1 :
NAME OVER:
ひまじん転生
即死回避パピコ
久しぶりに魔神1をやろうと、データを見てみたら
ヒーロー・ヒロイン共にラピスラズリ装備の香ばしいデータだった
何だかな・・・
ちんこがジャーン
ちんこがネドベド
ちんこがマケレレ
6 :
NAME OVER:03/08/31 19:36 ID:1/jRNTdg
>>1さん乙でした。
魔神転生は1の方が雰囲気よかったな。
2はヘンなちーまーがちょっと・・・。
>>1乙
>>7 漏れも魔神1の方がダークで好きだな。
イザナミやイシス絡みのイベントもメガテンらしくて好きだ。
敵アクマの画面上の大きさは1ぐらい欲しいと思った
>>1 乙
魔神2はヒロイン役の女がマジでムカつく
偽典のヒロインみたいにバラバラにして犯りたいくらいだ
11 :
NAME OVER:03/09/01 11:28 ID:n0Afuw7d
運って、命中率や回避率、クリティカル率にも影響あったっけ?
どなたか魔神1のspc有るとこ知りません?
魔王戦のBGMが久々に聞きたい
ほっしゅほしゅ
即死防止
16 :
NAME OVER:03/09/01 23:03 ID:aNu7rhPh
魔神転生V
来春、PS2で発売予定
17 :
17:03/09/01 23:24 ID:vthZSrgn
18 :
17:03/09/01 23:28 ID:vthZSrgn
>>7,9
画面が小さくなって迫力なくなった2は確かになぁ。
2の雰囲気よりも1の雰囲気(金子一馬の書いたドット絵がうますぎる
というのもあるだろうけど。確か金子が悪魔絵かいたんだよね?)
の方がよかった。ストーリーは1も2もいまいちだったと思うけど。
魔神1のアクマのデザインって、真1だかのアクマの原画じゃない?
攻略本で見たらそっくり。
DDS2じゃない?
ドット絵って金子が描いてんの?
金子はデザインだけじゃ?
真1のサントラのブックレットを見ると、
昔はドット絵も描いてた。
ドッターでアトラス入ったんでしょ?
あと魔神1はDDS2の原画を流用したんで
ストーリーの関連性が云々、て書き込みする人がちらほらいたりいなかったり
>>12 2は知ってるが・・・
何で1はないんだろう?
クリアすればわかるけど
魔神2の真のヒロインはカレンだよ
ベルゼブブだよ
ガブリエル
>>23 他にもオーラシリーズとか、イザナギイザナミがきっちり登場するなど、
DDSを色濃く残してるね。
単に制作した会社が適当に当てはめただけとも言えるけど。
魔王バエルの簡単な作り方おせぇて
>>31 邪鬼ギリメカラ×女魔カーリー×天使トロネ
これで出来た気がする。
初めての魔神1、久しぶりにSFCを引っ張り出す
↓
なんか時間かかるなあーと思いつつかれこれ2週間経過
↓
よーしパパ今日はアスタロト倒しちゃうぞー
↓
いざロード
↓
「NO DATA」
↓
( ゚д゚)ポカーン
昨日フェーダに浮気した罰なのですか、アスタロト様…
ストーリーの話で申し訳ないんだが
オギワラはベイツがカマエルだと言うことに気づいていたのか?
35 :
オギワラ:03/09/03 23:23 ID:???
当然だ。
36 :
NAME OVER:03/09/03 23:51 ID:gxbRLetW
>>35 ホントか?
…まぁ、DIOを渡してきたのがベイツ、次いでそれに入れるアクマを渡したのが
女王様だから(→L−Dより)「こいつ実は人間じゃないな」程度には思っていたのでは。
でも、目的は同じみたいだから細かい正体云々は気にしなかった、と思う。
ベルゼブブで抜いた
アリオクで抜いた
オギワラの元彼女で抜いた
40 :
NAME OVER:03/09/06 22:46 ID:QDC+IbIW
出す仲魔は全て主力なので、エムブレム並みの緊張感だな。
某サイトでヴィシュヌがLV77で作れるってあったけど、誰か試した人いる?
>>41 オーディンのミューテーションでヴィシュヌが出来る。
本来、オーディンとヴィシュヌの間にはヴィルシャナがいるけど、
ヴィルシャナはミューテーション専用悪魔だから無視してランクアップ。
43 :
41:03/09/07 19:36 ID:???
44 :
NAME OVER:03/09/07 23:42 ID:2c+XR3Tr
俺は二面のフリーエリアでナオキのレベルを99にしたぞ。(3日かかった)
楽々ニュートラルクリアだ。
>>44 おれは3面のギロッポンで。
ワンスモア要因二人用意してランク最高のリリムを倒しては脱出。
ワイアームとベイコク狩ったりボス殴ったり、
結局なにが効率いいのかしら。
>>47 関係あるっす。ランクの分、レベルが水増しして計算されます。
だから、人間キャラならリリムほふると必ず43もらえます。
漏れは一番最初のマップでレベル99まであげるのがセオリーだと思ってた・・・
確かそんなことやってたサイトあったと思うんだが
今更魔神2を初クリアしたんだが・・・
あの頭悪い台詞回しなんとかならんのか・・・
LAW-LIGHTルートなのに主人公達がチンピラみたいで萎え萎え・・・
>50
魔神2のプレイヤーキャラはみんなチンピラ同然なので問題ありません
ナオキは武内博士の息子のインテリ大学生という設定じゃなかったか?
>>52 設定だと社会科学系の大学院生だな。知恵7。
それに比べ、リアルチンピラのトモハルの初期知恵が低く3だっけ?
奴ら全員ドキュンだから
知恵高くてもドキュンはドキュン
55 :
NAME OVER:03/09/09 11:07 ID:DWBXLYhg
はっきりいって人間キャラは2〜3人で十分。
トモハルはロキの面で終わり。
アヤも一面で終わり。
ナオキは非戦闘キャラで十分。
カオルとカレン(オギワラ)だけで十分だろ。
「お前らしくない」
どんな状況下においてもこの一言で場を収めてしまうDQN院生ナオキのボキャブラリーに乾杯
誰か特別なやりこみした人はいる?
人間キャラのレベル上げないで仲間は精霊限定とか。
魔神転生2でぐぐると上から4番目辺りに出てくるページ
俺も一番最初のステージで99にした
今魔王バエルのいるマップにたどり着いたんだけど雑魚がやたら強い。
ワイアームとかどうやって倒すの?
1.飛行系で壁を作る
2.魔法で眠らせる
3.神風
ヤター!
やっと62種類エクストラを継承させた仲魔作れたよーーーーー
63 :
60:03/09/10 19:45 ID:???
魅惑噛みつきでBIND状態にして倒しました。
アドバイスありがとう。
バエルよりワイアームのほうが強いですね。
64 :
57:03/09/10 23:22 ID:???
>>58 いや、それは見たことある。人間のレベル上げない奴でしょ?
なんか似たようなことやってる人いるのかな、と。
>>60 実は移動範囲にないらないと向かってこない性格を生かすと、まったく相手にしないで
通り抜けることができる。ワイアームもベイコクも。
つーか俺の時は倒すなんて考えられませんでした・・・
そいや毘沙門天がベイコクの攻撃に一撃だけ耐えたな
装備しっかりしてたからかな
動かれたからリセットしたけど
ラファエルがボスのステージを3ターンでクリアしました。
霊鳥と妖鳥強すぎ。天使ども(ラファエル含)を2匹で瞬殺でした。
妖鳥、凶鳥は霊鳥に比べて攻撃力が低すぎて使えない気がする。
皆さんは使ってますか?
妖鳥は武器防具装備できるから鳥では一番使いやすいと思う。
凶鳥は何も装備できない分弱いね。
霊鳥は鳳凰が覚えた羽ばたきが強くて好きになった。
シ天使とか龍族とかはみんな鳥で殺してる。
全特技取得悪魔が20体を超えたので、合体の材料集めの自由が効かなくなって来た。
25〜6体辺りが限界かな。頑張れば29体まで作れると思うけど試したくない。
もうこれ以上忘れられた道とレムノス盆地は見たくないから。
魔神IIも霊鳥は使えるのか・・・
メガテンでは鳥系は全てカスだったのが嘘みたいだな。
sageようね
>12
俺も前に探してたけどやっぱ見つかんない
昔サントラ持ってたけど、貸したまんま返ってこないしさぁ
せめて俺がR@Mを持ってれば吸ってくるんだけど、残念ながらカセットしか持ってない
昔マジコン借りた時に吸い出しときゃよかったよ
力がよく上がるから霊鳥は普通に対地ユニットとして使える
女魔や天神・地祇、あと邪神がいっぱい出てくるようなマップでもないかぎり無敵に近い
妖鳥は力が全く上がらなくって防御重視だっけ?
でも杖が装備できるからクリティカルに期待できる
凶鳥は知力があがるんだけど・・・意味が無い
魔神2は滅多に強力な対空ユニットが配置されてるマップがないから
どんな飛行ユニットでも使えるっちゃ使える、と思う
>72
対地?対空じゃねーのか?
邪龍退治に一匹は常駐してたな。
ときどき妖獣の存在を忘れてあぼーんしてたけどw;
終盤のフェンリルは厄介
知力高いし早さもあるし、油断してると痛い目見る
妖鳥にサイズオブデス持たせて羽ばたけばボス含めてほとんどの敵は瞬殺なんだよね。
対空ユニットにさえ気をつければ鳥だけでもかなり進めると思う。
後半は飛行ユニットしか使わんな
地上ユニットは動けんしねえ。
>>75 懐かしいなあ。
杖もたせると、妖鳥は確かに無敵だったよ。
おれ、ニュートラルルートしかクリアしていないんだけど、
他のルートをやろうとしたときに、妖鳥が仲間にならないのに気がついて、
やる気が失せた覚えがある。
むしろ地上ユニットからのダメージが50%って方が売りだよな
弓が装備できるから女神もいいと思うけど
フレイヤ+てんていシリーズ装備とか
龍神と邪龍ってどっちがいいかな
邪龍の方が若干パラメータが高い。
でも龍は装備が無いのが弱点。
終盤は脆くて使いにくいよね。
>>82 同感。鳥にも獣にも簡単に打ち落とされちゃうからね。
魔法防御も低いし。龍族は合体の材料としてちょっと使うくらいかも。
合体の材料といえば、意外と怨霊族の利用価値が高いのを知って驚いた。
特に中盤。
でも龍どもの攻撃力は半端じゃないぞ
こいつらにはばたきを使わせたらシャレにならん威力になる
鳥に羽ばたかせればミカエルも一撃で殺せるよ。
今初クリアしました。NNルートなんですけど荻原使ってなかったんで
愛着がいまいち…。
それよりシルフの別れの言葉にやられました。
あっ・・・な、泣いてなんかいません・・・
>>84 LAWならそれもありかなあ?でも天使あたりに覚えさせたほうが結果的には使えそうだけど。
NEUTRALかCHAOSなら杖持った妖鳥>>龍神・邪龍でしょう。飛行ユニットにしては意外と龍は遅いし。
魔神1だと魔王を除いて最強の種族だったのになあ…龍族。
龍王は遠距離攻撃の特性があるから、
適当に攻撃する時にはそれなりに使えない事も無いが…。
再攻撃が採用された魔神2だと、やっぱ遅いのが痛いか。
>>89 龍王は要塞を守るためのものだから、敵に回した時の厄介さの割には味方にすると使いにくいんだよね。
鳥族はその逆で、敵としては対処法がはっきりしてるからそれほど怖くないけど、
味方にすると戦略の幅が大きく広がる。移動力とすばやさの高さは言うまでもないし、
上であるように特技を使えば攻撃力も高くなるし。
ようするにアレだ。
敵に対空ユニットが居ないと。
獣族へこいし。
多分対人戦あったら微妙に使えないと思う鳥族。
92 :
NAME OVER:03/09/12 22:35 ID:fqhhwDCU
まあ、飛行系は竜王とかの射程外から一気に自分の攻撃範囲まで移動できるからな。
竜王とかは対処の仕様が無い。終盤はやはりREMIX要員か。
93 :
NAME OVER:03/09/12 22:40 ID:oH1mrXuD
もっと簡単にレベルとか上がればいいのに。
人間キャラはせいぜい2人か3人までだな。
育てるのがおっくうだし、アクマよりも弱い場合が大半だから。
トモハル、腐れチーマーめ、逝ってしまえ。
ナオキは自己主張が強くてどうも感情移入ができん
味方は全員性格に問題あり
人間限定でプレイしたらどれくらいレベルがいるのかな?
アーリマンなんてよほど強くないときつそうだなあ。
>>94-96 このゲームはシナリオを売りにしてるわけじゃないから、
つっこんでくとキリがないよな。
カオルが「すまんナオキ、お前の姿を見たら正気に戻ると思ってた」って、
あんたのほうがトモハルとは付き合い長いじゃない、と。
2の毘沙門天の顔はなんとかならんのか・・・
ほう
>90
龍系はどっちかというとEXTRAが(・∀・)イイッ!
たいていブレスだから先制攻撃にはうってつけ。
ユルング何体も育てて合体仲魔にマスタードブレス連発させてた。
ブレス系はとりあえず撃っとけ、という感じで使えるから使い勝手がいい。
あと、龍弱いというのをよく見かけるけど、ランク90wまで育てたヴリトラはマジで強い。
>>102 そこまですればさぞかし強いんだろうな。
まるでディーヴァに出てくる惑星破壊兵器みたいなもんだな。
>103
あのファルコムのゲームを知ってるヤシがいたとはw;
レトロゲーム板だからか。
オレモナー。
昭和は遠くになりにけり…
だれかディーヴァ全作クリアした人っているの?
龍族の育ちの遅さを耐えきればそれはもう…
>106
一人でファミコン+パソコン6台持ってる猛者がいれば可能だが・・・
俺はベーマガ仲間で全7機種たまたま揃ってたから、分担してクリアしますた。
スレ違いスマソ。
>104
ディーヴァはT&Eソフトだった気が。
ディーヴァと言えば、初代メガテンの幽鬼を思い出すな・・・
サイクロンが鬱陶しい顔の悪魔。
おっとこれも微妙にスレ違い。
111 :
NAME OVER:03/09/14 23:24 ID:csCceedQ
女神転生年代記を買いました。
これみて初めて魔神1,2がつながってることを知った。
ゲーム中でつながってるって話は出てくるし
>>111 魔神1の主人公が誰の転生なのか?
等の情報のうpきぼん
もろネタバレなんですが、
魔神1と2のつながり
@1のDIOシステムの作成者がTAKEUCHI氏。
2の主人公の父親でDIOシステムの作者が武内博士。同一人物。
A2の評議会にあるデータバンクによると、
1の出来事が、「2026年の暴動は一人の民間人によって鎮圧された」
と表現されている。
B2のエンディングで増長天が
「キミたちは似ている。かつての戦友に」と言う。(1では南一佐として登場)
C1のヒロインがルシファーの娘。
でもって1のヒーローとの間に出来た子がオギワラ。
イシスも「やっと恩が返せましたね」みたいな事を言ってたな
ようわからんが、そうかも。
あとウリエル(1でエティエンヌ少年として登場)は
「僕はまたアクシズ(人間界)に行く。NEO TOKYOにね」と言う。
正直、スピードとグラフィックを向上させてGBAかPSでリメイクキボンヌ
正直、グラフィックはどうでもよいから、
とにかくスピードを上げてPSで1,2をリメイクキボン。
グラフィックを向上させてロンドリメイクキボン
ロンドをリメイクするなら、グラフィックだけでなく、
システムやインターフェイスも変えないとな・・・・
もはや別物と言う意見は却下します( ・∀・)アヒャ
ウリエルは1も2も同じ名前を使ってる
1では
エティエンヌ・アルフォンス・ラ・フレーシュ
と自己紹介してるし
2ではオギワラのセリフに
E・A・ラフレーシュ
という名前がでてくる
E(・A・)ラフレーシュ
E(・∀・)ラフレーシュ
E(゚∀゚)ラフレーシュ
保守ついでにage
魔神2のモンスターを使って対戦できないかなあ・・・
保守
「ねんがんの ロンドをてにいれたぞ!」
1.そう かんけいないね
2.殺してでも うばいとる
3.ゆずってくれ たのむ!!
4.いっそ殺してくれ。
>128「な なにをする きさまらー!」
ロンドはリメイクすれば神ゲーになりえるよ多分
リメイクどころか根本から作らないとダメかと
↓ミカエルを秒殺した直後のナンディ大先生が一言
もけ〜
(゚д゚)ウマー
ナンディ大先生はムドを喰らって逝ってしまわれますた
なんでぃ!もう終わりかい!
山田君!
>>137にメタルカード一枚あげちゃって!
そういえばアイテム稼ぎをする時は
スキャンリング
メタルTバック
フェイクバニー
スタンピンヒール
の運+14セットで固めてたなあ
鼻血ぶぅ〜
銀座でランク上げしてるんだが一個もメタルTバック拾ったこと無いな
運の高い仲間でリリムを狩りまくれ
アヤにメタルTバック装備→( ∩Д∩)キャー!
ガキンチョが装備しても萌えんわ!
アヤはああ見えても19歳。
オギワラはああ見えても28歳。
オギワラが28歳だと知った時はマジで驚いた。
>>145 カレンタンのほうが(・∀・)イイ!!
アムネジアならすぐ作れそう
151 :
NAME OVER:03/09/25 21:56 ID:4m/IrY+d
>>140 鬼神や天魔に穿かせて
や ら な い か ? プレイもよかろう。
あいつらいい男ばっかりだしね。
>>151 むしろ男狩りの
「レザーをつけるとすぐ勃ちやがる」
かと
153 :
150:03/09/26 00:12 ID:???
失礼、下げ忘れた
>>150で俺あんな事書いてるけど、やっぱり本音から言うと
ベ ル ゼ ブ ブ 様
に装備させたよ・・。セクシーだけど薄幸なのがイカすね。
つーか魔王っー種族事態が薄(略
追伸:魔王の武器装備なしは色んな意味でキツいね・・
まあ150は俺な訳だが
155 :
NAME OVER:03/09/26 00:13 ID:a7wzLhsi
正直言って、魔王の武器装備無しは実はバグだったんじゃないかと思ったりしている。
無理矢理仕様で通してるんじゃないかと勘ぐってみたり。
凶鳥等の防具をまったく装備できない奴等のほうが辛いよ
ロンド180円で売ってたんだけど、どう?
缶コーヒー買って飲みながら2プレイしたほうがマシ
>>156 魔神のような「上位物理種族」との対比の形で
「上位魔法種族」として特色を出したかったんだと思う。
夜魔のバージョンアップ版として、移動力を上げて攻撃魔法のエキスパートとして
活躍してもらう・・・という筋書きがあったんじゃないかな?
・・・でもあまりにも使えない・・・
ロンドは正直グラフィックとストーリーの説明不足はやばいけど
戦闘は結構楽しい
162 :
160:03/09/26 01:18 ID:???
