1 :
NAME OVER :
03/08/31 01:22 ID:LTivx+za 好きな方お話しましょう
確か前は数スレ行ってもう殆ど話す事無かったんだよな。
3 :
NAME OVER :03/08/31 01:57 ID:/os5QBE2
祭りの予感・・・・
EMUでうごかん
5 :
NAME OVER :03/08/31 04:08 ID:nY43KCvm
今フリーソフトになってんだっけ
相変わらずだな。
9 :
NAME OVER :03/08/31 22:57 ID:K0zafZ5m
スカルキープ 城に入ったらさっそく詰まった 3ボタンと3扉が通れない タレカタスケテクレー
10 :
NAME OVER :03/08/31 23:05 ID:pjp3dbyY
断マス
SFC版しかやったことないけど、怖かった。 よく魔法で自爆して死んだ。 たしかでっかいハチがいるところで進まなくなってやめた。
一人ダンマス萌え。 体力ないと荷物運べないけど;
メガCDでダンマス2 ・・・なんか遅いよ。
SFC版、エミュでできるようになったね。 長かったなぁ。
つーか、ムリしてクソ重いSFC版でやる必要ないし...
RTC版CSBのlevel8で、ベクサークを追い詰めるとアイテムが手に入るイベント、 「vexing vexirk」がうまく発生せず困ってます。mirror of dawnとmagical boxは出現しますが、 もともと持っているカギを出さないため、ハマリになってしまいます。 解決法がありますか。
17 :
NAME OVER :03/09/03 00:39 ID:wDIznQPC
age PCゲーム板の本スレはひどいことになってる。
ぐぇっぷ
スペルバインが嫌
未だにラスボスに結界(だったかな 張れない。
22 :
NAME OVER :03/09/03 05:52 ID:o7L/iS/S
一人冒険最高ね
もう10年以上前のゲームになっちゃったんだねぇ… 荷物をバックに入れずに 全部投げながらダンジョン移動してたよね。
最近SFC版やって、13階から14階におちるはずの落とし穴を 駆け抜けてたら突破できてしまったんだが既出? カオスと遊んで、炎の手袋とフェラル、真の炎の杖を取ってから 通常のフロアに戻れたんだが。 それまでは戻れないものと思ってたが・・・
25 :
腹減った :03/09/03 21:54 ID:???
☠ฺ
>>24 仕様です。
カオス相手に経験値稼ぎをするもよし。
27 :
NAME OVER :03/09/04 18:01 ID:2wIvcpp+
漏れも久しぶりに遊んでみました とりあえず「へいやー」でハルクのマナ上げときました
☠
フーファミ版で結構はまったんだが、どこかでつまって、それきりやってないけど、面倒臭くて面白かった。 食事とかしないと餓死してしまうなんて衝撃だったよなあ。 確かサターン(だったかな?)で続編でてなかった? 出来はどうだったんだろウ?
スーファミ版は骨悪魔が良かったから好き。レッドドラゴンは弱いけど。ギグ ラーはベムラーみたいだった。
31 :
NAME OVER :03/09/05 02:36 ID:k5fnzKk0
>>29 さん
メガCDで出てたような。
確かオリジナルで変なアレンジしちゃって
大コケしてた記憶が…
同じくメガCDのラスマゲ外伝を彷彿とさせる展開…
ラスマゲ外伝はそれなりに楽しめたけど あの終わり方がなあ(つД`) このゲーム食べ物が美味しそう ワームの肉とかは別として。
33 :
NAME OVER :03/09/05 03:59 ID:bSPlxNK5
なつかすい。 長い廊下のターンテーブルで挫折。 そのまま偶然攻略本入手まで放置した覚えが・・・
34 :
NAME OVER :03/09/05 04:16 ID:bSPlxNK5
↑ あっ、初代の話。 なんか話の流れに乗ってないし。 首吊って木鱒
>>29 サターンで出てたよ。「ダンジョンマスター ネクサス」。
残念ながら遊んだことはないけど、検索してみると評判は結構いいみたい。
>>31 メガCDで出ていたのは「ダンジョンマスターII スカルキープ」で、
元々PCで出ていたゲームの移植版。
速度は遅かったけど、変なアレンジってされてたっけ?
へんなアレンギはPCエンギン版の「セロンズクエスト」だろう
>>35-36 うん、その主人公最初から決まってる奴だったと思う。
PCエンジンの方だったんだね。間違えてごめん。
>>9 確かボタンにそれぞれ開く扉が割り当てられてるから、
自分から近い位置の扉から開けば良かったきがする。
その順番でボタンを素早く押したら、素早く通り抜ける。
確か動きが速くなる魔法もあったような・・・。
それを使えば成功率上がるかも。
39 :
NAME OVER :03/09/08 16:19 ID:KeVWjER4
赤いドラゴンはどうやってたおすんですか?
NEXUSは、ロードカオスを「倒す」ゲームだってことを除けばかなり良かったね。
41 :
NAME OVER :03/09/09 02:46 ID:wlUNyY3v
>39 倒さずやり過ごすという手もありますが倒したい場合はヒットアンドアウェイでどうぞ。 全員前を向いている状態なら 殴る-平行移動(適宜方向転換)-敵が正面に移動して来たところを再び殴って平行移動 の繰り返しが楽だと思います。2X2マスで敵をグルグル回す感じにすればOKです。 このパターンにはめてしまえば敵正面と正対することなく側面を切りつづけることができます。 DM最下層のこのフロアの奥で重要なイベントがありますが、このイベント後はダンジョンの 上層に戻れなくなるので注意してください。(SFC版なら強引に戻れる?ようですが) なお続編のカオスの逆襲には大量にドラゴンが登場するので是非プレイしてみてください。
>>41 SFC版でも戻れないよ。
↑のは、一度もレベル14に降りていない状態での話。
経験不足で呪文の効果なしになっても経験地は貯まりますか?
たまります。 というかそれくらいの呪文でないと修行になりません。 だから後半のレベル上げはキツイ。
前半の、未完成のまんまでいつまでもイライラするのよりキツい?
そうか・・・
49 :
43 :03/09/17 16:21 ID:???
>>44 そうであれば、自分のマナ以上の呪文を回復させながら使ったほうがいいのですか?
それとも自分のマナの範囲内で使える最大の呪文で修行したほうがいいのですか?
確か失敗でも経験入るけど 成功する方が入る量が多かった気がします。 「たまに失敗する」程度の呪文を連射するほうが 早く上達するような…あくまでも「漏れの経験では」ですけど。
ベストメンバー教えれ。
そういやあのゴーとかいう雷みたいなシンボルって意味あるの?
GOHシンボルは無印DMでは使いません。 カオスの逆襲では使うスペルが登場します。 呪文のレベル上げは、古典的ながら秘薬デインの活用が楽でしょう。 ところで、SFC版はWINGED KEYは登場しますか? もしや最下層へのショートカットが存在しないのでは?
>>49 魔術師レベルでは、使用マナ量が経験値に影響すると思いました。
僧侶レベルはよくわかりません。 こちらもマナ量か、あるいは回数か。
>>52 誰でもいいので一人。
>>54 ありますよ。
使っても(鍵が)消えない鍵穴と、使ったら消える鍵穴とがあります。
消える方で先に使ってしまうと、一箇所開けられないままになってしまう罠。
これ転生のほうが全然有利じゃない? そう思って最初からやり直しました
長い目で見るとそうです。 マナの初期値が高いとさらに有利かも。
58 :
54 :03/09/20 06:08 ID:???
>55 ありがとう。PC版とは下層のマップが少し違うみたいね。
>>58 SFC版しかやったことがないのでわかりませんが、いろいろ増えているみたいです。
近道とかレベル8のギグラー部屋とか。
総合的な難易度は、PC版よりもだいぶ低いと思います。
タッタッタッタッ 「うふ!」
否。 「うふふ!」
62 :
ワーム :03/09/21 12:03 ID:???
ずりずり。ずりずり。 「ゲロォォォ」
アイ・オブ・ザ・ビホルダーやってます
アイオブザビホルダーは実は自由度が高いな クサナタール撲殺してしまった サターン版のネクサスやったけど、出来よかったよ でもヒッサー一人旅で肉200個とか持ってたらバグって止まった
ヴァァァーー
ふぁみこんのだんじょんあんどまじっくはなかまはずれですか
なかまはずれです
おっ!ビホルダー経験者が居た。 覚えてたら教えて欲しいんですが、降りる階段が見つからずに10階から下に進めません。 あと、ドワーフの王子が仲間になったんですが、ドワーフ達が集まってる部屋に戻ることも出来ません。 一方通行の扉を抜けて来たんですがそことは別の戻るルートが見つからないんです。
>>69 10Fってカマキリが一杯いるとこかな?
上に上がる階段が数カ所にあるよ(シンディアの私室の手前、「すみか」
よりも手前のほうとか
シンディアの寝室からポータルの鍵つかって一気に上に戻れたりもする
岩の化物と頭がタコの野郎がウロウロしてるフロアなら、まずじっくり探索してポータルの鍵を探し出せば
戻れる。ドワーフのヒーリングポーションだったかを忘れないようにナ
具体的にどんなとこにいるのか教えてくれれば解説できるんだが……
71 :
69 :03/09/27 01:12 ID:???
>>70 そうです。10階はカマキリが居るフロアです。10階で上に行く階段は
3箇所見つかってるんですが、二つは上って速攻行き止まり。一つは上がって
行けるんですが、7階だと思われるスケルトンロード?が大量に居たフロアで行き止まり
になってしまいます。10階から下に行く階段は見つかってません。
>70の文章からすると次はポータルの鍵というのを見つけないといけないみたいですが・・
ちなみにSFC版をプレイしてます。
72 :
NAME OVER :03/09/27 03:36 ID:PKzyXUGP
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm ま、 何処かのアホのなかでは 脊椎=not脊髄 らしいから もうその時点で 中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁 厨房って 自分が世間と間違ってようと気付かないで これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆 お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ 諦めなさいクス
>>71 ひょっとしてポータルつかってないのかな?
ストーンなんとか、ってアイテム持ってないかな
それを門みたいな形のオブジェがあるところの、欠けている模様のマスに重ねて
使うとポータルが動いて他の場所に移動できるよ
何が欠けているかは、幾つか見比べるとわかりやすいと思う
あと、10Fから下にいくには「すみか」の北側の奥に、レバー動かせばいける
穴がある(飛び降りないと行けない)
>>73 なんだ、その超かっこいいポートレートわ。
77 :
73 :03/09/28 19:01 ID:???
異常な反応だな。 ヒッサー、ソンヤ、ゴスモグ、モウファスなんだが モウファスに 「破戒僧かよ」とか「僧侶のくせにヴェン爆弾かよ」 とかのツッコミがあると思ったんだけんども。
>>75 11階に行けました。ワープの仕方も分かりました。ありがとう
>>80 多分1番左はイアイドーだと思うんだけど、
イアイドーは日本人に見えない人であって欲しい。
あくまで個人的な意見なんだけど…
漏れ内のイアイドーはチャック・ノリスとかのイメージ
>>81 はじめはブラウンヘアのタフガイで
初期装備の剣道着(?)きてたんだけんどもね。
もうすぐPS2「侍道2」発売、ッてんで舞い上がってたんだよ俺。
ッてウーフにゃ突ッ込み無しかい
ウーフはオリジナルのドット絵のイメージに近いな。
84 :
69 :03/09/29 23:21 ID:???
ビホルダー、また詰まってしまった・・ パワーオブオーブを知識の信託所に置いたんですが何が変わったんでしょうか? あとストーンシリーズが見つかりません。今の所、ダガー、メダリオン、リング セプター、ホーリーシンボルが見つかってます。他のは何処に在るんでしょうか?
85 :
81 :03/09/30 00:38 ID:???
うん。ウーフは「ありやな」と思ってしまった。 しかし、読め過ぎるネタは突っ込む気が起きない というのも これまた事実!
(´-`)。o O(でもネタふりしてくれてる恩さんには感謝してますよ)
>>85 スレがすこしは活気づくかな、と柴犬を投入したんだけんども…
ここ、人が居なさすぎ。ダンマスってやっぱ過去の遺物なのかね。
俺にとっちゃ偉物なんだが。
>>87 いやいや、この程度で申し訳ない。
>>87 さん
85は「ッてウーフにゃ突ッ込み無しかい」に対する
漫才風の切り返しで、86が心の声って事だったんだけど、
わかりにくくてごみん。
んー…ぶっちゃけレトロゲー板自体、
それほど人口いない感じはしますね。
でもダンマスは間違いなくゲーム史上に残る
作品だと漏れも思いますよ。
89 :
NAME OVER :03/09/30 18:11 ID:mMhYtMRy
何度もスレ違いで申し訳ない……
>>84 (69)
装備してるリングとか見てごらん
マジックアイテムとか鑑定してくれる(むさぼりの神託所でもできるんだがオーブなくなるから
やらないほうがいい)
ストーンシリーズ、みたところネックレスがないな
ネックレスはドワーフの居住区で、確か「しょくりょうそうこ」の向かいかそのあたり
(方角忘れたスマン)のガーゴイルのレリーフから壁抜けて向こう側いったとこにあったような
あとは、ストーンオーブかな
11Fの星のレリーフがある回廊の道を北に開いていったところ、ゾーン多発地帯の奥の
部屋をよく調べるとスイッチがあるのでそこから奥へ
何度もすみません。 ビホルダーで12階まで行ったんですが炎が出る壁があるだけで何処にもいけません。 どうすればいいんでしょうか?
92 :
91 :03/10/03 07:48 ID:???
抜けることが出来ました。その後ビホルダーを倒すとエンディングに・・ ってゆうかこいつがクサナタールだったのか。人間だと思ってた
93 :
NAME OVER :03/10/11 04:42 ID:QrDOh/Nb
13階でブラックフレイム全消し
ブラックフレイムってまた生えてこないっけ
>>91 おめ
クサナタールはビホルダーなんだよー
95 :
NAME OVER :03/10/12 09:35 ID:jCThJ+4D
特定の場所に立つと再生する。>ブラックフレイム だからそこを避けるようにしながらフレイムを一つ一つ消していく。 パズルのようで面白いが難易度はかなり高い。お邪魔キャラ(カオス)もいる。 いちおう全消しは可能。別に何も起こらないが。
96 :
NAME OVER :03/10/13 15:16 ID:8eHpJEtw
ロム(初期ver) ・14階に謎の隠し部屋がある ※ ・炎の杖入手後、一階の入り口に戻るとリブラスルスに火炎弾でボコボコにされる。 ロム(修正ver) ・14階の隠し部屋が無くなっている。 ・炎の杖入手後、一階の入り口に戻ると画面がブラックアウトしセーブデータが壊れる。 ※ドラゴンの爪跡に入り口があるが、どうやっても入れない。 エンディング時のマップで表示される。
>96 エンディング時のマップが違うの?
そう。 エンディングでは、隠し部屋に通じる消える壁(通り抜けられる壁ではない)があるように見えるが、 消し方がわからない、というか消せない。
セーブデータが壊れるのは要注意だな。 1ヶ月かかってALLアークマスターにしたゴスモグが一瞬で消えた時は さすがリブラスルスと思ったもんだ。 _| ̄|○
ダンジョンマスターの1作目、X68000でやったことある。 もう12〜13年くらい前かなあ。 BGMがない上にリアルタイムだから無茶苦茶こわくて、 モンスターが出るたびに手当たり次第に 物やら武器やらを投げつけてたら、全員が忍者に……。
SFC版のダンマスって凄い飛ぶよなあ セーブ、ロード時間が下いけば行くほど長くなるし ビクビクしながらロード待ち
>>101 そのビクビク感がまた良し。
とかいいつつ、9層まで進んだマスター4人パーティのデータが
すっとんだときは半年くらい放置したがな。
初期マナ0から鍛えたハルクとスタムが…
ムーブモードってSFCだけ?あれ便利で良いね。 賛否あるけどBGMが良いと思う。
>>103 音楽が止まって・・・ピッチャン・・・ごそごそ・・・ピッ(ry
ごそごそ・・・ってのは何をやってるんだw
今から13年ぐらい前・・。 俺「ね〜〜ファミコンやってもいい?ねっねっお願い ねっ」 母「しょうがないなー1時間だけね」 俺「わ〜〜い やった〜〜」 なぜにあそこまでゲームさせるのを拒んだんだろうか?
PSかPS2では続編でてないですか?
SSなら出てるね。ネクサス
ネクサスはふつーに面白かったよ 一度バグって偉い事になったけど モンスターの死に様が結構凝ってて好きだった(ワーム斬る>悶える>丸まる>あぼーん) PS2クオリティのダンマスか……
PS2verでは「スクリーマーの肉」の あなっぽこの中身が明らかに !!
蓮キター
ああ、ありゃ蓮か(w 蓮の実は旨いらしいからなぁ。 どこかの本で見たけどスクリーマー戦でのダメージは甲高い鳴き声による精神的ダメージとか書いてあった。
むしろ孔の中を見た時の精神的なダメージ
SHRIEKER 進化したキノコ。普段は地下の暗い場所にじっとしている。 意識のない静かなモンスターだが光が当ったり気配を感じると 凄まじい悲鳴を上げる。 悲鳴は下等な生物には害はないが、人間などには気が 狂うほど嫌な音。 っていう生き物がRPGモンスター大辞典にかいてあったので ヤツはキノコ
あんなに可愛い声で鳴くのに。 可哀相で殺せねぇよ(つД`)シクシク
〃"~~゚^。 キュイー ;:_ ゚Д゚ ,; (引っ越してきました。今後ともよろしく。) .`~|i iji|| (本スレ950 ◆b7SjJhjcYw とかいう長文粘着DQNが沸くかもしれませんが) ..ノ'v'n人 (兎にも角にも徹底放置の方向でよろしく。) (今のうちにNGワードへ入れておくのを推奨します。)
117 :
( ´,_ゝ`)プッ :03/10/19 00:22 ID:qC88NRgs
〃"~~゚^。 ;:_´,_ゝ`,; <キュイー(プッ) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
118 :
NAME OVER :03/10/20 04:54 ID:ckXLDiLX
( ´,_ゝ`)プッ
このゲーム携帯機でだしてほしい。 パソコン起動させんのメンドイ。
ダンジョンマスター4部作をPS2に出してほしい。 できればネクサスは3Dにはしないでほしい。 PC98エミューのFDI・HDMの拡張子の使い方がわからないから あほでもわかるエミューをだしてほしい。 以上・ビクターさんお願い
なぜ使い方がわからないのかわからないが 初心者はX68kエミューかMSX Playerでもやっておけ
SKULLKEEPの続きが気になります。
>>121 ASCIIの三人同時プレイのアレですか?
124 :
NAME OVER :03/10/26 20:02 ID:c68Dzo85
はじめてナマコ食ったときスクリーマーの肉を連想した。
125 :
124 :03/10/26 20:04 ID:???
sage忘れた…スマソ
ドゥクディー、ドゥクディー、ドゥディー
スクリーマーって…おいしそう。意外と味が無いのかもしれないね。逆に食え ないと思うのがワームの肉。あれって内臓付きなんでしょ?もも肉やドラゴン ステーキも生なのかしら?
スクリーマーはダメージでかいよね。 だから多分表面は柔らかい。つまり肉もやわらかい! ソースでもつけたらうまく召し上がれそう。
チーズ味ですよ ドラゴンステーキとかは持ってるうちに(ファイアボールとか食らって)焼けてそう。
>>129 その理屈でいくと、パンとかチーズとか巻物とかはえらいことになるかもw
>>130 パンとチーズと巻物がとけあってて美味そう!
パンとチーズとリンゴを祭壇に入れたらピザになりますた…
リンゴは搾ってジュースにするに限る。 ロクな飲み物がないからな。
SFC版である程度ゲームが進んでから1階の入り口に帰って来ると セーブデータが全部消えてしまったのを覚えてるんだが、 あれってやっぱりバグだったのかな?
>>134 いや、あれで正常らしい。
>>96 参照。
つーか漏れもやらかしたことがある
リブラスルス恐るべし(;´Д`)
ふと
>>96 読んでて気付いたんだが
エンディングに出てくるMapってPC版のじゃなかったっけか?
Level8の北東にあるギグラー部屋とかも無かったような記憶が
このゲーム同じ場所にいくつまで物を置けるの?
>>137 よく安全地帯にスクリーマーや大ネズミの屍肉を大量に積み上げたもんだが
どれだけ積んでも「もう置けません」とかは言われなかったと思う
ちなみにSFC版。
……そのまま放置して行ったから、
カオスと戦ってるころには異臭を放ってたろうなぁ
SFC版しかやってないんだけど、ギグラーは盗む時に何て言っているのかな?
>>139 「へっへっへ!社長さんがそんなに金を持ってちゃいけねえよ!」
ヴィーの祭壇で復活したら、狭くて出られないような気がする
よく考えたら骨さえあればヴィーの祭壇を使ってジャイアントラットを増殖でき るんじゃないか?
アイオブザビホルダーは難しい。 攻略本と説明書なしでこれをクリアーした人ははいるのだろうか。 食料はこちらのほうが楽だけど。
ジャガイモを全部食べずに、いくつか残して 来年、植えるみたいな。 リンゴで出来ないものかな
土と日光がない。
スカルキープってRTCみたいにWindowsで できるのってないよね?エミュ除く。
>>143 最初無しでクリアしたよ
中層エリアは迷いまくって泣きそうになった
クリエイトフードには世話になったもんだ……
勿論ラストのトラップなんて知らないでクサナタールは撲殺
149 :
NAME OVER :03/10/31 23:06 ID:YdthpJ9N
ウルティマアンダーワールドはオモロかった! ・・・って、ネタフリ。
>>148 本当だったらあなたはすごい。
そうとうレベルを上げたのでしょうね。
はじめてプレーしたときはドロウのフロアでゲームを投げ出してしまった。
攻略本なしで全フロアのスペシャルクエストを達成した人はまさに神だと思う。
ビホルダーは、魔女(だっけ?)を倒したときに台詞を聞き損ねたせいで 次にどうしていいのかわからなくなって放置してしまった…。 きっと彼らはいつまでも鳥人間をおそっては食料を奪って暮らしていくんだろうなぁ。
ビホルダーで蘇生+仲間にして使えるキャラは誰ですか? やはりギアガー王子? それにしてもみんな顔が濃い!
