1 :
NAME OVER:
クソスレ立てるナシねよくずが
膣玉マスター
うほっ、いわおとこ!
ピヤヤヤヤァァァァァ!!!!!!!
なにげなく前スレのぞいてやってきました。
FCドラのスレかと思ったらGB版の話題があってちょっとうれしい。
前スレ
>>896 GBの対決秘密道具、最終ボスといわずに全面チャンピオングローブのみでクリアーしましたが、何か?
ああ、なつかしい・・・
10 :
NAME OVER:03/08/20 10:26 ID:UbvbHE8b
おおい、ドラゲーのスレが下にあってどうする。
みんなあげろよ。
おお、ギガゾンビの逆襲を語れるスレがあったのか!!
まだ攻略漫画、実家にあるよ。
ラスボスとか隠しきれてないのが微笑ましかった。
漏れも持ってる。
今どき420円の攻略本なんて無えよな
保守
14 :
NAME OVER:03/08/24 03:22 ID:PN36VS8o
FC版おもろかった
白ドラで海底編の大タコ戦で右上の方にいると相手が左下の方に行くけど、
あれはなんか意味があるのか?
肩こり
保守age
18 :
NAME OVER:03/08/29 20:30 ID:evx6W8h8
おれはソフト買う前に攻略マンガを買ったよ。
>>18 漏れも
漏れの場合は確かスーファミの4だった
ドラちゃ〜ん
懐かしいスレだな。俺とギガゾンビの逆襲の出会いは、祖父が買って
きてくれた攻略本だった。FCは持ってなかったが、たぶんドラえもん
だからということで買ってきたんだろう。
で読み始めたんだが、当時はゲームなんて全く知らなかったから内容は
新鮮なことばかりだったし、攻略漫画も載ってたので繰り返し読んだ。
まあこれのせいで「攻略本を読む」という変な趣味ができたわけだが。
そして現在、結局FCは買ってもらえなかったしエ○ュも嫌いなので
ゲーム自体はやったことないんだが、これは記憶に強く残っている。
ちなみに余談だが、手元にある攻略本にはなぜか風俗店のチラシが
挟まっている。いつ入れたか覚えてないが、いくら当時ハァハァできる
貴重なものだったとはいえこんなとこに入れるなよ_| ̄|○>昔の俺
22 :
NAME OVER:03/08/30 19:17 ID:Ppw8a/NK
友情
>>21 なんかお前には是非ともギガゾンビをやって欲しい。
エミュでもいいからやって欲しいと思えたのはおまいだけだ・・・
24 :
NAME OVER:03/09/07 23:54 ID:6VPV54Km
そういえば攻略本にマンガついてたな……
どんなんだっけ。
最後だけ覚えてるが。
マン画か・・・なんとなくいやらしい響きだね
地底編でジャイアンを仲間にせず3人でクロマニヨンの塔を死ぬ気で登りますた
何も居なくて落ち込んだものだ・・
28 :
NAME OVER:03/09/12 14:49 ID:eVHTlEJi
>>26 あのクソ長い塔の最上階でボスと戦って、ドラ焼きが足りずに全滅し、
そこで初めてクロマニヨンの塔のセーブポイントが発覚した時のあの安堵感・・・。
またあのクソ長い塔を一から昇らなきゃならないのかよ・・・と当時思いますた。
>>28 塔のボスは最上階じゃなくて、中ほどの階に陣取ってたはず。
まあ、いったん最上階まで上ってから別の階段で降りていくことになるんだが。
最上階がセーブポイントなのは親切設計だな。
このゲームはセーブができる=回復できる、だし。
ドラ焼きを40000個作っておいたわ
ドラミちゃん、ギネスにでも挑戦しとんのかいな。
でもギガゾンビの逆襲、ショボいところとなんとなく染みるところがあって良いゲームだったな
同じギガゾンビでも迷宮大作戦と比べたら(´・ω・`)
迷宮大作戦もぎーがーぞんびでてきたの?
ギガゾンビは面白かったことは面白かったんだが、
各ボスの強さを表現出来ていないのにはがっかりだった。
ポセ、鬼角弾撃てよ。
さすがに鬼核弾撃たれるとおしまいだろw
原作ではそれを阻止するために戦ったんだし
/__,,,,,,,,_ \ . * .
| ((=゚∀゚= .| カクミサイル〜 アーヒャヒャヒャ...
| (O(∇)O | . .
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 0 O O O O 0 \
 ̄\@/ ̄\@/ ̄ + ・ .
 ̄.. . . . ̄. :
. . . .. . : .
. . : . .: . .:\
. .. .. ... :...ソ\| ゴォォォォ... .
\ \ .\
 ̄ .\ \.
. \ノ|
 ̄\ _ ,.... -‐‐
. ,...- ' ゙゙
. '´ヽ ヽ _/
/ j´ .`'ー、_ j
. / /`´ !ノ
/ '!.j
. . ,!' `'
38 :
フナムシ:03/09/20 00:37 ID:???
保守
ドラえもん3クリア。ヤバい。感動してる。面白いよ。
何かドラえもんのゲームはエポック社に任せるのが一番な気もするな。
「ドラえもん」のゲームらしいゲームバランスとか、ストーリーとか、
細かいところまで結構作られてたりとか。
ただ、いささか気に入らなかったのはジュエルかな。
アレは…未来の世界クリアまでに使い果たすとアトランチスで泣くな。
9000出して黄金ジュエルが出る壺買えなくなる。
おかげでボス戦結構苦労した。
スーファミのアクション、たしか月の王国ってやつ?
キャラが6人選べるんだけど(ドラ・の・し・ス・ジャ・ドミ)
スネ夫選んで、面の途中にあるコエカタマリン取るとうるさくてイヤだなぁ。
>>40 3と4のスネ夫はコエカタマリンで叫びます。
3だと武器選択の余地がない&スネ夫を使わなくてはいけない場所があるのでなおさら。
ちなみに3のジャイアンはマイクで叫びます。
スーファミは2が一番やりこんだかなあ…鈴は11個見つけたけど、これで全部なのかな?
そういえば最終決戦は遊んで無かったな
1と2ならやったけど
2は隠れ出す条件面倒だったからドラだけでしかクリアしてなかったや
>>44 そこの管理人は何を勘違いしているんだろう。
の び 太 は マ ン モ ス を 素 手 で 倒 せ る 能 力 の 持 ち 主 で す よ ?
体は鉄よりも丈夫で
走れば風よりも速く
その力は恐竜をも片手で倒すのびた
>>46 勘違いしてなくないか
何かのび太達の強さが段違いだし。
ショックガンインフェルノ強杉。
こ これは何だ!
すごい気になる。
っつーかドラえもんか、アレは
52 :
フナムシ:03/09/30 23:02 ID:???
魔神のマイクが見つからない…
新大陸の左上のゴルゴ多発地帯の小島に行け
たしか最初に見える小島はフェイント
55 :
フナムシ:03/10/01 17:58 ID:???
こんなこといいな、できたらな!ジャン
ネズミでいちいち麻痺するドラえもんウゼー
>>30 フエルミラー使えば楽勝だけどね
バイバインを使ってたヤバイけど
ドラビアンナイトのオールマイティパス2がみつからん
61 :
NAME OVER:03/10/05 03:52 ID:gpsJ4Qjq
>>61 主要キャラ歩行グラフィックだけ自作です
モンスターグラフィックはマンガから取り込みました
はっきり言ってたいしたゲームじゃないです
>>62 あ、楽しくプレーさせてもらっているものです。
あの、不躾ですが質問です。
別荘の辺りで行き詰まってしまいました。最下層にいる魔界猫みたいな
のは倒したのですが、なにもイベントがおきません。
なので、鉄の精霊の塔を攻略したのですが、ゴンスケを倒しても
なにもイベントが起きる様子がないのですが・・・?
えと、なにかヒントなどを頂けたら幸いです・・・・・・
>>63 誠に申し訳ありません。
初歩的なバグでした。これから修正版をおいときます。
別荘イベントは後回しでも進めれるのでまだ行ってない町にでも行ってみといてください。
あと宣伝しといてなんですがスレ違いになっちゃうのでホームページに掲示板設置しときます。
>>63 ちょっと忙しいので時間がかかるかもしれません。
明日までには直しておきます。
修正ファイルおいて掲示板設置しました。
失礼しました。
まあRPGツクールだと好みもあるし、長々とはやらないほうがいいね。
掲示板のほうで大いに頑張ってくれ。俺も遊ばせてもらうよ。
スクリーンショットに載ってる、ヒョンヒョロに出たウサギの宇宙人にワラタ。
白ドラの最初の面でよくやること。
一番初めのマンホール下、浮いている足場をタイミングよく
飛んでドラちゃんを落とさない練習をすること。
曲カッコよすぎでつ。鳥肌立ちました。
ありがたく頂戴させていただきます
73 :
NAME OVER:03/10/11 21:08 ID:XGadkBqp
前スレより下がってどうすんだ
>71 いいですね。
あんまりいじってないのに、微妙な変化が楽しいです。
MIDI版があればそちらも聴いてみたいです。
>>71 正直、衝撃を受けた。
漏れもこういうの作ってみたいが機材も才能も無い・・・(´Д`;)
地底の曲をアレンジしてくれ〜
>>71 何かしらんが涙が出てきそうになったりした
79 :
どらばか:03/10/15 21:43 ID:xo9b0nrn
goo!
白ドラのジャンプ音は、あらゆるアクションゲームのジャンプ音の中でも5本の指に入る名SEといえよう。
みょ〜ん
白ドラのマンホールかなんかに入ったところの音楽を
「クラリネットを壊しちゃった」の歌詞を乗せて歌っていた俺ら姉弟
昔は疑問に思わなかったが今となってみると違うと気付いた…
83 :
NAME OVER:03/10/16 00:51 ID:OL6Uxg9I
エポックにギガゾンビの続編つくてくれ言うたら却下されますた
>>82 そういや、あたいもマンホールに入った後の音楽で
「どーしよ!どーしよ!パリッとズバッとおよよよよよ〜♪」
とかなんとか歌っていた記憶が…ナツカシー
>>57 まだやり始めたばかりですが、面白いです
頑張ってください
87 :
フナムシ:03/10/18 17:04 ID:???
マターリにぎわっているこのスレを上げさせてもらおう。
>71 激しくGJ!!!!!!! 今後もガンガッテくれ!
…魔神のマイクはどうした?…まだとってねえYO!
ワープハットは?
89 :
71:03/10/18 23:52 ID:???
私もギガゾンビをやっていたものです。今日初めてこのスレを見ました。
攻略本も持っていたのですが無くしちゃった(ノД`)
魔界編でやたら手こずったのを覚えています。
魔界は確かどんどん東に行くと進む感じなんですが
途中、町と町の間がとても離れてるトコロがあって
そこでドラヤキ尽きて全滅とか良くやってました(´ω`)
あと結構隠し通路とかあって、凝ってるなぁと子供でも感心してました。
最初全然クリア出来なくて放置したんですが、
後にやってみると、やっぱ面白いなぁと思ってました。
そんなカセットは実家のソファの間に挟まっているのを見たのが最後。
モッテクレバヨカッタ・・・・_| ̄|○
これだけじゃあれなんで見つけたMIDI晒し
tp://www.yukai.jp/~palweb/music_hall.htm
のプロローグを聞いて鳥肌立っちゃいました。
男臭い地底アレンジ曲無駄にカッコイイなw
これホントにドラえもんのゲームの曲かよ!ってかんじだ
>89 これはまた、短いのにうまくアレンジされていますね。
TMIDI Player (SC-8850エミュ) + Microsoft SW Synth で
どれくらい再現されているか微妙ですが・・・。
>90 まやかしの平原でしたっけ?
最初に来たときは妙に長かった気がするものの、
2回めに来たときは妙に短く感じるのがふしぎです。
「ギガゾンビ」は、敵はかなり強くなっても経験値があまり変わりません。
(ゴルゴサウルスあたりは例外)
すこし弱い敵で経験値をかせぐのがコツ。
ギガゾンビよくやったな、昔。
その時、美夜子が敵一体を一撃死させるぐらい鍛えてきていた、必ず。
慎重というかチキンというか石橋をたたいて渡らない性格だったんだな〜自分。
面ごとの最終ダンジョンのBGMが好きだったな。
ところで、銀の玉なしで二つ星&三つ星の悪魔倒せるのか?
こっちダメージ1で、むこう60ぐらいだったからやってられなかった。
>>92 ポセイドンを殴って破壊するのび太達にワロタ
tp://www.fukkan.com/nego.php3
↑でギガゾンビの逆襲に投票シヨウヨ!
新品が欲しい・・・・。
71さんすごい・・・鳥肌たってるよ〜
このスレきてよかた。何回も聞かせてもらってますありがとありがと〜
ほんまかっちょぇ〜
57さん、サニーガールに宣伝してきたのね。
よい評価が得られるといいですなぁ。
>92 貴重な資料、感謝です。
99 :
NAME OVER:03/10/21 07:44 ID:0R+vXWLf
旧スレが上がってるので、あげ。
ほう。
白ドラ開拓編の最初のマンホールで
1upするまでどら焼き取ってた香具師は挙手汁
ノ
ノ
けっこうねばったなあ
>>101 ノ
ふるいテープがみつかった
おんしつはわるいけど
もしかしたらアップできそうだ
魔境編クリアできねぇぇぇぇぇぇぇぇっ
105 :
NAME OVER:03/10/21 23:44 ID:OL81dXxS
おい!ジャイアン!一番助けてほしいときに
去っていくなよ!あのたまあんま敵にあたんねえよ。
>101 ノ
20000点で1UPだけど、
80000点までやってさらに1UPさせたこともありましたなぁ。
>104 どこまでいける?
パワーアップできる場所とかわかります?
とりあえず、海底編ではダイヤモンドを20個手に入れましょう(はぁと)
>>106 なんか飛空挺みたいなのがたくさん出てくるボス倒して
ジャイアソを助けるとこまでしかいけない。
パワーアップできる場所? 何それ?
>108 ジャイアンを仲間にしたり、
スモールライトを入手できたりする場所のことです。
何か苦手なものはありますか?
壁に当たりやすいとか。
魔境編ステージは1・2・3に大きく分けられますが、
先のステージに進むと、壁に衝突したときのダメージが大きくなります。
>>109 敵の弾が避けきれない。
壁にはあんまぶつかんねぇんだけど。
>110 基本ですが、敵の初期配置をおぼえるのがもっとも有効です。
初期配置をおぼえてしまえば、弾がくる前に攻撃できます。
HPが減ってきたら、4体のたこを連続でやっつけて
どら焼きで回復しましょう。
すこしくらい無理をして壁に当たってもいいので、
たこに攻撃を当てることに集中したほうが回復しやすくなります。
敵に当たって敵が消滅した場合は、敵を「倒した」ことにはなりません。
(たこのカウンターにも影響はありません)
敵に特攻してもよいので、とにかくたこに的をしぼるとよいと思います。
そういえば、どうしてドラえもんの白カセットにはたこが多いんだろう?
何かこだわりでもあるのでしょうか?
ギガゾンビにはでてこないのに。
ジャイアン仲間にいる状態で
2コンのマイクをONにして声入れると
1回だけボスだろうがなんだろうが一発
って言う技なかったっけ?
そんな技があったとは
…知らなかった
>>111 たこ4体倒せばドラ焼きが手に入るんだ
アドバイスさんくす
なんとかがんばってみま。
>>114 うちのはNewFCだからできない(´Д⊂)
>113-114 回数制限があるのかはわかりませんが、できますよ。
昔はオロロン岩のところで使っていました。
ほかにマイクを使った技というと
開拓編の8万点とか、海底編のドラミとか。
8万点は1回のみで、ドラミは2回まで。
>115 たこは「4体連続で倒す」ですよ。
ニューファミコンはマイクがなかったのですね・・・。
うちのツインファミコンはマイクの音量つまみの接触が悪いのか、
ブーブー鳴ってうるさいです。
>ブーブー鳴ってうるさいです。
確かにそれは良くあった・・
>>94 遅いけど一応
石橋を叩き壊して自分で作り直して渡る
くらいの性格なら倒せたかもな
1レベル上げる>挑む>1レベル上げ(略
で倒せるまで上げた
2週目だったからだけどな
銀の玉も銀矢も使わないでいける
しかし、のび太が異常に弱く感じるワナ
ナンカクレ!
