ペルソナ2 罪/罰 Sin Punishment part-6
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
音楽の人死んだよね?青木って人。
異聞録と魔神の曲やった人だな>青木
ペルソナ2の音楽は田崎寿子さんと黒川真毅さんと土屋憲一さんですよ。
わからん
>>91 まじ?
ソースきぼん
新聞とか載ってた?
魔神2の曲結構好きだった。異聞禄も・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 20:11 ID:zQayN10z
>>95 少し古いソース、事故死だって。
去年の今頃だったかな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 20:13 ID:zQayN10z
ソースは通夜に参加したアトラス関係者から。なんか通夜なんだけど顔ぶれが同窓会みたいになってたらしい。
マカラカーンとかカジャ系とか何語なの?
メガテンシリーズの技名って何語なのかわからないものが多い。
>>98 マハはサンスクリット語で「大きい」
ダインはギリシャ語で「力」
アギとかブフとかは神話からとってきたのをもじっている
マカラカーンとかカジャは造語かね
カーンは跳ね返すときの擬音だと思う。
のは俺だけかな。なんていうかこう、カキーン、って感じで。
DQでいうメラみたいなもんか
DQは完全な造語だったはず・・・。
少ないカタカナを使って作ったとか昔のファミ通でやってたな。
カーンは梵字、サンスクリット語。
メガテンの魔法はかなりの濃い神話ネタから作られてるので
鈴木大司教に聞かないとすべてはわからない。
じゃあ
スリスティ、プララヤ、スティティ、オームは?
(゚∀゚)サンスクリット!
オーム真理教
※PS2だとコマンド画面が処理落ちするのでPS1でのプレイ推奨
すみません、処理落ちって何ですか?
罰はまだマシ。
罪だと投げ出したくなる。
メニュー開くだけでうんざり。
同意、罪だけはPS2でなくPSでのプレイ推奨だな
メニューの重さときたらもう…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 15:23 ID:8VLfkUym
やべぇよちょっと聞いてくれよ。
罪でギンコデビューのイベントでムー大陸いくじゃん?
入れねぇんだよ。
なんつーか画面が変わらないの。黒いまんま止まっちゃう。どうよ?
あと、どうでもいい事だが、「まんま」って変換したら「飯」になった。
飯
ほんとだ
噂を操ってる感覚がまったく無いんですが。
むしろ噂に振り回されているような・・・
「噂システム?それいーじゃん。俺達で作ろうぜ」
「すげぇ!可能性は無限だな!」
「とりあえず定番の武器・防具だろ!」
「シナリオ分岐やパーティの変化ってどうよ?」
「でも、俺達の技術じゃ・・・」
「・・・・・・」
唇の部分が、なぜかふやけている・・・
その理由は何故ですか?
顔の部分が、なぜかふやけている・・・
お○○この部分が(以下略
達哉ポスターの股間の部分がry
なんで股間のとこがふやけてるの?
舐めたからに決まってる
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 12:27 ID:tcNw36/6
罰のほうで「短気・愚か」の悪魔と交渉がスムーズに行きません。
ベストな交渉術(ちなみに5人目は南条)を教えてエロイ人!
>>125 具体的な悪魔の名前を書かないとなんとも言えん
パオ->南条で逝っとけ
パオ風ってサングラスはずすとどうなの?
短気愚かならうらら+まやで興味があがったと思う。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 17:01 ID:gOz9aSXk
実は罪のテ-マソングがhitomiっていう罠
ゴメン流れ無視w
俺の性格は 短気 愚か だ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 19:43 ID:qtZr5OY1
罰はラスボスが倒せなくて、かれこれ二念くらい放置してるなぁ。
ヴィローシャナを達哉に降魔してヒエロスグリュペイン連発、舞耶にナンナルを降魔してメディアラハン。後は魔法反射ができると楽に勝てるよー。
俺は、
陰気 支離滅裂 カメニズム だな。
俺は
高慢 愚か 陰気
ですが何か?
>>133 そんなに強かった?蜂蜜酒で戦闘避けてた俺でも1回であっさり倒せたが。
>>133 罰はボスキャラが本当にレベル上げしてペルソナ変えないと倒せないくらい難易度
高いよね。ラスボスはソーマとか宝玉輪一気使った覚えがある。
友達に進められてペルソナやったんだけど
達也ってホモなのか?淳とのせりふやばいのあるんだけど
このゲームのボス曲MIDI探してるけどみつからねー。
誰かMIDI公開してらっしゃる方知ってます?
>>141 罪と罰の両方のMIDI持ってるよ。
4年くらいまえにゲッツしたやつだから誰が作ったのはわからんけど・・・
うわー・・・聞きてぇ・・・
ホスィ・・・
禿しくサンクス!!!
ほんっとーに感謝!
心理とかトラウマなどを扱ってる割には
人を殺したことにたいしての葛藤や複雑な思いが描かれてないのな。
罰のパオフゥはいいけど他の連中は…。
特にマヤ、喋らないだけに怖く感じる。
罪で会話の中心だったからな。
あれだけ騒いでたやつがだんまりは違和感ありまくり。
達也はイメージ通りだったからそれほど気にならなかった。
主人公はしゃべらないというのがポリシーなんだろうが・・・
ドラクエやメガテンで主人公にセリフが無いのは、
勝手にセリフをしゃべらせるとプレイヤーと主人公キャラとの
一体感を妨げるからなんだろう。
でも罪の時点で「天野舞耶」というキャラクターをあれだけ立たせてあったんだから
罰で今更セリフを消したところで意味ないよなぁ、とオモタ。
罰だけやった人は違うかもしれないけど。
達也の声は低すぎであってなかった。あれじゃあおっさんだよ
それ言ったら
1のゆきのさんや南条もとても高校生には聞こえなかった。
お釈迦様のレベルをもっと高くしてくれ
全部のパラメータが99になるとつまらんな。
別に三人の記憶を消さなくても、須藤をどうにかすれば良かったんじゃないの?
ゲームとして成り立たなくなるだろ
罪 は達哉視点。達哉本人は無口でクールな自分をイメージしていたし
舞耶は天然入った明るすぎるお姉さん、
克哉は年が離れた厳しいお兄さんだととらえていた。
罰 は舞耶視点。舞耶本人はトラウマ抱えて真剣に行動しているつもり
達哉は年下で無理して背伸びしているように見え、
克哉は年の近い可愛いところのある奴だととらえていた。
罪罰で主人公が違う=視点が違うってことだからキャラの性格の違いは納得したけどな。
自分イメージと他人からの見られ方とでは違うし>シャドウ
罰ニャル戦に向けて準備したいんだけど、ステータス上げて鍛えまくった方が良いペルソナ教えてください。
(専用以外で)
>>156 ナンナルおすすめ。
あとヴィローシャナも。
インドラを帰還させて、ソーマを入手しておくと
かなり楽だったはず。余裕があったら平行して上げてみ。
「どうしようかな・・・。まだHP半分あるけど
マッスルドリンコ使っとこうか。今までずっと重宝してきて使ったこと
無いけど、最後の戦いだしな」
次ヴィローシャナのヒエロスグリュペインで倒せた。
なんだか損した気分・・・(´・ω・`)
罪のラスボスが倒せなくてかなり困った。
考えまくっていたら、「光子砲」の存在に気づく。・・・・・・ラクショーだった。
みなさんレスどうも。
舞耶→ナンナル
達也→ヴィローシャナ
うらら→
パオ→
克也→(ブラフマー)
うららとパオは何が良いでしょう?
うららはガイア
パオフゥはルシファーかシヴァで
うららはLOVERSアリス
パオはCHARIOTシヴァ or EMPERORヴィシュヌ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 11:06 ID:hr7R+ysc
罰のラスボスのパオと摩耶なんですが、摩耶が魔法も攻撃も跳ね返してきやがります。
どうやったら倒せますか?
ヒエロスグリュペインも跳ね返しやがりますし。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 11:13 ID:8SqPijJ4
ぶっちゃけ、専用ペルソナでミューテーションさせまくるのが最強だよ。
勝也とか簡単に攻撃値マックスなれたし。
岩戸山の専用ペルソナでフィレモンも結構余裕だった。ガードパニッシュだけだし
とりあえずシャドウ舞耶は直接攻撃でタコ殴り。パオはサンダークラッシュなどを。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 12:50 ID:hr7R+ysc
防空壕で単一敵と遭遇し易くするにはどうしたらよいでしょうか?
第6でオーディーンに会えなくて困っています。
クリーンソルトか何か自分より弱い敵がでないアイテムを使え
>>169 拳銃はどうだったかな。忘れたスマソ
先に舞耶を倒した方がいいよ。その後、パオはお好きな魔法攻撃で。
>>170 エストマかけろ。漏れは普通に歩き回ってたら会えたが。
HPが高いので気をつけろ。
シャドウ舞耶はアポロでギガンフィストファック
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:22 ID:hr7R+ysc
>>168 >>172-173 ありがとうございます。
舞耶は拳銃も跳ね返しやがるので、パオと達哉で攻撃させました。
残りはパオに魔法攻撃と。
あとはラスボスのニャルです。しかし、強い…とてつもなく強くてくじけそうです。
早くクリアして二週目に行きたいです。
二週目を回りたいので、押入れから昔のデータ引っ張り出してきたんですが、3でないですかねー。
FFよりDQよりペルソナ3やってみたいっす。
シャドウ舞耶は拳銃は反射しないよ
多分属性のついた銃でも装備していたんでわ
メギドファイアとか
ニャルはマハサマカジャとかで防御力アップさせて回復しながら地道に攻撃…しかないな
ハルマゲドン以外は
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:35 ID:hr7R+ysc
>>175 ニャル強いっす。地道に長期戦で戦わないといけないので、気合入れなおしてから再戦しようと思います。
もうほんとしゃれにならないくらい強い…
ニャルはカオスエレメントがUZEEE!!
防御貫通してくるしな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:43 ID:hr7R+ysc
>>177 罪の五倍くらい強い気がします…(´・ω・`)
カオスエレメントのダメージが場合によってはやばいことになるからな…
まあ暗黒属性の技なのでテトラジャ使っていれば防げるはずだが
皆さん罰のレベル上げってどこでやってますか?やっぱり防空壕ですか?
ひたすら防空壕さまよって戦闘の繰り返しはちょっときついですね。
レベル上げなんてそんなもの
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 18:29 ID:MgJkOskx
ムチャリンダを帰還させてもらえる防具がラスボス戦にはかなり役にたったよ。
帰還させるまで長いんだけど、合体魔法で2ランクアップさせて三つくらい作った。
マスター18がきても一殴りあたり1か2くらいのダメージで装備してる人は余裕
だったよ。
無茶リンダ
罪のラスボスってそんなに強いの?
漏れはまだ罰しかクリアしてないから解らないけど。
漏れはレベル70くらいで
舞耶⇒ナンナル(ずっとメディアラハン)
うらら⇒アステリア(ツインクルネビュラ、直接攻撃/スパイラルネメシス)
克哉⇒ケツアルカトル(デッドリーバーン、刻の車輪反射)
パオフゥ⇒ハスター(アクアリータイド、直接攻撃/ギャンブラー、刻の車輪反射)
達哉⇒ヴィローシャナ(ヒエロスグリュペイン、直接攻撃/夢想剣)
その他防具はほとんど懸賞で。
克哉とパオが魔法反射してくれるのは良かったが、拡散閃影殺で一発なのが辛かった。
ヒエロスグリュペインはイイヨー 一発500くらいダメージ与えられた。レベルにもよるが。
>>182 無茶リンダ帰還って罪の話?
罪は全体的に弱いからラスボスが強く感じた
罰は全体的に強いからそれほど強くも感じなかった
絶対評価だとどうなんだろう?
それにしても
なんで罰からクリアしてますか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 19:59 ID:hr7R+ysc
>>184 今話してるラスボスのことですか?罰の方です。
むっちゃ強いです。
ゲーム発売当時忙しくて、やっつけ攻略でレベル64でクリアしました。
なんでそんなレベルで攻略できたのか、今は全然わかりまへん。
罪のラスボスはある程度のレベルでも攻略できるんで何度もエンディングの君のとなりを見れていい塩梅です。
うあー、罰のエンディング見てー。
2週目行きてー。
俺は罪のほうが楽で罰のほうがキツかったなぁ。
罪は光子砲とかで大ダメージが出たし、SPに攻撃する技で氏ななくなるし。
罪はハルマゲドン使えるようになるまで楽だったからなー
罰はL94たっちゃんのカジャサイザーに頼りっぱなしだった
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 21:29 ID:HbxLVo5b
>>180 カス高の一階の雑魚敵に5人合体技で
ペルソナの基礎値上げるくらいでレベル自体はあげなかった。
ラスボスは時間かかるけどレベル60台で全然余裕だったよこの作戦で。
俺も罪のほうで達哉のレベル90以上まであげて宝
罰の後半は楽だったなあ。
そんなに強いんだったら、引継ぎなしでやってみよ。
楽しいね、ペルソナは。
ペルソナ1も楽しめたし、ペルソナ2もそれなりに面白かったな。
いやー、ホント楽しい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 23:45 ID:eQ54IGNL
世界観がリアルだからだろうな。吉栄杏奈とか次回で出てきて欲しいな
年が近いせいか、うららに感情移入してしまう。
年が近いせいか、黒須じゅんこに感情移入してしまう。
年が近いせいか、御前に感情移入してしまう。
一体何のせいか、淳に欲情してしまう。
淳の母が何時の間にか年下になっていた。
鬱だ。
罪と罰くっつけて、PS2でリメイクしてくんないかな
罪は崖っぷち粉末使ってひいこら言いながら倒したけど、
罰はラスダンでドラゴンクロスばっか使って進んでたから、
専用ペルソナの能力高くなっててラスボスも専用ペルソナメインで比較的楽に倒せたな。
まぁ罪で達哉のレベルを結構上げてたのもあるんだろうけど
ドラゴンクロスの連打で勝てた自分は一体。
ところで専用ペルソナに何か魔法を追加してる?
うららのアステリアにメディアラハン。パオのプロメテウスにサマリカームつけてるんだが。
失敗したら灰になるって
ペルソナだっけ?
それとも普通のメガテン?
ウィザードリィのことを言ってるのか?もしかして。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 13:54 ID:IXIUimj5
ペルソナって学生服で戦ってくれるところが最高に楽しいですね。
ま、罪もスーツとかで戦ってくれるところも最高にしびれるんですけど。
とかなんとかいいながら、レベル64で罰のラスボスに挑もうとしていた者です…
もう七回くらい戦ってめげそう…罰のボスって全体的に強かったけど、昔を振り返っていったいどうやって倒せたんだろうって不思議で不思議で。
罪のボスなら思いだせるんですけど。
罰は強い…
また、戦ってきます…
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 13:55 ID:IXIUimj5
×ま、罪もスーツとかで戦ってくれるところも最高にしびれるんですけど。
○ま、罰もスーツとかで戦ってくれるところも最高にしびれるんですけど。
>>204 あれ?リカーム失敗で灰になった記憶が・・・
お俺ボケてる?
>>207 同じ会社という事で・・・・・・BUSINではないかと
>>208 ごめん
もう駄目だ俺
レスドモ
アナガアッタラハイリタイ・・・・・
刻の車輪の効果って何?
