ダンジョンマスター

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1NAME OVER
好きな方お話しましょう
2NAME OVER:03/08/31 01:24 ID:???
確か前は数スレ行ってもう殆ど話す事無かったんだよな。
3NAME OVER:03/08/31 01:57 ID:/os5QBE2
祭りの予感・・・・
4NAME OVER:03/08/31 03:29 ID:???
EMUでうごかん
5NAME OVER:03/08/31 04:08 ID:nY43KCvm
今フリーソフトになってんだっけ
6NAME OVER:03/08/31 11:50 ID:???
ダンジョンマスター Lv7 The tomb of The Firestaff
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059291349/



終了
7NAME OVER:03/08/31 11:54 ID:???
相変わらずだな。
8NAME OVER:03/08/31 13:00 ID:???
>>6
そのスレこそ終了って感じだな
9NAME OVER:03/08/31 22:57 ID:K0zafZ5m
スカルキープ
城に入ったらさっそく詰まった
3ボタンと3扉が通れない
タレカタスケテクレー
10NAME OVER:03/08/31 23:05 ID:pjp3dbyY
断マス
11NAME OVER:03/08/31 23:21 ID:???
SFC版しかやったことないけど、怖かった。
よく魔法で自爆して死んだ。
たしかでっかいハチがいるところで進まなくなってやめた。
12NAME OVER:03/08/31 23:38 ID:???
一人ダンマス萌え。
体力ないと荷物運べないけど;
13NAME OVER:03/09/01 03:17 ID:???
メガCDでダンマス2
・・・なんか遅いよ。
14NAME OVER:03/09/01 05:22 ID:???
SFC版、エミュでできるようになったね。
長かったなぁ。
15NAME OVER:03/09/01 07:31 ID:???
つーか、ムリしてクソ重いSFC版でやる必要ないし...
16NAME OVER:03/09/01 11:53 ID:???
RTC版CSBのlevel8で、ベクサークを追い詰めるとアイテムが手に入るイベント、
「vexing vexirk」がうまく発生せず困ってます。mirror of dawnとmagical boxは出現しますが、
もともと持っているカギを出さないため、ハマリになってしまいます。
解決法がありますか。
17NAME OVER:03/09/03 00:39 ID:wDIznQPC
age
PCゲーム板の本スレはひどいことになってる。
18NAME OVER:03/09/03 00:44 ID:???
ぐぇっぷ
19NAME OVER:03/09/03 01:01 ID:???
スペルバインが嫌
20NAME OVER:03/09/03 01:46 ID:???
未だにラスボスに結界(だったかな
張れない。
21NAME OVER:03/09/03 04:10 ID:???
>>1=本スレ950 ◆b7SjJhjcYw
22NAME OVER:03/09/03 05:52 ID:o7L/iS/S
一人冒険最高ね
23NAME OVER:03/09/03 16:06 ID:???
もう10年以上前のゲームになっちゃったんだねぇ…

荷物をバックに入れずに
全部投げながらダンジョン移動してたよね。
24NAME OVER:03/09/03 16:22 ID:???
最近SFC版やって、13階から14階におちるはずの落とし穴を
駆け抜けてたら突破できてしまったんだが既出?

カオスと遊んで、炎の手袋とフェラル、真の炎の杖を取ってから
通常のフロアに戻れたんだが。

それまでは戻れないものと思ってたが・・・
25腹減った:03/09/03 21:54 ID:???



☠ฺ



26NAME OVER:03/09/04 01:43 ID:???
>>24
仕様です。

カオス相手に経験値稼ぎをするもよし。
27NAME OVER:03/09/04 18:01 ID:2wIvcpp+
漏れも久しぶりに遊んでみました

とりあえず「へいやー」でハルクのマナ上げときました
28NAME OVER:03/09/04 18:49 ID:???
29NAME OVER:03/09/04 21:23 ID:???
フーファミ版で結構はまったんだが、どこかでつまって、それきりやってないけど、面倒臭くて面白かった。
食事とかしないと餓死してしまうなんて衝撃だったよなあ。
確かサターン(だったかな?)で続編でてなかった?
出来はどうだったんだろウ?
30NAME OVER:03/09/04 21:58 ID:???
スーファミ版は骨悪魔が良かったから好き。レッドドラゴンは弱いけど。ギグ
ラーはベムラーみたいだった。
31NAME OVER:03/09/05 02:36 ID:k5fnzKk0
>>29 さん
メガCDで出てたような。
確かオリジナルで変なアレンジしちゃって
大コケしてた記憶が…

同じくメガCDのラスマゲ外伝を彷彿とさせる展開…
32NAME OVER:03/09/05 03:25 ID:???
ラスマゲ外伝はそれなりに楽しめたけど
あの終わり方がなあ(つД`)

このゲーム食べ物が美味しそう
ワームの肉とかは別として。
33NAME OVER:03/09/05 03:59 ID:bSPlxNK5
なつかすい。
長い廊下のターンテーブルで挫折。
そのまま偶然攻略本入手まで放置した覚えが・・・
34NAME OVER:03/09/05 04:16 ID:bSPlxNK5

あっ、初代の話。
なんか話の流れに乗ってないし。
首吊って木鱒
35NAME OVER:03/09/05 07:02 ID:???
>>29
サターンで出てたよ。「ダンジョンマスター ネクサス」。
残念ながら遊んだことはないけど、検索してみると評判は結構いいみたい。

>>31
メガCDで出ていたのは「ダンジョンマスターII  スカルキープ」で、
元々PCで出ていたゲームの移植版。

速度は遅かったけど、変なアレンジってされてたっけ?
36NAME OVER:03/09/05 12:52 ID:???
へんなアレンギはPCエンギン版の「セロンズクエスト」だろう
37NAME OVER:03/09/06 01:10 ID:???
>>35-36
うん、その主人公最初から決まってる奴だったと思う。
PCエンジンの方だったんだね。間違えてごめん。
38NAME OVER:03/09/07 00:51 ID:???
>>9
確かボタンにそれぞれ開く扉が割り当てられてるから、
自分から近い位置の扉から開けば良かったきがする。
その順番でボタンを素早く押したら、素早く通り抜ける。
確か動きが速くなる魔法もあったような・・・。
それを使えば成功率上がるかも。
39NAME OVER:03/09/08 16:19 ID:KeVWjER4
赤いドラゴンはどうやってたおすんですか?
40NAME OVER:03/09/08 17:54 ID:???
NEXUSは、ロードカオスを「倒す」ゲームだってことを除けばかなり良かったね。
41NAME OVER:03/09/09 02:46 ID:wlUNyY3v
>39
倒さずやり過ごすという手もありますが倒したい場合はヒットアンドアウェイでどうぞ。
全員前を向いている状態なら
殴る-平行移動(適宜方向転換)-敵が正面に移動して来たところを再び殴って平行移動
の繰り返しが楽だと思います。2X2マスで敵をグルグル回す感じにすればOKです。
このパターンにはめてしまえば敵正面と正対することなく側面を切りつづけることができます。

DM最下層のこのフロアの奥で重要なイベントがありますが、このイベント後はダンジョンの
上層に戻れなくなるので注意してください。(SFC版なら強引に戻れる?ようですが)
なお続編のカオスの逆襲には大量にドラゴンが登場するので是非プレイしてみてください。
42NAME OVER:03/09/09 04:00 ID:???
>>41
SFC版でも戻れないよ。
↑のは、一度もレベル14に降りていない状態での話。
43NAME OVER:03/09/16 23:31 ID:???
経験不足で呪文の効果なしになっても経験地は貯まりますか?
44NAME OVER:03/09/17 01:13 ID:???
たまります。
というかそれくらいの呪文でないと修行になりません。

だから後半のレベル上げはキツイ。
45NAME OVER:03/09/17 06:11 ID:???
前半の、未完成のまんまでいつまでもイライラするのよりキツい?
46NAME OVER:03/09/17 08:18 ID:???
前スレ
ダンジョンマスター )- Lv6 -HALL OF CHAMPIONS-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049125977/
47NAME OVER:03/09/17 08:50 ID:???
>>45
べつにイライラしないよ。
48NAME OVER:03/09/17 10:40 ID:???
そうか・・・
4943:03/09/17 16:21 ID:???
>>44
そうであれば、自分のマナ以上の呪文を回復させながら使ったほうがいいのですか?
それとも自分のマナの範囲内で使える最大の呪文で修行したほうがいいのですか?
50NAME OVER:03/09/17 22:43 ID:???
確か失敗でも経験入るけど
成功する方が入る量が多かった気がします。
「たまに失敗する」程度の呪文を連射するほうが
早く上達するような…あくまでも「漏れの経験では」ですけど。
51名無しさん@地下迷宮:03/09/18 02:56 ID:???
ttp://61.207.148.244/sfcdm.mpg
sfcのだが重いよ・・・
52NAME OVER:03/09/18 06:07 ID:???
ベストメンバー教えれ。
53NAME OVER:03/09/18 06:14 ID:???
そういやあのゴーとかいう雷みたいなシンボルって意味あるの?
54NAME OVER:03/09/18 09:58 ID:???
GOHシンボルは無印DMでは使いません。
カオスの逆襲では使うスペルが登場します。

呪文のレベル上げは、古典的ながら秘薬デインの活用が楽でしょう。

ところで、SFC版はWINGED KEYは登場しますか?
もしや最下層へのショートカットが存在しないのでは?
55NAME OVER:03/09/18 12:14 ID:???
>>49
魔術師レベルでは、使用マナ量が経験値に影響すると思いました。
僧侶レベルはよくわかりません。 こちらもマナ量か、あるいは回数か。

>>52
誰でもいいので一人。

>>54
ありますよ。
使っても(鍵が)消えない鍵穴と、使ったら消える鍵穴とがあります。
消える方で先に使ってしまうと、一箇所開けられないままになってしまう罠。
56NAME OVER:03/09/19 13:29 ID:???
これ転生のほうが全然有利じゃない?
そう思って最初からやり直しました
57NAME OVER:03/09/19 17:09 ID:???
長い目で見るとそうです。
マナの初期値が高いとさらに有利かも。
5854:03/09/20 06:08 ID:???
>55
ありがとう。PC版とは下層のマップが少し違うみたいね。
59NAME OVER:03/09/20 12:37 ID:???
>>58
SFC版しかやったことがないのでわかりませんが、いろいろ増えているみたいです。
近道とかレベル8のギグラー部屋とか。

総合的な難易度は、PC版よりもだいぶ低いと思います。
60NAME OVER:03/09/20 15:51 ID:???
タッタッタッタッ

「うふ!」
61NAME OVER:03/09/21 00:12 ID:???
否。

「うふふ!」
62ワーム:03/09/21 12:03 ID:???
ずりずり。ずりずり。

「ゲロォォォ」
63NAME OVER:03/09/24 00:58 ID:???
アイ・オブ・ザ・ビホルダーやってます
64NAME OVER:03/09/25 01:16 ID:???
65ARES ◆QCuj8gGVNE :03/09/25 01:29 ID:???
アイオブザビホルダーは実は自由度が高いな
クサナタール撲殺してしまった

サターン版のネクサスやったけど、出来よかったよ
でもヒッサー一人旅で肉200個とか持ってたらバグって止まった
66ジャイアント・スコーピオン:03/09/25 10:01 ID:???
ヴァァァーー
67NAME OVER:03/09/26 07:50 ID:???
ふぁみこんのだんじょんあんどまじっくはなかまはずれですか
68NAME OVER:03/09/26 10:22 ID:???
なかまはずれです
69NAME OVER:03/09/26 15:52 ID:???
おっ!ビホルダー経験者が居た。
覚えてたら教えて欲しいんですが、降りる階段が見つからずに10階から下に進めません。
あと、ドワーフの王子が仲間になったんですが、ドワーフ達が集まってる部屋に戻ることも出来ません。
一方通行の扉を抜けて来たんですがそことは別の戻るルートが見つからないんです。

70ARES ◆QCuj8gGVNE :03/09/27 00:00 ID:???
>>69
10Fってカマキリが一杯いるとこかな?
上に上がる階段が数カ所にあるよ(シンディアの私室の手前、「すみか」
よりも手前のほうとか
シンディアの寝室からポータルの鍵つかって一気に上に戻れたりもする

岩の化物と頭がタコの野郎がウロウロしてるフロアなら、まずじっくり探索してポータルの鍵を探し出せば
戻れる。ドワーフのヒーリングポーションだったかを忘れないようにナ

具体的にどんなとこにいるのか教えてくれれば解説できるんだが……
7169:03/09/27 01:12 ID:???
>>70
そうです。10階はカマキリが居るフロアです。10階で上に行く階段は
3箇所見つかってるんですが、二つは上って速攻行き止まり。一つは上がって
行けるんですが、7階だと思われるスケルトンロード?が大量に居たフロアで行き止まり
になってしまいます。10階から下に行く階段は見つかってません。
>70の文章からすると次はポータルの鍵というのを見つけないといけないみたいですが・・
ちなみにSFC版をプレイしてます。
72NAME OVER:03/09/27 03:36 ID:PKzyXUGP
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁

厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆

お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス
73NAME OVER:03/09/27 21:36 ID:???
74NAME OVER:03/09/27 23:16 ID:???
>>73
魔天伝説ちっくですね
75ARES ◆QCuj8gGVNE :03/09/28 01:27 ID:???
>>71
ひょっとしてポータルつかってないのかな?

ストーンなんとか、ってアイテム持ってないかな
それを門みたいな形のオブジェがあるところの、欠けている模様のマスに重ねて
使うとポータルが動いて他の場所に移動できるよ
何が欠けているかは、幾つか見比べるとわかりやすいと思う
あと、10Fから下にいくには「すみか」の北側の奥に、レバー動かせばいける
穴がある(飛び降りないと行けない)
76NAME OVER:03/09/28 15:28 ID:???
>>73
なんだ、その超かっこいいポートレートわ。
7773:03/09/28 19:01 ID:???
異常な反応だな。
ヒッサー、ソンヤ、ゴスモグ、モウファスなんだが
モウファスに
「破戒僧かよ」とか「僧侶のくせにヴェン爆弾かよ」
とかのツッコミがあると思ったんだけんども。
78NAME OVER:03/09/28 20:25 ID:???
>>75
11階に行けました。ワープの仕方も分かりました。ありがとう
79NAME OVER:03/09/28 23:28 ID:???
>>73
をを...ドッターの真髄を見た(笑
80恩座 呂ッ駆:03/09/29 09:12 ID:???
81NAME OVER:03/09/29 14:31 ID:???
>>80
多分1番左はイアイドーだと思うんだけど、
イアイドーは日本人に見えない人であって欲しい。
あくまで個人的な意見なんだけど…

漏れ内のイアイドーはチャック・ノリスとかのイメージ
82恩座 呂ッ駆:03/09/29 18:46 ID:???
>>81
はじめはブラウンヘアのタフガイで
初期装備の剣道着(?)きてたんだけんどもね。
もうすぐPS2「侍道2」発売、ッてんで舞い上がってたんだよ俺。

ッてウーフにゃ突ッ込み無しかい
83NAME OVER:03/09/29 20:00 ID:???
ウーフはオリジナルのドット絵のイメージに近いな。
8469:03/09/29 23:21 ID:???
ビホルダー、また詰まってしまった・・
パワーオブオーブを知識の信託所に置いたんですが何が変わったんでしょうか?
あとストーンシリーズが見つかりません。今の所、ダガー、メダリオン、リング
セプター、ホーリーシンボルが見つかってます。他のは何処に在るんでしょうか?
8581:03/09/30 00:38 ID:???
うん。ウーフは「ありやな」と思ってしまった。

しかし、読め過ぎるネタは突っ込む気が起きない
というのも
これまた事実!
86NAME OVER:03/09/30 00:39 ID:???
(´-`)。o O(でもネタふりしてくれてる恩さんには感謝してますよ)
87恩座 呂ッ駆:03/09/30 01:31 ID:???
>>85
スレがすこしは活気づくかな、と柴犬を投入したんだけんども…
ここ、人が居なさすぎ。ダンマスってやっぱ過去の遺物なのかね。
俺にとっちゃ偉物なんだが。

>>87
いやいや、この程度で申し訳ない。
8885-86:03/09/30 11:15 ID:???
>>87 さん
85は「ッてウーフにゃ突ッ込み無しかい」に対する
漫才風の切り返しで、86が心の声って事だったんだけど、
わかりにくくてごみん。

んー…ぶっちゃけレトロゲー板自体、
それほど人口いない感じはしますね。
でもダンマスは間違いなくゲーム史上に残る
作品だと漏れも思いますよ。
89NAME OVER:03/09/30 18:11 ID:mMhYtMRy
 
90ARES ◆QCuj8gGVNE :03/09/30 22:52 ID:???
何度もスレ違いで申し訳ない……
>>84(69)
装備してるリングとか見てごらん
マジックアイテムとか鑑定してくれる(むさぼりの神託所でもできるんだがオーブなくなるから
やらないほうがいい)
ストーンシリーズ、みたところネックレスがないな
ネックレスはドワーフの居住区で、確か「しょくりょうそうこ」の向かいかそのあたり
(方角忘れたスマン)のガーゴイルのレリーフから壁抜けて向こう側いったとこにあったような
あとは、ストーンオーブかな
11Fの星のレリーフがある回廊の道を北に開いていったところ、ゾーン多発地帯の奥の
部屋をよく調べるとスイッチがあるのでそこから奥へ
91NAME OVER:03/10/03 03:25 ID:???
何度もすみません。
ビホルダーで12階まで行ったんですが炎が出る壁があるだけで何処にもいけません。
どうすればいいんでしょうか?
9291:03/10/03 07:48 ID:???
抜けることが出来ました。その後ビホルダーを倒すとエンディングに・・
ってゆうかこいつがクサナタールだったのか。人間だと思ってた
93NAME OVER:03/10/11 04:42 ID:QrDOh/Nb
13階でブラックフレイム全消し
94ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/12 01:58 ID:???
ブラックフレイムってまた生えてこないっけ

>>91
おめ
クサナタールはビホルダーなんだよー
95NAME OVER:03/10/12 09:35 ID:jCThJ+4D
特定の場所に立つと再生する。>ブラックフレイム
だからそこを避けるようにしながらフレイムを一つ一つ消していく。
パズルのようで面白いが難易度はかなり高い。お邪魔キャラ(カオス)もいる。
いちおう全消しは可能。別に何も起こらないが。
96NAME OVER:03/10/13 15:16 ID:8eHpJEtw
ロム(初期ver)
・14階に謎の隠し部屋がある ※
・炎の杖入手後、一階の入り口に戻るとリブラスルスに火炎弾でボコボコにされる。

ロム(修正ver)
・14階の隠し部屋が無くなっている。
・炎の杖入手後、一階の入り口に戻ると画面がブラックアウトしセーブデータが壊れる。

※ドラゴンの爪跡に入り口があるが、どうやっても入れない。
エンディング時のマップで表示される。
97名無しさん@地下迷宮:03/10/13 22:13 ID:???
>96
エンディング時のマップが違うの?
98NAME OVER:03/10/14 02:06 ID:???
そう。
エンディングでは、隠し部屋に通じる消える壁(通り抜けられる壁ではない)があるように見えるが、
消し方がわからない、というか消せない。
99NAME OVER:03/10/14 08:09 ID:???
セーブデータが壊れるのは要注意だな。
1ヶ月かかってALLアークマスターにしたゴスモグが一瞬で消えた時は
さすがリブラスルスと思ったもんだ。



_| ̄|○
100NAME OVER:03/10/14 21:38 ID:???
ダンジョンマスターの1作目、X68000でやったことある。
もう12〜13年くらい前かなあ。
BGMがない上にリアルタイムだから無茶苦茶こわくて、
モンスターが出るたびに手当たり次第に
物やら武器やらを投げつけてたら、全員が忍者に……。
101ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/15 22:09 ID:???
SFC版のダンマスって凄い飛ぶよなあ
セーブ、ロード時間が下いけば行くほど長くなるし
ビクビクしながらロード待ち
102NAME OVER:03/10/15 22:29 ID:???
>>101
そのビクビク感がまた良し。

とかいいつつ、9層まで進んだマスター4人パーティのデータが
すっとんだときは半年くらい放置したがな。
初期マナ0から鍛えたハルクとスタムが…
103NAME OVER:03/10/16 08:06 ID:???
ムーブモードってSFCだけ?あれ便利で良いね。

賛否あるけどBGMが良いと思う。
104NAME OVER:03/10/16 21:52 ID:???
>>103
音楽が止まって・・・ピッチャン・・・ごそごそ・・・ピッ(ry
105NAME OVER:03/10/17 01:33 ID:???
ごそごそ・・・ってのは何をやってるんだw
106NAME OVER:03/10/17 01:53 ID:???
今から13年ぐらい前・・。
俺「ね〜〜ファミコンやってもいい?ねっねっお願い ねっ」
母「しょうがないなー1時間だけね」
俺「わ〜〜い やった〜〜」

なぜにあそこまでゲームさせるのを拒んだんだろうか?
107NAME OVER:03/10/17 18:37 ID:???
PSかPS2では続編でてないですか?
108NAME OVER:03/10/17 19:08 ID:???
SSなら出てるね。ネクサス
109ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/17 22:15 ID:???
ネクサスはふつーに面白かったよ
一度バグって偉い事になったけど
モンスターの死に様が結構凝ってて好きだった(ワーム斬る>悶える>丸まる>あぼーん)

PS2クオリティのダンマスか……
110NAME OVER:03/10/17 22:20 ID:???
PS2verでは「スクリーマーの肉」の
あなっぽこの中身が明らかに !!
111NAME OVER:03/10/18 15:27 ID:???
蓮キター
112NAME OVER:03/10/18 15:44 ID:???
ああ、ありゃ蓮か(w
蓮の実は旨いらしいからなぁ。

どこかの本で見たけどスクリーマー戦でのダメージは甲高い鳴き声による精神的ダメージとか書いてあった。
113NAME OVER:03/10/18 15:46 ID:???
むしろ孔の中を見た時の精神的なダメージ
114ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/18 21:30 ID:???
SHRIEKER
進化したキノコ。普段は地下の暗い場所にじっとしている。
意識のない静かなモンスターだが光が当ったり気配を感じると
凄まじい悲鳴を上げる。
悲鳴は下等な生物には害はないが、人間などには気が
狂うほど嫌な音。

っていう生き物がRPGモンスター大辞典にかいてあったので
ヤツはキノコ
115NAME OVER:03/10/18 22:47 ID:???
あんなに可愛い声で鳴くのに。

可哀相で殺せねぇよ(つД`)シクシク
116NAME OVER:03/10/19 00:16 ID:???
〃"~~゚^。 キュイー
;:_ ゚Д゚ ,; (引っ越してきました。今後ともよろしく。)
.`~|i iji||  (本スレ950 ◆b7SjJhjcYw とかいう長文粘着DQNが沸くかもしれませんが)
..ノ'v'n人 (兎にも角にも徹底放置の方向でよろしく。)
      (今のうちにNGワードへ入れておくのを推奨します。)
117( ´,_ゝ`)プッ :03/10/19 00:22 ID:qC88NRgs
〃"~~゚^。
;:_´,_ゝ`,; <キュイー(プッ)
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
118NAME OVER:03/10/20 04:54 ID:ckXLDiLX
( ´,_ゝ`)プッ
119NAME OVER:03/10/22 22:24 ID:???
このゲーム携帯機でだしてほしい。
パソコン起動させんのメンドイ。
120NAME OVER:03/10/23 05:55 ID:???
ダンジョンマスター4部作をPS2に出してほしい。
できればネクサスは3Dにはしないでほしい。
PC98エミューのFDI・HDMの拡張子の使い方がわからないから
あほでもわかるエミューをだしてほしい。
                   以上・ビクターさんお願い
121NAME OVER:03/10/23 11:27 ID:???
なぜ使い方がわからないのかわからないが
初心者はX68kエミューかMSX Playerでもやっておけ
122NAME OVER:03/10/24 18:17 ID:???
SKULLKEEPの続きが気になります。
123NAME OVER:03/10/24 18:18 ID:???
>>121
ASCIIの三人同時プレイのアレですか?
124NAME OVER:03/10/26 20:02 ID:c68Dzo85
はじめてナマコ食ったときスクリーマーの肉を連想した。
125124:03/10/26 20:04 ID:???
sage忘れた…スマソ
126NAME OVER:03/10/26 20:08 ID:???
ドゥクディー、ドゥクディー、ドゥディー
127NAME OVER:03/10/26 21:58 ID:???
スクリーマーって…おいしそう。意外と味が無いのかもしれないね。逆に食え
ないと思うのがワームの肉。あれって内臓付きなんでしょ?もも肉やドラゴン
ステーキも生なのかしら?
128NAME OVER:03/10/26 22:27 ID:???
スクリーマーはダメージでかいよね。
だから多分表面は柔らかい。つまり肉もやわらかい!
ソースでもつけたらうまく召し上がれそう。
129ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/26 23:43 ID:???
チーズ味ですよ

ドラゴンステーキとかは持ってるうちに(ファイアボールとか食らって)焼けてそう。
130NAME OVER:03/10/27 00:06 ID:???
>>129
その理屈でいくと、パンとかチーズとか巻物とかはえらいことになるかもw
131NAME OVER:03/10/27 19:53 ID:???
>>130
パンとチーズと巻物がとけあってて美味そう!
132NAME OVER:03/10/27 20:24 ID:???
パンとチーズとリンゴを祭壇に入れたらピザになりますた…
133NAME OVER:03/10/27 22:03 ID:???
リンゴは搾ってジュースにするに限る。
ロクな飲み物がないからな。
134NAME OVER:03/10/28 00:55 ID:???
SFC版である程度ゲームが進んでから1階の入り口に帰って来ると
セーブデータが全部消えてしまったのを覚えてるんだが、
あれってやっぱりバグだったのかな?
135NAME OVER:03/10/28 04:09 ID:???
>>134
いや、あれで正常らしい。>>96参照。

つーか漏れもやらかしたことがある
リブラスルス恐るべし(;´Д`)
136NAME OVER:03/10/28 11:12 ID:???
ふと>>96読んでて気付いたんだが
エンディングに出てくるMapってPC版のじゃなかったっけか?
Level8の北東にあるギグラー部屋とかも無かったような記憶が
137NAME OVER:03/10/28 12:54 ID:???
このゲーム同じ場所にいくつまで物を置けるの?
138NAME OVER:03/10/28 20:43 ID:???
>>137
よく安全地帯にスクリーマーや大ネズミの屍肉を大量に積み上げたもんだが
どれだけ積んでも「もう置けません」とかは言われなかったと思う
ちなみにSFC版。




……そのまま放置して行ったから、
カオスと戦ってるころには異臭を放ってたろうなぁ
139NAME OVER:03/10/28 21:54 ID:???
SFC版しかやってないんだけど、ギグラーは盗む時に何て言っているのかな?
140NAME OVER:03/10/29 16:43 ID:???
>>139
「へっへっへ!社長さんがそんなに金を持ってちゃいけねえよ!」
141NAME OVER:03/10/29 20:10 ID:???
ヴィーの祭壇で復活したら、狭くて出られないような気がする
142NAME OVER:03/10/29 20:56 ID:???
よく考えたら骨さえあればヴィーの祭壇を使ってジャイアントラットを増殖でき
るんじゃないか?
143NAME OVER:03/10/31 01:50 ID:???
アイオブザビホルダーは難しい。
攻略本と説明書なしでこれをクリアーした人ははいるのだろうか。
食料はこちらのほうが楽だけど。
144NAME OVER:03/10/31 04:24 ID:???
>>142
食べかすリサイクルだね!
145NAME OVER:03/10/31 05:16 ID:???
ジャガイモを全部食べずに、いくつか残して
来年、植えるみたいな。

リンゴで出来ないものかな
146NAME OVER:03/10/31 05:44 ID:???
土と日光がない。
147NAME OVER:03/10/31 14:27 ID:???
スカルキープってRTCみたいにWindowsで
できるのってないよね?エミュ除く。
148ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/31 22:04 ID:???
>>143
最初無しでクリアしたよ
中層エリアは迷いまくって泣きそうになった
クリエイトフードには世話になったもんだ……

勿論ラストのトラップなんて知らないでクサナタールは撲殺
149NAME OVER:03/10/31 23:06 ID:YdthpJ9N
ウルティマアンダーワールドはオモロかった!

