1 :
NAME OVER :
03/05/17 14:47 ID:7FVdTHCn
2 :
NAME OVER :03/05/17 14:48 ID:7FVdTHCn
(´,_ゝ`)プッ
6 :
NAME OVER :03/05/17 15:31 ID:49B82QUp
パンチが前にしか飛ばない罠
OK ドラグーンマイトについて語ろうよ
MAMEプラスなんですが連射系のゲーム(ハイパーオリンピック、ゴールドメダリストなど)は連射にタイミングが 合わなくて往生しています。
Hyper Olympic と Hyper Sports はふつうに連射すりゃよかったと思うが
スティールガンナーのカーソルを動かすにはどうすればいい??
>>1 スレ立て乙です。
前スレの965番のストレートフラッシュ、ピンボールのルールをフィーチャリングしたパドルゲームで、この後アルカノイドまで出てこないんですよね。
個人的にはデモ画面のタイトーのロゴに激萌え。
以下
ttp://www.taito.co.jp/game_history/70b/straifl.html (タイトー公式)より。
---
・色彩も今までの原色を使わず、色調を落としたパステルカラー調の画面の美くしさは、女性プレイヤーの心を引きつけます。
タイトーの関係者は仮名づかいの勉強をもっとしましょう。スペースシーカーのフライヤーでもなおっていません。
・例によって特許って何に対してよ?
ザビガってこんなに画面が緑っぽかったかなぁ ザビガの紹介とちゃっくんぽっぷの攻略が載ってるベーマガ付録を 実家で発掘してきた
>>9 さん
レスありがとうございます!
実は付属の連射機能を使って「ミュータントばり」の記録をだしてみたいなと思っているのです。
昔、mameをスクリーンセイバーにするTOOLってなかったっけ? あれ、どうなった?
>>13 うん、だから Hyper Olympic はただ普通に連射すりゃいいって。
Hyper Sports は連打ではクリアできない種目もあるけど
しつこいが沙羅曼蛇2はゲーム内容も音楽も駄作
>>10 「9」+「F2」
この質問いったい何回目だよ…。
サラマンダ2そんなにだめかな? 結構良いとおもうけどな 巨大戦艦面のBGM最高だし ラスボスの弾避けも熱いし
>>15 お答えどうもありがとうございます
連射系のゲームのアーケード版のコンパネは(ニューマンアスレチック、ゴールドメダリスト等)ボタンが
○●○とか○○●というふうに3つあるため2つのボタンをいわゆる「ピアノ連打」しなくてはならないのです
その入力方法は当然MAMEのゲームをプレイする際、使用するパッド等でも同じなのですがMAMEプラス付属の
連射機能ではうまく行かないというところで悩んでおります。
「自力でやれ!」というのはご勘弁を・・・。
タイトル違えば評価も少しは変わったと思うんだけど あの程度の内容で沙羅曼蛇を名乗るなって事だろ まあそんなに面白いとは思わんが
真コントラの時も同じようなことがあったな 旧作の信者は痛いね
沙羅曼蛇2のグラフィック、個人的にはかなり好きなんだが それも駄目?
沙羅曼蛇2のテストモード、MASK ROM CHECKで 必ずBAD出る(テストプログラムのバグ)のって 実機では15H/Sだけじゃなかったっけ? MAMEだと17H/Sと13C/SもBADになってるんだけど。 記憶違いかなぁ…
27 :
NAME OVER :03/05/17 18:20 ID:4jxf6J43
チャリラリラリラリラリラリラ〜ラ〜 チャッチャ〜チャッチャ〜
沙羅曼蛇2は曲だけ最高だと思う 特に2面、6面、2周目4面がイイ
4面は? 最高だろ
グラディウスからパロディウスが派生したように、 沙羅曼蛇から摩羅曼蛇の派生キボンヌ
ときメモ対戦ぱずるだまはAC版がもっともバランスがいい作りだね。 家庭用のやつはハッキリ言ってクソ。 しかし今回結構な回数こなしてるのが、 所さんのま〜ま〜じゃんだったりする・・・
コナミがタイトーを買収してダラマンダきぼん 今の時代あながち有り得ん話でもないし
なんでザビガ人は5001点なんだろ?
ザビガ人 5001点 ザビガ星の知的生物。アメーバ状で不定形のため、本来の姿は不明である。 地下に住んでいるが地上に出てくる時もある。 グリーンに点滅する「コア」の中には「ザビガ星人」がひそんでいますので ビーム砲、3Dミサイルを撃ち込み「コア」を破壊し「ザビガ星人」を外におびき出してやっつけると 5001ptsのボーナス点が加算されます。
ラピッドヒーローやりたいよ... あと、ガンボール最高!
MAME32 0.68b 来たね
37 :
NAME OVER :03/05/17 20:32 ID:b6TJXF9c
38 :
NAME OVER :03/05/17 20:44 ID:b6TJXF9c
>>33 ザビガの舞台設定が5001年だからです
と思いつきでいってみる
フルスクリーンでハードウェア拡大してスキャンライン入れると汚くない? 拡大してないときのスキャンラインみたいになると最高なんだが
マイティパンの無敵のチートよかったら教えて下さい。 前に誰かチート使ったって書いてた気がするんだけど
よくわからんが久々に熱くなりつつありますね。 B-WINGって音楽あったのファミコン版だけだったんだ。 当時ゲーセン音で聞こえなかったので知らんかった。 オリジナルはとても殺伐とした感じですね。 でもいい・・・ナツカシィ〜
プログレスに大砲の標準を変えるボタンがないね。
ついに来たよ。SARSが来たよ。日本に来たよ。 バージョンは台湾。明日から関西は地獄。
45 :
NAME OVER :03/05/17 22:31 ID:ZXyOYfB4
HazeがFixしてくれるよ
Haze氏は次から次へと新しいドライバに手を出して、 完成しないで放置になってるのが多い、って印象だな。 あんまりfixは期待してないw
47 :
NAME OVER :03/05/17 23:03 ID:ZXyOYfB4
最新対応感染リスト ・USJ ・大阪の外食屋多数
B-Wingsのウイング脱着稼ぎってどうやるんだっけ? レバーコンコン入れ+潜行ボタンだったと記憶してるが忘れてしまった(;´Д`)
今回テスト扱いで新規対応した"Blood War"、何気に起動してみてびっくり。 大 江 戸 フ ァ イ ト じ ゃ な い で す か ! ! さすがにまともに動かないけど、キャラ選択画面だけはきっちり動いてた。 ちょっと感動。
>>41 これかな?
:mpangj:00000020:FFA502:FF:FF:1P Invincibility
今日はサラマンダ2とスーチーパイ2のチート作って遊んでたよ。
>>51 発 表 し る
特 に 沙 羅 曼 蛇 2 の
常 に 武 器 が 強 い 状 態 の チ ー ト を
希 望 し ま す
ス ー チ ー パ イ は ど う で も い い w
>>54 おいおい、正直になれよ。本当はスーチーパイのチートも発表して欲しいんだろ?
ニューマンアスレチック 音鳴るやつないの?
>>54 :salmndr2:00000000:C00523:0F:FF:1P Invincibility
:salmndr2:00000000:C00461:0B:FF:1P Infinite Lives
:salmndr2:00000100:C00495:05:FF:1P Select Speed
:salmndr2:62000000:C0048F:00:FF:1P Select Weapon
:salmndr2:00110000:C0048F:1000:FFFF:Normal Shot
:salmndr2:00110000:C0048F:1101:FFFF:Laser
:salmndr2:00110000:C0048F:1201:FFFF:Ripple Laser
:salmndr2:00110000:C0048F:1301:FFFF:Twin Laser
:salmndr2:00100000:C00491:1900:FFFF:1P Always Have Missile
:salmndr2:00000000:C0048E:04:FF:1P Always Max Option
:salmndr2:00000300:C02191:05:FF:Select Stage
武器選択とミサイル装備は、常時最大パワーです。
(パワーアップのシステムよく覚えていないので、自信なし…)
スチパイ2は脱麻スレに貼りました。
スーチー音でね!
63 :
sage :03/05/18 01:23 ID:9zxohcU9
>17 >10さんと関連した質問ですが、カーソルをマウスで動かせるようになったものの なぜかカーソルの移動が上下逆なんですが…。(左右は正常)
64 :
63 :03/05/18 01:24 ID:???
sageミス…厨でごめんなさい…(鬱
>>59 毎 度 思 っ て い た こ と で す が
あ ん た は ま さ し く 神 で す な
そ れ か ら も う ひ と つ
沙 羅 曼 蛇 2 の 2 週 目 5 面 の B G M
い い と い う 人 が い た か ら 期 待 し て た の に
た だ の 沙 羅 曼 蛇 炎 面 の ア レ ン ジ じ ゃ ん
は?サラマンダ2の音楽は2面以外 だよ。
67 :
NAME OVER :03/05/18 01:54 ID:JwS0nOmy
婆裟羅、婆裟羅2のチートも希望してます
Blood War なんてallリストにないぞ
70 :
63 :03/05/18 02:14 ID:???
>17 すいません、分かりましたんで自己レスです。 ゲーム中にTabキーでメニュー出してAnalog Controlsの中のLight Gun Y ReverseをOn でできました…。 白い十字カーソルが邪魔で多少やりにくいですがこれって消せないんですかねぇ(;´д`)
テストドライバ新規対応 ・Blood Warrior (大江戸ファイト) … カネコ/ATOP [AXシステム] ・富士山バスター (日本版) … カネコ/ATOP ・団地で花札 … アルトロン [ST-V] ・まうすけのおじゃまザ・ワールド … デコ [ST-V] ・ボナンザブラザーズ … セガ [システム24] ・ホットロッド … セガ [システム24] ・女流将棋教室 … ビスコ [SSV] ・メインエベント … SNK ・クイズ廊下に立ってなさい … セガ [システム24] ・雷電II … セイブ開発 ・将棋 / パートII … アルファ電子 ・ウルトラ警備隊 … バンプレ/セタ
ボナンザキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
いくら交互連射しても、最初の競技すらクリア出来なくて おかしいな・・・と思っていたニューマンアスレチックスとマッハブレイカーズですが ボタンが○●○の並びで、○が走るボタンだったってのを 今の今までスッカリ忘れていますた。
mameのテストドライバってなんですか? wipとは違うのか
ら、雷電2きたー 君達、リプレイをとってわたしにみせてくれたまえ。約束だ。
サラマンダ、昔リアルタイムでプレイしてたけど、あまり良いゲームと思わなかった。 グラディウスの素晴らしさには遠く及ばない。 サラマンダなら2のほうがまだ面白いような気がする。
漏れのバイトしてたゲーセンではみんなウンコ曼蛇と言ってますた
とにかく2は、音楽にしろステージの構成にしろ 印象が薄い・適当感が非常に強いんだよね 適当に敵が出てきて適当に敵を倒して、という感じ
>>79 というか1もかなりいいかげんじゃないか?
スクロールの速さでごまかしているというか。
もう一度冷静に見てみるといいぞ。
ラピッドヒーロー、音無しなだけじゃなくてビデオも相当ヘンだね。 2面でボスとやりあってて違和感を感じ、何かと思ったらコロニーが全く映ってないのに気付いた。 対応したのは凄く嬉しいので、何とか今後改善されるのを願います・・・特に音声面。喋ってこそのこのゲームなので。
83 :
NAME OVER :03/05/18 05:14 ID:pw6tekKE
>>65 空白や改行を入れたところで貴方の意見が見違えるほど
素晴らしくなることは決してありませんので、
無意味な空白や改行を入れるのをやめてください。
指図する気はないけど漏れも見づらいと思ってたw
すいません、アウトランナーズのチートで Get Turbo Boost NOW!ってのはなんのことですか? 調べても、やってみてもさっぱりわかりませんでした。
>>70 Tabキーでメニューが出せるんなら、もうちっとがんばってみれ。な。
>>51 ありがとうございます。今晩やってみます。
ネオジオ日本語であそべる? USAとOTHERSしか言語圏がえらべなくなたーよ
>>85 そのチートを実行すると「一時的にその車の最高速に達する」という効果ではないでしょうか。
91 :
NAME OVER :03/05/18 10:51 ID:mHVUSAIg
>>88 そういう必死な事するから煽られるんだって。気付けよ
>>91 そういう必死な事するから煽られるんだって。気付けよ
俺の周りでも、サラマンダを好きな奴は少なかったぞ。 2も1も同じ様なレベルでしょ。
サラマンダはもういい
もっとゲームに愛情を持ってくれ たとえ、クソゲーでも対応させてくれる人たちが いるんだから
そうだそうだ、サラマンダ2だって十分に面白い。 音楽最高だし。
サラマンダ、プロミネンスの残りカスに当たって死んだときは笑ったな。 なんでこういう変なバグが一杯あるんだろ。
99 :
89 :03/05/18 11:21 ID:???
あーごめん解決した
俺豆んところにEmuman氏が来て0.68リスト書き込んでるが、当たり前のように文字化けが酷いな(w > ハットトリックヒゥ`ロゥ`¨94 > ストライカゥ`ズ1999
DKのダウンロードが繋がらないんだけど、落ちてるの? (もちろん登録してます。右上に名前が出るし。)
ハットトリックヒゥロゥ
>>101 混んでいるだけ。
一週間くらいしないと空かないだろうな。
サラマンダ2もサラマンダが世に出ていなかったら名作だったかもな
沙羅曼蛇…全体的にバギーで大味な雰囲気。だがパワーがあり何故か惹きこまれる。 沙羅曼蛇2…動きの滑らかさや安定感から非常にスマート雰囲気。 ただ綺麗にまとまり過ぎていてダイナミズムに欠ける。音楽は凄く綺麗。 漏れはどちらかというと1になるかな。でも2も結構好きよん。
アイザック2もアイザックが世に出ていなかったから名作だった
沙羅曼蛇はリップルレーザーがたいへん画期的だったんよ あれを見て衝撃を受けた人は多い ゲーム的にはもう一つという意見が多いのも確か
グラディウスが偉大すぎた
沙羅曼蛇の2は1に比べて明らかに退化してるでしょ、 それぞれのレーザーがちゃんと生かされてないし、 4面の地上?のハッチみたいな細かい所ない。 面内構成が単純すぎる、 色使いも1の方がメリハリがあって良い、2は淡い色すぎる。 2は進化どころか内容は退化してると言っても過言ではない。 沙羅曼蛇2という名前がなければ中の下ぐらいの評価と思う。
まだ「沙羅曼蛇」って名前が付けられる前の ロケテでやった憶えあるんだけど、 高速ベルベルム編隊(だっけ?)で少しビックリしたな。 ただそんだけのゲーム。
ライフフォース>>沙羅曼蛇>>>>>越えられない壁>>>>>沙羅曼蛇2 サウンドも ライフフォース>>沙羅曼蛇>>>>>越えられない壁>>>>>沙羅曼蛇2 俺おかしい?
