしかない。なぜか+3SmallShieldも
配置されているけれど、今となっては役に立たない。Lv7で説明したようにDEFの不足がもっとも
顕著に現れるLvでもあり、戦える敵とそうでない敵がはっきりと別れる。
一つ気をつけるならGiantSlayerが一方通行の先にある部屋に配置されているので帰りにマントを使う。
GiantSlayerが必要ないなら貴重なマントを使ってまで取りに行く必要はない。
塔の大きさはどれも中くらい。敵もそれほど多く配置されているわけではないので特に問題はないだろう。
アワーグラスがたくさん手もとにあったのでデーモンズリングではなくアワーグラスをいくつか使った位だ。
塔を攻略し、戦えるだけの外の敵を倒した時点でChampionにレベルアップするだけの経験値を稼ぐことができた。
この時点で20000ちょっとのゴールドと30000ちょっとのfoodを所持。鍵は80あるが、何気にジリ貧である。
Lv10のバトルスーツに思いを馳せ。Lv8を後にした。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13149.jpg
外の敵にまだほとんど手をつけていないが、ひとまずシルバードラゴンと戦ってみて
勝てないようならWizardLevelを上げる方向で手を打つことにした。
最初の戦いでは無駄な動きがあったため(といっても半歩前進しただけだが)シルバードラゴンに寄られてしまい
一瞬にして露と消えたが、二度目の戦いで勝つことができた。
ともかく、これで全てのクラウンは揃ったのである。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13152.jpg
知恵遅れ日記はこれにて終了させて頂きます。
ご愛読有難うございました。
ジャンプとかで、読んでないマンガが
終わった気分でつ
おー、NGトリップつけていたおかげで、読まずにすんだよ。
アンカーつける奴もいなかったし、快適。
普通に読んでて面白かった。
でもその後にゴミレスが3つ付いたのがウザス。
普通にヌルー
781 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 17:54:13 ID:VJhM/BTo
ドラスレファミリーって、裏技使わずにクリアした奴っているのか?
オヤジステージとかオフクロステージって無理だろ・・・
>>781 ノシ
気合と根性で乗り切った
てか裏技の存在知らずにクリアした消防時代
楽勝だ。親父面なんか母娘でもクリアできるし、ポチ面もロイアスでクリアできる
「空気読めよ」って感じになると困るから釘だけ刺しておくけど、ザナドゥの目的はクラウンを4つ集めることじゃないからな。
「もう少し続きますよ」ってこった。
>>781 MSX版?ファミコン版?
MSX版はつらいよね
へ?裏技ってどんな?
シールド取るのが裏技だとか言わないよね?
SFCで英雄2だけやったことあるなあ
死ぬほど単調な洞窟と、フローラがかわいかったことしか思い出せん・・・
>>785 ヌルゲーマーだけど、msx版は普通にクリアできたぞ。
ウラワザはミュージックモードしかシラネ。
ふうっ。ここまで自演できた
>>784 このスレにそれを知らないやつがいるとも思えんのだが・・・
>>788 すごいなおまい
同じくmsx版だが
・ポチ面の天井抜け
・シールドのありか
がどうしてもわからず結局ネットに頼ってクリアした
たぶん自力でクリアしようとしたら後5年はかかっただろうな・・・
漏れ自力でクリアした組だが、
メイア面の抜けられる床を見つけるのが一番苦労した。
上に乗ってちゃんと下押さないと抜けないのな。
関係無いけど、海外のドラスレIVサイトで
ロイアスの評価が「He is useless.」って
書かれててワラタ
その他の評価は?
あとのキャラは、評価というよりキャラクターの紹介、って感じ。
リルルは身軽で高くジャンプできるよーとか、
ゼムンは力持ちで岩を動かせるよーとか。
取説みたいな書き方だった。
つーことはお兄ちゃんは「(最初は)使えないよん」ということかな。
決して取柄が無くて「つかえねー!!」ということではあるまい。多分。
え、普通に「こいつ使えねえ」じゃない?
>>791 MSX版ってMSX2版ね。
Mマガとかは読んでいたから流れはしっていたし、パズラーだったので、ゼムン面とかは割と楽勝だったのが大きかったかな?
