サムライスピリッツ総合5 (*´Д`)y―┛~~

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サムライスピリッツ総合(*´Д`)y―┛~~
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1012982889/l50

サムライスピリッツ総合2 (*´Д`)y―┛~~
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020936311/l50

サムライスピリッツ総合3 (*´Д`)y―┛~~
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035208022/l50

サムライスピリッツ総合4( ・∀・) y―┛~~
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050100680/l50

関連リンクは>>2-10あたり
2直リン:03/08/04 22:09 ID:q40Iyne3
3NAME OVER:03/08/04 22:10 ID:???
★アーケード板
▼斬紅郎無双剣を語りやがれっ!▼ (114)
http://mentai.2ch.net/arc/kako/962/962787035.html
■ 初代 サムライスピリッツ (883)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973035550.html
斬紅郎無双剣を語りやがれっ!その2 (51)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974912231.html
サムスピ天草降臨!! (18)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/976/976456231.html
サムライスピリッツ・中期後期 (2)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/977/977316292.html
サムスピ、月華 (8)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985117776.html
サムライスピリッツ&真サムライスピリッツ (14)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986842153.html
今更だけど侍スピリッツ(初代のみ) (11)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993642929.html
4NAME OVER:03/08/04 22:11 ID:???
★レトロゲーム板
初代サムライスピリッツ (210)
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986498417.html
サムライスピリッツ総合(*´Д`)y―┛~~ (html化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1012982889/
サムライスピリッツ総合2 (*´Д`)y―┛~~ (1001)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020936311/

★家庭用ゲーム板
サムスピの新作だせ!!阿呆が! (137)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/994/994650200.html
ポリゴンサムスピ 甦りし蒼紅の刃について語っとけ (239)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1011/10115/1011507175.html
PS版サムライスピリッツ斬九郎無双剣 (16)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1012/10123/1012326757.html

★家ゲー攻略板
天草降臨 連続技 (10)
http://ton.2ch.net/gameover/kako/992/992587437.html

★アニメ板
えっ?サムライスピリッツってアニメあったの? (77)
http://salad.2ch.net/anime/kako/986/986820437.html
5NAME OVER:03/08/04 22:11 ID:???
公式HPフルキャッシュ
http://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/

ロカール違反ぎみですが分けると落ちるので全シリーズ総合とさせてもらいます。
アケ板に負けないようにマターリ逝きませう。
6NAME OVER:03/08/04 22:12 ID:???
天草降臨も語らせて!! (115)
http://mentai.2ch.net/arc/kako/963/963237214.html
侍魂「蘇りし蒼紅の刃」って面白い? (6)
http://mentai.2ch.net/arc/kako/963/963562034.html
真侍魂はどうですか (10)
http://mentai.2ch.net/arc/kako/964/964890476.html
ポリゴン・侍魂 (44)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/975/975078073.html
天草降臨 (253)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989130012.html
7NAME OVER:03/08/04 22:12 ID:???
天草降臨 (253)
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今更だけど侍スピリッツ(初代のみ) (11)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993642929.html
侍スピリッツ天草降臨自殺技教えてください (32)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/999/999789163.html
サムスピについて語るスレ (133)
http://yasai.2ch.net/arc/kako/1000/10004/1000472884.html
サムスピ<剣客指南パック>売ってくれる人 (7)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005563306.html
初代サムライスピリッツこそ最高 (359)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10101/1010162251.html
真サムスピのボス (134)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10103/1010385659.html
真侍魂いまだやってる (41)
http://game.2ch.net/arc/kako/1011/10117/1011761371.html
初代サムライスピリッツこそが最高 二本目 (45)
http://game.2ch.net/arc/kako/1013/10132/1013270387.html
**侍魂〜天草降臨〜** (234)
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10158/1015872311.html
ズバッ!天草降臨のスレ(コンボ専用) (48)
http://game.2ch.net/arc/kako/1024/10243/1024324606.html
サムライスピリッツシリーズを語りませんか (965)
http://game.2ch.net/arc/kako/1027/10274/1027439591.html
サムライスピリッツ・月華の剣士 総合スレッド (83)
http://game.2ch.net/arc/kako/1035/10350/1035032168.html
+++ サムライスピリッツ天草降臨について語ろう +++ (310)
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10361/1036132862.html
8NAME OVER:03/08/04 22:13 ID:???
9NAME OVER:03/08/04 22:13 ID:???
真説サムライスピリッツの事なんですが
クリアすると出てくるオマケモードのキャラ別のエピソードは
誰でクリアすると誰のエピソードとか、わかる方はいませんか?
僕がわかるのは
幻十郎・・・半蔵と幻庵
右京 ・・・狂死郎
覇王丸・・・シャルロットと王虎
10NAME OVER:03/08/04 22:14 ID:???
邪天降臨(天草編) ナコルルとチャムチャムクリアでコンプリート可能
主人公    エピソード追加キャラ
右京     狂死郎、半蔵、幻庵
ナコルル   リムルル、半蔵、幻庵
覇王丸    狂死郎、幻庵
幻十郎    半蔵、幻庵
チャムチャム 狂死郎、タムタム
ガルフォード 狂死郎、半蔵

妖花慟哭(ミヅキ編) コンプリートパターンはたくさんあるので自分で考えてくれ
主人公    エピソード追加キャラ
右京     十兵衛、王虎、アースクェイク
ナコルル   ズィーガー、十兵衛、王虎、シャルロット
覇王丸    十兵衛、王虎、シャルロット
幻十郎    ズィーガー、十兵衛、アースクェイク
チャムチャム ズィーガー、王虎、アースクェイク、シャルロット
ガルフォード ズィーガー、アースクェイク、シャルロット

特殊追加キャラ
和狆
 全キャラの追加エピソードが入手されていること
黒子
 和狆のエピソードを見る。
11NAME OVER:03/08/05 06:41 ID:???
>>1
おつ
12NAME OVER:03/08/05 06:48 ID:???
>1乙〜!
誰か八相発破のコピペ貼って下さい
13NAME OVER:03/08/05 09:40 ID:???
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
14NAME OVER:03/08/05 10:00 ID:???
かっ! どりゃあ! ふおっ! くぁ―ぁ!
1512:03/08/05 10:29 ID:???
>13
thx!これお礼。某スレに貼ったのを銃声したやつ。



「ミナさーん、元気ですかー!!」
「それでは早速、いってみよ〜!!」
「ハイ!」
「1・2・3・どうじゃぁぁぁぁぁぁっっ!!」


「食欲不振」「睡眠不足」
「ガード後コップ!ナーゲル!グリード!!」

ドキドキ 止まらない

「頭痛」「生理痛」「MAX溜め狂落斬」
「連射してないのに暴発しちゃう」

ズキズキ 恋わずらい
多分……

ピタッと指が触れるたび
八相 発破 出ちゃうのよ

カ・マ・シ・テ・ホ・シ・イ
カイカン メタモアニマルを

I Want You
1612:03/08/05 10:31 ID:???
熱い叫びの「どうじゃあーっ!!」
今すぐ斬ってよ

レバーを 回して 円心殺・天
ブン投げて

心も 体も
全部あなただけのもの

隙だらけの
せつない斬撃 All Night Long

I Miss You


きっと変われる
素敵な百劣 八相発破

声も威力も出しやすさも
技後の隙も あなた次第

愛してください
十年 百年 一億光年!

「隙あり。……大斬り!」

八相発破!
1712:03/08/05 10:33 ID:???
「まだまだ行くぞっ……どうじゃぁ〜〜〜〜〜っ!!」

「八相発破! 八相発破!
 生麦 生米 八相発破!どうじゃーーーーーーっ!!」

「八相発破!八相発破!
 絶・水月刀ッ! 八相発破!どうじゃあぁぁぁぁっ!!」

「八相発破!八相発破!
 セクシャルバイオレット 八相発破!どうじゃああああ!!」

「八相発破!八相発破!
 ソウルトレイン 八相発破!どうじゃぁぁぁっっっ!!」

「八相発破!八相発破!
 姉三六角 八相発破!どっ、どうっ、どうじゃあーーーーーっ!!」

「八相発破!八相発破!
 爆発一閃 八相発破!どうじゃぁぁあぁぁ…!!」

「八相発破!八相発破!」
「八相発破!八相発破!」
「八相発破!八相発破!」

「八相発破!八相発破!」

「最後にもいっちょー、ハイ!」
「八相発破!どうじゃーーーーーーーーー!!」
1812:03/08/05 10:34 ID:???
>15
銃声→修正

逝ってきます… ∧ll∧
19NAME OVER:03/08/05 10:48 ID:???
ワラタ

十兵衛使いの魂の叫びか
20NAME OVER:03/08/05 12:01 ID:???
>>15-17
コーラ吹いただろーが!!

>>18
12は銃士浪
21NAME OVER:03/08/05 18:17 ID:???
バカの一つ憶えの如く、残像踏み込み斬りで突っ込んでくる右京を
王虎の大斬りで叩き潰すのが快感だった。
22NAME OVER:03/08/05 19:18 ID:???
大斬りではなくて大打撃〜ィ
23NAME OVER:03/08/05 19:47 ID:???
真以降の、やたら元気がよくて飛び跳ねまくる右京は
なかった事にしてくれ

いやまじで
24NAME OVER:03/08/05 20:12 ID:???
適当に出した中毒吹雪の上に降ってくるバッタ右京萌え
25NAME OVER:03/08/05 20:17 ID:???
天草でバッタしてたら余裕で死ねます…
26NAME OVER:03/08/05 20:39 ID:???
まあ毒吹雪なんて使うのは幻庵しかいないわけだが
27NAME OVER:03/08/05 21:21 ID:???
古本屋で、真サムスピのムックが50円で売っていたので買ってきた。
ズィーガーの蹴り投げ名が「レーベ・シュートツァーン・シュトゥルムアングリフ」ってアンタ・・・。
某カーマンコール並の糞長い技名だったのかアレは。
28NAME OVER:03/08/05 22:13 ID:???
エフェラ アンド ジリオラ ジ エンブレム フロム ダークネス 
29NAME OVER:03/08/06 00:12 ID:???
ナコ
30NAME OVER:03/08/06 16:07 ID:???
なぜぬいぐるみに化けられるのかがいまだにわからん。
ゲームに理屈で突っ込んだら駄目だろ
32NAME OVER:03/08/06 16:39 ID:???
>>30
当時出してたUFOキャチャー用のサムスピキャラのぬいぐるみの
プロモーションの為だとか聞いたことがある。
33NAME OVER:03/08/06 18:31 ID:U2ytddBJ
チククンチンンチンンチンチ
34NAME OVER:03/08/06 19:23 ID:???
NEWMARARAハッケソ!
35NAME OVER:03/08/06 21:56 ID:???
無理無理ラキラキキ
36NAME OVER:03/08/06 22:48 ID:???
メガアタッ! ゴッゴッゴゥ!

ズバァ 勝負あり!

アアァ──────ッ
37NAME OVER:03/08/07 12:39 ID:???
身の程しらずが!

(*´Д`)y―┛~~
38NAME OVER:03/08/07 23:22 ID:???
前スレも無事に終了しました。age
39NAME OVER:03/08/08 14:31 ID:???
シャルロットがカナーリ不憫だ。
覇王丸に惚れた事にするのはいいが、当時にすりゃdでもない年の差で、
しかも意中に人にゃお静ちゃんがいるときたもんだ。
悲劇のヒロインだね。ナコとは比べ物にならんね。
つーか28っていう設定年齢はどうかと・・・。
40NAME OVER:03/08/08 21:14 ID:???
>>39
じゃあ何歳が良い?
16
42NAME OVER:03/08/08 23:09 ID:???
24。
一生独身で通しそうだなあ・・・。でも親に結婚させられんのか。
43NAME OVER:03/08/09 00:39 ID:???
うちじゃあいつでも初代できるしなぁ。
しかもROM版だ。 後天草があればな… 売ってねぇよ
44NAME OVER:03/08/09 02:14 ID:???
PS版ならお安く入手。
欲しいとは思わんけどねPS版。

>>40
俺も16
45NAME OVER:03/08/09 06:54 ID:???
ナコより下になるのはどうよ?
46NAME OVER:03/08/09 15:42 ID:???
確かにどうだろう
じゃあ開き直って12歳
48NAME OVER:03/08/09 19:38 ID:???
>>47ロリコンが!

(*´Д`)y―┛~~
49NAME OVER:03/08/09 20:02 ID:???
いっそ人外にして400歳以上(でも見た目は10代)とか厨な設定に
50NAME OVER:03/08/09 20:57 ID:???
まあシャルは気の毒だったねい。
G=ヒコロウの描いた漫画とか読んでると鬱になるよ。
51NAME OVER:03/08/09 20:59 ID:???
28歳はともかく20は超えてるべきだと思う
52NAME OVER:03/08/10 01:18 ID:???
アケ板以下の話題だな
53´Ο`:03/08/10 02:46 ID:or40YJx1
シャルタソは23ぐらいがいいかな。
っつーか、サム零だと25、かな。
54NAME OVER:03/08/10 03:13 ID:???
>>39
シャルロットにはズァリガニストがいるじゃないか。
まぁまとめて俺のタムタムでぶった斬りますが。
ついでにナコも斬る。
55NAME OVER:03/08/10 10:35 ID:???
真の立斬りの戻りをキャンセルして
ダッシュするやつどうやんの?
56NAME OVER:03/08/10 12:54 ID:???
>>54
ザリガニには姫がいますが
57NAME OVER:03/08/10 16:28 ID:???
>>56
ああいたね、そんなのが
58NAME OVER:03/08/11 01:52 ID:UWIRhL+k
・・・コロス

(バイ玄十郎)
59NAME OVER:03/08/11 09:10 ID:???
・・・コロスケ

(バイコロ助)
60NAME OVER:03/08/11 20:40 ID:???
byキテレツの方が良いのでは
61NAME OVER:03/08/11 21:51 ID:???
ひとつ!ふたつ!みっつ! 猪鹿ちょ…うっ!
62NAME OVER:03/08/12 03:08 ID:???
今天サムで心眼刀にハマっている
必殺技ごとにどれで取れるか決まってるからなかなかムズいな
63NAME OVER:03/08/12 03:55 ID:???
取れる必殺技はほとんど上下どちらでもOKじゃなかったっけ?
中段は通常技しか取れないけど。
64NAME OVER:03/08/12 08:06 ID:???
中段の必殺技って何があったけ?
65NAME OVER:03/08/12 10:57 ID:???
プラズマブレー
66NAME OVER:03/08/12 18:41 ID:???
新作出るからレトロでなくなったサムライスピリッツ
67NAME OVER:03/08/12 19:12 ID:???
>>64
ツバメ返し
他知らない…自分のキャラしか…
68NAME OVER:03/08/12 20:00 ID:???
>>66
でもコピペだから・・・・・
69NAME OVER:03/08/12 20:38 ID:???
ばえんりゅ
70NAME OVER:03/08/13 11:28 ID:???
佐々木小次郎のツバメ返しってどんな技だったの?
71NAME OVER:03/08/13 13:14 ID:???
■ツバメ返し(つばめがえし)■
 正上位の状態から、攻めが受けの右脚(または左脚)を持ち上げ
右脇(または左脇)に抱える。そしてもう一方の脚は股の間にはさむ
ようにする。受けの身体はこれで必然的に横向きになり、攻めは真横
から挿入した形になる。
 これが「ツバメ返し」。非常に深い挿入感が得られる体位。脚を肩に
乗せれば両手が自由になるので受けの前を手淫しつつ、後ろを同時に
攻めることが可能。
72NAME OVER:03/08/13 15:01 ID:???
73NAME OVER:03/08/13 20:00 ID:???
>>70
単なる二段斬りでは?
74NAME OVER:03/08/13 21:09 ID:???
>>73
それを言っちゃあ(ry
75NAME OVER:03/08/13 22:42 ID:???
 テレビとかだと斬り下ろした剣先を翻して斬り上げる…って感じ
に描写してるね。

 …で吉川英治の宮本武蔵をぱらぱら見たんだけど、燕を斬って腕
を磨いた…という表現は見つけたんだが、燕返しという名前も「一
の太刀はかわせても、二の太刀はかわせない」といった表現も見つ
からなかった。これって吉川英治の武蔵には出てこないんだっけ…?
76NAME OVER:03/08/13 23:41 ID:???
昔見た漫画で小次郎が守護霊をしてる少年も神社かどっかで
ツバメを斬って練習してたってのがあったな。
77NAME OVER:03/08/14 14:28 ID:???
音速ツバメ返しという技を使うキャラが某漫画にいるが、アレも>>75の様な技だった。
78NAME OVER:03/08/14 20:24 ID:???
サムスピのツバメ返しは
「ツバメ」のとこだけしか描写してないような。
あとの作品になるとそのツバメすら出てこなくなるわけだけど。
79NAME OVER:03/08/14 20:35 ID:???
ツバメ六連なんてもう何がなんだか。
居合い抜きの達人が空中で6回転しながら斬るつけるて。

…ツバメ六連でもツバメも出てきたら
えらいことになりそうだな。
ロマサガのツバメ返しは何か地味な技だったぞ
81山崎 渉:03/08/15 15:07 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
82NAME OVER:03/08/17 13:11 ID:???
>>75
という事は、初代・真の覇王丸の近大斬りは「逆つばめ返し」なんですか?
83NAME OVER:03/08/17 17:10 ID:???
>>82
覇王丸の近大斬りは「飛燕斬り」

ジャンプ大斬り→遠大斬りの連続技を狙っていたのに
間合いが近すぎて近大斬りが出てしまった時はかなりがっかり
84NAME OVER:03/08/17 17:51 ID:???
>83
「王虎の悲劇」も追加してくれ。
85NAME OVER:03/08/17 19:05 ID:???
次回作で王虎復活+ワンフーダンス必殺技格上げキボン
86NAME OVER:03/08/17 19:21 ID:???
ジーガーキボンヌ
87NAME OVER:03/08/17 20:58 ID:???
>83
>覇王丸の近大斬りは「飛燕斬り」

 小次郎の燕返しに対抗した武蔵の技っていう位置付けなのかな。
なんかかっこいいね。威力はしょぼいけど。
88NAME OVER:03/08/18 02:02 ID:???
>>83
がっかりというか、怒ってるシゲル相手とか
だとそのままアボンな気がするが。
89NAME OVER:03/08/18 10:31 ID:???
連れの中でダッシュモズ出来るの自分だけだったから随分悦に浸ったなぁ……。
相手を誘拐するが如く空中へ連れ去る折れの半蔵のカコ良さといったらあーた

ま、そんなヘタレ(オレモナー)連中と対戦してたリア厨の頃はそれなりに楽しかったってことだす
90NAME OVER:03/08/18 20:37 ID:???
まあその頃が格ゲーが面白い時期だったかもしれないし、
ガロスペの頃かもしれないし、
スパ2Xの頃かもしれないし、

・・・・・・・・・・・。
91NAME OVER:03/08/18 22:16 ID:???
>>89
半蔵を追い詰めて硬直してるので
ダッシュ投げを狙いにいったら
逆にダッシュモズを喰らっことがある。
正直、カッコよすぎた。
92NAME OVER:03/08/18 22:56 ID:???
半蔵のダッシュモズは相手を捕らえてから
バックブリーカーよろしく後方に飛ぶのがカッコ良かったな。
あれがガルだとそうはいかない。
93NAME OVER:03/08/19 01:06 ID:???
ダッシュもずなど認めんぞぉぉ
男は黙って垂直、これ
94NAME OVER:03/08/19 01:14 ID:???
ガルだって後ろに飛ぶじゃんかー
オーイエー
95NAME OVER:03/08/19 01:30 ID:???
>>89
リア厨(・∀・)カエレ!!
96NAME OVER:03/08/19 01:31 ID:???
>>95
よく(・∀・)読め!!
9792:03/08/19 01:47 ID:???
>94
ごめん、俺「真」までしかやってないんだ・・・
98NAME OVER:03/08/19 02:16 ID:???
真のガルも後ろにストライクヘッズなのだ。

なのだー(byおよよ)
99NAME OVER:03/08/19 02:17 ID:???
モズは燃えるより素でゴスッと落ちる方が痛そうに見えた
100NAME OVER:03/08/19 02:18 ID:???
ちょっとまて
真のストライクヘッズはちゃんとバックジャンプするぞ
101NAME OVER:03/08/19 05:20 ID:???
>>99
見た目を派手にすればいいってもんじゃないよな。

百舌落としっ・・・ドンッッ・・・ピロリピロリ
10292:03/08/19 08:30 ID:???
え……そうだったっけ。
スマソ、ちょっと記憶が曖昧だ。
103NAME OVER:03/08/19 15:36 ID:???
真のダッシュストライクヘッズは前に飛ぶよ。
104NAME OVER:03/08/19 16:56 ID:???
ダッシュヘッズ直後に後入れると後ろに飛ぶよ。
105NAME OVER:03/08/19 17:47 ID:???
マジで!知らなかったよ。
106NAME OVER:03/08/19 22:45 ID:???
真サムの話の途中悪いけど
天サムのタイムアタック最速って誰でどのくらい?
あと、羅刹右京やってるけどどれくらいが妥当なところ?
107NAME OVER:03/08/19 23:12 ID:???
半蔵は怒り状態突入即
ダッシュモズをやられると
「怒り頂点なりーー!」
といいながら空高く連れ去られる。
そして「滅せよ・・・」がカッコよかったです。
えらい減りましたが。
108NAME OVER:03/08/20 16:58 ID:???
大モズのときにやたらと喋りまくる半蔵。
忍者なら黙ってコキャッとやらんかい。
109NAME OVER:03/08/20 19:12 ID:???
真だったかな。
「中モズを喰らってる覇王丸は、ふざけてるとしか思えない」って記事を見て
何のことやらわからんかったが、実際に試してみて爆笑した。

「頭きたえてるんだ!」
110NAME OVER:03/08/20 20:11 ID:???
それってメストの投稿イラストじゃなかったけ?
なんとなく記憶が若干曖昧に残っている予感。
111NAME OVER:03/08/23 07:20 ID:???
>>107
怒りMAX状態突入直後の硬直を
キャンセルするにはどうやるんですか?
112NAME OVER:03/08/23 11:09 ID:???
飛び引っかきチャムチャムを、柱頭突きでブチ殺す快感。
113NAME OVER:03/08/23 11:33 ID:???
>>112
狂死郎のカウンターJ大斬りで気絶もいい
そっから屈大斬りキャンセル跳尾獅子でほぼ終了
114NAME OVER:03/08/23 13:14 ID:???
>>111
ダッシュとか伏せとか必殺技を
だすとキャンセルできるよ。

たしかキャンセルするとセリフも
途切れると思ったけど>>107場合は
半蔵とかなり密着してたので
しゃべったまま連れ去られました。
115NAME OVER:03/08/24 01:34 ID:???
今で言う前キャンの起源です。
116NAME OVER:03/08/25 03:29 ID:zFm5H3SL
>>112
とびひっかきに空蝉系。これ。
117NAME OVER:03/08/25 07:08 ID:???
初代は緊張感が凄かった
戦略性が凄く堅い
(安易に飛べない、安易にダッシュできない、安易に大技を出せない)から
そのぶん上級者と初心者の差が歴然とありすぎたね。

真は良くも悪くも初代の堅い戦略性を受継がなかったから
初心者にも受け入れられたけど。

初代で間合いを完璧に極めたシャルロットって
もう手も足も出なかったよな。極悪だった。
118NAME OVER:03/08/25 07:31 ID:???
>>117
初代は間合いの取り合いが熱いとかよく聞くけど
具体的にはどんな駆け引きをしていたんですか?

