たてるのはやいよ
6 :
NAME OVER:03/07/28 01:32 ID:+Yl+6F8I
ちんちん
1乙。
俺も前関連スレ集めてスレ立てようとしたけど規制の前に玉砕。
30分ぐらいかかったかな。無事に立てれておめでとう。
前スレ荒れてたから沈静化を狙ったか?
取り敢えずここと前スレの2つが併設状態になったことで
現在どっちがメインかわからず書き込みづらい状態にはなったが…
大地くんクライシスやってるけどムズい…
敵との殴り合いでよくハメ殺される(一方的に殴られる)んだけど
攻撃権は何で決定されるんだろう?タイミングが悪いだけかな?
11 :
NAME OVER:03/07/28 19:10 ID:NUwhl104
爆
わからん!お前の煽りはわからん!
今スナッチャーにはまってます!これすごいですね。音楽がアレンジされたSS版は糞だと聞いて積みゲーしておいた甲斐がありました。
今BABELを購入して積みゲーにしてるんですが、他に猿人でおすすめありますか?
14 :
NAME OVER:03/07/28 20:05 ID:CssUR3WS
人からのオススメだけやろうなんて甘いこと考えずに
入手したソフトを片っ端から遊ぶべし。
レトロゲームにおいては発掘自体が既にゲームだ
なるほど、次はジムパワーを本格的にやりこんでみようと思います!
>>15よありがとう
だからっていきなりジムパワーは飛びすぎだなぁw
いいセンスしてるよ。これからが楽しみでつ。
サイドアームズ
フォゴットンワールド
シャドウオブザビースト
R-TYPEを買おうと思っている自分は凡人
>>21 それでも良いですよ。
是非とも買いたければ買いなさい。
出来ればR-TYPETからね。
そういえばアイレムは第九の原産からこの手の事業から
撤退をしてしまったのでしょうかね。
漏れはレインボーアイランドで謎を楽しんでいます。
>>18 余りに予想外のチョイスでワラタ。本当に楽しみです。
, -----;-- 、、
/::::::::::::::::::::i:::::::::::`ヽ、
/..:..:./.:./ /.:..:.ハ::::::|..:..:..:.::\
/.../..:../..:/:/::/:::jl |:!:|ヽ::..:..:..:..:ヽ
〃:/:::::/:::/:/_!L|::/! |:|:L.l::|L!::::::::::|
/::|:::::::||:l/l/=リ、|/ リ|:!__V|ヽ|::::::::|
|::l|:::::::|! レr':(.ヽ /::(ヽヽ|:::::::| お兄ちゃん…
|ハ:|::::| | |:::::::::} |::::::::} | }::::/ おちんちんから白いのが出てきたよぅ
}:!ヾ` ヾ==' ..:::::::::::::..ヾ=' ' リ|;イ ボク病気なのかな・・・グスン
ヽ.(ヽ ::::::::::::::::::':::::::::::::::::: /レ/
`ーヘ、 _ ∠r'′
>!::iヽ、 `´ ,.ィl|:「|!
∧{|!リ `ー ' ´ |川∧
'´ |:::\ `/::::「`
やるとしたらカトちゃんケンちゃんが久しぶりにやりたいなー
もうどこにも無いよ(´・ω・`)
26 :
21:03/07/29 01:44 ID:???
>>22 (スレ違いだけど)丁度今日FC版を買ったところですた。PCE版は近場・通販サイト探しても
なかなか見つからない・・・。(見つかっても高いし)
R-TYPE1も見つけたんだけど他のところで見た値段と比べて高めだったので保留。
さっき、約8年ぶりにプレイしていたラ・ヴァルーをクリア。
クリア後、アイテムで唯一取れなくて気になっていたララの冠も取って完全制覇!?
やったー。(≧▽≦)ノ
ま、このゲームに関しては戦闘のバランスがメチャ厳しいのでクソゲーと言われたりもするが、
俺はきちんと作りこめば名作にできる作品だと感じた。城の音楽が気に入ってます。
買ったゲームはクリアしないと気がすまない俺にとって、まだゲッツェンディーナーやデスブリンガーという大きな敵がのこってます。。゚(゚´Д`゚)゚。
(そういやカトケンもだったな。)
>>25 運が良ければGEOにあったりもするぞ。
たいていの場合ちょっと高いけど…。
新品なんてことを言い出さなければ、どこにもないこたぁないよね。
ネット通販だってちょっと探せばすぐ見つかる。
たしかにちょっと高いが。
ガンヘッドの「おっぱいぱい」ってホントはなんて言ってるの?
>>30 正式名称はマルチボディーなんだが…
どうしたらマルチ→オッパイ になるのか
ラ・ヴァルーの曲はいいよね。
天使の詩の、先の方の村の曲もいい!
もともとドンくさくて、手に入れるたアクションは
ほとんど1面もクリアできないような下手くそですが、
サイバーコアだけは、努力して努力してほんっと努力して、
最終面まで行けるようになりました。
そのせいか、サイバーコアの曲は全面、鼻歌のレパートリー。
33 :
NAME OVER:03/07/29 11:10 ID:qdmhFDLM
PCエンジン本体の修理をNECホールディングって所で修理できるって
知ったんだけど知り合いの聞いたら中古を買った方がいいって言うんだけど
どうかね?そいつはメーカーに修理を頼んでもすぐぶっ壊れる事が多かった
らしい。(色んな機械が)
NEC-HEが解散をしてから
修理が出来る所が有ること自体を知らなかった。
(´・∀・`)HEー
36 :
NAME OVER:03/07/29 15:45 ID:wt6a5/iC
PC−FXって
CDロムやスーパーCDロムのゲームもできる(対応している)のですか?
うむ
>>30 「おっぱいぱい」の他に、オレは元部下に
「じいちゃん体操着」というのを教えてもらったが。
>>43 PCE版のマーブルマッドネスって発売されてたっけ?
45 :
27:03/07/30 02:17 ID:???
>>32 レスありがと。
めったにカキコしないんでとてもうれしいです。(^^)
作曲者のサイトにラ・ヴァルーのオープニングが置いてありますね。
城の音楽もあればよかったんですが、ゲーム中のBGMはアレンジを担当されたようで・・・。
天使の詩はまだやってないけど楽しみが一つできました。
なんでFXボードはRGB出力つけてくんねかったんだろうな
50 :
NAME OVER:03/07/31 03:31 ID:FHGnMao1
旧スレの方が上にあるのでageます
ネタだと思われると悲しいのでジムパワーを本当にクリアしてみました!
思ったこと
・明らかに使わない武器がある。
・ボスが無駄にデカイ、あとどういう生物かわからない
・全5面で難易度調整もないのにパスワード7文字もいらない
・筋肉ムキムキ男なら銃じゃなくて肉弾戦にしろよ
・EDは一枚絵でしかもGAMEOVER時と同じBGMかよ
・パッケージ裏のヨーロッパで大人気はうさんくさい
・内容は思ったより普通のジャンプアクションだった
今はBABELのBGMのよさにうちふるえています。このゲームバランスが悪いって聞くけど・・・後半きびしくなるのかな??
こんな事聞くのちょっと恥ずかしいんですが
PCE版プリメの、その、バカンスの露出度はどのくらいですか?
>>52 パソコン版よりはダウン。乳首は完全遮断だったかな。
まぁ○○使えば露出度もクソもないんだけど。
あ〜、そろそろDuoのアダプター入れて充電しねぇと、バックアップ消えちまう
な・・。
あがってなかった。。。
逝ってきまつ。。。
>>56 ∧_∧
(゜д゜)ノ < hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
58 :
山崎 渉:03/08/02 01:53 ID:???
(^^)
>>51 クリアおめ。
>ヨーロッパで大人気はうさんくさい
確かに眉唾だが、とりあえずウソではないらしい(w
ジムパワーで検索をかけてみたんですけど、結構専門ページもあり、外人さんからの評価はいいようですね。
>>59
>>60 海外ではメガドライブ版も出てるぐらいだしなあ。
ダンジョン・エクスプローラUで、世界地図の中に巨大迷路らしきものが描いてあるのですが、どうやっても辿り着けません。
結局、そこに行く事なくゲームをクリアしたのですが、何かイベントを発生させないといけないのでしょうか?
詳しい方いましたら教えて下さい。
今度はならず者戦隊ブラッディウルフを手に入れて遊んでます。PCエンジンはおもしろいゲームの宝庫ですね・・・。
64 :
NAME OVER:03/08/03 15:46 ID:MAGFFyAZ
>>63 そのゲームって、、、悪い意味での「面白い」ゲームでは?w
>>62 すでに通過したんじゃね?
>>63 玉石混交なれど 結構アタリは多いです
当時ブルファイトに超夢中だった
でも今思い返して見るとクソゲーな気がする
スパグラ本体と1941がセットで25000円で売られてた。
>67
相場知らんがちょっと高くないか?
新品ならそんだけつくかもなぁ
しかし確かに割高ではある
スパグラ本体+SCD-ROM2+1941なら相場かもしれないが。。。
・・・あぁ、考えていたら1941がやりたくなってしまったw
だいたい相場の倍だな
なんということでしょう
>>75 「1941」は場所によっては1万超えると思うよ。
今は知らないが、少し前の日本橋価格は9800〜11000ほど。
>>77 リンク紫だから何かと思ったら俺これWL入れてた。
以前落札したものをそのまま売るならいいんじゃない?
なんかコイツ転売屋くさいけど。
79 :
NAME OVER:03/08/03 23:03 ID:s7uZDboj
>>77 入札してる人もいるしなあ・・・一概にはなんとも言えん。
ためしにパトロール連絡してみる(藁)
>>76 ソフト、ハードの価格は日々刻々と変化していることを知るべし
正直、1941は移植度的には微妙なところ
まあわざわざアレに移植されたことに意義があるってだけで
>>83 ∧_∧
(゜д゜)ノ < hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
>>78 >転売屋
いや、どうだろう・・・
コイツ、パワーリーグのオールスター版12万で買ってるぞw
金がなくなって冷静になったんじゃないのか?
とりあえず落札者に3%負担を強いるのはやめれって感じだが
手作り感漂いすぎ。
>>82 だから「今は知らないが、少し前」と・・・。
いつだったか
>>77と同じようなブツを一人で何枚も出品してた香具師いたよな。
SCDロゴどころかHEシステムロゴもねーじゃん
(≧▽≦)ブワハハハ!
>>27さん
工画堂サイトに、ラヴァルーの壁紙があったよぅ〜
ところで、、その作曲者名教えて...
シャドウオブザビーストの多重スクロールのやり方は上手いと思った。
パワーテニスって面白い?
スポーツというジャンルの面白さがわからん
あ、ワールドコートは別な
ヴァージンドリーム買ってみたがこりゃドブゲーだ。
弓月光の絵が気持ち悪い。
キャラのセリフにセンスがない。
システムはプリメの劣化コピー。
最後の忍道のラストあたりで
縦穴を落下しながら、刀持った忍者をかわしていく所がクリアできん。
これって完全に覚えないと駄目ですか?
まず、ジャンプとかせず崖を落ちる瞬間に左を押し続け、左壁と主人公の間に
キャラ1人分のスペースを持たせながら落下。これでいけたはず。
つーか、そうしなきゃまず無理かと。
パワーリーグはどれがお好きですか?
一応他機種も含めよう。
「百物語」やれ。
>>98 ありがと。クリアできました。
これ絶対に知識として知ってないと無理だよな〜。
レトロゲームのこういう所はホント勘弁して欲しい。
>>101 右へ左へとかわすパターンを作って抜ける事は可能だけどね。てか
最近パターン作りに燃えて30分後ようやくラスボスと御対面。
抜けた時は感動したけどまさか安置があるとは…
稲川キモイ
俺の記憶だと、鎖がまをぶん回して処理速度をおくらせて
スローになったところですり抜けていったような
邪道だよなぁ
>>99 俺は2かな
1から劇的に進化してて感動した
1のホームラン打った時の手応えも好きだったけどね
3は印象に残ってない(ここでパワーリーグ買うの止めた)
106 :
27:03/08/05 23:25 ID:???
今日ゲッツェンディーナークリアしました。(^。^;)フウ
謎解きはもうちょっと分かりやすくしてほしかったよぅ。(;>_<)
このゲームはとにかく先へ進むことですね。
次はデス・ブリンガーですが、あまりクリアする自信がありません。
とりあえずやってみます。
>>92 堺香子さんです。
ラ・ヴァルーのオープニング曲とエンディング曲を作曲されました。
今はなぜかサイトに入れないですね。
ddddddddddddddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddd∧_∧dddddddddddddd
ddddddd/ 〃(・∀・ #)dddddddddddddd
dddddd〆┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ ddddddddddd
dddddd.|| γ ⌒ヽヽコ ノdd..|| ddddddddddd
dddddd.|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ddddddddddd
ddddd./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddd
ブライ2途中までスゲー面白かったけど、
終章でかなりガカーリしますた。
ラスボスは異様にカコワルイし、
結局8玉の勇士全員で死力をつくしてボスバトル、みたいなのはなかったし、
いきなり不知火とかでてきて、誰?という感じだった。
まぁトータルではやっぱり面白かった部類に入るんだけどね。
途中まで面白かっただけに、という感じ。
_| ̄|))))))○ べラボ〜
_| ̄|))))))○ べラボ〜
_| ̄|))))))○ べラボ〜
_| ̄|))))))○ べラボ〜
_| ̄|)))))) ○ ポロ
_| ̄|))))) ^Y^Y^○ コロコロ・・・
おいお前ら、夏コミでのPCエンジン関連サークルを教えてくださいお願いします。
今回のカタログざっと見たけど、
PCエンジンのソフトレビューをやっている「まぁ帝国」というサークルくらいしか知らん。
レビューならそこかしこで見れるからなぁ
PCエンジンマンのエロ同人とかねーかな
カットや説明だけでPCエンジンとわかるのは明らかに確かに少ないね
>>112の他には、その同じページに2つほど(F-36a,F-39b)
ユナのカットがかたまってる所が3日目にあったなあ
おい!