人それぞれ
全然関係ないが、 ビデオ屋でバイトしてた際、 裏洋物で「アナル=イントルーダー」ってのが入荷してきた時に 沙羅曼蛇を思い浮かべたな。
ゲーメストのベストゲームで1位がワルキューレになったくらい だからなぁ・・・人の価値観なんてバラバラだと思うよ やった時期によってもかなり変わってくるんじゃない? そんなおれは、スト2よりスト1のほうが圧倒的に好きだし・・・
曼蛇2はリリース時期を考えると、ちょっと痛い ダラ外の1年後で、レイスト、蒼穹なんかも出てたんだよな 埋没するのも無理からぬものがある
初代グラディウス>>グラ2>>>>>越えられない壁>>>>>それ以外全部(サラマンダ、グラ3、セクパロその他いっぱい)
こりゃ解ってないジジイだな
タニヤン!タニヤンなのか?!
グラ3>グラ1>>パロ>極パロ>>>マンダ>>セクパロ>>マンダ2>>>>>>>グラ2>>>>>>>グラ4
祭りof068ですか、速い速いw
>>11 同年にはフットボール題材のフィールドゴールも出てますな
配色がドギツく動きがjerkyで、キャラがチラついて見辛いゲームでしたね
オッサンに当たった時の笑わされる音と轟音アップライトでのプレイが苦痛でした
初代グラディウス>>沙羅曼蛇>>>>>年齢の壁>>>>>それ以外全部(グラ2、グラ3、セクパロその他いっぱい)
グラ2>グラ1>パロ>極パロ>マンダ>グラ3>セクパロ=グラ4>>>>>>>>>>>>>>>マダラ>マンダ2
ただゲーしているくせに偉そうなこと言うでねえよ。
沙羅曼蛇は、ステレオサウンドはもちろんのこと
初めて見た時は誰もが驚いたゴーレムとか再生する壁とか炎面とか
面構成にメリハリがあったし音楽も印象的なのばかりだった
それに対して2はなにあれ?w
ボスもまったく平凡だし面構成もありきたり、特に戦艦が出てくる面なんか
出来の悪い中途半端なR-TYPEという感じだし最終面も全然盛り上がらない
明らかに、沙羅曼蛇>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>2 、だね
お前らなんだかんだ言っても 沙羅漫蛇が気になって仕方ないんじゃねーか!w
そりゃ面白くなくても続編なら最後までやってしまうのがゲーマーだろ。 RPGならまだしも。
グラシリーズと曼陀シリーズは別物と思ってまつ。
>>123 近くのゲーセンに置いてねーんだよヴォケ
ワンダホー!ビューリホー!グレイト!ソーファン!
>>130 でも実際、曼蛇やグラのデラックスパックとか再販かけやしねーし
エミュでやろう何だろうが文句言わせねーぞオラァ
と思いたくもなる
…なんつったりして
みなさま 今回はどこでダウンロードしましたか?
沙羅曼蛇2は、サントラに収録されてる未使用曲がメチャクチャかっこいいんだよなぁ・・・ 何で使わなかったんだろうって位
>>133 BridgeM1のリストによると
NO FUTURE
FIRE TRIPPER
NERVOUS BREAK DOWN
が未使用曲らしいけど、どれ?
うむ FIRE TRIPPERかNERVOUS BREAK DOWNのようだな しかしこれらはゲームに合ってないと思う 曲単体だとまあまあだけど
136 :
NAME OVER :03/05/18 16:21 ID:zSiJiCL5
>>132 まだなにも手に入れてねぇよ!
ちゃっくんとB-Wingだけ手に入ればいいんだけど。
皆はDKとかえむちなで落としとるんかいな
abem
138 :
NAME OVER :03/05/18 16:27 ID:pw6tekKE
知名度で分類するとこんな感じか。 STG:グラディウス>沙羅曼蛇>ソーラーアサルト ACT:魂斗羅>餓流禍
中古基盤屋さんで購入して吸い出していますが、何か? みんなもそうだよね。
あたりまえだね
( ´_ゝ`)
神様、ロッククライマーのチートはないですか?
俺はバサラのチートが欲しいス
DK!お前に決めた!いってこい!
マクロスプラスの音鳴ったの確認した奴いる?
>>145 テメエで確認しろヴォケ。結果知ってるけど教えねえ。
147 :
NAME OVER :03/05/18 18:32 ID:51yRnoT6
ツインビゥ`ヤッホゥ!
salmndr2 紐チ_凧敷2 (JAA) なんかこれが妙にやらしい。
ひもチたこしき2(ジャー)?
うーむ、kof2000が読み込めない・・・一覧で見るときは動作可でロムファイルも正常って出るのに、 いざ起動しようとすると「必要なファイルが見つかりません」と出て読み込めない・・・何故に?
こういう物に手を出す割には問題解決能力が低いっつーかなんというか・・・
ツインビゥ`ウホゥ!
changed rom neogeo.zip
チンビーひゃっほうー
kawaksやネビュラつかえ
サラマンダ2が面白いと言ってる時点で 精神科行き決定。
何かゲーム板特有の空気になって北
俺は沙羅曼蛇に1票 当時、沙羅曼蛇のように「綺麗に喋る」ゲームってなかったよな あの長いレーザーの迫力も凄かった
みっそー りぽーれいざー
伝ジャー伝ジャー伝ジャー伝ジャー
しかしあの純正の固いボタンは疲れた…モーツァポ
>>161 んじゃ俺も一票。
当時としては専用筐体から流れるステレオサウンドに感動した。
グラフィックも段違いに綺麗だったなぁ。
そいや、沙羅曼陀は専用筐体があったなw
サラマンダ信者うぜーよ氏ねよ
音楽も断然1の方がいい。 2は音質はすばらしいが、楽曲は糞。 何年たっても1のBGMなら数曲は思い出せるだろうが、 2なんて、完全に忘れるだろう。
168に完全禿げ同。 2は音はいいけど、楽曲がクソ。ゲーム自体もマンダの名を冠するにはチトツライ。 1はBGMだけでゴハン3杯行ける。ゲームも自体も最高。
>>168 2が出てから何年も経ってますが普通に楽曲思い出せますけど。
いやー信者は恐いね。
まあまあ、信者がどうだのはどうでも良いじゃない。 マターリしようよ
area51mxを遊んだ豪奢はおるか?
2面のBGM「SENSATION」はキーボードマニアで聞いていたという理由で耳にのこってます。
>>173 なんかそんな感じだね
あんなに糞な、しかも具体的に糞な部分を指摘されているのに
不自然なまでに2を擁護している奴がいるもんな
ちょっと小話ですが、私は逆鱗弾をプレイするのは 1面だけです。 それは1面の曲だけが好きだからです。 1面が終わった時点で、終了します。
ばかいってじゃねーよ。 (バイパーフェイズ1)>(DX)>>>>>>>>雷電2>>>雷電 音楽も断然2の方がいい。 1は音質はすばらしいが、楽曲は糞。 何年たっても2のBGMなら数曲は思い出せるだろうが、 1なんて、完全に忘れるだろう。 ちょっと小話ですが、私は雷電2をプレイするのは 1面だけです。 それは1面の曲だけが好きだからです。 1面が終わった時点で、終了します。
俺はとてつもない事に気がついた。 沙羅曼蛇2叩きはスレ違いであるということを。
179 :
NAME OVER :03/05/18 21:18 ID:lXEEJEqJ
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ ________________ i /´ リ} / クソ犯珍ファンどもよ! | 〉. -‐ '''ー {! | 毎年毎年、春だけ調子いいみたいだな! | | ‐ー くー | ∠ どうせオールスターの時期には横ハメと争ってるんだろ! ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} \ せいぜい、頑張りや! ヽ_」 ト‐=‐ァ' !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ i、 ` `二´' 丿 (⌒) r|、` '' ー--‐f人_ノ ~.レ-r┐ __人|______/ /:::::ノ__ | .| ト、 /:::::: |_/又 \_ /〈 ̄ `-Lλ_レ′
サラマン2の良さがわからん奴はトーシロ
野球興味ナッシング
>>178 そんな事言ってると開発者の烙印押されるぞ
でんじゃーでんじゃーでんじゃーでんじゃー でんじゃーでんじゃーでんじゃーでんじゃー
お前等もいい加減釣られるな
185 :
170 :03/05/18 21:23 ID:???
>>175 どこが具体的なんだよ。俺楽曲に関してしか言って無えし。
サラマンダは楽曲もいいよ。Mikichangだもん。 サラマンダ2はあの駄作グラディウスVっぽい曲。
マンダ2は楽曲もいいよ。NAOKIだもん。とでも言えばいいのか? グラIIIは超名作。迷作でもあるが。
よく見るとサラマンダ2ってパルスターの できそこないみたい。
凄い勢いで釣られてる
190 :
187 :03/05/18 21:26 ID:???
失礼。楽曲もじゃなく楽曲はの間違いだ。
沙羅曼蛇をリアルタイムで見た事無いんだろ。 あの筐体から流れるステレオサウンドや、敵キャラデザインのインパクトも凄かった。 それに比べて2は駄作。技術的にも当時のシューティングゲームに勝っている点は何も無い。 音楽も少し興味を惹かれる旋律もあったが、殆ど記憶に無し。
でんじゃーでんじゃーでんじゃーでんじゃー でんじゃーでんじゃーでんじゃーでんじゃー 電気ジャー
>>186 漏れはグラIIIにめちゃくちゃハマったクチなんすが・・・(´・ω・`)
4面の戦艦ステージのBGMの良さがまだわからんのか?
>>185 俺が言ってる具体的というのは、2はいまいちというスタンスの人の発言を指しています
上の方読むと、具体的に2の良くないところを挙げているでしょ?
残念ですが、あんたが何言っていようが俺の具体的には関係ありません
そんな悪い頭だからあんな糞ゲーしか世に出せないんですよ(藁
>>188 いや、さすがの糞ゲー沙羅曼蛇2も、パルスターほどではないな(藁
あのゲームは、やりたかったことは理解できるが失敗したという
典型的な超糞ゲーだからな(藁
レゲーの面白さの半分は思い出 人によって面白さに差があるのは当たり前
198 :
170 :03/05/18 21:30 ID:???
>>195 で、それがどう楽曲と関係あるんだ?
耳だけじゃなく頭も悪いのか?
>>194 テトラン2が出てくるステージだっけ?
全然記憶に御座いませんが。
記憶に残っているのはDear Blueだっけ?
最終面の曲。アレくらい。
>>194 曲は、グラVや外伝のモアイ面を彷彿とさせるものがありますね
しかし面の構成がいただけないんですよ
ただ戦艦が出てきて、何の考えもなしにそれが動いて
その間にザコがポロポロと出てくるだけでしょ?
全然駄目なんですよあれじゃ(藁
サ ラ マ ン ダ は 僕 の 青 春 そ の も の だ っ た
203 :
188 :03/05/18 21:35 ID:???
>>196 いや、パルスターは面白いけど
そのパルスターをグシャグシャにしたような
感じと言いたかったのよ。
んじゃR−TYPEの3面はどうなんだ?
とにかく沙羅曼蛇2が出るって聞いた時は、 もうさして期待してなかったね。 グラVにかなりガッカリしたし。 そのころ既にコナミ→ときメモ みたような風潮になってたし。 で、曼蛇2の画面観て、 「なにこれ…」が第一印象。 二面のボス見て、「夢は終わった」と思った。 そんなところだ。
ボーナス ボーナスうるさいのは ブレイジングスターだっけか?
ったくよー。 センセーション=2LEVEL1(あとはDXにもある)
>>204 ゲーム史上初めて「画面に収まり切らないボス」として
話題になったと記憶しております
>>198 あんたね、もう一度俺の
>>175 の書き込み読み返してみ?
それに対するあんたのレスが
>>185 (藁
この頭の悪さ丸出しのレスへの俺のレスが
>>195 これへのあんたのレスが
>>198 というわけです
論点ずれてるのもわからずに必死に噛み付くだけの哀れな開発者
といったところですかね(藁
>>201 面構成と曲の良し悪しにどう関係があるんですか?
デンジャーデンジャー
いいと思うけどな4面・・・ あと例外的にラスボスが強いな 1はなんだっけなんか目玉だったような
2の1面のゴーレムって自力で破壊できないよね
214 :
170 :03/05/18 21:41 ID:???
>>209 どう読み返してもお前の頭の悪さしか読み取れないが?
2のゲームがダメダメなのと楽曲の良し悪しにどう関係があるんだ?