間違えた。「上位物理種族」としての位置づけにあるのは鬼神族でしょうね。
神族はその点「万能種族」と題したほうがいいかも。
魔神との(属性的な)対立種族として祖神がいるから魔王はそれほど万能色はなくていいと
判断したんでしょうか?でも魔王は正直もうちょっと強くあって欲しかった・・・
魔王は魔法系種族と見なしても魔法の少なさがなぁ。
硬いんだけど魔法は中距離しか使えないから夜魔の方が便利そう。
そういえば四天王はバランスの為に仕方ないかもしれないが、
天魔もLVにしては弱いんだよなぁ。
というか1ランク下の魔神と同等。
魔神と比べて移動力が高い、
って消費が魔神より大きめだからあまり意味はないと思う。
同じレベルでも能力値の合計がまちまちだからなあ
その辺を修正すれば、
種族間のバランスはもうちょっと良くなるのに…。
実に惜しい。
魔神1の龍王の強さには感激したのに
Uのあの大砲みたいなのは何?
何であんなに遠距離まで攻撃できんの?
息を飛ばしてんの?
槍、銃、弓はともかく遠距離攻撃の原理がわけわからん。
魔獣にしても。聖獣にしても。
ナーガなんて槍持ってるのに何で隣の敵を攻撃できないの?
飾り?
とにかくUの龍王はダメ!
あの強かったヤマタノオロチやティアマットを返してくれ!
そんな嫌なら止めれば?
>>166 あれが逆にマップの奥を深くしていると思う。
確かにアレしてたほうが戦略立てれて面白い
思考速度早くしてGBAで出ないかなぁ
確かに納得のいく説明はないよな
あの長距離攻撃がブレスなら神龍や邪龍も攻撃できないとおかしいし
龍王は首が長いのであの攻撃範囲です
ナーガも伸びます
172 :
170:03/09/26 23:31 ID:???
うげ
神龍って龍神の間違いね
龍王は何か吐けて、他の龍族は吐けないんだよきっと
そういえば、獣は強い足腰で高くジャンプでき、
鳥に大ダメージって設定はあったな。
鳥が龍に強いってのは中国あたりの話らしい。
ソースが「旋律のミレニアム」ってのはかなりどうかと思うが。
獣は高くジャンプできる
というのと
獣は高速道路を越えられない
というのが矛盾してると感じるのは俺だけか?
空を飛ぶ鳥を落せるくらいなんだから橋げたくらい飛べるだろ、と。
インド系にもあるな。
ガルーダ(鳥)がナーガ(蛇)を食うイメージ。
線路とかは納得できない部分も多いけど、
種族に特徴持たせるって点では仕方ないのかもしれない。
魔神2は膳半から中盤はほとんどが街中の戦闘メインで、
自然系の地形スクエアが少ないし。
×膳半
○前半
>>175 線が引いてあると通れないんですよ。
所詮ケダモノですから。
銀座でランク上げ中
リリムが動き出したしどーやってスライム育てようか
槍や銃などで壁の向こうがわにいる敵を攻撃できるのはなぜ?
凄み
壁の上から攻撃
>>167 魔神Uも楽しいけどね。
ちょっと疑問に思いますた。
そういえばプレイ開始といいつつ魔神Uを魔神Tのキャラだけでクリアする
プレイが進んでない。
カワンチャ以外に強い。
速いからいい武器を持たせれば強力。
漏れは毎回使ってた。
鬼族は移動力が無いから中盤以降はキツイよな
中盤といわず序盤からあの移動力の低さは致命的
鬼・鬼神系は女魔以外移動力が無くて使えない
つーか、パラノイアのマップの消費移動力はありえない。
ただでさえ使えない人間がますます使えない。
そこでワンスモア大活躍ですよ
使いまくれば大抵のマップは2〜5ターンでクリアできる
ゲーは行くたんびにうんざりする
>>188 まともな地形が殆どないからな・・・
聖獣が身動き取れなくなったこともあった
獣系はパラノイアではまったく使えないね
聖獣は砂漠地形に強くなかったっけ?
どっちにしろ役には立たないが…。
聖獣はどれも能力不足だからな。
砂漠が序盤だったらな〜
魔神1の、水上以外は殆ど地形に足を取られる妖獣が敵ながら憐れだった。
神獣も平地で3歩しか歩けなかったけど。
1も2もマップが無駄に広くてやる気が萎えて困る。
2はワンスモアがあるからまだマシだけど1は辛かった。
1は嫌がらせとしか思えないステージがたまに有るよな
糞広いマップ中に並べられた何十個ものジェネレーターから1ターン毎にエストック出現とか
でも、それがメガテン。
FC版メガテン1のアンフィニ宮殿という最大の嫌がらせは、俺の心にいつまでも残っている。
あれジェネレーターからの沸き数決まってるんだよな。
コボルト大脇の面は敵全滅させたが・・・・
なんか1の方はロボット大戦の反撃するだけ見てるだけーを思い出した・・・
バエル様でしぶとくレベル上げしてたときにね、
合体素材目的でリミックスさせたんだけどさ、いきなり
バ ッ ク ベ ア ー ド 様 が出来てしまいました。
レアなのは解ってるんだけどね、
合体素材要因なんでエクストラ全く継承してないのにどうすればいいのだ・・
強力な短刀も無いし殆ど自殺要因でつ。
俺はコイツをどうすりゃいいんだYO!!
ちなみに今はchaos-darkの6-1です。
明日欄摩耶取ったけどやっぱり自殺要因でつ・・
バックベアードは使い物にならないけど、
とりあえずストックしとくことをおすすめする。
もう1度同じ事が起きたら困るだろうし。
>>200 2だとジェネレーター封印できるんだけど、大抵到着する前に
空っぽになるんだよな・・・
リターンとルイナーフレーム覚えるから何かに継承させりゃいいやん
このまま真ifもGBAで出て魔神がスルーされたら悲しい
今、銀座のリリムでLv上げてるんだけど
とりあえず倒すだけ倒しまくったらESCAPEして、それから再突入するよね?
それで、さ、ESCAPEで脱出する時に
25%位の確率でフリーズするんだけど…
おまけにその度、ファイル2が消失してる事があるんだよ。(総合すると消失率10%位)
一度に両方消えるのか、助かるのか…おびえながら生きてます。
移植されるとしたら、ナオキたちのファッションはどうなるだろう
金子絵でスタイリッシュに
あのダサダサな格好がいいのに
マジで移植きぼんぬ
今の金子絵は全然スタイリッシュじゃない
どちらかというと勘違いでイタい系
どう思うのも勝手
イタイリッシュ?
どんな絵を描こうと構わんが本人がメディアに露出するのは勘弁してくれ。
まあその時間があったら一枚でも多く絵を描いてほしいところだな
顔色だけはまともにな
まあイラストがどうでも、ゲーム中ではマトモな色になるから
まあ、そうなんだけどさ。
でもイメージは重要だろ。
ほしゅ
初プレイ時はアヤ嬢も「年上のお姉さん」だった。
まもなくカレン姉さんも年下になっちまう…。
_| ̄|○
222 :
NAME OVER:03/10/11 01:20 ID:HahojzDg
魔神2のWINDOWS改版はまたか?
そんなの発売されたら速攻でゲットだな。
225 :
207:03/10/11 21:36 ID:???
いちおー報告しとこうかね…
ついにdだ。一度に両方。きれいさっぱり。
もうこんな呪ゲームは(移植されるまで)二度とやらねぇからな!
覚悟しとけよこのブタども!ちくしょーちくしょー!
>>225 カセットをぬいてもう1度さしたら
復活する場合もあるとか、ないとか。
全く関係無いけど、今俺が使ってるJRの定期券の名前は
アクマノ ホシクビ 99歳 男 になってる。
メガテン系の名前の定期券もかなり集まって来た。
しかも大量に作成するために1ヶ月毎に定期券を買ってる馬鹿な俺。
1年間で6枚作成可能。
良い子は真似をしないようにw
>>225-226 俺の弟はSFC版信長の野望でデータが完全にdだが、何故かすぐに復活した。
抜き差しは試してみる価値はあると思われ。
うむ。俺もSFCの三国志3でデータが消えて長らくほったらかしにしてた。
んで久しぶりにやり直すかと挿して起動させたらデータ復活してた。
そういうこともあるので
>>225も希望を捨てるな。
エンディングで鍛えた仲魔の別れの挨拶をもう一度聞きたくはないのか!
229 :
NAME OVER:03/10/14 11:38 ID:/UYhedQb
魔王マーラってあれちんちんそのまんまだろ
何を今更
てぃんてぃんというよりはデカマラ
マーラ様×アリオク様
(;´Д`)ハァハァ
アリオクは男なんじゃないだろうか・・・。
あの腹を見ろ
オパーイもあるしな
ヤル気にはならんがな
殺る気にはなる
とくに1のレーテの橋は
アーバドン、アーバドン、う〜る〜わ〜し〜の〜〜
よくニュースとかで使われてるよね>AVALONのサントラ
カワンチャ強さは留まる事を知らない。
地霊も魔獣も秒殺し、鳥は雷電で撃ち落す。
夜魔や妖精はマスタードブレスで足止めして殺す。
邪龍はにらみつけであぼーん。
このままじゃ、上位種族の魔神や天魔をわざわざつくらなくても、
闘鬼や邪鬼で余裕そうだ。
前のプレイでもヤクシャが強すぎたし。
「魔界転生」の文字を見るたびに「お!魔神転生」と勘違いしませんか?
特に「PS2 魔界転生」の文字には一瞬小躍りしてしまうのですが・・・
242 :
NAME OVER:03/10/16 15:04 ID:mCnGSRS6
キャラ萌えが入ってる時点でノリが違うから嫌ぽ
というか同人女臭いのでだめぽ
245 :
NAME OVER:03/10/17 17:58 ID:AdVkRr8J
え〜?そんなこと言うなよ、せめてリメイクでも協力しましょう
>>リメイク
この一点で我々と利害が一致する・・・
応援の値打ちはあるだろ
デビ散るより、魔神1&2をマザーみたいにそのまんま乗っけてGBAで出した方が売れる気がするのは
俺だけか?
魔神2作をGBAで出すと……
ただでさえ広い魔神1のマップがさらに広く感じられる。
魔神2はあまりの敵ターンの長さに新規ユーザは投げ出してしまう。
などの問題点があります。
GBAの真シリーズやってないから、どうなのかは分からんけど、
GBAで出す時にBGMが劣化したりはしないの?
魔神の魅力はサウンドに拠る所も大きいと思うから、
あんまりヘボい音だと購入する気にはならないなあ…。
250 :
NAME OVER:03/10/18 02:50 ID:twGlUtMF
もしくは、魔神1の画面や魔神2のシステムで合体すると・・・
容量はGBA>SFCなんだよな。
劣化ってより音はハードに拠るからなぁ
GBAの音が嫌ってのは多いね
GBA真Uははじめは慣れなかったがやってるうち気にならなくなった。
イヤホンつければそう大差ないし。
漏れはリーマンなので出るとしたら据え置き機よりはGBAでだしてほしいな。
あと最近の金子の絵見てると肌が白い病気的なキャラばっかでコワイヨ
UOの美白パウダーつけたときのような白さは不気味だ
デザインは素晴らしいんだけどね、最近の金子絵
デザインもダメ臭いが…
昔のバタ臭い絵に比べればましだろ
257 :
NAME OVER:03/10/18 21:04 ID:twGlUtMF
デザインは断じて今の方がいい。ただ、魔神の氛圍気には似合わないかも
金子絵はCGにした時に映える。
昔の絵柄がいいって言う奴はドロドロしたダークな物が好き
今の絵柄がいいって言う奴はスタイリッシュで均整が取れた物が好き
俺は前者
まあレゲ板だし昔のが好きって人のほうが多いだろうな、ここは
「昔の金子絵はどぶろく、今の金子絵は清酒」って誰かが言ってた
どっちが好きかは人それぞれだな
俺もどぶろく派
おれもどぶろく派だが、清酒ってなんか聞こえがよすぎるな。
せいぜい三増酒みたいなもんだろう。
おれは清酒派かな・・・
どぶろくも好きだけどね
>>262 まあ今の金子絵嫌いな人はそう感じるだろう
昔 どぶろく
今 混ぜ物たっぷりの三流密造酒、禁酒法の時代にもこんな不味いのは無いというぐらいのもの
今の絵はなんか妙にメタリックというか。
真女神転生Tの画集みてたら普通だけどなんか独特でよかった。
ってか妖鳥がカオスなのって魔神だけなんだなぁ。
266 :
NAME OVER:03/10/19 22:57 ID:T0SiyodD
レベルと能力値の合計が対応するようなのをきぼんぬ
268 :
NAME OVER:03/10/20 00:04 ID:KnduJ3zJ
270 :
NAME OVER:03/10/20 00:25 ID:HyKSQsVi
魔神2は他のSLGではよくある敵ボスを仲間にすると弱くなるような強引な
操作がなく、そのままの能力で仲間になるからいいね。
ageで書くと広告とかがうざいからできればsageてほしい
272 :
NAME OVER:03/10/20 01:07 ID:KnduJ3zJ
>>269 ごめん、開けない、もしやそこは雪ダルマカンパニー研究室か?
273 :
272:03/10/20 02:07 ID:KnduJ3zJ
見えた・・・すごいなここ、とにあえず、協力しましょう
星屑ロンギヌス
タッチかよ。
276 :
横山 泰一郎:03/10/22 05:25 ID:I8k1uga0
魔神転生は、コミック版が良作だった。
ただ主人公(&ヒロイン)、全然ふんいき違うけど。
上田信舟か。
彼、今月の鳩で
「あれはLOWの神の陰謀だ」
とか大文字でやっちまってて思わず笑ってしまった
あんた、メガテンシリーズに何年付き合ってるんだ(w
でもlawをlowとかrowと書く奴って結構いるよな
最悪なのはrawだろうな…
「生」ってw
>>279 でも日本人は全部発音が同じだから最悪
Law Low Row Rawを正しく発音できるやつってどれくらいいる?
ロー ロー ロー ロー
ろう ろぅ ろー ろお
正直、Lの発音がRと区別できんのは何とかして欲しい
毛唐の言語は発音が無駄に複雑すぎ
朗 労 蝋 牢
>>284 英語は複雑だがスペイン語はかなり簡単だぞ?
ローマ字読みすればほぼ通じるんだから
魔神1の登場人物と魔神2の登場人物の背景や関係が知りたいです。
まとまってるサイトや、ここの過去スレでいいところがあったら教えてくだチャい。
ヤダ!!
げっ!
1シュジンコ − 1ヒロイン
|
| セクース
|
2シュジンコ − 2アヤ
|
| セクース
|
RONDEシュジンコ ー RONDE女キャラ(しらんけど)
|
| セクース
|
魔神4しゅじんこう
>>287 ●わからない三大理由
・調べない
・考えない
・人を利用することしか頭にない
>>287 光栄のメガテン本に(名前忘れた)に載ってるけど、
私が持ってるのは開いて真ん中の所が見づらい。
というか見えない。
しかも右ページと左ページで魔神1と2が分かれいて、
話の繋がりに関係する重要な部分のはずなのだが。
他の人もそうなのかな。
光栄の真・女神転生年代記ですな。俺も持ってる。
確かに俺のも左と右が分かれていてよく分からなくなってる部分がある。
どっかにゲーム内の悪魔のグラフィックとか載ってるサイトないかな
女神転生のは見つけたんだけど、魔神転生が見つからない。
>>295 こんな早くレス貰えると思わなかった
ありがd!
スレ違いだがチェフェイ3のグラフィックにハァハァ
>>290 1の主人公の子供はオギワラではなかったか?
と、2日も前のカキコにレスしてみる。
299 :
292:03/10/28 00:12 ID:???
年代記読み直したらそこは荻原と政府との関係で
前作との繋がりなんてありませんでした。
うろ覚えだったし。
ちなみに強引に読んだら
「エリート秘書官政府に見切り」
と書いてあった。
過去ログに載ってたような>1と2のつながり
魔神2のサタンはネタやってるふかわりょうみたいな足で嫌だと言われた
♪ハイ、ここ先生だけぇ〜
サタンか・・・
真2の人間時の姿が強烈すぎたのであまり印象に残ってないな
>>304 姿も強烈だったけど、攻撃力が激強でそっちの方が印象深いな。
しっかし魔王アスタロトは何故合体事故でも作れないのか・・・。
そんな重要キャラか?チョウカンや81シキみたいな扱いか・・・。
>>306 バエルを作りにくくするための措置だと思われ。
真1のアリオクみたいなもんだ。
308 :
NAME OVER:03/10/31 04:16 ID:0NhO8HEk
age
アリオク様が作れないのはエロ過ぎるから
オギシマの漫画思い出した。
ああ、あのエロ漫画ね
後半ダレた漫画だけど、途中までは結構…
313 :
310:03/11/01 01:09 ID:???
いや、ダレスとアヌーンの漫画のことだよ。
マーラとアリオクが隠語に使われてたやつ。
ああ、勘違いしてた。
邪教の館クラブ2のでしたか。
ダレスがおばかで楽しかったな〜。
あの惚れ薬、ああいう使い方があったのかとちょっと感心してしまった。
魔神マハラギオンとか出てくるやつか?
書き込みが無いな。
ネタ切れか。
ネタ切れ
つーか1も2も長すぎ
とくに2
5つもエンディング見れねーって
俺LAW-DARK以外自力で見たよ。
最後LAW-DARKで邪神作ってサタン仲魔にする直前でデータ飛んだ。
泣いた
ミューテーション狙いやりこんだ人いない?
ミューテーションで出る1ランク上の悪魔を所持していた場合
2ランク上になるのかな
更に2ランク上の悪魔がミューテーションで1/64でしか出ない悪魔だと
3ランク上の悪魔が出るってことない?
●種族最強悪魔
↑
● 1/64の確率ででしか出ない悪魔
↑
● ミューテーションで出る1ランク上の悪魔(既に所持)
↑
● 合体で出る悪魔
>>320 1ランク上の仲魔が既にいる場合は、ランクアップの判定は行われない。
ミューテーションの判定だけが行われる。
品川の直前でセーブしておいたとしてもそこからがまた長い。
攻略本が双葉社のしかない上に後半ステージのアイテム入手条件を嘘書いてるし。
あ、またランク99のワイアームにやられた。
このゲームの最大の敵は途中でやる気が失せる事だな
>>324 322が言ってる間違いかは分からないけど
ツィアの所にアダマのスクリーンショットがあって、そこにマーベリックの入手条件も書いてある
条件はあってるから、掲載ミスだと思うけど
ステージ前半でうんを40にあげて狩りまくったり
会話で宝石を手に入れてかなりの香と交換した
本当はステージ5で天使は香落とすから狩りまくりたいのに
後半のターン制限で萎える
1回離脱して再チャレンジしてもターンそのままだし
327 :
NAME OVER:03/11/11 01:34 ID:oWejuUl/
保守
>1回離脱して再チャレンジしてもターンそのままだし
これでアリオクからアイテム手に入れ損ねて
以降やる気を無くして適当プレーでクリアした
仲魔死のうが何だろうがひたすら前進あるのみ!
