死ぬまでに後悔とかしたくないのよ
だれか2とれよ
ドルアーガーの塔を死ぬまでにはクリアしたい
アルゴスの戦士ノーミスクリアしたい
5 :
俺的に :03/09/02 00:21 ID:???
アーケードのドルアーガーなんか よほど研究しないとクリアできんらしいからなぁ
>>6 じゃあmame版はクリアムリかな・・・
つーか手に入れてもやってないs
エストポリスの2しかやってないんだけど 1はどうしよ
夏はまだ続く・・・
キャプテン翼3まだやってねぇ
レトロってどのあたりを指すの?
悪魔城のPCEのやつだけまだやってねぇ 死ぬまでにはやらねば
>>1 これからたくさんでるといいな。
>>2 漏れはねらってたんだけどな。おまいさんの方が速かったようだ。
>>3 ナムコミュージアムでもでてるし攻略サイトもある。できなくはないぞ。がんがれ。
>>4 漏れにも無理ぽ。でもノーミス限定じゃなければできるぞ。エンディング変わらないし。まずクリアからがんがれ。
>>5 おまいさんは凄いな。漏れは駄菓子屋にあった10円アルゴスで狂ったようにやったがノーミスはできなかったよ。
>>6 アーケード家庭用も微妙にしかかわんねえって。がんがれ。
>>7 んなことねえって。がんがれよ。というか犯罪かよ。
>>8 2は名作といわれてやったクチか?1やらないと2のラストで盛り上がれんだろ。あれ。
>>9 今年は冷夏だったからな。
>>10 あれは2よか面白くないから気にすんな。存在だけ知ってればいいだろ。
>>11 >>13 見ろ。
>>12 そういうなよ。そんな悪くないだろ。でも今やるとめちゃ足遅くて憤死しそうになるけどな。
>>13 感謝。
もっとかっこいいスレタイつけろよ。 世界の終わりはこのゲームとともに迎えたいとか。 引きこもりのおまえらにぴったりだ
17 :
NAME OVER :03/09/02 02:28 ID:EKsDnjZr
18 :
NAME OVER :03/09/02 02:42 ID:JEdxQUCF
MSXの「夢大陸アドベンチャー」
ニンジャウォーリャーズアゲインをクリアしたいなぁ 2面で死ぬけどな!!
三画面筐体でダライアス
>>14 ああ、そうだ、俺もやりたいと思ってたんだよ、PCEの奴。
その昔、聖PC女学院あたりで画面が出た時からずっと。
・・・なんでPSで出さないかなぁ、コナミよ。
ウィザードリィ なんとなく好きになれないが
Wizは20世紀最高の盆栽ゲームだよ 絶対やったほうがイイ
24 :
22 :03/09/02 05:20 ID:???
>>23 シリーズごとに何時間ぐらいでクリアできますか?
教えてくれると助かります。
25 :
ウィズ :03/09/02 05:35 ID:???
スーファミの123あたりからはじめたらいいかも
26 :
いや :03/09/02 06:56 ID:???
ウィズ厨の布教うざいって
やっぱドラクエ:FFだろ ウィズなんかどこがいいのかわかんねぇ それとエストポリス伝記もクソゲー 天外魔境も面白みのないゲームだったな タクティクスオウガは一部が過大評価してるだけ
偽典女神転生をやってみたいが・・・ win版糞らしいし
>>29 98もバグが多いでふ。しかし生首放置マンセー。
死ぬまえにドラゴンボールを最初からGTまで 見なあかん
超者ライディーンをもう一度みたい。
33 :
NAME OVER :03/09/02 14:31 ID:F7tcK7Kn
バブルシステム版ツインビー。 死ぬまでにはしっかり30分位待っていたい。
太平洋の嵐DXをリセットなしで勝利するまでは氏ねんな
>>33 朝方に聞くと心が穏やかになりますな・・・
>>29 WINやるくらいなら98をやったほうがよい
>>32 レンタルすれ
天外魔境Uってもってるけど 積んでるんだよなぁ やるべか・・
メタルブラック
「トランスフォーマー コンボイの謎」の 『謎』を解くまでは 氏ねんな
>>34 ,
>>39 おまいらは単に氏にたくないだけなのではないかと小一時間(ry
ドラクエに勝ゲームは未来永劫で無いであろう
>>14 あれはいいよ。漏れには最後のドラキュラって感じがするよ。
>>16 確かにどうヤバいのか説明が欲しかったよな。おまいさんも引きこもりっぽく感じるけど。と釣られる。
>>17 ありがと。
>>18 それはけっきょく南極の続編なんだってな。当時はPC88派だったからやりたかったよ。
>>19 スーファミのあれか。当時はメガドラ派だったからやりたかったよ。
>>20 Iは4発しか弾撃てないから難しかったよな。でもそこに戦術性を感じたよ。
>>21 やっぱPSで出して欲しいよな。悪魔城年代記もベストださないし最近のコナミはおかしいよ。
>>22 漏れは止めてやり直してって感じで狂王の試練場はかれこれ20年ぐらいやってるよ。
>>23 そうだね。盆栽って感じだね。
>>24 まあ15時間ぐらいでクリアできると思うよ。でもみんなクリアしないよ。あと、
>>25 を参考にな。
>>25 感謝
>>26 まあそういうなって。こんぐらいは許してやれよ。
>>27 ドラクエやFFも作品ごとに違うだろ?どこがよかった?漏れに説明してみないか?
>>28 漏れもそう思った。
>>29 アトラスじゃねえからやらなくてもいいだろ?あれやるならテレネットもって流れになりそうだし。
>>30 漏れも生首放置には萌えたよ。
>>31 GTは面白いのか?鳥山明絡んでないっぽいからスルーしちゃったよ。
>>32 あれは勇者ライディーンと被るって理由からスパロボから外されたんだってね。とゲー板流れに戻す。
>>33 漏れもあの起動時の音楽は好きだよ。
>>34 漏れにはあれもリセット推奨ゲーにしか思えんよ。とりあえずクリアからにしようぜ。
>>35 感謝。確かにあの音楽は心地いいよね。
>>36 やるとなると60時間は覚悟しないとな。大霊院卍丸作るのにレベル99まで上げたくなるし。
>>37 あれは素晴らしいよな。初めてレーザーをレーザーで押し返した時は失禁しそうになったよ。
>>38 PS2のデモ見るとちょっと音楽が・・・って感じたのは過去の記憶が美化されてるのかな?あと、猫って何ですか?
>>39 とりあえずロディマスにしてクリアまでしたけど何が謎なのかわからんかったよ。
>>40 やっぱそう思うよな?
>>41 (゜゜)(。。)(゜゜)(。。)ウンウン
>>42 別に最強ゲーム聞いてるわけじゃないんで、いっちょお願いしますよ。
>>43 44
乙!!
マリオ1のA−1とかやりたいな
シャイニングフォースやっとかな
最後の忍道 1コインクリアするまでは ゲーム引退できん
160 名前:番組の途中ですが名無しです [
[email protected] ?subject=LV81INT115DEX62VIT19@Iris] 投稿日: 2003/09/02(火) 20:44 ID:Tao83qpS
2チャンの自称最強へ、
どーせ大した狩りも出来ないカスが何事でしょう。
私と勝負したいのならどうぞいらっしゃいな。PvPでのPスキルだけならば、
FDSWSC抜きで勝負しますかな?
あっ、ごめんね、こんな勝負、てめぇのような身体障害者にはできない
よね(笑)。FP連打勝負にしておきますかな、
言っとくけど、ぼくを舐めたら許さんよ。
そこいらへんの、シタンや貞子みたいな
三流WIZなら話にならんですからな。
それとね、ぼくはWIZは、つ・い・で・にやってんだよね。
メインは商人なんですよね。
ごめんなさいね、才能があり余ってるものだから。
>>48 ゲームの才能があるとはまた
カコイイ商人だな
50 :
苦節2x年 :03/09/02 23:25 ID:ESLyEwXO
今日、、、初めて業務用ドンキーコングをクリアした。。。。。。。。 感動した・・・ mameだったけど…
51 :
NAME OVER :03/09/02 23:33 ID:YKDq13T/
クリアってなによ 1週ってことすか?
>>51 はい。当時小2な僕には、それは遠い遠い夢でした・・・
よくがんばったな
>>45 ありがとう。漏れもよく半挿しで9−1とかやったよ。みたことないマップで新鮮な気持ちだったよ。
>>46 どちらかというとシナリオ3の2部作より2の方が好きかな。1はザッパばっか使ってた印象が否めないので今回はパスな。
>>47 アルゴスの戦士と同じでどこがどう難しいのかわからないのに高難易度というのがたまらないな。よく30円ゲーセンでやりまくったよ。
>>48 ごめん、日本語じゃないみたいだから誰か翻訳して・・・
>>49 商人なのにゲームの才能?あきんどないと?
>>50 つω`)ヾ (゚Д゚ )よくやった!でも違法はいかんぞ。
>>51 たぶん一週だな。感動の仕方でわかる。
>>52 そうか。遠かったな。やっぱ1面で死んで2面へワープしたのか?
>>53 漏れもそう思うよ。
迷宮組曲
>>29 凶悪なボスが一匹居るが、それをなんとかすれば面白い。
バグとかは仕様と言うより伝統だから気にしない。
メガテンらしい作品がやりたいならやっとけ。
ギャラガ命
ギャラが命
ファミコンの十字ボタンその他の発案者・天才横井軍平氏作の 「パネルでポン」はやっておかないと。 アクションパズルの最高峰は各人思う所はあるだろうが、 少なくともこれをやるまでは結論を出してはいけない。
どっちかっていうと 一度はプレイしないとじゃなくて 一度はクリアしないとの方が多いな いっぱいありすぎる・・・
>>63 ですな 生きてるうちにやるべきことをやろう
たけ挑。 当然、実機でな。
66 :
NAME OVER :03/09/03 14:48 ID:gQzjM0pb
マリオ3を笛無しでクリア。
>>20 大阪・新世界にこい
PC88でスーパー大戦略かな 今はMD版やっているが考えるのが遅い
あの頃はTV付きモニターだったので3台同時にやりながらやっていた
88、MD、PCE 今更ながら馬鹿だとおもう
そりゃやっぱジーコサッカーでしょう
なんとか薔薇野郎ってやつと 殿様であえ
>>55 これは雰囲気といいキャラといい、凄くよかったすね。ハドソンだから続編でまくるかと思ったけどそうでもなかった。
>>56 漏れもそう思う。
>>57 だそうだ。
>>29 はやったほうがいいぞ。
>>58 ギャラクシアンよりゲーム性が増して死にやすくなってるのがナムコらしいよね。
>>59 やっぱギャラが安いとつらいからね。でもそれに縛られちゃいけないと思う。
>>60 漏れもそう重湯。
>>61 >>29 よ、これがバグキャラらしいぞ。気をつけろぉ〜!(越前風)
>>62 横井軍平の名前がでるならバーチャルボー(ry
>>63 やっぱ、やるだけでいいならヤバくないだろうと思ってるんだろうな。
>>64 やっぱえっちなことか?
>>65 漏れはトライ&エラーを繰り返してリアルタイムでクリアできたぞ。ラスで爺いが出たときにはまぢで哭いたよ。
>>66 笛がないとマリオ3は辛いのか?
>>67 >>20 よ、新世界に行け。漏れは友達が筐体を持ってからそこへいく。大戦略はIIIまでは面白かったな。猿のようにやったよ。
>>68 名作だな。この前ウイイレ5FEをレベル1でやったらジーコサッカーを思い出したよ。
>>69 殿様とかいうのはわからんが薔薇野郎は当時1000円で買ったぞ。結構イカしてるよな。
ずんずんずんずんずんずん プケポコポッ ダラZONE Aボスのイントロ
72 :
71 :03/09/03 21:51 ID:???
誤爆スマソ
>>69 うろ覚えだけど「であえ!殿様 あっぱれ珍道中」の事か?
マイナーだけど ゲームギアのエターナルレジェンド ロープレだけどシナリオはすごく良いよ
>>73 ああ それかな? 昔友人が持って来て
忘れていった
仮面ライダー倶楽部だな 当時いっつも途中でやめざるをえなかった
リバースキッズかな
ベタだがぷよぷよはやっとかないとな
ズバリ アケ版「ヴァンガード」(SNK)でしょ・・・ 十字レバー2本(1本は4方向打ち分けショット)で操る違和感と きたら…(;´Д`)ハァハァ いまできる店ないかなー?
81 :
NAME OVER :03/09/04 23:11 ID:+TTKsGv3
ゲームが存在する限り生きていきたいな
ソードオブソダン
>>71 メインパートばっかり耳に行きやすいから貴重な発言ありがとう。
>>72 誤爆でも気にしなくていいぞ。漏れのカキコすら気にしないくらい心が広いスレだからな。
>>73 感謝!でも機種とかわからんね。今からぐぐるよ。
>>74 そうかいいのか。ではまずゲームギア買わなきゃならんけどTVチューナー付で3000円って安いかな?
>>75 どうやら家庭用のようだね。これからぐぐるよ。
>>76 パスワードないからな。電源切らないでと親に言ってもいっつも切られたよ。
>>77 感謝!さすがだな。ぐぐりやすくなったよ。
>>78 あれは酷かったな。漏れはロリ属性0だから特に酷く感じたよ。
>>79 ぷよはいいな。下手の横好きだけど。4連鎖以降ちっとも組めねえ。でも好きだ。
>>80 間違えてたらごめん。上下左右ショットボタンでタイムパイロットを連想する敵がでるのか?しぶいな。
>>81 そうありたいな。
>>82 クソゲーだからと安易にだしちゃだめだ。友達から手製攻略本を借りてクリアしたぞ。
既出だがパネポンはやっとかないと後悔するぞ。
PC原人
86 :
NAME OVER :03/09/05 04:05 ID:BLMM21Ku
ドルアーガの塔は宝の出し方と、敵の倒し方のコツ さえ分かれば、1コインクリアできるよ。 通はわざとザップされて2度楽しむやり方。
87 :
NAME OVER :03/09/05 04:36 ID:Lj2GhLq7
完全リメイク 『 天外魔境II MANJI MARU 』 PS2・GC両方で出ます!
PS2版 発売日 10月 2日 4,980円(税別)
【予約特典】天外魔境IIIメイキングDVD
【コンビニ限定特典】天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック
【セブン限定特典】天外ステッカー
ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った大作RPG。
岸田今日子を始めとした声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!
ゲームデザインはメタルマックス、リンダキューブの桝田省二。
音楽はあの「久石譲」!企画監修は「広井王子」!彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!!
マップは全て3D化し、イベントシーンも全てムービー化。アニメもすべて書き下ろし。
音声もデジタル録音で再録。登場キャラ3000体、400時間分イベントを80時間に凝縮。
プロモムービー↓
http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/ram/tengaimakyo2.ram
PCエンジンの3大名作、マジカルチェイス、ブラッディーウルフ、ゴモラスピード、ギャラガ’88。
90 :
sage :03/09/05 10:49 ID:7pcQW4Gl
>>88 2ちゃん初心者め、この俺がそんなものに釣られると 思ってるのか
91 :
NAME OVER :03/09/05 11:17 ID:TJlUVhhP
スターラスター FCで擬似3D、シューティングとシミュレーションの絶妙なバランス スペースハリアー シンプルイズベストなゲーム性、疾走感と爽快感はポリゴンゲーム以上かも ファンタジーゾーン ビジュアルと音楽がマッチ、ポップ&キャッチーの飛び抜けたセンス スターブレード ポリゴンで空間浮遊を表現、徹底したSF戦争世界の確立
シャドウゲイト いろいろネタ扱いされてるがシステム的には秀逸だったと思う 姉妹作のDEJA・VUと並んで隠れた名作 そういえば最近このタイプのAVGって出てないよな・・・ AVGっつーとサウンドノベルかギャルゲーくらいになっちまったような希ガス あの時代がPCコンシューマ共にAVG最盛期だったのやもしれん
>あの時代がPCコンシューマ共にAVG最盛期だったのやもしれん スタークラフトマンセーな俺は同意しかねる
ファンタジーゾーンの3Dのやつがあったらしいな FZ+スペハリみたいな感じの
スペースファンタジーゾーンか 別にやる必要ないよ
96 :
NAME OVER :03/09/05 17:18 ID:J5opBn1v
ナイトストライカーを専用筐体でプレイしたいな。 散々探したけど無いよ… 東京付近でどっか置いている所有る?
亀レスだがコンボイの謎は なぜコンボイは死んだのかっていう 謎。
なんで死んだの?
100 :
NAME OVER :03/09/05 19:55 ID:ymnhHGeO
100げ
ソロモンの鍵 マジでホスイ…
>>99 結局なんでしんだかわからん
>>101 ソロモンはやっぱAC版だね
でもGBAでもでてほしい
>84 どう面白いのか教えてくれませんか?パネポンは後悔する後悔するといわれるだけでちっともわからんので。 >85 あれはPCエンジンの氷河期にでた奇跡の一品ですな。FCに移植されたけど(ぉ >86 そうそう、慣れるとZAPしまくって一生遊べるよな。慣れるとだけど。 >87 XBOXではでないのか? >88 4つかよ! >89 漏れもつられちまったよ。悔しい。 >90 そういいながらsageを名前に入れてしまうくらい慌ててる90萌え >91 その中ならファンタジーゾーンが一番かな。あのパステルカラーの画面構成とイカした音楽とゲーム難易度は秀逸だよ。 >92 漏れもADVは好きだな。特に琥珀色の遺言と黄金の羅針盤の藤堂龍之介シリーズが好き。あと怨霊戦記。 >93 漏れもドラゴンウォーズとM&Mはよくやったよ。 >94 プラネットハリアーかと思ったら95が答えてるぞ。それと、FZはフォーメーションZで正解? >95 恐悦!んじゃやらないよ。 >96 友達の家・・・にあったんだが、友達が引っ越してしまって漏れも遊べないんだ。 >97 そうか。死んだのが謎だったのか。 >98 やっぱ疑問に思うよな。謎だし。 >99 感謝!お気に入りに追加したよ。 >100 おめ。 >101 あれはトップクラスのパズルゲーだよな。未だにエンディングまでいけねえよ。 >102 謎だからしょうがないよ。ソロモンはFCから入ったからACでやると随分違うから戸惑うね。
面倒くさがりな私がレス
>>103 >特に琥珀色の遺言と黄金の羅針盤の藤堂龍之介シリーズが好き。あと怨霊戦記
俺も。
PCエンジンのダブルダンジョン 友達んちでやっただけなんだけどメチャンコ面白かった。 またやりたいなあ・・・
106 :
NAME OVER :03/09/06 03:09 ID:gb38MgZ1
3Dシステムのゲームをゴーグル付きで全部やりたい。
手にはめるグローブ型コントローラーの操作感を味わいたい!
アトランティスの謎を解明する
ViewPoint
1,2,3,4,Hey!
112 :
NAME OVER :03/09/06 21:41 ID:fmxrywRf
177(無修正版)
113 :
NAME OVER :03/09/06 21:57 ID:tZCX52bg
そういや大航海時代でナイル川上流(ビクトリア湖)の補給港にたどり着いてないや。
114 :
NAME OVER :03/09/06 22:11 ID:210jSBwX
後悔するのは氏んだ後だが、氏んだ後には後悔は存在しないという矛盾。 生きているうちは永遠に条件を満たさない罠。 XANADUとかどうかな。
>104 賛同感謝。最近のADVしかしたことない人はこういうゴシックなのをやっておかないとヤバイよね。 >105 あれは面白いよね。でも戦闘終了時に相手側の戦闘してたらその敵も死ぬバグは直して欲しいね。ボス楽すぎ。 >106 とびだせ大作戦とかとびだせ大作戦とかとびだせ大作戦とか? >107 賛同感謝。 >108 一時期1円で売ってたのにまた値段が上がってきてるね。困るよね。 >109 当時100面まで行って1面に戻ると気球船があるからそれに乗るとエンディングというのに騙されたよ。 >110 クォータービューのシューティングという意欲作だね。意欲だけは買うよ。 >111 すまん。ネタわからんちんだからご教授お願いします。 >112 漏れは捕まえることはできるけどその先に何していいかわからずいつも時間切れなんだよ。ほんと困るよ。 >113 がんがれ。漏れは大航海時代は1と2はクリアしたぞ。2はもち全キャラな。 >114 哲学だな。しかしザナドゥは名作。これはやらないとヤバイだろう。というぞ。 >115 窪塚の真似か?漏れにはあれは、なんか反論できないから強がってるようにしか思えないんだよ。すまんね。 >116 177は国会でも取り上げられたといういわくのエロゲー。確か強姦が刑法177条に乗ってることから177。時報じゃないぞ。
やっぱドラクエ、ゲームをやってる奴の人口の9割はプレイしているはず。 プレイして無い奴は「一般人しかやらないような、ゲームをプレイしない俺は玄人」と思ってるような奴。
>>80 ヴァンガードはショットボタン4個が標準だと思ってたけど,
そうでもないん?
SMASH TVまたやりたいなぁ。
ヒットラーの復活 バイオニックコマンドー ACT好きならやってみれ。
ドラゴンブリードやりたい。 あと名前わかんないけど12,3年前に横スクロールシューティングで虫みたいな自機がアイテム取ると進化して大きくなるやつ知りませんか?
>特に琥珀色の遺言と黄金の羅針盤の藤堂龍之介シリーズが好き。あと怨霊戦記 これって何で出てるの? PCエンジン? 結構ADVはやってるのに聞いた事すらなかったもので
↑ キメラビーストではなかろうか
サラダの国のトマト姫 姫にハァハァしる。
リップルアイランド 性格の悪いドーブツたちをマターリ汁!!
>>124 PC98。
でも琥珀色の遺言はPCエンジンに移植されてるね。
スペランカーは 友達に貸してもらったけど 慣れてくるとそんなに難しいわけでも ないんだな 最近のシューティングゲームのほうが よっぽど俺にとっては難しいよ 避けきれねぇ
130 :
129 :03/09/07 23:06 ID:???
なんか俺改行する場所がおかしいな
アーケード版のスプラッターハウスをオススメする。 ナタで首を飛ばしたときの効果音が好きだ。 変身後の彼女の笑い声と、ゾンビマスターの呪文もいい。 あの頃のナムコはよかったなー
132 :
123 :03/09/08 00:03 ID:tZIZhfNd
125さんthx ふとなつかしくなって、PCエンジンで改造町人シュビビマンやっちゃいました。
133 :
NAME OVER :03/09/08 00:09 ID:+G9piod1
とりあえずオリジナルと移植版の両方を全部制覇したい。 そしてそのギャップを楽しむ。 たとえばゼビウス&タイニーゼビウスとか…
134 :
◆H88arxFo6k :03/09/08 00:21 ID:DqTDH0WX
幻獣旅団やっとけって。
デコボコ伝説・・・かな。
ジャウスト
>>118 俺はRPG嫌いだからやってないよ。
>>129 そんな
ことない かも
自分的にドラえもん2本と鬼太郎、ジョイメカかなぁ
139 :
◆H88arxFo6k :03/09/08 00:44 ID:DqTDH0WX
ジョイメカ個人的にレジェンド好きだったな。 ホウオウを弱くした感じ。
140 :
NAME OVER :03/09/08 01:49 ID:YuKw+lzX
141 :
80 :03/09/08 02:45 ID:???
>>119 様へ
当時通ってたゲーセンの「工夫(店長曰く)」でレバーになってました。
筐体は、テーブル型のものではなく、小さい木製のアップライト型のものに、
画面と垂直に(正面に「にょっ」と出ていた。当時は多かった)レバーが2
組取り付けられていました。
あの最終ステージは、子供心に少々恐怖を感じました^^;
話はかわって「ミクロの決死圏」みたいに、人間の体内に入ってウイルス(
みたいなもの)を退治していく一風変わったシューティングがあったのを
ご存知でしょうか(アケです)?
>118 1〜3は素晴らしかったが5はたるくて挫折した。まあみんなやってなくてもヤバくないでしょ。 >119 漏れのやってたゲーセンも4つボタンだったよ。 >120 今朝実機で遊んで理解できました。これももうちょっとパワーアップとか派手ならいいんだけどね。 >121 あれはやらないとヤバイね。こっちのマシンガンが数の力で負ける様は素晴らしいです。殺す気まんまんなんだと感じるよ。 >122 ヒトラーはいいすね。面白いす。バイオニクスは音楽がさすがデコですな。空回りしてます。 >123 ドラゴンブリードって尻尾をぐるぐる回せる横シューかな?丸くしてよく遊んだす。 >124 当時はJBハロルドシリーズやサイキックディテクティブシリーズと並んで名作と誉れ高いもんでしたよ。 >125 感謝!ちなみに123の答えですな。 >126 あれも理不尽だけどいいすね。これ聞くとデゼニランドも連想するよ。 >127 漏れはリップルアイランドやってないんだよ。後半の誤字にはどうレスしたものやら(汗 >128 回答感謝!虹のマスカレードですな。未体験なのでどうなんだろ?真怨霊戦記はやったよ。 >129 スペは慣れると10分かからないよ。友達の見てると簡単に見えた。今のSTGはまあ覚えゲーだから気にするな。 >130 縦読みだったかな?まあ気にするな。ヾ (゚Д゚) >131 壁に吹き飛ばせるのはいいよね。木の棒もホームラン!とか言いながら振ってたよ。 >132 シュビビーム!テンポいいし1人でも2人用やれた気がするし結構好きだよ。 >133 そういうのあるよな。漏れはイースは7機種クリアした馬鹿だよ。 >134 むむ!思いだせんです。これからぐぐります。 >135 こちらもわからんです。これからぐぐります。 >136 あのスピード感は当時ファミコンで遊んだときにはびびったすよ。 >137 どうでもいいけど漏れの携帯のメール着信音はこれのボスの声だよ。 >138 鬼太郎はずっと遊んだよ。テンポいいアクションは好きだよ。 >139 漏れは一番不人気のホノオ(だっけ?)を使ってたよ。ゲーム間違えてたらすまそ。 >140 137も本望だろうな。 >141 そうか。そういうイカした工夫がされてたのか。 >142 感謝。で、142はなにをやっとかないとヤバイと思う?
144 :
NAME OVER :03/09/08 10:06 ID:OUo1GJh5
ゲイングランド。 何気に面白いと思うんだが・・・。
145 :
NAME OVER :03/09/08 10:32 ID:68qpdilx
任天堂の二面しかない「ブロックくずし」 ↑ ファミコソはおろかカセットビジョンが出る前(非カセット方式) なんか操作感覚が絶妙でスゲーおもしろかったんだけどナー
>>144 メガドライブをなんとか手にいれるのだっ!
147 :
NAME OVER :03/09/08 11:25 ID:JJrc0GEF
RPG好きならスウィートホームはやっとけ。 当然、深夜に・・・・。 あと、この映画も見ておいてね。
148 :
:03/09/08 11:31 ID:/WWm80ou
gf
ゲイングランド、PS2で出る奴は、、、ダメかなぁやっぱ?
150 :
NAME OVER :03/09/08 13:05 ID:8cp7Qrsw
このたわけどもが!!バトルトードに決まってんだろ!!
エキサイトバイクはやって桶!
イース(I・II)はイースね 俺も3機種やった あの時期のPC能力といろんな偶然やらが重なった奇跡だと今でも思う フィーナのOPには魂を奪われました FCサラマンダのスケルトンカートリッジに興奮する これも大事だと思う
イース(I・II)はイースね イース(I・II)はイースね イース(I・II)はイースね
俺イースじゃなくてサークとかいうのやってたw
南北戦争だったかな? ファミコンのソフトですごく面白かった記憶があるぞ
>144 あれは二人で声出しながらやると最高だよね。すぐ脱出してあいつででるから粘ってろ!とかさ。 >145 そんなのがあるのかぁ。ゲーム&ウォッチなのかな? >146 >144がんがれ。漏れも>146に賛同だ。 >147 漏れはそのゲームが出たときから面白さが未だにわからんです。ぜひご教授願います。 >148 gf・・・golfか? >149 漏れは期待したいね。 >150 あれはいいね。だが日本じゃピクリとも売れなかったな。 >151 あれは狂ったようにやったから漏れはファミコンロッキーにもたぶん負けないよ。 >152 奇跡かもしれないし、当時のファルコムならできたといいたい元ファルコム狂。当時はスケルトンは流行ったよね。 >153 15年ぐらい前には腐るほど言われたネタだな。まあ気にするなや。 >154 サークは3・フレイまでちゃんとやったぞ。今のイースはこれに見えてしょうがない・・・ >155 独立戦争じゃなくて?いつの時代をモチーフにしたんだろ?南北朝時代?