俺がヘタレのせいか初代の対戦を見ても理解できなかった。
前後にウロウロしているだけに見えた。
少し興味があるので経験者の話しを聞きたいです。
119NAME OVER:03/08/25 08:27 ID:???
>118
>前後にウロウロしているだけ

これが>>117曰く「凄い戦略性」じゃないのかなぁ…。
120NAME OVER:03/08/25 09:04 ID:???
初代は大斬りとか大技とかダメージのでかさもさることながら
精神的な動揺とかも大きかったからね。

堅く守ってるところにしゃがみ小蹴りでしゃがみ防御を誘って
とつぜん登りの中段攻撃を割り込ませるとか(タムの登り大斬りや右京の上りツバメ)

それを狙ってるってのを逆手に取ったりとか

んでキャラによってそういう崩しが得意な間合いや
相手にプレッシャーを与える距離とかがあった。

つまり大技を狙っていくってのと、堅く守るってののバランスが絶妙だった。

まあなかには前後にウロウロしているだけって人もいたけど

実際、当時の上級者でも前後にウロウロしているだけとか
待ち待ちし過ぎるのはつまらないとか賛否両論はあったし。
121NAME OVER:03/08/25 09:42 ID:09uPy5UI
全部テンサムにもあてはまりますね>>120
てか全部の格ゲーにあてはまることばっかじゃないですか?
信者はちょっと盲目すぎですよ
122NAME OVER:03/08/25 10:51 ID:???
なんつうか、人がまじめに話してるのに
すぐに否定的に信者とか盲信とか言い出すやつなんなの?

120はだいたいの格ゲーに当てはまるけど、ぜんぜん違うんだって
派手な技とか、完全一発技とかはほとんどないし
かといってないわけでもないって部分とのバランスと
地上中距離や近接戦がかなり重要で飛び回り、動き回る要素が他のゲームより少ない
かといってまったくないのか?、重要じゃないのか?と言うと
そうではない微妙なバランス。

前提として他のゲームより飛び回り動き回る要素は少ない中でも
120のような要素があるってことな。
そら言葉にしたら全部同じ要素になるだろ。

で、お前は人のまじめなレスにケチつける前に
テンサムと初代の面白さの違いをキチンと言葉で説明できるのか?

テンサム信者も初代のこと言うとすぐに噛み付いてくるからうぜぇな。
123NAME OVER:03/08/25 11:12 ID:???
簡単に釣られすぎ
124NAME OVER:03/08/25 11:20 ID:???
レゲー板で釣りに命をかけてる引き篭もりバカよりは数万倍マシ。
125NAME OVER:03/08/25 22:11 ID:???
対戦でズィーガーの削りがキツイんですが
どうにかなりませんか?
使用キャラは十兵衛でつ。
126NAME OVER:03/08/25 22:13 ID:???
初代の質問だが、終わってる組み合わせってあったの?
もう10年ぐらいになるけど現役の人はいるのかな。
127NAME OVER:03/08/25 22:46 ID:???
初代は確かボタン押しっぱなしにしながらダッシュで自動的に
ショートダッシュ攻撃が出た

変な仕様だな
128NAME OVER:03/08/25 23:03 ID:???
129NAME OVER:03/08/26 09:30 ID:???
すごいな。
ポスターが欲しくなった。
行ったら瞬殺されそう。
130NAME OVER:03/08/26 14:45 ID:qWAAiA/k
>>122
結局おなじなんだろww
キモイからシネヨww
131NAME OVER:03/08/27 04:06 ID:???
最近、天サムやり始めたんだけど、最寄りのゲゼンが>>126のゲセンなんで
サム零が稼働したとしても新参者の俺なんか対戦にならなそうで今から鬱だよ・・・・
132NAME OVER:03/08/27 04:11 ID:???
>>128ですた
133NAME OVER:03/08/27 12:31 ID:???
サムスピシリーズの違い

初代:ジョビャズビャァー ピチ カキーン パッ

真:やッ やッ ッは てやッ うおおおりゃ!どりゃああああああああああああ!

斬:即死ゲー

天:入力のうまさ競い合いゲー
134NAME OVER:03/08/27 14:23 ID:???
天:防御崩し&無限コンボゲー
135NAME OVER:03/08/27 15:06 ID:???
はっ とっ やっ
136NAME OVER:03/08/27 16:25 ID:4JnsFMHu
昨日、ゲーセンに真がおいてあって、久々にプレイしてクリアしたんだが、
スタッフロール時の構成・演出と音楽は何回見ても素晴らしいな。

ちなみに十兵衛でクリア。
ミヅキ戦の心眼刀の活躍っぷりもいつ見てもカコイイ!
137NAME OVER:03/08/27 16:48 ID:???
真は演出ゲーってことだな。
声が目立ちすぎてた。てか、五月蝿い。
138NAME OVER:03/08/27 22:44 ID:???
天草デビューで真のボタン配置も慣れなくてあんまりしないが
真のスタッフロールは好きです
139NAME OVER:03/08/28 07:58 ID:???
>>136
ハゲドウ!!
ミズキがもう少し弱ければ
何度もエンディング目指せるんだけど。
ヘタレには辛い(;´Д`)
140NAME OVER:03/08/28 10:38 ID:???
対ミヅキ戦の心眼刀の狙い所は?
俺もどうせやるなら心眼刀で格好よくクリアしたい!
下中斬りでちまちま倒すのは味気ないです
141NAME OVER:03/08/28 15:08 ID:???
>>140
ミズキが斜めジャンプしたら、たいてい斬って来るので、
心眼刀だしとけば、ほぼ決まるよ。

「 ヒ ヨ ッ 米 が っ !」
142NAME OVER:03/08/28 21:08 ID:???
龍虎2や餓狼スペシャルのCPUにヒィヒィ言わされていたが、世間の評価を聞くと
「あの2作はパターンにハメれば楽勝だろ?真サムのラスボスはキツかったがな」と
よく言われます。
ですが、ミズキタンの方が余程可愛い動きをするのだと思うのは
私だけでしょうか・・・?
「乱心せい!」を出した直後に裏周りワープ、怒り状態で飛び込んだら
「コウゾォーー!」     バレバレなアルゴリズムに萌えるぜハァハァ…。
143NAME OVER:03/08/28 23:53 ID:???
9年ぶりに初代の対戦ができた。
覇王丸にばっさり斬られたよ。
144NAME OVER:03/08/29 00:06 ID:???
まあなんだかんだでアースの分身↓大斬りで全員あぼーん
145NAME OVER:03/08/29 01:09 ID:???
十兵衛の団子を食う挑発は和む。
146NAME OVER:03/08/29 02:03 ID:???
>>144
とにかくエンディングを見たいときはソレだな。
147NAME OVER:03/08/29 03:12 ID:???
ミヅキ戦でも、シャルの飛び大斬り大活躍。
足元から生えてきたミヅキをザックリ。
148NAME OVER:03/08/29 14:49 ID:???
>>146
スタッフロールはともかくエンディングはつねにアースクエイクな罠
149NAME OVER:03/08/29 15:06 ID:???
コントローラチェック用にPC用廉価版の真サムスピ買った。
SNK特有の、スキをみせずホイホイ投げられるCPUはアレだけど・・・
EDのテクノ調、たしかに(・∀・)イイ!!

和狆がいいキャラだと思う。つづりがNICOTINEてのもナンだが。
飛び道具好き&杖みたいな長物も好み。
リーチなすぎの立ち蹴り、2段目で反撃される近大斬り・・・
でも結構リーチあり、転ばせられるしゃがみ中斬りに、対空しゃがみ大斬りが使える。

CPU戦は比較的ラク。
跳ばせてしゃがみ大斬り→飛び道具・・・遠大斬り入れば、勝ち確定だし。

遠大斬り→縛鎖杖撃って、対人ではさすがに回復できるよね?

150NAME OVER:03/08/29 16:27 ID:???
はいレバガチャで反撃確定です
151NAME OVER:03/08/29 20:39 ID:???
そういや新しいサムスピ出るんだよな・・・

心配だ。SVC CHAOSが糞すぎたからな。
152NAME OVER:03/08/30 14:32 ID:???
心配だが、ロケテの評価はそこまで糞ではないらしいのだが・・・
糞にはかわりないのか?
153NAME OVER:03/08/30 23:44 ID:???
まあ元は天草コピペなので、SVCほどクソではあるまい。
でも、スト2ターボのあと7年たってスパ2が出たようなもんでしょ。懐かしさあまりやる人はいても
ゲーセン世代交代もしているだろうし、クソじゃなくて普通でも駄目でしょ。
クソでもいいから1から作って欲しかったです、その方が期待が持てるような気がします。
154NAME OVER:03/08/31 00:11 ID:???
ドット絵師が少なかったのかもな。
155NAME OVER:03/08/31 00:13 ID:???
ドット絵師は絶滅寸前の動物ですから
156NAME OVER:03/08/31 02:38 ID:???
今後はドッター保護施設をつくらないとな
157NAME OVER:03/09/01 01:15 ID:???
シャルロットに負ける覇王丸はもういらない(;д;)
158NAME OVER:03/09/01 21:36 ID:???
負けないよ、多分。
159NAME OVER:03/09/02 00:48 ID:???
聖剣伝説のシャルロットにしろよ
どうせ金髪で同じなんだし
160NAME OVER:03/09/05 07:52 ID:???
真サムも、冷静に見ればクソゲーだ。
うんこCPUに、かすりもしないジャンプ攻撃・・・
161NAME OVER:03/09/05 08:51 ID:???
どのゲームも何かしら悪いところはある。
それを上回る魅力や面白さがあるかどうかが大事。
162NAME OVER:03/09/06 01:55 ID:???
アースクエイクの足元を斬って一本取ったのに
何故か斬ってもいない胸の辺りから血を吹き出して氏んだ

なんでやねん
163NAME OVER:03/09/07 01:14 ID:???
まあ、足元に小パンチ喰らわしたら
絶叫しながら派手に吹っ飛んで
後頭部から落ちたりするのが格ゲーだし。
164NAME OVER:03/09/07 08:26 ID:???
>>160
確かに当たり判定が見た目とずれた感じはあったよな
165NAME OVER:03/09/07 16:43 ID:???
見た目からはわからない、隠された強力な判定を持つ通常技を探すのが
2D格ゲーの醍醐味の一つだと思うがどうか?
166NAME OVER:03/09/07 17:50 ID:???
ああ、ガイルの垂直ジャンプ大パンチとか?(笑
でも、真サムの場合武器とキャラがかさなってるのに当ってないって事がよくあった。
あと、グラフィック的には思いっきり斬ってるはずなのに投げられてたりとか。
弧月斬の中で元気良く投げるのは勘弁してほしいよ。
167NAME OVER:03/09/07 19:47 ID:???
中大攻撃の、のけぞりモーションの後半が無敵(正確には違うが)っていうのもあったね。
これで見た目繋がりそうでも空振るとか。
168NAME OVER:03/09/08 14:33 ID:???
弧月斬アゲ
169NAME OVER:03/09/08 14:38 ID:???
392 名前: NAME OVER 投稿日: 03/01/13 02:46 ID:???

>>388
改造する。

filename 063-p1.bin
*アドレス: 旧 新
11387C: CC CA
1141E8: CC CA
1141EC: 0E 10
1142BC: 7E FA ←
1142BD: 00 02 ←
1142BE: 00 28
1142BF: 00 01
1142C0: 00 D5
1142C6: 00 18
1142C8: 00 D5
1142CA: 00 11
1142CB: 00 10
11471A: 0F 11
114738: 0E 10
114746: CC CA

170NAME OVER:03/09/08 20:44 ID:???
まぁ「裏拳」や「振り下ろしエルボー」なのに、相手が上空に吹っ飛ぶ技も
ございますので・・・。
171NAME OVER:03/09/08 22:17 ID:???
久々にPSの天草引っ張り出してやったが・・・移植酷すぎ。
172NAME OVER:03/09/08 22:20 ID:???
コゲツザーン
173NAME OVER:03/09/08 23:07 ID:???
ドゥラァ!
174NAME OVER:03/09/08 23:16 ID:???
怒り頂点なりぃ!
175NAME OVER:03/09/08 23:37 ID:???
あったま来たぜ!
176NAME OVER:03/09/09 00:04 ID:fG3pH/gK
『これでも食らいな!!!』

はじめ「これでも食らいやがれ!!!」とも聞こえていた。
聞き間違えだったがこの語尾のほうがカッコいいといえばカッコいい。
ちなみに真はあまり好まないがこのセリフだけは好き。
177176:03/09/09 00:40 ID:fG3pH/gK
> この語尾のほうがカッコいい
は、「...やがれ」のほうね。
よく見たら分かりにくかった、スマソ。
(自分の周囲のサムライスピリッツのファンも、
はじめは「...やがれ」と聞こえてたようだ。
どうも剣を振りかざすときの効果音と重なって、こう聞こえたらしい。
ほんと、どうでもイイといえば、どうでもイイことだが...)
178NAME OVER:03/09/09 01:20 ID:???
人は言葉をすべて聞いて理解をするわけではありません。
有る程度まで聞いたのちに過去の記憶やイメージと照合しつつ、
その一つの単語を完成させて次に来る単語の予測をします。
また日本語の文法は英語よりも未来予測をしやすい文法といえます。
そのため文末の単語はある程度省略して理解をしようとする傾向が多々あります。
>>176さんが聞き間違えをしたのはキャラクタから想像される言葉を、
自分なりに生成してしまったことからによる聞き間違えと思われます。
179NAME OVER:03/09/09 01:39 ID:???
>>176
おれもそう聞こえていた。
「やがれ!!!」の方がかっこいいし
語尾が「な」だと力が抜けそう。
180NAME OVER:03/09/09 05:01 ID:???
身のほど知がヅが

なまって聞こえた。
181NAME OVER:03/09/09 05:37 ID:???
大丈夫、オーケー!
自分を信じてゴーです
182ネオジオちゃんねる:03/09/09 23:35 ID:8WEmLVLY
183176:03/09/10 01:27 ID:24CubKtC
>>178
> 自分なりに生成してしまったことからによる聞き間違えと思われます。
それは確かにネ...

ただ、>>179さんも同じように聞き間違えているから、
単なる思い込みや思い入れ以上のそれらしく聞こえる要因があったのも確かだろうネ。
「やがれ!!!」と聞こえていた人は結構いて、半数を超えていたのでは...

あと、思い出してみると、ちょうど「真 サムスピ」が出回る直前に、
テレビでアニメ放送があって、そのとき「これでも食らいやがれ!!!」と、
もしかしたら言っていたかも。もうずいぶん前のことだから、うろ覚え。

まっ、「...やがれ」のほうが、覇王丸らしくぞんざいな感じがしてカッコいいね。
184NAME OVER:03/09/11 12:47 ID:???
はおうまるさんは、見た目と違って学者肌な方だそうですから。
185176:03/09/11 21:07 ID:PGUwe46j
>>184
学者肌って、何に強いんだろう?
お酒について詳しそうなのは、見ているだけで分かるだけど。

怒ったときの非尋常さは並じゃなく、
ある意味、乱暴というか、傍若無人な印象を与えるから、
まぁ、ぞんざいな感じってやっぱり合っているような気がするけどネ。
186NAME OVER:03/09/11 22:45 ID:???
近所の学者さんから国学とか蘭学やその他雑学を学んだそうだ。
187NAME OVER:03/09/11 23:31 ID:???
文武両道か

うらやましいですな
188NAME OVER:03/09/12 00:21 ID:???
「武術インテリ」らしいからな。シャルはそこに惚れたんだとさ。
189NAME OVER:03/09/12 00:46 ID:???
俺はタムタムのウェストに惚れた
190NAME OVER:03/09/12 01:10 ID:???
手元にSFC版サムスピの攻略本があった。

■覇王丸

【出生の秘密】
覇王丸は、武蔵国の貧しい旗本の家に生まれた。
小さいころから、学問や手習いごとなどには見向きもしようとせず、
ただひたすら剣術の稽古に明け暮れる少年時代を送っていたのだ。

【修行時代】
大人をも打ち負かす剣の腕を持つようになった覇王丸。
しかし、近くに住む老学者にだけはかなわなかった。
そして、この老人の語る、剣術や剣豪の知識を身につけ、
覇王丸は一段と強くなっていったのだった。

【人間関係】
何といっても、師である老学者との絆が深かったといえる。
また、修行中に出会った千両狂死郎には、一目おいている。
家族よりは、剣の道を選んだ覇王丸だが、そんな彼を慕い続けるおしずという女性もいる。



覇王丸が負けた事のある相手って十兵衛だけじゃなかったっけ?とか
和狆以外にも師事したのかYO、とか気になるところはある訳だが
まああれだ、老学者カコイイ(・∀・)
191NAME OVER:03/09/12 04:00 ID:???
まああとづけ設定だから。
192NAME OVER:03/09/12 06:34 ID:???
>190
サムスピは真以降知った口?
覇王丸と老学者の関係は初代の時点で決まってるぞ。
和狆の方が後付だ。

あと「敵わなかった」っていうのは多分、腕力派の覇王丸を諭しちゃったとかだと
思われ。
でもそれSFC版でタカラ設定だからなぁ……SNK設定にないこととか結構あるぞ。
他のキャラ見てると。
193NAME OVER:03/09/12 07:13 ID:???
ま、続編が出るなりなんなりで、簡単に変えられたり追加されたりする
ゲームの設定に整合性を求めちゃいかんでしょ。
194NAME OVER:03/09/12 08:02 ID:???
覇王丸の設定は>>190ので概ねいいかも

タカラ
195NAME OVER:03/09/12 14:54 ID:???
だから真になって斬鉄閃の威力が落ちたのか。
196NAME OVER:03/09/12 21:28 ID:???
覇王丸は、和狆の弟子時代にも幻十郎に負けて殺されかけたんじゃなかったっけ?
オールアバウト真サムに載ってたやつだから、オフィシャルだと思うけど…。
197NAME OVER:03/09/12 21:57 ID:???
>196
たぶん、190は和狆に弟子入りする前に覇王丸が負けたのは……ということを
言っていると思われ。
198NAME OVER:03/09/13 01:27 ID:???
おしずは、どうなったんですか?
199NAME OVER:03/09/13 01:31 ID:???
幻十郎に犯されて、殺されました。
200(・∀・ ∩ ◆S2NdMARARA :03/09/13 08:07 ID:???
ほう
201NAME OVER:03/09/13 10:31 ID:???
>>199
幻十朗はショタな訳だが…。
202NAME OVER:03/09/13 11:31 ID:???
>>201
しかも両刀な訳で…
203NAME OVER:03/09/13 11:48 ID:???
ちょっと待て、両刀なのは間違いないがショタではないだろう?w
どっちかっていうと両生類が好みかもしれんし……
204NAME OVER:03/09/13 13:41 ID:zn0CQSek
こういう時代とかって男を相手にする場合二次成長直前の
年齢の少年が適当だと思うんだが。
現代の「ホモ」とかとはまた意味合いが違うし

女がいない時の代わり
205NAME OVER:03/09/13 13:42 ID:???
土人オタ死ね
206NAME OVER:03/09/13 13:50 ID:???
こういう話題が続くのもあれだが……
江戸期の男色は女の代わりではなく、立派な一つの文化だったんだが。
男娼もあったしな。年齢幅は女郎と変わらんと思っていい。
んで、男とやってないで女ばっかりっていうのはむしろだめだった、らしい。

このことを知識のある同人女が妄想を正当化させる言い訳に使っていて
気持ち悪かったんだがな……
207NAME OVER:03/09/13 21:04 ID:???
じゃあ天草は犯される方でつか・・・・・何となくね
208NAME OVER:03/09/14 00:42 ID:???
ありゃあ犯るとか犯られるとかの領域は
すでに超越してそうだけどな。いろんな意味で。
リアル天草四郎はどうか知らんけど。

ナコルルやリムルルの斬られ声でハァハァする奴の話はたまに聞くが、
男の斬られ声に反応する男はいるんだろうか。
209NAME OVER:03/09/14 01:11 ID:???
ウホッ!いい断末魔・・・
210NAME OVER:03/09/14 03:44 ID:???
う〜〜〜天草城天草城

今 天草城を求めて全力疾走している僕は
眼帯をしている
ごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
男の斬られ声に興味があるってところかナー
211NAME OVER:03/09/14 05:44 ID:???
>>206
○○先生は衆道の大家であり……みたいな文章も残っているしね。
習い事でもあったんですよね。

落語かなにかで奥さんがご隠居に、夫が陰間買いを止めないって悩み相談しているのもあるし。
212NAME OVER:03/09/14 16:49 ID:???
真サムの幻十郎イラスト(遊郭で煙草吸ってる奴)の、背中を向きになっている
キャラは男だと絵師の白井さんが言ってたぞ……
確かに言われてみれば女にしては肩がごつい……
213NAME OVER:03/09/14 17:33 ID:???
>>212
あれか…あれ男だったのか…(Д;)
やはり蒼紅の夜血なんぞとは比べ物にならんね、幻十郎。
214NAME OVER:03/09/14 17:50 ID:???
バサラの遠距離大斬りが、たまたまジャンプした相手にブチ当たった時の
チンピクしそうなあの快感。
215NAME OVER:03/09/15 01:38 ID:???
>>210
天草城?
島原の原城じゃないの?
 
ネタにマジレス、GッFFF〜楽しい〜
216NAME OVER:03/09/15 02:09 ID:???
>215
更にマジレス。
「天草降臨」をプレイしてこい。
217NAME OVER:03/09/15 19:38 ID:???
しかしデモはスキップする為にあるようなものだからな
218NAME OVER:03/09/15 20:13 ID:???
スキップするのは構わんが、215のような恥をかかないようにな。
的はずれなつっこみは恥ずかしいぞ。
219NAME OVER:03/09/15 22:45 ID:???
それはあるな
220NAME OVER:03/09/17 17:31 ID:???
リアルサムライスピリッツ

【国際】女性4人を、日本刀で次々に殺傷した24歳男、自殺図る…独(画像あり)
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1063761737/
221NAME OVER:03/09/18 15:36 ID:???
そりゃサムスピじゃなくて八つ墓村じゃネーカ・・・。
222(・A・ lll; ◆S2NdMARARA :03/09/18 18:47 ID:???
ふむ
223NAME OVER:03/09/18 21:32 ID:???
現在 通常のブラウザで読む事は出来ないです。
html化されれば読めるようになります。(通例、2〜3ヶ月ほどかかります)
224live2chの場合:03/09/18 22:59 ID:???
html化前の過去ログです。ID、パスワードが無いと読めません
225NAME OVER:03/09/20 20:34 ID:???
何でこんなに停滞してるんだ?
226NAME OVER:03/09/22 01:31 ID:???
227NAME OVER:03/09/23 07:24 ID:???
>>140
それ相応の間合いで、ひたすら弱水月刀。跳んできたら心眼刀を合わせる。
228NAME OVER:03/09/27 18:33 ID:???
天サムの羅刹半蔵の静音・猿舞ってどんな感じで使えばいいの?
229NAME OVER:03/09/28 03:49 ID:???
>>228
静音は相手の目の前で消えて投げを狙ったり。
猿舞はBorDの地上版を画面端に追い込まれたときの脱出手段としてか、
怒り爆発時に相手の背後密着に出るようにして連ね斬りでキャンセルしたり。
230NAME OVER:03/09/29 01:25 ID:BapV3xa1
そしてネオジオ版「サムライスピリッツ零」の試遊台も! 4人の新キャラを加え,7年ぶりの“サムスピ”が家庭でできる!