クレイジーホスピタルの
ビジュアルモードの裏技教えてください
とあるサイトに載ってたが上手くいかん
PCE版バトルシティみたいなソフトがあった様な気がするんだけど
タイトルが思い出せない…もしかしたら全然違うかもしんないケド
ソレかも!
他に似たモノは無かった気がするし、d。
すまんが、銀河婦警伝説サファイアの声優を教えてくれい。
たぶんメインキャラ4人+ナレーション1人
ハドソン社員
魔境伝説が北米の年間おもろゲーム大賞取った時
「分かるヤシには分かるんだなぁ」と感慨深かったもの
だ。あのエンディングの爽やかさ。
暗黒はいまいちだったけど
124 :
NAME OVER:03/08/11 20:39 ID:TH8mh7kI
ガリバーのアニメ、
サターン版よりずっと綺麗とおもわんか?
125 :
あさがお:03/08/11 21:29 ID:isE+e9sL
126 :
NAME OVER:03/08/11 21:40 ID:MsIwo4QR
悪霊に取り付かれているという千穂ちゃん。
除霊をしてあげるという男に乳もまれるはオマンコ触られるは挿入されるは・・・
本当に悪霊は退散したのでしょうか?こんな気持ちのいい除霊だったらいつでもOK!
制服好きならここ!
無料ムービーをどうぞ
http://www.pinkschool.com/
ボディコンクエストUやりたいけど
ぜんぜん中古出回ってない誰か売って!
128 :
NAME OVER:03/08/11 23:11 ID:S0giEq/O
今AV誕生やってるが条件が微妙でエンディングのコンプ出来ない...
がんばれ。
誰か、「卒業」で五重婚した人いる?
雑誌か何かでクリア後の評価(ハンコ)が「畜生以下」になると言うのを見た覚えがあるけど、確認できない・・・
重婚(評価「人間失格」になるらしい・・・)すらできないよ・・・
>>130 簡単だよ。全員の人気と色気を90以上にすればいい。
クリア後にちょっとしたミニドラマがオマケで聴けます。
>>124 画面サイズが小さい分、粗が目立たないってのはあると思う。
SSのムービーをあのままPCE版と同サイズに縮小すると凄く綺麗になるよ。
テックサターンのCD-ROMに収録されてたムービーは縮小サイズに切替ができて
そういうのを体感できた。
でもSS/PSで小さいムービーだと綺麗になるにしても欲求不満を覚えるんだよね。
あとPCE版は色数少ない関係で動画全体がノイジーだから、それに慣れてしまえば
SSの盛大なブロックノイズの方が逆に気になっちゃうんだと思うな。
まあ
ビジュアルシーン>>>>ムービー だけどな
「ドラゴンスピリット」っていう縦シューティングの、
8面のボスの弱点がわからずに困ってます。知っている方教えてください・・・。
>>134 PCE版の8面ということは、ゲーセンで言うところの最終面後半だな。
ていうかザウエルでしょ。顔が弱点だよ。
攻撃する隙に顔が無防備になるからそこを攻撃しる。
そういえば最後にSUPERCD=ROM2で出た作品の
タイトルは何で知ったっけ。
NEC-HEが解散する前の頃だったと思う。
デッドオブザブレイン1&2 便秘の糞のように発売予定表に残ってたのを
意地でひりだした感じ
>>135 そうだったのですか!
どうもありがとうございます、感謝します
139 :
NAME OVER:03/08/12 23:05 ID:5hJQHYJN
>>132 しかしPCエンジンでムービー出来たのが凄い。
Huビデオを使ったのって他にもあるのかな?
実戦投入はなかったと思う
ユナ再販版のおまけディスクとガリバーボーイだけだね
前スレの終わり頃にもちょっと話題があったけど
HuVIDEOをゲーム本編に使ったのはガリバーのみかと。
HuVIDEO方式とは違うムービーならホームズ1・2、
パワーゴルフ2がある。
PCエンジニアにとってはやはりノーマルのCD-ROM2で
1991年の段階で実写動画を見せたホームズの衝撃は
圧倒的だった。
クイズの星のハートオブストーンも凄かった
このゲームだっけ?
連続クイズ今何問目っていうタイムアタックがあったんだけど
正解がタイムの下二桁の偶数奇数の組み合わせで
何番か判別できるというタイムアタックとしては致命的なバグというか仕様が残ってた
>>111 宣伝失礼します。
個人輸入がうまく間に合えば、夏コミでPCエンジンのソフトを出品する予定です。
数が少ない&売れ残るとこっちのリスク高い(泣)のでお早めにお買い求めください。
>>143 あれはムービーじゃないから…。
そっちの方が凄いとも言えるけどね。
>>144 クイズの星の「連続クイズいま何問目!?」はタイムアタックじゃないよ?
時間制限はなくていくらでも調べられるけど一回でも間違えたらそこで終わりで
50問中何問まで行けるかってゲームだけど。
意地悪な言い方せずに本当の事を言うと、その裏技のあるゲームソフトは
「クイズキャラバン カルトQ」。
同人SCDソフトっすか?
一応言っとくか、宣伝UZEEEEEE
コミケなんかよりヤフオクで売ったほうが高くね?
俺も一応言っとくか、宣伝UZEEEEEE
こんな過疎スレで宣伝しても効果はないからモウマンタイ
そうでもないと思うぞ
見てる奴は見てる
俺も見てる。そして宣伝UZEEE
というか実際、
>>150が言う通り
ネットオークションか個人売買の掲示板とかで売った方が絶対高いだろ。
第一コミケでそういうもんを売るのは問題じゃないのか?
全国区のイベントとはいえいけない奴も多いから
オクに出したほうがいいぞ
宣伝UZ(略
と言いつつどんなゲームなのか気になったり
レギオンを逆輸入
ゲーム買う時は月Pを参考にしていました。
月ピーのクロスレビューは全体的に甘かったような…
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
山崎キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
月Pって読者ページがちょっぴりアダルトだったね
「出版社はどこよ?」って思って裏見たら小学館だった
・・・いいのか?
何かマズイのか?
月Pってペルシャマンとかエビイチとか、
スタッフのノリがすごかった印象がある。
読者からのカラーイラストのレベルも高かった。
思えば毎月ハァハァしてたな〜
R-TYPEコンプリートCD
BGMはなかなかいいんでないの?
グラフィックは置いといて。
トージャム&アール
167 :
NAME OVER:03/08/16 15:22 ID:bXn77q/v
捕手
ダンジョンエクスプローラー2をゲッツ
169 :
NAME OVER:03/08/16 19:04 ID:O06VYX8c
テラモトって今なにしてんだろな>月P
「つもり」が泣けるのぉ(つД`)
172 :
変人:03/08/16 20:17 ID:???
>>170 乙デス
イマ、CDプレイヤーでトラック14〜21キイテマス。
コノゲーム、音楽ハ、ナカナカ イケテマスネ。
トラック3〜15ニ英語文朗読ガアリマスネ。
英語得意ナ人、和訳キボーン
月Pといえば
バッヒ〜ン!
こいつはすげえ!バーソロミューとは、比較にならねえ!
ザザピーガガーザザー
月Pといえば、2コマ+2コマの四コマ。
月P好きだつただけに、ゲームオンのしょぼさに大がっかり。
将棋だったかチェスだったかうろ覚えなんですが、
駒がモンスターなソフトってありませんでしたか?
おそらく「ガイアの紋章」だな。
「マスターオブモンスターズ」なんかの可能性もあるけど。
PC森田将棋
シミュじゃなくてほんとの将棋だったのね。スマソ
183 :
NAME OVER:03/08/18 22:44 ID:zcF1NFMU
ねえねえ妖怪道中記の最後の大仏さんの質問のところで詰まるんだけどずーっと答え続けないとだめなの?
どうやったらこの質問攻撃が終わるか教えてほしい。pceの攻略サイトはあんまりないし。
誰かたすけて!
無視してそのまま右に行くような気がした。
185 :
NAME OVER:03/08/18 23:01 ID:zcF1NFMU
いや強制イベントなんだけど。ずーっと質問攻撃される。
美人の彼女はいるかとか、天界にいきたいかとか、ナムコは最高かとか
ずーっと。はまってるのかなあ。
適当に答えていると右にいける時があると思いま
187 :
NAME OVER:03/08/18 23:20 ID:zcF1NFMU
うーん答えても答えても質問がおわらないんだよね。
ばかばかしくないかとか、なんか変だと思わないかとか聞かれて
答えてみるけどいっこうに終わらない。なんで?みんなは何回ぐらい答えたら
さきにすすめた?
ずーといいえでどう?
なにぶんうろ覚えだからねぇ
この質問って定期的に出るな。
ここの過去ログでも散々繰り返されてるし、ぐぐればすぐ答えが見つかるぞ。
そういやつい最近「ナムコのサポセンに電話したら教えてくえた」って書き込まれたのは
このスレじゃなかったっけっか?
とりあえず右押しながら答え続けてみ。
過去スレかと思ったら今あるスレじゃねーか。
>183はスレタイぐらい検索汁!!
偽神様の所は、質問に「はい」と答え続けてると「最後に私を崇め称え続けるか?」
みたいな質問が来るからそこで「いいえ」を選択後右を押しっぱなしにしとくと進めるぞ。
193 :
NAME OVER:03/08/18 23:48 ID:zcF1NFMU
ありがとうございました。ジエンドでけました。
すんませんm
ちなみにランクは?
195 :
NAME OVER:03/08/19 03:08 ID:CCxPDbhS
あるゲームを急にやりたくなったのでタイトル教えておくれ。
アーケードから移植された横型のシューティングで
90年前後に発売されたんだと思うけど
たしか一面の舞台はビル街だったと思う。
んで、なんかピストルの形をしたちょっとでかい敵が
出てきてた記憶がある。
よく覚えてないんだけど、これだけの情報でわかる人いますか?
エアロブラスターズじゃないかな
>>196 おお!
まさにそれだった!
こんな夜中に即レスありがd
凄ノ王伝説で、5人組に襲われた味方を助けるため
「山の城が東に見える川」に行けと宇宙船の長老?
から言われたけど、場所がどこなのか解かりません。
教えてください
ダブルダンジョンをクリアした方いますか?
200ゲッツ
201 :
NAME OVER:03/08/19 17:54 ID:k0qgo4s0
>>199 禿しく挫折
オートマッピングあれば再チャレンジしたいかも
ニュートピアUって簡単ですか?
203 :
NAME OVER:03/08/19 20:06 ID:WINTLXcO
普通にゼルダがクリア出来るなら簡単。
パラソルスターすげーなごむ
週末、出張で東京に行くことになったんですが、PCエンジニアとして
ここだけは行っとけっていう店ありますか?(秋葉原以外で)
田舎者なんで有名店とかもいろいろ教えてもらえると助かります。
>>204 終盤の
レインボーアイランド面〜バブルボブル面(隠し)〜ちゃっくんぽっぷ面(隠し)
という時を遡ってゆく展開が燃える。
10万円金貨燃え。
いいえ
>>205 今じゃさすがに秋葉原以外に行けるところは無いな
新宿の祖父地図は?
新宿の自由は?
スーパーフリーには気をつけろ
月Pを創刊号からコンプして未だに保管してるのって
オレくらいかなぁ…
>>214 あのさ、見田竜介の連載マンガ(ファジィな昼下がりだっけ?)で
ワンダーモモとファイティングストリートの時の回って何号だか教えてくれないか?
思い出のエロなんだ・・・へへっ
216 :
かめきち:03/08/21 20:47 ID:Lq6v/qLx
DUOーRを1980円で買ったで。
大儲けやがな!
たしかあの連載漫画を集めた別冊付録があったよね?
219 :
214:03/08/21 21:41 ID:???
>>215 ファジ〜な昼下がりで合ってまつ
モモは89年3月号でスト1は4月号です。
>>217 月P最終刊の付録ですね。
220 :
215:03/08/21 21:52 ID:???
THX!
よーし探すぞぉ
>>214 そうそう、読者コーナーで
ファミ通のお習字コーナーのパクリの奴で
ゲートオブサンダーを「ゲイとおじさんだ」ってもじった
ツマンネーイラスト付きネタ、俺が書いたんだYO!
ファイティングストリートで友達と対戦してた頃
昇竜連打してたら絶交された悲しい記憶が・・・
ちなみにみなさんのお気に入りゲーはどんなんかね?_?
>ゲートオブサンダーを「ゲイとおじさんだ」
不覚にもワロタ
224 :
214:03/08/21 23:35 ID:???
>>221 なんと採用されたですか!
今探してみたら、PNビーバーじゃないよさんの
「ゲートボールパンダ」っての見つけた。これじゃないよなぁ。
もっかい探してみます。
225 :
214:03/08/21 23:40 ID:???
>>PNあそばないさん
見つけました!
91年12月号!イラストがなんとも…イイ!
UP希望
>>214 自分だけだと思ってるあたりがカワイイ(w
創刊号の前に特別増刊号があるらしい
ガンヘッド スーパースターソルジャー ファイナルソルジャー ソルジャーブレード 上記の4本の中でおすすめはどれですか?
メチャクチャ主観
ゲーム内容なら
SSS>GH>SB>FS
グラフィックなら
SB>GH=SSS>FS
演出なら
SB>SSS>GH>FS
サウンドなら
SB>GH=SSS>FS
この質問は回答が割れるだろうなあ
≫229
総合的に
SB>GH≒SSS≫FS
FSは「とりあえずソルジャーシリーズ作りましたよ」感が漂うのが極めて惜しい。アソベルンダケドネ
こればかりは人それぞれだから、4本全てやってみよう!
233 :
229:03/08/22 12:50 ID:???
