1 :
NAME OVER :
03/04/06 14:52 ID:Euqjv/lZ
2get
おつ しかし、このスレが2まで行くとは 感激
す゛んたた
大昔ファミ通のお習字か何かで 見てるわ 父さんが ってのがあったな。いや、それだけだ。
6 :
速水厚志 :03/04/06 21:44 ID:JFOP6SQa
モームってひょっとして鳥なんか?
8!! 青色の島は一歩歩けば敵が出るので 嫌になるよ
無理ゆーな
そこをなんとかがんばってみて
12 :
チャベス :03/04/07 17:59 ID:???
なんか顔のデカイ怪物が記憶に残ってるのですがナンですか?アレは、、、
>>12 エッダだな
フレイアとかいうザコも、そうだったような
ミネルバトンサーガもう一回やりたいけど 売っちまったーよ
16 :
速水厚志 :03/04/08 01:02 ID:B3I0DFd8
>>15 ミネサガ2つ持ってるから一つあげようか?
17 :
NAME OVER :03/04/08 02:54 ID:BIVbXEju
たった今クリヤー やたー
最後のボスのところまでいったんだけど 倒してもなぜか復活してくるし倒し方も良く分からんくて 途中であきらめた記憶がある
ば−さんと見るネガ
PC版に自分で移植するしかないかな...
23 :
速水厚志 :03/04/08 14:14 ID:aD9Ratc7
>>23 漏れは16の「ミネサガ2つ」を「ミネサガ2」と読んでしまったよw
しかしミネサガだとミネルバトン・サガって感じに思える
セタとタイトーが合併して・・・(ry
クリアしたデータ消すのが嫌でいっぱい買っちゃった記憶が 最終的に6本有ったし・・・
28 :
イド :03/04/09 00:58 ID:GbrAQwT6
・・・・・.
きゃー、エッチ!
主人公が弓使いだったら簡単にクリアできるな
>>30 いや、むしろ難しくなるような気もする。
弓、命中率よくないもん。
グリとグラだったか?
確か戦いの神がグラ
ずんたた
タイトーに続き物RPGてあるのか?
もしリメイクされるとしたら… 『シルヴァサーガ外伝』とかいって ストーリー「だけ」同じ、 他はシルヴァのシステムを継承したのが出たりして
鋼の武器防具を作ってもらうには「ローラの火」が必要 ↓ 塔内の「ローラの火」を取るにはカギが最低でも1個必要 ↓ カギはシバイの町に行かないとまず手に入らない ↓ シバイには、はがね製品以上の武器防具が… ↓
40 :
トムトム :03/04/13 09:10 ID:???
ほ゛くのなまえは トムトム.
>>19 アイテムか仲間が足りなかったんだな。
復活を阻止する「封印の書」とそれが使える仲間が必要。
>>41 いま読んでるけど説明書すごいな。
当時リアルで買ったから
説明書と地図は残っていると思うけど
こんなに細かいとは思ってなかった。
笑える部分もあるけどな。
やはり巫女と○○したのは無理がある ネタばれっぽいので伏せます
ぬるぬる
てつやをすると つき゛のひか゛ つらいせ゛!
シバイの町は ジノーという商人によって壊滅させられた
50 :
:03/04/13 23:11 ID:???
47は大嘘。 シバイの壊滅はラムルーン難民の流入が原因。
ウ−−!
>>44 その設定は某有名RPGに受け継がれたわけだな。
トムトムからのラブレタ−!? うれP
トムトムからラブメールが!!
55 :
コ゛ア :03/04/16 04:50 ID:???
私の名はゴア、 地球の侵略者だ。
とりあえず“はなす”
57 :
山崎渉 :03/04/17 15:58 ID:???
(^^)
嬉しいからいいんだけど なんで宝箱をいくらでも取れる仕様にしたんだろうね。 パスワード制だったドラクエ2なら事情はわかるけど。
几帳面なモンスターがいるのさ
シルヴァは仲間の入れ替わりが唐突
61 :
速水厚志 :03/04/18 00:21 ID:cfydpoh7
ワンユイを一年中連れて歩いてたよ。 魔法使いが誰もいないよりはマシ。
>60 ミネルバトンは気がついたら仲間が消えてたりするがな
えんか゛ちょ
フレアがMP0なのは不思議だ
65 :
山崎渉 :03/04/20 02:49 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
66 :
山崎渉 :03/04/20 07:02 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
シルヴァの神殿のグラヒックがわずかにミネルバトンぽい
もっと盛り上げろ!! ゴーレムかっこいい!!!!!
69 :
コ゛レム :03/04/22 00:51 ID:???
ス゛ッシーン!
PCに移植します 一人で遊ぶよう
もしミネサガがオンラインゲームになったら・・・ 傭兵になって膨大な契約金を要求しまつ
ただし、死んだらキャラロストですよ
即死ぬな
カシムは即効死ぬ運命だな
ラストダンジョンの脇道はセコいよ!! 設計者出て来い!!
77 :
NAME OVER :03/04/29 03:49 ID:YXZ/pGYw
怪奇植物トリフィドの侵略
アダンの実マンセー
え〜俺がミネサガやって最初に感動したこと。 アイテムを連射でたくさん買えること。
ドガ!!チュン!!チュン!!チュン!!ドカ!! ドカ!!・・・ドカ!!・・・・・・・ブゥゥーーン ドカ!! ドカ!!ドカ!!シャ!!シャ!!ドカ!!ドカ!!
↑↑↓↓←→←→BA Select Start
83 :
ゴレム :03/05/01 23:48 ID:???
質問はないかね?ズッシーン!!
攻略サイト見て始めて知ったんだけど 敵も魔法で攻撃してるんだね。 全部特殊攻撃だと思ってた。
ミネサガはタイトーさんの頭の片隅にも 残ってないだろうな・・・
86 :
NAME OVER :03/05/06 04:15 ID:TjOC9cnm
LV0でラゴンのところに行こうとも ゴーレム戦で経験地4は入ってしまう
装備を売ったり 宝箱を地道に取ったりすれば 傭兵買う位のお金は…
>>90 王冠を取り戻さないと傭兵斡旋所がオープンするフラグが立たない。
ミネサガファンにゲームクリエーターを志そうとしたものは いなかったってことか・・・
ずんたた
ずんたた
98 :
動画直リン :03/05/12 17:34 ID:Qsh03Bao
スレタイでゲーム名見て思い出した。10年くらい借りっぱなしだ(w
えんがちょ
俺は15年間借りっ放し
借りたままだっての忘れてた・・・・・俺の物かと・・・・・。10年以上たってるな・・・・・。
カリパクカリパクゥウウウウウウウウウウウウ!!!!!
俺は貸しっぱなし。しかも弟が勝手に貸してそれっきり。
ガサッゴソッ
く゜おー
アダンの実 アダンの実 アダンの実
108 :
動画直リン :03/05/19 09:33 ID:o31uynPr
わたしの おっとは むらいちばんの ふなのりでした。 でも...まものが にくい!
>109 この人すげー印象に残ってる。 俺的RPG界のミス(?)村人Aです。
町の前でウロウロしてるので うっかり聞いてしまう確率が高い
加速してると制御きかずに町の人に話し掛けまくってしまう罠。
こっそり移植してたがマンドクセェからやめ
114 :
NAME OVER :03/05/20 15:55 ID:55FvKW7r
今通販で注文してきた。 あの感動をもう1度!
もう私たちにお金は必要ありません。 この方たちに全額寄付しましょう。
>>116 偽善たっぷりなその台詞がすごい。
つーか、その時点で持ってるお金を考えると恐ろしくないか?
金貨で潰されそうだ。
>>117 潰し死を予想し、
結局その後また巻き上げるという偽善コンボ
>>118 ありそうで怖い(w
まあ、何に使うんだろうな、俺の約100万G。
その後、ジノーが巻き上げてたりしてたら最高なんだが。
別の意味で。
>>119 すまん、ジノーって誰だっけ?
3人パーティの一人かな。
まどうし?弓士(巫女だっけ)?
>>120 シバイに居る弓使い。
「わしのなまえはジノーじゃ、オフェーリアではどこでもかおがきくぞ」なおっさん。
正直なところ弱い。
が、初期からルーナまでは弓使いがなかなか居ないので使う羽目になる。
後(シルヴァサーガ内)に伝説の商人と呼ばれる事になる。
>>121 そんなやついたんだっけ。
思いだせんとは俺も年とったな。
5〜6回クリアしたけど、シルヴァはやった事ないなー。
123 :
宿六 :03/05/21 19:13 ID:???
お金は物乞いにやらずにラムルーン神殿再建に使えよ。
あの単調すぎる戦闘音楽だけは嫌だったなー。
ラストダンジョンの曲が良かったような記憶がある、このゲームは長く楽しめた良ゲーだね。
音楽と雰囲気だけは超一流なんだよね。 タイトル、海、フィールド、神殿、詩人、ラスダンあたりの 曲は最高クラスだな。ところで作曲者誰なの?
128 :
:03/05/22 20:50 ID:???
フットビスト?
>>127 マジで!?
楽曲のレベルの高さからすれば納得だけど
確かにタイトル、海、フィールドの曲は良かったなあ あとアイスパレスの曲も好きだった
いや、街、神殿、ラゴン城もいいぞ、 あと洞窟の殺伐感もよかった。
132 :
:03/05/25 03:13 ID:???
効果音もよかった。 回復の泉とか魂の保管とか。
魂の保管で思ったけど、確かこのゲームの時期ってまだパスワード方式が 多かった時期だった気がする。 DQ2と比べていたことがあったと思うけど、これはバックアップ方式だし しかもそのやり方が結構斬新だと思う。 DQ3以降はバックアップになったけど、あのタラタラしたメッセージと いちいち王様や神官の所までいかなければ行けない面倒さがあったため こちらのほうが秀でていると思うよ。話してプワ〜ンでいいし。 …あ、どこでもセーブできるFFの方が優れてるや
>>133 スレ違いかもしれないけど、
たしかFC初のバックアップ機能付きのソフトが
これの一個前のタイトーソフト
「未来神話ジャーヴァス」とかじゃなかったっけ。
でもミネルバトンがでた時期はとっくに他にも使われてたから、
バックアップ第一弾がミネルバトンだったら
もうちょっと名前が売れたかもねー。
>>134 ジャーヴァスとミネサガは4ヵ月しか離れてないけど、その間に
そんなにバッテリーバックアップのソフトって出たっけ?
未来神話ジャーヴァス タイトー RPG 1987-06-30 5,500円
ミネルバトンサーガ タイトー RPG 1987-10-23 5,500円
ドラゴンクエストV エニックス RPG 1988-02-10 5,900円
FF1が1987-12-18 5,900だそうです。 ミネルバトンサーガの方がちょっとだけ先輩なんだね。
>>135 >>136 あ、そんな大作バックアップソフトってミネルより後に出てたんだ。
当時なんかの雑誌に書いてたから。
じゃあ、ますますミネルって当時良いゲーなのにマニアゲー?だなー。
やっぱコマンド式戦闘じゃなかったのが要因かな。
今も昔も、ごく一部の人にしか良さがわかり得ないことなんだろう。 逆にこのゲームが万人受けする要素が見あたらない。
見た目のヒキがないしな。 ウリも音楽とか、雰囲気とか、シイナリオとか、プレイした奴にしかわからん要素ばっかり。
俺は小学生の時にミネルのジャケ絵(米田仁士氏かな?)で惹かれて買ってみたら 予想以上に面白くて驚いたクチですね、そういえばシルヴァ・サーガは未プレイだ。
142 :
山崎渉 :03/05/28 12:51 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
しかし今考えても ジャーヴァスとの出来の差が雲泥だよなw
漏れはジャーバスもミネバもリアルで買った。 ジャーバスであきらめなかった自分をえらいと思う。
親父にパチンコの景品で取ってもらった 親父よありがとう
大人になるまえにやらなければならないことがある。 …だったカナ?