やってもないゲームのCDでも普通に買う人間からすると
何が言いたいんだこいつ?としか思えないんだが。
なんか沙羅曼蛇2を擁護しようものなら誰彼問わず叩いている人間が生息しているが、 リアルタイムに沙羅曼蛇やった人間ならそれ相応に年喰った人間であろうにも関わらず 文章の作り具合といい、叩き具合といい、激しく厨房臭いのだが、これは一体? 精神年齢が以上に低いか、リア厨が楽しんで叩いてるのかのどっちかってことか。
>>203 パルスター面白いか?(藁
あんなの、重厚な感じで進んでいくシューティング、みたいなのを
コンセプトにしているのは明らかだけど、自機のショットがヘボすぎて
全然爽快感がなくてダラダラと進んでいくだけのゲームになってるよ
>>202 漏れの青春時代は
1面の復活する細胞で興奮し
3面のプロミネンスで興奮し
4面のコアがすごい数で、よけ切れないのに興奮し
5面のベンベルグ?部隊で弾の数がすごいのに
それはもう興奮しました。こんなのかわせるかー!!という
もうそれは当時何か嬉しいドキドキでしたよ。初代サラマンダは
沙羅タソ(;´Д`)ハァハァ
1 田園地帯 2都市 3海上 4遺跡 5敵防衛ライン 6浮遊大陸 7宇宙ステーション 8敵本拠地 面構成は変わらないがそこでなる音楽がちがう。
最終面をヨコスクロールにすりゃ 名作まちがいないぞ
今時(藁 って恥かしくないか?(藁
サ ラ ち ゃ ん モ テ モ テ
まあなんだ、それだけ好きな人が多いってことだ
他人の青春時代なんか知ったことか
>>210 ゲームは曲だけではないですからね
いい感じの曲が流れているのに、肝心の面構成が
ありきたりで全然練られてなくて何も考えなくても進めるようなものだと駄目
>>205 漏れもグラVの出来の悪さと、あのボーナスステージで
かなり悲しくなりました。
サラマンダ2の2面のボスも書き込みがすごくショボイので
こんなのにOK出したコナミに当時がっくりでした。
沙羅万打ゲーセンでプレイ。つぎファミコン。つぎX68。そしてmame。
沙羅曼蛇2は糞、ということで結論出ましたね(藁
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´ー`)< お前らも、暇な奴だなぁ ( ) \_____ | | | (__)_)
>>213 できるよ
チート使ってオプション4個+ツインレーザーなら破壊できる
俺はハレーズコメットでいいっすよ。
2は曲もほとんどが糞だからな(藁 印象に残ってる曲やフレーズがほとんどない まあゲーム内容自体が糞だから仕方ないか(藁
>>227 曲がメインの人間からすると面構成なんてオマケ以下なんだよ。
いや面構成どころかゲーム自体もだが。
>>233 2つありゃ十分だろ。10万なんで失敗して即捨てゲーって光景がよく(w
俺もサンダークロス2でいいっすよ。
自作自演という事で
今時(藁なんて使ってる奴は糞ってのはよく分かった。
>>233 チートなんか使わなくてもオプ2+ミッソーあれば余裕
そうなんだ・・・・破壊できないものとあきらめていたよ 食われる運命から救ってやろう
>>236 そんな奴は「沙羅曼蛇2は糞」と言っている奴に噛み付くべきではない
なぜならそういう奴は曲だけでなくゲーム内容も含めた上で
「沙羅曼蛇2というゲーム」を糞と言っているわけだからね
それに曲だって印象の薄いものばかりだよ(藁
>>242 曲が糞と言ってる奴に噛みついてるだけじゃん。メクラかお前は?
>>241 破壊しても、面の最後に小さいゴーレムがいて
結局食われてたような気がするけど(藁
沙羅曼蛇2はグラフィックが糞
まぁまぁ、みんなでザビ家のAcho神に感謝しつつ、 みんなでマターリしようよ、修正キボンヌとか言いながらさ。
247 :
241 :03/05/18 22:02 ID:???
今やって見た・・・・ 絶対無理!!
3週目以降の打ち返し弾がね。感動したね。 一面の最初は、上の編隊は上半分、下の編隊は下半分を撃って凌いだね。 4面では、下から上がってくるザコをかぶりついて点稼ぎしたね。 でも、朝一のプレイでは青弾が出てきちゃうから、他のゲームで時間を潰しながら 誰かがハッチを壊してくれるのを待ってたものだよ。 5面の2度目のラッシュは、弾を撃たずに中央を右へ、そして敵弾の嵐の中を 右下から左上へ抜けつつ、レーザーで敵を一掃するのが快感だったね。 最後のザブ][編隊、弾を撃たずに左、右、左、右、左、右、と動けば抜けられると 発見した人は天才だね。 6面の最後のシャッターは、一番上で抜けるのが面白かったね。
偏執的グラディウスファンがここにもそこにも沸いて出る…。 出来の良し悪しはあるとしても俺はグラディウスもサラマンダもシリーズ全部好きなのに
>>243 流れは完全に「沙羅曼蛇2は糞」という話題で進んでましたからね
その中で「音楽も」ということを
>>168 が言いだしているというわけ
つまり
>>168 は「(ゲーム内容面構成だけでなく)音楽も断然1がいい=2は糞」
ということを言っているわけですよ、頭の悪い開発者くん(藁
>>249 好きなシリーズならば、糞なものは糞と言ってこその愛なんだよ
お前ら、DELUXE PACK買った理由は漫蛇かLIFE FORCEだよな?
>>250 全く関係ない事言って逃亡しないように、頭悪い糞アンチ君。
既出かもしれんが霊界導士の音が何時の間にか直ってる。
>>248 そうそう、そういう風に面ごとの特徴というか
名物的な敵の攻撃というものが1にはあったよね
2はなにあれ?ただ漫然と敵が出てくるだけ(藁
>>248 みたいに語れる部分なんかほとんどないでしょ?
結論として、2は糞(藁
アルゴスの戦士はどこをめざすのか
おまいら、グラVにも言いたいことはいっぱいあるんだろ?
>>251 君は糞と思うが俺は糞と思わない
それだけの話なのにこっちにイチャモン付けるんじゃねえよ偏執マニアが
2の見せ場 1面 ゴーレムが食われる 2面 グラ2の1面の縦 3面 1の1面のリメイクにちょっと近い 4面 最高のBGM 5面 やたら縦に長い!! 6面 ラスボスが強い
>>253 >>168 より前のレスを、さかのぼって読んでみろよ
そうすれば、哀れな評価の2を世に出してしまい
掲示板で必死に擁護するしかない頭の悪い開発者くんでも
俺が
>>250 で「全く関係のないこと」を書いているかどうか分かるよ
いや、それが理解できない悪い頭だからこそ
あんな曲も内容も糞で凡庸な2を世に出してしまったわけかな?(藁
糞っていうか…普通の出来だと思うけど。 まあ名前負けはしてるかもね。 ←ココが重要ですか
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
本当のゲームヲタならグラVに怒り心頭なんだけどな。 あれだけゲーメストで引っ張られた暁にゃあ・・・
>>248 を書いたものだが。
ゲームに対する思い入れは人それぞれ、誰にだって楽しい思い出がある。
かといって、自分の思い入れがないからといって、他人の好きなゲームを
貶すような真似をして、故意に人をいやな気持ちにさせるようなことは
あまりしない方がいいんじゃないのかな。
自分がつまんないと思っても、人は面白いと思ってるかもしれないし。
その逆もあるだろうしね。
>>250 だからゲーム内容が糞なのと曲の良し悪しにどう関係があるんだ?
と何度も書いてるんだが。メクラだから見えないのかな?
擁護する人間=開発者しかいないという短絡思考も素晴らしいが。
おまいらオチツケ。もういい歳なんだから。
>>264 ゲームオタですがIIIはバンザイです。
逆にIIやってなんだこりゃと怒り心頭だった人間なので。
>>266 そんなありきたりの綺麗事なレスばかりじゃ盛り上がらないだろ?
せっかくの、罵倒しつつ本音で意見を交わせる場所なんだから(藁
そんなにおまえら2の音楽が糞っていうならアプローダーよこせ LEVEL1,LEVEL5,LEVEL6死んで聞け。 音質は糞。だがPSのは神。
グラの3D物ってなかったっけ? 俺の記憶違いか??
グラディウスなのにアサルトって変すぎ。 やったこと無いけど。
>>271 だって音楽も糞、というか凡庸なんだから仕方ないよ(藁
それそれソーラーアサルトだ。 そのうち対応するかな??
サラマンダスレでも立ててそこでやってくれよぅ 頼むから出てってくれよぅ(つд`)
サ ラ マ ン ダ ま ず あ り き の M A M E な の で す
(゚听)イラネ
2の楽曲はいい。2151+PCMが糞。 レイフォースみたいなMIDI音源だったら絶対よかった。
サラマンセーですな 藁藁藁
過去に裏切られた人間がここで憂さを晴らしてるのが何故わからない!!
だから楽曲も糞なんだって(藁 すぐに思い出せる印象に残ってるフレーズなんかないだろ?
今日は早めに寝よっと
盛り上がってまいりました
メビウスの環
ちょっと待て、パルスターは面白いっての ショットに壮快感がないとか言ってる奴はまともにプレイしとらんな ビューポイントと一緒で、固い敵にちょっと溜めを心掛けると視界が開ける 初期装備がショボイのはどのゲームも一緒 連射する必要が全く無い分、パルスターはバランスがいいと言える
分かった事。 ・サラマンダ信者は痛い
>>283 だから普通にすぐ思い出せると言ってるんだが?
面構成なんかはさっぱり覚えていなかったが。
面構成もBGMも2ボスの変なデザインもラスボスの強力さもおぼえてるよ
分かった事。 ・適当に煽るとこのスレは伸びる
グラIIとかの起動時のクロスハッチをじっと見てると 格子点がちかちか点滅してるように見えるのは 俺のおめめがおかしいんでしょうか?
分かった事。 ・伸びるが中身がない
2はマイナー調のミドルテンポテンツの曲だぞ。 LEVEL1の暗い出だしから少し明るくなってまた暗くなって、だんだん 明るく力強くなってサビ。このサビがもう最高。
BUT(俺のちゃっくんのこと褒めてよ)
>>287 パルスターは沙羅曼蛇2以上に糞(藁
「初期装備がショボイのはどのゲームも一緒」って、そんなの当たり前だよ
パルスターはフル装備でもヘボヘボのショットしか打てないので爽快感ゼロ
それどころか、重厚な感じを狙った遅いスクロールの中をそのヘボヘボ装備で
進んでいかないといけないんだから、ストレスたまるだけだよあんなの(藁
俺も何度か「どこかにこのゲームの面白さはあるはずだ」と思い直して
プレイしたけど、その度に「やっぱり糞だよ、糞(藁」との結論に至るしかなかったよ(藁
関係ないけど、小野のCMっていいよな
小さくまとまってる方がいらっしゃいます。
気付いた事 ・俺はサラマンダをクリアしていない
ちゃっくん・・・・
PS版で聞きたい面にきたらLR12同時押しもしくはCDの蓋開けて 聞き放題。
サラマンダは正直ファミコン版が神!! ACじゃあれいないじゃないか 沙羅漫蛇
気付いた事 ・もう長いことJapanese history.datが更新されていない
ちゃっくんってキャラクターの色の配色が絶妙だよね、凄く可愛い。
かわいい顔した爆殺シューター
>>296 フル装備でショボショボのショットって…
あの、プレイした事あるよね…
反射レーザー使った事ない、とか?
ムチャクチャ強力かつ壮快かつ派手だから取ってみよう
一旦取ったら変更は不要、最後までそれで行く事
とりあえず、マンダ2のサントラは名盤だといっておく
サウンドテストない。XAフォーマットのあれでもない。DAでもない。 2P側でやると収録が少し楽。LEVEL1を8分20とった。
ごめん SS版にはあったんで PSにもあるとおもってたのよ
>>308 なるほどね、反射レーザーですか
ちょっとやってみますよ
>>308 パワーアップアイテムって、青いRと赤いミサイルのHとかしか出ないよね?
青いRを取り続けても反射レーザーになんかならないんだけど?
2面の途中でなんか勝手に、しょっぼい青いレーザーが出たけど
すぐまた元のショッボいショットに戻ったよ(藁
巨大なムカデが出てくる場面くらいまではやったことあるんだけど
あのへんが俺の忍耐の限界だったね
やっぱ糞だよパルスター(藁
>>316 うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいけど沙羅曼蛇アーケードサウンドトラック買って桶
>>318 沙羅曼蛇again、沙羅曼蛇2のサントラを持っていても買うべきでしょうか
パルスターて反射レーザー溜めうちじゃないとでないあれのこと? しかも、あれフォースのボイジャーってあったような。
>>319 古川もとあきアレンジの
SlashFighter
Sensation
矩形波フュージョン好きならオススメ
>176「逆鱗弾」 3面の曲もい〜ぞ〜 そこまでやるのが苦行かもしれんがな〜〜 もっぱらSS版をサントラ代わりにしてるがの〜〜
>>314 いや、1面で出る普通のPが反射レーザー
MAX溜め撃ちで出る
通常弾は変わらないから誤解してるはず
他の装備は通常弾が変わるけど、反射レーザーより使える装備は無い
反射レーザー部に兎に角破壊力がある(固い敵も一撃のレーザー)
>>319 相変わらず今回も前田バージョンの
PLANET RATISとLAST EXITの曲名は逆だが
2の曲はただ明るいノリがいいだけの曲とはちがうんだ。 なんていうか作曲者の繊細な心がでているというか。
なつかしゲーメスト座談会になってまいりました!!
スレ伸びてるから何かと思ったら頑固な年寄りの意地の張り合いか 同じゲーム爺として自分の暗黒面を見ているようで忍びないのう まあ茶でも啜って落ち着け
>>304 まったくもって寂しい限り。
NEOGEO関係とかは自分で編集出来たが
その他のゲームとか全然知らないのもあるし
なんかAGDB以外でこじんまりとやってる人とか
いないかな・・・
0.68にしてからホットギミック(含む快楽天)のキー反応が激しく変…なのは漏れだけか?
サラマンダを作った人から比べると サラマンダ2を作った奴らは本当にサラマンダという 名前の重さを無視したばか者だと思う。 あとパルスターは面白いです。ねんどで作ったような キャラクタは少しあれですが・・・
>329 うちのは全然大丈夫だよ
>>323 ほらね、溜め撃ちでしょ?
そこに爽快感はあると思いますか?
