魔神転生を語るスレ 〜STAGE4〜

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1NAME OVER
魔神転生1・2を語るスレです。
どういう理由か、ロンドも含まれるようです。
マターリのんびりいきましょう。

前スレ
魔神転生を語るスレ・STAGE3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046022569/l50

主なメガテン関連のスレに関してはこちらで。
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/dds.html

過去ログ・関連スレは>>2-5
2NAME OVER:03/08/31 18:49 ID:???
過去ログ

魔神転生UPARTU
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018976845/
魔人転生U!!
http://game.2ch.net/retro/kako/996/996673803.html


過去の関連スレ

<家庭用ゲーム板>
魔人転生2を思い出でクリヤーしよう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975170562.html
魔人転生3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975162482.html
おしえてくん魔人転生1でヒロインのレベルが・・・
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975491038.html
魔神転生U
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/978/978485737.html
今更だけど魔神転生2教えて!
http://piza.2ch.net/famicom/kako/966/966467031.html

<レトロゲーム板>
魔人転生2!
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983370406.html
魔人転生2って面白いよねー
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988723441.html
3NAME OVER:03/08/31 18:54 ID:???
ひまじん転生
4NAME OVER:03/08/31 18:57 ID:???
即死回避パピコ

久しぶりに魔神1をやろうと、データを見てみたら
ヒーロー・ヒロイン共にラピスラズリ装備の香ばしいデータだった
何だかな・・・
5NAME OVER:03/08/31 19:10 ID:???
ちんこがジャーン
ちんこがネドベド
ちんこがマケレレ
6NAME OVER:03/08/31 19:36 ID:1/jRNTdg
>>1
7NAME OVER:03/08/31 19:42 ID:???
>>1さん乙でした。
魔神転生は1の方が雰囲気よかったな。
2はヘンなちーまーがちょっと・・・。
8NAME OVER:03/08/31 21:37 ID:???
>>1

>>7
漏れも魔神1の方がダークで好きだな。
イザナミやイシス絡みのイベントもメガテンらしくて好きだ。
9NAME OVER:03/09/01 02:56 ID:???
敵アクマの画面上の大きさは1ぐらい欲しいと思った
10NAME OVER:03/09/01 07:36 ID:???
>>1


魔神2はヒロイン役の女がマジでムカつく
偽典のヒロインみたいにバラバラにして犯りたいくらいだ
11NAME OVER:03/09/01 11:28 ID:n0Afuw7d
運って、命中率や回避率、クリティカル率にも影響あったっけ?
12NAME OVER:03/09/01 12:59 ID:???
どなたか魔神1のspc有るとこ知りません?
魔王戦のBGMが久々に聞きたい
13NAME OVER:03/09/01 14:38 ID:???
ほっしゅほしゅ
14NAME OVER:03/09/01 21:41 ID:???
即死防止
15NAME OVER:03/09/01 22:08 ID:???
>>10
トモハルの妹でつか?
16NAME OVER:03/09/01 23:03 ID:aNu7rhPh
魔神転生V

来春、PS2で発売予定
1717:03/09/01 23:24 ID:vthZSrgn
>>12
すごいいいタイミングだね。俺が今ちょうどダウンロードして
聞いていたところだよ。SPCじゃないけどMIDIでならあるぞ。
ttp://www1.plala.or.jp/meizing/
直リンまずいとは思うけど有名なところだしまぁいいや。
ミノタウロスが襲ってくる面とこの曲マッチしていてすごい好き。
1817:03/09/01 23:28 ID:vthZSrgn
>>7,9
画面が小さくなって迫力なくなった2は確かになぁ。
2の雰囲気よりも1の雰囲気(金子一馬の書いたドット絵がうますぎる
というのもあるだろうけど。確か金子が悪魔絵かいたんだよね?)
の方がよかった。ストーリーは1も2もいまいちだったと思うけど。
19NAME OVER:03/09/02 00:48 ID:???
魔神1のアクマのデザインって、真1だかのアクマの原画じゃない?
攻略本で見たらそっくり。
20NAME OVER:03/09/02 01:04 ID:???
DDS2じゃない?
21NAME OVER:03/09/02 03:24 ID:???
ドット絵って金子が描いてんの?
金子はデザインだけじゃ?
22NAME OVER:03/09/02 07:39 ID:???
真1のサントラのブックレットを見ると、
昔はドット絵も描いてた。
23NAME OVER:03/09/02 07:49 ID:???
ドッターでアトラス入ったんでしょ?

あと魔神1はDDS2の原画を流用したんで
ストーリーの関連性が云々、て書き込みする人がちらほらいたりいなかったり
24NAME OVER:03/09/02 09:00 ID:???
>>12
2は知ってるが・・・
何で1はないんだろう?
25NAME OVER:03/09/02 16:28 ID:???
>>15
そいつ
26NAME OVER:03/09/02 18:28 ID:???
クリアすればわかるけど
魔神2の真のヒロインはカレンだよ
27NAME OVER:03/09/02 19:12 ID:???
>>26
それLL限定じゃねーの?
28NAME OVER:03/09/02 20:21 ID:???
ベルゼブブだよ
29NAME OVER:03/09/02 20:42 ID:???
ガブリエル
30NAME OVER:03/09/03 01:08 ID:???
>>23
他にもオーラシリーズとか、イザナギイザナミがきっちり登場するなど、
DDSを色濃く残してるね。

単に制作した会社が適当に当てはめただけとも言えるけど。
31NAME OVER:03/09/03 01:26 ID:???
魔王バエルの簡単な作り方おせぇて
32NAME OVER:03/09/03 09:03 ID:???
>>31
邪鬼ギリメカラ×女魔カーリー×天使トロネ

これで出来た気がする。
33NAME OVER:03/09/03 11:38 ID:???
初めての魔神1、久しぶりにSFCを引っ張り出す
     ↓
なんか時間かかるなあーと思いつつかれこれ2週間経過
     ↓
よーしパパ今日はアスタロト倒しちゃうぞー
     ↓
いざロード
     ↓
「NO DATA」
     ↓
( ゚д゚)ポカーン 



昨日フェーダに浮気した罰なのですか、アスタロト様…
34NAME OVER:03/09/03 21:20 ID:???
ストーリーの話で申し訳ないんだが
オギワラはベイツがカマエルだと言うことに気づいていたのか?
35オギワラ:03/09/03 23:23 ID:???
当然だ。
36NAME OVER:03/09/03 23:51 ID:gxbRLetW
>>35
ホントか?

…まぁ、DIOを渡してきたのがベイツ、次いでそれに入れるアクマを渡したのが
女王様だから(→L−Dより)「こいつ実は人間じゃないな」程度には思っていたのでは。
でも、目的は同じみたいだから細かい正体云々は気にしなかった、と思う。
37NAME OVER:03/09/06 00:14 ID:???
ベルゼブブで抜いた
38NAME OVER:03/09/06 12:54 ID:???
アリオクで抜いた
39NAME OVER:03/09/06 12:56 ID:???
オギワラの元彼女で抜いた
40NAME OVER:03/09/06 22:46 ID:QDC+IbIW
出す仲魔は全て主力なので、エムブレム並みの緊張感だな。
41NAME OVER:03/09/07 18:20 ID:???
某サイトでヴィシュヌがLV77で作れるってあったけど、誰か試した人いる?
42NAME OVER:03/09/07 19:02 ID:???
>>41
オーディンのミューテーションでヴィシュヌが出来る。
本来、オーディンとヴィシュヌの間にはヴィルシャナがいるけど、
ヴィルシャナはミューテーション専用悪魔だから無視してランクアップ。
4341:03/09/07 19:36 ID:???
>>42
なるほど
44NAME OVER:03/09/07 23:42 ID:2c+XR3Tr
俺は二面のフリーエリアでナオキのレベルを99にしたぞ。(3日かかった)
楽々ニュートラルクリアだ。
45NAME OVER:03/09/08 00:02 ID:???
>>44
おれは3面のギロッポンで。
ワンスモア要因二人用意してランク最高のリリムを倒しては脱出。

ワイアームとベイコク狩ったりボス殴ったり、
結局なにが効率いいのかしら。
46NAME OVER:03/09/08 01:20 ID:???
47NAME OVER:03/09/08 01:24 ID:???
>>45
ランクは経験値に関係ないのでは?
48NAME OVER:03/09/08 01:30 ID:???
>>47
関係あるっす。ランクの分、レベルが水増しして計算されます。
だから、人間キャラならリリムほふると必ず43もらえます。
49NAME OVER:03/09/08 05:29 ID:???
漏れは一番最初のマップでレベル99まであげるのがセオリーだと思ってた・・・
確かそんなことやってたサイトあったと思うんだが
50NAME OVER:03/09/08 15:20 ID:???
今更魔神2を初クリアしたんだが・・・
あの頭悪い台詞回しなんとかならんのか・・・
LAW-LIGHTルートなのに主人公達がチンピラみたいで萎え萎え・・・
51NAME OVER:03/09/08 23:48 ID:???
>50
魔神2のプレイヤーキャラはみんなチンピラ同然なので問題ありません
52NAME OVER:03/09/09 00:14 ID:???
ナオキは武内博士の息子のインテリ大学生という設定じゃなかったか?
53NAME OVER:03/09/09 02:36 ID:???
>>52
設定だと社会科学系の大学院生だな。知恵7。
それに比べ、リアルチンピラのトモハルの初期知恵が低く3だっけ?
54NAME OVER:03/09/09 11:01 ID:???
奴ら全員ドキュンだから
知恵高くてもドキュンはドキュン
55NAME OVER:03/09/09 11:07 ID:DWBXLYhg
はっきりいって人間キャラは2〜3人で十分。
トモハルはロキの面で終わり。
アヤも一面で終わり。
ナオキは非戦闘キャラで十分。

カオルとカレン(オギワラ)だけで十分だろ。

56NAME OVER:03/09/09 13:34 ID:???
「お前らしくない」

どんな状況下においてもこの一言で場を収めてしまうDQN院生ナオキのボキャブラリーに乾杯
57NAME OVER:03/09/09 13:53 ID:???
誰か特別なやりこみした人はいる?
人間キャラのレベル上げないで仲間は精霊限定とか。
58NAME OVER:03/09/09 17:11 ID:???
魔神転生2でぐぐると上から4番目辺りに出てくるページ
59NAME OVER:03/09/10 01:26 ID:???
俺も一番最初のステージで99にした
60NAME OVER:03/09/10 16:15 ID:???
今魔王バエルのいるマップにたどり着いたんだけど雑魚がやたら強い。
ワイアームとかどうやって倒すの?
61NAME OVER:03/09/10 16:16 ID:???
1.飛行系で壁を作る
2.魔法で眠らせる
3.神風
62NAME OVER:03/09/10 16:25 ID:???
ヤター!
やっと62種類エクストラを継承させた仲魔作れたよーーーーー
6360:03/09/10 19:45 ID:???
魅惑噛みつきでBIND状態にして倒しました。
アドバイスありがとう。
バエルよりワイアームのほうが強いですね。
6457:03/09/10 23:22 ID:???
>>58
いや、それは見たことある。人間のレベル上げない奴でしょ?
なんか似たようなことやってる人いるのかな、と。

>>60
実は移動範囲にないらないと向かってこない性格を生かすと、まったく相手にしないで
通り抜けることができる。ワイアームもベイコクも。
つーか俺の時は倒すなんて考えられませんでした・・・
65NAME OVER:03/09/10 23:58 ID:???
そいや毘沙門天がベイコクの攻撃に一撃だけ耐えたな
装備しっかりしてたからかな

動かれたからリセットしたけど
66NAME OVER:03/09/11 00:15 ID:???
ラファエルがボスのステージを3ターンでクリアしました。
霊鳥と妖鳥強すぎ。天使ども(ラファエル含)を2匹で瞬殺でした。
67NAME OVER:03/09/11 00:21 ID:???
妖鳥、凶鳥は霊鳥に比べて攻撃力が低すぎて使えない気がする。
皆さんは使ってますか?
68NAME OVER:03/09/11 00:31 ID:???
妖鳥は武器防具装備できるから鳥では一番使いやすいと思う。
凶鳥は何も装備できない分弱いね。
霊鳥は鳳凰が覚えた羽ばたきが強くて好きになった。
シ天使とか龍族とかはみんな鳥で殺してる。
全特技取得悪魔が20体を超えたので、合体の材料集めの自由が効かなくなって来た。
25〜6体辺りが限界かな。頑張れば29体まで作れると思うけど試したくない。
もうこれ以上忘れられた道とレムノス盆地は見たくないから。

魔神IIも霊鳥は使えるのか・・・
メガテンでは鳥系は全てカスだったのが嘘みたいだな。
70NAME OVER:03/09/11 01:31 ID:???
sageようね
71NAME OVER:03/09/11 02:47 ID:???
>12
俺も前に探してたけどやっぱ見つかんない
昔サントラ持ってたけど、貸したまんま返ってこないしさぁ

せめて俺がR@Mを持ってれば吸ってくるんだけど、残念ながらカセットしか持ってない
昔マジコン借りた時に吸い出しときゃよかったよ
72NAME OVER:03/09/11 08:05 ID:???
力がよく上がるから霊鳥は普通に対地ユニットとして使える
女魔や天神・地祇、あと邪神がいっぱい出てくるようなマップでもないかぎり無敵に近い
妖鳥は力が全く上がらなくって防御重視だっけ?
でも杖が装備できるからクリティカルに期待できる
凶鳥は知力があがるんだけど・・・意味が無い

魔神2は滅多に強力な対空ユニットが配置されてるマップがないから
どんな飛行ユニットでも使えるっちゃ使える、と思う
73NAME OVER:03/09/11 09:00 ID:???
>72
対地?対空じゃねーのか?
邪龍退治に一匹は常駐してたな。
ときどき妖獣の存在を忘れてあぼーんしてたけどw;
74NAME OVER:03/09/11 09:05 ID:???
終盤のフェンリルは厄介
知力高いし早さもあるし、油断してると痛い目見る
75NAME OVER:03/09/11 10:08 ID:???
妖鳥にサイズオブデス持たせて羽ばたけばボス含めてほとんどの敵は瞬殺なんだよね。
対空ユニットにさえ気をつければ鳥だけでもかなり進めると思う。
76NAME OVER:03/09/11 16:45 ID:???
後半は飛行ユニットしか使わんな
77NAME OVER:03/09/11 20:05 ID:???
地上ユニットは動けんしねえ。
78NAME OVER:03/09/11 20:59 ID:???
>>75
懐かしいなあ。
杖もたせると、妖鳥は確かに無敵だったよ。

おれ、ニュートラルルートしかクリアしていないんだけど、
他のルートをやろうとしたときに、妖鳥が仲間にならないのに気がついて、
やる気が失せた覚えがある。
79NAME OVER:03/09/11 22:32 ID:???
むしろ地上ユニットからのダメージが50%って方が売りだよな
弓が装備できるから女神もいいと思うけど
フレイヤ+てんていシリーズ装備とか
80NAME OVER:03/09/11 23:13 ID:???
龍神と邪龍ってどっちがいいかな
81NAME OVER:03/09/11 23:25 ID:???
邪龍の方が若干パラメータが高い。
82NAME OVER:03/09/12 00:19 ID:???
でも龍は装備が無いのが弱点。
終盤は脆くて使いにくいよね。
83NAME OVER:03/09/12 12:50 ID:???
>>82
同感。鳥にも獣にも簡単に打ち落とされちゃうからね。
魔法防御も低いし。龍族は合体の材料としてちょっと使うくらいかも。

合体の材料といえば、意外と怨霊族の利用価値が高いのを知って驚いた。
特に中盤。
84NAME OVER:03/09/12 12:51 ID:???
でも龍どもの攻撃力は半端じゃないぞ
こいつらにはばたきを使わせたらシャレにならん威力になる
85NAME OVER:03/09/12 15:00 ID:???
鳥に羽ばたかせればミカエルも一撃で殺せるよ。
86NAME OVER:03/09/12 15:04 ID:???
今初クリアしました。NNルートなんですけど荻原使ってなかったんで
愛着がいまいち…。
それよりシルフの別れの言葉にやられました。
87NAME OVER:03/09/12 15:11 ID:???
あっ・・・な、泣いてなんかいません・・・
88NAME OVER:03/09/12 15:16 ID:???
>>84
LAWならそれもありかなあ?でも天使あたりに覚えさせたほうが結果的には使えそうだけど。
NEUTRALかCHAOSなら杖持った妖鳥>>龍神・邪龍でしょう。飛行ユニットにしては意外と龍は遅いし。
89NAME OVER:03/09/12 19:09 ID:???
魔神1だと魔王を除いて最強の種族だったのになあ…龍族。
龍王は遠距離攻撃の特性があるから、
適当に攻撃する時にはそれなりに使えない事も無いが…。
再攻撃が採用された魔神2だと、やっぱ遅いのが痛いか。
90NAME OVER:03/09/12 20:10 ID:???
>>89
龍王は要塞を守るためのものだから、敵に回した時の厄介さの割には味方にすると使いにくいんだよね。
鳥族はその逆で、敵としては対処法がはっきりしてるからそれほど怖くないけど、
味方にすると戦略の幅が大きく広がる。移動力とすばやさの高さは言うまでもないし、
上であるように特技を使えば攻撃力も高くなるし。
91NAME OVER:03/09/12 22:11 ID:???
ようするにアレだ。
敵に対空ユニットが居ないと。
獣族へこいし。


多分対人戦あったら微妙に使えないと思う鳥族。
92NAME OVER:03/09/12 22:35 ID:fqhhwDCU
まあ、飛行系は竜王とかの射程外から一気に自分の攻撃範囲まで移動できるからな。

竜王とかは対処の仕様が無い。終盤はやはりREMIX要員か。
93NAME OVER:03/09/12 22:40 ID:oH1mrXuD
もっと簡単にレベルとか上がればいいのに。
94NAME OVER:03/09/12 23:00 ID:???
人間キャラはせいぜい2人か3人までだな。
育てるのがおっくうだし、アクマよりも弱い場合が大半だから。

トモハル、腐れチーマーめ、逝ってしまえ。
95NAME OVER:03/09/12 23:02 ID:???
ナオキは自己主張が強くてどうも感情移入ができん
96NAME OVER:03/09/12 23:22 ID:???
味方は全員性格に問題あり
97NAME OVER:03/09/13 00:13 ID:???
人間限定でプレイしたらどれくらいレベルがいるのかな?
アーリマンなんてよほど強くないときつそうだなあ。
98NAME OVER:03/09/13 00:31 ID:???
>>94-96
このゲームはシナリオを売りにしてるわけじゃないから、
つっこんでくとキリがないよな。
カオルが「すまんナオキ、お前の姿を見たら正気に戻ると思ってた」って、
あんたのほうがトモハルとは付き合い長いじゃない、と。
99NAME OVER:03/09/13 00:45 ID:???
2の毘沙門天の顔はなんとかならんのか・・・
ほう
101NAME OVER:03/09/13 17:01 ID:???
>90
龍系はどっちかというとEXTRAが(・∀・)イイッ!
たいていブレスだから先制攻撃にはうってつけ。
ユルング何体も育てて合体仲魔にマスタードブレス連発させてた。
102NAME OVER:03/09/13 22:51 ID:???
ブレス系はとりあえず撃っとけ、という感じで使えるから使い勝手がいい。
あと、龍弱いというのをよく見かけるけど、ランク90wまで育てたヴリトラはマジで強い。
103NAME OVER:03/09/13 23:16 ID:???
>>102
そこまですればさぞかし強いんだろうな。
まるでディーヴァに出てくる惑星破壊兵器みたいなもんだな。
104NAME OVER:03/09/14 00:13 ID:???
>103
あのファルコムのゲームを知ってるヤシがいたとはw;
レトロゲーム板だからか。

オレモナー。
105NAME OVER:03/09/14 00:17 ID:???
昭和は遠くになりにけり…
106NAME OVER:03/09/14 00:52 ID:???
だれかディーヴァ全作クリアした人っているの?
107NAME OVER:03/09/14 01:10 ID:???
龍族の育ちの遅さを耐えきればそれはもう…
108NAME OVER:03/09/14 01:27 ID:???
>106
一人でファミコン+パソコン6台持ってる猛者がいれば可能だが・・・
俺はベーマガ仲間で全7機種たまたま揃ってたから、分担してクリアしますた。

スレ違いスマソ。
109NAME OVER:03/09/14 02:52 ID:???
>104
ディーヴァはT&Eソフトだった気が。
ディーヴァと言えば、初代メガテンの幽鬼を思い出すな・・・
サイクロンが鬱陶しい顔の悪魔。
おっとこれも微妙にスレ違い。
111NAME OVER:03/09/14 23:24 ID:csCceedQ
女神転生年代記を買いました。
これみて初めて魔神1,2がつながってることを知った。
112NAME OVER:03/09/14 23:28 ID:???
ゲーム中でつながってるって話は出てくるし
113NAME OVER:03/09/14 23:28 ID:???
>>111
魔神1の主人公が誰の転生なのか?
等の情報のうpきぼん
114NAME OVER:03/09/14 23:45 ID:???
もろネタバレなんですが、
魔神1と2のつながり
@1のDIOシステムの作成者がTAKEUCHI氏。
2の主人公の父親でDIOシステムの作者が武内博士。同一人物。
A2の評議会にあるデータバンクによると、
1の出来事が、「2026年の暴動は一人の民間人によって鎮圧された」
と表現されている。
B2のエンディングで増長天が
「キミたちは似ている。かつての戦友に」と言う。(1では南一佐として登場)
C1のヒロインがルシファーの娘。
でもって1のヒーローとの間に出来た子がオギワラ。
115NAME OVER:03/09/15 00:59 ID:???
イシスも「やっと恩が返せましたね」みたいな事を言ってたな
116NAME OVER:03/09/15 01:21 ID:???
ようわからんが、そうかも。
117NAME OVER:03/09/15 01:41 ID:???
あとウリエル(1でエティエンヌ少年として登場)は
「僕はまたアクシズ(人間界)に行く。NEO TOKYOにね」と言う。
118NAME OVER:03/09/15 03:12 ID:???
正直、スピードとグラフィックを向上させてGBAかPSでリメイクキボンヌ
119NAME OVER:03/09/15 12:43 ID:???
正直、グラフィックはどうでもよいから、
とにかくスピードを上げてPSで1,2をリメイクキボン。
120NAME OVER:03/09/15 13:32 ID:???
グラフィックを向上させてロンドリメイクキボン
121NAME OVER:03/09/15 15:12 ID:???
ロンドをリメイクするなら、グラフィックだけでなく、
システムやインターフェイスも変えないとな・・・・












もはや別物と言う意見は却下します( ・∀・)アヒャ
122NAME OVER:03/09/15 18:20 ID:???
ウリエルは1も2も同じ名前を使ってる

1では
エティエンヌ・アルフォンス・ラ・フレーシュ
と自己紹介してるし

2ではオギワラのセリフに
E・A・ラフレーシュ
という名前がでてくる
123NAME OVER:03/09/16 07:16 ID:???
E(・A・)ラフレーシュ
E(・∀・)ラフレーシュ
E(゚∀゚)ラフレーシュ
124NAME OVER:03/09/16 11:12 ID:???
>>122-123
ワロタ
125NAME OVER:03/09/18 00:22 ID:???
保守ついでにage
126NAME OVER:03/09/19 09:31 ID:???
魔神2のモンスターを使って対戦できないかなあ・・・
127NAME OVER:03/09/19 22:13 ID:???
保守
128NAME OVER:03/09/21 20:36 ID:???
「ねんがんの ロンドをてにいれたぞ!」

1.そう かんけいないね
2.殺してでも うばいとる
3.ゆずってくれ たのむ!!
129NAME OVER:03/09/21 22:08 ID:???
4.いっそ殺してくれ。
130NAME OVER:03/09/22 00:50 ID:???
>128「な なにをする きさまらー!」
131NAME OVER:03/09/22 07:26 ID:???
ロンドはリメイクすれば神ゲーになりえるよ多分
132NAME OVER:03/09/22 12:54 ID:???
リメイクどころか根本から作らないとダメかと
133NAME OVER:03/09/22 16:23 ID:???
↓ミカエルを秒殺した直後のナンディ大先生が一言
134NAME OVER:03/09/22 22:20 ID:???
もけ〜
135NAME OVER:03/09/23 02:57 ID:???
(゚д゚)ウマー
136NAME OVER:03/09/23 03:00 ID:???
ナンディ大先生はムドを喰らって逝ってしまわれますた
137NAME OVER:03/09/23 14:49 ID:???
なんでぃ!もう終わりかい!
138NAME OVER:03/09/23 15:44 ID:???
山田君!>>137にメタルカード一枚あげちゃって!
139NAME OVER:03/09/24 03:13 ID:???
はい、かしこまりました
メタルTバック>>137
140NAME OVER:03/09/24 03:36 ID:???
そういえばアイテム稼ぎをする時は

スキャンリング
メタルTバック
フェイクバニー
スタンピンヒール

の運+14セットで固めてたなあ
141NAME OVER:03/09/24 10:44 ID:???
鼻血ぶぅ〜
142NAME OVER:03/09/24 19:15 ID:???
★PC版【女神転生】総合スレ Part3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056556837/
143NAME OVER:03/09/25 00:19 ID:???
銀座でランク上げしてるんだが一個もメタルTバック拾ったこと無いな
144NAME OVER:03/09/25 00:35 ID:???
運の高い仲間でリリムを狩りまくれ
145NAME OVER:03/09/25 02:16 ID:???
アヤにメタルTバック装備→( ∩Д∩)キャー!
146NAME OVER:03/09/25 02:30 ID:???
ガキンチョが装備しても萌えんわ!
147NAME OVER:03/09/25 02:58 ID:???
アヤはああ見えても19歳。
オギワラはああ見えても28歳。
148NAME OVER:03/09/25 03:14 ID:???
オギワラが28歳だと知った時はマジで驚いた。

>>145
カレンタンのほうが(・∀・)イイ!!
149NAME OVER:03/09/25 20:18 ID:???
ttp://plaza4.mbn.or.jp/~fubuki/bd/
なんか魔神2のマップと質感が似てて楽しい
150NAME OVER:03/09/25 20:42 ID:???
アムネジアならすぐ作れそう
151NAME OVER:03/09/25 21:56 ID:4m/IrY+d
>>140
鬼神や天魔に穿かせて
 や ら な い か ? プレイもよかろう。
あいつらいい男ばっかりだしね。
152NAME OVER:03/09/25 22:06 ID:???
>>151
むしろ男狩りの
「レザーをつけるとすぐ勃ちやがる」
かと
153150:03/09/26 00:12 ID:???
失礼、下げ忘れた
>>150で俺あんな事書いてるけど、やっぱり本音から言うと

 ベ ル ゼ ブ ブ 様 

に装備させたよ・・。セクシーだけど薄幸なのがイカすね。
つーか魔王っー種族事態が薄(略

追伸:魔王の武器装備なしは色んな意味でキツいね・・
154NAME OVER:03/09/26 00:13 ID:???
まあ150は俺な訳だが
155NAME OVER:03/09/26 00:13 ID:a7wzLhsi
>>151 ですた(ノ´∀`*)
156NAME OVER:03/09/26 00:23 ID:???
正直言って、魔王の武器装備無しは実はバグだったんじゃないかと思ったりしている。
無理矢理仕様で通してるんじゃないかと勘ぐってみたり。
157NAME OVER:03/09/26 00:32 ID:???
凶鳥等の防具をまったく装備できない奴等のほうが辛いよ
158NAME OVER:03/09/26 00:49 ID:???
ロンド180円で売ってたんだけど、どう?
159NAME OVER:03/09/26 00:54 ID:???
缶コーヒー買って飲みながら2プレイしたほうがマシ
160NAME OVER:03/09/26 00:57 ID:???
>>156
魔神のような「上位物理種族」との対比の形で
「上位魔法種族」として特色を出したかったんだと思う。
夜魔のバージョンアップ版として、移動力を上げて攻撃魔法のエキスパートとして
活躍してもらう・・・という筋書きがあったんじゃないかな?