箱って確か大きいよね。 裸ROMしか持ってなかったけど、箱は秋葉原だったかで見たことあるかも。
148 :
ken :03/05/30 19:25 ID:???
ミネルバトンサーガやりたいんだけど、どこにもみつかりません。 どんな方法でもよろしいので教えてください。
サンサーラ・ナーガとかMOTHERみたいにGBAで復活しないかなぁ。
winnyとかmxで見つけてエミュれ
カセットに記してある13ってなんだろう… 自分のにも付いてる…
153 :
:03/06/07 13:51 ID:???
>>152 タイトーが出したソフトの通し番号だと思われ。
ちなみに影の伝説が07でアルカノイド2が16だった。
ジャイロダインが6で、ジャー○スが11だな。ちなみに1はちゃっくんぽっぷ
155 :
152 :03/06/08 17:13 ID:???
そうなのか… ミネサガは3回買って2回売った 今は1つもってる(No付き)
知らんかった。
あげとくか
はげとくか
159 :
NAME OVER :03/06/11 10:20 ID:riyOG7Ld
ラスボス倒してからもセーブ出来るんだよね
ラストダンジョンでセーブ出来るゲームも当時なかったはず
当時タイトーというだけでクソゲーに見えたな。
>>134 FC最初のバックアップソフトは森田将棋ね。
意外だけどRPGじゃないのん。
>>161 たけしの挑戦状とコレとじゃ雲泥の差があるかも。
まあ前者の方が有名なのは言うまでもないけど。
165 :
フレイア :03/06/12 17:08 ID:qv98EV3w
小さい頃こいつのグラフィック怖くて泣いた…
こわくねーよ
俺も恐いと思った。 泣くほどではないけど。
ニタニタ笑うフレイアがちょっと怖かった
ミネサガは何万本売れたの? まぁ数なんてどうでもいいんだけどね
そういや今まで歴代ミネサガスレを見守ってきたけど 販売本数の話題は初めてな気がする。
きっと、知名度が低いから友達との話題に上ることはほとんど無いけど、 やった人は漏れなく面白いという「マイベスト」な雰囲気があるからだと思ふ。
で、実際どれくらい売れたんだろう・・・ どうせ少ないだろうけどちょっと気になるな
中古購入数の方が多そうでつ…
174 :
:03/06/15 19:22 ID:???
漏れは新品購入。 和光デンキで980円だったけどな。
一県に1000本以上はありそうだから 5万本位か?
すっげー丼勘定だなw
危険な位置より脱出
今SFCのシルヴァサーガ2をやってるんですが 神像合体でのおすすめとかってありますか?
あぼーん
180 :
:03/06/20 10:27 ID:???
ミネルバトンサーガのトンってなんですか?
ヨイド同士だといいのが作れる時があったりしますけど 中古で買ったので前の人のデータがあったんですけど ハーンとか知らんのばっかりあるんですよ 自分シバとか作れたんですけど
184 :
:03/06/22 10:58 ID:???
創造神まで造ってしまうなんてすごいな
>181 ミネルバトン・サーガ
山羊頭の化け物でレベル上げたなぁ
ズンタタ?
船がでかくて移動速度がやたら速かったのを覚えてる
素朴な疑問 一国の王子なんだから軍隊つくって ラゴン城を攻めれば良かったのでは…?
王子っつっても亡国の王子ですけぇ
>>189 しかも、最強の傭兵ですら、
ラゴン城前の敵に歯が立たないし。
亡国の軍隊じゃ・・・
王子とわずか数名の傭兵だけの軍隊
>>192 ファイアーエムブレムを見よ。
似たようなもんじゃないか。
>>138 ワロタ
はなしは変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなり変なこと言い出してすまそ……
GBAと比較してみてどうなんでしょうか?シェアの事は抜きで。
実際移植するとしたら、どういうVerUPをお望みですか?
196 :
NAME OVER :03/07/05 20:12 ID:TD27b6Vw
たま打ってたな〜
>>195 あのコマンドがメニューで選べるように。
>195 傭兵の強さが大幅に上方修正。
>195 ここは「南オフェーリア」 一律ではなく、地方名も表示。
201 :
:03/07/08 00:11 ID:???
ここは「嘆きの壁」
そのラトニアもいまはない。 悲しい歌だった。
>195 アダンの実を造るバイトができる。 あ、巫女限定だっけ。
このゲーム、途中まではすごく楽しかったんだが・・・ 四天王みたいなボス辺りからダンジョンのザコの出現率が格段にUPして、 ウザくてたまらなくなったので中古屋に叩き売った。 4〜5歩歩いて敵が出る、じゃ100%逃げれてもやってられない。 こんな現象が起こったのは俺だけ?
光速ダッシュしてたからきづかなんだ
逃げれば逃げるほどエンカウント率アップなだけ
ミネルバトンサーガに関しては、 相当に印象に残るゲームなので当然覚えてるけど(特にボスキャラではイド) シルヴァサーガに関してはこのスレ見るまで完全に記憶から消えてたな。 しかも、SFCのシルヴァ2ってプレイした記憶はあるんだが…… どんなゲーム画面だったかも思い出せない。
>195 かぜのふえ速度アップ
みんな忘れてるぞ、 レオンの兜(光の兜)も出してくれ。 お前はドラクエ3かと小一時間
メンバーがひっかかって行方不明になるのは残して欲しい。 なんとなく。
213 :
NAME OVER :03/07/15 02:46 ID:QCNuG7RD
>>212 仲間をわざと引っ掛けて、街を出るぎりぎりで、
やっぱり後悔して回収しに行くのもたのしい
>195 とりあえず、ポリゴン化はやめて欲しい。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
216 :
NAME OVER :03/07/15 11:22 ID:EhTDQrjB
久々に始めたんだけど、高速移動のコマンド忘れちゃった。なんだっけ?
>>216 タイトル画面でスタートかコンティニューにカーソルを合わせて
↑↑↓←A←→↓↓Bを押してゲームをはじめるピコーンと音がなったら成功
あとはゲーム中にスタートを押せば高速モードになる
それにしてもこのゲームのデータ結構丈夫だね
何回も画面バグったから電源ONOFFしたのに全然消えない
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
220 :
NAME OVER :03/07/15 17:29 ID:gW7A2J3y
>>217 ありがちょ!
言われてみればたしかにデータ強い!消えたことないよ
ドラクエに同じ扱いしたらきっと消える…
ほっしゅ
イドだけだよなぁ、戦闘中「食われ」て離れられなくなるのって。 序盤で遭遇、滅茶苦茶強い、とかインパクト抜群の割に 街での情報が少なく、不気味さ倍増だった。
保守sage
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
226 :
NAME OVER :03/07/27 00:16 ID:LTx37/1T
シルバーサーガ1て見たこと無いんですが 2はやったが思い出せず・・ ミネルバトンはあおいたまがみつからず・・・
227 :
NAME OVER :03/07/27 00:29 ID:chISPtdJ
228 :
NAME OVER :03/07/27 00:36 ID:7fYgjSN7
ミネルバ トンサーガ ミネル バトンサーガ ミネルバトン サーガ ミネルバ トン サーガ どーれーだーー。
229 :
NAME OVER :03/07/27 00:58 ID:0sbYqXDx
ユラトって3作品すべてに登場してるな。
質問なんですが説明書に載っている 最強の魔法はどこにありますか?
あなたを たおす ために あらたな まものが はけんされました.
ミネルバトンサーガをプレイしてた頃の夢を見たのであげ
攻略本もあるよ
(^^)
236 :
NAME OVER :03/08/02 15:57 ID:cooqwSo+
船がカタツムリみたいだな
>228 真の正解は、 「ミネル バトン サーガ」
238 :
たけのし :03/08/03 09:12 ID:XTYuKtX1
しらんうちに仲間とはぐれてあせる。あれはバグなのか?。だとしても、みょうにそれがリアルでいい。
保守
ミネルバトンサッカーだと思い込んでたが、これを裁く法律がないのでおとがめなし。
241 :
たけのし :03/08/08 08:45 ID:Ama61k0g
おまえの親子丼はこの おれが くってやったわ!
242 :
NAME OVER :03/08/08 11:54 ID:CgmJzVxw
サイレス? サイラス? サイナス?
243 :
たけのし :03/08/08 14:29 ID:sjEUQVev
ザイラス。思ったより可愛い容姿。
244 :
NAME OVER :03/08/08 20:02 ID:1o0u2TcJ
エッダとネズ公に萌えてました。あとは忍者野郎アイーダ。
245 :
たけのし :03/08/09 22:04 ID:JzLJZ5Rm
イドの怪物も萌えー?
246 :
あいうえお :03/08/09 23:05 ID:0CmvUrGt
このゲーム小学生の時に友達から借りて 遊んだなあ、一応クリアしたけどこんなマイナーな ゲームのスレがあるとは・・・ でもゲーム自体はおもしろかったですけどね、ここは 南オフェーリアってやつでしたよね?
最初の方で何とかの塔に居る象みたいなヤシを2匹倒しながらレベルとか上げてイドを倒しに行ったのはよく覚えてる
シープヘッドかな
249 :
たけのし :03/08/10 07:23 ID:pGr5Thnf
「はなす」と「ふっふっふ」とかいうんだよね。
もっとグラフィックがきれいだったら、FC史上に残る名作と 誰もが認める作品になったかもしれない。
毒の種類が沢山あった。強い毒は消すのが大変。
シーサンが一番強烈なんだっけ? 最後はそればっかりで難儀ですな。
253 :
たけのし :03/08/10 20:32 ID:mVLl/TRT
確かに、もしみんな当時ドラクエ2やるかわりにこれをやってたら今頃PS版とかでてそう。 知らないやつは かわいそうと言いたいRPG最高峰。
まあミネサガよりディガンの方が名作だけどな
つーか曲が神 単音のクセに虜になった曲なんて初めて
特に、アイスパレスの曲は強烈に印象に残っている。
258 :
たけのし :03/08/11 10:05 ID:ZQAggrji
うんうん、少しの間ゲームを続けるのをやめて聞き惚れてた。名曲だね。
戦闘の曲も単純なのにすごくいい
ユラトをゴッドハンドまで育てるのが大変ですた
261 :
たけのし :03/08/11 21:46 ID:8tQrQ77m
それでも結局ラゴンで捨て駒とか。
傭兵は全員ゴッドハンドまで育てた上に一人も死なせなかった、勿論ラゴン戦でも。
ラゴン戦では瞬殺されたよ、うちの傭兵ども・・・ あの時は逆に燃えた。 俺の部下達を皆殺しにしやがって!って。 でもやってることは魔術師の盾w
3体編隊で弾吐いてくる敵にはめっぽう弱いよな>傭兵
RPGツクールで ミネルバトンとジャーヴァスを混ぜたゲームを作っています。 流石にミネルバトンの戦闘シーンの再現はムリポ。 結局シルヴァサーガみたいなゲームになってます。 くだらねー。所詮は自己満足レベル。 まあ、色々追加シナリオやジャーヴァスの馬鹿シナリオを追加してますが… なんか、イイアイデアあったら書き込んでくれ。
>266 砂漠の真中にノーヒントでアイテムを置け。
☆を見る人かもシレン。
ハイドライドIIにもあったよ
271 :
266 :03/08/15 10:25 ID:???