NORTH&SOUTHわくわく南北戦争かな あまりやってないから良く判らんが南北戦争がテーマのゲーム
ソーラーストライカー
>157 リンカーンの戦争ね。ありがと。当然ゲームはわからんちんでした。 >158 漏れはそれを買おうか悩んでる。それを買うとまた当分駄目なファルコムが続きそうで怖いから。 >159 懐かしいすね。任天堂もシューティング作るんだなぁと思ったよ。多分下請けだと思うけどね。 >160 感謝!!そんなのがあったのね。文面見る限りではテーブルテニスっぽいのね。
162 :
1 :03/09/09 22:14 ID:???
私の変わりにレスとか返してくれてありがとう。 死ぬまでに面白い作品にいっぱい触れましょう それもまたすばらしき人生
スペランカー
1お前頑張ってるな。 その姿勢にちょっと感動。 応援してやる!
レゲーかどうか分からんけど スターフォックス64てやっぱ面白いの? レビューとか見てるとすげぇおもろそうなんだけど。
>>165 真面目にレスを付けるなら、あれは「買い」。
もともとスーファミ版でもある程度完成した感じはあったけど、
あれにプラスして、特定のボスステージのドッグファイト可能な
オールレンジモードが付加された感じ。
コントローラーが4つ有れば、対戦ステージも可。
ストーリーはあまりスーファミ版とは変わらないかも。
3Dのシューティングが嫌いではなくて、且つ中古屋とかで
格安で出ていた場合は、買って損はない。
>162 1さんお元気ですか?1さんが許してくれるならまだ続けさせていただきますのでよしなによしなに。 >163 あれってゲーセンとファミコンとで全然違うんだってな。どっちがお勧めかな? >164 正直、漏れは1さんじゃない。このスレの15です。いつもお世話になっております。 >165 >166が熱く語ってるが、ペッピーとかいう先輩風吹かせてる奴にムカつかなければ名作。やらんとヤバイぞ。 >166 感謝!!先週でたガンダムめぐりあい宇宙はこれをモチーフにしたのかもね。システムとか結構似てるしね。
168 :
NAME OVER :03/09/10 01:37 ID:a4RWlkwU
スターフォックス64は結構楽しめる。 ディスクシステムの「レリクス」をクリアした香具師っている? すぐに、ディスクにロードしに行っちゃって、全然進まなかった。 ついに耐え切れなくなって書き換えた。
ライザンバーII だな。 ピンポイントで発射される弾。 狙い済ました出現位置。 理不尽なまでに高速で動く敵。 あの難しさに比べたら、最近の弾幕げーの難しさなど取るに足らない。
173 :
NAME OVER :03/09/10 20:43 ID:tNQ12po+
騒音の理由からできなかったファミリートレーナーを何も気にせずにやりたい。
SFCダンジョンマスター
>>174 なぜにSFC?
マウスで操作出来るPC版の方ならわかるが・・・
>168 レリクスは漏れはクリアしたよ。88版もクリアしたぞ。中盤から待ち疲れとの勝負だよ。 >169 こんなとこにまでくるんだな。とりあえず氏んでいいぞ。 >170 謎の壁って響きがいいよね。壁が謎なのか謎が壁なのか。 >171 うんずでなら1はやったよ。狂ったような難易度に当時は失禁しそうだったよ。2はあれよりムズいんだろうなぁ >172 グロブダーは凄いね。グロブダーは敵が速いけどライザンバーはこっちが速いのよ。速すぎで操作できずに背景に激突だよ。 >173 今ならDDR緩衝マット引いてやれそうだね。というかやってレビューもとむよ。ヤフオクへごー!だ。 >174 あれはPCにはない味があっていいね。SFCの分際でレスポンスいいし。 >175 慣れるとコントローラーの方がいいって言う人が多いよ。あとHISSSSAがSFCはHISSSAで一個少ないはずだよ(どうでもいいって
177 :
風天餓鎌切 :03/09/10 22:39 ID:6I0nMsJ7
知識が豊富でタイトルのみのカキコですらしっかりレスする
>>15 さん萌えーーーー!!
愛戦士ニコルやっとけ
スレタイは ・やりたいゲーム と ・やってもらいたいゲーム の二つの意味に分かれるってか
180 :
1 :03/09/10 23:37 ID:???
15氏には頭がさがります
やり応えのあるアクションゲームはなんかないですか?
182 :
NAME OVER :03/09/11 00:11 ID:QCh5P9uK
>>142 バイオアタック。最後まで行ったが別に特別なエンディングも無く、ループだった。
途中の胃と心臓と食道が難しいが、パターンがあるから悩む必要もなかった。
>>181 ブラックドラゴンなんてどう?秋葉に常設してあったような…
>177 恐悦!漏れはそんなに知識ないよ。知らないゲームもでてきてるし。 >178 すまん。これ名前だけしか知らん。しかもこれ聞くとなぜか大魔司教ガリウスを連想しちゃうんだ(汗 >179 まあ、自分のベタ惚れげーをあげればいいんじゃないかな?でもありきたりなのは却下な。 >180 いえいえ、少しでもスレに活気をと思いましたが、なかなか漏れの文面じゃそうはならないようで。もっと精進しますわ。 >181 う〜ん、久々にマドゥーラの翼とかやったけどやりごたえあったよ。これなんかどう? >182 ブラックドラゴン!PSのカプヒストリーででると思ったのになぁ・・・また2コインクリアしてえす。
184 :
みみず同志会 :03/09/11 01:41 ID:iyyvEfXG
>>181 漏れは今スーファミのアースワームジムやってるけど
糞ムズいし展開多彩で飽きないしキャラが気持ち悪い程滑らかに動くしでたまんない。
ただミミズ嫌いには辛いよ
多彩なアクションシーンてんこ盛りの筋肉蛙洋ゲー、バトルトードもハマッた。 けど15さんも言ってた通り日本じゃさっぱり話題にならなかったね。 HIPPONSUPERが必死でこのゲーム持ち上げてたのが救いや‥
>>123 の言ってる虫進化STGってPCエンジンのサイバーコアかな?
ドラスピをぱくり水で薄めた感じですた
アルゴスの戦士 AC FCどれでもいい なんか雰囲気がいい・・・ PS2版がせっかくでたのに・・・ あのできは
>>123 の言ってる虫進化STGってPCエンジンのサイバーコアかな?
ドラスピをぱくり水で薄めた感じですた
うえ〜ん2重カキでアルゴスをサンドイッチだ〜
>>187 やっぱ音楽がいい。FC版の洞窟BGMは鬱入りまくりだがそこがイイ!
どこがどうはちゃめちゃなんでしょう
ザナドゥ シナリオ2
191 :
NAME OVER :03/09/11 03:17 ID:Th16UtzW
トップライダーの空気バイクにまたがってプレイ。
192 :
NAME OVER :03/09/11 03:18 ID:45NGbrhW
レトロトカレー
レミングスをたまにやりたくなるよ
スパルタンX グーニーズ チャレンジャー 有名どころだな。
195 :
NAME OVER :03/09/11 14:36 ID:INhA31pv
スパイVSスパイ
なつかすぃな、魂斗羅か。 漏れはファミコンのやつが好きだったな。 スピリッツもやったけど。
198 :
NAME OVER :03/09/11 22:19 ID:X1fMDTt3
怒
>>184-185 遊んだょー。。・゚・(ノД`)・゚・。
バトルトードは秋葉原で買ったジェネシス版で、アースワームジムはスーファミ版。
二つとも、ある意味完全な憶えゲーなんだよね…。プラス根気と反射神経みたいな。
いまとなってはどうやってクリアできたのかすら判らんもんょ。
調子に乗って、バトルトードはスーファミ版も手に入れてしまったけど、いくつか
極悪なステージが加えられていて、もう自分には完全に無理ぽ。_| ̄|○
今手元にメガドラ版のバトルトード2もあるけど、恐れ多くて起動すらできません…。
200 :
199 :03/09/12 00:25 ID:???
>>199 の補足ぅ。
あ、違う違う。バトルトード2じゃなくて、アースワームジム2だった。
ある意味変で面白いんだけどね…。
201 :
:03/09/12 00:39 ID:???
(SFC)アウターワールド あと(SFC)プルーフクラブって誰かやったことある?
202 :
123 :03/09/12 01:07 ID:???
>>188 違うんですよー。横スクロールのアクションSTGでアーケードだけで
家庭用には移植されてないのです。でもサイバーコアもいいSTGですね。
カエルの貯めに金はなるは?
>>199 一応クリアしたよー、バトルマニアック。
反射神経と記憶力の限界に挑戦するかのような超難易度でした。
終盤の徒競争、漏れの神経じゃ無理だったのでポーズ連打のゴリ押しに
頼ってしまったのが心残り。若いうちに挑戦するべきゲームだね。
MDバトルトードも蛇面でえらい苦労したなぁ
でも次ステージのかっこいいBGM聞いて報われた…
ミミズジム2はサターン版持ってるけど、とりあえず死ぬまでに1を終わらせたい。
>>201 プルーフクラブ‥初耳です。スポーツ系?
>184 あれは見ただけでくそげーの烙印を押されそうなのが困るよな。面白いのに。 >185 やっぱ濃すぎるのかなぁ。面白いのに見向きもされないのは。 >186 そう!多分それだと思う!名前がずっとひっかかってたんだ。感謝! >187 今までのアルゴスを期待してPS2版やると・・・だよね。悪魔城ドラキュラが後を追っかけてる感があるぞ。 >188 そう!多分それだと思う!名前がずっとひっかかってたんだ。感謝! >189 つω`)ヾ (゚Д゚ )気にするな。ライガーの弱さがはちゃめちゃなんだと思う。 >190 PCゲーム界の金字塔ですな。これでファルコムは自社ビル建てたんだよね。 >191 恥ずかしながら漏れは体験したことあるぞ。下手すると転がるんで意外とムズいが面白かった。 >192 MMRの出動を要請していいですか? >193 自爆させないと先に勧めないという生きるために犠牲が必要なところが意味深で好きです。 >194 聖拳あちょーとスパルタンXはどう違うんですか? >195 この、「殺す」以外に何も考えなくていいのがいいね。名作だよ。 >196 これのオンライン化をきぼんぬだよ。16人とかでやったら絶対売れるよ。 >197 漏れもファミコンのが好きだよ。シンプルでストイックで。 >198 2人でやれるのはいいよね。ロストワールドちっくな撃ちかたも好き。 >199 難易度の高さはしょうがない。がんがれ。アースワームは漏れもクリアできず封印した(汗 >200 変だから面白くないだろうという雰囲気が蔓延してるこの業界はいかんよね。200げとおめ。 >201 やったことないす。プルーフクラブってPSでもでてる推理ボードゲームのあれ?あれは好きだよ。 >202 >188よ、違うそうだ。答えはなんだろう? >203 GBのあれだね。漏れは100円で買って不人気なのかと思ったがすげー面白かったよ。よかったよ。 >204 >199はがんがるしかないようだな。がんがれ。漏れはバトルトードは持ってないから199に託すよ。 >205 バトルトードは音楽がイカしてるよね。これ聞くためだけでも買いだよ。
奇々怪界の 黒マント これスゲーやりごたえがある SFC時代のナツメゲー最高!!
>>206 乙カレ、おまい最高だよ!
>186→>188→>202の流れにワロタ …二重カキコにまでしっかり(つД`)
>>202 漏れACはてんでダメだけど、手持ちのリストみてたら
アクトフェンサー(でこ)ってのがたまたま目に入った。
キーワード:進化パワーアップ、アクション、人型生体兵器
なんか違う…
209 :
199 :03/09/12 03:07 ID:???
>>204 神ょー。(*'-')ノ
徒競走ってアレかなぁ、壁伝いにモービルに乗って進んで追い付かれると何故かノコギリで真っ二つにされるステージ。w
このステージがまさに自分がつまずいて諦めちゃったスーファミのオリジナルのステージなんだよねー。
ここってば曲がり角いっぱいあるのにスクロール遅すぎて先が見えないっつの、ふんとにもう。(;´Д`)
そういえば、もう一つ投げたゲームのカセットをハケーン。
「ソルスティス」。ファミコン版の1、続編のスーファミ版の2、どちらももう無理だぽ…。(つか1解けないのに2買うなよ>俺)
ブラックドラゴンかぁ・・・ いいねぇ 主人公が女だったらもっとよかった(フォーセットアムール) え?だめかい
>>207 あのやりごたえはまさにアーケードゲームクラス
212 :
NAME OVER :03/09/12 03:14 ID:5cZAot7p
FC版しかやった事無い人はAC版いっきを一度はやっておけ!
エスパードリーム
ポートピア連続殺人事件とか、犯人だけ知ってて 実際にクリアしていない人がいるんじゃないかな。
タイトーのシューティング 東京が舞台のやつ 野球場とか見える なんか雰囲気最高
>207 ゲーセンのはやったことあるけどSFCにもでてたのかぁ。やりごたえありと聞くとやりたくなるすな。 >208 ありがと。>202の謎はコンボイの謎よりも謎ですな。 >209 ソルスティスはあのジャンプと足場の使い方のトリッキーさがいいよね。こちらもSFCで2がでてたのかぁ〜 >210 アムールはブラドラよか魔界村+ヒトラーの復活っぽいじゃまいか。しかし裸で死ぬのは( ´Д`)ハアハアだな(ぉ >211 そんなにムズいのか。アケ版の奇々怪々ならクリアしたぞ。連コインで最終面は友達に教えて貰いながらだけどな!(へたれ >212 漏れはアケ版先だったからFC版はちとしょぼく感じたよ。あのころはアーケード至上主義だったよ。 >213 このころのコナミは乱発だったからそのときのタイトル聞くとなぜかダババを連想してしまうんだ。すまぬ。面白い? >214 漏れは3Dダンジョン苦手だから友達にクリアしてもらった。あ、PC版はクリアしたぞ。 >215 よかったよな。ダババとかダババとかダババとか。ダババしか連想できん。すまぬ。 >216 アケ版マジンガーZの1面? >217 感謝!後で>216も感謝すると思うよ。
マーベルランド
ベタだけどFF1から6まで なんかやっとかないと人生損って感じ
ところで、セーラームーンってやった?? なんか秋から実写化されるらしいが・・・。 アクション、対戦格闘、RPG、最後は、へんなパズルまでてたね。
クロノトリガー 多分これがFC〜PS2通じて一番のRPGだと思う
>>209 えぇと、そこもしんどい面だったけど何十機も潰してなんとかクリアしましたw
漏れがギブアップしたのはそこから2つ先にある面。
メガドラ版トードで下へ下へと降りつつ敵ネズミと競争するステージがあったのを
覚えてるかな?あれの高難度バージョンだと思えばいいっす。
最短ルートをほぼ完璧になぞらないと確実にミス。
コリャハナシニナラン…そんな訳でコマ送りのお世話に(´・・`)
>>208 漏れのソルステス歴は…
T:マッピングしてなんとか自力クリア。
U:攻略本見つつ進めてたもののデータ消えてゲンナリ→放置。
好きなゲームだけど攻略本見なきゃ解けそうにない仕掛けてんこ盛りなのが…
自力クリアした方はマジで尊敬します。
GBのアルタードスペース:挑戦中だったり
どれも音楽最高だね
225 :
NAME OVER :03/09/13 23:26 ID:7ImGGBCa
死ぬ前にはAC版チェイスHQをやっておきたいが何処にも無い… 今まで我慢してきたがMA○Eに手をだしたらやっぱ駄目ですか?
>>223 どしーーー、まだまだ先があったとはっ。
>メガドラ版トードで下へ下へと降りつつ敵ネズミと競争するステージがあったのを
>覚えてるかな?
あったあった、確か序盤の氷のステージでそんな徒競走あった気がする。
そうか、あれを越えられてもまだ先にあの嫌な競争のパワーアップ版が待ってるのか。
…いつになったらあのゲームを晴れて堂々と押し入れの奥に仕舞えるんだろう…。_| ̄|○
>>224 ソルスティス2の途中からまったくどこに進んでいいのか判らないまま放置中。。
ダンジョン内で、T字路の箇所に必ず隠し部屋があるのは途中から気づいたので
そこからさくさく進めたのだけど、ダンジョンを5つ程クリアーした時点で、マップ上で
行ける箇所がすべてなくなってしまい、もはやもう駄目。
何かアイテムを使って先の島への橋を出現させるらしいことまではわかったんだけど、
そっから先の情報はもう全然。。 バックアップデータも、もう消えちゃっただろうなー。(´・ω・`)
228 :
あげ :03/09/13 23:43 ID:dRP9Y/yR
>>206 >変だから面白くないだろうという雰囲気が蔓延してるこの業界はいかんよね
「洋ゲー」というだけで色眼鏡を使われるしね。
スーパードンキーコングの例みたいにブランド次第ではヒットするんだけど。
AC 天地を喰らう 2は面白くなかった。
>>224 思ったんだけど、ソルスティス2の曲ってなんとなくポピュラスに似てる。
曲っていうか、流れてる音っていうか。静かで心和む感じ。
あれ、もっと遊びやすく内容をアレンジすれば今でも充分通用するのにね。
>>227 5つの大陸をクリアした後(5つのハープの弦がそろった後)
マップの十字マーク上でハープを弾くことで
同じ大陸のもう一方の十字マークにワープできますが、
十字マークが一つしか無い最初の大陸(ガラドニア)で弾くと
異次元大陸アフロラーナにワープ!
自力で五面もクリアしたんですか・・ちょっとうらやますぃ
>>230 不気味なのか神秘的なのか・・・・不思議なBGMでした。
このゲームの作曲者、最近ではドリキャス版エコーザドルフィンを手掛けてるらしいっす。
■作品しか上げれない奴が放置されててチョーウケルw
ベタだがロマサガ2 マリオRPGもよかった
>>231 あーりがとーーーー。。・゚・(ノД`)・゚・。
そっかー、てっきり次の大陸への橋が掛かるのかと思ってたょーー。
よぉーーーし、久しぶりにスーファミ起動ぉー。
>このゲームの作曲者、最近ではドリキャス版エコーザドルフィンを手掛けてるらしいっす。
あ、そういえば!ドリキャス版はどうか確認できないけど、エコーシリーズの印象的な曲も
確かに共通したものがあるかも。
>>234 そこから先、今まで以上に意地悪な仕掛けが待ってるので
カンとひらめきと指先テクを武器に頑張ってくだひゃい
攻略本のインタビューに載ってた、プログラマーのちょっといい言葉
「ゲームとはエキサイティングなものでなくとはならないし、プレイヤー
に挑戦するものなのだ、ということは決して忘れはしませんでした」
なんか…理不尽な謎も許したくなっちゃうよ
236 :
NAME OVER :03/09/14 01:48 ID:UdNFpSct
初代ゼルダを推奨する。 俺はリアル世代だけど、ディスクシステムをもってなかったので プレイしたのは最近だけど、今やっても素晴らしいよ。 プレイ直後は敵キャラがクルクルランドの使いまわしで少しなえたけどw 迷宮やアイテムを発見するたびにどんどんはまっていく。 フィールドはマッピングすると良いよ、その方が楽しめる。
>>229 俺は逆だなぁ。
1もつまらんとは思わんが。
個人的に天地2はカプコンのベルトフロアで一番面白かった。
レゲータイトルを質問するスレはドコダ。 ・GBソフト ・忍者(?)が主人公。 ・ゼルダ風のアクションゲーム ・カシンコジっていうキャラが出てくる。 ・マガタマってアイテムが出てくる。 さあ、このレゲータイトルを教えてくれ。
239 :
NAME OVER :03/09/14 01:57 ID:6Fjuxy4X
GB「スパルタンX」 ラスボス戦の音楽は必見!! トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥル トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥル トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥル トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥル
>>229 >>237 アーケード版の天地は1も2もそれぞれ面白いとは思うのだけど、
あの音声合成だけは頂けない…。(;´Д`) 誰?社員の人?
243 :
238 :03/09/14 08:14 ID:???
>>240 242
アリガトン。そんなスレがあったのか。
ローオブザウエストはやった?
245 :
NAME OVER :03/09/14 09:06 ID:fjjbxV/G
>>244 一度はプレイし、禿しく藁わないとな
パカランパカランパカラン ターン
246 :
NAME OVER :03/09/14 09:45 ID:HUdud4RS
クレイジークライマー
>>237 2は面白かったよなあ。
コウチュウ1コインクリアとか熱かった・・・
スーファミの天地を食らう買ったらシミュレーションだった。
FCのRPGは名作だったのにこれは・・・
ボコスカウォーズ スレン王がオゴレスに3戦全敗ヽ(`Д´)ノ
パックマン ギャラガ アクションゲームの精髄。素養としてやっておかないとヤバイと思う。
FC世代ならスーパーマリオブラザーズやってない香具師はいないだろうな。
>>250 親父がエポック社勤務でファミコン買ってもらえずスーパーカセットビジョンしか
遊べなかった奴いたなぁ
当時やった事無いって言ってた(今は知らんが)
>219 あれは無意味にジャンプしてぐるぐるまわすくらいなんか気持ちいいゲームだったすね。 >220 FF6はなんかやる気しなかった。求めてるモノと違う絵を出されてしまったんで。でも評判いいね。 >221 ACTと格闘のはやったことあるよ。ACTはアラビアンファイト並に敵に攻撃があたらなかったよ。 >222 漏れはやってないからわからんがほんとか?どう一番なのかご教授願いたいです。 >223 今のシューティングより鬼だなそりゃ。 >224 久々に実機で起動したらマッピングしてもいけそうなきがしないよ(つД`) >225 ナンシーはなぜ緊急連絡しかしないのかな?それと2で変わりすぎだよね。あとMAMEじゃ臨場感味わえんだろ。 >226 押し入れに入れる必要はないぞ。老後まで出して遊んでいようぜ! >227 漏れよりも進んでるなソルスティス4段とか段位あげちゃいそうだ(ぉ >228 ありがと。洋も和も同じ人間の作品じゃねえか。とりあえずやってみれっていいたいよね。 >229 そうか?漏れはどっちも好きだぞ。激しい場面ででも淡々とレベルがあがったのを報告する諸葛亮萌え >230 ファミコンのやるがぎりでは遊びやすく内容をアレンジするほど操作性もレスポンスも悪くないよ。 >231 >231はソルスティス2段ぐらいだな。それと曲情報感謝! >232 漏れか?漏れは放置しちゃってますか?放置した気もないんですがもっと気をつけます。 >233 漏れは開始20分で高速ナブラ覚えて友達に神扱いされたことあるよ。マリオはやってないす。面白い? >234 がんがれ。クリアは目前じゃないらしいがなんかいけそうな気がするぞ。 >235 理不尽だから投げるのは理不尽すぎるからなのだろう。適度な理不尽さはあってもいいと思うよ。ゲームなんだし。 >236 初代は最高だよね。漏れは初めて迷宮のボスの隣の部屋で鳴き声を聞いたときに虜になったよ。 >237 そうか?漏れはどっちも好きだし、ぺルトフロアで一番面白いと思うぞ。ただ張飛のスクリューパイルのダメージが少なすぎだと思う。 >238 漏れは知らん。ここはいい人多いから多分下のレスで答えてくれるぞ。 >239 GB版もでてたのか。音楽だけうpきぼんぬしてみたい(ぉ
>240 感謝!やっぱ>240はやさしいな。 >241 合成音声だったら社員じゃないだろうが。へぼいボイスと置き換えようぜ。しかしあのボイスは漏れ好きだよ。友達とよく真似する。 >242 感謝!>242も後追いだけど教えてあげると思ってたよ。 >243 よかったよかった。これにて一件落着かな? >244 やった。はじめは何もわからず出てきたヤツを殺しまくってた。 >245 そうそう、え?これで一面クリアなの?って感じがいいよね。もちろん間違いなんだけど。 >246 あの2本のレバーで操作するというのがいいよね。いけ!鉄人!とか言いながら操作してたよ(ぉ >247 黄忠よか張雲の方が辛いだろう。防御力ないから徐晃の一撃で死ぬし。まあ、SFCのは気にするな(漏れも驚いたクチ >248 MAXまで鍛えないと勝てないのにMAXでも五分五分というのがたまらんね。泣きそうになるよ。 >249 パックマンはすぐ囲まれちゃうから嫌い。でも好き。 >250 回答は>251へ。 >251 >250よ。というわけだ。世の中そういうこともあるんだな。
254 :
NAME OVER :03/09/14 18:05 ID:fjjbxV/G
>>252 乙
ソルスティスのマッピングは本当にめんどくさいよ。
色んな形の部屋が不規則に四方へ広がってるせいで
3Dダンジョンみたく整然としないし、ノートに書いてるとはみだしまくり…
それでも一度作れば次のプレイがとっても楽チン
255 :
NAME OVER :03/09/14 18:53 ID:L+dkJ464
メガCD版シルフィードはやっておきたい。 でもメガドラ本体持ってない… 本体買おうにも部屋に置く場所が無い… あれってPC−88版と内容一緒ですか?
>>255 CD-ROM持ってるならそれこそエミュでやれば?
ADPTECのドライバをインストールして
ディスクドライブにメガCDを入れれば普通にゲームが出来るよ
>>255 俺メガCD持ってないけどシルフィード持ってるよ
2回ほど知り合いの家でやっただけなのが悲しいが
因みに88版とは全く違う
>>256 本体無いとBIOS吸い出せないんじゃないの?
アイスクライマーは面白かった。 1人でもなかなかだけど、 ときには協力、ときには対戦できる2人プレイが最高に熱かったよ。
誰も言わないから言うよ RPGツクール アイテムだけで挫折しそうになった俺は 絶対にゲーム業界だけは行かないことを誓った。
レゲーマー諸氏はマッハライダーをお忘れか?
忘れてないよ ボーーーーン チュウ〜ウ
コースつくりに燃えた
全レスする人はできれば固定ハンにするかトリップつけるかしてほしい。
>>241 2は良いが1のボイスはヤバいな。聞いてる方が恥ずかしくなる位。
あの頃のカプコンってあんなんばっかりだった様な…
「我々の大勝利だ、勝ち鬨をあげろぉ」
「オーッ、オーッ」
>>264 いや、いいんじゃない?
コテハンとかは荒れるもとだよ。
さりげなくレスしまくってるところに俺たちは惹かれてるんだろ?
267 :
NAME OVER :03/09/16 00:19 ID:twmDf+xo
デゼニランドが入ったスクランブルフォーメーション。 どっかに流出してないかな?
魂斗羅ザ・ハードコアのタケッダーロボや魂斗羅スピリッツのドドリゲス戦はヤバイ 見とかないとヤバい
>254 ありがと。ファミコン版は簡易だがオートマップついてたからあれで満足しちゃった。今度描いてみるよ。 >255 >257も言ってるけど別もんだよ。あとオールドゲーマーなら意地を見せてハードも買っちゃえ。漏れは買った。 >256 >258の注意も耳に傾けなされ。漏れは友達に吸い出して貰った。失敗してメガCDが死んだ。哭いた。もう一台買った。 >257 感謝!>257はやさしいなぁ〜 >258 そのとおり。>256は犯罪臭がするけど忘れてただけだろう。そう思いたいね。 >259 協力プレイだったはずが数秒後殺し合いに変わるあの瞬間がいいよね。純粋な協力で全面クリアしてみたい。 >260 漏れは1画面だけのRPGを作成することからはじめた。>260もまず小さいものからつくるといいかも。 >261 任天堂の歴史にはなかったことにされてるらしいけどあれはいいね。バイク屋の友達用の着信音に使ってるよ。 >262 >262は物覚えがいいな。ててててててててってってっ てててててててってってっ。漏れは曲を文字にするのも駄目だな。 >263 漏れはコース作るのが苦手らしくちっとも面白くないコースができるそうだよ。 >264 いあ、これって空気みたいなもんだし、スレに活気ついたら辞めるの辛そうじゃん。 >265 その恥ずかしさがいいんじゃまいか。カプボイスで一番好きなのは練り雲雀にしてくれるわ!だな。 >266 そそそ。荒れるのやだし。まったりとね。 >267 これもなんか犯罪臭がするがヤフオクとかの話題だと思いたいな。 >268 タケッダーロボってあの1面まるまる戦う3機ロボ?あのステージは思い出すだけで燃えるね。またやろうかな。
270 :
NAME OVER :03/09/16 00:55 ID:BsxRoW0T
ふろっがー
マザー2がなかなかおもしろいぞ。 あとクロノトリガー、 これはゲーム性、音楽面ともに最高、一度はやっといて後悔しないぞ。
ファミコン探偵倶楽部1と2
>>267 初期バージョンには背景に某遊園地が有ってそこからクレームが付いて修正された、だっけ。
俺は
>>203 と同じくカエルの為に鐘は鳴る。
笑いあり涙ありで良いシナリオだと思った。
GBソフトで一番好き。
ただアクション苦手な人にはキツイかもね。
スーパーマリオ2を死ぬまでに一度はクリアしておこう。ワープを使わないで。 あの達成感は得難いし、自分自身への勲章になる。
マリコレの2ならクリアしたがな
>>269 練り雲雀最高w
天命我にありとかもうたまらんね。
常にチョウソカベのチキンだったなあ・・・
>>273 カエルのアクション実はげろムズイ。
結構序盤の方でやめちゃったなあ
>>273 >>276 GBのカエルって、アクションあったんだっけ…?