 不気味な餓鬼のようなキャラについて,SNKプレイモアのスタッフに質問しているユーザーもいたぞ。

 ほかにも熱心なファンが多数駆けつけ,プレイ待ちの列がブースの外まで連なるほどの人気となっていた。みんな「サムスピ」待ってたんだよね
http://www.zdnet.co.jp/games/tgs/2003/news/0928/06.html
231NAME OVER:03/09/30 02:00 ID:T+yaSmJt
;
232NAME OVER:03/09/30 18:52 ID:???
もうだm
233NAME OVER:03/10/01 22:38 ID:ct6Hjq6O
零サム、明日稼動か・・・
234NAME OVER:03/10/01 23:52 ID:???
また一週間延期ですけど。
235NAME OVER:03/10/03 15:00 ID:???
さんざまたせた所でどうせ覇王丸は弱えーんだろ、特に幻十朗の三連殺にはご丁寧に激弱設定で。

大斬りや弧月は弱くなるばかりで小技も対空も弱くて軸になる通常技も無くて
牙突は脇差なみにリーチがなくて昇竜烈破のようなお手玉性能にも恵まれない
ダメージもセコイ封神斬の判定の強さに頼ってバクチをかますしかない万年ジリ貧
はおちゃんなんだろ?
いろんな格ゲーやってきたけど覇王丸よりダイヤグラム低い主人公は見たことねーよ
くやしかったら一度でいいから上位ランクしてみやがれってんだクソッタレ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン


とさんざんグチをかましたので、あと数日はマターリ待ちと。
どーなることやら愉しみですわ
236NAME OVER:03/10/03 15:16 ID:???
>>235
マジレスすると最強を狙えるらしいが
ttp://kabocha.org/micky_k/sszero/zero_usefull.html#ranking
237NAME OVER:03/10/03 21:54 ID:???
>>235
覇王丸好きならがんばろうや。
俺は、上位ランクより下位の方が
気楽でいいよ。
上位だと、強キャラ使ってると
敬遠されたりするけど
下位ならそんなことはない。

>>236
そうなのか?
少なくとも俺の目には単独首位
なんて強さにはうつらなかったよ。

相変わらずよくも悪くもスタンダードな
気がしたが。
ただ、鉄鋼斬の存在がやばそうな予感。
238NAME OVER:03/10/03 22:02 ID:???
真では使いようによっちゃそこそこ強かった醤>ハオ
239NAME OVER:03/10/04 04:16 ID:???
>>238
強さ的には真ん中くらいじゃなかった?
240NAME OVER:03/10/04 04:29 ID:???
斬鉄閃がしゃがみでスカされるのが一番イタかったな
やっぱ初代がいい
241NAME OVER:03/10/04 20:25 ID:???
>>235
黒いはおうまるみたいなのはどうだね?
242NAME OVER:03/10/05 11:50 ID:???
十兵衛がいるサムスピはつまんない
243NAME OVER:03/10/05 16:19 ID:???
>>242
そんな貴様に斬紅郎無双剣。
244NAME OVER:03/10/05 17:22 ID:???
>243
つまらないベクトルの代表作のように思われ
245NAME OVER:03/10/05 17:39 ID:???
やっぱ初代だな
246NAME OVER:03/10/05 23:34 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな。
247NAME OVER:03/10/06 00:38 ID:???
喧嘩すな
248NAME OVER:03/10/06 07:34 ID:???
初代なんてどこがいいのかワカンネ
249NAME OVER:03/10/06 11:11 ID:???
>>242
そんな貴様にポリサム
250NAME OVER:03/10/06 21:25 ID:???
未だにサムスピやってんのかよ
すげーなぉぃ
251NAME OVER:03/10/07 00:08 ID:???
>250
んな事言ったらレゲー板自体すげーなぉぃなわけで…
252NAME OVER:03/10/07 00:11 ID:???
実際一般人から見たらすげーなぉぃなんだろうな
253NAME OVER:03/10/07 22:30 ID:???
サム零まだ!?
254NAME OVER:03/10/08 10:18 ID:???
mdmdzn
255NAME OVER:03/10/08 10:41 ID:???
まぁ一回やってもうプレイしなくなりそうな予感
256NAME OVER:03/10/08 17:15 ID:???
初代の理不尽さを含め大ざっぱなのが漏れは好きだったな。ボタン一つで
半分ダメージとか。
257NAME OVER:03/10/08 17:54 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな。
258NAME OVER:03/10/08 20:31 ID:???
>256
御意。一瞬の気のゆるみから大斬り→気絶→…の悪夢が訪れるのがたまらない。
キャラもかっこよかったしな…。王虎とか王虎とか王虎とか。
259NAME OVER:03/10/09 09:54 ID:???
幻庵もかっこよかったぞ
260NAME OVER:03/10/09 13:46 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな。
261NAME OVER:03/10/09 23:24 ID:???
初代厨はもう絶滅危惧種だから、もうそっとしてあげて・・・
262NAME OVER:03/10/10 01:16 ID:???
>261
コピペだから気にスンナ
>246>257>260
263NAME OVER:03/10/10 06:59 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな
264NAME OVER:03/10/10 08:59 ID:???
ワンパターン・・・もっと脳を活性化しないとね。
265NAME OVER:03/10/11 22:33 ID:???
初代厨叩くなら自分の言葉でどぞー
俺は初代は好きなんだがね。信者化してる厨が嫌いなだけで。
266NAME OVER:03/10/11 22:43 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな 。
267NAME OVER:03/10/12 00:46 ID:???
激強な幻庵の復活をキヴォンヌしてたのに・・・。
ゼロやらね・・・。
268NAME OVER:03/10/12 08:07 ID:???
ちょっとアゲますよ、新作もでたことですし
269NAME OVER:03/10/12 09:50 ID:???
天草使いたい・・・
270NAME OVER:03/10/12 18:16 ID:???
サム零ってどう
271NAME OVER:03/10/12 20:00 ID:???
かなり面白い
こりゃはまるなwwwwwwwwwww
272NAME OVER:03/10/12 21:23 ID:???
頭悪そう・・・
273NAME OVER:03/10/12 21:34 ID:???
初代のcom幻庵の斬投げで体力ゼンカイから
即死。
爪が刺さった瞬間の爆発音に耳を疑ったよ。
274NAME OVER:03/10/12 21:54 ID:???
零、なんか動きがもっさりしているように感じる…
275NAME OVER:03/10/12 23:21 ID:???
目悪そう
276NAME OVER:03/10/13 00:41 ID:???
初代厨は複雑怪奇、色眼鏡を掛けてプレイしてるのとおなじ
277NAME OVER:03/10/13 01:36 ID:???
>>276
お前の負けだ、納得しな。
278NAME OVER:03/10/13 08:02 ID:???
ハァ?
279NAME OVER:03/10/13 09:38 ID:???
なんとなく零って斬サムに通じる物がないか?
280NAME OVER:03/10/13 11:49 ID:???
これだから斬厨は手に負えないよな!
281NAME OVER:03/10/13 12:10 ID:???
初代厨ってもうすでに論破されてるでしょ
粋がるなってっ
282NAME OVER:03/10/13 12:24 ID:???
>>279
漏れもそうおもた。天草より斬に近い印象。
283NAME OVER:03/10/13 12:36 ID:???
初代サムスピって最初全然人気なかったのにキャラ萌えヲタが増えて
急に人気が出た。ロリヲタや腐女子の信者が増えた。キモい。氏ね。

特に狂信者ナコルルヲタは最悪。
284NAME OVER:03/10/13 12:45 ID:MN+5IQ37
俺はシャルロットの大斬りが気持ち良くて初代サムスピにハマッタぞ。
んで当時中古でも高いロムを買った罠。
285NAME OVER:03/10/13 13:16 ID:???
シャルの立ち大斬りは当時究極対空だったな・・・
286NAME OVER:03/10/13 13:18 ID:???
キヅケ
SNKの格ゲー自体きもいだろ
287NAME OVER:03/10/13 13:48 ID:???
SNK格ゲーのドコが面白いのか理解できん。

だいたいファンの半数以上はキャラ萌え信者だろ。カプコンのは
キャラがキモいとか騒いで毛嫌いしてる連中が多かったし。

SNKもだんだんヲタに媚びた路線に走って結局ツブれたのも自業自得。
288NAME OVER:03/10/13 13:54 ID:???
ゲームもそうだけどプレイしてる奴とかもな
289NAME OVER:03/10/13 15:55 ID:???
今度はカプコン信者か。祝日で暇なので釣られてみよう。

わざわざレゲー版のサムスピスレで喚くことか?
キモイと思うのは勝手だが、こんなところで書き込みしてる段階でお前らも
俺らと同レベルって事に気づけよ。鏡見ろよ。
カプコンが格ゲーから撤退して悔しいのはわかるがなー
290NAME OVER:03/10/13 16:53 ID:???
SNKが低レベルな格ゲーを大量生産しなけりゃなぁ…
291NAME OVER:03/10/13 17:04 ID:???
一昔前のシューティング系の栄枯盛衰とまったく同じだな。
こんなの、SNK云々以前の問題だろ。
292NAME OVER:03/10/13 18:24 ID:???
確かにSNKは低レベルな格ゲー出しすぎた罪はあるな。
2D格ゲーで革新できたのはギルティぐらいかな。
293NAME OVER:03/10/13 20:35 ID:???
ギルティって元SNK社員が作ったんだよね?
294NAME OVER:03/10/13 21:41 ID:???
あれもプレイヤーがキテルな
295NAME OVER:03/10/13 23:00 ID:???
ギルティが革新……
システム寄せ集め詰め込み何でもありというのはある意味革新的だが。
そのギルティも、もはや後期SNKと同じ道を進んでいるように見える。
296NAME OVER:03/10/13 23:15 ID:???
寄せ集めの結晶
297NAME OVER:03/10/13 23:30 ID:???
いや、まあギルティのシステムとか寄せ集めかもしれんが、
キャラを新規で書き起こしたり、高解像度でのグラフックとかさ。
ボタン配置もアレだし、今度は4人同時対戦とか。
そもそも未だに10年以上昔のハードとキャラの使いまわしが問題かと・・・。
298NAME OVER:03/10/13 23:56 ID:???
それでもプレイヤーは喜んでやるんだよな
299NAME OVER:03/10/14 00:06 ID:???
>>297
ハードなんて関係ないでしょ。十分楽しめるスペックだよ。
300NAME OVER:03/10/14 00:14 ID:???
目新しさのない使いまわしのネタで何年も楽しめるのは名機の証拠だね
301NAME OVER:03/10/14 00:28 ID:???
初代闘神伝は「サムスピを3Dポリゴンにしたゲーム」って感じだった。

攻撃の判定や食らい判定がいい加減、技の動きがオーバーすぎで
技を食らった時の動きもオーバーすぎて起き上がるのが遅い。

イライラする。

エリスはナコルルっぽいし…まぁどうでもいいや。どっちも面白くないし。
302NAME OVER:03/10/14 00:33 ID:???
よりによってエリスを例えにもってくるとはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
303NAME OVER:03/10/14 03:31 ID:???
真以降鈍った、幻十郎の遠距離大斬りの切れ味を返してくれ。
304NAME OVER:03/10/14 06:45 ID:???
>297
だから、何が革新的なの? ギルティギアっていうとこれだ! 
っていうシステムを作ったりしたか? システムの厨臭いネーミングのことなら頷くが。
ギルティが面白いか面白くないかは個人の嗜好だからとわんが、革新的には
見えん。そんだけのこと。
305NAME OVER:03/10/14 08:45 ID:???
>>301
なぜ急に闘神伝なのか知らんが、あのゲームは
ガード後に反撃するのが確定なのが糞だな。
相手が技出すまで、しゃがみ待ち・・・。
306NAME OVER:03/10/14 11:52 ID:???
>>304
革新的に見えんというか革新的なものは何もないがなw
307NAME OVER:03/10/14 22:36 ID:???
王虎の得ろ画像か小説基ボン。
308NAME OVER:03/10/15 00:15 ID:???
>>304>>306
グラフィック
309NAME OVER:03/10/15 01:55 ID:???
>>308
スレ違い
310NAME OVER:03/10/15 09:19 ID:???
闘神伝のエリスって「アンヌ・ムツベ」と同じ技があるよな。

遊んでる時のイライラ感もサムスピにそっくりだった。
311NAME OVER:03/10/15 13:12 ID:???
昨日初めてやってきた。初代や真のような間合いを計った斬り合いが楽しめるのかと思ったが、何か
違った。確かに昔っぽいんだけど、動きも前転や後転そんなに使わなくても楽しめるし無の境地だかも
意識しないで良いようなものだが、なんか違う。あれなら昔の初代とかやった方がいいよな、って感じ。

あと弓矢の女は場違いだと思った。ボウガン以上に性能良い弓に剣でどう闘えと。
312NAME OVER:03/10/15 13:16 ID:???
旧キャラもしっかり書き起こしてモーションも増やし、動きを滑らかにしたら楽しめたのに。GGXXとか滑らかなの
見慣れちゃったらMVS基盤は辛いと思う。時代の流れだねえ
313阿呆丸:03/10/15 13:35 ID:???
ギルティ厨はかえれって臭いから
ここはサムライスピッツを語るすれです
314NAME OVER:03/10/15 15:01 ID:???
そのサムライスピリッツも新基盤を使えと言いたい
エミュ対策もできず、過去の絵を使い回す為にネヲジヲ使ってるなんてナンセンス
もっともVGAサイズで作れるグラフィッカーが居るかどうかが問題だがな、モアに
315NAME OVER:03/10/15 15:34 ID:???
>>308
高解像度なだけで、一枚一枚の動きの繋がりを見ると下手糞すぎて笑えるんですが。
316NAME OVER:03/10/15 15:54 ID:???
ナコルル使ってやってみたらナコルル狂信者のロリヲタから横で愚痴を
ブツブツ言われまくったキモい思い出があるよ。

技間違えてるだの、あんなのナコルル様じゃないだの、許せんだのと…。

それ以来、ナコルルもサムスピも大嫌いになりました。
317NAME OVER:03/10/15 16:20 ID:???
SNKのゲームは一般人がやるもんじゃねーだろ
臭い連中のオモチャなんだから大人しくカエレ
318NAME OVER:03/10/15 16:38 ID:el7YuPqt
ギルティの事なら俺もひとつ言いたい。
31khz筐体なら確かにグラフィックは綺麗だが、気になるのが演出面の厨くささ。
キャラセレクトでカプコンやSNKのそれと違ってファイティングポーズ姿や
あらすじが出ないから、いきなりガンとばした顔や余裕かましたツラ出されても
誰お前?って感じでしらける。駄菓子屋のパチモンを見るような。
もうひとつ、戦闘開始にFIGHTならわかるが
RUSHやらSLUSHやらLOCKって何なのあれ?
カッコつけたつもりなんだろうがハズした感ぷんぷんでみててツライ。
319NAME OVER:03/10/15 16:50 ID:???
サムスピ懐かしいなぁ・・・。
2作目の覇王○地獄変までは好きで、よくゲーセンで遊んでたよ
ヨワヨワなナコルルで対戦に勝利するのが楽しかった。
3作目からはパッタリと遊ぶの止めたなぁ。
理由は急に変わったキャラデザ(知ろう大野氏っていったっけ?)が
生理的に受け付けなかったのと、ナコルルが強くなってナコルル使いが増えたから。
あと変なRPGに力を入れだしたりしてたのも何だかねと思った。

零はどうなんだろう。デザインは前よりもスッキリした感じなのでチョット興味あり
ゲーム画面見た感じは"相変わらずだなー"という印象だが
320NAME OVER:03/10/15 16:52 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな 。
321NAME OVER:03/10/15 17:00 ID:???
コピペ厨はこれだから質が悪い。
まあ、他人のカキコを貼り付けてりゃいいから気楽でいいな。
322NAME OVER:03/10/15 17:04 ID:???
煽りキター
323NAME OVER:03/10/15 17:15 ID:???
幻十郎ならゲセンで初見のミズキを倒せたのに、ナコルルだと
家庭用ビギナーレベルですら半泣き状態でクリアしていたのも
今は昔の物語
324阿呆丸:03/10/15 17:40 ID:???
ギルティ厨ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
ワンコロみてぇに鳴いてるんじゃねぇよ、ゴミクス



俺的評価


ポリゴン>>>真寒>>>>尼臭>>>>>残苦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>初代
325NAME OVER:03/10/15 17:57 ID:???
オマエカッコイイ
326NAME OVER:03/10/15 21:27 ID:???
よっぽどネタが無いんだなぁ
327NAME OVER:03/10/15 21:33 ID:???
>319
ずーーーーっと勘違いしたままだと寂しいんで。
しろー大野はキャラ選択時の絵と勝ち台詞の時のバストアップイラストの
原画のみ担当。RPGとの絡みがあったのかな。
アーケードゲームのキャラデザには一切関わっていないし、天以降の
サムスピには一切関わっていない。
(零の腐れ外道のデザインはしろー大野説があるけどまだ真偽不明)

しろー大野がキャラデザを担当したのはRPG版だよ。
328NAME OVER:03/10/16 00:21 ID:???
しろー大野はヤコペッティだけでいいよ
○勝PCエンジン
329NAME OVER:03/10/16 00:27 ID:???
しろー大野氏のナコルルの偽善っぷりと矛盾を突いたマンガは最高だったな
330NAME OVER:03/10/16 01:52 ID:???
いかんいかん
「いくぞ!」と言うとついクセでおやじグラデイションを出してしまう
あやうく人を斬るところだった

斬ったじゃないか
斬ったじゃないか!


しろー大野は画力のムダ使いがイカしてるな
331NAME OVER:03/10/16 18:31 ID:???
ギッコンバッタンで勝負だ!
332NAME OVER:03/10/16 19:38 ID:???
>>327
>>しろー大野はキャラ選択時の絵と勝ち台詞の時のバストアップイラストの
>>原画のみ担当。RPGとの絡みがあったのかな。

あ・・・それは知っていました。
そのイラストが受け付けなかったんですよ(絵が濃すぎたというか)。
結構見た目から入る人なんで。

真サムの時の絵は好きだったなぁ。あれも大野氏?
攻略本みたいなやつにもイラストが載ってたけど(遊郭にいる幻十郎とか)、
良い意味であっさりしていた。
初代はよく知らず..。

というか、結局自分が遊んでたのって真サムだけだったということに気付きました(w
333NAME OVER:03/10/16 20:39 ID:???
>332
いや、なんかそれ以降もずっとそうだったと思い込んでるっぽいんで。
天ではバストアップ原画は真の人に戻ったし、3Dのメインイラストレーターは
真のバストアップのドット絵の原画の人なんだが。
見た目から入るなら、もったいない放棄の仕方だったなぁと思ったもので。
しろーさんの関わったとこなんて、ほんのちょっとだから(俺はしろーさんファンだがw)。

初代キャラ絵:白井影二  バストアップ原画:?
真キャラ絵:白井影二   バストアップ原画:北千里
斬キャラ絵:白井影二   バストアップ原画:しろー大野
天キャラ絵:白井影二   バストアップ原画:北千里
ポリ、斬魔伝、新章メインイラストレーター:北千里

あなたが見た幻十郎の絵は白井さん。
334NAME OVER:03/10/16 22:05 ID:???
斬サムはやらなくて正解だ
335NAME OVER:03/10/16 23:36 ID:???
みんな知ってる
336NAME OVER:03/10/16 23:57 ID:rXv8NJGk
えーと、画廊のRB2とかの絵の人ってどれ?
337NAME OVER:03/10/16 23:58 ID:???
>>333
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
新たな発見・・・ありがとうございました。
真サムのイラストは白井さんという方が担当されていたんですか。
あの攻略本、また見てみたいなぁ。オヤジキャラが上手だし、筆の質感も良かった。
あと確かにしろー氏が関わってるのって、ほんのちょっとなんですね。
絵が自分の好みじゃないだけで、ワタシも嫌いじゃないですよ。
どこかで漫画流し読んだことが有るんですが、純粋に1プレイヤーとして
サムスピファンという感じだったし。

うーんサムスピ久々に遊びたくなってきたなぁ。
ma・・じゃなくて久々にゲーセン行くかぁ。近所の50円ゲームセンターに・・
338NAME OVER:03/10/17 17:05 ID:???
はぁー…やっぱりSNKヲタは絵だのキャラだのやたら気にするね。

漏れはカプコン派だけど同シリーズで絵描きがコロコロ変わっても
嫌だとか思った事ないよ。気にするのはゲームが面白いかつまんないかだけ。

絵やキャラに執着しすぎるヲタが増えたから業界が狂ってきたよな。

あーヤダヤダ。
339NAME OVER:03/10/17 18:18 ID:???
格ゲなんて所詮は見た目
340大学院生:03/10/17 18:22 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


























俺、茶無茶無の兄貴だったんだ
341NAME OVER:03/10/17 18:35 ID:???
別にSNKヲタじゃなくても、見た目から入る人は多いと思うが?
アニメ絵やヲタク絵が受け付けないって人もいるっしょ
342NAME OVER:03/10/17 18:43 ID:???
見た目から入った時点でアウトやろ?
343NAME OVER:03/10/17 18:49 ID:???
>>342
なんで?
344NAME OVER:03/10/17 19:17 ID:???
見た目で面白そうって思って入るモンでしょ。

なんていらん事言ってみる
345NAME OVER:03/10/17 19:32 ID:???
あの頃はグラフィっクが綺麗かどうかが今より重要な時代だったからな。
「絵が綺麗なだけでクソ」的な考え方ができるようになったのはPSが出てからだろう。
346NAME OVER:03/10/17 19:46 ID:???
つまりPSはクソってことか。
347NAME OVER:03/10/17 20:31 ID:???
カプオタはSNKオタとは別の意味で騒いでたっけなw
スト2→スト2X→ゼロとグラフィックやイラストが変わるたびに
「オタ臭い絵止めろ!」「スト2はこんなんじゃない、硬派なんだ!」と。
ある意味哀れだったなぁ。

自分がそうだからってカプ信者の全てが気にしてないと言える>>338はたいしたもんだ。
348NAME OVER:03/10/17 22:04 ID:???
そんな話しあったかぁ?
グラフィックでそう言う事いってる奴みたことねーよ
349NAME OVER:03/10/17 22:12 ID:???
だから、自分の周囲だけで話すんなって。
SNKオタにも、絵なんか気にしねー奴いるよ。アケ板行ってこい。