・・・でもあまりにも使えない・・・
161プレイ開始:03/09/26 01:10 ID:???
ロンドは正直グラフィックとストーリーの説明不足はやばいけど

戦闘は結構楽しい
162160:03/09/26 01:18 ID:???
間違えた。「上位物理種族」としての位置づけにあるのは鬼神族でしょうね。
神族はその点「万能種族」と題したほうがいいかも。

魔神との(属性的な)対立種族として祖神がいるから魔王はそれほど万能色はなくていいと
判断したんでしょうか?でも魔王は正直もうちょっと強くあって欲しかった・・・
163NAME OVER:03/09/26 02:19 ID:???
魔王は魔法系種族と見なしても魔法の少なさがなぁ。
硬いんだけど魔法は中距離しか使えないから夜魔の方が便利そう。

そういえば四天王はバランスの為に仕方ないかもしれないが、
天魔もLVにしては弱いんだよなぁ。
というか1ランク下の魔神と同等。
魔神と比べて移動力が高い、
って消費が魔神より大きめだからあまり意味はないと思う。
164NAME OVER:03/09/26 03:09 ID:???
同じレベルでも能力値の合計がまちまちだからなあ
165NAME OVER:03/09/26 12:42 ID:???
その辺を修正すれば、
種族間のバランスはもうちょっと良くなるのに…。
実に惜しい。
166プレイ開始:03/09/26 19:31 ID:???
魔神1の龍王の強さには感激したのに

Uのあの大砲みたいなのは何?
何であんなに遠距離まで攻撃できんの?
息を飛ばしてんの?
槍、銃、弓はともかく遠距離攻撃の原理がわけわからん。
魔獣にしても。聖獣にしても。
ナーガなんて槍持ってるのに何で隣の敵を攻撃できないの?
飾り?
とにかくUの龍王はダメ!

あの強かったヤマタノオロチやティアマットを返してくれ!
167NAME OVER:03/09/26 20:44 ID:???
そんな嫌なら止めれば?
168NAME OVER:03/09/26 21:06 ID:???
>>166
あれが逆にマップの奥を深くしていると思う。
169NAME OVER:03/09/26 23:20 ID:???
確かにアレしてたほうが戦略立てれて面白い
思考速度早くしてGBAで出ないかなぁ 
170NAME OVER:03/09/26 23:24 ID:???
確かに納得のいく説明はないよな
あの長距離攻撃がブレスなら神龍や邪龍も攻撃できないとおかしいし

171NAME OVER:03/09/26 23:26 ID:???
龍王は首が長いのであの攻撃範囲です
ナーガも伸びます
172170:03/09/26 23:31 ID:???
うげ
神龍って龍神の間違いね
173NAME OVER:03/09/27 00:14 ID:???
龍王は何か吐けて、他の龍族は吐けないんだよきっと
174NAME OVER:03/09/27 01:16 ID:???
そういえば、獣は強い足腰で高くジャンプでき、
鳥に大ダメージって設定はあったな。
鳥が龍に強いってのは中国あたりの話らしい。
ソースが「旋律のミレニアム」ってのはかなりどうかと思うが。
175NAME OVER:03/09/27 01:20 ID:???
 獣は高くジャンプできる
というのと
 獣は高速道路を越えられない
というのが矛盾してると感じるのは俺だけか?
空を飛ぶ鳥を落せるくらいなんだから橋げたくらい飛べるだろ、と。
176NAME OVER:03/09/27 05:02 ID:???
インド系にもあるな。
ガルーダ(鳥)がナーガ(蛇)を食うイメージ。

線路とかは納得できない部分も多いけど、
種族に特徴持たせるって点では仕方ないのかもしれない。
魔神2は膳半から中盤はほとんどが街中の戦闘メインで、
自然系の地形スクエアが少ないし。
177NAME OVER:03/09/27 05:03 ID:???
×膳半
○前半
178NAME OVER:03/09/27 14:09 ID:???
>>175
線が引いてあると通れないんですよ。
所詮ケダモノですから。
179NAME OVER:03/09/28 03:34 ID:???
銀座でランク上げ中

リリムが動き出したしどーやってスライム育てようか
180NAME OVER:03/09/28 05:19 ID:???
>>178
ワロタ

>>179
ワンスモアを覚えている奴を使えば?
181NAME OVER:03/09/28 11:25 ID:???
槍や銃などで壁の向こうがわにいる敵を攻撃できるのはなぜ?
182NAME OVER:03/09/28 15:20 ID:???
凄み
183NAME OVER:03/09/28 18:37 ID:???
壁の上から攻撃
184プレイ開始:03/09/28 19:38 ID:???
>>167
魔神Uも楽しいけどね。
ちょっと疑問に思いますた。
そういえばプレイ開始といいつつ魔神Uを魔神Tのキャラだけでクリアする
プレイが進んでない。

カワンチャ以外に強い。
185NAME OVER:03/09/28 21:01 ID:???
速いからいい武器を持たせれば強力。
漏れは毎回使ってた。
186NAME OVER:03/09/28 21:22 ID:???
鬼族は移動力が無いから中盤以降はキツイよな
187NAME OVER:03/09/29 07:34 ID:???
中盤といわず序盤からあの移動力の低さは致命的
鬼・鬼神系は女魔以外移動力が無くて使えない
188NAME OVER:03/09/30 01:47 ID:???
つーか、パラノイアのマップの消費移動力はありえない。
ただでさえ使えない人間がますます使えない。
189NAME OVER:03/09/30 01:50 ID:???
そこでワンスモア大活躍ですよ
使いまくれば大抵のマップは2〜5ターンでクリアできる
190NAME OVER:03/09/30 02:12 ID:???
ゲーは行くたんびにうんざりする
191NAME OVER:03/09/30 19:51 ID:???
>>188
まともな地形が殆どないからな・・・
聖獣が身動き取れなくなったこともあった
192NAME OVER:03/09/30 23:04 ID:???
獣系はパラノイアではまったく使えないね
193NAME OVER:03/10/01 16:47 ID:???
聖獣は砂漠地形に強くなかったっけ?
どっちにしろ役には立たないが…。
194NAME OVER:03/10/01 21:59 ID:???
聖獣はどれも能力不足だからな。
195NAME OVER:03/10/01 22:26 ID:???
砂漠が序盤だったらな〜
魔神1の、水上以外は殆ど地形に足を取られる妖獣が敵ながら憐れだった。
神獣も平地で3歩しか歩けなかったけど。
197NAME OVER:03/10/02 03:23 ID:???
1も2もマップが無駄に広くてやる気が萎えて困る。
2はワンスモアがあるからまだマシだけど1は辛かった。
198NAME OVER:03/10/02 17:20 ID:???
1は嫌がらせとしか思えないステージがたまに有るよな
糞広いマップ中に並べられた何十個ものジェネレーターから1ターン毎にエストック出現とか
199NAME OVER:03/10/02 22:43 ID:???
でも、それがメガテン。
FC版メガテン1のアンフィニ宮殿という最大の嫌がらせは、俺の心にいつまでも残っている。
200NAME OVER:03/10/02 23:22 ID:???
あれジェネレーターからの沸き数決まってるんだよな。
コボルト大脇の面は敵全滅させたが・・・・
なんか1の方はロボット大戦の反撃するだけ見てるだけーを思い出した・・・
201つーかさぁ・・:03/10/02 23:50 ID:???
バエル様でしぶとくレベル上げしてたときにね、
合体素材目的でリミックスさせたんだけどさ、いきなり

 バ ッ ク ベ ア ー ド 様 が出来てしまいました。

レアなのは解ってるんだけどね、
合体素材要因なんでエクストラ全く継承してないのにどうすればいいのだ・・
強力な短刀も無いし殆ど自殺要因でつ。
俺はコイツをどうすりゃいいんだYO!!
ちなみに今はchaos-darkの6-1です。
明日欄摩耶取ったけどやっぱり自殺要因でつ・・
202NAME OVER:03/10/02 23:54 ID:???
バックベアードは使い物にならないけど、
とりあえずストックしとくことをおすすめする。
もう1度同じ事が起きたら困るだろうし。
203NAME OVER:03/10/03 08:02 ID:???
>>200
2だとジェネレーター封印できるんだけど、大抵到着する前に
空っぽになるんだよな・・・
204NAME OVER:03/10/04 14:19 ID:???
リターンとルイナーフレーム覚えるから何かに継承させりゃいいやん
205NAME OVER:03/10/04 16:16 ID:???
このまま真ifもGBAで出て魔神がスルーされたら悲しい
206NAME OVER:03/10/05 02:06 ID:???
>>205
スルーされるに一票(=゚ω゚)ノ
207NAME OVER:03/10/05 04:33 ID:???
今、銀座のリリムでLv上げてるんだけど
とりあえず倒すだけ倒しまくったらESCAPEして、それから再突入するよね?

それで、さ、ESCAPEで脱出する時に
25%位の確率でフリーズするんだけど…
おまけにその度、ファイル2が消失してる事があるんだよ。(総合すると消失率10%位)


一度に両方消えるのか、助かるのか…おびえながら生きてます。
208NAME OVER:03/10/05 09:53 ID:???
移植されるとしたら、ナオキたちのファッションはどうなるだろう
209NAME OVER:03/10/05 13:38 ID:???
金子絵でスタイリッシュに
210NAME OVER:03/10/05 15:59 ID:???
あのダサダサな格好がいいのに
211NAME OVER:03/10/05 17:04 ID:???
マジで移植きぼんぬ
212NAME OVER:03/10/05 18:05 ID:???
今の金子絵は全然スタイリッシュじゃない
どちらかというと勘違いでイタい系
213NAME OVER:03/10/05 18:44 ID:???
どう思うのも勝手
214NAME OVER:03/10/05 22:07 ID:???
イタイリッシュ?
215NAME OVER:03/10/05 22:28 ID:???
どんな絵を描こうと構わんが本人がメディアに露出するのは勘弁してくれ。
216NAME OVER:03/10/05 22:42 ID:???
まあその時間があったら一枚でも多く絵を描いてほしいところだな
217NAME OVER:03/10/06 01:35 ID:???
顔色だけはまともにな
218NAME OVER:03/10/06 07:32 ID:???
まあイラストがどうでも、ゲーム中ではマトモな色になるから
219NAME OVER:03/10/06 17:02 ID:???
まあ、そうなんだけどさ。
でもイメージは重要だろ。
220NAME OVER:03/10/10 04:02 ID:???
ほしゅ
221NAME OVER:03/10/11 00:47 ID:???
初プレイ時はアヤ嬢も「年上のお姉さん」だった。
まもなくカレン姉さんも年下になっちまう…。

_| ̄|○
222NAME OVER:03/10/11 01:20 ID:HahojzDg
魔神2のWINDOWS改版はまたか?
223NAME OVER:03/10/11 02:53 ID:???
そんなの発売されたら速攻でゲットだな。
224NAME OVER:03/10/11 04:29 ID:???
>>221
イキロ
225207:03/10/11 21:36 ID:???
いちおー報告しとこうかね…
ついにdだ。一度に両方。きれいさっぱり。



もうこんな呪ゲームは(移植されるまで)二度とやらねぇからな!
覚悟しとけよこのブタども!ちくしょーちくしょー!
226NAME OVER:03/10/11 21:51 ID:???
>>225
カセットをぬいてもう1度さしたら
復活する場合もあるとか、ないとか。
全く関係無いけど、今俺が使ってるJRの定期券の名前は
アクマノ ホシクビ 99歳 男 になってる。
メガテン系の名前の定期券もかなり集まって来た。
しかも大量に作成するために1ヶ月毎に定期券を買ってる馬鹿な俺。
1年間で6枚作成可能。
良い子は真似をしないようにw

>>225-226
俺の弟はSFC版信長の野望でデータが完全にdだが、何故かすぐに復活した。
抜き差しは試してみる価値はあると思われ。
228NAME OVER:03/10/13 21:34 ID:???
うむ。俺もSFCの三国志3でデータが消えて長らくほったらかしにしてた。
んで久しぶりにやり直すかと挿して起動させたらデータ復活してた。

そういうこともあるので>>225も希望を捨てるな。
エンディングで鍛えた仲魔の別れの挨拶をもう一度聞きたくはないのか!
229NAME OVER:03/10/14 11:38 ID:/UYhedQb
魔王マーラってあれちんちんそのまんまだろ
230NAME OVER:03/10/14 11:44 ID:???
何を今更
231NAME OVER:03/10/14 13:52 ID:???
てぃんてぃんというよりはデカマラ
232NAME OVER:03/10/14 15:47 ID:???
マーラ様×アリオク様
(;´Д`)ハァハァ
233NAME OVER:03/10/14 20:41 ID:???
アリオクは男なんじゃないだろうか・・・。
234NAME OVER:03/10/14 22:01 ID:???
あの腹を見ろ
235NAME OVER:03/10/15 03:03 ID:???
オパーイもあるしな
236NAME OVER:03/10/15 10:31 ID:???
ヤル気にはならんがな
237NAME OVER:03/10/15 14:26 ID:???
殺る気にはなる
とくに1のレーテの橋は
238NAME OVER:03/10/15 14:33 ID:???
アーバドン、アーバドン、う〜る〜わ〜し〜の〜〜
239NAME OVER:03/10/15 14:39 ID:???
よくニュースとかで使われてるよね>AVALONのサントラ
240プレイ開始:03/10/15 19:49 ID:???
カワンチャ強さは留まる事を知らない。
地霊も魔獣も秒殺し、鳥は雷電で撃ち落す。
夜魔や妖精はマスタードブレスで足止めして殺す。
邪龍はにらみつけであぼーん。
このままじゃ、上位種族の魔神や天魔をわざわざつくらなくても、
闘鬼や邪鬼で余裕そうだ。
前のプレイでもヤクシャが強すぎたし。
241NAME OVER:03/10/16 14:01 ID:???
「魔界転生」の文字を見るたびに「お!魔神転生」と勘違いしませんか?
特に「PS2 魔界転生」の文字には一瞬小躍りしてしまうのですが・・・
242NAME OVER:03/10/16 15:04 ID:mCnGSRS6
ttp://rickey.fc2web.com/majin/majindoumei.htm

魔神転生同盟を応援してください!

243NAME OVER:03/10/17 05:36 ID:???
キャラ萌えが入ってる時点でノリが違うから嫌ぽ
244NAME OVER:03/10/17 15:31 ID:???
というか同人女臭いのでだめぽ
245NAME OVER:03/10/17 17:58 ID:AdVkRr8J
え〜?そんなこと言うなよ、せめてリメイクでも協力しましょう
246NAME OVER:03/10/17 22:56 ID:???
>>リメイク
この一点で我々と利害が一致する・・・
応援の値打ちはあるだろ
247NAME OVER:03/10/18 00:07 ID:???
デビ散るより、魔神1&2をマザーみたいにそのまんま乗っけてGBAで出した方が売れる気がするのは
俺だけか?
248NAME OVER:03/10/18 00:59 ID:???
魔神2作をGBAで出すと……

ただでさえ広い魔神1のマップがさらに広く感じられる。
魔神2はあまりの敵ターンの長さに新規ユーザは投げ出してしまう。

などの問題点があります。
249NAME OVER:03/10/18 02:10 ID:???
GBAの真シリーズやってないから、どうなのかは分からんけど、
GBAで出す時にBGMが劣化したりはしないの?
魔神の魅力はサウンドに拠る所も大きいと思うから、
あんまりヘボい音だと購入する気にはならないなあ…。
250NAME OVER:03/10/18 02:50 ID:twGlUtMF
もしくは、魔神1の画面や魔神2のシステムで合体すると・・・
251NAME OVER:03/10/18 03:46 ID:???
容量はGBA>SFCなんだよな。
252NAME OVER:03/10/18 07:00 ID:???
劣化ってより音はハードに拠るからなぁ
GBAの音が嫌ってのは多いね
253NAME OVER:03/10/18 11:27 ID:???
GBA真Uははじめは慣れなかったがやってるうち気にならなくなった。
イヤホンつければそう大差ないし。
漏れはリーマンなので出るとしたら据え置き機よりはGBAでだしてほしいな。

あと最近の金子の絵見てると肌が白い病気的なキャラばっかでコワイヨ
UOの美白パウダーつけたときのような白さは不気味だ
254NAME OVER:03/10/18 11:34 ID:???
デザインは素晴らしいんだけどね、最近の金子絵
255NAME OVER:03/10/18 16:23 ID:???
デザインもダメ臭いが…
256NAME OVER:03/10/18 18:45 ID:???
昔のバタ臭い絵に比べればましだろ
257NAME OVER:03/10/18 21:04 ID:twGlUtMF
デザインは断じて今の方がいい。ただ、魔神の氛圍気には似合わないかも
258NAME OVER:03/10/18 21:10 ID:???
金子絵はCGにした時に映える。
259NAME OVER:03/10/18 22:23 ID:???
昔の絵柄がいいって言う奴はドロドロしたダークな物が好き
今の絵柄がいいって言う奴はスタイリッシュで均整が取れた物が好き

俺は前者
260NAME OVER:03/10/18 22:29 ID:???
まあレゲ板だし昔のが好きって人のほうが多いだろうな、ここは

「昔の金子絵はどぶろく、今の金子絵は清酒」って誰かが言ってた
どっちが好きかは人それぞれだな
261NAME OVER:03/10/18 23:00 ID:???
俺もどぶろく派
262NAME OVER:03/10/18 23:39 ID:???
おれもどぶろく派だが、清酒ってなんか聞こえがよすぎるな。
せいぜい三増酒みたいなもんだろう。
263NAME OVER:03/10/19 00:00 ID:???
おれは清酒派かな・・・
どぶろくも好きだけどね

>>262
まあ今の金子絵嫌いな人はそう感じるだろう
264NAME OVER:03/10/19 00:08 ID:???
昔 どぶろく
今 混ぜ物たっぷりの三流密造酒、禁酒法の時代にもこんな不味いのは無いというぐらいのもの
265プレイ開始:03/10/19 13:00 ID:???
今の絵はなんか妙にメタリックというか。
真女神転生Tの画集みてたら普通だけどなんか独特でよかった。

ってか妖鳥がカオスなのって魔神だけなんだなぁ。
266NAME OVER:03/10/19 22:57 ID:T0SiyodD
魔神2の改版を実験中です・・・問題なのは、魔王の武器装備や時間ですだが・・・
ttp://cgi.members.interq.or.jp/cool/kicco/cgi-bin/upload/source/up0178.jpg
267NAME OVER:03/10/19 23:04 ID:???
レベルと能力値の合計が対応するようなのをきぼんぬ
268NAME OVER:03/10/20 00:04 ID:KnduJ3zJ
>>267
心配しないでよ、これはテストだけ。
269NAME OVER:03/10/20 00:20 ID:???
ほお。
ここにけっこうデータがあるぞ。最近全然更新してないけどな。
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/SpiralNemesis/index.html
270NAME OVER:03/10/20 00:25 ID:HyKSQsVi
魔神2は他のSLGではよくある敵ボスを仲間にすると弱くなるような強引な
操作がなく、そのままの能力で仲間になるからいいね。
271NAME OVER:03/10/20 00:29 ID:???
ageで書くと広告とかがうざいからできればsageてほしい
272NAME OVER:03/10/20 01:07 ID:KnduJ3zJ
>>269
ごめん、開けない、もしやそこは雪ダルマカンパニー研究室か?
273272:03/10/20 02:07 ID:KnduJ3zJ
見えた・・・すごいなここ、とにあえず、協力しましょう
274NAME OVER:03/10/21 01:29 ID:???
星屑ロンギヌス
275NAME OVER:03/10/21 19:12 ID:???
タッチかよ。
276横山 泰一郎:03/10/22 05:25 ID:I8k1uga0
魔神転生は、コミック版が良作だった。
ただ主人公(&ヒロイン)、全然ふんいき違うけど。
277NAME OVER:03/10/22 09:07 ID:???
上田信舟か。
彼、今月の鳩で
「あれはLOWの神の陰謀だ」
とか大文字でやっちまってて思わず笑ってしまった
あんた、メガテンシリーズに何年付き合ってるんだ(w
278NAME OVER:03/10/22 12:49 ID:???
でもlawをlowとかrowと書く奴って結構いるよな
279NAME OVER:03/10/22 23:12 ID:???
最悪なのはrawだろうな…


「生」ってw
280NAME OVER:03/10/24 14:29 ID:???
>>279
でも日本人は全部発音が同じだから最悪
Law Low Row Rawを正しく発音できるやつってどれくらいいる?
281NAME OVER:03/10/24 16:25 ID:???
ロー ロー ロー ロー
282NAME OVER:03/10/24 16:44 ID:???
ろう ろぅ ろー ろお
283NAME OVER:03/10/24 20:35 ID:???
正直、Lの発音がRと区別できんのは何とかして欲しい
284NAME OVER:03/10/24 20:51 ID:???
毛唐の言語は発音が無駄に複雑すぎ
285NAME OVER:03/10/24 21:31 ID:???
朗 労 蝋 牢
286NAME OVER:03/10/25 01:17 ID:???
>>284
英語は複雑だがスペイン語はかなり簡単だぞ?

ローマ字読みすればほぼ通じるんだから
287NAME OVER:03/10/25 07:41 ID:???
魔神1の登場人物と魔神2の登場人物の背景や関係が知りたいです。
まとまってるサイトや、ここの過去スレでいいところがあったら教えてくだチャい。
288NAME OVER:03/10/25 09:54 ID:???
ヤダ!!
289NAME OVER:03/10/25 11:19 ID:???
げっ!
290NAME OVER:03/10/25 14:16 ID:???