なんか、体力の数で戦える敵の順番が決まってて、その順番を探しながら
あちこちマップを移動していた記憶しかないよーなー…。
うーん、久しぶりにもう一回遊んでみるかな。(´-ω-`)
>>276 むずかったっけ? 借りパクされたまんまでおぼえてねーやw
城や洞窟は横視点のアスレチックがあってちょっと難しいかな>蛙 ただ、意地悪でシビアな場所はそんなに無いと思う。 やめる前に日記を読むのが楽しみでちた。
280 :
NAME OVER :03/09/16 21:18 ID:Ps7ISQwM
非売品ヤキソバン
焼きそばんはBGM聞くだけでも買い
283 :
NAME OVER :03/09/17 01:45 ID:oBjstvc1
マイケル富岡いまなにやってんだろ
筋肉で遊ぼう
285 :
NAME OVER :03/09/17 09:21 ID:a93T3j3u
ゲームウォッチがやりたいな・・・ ドンキーコングとか。
286 :
NAME OVER :03/09/17 09:36 ID:8cJg6qXY
>>286 前作からのグレードアップぶりがすばらしかった。
お約束らしいけど 真エンディング見てないや
超人ウルトラベースボール
E swat
291 :
↑ :03/09/17 19:14 ID:sUHY1sI/
↑あんまやばくないと思う。 なんてカキコにもわざわざレスしちゃう15さんの中身は大変だな
>270 ミスは全部自分のこととわかるシンプルさってのも大事だよね。 >271 1はやったが2も面白いの?GBAでやるかな。あとクロノトリガーの良さを原稿用紙2枚程度分書いて欲しいかも。 >272 年末にディスク引っ張り出してきてやったよ。シンプルながら今やっても面白かった。ヤバかったよ。 >273 情報感謝!>267を疑ってしまった。無知で御免なさい。カエルはそんなに難しかった?さくさくいった思い出しかないよ。 >274 ワープ無しでクリアか・・・ありでならクリアしたけど。もちろんルイージ派。 >275 それは夢工場どきどきパニックだっけ?>275はやる侠(おとこ)だと思ってたよ。 >276 天命我に有りもあったね。懐かしいなぁ。あれは練り雲雀聞くためにやってたよ。 >277 漏れの記憶はひょっとしたら聖剣伝説とごっちゃになってるかもしれんです。 >278 それは辛いな。漏れはFC版グラディウス2と魔鐘を借りパクされちゃったよ。 >279 日記は覚えてるけどアスレチックみたいなのなんかあったかな??また引っ張り出すかな。 >280 非売品かよ!どうすればやれるんだ〜 >281 >281のつっこみはいつ見てもキレがあるなぁ。 >282 BGMはあれが流れるのかい?そりゃ燃えるなぁ >283 友達に昔の空耳アワー見せて貰ったんだけど、そこにでてた時に名前が思い出せなかったんだ。さんくす>283。 >284 それがゲームの名前なのか?あとでぐぐりまする。 >285 単調ながらどんどん反射神経と問われていくのが熱いね。ヘルメットは一番好きかも。 >286 漏れを放置するくらいここのスレ人は優しいから今更とか気にしなくていいぜ。 >287 前作しかやったことないけどそんなにグレードアップしてるのかぁ。やってみたいなぁ >288 そうなのか!前作であの亀裂に何度泣かされたことやら。 >289 はちゃめちゃで熱いよね。どらっきーの草やきうも同じノリで面白かったよ。 >290 また渋いね。アーケード版かな?メガドラかな? >291 ありがと。アーケード版ならちょっとはヤバいかもしれんから許してあげなさいな。
ヤキソバンって後に普通に発売されてなかったっけ? もちろん自分は買ってないんですが。
>>293 パッケージがアニメ絵になって普通に発売されたね。
>>292 >やきソバン
「あの曲」らしきものは忘れたけど、
実際にこのゲームは熱い名曲揃いですよ。
ただ、内容は単調でぎこちないファイナルファイト(´・ω・`)
リブルラブル 「ジャンル:リブルラブル」と言われた程のオリジナリティ、 一度は経験しておいて欲しい。 あの頭ん中がこんがらがる感覚も。
>>リブルラブル なんだか脳を鍛えられてる感じがした。
さっき蛙鐘クリアしたけど そんな難しいアクションシーンは無かったな。 セーブすれば失敗しても即リプレイできるしね。 プレイヤーの事をよく考えてるゲームだよな…
ここにレスした人の80%は通りすがりみたいな‥ 夢大陸アドベンチャーはコナミアンティークスで初体験の新参者だけど 当時のコナミ臭に満ち溢れてて懐かしくなったよ。音楽は神 リアルで買った人はまりまくっただろうな―
AC版ロッドランドはやってみたいね。 FC版はやった事あるけどAC版は見た事すらない。 噂によると雰囲気が全然違うとか…
>>299 音楽やカラフルグラフィック、キャラのでかさに感動すると思うよ
>293 昔、漏れの行きつけだった古本屋で見かけたと思ってたんだ。もちろん漏れも買ってないよ。 >294 >294は物覚えがいいなぁ。漏れはすぐ忘れちゃうから困っちゃってるんだよ。 >295 レバー2本はクレイジークライマーで慣れてたつもりだったんだけどね。脳みそを揉まれるような刺激があったよ。 >296 そうそう。そんな感じね。確かリブラブは源平討魔伝のEDでいう悪魔の人の作品だったね。 >297 言うなれば丁寧って感じかな?そんな感じをやってるときに受けてたのを覚えてるよ。いいゲームだよね。 >298 多分常駐者は漏れいれて5人いないと思うよ。コナミアンティークは欲しいなぁぁぁぁ〜 >299 ロッドランドって何?ゴッドランドならマッドサージとカーネルがいるところだって知ってるけど。ぐぐるよ。 >300 アーケードとファミコンで随分違うのってあるよね。スペランカーとかいっきとか。っと、300おめ。
>>299 君の夢はきっとかなうさ
・・・・アレで
昨日モトス8時間耐久やった なにやってんだ 俺とおわってからおもった
レトロゲームのいいゲームは 先が気になってしょうがなかった ラスボスとか見るのが楽しくて・・・
>>299 俺はAC版は遊んだ覚えがあるけど、逆にFC版は知らないなー。
ちょっとうろ覚えだけど、確かアレはソルダムのキャラを使ったバブルボブル風の
ステージクリアータイプのゲームだった…っけ?
ロッドで敵キャラを気絶させて捕獲してから、そのまま前後に「ゴン!ゴン!ゴン!」って
やるやつだよね…確か。
カプコンの「パワードギア」で、フォースクローを装備した状態で相手を掴んで
左右に「ゴン!ゴン!ゴン!」ってやる感じとよく似たゲーム…ですよね。w
…おまけ、もうひとつ。 どうやらロッドランドがオリジナルで、ソルダムがそのキャラを使った続編だったっぽい。 そこだけテーセー。
あのゴンゴンひっぱたくのが気持ちよくてね>ロッドランド よく考えるとすげぇ残酷。ちなみにFC版は「ゴンゴン」じゃなく「ポンポン」
トレジャーの大傑作、ガンスターヒーローズ(MD)。 爽快感、飽きさせないつくりは10年経った今も色あせない。 ZAQでレンタル可能(要登録)なので、ぐぐって遊び倒せ!!!
ロッドランドとソルダムは曲もいい。 サントラCDがどっちも30分ぐらいだったから 1時間テープにいれて出かけるときに ウォークマンで聴いたもんだ。
311 :
NAME OVER :03/09/20 03:16 ID:+jpYAzb/
レトロアーケードゲームはどれもこれも 今のゲームより優れてる
そんなことはない。これだから食わず嫌いのおっさんは・・・。
313 :
NAME OVER :03/09/20 13:55 ID:McaVuwak
少なくとも今より昔の方がハズレは少なかった。 やりやすさとやりにくさもあるし最近はテクニック重視のが多い気がする。
スーファミの頃はハズレが少ないというより 無難な人気ソフトしか買ってなかったからなー。 この頃から出来が良くても売れないソフトが目立ってきたかも。
315 :
NAME OVER :03/09/20 14:38 ID:qzKsaIGB
トランキーライザーガン ゾウをおこらせろ!
>>313 んなこたぁ無いよw
昔ってのがいつ頃を指して言ってるのか判らないが
ファミコン時代ならそりゃあもう腐るほど駄作はあった。
ゲームバランス?何それ?みたいなアクションとか。
熱中してたから思い出が美化されているのかも。
昔はハズレが多かった。 今はアタリが少なくなった。
最近ATARIが無いなぁ。 マーブルマッドネス
みんな凄ぇなぁ。 おいちゃんには一本だけ挙げるなんてコトはできんよ… 幼稚園時代のモノゴコロ付くか付かないかって時から 近所の駄菓子屋ゲームやってたから、絞れない。 アーケードにもコンシューマにもパソコンにも、それぞれ特性を活かした ゲームが多くておもろかったなぁ。
>>319 そんなチミはレスつける側に回るのが適任だと思うよ。
>302 犯罪の臭いがするが、アレはアレスの翼の略だな。語呂でわかる。 >303 お疲れ。漏れは友達と大晦日に年忘れ格ゲー大会を16時間ほどした。3日ほどみんな死んでたよ。 >304 わくわく感というのがあったよね。昔のは盛り上げ方が上手かったのかな?よくわからんけど。 >305 ぐぐってわかったよ。ゴン!ゴン!ゴン!ってあれいいよね。KOFのチャン使ったときにこれ思い出したよ。 >306 感謝!ぐぐらないめんどくさがりやさんにもこれでわかるね。 >307 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー >305は物知りだなぁ >308 パステルカラーでかわいい系の絵であのゴンゴンいうギャップがあって印象強くなるよね。FCは音が軽いのかな? >309 このころのコナミ・トレジャーの多間接敵は凄いね。魂斗羅ザハードコアの最初の雑魚が歩いてるのに失禁しそうになったよ。 >310 サントラCDもでてたのか。うぷきぼんぬとかいいたいですぜ(ぉ >311 そんなことないぞ。今もいいのあるぜ。温故知新でいこうぜ。 >312 同意だけど漏れはまだおっさんじゃないと思いたいぞ(違 >313 モノによるけどシンプルでわかりやすいつくりのが多かったね。確かに>316の意見もよくいわれるけど。 >314 漏れも>314も手堅くなったんだよ。情報の氾濫も原因だったんじゃないかと思ってる。 >315 あれはできるだけゾウに近寄らないようやってた。まず小物から狙おうぜ。 >316 漏れも>316に同意だけど、キーレスポンスとテンポがよければどんなく○ゲーでも人間はやると思ってる。そして昔はそういうの多かった。 >317 >317は凄いな。この2行だけでハズレとアタリの関係とその間にある凡作のことまで語ってるわ。この話題はこの一言で終止符っぽい。 >318 この腫れ物に触るかのごとく丁寧に操作するのが熱いよね。これにスピード感をつけたモンキーボールも凄いよ。 >319 >320も言ってるけど、漏れのやってる全レスやってみる?やるなら漏れは退くから一度やってみなよ。 >320 そうだね。漏れよりもゲーム知ってそうだし。あ、漏れは凄い知識あるわけじゃないぞ(あせ
マッピー いや、今に通じるゲームだとか言う気はみじんもないのよ。 ただ、マッピーやnewラリーXの音楽はゲーセンの空気を一変させたからね。 音楽とゲームの関係を革新した作品として、一度は是非触れておいてほすぃ。 一度聞いたら二度と忘れられんぞ。
>>320-321 いやいや、おいちゃんは食わず嫌い王だから、知ってても
やった事ないゲームが何気に多いのよ。
好きなゲームが挙げられたら、横からちょこっと口出すよ。
324 :
sage :03/09/20 20:32 ID:wmWoAPdI
ガンスモークだな・・・。
325 :
NAME OVER :03/09/20 20:34 ID:iqUEX/HE
サンダーブレードはもう出来ないのかな? 移植される事を願う。
326 :
NAME OVER :03/09/20 21:34 ID:qko6O2a1
今日いただきストリート(FC版)を買った。 なかなかおもしろい!
>>321 FCのロッドランドはひっぱたく音は軽いものの、
全体の雰囲気はとんでもなく重いですよー
ドス黒い配色にホラーゲーのようなサウンド、リアルなPCMで
アーケード版のファンを退かせるには十分な移植っぷり。
ゲーム自体はよく出来てるので物好きな人は探すのも一興かと。
>>317 >>318 あたりが少なくなったんじゃなくて 肥えてきただけかも・・
ゲーム対して求めるものが当時より強くなってるとこもあるかもね
作る側も今風にとらわれすぎ。新しいものを追いすぎなんじゃないかな
>>328 この板の住人の多くは、出て来るゲームごとになにもかもが新鮮だった
時代を経験してるわけだからね。
あの頃の感覚を今のゲームに求めるのは土台無理。
最近のゲームは、ハズレも少ないけど大アタリもあんまりないという印象。
>>328 >>318 はATARIだよ、ってまあいいんだけど。
で、俺ならマーブルもいいけどハードドライビン。
まあどっちも一度やったら忘れられないインパクトがあるよね。
だから1度はやってみるべき
なんだけど、どこにあるんだろう・・・俺が知りたい・・・
マーブルはトラックボールがダメになって廃棄されてそう ベラボーマンも似た理由でほとんど出回ってないんだっけ。
摩訶摩訶 あの予想できないストーリーは必見。 敵の絵が斬新だった。 音楽もさり気なくよかった。 しかしバグがああああぁぁぁ
>>332 それすげぇ気になる。ファミコン?アドベンチャー?
>>333 摩訶摩訶を知らないとはある意味幸せです、あなた。
いや煽ってるわけじゃなくて、本当に。
摩訶摩訶は、メダルゲームやらゲームセンター経営などで有名なシグマからリリースされたスーファミ用のRPGで、
キャラデザインが漫画家の相原コージ、曲はJ-Walkのメンバーが手掛けています。
問題なのは、バグだらけってことです。
後半、普通に歩いていても体力が突然マックスになったりゼロになったり、かと思えば
これまた理由も無く突然アイテムが移動中一切使えなくなってしまったり、
挙げ句の果てには必然のイベントが発生しなくてゲームが進まなくなってしまったりと、
どうやってこれを納品できると思ったのかと、買った人間を怒りを通り越して呆れさせてくるほどの
ぐっとくるゲームです。しかも困った事にこの当時相原コージはそこそこ人気があったせいか、
定価は8000円ぐらいで、6000〜6500円程度で新品が売られていました。
ちなみに、スーファミのバグゲームとしては、他にもロマンシングサガ(一作目)が上がりますが、
こっちは同じキャラが二人になったりするだけで、ゲームが進まなくなるようなことはなかったと思います。
中古家等で格安で見つけたら話のタネに買ってみる程度の価値はあるかも。(嘘です。やめた方がいいです。w)
映画も小説も音楽も同じだよ 年を経ると大当たりは少なくなる
336 :
333 :03/09/21 01:15 ID:F9lPoMUw
>>334 バグ一度も無しでクリアするの無理なの?
っていうかメーカー訴えられたりしないの?やばいよそのゲーム
やばいよ やばいくらいやりたくなってきた
337 :
333 :03/09/21 01:17 ID:???
やべ あげちまった ゴメ
摩訶摩訶と聞くと苦笑いする人多数
良いゲーム、おすすめゲームでなく 個人的な「死ぬ前にやっておきたいゲーム」は アウトゾーン。 アケ版スプラッターハウスとレイディアントシルバーガンも候補だが、これはまあ金があればできる。 アウトゾーンやりたいよー!!
>>339 アウトゾーンって、東亜プランの戦場の狼っぽいシューティングでしょ。
何版についてなのかはわからないけど、元がアーケード版なんだから
これだってお金があればできるのでは?
341 :
NAME OVER :03/09/21 03:55 ID:vH576msu
アイドル八犬伝と魂斗羅
342 :
NAME OVER :03/09/21 04:08 ID:/5OynszW
ときメモ そこまでハマってしまうかどうか試したい!
トルネコ シレン チョコダン ロマサガ 聖剣(2まで) FF(7まで) マリオRPG マリカー スパドン(SFC版のみ) ゼルダ(SFC版まで) MOTHER ポケモン(赤緑のみ) ミニ四シャイスコ スパロボ ストII(スパストIIまで) メダロット とりあえずこの辺をやっておけば間違いないはず。
生まれて初めて買ったゲームが摩訶摩訶だったな・・・。
>>336 一回もバグらないでクリアするのは不可能だと思う。
だって普通にやってるだけでも、使えないはずの魔法が
使えるようになったりするし。
それと、カートリッジのゲームなのに読み込み時間が存在します(w
とりあえず最近の風潮に従って聖剣(GB)挙げとくわ
>>341 一見共通点なさそう。でも音楽担当が同じ人だな
347 :
NAME OVER :03/09/21 09:47 ID:E40/10bi
知っている人がいるかしらんが、JUJU伝説。これは面白い!
>>347 知ってるが…
FC版MD版AC版どれや?
349 :
NAME OVER :03/09/21 10:54 ID:E40/10bi
もちAC版! 当時はまりました。結局クリアできなかったが・・・。
350 :
ジュジュ :03/09/21 14:05 ID:aM3nfu17
実はコンシューマーの二つしかやってないのチョホホ‥‥ マリオとコントラを混ぜたような佳作だけど、 これもキャラで敬遠されがちなゲームだよなぁ
351 :
349 :03/09/21 15:53 ID:E40/10bi
主人公が唾を吐く猿。 これだけでアウト。確か、魔法で猿にされた人間が・・・。 というようなストーリー。しかしアクションゲーム的にシビアで気の抜けないゲーム であった。
君らに未来は無い。よって、何もしないまま逝きなさい。 我々国民の存亡に関わる事なので。意味分かるよな。。
>322 このころのナム音は斬新というか新鮮でいいすよね。マッピーの曲は凄く好き。携帯の着信音に入れてるよ。 >323 仕切り屋みたいなセリフは嫌いだがいい言葉浮かばなかったんであえて使いますね。いい話題があったら盛り上がってくださいね。 >324 あの、一歩踏み出せないヤツは死ね!というアルゴリズムは西部開拓時代を醸し出してていいすよね。漏れも好き。 >325 漏れはこれを聞くとなぜかサンダークロスを思い出してしまって・・・申し訳ない。ブレードも好きだよ。 >326 漏れは接待ゲー収集プレイ家なんだがいたストは評判だけどなかなか入手できなくてまた未プレイなの。やっぱヤバいかな? >327 情報感謝!ソルダムはそうなのかぁ。早速ヤフオク行ってみます。 >328 難しい問題ですな。漏れは今のゲームがそれほど新しいものを追えてないような気がするんよ。まあ、>328は最近は何がヤバかった? >329 ほとんどの美食を尽くした気がする。しかしまだ美味い物食べたいという感じなのかな?まあ、レゲー板だから今は新しいの忘れようぜ。 >330 ハードドライビンもいいね。ガントレットも素敵。さすがゲーム界の父はやるよね。ここらへんはもうあきらめるしかないだろうね(T-T) >331 コントローラーが特殊なのは直せないからね。スト1とかもそうだよ。 >332 面白いんだけどね。キングオブバグげーだしね。もうバグの中を歩くようなもんだったし。 >333 >332参照。漏れもある意味幸せだと思うよ。 >334 回答感謝!ロマサガが酷いって言うやつはこれやらせるとどうなるか見てみたいよ。 >335 しかし0でないと思いたいのよ。だから漏れは常にマイニングするわけよ。面白いのやりて〜って感じでさ。 >336 >344参照。多分じゃなく無理といいきってもいいよ。ゲーム自体はイケてるよ。フリーズしないから遊べるし。一度やってみなよ(無責任 >337 つω`)ヾ (゚Д゚ )気にするな >338 漏れもそう思う。あれは・・・ねぇ。とか言いそう。 >339 東亜の怒だな(大変失礼)テンポいいよね。あれ。しかし、銀銃はどう面白いのかよくわからん。すまぬ。 >340 漏れは東亜の怒か戦場の狼IIだと思うよ。結構基盤みかけると思うが。>339は基盤道に踏み込もうぜ!一度やってみなよ(無責任
>341 きみはほえほえ娘は必聴だよね。久々に思い出させてくれてありがとーわちき。 >342 漏れは女キャラよりも部活秘奥義に萌えた。ブラックホールスマッシュで不良がブラックホールに吸い込まれたのがきっかけだ。 >343 ローグ系好きそうだけど、アザーライフアザードリームスはどうだった?ちょっと気になってるのよ。 >344 いい選眼してると思うよ。バグがなければあれは面白いはずだよ。 >345 なぜ最近の風潮にしたがうんだ?もっと自分をだして面白いソフトのタイトルきぼんぬ。 >346 情報感謝!!ほんとかよ!魂斗羅がほえほえ娘と同じ人かよ!八犬伝の絵描きさんはドラクエの挿絵とか描いてたよね(負けず嫌い >347 あの猿げー?難易度は理不尽に高いわけじゃないから好きだよ。 >348 そんなにでてたのかぁ〜。情報感謝。 >349 アーケード版は難しそうだな。でもクリアに拘らなくても過程が楽しめればいいじゃまいか。 >350 >351でもでてるけどあのキャラがねぇ。ゲームは面白いんだけど。 >351 アクションゲームならこれぐらいのシビアさがほしいね。落ちたら死ぬ。ようなメリハリがないとだれてしまうよ。 >352 電波こえ〜(((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル と釣られなきゃならんのも全レスの弱みか。
R-360 漏れもあの時恥ずかしがらずにやれば良かった…
356 :
NAME OVER :03/09/21 19:52 ID:PXtdPpuH
死ぬ前にもう一度やってみたいヤバイレトロゲームというのなら、これで決まり。 ストU台湾Ver!ダルシム高速移動、空中波動拳&ソニブー(これは本家にパクられ たが)、超速波動拳、スローソニブー(3つまで出せて上下誘導付き)等々、今思い 出しても衝撃的だったなあれは。どっかにまだありますかね??
台湾版じゃなくて海賊版では無かろうか。 俗に言うレインボー。
溜めキャラがコマンド化したら…っていう 夢を実現してくれたよなぁ(w
359 :
NAME OVER :03/09/22 02:50 ID:c55TtMbt
ドラゴンボール 神龍の謎(FC) DB好きならやっとけよ。 最近のメーカーも、この頃のゲームをちっとは見習って欲しいもんだ。
360 :
NAME OVER :03/09/22 02:58 ID:GcTFMBSv
また友達集めてゲーセンゴッコしたいです…
361 :
NAME OVER :03/09/22 19:01 ID:PI7FbS1z
天地を食らう2を一度はやろう!
363 :
NAME OVER :03/09/22 20:28 ID:n0um1BzV
PS版は裏技で連続技が増えてなお楽しい。
ひさしぶりにゲーセンで天地Uをやったが なんとレバーの後ろがきかない・・ 俺のカンウには後退はいらんというのか・・ おもしろい・・ 2面のデカブツに後ろから攻撃されてしんだ
365 :
362 :03/09/22 21:14 ID:???
あ、ちなみにFCの天地…。(^^;)
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ .! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \ ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
>355 あれは末期はバカップルのファック場だったよ。店員だった友達にいっぱい見せてもらったよ。 >356 >357も言ってるけどレインボーだね。やりこんだ結果、最強はバルログだったよ。結構見かけるからがんがれ。 >357 回答感謝!南アフリカ版スト1とかもあったそうだね。 >358 溜めキャラがいないのはこれと侍スピリッツぐらいなもんだよね。 >359 おいおい、あの時代のキャラげーは暗黒時代だろうが・・・ >360 どんな遊びなの?できれば教えて教えて >361 そっちで書いてあったナムコ版のイースはやってみたいす。 >362 うんうん、ベルトフロアものの中で一番といっていいほどできがいいしね。 >363 裏技使わないと張飛なんか使う気しないしね。 >364 格げーだったらまだいけたかもしれないのにね。 >365 ファミコン版かよ!Σ( ̄□ ̄; 1で統一したのになぜか武力70代クラスの2流武将つれて曹操と戦わなきゃいけないのがたまらんよな。 >366 わからん・・・・しかし、ただ一つ言える事は・・・・1999!(バックに意味深な髑髏とノストラダムス
あすか120%シリーズなんか結構面白いと思うんだけどなぁ Windows版だけ糞だけどね。 相殺システムが激燃える! でもタイトルのせいか、キャラクタのせいか、 エロゲと勘違いされやすいのが非常に残念。
俺は天地2に関して「敵将李典、討ち取ったりぃぃぃぃぃ!!!」と言う台詞しか覚えてないw
>>368 俺の友人が全く同じことをいっていたのだがもしかして・・・
367氏ともあろうお人がキャラゲーに偏見持ってるの? 初期のバンダイは良作揃い。オバQとか神龍の異常な難易度さえなければ。
神格化して崇めるなよ馬鹿か
373 :
NAME OVER :03/09/23 14:12 ID:fsOO9Xcq
うる星奴らの例もあるしな。
374 :
359 :03/09/23 14:21 ID:EXYU1qZp
おばQやったこと無いけど神龍の謎はあの難易度がイイ! 当時園児だったが友達とはまったもんだよ。 あの時代のゲームって難しいからなかなかクリアできないんだけど、 それがよかったんだよ、きっと。 ゲームオバーになった後どこが悪かったのか検証して、 ちょっと先に進むことができて、んでまたゲームオバー。 で、それ繰り返してるうちに腕が上がってたみたいな。
大魔王復活とかもなかなかだよね。RPGだけど。
>>334 まぁ俺は消防の時、バグとは知らず一生懸命先に進もうと頑張っていたわけだが…
今になって初めてバグだったと知ったよ…
バンダイはむしろFC後期のがひどいね。 ユタカやバンプレといった系列会社含めればなおさら。
「ゆみみみっくす」やって本屋に駆け込め
>368 あすか120%は格げー界最高級だよ。すげーやったす。密かに大会でかなり上位にいったこともあるよ。 >369 草薙剣と聖剣エクスカリバーの位置だけは覚えておくと知ったかできていいぞ。 >370 あすかはやりこんだ人はみんなそう言うよ。 >371 偏見はないけどハズレが多かったし。ヴィナス戦記とかアウトランダースとかポケットザウルス十王剣とかもう酷くて酷くて酷くて。 >372 うんうん、漏れは普通の全レスするゲーマーだし。好みぐらいは勘弁してくれな。 >373 そうそう、ってあれはももこ120%じゃねえか!まさかあすか120%の話とひっかけてる? >374 おばQは面白いよ。激難易度だけどそこがいいよ。神龍の謎も随分>374と同様にやったけど運の要素が多すぎてね。ケーキ出ないと死ぬし。 >375 漏れはあれはどうしても水中の海賊ロボに勝てなくてな。友達はバグって鶴仙人のカード入手してたよ。 >376 漏れもファミコンの感染るんですをやってたからこの理不尽がウリなのかと思ったらやっぱバグだったって感じだよ。 >377 ほんとほんと。とりあえずキャラもん量産して稼ぎまくれって感じでね。中には当たりもあったけどハズレが多すぎで。 >378 この人の絵は結構好きなんだがそんなに面白い?しかも本屋に駆け込みたくなるとはどういうことなのだろう?