そうそう、カプオタをSNKオタよりえらくみたいなら、こんなところに顔出すなよ。
カプオタは根性が悪いってのを広めたいなら話は別だがな。
350NAME OVER:03/10/17 22:17 ID:???
キミナンカニオウヨ・・・・・・・・
351NAME OVER:03/10/17 22:28 ID:???
まぁ絵は本当に好みの問題だからな。
争ってもムダ毛。
352NAME OVER:03/10/17 22:41 ID:???
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ

353NAME OVER:03/10/17 22:56 ID:???
あれだ、ストゼロになってベガが太くなったっつうのは不満だったな。
354NAME OVER:03/10/17 23:00 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ <夜食におにぎりとお茶ドゾー
( ´・ω・)  \_______
(つ旦と)  ..-、 ,.-、 .-、 ,.-、 ,-、 ,.-、  .-、 ,.-、  ,-、
と_)_) (,,■)(,,■)(,,■)(,,■) (,,■)(,,■) (,,■)(,,■) (,,■)
 .-、 ,.-、 .-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 .-、 ,.- . ,-、 ,.-、 .,-、 
(,,■)(,,■)(,,■)(,,■) (,,■)(,,■) (,,■)(,,■) (,,■)(,,■)(,,■)
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦  
355NAME OVER:03/10/17 23:03 ID:???
>>353
あーわかるわかる
356NAME OVER:03/10/17 23:22 ID:???
ゼロはキャラ選択ジの絵が続編ごとに段段オタ臭くなっていったよね
357NAME OVER:03/10/18 02:37 ID:???
カプオタウゼェ
スレタイも読めない池沼
358NAME OVER:03/10/18 04:50 ID:???
DAN、DAN、ヲタ臭くなるそのキモイキャラ絵に♪
359NAME OVER:03/10/18 07:51 ID:???
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
360NAME OVER:03/10/18 09:09 ID:???
>>358で思い出したんだが、鳥山の絵柄が変わったのは嫌だった
悟空首太すぎ
361阿呆丸:03/10/18 15:16 ID:???
きっとだれもが 初代をクソだと信じたい〜
ZENZEN(゚ε゚)キニシナイ!ふりしても
初代厨必死になってるー
362NAME OVER:03/10/18 16:56 ID:???
それよか、TV版サムスピのDVDが出てるみたいだよ。

ま っ た く 気 が 付 か な か っ た
363NAME OVER:03/10/18 17:54 ID:???
所詮真以降は只の改変だしな
よくやるよオマエ
364NAME OVER:03/10/18 18:32 ID:???
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
365NAME OVER:03/10/19 00:10 ID:???
このスレひどいな
366NAME OVER:03/10/19 00:16 ID:???
そういう君にはヤフー掲示板がお勧め
367NAME OVER:03/10/19 08:48 ID:???
どうせリムルルハアハアだろ
368NAME OVER:03/10/19 12:05 ID:Di/OJwwu
ナコルルオタって今でも結構存在してるのがすごいよな。
なかなか絶滅しねえよ、あの連中
369NAME OVER:03/10/19 15:38 ID:HnBsPHui
斬紅・天草が初代・真に比べてスカなのは、斬る感触のヘボさが全てだろうがヴォケ。
フンドシみたいな血飛沫と、木刀振ってるようなやる気のねえ武器の軌跡しやがって。
370NAME OVER:03/10/19 15:48 ID:???
そうだよな、是非とも軌跡マニア君に評価していただきたい。
371NAME OVER:03/10/19 17:28 ID:???
>369
初代厨の漏れは真は微妙に軽く感じたなぁ。特に斬鉄閃とか。
それ以降はまぁ言うまでもないが。
372NAME OVER:03/10/19 17:37 ID:???
コンボがあるから一発一発が軽くなってしまうのか
皮肉だな
373NAME OVER:03/10/19 17:42 ID:???
システム的には未完成なところも凄く多かったが
今考えると、斬られて一番痛そうだったのは初代だったような気がする。
気絶が確定した時に動きがスローになるのは何作目まであったっけ?
374NAME OVER:03/10/19 18:08 ID:???
真はピヨりスローかかってもまれにピヨって無い事あったな。
斬はかからない。
375NAME OVER:03/10/19 21:31 ID:???
真のオーバーすぎるヒットバックが好きだ
376NAME OVER:03/10/19 21:50 ID:???
真は糞ゲー
377NAME OVER:03/10/20 03:02 ID:???
アニメのサムスピDVD買ってきた。
声やってる人がすさまじいと思った。
378NAME OVER:03/10/20 14:31 ID:???
最初のほうのシリーズしかやった事ないけど大味なゲームだったなぁ。

こっちが半分近く体力ゲージがあってもカウンターでザックリとやられて死ぬし。

ナコルルハァハァ、ガルフォードハァハァ、右京ハァハァ、チャムチャムハァハァ
リムルルハァハァのヲタ連中も最高にキモかった。氏んでくれ。
379NAME OVER:03/10/20 17:11 ID:???
>378
大味かぁ。
見方を変えると、コンボとかに頼らずに、通常技のみで逆転できるって事なんだけどね。
他の格ゲーとは戦い方が全然違ってて、KOまで(もしくはタイムアウトするまで)
ずっと緊張してたなー。

都内で初代どっか置いてないのかな。上手い奴と対戦してぇー。
380NAME OVER:03/10/20 23:03 ID:???
まあ大味っていうか刀で切ったら一撃で死ぬのが普通なんだけどね。
それは禁句か
381NAME OVER:03/10/20 23:30 ID:???
都内の初代対戦台は、ほぼ絶滅してしまったらしい・・・
382NAME OVER:03/10/20 23:38 ID:???
レインボーの対戦台ある所ない?
383NAME OVER:03/10/21 01:18 ID:???
>>380
割とそうでもない
384NAME OVER:03/10/21 02:14 ID:???
>>380
無抵抗の人なら一撃かもね
385379:03/10/21 03:12 ID:+7GZ0qV+
>381
そっかー。まあよほど気の利いたとこじゃないと置かないよね。

久しぶりに初代やってみたら、対空ストライクヘッズが出来なくなってたよ・・・。
バックダッシュ燕がえしも出せなくなってた。うーん、もう一度対戦したいなぁ。
386NAME OVER:03/10/21 19:44 ID:???
初代はコンピューター戦も緊張する戦いでしたね

後半だと半蔵のモズ落しで半分以上もっていかれてましたし
387NAME OVER:03/10/21 20:42 ID:???
零も結構緊張した戦いになりますた。
もうちっと血がブシュ!っとなってヒットストップがおもいっきりかかると
と斬ったって感じになるのになぁ、おしい。
388NAME OVER:03/10/21 21:33 ID:???
そういやあ■から一撃で死ぬゲームがでてたなぁ…
389NAME OVER:03/10/22 00:02 ID:qH44dc32
>>388
ブシドーブレードですね。
あれはバカゲーと割り切るとすげー楽しいよ。
対戦も面白い。全方位に動けるので、追いかけっこも楽しいし、
モーションも面白い(ジャンプ中に下から尻斬られて即死したりとか)。
自分は未だに1,2持ってる。
最近は遊んで無いけど、ゲーム全然しない女友達にも好評だった。
390NAME OVER:03/10/22 10:41 ID:bXqEEN6l
あれは足の速い女キャラだったらいつまでも逃げられるからなあ。
391NAME OVER:03/10/22 20:37 ID:???
相手が構える前に斬ったら逆にゲームオーバーなんだっけ。
いっそ道義無視のシュラドーブレードとかにすれば…
392NAME OVER:03/10/24 01:25 ID:O9k/SzmZ
>斬る感触
俺は斬は好きだ。初代より技にスピードと重みを感じる。
弧月斬も真や天の木刀みたいな軌跡とちがってて美しい、初代のスパーン!って感触が
感じられないのは残念だが。
天と斬は一見似てるが天の色使いはギトギトしてて美しくない。
斬は大理石のようにすごく綺麗。天は火花もインベーダーを撃った時の火花みたいで
カッコ悪い。天は操作感覚も風船同士が刀もって戦ってるような感触がすっからイヤ。
393NAME OVER:03/10/24 01:44 ID:???
初代は体力が約半分残ってたタム使いがジャンプ頂点で牽制攻撃に弧月を食らって
昇天してた事があった

覇王使いだからわかるんだが空中であんなダメージありえねぇ
394NAME OVER:03/10/24 03:29 ID:???
ちょっと聞いてくれよ。
サムスピには思い出があってさ、友達と2人で対戦しにゲーセンに行ったら
女の子が「あの…良かったらこのゲームの操作方法教えて欲して
くれないでしょうか?」とゲーム初めてなんですと言わんばかりに友達に話しかけてくる。
「何で俺じゃねーんだよ!」とつつ見てたんだけどさ
その友達は興味なかったのかそっけなく教えてその場を去った。
つか、操作方法なんて筐体に堂々と書いてあるじゃねーか!

_| ̄|○ ごめんよ、ごめんよ
395NAME OVER:03/10/24 07:56 ID:???
それが若さか・・・
396NAME OVER:03/10/24 19:47 ID:???
>>392
天草はグラフィック・バランス・システム云々以前に、アクションゲームの肝である
「キャラクターを操作する快感」が著しく欠けていたのが残念だった・・・。
397NAME OVER:03/10/27 21:23 ID:???
斬サムの雰囲気が好きだったなぁ…
398NAME OVER:03/10/28 18:35 ID:???
これだから斬廚はたちが悪いよな
399NAME OVER:03/10/28 23:15 ID:???
ヲイヲィ!斬厨は元々の生殖数が少ない上に今では絶滅寸前だからもっと大切にしましょう。
400NAME OVER:03/10/28 23:50 ID:???
んな事言ってたらそれぞれの代に厨が。って事になる訳で。
401NAME OVER:03/10/28 23:52 ID:???
サムスピなんて厨しかやらないだろ
402NAME OVER:03/10/29 00:10 ID:???
2ちゃんねるなんて厨しかいないだろ
403NAME OVER:03/10/29 00:16 ID:???
>>397
ナカーマ

>>398
斬は個人的に一番好きだが
決して一番優れているなどと言うつもりはあらしまへん
決してな
404NAME OVER:03/10/29 07:10 ID:???
>403
必死だな
405NAME OVER:03/10/29 09:04 ID:???
>>403
斬厨必死だなw
406403だが:03/10/29 23:31 ID:???
いや必死だな言われてもねぇ
斬は好きだけど
ゲームの出来的に厨にはなりようがないんだが
407NAME OVER:03/10/29 23:50 ID:???
厨というより糞だったしな・・・・・・・
408NAME OVER:03/10/30 14:13 ID:???
零デビューのリア厨がこっちにも来てるようですが、
どうか生暖かい目で見守ってあげてください。
409NAME OVER:03/10/30 14:36 ID:???
さすがロートル
いう事がちがうねぇ
410NAME OVER:03/10/30 16:23 ID:Bh10vD0r
零で満足できる奴なんているのwww
411NAME OVER:03/10/30 19:33 ID:???
絵でゲーム選ぶわけじゃないけどこの時代にあの荒いドット絵はどうかと思う
412NAME OVER:03/10/30 20:53 ID:???
年老いたドッターが居て、高解像度での綺麗な絵が描ける若者のグラフィッカーが居る。
その中間、VGAクラスでのキャラが描ける人が少ないんじゃないのかなぁ。
GGXシリーズができたのは奇跡かもしれんよ。
413NAME OVER:03/10/30 21:33 ID:???
GGXなんてもっと糞
414NAME OVER:03/10/30 23:21 ID:???
>>413
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
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メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
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なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
415NAME OVER:03/10/31 00:02 ID:???
懐かしいな、おい
>413
ゲーム性のことを言っているのではないのでは?
416NAME OVER:03/10/31 08:03 ID:???
(*^-^*)ノシ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
417NAME OVER:03/10/31 09:34 ID:???
>>411
漏れはむしろあのくらいの荒さ(?)のほうが惹かれる
418NAME OVER:03/11/01 11:42 ID:???
まあ好みは人それぞれだし。(゚ε゚)キニシナイ!!
419NAME OVER:03/11/01 13:03 ID:???
ZEN、ZEN、キニシナイ振りしても♪
ほら荒さ惹かれていく♪
420NAME OVER:03/11/01 17:18 ID:???
果てない網から飛び出そう
421NAME OVER:03/11/10 23:39 ID:???
なんだかんだいって初代kじゃら全て手付けてるけど、
キャラゲーでもなかった初代が一番面白かった。と俺は思う。
422NAME OVER:03/11/11 07:55 ID:???
初代厨はこれだから質が悪い。
まあ、初代以外を否定してりゃいいから気楽でいいな。
423NAME OVER:03/11/11 08:30 ID:???
別に他人の意見を否定してないのになんでそう言うのかな?理解出来ません。
424NAME OVER:03/11/11 08:33 ID:???
すごい大発見教えてあげる








一分くらいで池に足を突っ込んでる人に見えてきます
425NAME OVER:03/11/11 09:07 ID:???
   _, ._     _, ._     _, ._
 ( ゚ Д゚)    (゚Д ゚ ) (゚Д ゚ ) マジですか?
426NAME OVER:03/11/11 16:46 ID:???
>423
厨だからさ。422が。
427NAME OVER:03/11/11 18:15 ID:???
コピペに
428NAME OVER:03/11/11 21:36 ID:???
レスかよw
429NAME OVER:03/11/11 23:45 ID:???
>>424
本当だ・・・少し驚いた
430NAME OVER:03/11/14 03:21 ID:???
今アスラのロムっていくらくらいなんだろ。買わないけど。
431NAME OVER:03/11/14 12:13 ID:???








水溜りに足を突っ込んでるって氷原の方がしっくりくる
432NAME OVER:03/11/14 18:05 ID:???
遅いって
433NAME OVER:03/11/20 08:06 ID:???
寂れてるね…
434NAME OVER:03/11/21 18:06 ID:???
じゃあageてみよう。
435NAME OVER:03/11/23 06:39 ID:???
あげてもだめだったね・・・
436NAME OVER:03/11/23 14:11 ID:???
だめか・・・永久(とわ)にsage。
437NAME OVER:03/11/25 21:07 ID:???
すまぬ…真蔵…
438NAME OVER:03/11/25 22:38 ID:???
すまぬ・・・心臓・・・





腎臓は・・・できそこないである


1ヘェー
439NAME OVER:03/11/27 23:24 ID:???
狂死郎のバックステップ大斬りのコツを教えてたもれ。
440NAME OVER:03/11/28 00:06 ID:???
ココンカッガッ
441NAME OVER:03/11/28 07:24 ID:???
ありがと。やってみる。
442NAME OVER:03/11/28 07:32 ID:???
デキター!
ありがと
443NAME OVER:03/11/28 15:50 ID:???
初代の狂死郎の「ジャンプ頂点で2AB」が
93年ROM購入当時から絶対安定して出せない。
頂点前でも下にレバー入っていれば斜めでも暴発するし、
着地寸前でも出る時がある。

444NAME OVER:03/11/28 15:54 ID:???
ちなみに、
「ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!! 」のコピペは
>>13に触発されて作られたという事実。
445NAME OVER:03/11/28 20:49 ID:???
血煙郛
446NAME OVER:03/11/28 23:55 ID:???
>>443
意味がわからないし、>>444は何のちなみかわからない。
447NAME OVER :03/11/29 10:28 ID:???
>>444
ええ〜!今まで逆だと思ってたよ・・・
ってことは444が「ミサイル」バージョンの作者?
448NAME OVER:03/11/29 11:43 ID:???
>>443
血煙曲輪はレバーを412と入れてからボタンを押すと出しやすい気がする
449NAME OVER:03/11/29 23:22 ID:???
              キュイーーーーーーーーーーーーーーーン


                           ⊂(~~~)╋─────────
                  _ゝ√ ソ    / /
                 ミ;:;:;:ミ:;:;:;:;:;:ゝ /ヽ/           ||||||||
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450NAME OVER:03/12/01 13:08 ID:???
>>447
いや、ミサイルネタ書いたのは俺だよ。
451NAME OVER:03/12/02 14:58 ID:???
>449
「どうじゃぁぁ〜〜!!」   イイ!
452NAME OVER:03/12/04 22:59 ID:???
おやじグラディション萌え〜
453NAME OVER:03/12/05 12:50 ID:???
おやじウェーブ、おやじゲイザーもあるでよ
454NAME OVER:03/12/05 17:08 ID:???
近所のゲーセンに天草降臨が置いてあってやったことないからはじめたんだけど
何度やっても右京に勝てない。
こちらから牽制しても全てガードされ飛んだらツバメ返しかジャンプ斬りで落とされる。
どうしたらいいんですか?
455NAME OVER:03/12/05 17:23 ID:???
使用キャラは?
456NAME OVER:03/12/06 22:24 ID:???
こっちから突っ込んだらだめ。
相手が突っ込んできたら強切り。

これ基本。
457NAME OVER:03/12/07 02:01 ID:???
中切りの方が良くね?
458NAME OVER:03/12/09 00:10 ID:???
天草と零どっちがおもしろいですか?
459NAME OVER:03/12/09 02:36 ID:pt+c68R0
>458
この質問アケ板の本スレにもあったけど、そんなに区別したいのかな?
460NAME OVER:03/12/09 02:38 ID:???
っとと、sage忘れスマソ。
とりあえず、天草はサムスピらしく無かったって記憶がある。
461NAME OVER:03/12/09 16:13 ID:???
訂正
んーと
天草しかしたことないので
零との違いを知りたいです
462NAME OVER:03/12/09 19:42 ID:???
天草降臨が売ってたんで500円で買ったんだが
試合が始まる前に一瞬止まるのは仕様なのか?
あれで随分とタイミングがずれるんだが・・・
463NAME OVER:03/12/09 21:03 ID:???
>>462
PSのやつだったら仕様でつ。
464NAME OVER:03/12/09 23:50 ID:???
ネオジオCDのリアルバウト飢狼も一瞬止まったなぁ・・・
465NAME OVER:03/12/11 02:55 ID:L+wTQI3S
サムスピ 天草降臨(サターン版)を売っているところを知りませんか? 東京在住です。
中古でもいいです(中古でもしかないか)。

PSone のやつでもいいんですけど(新品だし安いし)、スティックはサターンしか持っていないので、
PSone のを買うとスティックも買わなければいけなくなってしまうからです。

# サターンのスティックって、アダプタとかかませばPS2 にもつなげられるの?
466NAME OVER:03/12/11 03:38 ID:9PV7T+bi
ミナタン、ハァハァ
467NAME OVER:03/12/15 05:41 ID:???
真でキャラが画面外から帰ってこなくなるのは
よくあるバグなのか?
468NAME OVER:03/12/15 09:29 ID:???
真はバグが多かった
否!真も
469NAME OVER:03/12/16 00:29 ID:???
キャラがいないので時間切れにならないで永遠に続く
470NAME OVER:03/12/16 00:34 ID:???
しかし、それにしても初代&真、
操作性悪いな。反応鈍過ぎ。
同時押し連発はイライラする。
CPUインチキ過ぎ(1フレームダッシュ→投げ&技性能各段に上)
至近距離で技スカりまくりでボーナス演武まったくやる気無し。
471NAME OVER:03/12/16 04:53 ID:???
>470
ボーナス演武はツマランが、あの至近距離のスカりが対戦でドラマを生み出してたなぁ。
なんだろ、サッカーでいうゴールポストに直撃しちゃったシュートみたいな。
472NAME OVER:03/12/16 05:05 ID:???
俺は、未だにタムとかアース、狂四郎で演舞パーフェクト取った事がない。
覇王丸や幻庵あたりだとすごく簡単なんだけどな…。
473NAME OVER:03/12/16 06:43 ID:???
>470
>操作性悪いな。反応鈍過ぎ。
自分は斬紅郎以降の方に鈍さを感じるんだが…
474NAME OVER:03/12/16 18:31 ID:???
>>473
天草降臨の幻十郎大斬りなんて「出していいのかよ、コレ・・・。」と思うくらい
隙だらけだった…。
475NAME OVER:03/12/17 10:03 ID:???
http://www.samurai-zero.jp/coment.html
所詮ヲタの造った同人ゲーってこった
476NAME OVER:03/12/17 10:20 ID:???
初代が一番面白かったなぁ・・・世界地図がスクロール。
477NAME OVER:03/12/17 15:39 ID:???
>475
そのコメントでは否定はできないね<同人ゲーム
作り手が作品に対して愛着持ってくれるのは良いことだと思うんだが、
同時に作品というか製品として客観的に見られないまま作るのは勘弁して欲しい。

その点、一作目というのは恵まれてるなぁと思う。
478NAME OVER:03/12/17 16:47 ID:???
>>476
日本→日本に移動するのに、地球一周してたな。(w
479NAME OVER:03/12/17 21:18 ID:???
当時の交通機関だと、初代と真ってクリアするまで年単位の時間がかかるよな。
歩いて貿易船を乗り継いでアメリカ>プロシア>日本>フランス>アステカ。気が遠くなる。
480NAME OVER:03/12/18 17:29 ID:???
真剣に考えるなよ。笑っちまったじゃねぇか。
481NAME OVER:03/12/19 00:31 ID:???
黒子ワープ
482NAME OVER:03/12/20 01:09 ID:???
初代覇王丸が一番やってて面白い。
ただ、不知火とタムタムと千両が真っ二つに出来ないのがムカツク。
シャルロットとナコルルを真っ二つに出来ないとムカツク。
483NAME OVER:03/12/20 05:38 ID:???
SFC版初代で誰も真っ二つに出来ないのが当時けっこう不満だった・・・
484NAME OVER:03/12/25 22:42 ID:X4C6WufB
覇王使いだがそれを抜きにしても初代が一番不快さを感じない良作だな。
真以降はフラッシュだのしゃがみだの弾きだの心眼だのと
要するに「これをやられたら勝てない」という極端な性能の技が多すぎる。
こういう純粋な剣撃でないものがゲームバランスに幅をきかすのはやめてほしい。
485NAME OVER:03/12/26 00:42 ID:???
初代から「サムライ」なんて一人も居ないんだけどな。
覇王丸だってただの素浪人だし。
二本先取じゃなくて一本勝負で結構だし。
それにしてもナコルル居らねぇ。ウザイ。
486NAME OVER:03/12/26 02:21 ID:???
>>485
「侍」じゃなくて「サムライ」だからいいんだよ
487NAME OVER:03/12/27 14:12 ID:???
なるほど。あくまでサムラーイなわけか。
それなら刀から旋風やら燕型の炎やら出しても無問題だね!
488NAME OVER:03/12/27 15:36 ID:???
ジュウベエ1人だけ侍でしょ。
つまり、ゲームのタイトルからして、奴が影の主人公…?
489NAME OVER:03/12/27 18:37 ID:???
ジュウベイはただのオッサンでしょ?
490NAME OVER:03/12/27 21:16 ID:???
「侍」=お上に仕えて給金もらってるやつの事 だから
あてはまるのは柳生十兵衛だけなんじゃないの?
491NAME OVER:03/12/28 01:14 ID:???
で、日本刀持って暴れてるのが「サムライ」
492NAME OVER:03/12/28 06:59 ID:???
そんナコとよりお前ら、ちょっと聞いてくれ。このスレとはあまり関係が無いんだが。
この前八相発破出に行ったんです、八相発破。そしたらなんか
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
って感じで止まらないんです。自分な、普段出してないからって八相発破出してんじゃねーよ、ボケが。なんか相手に
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
とか言っちゃってるし。俺は削りを極めし者か。おめでてーな。
小林清志さんも、イッパイイッパイの声で
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
とか叫んじゃってるの。もう色々と心配で聞いてらんない見てらんない。
SNKネオジオな、120円やるからチィチィ(地井武男。ブ男と読むことなかれ)呼んでこいと。
八相発破ってのはな、もっと力んでいるべきなんだよ。声真似に挑戦した神谷のけいちゃんが
口から血やら魂やらナニやらマジュニアやら吐きそうになって、タケシの声しか出せなくなっちまってもおかしくない、
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!
って感じで破壊『神』生駒も『カミカミ』になっちまうくらいの『力み』っぷりがいいんじゃねーか。
小林清志さん、来年もあなたが演じる次元大介の声が聞きたいんだ。マジで無理しないでくれ。
で、やっと
水月刀っっ!!
が出せたと思ったら、右手の奴が
八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
と勝手に連打して出しやがるんです。そこでまたブチギレですよ。あのな、今日び
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、
なんて言って最後まで見てくれる奴なんていねーんだよ。CPU以外にはな。ボケCPUが。
ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
お前は本当にダメだと思っているのかと問いたい。問い詰めたい。でも今ガオーがキレたからまた後で。
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
あ、やられた。
493NAME OVER:03/12/30 14:20 ID:???
>>490
半蔵は? ナリは忍者だが。
494NAME OVER:03/12/30 15:37 ID:???
>>493
いや、だから忍者でしょ。(w