俺は全く思わないわけですよ
溜め撃ちというシステムは個人的には好きではないがダメとは言わない
しかし連射だけでもそこそこの爽快感が得られつつ先に進めるような
ゲームバランスであるべきだと、俺は思うんですよね
あなたに言われてまたプレイしてみたパルスターですが
結論としては残念ながら「やっぱり糞」ということになりますね(藁
>>332 お前はサンダーブラスターでもやってろ。
溜めに溜めまくってからのおなにぃは最高に爽快です
すごい粘着だな。 ねんちゃっくん・・・なんちゃって・・さぶ・・・
>>332 最後の2行がなければ同意なんだが
(藁も余計だな
>>331 D3Dサポートが追加されてから変になったんよ…
他の麻雀は大丈夫なんでワケワカラン(´・ω・`)
さらまんだときゅうきょくたいがあ どちらも2で(ry
>>333 いいえ、ブレイジングスターをやりますね
ボーナス!ボーナス!ボーナボボボボーナス!(→計56万点)
超連射で突き進むゲーム性とあの快感は、他のゲームにはなかなかないですから(藁
>>338 究極タイガーの2は自機のスピードがトロすぎ
駄目ですね(藁
豆一式もって病院に診てもらったほうがいいぞ 藁くん
今日のおもちゃは藁君か
>>332 パルスターって異様にノロイ動作のおかげで
溜め放出で大規模破壊するの気持良くない?
重たい爆破感とでも言うか
こういう感じのゲームってあまり無いから貴重だと思うんだよ
近いのはドラゴンセイバー位だけど、あちらは忙し過ぎるかな
シューティングの話題は別スレ立ててやってくれ
ブレイジングのラスボスってぐろい 赤子だっけ?
実生活で赤の他人と話すのに藁ってたら普通気味悪がられるだろ 独り言で藁ってたら尚キモい
サイコソルジャーの音直ったね
>>345 またでた自治厨が・・・・・
いつまでも続くわけじゃないんだから
静観してろよ
君がそんなこといってもしばらく流れは変わりませんよ
つか、マンダ2のフルパワーアップ時のテトランの雑魚っぷりはいつプレイしても笑える
>>344 全然気持ち良くないですし、溜め撃ちメインでないと
ろくに進めない・全然気持ち良くなくてストレス溜まるだけ
というゲーム性に俺はNOと言うわけです
よってパルスターは糞(藁
ドラゴンセイバーも俺はあまり好きではないですね
>>346 そうです
あのボスは、オドロ系の音楽と合わせて
全てのゲーマーが体験するべき名場面と言えるでしょうね
寝るぜ
>>349 俺も自治厨は嫌いだ
人がちょっとageると
ageるなあほ とかいってきやがる
そう言われるのを覚悟してこい。
>>345 0.67の時にアクションゲームがずっーと話題になってたが?
>>43 色が正常になるついでに3つ目のボタン追加されたよ
361 :
NAME OVER :03/05/19 01:25 ID:KzvZ6Y4U
む か ぽ ー い え ぽ ん れ ー ざ ー ね ー ち ゃ ん ! ね ー ち ゃ ん ! ※当時厨房?工房のヒアリング力w あの頃の技術では曼蛇は最高だね。 非難するヤシはエミュ房晒してるようなもんだろ〜w
×シュット ザ パンツ
salmndr2: 300a01 131072 バイト 見つかりません CRC(d5fa95f5) SHA1(c483aa98ff8ef40cdac359c19ad23fea5ecc1906)
364 :
NAME OVER :03/05/19 01:33 ID:KzvZ6Y4U
>>362 し ゅ び で ゅ び あ ー い !
沙羅曼蛇のボステーマ(当時は曲名など無し)にノックアウト。
味噌ー
蒸し返しても荒れる
>>213 >>233 1面ゴーレムは連なしでも頑張れば+運が良ければ破壊できる。
レーザーなどの武器を取らずに画面に残し、次に出るパワーアップが
大オプションに変化してくれることを祈ろう。上手くオプションが増やせたら
ノーマルショット+ミサイルを大量に食い込ませてみよう。
あと、4面の戦艦面では、戦艦が発射した誘爆弾や放物線バラ撒き弾を
1発も破壊せずに戦艦のみを壊すと、高得点の隠し戦艦が登場する。
これが登場していない時は、何も敵が出てこない暇な時間になるので
クソゲーに思えてしまうだろう。つまり下手な香具師ほど(ry
そして全体的に言えることは、フォースフィールドを取ると敵弾が多く
&早くなってラスボスも強くなる。取らないで進めばラスボスも意外と弱い。
まだやってるのか(呆
零ちゃんぶつじょ
まあ雑談スレだから問題無い訳だが 特に興味ないけど
(・∀・)<雑談マンセー
このスピードならコントローラの話ができる!!!
ジャンケ ズコー
376 :
NAME OVER :03/05/19 02:11 ID:4NPVJauE
ロッククライマーの対応を喜ばないお前らを小一時間問いつめたい。 俺はむちゃくちゃ嬉しい。 まぁ、それは良いとして…今回の目玉。 市場から姿を消したゲームが複数対応しているではないか。 ちゃっくん動くし、80年代初期ものが追加されたし、シス32もテストドライバに入った。 メタルソルジャーアイザックのでもサウンドが家庭で聴けるようにもなったぞ。 沙羅曼陀の話題は、そろそろ別でやってもらいたいぞ。 建設的な話なら続けてよし、なんだが罵り合いではスレの無駄遣いではないか。
すまん。age てしまった。 俺がいちばんスレの無駄遣いしてるな。
>>376 いやなら読まなきゃいいんだよ。
ログは全部持ってると思うがメタルホーク祭りから記憶飛んでるぞ俺。
今回、レアものかつ、面白いものが多いね ZAVIGAばっかりやってるよ
69は雷電2祭りで 70がDX祭りで 71がバイパーフェイズ1 72が雷電ファイターズ 73でまってました堂々の戦球 リプレイもM1も大フィーバーの開放台 「やったぜ0点!Xボックス、PS、基板産廃逝き。」
「いよいよだね」 「うん」 「がんばってね」 「うん」
>>380 0.80くらいまでに
Sky Army祭りがしたいです。
ゲイングランドとか来そうな予感・・・
384 :
382 :03/05/19 02:49 ID:???
と思ったら.68で対応してた(;´Д`)スゲェ・・・
今回はレア物多いですよね、資産的価値を投げ売って未来永劫永久不滅の ゲーム文化の為にドライバ提出された方々には本当に感謝。
386 :
NAME OVER :03/05/19 02:53 ID:KzvZ6Y4U
そう自治らなくても…いままで閑散としてたしなー
久しぶりに新規お気に入りキター!ザビガおもしれー!最高!
ちゃっくんポップってあのセガマイカードででてたあれのこと。 ひよこが爆弾なげて敵やっつけて、ハート脱獄させてクリアだった? 操作がなんかわかりにくかった。ジャンプじゃなくて忍者みたいに天井 にはりつくからおどろいた。 水が迫ってくる面からすすまなかった。ムズイやっぱボンジャック。
388の言動はAcho神っぽいですな。
つーか388は小学生みたいな文章だな。大丈夫か?
まさかっ! でも、それっぽいちゃー、それっぽいねぇ もし、そうならAcho氏には感謝しきれないほど感謝してます と伝えておきたい・・・
392 :
NAME OVER :03/05/19 03:48 ID:P0dxE2Mh
さっき気が付いたんだが、アウトランナーズ、2P対戦に対応してるじゃん! 解像度の変更は、こういう事だったのね。 画面が上に行っちゃうので、真ん中に来て欲しいなあ。 ハッ、まさか6人対戦とかの伏線か?
さて、東の空が大分明るくなって来たところで、 沙羅曼蛇について語ろうか。
393はAho神
ロッククライマーがうまく横移動できない…。 昔はちゃんとクリアできてたのに。こんなもんだったっけ?
M1は更新間近って言われてる割に全然来ないなあ・・・
ちゃっくんぽっぷって、2週目は怒りもんすたで、3週目以降はどうなるんだろう。
曼蛇2の2−1、曼蛇の曲がかかるんだけど2周目は全部曼蛇アレンジなの? サウンドテストで聞きたいんだけど見つからない…。
なんかVer.UPのたびに先住民を無視して自治厨発生するね。 とりあえず>1を読んでこいよ、と。
MAMEってクソゲーをサポートしているのが魅力だと思う
>>401 沙羅曼蛇2とかな(藁
しかしクソゲーであろうとなんだろうと、ゲームの歴史の一部だからな
度が過ぎる特定ゲーム議論ってどうかなぁ、とも思うわけよ。
このスレの趣旨は分かるんだけどさ。
それほど話が膨らむなら、別スレ立てて徹底的にやれば、と。
ここでは浅くても良いから、広く話題を楽しみたいな、と。
>>395 たぶん操作系がおかしい。
両腕を上げた、もしくは下げた状態でないと横移動できないからね。
本来は片腕上げた状態でも動けたはず…だけど記憶違いだったりして。
でも昔ははるかにサクサク登れたからなぁ。
404 :
401 :03/05/19 12:40 ID:???
>>402 そうそう。
その事がいいたかった。
ゲーム会社は収益の事ばかりを考えるから、
絶対にクソゲーは再発しない。
今回みたくマイナーな作品がサポートされ、
アーカイヴが充実し続けているという事実が、
エミュが泥棒とは別物である証明になると思うし。
>>404 だからやっぱり、個人的には10年縛りでやって欲しいんだよなー
最低でも5年縛り
メーカーには復刻という商売があるわけだからな
今現在昔のゲームの復刻はたいした商売にならない。
だが開発費はあまりかからない。
408 :
NAME OVER :03/05/19 12:58 ID:H9VAIvci
お前ら・・・・ パ ッ ク マ ン ポ キ モ ン を 忘 れ て い ま せ ん か
チョソ氏ね
>>406 だからそれは、MAMEが全く無関係とは俺には思えないんだよね
いや正味の話、単にゲームが飽きられてるだけなんじゃないか?
ときメモ対戦ぱずるだまばっかやってまつ。
>408 WARA
俺はビリヤードアカデミー 3人目の外人のお姉さんのささやきが股間に疼くよ(藁
よい子の僕らにダウソさせてくれる場所の存在意義がわからん。 マネフリで完全ボランティアみたいな。 なんか裏があるのかなぁ。誰か教えて。
>>415 どこか知らんが、登録制のトコなら情報売ってんだろうな。
>>403 文句があるなら来なければいいだけですよ
>>415 >よい子の僕らにダウソさせてくれる場所
スパイウェアが入ってるよ、ってアンチウィルスソフトが警告しまくってますが何か
>418 寝た子を起こすな。いい加減にしろ。 今の状態がベストなのだから。
そうだよねzipは解凍したり中見たりしないから入れやすいんだろうね。 自分はいつも確認してる。フフフ
俺も用心している。 今回もエグイの入っていました。 あのゲームを起動させたら!!
nidiファイルが入ってました。
おいらのPCめちゃめちゃです。ただほど怖いものはなかった。
おいBUT、はやく日本語リスト出せよ、おせえよテメー! ちゃっくんもいじり倒してすっきりしたんだろうが? 早くリスト出せよ。ヴォケ!
そのころうんずは新たな67を更新中だった。
>>392 0.68から設定反映キタ━(゚∀゚)━!なので
難易度落としてゴールできました。
俺的には今一番熱い。
アウトランナーズ、modelerより操作しやすい?から、 やってて気持ちいい。おれも難易度最低にしてるよ クールライダースが対応される日なんて来たらいいなぁ ・・・来なさそう
plus!の修正&機能追加パッチがでてるな。 パッチより差分ソースの方がホスィ
みんな次Ver.まだー?ってよくレスしてるが 漏れは更新のスピードについていけん。。。 毎回スキル無いながらもちょこちょこカスタマイズしてコンパイルしてたが もうそれをやる気力が無いっす。開発陣の方々には頭が下がる思いだが 溢れんばかりの有り余る時間を全て趣味に注げるご身分が羨ましくもあり っつーか、みんな無職なんでつか?
>431 まさしくパックマンポキモンな身分なわけです。
謝罪と賠償で生きていると?
あー、やっと更新分のゲームが全部集まった・・・
サラマンダ2って、デモで遊べるのは元々の仕様?
パックマンポキモン、子供向けなのか大人向けなのか イマイチわからんゲームだなぁ。
さ あ 今 夜 も 藁 君 で 大 盛 り 上 が り で す ね
ミスティックウォリアーズが半透明をサポートして
正常に遊べるようになっとるな。
これで曲がちゃんと鳴ってくれれば言うこと無いのう。
そんな俺はメモだまばかりやっとるわけだが。
>>31 も言っているけど家庭用版は出来が悪いというか
パズルゲームと呼べない物だったからな…。
その前に出ていたツインビーの奴はまとも(CDアクセス時間除く)だったから
単純な手抜きだったのだろう。
TaniyanMAMEまだー?
スキャンライン、数が多すぎてドレ使ったらいいやら・・・
ど〜れマダラやって寝るさー
ドラグーンマイトやってるけどアホほど減る連続技とか、 CPUの超反応とかコナミの格ゲーらしくて笑えるな。 当時のKOFが流行ってたから3on3のチーム戦まであるし
昔はスキャンラインありの画面が良かったけど 今は無しのほうがしっくりくるなー
neogeoとかは、スキャンラインがないと気持ち悪いぞ
PLUS!修正で加わったDirect3D機能、チェックONにしたら ゲームをした後落ちるようになった・・・仕様ですか?
極パロとセクパロの音量がうまく調整できない 起動時の音量は小さめで音量を上げると音がビビる (って表現でいいのかな...) どなたか上手く調整できてる方はいますか?
音が割れるのかな? MAMEではなくてWindowsやスピーカーで音量を大きくしる
450 :
NAME OVER :03/05/19 22:56 ID:GjUCjnLc
アウトランナーズのみやたら重くなってるのは何故? D3Dにすると早いけど… つД`)
ageてしまった… すまーん!
D3Dってどういう機能なんでしょうか?? アフォでスマソ
D3Dありのfilterなしにしたら、Geforceのボケボケ画面が めっちゃピシっとした画面になったよ 秀樹感激!
もっとvivaやzincについても語ろうぜ レトロでもアーケードエミュ総合スレにしろ
>>453 でもスクロールがギラギラするよ〜
だから切る羽目に…
>>456 いや、俺の場合はG400時代の画質に戻った
確かにGeforceの糞ボケ画面の直後だとギラつくけど、すぐに慣れる
今回一気に増えたレアタイトルは、殆どがニコラストップでお蔵入りしていたもの。
ビハはあれから音沙汰なしか
460 :
459 :03/05/19 23:54 ID:???