・・・って、ネタフリ。
150NAME OVER:03/11/01 01:02 ID:???
>>148
本当だったらあなたはすごい。
そうとうレベルを上げたのでしょうね。
はじめてプレーしたときはドロウのフロアでゲームを投げ出してしまった。
攻略本なしで全フロアのスペシャルクエストを達成した人はまさに神だと思う。
151NAME OVER:03/11/01 04:23 ID:???
ビホルダーは、魔女(だっけ?)を倒したときに台詞を聞き損ねたせいで
次にどうしていいのかわからなくなって放置してしまった…。

きっと彼らはいつまでも鳥人間をおそっては食料を奪って暮らしていくんだろうなぁ。
152NAME OVER:03/11/01 04:52 ID:???
ビホルダーで蘇生+仲間にして使えるキャラは誰ですか?
やはりギアガー王子?
それにしてもみんな顔が濃い!
153ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/01 11:57 ID:???
>>150
ビホルダー相手には絶対ガチンコはせずに、相手がうった魔法かわして
突っ込んでいって切りつけて離脱、また距離おいて魔法を見て
……の繰り返しだった気がする
勿論凄い時間がかかったよ
シルビアのワンドは、最後の最後にでもつかうのかと思った
(クサナタールを封印するとかそういう感じで)
スペシャルクエスト全制覇は多分攻略本ないと無理

>>152
戦士系は最初で間に合うので、蘇生でつかってたのは
イレリアとなんだっけ、すごい下で仲間にできる魔法使いぐらいだった
154NAME OVER:03/11/02 02:41 ID:???
>>149
面白かったねぇ
金属装備すると荷物が持てなくて泣きたくなったが
155NAME OVER:03/11/02 11:34 ID:???
ダンマス1をベースにDiabloのアイテム要素を加えて、
トレードだけオンラインでできるようなゲームが出たら
一生やってもいい
156NAME OVER:03/11/06 14:18 ID:???
俺はフロムソフトにPS2(もうwinでもいいか)版でダンマス製作キボン
ぶっちゃけ、シャドウタワーに食料制度導入してるだけでもいい
157ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/06 20:51 ID:???
食料制度はいいな
なんとなく生活感があってな
ドラゴンステーキうまそうだよな
158NAME OVER:03/11/06 21:27 ID:???
食った後はやぱし出すモン出さんと〜
159NAME OVER:03/11/07 12:05 ID:???
>>158
一箇所に留まって訓練ばっかしてると、
  人
  (  )
ヽ(・∀・)/ウンコー!
が蓄積してその階に居られなくなるんだな。

いいかも。
160NAME OVER:03/11/07 13:08 ID:???
もちろん
  人
  (  )
ヽ(・∀・)/ウンコー!
を投げると、忍者LEVELが上がります
161NAME OVER:03/11/07 14:04 ID:???
ウンコー!を投げつ拾いつ迷宮探索する訳か。
ウンコー!を重し代わりにスイッチ床に置く訳か。
ウンコー!で敵をやっつける訳か。
足跡を見る呪文はもう要るまいな、ウンコー!の臭いだけで充分であろうな。
臭いを長持ちさせるための下剤とか腐った食料とかが出て来たりしてな。
他にも、ウンコー!を壁に塗りつけて目印にしたり

……ごめん、ちょっとやりすぎた
162NAME OVER:03/11/07 20:37 ID:???
ウーフはなんとなく、チーズが好きそうな顔をしている
163NAME OVER:03/11/08 10:23 ID:???
目印置き過ぎて逆にどれがどれやら判らなくなったことのある私だ
164NAME OVER:03/11/08 17:43 ID:???
PCで最初にはまったのがダンマスだ、懐かしいよな
攻撃後は次の攻撃がしばらくできないので、パーティー一人になってしまった
時は宝箱や敵味方の死体(食料?)まで投げつけて攻撃してた
165NAME OVER:03/11/08 18:18 ID:???
そーいや盾でかわしても全然効果が感じられなかったんだが誰か盾の使い方知ってる?
166NAME OVER:03/11/08 18:48 ID:???
投げる
目印にする
167NAME OVER:03/11/09 02:55 ID:???
二刀流にしたら待機時間1/2とかあったらよかったのに。
168ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/10 00:23 ID:???
盾はあまり種類がかぶらないので目印だったな
重くてかなわんよ
169NAME OVER:03/11/10 03:01 ID:???
盾をレディハンドに持つことに意味はありますか?
170NAME OVER:03/11/11 05:39 ID:JGNeTNnt
レディハンドに盾を持つと防御力が上るんじゃなったっけ?
171NAME OVER:03/11/11 14:04 ID:???
SFC版ダンマスエンサイクロペデヤの攻撃オプションリストの
項目に「待機時間」「攻撃力」「防御力」という項目があって、
盾の攻撃オプション使うと待機時間中
防御力が上がるものと解釈してたが・・・

逆に隙のデカイ攻撃は待機時間中は防御力が低下するらし
172NAME OVER:03/11/12 05:14 ID:???
「防御力」は「敵の防御力を下げる効果の度合」らしいぞ。
173NAME OVER:03/11/13 00:05 ID:/qbbAwFn
盾をレディハンドに持ったら効果あるか実験してみたよ。
RTCで、盾を持った状態と持たない状態でネズミに50回攻撃を受けてみた。

Lv:EXPERT FIGHER,EXPERT NINJA,ADEPT PRIEST,ADEPT WIZARD
装備:Helm of DARC,PLATE of DARC,POLEYN of DARC,BOOTS of SPEED

・盾あり
平均:27.5 最大ダメージ:78 標準偏差:20.1

・盾無し
平均:47,9 最大ダメージ:118 標準偏差:36.0

一応、効果あるんじゃない?
174NAME OVER:03/11/15 10:34 ID:QgqDZeeJ
ダンマスのBGMはどれも秀逸だったな〜 もっぺんプレイしたい!
175NAME OVER:03/11/15 13:22 ID:???
BGMの流れている迷宮など無い!





てなわけで、漏れはBGMな無い方が雰囲気出てていいのだが
SFC版?
176NAME OVER:03/11/15 14:55 ID:???
MSX版
177NAME OVER:03/11/16 00:55 ID:???
ピチョン・・・ ピチョン・・・・ ・・・・・・・ゴソ・・ゴソ・・・・
178ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/16 03:35 ID:???
>>177
ピチョン…………

キュイッ

フォッ イヤ゙ー フォッ

ボッ ボッボッ

……ピチョン……



つかネクサスやったらスクリーマーがなんか飛ばしてきてビックリした
179NAME OVER:03/11/17 01:09 ID:???
>>140
スリの銀次かよ!!!!!!
180NAME OVER:03/11/17 17:02 ID:???
>>176
ああ、地下6階の曲が印象的だな。
ゴブリンやらマッドマンに追われゴールドケルプに特攻した日々・・・

>173
ついでにアクションハンドにまで持たせたらどうかも期待
両手に盾+魔法戦闘で(゚д゚)ウマーかも
181NAME OVER:03/11/17 21:19 ID:???
(゚д゚)キュイーかも
182NAME OVER:03/11/19 00:04 ID:???
イヤ゛ー
183名無しさん@地下迷宮:03/11/21 06:13 ID:???
ttp://yusyaken.hp.infoseek.co.jp/sfcdm005.wmv
SFCエンディング1部
184NAME OVER:03/11/28 01:09 ID:???
ダンマスRTCやったとき
トロールを見て
なんか違和感を覚えたんだが
やっぱり、スーファミ版とは
グラフィックが違ってたんだな
185NAME OVER:03/11/28 09:07 ID:???
スーファミのはやけに太ってたな
まぁ俺はスーファミのグラフィックのほうが好きだな
ゴーストとか
186NAME OVER:03/11/28 21:28 ID:???
スーファミ版の曲を作ったのは誰?
187名無しさん@地下迷宮:03/11/29 01:40 ID:???
ビクターの人
188NAME OVER:03/11/29 04:22 ID:???
>>186
橋本 彦士
多和田 吏
(取説より)

代表作とかは、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2336/select.html
ここを参照。
189NAME OVER:03/11/29 04:30 ID:3NrpQXkX
thx
190NAME OVER:03/11/29 07:44 ID:???
>>188
ありがとう
他のゲーム一個もやったことないや。
結構あるのに…
191NAME OVER:03/11/29 18:43 ID:rqVsS4T/
恐怖の角笛吹きまくったなぁ・・・・
オイトゥうっとおしかったなぁ・・・
192ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/29 23:03 ID:???
ネクサスでうっかり恐怖の角笛捨ててえらい苦労したな
ボボボー

193NAME OVER:03/12/02 02:28 ID:???
スレ違いですいません。
アイオブザビホルダーに出てくる。ストーンシンボルの十字架が見つかりません。
どこにあるか教えてください。
194NAME OVER:03/12/02 10:05 ID:???
ホントにスレ違いだから他へ行ってね
単発質問スレくらいあるでしょ
195NAME OVER:03/12/02 12:22 ID:???
そんなにカリカリすることもないと思うけど・・・・話題もないし
196NAME OVER:03/12/02 13:09 ID:???
>>195
そういう問題じゃない
197NAME OVER:03/12/02 15:58 ID:???
いきなり厳しくなったな。
住人が入れ替わったのか?
198NAME OVER:03/12/02 20:08 ID:???
>>197
そういう問題じゃない
199NAME OVER:03/12/02 22:30 ID:???
98、メガドラは機種総合スレがあるぞ。
SFC関連スレもいっぱいあるからどっか質問できそうな
スレがあるだろう。

機種が何か分からんが、スレ違いにならない所で
聞いてみたら>>193
200NAME OVER:03/12/02 22:32 ID:???
>>193
PCスレで聞いてみてもいいかと
201ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/02 23:43 ID:???
えーとね
十字架って緑のダンジョン(凄い下のほうのゾーン(石っぽいの)とか
マインドフレイヤ(頭がタコのヒューマノイド)とか出て来るエリアの、
ゾーンがごっそり出てくる迷路みたいなとこの奥の部屋にある
隠し部屋の中だった気がする
つかストーン・アンクだよね?
202名無しさん@地下迷宮:03/12/03 00:21 ID:???
いいよな。スレ違いだってレスしてもらえて。
俺なんか>183でupしようが1週間レス無しだぜ。
203NAME OVER:03/12/03 00:28 ID:???
>>201
ありがとうございます。とても感謝!ストーンオーブの近くにあるのですね。
あと、皆さんけんかしないでください。
ビホルダーはダンジョンマスターの酷似品ですが結構気に入っています。
ダンジョンマスターやられている人は、ビホルダーも好きなのではないでしょうか。
間違っていたらすいません。間違っていなくてもすいません。
204NAME OVER:03/12/03 01:42 ID:???
>>201
わざわざ答えるなよ。

>>203
二度と来ないでね。
205NAME OVER:03/12/03 02:16 ID:???
>>204
最低!
男の皮をかぶった女ね!(おなべか?)
206NAME OVER:03/12/03 02:23 ID:???
そろそろWizardryVIの質問が出る予感
207NAME OVER:03/12/03 02:27 ID:???
このスレは 偽ダンジョンマスター になりました。
208NAME OVER:03/12/03 07:48 ID:???
ビホルダー
最後の階にストーンオーブでいったけど・・・。
どこにも行けない。トラップがあるだけ。
誰か助けて。
209NAME OVER:03/12/03 15:06 ID:???
>>208
消えろ

スレ立てるまでもない質問 PART16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070295025/
210NAME OVER:03/12/03 15:26 ID:???
>>210
だれだおめえ、答える気がないならレスするなおなべちゃん。
211NAME OVER:03/12/03 15:30 ID:l0Ii8SO/
糞スレになったな
212NAME OVER:03/12/03 15:42 ID:???
もももももももももももももももももももももももももももももも
213NAME OVER:03/12/03 15:56 ID:???
>>210→ 209 間違えてスンまそん。
214NAME OVER:03/12/03 15:57 ID:???
>>213
だれだおめえ、答える気がないならレスするなおなべちゃん。
215NAME OVER:03/12/03 16:08 ID:???
>>214
だれだおめえ、答える気がないならレスするなおはげちゃん
216NAME OVER:03/12/03 16:44 ID:???
>>215
だれだおめえ(ry
217NAME OVER:03/12/03 17:10 ID:???
スレ違いの人は他へ行ってくださいね。
迷惑ですので。
218NAME OVER:03/12/03 18:18 ID:???
MSX版の話をしよう
219NAME OVER:03/12/03 20:25 ID:???
SFC版は処理落ちがひどかった…
220NAME OVER:03/12/03 21:52 ID:???
んん?なんだかいきなり
足が遅くなったなぁ・・・処理オチか?

と思ったら
ただの重量オーバー
221NAME OVER:03/12/03 23:39 ID:???
知らないあいだに荒れてますな。
で・・・
208の答えお願いします。
222NAME OVER:03/12/04 00:19 ID:???
>>221
消え失せろ
223ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/04 00:25 ID:???
攻略本が見つからなくてうろ覚えだったんで間違ってたらスマン>>203

>>208
最後のとこってピンクの壁のとこかね
トラップは針が出て来るやつ?
そこがクサナタールの部屋なんで、たぶんそのあたりにフワフワしてる
目玉のお化けを撲殺するかシルビアのワンドでトラップの中に追い込めばok

>>219
ダンジョン降りて行くにつれて、全体的に重くなっていくのは勘弁してほしかったな……
224NAME OVER:03/12/04 00:36 ID:???
>>203とARES ◆QCuj8gGVNEは揃って↓へ行ってね。

スレ立てるまでもない質問 PART16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070295025/
225NAME OVER:03/12/04 01:01 ID:???
>>223
とても感謝!あなたはまさにロードリブラスルス。
>>224
あなた、少し性格が歪んでるよ。
あまりスレを荒らしたりすると人から嫌われるよ。
自作自演でスレを荒らすのはよくないと思います。
226NAME OVER:03/12/04 01:04 ID:???
荒らしが何言ってんだか…
227NAME OVER:03/12/04 01:07 ID:???
荒らしてないよ!
荒らしているのあなたでしょ。
228NAME OVER:03/12/04 01:25 ID:???
>>217の意味とか分かってないんだろうなぁ>>203は・・・
229NAME OVER:03/12/04 01:31 ID:???
ビホルダーはダンジョンマスターの姉妹品ではないの?
そうじゃなくても、似たような物じゃない?
230NAME OVER:03/12/04 01:32 ID:???
>>229>>203
突然何言い出すんだこのキチガイはw
231NAME OVER:03/12/04 01:36 ID:???
>>230
ごめんね。
また、ビホルダーでつまったら。
質問しにきます。
ここの人たちのほうがよく知ってそうだから、よろしく。
232NAME OVER:03/12/04 01:39 ID:???
終わったねこのスレ
233NAME OVER:03/12/04 01:40 ID:???
ところで、シルビアのワンドどこ?
234NAME OVER:03/12/04 01:43 ID:???
自己厨っていやだよね…
235NAME OVER:03/12/04 01:58 ID:???
|─⌒)
|(,,ェ)・)
|Д゚) < だんます>びほるだー。クマったぞ。
⊂/
| /
|

   (⌒─-⌒)
  ((( ・(,,ェ)・) クマクマクマクマ
   ||l∩(,,゚Д゚)  クマッタゾ
    ||  .  |⊃
   C:、.⊃ ノ
     ""U

   (⌒-─⌒)
   (・(ェ,,)・ )))
    (゚Д゚,,)∩|||  クマクマクマクマ
   ⊂|   . ||   クマッタゾ
   . !, ⊂,,,ノo
     U""


   (⌒─-⌒)
   (   ;;;;;;)
    |    ;;;i  < ダンマス=ビホルダー
  .  ∪   ;;;i
     i   ;;oi
     (ノ''''''ヽノ , , , , ,

236NAME OVER:03/12/04 01:59 ID:???
>>231
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069170924/
98スレに詳しい人が多いだろうから質問はそこでしなされ。

もまいの屁理屈がまかり通るなら、だんだんダンジョンもここで
語らないといけない事になってしまう(苦藁
スレッド制BBSの意味がなくなっちゃうじゃん。

て言うか、そんなにビホルダーの話がしたいなら電源系D&Dスレ
でも立てたらどう?↓昔のスレ
http://ton.2ch.net/retro/kako/995/995755070.html
アケやコンシュマも含めるとかなりあるし、ネタには困らんだろうさ。
237NAME OVER:03/12/04 02:04 ID:???
よーし、PCエンジンのダブルダンジョンの質問しちゃうぞー
238NAME OVER:03/12/04 02:07 ID:???
>>236
ありがとう。
だけど、ビホルダーぐらいOKにしてよ。
ビホルダーやる人ほとんどいないから、スレ立てたら怒られる。
クリアーしたらやらないと思うし。
239NAME OVER:03/12/04 02:13 ID:???
ビホルダーってどんなモンスターだったっけ?
240NAME OVER:03/12/04 02:15 ID:???
>>238
もう粘着しないでよ
自分が原因で荒れてるの分かってます?
>>224>>236のスレに行くのが普通だと思うのですが。
241NAME OVER:03/12/04 02:18 ID:???
アーメット・よろい・グリーブを装備・つるぎを2本もってせまってくるやつ。
カシャン・・カシャン・・・
242NAME OVER:03/12/04 02:24 ID:???
>>240
そうだったの?
ぜんぜんきずかなかった。
そんなにひどいこと言った覚えはないのに・・・。
なんでだろう?
だけど、みなさんちょっと神経過敏だよ。
類似品にそんなに怒るなんて・・・・。
243236:03/12/04 02:27 ID:???
>>238
うーん…236の下4行分をもっかいよ〜〜く読んでみて。
もまいさんの攻略質問用にビホルダースレを立てれって言ってる
わけじゃないよ。

アイオブザビホルダーは(A)D&Dシリーズの中の一作品で、
http://ton.2ch.net/retro/kako/995/995755070.html
を見ると分かるが、ビホルダー以外にも相当数のタイトルが出てる。
PC用だけじゃなく、家庭用やアーケードになってるのもいっぱいある。
だから、AD&D ”シ リ ー ズ” の総合スレを立てれば、心おきなく
ビホルダーの質問しまくれるし、もしクリアしてスレに用が無くなっても
他の誰かがAD&Dシリーズの別タイトルについての話ができるから
スレの有効活用ができる。 って事を言いたかったんだよ。
244NAME OVER:03/12/04 02:29 ID:???
>>242
お前最悪な人間だな
245NAME OVER:03/12/04 02:35 ID:???
>>243
再び、ありがとうございます。
>>244
なんでそうなるの!
あなたは煽ってばかり。
いやな人。
もう来ない。
・・・・たぶん。
246ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/04 02:38 ID:???
なんかしらんが前もビホルダーの質問をされたりしてたんだが
最近は妙にケツに火がついてる奴が多いな
247NAME OVER:03/12/04 02:44 ID:???
>>245
二度と来るな
248NAME OVER:03/12/04 03:04 ID:???
>>246
ビホルダーはダンマスと違って不親切だからとても大変。
堪忍してや。
それじゃ、おやすみなさい。
249NAME OVER:03/12/04 11:31 ID:???
漏れはビホルダーの質問ぐらいたまにならいいんじゃないかとか思うけど
多分>>245の「このスレで聞いて当然」という態度に問題あるのだと思われ。
250NAME OVER:03/12/04 12:17 ID:???
他のゲームの質問がなぜ良くなっちゃうの?
224か236のスレに行けばいいだけ。
251NAME OVER:03/12/04 13:27 ID:???
はいはい、マッチポンプは勘弁な
252NAME OVER:03/12/04 14:56 ID:???
age
253NAME OVER:03/12/04 15:25 ID:4Q8ZCJyi
    _, ,_  パーン
 ( ゚д゚) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘)
254NAME OVER:03/12/04 15:28 ID:4Q8ZCJyi
    _,,_  パーン
 ( ゚д゚) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘)
255NAME OVER:03/12/04 15:29 ID:4Q8ZCJyi
   _, ,_  パーン
 ( ゚д゚) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘)
256NAME OVER:03/12/04 15:31 ID:4Q8ZCJyi
   _, ,_  パーン
 ( ゚д゚)_, ,_
  ⊂彡☆))д‘)
257NAME OVER:03/12/04 15:32 ID:4Q8ZCJyi
   _, ,_  パーン
 ( ゚д゚) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘)


258NAME OVER:03/12/04 16:09 ID:nIRcCukS
糞スレでつね
259NAME OVER:03/12/04 16:33 ID:???
つかどう見ても自演じゃん
260249:03/12/04 18:04 ID:???
>>250
なんでって別に荒れなけりゃいいんでないの?
話の流れをぶった切ったわけでもなし
同じようなゲームだし両方の世界を冒険した勇者も多いと思うし。

なにより、以前何回かビホルダーの質問が出たたときには
住人の対応がすごくよくてさらっと流れたはずなのに
今回スレを自治しようとした奴の方が荒れる原因を作ってる様に見えるしねー
261NAME OVER:03/12/04 18:27 ID:???
こんな分かりやすい釣りに引っかかるなよ・・・
262NAME OVER:03/12/04 19:28 ID:???
>>259
>>261
荒らしはどこか行ってね
263NAME OVER:03/12/04 19:36 ID:???
>>262
( ´,_ゝ`)
264NAME OVER:03/12/04 19:42 ID:???
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁

厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆

お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス
265NAME OVER:03/12/04 19:46 ID:???
伸びてるんで久々に来たらこれかよ・・・

マターリいこうぜ。
266NAME OVER:03/12/04 20:00 ID:???
>>260
以前あったからスレ違いを続けてもいいなんてのは理由になりませんが?
267NAME OVER:03/12/04 20:16 ID:???
多少スレ違いかもしれませんがAAの練習させてくださいね〜
荒らしではありませんので〜





        クソスレワッショイ!!
     \\  クソスレワッショイ!! //
 +   + \\ クソスレワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\   /■\   /■\  +
      ( ・∀・∩ (・∀・∩) ( ・∀・)
 +  (( (つ   ノ (つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
268NAME OVER:03/12/04 20:37 ID:???
マンチャーチャチャチャ!
269NAME OVER:03/12/04 20:59 ID:???
彡ミミミミ彡彡  ママァここのインターネットったらひどいんだぁ
巛巛巛巛彡彡 ポクのわるくちばかりダウンロードしてるんだよぉ
         i       ___________
   ⌒   ⌒ |       | __________
  (・ ) ,  ((・ )|       .| |
  ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ     ..| |    巛ミミミミミ彡
   ┃ ノ二) ┃ |      .| |    |-・= -・= |
   ┃ )─ィ ┃ |     ..| |     (┠Ё┨ ) ブヒ
.    ┗━┛ ノ       | |  ,ィー-ーュァ  ヽ
`- 、 _ー-ーイ/      . | | / '`'`'`ヽ    )〜
`  ̄ l l  ̄ `ヽ、       .|/     ィソω ̄ω
   ヽ ヽ     >ヽ   /     ,ノ_______
    \ \  / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________
 ン    \ `´ /  ン      /ニユニユニユニユニユニユ  
   \  / /          /エエエエエエエエI ロエエエ
270NAME OVER:03/12/04 22:48 ID:???
ふ〜ん
271ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/04 22:55 ID:???
実はマンチャーは見た事がない
272NAME OVER:03/12/05 01:10 ID:???
みなさん、けんかはよくない!
ダンマス派、ビホルダー派どちらでもいいじゃない。
みなさんそれなりの知識があるのだから。
で・・・
12階に下りたのですが、ピンクの壁に囲まれていてなんともなりません。
アホ・バカ・死ね・二度と来るな、以外のレスでお願いします。
273NAME OVER:03/12/05 01:22 ID:???
>>272
スレ違い
274249:03/12/05 01:27 ID:???
>>266
スレを荒らしたいのか自治したいのかってことだよ。
マターリ逝きたいなら少しぐらい譲りあうのも大切だと思うよ。
もちろんあまり長々続かれるのは好ましくないけど。

>>272
ビホルダーの質問ならそろそろ空気読んで
自粛したほうがいいんじゃない?
それ以前にほんとに考えて解こうと思ってる?
謎解きあきらめるの早すぎと違う?
275NAME OVER:03/12/05 01:48 ID:???
スレ違いを放置しないで教える奴も荒らし
276NAME OVER:03/12/05 02:28 ID:???
>>275
粘着キモい。お前が荒らしてんだって事に気付けヴァカ!
277NAME OVER:03/12/05 02:31 ID:???
>>276
粘着キモい。お前が荒らしてんだって事に気付けヴァカ!
278NAME OVER:03/12/05 02:39 ID:???
>>274
だって、本当にわからないんだもん。
なんで、こんなことでけんかするの?
ちょっとみんなおかしいよ。
もっと、冷静になろうよ。
一部の気ちがいに振り回されるのはやめようよ。
279NAME OVER:03/12/05 02:44 ID:???
↑いままでROMってたんだがこいつだめだわ、マジで空気読めてねぇみたい


280NAME OVER:03/12/05 02:46 ID:???
>>278
>>276もあんたでしょ?
キチガイは自分でしょうに。
みんながおかしいとまで書きだしたし…
今すぐ出ていってくれ。
281NAME OVER:03/12/05 02:47 ID:???
>>279
どうゆうこと?
282NAME OVER:03/12/05 02:50 ID:???
>>281
お前はコテかトリップ付けろ。
自演が多すぎるぞ。スレ違いに反対してるのを一人と決めつけるな。
スレ違いに反対してるのは少なくとも俺の他に一人以上いる。
283NAME OVER:03/12/05 02:54 ID:???
>>193=荒らし
284NAME OVER:03/12/05 02:55 ID:???
>>282
わたしは自演も煽ってもいない。
これはホント!
だれかが、面白半分で煽っているのだと思う。
コテハンは堪忍や・・・。
285NAME OVER:03/12/05 02:59 ID:???
こんなのがしばらくは毎日続くのか。
286NAME OVER:03/12/05 03:01 ID:???
ネタばらしまだ?
スレ違いを装った釣りでしょ?
287NAME OVER:03/12/05 03:03 ID:???
そろそろ、272の答えよろしくおねがいします。
それにしても、みなさん深夜にとても元気ですね。
あした、会社で眠くなりますよ。
288249:03/12/05 03:21 ID:???
まだ続いていたのか…………



>>272
嫌がられる原因はわからなくても
キミの書き込みでスレ荒れてきているのは見てわかるでしょ。
だったらしばらく静観するのが筋ってもんじゃないかね?

ここの住人の何人かは基本的にはスレ違いな質問を
「好意」で答えてくれたりスルーしたりしてくれてたんだ。
それを当然の権利と思って、甘えて
荒らし(の原因)になっても居座りつづけてちゃいかんと思うよ。
(あと一言余計なこと言ったりとかね、むっと来るのはわかるけど)

それからこれは個人的な意見だけど
もっとじっくりゲームを楽しんだらどうだい?
海外ゲーは基本的に1〜2年と長く遊ぶために創ってあるもんだからさ。
1〜2日考えたぐらいで弱音吐くなんて冒険者失格だと思うよ。l
さくさく解けるゲームが好きなら□でもやってなさいってこった(w


長文スマソ

289NAME OVER:03/12/05 03:26 ID:???
>>287
消えろクズ
290249:03/12/05 03:29 ID:???
>>289
キミももちつけ…………|ω・)ノ旦~~
291NAME OVER:03/12/05 03:34 ID:???
RTCとスーファミ版では
どっちがオリジナルに近いんだろ?
(モンスター、キャラの顔等のグラフィックに関して)
292NAME OVER:03/12/05 03:34 ID:???
>>288
いろいろとありがとうございます。
このスレの住民をキズつけるようなことは言っていないつもりだったけど、
そうとらえられていたみたい。
だけど、みなさんちょっと心が狭いよ。
仏様になれとは言わないけど、もう少し寛容になってもいいのではないでしょうか。
しょせん、相手はシロウトなのだから。
293NAME OVER:03/12/05 05:17 ID:???
↑むっと来たらしく一言多いレスが帰ってきたw
294NAME OVER:03/12/05 05:37 ID:???
>>293
だから、どうしてそういうふうに受け取るの?
だいっきらい。
295NAME OVER:03/12/05 07:43 ID:???
ここはダンジョンマスターのスレであって、それ以外の話題はスレ違いである
のにも関わらずあなたは随分スレ違いの質問で態度がでかいですよねぇ
しかもそれで空気が悪くなっているのにも関わらず更に堂々とスレ違いの質問
はっきり言って釣りにしか見えないのですが・・・・・・?
仏様と言いますが、仏の顔も三度まで
既にあなたは何度も注意されているのに気付いてないのですか?