あと運命の車輪の効果も
>>210 ・刻の車輪
万能属性のダメージ
使用する度に威力が1.1倍となる、最大2倍まで
・運命の車輪
ペルソナチェンジを封じる、効果時間は8回行動するまで
相性無視
とりあえず、罰でボスに勝てないって言ってる香具師へ
チキンと言われるかもしれんが、1ターン目に
マッスルドリンコでHP底ageしてたら、やられにくいよ。
・・・もうやってるか。
刻の車輪は唯一跳ね返してニャルにダメージが与えられる技だ!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 19:02 ID:IXIUimj5
>>212 初心に戻ってレベルアップしてます。
けどひっさしぶりなんでどの悪魔に何が効いて、どれが効かないのかとか思い出せなくて苦戦してます。
急いでるつーのに悪魔から交渉してきやがったりなんかしまして、面白いんですが、こっちは早く2週目に行きたいんじゃー!!!みたいな。
明日再度マッスルどりんこも試してみます。
>>141 遅レスだがこんなの見つけた。
道理でMIDIが少ないワケだ。
NMRC と JASRAC が文化庁に対して申請した「インタラクティブ配信に関する著作物使用料規定」に関連して、
インターネットによるMIDIデータ配信における著作権使用に関し株式会社アトラスに問い合わせたところ、
残念ながら「全曲ダメ」という回答が得られました。
>215
2〜3年前は氾濫していたんだけどね
とりあえず即効で見つかったmidiは
*廃工場
*君のとなり
*フラッシュバック
*摩耶姉死亡
*ベルベットルーム
*薬局屋
*メイン・・・フィールド
BUSINでの蘇生魔法は「カーカス」「カテドラル」
失敗すると灰になるのはWizardryと同様。
あと、昔のメガテンは蘇生に失敗すると仲魔がロストすることはあった。
海底神殿をうろついてるんですが、アエーシェマさんから宝物庫の噂が聞けなーい。
かくれんぼや魔法に関する噂は教えてくれたのに、それ以降は「忘れちゃった」続きで。。。orz
根気よく続けていれば聞けるのでしょうか。それとも他に何か条件があるのか。うーん。
それと、リヴァイアサンと既に契約しちゃってるんですが、もしかして噂を聞いてから契約しないとダメ?
教えてエロくて偉い人!!
>>218 今すぐ、リヴァイアさんとの契約を解消してから再チャレンジしる!!!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 14:38 ID:lqjTC8/c
うららの声のひとってオカマみたいな時あって萎える。
221 :
218:04/03/26 15:09 ID:ib2p9Swz
>219
ワーォ!!やっぱり先に契約しちゃダメなのかーっ。
さっそく、リヴァイアさんを切ってきます(`Д´)ノ アリガトン!!
海底神殿てアエーシェマさんとリヴァイアさんの出現率低くないですか?
ヒゲの魔術師ばっか出てくるのが激しく鬱陶しい。
>220
カマとは思わないけど、「にーげーろー」には脱力する。
>>221 リヴァイアさんは一階でよく見かけるけど
アエーシェマはなかなか出現しなかった
出現して情報を聞いても「忘れた」でかなしくなってくる
2時間近くやったけど最後は「このっアルツハイマー女がぁぁ!!」って叫びながら
結局諦めたよ
>アルツハイマー女
ワロタ。
今回はリヴァイアさんの出現率がやたら低いです。
アエーシェマさんも低いけど。
2周目なんだけど、1周目はもう少し楽だったような気がするなぁ。
少なくともリヴァイアさんにはもっと遭遇した。
頼むから早く思い出して欲しい。アルツハイマーアエーシェマさん。
アエーシェマで定着している模様
アエーシュマ
レイディのペルソナ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 22:51 ID:13WcqgQb
SWORD、CUPのペルソナはどうやって召喚するんですか?
>>227 変異
変異ってのは合体魔法使いまくってると、
時たま起きることがある。
あとはベルベットルームに持ってけばOK。
たまにポルターガイストに変異する時があるので、
あらじめベルベットルームにポルターを1体ストックしておくとよい。
(ストックしてあるペルソナには変異しないので)
>>227 変異確立は相性や使った合体魔法によっても変わるぞ。
最高相性のキャラ入りで変異させたいペルソナと同じ属性の
合体魔法を使うと変異確立が一番高くなる。
ペルソナが無属性の場合は属性のほうの確立補正は無し。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 04:17 ID:7DqmVwzy
このゲームはいかにミューテーションギアを付けてミューテーションさせるかで
決まります。ドラゴンクロスでミューテーションさせまくればラスボスなんて雑魚だよ。フィレモンもショボかった。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 07:18 ID:2d+jSVgJ
スレ違いだがペルソナ@↑↑↑
ピアスの少年→成宮
園村→市川由衣
マーク→嵐のピカンチでスケボーのプロ目指してる役の人(名前わからん;)
エリー→加藤あい
ブラウン→ウォタボの生徒会長役の人
アヤセ→あじゃ
ゆきの→黒須麻耶
辺りでドラマか映画化キボンヌ!
どうでしょう?
そういう類いのあまりにも下らない妄想は同人女が集う掲示板でやるか
同人板で盛り上がってください。
黒須麻耶って芸能人初めて知った
まるでペルソナから取った様な名前だなw
黒須麻耶って子初めてしったよ
まるでペルソナ2から取ったような名前だな
2でマークと綾瀬はいつ出てくるんですか?
>235
名前だけでキャラ自体は出てこない。
菅原だったもののHP回復がもの凄いんですけど
どうやったら回復量減らせますか?
>>237 弱点は火。
攻撃補助系の魔法も使えば楽。
回復量は何しても変わらないと思うよ。
>>224-225 アエーシュマだったのか!本気でアエーシェマだと思ってました。
だから宝物庫の噂教えて貰えなかったのかも(´Д`)うはー。
カジノってLUC関係有りますか?
あとスロットで当たりやすい番とか無いでしょうか?
>>240 LUCは関係あるよ
ただしペルソナによる補正分は影響しないが
当たりやすい台は特にないね
「スロットが当たりやすい」の噂流した時は特定の台が☆が出やすくなる
じゃあラクシュミ降魔しても無駄ですか(´・ω・`)ショボーン
>>233、234
黒須麻耶の代表出演作↓↓↓
「ブギーポップは終わらない」
「仮面学園」
「ドラッグ」
黒須純子役は野際陽子でお願いします。
同人板へどうぞ
なんなん!
兵隊さんに話しかけてこんな言葉がでました。
何ですかこれは?
デビサマのドラマのラスボスがヴィシュヌ使いのエルミン生だったような。
時期が違えばセブンスのアポロ使いだった可能性もある、のか?
なんなんだよ!
敵だー!
なんなん!
なぁんなんだよ!
二段階目の天誅軍絶対浮いてる。
>>247 懐かしいね
つかキョウジにつきまとってた女の子もエルミンの制服だったね(同級生)
中性的な美形の子だったね>ラスボス
ペルソナは低レベルのものから全て育てないと気がすまない、
というプレイスタイルでやってました。
ランクMAXで昇天するとアイテムももらえるし、
パーティーの戦力のバランスもうまく取れるのでお勧めですわ。
うららにアリス以外のオススメって有りますか?
ラクシュミを降魔していたのですが帰還させるので・・・。
>251
ガイア
スマイル平坂の地図が完成しない
おかしいな、全部埋め終わったはずなのに・・・。
>>253 たぶんエレベーターに乗ってないんだと思う。
階ごとに乗り降りしないと地図にエレベーターのマークが付かないよ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 19:32 ID:k6xNe+VO
罰をクリアできない者です。レベルを72まであげました、カオスエレメント一発でHP満杯でも玉砕、本当に罰ゲームのようでノイローゼになりそうです。
使用ペルソナと装備を挙げなさい。
Lv72あれば問題なく倒せたと思うが。
とりあえずタルカジャ。
暗黒系無効か魔法反射のペルソナ装備しる!
キャラ1人行動する毎に、他のキャラは防御しながらやれば?
2chより攻略サイト逝け
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 22:24 ID:jAzCzKPA
普通に考えてメガテンよりペルソナのほうがおもしろいよね
ペルソナとメガテンは楽しみ方のベクトルが違うので一概には言えない
燃料投下も良いけど、空気読んでね。
ベルベットルームでかかる曲って何種類?曲名もきぼん
やりたくなったけど、俺の罪は貸したまま帰ってこない。
どうすれっての。
そういや、ドストエフスキーの罪と罰、半分まで読んで放置してた。
不意に俺をペルスキーだと知っている友達の家にも同じ本があったから聞いてみた。
『どこまで読んだ?』
『前半は読んだよ』
『じゃあ罪は読んだんだ?』
『は?「罪と罰」の前半と後半だろう。これだからペル厨は』
こんな会話があった。
・罪3曲
ベルベットルームのテーマ
ジムノペディ・1番
月の光
・罰4曲
ベルベットルームのテーマ
業魔殿のテーマ
ジムノペディ・1番
“悲愴”第1楽章
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 00:08 ID:NH8eStYb
>>256 降魔できるのは
ティシュトリア
セト
スザク
アポロ
ウロボロス
セケル
エビス
スクルド
ファードウーリン
以上です。もう泣きそう。
とりあえず、ハマオン。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 00:15 ID:NH8eStYb
>>268 ハマオンは気にするな
で、達哉にタルカジャかけてアポロでギガンフィスト連打していれば倒せると思うよ
ヴィローシャナ、ナンナル、パラスアテナ、ブラフマーなんかは強いし暗黒無効だしオススメ
とくにブラフマーの変異魔法のスリスティは瀕死の仲間全員にサマリカームという優れモノ
ティシュトリヤ、スザク、エビス、スクルド、ウロボロス、セケルはイラネ
業魔殿のテーマが入ってるのは
ハカーズとペル2で作曲者が同じだから?
話を無視して悪いが、ペルソナシリーズでケルベロスを愛用してる人は
少ないのだろうな。
ペル1主人公に。罪しばらく達哉につけてたが、ラスボスに使いにくいので
最後は麻耶につけてた。罰やっぱり麻耶につけてた。
メガテンやってた自分的には主人公=ケルベロスが離れられん。
このゲームで久々に神取という強敵と呼べる奴がいたからまあよかった
もうちょいいいペルソナ持ってったら余裕だったろうけど・・・
>>272 俺覚えてないが最後まで現役だったぞメディアラハンかなにか覚えさせれば
>>272 俺も最後まで連れてたよ。
ハイプレッシャーでゴッドハンドばっかりやってたら
パラメーター、けっこう高くなってた。
罪放置してたのを引っ張り出してやってみたんだが
ファーザー倒せNEEEEE!
達也から順にアポロ・ナタ・イザナミ・アベノセイメイ・クロノス
イザナミ戦わしてメディアラハン覚えさせるべきかなぁ
ちなみに平均Lvは65です
>>276 バールとミスラとタクシャカで光子砲連打だ!
メディアラハンはあったほうがよい
>>276 罪は調子に乗ってレベルを90近くまで上げたんだよなぁ・・・・・。
ラスボス楽勝だった・・・・・
ノーデンスが好きで愛用した奴なんて
俺一人だけだろう。
ケルベロスは結構強いと思うけどレベルアップボーナスが運なのが困りどころだと思う。
罰の達也ならパラメーターは十分上がってるからつけてやっても良いけど、それ以外はちょっと
真・女神転生3やったけど全然おもしろくなかった。マジで。
仲間が人間じゃないのもつらかった
やっぱペルソナ最高ぅぅううううう!!!
ノーデンスは結構気になったが、作れなかったのでケツアルカトルで我慢した。
>>276 Lv65あるんだったらメギドラが使えるペルソナを付けた方がいいかも。
回復は漏れはメディラマ(慈愛の祈り)二人がけでやっていたが、メディアラハンがあると結構楽。
一応報告。罰クリアできました。倒すのに一時間半近くかかったような…
>>269 そのペルソナが召還できなかったんですけどなんでかな?レベルが違うから?それとも突然変異でできるペルソナなんでしょうか?
ともあれ、苦しかったけど、やっぱりペルソナは楽しいです。仲魔じゃなくて仲間と戦うところがやっぱいいです。
ありえないんでしょうがペルソナ3が発売されることを願いつつ。
すまそ。
>>281 >269のは変異と素札で造れるペルソナね
今度出るアバタールチューナーは仲魔じゃなく仲間と一緒に闘うゲームみたいだぞ
ペルソナの代わりに悪魔に変身して戦闘、合体技もある、合体・交渉は無い
シナリオはペルソナシリーズを書いた里見直
新シリーズだが、ペルソナファンは入り込みやすいゲームじゃないだろうか
286 :
285:04/03/29 16:45 ID:Jg6QKFAg
>>285 >アバタールチューナーは仲魔じゃなく仲間と一緒に闘うゲームみたいだぞ
まじっすか?激しく待ち遠しいです、情報さんくす。
>>274 >>275 レスサンクスです。
そっか、ケルベロス愛用者は自分だけじゃないんですね。
>>280 そうなんだよ。あれでLVボーナスがLUCじゃなければ良かったのに。
ちなみに罪で自分が最も長く愛用してたのはスーリヤでした。
旋回速弾が強いし、序盤では アギ系+ガル系+アギ系のメガブレイズ、
ガル系+アギ系+ガル系のマキシテンペストが強いんで、ピクシーでガル、
ヴェスタでアギを固定にしてスーリヤで発生技を変えてました。誰でも使え
て消費SPも最高で12。大変重宝しました。最終ボス戦でもギンコにつけてた
し。
既出でしたらごめんなさい。
今、罪のラスボスと闘っているんですが、
突然淳がHPのダメージの代わりにSPでダメージを受けるようになってしまいました。
(しかも減る量がHPダメージに比べて圧倒的に少ない)
無敵淳キター?などと思っていたら、今度はパーティー全員が同様の症状に…
楽なのはいいんですが少し不安になりました。
ペルソナを使う時はSP消費です。SPが0になっても死にません。
最後だし、たまたまだと思って普通にクリアしちゃったほうがいいですかね?w
もともとそういう技、バグでもなんでもない。
SPダメージ受けたまま攻撃しまくって終了させなさい。
なんだかここ初心者やけに多いね。
291 :
289:04/03/29 20:24 ID:9Uzcjouq
>>290 そうだったんですか、了解です。失礼しました。
>なんだかここ初心者やけに多いね。
ちゃんと質問に答えてあげれば面白さが伝わって
ファンも増えてってイイんじゃない。
sage
フィレモンをうららで殴るとオモロイ。
ワンッツー!
いい!いい!いい!いいぞぉ!
>>296 本当にそう言うんですか?
・・・マゾ?
んなもん摩耶なら、
いいいぃ!いいぞぉ!
って聞こえる訳だが
降魔の仕方がよく解らなくて、理学研究所まで初期ペルソナで行った漏れを誉めて下さい。
サタン(物理反射)降魔させてて
フィレモンが跳ね返った自分の攻撃で「いいぞぉ!」とか言ってチョットワラタ
>>299 ( ´∀`)つt[] モツカレ ノミモノドゾー
罰一周しかしてないんだけど、読んでたらEX行きたくなってきたw
モナドとニャル戦のBGMいいね。
ところでおまいら罰で伝説シリーズ全部作った?
俺は材料集めが面倒でグラブしか作らなかったよ。今回武器はほとんど用無しって感じだな。
高レベルになると全部ギヌングガガプで糸冬だからな。
パオが気に入っている人はいないか?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 12:58 ID:6tHt/Fpo
>>299 ( ´∀`)つt[尿] モツカレ ノミモノドゾー
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 15:20 ID:6tHt/Fpo
>>302 エクストラダンジョンを攻略するには、南條ルートとエリールートの二つの攻略データがないとできませんぜ?
二週目はかぶらないようにね。
エクストラは蜜蜂酒使いまくって、強制戦闘の所とフィレモンしか戦わなかった。w
>>303 漏れもニャル戦とモナドの曲は好きだ。
EX最終戦闘はもっと好きだが。
伝説の武器?一個も作らなかった。
ほとんど懸賞の奴しか装備させなかった。
>>303 伝説の武器は全部作ったよ。
敵から情報掴むのメンドいから変化はさせなかったけど。
そしたら、装備してんの忘れてコンタクトでうっかり恐怖MAXにしてしまった。
伝説のガン→伝説の水鉄砲。・・・・・・orz。
「罪」のグレートファーザー戦、合体魔法以外でサクっと倒せた人いる?
とにかく魔法反射のペルソナつけてても、毎ターン舞耶ネェが「睡眠」状態
になるわ、スティーブン・セガ…もとい、ギンコパパの一撃で、毎ターン戦
闘不能に陥るギンコ……
結局、鬼のようにレベル上げた後、ハルマゲドンで瞬殺してしまいますた。
お陰で「罰」は、楽にクリア出来たけど……
>>308 ジャックフロストイベント戦闘しないで終わらせたのか
凄いなwwww
レベル65ぐらいで倒したよ。たくさん出てくる腕は舞耶がよくやられて
俺も困ったけどそれなりに強い防具買って装備させれば軽減できるし、
よく眠るのはしょうがないからギンコを回復役にさせて
あとはカジャ系などをかけて光子砲などをぶち込んだ。
木っ端微塵を増殖させて1人だけになったら使わせる。
あと罰のほうのカオスエレメントに困ってるひと意外と多いようだけど
神聖系暗黒系はテトラジャで防げるよ。
暗黒マハマグナや暗黒マハアクエスなんかも軽減できる。
>>311 私は、
達哉:バール 栄吉:ミスラ ギンコ:イザナミ 麻耶:ナタ 淳:タクシャカ
で臨み、
1ターン 麻耶&ギンコ:マハタルカジャ 達哉&栄吉&淳:光子砲
2ターン 麻耶:メディアラハン持ちケルベロスに変更、メディアラハン
ギンコ:スーリヤに変更、旋回速弾
達哉&栄吉&淳:光子砲
3ターン以降ひたすら2ターンの行動を連続。
かなりあっさり倒せました。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:04 ID:t9BC5y0D
わざわざ突っ込むほどの事でも無い。
逆上する可能性もあるんだから止めておけ。
今、罪の廃工場でひたすらレベル上げしとんだけど、さっきアリスが三回連続で出て来た!