小学校2年くらいの時にやったんだが
強制スクロールのダブルドラゴンのようなゲームで
白い狼とかが敵に出てきて、敵を倒すと変な玉みたいなアイテムが出て
それをとると狼男に変身したり熊に変身したりするゲームなんだったっけ
235 :
夏厨:03/08/22 13:27 ID:???
獣王記
>>205 ニュー新橋ビル内の新橋マリオは行く価値がある店だ
あとこのビルのゲーセン、味があって素敵
どうもありがとうございます。
期待して行ってみます。
初めて買った月Pには、確かRタイプの下敷きが付録で付いてました。
ボス全部の写真が出てるやつでした。
昨日THETVSHOWと言うゲームを2980円で売ってるのを見かけたんだけど・・・
その横にあったクイズの星1480円に負けてこっちを買ってしまった。
やったことないんだけどその値段で地雷だったら怖いし
正直な所THETVSHOWって面白いですか?
>>240 こんな漢字かな?
クイズの☆>>世界まるごと>>TV>>IQパニ
ザ・ティーヴィーショーは正直ちと微妙かも
アイディアはかなりいいところ突いてるんだが…(モトスとボンバーマン思い出したが
パズルモードも対戦モードもそれなりに楽しめる出来ではある
ただ、昔は秋葉原でもよく見かけたんだが最近は全然ないといっても過言じゃない
いわゆるコレクターならその値段では間違いなく買い
THETVSHOWは既にプレミアソフトと化している
スペース空けろ。読みにくい。
TH ETVSH OW
>>203 4つめのダンジョンのボスのカギの取り方ってわかりますか?わからなくて・・・
おや、誰もカキコしてないのね。
アクセス規制?
その規制って、誰のせい?岡克?
>>240 あれのパズルですな
キャラ特性も活かされてて、けっこう感心させられる造りだったんだ
「こうすりゃクリアじゃん余裕じゃん」→「あ、あれっ!?」
てのがけっこうあって。
けど二回目やろうとすると根性が続かなかった
あとキャラとか設定とかがたしかに微妙
名前だけだけ聞くとスマッシュTVみたいなのを連想しちまうな、TVショー
TVショウって、つまりはスプラッシュレイクだよね?
ロードス島戦記やってたら、戦闘終了と同時にフリーズ。
アシュラム倒すの大変だったのに…
僕が幼稚園のころにやったゲームをさがしています。
今から12〜3年前のゲームです。
どんなゲームかというと、ファンタジーゾーンっぽい雰囲気のシューティングゲームで
ステージの途中でショップにはいれました。
敵の弾を吸いとって発射できる武器が買えたっていうのが記憶に残っています。
普通のシューティングのように強制右スクロールのゲームでした。
ずっと頭の中にのこっていて、探しつづけているのですが見つかりません
ゲームのタイトルすらわからない状況です。誰か知っている方がいましたら教えて
いただけないでしょうか。僕の幼稚園のころの思いでなんです。
おれのDUOもアニメシーンでフリーズしまくりだったよ
つーかそれって不良品だっつーのに説明書にハサミを入れるのが惜しくて
放置してた俺、今考えると信じられんヴァカだったと思う
月Pの頃といや、○○氏にささぐ〜 なんてコメント付いたイラストの投稿が多かったな。
あーゆーのって他人のハガキ蹴落として商業誌のスペース貸してもらってる
立場のくせに、個人に見てもらいたい為に載せてもらおうって考えがずいぶん
ムシがいい態度に思えた。今雑誌代払っておまえの投稿見てる俺やその他読者は
一体なんなんだよ!?
なんてハラをたててたのは俺だけですか?
腹立てるって程では無かったけど,
気持ち悪いとは思った。
そういや、あれ、常連同士で結婚してた奴がいたよな。
それをいうたら、小説とかで最初の方にある妻に捧げるとか友人に捧げるとかあるのは良いのか?
PCエンジンGTの電源ケーブルってまだどっかで扱ってますかね?
さっき引っ張りだしてきたら、接触が悪くてまともにゲームが出来ない…。
知っている方ご教授お願いします。
262 :
261:03/08/26 14:16 ID:???
>>260 形態が違うのは、比べようがないと思うが。
その小説ってのは、商業誌の読者コーナーに連載されている投稿モノなのか?
PCエンジンにリブルラブルを移植するのって無理だったのかなあ。
>>265 煽りにマジレス覚悟で書くが、
俺も、映画や小説で「○○にささぐ」ってのと、投稿のそれとは、
ちょっと意味合いが違うと思うぞ。
自分が飯食ってる土壌と他人まかせな土壌との違いとでも言うか、
ちょっと上手く言えんが。
267 :
265:03/08/26 19:46 ID:???
>266
>263の「形態が違う」ってのは俺もわかるよ。
ただ、比較対象として同じ部分、違う部分があるんだから、
もうちょっと冷静に発言したら?ってこと。
メル欄とかDQNっぽかったからつい、ね。
>>261-262 狂詩BBSでもGTのACアダプターが話題になってたな。
ひょっとして同一人物か?
まぁそれはどうでもいいんだが、少なくとも電気屋、NEC、フィールディング等では
在庫はないだろうから純正品の取り寄せは不可能だと思う。
ところで取り寄せに定格情報は必要ないと思うんだが。
で定格を気にするって事は非純正(代替)品の存在を期待してるのかもしれないが
それなら本体と接続するコネクターの形状も重要。
現物があるならそれを持っていって相談するのがいいのでは。
あとジャンクショップで使用に足りる定格のものを片っ端から
GT本体に差し込めるかどうか試してみるとか。
俺も前PCエンジンのACアダプター壊れたんだけど
ファミコンのACアダプターを代わりに使ってた
問題なく動いてた。
>>270 あそこらへんはコネクターが同型だし
定格の相違も許容できるように作られてるからね。
ただし長期間使用し続けて何かが起こっても自己責任だが。
でもGTやLT、DUOシリーズなんかは上記の例とは違って
それぞれ接続コネクターのサイズがバラバラだから
今使える物を入するのは大変なんだな。
(DUOシリーズが機種毎に互換性がないのはデメリットだらけで
メーカー側から見ても失敗だったと思うんだが。)
>>271 マジで?
そんなバカな商売してたのかよNEC
ファミコンディスクにマーク3のアダプター挿したり
PCエンジンにファミコンの付けたりしたもんだがなあ
DUOシリーズの規格が機種毎に違うなんて知らなかった。
何を考えてたんだろ…
おれ初期ROM2使ってるけど、やっぱりACアダプタが壊れた(当時)
その時に家にあったNECのワープロ(w のアダプタ使ってた記憶がある。
問題なく動いたし、今となっては、どっちかも分からなくなってる。
↑
×アダプタ
○アダプター
訂正です。スマソ
初代白猿人にファミコンのACアダプターを使うと、本体内部のヒューズが焼き切れるので注意。
消費電流が微妙に高いのだ。
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>264 コントロ−ラの関係だろな
処理能力的には問題ないはず
>○○サマにささぐ
小説の場合は追悼の意や各協力に対するねぎらいの意味で書いてる事だから不快には
なんない、むしろ厳粛な気持ちさえ持てる。
しかしイラストコーナーのそれは、ただのおのろけや馴れ合いだから不快に感じるんだろうな。
よってイラストのそれは失礼。
ただ、小説でも「先日ひっかけたおねーちゃんにこの作品をささげたいw」
などといってたら同罪。
とまぁ俺的にはこんなところでFアンサーヽ(´ー`)ノ
279 :
278:03/08/27 15:44 ID:???
ただCDならコントローラ込みで3800円で出せたと思うんだよな>リブルラブル
なんでCDに参入してくれなかったんだナムコは、こんな愉快な市場なのに。
ハドソンならともかくACの雄ナムコにアニメを要求する奴なんて大していないだろ。
性能の限界なんてこだわらないで気楽にマッピーやさんまの新作を4000円位でバンバン出して
アケ移植モノはいっそHuカード8メガ12メガ・特殊チップ・大容量バックアップ
搭載などのプチ高級向きにして1万円前後の価格帯にしてCD版は廉価版として出す。
これならHuカードのROM供給も2メガから4メガ単位になってコストを下げられたんでないか。
ナムコがCD参入してくれてれば88年代のエンジンの香りを残しつつ
メガドラの大容量低コストROMカセットにも5分かそれ以上にわたりあえたと思う。
売れない上位機種(スパグラ)の存在とカード媒体のこだわりがナムコの一大チャンスを
潰してしまったのか。ともかくROMとCDがずっと両立するエンジンの時代に
出会えなかったのは至極残念だ。
同意もするが終わった事はキニスンナ
>リブルラブル
PC猿人のVRAMがフルビットマップ表示できるほどの容量があったのかが問題だが。
スパグラのBG2倍スプライト2倍ってのはあくまで描画能力の話であって、キャラパターン
を展開しておけるVRAMそのものの容量ではなかったような。
282 :
NAME OVER:03/08/27 17:59 ID:Rb3hU3wX
今さぁ、久しぶりに、ラスタン・サーガー
やってるんだけど、昔の俺、よくこんなゲームクリアできたなぁ〜
283 :
278:03/08/27 18:30 ID:???
>リブルラブル
PCエンジンと移植したスーファミのVRAMは同じ64Kだから
大丈夫じゃネーノ?そもそもリブルラブル自体がギャラガレベルのだいぶ古い基盤だったハズ
リブルラブルに一番要求されるのはCPUだと思うな
何の疑問もなくSFCのアダプタ使い続けてた俺・・・
アーケード版リブルラブルのCPUは68000なんだが。
家庭用に移植されなかったのは、処理的に複雑なことをしているからだと聞いた。
マシュリン40匹それぞれに意思を持たせた動きをさせるのが意外とタイヘン,
とかだったっけ?
ダイナスティックヒーローはモンスターランドのシリーズ?と聞きましたが面白いですか?
評判聞かないと2980円も出せないわ。
>68000
68000=エンジンより上と言えんのかな?
確かメガドラのCPUも68000互換だろ。
SFCの激遅CPUでも移植できたんだからPCEにも移植出来てただろう!
「複雑な計算が得意」と「処理が速い」は違うと思うんだが、どうだろう?
ざっくばらんに区別すると
要求されるもの
複雑な計算=CPU・プログラミング
処理速度=CPU
だと思うな。むろん処理速度もプログラミング技術次第で差が出るところはあるが
まぁざっくばらんって事で。
>>287 体験版の記憶では、キャラの大きいアドベンチャーアイランド。
攻撃した時の重みが感じられなかったような気がする。
295 :
253:03/08/28 03:01 ID:???
>>255さんありがとうごさいました
そのサイトにいって画像と説明を見て確信しました。
僕の探していたゲームはそれでした
何年も頭の中でもやもやしていたものが解決して、すごいうれしいです。
アクセス規制で書きこめなかったので返事がおくれてしまいました、すいません
ほんと最近アク禁多いな。
俺はぷららで食らった。サブのODNもアク禁だったらしいな
せっかく文を作って送信したと思ったらアク禁などとぬかしてきやがるんだからたまらんよ。
トップで事前告知してくれても、不都合は無い気がするんだがナー
あ、サブってのはおれの契約プロバのことな
あー おれの初期ROMROM、とうとうディスクが回らなくなっちまったYO(涙
↑一番頑丈な気するんだけどな。
実際ジャンク品では初代DUOが既死率9割だが
ROM2は大概生きてるし
300?
>リブルラブル
PCエンジンへの移植はさすがに無理だと思います。
見た目は一見しょぼい(失礼)けど、実のところ
かなり複雑な処理を行うことで成り立っているゲームですから。
むしろ、SFCであのレベルの移植ができたことに驚く。
しかし、個人的にはギャラガ88よりギャプラスを移植して欲しかった。
>302
うーん、どうだろう。
複雑な処理と言ってもビットマップ描画と重ね合わせ処理に終始してると思われるので、
その辺の処理用ワークさえ確保できてプログラム容量もそれなりに割ければ可能だったのでは。
>>303 自分の素人考えでは描画以上に判定処理が大変そうに思えます。
QIX(クイックス)タイプのゲーム(ギャルズパニックなど)では
描画する線は垂直水平方向のみ、ですが
リブルラブルの場合は斜め線を前提としていて、
土壌の荒れ(でいいのかな?、囲む回数ごとにマップの色が変化する)は複数タイプ、
加えて凹形多角形の内側外側判定もあって、相当しんどい判定処理を行っているのではと予測します。
(実際、時々内外判定でこけてフィールド全体がバシシされるバグもありますし。)
当時ナムコに在籍してた黒須氏の組んだプログラムが複雑怪奇だったためなかなか解析できず、
移植が難航したという噂も聞きました。
そういえば、ヴォルフィールドはPCエンジンでも出ていましたね。
複雑怪奇(・∀・)イイ
直線描画と内外判定(&塗りつぶし)が可能となった時点で大方の処理は
解決できてるっぽい気もするけどなぁ。
多角形の内外判定は、直線の端点が二つ決まれば後はDDAなり使いながら(古いな)横方向に
他のもう一方の直線との間でコリジョンチェックしていけばいい気もするし、
ペイント系のアルゴリズムの反転バグは古のパソコン時代なら普通に目にしたような気もする。
描画に関しては地形用のの仮想画面とオブジェクトの重ね合わせ、、、、だけで逝けそうな気も。
でも、確かにこれを当時の8bitCPUでやるのは複雑怪奇だったかもしれない・・・
不可能ということで
ヴォルフィード懐かしいーーーーーー!!!!!
いろいろしょぼかったが結構遊んだぜ!
線にあたってから死ぬまでのタイムラグが再現されてなかったのが悲しかったな
>>307 ペイントソフトが存在するハードなら、やってる事同じだから
おそらく可能だろう
敵のアルゴリズムなど他の処理はプログラムの問題だから性能とは事実上無関係。
ハード的に移植の可能性は確定とは言えないまでもほぼ可能
ナムコがプログラムを再現するのは難しかった
結論としてはこんなところか?