・・・・・まぁ、ネタであることを祈りますよ
ネタでなかったらよく反省しなさい
296NAME OVER:03/12/05 08:58 ID:???
>>292
前半3行のみなら謝っていると受け取られるんだけど
後半3行が「余計な一言」なんだよねぇ。
すいませんと言いたいのか、このスレにケチつけたいのか…

しかも謝ったにもかかわらず、>>294でまたけんか売ってるし

シロウト(と言う表現も変だけど)だからって大目に見てよーなんて
わけわけらんことも言ってるし。

他人とコミニュケーション取れない引きこもりか?
空気読めない奴ってみんなから言われない?(w
とりあえず喧嘩を売るのは止めろ。謝るなら謝まる だけ にしておけ。
誰も  あんたの意見  なんて聞きたくないんだからさ

297NAME OVER:03/12/05 16:21 ID:???
まあそんじゃとりあえず藻前らが一人で潜るときは誰選んでるか晒そうぜ

俺は一回目は気分で選んでイアイドー、次は暗黒マント狙いでゴズモグ
それからはずっとティギーだがどうだろう
298NAME OVER:03/12/05 16:45 ID:???
>>193は↓へ行け

メンタルヘルス
http://etc.2ch.net/utu/
299NAME OVER:03/12/05 18:42 ID:???
まぁここ本スレじゃないし
300NAME OVER:03/12/05 22:35 ID:???
じゃあアイオブザビホルダーのスレということでよろしいですね
301NAME OVER:03/12/05 22:54 ID:???
>>297 HALK
野人が魔法使えるようになると最強
ひたすらイヤ゙ーでマナ上げて初めてフル成功したときの感動がヨイ
302NAME OVER:03/12/05 22:59 ID:???
>>291
SFは持ってなかったので判らないけど、RTCのグラフィックは一部の色違い
を除けばオリジナル(PC9801版)に限りなく近いですね。
ただ、RTCはドーピングの効果が強すぎるような・・・
303ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/05 23:51 ID:???
あー、おれは大体イアイドーかヒッサーかな
ヒッサー可愛い

でもネクサスでヒッサー一人で潜ってたらバグって止まったのでちょっと一人旅がトラウマになった。
304NAME OVER:03/12/06 00:37 ID:???
ところで・・・・
305NAME OVER:03/12/06 03:24 ID:???
ようやく先に進むことができました。
で、ビホルダーと対面。意外と弱かったです。
すべてのなぞを解き明かしたわけではありませんが、けっこう満足しました。
ダンマスなみにおもしろかったです。
このスレの人たちにはいろいろとご迷惑をかけましたがそこはゆるしてください。
もう一度、ビホルダーやろ。
306NAME OVER:03/12/06 03:51 ID:???
>>305
二度と来ないでね。
307NAME OVER:03/12/06 05:23 ID:???
        ┌┬┬┬┐
    ―――┴┴┴┴┴―――――、
   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||     __________
  /.    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||  /
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   || <  306を迎えに来ました
 ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ. _||  \__________
 lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

308NAME OVER:03/12/06 05:26 ID:???
         ┌┬┬┬┐
  .―――――┴┴┴┴┴―――、       ______________
 || ̄ ̄ ̄||  ̄||| ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ヽ     /
 || アヒャヒャ| |  ||| アヒャ || |_∧  ヽ   / では306を
 ||(・∀・)_| |・∀||(・∀・)|| |  )  [ ] <  引き取らせていただきまーす
 ||_ ̄ ̄_|_|_/ | ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ ||  \_____________
  l O| ―-.|O゜| 東京精神病|.|院 ニニ .||
  |_  ̄口 ̄  l_l⌒l|____|.|l⌒l_||_|__|  ブロロ-‥‥
   `ー' ̄ ̄ ̄`ー'  `ー'   `ー'
309NAME OVER:03/12/07 01:56 ID:???
閑話休題、ところで・・・
おまいらの初プレイパーティを教えてください。

漏れは
アレックス、ソンヤ、イアイドー、ゴズモグ
なつかすぃな・・・
310ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/07 02:25 ID:???
ヒッサー、イアイドー、ゴズモグ、あとなんか狼っぽいひと(名前わすれた)
311NAME OVER:03/12/07 02:42 ID:???
>>310
ウーフですかね。
下半身裸にフラスコ2つ。
怪物の中に人間が1人・・・
312NAME OVER:03/12/07 19:03 ID:???
>>309
イアイドー、ヒッサー、ウーツェ、ティギー
…何の影響かバレバレ
313NAME OVER:03/12/07 21:00 ID:???
自分が女なので女性だけで組みたいなと思い、
ソンヤ、シーラ、チャニ、ウーツェの4人でした。
なにげにチャニがレベルアップが早く最強だった
美女系で固めたつもりだったが、カオスの逆襲で引き継いだ
データではみんな凄いグラフィックになっていて笑えた。

あとティギー、ボリス、ガンドゥ、ウーフのちびちびパーティも
組んだけど中途挫折。
314NAME OVER:03/12/07 22:46 ID:???
イアイドー独り。
315ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/07 23:51 ID:???
>>311
あ、ウーフって名前だっけ
そのまんまだなー
本当は怪物四人パーティにしたかったんだけどなんとなくイアイドーにしてみた。
サターン版のネクサスだとムラマサとかそんな名前になっちゃってる
316NAME OVER:03/12/08 00:06 ID:???
イアイドー一人で潜って、食料をギグラーに強奪されて奴を見失いますた。
メーターも残り少なく、怪我負ってHPもマナも残り少ない。

もうだめぽ ('A`)
317NAME OVER:03/12/08 04:44 ID:???
>>313
ボリスってちびすけなの?
318NAME OVER:03/12/08 11:50 ID:???
ここ〜でやめたら アラシがすたる
マンチャー(チャチャチャ) アカban(チャチャチャ)
マンチャー(チャチャチャ) アク禁(チャチャチャ)
マンチャー(チャチャチャ) 逮捕(チャチャチャ)
マンチャー(チャチャチャ) 実刑(チャチャチャ)
はい はい はい はい はい はい はい はい
     、   ,
    _, -@--@-、_
  rー-、ト-++++-イ rー-、
 (_i i i_)ヽ~~^~~l (_i i i_)
   ̄   ~ヘ__ ヽ_  ̄
         ^i_ )
      >==ニ_ソ
319NAME OVER:03/12/08 14:22 ID:???
顔グラエディットできたら
>>309 のパーティーをもっと素敵にできるんだがな

ウーツェを脱がせ〜
320ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/08 19:04 ID:???
>>316
とりあえずマナ回復させつつ上にもどってキュイーを虐殺しておいで
あ、途中で怪我治せよう

おれは無駄にレベルとか上げる派なんでそういう状況になったことがないが
321NAME OVER:03/12/08 21:44 ID:???
>>317
ティギーとおんなじくらいちびすけに見えましたが・・・
あれでなにげに年食ってるのかもしれない。

再トライしてみようかな、チビパーティ。
322NAME OVER:03/12/09 09:55 ID:???
ギグラーを袋小路に追い詰めた時に幸せ感じない?
目の前で寝たりもして。
323NAME OVER:03/12/09 13:42 ID:???
>322
起きたら身ぐるみ剥がされてて(*´Д`*)ハァハァ

B7?の大広間の北東にギグラー満載な小部屋があって、
休憩はさんでファイアーボールでのんびり狩ってたら
後ろや横から盗まれてた

宝島社のSFC版ファンブックではみんなイラストが全然イメージ違ったね
324NAME OVER:03/12/10 00:29 ID:???
ギグラ−に握ってる武器や盾を盗まれるのはいかがなものか
秘薬クーで相当に握力upしてる筈なのに…
325NAME OVER:03/12/10 09:08 ID:???
>>324
それこそ柳生新陰流、無刀取り
326NAME OVER:03/12/10 09:18 ID:???
いくら握力を鍛えても急所は鍛えられないよ

エ゙ヘヘ、エ゙ヘヘ(コチョコチョ)
…うわっくすぐるなよこいつ、あっコラ返せ待て〜
ア゙ア゙ーッ(穴)…
327NAME OVER:03/12/10 10:36 ID:???
なんかこのゲームってラスボス倒したことより
4階あたりで拠点(家?)作った時の方がうれしかったなあ。

水飲み場の周りに食料やアイテム置いて、格子おろして
しばらく立てこもって腹が減ったらクローラー刈ってレベル上げてたっけ( ´Д`)y─┛~~
328NAME OVER:03/12/10 11:46 ID:???
しかし一度落ちついてしまうと
次の階へ下りるのがつらくなる罠
他のRPGとかでもよくあるが
329NAME OVER:03/12/10 12:21 ID:???
>323
その階のモンスターが封印されているフィールドのある広間の
赤十字ボタンがいまだに謎・・・
フィールドか解除されてモンスターが一斉に動き出したら面白いな、
とか思ったんだけどそうでは無かったしな

あと一番嬉しかったのは髑髏の鍵の使い道がわかった時
隠れ家へ通じる通路に全アイテムを分類して並べて露店状態にしてたな
330NAME OVER:03/12/10 20:27 ID:???
4階にためこんだブツを、第二拠点の9階に移すのに
重くて運びきれないのでひたすら投げて運んだ
棍棒一本、巻物一巻、小石ひとつ残さず
投げて投げて投げて投げてスタミナ戻してまた投げて


使いもしないのに…
331ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/11 00:35 ID:???
ニンジャLVが上がるのでok
332NAME OVER:03/12/11 05:22 ID:???
玉石持つと赤くなってやばくなってたよ。
女キャラだとぜんぜんもてんから厳しいね〜
333NAME OVER:03/12/11 06:40 ID:???
宝箱に詰め替えて何往復もしてたな〜
燃え残りのたいまつ一本まで惜しんで運んでたよ
フル爆弾なんか使うの勿体無くてずっと取っといて、
ドラゴンと対峙していざって時には全然破壊力ねーの、参った_| ̄|○
334NAME OVER:03/12/11 21:58 ID:???
ああ、わかるーー
最初のころ拾った爆弾、投げて広がった火のちっちゃかったこと・・・
335NAME OVER:03/12/12 00:58 ID:???
毎回、爆弾が余る…

ギグラーや飛行モンスターが迫ったときには
荷物漁るよりも、誰かが火炎球唱えたほうが速いし
といって、忙しくない時だと勿体無いから殴るだけになるし
336NAME OVER:03/12/12 03:19 ID:???
俺は拾ったその場で使ってます。
一人旅だと自力で唱えた方が強いし。
337NAME OVER:03/12/12 07:26 ID:???
>>319
エディットできるよ
>>73
>>80
338NAME OVER:03/12/13 00:33 ID:???
>>337
凄いな、ソレ
俺のお気に入りのHALKもあるか?
凄みの効いた野蛮人が俺のイメージなんだが絵心皆無だからな
339NAME OVER:03/12/13 02:35 ID:???
ハルクとソンヤは漏れの脳内で夫婦
アレックスとレイラも然り
340NAME OVER:03/12/13 03:51 ID:xICdU8aM
RTC版のビホルダーはSFC版よりも強い。
ファイアーボール3発くらうと、とてもキツイです。
6・10階は地獄。
デスナイトは弱い。
341NAME OVER:03/12/13 06:16 ID:???
342NAME OVER:03/12/13 07:44 ID:???
>>341
生きたままのワームを好んで食べそうだな。
343NAME OVER:03/12/13 07:57 ID:???
>>341
ファイアボールも口から吐きそうだ。
344NAME OVER:03/12/13 19:17 ID:???
久しぶりにやったら11階の髑髏の鍵と虫眼鏡のありか忘れた
345NAME OVER:03/12/14 05:31 ID:???
>>340
もう一方のビホルダーはワンド使うだけで勝てるぽ。
346NAME OVER:03/12/14 18:18 ID:???
初代ダンマスでスタート時の最高のパーティは誰ですか?
347NAME OVER:03/12/14 18:27 ID:???

怪物
馬鹿
中国人
348NAME OVER:03/12/14 19:00 ID:???
トカゲとサムライ
349NAME OVER:03/12/14 19:28 ID:15wAKG7+
馬鹿と中国人とは誰?
350NAME OVER:03/12/14 22:34 ID:???
SFC版ダンジョンマスターの顔グラもってる人いないー?
351NAME OVER:03/12/14 22:50 ID:???
続ダンマスの面子の話もしようぜ。
怪物ばっかりでイマイチだったが
352NAME OVER:03/12/14 23:43 ID:???
続ダンマスって、フィールドにカミナリ落ちる奴か?
カミナリはどうせエフェクトだろうと思ってたら直撃で全滅したことがあるぞ。
353NAME OVER:03/12/14 23:58 ID:???
結局1作目のキャラをひきついでやっちゃったから
あんまり思い入れないのが正直なところ
354NAME OVER:03/12/15 00:16 ID:???
>352
それは、スカルキープでは・・・
355NAME OVER:03/12/15 01:39 ID:???
RTCでお聞きしたいことがあるんです。

exeファイルと同じ場所にあるPortraitsフォルダの中身を替えても、
顔のグラフィックを変えることが出来ません。
どうすればグラフィックを変えることが出来るのか教えてください。
356NAME OVER:03/12/15 17:02 ID:???
イアイドーは正直、「燃える!お兄さん」にしか見えなかった。
357NAME OVER:03/12/15 22:47 ID:???
今日RTCのオリジナル解いた。

んだけど、デーモンやっつける余裕なんてとてもない。
やっぱり鍛えるしかないのかな?
そして数少なくなった敵でどーやったら鍛えやすいんかな??
EXPERTから急に上がらなくなったんだけど・・・。

追記。>>355の顔グラフィック、わたすも知りたいだす。
あのPortraitフォルダの中のはオマケの飾りか?
358NAME OVER:03/12/16 00:58 ID:???
ひたすらネズミ小屋とかスクリーマ畑でちまちまと稼ぎつづけるしか無いね
オリジナル時代からそうだもの…
359NAME OVER:03/12/16 02:50 ID:???
RTCはワームの住処が地獄だ
魔法覚えてなくて
360NAME OVER:03/12/16 19:49 ID:???
俺もRTCのワーム地帯でつまずいてる。
倒しても倒しても、すぐ復活するんで先に進めない。
気長にレベルアゲしかないのかなぁ。
食料には不自由しないわけだから。
361NAME OVER:03/12/16 22:30 ID:???
ワームの肉も食べきれず投げて運んだ
重くて遠くに投げられず、積み重なりながら
どんどん並んでいく輪肉、輪肉、輪肉、輪肉

滑走路の案内灯のようだったよ
362NAME OVER:03/12/16 23:38 ID:???
SFC版の初プレイ時、ワーム肉は満腹だろうと片っ端から食ってたな
なんか放っておいたら肉片から再生しそうな気がして…
363NAME OVER:03/12/17 01:53 ID:???
>>355
ダンジョン入り口の画面右下にある巻物をクリックして
次の画面で鏡クリックでキャラエディット出来る
でもレベルそのままで最初からスタートになるかも
364NAME OVER:03/12/17 10:03 ID:???
>>363
さんくす子。
こんどはRTC一人旅に挑戦してるんでそれ終わったあとかな。
今度こそデーモンスレイヤーになってやる。
365NAME OVER:03/12/17 19:37 ID:???
ワームの皆殺し諦めて、避けまくりながらスクリーマ畑に到着。
あーようやくマターリできる。
366NAME OVER:03/12/17 20:21 ID:???
RTCでの質問なんだが音楽ってこれ鳴らすことできるの?
あと>>363の方法でキャラエディットできないのだが…もしかしてオリジナルでは無理?
367364:03/12/18 04:38 ID:???
>>366
オリジナルでもでけたよ。
なんらかのセーブデータが必要ですけどね。
フルカラーのBMP使えるかは試してないけど、256色ありゃ十分か。

RTC一人旅、Lv4まできた。
引越しがメンドイので道中の荷物を運びながらやってると
NINJAがマスターレベルに(汗)
で、それはともかくワームの肉のおかげで100個くらいのアイテムを投げもって
さながらホフク前進のように進んでいるんけども、
突然アイテムを吸い込む壁が出現!
ためすぎるとイカンのでしょうか・・・こゆ経験者のひと、います?

バグるまえにワームの肉70個喰らっちまったほうがいいんかな・・・ゲプ
368NAME OVER:03/12/18 04:47 ID:???
>367
アイテムを吸い込む壁・・・。それは、向こうの床にスイッチとか無かった?
そういえば扉の向こうの敵にアイテム投げつけたり、ダンマスは無茶なゲームだよな
久し振りにやりたくなった
369NAME OVER:03/12/18 05:06 ID:???
通り抜けられる壁と見た。
370NAME OVER:03/12/18 07:07 ID:???
スクリーマ畑の前の通路とみた。
371364:03/12/18 12:00 ID:???
書いた後に自分でも気が付いたんだけど、スルーな壁ってオチでした ~~;
ちなみにロックパイル通路です。皆さんご明察。

さらにNINJA上がってロマスターに。
ロックパイルのゴミも巻き込み現在123個を投擲しつつ進行中。
非常にクリーンなダンジョンを意識したエコロジカルな旅になりつつあります。
372NAME OVER:03/12/18 16:06 ID:???
自分で投げた物に当たって死ねるぐらいまで忍者レベルだけ上げる
373NAME OVER:03/12/18 17:32 ID:???
通路では良いだろうが大部屋で泣きそうになる予感
無駄に忍者レベル上がってるから遠くに飛んでいくし
374NAME OVER:03/12/18 21:42 ID:???
アイテム欄空けて持てるだけ持って
目的地で降ろす
375NAME OVER:03/12/18 23:07 ID:???
すいません「弓」って最初は何処に落ちていましたっけ?
6FのTHE RIDDLE ROOMで使うっぽいけど、見落としてきたみたいなんで。
376NAME OVER:03/12/18 23:47 ID:???
謎かけの間のBGMは最高です。
MP3にしたい。
377NAME OVER:03/12/19 01:39 ID:???
SFC版ダンジョンマスターのBGMが入ったサントラ出てたな。
CD-G対応でゲーム画面も出るやつ。
「スーパーダンジョンマスター」て名前だったような。
378名無しさん@地下迷宮:03/12/19 02:57 ID:???
ゲーム画面と言うよりイメージCGだよ。
379NAME OVER:03/12/19 04:36 ID:???
>>375
たしか4Fだったと思う
380NAME OVER:03/12/19 08:24 ID:???
>>377
あれはアレンジCDです。
中身はとても良いけど。
381NAME OVER:03/12/19 09:16 ID:???
>>375
4階でした。
たぶん下りの階段から近いとこ。
382NAME OVER:03/12/19 18:00 ID:???
>>350
持ってます。SFCのグラフィック+RTCの処理速度で
ダンマスやりたくて、作りました。
PrtScでとりこみ256色64×58にリサイズしてあります。
しかも透過色ピンク処理済。現在勇者のみ。
モンスターもやってるのですが、背景との境界が不明瞭で、
複数の画像の論理積をとろうとしています。それから
RTCのファントムをドラクエのスライムに差し替えてみたり。

で、どこにアップしましょう?
383NAME OVER:03/12/19 18:23 ID:???
>>379&381 サンクス。
いつもシェリーカー畑のそばの階段使っていたから忘れてた。
しかも、昨夜1階のスタート地点まで探索死ながら戻ってたの。
今から4階まで逝きます…
384NAME OVER:03/12/19 21:55 ID:???
みんなwindowsモードでやってんのか?
385NAME OVER:03/12/19 22:20 ID:???
>384
とりあえずオリジナルモードでやってる。

6Fでビホルダーの集中砲火をくらって全滅した。
もう寝る。
386NAME OVER:03/12/20 00:02 ID:???
rtcでやっとスペルブックが全部埋まったよ…
387NAME OVER:03/12/20 03:35 ID:???
RTCで、床に置いてある箱の上の方にカーソルを合わせて箱をつかむと、
カーソルを移動しなくても投げられるので、扉の前でクリック
しまくるとものすごい勢いで忍者レベルが上がるというのは既出?
388NAME OVER:03/12/20 04:02 ID:???
>>377
そのCD買った。2曲ぐらい、良いアレンジしてたけど、
ほかは・・・。
謎かけの間のBGMほしい。なんかいやされる。
坂本龍一の「エナジー・フォロー」だったかな?よりもいい。
389NAME OVER:03/12/20 04:53 ID:???
>>387
うおっ!マジだ…
箱さえあればマスターニンジャは行けるな
その前にマウスが逝かれそうな感じもするが
390NAME OVER:03/12/20 11:09 ID:???
うわー、ほんとですね。気づかなかったー!
すごーい
391NAME OVER:03/12/20 18:23 ID:???
JoyToKeyでパッドにマウスボタン連打を割り当ててセロテープ固定すればいいのか?
392NAME OVER:03/12/20 19:48 ID:???
>>391
みるみるうちにスタミナが減っていくので、注意。
連射使うときは箱を2個以上重ね置くともっと速くなるよ
自分はUSBジョイスティック(PS2のシーマイクコントローラ)
とJ2Kでスーファミ版と同じ操作にして、余ったボタンで連射
とかやってる。zボタン押しながら十字キーでキーボードの
1234とか。
393NAME OVER:03/12/21 03:55 ID:???
>>382
モンスターの画像取っても差し替えが面倒じゃないかな
キャラの顔は簡単に編集できるけど

一応RTC0.26テスト版が出てるね
セーブ互換無いから新しく付いたダンジョンエディタを軽く弄るしかないけれど
394NAME OVER:03/12/21 18:34 ID:???
>>393
実は巻物クリックはここに来て知ったので、顔画像も
REPLACE・・・ってメモ帳で打ち込んでコンパイルしてました。
確かに面倒・・・
RTC0.26のエディタ面白かったです。情報thanks
395NAME OVER:03/12/21 18:59 ID:???
>>393
エディターで色々いじってみたいが…英語がわからん(爆
だれか日本語化バッチきぼん。
396NAME OVER:03/12/22 16:26 ID:KlnGe70M
RTC0.26のエディタでセーブすると
ファイルがパァになりませんか?
397NAME OVER:03/12/22 21:39 ID:???
RTC0.26でヴィーの祭壇を使用すると固まります。
398NAME OVER:03/12/24 00:15 ID:???
level2の泉の前で、鉄格子に銅貨を投げつけたらすり抜けてリセット
399NAME OVER:03/12/24 00:41 ID:???
0.27
400NAME OVER:03/12/24 02:09 ID:???
落とし穴に飛び込んで画面が切り替わった時
何故か周りにドラゴンステーキが飛び散ってたら
人生の勝者みたいな気分になるよな?
401NAME OVER:03/12/24 14:12 ID:???
0.27はヴィーの祭壇は放置されてますが
エディターのセーブは機能するようになってますね
ダンジョンデータは互換性が無くなってます
402NAME OVER:03/12/24 14:16 ID:???
毎回互換性ないよなw
403NAME OVER:03/12/24 15:08 ID:???
VerうPでデータフォーマット変えるのはしかたないとしても
ダンジョンデータのコンバータもつけておいてほしいなぁ
今わかっているのは0.27では
・最初のWALL_RF,WALL_FLにNULLを追加しないといけない
・FLOORITEM_GENERATOR_MONSTERにTOTAL要素が追加された
こと
404403:03/12/24 19:30 ID:???
ちなみにエディターで注意する点は
FLOORITEM_TRIGGERなどOPBYを必要とするものに設定を忘れると
・エディターはエラーを出さないが
・RTC本体はコンパイル時にアボーンする
これはテキストエディターでダンジョンを作っても同じ
405NAME OVER:03/12/28 19:13 ID:???
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
406NAME OVER:03/12/28 23:35 ID:???
0.27は
Level4排水溝の金の鍵バグと
最下層炎の杖イベントバグが・・・
ヴィーの祭壇といい0.24から
安定度が後退してます
407NAME OVER:03/12/29 10:53 ID:???
ヴィーの祭壇は・・・
どうせおまいらも一人でも死んだら壁に火の玉だろ?
408NAME OVER:03/12/29 15:03 ID:???
>>407
昔は断固そうしてたんだけど、最近は根性なく、死んでも祭壇使っちゃって
とりあえずがんがん先に進んでったら…

MAXHPが減るって知らなかったのよ ステータスなんて見てなかったよ
11階の一つ目火の玉一発で死んじまうので、最初からやり直したよ
409NAME OVER:03/12/29 16:07 ID:???
>>407-408
え!そうなの?
知らなかった・・・死ぬ事殆ど無かったから・・・・・・
一人死んで祭壇に戻るの面倒だったなあ〜
410NAME OVER:03/12/29 21:11 ID:???
>>406
金の鍵のバグなあ・・・。
0.26から直ってないのか、結構根の深いバグなんだろうか?
ヴィーの祭壇といい炎の杖といい、見えていないアイテムが
出現する行為に対応していない感じだな。
411NAME OVER:03/12/30 01:51 ID:???
0.27、魔法目玉が鍵がかかったドアを通りぬけますた・・・
ところで鍵バグや杖バグは両方とも
WALLITEM の ACTION=(RELEASE) が使われてます
エディタでそれだけ作ってみたら見事に強制終了しますた
CSBの緑宝玉イベントもおそらくダメでしょう
412NAME OVER:04/01/01 08:40 ID:???
0.28
413NAME OVER:04/01/01 13:58 ID:???
>>377
こないだnyで拾った
曲のみで そのゲーム画面のデータはなかったがね
神よありがとう
好きな曲のタイトルがスクリーマーだと知って
少し悲しくなったり
414411:04/01/01 16:48 ID:???
0.28は鍵杖のバグの原因のACTION=(RELEASE)と
ヴィーの祭壇のバグは直ってました
これで0.24から完全移行できそうです
415411:04/01/01 18:55 ID:???
ウィザードアイのロックドアすり抜けも
0.28で直ってました
(エディタで配置して確かめました)
416NAME OVER:04/01/02 00:37 ID:???
RTCのCSBだとスピードボウが直接とれてしまうけれど
(ピットが速すぎてオリジナルと同じ方法ではとれないような気も)
オリジナルCSBでは直接とれなかったような・・・
417名無しさん@地下迷宮:04/01/02 01:06 ID:???
>413
データがあってもCD-G再生する環境が無いと見れないのでは?
スクリーマーなんてタイトルの曲は無いよ。
418NAME OVER:04/01/02 21:48 ID:???
ほんとだねえ
スーパーダンジョンマスターってタイトルのサントラとは
いろいろ違う
なんだろ?これ
そっちは11曲で
こっちは15曲だし

ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/id/346.htm
がCDGのだね

こっちのにはデモの曲ダンマスの文字がくるくる拡大してくる音・・・
の順番で五番目に03 Screamers(02).mp3というのがあるんだけどね
419名無しさん@地下迷宮:04/01/03 00:05 ID:???
>418
それは市販されたサントラではないね。
420NAME OVER:04/01/03 02:20 ID:???
ん〜
どうしても、スペシャルクエストが解けない。
あ、このスレに書き込むと怒れれるんだったね。
421NAME OVER:04/01/03 02:33 ID:???
>>418
それ、ゲームの音そのまんまの奴じゃないの?
だとしたら、タイトルとか全部いい加減だよ。
422418:04/01/03 04:46 ID:???
なるほど

そういえばこっちの板の過去のダンマススレで
SFCアナログ録音の旅ってのをやってた方いたんで
そのひとの成果なのかな
423名無しさん@地下迷宮:04/01/03 08:24 ID:???
ttp://www8.ocn.ne.jp/~yusyaken/dmcdg.wmv
Restive SkeletonのCD-G。音声は無し。
424ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/03 16:22 ID:???
>>420
スレたてるまでもない質問のほうにドウゾ
425ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/04 12:29 ID:???
このスレ見てたら久しぶりにDMやりたくなった。
手持ちVer23なんだけど、最新にUpした方が良いのかな?
またバグ回避方等在ったら教えてほしい。
426NAME OVER:04/01/04 14:10 ID:???
現在のRTC0.28はクリア不可能バグはないですよ
エディタ付きだしうpしてもいいんじゃないかな

ところで0.28のCSBをやっていて気付いたのですが
スケルトン追いこみ箇所は雷撃は出るようになったけど
アイ・スイッチが機能していません
(もう一方のトリガーは生きているのでクリアに関しては無問題)
これは前のバージョンから機能してないんでしょうか?
427ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/04 14:41 ID:???
ありがとうございます。
ダウン済みのVer28にかえます。
428NAME OVER:04/01/04 16:09 ID:???
バージョンをあげるとき
セーブデータは引き継げるのかな?
429NAME OVER:04/01/04 18:16 ID:???
430ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/04 19:09 ID:???
私の場合。
Ver23→28
飼い猫の写真加工したpuutaroはレベルとステータス引き継いでダンジョン入り口から。
Ver23のデータ(PortraitsとData)をVer28に上書き。
エラーでる、慌ててVer28のデータ(PortraitsとData)上書き。
巻物クリック、キャラEDIT、Ver23の時のセーブ・データを選択してGo、でした。
しかし、環境が違うと危ないかも知れません。
431NAME OVER:04/01/06 05:33 ID:???
ARES ◆QCuj8gGVNE
あなたまで冷たい人になってしまったのですね・・・・
432NAME OVER:04/01/06 07:18 ID:???
エサが投入されますた
433NAME OVER:04/01/06 15:04 ID:???
ほら、あれだ。
仏の顔も三度まで
って奴だな。
確かビホの質問ってこれで通算3度目の流れだよね。
434NAME OVER:04/01/06 15:53 ID:???
何でここまで空気読めないんかね
現代の七不思議っぽい
435ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/06 20:17 ID:???
>>431
釣りかもしれないけど一応そっちも見てるから(;´Д`)
436NAME OVER:04/01/07 00:57 ID:???
RTCのエディタ
参照のあるアイテムを削除したり
アイテムを持っているモンスターをコピペすると
状態が変になって
(勝手にアイテムが出来ていたり
モンスターの持ち物がモンスターになったり)
そしてセーブするとアボーン・・・
437NAME OVER:04/01/07 02:54 ID:???
>>434
なぜ、このスレにビホルダーの質問がされるのか?
それは、
ダンジョンマスターを愛している人は、アイオブザビホルダーをクリアーしている人
だと思われているからである。
まぁ、両方とも似たようなゲームだからいいんでない?
心を大きく開いて、答えてあげようよ。
それに、このスレの人たちの方がビホルダーのことよく知っているんじゃない?
438NAME OVER:04/01/07 06:29 ID:???
>437
>433
439NAME OVER:04/01/07 09:08 ID:???
スレの流れ