メイアはそれなりに梃子摺ったけど
ちょっと忙しかったから間があいちまったけど、最後までやるぜ。以下、続き。
ザナドゥはLv9(このLvは迷宮の階層=Stageと同義)の塔に居を構える
キングドラゴンを倒すことが目的だ。キングドラゴンにはドラゴンスレイヤーが唯一の
攻撃手段であり、ゲームをクリアするためになくてはならない武器となっている。
ラスボスがいるのはLv9だが、ザナドゥ迷宮の最下層はそれより一つ深いLv10になる。
Lv10のマップは中央に巨大な塔がそびえ立ち、ドラゴンスレイヤーもそこに眠っている。
また、ヴォーパルウェポンやバトルスーツ、+7LargeShieldといった最高級の装備品も
この塔の奥深くに配置されており、最後の塔にふさわしいアイテムの宝庫だ。
装備品が配置された部屋にはこれまで登場したボスキャラ達(クラーケンジャイアント、
ゲレルジャイアント、カーティケア、シルバードラゴン)が待ち構え、高価なアイテムを
簡単には手に入れさせない風(ふう)の演出でくる物を出迎える。しかし、すでにどのボスも
この塔に来るまでに倒してきたものたちであり、行く手を阻むという程の脅威はない。
それと、この塔に入るには4つのクラウンを持っていることが条件となっている。
当然、クラウンが無ければ塔に入ることが出来ないため、ドラゴンスレイヤーを手に入れることも出来ない。
ここまでクラウンを集めてきた理由とは、ラスボスを倒すのに必要な武器を手に入れる為だったというわけだ。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13348.jpg
そんなわけで、Lv10にやってきた。
前出のとおり、塔の中にはドラゴンスレイヤーをはじめとした最高級の装備品が眠っている。
ドラゴンスレイヤーはキングドラゴンにはめっぽう強いが、それ以外の敵にはあんまりというか
ほとんど役に立たない。せいぜい武器屋で売ってるモーニングスターと同じ程度の強さなのだ。
しかし、Lv10に生息する敵はもはや人間が立ち向かえるレベルの強さにはなく、Lv9までの装備では
歯が立たない。そこで必要になるのが、事実上最強の剣であるヴォーパルウェポン、
なんだか宇宙服みたいなバトルスーツ、そして何気に手に入れるのが難しい+7LargeShieldの3つである。
この他にも個人的に一番好きな鎧である+2Reflexや、マントの使い方に失敗するとお世話になる
+7SmallShieldなど、幾つかの装備品が眠っているので拾っておくと良い。
この塔には普通には入れない幾つかの部屋が存在する。
そうした部屋に入るためにはマントと呼ばれる壁をすり抜けることができるアイテムが必要になるのだが
このアイテムがとにかくすごく貴重なのである。Lv1からLv10まで全てのLvには各8種類の敵が存在し、
それぞれの種族が4順にわたって登場するのがザナドゥのシステムなのだが(4順目を倒しきるとその敵は
二度と出てこない)、Lv分の10×種族分の8×世代分の4=320エンカウントの中でマントを持っているのは
僅かに1種族だけであり、しかもその種族の中の2順目(2世代目)だけがマントを持っているのである。
その唯一の敵がサラマンダーであり、Lv10には2世帯のサラマンダーが生息している。
つまりこのゲームの中で敵が持っているマントは僅かに2つだけなのである。
それ以外は、Lv1の塔にある4つ(確か4つだったと思う)が全てであり、ザナドゥ迷宮に存在するマントは
6個が全てなのである。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13349.jpg http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13350.jpg http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13351.jpg
仮に隠し部屋(出入り口がない部屋)の中にボス扱いの敵が居たとする。ボスに出会うとそれまでの
魔法アイテムの効果は消えてしまうため、例え部屋の中にいたのが一番弱いクラーケンジャイアントであっても
その部屋から出るためには再びマントを使うことになる。つまり、ボスが配置された隠し部屋に入るためには
最低でも行きと帰りで2つのマントが消費されてしまうことになる。そういうわけで、複数の隠し部屋があり、
そのいずれかにボスが配置されているような場合、1匹目のボスを倒したあとに使うマントで
もう一つの隠し部屋までたどり着くことができないと全ての隠し部屋に入ることが出来なくなる。
そこがマントを使う上での腕の見せ所みたいな。なんかそんな感じ。
でもって、俺はその辺をうまくやってのけ、全ての隠し部屋をまわり、アイテムもビシっと