どらやきをあつめなされ。
>>123 昔
「何なら俺に話してみろ!」であったんだが
スネ夫の髪型は気色悪いくらい独特で
横から見れば横を向いているが前から見ても横を向いているという
すごい髪形なのだというネタがあったな
矢吹丈も同じだな
しかしなぜか口だけは忠実に正面像を再現されてる。
F氏自身描いててどう思ってたのだろうか
原作で正面画があった気が、たしか只の変わった形のリーゼントだった。
いとこはアフロっぽかったしなぁ。
127 :
NAME OVER:03/10/26 21:57 ID:KLUgUvZO
|\|\/|/|
| |
| | ̄ ̄ ̄ | |
6(ヽ)(ノ)б
∠___>
ヽ---ノ
わかりづらいかもしれんが、正面顔はこんな感じ。
64その他のポリドラゲーがスネ髪問題をどうクリアしてたのか気になる
130 :
123:03/10/27 00:25 ID:???
>127 おお、なるほど。
大長編の原作コミックではこういう顔が多くでてきたような気がします。
>129 気になる!
今日やっと古代編で赤い薬草を採ってきました。
132 :
NAME OVER:03/10/29 15:32 ID:XWCa6RZX
スネ髪コーナー
というか、スネオのボトルキャップ手元にあるけど(セブンイレブン限定の風使いのやつ)
髪型あんまり違和感ないよ。
Σ二二二二二二 ̄│
│⌒ ⌒ │ │
│ヽ ノ │ │
__ノ o 6)│
\____ フ
/ ノ ∠_ノ
ヽ\/_\//
|| ̄ w  ̄||
(d (・)(・) b)
/ __^_ \
 ̄)___( ̄
漏れもスネ夫の前顔見たことある。
ものもどりスプレーだったかな?
スプレーかけたらなんでも戻る道具の時に。
そん時にホームビデオ見た時になってた。
コミックでなら結構あるよ<スネオ正面
アニメとなるとどうだか…やはり立体で現すのは難しい気がする
つーか、ここレゲー板だぞ(w
そういえば、魔境編で上に向かってスクロールする場所だと
スネ夫がきちんと正面を向いていたっけ。
ΞΞ ←
6`´9
А
たしか魔境縦スネはこんな髪で納得いかなかった記憶が。
ΜΜ ←
6`´9
∀
ふつうこうだろ
>>71 涙が出そうになった
当時保育園だった漏れは一つ星悪魔に勝つのがやっとだった・・・
中学で友達に貸したけど海底編で必ずデータが飛ぶってんで返された。
もう一度プレイしたいなぁ・・・
顔グラ&表情付きだったしな
セリオス:この道具の使い道は?
闇の商人:・・・ジャイアンにでもきいてみな。
それとギガゾンビではドラゴンスレイヤーでの話をしたような気が。
>71
いいですねっ!
たしか武器にドラゴンスレイヤーってのがあったと思う
攻略本で読んだだけだから当てにはならんが
147 :
NAME OVER:03/11/08 22:16 ID:uQBjJ36Q
ドラゴンスレイヤーか
地底編までの最強武器だな。
魔人のバットが手に入ったらのび太の武器に降格だ
そんなおぞましい武器でゴルゴサウルスを斬りつけているのび太なんてみたくないです。(つД`)
魔境で犬隊長に斬りつけてますが何か?
野比「ウワォー
ビシーッ
ゴロ ゴロ ゴロン
ズシーン
あの描写から見るに、電光丸の指令を無視して自分の意志で最後の一撃を加えたように思えるんだが。
剣の達人、ガチでのび太に負けるの図
アニメではペコvs隊長の達人対決になってる
ゲームでは省略されてるし
しかし犬隊長、電光丸としばらくやり合えるって物凄い腕だよな。
スレ違いだけど。
隊長>>武蔵
ってことだな
>>156 ( ゚Д゚)<あらいやだ、隊長≧武蔵の間違いじゃないかしら?
中盤戦では電光丸が犬の攻撃に押されている。
それにウワォーがなければじきにのび太の体力が尽きて電光丸の負け。
ゆえに 犬≧電光丸
サベール隊長を称えるスレはここですか?
まあ電光丸とはいえ所詮機械、それ以上の反応速度があれば倒せるのだろう。
つうことでゲームの話しろよw
喩えるなら
チェスの世界チャンピオンvsスーパーコンピューター
みたいなもんか。
カスパロフは神
カスパロフ「きりがないや」
ウ ワ ォ ー
ビシー
チェックメイト
ギガゾンビの世界って、なんでドラ焼きが共通通貨なんだろう。
原始時代なら食料で物々交換してるのかもしれんけど、海底でまでとは
実はプランクトン。
ん?PCエンジンの話のスレじゃないのか
迷宮大作戦?
ドラえもん全般だから大丈夫だよ。
169 :
167:03/11/16 11:37 ID:???
俺はPCエンジンの奴しか知らないが、
自分の掘った穴に落ちて死ぬのが結構快感でもあった
ココでドラビアンナイトの登場です↓
瓶の魔人戦で使う武器はずっとスモールライトでいいのですか?
それとも、ある程度小さくしたら別の武器で攻撃するのですか?
>>144 プレイすれば、良いんじゃないのか?
折れもやりたくなって来たが厨房の時、ダチに貸して
そのままFCやらんと思ってあげちゃったしぃ・・・
つうか、卒業後だったからな〜。取りに逝くのもメンドクサかったし
PS2で復活してくんないかな〜。
各ワールドにある。最後のサウンド聴きてえ。。。
迷宮大作戦か…あれも結構やったな
時間ギリギリまで穴を掘りつづけて、ROMカードをとりまくってたもんだ。
もちろん1面のスーパー手袋を使って
>>171 原作と同じようにずっとスモールライトで攻撃してください
そうすれば道は開けます
175 :
144:03/11/17 14:02 ID:???
>>172 データが消えるし
FCを弟共に取られてしまった
せめて電池交換だけでもできれば・・・
177 :
NAME OVER:03/11/20 21:42 ID:SA4SMnB+
ジャイアンは2コンのマイクで活躍してくれるけど、
スネ夫やのび太って役に立つことしてくれたっけ?
こんな歌いいな 聞けたらいいな
あんな歌こんな歌いっぱいあるけど
みんなみんなみんな 聞かせてくれる
未来の機械で聞かせてくれる
歌で敵を 殺りたいな
「ハイ、まじんのマイク〜」
アンアンアン とっても大好き ドラえもん
>177
白ドラと仮定してマジレス
2面でのスネ夫は2方向攻撃で援護してくれる
1面でののび太はただのお姫様役w
3面ではジャイ、スネ、のびの3人が揃って鬼岩城に入れるようになる
当時誰もが思ってたろうが…
海底で浮き輪を使う器用なのびちゃん
浮き輪にテキオー灯がかかっているのですよ
ということは陸上で浮き輪をつけてるのと同じ感覚ってことか。
…余計謎だな
知らないのか?
ノビタはハリーの尻尾が地球の酸素を持っていってしまうので
息が出来なくならないように浮き輪に空気を詰めてそれを持ってたんだよ。
自転車のチューブはジャイスネに買い占められたもんな。
むしろ「おもかる灯」で浮き輪の重さを調節してるとか。
水中で変に浮かない・沈まない程度に
「悪いな、このテキオー灯3人用なんだ。
のび太は浮き輪があるから大丈夫だろ」
確か当時のコロコロでは、画面写真入りで芸の細かさを自画自賛していた。
開発者までのび太思考になってどうする
大長編一本分のストーリーを用意して
バランス:任天堂・エポック
開発:トレジャーあたりで
バリバリの3Dアクションでも出さないだろうか
セールスが絶望的な気がするけど。
190 :
NAME OVER:03/12/04 17:49 ID:MCsvyj2S
おしおき部屋age
昔はなんとも思わなかったけど、お仕置き部屋のドラ焼きとがいこつの組み合わせってなんかすごいミスマッチ。
ドラにとっての、天国と地獄がいっぺんに来ちゃったって感じよね。
どうせなら、ドクロじゃなくてネズミが飛び回ってたらもっと
臨場感あったのに・・・
ドクロがわんさかの地獄部屋は幼心に相当キツイです。
怖かった、マジで。
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
_.. -‐- 、 _......_
のび太駄目……! /:::;rへ::::::::::u::::::::\ ジャイアンリサイタル開催……!
/::/ l ヽ::u::::::::u::::::ヽ
ネズミ大量発生……! { / ヽヽ o }r‐‐''''")::::::} どら焼き取られた……!
,r( |{ |ヾミヽ ̄0ヽ_o_ノ l::::/ )、
r'⌒`ー-' ヽ l K >、ヾ / ニ三彡l::/ ノ `〜〜〜 、
) キキキ ) _(\ヽ >〈`┼┬ T フ l/ { ククク… )
( ……!( /::::::ヽ \ヾ コココフ ノ ` ー-〜ー--‐'
` ー-' ⌒ ー- ' /:::::::/::::/ヽ.._(〒)ニ二⊃、 地球破壊ばくだんを……!
/:::::::/|::::{ r―---ッ |::::i:::::ヽ
おしおき部屋
地獄部屋
拷問部屋
どれが正しいんだろ
昨日(日が変わったからおとといか)友人があの部屋クリアしてて驚いた。
幼い頃からあそこに入ったらもうお終いと思い続けてたからな
>195 説明書には「拷問部屋」と書いてあったと思う。
オバQの地獄に比べりゃ全然たいしたことないだろ
オバQのは抜ける手順さえ憶えていれば
回復ポイントとして使えるのでむしろ天国
月と雁、竹と虎、美女と野獣、老人と海、ちくわと鉄アレイ、どら焼きと骸骨
白ドラ海底編で、画面一番下まで行ったときの正面向いたドラちゃんがとってもキュート
>201 どれもうまいですなぁ。
地底の曲の最後あたり、
ひとつだけ音程がずれていたような気がするけれど
自分の記憶がまちがっているのだろうか。
あとで本体だして聴いてみるかな。
>>204 俺も変な感じがしたから採譜ミスだと思う
スネ髪、コ〜ナ〜♪(「空耳アワー」の節で)
何これ?
実行ファイルなんて怖くて開けられないよぅ。
テラって名前にはべつに意味はないと思ってたけど、
親が「ギガ」ゾンビだから、娘は次の単位の「テラ」か・・・。
こんな単純なことに、ついさっきまで気がつかんかった。
>>210 そういえば・・
ならテラに子供が出来たら名m(ry
>>212 このスレの住人に本当に作らせたらおもしろそうだ。
テラは地球のことかと思ってた
地球と関係があるかと言われるとないようだが。
けっきょくあのファイルはなんなんだ・・・有害か?
メガゾンビ
…なんか弱そう
キロゾンビ
…キロバトルみたい
ミリゾンビ
マイクロゾンビ
ナノゾンビ
メタゾンビ
ヨタゾンビ
ピコゾンビw
デカゾンビ
デシゾンビ
ゾンビスレですか?
>216 メカゾンビ
微妙に強そう。
アールゾンビ
ヘクタールゾンビ
ついに単位まで付いたか
グラムゾンビ
ネズミゾンビ
さかなゾンビ
モルゾンビ
コロイドゾンビ
テラゾンビ
融合
ロリゾンビ
ショタゾンビ
ヘクトパスカルゾンビ
オーストラリア・ドルゾンビ
ペリカゾンビ
djゾンビ
ラgゾンビ
ふしぎ風使い放送中なわけだが
>>233 ついつい2時間全部見てしまった。
といっても、ここで語るとスレ違いなのでノーコメント
でも、今後の映画でドラえもんがダイヤモンドを20個集めるシーンとか
出てこないかなぁ・・・・なんて思ったりする。
(もちろん20個集めたら誘拐されて拷問部屋)
>233 忘れてました。
>234 映画でやってくれたら、それはそれでいいかもしれない。
小ネタのひとつということで、ぜひ。
ここはゾンビなインターネットですね。
密室に幽閉されてどら焼きと骸骨が飛んでくるシーンなんて、小ネタでも思いつかん。
どんな展開なら出せるのやら
>>237 ブリキの迷宮で拉致られた時にそんな所に幽閉されるとか。
宝箱を開けたら中からドラゴン登場ってのはできそうだ。
もう何かの映画で既出かもしれないけど。
ところで、コーヤコーヤ星のボスがいる建物の右側で
80000点獲得できるなんて初めてしったよ。
「ドラえもん のび太の火星探検記」では、迫り来る敵兵の大群に空気砲を乱射してたらドラ焼きが飛んできたっけ。
藤子版キングダムハーツみたいのつくってほしいなあ
ドラとのびが普段のパーティーで
イベントによってはリルルや美夜子さんだけでなく
モンガーやチンプイ、からくり武者が仲間になったりすんの
ゲームに詰まったら高畑くんにアドバイスをもらおう
>>241 からくり武者に漢を感じたが、高畑君が分からない罠。
>>242 高畑さんといえばエスパー魔美における佐倉魔美の名参謀だろ。
>>243 何気に瞬間記憶能力者でテストではわざわざ手加減して普通の点とったりしている。
多少間の悪いところがあるけど、出来杉くんに匹敵する頭脳の持ち主と思われる。
頭脳は出来杉以上じゃねえ?
しかし運動神経と顔(多分)も兼ね備えているオールマイティさでは出来杉最強か
髪型のセンスはないけどな
サンクスコ。
女免疫も低いあの香具師か
実際旦那にするにはとてもイイ(・∀・)
しかし、ドラえもんの登場で運命的にのびたと結婚することになったしずチャンも不幸だよなーと
たとえるなら
ヒキヲタの憧れの二次元美少女が目の前に現れてリアルでケコーンするようなものですか
それはちが
>251
地底はやっぱ名曲だわ。ホントにドラえもんかよこの曲w
ループが短いのがアレだけど、曲はほんとにかっこいいよなw
なんかイングヴェイの曲みたいだなあ。
と げ ぼ う ず
258 :
いっぺい:03/12/26 15:50 ID:uqP37BYA
やっぱり地底編の音楽は良いですね。敵が多いのでじっとしてなきゃ長く聴けないですが・・・。
それと街の音楽も良いですよね。
ネオシグマゾンビ
ハンドレッドゾンビ
サウザンドゾンビ
ミリオンゾンビ
261 :
NAME OVER:03/12/27 14:11 ID:wwbh9o4e
質問なんですが、「拷問部屋」って白ドラ(FCハドソン版)での話ですか?初めて聞きました。
よろしければ詳細を教えていただけるとありがたいです。
そして関連した叫びを。ポセイドン倒せない!!!
>262 海底編で敵を倒すと、ダイヤや金塊が出現することがあります。
(金塊は1000点、ダイヤは2000点+画面内の敵全滅)
金塊とダイヤを遭わせて20個取ると、画面が光って拷問部屋へ。
拷問部屋では、HPがなくなる前にどら焼きを20個とれば脱出できます。
つまりは罠のようなものですが、
拷問部屋から脱出すれば、HPは最大値まで回復します。
使い方によっては、HP回復に利用することもできるでしょう。
がんばってください。
むしろ、タコより手ごわいかと。
遭わせて → 合わせて
>>263 確か20個とる前に仲間を助けると拷問はなしだったような気が・・・
仲間を助けるという本来の目的を忘れ
宝に目がくらむようなドラえもんはお仕置きなのだ
266 :
いっぺい:03/12/27 20:09 ID:oLIncrCM
>>265 なるほど。
ところで、ものすごく基本的なこととは思いますが、地底編で法王の神殿の地下室を照らす道具などはないんですか?
そこでだいぶ前から詰まっていて困っているんです。攻略サイトを見てもわからないので・・・。
どなたか教えていただけないでしょうか?
267 :
262 :03/12/27 20:17 ID:???
>>263-265 ご返答ありがとうございます!
20個は取った事あるのに見た事がなかったのは「仲間を助けた」からだったんですね。
怖そうですが試してみます(駄目ドラ)。
>>266 ギガゾンビの逆襲でしたら「ひかりごけ」を使えばよかった気がするのですが・・・違いますよね。
すみませんお役に立てなくて。
268 :
いっぺい:03/12/27 20:21 ID:oLIncrCM
>>267 すいません、ギガゾンビです。書くの忘れました・・・。
なるほど、「ひかりごけ」ですか。ぜんぜん気が付きませんでした。本当に、ありがとうございます。
拷問部屋が楽勝に感じる時があった記憶が。
慣れたせいか、ランダムで簡単になるのか・・。
タコは離れたとこから連射してりゃ割と倒せるけどな。
足が伸びてくるからノーダメージはキツいだろうが。
>>251 上のがデリ...(⊃д`)誰か再うpキボーヌ。
下のも(・∀・)イイ!!
>>271 2.5Mのデータがうpできるアプロダがあれば。
下のうpロダは自作曲専用なので…。
273 :
263:03/12/28 18:18 ID:???