アベノセイメイの秘孔針で春殺、占いの効果とも相まって、わずか三回の戦闘でex360000♪
でもルシファー降魔まではまだ10以上上げなくちゃ、、、鬱
>アベノセイメイの秘孔針で春殺
マジか?
罪アリスは剛切断とかでも一撃死できるよ
罰アリスは知らないが
罰アリスはいらない。経験値少ないし。
>>311 マスター18だったっけ、あの殴り技。
初見で挑んだときは同じようにやられちゃって強いなーって思ったけど、
装備とステータスがそれなりに上がってればあんまり効かないよ、
それとファーザーの使う失意の悪夢のおかげで減るのはSPだけだし。
カジャ系と麻耶以外で回復役が二人もいれば十分勝てるよ。
罰で防空壕をうろついてるけど「くだん」が出てこん。
3時間以上はさまよってるよー。
防空壕だったらどの区画でもいいんだよね?
早く出て来てくんないと、雑魚戦でパーティーが成長しすぎてしまう。はぁ。
>>325 くだんは第六区画にしか出ないよ
第六区画はオーディンも出てくるので頑張ってうろつくべし
327 :
325:04/04/04 00:30 ID:LYHHwEWX
>326
マジ?!ぎゃー。見当違いなとこをうろついてたよ。
多分、まだ六区画は開いてなかったと思うから、先にトリフネに攻略してきます。
ありがとん!
黄色い青ってどんな色?
緑色
黄色い青…決して緑では無い
狂人口調と話していると
楽しい自分は何ですか?
黄緑
>>331 ハカーズのスレとか見てみれ。すごいことになってるから。
カス高の防空壕の第二区画入るにはどうしたらいいんだ?
ロビンなんとかってやつから話を聞くってのはわかるんだけど。
契約して情報を聞けばいいのか?
>>334 第二区画入り口の障害物をどかせるには、
防空壕に出る「男の子口調」の悪魔から「ミノタウロスが岩をどかせてくれる」という噂を手に入れて、それを拡散する
まあ契約して情報を聞けばOKってこと
ちなみに岩をどかせなくても防空壕第一区画の扉から第二区画へ入れる
336 :
335:04/04/04 20:36 ID:9rrMmnr3
>「ミノタウロスが岩をどかせてくれる」という噂を手に入れて、それを拡散する
間違いだ
情報を入手したらミノタウロスと契約して岩の撤去を依頼する、だった
封神具って、フウシング? ホウシング?
教えてエグイ人
俺は封神具と読んでいる
339 :
338:04/04/04 22:31 ID:t7N4aW1P
まちがえた「ふうしんぐ」な
ペルソナ倶楽部だと「ふうしんぐ」っていう読みがなが
ついてた覚えがある。
俺はペル1と同時期に連載してた某少年漫画の影響で
「ほうしんぐ」って読んでたけどさ。
罰で貴重なペルソナ帰還させたくないんだけど、
マハマグナスカードとコトルディカードってサラームからもらえる?
(懸賞は防具、アイテム、アクセサリ)
EXデータから始めたら、時間城の登録が初期化されてるんだもん。
罪ではロンギヌスにカコイイ戦闘音楽があったけど、
なんで罰にはないんだろう・・・。
神取辺りに音楽あれば良かったのに。
ロンギヌスのMIDIが激しく欲しい
でもむりなんだろうな OTL
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 15:56 ID:Jo4/ZPcW
罰ではメタル戦で罪の戦闘音楽が流れたのが良かった。
>346
流れたんだ。全然聞いてなかった。
主人公達のペルソナが初めて発動した時
ちょっと鳥肌たった。
表紙に大きく罰って書いてある攻略本って、いっぱい間違いがあるけど、
ロビングットフェローの写真がカナロアになってるのには笑った。
どんな格好で不幸のフラダンスするんだ?
あとヴィヴィアンのところに
「変異ロビングットフェロー、変異魔法ガーディアンハンマー」
ってあるのは明らかに間違いだよね?
変異のほうはともかく、ガーディアンハンマーは間違いなく間違い、
ヤマオカの専用魔法なのに覚えるわけないしね。
サタン&ルシファー降魔記念カキコ♪
特にサタンの妙なデカさがたまらん。
ルーグがテングと同じような姿・・・
OTL
ペル2は専用ペルソナ以外は手抜き
そういや、四周したけどいまだにFOOLをおがんだ事がないな。
FOOLねぇ・・・
自力でタロット入手したのなんて一回きりだな、
しかも適当に連打してた時だから会話なんて見れなかったし。
>>355 俺漏れも
>>354 罰は地図作成依頼してくるラディーンから
FOOLカードもらえるよ。けっこう後半だけど。
罪でFOOL集めてたとき フロストでゲットしたんだけど会話は確か
「ねむくなったから おはなしきかせてホー」
だったような気がする
選択肢は「愚かな王様の物語」だっけ?覚えてない・・・
「愚か」「道化師」のどれかが入った選択肢を選べばOK FOOLゲット
FOOLの入手条件って面倒だよな、
確か、悪魔側から質問が4回出てなお、1/32の確率で出現、が条件だったっけ
一回でも成功すると確率が1/16になるんだけど、
面倒だったから一枚手に入れてからそれ以降チャレンジしなかったよ…
なあ、地図作成のオッサンのモデルって…
ラディンだよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 06:48 ID:Y2m6dlFy
むっちゃやばいやん。
じゃあ銃とかくれよ
>>360 違うだろ
だいたい発売当時ラディンなんて日本で知られてなかったぞ
アラブの大金持ちの一般的イメージだろ
じゃぁ名前は偶然の一致か。
ラディンて
日本の佐藤さん並にありふれた名前じゃん。
サダムとか。
サラーム?
ペルソナ倶楽部にうららの勝利ボイス「うーん、爽快」ってあるけど、
聴いたこと無い。
ほんとに出てくるのかな。
いっつも「ワキガ甘い」とか「いい男連れて来い」とかばっかり。
>>367 占いで「赤龍」が出たとき専用のセリフじゃないかね
占いはよくしてるけど、赤龍って単にレアボイスが出やすくなるだけのような?
赤龍でしか聞けないヤツあるの?
赤専用なんて無いと思うが。
通常の3倍赤い
通常の三倍悪魔を倒さないと出ないんだろ
ウホッ
ケコーン・・・
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:54 ID:iv1Faj/2
罪のラスボスは攻撃力弱いくせしてイフェクト長いからウザイ。
なんかオヤジが殴りかかる奴とか。
ニャルラトホテプが弱った時に
話しかけるとまた違うこと言うんだ・・・。
えっそうなの?
ためしてみよ
認めんぞぉぉぉぉぉ!
って言う。
ギンコとセックスしたいです!
じゃあ俺はリサ・シルバーマンとおめこしたいです
>>378 おお、いい趣味してるね
いいよねあのバーのママ
大人の魅力タップリ
そうそう。あのギンザの…って凍らされてるよ!
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:42 ID:BTJghwLO
ペルソナ3はいつ出るのさ?
罪とかすげー世界観とかキャラとか好きなんだけど
戦闘かったるいのと雑魚敵つよーで放置。
そこでアバタールチューナーですよ、ペルソナ2っぽい要素がいくつかある。
>383
真シリーズとペルシリーズを中途半端に組み合わせたような内容になって、
両ファンから総好かんを食らう予感
ペルソナファンは真シリーズ嫌いなの?
そんなことはない。
むしろその反対。真シリーズファンがペルソナ嫌い。
1の方だったらまだマシなんだけど、2の評判が徹底的に悪い。
アバチュは世界観があんまり好きじゃないからなぁ・・・。
この際、サマナーとペルソナ使い混ぜろや。
ペル2は嫌いじゃない
だからこのスレにカキコしているし…
ペル2はなにかにつけ叩かれるのが女神転生ファン兼ペルソナファンとしては悲しい…
本当のファンは、ペル2が製作者のオナニーゲームだって事認めてるよ
たしかにただし君やたまきちゃんの存在は弁護のしようがないけどさ
ただし君は何のためにいるんですか?
完全なオナーニとしかいいようがないな・・。
あれはねぇ…
出てくるだけならともかく、イベントまで用意しているし…
あと戦闘ボイスとかうざいよね。
チョメチョメターイム!とかさ。
でもペル2好きなんだろ?だったらもういいじゃん…
その痛いとこひっくるめて好きだな。
チョメチョメはいいじゃないか
400
チョメチョメの意味が分からない
あれだよ、悪魔殺しターイムとか
言っちゃったらヤバイだろ?
周りに人もいるしなw
ほんと3やりてー!
罪越してないから続きやってもいーんだけど、なんかPSはグラフィックしょぼくて・・・
ディジタルなんとかはどーでもいーから早くペル3出せや!
何故コインで攻撃できる?
>>405 硬いから。
克哉はどこの大学でも大丈夫と言われてたが、
本当にそこまで頭いいのだろうか?
>>405 パオフゥは台湾で気功を学んだらしい
それを指弾に応用しているから銃とも渡り合えるのだろう
>>406 頭が良いというより努力の人って感じかな
マヤねえは前髪無い方が好みだな
グロだ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:44 ID:ZL2klKhJ
罪をプレステ2でやってるんだがフリーズが酷いんだが
>>411 PSでやれってさ。
にしても何で2だとすぐにフリーズとかバグったりするんだろーね。
なんでだろうな?
PS2でやったときの、
罪のオプション画面の重さだけは尋常じゃないからな…
廃工場に「隠された部屋がある」と書いた日記を読んでも
悪魔が情報くれないんだけど、なんか条件とかあるのかな?
廃工場にある社員の日記を全て読む
契約悪魔から「事務所の配電盤は役員室に〜」のメッセージをもらい、悪魔にこの噂を流布してもらう
役員室にある社員の日記を読むと、廃工場入り口付近に落とし穴出現
落とし穴から隠し部屋に進み、そこにある手記を読んで悪魔に噂を流布してもらう
だったと思う
ランダでませんYO
すまる城6〜8Fをもう3時間くらい徘徊してる
もう秋田
ランダの出現率、1/192だそうな
ほどほどにガンガレ
ランダ?あれって使えるのか?
一時間二時間粘って出てこなかったら
リセットするか、直前の記録をロードしてみたら?
カジノでスロットやり続けていて
急に勝率が悪くなった時とかに自分はそうしてる。
おまじないみたいなものだけど
案外ひょっこり出てきてくれるかも。
がんばれ。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:47 ID:QoXYtU5H
2のペルソナってキャラ専用以外ダッサー。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:03 ID:Tsj0f8Uo
おながいだから次回サクだしてくれ・・・
ペルソナといえば学園物でしょうが!!
子供がまだ食べてるでしょうが!!
以前このスレにいてた
いぱーい(・□・)/です。サイト作りますた。
詳細はノクタンスレにあるのでまぁ来てみてください。。。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:41 ID:Tsj0f8Uo
次回サクむりなら学園物のRPGだしてほしぃ
正直悪魔合成とかいらないんだけど・・・ めんどいし。
ペル3もアバタールみたいなのでいいよ。つかそうなってほすぃ。
ペルという名のの付いてる学園物なら何でも
九龍妖魔學園紀(くりゅうようまがくえんき)っていうの知らないのか?
主人公には家族や過去などの余計な設定なかったり
すんごいデブがいたり幼女の双子にチョウチョ仮面つけた変人など、
どこかしらペルソナ1を匂わせてるような。
>>428 そういう人も居るんだな…
おれはペル3では異聞録ベースのスペル合体に戻して欲しいと思っているが
やっぱ合体無いとね
まあ合体の無いアバチュも期待しているけどね、新境地として
>>429 主人公についている設定は「高校生兼トレジャーハンター」だけだな
魔人好きなんで期待しているよ
ちなみに九龍は「くーろん」と読むらすぃ、なぜ中国読み…
FOOL専用質問って4回目の質問で興味MAXになったら発生しない?
何度やってもタロットしかもらえない・・・
占いでコンタクト長くできるようにしとかないと無理なのかなあ
>>431 占いして会話を長くしたほうがいいと思う、
興味と怒りだけで相手から4回質問させて、
なおかつ喜びと悲しみが一回も上がってない状態で、
相手から興味を引くようにして更に1/32の確率で発生だから。
メニュー画面での操作重すぎ
PSあげるんじゃなかった
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 07:10 ID:5s/0grZM
罪の時学生だったからゲームとマッチして面白かった。
罰は大人だったので次は学園系かな。今までのキャラで
現在も学生の奴が仲間に居そう。杏奈とか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/04/18 08:36 ID:DYm1wkdY
確かに罪は面白かったなぁ
Lv.90まで上げたんあのゲームだけやった
罰はいまいちやったけど
イア イア ハスタア! ハスタア クフアヤク
ブルグトム ブグトラグルン ブルグトム
アイ アイ ハスタア!
罪なんですけど、
防空壕からでれないよ…(´・ω・`)
敵がつよくて難しい
おすすめな戦い方ってないですか?
防空壕はおおきな円形をしてる
右回りでも左回りでもいいから一定方向にひたすら回れ
できるだけ多くの相性の攻撃方法をそろえる
序盤なら弱点を突いていけばそれほど苦労はしない
中盤からは全体攻撃合体魔法と即死系の技(剛切断、秘孔針、原子分解など)中心で
>>437 438さんに追加
3周まわればイベントが起きて出られる
戦闘が厳しかったらとりあえず交渉で乗り切るのも手
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:31 ID:s+ELijK6
>>437 三週まわる時に全員に話しかけること。
これやらないと延々ぐるぐるまわることになるよ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:53 ID:/ahMN6mK
次作のキャラはマヤネエにペルソナ様教わってた子供達
次回作はフィレモンが敵です
爺さんが親玉です
主人公は使い物にならなくなった心臓の代わりに
ペルソナカードを埋め込まれた青汁好きの高校生と
ペルソナを自在に操って戦うブチ捲けろが口癖の
「ペルソナの戦士」の少女です
ペルソナはすべて槍や鎌などの武器の形してます
武装(ry
ホォォォゥ!ハンニャ校長意外と強い…´・ω・
確かに意外と強いな、ハンニャって
マイヤがメディア覚えてたらそうでもないんだけど
誰かマイヤの託宣キボン
>>441 はいはい、皆知っとる。
ま、出ませんがね。
次回作の主人公は俺
じゃヒロインは俺な
えっ!?じゃあ俺は、アヤセとかギンコのポジションなの!?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:19 ID:/4jUr/WM
廃工場の地下で猫バスみたいなのがしてくる物理攻撃強すぎ
せつないね
罪を今やっとクリアした。
何だ・・・あの消化不良なエンディングは_| ̄|○
そんなわけで今から罰を始めまつ。
>450
呪のタクシーか?