拾って装備品も揃えたのである。X1やリバイバル、復刻版なんかでは、最終装備とラスボスの相性が甘く、
とりあえずドラゴンスレイヤーが手に入ってしまえば、あとは上手く立ち回ることで
けっこうあっさりクリアできていたりしたのだが、msx版は意外とその辺、シビアな調整が入っていて
ある程度キチンと装備品の使用経験を上げる必要があった。
とにかく20年経ってもザナドゥはおもしれー。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13352.jpg http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13353.jpg おしまい。
ただいま白痴日記更新中につきしばらくお待ち下さい・・・
>>801 乙。
読んでて自分がプレイした時をしみじみと思い出させられたよ。
MSX版は色々な意味で独特なのが好きだ。曲とか色使いとか。
ただいま自作自演中につきしばらくお待ち下さい・・・
「長文連投」と「叩き」って、同じくらいウザいよな。
ただいま自己弁護中につきしばらくお待ち下さい・・・
長文の人はNGトリップ指定して透明あぼーんすれば最初から見ずに済むんだけど、
>>802-806みたいな書き込みはNG指定できない分、タチが悪いな。
ただいま荒らし降臨中につきしばらくお待ち下さい・・・
「しばらくお待ち下さい・・・」をNGワードにすればいいって事に気付いた
>>799-
>>800はいらんだろ。
このスレにいる人間ならみんな知ってるだろうし。
最後の7行だけ書き込めばおk
このスレの運命はもはや決まったな・・・
長文投稿
↓
叩き
↓
叩きの叩き
↓
始めの叩きが荒らし化 ←[今ここ]
↓
過疎スレが更に衰退
↓
dat落ち
嗚呼、ドラスレも遠くになりにけり…
あーあ……。
どっかのウザコテが長文を連投するから……。
俺様のドラスレを返せよ。
続き予想
あーあ…ウザコテの長文連投をスルーできない奴がいるせいで…
↓
あーあ…ウザコテの長文連投をスルーできない奴をスルーできない奴がいるせいで…
↓
無限ループ
無間回廊(・∀・)イイ!!
MSX版でマントル買い漁ったヤツ挙手!
ノシ
818 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 20:01:04 ID:wl/leVQO
リルルって可愛いよね。4より
819 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 23:06:42 ID:wtRFW3G4
>>796 ロイアスの取り柄はドラスレ装備可能なのと
装備できるアイテムが比較的多めということくらいか。
しかし、逆に言えばアイテムに頼るしか能がなく
かといってそのアイテムが特段使えるというわけでもない。
やはりuseless・・・・
でも、まあ、スパイクシューズが履けないメイアが一番先頭でつらいわけで...
ボス戦では優秀だけどな>メイアお姉様
・・・お姉様?
遠目にはまあ見えなくもない。近寄ると小じわが(ry
メイア姉さん(二児の母)
ウィザードに小じわなどない!
メイア姉さん(二児、一獣の母)
>>827 一獣の母なんて書かれると
ポチがメイアとディルギオスの間に生まれた子供みたいになってしまうじゃないか。
リルルさん(人間)が就いているエルフという職業についてご教授ください。
免許持ってるのか?
ソーサリアンを3Dでリメイクしてくんないかなぁ?
でも今の糞ファルコムじゃどうせ萌えCGになるんだろうね。
>>834 DC版がありますが(汗)
ジャンプがレバー上じゃなくボタンで行う、ってだけで操作方法がこれだけ
違和感があるとは思わなかったです。
私は慣れる前に売り飛ばしましたが(こんなんソーサリアンちゃう、言うて)。
あとはソーサリアンオンラインに期待してみそ。
詳細は未定だけど、3Dで街から人から全部描くと思うし、一人称視点だろうから
たぶん違和感無くプレイできると思うし。
836 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 22:39:32 ID:FTR2q6Nm
いきなりで申し訳ないんですけど、英雄伝説1の攻略について質問があります。
水晶の塔の手前位の「狼の口」の洞窟内で、ゆっくり歩いてるつもりでも扉が
閉まってしまいます。
これって具体的にどれ位の速さで歩けばOKなんでしょうか?
知っている方がいたら教えてください。
>>836 キーを一定時間押しっぱなしにすると扉が閉まる仕組みだから
テンキー・カーソルキーを連打すれば問題ないはず
ソーサリアンオンライン割と期待してるけど、全然音沙汰無いよね
聖なる杖をローに持ち逃げされるなんて普通だよな?