なんか後半のステージって何ターン以内クリアで強い武器防具が貰えるからサッサと
クリアしなくちゃと思うと楽しめないな。
俺がヘタなだけなんだがあせって移動力のあるユニットを先行させたら邪龍や龍王にコテンパンにされたり。
うっかり全員生還が条件のマップはうっかり死にそうな仲魔は出せないしかえって厳選しすぎると規定ターンに間に合わなかったり。
飛行系の敵が多いから女魔がいるとホント助かるね。
逆に鬼神とかは使えない。他の仲魔の移動ペースに付いて来れていない。
以上、たった今プレイした感想ですた。
終盤は飛行系しか使えない気がする。
鳥族や龍族と女神(+熾天使や堕天使)。
他の奴等は足が遅すぎて使えない。
たまにはターン数に拘らないプレイもいいぞ
武器防具ならラグ屋にある物でも充分戦える
強い武器防具で思い出した。
むそうあかぞなえ、ひねのあかずなり、くれないろくもん、けっぷうのぐそく、ってのが
それぞれ防具の(守備力的に)最強ランクにあるんだが、
漢字に直すとどんな字になるんだろうか。
…くれないろくもん=紅鹿紋?なんか違うか・・・
あかぞなえは武田の赤備えで
ろくもんは真田の旗印の六文銭か?
あ、六文ね(^^;
日根野赤頭形
>>336 日根野って斎藤家家臣の日根野備中しか知らないなあ・・・
誰か有名人がいるの?
>けっぷうのぐそく
これの元ネタは何だろう?
そういえば三国志関係の武器防具もあったな。
方天画戟、エン月刀、蛇矛、黄忠の弓、馬超の錦、趙雲の小手、疾風赤兎くらいか。
偃月刀
>最強一式
所持者と言うよりカラーリングで統一か?
赤装備とイルダーボーグ無視して
そのステージでレベルageまくってたなぁ
どのRPGも総じて近代科学の粋を結集して作られた武器防具より
古代の不思議な魔力を秘めた武器防具のほうが勝っていると言うのは面白い。
バトルスーツとかいういかにもな近代防具より武田の赤備えのほうが優れていると。
そりゃ常識の枠(科学の限界)に収まる品と、
「神秘的な力」の一言で、枠を取っ払った品とでは、性能が違って当然やろw
でも、現代化学の結晶のヤクトシリーズやシュツルムシリーズも萌える。
真っ赤な太陽を背にしたゲームの箱や最終ステージであるパラノイアを見ていると
最強ランクにに赤装備を持って来たのは、そのイメージを多少なりとも意識していたからなのかもしれない。
勘繰り過ぎだとは思うが。
でも初回プレイじゃ気づかんよなぁ、後半のステージ全般の「敵○体以上撃破、○ターン以内」なんて。
目の前に、増援で湧いてきたLv86経験値70確定の魔王がいたら、そりゃもう喜んで倒し続けるって。
…ところで、ティーゲル=シュピ−ゲル?ドイツ語はようわからんて。
ティーゲルは「虎」だったかな
シュピーゲルは「鏡」だな
349であってるよ
グローランサー4も開発が終わったことだろうし、次は魔神転生3をお願いしたいよ
既にロンドがありますが、何か?
そ、そのなまえは…
グワァーッ!
おぉ、ありがとう349、350両氏。
よく考えたら「ゲル」しか共通点無いよなぁ・・・。阿呆な事を聞いてしまって申し訳ない。
それにしてもロンド、そんなにやばかったのか…。
>>354 あれはヤバイよマジで。
・・・おれは発売日に買って、速攻売り払ったわけだが。
伝説のゲーム。一度やってみる価値はある。
そして、後悔しろ。メガテニストなら一度は通る道だ
ロンドの話は絶対に盛り上がる法則。
>>351 キャリアソフトはアトラス内部でのグロー専門チームみたいなもんだから
メガテン系とは関係ないぽ
強制出撃で悪魔の出る余地を無くす鬱陶しい人間キャラ
勝手に動き回って難易度を高めるNPCキャラ
無駄に多い武具系統と壊れる合体武具
不細工ポリゴン人形劇の戦闘
敵を倒した後にランダムで発生する会話
最初から崩壊してるゲームバランス
厨なセリフ回し
いきなり前世に飛ばされる訳の分からないストーリー展開
モップを持って暴れる精神病患者が敵キャラの病院マップ
ハッサン
…書いててつらくなってきた
泣いてもいい?
泣きたい時は素直に泣くもんだよ。
思う存分、心の汗を流せや
5800円分の涙は、まだ、流せてません・・
>>362 やっぱりあれはハッサンだよな。
ハッサンよりも弱いけど・・・。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ ノ ノ
| | |
∪∪
クソゲーマニアには涎が出るような逸品なんだがなぁ。>ロンド
とにかく出るとは思えないが魔神3キボン。
今度は魔王に武器装備させてくれ。
龍神、邪龍も武器を装備できるようにするか装備無しでも強くするかしてほしい
龍神や邪龍(攻撃機)は、もうちょっと命中率が高ければ使えるんだがな・・・
あと鳥族(戦闘機)に弱いのは仕方ないとして、獣族(対空車両)にはもうちっと強くしてほしかった
>>370 重爆撃機くらいのインパクトは欲しかったわな。とにかく龍族で一番問題だったのは、
あまりにも大器晩成がすぎること。せめて2倍のはやさで成長してくれれば…。
武器防具装備できる香具師と出来ない香具師では圧倒的に違うからな。
ステータスや魔法より種族で選んでしまう。
龍神、邪龍なんてメンツすら覚えてないし、魔王は稼ぎに使ったことしか印象にない。
ロンド2出て欲しいな。
高ランクの龍神と邪龍は魔法系のEXTRAを使わせれば結構いける。
鳥だと魔力と知力が低いし女神だと脆い。
というわけで高ランクの龍を使う、と。
何時になったら大量発生して来るコボルトの群れは大人しくなるのだろう・・・
もう何時間も経ってるんだが。
魔神1の闘鬼って何気に硬い
>>374 ステュークスの突出部のジェネレータは、塞がない限り永遠にコボルトが出続ける。
ジェネレータを塞ぐための仲魔(最低2体)が居ないとクリア不可。
魔神3期待age
ロ ン ド
>>378 たしかにロンドは魔神の流れを汲むゲームかも知れんが「魔神3」ではない
なので魔神3期待
ロ ン ド 2
↑呪われろ
まあ面白いゲームになるのならロンド2でもいいよ
ロンドが叩かれてるのは糞ゲーだからだし…
しかし、「ロンド2発売決定」なんて発表あったら、凄い祭りがおきそうだな…
個人的にはそんな日が来ないことを祈る。
楽しい祭りにはなりそうだが、どうせ糞ゲーだろうから。
もう被害者になるのはこりごりだ。
ではここで拙僧が一首…
スレ人の 心に残る 古き傷
ロンドの悪夢 今もありけり
そこで発想の転換だブラザー。
・・・そう、被害者じゃなしに加害者になるんじゃよ?
[バカはたわごとを言った]
>>385 >>MAGIC ムド
>>DEAD...
おいおいそんなにロソドクソって言うなよ。
俺は当時何も知らずに友達から5百円で買ったんだぞ。
ソフト新品同様だしやたら友達必死だったから何かと思ったら
プレイして気付いた悲劇。
それ以来そいつとは疎遠になったけど思い出すと腹立つな。
発売日に定価で買った漏れよりましだ・・・地雷だったな(´-ω-`)
定価で、更に、店に予約までした俺はもう助からん
そうした先駆者の亡骸を乗り越えて今の俺達があるわけだな。
俺は体験版で危機を回避できたクチだが・・・。
なんでアレを体験版に収録したのかさっぱりわからん。しかもハッカーズと一緒に。
そんなに自信があったんだろーか。
ロンドの話になると自然と暗くなるな…。
なのでガイシュツっぽいが明るい話題を振る。
おまいらのお気に入りユニット語ってください。
俺はレヴィアサン・テスカトリポカが好きだ。>魔神2
お別れ台詞カコイイ。全部確認したいけど根気が…。
>>392 ガルーダとヤタガラス
全エクストラを覚えさせてたから非常に重宝した
>>392 魔神2初プレイ時になんとなく作ってみたナガスネヒコとナンディ
ナガスネヒコはステージ3〜4の間、ナンディはあの馬鹿成長のおかげで最後の最後までエースだったなぁ
>392
やっぱり蝿王樣かなあ。。。
サルゲソ
>>392 そんなお兄さんのために過去ログを御覧下さい。
親切な方が別れの台詞集を掲載したサイトのURLを貼ってくれていますよ。ウルフ
ちなみに俺は女魔デュラハーンです。飛行系ハンターとして非常に貢献してくださいました。
早さも上がりやすく2回攻撃まで・・・。
ティローッタマー
序盤で偶然出来て中盤まで使ってた。
ナンディ、スライム、ノーム辺りのお別れのセリフが好きだな
幻魔フーリー
鬼族相手に火炎放射。
幻魔ディルムッド
鳥、天使に電撃放出。肉弾戦も。
移動モーションがかっこいいよね、幻魔。
なんかこのスレ見てたらもう一回やりたくなってきたけど……
チッ しくじったぜ…
本体もソフトもないよー。
>>397 サンクス。今から探してみる。
自分で話題振っといてアレだがまたやりたくなってきた。
SFC引っ張り出すかな。
>>376 やっぱりそーだよね。
どこかに打ち止めまで頑張った人の書き込みがあったから、
もしかしてと思って粘ってたけど止む感じがしない。
前のプレイではそこだけで半日は費やしてた(と思う)ので、
もうさっさとガブリエルの姿でも拝もう。
後半はイベントキャラを使うと激しくつまんなくなるという罠だな。
しかも、がんばっても魔神、天魔ってあんまり造る意味が無い気が・・・。
下級の悪魔育てたほうがやっぱり楽しい。
俺は魔神と天魔は自己満足で造ってる
アフラマズダやシヴァをつくってみたいよ。一度で(・∀・)イイ!!から。
確かに天魔は使えん。魔神はいればいたで悪くない。
使えないと分かっていてもアフラマズダやシヴァを作った漏れ・・・
天魔の方が移動力あるから、魔神に比べれば使える。
能力的には申し分ないんだけど、やっぱり空を飛べる奴等の方がいいなあ。
天魔と言えばアフラマズダの胸元の白いのって何だろう。
よだれかけ?髭?服の一部?
俺ずっとよだれかけだと思ってたんだけど違うんかな。
髭だとしたら形がおかしい(とくに右下)
服の一部+髭かも?
そういえばビシャモンテンの顔もかなり謎
なんでそんな表情をしているのかと…
あずまんがの木村?
天魔は強いだろ
熾天使や上級堕天使を基準に語ってる?
いくら強くても移動力ないとだめぽ
鳥や女神の方が使える
まあ鬼神の使えなさに比べたら…
ファーストプレイ(N-N)では四天王の
お世話になりっぱなしでした。
鳥強いとは思わんが便利だよな。女神も。
鳥 対空とはばたき
女神 回復とエクストラ
攻撃相性
魔神・天魔<地霊・天神・地祇・女魔
スピード
魔神・天魔<(上級)妖鬼・闘鬼・邪鬼・天神・地祇・女魔
育てる楽しさ
魔神・天魔<通常出現ニュートラル種族
魔法
魔神・天魔<妖精 幻魔
あ、スピードの
(上級)はヤクシャ・ラクシャーサ・トゥルダクレベルってことね。
序盤の鬼は遅い
器用さでも
普通の鬼のほうが勝ってるな
移動力6のやツラはだめぽ
ついでに山も登れない
妖精は結構使える。
>アフラマズダのアレ
どうやらヒゲの模様。サントラに付いてる小冊子を見る限りでは。
久々に電源入れたらATLUSのロゴから進まねぇ。8年以上前だもんなぁ、買ったの。
…グッバイ、そしてお疲れ、戦友…。
>>423 そして再購入して
「オレは マジンテンセイU よろしく」
ウルフッ ビーーームッ!
アーンド、ひきビーーームッ!
>>423 よく掃除してからもう一度チャレンジしてみ
やっぱり仲魔が強くなっていくのって楽しいよな。
ノクターンもストーリーはクソだったが仲魔がレベルアップして強くなっていくのでハマれた。
アフラマズダ作れた喜びより共に戦い抜いてきた低レベルの仲魔が高レベルの悪魔を瞬殺した瞬間のほうが嬉しい。
タケミナカタとかアメノウズメとかにはお疲れさんと・・・。
でも成長には限界があるからなー
なんで20ランクまでしか成長しないんだよ!と何度思った事か。
そこで魔神転生2エディターですよ!といってみる。
でも自分でいじってしまうと
どうしても贔屓が入るからな
だがゲームは楽しむ為のものだろ?
多少は贔屓混じりでもいいじゃないか。
その匙加減が難しいんだが・・・やりすぎたなら元に戻せばいいし。
なんかエディタが前見たときよりパワーアップしてる。
で、ちと気になったんだが、
あのサイトのプチハックロムとやらで
>>マップから脱出したときに
>>そのマップの経過ターン数を0にするようにしました。
とあるんだけど、マジ?悪魔のRKあげたい放題じゃん。
俺の魔神転生の思い出
1996年1月:真・女神転生シリーズの面白さに惹かれて、友達と一緒に
中古で魔神転生を購入。
翌日、「あれ、やってみたけどさ、面白いか…?」という友人の言に多少の
共感を感じつつゲームを進める。友人とどちらが先にクリアするか競う。
1ヶ月後、パンデモニウム攻略後プレイを中断した友人を出し抜きクリア。
苦労に見合わないダークなエンディングに憤慨する(ニュートラルルートらしい)。
友人は結局ファランクス2階で力尽きる。
1999年1月:突然やりたくなったので魔神転生を引っ張り出し再プレイ開始。友人があきれる。
今度こそは真のエンディングを目指すぞと、後半の長いマップに萎えるやる気を
振り絞ってクリア。結局1回目と同じエンディングにキレる。
「もう二度とやるものか」とソフトを処分。
2003年2月:攻略サイトで魔神転生の攻略を読み、再びやりたくなる。中古で購入、
攻略サイトを見ながら進め、ついに真のエンディング(LIGHT)を見る。
7年ごしのクリア…長かった…
>>433 クリアおめ。
だけどその威勢を駆ってロンドに手を出してはいけないよ。
魔神1ってマップ広すぎ&敵の思考長すぎだよな
437 :
ロンド:03/12/04 14:14 ID:???
>435
魔神1・2・ロンドスレなのに仲間外れにしないでくれよ。
魔神1はかなり短いと思うぞ。思考ルーチン。
ってか魔神2はやばすぎだけど。
1はニュートラルが無意味に右往左往するのが腹が立つ
することないならじっとしてろよ
最高評議会のステージはホント面白い。
ベイコクは殺せるがワイアームが殺せない。
ワイアームの攻撃に一発でも耐えられるユニットがいない。
邪龍に強い種族でも2NDアタックでアボーンされる。
無視すればいいんだけどやっぱり倒したい。やはり竜王でチビチビ削ってかいしんあたりで倒すしかないのかな。
>441
ヴィシュヌとシヴァのホーリースパークでぶち殺した…
幻魔とかの魔法で集中砲火する。
EXTRAは反撃受けないことを利用して、かみつきとかを使う。
俺は石化噛み付き、ペトラアイなども。
漏れは確か妖鳥のはばたきで…
オキュペテーとケライノーに萌え萌えだったのは俺だけ?
ボクなんかサキュバスタンで抜いたもんね
カオルを物理特化型、もしくは魔法特化型のどちらかに
育てたことがある方々にひとつ質問を。
…使い心地はどうでしたか?
あれもこれもと伸ばしていくと、いつも中途半端に育ってしまう。
好きなんだがなぁ、奴…。
>448
人間全員LV99にしてみた(特徴出す為香無し)。
カオルは魔法系に育てたけど微妙だった…。
魔法メインでやったらえらい打たれ弱くなって
龍王から一発もらった即死。
単体魔法ばっか持ってるのも何かなぁって感じだし、
クリティカル狙いの物理で育てた方が使えそうな気がする。
魔法はいつも仲魔に任せてる。
会話でわざとキスしてもらってから仲間にしたなぁ。
ルサールカ、オキュペテーetc・・・
>441
デュラハーンの相性200%+はばたきで一撃で落とせた気がする。
おびき出しは鬼神使ったかな。
最大HP以上のダメージも簡単にでるし
誰かナオキ+女性悪魔だけでプレイしてよ
コンプでハァハァ
人間出さないって出来たっけ?
強制登場だった気がするんだが
人間は動かさないでやるとか
女神ハァハァ
女魔ハァハァ
妖精ハァハァ
妖鳥ハァハァ
藻前らが一番萌える仲魔はなんよ
ルシファータソ
ランスグイルタソ
久しぶりにプレイして現在ステージ5、属性はChaos-Light
祖神のショボさに改めて驚く
移動力はまだいいとして、速さ低すぎ
ルシファーは上級堕天使にしる
魔王3匹は多すぎ
ロンド攻略中。
いまステージ25。
うぎゃー
ろんどじゃあー
ギギギ
>>463 俺はその辺で投げた
だせぇー人間キャラばっか使わされるし(;´Д`)
466 :
463:03/12/09 22:49 ID:???
468 :
463:03/12/09 22:56 ID:???
stage19
港付近での戦い。難なくクリア。
stage20
池袋市街戦。
援軍としてカス悪魔が登場。弱すぎて邪魔されることなくクリア。
stage21
アンティノーラ。
このステージが一年間ロンドを封印させたステージ。
前の面に続きニムロデとかいうカス悪魔が登場したのだが、無茶しまくり。
敵に突っ込みまくり、ことごとく攻撃をはずし、ダメージは全部まともに受ける・・・。
しかもこのステージに限ってマップでセーブしておらず、
次のターンでニムロデが89%の攻撃をかわさないと
奴が死んでゲームオーバーというところでセーブしてしまい、一種のはまりに。
よーしなーげたっと。
=一年封印=
469 :
463:03/12/09 23:01 ID:???
stage21(take 2)
そして一年後、またぞろロンドに手を伸ばしてみる。
はまりだったことも忘れ、適当にプレイしていると、
あれま、一発で89%をかわした上、クリティカルみたいなのが出て、ピンチを切り抜けた!
