2 :
_:03/07/10 01:58 ID:???
3GET
4 :
NAME OVER:03/07/10 02:56 ID:oeUlN4ls
サーチライトをゲッツ!(いらね〜)
5 :
_:03/07/10 03:10 ID:???
ライア3号
そろそろリメイクの新しい情報ないかなー。
9 :
NAME OVER:03/07/13 17:27 ID:6OrrO4mr
D3の公式ページが更新されています。
ミャウの画像が公開されていましたが
皆さんはあれを見てどう思います?
星をさがして…も併せてリメイク汁!ミオ=ミャウ説をでっち上げてくれ!
ジャコウネコ=ミオ
ああ・・・星をさがして・・・は良かったなぁ・・・
当時FM音源パックもマスターシステムも無い、
すっぴんのMK−3だったので、PSもPSGでしか聴けなかったな。
>>9 今見たけどミャウが町中で喋ってるね。話の内容から察するにあれは4の相談コマンドか?
戦闘シーンとかも4(2)が基準ぽいからもしかしたら合体魔法もあるか?
あ、あと見たことない名前の魔法も確認。
13 :
山崎 渉:03/07/15 10:29 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
14 :
山崎 渉:03/07/15 13:34 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ミャウ
タイロ〜ン、今助けに行くゾ!
もう少しの辛抱だよ…。
で、3はリメイク候補になってたっけ?
確か3だけ飛んで千年紀はあったはずだが・・・。
3だけ候補に無いんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ3はあのままそっとしておいて欲しい気もするが・・・良い意味で。
ヘタにリメイクされてあの独特の雰囲気を壊されたくもないし。
そういやGBAのコレクションには3入ってるんだっけ?
3の敵キャラ作った人って天才だよな。
あんなのクスリでもやってなきゃ考えつかない。
クスリやってても考えつかない。
そういう香具師にはトリメイト
/::: ̄`ー、----/"| |~`'ー---、 /´ ̄ヽ
|;::;|' ̄ヽ;;ノ`'''''ー‐、;|、 、_ー'iー'-、___|丿ー‐'i''';i:、'ーi´_ |;;;i|
.i;: '、i"/'";;";;;;;;;;、,,; ̄/┼;;;i;;;┼i、,,,;;;;'''';;;i;;;;;;,,,``''ー;;/"/
/\,\ /;;;;,';/;;;';;;;/;;;i|=/;--ヽ"'i|;i;;i;;;;;;;;;i,:;;;;;;;;;、:://ヽ、
|;:i、-、\\;;/;;;|、;;;i|;i|、;i|'、/、'''i''''',、:'i|/;;|;;/:::/;;;;;;;、='./、-;; ;;|
ゝ;;;三三\\j;;\ヽ-、i|:;i'ヽ''ー''/"iノi;/;;//;;/,、/i" ̄/;"、'
/;;;ミ;;/`i;;/;;;ヽ、\i;;''三|);`"i|i|iヽ":i|;|三'"/ :/;ヽ;;;i~ヽ;;、-;|,
/iノ;`'''":::ノ:;;丿/"~-\`''''ーi|;"';|/'~iヽi|'':i;/''''":::/'''フ;;;ヽi、;\`''"''';i、
/" |i';;i、-‐''´;;ノ/;;;;;、ーi;;;;'''''\;;、;i,''i|i、i、i,ノi|'i''",,/''''''''i"ヽ;、;;i;ヽ;;;;;`''ーi|;| i`ヽ
i|/";;/三ミ、;;;;;;;//;;|" |;;;`''ー、_`'''ーヽ,;i,,ノ'/"´,,、‐'':;;;| i|;;ヽi;;;;;;;;;_、ミミ、;;;i|;|
ノ;;彡"´、,, i|;;;;;;;;;ノ ヽ;;ミ;:、;`''-、i|;;;;;;|,,,/'"´;;彡;;/" ヽ、;;;;i;;;;i|´ ,, ヽミ、;;i|
i|;;i/iノ;;/"/;;ノ;;i| ヽ;;;;ミノ;i''i;;i|;;;;i|;;i'''i;彡;;;;;/´ ゝ;;ヽ;;ヽ,,i;ヽi|;ミ;;;i
i;;/i'';;;;/;‐''"ノ;;;/ ヽ;;i"/i/ヽ、i'ー、;i;;/ ヽ;;;-、,,,ーi;;i;;;;i:ミi|、
.i|i,,i;;;;;;;;;;;;;;_、‐''" `ニニi、;;ノi";;ノニニ´ `ー-、;;;;;;;;;;;;;i、|;i
.ゝi;i /'':;;;`''ー、, '、,,,;i|"~i~')i"ノ'' _、-'';/ミi、i;;;;ヽ
|;;;;;/i|"|;;;;;;ヽ、''`''ヽ、 /~^'ー、,,/~^ヽ /´""/;;;;;;;i|. ;i:i;;;;;|
1000トリシッパイトリメイト
>12
PSに魔法なんざねぇ!!!!!
>>23 マジック(魔法)だろ?テクニックはPS2から
ミャウには、この勢いで
「タイロンは弱いなぁ、くすくす」とか言って欲しい。
3の敵は趣味が悪い
>>17 元が不完全だからへタレリメイカーには作れないのさ。
>>27 。・゚・(ノД`)・゚・。
というか、元が不完全とか言うなー!
漏れは、あの不完全なのが好きなんだよー!(´Д⊂
ライル親子ってどの道選んでも結局死んでしまうんだな。悲惨すぎ。
つか7つの国がすっぽり収まってしまう宇宙船ってどんなんだ?
滅茶苦茶デカくないと無理だろう・・・直径が地球の半分くらいあったりして。
だがその場合ルインEDで過去の地球にたどり着く時に着陸のしようがない罠。
てゆーかそんなデカい宇宙船をどこでどうやって作ったのか小一時間・・・。
あれは見たまま小さいかと思われ
端から端まで、歩いて数分だし
ああ言う宇宙船は宇宙空間で造るんじゃない?
もちろん惑星上に着陸はできないから、シャトルで行き来すると。
>>31 一国の城や町がすっぽり入って更に広大なフィールドまでありますよ?
一歩洞窟内部に下りると凄まじいまでの機械仕掛けが丸見えだし。
海や太陽とかはどーなってんだろ? 全部人工かねぇ?
恒星を1個引き連れて航行するネオパルマ。
35 :
NAME OVER:03/07/16 22:34 ID:W9s+xKQT
そして、3の後がPSOというクソゲになる罠。
恒星間航行用の世代宇宙船はSFではわりと見かけるブツですよん
マテ
PSOはチャットツールだ。ゲームじゃない
3の戦闘シーンで、ピンチ、楽勝で音楽が変わるのが斬新だった。
ボス戦で最初はピンチの曲なのに
攻撃開始した瞬間に楽勝の曲に変わるのがいつも面白かった。
>>30 SF的には別に珍しくない
ラリィ・ニーヴンの「リング ワールド」というSF小説には
地球規模の惑星がいくつも納まった人工建造物が出てくる
現実的な話をしたとしても
>>32みたいな感じで理論上は実現可能らしい。
一気に加速するとエネルギーのロスが大きくなるため、
ン百年かけて加速し亜光速で航行するとか。
まあガンダムに出てくる開放型スペースコロニーを7本束ねて
バカでかい推進装置をつけるってことだね。
IVのフィールドに落ちてた奴はえらく小さく見えたな
しかもあの様子だと軟着陸したらしい。
激突してたらモタビアは氷河期だ。
それを考えても、監獄衛星1個で木っ端微塵になったパルマは
軟弱すぎるのではないか。
リメイク発売が近付いてちょっとづつ伸びがよくなってるな
>24
マジックと魔法を一緒にすんなYO
ウルセェな同じだろ
実は手品
では玄人の解説キボン
マジック:英語
魔法:日本語
PSのマジックは超能力なんだと。
千年紀のマジックユーザー達は
エスパーの館にいたし
3って回復魔法しか役に立たないな。
2代目入ってからなんて殆どスターフォースしか使わん。
3は、コメットテェストを購入してから宿屋に泊まったことないな。
コメットテェストを戦闘中に使えばTP増やせるし。
ファイタールナとリナの存在理由を教えてクレ。コイツ等いてもいなくても変わらん。
ライア3号も貧弱&低魔法レベルでかなり危ういがレベルupの速さで辛うじてマシな程度か。
ダン、リン、ラン、姫ルナはかなり使えて即戦力になるのになぁ。
何でこう使えるキャラと使えないキャラの差がこうも激しいのか・・・。
マジックインキ
ランの顔グラが結構可愛い。リンも萌えるんだがあの顔グラはちょっと・・・。
「テクニック」で傷を治してもらう、という設定に
2の当時中学生だった漏れは萌えた。テ、テクニックデ・・・ハァハァ
切り傷や打撲を医療技術で治すだけだろ?
例えばハチに刺された場合、…!?
ジョンジョロジョ〜〜
あぁ、蜂の毒を中和するのにおしっこを飲ませるってやつね。
ミューの感情って結局プログラムだったらしいぞ。
つかミューンには感情はあるのかな?
サイレンはハッキリと「オラキオ様に感情を貰った」って言ってたけど。
アリサ3世って確かサテライトよりも遥かにデカかったよな。
サテライトってどれくらいの大きさなのか・・・一つの惑星並だからなぁ。
サテライトの大きさが月と同じならアリサ3世の直径は日本と同程度になるが
それだと7つもの世界を入れるのはかなり無理があるしな。
あんなデカい宇宙船をどうやって作ったのかが一番の謎だ・・・不可能だ。
アリサ3世系の宇宙船は、大きくても1つの世界が直径20q位ではなかろうか。
サテライトの方は全長4〜5qあれば良いと思うのです。
上の方で出てるリングワールドとかハイペリオンに出てくるようなのは、
ちょっと規格外って感じ?
あの辺は恒星の周りにリング状に作ってるから、恒星からのエネルギーの心配は無いんだよな。
PSの宇宙船は人口太陽なんか搭載しているようには見えないが、
そこら辺、どうなんだろう。
すべては黒歴史なのです
ああ、「黒太陽真拳」ね。
直径20km!?
歩いても半日で端から端までいける。
飛行場なんていらないじゃん(笑)
飛行場はシーレン専用。
重力は回転しなければ発生しないと昔習った事がある。
アニメとかでスペースコロニーが回転しているのは重力を発生させるためだと。
重力
エネルギー供給源
ドームの天井(ハッチを開かず普通に地上から飛び立ってサテライトに行けるのはなぜ?)
結構、3の宇宙船の設定には無理があるな。
つか直径20`程度じゃ城や町を含めてあんなに広い世界は築けましぇん。
最低でも一つの世界につき200`以上は必要なんじゃない?
20キロっていったらアムール川の川幅くらいだな。
別にそこまで広い世界でもない。
多少デフォルメされているとはいえ、PS3の街や城は大した広さはなさげである。
城は普通の学校程度、街が中世の村落くらいと考えれば20kmでお釣りがくる。
ラシュートとかも1km四方も無いだろう。
ガンダムのコロニーとかもかなり居住空間広いが(円筒型でもあるが)
あれで10kmとかではなかったかいな?
>>74 それは重力ではなく遠心力を擬似重力として利用してるだけ。
重力(引力)は質量(またはそれに匹敵するエネルギー)が存在しなければ発生しない。
普通に考えれば、アリサ3世とかの重力は遠心力を利用してる様子が見られないことを
考えると、縮退物質かなんかを利用して発生させてると思われる。
と、少し薀蓄っぽく語ってみる。
>>77 ガンダム世界での一般的なコロニーは直径約6.5km、長さ約30〜40kmで、居住可能面積は
密閉型なら約620〜820ku(開放型はミラー部分があるのでわからない)。
これは大阪府の約1/3の広さ。
そこに1千万〜2千万人が居住してるそうな。
で、ほぼ同一の面積を円で実現しようとすると、その直径は約28〜32km。
政治経済がほぼ独立した都市国家を3〜4個建設するにはちょっと狭いかな?
都市とそれを養う耕地を考えると、お互い15〜20kmぐらいは離れてないと駄目っぽい気がするし。
しかしコロニーって人口密度高いね。
そら不満もたまるわ。
な、なるほど〜〜
ガンダムのコロニーってそんなに長かったのか・・・
トップをねらえ!のヱルトリウムが全長70kmで、
でかすぎるとか思ったものですが、地球産の人工物としても
ずば抜けて巨大ということではなかったのね・・・
しかし、パルマがガイラ程度の衝突で消し飛んでいた当時に
それほど巨大な宇宙船を何隻も作っていたとは。
つか、宇宙船なりサテライトなりの兵器で、ガイラくらい落とせそうなものだが・・・・
うーむ、考えると確かに黒歴史にもしたくなる面白さだ。
過去の話のところで、宇宙船団はパルマ「から」飛び立っているようにもみえるし。
タイトルが「ファンタシースター」だろ?
つまりすべてがファンタシーなんだよ。
直訳すると幻想星。幻想なんだよ。
もし、もまいらの言うような薀蓄(科学考証/SF考証)で
世界が構築されているというなら、タイトルは
「サイエンスフィクションスター」か「リアリスティックスター」になっていたはずなんだよ。
むしろ僕たちは「エクスタシースター」
82 :
NAME OVER:03/07/20 11:16 ID:IV8GKHMn
80>
公式年表によると
あの宇宙船は700年代に惑星パルマとモタビアの軌道が入れ替わる「合」という
天体現象がおこった際重力異常や気象災害から人々を守るべく
建造されたものらしい。
>>82 なんで「80>」って感じでレスするの?
見難いんですが。
84 :
NAME OVER:03/07/20 14:16 ID:1vE9cuR1
【拉致事件を捏造と決め付け、解決を妨害した人一覧】
旧社会党は全員
社民党 (遺族の活動を妨害し、手紙が届いたと北朝鮮に密告も)
共産党 (85,88年と北朝鮮を批判するも01年に主張を反転)
朝鮮総連 (工作員の拠点、拉致対象者を選別する役目も)
社民党 土井たか子 社民党 辻元清美
社民党 大島令子 社民党 渕上貞雄
社民党 金子哲夫 社民党 田英夫
民主党の旧社会党グループ
自民党 野中広務 自民党 河野洋平
自民党 中山正暉 外務省 田中均
外務省 槙田邦彦
社会党代議士 嶋崎譲元
東大名誉教授 和田春樹
東大名誉教授 坂本義和
立命館大教授 関寛治
大阪経済法科大学教授 吉田康彦
筑波大学教授 進藤栄一
小浜市共産党市会議員 川畑潤子
同党地区委員長「露出狂」 川畑哲夫
日本教職員組合委員長 槇枝元文
社会科学研究所日韓分析編集 北川広和
朝日新聞 早野透
評論家等 五島隆夫 米津篤八 辛淑玉 大橋巨泉
これらの組織、人は会見、職務上、出版物上、WEB上において拉致事件を捏造と主張。
直接、被害者遺族に妨害行為を行った件もあります。忘れないでください。これらの
言動が20年以上も行われ、その間、被害者と遺族は苦しまねばならなかったことを
直径150kmでその面積は四国とほぼ同じになる。
そこまで広くはないだろうから、直系100kmぐらいじゃない?
これで四国の半分弱の面積になるよ。
でかっ
なんにしても数百年規模のプロジェクトだな。
ここまでの技術や資産がありながら
なんでガイラ1個で・・・
惑星全土のエネルギー消費をカバーできる反物質炉かなんかがあって
そこに直撃したと妄想してみる。
む、そういうものがあったとするなら、
宇宙船団のエネルギー問題も解消できて一石二鳥。
それはガイラの規模を勘違いしているだけ。監獄島みたいな扱いだったわけだから、相当大きかったはず。さらに囚人らがお決まりの臼回して発電するような重労働して貯めたエネルギーがあるから被害は大きくなったんだろう。
なるほど!
恒久的に増え続ける犯罪者を、数千年にわたって快適に拘留するために
エアロキャッスルの500倍の大きさを誇っていたわけか。
しかも、セルフ発電。環境にも優しく、犯罪者の更生も兼ねているとは・・・
ああ、パルマに落とされさえしなければ完璧だったのに・・・
こういう考察おもしろいね。
好きな作品のつじつま合わせるために理屈こねるのって、健全なマニアの考証って感じで好きだ。
直径20kmにしろ100kmにしろ、完全な球形である必要は無いよな。
天頂方向は5000mもあれば雲が出来て雨を降らせることができる。
外縁部に3000〜5000mぐらいの壁があって、そこから居住面からの最大高が10000mぐらいの
ゆるやかなドームを描けばOK。
しかしこれだと猛烈にぺちゃんこになるという罠。
ポテトチップより薄いぞ。
>健全なマニア
プッ
>93のような奴とは友達になりたくないな。
どんな話をしてても、すぐしらけさせそう。
>>94 いや、むしろ君の方こそ吹っ切れてないんじゃないか?
地に足のついたセガマニアなんてやってても面白くもなんともない。
>92
実際のところ、画面で見る限りは1つ1つの世界はほぼ球状。
下半分全てにメカやらなんやら埋まっているとも思えないし、
隠しブロックのようなものも、ゲーム上でそういう街があるのでなさそう。
このスペースが無駄すぎる。
直径100qとかだと無駄スペースがとんでもない量に。
これが10qでもかなりの無駄スペースが発生することに変わりは無いが。
とりあえず、天候に関しては現実世界のそれとは全く異なると考えた方が良いのかな?
雪の積もっている世界は、雪が降っているのではなく、最初から積もっていたとか。
雨とかも降らないのかもしれない。
>94
同意
なんかスターラスターに似たような形の要塞があったような
銀河の三人だったっけ
98 :
:03/07/20 23:15 ID:NjcLckja
ラシークに全員一撃でやられます。4人ともレベル30だけど。どうすれば勝てますか?
>98
PS1とPS4、どっちだべか。
1でレベル30一撃死はありえない。
>>98 まさか装備のコマンドを知らないなんて事は無いよな?
101 :
98:03/07/20 23:32 ID:NjcLckja
マスターシステムのPS1です。
あぼーん
で、何で3の宇宙船はモタビアやデゾリスの衛星軌道とかに乗らないで外宇宙目指したんだ?