1.ビホルダーの質問をする

2.消えろ、もう来るななどの仕切り厨というかこのスレの主なのか
とにかく偉そうな人が現れる

3.答えてくれたっていーじゃなーい、寛大な心Plzと
しつこく食い下がる

4.誰かが答える

5.ヒッサーはなぜSが多いのか

6.1に戻る

以下繰り返し

2,3の人が現れるとスレの雰囲気が悪くなります
440NAME OVER:04/01/07 12:28 ID:???
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□

今からここは、【クエスト】アイオブザビホルダー【質問】スレになります。
441NAME OVER:04/01/07 13:36 ID:???
I observe holder.
442NAME OVER:04/01/07 13:59 ID:???
>>437
自演するなよ。
お前の文特徴ありすぎだからバレバレだぞ。
消えろ
443NAME OVER:04/01/07 16:32 ID:???
>>437
>アイオブザビホルダーをクリアーしている人
>だと思われているからである。

やってねぇよ、そんなもん
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
こっちのやつらのが詳しいじゃん

ここはダンジョンマスターを語るスレです
ビホルダーのヒントのみ欲しがりダンマスに触れもしないあなたは

 ス レ 違 い で す

早々に立ち去ってください
マジで
444NAME OVER:04/01/07 17:26 ID:???
ダンマスっていいよね


ところでアイオブザビホルダーの質問なんですが、戦闘で上手く勝てません。
コツを教えてください
445NAME OVER:04/01/07 17:50 ID:???
裏技で、下半身全裸でプレイすると無敵らしいよ
もちろんプレイヤーが脱ぐんだよ
446NAME OVER:04/01/07 18:05 ID:???
ビホルダーが稲妻を出すとき
目を赤らめるのが可愛いよnE!?
447NAME OVER:04/01/07 18:48 ID:???
ビホルダー荒しの来るスレはここですか。
448NAME OVER:04/01/07 19:57 ID:???
早く「違うよ」と言えるようになりたいですね
449ARES(1/4) ◆QCuj8gGVNE :04/01/07 20:07 ID:???
どっちも好きなゲームなので鬱です(;´Д`)ってか立てるまでもないほうで答えるから
そっちにかきこんでくれよ
450NAME OVER:04/01/07 20:35 ID:???
|─⌒)
|(,,ェ)・)
|Д゚) < 自治虫VS荒らし。クマったぞ。
⊂/
| /
|

   (⌒─-⌒)
  ((( ・(,,ェ)・) クマクマクマクマ
   ||l∩(,,゚Д゚)  クマッタゾ
    ||  .  |⊃
   C:、.⊃ ノ
     ""U

   (⌒-─⌒)
   (・(ェ,,)・ )))
    (゚Д゚,,)∩|||  クマクマクマクマ
   ⊂|   . ||   クマッタゾ
   . !, ⊂,,,ノo
     U""


   (⌒─-⌒)
   (   ;;;;;;)
    |    ;;;i  < 自治虫=荒らし
  .  ∪   ;;;i
     i   ;;oi
     (ノ''''''ヽノ , , , , ,

451NAME OVER:04/01/07 20:40 ID:???
開き直りのコピペ荒らしか
452NAME OVER:04/01/08 00:19 ID:???
      ____,....
  ,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',        
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!.        !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ!         , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN  `      .: ノ  /:!レ/′
:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | DEATH NOTE   ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
 `ヽ、      i          | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、   `ヽ、   |           | -デスノート-         : >>451 老衰          |
、`ヽ、   \  |          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
 \ \   ヽ.|ヽ         | >>451    事故死     :>>451溺死          |
   ヽ ヽ   |  \          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
453NAME OVER:04/01/08 00:29 ID:???
>>451のたった一言がそんなに悔しかったかコピペ厨(ゲラ
454NAME OVER:04/01/08 01:46 ID:???
また、荒れてる。
私が書き込みするとどうしてこう荒れるんのかな?わからない・・・・。
>>442
「自演」も「釣り」もしていません!
ついでに、荒らしてもいません。自分のせいで荒れているのはわかりますけど・・・・。
>>443
またまた〜、ウソついちゃって。
本当は知っているんでしょ?経験しているんでしょ?クリアーしているんでしょ?
ほんとうは言いたくて仕方が無いんでしょ?

「そんな、たるい質問するな!まっ答えてやるか。」
ぐらいの心の広さを持ってもいいと思います。

ARES ◆QCuj8gGVNEさんぐらいやさしくてもいいのではないですか。
455NAME OVER:04/01/08 02:26 ID:???
以後完全放置でよろ。
456NAME OVER:04/01/08 03:32 ID:???
なんというか・・・。
ここのスレの住人は頭が固い!
どうしてそこまで頑固になれるのか、わからない。

どうであれ、これからもビホルダーの質問は来ると思いますよ。
ダンマスとビホルダーはとても似ているゲームなので、
「ダンマスやっている人は、ビホルダーもやっているはず。」と
思っている人は少ないながらもいると思います。

また、わたしはダンマスを「糞ゲー」といっているわけではないので
そんなに煽らなくてもいいもではないですか。
自治している住人みなさん。
私には、あなたたちのほうが荒らしに見えます。
457NAME OVER:04/01/08 03:38 ID:???
ワラタ

が、氏ね
458NAME OVER:04/01/08 03:47 ID:???
自治しているみなさんに「良心」が芽生えますように・・・・・。

                 by 仏の顔も三度まで
459NAME OVER:04/01/08 08:11 ID:???
>>456
>「ダンマスやっている人は、ビホルダーもやっているはず。」と
>思っている人は少ないながらもいると思います。

やってません。巣にかえれ。
460NAME OVER:04/01/08 09:30 ID:???
漏れは箱説無しで買った所為で戦い方が解らずに投げ出した。
461NAME OVER:04/01/08 14:44 ID:???
正月早々これだけ楽しませてくれるのだからヨイではないか皆の衆
462NAME OVER:04/01/08 15:10 ID:???
説明書あってもさっぱり解らなかった中学1年生の冬休み。
ひたすら手探りで進めてクリアまでこぎつけた中学2年生の夏休み。

かかりすぎ。
463NAME OVER:04/01/08 18:14 ID:???
MSXのダンジョン・マスターもOKですか?
464NAME OVER:04/01/08 18:48 ID:???
SFCのアイオブザビホルダーもOKですか?
465NAME OVER:04/01/08 21:14 ID:???
エディタが付いたわけだが、
皆エディってる?
漏れテキスト手打の頃やって挫折した
466NAME OVER:04/01/08 21:55 ID:???
むかーしクリアしたんだけど、だいぶ忘れてしまった。
下の階の方がレベル上がりやすいんだっけ?(例えばときのこえを繰り返しまくる場合とか)
あと、秘薬クーを飲みまくって、ダメージ値を高くしてぶん殴った方が、戦士レベル上がりやすいんだっけ?
そうだったような、単なる自分の思い込みのような、記憶があやふやで…。
467NAME OVER:04/01/08 22:27 ID:???
アイオブザビホルダーはこちら。

マイト&マジックT〜Xまでについて語ろうPart2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026695109/
468NAME OVER:04/01/08 22:33 ID:???
469NAME OVER:04/01/08 22:37 ID:???
アイオブザビホルダーの攻略なら、「裏2ch」でやってちょうだい。豊富にありますよ。
1.書き込みの名前の欄に http://fusianasan.2ch.net/ と入れる。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、rape と入れる。(カテゴリー)
3.本文にIDとパスワードの guest guest と1行目に入れる。
それから書込みボタンを押してね。
4.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ(笑)」に変わればOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、くじけずに何度も挑戦。
うまく行くと、目的のページにつながります。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確率が高いです。
(注意!)全て半角で入れること!!!!
23:00〜03:00の間はつながり難いです!何度もトライ!
http://fusianasan.2ch.net/←は、裏ドメインの為「直リン」で飛んでも
「404そんな鯖無いずら」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです
470NAME OVER:04/01/08 22:39 ID:???
>>466
下の階で経験値が上がるのはスーファミだけなんだ。
秘薬系は同じだよ。秘薬クーのドーピングでダメージを
上げると入る経験値も上がる。このゲームは倒したモンスターではなく
与えたダメージで経験値が決まるし、モンスターの体力の上限を
超えてもそれは有効なのでドーピングして弱いモンスターを攻撃すると
レベルが上がりやすい。
471ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/08 23:09 ID:???
つまりずーっと居心地のよいキュイーの発生場所の側で暮せということだな……
472NAME OVER:04/01/09 00:30 ID:???
>466
サンクスです。下ほど稼げるのはスーファミのやつだったか。
昔スクリーマーを過剰殺傷してたのはやっぱり意味があったんだなあ。
ヒッサー、ゴスモグ、ダルー、ウーフでまた潜るか…?
473NAME OVER:04/01/09 00:40 ID:???
漢ならハルク一人旅
474NAME OVER:04/01/09 01:51 ID:???
ゾーキャスラーはどうするのさ
475NAME OVER:04/01/09 03:25 ID:???
>>459
巣に帰れ・・・巣に帰れ・・・巣に帰れ?
このスレがビホルダーの巣だと思いますが・・・。

>>467
これは、ウルティマ・ウィザードリィのスレですね?
そのスレにビホルダーの質問したら、かなり怒られると思います。

>>468
これって・・・攻略のこと?

>>469
裏2CH・・・・


あ〜も〜めんどくさい!
わかりました!ビホルダーの質問はこのスレだけで我慢します。

このスレの住人も根は悪い人ではなさそうなので、平身低頭にお願いすれば
そのうち答えてくれるでしょう。

ビホルダーの質問のときは「どうか教えてください。」と言いましょう。
476NAME OVER:04/01/09 03:28 ID:???
>>475
「この薄汚い豚にどうかお慈悲を垂れてください」って言えよ
477NAME OVER:04/01/09 03:31 ID:???
>>476
「この薄汚い豚にどうかお慈悲を垂れてください」
ブヒブヒ
478NAME OVER:04/01/09 03:36 ID:???
>>475
キチガイ乙〜
479NAME OVER:04/01/09 03:45 ID:???
自治のみなさんそろそろ、スペシャルクエスト全部
答えてあげてもいいんじゃないですか?
かなり時間がたっちゃったけど。
質問した人もこの問答にあきれているかもしれない。
480NAME OVER:04/01/09 12:07 ID:???
おまえら、食料水なし
餓死するまで何階まで潜れる?
481NAME OVER:04/01/09 15:56 ID:???
LANDS of LOREの質疑応答スレはここですか?
482ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/09 16:20 ID:???
>>474
どれかのアミュレットでほんのすこし魔力の上限があがるから
それで少しずつ鍛えていくとかだったような気がする
483468:04/01/09 18:49 ID:???
Googleで検索した結果。教えてクレクレは以後無視。
自分で調べる=ゲームを楽しむ。
484ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/09 18:55 ID:???
>>474
弱いモンスターを相手にときの声を上げる、僧侶レベルと戦士レベルの両方があがる。
モンスターに対してでないと、戦士レベルのみ上がる。
これで、ハルクでも大丈夫。
黒鉄装備全部身に付けるためガンガレ。
485NAME OVER:04/01/09 19:52 ID:???
ときの声は封印してハルク一人旅が漢
486NAME OVER:04/01/10 02:47 ID:???
>>486
キーワード検索をしても、ビホルダーの攻略サイトはホント無いんですよね。
ダンマスは2つぐらいあるのに・・・。
わたしはビホルダーを2度クリアーしましたけど、やはりすべての謎は解けませんでした。
ダンマス愛好家の中でビホルダーも好きな人がいれば、攻略サイトを作ってくれてもいいのではないでしょうか。
そうすれば、ビホルダーのレスも無くなると思います。
487NAME OVER:04/01/10 06:45 ID:???
>486
キュイー!
488NAME OVER:04/01/10 08:00 ID:???
杖にもマナ上がるのがあるよ。
2とか3だけど。
489NAME OVER:04/01/10 10:24 ID:???
〃"~~゚^。
;:_ ゚A゚ ,;y~~ <キュイーモキモッキュモッキュ!(ビホルダースレ立てれ!)
.`~|i iji||
..ノ'v'つ人

490NAME OVER:04/01/10 20:07 ID:???
>>486
ぃヤァー(やなこった)
491NAME OVER:04/01/11 02:48 ID:???
>>489
わかっていない・・・・

ビホルダーのスレッドを立てる
       ↓
終了・削除依頼を出せ・糞スレなどのレスが返ってくる
       ↓
ダンマスの自治厨団がこのスレを荒らされた仕返しに、ビホルダースレを荒らす
       ↓
スレッドの機能がしなくなり、レスが無くなる
       ↓
      あぼ〜ん
       ↓
      落ちる

これじゃあ意味が無い・・・・。

わたしはダンマスのスレに、ビホルダーのレスが来たときの対策として
今まで色々なことを提言してきましたが、みなさん聞く耳を持ってくれなかったみたい。
ちょっとさみしいです。
わかりました。もう来ません。
また、ビホルダーの質問や話題がレスされたら来ます。

自治しているみなさんに「良心」が芽生えますように・・・・・。

                 by 仏の顔も三度まで
492NAME OVER:04/01/11 04:19 ID:???
>491
〃"〜〜゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`〜|i iji||
..ノ'v'n人
493NAME OVER:04/01/11 05:01 ID:???
>>486
>>491
おつかれさ〜ん
494NAME OVER:04/01/11 20:51 ID:???
わかってない、つうかわかりたくもないな
同好の香具師居りゃスレ育つでしょ
ルール無視してっから叩かれてんじゃん

ま、いいや乙 サヨナラ
495NAME OVER:04/01/12 02:20 ID:???
さみしいスレになりますた。
496NAME OVER:04/01/12 02:37 ID:fJYrmMaO
MSXの方かと思ったよ。

アレ、クリアした人いる?
友達と3人で必死こいて遊んで、
地下8階くらいまでは行ったんだけど
497NAME OVER:04/01/12 14:48 ID:???
すごいな
>>467のリンク先のスレの1の

>ウルティマ、ウィザードリィと並んで世界三大RPGと呼ばれた
マイトアンドマジックについて語るスレッド第二段。

これを読んで

475 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/09 03:25 ID:???

>>467
これは、ウルティマ・ウィザードリィのスレですね?
そのスレにビホルダーの質問したら、かなり怒られると思います。

こんなわけのわからんレス返してる
498NAME OVER:04/01/12 17:15 ID:???
メルヘン系HPの管理人ぽいな
499ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/12 18:33 ID:???
メルヘン……
メンヘル?

キュイー
500NAME OVER:04/01/13 03:30 ID:uh0nLX5+
500
501NAME OVER:04/01/13 17:45 ID:???
ヤレヤレ、ビホルダー荒らしの為。
名スレが寂れまくりだな。
502NAME OVER:04/01/14 01:04 ID:uBhGPt8n
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/6843.jpg
マナ足らね(´・ω・`)

なんかいい方法ないかい?
503NAME OVER:04/01/14 03:18 ID:???
>>501
自分らの所業を棚に上げて、すべて私のせいにするのですか。
ほんと、ムカツク サイテー!

ビホルダーの質問が来たときに、サッサと答えていればよかったんじゃない?
それを・・・・も、いいよ。
504ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/14 04:28 ID:???
>>502
魔法集中的にあげるとかじゃだめ?
他のメンツはマナ回復の薬作るのに集中して
そいつだけに飲ませて鍛える
505NAME OVER:04/01/14 19:37 ID:???
>>502
てか怪我しまくってない?
506502:04/01/14 21:03 ID:uBhGPt8n
>>504
他の三人はまだマナポーション作れないよ・・・
食料にはゆとりがあるんで、
みんなのプリーストレベル上げるとこから始めるよ・・・(´・ω・`)

>>505
ネズミの肉( ゚д゚)ホスィ→うちのパーティーじゃALEXのファイヤーボール以外だとこっちが氏ぬ→ファイヤーボール当てる→ネズミ死なず、逆にかじられる→逃げる→ボロボロ(´・ω・`)→マナはファイヤーボールに回す→怪我そのまま→_| ̄|○
前衛も鍛えます(´・ω・`)
507NAME OVER:04/01/14 21:24 ID:???
四角い場所でぐるぐる回りながら戦えば傷つかずにいけるんではないでしょうか
ああでも怪我してるから足遅いのか。
挙動が遅くなるとパニクるので俺は即治療してます・・
治療中に再度殴られて又怪我するともうだめぽ
あといくら前衛鍛えてもまともに殴り合える敵って雑魚しかいないよね
ォィトゥとかからもうキツキツです
508NAME OVER:04/01/14 21:58 ID:???
>四角い場所でぐるぐる回りながら戦えば
俺この方法でカオスの逆襲の戦士の道10階のドラゴン倒したよ。
全員生まれ変わらせて最初に行ったのが戦士道だったからつらかたよ。
509502:04/01/14 23:07 ID:uBhGPt8n
指が疲れた・・・けど結構あがった。
ついでに忍者スキルもage中。

>>507
2×2マスをグルグルってのは過去レスにもあったね。
スキルage終わったらやってみるよ。
510NAME OVER:04/01/14 23:17 ID:???
オイトゥまでならスタンド&ファイトで叩き潰せる
さすがにドラゴンは無理ぽだけど。
殴られる事でも戦士Lvは上がるから
秘薬ヴィーを大量に用意して打つべし打つべし。
511NAME OVER:04/01/15 00:43 ID:???
最初、落とし穴のダメージで戦士レベルがあがりますたw
512NAME OVER:04/01/15 01:25 ID:???
スクリーマー部屋で肉食って寝つつ薬作った方がいいかも
513NAME OVER:04/01/15 03:04 ID:???
ヒット&アウェイは基本戦術だと思っていたのだが…。
514NAME OVER:04/01/15 16:09 ID:???
デスナイトまでならいけるでしょ
515502:04/01/15 19:59 ID:/KZRAVBC
さて、今日もスキルage始めるか・・・

>>512
もう9階中央付近の水飲み場の近くだよ。
516NAME OVER:04/01/16 01:50 ID:???
後衛に生イアイドーを選んでしまった
517NAME OVER:04/01/16 12:27 ID:???
生 イアイドー

生はいかんよ、生は。

ゴム装着は紳士の義務。
518NAME OVER:04/01/16 13:16 ID:???
誰かD&D3EDのダンジョンマスターになってくれませんか
519NAME OVER:04/01/16 14:46 ID:???
>518
スーパーウルトラスレ違い
ネバーウィンターナイツのダンマスMODキボン、ならまだしも・・・

キボンしてみる
520NAME OVER:04/01/16 16:57 ID:J1+A4M0D
うおぉ、ダンマススレに初めて書き込みします。

ダンマス、小学6年の時に立ち読みで知ったんですよ。
家が貧乏でパソコンなんぞ買えなかったけど、
どうしても欲しくて攻略本だけ買って持ってたんですよ。
かなりでかくて分厚いやつ。
カオスの逆襲も一緒に攻略されてるんですけど
プレイもしてないのにかなり読みまくって年期入ってました。
中学2年の時にやっと友達の家で出来たときは感動だったなぁ・・・。
この思い出の本探してるんですけど、どんなタイトルか忘れちゃって。
誰か買ってた人いますか?
521NAME OVER:04/01/16 17:00 ID:???
522502:04/01/16 20:52 ID:2VQVvg7W
<< MASTER NINJA 4人
<< MASTER PRIEST 2人
<< MASTER WIZARD 2人
そろそろ蠍とかデスナイトとか拝みに行ってきますヽ( ´∀`)ノ
523ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/17 00:07 ID:???
>>520
DMの攻略本は5冊ぐらい持ってたが。
ベントの出してたやつじゃないか?
戦士レベル上がると、力が1〜3、すばやさが0〜3。
みたいな書き方してるやつ。
WizやFFのアルティマニア出したところ。
524NAME OVER:04/01/17 00:07 ID:???
やっちまった・・・やっちまったよ!

stormbringer装備したら箱の中の鍵取り出せねえ_| ̄|○
525502:04/01/17 00:56 ID:MHBsLgTv
12階到着(`・ω・´)
このままドラ拝んできます。
526NAME OVER:04/01/17 09:33 ID:PyacafXj
>>523
レスどうもっす。
http://www.bent.co.jp/main/personal/tzk/105/naiyo_tx.htm
ベント(JICC)のやつってこれしか検索出来ませんでした・・・。
くぅー知りたいっ。それともSFC版と別にここが出版してたのかなぁ?

僕の探してるのって、
表紙はPCのパッケージと同じやつで
本の最後に編集者かなんかの会話があって
「ウーフは最初からフラスコ持ってるのがいいよね」
とかって書いてあったの覚えてます。
ぐぅう国会図書館でも行って探してこようかな。。
527NAME OVER:04/01/17 09:41 ID:???
あ、それと確か
ダンマスとカオスの逆襲のマップの後に
自分でマッピングできる空白のページもありました。
めっちゃ豪華本だったんですよね。
誰かこのスレの人持ってないかなぁ。
バーチャファイターマニアックスみたいに
とっておけば良かったな、といまさら後悔。
13年前だもんなぁ・・・
528NAME OVER:04/01/17 17:19 ID:gxnSchcS
俺が知ったのはファミコン通信で飯田氏だったかイザベラ永野だったかが、
アミガかアップル版のプレイ日誌つけてたの読んだのがきっかけだったなぁ。
初めてSFC版やったときはすこぶる感動した、、、
529ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/17 20:06 ID:???
漏れの言ってる本は、PC用です。
当時タウンズのダン・マスとカオスやってたので。
マイコン・ベーシックの別冊だった気がするのですが。
なにぶん、かなり前なので。
530NAME OVER:04/01/17 20:06 ID:???
漏れはログインで他の幾つかのゲームと一緒に
紹介されてたのを見て面白そうだと思った

国産パソに移植されたのがその2,3年後、
初プレイがX68kの中古で98年頃







盗人が出たフロアでタルくなって放置('A`)
531502:04/01/17 20:43 ID:MHBsLgTv
GYAaaaaaaaahhhhhh━━━━━━(゚Д゚;;)━━━━━━!!!!!!
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/7260.jpg

あ、クリアしたことない人は見ちゃダメ。
532NAME OVER:04/01/18 00:15 ID:???
>>520
あ、それ前持ってた。
ダンマス狂の兄貴が持って行ってしまったので手元には無いが…。
タイトルは忘れた、ごめん。
攻略本としては間違いなく最強だと思う。俺もかなり読み耽った。
ダンマス攻略と続ダンマス攻略の間にコラムが色々書いてあって
それが結構役に立ったな。

うーふうーふで夏がくるぅ〜
533NAME OVER:04/01/18 17:57 ID:???
俺は続ダンマスの攻略本持ってた。
ラーの油とかダンジョン内でのファッションだとか書いてある奴。
それにも白地図有った。
袋とじには2回目の分かれ道までの全仕掛けが書いてあった。

お世話になったよこの本には。
534NAME OVER:04/01/18 19:33 ID:???
>>532
多分それかと。
ダンマス+カオス攻略本の中で1番良い出来でしたからね。
確か値段もかなり高かった気がします。
535NAME OVER:04/01/18 21:25 ID:???
536NAME OVER:04/01/18 23:40 ID:???
これじゃないか、ここで話題になってるやつ。

マイコンBASICマガジン別冊
ALL ABOUT DungeonMaster -コンピュータRPGの名作 ダンジョンマスターのすべて-

今はなき電波新聞社が出してる。1992/5/30発行。10年以上前ですな。
基本的にPC版をもとに書いてあるが、Amiga版とスーファミ版に関しても少しだけ触れられている。
背表紙の裏にはセロンズクエストの広告が。1800円少々高い。

ちょっと前に古本屋で発見。救出したのです。昔買ったやつは捨てたな。

>>535
この中にはないです。
537ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/01/19 00:03 ID:???
>>536さん、その本です。
538NAME OVER:04/01/19 03:35 ID:???
>>535
無いですねー。自分も昔、ヤフオク探した記憶あります

>>536
情報ありがとうございます。
しかしながら・・・・違うようです。理由は、
1992年ってファイナルファンタジー5の発売年なんですが
間違い無くそれより2、3年前に本を買いました。
セロンズクエストのセの字も無いくらい昔のはず。
値段も確か1800円より高かった記憶があります(←これは曖昧)

でも本のサイズ的にはマイコンBASICマガジンと一緒でした!
やっぱりその本なんでしょうか。
539536:04/01/19 08:50 ID:???
表紙見せれば分かるのかな。

どっか適当な場所があるなら写真をUPしてもよいですぞ。
540NAME OVER:04/01/19 09:08 ID:???
じゃあ2chのアプロダに
541536:04/01/19 10:34 ID:???
>>540
それってどこ?

CG技術板のなら知ってるけどそれじゃないだろうし。

UPは夜ね。今日中には上げようと思うが、ひょっとすると明日になるかも。
542NAME OVER:04/01/19 11:56 ID:???
>>539
>>541
そうですよね、表紙見ればわかるはずです!
UPされるのお待ちしております。
ttp://upload.fam.cx/
とりあえずぱっと目に付いたところですが。
543NAME OVER:04/01/19 12:56 ID:???
>541
2chのアプロダてのはこれ
http://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi

基本的にファイル賞味期限は丸1日
ただし今現在、夜は激重


upload.fam.cx/ は結構流れるのが速いと思われ
544NAME OVER:04/01/19 13:30 ID:???
300kb。あんま人居ないのでいいかも
545NAME OVER:04/01/19 13:47 ID:???
続き。コピペしてなかった・・・
ttp://kari.to/upload/index.cgi
546NAME OVER:04/01/19 17:42 ID:???
私も昔買った攻略本を探しています。引越しのときに捨てちゃって凄く後悔。

DMとカオスセットになってて表紙は緑色だったような。。
始めにダンジョンに潜るまでの小説みたいのが載ってた。
アイテムや武器にひとつひとつコメントが載ってて、それが凄く面白かったなあ。
547NAME OVER:04/01/19 23:09 ID:???
>>533
私もそれもってます。
攻略に関係のないファッション集とかヘンな小ネタ満載のやつですよね。
冒頭の漫画の破壊力がものすごくて読んだ当時は脱力しました。
548536:04/01/20 01:00 ID:???
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ef340120000522.jpg

ほりゃ!貴殿らが望んでいたもの・・・かどうか知らないが、UPしたぞよ。

これかね?