これには後から気づいて驚いた。
その次のターンには無駄に足の速い慶太が傷薬を使い、万全の態勢。
しかしまだ油断は出来ない。
奴は冒頭で「モロク(この面のボス)を殺る」とか言ってた。
ボスに突っ込むなよ・・・と思ったら、残ってた雑魚の方に突撃。よかった。
邪魔されることなく雑魚を倒し、主人公飛鳥のオメガソードでボスを一撃の下に粉砕。
一年間、時を止めたニムロデは悪魔界の裏事情を話して去っていきました。
富士へ来いと言って。
470 :
463:03/12/09 23:06 ID:???
stage22
まだ勘が戻っていないせいか、
インターミッションで買い物とかする前に次のイベントを起こしてしまう。
池袋で沢木に会うとまた前世モード。
魔女の処刑。
伏線もなくなぜか飛鳥が飛鳥のまま登場。
飛鳥の経験値にするべく、魔女?を助けようとしているキャラと仲魔はいっさい使わず。
仲魔が強そうな武具を持っていたので、剥ぐ。敵はものすごいザコなのであっという間にクリア。
そしたらそのキャラがアイアコスの本性を明かして魔女を殺しちゃった。
んで駆けつけてきた本物が沢木で、それ見て嘆くと。いきなり前世モード終了。
よく分かりません。
471 :
463:03/12/09 23:13 ID:???
stage23
八王子での戦闘。
前世モードで手に入れた武具はすべて消滅していました・・・(ガックシ
買い物やラグに行き、万全で望む。
仲魔は飛鳥のレベル+5まで作成出来るので、とにかく飛鳥のレベルをあげることを優先。
といってもすでにパーティで一番高く、ザコとレベル差がありすぎるので倒しても雀の涙。
なので、地母神アールマティと契約して、毎ターンメディアを唱えさせてみた。
レベルはさほどでもないがランクが上がるあがる。
そんなこんなでクリア。チュパカブラが悪霊かよ。
stage24
富士での戦闘。敵の数が多い。
各個撃破してゆくと、ボスの猿田彦が突撃してきた。攻撃力が半端ない。
一番弱いマリアが攻め立てられ、すでにHPがレッドゾーンなのに攻撃を食らって・・・。
あーやりなおしかよー時間の無駄だー、と思ったら根性値でHPを1残して生き延びた。
すかさずディアラマで回復して事なきを得る。またオメガソードでボスを。
472 :
463:03/12/09 23:21 ID:???
stage25
マンデーの演習。
調子に乗って合体させまくり、前ステージクリア時に30万あった持ち金が3万になってしまい、
交渉よりも金稼ぎが第一目標。
今回もかるーく、と思っていたら敵が普通の面よりも強い。
しかも、初めてアタックに耐性のあるゲンブが登場し、大苦戦。
物理攻撃がダメなら魔法で、と思っても魔法も蚊が刺した程度。
なんとか攻撃を集中させ、一つ一つ撃破していく。
途中、高い金を払ったのに交渉を失敗してしまう。第一目標忘れてた。
そんな中、3連続でれんきの剣を拾う。剣は足りているが、高価で売れる、こりゃ嬉しい。
相変わらず、ピンチの時以外はメディアを唱え続ける飛鳥くん。
ランクが上がっても何もあがらないことが増えてきた。
移動力もマックスっぽい12だし、契約できる仲魔も3で打ち止めだからかな。
なんとか工夫できないかと考慮していたところ、敵本拠地の敵から魔法を受ける。
くそー高低差があって反撃できない、と思ったが、ひらめいた。
敵はMPが無限っぽいのでいくらでも魔法を使える。
魔神でもあったが敵本拠地の敵は動かないけど行動はする。
よく見ると攻撃を受けたエリアは5人メディア可能でしかも中央が泉だ。
・・・!、こりゃ無限に稼げるワイ、とばかり、えんえんレベル上げにいそしむ。
ていうかいそしみ中の暇つぶしにこれ書いてます。続きはまた。
>>463 まあ、(,,゚Д゚) ガンガレ!
レポの続き楽しみにしているよ( ̄ー ̄)ニヤリ
レポいいね。
475 :
463:03/12/10 04:27 ID:???
stage26
富士から行ける黄泉の国での戦闘。
あ、飛鳥のレベルは24から35まで上がりました。確かシヴァのレベルが38くらいだったような気が。
もう作れるやんけ。ちなみにランクは72です(驚)素手でも一番攻撃力高い。
道々に大量のゲンブと状態変化させてくるインキュバス。うざい。
しかも道が二手に分かれているので仕方なく分隊して攻略。
人間8人、3と5に分けました。ほんとは2と6にしたかったけど、飛鳥に敵を倒させるともったいないから。
チャーリーのペルソナ(違)のティターニアがクリティカルばかり出して、
痛めつけようとした敵を倒しまくる。サモンで倒すと金が入らないのよ。困る。
眠気に襲われながらもおおかたの敵を倒し、ボスのスサノオにちょっかいを出そうとしたら、
隠し宝箱発見。ブラッドローブ。なかなか強そうだ・・・が誰も装備できない。
スサノオを倒すと、イベント発生。これから魔界だって。
ていうか黄泉の国ってツクヨミが主じゃなかったっけ? よくわからん。
んで魔界へいくと黒幕っぽいアイアコスが。くどくど輪廻がどうのこうの言われる。
すると前世モードへ。
476 :
463:03/12/10 04:46 ID:???
stage27
前世、エレボス。
今度はハデスに化けた。マリアがヘカーテ。ボスはゼウス、ってすごいな。
お供のケルベロスは分かるが、なぜにマーライオンがいるんだろうか。
仲間は割と強まったステータスなので楽勝かと思いきや、
攻撃がちっとも当たらない。みんな命中率70%とか。
なんとか進むと、ボス目前のラクチャランゴとインフェルノの混成部隊。
ステータスを見る限り余裕だったが、アルカナ(EXTRA)を使われた。
牛は毒にする攻撃とバインドボイス、インフェルノはアタックダウン。
ステータス異常起こしまくり。1〜2発で屠れるはずが、5発当てないと倒せなくなる。
最凶最悪のコンビネーション。しかも高低差が激しくて命中率は低いときた。
攻撃はしてこないので、死なないけど敵を倒せないの繰り返し。まさに無間地獄。
どうにかこうにか切り抜け、ボスへと迫る。
ケロちゃんがゼウスとじゃれあったら、なぜか一発で沈みました。よわ。
アルカナの恐ろしさを体験した面でした。状態回復呪文の充実を図ろう。
アイアコスとの対談が終わると、いつぞや死んだはずのれいかが復活。
この世に戻ると、次は川崎でNET、横浜と茅ヶ崎で戦闘だって。
とりあえず一番簡単そうな茅ヶ崎を選択して今日はおしまい。
・・・の前に今の戦力をまとめてみます。攻略の手引きになればと思うので。
477 :
463:03/12/10 05:08 ID:???
飛鳥Lv35
エースユニット。何も言うことありません。攻撃防御移動力降ろせる仲魔の数サモンエリア。
インドラ、ラファエルを降魔。メディア用にアールマティかケツァルカトルを降ろすことも。
慶太Lv23
壁役・・・のつもりがいつの間にか最も攻撃防御の劣るキャラになってた。でも体力バカ。
意外にも10歩歩けるので宝箱漁り役がお似合い。
桜子Lv21
最も低いレベル。だが、女神を憑けた防具によって、飛鳥に次ぐ防御力を誇る。
練気の剣の攻撃も強く、地味に攻略の軸になっている。
チャーリーLv25
回復役。メディアの使いすぎでランクの方が高い。ティターニアの一撃は強烈。弓はあてにしてない。
ティターニア、アプサラス(メディア用)を降魔。攻撃魔法は使わず。
ウィリーLv25
強力な投槍と魔獣召喚でかなりの攻撃力を誇る。削ろうとして倒してしまうこともしばしば。メディアも使える。
ラクチャランゴ、アウドムラ(メディア用)を降魔。
マリアLv22
銃使い。下手な召喚攻撃よりも強い。だけどちと打たれ弱いか。ランクが一番低く、まだ8。
ほとんど体力しかあげていないがそれでもHPが低め。
カンタロウLv24
龍使い。斧の攻撃も強く、心なしか交渉率が高い。ただ龍も斧も命中率が低いのが難点。足も遅く、最低の7。
ヨツムンガンド、ケツァルカトルを降魔。
シスオペLv26
なぜかexpが多く入る。広いサモンエリアが魅力。さらに召喚で間接攻撃すれば魔神2の龍王もびっくり。
テンホウゲンスイを降魔。高低差を無視して召喚できるのがよい。
シェミハザ 放置プレイ中。
レポ見てると面白そうに感じる摩訶不思議
すげー香ばしいな(w
480 :
463:03/12/11 02:51 ID:???
今日はレベルも上げたし、合体で何が出来るか色々試してました。
最高レベルの仲魔はどうやらLv40。ということはもう全て作れる・・・。
最高はシヴァとミカエルでした。シヴァはなぜか種族が鬼神。魔神天魔鬼神。
次点は魔神ヴィシュヌ。魔王という種族がないので、代行者級は他にはなし。
最高位の仲魔を一通り堪能してからリセット、必要な奴だけ合体。また金が・・・。
しかしこのインストロール/クローンというシステムはなかなかアツい。
すべての悪魔をインストールすることを夢見て今日はおしまい。
ていうか悪魔のデータ、どこかのHPにないかしら。
全部インストールしたら今後のためにまとめようかな・・・。
テンホウゲンスイって
テンホウ元帥?
天和じゃないぞ
ロンドは
グ ラ フ ィ ッ ク と キ ャ ラ の 会 話 展 開 は 糞 だ が
決して
それ以外は糞ではない。
十分楽しめる。グラフィックとあのバカみたいな
説明不足さと会話を我慢すれば。
485 :
463:03/12/12 01:50 ID:???
>>484 結構同意です。
も一つ嫌な武具のジャンルの多さも、多くの悪魔とinjectする都合でしょう。
ユニットのコマンドも選択できるものだけ表示される魔神2方式じゃなくて、
あらかじめ全部のコマンドが表示される魔神1方式。魔神1を思えば、操作感覚も慣れます。
難易度も、相性とかは地味に健在だし、なんせ敵がextraを使ってくるので気が抜けない。
実際いろんなアイデアは魔神2から進化をしてると思います。
ってほめすぎ。
ロンドで賑わっているところ申し訳ないが、今魔神1をプレイ中。丁度モロクを撃破。
魔力32のヒロインたんやハヌマーンに一生懸命マハラギオンを唱える姿はあまりに哀れだったな。
魔神1って、魔法攻撃力は悪魔のランクに左右されないっぽいのだが、どうだろう?
ハヌマンたんはモロクの1ランクから8ランクのマハラギオンで一律5ポイントのダメージだった。
487 :
463:03/12/12 02:53 ID:???
>>486 確か魔神1はランクは物理攻撃力が高くなるだけだったかと。
stage28
前回、茅ヶ崎、と言ったのに横浜での戦闘。だってひねくれものだもの。
川が流れてるから横浜駅西口付近かな?
赤ん坊を捜しているアエーシャマくんがボス。
早速創った鬼神シヴァと魔獣オルトロスの威力を試す。それぞれ種族で最高レベル。
・・・メギドラとメギドラオン強すぎ!
威力は高いし、射程は2〜6だし複数攻撃だし、浴びせればたいていは瀕死に出来る。
降ろしたシスオペもウィリーも肉体派だから燃費が悪いのが玉に瑕。
そしてまたもやアタックダウンとバインドボイスの混成部隊と対決。
今回はアルカナをほとんど使われずにメギドであっさり撃破。
そしてボスはレベルが高かったので、うまく隊列を組んでみんなで囲んでタコ殴り&メディア。
都合よくボス付近にもアタックダウンを使うインフェルノがいたので効率よし。
とどめは桜子。expが100入った。
謎のアケミちゃんからくだんのエスパーベビーを紹介される。ルシ”フェル”の転生だとか。
ベビーのくせに尊大な口調。人間ユニット扱いだしとりあえず使ってみますかな。
488 :
463:03/12/12 04:51 ID:???
stage29
川崎でNetでバトル。・・・ってこれこないだのエレボスじゃん。
こないだとは攻守交代といった感じ。
で、開始直後にレイカがパーティに復帰。かなり強い装備。
身包み剥いで別れたのに、また封神具持って登場。余った奴は売ろう。
そしてエスパーベビー初陣。今回はなぜかパーティが少ないので他はコンダクターのみ出陣。
相変わらずアタックダウンと低い命中率に苦しみながら戦っていると、援軍。
これまたこないだのクソニムロデと沢木くん。でも弱すぎて邪魔されず。
ニムロデが敵にメギドを使った。ダメージはなんと2。すげー弱い。
そんなこんなでベビーはメディラマでひたすらレベル上げ。
ボスは弟・聡。念願通り兄貴の一撃で屠ると、仮想空間ごと破壊して逃げた。
富士の演習場に来いと言って。
489 :
463:03/12/12 05:02 ID:???
stage30
富士の演習場。ボスは流血の女神アナト。ていうか聡は?
敵はサイボーグ2とサキュバス。レベルが高い・・・。全ての敵が待ち。
囮を出すが、とにかく数が多く、集中攻撃を受けて瀕死になることもしばしば。
無駄メディアとかやってる場合じゃないなこりゃ。
敵のレベルが高いのでコンダクターと非コンダクターのレベル差が1〜2になりました。
ベビーはメディアラハンとメギドラオンを覚えた。って強いなあ。体力ないけど。
飛鳥が移動する場所を選択するときにカーソルが消えるバグが発生。攻略に支障は来さず。
そんなこんなであっさりクリア。ボスも一撃。金も50万貯まった。
さぁ〜て茅ヶ崎へ行こうかなと思ったらイベントが消滅してました。
嬉しいやら悲しいやら。あそこに行くとムハマドが復帰しそうだったんですもの。
これ以上ユニットいらないからわざと無視しました。鬼ですね。
次は吉祥寺か多摩川か。吉祥寺かな、なんとなく。エコービルとか出るかな。
490 :
463:03/12/12 22:06 ID:???
stage31
と思ったけどマンデーの演習。
レイカを育てまくる。おかげで飛鳥の次にレベルが高くなった。
見るからに怪しげな、魔神2でいうところの召喚士がいるようなスペースが。
空中でも待機できるベビーでそこにいくと・・・案の定隠したから箱。カプセル。
カプセル使ったことないんだよな。今度創ってみよう。
stage32
吉祥寺での戦闘。駅前のデッキみたいなところ。
デッキの上から攻撃されたり、デッキと低地を行き来されたりと苦戦。
こっちは人間とベビーだけだからそんなまねは出来ない・・・。
ベビーにしか行けない、いかにも怪しいところがあったので行ってみると・・・・何もない。
しかし、最後に残した敵を倒して交渉したら「ここのどっかに強力なアイテムが」とのこと。
その敵が間接攻撃だったのをいいことに囲んで放置、アイテム探しの旅に出る。
すると、ありましたありました。チャクラム。つよーい。
そして某女神転生スレではこの名前が出ると荒れるという、ラストバイブル。
この発掘者の慶太に十字勲章をあげたい。
クリア後多摩川は消えてました。これで都内に戻れます。
491 :
463:03/12/13 12:50 ID:???
stage33
カプセル使っても弱くてかっこわるい悪魔しか出来ないので創らず。
武器防具をそろえて次の戦いに備える。
前回から続く東京解放戦シリーズ「新宿」。地下鉄の駅が舞台。
強まったパーティでばったばったと敵をなぎ倒す。が、魔法が強力なウルズの前に慶太が死亡。
仕方なく毎ターンメディアでしのぐ。妖鳥の爪とアスペクトローブを発掘。
stage34
東京解放戦「生贄の祭壇」。ってここ銀座なんですが・・・。
聡との決戦。ケルベロスと化したジョーカーがいます。
強力な遠距離魔法を使いこなすヴァンパイアをなんとかしのぎ、
ケルベロスを倒す・・・と、聡がぶち切れ。
仕方なく、ケルベロスを遠隔攻撃ユニットで囲んで、飛鳥で聡を屠る。
聡が死に、ケルベロスが仲魔に。弱いけど。
次、選択肢によってはラストバトルっぽい・・・。強化強化。
あ、ケルベロス、オルトロスと合体してソルレオンになりました。
ラクシュミ、ガネーシャ、バロン、ヴィシュヌなどを作成。
492 :
NAME OVER:03/12/14 01:36 ID:RUH0vKkv
493 :
463:03/12/14 14:56 ID:???
stage35-1
魔界へ誘われたが、行かないという選択。滅亡の時。ラストバトルその1。
ボスは聡が転生したアンラ・マンユ。ifではお世話になりました。
パーティが2人ずつ4カ所に散り散りになる配置。
面倒なので、飛鳥(ミカエル)とシスオペ(シヴァ)のペアにすべてを任せることに。
予想通り敵を軽く粉砕し、ボスの元へ。と思ったらあっちの方から突っ込んできた。
シヴァとミカエルの力でものすごい勢いでとどめを刺す。4ターンでした。
エンディング。しょぼい。
魔界に降りてみると、まだ話は続きそう。一応この時点でセーブしておく。
>>463のレポ見てたらロンドなるものが殺りたくなって来た。
巷の噂ほどそんなにクソには見えないんだが・・・
魔神1だってあのダルイ展開とか後半の無駄に広いマップとかは
クソゲー視される要因だったからな・・・
ロンドはクソだ。どうしようも無いクソゲーだ。
こんなクソゲーをまともにやってる463をいろんな意味で尊敬する。
496 :
463:03/12/15 06:43 ID:???
stage35-2
魔界に降りるとアイアコスとアテナが。とりあえず戦ってきたら?と言われる。
魔界には各種施設が揃ってます。サタデーが復活。飛鳥の封神具売ってる。
そして戦闘。闇冥界。ボスはアバドン。偽典と同じくかっこいいアバドン。
てきとーにバッサバッサと敵を倒す。もはや戦略が固まってしまって作業感すら感じる。
囮・壁は飛鳥。シスオペ、ウィリー、ベビーのメギドラやサモンで削る。
とどめはショップオヤジで交渉を狙うか、「守銭奴の腕」装備の桜子で金を多く貰うか。
残ったレイカ、チャーリーは回復。完璧。
ここでも隠し宝箱発見。スカーフェイスなるマント。強い。
>>494 激しくはおすすめしませんが、激しくは止めもしませんよ。
魔神は1も2も結構ストーリー難解ですからねえ。
ロンドは支離滅裂感が結構ありますが、なんとかついて行ってます。
>>495 ありがとうございます。すでに愛着すらわいてますね。
463は求道者といえるな。
苦行にひたすら耐えると、それがなんでもなくなるというのは。
若いころは苦労は買ってでもしろとよく言われるが、まさにこの言葉、463にぴったり。
もしくはSMの世界かも。
今ロンドで
俺はロンドで最初からインプを育ててます。
霊鳥をマントに封印しないと体力も防御もないから痛い。。。
あとはエルフ、アプサラスくらい。
エルフはどんな魔法を覚えるのか?
個人的に好きだから楽しみだ。
499 :
463:03/12/15 20:22 ID:???