          1シュジンコ − 1ヒロイン
                  |
                  | セクース
                  |
                 2シュジンコ − 2アヤ
                          |
                          | セクース
                          |
                       RONDEシュジンコ ー RONDE女キャラ(しらんけど)
                                      |
                                      | セクース
                                      |
                                   魔神4しゅじんこう
291NAME OVER:03/10/25 15:18 ID:???
>>287
●わからない三大理由
・調べない
・考えない
・人を利用することしか頭にない
292NAME OVER:03/10/26 00:56 ID:???
>>287
光栄のメガテン本に(名前忘れた)に載ってるけど、
私が持ってるのは開いて真ん中の所が見づらい。
というか見えない。
しかも右ページと左ページで魔神1と2が分かれいて、
話の繋がりに関係する重要な部分のはずなのだが。
他の人もそうなのかな。
293NAME OVER:03/10/26 11:05 ID:???
光栄の真・女神転生年代記ですな。俺も持ってる。
確かに俺のも左と右が分かれていてよく分からなくなってる部分がある。
294NAME OVER:03/10/26 21:25 ID:???
どっかにゲーム内の悪魔のグラフィックとか載ってるサイトないかな
女神転生のは見つけたんだけど、魔神転生が見つからない。
295NAME OVER:03/10/26 21:30 ID:???
>>294
「DDSあとん」で検索してみ
296NAME OVER:03/10/26 21:37 ID:???
>>295
こんな早くレス貰えると思わなかった
ありがd!
297NAME OVER:03/10/27 07:14 ID:???
スレ違いだがチェフェイ3のグラフィックにハァハァ
298NAME OVER:03/10/27 19:12 ID:???
>>290
1の主人公の子供はオギワラではなかったか?
と、2日も前のカキコにレスしてみる。
299292:03/10/28 00:12 ID:???
年代記読み直したらそこは荻原と政府との関係で
前作との繋がりなんてありませんでした。
うろ覚えだったし。

ちなみに強引に読んだら
「エリート秘書官政府に見切り」
と書いてあった。
300NAME OVER:03/10/28 00:51 ID:???
過去ログに載ってたような>1と2のつながり
301NAME OVER:03/10/28 02:22 ID:???
>>300
>>114-122あたりに書いてあるよ
302NAME OVER:03/10/29 08:09 ID:???
魔神2のサタンはネタやってるふかわりょうみたいな足で嫌だと言われた
303NAME OVER:03/10/29 10:33 ID:???
♪ハイ、ここ先生だけぇ〜
304NAME OVER:03/10/29 10:36 ID:???
サタンか・・・
真2の人間時の姿が強烈すぎたのであまり印象に残ってないな
305NAME OVER:03/10/29 23:15 ID:???
>>304
姿も強烈だったけど、攻撃力が激強でそっちの方が印象深いな。
306NAME OVER:03/10/31 01:57 ID:???
しっかし魔王アスタロトは何故合体事故でも作れないのか・・・。
そんな重要キャラか?チョウカンや81シキみたいな扱いか・・・。
307NAME OVER:03/10/31 04:02 ID:???
>>306
バエルを作りにくくするための措置だと思われ。
真1のアリオクみたいなもんだ。
308NAME OVER:03/10/31 04:16 ID:0NhO8HEk
age
309NAME OVER:03/10/31 11:34 ID:???
アリオク様が作れないのはエロ過ぎるから
310NAME OVER:03/10/31 12:44 ID:???
オギシマの漫画思い出した。
311NAME OVER:03/10/31 17:15 ID:???
ああ、あのエロ漫画ね
312NAME OVER:03/10/31 21:58 ID:???
後半ダレた漫画だけど、途中までは結構…
313310:03/11/01 01:09 ID:???
いや、ダレスとアヌーンの漫画のことだよ。
マーラとアリオクが隠語に使われてたやつ。
314NAME OVER:03/11/01 01:54 ID:???
ああ、勘違いしてた。
邪教の館クラブ2のでしたか。
ダレスがおばかで楽しかったな〜。
315NAME OVER:03/11/01 14:16 ID:???
あの惚れ薬、ああいう使い方があったのかとちょっと感心してしまった。
316NAME OVER:03/11/03 02:18 ID:???
魔神マハラギオンとか出てくるやつか?
317NAME OVER:03/11/06 16:49 ID:???
書き込みが無いな。
ネタ切れか。
318NAME OVER:03/11/06 18:07 ID:???
ネタ切れ

つーか1も2も長すぎ
とくに2
5つもエンディング見れねーって
319NAME OVER:03/11/06 22:36 ID:???
俺LAW-DARK以外自力で見たよ。
最後LAW-DARKで邪神作ってサタン仲魔にする直前でデータ飛んだ。


泣いた
320NAME OVER:03/11/07 18:40 ID:???
ミューテーション狙いやりこんだ人いない?
ミューテーションで出る1ランク上の悪魔を所持していた場合
2ランク上になるのかな
更に2ランク上の悪魔がミューテーションで1/64でしか出ない悪魔だと
3ランク上の悪魔が出るってことない?

●種族最強悪魔

● 1/64の確率ででしか出ない悪魔

● ミューテーションで出る1ランク上の悪魔(既に所持)

● 合体で出る悪魔
321NAME OVER:03/11/07 20:00 ID:???
>>320
1ランク上の仲魔が既にいる場合は、ランクアップの判定は行われない。
ミューテーションの判定だけが行われる。
322NAME OVER:03/11/08 02:20 ID:???
品川の直前でセーブしておいたとしてもそこからがまた長い。
攻略本が双葉社のしかない上に後半ステージのアイテム入手条件を嘘書いてるし。

あ、またランク99のワイアームにやられた。
323NAME OVER:03/11/08 02:24 ID:???
このゲームの最大の敵は途中でやる気が失せる事だな
324NAME OVER:03/11/08 07:46 ID:???
>>322
げ、なんか間違いあるの?
325NAME OVER:03/11/08 12:04 ID:???
>>324
322が言ってる間違いかは分からないけど
ツィアの所にアダマのスクリーンショットがあって、そこにマーベリックの入手条件も書いてある
条件はあってるから、掲載ミスだと思うけど
326NAME OVER:03/11/08 17:00 ID:???
ステージ前半でうんを40にあげて狩りまくったり
会話で宝石を手に入れてかなりの香と交換した
本当はステージ5で天使は香落とすから狩りまくりたいのに
後半のターン制限で萎える
1回離脱して再チャレンジしてもターンそのままだし
327NAME OVER:03/11/11 01:34 ID:oWejuUl/
保守
328NAME OVER:03/11/11 14:55 ID:???
>1回離脱して再チャレンジしてもターンそのままだし
これでアリオクからアイテム手に入れ損ねて
以降やる気を無くして適当プレーでクリアした
仲魔死のうが何だろうがひたすら前進あるのみ!
329NAME OVER:03/11/13 00:37 ID:???
なんか後半のステージって何ターン以内クリアで強い武器防具が貰えるからサッサと
クリアしなくちゃと思うと楽しめないな。

俺がヘタなだけなんだがあせって移動力のあるユニットを先行させたら邪龍や龍王にコテンパンにされたり。
うっかり全員生還が条件のマップはうっかり死にそうな仲魔は出せないしかえって厳選しすぎると規定ターンに間に合わなかったり。

飛行系の敵が多いから女魔がいるとホント助かるね。
逆に鬼神とかは使えない。他の仲魔の移動ペースに付いて来れていない。

以上、たった今プレイした感想ですた。
330NAME OVER:03/11/13 00:45 ID:???
終盤は飛行系しか使えない気がする。
鳥族や龍族と女神(+熾天使や堕天使)。
他の奴等は足が遅すぎて使えない。
331NAME OVER:03/11/13 06:57 ID:???
たまにはターン数に拘らないプレイもいいぞ
武器防具ならラグ屋にある物でも充分戦える
332NAME OVER:03/11/13 21:16 ID:???
強い武器防具で思い出した。
むそうあかぞなえ、ひねのあかずなり、くれないろくもん、けっぷうのぐそく、ってのが
それぞれ防具の(守備力的に)最強ランクにあるんだが、
漢字に直すとどんな字になるんだろうか。
…くれないろくもん=紅鹿紋?なんか違うか・・・
333NAME OVER:03/11/13 21:26 ID:???
あかぞなえは武田の赤備えで
ろくもんは真田の旗印の六文銭か?
334NAME OVER:03/11/13 23:48 ID:???
紅六紋、血風の具足でしょう・・・・・・多分w
「むそう」は無双か無想かなぁ?
「ひねのあかずなり」は↓
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:QenxAQkII_oJ:www.chiba-muse.or.jp/SONAN/kikaku/yoroi/hinenonarikabuto.htm+%E5%85%9C%E3%80%80%E3%81%B2%E3%81%AD&hl=ja&ie=UTF-8
から日根野赤兜ではないでしょうか?
335NAME OVER:03/11/13 23:51 ID:???
あ、六文ね(^^;
336NAME OVER:03/11/13 23:56 ID:???
日根野赤頭形
337NAME OVER:03/11/14 01:10 ID:???
>>336
日根野って斎藤家家臣の日根野備中しか知らないなあ・・・
誰か有名人がいるの?
338NAME OVER:03/11/14 01:22 ID:???
>けっぷうのぐそく
これの元ネタは何だろう?
339NAME OVER:03/11/14 10:02 ID:???
>>338
新撰組じゃないの?
340NAME OVER:03/11/15 01:05 ID:???
そういえば三国志関係の武器防具もあったな。
方天画戟、エン月刀、蛇矛、黄忠の弓、馬超の錦、趙雲の小手、疾風赤兎くらいか。
341NAME OVER:03/11/15 03:43 ID:???
偃月刀
342NAME OVER:03/11/15 17:11 ID:???
>最強一式
所持者と言うよりカラーリングで統一か?
343NAME OVER:03/11/16 12:54 ID:???
赤装備とイルダーボーグ無視して
そのステージでレベルageまくってたなぁ
344NAME OVER:03/11/17 00:56 ID:???
どのRPGも総じて近代科学の粋を結集して作られた武器防具より
古代の不思議な魔力を秘めた武器防具のほうが勝っていると言うのは面白い。

バトルスーツとかいういかにもな近代防具より武田の赤備えのほうが優れていると。
345NAME OVER:03/11/17 07:45 ID:???
そりゃ常識の枠(科学の限界)に収まる品と、
「神秘的な力」の一言で、枠を取っ払った品とでは、性能が違って当然やろw
346NAME OVER:03/11/17 10:16 ID:???
でも、現代化学の結晶のヤクトシリーズやシュツルムシリーズも萌える。
347NAME OVER:03/11/17 11:07 ID:???
ヤクトシリーズやシュツルムシリーズがなぜに現代科学の結晶なのか
わからなかったのでググってみたらかかってページ

メガテン用語辞書
ttp://www.net24.ne.jp/~dva/dictionary/dictionary.cgi?target=sa2

へぇ〜
348NAME OVER:03/11/17 11:17 ID:???
真っ赤な太陽を背にしたゲームの箱や最終ステージであるパラノイアを見ていると
最強ランクにに赤装備を持って来たのは、そのイメージを多少なりとも意識していたからなのかもしれない。
勘繰り過ぎだとは思うが。

でも初回プレイじゃ気づかんよなぁ、後半のステージ全般の「敵○体以上撃破、○ターン以内」なんて。
目の前に、増援で湧いてきたLv86経験値70確定の魔王がいたら、そりゃもう喜んで倒し続けるって。

…ところで、ティーゲル=シュピ−ゲル?ドイツ語はようわからんて。
349NAME OVER:03/11/17 13:24 ID:???
ティーゲルは「虎」だったかな
シュピーゲルは「鏡」だな
350NAME OVER:03/11/17 16:21 ID:???
349であってるよ
351NAME OVER:03/11/17 20:03 ID:???
グローランサー4も開発が終わったことだろうし、次は魔神転生3をお願いしたいよ
352NAME OVER:03/11/17 20:04 ID:???
既にロンドがありますが、何か?
353NAME OVER:03/11/17 21:02 ID:???
そ、そのなまえは…
グワァーッ!
354NAME OVER:03/11/17 21:41 ID:???
おぉ、ありがとう349、350両氏。
よく考えたら「ゲル」しか共通点無いよなぁ・・・。阿呆な事を聞いてしまって申し訳ない。

それにしてもロンド、そんなにやばかったのか…。
355NAME OVER:03/11/17 23:04 ID:???
>>354
あれはヤバイよマジで。
・・・おれは発売日に買って、速攻売り払ったわけだが。
356NAME OVER:03/11/17 23:29 ID:???
伝説のゲーム。一度やってみる価値はある。
357NAME OVER:03/11/18 02:49 ID:???
そして、後悔しろ。メガテニストなら一度は通る道だ
358NAME OVER:03/11/18 10:16 ID:???
>>352-353
ワラタ
359NAME OVER:03/11/18 23:32 ID:???
ロンドの話は絶対に盛り上がる法則。
360NAME OVER:03/11/19 10:02 ID:???
>>325
サンクス

ロンドでもやるか
361NAME OVER:03/11/19 15:28 ID:???
>>351
キャリアソフトはアトラス内部でのグロー専門チームみたいなもんだから
メガテン系とは関係ないぽ
362NAME OVER:03/11/19 17:07 ID:???
強制出撃で悪魔の出る余地を無くす鬱陶しい人間キャラ
勝手に動き回って難易度を高めるNPCキャラ
無駄に多い武具系統と壊れる合体武具
不細工ポリゴン人形劇の戦闘
敵を倒した後にランダムで発生する会話
最初から崩壊してるゲームバランス
厨なセリフ回し
いきなり前世に飛ばされる訳の分からないストーリー展開
モップを持って暴れる精神病患者が敵キャラの病院マップ
ハッサン



…書いててつらくなってきた
泣いてもいい?
363NAME OVER:03/11/19 18:09 ID:???
泣きたい時は素直に泣くもんだよ。
364NAME OVER:03/11/19 20:23 ID:???
思う存分、心の汗を流せや
365NAME OVER:03/11/19 23:38 ID:???
5800円分の涙は、まだ、流せてません・・
366NAME OVER:03/11/20 00:25 ID:???
>>362
やっぱりあれはハッサンだよな。
ハッサンよりも弱いけど・・・。
367NAME OVER:03/11/20 00:33 ID:???
   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ ノ ノ
  | | |
  ∪∪
368NAME OVER:03/11/22 00:52 ID:???
クソゲーマニアには涎が出るような逸品なんだがなぁ。>ロンド
とにかく出るとは思えないが魔神3キボン。

今度は魔王に武器装備させてくれ。
369NAME OVER:03/11/22 01:18 ID:???
龍神、邪龍も武器を装備できるようにするか装備無しでも強くするかしてほしい
370NAME OVER:03/11/22 08:24 ID:???
龍神や邪龍(攻撃機)は、もうちょっと命中率が高ければ使えるんだがな・・・
あと鳥族(戦闘機)に弱いのは仕方ないとして、獣族(対空車両)にはもうちっと強くしてほしかった
371NAME OVER:03/11/22 12:08 ID:???
>>370
重爆撃機くらいのインパクトは欲しかったわな。とにかく龍族で一番問題だったのは、
あまりにも大器晩成がすぎること。せめて2倍のはやさで成長してくれれば…。
372NAME OVER:03/11/22 13:14 ID:???
武器防具装備できる香具師と出来ない香具師では圧倒的に違うからな。
ステータスや魔法より種族で選んでしまう。
龍神、邪龍なんてメンツすら覚えてないし、魔王は稼ぎに使ったことしか印象にない。

ロンド2出て欲しいな。
373NAME OVER:03/11/23 19:26 ID:???
高ランクの龍神と邪龍は魔法系のEXTRAを使わせれば結構いける。
鳥だと魔力と知力が低いし女神だと脆い。
というわけで高ランクの龍を使う、と。
何時になったら大量発生して来るコボルトの群れは大人しくなるのだろう・・・
もう何時間も経ってるんだが。
375NAME OVER:03/11/24 18:46 ID:???
魔神1の闘鬼って何気に硬い
376NAME OVER:03/11/24 21:39 ID:???
>>374
ステュークスの突出部のジェネレータは、塞がない限り永遠にコボルトが出続ける。
ジェネレータを塞ぐための仲魔(最低2体)が居ないとクリア不可。
377NAME OVER:03/11/25 17:11 ID:???
魔神3期待age
378NAME OVER:03/11/25 19:00 ID:???
ロ ン ド
379NAME OVER:03/11/25 19:31 ID:???
>>378
たしかにロンドは魔神の流れを汲むゲームかも知れんが「魔神3」ではない
なので魔神3期待
380NAME OVER:03/11/25 22:17 ID:???



ロ ン ド 2
381NAME OVER:03/11/25 22:21 ID:???
↑呪われろ
382NAME OVER:03/11/25 22:22 ID:???
まあ面白いゲームになるのならロンド2でもいいよ
ロンドが叩かれてるのは糞ゲーだからだし…

しかし、「ロンド2発売決定」なんて発表あったら、凄い祭りがおきそうだな…
383NAME OVER:03/11/26 21:51 ID:???
個人的にはそんな日が来ないことを祈る。
楽しい祭りにはなりそうだが、どうせ糞ゲーだろうから。
もう被害者になるのはこりごりだ。
384NAME OVER:03/11/27 09:55 ID:???
ではここで拙僧が一首…


 スレ人の 心に残る 古き傷

  ロンドの悪夢 今もありけり
385NAME OVER:03/11/27 11:39 ID:???
そこで発想の転換だブラザー。

・・・そう、被害者じゃなしに加害者になるんじゃよ?

[バカはたわごとを言った]
386NAME OVER:03/11/28 04:57 ID:???
>>385
>>MAGIC ムド

>>DEAD...
387NAME OVER:03/11/28 18:34 ID:???
おいおいそんなにロソドクソって言うなよ。
俺は当時何も知らずに友達から5百円で買ったんだぞ。

ソフト新品同様だしやたら友達必死だったから何かと思ったら
プレイして気付いた悲劇。
それ以来そいつとは疎遠になったけど思い出すと腹立つな。
388NAME OVER:03/11/28 22:16 ID:???
発売日に定価で買った漏れよりましだ・・・地雷だったな(´-ω-`)
389NAME OVER:03/11/29 02:15 ID:???
定価で、更に、店に予約までした俺はもう助からん
390NAME OVER:03/11/29 02:50 ID:???
そうした先駆者の亡骸を乗り越えて今の俺達があるわけだな。
俺は体験版で危機を回避できたクチだが・・・。
391NAME OVER:03/11/29 13:25 ID:???
なんでアレを体験版に収録したのかさっぱりわからん。しかもハッカーズと一緒に。
そんなに自信があったんだろーか。

392NAME OVER:03/11/29 19:22 ID:???
ロンドの話になると自然と暗くなるな…。
なのでガイシュツっぽいが明るい話題を振る。
おまいらのお気に入りユニット語ってください。
俺はレヴィアサン・テスカトリポカが好きだ。>魔神2
お別れ台詞カコイイ。全部確認したいけど根気が…。
393NAME OVER:03/11/29 19:34 ID:???
>>392
ガルーダとヤタガラス
全エクストラを覚えさせてたから非常に重宝した
394NAME OVER:03/11/29 20:29 ID:???
>>392
魔神2初プレイ時になんとなく作ってみたナガスネヒコとナンディ
ナガスネヒコはステージ3〜4の間、ナンディはあの馬鹿成長のおかげで最後の最後までエースだったなぁ
395NAME OVER:03/11/29 21:55 ID:???
>392
やっぱり蝿王樣かなあ。。。
396NAME OVER:03/11/29 23:15 ID:???
サルゲソ
397NAME OVER:03/11/30 00:09 ID:???
>>392
そんなお兄さんのために過去ログを御覧下さい。
親切な方が別れの台詞集を掲載したサイトのURLを貼ってくれていますよ。ウルフ

ちなみに俺は女魔デュラハーンです。飛行系ハンターとして非常に貢献してくださいました。
早さも上がりやすく2回攻撃まで・・・。
398NAME OVER:03/11/30 00:10 ID:???
ティローッタマー
序盤で偶然出来て中盤まで使ってた。
399NAME OVER:03/11/30 01:01 ID:???
ナンディ、スライム、ノーム辺りのお別れのセリフが好きだな
400NAME OVER:03/11/30 10:21 ID:???
幻魔フーリー
鬼族相手に火炎放射。

幻魔ディルムッド
鳥、天使に電撃放出。肉弾戦も。

移動モーションがかっこいいよね、幻魔。
401NAME OVER:03/11/30 14:08 ID:???
なんかこのスレ見てたらもう一回やりたくなってきたけど……

チッ しくじったぜ…

本体もソフトもないよー。
402NAME OVER:03/11/30 14:40 ID:???
>>397
サンクス。今から探してみる。
自分で話題振っといてアレだがまたやりたくなってきた。
SFC引っ張り出すかな。
>>376
やっぱりそーだよね。
どこかに打ち止めまで頑張った人の書き込みがあったから、
もしかしてと思って粘ってたけど止む感じがしない。

前のプレイではそこだけで半日は費やしてた(と思う)ので、
もうさっさとガブリエルの姿でも拝もう。
404NAME OVER:03/11/30 16:57 ID:???
後半はイベントキャラを使うと激しくつまんなくなるという罠だな。

しかも、がんばっても魔神、天魔ってあんまり造る意味が無い気が・・・。

下級の悪魔育てたほうがやっぱり楽しい。
405NAME OVER:03/11/30 19:48 ID:???
俺は魔神と天魔は自己満足で造ってる
406NAME OVER:03/11/30 21:11 ID:???
アフラマズダやシヴァをつくってみたいよ。一度で(・∀・)イイ!!から。
407NAME OVER:03/11/30 21:47 ID:???
確かに天魔は使えん。魔神はいればいたで悪くない。
408NAME OVER:03/11/30 22:37 ID:???
使えないと分かっていてもアフラマズダやシヴァを作った漏れ・・・
409NAME OVER:03/11/30 22:53 ID:???
天魔の方が移動力あるから、魔神に比べれば使える。
能力的には申し分ないんだけど、やっぱり空を飛べる奴等の方がいいなあ。
410NAME OVER:03/11/30 23:11 ID:???
天魔と言えばアフラマズダの胸元の白いのって何だろう。
よだれかけ?髭?服の一部?
俺ずっとよだれかけだと思ってたんだけど違うんかな。
411NAME OVER:03/11/30 23:31 ID:???
髭だとしたら形がおかしい(とくに右下)
服の一部+髭かも?

そういえばビシャモンテンの顔もかなり謎
なんでそんな表情をしているのかと…
あずまんがの木村?
412NAME OVER:03/12/01 01:24 ID:???
天魔は強いだろ
熾天使や上級堕天使を基準に語ってる?
413NAME OVER:03/12/01 01:43 ID:???
いくら強くても移動力ないとだめぽ
鳥や女神の方が使える
414NAME OVER:03/12/01 02:03 ID:???
まあ鬼神の使えなさに比べたら…
415NAME OVER:03/12/01 15:21 ID:???
ファーストプレイ(N-N)では四天王の
お世話になりっぱなしでした。

鳥強いとは思わんが便利だよな。女神も。
416NAME OVER:03/12/01 15:56 ID:???
鳥 対空とはばたき
女神 回復とエクストラ
417NAME OVER:03/12/01 16:43 ID:???
攻撃相性

魔神・天魔<地霊・天神・地祇・女魔

スピード

魔神・天魔<(上級)妖鬼・闘鬼・邪鬼・天神・地祇・女魔

育てる楽しさ

魔神・天魔<通常出現ニュートラル種族

魔法

魔神・天魔<妖精 幻魔
418NAME OVER:03/12/01 16:45 ID:???
あ、スピードの

(上級)はヤクシャ・ラクシャーサ・トゥルダクレベルってことね。
序盤の鬼は遅い
419NAME OVER:03/12/01 16:49 ID:???
器用さでも
普通の鬼のほうが勝ってるな
420NAME OVER:03/12/01 16:50 ID:???
移動力6のやツラはだめぽ
421NAME OVER:03/12/01 18:01 ID:???
ついでに山も登れない
422NAME OVER:03/12/01 19:29 ID:???
妖精は結構使える。
423NAME OVER:03/12/01 21:37 ID:???
>アフラマズダのアレ
どうやらヒゲの模様。サントラに付いてる小冊子を見る限りでは。

久々に電源入れたらATLUSのロゴから進まねぇ。8年以上前だもんなぁ、買ったの。
…グッバイ、そしてお疲れ、戦友…。
424NAME OVER:03/12/01 23:09 ID:???
>>423
そして再購入して
「オレは マジンテンセイU よろしく」
425NAME OVER:03/12/02 03:29 ID:???
ウルフッ ビーーームッ!
アーンド、ひきビーーームッ!
426NAME OVER:03/12/02 15:44 ID:???
>>423
よく掃除してからもう一度チャレンジしてみ
427NAME OVER:03/12/03 01:04 ID:???
やっぱり仲魔が強くなっていくのって楽しいよな。
ノクターンもストーリーはクソだったが仲魔がレベルアップして強くなっていくのでハマれた。

アフラマズダ作れた喜びより共に戦い抜いてきた低レベルの仲魔が高レベルの悪魔を瞬殺した瞬間のほうが嬉しい。
タケミナカタとかアメノウズメとかにはお疲れさんと・・・。
428NAME OVER:03/12/03 01:17 ID:???
でも成長には限界があるからなー
なんで20ランクまでしか成長しないんだよ!と何度思った事か。
429NAME OVER:03/12/03 01:37 ID:???
そこで魔神転生2エディターですよ!といってみる。
430NAME OVER:03/12/03 03:30 ID:???
でも自分でいじってしまうと
どうしても贔屓が入るからな
431NAME OVER:03/12/03 03:49 ID:???
だがゲームは楽しむ為のものだろ?
多少は贔屓混じりでもいいじゃないか。
その匙加減が難しいんだが・・・やりすぎたなら元に戻せばいいし。
432NAME OVER:03/12/03 17:57 ID:???
なんかエディタが前見たときよりパワーアップしてる。

で、ちと気になったんだが、
あのサイトのプチハックロムとやらで

>>マップから脱出したときに
>>そのマップの経過ターン数を0にするようにしました。

とあるんだけど、マジ?悪魔のRKあげたい放題じゃん。
433NAME OVER:03/12/03 20:31 ID:???
俺の魔神転生の思い出

1996年1月:真・女神転生シリーズの面白さに惹かれて、友達と一緒に
         中古で魔神転生を購入。
         翌日、「あれ、やってみたけどさ、面白いか…?」という友人の言に多少の
         共感を感じつつゲームを進める。友人とどちらが先にクリアするか競う。
         1ヶ月後、パンデモニウム攻略後プレイを中断した友人を出し抜きクリア。
         苦労に見合わないダークなエンディングに憤慨する(ニュートラルルートらしい)。
         友人は結局ファランクス2階で力尽きる。

1999年1月:突然やりたくなったので魔神転生を引っ張り出し再プレイ開始。友人があきれる。
         今度こそは真のエンディングを目指すぞと、後半の長いマップに萎えるやる気を
         振り絞ってクリア。結局1回目と同じエンディングにキレる。
         「もう二度とやるものか」とソフトを処分。

2003年2月:攻略サイトで魔神転生の攻略を読み、再びやりたくなる。中古で購入、
         攻略サイトを見ながら進め、ついに真のエンディング(LIGHT)を見る。

7年ごしのクリア…長かった…
434NAME OVER:03/12/04 00:50 ID:???
>>433
おめでとう。
435NAME OVER:03/12/04 05:14 ID:???
>>433
クリアおめ。
だけどその威勢を駆ってロンドに手を出してはいけないよ。
436NAME OVER:03/12/04 09:39 ID:???
魔神1ってマップ広すぎ&敵の思考長すぎだよな
437ロンド:03/12/04 14:14 ID:???
>435
魔神1・2・ロンドスレなのに仲間外れにしないでくれよ。
438NAME OVER:03/12/04 16:21 ID:???
>>437
クソゲーだからしょうがない
439NAME OVER:03/12/04 18:59 ID:???
魔神1はかなり短いと思うぞ。思考ルーチン。
ってか魔神2はやばすぎだけど。
440NAME OVER:03/12/04 21:16 ID:???
1はニュートラルが無意味に右往左往するのが腹が立つ
することないならじっとしてろよ
441NAME OVER:03/12/05 00:06 ID:???
最高評議会のステージはホント面白い。
ベイコクは殺せるがワイアームが殺せない。

ワイアームの攻撃に一発でも耐えられるユニットがいない。
邪龍に強い種族でも2NDアタックでアボーンされる。

無視すればいいんだけどやっぱり倒したい。やはり竜王でチビチビ削ってかいしんあたりで倒すしかないのかな。
442NAME OVER:03/12/05 00:50 ID:???
>441
ヴィシュヌとシヴァのホーリースパークでぶち殺した…
443NAME OVER:03/12/05 01:11 ID:???
幻魔とかの魔法で集中砲火する。
EXTRAは反撃受けないことを利用して、かみつきとかを使う。
444NAME OVER:03/12/05 01:34 ID:???
俺は石化噛み付き、ペトラアイなども。
445NAME OVER:03/12/05 02:08 ID:???
漏れは確か妖鳥のはばたきで…
446NAME OVER:03/12/05 12:42 ID:???
オキュペテーとケライノーに萌え萌えだったのは俺だけ?
447NAME OVER:03/12/05 18:24 ID:???
ボクなんかサキュバスタンで抜いたもんね
448NAME OVER:03/12/05 23:31 ID:???
カオルを物理特化型、もしくは魔法特化型のどちらかに
育てたことがある方々にひとつ質問を。
…使い心地はどうでしたか?

