1 :
NAME OVER :
03/08/04 20:11 ID:n7Y3Vvz/
3ゲト
乙グルメレース
77get
92/04/27 GB 星のカービィ 93/03/23 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 93/11/27 GB カービィのピンボール 94/09/21 SFC カービィボウル 95/03/21 GB 星のカービィ2 95/12/14 GB カービィのブロックボール 96/03/21 SFC 星のカービィ スーパーデラックス 97/01/25 GB カービィのきらきらきっず 98/03/27 SFC 星のカービィ3 99/06/25 SFC カービィのきらきらきっず (書換版 98/02/01) 00/03/24 N64 星のカービィ64 00/08/23 GBC コロコロカービィ 02/10/25 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 03/07/11 GC カービィのエアライド
カービィ発売から10年、いや11年か・・・はやいな。
,,--,, ,,,―ー---,,,,, ./ ''i,, ,,-'' ''''' V | ,,-'' ' | i' ,-, ,I .i ,-, |;:| ,i' 真スレ乙〜〜 ,i' |;:| |;;| i' / |;;| '-' .| ,i'. '-' .| .| __----, .,i' ''-.__,,,-''',, ( ,,ノ ,i'-, i, ''--'' ,,'' ,,i ヽ __ ,,,,-'''(_,,-'' ( .'''''--+''''''' ''-ー-''
11 :
NAME OVER :03/08/05 07:36 ID:Z/VUdiqm
↑へったくそなAAだなw
13 :
コース2 :03/08/05 09:17 ID:???
実は漏れが作ったAAだという罠。
それにしても
>>1 乙です
星のカービィは64から腐敗していったな、と。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` )流石だな兄者 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
>17 前スレにて既出
ポポポは靴だけどカービィは靴じゃないので
そのマスコットが靴を穿いている用に見えるだけじゃないの?
ノヴァって何で爆発したの?
>21 カービィにぶっとばされたマルクが激突した
アドレーヌは逝ってよし、と。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` )流石だな兄者 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
粘着ウザいから早く死ね、と ∧_∧ ∧_∧ (´<_` )流石だな兄者 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
26 :
NAME OVER :03/08/06 13:38 ID:NFHK3L1d
桜井氏が監修してないカービィもそれはそれで面白いけど やっぱり桜井監修カービィの方が好きだからちょっと鬱だ…
29 :
NAME OVER :03/08/06 16:29 ID:r4wela6J
個人的にはファミコンでカービィは終了だな。だってファミコンであの完成度はあり えないもん。だからスーパーDX買ったときはちょっとした失望にかられた。
>29 夢の泉の完成度の高さはたしかに凄い。リメイクされたことも何よりの証拠。 SDXは以降手がけたスマブラなどの、基礎的、実験的な作品としてみている。
で、これからカービィはどうなるんだよ。 カービィ64みたいの乱射だったら…鬱氏。
64やった事ないんだがそんなに糞なのか
>32 64はただ可愛いだけのカービィ。
64嫌いじゃないが、ラスボス02の中途半端っぷりはどうにかしてほしかった
ていうか新コピー出してくれ。 ネタが・・・。
>35 何のネタだ?
>>32 大丈夫、ここで言われているほど糞じゃないから。
ほかのゲームと比べれば 難易度が低いだけで少なくとも水準以上の出来ではあるな。
確かに難易度は低いな。 特に難しいステージもないし、コピー能力ミックスは全体的に強すぎるし。 でも64カービィ自体は結構好きだな
64のコピーはほとんどが使う度に立ち止まるからテンポ最悪。 アイス+ニードルとかの発想は好きなんだけど・・・ 石+石とか石+電 電+切 爆+火 氷+切はえがった。
桜井さん退社=永久に暗黒物質との戦いが続く(考えすぎ?) …(つД`)
黒や白の目玉族(ワドルディじゃないぞ!)はもう飽きたよなー まあカービィ自体が好きだから我慢できるが ってか64のストーンボム危険すぎ…
SDXは遊びどころが多いので消防にはウケが良かったような・・。 つーか俺がそうだった。楽しかったよ。
SDXは何回やっても飽きない 暗黒物質のヤツは途中で飽きるが
言いたいこともいえないこんな世の中じゃなぁ。
47 :
NAME OVER :03/08/07 16:41 ID:t5y/x9B8
桜井氏に出たキャラクターと数字シリーズのキャラクターが競演して、 なおかつSDXの長所を多く取り込む事が出来れば、最高なのだが。 最低でもGCでコピー数が一桁だったりする事は無い様に制作して欲しい。
SDXのコピーごとに技がある、というのが良かったなぁー
そういえばメタナイトももう永遠に封印か?
メタナイトは封印で良いんじゃないかと思うのは俺だけ?
メタナイトはアニメのおかげでますますワケの分からないキャラになってしまったからなあ
メタナイトか。 奴の存在は、本当に桜井が手がけたものだけに付ける エンブレムのようなものだと思っていたんだけどな… だからあえて封印して欲しいかも。
グリーングリーンズは曲だけど封印禁止
>53 良い曲だけど、ってことかな?
>>51 俺はゲームのは「メタナイト」、アニメのは「卿」で区別してるよ・・・
デデデの下で燻ってるメタなんて・・・。メタナイツも消えてるし。
>55 >ゲームのは「メタナイト」、アニメのは「卿」 やっぱそうしてるか。俺もそう。 区別の仕方はこれが一般的なのか。
はっ!もしメタナイトが封印されるとやっぱメタナイツも封印か!? メタナイトの逆襲での会話、面白かったのに…
>57 メタナイツの会話はスターフォックスのメンバーの掛け合いみたいで好きだった
ワドルディはメタナイツか否か
ワドルディはハルバードと運命を共にしてワポットになりました
>60 ウワァァァン!
>60 後でちゃんとメタナイトが拾ったんだよ
後で遺体を、か
65 :
NAME OVER :03/08/07 23:31 ID:ncpumvlE
SDXの宝取るやつは,一人でクリア可能ですか?
>65 可能
コントローラーが一つでなけりゃ
>67 いや、1つでも何とかなるぞ。かなりむずいが。 ヘルパーの使いどころがポイントだな
手順さえ理解してれば一人でも大して難しくない。 CPヘルパーもちゃんと必要な時に必要な動きをしてくれるし。 漏れは実際いつも一人でやってる。 寂しくなんかないやい…
>69 強がらなくて良いよ。 今度一緒に遊ぼうよ。
>70 強がってなんかないやい!ヽ(`Д´)ノ 人は一人でも生きて行けるって事を大学入ってから学んだよ… ついでに1ヶ月ぐらいメシ食わなくても生きて行ける事も。
メタナイトさんは今後桜井氏が作るゲームにひっそり登場の予感。 …客席で応援とか。
>71 一人暮らし? 何か大変そうだね。昔を思い出すなあ。応援するよ。
74 :
NAME OVER :03/08/08 09:32 ID:IggQVYXu
ダークマタ−はもう出ないで欲しい。というより新しい敵が欲しい。
グルメレースで 21:00 32:00 41:00 がでたよ
格闘王ノーダメージクリア達成。 ミラーなら簡単すぎる。
何のゲームをやってても「跳ね返す」ってのは楽しいよな。
ミラーはリフレクトフォースではね返すのが熱かった
>>62 ワドルディって水に入るとパンッってはじけて消えるんじゃないの?
ワドルディにはパラソルがあったのではないかと予想
夢の泉のグレープガーデンの曲をはじめて聞いた時は涙がでました
感動しすぎです
漏れは夢の泉で涙でそうになったのは7-6初プレイ時くらいだな。 夢デラではせめて敵キャラもモノクロにして欲しかった…
ところでカービィはたくさんいるという設定が公式なのかな。 DXでもリメイク夢の泉でもいっぱいいるんだが。 あれは名前全部カービィなのか。どせいさんみたいなもんなのか。
いつもボス倒した後に分裂してんじゃん。
>>85 初代のEDによると、カービィと同種族の奴はたくさんいそうだ。
全部ピンクかは分からないけど。
カービィは個人名かと。
スパデラのはるかぜとともにのEDにもピンクの集団が出てたと思う
全員吸い込みやコピーできるのか? それともカービィだけの特殊能力かな
吸い込み能力は皆持ってるけど くいしんぼうなのはカービィだけとか?
カービィだけ密かに化物扱いされていたりして・・・
どうでもいい疑問。 ワドルディなどの敵キャラたちはプププランドの住民なのか?
ゲーム中は操られたり命令されたり個人的な怨みありで戦ってるのだろうが 普段は呑気に暮らしてるだろうな。
>>93-94 それを吸い込むカービィは…表向きは英雄扱いでも
裏では恐れられてるだろうな。
>95 だからこそ「ピンクの悪魔」の称号がついたわけだ。 格闘王で。
たしかカービィって、もともとはポップスターの住人じゃないよね
98 :
95 :03/08/08 21:41 ID:???
そう考えるとリック達や64のワドは勇気あるな。下手すりゃ今日の餌食だ。
>97 ポップスターというかプププランドの住人ではなかった筈。確実に。
>98 今日の友は明日の晩飯ってかw
\ \ / / \ _ / \ _||_ / ⊂二二二二二二二二二二二二二二二⊃ || \ 、∞ , / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || \(゚Д゚)< 今だ!100番ゲットォオオオオ!!!!! || ,!ニニ!、 \______ ○ | | | ○ / \||/ \ / \ / / \ \
(゚д゚;)
101は100の晩飯決定!
106 :
100 :03/08/09 02:19 ID:???
>104 カービィじゃあるまいし食えないし食いたくないっす。勘弁。
一年くらい前だったかな、PC初心者板で ぼるじょあブラザーズがムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ・3・) ( ・3メ) ./ つ つ ⊂ ⊂ヽ 〜(_⌒ヽ (´⌒(´ /⌒_)〜 .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;≡≡≡し´ヽ( (´⌒(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) ズザーーーーッ ズザザーーーーッ とか言いながら10取っててバカにされまくっていたことがあったな。
108 :
NAME OVER :03/08/09 11:42 ID:DG/YRqLZ
これからはのカービィはどうなっていくんだろうと本気で心配。 桜井氏のいいところをちゃんと継承できるだろうか。
つーかコピー帽子をちゃんと付けてほしい…
いい加減新コピー出せ それかSDXみたいに各コピーにコマンド技を
いきなりだけど、バトルウィンドウズにプラズマ波動弾4発当てることが出来たから報告。
112 :
NAME OVER :03/08/09 12:06 ID:DG/YRqLZ
ミックスは出してもいいけど、64みたいのではなく隠し要素にして欲しいもの。 またコピーが七つとかだったら最悪。
新コピー出たのは3が最後か・・・。 もう5年近く前かなぁ
田尻氏のいなくなったポケモンと同じような脱線はしてくれるなよ・・・。
田尻死んでそんなに変わったか? ポケモン
可愛さばかりを重視するようになったな。
カービィは既に可愛さ重視
カービィ次回作予想 1はプププランド内 2は虹の島(海外) 3はポップスター 64は宇宙 とありがちに規模が大きくなっている。 このままありがちにいけば 「今度のカービィは時空を越えた大冒険!」
でもほうきや傘も武器にしてしまうカービィ
SDXのバトルウィンドウズに 1ターンで最大どれぐらいのダメージ与えられるもんなの? ちょっと気になったので。
ヘルパーと一緒に火炎ハンマー2発が最大じゃないの?
ホイールライダーが強かった気がする。
スープレックスで爪投げんのも強い
スープレックスって 叩きつける ↓ 欠片命中 の2コンボが凄いのだよ
125 :
コース2 :03/08/09 14:27 ID:2rL+IYu0
126 :
NAME OVER :03/08/09 17:01 ID:JqfZ6i2G
ウホッ
>「今度のカービィは時空を越えた大冒険!」 それいいな。
時空を超えるって・・・ 原始時代みたいなのも超未来みたいなのももうやったしなぁ メタの過去に迫る、なんてのがいいかも
時空を超えた大冒険っつってもカービィじゃヨッシーアイランドレベルだろ
まさに ハルバード 〜時を渡る翼〜 だな。
なんかここではSDXがあまり評価が良くないけど スファミにしちゃいい出来だと思うんだよね グラフィックとか
え? SDXってここでの評判は悪くは無いと思うが…
>>131 評価悪いのは夢の泉DXだろ?
SDXは最高評価されてるぞ!
すいません。
カービィシリーズのタイトルリストが分かる人、いますか?
>>1 に貼ってないもんで…
初代カービィの評価はどんなもん? コピーもないし難易度激ヌルだけど漏れはかなり好きなんだけど。
初代はむずいエクストラが好き
エクストラもかなりぬるめだけどな
全くスレと関係ないんだが「アルカエスト」ってハル研製作だったのか。 家の押入れを整理してたら懐かしのソフトが何本か出てきて、その中に。 ついでにボス戦の曲にDXっぽい曲があるが…。
>>140 そうでもないかと。敵の攻撃はかなり激しくなってるし
他のシリーズに比べると難しいほうだと思う
ゴルドーにあたったら体力3つも減るのがきつい
>>140 エクストラぬるいか?
俺はむずいと思うんだが…
簡単って言うならバイタリティ1、ストック1でやってみたら?