>97
ボスコニアンではなかろか。
>98
体力マンタンで一撃死ならば、ソフトがおかしいとしか言いようがない・・・
レベル30ならたまに回復させるだけで楽勝だと思うのだが・・・
>103
すでにダークファルスに動かされていたとか。
>>96 下側(裏側)は全て食糧生産プラントや浄化用の環境になってるとか。
何十世代にもわたって完全な生態系を維持するつもりなら、それこそいくらあっても足りないくらいだし。
>>103 そもそも宇宙船に乗ってるのは終末思想をとなえるカルト集団だったから
「ぼく達宇宙市民!」とか言って勝手にアルゴルを見限ったのかも
そういえば、2のときって宇宙船禁止令が出てたから、世代宇宙船はどっかでこっそり造ってたって設定?
そんなことこっそりどうやるんだ・・・
ラシークの子孫が先導して退避宇宙船を建造し、
それを改修して世代宇宙船にしたっぽい。
107 :
NAME OVER:03/07/21 00:40 ID:KtVCnmDm
>>99,100,104
えっ・・・?キミら、ダモアクリスタルが何の為にあるのか知らないの?
今まであれの効力一体何だと思ってた?(煽りじゃなくてさ
>>98 というわけで、バヤマーレの塔をくまなく探してください。
ダモアクリスタルを入手して、初めてラシークと
対等に戦えます。無ければ全員一撃で殺されます。
>>103 パルマが破壊されて宇宙船が脱出した時点ではまだダークファルスもマザーブレインも地球人も
打倒されていなかった。
命からがら脱出した人たちはいずれモタビアもテゾリスもパルマと同じ運命を辿ると考えたんじゃ
ないかな。
もっとも、モタビアに移住しようとした人たちがいたことは、千年紀での墜落宇宙船の存在からも
推測できる。
ところで年代順に並べると、1→2→4→3だから、深遠なる闇とやらが滅んでもダークファルスは
存在してるわけで、根本的な解決にはなってないんだよね?
109 :
98:03/07/21 00:52 ID:MJVk2ek5
>>107 ありがとうございます。占い師が持ってるとか言ってたのを思い出しました。
探してみます。
ちなみにダモアの質問にはすべて「ハイ」で答え、最後の質問には「イイエ」と答えて下さい
でないと貰えません
>107
おおぅおぅおぅ・・・
ダモアクリスタルか・・・
あれを取らずにエアロキャッスル行った事無かったので思い至らなかったさ。
そうかぁ、一撃で死ねるのね・・・
>93=アバレキラー
>>96 球形である理由を無理矢理考えるとしたら、人口太陽の軌道のため、とかかな・・・。
ただ、人口太陽に文字通り太陽の役目をさせようとすると日の出日の入りのときにえらい事
になっちゃうんで、人口太陽はあくまで光ってるだけ、気温や天候の操作は専用の装置が
してるってことで。
114 :
107:03/07/21 01:23 ID:KtVCnmDm
>>111 いやいや、俺もアレが何の為にあるのか最初わからなくて
どうしても知りたくて、たまたまラシーク戦の前に捨ててみました。
あ、ちなみにダークファルスとは無しでも戦えます。
>>107 「知ってたけどまさか取って無かったとは思わなんだ」って人多そう。
漏れ的には
>>74がどこで「習った」のかがすごく気になってしょうがない(*´д`*)
まさか学校じゃないよな
一般版のエイジススレにリメイクプレイした感想が載っているのだが、音楽がイマイチらしい。まぁ本当なのかはわからないけど。
3でサイレンが太陽に軌道を変えてやったとかいうシナリオがあったな。
太陽なんかどこにあったんだ?やはり人口太陽?
>>118 航路の近くにたまたま存在した恒星系の太陽。
PS1でミャウをLV30にするとガクッと弱くなるよね。
・・・俺だけじゃないよね?みんな共通のバグだよね?
なりませんが?
PS3か、洋ハードSF小説っぽい雰囲気が好きだったなぁ。
いや、たしかそういうバグがある。4でもとあるLV誰かがでガクンと落ちるらしい
124 :
120:03/07/21 16:33 ID:???
うお、ならない人もいるの?なんか条件あるのか・・・
ちなみにMk3版の話ね。
ミャウがらみでは、当時の攻略本が
素手でずっと進める→サーベルクロー購入→バヤマーレ突入前にシルバータスク
つまりシルバータスクが最強って書いてあって
「ウソだろおい」と思いつつも確認とったなぁ。
見事に攻撃力落ちたけど。素手の間、つらかった〜。
シルバータスクの洞窟が序盤の割にはやたらと難度高かったから、
サーベルクロー取った後で行ったよ。意味なし。
126 :
NAME OVER:03/07/22 22:52 ID:cUHwIQo8
サーベルクロー<シルバータスクでしょ!?
違うの!?違うの!?
↑
こう思い込んでる人って、徳間の誤植に騙されてる人ですか?
バットマン強かったな。
チンポロン、チンポロン、ッバン!
129 :
NAME OVER:03/07/23 01:45 ID:H4CGA9Zk
>>127 16年間騙されていたようです。
この無念はリメイクのプレイで晴らします。
♪???♪??♪♪
もしかしてシルバータスクの方がラシークには
ダメージが大きいってことがある?
>>106 そういえばそのラシークの子孫の話はどこから?
サ・リークとル・シールはラ・シークのゆかりの者だったな。
>>135 そんな記述どこにもなかったと思うが・・・
137 :
135:03/07/25 09:41 ID:kXc064sb
138 :
NAME OVER:03/07/25 09:46 ID:HPOnr5kl
139 :
_:03/07/25 09:50 ID:???
>>137 そうですたか・・・疑ってスマソ。
資料集持ってたけど数年前に売ってしまってもう見れない・・・鬱。
公式設定資料集って、、、
肝心の3をないがしろにしてる本の何処に資料的価値があんのか。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
143 :
タイロン:03/07/27 23:39 ID:k6Kp7fV0
ハッキリ言ってモタビアなどの多民族惑星ではモタビアンの方がパルマ人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いパルマ人はモタビアンのストレス解消のいい的。
モタビアンは砂漠で必死に生きているし、お腹がすいたらなんでも食べるし、パルマ人はかなり彼らに見下されている。
(モタビアンはラ・シークには頭があがらないため砂漠の洞窟のエスパー相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、ランディール一族の女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかけるモタビアン男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない女の兄貴は滑稽。
144 :
143:03/07/28 00:10 ID:???
誤:ドル
正:メセタ
鬱氏
ラエルマベリーガタベタイナ
ハッキリ言ってモタビアの多細胞生物ではマンカバーの方がパルマ人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いパルマ人はマンカバーのストレス解消のいい的。
マンカバーはバスカバー、プラネットカバーを多数輩出してるし、パルマ人はかなり彼らに見下されている
(マンカバーはない・ファーストには頭があがらないためパルマ系政府などのエージェント相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、ならず者たちはすぐヤラれてくれる肉料理としてとおっている。
「○匹でどうだ?(俺で稼げ)」と逆売春を持ちかけるプラネットカバーも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない俺達は滑稽。
147 :
146:03/07/28 01:00 ID:???
誤:ない・ファースト
正:ネイ・ファースト
俺も鬱氏
>>148 やってることはイイ!んだけど、なにぶんファイル名がなーw。
Pだ尿w
なんでファンタ3って人気あるん?
当時は評価最悪だったが
リバウンド?でもFF8はずっと悪いままだしなあ
人気というか、皆惜しいと思っているんだろうぜ。
あれで戦闘とかグラフィックを2や4のシステムするだけでも大化けしそうだしな。
ケコーンによる世代交代、マルチシナリオ、マルチエンディング、
状況によって変化する曲、大胸筋ピクピクしてダメージを与える敵・・・
PS3はPS1同様、ゲームの未来を垣間見せてくれたんだよ。
だから評価は悪いが、評判はいいのさ。
>>153 確かに文字に起こして見ると期待できそうだもんな。大胸筋以外は。
最終ルートが、同じルートで結末だけ違うのではなく
全く違う展開だったら当時でももう少しは好評だったと思うが。
「まぁお前ら3代かけてダークファルスを復活させてしまったわけだが」
と筋書きどおりに事が運ばされたので違う展開てのも無理な話ですが。
>>153 テクニックの配分制も入れてやってくれ。
炎の申し子とか冷血の貴公子とか自由にカスタムできて良かった。
ゲーム中では回復テクニックぐらいしか使えない上に
HP回復と毒回復が同じ消費+毒回復は確率だったため
脚光をあびる事はなかった不遇なシステムだ・・・。
けっきょくダメダメなんです・・・
惜しいんだがなぁ…。
企画倒れってとこか。
はやくリメイクやりてぇなぁ
161 :
NAME OVER:03/07/31 23:22 ID:ElJ2IH3i
3のをな
3って「手をつけるべきところが多すぎるからリメイクされないんだろうなぁ」と思う。
3とは理由は違うが1もそうっちゃそうだろ。
だからできんこともないと思うが。
3を作れる(作った)スタッフが今いるんの?
1リメイクもクリスタル属性システムとかあるっぽいから相当違和感あるかも。
スレ住人には反対意見多数だろうが
PS3をギャルゲ的にリメイクしたのをやってみたい
結婚で「選べねえよ!」と悩むぐらい
ギャルゲ風にするのはどうかと思うが、もうちょっと感情移入出来たほうがいいかもな。
オリジナルはあまりにも機械的なケコーンだったし。
PS3はあの不完全さが逆に独特のストーリーを引き立てている。
想像する余地があるというか・・・。
(^^)
板違いだけどさ、DQって戦闘中の背景が無かったほうが良かったよな
みたいな
>168
行間を読む楽しさ、と言うやつだね。
情報が確定したんで転載
ユージンガチャ11月下旬発売予定
SRセガギャルズコレクション
アルル・ナジャ(ぷよぷよ)
うらら(スペースチャンネル5)
ラマーヤ(アラビアンファイト)
サラ・ブライアント(バーチャシリーズ)
ネイ・セカンド(ファンタシースター2)
赤い輪のリコ(ファンタシースターオンライン)
ネイのガチャ出ますよ。
ネイとリコか。アリサがいないのは意外。
それよりもラマーヤに驚きを隠せないんだが。
>>172 アラビアンファイトて・・・どういうチョイスだ
もっと他に選ぶべきキャラいるだろうに。
安室奈美恵とか。
だが、漢気あふれるチョイスには違いない。
エイジスに出たりして>アラビアンファイト
どうせならSRファンタシースター出しておくれよ。オンライン版は出てるみたいだけど。
ラインナップは
タイロン
カインズ
ライア3号
ミューン
フォーレン
ライラ
でキボンヌ。
JSRとかラスブロの女性キャラを・・・とか思うのは俺だけですかそうですか
くるみ姫キボンヌなのは俺だけですかそうですか
赤岩 紀子
んー、あれだ
PS2でアイテム扱いになる女で
キボンヌ
スエロおばさん
ちょうこおねえさん
ゲーマーミキちゃん
ティム
ミュージシャン・アバンチーノ
マザーブレイン
サーヤ
スー(カインズの冒険)
ダークファルスのパーツ付き
プロトファルスにパーツを加えていくと各種ダークファルスになるってのキボン
それだったらナイトメアに付け足していった方が良い。
プロトファルスちゃんって、まんま1のじゃない。
3のダークファルスの犬面をどうするかが問題だな
おお〜。ってラマーヤは?(藁
あーあ、ライラさえラインナップにあればなぁ・・・。
せめてアリサぐらい入れとけよな。リメイクもされるんだし。
ネイはああいうポーズとる様なキャラじゃないよな。
イラスト見てドラマCD版思い浮かべてしまった。
ダークファルス様のフルアクションフィギュアキボンヌ。
当然IIIのモデルで
と書き込んでひっぱたかれてみるテスツ
IIIのダークファルスの下半身ってどうなってるの?
っていうか黒い下半身だから
黒い剣がそそり立ってます
IIIのダークファルス様はなぁ!
えーっと。
・本体の顔の「ニヤリ」が激カッコイイ。
・股間の顔が激イヤラシイ。
・青い。
もともと弱いのに、腕2つ潰したらさらに弱くなってしまう哀れな三男根。
壊すパーツがあると言う時点で三男根はいけない。
ドーンと構えて、攻撃可能部位は本体のみにすべきであった。
せめて再生すれば・・・
ああ、三男根・・・
>202
通は両腕を無視して本体を叩く。
・・・それでも弱い、、、が。
リメイク予約してきた
4の深遠なる闇最終段階は立体造形化が難しいだろうなあ・・・
あの蟹みたいな翼が重くて本体の細い足でバランスが取れないかも
206 :
NAME OVER:03/08/10 17:49 ID:EuzKTs08
リメイク最新写真とかないの?
そろそろPS2買うか・・・
208 :
NAME OVER:03/08/10 18:20 ID:EvO+l3eI
3のは、右腕がムーンフォース使って壊れたパーツ蘇生してくるぞ
かなりLv低くないと見れないけどな
210 :
NAME OVER:03/08/11 19:05 ID:PJrc6x6o
ところで怒りの塔の番人て
ルディのレベル次第では戦って倒せるって聞いたけど、
倒すとどうなんの?
普通ならファルとかシェスとかパイクの妹とかのフィギュア
欲しいよな
パイクの妹は微妙だな・・・。
シェスは問題ありそうだしね。
リンとかランとかダンとか欲しいです
トラハイトアーハに一票
本当のこと言うと
2のセーブするところのお姉さんが欲しい
テレポートサービスのお姉さんだい!
いや3の宿屋のお姉さんだろ
ギミック付きのマッドドクター
俺、ブルールレラ
ライラを・・・
バルキリーたん・・・
亡命とか愛し合ったふたなりのmとgへ栄光σσゲ ッ プ
寂聴、ひかりか好みの病院は格闘寺だと思想家
ちんこー嬢、12時限目に講堂にKグループあさき
が輪姦願書登録を捏造し逮捕
ちー(^^)
うそつきまんこ鏡に桃井かおり
その名に、似てなくもないZガンダムの鰤ウマ-
■以上出川の血祭り妊婦■ そ(w;
夏の厨・冬の処女12歳「」「」
億千万!億千万!の胸騒毛
エロマスヲ遂にキタノタケシ作・出田川@を曹々?劉宝!
臨時サクラデブー
ここで意表をついて外伝アリサ。
といいつつPSO3ストーリーキャラセットを予想。
ライル・ラ・ミラー(着脱可能な髭パーツ同梱)キボン
ライル・ラ・ミラーを禿にする気か、貴様は…
とりあえず真でおけ
フル可動サットサットなくして
なんのファンタシースターフィギュア
合体変形ラストロット
パーフェクトグレードバンリーダー
パーフェクトグレードヘビーソルジャー
HG マンカバー
完全変形ライフデリーター
1/1 クライブリンガー
腸が出る スポイルラビットぬいぐるみ
>>227 ひょっとしてキミは髭と髪を間違えてはいやしないかね?
ゲフバズール フル可動
人差し指のみ可動「ディムール」
腹筋のみ可動「ルーテラ」
( ゚д゚)ウマー
ロボットモンスターのプラモッつーか、フィギュア、ほしいねぇ。
サットサットはホントにほしい。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
241 :
NAME OVER:03/08/15 15:47 ID:1izQRZTz
スペハリやばー・・・PSは・・・マッピング機能付きかいな
絵がなんかイヤ。ミャウが全然可愛くねぇ。
あと、今のハードでリメイクしても戦闘アニメに3Dダンジョンのレベルって
この程度なのかよ。
他のタイトルと比べて全然魅力ねーな。それでも買っちゃうんだけど。
ポリゴンになられても嫌だが
245 :
NAME OVER:03/08/15 21:07 ID:m/MGl+Tf
アニメやだなあ…
タジムが氏ぬとことかミャウがエアキャに飛び立つとことかも
こんな感じなのか…
ファンタジーゾーン変わってなさ杉…
つーかモナコGPがすげー面白そうなんですが・・・
やっぱり半端なデキになっちゃったなぁ、ファンタ。
デフォルメ頭身の意味不明なゲームになって欲しかった・・・
酒の肴にもならなそうな予感。
アニメは別にどうでもいい。むしろ笑えそうでいい。
しかしこの音楽アレンジはキツイ・・・
とりあえず面白そう(色んな意味で)なのはスペハリ、モナコか。
PS4をベースにするって時点である程度の予想はついてたけど、どうせなら
あのコマ割りウィンドウは残して欲しかった。
ところでスペハリは初代のあの音楽は無し?
ファンタ、戦闘アニメの大幅パワーアップを期待してたのに。
MDのPS2あたりとたいしてレベルが変わらん気が。
251 :
:03/08/15 23:19 ID:???
3Dダンジョンマス目で区切るのなら
シャイ・ダクとかメガCD版女神転生と同じじゃないか。
自由移動激しく期待してたのだが。
でPS4をベースにするとダンジョンや町の随所に
くっだらねぇ落書きメッセージがあって、
おしゃべりルディならぬ、おしゃべりアリサ。
と容量を無駄に使う方に走ればいいものを。
#戦斧のデカい兄弟のモーションがキモい
アレックスキッドはどんなんになるんだろう・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
トンネルが四角いのは古臭いね。まあ、ああじゃないとPSっぽく無いのかもしれないけど。
マス目ダンジョンはそれはそれで面白いからいいが、見た目はもう少しこった方がいいような。
完成版に期待。
しかし、パルマにラッピーいたのか?
みなさん厳しいね。
俺は普通にアリサたんハァハァ(*´Д`)
俺も普通に期待してるぜ!
結局のところ2500円だしなぁってことになっちゃうのか。
これのためにプレステ2買う奴いるかな?
俺はちょっと迷ってる
258 :
NAME OVER:03/08/16 00:17 ID:Y27XAZZo
>>257 同士よ。
この土日にプレステ中古で買いに行く予定だったんだけど、
このムービー観ちゃって…
そんでも多分やらずにはいられないから買うよ。
アレクにも期待してるし。
DC以降のゲーム機は持ってなくて
PSOエピソード3の為だけにGCを買おうと思ってたんだが
PSシリーズの為にPS2を買うのも悪くないかなと思ってきた…
いい加減一つのゲーム機に絞ってくれよウワァァン
音楽の評判悪いみたいだけど具体的にどんな感じ?
ちょっと環境がしょぼくて見れないので教えて欲しいっす。
軽快なノリで御座います。
俺は別に文句は無かったりする。
ミャウのツラがきしょいけど、ネロがなんかニヤケ面で死にやがってるけど、
アリサ可愛いし。
戦闘のコマンド周りがなんかもたつきそうな印象はあった。
ダークファルスたん楽しみだなあ
ナイトメアのとこも楽しみだ尿。
そうだな!ダークファルスたんが楽しみだ!