いっき
381 :
NAME OVER :03/09/24 04:42 ID:Xda65od8
最近アクトレイザー2やってるんだが、これ最高にクールだわ。 ノーマルモードでも激むず。10年前にクリアしているのが信じられん。 基本的にアクションはやらないが、1が好きだったからやり始めたよ。 とりあえず翼が生えて激かっちょよくなった神様に萌え。 おまけで、前作のラスボスと戦える裏技もあるw
ファミコンのランパート ひとりでも楽しめたけど、対戦が熱かった
383 :
NAME OVER :03/09/24 07:24 ID:m99XR32m
FCのラディア戦記もいいぞ あの戦闘システムにハマる奴いると思う
MSXのグラディウス2はどお?PSに移植されてるし。
文字通り、最低限やっとかんとヤバイ名作を絞り込むスレを期待してたんだが、 単に自分の好きなゲームを挙げるだけのスレになっちまったな・・・
タイムツイストは絵と画面構成が嫌いだった 総プレイ時間30分・・・すぐに別のに書き換えました。
>>385 いや、しょうがないよ。そこまで心酔するゲームってのは人それぞれ。
「遊んで損しない」レベルなら十分かと。
ここまででも半分以上のゲームは既にやった事無い。 これ以上廃人になれってことか… まあスーマリ。
389 :
1 :03/09/24 12:49 ID:???
>>385 死ぬ前に多くのよい作品に触れてもらうきっかけにしてもらいたいというスレですよ
390 :
NAME OVER :03/09/24 16:37 ID:XrOuUpMO
時空の旅人が一番面白かった。
391 :
NAME OVER :03/09/24 21:25 ID:ibg6+32L
富士山バスターグロバージョン。首はねたらプシューだって。
>>390 つまらんな…エンディング。
分岐しても全部つまらん。
久々にMDのJUJU伝説やったら 画面外の即死トラップに引っ掛かりまくって疲れちゃったよ。 死ぬとステージ最初から始まるのも辛い。こんなストレス溜るのに …またプレイしたくなる。なぜだろ?
>380 いっきは人気あるね。もう何回でてきたことやら。 >381 今考えると難易度高いかもね。1の竹やりに「横から」触れても死ぬ主人公(神様)も萌えだよ。 >382 領地を囲んで点数を稼ぐ駆け引きのバランスがシビアで熱いよね。そういえばこれもATARIだね。 >383 どことなくゼルダちっくな戦闘はいいよね。アクションは自分にも経験値が入ってる感じがして好き。 >384 グラ「に」だね。漏れはPC88派だったから友達に頼んで遊ばせてもらってた。当時は難易度高いし音楽カコイイんで毎日通ってた。 >385 マターリなら自分が好き=やらんとヤバいゲームでもいいんじゃない?まあ、漏れは仕切り屋さんじゃないし1さんじゃないから>385が1さんにお願いして纏めてみたら?漏れは勝手にしちゃってるけど(汗 >386 漏れは存在すら知らなかったよ。未だ未プレイだ。新鬼が島・遊遊記の後のシリアス路線だからか、賛否両論だね。 >387 そうそう、相当熱入るとエロゲーとか薦める恐ろしいのがでてきそうだからこのマターリ感でいいんじゃない。多分出るよ。あのエロゲーとかさ。 >388 漏れもほとんどやったことないよ。多分。廃人じゃないと思う。思いたい。スーマリはジャンプにもこだわりを感じるので好き。 >389 1さんはそこまでお読みでしたか。感服いたします。 >390 あれは・・・ちょっと・・・まあ、分岐するってのは面白かったすよね。これもキャラゲーかな? >391 モザイクかかってるのも想像力をかきたててくれたよ。でも死に方が3パターンしかないのが寂しいね。モーコンに勝って欲しかった。 >392 まあまあ、ほんとつまらなかったけど人それぞれ。漏れは分岐マップ作ろうと思ったけど挫折した。 >393 答え:テンポがいいから。補足:待たせない休ませない死んだ敗因を明快にされてることで即対応が打てるようにされてるため止められない。 >394 没頭=中毒なら合法ドラッグだろうね。DC版ロードス島戦記で12時間以上飯もトイレもせずに没頭したことあるよ。やってるときは中毒なんだろうな。
>>1 漏れん家に2個あるSMASH TV片方もらってくれよ。
損はしないぞ。
398 :
SMASHTV :03/09/25 19:42 ID:PvjNM8CE
トップビューアクションSTGの究極形態の一つだと思います。 あの敵密度・熱中度・充実感は半端じゃない。
>>395 ジュジュ伝説の回答サンクス!
覚えなきゃ必ず死ぬ所は一見不条理だけど、覚えれば確実に
進めるって事だしね(当たり前だけど)。
ただ…ゲームテンポはとっても遅かったり。猿の癖に歩くの遅すぎじゃい!
さて今日もやろう
プロメテドームのゲート前のカプセルなんて普通気付かないな
学校であった怖い話(SFC,PS版もアリ)は 質・量のどちらから見てもかなりオススメ。 1話平均10分程度と短めでダレず、それでいてしっかり怖がらせてくれる。 グラフィックは実写取り込みで今見ると荒いが、 怖さを煽る役目も果たしている。 それぞれの語り手に個性があるのも、話に現実感が出ていい。 6人の語り手の話す順番で話の内容が変わり、全部で約50話だが、 選択肢による変化があるので実際は100話は軽く超えるとみていい。 サウンドノベル・怖い話に対する興味が 普通以上にあるならぜひプレイすべき。
リンクスの手触りは知っておくべき
ポートピア いわゆるレゲーらしさ(スペックの低さ、難度の高さ、理不尽さ、そっけなさ)がつまったゲーム それでいて圧倒的な面白さがある。
>>403 「げんさく ほりいゆうじ」ってのを「げんさく ほうりゅうじ」って読んじゃった事があった。
(FC版にて)
オホーツクも良かったな。ラストでゲンさんが阿久津秀雄を殺すために包丁持ち出すし。 でもパソコン版では和琴温泉でゲンさん死ぬんだけどね。
406 :
名前がないただのななしのようだ :03/09/26 16:37 ID:/gpwka3R
悪魔城伝説
キン肉マンはゲーム化ではいまいちいいのがなかったな
マッスルタッグマッチはいいぞ。 対戦考察サイトを検索してみれば奥の深さがわかる。
409 :
NAME OVER :03/09/26 18:29 ID:OzGc7Yk1
アタリのカービィボウルみたいな弾転がすゲーム。 あとジャウスト。
だってブロッケンとかテリーマンつかったら勝負にならんノデ?
411 :
NAME OVER :03/09/26 19:44 ID:EfdDb40J
やっぱりクインテット三部作でしょ。
412 :
NAME OVER :03/09/26 19:48 ID:rKbA3vU8
413 :
NAME OVER :03/09/26 22:41 ID:VLGHeIHM
アーコンやっとくべきだと思う。
相当熱入ってる恐ろしい漏れはアダルトクイズEVEと言ってみる。 アーケード史上最初の脱衣ゲーだぜ!
>396 漏れは一個持ってるからいらないよ。 >397 上手く>396とやりとりしてな。 >398 連射が敵の数に押し切られるのが熱いよね。シリアスサムってのがこれに通ずるもんがあったよ。 >399 いや、アレで速かったらもっと難易度高そうだよ。あのスピードがちょうどいいと思うよ。遅いけどね。 >400 400おめ。しかしなんのネタかわからんちんだわ。あとでぐぐらなきゃ。 >401 おすすめ感謝!ノベルもんは結構うんざりしてたけど読んだらやりたくなったよ。今度買いに行くよ。 >402 手触りだけでいいなら漏れはガントレットやったことあるからわかるが。凄く不思議なゲーム機だったよ。 >403 やっぱ館の地下は3Dじゃないほうがいいな。それと3人目を殺す動機が未だに謎なんだよ。でも怖かったよ。首吊りとか夢にでた。 >404 ひらがなのられつってけっこうよみまちがえしやすいからきにするな。 >405 次の日行かなきゃいけないところの仕掛けにはやられたよ。ラストは好みが分かれるよね。 >406 64のやつだっけ?64のはなかなか見かけなかったからまだ未プレイなんだよ。やっぱ面白いの? >407 というか2本しかなってないじゃん。ハズレ率でいったら北斗の方が酷くないか? >408 リッキー台風のローリングバックドロップができるあれだな。ウォーズマン+バッファローマンのタッグには泣かされたよ。 >409 カービィボウルがどんなんかわからんが多分マーブルマッドネスかな?ジャウストを挙げるのは渋いね。惚れそうだ。 >410 ブロッケンは覚えてるけどテリーなんかいたっけ?相変わらず影薄いな。 >411 ガイア幻想記・天地創造・ソロクライシスだっけ?ガイア幻想記・イース・イース2でもいいや。 >412 なにがどうレアなんだろう・・・と釣られる。 >413 ATARIのアクションチェスだな。これは友達とよくやったよ。2人ならこれ、4人ならMULEか華麗なる人生だったよ。 >414 ちゃんとエロゲーをチョイスした>414には感服。これは百人一首並に出だしだけで答えがわかるくらいやりこんでたよ(汗
>>415 マッスルタッグマッチのテリーマンは、カーフブランディングを使い至近距離の敵はほぼ確実に掴みます。
ちなみに、発売当時中学生だった私の周りでは、カーフブランディングなどと長い名前では呼ばず、単に
ブルドッキングヘッドロック呼ばわりされておりました。w
ディスクのリンクの冒険をもう一度クリアしたいなぁ。 昔は何度もやってて雑誌に付いてきたマップを 出かけるときも手放さずにもってたよw
ギャラクシィ
419 :
NAME OVER :03/09/28 08:24 ID:DSa9RPp3
PC-88の「タワーオブドラゴン」とか言ってみる 金出して買った事がトラウマになった。末代までの恥として後世に伝えなくちゃ♪
キン肉マンはファミコンとディスクとスーファミで出てたと思います(2世除く)。
>>416 ブルドッキングヘッドロックの方が長いじゃないかw
ダンクエスト
423 :
416 :03/09/29 05:50 ID:???
>>421 あ、言われてみれば。w
多分、『ブルドッキング強えょ、汚ねぇよまじで』とか言っていたんだよ、俺はきっと。w
(= ・ω・) タブンネ
>416 そうですか。感謝!やっぱいるんだなぁ。記憶にないですわ。ちと調べますわ。 >417 リンクの冒険はいいよね。もう全て最高。あれもイースと同じで操作系変えたから賛否両論だったけど漏れ好きだ。 >418 ギャラクシィって、あの惑星だかが落ちてくるあれ? >419 つω`)ヾ (゚Д゚ )イ`。漏れの友達もそれで哭いた。漏れは晴れのち大騒ぎ買って哭いた。 >420 ディスクは知ってる。キングザ100tにして遊んだ。けど一人死ぬから不利なのに気づいたのは4年後だったよ。 >421 そうだよな。>421は言葉の魔術にひっかからないのな。凄いな。 >422 それはゲーム名なの?格ゲーしすぎたからストゼロのダンを主人公にした同人RPGじゃないの? >423 多分そうだよな。たぶんな。
ダンクエストは臨終間際のテクノスから出たRPGだったかと。
>>それはゲーム名なの?格ゲーしすぎたからストゼロのダンを主人公にした同人RPGじゃないの? ワロた ラスボスはサガットか
カレーを題材にしたおもしろいゲームはないか?
>>427 ああ、あったあった。w
脱力系の「まさしくんハイ!」みたいなカリグラフだったよね、確か。
懐かしいなぁ…。
430 :
ダンはダンでも :03/10/02 02:11 ID:xLHq8jGi
ダンはダンでもバイオ戦士のダンは アクションとして普通に良作ですよ。操作性悪いとか言われるものの。 ドラキュラとかに慣れた人なら問題無し。 やらなくてもいいけどやるといつもよりちょっとだけ楽しい アクションライフが送れる かも。
431 :
NAME OVER :03/10/02 03:26 ID:ZzbIoEJc
今迄ざっと見てみて ファミコン探偵?�と 仮面ライダー倶楽部 なつかしかったです。仮面らいだークリアみたいなあ。 ロックマン2 やりませんでした? あの面を選んだ時の音楽忘れないです。
>>427 ゆうゆのクイズでGO!GO!とかメタルブラックとか。
433 :
:03/10/02 13:08 ID:???
konamiワイワイワールド。2はだめ。ドンキーつえーんだ。
ナムコのサブマリン。 筐体内部でうごめく機械が最高です。 あの、戦艦を沈めた時の爆発のプロセスは感涙モノでした。 でも、今プレイ出来るところなんて無いだろうなぁ。。
R360 コレは一度はやっておきたい。てかやってみたい。
>425 情報感謝!テクノスってことはやっぱくにおくんのRPGなのかな?あそこはくにおくんしか作らない号令がでてたし。 >426 ワロタ。そこまで考えるとは。パーティはさくら、かりん、なぜか拳の4人パーティでサガットとドラクエ型コマンド戦闘でバトルだな。 >427 ドンキーコング。というのは反則か?2面で画面端から流れてくるのはカレーにしか思えませぬ。 >428 あれは好きだった。ひろみさんが、GO!と言ったら何々するとか言うのみて爆笑した。 >429 あ〜ゆ〜線画のをカリグラフというのか。勉強になった。>429は頭いいな。 >430 どことなくコナミちっくでメガテンライクな音楽に当時痺れたよ。往年のドラキュラより難易度高いのも好きだ。まだクリアできてないがね。 >431 仮面ライダーのクリア?特に見なくてもいいぞ。あれはクリアまでの過程に酔いしれるんだ。そうしないと(つД`) >432 ゆうゆのクイズでGOGOとはまた・・・これにカレーなんかでてたっけ? >433 2はもう画面からしてやっつけ仕事って感じであんまし面白くないよね。 >434 そんなのがあったのか〜。カキコみてるとなんか筐体がかっこよさそうだ。見て〜 >435 超大きいゲーセンでしかなかったし、一回五百円だったからインカム悪かったしで大変だったぞ。中でカップルはせっくるするし(もういいって
>>436 >435 超大きいゲーセンでしかなかったし、一回五百円だったからインカム悪かったしで大変だったぞ。中でカップルはせっ(ry
TAITOのD3-BOSあたりと混同されてるかも。
R360筐体は1人しか乗れないし密閉筐体じゃないのでよほどのツワモノでもないとせ(ryは無理。
昔はゲーセンで切腹してたのか…
ビルの屋上でそれやりたいな・・
>>436 ゆうゆのクイズでGO!GO!はボーナスステージに
カレー嫌いの王様に無理やりカレーを食わすボーナスステージがあった。
で、メタルブラックには裏技でそのカレー嫌いの王様が出てくる。
>>440 あ、それあったねー。
でも俺が遊ぶ時はいつも坂道で落ちて来る石を「カーン」って弾き返す謎のミニゲームばっかりだったょ…。(;´Д`)
ボタンの1から3まではどれを押しても「カーン」なのに、4ボタンを押すと被ってるヘルメットのライトが付くだけっていう。w
(しかも失敗すると地獄の亡者に引きずり込まれるのもいかがなものか)
ワイワイワールド2はBGM聞いたり一年ぶりに軽くプレイする分には良い。 夢ペンギン物語も似たノリで好きだな。
1度はやっておかないといけない ミッドナイトランディングでのs(ry
ワイワイ2は駄作ではないとおもう
わいわい2は名作だろ 俺は名作と言われてる1の方が馴染めなかった
うおおおい! エッガーランド〜迷宮の復活〜 チャンピオンシップロードランナー はどうした!?
447 :
NAME OVER :03/10/05 17:46 ID:kJeSxCdO
サマ−カーニバル92烈火は一度やるべしかと・・・。
ワイワイ1はキャラが前にかなりださないとスクロールしない スクロールアクションとしては致命的
449 :
NAME OVER :03/10/05 17:59 ID:kJeSxCdO
心に深い傷を残す、『ジャーヴァス』も捨てがたいね。
450 :
NAME OVER :03/10/05 18:22 ID:ZeBq+DpW
ソロモンの鍵は面白かったな
マイティーボンジャック。 他のゲームでは味わえないものがある。
鮫!鮫!鮫!、雷電、達人王の内どちらかを1周クリアするまでは 死ねないってのはどうだ?もちろん1クレジットで。
Xマルチプライは死ぬまでにクリアしたかったな・・・。 噂によると、マンコから脱出するエンディングとかなんとか。
きねこ
バンゲリングベイをやらずに死ねるか
>437 訂正感謝!漏れはひょっとしたら勘違いしてるかも >438 流石にゲーセンでは切腹させてなかったと思うが、パソコンではHARAKIRIってので随分切腹させてたよ >439 エレメカはビルというかデパートの屋上ってイメージがあるよね >440 情報感謝!メタブラにそんな隠しがあったのかぁ〜( ・∀・)つ〃∩ ヘェーx14 >441 なんかへんてこなボーナスステージだな。4番だけヘルメットのライトが点灯するだけというのにワラタ >442 BGMがよかったのは漏れも覚えているよ。この時代はBGMのためにやるってのは多かったきがするね >443 漏れの友達に自宅にナイストの筐体持ってて、そこでs(ryしながらオールパシフィストだす変態ならいるよ >444 結構ワイワイ2人気あるのね。ちと驚き。駄目に感じるのは1の流れを期待したからかな?ファミコンジャンプ2やイース3のようにさ >445 1は2人でやるの前提ゲーだよ。1人でやってもキャラの取り合いとか画面の操作指示とかないからちっともワイワイできないよ >446 敵を誘導する感じと穴を掘る微妙な時間差を同時進行させるのとかもう最高 >447 惜しむらくは横画面での縦シューなんでかなりきついところか。押し入れから引っ張りだしてまたやろうかのお >448 その画面を「2人で」操作するのがいいんじゃまいか。敵→即バックジャンプ攻撃→後ろがサポートってのが熱いんじゃまいか >449 猛烈なく○げーらしいけどまだ未体験です。心に深い傷を残すのか・・・(((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル >450 縦積みをマスターするまでつらいけど、できるようになったらロケットで突き抜けるくらい面白くなるんだが。なかなかそこまでみんないかなくてなぁ
>451 確かにあのジャンプと連打での操作は他で味わえないね。よくできたゲームだよ。ほんと >452 全部クリアしちゃった漏れはもう死んじゃうしかないのか? >453 フォロー感謝!漏れもまだ死にたくないよ >454 あのシャドウ(だっけ?)取ると視界が真っ暗になる(うわ〜、取っちまったって)感じがするのがいいよね。そんなエンディングもあるの? >455 動くパズルってのは斬新だね。動く間違い探しってのも別げーだがあったが動くだけでこれもそれもほんと難易度高いよ。でもやっちゃうんだよな >456 結構ワイワイ1人気ないのね。ちと驚き >457 関係ないけどバンゲリングベイとスペランカーとロードランナーって全部世界が繋がってるそうだね
乳首が見たいれろとゲームで
シーマンはやっとかんといかんでしょ
そりゃレトロゲーじゃねえ・・・・
忍者龍剣伝って案外マイナーなんだね 一時はロックマンと並んでFCアクションの珠玉だと思っていたんだけど。
この手のゲームは案外他のゲームでも似た様なの多い感じするしな。 十分面白かったとは思うんだが もう少しキャラが立たないとなかなかメジャーにはなれなかったか。
じゃあ忍者COPサイゾウ。
467 :
NAME OVER :03/10/10 01:34 ID:UAUPED3j
まぁ忍者関係のゲームはろくなもんがないよ
忍者らホイとか忍者らホイとか?
鮫鮫鮫のフルパワー赤は体験したかったなあ。
影の伝説
>460 やっぱ脱衣マージャンだろう。特にニチブツものがお勧め。ジャンクっぽくてレトロちっくで。 >461 情報感謝!漏れの友達は素でオールパシフィストできるんだけど彼女乗っけながらついに達成した!とかぬかしてたんで。 >462 対話型でギャルを使わずこんな濃いのを出したのには驚愕したよ。さすがタワー作った人だと思ったよ。 >463 漏れもそう思った。 >464 好きで好きで3までクリアしたけど、キャラが小さかったからちまちま感をよく感じてたよ。ここは惜しいなと思ったね。 >465 XBOXででるからこれでキャラもたってまた続編とかでるんじゃないかな?首切り投げができるなら即買うよ。 >466 忍者つながりでいきなりサイゾウかよ! >467 そうか?>468の挙げてる2作品とかどうだ? >468 同一タイトルじゃねえか!せめて後ろは花丸や未来忍者あたりにしといてやってください。 >469 がんがれ。まだ探せばあるぞ。最悪基板買いだ!つω`)ヾ (゚Д゚ ) >470 漏れもそう思った。 >471 金ないときによくデモ画面操って遊んでたよ。デモでボス倒しちゃうとバグるらしいけどそこまでやれなかった。 なんか漏れと漏れのレスに勢いがなくなってきた。大変申し訳ないです。
ココロンはやっとけ、名作だ
474 :
NAME OVER :03/10/11 19:39 ID:SGK1k7pk
ザナドゥ・シナリオU
475 :
NAME OVER :03/10/11 19:59 ID:01P6lq0g
ブレインブレイカー ちょっと難しいけど名作だと思う…。
妖怪墓場になんか用かい?
>>472 > なんか漏れと漏れのレスに勢いがなくなってきた。大変申し訳ないです。
んなこたぁない。
マターリ進行でいきまショ
479 :
NAME OVER :03/10/12 08:35 ID:7nlc4V+h
AVGならPC版ジーザスかな?ファミコン版は絵がしょぼい 音楽がいいよ 初めてゲームの音楽が単なる演出を超えたって感じがした。 個人的にはジーザスUが死ぬ前にやりたい。後ウルフチームがつくった アークスV アクションなら マイティボンジャック ふわふわ感がいい パズルなら ソロモンの鍵かな?
PCE版のF1サーカスシリーズ。 最高速でシケインを、ライバルを抜いていくときには 脳内ドーパミン溢れ、自分の中に神が見えるよ。笑 まじで。 サウンドや絵に迫力があって面白いのは'92やスペシャルだけど、 世間的に一番盛り上がっていたのは'91。 んで、サウンドなどはちょっとしょぼいけど、最もスピードが速いのは初代。 全部やってちょ。
星をみるひと以上の不条理ゲーがあれば見てみたい
MSX2ルーンマスター。ディスクステーション春号だかに入っていた。 ボードゲームとRPGの世界観を融合した名作。
連ジ
キングスナイト。 絶対やっておいたほうがいい。
ザナドゥ。 広告のうたい文句にあった「D&Dの要素とトラベラーの要素」。 ・・・ あのゲームのどこにそんな要素があったのかと。 どんなDQNにマスターやらせたらD&Dやトラベラーがあんなゲームになるのかと小一j(ry
>473 PCEのアクションですな。キャラ製作で変なの作れて好きだったよ。まだクリアできてないがね >474 30代前後は大抵これをあげるよね。それぐらいみんなやりこんだんだろうな >475 なんか聞いたことがあるが思いだせんタイトルだ。すまぬ >476 いいだじゃれだな >477 感謝!なんか救われたよ >478 そうだな。勢いよりマターリだよな。すまなんだ >479 ジーザスはいいよね。エイリアンのぱ○りとか言われるがうまく昇華してると思うよ。2はがんがって探せ >480 真上視点というので最初萎えたけどあれは面白いね。同視点のモトローダーとは違った面白さがあるよ >481 狙ってる不条理でいいならファミコンの感染るんです。だな。スタートから不条理だよ >482 漏れはMSX派じゃなかったからわからんのだがMSX野郎からはよく耳にしたタイトルだわ。そんなに面白いのか? >483 レゲーじゃねえがZよりこっちの方がモビルスーツにメリハリがあって面白いな。 >484 難易度高いけどラスボス倒したときは感動したよ。エンディングじゃ感動しなかったけど。 >485 ゲームとしては最高だがD&Dとみると確かにDQNシナリオだな。ラスボスや最強鎧の配置とか。
ココロンってファミコンじゃなかったかな
>>486 PCココロンは発売中止になりますた。
友達が月Pの懸賞で当てたのに代わりのもの選べといわえて
やむなくモンスターメーカーなんか選んでみたり。
>1はかなりのゲーマーだなー。感心するわ。
1なんてほとんど見掛けんが・・・
ここの名ホストは15さんですよ。
492 :
1 :03/10/14 17:15 ID:???
私は名無しでゲーム名を挙げています・・・ 15さんには感謝の言葉もありません
493 :
NAME OVER :03/10/15 02:21 ID:uaElXVKW
15サン、スゴイヨ。 ガムバッテ。
レトロゲー好きならx68の電波シリーズはやるべきでしょ。 スペハリやドラスピの再現度高い移植は有名だけど やっぱボスコニアンのアレンジモードあたりからが電波の本領発揮。 特にスターラスターは当時泣いたね。 そういやキャメルトライについてた ボールマウス→ダイヤルコントローラー変換機?はなにげに操作感良かった。 数年前に折れちゃったが…
ココロンはウイング系じゃないとラス面のサボテンが厳しすぎだよね。 ムズイだけならまだしも、死ぬと最初からやり直しってのがキツすぎ。 ステージ間のテイパーダンスが飛ばせないのもテンポを悪くしてるし… などと少し愚痴たれ。 とりあえずクリアしたいならウイングやジェットボディー必須ですよ。
496 :
NAME OVER :03/10/16 00:57 ID:EGMO7J9j
漏れもFC伝染るんですには素直にワラたよ。 原作キャラもバンバンとうじょうするしキャラゲーとしては良作かな。 むしろ普通に出来の良いアクションだったら興醒めしたかも。
しかし原作者でありけっこうなゲームマニアでもある吉田戦車は FC伝染るんですをクソゲーと斬り捨てていた・・・。
ゲーム業界はちょっと進化が早すぎる・・・ それが墓穴をほっているんだが・・・・・・・・
>487 いや、漏れが友達から借りたのはPCEだったよ。ファミコンのやったことないし。 >488 情報感謝!ってことはあれは流出品だったのか?まあこの話題は危なそうなのでもうやめときましょう(あせ >489 1さんは凄いと思うよ。ゲームに真摯で向き合い、しかも良作発掘に貪欲じゃないとこういうスレは立てられんよ。 >490 当初、相槌スピーカーの予定が前に出すぎてしまってるので出てきにくくなってしまってると思う。すいません。 >491 名ホストだなんて。まだリンクの公平にも勝ててないよ。といきなり漫画の話題ですまぬ。 >492 いえ、私が前に出すぎてて出にくくなってるかと思います。すいません。いつでもひっこみますんで気軽に言ってください。 >493 感謝!漏れはすごくないよ。 >494 漏れは88・98派だったから電波はうらやましかったよ。キャメルトライのコントローラーは触ってみたかったよ。 >495 そうなんだよ。いろいろ選べるのにそれじゃないとクリアできないんじゃないかと思ってた。それが悔しくて頑張ったんだが。うぬぬ。感謝! >496 ちょっと狙いすぎ感があるけど雰囲気はばっちりでてて面白いよね。 >497 吉田戦車からみたらやっぱ理不尽さというのが浮いて見えるんじゃないかな。そんな気はするよ。 >498 日本は職人型が多いから大サイズを豪快に使うよりも小サイズを有効利用する方が得意なんだと思いますよ。
500 :
1 :03/10/16 01:45 ID:???