>>150 ビホルダー相手には絶対ガチンコはせずに、相手がうった魔法かわして
突っ込んでいって切りつけて離脱、また距離おいて魔法を見て
……の繰り返しだった気がする
勿論凄い時間がかかったよ
シルビアのワンドは、最後の最後にでもつかうのかと思った
(クサナタールを封印するとかそういう感じで)
スペシャルクエスト全制覇は多分攻略本ないと無理
>>152 戦士系は最初で間に合うので、蘇生でつかってたのは
イレリアとなんだっけ、すごい下で仲間にできる魔法使いぐらいだった
>>149 面白かったねぇ
金属装備すると荷物が持てなくて泣きたくなったが
ダンマス1をベースにDiabloのアイテム要素を加えて、 トレードだけオンラインでできるようなゲームが出たら 一生やってもいい
俺はフロムソフトにPS2(もうwinでもいいか)版でダンマス製作キボン ぶっちゃけ、シャドウタワーに食料制度導入してるだけでもいい
食料制度はいいな なんとなく生活感があってな ドラゴンステーキうまそうだよな
食った後はやぱし出すモン出さんと〜
>>158 一箇所に留まって訓練ばっかしてると、
人
( )
ヽ(・∀・)/ウンコー!
が蓄積してその階に居られなくなるんだな。
いいかも。
もちろん 人 ( ) ヽ(・∀・)/ウンコー! を投げると、忍者LEVELが上がります
ウンコー!を投げつ拾いつ迷宮探索する訳か。 ウンコー!を重し代わりにスイッチ床に置く訳か。 ウンコー!で敵をやっつける訳か。 足跡を見る呪文はもう要るまいな、ウンコー!の臭いだけで充分であろうな。 臭いを長持ちさせるための下剤とか腐った食料とかが出て来たりしてな。 他にも、ウンコー!を壁に塗りつけて目印にしたり ……ごめん、ちょっとやりすぎた
ウーフはなんとなく、チーズが好きそうな顔をしている
目印置き過ぎて逆にどれがどれやら判らなくなったことのある私だ
PCで最初にはまったのがダンマスだ、懐かしいよな 攻撃後は次の攻撃がしばらくできないので、パーティー一人になってしまった 時は宝箱や敵味方の死体(食料?)まで投げつけて攻撃してた
そーいや盾でかわしても全然効果が感じられなかったんだが誰か盾の使い方知ってる?
投げる 目印にする
二刀流にしたら待機時間1/2とかあったらよかったのに。
盾はあまり種類がかぶらないので目印だったな 重くてかなわんよ
盾をレディハンドに持つことに意味はありますか?
170 :
NAME OVER :03/11/11 05:39 ID:JGNeTNnt
レディハンドに盾を持つと防御力が上るんじゃなったっけ?
SFC版ダンマスエンサイクロペデヤの攻撃オプションリストの 項目に「待機時間」「攻撃力」「防御力」という項目があって、 盾の攻撃オプション使うと待機時間中 防御力が上がるものと解釈してたが・・・ 逆に隙のデカイ攻撃は待機時間中は防御力が低下するらし
「防御力」は「敵の防御力を下げる効果の度合」らしいぞ。
173 :
NAME OVER :03/11/13 00:05 ID:/qbbAwFn
盾をレディハンドに持ったら効果あるか実験してみたよ。 RTCで、盾を持った状態と持たない状態でネズミに50回攻撃を受けてみた。 Lv:EXPERT FIGHER,EXPERT NINJA,ADEPT PRIEST,ADEPT WIZARD 装備:Helm of DARC,PLATE of DARC,POLEYN of DARC,BOOTS of SPEED ・盾あり 平均:27.5 最大ダメージ:78 標準偏差:20.1 ・盾無し 平均:47,9 最大ダメージ:118 標準偏差:36.0 一応、効果あるんじゃない?
174 :
NAME OVER :03/11/15 10:34 ID:QgqDZeeJ
ダンマスのBGMはどれも秀逸だったな〜 もっぺんプレイしたい!
BGMの流れている迷宮など無い! てなわけで、漏れはBGMな無い方が雰囲気出てていいのだが SFC版?
MSX版
ピチョン・・・ ピチョン・・・・ ・・・・・・・ゴソ・・ゴソ・・・・
>>177 ピチョン…………
キュイッ
フォッ イヤ゙ー フォッ
ボッ ボッボッ
……ピチョン……
つかネクサスやったらスクリーマーがなんか飛ばしてきてビックリした
>>176 ああ、地下6階の曲が印象的だな。
ゴブリンやらマッドマンに追われゴールドケルプに特攻した日々・・・
>173
ついでにアクションハンドにまで持たせたらどうかも期待
両手に盾+魔法戦闘で(゚д゚)ウマーかも
(゚д゚)キュイーかも
イヤ゛ー
ダンマスRTCやったとき トロールを見て なんか違和感を覚えたんだが やっぱり、スーファミ版とは グラフィックが違ってたんだな
スーファミのはやけに太ってたな まぁ俺はスーファミのグラフィックのほうが好きだな ゴーストとか
スーファミ版の曲を作ったのは誰?
ビクターの人
189 :
NAME OVER :03/11/29 04:30 ID:3NrpQXkX
thx
>>188 ありがとう
他のゲーム一個もやったことないや。
結構あるのに…
191 :
NAME OVER :03/11/29 18:43 ID:rqVsS4T/
恐怖の角笛吹きまくったなぁ・・・・ オイトゥうっとおしかったなぁ・・・
ネクサスでうっかり恐怖の角笛捨ててえらい苦労したな ボボボー
スレ違いですいません。 アイオブザビホルダーに出てくる。ストーンシンボルの十字架が見つかりません。 どこにあるか教えてください。
ホントにスレ違いだから他へ行ってね 単発質問スレくらいあるでしょ
そんなにカリカリすることもないと思うけど・・・・話題もないし
いきなり厳しくなったな。 住人が入れ替わったのか?
98、メガドラは機種総合スレがあるぞ。
SFC関連スレもいっぱいあるからどっか質問できそうな
スレがあるだろう。
機種が何か分からんが、スレ違いにならない所で
聞いてみたら
>>193
えーとね 十字架って緑のダンジョン(凄い下のほうのゾーン(石っぽいの)とか マインドフレイヤ(頭がタコのヒューマノイド)とか出て来るエリアの、 ゾーンがごっそり出てくる迷路みたいなとこの奥の部屋にある 隠し部屋の中だった気がする つかストーン・アンクだよね?
いいよな。スレ違いだってレスしてもらえて。 俺なんか>183でupしようが1週間レス無しだぜ。
>>201 ありがとうございます。とても感謝!ストーンオーブの近くにあるのですね。
あと、皆さんけんかしないでください。
ビホルダーはダンジョンマスターの酷似品ですが結構気に入っています。
ダンジョンマスターやられている人は、ビホルダーも好きなのではないでしょうか。
間違っていたらすいません。間違っていなくてもすいません。
>>204 最低!
男の皮をかぶった女ね!(おなべか?)
そろそろWizardryVIの質問が出る予感
このスレは 偽ダンジョンマスター になりました。
ビホルダー 最後の階にストーンオーブでいったけど・・・。 どこにも行けない。トラップがあるだけ。 誰か助けて。
>>210 だれだおめえ、答える気がないならレスするなおなべちゃん。
211 :
NAME OVER :03/12/03 15:30 ID:l0Ii8SO/
糞スレになったな
もももももももももももももももももももももももももももももも
>>213 だれだおめえ、答える気がないならレスするなおなべちゃん。
>>214 だれだおめえ、答える気がないならレスするなおはげちゃん
スレ違いの人は他へ行ってくださいね。 迷惑ですので。
MSX版の話をしよう
SFC版は処理落ちがひどかった…
んん?なんだかいきなり 足が遅くなったなぁ・・・処理オチか? と思ったら ただの重量オーバー
知らないあいだに荒れてますな。 で・・・ 208の答えお願いします。
攻略本が見つからなくてうろ覚えだったんで間違ってたらスマン
>>203 >>208 最後のとこってピンクの壁のとこかね
トラップは針が出て来るやつ?
そこがクサナタールの部屋なんで、たぶんそのあたりにフワフワしてる
目玉のお化けを撲殺するかシルビアのワンドでトラップの中に追い込めばok
>>219 ダンジョン降りて行くにつれて、全体的に重くなっていくのは勘弁してほしかったな……
>>223 とても感謝!あなたはまさにロードリブラスルス。
>>224 あなた、少し性格が歪んでるよ。
あまりスレを荒らしたりすると人から嫌われるよ。
自作自演でスレを荒らすのはよくないと思います。
荒らしが何言ってんだか…
荒らしてないよ! 荒らしているのあなたでしょ。
ビホルダーはダンジョンマスターの姉妹品ではないの? そうじゃなくても、似たような物じゃない?
>>230 ごめんね。
また、ビホルダーでつまったら。
質問しにきます。
ここの人たちのほうがよく知ってそうだから、よろしく。
終わったねこのスレ
ところで、シルビアのワンドどこ?
自己厨っていやだよね…
|─⌒) |(,,ェ)・) |Д゚) < だんます>びほるだー。クマったぞ。 ⊂/ | / | (⌒─-⌒) ((( ・(,,ェ)・) クマクマクマクマ ||l∩(,,゚Д゚) クマッタゾ || . |⊃ C:、.⊃ ノ ""U (⌒-─⌒) (・(ェ,,)・ ))) (゚Д゚,,)∩||| クマクマクマクマ ⊂| . || クマッタゾ . !, ⊂,,,ノo U"" (⌒─-⌒) ( ;;;;;;) | ;;;i < ダンマス=ビホルダー . ∪ ;;;i i ;;oi (ノ''''''ヽノ , , , , ,
よーし、PCエンジンのダブルダンジョンの質問しちゃうぞー
>>236 ありがとう。
だけど、ビホルダーぐらいOKにしてよ。
ビホルダーやる人ほとんどいないから、スレ立てたら怒られる。
クリアーしたらやらないと思うし。
ビホルダーってどんなモンスターだったっけ?
アーメット・よろい・グリーブを装備・つるぎを2本もってせまってくるやつ。 カシャン・・カシャン・・・
>>240 そうだったの?
ぜんぜんきずかなかった。
そんなにひどいこと言った覚えはないのに・・・。
なんでだろう?
だけど、みなさんちょっと神経過敏だよ。
類似品にそんなに怒るなんて・・・・。
243 :
236 :03/12/04 02:27 ID:???
>>238 うーん…236の下4行分をもっかいよ〜〜く読んでみて。
もまいさんの攻略質問用にビホルダースレを立てれって言ってる
わけじゃないよ。
アイオブザビホルダーは(A)D&Dシリーズの中の一作品で、
http://ton.2ch.net/retro/kako/995/995755070.html を見ると分かるが、ビホルダー以外にも相当数のタイトルが出てる。
PC用だけじゃなく、家庭用やアーケードになってるのもいっぱいある。
だから、AD&D ”シ リ ー ズ” の総合スレを立てれば、心おきなく
ビホルダーの質問しまくれるし、もしクリアしてスレに用が無くなっても
他の誰かがAD&Dシリーズの別タイトルについての話ができるから
スレの有効活用ができる。 って事を言いたかったんだよ。
>>243 再び、ありがとうございます。
>>244 なんでそうなるの!
あなたは煽ってばかり。
いやな人。
もう来ない。
・・・・たぶん。
なんかしらんが前もビホルダーの質問をされたりしてたんだが 最近は妙にケツに火がついてる奴が多いな
>>246 ビホルダーはダンマスと違って不親切だからとても大変。
堪忍してや。
それじゃ、おやすみなさい。
漏れはビホルダーの質問ぐらいたまにならいいんじゃないかとか思うけど
多分
>>245 の「このスレで聞いて当然」という態度に問題あるのだと思われ。
他のゲームの質問がなぜ良くなっちゃうの? 224か236のスレに行けばいいだけ。
はいはい、マッチポンプは勘弁な
age
253 :
NAME OVER :03/12/04 15:25 ID:4Q8ZCJyi
_, ,_ パーン ( ゚д゚) _, ,_ ⊂彡☆))д‘)
254 :
NAME OVER :03/12/04 15:28 ID:4Q8ZCJyi
_,,_ パーン ( ゚д゚) _, ,_ ⊂彡☆))д‘)
255 :
NAME OVER :03/12/04 15:29 ID:4Q8ZCJyi
_, ,_ パーン ( ゚д゚) _, ,_ ⊂彡☆))д‘)
256 :
NAME OVER :03/12/04 15:31 ID:4Q8ZCJyi
_, ,_ パーン ( ゚д゚)_, ,_ ⊂彡☆))д‘)
257 :
NAME OVER :03/12/04 15:32 ID:4Q8ZCJyi
_, ,_ パーン ( ゚д゚) _, ,_ ⊂彡☆))д‘)
258 :
NAME OVER :03/12/04 16:09 ID:nIRcCukS
糞スレでつね
つかどう見ても自演じゃん
260 :
249 :03/12/04 18:04 ID:???
>>250 なんでって別に荒れなけりゃいいんでないの?
話の流れをぶった切ったわけでもなし
同じようなゲームだし両方の世界を冒険した勇者も多いと思うし。
なにより、以前何回かビホルダーの質問が出たたときには
住人の対応がすごくよくてさらっと流れたはずなのに
今回スレを自治しようとした奴の方が荒れる原因を作ってる様に見えるしねー
こんな分かりやすい釣りに引っかかるなよ・・・
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm ま、 何処かのアホのなかでは 脊椎=not脊髄 らしいから もうその時点で 中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁 厨房って 自分が世間と間違ってようと気付かないで これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆 お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ 諦めなさいクス
伸びてるんで久々に来たらこれかよ・・・ マターリいこうぜ。
>>260 以前あったからスレ違いを続けてもいいなんてのは理由になりませんが?
多少スレ違いかもしれませんがAAの練習させてくださいね〜 荒らしではありませんので〜 クソスレワッショイ!! \\ クソスレワッショイ!! // + + \\ クソスレワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ・∀・∩ (・∀・∩) ( ・∀・) + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マンチャーチャチャチャ!
彡ミミミミ彡彡 ママァここのインターネットったらひどいんだぁ 巛巛巛巛彡彡 ポクのわるくちばかりダウンロードしてるんだよぉ i ___________ ⌒ ⌒ | | __________ (・ ) , ((・ )| .| | ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ ..| | 巛ミミミミミ彡 ┃ ノ二) ┃ | .| | |-・= -・= | ┃ )─ィ ┃ | ..| | (┠Ё┨ ) ブヒ . ┗━┛ ノ | | ,ィー-ーュァ ヽ `- 、 _ー-ーイ/ . | | / '`'`'`ヽ )〜 `  ̄ l l  ̄ `ヽ、 .|/ ィソω ̄ω ヽ ヽ >ヽ / ,ノ_______ \ \ / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________ ン \ `´ / ン /ニユニユニユニユニユニユ \ / / /エエエエエエエエI ロエエエ
ふ〜ん
実はマンチャーは見た事がない
みなさん、けんかはよくない! ダンマス派、ビホルダー派どちらでもいいじゃない。 みなさんそれなりの知識があるのだから。 で・・・ 12階に下りたのですが、ピンクの壁に囲まれていてなんともなりません。 アホ・バカ・死ね・二度と来るな、以外のレスでお願いします。
274 :
249 :03/12/05 01:27 ID:???
>>266 スレを荒らしたいのか自治したいのかってことだよ。
マターリ逝きたいなら少しぐらい譲りあうのも大切だと思うよ。
もちろんあまり長々続かれるのは好ましくないけど。
>>272 ビホルダーの質問ならそろそろ空気読んで
自粛したほうがいいんじゃない?
それ以前にほんとに考えて解こうと思ってる?
謎解きあきらめるの早すぎと違う?
スレ違いを放置しないで教える奴も荒らし
>>275 粘着キモい。お前が荒らしてんだって事に気付けヴァカ!
>>276 粘着キモい。お前が荒らしてんだって事に気付けヴァカ!
>>274 だって、本当にわからないんだもん。
なんで、こんなことでけんかするの?
ちょっとみんなおかしいよ。
もっと、冷静になろうよ。
一部の気ちがいに振り回されるのはやめようよ。
↑いままでROMってたんだがこいつだめだわ、マジで空気読めてねぇみたい
>>278 >>276 もあんたでしょ?
キチガイは自分でしょうに。
みんながおかしいとまで書きだしたし…
今すぐ出ていってくれ。
>>281 お前はコテかトリップ付けろ。
自演が多すぎるぞ。スレ違いに反対してるのを一人と決めつけるな。
スレ違いに反対してるのは少なくとも俺の他に一人以上いる。
>>282 わたしは自演も煽ってもいない。
これはホント!
だれかが、面白半分で煽っているのだと思う。
コテハンは堪忍や・・・。
こんなのがしばらくは毎日続くのか。
ネタばらしまだ? スレ違いを装った釣りでしょ?
そろそろ、272の答えよろしくおねがいします。 それにしても、みなさん深夜にとても元気ですね。 あした、会社で眠くなりますよ。
288 :
249 :03/12/05 03:21 ID:???
まだ続いていたのか…………
>>272 嫌がられる原因はわからなくても
キミの書き込みでスレ荒れてきているのは見てわかるでしょ。
だったらしばらく静観するのが筋ってもんじゃないかね?
ここの住人の何人かは基本的にはスレ違いな質問を
「好意」で答えてくれたりスルーしたりしてくれてたんだ。
それを当然の権利と思って、甘えて
荒らし(の原因)になっても居座りつづけてちゃいかんと思うよ。
(あと一言余計なこと言ったりとかね、むっと来るのはわかるけど)
それからこれは個人的な意見だけど
もっとじっくりゲームを楽しんだらどうだい?
海外ゲーは基本的に1〜2年と長く遊ぶために創ってあるもんだからさ。
1〜2日考えたぐらいで弱音吐くなんて冒険者失格だと思うよ。l
さくさく解けるゲームが好きなら□でもやってなさいってこった(w
長文スマソ
290 :
249 :03/12/05 03:29 ID:???
>>289 キミももちつけ…………|ω・)ノ旦~~
RTCとスーファミ版では どっちがオリジナルに近いんだろ? (モンスター、キャラの顔等のグラフィックに関して)
>>288 いろいろとありがとうございます。
このスレの住民をキズつけるようなことは言っていないつもりだったけど、
そうとらえられていたみたい。
だけど、みなさんちょっと心が狭いよ。
仏様になれとは言わないけど、もう少し寛容になってもいいのではないでしょうか。
しょせん、相手はシロウトなのだから。
↑むっと来たらしく一言多いレスが帰ってきたw
>>293 だから、どうしてそういうふうに受け取るの?
だいっきらい。
ここはダンジョンマスターのスレであって、それ以外の話題はスレ違いである のにも関わらずあなたは随分スレ違いの質問で態度がでかいですよねぇ しかもそれで空気が悪くなっているのにも関わらず更に堂々とスレ違いの質問 はっきり言って釣りにしか見えないのですが・・・・・・? 仏様と言いますが、仏の顔も三度まで 既にあなたは何度も注意されているのに気付いてないのですか? ・・・・・まぁ、ネタであることを祈りますよ ネタでなかったらよく反省しなさい
>>292 前半3行のみなら謝っていると受け取られるんだけど
後半3行が「余計な一言」なんだよねぇ。
すいませんと言いたいのか、このスレにケチつけたいのか…
しかも謝ったにもかかわらず、
>>294 でまたけんか売ってるし
シロウト(と言う表現も変だけど)だからって大目に見てよーなんて
わけわけらんことも言ってるし。
他人とコミニュケーション取れない引きこもりか?