あのクオリティでヌメヌメとテラテラするメタリックブルーの皮膚、
カヤカヤと動く爪、ルビーのように赤い目・・・
そして一撃でくたばりかねん猛烈な攻撃力。
ああダークファルスたん・・・(*´Д`)アコガレデスゥ
(でも、あのミャウはどうみても犬面・・・
ミャウが・・・ミャウが・・・。あぅぅぅ
アリサたんに漏れのダークファルスをランディールしたい(*´Д`)
ミャウの顔なんか一昔前のNHKアニメ入ってるよね
アリサたんは漏れのハプスビーとテイクオフ済み・・・(*´Д`)
しかしミャウは親父顔だなァ・・・
>>260 タイトル画面、ダンジョン、戦闘画面のどれもが
安っぽく古臭いダンスミュージックな感じ。
音色が素人臭くてスカスカなのもイタい。
>>269 じゃあプロのお前が重厚なアレンジをしてセガに提供してやれよ
まーどー考えても、
2500イェンで出すにはそれなりの経費削減をしないと。
金かけるなら完全な新作を作るだろ。
所詮リメイクなんだから、妥協しろよ。
今っぽいPSを見ることができるだけで俺は十分満足。
だめだだめだだめだ!
「ミャウ ビンノフタ アケラレナイノ」
これだけは譲れん
ここが最萌えなのに…
>>268 ハプスビーノアタマハカタイ(*´Д`)
>>272 つーかあまりにヘボいとリメイクに手を出す気が起きん。
SSやGBAのコレクションで充分という話に・・・
そんなにヘボくないだろ。つーかまだ未プレイだし。
ナウプロのアレを思えば悪くないデキに見えるが。
けなしたほうが、通っぽくみえるからね。
アビオンノ マッドドクターガ
ラスコニアンポットヲ モッテタゼ。
ユーザーの意見に耳を傾けるのはいいことだけど、
>>280の彼(有名人?)は無視した方がいいなw つーか読む気しねー
>>276 むしろヘボくてナンボだと思うが。
つかSSやGBAはリメイクじゃなくて移植でしょ。
>>278 ひたすらほめまくるのが、真の通なのにね。
>>280 これがエル様なのか・・・w
どんだけの長文かと思ったら、あれだけの長文だったとは。
メガロマニア風味パラノイアMAXって感じだ。
まあ、確かにマジックとテクニックの関連については同意な部分もあるのだが、
その他についての不満はないねぇ。
値段を上げてもそこまで内容変わらんと思うし、安い分だけ買いだと思うのだが。
3分の1まで読んで断念した
すげぇなコイツ
追加イベントとかあるのかな?
>>282 ヘボいリメイクに金出すくらいだったら
既に持ってる移植作で充分だっていうこと。
ファンだったらヘボくてもどんな風にリメイクされたか気になるだろ。
てか、まだプレイしてもいないくせにヘボいとか決め付けんな。
>>288 見た目が明らかにヘボい。
当時のインパクトを知ってるものからすれば
いくら低価格でのリメイクとは言えあのヘボさには激萎え。
今のところ、別にヘボいとはおもわんなぁ。
絵も曲も。
見た目に凝りまくって見づらくなるとかより、今のがマシ。
>>289 当時のインパクトを再現するのはいくら金かけても無理。特に「見た目」はな。
ハードの制約が大きかった時代だからこそ感動できた面が大きい。
マスターシステムがFCよりちょっぴり優れていたおかげでもある。
俺はPS独特の雰囲気を殺していなければ、リメイクとして合格だと思う。
雰囲気を殺さずに、さらに楽しめる追加要素があれば大満足。
最先端の技術の粋を集めたRPGである必要はないだろう。
それは別の最新作でやって欲しい。
>>俺はPS独特の雰囲気を殺していなければ、リメイクとして合格だと思う。
色々殺してると思うが…
やはり ペロリーメイト も名前変わってるんだろうか…
>>292 メッセージは全てカタカナとか、そんなことまで雰囲気に含めるというなら、殺してるってことになるけどね。
何度も言うけどベタ移植じゃなくてリメイクなんだから、変わる箇所があるのは当然。
ペロリーメイトの名前が変わるなんて99%ないと思うがね。
俺はアリサたんがかわいければいいや(*´Д`)
当時のインパクトを再現するには3Dメガネ対応にするしか無いな。
それくらいマーク3でのあのダンジョンは常識を超えた処理だった。
当時のインパクトの再現は別にいらないが、
戦闘シーンはもうちょっとなんとかならんものか。
横一列に並んで対峙する戦闘はちょっと古臭いかもね。
でもあれがPSと言えばPSなのかもしれない。
FFみたいにガンガン動くアリサたんも見てみたかったけど…
まぁかなり安価だしこれでPSファンが増えてくれると嬉しい。
PS〜PS4まで出し終えて盛り上がったところでPS最新作がドカンと…出て欲しい…
アルゴルシリーズでいくのは少し難しいからなぁ・・・
3の派生みたいな感じで、パルマ崩壊の手前辺りから
新天地についてからの大冒険とか。
物語内で1000年以上経過する大長編がやってみたいわ。
PS2や4になぞらえたリメイクと考えれば十分合格点なんじゃねぇの?
(あくまで見た感想だけど)
PS3出さないんなら、システムだけでも使ってやってほしい。
曲関連(仲間が増えるとフィールド上の曲パートが増える、戦闘時状況に応じて曲が変わる)
テクニック(配分でプレイヤーが関与できる)
等々。
>>299 狂信者はどんなリメイクでも文句を言うんだよ
つーかどんなリメイクでも擁護するのが狂信者じゃねーのw
PS信者はマイナー趣味の屈折した香具師が多いから。
夢見すぎの奴が多いな。
騒いでる奴らは最近発生した信者だろ。
当時からの狂信者なら、セガ自体にも、リメイク・移植という言葉にも、
数え切れないくらい騙され、裏切られてきたので、最早それらには
何も期待せず、逆に自分の理想とどれだけかけ離れてるかを楽しむようになってるはず。
そんな俺はPS1の超・狂信者。PS2には心底ガッカリしたもんだ。
>>304 PS2のどこに失望したのかぜひ聞かせてくれ。
アニメっぽいところ?
アニメっぽさもPSのいいところじゃないか。
PSの世界観でFFのような大作出してくれないかな〜
金をかけるイコール大作、ならば無理であろう・・・
ボリュームなどならば別にFFにひけをとっているとも思わないが、いかが?
308 :
304:03/08/17 17:59 ID:???
>>305 それに関しては、別になんとも思わなかった。
ただ「PSと言えばネイ!ネイだろ!萌え〜」って輩が大量に出てきたときは
ちょっと嫌いになったけどw
あとは・・・全体的なところだと
・全体的に色調が暗い。
・ファンタジー色が薄く、SF色が強い。
・3Dダンジョンじゃない。
・音楽総とっかえ。
・パルマ星がどうなったか見たかったのに、行けない。
・敵のデザインの傾向がかなり違う。
・キャラ・地名・アイテム等、全体的に1との繋がりが薄く、
1キチな自分がニヤリと出来るような場面が少ない。
・ひらがなw
んで、戦闘まわりだと
・背景がない。
・敵が小さい。
・表示されてる自キャラが棒立ち。いない方がいい。
・演出が大袈裟で、1に比べてテンポが遅い。(ダメージ受けた時とかね)
こんなとこかなぁ。当時を思い出して挙げてみますた。
それでもクリアしたし、その後のPSシリーズも全部発売日に買ったけどね。
4でラシークとかプロトファルスとか出てきた時は本当に嬉しかったよ。
309 :
305:03/08/17 18:08 ID:???
>>308 あんた本物のPS1信者だな。ある意味すごいわ。
ネイ萌え大量発生、3Dダンジョンじゃない、敵が小さい あたりは結構同意かな。
ひらがなはあっていいだろw
あ、でもカタカナ表記ON/OFFとかできたら面白いかも。
310 :
304:03/08/17 18:51 ID:???
>>309 ホメラレタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!?w
まあPS1は人生に多大なる衝撃・影響を与えた一本だったからねぇ。
ひらがなは、まあ半分以上冗談なんだけどw
でもちょっと本気な部分もある。
PS1は当然「止むを得ずオールカタカナ表記になってた」ってのはわかってるし
当時もそれは理解して遊んでたんだが、遊んでるうちに
「これ、カタカナだからこそイイのでは?」とか思うようになったのね。
「ココハ モタビアノ シュト パセオデス」
「ここは モタビアの しゅと パセオです」
2つを比べると、カタカナの方が外人(異国)っぽいじゃない?
なんか「見知らぬ土地を冒険してる」って感じがすごく強かったのは
コレのお陰なのかなぁとか思ったわけですわ。
PS2でも、せめてデゾリアンとかモタビアンはカタカナで
喋ってくれたらなぁ、なんて。
俺は4のラ・シークは萎えだった。
だって俺の脳内ラ・シークとキャラ違ったし、1の「モタビア総督が黒幕」ってのも薄れるし。
ダークファルスたんの雑魚扱いにも萎えたな
313 :
304:03/08/17 19:44 ID:???
なるほど。
でも俺は2,3と空振り食らって完全に諦めてたので、会えただけでも嬉しかったよ。
ダンジョン構成も同じだったし、音楽もまさに「あの曲をMDの音源で作り直したら
こうなる!」って感じのアレンジバーションだったし。
アリサやミャウの銅像とかも立ってて嬉しかった。
スタッフのリスペクト魂を感じた。これが2に欲しかった。
>>311 そうか?俺はむしろ燃えたんだが
なにしろラスボスより強いし、サンダーハルバート(1の時は名前はなかったが)は使うしアナザーゲートはカコイイしリーインフォースは凶悪(サイコウォンドで打ち消せるってのも良かった)だし。
特にエアキャッスルごと復活ってのが良かったと思うのだが
が、だ。
ラシークは実は善人で、ダークファルスの影響でああなった、
ということを知っていると、4での台詞に違和感が出てくるのさ。
PS1ダンジョンとかエアキャッスルはあくまでファンサービスと割り切っていた。
前作からのファンをにやりとさせるような演出は嬉しいけど、
その作品全体の評価にはあまり関係ないような気がするな。
PS4はよくまとまったRPGだったけど、同時代のRPGと比較して突出した印象はなかったね。
PS1はあの時代にあそこまでやったのがすごかったわけで。
敵のアニメーションとかは他のどのゲームよりも優れていたんだげどな。あんま気がつかないが。
あの頃FFはスーパーファミコンで敵はピクリとも動かなかったし
318 :
304:03/08/17 20:55 ID:???
>>316 ああ!そうだ!それだ!
>同時代のRPGと比較して突出した印象
これが2に感じられなかったんだ!(特にビジュアル面)
1の桁外れな飛ばしっぷりと比較して、ね。
といったところで名無しに戻ります。
2は2であの世界観と戦闘アニメはやっぱり突出していたかと。
ただ1ほどのインパクトは無かったってだけで。
あと、あまり注目されてないみたいだけど、あの戦闘システムも斬新だった。
個人的には、あのシステムが何故RPGのスタンダードにならなかったのか、とか思ってしまう。
…リメイク4が出る前にAGESシリーズ打ち切りのヨカーン
4はリメイクしても大して変わらなそう・・・
>>320 あわわ・・・言ってはならんコトを・・・
いや、俺は細々と続いていくと思うYO
AGES・・・
そのうち、PSOシナリオを織り込んだシンプルPS5.0とか出らへんかな・・・
>>298 > 物語内で1000年以上経過する大長編がやってみたいわ。
1000年か…。
15〜20歳で結婚してすぐ子供を産まれると、平均18.5年間隔で次世代。
1000/18.5 = 約54
54回もの結婚イベント!
54回か・・・w
多すぎるな。
ある程度大イベントこなすと150年後・・・
とかでるロマサカ2形式とか。
>>310 のカタカナの説得力に妙に納得、ワロタ。
>>304 面白いな
まー実物触ってみてからやね。漏れはやっぱ1が一番好きで
特にパルマの街のBGMのすっとぼけた雰囲気とか、ゼヒ再現して欲しいよ。
アレってあのPSGっぽさが大事だと思うから、変なアレンジしてほしくないんだよナ
>>313 おいらは2の1とのストーリー的な断絶っぷりがかえって良かった。
ルツがテゾリスに隠れてたり、地球人に文明が操られていたってのの説得力が増したし、最後のほうで
1との繋がりがかいまみえていい感じだったよ。
ダークファルスの影響で過去の歴史が歪曲or断絶、ってのが4を除くPSの共通項みたいな印象。
俺こういう設定大好きなのよ。
>特にパルマの街のBGMのすっとぼけた雰囲気とか、ゼヒ再現して欲しいよ。
>アレってあのPSGっぽさが大事だと思うから、変なアレンジしてほしくないんだよナ
いや、あれはPSGというより、作曲したBO師匠様に因るところが大きい。
2はいまだに泣ける曲があるな。パワーとか。
個人的に、のほほんとした作品の続編が深刻なストーリーになってるのが好みなんで、
1→2の流れは大好き。3はいいとして(w、2→4はちょっと・・・
ユーシス達があんな心の底から冷え切るような思いしたのに、ルディは(略
という引っかかりが。
エターナルアルカディアの前作と考えると納得なんだけどね。ゲーム面白いし。
4のストーリーに感じる違和感は、あれの中心的な事件が即時的なものに感じられるからなんだよ。
1は置いといて2、3、と、1000年かけて少しずつ歴史や社会が狂ってきて、そのピークとしてストーリーが展開されるように
見えるのに対して、4では突然事件が起こって終了するように思える。
だからなんか軽く感じられるのよね。
4でも(後付けの)伏線や説明は結構ゲーム中にあるのに、なんでこんなふうに感じるんだろう。
ゲームとして完成されているのは4だから、4になぞらえたっぽい今回のリメイクは割とアリなんだけどな。
だがPS1〜3は未完成ゆえの魅力にあふれていたわけで…
アホな事言うな
リメイクするのにわざわざ未完成品真似て出す馬鹿どこにいる
オレ的には2は普通に完成品(バグ除く)。
2の戦闘画面に背景なんざ( ゚д゚)イラネ。
あれがカッコイイんだよッ!!!
アナザーディメンションじゃん
シンプルイズベストプリティな中性的デザインにハゲワラ
PS2の何が面白いんだよ
FFXIかな。
ゲームシステムで4をなぞるのはいいが、設定やストーリーはまた別
設定やストーリーいじくってんのか?
世界観、雰囲気がいいのにシステムまわりが練りこみ不足で
台無しなのはエタアルに受け継がれたわけだが。
なんでこんな作品ばっかり愛してしまったんだろうなあ…
エル様ってネタ職人なんだね。真性かと思ってた。
ネタにしちゃ長すぎるが
いや、どー見ても真性だとおもうが・・・・・・・・
シンプルイズベストプリティだぞ?真性かなぁ・・・
エルシディオンの提案から続けて見ると、真性としか思えないな。
351 :
NAME OVER:03/08/20 01:13 ID:zgQVBYmo
Iのラコニアンソードは
IIではアリサらの想いに加えてネイの魂なども宿った形でネイソードと呼び名が変わり
IV(千年紀)ではさらにアルゴルの護り人たちの魂や想いが宿り
伝説の聖剣として、エルシディオン(アリサの聖剣)と呼ばれるようになっている。
PSIIIのネイソードはオラキオの剣に上記エルシディオンの闇を滅する力が時空を超えて降臨したものである
思いっきり脳内設定じゃないか。
真性でも信者でも構わんが妄想をさも公式のように語るのはいかんな。
>>351 千年紀のアリサの聖剣は、土産物としt(ry
>>344 とりあえずミャウのキャラは変わってるよな。
あと公式に貼ってる街の画面、PS2っぽい=SF色が濃いのが気になる。
設定はどうかわからんが、雰囲気は変わってそうだな。
あと、ストーリーはいじるって、どっかで言ってなかったっけ?
そういや AGES 版のジャンル表記って
THE RPG
になってるな。THEって何だよ!
D3式にあわせたんでしょう
でもストーリーはある程度いじらないとちょっと今ではきついでしょ。
オリジナルはストーリーあってない様なモノだし。
2も後半はいじった方がいいと思う。ネイ武器集めるだけだし。
>341
あぁ…、確かにプレステ2はつまらんな。
じゃぁ、てめぇは何が面白いと思うんだ?言ってみろや。
てめぇの価値観が絶対じゃねぇんだよカス。
まあ現在広まってる1のストーリーって、製作者の裏設定が流布したもので、
実際のゲーム中では具体的に語られたわけじゃないからなぁ。
>>354 THEの意味か?
考えるまでもない。THEセンシャと同じだよ
ラッピーが出てくるんだよね。
敵が追加されてるってことは、攻略にも影響でてくるね。
ゲーム全体のバランスも変わってるのかな?
あ〜なんか1を新鮮な気分で攻略できそうで楽しみだ〜
THEをつけたのとは関係ないだろうけど、RPGの商標はバンダイどうとかって昔やってたっけなぁ
あ〜、ロープレ伝説へポイ
このゲームをオンライン化したらなんか楽しそう
じゃあ名前はファンタシースターオンラインなんてどうだ?
売れたら続編も欲しいよね。
ファンタシースターオンラインver.2なんてどんなだ?
どうせならGCやX箱やPCとか色々なハードでできるようにしたいな
>>366 DCを忘れるなよ
最後のセガハードだぞ
三作目はこのスレにあやかって「エピソード3」なんてサブタイトルついちゃったらすごいね!
3は目先を変えてカードバトルにしようか!
今度出るのなんでPS2専用なんだ?1で出りゃなんぼか我慢できるが・・・
(ハード買うのを、って意味ね)
多分、時代の最先端を突っ走っていたファンタシースターは
PS1のスペックでは再現出来なかったんだよ!
つまり
SS=mk3=PS2>PS
>>370 本命はファンタ2
”PS2からPS2”ってキャッチコピーにしたんかっただろう
>>372 それは大有りなのだが、
PS2は原型がわからないくらいのアレンジを施して欲しいのだ。
正直、PS2は俺の中ではシリーズ中ぶっちぎりの最下位。
好きな人は、「あの2重スクロールこそPS2のダンジョン」
って言うかもしれないが、あれは思い切って変えて欲しい。
当時のユーザーが期待した3Dだと何か嬉しいし。
無理だろうけど・・・
>>371 なんかSS版って、3Dダンジョンのスクロールがちょっとカクカクしない?