俺が500ゲっトすることで なにかが・・・・・・・
501 :
NAME OVER :03/10/16 17:28 ID:FgyMmRiL
バベルの塔とソロモンの鍵はやるべきです。
スーパーひとし君のゲームがやりたい
中華大戦より暴れん坊天狗
504 :
NAME OVER :03/10/16 22:27 ID:p22Saw55
SaGa2秘宝伝説が最強
GBのレッドアリーマ 無限に飛べた時かんどうした
506 :
NAME OVER :03/10/17 12:12 ID:gBUs99MR
ファイナルファイト
みんなどうしちゃったんだよ! ボンバーマンがいまだに出てないなんて… でも年とってからやると心臓に悪いよね
>500 おめです〜。実は300ぐらいで落ちちゃうんじゃないかと思ってました。すいません。次スレまで行きたいですね。 >501 バベルは好きだが、ドルアーガのように今では攻略本必須になってしまうのがつらいね。 >502 それは502がスーパーひとし君になってボッシュートをされたいってことなのか?だれかあの草野マッチョ仁のAA頼む >503 中華大戦よか暴れん坊天狗の方がイカしてるし、イカれてるからな。 >504 いや、別に最強を聞いてるんじゃないんで。強くなくていいんでやらないとヤバいのお願いします。 >505 ずっと飛べるゲームはやってみたいかも。FCのバグってハニーもずっと飛べなかったし。 >506 ダブルドラゴンの重さを捨ててスピード感を出したのは素晴らしかったよ。 >507 漏れの親父がやる数少ないゲームだ。当時は朝4時までやるくらいハマってたよ。この後追うようにロードランナーにハマってまた朝4時までやってたよ。
今は見る影も無いが、カプコンCPTシステムのゲームは体験すれ。 命令形でゴメン、体験して下さいませ・・・。 あの時代のカプコンゲームは、プレイしていて気持ち良いブツばかりと断言しよう。
なにげにテトリス出てないね。 でも、実はつい最近になって初めてやりました、結構おもろいね。 なぜかクォースはゲーセンでも結構はまってたのに なんか今まで触れずじまいだった。 まあクォースとテトリスは実際関係ないんだけども。
海でガッツ!
>>510 ひとくちに「テトリス」って言ってもメーカによってゲーム性ずいぶん違うからなぁ。
・初期のコンシューマ系(BPS製等)
ブロックが接地するとすぐNextが出てきて動かせない。ブロックの落下開始位置がまちまち。
・SEGA TETRIS (SEGA・初代版)
接地してから少しタイムマージンがあり引きずりや回転が行える。全消しポイント10倍。
・FLASH POINT(SEGA)
TETRIS派生、面クリア型パズル。特定ブロックを消すとクリア。長時間プレイヤー対策に2倍速モード設置。
・BLOXEED(SEGA)
初代アイテムテトリス。 S(サテライト)やF(フリッキー)はNextの形に合わせて全消しパターンにするのがセオリー。
対戦モードあり。クリアライン数に応じて邪魔ブロックを送り込む方式。
・TETRIS PLUS(JALECO)
3モード装備。エンドレスはフィールドが深めでNEXTが4つ先まで見られる。
パズルモードは画面上を動き回るキャラクタを最下段まで落とせばクリア。対戦モードはBLOXEEDとほぼ同じ。
・TETRIS PLUS2(JALECO)
エンドレスは面クリア型に変更。特定ブロックを消して単語を完成させるかDOUBLE以上を特定数出せばクリア。
フィールドがやたらに狭いのが特徴。
パズルモードは妨害キャラ追加のみで特に変わらず。対戦はエンドレススタイルかパズルスタイルから選択。
このあたりからレゲーでないけど… ・SEGA TETRIS (SEGA・3D版) ブロック移動・回転がリニアでなめらか。同一ライン3連コンボでボーナスポイント。 対戦はクリアライン数に応じて相手にさまざまな邪魔を送り込むスタイル。 ・TETRIS THE GRAND MASTER (ARIKA) トラディショナルスタイルながら数多くの新操作システムを投入、トリッキーなブロック移動や隙間埋めが可能な玄人好みのテトリス。 対戦モードはBLOXEED強化版。相手のブロックに隙間を空けたり視覚的邪魔したりより能動的な攻撃をするアイテムブロックが特徴。 ・マジカルテトリスチャレンジ Featuring Mickey (ARIKA/CAPCOM) コンピュータor対人対戦型テトリス。Disneyキャラ登場で外見ライトゲーマー向け。 DOUBLE以上のクリア、SINGLEの連続クリア(COMBO)、相手攻撃ブロックのカウンターにより相手のNEXTをより難度の高いブロック に変化させる攻撃方式。最大5x5の巨大ブロックになる。5ライン同時消し(PENTRIS)が可能。 ・TETRIS THE ABSOLUTE PLUS (ARIKA) TETRIS THE GRAND MASTERの操作性を継承しより多くのタイムアタックモードを追加。 協力モード追加でカップルプレイヤーにもアピール。 他テトリス風パズルとしては ・BLOCK OUT (TECHNOS ・ California Dreams) フル3Dテトリス。上から見下ろし視点で面クリア型。XYZ軸回転は慣れないと厳しい。 ・Welltris (BPS ・ V-SYSTEM) BLOCK OUTに似た見下ろし視点だが2D。上下左右の壁面からブロックを移動、底面の縦横1列(1行)を揃えて消す。操作難度高。 「風」というか正当なElorgライセンスのゲームなんだがアーケード版がBLOCK OUTより後発になってしまったためマイナーゲーに。
まだまだだな、38点
GB聖剣伝説 とりあえずGBがあったらやっておきたいね。 ストーリー、テンポ、音楽いい・・・・ 最近似たようなの出たが古い方ね。間違えないように。
>509 漏れはバルカスからずっとカプを応援してたんだがCP1というのはいつの時代なのかな? >510 ハマってた当時は物事を全て四角くするように考えてたのが今考えると怖いね。 >511 これはえろげーのタイトルなのかな?面白いなら説明よろしくです。 >512 感謝!結構でてるんだな。 >513 また感謝!いろいろでてるんだな。 >514 そうか。確かにさいきんの漏れのレスは勢いがないよな。 >515 あーゆーゼルダ型アクションって最近ないよね。ボタン押して剣振るアクションやりたいよ。
レトロゲームは いいよやっぱ
SUPER E.D.F.
モテモテになれるゲームはないか?
おい、>15よ! もうちょっと頑張れよ。 俺はあんたの博学っぷりが好きで覗いてたけど 最近寂しいぜぃ。 俺はモータルコンバットを推すかな。 初めて究極神拳を見た時は衝撃を受けたぜ。
というかあんまりレスついてないから来ないんじゃ… 溜めてからドバーッと返してくれるほうが好きだ! バイオ戦士DANは複雑なマップに迷ってるうち、ジワジワとダメージ食らって 死ぬから初めは確かにムズく感じる。でも一度クリアして覚えれば 20〜30分でクリアできるお手軽アクションになりますよ。 キレのある半月ジャンプがお気に入り
>>521 俺もモーコン推すぜ。
ゲーセンで初めて見たのが2だったが印象は超糞ゲー。
しかし究極神拳を見てしまうと世界が変わる。
そしてそれを後ろで見てた人の中で一部の変わり者がプレイするようになる。
そんな連鎖に俺も加わったゲームだ。
後ろから見てるだけでやりてー思ったゲームは久々だったかもな。
524 :
NAME OVER :03/10/27 16:16 ID:3Qkgr/zz
ハットリス
友人との バルーンファイト マリオブラザーズ アイスクライマー
セガマーク3。北斗の拳。トキの倒し方が全然わからんかった。 文句無しに名作!
>517 今新作ででてるのもいずれレトロになるから其の時は受け入れてやってくれな。 >518 今家漁って発見して思い出した。第一印象でサンダークロスを期待して撃沈したやつだ。でも好きだよ。 >519 漏れがずっと迷ってて結局やったアザーライフアザードリームスやりなされ。4人のナオンにキスの嵐でモテモテじゃよ〜(ドット絵だけど >520 感謝!漏れはこれやってないんだ。そんなにモテモテになれるのか。>518でSFC発掘したから買ってやってみるよ。 >521 すまん。もっとがんがるよ。モーコンはよいね。魔焼波とか膨張接吻とか見たときに痺れてハマって今でもやってるよ。 >522 フォロー感謝!DANはトライ&エラーげーだし時間でボスのHP増えてるしで初心者は哭くよね。でも20〜30分でイケる?漏れまだクリアもできん。 >523 誰もやらないから人気ないのかと思うがやれば毎回ギャラリーできるし。究極神拳は好きなんだろうけど、ガードボタンなのが嫌なんだろうね。 >524 出す時期を逸した感があるな。漏れもやってないよ。面白いならレビューきぼんぬしていいですか? >525 初期の任天堂は協力プレイと殺し合いを紙一重に置いてるのが素晴らしいね。 >526 ひょっとしたら北斗ものでは一番デキがよかった(熱かった)かも。漏れも好きだ。トキ戦は相打ちにならないと駄目だからな。むずいよな。簡単だけど。
ラグランジュポイント ファミコンのRPG史上最高傑作。 ただ発売時期がSFCの波がきだした時期なので影が薄い。
>527 そうなんですよね。まさにコロンブスの卵的発想!! ただやはり当時消防の俺には 難しすぎた。友人が本で攻略法をみて、それを教えてもらいました。多分サウザーも そのままじゃわからんかっただろうな。
>>528 ラグランジュオタはラグスレから出てこないでください。
ラグランジュはおもろいけどメジャーっしょ。 知名度の過少評価はほどほどに
久々に長瀬でシェリフ(任天堂)やってきた。 ヤパーリこの年代のゲームは面白い。 歴史的にも、VGMの始祖であり元祖インフレゲー (スタート時インベーダーと同じ4桁しか表示されていないが 実際のカンストは99999990点、2時間ぐらいで達成可能だったはず)。 まだやっていない香具師は今すぐ長瀬へ逝け!筐体は純正テーブルだ! あとエミュ厨は死刑なので念のため。
>528 おいおい、神仙伝やゲゲゲの鬼太郎2を差し置いて史上最高を名乗るのか?と釣られてみるぞ。 >529 漏れは友達に凄い上手いのがいたからすぐわかったが普通じゃわからんよな。ワープとかも体験できんだろ。 >530 まあ、入れ込むと人間そんなもんだろ。おまいさんもレゲーやる侠(おとこ。日本ではこう書く)なら荒れそうなこと書かずにまたーり行こうぜ。 >531 自分が推してて人気がないから過小評価したくなるんだろうか?胸張るべきだよな。 >532 漏れにはあの操作体系がムズかった。だが好きだった。あのカチカチ回して押すのな。ゲーセンらしいギミックだったよ。
>>532 ,533
私も昔やったなぁ。ダイヤル式の方向レバーはなんか斬新でしたなあ。中古のアンプ
をいじっている感じ?ちなみに最近メイドインワリオで復活しますたね。十字レバーだと
難易度が大分下がるが。
535 :
522 :03/10/29 23:37 ID:???
ダンについて
>>527 そう、ボスライフがリアルタイムで増加するシステムは初プレイだと辛い!
逆に時間が短縮できる程飛躍的に楽になる訳で、余計な武器を取らずに
(スパイダーショットと手榴弾以外いらない…)最短ルートを進めば
30分程度でクリアできるお手軽ゲームなんです。
ラストは結構盛り上がるしエンディングも素薔薇しいので
時間と機会があったらまたトライしてみてください。
>>534 まあ、純正筐体まで含めて”レゲー”ということで。
因みに後半は弾が”見てからでは避けられない”。
まあカンストなんて夢のまた夢な訳だが。
100万点突破が精一杯か。
この調子でヘリスコープとかスペースファイヤーバードとか
スペースフィーバーとかも復活キボンヌな訳だが。
あとは純正アップライトが現存していたら最高なのだが。
(汎用アップライトも結構いい味出しているのだが)
壮大な大宇宙を体感できるゲームはないか?
そんなんスターウォーズしかない 『SWRSIII』国内版でもクラシックゲームを収録決定 2003年10月3日(金) 17時15分 エレクトロニックアーツは『スターウォーズ ローグスコードロンIII レベルストライク』の国内版にもATARI社製の元祖スター・ウォーズを収録することが決定したと明らかにしました。 買うぞ!
>537 3DOのスターコントロールII
ロマサガでアイテムコンプなる魅力に取りつかれ、 FF・DQ、トルネコやWIZ、メタルマックス、メガテン、タクティクスオウガ ブレス、ヘラクレス・トラバース等、様々なゲームをプレイしたわけですが。 他にアイテムコンプで熱中できるor難しいゲームってありますか? 主に敵が低確率でしか落さないアイテムや期間限定品など・・・
>534 情報感謝!ダイアル型は一気に反対側まで回すのが難しいからそれを踏まえての操作を考えるのがあるからいいんだよな。 >535 感謝!こう見るとプリンスオブペルシャみたいだな。トライ&エラーっぷりが。ラスト盛り上がるなら頑張ってみるかなぁ。 >536 感謝!この時代のはたぶんあれだな程度で名前とゲームが一致しない。スペファイはギャラガ系、スペフィーはインベーダー系のあれかな? >537 大宇宙を体感ならスタークルーザーの一択。小宇宙を体感なら聖闘士星矢黄金伝説と完結編の二択だな。 >538 情報感謝!おお!漏れも買うぞ! >539 3DOは漏れ持ってないんだがそんなに宇宙を体感できるのか?エセSF厨だから興味でてきた。 >540 やりごたえならエストポリス2は結構いいぞ。で、PSOでコンプできたら神。Might&Magic3やDiabloでコンプできたら神どころじゃないな。
今日始めてこのスレ覗いたんだけど、まとめてレス返す方はスゴイな。 返す数も多いが、その内容だってないがしろにされたものが見受けられず。 尋常じゃないレゲーの道を歩んできたのだろうか。 おお、炎のコマが見える(錯乱気味) ……というか、レゲー板の住民にとってはこれが水準なのけ?
>>542 確実に水準以上だと思いたい・・・
コンシューマ、アーケード、パソゲーなんでもOKて人はそうそういないよ。
大抵はどれかに偏るしね
閉鎖的宇宙空間を満喫したいならバーチャルボーイのレッドアラーム。
宇宙なのかは分からんけど黒い背景のせいで宇宙にしか見えないからまあいいや。
今思ったが、VBって大宇宙を飛び回るゲームを体感するのにうってつけのハードなのかも
>>542 確かにダンもプリペルも「時間との戦い」だねw
レッドアラームって各面ごとにテーマが決まってるんじゃなかったっけ? 家の面でゴキブリと戦ったりするのが好きだった。 しかしバーチャルボーイっていいハードだよな。 テレロボクサーとギャラクティックピンボール大好き。
>542 20代で好き嫌いなくゲームすればこんなもんだと思うよ。で、実は何レスかはないがしろにしてるよ(汗 >543 いや、パソはねく系だし家用はPCE・MD寄りだし、今のエロゲーまがいのギャルゲーはあんま好きじゃないしで結構偏ってるよ。 >544 確か>545も言ってるけど宇宙じゃないよな。でも閉鎖的空間なら最高だ。VBがどういうものがわかってるよね。あれ。 >545 感謝!VBは名機だよ。ただ、現状のゲーム界が2色の世界をもう受け入れたくなかったんだろうね。カラーだったら・・・
俺は男だと思い知らされるレトロゲームは ないか
>>547 問いが少々抽象的過ぎではありますまいか?
魂斗羅魂
闘いの晩歌
魔界村は微妙に違うかも
正直、所詮ゲームなんてあそびだから 死ぬ前に一度はやっておかないとヤバイ・・・ってこたぁないと思うが とりあえず「ハイパーオリンピック」を推してみる
メタルホーク 3次元フィールドの中を自由に飛びまわれるゲームはこれが最初・・・ではないか?
>547 魂斗羅ザハードコアとファイナルファイトをお勧めするよ。 >548 というかスレ違いだよ。 >549 それはやったことないから勧められないが、レゲーじゃないだろ。魂は削っときなさいな。 >550 あんだけ道中敵が多いのにボス戦は1vs1での殺しあいなのがいいね。一部2人だけど。 >551 好きな女のためにこの世のものとも思えないのと闘うんだから侠(おとこ。日本ではこう書く)なんじゃないかな。 >552 その考えイクナイ!所詮食事なんて栄養素を確保する行為だからか?所詮携帯なんて連絡手段か?所詮子作りなんて作業だからブスでもいい?一度の人生、できるだけ最高クラスを堪能したいよ。漏れもハイオリ大好き。定規使わせてね。 >553 渋いな。これと同時期にパソでは3Dシューティングがでてるからどっちだろ?メタルホークは移植されないの?
ライダー555
相変わらずビシッときまったレスに惚れボレ
でも
>>549 はコントラスピリッツと読ませたかったんじゃない?
飛び交うミサイル渡り渡り
空中要塞ドドリゲスと素でやりあう、
あの魂斗羅スピリッツだよ!!
きっどくらうんのクレイジーチェイス
>>557 それやらないとヤバイんだ…
調べてみたけどケムコだね。
じゃあSPYvsSPYを出しておこう
買ってすぐに友達の家に持っていって一緒にやった時の印象は
これはとんでもない糞ゲーを買ってしまったという感じ。
ところが2人用を始めた途端にパラダイスになった。
>555 ファイズおめ。ISSAのオープニングかこいいよな。 >556 すまぬ。最近でたPS2のかと勘違いした。SFC版もデキいいよね。燃えたよ。 >557 江戸家小猫がでてた番組で知った逸品だ。友達に買わせて遊んだよ。まだクリアしてないがね。 >558 一度やってみなよ。つまらなくても時間つぶしになるし。SPYvsSPYオンラインがGCででるそうだね。これでたらGCごと買うよ。
ゲーム王国かよ! 司会者全員ゲームにまったく興味がなさそうだったな
キッドクラウンって画面写真を見る限りでは 「メトロクロスのクォータービュー版」に見えるんだけど 実際はどんな感じ?
ナムコのキングオブキングスは既出かな? 出た当時は、親戚と徹夜で遊んだ記憶がある(藁 一度、CPUのキングを城から出したら、ファイターとか雇えんのか? と思って試したことがあったな。 見事に雇っていたわけだが(藁
563 :
たまには上げたい! :03/11/05 19:49 ID:e3sZh9Ij
キングオブキングス えりかとさとるの夢冒険 亀の恩返し ピーシーげんじん わんぱくコックンのグルメワールド の曲は高山ヒロヒコって人が作曲担当で、どれも澄みきった音色が心地良いのだよ。 そして わんぱくコックンはイノケンが作ったFCの隠れ良作アクションなのだよ。
カードマスター リムサリアの封印
565 :
NAME OVER :03/11/05 23:56 ID:8omwNToQ
グラディウス スペランカー ドラゴンクエスト3 スーパーマリオブラザーズ オホーツクに消ゆ ギャラガ 女神転生 エキサイトバイク テトリス ストリートファイタ−U′ ハイパーオリンピック とマジレス
アタリ版(だっけ?)スターウォーズ。ワイヤーフレームでデススター攻略するやつ。
568 :
NAME OVER :03/11/06 06:23 ID:Vx94jqx9
ニンテンドーパワーで出てた「はじまりの森」 BGMが虫の声だったりして癒される。 現代人が忘れてしまった何かを感じれる作品。
569 :
NAME OVER :03/11/06 06:37 ID:Hy/uBCLT
メガドライブのアドバンスド大戦略と、ラングリッサー1と2。 メガドライブ版な。 他機種版はクオリティが落ちていて、あまり勧められない。(特にラングが FEやオウガやスパロボやファミコンウォーズやキングオブキングス等、 大抵のSLGはクリアしたが、俺が勧めるのは上記作品。 難度が高いので人を選ぶ作品ではあるが。 ラングは2までは硬派だったんだよなぁ…。(遠い目
ultima5
面白いと言うのではなく、とりあえず「こんなのがあったのか」という 点からすれば「ウルティマ 恐怖のエクソダス」だな。 特に初期魔法、クーンとクンテの成功条件が凄い。 アレを情報無しに見切ったヤツは神だし、作ったヤツは馬鹿だと思う。
ultimaの移植は糞ばかり。これ定説
ウルティマ5は家庭用ゲーム機で出てね〜よ〜。 ファミコンのウルティマ3(恐怖の絵糞出す)は………超マゾゲー。 よくクリアしたよ、当時の俺。今はもう無理。 ウルティマ4(聖者への道)は割と普通のRPGになってて、そこそこ楽しめた。 難易度はやはり高かったが。
家庭用ゲーのスレじゃないよね? monkey islandは面白い!ルーカス=アドベンチャーな人は少ないだろうな〜
>560 誰があーゆー人選にしたかだよ。小猫司会のが一番面白かったよ。別の意味でね。 >561 時間制限内にキーを入手して脱出するゲームだからメトロクロスとはちと似てるぐらいかな。 >562 向こうのキングはどこでも召喚可能って有名じゃなかったのか? >563 情報感謝!( ・∀・)つ〃∩ ヘェーx16 確かにえりさととキングスは似てるかもしれんな。 >564 2まででてるSFCのだっけ?名前だけは知ってるんだが。そんなに面白い? >565 25〜30歳ぐらいで幼年期にPCゲーを触らなかった人ですか?漏れもスト2は’で完成したと思うよ。 >566 x68000じゃないか?OPの曲が古代祐三のやつ。あれは面白かったが。 >567 そういうマララーは何を推す? >568 漏れははじまりの森を未だにやったことがないんだ。すげー面白いって話なんだけどそんなに面白い? >569 概ね同意だがデアラングは許してやれよ。傭兵がバラで雇えないけど分岐がイカすじゃまいか。 >570 ウルティマでは一番人気があるそうだね。漏れはミナクスとかモンデインとかの方が燃えるが。 >571 漏れの友達は敵がこのパターンの時にクーン使うと外れるというジンクスを唱えてみんな従ってたが、そいつはひょっとして神? >572 聖者への道は丁寧な移植だったじゃん。パソ版は知らないけど。 >573 5は確か海外ではでてたぞ。3は辛かった。でも随分やってしまったよ。クリアできなかったけど。 >574 うんず派だとそうらしいが漏れはPC98派だったからそう感じないわ。これはMCDでやった。独特のテンポでなんか面白いよね。
>>575 >>566 が言いたいのは1983年頃のアーケード版ベクタスキャン仕様かと。
類似タイトルで先行していたスターファイア(Exidy)と違い筐体は動かなかったけど
当時3Dであのスピード感は衝撃的でした。
ルークやオビワンの音声も映画そのままだったし。
>>575 むしろ、これだけのゲーム知識がある貴方が神。
いや、恐怖の絵糞出すを自力クリアした漏れも紙なのかも…!?
敵が異様に強かったんだよなぁ…。(しかも逃走不可能
一番キツかったのは、
このゲームの最強の剣と鎧は広大なマップ上に埋もれているんだが、何とノーヒント!!
つるはしをひたすら使いまくって、自力で発掘するのに一ヶ月掛かった。(泣笑
攻略本は探しても売ってねーし…。マジで極悪マゾゲーム。
んでクリア後に、最強の剣と鎧無くてもクリア可能と気付いて更に泣笑。
俺の一ヶ月の苦労は何だったんだ……。
つか、クリアまでに約半年かかったような……………。(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
578 :
NAME OVER :03/11/07 16:12 ID:QVqa3vsB
「はじまりの森」は子供の頃、 神社の境内で紙芝居を見た様な感じを味わえます。 風の音、虫の声、「となりのトトロ」みたいな世界観。 夏休みに田舎のおじいちゃんの家へ遊びに行った主人公が、 不思議な体験をするお話です。 間違い無く傑作です。
579 :
NAME OVER :03/11/07 21:50 ID:VKg3VbNS
バッテンオハラのスチャラカ空中戦がやりたいんですけど、 MAMEに対応する予定すらないみたいなのでガックシです。 基盤買う余力と場所もないし・・・。
>>579 7年くらい前に最後にゲーセンでやりました。
その時点でも十分レトロでしたが
渋谷洋一氏の浅草ゲーム博物館移転後の西小山にて。
今はそこもすでに無いですが。
というか、死ぬまでにやらなきゃヤバイくらいなら基盤買いましょうよ。
明日死ぬかもしれないんだし(縁起悪い)
で、とりあえずスペースハリアーかな。
ムービング筐体でもう一度やりたいもんだなぁ…
たけしの挑戦状をクリアするまでは死ねないと心に決めろ。 きっと長生きできる。
たけ挑なんて 一日でクリアしたぜー エミューで
テロか、ジコか。
>>582 はなぞのくうちゅうばくはつをとげた。
たけしの挑戦状を持っていることよりも、
たけしの挑戦状を1日でクリアしたことよりも、
たけしの挑戦状を1日でクリアできる「エミュー」を飼っている
>>582 に乾杯。
レトロゲームスレと エミュは切っても切れない関係だろ? タブー視してしまうのは分かるが もはやレトロゲームを多く楽しむには エミュはなくてはならん
最新のものまでエミュやろうとするバカがいる。 メーカーにとってこれは痛いなんてもんじゃない。 んじゃ、古いのならいいのか? そうだ、ほんとのバカにならない為にもレトロゲームだからといって エミュを許す訳にはいかんのだ! エミューはいいよ、許す。
漏れは激しくラグナセンティを推す。 モンスターにだって心は有るさ。
オール1なんてパズルゲーム知ってる人はどれくらいいるんだろう。 難易度高かったけどなかなか面白かった。スレタイとはちょっと主旨が離れるけど…
>589 それとぷよぷよは発売日に書き換えしました。 ぷよは友人との対戦で夏休みが潰れましたが、 オール1は一日でクリアしてしまい、かなりヘコんだ記憶があります。 ファミマガ買ってればやりこんで賞金狙ったのかも。 漏れの書き換え最短記録は2時間で店へ持って逝った「リュッター」。 死ぬまでに一度はプレイしても損はないよ。
ファイヤーロックは結構好きだった。
松明ばら撒くのが楽しかったかな。
>>590 漏れの最短記録は買ったその場で書き換えられたバレーボール。
いや、スーパーマリオ2が売ってなくてさ。今思うと嫌な小学生だが。
tu-kaファミコンプリート出てたのな、懐かしいなぁ。
ネオジオの格闘ゲーム以外のゲームも結構 良作そろいなんだよね
>576 補足感謝!そういえばそんなのあったね。稼動型筐体のバージョンがあったのは知らなんだ。また感謝! >577 半年でクリアできたならいいじゃまいか。漏れはまだクリアできてないんだし。4はクリアできたんだがなぁ >578 感謝!アドベンチャーなのかわからんが確かGCででてたよね?GC買うチャンスあったら買うことにするよ >579 漏れはこれよりも同系統のザグレートラグタイムショーの方が好きかな。あと、やりたいなら基板に手を出すんだ。 >580 感謝。>589よ!記憶を手繰って脳内プレイするか基板しかないぞ。漏れは金ないから脳内プレイなわけだが。 >581 もうクリアしちゃった人はどうしたらいいのでしょうか? >582 こんだけ攻略サイトあれば一日でできるだろ。それとエミューの肉って美味いらしいね。 >583 すげーワラタ。>583はこれを>582に向けるとはあんた凄いよ。 >584 高橋名人はエミュー推奨しないだろ。 >585 違うな。文面をよく読むと、エミューの気ぐるみを着ながらクリアしたってことだろう。 >586 かといって犯罪を推奨する気はしない。君は公衆の面前で「俺は犯罪者だ!」と叫べるか?やるならこそこそやれ。 >587 メーカーも権利だけ主張せずレゲーを復古させるべきだな。そうすれば納得するだろ。漏れもエミュは許さんがエミューは許すよ。 >588 セガはリンクルリバーといいこういうRPG多いんだけどウケないんだよな。荒削りだが悪くないんだが。ほんと残念だ。 >589 漏れは2・3回やった程度だ。サイコロの目を1にするだけなのに当時の漏れには難しすぎた。 >590 >590はすげえな。リュッターはどことなくパソゲー臭がして好きだったよ。借りパクしたかった(酷 >591 これは昔、3Dの天才、マーク・フリント作と聞いて愕然としたやつだな。難しいよな。ファミコンプリートは買うか迷ってる。 >592 これは人によって読み取り方が変わるキワどい発言だな。
594 :
NAME OVER :03/11/09 06:59 ID:ydtgThz4
>>593 「はじまりの森」はスーパーファミコンの、
しかもニンテンドーパワー書き換え専用ソフトです。
ROM版は発売されておらず今となっては入手困難なので、
エミュで遊ぶのが良いと思う。名作。
ミサイルコマンドーをやりながら核戦争の終焉を見守ってみたい。
あんたかっこいいな。 俺もジョンイルがミサイルを打ってきたら 最後の晩餐にSDIを起動することにしたよ。
597 :
佐田典之 :03/11/09 14:00 ID:qJkrQ+5d
ウルティマ1とドラッケンは訳わからんうちに辞めたな
598 :
NAME OVER :03/11/09 15:01 ID:ElHC+uDV
サスケコマンドー(アーケード スペースハンター バレーボール(ディスク ゼルダの伝説(ディスク 10ヤードファイト 迷宮組曲 ソロモンの鍵 ロードランナー レッキングクルー ファミスタ さんまの名探偵 六三四の剣 ツインビー
ラレツカコワルイ!