>>498 最初に仲魔になるやつですか? がんばってらっしゃいますね。
おれは地味に悪魔ユニット(=アルカナ)使わないプレイでして。
育てる楽しみを味わいたかったです。
偽典だと、メディアラハン使える奴がディア覚えたり、
強い悪魔でも弱い魔法から覚えていくからいいんですけど、
ロンドだと強い奴は強い魔法から覚えていくので不公平感が否めないっすね。
stage36
続いて冥殺界。ボスはアエーシャマちゃん。ベビーとの会話はなし。
敵のレベルが高く、間接攻撃ユニットばかりで集中砲火を食らい苦戦しまくり。
しかも高低差があるから80%を3連続で外す。のを、2セットも繰り返しやがる。
順番換えてやったのに。
ボスが突撃してきたので、シスオペが体を張り、その間に宝箱漁り。
おお、この面でも二つ隠し宝箱発見。どの面も二つあったんだろうな・・・。
マスタープレートとかげのはごろも。・・・ってどっちも装備できーん。
500 :
463:03/12/16 01:31 ID:???
stage37
憤怒界。ifにもあったな。
いつぞや助けたカシウスがボス。
途中、龍王のフギと毎回交渉。毎回3万くれるのでほくほく。
ここではガーディアン発見。もう一つは探せず。
そして魔神殿、最後のイベント。・・・の前に貯まった100万で色々やりまくる。
stage38-1
飛鳥がアンラマンユになっちゃった。かつての仲間が相手。
チョロい。かつての仲間がゴミのように倒されていく。
ついでに仲魔のケルベロスまで倒され、ジョーカーも死亡。
世界を創造し直すエンディング・・・ってバッドエンドやんけ。
>>463 おつかれー。
自分もやりたくなっちゃった
502 :
463:03/12/17 00:27 ID:???
stage38-2
そして、魔神に転生しない選択肢を選ぶと・・・。屍魔空。正真正銘のラストバトル。
沢木がアンラマンユに覚醒。なぜに?
ショップオヤジや飛鳥も突っ込むが、気にせず戦う。
ラストだけあって、最強悪魔を封印した武具でも苦戦。
ボス付近の悪魔が魔法で集中攻撃をかけてきてつらい。近づけない。
飛鳥の召喚で削るが全然倒せない。
そんな中、なぜかレイカが契約していないのにタルカジャを覚える。
飛鳥に使って突撃させてみると、敵は魔法を使うまでもなく直接攻撃を挑んできて、
最強のザコ、レギオンすら一撃の下にしとめる。
あとはアンラマンユだけ。HP600もありやがる。
最後は8人全員でバンザイアタック。
あ、ベビーは置いてきた、とてもついていけないから。
そして最強の魔神も斃れるときが来た。エンディング。聡が帰ってきた。
仲魔から一言ずつ挨拶。会話の口調で決まっているのか悪魔ごとなのかは未解析。
次、全体の感想行きます。
503 :
463:03/12/17 00:32 ID:???
ストーリーは・・・まったく難解でした。なぜ沢木?
システムとか。慣れれば問題はないでしょう。
ただ、アイテムの受け渡しが非常に面倒だったかな。
仲魔集めマップがないので、仲魔を育てづらいというのも難点です。
戦闘のバランスもちと悪し。敵の魔法は強く、こちらはあまりにも無力。
まあともあれクリアしました。でもこれNormalモードなんだよな・・・。
Hardだとextrastageがあるとかなんとか・・・・。
難解と言うより単に何も考えてないだけのストーリーだと思われ
何はともあれ乙
>>463
日本政府が悪魔を必要としてた理由も語られずじまいだしな
流を無視して魔神2
久しぶりにプレイしつつルシファー様を仲魔に。
何度も言われてるが魔王のあの使えなさはなんとかならんものか。
壁にしようとしても移動が追いつかず必死に後ろで山などの地形と格闘している我が家の魔王と祖神達。
魔神1で魔王を仲間にできたらなぁ
指揮官なんて後ろでぼぉ〜っと突っ立ているもんだから
魔王なんて飾りですよ。
偉い神様にはそれが分からんのです。
魔王は歩く時のおとがかっこよかった
邪龍と同じじゃないか?
夜魔の方の移動音が魔王の移動音だったら、
ちょっとは威圧感あったかもしれんが…
やはりサイト死んでるな、移転かリニューアルしたらしいが…。
ちなみにホモ画像盛りたくさんなサイトから。
上半身裸、帽子かぶっててショップオヤジにかなりそっくり。
生き写しとしか思えないほどに。
SS用のPARってまだあるのな・・・
いやいや、そんなもんがあってもロンドなぞ二度とやらんぞ!
データ改造してまでやりたいもんじゃないからな、ロンドは。
PARはあるがウチのサターンはとっくの昔に天に召された…
ロンドを攻略しているサイトは無いのかな。
グーグルでもなかなか見つからない。
518 :
463:03/12/21 01:13 ID:???
>>517 ひとつ攻略日記載せてるところはあるよ。
でもやっぱデータが欲しいわね。
>>518 なんとか男爵のところしかないのが問題でして…
そこまでプレイした人が少ないとは。
それだけユーザーに見放されたクソゲーって事か。
誰も攻略したがらないなんて。
某タワーは?
ロンドの攻略本発見。
値段が1100円(本体の三個分)なので買わなかったが。
内容も不完全なものだったし。
マジデコンナクソゲ(ロソド)ヨクヤルキニナッタモンダヨ
ソンナオマエニ\Iヤル
前作とは比べものにならないほど美しいグラフィック
>どこがだよ。
上のやつは持ってる。38話「滅亡の時」まで攻略。
下のやつは何話まで攻略してるのかな?
私が立ち読みしたのは
隠し財宝で何が手に入るかは書いてあるのに、所在は秘密。
新悪魔、変異悪魔も存在をあかすが、詳細は秘密。
内容を分割して何度も金を取ろうとするのは今も昔も変わらない。
下のやつは見たことある、でも内容を覚えてない
「これ後からロンド攻略・完全版でもでんのかな?」
みたいな印象があって買うのを控えたのだけは覚えてるけど
絵が汚いのは知っていたが、戦闘のバランスも悪いな。
序盤から強力過ぎる武器が手に入ってボスも一撃で沈むし、
新悪魔がLv制限無視できるから主人公(Lv13)がアプスー(同30)、ラシュヌ(同36)を従えられる。
…所で、いつになったら主人公に召喚能力がつくのやら。
どこかロンドのいいところを探してやってくれ
予約特典の体験版のおかげで回避できたひと続出、
魔神12に比べれば戦闘早くなってるという事ぐらいか?
>予約特典の体験版のおかげで回避できたひと続出
これじゃ「ロンドのいいところ」じゃないよw
体験版のいい所じゃん。
でもハッカーズと同時期発売と思えんなーロンド。
こういうシミュレーションゲーって暇人仕様だよな
ぜひGBAで魔神1&2出して欲しい
寝ッ転がってのんびりやりたい
何故魔神1、2を昇華させたらロンドみたいなのが出来上がるんだろうか。
でもまあ「魔神転生」とは謳ってないし、黒歴史だし。
でもGBAの小さい画面だと魔神2の3Dマップは見にくくなるよな…。
やはり魔神1形式になるんだろうか。
おれはPS2で1,2を出してもらいたいんだが。
そうしたら1万出してもいいよ。
GBAは音源ショボイから移植して欲しくない。
自分の持ってる攻略本はアスペクト刊1600円でほぼ完璧な内容。
なのにクリアしてない・・・
今年のクリスマスもこのスレでロソドの話。
。・゚・(ノД`)・゚・。
ニムロデウザイ
そのアスペクトのロンド攻略本探してみっかな
ヤマタノオロチ倒したのにエルフとの会話になっていた。
バグ?
バグだよ
かくし宝箱探しにつかれた。
発見に役立つアルカナはないのか。
魔神2アムネジアまでいった。
今回も、メガロポリスの戦闘BGM最後まで聞けなかった。
アムネジアは移動マップのBGMが(・∀・)イイ!
メガロポリスの戦闘BGMいいよなぁ
聴きたくなるがあそこまで進めるのがめんどい
苦労してサントラ手に入れてよかった
俺着メロにしてる。
俺携帯の目覚まし音に使ってる。
最近サントラ買ったんだけど(・∀・)イイ!
魔神の着メロなんてどこにあんの?
MIDI変換?
>>552 アトラス。300円払うの嫌とか言うなよ。
554 :
NAME OVER:03/12/27 10:14 ID:EDIpBhA/
クイーンビュート持ったアエローは鬼
オキュペテーのほうが萌えるぞ
ロンドで質問です。
クリア後にデータ引継ぎなどはあるのでしょうか。
また、ハードでなんらかの特典があるらしいのですが、どんなものでしょうか。
ノーマル終盤でだれてきたので、ハードで最初からやりなおそうか迷っています。
557 :
463:03/12/27 13:53 ID:???
>>556 エキストラステージがあるとかいううわさです。
でも鳥って穴が1つしかないじゃん
アナ?
>>557 そうですか。ありがとうございます。
正直あまり魅力的ではないですな。
1でレーテの橋を渡ってみた。アリオク様をちぎっては投げ、ちぎっては投げ…。
が、飛龍たちの戦闘ランクはクリアする為にあらかじめ最高まで上げておいたし、
主人公たちも既にLV70を越えていたので普通に雑魚悪魔と遊んでいたほうが楽だった。
1のアシュラて仲間にしたことある人いる?
そりゃ普通にいるでしょ
したよ 強いな マハジオンガ
新しいテレビで魔神2やってみた。
いい音だ。
あのへんの鳥って、ヤッた後、男食っちまうんじゃないか?
魔神2で特技の効果とか書いてあるサイトない?
技にあわせてYかX押せば説明でたと思うが。
>>569 むしろ食われたい。。。
ルサールカ、ウンディーネなら沈められるし
ピクシー、シルフは穴が小さすぎて入らない。
フーリー、エルフ、アメノウズメ、イシュタルあたりが無難か?
女魔デュラハーンは?
首ないからダメよ!
ベルゼブブ様がいるだろ
イザナミ様を忘れてはいけないな(  ̄ー ̄)*キラン
ラミア様でドーゾw
ティアマト様もいらっしゃいますぜ。
サキュバス&リリムをわすれんなYO!
ナガスネヒコに掘られたい
何でここまできてネコマタが出てこないのだ。
魔神2始めたんだけど、2-4新宿を15ターンでクリアするの厳しい。
浅草で稼げってことか。
ようわからんが、そうかも
武器防具を一切装備せず、さして能力が高いわけでも無い援軍。
敵に向かって猪突猛進し、殺されたらゲームオーバーになる援軍。
回復拠点を敵勢力のままで居座り、戦況を不利にする援軍。
メギドをつかっても2ダメージしか与えられない援軍。
…ロンド製作者のセンスを感じさせる。
ロアだけはガチ
>>583 トモハルとカオルを仲間にしてからいけば楽勝
ロンド、とりあえずハードモードで魔界に到着。
イージーの時はもっと前に投げ出したから、エクストラステージが何かわからない…
いくつかかくし宝箱の位置をメモったりしてきたが、再プレイすることはきっとないだろうな。
589 :
463:04/01/06 19:16 ID:???
>>588 すごいっすね。ハードモードはさすがにやる気が起きないっす(汗
隠し宝箱、何面にありました?
エクストラは、クリア後らしいです。
>>463 魔界までで16ステージ。もちろん取りこぼしもあるだろうが。
ほとんどがその時点で市販より性能が上の武器防具アクセサリ。
あとはカプセル。これは貴重で、序盤から中盤にかけてしか拾えなかった。
とりあえずクリア目指してみます。
1〜6、8、11、15、18、20、22、24、32’、35、35’
これが隠し宝箱が無いステージ、このうち11、15、20、24は転生面で32’、35、35’はラストステージ
実質ほとんどのステージにあるっぽい、なかには3個あるステージもある
ステージ番号はアスペクトの攻略本のもの、この攻略本では演習ステージは番号に含まれていないので注意
どの演習ステージにも隠しはあるが、全く同じMAPのものは共用となってるっぽい
以上アスペクト攻略本より、以前も書いたがこの攻略本はほぼ完璧な内容で、他にもコンビ魔法(特定の悪魔と契約していると使える特殊魔法、例えばラクシュミとカーリーと契約してるとタルカジャが使える)や、会話で入手出来る武器なんかについても書いてあります。
ロンドクリアしますた。
ストーリーがわからない上にポリゴンの造形がひどくて、エンディングに失笑。
ED後東京にエクストラステージが5つ出現。どれも本編ではでてこなかったハイレベルの悪魔ばかり。
エクストラDにはドゥルジ、ザリチェ、サルワなどが登場。
さらにEには飛鳥の宿敵が配下の神々と共にあらわれます。
>>591 特殊魔法は初耳でした。幾つか心当たりを試したところ、ジャッジメントやディカームができました。
ノルンや西遊記の組み合わせもありそうですな。
失笑がロンドの本当の楽しみ方です。
ねんがんの まじんてんせい2のサントラを手に入れたぞ!
:そう かんけいないね
→ :殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
よくわからんが、そうかも
2は持ってるが1の方が欲しい
両方持ってる漏れは勝ち組・・・のはずだ、きっと
ようわからんが そうかも
ロンドを定価で買った俺は?
ようわからんが、あほかも
SagaシリーズはSFCのころが面白かった・・・
SaGaはGBのが最高傑作(3は除く)
>>605 >3は除く
魔神転生も3は評判悪いな。
あ〜ん?
魔神に3は存在しない
何度も同じこと言わせんなよ? いいな?
だからロンドが魔神3なうわなんだおまえやめr
ロソドは魔人転生3です。
みんなバカにしないで下さい!!(プソプソ
これだけ印象に残るゲームはほかにないですよ。
徹底討論?
ロソドは魔神に含まれるのか!?
ロンドは魔神転生だよ派と
ロンドは魔神転生じゃないよ派の争いが…!
なんと不毛な争いだ・・・
アトラスに聞いてみればええんや
よく見ろ
>>609は魔人転生3と言っている
つまり魔神転生3とは誰も言っていない!
結論:ロンドは魔神シリーズには含まれない
では魔人転生1と2はどこにいったんだ。
それはおれたちの心の中に・・・あったらやだな
どうせくそゲーだろうし
>魔人転生1と2
ロンドのβ版とお試し版
「俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない」
「俺たちはロンドが魔神の続編だと思いこんでいた…だが!」
(中略)
「…ということだったんだよ!」
ΣΩ ΩΩ <な、なんだってー!
ロンドわアナザバイブルをリアルな現代を舞台にしてみたアラトス社の
意欲作品です。アナザ・アナザバイブルと考えています。
ほらー、だからロソドの話題は禁止だって言ったでしょう。
>>619-220がこわれちゃったじゃないかー!
>>621 おまいのレス番指定がこわれちゃってるぞ。
これがロンドの呪いなのか・・・
ちょい質問
ロンドを2400円で売ってたんだけど買い?
とりあえず380円以下だな
でもロンドはやっとけ。
どれだけすさまじい作品かは理解しておいた方がいいと思う。
名前すら口に出来ないゲームだ。Y.H.V.H.みたいな。
ロンドから母音を抜くとR.N.D.
なんだってー(AA略
ロンドの今は無き攻略サイトの見出しに
「メヒストを仲間にする方法」というのがありますが、
どうやって仲間にするのでしょう?
無駄に隠し要素が多いゲームだ。隠すべきは体験版だったのに。
>>630 やっぱりダイヤモンドかぁ…
イージーならともかくハードじゃまず無理かな。
エクストラステージも全然やる気がしないし、もうロンドから足をあらいます。
魔神2レディースでやってます。でも、デュラハンは使わない予定です。
首なし死体のデュラハンタンに萌えんとは嘆かわしい
ボディーはムチムチでグンバツですよ@デュラハーン
頭部は脳内変換するしかないのか
頭部は妖獣スキュラだと思うといい。
>>636 伝説の方ならいいんだけどな
メガテンシリーズのはきつい
638 :
NAME OVER:04/01/24 00:27 ID:ZTDb/aB8
ロンドは発売日に定価で買ったよ。その1週間後に同じくサターンで
デビルサマナーが出て、同じ会社が作ったものとは思えんと本気で泣いた。
どっちも作った会社は別なので思いっきり泣かなくていいよ。
>>638 俺と同じだ…
デビルサマナーも、今となっては味があってこれも良いかもと思うが、
当時はあの戦闘テンポの遅さと、ポリゴンの汚さに悶絶していた…
(次世代機という期待もあったので、まさかあそこまで劣化するとは思っていなかった)
サターンは2D向けだからな
小さいテレビで見るならまだ何とかなるが大きいテレビだと画面の中が汚すぎる
642 :
NAME OVER:04/02/01 17:48 ID:o0Am6r0c
>640
ソウルハッカーズのことか?
あれはSSとしてはかなりの良作と思ったけど。
ロンドとソウルハッカーズが同じ会社の同時期の作品と思えないのは激しく同意。
>>642 その前のデビルサマナー(屑野発狂児主役)の事と思われ。
あれはあれで良い感じだったが、
すばらしい事に主人公死亡(石化もだっけ?)>即gameoverだったりしたんで評判イマイチだったり。
えっ、主人公死亡GAMEOVERってサマナーだけだっけ?
前からそうなんだと思ってた。
ロンドは外注みたいだし。
どっかのドラキュラスレで年代記叩きやってて
あのプログラマの会社はロンドを作ったトコって書いてあって激しく納得した。
>>644 サマナー以前は一人でも人間が残っていれば平気だったよ。
あ、ifは別だけど。
まあ魔神は誰が死んでもアウトだけど。
まあロソドは犬が死んでもアウトだけど。
・○ターン以内にクリアするとナオキの△△が××されちゃう
っていうステージ以外を255ターンでクリア(当然オギワラ)
・アイテムガポーリ
・全キャラステータスMAX
って目標のもと、プレイ開始しました。
アイテム拾得のために運を上げたいがそうすると
柔くてひ弱なダーリンになっちゃうしなぁ。
648 :
647:04/02/03 00:36 ID:???
本日の成果。
STAGE1-1 総TURN255 総WIN217 (総LOSE0)
(悪魔からゲトした物のみ)
傷薬4
トパーズ12
エメラルド2
ガーネット5
ナオキLv17 強12 知7 魔4 体8 速5 運8
>・○ターン以内にクリアするとナオキの△△が××されちゃう
エロい単語で△△と××を埋めたくなるのは俺だけか?
ナオキの*が凸されちゃう。
全アイテム(個数限定以外)を99個集めた変態はいるの?
653 :
647:04/02/03 23:30 ID:???
>>651 今それ目指してるんだけどステージ1で既に大変。
脱出するためにマッカ半分になるから数個ずつしか買えん。
現在所持してる宝石(全部でおよそ10万マカ)を売ってもまだ足りん。
運を上げまくって拾得物売って・・・でもこれが通じるのも序盤のみだろうし。
中盤からは敵がラグで貰える物を落とすようになるけどいくらで売れたか。
良い金稼ぎの方法、ない?
現在1-7攻略中。1500ターン 866撃破
トパーズ29 エメラルド42 アクアマリン25 オニキス29他数十個の宝石
ワーカーズシリーズを各数個
ナオキLv43(運30)
アヤLv16(適当) デュラハーンやらエンジェルやらも作成。EXTRAも充実させんと。
運40にすればザクザク落とすだろう。そして宝石稼いで売ったり香にして・・・。
ワーカーズ集めが大変だ。ステージ2の最初でゴブリン狩り。召喚士マップで他を集める予定。
つうか持ち物の種類制限ってなかったっけ?