あれもこれもと伸ばしていくと、いつも中途半端に育ってしまう。
好きなんだがなぁ、奴…。
449NAME OVER:03/12/06 00:49 ID:???
>448
人間全員LV99にしてみた(特徴出す為香無し)。
カオルは魔法系に育てたけど微妙だった…。
魔法メインでやったらえらい打たれ弱くなって
龍王から一発もらった即死。
単体魔法ばっか持ってるのも何かなぁって感じだし、
クリティカル狙いの物理で育てた方が使えそうな気がする。
魔法はいつも仲魔に任せてる。
450NAME OVER:03/12/06 02:06 ID:???
会話でわざとキスしてもらってから仲間にしたなぁ。
ルサールカ、オキュペテーetc・・・
451NAME OVER:03/12/06 21:18 ID:???
>441
デュラハーンの相性200%+はばたきで一撃で落とせた気がする。
おびき出しは鬼神使ったかな。
452NAME OVER:03/12/07 06:43 ID:???
最大HP以上のダメージも簡単にでるし
453NAME OVER:03/12/07 12:38 ID:???
誰かナオキ+女性悪魔だけでプレイしてよ
コンプでハァハァ
454NAME OVER:03/12/07 22:44 ID:???
人間出さないって出来たっけ?
強制登場だった気がするんだが
455NAME OVER:03/12/07 23:00 ID:???
人間は動かさないでやるとか
456NAME OVER:03/12/08 00:22 ID:???
女神ハァハァ
女魔ハァハァ
妖精ハァハァ
妖鳥ハァハァ
457NAME OVER:03/12/08 00:47 ID:???
藻前らが一番萌える仲魔はなんよ
458NAME OVER:03/12/08 00:50 ID:???
ルシファータソ
459NAME OVER:03/12/08 00:54 ID:???
>>457
81シキタン
460NAME OVER:03/12/08 01:15 ID:???
ランスグイルタソ
461NAME OVER:03/12/08 06:49 ID:???
久しぶりにプレイして現在ステージ5、属性はChaos-Light
祖神のショボさに改めて驚く

移動力はまだいいとして、速さ低すぎ
462NAME OVER:03/12/08 07:33 ID:???
ルシファーは上級堕天使にしる
魔王3匹は多すぎ
463NAME OVER:03/12/09 18:36 ID:???
ロンド攻略中。
いまステージ25。
464NAME OVER:03/12/09 18:41 ID:???
うぎゃー
ろんどじゃあー
ギギギ
465NAME OVER:03/12/09 18:55 ID:???
>>463
俺はその辺で投げた
だせぇー人間キャラばっか使わされるし(;´Д`)
466463:03/12/09 22:49 ID:???
実は前々スレの
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018976845/
この596だったりします。って一年前だ(汗
報告はstage18でとまってますが、stage21まで進んでました。
また攻略日記書きます。書くったら書きます。
467NAME OVER:03/12/09 22:52 ID:???
>>466
死なない程度に頑張れ
468463:03/12/09 22:56 ID:???
stage19
港付近での戦い。難なくクリア。

stage20
池袋市街戦。
援軍としてカス悪魔が登場。弱すぎて邪魔されることなくクリア。

stage21
アンティノーラ。
このステージが一年間ロンドを封印させたステージ。
前の面に続きニムロデとかいうカス悪魔が登場したのだが、無茶しまくり。
敵に突っ込みまくり、ことごとく攻撃をはずし、ダメージは全部まともに受ける・・・。
しかもこのステージに限ってマップでセーブしておらず、
次のターンでニムロデが89%の攻撃をかわさないと
奴が死んでゲームオーバーというところでセーブしてしまい、一種のはまりに。
よーしなーげたっと。
=一年封印=
469463:03/12/09 23:01 ID:???
stage21(take 2)
そして一年後、またぞろロンドに手を伸ばしてみる。
はまりだったことも忘れ、適当にプレイしていると、
あれま、一発で89%をかわした上、クリティカルみたいなのが出て、ピンチを切り抜けた!
これには後から気づいて驚いた。
その次のターンには無駄に足の速い慶太が傷薬を使い、万全の態勢。
しかしまだ油断は出来ない。
奴は冒頭で「モロク(この面のボス)を殺る」とか言ってた。
ボスに突っ込むなよ・・・と思ったら、残ってた雑魚の方に突撃。よかった。
邪魔されることなく雑魚を倒し、主人公飛鳥のオメガソードでボスを一撃の下に粉砕。
一年間、時を止めたニムロデは悪魔界の裏事情を話して去っていきました。
富士へ来いと言って。
470463:03/12/09 23:06 ID:???
stage22
まだ勘が戻っていないせいか、
インターミッションで買い物とかする前に次のイベントを起こしてしまう。
池袋で沢木に会うとまた前世モード。
魔女の処刑。
伏線もなくなぜか飛鳥が飛鳥のまま登場。
飛鳥の経験値にするべく、魔女?を助けようとしているキャラと仲魔はいっさい使わず。
仲魔が強そうな武具を持っていたので、剥ぐ。敵はものすごいザコなのであっという間にクリア。
そしたらそのキャラがアイアコスの本性を明かして魔女を殺しちゃった。
んで駆けつけてきた本物が沢木で、それ見て嘆くと。いきなり前世モード終了。
よく分かりません。
471463:03/12/09 23:13 ID:???
stage23
八王子での戦闘。
前世モードで手に入れた武具はすべて消滅していました・・・(ガックシ
買い物やラグに行き、万全で望む。
仲魔は飛鳥のレベル+5まで作成出来るので、とにかく飛鳥のレベルをあげることを優先。
といってもすでにパーティで一番高く、ザコとレベル差がありすぎるので倒しても雀の涙。
なので、地母神アールマティと契約して、毎ターンメディアを唱えさせてみた。
レベルはさほどでもないがランクが上がるあがる。
そんなこんなでクリア。チュパカブラが悪霊かよ。

stage24
富士での戦闘。敵の数が多い。
各個撃破してゆくと、ボスの猿田彦が突撃してきた。攻撃力が半端ない。
一番弱いマリアが攻め立てられ、すでにHPがレッドゾーンなのに攻撃を食らって・・・。
あーやりなおしかよー時間の無駄だー、と思ったら根性値でHPを1残して生き延びた。
すかさずディアラマで回復して事なきを得る。またオメガソードでボスを。
472463:03/12/09 23:21 ID:???
stage25
マンデーの演習。
調子に乗って合体させまくり、前ステージクリア時に30万あった持ち金が3万になってしまい、
交渉よりも金稼ぎが第一目標。
今回もかるーく、と思っていたら敵が普通の面よりも強い。
しかも、初めてアタックに耐性のあるゲンブが登場し、大苦戦。
物理攻撃がダメなら魔法で、と思っても魔法も蚊が刺した程度。
なんとか攻撃を集中させ、一つ一つ撃破していく。
途中、高い金を払ったのに交渉を失敗してしまう。第一目標忘れてた。
そんな中、3連続でれんきの剣を拾う。剣は足りているが、高価で売れる、こりゃ嬉しい。
相変わらず、ピンチの時以外はメディアを唱え続ける飛鳥くん。
ランクが上がっても何もあがらないことが増えてきた。
移動力もマックスっぽい12だし、契約できる仲魔も3で打ち止めだからかな。
なんとか工夫できないかと考慮していたところ、敵本拠地の敵から魔法を受ける。
くそー高低差があって反撃できない、と思ったが、ひらめいた。
敵はMPが無限っぽいのでいくらでも魔法を使える。
魔神でもあったが敵本拠地の敵は動かないけど行動はする。
よく見ると攻撃を受けたエリアは5人メディア可能でしかも中央が泉だ。
・・・!、こりゃ無限に稼げるワイ、とばかり、えんえんレベル上げにいそしむ。
ていうかいそしみ中の暇つぶしにこれ書いてます。続きはまた。
473NAME OVER:03/12/09 23:56 ID:???
>>463

まあ、(,,゚Д゚) ガンガレ!

レポの続き楽しみにしているよ( ̄ー ̄)ニヤリ
474NAME OVER:03/12/10 02:52 ID:???
レポいいね。
475463:03/12/10 04:27 ID:???
stage26
富士から行ける黄泉の国での戦闘。
あ、飛鳥のレベルは24から35まで上がりました。確かシヴァのレベルが38くらいだったような気が。
もう作れるやんけ。ちなみにランクは72です(驚)素手でも一番攻撃力高い。
道々に大量のゲンブと状態変化させてくるインキュバス。うざい。
しかも道が二手に分かれているので仕方なく分隊して攻略。
人間8人、3と5に分けました。ほんとは2と6にしたかったけど、飛鳥に敵を倒させるともったいないから。
チャーリーのペルソナ(違)のティターニアがクリティカルばかり出して、
痛めつけようとした敵を倒しまくる。サモンで倒すと金が入らないのよ。困る。
眠気に襲われながらもおおかたの敵を倒し、ボスのスサノオにちょっかいを出そうとしたら、
隠し宝箱発見。ブラッドローブ。なかなか強そうだ・・・が誰も装備できない。
スサノオを倒すと、イベント発生。これから魔界だって。
ていうか黄泉の国ってツクヨミが主じゃなかったっけ? よくわからん。

んで魔界へいくと黒幕っぽいアイアコスが。くどくど輪廻がどうのこうの言われる。
すると前世モードへ。
476463:03/12/10 04:46 ID:???
stage27
前世、エレボス。
今度はハデスに化けた。マリアがヘカーテ。ボスはゼウス、ってすごいな。
お供のケルベロスは分かるが、なぜにマーライオンがいるんだろうか。
仲間は割と強まったステータスなので楽勝かと思いきや、
攻撃がちっとも当たらない。みんな命中率70%とか。
なんとか進むと、ボス目前のラクチャランゴとインフェルノの混成部隊。
ステータスを見る限り余裕だったが、アルカナ(EXTRA)を使われた。
牛は毒にする攻撃とバインドボイス、インフェルノはアタックダウン。
ステータス異常起こしまくり。1〜2発で屠れるはずが、5発当てないと倒せなくなる。
最凶最悪のコンビネーション。しかも高低差が激しくて命中率は低いときた。
攻撃はしてこないので、死なないけど敵を倒せないの繰り返し。まさに無間地獄。
どうにかこうにか切り抜け、ボスへと迫る。
ケロちゃんがゼウスとじゃれあったら、なぜか一発で沈みました。よわ。
アルカナの恐ろしさを体験した面でした。状態回復呪文の充実を図ろう。

アイアコスとの対談が終わると、いつぞや死んだはずのれいかが復活。
この世に戻ると、次は川崎でNET、横浜と茅ヶ崎で戦闘だって。
とりあえず一番簡単そうな茅ヶ崎を選択して今日はおしまい。
・・・の前に今の戦力をまとめてみます。攻略の手引きになればと思うので。
477463:03/12/10 05:08 ID:???
飛鳥Lv35
エースユニット。何も言うことありません。攻撃防御移動力降ろせる仲魔の数サモンエリア。
インドラ、ラファエルを降魔。メディア用にアールマティかケツァルカトルを降ろすことも。
慶太Lv23
壁役・・・のつもりがいつの間にか最も攻撃防御の劣るキャラになってた。でも体力バカ。
意外にも10歩歩けるので宝箱漁り役がお似合い。
桜子Lv21
最も低いレベル。だが、女神を憑けた防具によって、飛鳥に次ぐ防御力を誇る。
練気の剣の攻撃も強く、地味に攻略の軸になっている。
チャーリーLv25
回復役。メディアの使いすぎでランクの方が高い。ティターニアの一撃は強烈。弓はあてにしてない。
ティターニア、アプサラス(メディア用)を降魔。攻撃魔法は使わず。
ウィリーLv25
強力な投槍と魔獣召喚でかなりの攻撃力を誇る。削ろうとして倒してしまうこともしばしば。メディアも使える。
ラクチャランゴ、アウドムラ(メディア用)を降魔。
マリアLv22
銃使い。下手な召喚攻撃よりも強い。だけどちと打たれ弱いか。ランクが一番低く、まだ8。
ほとんど体力しかあげていないがそれでもHPが低め。
カンタロウLv24
龍使い。斧の攻撃も強く、心なしか交渉率が高い。ただ龍も斧も命中率が低いのが難点。足も遅く、最低の7。
ヨツムンガンド、ケツァルカトルを降魔。
シスオペLv26
なぜかexpが多く入る。広いサモンエリアが魅力。さらに召喚で間接攻撃すれば魔神2の龍王もびっくり。
テンホウゲンスイを降魔。高低差を無視して召喚できるのがよい。

シェミハザ 放置プレイ中。
478NAME OVER:03/12/10 07:44 ID:???
レポ見てると面白そうに感じる摩訶不思議
479NAME OVER:03/12/10 11:17 ID:???
すげー香ばしいな(w
480463:03/12/11 02:51 ID:???
今日はレベルも上げたし、合体で何が出来るか色々試してました。
最高レベルの仲魔はどうやらLv40。ということはもう全て作れる・・・。
最高はシヴァとミカエルでした。シヴァはなぜか種族が鬼神。魔神天魔鬼神。
次点は魔神ヴィシュヌ。魔王という種族がないので、代行者級は他にはなし。
最高位の仲魔を一通り堪能してからリセット、必要な奴だけ合体。また金が・・・。
しかしこのインストロール/クローンというシステムはなかなかアツい。
すべての悪魔をインストールすることを夢見て今日はおしまい。
ていうか悪魔のデータ、どこかのHPにないかしら。
全部インストールしたら今後のためにまとめようかな・・・。
481NAME OVER:03/12/11 16:36 ID:???
テンホウゲンスイって

テンホウ元帥?
482NAME OVER:03/12/11 16:46 ID:???
天和じゃないぞ
483NAME OVER:03/12/11 18:50 ID:???
>>481

天蓬元帥。猪八戒の事です。
484NAME OVER:03/12/12 00:56 ID:???
ロンドは

 グ ラ フ ィ ッ ク と キ ャ ラ の 会 話 展 開 は 糞 だ が

決して

 それ以外は糞ではない。

十分楽しめる。グラフィックとあのバカみたいな
説明不足さと会話を我慢すれば。
485463:03/12/12 01:50 ID:???
>>484
結構同意です。
も一つ嫌な武具のジャンルの多さも、多くの悪魔とinjectする都合でしょう。
ユニットのコマンドも選択できるものだけ表示される魔神2方式じゃなくて、
あらかじめ全部のコマンドが表示される魔神1方式。魔神1を思えば、操作感覚も慣れます。
難易度も、相性とかは地味に健在だし、なんせ敵がextraを使ってくるので気が抜けない。
実際いろんなアイデアは魔神2から進化をしてると思います。
ってほめすぎ。
486NAME OVER:03/12/12 02:31 ID:???
ロンドで賑わっているところ申し訳ないが、今魔神1をプレイ中。丁度モロクを撃破。
魔力32のヒロインたんやハヌマーンに一生懸命マハラギオンを唱える姿はあまりに哀れだったな。
魔神1って、魔法攻撃力は悪魔のランクに左右されないっぽいのだが、どうだろう?
ハヌマンたんはモロクの1ランクから8ランクのマハラギオンで一律5ポイントのダメージだった。
487463:03/12/12 02:53 ID:???
>>486
確か魔神1はランクは物理攻撃力が高くなるだけだったかと。

stage28
前回、茅ヶ崎、と言ったのに横浜での戦闘。だってひねくれものだもの。
川が流れてるから横浜駅西口付近かな?
赤ん坊を捜しているアエーシャマくんがボス。
早速創った鬼神シヴァと魔獣オルトロスの威力を試す。それぞれ種族で最高レベル。
・・・メギドラとメギドラオン強すぎ!
威力は高いし、射程は2〜6だし複数攻撃だし、浴びせればたいていは瀕死に出来る。
降ろしたシスオペもウィリーも肉体派だから燃費が悪いのが玉に瑕。
そしてまたもやアタックダウンとバインドボイスの混成部隊と対決。
今回はアルカナをほとんど使われずにメギドであっさり撃破。
そしてボスはレベルが高かったので、うまく隊列を組んでみんなで囲んでタコ殴り&メディア。
都合よくボス付近にもアタックダウンを使うインフェルノがいたので効率よし。
とどめは桜子。expが100入った。

謎のアケミちゃんからくだんのエスパーベビーを紹介される。ルシ”フェル”の転生だとか。
ベビーのくせに尊大な口調。人間ユニット扱いだしとりあえず使ってみますかな。
488463:03/12/12 04:51 ID:???
stage29
川崎でNetでバトル。・・・ってこれこないだのエレボスじゃん。
こないだとは攻守交代といった感じ。
で、開始直後にレイカがパーティに復帰。かなり強い装備。
身包み剥いで別れたのに、また封神具持って登場。余った奴は売ろう。
そしてエスパーベビー初陣。今回はなぜかパーティが少ないので他はコンダクターのみ出陣。
相変わらずアタックダウンと低い命中率に苦しみながら戦っていると、援軍。
これまたこないだのクソニムロデと沢木くん。でも弱すぎて邪魔されず。
ニムロデが敵にメギドを使った。ダメージはなんと2。すげー弱い。
そんなこんなでベビーはメディラマでひたすらレベル上げ。
ボスは弟・聡。念願通り兄貴の一撃で屠ると、仮想空間ごと破壊して逃げた。
富士の演習場に来いと言って。
489463:03/12/12 05:02 ID:???
stage30
富士の演習場。ボスは流血の女神アナト。ていうか聡は?
敵はサイボーグ2とサキュバス。レベルが高い・・・。全ての敵が待ち。
囮を出すが、とにかく数が多く、集中攻撃を受けて瀕死になることもしばしば。
無駄メディアとかやってる場合じゃないなこりゃ。
敵のレベルが高いのでコンダクターと非コンダクターのレベル差が1〜2になりました。
ベビーはメディアラハンとメギドラオンを覚えた。って強いなあ。体力ないけど。
飛鳥が移動する場所を選択するときにカーソルが消えるバグが発生。攻略に支障は来さず。
そんなこんなであっさりクリア。ボスも一撃。金も50万貯まった。

さぁ〜て茅ヶ崎へ行こうかなと思ったらイベントが消滅してました。
嬉しいやら悲しいやら。あそこに行くとムハマドが復帰しそうだったんですもの。
これ以上ユニットいらないからわざと無視しました。鬼ですね。
次は吉祥寺か多摩川か。吉祥寺かな、なんとなく。エコービルとか出るかな。
490463:03/12/12 22:06 ID:???
stage31
と思ったけどマンデーの演習。
レイカを育てまくる。おかげで飛鳥の次にレベルが高くなった。
見るからに怪しげな、魔神2でいうところの召喚士がいるようなスペースが。
空中でも待機できるベビーでそこにいくと・・・案の定隠したから箱。カプセル。
カプセル使ったことないんだよな。今度創ってみよう。

stage32
吉祥寺での戦闘。駅前のデッキみたいなところ。
デッキの上から攻撃されたり、デッキと低地を行き来されたりと苦戦。
こっちは人間とベビーだけだからそんなまねは出来ない・・・。
ベビーにしか行けない、いかにも怪しいところがあったので行ってみると・・・・何もない。
しかし、最後に残した敵を倒して交渉したら「ここのどっかに強力なアイテムが」とのこと。
その敵が間接攻撃だったのをいいことに囲んで放置、アイテム探しの旅に出る。
すると、ありましたありました。チャクラム。つよーい。
そして某女神転生スレではこの名前が出ると荒れるという、ラストバイブル。
この発掘者の慶太に十字勲章をあげたい。
クリア後多摩川は消えてました。これで都内に戻れます。
491463:03/12/13 12:50 ID:???
stage33
カプセル使っても弱くてかっこわるい悪魔しか出来ないので創らず。
武器防具をそろえて次の戦いに備える。
前回から続く東京解放戦シリーズ「新宿」。地下鉄の駅が舞台。
強まったパーティでばったばったと敵をなぎ倒す。が、魔法が強力なウルズの前に慶太が死亡。
仕方なく毎ターンメディアでしのぐ。妖鳥の爪とアスペクトローブを発掘。

stage34
東京解放戦「生贄の祭壇」。ってここ銀座なんですが・・・。
聡との決戦。ケルベロスと化したジョーカーがいます。
強力な遠距離魔法を使いこなすヴァンパイアをなんとかしのぎ、
ケルベロスを倒す・・・と、聡がぶち切れ。
仕方なく、ケルベロスを遠隔攻撃ユニットで囲んで、飛鳥で聡を屠る。
聡が死に、ケルベロスが仲魔に。弱いけど。

次、選択肢によってはラストバトルっぽい・・・。強化強化。
あ、ケルベロス、オルトロスと合体してソルレオンになりました。
ラクシュミ、ガネーシャ、バロン、ヴィシュヌなどを作成。
492NAME OVER:03/12/14 01:36 ID:RUH0vKkv
>>463
493463:03/12/14 14:56 ID:???
stage35-1
魔界へ誘われたが、行かないという選択。滅亡の時。ラストバトルその1。
ボスは聡が転生したアンラ・マンユ。ifではお世話になりました。
パーティが2人ずつ4カ所に散り散りになる配置。
面倒なので、飛鳥(ミカエル)とシスオペ(シヴァ)のペアにすべてを任せることに。
予想通り敵を軽く粉砕し、ボスの元へ。と思ったらあっちの方から突っ込んできた。
シヴァとミカエルの力でものすごい勢いでとどめを刺す。4ターンでした。
エンディング。しょぼい。

魔界に降りてみると、まだ話は続きそう。一応この時点でセーブしておく。
>>463のレポ見てたらロンドなるものが殺りたくなって来た。
巷の噂ほどそんなにクソには見えないんだが・・・
魔神1だってあのダルイ展開とか後半の無駄に広いマップとかは
クソゲー視される要因だったからな・・・
495NAME OVER:03/12/15 05:46 ID:???
ロンドはクソだ。どうしようも無いクソゲーだ。
こんなクソゲーをまともにやってる463をいろんな意味で尊敬する。
496463:03/12/15 06:43 ID:???
stage35-2
魔界に降りるとアイアコスとアテナが。とりあえず戦ってきたら?と言われる。
魔界には各種施設が揃ってます。サタデーが復活。飛鳥の封神具売ってる。
そして戦闘。闇冥界。ボスはアバドン。偽典と同じくかっこいいアバドン。
てきとーにバッサバッサと敵を倒す。もはや戦略が固まってしまって作業感すら感じる。
囮・壁は飛鳥。シスオペ、ウィリー、ベビーのメギドラやサモンで削る。
とどめはショップオヤジで交渉を狙うか、「守銭奴の腕」装備の桜子で金を多く貰うか。
残ったレイカ、チャーリーは回復。完璧。
ここでも隠し宝箱発見。スカーフェイスなるマント。強い。

>>494
激しくはおすすめしませんが、激しくは止めもしませんよ。
魔神は1も2も結構ストーリー難解ですからねえ。
ロンドは支離滅裂感が結構ありますが、なんとかついて行ってます。

>>495
ありがとうございます。すでに愛着すらわいてますね。
497NAME OVER:03/12/15 14:53 ID:???
463は求道者といえるな。
苦行にひたすら耐えると、それがなんでもなくなるというのは。
若いころは苦労は買ってでもしろとよく言われるが、まさにこの言葉、463にぴったり。

もしくはSMの世界かも。
498NAME OVER:03/12/15 17:32 ID:???
今ロンドで

俺はロンドで最初からインプを育ててます。
霊鳥をマントに封印しないと体力も防御もないから痛い。。。

あとはエルフ、アプサラスくらい。

エルフはどんな魔法を覚えるのか?
個人的に好きだから楽しみだ。
499463:03/12/15 20:22 ID:???
>>498
最初に仲魔になるやつですか? がんばってらっしゃいますね。
おれは地味に悪魔ユニット(=アルカナ)使わないプレイでして。
育てる楽しみを味わいたかったです。
偽典だと、メディアラハン使える奴がディア覚えたり、
強い悪魔でも弱い魔法から覚えていくからいいんですけど、
ロンドだと強い奴は強い魔法から覚えていくので不公平感が否めないっすね。



stage36
続いて冥殺界。ボスはアエーシャマちゃん。ベビーとの会話はなし。
敵のレベルが高く、間接攻撃ユニットばかりで集中砲火を食らい苦戦しまくり。
しかも高低差があるから80%を3連続で外す。のを、2セットも繰り返しやがる。
順番換えてやったのに。
ボスが突撃してきたので、シスオペが体を張り、その間に宝箱漁り。
おお、この面でも二つ隠し宝箱発見。どの面も二つあったんだろうな・・・。
マスタープレートとかげのはごろも。・・・ってどっちも装備できーん。
500463:03/12/16 01:31 ID:???
stage37
憤怒界。ifにもあったな。
いつぞや助けたカシウスがボス。
途中、龍王のフギと毎回交渉。毎回3万くれるのでほくほく。
ここではガーディアン発見。もう一つは探せず。
そして魔神殿、最後のイベント。・・・の前に貯まった100万で色々やりまくる。

stage38-1
飛鳥がアンラマンユになっちゃった。かつての仲間が相手。
チョロい。かつての仲間がゴミのように倒されていく。
ついでに仲魔のケルベロスまで倒され、ジョーカーも死亡。
世界を創造し直すエンディング・・・ってバッドエンドやんけ。
501NAME OVER:03/12/16 09:35 ID:???
>>463
おつかれー。
自分もやりたくなっちゃった
502463:03/12/17 00:27 ID:???
stage38-2
そして、魔神に転生しない選択肢を選ぶと・・・。屍魔空。正真正銘のラストバトル。
沢木がアンラマンユに覚醒。なぜに?
ショップオヤジや飛鳥も突っ込むが、気にせず戦う。
ラストだけあって、最強悪魔を封印した武具でも苦戦。
ボス付近の悪魔が魔法で集中攻撃をかけてきてつらい。近づけない。
飛鳥の召喚で削るが全然倒せない。
そんな中、なぜかレイカが契約していないのにタルカジャを覚える。
飛鳥に使って突撃させてみると、敵は魔法を使うまでもなく直接攻撃を挑んできて、
最強のザコ、レギオンすら一撃の下にしとめる。
あとはアンラマンユだけ。HP600もありやがる。
最後は8人全員でバンザイアタック。
あ、ベビーは置いてきた、とてもついていけないから。
そして最強の魔神も斃れるときが来た。エンディング。聡が帰ってきた。
仲魔から一言ずつ挨拶。会話の口調で決まっているのか悪魔ごとなのかは未解析。

次、全体の感想行きます。
503463:03/12/17 00:32 ID:???
ストーリーは・・・まったく難解でした。なぜ沢木?