>265 そういえば、20個取っても部屋にいかなかった記憶があります。
そんなきまりがあったとは。
>266 地底でひかりごけを入手することはできません。
魔界で入手できますが、入手しませんでしたか?
魔界でも暗い洞窟がありますが、
暗いままで突破できたとしたらすごいですな。
白ドラの拷問部屋の法則、仲間をひとり助けたら金塊とダイヤの
カウントがリセットされるだけじゃなかったっけ?違うかな?
このゲーム、DQ3みたいに防御攻撃は出来ないんだけど防御逃げはできるんだよね。
真ん中のドラえもんしかできないこと多いけど…
前極限低レベルやろうと思ってみよこだけでデマオン倒して1,1,1で海底の城まで行ったけど
そこからどうしても進めなくて諦めた。
>>276 なんだその曲かよ。
いまいちだな。とりあえずご苦労。
>>196 でも説明書中の拷問部屋に入る条件と脱出条件、激しく間違ってるよな。
説明書・・・「一定時間以内に助けられない場合・・・・・また、一定時間後に元に戻れる・・・・」
>>262 ポセイドソはぐるぐる回って逃げながら倒せ。
合体中にダメージ与えられたっけ???
>>281 ガキ相手の説明ならその程度で十分、と思ったんでしょう。ふつうのガキが設定条件を探り出すほどまでにはやりこまんだろ、と。
…ガキの方が上手だった。ゲームは一日一時間!
>>283 この頃のガキならやりこんでしかるべき。
しかも白ドラはクリアに必要な隠し要素が多いし。
たった今白ドラクリアした。
かれこれ幼稚園児の時からの付き合いになるな…
エンディング曲もイイね。
そういえば、当時魔境編でのジャイアンの攻撃法は「つば」であると
必死に主張していた俺、とんでもないなw
だって口とんがらせてるしさー
結局あれって「はなくそ」だっけ?
空気砲じゃないの?
俺は石を投げてると思ってた。
>>285 ワロタ 漏れもツバだと主張していた一人だ
それにしても白ドラは最初から最後まで本当に面白いゲームだったよ
この頃のハドソンは神
290 :
NAME OVER:04/01/05 08:02 ID:Nc3KSxSY
ツバage
ファミコンが壊れる前、久しぶりにやったら腕が鈍りまくって
大魔境クリアするのにえらい苦労した。
292 :
262:04/01/07 12:32 ID:???
先日拷問部屋を体験しました。すぐやられました。コワイヨアレ
ポセイドンに挑む気力はなかったのでまだEDはみてません。
>>282 ぐるぐるですか…上手く避けられないんですよね。
魔境の時もクリアはいつもギリギリですし。
>292 体験おめでとうです。
海ヘビをわざとたくさん出して、
逃げる練習をしておくとよいと思います。
(宝箱をたくさんあけるだけなら、あまり労力を使わなくてもできます)
海ヘビは非常にいやな動きをしてくるので、
逃げるタイミングを見極めるための練習にもなるでしょう。
ある意味、ポセイドンよりもたちが悪く、ポセイドンよりも強い。
ポセイドンのいる部屋のすぐ前には、海ヘビの潜む部屋があります。
そこを突破する際の練習にもなるでしょう。
あそこを突破するときは、ポセイドン戦よりもひやひやする・・・。
>>292 ポセイドンの倒し方(俺式)
まず、ポセイドン四辺がくっつくまで待つ。左下ら辺。
ポセイドンが完成したら
1.反時計まわりに左上目指してひたすら泳ぐ。なるべく部屋の外壁に沿う
2.左上で振り返って数発打ちこむ。
3.1にもどる
キャンディ多めに取ってる場合、一周目で死ぬまで打ち込み可能
これで、夕陽に黄昏れることができる
>>293 のび太と最強の男、かなり良かったぞ。
映画1本分のボリュームだな。
誰かラストの牛魔王戦の曲があるとこ知りませんか?
>>298 俺が昔作ったヘタレMIDIならうPするが・・・
300 :
299:04/01/10 16:43 ID:???
302 :
298:04/01/10 20:58 ID:???
>>300 俺も牛魔王と戦ったこと無いからわからない。
でも、アップサンクスコ!
__
___n出n___
/二<XX>二\
⊂)ニエ}(乂){エニ(⊃
`'==O⌒O=='゙
__...-‐-<二>-‐-...__
(ニニ/⌒ヽ'ー'/⌒ヽニニ)
ヽ_人_人‐人_人_ノ
. <lvl/ の) (の \jvl>
(ニニニニニニニニ)
ヾTTTフ⌒ヾTTTフ
>-< >-く
└―┘ └―┘
ツチダマ?
>>303 ミステリドールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ミステリードールに見えるな
というかミステリードールのAAだろ
土偶戦士だろ?
くすん…
309 :
262:04/01/13 17:23 ID:???
>>294-295 またまた遅レスですみません。
海ヘビが嫌な動きというのは確かにそうですね。複雑な地形だと避けきれずによく死にます。
295氏の俺式攻略法も決行させていただきます。ただ、自分にその動きが出来るかと心配ですが。
お2人とも、どうもありがとうございました!
一番最初にお守りをゲットして
つねにお守りを持ちつつ行けばいいと思うんですよ。
大急ぎでやれば海蛇もでないとおもうますし。
FCドラの記憶が大分昔なのはヒミツ
ドラRPGってエッポク製FCだけですか?
312 :
いっぺい:04/01/16 20:11 ID:hYvKsXp8
>>311 エポック社からGBCソフトとして出たらしいです。「きみとペットの物語」というタイトルらしいです。
初代「ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ」の293あたりに書いてあります。
313 :
NAME OVER:04/01/17 01:43 ID:R4QN4Ik0
面セレやらずに続けてたのに海底編に入ると
得点が0点、人数が2にリセットされちゃう事が良くあるのだが…。
この状態でクリアするとスタッフロールもカットされる。萎えた…。
315 :
313:04/01/17 12:51 ID:87/wBxLJ
>314
コンティニューしていない。
316 :
313:04/01/18 23:54 ID:gCyD9S66
早くやりたいっていう理由から無意識のうちに、タイトル画面で普通にスタートせず
ABスタートを同時に押し、タイムマシン画面をカットしていたのが原因だった事が判明。
これ思いっきし面セレじゃん…。_| ̄|○
あの「ほゃっ」ってジャンプ音、実は原作アニメのBGM中のSEから借りてたことに最近ようやく気づいた。
できれば走り出したときの足音(「ばばらしょわゎっ」て奴)も再現してほしかった
あれを口で表現出来る香具師はいるんだろうか…
しょうじゃうしょうしょわしょわ
FCドラえもん(ハドソン版)の海底編で、水から離れたところにある宝箱に届きません
昔取れてたような気がするのにどうやって取ってたか思い出せない
助けて
更に下から一気に
>>322 ありがとう
いけました
まさか下の画面から助走がいるとは
>320
……ドラえもんに地球破壊爆弾使われてGAMEOVERw
325 :
NAME OVER:04/01/22 22:13 ID:tR8H3jxV
>319
ぼぉろぼしょしょしゅい
タラヲの音が「チャンチャンチャン」って言ってたから
「シャンシャンシャン」って言ってた。
>>320 ハゲワラ
てかこのシナリオやりたかっただけちゃうんかと
FCのエミュが入ったCD−Rが売り出されたらしいんだけどギガゾンビも入ってるかな?
332 :
NAME OVER:04/02/01 20:14 ID:fpXzn9H2
ねーん ねーん
>334 魔境編の芸術的とも言える弾避けがすばらしい。
あえてやらなくていい避け方までしてるのね。新発見もありました。
海底編では少なからず運が必要かと思うけど、
あれはどうやっているんだろう。
何か識別法があるとは思えないし。
>>335 海底編に入ったら仲間の入っている宝箱がその時点で決まるみたいだから
海底編に入った後でQuickSave&Loadを活用して一度大方開けてみたんじゃない?
開拓編で敵を倒してるような気がしたが、気のせいか…
2面の最後が恐いなーっと思った。特にあの人の顔をした壁が・・・
二面・・・未だに最後までいけない(涙
>337
一発攻撃して敵を透明にしたんだな。攻撃しないとは書いてなかったよ。
それにしても人間じゃねえな。
>336 そのへんはエミュの力を借りるしかないのかな。
それでも、見ごたえは十分でした。
斑鳩だっけ?あれの弾避け動画思い出した。すげえw
343 :
NAME OVER:04/02/06 17:50 ID:mx9RzMuh
なんかやりたくなってきたなあ。
今思えば、ギガゾンビっていろんなクリアの方法があったと思うのに・・・
例えば、必要最小限の秘密道具しか拾わないとか・・・
「どこでもドア」がないと不便だし、
「みちびき」がないとレベルアップがわからんし。
そういや地底編って「タケコプター」無しでもクリアできたっけ?
バリアーポイントは強制的に入手されられるしなあ。
344 :
NAME OVER:04/02/06 18:26 ID:mx9RzMuh
>>334 すっげー。
シューティングが苦手な私には
到底想像もつかない世界でした。
>>343 先生!ギガゾンビ攻略本を昔読んだときは
その内容の濃さと手に入れた事がない道具をずらずらと書かれていてビビりました!
ちなみにどこでもドアとみちびきがどこにあるかわかりません
タケコプターはないとクリアできないですけど。
>345 どこでもドア→エンリルの町の民家(地底)
みちび機→デマオンの城(魔界)
タケコプターは、なくてもいけるはず。
2つのフィールドをワープで移動することは必須だけど、
川にはちゃんと橋がかかってるよ。
そもそもタケコプターはある最終兵器をとるためだけに存在してるからな…
いやにタケコプター装着中はエンカウント率あがるし。
>どこでもドア
ベースキャンプにも行けたらよかったのに…と今も思う。
何方かドラえもん3のタケコプターの入手方法を教えて下さい
>>348 スーファミのか?
それだったらほんやくこんにゃくをくれた香具師が持ってる。(はず)
原始時代の大ボス(蜘蛛みたいなメカ)倒してからいってみな。
>>349 御蔭で取れました。ありがとうございます。
空気砲+魔人のマイクでゴルゴザウルス稼ぎは誰もがやったことだろ?
漏れはマイクの裏技知らなかったからなあ・・・
あー ぼくは いつごろ 大人になるんだろう
354 :
NAME OVER:04/02/09 18:07 ID:d+NIQYZy
私は改造プラモ軍団がボスキャラに効果があることを知らずに売ってしまった。
普通の秘密道具ではボスキャラには効果がないから、
てっきり先入観で使わなかったんで。
ギガゾンビの逆襲ってアイテム売れないような
それとも別のゲーム?
そもそも何のゲームなのか書け
わkらんよそれじゃあ
ギガゾンビには、「売る」という概念がないよ。
関係ないけれど、装備品も、宝箱からしか入手できない。
>普通の秘密道具ではボスキャラには効果がないから
これにも例外がある。対クラヤミマスター戦。
ソフト自体を売ってしまったという事だと思うんだが
それはそうと、60まで勇気を上げれば牛魔王でも余裕で倒せるね
のびたはがんばった!
ドラえもんはがんばった!
しずかはがんばった!
……ちからでんち使った主人公出番なし……
魔界のどっかの洞窟のなんかアイテム使わないと倒せない悪魔を
全く気づかずチャレンジ→玉砕→レベル上げ のループにはまってた。当時小学生。
主人公のHPが203になった頃(たぶんあってると思う)やっと気づいて倒した。
その後、銀の矢はデマオンが弱ってからでないと届かないと言われて
デマオン戦でいつ弱るのか、と待ってたらそのまま撃破。
まだほとんどスレ読んでないけど同士が何人かいると予測する。
あと、なにげに名曲が多かった。とくに地底。今でも着メロで使ってる。
一番最初に出たアクションのドラえもんもいい曲が多かった。エンディングがすげーいい。
そして宝箱からドラゴン出てくるの曲怖すぎ。
フィールド音楽では海底が一番お気に入りだったなあ。
このゲームを買ったころに、ちょうど母親がパートをはじめて
夏休みとか、お盆で友達が実家に帰っているときなんか
朝から宵の口まで、家でひとりぼっち。
毎日このゲームで遊んでて、
昼ごはんの母親が作ったつめたい弁当食べながら
海底編のなんとなく切ない(当時の自分にはそう思えたんだ)メロディーを
フルコーラスで聞いていると、小3ながらなんか死にたいような、
身が千切られるほど切ない心持になったものだ。
361 :
357:04/02/10 03:43 ID:???
肝心の出来杉くんを忘れてた。
「ピコタンハンマーとヘルメットをあげるよ」
あなたはビートたけしですか。
>>361 そういえば、これから悪に立ち向かおうとする人間にやる事じゃないよな。
実際役にたつからいいようなものの。
363 :
NAME OVER:04/02/10 07:22 ID:3/2hkJ8z
ピコタンハンマーで攻撃すると実際に「ピコーん」って感じの効果音がするんだよね。何気に細かいつくり。
水中銃とかこん棒スペシャルでも攻撃時にそれぞれの音が鳴るよ。
ドラえもんの側面がなんか嫌。
ゲラメソプンピストルの音が好きな香具師の数→(1)
367 :
NAME OVER:04/02/10 13:03 ID:C2+h+oM/
354だけど、売るというのはソフト自体を売ってしまったってこと。
でも普通に倒してたなあ。
>>359 銀の玉・銀の矢無しで魔界クリアしました
そんだけ
鬼のようにレベル上げちまった記憶がある
海底に行ったら最初っからてっきへいとか狩って道がわかんなくなってたようなー。
ギガゾンビの逆襲は持ち物を捨てるとき確認のメッセージが出ない。
捨てられない貴重品扱いだと思っていた魔神のマイクが
『すてちゃったよ!』
となったときは唖然とした。
やくよけシールつかいまくり
ギガゾンビの逆襲関係の着メロ欲しいんだけど、どっかに落ちてないもんかな。
小一時間探したけど全然みつからんのよ・・・
ギガゾンビって俺が生まれて初めてやったRPG。
当時は1つ星の悪魔戦ですら心臓バクバク言ってた。
そんな俺の、一番印象に残ってるモンスターは「かびむし」
エミュROMも無いんだよな。。。またやりてぇ
ギガゾンビのMIDIを探してきてそれをPsmPlayerとかで着メロ形式にすればいいと思うんだ
375 :
NAME OVER:04/02/11 04:13 ID:6Dj4tbFd
無敵砲台の原作と同様の強力っぷりに萌えた。
376 :
NAME OVER:04/02/11 07:21 ID:yqr3tZht
>>371>>373 ↓このサイトがオススメ。
ゲーム音楽館
http://game-melody.com/ ここの「ジャンル別倉庫」の中にいくつかあるよ。
ギガゾンビの逆襲の方も、ハドソンの白ドラの方も。
他にもいろんなゲームの曲が充実。職人のレベルも高い。
>>371 おれも「ギガゾンビの逆襲」が生まれて初めてのRPGだ…。
11歳の頃かな。何も疑わずに、主人公に自分の本名をつけてプレイしてたよ…。
古代編の洞窟で「赤い薬草」を探すイベントには多少苦労したなぁ。
なんせ、「赤い」と名乗っているくせに、そんなドットは1つも表示されてないし…。
通貨は何故ドラ焼きなんだろう?
秘密道具を使うと何故ドラ焼きを消費するのだろう?
…この世界ではドラ焼きはそんなに貴重品なんだろうか?
主らは、具がゾンビで主人公の名前をどうつけましたか?
俺は、
男の場合_しばきぼう君
女の場合_ルルアンタちゃん
当時はこの名前のおかげで親に思いっきり心配されました
>>376 俺もこれが最初のRPG。
装備のことをよくわかってなくて主人公に剣6個ドラえもんに防具6個のび太にお守り6個持たせてた…
主人公以外ギガゾンビ、牛魔王にダメージ与えられなくて「ラスボスは主人公しか倒せないのか?」
と思ってたよ。英雄伝説2じゃあるまいし。
>379
良くそこまで行けたなw
クリアできたの?
俺もギガゾンビが最初のRPG。
>379同様、装備のことがよく分かっていなくて、
主人公とドラえもんには魔界で見つけた装備品を、のび太には海底、テラには古代と
そのキャラが登場したシナリオで見つけたものを装備させてた。
そのため、雑魚敵はさほど問題なかったが、ギガゾンビに1ダメージしか与えられず困った。
銀の玉のようなアイテムがあるのだろうかと探し回り、
戦闘中にダンジョンキーを使ってみたりした。
しばらくしてから気付き、装備を最新のものに変えたらギガゾンビを倒せた。
そういえば、ばくだんやミニミサイルも使わなかったな。
お陰でポケットがいっぱいになって、アイテムが入らなくなった。
>>378 (;´Д`)マリガトン さっそく頂きました
アクセサリの一つペガサスのはね。これを装備した状態で使うと消滅してしまうことに気付いた。
アクセサリの中で最高の防御力を持つので、うっかり使わないように気をつけろ!