余談ながら、電波新聞社ってまだあるよね?勝手になくすなよ、536。
549546:04/01/20 01:19 ID:???
>548
お疲れ様。
自分が持ってたのとは違いました。。残念。
当時雑誌の紹介みて買った気がするんだけど、読んでたのって思い出してみると
ログインだったんで、アスキー出版なのかなあ。

にしても、みんなカオスはやらないのかな?
私は圧倒的にカオスのほうが好きだ。初めてドラゴンセットが出たときは感動で固まったよ。
550NAME OVER:04/01/20 02:04 ID:???
RTC版の続ダンて最後までできる?
>>16みたいなことになって
俺の場合はmirror of dawnが出なくて死ボンヌ
551NAME OVER:04/01/20 02:40 ID:???
>>548
うぉおおおおおーーーーー
これっす。これです。これでございます。
やっぱふと思い出してから気になって気になって
レトロゲーム板に来た甲斐がありました。
ありがとうございます。すごい感動。でも
>1992年ってファイナルファンタジー5の発売年なんですが
>間違い無くそれより2、3年前に本を買いました。

これは本当なんですよ。んーなんでだろう。
もはや細かいことはどうでもいいんですけどね。
あぁーこの本喉から手が出るくらい欲しい・・・
552NAME OVER:04/01/20 05:33 ID:???
>>551
やっぱり寝ながら考えたんですが
ファイナルファンタジー5の話は記憶違いとしか
考えられませんね。僕はこの本1992年に買ったんですね。
553NAME OVER:04/01/20 20:42 ID:???
>>552
寝てたら考えられませんって!(藁
554NAME OVER:04/01/21 04:51 ID:???
>>553
552は夢だったってことで・・・
555NAME OVER:04/01/21 05:08 ID:???
>>553
それは眠りながらでしょ
寝ながら=寝っころがりながら=横になりながら
556NAME OVER:04/01/21 16:21 ID:???
ニポンゴは難しいニダ!
557NAME OVER:04/01/21 19:45 ID:???
>>523
おっしゃるっ通りベント監修だったんですね
いや〜タイトルわかって本当にスッキリしました。
僕はあんまりゲームうまくないんで
あの本を片手に1人旅でもしたいなぁ。
558NAME OVER:04/01/22 19:20 ID:???
>>548
くっ、消えてしまったか…残念、見逃した。
559NAME OVER:04/01/22 20:01 ID:???
スクリーマーの前で歌うこと一週間。
ついに戦士レベルがフルマスターになったよ。アークマスターまでまた長いんだろうなあ
560NAME OVER:04/01/22 22:03 ID:???
>>559
まるでのび太に無理やり歌を聞かせてるジャイアンのようだの
561NAME OVER:04/01/22 22:18 ID:???
 なないろの〜 かぜにふかれて〜♪  /⌒\     /\
      ,--ー、               /'⌒'ヽ \  /\  |
     ((//jヽ)             .  (●.●) )/   |: |
     从゚ ー゚ハ    . 〃"〜〜゚^    >冊/  ./     |: /
     (⊂vr+jつ†     ;:_XДX,;  . /⌒   ミミ \   〆
   (( (( <l__! )) ))  . .`〜|i iji||  . /   / |::|λ| 
   ∫∫UU ∫∫   ..ノ'v'n人  . |√7ミ   |::|  ト、
               
562NAME OVER:04/01/23 02:15 ID:???
>>559
すまないが・・・、悲しい事実を君に知らせなければならない。
フルマスターからアークマスターにレベルアップするには、
スタートからフルマスターになるまでにトータルで稼いだのと同じくらいの
経験値が必要なんだ・・・。スクリーマの前で歌いだしたのが
最初のレベルの頃だとすると、アークマスターになるのはやはり一週間後だ。
頑張れ。超頑張れ。
563562:04/01/23 02:44 ID:???
間違えた。上に書いたのはモンマスターからの話だ。
フルは火のアライメントだった。すまん。
564NAME OVER:04/01/23 03:43 ID:???
っていうかフルマスターって何よ
565NAME OVER:04/01/23 11:40 ID:???
フルマのスター
566NAME OVER:04/01/23 13:20 ID:???
ブルマーの星
567NAME OVER:04/01/23 13:47 ID:???
ブルマーの すごい スター
568NAME OVER:04/01/23 16:49 ID:???
569562:04/01/23 17:50 ID:???
>>564
過去スレでも勘違いしてた人がいるから多分モンマスターだろう。
火のアライメントで強力なイメージ
「full」との混同
そもそもアライメントを何と読むのかいちいち考えて呪文を使うわけではない
などの理由だろうな。かく言う俺も釣られたわけだ・・・・。

これだけだと何なので、各職業レベルで一番経験値稼ぎが効率いいアクションを書いてみる。
戦士レベル・・・ジェネレータでモンスターが無限に出るのを利用して、
          ストレングスを255にドーピングした状態でバーサク攻撃。
忍者レベル・・・RTCでは宝箱を扉の前に重ねて並べて蓋のところで連打。
          アイコンを動かさなくても物が投げられる。出来ないシリーズを
          プレイしている場合は階段の前で重石を投げまくる。
魔術師レベル・マナの効率から考えると最大のマジックトーチ唱えまくり。
僧侶レベル・・・上記の理由で最大のスタミナポーション飲みまくり。

番外:複合的に上げるなら、壁に最大ファイアーボール、最大ヘルスポーションで回復がいい。
    同時に戦士(ダメージ)、魔術師(FB)、僧侶(ポーション)のレベルが上がる。
まあ、みんな知ってるか・・・・。長文スマソ
570NAME OVER:04/01/23 17:55 ID:???
RTCのZOOのブロッコリーが倒せません
571NAME OVER:04/01/23 19:54 ID:???
>569
いや、レベルをそんなに上げたことがないので知らなかった。サンクス。
572559:04/01/23 21:31 ID:???
戦士レベルはモンマスターでした。勘違いしてすみません。

自分は98版なんだけど、スタミナヘルスの上限は999みたい。
あと、ドービングはだんだん効き目が弱くなっていって、170くらいで上げどまり。

>569
戦士レベルあげるのにドーピングするのは、与えるダメージによって経験血が違う
ってことですかね?
573562:04/01/23 21:56 ID:???
>>572
そうです。>>470を書いたのも自分ですが、そこに書いてある通りです。
自分が受けるダメージで戦士レベルが上がるのは事実ですが、やはり普通に戦闘するのと
比べると効率悪いです。このゲームはとにかく戦士レベルが上がらない・・・。
何回かやってみた感想では、とにかく敵と戦うのが早道です。
RTCでは、オイトゥ増殖ポイントでバトルしまくる、これでしょう!
574NAME OVER:04/01/23 22:18 ID:???
ありがとう!地道にがんばります。
=マスターまでは結構順調に上がるんだけど、そこから先はマジ辛い。
でもここで頑張ってカオスに引き継ぎます。
575NAME OVER:04/01/23 22:31 ID:???
スタート地点の外部に通じる扉をすり抜けたことがある。(勇者復活後)
でも画面は黒くなり、ゲームも止まった。
多分バグだったんだろう。
その後は普通通り再開できたけど。
576562:04/01/24 00:56 ID:???
>>574
頑張ってください!
知っているかもしれないけどもう一つ。
オイトゥで連続戦闘する場合、wisdomもドーピングしておくといいですよ。
自然状態でのマナの回復スピードが段違いです。
普通にプレイしていれば使い切れないほどのマナが勝手に溜まります。
安いヘルスポーションならモンレベルで作っても全然余裕。
眠らず戦う凶戦士と言った趣でしょうかw。あとのステータスは
上げてもあまり関係ないかも(よく知らない)。

カオス引継ぎに関連して
ヘルス・スタミナ・マナと同じく、勇者の冒険に直で関連するロード。
他の三つと混同しそうになりますが、ロードはストレングスと完全に比例しています。
ドーピングすれば判りますがどのキャラも255になればロードは218kg・・・。
つまりキャラの特徴には現実には反映しないと言ってもいいでしょう。
Staminaは平静時でのHP回復のスピードに関連します・・・が。このゲームで、スタミナ、ダメージが
回復しないシチュエーションは即ち「死」です。要はどうせ高くても死ぬときは死にます。
キャラ選びで最優先はヘルス・マナ、次いで対魔法力と対火力、その下にスタミナ。
他のステータスはドーピングで255に出来るので問題ないと考えられます。勇者選びの時の参考までに・・・・

RTCでは、キャラの引継ぎ時にeffectivetyという数値があります。
実際にCSBにキャラを引き継いで見てください(顔を変更するときの奴です)
何かパーセントが出ていませんか?そこの数値が100%を超えると
ゲーム中でのダメージに補正が掛かります。ようは増加します。
RTCでレベルをかなり上げていると、クーの道のデスナイトが凄い事になります。
もちろん熟練した冒険者ですからあまり問題にならないでしょう。ですが
通常時に比べてドーピングに気を使ったほうがいいでしょう。
577NAME OVER:04/01/24 01:22 ID:???
モンスターに攻撃されてから一定時間は、
経験値が4倍だったか2倍だったか
とにかく増えたはず
578NAME OVER:04/01/24 01:38 ID:???
効率良くやるなら、仕様を理解したほうが確実だよね。

RTCで補正されるのは、ダメージのほかに
水・食料の減るスピードやモンスターの移動スピードなんかもあるね。
579NAME OVER:04/01/24 22:08 ID:???
fighter戦士は、ダイヤの剣でchop連発。
577が言うように、敵に攻撃されてから4秒くらいは経験値の入りが2倍。

priestはマナ回復ポーション(ゾー・ブロー・ラー)だった。
呪文によって難易度が違うし、難易度高い方が経験値入る。
580NAME OVER:04/01/25 00:44 ID:???
PC-98版だと僧侶で効率がいいのは私の経験上、ヘルス作りまくりが
手持ちのマナが尽きるまでの使用回数、1回あたりの経験値の点で1番でした。
でももっとも効率がいいと思われる方法は1人がヘルス作りまくり、
残りの3人でマナ作りまくりで、ヘルス作りまくった奴のマナを回復するのが
全員の僧侶を上げることが出来て、1番いい気がします。
あと、この方法は魔術師にも応用できます。(1人が火炎弾撃ちまくり)
逆に言うと、最大マナの確保と、マナ作りまくりの口実をなくさないために
魔術師を先にやった方がいいです。

ちなみにこの方法を行うと、1人だけにレベルが偏ってしまうため、
作りまくり(撃ちまくり)の奴のレベルがあがったら次の奴が作りまくり(撃ちまくり)
という風にした方がいいです。
581NAME OVER:04/01/26 02:58 ID:???
>580
各レベルアークマスターまでいくのにどこくらいかかるんですかね。。
582580:04/01/26 13:42 ID:???
>581
あまり覚えていませんが、毎日4・5時間>580の方法で稼げば
多分1ヶ月位で魔術師だけなら1人位はなっていると思います。
(記憶が定かではありませんが、モンマスターから上げるのに
12時間くらいぶっ通しでやり続けてた記憶があります)
583NAME OVER:04/01/26 22:45 ID:???
>582
それだけやって一ヶ月かあ。ちょっとめげそう。
忍者レベルは自分的にはオイトゥにパンチ連打が上がりやすいように思えます。
それにしても、オイトゥってクモっていうより蟹だよね
584NAME OVER:04/01/29 18:31 ID:???
585NAME OVER:04/01/30 13:45 ID:???
ワームで食えるんだから
なんでも食える気がするんだけど、、、
586NAME OVER:04/01/30 16:15 ID:???
なんでも食えるけど、毒にあたって即死とか
587NAME OVER:04/01/30 16:24 ID:???
ワーム毒持ってるジャン
河豚みたいに調理免許必要なくらい辛いのかも・・・

ていうかね、その謎は>>533の本で解決されている。
子供心に非常に納得がいったんだなこれが。
588562:04/01/31 01:06 ID:???
>>587
理由を教えてプリーズ。
589修行なら:04/01/31 02:20 ID:???
ttp://dmweb.free.fr/DMSkills.htm
を参考ってことで。
真正面から殴り合い(パンチ連打)は、漏れも良い方法だと思ってた。
つか、レベルよりも能力値の上昇幅を気にしてたけどね。
590NAME OVER:04/02/04 00:49 ID:???
DOSBox0.61でスカルキープが動きますた。
591NAME OVER:04/02/04 12:32 ID:???
592NAME OVER:04/02/08 13:03 ID:???
   ↑
何度も何度も潜ったこのダンジョンは
自分の庭であり世界だった。
イアイドーはどうしても強くならないのに毎回共に潜って行った。
ティギーは脳内補完でかわいい少女を想像した。
ヒッサーは明かりの魔法覚えさせるのにも苦労した。
ウー・ツェはフラスコ係りだった。

君達が居たから
難解なパズルも
丸虫の大群にも
オイトゥの不気味さにも
耐えられたんだ。
ありがとう。漫画用キャラクタ達w

ダンマスのフアン・サイト、電撃のダンマス漫画は漏れも読みましたYo
593名無しさん:04/02/08 18:52 ID:???
>>591
トップに「鏡の間」(でいいのか?)の曲ってイイ!SFC版ダンマスは音楽も好きだったなぁ。

短剣って攻撃回数が稼げて割と使える気がするのですが、実際どの辺ぐらいまで近接武器として使えるんでしょう?短剣のダメージに関係するのは忍者レベルでしたっけ?それならレベルを上げれば結構イケるんと違うか、と思ったりするのですが。
594NAME OVER:04/02/08 18:54 ID:???
「名無しさん」のママで書き込みしちまった…鬱。
595NAME OVER:04/02/08 18:56 ID:???
名無しさんの母です(ry

>>593
デスナイトくらいまで
ていうか硬くてしぶとくて1発がそんなにでかくない相手に有効。
596NAME OVER:04/02/08 19:04 ID:???
>>595
ありがdです。
結構通用するっぽいですな。
「硬くてしぶとくて1発がそんなにでかくない相手」っつーと、ロックパイルとかですか?
597NAME OVER:04/02/08 19:46 ID:???
まさにそんな感じ
598NAME OVER:04/02/08 21:46 ID:???
なるほど。おかげさまでB3Fの戦闘は割とラクにこなせました。(RTC版・オリジナルモード)
…4Fで即刻ワームのエサになりましたが。箱でも投げて修行し直してきますわ。
599NAME OVER:04/02/09 14:43 ID:???
短剣は連続攻撃が出来て(・∀・)イイ!! けど
たまに押し間違えて 「投げる」 ああ〜
600NAME OVER:04/02/09 15:44 ID:ZWbg0iz9
600
601NAME OVER:04/02/09 19:28 ID:???
ワームの肉って…内臓付きのをそのまま生で食べてるわけ?
602NAME OVER:04/02/09 20:04 ID:???
いや、あのね
虫ってのは内臓に一番栄養があるんだよ。
きみ食虫素人ですね?
603NAME OVER:04/02/09 20:07 ID:???
切り身を焼くと栄養が抜けちまうのよ。
切っちゃったら焼くときに汁その他がだだ漏れになるだろう?
だから生で食うのさ。

よーく考えて見なさい。
虫料理のほとんどが丸ごと調理してるだろう。
604NAME OVER:04/02/09 21:15 ID:???
でも栄養少ないよね…ワームの肉
605NAME OVER:04/02/09 21:43 ID:???
4階の終わりごろには食道までワームの肉が詰まってる状態
・・・げぷ
606NAME OVER:04/02/10 00:58 ID:???
昔叔父がやっていたとだけ聞いていた、
ダンジョンマスターだったが、
最近、ムズイゲームがやりたいとか思って、
Javaのをやってみた。
今のゲームに慣れてしまってる俺からすれば、
理不尽に感じることもあったが、よく考えると、
文句の付け所が無かったような気がする。
英語は勘弁してくれってことくらいか・・・

音楽は無かったが、叔父が、そのことを知って、
ダンマスのCDを持ってきてくれた。
音楽聴いて鳥肌たった。
なんというか・・・まさにダンジョンというか、
あの暗さにすさまじく感動してしまった。

ところで、Javaのってレベルが上がりやすいんだろうか?
1週間くらいで全員全てアークマスターになってしまったんだが・・・
607NAME OVER:04/02/10 06:53 ID:???
>>604
きっとスジばっかりで美味いところが無いんだと思われ。
>>605
本当に4階はワームの肉が貯まる貯まる。
全部食べるのももったいないから投げて運んでたら、空港の滑走路の案内灯みたいに通路にギッシリ並んでた。イヤァー

ところで、もしかして短剣のダメージにStrengthは関係無し?
秘薬クーでドーピングしても効果無いとか思って斧に持ち替えたら途端に100前後のダメージが飛ぶけど。
608洞窟の老人:04/02/10 20:08 ID:OtG37MZ1
はじめまして。私は10年以上前にダンジョン・マスターにハマっていたものです。
皆様のお話大変懐かしく読ませていただきました。
私はPC9801版(これがオリジナルなのでしょうか)に随分はまりました。
5インチドライブがすべて壊れてしまってできなくなってしまったのですが。
こんな私が現在のダンマスを楽しむ方法はあるのでしょうか?
609NAME OVER:04/02/10 20:27 ID:???
ttp://ragingmole.com/RTC/

ここいってV2.8とかいうの落として解凍して実行。
610NAME OVER:04/02/10 20:29 ID:???
メールに前のそのまま残ってハズカシー
先言っとくけどこれ英語版ね。


あとオリジナルは98版じゃなくて・・・どれだっけ?
amiga?
611NAME OVER:04/02/10 20:31 ID:???
オリジナルの話トップに書いてた・・・
しかもv0.28だった

もう嫌だ死のう
さようならモウキマセン
612洞窟の老人:04/02/10 20:57 ID:OtG37MZ1
本当にありがとうございます。
すぐにお答えがかえってきて大変驚きました。
早速試してみました。
オープニング画面が出て・・・ああ、懐かしい。
現在、大昔の受験英語を思い出しながらマニュアル類を読んでいます。
本当にありがとうございました。
613NAME OVER:04/02/10 21:45 ID:???
>>612
RTC頑張って下さい。PC版はプレイした事が無いので少し羨ましいです。
ダンマスに使用されている英語は割と簡単なので、慣れれば楽だと思います。
マニュアルは頭痛くなるので読んでませんがw
614NAME OVER:04/02/11 00:44 ID:uBgDiywH
ハンチャン穴潜って帰る
615NAME OVER:04/02/11 01:05 ID:???
おっかなびっくりドッキドキ
616NAME OVER:04/02/11 04:39 ID:???
ムウ、いつのまにかSNESのエミュも対応してるのね。すばらしい。
嬉しさのあまり6階までプレイ。フレームスキップでやると快適だけど、BGMも速い…。

ていうか、うちにはなぜかスーパーファミコンのダンマスが2本あるわけだが。
以前、友人とダンマス談議になったときに、「明日、中古屋行って買ってこよう」となって
勢いで1本ずつ購入。そいつが今でも2本ともうちにあるの。

それはいいんだけど、見分けが付くように、お互いのカセットに油性マジックで
「イヤ〜」「スクリーマーの肉」「アジジ」「パゴシュ!」(←デス・ユーの音)
とか書きなぐってあって実にカオチック。

そういえばネクサスでもアジジ一人プレイしたなぁ。
617NAME OVER:04/02/11 10:58 ID:???
>>616
音楽が鳴るのがいいですね。なつかしい。音楽だけなら持ってるけど、やはり
ダンジョンを歩きながら聞くのが・・・。

しかし、通常モードをムーブモードを切り替えながら進めるのが、ちょっとめんどう
だったり。あのコントローラでプレイできるように、よく考えられてはいるけどね。
618NAME OVER:04/02/11 11:48 ID:???
SFC版でレベルを上げすぎたら、(ダンジョン内にアイテム出しすぎかも)
石の棍棒が手に入らなくなってしまうのはなぜだ‥
やっぱり処理能力の問題かな?
>>616さんにぜひエミュで検証してホスィなぁ‥
619NAME OVER:04/02/11 12:53 ID:???
ムーブモードなんて全然使わなかったなぁ
確かX押しながら十字キー+LRボタンで移動出来たし

石の棍棒でなくなるのはアイテム数の限界とかじゃなかったっけ?
スケルd・ロックパイル・トロール辺りは増殖させないように気を遣えば出るかも
デスナイトを倒さずに撒くのもいいかも
漏れも見た事ないが。
620NAME OVER:04/02/11 14:13 ID:???
アイテム数に限界があるのは
昔のマシンのメモリがしょぼかったから
リアルでやったのはX68K版だけどこいつは
新しいアイテムが出なくなるのではなくて
古いアイテムが消える仕様だった
(せっかく確保したドラゴンステーキがいつのまにか消えていた・・・)
621617:04/02/11 16:41 ID:???
>>619
なんだよ、そんなことが出来たのかよう。久しぶりすぎて覚えてなかったですよ、Xボタン。
これで楽になったなり。ありがとう。
622NAME OVER:04/02/11 20:22 ID:???
スカルキープなんだけど、店の中にミニヨン充満させて店屋のオヤジをやっつける
のが面白かった〜〜。ネクサスは、ミニヨン無かったから途中で売りました。。
623NAME OVER:04/02/12 11:01 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃ 豆頁をイ吏え ! ... ┃ .│ ..│
──┃   そして     ┃─┴─┤
   ┃月宛ナフを言式せ! ┃.  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
624NAME OVER:04/02/12 11:06 ID:???
貴重品以外は全て食べられる仕様にしてほしかったなぁ
もちろんダメージありで。
625NAME OVER:04/02/12 16:44 ID:???
>>620
旨そうな食料は弁当箱に入れて保存するのが吉。
626NAME OVER:04/02/12 16:48 ID:???
やけに重い弁当箱ですね。


栄養価の低いものから食ってしまうと終盤食事が寂しくなるよね。
627NAME OVER:04/02/12 17:07 ID:???
肉は焼いて食べたい
628NAME OVER:04/02/12 18:54 ID:qZQfl5ED
( ゚Д゚)<イヤァァァァ〜
629NAME OVER:04/02/12 20:45 ID:tIScCVW4
初めてやった時は「ときの声」ってなんだろうって思ったよ。
モンスターの前でときの声出しまくっても殴られるだけだったし、
本当に困惑したもんだ。
ときの声って言うぐらいだから時間を止めたりすんのかとか妄想したりもしたなー。
630NAME OVER:04/02/12 21:17 ID:???
>625
そうそう、その時は食わないうちに
たった1枚になってしまったドラゴンステーキを
祈りながら弁当箱に保管しますた

CSBでは最下層のドラゴンを倒した後
弁当箱に保管したんだけど・・・
スカルキープもステーキが
簡単に無制限に手に入るのがさみしかった
631ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/02/12 23:05 ID:???
弱いモンスターを相手にときの声を上げる、僧侶レベルと戦士レベルの両方があがる。
モンスターに対してでないと、戦士レベルのみ上がる。
これで、ハルクでも大丈夫。
黒鉄装備全部身に付けるためガンガレ。
632NAME OVER:04/02/13 18:23 ID:???
Chaos Strikes Back for Windows & LinuxのMac OS X版をDLしたのですが、UnRarXで解凍してChaos Strikes Back.appをダブルクリックしても起動しません。
同じようになっている方いらっしゃいますか。
633NAME OVER:04/02/13 20:19 ID:???
なんと。Linuxでも出来るんだ。早速試してみるよ。
634NAME OVER:04/02/14 05:34 ID:???
    /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  < パーティメンバーに必ずヒッッッッッサがいるよ
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \____________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \
635ARES(1/4) ◆QCuj8gGVNE :04/02/14 19:00 ID:???
うちもそうだよ
636NAME OVER:04/02/14 20:45 ID:???
僕も
637NAME OVER:04/02/14 21:44 ID:???
HISSSSAとスカルキープの店屋のおやじどもはおなじ種族なの?
638NAME OVER:04/02/15 04:11 ID:???
しかし、これだけ3Dが当たり前の時代になってるのに、
ダンマス的な感覚の3Dダンジョンゲームって皆無だよな。
作ろうと思えば幾らでもリアルに同じ自由度を持った作品を作れそうなものなのにな。
639NAME OVER:04/02/15 10:00 ID:???
>>634
漏れも

>>638
シャドウタワーくらいなもんかな。
あれでアイテム投げられたらだいぶダンマスに近いのだが。
640NAME OVER:04/02/16 12:02 ID:???
だれか、スカルキープで縛りプレイやってる人いる?
自分は以下の条件でやってる

・アイテム増殖バグ禁止(当たり前か)
・売買禁止
・アタック、ガードミニヨン使用禁止
・ソーンデーモン狩り禁止
・ブルースチール増殖技禁止
・時の目チャージ回復技禁止
・王の杖使用禁止(装備するだけなら可)
641NAME OVER:04/02/16 20:40 ID:???
>>639
ああ確かに、シャドウタワーはいいな。
しかしこれも同じく続編が出てないし最近のゲームというほどでもないしなぁ
642NAME OVER:04/02/16 20:50 ID:???
去年、PS2で続編でておる
643NAME OVER:04/02/16 21:19 ID:???
手加減というものをまったく知らないこいつら。

フラスコの水はもちろん一気飲み。一滴も残したりしない。
眠る時は全員で爆睡。攻撃されるまで絶対目覚めない。無論、見張りなんて立てない。
移動は全力疾走。壁に激突して死人を出すこともしばしば。
投げるときは全力投球。「3マスぶんだけ投げたい」なんていうニーズにはいっさい答えない。

俺は、そんなお前等が大好きだ。
644NAME OVER:04/02/17 01:05 ID:???
そういえば、ずっと前に3Dのダンマスのデモみたいなものを見たけど、
(確かここかPCゲーム板の方にアドレスが貼ってあった)
あれはどうなったんだろう…
645NAME OVER:04/02/17 01:26 ID:ThZFSpML
RTCやってるんだけど、ファイアボール自爆で鍛えようとして、
どうもダメージが一定じゃないみたいなんだけど(時々大打撃受ける)、
このゲームってクリティカルヒットの概念ってあったっけ?
646NAME OVER:04/02/17 02:54 ID:???
>>クリティカルヒットの概念
どうなんだろね?ランダムゆえにたまにデカイ一撃を喰らう、
と解釈していたよ。
647ゲーム大好き☆名無しさん:04/02/17 04:14 ID:???
蜘蛛嫌いだからネズミの部屋から出れなかった思いで・・・
SFC引っ張り出してやるか

多分消えてるだろうけど・・・
648NAME OVER:04/02/17 21:41 ID:???
防御力は生命力の値でけっこう変わってくることに最近気が付いた。
生命力69のホークと49のイアイドーで
受けるダメージが3倍くらい違う(攻撃も、魔法も)。

スキルは完全に二人とも同じで、
イアイドーの防具を強いものしても 結果はあんまり変わらない

っていうか、ホークって生命力が全キャラ中トップ(初期値55)なのね。
そら強いはずだわ。
(イアイドーの生命力は魔法キャラ並の35。)
649NAME OVER:04/02/17 22:18 ID:???
イアイドー色々と魅力的なんだけどねぇ〜
非力さは否めないな。

漏れはいつもイアイドー、ティギー、ウー・ツェ、スタムでヤッてる。
650NAME OVER:04/02/17 22:34 ID:???
俺は中国女 犬 ムック 黄色い服着た女(顔のいい方)でやってる
651NAME OVER:04/02/18 01:20 ID:???
炎の杖のエリアに入った時の音楽は最高だなぁ
何度聞いてもシビレる
652NAME OVER:04/02/18 02:00 ID:???
武器、防具は初期装備オンリープレイだと誰がいいかな?
一人か二人ぐらいでやろうと思ってるけど
イアイドー&レイラでいくか、スタム&ナビ辺りでいくか…
分業の方が辛くなりそうだなぁ
653NAME OVER:04/02/18 08:49 ID:???
シャドウタワーってかなり自由度が高いのですか?
654ARES ◆QCuj8gGVNE :04/02/18 23:37 ID:???
シャドウタワーは独特の孤独感とかがある
敵を殲滅率が各階に設定されているので、敵を探してさ迷いつつレアアイテムを
拾ったりするのがじんわりとアツい
難易度は高めかも
あ、あと登場人物のほとんどを殺れる
655ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/02/19 00:32 ID:???
>>653さん
スレ違い。
しかし、私も嫌いじゃないんでスレの皆さんにお詫びしつつ。
自由度は低い、難易度は高い。
アイテムがランダムで出現するので全部集めたときは泣きそうになったよ。
どちらか一つしか出ないヤツはデータ3つ作って闘技場で集めた。
モンスターは出る数決まってて、アイテムはその一匹一匹がランダムで落とす。
薬草・毒消しの類も個数制限アリ。
シャドータワーはプレイヤー選ぶゲームです。
皆さんスレ汚し申し訳ない。
656NAME OVER:04/02/19 01:18 ID:???
>>655
なんでいちいち謝るの?
そんな低姿勢でなくてもいいと思います。
だいたいここのスレの住人はちょっと性格が曲がっているから、
多少汚してもいいと思います。
たまには、ガス抜きで他のゲームの話題もいいと思います。
657NAME OVER:04/02/19 01:37 ID:???
>>656
表現があんま良くないですな。
658NAME OVER:04/02/19 01:51 ID:???
そろそろマンチャー登場か?
659NAME OVER:04/02/19 03:04 ID:???
性格が曲がっていなければ炎の杖を自分で使おうとは思うまい
660NAME OVER:04/02/19 03:25 ID:???
性格が曲がっていなければ他人を屁とも思わない発言は出来まい
661NAME OVER:04/02/19 15:02 ID:???
性格が曲がっていなければ入り口で炎弾など出すまい
662NAME OVER:04/02/19 15:24 ID:???
続ダンマスで最初の丸虫との戦闘で足を怪我して穴飛び越せなくなった
663NAME OVER:04/02/20 01:44 ID:???
そろそろビホルダーの質問が来る予感
664NAME OVER:04/02/20 02:04 ID:???
バスタードで連載時はビホルダーだったのがコミックで手足が生えてたのはなんで?
665NAME OVER:04/02/20 02:16 ID:???
「鈴木土下座衛門 ビホルダー」でぐぐれ
666だみあん:04/02/20 02:49 ID:???
マジレスキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
667NAME OVER:04/02/20 02:56 ID:???
そういやFF,FF2とか貝の冒険でもビホルダーでてたけどダイジョブだったん?
668NAME OVER:04/02/20 03:08 ID:???
【鈴木土下座衛門事件】(すずきどげざえもんじけん)
「バスタード!」連載初期に起こった事件。
「闇の反逆団編(9)「焦躁」」(コミックス2巻所収)に一つ目のモンスターが雑誌連載
当時に「ビホルダー」という名前で登場するのだが、このモンスターはTRPGの代表
作「ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)」の中で作り出されたもので、当時のD&Dの日
本での代理店がこの無断盗用に抗議、当時の萩原氏担当の鈴木氏が謝罪、その
際土下座したという話がある。そしてコミックス掲載時に書き直しを余儀なくされ、モ
ンスターの名前も「鈴木土下座衛門」に変ったというもの。
実は、これに懲りずに「リッチ」という名前のモンスターを出してまたクレームがつき、
「エデ・イーのリッチー」に変えさせられているという後日談もある
669NAME OVER:04/02/20 08:09 ID:???
>>668
ビホルダーは神話の中に出てくるから作品中に名前ガ出てくるのは
問題無かったのに会社の法務部通さずに鈴木が誤りに行っちゃった
からあの名前になったんだよ
670NAME OVER:04/02/20 16:23 ID:???
イアイドーは最初のミイラに殺させて、日本刀をもらいます。
671名無しさん@地下迷宮:04/02/20 23:44 ID:???
>668
エデ・イーは連載時もエデ・イーだったよ。
672NAME OVER:04/02/21 01:03 ID:???
D&Dは怖い会社なのですね。
FF、バスタードを著作権侵害で抗議したなんて。
ついでにダンマスも抗議しちゃえ! いや、訴えちゃえ!