これがオレの勘違いでなければ
mk3=PS2>SS=PS
>>374 俺はダンジョンよりも、フィールドマップがカクカクしてると感じる。
特に縦移動時。
あのアニメ絵、ソニックチーム監修って銘打ってるけど、
ソニックチーム自体が当時とは全然違ってたりするんだろうか。
アリサは小公女セーラみたいな感じの、巫女や聖女なイメージがあったんだが。
強く清らかな感じ。ネロとは絶対血がつながってなさそうな…
ミャウは神秘的なイメージがないとまずいのに、しゃべる野良犬だもんな…
タイロンはごっついイメージだから、あの細い目がいやだな。
だけど一番気になるのは…ルツがもし万が一耽美キャラだったら…身投げしたくなる。
とにかくどのキャラも目がウソっぽい。
真剣に相手を見つめてないように思える。
>>377 エルたんが、こんな短文書く訳無いだろ
もしエルたん本人なら、もっと長いはずだ
>>378 そうか・・・いやしかし、この電波っぷりはなかなか・・・
>>376 仮に当時と同じ開発メンバーだったとしても
20年近い年月が過ぎたために当時のイメージを忘れているのではないか。
それに当時のイメージを完全再現する必要はないのでは?
当時と今とでは、「人気の出そうな女性像」は違うだろうし。
正直MD版4と同じくらいの面白さなら俺は大満足
折角のリメイクなんだからオリジナルとの違いを楽しむくらいの余裕を持とうぜ
ここにいる連中なんてみんな若くねぇんだから少しは寛容にならんと
あと7日かぁ。
う〜楽しみだ〜、待ち遠しいったらありゃしない。
今4のラシークの手前のセーブデータでラシークと一戦交えたのだが
リーインフォース→アナザーゲートの最凶コンボで全滅した。
こんなに強かったっけラシーク
多分フラゲできそう
なんだかんだ言って
楽しみなんだよなぁ、漏れ。
>>376 公式資料集によればアリサとネロは血縁関係ないそうだ。
リメイク版のアリサとルツは許容範囲かな。
ミャウは人間っぽくて気持ち悪い。
タイロンは…なんだあの頭は。妖気でも感じてるのか?
セガガガで出てきた三人+一匹はイメージ通りで良かったのにな。
エルたん同様メギドをただの煙玉にしてしまうようなクソニックチーム監修には反対
2ちゃんだし。逝っとくか。
>>387 エ ル た ん 必 死 だ な w
メギドの煙玉ってゆうか、怒りのオーラが噴出して大気を焦がしてるんだからいいじゃんか。
ガソリンスタンド炎上みたいな炎吹き上げられる方が滑稽だって。
チャンピオンのレビューいわく、
「RPGのストーリーってこんなに簡単でもいいんだ、ってことに気付かせてくれる」
そうです。
的確だ
正直、俺はRPGにストーリーを求めない
てことはグラフィックだけが綺麗だったってこと?それじゃFFと一緒では…
今ドリマガ見てきたけどイイ感じじゃん。文句言うほどの事はない
確かにアニメ絵はちょい違和感あったが
キャラの書き直しも仕方ないだろ。昔のアノ絵じゃ今では通用しねぇだろうしな。
ファミ通レビュー 7676
ザプレレビュー 677
まぁ古いゲームだしこんなもんか。
レビューのマイナス点としては「やはり古い」「今のRPGより難易度がシビア」などほぼ予想どおりな事が殆どだった。
でもリメイクとしてはほぼ合格点が付けられるというのが総評で、ファンには満足できそう。
難易度がシビアなのも今のヌルゲーが飽き飽きしてるから丁度いいと思うし。
>>390-392 禿げど
ゲームの「ストーリー」は単なる添え物だからね
ストーリーとやらを見せたいのなら小説でもアニメでも漫画でも映画でも
つくってりゃいいのだし
>>395 下手に新規層に合わせて内容を変えてないとも読み取れるからこれでひと安心かもね。
ビジュアル部分がメインの変更点ってのはレゲーリメイクとしては無難なラインだと思う。
ただアリサ達が町中で喋ったりするみたいからオリジナルよりは多少はキャラが立つかも。
それがいい方に作用するかどうかはわからないけど、オリジナルはただPT組んでる感が強かったので個人的にはアリ。
>>393 ゲームが面白ければその他は簡単でいい
って意味じゃないのか?
>>399 グラフィックが綺麗だったら、他はどうでも良いって意味
ポカーン・・・
402 :
392:03/08/22 13:15 ID:???
>>396 >>399 そう。そういうこと。
個人的には、ストーリーは「ドラゴン倒して姫助けてこい」とかで充分。
キャラとか絵とかも、ファミコンより綺麗ならどうでもいい。
操作性が悪いとか、エンカウント率が異常に高いとか、バランス悪すぎるとか
ゲームやっててストレスに感じる部分がなければOK。
>>399 その「ゲーム」の部分ってシステムのこと?
エル様ほどじゃないにしろ、自分であれこれ想像しながら遊ぶのも楽しい寝
エル様は今回セガの超次世代ハード機(エルシディオン)について触れていないなぁ。
流石に諦めたんだろうか?(ワラ
アリサのスカートって真ん中が切れ上がってるデザインなんだね。初めて知ったよ。
俺はずっとパンティラだと思ってて、タイトル画面を親に見られるのが恥ずかしかった。
エル様ってPS倶楽部で"なると/naruto"で書き込みしているんだね
今日初めて気がついた。
ああ待ち遠しい
>>407 パンティラどころかズボンもはいてるっぺ?
しかし、あと4日か5日かそれくらいよねー
411 :
392:03/08/23 23:19 ID:???
あれか。ナウシカがノーパンに見えるのと同じ原理か。
名前が・・・ _| ̄|○
千年紀を今やってます(サターン版だが)。
周りに何を言われようと、やっぱ俺にとってはコレが最高だなぁ。面白いよぅ。
現時点でジオスフォート攻略中。ジュザを倒す手前。
今は全キャラLV30を越えるまでちまちまとレベルアプ中です。
最終メンバーは奴しか入れたことがないくらい防具屋の息子スキーなのですが、
装備が片手マーレイダガー、もう片手がマーレイシールドというのは激しく不満。
シールドいらないからもう一本マーレイダガーが欲しいでつ。そうすりゃ攻撃力はファル並になると思うのだが。
へ、防御力が下がる? どこぞの五代様よりなんぼかマシですが何か。てかマジ五代様つかえねぇ!
五代様使えると思うよ。
最初に仲間になったときは圧倒的な力をみせる。
別れる前に、マジック使いまくりでレベルアップ!
終盤でも、コンビネーションが強力だから結構使える。
ただ死にやすい…。
>シールドいらないからもう一本マーレイダガーが欲しいでつ
そうか?
マーレイシールドは非物理防御力も高くて重宝するのだが。
仮にマーレイダガーが二つあってもラバータの方が威力あるからダガーイラネ
スレイも同様に、サイシールド両手装備でまず死なないキャラになる。
ウチはテレビもPS2もない・・・
クソ質問ですまんが、PS2は友人から借りるとして、PCに一番安く
TVを移すのはどういうボードを買えばいいんでしょうか?録画とかは
要らないし、普段テレビも見ないので、このゲームだけできれば
いいんですが・・・
そんな事店に行って店員にでも相談しろよ。
それかもっと適切な板の初心者スレにでも逝ってこい。
えーっと、PS2がウチにないのは分かるとして・・・
安いテレビを買うのがいいと思います。
確かにその方が世話ないかも。今TV安いし。
ちゃんとリモコンがついてるTVにしろよ。
今のTVリモコンでないと画面調整できないやつがあるからな。
>>416 漏れはVGAデミロ使ってる(安かったんでつい・・・)本当にそれなりの画像だけど
S端子入力限定だが画質調整すればちゃんと見れる画面になる。
ビデオ入力だと滲みまくりで悲惨な画面になるから止めた方が良い…
>>416 そういう時のためにテラドライブがある。
テラドライブがあるテラ。
今回マッピングは不要なのか
つか従来作品もマッピング不要。
ミャウはジャコウネコって設定だったな。
ジャコウネコなら今回のキャラデザの方が近いような。
>>426 お前は日曜朝7:30に帰れw
しかし、正直な話、寺ドライブにお目にかかったことないよ漏れ。
友達が持ってたよ、寺・・・
あと2日か、漏れ買ってもしばらく遊べないから鬱だ
心配するな。俺が遊んでめっちゃ自慢してやる。
もうすぐ発売なんだね初代リメイク。雑誌で見て今日ようやく気づいた。
発売後もこのレゲー板で語る予定?RPGとか攻略板にはスレなかったみたいだけど。
>>434 他のタイトルもあるんだし、そっちで騒ぐのはマズいような気がする。
他のタイトルを蹴散らす勢いでレスが応酬されそうだし。
ファンタ最高
攻略は、こっちでいいよ。
のんびりと行きましょうや発売まであと二日。
フライングゲットで手に入れているやつがいてもおかしくない頃だね。
明日フラゲできればいいなぁ
待ち遠しすぎ
439 :
257:03/08/26 21:08 ID:???
結局、プレステ2買うことにしますた
たかが廉価版リメイクのために30000円近く出費するとは…
既出だろうが
プレステ1で十分出せたんでは?
シンフォニアや聖剣より上って…
しかもお一人様一つ限りってついてるのPSだけね
PS舐めすぎてないか?
それくらい行って当たり前かと…
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
セガハードならともかくPS2だからな…にわかに信じがたい
それに各雑誌の期待のソフトランキングなんかにゃまったく顔出してないし
安いからな
物すげぇ簡単に片付けたなオイ
>446
それを言うなーーーーーーー!
そんなこというと
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /ファンタシスターカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
とか、なるぞ・・・
お前等予約したの?どこで予約すれば良いんだろ
明日普通に買いに行けよ。。。
>>451 いや、ほら予約特典とかありそうじゃん
え?ないの?
家ゲ板のAGESスレにフラゲ報告あり。
つか、セガダイレクト使ってる奴はいないの?
やたら売れてるのはやっぱPSO効果?
だろうね
PSOの公式BBSでも良く話題になっていたしね。
アマゾンで注文済み。今日発送メールが届いたよ。
留守さえしなければ、明日にはプレイ可能。
セガダイレクトで3缶セット注文しちゃった
・・・けどPS2持ってないんだよなw
中古屋で探してみるか
ハードと一緒に買ってくれる客が多そう。ソニーにとってはおいしいな。
買って来ました。
限定版しか置いてなかったのでそれをゲット。
つか、限定版しか出てないのかな。
オープニングのニーソックスアリサはツボでした。
そのあとはワイルドアームズが始まります。
んじゃ、やりまするよ、ウホホー
戦闘は背景付のPS2。そのまんまって感じ。
イベント絵は三角ボタンでメッセージウインドウ消せる。
どこでもセーブが廃止。町の中にわかりづらいセーブポイントがある。
アイテムのまとめ買い不可。1個ずつ買わねばならぬ。
町人のメッセージは1人につき1〜4種類くらいある模様。結構変わる。
レベルアップすると結構強くなる。が、序盤の森は相変わらず危険。敵固い。
BGMは例の如くポップっぽいアレンジが。まあ、悪くないとは思う。
階段やら扉等のSEはなんか変。というか浮いてる。
まだラッピーには会ってません。
> 背景付のPS2
PS3,PS4と具体的にどう違うのか詳細キボンw
IIIはキャラ表示されない。
でも千年紀は…?
バインダーの中身空っぽ。 6つ穴の空いた厚紙(これがライナーノートってやつ?)
俺のは通常版? 分厚かったので、初回限定版だと思って買ったのですが・・・・・
どなたか教えて下さいお願いします。
>>465 まだ初回限定版しか置いてないんじゃない?
>>466 そうですか・・・・やっぱりアレが限定版・・・・高くても良いから、もっと凄い特典付けてほしかった。ガッカリ
シンプルシリーズに豪華な特典は期待してはいけない。
ロクに調べもせずに手を出したお前がバカだった、ってだけだよ。
あのバインダーはマニュアルに挟まってる奴を閉じこんでいくのでしょう。
AGESを買えば買うほど中身が充実していくと言う悪徳商法w
戦闘は背景がアニメーションしてます。PS2というより4ですな。
雲がこっちに向かって流れてたり、波が微妙に動いてたり。
と、遊んでいたら死にました。海はやはり危険だ。
プレステ関連はいつも発売前に入ってきましたと
連絡がくるのだが今回はなかった。
なんかフラグ立てがオリジナルよりきつそうだね
カミニートの倉庫って2000メセタも置いてたっけ・・・?
秘密のものが値上げされているとはいえ、
メセタ稼ぎをする必要が無いのは時代のニーズに合わせてのことか。
>>473 元祖は50メセタ。
元祖は一部の宝箱に限りいくらでも取れる。
いやそんなに置いてない
というかオリジナルはヒミツモノ買う金稼ぐの結構キツイ
モ・ラッピーとか言うのに遭遇しましたが・・・
めちゃくちゃ強えぇ。
ミャウが80以上喰らって即死。
当然全滅・・・
とりあえずモタビアのフィールドBGM結構かっこいいです。
モタビア星に行く時は、ミャウのための
装備分のお金を用意しておかないと苦しいよ。
というか、パセオにミャウの装備品が売っていない罠。
裸で行けというのか・・・
昔はアニマルグラブとかなんか売ってなかったっけ・・・?
>>478 元祖は、トゲリスノケガワが売ってあった。(630メセタ)
>>479 ああ・・・SSのコレクションでやったっきりなのですっかり覚えてない。
しかし、これだけは言える。
スエロおばはんが金取っちゃいかんだろう。
しかもかなり高額。
序盤で死にでもしたら、復活費用は物凄い額です。
注意しようぜ、みんなw
今回も全滅=ゲームオーバーですか?
全滅即ゲームオーバーです。
全員死んだ瞬間、GAMEOVERの表示が出てきます。
とてもあっさりしています。
たしか元祖にあった全滅の曲は無かったような。
しかし、少しやっててわかりましたが、メセタは結構大量に入手できるようです。
コラボ用のアイテムがかなり高いので、それ用なのかな。
だんじょん、マップ昔のまんまや。
なんつーか、全般的に画面デザインのアレンジが下品で泣ける。
ダンジョンでセーブできないのか、厳しいな。
セーブ個所はいくつ?
セーブ箇所は五つだべ。
一応「中断」機能はついているので、ダンジョンの奥で眠くなっても安心。
あと、オートマッピングではなかった模様。
アイテムを使うことで100歩分だけマップが表示される。
タイロンのガンにも仕様の変更が見られるが・・・
マップそのまんまか・・・
じゃあ一部を除いて「右手(左手)の壁に沿って進む」殺法が
あいかわらず有効なんだな。
ミャウーーーーーーーーーー!犬にしか見えん!キャラデザは変なクスリをキメているとしか思えない・・・・・・
ニードルガン・・・・・マンイーターに34、34ダメージ(2回攻撃) 390メセタ
バスターソード・・・ 、、 に59ダメージ 890メセタ?
かなりムカついた、パセオのクソ武器屋、金返せ!
ただいま3人共 LV10・・・アリサHP63 ミャウ 50 タイロン 81
今回はミャウのHPがタイロンより上、と言う事にはならなそう・・・・安心(藁
ふと思った。
ダークファルス部屋入り口はどう表現するつもりなんだ?
現在デゾリス星・・・フィールド出たら雑魚に瞬殺された・・・
デゾリスってこんなにキツかったっけ?・・・
元祖はガンのダメージ固定で敵全体攻撃だったが、
今回は違うのです。ぐは
ヒートガンを使ってみたところ、レベル11の時点でマンイーターに58,9位のダメージ×2。
敵が何体いても狙った相手に2回攻撃。1発で死んでても同じ相手を撃つ。
>>487のニードルガンも同じタイプらしいので、レーザーガンもそんな感じになるのだろうか?
全体攻撃が良かったなぁ・・・
もうデゾリス星いったやつがいるのか?
もう終盤だよ。
>>490 元祖でも装備が中途半端だとすぐに殺されるよ。
装備1ランク上で極端に攻撃力や守備力が上がるから。
ビジフォンがあればいつでもセーブができただろうに。
今回いつでもセーブじゃないみたいなので。
これからケーキを買いに行こうというのに、もうデゾリスか・・・
しかし、エアロキャッスルにセーブポイント無かったら、FF3を遥かに超える超長ダンジョンになるな・・・
まあ、あるだろうけど。
細かい事だけど
A B C D の並びのコマンドがあって、カーソルはAの場所にある。
ここでDを選ぶ為には、今のRPGでは左を一回押せばすむんだけど
今作の場合それが出来なくて、右を三回押す必要がある訳で。
こういったちょっとした操作系の不便さが気になるかな。
495 :
490:03/08/27 22:48 ID:???
スクレの街に売ってるガトリングは全体攻撃だよ。
今タイロンLV31でちと弱めの敵に120前後のダメージ。
>492
なぜか昨日売ってて昨日ゲトしたのよ。
ほほぅ!
強力な武器が追加されてるのか。
それはイイ話。
今日はナイトメアのとこまでやって寝よう。
>494
たしかにそれは思った。
上下も左右もループしてれば色々と楽だったのに。
オート戦闘やりたい時とかたるいよね。
なんかフィールドのエンカウント率高いし。
>496
マジックの新規追加分もすごい。HP全回復や全体回復とか・・・
1でキツかった部分はだいたい改修されてるね。
フィールドのエンカウント高いのは各乗り物乗ったときとの兼ね合いなんだろうな。
事実オリジナルも結構高いし。
ダンジョンは普通だからまぁいいけどな。
>>494 そのあたりは2や千年紀で改善されるといいな。
というかアンケートハガキやらセガBBSに書き込めば実現するかもなぁ。
なんてったってあの初期グラフィックが大幅改善されたし。
オリジナルはループしてたような・・・。
PS2版ですけど、シオンから進めません。
タスケテ
俺、マークIII版やった事無いPS2プレイヤーだけど、
ゲームシステムがシンプルでいいねこれ。
最近のゲームは変なとこばっか凝ってて・・・
でも相談コマンドがね・・・
フラグ立ててない(それに関する話も聞いてない)のに
「立っているもの」として会話してたり。
あれ初心者は混乱すると思うんだけど。その辺ちゃんと作って欲しかった。
>502
最初の港町?道具屋に話かけまくれ。
PS1はやったことないんだが、(3ならある)
ココを見ていると、いまいち評価が良いのか悪いのかわからんなぁ。
説明書読んでて「ギフレエリ」で_| ̄|○
戦闘終わったらフィールドの曲がまた最初から流れて(;´д⊂
ミャウのキャラデザと「オレ」で。・゚・(ノД`)・゚・。
オソロシイ ユメダッタ
ら良かったのに…。
だ〜か〜ら〜!!!