>>リブルラブル
処理云々以前に、出たとして専用パッド込みで9800円位しそうだから、売れないと判断されそう。
>9800円
しねーよそんなに
ハード的に可能なら、オリジナルはどうして68000を使ったのか気になるところ
1983年当時といえばまだまだ8ビットCPU全盛期で、68000を採用したゲームなんてほぼ皆無なのに・・・?
>ペイントソフトが存在するハードなら、やってる事同じだから
>おそらく可能だろう
じゃあドット単位の描画が出来ればどんなハードでも可能だな
実際に作ってみればわかる。
誰か作ってください
>>317 初めてのハードで開発にてこずり、オリジナルはバグが多い、
という話を読んだ事がある。
>>304 >黒須氏の組んだプログラムが複雑怪奇
その辺の話は
どこかのスレの過去ログで
エンドたんが語ってた記憶有り
エンドたんてどのスレに出没するの?
FM-TOWNSへの移植は、手作業で機械語を変換したそうです。
お前ら頭いいなぁ
何言ってんのかさっぱりわかんねぇ
エンジンスレだからといって油断した俺にも非はあるけど
じゃあウルトラボックスの脱衣ゲーで抜いて寝る事にしますm(_ _)m
バッヒ〜ン
>>322 いや、藻前様はラッシャー木村で抜きなさい
>>320 ドルアーガとかのエンドたんが開発したゲームのスレとエンドたんのネタすれ。
チラツキまくり消えまくりの予感
>>318 ああそうか68kは当時でたばっかりの最新CPUだったけ・・・
時代の流れを感じてしまった(哀愁
328 :
916:03/08/30 14:30 ID:???
>>917>>918 レスどうもです。やっぱり魔法をかけようとしたんですかね。
普通に考えれば、自分の旦那の前でそんなことをやったらえらいことになりますもんね。
でもその後のパーンの「大丈夫です。ただの冗談です」って慌てて断っているところから、
そういう連想をしてしまいました。
パーンが断った理由が、余計な魔法を使わせるのは申し訳無いであれば、
1人で早合点して、フザケタ想像をしてたおれは恥ずかしいです(w
↑誤爆です。申し訳無いです。。
あれ〜、だれもいな〜い。
少し前にACアダプタの話題が出ていたけど、先日秋葉原の某店に行ったら、ジャンク品コーナーに他機種のものと合わせて大量にあるのを見かけたぞ。
(俺が見た時点で、無かったのはLT専用のやつぐらい)
当然保障はないけど、未だに扱っているかもしれない電器屋を探すより、こういうのを当たったほうが良いんじゃないかな。
ウルトラボックスのイラスト投稿コーナーおもろすぎ
悟空とかベジータとかのイラストを載せる神経がわからん
あれ見てると当時が思い起こされていいね。
許可得なくて大丈夫だったのかは疑問だけど。
R-TYPEI,IIが1028円で買えますた。
(I,II取説有り、IのHuカードカバー無し、I,II共に箱破損)
かなり前に初期型のPCエンジン(CDロムロムとスーパーシステムカド付き)を購入し、一緒についてた適当なAVケーブルでプレイしていたのですが、適当な物のせいなのかはずれやすく接触が悪く画像を表示させるのに苦労します。
市販のケーブルでおすすめの型とかありますか?ケーブル関係はほとんど無知なんで・・・
オーディオコーナー行けば一杯あるけど
ビクターとかいいんじゃね?
ンニーはやめときな
>>334 おめでとう。
移植度の高さをぞんぶんに楽しんでくれ。
>>334 ウラヤマスィ。自分はIIが見つからない・・・。
まぁコンパイラー1回も倒せてないのでまだ要らないんですけどね(つД`)
当時はIを3つの武器それぞれでノーミスクリアしてパスワード控えて
バッチコイII!って感じだったが凶悪難度の前に玉砕&挫折
俺様の栄光の人生の唯一の敗北だったな
ちなみに今はドキドキなわとびランドの最終局面で2度目の敗北を味わいそうです
(つД`)ウンコハモウカンベンシテ
魔境伝説買って北
魔境伝説はグラフィックが綺麗で素敵よね♪(≧▽≦)ブワハハハ!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
343 :
NAME OVER:03/09/03 09:46 ID:EFP2d3Ze
正直、今最後まで遊んで面白かったと思うHuカードは、
マジカルチェイスとパロディウスぐらいしかないなー。
漏れは今でも出張のお供にPCエンジンGTを持っていってるんだが
新幹線の中でイヤホンして源平とかやってる時が至福
>>344 ガキでもあるまいにそれでいいのかと思う反面、
ちょっと羨ましい自分が微妙。
使いこまれたモンブランの万年筆
シルバーのオイルライター
アルマーニのスーツ
そしてpcエンジンGT
カトちゃんケンちゃんって面白いな。
ただのバカゲーだと思ってたら、意外とゲームバランスも良かった。
ロックオンとディープブルーを買ってみた。
謎のマスカレードをやりたくなってきた…
あの心臓に悪い効果音をまた聞きたい
今、あっぱれ!ゲートボールにはまってます。
アトミックロボキッドスペシャルは面白いよ。
プリメ2が300円なんですけど買いですか?
GTってさ、TVチューナーにつないでゲームやったほうが
はるかに画質いいよな。
>>352 俺がやると途中で娘が死んでゲームオーバーになる。
よってくそ・・・だが、エミュで裸に汁。
ところでR−TYPEI・IIとグラディウスって同じ2メガとは思えなくねぇ?
どう考えてもR−TYPEのほうが上
何が上なのか意味がわからんぞ
出た時期が全然違うゲームを容量で比較するのはナンセンス
グラディウスは横シューの根本を作ったわけで
それよりR−TYPEUをクリアした神いるのか?
ここにはいるか・・やっぱり
CALUよかったなあ・・
>352
武者修行でコマンド入力する時のロードが長いのと(アーケードカード使用でも)、
夏の海バカンスの娘の絵が、裸から水着姿へ修正された事を許せるのなら、買い。
メッセージ表示速度が速いので、自分はサターン版より気に入っている。
(サターン版は文字表示速度を最速にしても、大して速くならない。)
セーブは2ヶ所だけなので、メモリーベース128があれば、なお良し。
>>359 パスで1の装備ひきつげば楽勝だし、裸からでも一応どこからでも
復活クリアできましたが何か? ただし、7面後半復活と8面復活はシャレ
にならないくらいムズイ。3・40回に一回くらい。復活なら7面は要連射パッド
7面後半復活はデモでも見れます。弾が一箇所消えてますが。パターンは
一緒でした。
>>359 あるよ。
というか、難易度はAC版R-TYPEの後半とそんなに変わらなかった気がする。
2周目もクリアした俺は神すぎますかそうですか。
2週クリアでもビット無じゃなきゃ神ではない。
>>357-358 なんでナンセンス呼ばわりされなきゃならんのよ?
そーいう、すぐ人を浅薄な人間に見るような態度は俺は好かないがね。
ロードランナーだってリブルラブルだってインベーダーだって面白い。
その単純な面白さというベクトルでR-TYPEはグラディウスより断然いいと言っただけだ。
根本うんぬんなんぞわかってるって。
まぁ当時月Pで90点の評価だったから5000円で買ってみたら60点だったって話さ。
>>366 >同じ2メガとは思えなくねぇ?
これに対して、どっちも2メガで納得、と答えただけ。
「面白さというベクトルでR-TYPEはグラディウスより断然いい」
という事がいいたいのなら、容量の話は出すなよ。
>>368 別にいいじゃん。たんに同じ2メガカードという関係で比べただけさね。
容量にふれたからってなんで時代性やら根本うんぬん、けしからんって態度になんだよ。
お前はお前でコケにする口調で返してきたから358とセットにしてやったんだよ。
自分の物差しだけですぐ人をバカにすんのはやめろってこった。
>>369 グラディウスをコケにするから馬鹿扱いされ(ry
グラディウスは信者が多いからな
俺モナー
まぁまぁ。
>>340 魔境伝説はいいゾ。何しろ北米で年間のゲーム大賞だか
何だか取ったくらいだから。強引に進まずにパターン作ってちょっと
ずつ進むが吉。月Pのレビューでこれの5面だかの曲がリック・ウェ
イクマンのような早弾きとか書いてあって、誰だろう?とか思った当
時のオレ
↑だったら非があんのはそのグラ擁護派だろって。
レスが「まぁ時代性の違いもあるんだけどな」だったらわかるんだが
「ナンセンス」呼ばわりしてきたからな。
こういうレスって野暮だと思うんだが。敵意をむきだしにしてるだけの断ち切りレス。
そこに楽しい会話はうまれねーよ。
374 :
373:03/09/03 23:10 ID:???
わりい
373は370へのレスね。
グラディウスIIやって感動しろ
おまえら、なぜ、誰も「ゴモラスピード」の名前をあげませんか?
ゴジラスピード
>ゴモラ
そんな月Pでの評価が平均80点以下のUPLのゲームなぞしらん
というわけでここから下は376がゴモラの素晴らしさを語ります
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
376ではないが、ゴモラスピードは面白いと思う方に100ガバス賭ける。
ゴモラスピードよりアトミックロボキッドスペシャルの方が面白いよ
>>369 ○○ですが何か?ぐらい2ちゃんじゃ普通だろ。
バカにしてるとかなんとか、お前ちょっと被害妄想気味。
ていうか
>>358のぶんまで俺に八つ当たりされても困るわけだが。
>>373 >どう考えてもR−TYPEのほうが上
この自己完結文に、楽しい会話は生まれるのかと小(ry
>>381 んな言い分が通用すっかよ。まぁ9割がたそう言ってくるとは思ってたがナ。
普段はそうだが状況的に挑発と取られてもしょうがねーだろ。潔くねーよお前。
>>382 一行目で書いてるだろ。
「思えなくねぇ?」つまり完結でなくて疑問形だよ。間違ってるかい?
つか、いちいちギスギスした反応しなさんな
383よ
他の香具師らもマターリしようや
385 :
383:03/09/03 23:56 ID:???
スマンね
まぁ、善処します
容量的なことを言ってるのか内容的なことを言ってるのかが分かりにくかったんではなかろうか。
↓それでは何事もなかったようにゴモラスピードの素晴らしさについてどうぞ↓
↑拡張氏はずしてくんなせい
ゴモラスピードのネタがふられた途端に沈静化するところ萌え。
俺もやった事ないんで語れんし・・・。
ラビオレプスも良かったなぁ。
ゴモラは不思議と見かけねーのよ
初めてゴモラのパケ絵を見た時は
手前の丸いキャラが絶対プレイヤーだと思ったのに。
ガントレットのパクリ
グラディウスはナンセンス
>>396 特に出口のデザインとか1面〜2面のルール説明なんかは意図的だよな
USE KEY TO OPEN DOORなんてそのまんまだし…(w
あぁ、確かにちょっとガントレットっぽいな。
で、ゴモラスピードといえばどれだけ短い胴体で
キューを囲むかにあるわけだけど、
最短、どのぐらいの長さでキューを囲めるんだろう?
部屋の隅のほうへもってけば5つくらいでも取れる
パロディウス・・・
戦艦面とハリセンボン・・・
もう少し容量があれば完全再現できたらしい・・・
もったいない・・・
スペシャルステージなくせば完全再現できたんじゃないの?
いや、出来なかったから(8Mに詰め込めなかったから)スペシャルに逃げたんだろ
でもそっちのやりこみが熱かったからまぁよし
スペシャルとオリジナルデモをなくせばどっちかのステージは入ったかもしれん
>>401,403
しかしスーファミ版は同じ容量で再現できてたな。
何が違うんだろう、詳しい人解説きぼん。
ただハリセンボンは、スーファミ版でも背景の拡大縮小で
再現してたぐらいなのに、PCE版はどうするつもりだったんだろうか。
PCE版パロディウスほしぃー
アキバでいくらぐらいで手に入るかしら?
大きさごとにキャラチップを用意すして、基本的にに同じスプライト画像を拡大した物を
切り替えていくという感じじゃないか?
(・∀・)ザマス?
よくわかったな・・・
反るモナー樹がほしいーー
買え
今の技術でPCエンジンGTつくってくんねーかなー
外付けCDROMドライブくっつけられたりとか あひゃ
>372
どうも。今日からやってみます。
私立アキハバラ学園
>404
ハリセンボンのボスをPCEで再現するにはズーム用のルーチンを実装しなければならない。
PCEでもズームは出来ない事は無いが、アフターバーナーみたいにリアルタイムで波打つように
演算するか、表示前にズームしたイメージを演算して用意して置くかしかない。
もしくは全パターンをベタ持ち。
モアイ戦艦も多分オブジェクトとして動かそうとするとBGとの割り振りとか転送とかが専用の
ルーチン組まないと大変だったんだと思われる。
つまり、上記二つの解決の為に他の面では使いまわしの効くルーチンも専用で起こさねばならず
涙を飲んで割愛したのだと。
>406
それだと結果、スプライトオーバー起こる罠。
>>417 なるほど。
じゃハリセンとモアイにかかる労力と、制作期間や予算を考えて
泣く泣くカットしたという事になるのかな。
プログラム(=ルーチン?)自体は、そんなに容量を食わないよね?
何なんだボディコンクエスト
>>414 漏れは今の技術でPCエンジンLTつくって欲しいでつ
GBAにエ○ュつっこんだらLTになったよ
漏れは今の技術でDUO
アーケードカード内蔵DUO欲しい
誰かSCDの新作出せ
今の技術で作ったらDUOなんてウォークマン?位のサイズで出来るのだろうか?
>>425 少なくとも初代PCエンジンサイズには納まりそう
>>421 GBAじゃLTにならんだろ。
GBASPならLTになるが。
>418
>プログラム(=ルーチン?)自体は、そんなに容量を食わないよね?
