1 :
NAME OVER:
クソスレ(゚听)イラネ
結局スレタイシンプルね
=====ヽ( ・∀・)ノ モツカレー
で、続編まだかよ
11 :
オルソソ:03/07/24 14:27 ID:???
>>1 スレ立てご苦労。
次の指令があるまで待機だ。板の外には出るなよ。
13 :
NAME OVER:03/07/25 04:13 ID:8IfelxZ2
あげ
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
hosyu
16 :
NAME OVER:03/07/25 20:12 ID:DFef2GaV
Mission 1
【ヤン・メイファの3サイズを計れ!】
オルソン「次のターゲットはコイツだ。」
Yang Meihua(楊 美花)
Age・・・19
Sex・・・Female
Height・・・158cm
Weight・・・44kg
ロイド「分かった。」
44kgだったら胸は80ないだろ
3のシステムで4出ないかな。
戦車とヘリも持ち越せるようにしてけれ。
とりあえず武器の種類増量希望。
FM4よりFM1の続編希望
FM1の続編よりFM1のリメイクかPS移植版希望
なによりもヤンの続投希望
ヤングッズ希望
ってゆーかヤン増量希望
ヤン視点のFM1希望
キャニオンクロウ合流前のヤンのストーリー希望
イーヒン萌えですか?
前スレは地味に埋まったな。
1000取り厨に埋められたな
>>20 烈しく胴衣。
とりあえず超高精細な2Dグラフィックスにしる。
ハッキリ言ってスクウェアのフロントミッションではヤンの方がナタリーよりもずっと人気は上だよ。
貧弱で弱弱しく、命中率に欠け、使い勝手の悪いナタリーはヤンのストレス解消のいい的。
ヤンはダブルのスキルを初めから覚えているし、ナタリーはかなり彼女に見下されている。
(ナタリーはカレンには頭があがらないため日本人のサカタ相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、サカタはすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(私を買え)」と逆売春を持ちかけるケースも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないナタリーは滑稽。
ついでに言うと、ナタリー主義者すみませんと謝っておかないと後で怖いと
がたがたぶるぶるする俺も滑稽。
ナターリたんに犯されたい・・・。
ネタで萌えているところをすまんが漏れはナタリーが嫌いだ
こいつが真相を喋っていればカレンは脳味噌にならずにすんだのに…
30 :
25:03/07/27 04:26 ID:???
(ナタリーはカレンには⇒ヤンの間違い・・・とは今更いえねー。
病院でヤンにロイドの事のろけまくってるカレンもいかがと思う。
>>29 あんな小娘一人真相しゃべって寝返ったところで事態はかわらんと思うぞ。
ナタリーって人気なかったのか
いや俺も嫌いなんだけどさ(´∀`)
・・・・・・・・・・・・ヤンタンハァハァ
漏れはナタリー基地
モーリーハァハァ
これ似のWinソフトでもないかねえ。
2から入ったんですが2は
・近距離・格闘の特性を持った香具師数人を育てろ
・無駄な物持たせるな。とにかく軽くしろ
だったんですが初代はどうなんですか?
攻略サイトを見る限りじゃ適当に育てていいのかと困惑中っす
・無駄な物持たせるな。とにかく軽くしろ
機動力の概念がないから積めるだけ積んでもかまわない。
・近距離・格闘の特性を持った香具師数人を育てろ
遠距離使える。
けど普通にそれぞれのキャラの特性を活かせばよい。
サカタはあまり格闘には向いていない。
俺は逆に1のスタイルに慣れてたから
2でも「目一杯持たせて遠距離重視」のプレイスタイルでやってた。
まあ多少不利にはなるけど一応これでもクリアできるからね。
>>41 そのスタイルでやってあまりのつらさに挫折した。
攻略をみて軽くしたらさくさく勝てたんで驚いたよ。
43 :
41:03/07/28 21:24 ID:???
>42
うん、さっきは「多少」なんて書いたけど、正直多少どころでなくつらい。
素人でなくてもおすすめできない(笑)
今、ラルフがフォートモナースで合流しますた。
こんなとこまで来てもいたんでつな。
ちなみにゲンツって仲間に入る?
46 :
38:03/07/28 22:52 ID:???
返事有難うございます
これで思う存分できそうっす!
(σ゚∀゚)σゲンツ!
イーヒンが仲間になったとき、
『カッコいい!スゲー強そう!!』
などと思ってしまったのは俺だけではないはず。
90×式がか?
そ、それともイーヒンがか!?
どう見ても貧弱な中国人にしか見えん
イーヒンがいーひん
>>49 サカタ製は見た目がいい割にそれほどたいしたこと無いよな。
90式、腕の命中率が糞だし。ツィーゲ使っても外す外す。
・・・ゼリアが手に入るまで90式使ってたけど。
>>54 その前にライフル系は何でもよく外れる罠。
56 :
NAME OVER:03/07/29 13:09 ID:TqDHMJOU
2面に行く前に、最初の闘技場で猿のようにLV上げしたヤツは俺だけじゃ
ねーだろ!
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なあもまいら、機体構成は全機似たようなのにならないか?
遠距離専門とかは重量級→大出力ボヂーになるが、
格闘→防御+軽量ボヂー
近距離とかはオールマイティなヤシを作ると似てきてしまう。
59 :
NAME OVER:03/07/29 19:47 ID:OZRtuhhu
>>58 ぶっちゃけ、俺は全キャラ全機体の装備は同じモノで統一してる。
だから、全機体見た目が一緒。カラーリングで区別してる。
俺っておかしい?フロントミッションシリーズは、なぜかいつも全部同じ
機体&装備にしてしまう。
当時の月ファミに載ってた言葉。
「強いからって全員同じ機体なんて言語道断、弱くても愛せる機体を!」
そんなわけで俺はキャンプでしか手に入らない、
ヒーロー物っぽい顔のボディパーツをラストまでロイド機に使っていました。
インドスボデーかっこええ
名前は忘れたが作業用レイバーみたいなヤシがいい。
ヤンみたいな子現実にいないかなぁ・・・
中国に行きゃ『ヤン』なんて一億人はいるんじゃないか?
モーリーならそこらzy(ry
モーリー・ロバートソン
・・・・・男だけどさぁ
68 :
この表知ってる?:03/07/29 21:57 ID:Q1h+8RZ7
キャラ名 格 近 遠 回 fst stn dbl due spd swt gui 最大スキル数
ロイド B B B B ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
サカタ B B B B ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
ナタリー A C B C × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
キース A A C C × × ○ ○ ○ ○ ○ 5
JJ B A C C ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
フレデリック C C C B ○ × ○ × ○ ○ ○ 4
ヤン A C C B ○(2) ○ ◎ ○ ○ ○ ○ 3
ポール C C A B × ○ × ○ × ○ ○ 4
アルダー A B C C ○ ◎ ○ ○ × ○ ○ 3
ハンス C B A D × × × ○ ○ ○ ○ 3
グレゴリオ A B C C ◎ ○(2) ○(2) × × × × 3
モーリー C C B A ○ ○ ○ ○ × ○ × 4
ボビー C A B C × ○ ○ × × ○ ○ 4
ポルンガ A A C A ○ ○ ○ × ○ × × 5
イーヒン B A B C × ○ ○ × ○ × ○ 4
ラルフ A C A C × ◎ ◎ × × × × 2
ゲンツ B B B B × ◎ × ○ ○ ○ ○ 2
ピウィー ? ? ? ? × × × × ○(3) × × 1
って、ポルンガが最強かよ。
遠距離Aが少なすぎないか?
ポルンガってナメック星のシェンロンの名前だっけ?
>68
それ上の攻略サイトのだけどナタリー近距離Cっておかしくね?
他のサイトじゃ近・遠が伸びると書いてあったが・・・
72 :
NAME OVER:03/07/29 23:21 ID:j0MxKpB2
板違いだが、FM好きな人は、PSのオーバードフォースや、
PS2のリングオブレッドとか好き?俺は両方好きだ。もちろんFMも。
あとZ.O.Eとかもあったな
イーヒン初殉死。
『すいません 先に戻ります。』
烈しくワロタ
嫁に行くので、部屋の整理をしてたんですが、なつかしいものが出てきました。
フロントミッションのCMのメイキングビデオ。
当時中学生だった私、凄い勢いであちこちのゲーム雑誌に応募した結果、
努力の(?)甲斐あって2本当たったんですよね。
コレってヤフオクとかで売れないかなぁ…
誰か要りません?
>>74 ( ゚д゚)ホスィ…
>>17 激しく遅レスだが80位じゃないか?
漏れの彼女が身長体重それ位で3サイズが81/約50/約80だぞ
実測値ですが、何か?
ウエストとヒップはくすぐったがって性格に計らせてくれなかったんだよ
知られたくないんでわざとそうしていたんだろうけどな(w
でもヤンだと筋肉ついていそうだからB80はないのかなぁ。
w
目を覚ませ。それはお前が生み出した妄想だ。
84 :
NAME OVER:03/07/30 15:11 ID:/WRg8iXu
ダブルのスキルって、両手に何も装備してない状態じゃないと
発動しないのですか?
実在の人間のスリーサイズと、ゲームキャラのスリーサイズは
身長・体重が近ければほぼ同じだろう、と妄想する
>>81がいる
スレとはここの事ですか?
つーか、実在の女で体型がほぼ同じでも、
170cm・54kg・78/55/80
170cm・54kg・88/55/87
とか人によって千差万別だろ。ドーテイか?
ウェスト50ってそれはちょっと病的っつーか。相手は子供か?
>>81はエロゲのやりすぎとみた。
>>85 設定されていないんだから妄想膨らますしかないと思うんだが、ダメか?
>>17が「80ない」と言い切ってしまっているからそれは寂しいと思って反論したのだが。
まぁ確かにゲームのキャラは、体格の割に体重が異常に軽い人が多いから
参考にならないかもしれないけどさ。
>>86 彼女は16歳、子供と言えば子供だな。実際もの凄く華奢な子だよ。
やっぱりやりすぎだ…ゲームの…
まぁここで言っても信じては貰えないわな(w
暇だったら過激恋愛板の年下スレででも呼んでくれ
漏れの彼女の話題は打ち切ってヤンdの話をしたいのだが、良い?
90 :
NAME OVER:03/07/30 18:05 ID:7r/BdDNo
>>87=
>>89 なんでそんなに必死なんだ?(w
モテないヤツほど(もしくはタマーにしかH出来ないヤツほど)、
彼女やセフレ自慢が激しいわけだが。板違いのスレ誘導までしてるし(w
どれだけ必死なんだよ
>>まぁここで言っても信じては貰えないわな(w
お前にとっては、彼女や女とヤルのがそんなに特別な事なのか?
誰もがやってることを「信じて貰えないから」とか意味わかんね。
>>90が言ってるように、普段女日照りが激しいヤツの典型的思考だぞ
ちょ、ちょっと待て!童貞を否定していると思われたのか?
俺は彼女が「16歳」と言う所で「ゲームのやりすぎ」と判断されたと思ってああ言ったんだが。
どっちかというとageてまで煽ってくれる
>>90のほうが必死だと思うんだ・・・。
というか
>>92よ、何でいきなりセクースの話になるのだ(w
漏れはここでは自分の彼女の話じゃなくてヤンdの話がしたいのに・・・。
そうだな。脳内彼女によろしく言っといてくれ。
毎度レス返して反論してるおまえが一番必死
筋肉は脂肪より重いよ
>>84 無視されてかわいそ・・・
ダブルなら、両腕が格闘攻撃できないと発動しないぞ。
武器ならロッドとかの格闘武器なら支障ない。
逆に武器なしでも、内臓銃の腕じゃだめだど。
ガンハザードはアクションゲーなのですか?
横スクロールシューティングじゃね?
坂田ヘリが出てくるステージ、ヘリ落ちても問題ないよな?
てかヴァンツァーに殴られても落ちないヘリって一体・・・・・・
横スクロールアクションシューティングドラマチックRPGじゃね?
地獄の壁みたいな、おいしいキャラ達を初登場時のステージで
ほぼ全員死亡させるシナリオライターの潔さに感心した。
>>100 そもそもヴァンツァーに殴られるヘリって一体・・・
地獄の壁は薄かった
もまいら、バズーカorグレネードは運用しにくくありませんか?
>>105 当たった時の爽快感は抜群だ。
外れて時の虚しさも抜群だ。
>>109 高度低すぎだろ
ってゲームを否定するようなこと逝ってみる
112 :
NAME OVER:03/07/31 08:47 ID:Ot7VsKNN
フロントミッションって、「作戦の前」って意味?
どういう意図でつけたんだろう
最前線とかそういう意図じゃねーの?
「最前線」とかじゃなかったけか。
にしても、『フロントミッションって、「作戦の前」って意味?』って、あんた何歳だよ。
115 :
114:03/07/31 08:57 ID:???
Before Mission
アイテムを入手しました。
>>113デバイス
重複:+40 叩かれ:+10 マターリ:+30
>>114:+99
・・・ストックします。
118 :
ま:03/07/31 10:53 ID:BSXkbaPN
前線は「フロントライン」だ!
119 :
NAME OVER:03/07/31 11:03 ID:CS/sbrb/
アジリティが99になったんですが、盾で防御するのと
普通にガードするのとでは、どちらが回避率高いですか?
マジレス
フロントミッション=正面の使命
122 :
NAME OVER:03/07/31 12:09 ID:ebZxorT2
>>121 いや、試したけどアジリティ99でも、2回に1回は攻撃喰らう。
どんな雑魚の攻撃も。ダメージは微々たるもんだが。完全回避って無理なの?
123 :
122:03/07/31 13:24 ID:fDNIfsbz
あ、攻撃喰らっても盾に全部ヒットしてるから
実質ダメージ0になるのか・・・
というより、盾防御選んでも、通常の防御選んでも、どっちも
盾で防御するので、どっちが有効なのかわかんねー
補給車って、一定レベル超えたら
一気に強くなった記憶があるんだけど気のせい?
125 :
NAME OVER:03/07/31 16:46 ID:aBE5P+Mn
「フロントミッション」は
「最前線の任務」だよ。
>>124 キャニオンクロウ離脱時に補給車の武器がPAP55からアールアッソーSPに変わるのです。
ヤンデバイスとかあったらいいな。
128 :
NAME OVER:03/07/31 18:42 ID:MhVB52V0
板違いだが、セガサターンのサイバードールってRPG知ってる?
マシンガンで敵の複数パーツ攻撃する所や、パーツ組み合わせて主人公が
強くなってくところがそっくり。これも面白かった
129 :
NAME OVER:03/07/31 18:45 ID:eYACkQd/
130 :
NAME OVER:03/07/31 19:10 ID:0PYscSsU
俺の携帯の待受画面はヤンです。
>>130 そーかそーか、お前そんなにイーヒンの事が
ただ今デュエル覚えてアヒャっているところです。
133 :
NAME OVER:03/08/01 00:14 ID:gM+gnx3s
DUEL弱い。当たらないし。
スキルのレベルが低いだけでは?