システムとか。慣れれば問題はないでしょう。
ただ、アイテムの受け渡しが非常に面倒だったかな。
仲魔集めマップがないので、仲魔を育てづらいというのも難点です。
戦闘のバランスもちと悪し。敵の魔法は強く、こちらはあまりにも無力。

まあともあれクリアしました。でもこれNormalモードなんだよな・・・。
Hardだとextrastageがあるとかなんとか・・・・。
504NAME OVER:03/12/17 01:55 ID:???
難解と言うより単に何も考えてないだけのストーリーだと思われ
何はともあれ乙>>463
505NAME OVER:03/12/17 18:59 ID:???
日本政府が悪魔を必要としてた理由も語られずじまいだしな
506NAME OVER:03/12/17 21:40 ID:???
流を無視して魔神2
久しぶりにプレイしつつルシファー様を仲魔に。
何度も言われてるが魔王のあの使えなさはなんとかならんものか。
壁にしようとしても移動が追いつかず必死に後ろで山などの地形と格闘している我が家の魔王と祖神達。
507NAME OVER:03/12/17 22:13 ID:???
魔神1で魔王を仲間にできたらなぁ
508NAME OVER:03/12/18 10:55 ID:???
指揮官なんて後ろでぼぉ〜っと突っ立ているもんだから
509NAME OVER:03/12/18 12:40 ID:???
魔王なんて飾りですよ。
偉い神様にはそれが分からんのです。
510NAME OVER:03/12/18 21:06 ID:???
魔王は歩く時のおとがかっこよかった
511NAME OVER:03/12/19 01:29 ID:???
邪龍と同じじゃないか?
512NAME OVER:03/12/19 01:48 ID:???
夜魔の方の移動音が魔王の移動音だったら、
ちょっとは威圧感あったかもしれんが…
513NAME OVER:03/12/19 11:22 ID:???
514NAME OVER:03/12/19 11:39 ID:???
やはりサイト死んでるな、移転かリニューアルしたらしいが…。
ちなみにホモ画像盛りたくさんなサイトから。
上半身裸、帽子かぶっててショップオヤジにかなりそっくり。
生き写しとしか思えないほどに。
515NAME OVER:03/12/19 15:12 ID:???
SS用のPARってまだあるのな・・・
いやいや、そんなもんがあってもロンドなぞ二度とやらんぞ!
516NAME OVER:03/12/20 03:02 ID:???
データ改造してまでやりたいもんじゃないからな、ロンドは。
PARはあるがウチのサターンはとっくの昔に天に召された…
517NAME OVER:03/12/20 23:27 ID:???
ロンドを攻略しているサイトは無いのかな。
グーグルでもなかなか見つからない。
518463:03/12/21 01:13 ID:???
>>517
ひとつ攻略日記載せてるところはあるよ。
でもやっぱデータが欲しいわね。
519NAME OVER:03/12/21 02:21 ID:???
>>518
なんとか男爵のところしかないのが問題でして…
そこまでプレイした人が少ないとは。
520NAME OVER:03/12/21 04:53 ID:???
それだけユーザーに見放されたクソゲーって事か。
誰も攻略したがらないなんて。
521NAME OVER:03/12/22 01:06 ID:???
某タワーは?
522NAME OVER:03/12/22 01:23 ID:???
ロンドの攻略本発見。
値段が1100円(本体の三個分)なので買わなかったが。
内容も不完全なものだったし。
523NAME OVER:03/12/22 05:08 ID:???
マジデコンナクソゲ(ロソド)ヨクヤルキニナッタモンダヨ
ソンナオマエニ\Iヤル
524NAME OVER:03/12/22 10:40 ID:???
525NAME OVER:03/12/22 15:31 ID:???
前作とは比べものにならないほど美しいグラフィック

>どこがだよ。
526NAME OVER:03/12/22 17:52 ID:???
上のやつは持ってる。38話「滅亡の時」まで攻略。
下のやつは何話まで攻略してるのかな?
527NAME OVER:03/12/22 23:20 ID:???
私が立ち読みしたのは
隠し財宝で何が手に入るかは書いてあるのに、所在は秘密。
新悪魔、変異悪魔も存在をあかすが、詳細は秘密。
内容を分割して何度も金を取ろうとするのは今も昔も変わらない。
528NAME OVER:03/12/23 02:53 ID:???
下のやつは見たことある、でも内容を覚えてない
「これ後からロンド攻略・完全版でもでんのかな?」
みたいな印象があって買うのを控えたのだけは覚えてるけど
529NAME OVER:03/12/23 06:12 ID:???
絵が汚いのは知っていたが、戦闘のバランスも悪いな。
序盤から強力過ぎる武器が手に入ってボスも一撃で沈むし、
新悪魔がLv制限無視できるから主人公(Lv13)がアプスー(同30)、ラシュヌ(同36)を従えられる。
…所で、いつになったら主人公に召喚能力がつくのやら。
530NAME OVER:03/12/23 18:50 ID:???
どこかロンドのいいところを探してやってくれ
531NAME OVER:03/12/23 18:54 ID:???
予約特典の体験版のおかげで回避できたひと続出、
魔神12に比べれば戦闘早くなってるという事ぐらいか?
532NAME OVER:03/12/23 23:15 ID:???
>予約特典の体験版のおかげで回避できたひと続出
これじゃ「ロンドのいいところ」じゃないよw
体験版のいい所じゃん。
でもハッカーズと同時期発売と思えんなーロンド。
533NAME OVER:03/12/23 23:23 ID:???
こういうシミュレーションゲーって暇人仕様だよな
ぜひGBAで魔神1&2出して欲しい
寝ッ転がってのんびりやりたい
534NAME OVER:03/12/23 23:35 ID:???
何故魔神1、2を昇華させたらロンドみたいなのが出来上がるんだろうか。
でもまあ「魔神転生」とは謳ってないし、黒歴史だし。
535NAME OVER:03/12/23 23:36 ID:???
でもGBAの小さい画面だと魔神2の3Dマップは見にくくなるよな…。

やはり魔神1形式になるんだろうか。
536NAME OVER:03/12/23 23:57 ID:???
おれはPS2で1,2を出してもらいたいんだが。
そうしたら1万出してもいいよ。
537NAME OVER:03/12/24 08:04 ID:???
GBAは音源ショボイから移植して欲しくない。
538NAME OVER:03/12/24 13:29 ID:???
自分の持ってる攻略本はアスペクト刊1600円でほぼ完璧な内容。
なのにクリアしてない・・・
539NAME OVER:03/12/24 14:20 ID:???
今年のクリスマスもこのスレでロソドの話。
540NAME OVER:03/12/24 15:47 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。
541NAME OVER:03/12/24 18:51 ID:???
ニムロデウザイ
542NAME OVER:03/12/24 19:25 ID:???
そのアスペクトのロンド攻略本探してみっかな
543NAME OVER:03/12/24 21:05 ID:???
ヤマタノオロチ倒したのにエルフとの会話になっていた。
バグ?
544NAME OVER:03/12/24 21:13 ID:???
バグだよ
545NAME OVER:03/12/24 23:16 ID:???
かくし宝箱探しにつかれた。
発見に役立つアルカナはないのか。
546NAME OVER:03/12/26 04:18 ID:???
魔神2アムネジアまでいった。
今回も、メガロポリスの戦闘BGM最後まで聞けなかった。
547NAME OVER:03/12/26 08:37 ID:???
アムネジアは移動マップのBGMが(・∀・)イイ!
548NAME OVER:03/12/26 09:32 ID:???
メガロポリスの戦闘BGMいいよなぁ
聴きたくなるがあそこまで進めるのがめんどい
549NAME OVER:03/12/26 11:43 ID:???
苦労してサントラ手に入れてよかった
550NAME OVER:03/12/26 13:54 ID:???
俺着メロにしてる。
551NAME OVER:03/12/26 16:43 ID:???
俺携帯の目覚まし音に使ってる。
最近サントラ買ったんだけど(・∀・)イイ!
552NAME OVER:03/12/26 22:52 ID:???
魔神の着メロなんてどこにあんの?
MIDI変換?
553NAME OVER:03/12/27 02:57 ID:???
>>552
アトラス。300円払うの嫌とか言うなよ。
554NAME OVER:03/12/27 10:14 ID:EDIpBhA/
クイーンビュート持ったアエローは鬼
555NAME OVER:03/12/27 11:56 ID:???
オキュペテーのほうが萌えるぞ
556NAME OVER:03/12/27 12:08 ID:???
ロンドで質問です。
クリア後にデータ引継ぎなどはあるのでしょうか。
また、ハードでなんらかの特典があるらしいのですが、どんなものでしょうか。
ノーマル終盤でだれてきたので、ハードで最初からやりなおそうか迷っています。
557463:03/12/27 13:53 ID:???
>>556
エキストラステージがあるとかいううわさです。
558NAME OVER:03/12/27 14:35 ID:???
でも鳥って穴が1つしかないじゃん
559NAME OVER:03/12/27 16:26 ID:???
アナ?
560NAME OVER:03/12/27 23:06 ID:???
>>557
そうですか。ありがとうございます。
正直あまり魅力的ではないですな。
561NAME OVER:03/12/28 00:47 ID:???
1でレーテの橋を渡ってみた。アリオク様をちぎっては投げ、ちぎっては投げ…。
が、飛龍たちの戦闘ランクはクリアする為にあらかじめ最高まで上げておいたし、
主人公たちも既にLV70を越えていたので普通に雑魚悪魔と遊んでいたほうが楽だった。
562NAME OVER:03/12/28 10:06 ID:???
1のアシュラて仲間にしたことある人いる?
563NAME OVER:03/12/28 11:13 ID:???
そりゃ普通にいるでしょ
564NAME OVER:03/12/28 19:14 ID:???
したよ 強いな マハジオンガ
565NAME OVER:03/12/28 21:25 ID:???
>>553
何曲くらいある?
566NAME OVER:03/12/29 01:36 ID:???
>>565
魔神1は11曲
魔神2が18曲
567NAME OVER:03/12/29 15:05 ID:???
新しいテレビで魔神2やってみた。
いい音だ。
568NAME OVER:03/12/29 21:17 ID:???
鳥とセークスハァハァ>>554-555

569NAME OVER:03/12/30 12:33 ID:???
あのへんの鳥って、ヤッた後、男食っちまうんじゃないか?
570NAME OVER:03/12/30 13:53 ID:???
魔神2で特技の効果とか書いてあるサイトない?
571NAME OVER:03/12/30 15:18 ID:???
技にあわせてYかX押せば説明でたと思うが。
572NAME OVER:03/12/30 16:35 ID:???
>>570
東京ゾンビでぐぐりな
573NAME OVER:03/12/31 10:19 ID:???
>>569

むしろ食われたい。。。
ルサールカ、ウンディーネなら沈められるし
ピクシー、シルフは穴が小さすぎて入らない。
フーリー、エルフ、アメノウズメ、イシュタルあたりが無難か?
574NAME OVER:03/12/31 17:52 ID:???
女魔デュラハーンは?
575NAME OVER:03/12/31 20:47 ID:???
首ないからダメよ!
576NAME OVER:04/01/01 02:33 ID:???
ベルゼブブ様がいるだろ
577NAME OVER:04/01/01 03:34 ID:???
イザナミ様を忘れてはいけないな(  ̄ー ̄)*キラン
578NAME OVER:04/01/01 11:31 ID:???
ラミア様でドーゾw
579NAME OVER:04/01/01 16:32 ID:???
ティアマト様もいらっしゃいますぜ。
580NAME OVER:04/01/02 10:52 ID:???
サキュバス&リリムをわすれんなYO!
581NAME OVER:04/01/03 23:12 ID:???
ナガスネヒコに掘られたい
582NAME OVER:04/01/03 23:58 ID:???
何でここまできてネコマタが出てこないのだ。
583NAME OVER:04/01/04 02:04 ID:???
魔神2始めたんだけど、2-4新宿を15ターンでクリアするの厳しい。
浅草で稼げってことか。
584NAME OVER:04/01/04 02:15 ID:???
ようわからんが、そうかも
585NAME OVER:04/01/04 05:15 ID:???
武器防具を一切装備せず、さして能力が高いわけでも無い援軍。
敵に向かって猪突猛進し、殺されたらゲームオーバーになる援軍。
回復拠点を敵勢力のままで居座り、戦況を不利にする援軍。
メギドをつかっても2ダメージしか与えられない援軍。
…ロンド製作者のセンスを感じさせる。
586NAME OVER:04/01/05 01:31 ID:???
ロアだけはガチ
587NAME OVER:04/01/05 17:40 ID:???
>>583
トモハルとカオルを仲間にしてからいけば楽勝
588NAME OVER:04/01/06 12:20 ID:???
ロンド、とりあえずハードモードで魔界に到着。
イージーの時はもっと前に投げ出したから、エクストラステージが何かわからない…

いくつかかくし宝箱の位置をメモったりしてきたが、再プレイすることはきっとないだろうな。
589463:04/01/06 19:16 ID:???
>>588
すごいっすね。ハードモードはさすがにやる気が起きないっす(汗
隠し宝箱、何面にありました?

エクストラは、クリア後らしいです。
590NAME OVER:04/01/06 23:38 ID:???
>>463
魔界までで16ステージ。もちろん取りこぼしもあるだろうが。
ほとんどがその時点で市販より性能が上の武器防具アクセサリ。
あとはカプセル。これは貴重で、序盤から中盤にかけてしか拾えなかった。

とりあえずクリア目指してみます。
591NAME OVER:04/01/07 03:28 ID:???
1〜6、8、11、15、18、20、22、24、32’、35、35’
これが隠し宝箱が無いステージ、このうち11、15、20、24は転生面で32’、35、35’はラストステージ
実質ほとんどのステージにあるっぽい、なかには3個あるステージもある

ステージ番号はアスペクトの攻略本のもの、この攻略本では演習ステージは番号に含まれていないので注意
どの演習ステージにも隠しはあるが、全く同じMAPのものは共用となってるっぽい

以上アスペクト攻略本より、以前も書いたがこの攻略本はほぼ完璧な内容で、他にもコンビ魔法(特定の悪魔と契約していると使える特殊魔法、例えばラクシュミとカーリーと契約してるとタルカジャが使える)や、会話で入手出来る武器なんかについても書いてあります。
592NAME OVER:04/01/07 14:06 ID:???
ロンドクリアしますた。
ストーリーがわからない上にポリゴンの造形がひどくて、エンディングに失笑。
ED後東京にエクストラステージが5つ出現。どれも本編ではでてこなかったハイレベルの悪魔ばかり。
エクストラDにはドゥルジ、ザリチェ、サルワなどが登場。
さらにEには飛鳥の宿敵が配下の神々と共にあらわれます。

>>591
特殊魔法は初耳でした。幾つか心当たりを試したところ、ジャッジメントやディカームができました。
ノルンや西遊記の組み合わせもありそうですな。
593NAME OVER:04/01/11 14:04 ID:???
失笑がロンドの本当の楽しみ方です。
594NAME OVER:04/01/12 15:48 ID:???
ねんがんの まじんてんせい2のサントラを手に入れたぞ!
595NAME OVER:04/01/12 15:54 ID:???
  :そう かんけいないね
   
→ :殺してでも うばいとる
   
  :ゆずってくれ たのむ!!
596NAME OVER:04/01/12 17:33 ID:???
よくわからんが、そうかも
597NAME OVER:04/01/12 19:49 ID:???
2は持ってるが1の方が欲しい
598NAME OVER:04/01/12 19:58 ID:???
両方持ってる漏れは勝ち組・・・のはずだ、きっと
599NAME OVER:04/01/12 22:35 ID:???
ようわからんが そうかも
600NAME OVER:04/01/12 23:07 ID:???
ロンドを定価で買った俺は?
601NAME OVER:04/01/12 23:34 ID:???
ようわからんが、あほかも
602NAME OVER:04/01/13 00:32 ID:???
>>595
なにをするきさまらー!
603NAME OVER:04/01/13 01:36 ID:???
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/syu/index.shtml
魔神2の曲がいい感じ
604NAME OVER:04/01/13 14:09 ID:???
SagaシリーズはSFCのころが面白かった・・・
605NAME OVER:04/01/13 14:29 ID:???
SaGaはGBのが最高傑作(3は除く)
606NAME OVER:04/01/13 18:21 ID:???
>>605
>3は除く
魔神転生も3は評判悪いな。
607NAME OVER:04/01/13 18:51 ID:???
あ〜ん?
魔神に3は存在しない
何度も同じこと言わせんなよ? いいな?
608NAME OVER:04/01/13 18:58 ID:???
だからロンドが魔神3なうわなんだおまえやめr
609NAME OVER:04/01/13 19:08 ID:???
ロソドは魔人転生3です。
みんなバカにしないで下さい!!(プソプソ
これだけ印象に残るゲームはほかにないですよ。
610NAME OVER:04/01/13 19:13 ID:???
徹底討論?
ロソドは魔神に含まれるのか!?
611NAME OVER:04/01/13 19:17 ID:???
ロンドは魔神転生だよ派と
ロンドは魔神転生じゃないよ派の争いが…!
612NAME OVER:04/01/13 19:24 ID:???
なんと不毛な争いだ・・・
613NAME OVER:04/01/13 19:36 ID:???
アトラスに聞いてみればええんや
614NAME OVER:04/01/13 19:46 ID:???
よく見ろ
>>609は魔人転生3と言っている
つまり魔神転生3とは誰も言っていない!

結論:ロンドは魔神シリーズには含まれない
615NAME OVER:04/01/13 23:57 ID:???
では魔人転生1と2はどこにいったんだ。
616NAME OVER:04/01/14 00:15 ID:???
それはおれたちの心の中に・・・あったらやだな
どうせくそゲーだろうし
617NAME OVER:04/01/14 11:41 ID:???
>魔人転生1と2
ロンドのβ版とお試し版
618NAME OVER:04/01/14 15:02 ID:???
「俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない」
「俺たちはロンドが魔神の続編だと思いこんでいた…だが!」

(中略)

「…ということだったんだよ!」
619NAME OVER:04/01/14 15:20 ID:???
ΣΩ ΩΩ <な、なんだってー!
620NAME OVER:04/01/14 18:36 ID:???
ロンドわアナザバイブルをリアルな現代を舞台にしてみたアラトス社の
意欲作品です。アナザ・アナザバイブルと考えています。
621NAME OVER:04/01/14 20:41 ID:???
ほらー、だからロソドの話題は禁止だって言ったでしょう。
>>619-220がこわれちゃったじゃないかー!
622NAME OVER:04/01/14 23:01 ID:???
>>621
おまいのレス番指定がこわれちゃってるぞ。
623NAME OVER:04/01/15 00:09 ID:???
これがロンドの呪いなのか・・・
624NAME OVER:04/01/15 00:52 ID:???
ちょい質問
ロンドを2400円で売ってたんだけど買い?
625NAME OVER:04/01/15 01:57 ID:???
>>624
高いよ
626NAME OVER:04/01/15 14:15 ID:???
とりあえず380円以下だな
627NAME OVER:04/01/15 14:52 ID:???
でもロンドはやっとけ。
どれだけすさまじい作品かは理解しておいた方がいいと思う。
名前すら口に出来ないゲームだ。Y.H.V.H.みたいな。

ロンドから母音を抜くとR.N.D.
628NAME OVER:04/01/15 20:52 ID:???
なんだってー(AA略
629NAME OVER:04/01/16 23:55 ID:???
ロンドの今は無き攻略サイトの見出しに
「メヒストを仲間にする方法」というのがありますが、
どうやって仲間にするのでしょう?
無駄に隠し要素が多いゲームだ。隠すべきは体験版だったのに。
630NAME OVER:04/01/17 00:54 ID:???
>>629
ラグショップでダイヤモンド9個と交換
631NAME OVER:04/01/18 00:52 ID:???
>>630
やっぱりダイヤモンドかぁ…
イージーならともかくハードじゃまず無理かな。
エクストラステージも全然やる気がしないし、もうロンドから足をあらいます。
632NAME OVER:04/01/22 17:24 ID:???
魔神2レディースでやってます。でも、デュラハンは使わない予定です。
633NAME OVER:04/01/22 18:13 ID:???
首なし死体のデュラハンタンに萌えんとは嘆かわしい
634NAME OVER:04/01/22 18:40 ID:???
ボディーはムチムチでグンバツですよ@デュラハーン
635NAME OVER:04/01/22 21:52 ID:???
頭部は脳内変換するしかないのか
636NAME OVER:04/01/22 23:22 ID:???
頭部は妖獣スキュラだと思うといい。
637NAME OVER:04/01/23 00:21 ID:???
>>636
伝説の方ならいいんだけどな
メガテンシリーズのはきつい
638NAME OVER:04/01/24 00:27 ID:ZTDb/aB8
ロンドは発売日に定価で買ったよ。その1週間後に同じくサターンで
デビルサマナーが出て、同じ会社が作ったものとは思えんと本気で泣いた。
639NAME OVER:04/01/24 08:32 ID:???
どっちも作った会社は別なので思いっきり泣かなくていいよ。
640NAME OVER:04/01/24 08:55 ID:???
>>638
俺と同じだ…
デビルサマナーも、今となっては味があってこれも良いかもと思うが、
当時はあの戦闘テンポの遅さと、ポリゴンの汚さに悶絶していた…
(次世代機という期待もあったので、まさかあそこまで劣化するとは思っていなかった)
641NAME OVER:04/01/24 09:18 ID:???
サターンは2D向けだからな
小さいテレビで見るならまだ何とかなるが大きいテレビだと画面の中が汚すぎる
642NAME OVER:04/02/01 17:48 ID:o0Am6r0c
>640
ソウルハッカーズのことか?
あれはSSとしてはかなりの良作と思ったけど。
ロンドとソウルハッカーズが同じ会社の同時期の作品と思えないのは激しく同意。
643NAME OVER:04/02/01 19:03 ID:???
>>642
その前のデビルサマナー(屑野発狂児主役)の事と思われ。
あれはあれで良い感じだったが、
すばらしい事に主人公死亡(石化もだっけ?)>即gameoverだったりしたんで評判イマイチだったり。
644NAME OVER:04/02/02 01:32 ID:???
えっ、主人公死亡GAMEOVERってサマナーだけだっけ?
前からそうなんだと思ってた。

ロンドは外注みたいだし。
どっかのドラキュラスレで年代記叩きやってて
あのプログラマの会社はロンドを作ったトコって書いてあって激しく納得した。
645NAME OVER:04/02/02 02:15 ID:???
>>644
サマナー以前は一人でも人間が残っていれば平気だったよ。
あ、ifは別だけど。

まあ魔神は誰が死んでもアウトだけど。
646NAME OVER:04/02/02 02:45 ID:???
まあロソドは犬が死んでもアウトだけど。
647NAME OVER:04/02/02 22:16 ID:???
・○ターン以内にクリアするとナオキの△△が××されちゃう
っていうステージ以外を255ターンでクリア(当然オギワラ)
・アイテムガポーリ
・全キャラステータスMAX
って目標のもと、プレイ開始しました。

アイテム拾得のために運を上げたいがそうすると
柔くてひ弱なダーリンになっちゃうしなぁ。
648647:04/02/03 00:36 ID:???
本日の成果。
STAGE1-1 総TURN255 総WIN217 (総LOSE0)
(悪魔からゲトした物のみ)
傷薬4
トパーズ12 
エメラルド2
ガーネット5

ナオキLv17 強12 知7 魔4 体8 速5 運8
649NAME OVER:04/02/03 00:37 ID:???
>・○ターン以内にクリアするとナオキの△△が××されちゃう
エロい単語で△△と××を埋めたくなるのは俺だけか?
650NAME OVER:04/02/03 14:22 ID:???
ナオキの*が凸されちゃう。
651NAME OVER:04/02/03 20:22 ID:???
全アイテム(個数限定以外)を99個集めた変態はいるの?
652NAME OVER:04/02/03 23:02 ID:???
>>649
おれもそう(w。
653647:04/02/03 23:30 ID:???
>>651
今それ目指してるんだけどステージ1で既に大変。
脱出するためにマッカ半分になるから数個ずつしか買えん。
現在所持してる宝石(全部でおよそ10万マカ)を売ってもまだ足りん。
運を上げまくって拾得物売って・・・でもこれが通じるのも序盤のみだろうし。
中盤からは敵がラグで貰える物を落とすようになるけどいくらで売れたか。

良い金稼ぎの方法、ない?