「リメイク」だと言うとろうに。
オリジナルを忠実に再現するサターン版"SEGA AGES"とは、
目的からして違うのだ。
いくらリメイクでもやっちゃいかん事とかあると思う訳よ。
ミャウの「オレ」はダメだろ〜。
あ、でも「あの」イメージ画像とはいえ惨すぎたあれから良くここまで持ってきたなとは思うよ。
リメイクだからというよりは多分に「勘違い」があるような。
PSOしかやってないからかな、と。
ミャウの一人称は「ミャウ」だと思うが、それ以前にオスなのか?
フレエリの上は
ドフレエリだろ
クリアしたらオリジナルモード(マーク3版)でプレイ可能
だったら速攻で買いに走るんだが。
え?・・・・出来悪いの?
明日あたり届くんだが
やっとキタ━(゚∀゚)━!!!
が仕事が終わるまで出来ない… _| ̄|○
なんだよあのマンドクセーヘボヘボ戦闘システムはよ・・・
せっかくなんだから、PS2以降準拠のシステムにしろよ・・・
オレとしては、あの戦闘システムがあってこそのPSなんだよ・・・_| ̄|○
宇宙船、着陸するところまでちゃんとアニメーション化させとけよ・・・_| ̄|○
なんか無駄にアナログスティック対応してるしよ・・・
この手のRPGで、フィールドをゆっくり歩けたり360°方向に動けたりして
なんの意味があるんだよ・・・ そのくせキャラの向きは4方向だけだしよ・・・
でも、こういう意味がない上に無駄なショボ機能は個人的に大好き(*´∀`)
あと、きょうびフラグ立てまくりのシステムってどうよ・・・
オリジナルよりキツいよ?これ。まぁレトロなRPGの雰囲気が出てるので
良いといえば良いのかもしらんけど。
フラグはオリジナルよりきつくなってるな。
あとは例の相談コマンドの不具合。これはマズイ。
あとはサウンドがなぁ。特にダンジョン。
それさえ我慢できればまぁ合格点かな。
102 なまえをいれてください sage 03/08/28 14:01 ID:???
会話システムをなかったことにすればよい。
アリサが萌えるから、すべて許す!
これのためにプレステ2買ったYO!ソフトもゲットしたYO!
・・・・・・メモカ買い忘れた_| ̄|○
予約して買ったけど、何度やってもディスク読み込みに失敗する…_| ̄|○
発売日に買ったPS2を今も問題なく使えてる・・・
お約束で同梱のメモカは初期不良だったけど。
稀なケース?
ただただ残念なのがミャウの顔、これ以外は我慢できるのに _| ̄|○
やっぱコラボがよくわからんなぁ。
クリスタルごとに消費回数が決まっているのか?
あと、組み合わせとかわかったら、詳細キボン。
>>520 家庭用ゲーム板にも同じ事書いた人だと思うんだけど、
CDの読み込みが出来ないなら、掃除したらええんでないかい
1500円くらいでCDクリーナーが売ってるし(液体使った奴がおすすめ)
それやっても駄目なら寿命
PS2でCD読めないのは末期だからあきらめれ
上を一回押す=一歩前進
でないのからわかりづらいな
他のSDダンジョンゲームは大体そんな感じなのに
アイテムも視覚的にわからないし
戦闘が終わったら音楽が最初からになるのが気に食わない
526 :
NAME OVER:03/08/28 18:27 ID:Ozf4VdkM
ところで今回新たに出る新モンスターってラッピーだけですか?
527 :
NAME OVER:03/08/28 18:40 ID:5diqsBCB
セガエイジズ版やってるのですが フロームーバーゲットのフラグが立たないっぽい...バグのように思いますが みなさんどーですか
バグなんだったら一度データ消してやり直すしかないだろ?
普通はちゃんとフラグ立つし。
529 :
520:03/08/28 19:09 ID:???
>>523 情報サンクス
結局あの後、PS2本体を縦に置いてみたら読み込めました。
漏れはPSOやってて興味持ったクチですが、とりあえずタイロンタンの引き締まったおケツハァハァという事で
フラグが立たない=バグ扱いは切ない・・・
不親切でわかりづらいのは確かだけど
あー(;´Д`)鎧と解ってても戦闘のアリサの背筋に萌えっぱなしだよ俺
たしかに、喋りまくる登場人物に最初違和感あったけど、
シリーズの中でも、セガファンの中でも
「伝説の勇者」となっていたキャラクターが、
新たに「生きた人間」として描かれていると思えば好印象。
そういえばルツって、一介の修行中のエスパーだったんだよね。
モンスターフライに瞬殺された…。(2撃で殺されることもある。)
旅立つ時は、最低でも防具は身につけておこう。
俺の中ではSEGA AGESのメインはPS2なわけだが
ちゃんとしたリメイクになってくれてるとうれしい
PS1をやった限りでは期待してしまう
PS2で一番つらかったのはレベル上げだったから
気が付くとアイテム欄はペロリだらけ
売っても売ってもペロリだらけ
>>536 いいじゃん。オリジナルのサーチライト地獄よりゃマシじゃん。
ミャウがマジック使うときのアニメ、
猫がキバってウンコしてるようにしか見えない(;´Д`)
539 :
NAME OVER:03/08/28 21:51 ID:14t8ySCT
あれ?
ダンジョンキーどこだ?
漏れの記憶じゃ倉庫にある鍵がダンジョンキーだったような・・・。
>>539 倉庫の扉の奥。俺も迷った。
つーか、イアラの洞窟に入れねえよ……ケーキのあとでもだめなのか?
ガスポの村だっけな(フロムーバー21500で買うとこ)
あそこでパステルにあっても話すすまねえ
地下のドラゴンも会えないしわかんねえ(オリジナルやったことなし)
今日はもう寝る
というか、シルバータスクが変な所に落ちている。
ついに雑魚アイテムに成り下がったか・・・
つか、やっぱ攻略本でないの?
>>542 しかも、アビオンの地下通路あたりの雑魚敵が落としてくれたりもするぞ、シルバータスク。
ナウラの洞窟の扉どうやって開けるの?
開ける鍵がないぞ。
>>545 エピの村(迷いの森にある村)の村長に何度も話かけて、
聞きだせるだけの話を全部聞く。
(パロリト居住区のメアリーに聞け、とかって話になる)
↓
パロリト居住区のメアリーに話かけると、ナウラの鍵をくれる。
「村長の話フラグ」を立てないとメアリーが機動しない。
でも相談コマンド使うと「メアリーに会おう」とか言うので混乱しがち。要注意。
最強剣がラコニアンソードでなく
エルシディオンになってたら尊敬する
ショートソードがネロの形見でなくなったっぽいのは良し。
今日買ってきました。現在、総督へ会いにいくところ。
ここまでやって気になったのは
・
>>494の言ってる、コマンドカーソルの処理。
・
>>524の言ってる、ダンジョン内の移動の処理。
・ちらほら挙げられてる、相談コマンドがらみのフラグのバグ。
・セーブポイントの判りにくさ。
ってなところ。
でもまあ、ゲームとしてちゃんとまとまってると思う。普通に遊べる。
オリジナルと比較して気になる所なんて、挙げたらキリがないので挙げない・・・
と言いたいが・・・音楽アレンジ担当者め・・・アフォすぎる・・・
>>548 よく考えればオリジナルは
開始約1時間で兄の形見を売り飛ばす訳だからなw
>>527 俺も「フロームーバーフラグ」が立たない・・・・ガシコの森に捨てたらしいので、ゴミ漁りしたのですが、見つからない。
パルマ、モタビアの行く事の出来る全部の人と話をしました・・・どうして (泣
>>527 ああそれはオリジナルでも引っ掛かるとこよ。ガスパ(だったよな?まぁガスパかウーゾかどっちか)にある家でフロームーバーって知ってる?って聞かれたら[イイエ]って答えてるだろ?そこで[ハイ]って答えれば場所教えてくれるよ。
>>541 それはもう一度ウーゾに戻って例のジジィに話しかければフラグが立ってドラゴンが出てくる。多分ジジィだけでいいと思うけど不安だから孫娘にも話しかけとけば間違いない。
というかみんなすっかりヌルゲーに溺れてるなぁ。俺はここまでスイスイなんだが。
方向音痴の俺としては、ダンジョンでの戦闘シーンの背景が固定に
なってしまったため、一度戦闘が終わると自分がどっち向いてたか
サッパリ分からなくなってしまうのが辛い。変なテクスチャの所為もあるけど。
つか、アリサとネロは血が繋がってないなんて設定あったっけ?
>>470 >戦闘は背景がアニメーションしてます。PS2というより4ですな。
>雲がこっちに向かって流れてたり、波が微妙に動いてたり。
波はPS1からして動いてたよ。このエイジス版よりもダイナミックに。
まあ雑だったけど。
ロボットポリスがダセェな・・・w
アリサとネロが実の兄妹でないというのは、当時は裏設定。
というか、後付だったのか?
今回の追加されてるセリフの数々は、様々つじつま合わせに役立つのだろう。
ハプスビー、馴れ馴れし過ぎ。
なんでキャンセルボタンで会話進められねぇんだー!うぉお!
何度も同じ話聞いてしまう・・・(´・ω・`)
>>554 でもぱっと見は4ぽいけど、やって見るとああ1だなぁって思わない?
両手武器ないしもちろん両手に盾装備できないし。
あと感覚的にもなんとなく2や4より1に近い気がする。うまく説明できないけど。
アリサとネロが実の兄妹じゃなかったとは・・・。
マーク3版をリアルタイムでプレイしてたのに、今知ったこの衝撃の事実!
>>558 あ、いや
>>554は「波」について述べただけだよ。
戦闘シーンの全体的な雰囲気は4っぽいね。でも1の感覚も残ってる。
個人的にはまあ納得な感じ。不満は当然あるけどw
>>559 実の兄妹じゃないから萌えたわけだが(その頃萌えと言ってた訳ではない
みんななんでバットマンの攻撃方法に疑問を抱かないの
あ〜 丸くなって転がってきてほしかった。
それを言うならサンドワームだって!
にゅいーーん
564 :
558:03/08/29 00:08 ID:???
>>560 いや別に否定するつもりでいったんじゃねぇんだが。気分悪くしたらスマネ。
見た目は確かに4っぽい。しかしやってみると感覚はやっぱ1かなと。
>>562 誰もが思ってはいるが、そこはそれ。移植ではなくリメイクだし。
おとなしく受け入れましょうや。
・・・スエロおばさーん!!!
>>564 ありゃ、気分悪そうに見えちゃった?全然そんな事ぁないよ。気にせんでくれ。
なんつーかもうマターリしまくってプレイ中なのです。
フロームーバーの存在に気づいたのは
メガドライブの復刻版が出る少し前だった
ルツの本名、えらい長いんだな・・・
>>552 漏れはつい最近2を最初から初めてクリアしたんで、ぬるく感じる(藁
あの洞窟の音楽だけで早くも挫折しそうだ・・・
ミゼリス・ルツ・イーサ・ラナイ
音楽も悪いのばっかじゃないんだけどな。あの洞窟の音楽はねぇよなぁ。一番聞かなきゃならん音楽だし。
入ったときの「ぶぉ〜ん」が無いのも萎える
宇宙船作ったところまで終了。
音楽は酷い。昔のやつはアタックのギラギラ感の印象が強かったのに今回アレンジへぼすぎ。
ガキの頃軽くトラウマになったグールのゲロ攻撃とかが、PS2仕様の戦闘になったおかげで迫力無くなってるw
それに伴ってテンポも悪くなってるかな。
全体的に見たらかなりサクサク進むしやりやすくなってるね。移動速度の高速化も有りがたいけど
ダンジョンの逃げ後退が無くなってるのが個人的にヨカタ。
マッドドクターのイベントでマタタビ出てきたりとか細かい会話が追加されててシュール感とかも
だいぶ緩和されてる。PSOからの人にも安心してオススメできそうです。
ダンジョン、酔う。
グールのゲロは吐いたあと戻ってくのが素敵だった…
はじめてPS1やった。MDのPS2しか経験なかったけど。
当時MSもしくはMkIIIもってなくて、MD復刻版はカタカナ
だったのでいまいちやる気せず、SSで復刻した時は入手
できなかったので、かなり念願。
未プレイ者としては、値段も安いし、今のところ結構満足。
とりあえずルツ探しまでしゅーりょー。
ショートケーキフラグには俺もハメられた。ありがとう2ちゃん。
アリサイイっすヨ(゜∀゜)
オソロシイ ユメダッタ
ハマリフラグはあそこだけみたいだな。
というか1つもあっちゃいけないんだが。
>>577 ナイトメア登場の演出の流れ、ひどいね・・・
あれじゃただ屋敷の入り口でバッタリ出会っただけみたいだ。
新参者です。
ジェネレーション1にて「カスバの村」にたどり着けません。
もうフィールドを2時間ほど徘徊しております。
なにかたどり着く目印のようなものが有れば教えてください。
よろしくお願いします。
吐いたら戻しなさい。
お行儀の悪い子。
ケーキ屋さんの「こんなところにケーキ屋があってごめんなさい」ってマークIIIのときからあったんですか?
PSOやってたんで「あーっ!」とか思った。
つか、あのデゾリアンの異常な強さは何だ?
オーノーだズラ。
ライトペンダント何でこんなにたけーの?
585 :
580:03/08/29 02:06 ID:???
書いた矢先に「カスバ地下道」なる場所を発見致しました。
お騒がせしましたw
とりあえずペルセウスの盾入手まで終わらせた。平均Lv33。
金や経験値がガバガバ入るのでテンポよく進むのはいいんだが、
フラグ立てがキツくなってるせいで自由度まで下がってるのはちょっと辛いな。
特に旧作経験者は、旧作と同じつもりでゲームを進めてしまったら
詰まりまくるかも知れない。
>>582 そのとおり。
>>582 mk3からあったよ。
PSOでは「あまいもの」と言われた瞬間に、あのクエストのオチが読めた。
そしてニヤニヤ。
攻撃目標失った後の自キャラの行動がバカだなぁ・・・。
>>586 だね。
初っ端の入手金額や装備、店の品ぞろえを見て
ゲームバランス的なところは注意しつつ進めてたんだけど、
フラグ立てで見事つまっちゃったよw
なんとかなったけど。
ナウラにもイアラにも自由に行けないとは・・・
★
[~~~]
[~~~~~]
∧_∧ [~~~~~~~]
. (・ω・)丿 ッパ
ノ/ /
. ノ ̄ゝ
いっしょにショートケーキを食べませんか?
モタビアンマニアの攻撃がノーフやイビルと一緒じゃねぇか!!ボケ!!!!
洞窟の曲ってPSOでいう所の宇宙船だよな?
神殿に聞こえるんだが。
今回初めてやった人に質問、これ面白いですか?
買おうか迷っとる
PS初プレイでも、1987年に出た古くさいゲームだということを忘れなければなんとかなります
とりあえず俺は面白かった
最近の演出しまくりのこってりしたRPGにちょっと飽き気味の人には、こういう昔風味のRPGはさっぱりしていて良いかと
すいません、イアラの洞窟ってどうやったら入れるのデスカ?
今宇宙船作ってもらってるんですけど。
なんかやたらとスレが伸びてると思ったらリメイク版がもう発売してんのか…
>>594 宇宙船できたらハプスピー捜索
↓
ハプスピー、スクラップの山の中に
↓
金属を溶かす薬を探す
↓
薬を売ってる店、事情により商売不可
↓
マッドドクター撲殺
↓
店、商売再開。薬を買う
↓
スクラップの山からハプスピーを救出
↓
宇宙船に乗れる
↓
モタビアに向かう
↓
(゜∀ ゜)
ナガスギタ...
イアラの洞窟で落とし穴に落とされたら偶然にも中ボスハケーン!
撲殺したら『アイアンクロー』入手しますた。
パーティー皆Lv.32ですが、何か?
でもデゾリス星のフィールドの曲は好きだ。
>>596より
後はウーゾの村のじいさんや娘、カスバの村人の話を聞く
そろそろ寝ますが...
なんか変だと思ったら音がモノラルになってやがった。
今時デフォでモノラルかよって俺も思ったよ。
昔を意識して・・・だろうか?
金渡したのに宇宙船が出来ない_| ̄|○
604 :
年寄り:03/08/29 11:19 ID:???
>>602 助手の家にいって話聞け
まったく最近のゲーマーは…
605 :
594:03/08/29 11:33 ID:???
>>460 なんでワイルドアームズ?と思ったがプレイして納得。
確かにデモのアリサ、ヴァージニアに似すぎw
というかアリサは戦闘中でも攻撃モーションの尻、マジックの横乳と
ハァハァしっぱなしで漏れはもうどうしたらいいのやら。
607 :
602:03/08/29 11:56 ID:???
>604
助手の家ってどこだっけ・・・。まぁ今会社なんで帰ったらやってみます。感謝。
ちなみに当時マスターシステムでクリアしてるんで最近のゲーマーじゃないんだけどね。
アリサたんは貧乳ぽいね。セガガガでは巨乳だったんでしょ?
どっちなのかはっきりしろと。
>>603 あっちが盛り上がったらいこうかな
今はこっちのスレのほうがいい
アリ地獄で上固定・○連打、6時間でLV24からLV34に
612 :
NAME OVER:03/08/29 12:40 ID:haZRfzmL
悪くないアレンジだとは思うが
正直「オソロシイ ユメダッタ」はほしかったな...
>>591 いや、初代のダンジョン曲のフレーズが入ってるのは PSO 神殿。
PSO 宇宙船は PS2 の戦闘時のフレーズが入ってる。
...まぁいろいろまざってるから、宇宙船でも使われてるかもだが。
すまん、上げちまった。
吊ってくる...
みんな言ってることだけどダンジョンの曲(というか音)はあれはないだろう...
つうかさ、サウンドのネックはあのダンジョンとパルマのフィールドだよな。
それ以外は結構我慢できる。
オレとしては、モタビアのフィールドが一番我慢できん。
>>613 ダンジョンに限らず、全体的にどうかと・・・
AGESスレにあった
>ファンタシースターの音楽、
>子供音楽教室の女の先生が弾いてるみたいなアレンジだなという印象。
これは言いえて妙だと思った。まさしくこんな感じ。
初めてフィールドに出たときピクニックにでも行くかのような
音楽にビビッタ。
パルマとモタビアの音楽は想像以上に酷いな。
他もイマイチだけどまだ我慢できる。
音楽が酷いと言ってる奴、みんな同じ文体なのなんでだろ〜
オマエの分析力が不足してるだけ。
(´,_ゝ`)プ
622 :
NAME OVER:03/08/29 18:20 ID:mbn+A6D9
ところで今回新モンスターってどんな奴がいましたか?