金の儲け方って ・普通に敵と戦ってお金を得る。 ・ジャーヴァス風におつかいをこなしてお金を貰う。 どっちがいいかな? 今は、中間をとって 敵を倒して得られる金を少なめにして さらに、おつかいをこなせるようにしています。 あと、ミネルバトンのフィールドで道の上を歩くと 敵がまったく出なくなるという仕様をどうするかも考え中。 そうすると非常に簡単になってしまいます。
序盤は塔にいる象みたいなやつ倒すと稼げるぞ
>>271 単に道のある地域(治安のある程度保たれた地域)と、
道のほとんど無い地域(危険地域)にわけるだけでもいいんじゃない?
原作を参考にメリハリが効いたマップ構成にすればいいと思う。
それに道の上からは見えない空間(画面に表示されない空間)には、
結局プレイヤーは道から外れて歩いて確かめにいかないとわからない、
ということもお忘れなく。
作ってる本人はどこに何があるか分かってるけど、プレイヤーはそうではないので。
274 :
266 :03/08/15 16:43 ID:???
>>273 なるほど、難しそうですね。
改良に改良を加えて、満足のできる作品ができたら
いつか、うpしたいです。
とは言っても、ストーリーですら作り途中
まだまだ、かかりそうです。
あと何ヶ月先になるにやら…
自作ゲームで一番難しいのはシナリオでもバランスでもなく、 作業に飽きない事。 最初から大作は無理。先ずは完成の喜びと評価される喜びを知る事。
ほっしゅ
278 :
266 :03/08/16 17:52 ID:???
>>276 それは、すごく分かります。
作り始めの頃は、楽しいけど
次第に飽きてくるね。
とくに街作りなんてダリー。
ミネルの街は、ほぼそのままでツマランが、
ジャーヴァスの街を考えながら作るのは楽しぃ。
280 :
266 :03/08/18 00:08 ID:???
>279 いただきました。 オリジナルの曲は、一通り入手済み。 しかし、オリジナルの曲って…なんで使うかどうか考え中なんです。 アレンジ版があれば助かります。 今回は、本格的にミネルバトン版マップチップを作成。 チップ変えるだけで、ミネルバトンらしい雰囲気がでていい感じ。 あと、気になる点は敵のグラフィックの小さすぎること。 拡大処理すると、ボケまくり。
>>281 苦手です。
拡大するとき、色をぼかして拡大するのではなくて、
色はそのままで拡大できれば楽なのですがね。
完成には、程遠いので途中で体験版みたいな感じでうpしようかと思ってます。
体験版なら年内うpは、いけるかと思います。
お盆も終わり、なにぶん忙しい身なので
開発速度はカタツムリの歩み程度ということで…。
283 :
NAME OVER :03/08/19 20:34 ID:6QNFQjxi
大人になる前にやっておいてよかったね.
284 :
イド :03/08/21 21:09 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
285 :
NAME OVER :03/08/22 03:55 ID:ExoLdHGX
ボアの実っ!けむりだまっ!・・・ってやって倒した。 イドは。つうかスタート地点のすぐ下にあんな敵を置くなんてやるなって思った。
中古販売ショップで 箱付き説明書付きまったく傷が付いてないほぼ新品とか書いてあった ミネサガを見つけたんで 買ってみた(\3200 確かに、パッケは新品どうようかなりきれいだったが… 地図しか付いてねぇぇぇぇぇぇ 店員、地図が説明書だと思ってたのかぁぁぁぁぁ
290 :
NAME OVER :03/08/25 04:56 ID:ltH80k8d
>>287 (・∀・)イイ!
他の曲もアレンジを激しくキボンヌ。
>>288 その昔自分が買ったときは
説明書ナシ、カセットのみで900円だった。
今3200円もするのかぁ…
292 :
266 :03/08/25 18:32 ID:???
一応、かなり手抜きの部分多いけど 体験版うpしようかと思うんだけど どうかな?
>>292 プレビュー版って奴ね
是非見てみたいでつ
294 :
266 :03/08/25 19:05 ID:???
>>294 やらせてもらいますた。
よく再現できていると思いますよ。
音楽は、そのまんまかな?!
問題点は、関所抜けた後、敵が急に強くなっている。結構キツイ。
道を歩いているとき、エンカウントしないで欲しい。
ストーリーも微妙に追加変更されているので楽しみです。
頑張って下さい。
戦闘が、再現できていたら神だったのに…
(・∀・)イイ!
300 :
266 :03/08/26 02:22 ID:???
なるほど…感想ありがとうございます。 戦闘を再現するのは流石にムズイです。 頑張ればできないこともないだろうけど…大変すぎます。 道のエンカウントは色々考えましたが、今のところはアリの方向でいこうかと思ってます。 おつかいイベントの関係で…。 あと、ジャーヴァスの隠れ場所は簡単に見つけられましたか? 一応、モルトの村でヒントがもらえます。
ランタイムがナントカで起動しないけど、2000持ってないとプレイできない?
>>301 ランタイムならフリーでDLできますぜ。
VECTORとかで配布してます
ドラクエ式歩行、苦戦しながら何とか完成。 ユラトが主人公の後ろを歩いてくれるっ! ・゚・(ノД`)・゚・。 長かった… 町で〇〇〇が、迷子になるイベント作ろうかな。 しかし、色々変数を移動させたのでバグが発生が不安…
体験版やってみたかったんだがもう消した?
308 :
266 :03/08/28 07:52 ID:???
ちと、納得いかない体験版だったので 消しました。 そのうち、またうpする予定。
>>308 体験版楽しかったっす。フィールド歩くの楽しいな。
しかし何回やってもあのOPが唐突過ぎてひぃーとなってしまうわい。
死に際に急に「おまえは実は王子やねん」て言われても。
ひどいよ父ちゃん。
310 :
NAME OVER :03/08/28 18:29 ID:jWi5J+1Z
>>266 やっぱり、スタート地点の少し下には、
初期状態ではどーやっても倒せないイドがいるんですか?
ガンガってください!
311 :
266 :03/08/28 22:53 ID:???
>>309 体験版プレイありがとうございます。
やっぱOPはちょっと唐突すぎかな?
OP前に、ザイラスがアーカーサス城を襲い
ゼラが、赤ん坊の主人公を抱えて逃げるイベント作る方がいいかもね。
>>310 もちろんそうです。
本作では、シープヘッドでレベル上げができないので終盤まで倒せないようにする予定。
>>312 あ。ミネルバトンサーガのOPがもともとあんなんなので
昔からミネルバトンサーガをやりなおすたびに
「父ちゃんひでーよ(笑」って言ってただけなんで・・・
実はその唐突さも気に入ってますハイ。
何故イドは井戸にいますか?
上上下左A左右下下Bセレスタ…でしたっけ。
317 :
NAME OVER :03/08/29 05:50 ID:yH07PNIk
318 :
266 :03/08/29 09:44 ID:kLlQTf/c
>>314 そうです。本当どうにかしないといけない問題です… (^^;
でも、ミネルバトンは音楽が重要なんで。
アレンジ版があれば助かります。
あと、欲を言えば繰りかえり聞けるようにして欲しいです。
(始めと終わりが、違和感なく繋がるように)
自分には、アレンジする方法が分からないのでスイマセン。
あ、MIDIならうまくいk(略
321 :
266 :03/08/30 02:44 ID:???
>>319 (・∀・)イイ!
ちゃんとループしました。
4倍の容量くらいなら全然OKですよ。
322 :
314 :03/08/30 09:14 ID:???
>>266 全然OKって…最終的にネット配信するつもりはないのねw
それとも100MBぐらいでドーンと?…うひぃ。
323 :
266 :03/08/30 22:11 ID:???
>>322 いえいえ、もちろん配信しますよ。
容量、気にしてなかったけど
あらためて見てみると凄いですね。
サウンドファイルのみで20MB近い…
さらに増えると考えたら
・゚・(ノД`)・゚・。モウダメポ
そう考えるとあの広大な世界を2Mに納めた原作は偉大だな
325 :
266 :03/08/30 23:27 ID:???
自分で、体験版プレイしてみました… 敵の設定が、うまくできてなかったみたいです。スマソ サイナスの廃墟の敵強すぎ。よっぽど、レベルあげて 丸薬たくさん買わないと無理じゃん。 そのため近々削除します。 今度は、思い切って道の上でのエンカウントを0にしてみます。 そうすれば、レベル上げと探索のメリハリがついていいかもしれません。 そのためには、面白いマップ作りをしなくては…。 もう少しアイデアを練り直して出直してきます。
>面白いマップ作りをしなくては 期待しとります。
>>325 昔のワクワクが蘇りました。
期待してます。がんがってくだちい。
そういや最近のRPGのマップって全然重要視されてないような 昔はファミ通に載ってた新作RPGの全体地図だけでハァハァできたのに
最近のは冒険心そそらんのばっかだな。 妙な怪しさが無い。船手に入れて外?の世界をずっと航海したっけな。 コントローラー固定して一時間位。結局何も無かったけど。 どうなるんだろう!?とか言ってドキドキしたもんだ。 ありがとうミネルバd
ひたすら居場所をチェック。 いつになったら南オフェーリアをぬけられるのかと延々。 その楽しみも今はない。
>>329 あー、あの濃い色の海ねー。
漏れも永遠と彷徨った覚えがある。
確か、どっかで青の玉は水の下にあるようなヒントがあったから
海のどこかにあると勘違いして
青の玉が、見つける為、ひたすら探しまくったなー。
まさか、ラバン城の奥に
ゴルゴン迷宮というのがあって、そこにあるとは…。
ヒント少なすぎ!
332 :
NAME OVER :03/09/01 00:52 ID:EuGWsj3i
>>331 禿銅!!青の玉は分からなかった。
もれもあの「霧の海」ってやつをうろつきまくった。
だって、「みずの したは あおに けがれた しろは
あかに そまった」
なんて石碑に書いてあるんだもんねぇ。
333 :
330 :03/09/01 11:59 ID:???
>>331 そうだったのか・・・・
漏れ 青の玉見つけきれずに断念したヘタレだった。
よーし!また買って セーブ消えないかビクビクしながら
クリアすっか。d
確か、過去スレにもいたが 青の玉見つけられないで諦めてる香具師多いな。 あれは、普通に分からない。 ラバン城は、赤の玉とったら終わりだと思うからなぁ。 ラバン城で、通れない壁を見つけ さらにスルーの魔法をとった後に、その壁の存在を覚えていなくてはいけない。 あと、迷いそうな所はゾラの町への行き方。 あれも、ろくなヒントがない。
ああ、328あたりからのレスを見て、 なぜ今のゲームがつまらなくなったかすこしはっきりしたよ。 アイスパレスやパルメキアの石碑を見つけたときはどきどきしたなあ。 マップを隅から隅まで回るのが楽しかったよね。
なんとなく、イドの存在が冒険心を掻き立てる 大きな役割を果たしていたような。 奴のおかげで、初っ端から謎は深まるばかり。 今のゲームは、安全性の高いテーマパークみ たいな感じなんだよね。
337 :
NAME OVER :03/09/02 21:55 ID:Ziw5V9sQ
パルメキア、アーカサス、ラバンじょう、など、地名もなかなか かっこつけすぎないのにかっこよく、それなりに語感を大事にしている 感じがして好きだった。 で、忘れもしない、FF2が出たとき、敵の帝国の名前が 「パラメキアていこく」だとぉ?!! パクリだ、ぜってーぱくりだ!!そう訴えたけど友人たちは誰も耳を 貸さなかった・・・・。
玉をそろえた後、間違えてスタート直後のデータを上書き。 以来このゲームやってません…。好きだったのになぁ…。
そうそう、昔のゲームは管理のずさんな サファリパークみたいでよかったんだよな♪
リア消の頃、引っ越す前に自分のDQ3と友人のコレ(+覇邪の封印)を 交換したんですが面白かったなー。最後はけむり玉×99とボアの種×99で ムリヤリ倒した記憶が… Kよ、元気にしてるかい?いいソフトをありがとう。 でも覇邪の封印は(ry
>339 管理のズサンなサファリパーク…言い得て妙なり っつーかワラタw
わたしは アイーダ …という敵がいるけど、アイーダってミュージカルなかったっけ?