ほす
841 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 18:17:40 ID:0dAJtCdo
ドラゴンスレイヤーWの、ロックガイアが倒せません(T T)誰が一番楽に倒せるんでしょうか? 持ち込むアイテム等、詳しく教えて下さいませ
>>841 機種名please
おれは、MSX2版で、メイア使用、
真上から敵の弾幕を消しきったあとに飛距離が倍になるアイテムに切り替えて、そのまま連打で勝利した。
メ
/~~~~~~|
. / |
/ |~~~~
/ | ガ
こんな地形、あったよね?
843 :
842:2005/08/16(火) 23:21:55 ID:???
このやり方だと、リルル+パワーナックルの方が早いけど、誰でも可
>>841 >>842の方法が一般的だと思うけど、昔はメイアで
降りて戦ってたなあ。
よく勝ててたと思うよ、今となっては。
845 :
NAME OVER:2005/08/17(水) 23:54:40 ID:00Ge5Xps
ありがとうございます。 リルルでなんとか倒せました ちなみに機種はFC版ですけど他と地形が違ったりするんでしょうか? しかし下に降りて勝てるとは・・・凄すぎ
ほ
り
え
も
ん
落
選
は
亀
田
の
柿
の
S
E
E
D
D
E
S
T
I
N
Y
test
おまいら誰もザナドゥ・ネクストについて語ろうとしませんね
アイテム選択画面の曲が一番好きなことに気付いてしまった
神秘的杉
>>855 ドラスレ4MSX版のことを言っていると見た。
あの曲いいよね。
子供の頃、地上で流れる曲が大好きだった。
日曜の朝に聞くと気分よかったなぁ。
今もずっと名曲です。
漏れはFC版OPの暗渋な感じが好きなのだが、尻切れなのが非常に残念。
どなたか、MGRを上げるクリスタルの配置レベルをおしえてくれませんか?
載っているページでもよいのですが。
860 :
859:2005/09/10(土) 04:27:57 ID:???
LEBELって。何歳だこの人
年齢的にはおそらく30代くらい?だと思いますよ。
コンプ読みながら…って書いてありますし。
>>861さん
チャレアベの記事は、シナリオTで迷宮マップからタワーのマップ、モンスター
のパラメータなど、かなりディープに書きすぎたせいか、後日ファルコムから
苦情が出たらしく、チャレアベ2にはごくふつうのリプレイ記事が
載っているだけですよ。迷宮のマップはあるだけで、タワーのマップ
やモンスターのパラメータなんかは載ってないし。あ、各ショップの定価は載っていたっけ。
つまり、ご自分で見つけたサイトを見ながら自力でクリアするしかない、
ということです。
私も先日貴殿があげたサイトだけを頼りにシナリオUをクリアしましたし。名前はDS][-MASTERですが(汗)
866 :
861:2005/09/13(火) 02:09:02 ID:???
>>864 まじっすか?
>>864 > 私も先日貴殿があげたサイトだけを頼りにシナリオUをクリアしましたし。名前はDS][-MASTERですが(汗)
@Yoshio.Kiya@をやると速攻でゲームオーバーになってしまいました。
「DS ][-MASTER 」だったら大丈夫なのですか?
>>865 おおっ、XANA-LABからのリンクが切れてていけなかったんですが、ここにありましたか!
THXです。
>>866 シナリオIIでは隠しネームは全部チェックされる。
ただし起動してスペース押しっぱなしにしてタイトルの
BGMをスキップしたままゲームが始まるようにすると
隠しネームチェックを飛ばすと大丈夫。
ただし、一度でも隠しネームチェックに引っ掛かったら
ゲームスタートと同時に即死するようになるので注意。
(こうなるとやり直す以外に方法はない)
結局普通に遊んだ方が早かったりする。
ほしゅ
RINNEのにおいがしますけどネ。
FC版ドラスレ4の宿屋の音楽が神な事に気づいた。
なんでこれだけ地味にパート追加されてんだ。
なつかし〜
昔FCどらすれ4買ってアイテムの効果もよくわからず最初の半年間
中ボスにすら一度もあえなかったへたれ
半年後に王冠取ってクモみたいのにあった時はビックリした
弟とラスボス!?ってさわだっけ…
結局倒せなくて道も覚えてなくて二度と会えなかったけどw
自力クリアした人マジすげぇよ・・・カセットあるからニューファミコン買うかなぁ
リルル(妹)ってエルフってエンディングで書いてあったから
木こりをやってる親父あたりが森で拾ってきたのかと思ってたよ
兄のロイアスとは血のつながりのない妹かなと思ったりして・・・
敵キャラで猫の格好してるのがいて、あまりにかわいいので殺さずにクリアしたっけ
当時かなりやりこんだけど、もう一度やれと言われてもできないだろうな・・・
>>873 漏れはオレンジに手足が生えたみたいなのがかわいかった。
でも猫ともどもぬっ殺してたw
ネコミミたんはかわいいわりに配置がいやらしい
ドラスレファミリーは、俺の中でメイアもエルフなんだろうって事で納得してた。
久々に説明書見るとメイアが若すぎてびびる
あの猫のかぶり物してるキャラって
「ミユ」って名前なんだな
この掲示板に来て初めて知ったよ
英伝スレ落ちちゃったんだけど
ここで話題してもいいの(´・ω・`)?