>>143 やった事あるけどカブーラーに3回ゲームオーバーにされた時点で嫌になってやめたな…
あいつ嫌い。大っ嫌い。誰が操縦してんだよ。
>144 案外メタナイトだったりして。 カブーらーはハルバードの前身とか。
カブーラー 〜時を渡る翼〜
そうか、次回作はRPGなんだ。 糞ゲの予感
>148 マジ? ソースキボン
次回作は恋愛シミュレーションです
>150 マジ? ソースキボン
ヒロインは デデ子大王 メタナイ子 ナイトメアウィザー子 魔人ワムバムロッ子 ヘビーロブスター の5人です。
>152 岩子と海老子はマニア向けだな
海老子は貰った
学園恋愛シミュレーションゲーム 『カービィ・メモリアル』 〜ストーリー〜 主人公のカービィは高校3年生。進路も決まらず暇を持て余すだけの日々。 自分が何の為にここにいるのか、自分が何をすべきなのかがわからない。そんな微妙なお年頃。 そんなカービィのクラスに、ある日転校生がやってきた ──── キャラクター紹介 ・カービィ 主人公。同級生から「先輩」と慕われている。 ちなみに2年生から3年生に進級したのは3年前。そろそろヤバイ。
・デデ子大王 生徒会長。 本名は「大王 デデ子」だが、アメリカかぶれなので 名前を先にし、「デデ子 大王」と名乗っている。 ・メタナイ子 カービィの幼馴染み。 昔はよくキャンディをくれたのに最近はくれない。 時折「目標、グレープ・ガーデン!」などと意味不明な事を口走る。 ・ナイトメアウィザー子 用務員のオバチャン。アゴが割れてる。 学園が飲み水を引いている泉に砒素を流そうとして逮捕され、今は服役中。
・魔人ワムバムロッ子 校長室に飾られてる。 ・ヘビーロブスター ゲームのメインヒロインの転校生。非常に寡黙で喋っている所を誰も見た事がない。 特技は火を吹く事。悩みは足音が重い事。メタナイ子とは知り合いのようだ。 引越して来たばかりなので右も左もわからないみたいダス。
果たして謎の転校生の正体は? カービィと5人の関係の進展は? カービィは誰と運命を共にするのか? カービィは卒業出来るのか? 音楽室大量殺人事件の犯人は? 謎が謎を呼ぶマルチシナリオ型ADV。 ラブロマンスとショッキングサスペンスを交えたほんわか学園ストーリー。 君もこの夏、カービィになれる! 乞うご期待。
カービィ「嫌じゃー!」
ワラタw とくに目標グレープガーデンに。
>155 こんなくだらなく腹よじれるネタを 朝っぱらから考えていたあんたに乾杯。
>>155 ワラタ。で、擬人化ですか?まんまですか?
擬人化カービィにはろくなのがいない。
>162 まんまで。 擬人化とかはどうも気持ち悪くて受け付けない。
メモリアルなのにいきなり3年生から始まるのかよ
少々板違いな気もするが失礼。 昨日のアニメで、スープレックスではなくスローが出てきたって事は、 アニメの方はやはり夢の泉の設定を重視しているんだな。 オタクアニメの回でもプラズマでなくスパークだったし。 (余談ですが、次回予告の偽カービィを、2歳の娘が大変怖がってました。)
スパークってプラズマに比べて地味だよな
169 :
150 :03/08/10 15:35 ID:???
俺が思いつきで出したネタがここまで発展するとは・・・
>>169 この手のネタは盛り上がるんだよ。
でもすぐ廃れるけどな。
>>167 派手さ
フリーズ>スパーク>ニードル
ハンマー>ソード>パラソル
トルネイド>ホイール>バーニング>ストーン>ハイジャンプ>ボール
派手なコピーの裏に地味なコピーは存在するのか・・・・
ホイール>ストーン>バーニング>トルネイド>ボール>ハイジャンプ な気が・・・。
ボムはスーパーDXでは地味な爆発だったくせに エアライドでは大爆発に進化してやがる
64のストーンボムには敵わない。
エアライドのボムはすかっとするけど ちょっとエフェクトが長いんだよな。 ストーンボムは自爆技に近いなほとんど・・・。 軌道読んでりゃそんなことはないが。
64はどんな攻撃でも雑魚は一撃なのにストーンボムだけ自爆すると大ダメージ受けるんだよな
メットの存在に気付くまでは自爆で発狂しそうになったもんだよ
___._.、.._. ,. ‐''"´ ``'‐.、 ,.‐´ `‐ / \ ,i´ ヽ / ,,-'''ヽ `:、 / ,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" ●) ヽ. i ( ● >>><< `"'''''' i. .i "''''''''""^ \ l .i ゝ( ,-、 ,:‐、)... |、、,. ,、-| ≡≡≡/ ,--'""ヽ ≡≡ .| `i l | ≡≡ //二二ノ""^ソ ≡. ! ノ ヽ, | ≡ ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ ≡ l!;r'. . 'r'l . ≡ \"ヽ-;:,,,,,,ノ / ≡. ,i . `, i、 \,,,,,__,,,ノ ,..' ,! . i、 '"''=.:;;:;ノ゛ ,! . ゝ :::::: / . \ ,‐'
↑ つまらん
,,.....,, ξ _、,_ミ δ ッJヾ てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!
おもしろくはなかったがバビった
>>177 でも俺あの能力好きだよ。
アクロとミラクルマター意外ならあれで楽に倒せる品。
でもストーンボムで自爆すると悔しい 危なすぎだよ…
>>183 そこがいいんじゃないか!一歩間違うと自分もダメージを受ける能力。
そこにしびれるぅあこがれるぅ。
バーニングボムって三回連続で使うと焦げて(?)落下していくのが欠点だな。 妙にキレイなコピーなのに
使えんけど
>>178 はこんなのが面白いと思っているの?バカですね
きれいだけどね、バーニングボム。 でもあんまボス戦向きじゃあないかな。
>>187 ん?確認するのがめんどくさかったから(w
っていうかなんでカービィ2にはアクロの壁画があるんだろうね
192 :
NAME OVER :03/08/12 16:29 ID:LGojhBQB
64は音楽は最高の出来だった。ただミックスにしても、カード集めにしても不完全燃焼という感じはぬぐえない。 あと、今までの常連キャラが多くいなくなったのが個人的には残念だった。 あと評価とは関係ないけど、アドレーヌは、敵か味方か微妙な立場のほうがキャラが立ったと思う。
193 :
_ :03/08/12 16:34 ID:???
64は雑魚を倒しながら歩いたり走ったりするのは楽しかったな。 何かに乗ってワドルディと雪の上滑ったりできたし。 でもゼロツーは弱すぎ…殆ど動かず、攻撃もヘボいラスボスってなんやねん。
195 :
NAME OVER :03/08/12 17:02 ID:LGojhBQB
夢の泉とDX これが最高傑作だという人もいるように、かなりいい出来。 コピーも当時としては多く、絵もきれい。 スイッチ探しやボス連戦もやり応えがあり、誰でも楽しめる内容だった。 DXのほうは、難易度を下げすぎ。四人プレイがうりなのに一人でも楽に突破できる。 おまけの連戦はタイムアタックになっているのだが、 格闘王と違いコピーが固定される今回では、あまり意味がないような気がする。 それよりも、ボスをもっと強くして欲しかった。かなり弱い。 他にも、メタナイトが飴をくれなかったり、コピーの絵が常に表示されなかったり、 HALがなかったりと妙な改悪が多かった気がする。 ただメタナイトでGOは面白かったと思う。
>>195 ついでに操作性が悪い、と。
コピー技の発動遅過ぎンだよな。
グラフィックは申し分ないんだが。
あと2−4だかが堅いブロックだらけになってるのは気に入らんかったな。
>>196 も一つついでに、
マップが変わっている。
バグ技が無い(仕方ないといえばそうなのだがなんかさびしい)
敵が現れる頻度が高い。(倒してもちょっと移動しただけでまた出てくる)
能力が一部変わってる(UFOで星型弾が打てない&チャージ遅すぎ、
バックドロップで吸い込みが出来ない、ソードの回転速度遅い、ホイールの反転動作遅い、
トルネードの回転停止前後が無敵でない等)
そんなところかな。まぁ能力の変化についてはいい奴もあったけどな。
ハイジャンプが通常ジャンプ中に使えたりとか。
ところでさ、夢の泉DXって、FC版にあった 1−2(たしか)の”HAL”の形をしたブロックは移植されてるの?
200
>201 5-5。絵が隠し扉にもなっている。
まあ、ACROじゃなくて、普通にORCA(シャチ)の絵なんだけどね。 通常は暗闇だから、カインスパークで照らさないと見れない。 でも、暗闇でも勘のいい人は隠し扉自体判るので、スルーしてるのでは? オレは絵のことなど一切気づかず、星集めてたぞ。
>>203 アクロの名前の由来がわかった。サンクス
今更だけどさぁ・・・ カービィには完全に喋らないで欲しかったなぁ・・・ 漏れだけか
スマソ、めっちゃ誤爆ヽ(´Д`;)ノ
ヤター!やっとぼすぶっちのノーミスエンディングが見れたー! あまりのアホくささにワラタ。 苦労してこれかよw
>>207 パーフェクトって出るやつでしょ?64だよね?
ま、あんなもんでしょ。
>>166 偽カービィと聞くとバタモンを思い出してしまう。
復活しないかな。
>>209 俺が最初に見たときは敵とは思わなかった
しかも上歩いてるから倒せないし
雲抜けるところでもアイテムか何かと思って突っ込んで行ったし
>>211 どのステージかは忘れたけれど
たしか明らかに行き止まりにしか見えない雲の壁を抜けたところ
バタモンが結構いる
>>211 4面のどっかにずっと右に行く強制スクロールがあったでしょ。そこのラスト
そういや無印5面のやつは何だったんだろう
216 :
211 :03/08/13 18:54 ID:???
すまん、バタモンってなに?
>>217 カービィそっくりの敵キャラ。
3に出てきた香具師。
入れないような場所にばっかいる。
バタモンをピッチカッターでざっくり殺るのが3の楽しみの一つ。
バタモンはヘラヘラ笑いながらゆっくりゆっくり歩いてるのがオモロイ。
あれ、バッタモンというよりはパチモンじゃないのか?
>>195 他にもなんかあったらあまさず言ってみてくれないか・・・?
特にコピー能力関連
223 :
NAME OVER :03/08/14 09:03 ID:CyLodiHk
2 ひそかな名作だと思う。GBであり仲間がいる関係でコピーが少ないという難点はあるが、 操作性は悪くないし、一ステージの長さもちょうどいい。星のかけらのシステムもよかった。 また、この作品は難易度がやや高い。虹のしずく集めはかなり複雑な手順が必要だし、 ボーナスゲームをパーフェクトでクリアーするのも場所によっては難しい。 ボスも強いものが多い等、非常にやり応えがある。 桜井氏は関わっていないものの十分に楽しめる作品。
結論 カービィは全体的に出来が良い
>>224 釣りですか?
だとしたらずいぶんレベルが低いですね
オレも2は好きだな。 虹のしずく全部集めるのは結構大変だったが。 当時はかなりハマったし。 ま、スーデラにはもっとハマったがね。 3も個人的にはヒットだな。
3はね、カービィの画面上の位置が… 走りだしたときのスクロールの反応がちょっと遅いんだよね。
3はコピーが全体的に中途半端だったような… ピッチ+カッターとかはよかったけど
2は好き。能力と仲間がえなしで全クリめざすとかやってる(無理もあるが 一応全部やったがカイン+ニードルとかストーンはきつすぎ(;´Д`) 3は微妙…ミニゲームクリア後のジャンプにはまったかな。 カイン+カッター、クー+アイス、チュチュ+ニードルとか好きだった でも3は2やってないとおもしろさも半減?