確かに半蔵も君主に仕えてるけど。
忍んでるんだから、おおっぴらにしちゃいけまへんて。
495NAME OVER:03/12/31 18:48 ID:???
今年さいごにageとくか
496NAME OVER:04/01/01 18:18 ID:???
真サムの背景が綺麗だったな。
サムスピ零なんて、にじんだようなデザインなんだが。
サムスピに限ったことじゃないけど。

PS2で完全移植キボンヌ
497NAME OVER:04/01/01 22:16 ID:???
>>496
剣客指南パックはダメだったの?
498NAME OVER:04/01/02 01:06 ID:???
>>497
あれはやったこと無いから分からない。
でも、PSで発売されたKOFシリーズとかロード長かった気がするから
移植度ダメっぽいな。剣客は手に入りにくいし、中古でも高いみたいだね。

PC版も出てるけど、家ゲーでTV画面で遊びたいんだよね。
499NAME OVER:04/01/02 08:44 ID:???
>>497
初代はイイけど、真は軌跡マニアにおすすめできない。
500NAME OVER:04/01/03 12:04 ID:???
流れ無視してすみません…。
初代サムライスピリッツと真サムライスピリッツを買おうと思っているのですが、
ネオジオCD版と、PS版の「剣客指南パック」とでは、どのような違いがありますか?
それと、買うならどちらがオススメですか?お願いします。
501NAME OVER:04/01/03 14:25 ID:???
どうせなら300円程度のROM版を買おうぜ。
502NAME OVER:04/01/03 15:50 ID:???
>>500
流れなどない
ハッキリ言ってエミュが一番
厨と言われそうだが
現状ではROM版しかまともなのがないのだ
剣客指南パックの初代だけはオススメできる
503NAME OVER:04/01/03 21:23 ID:???
>>502
うん。厨でしゅね。レゲ板のルールにもそうかいてあるだろ?
504NAME OVER:04/01/03 21:31 ID:???
>>502
うん。厨でしゅね。レゲ板のルールにもそうかいてあるだろ?
505NAME OVER:04/01/07 07:52 ID:???
ふふふ厨ついでに零も手に入れたぜ
506NAME OVER:04/01/07 12:15 ID:???
零つまんね
なんだあの「十年前のグラフィックです」と言わんばかりの大味カクカク絵は。
月下とか餓狼(現時点で最後のヤツね)の方が圧倒的。
まさか天草の絵を使い回すとは思わなかった上、悪い点も丸写し。
キャラ多過ぎ(新キャラダサ過ぎ、意味不明なコンパチキャラばっか)、
動きもっさりしてて気持ち悪い、強攻撃同時押し(今更…)。
ストーリーもチンプンカンプン。ラスボスとのやりとり、キャラによって
全く会話として成立してないし。
507NAME OVER:04/01/07 17:48 ID:???
まぁそういう少数派の意見にも耳を傾けないとね
508NAME OVER:04/01/10 21:37 ID:???
確かに零はスベってるな。
・新キャラ強すぎ(他人の対戦プレイを見てての印象。猿プレイ強という感じ)
・システムは天草以前を意識。(当時リアルでゲセンに通ってた奴の受け狙いか?
そんな奴が今頃足繁くゲセン通いしてる訳ない)。
久々にゲセンで見た印象は「天草と同じ絵か?」だけだった。
まあ全体的に地味。漏れ的には実は結構嬉しい仕様(もう30近いから)だが、
あれが今更ヒットするとは思えんな。正直いって。
509NAME OVER:04/01/10 21:49 ID:???
まぁそういう少数派の意見にも耳を傾けないとね
510NAME OVER:04/01/10 21:54 ID:cuyfXSwm
2D5作品の中で、もっともプレイヤーが少ないのが零だろうから、確かに少数派だな。
511NAME OVER:04/01/10 22:33 ID:???
爽快感は減ったような。
初代のようにザバザバ、バッサリと斬る感覚が
なくなったように思う。やっぱり同人ゲームなのかな?
512NAME OVER:04/01/10 22:39 ID:???
初代のようなバッサリ感なら真で既に失われてるだろう
513NAME OVER:04/01/11 09:57 ID:???
PS版のRPGを探しているけど、なかなか見つからないね〜。

514NAME OVER:04/01/11 20:56 ID:???
Win版の真サムをやってるんだけど
クリアしてもスタッフロールが流れない。どうやったら出るの?
515NAME OVER:04/01/11 23:32 ID:???
Win版はやったことないがノーコンティニューでクリアしてみたか?
516NAME OVER:04/01/11 23:39 ID:???
次回作は相手をあぼーんした場合にグロ画像のカットが導入されます。
517NAME OVER:04/01/12 00:58 ID:???
次回作がでたらの話だな・・・
518NAME OVER:04/01/12 16:04 ID:???
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1072549706/505

散々叩かれてまつヽ(`Д´)ノウワァァン!!
519NAME OVER:04/01/12 16:26 ID:???
格闘ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/
520NAME OVER:04/01/12 19:17 ID:???
>>518
誤爆みたいだが、何だか気持ちがよくわかる。
521NAME OVER:04/01/12 22:31 ID:???
サムスピだから誤爆じゃないぞ
522NAME OVER:04/01/13 01:23 ID:???
マキ割りフェニックスがカッコイイって感性の人だし、、、
523NAME OVER:04/01/13 01:28 ID:???
まぁ、私的な意見だしなぁ。
サムスピは普通に五光とかカッコイイと思うけど。
524NAME OVER:04/01/13 02:19 ID:???
初代で百舌鳥キャンセルしまくりだったあの頃に戻りたい。
525NAME OVER:04/01/14 06:42 ID:???
>>521
518はロマサガの話なんだが……と、思ったら、更にその先か。失礼。
526NAME OVER:04/01/15 10:48 ID:???
リムルルを切り刻みたい
527NAME OVER:04/01/15 14:54 ID:???
リムルルの踊り食いどぞー
528NAME OVER:04/01/15 19:25 ID:???
リムルルとナコルルがメタメタに切り刻まれて晒し物になってたエロ画像どこだっけ?
529NAME OVER:04/01/15 20:37 ID:???
しろー大野はガイル使い
530NAME OVER:04/01/16 10:11 ID:???
ポリサムの半蔵で下段当身からの投げコンボが結局出せなかったなぁ
サム零が出た時に期待してたけどポキポキも少なかったし・・・。
531NAME OVER:04/01/17 00:43 ID:???
初代がヒットして真が出たけど、真はニーズを履き違えて
おおこけしたって聞いたんだけど具体的にどこがいけなかったの?
両方一通りやったけど大した違いは無かったし、真は革命的なことこそ
無かったものの続編としては妥当なレベルだと思うんだけど。
532NAME OVER:04/01/17 00:49 ID:???
とりあえずネオジオカセットが発売後
信じられないスピードでワゴンセール980円になった>真
533NAME OVER:04/01/17 02:18 ID:n4TEqyWA
真は真っ二つにならないのが不満、レフェリーの声も駄目
534NAME OVER:04/01/17 04:16 ID:???
初代は臼井、真はや乃かな?関係ないけど零のROMの容量ってどれ位?
535NAME OVER:04/01/17 04:30 ID:???
当時真のROMを発売日に定価でかっちまったよ、ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
NEOGEOのROMで定価で買ったのこれだけだったのに、、ショボーン━━(´・ω・`)━━
536NAME OVER:04/01/17 10:38 ID:???
>>535
俺は初代を発売日(暴風雨)に買いに行き、
二週間後、売った。18Kだった。
差額分は充分やったからいいやと思った。
537NAME OVER:04/01/17 14:11 ID:???
>>531
ゲーム性じゃなくって、ぬいぐるみ、ナコルルの性格変更、チャムチャムなどがよく
言われる「ニーズのはき違え」。
あとは初代信者が「初代とゲーム性が違う! 「普通」の格ゲーになった」とか色々喚いていた。
ROMが投げ売りになったのは、初代で少なすぎた反動(工場火災説まで出たらしい)で
出し過ぎたからじゃなかったっけ。

>>533
時々こういう人が出てくるんだが、真も真っ二つになる。
初代の方こそ、絶対に真っ二つにならないキャラがいるんだけどなぁ。
538NAME OVER:04/01/17 14:37 ID:ub4Xx/Z4
>>性格変更

ガルとジュウベエもキャラ変わってたな
539NAME OVER:04/01/17 14:43 ID:ub4Xx/Z4
>>537
斬り倒した時に血が吹き出るやつはみんなあったと思う>>初代
540NAME OVER:04/01/17 22:31 ID:???
>性格変更

王虎のことかー
541NAME OVER:04/01/17 22:45 ID:???
>540
思い出しちまったじゃないか… 。・゚・(ノД`)・゚・。
542NAME OVER:04/01/17 23:30 ID:???
他にも月がネオジオマークになってたり黒子の胸に七つの傷があったりで
遊び心が一杯あったな。

KOFみたいなお祭りだったらああいうのでも良かったかも知れんが
>>537の言うように履き違え、「ハズした」んだな
543NAME OVER:04/01/18 05:42 ID:???
>>534
真も臼井
544NAME OVER:04/01/18 08:43 ID:???
なんか初代もそうなんだけど、真以降はCPUが使うと有利な
特殊移動や操作ばっかだから嫌なんだよな…
前転→投げ
伏せ→反撃
ラスボス→ワープで逃げ切り
一部必殺技のCPU限定特別待遇
ガイルの溜めなしサマソがマシに見える。
545NAME OVER:04/01/18 17:21 ID:I+795y9i
>>真も真っ二つになる

確か対戦でしかならなかったような
546NAME OVER:04/01/18 18:18 ID:???
そうだっけ?
ゲセンだとバナナやらダンゴやら心臓やらぶちまけて真っ二つになったけど
ウチのNEOGEOではどうやっても真っ二つにならなかったような
547NAME OVER:04/01/18 21:56 ID:???
つまりウチで対戦してくれるような友達はいません、と。
548NAME OVER:04/01/18 22:29 ID:???

シネ
549546:04/01/19 00:04 ID:yx7MK2/v
>>547
いや、友人&弟と対戦やりまくったんだが…
550NAME OVER:04/01/19 00:17 ID:???
↑ さみしさがこみあげる(T▽T)
551NAME OVER:04/01/19 02:41 ID:???
何だ真性かよ
むだにマジレスしちまったなハァ
552NAME OVER:04/01/19 07:53 ID:???

君の負け
553NAME OVER:04/01/19 10:56 ID:???
一、絶望の空に 一閃入魂 侍魂(とうこん)込めて
  斬れんのか 斬れますよ いつも心は 恐山
  世界に名だたる 益荒男たちよ 蘇生しても 苦労苦労
  ああ〜 アンブロジァ われらが魔王

二、不毛の大地に 自決上等 背水の陣
  殺れんのか 殺れません いつも心は 島原城
  世界にはばたく 荒武者たちよ 国産武士道 いま何処
  ああ〜 アンブロジァ われらが魔王
  ああ〜 アンブロジァ われらが魔王
554NAME OVER:04/01/19 11:13 ID:4jITQFPf
撫子 中斬り 撫子 中斬り 撫子 中斬り 撫子


最高すぎ
555NAME OVER:04/01/19 20:23 ID:???
>>554
それは板違い。
556NAME OVER:04/01/19 22:04 ID:???
>>555
このスレでそれを言ってはなんらんんんん・・・・・
なぜなら初代以外(ry
557NAME OVER:04/01/20 06:44 ID:???
>556
ところが真も94年だわ今年で十周年だわで、レゲーといってももはや
問題ない。

一応。
この板の対象は…
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
558NAME OVER:04/01/20 07:11 ID:???
幻十郎好きだったなぁ。
天草までやったけど、結局、最も幻十郎が強くてカッコ良かったのは真サムだった。
559NAME OVER:04/01/20 10:06 ID:???
>>557
おおう、もう10年もたつのか、歳もとるわけだこりゃ。
560NAME OVER:04/01/20 23:27 ID:???
>>558
零は鬼のように強いぞ
561NAME OVER:04/01/21 00:25 ID:???
シリーズ通して幻十郎が弱かったことなど一度もないけどね。
562NAME OVER:04/01/21 00:32 ID:???
幻十郎うるさ過ぎる。
バックダッシュしただけで「どりゃぁあ」
小斬り中蹴り牽制で「どりゃぁあ」
斬り投げも蹴り投げも一緒だし、
密着しゃがみ大斬り→立ち大斬りシャレになんないし、
カエルうざいし、第一どっから杯や傘出してんのよ
563NAME OVER:04/01/21 00:35 ID:???
強くても、カッコ悪けりゃ意味がない。
真の幻十郎はゲーム中はうるさかったが、勝ち台詞とか見てると静かな冷酷さとか
非情さが感じられたと思う。
「そんな甘い考えで、この災厄の世は生きられまい。だから俺が殺してやった。」
とか、かっこよかった。

斬以降は「殺ス!」と「阿呆が!」しか言えなくて頭の中には覇王丸(か色)しか
いないっぽいのがなぁ。
564NAME OVER:04/01/21 00:43 ID:???
漫画チックでちょっと引くキャラだったなぁ
565NAME OVER:04/01/21 06:16 ID:???
>>561
え、SVC
566NAME OVER:04/01/21 18:02 ID:???
その笑顔 斬らずにはおられんな
567NAME OVER:04/01/21 18:21 ID:???
コスプレしてたガリガリの げんじゅうろう にワラタよ
568NAME OVER:04/01/22 00:04 ID:???
真サムは面白かったなあ。
対戦ツールとしてもまだまだ遊べると思うんだが。

偶然と必然のバランスが非常にいい。
569NAME OVER:04/01/22 07:03 ID:???
確かに少数派の意見にも耳を傾けないといけない
570NAME OVER:04/01/22 16:44 ID:???
その耳 削ぎ落とさずにはおられんな
571NAME OVER:04/01/23 00:09 ID:???
>>565
シリーズじゃねぇ〜
572NAME OVER:04/01/23 09:08 ID:zZMhjxgH
>>301
>>310
スレ違いになるが、ソフィアも『シャルロットにオマージュを捧げたキャラ』だった。
だって「デザインがVFのサラにくりそつ(シャルロットはWHのジャンヌにくりそつ)」だし、「年下女キャラより性能が高め」なとこも似てる。

あと「ワールドファイターズ」にエリスとソフィアの姿が無いのはちとガッカリな感じ。
573NAME OVER:04/01/23 09:14 ID:???
>>1
574NAME OVER:04/01/23 16:38 ID:???
真はメガストライクヘッズの噛み付き中にダッシュ斬りどういれるか
いろいろやったな
575NAME OVER:04/01/23 18:08 ID:???
その前にメガストライクドッグをどう入れるかが問題だ
576NAME OVER:04/01/23 20:54 ID:???
まずコマンドを教えたまえ
577NAME OVER:04/01/23 23:31 ID:???
うれしそうなガルが印象的ですた。

アーリガトゥ!
578NAME OVER:04/01/24 01:24 ID:???
ぎゃくよがまえでぃー
579NAME OVER:04/01/24 12:39 ID:???
真説サムライスピリッツで北京をクリアし後どこ行ったらいいのか。
小一時間詰まってます。教えてエロい人。
580NAME OVER:04/01/24 21:25 ID:???
1度戻れ
581579:04/01/25 01:32 ID:???
出雲、阿蘇に戻ってみたけど音沙汰なしなんでつが。
何かすること忘れてるのかなぁ?
582NAME OVER:04/01/25 05:14 ID:???
>>581
青い壁(?)の所に行けば、巴里へ逝けます(ワープゾーン蟻)

そう言う漏れは、巴里をクリアし後どこ行ったらいいのか。
小一日詰まってます。教えてエロい人。
583579:04/01/25 14:00 ID:???
>>582
トンクス。小一日ワロタ。
というか青い壁が何処にあるかわからない罠。ウワァァァン
584NAME OVER:04/01/25 15:28 ID:???
もう忘れちゃったなぁ
>>579のほうは
たしか出雲から北京に行ったでしょ
そこの道のりの途中に分かれ道があるからそこを通ると巴里に行けます
途中にボスがいるだから気を付けてね
確か結構強かったはず

>>582のは
良く覚えてないけど凱旋門からワープした記憶があるな
サンゼルマンを倒したあとシゲルらへんとイベントをこなしたあと
凱旋門に行くとワープが出来ているはず
その時凱旋門にシゲルの妻やら数人がいた記憶有り
585579:04/01/25 22:50 ID:???
>>584
おかげでパリまでいけました。というか、勢いでパリを終えました。
が、洞窟で苦戦中。道がなくて進めない…。
586579:04/01/25 23:51 ID:???
自己解決しました。
587NAME OVER:04/01/26 08:28 ID:???
サムスピはガルフォードの近立ち大→大ラッシュ犬 が素敵だった
あれほどお手軽大ダメージは見たことがない
588NAME OVER:04/01/26 21:54 ID:???
お手軽(?)大ダメージなら幻十郎のしゃがみ大→立ち大も爽快ナリヨ
589NAME OVER:04/01/27 06:03 ID:???
>>588
それを初めて食らったときは心底震えた。
590NAME OVER:04/01/28 17:37 ID:???
起き攻めなり何なりで、垂直J大(斬か蹴)>立ち大斬、は割と実用レベルであり素敵。

RPGでエンカウントの度に読み込みって斬新ですよね。なめんな。
つうか二人チームで回復手段も無い時点で、即死エキストラ使って来るんじゃねえ。
591NAME OVER:04/01/28 21:37 ID:???
天外魔境が・・・・・
592NAME OVER:04/01/29 09:35 ID:???
>590
そこでNEOGEO CD版ですよ。
戦闘前の読み込みなど皆無!



町の出入りでは粗茶の一杯も飲み干せるほどの読み込み時間だがなー
593NAME OVER:04/01/29 18:00 ID:???
PS2だとそこそこ快適に遊べましたよ
594NAME OVER:04/01/29 21:03 ID:???
名古屋でアスラ発見。
さっそく右京とナコルルでクリアしてきますた。
ここのろはナコルルでリムルルぶった斬れるのね。
ナコルルの腕切断もできて満足満足。
595NAME OVER:04/01/29 22:24 ID:???
よかったね^^
596NAME OVER:04/01/29 23:15 ID:???
ゲーム文庫のいさき玲衣の3冊(ザンクロ&アマクサ&ミヅキ)と嬉野秋彦の1冊(アマクサ)
買ってきた。むろんブクオフ\100。
コカイン寺のニコチンゲンジュウロウハオウマルの日常はなかなか悪くないが
あんまり内容は無かった
597NAME OVER:04/01/29 23:45 ID:???
あー俺それ天草編だけ見つからなくてそれだけ読んでないや
その人ちゃんと人間斬ってくれるので好きだったよ
読みやすかったし
598NAME OVER:04/01/30 00:39 ID:???
>>553
コレ何?
599NAME OVER:04/01/30 21:07 ID:???
アスラの超必をナコでくらうと萌える
600NAME OVER:04/01/30 23:27 ID:???
いさきねぇ……。中身がない話を書く達人だったな。
天を嬉野が書いたのは良かったが、それだけに斬やRPGも嬉野が書いてくれれば、
と思ったもんだ。

いさきの斬小説のコメント。
> ゲームのノベライズとはいえ、久方ぶりのチャンバラもの。
> 刀を振るうアクションを書いているとき、いさきは幸せと快感を感じます。
> 話そのものは、ゲームの方のストーリーが、かなりドラマ性がない(-_-メ)おかげで、それに沿った小説も、どうしても浅くなりがち(^^ゞ
> それでも、キャラクター小説としては、そこそこの域に達しております。

……なくてもストーリーを生み出すのが作家だろうに、と突っ込んだ記憶がある。
浅い話になったのは、本人の実力がないだけー
601NAME OVER:04/01/30 23:38 ID:???
右京がまったく出てこないのでむかついた
天草編にはでてくる?
602NAME OVER:04/01/31 00:30 ID:???
>>600
うわぁ、ゲームのせいにしてるんか
同人作家が妄想働かせて書いた方が読み応えありそうだな
603NAME OVER:04/01/31 20:36 ID:???
>600
すばらしいコメントだ。二年くらいで業界から消滅してそうなヘタレっぷりが堪らん。
この程度の作家でも採算が合うほど、当時は侍魂にネームバリューがあったんだな。
604NAME OVER:04/02/02 18:54 ID:???
真サムの前転キャンセル伏せのコツを教えてください
しばらくやってみたけど一回も出来ないです。キャラは覇王丸です
605NAME OVER:04/02/11 00:04 ID:olHZcrNv
あげ
606NAME OVER:04/02/11 00:07 ID:???
うむ、サム零スペサル発売されるな
斬〜零SPまでよく使いまわすものだ
607NAME OVER:04/02/11 04:40 ID:???
といいつつプレイするわけだが
608NAME OVER:04/02/11 22:13 ID:???
セガサターンのCDプレーヤーモードで斬紅郎の曲聴いてたら
20トラック目の中に、子供の声で「かごめかごめ〜・・・」「うしろのしょうめんだぁれ〜・・・」
って聞こえてきてガクガクブルブルしてしまったのですが、既出ですか?
609NAME OVER:04/02/11 22:41 ID:???
まじで!?呪われてるな、だれかうぷして
610NAME OVER:04/02/12 02:24 ID:???
>606
あれならミヅキも入れてホスイ。まあ絵が無いからなんだろうけどさ。