1,2ならいいんじゃない。
>>873, 875
そういや逆にソーサリアンでは戦士や魔法使いが「種族」になってるな。
DS4のは昔のTRPGで、「エルフ」が種族でなくクラスになっているものに準じたと思われる。
クラスというのは日本では職業とか訳されているが、実際はTRPGで演じる「役割」みたいなものに近い。
昔はエルフを選ぶことは、エルフという生まれだけでなく
「典型的なエルフの役割」をも選ぶことも意味したので、エルフがクラスになっていたようだ。
だからエルフの生まれでなくとも、仮に「エルフ的なキャラ」を行うならクラスはエルフになる。
とはいえ昔のTRPGでも、さすがにクラスをエルフにするのにわざわざ人間生まれなんていなかったろうけど
>>880 昔のTRPGじゃ「種族:人間 クラス:エルフ」ってキャラを作ることが可能だったってことだろ。(作る奴はいなかったが。)
今のゲームじゃ作ること自体が不可能だからね。
そういやロイアスって10歳だったのか・・・
それだけドラゴンスレイヤーが強いって事なのだろうか?
ゼルダの伝説のリンクも10歳だっけ・・・
強すぎだぜ
おれの2×年と彼等の10年じゃ覚悟が違うだろうな
とうねんとって十歳
>>884 ワラタ。
つーか、数えで10歳ってことは、満8歳かよ
エルフは人間の10倍年を取るのが遅いでつ
永遠のょぅι゛ょ
100歳超えたエルフのグラフィックがエロイのは仕様
あ、88版じゃグラフィック出ないんだっけ?
初代ドラゴンスレイヤーの敵キャラにタモリが出てたっけなあ
経験値を吸うんだっけ?
いや、タモリを倒すと次に腕力を吸うよだれかけをかけた猿が出てきて、
それを倒すと次は経験を吸う魔術師が出てくる。
それらが出るのが嫌なのでいつもタモリは倒さずに残しておいた。
おかげで周りじゅうタモリだらけよ。
タモリで一息入れる=一旦CMです、なわけか
このゲームとロマンしァは何が面白いのかワカラン
どなたか、こゆところが面白いって言うポイントお教えテ
>>892 マジレスするとストイックなとこだな
ひたすら積み重ねと耐え忍ぶ事の連続
イベントや演出等に面白さを見出す人には絶対向かない
と書いてたら初代ドラスレの効果音思い出しちゃったよ
ドッドッドキンッ ドッドッドキンッ
FFみたいなドラマチックなゲームや爽快感のあるゲームが好きって人には向いて無いだろうな。
どうやってここをクリアするか、どうやったら失敗しないようになるか
そういった事を切磋琢磨していく過程が面白い人じゃないとやってられないゲーム。
あとはメイア・リルルステージで放置して音楽聴きまくるか
いわゆるゲームだからな。
FFは紙芝居と言っていい。
>>892 そもそも「このゲーム」とはドラスレファミリーのことなのか?
多分スレタイを見てそう思っていると思われ。
スレ4番目と引っ掛けているなんぞこれっぽちも思っていないかと。
ロマンシアはあんま好きじゃないがドラスレ4は大大大大大好き
ただひたすら降りていく、潜っていく感覚がもうたまらん
背景も不思議ですごい好き
英伝2の最後の武器の名前が単純すぎて気にいらん。
太陽の聖剣だって?マジ寒杉バッカじゃねーの。
まだドラゴンスレイヤーの方が面白くてかっこ良さもあるわ
ドラゴンスレイヤーの方が単純な気がするのは何故?