2は第4ステージのカイン+ファイアで苦戦したなぁ。 一時捨てて星の間に、↓のブロックを吸い込んで壊すやつ。 よくコピー星にぶつけたものだ…。
あとはもたついてるうちに星が消えちまったり あせって能力星を吐き出しちまったりね。 クーバーニングでチャレンジしたこともあったが 水圧に勝てなかった・・・。
3はアイスを使ったときの敵の凍り方が物凄く(・∀・)イイ! そのままの形で凍るから変なリアクションで固まる敵にワロタし。 64はただ氷の中身が見えるだけ。 あれはいかんよ。しかも一回り小さくなってるし。 しかも岩を凍らせたら石になっちまうし。 幻滅した根あれには。
そういやそうだな。確かにそうだ。 ・・・微妙にSが入ってるが。
3はカイン+クリーンだろ。 トイレの吸盤(?)で捕まった挙げ句、星にならずに そのまま飛ばされていく敵が面白いぞ。
237 :
NAME OVER :03/08/14 17:28 ID:CyLodiHk
3 ほのぼのとした雰囲気は個人的には好き。ただ、今回は操作性がちょっと悪かったと思う(空飛ぶときや歩いているときのジャンプなんかが。) あとステージの一つ一つが長すぎるような気がする。各ステージをもう少し短くするかわり、数を多くしたほうがよかった。 コピーはやや少なめ。せめて18個くらいは欲しかった。そして、もっと使い勝手を良くしてほしかった(バーニングやアイスは特に)。 謎解きはかなりよかったと思う。ムチムチなんかは分かりにくいと思うけど、全体的にはかなりいい(困っている人の表情も多いし)。 評価とは関係ないけど、今回初めてカービィオリジナルの人間が登場した。そのことについて、かなり賛否が分かれたらしい。
まあ名作ぞろいかといえばそうでも無いが。 名曲ぞろいなのは確かだ。
オレはアド好きだけどな。 あと64は曲が(・∀・)イイね。
カービィ2の、クラウディパークの虹のしずくを 自力で見つけたときは本当に嬉しかった。
3はグラフィックやオープニングが最高。
>224 案外同意。
←アドが大嫌いな人 歴代のボスキャラをまとめて蹂躙したなのがいけない。 チャオはOK
ってか、アドは不要キャラだろ。
245 :
NAME OVER :03/08/14 20:56 ID:CyLodiHk
>>243 個人的にはクラッコを絵にしたのがショックだった。嫌いではないんだけどねえ。
次回作に出るのなら、別の攻撃をして欲しいもの。
夢の泉の物語って暗いよな、雰囲気が しかしあの暗い雰囲気がらまらん・・
>>243 アドレーヌが嫌いな奴は、お子様には見せられんもの絵を描いたからか?
>>243 >>245 俺は逆に、複数のボスが同時に戦えてお得なキャラだと思ったけど。
あと最後のおまけが笑えたのでさらに良し。
>>247 それは違うだろw
中古屋で1が1480円で売ってたから、 今までためたポイントはたいて700円で買った。 なんか懐かしい。 つくづく良作だと思う。 キャラは和むし、操作は分かり易いし、 難易度もエキストラでは程よく調整できるし。
>>249 高くないか?こっちは2が480円だが…。
明らかに高いだろ・・・ 前100円で売ってたぞ
アドは俺も大嫌いだリボンも嫌い。 桜井カービィ最高!アニメも最高!桜井じゃなくても2や3は最高! 64は最悪! アドキモイ アド逝ってくれ、死んでくれ
ダークマターとの戦いのストーリーって結構シリアスでいいよな グーイもいいやつだねぇ 桜井氏が関わっていないシリーズは「アドとリボンを取り除けば」最高だね
アド嫌いなのに3は最高なのか
そういえばいつだったかグーイに妹がいるとか聞いたことがあるけど誰か知ってる?
アドってキショイ♪リボンってキモイ♪
>>257 知ってるがホムペワスレタ
確か外国版2に出てる奴で
なぜかチャオのいるべきところに出てくる
あの日本語がおかしい所か?(載ってる所
8月30日「ワープスターの危機!後編」 ・魔獣はアドレーヌ。アドレーヌが描く色々なものを吸い込んでカービィは4種類の能力に変身 ・4台のエアライドマシンが登場。それぞれフォーミュラ、ウィング、ロケット、デビル ・コピーコンテストでえらばれた4種類の能力が登場
リボンのパンツ脱がしたい。。。。 アドのおっぱい触りたい。。。
>>263 カービィのエロ画おいてるサイトってなかなかねえよな
エロパロ板でもいくか
あんまりやりすぎるとまた水森に
好きと嫌いと両極端だね、この2キャラ。 リボンは64限りならいいと思う。アドはどっちでもいいかな。 そういえば3のアド戦でクー+スパークを使うと、スイートスタッフ以外全員ボタン押しっぱなしで倒せたりする。
アドとリボンはカービィファミリー(発売中止)に登場予定だったという罠
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
272 :
NAME OVER :03/08/16 00:57 ID:MRP5GPxD
DXの洞窟大作戦で3番目の宝が取れないんだけどどうやればイイの? 溶岩の柱が邪魔なんだけど
↑ネタ
274 :
NAME OVER :03/08/16 01:09 ID:MRP5GPxD
>>273 いや、本当に分からないんだけど、俺が何か勘違いしてるのかな?
ポップルワークの管理人にでも聞いて来い
277 :
274 :03/08/16 01:33 ID:???
>>275 ありがとうございますできました!!! なんでこんなことに気付かなかったんだろ?
279 :
NAME OVER :03/08/16 01:37 ID:EvED6PV7
>272-278 一連の流れにわろた
リボンってパンツ丸見えだからアニメに出ないのかな
な、なるほど・・・
桜井氏がいないからカービィ次回作にはリボン登場か?
晒すな
グリーングリーンズは名曲だね
>285 同意。
9/6 発進!戦艦ハルバード! 9/13 突入!ホーリーナイトメア社! 9/20 決戦・ナイトメア 9/27 さようならカービィ
凄い急展開だな
いや、クライマックスはこれくらいテンポ良くないとだれるだろう。 スレ違いなのでむこう行く。
やっぱ視聴率とれてなかったんだろうなぁ・・・。 オレは「ゲームの」カービィに出てくるキャラならなんでも受け入れるよ。
視聴率は朝番組にしては高い、と聞いたが
んじゃ桜井氏が抜けた影響か?
単にネタ切れ
でもDVDは禿げしく売れてないと聞いたぞ
ひっさびさに7〜8年振りに、GBのピンボールとブロックボールなんかやってみた なんだこれ、クソおもしれー あとカービィボウルもやってみたんだが、攻略本を借りパクされた思い出とか (未プレイの)友達と2P対戦を試みるも「意味分からん」の一言で投げ出されてしまった思い出とかが 鮮明に蘇ってきて激しく鬱_| ̄|○ カービィボウル、面白いと思うんだけどなぁ やっぱ慣れっつーか、感覚掴むまでに時間がいるよね 説明デモ見ただけじゃいまひとつ分からんし
>>296 あれ俺も面白いと思ったんだけど、
対戦してみたらどーも相手にならない。
やってる奴とやってない奴との差がでかすぎる。
面白いと思うんだけどね。
せっかく裏面の3まで金にしたってところで
バグってデータが全部消えたのにはかなり頭にきた思い出があるな。
DXって100%にすると、何かオマケとかあるんですか?
サウンドテスト
カビエルシリーズ第三弾 三三三 三三三三三三 |\ \ \ 三三三三三三 |\ \ 三三三三 |\\ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三三三三三 |\\\ \ | 300get!! 三三三 |\\\\ \ | 三三三三三三 \\\||| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三三三三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\||⊂⊃  ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \| ∧ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ /⌒ヽ ∧二二二二二二二> 三三三三三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//( ┃┃つ巛巛 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ ▽/ ∨二二二二二二二> 三三三三三  ̄ ̄ ̄ ̄ し し ∨
夢の泉サントラに収録されてる 宮田まこの歌の歌詞って需要ある? 前々スレあたりでも出でたが。
洞窟大作戦で後1個になりました。 でも58番目の奴はどうとればイイの? まわり全部壁に囲まれてて、その中にスイッチがあって どうしようもないんだけど。
>>300 持ってるのは・・・
クリスタルリボン?
>>304 アニメ板の住人に言ったほうがいいかな?
アニメ板のスレがリンクされてたぞ・・・
>>306 そのサイトの掲示板が既に悲惨なことになっているから大丈夫だろう
ていうかそのサイト、釣りじゃないのか?
ていうかトップの絵はまずいんじゃないのかね
>310 それより本社に通報すれば一発だ
その程度じゃ対応しないと思われ
これが夏か… 実際こういうのがいるんだな…みのるといい…
>>304 そこから繋がってる「緑のドンキーコング」っつーのも訳わかんねー
緑のドンキーコング=苔、毬藻、黴のどれかw
馬鹿は放置しろよ どうせ釣りか構って君だろ
誤爆スマソ。
いや、まちがっちゃいない
Forddein確定だな。 塩は厳しいんだ・・・結構。
俺の名はビート! 星のかるびーとは世を忍ぶ仮の名なり。 アイポリスに消されようと俺は何度でも蘇る。 アレッサに逆襲するためにな。 俺とアレッサは共に星野のサイトであるカービィのポップルワークを荒らした。 だがアレッサはいずれ俺を裏切った。 アレッサは荒らしを止め星野に寝返ったのだ。 友を裏切るアレッサを皆はどう思うであろうか? 次にプププ星人である。 俺とアレッサはプププ星人も荒らした。 星野の名前を使いsuzakuの名で逆襲サイトを作り俺の頭脳プレイでプププ星人は崩壊の磁極を歩みだした。 ところがHEAVENEDの手により俺の荒らしは見破られてしまった。 HEAVENEDとはラグナロクオンラインにはまりエアライドサイトの管理を疎かにした愚か者である。 HEAVENEDは俺の努力を台無しにした糞野郎である。 俺の第三次世界征服計画。 そうピンクボールワールドを利用してのポップルワーク破壊計画だ。 だが失敗に終わった。 POYOと星野は仲直りをすると言い出したのだ。 一度敵対したものと和解するなど人間として恥ずべき行為。 星野もPOYOもガキである証拠だ。 そしてその星野に味方する人物であるリボンとレミナのホームページやピンクボールワールドの副管理人であるTAKA。 俺はお前たちを絶対に許さない。 俺の青春はお前らに踏みにじられたのだ。 俺はここに第四次世界征服計画を決意する。
俺はカービィが大嫌いだ。 2ちゃんねるにあるカービィスレッドとはカービィ嫌いの俺にとっては殺人スレッド同然。 そもそも2ちゃんねるなどという匿名掲示板は引きこもりの逝く人間として恥ずべき場所だ。 立派になるためには数学が必要だ。 ゲームやアニメなんて何の意味もない娯楽であることを証明する。 その証拠に星野のサイトにある星野のプロフィールを見てみろ。 星野は好きなアニメにぴたテンと書いてある。 グーグルで検索して調べてみたところぴたテンとは女が主人公の漫画である。 女が主人公の漫画は変態と相場が決まっている。 つまり星野が変態である事を証明する。 前述の通りアレッサは俺とポップルワーを荒らした。 つまりアレッサは元荒らしである。 そのアレッサを皆は仲間として認められるか? アレッサも昔は俺みたいな奴だったのだ。 リボンやPOYOは見逃してやるかも知れん。 ただし変態星野や冷酷人間HEAVENEDは許さない。 そして俺同類アレッサお前だけは必ず殺す。 2ちゃんねラーも覚悟することだな。 スターダストというくだらないMADムービー製作者は俺は嫌いでる。 スターダストは馬鹿である。 AAとは人類を滅ぼすのである。 俺は俺の唯一の理解者である緑のドンキーコング様を尊重する。 俺の仲間になりたい奴は掲示板にカキコしてくれ。 注意!荒らし書き込みは犯罪なので止めること。
オチスレ行ってくれ。 ここで騒ぐと思う壺だぞ
BAKAは放置
電波みたいなので放置。 桜井さんが野垂れ死んだみたいなこと言ってるし。
アニメスレでもこの話題なのよ
このHPを荒らさないでください。荒らしは犯罪です。 うんこもしないでください。
>>332 遊び半分で俺が貼ったうんこのことが書いてあるのか
1:メモ帳を開き目一杯字で埋める 2:最後に文字で埋まったメモの内容をコピー 3:クソサイトにペースト 4:書き込んだ後掲示板には戻らずブラウザの戻るをクリック 5:コメントの一番最後の一文字を消す 6:4と5の繰り返し
掲示板が無残なことに…
お前ら釣られすぎ
釣られることを恐れちゃ何も出来んよ。
しかしあんだけ荒らされてんのに管理人全然でてこねーな。
ブラクラ ウィルスでも掲示板に貼っとけ。
釣れられている奴らはネトウォチ板へ逝け ところで、通称ポケモンビルのHAL研が無くなっていたそうだけど…
343 :
342 :03/08/18 22:37 ID:???
× ところで、通称ポケモンビルのHAL研が無くなっていたそうだけど… ○ ところで、通称ポケモンビルにあるHAL研が無くなっていたそうだけど… Λ||Λ ( / ⌒ヽ
7月頃にはあったような気がする
>>342 HAL研東京開発センターは別の場所に移転して
新しい場所が本社と開発センターになったようだ
HALのサイト参照
ヘェー 良くできてるな 凄い凄い
何回見ても目がヤバイ。
_,.-‐''"´  ̄ `` ' ‐.、._ ,. ‐'´ `‐、 / \ ,i´ ヽ. . / 'l、 ,i -=・=- 、-=・=-; l _,.イ ト 、 . / ,.'  ̄`, ,.'  ̄`, `、 . ! 'ー-‐' -‐‐‐-, 'ー-‐´ l . '! ヽ´ ̄ソ ! \_l ` ´ l_ / . ヽ, ,!' ヽ, / , '\ ./ 、 / `‐.、 ,.‐'´ \ / `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ ! ! ノ ! ノ 'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
ばいゆーばいゆー(おぉぉなにいぃぃぃぃぃ
>353 そのばいゆーってなんですか? マジレスキボン
>355 ありがd
カーービィの新作が出ないと レトロゲームも増えないわけで ここも過疎化するわけで つまり新作望む
そろそろ星のカービィRPGか 3Dアクションカービィきぼんぬ ・・・でも最近のカービィって作品間1年は空いてるよな。
ワドルディが現れた! コマンド? 戦う 食う コピー技 道具 逃げる
>>358 昔からだろ?