ボンソワール。
罰のアレについてですが/遅。
倒せないって人が結構いるみたいなので僕の攻略法をー。
用意するもの:
暗黒無効のペルソナ5体(魔法反射は物理に弱いのでダメ)
ソーマと宝玉輪と崖ップチ粉末適量
HP吸収相性の武器
マハタルカジャとマハラクカジャ、欲を言えばマハサマカジャ
戦い方:
マハ〜カジャを一通りかけたら『全員攻撃』でタコ殴り
死人が出て2人くらいまでに減ったらソーマ
以上。楽勝です/笑。
他の合体魔法とか回復魔法とかいりません/笑
あと序盤はひたすらシャックスを帰還してHPインセンスを造りまくり、
ペリが作れるようになったら人数分スピリットソースを用意、
SP上げに専念します。
レベルが上がる時はJUDGEMENTとかのTECが上がるペルソナを付け、
SPを上げるようにしましょう。
他のパラメータはあとでまとめて上げられるので無視して下さい。
むしろ上げない方向で。
カンストしちゃうとインセンス使えなくなっちゃうので。
シャックスは合体魔法に絡みにくいので、
適当なマジックカードを入れるかアイスブラスト連打で。
長文スマソ
ギャルソン副島
相性占い、さりげに
パーティメンバーの誰か(特に達哉)と
相性が(・∀・)イイ!っつー結果にしておけば
合体魔法が強力になって、ボス戦激しく楽だった気が。
更に合体魔法使うキャラのどっちかにマカカジャかけとくと・・・ウマー。
ギャルソン副島は本当に外人部隊だったのだろうか?
外人部隊にいたのはマジだけど、武器防具を密売するようになったのは噂のせい、と予想
確かソウルハッカーズの村正と対決したことが
あるっていう設定もあったっけ。
料理対決だったか戦闘だったのかは忘れたが。
村正と同じレストランで働いてたって事だから、
もし対決してたんなら料理対決じゃなかろうか。
…ギャルソン副島って、いつもレジにつったってる人だよね?
あの人って調理もするの?
ギャルソンを何だと(ry
ギャルで損な人
>>453 ガイアじゃないの?
罪のやつは猫のハニワみたいだし。
>460
>461
ギャルソンは料理しねえだろ.../笑
ついでに言うと村正は刀鍛冶だから戦闘はしないと思うけど...
ただのコックほど怖いものはいない。
何故
沈黙の艦隊
↑元々はコックじゃないし
次回サクの主人公もかっこいいといいですね
またモテモテでクールな奴だとちょっと困る。
んでまた美人の子に片思いされて・・・
いやだ
また無口で選択肢な奴だとちょっと困る・・・・・・アレ?
罰のエンディングで克哉が禁煙をやめたのはパティシエへの未練を断ち切った暗示?
>>474 パティシエってタバコ吸っちゃ駄目なの?
匂いに鈍感になるから、とか?
料理やる人は基本的にタバコは厳禁だよ。
ニオイが料理につくとか微妙な香りがわからなくなるとか、色々。
逆にいうとタバコ吸ってる料理人はロクなもんじゃない。
>>476 ひゃっひゃっひゃっひゃ!
臆病なアマリリスは楽しそうに葉脈をくねらせる
くっくっくっ・・・・
禁煙やめたってそういうことだったのかー
達哉がしっかりするまで願掛けでもしてるのか?と思ってたよ
克哉・・・なんかいい話や・・・
パチンコ・シルバーってなんだったんだろう
噂システムと同じようなもん
>>479 爆破イベントの流れ上、目的地が二択になるから必要になったんだろ
坂上ビルも同様。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 21:17 ID:wYpPBteb
コノ世ノ昼夜ハ俺ノ瞳ノ瞬キト共ニアル…
オ前ノ中ノ闇スラモ、
コノ眼デ照ラシテ進ゼヨウ
483 :
質問:04/04/26 06:52 ID:H9nWhEll
金子一馬の悪魔全書、パンデモニウムやったかな?買った人いる?俺一応悪魔下巻と人物のんあるが…二冊で5000円越えた
そういやレイジのデコにあった×傷が無くなっていたな
何があったんだろうか
るろうに剣心の主人公の刀傷が最終回に薄れたのと同じ要領
すいません質問なんですが罪→罰のデータ継承の罪のデータは一度クリアしたデータ専用ですか?
それとも罪のデータならなんでもいいのでしょうか?
>>487 クリアデータである必要なし、罪のデータなら何でもOK
というか、罪はクリア後にデータセーブとかない
まあ、達哉のレベルが低かったりカルマリング持っていなかったりするとデータ引き継いでも意味ないけどね
>>488 ご指摘通り罪未クリアの為ED後にセーブがあるのかわからなかったので質問しました
カルマリング所持のデータがあるのでさっそく罰を始めたいと思います
即レスありがとうございました
ところで初代ペルソナの話題もここで兼任してるの?
dクス。漏れはどっちも好きだがねえ
ゆきの以外の前作のキャラ専用ペルソナの罪・罰風イラストも見てみたい
カルマリングのカルマって何?
>>494 カルマとは「業(ごう)」のこと
自分の行った行為は善いにしろ悪いにしろいずれ必ず自分にかえってくる
業は死によっても失われることはなく来世にも影響を及ぼす
黒田純之介ってFOOLだったのか…。
カードは地図作成の3枚分しかないっつーの。
>496
2周目go!
カードは引き継がれるから
ガイシュツだったら申し訳ないんですが、廃工場の呪いのタクシーが倒せません…
いつもドリフトで逃げられますorz
携帯からなんで過去ログ読めないもんで、教えて下さいエロイ人!
>>498 ドリフトで逃げられないように祈るか、1ターンで始末できるように強くなるか、どっちかだな
電撃で感電することもあったような気がするようなしないような
HPは1500しかないからがんがれ
>499
即レスどうもです!
レベル上げしてから再チャレンジしてみます〜
>>497 ありがとうございます。
カードは2週目に引き継がれるんですね。
それじゃ「天誅殺」は次回への楽しみにします。
>>498 呪いのタクシーには「マヒひっかき・改」が効きましたよ。
それで足止めすれば少なくとも逃げられないと思います。
>501
アドバイスありがとうございます!
早速マヒひっかき改を…とオモタらヴェスタとロビンを帰還させちまっていた事に気付く…orz
ドルミナー使えるヤシを作りにベルベットルーム逝ってきまつ…
実は黒田を帰還させるとごにょごにょ
あっ、セケルからFOOLキターーー!!
だーーーーーっっ、間違えて本編のセーブデータ消しちまったよー!
エクストラダンジョンから街に出ることは出来るんでしょうか・・・。
また一からやらなきゃだめ?
>>504 お気の毒・・・
エクストラからはもう出れません・・・
ところで
orz←って何ですか?
>>506 ○| ̄|_ ←の縮小版、ヘコんだ気分を表すのに用いる
リサたんハァハァ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:18 ID:Uh+wqjui
俺なんか罰のデータ全部消しちまったよ。 orz
罪のデータがあるから、重複データと思って消したっぽい。
2周目始めたけど、つい1週間前と同じイベントするのって激しく苦痛。
いいわね〜、、いくわよ!
って元ネタはモモレンジャーって本当ですか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 04:32 ID:7yx9BZRv
正直サッパリわからん。
ちんやん
スマイル平坂で神託がみつかりません…
ゆきのさんもみつかりません…
誰か教えてくだされ。
ゆきのさんは地下の冷凍倉庫にいたはず、どっかから回りこまなきゃ
行けなかった覚えもあるな。クリアするためにはパンツ番長以外の仲間を
回収した後にトイレに戻ればOK
>>515 ゆきのさんはB1Fの南東のほうにいる
託宣は舞耶、ギンコ、ゆきのと合流して最初の女子トイレに戻ると発見できる
518 :
517:04/05/03 16:06 ID:5nu0kud7
かぶったスマソ
>>512 「行くわよ!いいわね!?」
だったような気がする
どっちも喋ってくれるよ。ガンダムネタだの金八先生だのリンダだの
パロディネタやりすぎた感があるよ、こっちは寒い気分になった。
パロるのが有名なものばっかだからなぁ…
モモレンジャはいいけどガンネタは寒いな
やすきよネタもあったな
子供のこころをどこへ捨ててきたか
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:54 ID:DB+a2waK
サトタダはどうやって世界進出するのだろうか?
店の曲にはサブリミナル効果があるし、
訪れた客を徐々に洗脳して、顧客を増やしていく戦法でいくんだろう
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 12:58 ID:N25ntVOB
呪いのタクシーにはマフーイが効いたりする
これでやつは直接攻撃のみのカス
>>507 亀レスですがサンクスコ!
たしかに見えるよ!
ナナシはヴェクサシオンを一人で弾けるに違いない。
トリビアのあれか、2chはナナシが多いな。
理学研究所なんですが、契約したタラニスがラスプーチンの情報を
話してくれません。何か必要な条件があるのでしょうか?
2時間もウロウロしてます……。
>>532 リアル運だな
一度契約を全部破棄して、再契約して、そしてまた噂を聞くと今度は教えてもらえるというジンクスもある
別にタラニスしか情報もってないわけじゃないんで色んな悪魔と契約して噂を聞きまくれ
ちなみに獣、マッド、曲者口調は情報提供してくれない
>>533 運ですか。何かの時に必ず情報がもらえるってわけじゃなかったんですね。
タラニス・プリンシパリティで何度も情報もらってみます。
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
(罰)STAR キンナラ 反応 総数 比率 確立
興味
ラヴレター
・人間はハズかしがり屋 努・喜 7:7 = 1:1 = 50%,50%
・恋の魔力 努・興 29:20 = 29:20 = 59%,41%
・国の法律 努・喜 8:6 = 4:3 = 57%,43%
成人式
・偉い人 努・喜 7:5 = 7:5 = 58%,42%
・バンジー 努・興 43:11 = 43:11 = 80%,20%
・酒の一気飲み 興・努 9:6 = 3:2 = 60%,40%
何のコレクター?
・カード 興・努 7:7 = 1:1 = 50%,50%
・武器 努・恐 31:7 = 31:7 = 82%,18%
・悪魔 恐・努 19:1 = 19:1 = 95%,5%
何撮ればいい?
・人間 興・努 15:11 = 15:11 = 58%,42%
・自然 興・努 16:11 = 16:11 = 59%,41%
・真実 喜・興 9:2 = 9:2 = 82%,18%
・ヌード 興・努 7:5 = 7:5 = 58%,42%
怒り
調子に乗ってる?
・乗ってる 興・努 23:16 = 23:16 = 59%,41%
・乗ってない 喜・努 28:5 = 28:5 = 85%,15%
悪魔をどう思う?
・頼れる仲間 喜・努 12:5 = 12:5 = 71%,29%
・友人 興・恐 43:6 = 43:6 = 88%,12%
・・・・・・・・・・ 恐・努 16:5 = 16:5 = 76%,24%
殺されたい?
・殺されたい 喜・恐 7:3 = 7:3 = 70%,30%
・殺してみせよう 興・努 18:4 = 9:2 = 82%,18%
・殺されたくない 喜・努 8:6 = 4:3 = 57%,42%
・殺せるかな? 恐・努 8:3 = 8:3 = 73%,27%
と、あるサイトの真似をして作ってみた。(一切の無断転載を禁止しております
って書いてあるので、はるのはやめとく)
FOOLのカード二枚ゲット!に成功!(コノヒョウガドノクライズレルカタノシミダ)
キンナラは何となく好きだ。
魔法使う時の動作が
538 :
535:04/05/08 11:06 ID:NpAoIjAD
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:30 ID:xpe654Y1
続編で吉栄杏奈が使用出来るのは事実
Part5の最初のほうにいた香具師か・・・?
がんばったな。
あと 確立→確率
曲者のやつの確率とかない?
542 :
535:04/05/08 17:02 ID:NpAoIjAD
俺はFOOLだ。
友人が「火炎と核熱ってどう違うの?」とか聞いてきたんで
「直火焼とオーブンみたいなもんだよ」って答えたんだけど合ってるかな?
>>544 ワロタw
さらに言えば、火炙りと焼き土下座の違いだねw
罰で一回クリアしたらデータ引継ぎで二週目いけると聞いたんですが
どの程度データ引継げるんですか?
アナライズ・合体魔法リスト・キャラレベル・所持ペルソナ・所持アイテム・タロットetc
現在スマル城で天中殺する為に最後の一枚のFool狙ってるんですがダレてきたので
Foolを二週目に引き継げるのならさっさとクリアしようと思ってます
…と書き込む前にレス確認したら
>>497 さんのレスに答えがありました_| ̄|○
レベルやペルソナも引き継げるんですかね?それともタロットのみ?
タロットのみですよ。
FOOLももちろん引き継ぎます。
レベルとかは_
アナライズも継承します。
EXへ行き、セーブしたデータからはアナライズは継承されませんが。
>>547 即レスありがとうございました
タロットのみですか…レベル引き継いで俺TUEEEプレイしたかったので残念_| ̄|○
時間城の登録済みマジックカードリストも継承。
一周目で登録しといて、なおかつ金さえあればいきなり強力な魔法を使うことも出来ます。
メディアラハンつけた猿飛佐助を愛用したなぁ。
>>548 レスありがとうございます
では二週目に向けてさっさとクリアしちゃいます
>>550 なるほど時間城のカード登録も継承できますか
これはかなり有利ですねありがとうございました
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 01:41 ID:uxlqnwS1
ヴィローシャナって結構使えるけど武器の材料にしたほうがいい?
>>553 武器攻撃自体、あんまりしないしなぁ…
一体しかいないヴィローシャナを帰還させるほどのことでもないかと
罪で食事とか占いの最中のデータをロードすると効果が最初からになってるけど、コレは罰でもできますか?
FOOL狙う時便利なんだけど
無理だという噂。
557 :
555:04/05/09 02:44 ID:QPGTfC/t
>556 どーもです
残念
今、地下鉄にいるんですが、ラストってマルチエンディング
なんでしょうか?普通にこのまま進めても問題なしですか?
>>558 ペルソナ2はエンディング一つしかないよ
気にせずガンガン進めれ
2周目のエリールートで今から岩戸山なんですが、
ミカエルを作って降魔しようと思ったら今しかチャンスないんでしょうか?
そこ以外ではエキストラダンジョンでしかチャンスはないな
まあ頑張って造っても出番はほとんどないペルソナだ>ミカエル
ベラドンナとかナナシとか気にならないか?
>>559 そうですか。しばらく寝かしてあったこのゲームも終りが
近づいて寂しい気もしますが、後半サクサク進むので一気に
終らせます。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 15:31 ID:uverFIOQ
フィレモンは強いぞ〜。ガードバニッシュ、カオスエレメント、光子砲にペル最強技ハルマゲドンR・・
通常攻撃もかなり強いけどそれが一番マシってレベルだからな
>>563 おいらも結構放置しといてまた最近ちょくちょく進めてます。
ちなみに今四つのエレメント?集めの途中です。
>>563 手元の公式ガイドブック完全版によると
「淳・栄吉・リサ」エピローグ
(モナドマンダラで栄吉とリサが目覚めたかどうかで内容が4パターンに変化)
…とあるのでエピローグは変わるっぽいね
4パターンともみたいのなら一応モナドマンダラで選択肢選ぶ前のデータは置いといた方がいいかも
宇多田の「誰かの願いが叶うころ」ってちょっとだけペル2ぽい
と思うのは漏れだけでしょうか
そのようです。
569 :
566:04/05/09 21:12 ID:2QJhyVOL
あー罪の方の話か思いっきり勘違いしてた_| ̄|○
571 :
566:04/05/09 21:21 ID:2QJhyVOL
>>570 達哉と合流後に地下鉄利用してどっかに行ってた記憶があるんであそこかなーって思ってたんだけど
もしくはエリールートしかやってないんで南城ルートでは地下鉄があるのかと勝手に脳内補完してた_| ̄|○
572 :
566:04/05/09 21:22 ID:2QJhyVOL
>あれ?罪で地下鉄なんてあったっけ?
罪か…俺テンパりすぎ
いやいやいや、罰だ!
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:21 ID:uxlqnwS1
エンディングまでずっとパオフゥだと思ってた。。。
いやいやいや、パオフゥだ!
ここはいい勘違いっぷりのインターネッツですね
悪魔とのコンタクトデータ、
質問の反応だけチマチマ調べてる。
全ての固有質問見てみたいな。
リリムに不良中年と言われるパオフゥとか見れて楽しい。
ちなみに↓がもっとも見づらいと思われる固有質問
《神と悪魔、どっちがええと思うかのぉ?》
1やはり神だろうな。全知全能の神だ! 怒り 興味
2悪魔というのも面白いかもしれんな… 怒り 喜び
確率までは調べる気力はない…
ただ、どうしても反応が一個しかない選択肢もあるのよね
曲者相手に「情熱のフラメンコ」だと、一番上の選択肢では興味しか上がらない
反応二つ分のメッセージが用意されてないのかな?
それとも確率が物凄く偏ってる?(99%、1%って感じで)
死んだキャラとの交渉で「復習を誓う」とかに固有質問ってアリマスカ?