それ以前にマシンガン装備すりゃいいんじゃ・・・・・・
DUELの所為にするな〜。
ライフルが悪いんだ。(火炎放射器とかショットガンとかもいっしょ・・・)
>>128 知ってる。確かになかなか面白かった。
やり始めた数日後にサターン本体があぼーんしたのでそれっきり遊んでないけど…
スイッチとデュエル同時発動でウマー
ピウィーとモーリーは親子ですか?
そっくりやん。
>>139 残念ながら違うだす。
モーリーは子どもができないという設定じゃなかったかな
ちなみにピウィーはどっかの会社の社長の息子だったような
俺、闘技場でマップ戦闘に出すキャラを出来るだけ限界までLV上げてから
(敵倒しても経験値0になるまで)マップ戦闘にいってるんだけど、
似たような人いますか
タクティクスオウガスレって他のゲームのスレ乗っ取って
避難所と称して自分たちの本スレをネットウォッチしてる集団らしい
パズルみたいな暗号を使って住人を誘導してレゲーの下の方の糞スレを占拠してるんだって。
ここは大丈夫だろうけど、自治スレで乗っ取りを無茶苦茶な理論で正当化してたから怖いなあ。
なんかさぁ、敵のターンに流れるBGMって、タクティスオウガだか
ヴァンダルハーツだかのBGMにそっくりじゃない?それとも違うゲーム
だったかな?
ピウィーよ、社長子息ならなんで補給車のドライバーなんか・・・・
>144
ピウィー・リッチバーグJr..
OCU内に大規模なシェアを誇るハンバーガーショップ
”リッチバーガー”の御曹司。
のんきでルーズな性格のため、創設者である父親に勘当されて
衣食住に困って軍隊に入隊する。
(公式ガイドブックより)
のんきでルーズな軍隊か
なるほどね
じゃあ父親の名前もピウィーか。
なんともはや・・・・・
148 :
NAME OVER:03/08/01 22:04 ID:j3UB+WzF
スピード=スイッチ=スピード
のコンボが1番快感。
EXP +150
>>149キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どうせ駄作だろと予防線をはってみるテスト
パイロット視点でできたら鉄騎みたくなるだろか。
初代の移植+αがPS1で出るらしい。
155 :
NAME OVER:03/08/01 23:39 ID:BaX70M+B
>154
もし本当ならカレン生存ルートが追加されてそうだな。
嬉しいようなちょっと寂しいような、微妙な感じだw
つーか、前にこのスレだか他のFMスレだかに開発者の人来てなかったっけ?
158 :
NAME OVER:03/08/02 00:29 ID:xQ8IaVxy
1作目を、マップ50面くらいにしてシナリオ分岐&マルチエンディングに
リメイクすれば、神ゲー
3のシステムで1をリメイクしてくれれば
俺としては神ゲー
ムービーも美麗なヤツ希望
1作目は手を加えてない状態で神ゲー。
ってかリメイク房は全員家庭RPG板へ逝ね!!
折角だから1の駄目な点をあげてみよう
・スキル覚えるの面倒臭すぎ(ランダム要素多すぎ)
・中途加入メンバー使えなさ過ぎ(修得可能スキル少なすぎ)
・パーツごとの個性なさすぎ(ライフルと火炎放射機とショットガンが同じ)
・ゲームバランスぬるすぎ
どうせスワン版の移植だろ。3800だし。
まあムービーはありそうだが。
初代はそのままが最高!!
贅沢言えば絵の解像度は上がって欲しいと思ったりするけど
2作目と3作目は2Dに書き直してくれ・・・
(^^)
限界まで少ないターンで進むと可憐が助けられるとか。
中途加入のキャラの半分はストーリーと絡んでない
ボビーって
言葉が不自由な奴?
1をやろうと思うのですが
初期加入のメンバーは近距離射撃が得意なようですけど
近距離もライフルとマシンガンの二通りあるけど
これは誰がライフルに適しているまたは
マシンガンに適しているというのはありますか?
なければJJだけライフル両方持たせてにしてあとは
マシンガンにしようと思うのですが
>>171 そう言う適性はない
まあお好みで使ってくれ
ショートは結局弾数が多い方が強いんだよな・・・
スイッチ&スピードでひたすら撃ちまくれるしな。
強すぎ。
つーかさぁ、闘技場にマメに通って、普通にゲーム進めてると
中盤から終盤にかけて、近距離戦闘のヤツは普通に9999いくよね?
そんなことしなくてもツィーゲがあるじゃん
177 :
NAME OVER:03/08/02 11:20 ID:NFjrxVmK
>>171 初期メンバーはバランス取れた椰子が多いので
育てやすい。172の言うようにお好みで育てると良いと思う
8/4発売のジャンプより
フロントミッション1st
PS1、10月、3800
新シナリオ(敵側)追加
新シナリオの主人公にケビングリーンフィールド
>>175 闘技場はなくてもOK
お金稼ぐとこだから
どうやら、また僕の出番のようだね。
ハンスは【ミサイラー】にしかしませんが何か?
182 :
安全地帯:03/08/02 16:49 ID:F8wa56SY
近距離スキル全部覚えている状態で
両腕マシンガンにして
スピード→スイッチスピード、という風に両手ともスピード発動することはありますか?
184 :
NAME OVER:03/08/02 17:03 ID:VTQRllWh
>>183 >>148 所で、妙な現象が起こってるンだけど、ロイドがどんなに経験値稼いでも
LV39からLVアップしなくなった。他のキャラは普通にLV40や
LV41とかになってるのに・・・バグ?
186 :
184:03/08/02 17:04 ID:VTQRllWh
たった今LV40になりますた・・・
なんだったんだ!
天野さん的には美形なのかもしれない
地獄の壁との共同作戦とかあったらいいな
なんてザコっぽい顔の主人公なんだ。萌えた。
ドリスコルの部下?
ていうか正直、音楽がリメイクされてるだけでも
旧■信者な漏れは予約買いしてしまいそうだ
( ゚д゚)ホスィ
3800円はけっこう良心的だな
フロントミッション1st
10月発売予定 PS1
通常盤 3800円
限定盤 8800円
*特典 ヤンストラップ、ヤンCG写真集、ヤントレカセット
196 :
NAME OVER:03/08/02 19:41 ID:33My49eb
何でPS2で出さないの?
ポリゴン化は絶対イヤだが、ドット絵で所々のムービーを超美麗にすれば
良いのに・・・
地獄の壁と一緒に戦いたいな
>>196 予算が下りないし、売れる見込みがないから
199 :
NAME OVER:03/08/02 19:50 ID:vs2FcCGz
キャラごとの取得スキルの調整はしてほしいな。
近距離キャラはDuelを必修にしてほしい。(ボビーやイーヒン)
あとゲンツを取得スキル数を増やして欲しい。(せめて2つ)
しかし、どう見ても今回の主人公の方がアジア人だよなw
新シナリオは毎回地獄の壁戦並のいい感じの難易度だったらいいな
ハープンボルトとか手に入るようになるのかな?
OCN戦車部隊との戦闘キボン
USN版ランド・デストロイヤーみたいな感じで
地獄の壁メンバー、ジョシーがベルチカにおいて
ラーメン店『地獄屋』を営んでいることが判明。
なお、おすすめは『中華PAPそば』とのこと。
写真のセットアップ画面
ツィーゲが99挺…
左手の装備はRIM3か?
ランドデストロイヤー防衛戦きぼんぬ
んで、最終的にはこいつも脳味噌になるのか?
追加されるUSN側シナリオってどれくらいあるんだろうか?
どのあたりで終わるのかの方が気になる
ニルバーナ機関の正体を知った主人公がドリスコルに反発してUSNを抜ける…
これじゃ思いきりロイドと被るな
>>209 主人公がニルバーナ機関を乗っ取ってUSNから独立しちゃうとか
第三勢力ネタ
やっぱりUSN側だと乗るヴァンツァーもサカタ製が多いとか?
何ステージか限定でいいからクリントン型みたいなのに乗ってみたい。
ドリたんとロイドが例の人のデバイスだと思ってたのは実は
新主人公の…
イーヒンも確かニルバーナ機関所属だったような。
ということはヤツと共闘できるのか!
嬉しくねー
水中ミッションとか山岳ミッションとか、局地戦がほしいな
俺は逆に初期に出てくるメンバーのスキルを減らして欲しい。
強すぎて個性がねえからな。
ヴァンツァーメーカーのシミュレーションとかも面白いかも
OCU制式ヴァンツァーの談合とか、贈収賄とか・・・・ガタガタ
こういうのは妄想している間が楽しいのであって実際に発売されてみると(略
あまり期待はしてない。
■だし。バランス・パラメーター調整なんてしないだろうし。
言うな、みんなわかってるんだ・・・
頼むからロード時間だけは短くしてくれ。お願い。
ロード時間は2と同じくらいの短さですよ。
_| ̄|○
>>185-188 美形うんぬん以前に、他のキャラと比べてものすごく浮いた存在感を感じるのは俺だけですか?
なんか、一人だけまるで違う雰囲気をまとっているような。。
1995年と2003年の差だな
USNシナリオ楽しみだよ…
地獄の壁の出番をもっと分厚くしてほしいな。
つーか、ほんとに出番あれだけとは思わなかったよ(隊長以外)
228 :
NAME OVER:03/08/03 01:27 ID:AS8bAmX3
PSポータブルだっけ?PSの携帯ゲーム機みたいなヤツ。
あれもう発売してんの?それに合わせてのPS版FM発売かな?
バルサくらいの強度の地獄の壁だったな。
230 :
NAME OVER:03/08/03 02:41 ID:/ZBpJDwo
遅レスだが、ハープーンボルト!あったなぁ!
(つか設定だけだけど。だったよね?)
ファーストはベタ移植だろうからSFC時代に見送った武器は
新シナリオ部分に入れて欲しいトコだが・・果してどうなるか・・。
新主人公はハフマンの魂に身売りする悪寒
>>232 (・∀・)ソレダ!
で結局ゲンツと共に合流、エンドはOCNルートと同じと。
いかにも□っぽい考えじゃないか?
新主人公はカレンが良かった。
んで他の脳ヴァンツァーを蜂起させて
ハフマンの魂に合流。
>>227 同意。
あそこでは全員ヴァンツァーから脱出して
のちに強くなって復讐戦を挑んでくれば最高
新主人公、カレンを連れてニルヴァーナ機関から
逃亡とかしてくれないかな。
どんなのでもいいから、カレン生存シナリオが欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
リメイクで盛り上がる最中悪いんだが
ハンスがガイド覚えた後の近距離の二つのスキルのオススメはどれがいいか教えれ
つーかヴァンツァーが壊れるのってうまいよな。
味方の場合は脱出するだけで敵の場合は死
>>238 ガイドだけで十分かと
どうしてもっつーならスピード、スイッチにしたら
ガイドで狙って後者で攻撃を散らす
でもハンスってかわせないからなぁ…
>>238 デュエルとスイッチでバズーカも狙えるようにする
>>240 >>241 サンクス。どっちも捨てがたくて迷ってますた
リメイクでは改良&修正あったらいいな
補給者のスピードでガシガシ削りたい
ハフマンの魂のアジトのマップで
脚がキャタピラなメンバーがイッパイいて焦った。
最初の崖から先に動けず傍観・・・・・・ピウィーと一緒に・・・。
『あ、ヤンタン腕モゲた・・・・・』『ホントだ。』みたいな。
244 :
NAME OVER:03/08/03 18:03 ID:/ZBpJDwo
既出だろうが、皆は敵の補給車相手に経験値稼いだりしなかった?
オレは何週目からか、イヤになるほどコレばっかやっててさ
メンバー、ムチャクチャ強くなったのはイイのだが、その後は苦労知らず・・
「ランドデストロイヤー」ですら、だ。
ナタリー復帰の際はSpeed→Switchで○○を破壊なんて事も
あったなぁ・・
砲台のミッションは、回避が9999あればシールド無しで大砲をガードできるんだよな。
そいつが独りで大砲壊している間に他の奴らが通常WAPを相手にする。
暇だったんで地獄の壁の次くらいで9999にしたよ。
247 :
240:03/08/03 18:56 ID:???
>>241 おまい、頭良すぎ
もう片腕にライフル持たせりゃ鬼に金棒、ヤンにダスラークローアーム、ボビーにツィーゲじゃねーか!
>>246 どうやってそんなふうに経験値稼げるの?
ドリスコルのLong上げしかしらないんだけど
PS版は回避のスキルを追加して欲しい
ファイトを仕掛けようとして突っ込んできた相手を逆に殴る『カウンター』とか、ミサイルを迎撃する『ショット』とか、分身してかわす『シャドウ』とか
おいおまいら、チャフって一回使うとそのミッションはずっと効果持続してますよね
どうも三ターンくらいで切れてるように思えるんだが
今明かされる衝撃の真実!
カレンデバイスはケビンデバイスだった・・・!
モーリーデバイス発売!予価28000ハフマン$
1週間後には2800ハフマン$
>>251 俺はどうも5回くらい避けた後は普通に当たるんだが
>190
そんなザコっぽい顔を隠すために、ヘルメットを被り出すかもな。
で、青いヴァンツァーに乗込む、と。
ここだと異様にボブの人気が高いけど、そんなに強いか?
あのシブさがいいだけ?
渋くても本筋には絡んでいなかったり。アルダーのオヤッさんとか。
ま。コレを言い出すと自軍の約半数はそうなのだが。
新主人公、絵を見ると悪いサカタみたいな顔だが、
ゲーム画面見ると生意気な中学生みたいだ
チャフって数ターンしかもたんかったような・・・?
サカタの父親が死なないルートも欲しいYO
あれはトラウマになったんでw
ロイドの顔は今度はうまくいくといいな。サカタ、ナタリー、ヤンと
比べてあの顔グラは失敗だよなー
タイトル画面でSQUARESOFTではなくSQUAREと表示されてるのはなぜ?