そういや今日じゃない、昨日か
ギガゾンビの映画やってた
>>383 最高じゃなく2番目だな、と自己補足。
しかしこのゲーム、被ダメージのでかさはともかく結構バランスいいよなあ。
1レベルの変化がかなり影響出る。
>383 なんですと? 装備品なのに、「使う」となくなるの?
>385 レベルアップするごとに、確実に強くなるね。
そういう点はうれしいと思った。
ほかのRPGは、レベルアップしてもたいしたことない感じだけど。
WIZだって、装備品使うとなくな(ry
つまりWIZの流れをくん(ry
388 :
いっぺい:04/02/12 16:23 ID:qWguiyTj
>>383 え、そうなんですか!?情報ありがとうございます。今度遊ぶときは気を付けます。
>>376 私ボダホンだからそういうサイトあると助かる!
お気に入りにさせてもらいます。まりがと〜
ギガゾンビ、装備品で使って効果あるのってあったっけ?
アイテム名が思わせぶりな割には何もなかったような。
ギガゾンビの逆襲の英語版やってみた。
のびたのママは「〜〜nobita〜〜?」と言っている。のびたどこ行ったかしらない?
とでも聞いているのだろう。yesを選ぶと、ママはgoldをくれた。・・・ん、gold?
doramiはどうやらこの世界ではgoldをみついでくれるらしい。まともな世界だ。
しばらく町内をうろつく。言葉が違うだけで言ってる事は一緒な様子だ。
そろそろ出来杉の家を訪ねよう。
主人公「blian!」
blianと呼ばれた人「hi.」
出来杉はいませんでした。
GIANT"Oh,my soul friend!"
goldワラタw
他のテキストも教えて欲しい
FCのアクションゲーの方がクリアできん
昔は水中ステージまでいけたんだが・・・・
攻略サイトないかな?
ちと気づいたことをニ、三。
正確には「Brian(lがr)」だった。
初期に手に入る3人分の武器にブロードソードとかスチールヘルメット(ちょい豪華?)
とかがあるんだけど、当然8文字ではアイテム名を表示しきれない。
ちょっと苦しいが 「steel (兜の絵文字)」 みたいな表記になっている。
文字数制限を受けているのは名前も同じ。
「dorae attacks!」
「dorae rost 3HP」
「dorae raises a Lv!」
GIANT"Oh,my soul friend!" という展開になる事を期待して、このままクリア目指してみよう。
>>396 なぜdoraじゃなくてdoraeなのか、制作者を小一時間(ry
さらに気づいたことをニ、三。
元のドラえもんでは各アイテムの末尾に、種類によってアイコンがついているよな。
秘密道具なら鈴、防具なら盾といった具合に。
英語版だとこれがない。だから何のアイテムかわかりづらいな。
>>396ではアイテム名8文字が最大と言ったけど、良く見たら11文字程ありそうだ。。。
1つ星の悪魔の名前がケイブトロルになっていた。他の連中も大きく名前が違うんだろうな。
それと決定的な違いを発見。
一番始めの攻撃系ひみつ道具が「slingshot」
戦闘時の「ひみつ」コマンドが「magic」
これひみつ道具じゃなくて魔法のアイテムじゃんか?とおもったら
回復系ひみつ道具が「cureSpell」でした・・・。
ドラえもんは科学の集大成なのにね〜。
>>396 なぜ lost ではなく rost なのか云々
そもそも、英語版などというものが存在するなんて知らなかった。
どこかに製品の写真などないのかな。
403 :
いっぺい:04/02/15 17:41 ID:JI7ekQDD
>>402 私も今まで知りませんでした。私も製品の写真を見たいと思ってYAHOOで「英語 ギガゾンビの逆襲」で調べてみたものの残念ながらありませんでした。
唯一わかったのは英語名が「Doraemon - The Revenge of Giga Zombie」だということだけでした。
404 :
394:04/02/15 17:56 ID:???
何気に
>>320のところのサイト、更新されてるね。
>>400 これじゃもう魔法が中心すね。みよこに持たせたらしっくり来るんだが。
>>401 どうぞ、小一時間問い詰めてあげてください・・・OTL
マジミススマソ
>>402 英語版というよりは、NES版と言った方が正しいのかもしれん。
「Doraemon - The Revenge of Giga Zombie」で合ってる。
正式な海外版じゃなくてハック物か・・・
調べてみた。ワード八苦ってやつだな・・・。
色々期待したみんな、ごめんよ。吊ってくる。
NES=Nintendo Entertainment System=海外のファミコン
だからNES版ってのも違うよ
「The Revenge of Giga Zombie」ってなんかカッコイイなw
Giga Zombie´s Counter attack をちょっと期待してた…。
Giga Zombie Strikes Back
コンニャク見つかんねー
やめた
__
ヽ| ・∀・|ノ こんにゃくマン
| ∴∵|
| ∵∴|
| |
ドゾー
攻略本を購入したキッカケが
コンニャクが見つからなかったからだった、というおもひで。
砂地の上に落ちた蒟蒻を拾って食べるドラちゃん達
>419 そういえば、ポケットから出すときは
いつも素手で持っていたような気がする。
あのこんにゃくは、どんな形式で販売されているんだろう。
スーパーのこんにゃくみたいに、自分で袋詰めするとか?
特殊な素材でコーティングしてあって食べる瞬間に自動的に消えるとか
三国無双の宙に浮く肉まんと同じ原理か。
魔界のダンジョン
424 :
いっぺい:04/02/20 20:59 ID:EthE+vZB
今日、ギガゾンビの逆襲で無事に古代編まで来れました。
一昨年の夏に買ってから、他のゲームもやりながらちまちまとやって、ようやくここです。
あと少し、頑張ろうと思います。
それと、さっきこのゲームの箱の裏をみたら日本音楽著作権教会のシールが貼ってあったんですが、このゲームの音楽には著作権があるんでしょうか?
>>424 ドラえもんのテーマのアレンジが使われているからではないか?
おい!このスレの奴らなら
「ぼく、ドラえもん」は買ったよな!?
アニメ板や漫画板でも「ぼくドラ」盛り上がってるなあ
ガラパ星から来た男が読みたいなあ
なつかしいなぁ
44.5巻だっけ?
431 :
いっぺい:04/02/21 10:09 ID:E7GKAjUB
>>425 なるほど、確かに。
>>426 私も購入しました。
>>429 単行本第45間の最後に収録されています。
初版本の帯にも「『ガラパ星から来た男』収録!」と書かれていましたし。
432 :
NAME OVER:04/02/21 15:30 ID:cWhJ4K93
3DOのドラえもんおもしろかった気がする。
ザ、ドラえもんズだったかな?
やった人いまつか?
N64のドラは静香のダメージボイスがエロかったよ〜な
竹とんぼは?
PS2かGCで、すんげ〜ドラRPG出してくれないかな。
宣伝とかをしっかりすれば、かなり売れると思うんだが。
GB版の惑星プラネットだったら、かなりはまった。
FCのギガゾンビで主人公を女の子にしてタケコプターを使うと・・・・ウッシッシー
N64ドラでしずかを使い這って移動させて後ろ視点にすると・・・・ウッシッシー
ギガソンビの主人公には
人格がほとんど作られてなさそうな気がするんだけど、
人格があったとしたら、どんな会話をしたんだろう。
イベントや作戦コマンドくらいでしか会話することがなかったから、
そのへんは気になる。
とくに、古代になると会話が少なかったな。
440 :
NAME OVER:04/02/22 17:10 ID:EDDb+m/F
あんな名作の3DOだれもやってねーのかYO!
ガキだったから今やっておもしろいかしらんが最後泣きそうになった記憶がある。
最後のデブドラえもんにドラえもんのエドモンド本だの頭突きくらわすシーン最高。
誰も3DOなんかないか・・・・・えーーん
>>440 どういうシチュエーションでラストがそうなるのか全く想像がつかんな
442 :
NAME OVER:04/02/22 21:21 ID:EDDb+m/F
443 :
自演:04/02/22 21:23 ID:EDDb+m/F
/7 /7/7
_ ⌒ /7 /ニ ニ7  ̄
__/ | ( ) | / /ニ _ ̄//7 / / /7
| 、 )ヽ/ ( \ ☆ || // /_//_/  ̄  ̄  ̄
| | ̄ | |/ / ___
| ̄ ̄l /⌒)  ̄ -――  ̄
/ ̄ ヽ、  ̄`、 ̄ ̄ ̄| ̄) / /^ヽ , -―――-、
/_ _ ヽ_|―――┴--´ (ヽ´⊂) ∨∨∨∨| | , - 、
____∠」/ | / ☆ / /| |\ / \ | >_(・) |_ | (⊃ _)
ξ⌒( // ̄ ̄/ `l / ☆ / / | | \ \ | ,`T` _ 6) \ \
 ̄∪  ̄ ̄ l´二,二 | \ 〃 〃 | | \. ( |王王土/ノ――´ ノ
|| >| < |―9) \ ( ) ./ || \ヽ二7| ̄7 /
l 二 二_/~ } \ \ _, | \ | o ̄ ~| ̄
` ―--― ´ \/^ \ ( ) | o |
し、 、_ゝ ゝ ノ | o |
「ごめんよおお」 「レトロにもほどあんだろ!誰も話しわかんねーじゃねーかよ」
>>443 これ知ってる。
プレイしたことはないが、小学生のとき小学館の付録で
このゲームを題材にした長編漫画のおまけがついてたのを覚えてる。
映画みたいで結構面白かったよ。
>>444 俺もその付録持ってた
画面写真見ながら本気で3DOが欲しいとか思ってた
>>446 おれも思った。
これ、さようならドラえもんの場面だよな、この場面が出てくるなんて
かなりコアなゲームだな。この場面がゲームの最初で、ドラえもんが帰ってくるまでの
1ヶ月、ドラえもん抜きでジャイアンやスネ夫に立ち向かうのび太のゲームなんだろうか。
でもさよドラが3月でかえドラが4月だから、春休みでスネ夫は別荘に行ってるかもしれん。
うちも別荘かってーとママにねだるシーンとかあるのか
とかいろいろ考えてしまった
3DOドラと話がそれて申し訳ないが…、
ギガゾンビの逆襲の海底編にて
フィールド上の鬼の顔をした地形の所で、鬼の角の先端に突き進むと
鬼岩城近くの変な場所にワープして、そこから戻れなくなり
リセットするしかなくなる。
くすん。。
452 :
NAME OVER:04/03/01 10:47 ID:fQFHZ3vl
,-―――-、
V_V V_V
| 。 (。))
/ ⊂⊃
{ (_l__
_,_,_ \ )__ )
γ ___ ヽ/⌒
ミ / ,,, _,Τ| | |
| _| ミ ゚,l|.´+ | | | |
ι (6 #. ~^っ 、 }| _ |
ι >_ /二二7ノ / / |
/  ̄ ̄ ̄ ̄; つ
| ――――' ― ⊇
僕があげないと・・・・・・
453 :
NAME OVER:04/03/01 10:48 ID:fQFHZ3vl
/
, -――――- /
/ _____ミ/
ミ / /ナ=x _/ |/
| | キキ ゚キ| 十 |
(6 # xX/メ っ 、 ヽ _
\# / ̄ ̄ ̄/ ノ /∠-
ι / 二二二 ∠ -―  ̄ミ ニ
こんな糞スレ
454 :
NAME OVER:04/03/01 10:49 ID:fQFHZ3vl
, -―  ̄  ̄ ヽ〃
\ / ヽ
|/ \
/ ______ <
/ / __∠∠_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Τ
| | [_____] # /\ |
/| | ∠/=≡x |/ #|
/ |_ | キミ .|| || |
/ ヽ_| |ハ キ -||- |
| 6 メ |ナ || |
\_ # ゛ミ=/k゛ つ # -、 |
| # _________/ /
ヽ # / / /
/ \ / / / ___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すぐにおちちゃうだろ!!!!!!!
455 :
NAME OVER:04/03/01 10:55 ID:sN66s5D8
QQQ〜 QQQQ〜
QQQ〜 QQQQ〜
クエースチョーン クエースチョーン
君はダレ?
456 :
NAME OVER:04/03/02 02:58 ID:NoEYE2Yb
でつ
スヌーピー?
クイルスルグ
遅レスだけど413はダンマス?
460 :
NAME OVER:04/03/04 15:22 ID:rnkfZ+Yd
てか、[ギガゾンビの逆襲]の翻訳こんにゃく
手に入れるとこで挫折しかけたのは自分だけ?
20時間くらい探してたかな〜・・・・・・。
消防の頃ギガゾンビやってたら
現代の町の池でクラゲ見たんですよ。
なんか赤かった。
池の前にいる少年の言うことは本当だった。
出る条件とかあるのかな?
((=゚Д゚=)ノ ドコデモドア-冂
((=゚Д゚=)ノ ソノウソホントー<
((=゚Д゚=)ノ ドラヤキ-〇
((=-_- =))
((=゚Д゚=)ノ イキアタリバッタリサイキンメーカー鑿
あれ危険だよな・・・製品化されたのがフシギなくらいだ。
((=゚・゚=)ノ゚門ヽ.<パチッ
「午後七時に打ち明けるべし」
((=゚Д゚=)ノ ドクサイスイッチー凸<カチッ
((=~仝~=)) ……
470 :
いっぺい:04/03/14 15:53 ID:H+1hVycv
今までの話題とはぜんぜん関係ないですが・・・
どなたかスーファミのドラえもん1・2でタケコプタ―で飛んでる時に流れるBGMのMIDIをご存知ですか?
個人的に結構好きなので、ちょっと欲しいんですが・・・。
他人の私利私欲のために俺は動かない
そこでこれですよ。
((=゚Д゚=)ノ オンガクイモー♪<ハトプップ
473 :
NAME OVER:04/03/15 00:07 ID:4UrONztA
ドラえもん2の話なんだが
鈴って全部集めると結局なにが起こるんだろう…
あと、アタールガン以外の武器でキットラを倒した神はいませんか?
474 :
473:04/03/15 00:09 ID:???
スマン上げてしまった_| ̄|○
どあらえもんんんんんんんん!””
>>473 1同様、攻撃力が2倍になるのではないでしょうか?
根拠は無いが。
きっとらってアタールガンとかで倒すのか
知らなかった
>>476 そういやドラエモン2ってバーコードバトラーと連動してたんだよな。
攻撃力2倍は多分それだと思う。他にもステージ中の敵が全部消滅するとか。
>>477 アタールガンは敵を追尾するからこれを使えば比較的キットラを倒しやすくなる
ってな感じ。別にどの武器でも倒せるが俺は無理(;´Д`)
ショックガンでサンタロウを倒せなかったヘタレなんでOTL
バトラーと連動してるのは妖精の国だけだった気がする。
たぶん無敵。
いや2も連動してたと思う
3でもバーコード使える
その技って、有る意味中古対策な悪寒
大部分がギガゾンビの話題みたいだけど
アクション系の話題が全然出てなくて(´・ω・`)
自分はスーファミのドラえもん2しかもって無いのだが
このスレにだれか語れる人はいないだろうか。
>>483 いると思うけどさ、スレタイからして「ギ〜ガ〜」って言ってるから
ギガゾンビがある程度主軸として語られるのは仕方ないと思うが。
じゃあ次スレのスレタイはそういうの付けないでいこうよ
ファミコン2作はやったことある人多いかもしれんが
SFCとかになるとやったことある人はあんまり居ないからだと思う。
SFCの1と3なら語れるぜ。
でもいまだに2と4やったことない・・・。
中古かオクで安いの探すか
>>483 俺はFcの白ドラ緑ドラと
SFCの2以外遊んだ事がないぜー
2は鬼のように遊びまくった記憶がする。パスワードメモするのがめんどいから
いつもパスワード取らずに最初から最後まで通しでやってたような
バーコードバトラーとかはもってたけどつなぐ機械が半端に壊れちったからなあ、うーん
489 :
483:04/03/16 17:25 ID:???
>>488 自分も最後までぶっ通しでプレイしてた。
一番苦労したとことかない?
自分はワニがボスをやってたステージが一番きつかった
490 :
488:04/03/16 19:30 ID:???