343 :
266 :03/09/04 22:43 ID:???
〜途中経過〜 waveファイルの容量半分に圧縮。 素材ほぼ完成。(傭兵全クラス制覇) ストーリーは、船入手直前まで完成。 (ただし、敵の設定や、主人公や仲間の強さ、武器防具etcは未設定) あと、新機能としてオルファンの鍛冶屋 鋼製品を買えるようになるだけでなく、ちゃんと仕事をしてくれるかも? 靴屋の空飛ぶくつも(ry
「あまつゆのいと」で ドラクエ世界との繋がりを匂わすとか?
オルファンは浮上するの? 個人的にはして欲しい。
347 :
266 :03/09/05 21:24 ID:???
>>344 ルーナに履かせるんかい?
時代背景に合わないので、ちょっと…
>>345 あまつゆのいと…ドラクエ
パルメキア…FF
よく考えると、他のゲームとかぶってるね。
>>346 浮上させたいですね。
考え中です。
ジャーヴァスの主人公は名前どうすんの?
オルファンがなんで浮上するの? ワケワカラン・・・・。
攻略本にエンディングが普通に載ってたな。 おおらかな時代だった。
352 :
266 :03/09/08 08:39 ID:???
ちょっと調べてみたんだけど、 waveやmp3ファイルって容量でかい、その上圧縮率最悪ですね。 実行ファイルを抜いて、圧縮→6MB さらにwaveやmp3ファイル抜いて、圧縮→300KB >319が危惧していた意味がわかりました…。 BGM作ってくれるのは、ありがたいのですが容量の関係で せっかく作ってもらっても、使わないかもしれません。 本当にスイマセン。 midiでループ版なら…贅沢言い過ぎですね…。 上記の理由で、BGM募集はやめます。 誠に申し訳ございませんでした。
じゃあ、どうすんだ? 文句言うなら、自分でmidi作れ。
ミネルバトンサーガ midi でググれば死ぬほど出てくるけどね。 気に入ったのあったらサイト管理者に連絡使用許可貰うとか。 まぁ、タイトーはどうするんだという話もあるが。
音楽関係は良くワカランのだが、 nsf→midの変換はできないの? 教えてエライ人
357 :
266 :03/09/09 10:58 ID:???
>>356 情報ありがとうございます。
すばらしいと言いたい所ですが…
このソフトで得られるmidiって何かおかしいです。
ループさせたり、途中を飛ばして早送りするとエラーになります。
他のmidiファイルだとエラーはでません。
ちなみにWindows Media Player使ってます。
midiの知識が、ないなりに色々調べたのですが
お手上げです。
激しくスレ違いでスマソ。
>>357 Winamp使ってるけど、特に不具合は出ないなぁ。
ツクール持ってるんだったら、Media Playerで試す必要あるんかな。
360 :
266 :03/09/09 13:11 ID:???
midiなど、音楽ファイルについては まったく知識がないもので あと、まわしにします。 とりあえず、パルメキア奪還まで 一気にストーリー作ります。 今日は時間があるので地道にツクツクします。
漏れが作るとしたら、詳しくない部分から片付けないと怖くてやってられない。 最後の最後で「配布できない」んじゃ、今までやってきたことがムダになるから。
ミネルバトンとシルヴァってつながっているのですか? シルヴァは1と2でつながってますか?
363 :
266 :03/09/09 23:39 ID:???
やっぱ、midiわけ分からんわ。 もう苦肉の策として、waveファイルを分割してうp これしかないっ! >362 シルヴァは、途中でやめたから よく分かりませんが、ユラトやイド、ラゴン(ミネルバトンで登場)など が登場していたので何か関わりはあるのではないかな? ちなみに、ジャーヴァスとミネルバトンは、まったく繋がりなし。 似てる点は広大なマップ、音楽のよさ、そして理不尽さ。 ジャーヴァスの敵を倒す音は一品だよ。 プップップップップップ パーン!
midは、打ちこみ系の板に行って聞けば、 エライ人がすぐおしえてくれるかも。
>>362 繋がってます。
一応正統な続編。
ミネルバトンサーガに較べるとだいぶグレードが落ちるけど・・・
366 :
266 :03/09/10 19:22 ID:???
367 :
NAME OVER :03/09/10 19:25 ID:sF/CRIA9
船の音楽最高や 聞けるサイト教えろ。
>>366 そーいえば、ジムって奴いたな。
悪く言えば展開に、ちょっとヒネリが欲しい感じ。
ありきたりな展開でつね。
>>366 乙。
こーいうの作るのって、凄い大変なんだよね。
ツクールはかつて挑戦したことがあったが、あまりの負荷に即断念。
>>366 最初に主人公がパッと消えるけどあれコモンイベントで消した方が
綺麗に見えるよ。雰囲気はいい感じ。乙です。
371 :
266 :03/09/12 15:20 ID:???
>>368 いかにもって感じの展開ですね・・・。
これくらいしか思いつきませんでした。
>>369 ツクっていて、いつになったら完成できるか不安になります。
とりあえず初作品なので、
アーカーサス城を奪還するまでを第1章として完成させる方向でいきます。
>>370 気になっていたけど、面倒くさいから
直してませんでした。透明主人公を作って修正しました。
あと、おかしな所は、最後に修正していくつもりです。
厚かましいのですが・・・
ザイラスのグラフィックがボスのくせに
異様にショボイです。
どなたか、格好よく改造できませんか?(自分は絵が下手なので)
とりあえず、参考までに今使っているのをうpしました。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0165.png サイズはこのままでもいいですし、小さすぎるなら
100×100まで大きくしてもOKです。
できたら宜しくお願いします。
266さんガンガレ! 自分も絵は下手だから協力できないけど期待してますぞ。 ツクールやってるけどマップがあんなにうまく作れるなんて尊敬モノです。 ツクってもツクってもヘボマップしか組めないヘタレなので。
>アーカサス城を奪還するまで 中盤の山場だね。ガンガレ
374 :
266 :03/09/13 01:17 ID:???
>372 いえいえ。 原作プレイした人は分かると思いますが、 街のマップはパクリです。(よく出来過ぎ) フィールドは一応オリジナルですが、 やはりこれも原作を参考にしています。
それでもうまいっつーの。 原作のパクリは案外難しいよう。
思ったことを書く 主人公の家は風の吹き抜けが良すぎる
>>376 これ↓のことか?
ゼ ラ : . . .わたしは おまのちちて゛は ない!
おまえは ほんとうは
パ ルメキアの おうし゛ なのた゛ 。
工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二
工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工 _,,,_.二工二工二工二工二工二工二工二工二工二
工二工二工二工二工二工二〃 ヽ 二工二工二工二工二工二工二工二工二工
二工二工二工二工二工二工{ , ,,;;;|.工二工二工二工二工二工二工二工二工二
|二モ三ヨ二工/ ̄ゝ、 r‐ー/´ゞリリノ\`¨ ̄`''ー―‐--‐――- 、_ .二工モ三ヨ二エ
二エ| i|;:⌒ ̄\″'r'Y´} ハ :;ト, ` ̄`''ゝ| i|二工
エ二| i|;;:,.___≧斥―''´ | | ; :;| |;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.:;;| i|工二
二エ| i|;;: :;(_______,,ノ| .| ..,,:;i;:,,,..:;! |;;;::. :;;| i|二工
エ二| i|;;: '::::::::::::::;;;| ゝ-1======メr';;;:::::.. :;;| i|工二
二エ| i|;;: :;| i' . :;|;;:. :;;| i|二工
エ二| i|;;: :;| { ., :;|;;:. :;;| i|工二
二エ| i|;;;______________:;|_,アー‐-ァ‐一メ;;;::,_______________;;;| i|二工
エ二| i|※※※※※※※※ i ィl⌒lィl⌒} ※※※※※※※※※※※※※;| i|工二
二エ| i|※※※※※※※※ | / j | | {;※※※※※※※※※※※※※;| i|二工
|二モ三ヨ※※※※※※※※ゝ-゙ー' ゙ー' ※※※※※※※※※※※※※モ三ヨエ二
┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴―┬―┴
>>377 前スレで顔文字板から発掘されたやつだよね。
うまくできてるよね〜
379 :
376 :03/09/15 10:59 ID:???
>>377 町画面でのことですよ
追加
城の警備は薄すぎる
ラゴンの復活age
井戸が倒せん・・・ 飛び道具なしじゃ無理?
漢気が余程高くないと、緯度を肉弾で倒すのはキツイ。 タイフーン、けむりだま、ボアの種は必須。
>>382 あんがと。
アダンの実打ち込んでも効いてるふうじゃなかったから
切りかかったら取り込まれて死んだ・・・。
>>383 アダンじゃ無理だろ・・・
最低ボアの種。
オレが続編作ろう 著作権買わんといかんな どっか制作拠点がいるな 当然スタッフが要るな リメイクもなんとかせんとな
>>383 懐かしい、漏れも迷宮内の宝箱が復活する性質を利用して、アダンのみを
99個にしてイドを倒そうとしたことがあります。買ったばかりのころ。
>>385 続編はすでにあるが。
GBA辺りに移植してくれればそれ以上はなにも望まん。
>>371 チャレンジしてみたが中々難しい・・
DQに出てきた敵みたいになってしまうw
このシリーズやったこと内のですが シルバサーガ2をいきなりやっても楽しめますか?
シルヴァ・サーガ2は普通に名作だからプレイしといた方がいいよ。 1はかなりアレな出来だからスルーしても全く問題ない。
>>389 文意を取り違えていたらスマンが、
ミネルバトンサーガ自体をプレイした事が無いという事?
シルヴァ1・2は良くできてはいるが概ね凡作と思われ。
今あえてプレイする意義には乏しいかと。
シリーズとしての繋がりは希薄なので、前作を知らずに
プレイすること自体に問題は無い。
>385
ガンバレ!
激しく期待しております。
>>388 DQに似ていても全然OKですよ。
問題ないならうpしてみて下さい。
お願いします。
また始めようかな・・・
久し振りにプレイしたが、まだ電池生きてんのな。 だが画面がまぶしくてひきつけ起こしそうだ・・・。
>>394 裏技の高速移動エンカウント無しや
ジープヘッドでレベル上げしないでやってみそ。
上の技使うとゲームバランス崩れる。
初プレイ時にシープヘッドでレベル上げはやったな…。 宝箱で敵の動きを封じることができると分かったときバランスは崩壊したんだよね… 懐かしい…
反対側から実と爪を超連射するのな。 売り切れたら、ワンユイに期待。 ・・・のはずが、羊先生が標的を変更して大慌てしたり。
そうそう、そういう時は焦った。たまに奴は宝箱に足を引っ掛けて動けなくなるけど。 そこでレベルと金かせいでたから割と進むの楽だったんだけど、序盤のデータ上書きした…。 ははは…。
`t n。゛ ゛ _fjei __o..。othh 。e.jefdg d cocat 。゛cef゛h。 。゛ n d j
IDO?