下手すりゃプログラム自体にも圧縮かける事態も有り得るし、なによりその場合、
ワークRAM上にプログラムを展開して実行、なんて事も。
いや、別にプログラム圧縮の有無以前にそんな事は普通にやってる事なんだけどね。
あとは演算で使うRAM領域だってバカにならない。
そー言うのを全て含んでの話。
後期のHuカードは、そういったところで常にギリギリの戦いを続けていたのです。
ハッキリ言って最近のプロジェクト×よりも熱い戦いだったのです。
430 :
NAME OVER:03/09/06 13:16 ID:dPoOsbZp
今本体購入を考えてるんだが、どれがいいかのう。
値段はDUORX>>>RUOR>>>DUOなんだが…。
DUORもDUORXも数年前に借りパクされて連絡つかない状態
だから買おうかと思って迷ってます
ハリセンをBGにして上下の壁をスプライトにすればOK
今作ったらそれはそれですンごい値段つけてくるだろうな
NECはマジで容赦ないからなぁ
コードレスパッド、予定価格15000円ってなんですか?
DUOとかCDROM2の値段キチガイはいってたね
企業努力してないよね
部品代・人件費・生産コストを全部足した挙句に
旨味をスパイスとしてさらに+してる感じ
所詮はパソコンメーカーだね。
いや、買いましたよ。DUO-Rが発表されたのに、
デザインに惹かれてDUOのほうを。
黒DUOだとヘッドホン端子つきなので
RF使ってようがモノラルテレビだろうがきちんとステレオ音声を楽しめる
デザインに惹かれてってのはわかる
あれ、たしかグッドデザイン賞とったんじゃなかったか
そうそう、DUOはグッドデザイン賞を受賞したな
今見ても全く色褪せないデザインだと思う
あと、CD-ROMの蓋にロック機能もある
おまけに、試してみた香具師はほとんどいないと思うが
オプションでバッテリー並びにモニターが接続できるので
いつでもどこでもゲームが楽しめるのだ
RもRXも、さらにはPC-FXもグッドデザイン賞受賞してるけどね。
自動車雑誌で昔読んだけど
グッドデザイン賞は申請すればわりかし簡単に取れる物らしい
それ抜きにしてもDUOはカコイイが。
パッと見次世代機なDUOシリーズ
パソコンというか家電屋さんの方じゃないの?
松下が3DO出した時の価格もそうだが
ゲーム機のお値段が判っていないよなぁ
でもあの当時のCD-ROMドライブの価格考えると
仕方ないのかもしれない
勿論努力不足もあるだろうが
某大任天の様にハードでの損失を
ソフトで埋めると言う発想はなかったんだろう
pcでもスタンダードには程遠かったCD−ROMをゲーム機につけて
発売したのはショッキングでしたね。ロム2発売直後は時代の先端
行ってる気がしたもんだw 何気にソニーが踏襲してますね。
A「ゲームから声が聞こえるんだってよ!!!」
B「マジかよ!?ありえねーーー」
て時代だった
俺は獣王記で感激したぐらいだ
漏れは初めて買ったラストハルマゲドン
ゲームであんな凄いBGMが流れるなんて…
ってすんごいショックを受けた
今でもあのなんとも言えない違和感が思い出せる
>>444 当時タウンズ版のデモに魅入った記憶有り
地上でガイコツと牛男が「地上はいいねぇ」とか言ってるとこに
ガイコツが宇宙人に光線銃で頭撃たれて「フゴッ!」とか言う所はシビれた
宇宙人vs怪物なんて設定が痺れる
勇者様なんか目じゃねぇって感じ?
あの値段でCDROM200万台も普及したのは凄いね
バブルのなせる技ですな
今だったら箱みたいな感じで牛歩普及になるだろうね
NECのパソコンにPCエンジン(FX)用のコントローラーを標準で付けてほしいなぁ
まだ物品税なんて代物が世に蔓延ってた時代だったからなぁ・・・。
お陰でROM^2とインターフェースユニットが別売りだったりしたわけで。。。。
ばら売り時代にイース発売の報を聞いて¥4980(消費税無しw)で買ったよ(遠い目
すまん、¥49800ね。
451 :
NAME OVER:03/09/08 14:06 ID:5NzYRHYp
すいません、今日初期型PCEと、ネクロマンサーをセットで2980円で手に
入れたのですが、肝心の出力ケーブルが付いていませんでした。
初期型をAV出力に変換するには、初期型専用の出力ケーブルと変換機が
必要と
>>1のリンク先のHPで見たのですが、これって秋葉で売ってますかね?
秋葉でも入手困難なら、いっそこの本体、捨ててやろうと思っている所
なのですが、(売っても大したこと無さそうだし、需要も無さそう)
どうなんでしょうかね??
AVブースターかインターフェースユニットかRFスイッチ
探せばどれか一個ぐらいあるんじゃないの?
中古でコアグラ買ったほうが早いと思うけど
もっともネクロマンサーだけは○○ュったほうが無難だがね
453 :
NAME OVER:03/09/08 16:36 ID:TQhuEA+R
>>451 もしもファミコンを持っていたらRF自体は似ているので
何とか代用が出来るかも
ACも代用は可能だが多少規格が違うため長期的視点で見ると寿命を縮めるぞ
ネクロマンサーの場合、ビデオキャプチャーができれば若干楽になるだろうか?(笑)
>456
漏れは当時ビデオに録画してやってた。
458 :
NAME OVER:03/09/09 13:23 ID:4Gzh64cx
どういう経緯かわ知らないが、前にNECホームエレクトロニクスに
勤めてた人がウチの会社に入ってきた。
しかもPCE開発チームにいた人らしい。
PCEをやりまくってたオレとしては当時の話を是非聞きたいもんだ。
でも部署ちがうし、なかなか話す機会がないんだよな。
今度飲み会でもあったらいろいろ聞いてみようかな。
>>458CD-ROM2の2曲目の声の人がだれか聞いてちょ
中の人「2曲目はコンピュータデータです」
462 :
NAME OVER:03/09/09 15:48 ID:rRmC2nKn
日経平均株価 (9日、大引、円)
10,922.04 +238.28
>>459 知人がNECに仕事で行ったら
FXの仕様書が置いてあって
「良いハードなんですけどねぇ・・・」
言われたらしい
>>458 是非ネタを仕入れてきてくれ
キボンヌ
>>458 スーパーグラフィックスの失敗で
何人首を切られたか聞いてきて
パワーコンソールを売ってくれ!
ふと思い付いたんだが
AVブースターって他のRFしかないゲーム機を
ビデオ出力するのに流用できないかな?
AVブースター見た事ないからわからんけど
もし出来れば需要ありそう。
>466
AVブースターって,後ろの拡張端子に差す物だったと記憶
しているから,他ハードでは無理では?
ただ,コナミがファミコン全盛期に,RFをビデオに変換出来る
ビデオセレクタを出していたような.
>>467 あれはいいものだ(ただしFC用もしくは互換性のあるACが必要)
>465
アレはホリ製。
モックもホリが持ってた。今もあるかは不明。
470 :
NAME OVER:03/09/10 12:50 ID:I5IueUee
PCEのHuカードのゲームはセーブするのに、内蔵電池?
寿命は何年くらいなんでしょうか?
バックアップラム
通電しないで放置で2週間以上たったらデータは死んでる可能性がある
コアマシン単体なら天の声
マンガン電池でいいけど通電したときバッテリー警告ランプが点いてたら
データは死んでる可能性がある
もし生きてたら通電したまま電池交換
可能なら天の声2あたりに退避させることが出来ればいいんだが
その天の声2はいわゆるバッテリーバックアップなのでそろそろやばいかも
メモリベース128に退避させるのもアリだが
それ用のツールが収録されたソフトが必要
そして岩崎フォーマットとHUNEXフォーマットがあり互換性は無い
システムカードのバックアップユーティリティで
表示がカタカナになるデータやハッカー物のように表示されないものは
HUNEXフォーマットのみ対応だったかな
さらにMB対応ソフトの中には
データ作成時にMBを初期化してしまうものもあるため注意が必要
コーエー系がやばいんだったかな
あと真女神転生
岩崎フォーマットとHUNEXフォーマットのリストってPCEFAQに載ってたっけ?
岩崎
エメドラ リンダ マジクール
HUNEX
ファイプロ女子 バスティール2
地雷
スーパー麻雀大会 真女神転生
岩崎懐かしい。
NIFTYのFCGAMEで、「ときメモ」発売前に(他社製なのに)
「おもしれ〜ぞ」と煽りまくっていたな。
オレも乗せられて買った。
オフにも出た。
青春時代のチトこそばゆい思い出。
>470
Huカードにセーブするソフトはポピュラスしかないはず。
コイツはガム電池内蔵でこれが切れたらアウト。
その他は>472が書いてるとおり。
ROM^2やDUOのバックアップ電源はスーパーキャパシタ(容量のでっかいコンデンサ)
なので、10日前後を目安に再充電する必要がある。
>473
裏話が聞ける半面、鼻につく部分も多くてあんまり好きじゃなかったなぁ、俺は。
475 :
473:03/09/10 15:04 ID:???
>>474 ああ、それは判る。
若干お山の大将ぎみだったな。
久々に名前を見て、若いころの記憶がよみがえって高揚していたので、
>>473はマンセーに見えたかもしれん。
まぁしかし、業界人が実名で書いてたら持ち上げるヤツは当然出てくるし、
多少天狗になってしまうのは仕方ないよ。
アームドFについて語ろうや
477 :
NAME OVER:03/09/11 00:43 ID:1nAiQqey
外付けの記録装置が 天の声2
カードに外付けのヤツ4台分を記録するのが 天の声バンク
FCで出たのが天の声
出たというか、桃伝でのパスワードが「天の声」であって、
「天の声」というバックアップユニットは存在しないんじゃないの?
天の声のニセモノは
ホーミングミサイルが出ないからすぐわかります。
超すげ〜ぜ
桃伝ターボパスワード何べんやっても受け付けないのですが
>>482 間違えてるだけろw
きちんとメモした自信があるなら
「は」と「な」、「め」と「ぬ」みたいに似た文字チェックしろ
ふっかつのじゅもん体験者なら誰でもやるだろ
桃伝ターボならバックアップユニット使った方がいいと思う。
イースIII 超面白い!音楽のアレンジがサイコー(≧▽≦)ブワハハハ!
エレナ嫌い
おいみんな!
正確には「バックアップユニット」ってのは、あのPCエンジンシャトル専用の周辺機器の事だぜ
天の声等を総称するならバックアップメモリと呼ぼう
そんなことどーでもいい。
そんな事より「スーダラU」、こいつを見てくれ。
こいつをどう思う?
>>489 サターンのダラ2の後にプレイしたら、
普通に遊べるだけマシだと思うようになった。
SS版DARIUSIIの方が面白い、画面我慢すればAC版クリアしたヤシなら
普通にクリア出来る移殖度だしな。
普通に遊べても内容が糞なもんはやりたくないしな。全部が糞>PCEスーダラII
でもダライアスってSTG的にどーよ?
ビス戦と音楽以外印象薄いよ
ダライアスUはPCE版もSS版も糞。
もちろん、マスターシステム版も糞。
MD版が一番まとも。でも糞。
結論、家庭用はあきらめろ。
ダライアスは難しすぎて一面のボスにたどり着くのがやっとなんですが
全然パワーアップしないしボスまでがやけに長いし
アベニューの罪についてはかなり語られている。ではアベニューの功績は?
とりあえず発売予定だけはむっちゃ期待させてくれたことかな
実はアーケード版も微妙な出来だったりする。
それはそれとしてPCE版は糞。
アベニューの功績?
スーパーダライアス
以上。
白玉波打つのが心底我慢できねぇ。
他豚をぶっ殺したかった。
スーパーダライアス作ったビッツも絶縁状叩きつけたって言うからなぁ… >アベニュ
501 :
497:03/09/13 01:15 ID:???
>>499 え〜と、それはビッツという会社がスーパーダライアス作ってたという事ですか?
外注?
だとしたらアベニューの功績無いじゃん。
スーダラ持ち上げてると、また変なのが出てきそうだ。
前に痛すぎる移植スレで大騒ぎになったのを思い出す。
ビッツはトゥルーラブストーリー作ったトコロだよ。
アフターバーナーIIとか当時はアベニューの下請けとしてPCエンジンを支えてきたんだが。
ダライアスの1面もクリアできないのはただのヘタレ
PCEのスーダラ、うちの娘(4歳)でも3面まで逝けるぞ!
MD版>>2画面>3画面>>>>>SS版>>>>>>>>>>>>SダラU
いくら釣りでもそれはやり過ぎだろw
昔買ったダライアスの攻略本にあった話
移植した会社の社員にはタベタの同級生がいた
後は忘れた。
>>506 俺も同意。
雑誌のインタビューで多豚が
「やっぱダライアスは魚だと思うんですよ。だからマザーホークは入れてません」
なんて事を言ってたが、こいつ何様だと思った。
誰か、ダライアスアルファについて語ってくれ
クソゲー
てかボス戦のみなら本編におまけで入れろや
26体戦えますか?(リゲインっぽく)モードとの比較なら
マイナスとして ボスが少ないが
いい点としては パワーアップが3段階で親切、SG対応
高すぎて買えません
>>501 アベニューのソフトは
殆ど外注
スペハリも
ファンタジーゾーンも
ワードナの森(未完)も
あれもこれも
てか
アベニューと言うより
多部田が糞
諸悪の根元は奴
ダライアス+てのもあったな
26体戦えますかモードの方がおもしろい
αよりもこっちばっかりやってた。
>>515 つまり職人技と言われたアベニューの移植モノの名作は全部外注で、
自分らが作るとスーダラUやS飛龍みたいな迷作ができるってことだね!
その指揮をとってる奴は死んだほうがPCEの為だったね。
というかアベニュー完全自社制作のソフトってあるのか?
あそこはエニックスみたいな、パブリッシャー系じゃないの?