あと、占いで反応が反転したときにしか見れない固有質問もアリマスカ?
教えてエロイ人。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 11:55 ID:eTPIjXEM
罪の廃工場の制御室で5時間ほどさまよっても
オーディンとイザナミが出てこないなぁ・・・
コレって運が悪いだけでしょか?
>>561 場所が違うんじゃないか?
ちなみに手元の本によるとオーディンはB1F制御室、だそうだ。
レベル51以下でエストマかけるとイザナミが多少でやすく、
レベル54〜55でエストマかけると100%オーディンが出る。
>>582 あぁ、レスして30分程度後に出てきました。
場所はあってました。
今日とうとうエンディングまで行ってしまった。
漏れはやり込むタイプじゃないけど、ここしばらく集中して
罰やってたんで、気が抜けた感じ(^_^;)続編作ってほしいなぁ。
>>584 パクリ云々でだせないんじゃなかったっけ?誰か詳細キボン
ペルソナ3は欲しいけど罪罰の続きはイラネかな
納得できるできないにかかわらず、もう完結しとるし
次は新規の世界観で
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 13:52 ID:z+i8omlZ
ペルソナ3の主人公は環ちゃんでいいじゃないか
環ちゃん?
たまきを変換すれば出る。
ペルソナ3作をリメイクして欲しいと思ってるのは漏れだけでつか?
1のデータを読み込んで2に1の主人公を登場させるとか、そういうのも入れて。
あと罰の舞耶がちゃんとしゃべるとか。色々加えて欲しい。…駄目?
ペルソナ3出るらしいよ。
異聞禄の主人公がまた主人公やるみたいだね。
ここは適当に未来を予知するイソターネットですね
そーすだせー
タロットカードの枚数で召還するシステムは楽だった。
今度はどんな召還方法になるだろうか?
タロットの枚数で悪魔召還できるのはヌルゲーマーな俺には楽だったが
月齢や相性での合体事故と言ったとっつき難いがおもしろいコアなシステムが
焦る程簡略化されて変異というシンプル過ぎるものになったのは物足りなかったな
まずはタロット集めるてペルソナ召喚、そしてペルソナとペルソナを「合体」ってのはどうだ
敵から得たスペルカードをそのまま降魔可能、合体可能、とか。
仲魔とあんまり変わらんな
>>600 それってまんま1のシステムじゃなかったっけ?
異聞録はスペルカードは戦力にはならなかった
スペルカード同士を合体させて初めて戦力(ペルソナ)として使用可能
ペルソナとペルソナを合体したらまたすごく面倒そうだ。
漏れはペルソナ3が出るまでずっとプレステ2を買うのを控えていたんだけど…
我慢の限界でとうとうプレステ2を買ってしまったからなぁ
ペルソナ3出るとしたら、多分数年後という設定になってるんだろうなぁ
ペルソナ2に出てきたキャラクターは脇役に徹すると思うが。
>>604 7月に出るDDSってペルソナ的なものじゃないかな?
製作者いっしょだし
ペルソナもサマナーも真も製作者は一緒
DDSagaの場合ペルソナとシナリオライターが同じ人
仲間と一緒に闘うってところはペルソナ的だな
>>604 というわけでせっかくプレステ2買ったのなら、PS2のメガテン関連作を遊ぶのをオススメする
真IIIマニアクスとか
↓スレ違いだがDDSaga動画
mms://wms01.aii.co.jp/megaten/devilsaga002.wmv
607 :
606:04/05/15 23:54 ID:fGttnD51
上記のURLをWMPの「URLから開く」でURLバーに貼り付けて観てくだせぇ
アキバに行く時とか、聴きまくるのか…
くっさ。
アキバってあれか、レイの偽者の拳法家だな
「ぶふぉぁ〜俺は天才だ〜媚びろ〜媚びろ〜うわらば!」の人
アミバ
トキ
>>608 いやー
楽しみだな
発売日に買わねば・・・
ちなみにペル2は罪も罰も発売日に買ってたな・・・
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:52 ID:tIzKJumA
罰の蝸牛山裏道で賽銭入れ忘れたんですけどコレってもう手遅れですか?
まあ賽銭イベントで現れるペルソナって一周目じゃまず召喚できない(会話でFOOL稼ぐの大変)から、放置で良いよ
ペルソナ3は主人公の性別を選べる
男なら南条君、女ならたまきちゃん
だったらいいなぁ
俺は吉栄杏奈に出て欲しい。一応罪では能力者だったし能力者でもおかしくない
マークとアヤセも夜露死苦!
フィレモンとベルベット、サトミタダシだけ残して
あとは前作と全く関係ない話しでいいよ…
2での1キャラは(略
続編出すなら、前作までのキャラは出さないでもらいたい
2なんかはもう話の流れ上完結してるし、
どういう形であれ、あんまりからましては欲しくない
南条君に感情移入してるメガネヲタ多そうだな
ふん
痴れ者が
ふん
フィレモンが
君は私、私は君
ウホッウホッ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 11:42 ID:YfbEqU6Y
罰で、輝くたてがみってホントに出るのかね?
風読の兜とオーロラの鎧それぞれ十個以上持ってるけど、一向に出てこない。
キスメット編集部の誰かにパクられてんのか?
賞品にも確率がある?
懸賞で思い出したんだけど久しぶりに罪やってみたら
全員輝くたてがみ装備しててびっくり
そういや罪じゃ懸賞の結果変える技があったんだよな…やりかた忘れたけど
やっぱ占い継続みたいに罰ではできなくなってる?
俺はたまきに頼む前にセーブしといて賞品が気に入らなかったら
良いのが出るまでロードし直すって感じだ。
それでも罰ではあんまり良いの当ったことないなぁ。
いつも風読の兜とかスピリットソースで妥協してる。
最近罪やって次は罰のベスト版買おうと思ってるんだけど
罰ベストも処理落ちするの?ps2
するはず
罪よりは随分マシになってるけどね
どうせならPS1でプレイ推奨
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 22:14 ID:G4JOLkVp
吉栄杏奈タンが好きすぎてしょうがないのでどうにかして出して欲しい。
高校を卒業した19歳のフリーターの設定でお願い
EXダンジョンのボスは神聖系の攻撃をしてきますか?
本編終了時の麻耶がパラメーターMAXのナンナルを憑けてるもんで、
このまま逝って良いものかどうか…。
神聖使ってくるよ
対策しとくべし
ランダも使いづらいね
>>634 サンクス。
それじゃガイアかヴィローシャナあたりを育てる事にします。
なんか良さそうなペルソナはパオと南条ばっかり…_| ̄|○
テトラジャか銀のマニシャ使おうとは思わないのか?
俺はタルカジャかけて、アルテミスとか専用ペルに変えて武器攻撃でごり押ししてたよ。
ペルソナは伝統なのか、ラスボスが弱いな。
シナリオ的には罪キャラが向こう側を思い出すのと思い出さないのでは
どちらが真エンド、というか幸せなエンディングですか?
ギンコ、淳、栄吉の会話が変わるだけで
真とかバッドとかの隔たりはない。どんなパターンにしても悲しさはある。
栄吉一人が思い出すバージョン、
栄吉がめちゃくちゃ漢気あふれることを言うもんだから
じーんときた。いい奴だね。
しかし誰もミッシェルって呼ばないねw
だって寿司屋の倅だもん
>>641 俺はリサスキーなもんで必ず記憶を戻させるから、栄吉一人だけというプレイをした事がない。
だから、あえて言おう。
セリフ希望、と。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 15:29 ID:mWMH3uXK
達哉のギターのセリフって岩戸山クリア直後でスマルプリズンでいいんですよね?
あと、4人の専用ペルソナに何のマジックカードをつけたか参考に教えてください。
ギターのセリフはそこであってる
イベントが起こらないのなら多分データ引継ぎでやってるからじゃないか?
専用ペルソナで最後まで戦うなら無難にカジャ系でいいと思われ
オレはメディアラハン付けたよ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:07 ID:zCNR3WoV
属性系でもいいな。
アステリアにメディアラハン
他の奴にカジャ系のカード使った。
俺はアステリアにブフダインをつけてアルテミスと合体魔法でウマー。
アルテミスにジオダインつけてプロメテウスと合体魔法でウマー。
更にヒューペリオンにマカカジャつけて
合体魔法の威力を更に倍率ドン!でウマーしてた。
罰の専用ペルソナって消費SP少なくて使いやすいね。
アルテミスにメディアラハン 付けた。
魔法でダメージ受けないから使いやすかったよ。
だれぞに回復魔法つけるのは当たり前みたいだな
SPが罰は少なかったし、だいたいの敵はドラゴンクロスで十分だったから
>>645みたくカジャ系付けてたよ
戦闘が面倒なのでパオフウ以外の専用ペルソナにジオダイン付けた俺は微妙すぎだと思います
達哉にサタン(ジオダイン)で戦闘がびっくりするほど楽でした(操作面で)
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 01:53 ID:xWyJfHLC
サマカジャつけた・・・どうなんだろ?
ペルソナ2罪に何故ヒトラーなんて出すんだ
海外に売れないことぐらい分かってるだろうが
何を考えていたんだ。
>何を考えていたんだ
何も考えてなかった。
メガテンシリーズ自体最初から海外で売れないけどな
サイトみたとこアメリカでは罰だけ出てるのかな。
話どうしてるんだ…
罰単体でも話わかるようになってるからOKじゃないかね
回想シーンもあるし
だが罰回想に出てる異聞録キャラは日本版の顔グラのままなので
あいつらはなんだ?とつっこまれたとさ。
罰で達哉が向こうの世界を説明するとき「ヒトラーが復活して云々」って言ってなかったっけ
ペルソナの英語版の名前をおしえて〜?
まんまPersona
てか、わざわざ聞かんでも箱の側面に思いっきり書いてるし
海外版だと名前が違うことがたまにある。
ドラクエもそうだし。
キャラ名じゃないの?
国内 ドラゴンクエスト
海外 ドラゴンウォリアー
「ZERO」ってのはあっちじゃいい意味じゃないんで「ZERO」が付いてるタイトルは海外では修正されてるってのは聞いた事あるな
669 :
661:04/05/27 01:22 ID:ml9Xnuho
うららが鏡割ってるシーンってあったっけ?
>670
確かオープニングだったと思われ。
そういえば昔壁紙ダウンロードできたよなあ
時間城の主人って結局何者なんですか?
ニャルの化身。
>>673 手元の公式ガイドブック完全版によると
-伯爵-
蓮華台にある、不思議なアンティークショップ、時間城の主人。その正体はニャルラトホテプの化身である。
『向こう側』で武器屋になった彼は、『こちら側』での役回りを楽しむように、魔法カード屋となる。
漂う怪しい気配から、達哉や南条は、伯爵から禍々しいものを感じていた。
ニャルラトホテプって動機が不純だ。
>>674 >>675 ありがとうございます。
てっきりルイ・サイファーかと思ってました。(風貌からなんとなく)
ニャルの化身なんですか…でもなんか納得いかない設定だなぁ。
ペルソナ2のニャルラトホテプ自体
クトゥルフに馴染んだ人達には不評だったからね。
まあ人類のネガティブマインドがニャルラトホテプを自称しているって設定であって、クトゥルフのニャルとは別モンだからね
ペルソナ2罪買ってきたんですけど
PS2でやるとメニュー画面が処理落ちすることを今知ったんで
そこまでひどいなら友達にPS本体借りようと思うんですけど、苦痛になるほどひどいんでしょうか?
あと、PS2の設定を高速にしても変わりはないんですか?
戦闘に入るときのロードとかはやはりPSよりPS2の方がはやいんですかね?
質問ばかりですいませんorz
>>680 たぶん苦痛になる
処理落ちもするし画面がバグることがあるのでPS1でのプレイ推奨
高速モードは大して意味なし、ロード時間大差なし
PSのほうが速いよ。一度でいいからPSでやってみれば?
>>681>>682 丁寧にありがとうございます!
PS本体借りる事にします!ペルソナがジョジョっぽいのに惹かれて買ってきました!
ペルソナを堪能したいと思います!
異聞録やってない人の反応ってこんな感じなのだろうなあと思う。
別にいいんじゃないかね、楽しめたモン勝ち
異聞録は時間かかりすぎで今更やってられんし
なんかまずいこと言いました?(汗)
異聞録って1ですよね?話もしやつながってるとかですか?orz
話は繋がってない、だが1に熱中してるほど2に出てる
1のキャラの変わりっぷりやグラフィックにげんなりしやすい。
グラフィック、効果音、音楽、ストーリー 1のほうが上
プレイしやすさ、進みやすさ 2のほうが上
1は戦闘長くてセーブポイント少なく時間がかなり余ってないとなかなか進めない。
戦闘を楽にこなしたいなら悪魔合体というものに取り組んでないとダメなので
ヌルゲーマーや初心者には辛すぎる。
人によるんじゃないかな。
自分は2の音楽の方が好きだし、1のストーリー受け付けない。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 05:40 ID:i+jlPWEn
2はなんていうのかメガテンチックな雰囲気がずいぶんと消えたけど、
親しみやすい音楽とかグラフィックになったとは思う。
>>683 ジョジョっぽいのは最初の達也とトカサ花京院がタイマンはるシーンです。
アゲスマソ
>>691 音楽が崎元氏のゲームは自分的にはハズレがない
楽しみ
最近ペルソナ2罪を始めた初心者ですけど
まだ序盤でレベル上げしてて気になったことがありまして・・・
ペルソナの成長にムラがあるっていうか・・・仕組みがよくわかりません
たまに2ランクアップしたりパラメータがアップしたり
ステータス画面でみれるあとどのくらいでランクアップするかわかる矢印みたいなのありますよね?
矢印の数が4なら4回ペルソナを戦闘にだせば1ランクアップするのですか?
それともペルソナを出した戦闘を4回すればいいということなんですか?
長文ごめんなさいorz
ペルソナのランク(矢印の部分)はペルソナを使えば使うだけ増える、
三角矢印一個が召還二回分にあたるから、
矢印が4つあれば、8回なんでもいいからペルソナを使えばランクが上がる。(非戦闘は除く
2ランクUPとかパラメーターUPなんかは合体魔法を使ったときにおこる変異で、
通常は1/32の確率で、ペルソナとの相性が最高の場合のみ1/8の確率で発生する。
ペルソナのランクだけ上げたかったら回復魔法なんかで回数稼ぐのも一つの手、
変異でのパラメーターUPはうまくいけばピクシーでもステータスをALL99にしたりも出来る。
まあ、後者は非常に時間がかかるから暇な時にでも。
>>694 わかりやすい説明本当にありがとうございました
すいませんあともう1つ質問いいですか?
合体魔法はペルソナ使ったことになるんですか?
3人で合体魔法すれば3人ともペルソナ使ったことになりますか?
>>695 合体魔法でもちゃんと使ったことになるよ。
むしろ積極的に使った方がいい、変異はおこした分だけ得になるから。
>>696 ありがとうございました!
合体魔法どんどん使っていきます
サキュバスが罰でもの凄く萎えたのは漏れだけ?
>>698 サキュバスといったらBUSIN0ですよ
すごいって
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:21 ID:d+zO55bl
他レスより。(ネタばれ)
EDはあれで納得したなぁ>罪
罰の方が酷いぞ。
罰のてきとーな紹介
罪のラスト?で達哉1人が「あの日」を忘れる事を渋った為
ニャルラトホテプがそこにつけ込みフィレモンが虫の息になる
そして不安定な世界が出来上がる
てのが始まりで
達哉に憑依してた達哉が「何もない世界」に帰って終わり。
達哉にとって舞耶は赤の他人になりましたとさ。
結局、舞耶は記憶を取り戻してるし進め方によっては
罪のメンバー栄吉・リサも記憶を取り戻しちゃうので
矛盾がある気がするがどうなんだろ?
つい最近罰をクリアしたんですけど、罪が好きだった自分としては
この意見にかなり共感するんですが、こう思ってる人って
少数ですか?罰のほうがいいって人多いみたいなんで。
それと、タイトルの罪と罰ってのは
達哉が「あの日」を忘れようとしなっかたことについてであって、
タイトル自体が「罪」から「罰」への伏線になってたってことで
いいんですかね?