>608
てか、そーゆー曲です。ガイラ面だったかな。
611NAME OVER:04/02/14 10:03 ID:???
サムスピシリーズの曲が聴きたいのですが、
近所にネオジオCDのサムスピが\100で売っていました。
サウンドトラックとどっちを買おうか迷っていますが、音質とか違ってきますか?
612NAME OVER:04/02/14 16:18 ID:???
ネオジオCDの初代サムスピのBGMは
超ヘボいアレンジに総入れ替えじゃなかったっけ?
普通にサントラ買った方が吉だと思った
613NAME OVER:04/02/14 19:01 ID:???
巴里をクリアした後洞窟で迷い先に進めず数年がたってしまいました。
久々にやったがやはり先に進めず…
誰か教えて下さい!
そして数年越しの悩みを解決して下さい(切実)
614NAME OVER:04/02/15 07:54 ID:???
ムガ様か?
615NAME OVER :04/02/15 21:58 ID:???
今更、真説をやっているのですが
幻十郎は親を斬り殺したって初めてしりますた
616NAME OVER:04/02/17 17:34 ID:???
>615
真侍魂の時点で、AAとかに載ってるサイドストーリーにその設定はありますた。
背中の傷は、錯乱した母に斬られたそうな。ゲーム中で語られるのはRPGだけか。

ところで真説っていうか不親切だと思わんかねあのゲーム。
617NAME OVER:04/02/18 01:45 ID:???
サムスピで卒論→無事卒業
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1076983727/l50


すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

パグナパグナ!!
618NAME OVER:04/02/18 21:32 ID:???
>>612
質問に答えていただき、ありがとうございます。
やっぱ無難にサントラを買おうと思います。
619NAME OVER:04/02/22 16:23 ID:???
アスラ斬魔伝ってアニメになってたんだのー。
何故か主人公がナコなわけだが。
スレ違いスマソ
620NAME OVER:04/02/23 00:48 ID:???
半蔵おもしろかっこいい
621NAME OVER:04/02/23 20:23 ID:???
>>619
内容的にはあんまり面白くなかったような予感が・・・
↓このシーンはよかったよねー
ttp://magical.site.ne.jp/futaba/nakoruru/src/1076900384781.jpg
622NAME OVER:04/03/02 15:43 ID:???
>>621
それは前編の抜けるところだね。
後編は見てないんだけど抜けるようなシーンあります?
623NAME OVER:04/03/02 17:40 ID:???
覇王丸を押し倒して、上になるリムとかw
624NAME OVER:04/03/03 00:24 ID:???
アニメと言えば香取だか中居だかがハオ○やってたヤシ思い出して鬱になるな。
625NAME OVER:04/03/03 12:31 ID:???
しぃろぉ〜〜〜ぉ!どぉこだぁぁ〜〜〜!
626NAME OVER:04/03/03 19:45 ID:???
こげつぅざぁ〜〜〜〜ん

って飛び道具になってんじゃん・・・
627NAME OVER:04/03/04 12:34 ID:???
>>622
アケ板から転載。OVA後編画像ちょっと入ってる。
ttp://kanenbutu.zive.net/cgi-bin/upload2/source2/up0167.lzh
628622:04/03/04 21:08 ID:???
>>627
サンクス! やっぱナコは良いものぞ。
629NAME OVER:04/03/10 20:50 ID:hh9dBENc
モズage
630NAME OVER:04/03/10 22:18 ID:???
お!保守はいりましたか!
631NAME OVER:04/03/12 21:35 ID:???
ねたりろくわかけ〜
632NAME OVER:04/03/12 22:49 ID:???
ばかなぁ〜
633NAME OVER:04/03/13 12:58 ID:???
きさまなどにまっするたわぁ〜
634NAME OVER:04/03/13 13:15 ID:???
んらヴりぃ〜〜〜
635NAME OVER:04/03/14 19:03 ID:???
これでもくらいなー
636NAME OVER:04/03/15 22:40 ID:???
アーリガットゥ!

Yeah!
637NAME OVER:04/03/20 22:20 ID:???
滅せよ。
638NAME OVER:04/03/20 23:54 ID:???
その笑顔、斬らずにはおれんな。
639NAME OVER:04/03/21 23:03 ID:???
蒙古ロス!
640NAME OVER:04/03/22 02:32 ID:???
牙神は何故あんなに格好いいのだろう
牙 角 燐!
641NAME OVER:04/03/26 00:18 ID:???
ぱぐなでおぃ〜っす!
642NAME OVER:04/03/26 17:58 ID:???
零スペ、4月23日稼動らしい
これがNEOGEO最後のゲームになるのか・・・
643NAME OVER:04/03/27 20:22 ID:???
ミズキ参戦情報はないですか
644NAME OVER:04/03/28 01:55 ID:???
零スペ公式へ行ってこい。
645NAME OVER:04/03/30 05:44 ID:???
正直あんなミズキなら出なかったほうがマシ。
646NAME OVER:04/03/31 08:58 ID:???
零自体、出ない方がマシだった説。

腐れても侍なんだから「スペシャル」はやめようや。せめて漢字当てようよ。
番外編と書いてルビがすぺしやる、とか。あとズィーガーは何処へ行きましたか。
647NAME OVER:04/03/31 09:02 ID:???
零自体、出ない方がマシだった説。

腐れても侍なんだから「スペシャル」はやめようや。せめて漢字当てようよ。
番外編と書いてルビがすぺしやる、とか。あとズィーガーは何処へ行きましたか。
648NAME OVER:04/03/31 20:28 ID:???
それよりボタン配置を・・・・・
649NAME OVER:04/03/31 21:50 ID:???
正直、チャムがあれだけ叩かれたさむすぴで、ミナが受け入れられている現状に
時代の流れを感じた。
650NAME OVER:04/03/31 22:44 ID:???
>>646
天草はどうした
651NAME OVER:04/04/01 00:53 ID:???
サムライスピリッツ零超級
652NAME OVER:04/04/01 12:01 ID:???
ミナはチャンプルーさえいなければ許せた
653NAME OVER:04/04/02 12:25 ID:???
漢侍魂・オサム 作ってくんねーかなあ
アース、王虎、シゲル、外道みたいなハゲとマッチョが拳をぶつけあうようなゲーム
654NAME OVER:04/04/02 21:07 ID:???
↑侍の必要はあるのか・・・・・
655NAME OVER:04/04/02 23:41 ID:???
>653
ズィーガーも入れてやってくれ、是非!

んーラヴリィー!
656NAME OVER:04/04/06 14:27 ID:???
657NAME OVER:04/04/06 20:09 ID:???
さーてね
658NAME OVER:04/04/06 21:08 ID:???
まさに粘着……もういい加減にしろよ。
659NAME OVER:04/04/06 21:52 ID:???
サムライスピリッツ零・特殊
660NAME OVER:04/04/06 22:05 ID:???
普通に「特別編」でいいと思う
俺的には「告別編」か「追悼編」がいい
661NAME OVER:04/04/11 23:18 ID:???


長い間ご愛読ありがとうごあいました
662NAME OVER:04/04/12 04:25 ID:0AuhTW77
ナコルルを主役にしたゲームが
最近、発売されたと聞いてofficialホームページに
行って見たけど、絵が最悪だね。デザイナーの質が
落ちてるんじゃないかな。

663NAME OVER:04/04/12 06:53 ID:???
最近っていつ……?
年単位で過去も最近っていうのか?
664NAME OVER:04/04/12 18:02 ID:???
発売されたと聞いたのが最近てことじゃないかな。
665NAME OVER:04/04/12 20:26 ID:???
@最近発売されたと

A最近、発売されたと

こういうことか!?日本語ってむずかしいね
666NAME OVER:04/04/12 22:41 ID:0AuhTW77
662の発言をした者だけど
最近とは>>664->>665が説明してる事で
間違いありません。説明不足でゴメン。

剣客指南パックって評判良いですかね?
サムライスピリッツもアーケードに忠実に
再現されてますかね?SFC版を買ってがっかり
したもので。
667NAME OVER:04/04/12 22:54 ID:???
>666
>剣客指南パックって評判良いですかね?

 初代と真のカップリングのやつだよね?初代に関して言えばかな
り忠実に移植されていたと思う(真はやっていないのでわからない)。
 ただし、BGMがクリアデータをロードしないとアーケード版にで
きないという謎仕様…。アレンジが好きになれなかった自分にはか
なり辛い仕様だった。
668NAME OVER:04/04/12 23:24 ID:???
剣客指南の真は軌跡とかのエフェクトが荒いと言っている!
669NAME OVER:04/04/13 00:11 ID:???
>>666
だまってネオジオROM版を買おう。
本体込みで10000円ぐらい。
670NAME OVER:04/04/13 10:09 ID:???
剣客指南パックは、数は少ないがキャラのイラストが見れたり、
なぜか同キャラとしか練習できない謎仕様のトレーニングモードが付いてる。
トレーニングモードでは初代、真ともにCPUが連続技や対空を実演してくれるモードがある。
初代右京の中K投げ>立ち大K、などのマニアックなコンボも収録。
他はジャンプ攻撃>地上通常技などの普通のコンボばかりだがね。
初代の対戦モードで覇王丸の隠し技が使えたり、隠しオプションでサムスピターボが遊べたり、連斬カウンターが付いたり。
初代も真もネオジオの完全移植とは言えないが安かったらどうぞ。
671NAME OVER:04/04/14 03:02 ID:gZZQ0pCX
>>667->>670
情報ありがとう、参考にします。

672NAME OVER:04/04/18 09:55 ID:???
甦サムでやっと全キャラデター
勝ちデモ飛ばせないのと朧衆と朧がうざかった
673NAME OVER:04/04/18 20:46 ID:???
>>672
スレ違いだが甦サムは一人用としてプレイする分には遊べる?
\980のヤツを見つけたんだが買おうかどうか迷ってる。
674NAME OVER:04/04/19 20:44 ID:???
俺は楽しめなかった
サムスピだと思って新品2480円で買ったけど後悔しまくりました
675673:04/04/21 00:21 ID:???
>>674
ありがと。サムスピだと思うと駄目か・・・。
もうちょっと考えてみるよ。
676NAME OVER:04/04/27 00:26 ID:???
ストーリーや世界観、キャラクターは好きなんだよなぁ>甦サム
ゲーム自体は3Dかと思いきや2Dだし、斬った感触が軽い
トレーニングの技表見づらい、デモ飛ばせない
老けた覇王丸、2代目服部半蔵、精霊化したナコルル…

2Dにしてサムスピか月華みたいなシステムで遊びたいね
677NAME OVER:04/04/29 02:16 ID:???
零SPはスルー?
678NAME OVER:04/04/30 18:48 ID:???
>>677
スルーつかー、近所に入んないんだよ。
オレはおとなしくROM待ち。
679NAME OVER:04/05/03 04:27 ID:???
>>673
漏れ最近「甦サム」買った身。

そして>>676に禿同。3Dにした意味無ぇー!!
確かにキャラや設定、世界観は魅力的。
そういう意味では「サムスピのキャラゲー」程の出来。
でもプレイするのが苦痛ってほどでもないし
隠しキャラ多いのでしばらく遊べる…かなぁ…。
680NAME OVER:04/05/03 23:28 ID:???
>677
今日初プレイしますた。

げんじゅーりょーであまくささんをやっつけました。
あれ?もうおわり?なにこれ?
681NAME OVER:04/05/04 00:20 ID:???
>>680
あまくささん以降は絶命か一線であぼーんさせましょう
682NAME OVER:04/05/09 07:55 ID:???
デカレンジャーで一閃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
683NAME OVER:04/05/09 23:33 ID:???
横に切ったのに縦に切れる。
さすが宇宙刑事はひと味違うぜ。
684NAME OVER:04/05/12 17:10 ID:???
サムスピRPGのSS版のローディングってどのくらい?

685NAME OVER:04/05/14 03:54 ID:???
零スペシャルは残酷度がスペシャル
過去最悪
686NAME OVER:04/05/14 21:28 ID:???
>685
レゲーじゃない話はねー

っていうか、したらばやアケ板に居場所がなくなったからってこっちくんな。
687NAME OVER:04/05/14 22:11 ID:???
っていうか、どうせ過疎ってるし。
688NAME OVER:04/05/15 02:28 ID:???
>>684
カップ面が作れるぐらい。
689NAME OVER:04/05/16 20:29 ID:???
>684
ROM版でCPUキャラ1人屠れるくらい
690NAME OVER:04/05/20 14:42 ID:???
俺はやっぱし初代の緊張感が好きだった

天草もけっこう好きだったんだけどその前のその前のやつからだったが
キャラがでかくなったのは良いけどその分フィールドが狭くなって
妙にゲームが忙しい感じになっちゃったな
後コンボがかなりあるのも不満だった
691NAME OVER:04/05/21 13:17 ID:???
零SP、ROMどうすんべ?
692NAME OVER:04/05/28 21:25 ID:+KHFGBGi
hoshusitemiyoukana
693NAME OVER:04/06/13 13:00 ID:iq6AtbsC
だからゼロサムベースで、過去の全キャラ登場バージョンだせと
694NAME OVER:04/06/13 19:24 ID:???
操作系は初代&真が好き
やっぱ侍は蹴りですよ
695NAME OVER:04/06/14 00:37 ID:???
694激しく同意!
操作系真の零スペやりたいな
696NAME OVER:04/06/14 20:50 ID:WKsOvsHB
初代ワンフーの大投げに勝てるものはない
697NAME OVER:04/06/14 21:48 ID:???
強モズ落とし並みに減ったな。
698NAME OVER:04/06/15 01:28 ID:???
なんだかんだでやっぱ初代&真サムだな。
操作感はいちばんしっくりくる。
零系は悪くはないんだけど
なんかカタイ感じがして気になる。
699NAME OVER:04/06/15 15:13 ID:???
>>144
今更だが、地震の分身後の強斬りはレバーを下に入れなくても
勝手にしゃがみで出してくれるよ。
700NAME OVER:04/06/15 16:02 ID:???
>>696
素手状態でのみ出せる投げだな。
真では投げそのものが弱体化した上に気功爆転法も大きく弱体化、
しかも人格変わりすぎ。ナコもだが。
701NAME OVER:04/06/15 16:03 ID:???
大投げのデータキボンヌ
702NAME OVER:04/06/15 19:47 ID:???
ゲームボーイで出てる斬九郎無想剣って何なんでしょうか?
まさかゲームボーイでサムスピは出来ないだろうし…
703NAME OVER:04/06/16 12:44 ID:???
でも真の王虎強いよ
究極対空にケツバリアとローキックが鬼性能
怒髪柱檄も漢臭くて素敵
704NAME OVER:04/06/16 23:25 ID:???
武器無し大斬り投げ

覇王丸24
橘右京20
服部半蔵24
ガルフォード24
ナコルル24〜36
シャルロット24
柳生十兵衛17
タムタム14
千両狂死郎22
王虎41
不知火幻庵16〜28
アースクエイク24
705NAME OVER:04/06/17 00:23 ID:???
>>702
AC版斬紅郎無双剣のデフォルメ移植。
使用キャラは斬紅郎、十兵衛が使えるようになっていて、狂死郎、骸羅が削除されている。
基本攻撃はBが斬り(ボタンを押す長さで強弱2段階の威力を使い分ける)、Aが蹴り。
剣質選択、回り込み、背後のけぞりなど斬サム特有のシステムも、結構頑張って再現されている。
興味が有ればどうぞ。

>>704
タムタムの大斬り投げ(剣でグサグサ突き刺すやつ)はもっと減ったような・・・。
十兵衛の投げは全然減らなかったな。
自分は十兵衛使いだったが、投げ間合いの狭さとも相俟ってキツかった。
706NAME OVER:04/06/17 00:30 ID:???
>>705
武器無し大斬り投げ
707705:04/06/17 00:35 ID:???
>>706
あっそうかタムの素手大斬り投げは頭突きに変わるんだな。
よく読んでなかった、ゴメン・・・。
708NAME OVER:04/06/17 20:31 ID:???
武器有り大斬り投げ

覇王丸24
橘右京20
服部半蔵24
ガルフォード24
ナコルル24
シャルロット24
柳生十兵衛17
タムタム10
千両狂死郎24
王虎32
不知火幻庵24〜24
アースクエイク24

メストムックから(同>>704)
確かに何か変だな
709NAME OVER:04/06/19 03:33 ID:???
サムスピシリーズの歴代ボスって?
710NAME OVER:04/06/19 06:49 ID:???
>>709
初代 天草四郎時貞
真 羅将神ミヅキ
斬 壬無月斬紅郎
天 ライバルキャラ(使用キャラによって最後の敵が変わる)
零  兇國日輪守我旺
零SP 羅将神ミヅキ

ポリサムはわからない
711NAME OVER:04/06/19 07:12 ID:???
ゆが
712NAME OVER:04/06/19 08:50 ID:???
蒼紅:朧、刀馬、命、幽堕のどれか。
刀馬使用時は九葵蒼志狼。
隠れキャラの九皇蒼志狼だと覇王丸。
713NAME OVER:04/06/19 17:00 ID:???
斬 壬無月斬紅郎


これ反則くさかったー
最終戦って何よ?
これ負けたら一回で終わるし
714NAME OVER:04/06/19 17:16 ID:???
零は良い感じだけど惜しい部分があるな
もう少しフィールドが広ければなぁ

後零になってもやはりナコルルの声キモかったなぁ
ナコルルの勝ちセリフとか初代の頃みたいにあっさり言えばいいのに・・
715NAME OVER:04/06/19 20:24 ID:???
>>713
コマンド投げ持ってるキャラならはめ殺せる。
MVS版なら天草は蹴り殺せる。
716NAME OVER:04/06/19 20:29 ID:???
>>715
詳しく!
717NAME OVER:04/06/19 20:35 ID:???
>>716
コマ投げならリムやニンジャ系がいいな。
上りで攻撃出して着地で投げ。
天草なら小足連打で気絶
718NAME OVER:04/06/23 06:00 ID:???
リムとか凱羅なら立ち強蹴りをガードさせて
キャンセルコマンド投げが繋がったりする。
かなりハメくさい。
719NAME OVER:04/06/24 10:11 ID:???
>>718
リムの蹴り固め投げは、リムの蹴りをガードせずにわざと食らえば回避可能。
骸羅のは・・・どうしよう?
蹴りがヒットしても連続技になるし(ガード不能技扱い)。
720名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/06/24 22:09 ID:???
キンウンチー最強だったのか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

斬の対斬紅郎戦では
しばしば背後からの立ち中斬りキャンセル武器飛ばしが繋がらない
ま、コマンド投げ持ってる人しか使わなかったからあまり関係なかったりする
721NAME OVER:04/06/25 00:51 ID:???
>>720
斬紅郎は背後のけぞりに無敵時間があるらしい
722NAME OVER:04/06/25 18:53 ID:???
>>721
バグなのか調整なのか・・・。どっちにしろ。斬は・・・。
723NAME OVER:04/06/26 21:45 ID:???
天草降臨で敵天草の勝ち台詞
なんて言ってるのかいまだにわかりませぬ。どなたか教えて下さい。
724NAME OVER:04/06/26 22:04 ID:???
>>723
俺も何言ってんのかわからん。
725NAME OVER:04/06/26 22:43 ID:TbPwQbSy
>722
やー、でもあれほど"必殺"連続技がある剣劇ゲームないぞ
726NAME OVER:04/06/26 23:24 ID:???
>>723
ギュハッ ヨワスギテエグミガ
727NAME OVER:04/06/27 10:30 ID:???
>>725
昔は一撃が必殺技になってたゲームだけど
あのあたりになると別な意味で油断は死を招いてたからな

でも基本的にSNKのゲームは一作おきにマシなのが出てたからなあの当時
斬は開発中版で天草が製品版と考えると・・
728NAME OVER:04/06/27 12:07 ID:???
>>723
愚昧なる木偶めが
729NAME OVER:04/06/27 14:04 ID:???
>>728
凄い煽り!つか釣りか?と思ったが
セリフを教える親切な人だった・・・。
730NAME OVER:04/06/27 21:16 ID:???
728ですが、愚昧とか木偶とかで煽ろうと思っても2chでは通じる人が少なさそうだと思いました。
731723:04/06/27 22:56 ID:???
ぐまいなるくぐつめが、で良いでしょうか?
間違ってても煽らないでね…
732名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/06/28 12:18 ID:???
728ではないけど
「ぐまいなるでくめが」
「もうまいなるでくめが」
どっちか

みみでは「もうまいなるでぐめが」
って聞こえる
あと、2本目「汝の魂、我が血肉として生きようぞ」
733NAME OVER:04/06/28 18:19 ID:???
RPG版の話はここでいいんだよね?
邪天降臨の章(天草倒す方のやつ)ってキャラごとにEDが微妙に違うの?
幻十郎でクリアしたら、なんかでっかい目が出てきて天草がそのままあぼーんしたけど、
ナコルルでクリアした時は羽生やしたお姉さんが出てきて
天草が正気に戻ってそのお姉さんと一緒に昇天して行っちゃったんですけど。。。
734723:04/06/29 08:17 ID:???
>>728>>732
いろいろ調べてみたら、「身をわきまえぬ木偶めが」てのもあった。アリガトです。
735NAME OVER:04/06/30 09:33 ID:???
>>733
実は、天草編はマルチED。といっても2種類だが。
キャラではなく、隠しパラメータで決まる。
主人公キャラには隠しパラメータで「スピリッツ」というものがあり、
数値によって慈悲〜修羅の間に位置する。善行をつめば慈悲よりになり、悪行をつめば
修羅になる(修羅は名前が違ったかも)。
で、慈悲値が高いと羽の生えたねーちゃん(天姫)EDで、修羅値が高いと天草破滅EDになる。

善行は、サブイベントでいいことをする(アースクェイクを逃がしてやる、とか)と上がり、悪行は
その逆。また、敵を逃がす(「散」を使う)のも善行になる。
今修羅よりか慈悲よりかは、敵の攻撃をよけるか反撃するかでも判別可能。
反撃すれば修羅より、よければ慈悲より(NGCD版だけだったかも)。

また、プレイヤーキャラごとにスピリッツの初期値は違う。
ナコルルは最も慈悲よりのキャラであり、幻十郎は最も修羅より。
幻十郎で天姫EDを見るのはかなり難しいと思う(サブイベント全部善行側にするだけでは駄目だった)。

長文失礼。
736733:04/06/30 17:26 ID:???
>>735
なるほど。有難う御座いました。
737NAME OVER:04/07/06 23:35 ID:???
SPのロムきたね

Xデーは7月6日だった。
738NAME OVER:04/07/07 00:03 ID:???
>>737
やっとだな
予約して買う奴南無
739NAME OVER:04/07/07 00:09 ID:???
レゲーで言うなよ。
740NAME OVER:04/07/07 20:23 ID:???
>>737
ファイル名教えてください
741名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/07/08 05:20 ID:???
>>740
ドルァ!ゴルァ!チェストォォ!
テェアアアドッゴラァァァ!!