ビバですた
よし!! いまから mame やる!! でも俺は自分じゃなにもきめられないだめ人間なんだ・・・・ どのゲームやったらいいかな・・・4000近くあるとちょっと・・・決められね ランダムでやったらchillerだったし・・・・
日本でMAMEしている奴はどのくらいいるのかねえ? 実はあんまりいないんじゃないかな?
チラーはNESでも出ている罠
D3D有りのfilter無しをやってみたが……ダメだなこりゃ。 カセットビジョンじゃあるまいしガクガクドットは要らねえ。
>>463 いやかなりいるでしょ。
ゲーラボ等の厨房養成雑誌が増えたからね、、。もはやメジャーになりすぎた
10万人以内?
日本のPC人口はどのくらい 50%まではいってないかな?
>>467 俺の周り0人だよ
自分しかしらん・・・
人には言わんだろ、MAMEやってるなんて。
秋葉には一杯いると思われ つーかこないだ、「豆するのに最適なスペックのPC教えて」 と店員を困らせていたDQNをラオックスで見た。 店員はすごく困っていた。
秋葉が全てではないだろよ
サラマンダDXパックの秋葉中古価格落ちてきている。 何かの影響(藁
チラーサイコー
今回のレアゲー対応で喜んでるのって何人いるんだろね 5000人くらいかな
エミュは知識としては知っている人間は数多くいるだろうけど、 バリバリとやってる人間となると一万人もいかないっしょ。 だからMP3みたいにあまり市場をおびやかすような感じではないような気がする。 まあ正直MP3だって本当に市場にどれだけダメージ与えてるかも知らんし、一万人ってのも 何の根拠もない予想だけどね。なんとなくこんな数字かな、と。
百人くらいじゃねえかな
激ムズなアーケードSTGの家庭用移植版が数万売れる国だからなあ… 意外と多いかもよ。
そんなに少ないのかなー。 てかそんな少ない数字に自分が含まれるってのは何か恥ずかしい。
数日前 検索ワードベスト100にちゃっくんが入ってたんだけど.....
>>472 一番高いのを売りつければいいのにな(w
もし5万人いたら 3日でこのスレ1000いく
そうだなスパロボ発売時のスレ消費量くらいいったら怖いぜ
数は少なくてもめちゃくちゃ濃いんだろうなぁ、、、
mameはともかく、 GBAのエミュはやってる人多そうだね
>>457 というか、「GeForceだとボケる」というのは大きな間違いだぞ。
俺は今までGeForceシリーズをほぼ全てエミュで使っているが、
ハードウェア拡大をOFFにすればボケない。
つまり、上手く設定できていないからボケるだけで、
ビデオカードのせいにするのはおかしい。
だそうでつ
グシャス
D3Dオプションってどうやるの? “mame -createconfig”とするってのが分からない。
D3D 倍率2xとかにするにはどうすりゃいいんだ
>>492 そのまんまじゃん。コマンドライン版使わない人間にゃ関係ないよ。
Plusでパッチが出てました。スンマソン。
RomCenterでMame ImportするとNO_DUMPのROMのCRCが ャ00000000ャじゃなくてャャになってアイコンが黄色になってしまうのは どうにかならないのでしょうか?
アウトランナーズの難易度設定ってどこで出来ます? 普通はディップスイッチですよね。 でもスクリーンのAB切り替えのスイッチしか見あたらない・・・
>>498 あー、そうだった。テストスイッチでしたね。
基本的なことを忘れてました。お恥ずかしい。
D3Dは今のところストレッチが強制的に画面一杯に引き伸ばされるから使えないな。 整数倍じゃないとドットが歪んで気持ち悪い。
アウトランナーズ縦長の画面になる。
>>500 いっその事解像度1600x1200位迄上げれば歪み気にならないんじゃない。
>>502 そこまでするくらいなら、320x240でD3DをOFFにしたほうが全然軽いです。
>>503 MAMEは元のサイズを指定サイズに拡大コピーするだけだから
重さは変わらないんじゃないの。
505 :
398 :03/05/20 09:21 ID:???
>>399 こんなのがあるとは知りませんでした。
マジで有難う御座いました。
HDDからCHD作成したいんだけど、HDDから生データ取り込むのはどうやるの?
>>500 頑張って横長のCPSのゲームでも遊んでいてください。
koikoi2が起動できないんだけど、 kk2-a0.bin 見つかりません kk2-a1.bin 見つかりません kk2-b1.bin 見つかりません kk2-c1.bin 見つかりません kk2-d1.bin 見つかりません ってなる。何がzipファイルが足りないの?
>>504 実際1600x1200にしてみたら重かったんです。
system2のゲームもアスペクト比4:3じゃないぞ。
ずっと疑問だったんだけど、ハードウェア拡大をOFFにするっていうことは その分CPUに負担がかかる?
koikoi2が起動できないんだけど、 kk2-a0.bin 見つかりません kk2-a1.bin 見つかりません kk2-b1.bin 見つかりません kk2-c1.bin 見つかりません kk2-d1.bin 見つかりません ってなる。何がzipファイルが足りないの?
氏ね。
落としなおせ。
釣られるな
>>515 >何がzipファイルが足りないの?
kk2-a0.bin
kk2-a1.bin
kk2-b1.bin
kk2-c1.bin
kk2-d1.bin
が足りないんだよ。大発見。
皆さんの言うM1がどんなに探しても見つかりません。 誰か助けてください……
>>514 ソフトで縦横2倍拡大だと転送量が2x2=4倍になります。
3倍以上だともっと大変なことになりますね。
ハード拡大たと拡大前のデータを転送してビデオカード側で拡大なので。
>>521 そうですよね、ありがd
てことは、GeForce系の画面ボケを嫌ってOFFにしてる人は、
ビデオカードの恩恵に預かれないってことか・・
デフォルトゲームオプションの設定はいつも感覚的にいじってるから、
ビデオカードごとにも色々と検証したFAQサイトなんか、誰か詳しい人作ってくれないかなぁ。
厨よけにもなるし・・(´・ω・`)
>>522 520じゃないけどありがとう!
こんなのあるなんて知らなかった…
これで思う存分ナイトストライカーが聞ける・゚・(ノД`)・゚・
>>525 粘着してウダウダ言ってるお前が糞厨なんだよ。氏ね。
こんな解りきった事今更書いてんじゃねえよ。ヴォケ
>>527 >粘着して
11:レッテル貼りをする
>ウダウダ言ってるお前が糞厨なんだよ。氏ね。
4:主観で決め付ける
>>525 バイリニア有効にしなければボケないよ。
ある物のタイトルで1280x960でリミット外した時のフレームレートが
DirectDraw OFF 39%
ハードウェア拡大表示OFF 135%
ハードウェア拡大表示ON 220%
&バイリニア有効 307%
だた。
ハードウェア拡大表示OFFってどうやって表示してるんだろ。
>>521 の言う様なやり方だと絶対にこんな速度絶対に出ない。
単にサーフェースでMEM>VRAMとMEM>VRAM>VRAMなのかな。
>>531 >>521 に書いた以外にどういうやり方があるんですか?
つーか速度落ちてるじゃん、かなり。
>>532 前に同じPCでDDとか弄って時、24bitDIBをVRAMのサーフェースに
60fpsで転送しようとすると、どうやっても640x480辺りが精一杯だったから、
メインメモリから1280x960をVRAMに転送して135%なんてあり得ない。
で、この速度で思い当たるのは、尻に書いた通り、
システムメモリに取ったサーフェースから直接VRAMに拡大Bltするか、
一端320x240とかのままVRAMにコピーしてから拡大するか。
自分は試した事無いけど、システムメモリ内に取ったサーフェースに
対してもある程度HAL効くそうだから。
ソフトで拡大はDirectDrawオフだと思う。
ソース見りゃ早いんだろうけど、探すのたるい・・・
>>533 ストレッチ切ればDirectDrawでもソフト拡大でつ
ソフト拡大ってのは何を指すの・・・ DDのBltでソースよりでかい矩形指定してのコピーでは無いのね。
>>533 それはあんたの弄くり方がダメってだけなんじゃないか?
539 :
NAME OVER :03/05/20 19:05 ID:ZNLwInfV
サラマンダ2の話だが、3ヶ月くらい前にPSのデラックスパックを ハー○オフに売り言ったら買い取り1500円ですた。 後日見に行ったら4980円で売っていた。 いったい誰が買うのかと・・・・。 でも買い取り価格高かったので驚いた。 すれ違いスマソ
>>537 当時プログラム板で聞いたけど、そのボトルネックはどうしようも無いて
言われた。
>>538 AthlonXP1900+/GeFo2MX(x4)
>>529 サンクスです
でもウチはGeForce系ではないので問題ないです(・∀・)
ノートPCなのでビデオカードはチップセット内蔵型なんだけど、
ハードウェア拡大だとアスペクト比が4:3で画面一杯にされちゃうのが現状の悩み・・
そうそう、ハードウェア拡大OFFでも意外と速度出てるようなのが「?」なんだよね。
漏れのも何故かKreed 2xSaIが有効にならねえんだよクズ共
>>541 何故それが悩みになるのかが疑問なんだが。
元々4:3モニタ用に作ってるゲームが大半のはず。
液晶が4:3じゃないのに一杯になるってんなら分かるけど。
チップセット内蔵型だとハードウェア拡大でも遅いってのが正確かと。
AGPなりに差すビデオカードだとカードに高速RAMが載ってるんけど
内蔵型だと速度変わらんしな。
パズループ2の吸い出しが完了したみたい、XORがリリースされるのは時間の問題かな? Name CRC Bytes ----------- -------- --------- pl2.01 35697569 131,072 pl2.13 1147406A 4,194,304 pl2.s5 43C5FF97 4,194,304 pl2j.03a 0A751BD0 524,288 pl2j.04a C3F72AFE 524,288 pl2j.05a 6EA9DBFC 524,288 pl2j.06a 0F14848D 524,288 pl2-sim.05a 85D8FBE8 2,097,152 pl2-sim.05b 1ED62584 2,097,152
激重ストライカーが、フレームスキップ無しでも 普通に遊べるようになったよ!ヽ(°▽、°)ノ
そういえば、漏れがよく行くゲセンで、最近サラマンダ2を入荷してた。 それに、行く先々のゲーセンでことごとくサラマンダ2を見かけるのだ。 密かに流行ってるのか……?
bwingのcheatってどこかにありますか?
>>546 MAMEでサポート
↓
基板の価格が暴落
↓
ゲーセンオーナーが買う
↓
巷で氾濫
>>549 ぱぐしーの掲示板を見れ。ついでなんでコソーリ転載
でもまだちゃっくんぽっぷのチートはない(´・ω・`)ショボーン
;[bwing]
bwing:0:0084:0A:000:Infinite Lives
bwing:0:0055:80:040:Invincibility
;[zaviga]
zavigaj:0:0019:09:000:Infinite Credits
zavigaj:0:0084:0A:000:Infinite Lives
zavigaj:0:0055:80:040:Invincibility
ついでに古いベーマガの記事もハケーン
Pugsyんとこのスーチーパイのチート、ゲームが固まらないか?
>>553 あんたのチンポが固くなり過ぎが原因じゃないか?
>553 改行のスペースがそのままとか?
>>540 バスの大域幅の問題は最近のPCならかなり解消されてる。
スーチーパイのチートなら、脱衣麻雀スレにも上がってる。 (Pugsyのとはちょっと違う) それ使ってみたら?
ちゃっくんぽっぷのチートなら前スレ(前々スレかもしれん)で見たYO! Plusで初めて採用された非公式版のチートなので、0.68で使えるかどうかわかんない。
やっぱりガイジソも脱衣麻雀が好きなんだなぁ
ニコーラがチラーが大好き
突きとか気合とか
563 :
496 :03/05/21 00:11 ID:???
自己レス logiqxで新しいDatUtlがリリースされてました。 これをリネームして入れ替えたら正しいDATが生成されて 問題なくなりました。 この問題話題にならなかったようだけど、 他の人はDATは作らないでDLしてんの?
>>552 :chaknpop:00000000:80B4:EB:FF:Infinite Time
:chaknpop:00000300:841A:FE:FF:1P Select Current Maze
:chaknpop:00000300:841B:FE:FF:2P Select Current Maze
無敵とちゃっくん無制限はDSWで。
DATは32Plusの落として使ってますが何か
わしゃcmpro派
567 :
496 :03/05/21 01:32 ID:???
>>565 Plusのページにはv0.67.3のしか見当たらない。
どこから落とすのかおしえて
教えて君が現れた!!
おまえら、496にDATの在りか教えたらあかんでー
571 :
496 :03/05/21 02:03 ID:???
いや、別にPlusのDATが欲しいわけじゃないから場所教えてくれなくても良いよ。
古いDatUtl使うと0.67はOKで0.68はNGだった。
新しいDatUtlでは両方OKだった。
今回のDatUtlの変更点は
- Added a fix for the 'nodump' syntax of MAME v0.68.
ってなってるから0.68だけ変になるみたいね
>>570 古いDatUtlでも問題無いのは不思議だね
ここもそうだけどどこのエミュスレも酷いな、教えて厨ばっかりだ
教えて君をあえて放置することも教えて君の教育にとっては必要です。 自分で調べられない教えて君の存在が、現在の教育制度に 欠陥があることをありありと感じさせてくれます。
アルゴスの戦士対応キボン
>>572 ダウソ板のエミュスレ見てみろ。ほとんど質問がネタじゃなく素だから余計凄い。
>アルゴスの戦士対応キボン …ネタなのか? 遠い昔に対応済みだよ つーかみんなどのver.からmameいじってる? 俺は0.29あたりだったか。ネット初めてすぐだったなあ・・・ なんで豆知ったのかもうぜんぜん記憶に無い 気が付いたら魔界村を動かしてスゲー!スゲー!って興奮していたw 最初はPC-98野郎だったのに、豆動かすためだけに自作機つくった 激しく厨房だな俺・・・
あの頃は情報も少なくてエラー出ると必死に解決方法探し回ったなあ… 98とDOS/Vの違いも知らなかったしw そーだ、mameのことは最初、68系の草の根で知ったのかもしれない エミュレータ?まめ?なんじゃそれは?って感じで。 なつかすぃ・・・
タニヤン
MAMEは32になってから厨が大量に増えた まあ漏れもその一人だけど
M1のblankのやつは手動で消してるの?