確かに緯度だな。
井戸以外の何者でもありませんな
403 :
266 :03/09/22 20:29 ID:???
最近、停滞ぎみ。 やっと、シバイ周辺完成…。
一度モチベーションが下がると持ち直すのが大変なんだよな、ツクールって。
ツクールに限らず創作活動ってそんなもんなんだよね。 適当にお絵かきソフトとかのエディタ系ツール使ってると、次に始めた時作業効率上がるよ。 自分今その状態…。 266さんもガンガレ。
406 :
266 :03/09/23 18:45 ID:???
鍛冶屋のシステムについて、あれこれ考え、 実際に作っていたら、意外に時間かかった。 我ながら、ショボい結果です。 もちろん面倒臭いので一部の武器しか、鍛えられないです。 しかし、頼んでも、直ぐに完成しないように工夫しました。 (無駄なリアリティーを追求) つーか、ロマサガ2の開発と…(ry
すぐに完成しないシステム賛成。 アイテム集めるとか、他のところで時間つぶしできればOK。
鍛冶屋システムいいねー。 原作だと、ローランの火をとって鍛冶屋を復活しさせても 鋼製品が買えるくらいしか恩恵がなかったかなぁ。 既にシバイでそれ以上の武具が売っているわな。
ローラの火イベントはシープヘッドの存在を知らせる為のイベントとしか思えねーや。
シープヘッドって羊?ネズミにしかみえん
角が耳に見えるわけだ
見えるわ 父さんが
ラゴンにゴッドハンド3人を突撃させて特攻死
>>413 目の前に辿り着く事さえできなかった覚えが。
いや、目の前までは行けたかな。どの道犬死にだったが。
ゴッドハンドでもラゴンにダメージすら与えられない罠
むしろ四天王にすら歯が立たない罠。 あの頃になると主人公パーティーの位置リセット技くらいにしか使わない。
イドは倒せるか!?無理だろうな…
コ゛ット゛ハント゛になっても役立たずか・・・
応援あげです。
イドは・・・最強の玉(画面がフラッシュするの)を連打で使うとけっこうHPを削り取れます。 ゴッドハンドでも死にますね。通常物理攻撃でも即死しそうになるのでHP回復はこまめに。
とりあえずタイトル画面でスピードアップ&敵が出なくなる技のコントロール入力をして、 すばやく的確にあのどでかいダンジョンと4つの塔を突破しましょうよ(^^)
423 :
266 :03/09/27 17:12 ID:???
今日は、結構進んだ。 あとは、アーカーサスとイシュのみ。 そんで、最後に敵作成や難易度調整、バグチェック…。 まだ先は遠いなぁ…。 あと、当初計画していた。 ジャーヴァスの分岐ストーリーは、とりあえず断念。
データベースの構築とバグ取りが一番時間掛かるんだよねぇ… 頑張りなされ。
425 :
NAME OVER :03/09/28 08:39 ID:DSa9RPp3
ミネルバトンってDQ2と発売時期が被ったから今一話題に上がらなかった記憶が・・・・・ 後、エスパードリームも同時期だったな。 システムが好きだったなこのゲーム
懐かしいなー、このゲームやったのちょっと後になってから(DQ4あたりだったか)なんだけど、LVが99超えたのにかなり驚いたなぁ… 最初に王様に会いに行くとこで、城のカーペットみたいの(赤い床)がダメージゾーンに見えて 「やっべ超痛そう!入ったら死ぬなー。へたすりゃ敵出るかも。近づくのやめよ」 とかいって三日三晩町をさまよった記憶が…
ちょっとワラタ
428 :
266 :03/09/28 17:20 ID:???
マップを、うpしてみました。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0190.bmp (1)地図の使い方
いっしょについてくる地図は、ただのおまけではないんだ。
この地図は、本物そっくりに作られていて、君の力ずよいみかたになってくれる。
ただ、すべての町やしんでんが書きこまれているわけではないので、もし君が
あたらしい町についたら、かならず現在地をかくにんしよう。
もし、このきれいな地図をよごしたくなかったら、コンビニエンスのお店なんかでコピーをとろう。
道は人がつくったもの。道のはてには、かならずなにかがあるものだ。
ただ、魔物のこうげきで、とぎれとぎれになっているけど、よく地図をみると、わかるよね。
コピーをとったぞー!
俺も俺もー!
431 :
266 :03/09/30 00:34 ID:???
やべえ、 自作でザイラス改造したら 顔が鉄拳みたいになった。 なんか笑える。 つーか、白い顔で悪役っぽくすると どうしても鉄拳になってしまう…。
見たいかも。
ほっしゅ
アダンの実最強!
やっと…ストーリー完成…。 バグチェックも一通り完了。 もう疲れた…。 残すは、データーベース構築です。 あと、気が向いたらスクリーンショット流してみようかな?
お疲れさまです。
ガイシュツかもしれんが、 けむりだまって成仏できない勇者の魂を 特殊な技法で球体にしたものらしい。 恐ろしくて、使えんよ。 呪われそう。
ガイシュツかもしれんが、 アダンの実って巫女さんが バイトでつくっているらしい。 もったいなくて、使えんよ。 萌え。
ダンジョンの曲が好きだったな。 MIDI探したけど、見つからないし。
>>395-398 漏れはパーティー→傭兵と切り替えながらアダンのみ&スレトの爪を打ちまくったな。
シープヘッドが近づくたびに入れ替えてたっけ(おかげでノーダーメジで主人公と傭兵のレベルが上がる)
傭兵は序盤でゴッドハンドにしたっけなあ・・・懐かしい
傭兵が育つのを途中まで気づかなくて 使い捨てにしてました。非道だな。 あと、中盤まで剣で攻撃できるのを知らず アダンの実とか飛び道具だけで戦ってました。 いやもう序盤はお金貯めるのが大変で…
こんな名スレがあったとは・・・ 近所の電気屋で\98で叩き売りされていたミネバトを "哀れ"に思い買ってプレイしたのは消防の時。 以来、ゴッドハンドと聞くと、何故かフィールドのBGMが甦ります。 結局、盾のようなものを乱射してくるラスボスと思しき ボスキャラと一度対戦したきり、投げてしまいました。 クリアしとけばよかったと、昔は良く後悔したものです。 ミネバトのA.I.はMSX版エメラルド・ドラゴンのタムリンよりは 使えた気がするのは、思い出のなせる技か・・・
444です。 いまスレ読み返していたのですが、 ミネバトのBGMってZUNTATAだったんですね。 私のZUNTATA好きは消防の時から すでにスリ込まれていたものだったのか・・・ 何か、Oパーツがはまった気分です。 ミネルバトンサーガがやりてぇよ〜(涙)
( ゚д゚)
(゚д゚ )
盾のようなものを乱射してくるラスボスって ラゴンのことだろうか? 何か気になる。
451 :
444 :03/10/07 22:36 ID:???
>>446 サンクス。マジ受けましたw
>>450 多分変身後の攻撃で、盾というか、五角形(ホームベース)型の
物体を飛ばしてきた記憶があります。それが主人公に向って
飛んでくるのですよね。
一度こいつと対戦したきり他のRPGを始めたか何かで
ミネルバトンは投げてしまいました。若気の至りですなw
位置の近所じゃ"ミネバト"でしたが"ミネサガ"の方がしっくりきますねw
『大人になるまでに どうしてもしておきたい 大仕事がある。』 どこか忘れかけていたヒューマニティ。 思いもよらぬ情報量の多さ。そして底知れぬビジュアル空間の多様さ。 「ミネルバトンサーガ」は、数えきれない「感動」を装備して誕生しました。 今までにない、そしてこれからもない緊迫感が、ゲームシーンをドラマティックに盛り上げます。 さあ、君は光の戦士。夢はどこまでも続きます。
┏━━━━━━━━━━━┓ ┃◆か” らか” んた” ◆のや┃ ┃ ┃ ┃まには◆け” るろせ” お◆┃ ┃ ┃ ┃へのいりく” ちか” ある。 ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛
※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※_□■_□※※※※※ ※※※_□■_□_□※※※※ ※※_□□_□□■■□※※※ ※※_□_□_□□_□□※※ ※※__□□■■■■※_※※ ※※__□■■_■_※_※※ ※※_□■■■_■_※_※※ ※※_□□■____※_※※ ※※※※_□□■■※※_※※ ※※※_□□■□□■■■■※ ※※※□□□■□■□_□※※ ※※※____■■■□□※※ ※※□□□□□□□■■■※※ ※_■■■※※※■■■※※※ ※_□□■■■※_□□※※※ ※※※※□■■■□□※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※ 444です。 ミネルバトン始めたので記念カキコ。
3m離れたら判った。乙でつ。
>>444 すげえすげえ。
この調子で文章内に隠したのとかもできればいいね。
この手のAA好きw
床床床床床床床床床床床床床床床 床床床床床床床■床床床床床床床 床床床床床■■■■■■床床床床 床床床床■■■■■■■■床床床 床床床床■■■■■■■■床床床 床床床床▼■■■■■■▼床床床 床床床床▼______▼床床床 床床床床▼_■__■_▼床床床 床床床床■_■__■_■_床床 床床床_▼______▼__床 床床__▼■■_■■■▼__床 床___▼■■■_■_▼床床床 床__床▼■■■■___床床床 床床床床▼■■■■■___床床 床床床床▼■■■■■■__床床 床床床床▲▲▲床▲▲▲床床床床 床床床床床床床床▲▲▲▲床床床 床床床床床床床床床床床床床床床 ┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┃てつやをすると ┃ ┃ ┃ ┃つぎ” のひか” つらいせ” !┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┛ らしいので、今日はこの辺で止めときます(藁 (現在 Lv17:せいなるふね ゲット済み) うざくなら無い程度に近況報告しまふw
゛
>444殿 グッドジョブ!私も中古のミネバト探してもう一度始めて見ようかな 手元に有る最初のミネバトには、上書きセーブはしたくないし 近況報告を楽しみにしてますよ〜でわでわ。
久しぶりに途中経過報告。 自分で、実際にプレイしながら、敵設定やら武器の設定を行っています。 あと、セリフやマップなど細かい所をチェック中・・・。 あと、聖なる船再現。 移動中は、ポケットに入れて持ち運び可能。 あと何気に苦労したのは、風の笛設定など。 難易度は、前うpした体験版より、かなり楽にしてるつもりです。 完成までに、あともう少しかも!?