>>489 カートリッジ無くしていらいもう何年もプレイしてないからよく覚えて無いんだけど
せっかちさんの自分には空中面がイライラした。
もう一回遊びたいなあ、ステージ1をクリアした後のストーリーには当時衝撃受けてたし。
491 :
いっぺい:04/03/18 15:24 ID:QvsiBqNk
>>473 鈴を10個集めると攻撃力UP。全部で12個あるけど、全部集めてもたぶん10個集めたときと変わらないと思う。
>>489 私はけん玉が強くてなかなか勝てなかった。
492 :
NAME OVER:04/03/18 15:58 ID:kGm9lSCm
ドラえもん初のゲーム化はACで出てた「ドラちゃん」というシューティングだという事は誰も知るまい…
>492 パラレル西遊記を題材にしたゲームがあったけれど、
あれは白黒の液晶を採用していた。(単4電池2本で単独動作する)
あれはいつ発売されたものだったのだろう。
もうひとつ、どら焼きを取るゲームもあった。
(今思うと、あれはパックマンと同じようなものなのだろうか)
俺が持ってるTVゲーム以外のドラゲームと言えば・・・
左右ボタンだけの単純なシリーズがあったな。
のび太の恐竜で迫り来る恐竜を左右に避けながら左から右へ卵を運ぶやつ。
のび太の大魔境でペコを落とさないようにトランポリンで右端まで運んでやるやつ。
のび太の鉄人兵団で迫り来るロボット達を空気砲で迎え撃つやつ。
493の言ったドラ焼きを取るゲームだけど、
ドラ焼きを取るゲームって2つくらいあったような・・・どうだったかな。
俺は2匹のねずみを避けたりスモールライトで一定時間無敵になりながら
ドラ焼きを取っていくやつかな。パラレル西遊記のゲームと本体が同じ形してたはず。
あと、ゲームボーイのパクリみたいなやつもあった。
本体にカセットを差し込むタイプだが、なぜか液晶画面はカセット側についてた。
外見だけはいっちょ前にゲームボーイの雰囲気なのに、
ゲーム内容と言えば上記の単純なゲームに毛が生えただけのような感じ。
相手が蹴ってきたボールを蹴り返す単純なサッカーゲームみたいなものや
埋まってる地雷を探すようなよく分からんゲームもあった。
あとは・・・一番気に入ってたのが、まさにドラえもんの形をしたゲーム機。
表面には液晶画面と方向キー、GBでいうABボタンみたいなのがついてて、
裏面はドラえもんそのものになっている。
「こんなこといいなぁ〜できたらいいな〜」の部分のメロディーが鳴ってゲーム開始。
ねずみやプテラノドンや鉄人兵団のロボが一定のパターンで動き回ってて、
それぞれ対応するアイテムで倒せるようになってる。しばらく時間が経つと復活しやがる。
ステージのあちこちにのび太達が散らばってて、ドラえもんが4人を全部集めると、
右上にいる宇宙小戦争のギルモア将軍(自信は無い)を倒せるようになり、
それで開いた出口から脱出するとステージクリア。
10ステージくらいあって、10ステージまでクリアすると敵のスピードが速い2周目が始まる。
同じく3週目や4週目やそれ以降もある。
フィールドの外には、宇宙開拓史で出てきた時限爆弾が設置してあって、
黒い点がどんどんバーの上に上がっていって、一番上に行ってしばらくたつと
爆発して1ミスになるっていう時間制限付き。
残り人数が増える隠しキャラやドラ焼き、壁を一つすり抜けられる通り抜けフープなど
他のアイテムも盛り沢山。
どこでもドアも存在していて、いくつかの画面を行ったりきたりしながら
のび太達を回収することになるので結構忙しい。
ゲームオーバーになると「アンアンアン とっても大好き ドラえもん」のメロディーが鳴って終了。
確か点数がカンストした時点でも同じメロディーが鳴ってゲーム終了。
ゲームの見た目は494の方に書いた方向キーだけの単純なゲームと変わらない。
(ゲームウォッチと全く同じようなタイプ)
しかし壁のパターンが変わる事で数種類のステージをうまく表現できてるし、
下手なゲームボーイソフトよりずっと熱かったかもしれない。
長文すまん。10年ぶりに探してみるかな・・・。
>>495 俺も持ッテタヨ━(゚∀゚)━!
通り抜けフープを使うのは「通り抜けたい方向+アクションボタン」って操作なんだけど、
うちのやつは十字キーが甘いのか、思った方向に通り抜けられないことがあった。
最終面で壁が格子状になってるところでは、そのせいで何度もミスったよ。
>どら焼き取るやつ
「ドラヤキハウス」
白地にドラ青色の移動キー4つとアクションキーひとつの縦長形(昔のGBを小さくしたような形)。
野比家を真横で切った形のサイドビュー。玄関からスタート、1階(廊下)と2階(のび太の部屋)の天井に浮遊するどら焼きを、梯子(1階)、椅子(2階)を使って全部取り玄関に行くとどら焼きを食べてラウンドクリア。
各階でネズミが巡回していて、ジャンプか梯子等で避けないと1ミス。
但し、1階の梯子で避けるとネズミに梯子をかじられ、そのままでいると梯子が壊れて1ミス。
また、2階では通常ジャンプはタケコプターを消費、ゲーム中3回までしかジャンプできない。さらに、2つある2階の椅子は、2個重ねた状態でないと上れない。
あと、どら焼きはジャンプでは取れず(届いてるのに)、必ず梯子か椅子を使わなければならない。これらを持ち運んでいる時はジャンプができず、無防備になる。
また、なぜか階段が使えず、梯子を掛けないと2階と行き来できない。
「急げ!ドラえもん」
雲かためガスで雲の上にいるのび太が一人取り残されている。
空気ブロック製造機で足場をつくって地上から上っていきのび太を助けにいく。
但し、途中ジャイスネがラジコンで邪魔をする(ひでえ)。また、空気ブロックは一定時間で消滅。落ちると1ミス。
おもしろ三角ドラえもんの詳細知ってるヤシいませんか?
>>493 >>494 2人の言うドラ焼きを取るゲームってのは同じだね。
俺も持ってたけど、確かに今思うと丸っきりパックマンだよな・・・。
497の言ってるドラ焼きゲームは初めて聞いたかも。
502 :
NAME OVER:04/03/21 01:15 ID:kwyitnsx
ほんやくコンニャクが見つけられなくて攻略本買ったなぁ
ところで当時、攻略本漫画にあった、ツチダマ戦で「まじんのマイク」を本当に使うと、
本当にジャイアンの攻撃力があがっていた気がしたが、あれは気のせい?
プレイディアで、ドラえもんのソフト出ていそうな予感するけどどうなんだろう。
すんません質問なんですがSFCのアクションゲームで、
ムー大陸ってのが出てくるのがあったはずなんですけど、なんてタイトルのゲームかわかります?
その他の記憶ではスネオが「ワ」ってので攻撃してた気がするんですけど
すんません今いろいろ調べてたらわかりました
>>504は無視してください
>>505 まぁ、それは恐らく俺がSFCドラで一番好きなのだ
君もこれからやるつもりなのかい
>>504 スネ夫の「ワ」は音声付きなんだよね。しかも壁に当たると
「ワ」が反射して逃してしまった敵に攻撃できることも。
他の人だと、まっすぐ飛ぶだけ。音声も無し。
んで、パスワードが道具の名前だったりする。
パスワードが道具の名前?
パスワードが57577じゃなくて?
キャラの得意武器を他の人が使うと全て
威力も攻撃範囲も最低になるんだなアレ。
初めてトイズランド大冒険をやってみたけど、
妖精の国と音楽や雰囲気が一緒で最初使い回しのクソゲーかと思ったが
ちょっと難しくてなかなかのめり込んだ。
でもパスワードメモるの忘れたからまた最初からだ・・・。
何処からかは知らんがトイズランドのパスワード置いときます
ぬぐべげのみむかめほ
ぞぐべげのみぢせつが
ついでにドラえもん4のパスワードも
かくれまんと ふえるみらあ ほしとりあみ てれてれほん
ようろうおつまみ きりとりないふ かちんかちんらいと
ゆめかんとくいす にくめないん こころふきこみまいく
うまたけ つよいいし(多分ラスト
ドラえもん4のパスワード適当にかいて当たったのは自分だけじゃないはず・・・
GBのやつはコロコロに思いっきりヒントのような答えが書いてあったな
便乗して、ドラえもん3 のび太と時の宝玉のパスワード
おはなしを すたあときいで とばせるよ
オープニングを飛ばして最初から始まる。
EDで出てくるパスワードなんだけど、一体何の意味があるんだろ?
会話シーンをスタートで飛ばせるんじゃなかったっけ
>>516 8年間時の宝玉を愛してきたけど
そんなパスワードが出るの知らなかった・・・ショボンヌ
>>506-507 昔持ってた→売った→最近またやりたくなった→何て名前だっけ?
というわけでした。亀レススンマセン
>>512>>513 てんとう虫コミックスでちょうど「つよいいし」のところ読んでて
それをパスワードにしたら通っちゃったことがあります。
ゲーム自体、3日くらいしかやってない状態だったので、
月面世界とかすっ飛ばしてクリアしちゃったよ・・・・
いいんだか悪いんだか、なんとなーくもやもや気分でエンディング迎えた。
おふろ・ひるね・まいく・みらい・むてき
ももこ
523 :
NAME OVER:04/04/05 13:00 ID:dP/haRij
2・3やって4をやってみた感想
マイナーチェンジしとるやんけ!!
スマンコ。あげてもうた_| ̄ ̄ ̄ ̄|○
長っ
3つの精霊石はレゲーでOK?
最近買ったんだけど、微妙
ギガゾンビの逆襲はすげぇ面白かったのに
3つの精霊石って、N64の1作目だったか?
とあるゲーム雑誌に、「ゲームで遊びたいというより、ポリゴンになったドラえもん達を動かしたいという人向け」
と書いてあった。
なんとか長所を書こうと苦労したんだろうな。
ドラえもんは低年齢向けのゲームであるべきだから、3Dより2Dのほうがいいと思った。
64ののび太の町SOS買ったんだけど
3D酔いするんでなかなか進まない。
2Dのほうがいいね。
RPG板のストーリースレでギガゾンビの逆襲が始まった模様。
同じ64のアクションゲームとして
ゆけゆけトラブルメーカーズみたいな雰囲気のグラフィックがいいと思うなぁ。
程々にポリゴンも使いつつ分かりやすい横スクロールだし。
トイズランドあたりと雰囲気が似てる気がする。
>>530 確かに、今見ても古臭くないしでもどこか馴染みやすいし
見た目的にも内容的にもなかなか良質だよな。
でもエポック社にあのレベルを要求するのはキツイのでは・・・って感じもする
>>496 亀レスだが
それは最終面じゃないと思われ
最後面はなんか色々アイテムあって
難しくないおまけ面みたいなとこだよ。確か
【スーパープレイ】ドラえもん 最速・ザコ敵倒さない・ノーミスクリアー.wmv
(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
>>533 あれってちゃんと人間の手でなされた技なのか?って思ってしまうくらい凄い。
ホントにどうなんだろ・・・。
>>534 エミュで速度落としてやった、と言う話だが。
>>533 大往生の神プレイ見てたから特になんとも思わんかったが。
保守
名曲と名高い地底の音楽を探してるのですが↑ですか?
白ドラの開拓編の音楽だな
>>540 本気で探す気があるならこのスレをちゃんと読むことをお勧めします。
普通のから男臭いのから見つかりますから。
三角おにぎりを伸ばしたような液晶ゲーム持ってた。
3画面のやつ。
ピロ
ピロの方が可愛いって絶対。
ピロって何?
わかる人にはわかるけど
マジレスするとプロトタイプドラえもんがポケットから道具を出すときに
『てけてけん てってれてっててーれれー』っていう音を出すんじゃなくて
「ピロ」とだけ言って道具を引っ張り出すシーンがこないだテレビで放映された。
550 :
NAME OVER:04/04/23 00:02 ID:ynGZgv/k
上げてあげます
いつもステージセレクトで魔境編ばかりやってたな、俺。
中盤のイントロがたまらない。
ギガゾンビの逆襲の海底フィールドの曲は、ないの?
553 :
NAME OVER:04/05/02 01:34 ID:tofNf3Ij
何度かスーファミの話題出てるけど、
スーファミ版各種の攻略サイトとかってないのかな?
意外に白ドラとかギ〜ガ〜とかの攻略サイトはあったりするけど、
スーファミ版のは全然見つからない。
持ってる人あんま居ないのかな。
自分はスーファミ版全部を猿のようにやりまくってたけど。
ドラえもん3はパスワードの長さにキレた。
スーファミ版は友達が持ってたな
何作目かは覚えてないが
スーファミ版は2だけやった事あるけどスネ夫のスライディングしか覚えてない…
俺はバーコードが使えるってことしか
自分は2以外は結構やった。
なんか4は出来が悪い気がする
いちばんやりまくったのが2だったな。
SFCのドラシリーズは何気に音楽がいい。
この前2をやったときはラスボス倒せなくて衰えを感じた
あげ
SFCって、3まではラスボスで必ず全キャラ1度づつバトルしたなぁ。
3ってグラフィックのレベルは結構高いと思うけど
ボリュームが少なくて残念
おもちゃ王国だっけか。
アレはフィールドが無駄に広すぎた予感。
タケコプターのせいで歩きが全く必要なかったし
>>495 亀レスだが
自分も持ってた。何度カンストさせたことかってくらいやりこんだ。
電池蓋を紛失してしまって、厚紙とかセロテープで固定して
遊んでたなあ。固定が緩まると画面がフェードアウトして
リセットされちゃうからほんと必死だったw
これは本当に熱いゲームだったよ。
今でも持ってるからそのうちやってみようかな、十何年振りに。
ち、地底のマップがあるサイトおしえてくださいな…
開拓篇でのギラーミンがあんなに弱いことを
魔境篇の斑鳩を超える弾除けを
海底篇で拷問部屋に入れられた絶望、海蛇が出てきた絶望
おばけにのび太がつれてかれた絶望を…
ギラーミンてトカイトカイ〜コーヤコーヤへの地下通路で出てくるあのザコか。
確かに弱いよな。
それにしてもあのボスは一体誰なんだ?
魔境篇のオロロン岩倒したあとのBGMは名作
↑はげしく同意
というか魔境編の音楽は全部いいと思う。
ファミコンミニで出さんのか。
ドラえもんだからちょっと難しいんじゃないか
昨日からギガゾンビ始めた。10年以上やってなくても結構覚えている物だな。
やっぱポセイドン一番強いよ
ポセイドンの所は雑魚も軒並み強いな
>>571 RPGと違ってアクションは体が覚えるからな。
頭で完全に忘れてる気がしても体が反応できる。
ってギガゾンビかよ
早とちりだぜ
そういや初めてやった時は装備の意味がわからずポセイドンを素手でぶっ殺したな
ハドソンのドラえもんはそこそこな出来なのに対し、ハットリくんがアレなのが色々と考えさせてくれますな。
ハットリくん面白いよ
ちくわと鉄アレイw
地底編に突入。音楽に酔ってます。
ドラと服部は、キャラゲー全盛期だったのによくがんばった。
それにひきかえオバqと八萬、奇天烈のすさまじさときたら。
オバQもそんな悪くないだろと思う。
キン肉マンと鬼太郎は良かった
ここはタイアップゲームスレになりました
↓聖闘士聖矢について
んじゃ完結編で。
教皇と一輝の戦いの時点で教皇のコスモをゼロにするとかなり面倒・・・。なかなか終わらない。
まぁそれはともかく、ギガゾンビは難易度がやや低めで良作だよね。白ドラは当時はあまりにも難しすぎた。
海底編で仲間を鬼岩城の前に集めろってどこに書いてあったっけ?
>>594 小学館の小学○年生のタイアップ漫画には漏れなくw。
漏れの周りは白ドラをクリアした奴は多かったけど、ハットリ君は獅子丸を出すだけで投げる奴が多かったな。
そういえばちょっと前、魔境篇ノーダメージでイベント敵以外倒さない
やり込みがあったな。
やろうとしてもコントローラーが指に負担をかける……
魔境編どころか全ステージノーダメージボス以外未撃破やりこみじゃなかったっけ?
開拓編のボスはそれこそ斑鳩状態だな。
移動不自由+当り判定でかい分こっちの方が厳しいかも。
591 :
NAME OVER:04/06/04 16:59 ID:tNBkiLTk
白ドラの開拓篇がクリアできん!
途中間違えた扉に入ると出口の無いところに行ってしまう!
出口がないんじゃなくて隠れてるだけよ
テレレ テレレレレレレ〜〜ン♪
595 :
NAME OVER:04/06/04 20:03 ID:tNBkiLTk
>>594 いや、エミュじゃないよ。
隠れてるってどうやったら現れるの?Aボタンか?