そういえばサカタって肉親を二人も目の前で殺されてるんだね。
ロイド並に悲惨だ。
>>263 サカタ兄はまだいいとして父親の死は酷かった
ロイドも悲惨なんだけどね
(彼女あぼーん、顔グラがダサダサ、上司が実は悪モノなどなど)
カレンデバイスは当時小中学生だった人ならトラウマもの
トラウマといえばラスボスの顔グラもトラウマになりかねない
目を開けない坂田兄
目は開いているんだろうな。細いからわからないんだよw
某聖闘士の様に力を封じてるんだよ
カレンデバイス、坂田父の最期、ラストミッションのドリスコル、その他諸々
当時リア厨一年だった漏れには、どれも禿しいトラウマだ…。
特にカレンデバイスは、ショックのあまり大泣きした記憶があるし
ラスボスグラフィックのエグさに吐きそうにもなった。
まあ、それだけ思い入れのあるゲームなので、リメイクは素直に嬉しい。
追加要素には期待していないので初代の部分が初代のままであればOK
万が一追加部分が面白かったらラッキーだけど、今の■じゃなぁ。
>>270 カレンデバイスはショックだったけど坂田父のは何となくネタが読めて萎えた・・・
坂田兄、小悪役の定番押さえすぎ・・・
今回のリメイクで様子を見るんじゃないかな…続編を出すべきかどうか。
しかし買うのは癪なんだよなー。ちょっとシナリオ追加しただけで3800は高すぎだろ。
FM1ならスーファミの中古でかなり出回ってるからすぐに買えるしな。
どうせならシナリオも機体も一新させるくらいはして欲しかった…。
>>272 同意
これは「800円効果」ってやつだ。
4000円と3800円では200円しか違わないが、3000円代なら買ってもよい、と初代ユーザーにも思わせる作戦。
MISSIONが10くらい追加されてれば買っても良さそうなんだが・・・
いつ電池が切れるかドキドキのSFCや違法なエミュしかない現状だし
当時そのままの物を5000円以下で楽しめて、ついでにおまけも付いてくるなら
俺は買っても良いかな。
でもシナリオを一新させたらそれは既にFM1ではないと思われ(w
確かに買うのもちょっと癪ではあるが・・。
新シナリオプラス、おまけも付くならどうよ?
初回特典か予約特典とかにドッグタグとか(無難すぎだが)
WS版は?ピンバッジセットだっけ?
時に、現在の■って期待していいのか?
オレはPS以降はFF7と(キャラに感情移入できず途中で挫折)
PE2しかやっていないのだが。
3800は妥当な価格だと思うがな。
SFC版が500円だからPS版はちょっと上乗せして700円にしましょう
なんてどう考えてもありえないわけで。
幻のCMを追加してくれたらなぁ…
じゃあ、
フロントミッションシリーズをまとめたムービーとかCMを
収録したDVD付属というのはどうだ。
その名も「フロントミッションヒストリー」と・・・。
ここで使っちゃダメかw
PSのザベストでも2800円だぞ。
それをもう10年も前のスーファミソフトに毛を生やした程度で3800円もとる気かよ!
ガンハザードとセットだったら買ってやってもいいけどな。
でもその「もう10年も前のスーファミソフト」にも及ばないようなゲームが多いのも事実な訳で・・・。
>278
その筋書きに5000ハフマンドル。
>278
今更な話だがゲンツの中の人って男女どっちだ?
エンディング見た当時シルエットがえらい長髪なんで?となったんだが。
おまけがDVDか・・それも悪くないね。
が、それを付けることで価格に上乗せされるのなら、イヤだよな。
つか、ビミョーかも。
もう1000で新作DVDが付く(ryのもあるし
286 :
NAME OVER:03/08/04 18:20 ID:Do8rfDdT
スタッフロールの後の、ピンチの時に仲間大集合は明らかに蛇足だよな・・・
ジャンプ漫画じゃあるまいし。哀愁漂うエンディングが台無し。
そもそもあれがあるから続編が作りにくくなる罠
本当はスタッフも作りたくなかったが、後味が悪過ぎるということでねじり込まれたに一票。
当時(リア小)は「わぁ、めでたしめでたしだ!」で喜んでたが、今だとちょっとアレだな。
そんなのあった?記憶改竄されてる?
ゲンツ=ケビン説が出てきてるようだが
おまいらゲンツは39歳ですよ!
この設定があくまでゲンツを名乗る上での偽りってゆーなら可能性もあるが、
ケビンさんがハフマン島の自然保護に執着し、ハフマン島を食い物にする
サカタインダストリーやドリスコルに反旗を翻すにはちょっと動機が薄いような・・・
あと値段なんかどうでもいい。FMがPSでできれば9800円も買う。
SFCはセーブが2つだし、いつ消えるか不安だし・・・
あとIN HUFFMANの再販キボン!
9800円…まではいかないが、6800円ぐらいまでなら出してもいいなあ。
>おまいらゲンツは39歳ですよ!
をを、今ガイドブックで確認したら確かにそう書いてあるね。
でも同一人物説の方がドラマとして面白そうだから
そちらに一票。
>>291 おもしろいとゆーか、既にネタバレって・・・(´Д`)
ってかガイドグックや攻略本にヤンの新作イラストとか載らないかなぁ〜
乗らなくても全種買うけどね。
グッズは出るかなぁ〜?
ゲンツの正体予測
・カレンクローン
・ドリスコルのもう一つの人格(Gガンダムのシュバルツみたいなもん)
・サカタコーポレーションに相当恨みをもってるので、逃げ出した実験体
>>293 ・「バイファム」に出てくるトランファムのパイロット。声はDBZの孫悟空の人。
ゲンツの正体。
AI(人工知能)。
鬱・・・・・・・・・・・・・・・
ゲンツの正体。
ヤムチャ(ヘタレ)。
鬱・・・・・・・・・・・・・・・
ゲンツの正体。
元地獄の壁
が、クビになり妬んでサカタインダストリィを襲う
ゲンツの正体。
オープニングでロイド、サカタ、カレンとともにラーカス事件に関与したものの、
その存在を軍はおろかプレーヤーからも抹消されてしまったOCU正規兵。
ホントにあの「OCUソルジャー」って無念だよな。
しかも微妙にあの4人の中で一番強かったりする罠
ゲンツの声は
ニュースなんかで、悪徳業者などを声を変えてお伝えしてるアレ。
303 :
NAME OVER:03/08/05 00:40 ID:Xt7fUwNg
ゲンツって、ドイツ系の名前だよな。
ってことは、ドイツ=シュバルツ=悪役の善の面=ドリスコルの善の面
やっぱり、ゲンツはドリスコルの善の面だったんだ!!
奥が深いな
ゲンツはドリーの生き別れの兄?
初めゲンツは何歳くらいだと思ってた?
漏れロイドと同い年ぐらいなのかなとか思ってたんだけど。
ゲンツは歳を気にするようなキャラじゃないね。
渋ささえあればいいんですよ。
ゲンツ主人公でロイド達を倒すシナリオキボンヌ
むしろモーリーが単騎でOCUとUSNをなぎ倒していくシナリオきぼん
>>310 ドリシコルのことだとおもわれ
>>309 モーリーステージの序盤みたいな光景を延々と見せられるのは俺は嫌だな(w
モーリーを使おうとしたら何をやらせると使えますか?
最初はロイド達のシナリオ、クリアしたら
ドリスコルが主人公で強くなったキャニオンクロウと
戦うシナリオなら面白いかも
314 :
NAME OVER:03/08/05 13:15 ID:rCA0QXVo
>>312 モーリーデバイスにすればテンダスくらいには勝てる
イヤ、オレは勝てないと思うw
つか、みんなはあのおばちゃん使ったのか?
登場時は同情もしたが、だからと言って、次であんな事しやがったのは
絶対!許せんので、見殺しの上、その後はずっとベンチウォーマーに
しておいたのはオレだけなのか?
>>316 俺もモーリーはベンチだったな。
彼女はきっと皆が戦闘してる間補給車のなかで煮込みレーションでも
作って帰りを待ってんだよ。だといいな。なごむ。
318 :
名無し:03/08/05 21:03 ID:???
オバチャンはそんとき胴足ゼアレイド腕フロスとでシールド付きだから死にませんでしたw
家ゲRPGが新スレになります他。
一応報告。
やっぱりみんなもフリーダムでゼアレイドボディ+フロストアームを選ぶんだね。
バックパックを封印するとゼアレイドアームを選ばざるを得ないから厳しいのです。
>316
>317
やっぱベンチなのか。
自分、普通に格闘やらせてたんだが。
むしろベンチはアルダーだな。
<アルダー活用法>
・スキルは スタン デュエル ガイド
・片方の手にマシンガンとシールド装備。もう片方は素手(トンファー・ロッド含)とランチャー装備。
・遠距離攻撃で弱ったミサイラーに素手で殴りかかる。次のターンに相手は近距離攻撃(パンチ)してくるはずなので、そこでマシンガンを使用。
格闘攻撃で弱った部分をデュエルで狙い撃ち。
結論:”オールマイティ”(固有名詞。『プロゴルファー猿』に登場した(略))
まあ、キャニオソクロウの試作機の改良版だ。
324 :
名無し:03/08/05 22:14 ID:frQ8hPm3
>321 腕はフロストで ないと国境警備隊の集中放火猛攻に耐えられない。この段階ならモーリーはイーグレット両肩で十分活躍できるぞ!w
325 :
316:03/08/05 22:35 ID:???
>317
アア!それはイイね!
作戦を終えて帰投するメンバーの為にお料理か・・
しかし、何気に毒とは言わないまでも、下剤くらいは混ぜられそうかも・・
と、人を信じられないオレは地獄の壁に撃たれてくるべきでつか?
しかし、スタメンはプレイヤーによってかなり差が有りそうだな。
慣れてきてからのウチは初期メンバー5人にヤン、ハンス、ポール、
3人がいない時の補充用にアルダー、コングって感じだった。
俺に当たったのが不幸だったな! 俺達の戦法が通用しないのかーっ!
ヤンタンとグレゴリオとラルフはかぶっとるんでローテーション出撃。
一人に絞ったほうがイイのかな?
328 :
322:03/08/05 22:40 ID:???
【漏れとアルダー】
とりあえず仲間にする
↓
戦闘には出さない
↓
レベル低いまま
↓
ボディ・アーム・レッグは全てテンダス、一方の肩にボーンを装備
↓
ルーピディスのコロシアムで一番オッズが高いヤツと戦う
↓
ボディに 2 発ともミサイルが命中すれば勝ち
↓
オッズ80倍以上、5000ハフマン$賭ければ40万ゲトー
↓
(゚д゚)ウマー
コロシアムでの緊張感がたまらんです。
コロシアムにそんな利用法があったとはッ!
オレなんて全然普通に利用で、精々一番倍率の高いヤツと
対戦する程度だたよ・・しかし40万はマジでスゲーな。
カレンデバイス誕生秘話が語られるんじゃないか?>新シナリオ
331 :
名無し:03/08/05 23:25 ID:???
新パッケージにグロ、R指定とかないかチェック!
病院のステージを速攻クリアとか
ドリスコルを二回以上倒してればカレンが生きて仲間になる
とかいうのは止めて欲しい。
顔グラ変更の裏技は残しておいてほしいなぁ〜。
基本的に完全移植だからグラフィックはそのまんまなんだろうな。
334 :
名無し:03/08/06 00:23 ID:G52wg9JK
カレンが助かるってそれはないだろ。アナザー編はなさそうだし。
あぼーん
テロリストのゲンツに真相知らされて
自分の上司達を倒しに行く展開は
魔王のル●ファーに真相を知らされて
神を倒しに行く展開に似てる。
337 :
名無し:03/08/06 00:45 ID:???
なんかやり込めるエキスパートモードみたいのがほしい。FM2並のむずさでいいからさ。
スイッチやスピード、ダブルパンチといった
スキルのレベルが1のままなんだけど
2や3にするのはどうすればいいんですか?
経験値9999になっていても攻撃し続ければ
上がりますか?
ヤン、グレゴ、アルダー、ラルフでぶん殴り隊結成してまつた
なんだかんだ言ってアルダーは切り込み隊長的役割
ダブル持ってなかったのが中途半端に使えない要員の一つだった
言うまでもないが主力はヤンだが
むしろヤンだけでも何とかなってたが
>338
上がる。
スキルは発動する度にレベルアップ判定だったと思うから完全に運だ。
闘技場にでも通い続けてがんがれ。
342 :
NAME OVER:03/08/06 09:33 ID:6hQWzRHy
ドラゴンハンド、データ改造せずに使えることキボン
ゼニスV-SPも……
(^^)
エンディングの全員集合は萎える。
ハードな世界観が損なわれる。
が、カレン生存ルートは欲しい。
・・・・いや、いいんだ。別に。
カレンを生存させてしまうとストーリー後半の動機付けがなぁ・・・
Bデバイスを倫理的に叩くだけならサカタとナタリーの情報に
フレデリックの広報機能、そこにハンスの根回しがあれば十分だろう。
346 :
名無し:03/08/06 14:46 ID:/UlTsaT5
という話だったとさ。的な新シナリオだけは勘弁。
んな、ちゃちなリメイクはいらないから続編(1の続き)を出してほしい
349 :
NAME OVER:03/08/06 17:42 ID:KNS+dDcM
>>348 と思いたいが……。
移植版にわざわざ新シナリオつけてるのが
いまいち不安なんだよなー。
>>347 出そうな予感
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/24-25より 【FM1stについて】
――なぜ1stをリメイクしたのか
「新たに部署を立ち上げFMシリーズを見直そうとなった。また3rdをリリースしてから時間が
開いたので今のユーザーにきちんとした形で1stを提供したかった」
――シナリオ以外に追加されたものは?
「戦闘時間を短縮できる簡易戦闘。OCU軍がフリーダムに攻め込むシーンのムービーなど」
――ゲームバランスの調整について
「ストーリー後半にお金が余ることが多かったのでヴァンツァーやパーツに対する思い入れが希薄になる
のでお金が増えすぎないように調整している」
――新しいヴァンツァーやパーツは増えていないのですか?
「USNサイド専用のものとして新しい武器があるが、OCUサイドでは増やしていない」
【今後について】
――2nd、3rdのリメイクの予定は?
「機会があればリメイクしたいが、この2作は本作(1st)ほど重要な位置はしめていない。1stは僕たち
の部署で押さえておきたいタイトルで今後のFMの展開に関わってくる。詳しいことはいえないが
1stのストーリーを知っておけばあとでいいことがあると思いますよ」
――新しいFMについて
「いま新しいFMを開発中。その話も1stとは無関係ではないし、1stの世界観を基本にしようと思ってる」
――ネット対応ですか?
「その新作とは別にオンライン対応のタイトルも視野にいれてる。FMを楽しんでもらう一つの方法として
オンラインというものがあると思う。それはついでではなく、腰をすえて対応したいと思っている」
USN側でいいからサカタTYPE90を市販してくれると嬉しかったりする。
あ、でも武器だけか。増えるのは。
ダスラークロウアームって、パワーショベルのアタッチメントみたいw
354 :
NAME OVER:03/08/06 20:05 ID:r+83Wr6e
初回特典はヤン(もちろんメイファね。)のフィギュア付き携帯ストラップであることを切に願う・・・
初回特典は1/12スケールカレンデバイスに決定しました
(゚ж゚)イルネ
やっとユーザーの意見を聞いてくれるようになりましたか。これからの■に期待!!
>>355 やっとユーザーの意見を聞いてくれるように(ry
死亡直前のカレンの台詞とか聞けるかもな。
またトラウマになりそう。
>OCUサイドでは増やしていない
「増えていない」ってのは微妙だな。
ドラゴンハンドやハープーンボルト、ゼニスV-SPを始め「入手出来なかったけどROMにはあった物」
がどういった扱いになるか…
それらが入手可能になっていても「増やした」事にはならない。って解釈も可能だし。
まあ、期待せずに待つか。
>>359 古傷を抉るような真似は勘弁してくれ…。
漏れにとってのカレンは、聖域の最奥にいる■ヒロインなんだ。
なんかやたらイーヒンが強くなってしまったんですが。
パーツは全部ゾラ3Aでバックパックなし
モストロVsgを二丁持つと丁度重量140のはずなんだけど
なぜか重量オーバーになる
ぴったりには出来ない仕様だったっけ?