おぉ、乙でつ。 楽しみに待ってます。
今プレイ中。ワンユイめっちゃ使えるな 聖剣伝説より当ててくれるよw
466 :
NAME OVER :03/10/12 18:35 ID:4vp5unMy
>>465 ミネルバトンのAIは賢いですね。
町の人とグラフィックが一緒なのは痛いですが。
自分は現在モッグを仲間に加えたところです。
消防当時の古いテレビではシープヘッドの角が
にじんでしまい巨大な耳に見えました。
お地蔵さんのような形状なのかと勘違いしてましたが
今確認すると、ちゃんと羊の頭ですねw
ミネルバトン sage
>>462 、465、再スタートおめでとうございます(謎w
青青青青青青青青青青青青青青青青
青青青青青青青□青□青□青青青青
青青青青青□■□■□■□青青青青
青青青青□□□□□□□□□青青青 ←
青青青□□□□□□□□□□青青青 長い間海の底にいたので
青青青□□□□□□□□□■青青青 青くなったらしい彼です。
青青青□□_□□_□□□□青青青 サンドラ(ワ冒)と似てますね
青青青□_■□□■_□□□青青青
>>468 青青青□__□□__□□□青青青
青青青□□□■■□□□□□□青青
青青□□□■■□□□□□□□□青
青□□□□■□□□□■□□□□青
青■□□□□□□□□□■□□■青
青青■□□□□□□□□□■■青青
青青青□□□□□□□□□□□青青
青青青青□■□■□□□□□□青青
青青青青青青青■□■□■青青青青
青青青青青青青青青青青青青青青青
>>444 です。
現在 Lv53 Exp1641 ひかりのたま げっとずみ。
パーティは テルナ(青の魔法使い)+ルーナ(巫女)。
つか、王子のレベルが低すぎかもしれません。
「上上下左A 左右下下B 」無しで頑張ってたのですが
ラバン城とゴルゴンの迷宮があまりに広すぎるため挫折(藁
ゴルゴンは挫けるよな。w でも上上下左〜なしでプレイしたリアルタイム当時、 自力で切り抜けた時の達成感はかなり胸にくるものがあったよ。 ロンダルキア台地みたいにビジュアル的な後押しがあればもっとよかったんだけど。
>>469 >自力で切り抜けた時の達成感
そーそー。
マップの作りが結構シンメトリックだったりするせいもあって、
有無を言わせない凄みもあった。
でも、4つの塔ではさすがに半泣きだった。
最初ゴルゴンの塔に抜け道があると知らず、 ずっとゲームが止まってた レベルはかなり上がってたよ
シルヴァサーガ2好きだったなー、リア厨の頃
ゴルゴンの大迷宮ってミネルバトンサーガを評価する時に 無闇に難易度を上げてるマイナス要因として語られがちだけど 俺は当時あの絶望的なスケール、存在感は 逆に終盤を盛り上げるイキな演出だと思ってた。
何でこんな時間にレスがつくんだか(禿藁 ヒトのこといえないけどw 444です。 現在 Lv104 Exp15772 HP2464 ラゴン神殿に突入しましたがグラ系の装備が そろったので、現在町でアイテム整理中です。 Lv107位でラゴン戦に突入する予定。 ピクセル(固定雑魚キャラ)のカラーリング凄すぎw
>>444 です
酒場酒場酒場酒場酒場酒
場酒場かかかかか場酒場 イシュの酒場にいる方ですが
酒場かかあけみかか場酒
場酒かかか_かかか酒場 最初「ボウヤ、お酒は早いんじゃない?」
酒場か_____か場酒 から
場かか_目_目_かか場 最後「ウホ、いいおとこ。あけみのタイプ」
酒かか_目_目_かか酒
場酒か_____か酒場 となるのはウケました
酒場酒□□□□□_場酒 つか、あけみって誰だw
場酒_□□□□□_酒場 実在の人物か、禿しく気になるのだが、、、
酒場_■□■□■□場酒
場酒_□■■■□□酒場
酒場□_□□□□□場酒
場酒□□□□□□□酒場
酒場□□□□□□□場酒
場酒場酒場□□□□酒場
酒場酒場酒場酒場酒場酒
>>474 > 何でこんな時間にレスがつくんだか(禿藁
世の中は今日休みらしいよ。
シルヴァ・サーガ2といえば、空を飛んでるクリスタルみたいのが謎だった。 あれって倒すと何かある?双葉社の攻略本には存在すら載ってなかったけど。
>>444 です
Lv108でクリアできました。
ルーナはゼナと向き合ったまま動こうとしないので
弾よけに使うほかないですね。
最後は、スレトの爪、ボアの種、けむりだまを
連射しているだけの単調な作業になってしまいした(^^;
消防の頃、盾だと思っていたの物は爪でしょうか。
正体は解りませんでしたが懐かしいものですねw
エンディング終了後2、3分待ってれば何かあるかも、
などと当時、FFやDQでも期待していましたが、
今でも同じ精神構造であることに気が付き思わず苦笑(w
いや〜、ホント懐かしかったです!
>>479 ルーナとゼナが正面を向くまで傭兵を出したり引っ込めたりして位置調節するのが攻略法だったんだけどね。
そして王子が盾にw
>>478 確か神像がもらえたような気が
曖昧な記憶だから確かではないけど
>>473 同意してみる。
あの途方もなさが良かった。外に出たときは開放感で泣きそうになった。
>>485 落としましたよー
職場なのに遊んでしまいました。懐かしい
ユラトが台詞上で絡んできたりしてストーリーもいい
雰囲気も好き、それに色々再現してるみたいですね。毒の段階は再現してないのかな?
クロゲパの方にも感想書いてった方がいいですか?
どっちにせよ家に帰ったらもう一度ゆっくりやり直すつもり。
ストーリーの続きが気になるけどひとまず乙ー。
今シルヴァ2、ジョンソンのレベルが51、のこり3人50、
空飛ぶ正八面体のオブジェが、やっと殺せるように成ってきた。
>>481 神像もらったことないよ、4人連れ歩いてるからかのう。
一番鬱なのが、ハーンが作れなかった、シヴァ、デリ止まりだった、
まあ神像使ってないけど、傭兵は雇ったこと無い。
〜雑感〜
アルローの顔って誰かに似てるんだけど思い出せんなー、誰だったっかなー、
4人目に入ってる戦士系キャラは魔法が使えないのに腕力が主人公より弱い、おかしい、まる
そういえばシルヴァ2って漫画出てたよね。光の戦士が女のやつ。
シルヴァ2の空飛ぶオブジェはウザいな。 魔法効かないし、攻撃避けまくるし、 こっち全員にマハルがかかってると魔法攻撃してこないから、なにやってんの?(プッ とか優越感に浸ることも出来ない。 これで経験値9999は少なすぎる、どう思わないか?
これの魔法の元ネタって何?
そのまんまじゃないの?ファボルとかポアンとか、ネーミングセンス無いね
>>485 さっそくプレイして頂きありがとうございます。
自分的にユラトは好きなキャラなので活躍させたかったんです。
毒の階段の再現は、大変そうなので略しました。
あと、ジャーヴァスのからみはどうでしたか?
雰囲気を壊すかもしれないから、ちょっと心配でした。
クロゲパの方は、任せます。
あのHPでは、自分のゲームは相当ショボイ部類に入るので
少々恥ずかしいので…。
>>492 私もあちらにショボイRPGをUPさせてもらってたりします。
ジャーヴァスの主人公がただ仲間になるんじゃなくてちゃんと大きいイベントに絡ませてるのがよかったです。
原作では城ひとつ乗っ取ったのに守りが薄かったというところをうまく利用したんではないかと。
毒はステータス異常の優先度と毒ダメージをいじれば結構簡単に再現できるんではないかな?
今自分が作ってるRPGは命中率変化を段階化してるんで、そんなに難しくはないと思う。
うーん文章ヘタやな自分。
>>483 乙です。
早速、ダウンロードしました!
オープニングで目頭が熱くなってしまいました。
これからゆっくりとプレイしたいと思います。
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) あの・・・お茶ですけど
|地| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 置いとくんで、飲んでね。
|震| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~旦~
なんかクソゲーの特集本が出てたが その中でミネサガはやはり良作だったと取り上げられてた その中で以前発売された未来神話…ナントカがとんでもないクソゲー だったためミネサガにまで影響を及ぼしたと書かれてた この問題がなければ今頃はミネサガは隆盛を極めていただろうとのことだ 必ずしもそうとは言い切れないだろうが ミネサガはそんな逆境は跳ね除けられたはずだがなあ…
ゾイド、メガテン、カリーンの剣、ウルティマ、インドラの光、覇邪の封印、 ミネルバトンサーガ、桃伝、ロマンシア、ファザナドゥ・・・ わずか2ヶ月ほどの間にRPGが出過ぎて埋もれてしまったのも大きいかと。 メガテンや桃伝みたいにメジャー系ファミ雑誌の後押しもなかったし、 ファミ通のレビューもどっちつかずな点数だったし。 あとやっぱシリーズ展開がなー。
せめて必本あたりが取り上げてくれればねぇ。
正直、パッと見はインドラの光やカリーンの剣と大差なく感じた 「やってみなければよさがわからない」というのは大きな不利 その点桃伝なんかは見た瞬間に「面白そう」と思わせるものがあったな
光の宝石 コレ最強
保守
502 :
二文生 ◆NI/BUNYGI6 :03/10/25 16:44 ID:EfqjqyYC
ラーララーラーシードーミレッ ミレッ ラーララーラーシードーミレッ ミレッ ミーラーシードーミーレドーシラーシードーソー ミーラーシードーミーレミレドーシーラーソー
ドッファッソッ ラドシラシド シードーレードーシーソー ドッファッソッ ラドシラシド シードーレーファ#ー
汁場2のBGMの至る所、至る場面で使われてる、打撃音のキンッってゆう音 かなり浮いてる。浮遊系と言うわけではないぞ
近くのゲーム屋に新品のミネルバトンサーガが980円で売ってたけど これって買いでしょうか?
>>505 日本最後の新品かもしれん。
値段とかではなく、無条件に購入です。
507 :
NAME OVER :03/10/27 01:39 ID:ppfbWwKY
>>505 高すぎる!暴利だ!
俺が文句を言ってくるから場所を教えろ。さあ!
>>508 ( ´∀`)σ)Д`) 噴イタヂャネェカヨゥ
ミネルバdサーガ
ミネルバトンsage
ミネルバトン佐賀
>>495 すんまそん。
これ落としてやってみたんですがオープニングは音出るんですが
町とフィールドと戦闘のBGMが出ないんですが…
漏れだけかな?
>>495 これはランタイム入れたらどれを押すと動くんでしょうか?
厨な質問ですみません。 ちょっとわからなかったです。
今日やり始めた、中古で地図が無いから迷いまくった、終わり
>>513 なんかBGMに問題あるみたいですね。
鳴る人もいれば、鳴らない人もいるみたいです。
自分には、原因がわかりません。申し訳ないです。
このBGMの問題をどうにかしないかぎり、続きを作る気がしないので
まず解決しないとなぁ。
>>514 >>303 のファイルをダウンロードして
MJフォルダに入れてください。
そして、そのファイル(勇者みたいな人物が剣をもっているファイル)を
押すと始まります。
起動したらF4を押して、画面サイズを大きくする。
これでOKだと思います。
BGMは音源の問題では? よく分からないんだけど。うちも鳴らない。
サウンドボード
けっこう面白いね でも音楽ならない MIDIは鳴るのにWAVEがならないなんて、、、、
521 :
514 :03/10/31 11:19 ID:???
>>516 303のやつに剣のアイコンの無くていろいろ調べてたらRPG_RT.exeが剣のやつらしくて
今、落としてきたところです。 試してみます。
522 :
514 :03/10/31 16:01 ID:???
早速やってみましたが
>>377 のやつに懐かしくて感動しました
ところで戦闘シーンとかフィールドで音が出ないのはボクだけなんでしょうか
524 :
NAME OVER :03/10/31 20:19 ID:nbTHnipQ
imiwakanne
omaemona-
どうでもいいじゃんそんなこと
いやどーでもいくない
わりとどうでもいい
すこし気になる
そんなことより、女神ラムルーンってやっぱりカワイイのかなあ
もうロリロリですよこれが
メリアはかなり萌えた
じゃあ、エッダは?
もうメロメロですよこれが
ええ?まじでまじで!? じゃあさ、ユラトは?
そ れ は 言 え な い な
やらな(ry
539 :
514 :03/11/02 16:01 ID:???
>>522 は自分ではないです。
まだ音が出ないです。
気にするなブラザー
ウホッ!いいユラト!
ワンユイは中国系 「王月」
ワンユイは道教の導師
ほいほいついてきて良かったのか? オレは傭兵でも構わずイドに突っ込ませ(ry
アイスパレスのレーナタソは?