>>671
うんちくでリッチという説明があったような・・・。
ちょっと忘れちゃった。ゴメンネ
673NAME OVER:04/02/21 10:30 ID:???
>>672
何のこっちゃ。
674NAME OVER:04/02/21 19:32 ID:???
抹茶に紅茶。
675NAME OVER:04/02/21 22:36 ID:???
最新バージョンをダウンロードしたんだけど、
横移動とかキーが変わってないですか?
676NAME OVER:04/02/22 01:01 ID:???
あれ?
ビホルダーが話題にされているのに自治虫さんたちぜんぜん暴れないね。
まぁそのほうがいいけど。小さいことにこだわらず、まったり・穏やかにいきましょう。
677NAME OVER:04/02/22 01:36 ID:???
>>676
今度からコテハンとトリップ付けてYo!
678NAME OVER:04/02/22 01:39 ID:???
>>677
イヤァァ〜(やなこった)
679ぷーさん ◆Qq9HDTcfy2 :04/02/22 15:02 ID:???
バスタードを著作権侵害で抗議したら読むところ無くなりますよ。

キャラ・呪文はメタル・バンドやメンバーのパロディ。

エディー(エデ・イー)はメイデンのマスコットキャラ。

漏れ的には「超有名な死人使いドシ(・ドッケン)とアンデット・(ジョージ)リンチ」
680NAME OVER:04/02/22 15:13 ID:???
スレ立てるまでもない質問17 タイトルは別スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077105427/

ビホルダーはここへ
681NAME OVER:04/02/22 15:24 ID:???
682NAME OVER:04/02/22 19:06 ID:???
ピンホールカメラのスレはここですよね?
683NAME OVER:04/02/22 19:17 ID:???
また粘着が暴れ出した?
684NAME OVER:04/02/22 19:26 ID:???
本日も暴れている様です。
685NAME OVER:04/02/22 22:29 ID:???
暴れまわる

叩き切る

突き刺す
686NAME OVER:04/02/23 00:22 ID:???
>>679
へぇ〜そんなこと知らずに毎週よんでました。
萩原さんはバスタードよりも鮎川まどかのほうがいいです。
687NAME OVER:04/02/23 02:19 ID:???
ルルカたんの情趣庵てサイトつぶれたの?
それともビホルダーにのっとられた?
688NAME OVER:04/02/23 09:36 ID:???
ttp://www.eonet.ne.jp/~rucasyu/index.htm

移転移転でリンク切れ多いのかな
689NAME OVER:04/02/23 11:44 ID:???
>686
鮎川まどかは作者違うよ
690NAME OVER:04/02/23 12:15 ID:???
萩原だったら「X」か「東京バビロン」でしょう。w
691NAME OVER:04/02/23 12:16 ID:???
イングウェイが物凄い勢いでクリスインペリテリを犯す動画
http://okazu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1074176151/
692NAME OVER:04/02/23 13:09 ID:???
なんか流れがビホルダーよりバスタードのほうに行ってるね。
693NAME OVER:04/02/23 15:34 ID:???
>>689
萩原がオレンジの作者のアシしてた頃、連載後半のまどかは萩原が描いてたんだよ
694NAME OVER:04/02/23 16:08 ID:???
すでにダンマスは茅の外かよ。
695NAME OVER:04/02/23 18:09 ID:???
>>675
RTCv0.28のことですか?
config.txtでキー書き換えられるよ。
最近になって久しぶりにダウンロードしたらこうなっていたので
感動した。テンキーはないし、PageUpもFnキー組み合わせな
ノートパソコンなので。
いつのバージョンからかは知らないけど。
696NAME OVER:04/02/23 20:46 ID:???
>693
そうか・・・
697NAME OVER:04/02/23 21:23 ID:???
>>695
サンクス!
なるほど、そうだったのか。
もれもノートだから、良かったよ。
698NAME OVER:04/02/23 23:44 ID:???
  | |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |:::::|:: |            ミ ヽヽ、
  | | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: |           ,,,ミ  ),,,,\
  | | │三││  ┃  │ │三│ |:::::|:: |         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
  | | └π┘│  ┃  │ └π┘ |::::}::/        /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
  ├┘  ヾフ   |ヒ二二二j|  ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
  | ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
  l  .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~   | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!
  | └──┘           └ー─┘  |    '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
  ├┬─────────ー─ー─┬┤     l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
  ││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││       i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ


そこでwoof登場ですよ
699NAME OVER:04/02/24 02:29 ID:???
woofはイヌやろ
700NAME OVER:04/02/24 02:34 ID:???
>>688
ありがとうございました。
ルルカたんのサイトまだ生きてたんですね。
701NAME OVER:04/02/24 02:51 ID:???
>>696
メル欄を……
702NAME OVER:04/02/24 03:09 ID:???
woofって鼠なんじゃないの?
703NAME OVER:04/02/24 04:37 ID:???
>>701
ホントの話じゃない?
まつもと泉は入院ばっかしていたから、後半は萩原さんが代わりに書いていたと思った。
704NAME OVER:04/02/24 08:39 ID:???
>701
そうか・・・
705NAME OVER:04/02/27 06:26 ID:???
だれかRTCエディタ等で、オリジナルダンジョン作った人いない?
もしくは、オリジナルダンジョンのっているHPあったら教えてください
RTCもちと飽きがきてるんで。
706NAME OVER:04/02/28 15:37 ID:???
すいません、質問です。
RTC Editorで変更したデータを反映させるには、
どうすればいいのでしょうか?
707NAME OVER:04/02/28 16:11 ID:???
「ダンジョンマスター RTC コンパイル」でぐぐれ
708NAME OVER:04/02/28 16:39 ID:???
>>707
どうもです。
やってみます。
709NAME OVER:04/03/01 20:55 ID:???
今、モジュール動かないじゃん。

海外のページに落ちてるけど。
710NAME OVER:04/03/03 01:40 ID:???
全部スーファミ版の話。

-炎の杖を持ってLEVEL13の広間に入る-
広間入り口のピットは1歩手前まで行くと開いてしまう。
なので2歩手前で立ち止まり、そこから広間に向かって炎の杖を投げる。
投げたらすぐに後ろを向き、そのまま全速力でバック。
するとピットは開かず広間に入れるので、あとは炎の杖を拾ってデーモン退治。

-LEVEL1リブラスルスのバグについて-
歩いて行くとフリーズする可能性が高い。
黒い扉にぶつかるまでダッシュすれば、安全にリブラスルスに焼いてもらえる。

-石のこんぼうが出ない?-
既出の通りアイテムの出しすぎ。
LEVEL6とLEVEL8のスケルトンを極力倒さないようにし、
消せないゾーキャスラー力で遊んだりしなければ、
余裕で全てのストーンゴーレムが石のこんぼうを落とす。

-防御力がゼロになるバグ-
LEVEL2に降りてすぐ職業レベルを上げまくっていると陥りやすいが、正確な原因は不明。
確認するには壁にぶつかればよい。
防具で身を固めた状態でも2〜3のダメージを受けるなら、その勇者は既に防御力ゼロ。
711648:04/03/03 11:38 ID:???
おお、俺のイアイドーは防御力0だったのか。
プラチナ装備でも壁で2ダメージ受けた。
(ホーク氏は裸でも1ダメージ)
なんてこった・・・
712NAME OVER:04/03/03 12:21 ID:???
防御なんて気にしたこともなかった・・・
平気で魔法使いな顔してるやつ前衛に出してたよ
そうだったのか
だからネズミに2発で殺されてたのか
713NAME OVER:04/03/03 13:40 ID:???
じゃあ、俺はダンマス2の小技でも

- ブルースチール作成 -
流星の剣・赤宝石・金貨・毒キノコを、ベサークの釜に放り込む。
放り込んだ後はアックスマンの森に材料が落ちている。
但し、毒キノコは消えている場合が多い。

- シーフを使った魔法アイテムの回復 -
1、シーフにアイテムを盗ませる。
2、シーフがアイテムを地面(シーフの発生源)に置く。
3、アイテムがシーフのアイテム隠し場所に移動する。
上記の手順を踏むことで、魔法アイテムのチャージが最大になる。
利点はタダなのと、非売品の時の目にも使える等。
(なぜか、アックスマンでは出来ない模様)

- コールドスリープしているキャラのアイテムをもらう -
1、パーティは3人以下にする。
2、コールドスリープしているキャラを選択する。
3、ほしいアイテムを手にとる。
4、スペースキーを押す。
5、アイテムを持ったまま既存の勇者の画面に切り替わるので、そのままアイテムを
  バックパックに入れる。
上記の繰り返しで、デフォルトで各勇者が持っているアイテムを何度でも手に入れることが出来る。
但し、武器・防具については、同じアイテムを売る・盗まれる・同じマスに置く等の行為をすると
高確率でフリーズするので、注意すること。食料・お金等のアイテムについては、問題ない模様。
なお、この技を応用した更に凶悪なバグ技が存在するが、ゲームに支障をきたす可能性があるので
お勧めしない。
714NAME OVER:04/03/04 06:31 ID:???
ベサークの釜でお勧めの合成があれば教えてください。
715NAME OVER:04/03/04 08:25 ID:???
あ〜・・・昔PC98版のスカルキープ持ってたんだよな〜。(1はスーファミでプレイ)
いろいろ忙しくて、やらないで放っておいたら いつの間にかフロッピーが壊れてて捨てちゃった。
もったいない事したよな。PC98本体ももうないけど。

あのテーブルをぐるぐる回す買い物が最高に好きだ。
店の親父のリアクションも笑えるし。
716NAME OVER:04/03/04 10:30 ID:???
>>714
>>713に書いてあるブルースチールと海蛇の杖しかない。
あとは、王の杖を入れると魔法チャージが回復する位しか使い道がない。

>>715
時間を止めて、店の親父を火炎弾で殺したこともあった。(復活するが)
エディターを使って、店内に潜り込んだりもした。武器で攻撃しても突っ立ってる
だけなのが笑えた。
717NAME OVER:04/03/04 16:20 ID:???
用心棒のオサーンにボコボコにされたなぁ。
718NAME OVER:04/03/05 03:51 ID:???
>>716
え〜
2つしか合成できないの〜
暗黒の剣や炎の杖が作れると思ってた。
ちょっとつまんない。
719NAME OVER:04/03/07 08:00 ID:???
確かベサークの釜にアイテム放り込むとき、
最後のアイテムを入れてすぐに取り出す(ほとんどダブクリ)と、
その最後のアイテムを出し入れするだけで何本もブルースチール作れたような気がする。
720NAME OVER:04/03/08 11:21 ID:???
そんなおまいらに朗報、DosBox-0.61でDM2がほぼ完全動作します。以下、手順

1 、Dungeon Master II pro PC (Anglicka verze 1.0)を、某サイトのリンクからダウソ
2 、Dungeon Master II (pr PC) Patchを、某サイトのリンクからダウソ
3 、DosBox-0.61(http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1)をダウソ
4 、DosBox用のフロントエンドBoxer1.01(http://www.pcgamester.co.uk/forumdisplay.php?forumid=4)をダウソ
5 、DosBoxをインスコし、インスコしたフォルダにBoxerを解凍する。
6 、DM2→DM2Patchの順に解凍し、適当なフォルダに置く(例:C:\DM2)
7 、Boxerを起動し、「CPU Cycles」を設定する。
  (環境によってまちまち。PEN4 2.4BGHzだと大体12000前後がベストだった。)
8 、「Soundblaster Emulation」のチェックを外し、「Gravis Ultrasound Emulation」にチェックをいれる。
9 、「Auto Execute」内に、以下のバッチを記入。
  mount c c:\dm2
  c:\
10、「Run Dosbox」をクリック。画面が立ち上がるので、setupと入力。
11、DM2のサウンド設定画面になるので、AUTO DETECTで設定し保存して終了する。
12、DM2と入力し、起動!

使用した感想は、床に物が多かったり、敵キャラ・ミニヨンが多くなると重たく感じるが、
その他は十分満足できるレベル。設定も他のエミュと比べて簡単なところがイイ!

以上、長文スマソ
721NAME OVER:04/03/08 19:52 ID:???
setupと入れてもIllegal command と出て何も起きません…
よく見たらその上の c:\もIllegal command出てます
環境の所為かな…
722NAME OVER:04/03/08 20:49 ID:???
>>721
スマン、間違えた。
× c:\
○ c:
でした。起動後、以下のように表示されればOK。

Z:/>mount c c:\
Drive C mounted as local directory c:/
Z:>c:
C:/>

この後、SETUPと入力すればOKのはず・・・
723NAME OVER:04/03/08 21:03 ID:???
もう少し、詳しく説明すると
mount c c:\dm2(DosBoxの仮想ドライブCに、C:\DM2をマウントします。という命令)
c:(DosBoxの仮想ドライブCに移動)
の命令をバッチ処理しているわけです。
理由は、なぜかDosBox上でコロン(:)が打てないから。
無事起動すれば、以下のように表示されるはず。

Z:/>mount c c:/DM2(←スマンDM2が抜けてた。)
Drive C mounted as local directory c:/DM2
Z:>c:
C:/>

ちなみに、
mount c c:\dm2
c:
DM2
と記述すれば、DM2の起動まで行ってくれます。
724721:04/03/08 21:13 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

…と思ったら激しく重い…とりあえず試行錯誤してみます、thx!
なんかサウンドにやたらとノイズが乗ってるなぁ
725NAME OVER:04/03/08 21:53 ID:0l3D2dvd
オイラのマシンじゃ重くてムリポ・・・
おとなしく98エミュで遊んでいます
726720:04/03/08 22:01 ID:???
>>724
サウンドにノイズが乗るのは、「CPU Cycles」の設定が適切でない為と思われる。
ほんとに使用CPUによってまちまちなので、こればっかりは試行錯誤するしかない。
あと自分の環境では、CPUの優先度を「FULL」にするとサウンドにノイズが乗って
駄目だった。
727NAME OVER:04/03/09 04:49 ID:???
誰かここ
ttp://asagao.sakura.ne.jp/~lyuckey/deris/dmf/dindex.html
以外でスカルキープの攻略サイトありませんか?
アイテムの詳しい紹介がされているところがいいです。
FM−Tのエミューでスカルキープをしていますがアイテムの強さや特殊能力
がわかりません。ミニヨンて何?ビホルダーて何?
728721:04/03/09 08:37 ID:???
どう頑張ってもサウンドがぶつ切りになります
こりゃもうマシンパワー不足と諦めますた orz
PC買い換えたら再チャレンジします
720氏感謝です

ちなみに私はP3/650MHz・384MBのボロです
729NAME OVER:04/03/09 10:42 ID:???
生DOSでやれば無問題
730NAME OVER:04/03/09 10:53 ID:???
>>727
http://dmweb.free.fr/
に全部載っているが、英語なのでお勧めアイテムを抜粋して書いておく。
MAXについては、自分が最後までプレイ・店の物全部買い占めたときに
手に入れた数なので、あくまで参考程度に。

Eye of Time(時の目)MAX2:時間停止、ディストオートタイム。裏技を使えば何回でも使用可能
Excsymyr(エクスサイマー)MAX2:マナ+10、「切り払う」が2連続攻撃。
Blue Steele(ブルースチール)MAX無し:剣系最強、何本でも作れる。
Vorax(ボーラックス)MAX6:「暴れまわる」が使える。
Spiral Staff(ねじり杖)MAX1:マナ+15、時間停止等が使用可能
Emerald Orb(エメラルドの杖)MAX2:マナ+30
Numenstaff(王の杖)MAX1:マナ+40、□級の火炎弾3連続発射等
Cloak Of Night(暗黒のマント)MAX3(+1):素早さ+10(サロスがデフォルトで1個持っている)
Mithral Hosen(ミスリルブーツ)MAX2:パーティの移動速度UP
RaSarHelm(ラーサー兜)MAX3:素早さ+15
RaSarPlate(ラーサー鎧)MAX3:マナ+20
Techelm(テクノヘルム)MAX2:賢さ+15
Techshield(テクノシールド)MAX3:ワープ地点で使うとワープできる
Fire Poleyn(炎の脚伴)MAX3:力+15
Suzerain(スーゼライン)MAX2:マナ+10

おすすめは、
前衛:ブルースチール、エクスサイマー、炎の脚伴、ラーサー兜&鎧、ミスリルブーツ、暗黒のマント
後衛:時の目、エメラルドの杖(腰に装備)、王の杖、ねじり杖、テクノヘルム、スーゼライン、暗黒のマント(体に装備)
731730:04/03/09 12:04 ID:???
なんか、思ったよりDM2をプレイしている人が少ないようなので、
DM2のオリジナル要素を挙げておいた方がいいかな?
一応、他のDMは経験済みの人向け用に書いておきます。

1、ミニヨンについて
魔法から出すミニヨン(3種類)と、マップから出すミニヨン(2種類)がある。
パーティはミニヨンと重なる(同一マスに存在)ことが出来るが、敵キャラ・ミニヨン同士は重なることが出来ない。
攻撃するミニヨンは、霊体系・移動するピット&テレポーターにも反応して攻撃をしてしまう。

魔法から出すミニヨン
Zo Ew Neta(ガードミニヨン)
その場から動かないミニヨンをだす。敵が近づくと、電撃を発射。四方をミニヨンで固めれば、安全に寝れる。
ロッキーには攻撃を仕掛けない。店の商人・用心棒の前に設置すると強盗行為とみなされますので注意。

Zo Ew Ku(アッタックミニヨン)
相手を追いかけて電撃で攻撃するが、たまにあさっての方向に行くこともある。寿命は同じパワーシンボルでも
ガードミニヨンより短い。ロッキー・店の商人・用心棒には攻撃を仕掛けない。(強盗行為をした後は攻撃する)

Zo Ew Ros(ポーターミニヨン)
魔法を唱えたマス上にあるアイテムを全て運んでくれる。重さ・数に制限はないが、移動速度が遅い為おいてきぼり
になることが多い。同じ魔法を唱えるか、寿命が尽きるとその場にアイテムをおとす。
パーティーの後ろを付いてくる為、適当なアイテムを運ばせておけば、背後からの不意打ちを防ぐことができる。
732NAME OVER:04/03/09 12:43 ID:???
Mac版DM2だと普通にClassicモードでPlay出来るんだが、はやすぎてゲームにならない。
733730:04/03/09 12:48 ID:???
マップから出すミニヨン

スカウトミニヨン
Scout Map(スカウトマップ)を入手することで使用可能。
マップを開くと、右上のほうにミニヨンのアイコンがあるのでクリックすると、スカウトミニヨンが発生する。
マップ上のマス目をクリックすると「×」マークが表示されて、そこにミニヨンが移動する。
鍵の掛かってない扉・鍵がセットされている扉は、ドアオープンを使って突き進んでくれる。(他のミニヨンも一緒)
梯子・階段の上でクリックすると、梯子・階段を上り下りしてくれる。(他のミニヨンも梯子・階段を上り下りする)

キャリー・フェッチミニヨン
Minion Map(ミニヨンマップ)を入手することで使用可能。

キャリーミニヨン
1、アイテムを運びたい場所(目的地)に行き、「×」マークをつける。
2、アイテムの上に立ち、「●(ミニヨン)→×」のアイコンをクリックする。

フェッチミニヨン
1、運びたいアイテムの上に立ち、「×」マークをつける。
2、目的地まで移動した後、「●(ミニヨン)←×」のアイコンをクリックする。
734730:04/03/09 17:52 ID:???
2、買い物について
購入方法
ショウウインドウをクリックし、欲しいアイテムを表示させた状態で購入カウンター(右側)の前に立つと、
商人がアイテムを出すので、ショウウインドウの上側に表示されている値段を払えば購入できる。
値段は、ある程度値切ることが可能。(少なめに払っていき、商人が首を縦に振れば安く購入できる。)
また、店側で売れるアイテムを持っている場合、物物交換も可能。(足りない分はお金を払う)

売却方法
店側で購入可能なアイテムは、売却カウンター(左側)に置くことで、ショウウインドウの下側に表示されている
値段で換金される。基本的に売ったアイテムは、時間が経つと再び購入可能になる。
魔法アイテムを売った場合は、魔法がフルチャージされる。
マネーボックスを置くと、大きい方に両替される。(銅貨4枚が銀貨1枚になる)

効率のよい買い物方法
魔法アイテムをチャージする時以外は、基本的に購入カウンターの方で物を売る(物物交換)した方が得。
理由は、購入側の値段で扱われるから。(斧の場合、購入価格と売却価格が約倍違う)

買い物時に陥りやすいミスQ&A
Q)トーハム:物を売る時、間違って商人に当てちゃったら、後ろにいた用心棒に蹴り殺されてしまったよ。(つД`)
A)ドラゴース:セーブしておきましょう。やつは容赦なしに攻撃してきます。間違えましたでは済まされない世界です。
Q)トーハム:買い物中、何者かに攻撃されて殺されたぞ。商人には攻撃していないのに・・・。一体誰だ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A)ドラゴース:敵のアタックミニヨンです。やつは店の中だろうがお構いなしにおじゃましてきます。
         入り口にガードミニヨンでも仕込んでおきましょう。
735NAME OVER:04/03/09 20:00 ID:???
銭稼ぎ&レベル上げ
ポーションを作って売る
しばらくすると空フラスコが店の在庫になる

736730:04/03/09 20:06 ID:???
3、戦闘について
DM2は初代〜CSBと比べて戦闘面でかなりの変更になっている。まとめると、

1)敵が賢くなっている。
 回り込む、距離をとって魔法・飛び道具を打つ、仲間を呼ぶ、こちらの魔法をよける等。

2)一部の敵の攻撃に吹っ飛ばし効果がある。
 吹っ飛ばされると1マス強制的に移動させられるので、ピットのあるエリアでは危険。
 また、プッシュ・プルの魔法でも同じことが言える。

3)アクションコマンドで飲む・食うが行える様になった。
 手に持っていれば直接秘薬を飲むことが出来るようになり、便利になった。

4)武器の2刀流が可能。
 攻撃回数の増加。(両手パンチで無駄無駄するのも可)
 ディストオートタイムを使えば、さらに武器の待機時間も減る。

5)ミニヨンによる戦闘
 ミニヨンに戦闘を任せて自分は安全な場所でマターリ。通称ミニヨン狩りが強力。

大体こんなところかな?
長くなりましたが、皆さんの検討を祈ります。
737735:04/03/09 20:18 ID:???
98版DM2ではいい気になって
アタックミニヨンだしまくってたらフリーズ
銭稼ぎもやりまくったら
銭箱がおかしくなったりした・・・
DOSBOX & IBM-PC版だとどうなんだろう?

ちなみに最後の一族の鍵の謎は
教えて君しないほうがぜったいにイイ!
738735:04/03/09 20:31 ID:???
ステーキ食い放題になるまでは
コーモリにお世話になるので場所を覚えておく
(といっても最初はコーモリ狩りも大変だけれど)
きのこも別件でお世話になるので生える場所は要チェック
739NAME OVER:04/03/09 20:45 ID:???
ダンジョンマスターって普通にやっててそうそう餓死したりしないのに
皆大量に食料確保するのはなんで?
740735:04/03/09 20:58 ID:???
初プレイ時に食料不足に追いこまれたときのトラウマ
初代DMはドラゴンステーキは6,7枚しかない貴重品だったのに
CSB以降ステーキ食い放題になって怒るのも同じ理由

一度クリアしたら確かに食糧不足になんかならないんだけどね・・・
741NAME OVER:04/03/09 21:18 ID:???
RTCのDMオリジナルをクリアしたデータでCSBをやりたいんだけど、
前作のデータの「生まれ変わり」は無理?
クリア直前のデータをロードすることしか出来ないよ。
742730:04/03/10 00:02 ID:???
>>735
DOSBOX & IBM-PC版だとどうなんだろう?
フリーズはしませんが、数に制限があるようです。
魔法を唱えたとたんに消滅します。
制限数は数えたことがないです。(50個までは余裕だった)
私のマネーボックス内には、青宝石が390個あります(←アホ。

>>ちなみに最後の一族の鍵の謎は、教えて君しないほうがぜったいにイイ!
とりあえず攻略に関しては、そのものズバリの回答はしない方針です。
謎解きがこのゲームの一番の楽しみですからね。
743735:04/03/10 00:49 ID:???
>>730
レスdクス
これで安心して遊べます
744NAME OVER:04/03/10 02:31 ID:???
>>730
あなたはまさにロードリブラスルス!
できれば魔法もお願いします。
745735:04/03/10 04:08 ID:???
魔法だったら
こちらのサイトのmenuで common - magic を選ぶよろし
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/rmina/dma/index.html
746NAME OVER:04/03/10 04:37 ID:???
>>745
こんなサイトがあったのですね。
ありがとうございます。
747730:04/03/10 09:33 ID:???
DM Archive(ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/rmina/dma/index.html
に載っている魔法は、一部間違っている所があるので、補足しておく。

Oh Ir Ros(ディストオートタイム)
パーティの時間速度が早くなる魔法。
移動速度UP、待機時間の減少、回復速度の上昇等。
欠点は、持続時間の短さ。

あと、オーラ系スペル(ストレングス・デクスタリティ・バイタリティ・ウィズダム)は重ねがけ不可、
効果発動中の上昇値は常に変化するので、秘薬系との使い分けが必要。
748NAME OVER:04/03/10 16:29 ID:???
コウモリは最弱のポイズンフォウ一発でしとめられるので
序盤はコウモリを食料に交換して食いつなぎながら
LO-YAしまくってpriestレベルをcraftsman級まで上げるのがポイント
そこまでいけばドーピングできるようになるのでwisdomを上げる

ちなみに序盤の強敵であるディガーワームもポイズンフォウ数発でしとめられる
地味なところではマジックマップは見るだけでマナを消費する点に注意する
749730:04/03/10 17:35 ID:???
>>序盤はコウモリを食料に交換して食いつなぎながら
コウモリの巣にある水車の水は飲むことができたので、序盤はここで稼いでたな・・・

>>地味なところではマジックマップは見るだけでマナを消費する点に注意する。
それに加えて、各種効果(クー、ロス、デイン、ネタ)を使うと、更に消費するので注意。

ここでくだらないネタを一つ、
店の商人・用心棒に攻撃すると、普通は手痛い反撃を受け、たとえ勝利しても店が
利用できなくなるが、時間を止めている間に殺した場合は適用されない。
用心棒を殺した場合:用心棒は2度と復活しない模様。店は普通に利用できる。
商人を殺した場合:時間が経つと商人は復活。その後も店は普通に利用できる。

殺る時は、時の目(1回約10秒)をフルチャージ(5回位)して、ひたすらMAX火炎弾をぶちこめ!
攻撃した後、一瞬でも時間が解けると反撃フラグがONになるので注意。
また、時間停止中はミニヨンも止まっているので注意。

用心棒の視線が気になる方、どうしても商人をぬっ殺してみたい方はぜひお試しあれ。
750NAME OVER:04/03/10 20:23 ID:???
なんかスカルキープが流行ってるみたいなので98エミュではじめてみた。
2人旅が好きなので、今回も主人公(トーハム)とおっちゃん(オドー)の2人で。

ていうか、今まで何回かプレイしてるんだけど、忙しかったり 別のゲームにはまったりして
スカルキープ城の中に入ったことがない。
1は何回もクリアしてるんだが…。

とりあえずソーンデーモンにボコボコにされた。こわい。
しばらく肉を売ったりしてレベルを上げよう。がんばろう。
751NAME OVER:04/03/11 00:48 ID:???
>>750
98版のグラフィックは悲しすぎる
PCのパワーに問題がなければ他機種版でやったほうがイイ
752NAME OVER:04/03/11 04:41 ID:???
>>739
そこに食料があるから
753NAME OVER:04/03/11 04:50 ID:???
という冗談はさておき、どのゲームにおいても尽きたら手詰まりになるアイテムは心理的に溜め込むもんだ
バイオハザードの弾なんかもそうだろ?(結局余りまくる)
そのゲームを一回クリアしてれば配分が分かってるから無駄に確保はしないが、
この先どうなるか分からない初プレイ時はどうしても無駄に確保してしまいがちだ
754NAME OVER:04/03/11 09:40 ID:???
城の2Fにて

ベサークキング:ねんがんのNumenstaff(王の杖)を手に入れたぞ!!