空気読めない奴ってみんなから言われない?(w
とりあえず喧嘩を売るのは止めろ。謝るなら謝まる だけ にしておけ。
誰も あんたの意見 なんて聞きたくないんだからさ
まあそんじゃとりあえず藻前らが一人で潜るときは誰選んでるか晒そうぜ 俺は一回目は気分で選んでイアイドー、次は暗黒マント狙いでゴズモグ それからはずっとティギーだがどうだろう
まぁここ本スレじゃないし
じゃあアイオブザビホルダーのスレということでよろしいですね
>>297 HALK
野人が魔法使えるようになると最強
ひたすらイヤ゙ーでマナ上げて初めてフル成功したときの感動がヨイ
>>291 SFは持ってなかったので判らないけど、RTCのグラフィックは一部の色違い
を除けばオリジナル(PC9801版)に限りなく近いですね。
ただ、RTCはドーピングの効果が強すぎるような・・・
あー、おれは大体イアイドーかヒッサーかな ヒッサー可愛い でもネクサスでヒッサー一人で潜ってたらバグって止まったのでちょっと一人旅がトラウマになった。
ところで・・・・
ようやく先に進むことができました。 で、ビホルダーと対面。意外と弱かったです。 すべてのなぞを解き明かしたわけではありませんが、けっこう満足しました。 ダンマスなみにおもしろかったです。 このスレの人たちにはいろいろとご迷惑をかけましたがそこはゆるしてください。 もう一度、ビホルダーやろ。
┌┬┬┬┐ ―――┴┴┴┴┴―――――、 /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________ /. ∧// ∧ ∧| || ||| || / [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 306を迎えに来ました ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________ lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 || | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
┌┬┬┬┐ .―――――┴┴┴┴┴―――、 ______________ || ̄ ̄ ̄||  ̄||| ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ヽ / || アヒャヒャ| | ||| アヒャ || |_∧ ヽ / では306を ||(・∀・)_| |・∀||(・∀・)|| | ) [ ] < 引き取らせていただきまーす ||_ ̄ ̄_|_|_/ | ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ || \_____________ l O| ―-.|O゜| 東京精神病|.|院 ニニ .|| |_  ̄口 ̄ l_l⌒l|____|.|l⌒l_||_|__| ブロロ-‥‥ `ー' ̄ ̄ ̄`ー' `ー' `ー'
閑話休題、ところで・・・ おまいらの初プレイパーティを教えてください。 漏れは アレックス、ソンヤ、イアイドー、ゴズモグ なつかすぃな・・・
ヒッサー、イアイドー、ゴズモグ、あとなんか狼っぽいひと(名前わすれた)
>>310 ウーフですかね。
下半身裸にフラスコ2つ。
怪物の中に人間が1人・・・
>>309 イアイドー、ヒッサー、ウーツェ、ティギー
…何の影響かバレバレ
自分が女なので女性だけで組みたいなと思い、 ソンヤ、シーラ、チャニ、ウーツェの4人でした。 なにげにチャニがレベルアップが早く最強だった 美女系で固めたつもりだったが、カオスの逆襲で引き継いだ データではみんな凄いグラフィックになっていて笑えた。 あとティギー、ボリス、ガンドゥ、ウーフのちびちびパーティも 組んだけど中途挫折。
イアイドー独り。
>>311 あ、ウーフって名前だっけ
そのまんまだなー
本当は怪物四人パーティにしたかったんだけどなんとなくイアイドーにしてみた。
サターン版のネクサスだとムラマサとかそんな名前になっちゃってる
イアイドー一人で潜って、食料をギグラーに強奪されて奴を見失いますた。 メーターも残り少なく、怪我負ってHPもマナも残り少ない。 もうだめぽ ('A`)
ここ〜でやめたら アラシがすたる マンチャー(チャチャチャ) アカban(チャチャチャ) マンチャー(チャチャチャ) アク禁(チャチャチャ) マンチャー(チャチャチャ) 逮捕(チャチャチャ) マンチャー(チャチャチャ) 実刑(チャチャチャ) はい はい はい はい はい はい はい はい 、 , _, -@--@-、_ rー-、ト-++++-イ rー-、 (_i i i_)ヽ~~^~~l (_i i i_)  ̄ ~ヘ__ ヽ_  ̄ ^i_ ) >==ニ_ソ
顔グラエディットできたら
>>309 のパーティーをもっと素敵にできるんだがな
ウーツェを脱がせ〜
>>316 とりあえずマナ回復させつつ上にもどってキュイーを虐殺しておいで
あ、途中で怪我治せよう
おれは無駄にレベルとか上げる派なんでそういう状況になったことがないが
>>317 ティギーとおんなじくらいちびすけに見えましたが・・・
あれでなにげに年食ってるのかもしれない。
再トライしてみようかな、チビパーティ。
ギグラーを袋小路に追い詰めた時に幸せ感じない? 目の前で寝たりもして。
>322 起きたら身ぐるみ剥がされてて(*´Д`*)ハァハァ B7?の大広間の北東にギグラー満載な小部屋があって、 休憩はさんでファイアーボールでのんびり狩ってたら 後ろや横から盗まれてた 宝島社のSFC版ファンブックではみんなイラストが全然イメージ違ったね
ギグラ−に握ってる武器や盾を盗まれるのはいかがなものか 秘薬クーで相当に握力upしてる筈なのに…
いくら握力を鍛えても急所は鍛えられないよ エ゙ヘヘ、エ゙ヘヘ(コチョコチョ) …うわっくすぐるなよこいつ、あっコラ返せ待て〜 ア゙ア゙ーッ(穴)…
なんかこのゲームってラスボス倒したことより 4階あたりで拠点(家?)作った時の方がうれしかったなあ。 水飲み場の周りに食料やアイテム置いて、格子おろして しばらく立てこもって腹が減ったらクローラー刈ってレベル上げてたっけ( ´Д`)y─┛~~
しかし一度落ちついてしまうと 次の階へ下りるのがつらくなる罠 他のRPGとかでもよくあるが
>323 その階のモンスターが封印されているフィールドのある広間の 赤十字ボタンがいまだに謎・・・ フィールドか解除されてモンスターが一斉に動き出したら面白いな、 とか思ったんだけどそうでは無かったしな あと一番嬉しかったのは髑髏の鍵の使い道がわかった時 隠れ家へ通じる通路に全アイテムを分類して並べて露店状態にしてたな
4階にためこんだブツを、第二拠点の9階に移すのに 重くて運びきれないのでひたすら投げて運んだ 棍棒一本、巻物一巻、小石ひとつ残さず 投げて投げて投げて投げてスタミナ戻してまた投げて 使いもしないのに…
ニンジャLVが上がるのでok
玉石持つと赤くなってやばくなってたよ。 女キャラだとぜんぜんもてんから厳しいね〜
宝箱に詰め替えて何往復もしてたな〜 燃え残りのたいまつ一本まで惜しんで運んでたよ フル爆弾なんか使うの勿体無くてずっと取っといて、 ドラゴンと対峙していざって時には全然破壊力ねーの、参った_| ̄|○
ああ、わかるーー 最初のころ拾った爆弾、投げて広がった火のちっちゃかったこと・・・
毎回、爆弾が余る… ギグラーや飛行モンスターが迫ったときには 荷物漁るよりも、誰かが火炎球唱えたほうが速いし といって、忙しくない時だと勿体無いから殴るだけになるし
俺は拾ったその場で使ってます。 一人旅だと自力で唱えた方が強いし。
>>337 凄いな、ソレ
俺のお気に入りのHALKもあるか?
凄みの効いた野蛮人が俺のイメージなんだが絵心皆無だからな
ハルクとソンヤは漏れの脳内で夫婦 アレックスとレイラも然り
340 :
NAME OVER :03/12/13 03:51 ID:xICdU8aM
RTC版のビホルダーはSFC版よりも強い。 ファイアーボール3発くらうと、とてもキツイです。 6・10階は地獄。 デスナイトは弱い。
>>341 生きたままのワームを好んで食べそうだな。
久しぶりにやったら11階の髑髏の鍵と虫眼鏡のありか忘れた
>>340 もう一方のビホルダーはワンド使うだけで勝てるぽ。
初代ダンマスでスタート時の最高のパーティは誰ですか?
犬 怪物 馬鹿 中国人
トカゲとサムライ
349 :
NAME OVER :03/12/14 19:28 ID:15wAKG7+
馬鹿と中国人とは誰?
SFC版ダンジョンマスターの顔グラもってる人いないー?
続ダンマスの面子の話もしようぜ。 怪物ばっかりでイマイチだったが
続ダンマスって、フィールドにカミナリ落ちる奴か? カミナリはどうせエフェクトだろうと思ってたら直撃で全滅したことがあるぞ。
結局1作目のキャラをひきついでやっちゃったから あんまり思い入れないのが正直なところ
>352 それは、スカルキープでは・・・
RTCでお聞きしたいことがあるんです。 exeファイルと同じ場所にあるPortraitsフォルダの中身を替えても、 顔のグラフィックを変えることが出来ません。 どうすればグラフィックを変えることが出来るのか教えてください。
イアイドーは正直、「燃える!お兄さん」にしか見えなかった。
今日RTCのオリジナル解いた。
んだけど、デーモンやっつける余裕なんてとてもない。
やっぱり鍛えるしかないのかな?
そして数少なくなった敵でどーやったら鍛えやすいんかな??
EXPERTから急に上がらなくなったんだけど・・・。
追記。
>>355 の顔グラフィック、わたすも知りたいだす。
あのPortraitフォルダの中のはオマケの飾りか?
ひたすらネズミ小屋とかスクリーマ畑でちまちまと稼ぎつづけるしか無いね オリジナル時代からそうだもの…
RTCはワームの住処が地獄だ 魔法覚えてなくて
俺もRTCのワーム地帯でつまずいてる。 倒しても倒しても、すぐ復活するんで先に進めない。 気長にレベルアゲしかないのかなぁ。 食料には不自由しないわけだから。
ワームの肉も食べきれず投げて運んだ 重くて遠くに投げられず、積み重なりながら どんどん並んでいく輪肉、輪肉、輪肉、輪肉 滑走路の案内灯のようだったよ
SFC版の初プレイ時、ワーム肉は満腹だろうと片っ端から食ってたな なんか放っておいたら肉片から再生しそうな気がして…
>>355 ダンジョン入り口の画面右下にある巻物をクリックして
次の画面で鏡クリックでキャラエディット出来る
でもレベルそのままで最初からスタートになるかも
>>363 さんくす子。
こんどはRTC一人旅に挑戦してるんでそれ終わったあとかな。
今度こそデーモンスレイヤーになってやる。
ワームの皆殺し諦めて、避けまくりながらスクリーマ畑に到着。 あーようやくマターリできる。
RTCでの質問なんだが音楽ってこれ鳴らすことできるの?
あと
>>363 の方法でキャラエディットできないのだが…もしかしてオリジナルでは無理?
367 :
364 :03/12/18 04:38 ID:???
>>366 オリジナルでもでけたよ。
なんらかのセーブデータが必要ですけどね。
フルカラーのBMP使えるかは試してないけど、256色ありゃ十分か。
RTC一人旅、Lv4まできた。
引越しがメンドイので道中の荷物を運びながらやってると
NINJAがマスターレベルに(汗)
で、それはともかくワームの肉のおかげで100個くらいのアイテムを投げもって
さながらホフク前進のように進んでいるんけども、
突然アイテムを吸い込む壁が出現!
ためすぎるとイカンのでしょうか・・・こゆ経験者のひと、います?
バグるまえにワームの肉70個喰らっちまったほうがいいんかな・・・ゲプ
>367 アイテムを吸い込む壁・・・。それは、向こうの床にスイッチとか無かった? そういえば扉の向こうの敵にアイテム投げつけたり、ダンマスは無茶なゲームだよな 久し振りにやりたくなった
通り抜けられる壁と見た。
スクリーマ畑の前の通路とみた。
371 :
364 :03/12/18 12:00 ID:???
書いた後に自分でも気が付いたんだけど、スルーな壁ってオチでした ~~; ちなみにロックパイル通路です。皆さんご明察。 さらにNINJA上がってロマスターに。 ロックパイルのゴミも巻き込み現在123個を投擲しつつ進行中。 非常にクリーンなダンジョンを意識したエコロジカルな旅になりつつあります。
自分で投げた物に当たって死ねるぐらいまで忍者レベルだけ上げる
通路では良いだろうが大部屋で泣きそうになる予感 無駄に忍者レベル上がってるから遠くに飛んでいくし
アイテム欄空けて持てるだけ持って 目的地で降ろす
すいません「弓」って最初は何処に落ちていましたっけ? 6FのTHE RIDDLE ROOMで使うっぽいけど、見落としてきたみたいなんで。
謎かけの間のBGMは最高です。 MP3にしたい。
SFC版ダンジョンマスターのBGMが入ったサントラ出てたな。 CD-G対応でゲーム画面も出るやつ。 「スーパーダンジョンマスター」て名前だったような。
ゲーム画面と言うよりイメージCGだよ。
>>377 あれはアレンジCDです。
中身はとても良いけど。
>>375 4階でした。
たぶん下りの階段から近いとこ。
>>350 持ってます。SFCのグラフィック+RTCの処理速度で
ダンマスやりたくて、作りました。
PrtScでとりこみ256色64×58にリサイズしてあります。
しかも透過色ピンク処理済。現在勇者のみ。
モンスターもやってるのですが、背景との境界が不明瞭で、
複数の画像の論理積をとろうとしています。それから
RTCのファントムをドラクエのスライムに差し替えてみたり。
で、どこにアップしましょう?
>>379 &381 サンクス。
いつもシェリーカー畑のそばの階段使っていたから忘れてた。
しかも、昨夜1階のスタート地点まで探索死ながら戻ってたの。
今から4階まで逝きます…
みんなwindowsモードでやってんのか?
>384 とりあえずオリジナルモードでやってる。 6Fでビホルダーの集中砲火をくらって全滅した。 もう寝る。
rtcでやっとスペルブックが全部埋まったよ…
RTCで、床に置いてある箱の上の方にカーソルを合わせて箱をつかむと、 カーソルを移動しなくても投げられるので、扉の前でクリック しまくるとものすごい勢いで忍者レベルが上がるというのは既出?
>>377 そのCD買った。2曲ぐらい、良いアレンジしてたけど、
ほかは・・・。
謎かけの間のBGMほしい。なんかいやされる。
坂本龍一の「エナジー・フォロー」だったかな?よりもいい。
>>387 うおっ!マジだ…
箱さえあればマスターニンジャは行けるな
その前にマウスが逝かれそうな感じもするが
うわー、ほんとですね。気づかなかったー! すごーい
JoyToKeyでパッドにマウスボタン連打を割り当ててセロテープ固定すればいいのか?
>>391 みるみるうちにスタミナが減っていくので、注意。
連射使うときは箱を2個以上重ね置くともっと速くなるよ
自分はUSBジョイスティック(PS2のシーマイクコントローラ)
とJ2Kでスーファミ版と同じ操作にして、余ったボタンで連射
とかやってる。zボタン押しながら十字キーでキーボードの
1234とか。
>>382 モンスターの画像取っても差し替えが面倒じゃないかな
キャラの顔は簡単に編集できるけど
一応RTC0.26テスト版が出てるね
セーブ互換無いから新しく付いたダンジョンエディタを軽く弄るしかないけれど
>>393 実は巻物クリックはここに来て知ったので、顔画像も
REPLACE・・・ってメモ帳で打ち込んでコンパイルしてました。
確かに面倒・・・
RTC0.26のエディタ面白かったです。情報thanks
>>393 エディターで色々いじってみたいが…英語がわからん(爆
だれか日本語化バッチきぼん。
396 :
NAME OVER :03/12/22 16:26 ID:KlnGe70M
RTC0.26のエディタでセーブすると ファイルがパァになりませんか?
RTC0.26でヴィーの祭壇を使用すると固まります。
level2の泉の前で、鉄格子に銅貨を投げつけたらすり抜けてリセット
0.27
落とし穴に飛び込んで画面が切り替わった時 何故か周りにドラゴンステーキが飛び散ってたら 人生の勝者みたいな気分になるよな?
0.27はヴィーの祭壇は放置されてますが エディターのセーブは機能するようになってますね ダンジョンデータは互換性が無くなってます
毎回互換性ないよなw
VerうPでデータフォーマット変えるのはしかたないとしても ダンジョンデータのコンバータもつけておいてほしいなぁ 今わかっているのは0.27では ・最初のWALL_RF,WALL_FLにNULLを追加しないといけない ・FLOORITEM_GENERATOR_MONSTERにTOTAL要素が追加された こと
404 :
403 :03/12/24 19:30 ID:???
ちなみにエディターで注意する点は FLOORITEM_TRIGGERなどOPBYを必要とするものに設定を忘れると ・エディターはエラーを出さないが ・RTC本体はコンパイル時にアボーンする これはテキストエディターでダンジョンを作っても同じ
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
0.27は Level4排水溝の金の鍵バグと 最下層炎の杖イベントバグが・・・ ヴィーの祭壇といい0.24から 安定度が後退してます
ヴィーの祭壇は・・・ どうせおまいらも一人でも死んだら壁に火の玉だろ?
>>407 昔は断固そうしてたんだけど、最近は根性なく、死んでも祭壇使っちゃって
とりあえずがんがん先に進んでったら…
MAXHPが減るって知らなかったのよ ステータスなんて見てなかったよ
11階の一つ目火の玉一発で死んじまうので、最初からやり直したよ
>>407-408 え!そうなの?
知らなかった・・・死ぬ事殆ど無かったから・・・・・・
一人死んで祭壇に戻るの面倒だったなあ〜
>>406 金の鍵のバグなあ・・・。
0.26から直ってないのか、結構根の深いバグなんだろうか?
ヴィーの祭壇といい炎の杖といい、見えていないアイテムが
出現する行為に対応していない感じだな。
0.27、魔法目玉が鍵がかかったドアを通りぬけますた・・・ ところで鍵バグや杖バグは両方とも WALLITEM の ACTION=(RELEASE) が使われてます エディタでそれだけ作ってみたら見事に強制終了しますた CSBの緑宝玉イベントもおそらくダメでしょう
0.28
>>377 こないだnyで拾った
曲のみで そのゲーム画面のデータはなかったがね
神よありがとう
好きな曲のタイトルがスクリーマーだと知って
少し悲しくなったり
414 :
411 :04/01/01 16:48 ID:???
0.28は鍵杖のバグの原因のACTION=(RELEASE)と ヴィーの祭壇のバグは直ってました これで0.24から完全移行できそうです
415 :
411 :04/01/01 18:55 ID:???
ウィザードアイのロックドアすり抜けも 0.28で直ってました (エディタで配置して確かめました)
RTCのCSBだとスピードボウが直接とれてしまうけれど (ピットが速すぎてオリジナルと同じ方法ではとれないような気も) オリジナルCSBでは直接とれなかったような・・・
>413 データがあってもCD-G再生する環境が無いと見れないのでは? スクリーマーなんてタイトルの曲は無いよ。
>418 それは市販されたサントラではないね。
ん〜 どうしても、スペシャルクエストが解けない。 あ、このスレに書き込むと怒れれるんだったね。
>>418 それ、ゲームの音そのまんまの奴じゃないの?
だとしたら、タイトルとか全部いい加減だよ。
422 :
418 :04/01/03 04:46 ID:???
なるほど そういえばこっちの板の過去のダンマススレで SFCアナログ録音の旅ってのをやってた方いたんで そのひとの成果なのかな
>>420 スレたてるまでもない質問のほうにドウゾ
このスレ見てたら久しぶりにDMやりたくなった。 手持ちVer23なんだけど、最新にUpした方が良いのかな? またバグ回避方等在ったら教えてほしい。
現在のRTC0.28はクリア不可能バグはないですよ エディタ付きだしうpしてもいいんじゃないかな ところで0.28のCSBをやっていて気付いたのですが スケルトン追いこみ箇所は雷撃は出るようになったけど アイ・スイッチが機能していません (もう一方のトリガーは生きているのでクリアに関しては無問題) これは前のバージョンから機能してないんでしょうか?
ありがとうございます。 ダウン済みのVer28にかえます。
バージョンをあげるとき セーブデータは引き継げるのかな?
私の場合。 Ver23→28 飼い猫の写真加工したpuutaroはレベルとステータス引き継いでダンジョン入り口から。 Ver23のデータ(PortraitsとData)をVer28に上書き。 エラーでる、慌ててVer28のデータ(PortraitsとData)上書き。 巻物クリック、キャラEDIT、Ver23の時のセーブ・データを選択してGo、でした。 しかし、環境が違うと危ないかも知れません。
ARES ◆QCuj8gGVNE あなたまで冷たい人になってしまったのですね・・・・
エサが投入されますた
ほら、あれだ。 仏の顔も三度まで って奴だな。 確かビホの質問ってこれで通算3度目の流れだよね。
何でここまで空気読めないんかね 現代の七不思議っぽい
>>431 釣りかもしれないけど一応そっちも見てるから(;´Д`)
RTCのエディタ 参照のあるアイテムを削除したり アイテムを持っているモンスターをコピペすると 状態が変になって (勝手にアイテムが出来ていたり モンスターの持ち物がモンスターになったり) そしてセーブするとアボーン・・・
>>434 なぜ、このスレにビホルダーの質問がされるのか?
それは、
ダンジョンマスターを愛している人は、アイオブザビホルダーをクリアーしている人
だと思われているからである。
まぁ、両方とも似たようなゲームだからいいんでない?
心を大きく開いて、答えてあげようよ。
それに、このスレの人たちの方がビホルダーのことよく知っているんじゃない?
>437 >433
スレの流れ 1.ビホルダーの質問をする ↓ 2.消えろ、もう来るななどの仕切り厨というかこのスレの主なのか とにかく偉そうな人が現れる ↓ 3.答えてくれたっていーじゃなーい、寛大な心Plzと しつこく食い下がる ↓ 4.誰かが答える ↓ 5.ヒッサーはなぜSが多いのか ↓ 6.1に戻る 以下繰り返し 2,3の人が現れるとスレの雰囲気が悪くなります
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ 今からここは、【クエスト】アイオブザビホルダー【質問】スレになります。
I observe holder.
>>437 自演するなよ。
お前の文特徴ありすぎだからバレバレだぞ。
消えろ
ダンマスっていいよね ところでアイオブザビホルダーの質問なんですが、戦闘で上手く勝てません。 コツを教えてください
裏技で、下半身全裸でプレイすると無敵らしいよ もちろんプレイヤーが脱ぐんだよ
ビホルダーが稲妻を出すとき 目を赤らめるのが可愛いよnE!?
ビホルダー荒しの来るスレはここですか。
早く「違うよ」と言えるようになりたいですね
どっちも好きなゲームなので鬱です(;´Д`)ってか立てるまでもないほうで答えるから そっちにかきこんでくれよ
|─⌒) |(,,ェ)・) |Д゚) < 自治虫VS荒らし。クマったぞ。 ⊂/ | / | (⌒─-⌒) ((( ・(,,ェ)・) クマクマクマクマ ||l∩(,,゚Д゚) クマッタゾ || . |⊃ C:、.⊃ ノ ""U (⌒-─⌒) (・(ェ,,)・ ))) (゚Д゚,,)∩||| クマクマクマクマ ⊂| . || クマッタゾ . !, ⊂,,,ノo U"" (⌒─-⌒) ( ;;;;;;) | ;;;i < 自治虫=荒らし . ∪ ;;;i i ;;oi (ノ''''''ヽノ , , , , ,
開き直りのコピペ荒らしか
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | -デスノート- :
>>451 老衰 |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ |
>>451 事故死 :
>>451 溺死 |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
>>451 のたった一言がそんなに悔しかったかコピペ厨(ゲラ
また、荒れてる。
私が書き込みするとどうしてこう荒れるんのかな?わからない・・・・。
>>442 「自演」も「釣り」もしていません!