>>545 こんなこと初めてだけどいいんです・・・・・・
僕、イドみたいな包容力のある怪物好きですから・・・・・・・
アナルス、じゃなかったアラヌスなんか超えろえろ。
アラヌスは男装の美女。 俺脳内設定。
敵にセリフをつけるより、むしろ傭兵にセリフを付けて欲しかったかもしんない。
あ、おもしろいねそれ、傭兵達それぞれの個性が見られるような部分が名前以外にあったらまた傭兵の印象が違った鴨ね。 まあ、その辺は各自で脳内設定して楽しんでたのかも知れないけど。 しかし敵の「がしゃん がしゃん」とか「がさごそ」(だっけ?)とかいうのも捨てがたい
ユラト「ガサ ゴソ」
ギシギシ
ギシギシアンアン
558 :
NAME OVER :03/11/04 14:29 ID:s8xg5vXq
ぬるぬる
559 :
NAME OVER :03/11/05 02:00 ID:OZ/78dwn
やっぱりワンユイとユラトだよな.
いや、ゼンだ。
561 :
NAME OVER :03/11/05 10:57 ID:jU9IPi7N
ジノーと言ってみたり
>>547 確かにイドの包容力ときたら半端じゃなかった
564 :
514 :03/11/05 15:19 ID:???
SoundBlasterだから音が出ないんでしょうか??
仲間も単純な上位互換じゃなくて、能力に得手不得手があったら面白かったかも
モッグなんかも「赤の魔道士」とか自分で名乗ってるしねぇ。 赤・・・ ザンか。要らないな。
>>565 それすっごくイイ!!
キャラによっては同じランクでも体力が違ったりとかも。
>>567 神官と魔導師、巫女と旅人と商人で使える魔法や攻撃方法、アルゴリズムが違ったりとか?
どうせなら「ミネルバオンライン」キボン 『重騎士のユラト売りま〜す』 『これからイド討伐に行きたいのでメンバー募集中!』とか・・・
『第三次霧の海探検隊編成中・命知らずな人募集』
571 :
NAME OVER :03/11/06 01:57 ID:Gf1ELXyx
グラフィックなどビジュアル面がとっつきにくいので YY-CHRとかでフォントだけでもいじろうかな。DQフォント風に。
イドは死んでいなかった!! 地底深くに身を隠し復活の機会を窺っていたのだった… ラゴン討伐より50年後、突如地底から禍々しい城が地上に現れた! すぐさま各国が討伐隊を出したが誰一人帰ってきた者はいない… 意を決した光の戦士達は老いた体にむち打ち、悪の根城に向かったが かつての力は消え失せており、為す術もなく倒れたのであった。 それから20年後、完全に悪の支配下になった世界は地は荒れ、海は腐り 空は暗雲に包まれていた。 そこに現れた一人の少年。彼は自分が誰なのか? どこに住んでいたのかすら分からない記憶の全てを失った少年だった。 彼にどんな試練が待ち受けているのか?…新しい神話が今始まる。 ミネルバトンサーガ待望の続編!RPGツクール2000用ソフト 「ミネルバトンサーガ2 神話への旅立ち」鋭気制作中。 っていうの誰か作って(w
>572 なんかFF1みたい…w
>>572 >イドは死んでいなかった!!
なんだかB級映画みたいなのでイヤ。
よくワカランが、取りあえずイドを主人公にすれば良いのか?
じゃあイドの子供が主人公ってことで
イドの呪われた血を受け継ぐ少年。 自らの血の宿命に目覚め、一族を闇に葬った光の戦士に復讐を誓う。
為すすべもなく倒れた光の戦士達は実は偽物だった!
イドの子供がラゴンの復活をもくろむって話でヨロ
イドが四天皇になれなかったは何故ですか?
四天王より強かった為
まだおしゃべりを覚えていないため
イドはラゴンに使える魔族じゃなくて、土地の怪物だったのでは?
と言うか、暗黒の書を護るヒドラみたいなもんかと。 勇者が来るまで封印するための。
ということは「敵」じゃなくて、 以前の暗黒の書の持ち主が封印するために用意したということになる。
イドは勝手に棲みついただけだと思うが、どうか。
イドはラゴンさえ恐れる存在とみた
日本全国で光の勇者を殺した回数で数えたら圧倒的に上回るだろうからな。
傭兵を殺した数はどっこいどっこいか
591 :
二文生 ◆NI/BUNYGI6 :03/11/10 12:13 ID:qIHtC1zJ
イドとゴッドハンドはどちらが強いと思いますか?
いいからイド戦でゴッドハンド出してみろアフォ
よく考えたら6人パーティーで行動してるんだよね。 楽しい旅になりそうだ。 喧嘩して 主人公パーティー ユラト(ショボーン)
594 :
NAME OVER :03/11/10 21:13 ID:rXYZmDJW
たしか、シルヴァサーガにもユラトっていましたよね ミネルバトンで王様から初めにもらうあのユラトだったなら 凄い出世だ ・・・でもミネルバトンであぼーんしちゃったなら シルヴァのユラトはなにもの?
シルヴァのユラトはミネルバトンのユラトですよ。 そういった台詞も作中にありますよ。
これがホントのイド端会議…
今日初めてこのスレを見つけたものです。 MJなんですけどランタイム落としてインストしても なにがなにやらさっぱりでゲームが開始できません。 ゲームの実行ファイルらしきものも無いんですけど・・。 どっちも画像やら音楽のファイルがズラズラってあるだけで。 どなたかご存知の方いますか?
>597
ちゃんとこのスレ読んだのかなぁ。
>>303 にあるURLから実行ファイル落としてフォルダに入れ、
ダブルクリックすりゃおk
何度も何度も同じスレで同じ質問すると嫌な目に遭う事が多いので注意しましょう。
ぬるぬる
きゃぁー エッチ! デスレディ(*´Д`)ハァハァ
という訳でデスレディに遭遇しても殺せなかったぜ・・・ デスレディを殺す奴は許さん
>>598 Harmony.dellが見つからない
って出ちまう!!
どーしよう
俺はファイルシステムが開けないって出るぅ
ファイルが開けないのは致命的だな
607 :
594 :03/11/11 21:41 ID:OxmkVJfq
>>595 やっぱりそうでしたか。
ありがdございます。
でもやっぱミネルバトンでユラト死んだら
シルヴァで出てこれないはずなのに・・・
あのユラトは影武者か?
佐藤とか鈴木並みに多い名前、ユラト
>>607 ユラトが死んでない場合の歴史が正史となっているんですよ。
>>607 傭兵をたくさん殺してみると分かる。
あいつらクローンだ。
死んだと見せかけて、何食わぬ顔で逃亡 ほとぼりが冷めた頃を見計らって、斡旋所に。 こうして何度も契約金をふんだくなきゃ、やってられないよ。 装備も回復も自前なんだから
***尋ね人*** ユラト 戻って来い 逃げたの怒ってません 応昇給 光の勇者
**** 伝言板 **** 光の勇者様へ。 探 さ な い で く だ さ い ユラトより
・………
`t n。゛
>>618 ・・…
゛ _fjei
>>619 ・・…
__o..。othh
>>620 ・・…
。e.jefdg
d cocat
。゛cef゛h。
。゛ n d j
「はなす」
619 :
NAME OVER :03/11/14 11:38 ID:whLmJ0T8
シルヴぁのイドって弱かったよな確か。
イドが3000年前に戻って力を付けて世界を支配する
イドは世界とか支配とか無関心のような気がする
井戸脳みそちっさい
624 :
NAME OVER :03/11/15 00:43 ID:FmS/oSpr
でも生殖器はものすごーい
>624 増えるのかyo(;´Д`)
イドが626ゲット!!
`t n。゛
>>627 ワンユイなんかで勝てるはずねーだろ(w
゛ _fjei
>>628 傭兵?おととい来やがれ(プ
__o..。othh
>>629 ランバまで犯されろや(ゲラ
。e.jefdg
>>630 正面から攻めてんじゃねーよ(プゲラ
d cocat
>>631 弾丸丸薬持ちまくりだな(ギャハ
。゛cef゛h。
>>632 毎回守り札仕入れるの大変ですね(www
。゛ n d j
>>633 以後 ……
627 :
NAME OVER :03/11/18 00:00 ID:KfhfP22c
ユラトとイドがつるんで旅する ミネルバトン外伝誰か作らないかな・・・ 私?私は遠慮しておく
店員「アダンの実は3Gです。宜しいですか?」 イド「 ┏━━━━┓ ┃ はい ┃ ┃ いいえ┃ ┃>・・・・ ┃プアーン 」 ┗━━━━┛
ぱららーんぱんぱんぱらぱんぱんぱんぱらぱんぱんぱーんぱーん
ぱららーんぱんぱんぱらぱんぱんぱんぱらぱらぱらぱーんぱーん
♪ミーネルバトン サガッ サガッ ♪ミーネルバトン サガッ サガッ
ヌルヌルヒョロヒョロ パッ パッ パラッ パッ パッ
ンン゛ーーーーーヴゥーーーーーゴーーーーーーガーーーーー
↑ ウゴウゴルーガーーーー
上の方でもどなたかが書かれていらっしゃいましたが、 連れている味方キャラがよく行方不明になりましたよね。 あれで…マルマケに陥ったのって、もしかして、私だけ でしょうか。 発売当初にプレイしただけなので細かいところは忘れて しまいましたけれども、確か、ラスト間近のダンジョン でのことだったと思います。 連れていた女の子キャラが行方不明になってしまい、探 し求めていても見つからず…そろそろHPもピンチになっ てきたので、アイテムを使って近隣の街までワープ・セー ブ・終了。 次回、立ちあげて再びダンジョンを…と思った途端、青 くなりました。そのダンジョンに入る為には、その女の 子キャラが居ないと駄目だったのです。しかし、当の女 の子はダンジョンの中。泣く泣く、最初から再度プレイ しましたとも……。 …こんなマヌケ、私だけでしょうね、ええ(しくしく
>>635 最初仲間にしたところに戻れば
万事解決だったんだがな。
気付かなかったんだろうな。
はまる場所といったらサラマンダの靴作りだ どうやって気付けというのだ!?
ミネルバトン・ワールドのラストエピソード(らしい) パソゲーの『暗黒城』について誰かエロいひと教えて!
>638 全部吹っ飛んでシカだけ生き残る
>>639 ビッグバンが起きたという事ですよね?
他のミネルバトン・ワールドとの繋がりや関連はどうなってますか?
”ミネルバトン 暗黒城 エニックス”でぐぐっても
暗黒要塞レリクスが出てくるばかりでヒットしないw
エロくないから解からない
642 :
NAME OVER :03/11/23 22:32 ID:0AvHsZlv
>>638 ほんとにそんなのあんの?
だとしたら俺も知りたい!!誰か知ってる奴いないのか!!
>>642 確かに聞いた事ある(・ω・)ノシ
でもタイトル画面しか見たことないや。
644 :
638 :03/11/23 23:30 ID:???
ハミ痛から出たシルヴァ・サーガ2公式ガイドブック、 原作者のインタビューに書いてある。
645 :
638 :03/11/23 23:36 ID:???
ミネルバトンワールドのデビュー作にてラストエピソードらしい。>>『暗黒城』 エニックスの初期作品らしく、ぐぐればタイトルぐらいは出てくる。 でも詳しい内容は・・・。
過去スレにパッケージ写真とあらすじが載ってた気がする<暗黒城
647 :
638 :03/11/24 00:10 ID:???