やった 600ゲット!! おれはデスタンクを推すで!!
D&D (1, 2共)が好きだなー。カプコンのアクションゲー。 カプのアクションというと大抵天地を食らうか エリプレが挙げられるけど、 漏れはこっちを推すね。 当時は4人プレーで1日に何回もクリアしてた。 大抵のことはやったが、 ドワx2 シーフx2 の四人でだけは(1コインでは) クリアできなかった。 あーまたやりたくなってきた…
>>596 じゃあ俺は女神転生2のオープニングでも見ながら
世界の破滅を見守るとするかな。
ファミコン探偵倶楽部 後ろに立つ少女 まじ、最後が怖かったな でもおもろかった
>>598 「サスケコマンドー」じゃなくて「サスケvsコマンダー」ぢゃないのか?
カプコンはなんで「ファイナルファイト・ツクール」を売り出さなかったんだろう。
>594 今ヤフオク見たら10000円とか抜かすのよ。友達から借りパクしないといけないことがわかったよ。 >595 >596も言ってるが、あんたかっこいいな。 >596 漏れはニューマンアスレチックスの基板買ってシャロンでミサイル投げするよ。 >597 ドラッケンはほんとわけらからんかったよ。 >598 まんべんなくだしてるようだが、レースゲーであたりはなかったのか? >599 そういうなよ。ついでにやらないとヤバいソフトのタイトルを書いておいてくれるとありがたい。 >600 600おめ。やっと折り返しって感じだ。デスタンクは名前しかしらんす。どんなゲーム? >601 ミスタラは大オイルが強すぎるのに戦士のSTRが11とか抜かすのよ。あれに萎えちゃって。 >602 随分お手軽でいいな。真女神転生1でトールマン倒した後で見守りたいが30秒ぐらいしかないし。 >603 当時あれは怖かったよほんと。ファミ深は1・2共に犯人判るところは怖いよ。 >604 多分ミサイルコマンドーに釣られたな。和風シュワちゃんを想像しちゃかわいそうだよ。 >605 自分達で使ってたからな。トップアスリート(だっけ?)まで使ってたし。
>>596 じゃ漏れはギャラクシアン3 PROJECT DRAGOONで時間切れまでキャノンシードを見送りながら…
しまった、あんな筐体ウチに入るわけなかった。
かといってPS版はスタブレ同様ヘタレ移植だし…
戦闘国家〜AIR LAND BATTLE〜 1995年に発売されたPSのゲームなんだけど・・・知ってる野師いないよな(鬱
>>607 じゃあメタルブラックのエンディングの
地球まっぷたつで代用というのは?
サターン版の移植度いいし。
1面の砂漠+born to be freeもいいかも。
610 :
NAME OVER :03/11/11 08:51 ID:Fz3zUlmO
お前ら・・ 「人生劇場」を忘れているぞ
611 :
NAME OVER :03/11/11 14:09 ID:ggo4MasK
>>579-580 バッテンオハラのスチャラカ空中戦!!!!!
うおぉぉぉぉぉマジでやりたい!!!MAMEでもできないのかぁ・・・
(´・ω・`)ショボーン
612 :
NAME OVER :03/11/11 16:33 ID:fCXYYeED
コナミのアーケードゲーで新入社員とおる君。 同時期だとマーブルマッドネスとか。
613 :
NAME OVER :03/11/11 18:39 ID:ggo4MasK
614 :
579 :03/11/11 21:54 ID:EJaIeamB
>>613 「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」でも「DOG FIGHT」で
海外のサイトを探しましたけどこの名前では引っかかりません
でした。
MAMEでできる様になったんでしょうか?
対応したMAMEのバージョンがわかればもう少し探しようが
あるかも。
でもやりたいですよねこれ。
今、現役で動いているゲーセンは絶対ないですよね。
615 :
579 :03/11/11 22:16 ID:EJaIeamB
616 :
613 :03/11/12 01:08 ID:saYnoJGR
>>615 おおお!!いいなぁ・・・・詳細教えてほすぃ・・・。
>>614 やっぱりやりたいですよね。
なんでメール欄にsageも入れんでスレ違いな話を続け しかも板のローカルルールに触れてるんだ。 喧嘩売ってんのか?
>>613-616 言葉は悪いが
>>617 の言ってる方が圧倒的に正しいわな。
おまえらは二言目には「エミュレーターは合法だ」とかいうだろ?
でもな、それを放っておけばおまえみたいに、平気で「どっか外国のサイトで…」とか
ロムサイトの話題を挙げるだろ。ロムサイトに合法も何もないだろ。
だからレトロ板のローカルではエミュネタは禁止になってんだよ。
そんなにロムイメージの情報交換したけりゃ自分でサイトでも何でも立ち上げてやれ。
619 :
NAME OVER :03/11/12 01:38 ID:G1g+uqpy
ケルナグール。 なんかはまった。
ケルナグールで、蹴れ殴ーれ! By ナムコット
スレが荒れるからエミュ関係は御法度になってるだけだ 違法違法と言うでない、単純に板違いなだけだ
>>621 もう流れたっぽいんだからあなたの方がサラッと流してよ、本人?
>>622 あなたは理由が滅茶苦茶、「なってるだけ」じゃない
┌────────────┐
┌──────────────┤ λ もちもの. λ |
│┌────────────┐│(())  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (())|
││ | | \/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;││ ‖ □ くそすれ ‖│
││ | |.....:::::::::::..../ ::::::::::::::''''';;;;;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | |;;;-‐'' ̄;:7 ::::: ::: :::::::::::;;;;││ ■糞スレ : │
││~!_| | ('ヘ;;;〜へ_,,‐‐、: :::::''││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | |-、,‐‐、_l;;;;;!::.., ,,,,..::::::::ヽ:::;;││ □: │
││ | | .ヽ,‐'' l;i',,,、 '' ,- 、 ;;):;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││√| |~ ̄ヽ il:llH : :;illlr┤::i' ;;││ □ │
││ | | V~l,,li ~,ヘ '' ̄ ::λ ; ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | | 、 /;;i,、 '' ::::〆;;)::;;││ □ │
││ | |,リ_ l;;;;;;;iエエエエ"タl':::;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ / !,〜_ 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;││ □ │
││/`ヽ 三_ '!,;;;;λ (:::ノノ;;::;;:││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└────────────┘│ □ │
└─┬────────────┴───────────┬┘
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ ざんねん! │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│
>>1 の 生命は これで おわってしまった!!. │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
│ / │
└────────────────────────┘
ムネン アトヲタノム
626 :
1 :03/11/12 22:52 ID:???
ケルナグールいいね クエストモードでタオの実が1個たりなくて タオタイラーにぼこられまくって鬱になったな
628 :
1 :03/11/13 01:26 ID:???
ケルナグールのパッケージの絵が好きだった
蹴る殴ーるの題名に首っ丈
630 :
sage :03/11/13 02:21 ID:Y1GZ7NW8
ワギャンランドはどう? ボスとの戦いが斬新だった
>>630 絵しりとりの裏読みにむかつきますた。シロクマ ⇔ ガラナシパンダ …とかね。(;´Д`) ウソーン
ワギャンは裏読みにすべてがかかってると思うんだが。 単品で絵しりとりのみの対戦モードとか復活希望。
頭と使うゲームないかな?
1のレスはすごい気合入ってるな ちょっと感動した 俺もワギャンのしりとりキボン
全レスしてるのは1じゃないぜ? ワギャンのしりとりで勝ちが確定する単語リストキボンヌ
>>635 その全レスしてる人ももう来ないだろうね
637 :
1 :03/11/15 00:16 ID:???
私が1000までレスするぞ
ではキリのよい
630番から
>>630 ガー とか何発あてても敵がしなないのよねー
>>631 絵だからねぇ
>>632 ナムコのゲームのおまけでつくかもね 最近なんかのゲームにドルアーガー復刻版がつくらしいし
>>632 ソロモンの鍵だね
>>634 スレたてたのは私ですが
>>15 さんあってのこのスレなんですよ
>>635 ネットで検索したらだれか作ってそうだね
>>636 そんなことは・・・ないとおもうぞ
>>635 「ひつじ」を「シープ」と読むと
「プロペラ」とかが無いとかなりの確率で勝てた記憶がある
漏れはクルクルランドを推薦
5周目以降急に難しくなるところがイイ
一さんが立ち上がった〜!!
>>638 漏れもクルクル五面からみるみる残機が減るよ。判断がすでにクルクル
640 :
1 :03/11/15 00:37 ID:???
>>638 電子手帳のザウルスにも移植されたんだってねぇ。
>>639 年内に1000を目指しまつ!!
まあそう言うなや
推奨の竜とマザーとポートリア連続殺人事件
644 :
NAME OVER :03/11/15 12:08 ID:qMu18v2t
ポートリア・・・
645 :
1 :03/11/15 17:07 ID:???
マジ質問なんだが、
>>1 ってヒッキーなのか?それとも複数の人間が
>>1 を名乗ってレス付け
してくれてるのか?レスが付く時間が脈絡なさすぎて、生活リズムが読めない。
・・・それはさておき、このスレには出ていないが、デッドゾーンとか名作だと思う。
エンディングは涙が出る
15タン復活キボンヌ
>>646 レスの時間見ると全部夜だからヒッキーでもなんでもないだろ
それに今日は土曜日だから17時にレスしても普通じゃないか?
デッドゾーンは俺も泣いた
15タソにも充電期間は必要だよ。そう思いたい! デッドゾーンは攻略本見ながら30分でクリアしちゃって後悔(´・ш・`)
>>646 マジレスでヒキじゃないぞ リーマンで投資家だ
>>647 ロボ
>>648 そのときは私は消える まった名無しのゲーム名を挙げるほうにもどる。
>>649 今日は4時半で仕事が終わったでな
>>649 どんなゲームでも攻略本見ながらじゃ 魅力が半減するもんですな。
でもこのゲーム選択肢が多くて・・・
652 :
1 :03/11/16 06:53 ID:???
1は自分の器を理解してないな・・・ なぜ15があんなに愛されてたか考えてください
光の戦士フォトン
ジャセイケンネクロマンサー
657 :
1 :03/11/16 17:07 ID:???
>>654 このスレをここまで育ててくれた人だからな 感謝のことばもないよ。本来なら即dat落ちだったろうしね
>>655 遠近法もクソもないな
>>656 クトルゥー神話と天空の城ラビュタの融合か?ラスボスの四天王戦は熱かった ドラゴンのデザインもかっこいい
658 :
646 :03/11/16 20:24 ID:???
>>649 そか、邪推すまなかったよ。
デッドゾーン、ある意味ベタなんだけどな。
あそこまで来ると、キャリーがもう「相棒」って感じになるんだよな。あるいは「戦友」か。
うはやfじゃlsdkj ウシャシャシャ!!
660 :
NAME OVER :03/11/16 22:04 ID:paY6aMEl
天外魔境ZERO SFCの
661 :
NAME OVER :03/11/17 00:41 ID:QcvYKIMK
霊幻道士! 横スクロールアクションなんだけど、 RPGっぽい要素もあって、燃えた。 アクションもかっこいいぞ!
スレの趣旨とはちと異なるが、ジャンプバグをもう一度だけやりたい。あとピットフォールU。
>660 天外魔境ZEROは良いと思う、BGMが好き 「今日武器屋が開く日だから早く帰らないと閉店する」 とか思って急いで家に帰ってた。プレイが深夜メインだった 漏れには結構ツラいシステム。
664 :
1 :03/11/17 18:15 ID:???
>>662 練られたジャンプアクションが好きなんだね。
GBのスーパーハンチバックはピットフォール系の魂がこもってるゲームだたー
甘い家
実際にゲームをやらないで言ってるお前は何もわかってないな。
>>668 簡単なゲームしか解かない奴には、この手のゲームはクソゲーと言われるんだよ
そのゲーム、そこの紹介でいう第7回の牢獄シーンで詰まったな。 どうにも解けないので先に進むパスで飛ばしたが。 PofPやフラッシュバック好きなら良ゲーかな。難易度高いけど、 何回もやってれば確実にクリアできる。ただ謎解きがきついけど。
こういう洋ゲーは4〜5年かけて解くように作ってあるからねー。 1年ぐらいで解けたら御の字
キョロちゃんランドも練られた洋ゲーなのにクソとか言われるしな。
673 :
1 :03/11/19 20:42 ID:???
>>666 カプコムのあれか?
>>667 ガハハ ワロた
>>668-671 ハードの進化とともにこういう味のある ゲームが減ったような気がする。 こういうのも死ぬ前にやっておかねばな サンクス
>>672 これの元になった洋ゲーがあるの?
1がレスするようになってからスレが死んだね。。。 仕事いってこよ。
age
>>675 そんなこと口にだすもんじゃないよ
1もそれなりにがんばってるぞ
類まれなる良スレ
ていうか15さんが、半端ないレゲーマーだったということ。 どっかのメーカー社員か??
680 :
1 :03/11/22 18:36 ID:???
オホーツクに消ゆ、サラダの国のトマト姫、大魔界村、ファミリーテニス 思いつくのはこれぐらい。
SFC版ドラッケン それ以外ならカプのレゲーACT ヒットラーの復活 2010ストリートファイター 闘いの挽歌 素晴らしい出来なので是非
あぁ。SFCといえばヘラクレスの栄光IIIも。 シナリオ秀逸。ラスト泣いた。
>>683 ヘラクレスの栄光IIIのシナリオって、FFVIIとかFFXの野島なんだよな。
ヘラIIIのシナリオの方がよかったと思う。
685 :
NAME OVER :03/11/22 22:13 ID:vy5Xmk0y
ヨッシーのたまご
686 :
NAME OVER :03/11/22 22:46 ID:OvOkzgBd
チャイルズクエスト
687 :
NAME OVER :03/11/22 22:49 ID:cjd64ewg
スペランカー あれで探検家だもんな。 弱すぎて笑えるw
あややのおっぱいもんどかないと。
アイギーナの予言
690 :
NAME OVER :03/11/22 23:16 ID:SslphUSz
ドラゴンウォーズ
「弟切草」だろう。あの臨場感がいい。
692 :
1 :03/11/23 03:23 ID:???
>>682 最近コマンド選択式のアドベンチャーがでなくなったな・・ エロゲーはなんか字をよむばっかでつまらないし・・・・
>>683 バオール!!
>>684 不死身を飛び降りで証明するとは・・・
>>685 俺はパズルゲームは苦手だ・・・ 連鎖とか組めないタイプ
>>686 ラサール石井は最近こち亀の声優が本業か? TVでみないね
>>687 定番といったところか
>>688 乳をもまぬまま死ぬ男がこれから増えそうだな
>>689 バルバルークの伝説はムズイ
>>690 いけにえをささげることで治安を守るか・・・・ 一見野蛮だが これはすばらしい制度かもな
>>691 街はやりまくった
どう贔屓目に見ても1のレスは最低だな・・・ インテリジェンスが欠落してるのが原因なんだろうけど。 この状況を救えるのは15しかいないよ。戻ってきてくれ。
なんだと
1も15もさしたる違いはないよな
, ‐'"´ `'‐、
, '" , -‐‐≡三~、''‐ヽ
/ , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
/ , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
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.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i l;。::::j l;::j. i:::::;:l
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..// | /::/::l::lヽ i ̄\ ,入/:::::l::::l / ヽ|//
// | /::/:/:/` ヽ ヽ ヽ/ /:/:::/::l/ ,,,l‐i
|:| | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''" l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの
>>1 よ
>>1 は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ
1は神
698 :
NAME OVER :03/11/23 08:16 ID:m0KFgLdC
pc98でやったBlackRainbow(HobbyJapan)とソードワールドPC(T&E)かな。 どっちも相当はまった。
>696 うめーな。どうやったら描けるんだ、そんなの?
ていうか1が調子こいて全レスなんか始めたから 15さんが戻るに戻れなくなたんだろ。 1死ね。
いや、しかしだな、スレってのは皆で作り上げて行くもんだろ。
15に頼り切りってのもどうかと思うぜ。
だからさ、思い切ってみんなで全レスしていこうぜ!
>>693 15はバランス感覚も良かったからな
>>694 まあ君はパスしてと
>>695 僕たち地球人だ
>>696 朝練とは言え4:33とは辛いね
>>697 1自演乙!
>>698 TRPGの方は知ってるけどPC98のゲームは知らなかったよ
とりあえずD&Dは昔やってたぜ、かなりGM専門だったけどなー
>>699 コピー&ペーストだよ
>>700 その調子でもっと
>>1 に強烈なレスお見舞いしようぜ
しかし、良くこんな事やってたな
サバッシュ2をプレイせずしてRPGを語る勿れ
>703 おいおい、ウンチもらしてるぞ、貴様・・・
705 :
1 :03/11/23 19:55 ID:???
ワハハ たのしくなってきた
>>696 横レスだが、こいつはコピペ。だが、初心者でも気合と時間さえあれば1ヶ月ぐらいの修行で
そこそこのAAは描ける。ただしAAは、デッサンとかパースが狂いがちなので、AAEditorの
ダイレクトトレーサー必須。ギャル系の絵は目をどう表現するかが肝。
本当に難しい上級者用のAAはもっと小さいサイズのヤシだ。
思い切ったデフォルメが必要になり、そこにセンスが問われる。
>706 ダイレクトトレーサーというのが必須なのか。ありがd や〜俺ってばAAにいつも感心してるんだ。初めて見たのは1を執拗に追う8頭身とかだったけど、 時間を忘れて見入ったもんだ。 やっぱ世の中スゲエ奴がいるもんだと、心底感心してるんだ。
708 :
1 :03/11/24 00:08 ID:???
ageるぜ
>701 しかし、良くこんな事やってたな 僕もずっと15さんのレスを、見させてもらったが、なかなか知識豊富で、しかも まともそうな人だったな。全レスははじめ「まともじゃない」と思っていたが、 まぁそういう楽しみもあるんだろうって事で。 素直に感心してた。 俺は1さんもがんばっていると思う。悪くないんじゃないか。
いや、悪い。1死ね。
1は15がこなくなったから 全レスをはじめただけだろ? それにもともと1が立てたスレなんだからな
いや、読み返せばわかるけど15は別にブランクないのに 1がなぜか急に全レス始めたんだよ。 あとスレ立てた本人だから何してもいい、ってのはおかしい。
↑おまえスレの流れがよめてないねぇ
AA教室になりました
うし、話を戻す。 ドラえもん。ただし、ギガゾンビとかエポック社の糞アクションじゃなくて、 一番最初のハドソン版ね。毛色の違うステージを3つ集め、秘密道具の使い方も シンプルだがよく出来ていたと思う。
>714 どうもありがd 行ってみます。
いいとししてドラえもんかよ!!
面白そうだから漏れも全レスしてみよう >700 おめ。そう荒れるなよ。全レス野郎が増えればひっそりと混じるかもしれねえじゃん >701 漏れも全レスやってみるぜ >702 あれはRPG界の金字塔だよな。あれやらずに死ねねえよ >703 1=神=チェーンソーの流れにワラタ >704 カトちゃんケンちゃんネタ? >705 ほんとだよな >706 AA講座第1回 >707 AA講座第1回感想 >708 ageてねえじゃん!とつっこみたかった・・・ >709 まともそうじゃなくてまともだったぞ。やってることはまともじゃなかったが >710 もう300レス待たないか? >711 1のせいじゃなくてあきらかに厚顔無恥なあいつらのせいだろう。ひっそりと名無しでやってそうじゃん >712 おいおい、1が仕切るのが本当だろうが >713 漏れもそう思う >714 AA講座第2回 >715 漏れのレスはおまいさんの意見を採用させていただきました >716 変化に飛んだ3ステージで世界感そのままというのは凄かったな。 >717 AA講座第2回感想 >718 偏見持たずにいろいろやるのがゲーマーってもんよ。でもギャルゲーだけは勘弁な >>多すぎだって。15さんが一つにしてた理由がわかったぜ
死ぬ前に一度はやっておかないとヤバイレトロゲームか… ドラゴンナイト2かなぁ? カオスエンジェルスかなぁ。 興奮したなぁ。
バラデューク東郷。 アイムユアフレンドとか言ってるキャシーを 10回連続殺すと、隠しキャラがでるステキなゲーム。
あぁそう。俺、麻雀で脱がすゲームがやたら好きでねぇ・・・。 レトロじゃないけど、「ハコてん雀」は最高だったな。 誰か、他にもっといいのを知らない? あれもやったな、エルフの「脱衣雀2」。えがった。 レトロな話では、「今夜も朝までぱわふる麻雀」。これほどハマッた脱衣麻雀はないかもしれない。 女の子の追加ディスクがあったりしてなぁ・・・えがった。
723 :
1 :03/11/26 23:31 ID:???
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ 誰だ、こんなスレを立てた奴は・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? こんな良スレを立てたのは・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--' ←
>>1 | |+|、___/| |''ー..,,__
>723 お〜僕の大好きな福本さんかい。上手いもんだなぁ。 特に賭博破壊録カイジが好きでなぁ。
725 :
701 :03/11/27 00:15 ID:???
みんな、全レスしてるかい?
じゃあ早速逝くぜ!
>>720 俺的にはカオスをだな〜
MSXディスクステーションの体験版でムラムラしてたあの頃
>>721 ムズイがやっぱり良ゲーだ
爆突はやりたかったのにナムコ直営店でもすぐ消えちゃってショボーンだぜ
>>722 パワフル麻雀はx68で朝までやりまくり!
やっぱエキサイト麻雀、でもポコ麻雀も案外好きなのよー
>>723 おいおい、AA荒らしかい
>>724 なんだ、好きなAAだったのか、久々に他人を喜ばした
>>1 乙
>>725 最近のエロゲーで、面白いというのにあまり当たってないんだよな。絵はキレイだけど、
ゲームそのものが面白くない。「臭作」は面白かったけど。
そこんトコ、麻雀やジャンケン、パズルものは燃えるんだな。俺的に。
「カオスエンジェルス」のように燃えるゲームに、まためぐりあいたいものだ。
「スナッチャー」は定番だろうけど、イイものはいい。サイバーパンクがたまらない。 「ブレードランナー」みたいのを制作者はめざしていたらしい。 僕はMSX2でプレイしたが、SCC音源という独特の音源を使用したBGMが またすばらしかった。 僕の古きMSX時代はコナミが楽しませてくれた。
>>726 エロネタのパズルゲーはHなところを「見たい」というプレイヤーの心理をうまく利用
してくるからな。ゲームの構成としてはうまくできていると思うよ。
>>727 MSXといえば、MSX・FANにあった、ファンダムコーナー好きだった。
まものクエスト2とか涙がボロボロ出たよ。
今でもフィールド音楽口ずさめる。
メタルギアのように、スナッチャーが3Dで出たらなぁ……。 すげえだろうなぁ……。面白いだろうなぁ……。 まものクエスト2ですか。僕はそれ、打ち込まなかったけど、面白かったんですねー。 あれって採用されるとROMとしてもらえたんですよね? それをめざしてましたが、 僕はダメだったなー。CGコンテストには一回採用されたんだけど。
732 :
701 :03/11/28 00:54 ID:???
よし、長いの出来た!
>>726 最近はエロゲーって全然良くわからんのよね、あんまイイの無いの?
まあエニクスのジーザス、アンジェラスですらエロゲーに見えたワシにはなんでもビンビンでしょうな。
ともかく言いたい事は
もっとテキストで今の性少年の想像力を刺激&ハァハァさせてあげてねって事よ。
>>727 スナッチャーは俺もMSXでやったよ、音源カートリッジがイカスね。
あの頃なけなしの金でCDも買った。PC88のFMの音が聞けて嬉しかったけど
今となってはSCCの方がやっぱ味がある様に思うよ、緊迫感もね。
そういや最近の子じゃ画面の切り替えロード待ちでも憤死かねぇ。
電源入れて起動まで、飯食って歯磨いてトイレ行って風呂入ってからプレイくらいに感じるかもな。
>>728 ギャルズパニックなんかそうっすね。
そういやゲーセンの脱衣麻雀とかエロシーン必ず飛ばす奴がいるんだよ。
恥ずかしがるなって言ってんのにダメなんだよな。
俺なんか当然一服しながら優雅に閲覧ですよ、フェリオスもゼクセクスも絶対飛ばさないぜ。
>>729 まものクエストは名前は当然見てるんだけどなぁ。
もしかしたらディスクステーションにプログラム入ってるかしら。
俺はシューティング派だったからMSXで推すのはやっぱグラ2orザナックかな。
あ、とりあえずMマガよりMファン派だったぜ。
>>730 リメイク希望多いんかな、そういやポリスノーツとか俺は未プレイ。
あくまでADVメインで行動やアクションはPSメタルギア風とか良さげ。
それにしてもCGコンテスト採用されたんだー。
ゲームはお約束のテキストRPGくらいしか作れなかったなー、ションボリ
>>731 コナミだし名作だしねー
それにしても潔い全レスだねー
俺はクルクルランドを推す。 別にたいした事ないゲームかも知れんが俺は最初に手にしたゲームだけにのめり込んだ。 シンプルなゲームはホント楽しめるよ。
サイバリオン
>>733 クルクルランドは自由に自機を操れるようになるとはまるな
とりあえずロットロットはやっとこうぜ
ロットロットのAC版やりたかったな・・・
メジャーなところで、イースだろう。 僕はT、U、VまでMSX2でプレイ。どれも非常に燃えたね。 WからYは未体験。面白かったってヒト、教えてください。
パズルだとドアドアってどう? 俺まだやった事ないんだけどこのまま死んじゃマズイ?
風呂にバスロマンいれようと思ったら 落下して床にぶちまけちまった!!
「ドアドア」はアクションなんじゃない? チュンソフトの中村光一(だっけ?)氏が 制作したゲームね。 ファミコンでやるのがいいかもね。なんか僕もプレイしたくなってきたなぁ。
742 :
701 :03/11/29 23:26 ID:???
ドアドアはいいね、死ぬまでに一度触れておいてもいいかも。 エニックスにとっても記念碑的なゲームだと思うし。 さすがにFCで出た時には多少時代遅れな感じしたけど 今となっては88の画面を見た時の印象が残ってたからFC版買った様な気がする。
やべ、数字入れっぱなし… 結構素な感じの文章でイヤン
あとよくEGGでも言われる、アンジェラス、ジーザスあたりがいいだろうね。 ジーザスはSF宇宙モノ。アニメ版エイリアン、てトコか。 きっと、今やっても面白いだろうなぁ。 ジーザス2はそういや買ったけど未プレイのままだったよ……。パソまでそのために 買ったのになぁ。中古だったけど。
>>738 イースIV マスク・オブ・ザ・サンは、トンキンハウス製で、全体的にオリジナルと同じちょこまかした感じ。
PCエンジンとスーファミではちょっと展開が違うんだけど、全体としては可も無く不可も無く。曲はいい。
イースV 失われた砂の都ケフィンは、ファルコム製でキャラクターも大きくすっきりして、かなり硬派的。
オープニングとかのビジュアルにも凝ってて、ストーリー性も高い(気がする)。
ただしまったく役に立つ魔法が無いのに、えらく凝った魔法システムになってるのが謎。
スーファミ版は、「エキスパート」なる別バージョンも発売されてたけど、ほとんど差が無いのも謎。
さらにアドルの色設定まで変えられるのに、これまたどの色もほとんど差が無いのがより一層謎。
正直そこそこ面白かったけど、全体的に未消化な部分が残ってたって感じかなー…。
746 :
745 :03/11/30 00:36 ID:???