>>581 BridgeM1というのが使いやすいよ。
詳細はE2Jにて。
>>581 Bridgeだと録音(wavレンダリング)できないから
やっぱりFoxM1も併用汁!
こんな便利なのあったのね 知らなかったよ最高
M1はバブルシステムのゲームの音の再現性がまだまだですね。 その点hootのほうが良かったりする。 あとhootはチャンネルマスクが出来るのも良い。 M1は手軽さが利点だね。
ロッククライマーのチートないの?
>>588 いちいちそんな事つっこむお前もヒマだな。
何がそんなに気に入らないんだろう。
というか「ジジイ」とか書くと、お前がガキだってバレるからやめとけ。
華の舞のチートってどっかに有りませんか?
>>590 コンピューターを0文にするやつなら、チート初歩の練習を兼ねてやって
みると良いよ。GALの8文をサーチ、勝ったらGALの文数を継続して
サーチすれば見つかるよ。
>>574 見たけど、なんか笑っちゃったよ。
643が氏ねって言ったから、644は調子にのって便乗して氏ねって言っちゃったんじゃない?
リア厨によくありがち。
それにしてもみんな過剰に反応しすぎ。
どっちが厨だかもわかんねぇぞ
>>590 何でチートが必要?
テストモードで脱衣はみれるっしょ。
595 :
401 :03/05/21 13:43 ID:???
みんな生キロ
そして生き恥を晒せ
ちょっと前なら皆で放置してたのに・・・ 春を境に増えたな・・・
んじゃ漏れもジジイで どっこいしょと。
俺も爺だな レゲー板で厨房が多いのは このスレぐらいだな
ワシもじじい
レゲー板だがエミュスレだからなあ。
以前はかなり人が少なかった
飯わまだかい
うわあああああああああああああああああんん!!!!! でけでAREA51MXのCHD落とし終わってまとめようとしたら CRCエラーでちまったよ! ところでディレクトリー設定、いい加減下層フォルダまで見てくんないかな。。。 古いVer.のイメージも残したいのでVer.ごとにフォルダ分けて管理してるが Ver.UPごとに設定し直すのめんどい。。。公式版はレジストリ見てくれるが OS再インスコや別マシンに移動する度にちまちまと設定しなおさなきゃあかんし。。。
ロムセンの0.68dat出てるわけだが
つうか真面目にHDイメージ関係揃えてるのかよ
HDものどれもツマンナイからもう入れてないぞ。 容量やたら喰うしな。
HD関連のゲームのドライバは外してコンパイルしてるな
つまらないが抜けてるとなんか悔しいんで揃えてる。
AdvanceMame以外にゲーセンモニタに出力できるMAMEって何があります? 本当はVsyncMAME使いたいんだけど開発止めちゃってるみたいで困った。 連射がホスィ…
>>612 AdvanceMAMEのソースに、
他から持ってきた連射のコードをコピペしてコンパイルとか
TVMAMEってのがあったが、あれは違うのか
ちなみに俺もジジイだ。 若い奴がエミュする意味がわからん。
若い奴が古典に触れる意味はあると思う エミュでするかどうかは別だが… オッサン、古参気取りはカッコ悪いよ
ジジイジジイって実際何歳なんですかお前らは? 俺32 ところで今の厨房工房さんはレトロゲームやって面白いの? 前に後輩にゼビウスやらせたらクソゲーだって言われたよ…
B−WINGなんてやらせたらヴ〜ンヴ〜ンウルセエヨとか言われそうだw
>>616 俺は気取ってないよ〜
たまたまジジイの機嫌が悪いだけだろう
まあ若いやつも自由に古典に触れてくださいな
不毛だけど居心地の良い世界にご招待・・・
18歳にしてすでにレトロゲームの魅力に取り付かれております。 ファミコン・スーファミ直撃世代というのも一因かもしれませんが。
わしがMAMEを知ったのは終戦直後の横浜じゃった あれは……
ジジィにも程がある
24だが精神的におじじじゃよ
仲間がいっぱいで嬉しいわい
>>617 価値観は人それぞれだろう。
親戚に小学生以下が凄く多いんだが、
FCとかのゲームを普通に楽しんでるぞ。
bウィングって全何面ですか? 先が見えないとやっててつらひ…。
>>610 driver.c
の該当ゲームをコメントアウトする以外で
かんたんな方法ある?
>>617 ゼビウスがクソゲー呼ばわりされる時代になったんか・・・
自分は28だけど(上が居るとは思わなかったです・・・)
当時、リアルタイムでゲーセンでやってれば、絶対に出てこない言葉
だよなぁ・・・ジェネレーションギャップを感じますね。
俺は小学生のときにPS買ってもらえなかったから ずっとFCだけやってたよ SFCは何故か隠されたけど
パパがジーコサッカーやってたんだね。
68になったらデコカセみんな死んでしまった。 なんでやねん!
>>627 このスレって確か少し前に物凄いジジイな話題出てたよね。
10円玉をはじくゲームとかの。異様に詳しいやつ板よね。まだ見てる?
あれ話してた奴は一体いくつだろう?!
俺よりも上なのは間違いない。
今年36です。恐らく最年長かな? 小学校の傍にあった文房具屋で 友達がインベーダーの名古屋撃ちで 20数面をクリアしていたのを今でも思い出します。 電気ショック(古い)を使って...(以下略)
>>627 ほとんど三十路以上だと思ってたぞ。いやまじで。
当方31。
生まれて初めてアーケードでプレイしたのがパックマンで
次にやったのが今回対応されたストレートフラッシュだったりする。
>>627 おれは30少しだけど、ゼビが糞とか、ドルアーガが糞とか言う奴が理解できるぞ。
勿論当時としては非常に斬新だったし、個人的には傑作である事に異論は無い。
だが、当時はエポックメイキングであったいくつかの点も、今ではその感動も知る人ぞ知るだと思う。
それを抜けば、ゼビなどは特に、糞と言われてもしょうがないと思える。
それでも、両者のBGMだけは決して糞呼ばわりはされないと思うが。
635 :
632 :03/05/21 22:11 ID:???
>>631 ’新幹線ゲーム’だったかな?
小学校3年生位だから27年前...
ラス前とラストが異常にタイミングが難しい
成功すると金色のコイン(金貨ぢゃないよ)が出てきて
駄菓子やのおばあちゃんに渡すと30円と交換してくれた
糞だの傑作だのは不毛だぞ(教訓
>>632 当時はその電気ショックが
ガチャガチャで手に入りましたよね。
今じゃ考えられない。
100円ライターを分解してたヤツもいたなあ。
638 :
632 :03/05/21 22:18 ID:???
>>637 もっと凄い奴はガスレンジを分解...(以下略)
>>638 危な!
それって確実に壊しちゃうんじゃ?
「イタズラするからゲーム壊れちゃったよ〜」
と話していたおもちゃ屋のおじさんが懐かしい。
当時は「おじさん」と思ってたけど、今の自分と大して
年変わらないんだよな・・・
640 :
NAME OVER :03/05/21 22:31 ID:7IgEX4O/
漏れ35才 ポンもブロック崩しもインベーダーもリアルタイムでプレイした ムーンクレスタがあると思ったらロッククライマーで唖然をしたことを MAMEでプレイして思い出した
ゼビウスはリアルタイムで知っているけど、クソゲーじゃん。
定規を用いた連射でバキュラを破壊したと豪語する 小学生が崇敬を集めていました。あのペテン師め!
チャリッ
このスレにはゲームウォッチ世代が一番多いんじゃないかと予想してみる
27だが消防の頃から駄菓子屋ゲーセンとか出入りしてた。 ナムコの源平とか、グラディウスとかやってたな。 ナムコとコナミが人気だった。
647 :
632 :03/05/21 22:50 ID:???
>>642 定規を使ったと言えば思い出すのはハイパーオリンピックですね
ゲーセンに皆、定規持参!(金属のものが良いらしい)
あとガチャガチャのカプセル(大)を使ってる奴もいたな...
その甲斐あって記録が物凄い(現実ぢゃ不可能)
散髪屋の前のアップライト筐体でよくチャイニーズヒーローやら 忍者くんとかやってたなぁ・・・
>>645 ゲームウォッチではないあの据え置き型のゲームは
どう分類されるんでしょうか。
液晶じゃない昔の電卓みたいな画面で
背後からライトがあたってる感じのやつ。
フロッガーとかもあったと思うんだけど。
>>625 全45面です。1〜44はノーマル面で45面はノーマル面のボスラッシュになり
それを抜けると巨大ゴブナスと対戦します。
容易にクリアを目指すならウイング稼ぎ(場所によっては永パ)で残機を増やしておいたほうが
後半面を死に超えで抜けられます。手連射だと7〜8万点ぐらいですが連射使うと
1回の稼ぎで約15万点稼げます。デフォルトが4万everyですので約3機増やせる事になります。
ベーマガの付録(スーパーソフト「マガジン」)を見て、唖然。 「1983年11月」 今から19年半前だったんだねー。年食うわけだ。 そういうわけで、現在スキャン中。もっといいスキャナーが欲しくなる。
完全にオヤジスレになってるな。
E2Jの板を見ていると、achoたんがさりげなく居着いていたり、気が付けばmame32plusのサポ板化してたり。
30代の大人が沙羅曼蛇2がどうのこうのと一日中ループ雑談したのか…?
>>654 ええ、そうですよ
なぜなら沙羅曼蛇2は糞ですから(藁
>>649 FLゲームって呼ばれてたはず
蛍光灯?と同じ原理だったっけなぁ・・・
659 :
657 :03/05/21 23:26 ID:???
660 :
627 :03/05/21 23:27 ID:???
自分のレスに色々と意見して頂いて有難う御座います。 やはり自分よりも上の世代の方が多いですね。28じゃ、このスレじゃ坊やですか(汗 所で質問なんですが、最近のとかをやってらっしゃるんでしょうか?(プレステとか) 自分はチョコチョコやってますが・・・最近のには余り付いていけません。 何か、昔よりも下手になってる感じです。(もともと下手の横好きですけど) それともMAMEとかで、レトロ専門でしょうか? 自分は両刀ですけど(苦笑 宜しければ、お答え願えますでしょうか?
最近はテーブル型のゲーム筐体を見たことない奴とかも居そうだな あれはもともとインベーダーゲームを喫茶店に置けるように開発されたものなのだよ
あれないのかよ ハンマーのウイング
風雲大車輪!
テーブル型って、当時は保育園ぐらいだったと思うから全く覚えてないけど、 あれって稼動しないときは普通にテーブルとして使うの? そうだと仮定するとして、コーヒーこぼしたらどうなるの?
>>664 インベーダーハウスと言ってた。
飲み物こぼしてもテーブルだから拭けば大丈夫だし
全然関係ないですが、いま「はっちゃけあやよさん(初代)」を プレイ中です。結構おもしろい。
なぜはっちゃけあやよさん2は、1より絵がよくないのだろう・・?
沙羅曼蛇専用筐体だけど テーブルとアップライトあったけど 近辺ではほとんどアップライト。
>>657 うゎ懐かしいー。
「大人の科学」シリーズみたいに
復刻してくれないかなー。
>>647 近大の近くのゲーセンで定規使うなって
書いてたけど大学生がそんな事すんのかなぁ
まあ私も含めてアホが多いから...
チートのInfinite Creditsって なんの意味があるんだろ・・・?
俺もいい歳こいたオサーンだが、今となってはFC・SFC・PCEには 「やはりこんな移植しか出来ねえのか・・・。」といった思い出しか無いな。
>>673 移植ものじゃないゲームでさんざん楽しんだ記憶の方が
俺は圧倒的に多いけどなあ
確かにFCでは移植もので絶望の底に叩き落とされた思い出もあるけどな(藁
>>657 FLは色鮮やかで綺麗なかわりに、消費電力が嵩んで電池がすぐになくなってしまう
任天堂のゲーム&ウォッチシリーズは、白黒しか表示できないかわり、電池が長持ちするので
じきにFLは液晶にとってかわられてしまう
>>668 そうか?1も2もけっこう好きだけどナー
それ以降は受け付けんが
>>672 普通に考えれば意味はないね。
ただ、ゲームを起動してから一番最初に簡単にサーチをかけられるから、
漏れはチート作成時には、まずはじめにクレジット無限チートを作るようにしている。
一種のおまじないみたいなもんだ。
>>672 MVSの家庭用モードなら意味があるかもしれん
>>664 もとよりテーブル用とを想定して作ってあるため多少物がこぼれたりしたところで
問題ない構造になっております。
モニタの上にさらに一枚プラスチックだかガラスだかが貼り付けてあるんですな。
当時俺が通ってた所に有ったテーブル筐体はジュース等でかなり汚かった・・・
底面と側面を切り取ったダンボールを画面に被せて天井の光を防いだものさ
テーブル筐体の上に100円玉を文字通り山のように積み上げて 「大人プレイ」をしているおっさんを羨ましく見つめていた 小学生の頃の俺なのさ
長瀬のあうとばあんの2階は今でもテーブル筐体やね
テーブル筐体と言えば、店長が上蓋開けてメンテしていたら いきなり蓋が落ちてきておもいっきり頭ぶつけていたのを見たな メンテどころじゃなくなって、しばらくうずくまっていたっけ
鶴舞ゴジラ屋二階30円コーナーにさるかにはむぞうinテーブル筐体が置いてあって 猿のようにやり続けていたことを思い出した18歳
渋谷洋一のゲーセンってまだあるの?
ゲーム博物館か 懐かしいな
浅草で降りて歩くんだった 言問橋を渡って帰ったっけか
689 :
NAME OVER :03/05/22 01:51 ID:NtEwnsqz
>>686 もうない
昔いったら、カルトQの収録してた
任天堂筐体でスト2
今、ふと思い出したのですがだいぶ前に WIPで音ゲー(ジャレコのかな?)が出てたと思うんですけど まだオフィシャルには取り込まれてないですよね どうしちゃったんでしょうか? 記憶違いかな
じゃあ渋谷洋一って今何やってんの?