なかなか面白い事を言ってくれるぢゃないか
>>595 弾打つと、何もない空間で途切れる所があって、何発か打ちこむと
そこにアイテムやどこでもドアが出現する場合がある。
最初にマップに見えてるドアからじゃ、一生ボスには会えないよ。
>>597 そうか、昔やったときあったはずの扉が無いから
カセットの故障かとおもってアルコール綿棒でこすりまくってたよ。
ありがとう
最近、原作の漫画読んだんだけど
開拓のボスって戦艦なんだな、以外以外
戦艦・・・だっけ?
確かギラーミンとのび太が決闘するってのがラストだったような気がしたが。
あとはコア破壊装置の破壊と。
バットとボールで戦うジャイアソに萌え
戦艦破壊
↓
ギラーミン
↓
コア破壊装置ふろしき
の順だから実質ラストバトルはギラーミンだよな。
なぜ劇場アニメではギラーミンとの決闘がなかったのかと小1時間(ry
604 :
NAME OVER:04/06/06 12:16 ID:nVXRYjyk
>>604 なかった。空からロップル君が撃ち殺して終わり。
だからアニメ版では戦艦(ブル・トレイン)がラスボスだな。
開拓史は原作>アニメという評価が他のドラ映画より多い。
ちなみに映画のプラット方が先で漫画のギラーミンの決闘が後で書かれたらしい。
607 :
599:04/06/06 15:21 ID:???
ごめんごめん、ゲームの開拓篇の話。
最近、原作の漫画読んだんだけど 。
開拓篇の角生えたボスって戦艦なんだな、以外以外
ハドソン版の設定って映画版でやられたキャラの復讐だったな。
小学○年生の広告漫画では。
なるほど・・・ってかギガゾンビの逆襲の漫画もそんなんだったな、確か。
ギガゾンビは人質とられてたからだが。
611 :
NAME OVER:04/06/17 20:52 ID:OWYBDSf/
初代のシューティングシーンで流れる曲発作か〜!!
何が
チャ〜チャ〜チャ〜チャ〜チャ〜〜チャ〜チャ〜
チャ〜チャ チャ〜チャ チャチャチャチャチャ♪じゃー!!
爆笑じゃ〜!!
トイズランドでおもちゃの国の↑のほうの洞窟ステージの着メロって無いの?
場所の説明がしづらい・・・ 物質変換銃がゲットできるところ
613 :
NAME OVER:04/06/22 19:03 ID:AsgSSwLZ
ギガゾンビの逆襲のセーブデータうpしてるとこない?
614 :
NAME OVER:04/06/28 22:33 ID:oCpSwUKr
ギガゾンビの逆襲のポセイドン怖すぎ
海底は敵も怖いから幼稚園児だったオレはトラウマになりかけた
フィールドも暗いしな
ドラえもんのオリジナルゲーム作ってる人、結構いるんだねえ。
生姜区間のお手入れは大丈夫なのかな?
ツチダママスターに大苦戦した。とくに金。硬かったよ。
最初やった時はポセイドンで投げた
初プレイのときはギョロリンで泣きそうになった。
>619 たしか、パッケージの裏にも
戦闘時のスクリーンショットが載っていたっけ。>ギョロリン
初回プレイ時は顔だか目だかがないものだと思っていたよ。
ドラえもんをエスプガルーダみたいな縦シューティングゲームにすると面白いと思ったりして。
メインショット:空気砲
バリア:ひらりマント
1UP:ドラ焼き
エスプガルーダはやったことないからよくわかんないけど
とりあえずパスワードみらいを置いときますね
パスワードみらいって何か首都圏の新興住宅地みたいだ。
「おふろ」、「まいく」、「ひるね」、「みらい」
スネちゃまのパスがない。あったら何だろう。「おかね」「いやみ」
「じまん」「おせじ」とかも。
まつげ
「つりめ」・・・イマイチ。
濁点も入るの?
むてき
ももこ
ああ、濁点はないか
スネオといえば「ちしき」だろ?
そうさ。出来杉が居ればお払い箱さ。
後は「よわき」とか「ぷらも」とか
なぜ、ももこなの?静岡県が舞台のアニメじゃないし・・・
誰のことなんだろうね。製作者かな。
632 :
NAME OVER:04/07/05 14:33 ID:2Bp0LzYo
劇場版開拓編って ギラーミンとのび太の一騎打ちがあったような
ぼくドラえもん9号に高橋名人のインタビュー載ってたよ。
ナッツ&ミルクのプログラマーが開拓編、
ボンバーマンとロードランナーのプログラマーが魔境編、
スターソルジャーのプログラマーが海底編
それぞれ得意なジャンルのプログラムを担当してたんだそうだ。
読んだ読んだ。ドラえもんゲームのリストも載っててよかった。
>>632 漫画版のみ
なぜあの名シーンが劇場版で無いのかと小1時間(ry
マジレスすると当時は劇場版と原作は別々の進行で進めていたので。
大まかなプロットは合ってても細かい演出でズレが生じてしまう
>>635 コミック化で追加とは違うの?
ドラえもんではよくある事だけど。
>>614 寧ろ古代世界のアイアイズと百目柱の方が怖いとおもわれ。
つーか、何あれ?あんな怖いモンスター作らないでよ・・・・トラウマになりかけたじゃない。
ナンカクレ!とトーテムベーのいるフロアって、
厄除けシールが効かないんだよね。
アイアイズとかのフロアにはちゃんと効いてるのに。
プログラムミスなんだろうけど。
自キャラのレベルが低いだけなんじゃないの?
>>640 厄除けシールってそんな条件があるの?
主人公のレベルが35で、一番下でものび太の33だけど、
これでもまだ低いのかな。
別のフロアの敵や、もっと強い敵(グレートキマイラとか)も
除けられるのに・・・なんでナンカクレ程度が除けられないんだろな。
ナンカクレ!とトーテムベーのレベルがわからんと何ともいえんな。
厄除けシールの効果は自キャラよりレベルの低い敵を出さないだけだし
ああ、そうなんだ。説明書も攻略本も持ってないんで知らなかったよ。
ナンカクレ!とトーテムベーって、実はレベルだけは高かったりするのかも。
64のやつはただのハリボテみたいだな・・・
>>635 真相は
>>636だけど、おそらく劇場版ではスタッフが「射撃下手な」ロップルに花を持たせようとしたからだろうね。
それまででのび太は十分スーパーマンしてたので、漏れ的には決闘が削除されてても不満はなかった。
最後の大ドンデン返しも良かったし。
>>633 意外・・・・「それぞれ得意なジャンル」とは言うけれど、過去の作品との連続性が感じられない。
・・・あ、大ダコやポセイドンはラザロに通じるものがあるな。
>>621 Aボタンを押すとショックガンを撃ちます。
Aボタンを押し続けると、敵を貫通する空気砲を放ちます。
Bボタンを押すと、スローを発動させます。発動中は敵の弾や動きが遅くなります。
また、のび太はショックガンが、ドラえもんは空気砲が強化されます。
もう一度Bボタンを押すとスロー発動をキャンセルします。
発動中はドラ焼きカウンタが減っていきます。
ドラ焼きカウンタが0になるとスローがクイックになり、敵の弾と動きが加速化されるので気を付けましょう。
また、発動中に敵や弾に当たると自動的にヒラリマントが発動します。
Cボタンでヒラリマントを装備します。押している間は無敵になり、敵の弾を強力な攻撃にして撃ち返すことが出来ます。
ヒラリマント使用中はマントメーターを消費します。
・・・・以上、エスプガルーダのルール説明を元に改変。
646 :
645:04/07/12 00:50 ID:???
来年の映画無いらしいね。
最近は低クオリティの映画ばかりだったしこれも時代の流れか
マジ?それならめでたい。
やっぱり、F先生じゃなきゃダメだってつくづく思わされたよ。
流れが単調だもん>最近のドラ映画
最近のは媚びてる感じがするしね。
昔のはF漫画特有の厭味にならない薀蓄が入ってて、ガキながら面白かったもんだが。
こっちが年取って穿って見るようになったのも多少は影響してるとは思うけどな。
バミューダトライアングルとか、パラレルワールドとか、
新しい単語を沢山ドラえもんで覚えたなあ。
そうそう。速度×体重=破壊力とかね。
握力×体重×スピード=破壊力じゃないのか・・・w
ノゼノーゼとか
ノゼローゼだと思ってた。
しずかちゃんのきけんがあぶない!
「再会を懐かしむのは後回しにしよう!」(宇宙小戦争より、ドラちゃん)
プライバシーの侵害だ(確かブリキの迷宮)って当時は意味分からんかったな。
ロップく〜ん、ロップく〜ん!
パピ「もう卆業しちゃった」(宇宙小戦争)
きっとF先生の生原稿がこうなってたんだろうな。「卒寿」という言葉を覚えるきっかけになった。
単行本では修正されているのが惜しい。
何気に名曲が多い
>>612 あ〜、あのUpDownが激しい面か?
自作したmidiがあるからご希望なら変換してうpするYO。
うpろだ探すのめんどいから誘導しる。
久々にやってみたらやらたむづかしかった>白ドラ
ポセイドンんとこまではノーコンテニューでいけたけど
ポセイドンステージで10回ぐらいコンテニューしたな
内訳はステージ中1回、ボス9回ぐらい
ラザロ!
664 :
NAME OVER:04/07/21 18:54 ID:3P1kP0P5
ギガゾンビの逆襲、
地底編や古代編では店で物を買った記憶がない。
>664 自分も初回プレイ時などはそうだったような気がする。
ばくだんは便利。
使い切りではあるものの、空気砲と同じコストで同じ威力。
空気砲などの全体攻撃できる道具を持っていないメンバーに持たせて、
みんなで全体攻撃することができる。
ゴルゴサウルスも1ターンでノックアウト。
>>647 私も今回の選択は正しかったと思います。なんとなく最近のものは面白くなくなってきたような気もしますし。
再来年の映画には期待しています。
>>665 そうだったんですか。それは知らなかったです。
ああ、もっとお店を活用すればよかった・・・。(お店では回復系のドラ焼きしか買わなかった)
店は一度も使わずにクリアしたよ
レベル上げ大好きだから、アイテムいらん
俺も使ったことないな。
武器や防具が売ってないし回復は秘密道具頼りだったし
あまりに店を使う機会がなかったものだから
終盤はついポケットいっぱいまでメガドラ焼きを買い溜めしたものだ。
ドラミはどら焼きつくりすぎだyo!
500個くらいなら当たり前のように持ってくるよな。
最後の方だと千単位で持ってこなかたっけ?
1個も作ってないのを「0個つくった」と表現する猛者でもあるね。
そしてドラえもんは0個のドラ焼きにも
「ありがとう ドラミ」と、言う心優しい猛者
数時間レベル上げしてたら20000近いどら焼き、もってきやがったw
もし65535個とか99999個でもカンストしなかったら恐ろしいな。>ドラミのドラ焼き
表示がバグるとか、あったりして。
そんなドラミと話しをすればみんなげんき
ドラミは何らかの方法でバイバインを平和利用しているに違いない
「おにいちゃんのだいすきなドラやきを 1。っう9イあ! こつくったから
もっていって!」
「ありがとうドラミ」
「はやくたべないと ふえるわよ」
レゲーじゃないけど、プレステの「魔界のダンジョン」はイイよ。
「ギガゾンビ〜」以来の傑作だと思う。
>>681 ワラタ
栗まんじゅうかよ。あの話はなぜか怖かった
>>682 まあ、しっかりしたゲームからパク(ry
>>684 それを言っちゃ、ギガゾンビだって結局ドラク(ry
どら焼きを3000個もくれる神父や王様はいなかったと思うが
そ、そういう意味じゃなくて
ゲームオーバーになった主人公を労わないところなら、
ドラミも王様もそっくりだな。
おお、ドラえもんよ!壊れてしまうとは情けない!
映画でしょっちゅうぶっ壊れるドラえもんに乾杯
雲の王国以来やたらと増えたよね、故障ネタは。
あと、ポケットとられちゃうとか。
まあでも昔から、主要な道具の使えない大魔境とか
ドラえもんが力尽きて最後はバギーちゃんの海底奇岩城とか
いろいろあったから近年に限ったことでもない。
ああそうか・・・そんなんもあった。
やっぱ、ドラえもんの道具はなんでもできすぎるんだな。
ピンチにするの大変だよな。
>>692 だってドラの道具をフル活用すると、恐竜とか話自体成り立たなくなるし
なぜあれを使わないんだ!ばかりだからな。
それを言っちゃあおしまいだ。ああ、おしまいさ!
いつもあるわけじゃなくて
ドラえもんが買ったり売ったりしながら新しいものだったリとかを用意してるから
だから荘言うのは大丈夫なように不二子不二雄のAががんばてmす
道具の値段も、どの程度のものなのか、よく分からないからなあ。
昔、未来デパートのカタログって設定のドラえもん本がウチにあったよ。
色々な秘密道具の内部構造とかが細かく書いてあって、道具の値段もすべて載っていた。
どこいったかな……あの本。
秘密道具百科みたいなの、今売ってないんね。欲しいんだけどな。
ひみつ道具百科に書いてあったなあ。
未来デパートにはセルとレンタルがあって、
ドラえもんはお金が無いときはレンタルで仕入れてるから入っててもせいぜい50〜60個ぐらい、って
なるほどね。タイムふろしきとかが簡単に買えるのはまずいもんな。
悪魔のパスポートとかオールマイティパスなんかは、
買える自体まずすぎるが・・・。
白ドラなんだけど海底編のタコってどうやって倒すの?
捕まってるさいちゅうに空気砲連発
>>694 大魔境では脚本家もそれに気づいたらしく、ジャイアソが縛りを入れる事で
解決しようとしてたな。
・・・・で、この縛りはストーリー後半にも影響してくる。
706 :
NAME OVER:04/08/08 15:25 ID:LpHU4BQo
ツチダママスターTUEEEEEEEEEEEEE
ツチダママスターは強いね。
はじめて戦ったとき、銀の方が防御力低いって知らなくて、
金から先に倒しちゃってたなあ。おかげで結構大変だった。
ツチダママスターはマジで強い。
それでパーティー全滅後は塔の最上階で復活するのだが、まさかここでドラミを…。
>>704 大魔境は脚本も藤子不二雄氏なのですが…。
というか、ねじ巻き都市冒険記(F氏の遺作)までは、パラレル西遊記を除いて脚本は藤子(・F・)不二雄氏。
(恐竜は松岡(清岡?)清治氏と共同。)
709 :
NAME OVER:04/08/12 02:46 ID:MmboUyOI
ギガゾンビの逆襲映画化キボンヌキボンヌ
>709 映画のキャラクターって、1回の出番で終わってしまうことが多いね。
(2回以上出演したキャラクターなんていたっけかな?)
過去をひっぱりだすのはどうかとも思うけれど、
それはそれでおもしろいかもしれないね。
単発ネタがもとで映画にまで出演した、キー坊のような例もあるし。
出し方にもよるよね。
正直、バギーちゃんを復活させるというのは萎えたので・・・
>>709 漫画ならあったよね。攻略本にオマケみたいな感じでくっついてた
過去ログにうpされてますぞ。<攻略マンガ
714 :
NAME OVER:04/08/13 17:31 ID:koYUcIur
>>710 糞映画ワンニャン時空伝が既に
大魔境+アニマル惑星2だから問題ナシ(゜∀゜)!
やべ銀の矢出してねえええええあれあ
亜jtヴぉ8あbん98さえbjのさbもえn
使わんでも勝てるけどね
717 :
NAME OVER:04/08/17 15:30 ID:Pb//z7Ql
最近のドラゲームってちょっとぱっとしないのが多いかな…
あからさまに低年齢層向けだしな。
まぁ、キャラがキャラだからしょうがないか。
きみとペットの物語(だっけ?)はちょっと気になるんで、
見つけ次第自分でもやってみるつもりだけども。
このスレでも何度か話に出たけど、感想は聞かないからね。
俺はあるけあるけラビリンスが気になるが、2000〜3000円を失ってまで欲しかないや。
>719 頭はそれなりに使うし、アクション要素も十分にある。
けれども、1度最後まで遊ぶとやる気がでなくなる。飽きは早いかな。
せめて、もっとドラらしいしかけがあればよかったのになぁ。
おまいら、とりあえずGBCのドラえもんメモリーズは
ゲームとしてはヤバイくらい手を抜かれた糞ゲーだから
やるんだったら覚悟しとけ!
_____
,..-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、
,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:-'"゙i,
.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -'''"ミミミミミミi
lシ""""""""""""""´ ミミミミミ|
| ,,,,,,,,,,,,...- ミミミミ|
| ,,;;;;;;;;;;,、 ,.-='==- 、 ___,,...-'´`゙!