現在1-7攻略中。1500ターン 866撃破
トパーズ29 エメラルド42 アクアマリン25 オニキス29他数十個の宝石
ワーカーズシリーズを各数個

ナオキLv43(運30)
アヤLv16(適当)  デュラハーンやらエンジェルやらも作成。EXTRAも充実させんと。
運40にすればザクザク落とすだろう。そして宝石稼いで売ったり香にして・・・。
ワーカーズ集めが大変だ。ステージ2の最初でゴブリン狩り。召喚士マップで他を集める予定。
654NAME OVER:04/02/03 23:45 ID:???
つうか持ち物の種類制限ってなかったっけ?
全種類は持ちきれないんじゃないのか
655NAME OVER:04/02/03 23:47 ID:???
>>653
がんがれ
656NAME OVER:04/02/04 00:30 ID:???
255ターンでクリアはオレもやったな。







バエルのとこでレベル上げてたらデータあぼーん
657647:04/02/04 13:27 ID:???
2は持ち物の制限無い。
頑張ったけど、これ1マップの最高打倒数も255なんだね。
・・・目標変更。
・255ターン 255匹打倒(ターン制限ある時は出来る限りガンガル)
・全キャラ全パラMAX

ステージ1の金稼ぎは運40にしてラスト&準ラストステージで宝石稼ぎ。
ビシバシ落とす上に準ラストは1週(全敵撃破)する毎にLv1上がる。
658NAME OVER:04/02/04 14:52 ID:???
ある程度の武器があるなら力上げるよりも速さあげた方が結果的に強くなる。らしい。

Nルートもそれ以外もマップ数は変らないんだっけ?
Nはオギワラ戦が無くてメガロポリスがある。
他はその逆で。

ワーカーズグッズは軍手(ゴブリン)の難易度が異様に高い。
あいつしか持ってないからステージ1ラストかステージ2最初でやるしか。
659NAME OVER:04/02/04 20:15 ID:???
漏れはとりあえず20個ずつということにしてやってる
けど面倒になってステージ2の途中・・・
660NAME OVER:04/02/04 20:34 ID:???
召喚士の野郎をブっとばしたくて
龍王を色んなとこに置いてみたが届かなかった。
メガロポリスなんて届きそうなんだがなぁ。
661647:04/02/05 23:28 ID:???
1-2まで進みました。1-2のゾンビがウザイ事ウザイ事。

ガーネット44 エメラルド41 トパーズ41 オニキス24
ナオキLv38 強10 速11 運29

255匹倒すわけだから、
1マップで255×5exp=1270程度の経験値を得られる。
12Lvぐらい上がりそう。
ステージ2行くまでにナオキはおろかアヤも99近く行きそう。

最速クリアって何ターンなの?
662NAME OVER:04/02/07 00:13 ID:???
ステージごとの最短クリアじゃなくて
全ステージ合わせて最短でクリアするとなると
ワンスモア持ちを育てる余裕がないから…どれくらいかかるんだ?
663NAME OVER:04/02/07 22:05 ID:???
それなりに稼ぎながらやるのが、結局は一番はやそうな気がする。
セーブロード駆使不可なら、なおさら。
664NAME OVER:04/02/08 00:12 ID:???
フリーマップ無しでプレイするだけでも辛いと思う
665NAME OVER:04/02/08 12:03 ID:???
>664
俺は全ルートクリアしたが、フリーマップ一度も使ったことない。。。。
仲魔に苦労したことないからだろうか。

使うのがデフォなの?
666NAME OVER:04/02/08 12:09 ID:???
>>665
シミュレーションとしてはヌルヌルなゲームだから、
別にフリーマップなど使わなくても簡単にクリア出来る。
ただまあ、それだとスキルが空きまくった仲間しか出来ず、それはそれで寂しいのぉ…
ということで、寄り道して無駄に成長させたりした方が楽しめるんじゃないかと。

>使うのがデフォなの?
ここの板に来るような人は、やり込む人が多いだろうから、
使うのがデフォになっているかもしれない。
ただクリアを目指すだけなら、面倒なので普通は使わない。
ステージ途中で離脱するのも同じ。
667665:04/02/08 15:24 ID:???
仲魔についてはたしかに255の特技を覚えさせるのは無理だったが、
それでも100ぐらいならばいた。
実際はそれで十分。やりこみが少ないのは認めるけど。

ただLv99のシヴァやメフィスト、81シキ、合体事故でしかでない悪魔も含めて
イベントキャラやボスキャラ以外は全部仲魔にはしたはず。
・・・といいたかったがタイインは仲魔にしてなかったな。
668665:04/02/08 16:00 ID:???
Lv99はアフラマズダーだった。。。逝ってきまつ。
669NAME OVER:04/02/08 23:39 ID:???
>>667
エクストラは全部合わせても62種類だぞ
670NAME OVER:04/02/09 00:15 ID:???
>>667
タイインってイベントキャラだろ
671NAME OVER:04/02/09 00:26 ID:???
81式も仲魔にならないと思うんだが。
672NAME OVER:04/02/09 15:00 ID:???
しょうかんし ってグラフィックあったんだな。
データいじって仲間にしたらグラフィックが出てきてびびった。
673NAME OVER:04/02/12 02:41 ID:???
おまいらが一番萌える仲間はなんよ?
674NAME OVER:04/02/12 03:27 ID:???
カレン
675NAME OVER:04/02/12 03:44 ID:???
仲間なら俺もカレン。仲魔ならベルゼブブ姉さん。
676NAME OVER:04/02/12 03:48 ID:???
エクストラならバーニングリング。
677NAME OVER:04/02/12 13:32 ID:???
育て甲斐があるって意味でカオル。
初期は命中低いし速さ低いし使えんと思ったけど
頑張ったら強くなった。
678NAME OVER:04/02/13 00:22 ID:???
カオルは魔力を上げる方向で行ったほうがいいのかそれともナオキみたく直接攻撃系の方がいいのか。

いっつも香をやるときに悩んでしまう。
679NAME OVER:04/02/13 01:57 ID:???
終盤で足手まといにならないように5人とも体力重視。

駄目でっか?
680NAME OVER:04/02/15 20:37 ID:???
クリアのためならそれが一番良い!
681NAME OVER:04/02/15 21:24 ID:???
家にいる誰もがプレイしたことないのに、攻略本だけある。
682NAME OVER:04/02/18 01:03 ID:???
アヤたん(*´Д`)ハァハァ
リリム(*´Д`)ハァハァ
カマエル(*´Д`)ハァハァ

漫画の魔神転生も好きだったから増長天、ウリエルも(*´Д`)ハァハァ
(但し1は未クリア)
683NAME OVER:04/02/18 02:41 ID:???
ようわからんが、ほもかも
684NAME OVER:04/02/18 16:11 ID:???
魔人転生2のルート変更条件って
会話だけなのでしょうか??
685NAME OVER:04/02/18 17:07 ID:???
魔"神"転生
686NAME OVER:04/02/19 09:26 ID:???
オギワラ、ベイツとの会話で決定
ルート変更は不可能
687NAME OVER:04/02/22 23:46 ID:???
熾天使カマエルじゃなくて人間ベイツとして仲間になってほしかった
688NAME OVER:04/02/23 00:12 ID:???
オギワラよりカレンのほうが好きな俺は少数派かもしれん
689ゴブリソ:04/02/23 01:10 ID:???
すっちゃらか はっ! すっちゃらか よっ!
あ おまちなせぇ〜 おまちなせぇ〜
690NAME OVER:04/02/24 06:35 ID:???
アムネジア以降でボスがレアアイテム落とすけど、ターン数をオーバーしてでも
離脱を繰り返して集める価値はありますか?

2つぐらいなら制限ターン内で取れそうですが。
691NAME OVER:04/02/24 09:46 ID:???
? ボス倒したらそのステージ終了だろ
言ってる意味がわからん
692NAME OVER:04/02/24 16:06 ID:???
規定ターン内にボス倒せば自動でアイテム入るだろ
離脱するとターン加算されるので再挑戦とはしない方がいい
693NAME OVER:04/02/24 17:47 ID:???
条件を満たすと手に入る奴じゃなくてボス倒すと落とすアイテムのことでしょ。

アムネジアならともかく、
パラノイアのそれは最強クラスなのでターンをオーバーすることはオススメしない。
ワンスモア部隊を大量に育てれば。
694NAME OVER:04/02/26 23:26 ID:???
最後の戦い…それは人間同士の殺し合いを意味していた……。

重そうなオープニングだったのに「人間同士の戦いってやっぱり嫌なものだな」で済ませる
ナオキ一行はある意味凄いと思う。
まぁ殺っちゃう罪悪感で言ったらアヒャってる人間<妖精・天使・女神(→一部の祖神)なんだろうが。
695NAME OVER:04/02/27 17:41 ID:???
「おまえらしくない」 の、一言で問題が解決する彼らに、内面の葛藤を求めるのは間違いです。
696NAME OVER:04/02/28 01:36 ID:???
悪魔に打ち勝つには強固な(逝っちゃった)精神が必要だという事か…
697NAME OVER:04/03/06 09:25 ID:???
オルトロスじゃきつくなってきたのですが、
なにかいいのいないですか?
二十レベルぐらいの奴ばかりなので、三十以上の強いの欲しい・・・・
1で、2匹目の魔人倒したところです
698NAME OVER:04/03/06 14:38 ID:???
>>697
飛龍作るといい。弱点が霊鳥とジオ系魔法しかない。
神獣+魔獣で作れば特技も継承されやすいし。
699NAME OVER:04/03/07 04:40 ID:???
>>698
ありがとう。早速パイロン作ってみたけど強い強い。
700NAME OVER:04/03/09 15:06 ID:???
某サイトにて、
「以下に挙げる種族は最大で3つとなるDIOファイルに共通して、
一体しか持てないという制限を架された種族です。
魔神・女神・邪神・天魔・鬼神・天神・地祇・魔王」
とあるが、意味がわかりません。

進めていくとどうも一定レベル以上の該当種族は、
1匹しか作れないような気配ですが、
詳しい人教えて欲しげ。
701NAME OVER:04/03/09 16:09 ID:ICRK+20n
>700
他の種族は同じ悪魔を
ナオキ・トモハル・カレン(オギワラ)でそれぞれ1対ずつ
計3体まで持つことが出来るが
上記の種族は同じ悪魔は3人合わせて1体しか持てないという事


妖精ピクシーを3体同時に持つことは出来るが
女神アメノウズメを2体以上同時に持つことは出来ない
ただし、女神アメノウズメと女神コノハナサクヤの様に
同種族でも別の悪魔なら同時に持つことは出来る
702NAME OVER:04/03/09 19:55 ID:mFXuwMaW
ミューテーションって本当に64分の1で起こるんですか?
もう200回くらいやってるが、一度も起きない。
種族内ランクがあがる方の合体事故は起きるんだけど。
703NAME OVER:04/03/09 20:13 ID:???
満月時16分の1で合体事故がおきて
更に64分の1でミューテーションが起きるから実質1024分の1
と思うんだが

誰か真・女神転生の魔人に会う方法みたいに解析してくんないかな
704703:04/03/09 20:15 ID:???
いや、やっぱり64分の1でミューテーションが起きるのか
705NAME OVER:04/03/09 21:34 ID:???
>>703
経験上1/64であってると思うよ
うえでも話題になってた上位種族の取得制限と同じで、
攻略本の表現が曖昧なんだよな。
706NAME OVER:04/03/09 22:07 ID:???
ランクアップの合体事故で対象になる悪魔が既にいる場合、強制的に
ミューテーションになるようなことを聞いたことあるけど、デマでスカ?
707NAME OVER:04/03/09 22:40 ID:???
強制的にミューテーションの判定が行なわれるが正解
708NAME OVER:04/03/10 00:40 ID:???
ナオキ達のうんも関係してる可能性アリ。運平均30のデータで、ランクUPの方が起こらなくて
困ったことがある。ランクUP狙いだったから、同種族高位の仲魔はいなかったハズ。
709NAME OVER:04/03/10 11:13 ID:???
魔神転生1って

飛竜…対地ユニットの基本
霊鳥…対空ユニットの基本
神獣…対空サブ。兼、飛竜合体の材料
天使…雑魚散らし
魔神…育てるのがめんどくさい人用


だよね。
710700:04/03/10 14:37 ID:???
>701さん
ありがとうございます。
なるほど、それで同じ悪魔が合体の結果となるときは、
スライムと表示されていたわけですか・・・。
助かりました。
711NAME OVER:04/03/10 17:30 ID:/D+GG+OG
>>709
女神 魔法系特技でウマー
が抜けてる。
712711:04/03/10 17:31 ID:???
age失礼。
713NAME OVER:04/03/10 19:38 ID:???
攻略サイトにて、
合体事故は8/256(1/32)、
ミューテイションは4/256(1/64)、
満月時は、
合体事故は16/256(1/16)、
ミューテイションは4/256(1/64)、
とありますね。

これらの判定が別々に行われる、
つまり合体事故が発生した場合は、
ミューテイションの判定に進まないってことですか?

仮に常に1/64でミューテイションとして、
合体事故が起こってしまうとミューテイション判定が行われないとするなら、
満月時以外のときにミューテイションを狙う必要がありますね
1/64だと1.5625%ですから、98.4375%で通常合体になるとすると、
40回もチャレンジすれば約1/4の確率でミューテイションが起きることになりますね
合体事故は40回やれば約1/2の可能性で発生していることになります

100回繰り返すと約75%の確率で合体事故が起きるという結果になります
714NAME OVER:04/03/10 19:48 ID:???
まず合体事故の判定が行なわれる
で、そのあとにミューテイションの判定が行なわれる
715713:04/03/10 21:06 ID:???
少し補足
合体事故が起きた場合はミューテイション判定がされないことから、
通常時、ミューテイションが起こる確率は、
31/32*1/64=31/2048、1.5137%ですね
合体事故は1.5625%ですから、差は僅かです
満月時ではミューテイションが起こる可能性は1.4648%です

よって、もし100回の試行を非満月時にて行った場合、
ミューテイションの起こる確率は、78.2438%です
一方、満月時には合体事故が起こる可能性が2倍もありますが、
満月時に100回行うとミューテイションの確率は77.1366%となります

どちらにしても、合体事故が起こる可能性は低いので、
あまり差はありませんが、
合体事故が起こってしまうと、ミューテイションが起こらない仕様であれば、
満月時以外の通常時に狙うほうが良さそうです

因みに期待度が50%に近い試行回数は、
通常時45回、満月時47回です
つまり、それらの回数分の試行を行えば、2人に1人はミューテイションが起こります
要するにその回数以下であれば運が良い、以上であれば悪いということです
もちろん、何回行ってもミューテイションが起きない確率はありますが、
もし200回行ったとするなら、20人中19人はミューテイションが起きます

傾向を書きました、長々と失礼しました
716NAME OVER:04/03/10 22:18 ID:???
合体事故からミューテーションが発生(派生?)すんじゃねーの?
合体事故判定→合体事故発生→ミューテーション発生てな具合に。
上のが実測から出た数値だったら先に謝っとくけど。
717NAME OVER:04/03/10 23:11 ID:???
2のサントラってアマゾンで買えるんだな・・・
1は買えないけど
718NAME OVER:04/03/10 23:37 ID:???
>>716
つまり、1/16(1/32)の判定をした後に、
48/64でランク上昇
16/64でミューテーション
ってこと?
719NAME OVER:04/03/11 01:11 ID:???
合体事故判定の後にミューテーション判定が行なわれる。
720NAME OVER:04/03/11 21:05 ID:???
>>709
妖精…序盤の回復役(魔王攻撃には使えない)
女神…回復役+宝箱回収
幻魔…序盤の魔法攻撃役(対空)+特技習得用
鬼神…突撃&あばれまわり用ユニット
闘鬼…ジェネレータ塞ぎ用
魔獣…序盤の宝箱回収用、妖獣つぶし?
龍王…下位合体用、上位地対地ユニット
721NAME OVER:04/03/11 21:14 ID:???
>魔神1
属性ニュートラルの奴等は特技を覚えないから
合体素材にしか使わんかったなあ
722NAME OVER:04/03/12 06:55 ID:???
龍王好きだったね。
地上ユニットと戦闘になったら最高。攻撃力だけなら龍神を超える。
テレレレレレレレレレレレレレレドシューン!!
723NAME OVER:04/03/12 14:18 ID:???
同じ種族でも、ステータスに傾向があるから注意

ランク1とかで覚えれる特技はどんどん覚えるのがよいね
ひっかきとからいでんとかはよく使えると思う
724NAME OVER:04/03/12 18:32 ID:???
魔貨で召喚、移動でマグネタイト消費っていう1のシステムをどうして、2では
やめたんだろう?
魔貨とマグネタイトの使い分けとしては、合理的なシステムだったと思うけど。
霊鳥や女神、熾天使あたりの消費量を多めに設定しておけば、これらの
種族だけでガンガン攻めまくるのがやりにくくなって、バランスも取れるし。
725NAME OVER:04/03/12 18:42 ID:???
2は撤退時に金が半分持っていかれる事の方が問題
まともな装備が揃わねーよ
726NAME OVER:04/03/12 19:07 ID:???
>725
1:退却予定のMAPに入る前に店で買えるだけ買って所持金を0近くにする
    ↓
2:そのMAPでEXP稼いだら退却
    ↓
3:少しだけ金が増えているので店でまた買えるだけ買って所持金を0に
    ↓
2と3を繰り返す
    ↓
買い込んだアイテムを売って一気に金持ちになる
727NAME OVER:04/03/12 19:10 ID:???
レスサンクス
その方法知ってるけど激しく面倒臭いよ

つーかレベル上げ用のマップを作るのなら
もう少しその辺に配慮してもらいたかった
728NAME OVER:04/03/12 19:52 ID:???
>>724
本家もサマナーからマグネタイトで召喚になった。
今考えてみれば金で召喚って言うのが不自然なのかもね。
729NAME OVER:04/03/12 20:10 ID:???
ボスマップなら、かなりの金額がたまるとおもうんだが?
シナガワとか、バエルのとことか。経験値もそっちのほうが効率いいし。宝石も期待できるし。
パラノイアなら、マーラ増殖かな。
730NAME OVER:04/03/12 20:41 ID:???
魔神2てそんなにお金に困ること無いと思うけど
731NAME OVER:04/03/12 21:09 ID:???
>>727
運を40くらいまで上げるとアイテムがいっぱい出て儲かるかも
732NAME OVER:04/03/12 23:51 ID:???
>>728
勧誘の際に払うマッカは「契約金」召喚で払うのは「年俸」と考えてるw
733NAME OVER:04/03/13 00:30 ID:???
召喚の契約にマッカを使って、
肉体の維持にMAG消費と考えるとそんなに無理でないと思う。

しかし魔神2は店では1つづつしか購入できないのが面倒。
734NAME OVER:04/03/13 03:17 ID:???
久々に魔神転生1やってみたけど、魔神バアルの姿DDS2のグラフィックなんだな。
これ以降はなんか兜かぶった奴で統一されてるから、すごく新鮮にかんじてしまったよ。
735NAME OVER:04/03/13 03:44 ID:???
たしか女の子だったっけ?>魔神1のバアルタン
736NAME OVER:04/03/13 12:40 ID:???
ようやくクリアしますた!
2487ターン
ナオキ91、アヤ73、トモハル75、カオル77、オギワラ76
最終編成は、
マルドゥーク、マハカーラ、ガルーダ、ラクシュミ、ハヌマーン、チェンロン、
イルダーナフ、アマテラス、ヴリトラ、ヤマタノオロチ
オギワラ人気なさそうだけど、個人的には好きだな・・・

ELLETH23、NESDIA9、TWIA8、ADHAMA20、TEBEL5、GEE26、AHRQA12、EDEN14、AMRY38、
後半飛行ユニットしか活躍できないのがすごいバランスですなこのゲーム
育成自己満足ゲーの悪寒
737NAME OVER:04/03/13 20:37 ID:???
クリアのためなら魔神、天魔イラネ。
もっとレベルの低い魔神、天魔がいればな。
後半は天使(堕天使)、女神、鳥がほとんどだったな。心中もいいが。
738NAME OVER:04/03/13 21:03 ID:???
つーか後半は地形が悪いから地上ユニットは全体的に使えねー
739NAME OVER:04/03/13 23:06 ID:???
>>735
女性で上半身まるだしですぞ。下半身は蛇だけど。
しかも魔力もそこそこ高くジオ系の魔法もってるから空の敵にそれなりにたたかえる。
あとアスタロトのところまできたけどマップの広さにいよいよめんどくさくなってきた。
740NAME OVER:04/03/13 23:11 ID:???
邪道だが改造コードに移動力を無限にできるものがある
741NAME OVER:04/03/13 23:37 ID:???
魔神2エディターで少し不満な所を修正した。

・魔王が武器を何一つ装備できないのは嫌だったので杖を装備できるように。

・パラノイアでは鬼神の移動力が可哀想な事になっていたので少し増加。
この二つだけでも充分楽しくなった。
742NAME OVER:04/03/14 02:18 ID:???
743NAME OVER:04/03/14 02:20 ID:???
う、本文入れ忘れた
>>741
どこで公開してるんですか?
744NAME OVER:04/03/14 03:31 ID:???
>>743
「魔神転生2 エディタ」でググってみてください。
745NAME OVER:04/03/14 03:41 ID:???
>>744
サンクス
746NAME OVER:04/03/15 00:57 ID:???
>>739
バアルの外見が女性だったり(T)男性だったり(U)するのは神話上で
雌雄同体だったりするから?それとも真Vでアマテラス(だったかな?)が
男性になってるように、単に表現の問題?

多分後者だとは思うけど、一応。
747NAME OVER:04/03/15 01:41 ID:???
>>746
神話の神々とか(いわゆる)悪魔っていろんな姿で現れるかんね。

それより2のベルゼブブだろやっぱ<なにが?
748NAME OVER:04/03/15 05:03 ID:GS7WKGeL
>>747
あれで、杖(っつーかムチ)が装備できれば完璧なんだけどなあ。
仕方ないので、とどめはムチでさしてますが
749NAME OVER:04/03/15 12:51 ID:5wMoSGAu
特技の体当たりを使ったら敵も倒したが
何故かバグりセーブが消えた
750NAME OVER:04/03/15 13:46 ID:???
お遊びで人間キャラ以外全部女神という編成をしたことがある。
鳥族が天敵だが、防具をしっかりすれば1回ぐらいは耐えられる。
鳥と獣から集中砲火浴びないことだけ注意すれば、かなり強かったなあ。

特にパラノイアでは鳥さえ注意すれば楽チンだった。
751NAME OVER:04/03/15 14:35 ID:???
>>750
>お遊びで人間キャラ以外全部女神という編成をしたことがある。

お遊びというより最強編成では?
女神全員にホーリースパークやサードアイを持たせておけば
敵に近づかれることさえなくなるぞ。
752NAME OVER:04/03/15 19:35 ID:???
>>746
うーん神話はあんましくわしくないんでわからんです。
豊穣の神っていう事くらいしかしらなかった。雌雄同体だったのか。

ところで魔神1で終盤なんですが飛竜は多めにつくっといたほうがいいですかね?
一応二体ワイバーンつくったけど。
753NAME OVER:04/03/15 23:01 ID:???
飛竜は3、4体は欲しいところかと。
攻撃系の特技(たいあたり、暴れまわり、押しつぶし)と、状態異常回復技能を持たせるのも忘れずにな。
754NAME OVER:04/03/15 23:34 ID:???
スレ違いだが、バアルって女神・魔神シリーズじゃ割といい所持ってくよな。
旧約Uではルシファールートへの道程、魔神Uではルシファーの部下の一柱、
偽典ではラスボス(バエルだったっけ?)、真VではChaos(ヨスガ)の
総大将。
ケルベロス・トール辺りに比べるとインパクト弱めなキャラであるだけにちょっと意外。
755NAME OVER:04/03/16 00:26 ID:???
元はカナン地方の主神で、ある意味ルシファーに並ぶ唯一神の宿敵だからな。
756NAME OVER:04/03/16 00:53 ID:???
>>754
魔神2はバアルじゃなくバエル
757NAME OVER:04/03/16 00:54 ID:???
あ、わるいルシファーとベル間違えてた
758NAME OVER:04/03/17 03:24 ID:???
リーサルアッシュを7・7のメギドと思い込んでサルゲッソーを育ててしもうた。くそ。

7・7系の特技が最大限に活かせるところってどこですか?
"○○は倒れた"がいっぱい出ると、なんか爽快なので教えてください。
759NAME OVER:04/03/17 04:16 ID:???
有効に活かせる場所を探すより
鳥か女神に覚えさせた方がいいのでは?
760NAME OVER:04/03/17 12:00 ID:???
どこですか?ってあんた
生かせる場面をつくるのもゲームのひとつでしょうが
そんなこと聞いてどうすんだ
761NAME OVER:04/03/17 13:38 ID:???
>>760
( д )  ゚ ゚
762NAME OVER:04/03/17 14:06 ID:???
>>761
おう、なんだこんちくしょう
やんのか!?
763NAME OVER:04/03/17 15:11 ID:???
覚えられる仲魔のレベルが高い上に
後半は密集するようなマップが大してないので
それほど爽快感が無い罠
764NAME OVER:04/03/17 17:05 ID:???
>>758
アムネジアのZEBR(ミカエルのところ)
腐るほどいるガルムを思う存分狙撃できる
765NAME OVER:04/03/18 01:31 ID:???
>>758
管制室で室内にひしめいているタイインに使うといい。>リーサルアッシュ
人間相手なら(一応)最大の20%効く。
他の7・7でもいいけど、HP満タンの敵が即死する様は結構気分良いのでお勧め。
リバイバルあるとなお良し。


カレン姉さんと一緒なら忘れてくれ。
766誰でもない人:04/03/18 22:45 ID:???