全種類は持ちきれないんじゃないのか
255ターンでクリアはオレもやったな。
バエルのとこでレベル上げてたらデータあぼーん
657 :
647:04/02/04 13:27 ID:???
2は持ち物の制限無い。
頑張ったけど、これ1マップの最高打倒数も255なんだね。
・・・目標変更。
・255ターン 255匹打倒(ターン制限ある時は出来る限りガンガル)
・全キャラ全パラMAX
ステージ1の金稼ぎは運40にしてラスト&準ラストステージで宝石稼ぎ。
ビシバシ落とす上に準ラストは1週(全敵撃破)する毎にLv1上がる。
ある程度の武器があるなら力上げるよりも速さあげた方が結果的に強くなる。らしい。
Nルートもそれ以外もマップ数は変らないんだっけ?
Nはオギワラ戦が無くてメガロポリスがある。
他はその逆で。
ワーカーズグッズは軍手(ゴブリン)の難易度が異様に高い。
あいつしか持ってないからステージ1ラストかステージ2最初でやるしか。
漏れはとりあえず20個ずつということにしてやってる
けど面倒になってステージ2の途中・・・
召喚士の野郎をブっとばしたくて
龍王を色んなとこに置いてみたが届かなかった。
メガロポリスなんて届きそうなんだがなぁ。
661 :
647:04/02/05 23:28 ID:???
1-2まで進みました。1-2のゾンビがウザイ事ウザイ事。
ガーネット44 エメラルド41 トパーズ41 オニキス24
ナオキLv38 強10 速11 運29
255匹倒すわけだから、
1マップで255×5exp=1270程度の経験値を得られる。
12Lvぐらい上がりそう。
ステージ2行くまでにナオキはおろかアヤも99近く行きそう。
最速クリアって何ターンなの?
ステージごとの最短クリアじゃなくて
全ステージ合わせて最短でクリアするとなると
ワンスモア持ちを育てる余裕がないから…どれくらいかかるんだ?
それなりに稼ぎながらやるのが、結局は一番はやそうな気がする。
セーブロード駆使不可なら、なおさら。
フリーマップ無しでプレイするだけでも辛いと思う
>664
俺は全ルートクリアしたが、フリーマップ一度も使ったことない。。。。
仲魔に苦労したことないからだろうか。
使うのがデフォなの?
>>665 シミュレーションとしてはヌルヌルなゲームだから、
別にフリーマップなど使わなくても簡単にクリア出来る。
ただまあ、それだとスキルが空きまくった仲間しか出来ず、それはそれで寂しいのぉ…
ということで、寄り道して無駄に成長させたりした方が楽しめるんじゃないかと。
>使うのがデフォなの?
ここの板に来るような人は、やり込む人が多いだろうから、
使うのがデフォになっているかもしれない。
ただクリアを目指すだけなら、面倒なので普通は使わない。
ステージ途中で離脱するのも同じ。
667 :
665:04/02/08 15:24 ID:???
仲魔についてはたしかに255の特技を覚えさせるのは無理だったが、
それでも100ぐらいならばいた。
実際はそれで十分。やりこみが少ないのは認めるけど。
ただLv99のシヴァやメフィスト、81シキ、合体事故でしかでない悪魔も含めて
イベントキャラやボスキャラ以外は全部仲魔にはしたはず。
・・・といいたかったがタイインは仲魔にしてなかったな。
668 :
665:04/02/08 16:00 ID:???
Lv99はアフラマズダーだった。。。逝ってきまつ。
>>667 エクストラは全部合わせても62種類だぞ
81式も仲魔にならないと思うんだが。
しょうかんし ってグラフィックあったんだな。
データいじって仲間にしたらグラフィックが出てきてびびった。
おまいらが一番萌える仲間はなんよ?
カレン
仲間なら俺もカレン。仲魔ならベルゼブブ姉さん。
エクストラならバーニングリング。
育て甲斐があるって意味でカオル。
初期は命中低いし速さ低いし使えんと思ったけど
頑張ったら強くなった。
カオルは魔力を上げる方向で行ったほうがいいのかそれともナオキみたく直接攻撃系の方がいいのか。
いっつも香をやるときに悩んでしまう。
終盤で足手まといにならないように5人とも体力重視。
駄目でっか?
クリアのためならそれが一番良い!
家にいる誰もがプレイしたことないのに、攻略本だけある。
アヤたん(*´Д`)ハァハァ
リリム(*´Д`)ハァハァ
カマエル(*´Д`)ハァハァ
漫画の魔神転生も好きだったから増長天、ウリエルも(*´Д`)ハァハァ
(但し1は未クリア)
ようわからんが、ほもかも
魔人転生2のルート変更条件って
会話だけなのでしょうか??
魔"神"転生
オギワラ、ベイツとの会話で決定
ルート変更は不可能
熾天使カマエルじゃなくて人間ベイツとして仲間になってほしかった
オギワラよりカレンのほうが好きな俺は少数派かもしれん
すっちゃらか はっ! すっちゃらか よっ!
あ おまちなせぇ〜 おまちなせぇ〜
アムネジア以降でボスがレアアイテム落とすけど、ターン数をオーバーしてでも
離脱を繰り返して集める価値はありますか?
2つぐらいなら制限ターン内で取れそうですが。
? ボス倒したらそのステージ終了だろ
言ってる意味がわからん
規定ターン内にボス倒せば自動でアイテム入るだろ
離脱するとターン加算されるので再挑戦とはしない方がいい
条件を満たすと手に入る奴じゃなくてボス倒すと落とすアイテムのことでしょ。
アムネジアならともかく、
パラノイアのそれは最強クラスなのでターンをオーバーすることはオススメしない。
ワンスモア部隊を大量に育てれば。
最後の戦い…それは人間同士の殺し合いを意味していた……。
重そうなオープニングだったのに「人間同士の戦いってやっぱり嫌なものだな」で済ませる
ナオキ一行はある意味凄いと思う。
まぁ殺っちゃう罪悪感で言ったらアヒャってる人間<妖精・天使・女神(→一部の祖神)なんだろうが。
「おまえらしくない」 の、一言で問題が解決する彼らに、内面の葛藤を求めるのは間違いです。
悪魔に打ち勝つには強固な(逝っちゃった)精神が必要だという事か…
オルトロスじゃきつくなってきたのですが、
なにかいいのいないですか?
二十レベルぐらいの奴ばかりなので、三十以上の強いの欲しい・・・・
1で、2匹目の魔人倒したところです
>>697 飛龍作るといい。弱点が霊鳥とジオ系魔法しかない。
神獣+魔獣で作れば特技も継承されやすいし。
>>698 ありがとう。早速パイロン作ってみたけど強い強い。
某サイトにて、
「以下に挙げる種族は最大で3つとなるDIOファイルに共通して、
一体しか持てないという制限を架された種族です。
魔神・女神・邪神・天魔・鬼神・天神・地祇・魔王」
とあるが、意味がわかりません。
進めていくとどうも一定レベル以上の該当種族は、
1匹しか作れないような気配ですが、
詳しい人教えて欲しげ。
701 :
NAME OVER:04/03/09 16:09 ID:ICRK+20n
>700
他の種族は同じ悪魔を
ナオキ・トモハル・カレン(オギワラ)でそれぞれ1対ずつ
計3体まで持つことが出来るが
上記の種族は同じ悪魔は3人合わせて1体しか持てないという事
例
妖精ピクシーを3体同時に持つことは出来るが
女神アメノウズメを2体以上同時に持つことは出来ない
ただし、女神アメノウズメと女神コノハナサクヤの様に
同種族でも別の悪魔なら同時に持つことは出来る
702 :
NAME OVER:04/03/09 19:55 ID:mFXuwMaW
ミューテーションって本当に64分の1で起こるんですか?
もう200回くらいやってるが、一度も起きない。
種族内ランクがあがる方の合体事故は起きるんだけど。
満月時16分の1で合体事故がおきて
更に64分の1でミューテーションが起きるから実質1024分の1
と思うんだが
誰か真・女神転生の魔人に会う方法みたいに解析してくんないかな
704 :
703:04/03/09 20:15 ID:???
いや、やっぱり64分の1でミューテーションが起きるのか
>>703 経験上1/64であってると思うよ
うえでも話題になってた上位種族の取得制限と同じで、
攻略本の表現が曖昧なんだよな。
ランクアップの合体事故で対象になる悪魔が既にいる場合、強制的に
ミューテーションになるようなことを聞いたことあるけど、デマでスカ?
強制的にミューテーションの判定が行なわれるが正解
ナオキ達のうんも関係してる可能性アリ。運平均30のデータで、ランクUPの方が起こらなくて
困ったことがある。ランクUP狙いだったから、同種族高位の仲魔はいなかったハズ。
魔神転生1って
飛竜…対地ユニットの基本
霊鳥…対空ユニットの基本
神獣…対空サブ。兼、飛竜合体の材料
天使…雑魚散らし
魔神…育てるのがめんどくさい人用
だよね。
710 :
700:04/03/10 14:37 ID:???
>701さん
ありがとうございます。
なるほど、それで同じ悪魔が合体の結果となるときは、
スライムと表示されていたわけですか・・・。
助かりました。
711 :
NAME OVER:04/03/10 17:30 ID:/D+GG+OG
>>709 女神 魔法系特技でウマー
が抜けてる。
712 :
711:04/03/10 17:31 ID:???
age失礼。
攻略サイトにて、
合体事故は8/256(1/32)、
ミューテイションは4/256(1/64)、
満月時は、
合体事故は16/256(1/16)、
ミューテイションは4/256(1/64)、
とありますね。
これらの判定が別々に行われる、
つまり合体事故が発生した場合は、
ミューテイションの判定に進まないってことですか?
仮に常に1/64でミューテイションとして、
合体事故が起こってしまうとミューテイション判定が行われないとするなら、
満月時以外のときにミューテイションを狙う必要がありますね
1/64だと1.5625%ですから、98.4375%で通常合体になるとすると、
40回もチャレンジすれば約1/4の確率でミューテイションが起きることになりますね
合体事故は40回やれば約1/2の可能性で発生していることになります
100回繰り返すと約75%の確率で合体事故が起きるという結果になります
まず合体事故の判定が行なわれる
で、そのあとにミューテイションの判定が行なわれる
715 :
713:04/03/10 21:06 ID:???
少し補足
合体事故が起きた場合はミューテイション判定がされないことから、
通常時、ミューテイションが起こる確率は、
31/32*1/64=31/2048、1.5137%ですね
合体事故は1.5625%ですから、差は僅かです
満月時ではミューテイションが起こる可能性は1.4648%です
よって、もし100回の試行を非満月時にて行った場合、
ミューテイションの起こる確率は、78.2438%です
一方、満月時には合体事故が起こる可能性が2倍もありますが、
満月時に100回行うとミューテイションの確率は77.1366%となります
どちらにしても、合体事故が起こる可能性は低いので、
あまり差はありませんが、
合体事故が起こってしまうと、ミューテイションが起こらない仕様であれば、
満月時以外の通常時に狙うほうが良さそうです
因みに期待度が50%に近い試行回数は、
通常時45回、満月時47回です
つまり、それらの回数分の試行を行えば、2人に1人はミューテイションが起こります
要するにその回数以下であれば運が良い、以上であれば悪いということです
もちろん、何回行ってもミューテイションが起きない確率はありますが、
もし200回行ったとするなら、20人中19人はミューテイションが起きます
傾向を書きました、長々と失礼しました
合体事故からミューテーションが発生(派生?)すんじゃねーの?
合体事故判定→合体事故発生→ミューテーション発生てな具合に。
上のが実測から出た数値だったら先に謝っとくけど。
2のサントラってアマゾンで買えるんだな・・・
1は買えないけど
>>716 つまり、1/16(1/32)の判定をした後に、
48/64でランク上昇
16/64でミューテーション
ってこと?
合体事故判定の後にミューテーション判定が行なわれる。
>>709 妖精…序盤の回復役(魔王攻撃には使えない)
女神…回復役+宝箱回収
幻魔…序盤の魔法攻撃役(対空)+特技習得用
鬼神…突撃&あばれまわり用ユニット
闘鬼…ジェネレータ塞ぎ用
魔獣…序盤の宝箱回収用、妖獣つぶし?
龍王…下位合体用、上位地対地ユニット
>魔神1
属性ニュートラルの奴等は特技を覚えないから
合体素材にしか使わんかったなあ
龍王好きだったね。
地上ユニットと戦闘になったら最高。攻撃力だけなら龍神を超える。
テレレレレレレレレレレレレレレドシューン!!
同じ種族でも、ステータスに傾向があるから注意
ランク1とかで覚えれる特技はどんどん覚えるのがよいね
ひっかきとからいでんとかはよく使えると思う
魔貨で召喚、移動でマグネタイト消費っていう1のシステムをどうして、2では
やめたんだろう?
魔貨とマグネタイトの使い分けとしては、合理的なシステムだったと思うけど。
霊鳥や女神、熾天使あたりの消費量を多めに設定しておけば、これらの
種族だけでガンガン攻めまくるのがやりにくくなって、バランスも取れるし。
2は撤退時に金が半分持っていかれる事の方が問題
まともな装備が揃わねーよ
>725
1:退却予定のMAPに入る前に店で買えるだけ買って所持金を0近くにする
↓
2:そのMAPでEXP稼いだら退却
↓
3:少しだけ金が増えているので店でまた買えるだけ買って所持金を0に
↓
2と3を繰り返す
↓
買い込んだアイテムを売って一気に金持ちになる
レスサンクス
その方法知ってるけど激しく面倒臭いよ
つーかレベル上げ用のマップを作るのなら
もう少しその辺に配慮してもらいたかった
>>724 本家もサマナーからマグネタイトで召喚になった。
今考えてみれば金で召喚って言うのが不自然なのかもね。
ボスマップなら、かなりの金額がたまるとおもうんだが?
シナガワとか、バエルのとことか。経験値もそっちのほうが効率いいし。宝石も期待できるし。
パラノイアなら、マーラ増殖かな。
魔神2てそんなにお金に困ること無いと思うけど
>>727 運を40くらいまで上げるとアイテムがいっぱい出て儲かるかも
>>728 勧誘の際に払うマッカは「契約金」召喚で払うのは「年俸」と考えてるw
召喚の契約にマッカを使って、
肉体の維持にMAG消費と考えるとそんなに無理でないと思う。
しかし魔神2は店では1つづつしか購入できないのが面倒。
久々に魔神転生1やってみたけど、魔神バアルの姿DDS2のグラフィックなんだな。
これ以降はなんか兜かぶった奴で統一されてるから、すごく新鮮にかんじてしまったよ。
たしか女の子だったっけ?>魔神1のバアルタン
ようやくクリアしますた!
2487ターン
ナオキ91、アヤ73、トモハル75、カオル77、オギワラ76
最終編成は、
マルドゥーク、マハカーラ、ガルーダ、ラクシュミ、ハヌマーン、チェンロン、
イルダーナフ、アマテラス、ヴリトラ、ヤマタノオロチ
オギワラ人気なさそうだけど、個人的には好きだな・・・
ELLETH23、NESDIA9、TWIA8、ADHAMA20、TEBEL5、GEE26、AHRQA12、EDEN14、AMRY38、
後半飛行ユニットしか活躍できないのがすごいバランスですなこのゲーム
育成自己満足ゲーの悪寒
クリアのためなら魔神、天魔イラネ。
もっとレベルの低い魔神、天魔がいればな。
後半は天使(堕天使)、女神、鳥がほとんどだったな。心中もいいが。
つーか後半は地形が悪いから地上ユニットは全体的に使えねー
>>735 女性で上半身まるだしですぞ。下半身は蛇だけど。
しかも魔力もそこそこ高くジオ系の魔法もってるから空の敵にそれなりにたたかえる。
あとアスタロトのところまできたけどマップの広さにいよいよめんどくさくなってきた。
邪道だが改造コードに移動力を無限にできるものがある
魔神2エディターで少し不満な所を修正した。
・魔王が武器を何一つ装備できないのは嫌だったので杖を装備できるように。
・パラノイアでは鬼神の移動力が可哀想な事になっていたので少し増加。
この二つだけでも充分楽しくなった。
う、本文入れ忘れた
>>741 どこで公開してるんですか?
>>743 「魔神転生2 エディタ」でググってみてください。
>>739 バアルの外見が女性だったり(T)男性だったり(U)するのは神話上で
雌雄同体だったりするから?それとも真Vでアマテラス(だったかな?)が
男性になってるように、単に表現の問題?
多分後者だとは思うけど、一応。
>>746 神話の神々とか(いわゆる)悪魔っていろんな姿で現れるかんね。
それより2のベルゼブブだろやっぱ<なにが?
748 :
NAME OVER:04/03/15 05:03 ID:GS7WKGeL
>>747 あれで、杖(っつーかムチ)が装備できれば完璧なんだけどなあ。
仕方ないので、とどめはムチでさしてますが
749 :
NAME OVER:04/03/15 12:51 ID:5wMoSGAu
特技の体当たりを使ったら敵も倒したが
何故かバグりセーブが消えた
お遊びで人間キャラ以外全部女神という編成をしたことがある。
鳥族が天敵だが、防具をしっかりすれば1回ぐらいは耐えられる。
鳥と獣から集中砲火浴びないことだけ注意すれば、かなり強かったなあ。
特にパラノイアでは鳥さえ注意すれば楽チンだった。
>>750 >お遊びで人間キャラ以外全部女神という編成をしたことがある。
お遊びというより最強編成では?
女神全員にホーリースパークやサードアイを持たせておけば
敵に近づかれることさえなくなるぞ。
>>746 うーん神話はあんましくわしくないんでわからんです。
豊穣の神っていう事くらいしかしらなかった。雌雄同体だったのか。
ところで魔神1で終盤なんですが飛竜は多めにつくっといたほうがいいですかね?
一応二体ワイバーンつくったけど。
飛竜は3、4体は欲しいところかと。
攻撃系の特技(たいあたり、暴れまわり、押しつぶし)と、状態異常回復技能を持たせるのも忘れずにな。
スレ違いだが、バアルって女神・魔神シリーズじゃ割といい所持ってくよな。
旧約Uではルシファールートへの道程、魔神Uではルシファーの部下の一柱、
偽典ではラスボス(バエルだったっけ?)、真VではChaos(ヨスガ)の
総大将。
ケルベロス・トール辺りに比べるとインパクト弱めなキャラであるだけにちょっと意外。
元はカナン地方の主神で、ある意味ルシファーに並ぶ唯一神の宿敵だからな。
あ、わるいルシファーとベル間違えてた
リーサルアッシュを7・7のメギドと思い込んでサルゲッソーを育ててしもうた。くそ。
7・7系の特技が最大限に活かせるところってどこですか?
"○○は倒れた"がいっぱい出ると、なんか爽快なので教えてください。
有効に活かせる場所を探すより
鳥か女神に覚えさせた方がいいのでは?
どこですか?ってあんた
生かせる場面をつくるのもゲームのひとつでしょうが
そんなこと聞いてどうすんだ
>>761 おう、なんだこんちくしょう
やんのか!?