達哉がいなくなったので他四人が記憶を取り戻しても問題はないんじゃないかね
矛盾はしてない、ギリギリ
罪と罰=「あの日」でokじゃないかね
あと俺も罪のが良かったな
罪のエンディングは希望を感じさせたのになあ
罰で達哉の選択はただの逃避だったとわかってチョイ萎え
「どう転んでも悪」を地でいく展開だった…
ゲームシステム的には罰のがやりやすくなってるけどね
合体魔法とか戦闘エフェクトカットとか
罪だとニャルを倒せないのがなぁ…。エンディングは好きだけどね。
罰はこれで全てが終わったんだなぁとやっぱり良かったよ。
つか罪だと倒せなかったニャルを罰だと倒せたのはなんで?
>>702 ニャルが主人公達と同じ土俵で勝負する気になったからじゃない?
罪で言ってたけどその気になったら絶対に負けん存在だからなぁ
そういう設定にするのは色々と扱い難しくなってイクナイね
罰みたいに普通に倒したりすると違和感バリバリ
>>702 ニャルは人間のネガティブマインドの集合体。
罪では珠間瑠市の人々の殆どが、もうだめぽor世界崩壊マンセーモード入ってた。
罰の市民は、諦めちゃだめだ俺は諦めないぞorレッツポジテフシンキングモード入ってた。
つまり、罰の終盤ではフィレモン>ニャルになっていた。
だから罰の序盤でフィレモンが弱って実体を失いかけていたように、
今度はニャルが弱って実体を失った
705 :
702:04/06/04 14:05 ID:u5ZBlTHm
ニャルほど。非常に分かりやすい説明サンクス!
敵の使ってるペルソナとか結構気になるんだけど
ジョーカー(淳)のペルソナって形違うけど
ニャルラトホテプでつか?教えて君ですまん
>>707 あれもニャルラトホテプ
「JOKERニャルラトホテプ」という名称が付いている模様(ペルソナワールドガイダンスより)
ゲーム中では全然わからんけど、目から血の涙、胸のハートーマークに杭が刺さっていて、淳の傷心を現したナイスデザイン
>>704の言ってることから
新世塾のやったことは結構いいことになるな
次回作を作るんだったらペルソナのデザインがよくわかるようにして欲しいね。
使い回し色違いやらずになおかつ異聞録並みに描いてくれるなら大歓迎
ブラフマーがショックだった・・・
ミトラも
一枚絵として比べたら、ほんと異聞禄のほうが書き込んでるな
罰はマジで使いまわし感が否めなかったからな…
ただテンポは確かに向上したけどな
合体魔法でなきゃ敵殲滅できないからダルいけど
まあその辺はペルソナ次回作の課題だな
真IIIのスピーディな戦闘とわりとハイクオリティな3Dモデルを見るかぎり大丈夫かな
715 :
700:04/06/05 05:29 ID:6/4RJKjD
遅くなりましたが、レスどうもです。やっぱり、罪のほうがいいって人もいるんすね。
まあ、罰のテーマが夢ばっか見てないで現実を見なさいって
ことなんだろうけど、罪でやったことがすべて否定されるってのは
自分的にかなりきつかったです。
EDでペル1のキャラが友情を再確認したりしてるもんだから、
二度と絆を取り戻せない達哉たち5人が余計かわいそうに見えちゃったり。
それと、自分はペル1未プレイなんで、
ペル1のキャラが前作のストーリー絡みで動くのもきつかった。
南条ルートでプレイしたんですが、神取ってのがどういう奴か分からんので
感情移入できなかったです。罪のゆきののイベントは
普通に楽しめたんですけどねぇ。
文句ばっか言ってますが、罰のイベント自体はすごくいいと思います。
特にラスボス前のやり取り。パオフゥ、克哉、うららが順番に達哉を励ますってとこで
グっと来ましたな。
記憶を消しただけでマヤが生き返るのはどうしてですか?
生き返ってないよ
記憶を消して「仮面党メンバーが出会わなかった世界」をとその世界に生きる人間を造っただけ
第八区画でアリスがでない(;´Д`)
サイプレスでloversの出現率上げると何分の一になるの?
(通常は1/128?1/256?)
エストマ使うべし
クリーンソルト+デビルカポーテ併用してるんだけど・・
Lvがまだ70いってないので他の雑魚敵もでるという罠
やっぱタロスが出てこないようにLv74まであげないとダメですか?
レベル上げるっきゃないな
あとアリス出現率は1/128らしぃ(攻略本より)
アロマで出現率がどれだけ上がるのかはワカンネ
>>720 レベルage
じゃないとエストマやってる意味がほとんど無い
女神転生の文章は一致してたよ、小説のコピペそのまんまだな。
北爪の絵は挟んでるのかな?名前ないっぽいけど、挟んでないのなら意味ねーな。
やっぱ続編は期待できんのかな・・・
ペルソナじゃなくても、似たような学園物のRPGだしてホスィ・・・
>>724 DDSについては
「18年の歳月を経て蘇る"DDS(デジタル・デビル・ストーリー)"。
原作者自らが現代に合わせて加筆・修正を行った最新版はココで読める! 」
と書いてあるけど、どうなんでしょう。
>>725 九月にATLUS×SHOUTの学園ジュブナイルS・ADV「九龍妖魔学園紀」が出るらしぃです
ちなみにSHOUTとは「東京魔人学園」を開発したところね
異聞録ペルソナみたく主人公は基本的に無色無個性
RPGじゃないけどね
まあ学園ものってことで…
チョベリバ、ケロヨ〜ン、ナメ猫、ガビョ〜ンといった死語とかが省かれてるのかな?
携帯持ってないから知らぬ。
>>725 横レスだけど、最近発売されたゲームで「転生學園」っていうのがあるけど、
あれは「魔人学園」の劣化コピーのパクリゲーで、出来も最悪らしいから
間違っても買わないようにな。
レスサンクス。RPGでペルっぽいのがやりてぇよ・・・
なんでパクッたりしたんだYO
で、元ネタって幻魔大戦って小説だっけ?
>>729 友人に借りてプレイしたけど「最悪」ってほどでもない、「造りこみの甘い駄ゲー」が妥当
定価で買った人はご愁傷なデキだけどな…
>>730 パクリ云々の真偽は置いといて、サトミちゃんは新作のDDSatでシナリオ任されているし、失脚したってわけでも無さそうだ
だからそのうちペルソナ続編も出ると思うよ
>731
だよな。うん、願おう。純粋にペルソナシリーズ大好きだし。
あたらしい制服もみたいし・・
>>732 学生は学生でも、「大学生」で、みんな私服だったりしてなw
まだパクリとか言ってる奴いるのか。
「幻魔大戦」原作読むなりビデオででも借りて見てみろって。
ネタ的にかぶってるところはあるけど、全然別物だから。
「糸みみず」って言う奴がこじつけただけ。
ヽ( ´ー`)ノアリスデター
ちゃんぴおん貰いますた
何の魔法を追加させるのがいいかな・・
他メンバーの構成によるな、
俺なら無難にカジャ系かサマリカームでも入れとく
EXダンジョンクリアしたんだがランクBでした。
・・・っつーかこれで終わり?あまりにもあっけない・・・。
Aランク取ったら何か起きるのか?
Aランク、Sランク取るたびに留守電メッセージが増える
久々に罪をやってるんだけど、スプーキー出てるね。
名前は出ないけど外見、喋り方そっくり。
ハカーズ知らない奴には何の事か分からんだろうけど
うそ!!どれ?
さっぱりわかんなかったんだけど。というか忘れてるだけか?
教えてくらさい
俺もワカンネ、ハッカーズも一応やってるんだが検討がつかん
罪のサトミタダシにそれっぽいやつが出没するって話は知ってるけど
自分の目で確認したことはないなぁ。
ハカーズやったの、罪より後だから。
ム−大陸の店員のことじゃないの >スプーキー
自分は一目見てスプだと思った。
業魔殿な飲食店とか、色々そういうサービスは入ってるよね。
仮に続編出すとしても合体魔法と無闇矢鱈に動き回るのは(好きじゃないから)止めて欲しい。
ジャンプして攻撃する、体を捻って回転する等のリアクションが激しくないやつは
戦闘にて動き回るタイプに向いてないんじゃないかな、ペルソナ2のはあんま楽しくない。
サガフロンティア1、クロノトリガーなどのキャラが動き回って組み合って戦うのに対して
合体魔法は灼熱獄炎だのグランドクロスだのパリエーションが増えても
どれもペルソナ呼ぶだけだから味気ないし、トドメ差せばボーナス得られるってのもなんだかね。
みんな毎回毎回頑張って合体魔法でトドメ差そうとしなかった?
たしかにあのビョーンってのはいらんなぁ
合体魔法は別にいいと思うけど、単体で攻撃してもほとんど全滅させられんてのはNG
それ前提のダメージバランスだからなぁ、オマケに合体魔法使わないとボーナス付かんし
遭遇→行動順並べ替え→戦闘開始→合体魔法発動だからテンポわりぃな
ムー大陸の店員がスプーキーって、本気か。
>743
ペル罪・サトミタダシ青葉店にいる一般人じゃないの?
異変が起こりまくってる町の中で、
「僕は一杯のコーヒーとたばこさえあれば満足だ」とかマイペースなこと言っているヤツ
ムー大陸の店員は明らかに違う…
誰だろう?
>>718 超遅い上にもう出ちゃったみたいだけど一応アロマの説明
出現率ダウンの効果
そのアルカナが含まれるパーティーが一切出現しなくなる
→他のパーティーの出現率が相対的にアップ
出現率アップ
そのアルカナが含まれるパーティーが出やすくなる、らしい/笑
デビルカポーテ集めるために色々試したけど、Starの出現率アップさせるよりStarを含まないパーティーで2つ以上のパーティーに含まれてるアルカナの出現を封じた方が手っ取り早い。
って訳でLv70ぐらいでアリスを狙うなら
カポーテ&エストマ&CHARIOT封じが一番効果的
751 :
739:04/06/08 20:27 ID:iNjPLuOG
スプーキーだと思ったのは、
青葉区のサトミタダシにいるコーヒーとタバコで幸せになれると言ってるやつ。
>>747の言うとおりです。
レス遅くてすまん
パラベラムのマスターがソウルハッカーズの主人公に見える
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:40 ID:nJdqd9NE
ムー大陸の店長は成長した南条くんかと思った。
そんなのやだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 16:35 ID:JcCeT1j1
やる気の無いボーイは19のかたっぽうと、ロバートの馬場に似てる
最近罪をはじめたけど、意外と面白いな。
グラフィックはさすがに時代を感じるけども。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 00:10 ID:u9DMr8AE
面白いんだが、
どうもサクサク進まん。。
まあ戦闘は時間かかるしな。
ダンジョンをクリアするごとに色んなところで話を聞いて
マターリやってくゲームだと思ってるから、俺はあまり気にならないけどさ。
それよりPS2でやってるからメニュー重かったり、
時々画面がバグるのがにんともかんとも。
あのセリフの量の多さは好きだったなー、ペル2
聞き込み甲斐がある
仲間とも話せるしな
PS2でやると重くなるの?
高速、補完って無意味?
>>761 無意味
持っているのならPS1でのプレイ推奨
>>762 ありがとう
そうだったのか〜
一応あるからPS1でやるよ
ラスダンまで行って1年放置していた罪をようやくクリア。
何だよこのラスト・・・納得できん・・・
マルチエンディング?
エンディングは固定
俺は罪はハッピーエンドだと思う(まあ罰でアレなことにされたけど)
俺はどっちも良かったと思うけどな。
2つで1つのゲームなんだし、
お約束通りなハッピーエンドはいらん。
767 :
764:04/06/11 00:34 ID:iZKyfT22
なるほど、そうか
罰をクリアすれば別の感想になるのかな。
よし、罰をやろう。クリアはまた1年後か・・・
罪でラスダンB8までいったーあとちょっとー
それにしてもB8の栄吉の父ちゃんイベントにワラタ
>768
メタルお寿司か
罪でミカエルをルシファーにするときって、
変異させるより帰還させて素札から召喚した方がいいよね?
素札なら魔法も追加できるしな、そっちの方が良い
罪で、シバルバー浮上後に4つの神殿が出るじゃないすか。
それでまず宝瓶宮をクリアしたんだけど、
あとはどういう順番でクリアすればいいんすかね。
宝瓶宮は風だから、宝瓶宮(風)を潰したから金牛宮(土)が難しくなって、
他2つ(天蠍宮、獅子宮)は普通なままってことなんでしょうか。
>>773 そういうこと。
ちなみに、各神殿のボス戦で対応したキャラの専用ペルソナ
(アポロとか)をつけてると、パワーアップするイベントが起きるぞ。
宝瓶宮の場合はヘルメスをつけてると、戦闘終了後に必ず
変異能力を取得してクロノスへ変化できるようになるけど、
そのイベントを逃しても低下確立で変異を得られるからまだ
大丈夫だと思う。
>>774 うぃっす、丁寧にどうもっす。
たまたまヘルメス降ろしてたから無事にクロノスになりましたです。
結局最初に宝瓶宮を落としたのは失敗だったかな…
レリーフのメッセージから判断すると
獅子宮(火)を落とした後だと宝瓶宮(風)が簡単になりそうな感じだし…
四竦みだろ。
部屋を整理してたら罪がでてきたよ。
なんつーかなつかしいねぇ。このゲームってすごい共感できる場面たくさんあるし
なによりも他のゲームにない新しさがいっぱいあったなぁ。
またやりたいなペルソナ・・・
>>777 もう一度やり直してみてはどうか。
俺も今、4年ぶりに罪をやり直してるけど、
忘れてることが多くてけっこう新鮮にできるよ。
当時より読解力も上がっているらしく、
これはこういうことだったのか、って新発見も多い。
久しぶりに罪をやってわかることは、若いパオフゥが出てることだな。
夢を掴んだ男の顔だ、ってやつか
>>777 面白いからやり直してみ、俺なんか罪罰両方3回ずつはやってる
街の人間一人一人に話しかけても、細かく設定されてるし
改めてやり直すたびに話の深みが見えてくる感じがいいよ
話の深みねえ・・・
俺は異聞録のほうが深いと感じる。罪罰はなんだか、青春ごっこな印象を受ける。
交渉でジャックフロストを怒らせて契約破棄されちゃったとき
ちょっと凹むね。
俺的に罪罰のストーリーの評価は微妙だった
全体的にまとまってるけどストーリーで「すげー」ってのはなかった
ストーリーより戦闘に入るタイミングや音楽、演出のが印象に残った
しかし公式ガイドブック完全版のインタビューに載ってた必死にオサレしてかっこつけてたキモヲタがシナリオライターと知って一気に萎えた
罪であんなことこんなことやらせておいて
ファンブックにて黒須はホモじゃないんですよ!と書いてあるのにはハァ?だったな。
メッセンジャーの膨大な数は良かった、聞き込むの楽しい
セリフもイベントごとにちょくちょく変わるしな
シバルバー(アメノトリフネ)浮上後のパニックな雰囲気が良い
まあ人それぞれ思う所はあるだろうけど、
良くできたゲームだってことでさ。
青臭いとことこもあるし、異聞録に比べて漫画っぽくなってたとこもあるけど良いストーリーだったと個人的には思う。
逆に青臭さが高校生ポイ感じであってたと言うか。
ほんとパクリさえ無ければ今頃3が出てたかもしれないのにもったいない。つーかあの程度のパクリなら気にせず3出せばいいのに。
罪罰のストーリーでの矛盾点や疑問点をあげればキリがないから
俺はストーリーまとまってるとは言い難い…。
パクりの話は知らないけど、気にせず3を出すと思うけどな。
アドラス経営難だし、人気タイトルを凍結させたりはしないだろ。
1の後2が出るまでに4年かかってるし、
罰が出てから4年経ったから、そろそろ何か動きが欲しい所だけれど。
3は出さないって岡田が言ってるけどどうだろうねえ。
アバタールチューナーがペルソナ2の亜流とも言えるが。
確かにそんな感じだね
キャラメインで喋ったりもするし
サトミがメインで入ってる時点でアバタはペルと同列のモノ
ペルソナ1のどこでもセーブが出来る奴出れば新品で購入したいのだが・・・。
>>799 女神転生シリーズ自体色々な作品の影響受けて出来上がったものだからな。
ifのアキラ編はデ○ル○ンだし(攻略本でもスタッフが公言していた)、そもそもシリーズ通して神話や伝説モチーフにしてるし。
パクリじゃ無くてオマージュだろ。
どんな作品でも見られる特徴だよ。
実際、問題なのはペルソナシリーズを続ける必要性があまりないからじゃないか。
3作っても目新しい新鮮さが無いし売れないだろ。
>>793 岡田君はペルソナに対して怒ってるの?