ぐるじお…
742NAME OVER:04/07/08 22:28 ID:???
アケ板だと追い出されるからって、ここでやっていいと思うなよエミ厨ども。
だいたい板違いだ。
743NAME OVER:04/07/08 22:35 ID:???
>>742
スレタイ100回読め
総合スレだろうが

気に入らないならお前だけ出てけば済む


とっとと出てけよ
744NAME OVER:04/07/08 22:39 ID:???
まあネオジオそのものがレトロハードだしな
745NAME OVER:04/07/09 05:21 ID:???
>>743
じゃあ、貴様はレトロ板のルールをじっくり読んでこい

>>742じゃないが貴様の方がスレ違いどころか板違いだ
746NAME OVER:04/07/09 07:03 ID:8PFkChNJ
100回読め。今年は西暦何年かカレンダー見てこい。

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
747NAME OVER:04/07/09 07:43 ID:???
>>745
馬鹿だな・・・
人に言える立場じゃないじゃん
748NAME OVER:04/07/09 07:54 ID:???
>>747

オマエも相当馬鹿そうだな
749NAME OVER:04/07/09 08:06 ID:???
>>748
マジレスするとお前よりはマシだろうな
750NAME OVER:04/07/09 15:27 ID:vbETOage
age
751NAME OVER:04/07/09 15:33 ID:???
荒らし(>>742) >>>>>>>>>>>>>> エミュ厨
752NAME OVER:04/07/09 15:34 ID:???
たちの悪さが
753NAME OVER:04/07/09 19:25 ID:???
そんなことどーでもいいので零SPのハッシュを早く教えてください
ファイル名だけでもいいのでよろ
754NAME OVER:04/07/09 20:31 ID:???
e5f2b31060fbfa8264f088c90bb192da(零sp)
755NAME OVER:04/07/10 00:19 ID:???
ところで夏休みっていつまで?
756NAME OVER:04/07/10 00:25 ID:VJScws6M
渋谷から二子多摩川くらいの田園都市線沿線で
真サムライスピリッツができるところはありませんでしょうか?
渋谷で探したんですがなかったです。
757NAME OVER:04/07/10 00:28 ID:???
>>754
容量どんくらいあるんだ?
758NAME OVER:04/07/10 00:33 ID:???
>>757
試してみればわかるだろ
759NAME OVER:04/07/10 00:35 ID:???
見方がわからん・・・
760NAME OVER:04/07/10 03:34 ID:???
>>756
MAME、nebula等
761NAME OVER:04/07/10 23:02 ID:Z4MMfpCO
762NAME OVER:04/07/11 00:06 ID:???
>>761
そこがお前の巣か
763NAME OVER:04/07/14 13:21 ID:aSndjnp0
ポリサムって家庭用ないのか・・・
764NAME OVER:04/07/14 22:18 ID:???
あるよ

あるけどさ・・・ポリサム

でもね

いやなんでもないよ・・・
765NAME OVER:04/07/14 23:35 ID:???
移植ではなく家庭用オリ汁
766NAME OVER:04/07/17 19:54 ID:???
いま、NHKでキャラ選択画面の曲が使われてる。
767NAME OVER:04/07/25 14:04 ID:???
あれは他の局でもたまに使われるな。
短い間隔でループするから使いやすいのだろうか。
768NAME OVER:04/07/29 16:51 ID:???
サムスピのKO時の演出は決して大袈裟ではないんだな。
確かにポン刀で斬られたらああなってもおかしくない。
昨日のトリビアの日本刀のやつを見て改めて思った。
769NAME OVER:04/07/30 01:53 ID:???
保守
770NAME OVER:04/07/30 18:21 ID:???
天サム牙神の勝ち台詞って「役にもならん」でいい?
最初は「安いモナー」って聞こえたが。
771NAME OVER:04/07/31 08:34 ID:???
>768
刀と腕が共に高いレベルならば、鋼板(胴鎧)で覆われた人体程度は容易く両断するぞ。
名刀の類だと、重ねた死体を一打ちで縦に四体断ち切ったなんて記録もある。

ヒャッホー日本刀最強ー。つーか実際、切断武器では世界最高峰。ガチで。
772NAME OVER:04/07/31 15:05 ID:???
二つ胴、三つ胴とかな。
ttp://busino-ikuji.hp.infoseek.co.jp/katana5.htm
上の試し切りの所を読むと良し。最高記録は七つ胴。
773NAME OVER:04/07/31 16:31 ID:???
>>768
日本刀は鍛造だからな。鋳造の刀なら多分真っ二つ。
774NAME OVER:04/07/31 22:24 ID:???
そういえば最近、零SPで体がチョン斬れんとかなんとかでもめてますね
775NAME OVER:04/08/03 14:00 ID:???
いつのまにかキモイのが集まってきてますね。
776NAME OVER:04/08/08 14:45 ID:???
このスレ見たらサムスピ欲しくなったがPSしか持ってねー。

初代と真がセットになった奴と
斬サムと
天サムスペシャル

どれが一番お買い得?
777NAME OVER:04/08/08 21:41 ID:???
やっぱり・・・
佐川流飛脚術(?)を極めた‘飛脚’ができるGB版がサイコーだと思うよw!!
マジでアーケード版にでも出てきて欲しかったな・・・
778NAME OVER:04/08/09 03:35 ID:???
>>776
ネオジオCD中古を購入して初代か真。ハードもそれほど高くない。
ネオジオCD版初代よりは真の方が入手しやすい。
斬は即死ゲー、天でCPU戦はお勧めできない。
779NAME OVER:04/08/10 22:10 ID:???
>>776
その中でまともなのは剣客指南だけ
そのかわり中古でも少々値が張るかもね
780NAME OVER:04/08/13 13:32 ID:???
ナコルルタン(;´Д`)ハァハァ
781NAME OVER:04/08/15 18:10 ID:???
>>778
>>779
サンクス。
では早速中古店で探してみまつ。
782NAME OVER:04/08/16 20:48 ID:???
チャムチャムタン(;´Д`)ハァハァ


783NAME OVER:04/08/16 21:31 ID:lB0cTlqW
タムタムチャン(;´Д`)ハァハァ
784NAME OVER:04/08/16 22:25 ID:???
自分が初めてサムスピ見たときに一番インパクトがあったキャラがタムタム
次点が天草
785NAME OVER:04/08/18 18:21 ID:???
リムルルタソ(;´Д`)ハァハァ


786ネオジオバトルコロシアム:04/09/03 19:28 ID:zAFdtDjP
画像等
ttp://www.gpara.com/news/04/09/news200409025833.htm
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/02/news05.html
『システム』
・タッグマッチ
・リアルタイムで交代
・今度は待機中に回復する

【オリジナルキャラ】
主人公、ヒロイン

【餓狼】
テリー(MOW) 、ギース、舞、キム・カッファン、タン・フー・ルー

【侍魂】
ナコルル、アスラ

【月華】
鷲塚

【KOF】
K'

【その他】
マルコ(メタルスラッグ)、ハンゾウ(WH)、フウマ(WH)

【背景】
ボブ(餓狼)、カイン(餓狼)、グラント(餓狼)、フリーマン(餓狼)、マーキー(餓狼)
影二(龍虎)
黒子(侍魂)
キャロル(風雲)
ブライアン・バトラー(KOF)、レオナ(KOF)、ラルフ(怒)、クラーク(怒)
787NAME OVER:04/09/03 22:11 ID:???
↑そんなのより「月華vs侍魂」きぼんぬといってみる
788NAME OVER:04/09/11 22:14:58 ID:???
えーと、どれ買えばいいの?

初代はもってる
789NAME OVER:04/09/12 00:53:30 ID:???
じゃあ斬サムなんてどうだ?
790NAME OVER:04/09/13 19:22:38 ID:bq2eKVRR
ミヅキはどの作品?
791NAME OVER:04/09/13 21:29:26 ID:???
>>790
真サムのラスボス
792NAME OVER:04/09/20 18:56:53 ID:???
真説・武士道列伝を買いなさいw。
793NAME OVER:04/09/21 20:20:27 ID:???
ネオジオCDで真を買え。そして幻十郎で小足連打。小技なのにボイスが大斬と共通なので
「でりゃだりゃどうりゃでりゃだりゃでいぁ!」と馬鹿みたいな幻さんが見られるぞ。
794NAME OVER:04/09/24 13:07:55 ID:my3YlXef
ブロードバンド対応ネットワークゲームシステム「マルチマッチングBB (MMBB)」へのSNKタイトル独占供給について
http://www.kddi.com/corporate/news_release/2004/0924a/index.html

MMBB対応予定タイトル
THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT 2004年12月 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '95-'97 (3IN1) 2005年春 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '98-'00 (3IN1) 2005年春 Playstation2
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2005年春 Playstation2
幕末浪漫 月華の剣士 (2IN1) 2005年春 Playstation2
ティンクルスタースプライツ 2005年春 Playstation2


サムスピ入れてくれんかな
特に初代、真がやりたい
795NAME OVER:04/09/24 19:25:45 ID:???
刀って実際一度人切ると切れ味かなり悪くなるんだよね?
796NAME OVER:04/09/24 20:32:52 ID:???
うん血がついちゃうからね。
797NAME OVER:04/09/24 21:09:33 ID:???
>>794
まさにその通りですね
初代と真がやりてー
せめて剣客指南の再販でもしてほしいよ
ってかスプライツがあるのになんで・・
798NAME OVER:04/09/30 23:34:56 ID:???
豆で散々遊んだからいらない
799NAME OVER:04/10/04 00:51:36 ID:???
作ってる人は余程の暇人だな (゚Д゚)y─┛~~
ttp://www.samuraishodownrpg.tk

まあ完成する前に芋屋に潰されるだろうけど
800NAME OVER:04/10/04 13:02:10 ID:???
800
801NAME OVER:04/10/14 23:36:07 ID:???
>>795
その認識は間違い。人一人斬っただけで切れ味悪くなったら兵器として失格。
人一人斬って切れ味が悪くなるのは、血を“布でしっかり”拭わずに鞘に収めてそのままにしてしまった時。
刀をかっこよく振って血を振り払うのは結構だが、それだけでは不十分。布でしっかり拭く。
数打ち物の刀でも連続で300人以上は斬り(刺し)殺せる斬れ味を持つ。
人一人斬っただけで斬れ味が悪くなるのは今現代、手に入る数万円程度の刀で、
それらの刀は今の刀鍛冶が作った出来損ないとか、失敗作(これらは何も知らない人に観賞用目的で購入される)。
本物の“斬れる”刀はかなり高価で、現代の刀鍛冶が丹精込めて作った刀もあれば、
昔、実際に合戦で使用された刀とかがある。
(太古の昔の物でも手入れを怠らなければ斬れ味や輝きは新品と同様である。)
刀の手入れは武士のたしなみであり、これを怠ることは武士の恥である。
802NAME OVER:04/10/15 12:15:26 ID:???
ティムポ同様
803NAME OVER:04/10/15 13:00:55 ID:???
ティンクルは名作だぞ
絵柄に騙されてはいけない
804NAME OVER:04/10/15 14:35:22 ID:???
ユビが一本増えちゃった
805NAME OVER:04/10/18 11:22:50 ID:okkux2Bw
メガドラ版のはオリジナル技が多いね
806NAME OVER:04/10/18 12:31:44 ID:???
>>805
詳細キボン
807NAME OVER:04/10/18 13:31:57 ID:???
走りもずができない
808NAME OVER:04/10/18 14:07:40 ID:???
>>806
805じゃねーが、
オリジナルの技が多いんじゃなくて。
パターンの量が少ないから
代用されてるから同動作でも判定違うし。
オリジナルに見えるって事だと思う。
809NAME OVER:04/10/18 14:08:28 ID:???
>>807
初代はニュートラルに入れないともず出ねーよ?
810NAME OVER:04/10/18 17:18:47 ID:???
な・なんだとー
811NAME OVER:04/10/18 17:48:31 ID:???
真サムを久しぶりにアーケードでやりたいなぁ。
812NAME OVER:04/10/19 01:37:14 ID:???
>>809
いや、そんなこと無かったと思うが。
ダッシュから直接出せないのは通常投げ。
813NAME OVER:04/10/19 15:12:42 ID:???
漏れの王虎復活まだ?
814NAME OVER:04/10/19 17:03:05 ID:???
シオマネキみたいな奴使った事ないや
815NAME OVER:04/10/19 21:32:53 ID:???
ズィーガーつよいぞズィーガー。

いやまじで。真で下段の中足から四割持って行くのアイツくらいじゃねえのか。
816NAME OVER:04/10/19 22:55:17 ID:???
もっと強烈なのあった気がするなあ
右京とか牙神とかで
817NAME OVER:04/10/19 23:07:42 ID:???
ズィーガーって魚担いだアイツか
818NAME OVER:04/10/20 09:37:26 ID:???
牙神はキャラ限定の下大斬り(下段?)→立ち大斬りか?
右京は瞬間キャンセル使った何か有ったかも。
819NAME OVER:04/10/21 19:20:15 ID:???
ズィーがー使いてぇ、、、ソフトあるが本体もってねぇ〜NG
820NAME OVER:04/10/22 21:00:18 ID:???
>うきょ
小足・立ち小蹴・立ち中斬・残像踏み込み、みたいな目押しコンボがあった気がする。
起き上がりに重ねる、昇り燕との対選択肢。昔、メストムックで見た覚えがある。
821NAME OVER:04/10/25 11:56:30 ID:???
続編
サムライスピッツ

ガルフォードの犬が
822NAME OVER:04/10/28 21:21:18 ID:???
真サムのサイトハッケソ
ttp://poormanweb.zive.net/~shinsamurai/SinSamurai_Main.htm

ジーガーのパンチってこんな減るんか!?
使いたくなってきたな。
823NAME OVER:04/11/04 18:05:35 ID:???
↑チャムチャムのコメントが微笑ましい
824NAME OVER:04/11/05 09:51:54 ID:???
すんげー詳しいサイトだ
825NAME OVER:04/11/05 18:20:08 ID:???
みんな真サムやろうぜ
826NAME OVER:04/11/06 03:02:41 ID:???
バナーが (・∀・)イイ!
そうだよナコルル。離れなきゃいいんだよ…
827NAME OVER:04/11/06 16:50:32 ID:???
実際はしゃがみガード安定で投げさせてもらえないのが現実 >ナコ×幻庵
828NAME OVER:04/11/07 03:44:06 ID:???
829NAME OVER:04/11/07 04:44:38 ID:???
きもい
830NAME OVER:04/11/07 16:08:31 ID:???
どこ押せばスジマン見えますか?
831NAME OVER:04/11/10 06:09:00 ID:???
んで、この絵師の詳細はまだか?
832NAME OVER:04/11/12 19:06:14 ID:???
>>822
赤うっきょん生きてたんか。最近リアルで会ってねーなー
833NAME OVER:04/11/13 00:37:23 ID:???
カイレラでたまに化け物みたいな人いるよね
ぜんぜん勝てねー
834NAME OVER:04/11/14 11:36:09 ID:???
>833
D3Dって人がよく「待機中」リストにいるね
1回だけやったことがあるけどスゲー強かったな…
漏れが弱いだけかもしれんが…(´д`;)
835NAME OVER:04/11/14 13:00:20 ID:???
>>>834
狂死郎使い?
836NAME OVER:04/11/14 14:06:09 ID:???
>>835
いや、半蔵と覇王丸だった。
狂死郎は使ってこなかったな…
837NAME OVER:04/11/14 17:53:28 ID:???
>>822をみてカイレラでズィーガーを練習してるんだけど、全く歯が立たないよ。
覇王丸とか十兵衛とかガルフォードとかチャムチャムとか幻十郎とか半蔵とかにボコられまくりです。
手加減してくれYO!
838NAME OVER:04/11/15 12:22:12 ID:???
直接言った方がいいよ
839NAME OVER:04/11/16 18:28:43 ID:???
>>834
その人かどうかは忘れたが、真サムの半蔵使いでムチャクチャ強い人がいたな…。
俺の王虎がモズ落としで投げられまくり。
勝ち負け関係なく、上手い人のプレイで感動したのって久しぶりだったかも。
840NAME OVER:04/11/20 12:02:24 ID:???
それ俺、俺、俺だけど
841NAME OVER:04/11/20 12:41:39 ID:???
なんだ?金を要求するのか?(笑)
842NAME OVER:04/11/24 22:37:41 ID:???
チープなマイクロスイッチがカチカチうるさいスティックはもう嫌だ
デジタル入力のパッドが欲しい
843NAME OVER:04/11/25 00:23:56 ID:???
>>842
デジタル入力って光学式のスティックのことを言っているのかな?
以前、光学式のスティックの台で遊んだことがあるけど、入力をなかなか認識してくれなくて困った
波動拳コマンドを入れるのも一苦労
844NAME OVER:04/11/25 18:02:13 ID:???
いや、ボク家庭用のNG本体でパッド希望
845NAME OVER:04/11/29 02:09:33 ID:???
すまぬが、真説サムライというかサムライRPG語るところはないかな?
846NAME OVER:04/11/29 09:32:27 ID:???
>>845
PS,SS版はあまりレトロとは言えないかもしれないけど
どうせ他に語れるところもないだろうし、別にここでいいんじゃない?
847NAME OVER:04/11/29 16:45:56 ID:???
あんっ!ブラジャ〜
848NAME OVER:04/11/29 22:26:48 ID:???
>>5
849NAME OVER:04/12/10 19:53:43 ID:???
ひとつッ!
850NAME OVER:04/12/10 23:15:03 ID:???
ふたつッ!
851NAME OVER:04/12/11 13:17:10 ID:???
みっつッ!
852NAME OVER:04/12/11 13:21:34 ID:???
よっつ?
853NAME OVER:04/12/11 14:18:39 ID:???
いつつッ!
854NAME OVER:04/12/11 19:33:26 ID:???
五光!
855NAME OVER:04/12/16 00:44:06 ID:???
ちっくしょぉぉぉ…
856NAME OVER:04/12/16 01:12:22 ID:???
って、喰らってたのハオ○だったのかよ!
857NAME OVER:04/12/16 23:15:28 ID:+WD8cubp
いつかは真サム幻十郎の斬れ味が戻ってくれると信じていたが
天草降臨から10年近く経って発売された、ネオジオ最期の零spですら
梅毒じゃなく木刀で撫でているとしか思えん体たらく。

ドリャー!!!だろ  フフェア!って中の人が同一人物とは思えねえ…。
858NAME OVER:04/12/16 23:44:15 ID:???
>天草降臨から10年近く経って発売された、ネオジオ最期の零spですら

だってコピペだもの・・・
新作のサムスピAWも・・・コピペだろうなあ
そもそも本当に出るのか? >新作
859NAME OVER:04/12/17 02:05:50 ID:90/WtTvq
>>858
コピペするんなら、徹底的に頼みたいもんだ。
王虎は斬り・蹴ボタンで刀と石柱を選べるとかな。
860NAME OVER:04/12/17 03:26:06 ID:???
結局、斬以降の全然痛そうじゃないビームサーベルエフェクトも最後まで直らんかったな。
斬撃なら軌道はもっとシャープだろ。なんだあの丸いホワホワした暖色の残像。
861NAME OVER:04/12/17 14:44:50 ID:???
>857
真の下大斬り→立ち大斬りは気持ちよかったなぁ〜。
「どぉうりゃぁぁー!」ズビャァ!「だぁぁー!」ズバシャァ!
アレ以上の快感は未だないな。
862NAME OVER:04/12/17 21:56:04 ID:KAFKzWeT
>>861
解る解る

右京の残像に遠立ち大斬り
一発気絶
下大斬り→立ち大斬り

失禁モン(笑)
863NAME OVER:04/12/18 09:00:59 ID:???
>>862
つパンパース
864NAME OVER:04/12/21 22:04:07 ID:???
美州姫様ハァハァ
865NAME OVER:05/01/03 01:23:14 ID:LaXvr2T6
部屋の掃除したらサムスピのビデオ見っけた。

弧月斬が飛び道具だわ覇王丸の声が香取慎吾だわ
右京がEDでしか出てこないわで…ぬるぽ
実写版のサムスピのCMもぬるぽ
866コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM :05/01/03 01:31:23 ID:???
>>865
おれDVD買ったよ・・ガッ ガッ
867NAME OVER:05/01/04 18:35:53 ID:DjEwp7aT
実写CMはSFC版の方がよかったな。
マッチョな兄ちゃんが覇王丸役のバカCMだったが。
868NAME OVER:05/01/04 20:57:34 ID:???
CMは漏れ的に十兵衛は結構ハマッてたと思うが千葉麗子が辛かったね。
869NAME OVER:05/01/05 00:14:47 ID:???
>>867
俺もそっちの方が印象に残ってる
また見たいなあ
870NAME OVER:05/01/05 00:24:29 ID:???
SFC版のは十兵衛が卑怯者。
何人がかりやねん。
871NAME OVER:05/01/05 00:49:56 ID:???
真の幻庵のエンディングに普通に感動したのは俺だけですか?
872NAME OVER:05/01/05 18:25:55 ID:ESSP9l/q
>>871
藤堂竜白が出たから?
873NAME OVER:05/01/05 20:43:41 ID:???
おっぱいが出たから
874NAME OVER:05/01/07 18:06:19 ID:???
後のせサクサクじゃあ!
875コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM :05/01/07 21:06:50 ID:???
先のせフニャフニャのほうが美味いっす
876NAME OVER:05/01/08 19:52:02 ID:???
圭殿・・・。
877NAME OVER:05/01/09 11:10:39 ID:???
死人は死んでろ
878NAME OVER:05/01/09 15:11:40 ID:???
ええ、死んでます。
なんたって、死ぬことと見つけたりしちゃいましたから。
879NAME OVER:05/01/10 18:01:05 ID:???
ハハハ、やっぱり来ちまったぜ。
このハレハレ山って所は、dでもない所だな。

我死すとも、その志必ずや友が継ぐ!
異国の地で散るも本望、さらば!

ズィィィィィィィィィィガァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!