私の予想ではカオスブリンガー、ダークライダー、イリュージュニスト
イマジオメイジだと予想しているのですが
ナイトメア・ラ・シーク
前レスにデゾリスせいの敵が強いと書かれていたが
マジで強い…。
デゾリアンに瞬殺された…。
どうしようもなく強いな。
ナウラの洞窟のケーキを
300メセタで売って欲しいといっていた人がいたけど
金が増えただけで意味がなかった。
また買いに行かないといけないし。
かつて最強の銃のレーザーガンとてつもなく弱くなっているな。
何故わざわざ戦闘が終わった後、音楽が頭からになるようにしたんだろうか・・。
名曲といえど何度も同じ部分聞いてると気になってくる。
( ´_ゝ`)
>>624 俺はレベル44でデゾリス突入したから
楽だった
約1万経験値入るからおいしい
今デゾリスで闘ってるけど敵が固すぎる
ラ子にアンソードで50前後のダメージ・・・・
ルツの魔法連発しないと勝てんわ
>624
ヒールのコラボ二つ装備すりゃ自動で40前後回復するからこっちも中々死なないけど
どうしても持久戦になるのは辛いな
>>628 経験値そんなにはいるのか。
すぐに殺されるので武具だけ買ってすぐに星を去りました。
ライトペンダントどうしようもなく高いなあ。
そういえば
エッジ、アイアンクロー、ライフルが今のとこ
最強だと思うんだけど(2回ともあたった場合)
どう?
2や4のリメイクの音楽は心配だなぁ。
あと無駄なフラグ立てとかふえてそうでこれまた心配。
効果音なんかでかくないか?カーソル動かすたびにピコンピコン五月蠅いんだけど。
634 :
バグ?:03/08/29 20:03 ID:???
フロームーバーフラグがたちません。カスバでポい捨て情報入手→パルテボでゴミ漁り→フラグ立たず・・・・
ソピアの村情報・ドラスゴーの町情報・ランドマスターでソピア訪問・・・・それでも立たず
パルマ(行ける町すべて、) モタビア(行ける町すべて) デゾリス(スクレの町のみ)・・・情報収集
これだけやってもフラグ立たない・・・・・・誰か助けて下さい。
>>634 正直、オレも詰まった。
嫌なフラグだよな。
ってわけで、ゴミの前で相談コマンドを実行せよ。
超ガイシュツログ嫁
フロームーバー荒らし死ね
>>634 あーあー、バグだったらデータ消して最初からやり直せ。
>635
見付かりました!有難うございました。2ちゃんやっててよかった・・・・
タジムさん、
洞窟内で拾ったクリスタルのコラボで即死した・・・
一瞬だった、師匠よわっ
ウノ、ドス、トレス兄弟と話しして「お礼にこれをあげよう」とか言われたけど、なにも貰ってないんですが・・・
金も増えてないのか
PS自体初めてなんだけど面白いねコレ。
こんな面白いとは思わなかったよ。
古臭さは確かにあるけど、これがいいと思った。
相談で混乱するようなことと、操作性はどうにかならなかったのかな・・・。
オリジナルより遊びやすくなってて楽しい
>>641 メセタをよく見てみ増えてるでしょ。
今回テレパシーボールはないの?
モンスターと会話がしたい。
音楽はアレンジしないほうがよかった。
旧版の音楽そのままで、音を厚くしてくれるだけでよかったのに_| ̄|○
詰まった……
死体置き場終わらせてから進まない……
洞窟は鍵かかってるし、デゾリアンに「鍵ないと進めないよーん」とか言われて追い返されるし、
もうレベルが52になっちまったよ。
今日ファミ通を買って、はじめてファンタシースターがリメイクされてる
ことを知りました 明日早速買ってきます…かなり安いらしいし。
PSOしかやったことないけど楽しみ〜
>>647 >もうレベルが52になっちまったよ。
そんなに強くなるのか?今回すげーな。
オリジナル版と同じくらいのレベルでクリアできると思っていた。
今回自由度みたいなものがへったな。
どこへ行くのかわからなくなる人対策か?
オリジナル版は、途中から自由だからな。
オリジナル版、最近やってラストダンジョンまで行ったんだが、
ラシークが強くて倒せなかった。
アリサ、ミャウ、タイロンがLV23でルツが20なんだが。
>>650 ダモアクリスタル取ってないってオチは勘弁してくれ
>>651 いや、持ってる。
戦い方が悪いのだろうか_| ̄|○
>>647 まだそこまでいってないからわからんが、とにかくそういう時は町にいって話聞きまくれ。そして相談しまくれ。それで大概解決するぞ。
>>652 いや、多分そのLVだと足りないんじゃねぇのか?
「オイ、ソコノネコ コッチヘコイ」
→ハイ
イイエ
バンッ!
ミャウハ シンデシマッタ
「ケケケ。オマエラモ シニタイカ」
この意味不明なイカレっぷりが最高だったんだが・・・
ま、別物だしね!ハハハ!と自分に言い聞かせてみる。ウゥ・・・
>>652 一番の原因は、運が悪いことに尽きる。
ラシークと戦う前にHP全快しておこう。
タイロンにレーザーガンを装備。
戦闘になったらMPをケチらず攻撃系のマジックを連発すること。
アリサは、フレエリ
ミャウは、攻撃&ドヒール係
タイロンは、レーザーガンで攻撃(攻撃が必ず当たるから)
ルツは、ヒューンで攻撃MPが少なくなったらフレエリで攻撃)
装備が中途半端だとやばいよ。
>>655 でも今回、ああいう展開になってしまって
ミャウのワーラを頼りに戦おうと思ってた俺はかなり慌てふためいたよ。
>>658 オリジナル版だと、ボス相手にマジック攻撃メインは基本っすよ。
>>658 大分前のことなんでうろ覚えだけど、俺はもうちょい高かった様な気がする。
といっても1〜2程度だとは思うが。
>>657 まあね。オリジナルはあまりにも意味不明だったし、当然の手直しと
言えるとは思うよ。ちなみに俺もかなり慌てたw
>>658 素直にLV25くらいまで上げるのが手っ取り早いかと。
あとは
>>656の通り。
他には
・道中は戦闘せずにサイコウォンド使って逃げまくる。
・めいっぱいルオギニン持っていく。MPを徹底的に温存。
・肉弾攻撃係には、パウマかける。
とかかな。
俺は慌てふためいてる間に
マッドドクターにタイロン殺された
そうそう、ラシーク倒したあとMPが尽きても
エアキャッスルでラエルマベリーを使うと
地上に降りれることを覚えておくとよい。
ミャウが死んでいたら知らないけど。
いざという時に備えてトランカーペットをひとつ用意しておくとよい。
みんな引っかかってんのかよw
今回はレベルいくつでクリア?
667 :
NAME OVER:03/08/30 00:23 ID:OLo5uFMe
さすがに提督のところのナイトメアを倒した猛者はまだいないみたいですね。
あ、リメイク版の話です。
>>666 パッケージを確認したが右利きのようだぞ?(手荷物斧を見る限り)
>>667 オリジナル版は倒したことがあるので
PS2版でも倒せるかどうか試すつもりです。
ちなみにナイトメアは、ミャウのテルルのマジックが効くよ。
オリジナル版は、倒してもEP10しかもらえなかったな。
俺もデータは用意してある。クリアしたら試すつもり。
なんか、オリジナルより強くなってそうな気がする。
リメイクタイロン様の斧の振り方は、野球の右打者と同じ様なスイング。
671 :
667ッス:03/08/30 00:45 ID:OLo5uFMe
1撃で100オーバーのダメージですからLV30位にあげて、コラボを
うまく使えば逝ける・・・かな?
>>671 レベルを上げればダメージは減りますね。
Lv27 で戦ってみて、70〜80 ダメージくらいまで減ったんですが
攻撃力のほうが足りなくてだめでした。
いろいろやってみないとかも。
673 :
669:03/08/30 01:01 ID:???
ああそっか、コラボってのがあるんだっけ。
ルベノ号完成までたどり着いたけど、まだ使った事ないやw
結構強いらしいから、いけるかもね。
ガラクタ前で相談してもカスバ村調査しようとか言われてフロームーバー出てこない_| ̄|○
676 :
ネイが好き・・・:03/08/30 01:19 ID:OLo5uFMe
>>675 青竜を倒してカーバンクルアイを手に入れました?
>>675 どっか抜けてるんだよ。一応ウーゾあたりも話聞いておけ。
エイジススレではドラゴンワイズ倒してなくてフラグが立たなかったって奴がいるが。
というかガラクタの前で相談って意味ねぇぞ?だって俺そんなことしてねぇもん。
デ・ラッピーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
戦闘に入ったときの効果音、どこかで聞いた事ある気がしてたけど
三越テレショップの音に似てる・・・。
誰か分かってください(涙)。
あー、アレね
ランドマスターようやくゲッツ!コレで少しは楽になる〜。
そういや、PS1は乗り物が3種類もある、ってのも斬新だったね。
ついでに、RPG板のスレでも書いたけど誤植報告。
デザートリーチの「ト」が「ド」になってる。
ランドマスターに乗って戦闘
一瞬千年紀の戦闘画面が頭の中に・・・
>>675 まず、服を脱いで「びっくりするほどユートピア!」と叫びつつ(ry
昨日本体とまとめて買ってきたけど、一緒に買ってきたモナコGPばっかやってる・・・。
今からやりまつ。
>>273 禿堂。まだ序盤だけどミャウが致命的にかわいくない。
なんだかLUNARのナルみたいになっちゃった…。・°°・(/Д`)・°°・。
>>284 後半は彼が昔マルチポストしまくった文章を付け足しただけ。
というか逆か。前半が新規の付けたし部分なんだな。
>>376,
>>380 ていうかソニチと旧ファンタ4作は殆ど関係ないだろ。
新アリサは萌えるけど小窓に縮小された時の細かい修正してないのが残念。
タイロンはパケ絵見ると(´・ω・`)ショボーンだけどゲーム中はカコイイYO!(・∀・)
>>405 最後まで読んでなかったけどそうだったのかw
>>446-449 禿しくワラタ
>>494 F R A でデフォ位置がFでなく、
R F A でデフォ位置がFの方が良かったな。
こう言う細かいトコ惜しいとこだよね。まあ黙って○ボタン連打汁ってことか。
つか、×ボタンで会話流せない事の方が後々辛そう。店とか。
>>504 タイロン連れてなくても、シオンでミャウが
「こいつが漏れ売ったんだよタイロン」ってチクるのですが。
>>550 そう言えば昔SPECだかなんだかに載ってたマンガでは、
入手した武器の方を売って生活費に充て、
アリサはずっとショートソード使ってるってのがあったな。
>>579 アレおかしいよね。2500円だとそういうところ省くんだろうか。
687 :
685:03/08/30 03:52 ID:???
あああぁぁぁぁぁぁぁ…………。
塔の曲が_| ̄|○(;´д⊂。・゚・(ノД`)・゚・。
うう・・・
スレ読み直してもフロームーバーが取れない・
どしてTT
>>688 俺も思った
>>689 まさかフロームーバーってしってるかい?って聞かれてイイエとか答えてないだろな?
んじゃなきゃいけるだけの町の人に2回づつ全員に話し掛けろ。もうそれしかねぇ。
あとは相談コマンドも何度もやらんと駄目な場合があるぞ。
692 :
689:03/08/30 04:38 ID:???
確か「イイエ」で答えた気がする。
一回ゲーム起動しなおせば、なんとかなるかな・・
あとは気合で話し掛けてみます_| ̄|○
>>376 >>380 >>685 psoのキャラデザインが好きじゃない俺にとっては今回のこれは半分拷問に近いyo…。
そこは俺の趣味だからまあおいといて。
PS2やるとしたらどうなるんだろ。またPSO路線かね?
漫画家のせがわまさきとか米田仁士とか当時関わりのあった奴に描かせて欲しいが…。
>>692 じゃぁそれじゃんwそこ「ハイ」って答えないと駄目よ。
外に出てから聞き返せばもっかいしってるか?って聞いてくるから今度こそハイと答えてくれ。
キャラデザはいいとしてダンジョン中に登場するアニメっぽい立ちキャラがすげぇ違和感ある。
あと一部ボスがダサイ。ダサイだけならまだいいが下手くそ。なんだアイアンクロー守ってたあのヘッポコガイコツは?なんだあのデッサン狂ったメヂューサは??
ちなみに、今日はネイの誕生日だったりする……。
念のため フロームーバーが取れない原因で考えられること
ウーゾ、ガスパの情報収拾が不十分(ちゃんと1人につき2回は話を聞くこと)
「フロームーバーって知ってるかい?」の問いに「イイエ」と答えた(「ハイ」と答えましょう)
ドラゴンワイズを倒していない。(これもフラグを立てないと出現しません。)
こんなとこ?
ああ忘れてた。あと
相談コマンドを使っていない。(相談はこまめに。複数回やらないとフラグが立たない場合があるので何度もしつこうやりましょう)
これからやっとやるんだけど
ダンジョンとかはそのまま?
街はずいぶん変わったっぽいけど。
変わってなかったら昔の攻略本使えるんだけどな。
>>700 ダンジョンは変わってない。宝箱の位置も
ただ、中身と罠が変わってる
PS2の宇宙船に置いてある箱の中の方との戦闘って
移植の際、やっぱり変わっちまうのかな。
好きなんだけどな、あの極悪ぶり。
自分の場合フロームーバーは
青竜倒した後相談すると「ここでもっと情報を集めよう」ってなって民家で伝説の盾の話を聞く
その後相談でタイロンが「メデューサを倒すには盾が必要、ガスマスクを探そう」
となってガラクタ置き場で入手
だったけど
とりあえずフロームーバーが見つからないままLv53・・_| ̄|○
デゾリスで稼いでました。もう寝ます・・
みんな、フロームーバーにひっかかってるな
いや、俺もなんだけどさ
なんでフロームーバーごときにひっかかってるのかわけわからん
相談をして、町の人間と会話を何度もして、それでも駄目なのか?
相談をすれば次にすることもわかるし、その通りに素直に進めていけば取れるはず
オリジナル経験者は混乱するかもしらんが、未経験者はなにも考えずにストーリーを追っていけば平気
つか、フロームーバー荒らし死ね
オリジナル経験者でも混乱せんよ。つまるようなゲームじゃないと思うが。
とりあえずやれることをやってから質問すれ。
>>707 おつかいRPGもこなせないヌルゲーマーの方が氏んでいいよ
710 :
689:03/08/30 09:27 ID:???
フロームーバー取れました! しかもある事に気づきました。
ランドマスターを取ったら、最低でも一回は乗らないとダメらしい。
それをしただけで、相談のメッセージが変わって取れたので。
これから詰まる人も、これを見落とさないようにしましょう。
フロームーバーげとしました。
>703さんの言ったようにペルセウスの盾とかガスマスクの話してくれる人から
話聞いた後に相談しまくればいいようです。ありがとでした。
>710
え、そうなの?
ランドマスター一度も乗ってなかったけど、ちゃんとフロームーバー取れたYo!
それにしても散々ガイシュツなBGM。
アマチュアの自作MIDIみたいだ…_| ̄|○|||
適当な情報流してんなよ(´,_ゝ`)プ
やっぱこのスレにはフロームーバー荒らしがいるな
途中から嘘情報が混じってるw
714 :
700:03/08/30 11:31 ID:???
>>701 今起きたのでこれからやります。
教えてくれてありがとう。
>>686 > つか、×ボタンで会話流せない事の方が後々辛そう。店とか。
R1ボタン
ランドマスター買わなくてもクリアできるよ。
フロームーバーゲットは、
ガスパの村でフロームーバーの情報収拾
あと、ウーゾの村のヴィヴィアンの情報も。
ドラゴンワイズを倒して、カーバンクルアイを手に入れる。
ウーゾの村の村長に話し掛けると娘のヴィヴィアンがイアラの洞窟の鍵を持っているというので
ヴィヴィアンにもらいに行く。
イアラの洞窟でアイアンクローを手に入れる。
アイアンクローを手に入れた後、ウーゾの村のヴィヴィアンに会いに行く
コレでフロームーバーが手に入るようになる。
見落としやすいのは、アイアンクローを手に入れた後ヴィヴィアンに話さないといけないということだな。
>>718 俺はイアラの洞窟行く前にフロームーバー取ったよ。
720 :
NAME OVER:03/08/30 12:53 ID:0a7Z1QOF
Q.詰まりました
A.相談コマンド
・・・オリジナルって相談コマンド必須だったかな? 古過ぎて忘れたが。
>>719 オリジナル版とごっちゃにするなや。
取れねーって。
アイアンクロー入手してヴィヴィアンにあったあと、
相談をして初めてフロムーバーを取りに行こうという台詞が出てくるんだからよ。
その前にフロームーバーの話を聞いておかないといけないが。
>>720 オリジナルに相談コマンドなんてない。あるのは4のみ。
ただ4の場合はあくまで冒険の補助であって、フラグはないけどな。
>>721 719じゃないけど、イアラの洞窟前にフロームーバーは取れる。
フロームーバー取得後の会話内容
タイロン「よし、ガスマスクを手に入れよう!
それにはドラスゴーの町へ行かねばならん」
ミャウ「そのまえに、イアラの洞窟へ行こうよ!
オレあの娘好きだよ! だから…」
アリサ「…認めてもらいたいのね?」
ミャウ「うん!」
でもなんだかんだで結構おもろい
725 :
719:03/08/30 13:11 ID:???
>>721 あれ? そうだっけ??
いや、オリジナルじゃなく今回のプレステ2のリメイク版なんだが、
今日の朝に「よーしこれからイアラの洞窟行こうかなー
あ、いやその前にフロームーバー取っておくか」って思って
取ったような…
俺の記憶違い(寝ぼけてたか)だったらスマン。
俺もイアラ前にとった記憶が…
727 :
719:03/08/30 13:13 ID:???
>>723 あ、そうだよね。 そんな会話出たし。
フォローサンクス。
普通すぎて面白いよ。
レベル上がった時の能力アップがすっげぇ嬉しいし。
操作性の不満だけどうにかしてくれれば最高だったんだけどな・・・
操作性悪いか?