さすが、お利口だ。
日本の漫画家はみんな手塚治虫のパクリ
メガテンシリーズは何か知らんがパクリ
>>793 ペルソナ〜○○(サブタイトルね)〜
みたいな感じで出ると思う
今日の午前9時 8でペルソナ罰のボス戦の音楽が
聞こえたんだが気のせいだろうか?
生ゴミ餃子のネタで。
とくダネか?
かかってた、あの番組ゲームの音楽たまに使ってるからな
>768
自分も今やり直してそのシーンなんだけど、
普段温和で優しい淳までもが、「考えるなっつーたろ!?」
ってツッコミいれてんのにワラタ。
罰の地図作り、完璧だと思ってたのに未完成って言われた・・・_| ̄|○lll
地図つくりって完成したら完成したで「埋まりましたよー」
みたいなコメントでなかったっけ? 暫くやってないから思いだせん。
>>804 地図は完成したらMAP上に完成したって出るぞ
Dの最後のイベント部屋(BOSS戦)に行く前にセーブしてりゃやり直しも楽だよ
807 :
804:04/06/16 22:28 ID:2juu44jC
>805-806
ありがd。
メッセージ出るのか・・・。
でもやけになって上書きしちゃったから
次のダンジョンでがんばるよ。
>807
個人的な意見じゃ地図作成はFOOLが貰えるMAPしか必要ないと思われ
あと地図作成はエストマないと発狂しそうになるんでエストマまじお勧め
エストマ所持ペルソナはハトホル
変異習得でネメシス、フェニックス、フナブ・ク、クー・フーリン、ペリ
序盤からでもネメシス、ペリがいたらエストマ使えるんでお勧め
if...で散々お世話になったハトホルに花(エストマ)を持たせるとはアトラスも心憎い事をしてくれる
FOOLだけだったら黄金の蜂蜜酒で充分だな
エンカウント0だし
俺は敢えてエストマなしでやってるなあ。
レベル上げと金稼ぎをしなくて良くなるし、
ペルソナもダンジョンクリアごとに変えるようなペースになるから。
ビヤーキーってなんかロボットみたいに見えたのは
俺だけ?
ペルソナ罪から罰にデータ引き継ぐ時に、
罰での達哉の初期ペルソナになるアポロのステータスって引き継がれるんですか?
ならない
>>812 アポロのステータスは引き継がないよ
罪でAll99にしたのに初期化されててガックシ…
815 :
814:04/06/17 21:48 ID:vNbHkyll
カブッチャタ
罰って罪よりFOOLが入手しやすいのかな。
罪では1枚も手に入らなかったのに、
罰では初めての交渉でいきなりFOOL貰えた。
それでももらえない俺って・・・・orz
>>817 占いの「交渉し難くなる」ってのが効果的に使える分罪の方がやり易いんじゃないか?
俺は罪でFOOL狙いで5時間で3枚、罰では3時間程粘ったが結局貰えなかった
まぁ罰の方は交渉の仕方間違えてたんだけどな_| ̄|○
4回目以降は興味引かなきゃダメって知らなくて怒りひいてたよ
罪も罰も発売当初やって、最近になってやり直してるんだけど、
どうも罰のがFOOLの質問が出る確率が高い気がするんだよね。
以前やった時も罪では1回も貰えなくて、
罰ではフウマコタロウまでGETできてるし。
地図だかの報賞も使っての話だけどさ。
罰でEXダンジョンのみでヴィシュヌとブラフマーをつくる方法はあるのかね?
カジノでマテリアルとるの忘れてたよ・・・。
おい、お前ら聞いてください!
なくなってたと思ってたペルソナ2罰のセーブデータが見つかったんですよ!
あーよかった。
久々にニャル助倒してくっか。
というか何故ヒトラー?
聖槍が出てくるからじゃない?
あとヒトラーの声って確かナミヘイだったよね。
結構そーいう意味では好きだったな…なんか戦闘シーンのドットとかダサイしw
橿原先生が死んだのはラストバタリオンに暗殺されたから、
とイデアル先生が妄想し、イン・ラケチ出版を機に
ラストバタリオンも噂として広まってしまったから。
今日見た夢。
自宅、深夜。
俺は二階の自室で寝ている。そこへ舞耶姉が俺を起こしにやってきた。
なにか慌てているようだ。ひそひそ声で言う。
「達哉クン、一階の居間にヒトラーがいる」
俺は舞耶姉と二人で一階へ降りていくと、克哉兄さんが居間を心配そうに覗いている。
俺もこっそり覗いてみる。
ヒトラーがいた。
あのちょび髭であの軍服だ。そのヒトラーはおもむろに
「ハイル・ヒットラー!」
と叫んだ。やべぇ本物だ。
俺は克哉兄さんに「警察を呼べ」と言うと、居間のドアを閉めた。
するとヒトラーは閉じ込められたことに気付き、ダンダンとドアを叩く。
俺は開けられまいとドアを押さえて
「閣下!閣下!」
となだめている。
・・・そんな夢。なにを表している夢ですか?
>>826 ヒトラー情けなくてワロタ、しかしまたなんでそんな夢を…
ヒトラー:本当の自分
それをなだめるあんた:見せ掛けの自分
本性を表したいがそれをするとマズイので必死に抑えている
ヒトラー本人が「ハイル・ヒトラー!」 とは言わんよw
まさに夢ならではの不条理
>俺は克哉兄さんに「警察を呼べ」と言うと、居間のドアを閉めた。
てっきり克哉が「俺が警察だ」っていうベタなコント形式かと思ったら不条理系のオチかよ!
と思ったらフィクションなんだな
ちゃんとヒトラーはナミヘイボイスでしたか?
いや、ヒトラー波平じゃないだろ。
誰だかは知らないけど永井一郎がいないのは確か
って言うか似てるか?
罪って結局は電波くん(と淳パパとイデアル先生)の書いた電波本と、
イデアル先生の妄想と、淳の思い込みに翻弄されただけなのかな…
縄とロウソクがある…
作業に使うものと思いたい…
もし、ペルソナ3にあたるものがでたらやっぱりポリゴンかな。
ドットでやるとしたらもうちょっとうまくやってほしい気も。
>>833 あ、違うの。
…2年越しの疑問それが解けた。
>>836 ペルソナはもう出ない。
だが、ペルソナを最高に面白くしたようなゲームの企画が進行中。。。
秘密だがね。
とりあえず金子タンはデビサマ時代の絵柄に戻して欲しい
今の造形物的なキャラじゃ萌えん
個人的には、ポリゴンが似合うからそれもまたよし。
悪魔はいいんだが、人物は…っていう話が度々あがるね。
確かに妙に白っぽい人物画が増えたけど。
罰の防空壕の、各区画に行くために通る
エントランスのような広い部屋って地図ないんですか?
オートマップないから毎回迷子になっちゃって…(´・ω・`)
なかったはず
そっか、ありがと(´・ω・`)
金子ってことは朝鮮系の人ですか?
日輪丸〜海底遺跡ってこんなに長かったっけか…
以前やった時はもっとスイスイ進んでたような気がするんだけどなぁ。
地図埋め大変…(;´Д`)
ペルソナシリーズのドット職人は神
あぁ?
戦闘テンポ重視のためか知らないけど2のドット絵はヘボいと思うよ
マトモなのは専用ペルソナだけだな
罰、公園二回目。ナタが出ねぇ・・・。Lvも40超えてるからエストマも使えん。
ペルソナ2のドット絵はあまり誉められてないな、
使い回し色違いが多くて新しくペルソナ作ろうとしても
新鮮な気持ちが湧かなくて罪の中盤辺りから飽きかけたな。
ノルン姉妹なんかがすごくかっこわるいのなんの。異聞録だとキレーなおねえさんなのに。
ドット絵よりもポリゴンがすごいよ。
PSだからキレイではないけど、
限られた容量の中で職人の仕事をしていると思った。
ご苦労さん
ポリゴンムービーとなるとソウルハッカーズのほうが上手いのでは…。
851だけど、自分が言ってたことなら、
ムービーじゃなくて普段の画面のことさ。
まあどうでもいいけど。
普段の画面?ダンジョンとかショップの中が?
ありゃデクスチャって感じだな。
海底遺跡って埋め用の白地図貰えないんだっけ?
まあ日輪丸入っちゃうとサラーム・ラディーンに会えなくなるけどさ。
遺跡地図埋めろなんて言われたら宝物庫のダメージゾーンとか落とし穴で俺は泣くぞ
もし完成できたらFOOL10枚くれ
859 :
856:04/06/25 23:09 ID:tro5LqUl
今海底遺跡クリアしたけど、言われてみりゃそりゃそうだわ。
普通に宝を全部回収するだけでもかなり大変だった…(;´Д`)
ただ意味もなくマップを埋めるのは好きだったが
ペルソナ2のは埋める気にならんかったな。罰にて御褒美があっても。
そこまでしてFOOL見たいのか?ドット絵がしょ(略
Foolというかその先にある帰還アイテムが欲しいのだ
>>860 レアペルソナと言うだけで見てみたいと思うのが人情ってもんさ
変異でパラメータ上がりまくったせいで、
岩戸山を攻略した時点で
アルテミスよりマイア・改の方がずっと強くなってた。
アルテミス育てる気がしないが、ドラゴンクロスは使いたい。
嗚呼ジレンマ。
罰のミューテーションは1戦闘につき1体しかしないから、
ペルソナのビルドアップはあまりしたいと思わないなあ。
よくそこまでマイア・改なんて育てたもんだ。
865 :
863:04/06/26 21:32 ID:5rsHyCwO
>864
JOKERうらら倒す
↓
さっそくマイアを変異させる
↓
このレベル(20に満たないくらい)でマハアクエス・メディラマが使えて(゚д゚)ウマ-
↓
SP消費も低いし、結局舞耶にはずっとマイア・改ばかり降魔させていた
↓
マイア・改いつのまにか成長
育てようと思って育ててたわけではないんです・・・。
やっぱペルソナ続編はでないのか_| ̄|○
アリスとかジャックフロストをペルソナにできないのね
そういえばペルの主人公ってなんでクールかつモテモテイケメン君なんでしょう?
罰ではアリスはペルソナだよ。
防空壕をかなりやり込んでないとダメだけど。
>>866 わざわざ金を払って買ったゲームで、実力の勝利を
「偶然」や「油断」の一言でなかったことにされたり、
仲間達に陰惨なイジメでシカトされたり、むしろ主人公自体が
そもそも実在している人間かどうか疑いたくなるような
空気のような存在感のジュヴナイルをしてみたいですか?
ちなみに摩耶の死のシーンでは軽快な音楽が場のふんいき(何故かry
を盛り上げます。
テンショーの被害者さんですか…
>868
そりゃあかっこいいほうがいいですけどメガテンとかの主人公って
べつにふつうだし、モテモテじゃないような気がします
真1とか普通にモテモテでしたけど
真2もだな。<モテモテ
ソウルハッカーズのは…説明書にしか顔出ないからなぁ…作中でも出ない
デビサマはキョウジだったな
DDS1の主人公は根暗のパソオタだけど美形だったな
>>865 一昔前の俺を見てるようだよ…
使うつもりはなくても使いやすいんだよな、マイヤ・改
おすすめのペルソナを教えてくれ
>>877 現在はどんな場所か、罪か罰かぐらい言ってくれ
>>877 罪ならバール
罰ならイーリスがオススメ
>>879 ピクシーでUPした運ってカジノじゃ意味無いんじゃなかったっけ?
>>879 マジデスカ…_| ̄|○
知ったかぶりスマンカッタ
それでは知ったかじゃないお勧め罰ペルソナを
マルドゥーク&マルス
レベル低いのに帰還アイテムがAGIソースとSTRソースはウマー
因みに残りはフクロクジュ(LCKソース)エビス(VITソース)TECソース(フウマコタロウ)
帰還アイテム度外視したらEMPERORのバールなんかオススメだなー。
あのレベルあたりでは貴重なメディラマができるし、リカームもあるし、
攻撃ではブリザードブレスに水系魔法に光子砲やメギドラと至れり尽せり。
海底遺跡前後の南条君のペルソナはこれって感じ。
罰ならヘル様もお勧めだぞ。レベルもそれなりに低いし、合体攻撃のお供に
ヘルは使えるよね。
数種類の属性魔法を持ってる上に神聖・暗黒系も無効。
合体魔法の要的存在だったから、かなり重宝してた。
それで気が付きゃパラメーターがオールMAXに…(;´Д`)ヤリスギ
あとはやっぱナンナルとかになるのかな
罪は利剣乱舞か精霊召喚の合体魔法使ってたな
俺罰ではドラゴンクロス使うのが面倒だったんで
アポロ抜いた専用ペルソナ全員でジオダイン使ってたな…
ジオダイン→ジオダイン→ジオダイン→雷の洗礼→ジオダイン→…
敵全体ダメージのサンダーブラストで敵瞬殺
戦闘がすげー楽だし変異起きまくりでウマー
しかしやり込み派の玄人にはお勧めできない
ミューテーションって4大属性系の魔法じゃないと
なかなか起きない印象あるけど、気のせいかな。
最高相性でミューテギア付けてるのに、
アイスブラストとか霜剣乱舞とかじゃ全然ミューテーションしない(´・ω・`)
>>889 なんか体感だけど、レベルが低い相手に合体魔法やっても変異おき難いような気がする
レベル60の時にピクシー惨殺とか
レベルが同じくらいの悪魔相手にすればよく変異起こるような気がする
まあそのような気がするだけだけどね、データとかとってないし…
>>890 現在レベル60でスマル城をウロウロしてるから、
その辺は大丈夫だとは思うけどね。
達哉だけレベル80とかあるけどさ。
個人的にはレベル差で起きにくいとかは感じたこと無いなあ。
変異狙いでカス校1階を良く利用してるけども。
>>890 雑魚相手でも変異の確率は同じじゃないかな?
俺FOOL目的でカス高入り口で上で書いたサンダーブラストしまくってたけど
結構な確率で変異しましたよ
変異の起き易さは敵のレベルじゃなくてペルソナとの相性じゃなかったっけ?
詳細知りたいなら手元に完全ガイドあるんで調べるぞ
>>892 あ、ガイドは持ってるんで必要ないっす
プレイしたときに、ザコ悪魔と闘ってても全然変異しなかったから、
変異確率に相性以外の隠し的な要素もあるのかなと思った次第であります
やっぱりアイスブラストはミューテーション起きにくい気がす。
トドメに使う合体魔法をストーンライズにしたとたん
アホみたいにミュ−テ−ションし出したよ。
たまたまなのかなぁ…。
ペルソナ自身の属性と同じ合体魔法だと変異が起きやすいんじゃなかったけ
それは未知なる力だけだっけ
うん、未知なる力だけだったはず。
俺も個人的には4属性魔法の合体魔法の方が
MUTATION起きやすい感覚があるなあ。
少なくとも氷結刃とかだと大分確率低いような気はする。
たまたまだとは思いたいけど。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:48 ID:vTgGl99h
あーこれやった女友達が行方不明になった
ウチの彼女が誰から借りたか分からない
罪持ってるけど、もしかして…(((;゚Д゚))
なんてな。
達哉の声が30過ぎの親父の声にしか聞こえない
これは仕様なのか・・・orz
子安氏って10代向きの声では無いと思ってたけど
何で抜擢されたんだ・・・
当時は端役とかもよくやってた様だからギャラが安かったんかな。。。
声優としては嫌いじゃないけど
これほど彼の声が合ってない役は始めて聴いた
達哉は声優になります。
30過ぎの親父なのは事実だが安かないだろう、流石に。
栄吉役の鳥海氏なんかは主役やってる現在と比べて安そうだけど。
女性人気狙いじゃ?
かく言う私も体験版で声聞いた時、一度は買うのを諦めましたがね。
保志とかがやるよか遥かにいい
声で選ぶんだ?