・・・法輪が砕け散った。
880NAME OVER:05/01/11 18:05:50 ID:4RBqV+Bg
初代サムスピで幻庵が勝った時、何て言ってるんですか?声が特殊で聞き取り
にくいんですが。
881NAME OVER:05/01/11 18:21:42 ID:???
>>880
もうちょっとしたらエミュ厨が検証してくれるだろうから
しばらく待つことだね
882NAME OVER:05/01/11 19:39:06 ID:???
>>880
「ヌシでは無理じゃ」
883NAME OVER:05/01/12 15:30:47 ID:???
「んらぶりぃ〜」とか言って逝っちゃう彼は
実際なんていってるんだっけか?
昔持ってたムックかなんかで見た気はするんだが…
884NAME OVER:05/01/12 17:07:45 ID:???
>>883
ウングラオプリヒ〜。
どう聴いても「う〜んラブリ〜」にしか聞こえねぇ…
885NAME OVER:05/01/12 18:24:09 ID:???
>>884
英語で言えばアンビリーバブル
886883:05/01/12 19:45:23 ID:???
>884-885
dくす。そうか、10ベーと同じこと言ってたのか。
887NAME OVER:05/01/12 22:52:55 ID:???
>>883
あの頃はセーラームーンR〜Sやってたんだよ。
といっても
今の若い衆にはわからんだろうな。
888NAME OVER:05/01/13 01:22:10 ID:???
ウングラオプリヒ
889NAME OVER:05/01/13 03:54:45 ID:???
+++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++
これを見れた方は幸せな人生がおくれるチャンスですw
幸せになりたい!という方はこの文章を7つのスレに書き込んでください。(コペピでok)
そうすると近々貴方には幸せが舞い込んでくるでしょうww
ただし、この文章をみたにもかかわらずかきこまなかった場合には貴方の身の回りで良くないことがあります。
必ず起きるわけではないのですが、ご注意ください。
+++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+
890883:05/01/13 21:34:34 ID:???
>887
俺はきんぎょ注意報!の方が好きだったんだよ!
たった1年で終わっちゃったけど…
後番が世羅月…
891880:05/01/16 13:00:54 ID:???
>>882 ありがとうございました。
892NAME OVER:05/01/20 17:46:48 ID:FQMw2TW4
今日久しぶりにやったけどあんまり進まない。
中間地点のボスに勝てない(荒らしの風景)
機種はネオジオです。
893NAME OVER:05/01/20 20:52:56 ID:???
>>892

どのシリーズ?
もしかしてRPG?
894NAME OVER:05/01/20 21:18:19 ID:FQMw2TW4
>>893
初代サムスピ

ワンフーだったかな?月形の剣持ってる香具師。

明日は真の方やってみよう。
何十年ぶりなのでやっぱ駄目かも…_| ̄|○
895NAME OVER:05/01/20 21:46:30 ID:???
>>894
異様に時の流れが速いですのね。
896NAME OVER:05/01/20 22:22:22 ID:???
RPGっていやPSでやったけど
戦闘に入るたび読み込み時間が凄くて嫌になった。
クリアしたけど。チャムとナコで。
897NAME OVER:05/01/20 22:51:34 ID:???
>>894
CPU王虎戦では絶対に飛び込んではいけない
9割以上落とされるから
ところで使ってるキャラは?
それがわかればもう少し詳しく教えられるはず

あと王虎は中ボスではない
898NAME OVER:05/01/20 22:58:34 ID:FQMw2TW4
>>897
ナコルルです。

確かに飛び込んでました…(´Д`;
しかしスキがまったくないですね。
899NAME OVER:05/01/20 23:12:06 ID:???
ドリャァ〜
900NAME OVER:05/01/20 23:28:08 ID:???
>>898
すまんね、俺ナコルル使いじゃないんよ。
ということでネオジオ引っ張り出して実際にやってみた。

小足払いで牽制して王虎を飛び込ませて落とすのが基本。
対空は昇りジャンプ中蹴りがお手軽でオススメ。
王虎が怒りMAXになったら大斬りに注意。
喰らえばお釈迦。
しっかりガードして大アンヌムツベ(412+斬り)で反撃。
爆転法(武器投げてくるやつ)をガード後は王虎が武器を拾いにきたところをアンヌでバッサリ。
あと王虎ステージは爆弾が大量に落ちてくるので気を付けて。

他のキャラとの共通パターンだから、他にナコルル専用のもっといい方法があるかも。
こんなんで参考になれば嬉しいが。
これで駄目だったらまた書き込んで。
901NAME OVER:05/01/21 00:25:33 ID:???
>896
ネオジオCD版よりはマシ。
902NAME OVER:05/01/21 01:37:25 ID:???
ネオジオCDのは、立ち上げ時とボス戦とイベント発生時以外は
全く気にならないね。
903NAME OVER:05/01/21 05:42:01 ID:???
PSのはPS2で読み込み倍速設定して起動すれば
サターン版よりは短いんじゃない?
俺がクリアしたのはサターン版だけど
ちゃんとアンブロジァと戦えたのには気に入った
いきなりあれだけ世界観違うし
904NAME OVER:05/01/22 16:03:55 ID:???
RPGは遊んだ事ないが、
画面写真見ると、凄く絵が綺麗で「絵師さんスゲー!」って印象なのに、
「クソゲー」っていう評判しか聞かないんだよな。

…そんなにヒドイの?
905NAME OVER:05/01/22 22:02:48 ID:???
>904
開発初期の頃の絵じゃないのか。
あの頃と
発売間近の絵では違いすぎるよ。
全然、別のゲームになってるよ。

プロデューサーが逃げたって噂もあったが
定かじゃないし…。

ネオジオCD版をクリアしたが
感想としては、ネオジオCDでRPGをやるには
ムリがあったよ…。


906898:05/01/23 01:09:49 ID:???
>>900
今日やってみたが漏れの腕ではやっぱ駄目みたい。

ただ、ガルフォードに対しては意外と効くので面白いです。
以前は稀に勝ってただけですから…(´Д`;
907NAME OVER:05/01/23 07:49:26 ID:???
>>906
んー、駄目か。
メストのムックに載っていた方法では、
鷹に掴まって相手の目の前に自由落下>投げ、というのもあったが。
飛ばせて落とす戦法だけど慣れてきたら対空を垂直ジャンプ大斬りにしてみるといい。
威力が高い。

ナコルルは初代サムスピ屈指のテクニカルキャラ。
扱いは難しいが使いこなせれば非常に面白いキャラなのでじっくり頑張って。
908NAME OVER:05/01/23 08:12:07 ID:???
>>904
全てにおいてRPGツクール並の出来だった。
909NAME OVER:05/01/23 20:24:07 ID:???
>908
貴様はアスコン入賞者と数名のDPD投稿者を舐めた。

既にSNKも減退期に入ってたし。真以前への敬意と義理九割で、微塵の期待も持たず
自嘲と共に買ってたような記憶。そしてその期待を裏切らない出来だった覚え。
「シナリオ上パーティが2人&最初の蘇生アイテムを売る店に辿り着くより前の時期、
ランダム遭遇のザコ敵が即死エキストラを使用」だけ強烈に印象に残ってる。
910NAME OVER:05/01/24 21:26:27 ID:???
漏れは町に入るたびに長い長い読み込みがあったのだけ覚えている。
あと味気ない雑魚戦とか。
911NAME OVER:05/01/24 22:31:38 ID:???
このスレいい人多いね。
最近、小学校でやって以来何年ぶりに真サムをやってハマってるんだけどミズキ倒せねぇ…。
思えばアースクエイク以外でクリアしたことなかったな…みんなミズキはどうやって倒してる?
912NAME OVER:05/01/24 23:40:09 ID:???
キャラ毎にパターン違うからなぁ。
比較的簡単なのは
忍者3人(w)、10べー、猿かな?
まぁパターンわかればどのキャラでもそう難しくは無いんだが…
913NAME OVER:05/01/25 01:21:26 ID:???
攻略本丸コピペ。漏れは試した事ないので本当に効くかは保証しかねる。

対ミヅキの基本はしゃがみガード。怒ったらひたすら待って怒りの切れるのを待つ。
アースクエイク以外の攻略は下記参照。
覇…怒ってなければJ強斬で飛び込んで繋ぐ。怒ったら近づかず遠距離で屈中斬でちくちく。
ナ…鷹に捕まりミヅキと玉串の間に落下して投げ。飛んできたらカムイか強斬で対応。
服…分身モズかすかしモズで楽勝。ワープにはバックジャンプ強斬を置くとたまに当たる。
ガ…服部半蔵といっしょ。
王…中斬、中蹴で飛び込み、屈中斬、屈中蹴を入れる。対空にはバックジャンプ中斬か昇竜で。
橘…屈弱斬、屈中斬でちくちく。対空はバックジャンプ強斬。
千…垂直J強斬かバックジャンプ強斬に賭ける。
不…屈弱斬でちくちく。隙には屈中斬を叩き込む。対空は垂直J強斬で。
柳…近づいてきたら屈中斬。覇気隠滅陣は水月刀で消す。
シ…序盤はJ中斬ガードさせてからの屈弱斬を当てる。中盤以降は屈弱斬のみでちくちく。
牙…強斬か弱蹴で飛び込んでからの立中斬を当てる。屈中斬でちくちくもやや有効。
チ…ちょうどズームインアウトする距離で中ブーメランを出し覇気隠滅陣を抜ける。屈中蹴でちくちくも有効。
ナ…立中斬か屈弱斬でちくちく。飛び道具はストゥームで消す。
花…しゃがみ中斬でちくちく。中斬で飛び込むのも良し。
914913:05/01/25 01:40:11 ID:???
実体験じゃなくて申し訳ないけど、参考までにってことでドゾー
915NAME OVER:05/01/25 01:58:42 ID:???
漏れ的には、ミヅキは忍者より覇王丸の方が楽。
「旋風ってね!」を出すと必ず覇気隠滅陣が来るから、跳び込んで大蹴り→斬鉄閃で勝ち。
916NAME OVER:05/01/25 17:27:55 ID:???
猿は下大斬りを出してればなんとなく勝てる。地震と大差なし。
10べは水月刀などで飛ばして心眼刀で楽勝。(ヤツはほぼ斬りでしか飛んでこないからまず受け止められる)
牙は飛び込み大斬りをガードさせて目押し垂直ジャンプ後(ヤツは立ち大斬りをスカす)に大斬り。

俺が知ってるのはコレくらい。まぁいづれにしてもヤツが起こってるときは迂闊に飛び込んじゃダメ。
917916:05/01/25 17:29:02 ID:???
×起こって→○怒って

スマソ
918NAME OVER:05/01/25 17:51:05 ID:???
ミズキが怒っている時に飛び込んだら、十中八九コウゾォーの餌食だよな…。
あれ食らったら捨て試合気分。
919NAME OVER:05/01/25 17:54:00 ID:???
大抵の敵って飛び込んでるだけで勝てたと思ったけどなぁ・・・
920NAME OVER:05/01/25 18:03:13 ID:???
みんな!ありがとっー!こんなにレスされてるとは思わなかった。
早速、明日試してみる!
921NAME OVER:05/01/25 21:27:21 ID:???
>みづき
ニコチンがデブ(分身から大斬。なぜかノーガードで食らう)の次に楽かな。
遠立大斬の先を、掠らせるように振るとなんか当たる。キャンセル鎖で気絶。繰り返し。
922NAME OVER:05/01/26 18:10:42 ID:???
ワシは幻庵使ってたが、倒し方は>913のと同じだな。
たまに、中毒噴くくらいで。
 
というか、どのCPUと戦う時も同じ事やってるんだけど。
923NAME OVER:05/01/27 00:45:27 ID:???
久々にゲセンで天草降臨やりましたよ
オール白刃取り決めたり
蒼月の武器捨て挑発で止め刺したり
現役時代の大道芸(?)がまだできて
ちょっと嬉しかった

日記みたいな書き込みだ
スマソ
924NAME OVER:05/01/30 19:39:05 ID:???
初代で猛威を振るった、右京の屈大蹴りがすきだったなー。
小足払いや地味に立ちスライディングも強かったっけ…。
蹴り技が高性能だと、対戦でも戦略性の幅が増えるのに。
925NAME OVER:05/01/30 22:20:35 ID:???
斬以降の作品でも強い蹴り技はあるが威力が低くすぎて小技の域をでない
斬り技中心の調整にしたかった開発の意向らしいが

零サムは旧作よりもやれることが多いし、よくバランスもとれているとは思うけど
差し合い、間合いの取り合いに関しては旧作よりも薄っぺらいような気がしてならない
初代も零SPも両方それなりに対戦した結果の本音
こんなん零スレでカキコしたらアンチと叩かれるだろうなw
926NAME OVER:05/01/30 23:03:23 ID:???
>こんなん零スレでカキコしたらアンチと叩かれるだろうなw
いや、そんなこと無いんじゃない?
927NAME OVER:05/01/31 23:51:48 ID:???
零SPスレ自体もかなり脱線する品
928NAME OVER:05/02/01 02:33:58 ID:???
ああっ、もうダメっ!八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
929NAME OVER:05/02/01 10:31:19 ID:???
昨日はじめてポリサム1をプレイした
空中コンボとかリングアウトとかアスラよりも3Dゲー風味だった
スタミナゲージとSCSはよくわからんかった
ポリゴン人形と操作性はクソだが「あれっ?これって意外と面白いかも」と少し思ってしまった
930NAME OVER:05/02/01 21:43:03 ID:???
>>929
当時は操作性とグラフィックのダメさ加減から投げてしまったが、漏れも最近妙にやりたくなってる。
今更だけど家庭用に移植してくれないかなあ…
931NAME OVER:05/02/04 19:33:04 ID:???
確かポリサム1って羅刹半蔵が壊れてた気がする。
932NAME OVER:05/02/05 23:19:18 ID:???
羅刹半蔵は真モズの演出がやたら美すィー(アスラではショボ化)
しかも怒り烈風手裏剣ヒット中はどんなに離れてようと真モズで吸い込める

ポリサム1はポリゴンがヘボイけど、秘奥義のモーションは結構カコイイ
封神斬、五光、真モズ、大炎上、水柱波・・・どれもアニメーションが光ってる
それにヒット音がすごい、乱れ烈風手裏剣とか龍虎2の暫烈拳なみ

あー、おいらも久しぶりにアスラ斬魔伝やりたくなってきちまったい
933NAME OVER:05/02/06 16:31:40 ID:???
ポリサム1の羅刹半蔵が壊れてる点
空中手裏剣が無敵。
S・C・Sをガードさせるとガード不能攻撃が確定→そこから連続技も入る。
怒り烈風手裏剣から投げが距離に関係なくつながり簡単に補正がはずれる。
爆韻で相手の連続技を無効化。
ダウン状態の相手をローキックで起こして投げを決められる。

まさに最強にふさわしい性能だった
934NAME OVER:05/02/06 23:34:20 ID:???
真もずで「滅殺天昇!」って言ってるのは分かるんだけど、
乱れ烈風手裏剣は何て言ってんの?
おそらく造語だろうから、もう全然聞き取れない。
「滅殺天昇」だって蒼紅の攻略本見るまでどういう漢字か分からなかったし。
935NAME OVER:05/02/10 19:21:32 ID:???
おろか ぶ
936NAME OVER:05/02/13 16:15:32 ID:Bg4Q11fG
シャルロットが使いやすいですね。初心者向けのキャラだと思います。
初代からずっとシャルロット使いです。姿も他のキャラと明らかに違うのが
印象的です。
937NAME OVER:05/02/13 17:29:57 ID:???
>>801
日本刀で連続で斬れた最高記録は13人、しかも介錯。
全然斬れないよ
938NAME OVER:05/02/13 17:40:26 ID:???
死体で試し斬りしたやつって7人が最高だっけ?
939NAME OVER:05/02/13 19:36:11 ID:???
覇王丸の使ってる河豚毒っていう刀って
何か特別なものじゃなかったっけ
昔から、鬼にしか使えない刀として伝わってきたって
どっかで見た気がするんだが
うろおぼえだから、微妙に違うかも
940NAME OVER:05/02/13 20:24:19 ID:???
どんな伝説上の武器でも
「真」ではぶっ壊れる。
941NAME OVER:05/02/13 20:48:12 ID:???
まあ代わりもすぐ来るんだが
942NAME OVER:05/02/13 21:46:13 ID:???
一応初代でも壊れることはあるんだけどね。
943NAME OVER:05/02/13 23:47:31 ID:???
>>939
「鬼ですら自在に使うことかなわじといわれた剛刀」という設定はある。
特殊な力があったからじゃなくて、長いし重いし分厚いしで、並の人間には振るえないから。
そんで、奈良東大寺の五重塔に奉納されっぱなしだった。
そこに閉じこめられた覇王丸が手にして、五重塔をぶっ壊して逃げたって話はある。

で、公式設定上の河豚毒は二尺五寸。
白井影二は二尺八寸のつもりで描いていたらしいが。
944NAME OVER:05/02/14 13:12:00 ID:???
つか河豚毒はかなり短くね?
梅鷲毒や斬紅郎の刀の方が長いし。
945NAME OVER:05/02/14 13:26:36 ID:???
皆化物ですから。
946NAME OVER:05/02/14 18:04:36 ID:???
>>938
あれは7つ重ねていっぺんに切った
とどこかのサイトに書いてあったような
三つ胴落としとか凄いと思う
947NAME OVER:05/02/14 21:28:16 ID:???
凄いな。
アースクエイクも真っ二つだ。
948NAME OVER:05/02/15 00:17:25 ID:???
ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/osaru/wazamono.htm
これだな。七つ胴。
949NAME OVER:05/02/15 03:41:11 ID:???
聖なる宝刀も形無しだなw
950NAME OVER:05/02/15 21:34:41 ID:???
バックダッシュツバメはどうすればでますか?
初代サムスピね!
951NAME OVER:05/02/16 01:02:54 ID:???
>>1から読んできたが、ひとっつも3DO版の話題が出てなくてワロスw
…だれか一人くらい持ってる仲間がいたっていいじゃないかよぉ…orz
952NAME OVER:05/02/16 09:14:59 ID:???
>>951
先にツバメ返しのコマンドを入力してからバックダッシュした瞬間にボタン。
他のシリーズと違ってタイミングが格段にシビアだから練習あるのみ。
それぞれの入力を間を空けずに素早く繋げること。

>>951
素手モードがあったらしいけどどんなかんじ?
953NAME OVER:05/02/16 16:21:26 ID:???
>>952
アリガトン
954NAME OVER:05/02/17 01:06:02 ID:???
3DO版は持ってねえなあ
3DO自体持ってねえや
いやんばかん
955NAME OVER:05/02/17 03:27:26 ID:???
俺が生まれて初めてプレイしたサムスピはゲームギア版。
956NAME OVER:05/02/19 01:23:06 ID:???
>>950
弱中強の順で入力待ち受け時間が短くなるので弱がラク
957NAME OVER:05/02/19 07:25:49 ID:???
>>956
でも他の軌道のボタンでも出せないと意味無くない?
弱ツバメは中大ツバメを先読みして飛び込んできた相手を迎撃するのに使うぐらいか。
他のボタンもじょじょに慣らしていった方がいいかも。
それにしても初代バクステツバメは難しい。
ちょっと台の調子が変るとまったく出せなくなるぐらいに・・・。
958NAME OVER:05/02/22 01:51:19 ID:???
>弱ツバメは中大ツバメを先読みして飛び込んできた相手を迎撃するのに使うぐらいか。
ヤトロポックを落とすのに使ってたなー
959NAME OVER:05/02/27 13:21:52 ID:???
対初代ナコ戦はナコルルと戦っているというよりヤトロポックと戦っている感じ
零サムのミナ並みに相手してて疲れる
960NAME OVER:05/02/28 23:37:26 ID:???
ところでAWがやばいって噂本当かね?
961NAME OVER:05/03/01 05:25:59 ID:???
どんな噂ですか?
962NAME OVER:05/03/01 11:58:52 ID:???
でないってことじゃないの?
963NAME OVER:05/03/01 12:43:52 ID:???
ここレゲーですから。
出てもないゲームの話は勘弁な。
964NAME OVER:05/03/01 22:07:11 ID:???
>>963
ローカル違反だけどね・・・・・
多少の話題ぐらいはは勘弁してください(>>5)
965NAME OVER:05/03/03 16:46:47 ID:???
出てもないゲームは総合に入らないと思うけど……
零の話さえ控えられてるのになー
966NAME OVER:05/03/03 22:02:37 ID:???
零SPという完成形と呼ばれる作品が出た今も
俺にとっては初代が一番だったりする
967NAME OVER:05/03/04 06:41:00 ID:???
同意
968NAME OVER:05/03/04 08:46:12 ID:???
まあ、概ね同意だけど。
初代もバグや投げ技の入力とかでバランス悪かったけどな
969NAME OVER:05/03/04 22:13:49 ID:???
バランス良いサムスピはどれ?
970NAME OVER:05/03/04 22:33:59 ID:???
サムスピにバランス良いのなんてあるか?

バランス求めるんならカプコンでも遊べって話。
971NAME OVER:05/03/05 12:12:25 ID:???
カプコンがサムスピ作ったらどんなになるだろう?
カプエスの覇王丸みたいなのは勘弁な
972NAME OVER:05/03/06 01:36:00 ID:???
スタグラのハヤトみたいになる。
973NAME OVER:05/03/06 01:39:37 ID:???
カプゲーでバランス良いのってあるか?
974NAME OVER:05/03/06 14:15:30 ID:???
一連のSNK系格ゲーよりはバランスいい罠

特にキャラ間の性能差
975NAME OVER:05/03/06 17:13:53 ID:???
確かに、
初代サムのアースvs右京や
真サムの幻庵vsナコルルみたいなのは少ないか
初代の覇王丸の下大斬りがナコに入った時点で終わりってのもすごかったな
976NAME OVER:05/03/06 20:18:29 ID:???
>>975
初代のアース対右京はさほど詰んでないような
アースのジャンプ小蹴りの半無敵でだいぶ戦えるようになったし

でもなまじシステムがシンプルなだけに、対戦バランスがキャラ性能に大きく依存するのは否めない
斬サムから導入された弾きはいいシステムだと思う
弾きも強すぎると純粋に斬り合いを楽しめなくなってしまう危険があるが
977NAME OVER:05/03/07 20:36:05 ID:???
最強キャラは徳川慶虎。
978NAME OVER:05/03/07 21:10:32 ID:???
>>977
そんなわけねーだろ最強はさしずめ初代アースクエイクだろ




















HITしましたよ!
979NAME OVER:05/03/07 22:58:04 ID:???
>>978
全然うれしくないよ
980NAME OVER:05/03/08 12:35:46 ID:???
よくあるサムスピキャラの間違い。
×牙神幻十朗→○牙神幻十郎
×壬無月斬紅朗→○壬無月斬紅郎
×壬無月斬九郎→○壬無月斬紅郎
×緋雨静丸→○緋雨閑丸
×徳川慶虎→○徳川慶寅
981NAME OVER:05/03/08 12:42:50 ID:???
×狂四郎→○狂死郎も多いよな
あとサムスピではないが餓狼の山田十平衛も十兵衛に間違われやすい
というか間違って書かれることの方が多い・・・
982NAME OVER:05/03/08 22:21:39 ID:???
×首切り破沙羅→○首斬り破沙羅
983NAME OVER:05/03/08 22:26:01 ID:???
×熱気バサラ→○首斬り破沙羅
984NAME OVER:05/03/09 00:18:53 ID:???
↑精進が足りん、出直せぃ!
985NAME OVER:05/03/09 08:32:12 ID:???
柳生十兵衛の「十兵衛」は辞書に登録されていない罠。
986NAME OVER:05/03/09 21:25:54 ID:???
PS版の天サム買ってみた。
勝負の後の読み込みは意外と長い感じ。
エフェクトが荒いので軌跡マニアには辛いかもしれない。
BGMや音声が異様にこもっているのはなぜだろう。
読み込み中にストーリーが出るのは良かった。

この天草降臨スペシャルがSNK最後のサムスピだっけ?
987NAME OVER:05/03/09 21:37:29 ID:???
>>986
PS天サムはキツいなあ。
俺も持ってたけどね。

>この天草降臨スペシャルがSNK最後のサムスピだっけ?
PSオリジナルのポリサムが最後のはず。
988NAME OVER:05/03/09 22:52:36 ID:???
初代サムスピ大会の試合動画
ttp://kitakawati.hp.infoseek.co.jp/taisen/video-web.html
989NAME OVER:05/03/10 14:07:13 ID:???
>>981
ゲーメストの投稿で狂死郎の親が市役所の職員に
「アンタ自分の子供になんつー名前つけてんのよ」と怒られるネタがあったな。
990NAME OVER:05/03/10 20:02:56 ID:???
投稿じゃないぞ。
991NAME OVER
雑君保プの毒錆漫画だっけな。

そろそろ次スレかな?