ついでに、荒らしてもいません。自分のせいで荒れているのはわかりますけど・・・・。
>>443 またまた〜、ウソついちゃって。
本当は知っているんでしょ?経験しているんでしょ?クリアーしているんでしょ?
ほんとうは言いたくて仕方が無いんでしょ?
「そんな、たるい質問するな!まっ答えてやるか。」
ぐらいの心の広さを持ってもいいと思います。
ARES ◆QCuj8gGVNEさんぐらいやさしくてもいいのではないですか。
以後完全放置でよろ。
なんというか・・・。 ここのスレの住人は頭が固い! どうしてそこまで頑固になれるのか、わからない。 どうであれ、これからもビホルダーの質問は来ると思いますよ。 ダンマスとビホルダーはとても似ているゲームなので、 「ダンマスやっている人は、ビホルダーもやっているはず。」と 思っている人は少ないながらもいると思います。 また、わたしはダンマスを「糞ゲー」といっているわけではないので そんなに煽らなくてもいいもではないですか。 自治している住人みなさん。 私には、あなたたちのほうが荒らしに見えます。
ワラタ が、氏ね
自治しているみなさんに「良心」が芽生えますように・・・・・。 by 仏の顔も三度まで
>>456 >「ダンマスやっている人は、ビホルダーもやっているはず。」と
>思っている人は少ないながらもいると思います。
やってません。巣にかえれ。
漏れは箱説無しで買った所為で戦い方が解らずに投げ出した。
正月早々これだけ楽しませてくれるのだからヨイではないか皆の衆
説明書あってもさっぱり解らなかった中学1年生の冬休み。 ひたすら手探りで進めてクリアまでこぎつけた中学2年生の夏休み。 かかりすぎ。
MSXのダンジョン・マスターもOKですか?
SFCのアイオブザビホルダーもOKですか?
エディタが付いたわけだが、 皆エディってる? 漏れテキスト手打の頃やって挫折した
むかーしクリアしたんだけど、だいぶ忘れてしまった。 下の階の方がレベル上がりやすいんだっけ?(例えばときのこえを繰り返しまくる場合とか) あと、秘薬クーを飲みまくって、ダメージ値を高くしてぶん殴った方が、戦士レベル上がりやすいんだっけ? そうだったような、単なる自分の思い込みのような、記憶があやふやで…。
アイオブザビホルダーの攻略なら、「裏2ch」でやってちょうだい。豊富にありますよ。
1.書き込みの名前の欄に
http://fusianasan.2ch.net/ と入れる。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、rape と入れる。(カテゴリー)
3.本文にIDとパスワードの guest guest と1行目に入れる。
それから書込みボタンを押してね。
4.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ(笑)」に変わればOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、くじけずに何度も挑戦。
うまく行くと、目的のページにつながります。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確率が高いです。
(注意!)全て半角で入れること!!!!
23:00〜03:00の間はつながり難いです!何度もトライ!
http://fusianasan.2ch.net/ ←は、裏ドメインの為「直リン」で飛んでも
「404そんな鯖無いずら」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです
>>466 下の階で経験値が上がるのはスーファミだけなんだ。
秘薬系は同じだよ。秘薬クーのドーピングでダメージを
上げると入る経験値も上がる。このゲームは倒したモンスターではなく
与えたダメージで経験値が決まるし、モンスターの体力の上限を
超えてもそれは有効なのでドーピングして弱いモンスターを攻撃すると
レベルが上がりやすい。
つまりずーっと居心地のよいキュイーの発生場所の側で暮せということだな……
>466 サンクスです。下ほど稼げるのはスーファミのやつだったか。 昔スクリーマーを過剰殺傷してたのはやっぱり意味があったんだなあ。 ヒッサー、ゴスモグ、ダルー、ウーフでまた潜るか…?
漢ならハルク一人旅
ゾーキャスラーはどうするのさ
>>459 巣に帰れ・・・巣に帰れ・・・巣に帰れ?
このスレがビホルダーの巣だと思いますが・・・。
>>467 これは、ウルティマ・ウィザードリィのスレですね?
そのスレにビホルダーの質問したら、かなり怒られると思います。
>>468 これって・・・攻略のこと?
>>469 裏2CH・・・・
あ〜も〜めんどくさい!
わかりました!ビホルダーの質問はこのスレだけで我慢します。
このスレの住人も根は悪い人ではなさそうなので、平身低頭にお願いすれば
そのうち答えてくれるでしょう。
ビホルダーの質問のときは「どうか教えてください。」と言いましょう。
>>475 「この薄汚い豚にどうかお慈悲を垂れてください」って言えよ
>>476 「この薄汚い豚にどうかお慈悲を垂れてください」
ブヒブヒ
自治のみなさんそろそろ、スペシャルクエスト全部 答えてあげてもいいんじゃないですか? かなり時間がたっちゃったけど。 質問した人もこの問答にあきれているかもしれない。
おまえら、食料水なし 餓死するまで何階まで潜れる?
LANDS of LOREの質疑応答スレはここですか?
>>474 どれかのアミュレットでほんのすこし魔力の上限があがるから
それで少しずつ鍛えていくとかだったような気がする
483 :
468 :04/01/09 18:49 ID:???
Googleで検索した結果。教えてクレクレは以後無視。 自分で調べる=ゲームを楽しむ。
>>474 弱いモンスターを相手にときの声を上げる、僧侶レベルと戦士レベルの両方があがる。 モンスターに対してでないと、戦士レベルのみ上がる。 これで、ハルクでも大丈夫。 黒鉄装備全部身に付けるためガンガレ。
ときの声は封印してハルク一人旅が漢
>>486 キーワード検索をしても、ビホルダーの攻略サイトはホント無いんですよね。
ダンマスは2つぐらいあるのに・・・。
わたしはビホルダーを2度クリアーしましたけど、やはりすべての謎は解けませんでした。
ダンマス愛好家の中でビホルダーも好きな人がいれば、攻略サイトを作ってくれてもいいのではないでしょうか。
そうすれば、ビホルダーのレスも無くなると思います。
>486 キュイー!
杖にもマナ上がるのがあるよ。 2とか3だけど。
〃"~~゚^。 ;:_ ゚A゚ ,;y~~ <キュイーモキモッキュモッキュ!(ビホルダースレ立てれ!) .`~|i iji|| ..ノ'v'つ人
>>489 わかっていない・・・・
ビホルダーのスレッドを立てる
↓
終了・削除依頼を出せ・糞スレなどのレスが返ってくる
↓
ダンマスの自治厨団がこのスレを荒らされた仕返しに、ビホルダースレを荒らす
↓
スレッドの機能がしなくなり、レスが無くなる
↓
あぼ〜ん
↓
落ちる
これじゃあ意味が無い・・・・。
わたしはダンマスのスレに、ビホルダーのレスが来たときの対策として
今まで色々なことを提言してきましたが、みなさん聞く耳を持ってくれなかったみたい。
ちょっとさみしいです。
わかりました。もう来ません。
また、ビホルダーの質問や話題がレスされたら来ます。
自治しているみなさんに「良心」が芽生えますように・・・・・。
by 仏の顔も三度まで
>491 〃"〜〜゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`〜|i iji|| ..ノ'v'n人
わかってない、つうかわかりたくもないな 同好の香具師居りゃスレ育つでしょ ルール無視してっから叩かれてんじゃん ま、いいや乙 サヨナラ
さみしいスレになりますた。
496 :
NAME OVER :04/01/12 02:37 ID:fJYrmMaO
MSXの方かと思ったよ。 アレ、クリアした人いる? 友達と3人で必死こいて遊んで、 地下8階くらいまでは行ったんだけど
すごいな
>>467 のリンク先のスレの1の
>ウルティマ、ウィザードリィと並んで世界三大RPGと呼ばれた
マイトアンドマジックについて語るスレッド第二段。
これを読んで
475 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/09 03:25 ID:???
>>467 これは、ウルティマ・ウィザードリィのスレですね?
そのスレにビホルダーの質問したら、かなり怒られると思います。
こんなわけのわからんレス返してる
メルヘン系HPの管理人ぽいな
メルヘン…… メンヘル? キュイー
500 :
NAME OVER :04/01/13 03:30 ID:uh0nLX5+
500
ヤレヤレ、ビホルダー荒らしの為。 名スレが寂れまくりだな。
502 :
NAME OVER :04/01/14 01:04 ID:uBhGPt8n
>>501 自分らの所業を棚に上げて、すべて私のせいにするのですか。
ほんと、ムカツク サイテー!
ビホルダーの質問が来たときに、サッサと答えていればよかったんじゃない?
それを・・・・も、いいよ。
>>502 魔法集中的にあげるとかじゃだめ?
他のメンツはマナ回復の薬作るのに集中して
そいつだけに飲ませて鍛える
506 :
502 :04/01/14 21:03 ID:uBhGPt8n
>>504 他の三人はまだマナポーション作れないよ・・・
食料にはゆとりがあるんで、
みんなのプリーストレベル上げるとこから始めるよ・・・(´・ω・`)
>>505 ネズミの肉( ゚д゚)ホスィ→うちのパーティーじゃALEXのファイヤーボール以外だとこっちが氏ぬ→ファイヤーボール当てる→ネズミ死なず、逆にかじられる→逃げる→ボロボロ(´・ω・`)→マナはファイヤーボールに回す→怪我そのまま→_| ̄|○
前衛も鍛えます(´・ω・`)
四角い場所でぐるぐる回りながら戦えば傷つかずにいけるんではないでしょうか ああでも怪我してるから足遅いのか。 挙動が遅くなるとパニクるので俺は即治療してます・・ 治療中に再度殴られて又怪我するともうだめぽ あといくら前衛鍛えてもまともに殴り合える敵って雑魚しかいないよね ォィトゥとかからもうキツキツです
>四角い場所でぐるぐる回りながら戦えば 俺この方法でカオスの逆襲の戦士の道10階のドラゴン倒したよ。 全員生まれ変わらせて最初に行ったのが戦士道だったからつらかたよ。
509 :
502 :04/01/14 23:07 ID:uBhGPt8n
指が疲れた・・・けど結構あがった。
ついでに忍者スキルもage中。
>>507 2×2マスをグルグルってのは過去レスにもあったね。
スキルage終わったらやってみるよ。
オイトゥまでならスタンド&ファイトで叩き潰せる さすがにドラゴンは無理ぽだけど。 殴られる事でも戦士Lvは上がるから 秘薬ヴィーを大量に用意して打つべし打つべし。
最初、落とし穴のダメージで戦士レベルがあがりますたw
スクリーマー部屋で肉食って寝つつ薬作った方がいいかも
ヒット&アウェイは基本戦術だと思っていたのだが…。
デスナイトまでならいけるでしょ
515 :
502 :04/01/15 19:59 ID:/KZRAVBC
さて、今日もスキルage始めるか・・・
>>512 もう9階中央付近の水飲み場の近くだよ。
後衛に生イアイドーを選んでしまった
生 イアイドー 生はいかんよ、生は。 ゴム装着は紳士の義務。
誰かD&D3EDのダンジョンマスターになってくれませんか
>518 スーパーウルトラスレ違い ネバーウィンターナイツのダンマスMODキボン、ならまだしも・・・ キボンしてみる
520 :
NAME OVER :04/01/16 16:57 ID:J1+A4M0D
うおぉ、ダンマススレに初めて書き込みします。 ダンマス、小学6年の時に立ち読みで知ったんですよ。 家が貧乏でパソコンなんぞ買えなかったけど、 どうしても欲しくて攻略本だけ買って持ってたんですよ。 かなりでかくて分厚いやつ。 カオスの逆襲も一緒に攻略されてるんですけど プレイもしてないのにかなり読みまくって年期入ってました。 中学2年の時にやっと友達の家で出来たときは感動だったなぁ・・・。 この思い出の本探してるんですけど、どんなタイトルか忘れちゃって。 誰か買ってた人いますか?
あ
522 :
502 :04/01/16 20:52 ID:2VQVvg7W
<< MASTER NINJA 4人 << MASTER PRIEST 2人 << MASTER WIZARD 2人 そろそろ蠍とかデスナイトとか拝みに行ってきますヽ( ´∀`)ノ
>>520 DMの攻略本は5冊ぐらい持ってたが。
ベントの出してたやつじゃないか?
戦士レベル上がると、力が1〜3、すばやさが0〜3。
みたいな書き方してるやつ。
WizやFFのアルティマニア出したところ。
やっちまった・・・やっちまったよ! stormbringer装備したら箱の中の鍵取り出せねえ_| ̄|○
525 :
502 :04/01/17 00:56 ID:MHBsLgTv
12階到着(`・ω・´) このままドラ拝んできます。
526 :
NAME OVER :04/01/17 09:33 ID:PyacafXj
あ、それと確か ダンマスとカオスの逆襲のマップの後に 自分でマッピングできる空白のページもありました。 めっちゃ豪華本だったんですよね。 誰かこのスレの人持ってないかなぁ。 バーチャファイターマニアックスみたいに とっておけば良かったな、といまさら後悔。 13年前だもんなぁ・・・
528 :
NAME OVER :04/01/17 17:19 ID:gxnSchcS
俺が知ったのはファミコン通信で飯田氏だったかイザベラ永野だったかが、 アミガかアップル版のプレイ日誌つけてたの読んだのがきっかけだったなぁ。 初めてSFC版やったときはすこぶる感動した、、、
漏れの言ってる本は、PC用です。 当時タウンズのダン・マスとカオスやってたので。 マイコン・ベーシックの別冊だった気がするのですが。 なにぶん、かなり前なので。
漏れはログインで他の幾つかのゲームと一緒に 紹介されてたのを見て面白そうだと思った 国産パソに移植されたのがその2,3年後、 初プレイがX68kの中古で98年頃 盗人が出たフロアでタルくなって放置('A`)
531 :
502 :04/01/17 20:43 ID:MHBsLgTv
>>520 あ、それ前持ってた。
ダンマス狂の兄貴が持って行ってしまったので手元には無いが…。
タイトルは忘れた、ごめん。
攻略本としては間違いなく最強だと思う。俺もかなり読み耽った。
ダンマス攻略と続ダンマス攻略の間にコラムが色々書いてあって
それが結構役に立ったな。
うーふうーふで夏がくるぅ〜
俺は続ダンマスの攻略本持ってた。 ラーの油とかダンジョン内でのファッションだとか書いてある奴。 それにも白地図有った。 袋とじには2回目の分かれ道までの全仕掛けが書いてあった。 お世話になったよこの本には。
>>532 多分それかと。
ダンマス+カオス攻略本の中で1番良い出来でしたからね。
確か値段もかなり高かった気がします。
これじゃないか、ここで話題になってるやつ。
マイコンBASICマガジン別冊
ALL ABOUT DungeonMaster -コンピュータRPGの名作 ダンジョンマスターのすべて-
今はなき電波新聞社が出してる。1992/5/30発行。10年以上前ですな。
基本的にPC版をもとに書いてあるが、Amiga版とスーファミ版に関しても少しだけ触れられている。
背表紙の裏にはセロンズクエストの広告が。1800円少々高い。
ちょっと前に古本屋で発見。救出したのです。昔買ったやつは捨てたな。
>>535 この中にはないです。
>>535 無いですねー。自分も昔、ヤフオク探した記憶あります
>>536 情報ありがとうございます。
しかしながら・・・・違うようです。理由は、
1992年ってファイナルファンタジー5の発売年なんですが
間違い無くそれより2、3年前に本を買いました。
セロンズクエストのセの字も無いくらい昔のはず。
値段も確か1800円より高かった記憶があります(←これは曖昧)
でも本のサイズ的にはマイコンBASICマガジンと一緒でした!
やっぱりその本なんでしょうか。
539 :
536 :04/01/19 08:50 ID:???
表紙見せれば分かるのかな。 どっか適当な場所があるなら写真をUPしてもよいですぞ。
じゃあ2chのアプロダに
541 :
536 :04/01/19 10:34 ID:???
>>540 それってどこ?
CG技術板のなら知ってるけどそれじゃないだろうし。
UPは夜ね。今日中には上げようと思うが、ひょっとすると明日になるかも。
300kb。あんま人居ないのでいいかも
私も昔買った攻略本を探しています。引越しのときに捨てちゃって凄く後悔。 DMとカオスセットになってて表紙は緑色だったような。。 始めにダンジョンに潜るまでの小説みたいのが載ってた。 アイテムや武器にひとつひとつコメントが載ってて、それが凄く面白かったなあ。
>>533 私もそれもってます。
攻略に関係のないファッション集とかヘンな小ネタ満載のやつですよね。
冒頭の漫画の破壊力がものすごくて読んだ当時は脱力しました。
548 :
536 :04/01/20 01:00 ID:???
549 :
546 :04/01/20 01:19 ID:???
>548 お疲れ様。 自分が持ってたのとは違いました。。残念。 当時雑誌の紹介みて買った気がするんだけど、読んでたのって思い出してみると ログインだったんで、アスキー出版なのかなあ。 にしても、みんなカオスはやらないのかな? 私は圧倒的にカオスのほうが好きだ。初めてドラゴンセットが出たときは感動で固まったよ。
RTC版の続ダンて最後までできる?
>>16 みたいなことになって
俺の場合はmirror of dawnが出なくて死ボンヌ
>>548 うぉおおおおおーーーーー
これっす。これです。これでございます。
やっぱふと思い出してから気になって気になって
レトロゲーム板に来た甲斐がありました。
ありがとうございます。すごい感動。でも
>1992年ってファイナルファンタジー5の発売年なんですが
>間違い無くそれより2、3年前に本を買いました。
↑
これは本当なんですよ。んーなんでだろう。
もはや細かいことはどうでもいいんですけどね。
あぁーこの本喉から手が出るくらい欲しい・・・
>>551 やっぱり寝ながら考えたんですが
ファイナルファンタジー5の話は記憶違いとしか
考えられませんね。僕はこの本1992年に買ったんですね。
>>553 それは眠りながらでしょ
寝ながら=寝っころがりながら=横になりながら
ニポンゴは難しいニダ!
>>523 おっしゃるっ通りベント監修だったんですね
いや〜タイトルわかって本当にスッキリしました。
僕はあんまりゲームうまくないんで
あの本を片手に1人旅でもしたいなぁ。
>>548 くっ、消えてしまったか…残念、見逃した。
スクリーマーの前で歌うこと一週間。 ついに戦士レベルがフルマスターになったよ。アークマスターまでまた長いんだろうなあ
>>559 まるでのび太に無理やり歌を聞かせてるジャイアンのようだの
なないろの〜 かぜにふかれて〜♪ /⌒\ /\ ,--ー、 /'⌒'ヽ \ /\ | ((//jヽ) . (●.●) )/ |: | 从゚ ー゚ハ . 〃"〜〜゚^ >冊/ ./ |: / (⊂vr+jつ† ;:_XДX,; . /⌒ ミミ \ 〆 (( (( <l__! )) )) . .`〜|i iji|| . / / |::|λ| ∫∫UU ∫∫ ..ノ'v'n人 . |√7ミ |::| ト、
>>559 すまないが・・・、悲しい事実を君に知らせなければならない。
フルマスターからアークマスターにレベルアップするには、
スタートからフルマスターになるまでにトータルで稼いだのと同じくらいの
経験値が必要なんだ・・・。スクリーマの前で歌いだしたのが
最初のレベルの頃だとすると、アークマスターになるのはやはり一週間後だ。
頑張れ。超頑張れ。
563 :
562 :04/01/23 02:44 ID:???
間違えた。上に書いたのはモンマスターからの話だ。 フルは火のアライメントだった。すまん。
っていうかフルマスターって何よ
フルマのスター
ブルマーの星
ブルマーの すごい スター
569 :
562 :04/01/23 17:50 ID:???
>>564 過去スレでも勘違いしてた人がいるから多分モンマスターだろう。
火のアライメントで強力なイメージ
「full」との混同
そもそもアライメントを何と読むのかいちいち考えて呪文を使うわけではない
などの理由だろうな。かく言う俺も釣られたわけだ・・・・。
これだけだと何なので、各職業レベルで一番経験値稼ぎが効率いいアクションを書いてみる。
戦士レベル・・・ジェネレータでモンスターが無限に出るのを利用して、
ストレングスを255にドーピングした状態でバーサク攻撃。
忍者レベル・・・RTCでは宝箱を扉の前に重ねて並べて蓋のところで連打。
アイコンを動かさなくても物が投げられる。出来ないシリーズを
プレイしている場合は階段の前で重石を投げまくる。
魔術師レベル・マナの効率から考えると最大のマジックトーチ唱えまくり。
僧侶レベル・・・上記の理由で最大のスタミナポーション飲みまくり。
番外:複合的に上げるなら、壁に最大ファイアーボール、最大ヘルスポーションで回復がいい。
同時に戦士(ダメージ)、魔術師(FB)、僧侶(ポーション)のレベルが上がる。
まあ、みんな知ってるか・・・・。長文スマソ
RTCのZOOのブロッコリーが倒せません
>569 いや、レベルをそんなに上げたことがないので知らなかった。サンクス。
572 :
559 :04/01/23 21:31 ID:???
戦士レベルはモンマスターでした。勘違いしてすみません。 自分は98版なんだけど、スタミナヘルスの上限は999みたい。 あと、ドービングはだんだん効き目が弱くなっていって、170くらいで上げどまり。 >569 戦士レベルあげるのにドーピングするのは、与えるダメージによって経験血が違う ってことですかね?
573 :
562 :04/01/23 21:56 ID:???