>>519 禿同
パブリッシャー系だよ。
と言うよりもお役所みたいな会社
NECアベニューからNECインタチャネルになっても
変わらない。
最初インターチャンネルだとおもた
食べたの作品らしいスプラッシュレイクはそこそこ面白かった気がするんだが
>>509-510 いやそこじゃなくて、MD版がAC版より上にあるのが問題なんだって。
流石に初めて見たよこんな釣りネタ。
>>522 簡単に言うとディグダグ2の細い通路版だね。
自分の足場を壊してよく自滅しました
PCEのソフトウェアを充実させる為に
権利買ってきたり
企画立てたりして
外注する為に出来た会社だね
てか
あんであんなアフォが
何時までも要職に居座れるのかが
不思議だ
たしか88のパックマンとか
多部田の移植だっけ?
タベタはダライアス当時23歳位かな?
極端な俺論の持ち主が要職につくとろくでもない、っていい例だね
528 :
NAME OVER:03/09/13 23:00 ID:BC3PA2kx
F1サーカスのモナコで他者すべて壁に追突させるのが、いとおかし・・・
う
>>528 カーブんとこで停車させとくと他車がよけて壁あぼーんする奴かw
531 :
NAME OVER:03/09/13 23:27 ID:BC3PA2kx
意外と難しい壁ドカーン。すり抜けられたらムカつくーー。 このゲームは、おもろい。しかし、知らないコースは、イライラする。走らんのに鈴鹿のコースは、ほかのゲームもあっておぼえてしもうた。意味ないが。。。
壁突入→ガッガッガガガ!→RETIRE
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>499殿
それは知りませんでしたよ、確か「スーダラのお魚ちゃんボスのドットデザは、
私がコンバートしました」とか雑誌で言ってた記憶が有るんですが?(勘違いかな?)
う〜ん初耳です、宜しければ詳細をお教え願いたいです、スーダラ好゛きとして。
>>508 月刊マイコンとかで絵書いてた(テュルーラブもそうか 松田さんの
ことかな? 別会社だったんだ。AB2移植したのはP6で超問題作スペハ
リやタイニーゼビウスを移植した天才松嶋さん?(小6だかで当時の8ビット
パソコンpc-6001にゼビウスを移植したと聞いた
ダライアスプラスしかやったこと無いから分かんないけど、
プラスのスタッフロールでは最後に"ぷろぐらむど ばい びっつらぼ"って出てたね。
ゲームアーツのPCゲー、ヴェイグスのPCエンジン版もココ。
サターンBASICを作ったのがビッツラボだったかな。
>>523 オレの好きな順も506と同じなんだが。
アーケード版も好きだけどメガドラの方が遊べるんだよな。
スーダラ2のネーム入れの曲は水戸黄門みたいでワロタ。
まあアベニューオリジナルのゲームは結構よかったと思うよ。
前述のスプラッシュレイクとかダウンロード1、2とか。
でもモンスターメーカーの恨みは忘れない。
モンスターメーカーはひどかった
雑誌で「グラフィックが気に食わないからすべて書き直してます」とかいって
延期させて
雑誌は雑誌で書き換え前と後の画像で「見違えてるね!」とか書いてた
サンダーブレードやって怒りを覚えた・・・・・・・・・・・
>>523 大元がAC版だとしてもAC版がゲームとして面白いとか最高とは限らない罠。
グラフィックとか音楽はともかく、MD版がゲームとして遊べるという点では
俺も
>>509-510及び
>>536に同意。
しかもモンスターメーカーはバグだらけで発売しちゃったんだよね。
サターン版が闇に葬られたのも、ある意味正解だったのかもしれない。
>>540 、、そ、そうですか、、、失礼しました、、、
もしかして、スーダラ1>ACダライアス
とかって人も居るんだろうか、、、いやまさか、、、
ここがかの有名なNECアベニューを語るスレですか?
>>542 俺は普通にスーダラ1>ACダラ1だと思ってる。
あれは家庭用ダライアスとしてサターンのダライアス外伝に次ぐ出来だと思う。
俺的には、
1:PCE>AC
2:MD>AC>>>PCE>SS
かなぁ。
SS版ダラ2はゲームとして成り立ってないだろ。
移植度が高いからどうこう以前の問題。
546 :
545:03/09/14 06:13 ID:???
SS版について語ってもスレ違いだな。すまそ。
1に関しては
>>544に同意。
複数画面は目新しさはあるけど、ゲームとして優れているかは疑問。
グラディウスIIのリップルレーザーは、ロケテ当初は4連射だった。
ロケテ時、開発が見ている前であっさり1コインクリアした人が
いたため、製品版では2連射へと修正された。
まあ、なんにせよ
食べたは氏ねってことだな
うーん意外だったよこれは
個人的にAC版ダライアス(1も2も)はちょっと別格だからなあ
案外AC版に否定的な人が多いのはショックだ
確かにスーダラ1のアレンジは巧みで、
あれ意外にどうしろという感じの極まった出来ではあるけどね
MD版の2は冴えない普通のシューティングになっちまってるので
正直、どうでもいい作品かな、、
ダライアス自体あんまり面白くない
そりゃそういう香具師もいるだろうが、
わざわざしゃしゃり出てくるほどの事もなかろうに
ダライアスなんて語るほどの作品じゃないでしょ
ディープブルーの方がよっぽどお魚してるよ
そんな貴方に落下ウニドゾー
|||
||| ※
※ |||
※
552→ヽ(; ´Д`)ノ タスケテー
SS版ダラIIってワイド画面TVだったら遊びやすくなるんじゃない?
そんな魚好きには「川のぬし釣り自然派」だ
__ _ __
\_>'´ ヽ_/ キモーキモーキモー
|ハノノノハ)))|
!Vリ!´A`ノiV! ___
ノ !⊂)┬i`つ l⌒l |アリス|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━┓
┃ 88 ┃キモ
┗━━┛
558 :
NAME OVER:03/09/15 02:54 ID:3GTKTaSR
さかなさかなさかな〜
559 :
NAME OVER:03/09/15 04:23 ID:IHQ0N3iQ
初代ダライアスなんてパワーアップシステムに
欠陥ありまくりのカスだと思うが
パワーアップシステムの欠陥をカバーするだけの魅力があった,ということで。
まぁ、ゲームとしての出来はたいしたことないけど、
世界観やグラフィックや音楽ゆえに名作と呼ばれた
メタルブラックみたいなもんなんだろうな。
同じタイトーだし。
ダライアスを語るスレになってまいりましたヽ(´ー`)ノ
565 :
NAME OVER:03/09/15 13:17 ID:YJ1ctjET
エメラルドドラゴンや聖夜物語の飯淳
風の伝説ザナドゥの方
今どうしてるのか?
パワードリフト面白いヽ(´ー`)ノ
>>566 あの大雑把で荒い擬似3D画面がなんともいえないんだよな。
気軽に遊べるところが俺も気に入ってる。
金髪ネーチャン好きな俺はEMILYを使用。
大須で、リンダキューブ、箱、取説、帯付きで買えた。6,980円だったが
定価以下なので良しとしよう。
2ヶ月ほど前もサイレントデバッガーズ3,980円、シュビビンマン2が
1,980円で買えたので嬉しい。(アキバや日本橋と比べて値段的にどう
かは知らないけど)
一番好きだったハードだけに、棚に並んでいるだけでも嬉しい。
ドルフィン山本改装中
家で、リンダキューブ、取説キャプ画像付きで落とせた。0円だったが
定価以下なので良しとしよう。
2ヶ月ほど前もサイレントデバッガーズ0円、シュビビンマン2が
0円で落とせたので嬉しい。
一番好きだったハードだけに、検索画面に並んでいるだけでも嬉しい。
PCEで最高のシューティングゲームはなんですか?
僕はギャラガ88が気に入ってるんですが
爽快感、万人向けのバランスという点で、ガンヘッドを押す。
クリアまでに時間がかかるのがちょっと難だが。
俺はなんといってもマジカルチェイスだな。
PC版?論外。
グラディウスII
バルンバ
ガンヘッドのホーミングミサイルは至高の逸品
ただ自機の当たり判定をもうちょっと小さくして欲しかったかも。
遺跡面後半のモアイは弾避けがきつかった…
578 :
NAME OVER:03/09/15 22:41 ID:YJ1ctjET
ハドソンが未発表大作があるらしいんだけど、なにか思い付くものない?
マジカルチェイス、ギャラガ’88、スーパーダライアス
が個人的なPCE3大シューティング。
次点はエルディスの方向で。
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
SSS
超兄貴 愛鳥兄貴
SB
ダウンロード2
ナムコのファイナルブラスター…ゴメン、嘘
R-TYPE ファンタジーゾーン 究極タイガー 雷電 大旋風
愛超兄貴も開発はビッツーだね
グラフィックは松田さんが担当してました
2へぇ
ビッツラボとアルファシステムは縁の下の力持ち
アルファって言うとサイキックストームしか思い出せない
>>589 他には
ダウンロード サイバーコア
バイオレントソルジャー
キアイダン00 とか。
佳作レベルが多い…かな?
アルファの代表作はキアイダン
>586
ビッツーと書くと,違う会社になっちゃいますよ.
ビッツといえば逐電屋藤兵衛を思い出す。
ちがったっけ?
>>593-594 とりあえずBIT2とでも書けば安心。
他にも紛らわしいものとしてB.I.T.Sなんつう海外メーカーがある。
GB版RTYPEGB版最後の忍道、キョロちゃんランド、
聞くところによるとSFC版ジェノサイド2も手掛けたらしい
なんとも微妙なメーカーさ
アルファの代表作は天外魔境2
横シューならコリューンとPC電人も豪快ではまったなあ
特に電人の方はこれでもかと言う程武器が多く、どれも一癖あるので使うのが楽しい
ロックオン
パッケージからしてタダモノではない雰囲気がぷんぷんと・・・
600?
ゲートオブサンダーとウインズオブサンダーを作ったのは
サンダーフォースの元開発チームですか?
>>601 そうらしいです、サンダーフォース3のメインスタッフをハドソンが引っこ抜いたとか。
ライザンバー2
>602
TF4=TF3残りスタッフ+新規スタッフ?
スゲエ(((((; ゚Д゚)))))
精霊戦士スプリガン
スプリガンマーク2リテラフォームプロジェクト
スレ違いだがSFCの鋼もサンダーフォースのスタッフが作ったとか。
職人だね
>604
TF4はポリシューに衣替えしたのに、あのクオリティーですからね
デザインも、実に旨い事サターンのハードに適合させているし
プレステ移植も、表現力が上がった分上乗せしてますしね
TF4のスタッフの方々は、TFが、シューティングが、本当に好きな開発者達で有る事が
プレイすると実感出来ますよねぇ、シンパシーシューティングと呼びたいです。
スターパロジャーイイ。
それは5なのでは?
>>607 >プレステ移植も、表現力が上がった分上乗せしてますしね
クオリティが下がってる部分もあるのだが。
>>606 HAGANEの音楽を作ったのは凄ノ王伝説の音楽やってた人らしいね。
612 :
NAME OVER:03/09/16 16:35 ID:+/YxJab/
スーパーCD・ROM2対応ソフトを遊ぶのに
初代CD・ROM2+アーケードカードでもいいんですか?
あと
コアグラフィックス+スーパーCD・ROM2、DUO、R、RX
のなかでどれが本体やケーブルなどの寿命が長いでしょうか?
アーケードカードはSCD(2M)にさらに16Mをプラスするものじゃなかったっけ?
うーん良く知らん。ごめん
本体はDuoかな
後期型ってのはたいがいコストダウンのために
アレな部品を使ったりする事があるからね
ケーブルはしらん
アーケードカードはそのセッティングならPROでないとだめ
ちなみにACPROはDUOシリーズでも使えるが
ACDUOはCDROMじゃ使えない(SCDでは使える)
>>569 秋葉原や日本橋に比べてどれも微妙に高い気がするけど、
そういうソフトが普通に店に並んでる環境が羨しいよ。
暗黒伝説のラスボスをノーミスノーボム剣Lv3で倒せる俺を神認定してください。
証拠が無いので保留
619 :
暗黒:03/09/18 01:09 ID:???
毎回剣でラスボスに挑んだものの全く歯が立たず、
最終面を延々とやらされる悪夢を思いだしてしまったじゃないか!
まさか斧が必須だったとは…
斧必須?剣で充分ですよ。
むしろ斧だと道中辛くないか?
>>620 へたれな漏れはラスボスの攻撃がどうもかわせなかったんで、
高威力の斧でごり押し。確かに道中はキツかったけど、
ラスボスのために我慢して持っていったよ。
剣でも倒せるのか…
桃太郎活劇
桃太郎伝説 外伝第1集
桃太郎伝説 ターボ
桃太郎伝説 II
この中でどれが一番面白いですか?
問答無用で活劇
加えてレゲーの知識を持ってればなお楽しめること請け合い
モンスターワールド、ドンキーコング、クレイジークライマー、ベラボーマン、魔界村
ぱっと思い出しただけでも
とりあえずこれらへのオマージュがあると云っておく
外伝はFCでも出ていたものと同内容じゃなかったかな
ターボはFCの移植、IIはその続編で
PSで桃太郎伝説1→2として出てるよ
伝説2は
20人くらいが行進するのは意味も無く凄かったな。
内容もまあまあ面白かった気がするが
餓鬼の頃だったので今やるとどうだろな?