単純というよりベタというか、バカネタの域というか。<太陽の聖剣
でも「ひかりのつるぎ」よりさらにベタな名前というとそんなもんになっちまうだろう。
くねりがない
女がくねる姿は好きだ
フローラのくねりウヒョー(・∀・)
ミユの耳は頭に生えてるより、かぶり物についてた方がいいな・・・
歳は10歳くらい・・・?
無邪気に跳ね回ってるのがいいよね
猫獣人とかはいたと思うけど
かぶり物で猫耳ってのは当時としてはかなり時代を先取り。
猫耳でイメージ検索してもやばい画像ばかりだ。当たり前かもしれないが
猫耳が頭についてても
人間の耳の位置に普通の耳がついててほしいな
メインイヤーとサブイヤーみたいに(計四つ)
デビルイヤーは
岩倉君
我、姫君の頭に猫の耳をお付け申す
あな、かわいや。
我、これを猫耳ちゃんと名付けたり。
レイシア捕まえてレイープウヒョー(・∀・)
猫耳・妹・人妻か。
実にエポックメイキングな作品だったんだな。
俺は猫耳の女の子キャラがでてくるゲームって
ドラスレ4が初めてだったな・・・
女神転生のネコマタよりも早かったし、
これ以前に猫耳キャラっていたのだろうか?
918 :
sage:2005/10/16(日) 18:52:08 ID:???
マッピー・・・じゃなくてニャームネコがいる
マッピーに出てくるミューキーズやニャームコとかは、まんま猫じゃん
ゲームキャラで女の子の猫耳キャラって、元祖ってなんだろ・・・
ちょっと違うがドラミちゃん
>>921 二番目のがゾーマに見えて仕方ありません。
>>921 何でさもおまいが見つけたかのようにいうのかと小1時間(ry
つうかなぜ何の前触れもなくミユラボを晒して
猫耳の話題に移行しますかもまえら。
sho.はいつまで経っても痛い奴だな。zeadよりも進歩がねえ。
ミユたん最高〜♪
リルルも好きだし、ソニアも捨て難いな。
ドラスレシリーズで一番萌えるヒロインって誰だ?
風伝のリアラ。
カワイソス(´・ω・`)
落ちる前にきいときます。SFCドラスレ2攻略ですが、イズーにやっと進んだんですけどかくれんぼしてる子供が退いてくれません。
どうしたらいいですか?
忘れた
まあ改行を入れないor少ない人は携帯だろうから、
そもそもググる方法自体を知らないんだろう。多分。
935 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 19:55:15 ID:wOxROt0T
dがs
936 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 03:36:52 ID:jEnUgS8y
初代ドラゴンスレイヤーをやってるんだが、キングドラゴンの首を一つ倒したと思ったら押して運んできた
家が消え失せていて。見つけだしたら家からモンスターがわき出てきたんだがどうやれば家に入れるの
だろうか?他の墓を全部封印してまわっただけに延々と一カ所から湧いて出てきて家に近づくこともでき
ないんだが。
flashで時間を止めているうちに家に入る
freezeでモンスターが出てこなくなるまで凍らせ続ける
今の家をブロックや十字架で封印し、モンスターが出きってから指輪で偽者の家を本物にする
他にもあると思う。
レスどうも。
偽者の家を本物にするというのがちょっとわからないんだが。
っていうか何回か入ろうとしているうちに死にまくってSTRが下がりすぎて敵を一撃で倒せなく
なったから結局リセットしてしまった。
偽物の家云々は、家が2つ以上ある面の話ね。
家が2つ以上ある場合、自分が指輪で最後に動かした家が本物となり、
それ以外は偽物になる。偽物の家に入ると本物の家にワープする。
キングドラゴンを倒した後家からモンスターがわさわさ出てくるのは
本物の家からのみ。
まあ、モンスターを殺さずにひたすらfreezeで氷づけにして
倒さないでいるのがいちばん手っ取り早いね。
機種によっては結構処理落ちするけどw。まさにフリーズの魔法。
あらかじめ本物の家(のあった場所)周辺を壁や十字架で隔離して、ドラゴンを倒し、
クラウンを集めたら偽物の家へ飛び込むという手もある。
本物の家が一つしか無いときは…
あらかじめ家を壁で隔離しておき、家の近くに十字架で金庫を作ってクラウンを集めておく。
で、FLASHかけて壁をBREAKし、素早くクラウンを拾って家の上にいる敵を倒して家に飛び込む。
敵が強すぎて倒せないときは、KICKできる状況にしておくのも必要。
サターン版のflashは何故か画面に出ている敵が
短時間止まるだけ。
墓から敵が出てくるのは止められないし、なんであんな変更になったのかわからん。
×どうも。
△サンクス。
◎ありがとう。
943 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 11:14:59 ID:f0iLLCmf
>>934 携帯からでもファイルシーク使ってググってる人間もいる(俺)
携帯だからって馬鹿にしないでくれ(´・ω・`)
945 :
934:2005/10/30(日) 13:35:55 ID:???