ここのスレッドを読んで急にスパイラルネメシスをやりたくなった者です。ロンドもクリアしましたが。
1996年にかなりはまり、代行者がつくエンディング4つをすべてみました。三国志ばかりやっている父にも2,3年前に薦めました
(CHAOSDARKルートでクリアしたようです)。
隠し武器とかいろいろやりました。
このゲームはバランスがいいので全相性の仲魔を1体づつ限定(鳥1龍1獣1鬼1飛天1女魔1女神1魔法主力ユニット1)で
育てていました。

NEW GAMEをやろうと思ったら、今日、データが飛んでいた…、DQ6の直後だったからか??
サタンとベルゼブブがー!
仕方がないからNeutralルート目指してStage1をクリア。収集に拘らず自由に遊ぼうと思います。
妖精50%だったっけ?地霊150%だったっけとか試行錯誤しつつ。
いつも物理相性だけで全敵殲滅主体で攻略していたので、今回は補助魔法を駆使し殺生を必要最小限にとどめようと思います。

今観ても綺麗な画面と適切な音楽、難度も難しすぎず(敵の思考パターンはこれくらいの緩さだと窓口が広くていいと思います)やっていて
楽しいゲームです。
767NAME OVER:04/03/18 22:56 ID:???
>>766
がんがれ
768765:04/03/19 01:56 ID:???
>>758

追加。ゲーがあったの忘れてた。
中央の泉がある辺りは2キャラ分の幅しかないし、山だらけで
すぐユニットが列を為してくれるので狩りにはもってこい。
適当に塞いでおいて、敵増援とかが出揃った所で7・7連射。
龍や堕天使がバタバタ落ちていく様は結構見応えありますよ。
769NAME OVER:04/03/19 17:10 ID:???
>766
お父さんはおいくつですか?
おじさんがゲームするのがおかしいって言うわけじゃなくて、
純粋に知りたいだけ
770誰でもない人:04/03/19 23:36 ID:q9A68vwW
>>767
ありがとうございます。サクッとがんばります。

>>768
あとシオウル1ターン目も密集しているかと。

>>769
父は49歳です。システムエンジニアなので
定時に帰り今もオンラインゲームをしております。
771NAME OVER:04/03/20 17:08 ID:???
魔神2でステージ2の新宿で経験値稼ぎをしようと思うんですが、15ターン以上
かかっても退却すればイベント発生には影響しませんか?
772NAME OVER:04/03/20 17:23 ID:???
影響あり
ターン数は退却しても蓄積されるから
773NAME OVER:04/03/20 17:37 ID:???
ありがとうございます。聞いといて良かった・・
あと、野外マップから室内マップに連続しているステージの室内マップで
退却すると野外マップからやり直しになるんでしょうか?
774NAME OVER:04/03/20 17:38 ID:???
退却しても室内マップから
775NAME OVER:04/03/20 17:44 ID:???
ありがとうございました。
776誰でもない人:04/03/21 02:26 ID:MFVYMvcl
魔神2をやっておりますが、皆さん同じ種族から育成仲魔を選ぶ時に
こだわりがありますか?

1、こだわらない
2、魔法やエキストラがよい仲魔を育てる
3、成長率のいい仲魔を育てる
4、成長限界が30−80の仲魔を育てる

私は3で、しかも力知魔耐速運の比が100124とか
を優先させるのですが皆さんはどうでしょうか?
777NAME OVER:04/03/21 03:48 ID:???
成長限界の高いのを育てる
合体させる手間が省けるし同じ仲間をいつまでも使い続けられるから
778NAME OVER:04/03/21 04:13 ID:???
>>776
後一つ重要な要素を忘れてるよ。
5、思い入れ
初プレイのときはブラウニーをランク20くらいまで使ってたなあ
779NAME OVER:04/03/21 16:37 ID:???
おれは2だね。合体させまくり。
EXTRAをたくさん持った仲間が出来るとうれしい。
780誰でもない人:04/03/22 17:12 ID:???
みなさん、お返事ありがとうございます。
思い入れですか、確かにそれも大事ですねー。敢えて容姿で選ぶのもいいかも。
昨日攻略本を手に入れようと秋葉原に行ったら店がつぶれて免税店になっていた。
仕方がないので自分でエクセル仲魔データを
作っています。
781NAME OVER:04/03/22 18:08 ID:???
>>780
魔神転生2なら詳細なサイトがあるっしょ
魔神転生でぐぐってあの萌え系の馬鹿同盟をスルーして4番目
782NAME OVER:04/03/22 19:24 ID:???
質問の答えとはちょっと違うが
俺は初プレイの時に神獣という響きと見た目に惚れてナンディを作成。
やけに成長するなー、とか思ってたら結局最後までレギュラーだったな。

それ以来プレイするたびにナンディだけは必ず作ってたがまさかあんなに成長限界が高い奴だとは思わなかった。
783NAME OVER:04/03/22 23:14 ID:???
俺の場合は牛?と思って使わなかったんで
高略本を手に入れて成長率を知って_| ̄|○
784NAME OVER:04/03/23 00:23 ID:???
4の意味がよくわからない

2、3でバランス良くかな
785NAME OVER:04/03/23 02:41 ID:???
>>784
>4の意味がよくわからない
ケルベロスやナンディやヤクシニー等のレベル80までゆっくりと育つやつ
786NAME OVER:04/03/23 05:32 ID:???
俺はパーティの理想系をあらかじめ想定して、それにあわせて仲魔を選んでく

俺の場合、種族よりもパラメータと装備可能武器防具、魔法、移動特性から
飛行ユニット、地上ユニット
対空ユニット、対地ユニット、万能ユニット
進撃ユニット、迎撃ユニット、泉・ジェネーレータ・迎撃地点確保ユニット、壁・おとりユニット
の3要素に分けて考えて、理想系のパーティを考え
素の状態でまず力と素早さが高いの、装備でドーピングできるの、成長が早いの
ってのを基準にこっちのレベルがある程度が上がるごとに理想系にあうように入れ替えてく
だもんでEXTRAはまったく考慮しない
787NAME OVER:04/03/24 23:52 ID:???
邪龍も成長限界高いよね。鳥や女魔以外には結構相性良いし。
788誰でもない人:04/03/25 00:47 ID:3SmgapFs
魔神2現在新橋駅内。ナオキL9、アヤL7。
ウェンディゴR6、タンキR6、ピクシーR2、ゴブリンR3、ブラウニーR5。
なんかフーシーR10が硬くてすごく苦戦しました。
人間は知恵速さを重視し力体力を上げていないので仲魔とHPが2倍ぐらい違う・・・。
あとトライデント(槍)がすごく使える。

>>781
いやあるサイトはエクセルのリンク先が切れていましたので。
>>786
逆に私は完成形をイメージしてエキストラばかりこっていました。
>>787
龍は成長させたいが遅いんですよね。ランクアップの方が早い。
789NAME OVER:04/03/25 12:41 ID:???
魔神2の音楽担当者が、他にどんなゲームの音楽を担当してるか教えて下さい。
ゲーム音楽家に興味を持ったのはこれで3人目だよ。魔神の音楽すごくいい。アムネジアは気に入らなかったけど。
790NAME OVER:04/03/25 19:19 ID:???
>>789
ペルソナぐらいしか知らないなあ。。。
791誰でもない人:04/03/25 23:14 ID:???
>>789
うろ覚えですが、>>790の通りペルソナ1の他はソウルハッカーズだと思われます。アムネジアは別の人(女性)。
SFCでエレキギターが鳴っていていいですよね。私は静かにプレイしなければならないので効果音のみでやっていますが。
ちなみに、夭折されましたので、もう新しくは出ません。南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい。

今Stage3-2新宿直前。馨が復帰したので急にLVが10以上上がりました。菊池彩がマハラギを使えない…。
初めて夜魔リリムや龍神を作ったので楽しみ。
やっぱりこのゲーム面白いです。
792NAME OVER:04/03/26 13:25 ID:???
>ちなみに、夭折されましたので、もう新しくは出ません。南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい。

マ、マジですか?昔どっかのサイトの日記かBBSだかにそんなようなことが書いてあったけど同姓同名の別の方
かなかと思ってたのに…_| ̄|○
793NAME OVER:04/03/26 16:48 ID:???
>>790>>791
そうだったんですか。教えてくれて有難うございます。
ペルソナ2は自分には合わなかったけど、音楽目当てでペルソナ1を買おうかな?
794NAME OVER:04/03/26 23:18 ID:???
魔神2の天使はどうやって作ればよいですか
795NAME OVER:04/03/27 00:23 ID:???
>>791
>南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい
その人も死んだの?
796NAME OVER:04/03/27 11:28 ID:???
>>794
ヨウキとチレイ
797誰でもない人:04/03/27 15:07 ID:+nLvs8EL
>>795
はい。
そのため罰のようなものは発売されないと当時いわれていました。
798NAME OVER:04/03/29 17:18 ID:???
魔神転生1のサントラを探しているのだが、
中身の情報すら無い・・・・。
799NAME OVER:04/03/29 18:04 ID:???
まずはアマゾンで検索しれ、在庫は無いけど情報はある
ただ現物を手に入れるのは難しいだろうなぁ
地方人にゃわからんけど秋葉とか行けばあるのかね?
800NAME OVER:04/03/29 18:56 ID:???
女神転生はやった事あるけど、魔人転生は両方とも未プレイです。買おうと思うのでいくつか質問させて下さい。

・シナリオ分岐、エンディング分岐はありますか?
・仲魔の強化(パラメータや魔法継承)はありますか?
・パーティは自由に編成できますか?
・難易度はどうですか?
・ぶっちゃけ面白いですか?

なんか多くなってしまいましたが、宜しくおながいします。
801NAME OVER:04/03/29 20:09 ID:???
おいおい、ソウルハッカーズは担当しとらんよ。青木は魔神転生12とペルソナ1だけ。
ちなみにペルソナ1のサトミタダシを歌ってるのは青木。ひっとぽいんとかいふくするなら〜…。
魔神転生からの青木のお供である沖辺はペルソナ2担当してるけど。

>>793
音楽目当てで買うにはしんどいかな。値段はどこ行っても1500以下で安売りされてる。
悪魔合体は他のメガテンと比べたらかなり特殊かな、馴染むかどうかは個人自体。
エストマやトラエストがなくてセーブポイントが少なくて…、
魔神転生12をクリアできる精神力があるなら大丈夫だろうけど。
青木の曲はダンジョンで流れるやつばっかりなんで立ちっぱなしで聞いてみて。
青木以外の人の曲もいいもんばっかりでオススメ。

>>800
1 あるけどマップ広くてダルイ。
2 パラメータ強化は悪魔ごとに限られてる、魔法継承はないが特技継承ならある。
3 属性にもよるが自由にやりまくりよ!
4 ぬるいけどマップ広くてダルイ。
5 面白いがマップ広くてダ(略
802NAME OVER:04/03/29 20:15 ID:???
>>800
・シナリオ分岐、エンディング分岐はありますか?
 1にも2にもある。1は少しだけ。
・仲魔の強化(パラメータや魔法継承)はありますか?
 1の場合は8段階攻撃力が上昇するのみ。2つスキルを覚える。
 2はランク99までできるが、能力上限がある。
 さらに、武器防具を装備可。スキル継承あり。
・パーティは自由に編成できますか?
 できる。だが、人間は外せない上に死ぬとアウト。
・難易度はどうですか?
 1は難しい方だと思う。
 2の場合は味方のほうが圧倒的に強いので楽。
 (敵が武器などを装備していない事が多いため。)
・ぶっちゃけ面白いですか?
 メガテン好きなら面白いはず。
 敵のターンが長いのが最大の難点。(1も2も)
 雰囲気や音楽はかなり良い。最高。(特に2)
 


803793:04/03/29 23:48 ID:???
>>801
わざわざ情報提供ありがとうございます。癖のあるゲームは大好きなので是非やってみます。
804NAME OVER:04/03/30 17:10 ID:???
>>799
情報サンクス。入手はほぼ絶望的みたい。
2のはよく見かけるけど、既に持ってるからな・・。

805NAME OVER:04/03/31 00:27 ID:???
こういう話はアレだが
mp3ならn(ryで流れてたような
806NAME OVER:04/04/01 19:18 ID:???
2は新品で買ったが、1は中古屋でたまたまゲト。
それもだいぶ昔の話だが。
807NAME OVER:04/04/02 03:18 ID:???
サントラもいいけど、サウンドファイル抜き出して保存しとけばgood
SPCファイル対応プレイヤーとかあればいつでも聞けるしね
ファイルサイズ60kとかだし
808NAME OVER:04/04/03 21:15 ID:yzxZkxxB
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~suzusaki/game/database/majintensei2/majin2menu.html
このサイト閉鎖したのか?かなり詳しいから重宝してたのに・・・。
809NAME OVER:04/04/03 21:45 ID:???
アホな書き込みで上げる前にURLを削れ
810NAME OVER:04/04/04 11:47 ID:???
ターン制限ステージのアイテム目当てに、仲間選択の幅がものすごく狭くなっていた自分に気づいた…。
811誰でもない人:04/04/06 23:38 ID:sceGGCco
今魔神2をやっていてコアポリスにいます。
女神・此花咲耶に拠点でディカームを使いまくろうとしていますが
なかなか拠点から離れ思うようにいかないです。
未だにナオキ君のレベルが9なので堕天使の魔法で即死してしまいます。
もうすぐ天界だ・・・
812NAME OVER:04/04/06 23:42 ID:???
木乃花咲耶媛
なぜか一発変換できる
813NAME OVER:04/04/07 12:09 ID:???
>>811
アラボトで死ぬなよ
814NAME OVER:04/04/07 15:34 ID:duawWy1p
           \。/    人    /H\
           (<:;V;>)人( 0w0)人(0M0 )ノ
           <(へ )  ( へ)  ( へ).     |\
              >   <     く    ∧__| |___   __ _    _  |\
     7 ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄/ナズェミデルンディス!! |___ __/   / / l/l/   〈  〉 | |
.     / / / ̄  ニ/ /ニ//二二/ >フ / ̄ /l/l/  / | _ _ . / /___      | | | |
    / /l   ̄フ/ /ニ7 //二 ̄// / / /7/__ ./  |/ / /| / __/ /|   | | | |  /|
    ノ //ヽフ // ./-/ /   / //_/| |∠ノフ//  / / /| | ̄ /// /   / ̄__ ̄| .| | | | ./ /
   `l_/レへ_X_ニ_ノ∠二/  /_/ //  ̄ ._/ /_|.|_/// /   \| / /  | | | |/ /
  /二二二二二二二二二二二二二二二二二____/ \_|\.// /     // / ノ . |  /
【ラッキーオンドゥル】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人がオンドゥルになるわ自分もオンドゥルになるわ
舌はまわらなくなるわジグソーのピースは旨いわでえらい事です
815NAME OVER:04/04/08 02:43 ID:???
そ、そうか、思い出した、カオルはたしか…
ダディャーナザァーン!!
816NAME OVER:04/04/08 06:36 ID:???
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
とトモハルに言ってやりたいね
817NAME OVER:04/04/08 08:20 ID:???
朝からワラタ
818NAME OVER:04/04/08 15:50 ID:???
我々パルチザンは、キミの入隊を歓迎する。よろしく。タチバナだ。
一応、この組織のリーダーのような役目をしている。
と言っても、そんなに気を使わなくてもいいさ。
ダディャーナザァーン、なんてまともに呼ばれると落ち着かないんだ。
カオルでいい。
819誰でもない人:04/04/08 21:50 ID:nU2w0zFb
魔神2をやっていますが、
コアポリスの夜魔インキュバスが射程無限のアギラオをナオキに打ってきます。
必ず74ダメージをくらい「ち、あまかったか・・・」となります。
どこが甘かったのでしょうか?
820NAME OVER:04/04/09 00:52 ID:???
まりょく、まりょく、まりょくがすべて
821つわもの発見:04/04/09 01:07 ID:???
http://game.2ch.net/retro/kako/1018/10189/1018976845.html

481 名前: 1−8クリア後イベント 投稿日: 02/09/10 19:17 ID:???

アヤ:ねえねえ、なんかあるよ。
ナオキ:おいおい、かってにいじると何がおこるか分から・・・!
アヤ:あー。動いたー。
ナオキ:な、何だよこれ?早く止めんと!
アヤ:ムリムリ。だって、ほら、でしょ?
ナオキ:あーあ。もう知らんぞ。...うわっ。


真昼間からナニをやってるのかと...
(*´д`*)問いたい。アハァ
822NAME OVER:04/04/09 01:15 ID:???
>>821
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
823NAME OVER:04/04/11 12:06 ID:???
魔人を出せ魔人を。
特定の条件下で出現ポイントにユニットを移動させると
魔人テーマと共にベロベロに強い魔人が出て来るように。
824NAME OVER:04/04/11 23:51 ID:Qt2+iEGe
1のイビルキラーはどこにあるというのか。
825NAME OVER:04/04/12 08:58 ID:???
どこにも無い。
開発者のボケがミスりやがったらしい。
データ上にはあるから改z(ryすれば手に入るけれど。

ファランクスで手に入る予定だったと聞く。
826NAME OVER:04/04/12 18:27 ID:???
魔神1、ライトEND目指す場合ヒーローの全能力を最高の32にするの、無理なのか。
最初のボーナスやレベルアップ、イトクテン、
オーラグッズ+エクスカリバーのボーナスを合計しても1ポイント足りん。
ヒノカグツチにヒーローの魂込める時のステータス-4が痛い。
827NAME OVER:04/04/13 01:01 ID:???
1ポイントなのか、もっとあるんだと思ってた。

ちなみに体力がHPにしか影響しないんだったら体力32も要らないはず。
828NAME OVER:04/04/13 01:12 ID:???
でも、どうせだったら全部32で揃えてみたいジャン?
829NAME OVER:04/04/13 06:10 ID:???
そこでラピスラズリ装備ですよ。
830NAME OVER:04/04/13 07:15 ID:???
ラピ装備ってメジャーな裏技なのかな?
831NAME OVER:04/04/13 12:17 ID:???
んじゃ、ラティ装備ですよ
832NAME OVER:04/04/14 16:33 ID:???
>>829
>>831

すまん、それどうやるの?
最近再プレイ中だからちょっと気になる。
833NAME OVER:04/04/14 17:16 ID:???
80 名前: 亀レス@54 投稿日: 02/04/30 12:01

アイテム欄を一杯にしてラピスラズリのある宝箱に乗る。

一個目ゲット(イベントアイテムとして入手?
取れないとかメッセージがでた記憶あり。)

次のターン。おもむろにアイテムを一つ捨てる。

アイテム欄にラピスラズリゲット!

ラグ屋に行く。ラピスラズリとなんかアイテムを交換。

でもラピスラズリが残ってて、装備すると、主人公とヒロインどっちかの能力値
が満タン

(・∀・)(略)
834NAME OVER:04/04/14 19:44 ID:???
データがあぼむする事はないの?
835NAME OVER:04/04/14 20:28 ID:???
自己責任
怖いならやるな
誰も試せなんて言ってない
836NAME OVER:04/04/14 20:51 ID:???
誰も試すなんて言ってない
837NAME OVER:04/04/15 05:43 ID:???
アイテム欄をいっぱいにしてラピスラズリを取る直前のデータ(A)を用意する。

ゲーム開始直後のデータ(B)も用意する。

(A)でラピスラズリの宝箱に乗ってラピスラズリをゲット。

すぐに(B)をロードしてきずぐすりを捨てる。

アイテム欄にラピスラズリゲット!

最初からラピスラズリを装備できて能力値MAX!

('A`)ツマンネ
838NAME OVER:04/04/15 08:20 ID:???
元が長ったらしいつまらないゲームだからな
839NAME OVER:04/04/15 09:54 ID:???
>>835=838
言い返されたからってカリカリしないでよ。
だから君はどこ行っても仲間ハズレにされるんだよ。
840NAME OVER:04/04/15 10:08 ID:???
835が何を言い返されたのか気になる
841NAME OVER:04/04/15 10:16 ID:???
>>836のことを言ってるのか?
……言い返しってレベルか?
842NAME OVER:04/04/22 05:02 ID:???
保守                 
843NAME OVER:04/04/23 15:07 ID:???
あれ、ひょっとしてネコマタって使い勝手いい?
844NAME OVER:04/04/23 16:59 ID:???
序盤なら使って損はないな
845NAME OVER:04/04/24 01:00 ID:???
2,3面のネコマタは鬼です。20ランク位になると運しか上がらなくなるので、さすがに終盤までくるとつらいけど。
846NAME OVER:04/04/30 14:15 ID:???
いるだー?hぉーく保全
847NAME OVER:04/05/01 01:18 ID:???
悪魔のグラフィック見れるサイトない?
ビジュアルで仲間選びたい
848NAME OVER:04/05/01 02:45 ID:???
ある、ぐぐれ
849NAME OVER:04/05/03 16:37 ID:???
マジテンのサイトはメガテンに比べるとあっとー的に少ないから、すぐ見つかる。

悲しいね…
850NAME OVER:04/05/03 23:31 ID:HG4Pwr6f
アラボト攻略後、データが消えました
851NAME OVER:04/05/04 00:37 ID:???
ご愁傷様

ていうか、このゲームって俺が持ってるSFCのゲームの中でも格段にデータが消えやすい
それも電池交換してそれほど経ってないロムでデータが消えたことがあるし
今まで2回売って3回買い戻してるけど、そのどのロムでもデータ消え事故にあったことがある
なんか重大なバグがあるんじゃなかろうかと思うんだが
852NAME OVER:04/05/04 02:15 ID:???
マジでデータ消えまくるよなー。自分はエリアマップで移動ができなくなった事もあるよ。
もうバグと言うより、アクマの祟りなんじゃないかと思えてくる。
853NAME OVER:04/05/04 08:28 ID:???
似たようなことあるな
エリアマップ、特にSTAGE4でセーブして再開すると
画面が固まってフリーズ状態になる、ってのが数回あった。
それ以来なるべく戦闘中のセーブで終わらせるようにしてる。
854NAME OVER:04/05/04 20:15 ID:???
サイト見つけたんだけどそんなに惹かれる姿のやつがいない
とりあえずガブリエル使いたいんでLL行くよ
以前クリアしたときはNで鬼神フラグも知らなかったから
イベント悪魔は皆無だったし技も一番多いやつで4つしか覚えてなかった
LLは強い味方が多くて随分簡単そうな感じだ
855NAME OVER:04/05/07 21:48 ID:???
スレ違いだが、こればっかりはエミュでやっても構わないのでは。それくらいデータが飛ぶ。

折角奇跡とも言えるクリティカル連発でイルダーヴォーグ取れたのにそのデータ消えた時は脱糞しそうになるくらい
気が抜けた。
856NAME OVER:04/05/07 22:19 ID:???
>>855
エミュでやっててもいいが
一々「エミュでやってます」とか書くと荒れるから適当にボカせ
857NAME OVER:04/05/08 04:32 ID:???
クリア記念書きこ。CL。
うっかりヤマタノオロチに狙われたピクシーが回避したのが、最大の幸運だった。

ひっかき3種、体当たり、マスタードブレス所持のネコマタはミョルニルもたせて、
レギュラーで使い続けてるうちにランク60近くまで来た。
パラノイアではエースの座は鎌持ちのオキュペテーに奪われたものの、
今回のいちばんの功労者はネコマタだった。今までご苦労さま。

ちなみに人間でいちばんレベル高かったのは、練習マップで稼いだダディャーナザァーン。
858NAME OVER:04/05/08 12:21 ID:ocL5HThe
ダディャーナザァーンはいつも育て方に悩んで
結局放置してしまう。
魔法は仲魔に頼むし肉弾戦はLV上げてるナオキかオギワラに。
859NAME OVER:04/05/08 13:01 ID:???
何故ベルゼブブが女なのかが気になる。
860NAME OVER:04/05/08 16:23 ID:???
ダディは中途半端なんだよなあ。
861NAME OVER:04/05/08 23:10 ID:???
マカカジャとギガリオンあたりが意外と便利
862NAME OVER:04/05/09 17:29 ID:???
ダディャーナは肉弾戦用か魔法戦用かどっちかに絞って育てないと辛い。
蝿が女なのはダディャーナがらみの裏話の必要性らしいが?
863NAME OVER:04/05/09 17:37 ID:???
2は仲魔がよく育つおかげで、人間が育たないんだよな。
レベル確保用の一人だけしか育てなかった。
アヤとかは、リムドーラ覚えたら強いんかな。
864NAME OVER:04/05/09 17:41 ID:???
>裏話
2は設定だけはあるが端折られた話というのが多いな
865NAME OVER:04/05/09 22:25 ID:???
ダディャーナは素早さが低かったから
オレは魔法専用キャラにしたよ
866NAME OVER:04/05/11 15:17 ID:f9EDSOHQ
1のどこかの橋を守ってた魔王アリオク様の群れを強行突破した強者はいない?
無茶苦茶Lv上げてもあそこを強行するのは無理か?
867NAME OVER:04/05/11 15:31 ID:???
ヒーローは後方待機。
ヒロインの周囲を女神なり天使なりで守りつつ
リムドーラ連発。楽勝。
868NAME OVER:04/05/11 17:54 ID:???
リムドーラ無しでもいける。
869NAME OVER:04/05/12 21:00 ID:???
>>866
橋に横一列にユニットを並べて、ひたすらちまちま攻撃してクリアした覚えが・・・
ほとんどヒロイン頼みだったが
870NAME OVER:04/05/12 21:52 ID:???
>>866
やったことあるよ。
戦法は>>869とほとんど一緒だったけど。
時間はかかるが不可能ではないね。
871NAME OVER:04/05/13 15:40 ID:???
初めてたどり着いたころのレベルでは無理だけど
なんとなくやらないだけで後からやってみると大した事無いものの例
872NAME OVER:04/05/14 01:01 ID:???
魔神2のバイナリ弄って、ほぼ全MAPの敵配置変更、
MAPによって神獣や魔神・女神とかを、敵として出現させて
種族・悪魔のデータ等も変更したパッチを作ってみた。