/!´ `ヽ___l }_r'´ ,. !.|
[| ゙! ‐=・= |⌒! ‐=・=‐ | 〉 !
ヽ、| ノ i:.ヽ、 _.ノ ' /
|`ー‐ '´ !::.  ̄ r'"
i, , |::: '1
゙i, |
゙、 ,...____.,,,._ / |`ヽ
゙、 ー ゙ / / ./ ゙、
ヽ / '/ iヽ、
ヽ、 ,../ / ∧ ゙ヽ、
/`゙゙T''" / / ゙ヽ、__
/ ! / / `ヽ,
,ィ' | / / i, ヽ
/ | | / / | ゙!
このスレ的には、やっぱハドソンドラかギガゾンビあたりが人気なのかな?
俺はその2つくらいしかやったこと無いね
つぎはギーガー風のテイストで絵を描いてくれ
>>726 SFCのも好きだ
↓押しながら移動したときのドラえもんが
ずーりずーりと地面を這いずる姿に惚れたから
FF1・2アドバンスを遊んでてふと思ったが
ギガゾンビにて仲間が入れ替わってく様はFF2を感じさせる。
特に海底編以降、主人公・ドラえもん・のび太が固定キャラになってから。
入ったばかりのスネ夫をボコしたりできたら、さぞ素敵でしたね。
732 :
NAME OVER:04/08/22 00:15 ID:4Rp3SJJh
最近では幼児用のソフトばかりが目立つようになりましたね。
SFCの2だけ持ってるけど、音楽良いよね。
昔からのファン用に長くて難しめのアクションアドベンチャーとして
作ってくれないかなぁ。エポック社じゃ無理か
736 :
NAME OVER:04/08/23 15:20 ID:tnMKNRSv
>>735 ある意味メモリーズは昔からのファン用じゃないかな。
原作読んでないとかなりつらい物があるからね。
今のアニメしか知らない子供にはクイズとか解けないし、
メモリアルショットに感激したりしないだろうしね。
それにしてもメモリーズはメモリアルショットやクイズ、ドラ達の
雑談ばかりに力入れて、あのアクションステージは何だよ…
ちなみに自分のやったドラゲーについて
ハドソン…はじめてやったドラゲー。魔境編かなり好き。
ギガ逆…顔グラフィックが藤子チックでよかったけど、
もうちょっとシステムとしてドラえもんしててもいいかなって感じだった。
時の宝玉…操作性がもうちょっと…
対決秘密道具…かなりやった。ドラえもん色黒。
アニマル惑星伝説…ドラえもん色白。操作性は悪くなかったけど
ステージ構成がつらかった覚えあり。秘密のマークってタヌキ?ビックリ顔?
カート…操作性悪し。ちらつき多し。ていうか、他のキャラは特徴をつかんだ
藤子プロ顔なのにのび太のあのたれ眼鏡は何だ。
カート2…顔グラフィックいい。ポケモン色入って萎え。
あるけあるけラビリンス…マリオとワリオをまんまパクッてくれたので
システムとしてはかえって無難だったかな。でも、前見えてんだから
ちゃんと危険避けてよ…
メモリーズ…エポックのドラゲーの長所の一つ、マニアックさは
健在だったけど、何さあのゲーム性は。
なんだかんだ言って結構やってんだな、自分…
こうやって考えるとエポック社は中途半端だな
ギガゾンビの逆襲、当時RPGというものをはじめてやったので
武器は装備しなきゃ駄目ということを知らず、素っ裸で日本誕生編まで進めたのが懐かしいonz
各章のボスに与えるダメージが、主人公とジャイアン以外「1」だからおかしいとは思っていたんですがね・・・
魔界大冒険編で、「銀の玉(?)」使うのも知らなかったので
主人公のHP200超えても二つ星の悪魔倒せなかった・・・
そんなことをこのスレ読んでたら思い出しましたw
装備がわからない、銀無しで倒すって話はよく出るな。
それだけ新規RPGユーザーを取り込んだということなんだろうか?
小学○年生とコロコロでもやたら特集されてたもんな
>>740 遊んだ事あるゲームだが曲が思い出せないので黙ってたけど
それ聞いた瞬間深層心理に眠っていた記憶がry
GJ!
>>740 さんくす!
まさかこんなに早くレスが来るとは思わなかったよ
俺自身7月に書き込んだ事自体忘れてたしorz
俺が持ってるのはぼーだふぉんなのでそのソフトで変換させてもらいます
>>740 最高です!素晴らしいですね〜。この曲は、確か初代SFCドラえもんの雲の世界の最後の方でも使われていました。
もしタケコプター飛行時やけん玉がボスのステージの音楽(全体的に暗いところ)があれば、是非UPして頂きたいです。
>>740 この曲って三作品くらいに使われてるよね。
タイムマシンとの死闘が思い出されたよ。グローブで打つべし打t(ry
GJ!
746 :
740:04/08/25 16:02 ID:???
>>743 たまたま久しぶりに見たら自分にレスがついててうれしかったのだよ。
また気が向いたらなんかうpしてみます。
魔界編のはじめの街のまわりに出てくるもさもさした敵の名前って何でした?
スウィートホームのパロディをドラえもんでツクろうと
思ってたところだったのに、昨日のドラえもん見たら
やりづらくなっちゃったよ。
ゲーム音楽の礎を築いた作品
地底の曲は何処に行っても通用する出来
セレクト画面の曲に至っては漏れの中で
イース、ランスの村のBGMと双璧をなす癒しゲーム音楽です
昔は色んなRPGやったが、この二つは今でも鮮明に覚えてます
私は以前職人さんがうpしてくれた魔界フィールドのアレンジに
ほれ込んだせいか、今は魔界フィールドが一番好きだな。
地底ももちろん名曲だけど。
>>754 GJ!
中間三連符が16分音符に換えてあるところとか凝ってて素敵ですたい
>>754 すごいかっこいい!感動で鳥肌立ってるよ。
さっそくMP3に入れさせてもらいます。
お疲れさま&サンクス!
ゲーム音楽の礎を築いた作品とはさすがに言い過ぎだと思うけどもっと評価されるべき作品だとは思う。
如何せんマイナーすぎだよな。ゲーム自体のデキも良いんだがな。
所詮はキャラゲーってことか
おおっ!こんな名スレあったんだ!
ところでFCドラ以外のドラゲーの事で聞いても良いですか。
ドラえもんカート2の十八種類ある
秘密道具入手の条件が知りたいのですが。
759 :
758:04/08/31 18:35 ID:???
ごめんなさい あまりにも厨的発言でした。
逝ってきます。
>>759 気にスンナや。
・・・でも、俺知らないから答えようがない。
「対決!秘密道具」の3面、ひかりごけ・ゴマロック無しでジャイアンのいるドア(=ボスがいるドア)に
入ったときの記憶が甦りました。超怖いです。雰囲気+BGM+■から聞こえるジャイアンの声・・・トラウマです。
>761 モノクロのGBだと、白黒8階調だけで表現するしかないもんね。
もっと色数が多かったらあんまり怖くなさそうだけど、あれは確かに怖かった。
GBカラーやアドバンスなどで試してみると、どう思うんだろうか。
2日も遅れたが、ドラえもん、−108歳おめでとう。
おはなしを すたあときいで とばせるよ
なぜこんなものを用意したのかわからねえ
5・7・5で詠んでみたんだよ、きっと
766 :
NAME OVER:04/09/07 19:50 ID:yH4yZIGS
age
767 :
NAME OVER:04/09/07 19:56 ID:7M3Fg/O4
ライブドア・堀江社長断言「女は金についてくる!」
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_09/t2004090121.html /∵∴∵∴∵\ あんな娘といいな できたらいいな
/∴∵∴∵∴∵∴ i あんな夢 こんな夢 いっぱいあるけど〜
|∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.| みんな みんな みんな 叶えてくれる
|∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ| ふしぎなポッケで叶えてくれる〜
l∵/ ノ( 、_, )ヽ | ナマで自由にヤりたいな〜
|∴|三ノ、__!!_,.、三| (は〜い、札束〜)
∧ ヽ. ヽニニソ l あン? あン? あン? とっても上手いわ
/∵\ヽ / ホリえもん〜 ♪
/∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ ノ7_,,, 、
/∴ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ_( 〒 )ノ- 、`、 ( ィ⌒ -'"",う
∵∴ ~''(_)(_)(_)(_)ソ __ ヽノー-,イ^
∴∵ ヽ/`、_, ィ/ ┌|| 壱 ._|__ヽ∴/
∵∴/ ∴∵∴/ || || 万// 壱 / )/
∴∵∴∵∴∵/ || || // 万 / i
\∴∵∴∵ ノ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
\__ / \___ ノ /
ゲェーッまたこのコピペか!
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
|::::::: i フッ
|:::::::: ⌒ ⌒ |
|::::: -・=- , (-・=- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ /
| |. ┏━━┓ | < ageまっせ
∧ | ┃ヽ三ノ ┃ | \
/\\ヽ ┗━┛ ノ \________
/ \ \ヽ. ─── /|\ ノ7_,,, 、
(⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ `、 ( ィ⌒ -'"",う
~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ ヽノ ,イ^
_ヽ /`、_, ィ/ ヽ ヽ─/
/,ィ'"/ / `、 ) /
/B u f f a l o e s i
あ!中村か!
ずっと誰だろう誰だろう思ってたけど中村か
やっと白ドラえもんノーコンティニュー面セレなしで越せた。
ポセイドンギリギリだったけど勝った。嬉しかった。
エンディングの曲いいね。でもムズいよ、このゲーム。
もっと難しいゲームが無数にあるのがFC
でもおめでとう(゜∀゜)!
SFCの2だけ持ってるけど音楽が良いね。
なんでここはSFC版ドラは2しか持ってない香具師ばっかり集まるんだ?
2にはなんらかの魔力があるんだろうね。
1も3も4も出来いいけどな
1のほうが町内を回れるから楽しかったかな
けどドラえもんゲーム最高傑作はギガゾンビの逆襲かと RPGだけど
ぇ、4ってあったの?
まぁ4はSFCドラの中で最悪の出来だったから
知らなくてもしょうがない
2の鈴は攻略本無しではまず見つからない。
このスレ見て、ギガゾンビの逆襲を引っ張り出して来てやってるんですが
地底編で空気砲が見つからないでつ(;´Д⊂)
攻略本やググって見ると「ウルスの村」で手に入ることになってるんですが、タケコプターしか無かった…
貰えるイベントが起こる時期が限定されている等あるんでしたっけ?
昔のセーブデータではしっかりポケットの中に入ってるのにヽ(`Д´)ノ
町内が無限に続くことは内緒だ
俺の記憶が確かなら上の大陸の一番右端の町で町人のどれかに話し掛けると貰えた
話が変わるがハンドアイってまんまドラk(ry
790 :
783:04/09/10 15:40:13 ID:???
>>785&786さん
お答えありがとうです。
785さんの教えてくれたサイトは実は事前にググって調べてあったのですが、ノドンの村とウルスの村がどうやら
逆になっているようです。
船に乗れる村と、乗船許可証を貰える村が逆に記載されていますので…
で、こうなったらと思って2つの村の全員に話しかけてみましたがそれでも貰えず;;
やり直すには進みすぎているし… ともかく検索等々粘ってみてもう少し調べてみるとします。
>>790 うーん。あれって特別なフラグってなかったと思ったけどねえ。
タケコプターが手に入ってるんなら、なおさら手に入らないはずない。
なにが足りないんだろ。実は盲点になってる村人がいるとか?
つい最近やった俺でも覚えてないぐらいすんなり手に入ったんだがな空気砲。
もしかしたら宝箱かもしれんから、家の中も調べてみたほうがいいな
793 :
783:04/09/11 00:39:03 ID:???
解決できました。
村人のチェック漏れでした(;´Д⊂)
チェックした箇所をデジカメで取ってマップと併せて… を繰り返して全員に話しかけまくってたらできました〜。
情報下さったみなさん、ありがとうでした
逆襲のザコBGMと、
ゲームボーイの爆裂戦士(ウォーリア)のデッカイ岩のモンスターが出てくるときのBGMに似てる。
>>794 言われてみれば似てるかも
爆裂戦士(ウォーリア)・・・城のステージは難しかったな
GBドラでウォーリアネタがでたときは嬉しかった
なに?またギガゾンビが復活したの?
もー。それはファミコンでしょ
>>774 私も2の音楽は好きです。私は1と2と3を持ってますが、1と2は結構面白かったです。
1、2とその後じゃ雰囲気ちがうよな
1.2は部分的に苦戦する時もいくつかあったけど、3は全部ぬるめな感じ。
4はニンテンドウパワーで買ったけど途中からやる気なし・・・
ってか、SFCのドラ達は(特にドラ・スネあたり)身体能力高すぎじゃないかと
漫画だもん
>>799 でも3は武器レベル1防具無しだとぬるぽからだめぽに早変わりするね
ドぉラえもん!
のび太の!
『ウンコが漏れちゃったぁ!!』
1でスネオの家に入ったら、門から出られなくなった。
1は操作が柔らか過ぎ。
SFC版はどれも音楽だけは最高だな
あ、でもゲーム部分も面白いとは思う。
4はちょい糞ゲーだが
音楽の良さにたかがキャラゲーと思ってたから最初驚いた。
ゲーム部分も温いのに目をつぶれば普通に遊べるレベルだし。
4は・・・糞?
やったことが無いので分からないが、見た目他とそんな違いなさそうだが。
ドアの中の人も大変だよね。
なんかジャイアンみたいなやつだw
>>801 ああ、適度にハートの器やジュエル集めていけば装備も整えられてぬるめだけど
実際防具なしで挑んだらすごいダメージ喰ったよ。
俺みたいなごり押しタイプには制限プレイは無理かも
ギガゾンビの逆襲の出木杉くんってタレ目なんだよね。
彼はキリッとした目のはずなんだが・・・
>>808 見た目は道具も沢山登場して協力プレイもできて・・・とかなり良さげだけど、
なぜか途中でやる気なくす人が多かった、俺も含めて。
でもネット上のレビューサイトでは「いい出来だ、前作で苦情が来たからか?」
とか言ってる人もいるのでよく分からんけどね。
>>813 とくに変わり映えのしないステージ
秘密道具を集めたりハートがふえたりしてぱわーうpする要素がない
グラフィックが3の方がいい気がする
4の漏れの印象
815 :
NAME OVER:04/09/21 10:56:58 ID:+ixkm0ll
>>769 わーー!なんだっけ、それ何のセリフだったっけ。
816 :
NAME OVER:04/09/21 10:57:55 ID:+ixkm0ll
>>816 GB版の一番最初のやつに出た台詞だっけ?
18日に発売した「ユーゲー 11月号」に
ドラえもんゲームの特集が載ってるよ。
>816.817
GBの対決秘密道具で序盤のボーナスステージかどこかに入るとこういう会話が出る。他にも
今の部屋どこかで見たことあるなあ。
GBの爆裂戦士ウォーリアだね
みたいなのもあった
対決秘密道具のラス面の曲は結構好きだ
>>820 妖精の国でも使われてたな。
俺も好きなんだが、エンディングにまで使いまわすなと。
いまさらだけど、ドラゲームコンプ目指そうかしら。
>>818の本も見てみるよ。
「ドラえもん」って一発変換できるんだね。
ちょっと感動!
FC1のドラえもんの曲にはずいぶんトラウマを植えつけられたっけな…
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆ ┏━┓┏┳┓ ┏┳━━━┳━┓┏┓ ☆│
│☆ ┣━┫┃┃┣┳━━┛┣━┳┓┣━┛┃┃ ☆│
│☆ ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛ ┃┣┛ ┃┃ ☆│
│☆ ┏━━┛┣┓┣┛┃┃┏━┛┃┏━━┛┃ ☆│
│☆ ┗━━━┛┗┛ ┗┛┗━━┛┗━━━┛ ☆│
│☆ ┏┳┓┏┳┓ ┏┳━━┳┳┓ ☆│
│☆ ┃┃┣┛ ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃ ☆│
│☆ ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃ ☆│
│☆ ┗┫┃┗┫┃ ┃┃┗┛┃┃┃┗┓ ☆│
│☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆│
│☆ ▼▼▼▼ ☆│
│☆ 明日 PM 3:00 開演 場所 空地 ・__・ ☆│
│☆ 来ないやつは殺す 〇 ☆│
│☆ 3 .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘
827 :
NAME OVER:04/09/24 16:00:34 ID:37z8EcBn
│☆ ▼▼▼▼ ☆│
│☆ 明日 PM 3:00 開演 場所 空地 ・__・
829 :
NAME OVER:04/09/24 19:29:41 ID:f4kG2TZ2
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―いい男の胸の心の愛―☆☆☆☆☆☆☆.│
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│☆ i r-ー-┬-‐、i .☆│
│☆ 本日 PM 3:00 開演 場所 公園 | |,,_ _,{| .☆│
│☆ 来ないやつは掘る N| "゚'` {"゚`lリ ☆│
│☆ ト.i ,__''_ ! ..☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
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ニムゲって名前の語源なに?
nimuge
egumin
エグミン
ピグミン
ピグモン
アニマルプラネットに対抗してるんだから
「にんげん」だろ
832 :
NAME OVER:04/09/24 20:47:49 ID:24XiVFmM
>>826 ギガゾンビで、魔神のマイクはなぜかボスには効かなかったね
なんでだろ?