ハイローラー
>691 目の癌になったらしい。マジ。
>691 渋谷洋一には是非、MAMEプロジェクトに協力して欲しい。 レア基板ザクザク。
渋谷陽一ならSWITCH編集部に居るけどな
作山軍曹
渋谷洋一氏はドラキュラハンター、なめんなよ、ブンブンカブト を所有していた筈
第三惑星は〜?チンチン
それじゃあピーコみたいに義眼かよ。ヴァーチャルボーイで 遊べないじゃないか。
>>690 WIPに載ってそのあと音沙汰なしというのは結構あるから
気にせずマターリ待つべし。
ゲームウォッチも後期には
外の光を利用してカラーを実現したものがあったね、というかそういうの持ってた。
自力では発光しないので従来の電池を使えたし
FLと比べて画面がくっきりして見易かった。
ただ、ある程度の光源がないとプレイできないのは痛かったな。
光源によって色変わるしねw(電球だと黄色っぽい。白色蛍光灯がベストだった。)
FLより前の標準だった赤色LED表示の元祖、ミサイルベーダーを持ってた俺は勝ち組
>>690 ずっとTESTDRIVERになってるってだけ。
ROMは全部BAD_DUMP扱いになってるが。
70の目玉 ヘビーユニット タイトー/カネコ
>>702 吸い出しが完全じゃないから動作確認できない→ニコラストップ、ってパターンっぽいな。
もっとすごいうわさ聞いたぞ>ロックン
707 :
山崎渉 :03/05/22 03:47 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>>673 >俺もいい歳こいたオサーンだが、今となってはFC・SFC・PCEには
>「やはりこんな移植しか出来ねえのか・・・。」といった思い出しか無いな。
俺は30歳ですが、当時からFCなどの移植は
「おお、あれをこういう風に表現したかー。
ここにスプライトをもう1つ重ねるともっとそれらしくなるかも」
みたいな感じで制作者側からの視点で見てたな。
ベーマガ読者でもあったし。
そんな俺は今はゲーム業界の人間だ。
大体テーブル筐体じゃないとなぁ… …バシシマーカーが置けないじゃないか。
710 :
625 :03/05/22 08:28 ID:???
>>650 サンクスです。
まだ10面そこそこしか進んでなので、先は長そうです。
お、BridgeM1のリストが更新された。リスト作成者の方々に感謝! でも表記にいまいち統一感が無いよな。 SEがあったりなかったり、大文字・小文字の区別や出典のレーベル名とか、今までのリストと比べると何だかな・・・。 リスト管理者のFujixは、しっかりしたルール作ったりして、もっと整合に気を使うべきだ。 頼むよこの野郎。 で、フライングパワーディスクの「DROW SET」ってのは初歩的な間違いだぜ。
>>711 漏れはこういうものを作ってくれて公開してくださって
いることだけで感謝の気持ちでいっぱいなので
愚痴なんて言える立場じゃないです・・。
MAME32plus!のBUTさんも感謝しています。
>>708 ゲーム業界ってもピンキリだからねぇ
パートのおばちゃんも業界になくてはならない存在なワケだが
714 :
NAME OVER :03/05/22 09:11 ID:94B21ZUU
ウチの親戚にもゲームの開発者がいたなあ。 ファミコン時代はソフトの製作話をワクワクしながら聞いたもんだ。 このスレには身内や知り合いにゲーム業界の人間がいる人何人いるかな?
最近は自称クリエイターとか何か勘違いしてる輩が多いからな。 ゲーム開発者は奴隷が本来あるべき姿なんだよ。
>>711 今はそうでも、最終的にはみんなで指摘や意見を出し合って
ルール決めて良くして行けばいいんじゃね?
そのはM1掲示板でした方が効果あるゾ、本当にそう思ってるんなら。
奴隷は言いすぎですよ
近い友達が、某大手メーカーでゲーム作ってる。 知らない香具師はいないほど、有名なところ。 ちゃんと中軸として働いてる。 でも話を聞くと、俺が消防の頃想像してたのと、ずいぶん違う。 昔は憧れだったが、現実を知らされると萎えるね。 例えチャンスがあったとしても、今は遠慮したい業界だなぁ。 ゲーム作りたくて MSX で basic 覚えようとしてた頃が懐かしい。 そんな俺は30のオサーンだよ。
漏れはコナ○に誘われたが雇われプログラマー=早死にの イメージが強く怖くて辞退した。
お前ら全員でセガガガやれ
優秀な人はMAMEの対応ゲームと修正たのむー ・・・ってもうやってるのかな?
家畜ぐらいにしとけ
>>722 よしわかった。
おい、BUTのブタ野郎!とっととリスト更新しろやヴォケが!
724 :
NAME OVER :03/05/22 16:00 ID:xxFV9U3U
サンダーセプターなんで出ないのだろか。
斜め上を往く
>>723 お前みたいなクソカスはどっかのスレいけよ(w
(・∀・)
お前等JOYってるな
うんずさんにはすっと旧コアのままでいてもらいたかった。
ループレバー使ってるゲームはどうしてます? いい方法が思い浮かばない
自作
PSのデュアルショック2、L3R.3にループレバー機能も付けるべきだったな。
つーかマジで特種コンパネ作ってるおっさんいる? いやおれもおっさんなんだが。 具体的には怒とかロストワールドとかべラボーマンとか。 べらボースイッチはアルカディアの解説読んだけど俺には作れない。 ロストワールドのローリングスイッチは代用品探したんだけど見つからず。 回転部分はマウスのどっちかの軸のセンサーで代用できそうだけど、 かつ押せる部品となると自作するしかないようだ。 回転部分のセンサーは早く回しすぎると反応無しか逆回転と認識してしまう。 う〜ん・・・
romsフォルダにぶち込んでるのに hoot動かねーzo ゴルァ
PSコントローラのアナログにループレバー割り当てられないかな
オレは適当なコントローラーのLRに割り当ててるよ。 でもいまいち使いこなせない… ループレバー無いと萌えないよなぁ
8方向それぞれに別のボタン割り当てられるようになってればいいのに
トラックボールで何とかならんかな…
>>737 だが、PSのアナログ右レバーにループレバー割り当て成功した。
押してボタンの機能にもできるし便利。
任天堂のシェリフで試してみたがちゃんと動いてくれたよ。
設定時にズレないように気をつけなきゃいけないけども。
私はロストワールドはゴークス?用のパドル(上と下にスイッチが入る) を使ってました、 それかアサルトレバー&アルカノイドパドルを代用。
>>732 俺は8ボタンジョイパッド(6ボタン+LR)を愛用している。
ループレバーはLRで対応。TANK、ヘビーバレル、ミッドナイトレジスタンス面白れー。
>>711 正直すまん。でも、SEとVOICEの区別がつきにくいのもあったりするんだよ。
それが数百あったりするんだぞ。気が狂うぞ。
ミスとかはM1Bridge掲示板かここにでも書けば誰かが修正してくれるでしょう。
現在、また別なリストを作ってます。気長に修正待ってくだちい。
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
しししぬ前にもう一度ルージュアンを…ゴポ(亡
このスレに感謝! 長年の悩みだったゲフォでのボケ問題が解決しました。
そんなことで長年悩むなボケ
うまい。
0.68入れたのにバージョン一覧にでてこないぞ
レトロゲームの画像つきで紹介してるページってあります? 名前の知らないゲームが多くて…すいません。
>>752 何故最近の若い者はすぐそうやって楽をしようとする?
ニューマンアスレチックス、ボタン敏感すぎ 実機でもそうだったからしょうがないんだろうけどさ
>>753 いきなりそんな発言は感じ悪い。
別に若くないけど、最近AGDBのHistory.dat更新ないから
自分で編集したいからオレも知りたい。
しかし自分で検索するしかないのが現実 なんせ数が多いからな
つかレゲー板でその質問はないだろ
厨房が必死に自作自演を繰り返しています
厨房ってストレートに書き込むヤシ、久々にみた・・・
そんなページあるわけねぇだろ
もっと実のある雑談にならんもんかね? 更新してこんなんばっかりじゃ萎えるよ、マジで
MAME公式のスクリーンショットじゃ駄目なのか?
0.69はよだせ!
69でもしてマターリ待て
レジェンドオブシルクロードも香ばしいよな。
MAMEでもなめてろ!
JOY
769 :
NAME OVER :03/05/23 02:06 ID:Iwd+vsPN
マウスのクリックをボタンに割り振るのってどうすれば良いの? ボタン選択しようとしてクリックしても受けつけてくれない・・・・
WIP更新されないなぁ…。先に0.68出て更新しづらくなってしまったのかな…。
MAMEが「マウスを使用する」になってなけりゃ いくらマウスのボタンを押してもなにも起こらない
>>751 前スレの最後の方にishで上がってるよ
で、ロックンテストドライバのままのすごい話とは?
エロQIXの第2弾がフリーズして遊べない(´・ω・`)ショボーン
やれやれ、Direct3D対応でやっとバイリニアフィルタが明示的に切れるようになったようだな。 ドットのカクカクに萌えるアーケードゲーマーにあんな軟弱なものは無用だ。 解像度をできるだけ高く(1280x1024かそれ以上)設定してサックリ切るべし。 あとはトリプルバッファリングONのリフレッシュレート強制85Hzがまあ許容できる選択だろう。 本当は表示タイミングの誤差を吸収するために100Hzとか120Hzとかまで上げたいんだが。 ああ、60Hzのゲームは60Hzにしてフレームスキップ切ったほうがいいな。 音周りで同期がズレて問題が起こるやつも多いけど。 映像品質のチェックはマッピーやスカイキッドあたりが便利だ。 いや、俺的には「やっとMAMEがちゃんと使えるようになった」という感じなんで嬉しくてさ。
みんなでサラマンダー観に行こうxe
koikoi2が起動できねえよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 一体何が必要なんだ
サラマンダーで検索すると映画が出るけど、 サラマンダ、で検索するとゲームが出るんだよね。 しかし大人になって冷静に考えると、 「沙羅曼蛇」ってヤンキーの「夜露死苦」と同じくらい恥ずかしいよね。
多亞慕 逢人乱
雷豆0.68来てるの?
D-DAY(ジャレコ)WIP版ドライバ来た。 プロテクション?のせいか頻繁にリセットかかるんで オフィシャルにはまだ入らないだろうけど。 あと犬福吸いだされた模様。
>>639 いやいや、マジにやった人はいますよ。
それを行使してゲーセンのおっさんに半殺し・・・(ry
レゲーオヤジスレはここですか?
豆ライフ
0.68でのアウトランナーズ、いい感じだね!
面白半分で他人を傷付けるような狂人の言動など、いちいち氣にするでない。 ましてや、相手は匿名掲示板でしか吼えられぬような臆病者。 失笑や哀れみこそ覚えど、こちらが氣に病む必要など皆無である。
あらやだ誤爆かしら
誤爆の様で誤爆でなかったりして
B●T氏に違いない
>>795 マジ?俺、他のゲームはぜんぜん平気なんだけど、
アウトランナーズだけなぜか縦画面シューティングのような左右の押しつぶされた
画面になっちゃうんだよね。
設定はいじってないんだけど。いじるべき?
俺は左側に寄ってしまう・・・
全画面で「解像度を変更する」にしていても Direct3Dのオプションが入っているだけで拡大されてしまうようだ。
さらマンだ2ってサウンドテストないの? 1面の曲しかきけないんだga
>>796 イジってください。
スキャンラインは入らないみたい…。でもかなり良くなってるよ。
796 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/05/23 16:19 ID:???
>>795 マジ?俺、他のゲームはぜんぜん平気なんだけど、
アウトランナーズだけなぜか縦画面シューティングのような左右の押しつぶされた
画面になっちゃうんだよね。
設定はいじってないんだけど。いじるべき?
↑
こいつアフォだな
logiqxのmame0.68のdat、neogeoが変。
>>802 いや、前バージョンではいじらなくても画面の大きさは正常だったからさ。
書き方が悪かったけど、いじる場所がわからないわけではないのよ。
子供を甘やかしちゃだめよ
店のためだ
店のためなんだよ
煽りそこねたね。カコワルイ。
(;´д`)・・・?
ああ〜、ザビガ(+Bウィング)の心臓鼓動音がまた聞けるとは……。
>>804 アウトランナーズは、一人プレイ専用だったら普通に320x240で表示すると良いよ。
解像度が変わったのは、2P対戦機能がついたため。
対戦する場合は解像度を上げる必要がある。
>>784 D-DAY大期待
今まで全く情報無かったから対応は諦めていただけにスゲーうれしい
815 :
804 :03/05/23 19:41 ID:???
>>813 あ、そういう変更なわけだったのか。
ありがd。
>>815 少しくらい、過去ログ読もうね。
ちょっと前に書いたぞ俺。
plusでパレット設定できなくなってます。
背景画像選択も出来ないっぽいなぁ
ここの人たちはメイマーと呼ばれています。
「どの人だった?」
いや、俺はママだ
コズモギャングザパズルが随分前からと言うかこれ迄に一回も 動いた事無い。 動くの?
>>823 動くよ
音もほぼちゃんと鳴っている
つーか誰かバサラのチートをくれないか
そっからパズル開始です
>>825 まじか・・・
ROMチェックくしても何もエラー無いのに何で動かないんだろ。
なんか起動して ピゴー!!とか音がなるだけのやつあるだろ?
ビリヤードアカデミーにすっかり魅了された俺としては ビリヤードゲームの購入(PCの)を考えているんだけど どれがおすすめでしょうか?
うんずさん あくまでも旧コアにこだわる男 37歳
うんずさんカコイイ
うんずさんに抱かれたい
>>813 ,816
対戦する場合の設定例をもう少し詳しくお願いできますか?
おいらの場合画面が一つしか表示されてないわけですが、
2画面表示されるようになるわけでしょうか?
新コアでしか動かないゲームだけ新コアで動かせばいいと思うんだがな…
三上「BUTを超えたMAME戦士を求む。革命のときは来た」
>>830 Virtual Poolシリーズしかないだろうな
スレ違いなので、PCゲー板にでもどうぞ
うんずさんは女性にすごくもてると思う。最後はマメな人が得をする。 そしてマメを制するのもマメな人。
山田くーーん
女性のマメを制するのもマメな人だ
play choicenのメトロイドとかクリアした香具師いる?