20人パーティの作り方
ひえんの術を覚えないで17人パーティを作る
うんち*3をパーティに加える
できあがり
スーパーグラフィックスとシャトルにトンデモデザイン賞を進呈します
628 :
NAME OVER:03/09/18 16:30 ID:5roWvC6w
ん〜〜〜、パットマ〜ン
マンホールおもしろいよね
昨日、天の声BANKからデータを引っ張りだそうとしたら
デ ー タ が 全 て あ ぼ ー ん してますた(つД`)
欝だ
セーラームーン関連ソングの中で最高の名曲は
実はPCEゲームの主題歌ではなかろうかと思う今日この頃。
歌詞は子供こどもしてるけど。
634 :
NAME OVER:03/09/18 22:52 ID:LmPHGCit
すんません、質問ですけど、PCでなんかPCEのCDROMROMつけれた、PCあった気がしたんですけど、
あれなんだったんですか?おしえてください。
>>634 PC8801MC
CDで出たソフトはたった2本
PR用のCD-ROMを大量に配ったのに全然話題にならなかったな>88MC
音楽トラックでヴァルナ、プロヴィデンス、スターシップランデヴーの曲が1曲ずつ入ってるのは良かったが
(あとさりげなくREVOLTERの曲も)
スレ違い失礼
活劇はアクションゲームやった事ない人が作ったって感じだったな
慣性が働く移動、ジャンプは跳躍はすれども飛翔はあんましない、
攻撃は連打のみ、回転中は無敵のザコ等
やっててイライラしてくる。操作してて楽しくないんだよな
魔境伝説の方が数倍素晴らしい
暗黒伝説は微妙だけど
知った風な口聞いてゴメンね
魔境伝説の素晴らしさを知ってる人がいて嬉しい
おお、活劇をやりこんだ上での否定派さんだ
うん、確かに操作感という点ではちょっと減点はいるよなぁ
ボーナス面がマッピーもどきだったりとか
元ネタ知ってる人がこれはアレだなとほくそえみながらやるゲーム
みたいな感じだよね
ヽ(´A`)ノ キモイキモイ
嘘か真かはともかく、
>>617の条件でラスボス倒せる奴は神ですか?
>>624 2はなんかやたら敵に攻撃をよけられてイライラした記憶がある。
すばやさを上げる呪文もすぐに切れるし。
ビックリマンワールドの敵すげーむかつく
相当根性のひねくれたやつが作ったんだなと思わせる程むかつく
桃太郎活劇は一から作り直されている。
P-TYPEと呼ばれていたものは、
「ゲンジ通信あげだま」として発売されました
646 :
NAME OVER:03/09/19 04:51 ID:St9U5grz
すんません、ワルキューレのソフトの海外名、おしえてください。
レジェンド オブ ワルキューレ
うそ
オリジナルはウエストンですってば
オリジナルはウエスポンですってば
チェベックス?
コアグラにATAPIのCD-ROMドライブ繋げられないかな?
CD-ROM^2インタフェース改造するとかして・・・
無理!
終了
=============完===============
655 :
NAME OVER:03/09/20 20:56 ID:yogv+git
ココはだじゃれの国
657 :
NAME OVER:03/09/20 21:04 ID:Th9IUuiY
「P47」だったかな。
結構面白いシューティングゲーム。
音楽しょぼいけど曲がよかった。
4面か5面辺りの曲だったかな。
積乱雲のあるステージの曲が凝ってて好き。
1943改の音楽もかっこいいから好きだった。
後半の自機がパワーアップしてからの
最初のステージの音楽がカッコいい。
後半の曲はどれも聞き応えがあってよかった。
>音楽しょぼいけど曲がよかった。
>>658 音がしょぼいけど曲自体は良い、と言いたいんじゃないか?
確かにAC版に比べちゃうとしょぼさを隠し切れなかった音色だったな>P47
PCエンジン版しか知らない香具師に、アーケード版のCD聴かせたらびっくりしてたよ。 >P47
セイントドラゴンは幾分かマシになっているという話だけど、どうなの?
糞波形メモリ音源
個人的にサイバークロスは大好きだったなー。
SFCを皆が買う中、イースT、Uに感動して
弟と二人CD−ROM2を
買いに行った中一のあの頃が懐かしいー
664 :
NAME OVER:03/09/21 05:46 ID:7CcoO0Ar
クロスワイバーいうのもあったぞ。
サイバークロスの続編じゃ〜
イースUの地下水路の音楽カッコよすぎじゃ〜
全部の機種のイースUの地下水路の音楽聞いたが
CDーROM2に入ってるのが1番良い
665 :
NAME OVER:03/09/21 07:51 ID:hXCA2Vit
天外Uも名曲ぞろいだが、その内のいくつかはセリフや効果音が
被さって目立たないのが残念だったな。
絹のぶち切れシーンの曲とか、ラストのシーンで使われた内臓音源
の曲とか単体でじっくり聞きたいところだ。
>>665 気合でサントラさがしてみるとか。
神の降臨を祈ってみるとか。
というかリメイク天外2のサントラが発売予定だけど。
内蔵音源はしょぼいから買うんだったらそっちのほうがよいとおもうが。
しょぼい?
レゲー板にいるくせにわかってねえんだな
でもエンジンの内蔵音源で名曲ってどんなのがある?
「暗黒の歴史」が好きだった(おかんが火の一族の歴史を語るとことヨミ前)。
あとは菊五郎系の曲(ナルシストのテーマ、ナルシストの剣舞)とか。
コリューンは良い音を鳴らしてた。
>>669 お、きたね。恒例のネタフリ。
スレが新しくなる度に必ず内蔵音源の名曲話になるんだよね。
そしてその流れでCh数やサンプリングドラムの話へ。
風ザナの曲
話の流れから言って、
>>669は天外IIの話をしてるんだと思うが
俺の内蔵音源萌えゲー。
シュビビンマン、コリューン、はにいいんざすかい、PC電人、
キャラバンSTG系、ブラッディウルフ。
真・女神転生も、内蔵音源でイイ音出してたぞ。
そろそろゴモラスピード挙げる人が来そう
サラマンダ、ポピュラス、ヒットジアイス、はにいおんざろおど
ファイティングラン、モトローダー
音がいいよ( ゚∀゚ )
沙羅曼蛇は原曲と違いまくりで萎え
ファイティングランはきっと吉田さん作曲で
あの独特なニチブツサウンドが鳴るんだろうな
682 :
NAME OVER:03/09/21 23:25 ID:3j3Os2vx
コズミックファンタジーはその後どうなったのですか? 3までやってACカードの4??はやってないのですが どう終わるのか知りたい・・・
曲と言えばナイトライダーのタイトル画面の例の曲
つか、あの音源で喋らせるのは正直すごいかと
コズミックはACカードじゃないよ
念のため書いとくけど、ネタバレはやめてね。
コズミック積んであるからw
内蔵音源ならディープブルーとマジカルチェイスが好きだった
688 :
682:03/09/22 03:09 ID:sfpynZyZ
えっACカードで出てませんか? その頃PCEを卒業したのでよくわからないんです ネタバレはダメなの? 3のレイのやつまでやったんだけど4はSCDで出てるんでしょうか? お願いだから教えてください!
>>682 ネット初心者か?
ぐぐれば終了する問題でしょ。
エクスクラメーションの使い方がキモいな
ゴモラスピードとギャラガ’88
あと、はにい・いん・ざ・すかい。
すみません・・。タイトル教えてください。
横スクロールアクションで少年が
妖怪たちを倒して進んでいくものなんです。
途中、店があって買い物したりもします。
・・・妖怪道中記で確定じゃないか?
ソンソン2
いかんボケたいがネタが思いつかん
虎への道、とボケてみる。
店はないな
桃太郎活劇。
カダッシュ
>>693 それです!
やりたいけどPCエンジンソフト売ってる店あるかなぁ。
日本橋で探せばあるかな?
ありがとうございました!
>700
もうちょっと遊ばせろよん。
このイケズゥ
日本橋かぁ ゲーム探偵団なんかどう?
ただし!
PCE版は激ムズ移植であることを肝に銘じておくこと
コンティニューがないうえアケのバランスで移植されてるらしいので
あれ、普通のプレイヤーじゃクリアできないよね
開発者監禁してクリアするまでご飯抜き!とかさせてみたい
アーケードよりはかなり簡単だった記憶。
AC版に比べると簡単すぎる
曲は( ;゚Д゚)イイ!!
ACもコンティニューできなくなかったか?
いや、FCが甘すぎたのかもな
なんでFCの話が出てくるんだw
PCエンジンのPCって何の略なんだ?
ACはARCADE
FCはFAMILY COMPUTER
PCは???
711 :
NAME OVER:03/09/22 23:46 ID:4IfpI8YT
NECのゲーム機だから、PC-8801やPC-9801に因んでんじゃないの。
スタートボタンがRUNなのも元がPCメーカーだからそれにかけてるらしい。
しかしのりぴーはスタートボタンと云ってしまっている
P パーフェクト
C コンシューマ
E エンジン
P ポップで
C キュートな
E エンジン
パンチラと
チクビまで
エロ不足
P ピュアな僕には
C チクビだけでも
E (・∀・)イイ!
718 :
犬福:03/09/23 12:14 ID:???
そういわれてみるとディープブルーも曲いいですよね。絵もきれい。けっこうはまりました。
やりこみ攻略していたHuの宴は今探してもなかったけど閉鎖しちゃったのかしら?
>>Huの宴
噂だと誰かに何か言われて閉鎖に追い込まれたらしい
>>719 これまでに閉鎖した世界中のwebサイトの半分はその理由に当てはまると思うぞ(笑
>>Pinsize
噂だと誰かに何か言われて閉鎖に追い込まれたらしい
メソポタミアの曲はどれも躍動感溢れて好きなんだが、
ある一曲が泣きたい程怖い。思い出すだけで背筋ゾクゾクするよ。
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
一言でサイトを潰すなんて
物凄い力の持ち主ではないのか?
音の話題に戻してスマンが
THE功夫の音と音楽も何気に優れている
>>GMC-IMO
噂だと誰かに何か言われて閉鎖に追い込まれたらしい
でも誰かに何か言われて閉鎖って感覚、よくわからないな。
俺なら閉鎖までしないで更新終了で済ますと思う。
睡眠削って作り上げた自慢のホムペを
誰かに何か言われたらカーットなる奴もいるって事さ
>>ファミコン決死隊
噂だと誰かに何か言われて閉鎖に追い込まれたらしい
>>変ドラ
噂だ(ry
過去に幾つかホムペ運営してた事があった。
更新とか板へのレスとか面倒になってきた頃、
丁度良く荒れたんで、それを言い訳に閉鎖した。
案外、そんな理由かもよ。
しかしPCエンジン系のサイトに限ってこうも個人ネタが出てくるのは何故だろうねw
話題変えない?
PC原人って2chではあまり人気無さそうだな。
重い操作性がつらいかな
2が好きだった
3は軽くなってて逆に違和感を感じたけどね
あの妙な原人のキャラを必死に売ろうとしてたよな。
結構CMやってたの覚えてるよ。
まーマリオだって妙なヒゲオヤジだが…。
プレステのトロってキャラは狙いすぎで見ててむかつく。
桃太郎・ボンバーマン・原人がハドソンの子供向け三本柱だったからね。
見事に一本だけ抜けた感じだ。
742 :
NAME OVER:03/09/25 04:46 ID:47NRWMwN
君のハートに直撃弾♪
キャラとしてはソニックが一番好きだ
ところで今日は天外魔境IIのGC版発売日だけど誰か買った?
今日買いますた
カブキ仲間にするところまで進んだんだけど、PCE版より簡単になってる。
レベルが少し上がりやすい。
でもまぁ…今やるにしてはちょうど良いかな?
十八番伝説もガーニン伝説も剛天伝説も味わえなさそうですね
戦闘時間はやっぱり長くなっているのかね?
PCE版のエンカウントから2秒掛からずにフィールドに戻るあの早さが好きだったり。
ま、昔のだからLV上がり難いのやエンカウント率高いのはアレだけど。
今回は元が昔のゲームである程度判ってる人が多いから
レベルが多少早く上がるようにチューンしてあるんだと
>>748 それが本当かどうか知らないけど
少なくともそのチューンはアフォだと思います
リメイク決定の報が出た時、頼むからバランスは変更するな!って
いぱーい書き込みしてあったのにネ
750?
いまどきのゲームはレベル上げの時間があると
クソ扱いになるらしいからな。悲しいもんだ。
いまやRPGはゲームではなくて
小説とか映画みたいな物語を楽しむものになっているからじゃないかね?
ま、漏れはちゃっちゃと進めるほうが好きだけど。
一番燃えた瞬間は
追風・火蛇・力王・城壁と重ねがけできた状態での静乱斬だったんだけど
それもやる必要がないんだとしたら寂しすぎるYO・・・
そこまでやるか・・・
俺はラスボスは胴締めと凍竜で保険掛けながら分身して静乱斬だったなぁ
まぁ何にしろ、PCエンジンの名作が現行のハードでプレイできる
ってだけでもありがたいやね
その名作がクソ化したわけだが
ドリマガのPCエンジン特集イイね。
なんかこう、懐かしいよ、ホント・・・
PS2の天外が発売されたら中身をPCEの天外Uに入れ替えて
売りに行っても大丈夫でしょうか?
0点
Project EGG、「超兄貴」の販売を10月下旬から開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/aniki.htm ボーステック株式会社が運営するオンラインサービス「Soft-City.com」は、
レトロゲームを販売するプロジェクト「Project EGG」で、「超兄貴」の販売を
10月下旬から11月上旬に開始する。
「超兄貴」は'92年12月にPC-Engine SUPER CD-ROM2用として発売されてシリーズ化した人気作。
肉体派の兄貴(アドンとサムソン)が活躍するという一風変わったシューティングゲームで、
葉山宏治氏のイカした音楽などの要素も加わり、発売当時から現在にいたるまで熱いファンにより支持されている。
10月30日にはクロスノーツ・彩京からプレイステーション 2用「超兄貴 -聖なるプロテイン伝説-」も発売される。
さらに、超兄貴ファンクラブの会員も募集中とのこと。
“兄貴”ワールドに興味のある人は、これを機にプレイしてみるといいだろう。
ノンケの奴がしたり顔で兄貴を語ってると
悔しくて涙がとまらない
ノンケってなに?