イアラの洞窟の鍵を入手後
アイアンクローを取るのも先にフロームーバーを入手するのも自由なわけだ。
マーク3版は、あそこの洞窟行ったことないし。
>>718 また馬鹿が騒いでる
ガセ流してナニガ楽しいやらw
自分のフラグ立てがなってないだけなのに熱く嘘を語るな
もちろんPS2版の話ですよwww
w付けて余裕あるように見せようとしてるのが痛々しい
今回、アリサはダイヤのよろいが装備できないのかこまったものだ。
マーク3版では、普通に店で買えた武具の一部が
PS2では、購入できなくなっているね。
宝箱以外でしか入手できないというか?(敵を倒したら入手できるかも?)
今回の最強装備もマーク3版と同じ?
一部オリジナルがあるとか?
>>728 超同意
>>729 ダンジョン移動時イライラ
コマンドがループしない
アイテムマックス時受け渡し(交換)できない
会話がキャンセルで進まない
乗り物はキーアイテムにして欲しかった・・・選択ダルイ
マーク3版は、遠回りをすればランドマスターなくても
クリアできたんだけど今回はどうなんだろうか?
値段が約4倍ほど高くなっていてびっくりしたよ。
>>735 ナンダトコンチクショー!ウソだったら耳に息吹いてやる!
・・・・・・・・(;゚Д゚)
PS1マンセー
ダンケシェーン
>>735
L1ボタン相談コマンド
R1乗り物乗り降り
ステータス画面で
L1やR1でほかのキャラのステータスもみれる。
くそぉ...俺も取説読んどきながら、乗り物の短縮コマンド知らなかったyo
お陰でフロームーバーのめんどいこと...
>>716 過去ログにもあったガイシュツサイト。
旧版マップだけど使えるかも。
なんかさ・・・
アリサ弱くない?
アイスデッカーで氷砕いてても、全然気持ちよくねぇ・・・(´・ω・`)
今日3点セット届いた
けどPS2がないよ(´・ω・`)
PS2が出る前にPS2買わないと(洒落っぽいけど洒落じゃないよ)
あー、そうだ。
乗り物乗ってるときなにか足りないと思ったら
ガラガラっていうタイヤとかキャタピラの音が無いのか・・・・・。
>>745 音だけじゃなくて、アニメも無くなってます。
748 :
NAME OVER:03/08/30 15:57 ID:lbrDolmu
リメイクでオートマッピング可能になってマンセーだと思ったらアトラスというアイテムが
必要な罠。しかも歩数制限だわ全体見れないわ・・・別にヌルイと呼ばれようと構わんが遊び
易くしたほうがいいだろうに。
アトラスの代わりになるマジックないの?
他はまだしも、歩数制限は余計だよな。
機能自体つけないってくらい割り切るならともかく、
せめて明かりとかみたいに一回使えば出るまで有効くらいにしてくれてもいいと思う。
ミャウのデザと一人称以外はまぁ許容範囲かなと肯定的だったが
「女神ネイ」・・・(゚Д゚)ハァ?
制作スタッフは”ネイ”という言葉の意味知ってんのか?
(゚听)知らネイ
nay [nei]
━━ ad. 〔古〕 いや (no); それのみならず, むしろ.
━━ n. 拒否, 拒絶; 反対投票(者).
say … nay 人に「否(いな)」と言う.
The nays have it! 反対多数で否決.
nay・say ━━ vt. 拒否する, 否定する.
ファンタシースター世界でのネイの意味は
「×××にして×××にあらず」だったしょ?
ネイ1st(2nd)の場合「人にして人にあらず」みたいな
女神ネイ
・・・女神にして女神にあらず。
・・・? オカマの神様? それとも半人前の女神のポロ・・・ゲフンゲフン
何でそこで女神にして女神にあらずになるんだよ
そんなことより、モタビア総督の名前がモタビアってのはどうよ?
>>758 モタビアの総督の名前がデゾリスだったら困るべ?
>>744 全く同じ状況の香具師ハケーン。
Tシャツの色は青が強すぎて着れんだろ・・・
>>760 Tシャツ?・・・そんなの入ってないぞ(,,゚Д゚)
PS2本体はさっき注文したよ・・・6回払いだよ・・・
金ないよ(´・ω・`)
あれ、セガダイレクトじゃないんか(´・ω・`)
右スティックで移動やコマンド選択できれば片手で操作できんだけどなぁ・・・
>>762 いや、セガダイレクトで買ったよ
バッチは入ってたけどTシャツはなかったよ
予約するのが遅かったのかも
>>764 ナルホド、そゆことか
漏れは月曜から仕事場でコッソリやる(;・∀・)
「心の名作2500円」の「心の」がえらく気になるよ・・・
>>765 いいね、俺も早くやりたいよ
それにしてもSEGA AGESはセガの名作だけリメイクするんだろうか
どうせならメガドラ等で発売されたゲームのリメイク全体的にやって欲しい
武者アレスタとかやりたいな・・・あとテキストアドベンチャーもリメイクして欲しい
グアランの死体置場のゾンビめたくそ強い。(強すぎ!)
まともに戦えるレベルはどれくらい?
ラクスタで逃げまくってラコニアンアーマーを手に入れたぞ。(ラコニアアーマーじゃにところがポイント)
サイコウォンドはどこにある?
768 :
ネイが好き・・・:03/08/30 19:53 ID:OLo5uFMe
>>767 今クリアしたところですが、LV52です。ラフローゼとギダンドレをかけて
アリサとタイロンで2体潰すで2ターンでけりをつけていきました。
EXPが高いのでLVが上がったら1ぺん退くのがいいと思います。
769 :
NAME OVER:03/08/30 19:54 ID:csjdVzGz
いやー人気AV女優が簡単に流出するようになっちゃいましたねー。
今回はうるかちゃんです。豊満なバストに可愛らしい顔。
見てください騎上位でのオッパイの揺れ!
これで人気が出ないほうがおかしいですよね。
巨乳ばかりを揃えました。
無料ムービーをここでゲット!
http://66.40.59.72/index.html
昨日オリジナル版の質問した者だけど、おかげでラシーク倒したよ。
それからラスボスも倒してエンディングも見た。
助言してくれた人ありがとう(・∀・)ノ
>>772 ちなみにクリアレベルってどれくらいでした?
>>773 ルツしかレベル上がってないからルツが21、その他が23かな
ラシーク戦ではタイロンが死んだけど、ラスボスでは誰も死なずにクリアした。
以外とあっさりだったな。
>>771 当たり。
29です。
明日買ってこよう・・・。
音楽、操作性、フラグ以外は全体的に良い出来だと思うけど
「女神ネイ」は激しく蛇足だなぁ。嫌すぎる。
> 音楽、操作性、フラグ以外は全体的に良い出来
なんか、リメイク自体を否定してるようにも取れそうな意見だw
リメイク版では、オリジナルにない設定をもちだすことで統一の世界観を作るんだと前向きに解釈しとこうよ
もはや、別物と割り切った方が楽しめる
3→1→2→4の流れをち書いてくれるんだろうか
最後地球に行ったPSVのメンバーはどうなったんだろ
ストーリーとキャラクターだけ流用した新作と思えば
結構楽しく遊べるな
コロナの塔にたどり着けない・・・。
レベル59になってます(汗
大丈夫だ
俺はまだ死体置き場で64だし
783 :
776:03/08/30 21:17 ID:???
いや、別に全否定じゃねえっての。
今回のエイジスシリーズ全部買うつもりだし。楽しみだし。
割り切りなんて当然だっつーの。
女神ネイについては、、、いいや、撤回。受け入れるよ。
>>776の音楽、操作性、フラグってのはだな。
PSではない1タイトルとして考えた場合でもこれらはどうだろう、って事だ。
音の安っぽさ、コマンドまわりの操作性、バグのあるフラグとか。
まあ何より俺の神ゲーであるファンタ1を、こうやってみんなで
情報交換しながら楽しめる。
当時のように、まわりはFF、DQばっかで誰とも話が合わない状況に
苦しむことはない。これは幸せだ。有難い事だ。
女神ネイは2への伏線みたいなんだったりして。
「ネイ、君には伝説の女神と同じ名前をつけてあげるよ」
「ありがとう、ユーシスのためならなんでもするから!」
そして、ラストで、本当に女神となったネイが地球人にぬっ殺されそうになってたユーシス達を救ってハッピーエンド・・・
い・・・いやだ・・・
>>784 ゲームブック版を起用するかも・・・ギギギ…(゚皿゚)
え? じゃあじゃあ、アーミアたんの「下腹部イベント」も存在するのかッ!?
>>768 ラフローゼとギタンドレと
ガトリング(フレエリクリスタルつけると確実)で
ゾンビ1ターンで倒せるよ
クリア後にネイを助けられるイベント発生して欲しい
ダメか?
アメダスでネイファーストと融合、その後何事も無かったかのように話が進む・・・
アリサはラコスタとトルーパしか
とりえがないような・・・
回復もヒールしかないし
アリサはハァハァ担当
ワーラ・ムワーラ・テルル・引っ掻きと大忙しなミャウがちょっと可愛くなってきたw
アテネの鏡にヘテネの首飾りだったかなオリジナルアイテムがいろいろあるね。
すべて隠し通路にあるんだけど。
今回隠し通路がたくさん増えたなあ。
>792
アリサの尻に(;´Д`)ハァハァしてます
ラコニアンアクスは絶対に取らないとダメなの?
主要アイテムは取っていかないとイベントが先に進まないですよ
>>784 どちらかと言うと、ユーシス達にぬっ殺されまくった地球人
のイメージが強く残ってるな…
>>791 眠らすマジックはザコにはかなり効く
やってみれ
>>799 殴って倒しきれなかったら、結局ターン中に殴られるのが痛いな。
行動キャンセルなら良かったのに。
それでも攻撃加えなければ寝てるわけだから、ルツのマジックケチりたければ結構使えるよ。
アリサはMPつかわないしな。
>>801 > それでも攻撃加えなければ寝てるわけだから、
タイロンが銃系の武器を装備している罠w
他異論は全体攻撃よりも連続攻撃の方が強くない?
状況次第だろ
中盤は状況次第だけど、後半は連続攻撃の方が強い気がする
武器の性能もあっての事だけど
みんなコラボって何付けてる?
ヒール
モタビアでは氷系。デゾリスでは炎系。
調子こいてコラボ多様してたら、いつの間にかアイテム欄から
クリスタルが消えてた・・・そっか、壊れちゃうんだこれ・・・
そうだよねそんな美味しい話は無いよね・・・
武器に装備させるから武器を変えると装備外れる、ってのに最初気づかなかった。
ファンタシースターにしてファンタシースターにあらず
mk3の頃から思ってたんだけど、戦闘中に武器の変更が出来たらよかったなぁ。
2以降はできたっけ?2からはキャラによって武器の種類が固定されてて装備かえる必要なかったから覚えてない。
バヤマーレの塔をグルグル・・・。
クリスタル無いまま、頂上に到達(涙
レーザーガン萎え。レーザー出てないやん。
マシンガンと同じってどーゆー事だ?
>>816 俺も同じ状況でレベル100になっちまった
819 :
816:03/08/31 11:24 ID:???
クリアしました。
ネイ関連の会話はなかったような??
821 :
NAME OVER:03/08/31 12:14 ID:rWNCW3Sj
ラコニアシールドが見つかりません。
旧作では嘘吐きデゾりアンに間違った通路を教えられる洞窟なんですが
>>817 このゲーム、細かいところで色々と旧作よりパワーダウンしてますな。
>>786 「くふぅ」、苦悶の表情、ツウと伝う脂汗・・・思い出すね。
わざわざこのシーンの為に挿絵一枚使って生き恥晒されてるアーミア姐御マンセー。
相談コマンドではすっかり汚れ役担当の新生ミャウ、
ショタスキーな自分はだんだん好きになってきた(*´Д`)
誰か擬人化してくだつぁい・・・
カスバのレッドドラゴンっていつ出てくるんだっけ?
>>822 2や4の武器ごとにエフェクト変わるのが再現されるか不安になる
レッドちゃんは孤島の塔に。
カスバはワイズちゃん。額には宝石でなく角が生えてますが・・・
>>827 あれ?カスバの隠し通路に居なかったっけ?
むw
ドラゴンワイズはたしかにカスバの隠し通路にいる。
タンドレクリスタル2つ買って
ギタンドレ使ったら一回でぶっ壊れた _| ̄|○
>776
女神ネイがもし大いなる光だったらどうしよう。
確かアルゴル太陽系の創造主が大いなる光だし
人間を罰するという傲慢な考えも奴ならば頷ける。
しかし大いなる光ってPSファンから1番嫌われている存在
(諸悪の根源である深遠なる闇よりも)
だからそれが女神ネイだったら激しく嫌だなあ。
正直・・・PS2じゃなくても良かったんじゃないか?
・・・いや・・・PSで十分じゃないかって思ったんだ
多分、3D化する他のタイトルのクォリティを考えたらPS2で作る方がいいだろう、
って事なんじゃないのかな。
PSでスペハリとかFZとか3D化したら、かなりヘボくなっちゃうかと思われ。
PS3完全版、改めPS5〜時代はオレが創る〜
キボンヌ
アンケート葉書に「PS3もリメイクしてくれ!」と書こうぜ!
PS3は・・・俺が初めてはまったRPGなんだよ・・・
あれほど何度もやれるRPGは無かった・・・
だが、なぜリメイクしない?
>>835には同意だ。署名運動もあるしな。
みんなでPS3をリメイクさせようぜ!
ちょっと洗練されたPS3というのも見てみたいしな。
リメイクして欲しいものだ。
今の方向性見てると、多分に厳しそうだが。
評価の低いPS3を持ち上げて通ぶってないか?
実際、あれは擁護のしようがないクソだと思うが。l
通ぶる、とかなんでそんな発想が出てくるのだ。
俺は単純に好きだし、
リメイク対象外になってるからこういう話も出てくるのではないか。
なんか、自分と意見が違うってだけで
「通ぶってる」
とかイチャモンつけたがる人ってどこにでもいるんだな。
まぁ裏を返せば、「自分は通だ」とでも言いたいんだろうな、こういう人って。
だから他人の意見が認められない。
いや、このスレではPS3の評価がやけに高いからさ。
PS3を歴史から抹消したいのは開発者とファンの共通認識だと思ってたんでね。
好きなら好きでいいんじゃないの。
>>840 いや、俺は通でも何でもないよ。ただ、PS3のどこが面白いのか単純に不思議なだけ。
ゲームとして完成度が低いし、同人臭いキャラも鼻につく。
結婚イベントの着想は面白いけど、それを全く生かせてないし。
同人臭くないPSなどPSではない…
1くらいか?
> ゲームとして完成度が低いし、同人臭いキャラも鼻につく。
> 結婚イベントの着想は面白いけど、それを全く生かせてないし。
だから「リメイクして欲しい」って意見がいっぱい出てるんだけどな。
移植とリメイクの区別は付いてるか? ここには移植希望してる奴はいないと思うよ。
ついでに言うと、「同人臭いキャラ」に関しちゃ4やリメイク1の方がよっぽど鼻につく。
結局、このスレでのPS3の評価と自分の思い込んでた認識が違ってるのが気に入らなかっただけなんだろう?
好きなら好きでいいとかマジで思ってるんなら、そういう相手にいきなり
あ れ は 擁 護 し よ う が な い ク ソ
なんて言い放つようなマネはしないだろうしな
音楽とストーリーはマシだから、原型留めないくらいいじくればそこそこ遊べるようになるかもな。
でも出したところで売れるかね?セールスが見込めないから外されたんだろ。妥当な判断だと思うが。
> 、「同人臭いキャラ」に関しちゃ4やリメイク1の方がよっぽど鼻につく。
相談コマンドでよく喋るからだろ。デザインそのものは3の方が臭いよ。
まあこのあたりは好みの違いもあるか?
>>844 好きなゲームをけなされたからってそうムキになるなよ。
偉そうに価値観の多様性を説く割に、自分の視野は狭いんだな。
そこまで持ち上げるなら、PS3のどこが面白いのか教えてくれ。
>>846 別にPS3を擁護してるんじゃなくて、非常識なバカが気に入らなかっただけだが?
自分を批判してる人間は全てPS3が好きだなんて思い込んでしまってる様な発言をするお前みたいな奴に
視野が狭いとか言われたくないね
まぁバカは以後放置だな。勝手な思い込みを前提に話をするような奴の相手をするのは時間とスレの無駄にしかならん
>>847 お前はPS3が好きじゃないんだ。そいつは失礼。
一般的な評価とここでの評価の違いに疑問を投げかけただけではないか。
「擁護のしようがないクソ」というのは俺の偽らざる本音だよ。
今までやったRPGの中でも5本の指に入るクソだな。
俺の中ではビヨビヨや星みると同格。
あ、別に俺の評価が絶対に正しいなんて言ってないから、
思い込み云々のレスは要らんよ。
つーかやったRPG少なそう。。。
摩訶摩訶の名前でも出せば納得もいくが
>>848 て〜か、いきなり煽ってるのが問題だと思うんだが・・・・・
>>837の一行目にそれ以外の目的はないだろ?
「とうさん・・・PSIIIをけなすのは もう・・・」
「ティムー!!!
ああ おれはなんてことを! まってろ。いますぐとうさんも・・・」
ああ、なんてかなしい ふたりのさいごなんだ!
だが これも もとはといえば よのなかが すさんでいるから おきたんだ。
はやく へいわなくらしを とりもどさなければ。
リメイク版でも、ティムはアイテム扱いなんだろうか。
PS3のリメイクがどんな風になるのか俺も興味はあるよ。
ただ、リメイクってのは基本的に名作だからリメイクされるものだろ。PS3は果たして名作なのか?
PS3によって、PSシリーズはDQやFFに完全に遅れをとることになった。
歴史的に見ても戦犯級のクソゲーだと俺は思っている。
>>849 RPGマニヤのお前よりは少ないかもしらんが、そこそこやってるぞ。
摩訶摩訶はある意味クソであることを前提としたようなネタゲーだから、
わざわざクソと呼ぶのも術中に嵌っているような気がしてな。
なんだ。ただのイタいPS信者だったか。
おまえら空気嫁
>>854 ちょっとエル様っぽかったか?