>>572 そうです。
>>470 を書いたのも自分ですが、そこに書いてある通りです。
自分が受けるダメージで戦士レベルが上がるのは事実ですが、やはり普通に戦闘するのと
比べると効率悪いです。このゲームはとにかく戦士レベルが上がらない・・・。
何回かやってみた感想では、とにかく敵と戦うのが早道です。
RTCでは、オイトゥ増殖ポイントでバトルしまくる、これでしょう!
ありがとう!地道にがんばります。 =マスターまでは結構順調に上がるんだけど、そこから先はマジ辛い。 でもここで頑張ってカオスに引き継ぎます。
スタート地点の外部に通じる扉をすり抜けたことがある。(勇者復活後) でも画面は黒くなり、ゲームも止まった。 多分バグだったんだろう。 その後は普通通り再開できたけど。
576 :
562 :04/01/24 00:56 ID:???
>>574 頑張ってください!
知っているかもしれないけどもう一つ。
オイトゥで連続戦闘する場合、wisdomもドーピングしておくといいですよ。
自然状態でのマナの回復スピードが段違いです。
普通にプレイしていれば使い切れないほどのマナが勝手に溜まります。
安いヘルスポーションならモンレベルで作っても全然余裕。
眠らず戦う凶戦士と言った趣でしょうかw。あとのステータスは
上げてもあまり関係ないかも(よく知らない)。
カオス引継ぎに関連して
ヘルス・スタミナ・マナと同じく、勇者の冒険に直で関連するロード。
他の三つと混同しそうになりますが、ロードはストレングスと完全に比例しています。
ドーピングすれば判りますがどのキャラも255になればロードは218kg・・・。
つまりキャラの特徴には現実には反映しないと言ってもいいでしょう。
Staminaは平静時でのHP回復のスピードに関連します・・・が。このゲームで、スタミナ、ダメージが
回復しないシチュエーションは即ち「死」です。要はどうせ高くても死ぬときは死にます。
キャラ選びで最優先はヘルス・マナ、次いで対魔法力と対火力、その下にスタミナ。
他のステータスはドーピングで255に出来るので問題ないと考えられます。勇者選びの時の参考までに・・・・
RTCでは、キャラの引継ぎ時にeffectivetyという数値があります。
実際にCSBにキャラを引き継いで見てください(顔を変更するときの奴です)
何かパーセントが出ていませんか?そこの数値が100%を超えると
ゲーム中でのダメージに補正が掛かります。ようは増加します。
RTCでレベルをかなり上げていると、クーの道のデスナイトが凄い事になります。
もちろん熟練した冒険者ですからあまり問題にならないでしょう。ですが
通常時に比べてドーピングに気を使ったほうがいいでしょう。
モンスターに攻撃されてから一定時間は、 経験値が4倍だったか2倍だったか とにかく増えたはず
効率良くやるなら、仕様を理解したほうが確実だよね。 RTCで補正されるのは、ダメージのほかに 水・食料の減るスピードやモンスターの移動スピードなんかもあるね。
fighter戦士は、ダイヤの剣でchop連発。 577が言うように、敵に攻撃されてから4秒くらいは経験値の入りが2倍。 priestはマナ回復ポーション(ゾー・ブロー・ラー)だった。 呪文によって難易度が違うし、難易度高い方が経験値入る。
PC-98版だと僧侶で効率がいいのは私の経験上、ヘルス作りまくりが 手持ちのマナが尽きるまでの使用回数、1回あたりの経験値の点で1番でした。 でももっとも効率がいいと思われる方法は1人がヘルス作りまくり、 残りの3人でマナ作りまくりで、ヘルス作りまくった奴のマナを回復するのが 全員の僧侶を上げることが出来て、1番いい気がします。 あと、この方法は魔術師にも応用できます。(1人が火炎弾撃ちまくり) 逆に言うと、最大マナの確保と、マナ作りまくりの口実をなくさないために 魔術師を先にやった方がいいです。 ちなみにこの方法を行うと、1人だけにレベルが偏ってしまうため、 作りまくり(撃ちまくり)の奴のレベルがあがったら次の奴が作りまくり(撃ちまくり) という風にした方がいいです。
>580 各レベルアークマスターまでいくのにどこくらいかかるんですかね。。
582 :
580 :04/01/26 13:42 ID:???
>581 あまり覚えていませんが、毎日4・5時間>580の方法で稼げば 多分1ヶ月位で魔術師だけなら1人位はなっていると思います。 (記憶が定かではありませんが、モンマスターから上げるのに 12時間くらいぶっ通しでやり続けてた記憶があります)
>582 それだけやって一ヶ月かあ。ちょっとめげそう。 忍者レベルは自分的にはオイトゥにパンチ連打が上がりやすいように思えます。 それにしても、オイトゥってクモっていうより蟹だよね
ワームで食えるんだから なんでも食える気がするんだけど、、、
なんでも食えるけど、毒にあたって即死とか
ワーム毒持ってるジャン
河豚みたいに調理免許必要なくらい辛いのかも・・・
ていうかね、その謎は
>>533 の本で解決されている。
子供心に非常に納得がいったんだなこれが。
588 :
562 :04/01/31 01:06 ID:???
DOSBox0.61でスカルキープが動きますた。
↑ 何度も何度も潜ったこのダンジョンは 自分の庭であり世界だった。 イアイドーはどうしても強くならないのに毎回共に潜って行った。 ティギーは脳内補完でかわいい少女を想像した。 ヒッサーは明かりの魔法覚えさせるのにも苦労した。 ウー・ツェはフラスコ係りだった。 君達が居たから 難解なパズルも 丸虫の大群にも オイトゥの不気味さにも 耐えられたんだ。 ありがとう。漫画用キャラクタ達w ダンマスのフアン・サイト、電撃のダンマス漫画は漏れも読みましたYo
>>591 トップに「鏡の間」(でいいのか?)の曲ってイイ!SFC版ダンマスは音楽も好きだったなぁ。
短剣って攻撃回数が稼げて割と使える気がするのですが、実際どの辺ぐらいまで近接武器として使えるんでしょう?短剣のダメージに関係するのは忍者レベルでしたっけ?それならレベルを上げれば結構イケるんと違うか、と思ったりするのですが。
「名無しさん」のママで書き込みしちまった…鬱。
名無しさんの母です(ry
>>593 デスナイトくらいまで
ていうか硬くてしぶとくて1発がそんなにでかくない相手に有効。
>>595 ありがdです。
結構通用するっぽいですな。
「硬くてしぶとくて1発がそんなにでかくない相手」っつーと、ロックパイルとかですか?
まさにそんな感じ
なるほど。おかげさまでB3Fの戦闘は割とラクにこなせました。(RTC版・オリジナルモード) …4Fで即刻ワームのエサになりましたが。箱でも投げて修行し直してきますわ。
短剣は連続攻撃が出来て(・∀・)イイ!! けど たまに押し間違えて 「投げる」 ああ〜
600 :
NAME OVER :04/02/09 15:44 ID:ZWbg0iz9
600
ワームの肉って…内臓付きのをそのまま生で食べてるわけ?
いや、あのね 虫ってのは内臓に一番栄養があるんだよ。 きみ食虫素人ですね?
切り身を焼くと栄養が抜けちまうのよ。 切っちゃったら焼くときに汁その他がだだ漏れになるだろう? だから生で食うのさ。 よーく考えて見なさい。 虫料理のほとんどが丸ごと調理してるだろう。
でも栄養少ないよね…ワームの肉
4階の終わりごろには食道までワームの肉が詰まってる状態 ・・・げぷ
昔叔父がやっていたとだけ聞いていた、 ダンジョンマスターだったが、 最近、ムズイゲームがやりたいとか思って、 Javaのをやってみた。 今のゲームに慣れてしまってる俺からすれば、 理不尽に感じることもあったが、よく考えると、 文句の付け所が無かったような気がする。 英語は勘弁してくれってことくらいか・・・ 音楽は無かったが、叔父が、そのことを知って、 ダンマスのCDを持ってきてくれた。 音楽聴いて鳥肌たった。 なんというか・・・まさにダンジョンというか、 あの暗さにすさまじく感動してしまった。 ところで、Javaのってレベルが上がりやすいんだろうか? 1週間くらいで全員全てアークマスターになってしまったんだが・・・
>>604 きっとスジばっかりで美味いところが無いんだと思われ。
>>605 本当に4階はワームの肉が貯まる貯まる。
全部食べるのももったいないから投げて運んでたら、空港の滑走路の案内灯みたいに通路にギッシリ並んでた。イヤァー
ところで、もしかして短剣のダメージにStrengthは関係無し?
秘薬クーでドーピングしても効果無いとか思って斧に持ち替えたら途端に100前後のダメージが飛ぶけど。
608 :
洞窟の老人 :04/02/10 20:08 ID:OtG37MZ1
はじめまして。私は10年以上前にダンジョン・マスターにハマっていたものです。 皆様のお話大変懐かしく読ませていただきました。 私はPC9801版(これがオリジナルなのでしょうか)に随分はまりました。 5インチドライブがすべて壊れてしまってできなくなってしまったのですが。 こんな私が現在のダンマスを楽しむ方法はあるのでしょうか?
メールに前のそのまま残ってハズカシー 先言っとくけどこれ英語版ね。 あとオリジナルは98版じゃなくて・・・どれだっけ? amiga?
オリジナルの話トップに書いてた・・・ しかもv0.28だった もう嫌だ死のう さようならモウキマセン
612 :
洞窟の老人 :04/02/10 20:57 ID:OtG37MZ1
本当にありがとうございます。 すぐにお答えがかえってきて大変驚きました。 早速試してみました。 オープニング画面が出て・・・ああ、懐かしい。 現在、大昔の受験英語を思い出しながらマニュアル類を読んでいます。 本当にありがとうございました。
>>612 RTC頑張って下さい。PC版はプレイした事が無いので少し羨ましいです。
ダンマスに使用されている英語は割と簡単なので、慣れれば楽だと思います。
マニュアルは頭痛くなるので読んでませんがw
614 :
NAME OVER :04/02/11 00:44 ID:uBgDiywH
ハンチャン穴潜って帰る
おっかなびっくりドッキドキ
ムウ、いつのまにかSNESのエミュも対応してるのね。すばらしい。 嬉しさのあまり6階までプレイ。フレームスキップでやると快適だけど、BGMも速い…。 ていうか、うちにはなぜかスーパーファミコンのダンマスが2本あるわけだが。 以前、友人とダンマス談議になったときに、「明日、中古屋行って買ってこよう」となって 勢いで1本ずつ購入。そいつが今でも2本ともうちにあるの。 それはいいんだけど、見分けが付くように、お互いのカセットに油性マジックで 「イヤ〜」「スクリーマーの肉」「アジジ」「パゴシュ!」(←デス・ユーの音) とか書きなぐってあって実にカオチック。 そういえばネクサスでもアジジ一人プレイしたなぁ。
>>616 音楽が鳴るのがいいですね。なつかしい。音楽だけなら持ってるけど、やはり
ダンジョンを歩きながら聞くのが・・・。
しかし、通常モードをムーブモードを切り替えながら進めるのが、ちょっとめんどう
だったり。あのコントローラでプレイできるように、よく考えられてはいるけどね。
SFC版でレベルを上げすぎたら、(ダンジョン内にアイテム出しすぎかも)
石の棍棒が手に入らなくなってしまうのはなぜだ‥
やっぱり処理能力の問題かな?
>>616 さんにぜひエミュで検証してホスィなぁ‥
ムーブモードなんて全然使わなかったなぁ 確かX押しながら十字キー+LRボタンで移動出来たし 石の棍棒でなくなるのはアイテム数の限界とかじゃなかったっけ? スケルd・ロックパイル・トロール辺りは増殖させないように気を遣えば出るかも デスナイトを倒さずに撒くのもいいかも 漏れも見た事ないが。
アイテム数に限界があるのは 昔のマシンのメモリがしょぼかったから リアルでやったのはX68K版だけどこいつは 新しいアイテムが出なくなるのではなくて 古いアイテムが消える仕様だった (せっかく確保したドラゴンステーキがいつのまにか消えていた・・・)
621 :
617 :04/02/11 16:41 ID:???
>>619 なんだよ、そんなことが出来たのかよう。久しぶりすぎて覚えてなかったですよ、Xボタン。
これで楽になったなり。ありがとう。
スカルキープなんだけど、店の中にミニヨン充満させて店屋のオヤジをやっつける のが面白かった〜〜。ネクサスは、ミニヨン無かったから途中で売りました。。
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 豆頁をイ吏え ! ... ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃月宛ナフを言式せ! ┃. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
貴重品以外は全て食べられる仕様にしてほしかったなぁ もちろんダメージありで。
>>620 旨そうな食料は弁当箱に入れて保存するのが吉。
やけに重い弁当箱ですね。 栄養価の低いものから食ってしまうと終盤食事が寂しくなるよね。
肉は焼いて食べたい
628 :
NAME OVER :04/02/12 18:54 ID:qZQfl5ED
( ゚Д゚)<イヤァァァァ〜
629 :
NAME OVER :04/02/12 20:45 ID:tIScCVW4
初めてやった時は「ときの声」ってなんだろうって思ったよ。 モンスターの前でときの声出しまくっても殴られるだけだったし、 本当に困惑したもんだ。 ときの声って言うぐらいだから時間を止めたりすんのかとか妄想したりもしたなー。
>625 そうそう、その時は食わないうちに たった1枚になってしまったドラゴンステーキを 祈りながら弁当箱に保管しますた CSBでは最下層のドラゴンを倒した後 弁当箱に保管したんだけど・・・ スカルキープもステーキが 簡単に無制限に手に入るのがさみしかった
弱いモンスターを相手にときの声を上げる、僧侶レベルと戦士レベルの両方があがる。 モンスターに対してでないと、戦士レベルのみ上がる。 これで、ハルクでも大丈夫。 黒鉄装備全部身に付けるためガンガレ。
Chaos Strikes Back for Windows & LinuxのMac OS X版をDLしたのですが、UnRarXで解凍してChaos Strikes Back.appをダブルクリックしても起動しません。 同じようになっている方いらっしゃいますか。
なんと。Linuxでも出来るんだ。早速試してみるよ。
/⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < パーティメンバーに必ずヒッッッッッサがいるよ / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \____________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
うちもそうだよ
僕も
HISSSSAとスカルキープの店屋のおやじどもはおなじ種族なの?
しかし、これだけ3Dが当たり前の時代になってるのに、 ダンマス的な感覚の3Dダンジョンゲームって皆無だよな。 作ろうと思えば幾らでもリアルに同じ自由度を持った作品を作れそうなものなのにな。
>>634 漏れも
>>638 シャドウタワーくらいなもんかな。
あれでアイテム投げられたらだいぶダンマスに近いのだが。
だれか、スカルキープで縛りプレイやってる人いる? 自分は以下の条件でやってる ・アイテム増殖バグ禁止(当たり前か) ・売買禁止 ・アタック、ガードミニヨン使用禁止 ・ソーンデーモン狩り禁止 ・ブルースチール増殖技禁止 ・時の目チャージ回復技禁止 ・王の杖使用禁止(装備するだけなら可)
>>639 ああ確かに、シャドウタワーはいいな。
しかしこれも同じく続編が出てないし最近のゲームというほどでもないしなぁ
去年、PS2で続編でておる
手加減というものをまったく知らないこいつら。 フラスコの水はもちろん一気飲み。一滴も残したりしない。 眠る時は全員で爆睡。攻撃されるまで絶対目覚めない。無論、見張りなんて立てない。 移動は全力疾走。壁に激突して死人を出すこともしばしば。 投げるときは全力投球。「3マスぶんだけ投げたい」なんていうニーズにはいっさい答えない。 俺は、そんなお前等が大好きだ。
そういえば、ずっと前に3Dのダンマスのデモみたいなものを見たけど、 (確かここかPCゲーム板の方にアドレスが貼ってあった) あれはどうなったんだろう…
645 :
NAME OVER :04/02/17 01:26 ID:ThZFSpML
RTCやってるんだけど、ファイアボール自爆で鍛えようとして、 どうもダメージが一定じゃないみたいなんだけど(時々大打撃受ける)、 このゲームってクリティカルヒットの概念ってあったっけ?
>>クリティカルヒットの概念 どうなんだろね?ランダムゆえにたまにデカイ一撃を喰らう、 と解釈していたよ。
蜘蛛嫌いだからネズミの部屋から出れなかった思いで・・・ SFC引っ張り出してやるか 多分消えてるだろうけど・・・
防御力は生命力の値でけっこう変わってくることに最近気が付いた。 生命力69のホークと49のイアイドーで 受けるダメージが3倍くらい違う(攻撃も、魔法も)。 スキルは完全に二人とも同じで、 イアイドーの防具を強いものしても 結果はあんまり変わらない っていうか、ホークって生命力が全キャラ中トップ(初期値55)なのね。 そら強いはずだわ。 (イアイドーの生命力は魔法キャラ並の35。)
イアイドー色々と魅力的なんだけどねぇ〜 非力さは否めないな。 漏れはいつもイアイドー、ティギー、ウー・ツェ、スタムでヤッてる。
俺は中国女 犬 ムック 黄色い服着た女(顔のいい方)でやってる
炎の杖のエリアに入った時の音楽は最高だなぁ 何度聞いてもシビレる
武器、防具は初期装備オンリープレイだと誰がいいかな? 一人か二人ぐらいでやろうと思ってるけど イアイドー&レイラでいくか、スタム&ナビ辺りでいくか… 分業の方が辛くなりそうだなぁ
シャドウタワーってかなり自由度が高いのですか?
シャドウタワーは独特の孤独感とかがある 敵を殲滅率が各階に設定されているので、敵を探してさ迷いつつレアアイテムを 拾ったりするのがじんわりとアツい 難易度は高めかも あ、あと登場人物のほとんどを殺れる
>>653 さん
スレ違い。
しかし、私も嫌いじゃないんでスレの皆さんにお詫びしつつ。
自由度は低い、難易度は高い。
アイテムがランダムで出現するので全部集めたときは泣きそうになったよ。
どちらか一つしか出ないヤツはデータ3つ作って闘技場で集めた。
モンスターは出る数決まってて、アイテムはその一匹一匹がランダムで落とす。
薬草・毒消しの類も個数制限アリ。
シャドータワーはプレイヤー選ぶゲームです。
皆さんスレ汚し申し訳ない。
>>655 なんでいちいち謝るの?
そんな低姿勢でなくてもいいと思います。
だいたいここのスレの住人はちょっと性格が曲がっているから、
多少汚してもいいと思います。
たまには、ガス抜きで他のゲームの話題もいいと思います。
そろそろマンチャー登場か?
性格が曲がっていなければ炎の杖を自分で使おうとは思うまい
性格が曲がっていなければ他人を屁とも思わない発言は出来まい
性格が曲がっていなければ入り口で炎弾など出すまい
続ダンマスで最初の丸虫との戦闘で足を怪我して穴飛び越せなくなった
そろそろビホルダーの質問が来る予感
バスタードで連載時はビホルダーだったのがコミックで手足が生えてたのはなんで?
「鈴木土下座衛門 ビホルダー」でぐぐれ
マジレスキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
そういやFF,FF2とか貝の冒険でもビホルダーでてたけどダイジョブだったん?
【鈴木土下座衛門事件】(すずきどげざえもんじけん) 「バスタード!」連載初期に起こった事件。 「闇の反逆団編(9)「焦躁」」(コミックス2巻所収)に一つ目のモンスターが雑誌連載 当時に「ビホルダー」という名前で登場するのだが、このモンスターはTRPGの代表 作「ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)」の中で作り出されたもので、当時のD&Dの日 本での代理店がこの無断盗用に抗議、当時の萩原氏担当の鈴木氏が謝罪、その 際土下座したという話がある。そしてコミックス掲載時に書き直しを余儀なくされ、モ ンスターの名前も「鈴木土下座衛門」に変ったというもの。 実は、これに懲りずに「リッチ」という名前のモンスターを出してまたクレームがつき、 「エデ・イーのリッチー」に変えさせられているという後日談もある
>>668 ビホルダーは神話の中に出てくるから作品中に名前ガ出てくるのは
問題無かったのに会社の法務部通さずに鈴木が誤りに行っちゃった
からあの名前になったんだよ
イアイドーは最初のミイラに殺させて、日本刀をもらいます。
>668 エデ・イーは連載時もエデ・イーだったよ。
D&Dは怖い会社なのですね。
FF、バスタードを著作権侵害で抗議したなんて。
ついでにダンマスも抗議しちゃえ! いや、訴えちゃえ!
>>671 うんちくでリッチという説明があったような・・・。
ちょっと忘れちゃった。ゴメンネ
抹茶に紅茶。
最新バージョンをダウンロードしたんだけど、 横移動とかキーが変わってないですか?
あれ? ビホルダーが話題にされているのに自治虫さんたちぜんぜん暴れないね。 まぁそのほうがいいけど。小さいことにこだわらず、まったり・穏やかにいきましょう。
>>676 今度からコテハンとトリップ付けてYo!
バスタードを著作権侵害で抗議したら読むところ無くなりますよ。 キャラ・呪文はメタル・バンドやメンバーのパロディ。 エディー(エデ・イー)はメイデンのマスコットキャラ。 漏れ的には「超有名な死人使いドシ(・ドッケン)とアンデット・(ジョージ)リンチ」
ピンホールカメラのスレはここですよね?
また粘着が暴れ出した?
本日も暴れている様です。
暴れまわる 叩き切る 突き刺す
>>679 へぇ〜そんなこと知らずに毎週よんでました。
萩原さんはバスタードよりも鮎川まどかのほうがいいです。
ルルカたんの情趣庵てサイトつぶれたの? それともビホルダーにのっとられた?
>686 鮎川まどかは作者違うよ
萩原だったら「X」か「東京バビロン」でしょう。w
なんか流れがビホルダーよりバスタードのほうに行ってるね。
>>689 萩原がオレンジの作者のアシしてた頃、連載後半のまどかは萩原が描いてたんだよ
すでにダンマスは茅の外かよ。
>>675 RTCv0.28のことですか?
config.txtでキー書き換えられるよ。
最近になって久しぶりにダウンロードしたらこうなっていたので
感動した。テンキーはないし、PageUpもFnキー組み合わせな
ノートパソコンなので。
いつのバージョンからかは知らないけど。
>693 そうか・・・
>>695 サンクス!