非ホモ
ボーステてまだあったんか。何気に凄いな。ちまちま
(・∀・)チャンスチャンス♪
( ゚∀゚ )きっとなれーる
>>757 インタビュも多いし内容もページの割には濃い。
ライターはかなりエンジンに詳しい人ですな。
ドリマガ買った事ないけど買ってこようかな。
ドリマガ買うの止めたけど買ってこよう
ドリマガキモいけど買ってこよう
ドリマガは元ドリキャス専門誌だったけど買ってこよう
PCエンジンといえば銀河万丈
ご冥福をお祈りします
え、死んだの?
ミスターCDROM・・・
777(σ・ω・)σゲッツ
天の声バンクって、やはりいつかは電池切れするんだよねぇ?
いつ消えるのかドキドキものなんだけど…
うちの初代DUOなんだが
CD-ROMドライブがCDを読みに行ってくれない
修理に出したいんだが幾らかかる?
ちゅうか修理してくれんの?
NECのカスタマーサービスに持ち込め
買いなおしたほうが早いぞ
一万とか請求されたらどうする?
>>782 しかし中古は当たりハズレが大きそうだ・・・
'98ごろ、Duo-Rのピックアップ交換で1万くらいだった。
修理するんなら早い方がいいよ。パーツがなくなってからじゃ遅い。
セガのメガCD1はもう修理不可だしなー。
1万で修理可能か
まぁ普通の値段だな
へたれるポイントは
そこだけだろうし
目がCD大事にしなきゃ・・・
PCエンジンといえば、天外・リンダ3などの名作RPGなどがあるが、あのハードをとりまくチープさに最も似合うのはやはりウルトラボックスだな。
チープさの中にも適度なエロや、クスト等の感動ものが盛りだくさん。
FCのディスクシステムにもナゾラーランドとかあったが、それよりも「イイ」チープさだったな。
どきどきシリーズとか仮面ビクターは、
FLASHゲーっぽくてハマるよ。
ウルトラボックス7号まだー?
最近のゲームよかゲームゲームしてるよね
魔法陣グルグルの作者が作ったアドベンチャーゲームが面白かった。
神崎すみれの中の人が歌っていたOPも好きだったな。
メモリが足りん!メモリが足りん! ……だっけ?
792 :
NAME OVER:03/09/28 15:15 ID:D7ziLHqN
ウルトラボックスって結構エッチだったような?違うか?
記憶違いか雑誌見たらオッパイぽろりみたいな画像があったような・・。
>>793 脱衣スポーツシリーズ、とかエッチな要素あるよ
ちょっとだけだけどね
バ・バ・バ・バヒーン!
コズミックファンタジーもリムのシャワーシーンがあった。
さらに某ゲーム雑誌に連載されてた漫画「コズミックファンタジー」では・・。
話が盛り上がってるところ悪いのだが、スーパーシステムカードの認識が悪くなった。何回差しても画面が白のまま。たまに起動してCDロムロムのソフトをはじめても5分以内にフリーズ。
Huカードのゲームは問題なく動くからシステムカードに問題有っぽいんだけど、買い直した方がいいのでしょうか?
そう言えば自分も、アーケードカードがぶっ壊れた事があったなぁ。
799 :
NAME OVER:03/09/28 22:18 ID:SPJ9BB3b
DUOのアダプタが調子悪いみたい
代わりに使えるアダプタないだろうか?
800ですの
ウルトラボックスで天晴という文字が出てる画面がエロかったような記憶がある
>>797 月並みだが、まずは接触不良を疑ってみてはいかがか。
接点をアルコールで拭いてみるとか。
「ドルアーガの塔」
「バトルロードランナー」
が980円で売っていた。
804 :
NAME OVER:03/09/29 00:40 ID:OKNpb4lH
ドルアーガは持ってるけどBLRは欲しいなぁ
「ドルアーガの塔」
「バトルロードランナー」
が0円で落とせた。
「サファイア」
「ドラキュラ」
が0円で落とせた。
カードが違いマッスル
_| ̄|○
でも箱無し、説明書無し、裸のみだろ?
>>803 だからなに?という典型的な書き込みだな
スプ2リメイクされないかなー
別にええがな
2ちゃんねるはしょうもないような普段の生活内における雑談も許されんのか?
814 :
797:03/09/29 14:10 ID:???
>>802 めんぼうに水つけてごしごしやってみたんですが。アルコールで再度チャレンジしてみます。
100円ショップで買えるマニキュアの除光液でおっけーよ
797氏の年齢を聞きたいのだが・・・
サターンで有名なんだが、鉛筆で端子部分を塗り塗りするってのがある。
PCEで使ったことはないから当てになるかわからんが。
>>819 (´-`).。oO( 明らかに小学生だろ )
ふーってやれば大丈夫。
接点関係ならやっぱ掃除してみる、ちょとだけ
抜きかけとか指で浮かしてして形状変化の為
接触不良が無いか試す。あと内部の接触不
良かもしれないので、カードを指で押さえてみ
るとか。いずれも逆に壊れ無い程度に力を入
れる必要があるが
ふーってやれば大丈夫。
( ´_ゝ`)フーン
>>820 その後に端子部ふき取った方が良いと思うけど
効果はあるよ
直るかどうかはしらないが
ふーってやれば大丈夫。
ぷーってやれば大丈夫。
冷蔵庫に入れたら直るんじゃね?
ふーってやれば大丈夫。
レンジでチンするとか
ガムでとりもちみたく汚れをくっつける
レモン使うのも伊東家でやってたよ。
ふーってやれば大丈夫。
ループシチャッタヨ
プーと犯れば大丈夫。
そろそろ797さん、出てきてください。イジメマセンカラ・・・・
森へお帰り!
百物語 夜中に一人でやると怖すぎ( ゚∀゚ )
ふーってやれば大丈夫。
842 :
NAME OVER:03/10/01 00:06 ID:TVQxGY/t
ふーってやれば大丈夫。
たんしはふーなの!
(・3・)=3 フー
で、ふーで直ったのかい?
もはやネタスレじゃんかよ!
ふーってやれば大丈夫。
ふーぁんたじーぞーん
色は綺麗だったよ。75点
ふーってやれば大丈夫。
誰の責任だ?
797? 815? それとも822?
↓の責任ということにしよう
ふーってするから許して
ふーってやったって意味ねぇ
DUOでカード類使わないCD-ROM2のゲームやってるから
モトローダー!!モトロォーダァァーー!!!!
858 :
NAME OVER:03/10/01 22:42 ID:whD1k5kj
ベラボーマンのマップが見れる所ってねーかな…
CD-ROM2はレンズにふーっ
ふーってやれば大丈夫。
つばが飛んで悲惨な状態になってしまいました。
ふーってやれば大丈夫。
なのかーぼんをぬってみよう
ふーってやれば大丈夫。
おもしろくないのに早く気づけよ。
スーダラU論争は「多部田氏ね」で決着しましたが、グラUはどうですか?
俺は最高だと思った。
>866
貴様に同意
グラ12はデラパよりPCE版が好き
P-C−E
ふーってやれば大丈夫。
/ ;;;;,) ヽ
| /~ ヽ / __, l
| |l L. |../ 彡-丿 ←
>>871 | ヾ 、 、ー'ヽ
|__,,/ ゞ- ,<` )
/ヽ ,,'",、丁
/ ヾ\ -3 <ふーっ
ヾ\ ::: |
ヾ\ ;;;;;ノ
絵の質はヒドイな・・・w
そういえば,竹井ってどうしてるんだろ。
『AV誕生』は、最終パラメーターが分からないのが嫌だったなぁ。
それなりに遊べる出来だっただけに、そこが惜しい。
ふーってやれば大丈夫。
この間から「ふっーてやれば(ry」って書いてる人って同一なのかね?
面白いと思ってやってるのか荒らし目的なのかわからん。
ネタレスの引き際を知らない奴なんでしょ
よくいるじゃん。受けたギャグを何回も言う奴って
AV誕生はセーブデータがない状態であるコマンドを入力すると
全エンディングが見られると聞いたが
GMC-IMOと原始芋は同一人物だよ
ふーってやれば大丈夫。
>>797 は責任をとれよ
最悪なスレになったじゃねーか
出てきて直ったかぐらい報告しろ
PCEのグラIIのはACより結晶が綺麗に見える
>883
漏れの中ではあの3面の結晶の砕ける音と結晶の色使いがもう少し頑張っていれば
間違い無く神ゲー扱いだったんだが。
グラII出た時は感動したな〜
発売日に(;´Д`)ハァハァしながら買い行ったの覚えてるよ
PCEであそこまで出来るとは。
ま、散々既出の話題だけどね。
ビックリマンワールドの裏面逆印刷Huカード
に対抗してうちの功夫も裏面逆印刷ですた
それにしても賞与で1万以上出したことがない
ふーってやれば大丈夫。
>>884 そっか・・・。
自分はPCE版のほうが角部分のハイライトが光反射してるって感じで
綺麗に見えたんよ。音については同意。
結晶はもっと高音でパキーン、ピキーンって感じで割れたらカコイイのにと思ったPCEデビューの俺。
ACがパキーン、ピキーンって感じで割れないので
当然PCE版も準拠している事に気付かないのか?
賛否両論あるオリジナルステージ、砂塵遺跡。
あの雰囲気でグラ2をリメイクして欲しかった香具師は5桁位いるとかいないとか。
アレをOFFにする(ACモードを裏技でONにする)と
ポーズができなくてトイレにも行けない罠
IP見たが4人の奴が書いてるな。
つまり、おもろない奴が4人いるわけだな
896 :
単発:03/10/04 06:40 ID:???
WHO?って殺ればDIE job
やっぱり面白くないんだが。
ごめん
ふーってやれば大丈夫。
どっちをふーってすれば良いの?
カードの方?
それとも挿し込み口?
個人的には、グラUよりもサンダークロスを移植して欲しかったんだけど、
PCエンジンじゃ容量の関係で無理だったのかな?
多重スクロールをさいげんできないから
>>895 板違いだが後学のために、どうやってIP調べるの?
なあ荒らすなよ
906 :
903:03/10/04 19:45 ID:???
>>904 ありがとう。やっぱそっち方面しかないよね。
>>901 サンタクロースは地味だったから...
誰?って殺れば死ね 仕事
CSGで一度だけ見た開発中のPCE版1・2のOPがもう一度見たいなぁ。
助けを求めるようなフィーナの姿がブラックアウトして、上から鉄格子が落ちてくるシーンが格好良くてさー。
喜び勇んで買ったら製品版では動きの少ないアップ絵に挿し替わってて激しく萎えたヨ(w
>>909 そこでお前さんがフラッシュで再現すると神なわけですよ
>>908はIPを剥かれるかも、という危機感がないのですか
これがゆとり教育の結果ですか
なんだ、自作自演か
つまんねえのてめえのほうじゃん
ソンソンIIってクリアできんのか?
エンジンぶっ壊したくなってきた
クリアできるYO
がんがれ
俺は妖怪道中記がクリアできん
コンティニューなしってだめだろ
>コンティニューなしってだめだろ
こういうことを平気で言う人がレゲー好きに分類されてしまう時代なのですね・・・
多重スクロールとFM音源付けたPCエンジン出してほしい
末期のソフト(風ザナとか)で見られた多重スクロールってどうやって再現してたの?
ラスター&スプライトを駆使
スターパロジャーの多重スクロールってどうやって再現してたの?
「再現」の使い方がおかしいよ
スターパロジャーのBGMがイイ。
特に2面の音楽がスゲー楽しげ。
PCEって縦画面モードがあるんですね。
ドラスピとかツインビーがAC版みたいな画面になってかなり(・∀・)イイ!!
927 :
NAME OVER:03/10/05 15:35 ID:EBmIfksU
アルナムの牙クリア!このゲームはストーリー、音楽はいいんだけど、
バグやゲームシステムが…
>>921 風ザナは知らないけど、最後の忍道とかグラIIとかマジカルチェイスとかは
背景のパターンを1ドットずつずらして書き換えてたらしい。
スト2なんかの床のあのスクロール具合は何スクロールって言うん?
あれもすごいとおもたがそうでもないんかな?
ラスタスクロール。
ストIIの床とか聖夜物語の戦闘シーンの地面もラスタスクロール。
>916
同意ですな。あれは確かにむかつくわ。絵はなかなかなのに。。。
ついでにいうと虎への道も似たような感覚だった(こちらはクリア、あのころは若かった)。
そこでBG転送ですよ。
935 :
sage:03/10/06 13:14 ID:TuV0Onhx
スプラッターハウスをクリアしたが、今見てもストーリーがなかなかいいね。
救われないところが特にいい
モンスターワールド2ドラゴンの罠はPCE版が一番キレイ
>モンスターワールド2ドラゴンの罠
当時GGでやったが、PCエンジンに移植されていたとは知らなかった…
アドベンチャーアイランドです>PCE版
アドベンチャーアイランドって確か
ビックリマンワールド(ワンダーボーイ2・・・だっけ?)の続編だよね。
ビックリマンワールドほどゲームとしてハマれなかったなぁ。
つーか、あのシリーズ名前が変わったり、ごちゃごちゃしててよくわからん。
ファルコムゲーの移植についてもそうだけど、ハドソンって色々改変するよね。
一見さんを対象とした集客力に長けたアレンジではあると思うけど、その反面
元ネタ好きの神経を逆撫でするような場合も多々あるな。当時は技術はあったけど
現在のリメイク天外2は、技術面と演出面両方で叩かれた。
質問、PCエンジンの名前の由来を教えてください。
('A`) マンドクサ
メタモジュピターのコロニーステージはどうやってるんですか?
('A`) マンドクサ
メタモジュピターの隕石とか機械の破片やら飛んでくる面(7面くらい?)のボスって
全然死なないのだが、何かダメージを与える法則ってあったっけ?
昔も苦しんだ記憶があるんだが・・・・