一年に一作のペースで出てる。
星のカービィ ピンボール カービィボール カービィ2 カービィDX ブロックボール きらきらきっず(GB) きらきらきっず(SFC) カービィ3 カービィ64 コロコロカービィ エアライド コロコロカービィだけ持ってないな
ブロックボールとコロコロカービィは地雷
>>364 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
↑ 良く飽きずに貼ってるな
ブロックボールは糞なのか?評価すらあまり聞かんが… コロコロカービィは普段金無しの俺にとっては唯一発売日に買ったゲームなのに 見事にストレスを溜めてくれるゲームでした、と
ブロックボールはそこそこ面白いよ タイミング良くAボタンで、片っ端からぼっこぼこ破壊していくのは割と爽快 ただニードルが鬼すぎるけど。 バーに張り付ける!って、ブロック崩しのそもそものルールをぶち壊してるような気も ニードル使わないにしても、普通にやってたら普通にクリアできてしまうんで ちょっとヌルいかも知れん 基本的に面クリシステムだから、ピンボールみたいに延々ひたすら点数稼ぐって遊び方もできんし
俺はブロックボールがシリーズ中最悪のクソゲだと思うが
オレは良ゲーだと思うけどな。 ブロックをボコボコ壊してくのは爽快。 一列まとめてバーニングやストーンで吹っ飛ばしたり スパークでバリバリ壊したりとか。 ニードルはほとんど打ち直しにしか使った覚えが無い・・・。
ピンボールはハマったな。 ウィスピー倒すのが精一杯なヘタレだったけど
きらきらきっずは黒歴史ですか
きらきらきっずは好きだな、俺。 やりこんでやりこんで最高難易度の5くらいまで進んだところでデータきえt(ry
きらきらきっずはやりこみすぎてやることが無くなった
GBのきらきらきっずはいくらかいくとタイトルのカービィが王冠かぶるんだよね
フィーリングが楽しくも鬱陶しくもあるな。 でもハマったけどね、SFC版もよかったし。 チャレンジモードで9999超えたら流石に飽きたが・・・。
>>363 同意。
ブロック崩し好きはそうでもないかも知れんけど、
いらつくゲームだったな。
コロコロはシリーズ中最悪の駄作!
難易度高すぎ。
初めの頃はマダ面白いと思ったけど、
後半になるとものすげーいらついた。
何か頭の中で何かが切れそうだったよ。
コロコロカービィは 俺としては 水の面の1マスの橋は止めてほしかった ただでさえ、調節難しいのにそりゃないぜHAL様って感じだった しかも裏面制限時間50秒って何やねん 真っ直ぐ行かないと無理だし
>>379 水の面の一列よりも、氷の面の一列はきつかった。
ただでさえ滑って難しいのに、すべるから余計難しい。
こういう奴はたいてい星を手に入れるためのものだったりするんだが、
後半になるにしたがって通常コースでも難しい道が出来たりとか。
エキストラはさらにそれに加えて時間が短くなるし。
しかもクリアーした後はエキストラモードでしかプレイ出来んとか。
クリアーした後は一度もプレイしてねーよ。
もうやる気もしねーなあれは。
カービィ史上最悪の駄作だったな。
コロコロカービィプレイしてるとだんだん首が痛くなってくる
382 :
NAME OVER :03/08/22 10:39 ID:k3xYgFyd
今度のカービィはどうなるのだろう。暴走しなければよいが・・・
難しいから駄作か・・・ハァ
エアライドは早すぎてついていけん。 プレイヤーを置いてきぼりにしてるぜ。このゲーム。 爆発するたんびに処理落ちするしよぉ。
>>382 ラスボスは毎度お馴染みダークマターです
ハァ・・・
387 :
NAME OVER :03/08/22 15:06 ID:lLsoTmXh
だれかカービィの、コピー技一覧を書いてくれないかな〜てゆうか 書いてください。おねがいです。
>>387 ぐぐれ(゚Д゚)ゴルァ
・・・と、言いたいトコだが暇だしいいだろ。
ビーム、ファイア、バーニング、ユーフォー、クラッシュ
フリーズ、アイス、クリーン、ボム、ペイント、スリープ
ホイール、ハンマー、ストーン、ミラー、プラズマ、ニードル
レーザー、ボール、マイク、ウイング、ジェット、ヨーヨー
コック、ソード、カッター、ニンジャ、スロウ、バックドロップ、
スープレックス、トルネイ(ー)ド、ハイジャンプ、スパーク
他、64のミックスコピー
ラストバトル限定:スターロッド、虹の剣、ラブラブステッキ、クリスタルリボン
一応これで全部のつもりだが、抜けてたら補足よろ。
クラッシュとかの特殊部類は無しで書いてるのか
あれ?ライトってなかったっけ?
トロッコ
スカ
カービィ(SDX/ノヴァ内部) マルクのやぼうを さっさとくいとめ ゴハンたべて ねよう。
結局色々抜けてました、つーことでFA?
いてっ!…は能力じゃないか。
ミックス
ラスボス限定の能力…ラブラブステッキだけ妙に間抜けに聞こえる。
つーかラブラブステッキって何なんだ? スターロッドじゃ駄目だったのか?
ラブラブステッキは振り回すとハートが発射されるから「ラブラブ」ステッキなのか? なんとも謎なステッキだ。
405 :
NAME OVER :03/08/22 22:03 ID:lLsoTmXh
BGMは全シリーズ通して秀逸だと思う。 とくにSDX。 当時1・2・夢の泉とプレイしてた消6の俺は とりあえず春風プレイ→あー殆ど1と同じなのね→ボス戦→やべえなんだこのカコイイ曲はオイ →デデデ戦→なんだ曲変わっとらんのかと思いかけたトコで追加部分炸裂→やべえなんだこn(ry ちゃちゃちゃちゃちゃらららちゃらっちゃーっつーのがもうなんかカコイイくて。 あとは洞窟大作戦で流れるステージ1の荘厳なアレンジが大好きですね。
ハーフムーンとメックアイが好きだな。かっこよくて。 vsマルク、3のvsゼロ、vsデデデとかもいい それにグルメレースも外せないな… >あとは洞窟大作戦で流れるステージ1の荘厳なアレンジが大好きですね。 禿堂
緑緑のオーケストラバージョンはいいね
緑緑というと馬鹿みたいに聞こえるのでちゃんと グリーングリーンズと言いましょう! カービィを代表する曲はアレンジも素晴らしい。
これも夏かねぇ
>410 誤爆?
緑姉
来週のアニメカービィで4つの新能力が出るみたい。 コピー能力の募集なんてあったんだね。
洞窟大作戦の地底の木々・古代の塔の曲がかっこいい。
415 :
NAME OVER :03/08/23 09:04 ID:9fznX5gP
自分は、VSナイトメアウィザード(FC)(GBAじゃないよ)が好き。
夢の泉が好きだ。いいアレンジ
特に 好きな曲 2 アイス(両方)、クラウディ(両方)、ED S 作戦全曲、逆襲全曲、銀河全曲
夢の泉のボス戦の曲好きだったのに夢の泉DXではちょっと違ってがっかり
SDXは名曲だらけだな
ダイナブレイドの曲全般も好きだ。
一般的に言う名曲と駄曲の違いが分かりません
>>421 マジレスしてあげると名曲ってのは多くの人が聞いて感銘受ける曲。駄はその逆
>>422 は間違い。 ではないんだが、
自分がいいと思ったものは名曲。駄は逆。
ただし、回りが名という中自分ひとり駄というと
白い目で見られるという諸刃の剣。
素人にはお勧めしない。玄人にもお勧めしない。
SDXの銀河に願いをのEDの曲が密かに好き
425 :
NAME OVER :03/08/23 14:52 ID:9TJhVD/j
>>424 いいね。グリーングリーンズのパートの部分で鳥肌。
夢の泉のグレープガーデン、レインボーリゾート。
この2曲雰囲気が似ててどっちも好き。
後、デラックスの「銀河に願いを」のステージセレクトっていうか
星間をワープスターで移動してるときの音楽が邪悪でいい。
64だとリップルスターの曲とリップルの最後のステージ、敵と連戦する
面の曲もかっこいいなあ。
カービィのかわいさとマルク戦等のカッコイイ曲とのギャップがたまらないなあ。
諸君、私は夢の泉のレベル8のデモ画面での音楽が大好きだ。
スマデラの夢の泉が好きだな ファミ通キューブについてたスマデラオーケストラCDに 入ってた夢の泉はもっと好きだ
グリーンズグリンズ、フロリアの曲、キャンディ山の曲とか好きだなぁ。 あとは3や64の曲も結構好きだ。
格闘王への道、4分5秒達成しますた。
ヘェ
>>427 音量が小さすぎて他の曲と会わせて聴けないのよね。
夢の泉DXのデデデ大王ってジャンプのパターンとかFC版とちょっと変わってない? FCでやったときと同じパターンが通用しないんだけど。 実はカービィは夢の泉(とDX)しかプレイしていないんだけど 当時FCでもここまで出来るんだと感心したもんだ。 特にナイトメア戦(第1段階)の多重スクロールとか。 FC版ってカセットの容量って6Mだったんだっけ? そこら辺うろ覚えなんだが。 あと、音楽は無敵の音楽とかナイトメア戦(第2段階)、 DXで入った7-2の音楽(中ボスラッシュの面)とかが好き。
>432 432でつ。 夢の泉DX の7-2ってスーパーDXのデデデ大王の音楽なのね。 今ファンサイトを見てて今知った。
たびたびスマソ。 GB版からあったのね。 単に漏れが夢の泉しかプレイしてないだけだった。
>431 小さいっていうか、音量の最小と最大の差が激しいからああなったのではないかと。 オーケストラの夢の泉とグリーンズすごい迫力。
>433 DXの7-2、少ない音でよくあそこまで再現出来たよなあ・・・ GBAの音自体悪いのに
(゚听)イラネ
(゚听)イルネ
(゚听)イナイネ
(゚听)イナゴ
(゚听)オナゴ
(゚听)アネゴ
馬鹿め 俺が444GETだ!!
(゚听)アナゴ
(゚听)アイゴー
(゚听)アイヴー
(´∀`)ぬ
(´∀`)る
(`∀´)プ
(゚听)マンコーマンコ-ナメナメ
(-┃_┃-)。o(カキュウセイブツドモガ・・・
(-┃_┃-)。o(トマトタベタイ・・・
(・∀・)ジサクジエンデシタ
見事にスルーされてる444
きらきらきっずのタイムアタックで254点を叩き出しました 競技人口少ないからすごいのかカスなのか判別出来ないが・・・ 300とかいく人いるのか?
久々に洞窟大作戦をやったらステージ2・4の曲に感動した…
チャッチャチャーーチャチャチャチャーチャチャーチャチャチャチャチャー
スルーしきれなかった459
>>460 生まれてこの方、きらきらきっずが売られている所どころか
ゲーム自体見たことがない。実は存在しないんじゃないか。
>>464 じゃあ俺が持ってるソフト(GB版&ニンテンドウパワー版)は幻か?
馬鹿には見えないソフトなのです
464なんてただの素人です。玄人にはそれがわからんのです。
>468 見たけどさあ、HTML版の誤字がすさまじい・・・
夢の泉のサントラに収録されている 宮田まこの歌の全歌詞をお持ちの方おられましたら ぜひ、うpをお願いします
星のカービィ3のサウンドテスト014(3−6や5−3の曲)、良すぎ。泣ける。
カービィ次回作を予想してみる。 題名:星のカービィGC 機種:ゲームキューブ ストーリー:ある日ポップスターに再び黒い雲が(ry 簡単に言うと今回の敵は何?:毎度おなじみダークマターです…(;´Д`)
>>472 もう飽きたそれ。
夢の泉のように、悪人と思われていたデデデが実はいい奴だったと言う展開キボンヌ。
カービィ次回作を(略 「星のカービィ(アニメ版ロゴ) 〜ププビレッジの大事件〜」 GBA、アニメを元にしたADV ガク(((゚Д゚;)))ブル
GCで「星のカービィアドベンチャー」 カービィの3Dアクションアドベンチャー。 ストーリー、堕落に満ちたプププランドをメタナイトが(略 国中の食べ物を盗んだデデ(略
03が(略
0→02…ってことは 3、4がなくて05登場ってことか。
暗黒物質は初登場時は斬新だったが、もうとうにアキタ。 マルクみてェな反則的強さを誇るように見えるラスボスを出してくれ。
>>478 反則的強さを誇るように「見える」ってのがミソだな(w
消防の時はマルクのビームやブラックホールは脅威だった。
くらったら死ぬ。くらったら死ぬ〜〜〜!って。
今?今は…
( ゚∀゚)ゝ ガード (ニニニニニニニニニニニニニニ∀゚ )
(゚∀゚ )三 ソレニゲロー ●
てな調子。
驚異的な矢の雨、ビーム、ブラックホール、全てにおいてお祭りゲーに相応しいラスボスだったな。 まぁ、今は・・・スープレックスでダメージ覚悟で大ダメージ与えるのが楽しいな。 でもやっぱり消防の頃は( ゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャーとか笑ってんのにビビったりしてた。 コロコロとかに「こいつが最強最悪のラスボス、マルクだ!」とかなんとか書かれたりもしてたな。
ところで、マルクはHPギリギリで戦うのがオツだと思うのだがどうよ?