なるほど、そうだったのか。
もれもノートだから、良かったよ。
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、 | | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\ | | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、 | | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 ├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,! | ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! | └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ ││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ そこでwoof登場ですよ
woofはイヌやろ
>>688 ありがとうございました。
ルルカたんのサイトまだ生きてたんですね。
woofって鼠なんじゃないの?
>>701 ホントの話じゃない?
まつもと泉は入院ばっかしていたから、後半は萩原さんが代わりに書いていたと思った。
>701 そうか・・・
だれかRTCエディタ等で、オリジナルダンジョン作った人いない? もしくは、オリジナルダンジョンのっているHPあったら教えてください RTCもちと飽きがきてるんで。
すいません、質問です。 RTC Editorで変更したデータを反映させるには、 どうすればいいのでしょうか?
「ダンジョンマスター RTC コンパイル」でぐぐれ
今、モジュール動かないじゃん。 海外のページに落ちてるけど。
全部スーファミ版の話。 -炎の杖を持ってLEVEL13の広間に入る- 広間入り口のピットは1歩手前まで行くと開いてしまう。 なので2歩手前で立ち止まり、そこから広間に向かって炎の杖を投げる。 投げたらすぐに後ろを向き、そのまま全速力でバック。 するとピットは開かず広間に入れるので、あとは炎の杖を拾ってデーモン退治。 -LEVEL1リブラスルスのバグについて- 歩いて行くとフリーズする可能性が高い。 黒い扉にぶつかるまでダッシュすれば、安全にリブラスルスに焼いてもらえる。 -石のこんぼうが出ない?- 既出の通りアイテムの出しすぎ。 LEVEL6とLEVEL8のスケルトンを極力倒さないようにし、 消せないゾーキャスラー力で遊んだりしなければ、 余裕で全てのストーンゴーレムが石のこんぼうを落とす。 -防御力がゼロになるバグ- LEVEL2に降りてすぐ職業レベルを上げまくっていると陥りやすいが、正確な原因は不明。 確認するには壁にぶつかればよい。 防具で身を固めた状態でも2〜3のダメージを受けるなら、その勇者は既に防御力ゼロ。
711 :
648 :04/03/03 11:38 ID:???
おお、俺のイアイドーは防御力0だったのか。 プラチナ装備でも壁で2ダメージ受けた。 (ホーク氏は裸でも1ダメージ) なんてこった・・・
防御なんて気にしたこともなかった・・・ 平気で魔法使いな顔してるやつ前衛に出してたよ そうだったのか だからネズミに2発で殺されてたのか
じゃあ、俺はダンマス2の小技でも - ブルースチール作成 - 流星の剣・赤宝石・金貨・毒キノコを、ベサークの釜に放り込む。 放り込んだ後はアックスマンの森に材料が落ちている。 但し、毒キノコは消えている場合が多い。 - シーフを使った魔法アイテムの回復 - 1、シーフにアイテムを盗ませる。 2、シーフがアイテムを地面(シーフの発生源)に置く。 3、アイテムがシーフのアイテム隠し場所に移動する。 上記の手順を踏むことで、魔法アイテムのチャージが最大になる。 利点はタダなのと、非売品の時の目にも使える等。 (なぜか、アックスマンでは出来ない模様) - コールドスリープしているキャラのアイテムをもらう - 1、パーティは3人以下にする。 2、コールドスリープしているキャラを選択する。 3、ほしいアイテムを手にとる。 4、スペースキーを押す。 5、アイテムを持ったまま既存の勇者の画面に切り替わるので、そのままアイテムを バックパックに入れる。 上記の繰り返しで、デフォルトで各勇者が持っているアイテムを何度でも手に入れることが出来る。 但し、武器・防具については、同じアイテムを売る・盗まれる・同じマスに置く等の行為をすると 高確率でフリーズするので、注意すること。食料・お金等のアイテムについては、問題ない模様。 なお、この技を応用した更に凶悪なバグ技が存在するが、ゲームに支障をきたす可能性があるので お勧めしない。
ベサークの釜でお勧めの合成があれば教えてください。
あ〜・・・昔PC98版のスカルキープ持ってたんだよな〜。(1はスーファミでプレイ) いろいろ忙しくて、やらないで放っておいたら いつの間にかフロッピーが壊れてて捨てちゃった。 もったいない事したよな。PC98本体ももうないけど。 あのテーブルをぐるぐる回す買い物が最高に好きだ。 店の親父のリアクションも笑えるし。
>>714 >>713 に書いてあるブルースチールと海蛇の杖しかない。
あとは、王の杖を入れると魔法チャージが回復する位しか使い道がない。
>>715 時間を止めて、店の親父を火炎弾で殺したこともあった。(復活するが)
エディターを使って、店内に潜り込んだりもした。武器で攻撃しても突っ立ってる
だけなのが笑えた。
用心棒のオサーンにボコボコにされたなぁ。
>>716 え〜
2つしか合成できないの〜
暗黒の剣や炎の杖が作れると思ってた。
ちょっとつまんない。
確かベサークの釜にアイテム放り込むとき、 最後のアイテムを入れてすぐに取り出す(ほとんどダブクリ)と、 その最後のアイテムを出し入れするだけで何本もブルースチール作れたような気がする。
そんなおまいらに朗報、DosBox-0.61でDM2がほぼ完全動作します。以下、手順
1 、Dungeon Master II pro PC (Anglicka verze 1.0)を、某サイトのリンクからダウソ
2 、Dungeon Master II (pr PC) Patchを、某サイトのリンクからダウソ
3 、DosBox-0.61(
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1 )をダウソ
4 、DosBox用のフロントエンドBoxer1.01(
http://www.pcgamester.co.uk/forumdisplay.php?forumid=4 )をダウソ
5 、DosBoxをインスコし、インスコしたフォルダにBoxerを解凍する。
6 、DM2→DM2Patchの順に解凍し、適当なフォルダに置く(例:C:\DM2)
7 、Boxerを起動し、「CPU Cycles」を設定する。
(環境によってまちまち。PEN4 2.4BGHzだと大体12000前後がベストだった。)
8 、「Soundblaster Emulation」のチェックを外し、「Gravis Ultrasound Emulation」にチェックをいれる。
9 、「Auto Execute」内に、以下のバッチを記入。
mount c c:\dm2
c:\
10、「Run Dosbox」をクリック。画面が立ち上がるので、setupと入力。
11、DM2のサウンド設定画面になるので、AUTO DETECTで設定し保存して終了する。
12、DM2と入力し、起動!
使用した感想は、床に物が多かったり、敵キャラ・ミニヨンが多くなると重たく感じるが、
その他は十分満足できるレベル。設定も他のエミュと比べて簡単なところがイイ!
以上、長文スマソ
setupと入れてもIllegal command と出て何も起きません… よく見たらその上の c:\もIllegal command出てます 環境の所為かな…
>>721 スマン、間違えた。
× c:\
○ c:
でした。起動後、以下のように表示されればOK。
Z:/>mount c c:\
Drive C mounted as local directory c:/
Z:>c:
C:/>
この後、SETUPと入力すればOKのはず・・・
もう少し、詳しく説明すると mount c c:\dm2(DosBoxの仮想ドライブCに、C:\DM2をマウントします。という命令) c:(DosBoxの仮想ドライブCに移動) の命令をバッチ処理しているわけです。 理由は、なぜかDosBox上でコロン(:)が打てないから。 無事起動すれば、以下のように表示されるはず。 Z:/>mount c c:/DM2(←スマンDM2が抜けてた。) Drive C mounted as local directory c:/DM2 Z:>c: C:/> ちなみに、 mount c c:\dm2 c: DM2 と記述すれば、DM2の起動まで行ってくれます。
724 :
721 :04/03/08 21:13 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! …と思ったら激しく重い…とりあえず試行錯誤してみます、thx! なんかサウンドにやたらとノイズが乗ってるなぁ
725 :
NAME OVER :04/03/08 21:53 ID:0l3D2dvd
オイラのマシンじゃ重くてムリポ・・・ おとなしく98エミュで遊んでいます
726 :
720 :04/03/08 22:01 ID:???
>>724 サウンドにノイズが乗るのは、「CPU Cycles」の設定が適切でない為と思われる。
ほんとに使用CPUによってまちまちなので、こればっかりは試行錯誤するしかない。
あと自分の環境では、CPUの優先度を「FULL」にするとサウンドにノイズが乗って
駄目だった。
728 :
721 :04/03/09 08:37 ID:???
どう頑張ってもサウンドがぶつ切りになります こりゃもうマシンパワー不足と諦めますた orz PC買い換えたら再チャレンジします 720氏感謝です ちなみに私はP3/650MHz・384MBのボロです
生DOSでやれば無問題
>>727 http://dmweb.free.fr/ に全部載っているが、英語なのでお勧めアイテムを抜粋して書いておく。
MAXについては、自分が最後までプレイ・店の物全部買い占めたときに
手に入れた数なので、あくまで参考程度に。
Eye of Time(時の目)MAX2:時間停止、ディストオートタイム。裏技を使えば何回でも使用可能
Excsymyr(エクスサイマー)MAX2:マナ+10、「切り払う」が2連続攻撃。
Blue Steele(ブルースチール)MAX無し:剣系最強、何本でも作れる。
Vorax(ボーラックス)MAX6:「暴れまわる」が使える。
Spiral Staff(ねじり杖)MAX1:マナ+15、時間停止等が使用可能
Emerald Orb(エメラルドの杖)MAX2:マナ+30
Numenstaff(王の杖)MAX1:マナ+40、□級の火炎弾3連続発射等
Cloak Of Night(暗黒のマント)MAX3(+1):素早さ+10(サロスがデフォルトで1個持っている)
Mithral Hosen(ミスリルブーツ)MAX2:パーティの移動速度UP
RaSarHelm(ラーサー兜)MAX3:素早さ+15
RaSarPlate(ラーサー鎧)MAX3:マナ+20
Techelm(テクノヘルム)MAX2:賢さ+15
Techshield(テクノシールド)MAX3:ワープ地点で使うとワープできる
Fire Poleyn(炎の脚伴)MAX3:力+15
Suzerain(スーゼライン)MAX2:マナ+10
おすすめは、
前衛:ブルースチール、エクスサイマー、炎の脚伴、ラーサー兜&鎧、ミスリルブーツ、暗黒のマント
後衛:時の目、エメラルドの杖(腰に装備)、王の杖、ねじり杖、テクノヘルム、スーゼライン、暗黒のマント(体に装備)
731 :
730 :04/03/09 12:04 ID:???
なんか、思ったよりDM2をプレイしている人が少ないようなので、 DM2のオリジナル要素を挙げておいた方がいいかな? 一応、他のDMは経験済みの人向け用に書いておきます。 1、ミニヨンについて 魔法から出すミニヨン(3種類)と、マップから出すミニヨン(2種類)がある。 パーティはミニヨンと重なる(同一マスに存在)ことが出来るが、敵キャラ・ミニヨン同士は重なることが出来ない。 攻撃するミニヨンは、霊体系・移動するピット&テレポーターにも反応して攻撃をしてしまう。 魔法から出すミニヨン Zo Ew Neta(ガードミニヨン) その場から動かないミニヨンをだす。敵が近づくと、電撃を発射。四方をミニヨンで固めれば、安全に寝れる。 ロッキーには攻撃を仕掛けない。店の商人・用心棒の前に設置すると強盗行為とみなされますので注意。 Zo Ew Ku(アッタックミニヨン) 相手を追いかけて電撃で攻撃するが、たまにあさっての方向に行くこともある。寿命は同じパワーシンボルでも ガードミニヨンより短い。ロッキー・店の商人・用心棒には攻撃を仕掛けない。(強盗行為をした後は攻撃する) Zo Ew Ros(ポーターミニヨン) 魔法を唱えたマス上にあるアイテムを全て運んでくれる。重さ・数に制限はないが、移動速度が遅い為おいてきぼり になることが多い。同じ魔法を唱えるか、寿命が尽きるとその場にアイテムをおとす。 パーティーの後ろを付いてくる為、適当なアイテムを運ばせておけば、背後からの不意打ちを防ぐことができる。
Mac版DM2だと普通にClassicモードでPlay出来るんだが、はやすぎてゲームにならない。
733 :
730 :04/03/09 12:48 ID:???
マップから出すミニヨン スカウトミニヨン Scout Map(スカウトマップ)を入手することで使用可能。 マップを開くと、右上のほうにミニヨンのアイコンがあるのでクリックすると、スカウトミニヨンが発生する。 マップ上のマス目をクリックすると「×」マークが表示されて、そこにミニヨンが移動する。 鍵の掛かってない扉・鍵がセットされている扉は、ドアオープンを使って突き進んでくれる。(他のミニヨンも一緒) 梯子・階段の上でクリックすると、梯子・階段を上り下りしてくれる。(他のミニヨンも梯子・階段を上り下りする) キャリー・フェッチミニヨン Minion Map(ミニヨンマップ)を入手することで使用可能。 キャリーミニヨン 1、アイテムを運びたい場所(目的地)に行き、「×」マークをつける。 2、アイテムの上に立ち、「●(ミニヨン)→×」のアイコンをクリックする。 フェッチミニヨン 1、運びたいアイテムの上に立ち、「×」マークをつける。 2、目的地まで移動した後、「●(ミニヨン)←×」のアイコンをクリックする。
734 :
730 :04/03/09 17:52 ID:???
2、買い物について 購入方法 ショウウインドウをクリックし、欲しいアイテムを表示させた状態で購入カウンター(右側)の前に立つと、 商人がアイテムを出すので、ショウウインドウの上側に表示されている値段を払えば購入できる。 値段は、ある程度値切ることが可能。(少なめに払っていき、商人が首を縦に振れば安く購入できる。) また、店側で売れるアイテムを持っている場合、物物交換も可能。(足りない分はお金を払う) 売却方法 店側で購入可能なアイテムは、売却カウンター(左側)に置くことで、ショウウインドウの下側に表示されている 値段で換金される。基本的に売ったアイテムは、時間が経つと再び購入可能になる。 魔法アイテムを売った場合は、魔法がフルチャージされる。 マネーボックスを置くと、大きい方に両替される。(銅貨4枚が銀貨1枚になる) 効率のよい買い物方法 魔法アイテムをチャージする時以外は、基本的に購入カウンターの方で物を売る(物物交換)した方が得。 理由は、購入側の値段で扱われるから。(斧の場合、購入価格と売却価格が約倍違う) 買い物時に陥りやすいミスQ&A Q)トーハム:物を売る時、間違って商人に当てちゃったら、後ろにいた用心棒に蹴り殺されてしまったよ。(つД`) A)ドラゴース:セーブしておきましょう。やつは容赦なしに攻撃してきます。間違えましたでは済まされない世界です。 Q)トーハム:買い物中、何者かに攻撃されて殺されたぞ。商人には攻撃していないのに・・・。一体誰だ( ゚Д゚)ゴルァ!! A)ドラゴース:敵のアタックミニヨンです。やつは店の中だろうがお構いなしにおじゃましてきます。 入り口にガードミニヨンでも仕込んでおきましょう。
銭稼ぎ&レベル上げ ポーションを作って売る しばらくすると空フラスコが店の在庫になる
736 :
730 :04/03/09 20:06 ID:???
3、戦闘について DM2は初代〜CSBと比べて戦闘面でかなりの変更になっている。まとめると、 1)敵が賢くなっている。 回り込む、距離をとって魔法・飛び道具を打つ、仲間を呼ぶ、こちらの魔法をよける等。 2)一部の敵の攻撃に吹っ飛ばし効果がある。 吹っ飛ばされると1マス強制的に移動させられるので、ピットのあるエリアでは危険。 また、プッシュ・プルの魔法でも同じことが言える。 3)アクションコマンドで飲む・食うが行える様になった。 手に持っていれば直接秘薬を飲むことが出来るようになり、便利になった。 4)武器の2刀流が可能。 攻撃回数の増加。(両手パンチで無駄無駄するのも可) ディストオートタイムを使えば、さらに武器の待機時間も減る。 5)ミニヨンによる戦闘 ミニヨンに戦闘を任せて自分は安全な場所でマターリ。通称ミニヨン狩りが強力。 大体こんなところかな? 長くなりましたが、皆さんの検討を祈ります。
737 :
735 :04/03/09 20:18 ID:???
98版DM2ではいい気になって アタックミニヨンだしまくってたらフリーズ 銭稼ぎもやりまくったら 銭箱がおかしくなったりした・・・ DOSBOX & IBM-PC版だとどうなんだろう? ちなみに最後の一族の鍵の謎は 教えて君しないほうがぜったいにイイ!
738 :
735 :04/03/09 20:31 ID:???
ステーキ食い放題になるまでは コーモリにお世話になるので場所を覚えておく (といっても最初はコーモリ狩りも大変だけれど) きのこも別件でお世話になるので生える場所は要チェック
ダンジョンマスターって普通にやっててそうそう餓死したりしないのに 皆大量に食料確保するのはなんで?
740 :
735 :04/03/09 20:58 ID:???
初プレイ時に食料不足に追いこまれたときのトラウマ 初代DMはドラゴンステーキは6,7枚しかない貴重品だったのに CSB以降ステーキ食い放題になって怒るのも同じ理由 一度クリアしたら確かに食糧不足になんかならないんだけどね・・・
RTCのDMオリジナルをクリアしたデータでCSBをやりたいんだけど、 前作のデータの「生まれ変わり」は無理? クリア直前のデータをロードすることしか出来ないよ。
742 :
730 :04/03/10 00:02 ID:???
>>735 DOSBOX & IBM-PC版だとどうなんだろう?
フリーズはしませんが、数に制限があるようです。
魔法を唱えたとたんに消滅します。
制限数は数えたことがないです。(50個までは余裕だった)
私のマネーボックス内には、青宝石が390個あります(←アホ。
>>ちなみに最後の一族の鍵の謎は、教えて君しないほうがぜったいにイイ!
とりあえず攻略に関しては、そのものズバリの回答はしない方針です。
謎解きがこのゲームの一番の楽しみですからね。
743 :
735 :04/03/10 00:49 ID:???
>>730 あなたはまさにロードリブラスルス!
できれば魔法もお願いします。
745 :
735 :04/03/10 04:08 ID:???
>>745 こんなサイトがあったのですね。
ありがとうございます。
747 :
730 :04/03/10 09:33 ID:???
DM Archive(
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/rmina/dma/index.html )
に載っている魔法は、一部間違っている所があるので、補足しておく。
Oh Ir Ros(ディストオートタイム)
パーティの時間速度が早くなる魔法。
移動速度UP、待機時間の減少、回復速度の上昇等。
欠点は、持続時間の短さ。
あと、オーラ系スペル(ストレングス・デクスタリティ・バイタリティ・ウィズダム)は重ねがけ不可、
効果発動中の上昇値は常に変化するので、秘薬系との使い分けが必要。
コウモリは最弱のポイズンフォウ一発でしとめられるので 序盤はコウモリを食料に交換して食いつなぎながら LO-YAしまくってpriestレベルをcraftsman級まで上げるのがポイント そこまでいけばドーピングできるようになるのでwisdomを上げる ちなみに序盤の強敵であるディガーワームもポイズンフォウ数発でしとめられる 地味なところではマジックマップは見るだけでマナを消費する点に注意する
749 :
730 :04/03/10 17:35 ID:???
>>序盤はコウモリを食料に交換して食いつなぎながら コウモリの巣にある水車の水は飲むことができたので、序盤はここで稼いでたな・・・ >>地味なところではマジックマップは見るだけでマナを消費する点に注意する。 それに加えて、各種効果(クー、ロス、デイン、ネタ)を使うと、更に消費するので注意。 ここでくだらないネタを一つ、 店の商人・用心棒に攻撃すると、普通は手痛い反撃を受け、たとえ勝利しても店が 利用できなくなるが、時間を止めている間に殺した場合は適用されない。 用心棒を殺した場合:用心棒は2度と復活しない模様。店は普通に利用できる。 商人を殺した場合:時間が経つと商人は復活。その後も店は普通に利用できる。 殺る時は、時の目(1回約10秒)をフルチャージ(5回位)して、ひたすらMAX火炎弾をぶちこめ! 攻撃した後、一瞬でも時間が解けると反撃フラグがONになるので注意。 また、時間停止中はミニヨンも止まっているので注意。 用心棒の視線が気になる方、どうしても商人をぬっ殺してみたい方はぜひお試しあれ。
なんかスカルキープが流行ってるみたいなので98エミュではじめてみた。 2人旅が好きなので、今回も主人公(トーハム)とおっちゃん(オドー)の2人で。 ていうか、今まで何回かプレイしてるんだけど、忙しかったり 別のゲームにはまったりして スカルキープ城の中に入ったことがない。 1は何回もクリアしてるんだが…。 とりあえずソーンデーモンにボコボコにされた。こわい。 しばらく肉を売ったりしてレベルを上げよう。がんばろう。
>>750 98版のグラフィックは悲しすぎる
PCのパワーに問題がなければ他機種版でやったほうがイイ
という冗談はさておき、どのゲームにおいても尽きたら手詰まりになるアイテムは心理的に溜め込むもんだ バイオハザードの弾なんかもそうだろ?(結局余りまくる) そのゲームを一回クリアしてれば配分が分かってるから無駄に確保はしないが、 この先どうなるか分からない初プレイ時はどうしても無駄に確保してしまいがちだ
城の2Fにて ベサークキング:ねんがんのNumenstaff(王の杖)を手に入れたぞ!! そう、かんけいないね メ几 ピッ >木又してでもうばいとる ゆずってくれ、たのむ! ベサークキング:な、なにをするきさまらー!!