それともパイロットの体重でも加算されてるのか
もうこのゲームの詳しいことあまり覚えていないんだが、原因教えてくれ
>>363 調べてみたがBodyの出力が2低いか重量が2だけ重いっぽい。
ドラゴンハンドはエミュで見たことあるんだけどハープ−んボルトと
ゼニスV−SPもエミュで見られるかい?
リメイクってことはシステム同じ?
ドラゴンハンド
ゼニスV−SP
ハープーンボルト
の詳細キボン
上二つは大体想像つくが
ハープーンボルトってアイテム?
>>368 種類:ロッド
重さ:14
性能:1×99 97% 範囲1 弾薬∞
肩装備の武器。ロッドなのに肩。ダブルは発動せず。
名前からして、モリみたいな武器か?
今から最初からプレイしてくる。
すぐに飽きてしまうかもしれないが。。
カレン生き返らせてからプレイしよう
>>340 マジで?何回も発動させれば必ず上がるというわけでもないのか。欝
どのスキルもLASTなんてみたことねえ・゚・(ノД`)・゚・
>>363 ゾラ3A:BODY22 ARM16*2 LEG22
モストロ:20*2
TOTAL142
377 :
376:03/08/08 12:38 ID:???
いや、なんかあらゆるところでおかしいな俺・・・
↑のレスは忘れてくれ。今試したが確かに102%になってた。
激 し く ス マ ソ
>375
肩装備のパイルバンカーみたいな感じで激しくカコイイ!
>>375 おおーはじめて見ました。アリガトン
これって戦闘シーンも作ってあるんですか?
>>375 カコイイ!サンクスコ!
でも肩装備じゃ実際あっても使えないよな…。
>>380 確かダブル発動しなかったはず。命中率いいからトドメ専用でいいかも
最強の肩装備はおたけさんだろ
ツッコみどころが多すぎてどこからツッコんだらいいのか分からないのは
漏れだけですか…
画面写真を見たけど、木とか細々したものはリアルに描写されてるとけど、
全体的にそんな変わった印象はなかたったな。
システムも変わったらしいけどどう変わったんだろ?
一番肝心なのは顔グラと戦闘時のVAWのグラフィックなんだよね。
あとマップ画面でのVAWのグラフィックとカラーを識別しやすくしてほしいね。
単に元のFM+おまけのUSN軍シナリオって位だと思ってたけど
木とか確かにリアルになってるね
あと街のビルとかも微妙に細かくなってるし
やっぱりグラフィックは改善してほしいな
さすがにSFCそのままではさびしい
あと新主人公の顔グラ
美形にしろとは言わないが今のはちょっとイヤンな感じ
元の天野絵よりもっとつぶれ気味なドット絵になっちゃってるし
横向きの方の絵を使ってほしい アルベルトっぽくなりそうだけど
ちなみにVAWじゃなくてWAW(WandrungWagen)だと思われ
んで1stの時代だとWandrungPanzer=ヴァンツァーになると
ちなみに、ヴァンドルングってどういう意味?
ドイツ語っぽいけど・・・・・・
ヴァーゲンってのは乗り物で分かるんだが
Wanderung(ハイキング、移動)じゃないの?
もしくはWandlung(変化)
って名称変わるのかよ
>例)ヴァンドルング・パンツァー → ヴァンダー・パンツァー
> (略称は「ヴァンツァー」で変更ありません)
なにー
前者の語感が好きだったのにー
言いにくいよな
なんか、パンダ・パンツァーみたいでマヌケだなぁ。
格闘武器:熊猫手 とか?w
桂の漫画みたい。
熊猫手形式名KNT-08アーム
防・2(肉なので) HP・5(肉なので) 重・5(よくわかりません)
ww
オフィシャルサイト見たけど
3800円って安すぎるくらいだよね。
収益あるのかって心配しちゃうくらいだよ。
>>396 わざわざageるところを見る限り、貴方は社員ですね?
以前2やってハラワタ煮えくり返ったんだけど今初めて初代をクリアした。
スワンなんで音ヘボヘボだったけど、それ抜きにしてもエンディングの曲
よすぎ・・・2発売が決まった時祭りになった理由がよく分かった
最後の全員集合は蛇足感が否めなかったけど
な ん で モ ー リ ー で ん の よ ?
そこだけガッカリ
カレン・・・力を貸してくれ・・・・
ロイドデバイス BD-9rd
PS版、なかなか良さげではありませんか。
しかし
ロード時間はどうなんだ? 言え! 2並みだったら■に地獄を見せる。
じゃあ2以上です
ヴァンダー
やめてくれ
戦闘シーンは当然スキップ
ふと思ったんだが、ヴァンツァーのプラモとか欲しいなあ。
食玩にしたら売れるかもな。パーツ交換で思い出のヴァンツァーが・・・。
ホスィくなってきた。。。
>405
海洋堂かどっかから出てたよ。FM3だったけど。
完成品だったけど塗装が違ったりバリエがあってよかった。
レイブンあるなら買うのにナー
これウエイトターン制にしたらどうなんだろ?
>>407 ありまっせ
ACシリーズ。
パーツごとに組み替え可能で2と3?のOPデモ機種が出てる。
ドリスコルの乗ってるやつ出てんのかい?
欲しくなってきた
システムの変更
つまり
オ ル タ ナ テ ィ ブ 形 式
ってことだな
>>398 エンディングの曲は確かに良いなと思います。
というか初代の曲はいまだに好きな曲ばかりです。サウンドテストができたから
ゲームしないでよく聴いてました。中古屋・ブクオフでサントラたまにみかけるから
今度かってしまおうかなと思います。
確かにモーリーはいらないや…
TYPE11DSのDSってやっぱりドリスコルのこと?
ひょっとしたらPS版のサントラが出るかもよ
>411
手応え有りw
375のサイト見てきたんだけど、ドラゴンハンドとかの画像へのリンクが見つからない。375はどうやってアドレス知ったの?
もしかして鯖管さんかも?(゚∀゚)
それとドラゴンハンドは1ターンに何回でも動けるようにする
チート使えば取れるけどハープ−ンボルトとゼニスV−SP
の取りかたがわかんね。
>>419 >ハープ−ンボルトとゼニスV−SP
入手できる面はない。データだけが存在する。
∧||∧ ←これなに
首つりAAの上部分
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ワラタ
425 :
厨房:03/08/10 16:47 ID:???
やっぱりレスが止まると思ったよ・・・。
>>426 PS版祭りも一休みで、前の閑静な状態に戻っただけだと思うぞ。
ゼニスV-PSとかの話題でここんとこ盛り上がってたし、べつに
コードフロンティアとは関係ないと思われ。
家ゲRPGに新スレがたったからココは停滞気味。
最後のステージなんだが仲間が一人足りない
誰がぬけてんだろ?
ラルフ、グレゴリオ、アルダー
PS版には全キャラフルボイスを期待しないんですか?もっとも漏れも声ヲタじゃな
いので、フレデリック=子安 くらいしか思いつかんが。
>>433 いちいちキャラが喋った所で嬉しくもないよ。
喋らせるメリットといえばキャラのイメージぶち壊したり、
読み込みに時間がかかって腹が立つくらいかな。
ロードが全くなくて自由にスキップ可能なら声が入っても良いけどな。
じゃあモーリーに伊倉一恵と言ってみる。
ロイドに陶山章夫と言ってみるテスト。
……キャニオンクロウが、いつのまにか別の部隊に。
声つくんだったらアニメの声優より洋画の吹き替えの人とかにやってもらいたいな。
英語音声オンリーなら許すが。
そんな方向に力を入れないで欲しいものだ
西友はいらん。西友があったらせっかくのすばらしい
音楽が台無しだ。
PS2でリメイクするならともかくPSだよ?
しかも3800円。声なんかつくわけないじゃん。
常識で考えろよ。
すぐ声の話題を持ち出す奴がいる。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
そ!アレは喋らないからイイのだ。
オリジナルで喋ってたとかなら別だが。
だから、安心して妄想もできる。
アルダーは青野武だな。
JJは大塚明夫。何気にアフリカ系を当ててることも多いので。
ポールが田中秀幸かね?って、どこかで見たような面々だな・・
ロイド…常田富士男 ナタリー…市原悦子
(以下略)
>>445 あああもうなんかむちゃくちゃ想像できるう!
ロイド・・・・山寺宏一 ナタリー・・・・田中敦子 キー巣・・・・大塚明夫
モーリー・・・・市原悦子 ゲンツ・・・・名古屋章 ドリスコル・・・・子安武人
あとは・・・・あとは・・・・。なんでもいいやw
やっぱりゼニスシリーズが一番カコイイ
お前死のうとしてるな!?
個人的には足だけゼロアなのが(・∀・)カコイイと思う。
最高パーツとして、最後にゼニスシリーズが出てきてくれた時は嬉しかった。
ゼニスVだっけ?
オレも嬉しかったな。ウン、確かそう。<ゼニスV
ア、ゼニスって頂点って意味なんだよな、確か。
けど、コレ、全体的にヒーローロボっぽくね?(否定的でなく)
んで、パッケージの写真とか見ると「エ?アレがコレなの?」
だったような記憶が・・
3の後半にわらわら出てきた長身のロボットはまさしくスーパーロボットって感じだったけど、
シリーズ通して、ヴァンツァーにそういう印象を持った事はないな。
そういや、ヴァンツァーって動力は何?
エンジンか?
ゼニスとサカタ90式はカコイイ。
>455
ハイドロエンジンだったはず。
くだらないことを聞くが、ゼニスVのVは
「ブイ」と「ファイブ」どっちなんだ?
誰か教えてくれ。
たぶんファイブかと
後のシリーズにゼニスXというのもあるし
>458
やっぱそっちか。
ありがとうございます。すっきりしました。
過去ログで電池と燃料みたいなことかいてなかった?
燃料電池だな
>>457 俺は「ブイ」だと思うけど。
V→W→Xみたいな進歩だと思ってた。
けど「ファイブ」でも5→6...10で納得はできるんだよな。
>>464 そうだったのか...
しかし今までずっと「ブイ」と読んでたから、
これからも俺ん中では「ブイ」であることに変わりはないがなー
466 :
464:03/08/12 13:36 ID:???
>>465 ですよね…。今まで10年近くゼニスブイだと思っていたものが
今になってゼニスファイブでした、とか言われても今更って感じですね。
正式名称はゼニスファイブだけど
現場ではゼニスブイって呼んでるとかでいいじゃん
ここが現場と言う事か
普段俺がやらないプレイスタイルで始めてみた
具体的には
・ロイドを格闘タイプで育ててみる
・ロイドの顔変更
・mission5のドリスコルと補給車を破壊
・ピウィ―を育てる
・仲間にしなくてもいい6人を無視してみる
等が目標でつ
格闘タイプのロイドか…
格闘タイプだとなんだか性格まで変わってくるような気がする。
楽しそうだ
>>469 顔変は名前まで変わっちまうど!!そしてもう元のロイドにもどらんど!!
(まあ、昔の俺は正直ロイドの顔がなぜか嫌いだったからよろこんで、【悪者グレイ】にしたが・・・。
今はやっぱロイドがいい!!)
ショップの主人・・・
サンキュー
センキュー
テンキュー
>ゼニスV
そういやV-SPパンチの英語名称は「ZENITH 5SP PUNC」と表示されてたな
漏れはバックパック無しでやってるとこだが、あんまり普段と変わり栄えしないなあ。
フロスト系のボディを格闘機にしか使わなくなったくらいか。
あと、エンジン搭載のインダスレッグが結構長いこと現役だった。
>動力
ファミ通の『公式ガイドブック(下巻)』によると、
「ジェネレーションバッテリー及びハイドロエンジン」。
ゼニスは名機
ジェイドメタルに勤めたいのですがどうしたらいいですか?
>>480 リクナビで検索して、エントリーの手続きをとってください。
>>477 英語表記を知ってるということは・・・・・・・・・・
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
アエスとカロルもサカタ製でBDって銘打たれてるけど
やっぱブレインデバイスなのかね?
ネズミの脳みそでも使ってんのかな
生体部品使ってるらしいけど…試作レベルなら人間の脳でしょ。
当初は培養した脳を使ってたと某サイトに書いてあるが出典はなんだろ。
2ndガイドブックのP.8左下の読み難い青い文字を参照のこと
P.8じゃなくてP.9だった
俺はテラーンシリーズがお気に入りなので
メンバーのほとんどがテラーン状態w
皆はロイドのカラーリングは何にしてる?
そのまま白ですか?
後、このキャラはいつもこの色にしてるってのはありますか?
ロイドを白にしてるとサカタとかぶるから黒にしてる
出来るだけ色がかぶらない方が見分けがつきやすいから
サカタは何故かいつも青だった。
多分、例の小説の影響だったんだろう。
俺はナタリーは副官なのでいつもロイドと同じカラーにしてる。
FMに限らず主人公若しくは自分の操る機体の色は黒。
機体名も全部統一してるなぁ…
もう十年以上だよこの慣習
ハンスは変態っぽいから紫にしてる
俺はポールがゲイっぽいから紫だ
ストリーキング常習犯っぽい>ポール
俺は近距離=黒 遠距離=青 格闘=赤にしてるな。
近遠距離両方使えるコマンダータイプ(大抵毎回ロイドだけになるが)は白にしてる。
地獄の壁作ってるヤシ挙手〜
501 :
NAME OVER:03/08/13 09:32 ID:qMyMJwDR
サカタは黄色だろ!
白=ロイド
黒=坂田
赤=ナタリー
青=キース、ハンス、ポール
紫=ヤン
緑=J.J
って感じだったな俺は
ロイド=赤
その他=緑
…………スマソ
サカタを漢字に変換すると、あっちの方が浮かんでくる
>>485 FM1の終盤で、
「成人した兵士の脳よりも培養した胎児の脳を
使う方が人道的だとでも言うのか?」
みたいなドリスコルと坂田兄の会話があったぞ。
オレはロイドは白、ナタリーは赤(デフォだよね?)
サカタは491と同じ、青(小説は読んでないが)
JJは黄色(アフリカンな原色ってイメージ)
キースは黒、格闘系の面々も黒
ハンスとポールはウチでは遠距離コンビだったが、紫。
そんな感じでした。
一色に統一すると部隊みたいでカコイイ
しかしどれがどれだか今一つよくわからなくなる罠。
そこまで行くなら遠距離、近距離、格闘で仕様も統一したらよりカコ(・∀・)イイ!!かも
俺は
ロイド=白
サカタ=黒
ナタリー=赤
キース=青
jj=緑
ヤン=紫
ハンス=茶色
だった・・・。
リメイク版は多分使用色増えるだろうから色かえる必要はたぶんないだろうyo!!