>>481 まぁそれでも殺られる事ないし(w
俺は格闘王の時は必ずマルク戦の前にトマト喰うな。
何でだろ?
しかし本当に「暗黒物質編」は飽きたな。
デデデ大王は毎回飽きもせず懲りもせず乗っ取られるし(w
おまけにラスボスは最初から分かりきってるし。
夢の泉や銀河に願いを見たいにいきなりわけの分からん奴が出てきて、
そいつとのバトルが始まるみたいな展開がないんだよな。
そう言うのもう一回出して欲しい。
それからSDXのようなメーター(?)風のバイタリティー表示を復活させて欲しい。
体力ゲージ制はよかったなー。 ブラックホールで半分ぐらい減るのがスリルあってよかった ダークマターとゼロはもう要らん。 デデデも乗っ取られずに、また食べ物奪ったり悪役の振りしてくれ。
>>481 HPギリギリで思い出したが、無印のエキストラモードで
体力1にすると、ロックマン2のクイックマンステージ後半並みの
緊張感がある。
マルクといえば何故か大したダメージを受けない 破壊光線にビビりまくってた覚えがある
>>486 ワドルディに当たった時よりもダメージが少ない破壊光線萌え
破壊光線で攻撃する前のマルクの顔にビビってた
つーか光線のときチカチカ光るのが目に悪いな。あれ見ると気分悪くなるから目を瞑る
つーか次回作はTS氏のK5でイイよ。
あんな悟りきったカービィはいやだー
>>484 クイック万の即死棒はタイムストップで止めるからそれほどは…
初代の残機0最大ライフ1はいまだクリアできねぇ…
>>485 見た目が派手なのと、攻撃範囲の広さ、ガード不能等があったからでしょうな。
実際はたいした攻撃じゃない罠。あれが全体力の1/6くらい消耗する攻撃だったら恐ろしかったけどな。
つーかマルクの攻撃は 矢の雨フルヒット→六割 破壊光線直撃→五割 ブラックホール→八割 カッタ→二割 もっていくくらいなら非常に緊張感溢れるラスボス戦を堪能できると思われ。
破壊光線は弱すぎたよなー。 ラスボスの中のラスボスなんだから、全体的にもっと強くしてよかったのに。 ブラックホールもせっかく威力の高い技なんだから、 吸い込み力(?)をもっと強めてほしかった。 (滅多に吸い込まれることないからさ…)
難易度がそれほど高くないのに楽しかったのは何故?
マルクよりメタナイトの方が強い
>>497 悲しいが、誰もが認める事実ナンダヨナー
ラスボスなのに・・・
矢の雨はせめて削りでもあればなあ。 ガードすると逆に相手が削られるからな。 ウイングの羽ばたきだけでも倒せるくらいだし。
, -‐- 、 ________ _/ { { 丶_ / (_.{ " ワ " __) < 500get i⌒ヽ イ \ ヽ、_.)<_j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタナイトにノーダメージで勝つのはきついが マルクにノーダメージで勝つのは楽勝だな とくにプラズマ
まあ正直俺もダークマターとゼロはカコオクて好きだったわけだが… 64までやることはないだろう。あそこで凄い違和感感じたぞ。 ゼロまでは好きだが、ミラクルとか02とかはインパクト無かった
マルクが破壊光線を撃ちそうになったらジェットでエネルギーを溜めると当たらない。 それからマルクが吐き出す氷球をジェットの投げ技(溜め最大バージョン)で捕まえるとたまにマルクの残像になる。 ガイシュツ?
スーパーデラックスといえば、宝を全部集めて銀河の能力も全部取って格闘王もクリアして もう何もやることねえよってなったときに依然99% 最後の1%だけがいつまで経ってもクリアできなかったなー んである日銀河に願いをで、ちょっと大き目の星の上で シャレでAを押してみたら何か真っ暗な星に突入 よく見たら微妙に一個分空いてた能力表の一番右下がそこでようやく埋まったと あれは見つけたとき、ホントに「やられたーー!!(;´Д`)」って思ったなぁ 友達がヘビーロブスター戦で さも当然のようにペイントをコピーしたときもビビったけど
「だめだス!右も左もわかんないみたいだス!!」 「おのれおのれおのれおのれ おのれぃ!くやしぃ〜!」
でもこっちに撃って来ないからすっぴんだと戦いにくくなる罠
そういや、メタナイトをすっぴんで倒せた人いる? 何を吸いこめるのか…。
高速で飛ばすカッターみたいなものを吸い込める でもすっぴんで勝つのは物凄く難しいので 無理せずソードで戦おう…
物凄く難しい・・・と言うか可能ですか? 吸い込んだ事でさえ一回しかないです。
511 :
509 :03/08/31 00:16 ID:???
今まで何回も挑んでその度負けたので 可能かどうかは全くわかりません… 難しすぎて不可能、といったほうがいい…のかな? (だって破滅的な難しさだし)
倒した人はいるようだよ 過去ログ見る限りは...ね
偶然にもソード、ヘルパーなしでノーダメージでメタナイトを討伐したことがあった。 もちろん今ではできぬ。
っていうかそこまで難しいか?すっぴんメタナイト 苦戦はするけど別に不可能じゃないだろ。
今日も元気にばいゆーばいゆーっと
>>514 なかなか吸い込める技を出してこない
出しても速いから吸い込みそこなうことがある
ほおばってる時に攻撃される恐れあり
逃げ回る内に少しずつ体力削られて負ける恐れもあり
難しそうだとおもうけど…
インチキ並に奴は速い
518 :
NAME OVER :03/08/31 14:53 ID:uYGPb/Ln
洞窟大作戦の48個目宝「アミュレット」ってどのへんにありますか? 最後のセーブ部屋がるとこ(ほかに部屋が3つある青いとこ)より前ですか?
神秘の楽園エリア(最後のセーブ小屋があるエリア)の一番左の扉のステージ。 そこに石の床から水が流れている場所がある。(3つの大砲の手前) 水が流れている石は僅かに色が薄いから、 そこに立って↓を押す。そうするとすり抜けられるので、 水の中を泳いで宝を手に入れよう。
520 :
NAME OVER :03/08/31 15:36 ID:uYGPb/Ln
>>519 ありがとうございました
何年かぶりにやったのでほとんど忘れてて・・・
すっきりしました
いいかげんアミュレットをテンプレに入れた方が(ry
アミュレットは最後までわからんかたYO。
アミュレットよりもプラズマウィスプでヘルパージャンプする奴の方が分かりづらい
ヘルパージャンプはちょっと考えればわかる
いや、アミュレットは一週目にして普通(?)にわかるだろうに あれ、なんかおかしーな、と思って適当にやったら下いけて(゚д゚)ウマーて感じ
一番難しいのは 2コンが無いクリスタルオーブか。シャッターに間に合わない。
>>526 直前にウィングあるから分かりやすいんじゃない?
アミュレットってそんなに難しいか? あそこまであからさまに色違うと気付きそうなもんだけど。 まあ、俺は塔で遭難して中の宝を殆ど取れなかったけどな・・・
古代の塔フロアが広すぎるよな〜。 ハンマーかストーンを持って戻る必要があったり、ウイングとストーン持って先進まなきゃ行けなかったり。
>>529 ああ、思い出した。
かなり前の方か。たしかにあれは難しかったな。
プラズマがあれば簡単なんだけどな。
ヒモ+クイもプラズマで無理矢理突破できちゃうんだよな
プラズマって製作者の意図しない攻略が出来る能力だったな。 やっぱり「コピー」と言う能力はイレギュラーなプレイが出来るよな。
コピーの説明を見るのが楽しい
>>531 その場でミックスして無理やり進む漏れ。
激しく運。。。
ミックスは「いてっ!」も混ざっててムカツク
>>535 ボス戦でペイントを使わずに倒して
その後の普通の横スクロール画面までわざわざ持ち越して
説明を見たりとかな。
>>537 無敵っつうのもあるな。
ハンマー二つをミックスすると得られる奴。
どーもSDXはミックスの法則がよく分からないな。
あれはどー言う法則で動いてるんだろな?
吸い込むものと吸い込む場所だろ
>>539 「ハンマー×ハンマー=無敵」は知らなかった。
さっき「メタナイトの逆襲」のダイナブレイドステージでやってみた。
…無敵のありがたみゼロな場所やね。
>>531 漏れはバトルウインドウズでハンマー出るまでやってた。
宝はやっぱ順番どおりに取りたくなってしまう・・・。
>>526 クリスタルオーブむずいか?
ファイターのダブルキックで宝箱の上の爆弾ブロックこわせるんだぞ
やっぱ戦士の盾がむずい
>「ハンマー×ハンマー=無敵」
それって必ずなるの?
ミックスにそんな規則あったかなぁ…吸いこんだコピーの次から始まるんだっけ?
>>543 SDXにも何らかの法則性があるようだ。
ハンマー×ハンマーは確実に無敵で止まる。
法則性はまだ分からんが・・・
戦士の盾ってどこにある宝だっけ?
>>546 城のステージ。
正面入口から左へ進んで、ハンマーorストーンで杭を叩いてエレベーターで降りた後、
下の扉から入った部屋にある。
中央に激流が流れていて、激流の下の小さい足場にある。
逆側からわざわざ回り込まなくてはいけないのでけっこう面倒。
上下にあるスキマからは通れないことも無いが、狭い上にラブリーとゴルドーのオンパレード。
逆側から行ってもうまく調整しないと足場に乗れない。
杭を潰す手段を手に入れるまでが大変なので、ここでミスすると目も当てられない。
戦士の盾を左側から取った奴は・・・いそうだな。
>>547 おお、思い出した。
無理矢理左側から行こうとしてゴルドーと衝突しまくって
体力0になったことあるなぁ。
右から行っても勢いつきすぎて通り過ぎちゃったり
ホイールで逆走してみた が _| ̄|○
一万円玉はヘルパーのブレイクスピンで逆走すれば取れるんだよな
>>552 うろ覚えだが水晶の畑の水流が早いトコじゃなかったっけか?
>>551 上にいるギムをイヅナ落としでも取れるyo
ほう
↑ ダサいトリップ。小文字大文字統一しろや
>556 捨てハンだよ。相手にしない。
洞窟大作戦の洞窟って地下なのに星が見えたり空が見えたりするんだな
洞窟大作戦は水晶の畑・神秘の楽園エリアの背景が好き。凝ってる
SDXは本当に人気があったようだな 俺今オープニング後のバン!の後に絶望を感じたばっかだぜ
SDXはホントによく消えるからな。 面白いからまた100%にしてやるって気になれるんだが
俺も何回も100%にしたよ〜
DXならたとえ0%の文字が3つ並んだとしてもやる気はなくならない カービィ3の完全クリアが消えたときはさすがに凹んだが
3は消えたことないけど、もし消えても再び100%にする気は 起きないだろうな…ボス連戦とミニゲーム連続が最悪。つまらん。 SDXは何回も消えて、100%にして、消えて…を繰り返したが
SDXは不思議なゲームだよな。 何が面白いといわれても…、「う〜ん…なんだろ?」って感じだが、 何度もやろうと思えるし、面白いし…。 あと、売ってはならないと思う。売ったら後悔すると思う。
>566 二行目同意。 トランプやオセロがいつまでも飽きない感覚かなあ。
遊び方をその日の気分で変えられるから飽きが来ないのかも。
SDXの銀河にねがいをの 「ミラー」のコピーの素デラックスが見つかりません どこの星にあるのでしょうか?
ハーフムーン…かな?
位置を口で言い表すのは難しいな。
>>570 ありがとうございました
これで100%になりました
ミラーのある部屋への入り口は(ニンジャかも トロッコがあるエリアにあるんだよな。 ブロック壊して下に行くんだけど、 兜割りでブロック壊したらそのまま下に落ちたよ・・・。
>>573 あそこはすっぴんでいって吸い込んだ後すぐに吐き出しB連打。
ヨーヨー使えば安全
うちに任天堂公式のFC夢の泉の攻略本があったのを思い出した。 後半のスタッフたちによるカービィ誕生秘話みたいなのがあってなかなか興味深いな。 ガキのころはこんなの見なかったもんなあ、 ところで夢の泉のステージ名って結構単純に見えて好きなんだが、 Vegetable valley Icecream island Butter building Grape garden Yogurt yard Orange ocean Rainbow resort The fountain of dream 最後の月面での戦いには燃えたなあ、あのころはなかなか勝てなくて。
novaは直訳すると「新星」
カービィボウルとかもよく消えたなぁ。 最近はエミュでやってるから消える心配はないが。 もうSFCでやる気しない。
つーか売ったし(SFC けどカービィSDXは売らないよ、勿体無い
DXは箱がいいんだよ。 木箱っぽい感じが で、はじっこにSFCが4000円安くなるクーポン券が付いてるのもいい
>>577 俺も持ってるよ>FC夢の泉の攻略本
夢DXとの敵やステージのグラフィックの違いを見比べたりしている。
>577 ステージ名の単語、頭文字が同じなのがオサレだと思います
攻略本は桜井さんのネクタイにジャケットにジーンズという 訳の分からないコーディネートが素敵でしたね
>584 七不思議の一つ。桜井氏はあの頃より絶対若返っている。
>583 へェー へェー へェー へェー へェー
>583 ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー
>>583 ほんとだ…
ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー
ヘェー
>ステージ名の単語、頭文字が同じなのがオサレ 31へぇ 賞金3,100デデン
592 :
NAME OVER :03/09/05 02:41 ID:yEjGWZyZ
FC版3-1のスイッチの押し方を教えてください
俺の中ではカービィは今でも初代が一番 吸い込みコピーがカービィの代名詞になったけど初代のスピード感は他のゲームじゃ出せん ぶっちゃけソニックより速い 敵の位置覚えて飛んだり吸い込んだりとにかく突っ走る あとBGMもかなりよかった 最近のもやったけど時々初代をイヤホンつけてやりたくなる
>>592 自力で出来ないようならあきらめろ!