0.68.1
844 :
834 :03/05/24 01:22 ID:???
つーかもうすぐ(D3D関係の小さなバグFIXが終わったら) 0.69出るけどなw
Hazeタンハァハァ(;´Д`)
今回レアゲームたくさん対応したけど、 WIPに出て、まだ対応してないレアゲーってどれぐらいあります? パッと思いつく所で「ストレートフラッシュ」「将棋」
わーい バサラのチートがpugsyんとこに出てたよ
>>845 BUTはちゃっくんをいじくり終えて、どうせ女もいないから
テメエのティンポいじる位しかやることないからな。
> パッと思いつく所で「ストレートフラッシュ」「将棋」 どうやら>848にとっては、0.68新規対応、さらに動作もしている「ストレートフラッシュ」はパチモンらしい。
852 :
848 :03/05/24 03:04 ID:???
>>851 す、すまねぇ、マジ見逃してた。回線切って首吊って死んで来る。
よくいるな、こういうヤシ(w
ドンチャックン ド ン を 買 う と はまだ言ってません
ドラキュラハンター 口裂けインベーダー キャッスルテイク とかやってみたい
口裂けインベーダー? 初めて聞くけど、どんなインベーダー?
歌舞伎Z
「なめんなよ」の対応はさすがに難しいか
口裂け女って流行ったね昔
イエローキャブじゃないけれど、 黄色い救急車って昔流行ったね。
人面犬も流行ったな
0.69キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
0.72キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
嘘はいいとして、俺もマジ「歌舞伎Z」対応して欲しいと 思ってんだけど、なかなか来ないね( ´ー`)y-~~
>>864-865 嘘だと思ってんのか。
New games supported:
--------------------
Wolf Pack (prototype) [Stefan Jokisch]
graphic emulation might not be perfect, no sound
src\drivers\wolfpack.c
src\vidhrdw\wolfpack.c
Naughty Mouse [Dave Widel]
src\drivers\pacman.c
Broadwalk Casino / Atlantic City Action [Dave Widel]
this doesn't appear to be a gambling game
src\drivers\pacman.c
src\includes\pacman.h
src\machine\acitya.c
Paradise [Luca Elia]
there seems to be a problem with the hi-score system
src\drivers\paradise.c
src\vidhrdw\paradise.c
src\includes\paradise.h
New clones supported -------------------- Metamorphic Force (Japan JAA) [GMB] GI Joe (Japan) [GMB] Falcon (Phoenix bootleg) [Smitdogg] Mr. Do's Castle (older) [Lee Taylor] Police Trainer 1.3B (Sharpshooter Hardware) [Brian Troha] fails rom check, does so on original hardware too Street Fighter 2 (USA 911101) [David Haywood] Make Trax (set 2) [Dave Widel] NewPuc2 (hack) [Dave Widel] this hack was common in the arcades, it has intermissions between each maze and a slot machine every 3 mazes. World Class Bowling (v1.66, v1.65) [Brian Troha] v1.66 is now the parent Targ (cocktail?) [] Rallys (bootleg? of Spectar) [] Route 16 (set 2) [] Labyrinth Runner (World Ver. K) [] The Main Event (2 Players ver. X) [] Quartet 2 (Japan) [] Flash Point (Japan, bootleg) [] no, these have nothing to do with the system16 rewrite Chopper [US set 2 & set 3] [] Tunnel Hunt (Atari Original) [David Haywood] this is now the parent, old set is tunhuntc Arkanoid (US, older) [Stephane Humbert] もっとも、今回バグFIXがメインなんでこの辺貼っても あんまり意味ないんだけどw
プリクラ・・・
>>868 ニコラがいない間に凄い物を対応させようとしてるな…
ニコラが復帰したら発狂するかも
Atlus Print Club (v1, v2, v4, v5) mainly for reference, it might not be possible to emulate them as they need a camera + printer src\drivers\segac2.c すげえなこれ。 カメラとプリンターが必要だって(w かなり笑えるね。MAMEでプリクラ対応!って。
「MAMEでプリクラが対応」って、ネタみたいな感じで話題になったことはあったけど、まさか本当になるとは…
プリクラが対応出来るならつるりん君も対応きぼんぬ。
>>872 カァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッツ! ボゴ。
>>870-871 英語分かってる?
「対応は参考程度、カメラとプリンタが必要なので
エミュレートすることは不可能かもしれない」って
書いてあるんだけど。
つるりんくんとか、おしゃべりまちゃなら問題ないかも?
プリクラって元々Windowsで動いているんだから、エミュじゃなくても そのままソフトを入れれば動くだろ。 カメラとかIO周りとかの周辺機器はいるだろうが
>>879 今回TESTDRIVERのアトラスのプリント倶楽部は
WindowsじゃなくてセガのC2基板ですが?
881 :
Field93 :03/05/24 10:52 ID:xiftSmaP
>>851 もっとも2人プレイをすると2Pがとんでもないことになるけど。まさかこれがえみゅられるとは思いもよりませんでした。
やっぱりおばばが邪魔すぎ!
タイトーのパドル系ゲームはフィールドゴールで締めかな。
882 :
NAME OVER :03/05/24 10:54 ID:ysJekrb9
ときメモでゲーム終了で写真がプリントされるゲームも対応するんかなぁ
>>882 あれはPCがそのまま入ってたんじゃなかったっけ?
キワモノ筐体は嫌いじゃないけど、あれはどーにもプレイできなかった…。
カメラとプリンターを使って、プリクラ対応させて欲しいなぁ。 話のネタには非常に良い。
そんなのMAMEじゃなくて専用エミュでやってくれと
MAMEだからこそ意義があるのではないかと
プリンタ動かされても困るがRawデータ吐かれても困る。 Webcam対応は面白そうだが。
初代プリクラがヒットしてた頃、 ゲーセンでバイトしてたんで色々と懐かしいね。 新フレームにする時ロム交換したっけ。あのロム取っときゃよかった。 初期のプリンターはカット用紙だったので100枚までしか入れられなかったなあ。 紙詰まり起こさないように実際は95枚位しか入れなかったけど。 後にロール紙になり店員の負担は軽減されていくことになる。 初代は96年のオータムverが最後だったな。 それ2以降はST-Vになりやがて直接PCぶっこんだWinになり・・・ しかしプリクラが来るならNEOプリントも来てほしいね。 あれだってMVSを改造したやつだし。
>>855 ドラキュラハンターと口裂けインベーダ、禿同!
890 :
NAME OVER :03/05/24 13:08 ID:PJJ75NnK
NEOGEOのゲームを日本語でやる方法が どうしてもわからん。 誰か助けてくれ!
で、デジカメとプリンタをPCに繋ぐと出来るのか?
プリクラ祭・・・ 似合わねぇー
0.69キター
>>892 それはまだ不明。
というか、デジカメって何だよ。
普通の「カメラ」だよ。
カメラ部分だけのハードウェア。わかる?
口裂けインベーダーってインベーダーの口のドット絵が長くて、はみ出てるヤツだっけ?
ニコラがいないうちに伊勢海老キャッチャーも対応しとけ
ニコラが居ないうちに赤い車を追え対応きぼーん
ニコラが居ないうちにビーマニを追加だ
NeoGeo用麻雀コンパネサポート。[David Haywood] 麻雀大霊界 [David Haywood] 麻雀ちゃんねるズームイン [David Haywood] 麻雀革命 [David Haywood] 麻雀革命II -プリンセスリーグ [David Haywood] やっぱり麻雀お好きなようで
ニコラが居ないうちにLDに対応だ 容量大きいかもしんないけど 技術的にはたいしたことないだろ?
Ise Ebi Catcher (v1, v2, v4, v5) mainly for reference, it might not be possible to emulate them as they need a Ise Ebi src\drivers\iseebi
伊勢海老キャッチャーはロブスターキャッチャーのクローンセットだよ
ニコラがいないうちにっていうのにワラタ
Fujixタンマジギレ
禁煙中...
最近、煽り文やキレ気味の文とか見ると胸が痛むなぁ、、、
バグネタか・・・前ここで煽っていた奴か?あれ
もう消したよ
Poster : koji 所さんのまーまーじゃん2で、あがった時に出る役の一覧が所さんの 絵の後ろに出るのですが、これってバグですか?
二コラがいない間にハクビシンに対応してくれ。
ニコラがいない間にモナコGP加えとけ
蒸し返すのもアレなんで自粛します
【マターリ】 MAME&雑談スレ 【いこうや】
G400だが、d3deffect使うと画面が化けてヤバイことになる 他はどう?
mame0.68(新規&更新roms 182Files).rar 417,785,502 e82d8c048fbc0fc6af3316f55602de51
ニコラがいない間に、ワイヴァーンf0と歌舞伎z対応しちゃえ。
笈川復帰記念age
921 :
NAME OVER :03/05/24 20:28 ID:/C9LHtoX
通報しました
qaみたらmame32はすぐには出せないみたいなこと書いてるね。 今回も先にPLUS!がリリースされるのかな?
今回の更新は見送っていいかもな・・・
>>923 d3d周りの修正中心だから重要だと思うが?
mameのwipすら更新されてないんじゃないか?
ほんとにきてるし
>>920 こういうのってどうやって通報したらいいの?
マジでムカつくんだが。
5000円からいくらまであがるんでしょ・・・・・・ 価値からいったら 何千万もあるんですな・・・
とりあえずqaは0.68のソースでコンパイルしたら? ウチでは今のところは動いてるよん
CDで枚数x50\+送料位なら好感持ってやるんだが。藁
>>920 このご時世に割れのフォトショ売ってる奴がいたなんて…
>>930 それだとaudit周りにバグが残りそうな気がするけど、どう?
>>920 それでも入札する奴いるんだ、、アフォすぎる。
あまり公にはしないほうが良いと思われ。
0.70に期待sage
920の媒体は何? DVD−Rでも収まらんぞ
DKにシナにプラネ・・・それ以外に落とせる場所ってあるのか?
ニコラがいない間にダービーオーナーズクラブ対応しちゃえ。
>>934 メーカーの人間じゃないか? 証拠固めに入札ってことで。
関西のメーカーにうるさいのがいるからね。
半年後に新聞を騒がせているかもしれないので、とりあえずページを保存しますた。
馬鹿一人のせいで豆絶滅に追い込まれる予感
>>943 >デコの格ゲーが6ボタン使ってるからうちのパクリだと言って訴えたり
CALLUSを止めさせたあそこだな。
>>944 同感。
てゆうか、早めに出展停止させた方がいい。
オークションが成立して金銭享受された後では色々面倒に。
(・∀・)カプンコ!!
誰かマジ止めろ 今現在の商流拳ならやりかねんぞ
本当にあった逆転裁判ってか
アソコはギャルやヲタ向けに転向する程、器用じゃないしなあ。
三上「そんなことはない」
だれかやめさせないと,,,,,,,, |__| |:::::::::::::| | | || .|| || .|| うわわわ〜〜〜!! __ .|| .|| __ / \ || || / \ ミ / / \∧_∧/ \ \ / / \ \∩/ / \ \ ミ / \ /\_ \ \ _ ) | * /\ っ ) (___つ ヽ _人_ / //::::::::::::::::::\\ // \\ // \\ |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\| ..|__________|
恥穴
mameは無くならないよ ROMサイトが無くなるだけだ
953よ 奇麗事を言っても始まらない。 サイトがなくなったら困るだろ、正直。
吉野健太郎先生が某エミュ本でサイト名晒してしまった D*はうpまだ?
それならばゲームラボ増刊号ももろに・・・・もうやめれ!!
あの雑誌やら吉野健太郎はサイトを潰したいんかな?
曽我ひとみじゃないが、 メディアでアドレス晒すアフォの常識って・・・
最近アングラきどりのDQN雑誌が多くて気持ち悪い。 「ばりやばダウンロードテク」とか「今日からおまいもハッカー」 とか、一番情けないのが2ちゃん用語使ってる雑誌だな。
>959 今はそういう系統の「アングラ気取り」が流行っているのかー。 昔で言えば「猟奇殺人」や「サイコ」を気取っていた連中みたいなモンか。
単に売れればイインダロ 買うヤツが居るってことさね ヤフオクでR売るヤツ同様
>「猟奇殺人」や「サイコ」を気取っていた連中 さすがにいないだろ。 「バリヤバ殺人テク」とか「今日からおまいもレクター教授」とか?
おまえらが上級者気取りなんじゃないのか?
>>936 も言ってるけどさ
売るのはもちろん悪いが、ダウソして遊んでるのもメーカーにとっちゃ
ほとんど同罪だろ
あんまり騒がんほうがいいかもよ
上級者気取りでいいんだよ。 エミュなんぞ「教えてDQN雑誌」読んで実践しているような輩は来なくて よろしあるよ。素人が絡んでくるとそれが崩壊の火種になるからね。
>>920 とりあえずヤフには通報しておいたが、どうよ?
上級者必死だな
俺はドラスピに必死だな。
俺はKOVに夢中だよ
次スレはどうでしょう
佐賀県佐賀市17歳・・・。 1 名前: ネオむぎ茶 投稿日: 2000/05/03(水) 12:18 ヒヒヒヒヒ
カプンコ業績悪いらしいけど大丈夫だよね?
>>896 はみ出てるというか……。
インベーダーが、通常→裂け→通常→裂け→……と、交互に形を変えながら移動する。
で、「裂け」の時は中心が割れていて自機の弾はそこを通過していっちゃうので、当てにくい。
へ ヘ ./:::::.\. /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ヽ、::::| ./ l l ━━━. .━━━ l .| ● ● | l , , , 、、、 l .` 、 (_人__丿 /. `ー 、__ / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´.
>>974 おまえカピュコンに貸しでもあんのか?
埋めないか?
う
め
梅
楳
産め
縦
ちんちんかもかも
米
U・M・E・T・A・T・E!
ななななげーよ
ume
埋め
早く埋めよぜ
はい
うめうめ
埋めろ
う
最後までうめよぜ
うめちゃんかわいい
梅宮ァァァッ!!!
999
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