あ、上のイースはスーファミ版ね。
イース話、ありがd ただ、ファルコムらしくないのが、 >ただしまったく役に立つ魔法が無いのに、えらく凝った魔法システムになってるのが謎。 あたりかな。そうプレイヤーに思わせている時点で、ファルコムの負けだね。他の 意見もあるかもしれないけど。 あんまり、名作として言われていないもんね、W〜Xは。まずは情報、どうもです。
イースVIは原点回帰だと思う。ただ、及第点だがイースIIには及ばないというのが 一般的な評価かな。とりあえずPCゲーできるなら買う価値があるぞ。 初回版がまだ売っていて、おまけでイースI〜Vまで全部がついてくるという。 (エミュレータでやる形になるんだけど、グラフィックしょぼいが耐えられるならやる価値あり)
>748 まぁ、イースYを買うくらいの人は、古いのをある程度知っている人だと思うからね。 いきなり6作目を、最近のコが買うかどうか疑問。気にしないのかもしれないけど。 イースももしかして、FFみたいなシリーズ化を狙ってるのかな? まぁアドルは喋らないから、感情移入は特に湧かないんだけど。 僕としてはグラフィックしょぼいとは多分思わないと思う。未だにイースVプレイして、 違和感湧かないし。 でも、YがUに負けてるとはドラクエみたいな話だねー・・・
750 :
701 :03/11/30 12:44 ID:???
レスが溜まり杉だぜ!
>>733 なにげに対戦が熱かった!
>>734 俺もハイローラーを継ぐのはこれしか無いと思うってるよ
>>735 ディスク版は出来がいいらしいね、なのにカセット版しかやたこと無いんだよ
>>736 パズルの中でもいまだにオンリーワンのジャンルかもな
今でもおもろい、プレイ後は疲労困憊
>>737 AC版も一度はプレイしとけば良かったなーと俺も思う
でも当時はあのゲームに金入れる程余裕が無かったよ、残念
>>738 俺は1,2がMSXで3はペケロクでやったよ
兄貴の知り合いの家で98版のys2見て惚れ込んだ、リリアハァハァ
>>739 イ?「
>>740 俺の中のロングヒットは登別カルルスだぜ!
>>741 なんか調べてみるとアクション、パズル、アクションパズルと様々だね。
でもファンタジー思考型反射ゲームらしいよ、余計分からんね。
751 :
701 :03/11/30 12:46 ID:???
>>742 俺もっと頑張れ
>>743 いいぞ、絶対ウケてる、その調子だ
>>744 ジーザス2はなんか忘れた頃にやって来たね、面白かったのかなー
それともやっぱり想像だけにしといた方がいいのかしら、プレイ出来るなら人柱キボン
>>745 イースはあんなにはまってたのに4以降は動いてる画面を見た事もないんだよね
俺の中では2でもう(ry
>>746 ファルコムも家庭用でがんばってさらにメジャーになりたかったんだろうねー
ドラスレファミリーは名作になったんだけどなー、ファも俺は好きね
>>747 話だけ見てるとソーサリアンと組み合わせちゃったのかなーなんて
あれも魔法システムは初心者向けじゃなかったなー、でもそこにハマる要素があった
>>748 2に及ばないなんて言われちゃってるのか…シリーズ全部ついてくる初回版ってのは間違いなく業界初だね
>>749 結局ゲームの面白さって思ったより単純なところにあるんかもねー
ログにも上がってるが暴れん坊天狗はやって欲しいな。 視覚的にも操作感的にも。 HARDの慣性のかかりっぷりがすごい。 慣れるまで苦労したけどなんとかクリアした。 ノーコンはちょっときつそうだ。
あぁそうだ。「きゃんきゃんバニースペリオール」はやたら難しかったが、 シナリオとか面白くてハマッたなぁ・・・ なんだったかな、看護婦とかスチュワーデスを口説くのと、温泉でぎゃるを口説くのと、 女子高生の集団を遊園地で口説くのがあったりして、総勢15人くらいいた気がする。 燃えたわ。
1はほかのやつが全レスはじめてから なりをひそめたな えらい香具師だ
前から気になってたんですが、香具師って何です? で、何と読むんですか?
>>755 奴=ヤツ=ヤシ=香具師、椰子と当て字されることもある。
香具師と書くときは相手を小バカにするときに使うときが多いが
この頃はそうでもなくなってきている。
ついでに本来の意味は、 大道で物を売ったり芸を見せたりして お金を稼ぐ人のこと。 男はつらいよの寅さん、あれがまさに香具師。
758 :
1 :03/12/01 11:47 ID:???
スペランカーやりたくなってきた でも別荘において来ちゃった
>>752 よく「慣性のせいでSTGならではの避けが楽しめない」なんて感じのレビューをみるけど、
あの慣性があってこその暴れん坊天狗だよね。
巨大な面が細かい事を気にせず豪快にバカスカやるコンセプトだから
ガーディック外伝はアクションRPG+シューティング でそのころは画期的な印象だったなー
>>761 スーパースターフォースや銀河伝承が既にあったから特にそうは思わなかったな
>759 でも別荘において来ちゃった 別荘だとおっ!! ……いいなァおい。女連れ込みてぇ……
ファミコン探偵倶楽部2
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ /^ヽ, ゝ--'- 、/ 〉 / ∠ -,―- _\ ', / ヘ´一 } {ヽ/ ィ 7T ヽ\ } ,' / // / ヽヽ ヽ l i , ― /// / ハ ヽ ヽ\l |ミ! 〈 | Y´// / | ト、 Y´| i {ハ从厶 、_ゝ-ヽ| l ,.--/⌒´ !ハ{ _{厶 ヽト、‐辷| |ミ!__,〉 | {_ 从厶 、!ハLヽl | | ト〈 (゚)` ´(゚) 〉1 .| ヤ7 Nヤfr! ´{fr}〉 ! ! | l〈 {リ}` ´{リ} 〉l | l ハ 77 , 77 ハ ! Y 辻ハト -トヒ ! l ゞ' , `´ | | ト、 l ハ 77 , 77 ハ | | lへ、 rっ lj, イ | | | (l_l_ X _l_)| l\ ャっ u| | | \ | lへ、 ‘‐’u イ | ′ | | || |` 一'´| || | | | | u | | l ` r‐ '′ ルノん〜′ ヽ.Nル|` 一' |ルレ′ | | r‐!_________l‐,| l |八ト ‘‐^‐’ へ.ト /|| /'´\_
翡翠ちゃん ハァハァ
ロックマン2
小学生の頃にやったFC「パジャマヒーロー ニモ」は好きだったな。 AC版とFC版では内容がかなり違うようだが。
ファインディング ニモ
770 :
NAME OVER :03/12/02 20:31 ID:WbN/t4VZ
「ヒットラーの復活」「ガンスターヒーローズ」「グラディウス2」 ミーハーだけど、パッと思い浮かんだのはこのあたりかなぁ。
メトロクロスをクリアしたい。 FCのコントローラーが壊れかけててジャンプステージがクリアできん…。 もう10年近く挑戦し続けてるよ…。
>>771 ボタンを押しっぱなしにすればジャンプ台は楽だけど、ボタンが壊れててそうもいかない?
だったら修理か交換が先決だな。
773 :
701 :03/12/02 21:10 ID:???
誰も全レスしないの?
助けて!アルゴマン!!
>>752 暴れん坊天狗はやたことないんだよ、でもこれ語る人は皆どこか嬉しそうなのね
良く話題にもなるし、ワシはその間は指をくわえて見てるしかないのだ、ショボーン
>>753 スペリオールはとにかく時間が必要だった、あと気合いと気合いと気合いだったね。
そういやこのシリーズがその後のエロゲーの流れを変えた気もするな、例えばときメ(ry
>>754 1はまだいるみたいよ
>>755 分からない事はとりあえずネット検索で調べるのが吉
>>756 あなた、いい香具師ですね
>>757 いわゆるテキ屋さんですか
>>758 皆が待っているのは
>>1 ではなく
>>15 様なのだ
ます貴様は毎日校庭100周と腕立て1万回してムキムキマンで健康の刑だ、このたわけポンチめ。
>>759 じゃあ早速別荘に取りに行こうぜ
774 :
701 :03/12/02 21:11 ID:???
>>760 そうそう、そうなんだよなぁ…ションボリ
>>761 ぬう、またやたこと無いです、無念。 15さ〜ん!!
>>762 銀河伝承おもろかった、確かにこれ以前で似た様なゲームは記憶に無い。
いずれにせよ自称シューターとしてはなんとかプレイしたい。
>>763 別荘にナオン連れ込んでウハウハ、サラマンダとかアイスクライマーとかやる事イパーイだぜ
>>764 ファミ探やらずに死ねないね、マジ怖かった、もしかすると怖くて死ぬぜ
>>765 MMRを分解するとM・M・R。ここはレトロ板なので当然Mはマリオで間違いない。
そして(中略)となるから
>>765 はナムコオメ
>>766 読めない→検索→「カワセミ」と発覚→さらに謎を解きにかかる→とりあえずお茶でも飲む事にした
>>767 ロックマンはやりごたえあるよ、当時初代を買った俺は周りへの布教活動に忙しかった。
>>768 アケ版の移植だっけ、NEMOの方は数回やったなー。FC版はいいゲームっぽいね。
775 :
701 :03/12/02 21:13 ID:???
>>769 それ今度GCとGBAで出る奴?確かTVで見たよ、ゲームジョッ(ry
>>770 トップシークレットは厳しかった!闘いの挽歌あたりから特に難易度おかしいゲーム多かったもんなーカプコソ
ヒットラーの方は多少調整したっぽいね、俺は未プレイ。ガンスタも残念無念未プレイ。
グラ2は超名作でしょ、というかコナミもいまだにグラ2以上のもの出してな(ry
>>771 ボタン逝かれてるのは辛いね、しかし10年とは恐れ入谷
>>772 俺もそう思う、まさか■じゃないとは思うけどなー
ガンスタはマジ面白いよ。 MDはこれと初代ぷよぷよしかヤラネ
ガルケーブ
>701おちかれ パジャマヒーローは音楽とグラフィックがとっても幻想的で好きだったなあ。 ゲームもひたすらシビアながら、やりこめば少しずつ進めるバランスは あの頃のカプコンらしい。
>>775 (701)
ハッキリ言ってヒットラー>>>>>>>トップシークレット
だよ、面白さ。トップシークレットは厳しすぎ。
ヒトラーなぞ復活されてたまるかよ
ロックマンシリーズコンプをねらってたが このままつづけようか まよってます X3のシグマ強すぎ
15め なんか1219本から一本を買うスレに移動しやがって 許せん 男なら氏ね
なぜ向こうに移ったか考察しないか?
1が全レス横取りしたから。 他に理由があるか?
ないね。多分。それに尽きる。 そして、1はまた逃げやがった。
>776 ガンスタはいいけどあと魂斗羅とかまだあるだろ?いろいろ手を出してみようぜ >777 久々に耳にしたよ。アレスタより漏れは好きなんだけど知ってる人が少なすぎてな。フィーバーおめ。 >778 >701さん頑張ってるよな。カプはディズニー系のアクションとかほんと丁寧だよな。版権ものに真摯だよ。 >779 ヒトラーは慣れるとぬるいよな。AC版は慣れてもぬるくない。さすが50円かかってるだけはあるよ。 >780 復活はいやだがリメイクとか1500円ものででてほしいよ。 >781 迷うなら続けなさい。Xとかやったことないけど出来いいそうじゃん。 >782 君は他のスレに移動したら氏ぬのか? >783 考えるのっていいよな。 >784 1さんは悪くないよ。 >785 エミュ厨の厚顔無恥っぷりに呆れた。そんだけだよ。
787 :
1 :03/12/04 21:22 ID:???
私は悪くないぞ 僕なりにスレを盛り立てようと必死だったんだ おかげでちょっとスレの流れもかわっていい感じじゃないか
788 :
701 :03/12/05 02:00 ID:???
>>786 15さんですね。
マジ話っぽくなりますが
このスレのレス読まさせて貰ってただものじゃないと思いましたよ。
他のスレではあまり出会えない楽しみががありますし。
まあ、辛い時も多いのは重々理解出来ますけど
とりあえず書き込みが見れて安心しました。
>>787 辛くあたっては来ましたが
スレ放棄しないのはいい事だと思ってましたよ。
また全レスする様な事があれば当然いじりますけど、ええw
しかし、レトロ板来てからまだ日が浅いですが
基本的にゲーセン野郎のワシにはファミコンに弱いの痛感しましたなぁ…
周りではかなり詳しい方だとは思うんですがね、この場所じゃちょっときっついw
>>770-776 ガンスタ持ってる奴いたよ、明後日借りるぜ
後藤真希
よーし。 中山美穂のときめきハイスクール。 元祖ギャルゲーにして、任天堂がこんなのを出したという怪作。 しかし、任天堂だけあって、ゲームの出来は堅実。 ゲーム中に出てくる電話番号にかけることで、サービスを受けられるという 現実世界と仮想世界にまたがるギミックもあって、印象に残っている。
791 :
NAME OVER :03/12/05 11:22 ID:3LJ+r64n
なんでイースだとかパジャマなんとかだとかゲーヲタしかやらんだろ。 死ぬ前に一度やっとけってくらいのゲームなんぞあるか!
794 :
1 :03/12/05 19:59 ID:???
>>794 ぼくちゃんはくだらない事言っちゃだめでちゅよ?
行き過ぎた書き込みじゃなければ、ムシされるだけ。
通報者として氏名聞かれた時、電話を切らないでね。
↑放置でよろ
もうこんな時間か
1がレスするせいでクソスレ化したのは事実。 少しは弁えて欲しいのだが。
799 :
NAME OVER :03/12/06 12:22 ID:W8p7eqsq
頭脳戦艦ガル 頭脳も戦艦もなかったよ・・・
800 :
1 :03/12/06 12:52 ID:???
>>800 最低のレスだな。くだらない話を、笑わせる話に昇華してこそ、才があるってものだ。
802 :
55 :03/12/06 13:52 ID:KPjV5L2J
空手道。黄金の城。ロストワールド
僕の偽者が多いようなので、トリップをつける 800は偽ものなので
>>1 が自己主張し出してから壊れてきたな。
良スレにしたいなら消えるのがお勧め。
俺死にそ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─う !! おすすめ汁
>>804 のこり200レスくらいじゃないか
なにいってんだ
アトランティスのなぞを解明してからしぬぜ
アルシャーク、これはクリアしとかないとマジでやばい
>>809 アルシャークか。EGGで出ないかなぁ。
ロックマンコンプしたい
アフターハルマゲドン外伝(MEGA-CD)。つーか前作のラストハルマゲドン(X1)もまだ終わってね〜〜
個人的にはSFCの『オリビアのミステリー』を是非。 『キネティックコネクション』『きね子』と同様、動くジグソーパズル なんだけど、妙に電波なテイストに染まってる。 制作者は単に病んでいたのか、それとも何か文学的な高みに到達しようと していたのかわからないけれど、忘れる事の出来ない印象を私に与えました。
814 :
NAME OVER :03/12/08 11:01 ID:0WADYKzJ
謎の村雨城。ディスクシステムが動くか心配…
当時、ファミコン大ブームの時にセガマークVを買って来てくれた 親父・・・そのときは恨んだが セットで買って来てくれた「アストロフラッシュ?」この 横スクロールシューティングがものすげ〜〜〜面白かった。 当時はすげー感動したもんだ、死ぬ前にもう一度やりたい。 もう一度、あのぬくもりを・・・
聖帝さまか
じゃあ俺は青春スキャンダルを。別に死ぬ前に一度っていうわけじゃないが久々にやってみたい。
退かぬ 媚びぬ 省みぬ
ラオウ
カップめんのか?
ごんぶと
じゃあぼくはドラゴン・ワンだ。 あのちゃちいグラフィック、敵が消える理不尽さ、 訳のわからなさがステキ。
一時age
824 :
NAME OVER :03/12/09 18:00 ID:DhoBMyb0
ネクロマンサー。マイスト氏ね!!
マドーラのつばさ
ギャラクシーエンジェル
827 :
1 :03/12/10 19:48 ID:???
ネタはいらん
>801 くだらないレスを、笑ってスルーしてこそ、漢ってものだ。 >802 黄金の城の女性剣士に萌えたあの頃。 >803 トリップではなく、レスの内容でアピールするべきかと。 >804 壊れたものも、それなりに味があって良いものです。 >805 汝の願いは必ずや叶えられるであろう。 >806 意外と次スレも立ちそうなヨカソ。 >807 あなたは永遠の命を授かりました。 >808 ナニヲイイタインダ >809-810 PCE版しかやったこと無いけど、良いゲームでしたね。 >811 今の自分には、かなり厳しい試練となるやも知れないと感じた真夜中。 >812 ラスト〜で、最初に中ボス(?)で防御力を挙げてしまえば後が楽に。 >813 確かに独特の雰囲気がありました。
>814 うちのはあぼーんしてしまいますた・・・ >815 わ、分からない・・・初めてグラディウスをプレイした時は感動しました。 >816 どっから北斗の話になったのか・・・分からない。ユリアタソナツカスイ。 >817 あのキャラクターに魅せられました。が、「じゃあ」はどこから来ているのでしょう? >818-819 アツイものが込み上げてきますな。でも、最後は「顧みぬ」、では? >820-821 妙にわき道に逸れて行く君達が大好きだ。 >822 あの実も蓋も無いネーミングセンスに魅了された人は大勢いることでしょう。 >823 用心しないと急速潜航。それもまた楽しからずや。 >824 あのエンカウントの高さのせいで、某氏にネクラマンサーなどと言われてしまいますた。 >825 あのパッケージにつられてしまったのでしょうか。結構はまります。 >826 キャラゲーと思わせて、予想外に面白かったですね。・・・けど、レトロではないですね。 >827 そのメール欄と、そのコメントと。どちらを信じれば良いのでしょう・・・ 真似してちょっとだけ書いてみました。乱文スマソ。
ひつじやーい。
パヤヤ
あるごまん氏乙
グラディウス 何故か2本買った
>830 トリオ・ザ・パンチかな?不思議なゲームだったよな。そこがいいんだが。 >831 カラリオのCMネタだと思うけどMMR出動求む >832 ほんと乙だよな。あるごまん殿感謝! >833 好きだったんだからいいと思うぜ。漏れもファルコム狂だったときはイースを6機種分買ったよ。馬鹿だよ。 >788 諸般の事情で返事遅くなってすいません。ただのただものですんで気にしないで気が向いたら1さんのためじゃなくてもこのスレ盛り上げてやってください。
くにおくんシリーズをともに対戦した友人達だな 死ぬまえにもういっかいやりたい
ヘッドロココのカードほしい なくした
>>278 俺の今日思いついた仮説
借りパクされた方の奴もあまり育ちがよくないような奴が多く住む地域に住んでいるという仮設
あくまで仮説の段階ですが
やっておかないとヤバイかは知らないが 自分がハマッたのは ロードランナー(アイレム版) タクティクスオウガ ドラクエU ディーヴァ(ファミコン) イースU(MSX2) 他多数・・
FCディスクのスーパーロードランナーはスクロールするのが納得いかん
840 :
701 :03/12/13 02:06 ID:???
あるごまんってほんとにいたんですね
>>835 ゲーム仲間って大事だよなぁ、一人より二人がいい、でも男より女がイイって感じか。
しかし、くにおと言えばリアルヤンキーな仲間達に台を占領されるとオタな俺たちはただ涙を流すのみだったよ。
運動会出たりとか真面目になって欲しいところだなー
あ、とりあえず初代もいいけどドッジ部が一番好きだったかも
>>836 ヘッドロココってビックリマンだっけ、PCエンジンのビックリマンワールドはやったなぁ。
まあぶっちゃけモンスターワールドがPCエンジンでも遊べるってな感じでしたが。
そういやシールだけ集めてチョコを駄菓子屋の前に捨てて問題にもなったっけ。
俺はプロ野球チップス派だったからなぁ。
>>837 こっちはしまいにはゲームの貸し借り禁止だったなぁ。
あと借りたまま引っ越しちゃった奴とかいたけど、貸した方が執念深くて
親同士の交渉で新品購入させたのもいたよ。
そういやガンスタいい感じだよ、見てないだろうけどこの場を借りてありがとうT氏。
もちろんちゃんと返します。
841 :
701 :03/12/13 02:08 ID:???
>>838 ロードランナーが筆頭にあるのはやはり思い入れがあるって事だよね、ね?
実はワシにとってもひじょーに、ひじょーに思い入れがあるソフト。
なんせapple?�で動くロードランナーを友人の兄貴の知り合い(若干遠い)の家で見てからというもの
パソコンを買いたい、ゲームがやりたいと思うようになった訳でして。
しかし調べてみれば値段は遥か遠く、まあ後に快適なMSXライフを始める事になる訳ですが…(続かない)
ところでジャンル的にもバランスがいいラインナップっすね。
他多数と書きたい気持ち、分かりますよ、ええ。
>>839 あれ、カセット版も2画面ちょっと分横にスクロールしなかったっけ。
いや、しかしディスクのスーパーの方をやった事がないからアレなんだけど
もしかして縦にもスクロールするとか?
そういや
>>838 さんのアイレム版ってディスク版そのスーパーの事なんかな??
てっきりアケのかと思ってしまいましたのですが???
うーん、どうもスレ違いしてそうで怖いけどワシはもう納得する事にしました、あしからず。
>>839 ハドソンが出したロードランナーもスクロールするぞ。
というかステージ最初で全貌出すようにスクロールしてるの忘れたか?
チャンピオンシップロードランナーは4画面でさらにむずかったな。クリアしたけど。
843 :
839 :03/12/13 02:47 ID:???
>>842 わかってるってそれくらい。そうじゃなくてアイレムのスーパーロードランナーは
一応AC版を元にしているからスクロールが嫌だと言ったまで。
当時のFC雑誌のレビューでも「どうしてFCだとスクロールしちゃうんだろうね」と書かれていた。
ナイトストライカーとか忍者ウォリアーズとかダライアスとかウォリアーブレードとか。 あの時期のタイトーは良かった。
忍者ウォーリアーズなんてクソゲーが名作か。これだからZUNTATAオタは(ry
難易度が高いと、何でもかんでもクソゲー扱いにする奴って嫌だね。
848 :
NAME OVER :03/12/13 14:13 ID:Z0MtGKU7
ファミコンの『エキサイトバイク』を推し。 後輪に引っ掛けてライバルを転ばし殺すのが超爽快!! 後ろから早い奴が来たら、後輪に引っ掛けて倒す。遅い奴に追いついてもやっぱり後輪に引っ掛けて倒す。 かくいう自機も倒れやすい。調子に乗ってウィリーしてると転倒。調子に乗ってジャンプしたとき前かがみになりすぎると頭から突っ込んで6回転。 あの大事故で生還できるのがスゴイ。
849 :
NAME OVER :03/12/13 15:03 ID:98nBuEfi
迷宮組曲は普通に面白いよ
>843 即理解できずすいません。2画面は見えない恐怖みたいなのがあるから1画面の全体を把握しての行動を考えると確かに別ゲーだな。好み分かれるよな。漏れは4画面のが好きだよ。 >844 タイトーはあの時代はタイトーカラーを出し続けてたよな。今は埋もれるようなゲームばかりだから頑張って欲しいよ。 >845 書き込みから見えるけど、忍ウォーはあの動きの重さに対しての世界を貫いてるだろ。いいじゃまいか。ロボだし。まあ超絶名作とはいわんと思うが。 >846 そういう人はやっぱファミコンやPC88とかの酷い時代を体験してないんだなと思うのよ。ゲームに求めてるものが違うんだろうか?漏れにはわからんちんだよ。 >847 そうなのかもしれんね。 >848 おまいさんのレス見て昔、ヤマハのライダーだった叔父さんが笑いながらやってたのを思い出したよ。あの倒れやすさはライダーから見ても普通なんだってさ。 >849 コミカルな雰囲気で結構難易度高めなのが災いだったのだろうか?慣れたらノーミスでクリアできるのだが。パスワード制にしなかったのは正解だと思うよ。
ウルティマ だろうね。 ゲーム開始後1時間で後悔し・・・ 戦闘画面に入ると20分はかかる(逃げられん)のはなあ、 母ちゃんにおこられたよ。洞窟迷子はあたりまえ、 今のオンラインとはべつもんだった。 クリアーした人っているのか? エンディングどうだった? プレイ時間に見合ってましたか? みたことないんだよ(TAT)
オレは好きだよ。 残念だけど、好き嫌いはヒトそれぞれだからなあ。
そもそも昔のゲームを捕まえて今更クソゲーとか言って貶めるのもどうかと思う。 クソゲーさえも笑って楽しむ余裕が欲しい。
まったくだな。 むちゃくちゃ難易度高いからこそ一度はやってみるべきゲームや クソだからこそ一度は体験した方がいいゲームもあるはずだ。 で、いま挙げた両方を兼ね備えてるのがたけ挑だった思うんだが。
あ、それだったら超猿も忘れちゃいけない。
忍者ウォリアーズがクソ? キミ、ゲームヘタクソだろ?
「スペースハリアー」初めて遊んだときはマジで鳥肌が立った。
10年ぐらい前にメッセサンオーの2Fのフリーレゲーコーナーで聴いた マーカムのBGMの美しさには感動した。 あれは死ぬ前に一度は聴いたほうがいい。 サントラCDでないかなー。
全然関係ないが、マーカムってタイトルを初めて聞いた時、エロゲだと思った。
マカダム?
PC版のシルフィード
マーブルマッドネス
863 :
838 :03/12/15 15:55 ID:???
>>841 さん
ロードランナー もちろんアーケードの方ですよ、
近所のムー大陸ってゲーセンにVが置いてあるんで
いい年こいて毎週通ってます。
バトルゴルファーだな あまりに過酷な運命 これに似たエロ漫画がちょっと前ヤングジャンプでやってた つい全巻かってしまったよ
初代魔界村は死ぬまでにクリアしておきたい。
エミュでも改造コードでもなんでもいいから 主人公が健常者のスペランカー
アーケード版のスペランカーの頑丈なこと
やっぱナイトガンダム物語だろ。迷いの森でかなり迷った記憶がある。
>851 主人公たちは正義だから後退とか撤退という言葉を知らんのだよ。漏れも親に怒られた。 >852 ウルティマか?漏れも好きだよ。好みは人それぞれだからしょうがないよな。 >853 先にくそげーと言われてしまったら後からやるのもそう思ってしまうからな。くそげーすら楽しむ余裕は確かに欲しいね。 >854 確かに兼ね備えてるね。たけ挑は。役にたたない攻略本だけでクリアした漏れからすればあれは名作かもしれんよ。 >855 超猿は・・・話の種にはなるわな。素で銀閣まで行ったけど河童と豚が入ると食料が急激に減るから結局猿と三蔵だけだったよ。 >856 下手だからなのかなぁ?漏れは下手だが好きだよ。くのいちを全部剥けた時は寝れなかったよ(笑 >857 スペハリとアフターバーナーは痺れたね。あの高速さにはもう目が釘付けだったよ。 >858 上下押しながら弾で斜めに弾撃つあれだな。STGは普通なのに音楽がほんといいよな。結構不良のあんちゃんの後ろで見て聞いてたよ(笑 >859 そりゃアーカムでんがなヾ (゚Д゚ ) >860 そっちできたか!うっでいぽこやフラッピー作ってた会社だなんて口が裂けても言えんね。 >861 PC版以外あるのかね?と友達がよく口にしてたよ。奴的にはなかったことにしたいんだろうね。 >862 時には丁寧に、時には豪快に操ってやらんといかんのがたまらんよな。 >863 敵殺さないでボーナスとか穴掘らないでボーナスとか(確か)あるから熱いよな。漏れもあったらやってるよ。 >864 すまん、漏れ初めて聞いたゲームだ。エロいゴルフって監獄カントリークラブじゃないの?これからぐぐります。 >865 がんがれ!2周しないと真のエンディング見れないぞ。魔界村はやればやるほど上手くなれる。そんなゲームだよ。 >866 おいおい、ファミコン版しかプレイしたことないのか? >867 ほんとだよな。容量の関係でマップ縮小→難易度変更のため段差で死亡にしたとしか思えん。 >868 漏れはファースト厨だったからナイトは受け入れられなかったんだ(涙)そんなに迷ったのか?今度撃ってたら狩ってくる。
870 :
NAME OVER :03/12/19 05:16 ID:u+w+h+Lc
もう一度アルバトロスをやってみたい....
>>851 ウルティマ〜恐怖のエクソダス〜の事か?