覚えられる仲魔のレベルが高い上に
後半は密集するようなマップが大してないので
それほど爽快感が無い罠
>>758 アムネジアのZEBR(ミカエルのところ)
腐るほどいるガルムを思う存分狙撃できる
>>758 管制室で室内にひしめいているタイインに使うといい。>リーサルアッシュ
人間相手なら(一応)最大の20%効く。
他の7・7でもいいけど、HP満タンの敵が即死する様は結構気分良いのでお勧め。
リバイバルあるとなお良し。
カレン姉さんと一緒なら忘れてくれ。
ここのスレッドを読んで急にスパイラルネメシスをやりたくなった者です。ロンドもクリアしましたが。
1996年にかなりはまり、代行者がつくエンディング4つをすべてみました。三国志ばかりやっている父にも2,3年前に薦めました
(CHAOSDARKルートでクリアしたようです)。
隠し武器とかいろいろやりました。
このゲームはバランスがいいので全相性の仲魔を1体づつ限定(鳥1龍1獣1鬼1飛天1女魔1女神1魔法主力ユニット1)で
育てていました。
NEW GAMEをやろうと思ったら、今日、データが飛んでいた…、DQ6の直後だったからか??
サタンとベルゼブブがー!
仕方がないからNeutralルート目指してStage1をクリア。収集に拘らず自由に遊ぼうと思います。
妖精50%だったっけ?地霊150%だったっけとか試行錯誤しつつ。
いつも物理相性だけで全敵殲滅主体で攻略していたので、今回は補助魔法を駆使し殺生を必要最小限にとどめようと思います。
今観ても綺麗な画面と適切な音楽、難度も難しすぎず(敵の思考パターンはこれくらいの緩さだと窓口が広くていいと思います)やっていて
楽しいゲームです。
768 :
765:04/03/19 01:56 ID:???
>>758 追加。ゲーがあったの忘れてた。
中央の泉がある辺りは2キャラ分の幅しかないし、山だらけで
すぐユニットが列を為してくれるので狩りにはもってこい。
適当に塞いでおいて、敵増援とかが出揃った所で7・7連射。
龍や堕天使がバタバタ落ちていく様は結構見応えありますよ。
>766
お父さんはおいくつですか?
おじさんがゲームするのがおかしいって言うわけじゃなくて、
純粋に知りたいだけ
770 :
誰でもない人:04/03/19 23:36 ID:q9A68vwW
>>767 ありがとうございます。サクッとがんばります。
>>768 あとシオウル1ターン目も密集しているかと。
>>769 父は49歳です。システムエンジニアなので
定時に帰り今もオンラインゲームをしております。
魔神2でステージ2の新宿で経験値稼ぎをしようと思うんですが、15ターン以上
かかっても退却すればイベント発生には影響しませんか?
影響あり
ターン数は退却しても蓄積されるから
ありがとうございます。聞いといて良かった・・
あと、野外マップから室内マップに連続しているステージの室内マップで
退却すると野外マップからやり直しになるんでしょうか?
退却しても室内マップから
ありがとうございました。
776 :
誰でもない人:04/03/21 02:26 ID:MFVYMvcl
魔神2をやっておりますが、皆さん同じ種族から育成仲魔を選ぶ時に
こだわりがありますか?
1、こだわらない
2、魔法やエキストラがよい仲魔を育てる
3、成長率のいい仲魔を育てる
4、成長限界が30−80の仲魔を育てる
私は3で、しかも力知魔耐速運の比が100124とか
を優先させるのですが皆さんはどうでしょうか?
成長限界の高いのを育てる
合体させる手間が省けるし同じ仲間をいつまでも使い続けられるから
>>776 後一つ重要な要素を忘れてるよ。
5、思い入れ
初プレイのときはブラウニーをランク20くらいまで使ってたなあ
おれは2だね。合体させまくり。
EXTRAをたくさん持った仲間が出来るとうれしい。
みなさん、お返事ありがとうございます。
思い入れですか、確かにそれも大事ですねー。敢えて容姿で選ぶのもいいかも。
昨日攻略本を手に入れようと秋葉原に行ったら店がつぶれて免税店になっていた。
仕方がないので自分でエクセル仲魔データを
作っています。
>>780 魔神転生2なら詳細なサイトがあるっしょ
魔神転生でぐぐってあの萌え系の馬鹿同盟をスルーして4番目
質問の答えとはちょっと違うが
俺は初プレイの時に神獣という響きと見た目に惚れてナンディを作成。
やけに成長するなー、とか思ってたら結局最後までレギュラーだったな。
それ以来プレイするたびにナンディだけは必ず作ってたがまさかあんなに成長限界が高い奴だとは思わなかった。
俺の場合は牛?と思って使わなかったんで
高略本を手に入れて成長率を知って_| ̄|○
4の意味がよくわからない
2、3でバランス良くかな
>>784 >4の意味がよくわからない
ケルベロスやナンディやヤクシニー等のレベル80までゆっくりと育つやつ
俺はパーティの理想系をあらかじめ想定して、それにあわせて仲魔を選んでく
俺の場合、種族よりもパラメータと装備可能武器防具、魔法、移動特性から
飛行ユニット、地上ユニット
対空ユニット、対地ユニット、万能ユニット
進撃ユニット、迎撃ユニット、泉・ジェネーレータ・迎撃地点確保ユニット、壁・おとりユニット
の3要素に分けて考えて、理想系のパーティを考え
素の状態でまず力と素早さが高いの、装備でドーピングできるの、成長が早いの
ってのを基準にこっちのレベルがある程度が上がるごとに理想系にあうように入れ替えてく
だもんでEXTRAはまったく考慮しない
邪龍も成長限界高いよね。鳥や女魔以外には結構相性良いし。
788 :
誰でもない人:04/03/25 00:47 ID:3SmgapFs
魔神2現在新橋駅内。ナオキL9、アヤL7。
ウェンディゴR6、タンキR6、ピクシーR2、ゴブリンR3、ブラウニーR5。
なんかフーシーR10が硬くてすごく苦戦しました。
人間は知恵速さを重視し力体力を上げていないので仲魔とHPが2倍ぐらい違う・・・。
あとトライデント(槍)がすごく使える。
>>781 いやあるサイトはエクセルのリンク先が切れていましたので。
>>786 逆に私は完成形をイメージしてエキストラばかりこっていました。
>>787 龍は成長させたいが遅いんですよね。ランクアップの方が早い。
魔神2の音楽担当者が、他にどんなゲームの音楽を担当してるか教えて下さい。
ゲーム音楽家に興味を持ったのはこれで3人目だよ。魔神の音楽すごくいい。アムネジアは気に入らなかったけど。
>>789 うろ覚えですが、
>>790の通りペルソナ1の他はソウルハッカーズだと思われます。アムネジアは別の人(女性)。
SFCでエレキギターが鳴っていていいですよね。私は静かにプレイしなければならないので効果音のみでやっていますが。
ちなみに、夭折されましたので、もう新しくは出ません。南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい。
今Stage3-2新宿直前。馨が復帰したので急にLVが10以上上がりました。菊池彩がマハラギを使えない…。
初めて夜魔リリムや龍神を作ったので楽しみ。
やっぱりこのゲーム面白いです。
>ちなみに、夭折されましたので、もう新しくは出ません。南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい。
マ、マジですか?昔どっかのサイトの日記かBBSだかにそんなようなことが書いてあったけど同姓同名の別の方
かなかと思ってたのに…_| ̄|○
>>790>>791 そうだったんですか。教えてくれて有難うございます。
ペルソナ2は自分には合わなかったけど、音楽目当てでペルソナ1を買おうかな?
魔神2の天使はどうやって作ればよいですか
>>791 >南条くん声優と同じかそれ以上に惜しい
その人も死んだの?
797 :
誰でもない人:04/03/27 15:07 ID:+nLvs8EL
>>795 はい。
そのため罰のようなものは発売されないと当時いわれていました。
魔神転生1のサントラを探しているのだが、
中身の情報すら無い・・・・。
まずはアマゾンで検索しれ、在庫は無いけど情報はある
ただ現物を手に入れるのは難しいだろうなぁ
地方人にゃわからんけど秋葉とか行けばあるのかね?
女神転生はやった事あるけど、魔人転生は両方とも未プレイです。買おうと思うのでいくつか質問させて下さい。
・シナリオ分岐、エンディング分岐はありますか?
・仲魔の強化(パラメータや魔法継承)はありますか?
・パーティは自由に編成できますか?
・難易度はどうですか?
・ぶっちゃけ面白いですか?
なんか多くなってしまいましたが、宜しくおながいします。
おいおい、ソウルハッカーズは担当しとらんよ。青木は魔神転生12とペルソナ1だけ。
ちなみにペルソナ1のサトミタダシを歌ってるのは青木。ひっとぽいんとかいふくするなら〜…。
魔神転生からの青木のお供である沖辺はペルソナ2担当してるけど。
>>793 音楽目当てで買うにはしんどいかな。値段はどこ行っても1500以下で安売りされてる。
悪魔合体は他のメガテンと比べたらかなり特殊かな、馴染むかどうかは個人自体。
エストマやトラエストがなくてセーブポイントが少なくて…、
魔神転生12をクリアできる精神力があるなら大丈夫だろうけど。
青木の曲はダンジョンで流れるやつばっかりなんで立ちっぱなしで聞いてみて。
青木以外の人の曲もいいもんばっかりでオススメ。
>>800 1 あるけどマップ広くてダルイ。
2 パラメータ強化は悪魔ごとに限られてる、魔法継承はないが特技継承ならある。
3 属性にもよるが自由にやりまくりよ!
4 ぬるいけどマップ広くてダルイ。
5 面白いがマップ広くてダ(略
>>800 ・シナリオ分岐、エンディング分岐はありますか?
1にも2にもある。1は少しだけ。
・仲魔の強化(パラメータや魔法継承)はありますか?
1の場合は8段階攻撃力が上昇するのみ。2つスキルを覚える。
2はランク99までできるが、能力上限がある。
さらに、武器防具を装備可。スキル継承あり。
・パーティは自由に編成できますか?
できる。だが、人間は外せない上に死ぬとアウト。
・難易度はどうですか?
1は難しい方だと思う。
2の場合は味方のほうが圧倒的に強いので楽。
(敵が武器などを装備していない事が多いため。)
・ぶっちゃけ面白いですか?
メガテン好きなら面白いはず。
敵のターンが長いのが最大の難点。(1も2も)
雰囲気や音楽はかなり良い。最高。(特に2)
803 :
793:04/03/29 23:48 ID:???
>>801 わざわざ情報提供ありがとうございます。癖のあるゲームは大好きなので是非やってみます。
>>799 情報サンクス。入手はほぼ絶望的みたい。
2のはよく見かけるけど、既に持ってるからな・・。
こういう話はアレだが
mp3ならn(ryで流れてたような
2は新品で買ったが、1は中古屋でたまたまゲト。
それもだいぶ昔の話だが。
サントラもいいけど、サウンドファイル抜き出して保存しとけばgood
SPCファイル対応プレイヤーとかあればいつでも聞けるしね
ファイルサイズ60kとかだし
808 :
NAME OVER:04/04/03 21:15 ID:yzxZkxxB
アホな書き込みで上げる前にURLを削れ
ターン制限ステージのアイテム目当てに、仲間選択の幅がものすごく狭くなっていた自分に気づいた…。
811 :
誰でもない人:04/04/06 23:38 ID:sceGGCco
今魔神2をやっていてコアポリスにいます。
女神・此花咲耶に拠点でディカームを使いまくろうとしていますが
なかなか拠点から離れ思うようにいかないです。
未だにナオキ君のレベルが9なので堕天使の魔法で即死してしまいます。
もうすぐ天界だ・・・
木乃花咲耶媛
なぜか一発変換できる
814 :
NAME OVER:04/04/07 15:34 ID:duawWy1p
\。/ 人 /H\
(<:;V;>)人( 0w0)人(0M0 )ノ
<(へ ) ( へ) ( へ). |\
> < く ∧__| |___ __ _ _ |\
7 ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄/ナズェミデルンディス!! |___ __/ / / l/l/ 〈 〉 | |
. / / / ̄ ニ/ /ニ//二二/ >フ / ̄ /l/l/ / | _ _ . / /___ | | | |
/ /l  ̄フ/ /ニ7 //二 ̄// / / /7/__ ./ |/ / /| / __/ /| | | | | /|
ノ //ヽフ // ./-/ / / //_/| |∠ノフ// / / /| | ̄ /// / / ̄__ ̄| .| | | | ./ /
`l_/レへ_X_ニ_ノ∠二/ /_/ //  ̄ ._/ /_|.|_/// / \| / / | | | |/ /
/二二二二二二二二二二二二二二二二二____/ \_|\.// / // / ノ . | /
【ラッキーオンドゥル】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人がオンドゥルになるわ自分もオンドゥルになるわ
舌はまわらなくなるわジグソーのピースは旨いわでえらい事です
そ、そうか、思い出した、カオルはたしか…
ダディャーナザァーン!!
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
とトモハルに言ってやりたいね
朝からワラタ
我々パルチザンは、キミの入隊を歓迎する。よろしく。タチバナだ。
一応、この組織のリーダーのような役目をしている。
と言っても、そんなに気を使わなくてもいいさ。
ダディャーナザァーン、なんてまともに呼ばれると落ち着かないんだ。
カオルでいい。
819 :
誰でもない人:04/04/08 21:50 ID:nU2w0zFb
魔神2をやっていますが、
コアポリスの夜魔インキュバスが射程無限のアギラオをナオキに打ってきます。
必ず74ダメージをくらい「ち、あまかったか・・・」となります。
どこが甘かったのでしょうか?
まりょく、まりょく、まりょくがすべて
>>821 ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
魔人を出せ魔人を。
特定の条件下で出現ポイントにユニットを移動させると
魔人テーマと共にベロベロに強い魔人が出て来るように。
824 :
NAME OVER:04/04/11 23:51 ID:Qt2+iEGe
1のイビルキラーはどこにあるというのか。
どこにも無い。
開発者のボケがミスりやがったらしい。
データ上にはあるから改z(ryすれば手に入るけれど。
ファランクスで手に入る予定だったと聞く。
魔神1、ライトEND目指す場合ヒーローの全能力を最高の32にするの、無理なのか。
最初のボーナスやレベルアップ、イトクテン、
オーラグッズ+エクスカリバーのボーナスを合計しても1ポイント足りん。
ヒノカグツチにヒーローの魂込める時のステータス-4が痛い。
1ポイントなのか、もっとあるんだと思ってた。
ちなみに体力がHPにしか影響しないんだったら体力32も要らないはず。
でも、どうせだったら全部32で揃えてみたいジャン?
そこでラピスラズリ装備ですよ。
ラピ装備ってメジャーな裏技なのかな?
んじゃ、ラティ装備ですよ
80 名前: 亀レス@54 投稿日: 02/04/30 12:01
アイテム欄を一杯にしてラピスラズリのある宝箱に乗る。
↓
一個目ゲット(イベントアイテムとして入手?
取れないとかメッセージがでた記憶あり。)
↓
次のターン。おもむろにアイテムを一つ捨てる。
↓
アイテム欄にラピスラズリゲット!
↓
ラグ屋に行く。ラピスラズリとなんかアイテムを交換。
↓
でもラピスラズリが残ってて、装備すると、主人公とヒロインどっちかの能力値
が満タン
↓
(・∀・)(略)
データがあぼむする事はないの?
自己責任
怖いならやるな
誰も試せなんて言ってない
誰も試すなんて言ってない
アイテム欄をいっぱいにしてラピスラズリを取る直前のデータ(A)を用意する。
↓
ゲーム開始直後のデータ(B)も用意する。
↓
(A)でラピスラズリの宝箱に乗ってラピスラズリをゲット。
↓
すぐに(B)をロードしてきずぐすりを捨てる。
↓
アイテム欄にラピスラズリゲット!
↓
最初からラピスラズリを装備できて能力値MAX!
↓
('A`)ツマンネ
元が長ったらしいつまらないゲームだからな
>>835=838
言い返されたからってカリカリしないでよ。
だから君はどこ行っても仲間ハズレにされるんだよ。
835が何を言い返されたのか気になる
>>836のことを言ってるのか?
……言い返しってレベルか?
保守
あれ、ひょっとしてネコマタって使い勝手いい?
序盤なら使って損はないな
2,3面のネコマタは鬼です。20ランク位になると運しか上がらなくなるので、さすがに終盤までくるとつらいけど。
いるだー?hぉーく保全
悪魔のグラフィック見れるサイトない?
ビジュアルで仲間選びたい
ある、ぐぐれ
マジテンのサイトはメガテンに比べるとあっとー的に少ないから、すぐ見つかる。
悲しいね…
850 :
NAME OVER:04/05/03 23:31 ID:HG4Pwr6f
アラボト攻略後、データが消えました
ご愁傷様
ていうか、このゲームって俺が持ってるSFCのゲームの中でも格段にデータが消えやすい
それも電池交換してそれほど経ってないロムでデータが消えたことがあるし
今まで2回売って3回買い戻してるけど、そのどのロムでもデータ消え事故にあったことがある
なんか重大なバグがあるんじゃなかろうかと思うんだが
マジでデータ消えまくるよなー。自分はエリアマップで移動ができなくなった事もあるよ。
もうバグと言うより、アクマの祟りなんじゃないかと思えてくる。
似たようなことあるな
エリアマップ、特にSTAGE4でセーブして再開すると
画面が固まってフリーズ状態になる、ってのが数回あった。
それ以来なるべく戦闘中のセーブで終わらせるようにしてる。
サイト見つけたんだけどそんなに惹かれる姿のやつがいない
とりあえずガブリエル使いたいんでLL行くよ
以前クリアしたときはNで鬼神フラグも知らなかったから
イベント悪魔は皆無だったし技も一番多いやつで4つしか覚えてなかった
LLは強い味方が多くて随分簡単そうな感じだ
スレ違いだが、こればっかりはエミュでやっても構わないのでは。それくらいデータが飛ぶ。
折角奇跡とも言えるクリティカル連発でイルダーヴォーグ取れたのにそのデータ消えた時は脱糞しそうになるくらい
気が抜けた。
>>855 エミュでやっててもいいが
一々「エミュでやってます」とか書くと荒れるから適当にボカせ
クリア記念書きこ。CL。
うっかりヤマタノオロチに狙われたピクシーが回避したのが、最大の幸運だった。
ひっかき3種、体当たり、マスタードブレス所持のネコマタはミョルニルもたせて、
レギュラーで使い続けてるうちにランク60近くまで来た。
パラノイアではエースの座は鎌持ちのオキュペテーに奪われたものの、
今回のいちばんの功労者はネコマタだった。今までご苦労さま。
ちなみに人間でいちばんレベル高かったのは、練習マップで稼いだダディャーナザァーン。
858 :
NAME OVER:04/05/08 12:21 ID:ocL5HThe
ダディャーナザァーンはいつも育て方に悩んで
結局放置してしまう。
魔法は仲魔に頼むし肉弾戦はLV上げてるナオキかオギワラに。
何故ベルゼブブが女なのかが気になる。
ダディは中途半端なんだよなあ。
マカカジャとギガリオンあたりが意外と便利
ダディャーナは肉弾戦用か魔法戦用かどっちかに絞って育てないと辛い。
蝿が女なのはダディャーナがらみの裏話の必要性らしいが?