DOSBoxをBoxerで起動している場合は 1枚目のパネルのフルスクリーンにするチェックをONにすると ちょっとだけスムーズになるよん
>>754 ガラハドのことかーーーーーーーーっ!!
ロマンシングサガですか。 みなさん古いですね〜。 住人の年齢が高めだということがよくわかります。
758 :
750 :04/03/12 04:00 ID:???
pc98版でやってたんですが、DOSBox+IBM-PC版に変えました。 グラフィックがきれいすぎる…。 壁にぶつかったときにもちゃんと「ボウブゥ!」って言うし。すばらしい。 セーブデータは互換性がある っていうか、たぶんまったく同じものだろうな。 98版のほうからファイルをコピーして続きから遊ぶことができた。 スカルキープ城入城直前までプレイしたデータが無駄にならなくてすんだよ。
759 :
750 :04/03/12 04:07 ID:???
うちのマシンはCPU PentiumIII 1GHz。
BoxerのCPU Cycles設定は5000で問題なく遊べるようです。
あと
>>755 にあるフルスクリーンもONで。
オープニング(タイトル画面)だけコマ落ちしますが。
>>753 その考え、とてもよくわかります。
わたしもクリエイトフード覚えるまでにどれだけやり直したことか。
呪文使うとすぐにお腹が減っちゃう。
4階のカエル軍団の猛攻撃でだいたい食料はつきていました。
あとは、電撃攻撃でボコボコにされ餓死するのみ・・・・。
761 :
730 :04/03/12 09:29 ID:???
>>セーブデータは互換性があるっていうか、たぶんまったく同じものだろうな。 大丈夫かな・・・? エディターを使えば判るんだけど、98版のDungeon.datとPC版のDungeon.datは フォーマットは同じだが、マップ構成が若干違う(城の1Fとか、98版の方は未使用マップがある) DM2のセーブデータはダンジョン丸ごとセーブしているので続きからできるということは、 98版のDungeon.dat(マップ)でPC版をプレイしていることになるな・・・ 面白そうだな・・・未使用マップのエリアに潜り込めるかも・・・
762 :
730 :04/03/12 12:34 ID:???
さて、そろそろ 「イントロを毎回見るのは飽きたなー」 とか、 「すぐに冒険したいんじゃコラ」 なんて思う人もいるかもしれんので、スキップの方法を説明する。(PC版用) やりかたは簡単 DM2フォルダ内にある「Splash」、「Ftl」、「Intro」ファイルをそれぞれ 「Splash.bak」、「Ftl.bak」、「Intro.bak」にかえるだけ。 これで起動後すぐにメニュ−画面になる。 これ見て気付く人もいるかと思うが、ファイル名を変えれば順番も変えられる。 クリアした人以外は絶対に「○○○」を「Intro」等に変えないこと!
DM2は骨が増えて困るなぁと思いつつググッてみたら アイテムが腐る(時間経過で消えてしまう) という情報に出くわしたんですが これって本当なんでしょうか?
764 :
730 :04/03/13 09:32 ID:???
本当、というか殆どのDMがそうなってるはず(アイテム増え過ぎ防止の為) 対象になるアイテムは 1、敵が落とす食料品や自然採取品 2、アックスマンが落とす斧・骨 3、スケルトンが落とす鉈・骨 4、シーフが落とすナイフ 5、ベサークの釜で作成した海蛇の杖・ブルースチール などが挙げられる。 これらは床に置いておくと、時間経過で古い順から消えてしまう。 店で買った物(ブルースチール等)は腐らない。 対策は常に持っているか、袋・宝箱に入れるしかない。 お金については、正直わからない。(マネーボックスに入れれば当面問題ないから) マネーボックスについても、最大いくらまで持てるかはまだ調べてない。 とりあえず、青宝石390個まで持てるのは確認(1024×390=373760) 今度実験してみるかな・・・
765 :
763 :04/03/13 13:00 ID:???
初号DMで消えるのはアイテムMAXオーバー時だけなのでは? 腐らないのはもしかしてRTCだけ?
766 :
730 :04/03/13 15:48 ID:???
>>「アイテムMAXオーバー時」 すまん、そうだった。 PC版・98版しかやったことないので、クローン関係はわかりません。 要するにDM2は、 1、数が限定されているアイテム→消えない 2、いくらでも手に入るアイテム→時間経過で古い順から消える ということで。 一部例外もあり、ブルースチールは店で買える2本が「1」釜で作る物は「2」 の2種類ある。(床にしばらく置いて実験してみた結果) 説明不足、ほんとにすまん。
正確には時間経過で消えるのではなくて、設定されている量をオーバーすると 出現したのが古い物から消滅します。 アイテム最大数を255と仮定すると、256個目のアイテムが出現したときに、 1番最初に出したアイテムが消滅します。 消えるアイテムについては、730氏が764でいっているのでほぼ間違いありません。 これは私が調べてみたことなのですが、スカルキープで無限に入手可能なアイテムは、 道具系と武器系の2種類に分類されているようです。 最大数は、それぞれ別に設定されているみたいです。(おそらくどっちも250個程度) 道具系に分類されているのは、すべての食料(マナの花、キノコも含む)・お金・骨で、 武器系はそのまま武器が割り当てられているようです。
768 :
763 :04/03/13 18:05 ID:???
>>730 何と!ブルースチールも消えちゃうんですか!!
一度店に売っても・・・多分ダメなんだろうなぁ
ところで骨をしばらく放置するために
ベサーク小屋の先に進もうとしたら
ベサーク君達が復活してましたよ
・・・なんか昔98でやったときと違うような・・・
もっともそのときは
ブルースチールの素をすぐに回収にはいかなかったけど
昔のことで言えばアックスマンも復活しなかった気がしたんだけど
今回は何度も復活
おかげで金が稼げるけど骨もたくさんころがってます
もしかすると城の中でする一連の作業が
モンスタージェネレータをとめるトリガーになってるのかな?
769 :
763 :04/03/13 18:11 ID:???
>>767 そうなんですか・・・
食料なんかは放置しておいたら消えたような気もしたけど
確かに他所で発生させたから消えた可能性もあるなぁ
770 :
730 :04/03/13 18:12 ID:???
自分は、単純に98版とPC版の違いだと思っているが・・・
771 :
730 :04/03/13 18:14 ID:???
>>770 のレスはモンスターの復活に対するレスね。
767の続き 消えるアイテムについては、プレイヤーの目に届く範囲にある物は消滅しないようです。 プレイヤーの目に届く範囲とは、パーティーが所持している物・箱に入れている物・ マネーボックスのお金・パーティー周辺の地面に転がっているアイテム、です。 このうちパーティー周辺のアイテムについては、ある程度(おそらく周辺10マス程度?) 離れてると、たとえ同一エリア内であってもアイテムは消滅します。 もし、プレイヤーの目に届く範囲でアイテムが最大数に達した場合は、 敵がアイテムを落とさなくなります。(アイテムを落とした音がしない)
772の続き 簡単な検証方法としてソーンデーモンの復活場所の前に大量のガードミニヨンを配置して ソーンデーモンを大量虐殺すればいいです。(復活場所は追いつめていくとすぐ分かります) このときステーキを落とした音(壁に投げたときと同じ音)がしたら、まだ最大数には達していません。 PC-98版(MEGA-CD版も一緒)は復活場所が1箇所のみで、しかもほとんど間を置かずに わらわらと出て来ます。 このため、98版は簡単に最大数まで出現させることが出来ますが、PC版の場合は少し難しく、 復活場所が4箇所有り、しかもそれぞれ出現タイミングがバラバラです。 あと730氏が766でいったことの補足ですが、正確には数が限定されているアイテムではなくて、 あらかじめ配置されているアイテムと考えた方がいいです。 お金を離れたエリアに放置して上に書いたことを行うと、置いたお金は消滅しますが、 それだと(766の理論だと)狼エリアにある金貨は消滅してしまう事になります。 ちなみにシーフが落とす金貨は、あらかじめ配置されているアイテムではないので、消滅します。
774 :
730 :04/03/13 19:44 ID:???
773の続き 773にさらに補足(766で既出ですが) ベサークの釜で作る、海蛇の杖・ブルースチールもあらかじめ配置されているアイテムではないので、 同じく消滅します。 772のプレイヤーの目に届く範囲にある物について補足。 忘れてましたが、ミニヨンが運んでいる物もプレイヤーの目に届く範囲にある物に含まれます。 あと、730氏が疑問に思っているマネーボックスの件ですが、 772で言った通りマネーボックスにあるお金は消えません。 つまり、重さが許す限り無限に入ることになります。 ただし無限に入るには入るんですが、あまりにも大量に入れ過ぎると、 ゲームがフリーズしてしまうようです。 ちなみに私の青宝玉所持の最高記録は、MEGA-CD版の2000個以上、IBM-PC版で1900個以上です。 (MEGA-CD版は一度セーブした後、後日「さらに増やすか」と思いロードしたら、 ロード後数分で確実にフリーズするようになった。) PC版はまだ大丈夫のようですが、MEGA-CD版の二の舞だけは避けたいので、これ以上は増やしません。 (ゲーム自体もすでにやり尽くしてるし) 今、IBM-PC版を確認しましたが、青宝玉が1917個有り、 重さが44Kgありました。重さ44Kgの財布・・・どんな財布だ(w
776 :
730 :04/03/13 20:33 ID:???
>>775 >>重さが44Kgありました。重さ44Kgの財布・・・どんな財布だ(w
そういえば、お金ってマネーボックスに入れるとなぜか重さが変わるね。
1917個をバラで持ってたら合計191.7Kgなのにマネーボックスに入れると44Kg
約1/4の重さになるね。プログラムミスかな?
777 :
767 :04/03/13 21:42 ID:???
>730氏 それは多分、本来の重さが0.25Kgにもかかわらず、ゲームの制約上重さの最低値が 0.1Kgのため、バラだと1つあたり0.1Kgではないでしょうか? 冷静になって考えると100gの硬貨はあり得ないと思われるし。(25gの硬貨・宝石もどうかと思いますが) もちろん、ゲームのプログラム上ではそんな複雑な物ではなくて、単純にマネーボックスに お金を4つ入れるごとに、マネーボックスの重量を0.1Kg増やすようにしているだけだと思われますが。
779 :
730 :04/03/13 23:01 ID:???
>>767 氏
>それは多分、本来の重さが0.25Kgにもかかわらず、ゲームの制約上重さの最低値が
>0.1Kgのため、バラだと1つあたり0.1Kgではないでしょうか?
袋・宝箱に入れた場合の合計値も1個当たり0.1kgで計算されてるね・・・
袋(0.8kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(1.0kgになと思ったが)
そうすると、マネーボックスに入れた時だけ0.025kgが適用されるわけで、
ふつうに持っていた場合、ゲーム上においては4倍損していることになりますな。
みなさん、お金はおサイフに入れておきましょうw
780 :
730 :04/03/13 23:12 ID:???
間違えた。 ×:袋(0.8kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(1.0kgになと思ったが) ○:袋(0.7kg)にお金8個を入れて袋を目で見たら1.5kgになってた。(0.9kgになると思ったが) 申し訳ない・・・
>>778 のリンク先を読んで、
スカルキープ城のどこにモーニングスターがあるの?
しかも序盤で取れる?
…と思って入り口付近をがんばって捜して、やっと見つけたよ。
こんなところに、まだ見つけてないアイテムがあったとはッ。
まさに隠しアイテム。
一本しか作ってなかったブルースチールが消えたので 再度作りにいったらベサークキングが人の杖をかっぱらって復活 あやうく丸焼きにされるところだった
>>781 中盤以降になるが、城に入ってからすぐに取れる嵐の剣(ミニヨンマップ使う所)
があるが、実はもう一本穴に落ちたフロア(ディガーワームがいる所)に
あることを最近知った。
>>782 ベサークが王の杖を持つとベサークキングに昇格します。
アックスマン地帯でファイターレベルを上げてたら そこらじゅう骨だらけになった… 武器を盗まれるのがうっとうしいので 現地調達(アックスマンの斧を拾って使う。) いくらでもあるっていうか、敵のほうから投げてよこすし。
オリジナルDM/CSBやったあとにDM2をやってみると システムはたしかに進化しているが すごく物足りない感じがする・・・
そう思っている人は多いだろうね。 そういう人にはDMJavaをオススメしてるよ。
どこら辺が物足りないの? ボリューム? もれはやってないからわからんのよ。
なんというか、平べったいね(謎
確かに。思ったよりも短かったのは残念。 あと 死ぬほど頭を悩ませるような仕掛けも無いような気がする。 攻略本にも「2は入門にはもってこいの難易度」とあるくらいだし。 しかし、面白い…。個人的にはシリーズで一番好き。 でも1もいいなぁ。 スーファミ版がマウスとキーボードでプレイできると一番いいのだが。
えみゅー
マップの広さは1/2以下 立体ダンジョンは城の部分だけで その城がせまいのでトラップ密度が低い 追加要素がいいだけにすごくもったいない 盗賊系モンスターの脅威度がさがっているのは マイナスポイントだと思う
ビクターに頼んで、続・スカルキープ出してもらったら? まぁ、一部の熱狂的なファンしか買わないと思うけど。 できればあれといっしょにセットでだしてほしいな〜。
PC版の開発はFTLが直々にやってたハズだが・・・
そーいや、スカルキープのエンディングって、ラスボスが丸虫に変えられるやつだよね...? 当時、どうにもバッドエンドっぽくて納得いかなかったんだけど...
98版のエンディングは萎えるが IBM-PC版のエンディングは DMに合ってないような気がする シリーズ化されたハリウッド映画の なれの果てのような寂しさ、 製作サイドの作品に対する無理解のようなものを感じる
SFC版のセーブ飛びですが、炎の杖を扉に投げつけて 扉に近づく→歩いて杖拾うでリブラスルスさんに会えますよ。 なお、杖拾った状態でバックすると真っ暗になります。
>>793 え〜
じゃあ、あのBGMもFTLが作ったの?
やけに曲のクオリティーが高かったので、SFC版ダンマスにつづいて
ビクターが作っているものだと思ってた。
へ〜
スーハミ版のキー配置すっかり忘れてもうた。 教えてはもらえんじゃろか。
>797 ダンマスのサントラによると、 original composed and produced: darrell harvey rex baca kip martin ということです。で、作られたのはSFC版の方が後ですよ。
あ、最初に書いてありました。 前略「FTL社が、FM-TOWNS版を製作するにあたって、 (中略)44曲を作曲(後略)」です。
>>798 Xボタンを押しながら十字ボタンとL・Rボタンで移動。これ重要。
あとはフィーリング。
>>799 SFC版ダンマスは1991年発売
スカルキープは1993年発売
じゃなかったかな?違ったかな?
>>800 じゃあ、あのBGMはFM−Tだけのオリジナルなのですね。
FM−T版しかプレイしたことないのでちょっと感動。
やっぱり、ダンマスのBGMはいいね!
ビホルダーもあのくらいのBGMを作ってくれれば、何度もプレイしたのに・・・。
残念だよ!
どうやらビホ厨だったもよう。
ビホルダー厨は書き込んじゃいけないのかい! かわいそう! ・・・と自作自演。
べつにいいんじゃない? ビホルダー厨でも。 ただここはダンジョンマスターのスレッドなので、やるなら ビホルダーとダンマスを比較して……とかの話題にしてほしい。 ビホルダーだけの話題や質問はついていけないので勘弁。
Java版ビホルダーはどうする?
>>805 最近は自治虫さんたちに気を使ってダンマスの話題ばかり書き込んでますよ。
今、スカルキープをエミューでしてますが面白いけど、なんかダンマスっぽくなくて残念。
特に、序盤にドラゴンステーキを大量入手できるところがちょっと納得いかない。
う〜んとても、ざんねん!
ということでダンマスUはビホルダーとゆうことでよろしいでしょうか。
>807 〃"〜〜゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`〜|i iji|| ..ノ'v'n人
15 経験値についての小話 ★戦士の経験値を、敵との戦闘によって得ようとする場合、高いダメージを一度に与えるのと、 低いダメージを何度にも分けて与えるのとではどちらが効率的に経験値を得られるか? 答えは後者である。経験値は攻撃のオプションによって得られる量が異なり、そして攻撃 そのものが失敗しても得られるから、ちまちまと小さなダメージを与えたほうが、より多くの 経験値を得られるのだ。つまり、霊体など物理攻撃が通用しない敵に対して武器などで攻撃しても 経験値は一応手に入る。もちろん与えたダメージや、どんな敵と戦ったかによって、多少ボーナス 的な経験地が得られることもある。しかしそれを考慮に入れても、やはり後者のほうがお得なのである。 ★呪文によって得られる経験値は、唱えた呪文の種類とそのレベルによって異なるものであり、どんな 敵に対して唱えたかなどには関係ない。極端な話、ファイアー・ボールを無駄打ちしても 経験値は得られるのである。 ★忍者の経験値では、物を投げるより、直接敵を殴ったほうが多く経験値が手に入る。 また、弓で矢を射た場合、性能のよい弓を使ったほうが、より多くの経験値を得られる。 98版での話なので、RTCだと違うかもね。
ダンマスの次回作は今度いつ発売されるの? もう、6年も新作出てないけど。 ねえねえ、ベクターさん。
ベクターでダウンロードし放題ウマー!
ベクターワラタ
ただいま製作中・・・ 発売は未定 ヒクター
モン・ベクターク なんつったりして。
一階目の曲とかのMIDIって無いもんかな。 以外と印象に残る曲が多かったような。 「覚悟はいいか」を見た瞬間に流れたりとか。
やっぱ、SFC版は謎かけの間でしょ。 スカルキープは城入り口のあれ。
みんな、ダンマスやってる!
PC98版の初代には音楽ついてなかったよ. 聞いてみたいよ.聞かせてエロイ人.
820 :
NAME OVER :04/04/07 09:50 ID:NVyd2++z
スーファミ版をエミュレータで8年ぶりプレイ・・・・。 こんなに遅かったかしら?RTCと比べると睡眠時の回復が早い、食料、水がガリガリ減る。 レベルが上がりやすい、秘薬クーでのドーピングが長持ちしない・・・・。 強さ255をキープできない。てかそこまで上げられない。120〜140台をうろうろ。 RTCってスタミナを使ったマナの回復をしてくれないけど、難易度のせい?
>スタミナを使ったマナの回復 SFCにはそういう機能あるの? オリジナルには無かったけど・・・
>822 821は睡眠時にスタミナバーが減ってマナバーが増えることを 多分言っているのだとおもわれ これはオリジナルでも普通に見られる
生命力の弱いキャラだとスタミナが凄い勢いで減ってくな、ティギーとか。 下手するとスタミナ切れでヘルスにダメージ入ったりする。 実際それで死にかけた事が何度か。
スタミナつーか疲労度と言った方が適切な気がするんだが
826 :
NAME OVER :04/04/09 19:57 ID:1xen+sTR
数年おきに無茶苦茶やりたくなるんだよなダンマスは 嗚呼すっごいやりたい でもJAVA版がイマイチで途中でやめちゃったのねん RTCは面白い? ほんとは2のシステムで手ごたえのある内容のやつがあれば 一番いいんだけど・・
ブラック・フレームは真の炎の杖、「融合する」一発で昇天!
>>826 面白いっすよー。難易度や敵の数を調節するオプションがあり、フロア中敵で埋め尽くす。
なんてこともできます。
自分初代はSFC版しか経験なかったので、英語であることや敵のグラフィックに感動しました。
後は壁プレートの和訳に感心したり。
HA HA HA
↓
愚か者めが
なつかしいな・・・
初代98バージョンで徹夜したっけ・・・墜落日誌とログインの攻略マップ読みながら
初代最後のレッドドラゴンの所で、炎の杖を捨てれば上の階に戻れるって聞いたんだけど
本当かな?
>>819 音楽無い方がリアルでいいよ。
リアリティーと緊張感が下がるんだもん
僅かな遠くの物音とかで「ビクッ」としたりが楽しかった。
カタン カタン カタン カタン カタンカタンカタンカタンウヒェヒェッ
>>828 封鎖されないように某所で杖を投げて通ると吉だった・・・はず
封鎖されてからでは手遅れ・・・のはず
忘れてたけれどRTCだとどうやっても 真の炎の杖を持って上にはもどれないよ
>>830-831 成る程、そうでしたか。
あと、誰かヘリオンの使い方を知ってる方いらっしゃいませんか?
ダンマス全書にも載ってなかった。
説明によると強力な宇宙エネルギーを封じ込めた最強のアイテムだが
誰も使った事がないとかなんとか。
魔術と医術とエネルギーをバランスよくコントロールする事が必要とかあったけど・・・
>>828 ダンマスのBGMを否定する奴はシネ!
あの独特の雰囲気を作り出すBGMを否定する奴はカリフラワーにでもヤラレロ!
>>833 え〜、だってリアリティ下がるじゃん。
だからオリジナルではあえて音楽付けてないんでしょ?
現実と同じ緊張感がいいんだもん。
98版から入った人には馴染めないよ。
カリフラワーは食ってやる。
漏れも音楽ナシから入ってるからあると逆に違和感を感じるなぁ・・・。
俺も98からだったなぁ、SE無いダンマスなら有り得ないが 音楽あるダンマスはやったことない
漏れも68版からだからBGM云々聞くけど何それ?って感じで… 遠くから聞こえてくる足音(音量が小→大)に((((;゚Д゚))) 98版はワープとか引っ掛かるとDDがガチャコンガチャコン動き出して興醒め
>>837 ワープじゃ読み込み無かったような。
落とし穴ではあったけど
別階に行くときにメチャクチャ読み込んだ。
別階へのワープってあったっけ?
>>839 っていうか、逆襲なら増設メモリあってもダメだった?
最初にやったDMはそれぞれのふるさとのようなもの 互いの立場を理解し尊重するのが大人
842 :
839 :04/04/10 15:44 ID:???