しかしくだらん釣りだな。
SDXやりたくなってきた・・・あった筈だがどこに行ったんだろう。 データが消えても手軽に100lにできる簡単なゲームなんだけど飽きは来ないな。確かに。 スープレックスのマニアックさに感動したよ・・・。 そしてメタナイトなどを除く対ボスでは最強のコピー。ダメージ覚悟で。
>>583 へえーへえーへえー・・(略)・・へえーへえーへえー
18へぇ
うぉぉぉぉおおお
>>577 のステージ名に
虹の色の英単語の先頭の文字が隠れている
Vegetable valley→violet(紫)のV
Icecream island→indigo(藍)のI
Butter building→blue(青)のB
Grape garden→green(緑)のG
Yogurt yard→yerrow(黄色)のY
Orange ocean→まんまorenge(橙色)のO
Rainbow resort→red(赤)のR
ちなみにThe fountain of dreamは虹の色にあわせてない(多分)。
>>598 (;・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェー
へぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇー
夢の泉の物語り・・・深すぎる。 ますます好きになったよ。
>>598 ヘエーヘエー
20へぇ。
全然気付かなかったぁー
今日ようやくエアライド買ったけど、むずかすぃ。 そもそも俺レースゲームって苦手だったなぁ。 しかしあれってどうやって加速するんだろ? いまいちよく分からん。
>>603 何も押さないで走ってりャそのうちスピードが出てくる
(ヘビースターやロケットは別)
他のレースゲームと違って複雑な操作がないから
レースゲームが苦手でもそのうち慣れると思う
裏曲は色々と嬉しい曲があると思うので頑張れ。
>>598 へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
スゴイな・・
FC夢の泉マンセー君なんだがGBAの夢の泉DXって本家とどこが違うの? なんかFC版のほうがええみたいな話を良くみるけど・・・
>>607 操作性、グラフィック、一部のステージ構成などなど・・・
あとは過去ログか携帯ゲーのスレに夢デラの不満点が一通りまとめてあった気がする。
>>607 ボンカース達中ボスがデカイ&画面が狭い
FCだと坂道を滑ってジャンプするとすごい遠くまで飛ぶ。けど空の天井あるからぶつかったらすぐ落ちる
そのかわり坂道登る時とろい、コレ
>>598 ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
GBA版夢の泉は特にBGMにガッカリした覚えがあります
よというかバウンダーが豚になったのはどうかと思ったぞ
旧キャラを新キャラに置き換えた理由が未だに解らない>夢DX
今夢の泉DX最初っからやり直してるけど、スターロッドの色が
>>598 ?
>>614 アメリカでバウンダーが赤ん坊に似て虐待になるとクレームが来た為、二次元の豚に変更。
亀は自分の子供(吐き出される子亀)を投げ飛ばしてカービィの吸い込まれ役(要は殺される
になっていることから象に変え投げるものをリンゴにした。
あらま
アメリカは氏んでもいいな・・・
ほんと、アメリカのそういうとこ嫌い そして日本もそういう方向に向かいつつある気がしてな・・・・・・
過敏反応しすぎじゃ あっちのユーザーは。
全く、戦争で物事解決する国に合わせることないだろうに
でもアメリカは他国を攻撃するのはOKなんだよな。 アメリカは一回痛い目に合えばいいんだよ。 国土の1/3くらいが吹っ飛ぶとかさ。
米「この亀は子供で攻撃するんですか?象に変更してもらえませんか?」 日「いえ、プロデューサーの許可無しに変更できません」 米「よし、戦争だ」 日「ハァ?」
バグジーや中ボスウィリーやクラッコはどうなる
>>624 バグジーのは子供じゃない
ウィリーは怪物、すなわち実在しない
クラッコは敵を出しているだけ
つーかなんでクワガタのバグジーが天道虫出してくるんだろ?
628 :
NAME OVER :03/09/06 23:52 ID:vBjQZ4JQ
>>598 なんかワープスター発着場の画面の色調ってレベルごとに違ってた覚えがあるが
気のせいか?
ファミコンのローリングタートルの子供脳味噌みたいで最初気色悪かった
ピッチのショボイ飛びかたがいかにも小鳥ってかんじでかわいい
そして脳味噌を吸い込むカービィ
632 :
NAME OVER :03/09/07 00:03 ID:AZz+gx0E
亀にぶつかり炸裂する脳味噌
633 :
629 :03/09/07 00:05 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
ローリングタートルは微妙に納得。過敏過ぎだが。 んでもバウンシーは納得できんぞ。好きだったのに…。 んで、なんでスパイニーがニードラスに変更になったんだろうか…。 毛虫嫌いのはずのカービィが刺虫吸いこむのはちょっと抵抗が。
>毛虫嫌いのはずの ソース何処よ?
>>635 634はカービィのアニメでも観てるんじゃないの?
ゲーム中にそういう描写はなかったと思うし。
>>634 完全に手製の敵にしたかったんじゃないの?
ドゲゾーと酷似しているし。
カービィは毛虫嫌いって設定は前からあったんだけどな
641 :
614 :03/09/07 09:38 ID:???
>>616 サンクス。
マジかよ・・・。
アメリカは過敏だな。
カービィが毛虫嫌いなのはたまたま食べた林檎に毛虫がいたからだとか
カービィなら気にせず食べるような気がしないでもない
スープレックスカービィは嫌いなはずの毛虫を掴んで投げ飛ばすわけだが
>644 これぞ恐怖を乗り越えたカービィ
ハイエロファントグリーン へんなからだの にくいやつ!とびどうぐ、かくとうわざ、バランスが とれたわざで てきをやっつけろ!
メロン柄のカービィかよ!
>>642 でも敵キャラを食うのは怖くないんだ(w
>>648 これは想像なんだが…カービィは敵を噛んで食べているのでは無く
飲み込んでいるだけだから敵を食べるのに味なんかしないと思う。
だから敵の味は知らない。
そしてリンゴは噛まないと味がしないから噛んで食べるわけだが
そのとき吸い込んで飲み込む敵を間違えてクチャクチャ噛んで食べてしまったから
酷い目に遭ってしまったんだろう。
んでそれが偶然毛虫だったわけだ
いや、そうじゃなくて ラーメン食べてる最中に麺の中からごきぶりがでてきた とかの感じだろ?
口ん中でも刺されたんじゃないか
>>652 それで口の中が腫れて1ヶ月くらい何も食えなかったり
メタナイトが封印される恐れがあるそうな
カービィに呑みこまれた敵はやっぱり消化されるのか?
星型に噛み砕かれます
生きたまま溶かされる?
腹の中でえもいわれぬドラッギーな体験をさせられ完璧な洗脳を施されます
ただし能力キャラ限定。
かみ「さくらいは ハルけんをみだし おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
今までメタナイトは桜井タンが手がけたゲームにのみ出没してきた。 夢泉とかSDXとかエアライドとかだ。 つまり、そ残されたスタッフは桜井タンに遠慮し、 メタナイトを使わない(使えない)可能性がおおいにあるんだ! . ..ナ,ナンダッテー
かわりにまた人型キャラが増えるんだろうな・・・萎え。 チャオ、アドレーヌ、リボンetc... 嫌いって訳じゃあないけどさ。
もうこれ以上人型キャラを出さないでくれ。 切実な話。
だな
そして またポップスターに黒い雲g(略
マター系はもういいよ 2・3・64と良く似たような奴をラスボスにするなぁ
夢の泉2が出れば良かったのに。今度は本当にデデデが悪役って感じの
>670 安易に2とか3とか64とか付けないのが桜井カービィ
正直そんなのどうでも良いです
自分は仲間合体とかミックスとかに広がるんじゃなくて 新コピーが出て、各コピーにコマンド入力の技が増えれば後はどうでも良いや。
>>673 個人的にはそのシステムで人間同士で対戦ができるとうれしい
デデデが悪役か!と思わせて実は真のボスがいたっつう展開もう一度キボンヌ! デデデが悪に操られていると言う展開はもう(゚听)イラネ
俺はアクションのストーリーはどうでも良いんだけどな・・・
3まではよし 64イラネ ってか仲間連中は何処?
>>677 ス ト ー ン カ ッ タ ー
リックなんかクリスタル集めるのにも使うくらいの大活躍
ストーンカッターの地上カインの役立たずっぷりはすごい
>>671 面白い時に調子に乗らないのが彼の素晴らしい所。
バン○イなんてたま○っちの売れ行きに熱くなっていったら赤字。
ストーンカッターのチュチュってなんか特殊能力あった? 地上でも水中でも身動き取れなかった気がするんだが・・・
桜井氏のいないカービィなぞ田尻氏のいないポケモンに同じ。 でもアドは許す。
桜井ネタはお腹一杯です この際桜井さんははどうでもいいです
ぶっちゃけ桜井カービィも非桜井カービィも好き ダークマター一族は好きじゃないけどね…
ダークマター系は皆似たような姿してるからな
ミラクルマターが一番無気味だった
ラスボスはガニマターで結構。
もうそろそろネタ切れだな、ラスボスも いっそ複数の物が変な泡みたいので合体してるようなのにしてくれ
3体合体6変化で。
せめてマルクみたいなかっこいいラスボスがいいな… (実際は見かけ倒しだが)
>この際桜井さんははどうでもいいです ウワアアアアン
ダークマターは2の第一形態のデザインは結構好きだったけどな。 しかしやっぱ桜井さんがいないとさびすぃなぁ。。。
SDXのシリアスと馬鹿馬鹿しさとやりこみ感がごっちゃになった雰囲気は良かったなあ。
メタナイトの逆襲のEDは再強。 渋い音楽にウィリライダー…なんともいえないアンバランスさ
メタナイトの逆襲はおもろかったなぁ。 ただ全体的にちょいと難易度が高いが。 ところでラスト以外でタイムアップ食らった人っている?
ラストでも食らったことないが
ヘビーロブスターで迂闊にペイント使うと時間切れくらう可能性がある
ヘビーロブスターのペイントは時間切れになることあるな。 吸い込めるものがなかなか出ないで、 (出したとしてもこっちに飛んでこない…) ひたすら逃げ回るしかなかったことがあるよ
703 :
699 :03/09/09 19:04 ID:???
>>702 いや、マジでとどめ以外はペイント封印してるけど。
ヘルパーが居れば別。
CPヘルパーがいると、ペイントスライムを攻撃して消しちゃう・・・
友達か誰かにやってもらえばええやん。
だれかSDXのシューティング面のザコの名前教えてくれ…。 攻略本に載ってないんだよなぁ。 ところでなにかにヘビーロブスターの出す小っちゃいロブスターのをベビーロブスターとかいてあったのだが。
>>706 パタ、ダクーガ、ボルム>SDXのシューティング面のザコの名前
そのうちボルムが床や天井に張りついて球を撃ってくる奴。
>>707 サンクス。
だがパタとダクーガで丸いのはどっち?
スマソ、わかった。丸いのがパタか。 まじでサンクス。
710 :
707 :03/09/09 19:57 ID:???
>>697 難易度高いか?
>>699-700 俺はマイクをコピーして全部使い切った後ペイントを使ってる。
それだと後一発食らわせれば死ぬからタイムアップにはならない。
最悪ガードで削ってもいい。
>>711 DXの中では高めだと思うが?あんなのヌルすぎ、とか言う玄人気取りの
人には何も言うことが無いけどさ。
刹那の見切りに比べれば全然ヌルい
中ボスやボスとかが出してくる吸い込み用キャラって名前ついてるのだろうか? ローリングタートルの脳みそとか。
名前ついてたのか・・・あの飛んでくる物体。
カービィの次回作が出る場合、 「俺の希望はこんな風になってほしい」ってのある? 俺は ・マルク並の威圧感、しかもマルク?なにそれ中ボス?くらいの強さのラスボス ・マター系抜き ・コピーは、64のミックスとか3の仲間とかの拡張抜きで15種類くらい ・2D、もしくは64みたいな似非3Dじゃない3D 藻前らの意見も聞いてみたいな
>>716 コピーのコマンド性は欲しいな。
SDXの使い回しでも十分
超シリアスなストーリー 敵を倒したりダメージを受けるととリアルに鮮血
>>716 にほぼ同意だな。
わがまま言うと、3Dアクションで、カッターは手に持って斬りたい(SDXみたいに
よし、では参る ・マルクはともかくとして、目玉系とか球系ラスボスは× ・2D必至 ・コピーは結構多めでSDXのように状況に応じて使い分けれる技があると良い ・仲間とかミックスは別にいいや ・SDX並みの機動性。 まあこんなものか
722 :
719 :03/09/09 21:47 ID:???