2は仲魔がよく育つおかげで、人間が育たないんだよな。
レベル確保用の一人だけしか育てなかった。
アヤとかは、リムドーラ覚えたら強いんかな。
>裏話
2は設定だけはあるが端折られた話というのが多いな
ダディャーナは素早さが低かったから
オレは魔法専用キャラにしたよ
866 :
NAME OVER:04/05/11 15:17 ID:f9EDSOHQ
1のどこかの橋を守ってた魔王アリオク様の群れを強行突破した強者はいない?
無茶苦茶Lv上げてもあそこを強行するのは無理か?
ヒーローは後方待機。
ヒロインの周囲を女神なり天使なりで守りつつ
リムドーラ連発。楽勝。
リムドーラ無しでもいける。
>>866 橋に横一列にユニットを並べて、ひたすらちまちま攻撃してクリアした覚えが・・・
ほとんどヒロイン頼みだったが
>>866 やったことあるよ。
戦法は
>>869とほとんど一緒だったけど。
時間はかかるが不可能ではないね。
初めてたどり着いたころのレベルでは無理だけど
なんとなくやらないだけで後からやってみると大した事無いものの例
魔神2のバイナリ弄って、ほぼ全MAPの敵配置変更、
MAPによって神獣や魔神・女神とかを、敵として出現させて
種族・悪魔のデータ等も変更したパッチを作ってみた。
まあ、所詮は自己満足に過ぎないんだが…
それでも、もし需要あるならうpするけど、どうかな?
873 :
NAME OVER:04/05/14 09:41 ID:nnZaNCve
激しくしてみたいです
うpきぼん
っていうかパッチってスーパーファミコンにどうやってあてるの?
ぐぐれ
876 :
872:04/05/14 14:10 ID:???
エスエムビーラボ にWinIPSおいてないYOヽ(`Д´)ノ
879 :
872:04/05/14 15:42 ID:???
マカーはだめなのか・・・(´・ω・`)
マック用のも探せばある
>>872 面白いですねこれ。ルシファーが種族「堕天使」になってたりサタンが「邪神」、んでHPやMPの上限が999に
なってたりとかなり遊べそうです。
嬉しいのが魔王に武器が装備できること!これは(・∀・)イイネ!!
なにげに聖獣や凶鳥がパワーアポォーしてるのもイイ
邪竜も使いやすくなってるしステキ
今から魔神転生2をやりこみたいって人に一応
攻略本は1999年に増刷しているので現在も新品で入手可能。
近所の本屋にない場合は書店に取り寄せてもらえばOK
取り寄せコード ISBN:4-575-28444-0
>>885 これって双葉社のヤツだね。なつかしー。
この前5年ぶりに実家に帰ったら、結構きれいな状態で残ってた。
当時は勉強で忙しかったから一年くらいかけてクリアしたなー。
セーブデータが消えてたのには残念。このゲーム消えやすいよね。
ノスタルジックなスレ汚しスマソ。
これほど今のエンジンで再発して欲しいゲームも他に無い
もちろん敵の思考速度・ユニットの移動速度を調整した上で
敵の思考速度と、ユニットの移動時間を倍にするだけでもかなり良い感じのゲームになるだろうなぁ・・・
それと、悪魔グラフィックの改善と、ストーリーの説明不足な部分を解説ナレーション風にでもいいから入れてくれると完璧。
とくにベイツがなぜDIOをもってきて渡したかとか・・・
ぶっちゃけ一番気になるのはカオルとベルゼブブの絡みだ。
>>888 禿同。
その辺りを改善してもらうと、かなりの名作になるんだけどな。
リメイクなんかどうせやらないんだろうけど、ほんのわずかだけ期待している。
というかみんな魔神2の悪魔グラフィック嫌い?
むしろバカでかい魔神1の方が引くんだけど。
メガテンの前に魔神1に手を出して、それからメガテンシリーズにはまってった俺としては小さいほうが違和感あった。
嫌いじゃないよ
嫌いじゃないがやっぱりデカい方が良いというのはある
大きさはあのままでもイイ
っていうかむしろ1の大きさはデカすぎる。
だけどさ、デッサンとかポーズが微妙に変な悪魔多いと思わね?
スサノオとかツクヨミとかビシュヌとか四天王のみなさんとか・・・
ポーズとデッサンを直すだけでもかなり違うと思うぞ。
でかいのもちっちゃいのも好き。どっちもそれぞれの味があると思うよ。
今風にアレンジできたら戦闘シーンでも悪魔はアクションしてくれるんだろうなぁ。
それはそれで見てみたいのでリメイク希望。
896 :
NAME OVER:04/05/21 14:02 ID:aVIcoNmN
でもフル3Dじゃ見たくない。
ノクタソ並の3Dだったら良いと思わないか?
ロンド並に酷くなくて、思考が短ければなんでもいいよ。
女神異聞録ペルソナのような戦闘シーンを1対1にして
ドット絵でっかくして立体感と迫力感アップ!
そうして欲しいのが俺の理想かな。
ペルソナ2 罪/罰 Sin Punishment part-6
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1079267778/91- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/03/17(水) 15:12 ID:zQayN10z
音楽の人死んだよね?青木って人。
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 15:20 ID:qv+AxWSP
異聞録と魔神の曲やった人だな>青木
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 15:42 ID:5qjtLCiU
ペルソナ2の音楽は田崎寿子さんと黒川真毅さんと土屋憲一さんですよ。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 16:26 ID:BN5d5Pht
わからん
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/17(水) 19:50 ID:iTujQBlC
>>91 まじ?
ソースきぼん
新聞とか載ってた?
魔神2の曲結構好きだった。異聞禄も・・・
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/03/17(水) 20:11 ID:zQayN10z
>>95 少し古いソース、事故死だって。
去年の今頃だったかな。
??
前スレの今頃、一瞬だけ話題になってたな
保守
>>872タンはまだここ見てるのだろうか。
872タンに技術的な質問があります。
能力だけでなく会話のセリフとかも変えちゃったりできるのでしょうか?
返られるんだったらかなりシナリオをマトモなものにできそうな希ガス
このゲームの台詞って漢字を使ってたっけ?
ひらがなかカタカナだけなら文字数さえ合えばいじれるはず。
思いっきり使ってるよ<漢字
漢字使ってるのか…
解析できない事はないだろうが面倒臭い予感。
ストラデウス?だったかな? アトラスから新作でるらしいんだが期待していいのか?
キャラデザがソウルハッカーズペルソナ2の顔グラを描いた副島で
電撃PSとザプレにイラスト載ってたけどぶっちゃけて微妙…。
しかも声ありかー。
>>904 >>872タンではないけどアンサー。
ROMが手元にないんではっきりとはいえないけど、セリフ回しの変更程度ならまず問題なし。
ただ、選択肢部分に関しては正直不可能に近い。
昔の電撃で魔神転生2の隠し武器などの出現条件などを公開している記事があるんだが、
特効武器の名前が
神狼斧ムフウエセ
鬼殺剣アスランマーヤー
呪縛槍ロンギヌス
暗邪剣デスブリンガー
退魔剣アークセイバー
龍撃槍アンスウェラー
となっているんだが、この名前は公式設定なのだろうか?
ちなみにイルダーヴォーグも降魔剣イルダーヴォーグとなっている。
そんな厨臭い公式設定などないと信じたい
イルダーヴォーグに降魔剣っていう表現は攻略本にもあった。
……まさかね。
'`,、(´∀` ) '`,、
最強の降魔剣が手に入るってやつだっけ?
攻略本作ったところが勝手に決めたのだと信じたいな
俺の心の中では魔神転生3≠ペルソナ1
ノットイコール
って当たり前だろ
ロンドと書きたかったかニアリイコールと書きたかったかどちらか?
|
| /| |ヽ
| / |_|:::ヽ
| / / / ヽヽヽ
| / / |⌒|\::::ヽ
| ヽヽ:⌒:: |/⌒:: /
| ヽヽ:::丿ヽ:::://
| __\∧M∧/_
| //_ ヽ::W::/ \
| _/_::ヽ__彡ミヽヘ
|\:::::::\/━━─┐彡::::::::
|ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《 ::::
| \ \::| ::::::::::::: /::::\:::::::
|/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\::
|/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
|ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
>920
カオルザァーン!!
今年の仮面ライダーは橘さんが主役だからな
|
| /| |ヽ
| / |_|:::ヽ
| / / / ヽヽヽ しかも俺は黒い髪に似たような髪形
| / / |⌒|\::::ヽ 黒い服を着たりしてるという
| ヽヽ:⌒:: |/⌒:: / まさに橘さんの中の橘さんだ!
| ヽヽ:::丿ヽ:::://
| __\∧M∧/_ 後から組織に入ってきたやつの
| //_ ヽ::W::/ \ 面倒もそれなりに見る。
| _/_::ヽ__彡ミヽヘ
|\:::::::\/━━─┐彡::::::::おまけにカッっとなれば手がつけられない。
|ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《 ::::力を求めて敵側に行ったりもする。
| \ \::| ::::::::::::: /::::\:::::::必殺技はバーニングサヨコ、つまりアギ系だ。
|/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\::
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|ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
ベルゼブブに相当するキャラはムサい男だけどな
>923
ダディャーナザン、ナズェガンヲソウビデキナインディス!!
>>925 きっと魔力を上げるか力を上げるかで中途半端になる自分を嫌いになって
今現在は銃を装備できるようになったんだ!負の力にダディはもう頼りたくなかったんディスヨ!
でもカオルって装備できる武器の数少ないよな…
人間は全員銃くらい使えても良さそうなんだが。
アヤでも使えるのにね
アニキは使えないよ。
でも、そのかわり兄者は弓が使える
しかし、ボウガンなら弓の技術なくてもすぐ使えそうだけれど
どんな弓でも扱える兄者は弓道でもならっていたのか?
その辺は突き詰めたらキリがないな、アヤがM249使えるのもありえないし。
MINIMIを普通に扱える女子高生…
そんなのいるはずねーーーーーーー
ミニミ使いこなせる女子高生は多分いないが19歳の女子高生は結構いる
だからなんだと言われればそれまでなんだが
まー、あんだけ悪魔がうようよしてて戦わないといけない状況なら、戦い方も自然と覚えていくだろ。
にしては緊張感無さ杉だがな。あの連中は。
正直カレンやオギワラの知能も疑わしいな
AVになw;
937 :
NAME OVER:04/06/15 14:26 ID:CF2oQrr/
スラムの戦闘の音楽が糞かっこいいな
俺はメガロポリスの戦闘の音楽が好きだな。
この頃になると特技たくさんつかえる仲魔が増えてるから
あのBGMで暴れまわりとかすると燃える
あー、ティロッタマーが合体事故で出てこない。
なんかでてくる組み合わせとかあるのかな…
何回やってもバステトしか出てきません…
>>939 バステトがメインのCOMP内にいる状態で事故ってみたら?
バックベアードができる予感
>>941 そしたらバックベアードたんもCOMPに入れて
また事故ればいいだけの話だろ?
良いX虎継承させようとしてたらダルいな
今NNで米国、ワイアームのランク99がいる所まで来たんだが、この後は良い武器取るためにターン制限有るんだよね
で、最後まで使えそうな奴等を作る予定なんだけど、妖鳥オキュペテーって最後の方まで対空で使える?
拾ったネヴァンから精霊合体でランクUPさせるだけの予定だけどどうだろ?
素直にここで60以上にしてアエローまで育てるべきか…
あと、ココまで殆どエクストラ使ってなかったんだけど鳥につけると素敵なエクストラとかってある?
>481-483の流れで天蓬元帥ググってみたら気持ち悪くなった…
>>944 高い移動力を活かしてリバイバルとかワンスモア
それと回復系のやつ
まぁ、アエローのほうがいいだろうけど、オキュペテーでも大丈夫だとは思う。
サイズオブデス持てば攻撃力も十分だし。
通常攻撃だと命中率悪いけど。
>>944 羽ばたき持てば対地攻撃も強くなってウマー
リバイバルとワンスモアですか
ってことは、女神をガンガン精霊合体してけばいいのかな
とりあえず60は超えたのでアエロー目指してエクストラ頑張ってみます
はばたきは昔捕まえたコカクチョウが覚えてたな
これを素材にやってみるか
みんなありがd
女神は2,3体作っといた方がいいと思う。チャクラムとホーリースパーク覚えさせとくだけでも
全然違う。バーニングリングとアイスストームがあればもっといい。
エクスプロードもオススメだな
あとその女神にもワンスモア、リバイバルを持たせるべきだな。
女神部隊は強すぎて地上ユニットが無駄になる罠。
攻撃相性のおかげで見た目よりタフだからな>女神
女神ランクアップさせる為サラマンダー量産に入りました
ランスグイル*ジャターユ=デュラハーン
ドリアード*ゲンブ=デュラハーン
デュラハーン*デュラハーン=サラマンダー
今これで作ってるんだけど、他に良い方法ある?
ラグ屋はアメジスト必要だからちょっと勿体無い気がしてねぇ…
あと、アエロー作ったけど、はばたきつけるの忘れてた・・・orz
というか、終盤は地べたはいつくばってる連中は戦力外と化すからな。
鬼神も魔神も戦場に到着した頃には戦闘は終わってるからな
地上ユニットで唯一使えるのは獣系か?
マジか
トールとヴィルシャナできて、すげー喜んでたのに…
ここで有難い御言葉
兵は神速を貴ぶ
巧遅より拙速
いくさは数だよ、兄じゃ!
アパム、弾持ってこ〜い!
>いくさは数だよ、兄じゃ!
なんか微妙にシスプリが入ってるような…
アフナ・ワルヤは邪霊退治に便利。ヘルライトニングは微妙。
>956
獣も神獣に限定されないかい?
>>954 サラマンダーは闘鬼*闘鬼で作れるけど?
マインドキャッチ→リバイバル→マインドキャッチ→リバイバル ですか?
>>962 そっちの方が楽だな、ありがd
つか、4−9でもう4日目か
そろそろ先に進むかな
>964
ぶっちゃけ、そこまで気張らなくても十分クリアもターン制限内突破も可能。
実際、漏れは2周ほどしてるが、稼ぎマップは一回も使ったことないし。
セリフうろ覚え
トモハル「ところでナオキ、アクマとの戦闘経験はあるか?」
ナオキ「いや、全然ないけど なんかマズかったりするのか?」
いざ戦場
Σ(;´д`)ナオキ、その剣スゲーな!
戦闘素人なんてウソだろと思った瞬間でした。
序盤はスライムにてこずってるのに後半はルシファーを素手でぶっとばすナオキ最高
みんなどんどん人間離れしていってる・・・
まぁ、ゲームの主人公なんてそんなもんだろ。、
ボスクラスの奴らが弱いから余計に主人公達が強く思える。
ボスと言ってもHPの上限が主人公達と一緒だもんな。そりゃ弱い。
ボスより龍王の方が怖い
かといって女神突っ込ませてアブソルートってのもなんか悲しいんだよね
攻略としては凄く正しいんだけども
>>965 アムネジア突破したけど、確かにココまで育てる必要無かったっぽ
人間もそれなりに育てたから、仲魔出さなければそれなりの難易度で楽しめるかな
と言いつつ女神出してワンスモア>リバイバル
2週目は女神封印してみるか
まぁ、LL行って天使軍団になりそうだけど…
872にあった改造版やってるのいる?
Nでやってるんだが、アムネジア以降きつすぎ(´Д`;)
>>975 Stage1からきつくて断念してますが、何か
>>975 ノシ
全員で一匹づつ集中攻撃して各個撃破していく戦法で只今品川でございます。
誰か新スレ頼む
NNルートオワタ
最後の方は槍が使えるねぇ
魔神作っといて良かったよ
まぁ、飛行系の1/3ぐらいは活躍できたかな('A`)
後は神獣ナンディさんか
育つの判ってたから育てたけど、やっぱりスゴイねぇ
ランク50ぐらいまでしかいってないけど充分な強さだったな
特に突っ込んでの「ひっかき」で敵を無力化できるのがイイね
装備しっかりできるから防御力もあるし
ただ、育てるのだるいから次はレベルの高い神獣を使おう
人間キャラも育てば充分に強いね
ただ、レベル分だけじゃダメかな
オギワラが中途半端な能力だったけど、最後のほうの防具で一気にエース級に
カオルは最初から近接戦闘すてて魔法系に延ばしたんで邪竜・夜魔退治に役立った
アヤはたまに回復するぐらいで殆ど出番無し。レベルは他と同じぐらいあるんだけどなぁ
トモハルは良い弓がなかなか出ないから中盤以降使い道無しだった。良い弓出たときは動けないし…
ナオキは圧倒的な力と耐力でサクサク屠るバーサーカーって感じか
ただ、フェイクバニー、メタルTバック、ピンキーカフス、スタンピンヒールをずっとつけてるのはどうかと思うが・・・
最終的な面子は
女神ラクシュミ
女神イシス
女神フレイヤ
妖鳥アエロー
魔神ヴィルシャナ
魔神マルドゥーク
神獣ナンディ
ナオキ87
カオル69
トモハル66
アヤ65
オギワラ72
こんな感じですた
人間キャラのレベルが高いのがスゲーな
>981
とりあえず乙。
機会があったら属性ルートもやってみれ。
>>983 4−9で龍王をひたすらペチペチ殴ってました
それで4日も使いましたよ…
>>984 ええ、カレン姉さん使うためにヤリマスヨ
槍装備できるらしいし、メインで育てますよ
シナリオは散々ガイシュツだけど、説明不足でよくわからなかったな
他のルートも見れば色々説明あるんだろうか・・・
魔神1を未プレイなのも響いてるのかな?
まぁ、言える事は ベ ル ゼ ブ ブ 様 萌 え ってことか
ってことで、次はCDルートに決まりか
オギワラ会見前のセーブデータとっておけば良かったな
とりあえずこのスレ埋めて最初からやるか
>985
使いたいと言うなら止めはしないけど、人間は1人育てておけば十分だよ。
>>988 うん、メインでカレンにしようかと思ってます
他のヤツ等は分散する所でやられない程度の耐力程度で良いかなと
さすがに2回目で人間全員育てる気力は無いし
うわ、程度って2回使って頭悪そうな文章になってる…
__ . __ __ ___ γヽ
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うわ、馬鹿にはコピペできない魔神転生だった・・・・orz
AA長編の魔神2作ってる人もココ見てるかな?
期待してるからガンガレー
994 :
NAME OVER:04/06/28 11:57 ID:6CFmwEcK
>>939 一寸遅いけど、エルフが出る合体の組み合わせで、事故を起こせば、殆んどOK
995 :
939:04/06/28 23:01 ID:???
やっとティロッタマー出た。コレで合体事故悪魔全部そろった。
アドバイスくれた人dクス。
よし、4章いくか。
ティローッタマー
なんでぃ、もう終わりかい!
スマン! ワシが悪かった。
おたのしみ
いただけたでしょうか?
まだ、したりないのぉ?
んもぅ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。