ヤン=紫=欲求不満=(;´Д`)ハァハァ
513 :
無料動画直リン:03/08/14 00:32 ID:/m8x8MtE
ロイド以外は色変えなかったな
おかげでフレデとイーヒン間違えること幾度と無く
カラーはキャラ毎に付けてたが、遠距離攻撃担当の記者とヘルメットは黄色系にそろえてた。
俺なんて白装束集団を見てからは全員白軍団にしてるよ。
ウケテしょーがねー!ぶははは(≧∇≦)ノ彡
かわいそうに・・・
>>516はロッドで頭ぽこぽこ殴られたんだね・・・・・
傷病兵っつーやつですな
まあ、後方でゆっくり休め
>>516 補給車の中でモーリーが添い寝してくれるからね。
ネグリジェで。
ピウィーもつけましょうか。
そして生体実験へ・・
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
リメイクではパーツごとに色を変えられるようになってると予想
■エニクスはそこまで親切じゃないよ。
むしろ余計な真似して欲しくないと言ってみる
基本的に移植だから、USNサイドのシナリオ以外の追加要素には期待するな。
追加要素・・・・機体をベタじゃなく迷彩柄とかに出来るようにしてくれると嬉しいな。
そこまでは無理でもせめて少しだけ色を増やして欲しい。
529 :
NAME OVER:03/08/14 15:04 ID:epaq+ArF
530 :
NAME OVER:03/08/14 16:37 ID:U4t8C1bG
ナタリー日記が読みたい!!
>>530 リメイクでは裏シナリオとしてナターリ視点が楽しめ…たら怖すぎ。
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
Save/Load
Exit
>>532 >Natalie's diary ←New!!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
くっ!ヤン!ヤン!ヤン!どいつもこいつもヤン!
なぜだ!なぜやつを認めて
この私を認めねえんだ
ヤンに嫉妬するナタリー
あー、むかつくむかつく
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
sakata's diary ←New!!
Save/Load
Exit
坂田日記(゚听)イラネ
ナタリー日記(゚听)イラネ
540 :
NAME OVER:03/08/14 22:27 ID:ucLjlYB/
Yang's showtime ← It's HOT!!
ワラタ
>>542 つぎはぎして作るんだよ!MADみたいに!
このゲーム、随分前にやったが
ショップの主人が「センキュー」って言うことしか覚えていない。
それだけ覚えてりゃ十分名作
鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
549 :
546:03/08/15 15:19 ID:???
>>548 スマソ。
>鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
>バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど(あれはどうやってるの?)。
と書きたかったんだ…
すごい金かけて、どうやって再現してるの?
メタルギアのニンジャじゃなくて?
ゲッツじゃなくて?
シャドウじゃなくて?
おまいらスレ違いですよ(w
ダブル発動は連続でゴスゴスやってくれんかねぇPS版。
一々区切らないで。
キュイィィィィィングシャァ
Double〜キュイィィィングッシャアァァァァァ
ではなく
キュイィィィィィングシャァDoubleグシャァDoubleグシャァ
てな感じかな
ダブルもスイッチも文字のカットインと同時に動きが始まれば良いんだよな。
キュイィィィングッシャアァァァァァグッシャアァァァァァグッシャアァァァァァって感じで動きつつ
アの辺りで毎回ダブルの文字がカットインする、と。
スイッチだとこういう演出は難しいかな、前フリが長い武器もあるから。
>549
鬼武者は知らんけど、故人に台詞喋らせるんなら
・過去の出演作品等から台詞を切り張り(当然、後に入ってるBGMや雑音等を取り除いて)
・完全な音声合成
のどちらかしか無いと思うが…
後者は完全なモノが現在の技術で出来るのか知らん。
火炎放射器の燃料が漏れて、戦闘が始まったとたん自機が火だるまとかやって欲しい
あとライフルが暴発して腕が吹っ飛ぶとか。
マシンガンがジャムるとか。
武装故障要素キボムヌ
だからただのリメイ(略
>>558 そういえば家ゲのR-TYPEスレにも
「試作機なんだから欠陥があって自爆とかして欲しい」みたいな事言ってるのがいたな。
そんな欠陥品が製品にできるわけないし、どこの軍隊も採用しないよ。
R-TYPEはグロいので却下
まあ武器は故障するもんだけどな
ストーブの燃料が漏れて、着火が始まったとたん部屋が火だるまとかやって欲しい
あとガスコンロが暴発してキッチンが吹っ飛ぶとか。
便器がジャムるとか。
家具故障要素キボムヌ
自殺願望はメンヘル板でやっててくれ。
ゲームに持ち込むな。
ヤンの色気が漏れて、扉が開いたとたんナタリーが鬼の形相とかやって欲しい。
あとナタリーが暴走してキャニオンクロウが吹っ飛ぶとか。
ナタリーが殺意の波動に目覚めるとか。
ナタリー暴走要素キボムヌ
ナターリ「全員、ぬっころーす」
>扉が開いたとたん
なんの扉だよww
赤 の 扉
にきまってるだろ
>557
GBAのテイルズには、堂々と
ダオス 塩沢兼人
って出てるな。
まあベタ移植だからそのまま持って来ただけだが・・・
570 :
NAME OVER:03/08/16 13:17 ID:PLyDf7E7
当時は、面白かったんだけど、今やると駄目だ。
「フィアンセが部下なんてあり得ない」とつっこみたい。
>569
テイルズはエターニアにも隠しでダオス出てくるけど、やっぱり音声は使いまわしてたしな。
スパロボでも過去に収録した奴を使い回してる。未収録のキャラは代役だけど。
しかし新作となると、脚本家が上手い具合にライブラリに在る台詞だけでストーリーを作らないと…
激しく面倒臭そう。
部下に手を出したサイテーヤローということですか?
>572
・冷静な判断が下させない。
・規律が乱れる。
って理由から部隊から近親者を外す。
ましてロイドは、部隊長なんだし。
日本の普通の職場でさえ結婚したら部署を変える。
574 :
NAME OVER:03/08/16 17:27 ID:zjRlAkZS
フィアンセが部下になったのではなくて
部下がフィアンセになったのでは?
あの任務終了後は配置変えになる予定だったことにしとこう。
ヴァンドルグをヴァンダーに変えるくらいなら
ロイド、カレン。ナタリーの高すぎる階級と
サカタ、ボビーの低すぎる階級を変えてくれ。
>>574 年齢もな。
上ででてたが、かなり不自然。
WAPの略称を変えたのって、
全く関係ない奴が勝手に登録商標にしたとかされてたとかかな。
>>576 特許庁HPで検索してみたが「ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNGPANZER」の商標は
全部で3つあったが全部スクウェア・エニックスの登録商標のようだ。
【商標(検索用)】 ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNG PANZER
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 バンドルングパンツァー,バンドルング,パンツァー
(532) 【図形ターム】
--------------------------------------------------------------------------------
(732) 【権利者】
【氏名又は名称】 株式会社スクウェア・エニックス
--------------------------------------------------------------------------------
(511) (512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
28 遊戯用器具,囲碁用具,将棋用具,さいころ,すごろく,ダイスカップ,ダイヤモンドゲーム,チェス用具,
チェッカー用具,手品用具,ドミノ用具,マージャン用具,ビリヤード用具,おもちゃ,人形,運動用具
16 紙類,印刷物,書画,文房具類,事務用又は家庭用ののり及び接着剤
9 レコード,電子応用機械器具及びその部品,遊園地用機械器具,録画済みビデオディスク及び
ビデオテープ,家庭用テレビゲームおもちゃ,メトロノーム,電池,眼鏡,電気通信機械器具
ドリスコルが乗ってるやつはレイヴンと
い機体なのでつか?
商標までとってて代えるってことは
ドイツ語的にありえない単語になってるってことか?
>>578 そうでつ。
ちなみにゼニスや法春と並んでおいらのお気に入りのヴァンツァーの一つでし。
>全高7.7m、全幅3.2m、乾燥重量9.8t。
>サカタインダストリィがザーフトラ共和国のドミトーリ公社と共同開発した
>メタルワーカーシリーズの第一試作機重量級ヴァンツァー。
581 :
NAME OVER:03/08/17 01:01 ID:3hlI7ewI
名前わすれたが コノゲームの遠距離攻撃の武器だが33*3と99*1
があるがどっちがいいの
あとマシンガン系の武器はショートの攻撃力が弱いと最悪だが高いと
SPEEDとスイッチで大ダメージを与えるて本当?
>>581 33の方が1段上。
マシンガンはショートの経験値が多ければ
強いし快感だしゲームが面白くなる
最終的には自分の好みだろうが
33〜だと、一弾の攻撃力が33のミサイルが3発飛んでいき、
99〜は一弾が99、それが1発のみ飛んでいく。
つまり、3発も飛べば最低一発は当たり、1発のみなら外れればそれっきり。
スキル取得後はともかく、序盤は3発飛んだ方がイイかと。
近距離攻撃に於いても同じ理屈でオレは一回に発射する弾数が
多いモノを使っていた。
>ショートの攻撃力が弱いと
っつーのは言わんとしてる事がよく分からん。スマン。
585 :
NAME OVER:03/08/17 01:38 ID:3hlI7ewI
皆様 どうもありがとうございます
>>584様 その意味はシナリオ8のころで
地獄の壁相手にマシンガンだと1しかダメージを当てられず かなり
やばい思いをしました このときは格闘にお世話になりました
しかし 後半のスイッチ&スピードがうまく作動すると敵全てのパーツが1発
で粉々になるのが快感なんですけどね
588 :
NAME OVER:03/08/17 02:15 ID:3hlI7ewI
590 :
NAME OVER:03/08/17 03:27 ID:74Z+R2Tl
近距離は後半マシンガン強力 9999あれば ラスボスもうまくいけば
1ターンでたおせますしね
591 :
NAME OVER:03/08/17 03:36 ID:3hlI7ewI
>>589 何もそこまで毛嫌いしなくても 普通にしてるつもりですが
592 :
NAME OVER:03/08/17 03:44 ID:4go6lpOU
今度PSで出るみたいですが戦闘のスピィーディーさはSFCとかわらないんだろうか 読み込みないといいなあ
593 :
NAME OVER:03/08/17 03:46 ID:3hlI7ewI
>>592 FM2みたいなのはやめてほしいですよね
出来れば、mail欄にsageと入れて頂けると
余計なトラブルにならずに済みますのでどうか。
>>595 迅速な対応に心から感謝致します。
FMを愛する者同士、マターリと語り合いたいものです。
他のスレもsageで書き込めよ> ID:3hlI7ewI
>>592 CD-ROMなんだから読み込みは多かれ少なかれあるよ。
SFCよりは遅くなるのは当然かと。
>581 :NAME OVER :03/08/17 01:01 ID:3hlI7ewI
>名前わすれたが コノゲームの遠距離攻撃の武器だが33*3と99*1
>があるがどっちがいいの
>あとマシンガン系の武器はショートの攻撃力が弱いと最悪だが高いと
>SPEEDとスイッチで大ダメージを与えるて本当?
>585 :NAME OVER :03/08/17 01:38 ID:3hlI7ewI
>皆様 どうもありがとうございます
>>584様 その意味はシナリオ8のころで
>地獄の壁相手にマシンガンだと1しかダメージを当てられず かなり
>やばい思いをしました このときは格闘にお世話になりました
>しかし 後半のスイッチ&スピードがうまく作動すると敵全てのパーツが1発
>で粉々になるのが快感なんですけどね
自分で答え知ってることを本当?とか意味わからんよ。
つーか590〜593も串さして自作自演でもやってるんじゃねーの?
句読点代わりにスペースはさんでるところとか、このスレの今までの書き込み
時刻間隔とかかんがみると相当クサイんだが。
初代の名作 フロントミッションを語ろう5
602 :
NAME OVER:03/08/17 22:55 ID:dGjCuoWt
たしか初代は、最終的に遠距離がつよいんですよね
>585
584だが、遅レススマン。
アア!何か段々思い出してきた。
確かパイロットの経験値が高ければ高いほど同じ武器を使っていても
敵に与えるダメージは多くなるんだったな(オレの気のせいかも知らんが)。
あと、シナリオ8あたりでボチボチスキル(ウチはガイドが多かった)を
取得し始めるんだよな。
なので、とにかく遠距離からミサイルをぶち込みまくっていたなぁ。
近距離専ユニットでも、その時点で1ランク下の遠距離武器なら装備出来たのが有り難かったが
便利すぎる印象の持つ要因だったのでは。
バックパックを付ければ大抵トップランクのランチャーを装備できるしな。
606 :
NAME OVER:03/08/18 15:51 ID:KIlqBhPX
たしか私は近距離系と遠距離系は名前忘れたが、
マシンガン5*20*2
遠距離 3*34*2
最後の街のゼニスVシリーズ
出力90のバックパック+ロイド以外は好みのコンピューターでした
格闘系は出力低いBODYでも遠距離装備できます(近距離装備しないので)
しかしマシンガン+スイッチ+スピードの組み合わせは鬼ですね うまく
いけば全てのパーツ破壊しますし ところで格闘は試していませんが
ファースト ダブル スタン全て組み合わせても近距離の破壊力はないような
しかしスタンが掛かった段階でほぼ勝ちが確定だからな。
ファースト>スタンは無敵コンボだぞ。
ファーストが掛からなかったら蜂の巣にされるわけだが(w
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねえか
近距離はすっこんでろ
609 :
NAME OVER:03/08/18 16:31 ID:KIlqBhPX
>>607 >>608 すいません そうでした格闘甘く見てました
今PLAYして近距離VS格闘で戦ったら高確率でファースト+スタンで
近距離がボコボコにされました
しかしこうやってるとやはり1は結構バランスがとれていて面白いです
HPも格闘系が高いですしね
ただそれでもやはりW遠距離はかなり強力でしたが
いやー久々にやってクリアした。
・・・・・・・いやそれだけなんだけどね
つかエンディング見て思ったのは、ラストにモーリー出てこないのね
ラルフですら出てきたのに(´・ω・`)
前クリアしたときはあんたが死ぬとこ見るまで離れないよー
みたいなセリフ言ってたような気がしたんだけど・・
出来れば、mail欄にsageと入れて頂けると
余計なトラブルにならずに済みますのでどうか。
>>611 日本語が理解できない&文章にですます調とである調が混ざってる
&句読点すら知らない幼稚園児は放置の方針で。
格闘は対戦では強いけれど、攻略ではあまり使えないように思う。
これは、対戦においては相手に与えるダメージと自分が受けるダメージの
重みが等しいのに対して、攻略においては相手に与えるダメージより自分が
受けるダメージのほうがはるかに重みがあることに起因すると思う。
(=攻略では相手を倒して当然、自分の受けるダメージをいかに減らすか、が
重要であるということ)
また、せっかくファーストスタンでスタンさせたのに、ダブルで相手を
Wakeさせてしまい、運悪く相手の選択アームが残っていて手痛い反撃を
ズドンともらうことが少なからず実戦ではあることも俺の中ではマイナス要素。
まあ、一番ロマンがあるのはどれかと尋ねられたらノータイムで格闘を挙げる
訳だが(w
隙の少ない近距離より刺すか刺されるかの格闘の方がロマンシングではあるな
614 :
NAME OVER:03/08/18 20:51 ID:61p48ZeD
こんどPSでFF1がリメイクされて出るわけだが、そこでは
USNサイドのストーリーも楽しめるわけだけど、使えるヴァンツァーは
OCUとは違うやつのほうがいいな。
おまけ程度にショートストーリーで数ステージ遊べるってな感じになるんでしょ、どうせ。
まあ俺はドリスコルでレイヴン使えさえすれば文句は言わないつもりだけど。
>614
確かUSNサイドオリジナルのパーツはあるらしいね。
でも基本的には両軍で同じパーツが出てくる方がいいな。
その方が武器商人や軍需企業の
「自分たちの儲けのためなら誰にでも武器を売る」という
スタンスが見えてきていい。
オリジナルパーツって、Bデバイス用の試作器ヴァンツァーとか?