まあ、所詮は自己満足に過ぎないんだが…
それでも、もし需要あるならうpするけど、どうかな?
873NAME OVER:04/05/14 09:41 ID:nnZaNCve
激しくしてみたいです
うpきぼん
874NAME OVER:04/05/14 10:37 ID:???
っていうかパッチってスーパーファミコンにどうやってあてるの?
875NAME OVER:04/05/14 11:28 ID:???
ぐぐれ
876872:04/05/14 14:10 ID:???
877NAME OVER:04/05/14 14:29 ID:???
エスエムビーラボ にWinIPSおいてないYOヽ(`Д´)ノ
878NAME OVER:04/05/14 15:21 ID:???
もう置いてないねぇ…
さがしたらここでWINIPSおいてた。 ↓
ttp://www3.plala.or.jp/draw4/nikusoft/kaizou.html
879872:04/05/14 15:42 ID:???
>>877
Σ(・ω・ノ)ノ
いつのまにかSMBLabo移転したみたいですね
あたらしいアドレスは
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/ ここみたいです
リードミー書き直しておきます
880NAME OVER:04/05/15 15:00 ID:???
マカーはだめなのか・・・(´・ω・`)
881NAME OVER:04/05/15 22:42 ID:???
マック用のも探せばある
882NAME OVER:04/05/16 12:30 ID:???
>>881
サンクス、探してみます
883NAME OVER:04/05/18 15:00 ID:???
>>872
面白いですねこれ。ルシファーが種族「堕天使」になってたりサタンが「邪神」、んでHPやMPの上限が999に
なってたりとかなり遊べそうです。

嬉しいのが魔王に武器が装備できること!これは(・∀・)イイネ!!
884NAME OVER:04/05/19 09:30 ID:???
なにげに聖獣や凶鳥がパワーアポォーしてるのもイイ
邪竜も使いやすくなってるしステキ
885NAME OVER:04/05/19 10:27 ID:???
今から魔神転生2をやりこみたいって人に一応

攻略本は1999年に増刷しているので現在も新品で入手可能。
近所の本屋にない場合は書店に取り寄せてもらえばOK

取り寄せコード ISBN:4-575-28444-0
886NAME OVER:04/05/19 20:00 ID:???
>>885
これって双葉社のヤツだね。なつかしー。
この前5年ぶりに実家に帰ったら、結構きれいな状態で残ってた。
当時は勉強で忙しかったから一年くらいかけてクリアしたなー。
セーブデータが消えてたのには残念。このゲーム消えやすいよね。

ノスタルジックなスレ汚しスマソ。
887NAME OVER:04/05/20 16:01 ID:???
これほど今のエンジンで再発して欲しいゲームも他に無い
もちろん敵の思考速度・ユニットの移動速度を調整した上で
888NAME OVER:04/05/20 16:14 ID:???
敵の思考速度と、ユニットの移動時間を倍にするだけでもかなり良い感じのゲームになるだろうなぁ・・・
それと、悪魔グラフィックの改善と、ストーリーの説明不足な部分を解説ナレーション風にでもいいから入れてくれると完璧。
とくにベイツがなぜDIOをもってきて渡したかとか・・・



ぶっちゃけ一番気になるのはカオルとベルゼブブの絡みだ。
889NAME OVER:04/05/20 23:56 ID:???
>>888
禿同。
その辺りを改善してもらうと、かなりの名作になるんだけどな。
リメイクなんかどうせやらないんだろうけど、ほんのわずかだけ期待している。
890NAME OVER:04/05/21 00:57 ID:???
というかみんな魔神2の悪魔グラフィック嫌い?
むしろバカでかい魔神1の方が引くんだけど。
891NAME OVER:04/05/21 02:11 ID:???
メガテンの前に魔神1に手を出して、それからメガテンシリーズにはまってった俺としては小さいほうが違和感あった。
嫌いじゃないよ
892NAME OVER:04/05/21 03:35 ID:???
嫌いじゃないがやっぱりデカい方が良いというのはある
893NAME OVER:04/05/21 09:18 ID:???
大きさはあのままでもイイ
っていうかむしろ1の大きさはデカすぎる。

だけどさ、デッサンとかポーズが微妙に変な悪魔多いと思わね?

スサノオとかツクヨミとかビシュヌとか四天王のみなさんとか・・・

ポーズとデッサンを直すだけでもかなり違うと思うぞ。
894NAME OVER:04/05/21 13:02 ID:???
でかいのもちっちゃいのも好き。どっちもそれぞれの味があると思うよ。
895NAME OVER:04/05/21 13:07 ID:???
今風にアレンジできたら戦闘シーンでも悪魔はアクションしてくれるんだろうなぁ。
それはそれで見てみたいのでリメイク希望。
896NAME OVER:04/05/21 14:02 ID:aVIcoNmN
でもフル3Dじゃ見たくない。
897NAME OVER:04/05/21 20:48 ID:???
ノクタソ並の3Dだったら良いと思わないか?
898NAME OVER:04/05/21 21:19 ID:???
ロンド並に酷くなくて、思考が短ければなんでもいいよ。
899NAME OVER:04/05/22 00:19 ID:???
女神異聞録ペルソナのような戦闘シーンを1対1にして
ドット絵でっかくして立体感と迫力感アップ!
そうして欲しいのが俺の理想かな。
ペルソナ2 罪/罰 Sin Punishment part-6
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1079267778/91-

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/03/17(水) 15:12 ID:zQayN10z
音楽の人死んだよね?青木って人。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 15:20 ID:qv+AxWSP
異聞録と魔神の曲やった人だな>青木

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 15:42 ID:5qjtLCiU
ペルソナ2の音楽は田崎寿子さんと黒川真毅さんと土屋憲一さんですよ。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 16:26 ID:BN5d5Pht
わからん

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 19:50 ID:iTujQBlC
>>91

まじ?
ソースきぼん
新聞とか載ってた?

魔神2の曲結構好きだった。異聞禄も・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/03/17(水) 20:11 ID:zQayN10z
>>95
少し古いソース、事故死だって。
去年の今頃だったかな。


901NAME OVER:04/05/22 20:54 ID:???
??
902NAME OVER:04/05/23 11:18 ID:???
前スレの今頃、一瞬だけ話題になってたな
903NAME OVER:04/05/26 12:00 ID:???
保守
904NAME OVER:04/05/26 16:41 ID:???
>>872タンはまだここ見てるのだろうか。

872タンに技術的な質問があります。
能力だけでなく会話のセリフとかも変えちゃったりできるのでしょうか?

返られるんだったらかなりシナリオをマトモなものにできそうな希ガス
905NAME OVER:04/05/26 23:13 ID:???
このゲームの台詞って漢字を使ってたっけ?
ひらがなかカタカナだけなら文字数さえ合えばいじれるはず。
906NAME OVER:04/05/26 23:34 ID:???
思いっきり使ってるよ<漢字
907NAME OVER:04/05/26 23:40 ID:???
漢字使ってるのか…
解析できない事はないだろうが面倒臭い予感。
908NAME OVER:04/05/28 07:56 ID:???
ストラデウス?だったかな? アトラスから新作でるらしいんだが期待していいのか?
909NAME OVER:04/05/28 08:25 ID:???
キャラデザがソウルハッカーズペルソナ2の顔グラを描いた副島で
電撃PSとザプレにイラスト載ってたけどぶっちゃけて微妙…。
しかも声ありかー。
910NAME OVER:04/05/28 19:11 ID:???
ステラデウス、アトラスぽくない
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/28/news12.html

「魔神」ファンは残念でした
911NAME OVER:04/05/28 23:16 ID:???
>>904
>>872タンではないけどアンサー。
ROMが手元にないんではっきりとはいえないけど、セリフ回しの変更程度ならまず問題なし。
ただ、選択肢部分に関しては正直不可能に近い。
912NAME OVER:04/06/03 18:40 ID:???
昔の電撃で魔神転生2の隠し武器などの出現条件などを公開している記事があるんだが、
特効武器の名前が
神狼斧ムフウエセ
鬼殺剣アスランマーヤー
呪縛槍ロンギヌス
暗邪剣デスブリンガー
退魔剣アークセイバー
龍撃槍アンスウェラー
となっているんだが、この名前は公式設定なのだろうか?

ちなみにイルダーヴォーグも降魔剣イルダーヴォーグとなっている。
913NAME OVER:04/06/03 19:09 ID:???
そんな厨臭い公式設定などないと信じたい
914NAME OVER:04/06/03 22:31 ID:???
イルダーヴォーグに降魔剣っていう表現は攻略本にもあった。
……まさかね。

'`,、(´∀` ) '`,、
915NAME OVER:04/06/04 01:30 ID:???
最強の降魔剣が手に入るってやつだっけ?
916NAME OVER:04/06/04 02:59 ID:???
攻略本作ったところが勝手に決めたのだと信じたいな
917NAME OVER:04/06/09 02:05 ID:???
俺の心の中では魔神転生3≠ペルソナ1
918NAME OVER:04/06/09 02:31 ID:???
ノットイコール
って当たり前だろ
919NAME OVER:04/06/09 07:56 ID:???
ロンドと書きたかったかニアリイコールと書きたかったかどちらか?
920NAME OVER:04/06/09 23:03 ID:???
    |
    |        /|  |ヽ
    |       / |_|:::ヽ  
    |      / / /  ヽヽヽ 
    |     / / |⌒|\::::ヽ 
    |     ヽヽ:⌒:: |/⌒:: / 
    |     ヽヽ:::丿ヽ:::://      
    |     __\∧M∧/_ 
    |     //_ ヽ::W::/ \  
    |   _/_::ヽ__彡ミヽヘ  
    |\:::::::\/━━─┐彡:::::::: 
    |ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《  ::::  
    | \ \::| ::::::::::::: /::::\::::::: 
    |/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\:: 
    |/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
    |ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
    ||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
921NAME OVER:04/06/10 00:43 ID:???
>920
カオルザァーン!!
922NAME OVER:04/06/10 15:19 ID:???
今年の仮面ライダーは橘さんが主役だからな
923NAME OVER:04/06/10 18:36 ID:???
    |
    |        /|  |ヽ
    |       / |_|:::ヽ  
    |      / / /  ヽヽヽ  しかも俺は黒い髪に似たような髪形
    |     / / |⌒|\::::ヽ  黒い服を着たりしてるという
    |     ヽヽ:⌒:: |/⌒:: /  まさに橘さんの中の橘さんだ!
    |     ヽヽ:::丿ヽ:::://      
    |     __\∧M∧/_   後から組織に入ってきたやつの
    |     //_ ヽ::W::/ \  面倒もそれなりに見る。
    |   _/_::ヽ__彡ミヽヘ  
    |\:::::::\/━━─┐彡::::::::おまけにカッっとなれば手がつけられない。
    |ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《  ::::力を求めて敵側に行ったりもする。 
    | \ \::| ::::::::::::: /::::\:::::::必殺技はバーニングサヨコ、つまりアギ系だ。
    |/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\:: 
    |/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
    |ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
    ||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
924NAME OVER:04/06/10 21:09 ID:???
ベルゼブブに相当するキャラはムサい男だけどな
925NAME OVER:04/06/11 02:43 ID:???
>923
ダディャーナザン、ナズェガンヲソウビデキナインディス!!
926NAME OVER:04/06/11 09:46 ID:???
>>925
きっと魔力を上げるか力を上げるかで中途半端になる自分を嫌いになって
今現在は銃を装備できるようになったんだ!負の力にダディはもう頼りたくなかったんディスヨ!


でもカオルって装備できる武器の数少ないよな…
人間は全員銃くらい使えても良さそうなんだが。
927NAME OVER:04/06/11 16:30 ID:???
アヤでも使えるのにね
928NAME OVER:04/06/12 03:04 ID:???
アニキは使えないよ。
929NAME OVER:04/06/13 03:24 ID:???
でも、そのかわり兄者は弓が使える
しかし、ボウガンなら弓の技術なくてもすぐ使えそうだけれど
どんな弓でも扱える兄者は弓道でもならっていたのか?
930NAME OVER:04/06/13 10:46 ID:???
その辺は突き詰めたらキリがないな、アヤがM249使えるのもありえないし。
931NAME OVER:04/06/13 13:47 ID:???
MINIMIを普通に扱える女子高生…

そんなのいるはずねーーーーーーー
932NAME OVER:04/06/13 15:12 ID:???
>>931
ちょっとまて
アヤは19歳だぞ!
933NAME OVER:04/06/13 23:06 ID:???
ミニミ使いこなせる女子高生は多分いないが19歳の女子高生は結構いる








だからなんだと言われればそれまでなんだが
934NAME OVER:04/06/13 23:49 ID:???
まー、あんだけ悪魔がうようよしてて戦わないといけない状況なら、戦い方も自然と覚えていくだろ。

にしては緊張感無さ杉だがな。あの連中は。
935NAME OVER:04/06/14 02:11 ID:???
正直カレンやオギワラの知能も疑わしいな
936NAME OVER:04/06/14 09:56 ID:???
AVになw;
937NAME OVER:04/06/15 14:26 ID:CF2oQrr/
スラムの戦闘の音楽が糞かっこいいな
938NAME OVER:04/06/15 14:28 ID:???
俺はメガロポリスの戦闘の音楽が好きだな。
この頃になると特技たくさんつかえる仲魔が増えてるから
あのBGMで暴れまわりとかすると燃える
939NAME OVER:04/06/20 22:25 ID:???
あー、ティロッタマーが合体事故で出てこない。
なんかでてくる組み合わせとかあるのかな…

何回やってもバステトしか出てきません…
940NAME OVER:04/06/20 23:01 ID:???
>>939
バステトがメインのCOMP内にいる状態で事故ってみたら?
941NAME OVER:04/06/21 18:04 ID:???
バックベアードができる予感
942NAME OVER:04/06/21 19:25 ID:???
>>941
そしたらバックベアードたんもCOMPに入れて
また事故ればいいだけの話だろ?
943NAME OVER:04/06/22 00:57 ID:???
良いX虎継承させようとしてたらダルいな
944NAME OVER:04/06/23 00:21 ID:???
今NNで米国、ワイアームのランク99がいる所まで来たんだが、この後は良い武器取るためにターン制限有るんだよね
で、最後まで使えそうな奴等を作る予定なんだけど、妖鳥オキュペテーって最後の方まで対空で使える?
拾ったネヴァンから精霊合体でランクUPさせるだけの予定だけどどうだろ?
素直にここで60以上にしてアエローまで育てるべきか…

あと、ココまで殆どエクストラ使ってなかったんだけど鳥につけると素敵なエクストラとかってある?
945NAME OVER:04/06/23 02:04 ID:???
>481-483の流れで天蓬元帥ググってみたら気持ち悪くなった…
946NAME OVER:04/06/23 02:19 ID:???
>>944
高い移動力を活かしてリバイバルとかワンスモア
それと回復系のやつ
947NAME OVER:04/06/23 06:49 ID:???
まぁ、アエローのほうがいいだろうけど、オキュペテーでも大丈夫だとは思う。
サイズオブデス持てば攻撃力も十分だし。
通常攻撃だと命中率悪いけど。
948NAME OVER:04/06/23 07:47 ID:???
>>944
羽ばたき持てば対地攻撃も強くなってウマー
949NAME OVER:04/06/23 22:07 ID:???
リバイバルとワンスモアですか
ってことは、女神をガンガン精霊合体してけばいいのかな

とりあえず60は超えたのでアエロー目指してエクストラ頑張ってみます
はばたきは昔捕まえたコカクチョウが覚えてたな
これを素材にやってみるか

みんなありがd
950NAME OVER:04/06/24 17:35 ID:???
女神は2,3体作っといた方がいいと思う。チャクラムとホーリースパーク覚えさせとくだけでも
全然違う。バーニングリングとアイスストームがあればもっといい。
951NAME OVER:04/06/24 18:30 ID:???
エクスプロードもオススメだな
あとその女神にもワンスモア、リバイバルを持たせるべきだな。
952NAME OVER:04/06/24 22:55 ID:???
女神部隊は強すぎて地上ユニットが無駄になる罠。
953NAME OVER:04/06/24 22:57 ID:???
攻撃相性のおかげで見た目よりタフだからな>女神
954NAME OVER:04/06/24 23:18 ID:???
女神ランクアップさせる為サラマンダー量産に入りました

ランスグイル*ジャターユ=デュラハーン
ドリアード*ゲンブ=デュラハーン
デュラハーン*デュラハーン=サラマンダー

今これで作ってるんだけど、他に良い方法ある?
ラグ屋はアメジスト必要だからちょっと勿体無い気がしてねぇ…

あと、アエロー作ったけど、はばたきつけるの忘れてた・・・orz
955NAME OVER:04/06/24 23:40 ID:???
というか、終盤は地べたはいつくばってる連中は戦力外と化すからな。
956NAME OVER:04/06/24 23:57 ID:???
鬼神も魔神も戦場に到着した頃には戦闘は終わってるからな
地上ユニットで唯一使えるのは獣系か?
957NAME OVER:04/06/25 00:43 ID:???
マジか
トールとヴィルシャナできて、すげー喜んでたのに…
958NAME OVER:04/06/25 00:57 ID:???
ここで有難い御言葉

兵は神速を貴ぶ
巧遅より拙速
いくさは数だよ、兄じゃ!
アパム、弾持ってこ〜い!
959NAME OVER:04/06/25 01:07 ID:???
>いくさは数だよ、兄じゃ!
なんか微妙にシスプリが入ってるような…
960NAME OVER:04/06/25 01:31 ID:???
アフナ・ワルヤは邪霊退治に便利。ヘルライトニングは微妙。
961NAME OVER:04/06/25 01:49 ID:???
>956
獣も神獣に限定されないかい?
962NAME OVER:04/06/25 07:39 ID:???
>>954
サラマンダーは闘鬼*闘鬼で作れるけど?
963NAME OVER:04/06/25 16:04 ID:???
マインドキャッチ→リバイバル→マインドキャッチ→リバイバル ですか?
964NAME OVER:04/06/25 23:27 ID:???
>>962
そっちの方が楽だな、ありがd

つか、4−9でもう4日目か
そろそろ先に進むかな
965NAME OVER:04/06/26 00:38 ID:???
>964
ぶっちゃけ、そこまで気張らなくても十分クリアもターン制限内突破も可能。
実際、漏れは2周ほどしてるが、稼ぎマップは一回も使ったことないし。
966NAME OVER:04/06/26 02:45 ID:???
セリフうろ覚え
トモハル「ところでナオキ、アクマとの戦闘経験はあるか?」

ナオキ「いや、全然ないけど なんかマズかったりするのか?」

いざ戦場

Σ(;´д`)ナオキ、その剣スゲーな!
戦闘素人なんてウソだろと思った瞬間でした。

序盤はスライムにてこずってるのに後半はルシファーを素手でぶっとばすナオキ最高
967NAME OVER:04/06/26 06:37 ID:???
みんなどんどん人間離れしていってる・・・
968NAME OVER:04/06/26 11:07 ID:???
まぁ、ゲームの主人公なんてそんなもんだろ。、
969NAME OVER:04/06/26 15:33 ID:???
ボスクラスの奴らが弱いから余計に主人公達が強く思える。
970NAME OVER:04/06/26 15:36 ID:???
ボスと言ってもHPの上限が主人公達と一緒だもんな。そりゃ弱い。
971NAME OVER:04/06/26 16:05 ID:???
ボスより龍王の方が怖い
972NAME OVER:04/06/26 19:01 ID:???
>>971
エデンとかイヤだな
973NAME OVER:04/06/27 01:03 ID:???
かといって女神突っ込ませてアブソルートってのもなんか悲しいんだよね
攻略としては凄く正しいんだけども
974NAME OVER:04/06/27 02:13 ID:???
>>965
アムネジア突破したけど、確かにココまで育てる必要無かったっぽ
人間もそれなりに育てたから、仲魔出さなければそれなりの難易度で楽しめるかな

と言いつつ女神出してワンスモア>リバイバル

2週目は女神封印してみるか
まぁ、LL行って天使軍団になりそうだけど…
975NAME OVER:04/06/27 03:25 ID:???
872にあった改造版やってるのいる?
Nでやってるんだが、アムネジア以降きつすぎ(´Д`;)
976NAME OVER:04/06/27 12:30 ID:???
>>975
Stage1からきつくて断念してますが、何か
977NAME OVER:04/06/27 13:20 ID:???
>>975
ノシ
全員で一匹づつ集中攻撃して各個撃破していく戦法で只今品川でございます。
978NAME OVER:04/06/27 14:57 ID:???
誰か新スレ頼む
979NAME OVER:04/06/27 15:53 ID:???
980NAME OVER:04/06/28 00:12 ID:???
NNルートオワタ

最後の方は槍が使えるねぇ
魔神作っといて良かったよ
まぁ、飛行系の1/3ぐらいは活躍できたかな('A`)

後は神獣ナンディさんか
育つの判ってたから育てたけど、やっぱりスゴイねぇ
ランク50ぐらいまでしかいってないけど充分な強さだったな
特に突っ込んでの「ひっかき」で敵を無力化できるのがイイね
装備しっかりできるから防御力もあるし
ただ、育てるのだるいから次はレベルの高い神獣を使おう
981NAME OVER:04/06/28 00:27 ID:???
人間キャラも育てば充分に強いね
ただ、レベル分だけじゃダメかな

オギワラが中途半端な能力だったけど、最後のほうの防具で一気にエース級に
カオルは最初から近接戦闘すてて魔法系に延ばしたんで邪竜・夜魔退治に役立った
アヤはたまに回復するぐらいで殆ど出番無し。レベルは他と同じぐらいあるんだけどなぁ
トモハルは良い弓がなかなか出ないから中盤以降使い道無しだった。良い弓出たときは動けないし…
ナオキは圧倒的な力と耐力でサクサク屠るバーサーカーって感じか
ただ、フェイクバニー、メタルTバック、ピンキーカフス、スタンピンヒールをずっとつけてるのはどうかと思うが・・・
982NAME OVER:04/06/28 00:36 ID:???
最終的な面子は

女神ラクシュミ
女神イシス
女神フレイヤ
妖鳥アエロー
魔神ヴィルシャナ
魔神マルドゥーク
神獣ナンディ
ナオキ87
カオル69
トモハル66
アヤ65
オギワラ72

こんな感じですた
983NAME OVER:04/06/28 00:37 ID:???
人間キャラのレベルが高いのがスゲーな
984NAME OVER:04/06/28 00:43 ID:???
>981
とりあえず乙。
機会があったら属性ルートもやってみれ。
985NAME OVER:04/06/28 00:53 ID:???
>>983
4−9で龍王をひたすらペチペチ殴ってました
それで4日も使いましたよ…

>>984
ええ、カレン姉さん使うためにヤリマスヨ
槍装備できるらしいし、メインで育てますよ
986NAME OVER:04/06/28 00:58 ID:???
シナリオは散々ガイシュツだけど、説明不足でよくわからなかったな
他のルートも見れば色々説明あるんだろうか・・・
魔神1を未プレイなのも響いてるのかな?

まぁ、言える事は ベ ル ゼ ブ ブ 様 萌 え ってことか
987NAME OVER:04/06/28 01:03 ID:???
ってことで、次はCDルートに決まりか
オギワラ会見前のセーブデータとっておけば良かったな
とりあえずこのスレ埋めて最初からやるか
988NAME OVER:04/06/28 01:03 ID:???
>985
使いたいと言うなら止めはしないけど、人間は1人育てておけば十分だよ。
989NAME OVER:04/06/28 01:15 ID:???
>>988
うん、メインでカレンにしようかと思ってます
他のヤツ等は分散する所でやられない程度の耐力程度で良いかなと
さすがに2回目で人間全員育てる気力は無いし
990NAME OVER:04/06/28 01:16 ID:???
うわ、程度って2回使って頭悪そうな文章になってる…
991NAME OVER:04/06/28 01:21 ID:???
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   | | lニ゙゙゙コ lニ゙゙゙コ    .  /./.. | i' ̄| | ̄i ?| ..┌‐‐ ' '─‐┐  ____,、 ./.,──, ,.──┘.   |││|
   | | ∠i_|.ゝ .∠i_|.ゝ .    /./ | ..二 .二 ??| ???| i' ̄| | ̄'i |  '──, ,──'/ノ.    | |         |││|
   | |  __ ノ7___     / . ヽ | i'_| |_i ?|??? | ..二 .二 |     /./       , .──' '──'ヽ、  |││|
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.// └, ̄.;.;  ̄??┘,、 .  ̄? | |      | |   ?? └─ ; ; ─┘,、 ././  . lヽ        | |        _|││|_
|/  _ノ_ノ i_ム二_ノ   ??|_|      |_|   .iニニニニ, ,ニニニニ.i / ──┘.| ,───‐' '───'ヽ |?? └┘. |
                                  '┘      ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
992NAME OVER:04/06/28 01:22 ID:???
うわ、馬鹿にはコピペできない魔神転生だった・・・・orz
993NAME OVER:04/06/28 01:29 ID:???
AA長編の魔神2作ってる人もココ見てるかな?
期待してるからガンガレー
994NAME OVER:04/06/28 11:57 ID:6CFmwEcK
>>939
一寸遅いけど、エルフが出る合体の組み合わせで、事故を起こせば、殆んどOK
995939:04/06/28 23:01 ID:???
やっとティロッタマー出た。コレで合体事故悪魔全部そろった。
アドバイスくれた人dクス。
よし、4章いくか。
996NAME OVER:04/06/28 23:16 ID:???
ティローッタマー
997NAME OVER:04/06/28 23:48 ID:???
なんでぃ、もう終わりかい!
スマン! ワシが悪かった。
998NAME OVER:04/06/28 23:52 ID:???
おたのしみ
いただけたでしょうか?
999NAME OVER:04/06/28 23:53 ID:???
まだ、したりないのぉ?
んもぅ!
1000NAME OVER:04/06/28 23:53 ID:???
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。