なんだそれ
ジョジョの丈太郎がオヤジ声みたいなもんです。
>>904 キャラに合わない声入れてるぐらいなら…というのはある。
自分は気にならなかったけど。
俺も気にならなかったなあ。
まあ改めて考えると高校生にしては声低すぎで渋すぎだとは思うけど。
声優なんて分かんないよウワァァァァーン
でも達也の声はあってないな
電波野郎はポロリの声でワラタけどな
バイバーイ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:42 ID:GvQ4ZGSJ
いいじゃん、バイキンマン!!
すごく好き。
あとこの間、死んだキャラを交渉メンバーに入れたら
哀悼バージョンになって、びっくりしたy。
せめてフリーザと・・・
つかれた
電波傍受しちゃう人って自分で電波って言わないよね…
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:03 ID:rGfS7C7y
1の戦闘が怠くて投げ出し、それ以来ペルソナには手を出してなかったが
2の罪が980円まで値下がりしてたので買ってみた
(ss版のソウルハッカーズが100円だったので保険として購入)
いきなりヘボイバイクのCGで大丈夫かと思ったが
危惧していた敵とのエンカウントは酷くない
大抵の場所でセーブできるので用事が出来たときにすぐセーブして再開できるので
プレイ時間を正確に計れるのも嬉しい
とりあえず、シナリオ1の学園内の陰謀は、まぁ良かった
主人公達が、かなり強烈な個性の混合体(超美形とか子供の頃の記憶が無いとか、
美少女とか帰国子女とか格闘家とか親が大金持ち?とか、
番長とか、ヴィジュアル系バンドもどきとか、ナルシスとか、
あり得なそうな設定の目白押しだが所詮ゲーム
マニアのように深く考えないことにする
シナリオも発売時期は1999年頃のようだしオカルトてんこ盛りになるのは仕方なし
それまでの集大成と思えば腹も立たない
しかし、悪魔合体がないのは別に良いけど
この交渉してカード手に入れるのは意味有るのかなぁ?
シナリオ1では初期ペルソナだけでクリア出来た
なにしろ魔物の機嫌取って微妙に長く感じる主人公達の交渉モーションを我慢して交渉してもカード5枚とか10枚
これは敵が強すぎて詰まらない限り
中盤以降に交渉した方が時間的節約になる気がする
ムーのスロットも噂で確率上げた成果2−3時間で☆9が3回揃ってコイン15万枚
この分ならお金には困らなそうだ
最高の武器防具を買えるのは嬉しいがネーミングのセンスが酷い物が多い、
美形に金網みタイツ装備させるのもなぁ(笑
後、シナリオ2のリサ・THE・アイドルが始まってすぐ
葛葉探偵事務所でモューズの二人に会いにムーへ行こうとなってから、夢崎区のトニーズショップに直行したら
会っていない友達二人に会ったような事をギンコが言って怒っていた
フラグミスか、作る手間を惜しんだのか、それまでしっかりとイベントに合わせてしゃべっていたのでちょっと残念
モューズ
発音難しい
タロットだけ貰ってもほとんど意味がない。
契約してから情報を貰ったり、アイテム貰ったり、
フリータロットを貰わないと。
つーかとりあえず日記は自分のサイトで…
少しぐらいなら良いけど、長文日記はキツいよハニィ。
ミューテーションはミューテーションギア以外で確立変動は有りえない。
5人合体なら誰かしら上がるだろ。カス校入り口の雑魚相手でも。
ペルソナ強化に励む場合、異聞録は復活発動したらリピートオート放置して
コントローラー放っといて軽めの運動やら洗濯やらいろいろできたから苦にならなかったけど
罪罰は合体魔法トドメを繰り返すのがだるい、グラフィックがショボイだけにすごくだるい、
パラメーター調整するためにペルソナやソースを付け替えるのもだるかった。
というわけで異聞録は何回もプレイできたけど罪罰は一度クリアしてどうでもいいや、って感じ。
どっちにしろ作業プレイ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:08 ID:HCL21Smc
今罰やってるんだけどしくみが良く分からなくて
岩戸山の時点でペルソナは初期メンバー。(マイヤは変異した)
ちなみにエリー選択。本当は南条が良かったんだが気付いたら…
おすすめのペルソナいませんか?
合体魔法のレパートリーが少ない
岩戸山ならそのダンジョンクリア後に新しい専用ペルソナが作れるようになるからそれ使え
隠し部屋はちゃんと見つけろよ
罪やりたくて買いに行こうかと思ったけど普通のプレステがどっかいっちゃった・・・・。
2でやるのはやっぱりきつい?
俺は2でクリアした
メニュー画面が重くなるだけだ
>>922 メニューが重くなる他には
セ−ブすると時々画面がバグるだけ。
バグっても普通には動くから、ロードし直せば大丈夫。
俺も2でクリアしたよ。
>>922,923
サンクス。 じゃあ、そのうち買ってこようかな。
でも、アバチュも予約してるんだよなぁ。
連投ですんません。
罪はバグ?があったみたいですけど、BESTと普通のどっちのほうがいいんですか?
罪のベスト版はアイテム増殖裏技ができないというふざけた修正がしてあります
928 :
岡山香川人:04/07/04 00:04 ID:hojKrT+N
∧____∧
/::::::::::::::::::ヽ、
/、-''" ̄~"'''-、l
| ● , ● l
'l .人 / OH!
\____/
/ ∞ l /⌒l
.| | | |/ / J
U U /
にニニ⊃
V"V
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:13 ID:Z+HsS7IL
バグはマジきついよ。
ラスボスの手前でバグって、
そのまま、クリアしちゃった。
エンディングでは直ってたみたいだけど
そういや罰の本編じゃない方のディスク、まだ見たことなかったなあ。
発売日に買ったのに。
931 :
香川岡山人:04/07/04 06:11 ID:hojKrT+N
| ● , ● l HOHOOH!
933 :
山川人:04/07/04 14:56 ID:hojKrT+N
●H!
934 :
人:04/07/04 16:12 ID:hojKrT+N
出来の悪い『本格科学冒険漫画20世紀少年』のゲームを騙るスレはココデハナイノデスカ?
罪の発売って20世紀少年より前じゃなかったっけ?
936 :
中途半端な愛なら:04/07/04 23:44 ID:hojKrT+N
前とか後でも出来の悪い20世紀少年みたいなのは変わらない
死にゆくスレを看取るsage
ペルソナ1はかなり昔にやったことあるんだけど
当時はエンカウントの高さ、読み込みの多さとかでウンザリした記憶あり。
ペルソナ2になって、そこらへん改善されてるんでしょうか?
問題なければ、やってみようかと思ってます。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 06:16 ID:YFRseEte
1はPSが暴走したりしてゲームにさえなってなかったからねぇ
2はそういう問題はほとんど起こらない
エンカウントも普通エンカウント減らすアイテムも魔法もあるし
でもシナリオ合わない人はとことん合わないらしい
合わないなら、このスレも同人なんて見なきゃ良いだけなのに
ヲタには我慢できないんでしょうなぁ
>>938 「エストマ」という自分より弱い敵と遭遇しなくなる魔法
同様の効果を持つ「クリーンソルト」というアイテムがある。
魔法使用時のロード時間も無くなったりと、
1に比べると遊びやすさはグンと増している。
ただし、
>>1にも書いてあるが
PS2でプレイするとメニュー画面が処理落ちするから
PS1(あるいはPSOne)でのプレイ推奨。
>>939-940 答えてくれてありがとう。
1はエンカウント高いだけならよかったけど、
それプラス読み込みが糞すぎて、とても耐えられるレベルじゃなかった。
2では解消傾向にあるようなので安心しました。
ストーリーというよりキャラ・世界観が好きなんで
シナリオ云々は問題なさそう。
てことで、さっそく今日買ってこようかと思う。
>>941 キャラや雰囲気とシナリオのノリはペル1と同じじゃねーぞ、あんまり期待するな。
お寒いギャグノリと里見出しゃばりと電波ぶっ飛び展開に耐えられるか、それが問題だ。
>>943 口喧嘩するのはストーリーから外れたところでやるし
いちゃつくのはサブイベントだからうっとおしく感じなかったよ。
キョウジのスーツ着たりキャッツアイコスプレしたり(略
>>938 罪やって嫌になるかもしれないけど
罰もやっておいたほうがいいよ。
>>944 ゲームに登場して、アイテム屋を自分の名前にして、if女主人公を彼女にしたファーストインパクトは強烈だったぞ。
947 :
ジョーカーの尻尾:04/07/07 01:31 ID:0D/Sgjvh
・ギャグが面白いか、なんて人によって大きく変わるし流行廃りもある
ギャグRPGなら致命的だが
気に入らないなら以降の作品は買わなければよいだけ
・電波なんて最早珍しくも何ともない
・ぶっ飛び展開はインパクトが有るとも言えるし
私的にラストバタリオンが出てきたときにはファシストは嫌いでも
ナチスのデザインが好きな者にとってはたまらん展開だったし
超ハイテクぽいっメカが出てきたのも良かった
・前作に出てきた凶事の服なんてんな細かい事どうでもよいし
・キャッツアイ似だって構わない
アニメの設定パクって自分のキャラにマネさせてるゲームなんて腐るほど有るし
要は自分が気に入らないから叩いてるだけじゃん
ま、サトミタダシのキャラは俺も嫌いだからもう出てきて欲しくないが
それが作り手の特権というものだから仕方ない
脳内アボーンすれば何の問題ない
寒すぎるギャグが炸裂するのも悪魔の姿は一般人には見えないなんていう
馬鹿げてて萎える設定があるのもペルソナ2だけですよwww、以前も以降も平気でやれますが何か?www
ワールドワイドウェブ
ヤイル・カメーン!!!!
ペル厨は基地外が多いな
認めた方がいいぞ
良い所もあるが、悪い所もある。
里見は力を入れるポイントを間違う障害がある。でも台詞は悪くない。そういうこと。
>でも台詞は悪くない。
本気か
ペル厨は電波が多い
「作品の雰囲気に合う台詞」ということだろう
表現は豊かだしな
ま、里見の事は大ッ嫌いだけどな
アバタールチュがコケてクビになるといい
ゲームがコケた場合責任とらされるのはプロューサーという罠
文章多くてまったり世界に浸かれるから俺は好きだな。
DDSATではどうなることやら。
ジョーカーが去るたびになにかとマヤが「あの人って本当は悪い人じゃないはず、何かあったのかしら?」
ってな感じでくどくど喋って哀れむのがすっごくウザかった。台詞に頼ってる部分が大きいように見えた。
罪の話はちょっと無理矢理すぎてぎこちなかったね
>>959 そうか?
自分は舞耶が花を見て気持ちを述べるセリフはすごく好きだったけど
あとネモフィラの花関連な
すごく好き
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:38 ID:mjHUXBW/
罪と罰買ってきて
罪から始めたんだけど
なんかよく分からないゲームだね
ヌルゲーマーなので最初の悪魔交渉とか
ベルペットルーム?の召還とかチュートリアルが欲しい感じ
次に分からないのは
学校に悪魔が出てるのに生徒には見えてないみたいということ
漏れ達が思いっきり廊下で戦闘してるのに。。。
これって
ペルソナ=普通の人でも見える
悪魔=ペルソナ使いにしか見えない
でいいのかな
でも悪魔が使った魔法の効果とか主人公達に効果有るなら
廊下とか窓とか壊れるんじゃないんだろうか?
これも特殊な力なのかな・・・
完全攻略本をちらっと見た限りでは
廃工場になる前の工場で働いていた人間には
悪魔が見えたみたいな事書いてあるけど
一体どういう理屈で見えなくなったり見えたり現れたりするのか
今の所 噂で現れるくらいしか説明が全くないので世界に入っていけない
でもトイレッツ花子さんが街で噂してる人に見えるなら全ての悪魔は生徒でも見えてるんじゃ
ぅぅぅ頭痛くなってきた・・・
どうでもいい事気にするんだね
普通にプレイしてたらカードの取得がうまくいかなくてだれてたな。たぶん。
○○には○○を使うと興味、ってのがわかってるとラクだけど。
ジョーカーの使役する人の心から生まれた妄想悪魔は、ジョーカーの恨みが主人公たちにしか向いていないので一般人には見えない
廃工場で目撃されていた悪魔は妄想悪魔とちがって実体持った本物の悪魔だったじゃないかね
だから工場職員にも見えていたと
>>962 序盤の悪魔はジョーカーが達哉達に向けた刺客なんだよ。
な、なるほど
悪魔でも性質がかなり違うんですね〜
納得です
ご助言サンクス
悪魔は一般人には見えない、メガテンやペルソナ1などの体験者にとっては
違和感バリバリな設定でしかなかったな。緊張感薄くなっててつまらん。
そうか?東京黙示録でも実体化してない悪魔は見えないって設定だったから
ディープなメガテンファンにとっては特に違和感は無かったな。
(霊感の強い人間にのみ見える)
ゲームになってないメガテンの設定を持ち出されてもなあ…。
まあ悪魔の解釈とか設定は沢山あっても良いんじゃないかと
ペルソナ2初めてやった時、レオにifの戦いをくぐり抜けてきたハズの女主人公が負けた時は
凄い違和感感じた。
エンディングでレベル1に戻ってたよ
普通のサマナーよりペルソナ使いのほうが強そうだしなぁ。
サマナーの方が強い
ifは悪魔憑依?させるより生身のが強かったよな
皆バイキンマンの電波にやられたんだ
サマナーなペルソナ使いが良い
〜〜〜のが強いって、小学生かYO!
magが無くて強力な仲魔召喚出来なかったんだよ
たまきちゃん、仲魔ネコマタとかだしな…
せめてハトホルが居てくれたらな
そろそろ次スレかな…
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:52 ID:zAdWQn2n
罪EDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
な、何ですか
この交通事故にあったのびた君の夢落ちは……
地球の人類滅亡したし
マーヤタソ死んj(;´Д`)
そして解決策が全人類の10年分人生抹消だとぅ
要するに敗北じゃないか
巻き戻すなら最初にあったときに巻き戻せよ
時間の無駄ジャネーカ
ろくなリアルじゃないから
せめてゲームでは勝者気分味わいたいのに
プレイヤーの努力を無にするなヽ(`д´)ノ ウワワーン サトミのバーヤバーヤ
>>984 罰と2つで1つのゲームだということを忘れずに〜
罪やった後の罰は楽しいぞ
罰は罰でなんだかやるせないけどな。
罪で頑張ったことが台無しにされてる気分になって、
異聞録キャラの同窓会は邪魔
俺はペルソナ1はかすかにしか覚えてなかったから、
懐かしくて良かったけどね。まあ感じ方は十人十色か。
次スレでも悪魔の姿がどうたらこうたら、ニャルラトホテプに違和感感じるだの
噂操作がなんだらループするんだろうなあw、過去スレも同じような話題がよく出てるんだよ。
ペルソナ1やソウルハッカーズなどは設定がきちんとしてて納得がいくから
あんまり突っ込まれてないな、ってことはペルソナ2は糞ゲーだわなww
ていうか表情変わるのがキモイよ、ソウルハッカーズぐらいが大人しくてちょうど良かったよw
アバタールチューナーコケないといいねププッw
ペルソナ好きならこのソフトもイケる、っていうの何かある?
できればPS1用ソフト限定で。しかもRPGかシミュレーションゲーの範囲で。
魔人學園剣風帖 PS1、夢枕や菊池などの小説の雰囲気を見事に表現した感じ、味方はほとんど高校生。
よく相手にされて嬉しい主人公になりきって楽しめ。
80年代のセンスで繰り広げられるコテコテベタベタな物語。とにかく文字が読みづらいので
小さなテレビには不向き。廉価版の絵巻があったら絵巻を優先すべし。
ヒロインのウザさに耐えられるかどうかが試練だ。
転生学園幻蒼禄 PS2、魔人の人気に便乗して適当に作ってみた、そんな感じ。
やたら狭い舞台にて空気扱いな主人公を中心に?高校生達が繰り広げる。
キャラ絵を除いて全てがしょーもない劣化作品。
金をドブに捨てるつもりで楽しめ。たまにはクソゲーをやろうかなと思って楽しめ。
どうでもいいが発売前にてペルソナ2っぽいと感じた人はそこそこいたそうな。
九龍妖魔學園紀 PS2、まだ発売してない。双子の幽霊?にちょうちょな仮面をつけた変人に
余計な設定がない主人公、3Dダンジョンへ潜るなど、どこかしらペルソナ1っぽい?