一番現実味があるのがUSNが買い占めたという設定のサカタ90式。
ゼニスV−SP(R L)は改造のみしかでてこないのでしょうか?
621 :
NAME OVER:03/08/18 22:06 ID:61p48ZeD
よくみたらFM1ではなくFF1って書いてしまってた(汗)
レイブンはFM2でもある条件を満たせば入手することが
できるようだが、FM2はそのマシンを使うのに見合うレベル
のキャラじゃないとそのマシンの本当の強さが見えてこない。
FM2はストーリー自体は良かったと思うんだが、システムが
プレイヤーをいらつかせるゲームだったと思う。
622 :
NAME OVER:03/08/18 22:10 ID:xTy3jU05
セーラー服の少女と3P。なんともうらやましい光景です。
オマンコは小ぶりながらもビラビラ大きめで相当使い込んでいる様子!
オッパイの方も手ごろな大きさで揉み応えありそうですよ。
ローターで喘ぎまくっちゃうところなんか感度よすぎ!
セーラー服好きな方はここ!!
無料動画を観てね
http://www.pinkschool.com/
623 :
NAME OVER:03/08/18 22:14 ID:ojpWXAK+
うーん レス 読みますと 近距離 遠距離ともに、単発より
複数発のほうがいいのか ただし近距離や遠距離の威力が高ければ
の話みたいですが。
ID:61p48ZeDは今までのage厨だった予感。
あー例の彼ね
なんでここの住人はsage好きなのかね。
まあ、広告を避ける意味じゃいいだけどさ。
>>629 ここに限らず広告が多いところは基本的にsage進行
広告はかたっぱしからあぼーんリスト行きなので
広告が貼られてることにも気付かない今日この頃。
でもデフォルトでsage設定。
>629
私はここに限らず、レスするときは必ずsageてますね。
sageずに文句言われることはあっても
sageてて言われることはないですから。
今回の移植にあたって得られるお金は見直した、ってセリフがあったじゃん?
確かに後半は余りまくっていた。
が、それは要領良く進行出来るようになり、気に入ったヴァンツァーしか
購入しなくなった所為もあるのではないか?と個人的には思う。
で、ウチの主力の変遷はと言うと・・(既にうろ覚えなのだが)
ゼリア→モスVR5(だっけ?)→プリソメア(忍者レッグなヤツ)
キャンプでしか買えない機体→ゼニスV
と、こんな感じだった。みんなはどうだった?
ゼニス→テンペスト→ハスキー→モス→
ゼアレイド→ツィカーデ→インドス→プリソメア→
ゼロアorプロジオン→ペルゼア→テラーン→ゼニスX
たぶんほとんどの人がこれだと思われ。
格闘型と近遠両対応型という感じでわけてた
ナタリー好きなヤシおらんの?
メチャ好みなんだけど・・・。
いかにもマグロそうだし。
ああいう女をちょっと乱暴にお菓子たいのぅ・・・。
あれで純情なら言う事ないんだがなぁ・・・。
ってこういう話題はゲー板ではタブーですか?
カレンタンを脳味噌にしやがった責任を取らせる意味で
とりあえず四肢切断して犯って
その次に腹かっ捌いて内臓犯して
さらに眼球をえぐり出して眼孔姦して
んで頭蓋骨をパカッと開けて脳姦してブチ殺したい
あ、イイ女だと俺も思うよ
_,,,,、、、,,,_
_,,...r‐''":::::;:::::;::::::゙''::‐、,
l゙、 /'7::::::;/l:::/ ゙ ゙ヾ;:ト;:::ト;::::':, /l
| ヽ ' /レ|'l/ ~|メ、, _,!|‐'ヾ ゙'i:::'., / |
| ゙、 レ=l! !~ ~! /f=ヽ / |
| ヽ, { i/ ゙'‐--‐' ゙'‐--‐' l !}i,./ l
゙! / >、 ゙,i / ̄ ̄ ̄ ゙̄、 !_'r'''\\ .! 全員、ぬっころーす
ヽ/ ゙ヾ゙、 { } / \/
\ ゙'‐、ヽ ノ,.r'" /"'':::,
ヽ ~"'''、‐ァ ''"~ ,/:::...../
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r,-‐'..l \::..(__,,,,,,
~""゙', ヾ_;;:-''~
/ ,゙
>>637 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ところどころで
>>637のような椰子を見かけるよな。屍姦が流行っているんだろうか。
>>640 屍姦じゃない
犯ってる最中はまだ生きてる
>634
アア!ゼアレイド、ツィカーデ!あったなぁ!ハスキーも!
が、そのフォルムがもひとつ思い浮かばぬのは、
やはり使用頻度が低かったからか・・w
の割に、テラーンは全く使わなかったのに簡単に思い出せるし。
ペルゼアはプリソメアの後継機種だったっけ?などと考えられるのも
こういう時間が経ってからの移植の醍醐味ではあるな。
ともあれ、レスサンクス。
ところでヤソってどんな女だったっけ?
ナタリーとカレソはよく憶えてるんだけど
他の女性はさっぱり印象薄い。
ヤンタソはメインヒロインの一人じゃないか
う〜ん・・・そう言われてもねぇ。
ブレイクウッド将軍よりも印象が薄い。
ビジュアルが出てこない。
俺はいっつもフリーダムのゼアレイドから一気にOCU駐屯地でプリソメア。
ペセタの後は電車強盗で敵が弱いミッションしかないし、
ベルチカの後は砂漠で敵が9匹出てくるだけだから買い物もったいないよ。
ペセタベルチカでは多くてもエース機の装備をちょこちょこいじるくらいで、
ショップに顔出すことすらしないことが多い。逆にOCU駐屯地では
スカルにファイアウォール、プリソメアシリーズ、近距離機体多かったらFV24も
大量にいるし、ここまで金貯めとくのがいいんじゃないかねえ。
と思ってたらテンプレサイトにも同じこと書いてあった。
>>644,646
うちは格闘はヤンとグレゴリオだけだったからすごい印象にのこってるけどな。
俺が東洋人なせいもあるかもしれないけど、どっちかを彼女にできるとして
見た目だけで選ぶならヤンにする。
>>647 ヤンとグレゴリオのどっちを彼女にするかの2択ならグレゴリオだろ
見た目重視でも。
みんなイーヒンタンの事が好きなんだね
651 :
NAME OVER:03/08/20 00:15 ID:nryRPv15
後半戦楽
>>648 意味不明
で、漏れはインドスボデーが一番好きだったわけだが。
653 :
648:03/08/20 00:24 ID:???
>>652 とブレイクウッド将軍初登場時にヤンが言っているんだって。
同じ会社のパーツにしなきゃ、とは思うけど
ほとんどしたことない
ヤンタンはロマンスグレーがお好き
ヘェ!人それぞれだなぁ!
オレは逆に同じメーカーでまとめる、
と言うか、まとまる?事が多かった。
ア、でも、いくら654のような人でも
フロストボディにプリソメアレッグ、なぁんて、
ある意味、激しい組み合わせはしなかっただろうなぁ。どうだろ?
ゼアレイドボディにフロストアームとかはよくやったな。
そこでキャニオソクロウですよ
オルンソの機体ワラタ
数値にしか目がいかないから。
足は移動力優先、ボディは余裕があるやつなら
耐久度優先といった具合に揃えてると
いつもメーカーはバラバラだった。
寺ーんだけは見た目が面白いし強いので同じメーカーで
揃えた事はあるけど他は常にバラバラ。いいとこ取り。
同じメーカーで揃えると数値が上がるとかあれば同じにしたけど
>>659 同意だ、
このスレに来るようになって初めてメーカーにこだわるものだと知った
661 :
656:03/08/20 01:55 ID:???
ン?659=654なの?
まぁ、
確かにスペックが重要なのは、重要なんだけど、見た目のカッコよさと
スペックのバランス取りだよね。どちらをどこまで重視するかっていう。
で、そこにこそ個人の嗜好やこのゲームの面白さがある訳で。
オレはどうしても見た目がカッコいいと思える機体しか組めなかった・・。
サカタ150式とかはほとんどガンダムだったな
初代のゲームサントラって出てるの?
音楽結構いいと思うんだけど。
664 :
NAME OVER :03/08/20 04:31 ID:FKP44C02
今、クリアしたんだが短すぎるな・・
665 :
_:03/08/20 04:37 ID:???
666 :
_:03/08/20 04:42 ID:???
ageんな!
JJがレベルアップをしてスキルを選択する事になって、そのときデュエルとスピードとスイッチが選択できたんだけどスイッチを選択したら他のが選択できなくなったんだけど
複数のスキルが出てきた場合一つしか覚えられないの?
ウン、取得できるのは1回につき1つだけ。
そのままプレイしていると、レベルが上がった時などにまた選択する。
オレはデュエル→スピード→スウィッチの順で覚えさせていたな。
キャタピラマンセー
ホバーマンセー
キュイイイイイイイイイン
俺は近距離のデュエルは途切れて寒いので覚えさせないな
スキルレベルが上がりにくいスイッチを先に覚えさせる
デュエルはスキルレベル上がりやすいから一番最後
タイヤレッグ(クラブサンだっけ?)使ったヤシいるか?
俺キャタピラとホバーは試したがあれだけは使ってない…。
初代FMがPSに移植されるのは楽しみだな
エンディングはシリーズのなかで一番余韻があって好きなんだよな
そういえば、FM公式ガイドブック下巻が家にまだあったんだが、
天野版設定画とか横山版設定画・FM模型写真なんかが載ってて、
この無駄に贅沢な感じがとても良かったな
実機でダブルラストとかスキルレベルラストまで上げたヤシいますか?
ラストのスピードスイッチがどのくらいすげえのか勇ましく語ってホスィ
>>676 なんかイメージ的にタイヤに砂詰まりそうなんだよな
出力ならキャタピラでいいし使いにくい
>>676 モーリーミッションで機動力を発揮するし、ピザントよりエンジン出力があるから1人2人使ってた。
>678
ロイドのスイッチ、スピードをラストまで上げたことあるよ
FV24を両手に持たせて撃ちまくってた。
ラストまでいくとスイッチは2回以上発動かなりするから
雑魚なら普通に完全破壊できてた気がする。
処理落ちしながらの連射>持ち替え*nで
相手ヴァンツァーが破片撒き散らしまくるのを満喫していますた。
スマン、
674の「近距離のデュエルは途切れて寒い」ってどーゆー意味?
初代のそれは狙うパーツを指定、破壊するものでしょ?
どーしても理解できん。
>>682 デュエル持っていないとスイッチ発動後そのまま攻撃するから爽快だが
持ってるとスイッチで武器が切り替わる際、もう一度どこを狙うかの画面が出てくるから
攻撃が中断されたような感じになって面白くない、ということだと思われ
アア!!にゃるほど!!
確かにそう言われれば、そうだわ!!
激しく合点が行った!!アリガト。
>>648 ナイスミルド→ナイスミドル
とマジレス
>>681 ドリュッドリュッドリュッドリュッと処理落ちしながら
何回もスイッチして蜂の巣になりながら破片撒き散らすボロボロになるヴァンツァー
ラストスピードスイッチ(*´Д`)ハァハァタマラン
数ランク上のパーツがすでに売っているのに、ロイドだけ初期のゼニスで頑張ってた。
だって好きなんだもん。
初期装備縛りでどこまで行った事がある?
ぺガースボディにダスラークロウ付けると重機みたいで超燃えなんですが。
そしてさらにカラーリングはイエローでさらに建設重機らしく!
カコイイ!
重機みたいで超燃えってDQN低学歴土木作業員でつか?
普通に男の子なんじゃないかと思われ>重機萌え
若しくは子供の心を失わないオトナ(w
今でも小さい男の子は結構重機好きよ?
696 :
694:03/08/21 17:52 ID:???
めちゃめちゃ素直な694萌え
正直ゼニスは小さくて武器が映えない
やはりエルドスにダスラークロウが最高
片手しかグラフィックが用意されてないのが残念>カニ腕
ぺガース・エルドスは絶対ディーゼルエンジンで動いてるなw
ボデーに○○工業とか書いてあればなお藁。
で、使用してる香具師等は
○○組とか○○建設ですか?
最大積載量:積めるだけ
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←ドリスコル
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←ロイド
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
俺が向日葵で〜 おまえが太陽〜 ず〜と みつめているさ〜
考えてみればこの世界なら、民間作業用にも
ヴァンツァーを元にした工作機械が活躍してるはずだよなぁ
元々地雷処理用の工作車両として開発された機械なんだし。
パトヴァンツァー
ATMぶち壊して金ぱくるのもヴァンツァー
やっぱり警察にもヴァンツァーが配備されてたりするのかな。
サカタ90X式あたりを大量に。弱さがなんとも宮様っぽい。
田舎の駐在所には地元の板金屋あがりのテンダスあたり。
あ〜妄想が加速してきた
パトレイバーを思い出した。
>>708 108式強警 (3rd)とか、旧式のWAPの名前も出てた気がするけど。
1stの時代はどうなのか知らん。
USNは何だったか...議事堂警備してたやつ。
>>707 USN7時のニュースです。
『現場には、犯行に使われたと見られる作業用ヴァンツァーが乗り捨てられており・・・・・・・』
>>707,711
ふと思ったがヴァンツァーであれば逃走も可能じゃないか?
ヴァンツァーで逃げ切れるとは思えないんだが
レッグはテラーンで
その時代になると
統一朝鮮>日本
なんだろうな。
3rdだと大漢中だっけか
必武!
BDコンピタとか坂田製品とかとか散々欠陥品といわれてたから使わなかったけど、 本当に暴走なんてしたの? あとEGRET以外の武器は坂田製品かどうかなんてわからんちゅうねん。 それと隠しパーツのテラーンII足は使う意味ある?ゼニスVに劣ってるような。
BDコンピタとか坂田製品とかとか散々欠陥品といわれてたから使わなかったけど、
本当に暴走なんてしたの?