それだったらクリアした・・・いや、つまんなかったけど。
最後は城から脱出してエンディングだったかな?
つっぱりwars
873 :
NAME OVER :03/12/21 13:37 ID:WlowdQp5
てかアクション系がでてないのは気のせいか?
MDランドストーカー。 (床に叩きつけて)コントローラーが壊れるのが先か、クリアが先か。 今プレイしたらもう少し引いた気持ちで遊べる分楽に進められるのかなあ…
875 :
NAME OVER :03/12/21 18:46 ID:HiF2yY9O
ケムコ三部作はやるべきだ、全てこしたが。 DejAVu、シャドウゲート、悪魔の招待状。最近友達から借りて全てやったら死にまくった。
ジャレコのノーティボーイを挙げてみる
メタルマックス、虹のシルクロード、FF3が漏れのFC三大RPGだなぁ
色々やったはずなんだけど、きっかけないと中々記憶から引き出せないモンだな。
あ、FCのドラえもん(白カセットのアレ)は最近友人からFCソフト貰ってたりしてたら三本になった。
とりあえず三回クリアした。
STGだとグレイトラグタイムショウだなぁ。
>>15 氏も途中で言ってたけど。
フックで象引っ掛けておいたり、やられて仕方なくホッピング乗ったり…
連打でショット威力が上がったりもしたっけかなぁ。
あとはダライアス外伝かな。今でもZ'のクジラはヤれる。
サターン版のシンクロ連射はY右左XZLRだっけ?何かを押しながらだった気もすんなぁ
>>851 エンディング近くのラストはロードブリティッシュ城のにせもの登場。
で、看破するといよいよ蛇(エクソダス)登場。
ただし、いっておくが最強の敵は王様と日高のり子だぞ(w
エンディングは・・・
879 :
878 :03/12/23 13:50 ID:???
サイコー。感動したよ。で、 ウルティマねた、終了ね。満足したか? ほかのレトロRPGねたにうつれー。
880 :
NAME OVER :03/12/23 13:59 ID:kp01zeCm
空手道
べんべろべえ 学芸大のジャンパーさんハァハァ
882 :
NAME OVER :03/12/23 14:17 ID:WO2Bmb3K
ジャレコのラッシングビート。横スクのくにおくん風アクションで金蹴りに禿げしくワラタ
アーケードの「ぶたさん」って移植されてたっけ。 あれはハマったなぁ。死ぬ前にもう一度やっておきたい。
↑スーチーパイのミニゲームかなんかで キャラだけ変えて移植されてたような気がする
885 :
NAME OVER :03/12/23 16:20 ID:TJNWsPk4
バトルシティー。ステージ作れるし。
お前ゲームそんだけやっててコレやってないの!?ヤバいよ!?ってのは難しいと思った。 RPG好きなら闘神都市2とか、かなぁ…?エロだけど。
>870 パソの?あれはゴルフげー嫌いの漏れも楽しめたよ。名作じゃなくて秀作って感じだがいいよな。 >871 やるな>871!聖者への道はクリアできたんだがエクソダスはだめだったよ。 >872 すまん、未だに最初のやつに勝てん。先は面白そうなんだが。どうだろ? >873 ほんとそうだな。頼むから一本挙げてくださいませ。 >874 視点が悪いしなぁ。今ならポリゴンで視点悪いところは回せるようになるんじゃないかなぁ >875 古きよきADVだったな。いい意味でな。漏れはADV好きだからなんでもやったよ。 >876 子供の時一番やったACげーかも。安全地帯をどう使って旗に弾を投げるのが熱いよな。 >877 別にFC限定じゃなくてもいいぞ。ラグタイムショーはなんでもやれたという感じがほんと好きだよ。 >878 感謝!日高のりこ強かったよな。レベル上げてても倒せるかわからんくらい強いし。 >879 また感謝!満足した。でもれとろRPGに限定しなくてもいいんじゃまいか? >880 ジャンプで回り込んでの後ろ回し蹴りでとりあえず8段だったかまでいけるんだがそこから先は辛いんだよな。 >881 ソニックブラストマンみたいなやつが火消しするやつか?そんな萌えキャラなんかでてたっけ? >882 漏れは乱のほうしかやったことないんだ。これ系だとラッシングビートよりナイトスラッシャーズの方が好きかも。乱も好きだけどね。 >883 ぶたさんオンラインがあったら入り浸りだろうな。漏れもそんぐらいやったよ。 >884 情報感謝!というかもっと詳しい情報きぼんぬしてもいいですか? >885 ☆3つ手に入れてから死んだ後の脱力感はあれならではだよな。 >886 ゲームとしても面白かったよな。あれは。えろかったし。未だに名作の上位に挙がるのも頷けるよ。
>>883 >>887 ぶたさん漏れもはまった。確かにスーチーパイアドベンチャーで
キャラだけ変えて移植されてたが
あのシュールな世界観がなくなっていたので、漏れはあれをぶたさんとは認めない。
完全移植してくんないかなあ (´-`;)
つーかブタさんって ジャレコじゃなくて外注なんだよな とうじ 動物を題材にゲームばっかつくってたメーカーの アリクイがありを食う奴とか
890 :
NAME OVER :03/12/25 02:23 ID:gONlMCT+
どんなゲームだよw
>>889 >とうじ 動物を題材にゲームばっかつくってたメーカーの
>アリクイがありを食う奴とか
ソレはやっとかないとヤバそうだと物凄く思った。
つーかやりteeeeeeeeeeeeee!!!!!
Crash 'n the Boys Street Challenge
外出だとは思いますが 忍者くん 阿修羅の章 これはやらなきゃヤバイでしょう 海の面はホント嫌いでした(今もだけど・・)
>>889 幻のアントイーターだな
伸ばした舌に虫が触れるだけでアリクイが死ぬという
容赦のないゲームだ
やっぱソーサリアンでしょ。 あと、ザナドゥも。 日本ファルコム時代ってのもあったんだぜ。
896 :
NAME OVER :03/12/26 09:21 ID:Ol5X5lTQ
これはオススメのレゲーってスレに替えろ。 どれもこれも死ぬまでにやっとかないとヤバイってソフトじゃない。 ファルコムのソフトなんて一般的じゃない。 そんな俺が挙げるソフトはテトリスだな。
PON これ最強
マグマッ糞
キャッスルクエストはわりに薦められる
もう少し隠れた名作とか教えてくれよ。
901 :
NAME OVER :03/12/26 20:22 ID:OCedxWv4
じゃあアレだ、友達呼んで「M.U.L.E.」だな。モノポリー風のゲームだが 画面や登場するロボットがいい味出してる。 一時期こればっかりやってた。 俺はMSX2でやってたが、どんなプラットフォームでリリースされてたか記憶に無い。 NESにはあったと思う。大昔のソフマップで見かけたことがあるから。
ファルコムは一般的じゃないか…。そうか…。 _| ̄|○ 若者め…
903 :
ASO :03/12/27 00:03 ID:wf0SA6LP
コナミのビデオハスラー(1981年)
ファルコムゲーなんて昔のパソヲタ以外はやってないよ
906 :
701 :03/12/27 01:33 ID:???
もう今年も終わりですね
>>888 ぶたが爆弾投げ合ったら面白いじゃん、って思った開発者は素晴らしいね。
でもインパクトだけじゃなくて純粋にゲームとして楽しめたなー
68kでも遊んだよ、移植されてないのかな。
>>889 ぶたさんは開発NMKだね。
そういやネームエントリーで出るNMKって出るゲームを
不思議に思ってた頃あったな。
ぶたさんもそうだったけなぁ。
>>890 ワシも興味ありまくり
>>891 世の中には知らない奇妙なゲームがあるもんだね。
そして是非プレイしてみたいと思っちまうよな。
>>892 なんだろうと思って調べたらくにおじゃないか。
でも英語ばっかりでこれ以上良くわからないっす。
>>893 じゃじゃ丸くんは最初の方は結構やったんだけどなー。
あの頃の俺のテクだと難度高かった、阿修羅も結構ムズイのかな。
>>894 アントイーター、そんなゲームあったのね・・・
しかも幻ですか・・・
>>891 、これは多分ムリポ
>>895 そういや知らない間に日本が無くなった。
俺もとりあえずイースを除けばソーサリアンとザナドゥー挙げたくなるよ。
>>896 最近単純にお薦めなゲームを挙げる人も確かに多いと思うよ。
楽しければある程度OKだと思うけど
たまにあなたみたいな人の喝も必要だと思う今日この頃でもあるのよね。
テトリスはゲーム人口広げたね、ゲーセンに女が増えたのもこの頃だ。
907 :
701 :03/12/27 01:35 ID:???
>>897 うん、最強! やった事無いけど(汗
でもATARIには足を向けて寝れない世代なのよ。
だからGCで斑鳩買った時にATARIロゴで涙しちゃうのよ、板違いネタスマソ
>>898 いやー、いかにもニチブツ臭い流れのゲームだよね。
俺はなかなか子供心を掴んだゲームだと思ったりもしてるがなー
>>899 調べてみたけど面白そうなゲームだー。
というかこれってもしかしてポケモンの原型って言えるんじゃない?
>>900 案外聞いた事はあるけどやった事ないゲームって俺は多いんだけど
>>15 さんレベルになると隠れたものなんて無いんだろうなーなんて思うよ。
>>901 MSXでもあるのは知ってたけど
俺が動いてるのを見たのは88だったかな
ゲーム自体は記憶に薄くなってるけど
なんかロボットが可愛らしかったの覚えてるなー
>>902 昔はファルコムの記事ばっかりだった、諸行無常を感じるね
>>903 デパートの屋上で見た気がするな、ビデオハスラー。
その手のゲームに手を出し始めたのは多分ポケットギゃルあたりかな
>>904 パソ人口も少ない上にゲーム人口も少なかったからねー
世間様からすればかなり狭い世界の盛り上がりだったのは間違いない
自分もそんな世界の住人です。
>>905 メガドラのソーサリアンは良く出来てたね。
俺はドリキャスでもやってたり…まあそこはあまり触れないでおいとくとして。
ファはファミコンだね、前にも書いたけど俺はアレはアレで好きね。
イースは色んな機種に移植されちゃってるからメガドラもあったかな。
>>895 立川のWセミナーと同じビルにファルコムがある。
ここの予備校に通った時、「ここがあのファルコムか・・・」とちょっとした感動を覚えた。
Falcom黄金時代… 木屋組と冨田組でワンツー体制だったなぁ。当時のF1ウィリアムズ・ホンダみたいに。 さておきそういう漏れは当時システムソフト派だった。 大戦略のような正統派も好きだったが、マイナーなものにもけっこう光るものがあった。 特にたいにゃん作品。 「野豚の異常な食欲…」(ほんとはタイトルもっと長ったらしいんだけど忘れた)とか 「かわいそう物語」のようなシュールな世界観のゲームや 「SeeNa(フルスクリーン版)」のような技術突っ走り型ヨッパライゲーとか…
エルナークの財宝はマジオススメ
>>909 システムソフトといえば「ジャパン・バッシング」
獣神ローガスとサイキックウォー2 サイキは今思うと仲間集めゲーのはしりだな。 最初すごい死ぬんだけど
魔神英雄伝ワタル キャラゲーだけど結構よくできてる
PCEのKeith Courage In Alpha ZonesとFCの戦闘だけモンスターワールドのとどっちやねん?
カダッシュ!!
ドナルドランド
いっき・マカマカ・たけしの挑戦状・コンボイの謎
918 :
NAME OVER :03/12/30 16:54 ID:a3nnAh1Z
レトロかどうかは?ですがタクティクスオウガ。有名すぎ?
919 :
NAME OVER :03/12/30 17:46 ID:LGo0zlbc
まりお
920 :
NAME OVER :03/12/30 18:38 ID:H7c3zKYV
大貝獣物語。 これっきゃない
>>920 プレイすると確実に後悔できるクソゲー?
SFCのクセして異常に長いロード(?)時間には笑うしかなかった
マカマカと同格
メタルマックス2・LIVE・A・LIVE・マカマカは名作だからやっとけ。
緋王伝やってくれたのむ
924 :
NAME OVER :03/12/31 01:39 ID:m8dFhbwd
LIVE・A・LIVEは死ぬ前にやると(・∀・)イイ!!
>908 漏れも初めてみたときちょっと感動した。就職しようと思ったら親に止められた。今は親に感謝してるよ。 >909 野豚の異常な食欲 いかにして蛸を愛するようになったか。・・・もっと長かったはず。一番長いのはHARD社の〜だな。 >910 すまん、エルナークはちっとも面白さがわからんかった。ただひたすら上へ上へ行くだけで何していいのか・・・ >911 これは荒いが良作。今の日本ほど忠実じゃないから大変だったよ。 >912 サイキ1はやった。レーザーの押し返しとえろいロボしか覚えてない。すまぬ。そういえばこのころから工画堂ってギャルと硬派を組み合わせてたな。 >913 これってヴィルガストとシステムがいっしょに感じるのは漏れだけかな?原作を壊してなくて結構面白かったよな。 >914 日本ではPCEでワタルでてなかったと思うからファミコンじゃないかな?漏れもファミコンでやった。そういわれると戦闘は似てるな。 >915 当時はゲーセンでARPGができるとは思わなかったぜ。いかにぎりぎりまで経験値稼ぎできるかにかかってるよな。 >916 カプのか?カプのディズニーものはこぞって良作が多くて当時は目が放せなかったぜ。 >917 秀逸作品ばっかだな。というか、いっきはそんなにく○かなぁ >918 オウガバトルとはどう違うのでしょうか?漏れはオウガで最終面でウォーレン(だっけ?)をうっかり削除してPE見れずもうやる気が起きませぬ(涙 >919 この三文字でなぜかおりも政夫が連想されてしまった。どうでもよくてすまん。 >920 >921ですませたい気分ですまぬ。 >921 代弁感謝!貝獣物語はタルいけど結構好きだったんだがこれは・・・ >922 メタルマックスはほんと不運な良ゲーだと思うよ。まるでバッジォばりだよな。 >923 ウルフの中で唯一光る逸品だな。というと怒られるかもしれんが。これだけは別の会社が作ったんじゃないかと思うぐらい面白かった。 >924 漏れはあの戦闘が好きになれなかった。が後ろで見てて面白かった。ラストの纏め方とか綺麗だと思ったよ。ほんと。 >925 まあそういうなよ。というか他の信者には言わなくていいのか? 新年明けましておめでとうございます。今年も面白いゲームがでるといいな。
あけましておめでとう。
>>926 >>916 カプのか?カプのディズニーものはこぞって良作が多くて当時は目が放せなかったぜ。
さっそくだけど、ドナルドランドはデコだよ。
そういえば、トレジャーがメガドラで出してたドナルドゲーなんてのもあったような。
三|三 イ `< ,..-──- 、 _|_  ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ ∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j ) / \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠ └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l | . |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅 __ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _ / } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ ´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ -' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ 漏れのどこがディズニーなのかと小一j(ry
あけますておめでたうございまつ
リップルアイランド キャル最高ー
あけ。最近1を見ないな
933 :
1 :04/01/06 09:45 ID:???
呼んだ?
↑ 偽者はカエレ
タクティクスオウガ、やろうやろうと思ってるんだが、なかなか時間が取れない。 評判は周知のとおりだし、実際少しやって面白かったし(データ消えました)
オレは天外2 モチ PCE版をあしたからはじめることにもう決めた PS2版ってどうなの?
チャーラー
>927 すまん、ドナルドダックのやつかと思ってたんだよ。マクドナルドの方ね。あれはあれで適度な難易度で当時楽しませて貰ってたす。 >928 すまん、こんどビッグマック3個ほど買うから勘弁してくれ(涙 >929 漏れは苦笑いだがな。 >930 あけましておめでとうございます。今年も死ぬ(省略)ヤバげーがでるといいな。 >931 ハイジみたいな格好してる青髪の女の子だな。( ´Д`)ハアハアとお約束をうっておくぞ。 >932 あけです。見ないすね。 >933 あけましておめでとうございます。昨年中にこのスレが終わらず少々悲しいですが今年は2を食いつぶしたいですね。 >934 そういうなよ。漏れは鉄人28号みたいなもんだから正太郎くん(1さん)がでれば偽者でも忠実に従うよ。がおー >935 漏れもだ。この前ダチからカスっぽいPSげー20本貰ってその中にオウガあったんだ。あとは時間だけなんだがな。 >936 敵の経験値が倍ぐらいになったんで稼ぎが半分程度になったぞ。しかし、移植したヤシはこの稼ぎがボス戦への練習だと気づかなかったんだろうな。 >937 チーラーか?今考えるとあんなぐろいシューティングがよくOKでたよな。アーケード無法地帯だったからかな。
>>938 CHILLERって、いかにも洋ゲーだったよな。日本じゃまず出せないだろw
もう一度だけDDクルーがやりたいなぁ・・・(´・ω・`)
スーパーメトロイドはやっとけ。最高のアクションゲーム。
死ぬ前に超兄貴はやるべきだな
945 :
NAME OVER :04/01/11 15:00 ID:0aa2fe8j
サムライスピリッツ零
947 :
NAME OVER :04/01/11 23:27 ID:KqYWPtv/
オレは、ATARI LYNXで出てたカリフォルニアゲームズ、略してカリゲーだな。 全部で4種類のスポーツゲームのアンソロジーだが、その中のハーフパイプが この上なく楽しいと思う。
アイレムのスクーンはまだ出てないかな?(ファミコン) 今でもそこそこ遊べる・・・なにげにハマる。
949 :
NAME OVER :04/01/13 10:22 ID:mBCMFwdB
ワープマン。 よくバトルシティとセットでふたり同時プレーしてた。
アクトレイザーやっと毛
>>942 禿胴。
ドラクエVとロックマン2もやっとけ
952 :
NAME OVER :04/01/13 12:04 ID:6WKlkZJo
人間、死ぬ直前にゲームの事なんぞ考えません。
べつに直前である必要はないんだが・・・
>>952 わからんぞー。漏れがバイクで事故った時、
ザナドゥ(パソ、シナリオ1)の曲と画面が頭の中でぐるぐるぐると・・・・・
956 :
954 :04/01/13 21:35 ID:???
通りすがりのゲームジャンキーがレス
>938
>15氏かな?相変わらずの情報量に感服。違ってたらスマネ、でも貴方もよく知ってらっしゃる。スゲェ
>939聞いた事無いのでぐぐってみた。
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/riki1/html/e_game_ch.html …ぉゎっ!スゴッ!?今の技術でコレやられたら俺泣く。絶対泣く。てかやらない。
>940意外に適当言ってる俺みたいな通りすがりかもしれんぞ
>941やはり知らないのでぐぐり。便利だなぁGoogle。ファイナルファイト系でえらいナマナマしく動くセガゲームという情報が。コレ?
速攻消えるゲームって、自分がちょっと好きだったりすると泣けるよね。クイズKoFとか。
>942いいよねーアレは。俺ジャンプしての回転アタックってのが昔から好きでさー。忍者龍剣伝のとか、メトロイドのアレとか大好きだったよ。
早解きとかは無理だけど、広いMAPをうろうろするのは今でも好き。
>943できない、でやめてたらいつまでもできないぞ。俺もできないから練習して今じゃ立派に音ゲーマーさ。音ゲーは関係無いか
>944俺、サターンの実写のしかやったことないや。アレはアレでインパクト強烈だったなぁ。
>945久々の十兵衛復活で個人的に嬉しい。けど萬九朗だっけ?アレに勝てない。悔しい。でも、レトロさ意識しすぎて見た目古臭くしすぎじゃない?
あと、どうでもいいけど「サムライスプリッツ零」でぐぐったら1つひっかかった。誤字ー
>946だよな、ニンテンドウはやっぱスゴイと思う。こうすれば面白くなるっていうツボ知ってるよ。とくにアクション関係。
なんかニンテンドウ信者みたいだけど、俺はそんなことないぞ。ゲームが好きなゲームジャンキーだ
>947ぐぐったら6つのゲームが、とある。これはMD版かな?ロゴがSEGAだし。
ハーフパイプってスケボーなんだ。しゃー、ぐんっ、くいっって動きを操作できるなら確かにハマれそう。
>948スクーンは俺より俺のダチのが思い入れ深いらしい。兄貴の目を盗んでやってはみつかってリアルファイト、なんてほほえましい思い出だけど。
潜水艦のゲームって少ないよね。ダイブアラート、海底大戦争、そしてスクーンぐらいか?ネイビーブルーはまた別ぽいし
ごめん長文好きだからどうしても長くなっちまう。あと見辛いかも >949 ワープマンはやったことないなぁ、知ってるんだけども。バトルシティーはいいよね。俺は協力プレイが大好きだった。 ガキだから絶対に最後は自分で陣地壊しちゃうんだけどな。 >950 俺も好きだー!あのSLGパートが俺は好き。難しいSLGもいいけど、あれぐらいヌルいSLGも俺は好み。 続編はアクションのみになっちゃってちょっと残念。でも上のほうですごい良い出来ってあったな。 今度中古で探してやってみよう。食わず嫌いはイクナイ!ゲームジャンキーとして! >951 人気だなぁスーパーメトロイド。DQ3とロックマン2を一緒にオススメする辺りイイね。 ロックマン2は何より曲がヤバいよ。今でも口ずさめる。ロックマン2の30分クリア動画見た時は笑ったけどな。 >952 俺は考えていたいね。夢は120歳でゲームのコントローラー握り締めて大往生。笑ったっていいんだぜ?でも本気だ。 >953 それもそうだよな。死ぬ1ヶ月前にでもいい訳だ。そんなおまいさんのオススメが知りたいな >954 バイク事故でザナドゥかよ!?エキサイトバイクとか、マッハライダーとかあるのに!でも生きててよかったな。これからもゲームしようぜ。 >955 事故った、とはあるけど死んだとは言ってないよ。でも死にかけたと思うぜ?バイク事故はやばいからな。 >956 死ななくてよかったな、気をつけようぜ!死んだらゲームできないんだぞ! >957 俺読み辛杉。書かないほうがマシだったんじゃ?でも書いちまったからやるけど。 あと、俺のオススメはビートマニア。やっぱスゲェよ。ちょっと触って面白いと感じたらトコトンやってみて欲しい
全返し厨うざい
そうかな。
そーでもないよ。
962 :
1 :04/01/14 18:41 ID:???
963 :
NAME OVER :04/01/15 03:16 ID:UjeQjS/E
コンバトラーV
>958 乙。漏れも途中まで書いてたんだが忙しくてカキコする前に先越された。漏れも938も一応15です。 >959 そうか、うざいか。そらすまなんだ、さらまんだ。 >960 人によってはうざくみえるかもね。文字だらけだし。 >961 そういってくれると701さんとか>957さんとかも救われるよ。 >962 そうですよね。ここまでみたら見届けて欲しい感じがしますね。といいながらも1さん、そろそろ次スレですか? >963 正確には、コン・バトラーVだな。SFCの第四次スパロボでダンクーガと二択ってのには唖然だったよ。
PSのX-COM 未知なる侵略者はシミュレーション好きなら 絶対にやるべき。 PCで発売されたのは相当前だからグラフィックは酷いけど 難易度が絶妙で飽きずに遊べる。
MULE。オンラインで復活しないかなぁ
968 :
1 :04/01/18 16:37 ID:wykCdsiP
シレンはおもしろいけど・・・ さすがに飽きてきたかな
クウォース 日のあたらない至高のパズルゲー(だよな)。 ぐぐっても9件しか引っかからなかったけど読み方間違ってる?
クォース
面白かったけどやっぱりテトリスには負ける。
973 :
NAME OVER :04/01/21 21:12 ID:BpsCSCbC
>965 X-COMは名前だけ耳にするよ。漏れはネクタリスの1面越せない人なんだが楽しめるかな? >966 ミュールキター。これオンラインでやったら止まんないだろうなぁ。人との駆け引きの熱さは今でも筆舌できぬ。今でも仲間集まるとやると徹夜だし。 >967 頼むからそれだけじゃなくてソフト挙げてくだせえ。そうすれば多少は荒れなくなるんで。 >968 お元気ですか?ついに950を越えてIEで見ると上面に赤いバーがでてきましたよ!次ぎスレはどうしますか? >969 ローグやトルネコやテンションとかはやったことあるんだが、シレンはそんなに違うんすか? >970 どこまで自分をわきまえるかどうかのゲームだね。漏れも好きだよ。でも至高のパズルゲーはつなげてポンッ!を推したいね。 >971 訂正感謝!漏れも間違えないようにいつも注意してるよ。スクウェアとかザナドゥもさ。 >972 テトリスとは毛色違うから好みでるでしょ。テトリスは耐え、クォースは攻めの感じがするし。
SDスナッチャー
タッタリタッタリタッタリタリラリのゲーム
976 :
1 :04/01/22 02:21 ID:???
>>973 うーむ次スレですか。正直迷っていますが。折をみて立てたいとは
思っております。
いや、自分で盛り上げれない奴は立てなくていいから 15さんとかが立てるならまだしも
煽りなどは一切放置の形で、
真面目に次スレはいらんよ。
>>1 が完全に他力本願だし。
雑談スレでも出来るような内容。
羅列系のスレはもうおなか一杯。
次スレを立てるかどうかはみなさんが決めてください。
オレはあってもいいとおもうな マターリ進行でゆっくりと進めてもらいたい。 別に立てた本人が盛り上げなきゃいかん決まりがあるわけでもなし。
確かに
>>1 がスレ主気取りでしゃしゃり出てくるのがウザイ(^^;)
>>977 >>979 の言うように15さんとかに任さればいいだろうに
次スレは必要ないってのが本音、十分語り尽くしたと思う
1が立てぬならオレが立てる
やめろよ、過疎るだけだ
一日2、3レスつけば一年でうまるかな それくらいのマターリ進行の次スレをキボんします。 ゲームの数はまだまだたくさんある
欲しいけどなくてもいい
□□□□□▼□□□□□□□□▼▼▼□□□□□□□□□ □□□□□■■▼□□□□□□▼■▼□□□□□□□□□ □□□□▼■■□□□□□□□■■▼□□□□□□□□□ □□□▼■■▼□□□□□□▼■■▼▼▼▼■■▼□□□ □□□■■■□□▼▼□□□▼■■■■■■■■■▼□□ □▼▼■■▼□▼■■▼□▼■■▼▼▼▼▼■■■□□□ ▼■■■■▼▼■■▼□□▼■■■□□□▼■■▼□□□ ▼■■■■▼▼■▼□□▼■■▼■▼□▼■■■□□□□ □▼■■■■■■▼□▼■■▼▼■■▼■■■▼□□□□ □□▼■■■■▼▼□▼■▼□□▼■■■■▼□□□□□ □□□▼■■▼▼■▼□▼□□□□▼■■■□□□□□□ □□□▼■■□□■■▼□□□□□▼■■▼▼□□□□□ ▼▼▼■■■▼■■■■▼□□▼▼■■■■■▼□□□□ ■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼ ■■▼▼▼■■□□▼▼■■■■▼▼□□▼■■■■■▼ ▼▼▼□□■■□▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼ □■■■▼■■▼■■▼■■▼□▼■■■■▼▼▼▼▼□ □■■■▼■■▼■■▼▼▼□□▼■■■■■■▼□□□ □■■■▼■■□▼■■□□□□□▼▼■■■■▼□□□ ▼■■■□■■□▼■■▼□□▼□□□▼■■▼□□□□ ▼■■■□■■□□■■▼□▼■■▼▼▼□□□□□□□ ▼■■▼□■■□□■■▼□▼■■■■■▼▼□□□□□ ▼■■▼□■■□□▼▼□□▼■■■■■■■■▼▼□□ ▼■■▼□■■□□□□□□□▼▼■■■■■■■▼□□ □□□□□■■□□□□□□□□□□▼■■■■■▼□□ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□▼▼▼▼□□□
おまえらあんまし1をいじめるなよ。
埋め立てるか?
990!!
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」 時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。 正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、 愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。 愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」 オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」 自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。 オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
↑なんかさあ、すごいよ!マサルさん!とかに出てきそうな 文章だね。
993 :
NAME OVER :
04/01/24 00:58 ID:7il3MAJi ファイヤー ファイヤー サイコソルジャー♪ ファイヤー ファイヤー 最古 西湖 彩子ソルジャー♪