     そう、かんけいないね
     メ几
ピッ >木又してでもうばいとる
     ゆずってくれ、たのむ!


ベサークキング:な、なにをするきさまらー!!
755NAME OVER:04/03/11 19:34 ID:???
DOSBoxをBoxerで起動している場合は
1枚目のパネルのフルスクリーンにするチェックをONにすると
ちょっとだけスムーズになるよん
756NAME OVER:04/03/11 22:10 ID:???
>>754
ガラハドのことかーーーーーーーーっ!!
757NAME OVER:04/03/12 03:53 ID:???
ロマンシングサガですか。
みなさん古いですね〜。
住人の年齢が高めだということがよくわかります。
758750:04/03/12 04:00 ID:???
pc98版でやってたんですが、DOSBox+IBM-PC版に変えました。
グラフィックがきれいすぎる…。
壁にぶつかったときにもちゃんと「ボウブゥ!」って言うし。すばらしい。

セーブデータは互換性がある っていうか、たぶんまったく同じものだろうな。
98版のほうからファイルをコピーして続きから遊ぶことができた。
スカルキープ城入城直前までプレイしたデータが無駄にならなくてすんだよ。
759750:04/03/12 04:07 ID:???
うちのマシンはCPU PentiumIII 1GHz。
BoxerのCPU Cycles設定は5000で問題なく遊べるようです。
あと>>755にあるフルスクリーンもONで。
オープニング(タイトル画面)だけコマ落ちしますが。

760NAME OVER:04/03/12 04:47 ID:???
>>753
その考え、とてもよくわかります。
わたしもクリエイトフード覚えるまでにどれだけやり直したことか。
呪文使うとすぐにお腹が減っちゃう。
4階のカエル軍団の猛攻撃でだいたい食料はつきていました。
あとは、電撃攻撃でボコボコにされ餓死するのみ・・・・。
761730:04/03/12 09:29 ID:???
>>セーブデータは互換性があるっていうか、たぶんまったく同じものだろうな。
大丈夫かな・・・?
エディターを使えば判るんだけど、98版のDungeon.datとPC版のDungeon.datは
フォーマットは同じだが、マップ構成が若干違う(城の1Fとか、98版の方は未使用マップがある)
DM2のセーブデータはダンジョン丸ごとセーブしているので続きからできるということは、
98版のDungeon.dat(マップ)でPC版をプレイしていることになるな・・・


面白そうだな・・・未使用マップのエリアに潜り込めるかも・・・
762730:04/03/12 12:34 ID:???
さて、そろそろ
「イントロを毎回見るのは飽きたなー」
とか、
「すぐに冒険したいんじゃコラ」
なんて思う人もいるかもしれんので、スキップの方法を説明する。(PC版用)
やりかたは簡単

DM2フォルダ内にある「Splash」、「Ftl」、「Intro」ファイルをそれぞれ
「Splash.bak」、「Ftl.bak」、「Intro.bak」にかえるだけ。
これで起動後すぐにメニュ−画面になる。

これ見て気付く人もいるかと思うが、ファイル名を変えれば順番も変えられる。
クリアした人以外は絶対に「○○○」を「Intro」等に変えないこと!
763NAME OVER:04/03/12 23:02 ID:???
DM2は骨が増えて困るなぁと思いつつググッてみたら
アイテムが腐る(時間経過で消えてしまう)
という情報に出くわしたんですが
これって本当なんでしょうか?
764730:04/03/13 09:32 ID:???
本当、というか殆どのDMがそうなってるはず(アイテム増え過ぎ防止の為)

対象になるアイテムは

1、敵が落とす食料品や自然採取品
2、アックスマンが落とす斧・骨
3、スケルトンが落とす鉈・骨
4、シーフが落とすナイフ
5、ベサークの釜で作成した海蛇の杖・ブルースチール

などが挙げられる。
これらは床に置いておくと、時間経過で古い順から消えてしまう。
店で買った物(ブルースチール等)は腐らない。
対策は常に持っているか、袋・宝箱に入れるしかない。

お金については、正直わからない。(マネーボックスに入れれば当面問題ないから)
マネーボックスについても、最大いくらまで持てるかはまだ調べてない。
とりあえず、青宝石390個まで持てるのは確認(1024×390=373760)
今度実験してみるかな・・・
765763:04/03/13 13:00 ID:???
初号DMで消えるのはアイテムMAXオーバー時だけなのでは?
腐らないのはもしかしてRTCだけ?
766730:04/03/13 15:48 ID:???
>>「アイテムMAXオーバー時」
すまん、そうだった。
PC版・98版しかやったことないので、クローン関係はわかりません。

要するにDM2は、
1、数が限定されているアイテム→消えない
2、いくらでも手に入るアイテム→時間経過で古い順から消える
ということで。
一部例外もあり、ブルースチールは店で買える2本が「1」釜で作る物は「2」
の2種類ある。(床にしばらく置いて実験してみた結果)

説明不足、ほんとにすまん。
767NAME OVER:04/03/13 18:02 ID:???
正確には時間経過で消えるのではなくて、設定されている量をオーバーすると
出現したのが古い物から消滅します。
アイテム最大数を255と仮定すると、256個目のアイテムが出現したときに、
1番最初に出したアイテムが消滅します。
消えるアイテムについては、730氏が764でいっているのでほぼ間違いありません。

これは私が調べてみたことなのですが、スカルキープで無限に入手可能なアイテムは、
道具系と武器系の2種類に分類されているようです。
最大数は、それぞれ別に設定されているみたいです。(おそらくどっちも250個程度)
道具系に分類されているのは、すべての食料(マナの花、キノコも含む)・お金・骨で、
武器系はそのまま武器が割り当てられているようです。
768763:04/03/13 18:05 ID:???
>>730
何と!ブルースチールも消えちゃうんですか!!
一度店に売っても・・・多分ダメなんだろうなぁ

ところで骨をしばらく放置するために
ベサーク小屋の先に進もうとしたら
ベサーク君達が復活してましたよ
・・・なんか昔98でやったときと違うような・・・
もっともそのときは
ブルースチールの素をすぐに回収にはいかなかったけど

昔のことで言えばアックスマンも復活しなかった気がしたんだけど
今回は何度も復活
おかげで金が稼げるけど骨もたくさんころがってます

もしかすると城の中でする一連の作業が
モンスタージェネレータをとめるトリガーになってるのかな?
769763:04/03/13 18:11 ID:???
>>767
そうなんですか・・・
食料なんかは放置しておいたら消えたような気もしたけど
確かに他所で発生させたから消えた可能性もあるなぁ
770730:04/03/13 18:12 ID:???
自分は、単純に98版とPC版の違いだと思っているが・・・
771730:04/03/13 18:14 ID:???
>>770
のレスはモンスターの復活に対するレスね。
772NAME OVER:04/03/13 18:44 ID:???
767の続き

消えるアイテムについては、プレイヤーの目に届く範囲にある物は消滅しないようです。
プレイヤーの目に届く範囲とは、パーティーが所持している物・箱に入れている物・
マネーボックスのお金・パーティー周辺の地面に転がっているアイテム、です。

このうちパーティー周辺のアイテムについては、ある程度(おそらく周辺10マス程度?)
離れてると、たとえ同一エリア内であってもアイテムは消滅します。
もし、プレイヤーの目に届く範囲でアイテムが最大数に達した場合は、
敵がアイテムを落とさなくなります。(アイテムを落とした音がしない)
773NAME OVER:04/03/13 19:10 ID:???
772の続き

簡単な検証方法としてソーンデーモンの復活場所の前に大量のガードミニヨンを配置して
ソーンデーモンを大量虐殺すればいいです。(復活場所は追いつめていくとすぐ分かります)
このときステーキを落とした音(壁に投げたときと同じ音)がしたら、まだ最大数には達していません。

PC-98版(MEGA-CD版も一緒)は復活場所が1箇所のみで、しかもほとんど間を置かずに
わらわらと出て来ます。
このため、98版は簡単に最大数まで出現させることが出来ますが、PC版の場合は少し難しく、
復活場所が4箇所有り、しかもそれぞれ出現タイミングがバラバラです。

あと730氏が766でいったことの補足ですが、正確には数が限定されているアイテムではなくて、
あらかじめ配置されているアイテムと考えた方がいいです。

お金を離れたエリアに放置して上に書いたことを行うと、置いたお金は消滅しますが、
それだと(766の理論だと)狼エリアにある金貨は消滅してしまう事になります。
ちなみにシーフが落とす金貨は、あらかじめ配置されているアイテムではないので、消滅します。
774730:04/03/13 19:44 ID:???
>>772-773
そうだったのか・・・フォロー&指摘サンクス!

話は変わるが、
以下のサイトを参考にダンジョンマスターネクサスを起動してみた。
使用エミュは○iri○iri(一応伏字しとく)
ttp://mypage.naver.co.jp/datdds/

スクリーンショト
http://v.isp.2ch.net/up/129c65b4066e.JPG

表示・サウンドに一部不具合がある(MAGICが表示されないのがきつい)
が、その他の動作はかなり良好。(オープニングムービーも見れる)
実CDをイメージ化すると、読み込みもほとんど感じない。

スペックは、WinXP Home・PEN4 2.4BGHz・蟹AC97 AUDIO・Ti4200
775NAME OVER:04/03/13 19:57 ID:???
773の続き

773にさらに補足(766で既出ですが)
ベサークの釜で作る、海蛇の杖・ブルースチールもあらかじめ配置されているアイテムではないので、
同じく消滅します。

772のプレイヤーの目に届く範囲にある物について補足。
忘れてましたが、ミニヨンが運んでいる物もプレイヤーの目に届く範囲にある物に含まれます。

あと、730氏が疑問に思っているマネーボックスの件ですが、
772で言った通りマネーボックスにあるお金は消えません。
つまり、重さが許す限り無限に入ることになります。
ただし無限に入るには入るんですが、あまりにも大量に入れ過ぎると、
ゲームがフリーズしてしまうようです。

ちなみに私の青宝玉所持の最高記録は、MEGA-CD版の2000個以上、IBM-PC版で1900個以上です。
(MEGA-CD版は一度セーブした後、後日「さらに増やすか」と思いロードしたら、
ロード後数分で確実にフリーズするようになった。)
PC版はまだ大丈夫のようですが、MEGA-CD版の二の舞だけは避けたいので、これ以上は増やしません。
(ゲーム自体もすでにやり尽くしてるし)
今、IBM-PC版を確認しましたが、青宝玉が1917個有り、
重さが44Kgありました。重さ44Kgの財布・・・どんな財布だ(w
776730:04/03/13 20:33 ID:???
>>775
>>重さが44Kgありました。重さ44Kgの財布・・・どんな財布だ(w
そういえば、お金ってマネーボックスに入れるとなぜか重さが変わるね。
1917個をバラで持ってたら合計191.7Kgなのにマネーボックスに入れると44Kg
約1/4の重さになるね。プログラムミスかな?
777767:04/03/13 21:42 ID:???
>730氏
それは多分、本来の重さが0.25Kgにもかかわらず、ゲームの制約上重さの最低値が
0.1Kgのため、バラだと1つあたり0.1Kgではないでしょうか?
冷静になって考えると100gの硬貨はあり得ないと思われるし。(25gの硬貨・宝石もどうかと思いますが)

もちろん、ゲームのプログラム上ではそんな複雑な物ではなくて、単純にマネーボックスに
お金を4つ入れるごとに、マネーボックスの重量を0.1Kg増やすようにしているだけだと思われますが。
778NAME OVER:04/03/13 21:49 ID:???
スカルキープの修行法を聞こうと思ったら、
既に、
ttp://asagao.sakura.ne.jp/~lyuckey/deris/dmf/dindex.html
にあった。

ふむぅ、竜巻エリアがいいのか…
779730:04/03/13 23:01 ID:???
>>767
>それは多分、本来の重さが0.25Kgにもかかわらず、ゲームの制約上重さの最低値が
>0.1Kgのため、バラだと1つあたり0.1Kgではないでしょうか?
袋・宝箱に入れた場合の合計値も1個当たり0.1kgで計算されてるね・・・
袋(0.8kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(1.0kgになと思ったが)

そうすると、マネーボックスに入れた時だけ0.025kgが適用されるわけで、
ふつうに持っていた場合、ゲーム上においては4倍損していることになりますな。

みなさん、お金はおサイフに入れておきましょうw
780730:04/03/13 23:12 ID:???
間違えた。

×:袋(0.8kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(1.0kgになと思ったが)
○:袋(0.7kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(0.9kgになると思ったが)

申し訳ない・・・
781NAME OVER:04/03/15 00:16 ID:???
>>778のリンク先を読んで、
スカルキープ城のどこにモーニングスターがあるの?
しかも序盤で取れる?

…と思って入り口付近をがんばって捜して、やっと見つけたよ。
こんなところに、まだ見つけてないアイテムがあったとはッ。
まさに隠しアイテム。
782NAME OVER:04/03/15 02:52 ID:???
一本しか作ってなかったブルースチールが消えたので
再度作りにいったらベサークキングが人の杖をかっぱらって復活
あやうく丸焼きにされるところだった
783NAME OVER:04/03/15 06:10 ID:???
>>781
中盤以降になるが、城に入ってからすぐに取れる嵐の剣(ミニヨンマップ使う所)
があるが、実はもう一本穴に落ちたフロア(ディガーワームがいる所)に
あることを最近知った。

>>782
ベサークが王の杖を持つとベサークキングに昇格します。
784NAME OVER:04/03/19 23:39 ID:???
アックスマン地帯でファイターレベルを上げてたら
そこらじゅう骨だらけになった…

武器を盗まれるのがうっとうしいので
現地調達(アックスマンの斧を拾って使う。)
いくらでもあるっていうか、敵のほうから投げてよこすし。
785NAME OVER:04/03/21 04:29 ID:???
オリジナルDM/CSBやったあとにDM2をやってみると
システムはたしかに進化しているが
すごく物足りない感じがする・・・
786NAME OVER:04/03/21 09:58 ID:???
そう思っている人は多いだろうね。
そういう人にはDMJavaをオススメしてるよ。
787NAME OVER:04/03/22 20:35 ID:???
どこら辺が物足りないの?
ボリューム?
もれはやってないからわからんのよ。
788NAME OVER:04/03/22 20:47 ID:???
なんというか、平べったいね(謎
789NAME OVER:04/03/23 05:57 ID:???
確かに。思ったよりも短かったのは残念。
あと 死ぬほど頭を悩ませるような仕掛けも無いような気がする。
攻略本にも「2は入門にはもってこいの難易度」とあるくらいだし。
しかし、面白い…。個人的にはシリーズで一番好き。

でも1もいいなぁ。
スーファミ版がマウスとキーボードでプレイできると一番いいのだが。
790NAME OVER:04/03/23 08:48 ID:???
えみゅー
791NAME OVER:04/03/23 23:15 ID:???
マップの広さは1/2以下
立体ダンジョンは城の部分だけで
その城がせまいのでトラップ密度が低い
追加要素がいいだけにすごくもったいない

盗賊系モンスターの脅威度がさがっているのは
マイナスポイントだと思う
792NAME OVER:04/03/24 06:56 ID:???
ビクターに頼んで、続・スカルキープ出してもらったら?
まぁ、一部の熱狂的なファンしか買わないと思うけど。
できればあれといっしょにセットでだしてほしいな〜。
793NAME OVER:04/03/24 10:40 ID:???
PC版の開発はFTLが直々にやってたハズだが・・・
794NAME OVER:04/03/24 10:42 ID:???
そーいや、スカルキープのエンディングって、ラスボスが丸虫に変えられるやつだよね...?
当時、どうにもバッドエンドっぽくて納得いかなかったんだけど...
795NAME OVER:04/03/24 13:53 ID:???
98版のエンディングは萎えるが
IBM-PC版のエンディングは
DMに合ってないような気がする
シリーズ化されたハリウッド映画の
なれの果てのような寂しさ、
製作サイドの作品に対する無理解のようなものを感じる
796NAME OVER:04/03/25 02:33 ID:???
SFC版のセーブ飛びですが、炎の杖を扉に投げつけて
扉に近づく→歩いて杖拾うでリブラスルスさんに会えますよ。

なお、杖拾った状態でバックすると真っ暗になります。
797NAME OVER:04/03/25 04:58 ID:???
>>793
え〜
じゃあ、あのBGMもFTLが作ったの?
やけに曲のクオリティーが高かったので、SFC版ダンマスにつづいて
ビクターが作っているものだと思ってた。
へ〜
798NAME OVER:04/03/25 18:19 ID:???
スーハミ版のキー配置すっかり忘れてもうた。
教えてはもらえんじゃろか。
799名無しさん@地下迷宮:04/03/25 18:48 ID:???
>797
ダンマスのサントラによると、
original composed and produced:
darrell harvey
rex baca
kip martin
ということです。で、作られたのはSFC版の方が後ですよ。
800名無しさん@地下迷宮:04/03/25 19:08 ID:???
あ、最初に書いてありました。
前略「FTL社が、FM-TOWNS版を製作するにあたって、
(中略)44曲を作曲(後略)」です。
801NAME OVER:04/03/26 01:10 ID:???
>>798
Xボタンを押しながら十字ボタンとL・Rボタンで移動。これ重要。
あとはフィーリング。
802NAME OVER:04/03/26 03:50 ID:???
>>799
SFC版ダンマスは1991年発売
スカルキープは1993年発売
じゃなかったかな?違ったかな?
>>800
じゃあ、あのBGMはFM−Tだけのオリジナルなのですね。
FM−T版しかプレイしたことないのでちょっと感動。

やっぱり、ダンマスのBGMはいいね!
ビホルダーもあのくらいのBGMを作ってくれれば、何度もプレイしたのに・・・。
残念だよ!
803NAME OVER:04/03/26 16:16 ID:???
どうやらビホ厨だったもよう。
804NAME OVER:04/03/28 06:57 ID:???
ビホルダー厨は書き込んじゃいけないのかい!
かわいそう!
・・・と自作自演。
805NAME OVER:04/03/28 21:03 ID:???
べつにいいんじゃない? ビホルダー厨でも。
ただここはダンジョンマスターのスレッドなので、やるなら
ビホルダーとダンマスを比較して……とかの話題にしてほしい。
ビホルダーだけの話題や質問はついていけないので勘弁。
806677は下がり杉:04/03/29 16:36 ID:???
Java版ビホルダーはどうする?
807NAME OVER:04/03/30 03:44 ID:???
>>805
最近は自治虫さんたちに気を使ってダンマスの話題ばかり書き込んでますよ。
今、スカルキープをエミューでしてますが面白いけど、なんかダンマスっぽくなくて残念。
特に、序盤にドラゴンステーキを大量入手できるところがちょっと納得いかない。
う〜んとても、ざんねん!
ということでダンマスUはビホルダーとゆうことでよろしいでしょうか。
808NAME OVER:04/03/30 07:29 ID:???
>807
〃"〜〜゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`〜|i iji||
..ノ'v'n人
809NAME OVER:04/03/31 03:30 ID:???
15 経験値についての小話

★戦士の経験値を、敵との戦闘によって得ようとする場合、高いダメージを一度に与えるのと、
低いダメージを何度にも分けて与えるのとではどちらが効率的に経験値を得られるか?
答えは後者である。経験値は攻撃のオプションによって得られる量が異なり、そして攻撃
そのものが失敗しても得られるから、ちまちまと小さなダメージを与えたほうが、より多くの
経験値を得られるのだ。つまり、霊体など物理攻撃が通用しない敵に対して武器などで攻撃しても
経験値は一応手に入る。もちろん与えたダメージや、どんな敵と戦ったかによって、多少ボーナス
的な経験地が得られることもある。しかしそれを考慮に入れても、やはり後者のほうがお得なのである。

★呪文によって得られる経験値は、唱えた呪文の種類とそのレベルによって異なるものであり、どんな
敵に対して唱えたかなどには関係ない。極端な話、ファイアー・ボールを無駄打ちしても
経験値は得られるのである。

★忍者の経験値では、物を投げるより、直接敵を殴ったほうが多く経験値が手に入る。
また、弓で矢を射た場合、性能のよい弓を使ったほうが、より多くの経験値を得られる。



98版での話なので、RTCだと違うかもね。
810NAME OVER:04/03/31 04:49 ID:???
ダンマスの次回作は今度いつ発売されるの?
もう、6年も新作出てないけど。
ねえねえ、ベクターさん。
811NAME OVER:04/03/31 18:34 ID:???
ベクターでダウンロードし放題ウマー!
812NAME OVER:04/03/31 18:37 ID:???
ベクターワラタ
813NAME OVER:04/04/01 04:32 ID:???
ただいま製作中・・・
発売は未定
         ヒクター
814NAME OVER:04/04/03 03:37 ID:???
モン・ベクターク



なんつったりして。
815NAME OVER:04/04/03 20:47 ID:???
>>814
扉に挟んで撲殺。
816NAME OVER:04/04/04 01:34 ID:???
一階目の曲とかのMIDIって無いもんかな。
以外と印象に残る曲が多かったような。
「覚悟はいいか」を見た瞬間に流れたりとか。
817NAME OVER:04/04/04 04:51 ID:???
やっぱ、SFC版は謎かけの間でしょ。
スカルキープは城入り口のあれ。
818NAME OVER:04/04/07 03:10 ID:???
みんな、ダンマスやってる!
819NAME OVER:04/04/07 05:07 ID:???
PC98版の初代には音楽ついてなかったよ.
聞いてみたいよ.聞かせてエロイ人.
820NAME OVER:04/04/07 09:50 ID:NVyd2++z
>>819
http://dmweb.free.fr/
ここのページのダウンロードにMP3で乗ってるぞ
821NAME OVER:04/04/08 00:02 ID:???
スーファミ版をエミュレータで8年ぶりプレイ・・・・。

こんなに遅かったかしら?RTCと比べると睡眠時の回復が早い、食料、水がガリガリ減る。
レベルが上がりやすい、秘薬クーでのドーピングが長持ちしない・・・・。
強さ255をキープできない。てかそこまで上げられない。120〜140台をうろうろ。

RTCってスタミナを使ったマナの回復をしてくれないけど、難易度のせい?

822NAME OVER:04/04/08 16:27 ID:???
>スタミナを使ったマナの回復
SFCにはそういう機能あるの?
オリジナルには無かったけど・・・
823NAME OVER:04/04/08 18:33 ID:???
>822
821は睡眠時にスタミナバーが減ってマナバーが増えることを
多分言っているのだとおもわれ
これはオリジナルでも普通に見られる
824NAME OVER:04/04/09 00:56 ID:???
生命力の弱いキャラだとスタミナが凄い勢いで減ってくな、ティギーとか。
下手するとスタミナ切れでヘルスにダメージ入ったりする。
実際それで死にかけた事が何度か。
825NAME OVER:04/04/09 19:52 ID:???
スタミナつーか疲労度と言った方が適切な気がするんだが
826NAME OVER:04/04/09 19:57 ID:1xen+sTR
数年おきに無茶苦茶やりたくなるんだよなダンマスは
嗚呼すっごいやりたい
でもJAVA版がイマイチで途中でやめちゃったのねん

RTCは面白い?
ほんとは2のシステムで手ごたえのある内容のやつがあれば
一番いいんだけど・・
827NAME OVER:04/04/09 22:44 ID:???
ブラック・フレームは真の炎の杖、「融合する」一発で昇天!

>>826
面白いっすよー。難易度や敵の数を調節するオプションがあり、フロア中敵で埋め尽くす。
なんてこともできます。

自分初代はSFC版しか経験なかったので、英語であることや敵のグラフィックに感動しました。
後は壁プレートの和訳に感心したり。
HA HA HA

愚か者めが
828NAME OVER:04/04/09 22:53 ID:???
なつかしいな・・・
初代98バージョンで徹夜したっけ・・・墜落日誌とログインの攻略マップ読みながら

初代最後のレッドドラゴンの所で、炎の杖を捨てれば上の階に戻れるって聞いたんだけど
本当かな?

>>819
音楽無い方がリアルでいいよ。
リアリティーと緊張感が下がるんだもん
僅かな遠くの物音とかで「ビクッ」としたりが楽しかった。
829NAME OVER:04/04/09 22:58 ID:???
カタン  カタン  カタン カタン カタンカタンカタンカタンウヒェヒェッ
830NAME OVER:04/04/10 01:08 ID:???
>>828
封鎖されないように某所で杖を投げて通ると吉だった・・・はず
封鎖されてからでは手遅れ・・・のはず
831NAME OVER:04/04/10 01:10 ID:???
忘れてたけれどRTCだとどうやっても
真の炎の杖を持って上にはもどれないよ
832NAME OVER:04/04/10 02:45 ID:???
>>830-831
成る程、そうでしたか。


あと、誰かヘリオンの使い方を知ってる方いらっしゃいませんか?
ダンマス全書にも載ってなかった。

説明によると強力な宇宙エネルギーを封じ込めた最強のアイテムだが
誰も使った事がないとかなんとか。

魔術と医術とエネルギーをバランスよくコントロールする事が必要とかあったけど・・・
833NAME OVER:04/04/10 05:14 ID:???
>>828
ダンマスのBGMを否定する奴はシネ!
あの独特の雰囲気を作り出すBGMを否定する奴はカリフラワーにでもヤラレロ!
834NAME OVER:04/04/10 06:41 ID:???
>>833
え〜、だってリアリティ下がるじゃん。
だからオリジナルではあえて音楽付けてないんでしょ?
現実と同じ緊張感がいいんだもん。
98版から入った人には馴染めないよ。

カリフラワーは食ってやる。
835NAME OVER:04/04/10 08:23 ID:???
漏れも音楽ナシから入ってるからあると逆に違和感を感じるなぁ・・・。
836NAME OVER:04/04/10 12:05 ID:???
俺も98からだったなぁ、SE無いダンマスなら有り得ないが

音楽あるダンマスはやったことない
837NAME OVER:04/04/10 13:32 ID:???
漏れも68版からだからBGM云々聞くけど何それ?って感じで…
遠くから聞こえてくる足音(音量が小→大)に((((;゚Д゚)))
98版はワープとか引っ掛かるとDDがガチャコンガチャコン動き出して興醒め
838NAME OVER:04/04/10 13:38 ID:???
>>837
ワープじゃ読み込み無かったような。
落とし穴ではあったけど
別階に行くときにメチャクチャ読み込んだ。

別階へのワープってあったっけ?
839NAME OVER:04/04/10 13:43 ID:???
>>838
逆襲ではいっぱい有ったよ
840NAME OVER:04/04/10 13:49 ID:???
>>839
っていうか、逆襲なら増設メモリあってもダメだった?
841NAME OVER:04/04/10 14:35 ID:???
最初にやったDMはそれぞれのふるさとのようなもの
互いの立場を理解し尊重するのが大人
842839:04/04/10 15:44 ID:???
そこまでは知らないよ。
まだ増設メモリが珍しい時代だもの。
それにフロッピーベースのゲームだったしね。
98版以外だと、増設メモリを自動で認識してフロッピーの中身全部送りこんだりしてくれたの?
843NAME OVER:04/04/10 16:33 ID:???
98以外は640Kの壁がないので
ゲーム中のFDアクセスはセーブ時以外ないのでは
844NAME OVER:04/04/10 17:03 ID:???
SFC版だってずっと音楽が鳴ってるわけじゃないし。
ゲーム全体から見れば、鳴ってる時間はほんの少しだから
ちょっとした、演出のひとつだと思う。

そして、その音楽がすごくいいんだ。
845NAME OVER:04/04/10 21:12 ID:???
初代だと穴に落ちた先から戻って
くるとき階超えワープがあったね。

おれは最初Towns版だったから、
BGMは仕事中にも聞いてたよ。
846NAME OVER:04/04/10 21:45 ID:???
Towns版カオスの逆襲のBGMはマジでよかった。
847NAME OVER:04/04/10 23:07 ID:???
ヘリオン -hellion-

■重量・・・・0.2
■装備位置・・首
■特殊効果・・無し
■コメント・・炎の力があるらしいが、封じ込
められたままなので使えない。


だ、そうでございます。
848NAME OVER:04/04/10 23:55 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | >>844,いい事言った!
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д`)    < いい事言った
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \____________
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< イイコトイッタ
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./   (゚д゚)イイコトイタ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、  ゜( )ー
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ  ./ >  
849NAME OVER:04/04/11 00:26 ID:???
>>847
きっと使ったらゲームバランスを崩すような大きな力をもったアイテムに違いない。
昔からのダンマスプレイヤーの謎だからなあ、ヘリオン。

俺的には、魔術師と僧侶のレベルがともに最高レベルに達した時使えるんじゃないかと

もしくは全てのレベルが一緒とか・・・

アスキーから出ている完全解読本には、
○強力な宇宙パワーが封じ込められた石が入った護符である
○凄まじい力を秘めているが、いまだかつて発動させた物は一人もいない。
○このアイテムには魔法と医術のエネルギーを結合させて、思い道理に変換できる力がある
○このアイテムを使用するには、常に力のコントロールが必要である
○コントロールを失えば3つの力の構造に亀裂が生じ、想像された者は消え去る

とある・・・
誰か勇者よコレをヒントに解明してくれ。
850NAME OVER:04/04/11 00:37 ID:???
>>849
訂正
魔術と医術のエネルギー
     ↓
魔術と医術とエネルギー

の3つの力らしい、戦士も必要なのかな?
マナとかスタミナとかかな?
851NAME OVER:04/04/11 01:54 ID:???
PC98版しかやっていない古いダンマス厨さんは
SFC版やFM−T版スカルキープをしてみるといいよ。
あのBGMはゾクゾクする。
あれがあるからプレイする人もいるんじゃない?
852NAME OVER:04/04/11 04:04 ID:???
ありゃりゃ
俺ドット絵できないからお絵かきした後無理やり縮小してキャラ絵に使ってんだけど
なかなか上手くいかないもんだね
でもまあ自分だけのキャラって感じで愛着がもてていいな
853NAME OVER:04/04/11 16:07 ID:???
うわあああああ
防御力0化してるよママン
854NAME OVER:04/04/12 01:56 ID:???
SFC版で聞いた冒険者の間(だっけ? 最初の所の)の音楽は、冒険の始まりを予感させてくれる良い音楽だった。
855NAME OVER:04/04/12 03:35 ID:???
けんかばかりしてないで、
ダンマス厨のみなさん! 目を覚ましてくださ〜い。
856NAME OVER:04/04/12 03:36 ID:???
うーむ殆ど記憶に残ってない>音楽
一曲だけかすかに記憶に残ってるけど、どこの曲だったのか全然わからんぽ
midiサイトとかないかな?