あとEGRET以外の武器は坂田製品かどうかなんてわからんちゅうねん。
それと隠しパーツのテラーンII足は使う意味ある?ゼニスVに劣ってるような。
暴走は設定だけでゲーム中にそういう現象は発生しない。
サカタ製武器は1stではEGRET系の同グラフィックのミサイルしかなかったような。
2ndならライフルに**式とかあったけど。
テラーンII足は確かに使えないかも。
外見をテラーン・カローク系で統一するにしてもテラーンI足の方が移動力あるしなあ…
カロークII腕は内蔵の8回攻撃マシンガンが面白いので使う。
興味深い話もあるよ。
テラーン
カローク
テラーンII
カロークII
があるわけだけど、カロークII内蔵マシンガンを選択すると、
テラーンIIMGと表示される。では本当のカロークIIMGは無いのかと探すと…
15*7
だったりする。
テラーンMG→25*4
カロークMG→23*4
テラーンIIMG→10*8
カロークIIMG→15*7
というカロークはテラーンの廉価版という評価を覆す結果に。
つまり、自分の予想としては
・開発末期において、テラーンIIアームとテラーンIIレッグを設置しようと考えた
・ところが、プログラマの書き間違いか何かで、なぜかテラーンIIとカロークIIの内蔵武器がいれかわっていた
・今更修正はできない、けれど開発陣から考えると15*7の武器は明らかにゲームバランスを崩すものであった
・しかたなく内蔵MGの攻撃力を優先して、カロークIIアームとテラーンIIレッグを設置することになった
なのではないかと。
プログラムの数字くらいすぐ書きなおせますかそうですか…
>>721 そういや武器名はТЕРАИIIMGってなってたっけ・・・・
単にミスかなあ。
最終MAPで出てくる入手不可能のサカタ150式系機体の名前も
ミスっててTYPE"105"Cになってたような。
724 :
722:03/08/22 09:45 ID:???
という予想をたてたものの解析データにテラーンIIアームがない!!
==糸冬==
アジリティを鍛えてガードが高くなった奴ほど、旧い型のパーツを使わせていた。
だからエースのロイドはいつも仲間のお古のパーツだった。
逆に弱い奴ほど最新装備で身を固めていた。モーリーはいつも最新ファッションだった。
オワッ!
そのような事を仰る726は初期装備縛りプレイ経験者でつか?
オレなんてそんなプレイ方法すら思いつかなかった・・。
普通に最強を目指しプレイしてたよ。
フレデリックが好きだったのでスイッチ、スピード、ファースト、ダブルを覚えさせて
お気に入りの90式シリーズで固めてた。片腕は足りないんで90X。
武器は射撃時ならFV-24B&モストロIII-sz、左右同じ銃だとなんかかっこ悪い気がしてたんで。
格闘時は素手。
肩は両方とも盾で。
弱パーツでも能力さえ高ければ攻める分には問題ないけど
喰らうと即あぼんだね。
ピーウィーはスピードをいきなりLV3で覚えたけど
no partsの補給車では発動しない…
シーキング時のグリーグもそうだっけ。
足も足りなくないか?
エンディングでバルダ…じゃなくてロイドがゲンツに
「その前にやることがある…」
といったのは何のことなんでしょ?
ロイドは序盤からバルダにしてたな…一番顔が主人公っぽい
>>731 自機を燃やした。
つうかカレンの供養だな
あのエンディングはすばらしいよな、感動した
フレデリックの著書「祖国達の島」を読みたい。
735 :
sage:03/08/22 23:16 ID:Cdb8Gs5w
今度PSで発売される、FMザ・ファーストの公式ページを
覗いてきたけど、即欲しくなってしまった。
>単体の作品として発売できるほどの
>ボリュームのシナリオが追加されます。
>またオリジナル版を楽しんでいただいたユーザーの方も新鮮な気持ちで
>プレイできるよう、ゲームバランスを一部見直しています。
だそうだ。買うっきゃないっしょ?
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/
スマソ、興奮しててageちまった。
鬱だ・・・。
たぶんガードレベル255ってのは減らされるな。
バランスって金が貯まりにくくしてあるって事だけだろう。
あとはSFC版は簡単だったから、多少CPUが良くなってるくらいか。
ン、確かに敵はもう少し賢くなって欲しいよな。
HPの減っている機体があれば、それを撃破しようと
イヤらしいぐらいに狙ってくるとかな。
FMに限らず、そういう風に狙ってきても
何故か途中で他を狙いに逝ってしまうし。コレは止めてほしい。
で、連中の基本的な方針としては、ロイドを優先して
狙ってくるんだっけ?
>>741 それも間違いではないんだけど、各パーツのHPの合計がもっとも少ないユニットを最優先で狙ってくる。
また、ルーチンは
@その場で攻撃できるユニットを探す→攻撃
Aその場で対象がいない場合は武器の射程に入るように突撃→攻撃
だから、ミサイラーの射程からユニットを遠ざけ、誰かがミサイラーにわざと密着すれば、弾薬が残っているにも関わらずそいつに殴りかかってくる。
SFCのパスは流用できるのかね?君たち。
>>363辺りに関して。
ゾラに限らず他のボディでも総重量=出力にすると重量オーバーになる事があった。
パーツの組み合わせによってオーバーしたりしなかったり。
出力−2でもオーバーしたり、+1でもオーバーしない、ということもあった。
総重量÷出力でW/Pを求めているのではなく、出力と各パーツ単体の重量からW/P加算値を算出しているのか?
何にしろW/Pはかなりアバウトな計算をされているようだ。
出力・重量が表示と異なるということも考えられるが、
セットアップ時の画面左中段ウインドウ内の諸数値は内部値をそのまま表示しているので
その可能性は低いと思う。
調べるのに時間が掛かったんだろ。
>742
741でつ。アァ!連中はそういう思考だったのね!
細部の解説、サンクス。
まぁ・何れにせよ、もう少し賢くなって欲しい訳だけど。w
>>747 どっかのサイトで言ってたが、RPG、シミュレーションなどで敵を賢くしすぎると
全然つまらないどころか一勝もできないらしい。
まぁ一匹くらい賢いのがいてもいいけどね( ´ー`)y―
ほう、そうなのか。
敵の思考ルーチンを限界まで強くしたシミュレーションゲームってのもやって見たいな。
750 :
NAME OVER:03/08/23 14:58 ID:qxwYyHeS
ひょっとして法春ってかなりがんばらないと出ませんか?
頑張っても出ません。
752 :
NAME OVER:03/08/23 15:18 ID:qxwYyHeS
Sがぜんぜん取れません。
敵のルーチン最強にするとロイドと補給車以外攻撃されなくなりそうだな。
一勝もできないって嘘っぽい情報だな。
戦力比も、どんなタイプのSLGかも定かでないのに。
>>752 Sっていうかプラチナじゃなかったっけか。
全然取らなくても入手できる方法があるんで問題ないよ。
ちなみに全面プラチナ取っても特に何も起きなかった…
自分はヘタレゲーマーなので難しくされると困るな(w
というか、どのゲームもコンフィグで思考レベルを調整できれば
いいんだけどなぁ。
Sってなんよ?
リペアーS
スパロボで採用されている熟練度システムはどうなん?
入手できるアイテムとかが変わるだけで思考レベルは変化なし?
757が言うように何らかの方法でレベルの上下があればイイのにな。
あと、思い出したのだが、連中、パーツがどれか1つでも破壊されると
戻っていくってのがあるな。ウワァァァン!って感じで萌え。
>>760 足は壊されても戻っていかないよ。ボディはHPが半分になったときに補給車に戻っていくようだ。
まぁそのお陰で難度が大幅ダウンしてるからなぁ
良くも悪くも
ウオッ!そ、そうだった?
記憶がかなりアヤフヤになってるな。
ニルヴァーナ機関で吊られてきまつ。
ようやくヤソが仲間になった。
可愛いけど全然好みじゃなかった。
やっぱナタ(ry
ヘタレユーザー層が大半の現実では
思考ルーチン強くし杉るとヌルゲーマーはついていけずに
ソフトの売上が落ちるので絶対にしないと思う。
一部のマニアを納得させても金にはならない訳だし。
ナタリー萌えの奴はFF4のローザでも萌えられるのか?
>>765 あたりまえだろが。ヤソたんもいいがきれいな金髪おねえさん
ハァハァなのです。
「私は悲劇のヒロインなのよ」
というオーラを発しまくってるので嫌いだ>ナタリー
以上より人気ランキング
1.グレゴリオ ぶっちぎりでトップ
2.ヤソ
3.ナタリソ
4.モ-リソ
5.イ-ヒソハァハァ
ということでよろしいか皆の衆
ぶっちゃけゲッタが最強
(#゚Д゚)
|つ;y=つy====ドリュッドリュッドリュッ(`Д´)・∵∵
swith
ギュイーン
(#゚Д゚)
| つ;y====ドリュッドリュッドリュッ(。Д゚)・∵∵
swith
speed
ギュイイーン
(#゚Д゚) ∵・
|つ;y=つy====ドリュッドリュッドリュッドリュッドリュッ∵:Д゚)・∵∵
スウィスsage
774get
ヒゲが強さのパラメータなのでカークランド最強
777
禿が強さのパラメータなので猛牛最強
779 :
NAME OVER:03/08/24 23:55 ID:Qd3m7003
うあー
リニーとかいうへんなのがついてきたよー
>>779 ageんなクズが
誤爆したのなら謝罪していけ
脳味噌が糞か? 便壷へ帰れや
(#゚Д゚)
|つ;y=つy====ズパーン(`Д´)・∵∵
switch
ギュイーン
(#゚Д゚)
| つ;y====ズパーン(。Д゚)・∵∵
ナタリーは嫌い
ナターリタンが好き!
貯金とかが減る〜
ハンスタソ腐女子化というのはどうだろう?
(腐)は余計か・・・。きっと萌えキャラになるに違いない。
ハンスタンの顔のイラスト(公式の奴)はあるのか?
ヤンって目が吊り上ってて可愛くないと思わない?
しかも名前がメイファだって・・・
規模の小さいVシネマの女優みたいで軽すぎる名前・・・
ネコを思わせる強気そうな吊り目がいいんじゃないか!と釣られてみる。
ネーミングに関しては他のみんなも結構ベタなのでノーコメントで。
サカタというと坂田鋼鉄郎氏を思い出す漏れ。
ハンスタンとか普通に話してるとこがキモイヨー(;´Д`)
ん?あーいうキャラはコンピュータを使って喋れと?
ヤンタンやゴリオとかは肉体で表現するのか?
794 :
NAME OVER:03/08/27 09:22 ID:MkvTxFwi
最後ドリスコルが乗ってるヴァンツァーの名前は
なんて読むんですか??? 教えてください・・
>>795 日本語に訳すと平和の勲章になるらしい。
あのロシアの宇宙ステーション「ミール」は平和って意味だったんだね。
>>796 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
PS版ではドラゴンハンドとかいうのを取れるようになってるといいね
799 :
NAME OVER:03/08/28 12:08 ID:r6/Q84fS
794でつ
教えてくれてありがとう。 ちなみにテラーンとか
カロークとか、そのミール・オルレンとか、
どこの文字を使ってるんですか。
ロシア語のアルファベット
Д これとかもね
今日モーリソと遭遇。
ヴァンツァーの色が同じで鬱。
つーかグレゴリオってただのゴリ男じゃんw。
萌えどころ無し。名前からしてFM2のコーディみたいなの
想像してたけど。
やっぱハソスが藻e(ry
さっき始めてみた
思ったより序盤キツイなあ
序盤は攻撃もろくに当たらんしDuelもないからな。
あと味方にリペアー使えたっけ?
回避経験値で気づいたんだけど
防御時にシールド選択するよりB押してGuardした方が
経験値多いってのは既出?
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
PowerDolls でもやれ!
ギャルゲーと比べられてもなぁ
>808
外見だけでギャルゲと決め付けてるヴァカ発見
中身はハードなシミュレーションなのだが (藁
まあおまえの脳味噌ではフロントミッションがお似合いか (藁藁
なんか変なのが来たな
アイテムを入手しました。
>>808デバイス
体調:-255 文系:-255 理系:-255 芸術:-255
・・・イラネ!!
つーかPowerDollsとか(゚听)シラネ
> ギャルゲーと比べられてもなぁ
> つーかPowerDollsとか(゚听)シラネ
いいんだよいいんだよ、知らなくても
知障にはフロントミッションみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
釣りはもっとうまくやろうぜ
釣りか?それならもっとエサをえらんだ方がいいぞ
マジで言ってるのならお前はPOWERDoLLSファン失格
>>815は結構うまいほうじゃね?目欄もかかってこいって感じ出してるし
819 :
NAME OVER:03/08/29 00:22 ID:0BTB5Brr
うわ!痛いコテハンの登場だ
みんな、逃ーげーろーーー
呼んだ?
つーか、PowerDolls=ギャルゲーの流れがめちゃくちゃ懐かしい。
ぬわわ〜
イーグレットバカバカ撃ち込まれるとやべえっ
ロイド死んだ・・・
「知らなくてもいい」ならなぜ他スレで構ってもらいたがるのか
>823
あんまり真面目に突っ込むな。
今以上に変な事言い出すから。
>>824 スマソ
ダスラークロウに頭ブチかましに逝ってきます
モーリーおばちゃん育てた?漏れは放置。
>>822 俺は【フレデリック】の面で丁度それがロイドのお腹に2個入ってあぼんした事有り!!
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
タクティクスオウガ でもやれ!
いいんだよいいんだよ、知らなくても
知障にはPowerDollsみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはPowerDollsみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはPowerDollsみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはPowerDollsみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはPowerDollsみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
逆釣りされる知障にはPowerDollsみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,。-‐- 、 ┃
┃ l_,,,,_ _,,,,_l Now Something… ┃
┃ (| ━L━ |) ┃
┃ l_'‐:::::‐'_l ┃
┃ , .--┘'┴'└--.., そのまま我慢汁を ┃
┃ , ' . ^"Y"^ ' , ┃
┃ // i.。 l 。i \\ 溜めて下さい........ ┃
┃( .,_/`、‐ -‐´;`‐- -'\_,. ) ┃
┃. \ヽ~\i 彡 非 ミ i/゛, '/ ┃
┃. \/ミmmrrrrrrr〈レl/ ┃
┃ `〉|||||||:| |:| |:|〈` _,,_,,_,_,___ ┃
┃ | |||||||:| |::| |:| | ,.〜〜-、`,/ ┃
┃ | |||||||:| |::| |::| |. rn__i ´ш` V ス. ┃
┃ |!!!!!!; 'ハ; ;; ; ; | "二|___l_l__|二' ┃
┃ |; ;' ;':';| .|; ;';' ;'| ^l, シ十 ,l^ ┃
┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
キチガイが紛れ込んでしまったな・・・
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
アルゴスの戦士 でもやれ!
>833
全くだ・・
837 :
836:03/08/29 03:08 ID:???
PowerDollsで釣れないから必死で自作自演して
それでも釣れないとタクティクスオウガを持ち出して
それでもだめでAAで荒らすと・・・必死だなw
で、つまらん便乗君もきてるし
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
ガンハザード でもやれ!