>>721 ソードは空中攻撃がいいんだけどちょっともっさりしてて・・・。
連続技の最後とかダッシュ攻撃も、斬るんじゃなくて突きだし・・・。
スープレックスで未だにメタナイト倒せないsageヽ(`Д´)ノ
もうピンポイントキックがんがん使っちゃってください。
メタナイトはあんま積極的に攻撃してこんから ピンポイントキック連打してりゃ割と勝てる。 攻撃くらいそうになったら逃げるかガードでやり過ごせ。 次回作出るとしたら仲間くらいは出して欲しいなぁ・・・やっぱ。
>>724 それが旦那
奴は瀕死状態になると手が付けられなくなって…
竜巻とかどうやってもかわせません
根性だ根性
ど、努力で補うんですか
カービィの3Dか…。 桜井たんなしじゃ面白いものは期待できなsage よって ・2Dの方向で。 ・コマンド型をもう一度。 ・マターでも別に言いけど。 ・SDXぐらいのコピーの数。 ・って言うかむしろSDXの続編みたいな形でキボンヌ。
SDXに一貫したストーリーが無いのに続編ってどんなのよ
いっそのことマリオコレクションみたいな形のを出してくれんかなぁ。
正直今GBのカービィやっても俺は楽しめないが・・・
64も事実上2Dだけどな。
2Dでないとコマンドむずい悪寒
64の見かけ上3Dで本当は2Dってのは結構好きなんだが…
>>712 別に玄人気取ってないが。単にお前がヘタレなだけだろ?
メタナイトの逆襲はただクリアすればいいだけだから難易度は低いだろ。
むしろ洞窟大作戦の方がむずい。
>>713 同意。あれが一番むずいかもな。
通貨あれなんか苦手。
メタナイトの逆襲はやたらとかっこいい音楽とグラフィック、 時間制限のせいで難易度が高く感じる気がする。 (あくまでそう感じるだけであって、実際はそうでもない…)
次のゲームはやっぱ3Dになるのかねぇ・・・ エアライドやってるとなんかそんな感じがしてならない。
とりあえず出すならプレス手3で
任天堂は他社のハードじゃ出さないからな… 任天堂のソフトはハズレがほぼ無いがハードにハズレが…64とか64DDとか
任天堂じゃなくてHAL研の気もするが… ってか64でカセットにこだわった理由が未だによくわからない
対象が子供向けなので ディスクより子供が壊し難い
744 :
723 :03/09/10 16:05 ID:???
メタナイトスープレックスでまともに倒せるようになってきた記念パピコ
64はPSと違ってロード時間ないし バックアップも割りと強いしで結構いいと思ったけどな。 個人的にはだが。
>>743 ロード時間が短いから。壊れにくいから。普通のCDでは他社のパクリだから。
>>740 プレステ3なんてハードが売りのような物だろ。
1000倍の性能出せてもゲームが追いつかない。
そしてカービィ出してクオリティが低ければソフトのせいになるだろ。
>>742 任天堂があくまで半導体にこだわった理由はロードが早いから。
GCも8cmディスクを使った理由もそれ(らしい)
PS2はロード長すぎてハードを殴りたくなることがあるな
スーファミはすぐデータ飛ぶから殴りたくならないね。狙ったんだな。
SDXは消えまくり、100%にしまくり
>>751 不思議なことにそのソフトは自分から消したくなるものだ
>753 ほんとうにけしますか? 後悔しませんね?
3の100%データが消えた時はさすがに血の気が引いた
あの連続ミニゲームをやり直さなければならないと思うと…
3はミニゲームさえなければな・・・・
ミニゲームはビデオを使えば簡単にクリアできるけど、ジャンピングがウザかったな。
つーか、どっちもウザイよな。 あんなのいれるならもう一ステージくらい増やせ。
64のミニゲームはさりげなく面白かった
確かに。あれはなかなか燃えるな。
ああ、けんけんしたくなってきた。
けんけんは面白かったな 3の音当て(コックカワサキの)とかは勘弁してくれ…って感じだったが
俺は落ち落ちの方が好きだな。
766 :
NAME OVER :03/09/12 21:31 ID:RrhwDE6Z
>>756 漏れは無いが・・・
あれを100にするのは苦労しました(´Д`)
特に全クリの後のボス連続対決とジャンプゲームがウザイ。
それとコック川崎のもな。
でも漏れはカービィ3か、カービィスパーデラクースが最高の品だと思ふ。
DXはデータ消えてもまたやりたくなるンdなよな 他のゲームの場合は80%超えたら放置だけど これは20回ぐらい100%にしてる気がする
カービィが好きでたまりません
>768 本人に告白なさい
これからは768の恋を応援するスレになりました。
>>768 とりあえずカービィの目の前に立っていれば吸い込むなり
叩き潰すなりしてくれるだろう。死なない程度に頑張れ
775 :
NAME OVER :03/09/13 18:10 ID:CZwCPJgD
今度出るときはボスを多くするか少数精鋭にして欲しい。 格闘王への道はいろんなコピーで多くの敵と戦えてよかったし、夢の泉や2はボスが強くてやり応えがあったわけだし。 3と64のボスはワンパターンな攻撃が多くていまいち。夢の泉DXは弱すぎてすぐ飽きる。 あとなんで夢の泉DXのボス連戦はタイムアタックにしたのだろう。格闘王と違ってすぐ記録が伸び悩んでしまうのに。
ワンパターンなボスといえば02。 真ん中でひたすら攻撃されるだけのラスボスってなんだよ!
グラディウスのボスみたいなのか
弱点出すまでが長いってのは最悪だよな。 しかもなかなか当たんないことが多いときた。 ゼロくらいまでなら許容範囲なんだが・・・。 それにしたって耐久力だけがやたら高いラスボスってのはムカツクよな。 桜井さんが担当してないのはみんなこんな感じだし。
ゼロツーは見かけはゼロよりかっこよくなったけどラスボスとしては最悪だな。 目に何回も攻撃して、さらには輪も攻撃しなきゃならないって… ピクスとかミラクルマターのほうがマシ
手順どおりに攻撃して弱点出さないとダメージを与えられないなんてカービィじゃないッ!! ミラクルマターもどうかと思った。 カービィってのは基本的に難易度の低いゲームなのにさ。
>>779 でも02弱いし、ドーデもいいんじゃない?
ラスボスなのにあんな弱さだというのは問題だろー。 最後なんだからや派手な技で攻撃しまくってほしい
×最後なんだからや派手な技で攻撃しまくってほしい ○最後なんだから派手な技で攻撃しまくってほしい なんてこった。
>>それにしたって耐久力だけがやたら高いラスボスってのはムカツクよな。 スパロボと同じ道を歩んでるな つД`) 単に作業化してるだけやもん
03 体力が高い ある順番で破壊していくと弱点が現れる これの繰り返し
久しぶりにデラックスをやった。 おどりにんぎょうはかくばくだんのスイッチをいれた しかしなにもおこらなかった
>>786 時期によってはヤバイネタだよなw
難易度はスーデラくらいがちょうどいいよなぁ、
シナリオ(?)ごとに異なるけどさ。
ナイトメアみたいなのも悪くないが。
しかし桜井カービィの場合ラストは
シューティング面→通常(?)戦闘ってパターンが決まってるよな。
他はシューティングだけだが。
ノヴァ内部での音楽が無気味でイイ
やっぱりラスボスは普通の戦闘がいいな。 今までのステージで鍛えた腕を発揮しようとしても 最後の最後が今までとは違う操作方法、違う対戦形式っつーのは・・・。
だな シューティング→普通のラスボス戦最高
うみゅ。その通りだな。 スーデラならだいたい思うように戦えるしな。
桜井カービィ最高
よし!オレも、無印でカブーラー倒した後にデデデと戦うぞ。
桜井イラネ
何故HAL研をやめてしまったのだ・・・桜井氏・・・。
>>786 カービィにこそ害はなかったがやっぱりどこかの星(国)が滅んだのかな…
北朝s
かくばくだんのスイッチ押されたときは本気でビビった。
>>786 見て気付いたが、
俺がSDXが好きな理由として、ボスが個性的ってのもあるな。
バトルウィンドウズの戦闘形式を見た時にはハァハァした。
他のボスも何かと派手な攻撃があるし。
メタナイトの巨大竜巻って避けられない時があってムカツクな
メタナイトの逆襲の最後の飛んでる香具師倒せるの?
>>802 巨大竜巻はダッシュ技で突っ込みや回避できることがある。
>>803 無理だろ。ありゃ無敵だ。
(´・∀・`)ヘー ダッシュ技って竜巻(投げ技)も無効なんだ・・・
メタの竜巻はギリギリに近づいてきたらスライディングで避けられる 事もある。
メタナイトが竜巻になる攻撃の着地時は、しゃがんでれば青色の衝撃に重なっても飛ばされないで済む。 流石にメタに重なると飛ばされるが。 巨大竜巻は常にメタの近くに居れば、簡単に避けられるタイプ(遅い)の竜巻しか出さん。
いや、ダッシュ技じゃなく無敵技全部だよ。無敵じゃないダッシュ技もあるし 竜巻斬りされた時、 「よけれねぇんだから、せめて食らえ!」 と思って出したソード百烈斬りで回避したのはマジでびびった
メタナイト自身が竜巻になるのは なった直後に壁に移動して 自分の頭に竜巻の最下端が届くくらいになったらダッシュなり、スライディングなりでかわせたと思う スープレックスでよくやってたから覚えてないや っつーかメタナイトって乱れ斬りしてくる時って ダッシュ→切り上げ→乱れ斬りってくるから この乱れ斬りが 空破斬待ってる俺としては交わせないうえに、これしか敵がやってこなくて非常に鬱なんですが
ワロタ
なんだこりゃw
>>811 ワラタ こんな大人買い誰がすんだよww
…誰か買ってやれよ。
一本1500円で売っても利益が100円…
なんで彼はこんな暴挙に出たのだろうか。 質問したいが、絶対に買わない俺がするのは 冷やかしなので気が引ける。
段ボール箱が少し欲しい。 >818 どっかのゲームショップでしょ
閉店に伴い在庫一掃処分セールってとこか。 ・・・ご時世だな。 しかしもう少し売り方考えるべきだろ〜。
大体どこの馬鹿がこんな箱買いするんだ? 本気で売ろうとしているとは思えんな。
バラ売りしたら手数料がかかるから、まとめて売ってるのか?
824 :
NAME OVER :03/09/16 15:12 ID:Hi6Zs9Mk
次回はキャラ負けする事はないようにして欲しいところ。
バタモンまた出てくれないかな。 壁の向こう側を歩くバタモンを壁貫通の技で倒したい
バタモンイラネェェェ
タックに出て欲しい
SDXの反則ヘルパーことタック
10秒も掛かったっけ?
カービィの「コピー」はスカーフィからクラッシュを奪うか 格闘王で無謀な挑戦をする為だけに存在するようなものなのに、 タックは強すぎだな。 ガード完全無敵、コピーする度体力回復、連続攻撃でボス虐殺って。 エアライドのタックはアイテム持って逃げてる泥棒だけどな…
>>831 普通コピーって「銀河にねがいを」用能力だと思うと思うのだが。
洞窟大作戦にも出ないか?タック
834 :
833 :03/09/16 20:22 ID:???
あ?なんか勘違いしてた。 吸い込みじゃコピーできないが、「コピー」ならコピーできるってことか。 …ということはやっぱりコピーのもとDXを全部集めたらもう出番はなしか?
SDXのスタッフロールの曲で感動…
だよな あれ良過ぎ…
グリーングリーンの部分は特に。 本当、アレ名曲だな。
またか
漏れさ、64と夢の泉DXとエアライド(ファミコン持ってないので)しかプレイしたことないので 解らんのだが、メタナイトって何者?カービィと顔がそっくりなんだが。 同じ星出身とか・・・。・・・そんな設定ないでつか?
メタナイトに設定などない
メタナイトの中の人なd(ry
>>832 だが銀河ではコピーの元デラックスで無制限に能力使えるからやっぱコピーのありがたみが無いな。
メタナイトには指があるから少なくともカービィとは同種族ではない
カービィが成長したら指も生え(ry
成長したら腕も(ry
3のダークマター戦・ゼロ戦は好きだな 64はボスの強さ共々駄目だな
64はミニゲームだろ おちおちが面白い
スーパーデラックス、GBAに移植してホスィ
>>848 SDXのリメイクは桜井氏の退社の影響を受けるかも・・・。
>>849 すでに退社した社員のことなんか関係ねーだろ。
著作権があるのはあくまで会社の方なんだし名。
桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって
852 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 19:57 ID:??? 桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって
853 :NAME OVER :03/09/17 21:13 ID:??? 852 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 19:57 ID:??? 桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって
852 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 19:57 ID:??? 桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって 853 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 21:13 ID:??? 852 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 19:57 ID:??? 桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって 854 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 22:30 ID:??? 853 :NAME OVER :03/09/17 21:13 ID:??? 852 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/17 19:57 ID:??? 桜井桜井うっせーよ ゲハ行けって
何が楽しいんだ?