まあ、セガがこのシリーズをもっと大事に育てれば、
PS3のような駄作を続編に組み込まなければ、それくらいのビッグタイトルになれたと思うよ。
ま、俺はPSOやったことないし、PSシリーズを語る資格はないかもな。
まあ、『キン肉マン王位争奪戦』という古のファミコンソフトに夢中に
なった人も世の中にはいるくらいだし。
「好き」と「客観的評価」は別物なんだよね。
PS3、自分もアホな出来だと思ってるが、妙に心に残るゲームだった。
858 :
NAME OVER:03/08/31 17:47 ID:+HgMUUEl
>あ、別に俺の評価が絶対に正しいなんて言ってないから、
>思い込み云々のレスは要らんよ。
何で書き込みしてるの?
>>853はあれか。最強のセガハード「エルシディオン」を望んでいる人か。
だが個人的には
>>849のイタさもかなりのもんだと思った。
>>859 エル様はPS3を高く評価してたぞ。早すぎたなんとか…だったっけ?
まあ出ないからどうでもいいよ。
>>858 いや、PS3、クソだろ。という素朴な疑問から。
思い込み云々のレスはつまらんから予防線張っただけ。
あー そっか
今日は今年の夏厨最後の日か
PS4のあのコマ割りが
3D・PS1のルツが仲間になった時みたいな感じになったらやだなー
と思った
4はリメイクの必要はあるのかとふと疑問に思った。
クソだと好きになっちゃいかんのか?
だったらセガファンなんてやっとれんのだが。
>>867 いや、だから、好きなら好きでいいんじゃないの?と言ったぞ。
蓼食う虫も…ってことで。
しかし、PS3のリメイクを果たしてどれだけ多くの人が望んでいるのやら。
いちいち煽り文句を入れてくるあたりが厨らしくていいぞ
厨扱いして誤魔化さないで、文句があるなら反論しろよ。
多くがそれを望むわけではないからこそ
署名運動をするという話が冗談として出てくるんだろうに。
冗談だったの?なぁんだ。冗談にマジレスしてスマソ。
>>835とか、結構本気っぽかったんで勘違いしてしまったよ。
じゃあ、自分の発言が煽り文句じゃないという反論をどうぞ。
>>873 反論できないよ。だって半分煽りだもん。
じゃあ
>>869は誤魔化しでなく真実という事で。
この話題は終了。
あの・・・グアランの死体置場に行っても長老の許可がいるとかで追い返されるんですが・・・
許可は貰ったはずなんですけど
誰宛てでもなく、個人的な意見をつぶやいてみる。
PS3はつまらんかった。ついでに2もつまらんかった。
だからこそリメイクに期待中。
売れるかどうかは知ったこっちゃないが
1、2、4が出るんだから3も出た方が自然だし、固定客(シリーズファン)が
いるぶん、ボナンザやモナコといった辺りより売上は望めるだろ。
まあデキによって左右されるかも、とは思うけど。
PSOから入った奴も結構買ってるみたいだし、そこそこ売れると思う。
冗談というか半分冗談半分本気の自虐的ネタじゃないの?
白黒はっきりしないこともよくあるってことでしょ。
-------------------------------------------------
夏 厨 専 用 フ ァ イ ア ウ ォ ール ver.0308
-------------------------------------------------
>>875 盛り上げる為に煽り口調でやってみたけど、厨扱いされるのはちょっとね。
真っ向からPS3の魅力を説明してくれる人が誰もいなかったのは残念。
や っ ぱ り 擁 護 の し よ う が ね え か
つーかいいかげんにしる
>>877 確かに、今のPSO世代はPS3の悪評自体知らないもんな…
そこそこ売れてしまうのかもしれん。どうするセガ?
同人臭さの元でもあるんだけど、IIIって裏設定の塊だから
そのへんをしっかりフォローすれば読み物として面白いものになると思うよ。
>>880 だいたいお前の意見が
・同人臭い
だの
・完成度が低い
って煽り丸出しの、具体性にかける意見だしな。
それに対して、単純に3のいいとこを上げてみるのも
そりゃただの既出意見の掘り出しでしか無くなってしまってぜんぜん面白くない。
ま、まともな議論がしたけりゃ議論吹っかけたヤツが具体的な意見をだしてみるんだね。
そういうのが一切ないから、厨扱いされちゃうのさ。
>>876 嘘つきじゃない方のデゾリアンヘッド(左半分)に話しかけてもう1回行けば大丈夫。
>>881 別にスレ違いの話題でもないんだし、いいだろ。
887 :
876:03/08/31 18:19 ID:???
>>884 PS3のつまらなさを具体性に説明するのは難しいな。
戦闘時のアイコンのショボさとか、敵のデザインとか…。
いや、もっと根本的につまらなかったはずなんだけど、なんだろう。
RPGとして目新しさがないとか。う〜ん…誰か助け舟出してくれ。
PSIIIを出すなら、相当なリメイクが必要というのは、
セガ自身がよくわかってると思う。
2500円前提で開発するのは難しかろう。
というより、今度こそ自分達で納得いくまで作りたいだろ。
人の手には渡したくないもんだ。
そういう意味でも、今回のシステムには馴染まんな。
まぁ3を満足のいく形にリメイクするのは、事実上不可能だろうな。
まずシナリオ自体、並大抵のライターに書けるシロモノで済むとは思えん。
ある意味PS3は、あの時代の制限のキツいハード上でリリースされたからこそ
ファンが存在しえた、とも言えるかも。
3のライアは激しく萌える。
これは揺ぎ無い事実。
>>888 あまりにも未完成のまま発売させられたから。
漫画雑誌で下書きが載ってるようなものとも言える。
もし3を出すとしたらそれは新作を作るのと同じだから
出せないんだよ。
3を今時のゲームとして作れば物凄いボリュームになるぞ。
4本のメインシナリオが必要で、かつ絡ませねばならないしな。
10個以上のワールドマップ、20人以上のメインキャラ・・・・・・おいおい。
テキスト不足が原因で、あらゆる展開から
プレイヤーが置いてけぼりになる点かな。
衝撃のストーリーなのかもしれんが、
脳内補間の必要がありすぎる。
3が出ないと……ダークファルスがラスボスなのって、初代だけになってまう。
初めて口をきいてくれるのも3なのに。
好き嫌いの話は当然別として
3は出来損ない。だめなんだよ、入りきらないボリュームのものを企画した時点で。
いや、3はストーリー上、2と4の間に発売される必要はない
今回のAGESで、"ファンタシースター"自体が盛り上がっていけば
最後に、セガ自らの手で新作リメイクへ
同人臭いとか言ってけなしたけど、実はリア厨の頃ライアで一回抜きますた。
煽ってスマソ。
洗練されてないから同人臭く感じるのかな
同人ヲタキモイ
同人臭いっていうのは絵が下手ってこと?
同人という世界を全くしらない俺は「同人臭い」という感覚がわからん。
風呂敷だけ広げて全然たためて無いトコ。
よく、凄い楽しそうなアイディアを挙げてる人っているけど、
実際に実現が不可能なのは現実的な事情で明らか。
そういう臭いがする。
同人っぽいのさ、企画自体の発想が夢を追ってて。
もちろん、実現はできず、発売もせねばならず・・・でアノ出来。
何より絵柄が受け付けない。ネイやファルも嫌だけど。
あれか。同人オタ同士が罵り合ってるだけか。臭いモン同士で。
>>911 こんなスレにいる時点でお前もかなり臭いよ
ここまで読んだ感想としてはPS3リメイク否定してる奴の方がおかしいかなぁ。
どっちもどっちではあるけど。とにかく大袈裟に考えすぎだろ。
あと
>>912が一分も立たずに食いついてるのにワロタ。腹減らしすぎ。
>>913 リメイク否定じゃなくて
リメイクされないだろって言ってんですけど
で、理由が〜 って話。
別にするならするでいいよ。
>>852 装備扱いというのはどうだ?
リメイク版ではユーシスがお姫様だっこ。攻撃も防御もできない。
でも回復アイテムはティムが食わしてくれる。
それを見てネイがやきもちを(以下略
>>913 リメイク否定なんて誰もしてないぞ。
高みに立ってるつもりみたいだけど、ちゃんと読めよ。
リメイク否定じゃなくて
(挑発ついでに)リメイクされないだろって言ってんですけど
↑
編集でカットされた部分
双方ともアリサIII世に魂を引かれてるんだよ
920 :
914:03/08/31 19:25 ID:???
今後は千年紀のことをPS3と呼ぼう
時の継承者であってIIIである事は問題じゃない。
しょうがないからつけただけですよ。
漏れの中でも勿論3は無かった物として扱われてるが
別に3リメイクされてもいいんでねぇの?って思ってるな。
プレステ2で3がリメイクされたらPAR使ってさくさく進める事もできるしな。
ただ、
2と4のリメイク終了後ならばって条件があるが。
3のリメイクの為に4の発売日が遅れたり、
3のリメイクの為に2と4の人員が3へさかれたりして
2と4のリメイクの質が下がったりするのだけは許せないが。
シリーズの歴史から抹消されてるあたり、GBのSaga3に通じるものがあるな。
あれも開発チームが違うんだっけ。
アビオンの村に、廃棄物の中からロボットを見つけるための薬を買いに行きました。
しかし困ったことに、道具屋では商品を売ってくれません。
一つ前にあるロアーの村でも同様です。
どうやら先に洞窟につれて行かれた人を助けに行かなければならないみたいなのです。
そこでここからが問題なのです。洞窟にはいるためには、洞窟を照らすアイテムが必要なのですが、もっていません。
村でも購入することできないみたいなのですが、いったいどうすればいいでしょうか?
洞窟を照らす魔法は、あるのでしょうか?
もしくは、モンスターが洞窟を照らすアイテムを落とすということあるのでしょうか?
もしよければ教えていただきたいです。よろしくお願いします。
現在このスレッドトは
貴様のようなイエローモンキーに対しては
一切使用されておりません
今一度【説明書8Pと9P】をその節穴EYEで
ご確認の上 再度ご利用下さい
>>925 アリサの魔法でサーチライト売ってる町まで飛んでくとか。
>>925 トルーパでサーチライト売ってるとこまで飛べ
こんなことまでわからんのか、ゆとり教育ってこわいな
お前の方が怖い
つーかそれまでの洞窟はどうやってたのかな…
暗い洞窟もあったろうに。
>>930 単なる在庫切れでしょう。
サーチライトの存在知らないでそこまでは行けない・・・
ライトペンダントは奢侈品だな。
買う金はあるがもったいなくて買う気にならん。
933 :
NAME OVER:03/08/31 20:50 ID:+NyOG2tW
個人的にPSで面白かったのはPSOだけ・・・。
サーチライト600個分の価値はないよな。
便利であることに変わりは無いのだが、高すぎる・・・
>>933 ほら、あれはPSとは名ばかりの別のゲームだから・・・。
どうせ金は腐るほど手に入るのだから、
余計なアイテムを買わないですむというだけで価値があるんでないかい
937 :
NAME OVER:03/08/31 21:04 ID:+NyOG2tW
平成教育委員会を見た後で
>>925の書き込みを見るとなんか笑える。
ライトペンダントはデゾリス行ってから買ったよ。
このゲームって全体MAPないの?
エンカウントも多いしかなり辛いYO!
MAPは狭いけど、エンカウントは確かにちょっとイライラ
オリジナルのマニュアルには各星のちょっとした全体マップが載ってたけど、今回それもないんだな。
初めてだとキツいかも。
まあ今はちょっとググればすぐ攻略サイト出てくる時代だからいいか。
あんまり広いマップでもないけど、確かにエンカウント率かなり高いな。
乗り物に乗ったときの方が出易くなってるように感じるのは気のせいなんだろうが・・・
つーかなんでMAP狭くしたんだろ。
>>938 デゾリスの連絡地下道はサーチライトいらないけどね。
>943
いや、もともとこの程度の広さだよ。
歩くのが遅かったので、今より広く感じるのかも知れないが
MAPそのままで、キャラが大きくなった?
移動速度が速いせいでないかい?
>>948 ソレダ!!
エンカンウト低下(防止)のマジックかアイテムが欲しかったな。
ダンジョン内は無効で。
>>949 トルーパがかなり強力になってる現状を考えると
そのアイテムはあまり意味がなさげ。
951 :
949:03/08/31 22:56 ID:P1s2woQB
>>950 某RPGでルーラが便利になってトヘロスの出番無し
という意見は聞いた事がないゾ。
なんか盛り上がってたみたいね。3は出して欲しいっしょ、やっぱ。
仲間ハズレみたいでカンジ悪いし
3は出せないのだろう。開発能力的にも予算的にも。
PSリメイク程度の+αでは3はクソのままだ。
いっその事、2500AGESシリーズではなく価格高くしてでもしっかりと作って欲しい。
もちろん志のある人に。
1→2→3→4と出していけば、
3の存在は4の売上に確実にひびくな。
PSOから興味を持ってくれた新規ユーザに
完結編を前に逃げられてしまうよ。
4が10万くらい売れる程に新PSシリーズが成長すれば、
新作や3の完全リメイクの話も出てこようというもの。
「安いし、ちょっと買ってみるか」みたいな層狙いのシリーズなんだから
高くしたら意味ないだろ。本末転倒。
1は予想を大幅に上回る手の加え方してたし、俺は期待するよ。
そもそも、クソのままかどうかは出てみなきゃわからん。
>漫画雑誌で下書きが載ってるようなものとも言える。
ああ、それか。あのプレイ中感じたスカスカ感は。
>>955 よく読め。
AGESのアレンジはIVちっくでIV嫌いな漏れには合わんな
もうPS3の妄想話はいいって。
>>954 3は4みたいに要所要所に紙芝居の止め絵沢山描いてシュールな部分と
裏設定を補完するだけでそこそこマシになる気もしないでもないが。
スーズフルートの音色が聞けなくなったのが納得いかん
ルシアの鏡ってマーク3版にもあったっけ?
歩いてるだけでHP回復します。デゾリスの2番目の街手前の洞窟の隠し通路で発見。
次スレは立ってるし、妄想話で埋めってもいいかも。
3はミューとシーレン以外には戦闘中命令できないと面白そう
当初はAI仕様だったらしいが・・・。
3は主人公の立場がコロコロ変わるのが好きだったな。
2代目主人公が、年をとったライルに、
「あの時マーリナさらったの俺だったんだわ・・・・親父さんにあやまっといて」
みたいな事を言われるシーンが凄い印象に残ってる。
>>962 無かったです。
歩いて回復と言うとヒールリングというのも追加されてるなぁ。
歩いて回復アイテムは、激高エンカウントのせいで役に立たない罠
>>965 さんくすこ。
クリア回数は5回を超えてると思うんだが、なにせ消防の頃にやってたんで思い出せずw
ヒールリングは兄弟伝言の報酬だよね?
なんか色々アイテム追加されてるね。色々見つけようかな。
>親父さんにあやまっといて
じゃなくて「ケインにはないしょにしておいてくれ」だ。
3はBGMが結構合ってて良かった
3はシナリオの骨格と雰囲気がキレイなので、
戦闘シーンやらバランスやら出鱈目な
会話部分を手直しすれば、結構良い感じに
なると思ってみる。
あと、オルドシーンの追k(ry
よーし埋めついでにリメイク1について愚痴るか。
ダンジョン関係のシステムや操作性はオリジナルの方が良かったなぁ。
1:前進・後退は1マス単位移動
2:斜め方向に入力しておくと、前進あるいは後退していって
突き当たったら左右どちらか入力してある方へ自動的に方向転換
3::戦闘へは画面切り替え無し
4:壁やドアの真ん前ではエンカウント無し
リメイク版では特に3番目、4番目があるお陰で、どっちに行こうとしてたか
わからなくなる事が多いような。
たしか3の制作者が「あいつが3を無かった事にしようとしてる」
みたいなコメントしてませんでしたか?
たぶん世界観が微妙にずれてるから、出す予定から外しているのだろうけど、
やっぱりシリーズものとしては揃えたいなぁ。
>>972 そこまでハッキリ言ってない。
「まー、外したい気持ちも解るよねー」程度にボカしてる。
>>971 あと
5:こっちの攻撃アニメのバリエーションがヘボくなった
6:乗り物の表現がショボ過ぎ
も追加しておいて。
>>971 7:BGMのアレンジがヘボい
も追加してくれ
>>974-975 いやぁ、
>>971はダンジョンの操作性、システムだけに絞ったのよ。
全部あげると凄い数になっちゃうから。
全体的に見れば、その5と6、7ももちろん不満に入るよ。
上の方で出てたけど、スーズフルートの音が鳴らないのとかも。
でもまあ、これはこれで楽しんでやってるけどね。
ダンジョンでショボい点つったら、宝箱の表現もそうかな。
やっぱ別ウインドウで描かれるよりも、通路上にポンと現れる方が個人的には好み。
ゲームオーバーの時の曲も使って欲しかった
いいとこも挙げてー
星間移動の表現もしょぼい・・・てのは6に含まれるか
>>981 ・ひらがな、漢字表示可能に
・R1ボタンワンタッチで乗り物に搭乗可能
この他は
個人的には、ストーリーに関する細かい描写が増えた、
って事くらいしか良い点は思い浮かばない。
いいところ
1:漢字平仮名表示
2:足が速い
3:画質がキレイ(好みは置いといて)
4:自動マッピングアイテムがある
5:コラボ
会話パターンが多彩になった
レベルアップ時に明らかに強くなるようになった
レベルアップが早くなった
さすがにあのレベルアップ速度は速すぎじゃないか?
そのかわりレベル上限が30→100
所持金上限も65535→不明
に。
良いところ
・トルーパで飛び先が選べる
・MP回復アイテムがある
キャラの性格が変わって、解りやすい奴らになったのは
もしかすると良い所かもしれん
オリジナルよりキャラ立ってるし(相談コマンドのお蔭だけど)
ミャウは、あれはあれでいいような気がしてきた。
まあ、良し悪しあるけどね。概ね同意>キャラ
あと次スレのカキコみて思い出した。
ルツ用にスライサーが追加されたのはちょっといい感じ。
・ミャウがブサイクになった
・せっかくアニメを使ってるのにアリサのハアハアシーンが無い
(徳間ゲームブック版の、デゾリスでの毛皮&短パンバージョンとか
再現して欲しかった)
個人的には駄目だな、ルツのスライサー。
某アレな方みたいに
「ルツがスライサーを使うなんておかし過ぎます。PSの設定上ありえません」
ってな感じの勝手な思い込みがあってさ。
さ、サーベルクロー。
敵のHPがわからなくなった
戦闘時の会話コマンド廃止
し、シルバータスク・・・
まあオリジナルより明らかにストレスレスで遊べるのは大きい
1000ハオレノモノダ
ハズシタ・・・・
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。