さて、おとといダンマスRTCを落としてプレイ中なんだけど地下二階(一階?)でいきなり詰まったw
食料も尽きかけ何度も迷宮内を行ったりきたり・・・・・さすがPC版は歯ごたえあるなあなどと思いつつ・・・

・・・・なんじゃこのカギ保護色で全然見えんやんけ!!←

いやはや・・・でもこれが面白いんだよなー
857NAME OVER:04/04/12 04:11 ID:???
>>855
ココは喧嘩も穏やかだよ。

>>833
の煽りも他のスレに比べたら可愛いもんだし
>>834
の返しも割と穏やかだ

ダンマス好きはイイ人が多いね

オレが在れまくってる板ばかり行ってるのか?
858NAME OVER:04/04/12 05:02 ID:???
>>857
いや、自治虫群はたちが悪よ。
荒れたり、煽ったりするのを楽しんでいるかのように見える。
30を超えた大人ばかりだと思うけど、中身は子供じゃないかと思っちゃう。
859NAME OVER:04/04/12 07:02 ID:???
ttp://www18.cds.ne.jp/~ijv/music/index.html
ここに3曲だけあったけど、できればゲーム中に聴いてほしい…。
音楽の流れるポイントが、ほんとに要所要所にうまく配置されているあたり
「わかってるなぁ」と感心するほかない。

そして、音楽がフェードアウトして無音になり、思い出したように聞こえはじめる
「ポタ…」という水滴の音に、そこはかとなく寂しげな気分になることうけあい。
860859:04/04/12 07:22 ID:???
と思ったら>820に答えが書いてた。
ちょっとわかりにくい所にあったが……。そうでもない?
861NAME OVER:04/04/12 15:21 ID:???
>>858
>いや、自治虫群はたちが悪よ。
↑とりあえずスレ違いでビホの話題振ってくるビホ厨は逝ってよしと言っておく
↓同意
>荒れたり、煽ったりするのを楽しんでいるかのように見える
> 30を超えた大人ばかりだと思うけど、中身は子供じゃないかと思っちゃう。
862NAME OVER:04/04/12 21:15 ID:tGmA2jJi
BGMは本当はTOWNS版でDM→CSBの順でプレイしながら聞いてほしいんだよな…
CSBのアノ曲はDMで地下8階まで(BGM聞きながら)もぐったことが無いと感動半減。
863NAME OVER:04/04/12 21:21 ID:???
はうっ、あげちった、ごめんよう(つーT
謝りついでに、BGMって階が変わると1回だけ流れることになってたから、
CSBの最初の十字路からすこしいった所でじっとしてたときにナニが起こるか、
BGMが流れることで気がついたりしたんだよね。
864NAME OVER:04/04/13 00:32 ID:???
タウンズ版カオスの逆襲の曲聞きたい人がいたら
うpしようかなと思ってる今日この頃
865NAME OVER:04/04/13 00:41 ID:???
820のページのSFC版の曲のscreamersって曲の序盤
あんな震えた音だったけ?・・・・あんな震えた音だったんだろな・・・記憶力ないな自分
記憶力ないおかげでまたDMを楽しめてるからいいんだけど
866NAME OVER:04/04/13 00:41 ID:???
全曲高音質mp3でウプするつもりがないのならやめれ
867NAME OVER:04/04/13 00:58 ID:???
んじゃやっぱやめよ
868NAME OVER:04/04/13 01:15 ID:???
残念
でも著作権とかいろいろと問題ありそうだからアップしないほうが賢いかな
んなこといってたらRTCはどうなんだ?つーことになるんだが…実際どうなの>RTC
869NAME OVER:04/04/13 02:05 ID:???
だれか、winOyでTOWNS版のカオス逆襲をながしてよ。
そんなにBGMがいいなら、一度やってみたい。
870NAME OVER:04/04/13 03:26 ID:???
ダンマス日記が読みたいぜ
871NAME OVER:04/04/13 23:09 ID:SBnUcadx
DMJAVAの面白いオリジナルマップないでつか?
872NAME OVER:04/04/15 02:12 ID:???
みんな、ダンマスやってる?
873NAME OVER:04/04/15 02:59 ID:???
小説と漫画から入った俺にとって
ゲームでのティギーとウー・ツェの姿は驚き以外の何物でもなかった。
874NAME OVER:04/04/15 03:58 ID:???
すると前衛はヒッサーとイアイドーか・・・

使えるのはヒッサーとティギーだけだな。
875NAME OVER:04/04/15 05:52 ID:/nqukWQ1
ティギーは穴に落ちると死ぬからなぁ。
最初はわからなくて祭壇で復活してたかし、
モノも投げなかったから・・・
876NAME OVER:04/04/15 09:08 ID:???
ダンマス1でやるとして
低レベルクリアを目指すと、どのくらいのレベルでクリアできるものなの?

モンスターから逃げまくり、あるいはドアで挟みまくり。
もしくはアイテム投げまくり・角笛吹きまくり
…といったプレイが熱そうだ。
(後ろの2つはレベルアップしちゃうからだめか)
877NAME OVER:04/04/15 13:41 ID:???
ヘリオンってネクサスだと僧侶レベルが1上がった気がする
>>820
ネクサスのページが増えてる!
878NAME OVER:04/04/15 16:30 ID:???
>>876
攻撃を食らってもレベルは上がるしね。
879NAME OVER:04/04/15 16:47 ID:???
>>876
炎の杖使うのに一定以上の魔術Lv必要なんじゃなかった?
880NAME OVER:04/04/15 17:00 ID:???
このゲームの主役キャラは、全て、敵モンスターに見える。
881NAME OVER:04/04/15 22:33 ID:???
ゾーキャスラー力出すのにそれなりに魔力レベルが必要
レベルが足りなくて失敗しても経験値は入る
行う行為のほぼ全てが経験になるダンマスは
低レベルクリアには向いてないと思う
それよりも一人クリアを全キャラで制覇してみるとか
882NAME OVER:04/04/16 01:39 ID:???
ティギーよりもボリスの方が使えると思う
883NAME OVER:04/04/17 02:47 ID:???
ダンジョン&中日ドラゴンズage
884NAME OVER:04/04/17 21:19 ID:???
保守ご苦労様です
アイオブザビホルダーage
885NAME OVER:04/04/17 21:33 ID:0UIQ0J1q
HISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSAge
886NAME OVER:04/04/17 21:47 ID:???
sonjaは
ソンジャと読むのかソンヤとよむのかソーニャと読むのか
887NAME OVER:04/04/17 22:23 ID:???
ソンヤ
888NAME OVER:04/04/18 10:35 ID:???
続ダンマスの方の
大多数が人外な上に最初からかなりのレベルを持ってるキャラ達
についても語ろうぜ
889NAME OVER:04/04/18 17:04 ID:???
骸骨はマナ低かったけど飛びぬけて強かった。

人間て4人しかいなかったよね…
NECROを人間と見るなら5人か。
890NAME OVER:04/04/18 19:31 ID:???
なんであんな、そそらないキャラ設定にしちゃったんだろうな
まー、続はやったことないけど
891NAME OVER:04/04/18 19:35 ID:???
>>890
せっかくだからRTCに入ってる続をやろう
892NAME OVER:04/04/18 22:53 ID:???
続には新たに書き直された1の主人公達の顔グラフィックも収録されてたな
イアイドーとかやたらカッコよくなってるし
893NAME OVER:04/04/19 21:37 ID:???
>891
場所どこっすか?
894NAME OVER:04/04/20 01:49 ID:???
>>892
むさいオッサンのグラフィック以外は
イアイドーとは言えない

また書きなおし版の女キャラは個性がないし
ガチャピン・ムックにも愛を感じないし
895NAME OVER:04/04/20 02:35 ID:???
どうして書き直し版でもウー・ツェはおばさん顔なんだ…_| ̄|○
896NAME OVER:04/04/20 02:43 ID:???
ウー・ツェは公式設定年令が37才だからな……
897NAME OVER:04/04/20 16:50 ID:???
マジッすか?
マンガではどう見ても20代前後だったし、SFC版のファンブック
のイラストでも美人のネーさんだったので、てっきり若いものだとばかり…orz
898NAME OVER:04/04/21 00:10 ID:KDiTSbs3
メル欄を…
899NAME OVER:04/04/21 02:39 ID:???
コミック版作者が語る真実のウー・ツェ

  霊と交信できるイッちまってる30代の女性(未婚)
900NAME OVER:04/04/21 09:40 ID:???
暇だから900get
で、次のスレッド立てるの?
荒らし、煽り、けんか、誹謗中傷ばかりなら立てないほうが良いかも。
901NAME OVER:04/04/21 11:22 ID:???
RTCのアド貼ってけれ
902NAME OVER:04/04/21 12:38 ID:???
たまにはPCゲーム板のダンマススレにも来てくれYO〜
903NAME OVER:04/04/21 14:05 ID:???
900がレス番飛んでるんだが(w
904NAME OVER:04/04/21 18:20 ID:???
>902
アド貼ってけれ
905NAME OVER:04/04/21 18:28 ID:???
ダンジョンマスター Lv8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1066577326/

〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,;y~~<キュイー(廃れているが平和だぞ)
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
906NAME OVER:04/04/22 04:49 ID:???
>>905
へ〜、こんなスレがあるんだ。
907NAME OVER:04/04/22 20:52 ID:???
秀和システムのダンマスの本みつけて(゚Д゚)ウマー。
あとSFCの攻略本で妄想鬱ミニストーリーみたいなのがあったんですが
どの本なのか分かりますか?ソンヤが自分の腕食うやつです。
908NAME OVER:04/04/23 01:57 ID:???
SFCの攻略本って
黒い表紙と赤い表紙の公式と
>SFCの攻略本で妄想鬱ミニストーリー
のベントスタッフのダンジョンマスターファンブックの三冊だけ?
909NAME OVER:04/04/23 02:02 ID:???
>>907
俺それ持ってるよ。

「ダンジョンマスター・ファンブック」
Hippon Super!編集部 JICC発行
だね
910NAME OVER:04/04/23 19:17 ID:???
>905
【取り扱い説明書】 ワロタ
911名無しさん@地下迷宮:04/04/24 20:12 ID:???
>908
双葉社の必勝攻略法もあるよ。
912NAME OVER:04/04/25 13:03 ID:???
スーファミ版のダンマス
連射ボタンでスクリーマー相手に時の声上げてるうちに
うっかり眠り込んでデータ飛ばしたのは懐かしい思い出
913NAME OVER:04/04/26 19:33 ID:???
SFC版が動くエミュって何ですか?
914NAME OVER:04/04/26 21:58 ID:???
Snes9x
915NAME OVER:04/04/26 22:01 ID:???
ありがとうございます。
久しぶりにやったけどやっぱ楽しいなぁ。
916NAME OVER:04/04/27 08:34 ID:p7/omAtR
917俺とダンマス:04/04/27 23:05 ID:???
【後退しつつ交戦】
      ↓
【そのまま落とし穴にダイブ(声にビビる)】
      ↓
【モンスターの上に落下、よりにもよってソイツは・・・】

タタカイタカッタノニ・・・
 _。 _ orz _。_。←ドラゴンの肉
918NAME OVER:04/04/29 14:20 ID:???
デス・ナイトなんかは落としまくったなあ。
タイマンもいいけど、切り傷だらけになっちゃうから。
919NAME OVER:04/05/03 03:34 ID:fuFZkhOP
ZSNES WIP May 1にてDSP2対応!
これで、ZSNESでもダンジョンマスターができる。
920NAME OVER:04/05/03 16:06 ID:???
さすがにまだダメぽいね
穴降りたら迷路画面が真っ暗けになって
各キャラの棒グラフも描画されなくなっちった
921NAME OVER:04/05/04 05:50 ID:???
そんなにスーファミ版がやりたいのか
俺はデータ飛びまくった悪夢が・・・。
922NAME OVER:04/05/04 06:32 ID:???
つーかPCで動くのが嬉しいだけ

スーファミカセットはあんましデータ飛んだ覚え無いな
男枡は持っとらんかったが
923NAME OVER:04/05/04 12:54 ID:???
>>921
エ○oなら飛ばないからさ。
924912:04/05/04 23:36 ID:???
前にも書いたが、連射でレベル上げ中に飢え死にすると
100%跳んだな
スクリーマーの湧く部屋で時の声上げてて良く跳ばしたよw
925NAME OVER:04/05/05 02:00 ID:???
SFC版はグラフィックとBGMがいいね。
926NAME OVER:04/05/05 03:29 ID:???
SFC版は手塩にかけて育てた4人パーティが9層で飛ばされた。
ネズミ刈り場近くの塒に大量の物資をストックしてあったから無理もないが。
あれ以来、4人パーティを決して組まなくなったぐらいトラウマ。

マナ0から鍛えたハルクとスタム……
927ARES ◆QCuj8gGVNE :04/05/06 02:50 ID:???
後半になればなるほどセーブ時のデータ量が増えるのかしらんが
飛ぶ危険性が増してたな
最後のあたりだとビクビクしながらロードしたよ
928NAME OVER:04/05/06 11:56 ID:???
後半、動作も何だか重たくならなかった?
効果あったかどうかわかんないけど
床に落ちてるものを極力減らすようにしてたな
929ARES ◆QCuj8gGVNE :04/05/06 12:10 ID:???
ああ、そういや重くなったな……
山のようにスクリーマーの肉をダンジョンに溜め込んだからかな
ゆっくりだからある意味戦いやすかったけど、移動のときに
焦ってボタン連打して行き過ぎて穴に落ちたりね
930NAME OVER:04/05/06 19:54 ID:???
PC版ではそれほど重く感じなかったなぁ。
Level2のROSの道では動く歩道のスピードが速すぎたので、
手持ちのアイテムを宝箱から出して全部足元に置いて移動
速度を落したりしてたよw
931NAME OVER:04/05/07 13:13 ID:???
この世で一番面白いゲームと思う
932NAME OVER:04/05/07 16:30 ID:???
デスナイトを倒した後で手に入る(呪われた)アーメット装備一式って、
具体的に通常のアーメット装備とどう違うんだろ。
933NAME OVER:04/05/07 16:49 ID:???
>>932
実際にゲーム上で呪われる(外せなくなる)のはJAVA版だけだったと思う。
934NAME OVER:04/05/08 16:54 ID:???
呪われて外せなくなった装備も○○を○○すれば○○できるからなぁ。
935NAME OVER:04/05/08 17:24 ID:???
>>934
○○の2文字が何のことかよく分からんが、
・リムーブカースの薬を飲む。
・盗む能力を持ったモンスターに盗ませる。
・装備したキャラをぬっ殺して、生き返らせる。(ストームブリンガー除く)

以外に外す方法なんかあったっけ?
936NAME OVER:04/05/08 19:17 ID:???
セーブデータをいじる
937NAME OVER:04/05/08 21:53 ID:???
呪われた物を身につけると運が下がるそうです。

技術特性と運

記述特性(skill)とは、俗に言う「隠れパラメータ」であり、画面上には決して
その数値は表示されない。テーブルトークのRPGなどにはよく登場する特性である。

〜略〜

また、各キャラクターには運というパラメータも存在する。これは攻撃などにおいて勇者が
失敗を犯した時に使用される値である。運を元にチェックが行われ、もし「うまくいった」
と判断されればその失敗は無かったものとされる。しかし運は多少消費され、次の失敗の時
失敗のクリアは多少難しくなる。

〜略〜

また運を左右するアイテムとして、運を悪くする呪いの防具や、運をよくする兎の足などが存在する。

938NAME OVER:04/05/09 13:17 ID:???
10年ぶりにセロンズクエストをやったらハマちゃった。
で、クリアして、フリーの初代をやってます。
いんや、おもしろいね。ダンマス。
939NAME OVER:04/05/09 19:16 ID:???
あのー
叩かれるの百も承知で聞くけど、
ダンジョンマスターときいて、
アスキーの2Dマップの奴を
思い出すの俺だけか?

MSX当時かなりの良ゲー
だった気がするが・・・・・・
940NAME OVER:04/05/10 15:27 ID:???
それはかなり特殊な人間だと思うけどな(w
941NAME OVER:04/05/12 17:22 ID:???
>>939
それは基本的なボケ技です。
942NAME OVER:04/05/14 10:30 ID:???
宝箱開く時
(・A・)デデデデデ・・・

(・∀・)パッ!
ってなるやつだね。
943NAME OVER:04/05/17 06:40 ID:???
目印にここに「ゾー・キャス・ラー」置いときますね
944NAME OVER:04/05/17 11:40 ID:???
>>943
置いて無いじゃん!というわけで、

    ※ ※ ※ ※ ゾー・キャス・ラードゾー
 ※     ※ ※ ※ ※ ※ ※  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     ※ ※ ※ ※ ※ ※
※ ⌒(゚д゚)ノ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ドドドド
    /. ( ヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※   ドドドドド ドドド
 ※     ※ ※ ※ ※
     ※ ※ ※ ドドドド
945NAME OVER:04/05/17 13:11 ID:???
今トートツに思い出したがダンマスに夢中になってた当時
『ゾーキャスラー力』って和訳はどうかと思ってた。
946NAME OVER:04/05/17 16:32 ID:???
ふつうに
ぞーきゃすらーか と読んでいた
947NAME OVER:04/05/18 00:37 ID:???
なんかのゲーム雑誌のイラストのウーツェが美人だったと思う
948NAME OVER:04/05/19 01:32 ID:???
例の栗橋伸祐のやつ?
949NAME OVER:04/05/19 04:04 ID:???
ウーツェは頭の中でコミック版のイメージが染みついてる
950NAME OVER:04/05/19 20:51 ID:JYX50NtS
エミュでやってみた。
SFCのカセット持ってるからやってもいいんだよね。
snes9xのv1.40以上なら作動するようだ。
アイテムのチートコードが判らない。
951NAME OVER:04/05/19 22:06 ID:???
自分で吸い出さなきゃ違法だがなw
952NAME OVER:04/05/20 04:54 ID:???
>>948
いや、ファミマガか何かのゲーム雑誌の紹介記事だったと思う
953NAME OVER:04/05/21 21:34 ID:3ZO+WLlP
アイテムのコードが判ったけど2つ入れる所があって調べた限りでは順序がばらばら。
空白や没アイテムも沢山ある。
単純に01からffまでではないようだ。
954NAME OVER:04/05/23 22:27 ID:???
ココの方たちに触発されて十数年ぶりにRTCやり始めたけど
すっかり忘れててLEVEL3で挫折・・

これって日本語化パッチとか無いのかな〜
955NAME OVER:04/05/23 23:57 ID:???
日本語が必要なところなんてない気がするが…
956NAME OVER:04/05/24 15:07 ID:???
ぬるいゲーマーは去れ
957NAME OVER:04/05/24 16:27 ID:???
HAHAHA
958NAME OVER:04/05/24 20:55 ID:???
きかんの じゅもんを かけてしんぜよう
ふぉっ ふぉっ ふぉっ
959NAME OVER:04/05/25 00:30 ID:???
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   ┃ ン欠 スレを イ乍れ ┃ .│ ..│
──┃   そして     ┃─┴─┤
   ┃リンクを 弓長 れ!┃..  .. .│
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960NAME OVER:04/05/25 00:54 ID:???
>>959
ロードカオス様・・・漢字まちがってますよ。

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   ┃ ン欠 スレを イ乍れ ┃ .│ ..│
──┃   そして     ┃─┴─┤
   ┃リンクを 貝占 れ!┃..  .. .│
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961959:04/05/25 01:04 ID:???
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   ┃    ごめん    ┃ .│ ..│
──┃    なさい。   ┃─┴─┤
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962NAME OVER:04/05/25 05:37 ID:???
朝から大爆笑だせw
963NAME OVER:04/05/26 09:41 ID:???
謝罪ワロタ
964NAME OVER:04/05/26 11:30 ID:???
俺はバイストンウェル帰りなんで「ゾーキャスラーちから」

仕事中にワロわさないでくれ
965NAME OVER:04/05/27 19:13 ID:QBub7qS3
SFCのダンジョンマスター(新品)が980円で売ってあったんだけど、
買いですか?
見てみると1991年のソフトみたいなので、電池が心配なんですけど。
966NAME OVER:04/05/27 19:46 ID:???
悩んでる時点で君にとって大して必要の無いもの。
だったら買わなくても良いんじゃない?
967NAME OVER:04/05/27 23:25 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃ 考えるな      ┃ .│ ..│
──┃   そして     ┃─┴─┤
   ┃ 感じるんだ! ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
968NAME OVER:04/05/27 23:53 ID:???
何故ブルース・リー?
969NAME OVER:04/05/28 08:55 ID:???
しかも、ずれまっくてるし
970NAME OVER:04/05/28 09:51 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃ 一日でクリア    ┃ .│ ..│
──┃ すれば無問題  ┃─┴─┤
   ┃            ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
971NAME OVER:04/05/28 10:06 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃. 次スレまだ〜? .┃ .│ ..│
──┃. チンチン(AA略   ┃─┴─┤
   ┃            ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
972NAME OVER:04/05/28 14:56 ID:???
誰だよ、N+に書き込んだのは?

2 名前:名無しさん@4周年[sage] 投稿日:04/05/28 14:16 ID:WY7cffNP
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│ >>3 惜しかったねマンチャー君
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ >>4 ギグラー君も実に惜しい
   ┃ ロード・カオス様が  ┃. .│  │ >>5 デクスタリィポーションを飲め
──┃   2ゲット!   ┃─┴─┤ >>6 ディストオートタイムを唱えろ
   ┃            ┃..  .. .│ >>7 スピードブーツを装備しろ
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ >>8 余計な荷物は捨てろ
  ..   .   │    .  .  │ ..│ >>9 移動はテンキーで操作しろ
──────┴──────┴─┘ >>10-1000 時の目でも使わん限り貴様らは一生2Get不可能
973NAME OVER:04/05/28 17:59 ID:???
ビクター音楽産業から出てたサントラって、SFCの音楽がベースなの?
SFC版ダンマスのミュージックって、ゲーム音楽史に残る出来だと思うけど。
974NAME OVER:04/05/28 18:06 ID:???
[65人目の]アーマード・コア NEXUS[オーム様]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1085728515/4

ワロタ
975NAME OVER:04/05/28 19:01 ID:???
もしかして流行してる?
976NAME OVER:04/05/28 20:19 ID:5MUNpI/J
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃. 次スレだヨ!   .┃ .│ ..│
──┃. チンチン(AA略   ┃─┴─┤
   ┃            ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
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977976:04/05/28 20:25 ID:???
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   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃.   ン欠 スレ   ┃ .│ ..│
──┃http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085742445/ ┃─┴─┤
   ┃            ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
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すまん。>>976は、間違って途中で送信してしまった。
あと、PCゲーム板とも合わせたら通算10スレ目みたいなので
LV.10 にしといたけど、いいよね?
978NAME OVER:04/05/29 00:58 ID:???
いいんでね?
しかし、PCゲームとレトロゲームでスレが分散するのは面倒だなぁ。
979NAME OVER:04/05/30 06:00 ID:???
昔いざこざがあって分裂したからなぁ
PCゲ板の方は、変なのが棲み付いてるし
漏れは両方見てるけどなー
980NAME OVER:04/05/31 09:56 ID:???
埋め
981NAME OVER:04/05/31 13:09 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .    .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
   ┃ 士里めたてろ! ┃ .│ ..│
──┃   そして     ┃─┴─┤
   ┃ン欠スレに彳〒け! ┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
982NAME OVER:04/05/31 13:56 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
.  . ┃ AAズレ非常に . ┃. .│  │
──┃   見苦しい   .┃─┴─┤
.. . . ┃           ..┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
983NAME OVER:04/05/31 17:21 ID:???
( ゚д゚)<イヤァー!
984NAME OVER:04/05/31 21:15 ID:???
────┬─────┬────┐
   ..  .│       .│.  .   .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
  .. ┃ 地下迷宮は .  ┃  │  │
──┃ リアルタイムで   ┃─┴─┤
.   . ┃ 進行している   .┃..  .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
  ..   .   │    .  .  │ ..│
──────┴──────┴─┘
985NAME OVER:04/05/31 21:39 ID:???
プッ(フル爆弾)、ピッ(フル爆弾)、プッ(フル爆弾)、ピッ(フル爆弾)
986NAME OVER:04/06/01 15:38 ID:???
--------_____
|\\ ~~   -- ___
| ~~\\  (○) - _
|   ~~\\  ̄  ~~ \
|  ~~~~~ | |~~    ~ \
|    ~~~ | |  (○) ~~ |
|    ~~||  ̄ |
|     ~~~~~|| ~~  (○ |
\     ~~ ||   ~ /  
  \     ~||(○) / 
    \ ~~~||  ̄ /
      \ ~| |  /
       \||/
      
スクリーマーの肉


うまく作れねぇ…_| ̄|○
987NAME OVER:04/06/01 15:39 ID:???
しかも激しくズレてるし
988NAME OVER:04/06/01 16:27 ID:???
なんだかよくわかりませんけど、
ここにもコーバム鉱石をおいておきますね。

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989NAME OVER:04/06/01 20:25 ID:???


   クリ−チャーは次スレにたどりつくことができない
990NAME OVER:04/06/02 03:22 ID:???

ワームの肉
991NAME OVER:04/06/02 10:22 ID:???
(゚∀゚)ノ キュルルン?
992NAME OVER:04/06/02 10:32 ID:???
dosboxでスカルキ起動成功記念カキコ。
起動時にコツがいるなぁ。たまに失敗するし。
993NAME OVER:04/06/02 11:02 ID:???
test
994NAME OVER:04/06/02 11:29 ID:???
なんだかよくわかりませんけど、
ここに1000をおいておきますね。

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. . .. .│┃. └1000┘ .┃..    .. .│
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995NAME OVER
なんだかよくわかりませんけど、
ここにヴィーの祭壇をおいておきますね。

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