>>944 俺自身も出先では携帯版Googleを使うこともあるし、
決して携帯を馬鹿にするつもりはないけど、
Googleじゃなくてfileseekなら「ググる」とは言わんだろw
ああすまん
携帯版グーグルではなく、ファイルシーク(閲覧プロキシ)経由でPCのグーグル使ってるんだよ
なるほど把握した、こちらこそすまん。
最近はPCでもググらない人が多いから、
そういうPCユーザーよりも
>>944氏のほうがよほど上級者だな。
>>947 上級っていうよりも、人としての格が上ってことだな。
むしろ神の域だな
FREEZEって1回の発動で8方向に判定があるのね。
BREAKやKICKと同じように1方向だと思ってた。
レイジングストームみたいな感じの魔法なんだろうか
リアルバウトのレイジングストームみたいな感じか?
いや、餓狼伝説スペシャルのレイジングストームみたいな感じじゃね?
餓狼SPのレイジングだと2方向じゃね?
んじゃ餓狼3のレイジングストームか。全ライン対応で8方向
ドラスレ懐かしいな
ゲイル・・・・
このゲームを落とせるサイトってありますか?
堂々と違法行為を聞くな。
ダウンロード販売ができるサイトのことかもしれん
ゲーム名とキャラ名と「落とせるサイト」でワンセットなのなw
そういうスクリプトなのかも知れない
「懐かしいな」+ゲームタイトル+キャラの名前+「落とせるサイトないですか?」のセットで
適当に「・・・」「とか」「って」などを挿入するスクリプト、確かに有り得ないとは言い切れない
税率が15%になるかも知れんね(´・ω・`)
いっそ短期間だけ30%にして資金が底をついたら0%にしてくれ。
シムシティみたいだな
ロードモナークだと思う
そういやロードモナークもドラスレ7って位置づけだっけか。
オマエさん頭イイナ
ドラスレ1はコツが分かってくると恐ろしくハマるな
効率がアホみたいに良くなるからね。
動作が快適なSS版も好きだがPCの全魔法がキー一発で発動できる快感も捨て難い
だけど時間がかかりすぎるのがきつい。
でも実は元ネタがあるんだっけ。
井上のドラスレのこと?
たしかアップル2で出てたゲーム。
971 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 08:01:31 ID:VqqDE3Ec
>>966 しんどいPHASE D,Eかたづけて、やっとPHASE Fまできた。
開始マップみてびっくり。
アルファベットPHASEはしんどいマップが多すぎる気がする。
972 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 01:34:37 ID:9wTywsNg
イース4と英雄伝説1&2はPCEに限るな
ああ、あのアニオタ向けのやつか
イースと英伝自体もともとアニオタ向けだろ
うーかあの当時のゲームの進化の方向が
よりアニメ系へ、だったから仕方ない。
ビジュアルシーンが発明された頃だよな
ビジュアルディスクAをいれて
リターンキーをおしてください
- HIT RETURN KEY!! -
で、イラついてゲームから離れました
ところでここのスレ住民でXANADU NEXT買った椰子いる?
いや、木屋 善夫氏の作品じゃないのは十分承知していますが、
タイトルにしっかり「DRAGON SLAYER」って書いてあるもので
このスレ的にドラスレの範疇にはいるかな?って思いまして。
漏れは買ったけど積みゲーの一つになってます。
ノシ
ゲーム性は別物だが、ストーリーがしっかりドラスレしてて楽しかった。
エクストラダンジョンで手に入る装備は厨臭くてアチャーだったけど。
シナリオ2がもしこうなってたら、的な背景で宝冠も出て来たし、
結構楽しめた。
次スレどうするよ?