そこまでは知らないよ。 まだ増設メモリが珍しい時代だもの。 それにフロッピーベースのゲームだったしね。 98版以外だと、増設メモリを自動で認識してフロッピーの中身全部送りこんだりしてくれたの?
98以外は640Kの壁がないので ゲーム中のFDアクセスはセーブ時以外ないのでは
SFC版だってずっと音楽が鳴ってるわけじゃないし。 ゲーム全体から見れば、鳴ってる時間はほんの少しだから ちょっとした、演出のひとつだと思う。 そして、その音楽がすごくいいんだ。
初代だと穴に落ちた先から戻って くるとき階超えワープがあったね。 おれは最初Towns版だったから、 BGMは仕事中にも聞いてたよ。
Towns版カオスの逆襲のBGMはマジでよかった。
ヘリオン -hellion- ■重量・・・・0.2 ■装備位置・・首 ■特殊効果・・無し ■コメント・・炎の力があるらしいが、封じ込 められたままなので使えない。 だ、そうでございます。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>844 ,いい事言った!
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д`) < いい事言った
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \____________
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< イイコトイッタ
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / /
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ (゚д゚)イイコトイタ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 ゜( )ー
( _) \__つ \__つ).し \__つ ./ >
>>847 きっと使ったらゲームバランスを崩すような大きな力をもったアイテムに違いない。
昔からのダンマスプレイヤーの謎だからなあ、ヘリオン。
俺的には、魔術師と僧侶のレベルがともに最高レベルに達した時使えるんじゃないかと
もしくは全てのレベルが一緒とか・・・
アスキーから出ている完全解読本には、
○強力な宇宙パワーが封じ込められた石が入った護符である
○凄まじい力を秘めているが、いまだかつて発動させた物は一人もいない。
○このアイテムには魔法と医術のエネルギーを結合させて、思い道理に変換できる力がある
○このアイテムを使用するには、常に力のコントロールが必要である
○コントロールを失えば3つの力の構造に亀裂が生じ、想像された者は消え去る
とある・・・
誰か勇者よコレをヒントに解明してくれ。
>>849 訂正
魔術と医術のエネルギー
↓
魔術と医術とエネルギー
の3つの力らしい、戦士も必要なのかな?
マナとかスタミナとかかな?
PC98版しかやっていない古いダンマス厨さんは SFC版やFM−T版スカルキープをしてみるといいよ。 あのBGMはゾクゾクする。 あれがあるからプレイする人もいるんじゃない?
ありゃりゃ 俺ドット絵できないからお絵かきした後無理やり縮小してキャラ絵に使ってんだけど なかなか上手くいかないもんだね でもまあ自分だけのキャラって感じで愛着がもてていいな
うわあああああ 防御力0化してるよママン
SFC版で聞いた冒険者の間(だっけ? 最初の所の)の音楽は、冒険の始まりを予感させてくれる良い音楽だった。
けんかばかりしてないで、 ダンマス厨のみなさん! 目を覚ましてくださ〜い。
うーむ殆ど記憶に残ってない>音楽 一曲だけかすかに記憶に残ってるけど、どこの曲だったのか全然わからんぽ midiサイトとかないかな? さて、おとといダンマスRTCを落としてプレイ中なんだけど地下二階(一階?)でいきなり詰まったw 食料も尽きかけ何度も迷宮内を行ったりきたり・・・・・さすがPC版は歯ごたえあるなあなどと思いつつ・・・ ・・・・なんじゃこのカギ保護色で全然見えんやんけ!!← いやはや・・・でもこれが面白いんだよなー
>>855 ココは喧嘩も穏やかだよ。
>>833 の煽りも他のスレに比べたら可愛いもんだし
>>834 〜
の返しも割と穏やかだ
ダンマス好きはイイ人が多いね
オレが在れまくってる板ばかり行ってるのか?
>>857 いや、自治虫群はたちが悪よ。
荒れたり、煽ったりするのを楽しんでいるかのように見える。
30を超えた大人ばかりだと思うけど、中身は子供じゃないかと思っちゃう。
860 :
859 :04/04/12 07:22 ID:???
と思ったら>820に答えが書いてた。 ちょっとわかりにくい所にあったが……。そうでもない?
>>858 >いや、自治虫群はたちが悪よ。
↑とりあえずスレ違いでビホの話題振ってくるビホ厨は逝ってよしと言っておく
↓同意
>荒れたり、煽ったりするのを楽しんでいるかのように見える
> 30を超えた大人ばかりだと思うけど、中身は子供じゃないかと思っちゃう。
862 :
NAME OVER :04/04/12 21:15 ID:tGmA2jJi
BGMは本当はTOWNS版でDM→CSBの順でプレイしながら聞いてほしいんだよな… CSBのアノ曲はDMで地下8階まで(BGM聞きながら)もぐったことが無いと感動半減。
はうっ、あげちった、ごめんよう(つーT 謝りついでに、BGMって階が変わると1回だけ流れることになってたから、 CSBの最初の十字路からすこしいった所でじっとしてたときにナニが起こるか、 BGMが流れることで気がついたりしたんだよね。
タウンズ版カオスの逆襲の曲聞きたい人がいたら うpしようかなと思ってる今日この頃
820のページのSFC版の曲のscreamersって曲の序盤 あんな震えた音だったけ?・・・・あんな震えた音だったんだろな・・・記憶力ないな自分 記憶力ないおかげでまたDMを楽しめてるからいいんだけど
全曲高音質mp3でウプするつもりがないのならやめれ
んじゃやっぱやめよ
残念 でも著作権とかいろいろと問題ありそうだからアップしないほうが賢いかな んなこといってたらRTCはどうなんだ?つーことになるんだが…実際どうなの>RTC
だれか、winOyでTOWNS版のカオス逆襲をながしてよ。 そんなにBGMがいいなら、一度やってみたい。
ダンマス日記が読みたいぜ
871 :
NAME OVER :04/04/13 23:09 ID:SBnUcadx
DMJAVAの面白いオリジナルマップないでつか?
みんな、ダンマスやってる?
小説と漫画から入った俺にとって ゲームでのティギーとウー・ツェの姿は驚き以外の何物でもなかった。
すると前衛はヒッサーとイアイドーか・・・ 使えるのはヒッサーとティギーだけだな。
875 :
NAME OVER :04/04/15 05:52 ID:/nqukWQ1
ティギーは穴に落ちると死ぬからなぁ。 最初はわからなくて祭壇で復活してたかし、 モノも投げなかったから・・・
ダンマス1でやるとして 低レベルクリアを目指すと、どのくらいのレベルでクリアできるものなの? モンスターから逃げまくり、あるいはドアで挟みまくり。 もしくはアイテム投げまくり・角笛吹きまくり …といったプレイが熱そうだ。 (後ろの2つはレベルアップしちゃうからだめか)
ヘリオンってネクサスだと僧侶レベルが1上がった気がする
>>820 ネクサスのページが増えてる!
>>876 炎の杖使うのに一定以上の魔術Lv必要なんじゃなかった?
このゲームの主役キャラは、全て、敵モンスターに見える。
ゾーキャスラー力出すのにそれなりに魔力レベルが必要 レベルが足りなくて失敗しても経験値は入る 行う行為のほぼ全てが経験になるダンマスは 低レベルクリアには向いてないと思う それよりも一人クリアを全キャラで制覇してみるとか
ティギーよりもボリスの方が使えると思う
ダンジョン&中日ドラゴンズage
保守ご苦労様です アイオブザビホルダーage
885 :
NAME OVER :04/04/17 21:33 ID:0UIQ0J1q
HISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSAge
sonjaは ソンジャと読むのかソンヤとよむのかソーニャと読むのか
ソンヤ
続ダンマスの方の 大多数が人外な上に最初からかなりのレベルを持ってるキャラ達 についても語ろうぜ
骸骨はマナ低かったけど飛びぬけて強かった。 人間て4人しかいなかったよね… NECROを人間と見るなら5人か。
なんであんな、そそらないキャラ設定にしちゃったんだろうな まー、続はやったことないけど
>>890 せっかくだからRTCに入ってる続をやろう
続には新たに書き直された1の主人公達の顔グラフィックも収録されてたな イアイドーとかやたらカッコよくなってるし
>891 場所どこっすか?
>>892 むさいオッサンのグラフィック以外は
イアイドーとは言えない
また書きなおし版の女キャラは個性がないし
ガチャピン・ムックにも愛を感じないし
どうして書き直し版でもウー・ツェはおばさん顔なんだ…_| ̄|○
ウー・ツェは公式設定年令が37才だからな……
マジッすか? マンガではどう見ても20代前後だったし、SFC版のファンブック のイラストでも美人のネーさんだったので、てっきり若いものだとばかり…orz
898 :
NAME OVER :04/04/21 00:10 ID:KDiTSbs3
メル欄を…
コミック版作者が語る真実のウー・ツェ 霊と交信できるイッちまってる30代の女性(未婚)
暇だから900get で、次のスレッド立てるの? 荒らし、煽り、けんか、誹謗中傷ばかりなら立てないほうが良いかも。
RTCのアド貼ってけれ
たまにはPCゲーム板のダンマススレにも来てくれYO〜
900がレス番飛んでるんだが(w
>902 アド貼ってけれ
秀和システムのダンマスの本みつけて(゚Д゚)ウマー。 あとSFCの攻略本で妄想鬱ミニストーリーみたいなのがあったんですが どの本なのか分かりますか?ソンヤが自分の腕食うやつです。
SFCの攻略本って 黒い表紙と赤い表紙の公式と >SFCの攻略本で妄想鬱ミニストーリー のベントスタッフのダンジョンマスターファンブックの三冊だけ?
>>907 俺それ持ってるよ。
「ダンジョンマスター・ファンブック」
Hippon Super!編集部 JICC発行
だね
>905 【取り扱い説明書】 ワロタ
>908 双葉社の必勝攻略法もあるよ。
スーファミ版のダンマス 連射ボタンでスクリーマー相手に時の声上げてるうちに うっかり眠り込んでデータ飛ばしたのは懐かしい思い出
SFC版が動くエミュって何ですか?
Snes9x
ありがとうございます。 久しぶりにやったけどやっぱ楽しいなぁ。
916 :
NAME OVER :04/04/27 08:34 ID:p7/omAtR
☠
【後退しつつ交戦】 ↓ 【そのまま落とし穴にダイブ(声にビビる)】 ↓ 【モンスターの上に落下、よりにもよってソイツは・・・】 タタカイタカッタノニ・・・ _。 _ orz _。_。←ドラゴンの肉
デス・ナイトなんかは落としまくったなあ。 タイマンもいいけど、切り傷だらけになっちゃうから。
919 :
NAME OVER :04/05/03 03:34 ID:fuFZkhOP
ZSNES WIP May 1にてDSP2対応! これで、ZSNESでもダンジョンマスターができる。
さすがにまだダメぽいね 穴降りたら迷路画面が真っ暗けになって 各キャラの棒グラフも描画されなくなっちった
そんなにスーファミ版がやりたいのか 俺はデータ飛びまくった悪夢が・・・。
つーかPCで動くのが嬉しいだけ スーファミカセットはあんましデータ飛んだ覚え無いな 男枡は持っとらんかったが
924 :
912 :04/05/04 23:36 ID:???
前にも書いたが、連射でレベル上げ中に飢え死にすると 100%跳んだな スクリーマーの湧く部屋で時の声上げてて良く跳ばしたよw
SFC版はグラフィックとBGMがいいね。
SFC版は手塩にかけて育てた4人パーティが9層で飛ばされた。 ネズミ刈り場近くの塒に大量の物資をストックしてあったから無理もないが。 あれ以来、4人パーティを決して組まなくなったぐらいトラウマ。 マナ0から鍛えたハルクとスタム……
後半になればなるほどセーブ時のデータ量が増えるのかしらんが 飛ぶ危険性が増してたな 最後のあたりだとビクビクしながらロードしたよ
後半、動作も何だか重たくならなかった? 効果あったかどうかわかんないけど 床に落ちてるものを極力減らすようにしてたな
ああ、そういや重くなったな…… 山のようにスクリーマーの肉をダンジョンに溜め込んだからかな ゆっくりだからある意味戦いやすかったけど、移動のときに 焦ってボタン連打して行き過ぎて穴に落ちたりね
PC版ではそれほど重く感じなかったなぁ。 Level2のROSの道では動く歩道のスピードが速すぎたので、 手持ちのアイテムを宝箱から出して全部足元に置いて移動 速度を落したりしてたよw
この世で一番面白いゲームと思う
デスナイトを倒した後で手に入る(呪われた)アーメット装備一式って、 具体的に通常のアーメット装備とどう違うんだろ。
>>932 実際にゲーム上で呪われる(外せなくなる)のはJAVA版だけだったと思う。
呪われて外せなくなった装備も○○を○○すれば○○できるからなぁ。
>>934 ○○の2文字が何のことかよく分からんが、
・リムーブカースの薬を飲む。
・盗む能力を持ったモンスターに盗ませる。
・装備したキャラをぬっ殺して、生き返らせる。(ストームブリンガー除く)
以外に外す方法なんかあったっけ?
セーブデータをいじる
呪われた物を身につけると運が下がるそうです。 技術特性と運 記述特性(skill)とは、俗に言う「隠れパラメータ」であり、画面上には決して その数値は表示されない。テーブルトークのRPGなどにはよく登場する特性である。 〜略〜 また、各キャラクターには運というパラメータも存在する。これは攻撃などにおいて勇者が 失敗を犯した時に使用される値である。運を元にチェックが行われ、もし「うまくいった」 と判断されればその失敗は無かったものとされる。しかし運は多少消費され、次の失敗の時 失敗のクリアは多少難しくなる。 〜略〜 また運を左右するアイテムとして、運を悪くする呪いの防具や、運をよくする兎の足などが存在する。
10年ぶりにセロンズクエストをやったらハマちゃった。 で、クリアして、フリーの初代をやってます。 いんや、おもしろいね。ダンマス。
あのー 叩かれるの百も承知で聞くけど、 ダンジョンマスターときいて、 アスキーの2Dマップの奴を 思い出すの俺だけか? MSX当時かなりの良ゲー だった気がするが・・・・・・
それはかなり特殊な人間だと思うけどな(w
宝箱開く時 (・A・)デデデデデ・・・ (・∀・)パッ! ってなるやつだね。
目印にここに「ゾー・キャス・ラー」置いときますね
>>943 置いて無いじゃん!というわけで、
※ ※ ※ ※ ゾー・キャス・ラードゾー
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ ※ ※ ※ ※ ※ ※
※ ⌒(゚д゚)ノ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ドドドド
/. ( ヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ドドドドド ドドド
※ ※ ※ ※ ※
※ ※ ※ ドドドド
今トートツに思い出したがダンマスに夢中になってた当時 『ゾーキャスラー力』って和訳はどうかと思ってた。
ふつうに ぞーきゃすらーか と読んでいた
なんかのゲーム雑誌のイラストのウーツェが美人だったと思う
例の栗橋伸祐のやつ?
ウーツェは頭の中でコミック版のイメージが染みついてる
950 :
NAME OVER :04/05/19 20:51 ID:JYX50NtS
エミュでやってみた。 SFCのカセット持ってるからやってもいいんだよね。 snes9xのv1.40以上なら作動するようだ。 アイテムのチートコードが判らない。
自分で吸い出さなきゃ違法だがなw
>>948 いや、ファミマガか何かのゲーム雑誌の紹介記事だったと思う
953 :
NAME OVER :04/05/21 21:34 ID:3ZO+WLlP
アイテムのコードが判ったけど2つ入れる所があって調べた限りでは順序がばらばら。 空白や没アイテムも沢山ある。 単純に01からffまでではないようだ。
ココの方たちに触発されて十数年ぶりにRTCやり始めたけど すっかり忘れててLEVEL3で挫折・・ これって日本語化パッチとか無いのかな〜
日本語が必要なところなんてない気がするが…
ぬるいゲーマーは去れ
HAHAHA
きかんの じゅもんを かけてしんぜよう ふぉっ ふぉっ ふぉっ
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ ン欠 スレを イ乍れ ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃リンクを 弓長 れ!┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
>>959 ロードカオス様・・・漢字まちがってますよ。
────┬─────┬────┐
.. .│ .│. . .│
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
┃ ン欠 スレを イ乍れ ┃ .│ ..│
──┃ そして ┃─┴─┤
┃リンクを 貝占 れ!┃.. .. .│
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
.. . │ . . │ ..│
──────┴──────┴─┘
961 :
959 :04/05/25 01:04 ID:???
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ ごめん ┃ .│ ..│ ──┃ なさい。 ┃─┴─┤ ┃ ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
朝から大爆笑だせw
謝罪ワロタ
俺はバイストンウェル帰りなんで「ゾーキャスラーちから」 仕事中にワロわさないでくれ
965 :
NAME OVER :04/05/27 19:13 ID:QBub7qS3
SFCのダンジョンマスター(新品)が980円で売ってあったんだけど、 買いですか? 見てみると1991年のソフトみたいなので、電池が心配なんですけど。
悩んでる時点で君にとって大して必要の無いもの。 だったら買わなくても良いんじゃない?
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 考えるな ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃ 感じるんだ! ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
何故ブルース・リー?
しかも、ずれまっくてるし
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 一日でクリア ┃ .│ ..│ ──┃ すれば無問題 ┃─┴─┤ ┃ ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃. 次スレまだ〜? .┃ .│ ..│ ──┃. チンチン(AA略 ┃─┴─┤ ┃ ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
誰だよ、N+に書き込んだのは?
2 名前:名無しさん@4周年[sage] 投稿日:04/05/28 14:16 ID:WY7cffNP
────┬─────┬────┐
.. .│ .│. . .│
>>3 惜しかったねマンチャー君
──┏━━━━━━━━┓─┬─┤
>>4 ギグラー君も実に惜しい
┃ ロード・カオス様が ┃. .│ │
>>5 デクスタリィポーションを飲め
──┃ 2ゲット! ┃─┴─┤
>>6 ディストオートタイムを唱えろ
┃ ┃.. .. .│
>>7 スピードブーツを装備しろ
──┗━━━━━━━━┛─┬─┤
>>8 余計な荷物は捨てろ
.. . │ . . │ ..│
>>9 移動はテンキーで操作しろ
──────┴──────┴─┘
>>10-1000 時の目でも使わん限り貴様らは一生2Get不可能
ビクター音楽産業から出てたサントラって、SFCの音楽がベースなの? SFC版ダンマスのミュージックって、ゲーム音楽史に残る出来だと思うけど。
もしかして流行してる?
976 :
NAME OVER :04/05/28 20:19 ID:5MUNpI/J
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃. 次スレだヨ! .┃ .│ ..│ ──┃. チンチン(AA略 ┃─┴─┤ ┃ ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
977 :
976 :04/05/28 20:25 ID:???
いいんでね? しかし、PCゲームとレトロゲームでスレが分散するのは面倒だなぁ。
昔いざこざがあって分裂したからなぁ PCゲ板の方は、変なのが棲み付いてるし 漏れは両方見てるけどなー
埋め
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 士里めたてろ! ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃ン欠スレに彳〒け! ┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ . . ┃ AAズレ非常に . ┃. .│ │ ──┃ 見苦しい .┃─┴─┤ .. . . ┃ ..┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
( ゚д゚)<イヤァー!
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ .. ┃ 地下迷宮は . ┃ │ │ ──┃ リアルタイムで ┃─┴─┤ . . ┃ 進行している .┃.. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
プッ(フル爆弾)、ピッ(フル爆弾)、プッ(フル爆弾)、ピッ(フル爆弾)
--------_____ |\\ ~~ -- ___ | ~~\\ (○) - _ | ~~\\  ̄ ~~ \ | ~~~~~ | |~~ ~ \ | ~~~ | | (○) ~~ | | ~~||  ̄ | | ~~~~~|| ~~ (○ | \ ~~ || ~ / \ ~||(○) / \ ~~~||  ̄ / \ ~| | / \||/ スクリーマーの肉 うまく作れねぇ…_| ̄|○
しかも激しくズレてるし
なんだかよくわかりませんけど、 ここにもコーバム鉱石をおいておきますね。 ───┬─────┬─────┐ . .. . .│ .│. . .│ ─┬─┴┏━━━━━┓─┬──┤ │ ┃' ┌──┐ '┃ │... ....│ ─┴─┬┃. │ . .│ .┃─┴──┤ . . .. .│┃. └ ※ ┘ .┃.. .. .│ ─┬─┴┗━━━━━┛─┬──┤ │. . . . .│. . .. .│ . .│ ─┴────┴─────┴──┘ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ / \ / \
クリ−チャーは次スレにたどりつくことができない
◎ ワームの肉
(゚∀゚)ノ キュルルン?
dosboxでスカルキ起動成功記念カキコ。 起動時にコツがいるなぁ。たまに失敗するし。
test
なんだかよくわかりませんけど、 ここに1000をおいておきますね。 ───┬─────┬─────┐ . .. . .│ .│. . .│ ─┬─┴┏━━━━━┓─┬──┤ │ ┃' ┌──┐ '┃ │... ....│ ─┴─┬┃. │ . .│ .┃─┴──┤ . . .. .│┃. └1000┘ .┃.. .. .│ ─┬─┴┗━━━━━┛─┬──┤ │. . . . .│. . .. .│ . .│ ─┴────┴─────┴──┘ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ / \ / \
なんだかよくわかりませんけど、 ここにヴィーの祭壇をおいておきますね。 ───┬─────┬─────┐ . .. . .│ .│. . .│ ─┬─┴────────┬──┤ │ / ̄\ ≈ / ̄\│. .│ ─┴─┬┃∋│ .  ̄ .│∈┃┴──┤ . . .. .│┃ └ ☠ฺ ┘ .┃.. .│ ─┬─┴.┗━━━━━━┛┬──┤ │. . . . .│. . .. .│ . .│ ─┴────┴─────┴──┘ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /│ │\ / │ │ \