↑つまらん便乗野郎
こんなヌルゲーについて延々語れるおまいらはヴァカですか?
カレンデバイス(*´Д`)ハァハァとかもう見てらんない
SRPGといったら バハムートラグーン だろうが。
愛ありエロあり。複雑に絡み合う人間模様の中で何を見出せるか、これ。
>>807 ここはフロントミッションのスレなんだから
あんな、じゃなくてこんな、というのが日本語として正しいと思うんだがどうか。
まぁバランス的にぬるいゲームだと言う所は否定しないが、だからこそ
ロイド単騎プレイとか各種縛りプレイも楽しめるわけだしな(w
パワードールは初代しかやった事がないがキャラが立っていないから嫌い。
あれなら逆に余計なキャラがいない大戦略の方が楽しめる。
音がいい。
パワードールは初代しかやった事がないがキャラが立っていないから嫌い。
あれなら逆に余計なキャラがいない大戦略の方が楽しめる。
パワードールズと大戦略の違いもわからんのか
さすがはフロントミッション厨だな
ロイド単騎プレイとか各種縛りプレイも楽しめるわけだしな(w
単騎プレイて最早シミュレーションではないだろうに
…かわいそうだな、フロントミッション厨
そんなヌルゲーについて延々語れるおまいらはヴァカですか?
「アート・オブ・ウォー」でもやってなさい
846 :
NAME OVER:03/08/29 11:12 ID:3UlwtYLp
そんなヌルゲーについて延々語れるおまいらはヴァカですか?
「NBAアメリカンフットボール」でもやってなさい
>>844 違う物だから大戦略の方が好きと言っているのに、文盲か君は(w
単騎プレイがシミュレーションじゃないというのは初耳だな。
その心は?
騎乗プレイなら可だろ
実家に帰ったら箱があったのにソフトが無かったよ…もう泣きそう
ある意味に置いてゲームは全部シミュレーション
とかいうと大暴れのPD厨に叩かれますか
| | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ.)
/|\/ / / |/ / [ _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ.)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
/
かまってちゃんにエサを与えんなよ
 ̄■ ̄⊃
つーか、ガンハザはここではタブー?
黒歴史?
おお、かたじけない
そう言えば俺は毎回地獄の壁戦までは肩ミサイルばかり使いまくって
フロストが購入可能になってからはミサイル捨てて
全員格闘か近距離ばかりのチームという偏った構成にしていたな。
最初にプレイした時、仲間全員に毎回毎回その時点で最高の装備をさせて
しかも出撃できるだけ出撃させるもんだから金が無いわレベルあがんないわで大変だった
街で機体編集したときの音楽のイントロ好き
しゅわ〜ん
>>858 同じくそれやって出撃出来る数より仲間が圧倒的に多くなってからやめた
回避のことを全く考えずすべての攻撃に反撃してた
AGL上げすぎてロングフォースの主砲直撃しても無傷だったときは萌えた
シールド装備させた事ないなあ
回避するときシールドを選択しなくても、シールド使ってくれたような覚えがある。
シールドを選択する意味なしなのか?
ない
経験値が欲しくない時とか
ない
気持ちの問題とか
ない
たぶんPS版では直ってるよ。
フリーダム市まで来た
夜景すげー綺麗
感動した!
>>870 音楽もいいよね。
思えばそのあたりが一番傭兵部隊としてのストーリーを楽しめたような気がする。
フリーダム市でのあの曲はよいが橋を渡る時も同じ曲なのは萎えた
基本的に夜間戦闘のために使う曲らしい。
>>872 あれは夜〜明け方という時間帯に設定されているのではないかと思われ。
橋ステージでも、ああ、夜明け戦闘なんだな〜と思ってた記憶あるよ。
フロストシリーズとヘキサファイア激燃え
曲といえば地獄の壁のオープニングで使われてた
おなじみのあの曲は良いね。
レベルは30で限界?
回避上げないまま20中盤まできちゃったよ・・・
ありがとう
助かった
「あーおいグレゴリオ君、
君の格闘のレベル上げのが今回の目的なんだから
当てるのは敵のアームかレッグにするようにね…
って言ってるそばからボディに当てるんじゃない!
…あー危ねえ危ねえ、HP一桁だけど何とか残ったか
補給車まで逃がしてやって回復させれば何とか…
ってダブル発動ですかぁ〜!No〜!!」
…ってな事がよくあるんですが
格闘の経験値をうまく稼ぐコツって何かあるんでしょうか?
ステートセーブ使えばいいじゃん
コラ
>>880 格闘の攻撃力は基本的にアームの攻撃力ですが、格闘武器を装備すると
アームの攻撃力は無視して、武器の攻撃力で固定されます。
そこでF-1 ロングトンファ等の弱い武器を装備すると一撃のダメージを若干
緩和できます。後は、近距離機体が十分上がった後で敵の両腕を片っ端から
破壊していって、敵の補給車もつぶしておいて、のこった体と足だけの敵機を
全部格闘で片付ける等の手がありますね。
そんなヌルゲーについて延々語れるおまいらはヴァカですか?
「鬼武者2」でもやってなさい
もしくは、体だけ残した敵を補給車で回復させて、
次のターン、HP1の手足になっている敵の手足をF-1トンファ等でつぶすとか?
殴りが外れた(もしくは体にいっちゃった)場合のための、
近距離スナイパーは必須。(ほったらかしにすると、さらに回復で反撃されるから)
後半の面なら粘れば4000ぐらいすぐ溜まると思う。
鉄騎ヤリタイヨー
887 :
880:03/08/31 23:14 ID:???
>883,>885
なるほど、お二人ともアドバイスありがとうございます。
他の経験は
近距離→ツィーゲ空撃ち
遠距離→パーツ養殖+絨毯爆撃
回避 →補給車ノーガード戦法
でほとんど稼がせてたんですが
格闘はなかなかうまくいかなくてちと困っておりました。
今ミッション20が終わってるところなので
早速ニューミルガン戻ってF-1トンファ買ってきます。
パーツ破壊して手に入る経験値ってLVに比例するみたいだね。
同じ敵でも攻撃するキャラのLVによって得られる経験値が異なる。
ただ、LVUPによるパーツ破壊経験値の上昇は
ステージ開始時にしか反映されないみたいだから
ある程度経験値稼いだら次のステージに行ったほうが効率いいみたい。
>>888 パーツ破壊等に限らず、全ての行動に関する基本取得経験値がステージ開始時に決定されるようです。
パーツ破壊ボーナス、ツィーゲ(に代表される武器による)ボーナス等がこれに加算されるみたいですね。
>ある程度経験値稼いだら次のステージに行ったほうが効率いいみたい。
これは回避あげで如実に体感することになりますね(笑)
ドラゴンハンドで(゚д゚)ウマー
>863
-Guard-コマンドでは防御しない腕がある。レイヴンとか。
盾を選択するとちゃんと防御する。
>888-889
レベルで変化するのは回避経験値のみでは?
あとはパーツ・武器別で固定だと思ったが。
>>891 >レイヴンとか。
まあ普通にプレイする限りレイヴン腕とかは使わないわけだが
>>891 こないだダメージのデータ取りしてたから、与ダメの基準値がミッション開始時に
固定されるのと勘違いしてたかも・・・スマソ
列車破壊まできたぞー
この辺になると随分楽ね
>894
順調に進んでますね〜。
こちらはは今某工場内でドリ公と交戦中。
お互いがんがりましょう(笑)
確か、砲台壊すミッションがあったよね?
あそこ行く前に駐屯地で装備整える人が殆どだと思うんだけど
バルカンよりも、セメテリー10(あってる?)のほうが性能良くて
後で知ってがっかりしたことがあった(笑
初めてキャッツレイ使ったときはその命中率とカチャっていう音に魅了されたなぁ
>>896 そうでもありませんよ。近距離EXPが多くなるにつれ、与ダメへの影響は
近距離EXP>>>武器のATK
となります。そのため、敵の防御力が低いほどFV24のほうが有利になります。
もし近距離EXPが9999であれば、これはもう圧倒的にFV24のほうが有利な感じです。
>>896 むしろFV24はベルチカから出ているんです。
900get
FM4はFM1の6年後のストーリーだそうだ
だってね。
ファーストとセカンドの間を埋めるモノとなるのか?
しかも、ケビンタソまで。微妙に期待しちまうが・・イイのか?
906 :
898:03/09/04 21:37 ID:???
>>899 セメテリー10のほうが後から出てくるからといって、セメテリー10のほうが性能が
良いとは限らないのですが・・・。
ヴァンツァーで思いっきりぶん殴ってる画像いいな。
ロッドとかもいいけど、あーやって力任せに殴るのも(・∀・)イイ!!
けど、OCNからは誰も出ないのかな?
キースあたりは金のために出そうだが、ちと役不足か
とりあえずOCNは通信分野でゲームにかかわってきます
FMの後のロイドたちがそのまま表に出てくるとは思えないけど
せっかく年代が近いのだから登場して欲しい。やっぱり傭兵みたいな形かな。
だとするとキース、J.Jが適役かな
そうだね。そんな感じかも。
ロイドはあのままハフマンの為に戦っていそうだし
となると、サカタやナタリーもそっちにくっついてるよな。
キースは紛争のある所(=金になりそうな所)をキッチリと
周ってそうなイメージがあるもんね。
ただ、JJはなぁ・・キースとつるんでいる印象強いけど
故郷に送金する為に傭兵やってた訳だし・・どうだろ?
まぁ・どうなるにせよ、ヘタに出演させて
イメージぶち壊しになるよかは出ないほうがいい訳だが。
ヤン出してくれればそれでいいよ
後半に出てきた使わなかった味方をセットで4thに送りつけろ
>>911 い、いらねーっw
メーカーは1stと同じのが出るとなお良し
イグチとか
やっぱサカタよりイグチだよな
サカタはBシ開発の一件が発覚後、企業イメージが失墜して
結局2の時代ではどっかの企業に吸収合併されてしまってるんだよね、確か。
訂正
Bシ→BD
916 :
NAME OVER:03/09/05 06:44 ID:GOxiVPlk
そこで霧島ですよ。
フレデリックはジャーナリストだから出てきてもよさそうだけど
ロイド達は敵として出そうな予感。
んで主人公達はテロリストであるロイド達とは敵対関係。
しかしだんだん自分たちのやっていることに疑問を感じ初めて、
最終的には彼らと一緒に戦う事になる……って感じのありがちな展開は勘弁。
6年後ってことはヤンたん25歳・・・。(;´Д`)ハァハァ
ヤンが出てくれば
>>20の願望はほぼすべて叶ったことになる
_, ._
( ゚ Д゚)ヤンじゃなくてメイファだろが。イーヒンの立場が無えだろ。
ヤソやナタリンをネタにした土人氏・・・_| ̄|○ サスガニナイカ・・・
もち18菌ね・・・って余計にねーよな。
>>920 もうたまらん・・・
俺のセーブデータはいつもヤンたんが最強です
925 :
NAME OVER:03/09/05 16:26 ID:A+XoA3Cs
パスあげる
e a ケ W % ア D ラ M i オ X C 9 ノ
T R ハ コ 3 ノ e エ ヘ ? 5 H V Z ト
R ヒ ケ ヨ 4 モ ノ S F ア ヒ ラ A P
キースはチョコ味が好きそうだな、なんとなく。
ヤンたんはエビマヨネーズ味
このスレ見てたら無性にやりたくなっちまって、中古屋で
本体とソフト買ってきたw
J.J.はチーズ味
ハンスはとんかつソース味
>>932 いいんだよいいんだよ
やりたい時にやるのが一番楽しい
俺も引っ張り出して遊んでるから
あとサカタはなっとう味
な、なんだってー!
>>932 それに、余りこういう事は言いたくないが、
PS版がドミっていたりナウっていたりする事も考えられるからな……。
イーヒンキターーーーー!
でも近距離タイプなのか
ヤンたんとお揃いの格闘家にしたいのに・・・
でもファーストが使えないだけで残り2つは使えるから、格闘型でも悪いわけじゃない。
むしろ近距離にしても、スキルは1つしか覚えないから使えない罠。
格闘でファーストが無いのは致命的な気が…
致命的だけど・・トドメ専用とかは?若しくは
反撃の出来ない椰子のみへの攻撃とか・・・なんか卑怯?w
>>936 ■が出すんだし、少なくともナウは無いと思われ・・・
ドミの方は分かるが
ナウの方が分からん
メタルマックス2改 ナウプロ バグ
辺りでググるとよさげ。
>>943 サンクス、思いだした。
あまりにも酷すぎる出来事だったんで脳内から消え去ってたよ・・・。
俺はナウはわかるがドミがわからん
ドミネーター 真・女神転生
辺りでググるとよさげ。
キンキンゲイナー
こんなに消耗するなんて・・・・
サカタ会長&ゲンツ登場
この辺まで来ると負ける気しないぞ
スピードで瞬殺。防御すればどんなにランチャー撃たれようともダメージ無し!
ヤンたん一人でも勝てそうだyo
DuelとGuideは複数回攻撃できる武器では
無効にするか最初の一発にのみ適用するかにしてほしかったなぁ
趣味を抜きにするとライフルやドンキーDX2をあえて使う理由が見つからん
ドンキーは命中と弾薬がアルバトロスに勝る。
ドンキーDX2はあの効果音がたまらん
エミュだと再現できずにしょぼい音だけどな。
955 :
NAME OVER:03/09/07 14:54 ID:Y1NERymT
test
956 :
NAME OVER:03/09/07 14:55 ID:Y1NERymT
test
>>960 ・フロントミッションフォース:mission1
は板違いだから微妙かと。
スレ名左の「・」は、見にくいので外してください。
>>950さんよろしくお願いします。
>>961 直接の続編だからあってもいいのでは?
>950
次スレ立てれ
>>961 レトロゲーのみってこと?
FM関連だからいいと思うけど・・・。
>>950さん、スレ立てるなら宣言して下さい。
もしくは
>>970さんがスレ立て宣言をして立ててください。
965 :
961:03/09/07 16:40 ID:???
>963>964
いや、家ゲーRPG向きのスレが家ゲー板にあるってこと。
間口が広がって良いけど、続くならいろいろ問題がありそう。
FMはSRPGだからRPG板での扱いになるので
家ゲー板でFMスレは板違いってことでしょ
ドリスコル2レンチャンきたああああああ!
燃える
968 :
950:03/09/08 05:37 ID:???
ナタリー(;´Д`)ハァハァ
>>969 ブレイクウッド准将が鬼のような形相で睨んでおります
ナタリータンの脳味噌(;´Д`)ハァハァ
>>971 ブレイクウッド准将が燃え尽きて灰になっております
↓准将の怒りのコメント
ウボァー
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
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''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ ぜったいゆるさんぞ!!!!!!
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
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ゝ ,/
あれだな、足と両腕を破壊して完全に戦力を奪ってから
補給車でちまちま倒す気だな(w