何が楽しいんだ? ↑?
ああまた荒れはじめた… 皆さん荒らしは放置することをお勧めします
( ゚д゚)ポカーン
カービィスレで桜井の名に過剰反応する方が荒れる元ってことだろう マリオスレで宮本宮本うっせーとか書いても何言ってんのこいつと返されるのがオチ
次のシリーズで メタナイトの分身とかいって 仮面とマント、剣だけ持ったヤツとか出てきたらいやだな。
アニメみたいにメタナイトにギャグ入るのだけは勘弁
>>862 同意
メタナイトはあくまでシリアスであってほしい
アニメは(以下略 だからな。 メタナイトはメタナイトの逆襲っぽいのが一番だ。
マントか羽出したまんま真っ向に闘ってみたいわぁ マントあった方がクロボンガンダムみたいでカコイイと思ふ
・・・・・・…メタサン… アーアーアー …カエレ… チガウ…チガウ…チガウ アーアーアー ……ウレシイ… …カナシイ…メタサン。 ……トモダチ… アーアーアー ………メタサン…。 キ モ チ イ イ… ウーウー… ……トモダチ… ………メタサン…。 メタナイト! メタナイト! …イタイ、イタイ… メタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサ ンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタサンメタ
ギーグかよ
>>864 同意。
ゲーム派の漏れとしてはメタナイトはライバルの方が良かったなぁ・・・。
カービィも赤ちゃんじゃなくてゲームの(ry
羽出して飛んでるやつとラストバトルなら内容がベタでも許せる。 でもやっぱその後に通常戦闘のファイナルがほしいな。
>>869 桜井カービィの法則にのっとって、
羽メタとシューティングした後、通常バトルってコトか?
逆襲の最後と逆だけど。
タックで殴りまくるのは楽しかったな・・・。 あのヒット音が連続するのがまた気持ちイイんだよな。 ドドガスッドドドッド
>>869 それならやっぱりエアライドのオープニング見たいなのキボン。
アレで戦えたらかっくいい。
>>870 yes! あのメタナイトの無敵じゃない状態のと戦ってみたいッ!
GBAのスレッド落ちてる・・・_| ̄|○ え〜、GBAのラストのラスト「メタナイトを操作してタイムトライアルしちゃおウ」なミニゲーム。 あれって皆様どんな記録打ち出してまふか? 自分は必死こいて49:57。
あーあ、ついにおちたか。 オレはついマターリしすぎて1:03だった。
落ちてませんが何か?
やっぱりさーメタナイトはエアライドの攻略本に有る通り カービィの永遠のライバルだよね
アニメオリジナルキャラいらないから、 アドやリボンも出して欲しかった・・・。
r‐-.、,_ ヾ ̄`ヾヽ, ノ'‐、 'i, ヽヽ ノ ヽ, _,!___ ヽヽ ~ '‐-、 .,r.'´ ,.ゝ'`´~_,,.r-こニ=;、ヽヽ ヽ ノ´ ,r.'´ .,r.'くt `' `l ̄ヽ, l, 'ヽ,___ / ./´ ,メ-.、,_ F'=i, .; ヽ、 ヽ, f ノ ./ `'‐、,_ .'ト、;;;;! .; .; .{,__ ..... } .l ,i' ト=- `‐、 ト.、);;! ; '. ', ~ヽ, ・ ::::::::'`'''ヽ, .i l ,.l,__ ソ;;;;;;;;;l .ノ ``':::::::::::::::::::::....., `'j ll' 'T'''゙'. ,rく;;;;;;;;;;;ノ .( ..., .`:、::::::::::::::::::::::::, .ノ .l, .'、 ,,r 'ヾ、,__);;/ ,,,, ヽ . '':::::::::::::::::::::::::::::,ノ´ i, ヽ, .ヽヽ;;;;;;;;/ ,;;;;' ,/´ ......':::::::::::::;;;;:::::::::::``'‐ ‐ - --i、r‐‐'´.~ ヽ、 >.'゙ ,,,,;;;;;;;;z--、;;;;;r<`\, ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:;:;:;:;:;:;;'´::::::::::::::::::::::::ヽ'''` ~ `'‐ 、,;;;;;;┌'::::.. `ヾ'ヽ 、,ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  ̄::::::::::::::::::.. .)' 879ゲットだ! ズザーーーーーーーーーーーーーーーーー
>879 嬉しいですか・・・・メタナイトさん
なんでここでアニメカービィ叩くのよ。 俺はアニメカービィも好きだしゲームも好きだから来ているけど あまり関連のあるものを叩いているのを見ているのは気分が良くないな。
誰も叩いてないけど・・・誤爆か?
アニメのメタナイトを気に入らない人がいるからでしょ
どっちみち叩きというほどのことではないな
864 名前:NAME OVER 投稿日:2003/09/18(木) 10:20 ID:??? アニメは(以下略 だからな。 メタナイトはメタナイトの逆襲っぽいのが一番だ。
868 名前:NAME OVER 投稿日:2003/09/18(木) 20:28 ID:???
>>864 同意。
ゲーム派の漏れとしてはメタナイトはライバルの方が良かったなぁ・・・。
カービィも赤ちゃんじゃなくてゲームの(ry
俺はこんないい加減な理由で文句言われたくないよ。
まぁ落ち着け
いい機会なのでちょっと。 以前アニメはアニメ板で、という風潮になっていたけど、 そういう事にいちいち突っかかるから、アニメの話は荒れると思われたのだろう。 好き嫌いなんて個人の自由だから、それを他人に押し付けるのは良くない。 嫌だと意見がちょっとあったくらいで「叩くな」と言うのは、まさに押し付けだと俺は思う。 例えアニメがどんなに素晴らしい作品であったとしても、 そんな事をされたら、相手は素直に受け入れられなくなる。 貴方がするべきなのは、文句を拒絶する事ではなくて、 貴方が知っているアニメを良さを、伝える事じゃないのかな。
おまいらもちつけ
892 :
862 :03/09/20 09:04 ID:???
何か俺の発言が最初の火種だったみたいだな。 別にアニメ叩いてる訳じゃないよ。面白いから毎週見てる。 ただ、アニメに出ているゲームキャラの設定はアニメだけにして欲しくて。 ゲームには来て欲しくないんで。 何時かありそうだからビクビクしてたかな・・・
メタナイツはメタナイトも含めてメタナイツ? ついでにあのハルバードに乗ってた鳥の名前がわらんのだが・・・。 ワドルディとあの鳥もメタナイツのメンバーなのかな。
あの鳥の名前は不明。 ワドルディ、最期までハルバードに乗ってて怖かっただろうな そしてハルバードと共に…( ´Д⊂
あいつ実はパラソルワドルディで(ヘルパーカラーだし) パラソル落下傘でこっそり脱出してめでたしめでたし というのが漏れの脳内設定
最終的にメタも飛んで追いかけたんだからメタは助かっているんだよな。 全員助かったんだろう。
メタナイツは4にんだけじゃないの?メタナイトは含まないと思うんだが・・・。
「逃さんぞ!」 (どきどきどきどき)
メタナイツは同じのがいっぱいいるんだろう。 種類が4種類なだけで。 メイスナイトとワドルディが好きだったな・・・。 あと「勝手にするが良い。死に損ない共が。(すまない・・)」のセリフが好き。
>>898 「メタナイト様!あとはお願いしますゥ」
「だめなわしらはお先に失礼だスゥ」
・・・と言ってる辺り無事逃げられたと思うんだが。
メタナイツの再登場きぼんぬ
ひかわの描く漫画でメタナイトが登場したのは2回だけだっけ? さくまが描いた漫画にメタナイトでてくる? ・・・板違いだったらスマソ。
やっぱ、ストーリー一本のものより短編が集まったもののほうが 設定が色々できるし一本ものにできないボリュームのストーリーも できるからいいよな、SDXは。銀河に願いをとかメタナイトの逆襲とか。
漏れはスーファミ持ってないのでGBAででることを願います。<SDX
>>902 たしか。8と11巻だったかな。さくまは読んだこと無い。
漏れも質問なんだが、ひかわの漫画にマルクって出てきた?
ひかわのカービィって性格DQNだから最近見てない
>>902 ひかわでメタナイトが出たのは四回。
2巻・第5話、8巻・第4話、11巻・第9話、13巻・第6話。
>>904 出てない。
マルクのキティガイぶりが好きな漏れは異常でつか?
最近のひかわカービィは少女漫画っぽくてなぁ… まあ中期が一番べ
とりあえずあの鳥はハルバード艦長って名前になってるのだが、 それって役職だしやっぱりちゃんとした名前ないのかなぁ?
あのワドルディも水兵帽ワドルディだしね。 艦長の癖に一番に逃出す・・・。 ワドルディは漢ですね。
ずれ
つまりあの鳥の名前は桜井、と・・・
Free As Bird
実はあのワドルディはメガトンパンチにでている
halberd
ダンダルデルサイヅ
頼むよ!SDXをGBAに移植してくれェ
最近は「移植」っつーとどういうわけかマイナスになることが多い 夢の泉みたいにシステムかえるからだよ
後、音楽も移植すると劣化する。
むしろスステムがSDXの新作キヴォンヌ
922 :
920 :03/09/20 20:05 ID:???
スステム→システムね
920じゃなくて921だった 度々スマソ
>>921 寧ろUDXみたいな感じでパワーアップしてGCで出すというのは?
とりあえず3D化はしてほしくない
漏れはスーファミ持ってないんでつ・・・。 あの時は消防だったなぁ・・・。 システム変えないでそのままで(・∀・)イイ! GCでもGBAでもいいから移植きぼん
GBAは音質がめっちゃ不安
>>927 移植は夢の泉→夢の泉DXの例があるから期待できんな。
新作のほうがいい気がするな。
>>927 はただ単にSDXがプレイしたいだけかと。
/ ̄ ̄ ̄\ r' ̄ ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄ ̄) | i' ̄ ̄ヽ__,' | | ̄ ̄~  ̄| | ̄ | l ( ̄ヽ. |  ̄ ̄~) | | | | l | | | ̄ ̄~ | | ヽ ヽ-─' ! i、 ̄ ̄~) `--' `───"  ̄ ̄" l'⌒'l ( ̄ ̄ ̄ ̄) l'⌒'l | |  ̄| | ̄. | | | | | | . | | l l . | | `--' `--' `--' (⌒) l'⌒'l " | | ( ̄  ̄) \ / `-' ,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、 /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 |:::i´` `‐-‐"^{" `リ" ヾ;Y ,.,li`~~i `i、 ・=-_、, .:/ | ヽ '' .:/ ` ‐- 、、ノ
ワドルディがゴミのようだ!!
ワドルディがぁ!ワドルディがぁ!
64のカード全部集めんのにかなり時間費やしたなあ・・・ めっちゃダブるし・・・ いまカービィボウルやってて8-8がめちゃめちゃやりたいのだが・・・まったくクリアできん。 攻略本とか全然ねえしいいサイトとかもないし・・・ あったら教えて下さい。
脳内か
938 :
935 :03/09/21 14:14 ID:???
1回近所の兄ちゃんに全部金やってもらったんだけど引越ししたみたいで。 1と2と3はいけんですが4,5がキツイ・・・
手元にカービィボウルの攻略本あるんだけどなー 桜井のコメントも載ってるしなー
940 :
935 :03/09/21 14:38 ID:???
攻略本ねえ・・・探してるんですがないみたいで・・ ちなみに何社ですか?
桜の人は関係無いだろ
>>940 小学館。
任天堂のはそこが公式になってる。
>>939 コメントが書いてあるのは
宮本茂、田邊賢輔、酒井康裕、藤井英樹、岩田聡、斎藤崇、安部哲也、郡司照幸、下村真一、橋口茂、安藤浩和(敬称略)
コメントというか質問にちょっと答えてるくらいだな。
攻略本持ってても全ステージ金メダル取れない…。銅で精一杯。
っで、公式攻略本なのにカービィボウルのスペルが間違ってるっつーのはどういうことだ。
KIRBY BALLじゃなくてKIRBY BOWLだよな?
>>943 BALLってのはコピーのボールから来ているからじゃないか?
>>943 それは単にあんたがヘタレなだけだろ?
まぁあの攻略本は一部間違ってるところとかもある品。
左5のところが左3になってたり。
あとフルパワーで打たないとならないところはピンクの手前の状態で無いと
軌道どおりに飛ばないという罠。
>>943 銅ってのはもうちょっとがんばったほうがいいのだが・・・
漏れは攻略本でオール金だけど
答えがちゃんと書いてあるのに、完成させるのはキツかった・・・
特にトルネード使うときとか。
そろそろ次スレかな?
948 :
935 :03/09/21 23:23 ID:???
やばいっすねー 12金3456銀7銅8糞てな感じです。 12は微妙に覚えてたんでイケましたが・・・・
次スレは950が立てるのか、やっぱ