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ ニムゲ `<⌒
/ ヽ
>>831 { >;''ニニゞ,;アニニY
{ ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { あああああーーーッ!!
i1(リ r;:ドヽ {
ヾ=、 u に二ニヽ `| 全く気が付かなかった俺アウトーーーッ!
| i . {⌒゙'^ヽ.{ i
ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,' ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /! ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
834 :
NAME OVER:04/09/24 21:37:37 ID:PAYyzjzj
「ドラえもんギガゾンビの逆襲」
「ドラえもん迷宮大作戦」
「ドラえもん、ドラビアンナイト」
上記3つ、何らかのハードで復刻キボンヌ、後セガのSSでドラえもんのソフトがあったような?知ってる人いたら教えて下さい。
ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス なんてのもあったよ
メガドライブだからやったことのある人は少ないかと
836 :
NAME OVER:04/09/24 21:54:25 ID:PAYyzjzj
アツいスレだな。ここ。
ドラゲー持っててねじ巻き以前の原作知らない奴っているんだな、、、
俺、逆に創世記以降の映画作品がわからん
ブリキの迷宮からおかしくなったんだっけ?
いーとーまきまきいーとーまきまき
>>835 持ってる。ボス戦があっち向いてホイとかでラスボス戦はイス取り。
第一の壁、竜の騎士
第二の壁、ブリキの迷宮
第三の壁、ねじ巻き都市冒険記
ユーゲーのドラえもん小特集読んでみたけど
平安京ボンバえもん!?にちょっとウケた。
ああいう黒いドラゲーもあったんだなって。
編集部員も大人向けドラゲーを望んでたけど、果たしてエポック社では・・・
特集は何ページくらいありましたか?
買おうか迷ってるんだけど・・
SFCのは4しか載っていなかった…
>>847 内容量としては立ち読みで間に合う程度だった。
ドラゲーが特集される事自体珍しいから、そういう意味では買いだと思う。
よりによって4だけか
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ uhohassan<⌒
/ ヽ
>>829 { >;''ニニゞ,;アニニY
{ ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { うほ!?
i1(リ r;:ドヽ {
ヾ=、 u に二ニヽ `|
| i . {⌒゙'^ヽ.{ i や ら な い か ?
ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,' ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /! ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
GBドラ1のステージ3で、
ドアに入った途端、左下にドラえもんを残して画面真っ暗&無音。
で、その闇の中からジャイアンの「助けてくれ!」
ちと怖かった。
ドラえもんのRPGってギガゾンビのしか無いの?
新参者はh抜いて黙ってろ
ギガゾンビの逆襲で、デマオンを銀の矢なしで倒せるの?
もし倒せるとしたらそのまま銀の矢を残せる?
>>856 じつは○○が無いと倒せない系のやつは、
極限まで鍛えられた腕力の前では塵と化すのだ
そして残せない。
玉も矢も。残せない。
残せないんだ・・・。
レベル上げダリー。
鬼岩城前まで来て戦闘があまりに厳しいから、
攻略サイト見てみるとこの時点でレベル20超えてないと苦しいらしいじゃないか。
俺16だぞ。
気合だよ気合。
っていうか攻略サイト無しでやりなよ。
あれ?ギガゾンビってどこでもドアとかあったっけ?とか言いながらさ
>>858 三ツ星を倒した後に取りに行けば残る。
でも無意味。
あと、銀の矢を作らずに銀のまま持っておけば良いと思うがどうか。
と思ったらそれじゃ先に進めないのか。
確か・・・水晶の目を取るためには銀の矢を持ってる必要があるはず。
水晶の目が無くても3つ星悪魔との戦闘が起こるなら別だけど。
>>860 漏れはそんくらいのレベルでクリアしたぞ
しかし辛かったのは確かだ
どなたかエロい人白ドラの取説うpきぼんぬ!
ボス戦はファイト小槌もってるやつが初回絶対安全傘
攻撃喰らったキャラは次のターン防御、モウ一回耐えられれば防御すらいらない
バリヤーポイントとかヒラリマントとかすさまじい効果だし
雑魚のがつらいこのゲーム…
防御系秘密道具とか使ったこと無いな。
一番使えない(力が弱い)キャラ(主にゲストキャラ)にその時点での最強防具装備でファイト小槌連発、
残りの連中でタコ殴りのゴリ押し戦法しかやってなかったな
ああ低LVクリアのときね、敵の攻撃に2発耐えられないようなLV
ボス戦に防御系ひみつ道具が使えるなんて知らなかったよ。
回復系以外は全て無効だと思っていたので。
防御系は自分に使うのだからボス戦かどうかは関係ないと思われ
やっと牛魔ちゃん倒した。
873 :
NAME OVER:04/10/02 00:10:51 ID:N3b+xDFe
そういえばこのゲーム、オリジナルキャラでギガゾンビの娘が仲間になるような?
ジャイアン以外のゲストは邪魔
すね夫強いよ
ジャイアンは文句なし最強。マイクあるし
スネ夫はすぐ外れるから気付かないけど強い。プラモくれるし
エルやバンホーも協力してくれたら強そうだったのにな・・・
関係ないけどもし入れ替え自由だったら
主人公(女)・美代子(猫)・静香・ドラm・・えもん
でやりたかったな。激しく弱いけど
序盤はレベル上げまくってたんで、美夜子の弱さは気にならなかった。
困ったのはやっぱりテラとしずかちゃん。
ジャイアンのときにしっかりレベルあげとかないと大変だよね。
ゴルゴ狩りをやっとくだけで古代編の難易度がだいぶ変わるよな。
のび太がどうあがいても弱いのには泣ける
俺は、のび太で苦労するのは最初だけだと感じたよ。
のび太は最終的にドラえもんを超えて主人公の次に強くなる
ジャイアンが最後まで居たら3番目だったろうけど
のび太は後半の伸びが凄い。急に強くなる。
まあのび太が真価を発揮しはじめるのはレベル的に日本誕生編後半くらいからだろうけど
レベル60まで上げるとあんまり関係ないけどね
ギガゾンビのリメイク版が出て欲しい人
1ノシ
普通だと35〜40レベルぐらいでクリアするけどね
一回頑張って最大まであげたら
終盤さしかかったころに10とかめちゃくちゃな数字パラメータあがってワロタ
なんだか凄く盛り上がってますな。
>>885 ノシ
おまけ、追加ストーリーもくっつけるとか。
888 :
NAME OVER:04/10/02 23:34:07 ID:I1EY4JzY
TBSオールスター感謝祭見てて気づいたんだけど、
ハドソンの初代ドラえもんの魔境編の3番目のステージの音楽って
感謝祭のCMに入るときに流れる音楽とそっくりだw
>>885 ノシ
ギガゾンビのリメイクって誰かRPGツクールで作ってたよね
どうなったんだろう?
なんだかんだ言ってギガゾンビは大味すぎたと思う。
のび太に銃器持たせてもあまり意味がない。
404 NOT FOUND
>>885 リメイクより、もっと面白い新作のがいいな。
>>895 あなたは、今のドラえもん映画の作品が面白いとでも?
ためしにさようならのリメイクは酷かったな
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「ゲームの新作を期待するということは
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ 映画の新作が面白くなきゃいけないんだ」
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
「いや、そのりくつはおかしい」 (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「ドラえもんの新作ゲームが出るのなら
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ 英ちゃんとかひなのも出るということだ」
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
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●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
「そりゃヤバい。いろんな意味で」(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>897 つーか別に最新作じゃなくても、恐竜とか宇宙小戦争とかの要素も入れて作り直せば
「リメイク」と呼べるだろ。
902 :
893:04/10/03 14:23:16 ID:???
できればエポック以外のメーカーがいいな
無理かな
>>901 文盲
リメイクより新作って
>>895に書いてあるだろ
なんで新作をリメイクと呼べるものに使用してるの?お前
新作と映画を関連付けなくてもいい気もする
まぁ、でも映画と関連付けたほうが思いいれ度が違ってくるんだろね
906 :
895:04/10/03 16:00:48 ID:???
>>904がフォローしてくれてるとおりです。
あと、俺はなにも映画を下敷きにしなきゃいけないとは言ってない。
>>901のリメイクの案も面白そうだと思うけどね。
魔界のダンジョンでも買ってみようかと思ってる俺は痛い目に遭いますか?
>>908 ワンニャン時空伝はリメイクじゃなかったっけ?
911 :
NAME OVER:04/10/10 19:58:19 ID:Wwbmg5iL
ほんやくコンニャクの位置が分からず、
町を移動している人を囲んで、外に押し出そうとしたりしていた。(魔法が使える人が一緒でないと〜と言われた為)
当然無理で、コンニャクの場所は攻略本を読んでもやっぱり分からなかった。
かろうじて、攻略本に載っていた写真の場所から特定していたな……
>>910 ワンニャンは「のら犬イチの国」がベース。
アニマルプラネットとかぶって(ry
914 :
NAME OVER:04/10/11 14:20:36 ID:pAiR/h+B
再来年は「ガラパ星から来た男」かな?
本当に超大作になってくれたらいいんだけど。
916 :
NAME OVER:04/10/11 20:07:01 ID:o0qyAKgF
>>914 ガラパ星は大晦日のスペシャルでおなかいっぱい
頂きました。のび太の鼻が始終団子ッ鼻だったのが
禿げしく気になりますた。
そうそう、鼻が変だった。なんだったんだ、あれは?
捨てる時には本当に捨てるかどうか聞いてほしかった
すてちゃったよ!
妖精の国はよかった・・・。
雲のステージ最終面とラスボスの曲に激しく燃え。
「ちきゅうはこのほしでいきているみんなのものなんだ!
おまえなんかにわたさないぞ!ぼくがあいてだかかってこい!!」
ドラえもんかっこいいよドラえもん
>>361 超遅レスで悪いが、激しく笑いました。
あと、実際に武器を装備して戦うドラえもんたちを想像すると面白くていいね。
このへんのインパクドはタッチに通ずるものがありました
どうせなら最強武器は地球破壊爆弾にしてほしかった
バカいってるんでねー
無敵砲台
>>921 最近のドラえもんには無いカッコ良さだな。
>>921 そんなドラならのびたも離れられなくなるわけですね。
納得。
妖精の国のドラカコイイよマジで。
( ´Д`)
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ <宿題やれ!
/´ 、 ¥ ノ ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´/ ̄ ̄\
/ \|| | プチュ |
/ /`ヽ、 i |i \ _/
/ ノ l| | i| //
\ `ヽ | || /
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/ ヾ
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・' 〜○-○
ギガゾンビの逆襲リメイク作るにしても
もっとボリュームアップしてドラクエ8みたいなアニメ的な絵で
その時代偏?毎にリルルとかバギーとか感動のシーンの入れつつ
キャラは喋りまくり
雪の妖精・山の精霊?等のいろいろな話も混ぜ
更に選択岐によってはリルルが生き残ってて仲間になるとか
大魔境偏は一旦全滅なりながらリセット押そうとしたところで助けがくるとか
映画恐竜〜日本誕生までの世界 隠しでアニマル・その他キャラとか
930 :
NAME OVER:04/10/13 17:26:53 ID:zQy4ItF5
>>909 >>907じゃないが、それはやって損はないということ?
出来が気になって手を出せずにいるんだが。
7点くらい。このスレ来るようなドラえもん好きならプラス2点。
何点満点なんだ
言わなくても分かってることだろ
9点満点
934 :
NAME OVER:04/10/13 23:47:15 ID:3WVGjKku
なんて半端な!まあ
でもつまり漏れくらいのドラファンには
満点ってことなんだな。信じていいな?
ギガゾンビの逆襲やった
なにか物足りなくてRPGツクールで
ギガゾンビの逆襲っぽく作ってみたくなった・・
>>935 もしも作ったら、ぜひともUPしてくれ。
とりあえずネタを考えながら
素材集めしておきます・・
俺はドアだ!文句あるか! も是非w
エルとバンホーを仲間に出来るようにしてほしい
音楽も作ろうか
BGMはギガゾンビの物と初代のアクションの物を少し使おうかと
WAVファイルにしてみました
映画の曲のMIDIは探しましたが無いですね・・
この前のドラえもんスペシャルかなんかで少年時代流れてたよ
武田鉄矢の「少年期」です。それと「宇宙小戦争」の主題歌です。
やるとしたらリトル・鉄人は外しませんね・・
ただ俺の考えではリルルは出せません
別の形でそのなにをあれしたいです
昔、友達に借りたドラゲーで
パスワードを「むてき」打つと無敵モードになることに妙に感動したんですが、
どのゲームかわかりませんか?
>>942 これ続き気になるなあ(;´Д`)
朝目あたりでとりあげてそうなもんだが
次スレはどうする?980くらいでいいかな
>>942 なんか、ニムゲの星みたいな所に設置されてるドラえもん怖いな。
あのドラえもんをやむを得ず破壊しに行くのかな?
大体1年と2ヶ月ぐらいで次スレ以降か。
今回もまたーり良いスレじゃった。
漫画?
おーい雲よ〜♪僕は いい〜 我慢でーきるーよ〜♪
兄貴がそれ好きだった
ドラえもんゲーはFCのハドソンとエポック社の2作が傑作であとは糞ゲーってことでよろしいか?
よろしくない
SFCのだって、その二つほどオススメはできんが
決してダメダメな出来ってことはない・・・と俺は思う
みんなドラえもんが好きならそれでいいじゃないか!
好きだからこれでいいのだ
ハドソンのって、ボリュームこそあんなもんだけど
なーんか楽しいんだよなぁ・・・
SFCシリーズは音だけでご飯3杯はいける
中身でいけば白ハドソンが今でも頂点だが
白ドラのスモールライトの当たり判定がいい加減なのは気のせいですか。
漫画でもいい加減な当たり判定だからいいのです。
まあ、ヘリトンボだったこともあるタケコプターなだけに
>>965 はげど。
個人的には時の宝玉の曲を推したいところ。
タケノコプターやどこだかドアも出てきてほしいなぁ
そろそろ立てましょうか?
おつき合いいただいたpart3のみなさんどうも有り難うございました
次スレでもよろしく
あー、これは懐かしい。GJ!!
検索してもまだ立ってないみたいだから、
そろそろ立てようかと・・・
おつ
ありがとうドラえもソ
さっそく未来(次スレ)へ
SFCではドラえもん3ののびたの町でタケコプターで飛んでる時の音が好きだな。
あれは、1、と2も同じような音楽だった気がする。
1スレに見習って、ドラゲーに出てきた単語でしりとりで埋めるべし(「ん」がついたものはスルー)
ツチダマ
↓
マジカルソード
↓
ドラ焼き
↓
あかいやくそう
うんこ
985 :
NAME OVER:04/10/23 13:20:52 ID:FtcYsZHw
キマイラ
↓
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
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/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
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/\/⊃ ∞' ⊂\/\
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|_/ \_|
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u |
| | ヽ / | ああ〜
| :J | ● ヽ----/ ● |
... | | ヽ / | アヌス最高?
. | | ヽ/ |
. | | J |
.. | | |
| \ __ ト、
ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| |
(( ミ ミ \' 、 ヽ| 力
ミ、 ミ \ i. ゙、 勹
| ミ、 ,' l
L.___|_ l l { -─- 、
| l -、 ヽ ,. '´ ヽ
| ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ
./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , i
/ 、 | / 、`ー ノ! ; : ; /_'/./_/ Li_l !
./ i | / ヽ ヽ 〃 / | ;:「 ____... リjリ
!. ! / ヽ {{ / (`| il| __.. ` ̄lノ i Σ
`ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,, ,  ̄/,: ハ
`ー--‐' ,. -‐'"´ リi从_ 、 '''ノ_:_ノ ヽ
力 /"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
勹 { 〈 )、 Y `ゝ(_/_/./'
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クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ
クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ
クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ
クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ クックルドゥドゥドゥ
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