>>646 サンクス♪
写真は見れなかったけど・・。
暗黒城やりたくなってきた
アンコ
熊王
エジプトさん
652 :
二文生 ◆NI/BUNYGI6 :03/11/26 22:10 ID:o93/Na/x
見えるわ 父さんが
…
……
………
656 :
NAME OVER :03/11/28 18:34 ID:O4RChv3K
↑イドが現れたぞ
イドに鍛え上げたユラトを喰われた時はさすがに泣いた
復刻版のチャレアベ買ったんだが、トップに暗黒城の攻略ガイドが載ってたよ。 タイムスリップで「ミネル・バトン」の世界へとやってきたキミは、 「光の戦士」として宇宙の創造主になることを運命づけられていた。 そのためには暗黒の使徒グルーの待つ暗黒城へ行って、 「ラバルの鏡」を取りもどさなければいけないという。 今、キミの果てしない冒険がはじまろうとしていた・・・・・・。 ↑があらすじらしい。 ちなみに主人公は「リュウ・エンジェル」宇宙物理学者だそうです。
そういやガデュリンとも関わりがなかったっけ? ありゃディガンの魔石だったっけ? ぐちゃぐちゃだ
ガデュリンとの繋がりは後付け設定じゃなかった?
661 :
659 :03/11/28 20:36 ID:???
…… …… …… 暇だな
イドだな?お前イドだろ?
……
665 :
NAME OVER :03/11/30 22:05 ID:jO1quf+n
イド様が暇を持て余しておられるようです
丸薬を俺にくれ
けむりだまっ!
俺はアダンの実を造っている人が欲しい。
…… ………
井戸ウザイ
671 :
NAME OVER :03/12/01 02:21 ID:/qbjp3cT
♪ど〜はドヌイのど〜 れ〜はレクトのれ〜 み〜はミニサコのみ〜 ふぁ〜はファナンのふぁ〜 そ〜はソルバのそ〜 ら〜はランバのら〜 し〜はシーサンだ〜 さぁ毒消しだ〜♪
ここからはフィアアーマンでおねがいします。
フィアアーマン?
674 :
NAME OVER :03/12/01 21:00 ID:3IIsfuGl
ラスダンこれにつきる
● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
アダンの実連射しすぎw
>>676 だって相手はシープヘッドなんですもの。
678 :
NAME OVER :03/12/07 16:19 ID:x6bdFqHi
******** スレトの爪
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ サンダー
けむりだま
―
リメイクまだー?
>682 不景気だからな…
ミネサガの格ゲーは?
3面【絶滅】シープヘッドを救え【危惧種】 12/10付け国政機関の発表によりシープヘッド(羊科) が冒険者の殺戮により絶滅に瀕しているとの発表があった 近く生態研究者によりさらに詳しい調査が行われる予定
`t n。゛ ゛ _fjei __o..。othh 人来ないな… 。e.jefdg d cocat 。゛cef゛h。 。゛ n d j
漏れ今日通販でミネルバトンサーガ注文しまつた 正直プレイしてたの8〜10年前なんで色んな意味でドキドキでつ
いいなあ、なんか、そんな話聞いたらオレも欲しくなってきたなあ。 プレイレポートきぼんぬ。
俺もキボヌ。 例の技は無しで。
まだこない・・・どきどき 過去スレは読まないほうが楽しみが増える悪寒なので まずは素でプレイするヨテーイ
>690 とりあえずシープヘッドをいじめてやらんといてください。
>>691 俺の師匠はシープヘッド。
彼に武術を教わったんだ。
あ、アダンの実は武術じゃねえ・・・。
今日発送してくれた模様。 明後日が楽しみだ。わくわく
リプレイキボンヌ
プレイレポート希望。 進行状況とか、レベルとか、イベントどの辺かとか、装備とか、傭兵とか同行者とか。
配達10〜12時で注文したので今日来るならあと8時間弱かあ・・・ ここまで期待して電池切れてたらどーしよ・・・・
トドイタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>697 いやだからシープヘッドいじめんなよー
そろそろレベルは十分だろー
699 :
NAME OVER :03/12/19 15:58 ID:q3wvnG+U
イド様最凶age!
シープヘッドが700匹…
シープヘッドが701ひ…
702 :
NAME OVER :03/12/20 01:20 ID:3QHNDlIo
≫≫≫≫≫ ≫≫ ≫≫≫ Σ(´Д`;) ラゴン第二形体の飛ばす弾
>702 で、3人のダメージがうまく分配されるように 中央に固まると。
本日、クリアしました(*´o`*) 現役で遊んでいた当時(小学生)はずるっこな裏技使って クリアした事はあったのですが、裏技無しでとうとうクリアできました。 ラバン城とかゴルゴンの迷宮とかラストのラゴン神殿とか かなりマップが広くて困難でしたが、ちまちまレベル上げながら 進めて頑張ったかいがありました。 ゲームをクリアしてこんな幸せな気分になったのは久しぶりです(*´o`*) ミネルバトンサーガは名作だなぁ。
終わってんのかよ!
706 :
704 :03/12/22 23:00 ID:???
まぎらわしくてスミマセン。 687さんとは別人です。 ミネルバトンが懐かしくなって2ヶ月くらい前から ちまちま遊んでたんです〜。 ラゴン神殿の音楽カッコ良かったなぁ(*´o`*)
なんだよー。 プレイリポート投下してくれれば良かったのにー。
708 :
NAME OVER :03/12/23 00:14 ID:6Klo8Bd+
4日でクリアはもの凄い奴だと 俺は感心していたところなのに 裏技無しで4日は無理か
オグリよりトウカイテイオーだろ テイオー愛してる
徹夜明けに届いて名前決めて爆睡 それからまだ進めてない・・・ もう年末で忙しいのれす・・・・グフッ
レベル3くらいの初々しい頃、モルトの村(町?)の南の森の 方へ歩いて行って、洞窟みたいな所にいたもじゃもじゃした生き物 に瞬殺された時はびっくりしますた 。・゚・(ノД`)・゚・。 レベルが100を越え、再びイドに戦いを挑んで勝てた時は嬉しかったなー。
712 :
NAME OVER :03/12/23 13:55 ID:eV64CwIa
697はどうしたんだ? 電池は大丈夫だったのか? 2ちゃん忘れるほど熱中しているのか?
697さんは710さんでないの? 違ったらすまそ。
>>713 そうです〜
今最初の村のとこでレベル4、このゲームに関しての知識は皆無に等しいので
手探りの冒険のスタートな悪寒
昔の自分がどこまで進んだのかさえ覚えて無いです
>>714 がんばれー
自分も昔は箱も説明書もなしでプレイしたもんさ…
結局エンディングまで1年以上かかりましたが。
てーんてててってて、ててーててっ♪てーんてててってて、ててーててっ♪ こういう感じでしたよね?フィールド画面の時に流れていたおbbんがくって。
誰か4日でクリアする勇者はおらんかー!
ゆっくりやるから面白いんでしょ。
719 :
710 :03/12/24 15:27 ID:???
>>711 >レベル3くらいの初々しい頃、モルトの村(町?)の南の森の
>方へ歩いて行って、洞窟みたいな所にいたもじゃもじゃした生き物
>に瞬殺された時はびっくりしますた 。・゚・(ノД`)・゚・。
今レベル7で突っ込んで死亡しますた・・・今は行かなくていいの?
とりあえず「きこりのマック」と「おんな」はそこに座りなさい
720 :
710 :03/12/24 15:54 ID:???
たびびと「てつやをするとつぎのひがつらいぜ!」 自分「!!!」 徹夜だということがばれたみたいなので寝ます 明日は鉄の剣買うぞ〜・・・・(´Д`).。oO
シープヘッド狩り
722 :
711 :03/12/24 19:17 ID:???
>719 イドの犠牲者のお仲間が!(・∀・) 自分は初めの頃、こいつ(イド)を倒さないと先には進めないんだ! と勘違いしてて何度も玉砕しましたが、強くなった頃に行けばいいんだと かなり後で気づきますた・・。 イドへの復讐心(?)をバネにがんがって強くなってください。
イドは神に最も近い毛玉です
塔に居る象みたいなやつ倒しつつレベル・金をかせぎ 飛び道具を買い込んでイドを倒した
>723 そうか!毛玉だから1回捕まったら絡まってなかなか 離れる事が出来ないのか!(・∀・)
md
布マップって臭いよね
729 :
514 :03/12/30 14:17 ID:???
今日¥780で買ってきました。
731 :
NAME OVER :04/01/03 13:06 ID:kpryP2gp
今日ふぁみ魂野郎、と一緒に買ってきた なつかしいなあこれ バックアップの電池きれてねーし最高だよ
>>731 GJ!
くれぐれもレポをお忘れなく。
楽しさが倍増しますので。
裏の丸いとこが電池の場所かなぁ
734 :
NAME OVER :04/01/05 16:51 ID:8QbBHjpy
レポまだあ?
736 :
514 :04/01/07 01:49 ID:???
昨日から始めました。
最初に接触が悪いのか抜き差しに30分ほどかかりましたが無事起動しました。 (その後は問題なく起動しています。)
最初にコンテニューしてみたら前の人のデータが入っていましたが最初の街でセーブしてあっただけでした。
ちなみに名前は「あべる」になってました。
その後、リセットしてゲームをスタートしました。
名前で決めるところで10分ぐらい迷いましたが「ななしさん」に決めました。
>>377 のシーンでゼラが「ななしさん」と呼ぶのに少し違和感を感じましたが、
そのまま進めました。
とりあえず装備を固めてレベルを上げているところです。 現在レベル12。
イドを拝んで来ましたが戦ってはいません。 イベントもまだ進んでません。
とりあえずは、レベルと金をもう少し上げてスレトの爪を購入し象と戦って金とレベルを更に上げようと思います。
私は小学生の頃にクリアしたことはありますが足が速くなる例の技を使ったので今回は一切使わないようにします。
あと内容についてもイドと象のことぐらいしか憶えてないのでこれから楽しみです。
わくわく、なんか俺まで楽しみになってきた
738 :
514 :04/01/07 18:54 ID:???
今日も90分ぐらいやりました。 まだ塔にいる象を倒せる状態ではないのでレベルを上げながら金を貯めました。 そして砂漠の上の方の街で鉄の装備を整えてから王冠を取りました。 ゴーレムが守ってましたがその時点のレベルが24だったのであっさりと倒せました。 その後、神殿で何かもらって船も貰いました。 王冠を王様に持っていった時にユラトを貰ったので傭兵のレベルも上げています。 船の街で重戦士×1、戦士×1、闘士×1ずつ買って均一にレベルを上げています。 ユラト以外の傭兵の名前を忘れてしまったので次までにメモしておきます。 あと街の名前なども次からはメモしておこうと思います。 今は象と戦ってレベルを上げているところです。 主人公(ななしさん)はレベル40になりました。 象1匹倒すだけでレベルが3〜4ぐらい上がるので上がりにくくなるまでは頑張ります。 スレトの爪購入 → 象との戦闘 の繰り返しです。 3000ゴールド持ってるのはおいしいです。
ルビーの杖も落とすしな。本当にいい固定敵だよ。>シープヘッド
740 :
514 :04/01/08 00:39 ID:???
レベルを上げたかったのでその後、40分ぐらいやったらレベル55になっていて 傭兵はユラトが聖騎士で他の傭兵(デルトン、ルトナ、カシム)も重騎士になっていました。 そろそろセーブしようと思い最初の街に戻ろうとしたら画面が段々と崩れていきなぜかスタート画面に。。。 仕方ないのでレベル40のとこからやり直しました(´・ω・`) 今度はこまめにセーブしつつレベル58まで頑張ってみました。 ユラトがゴッドハンドになった時点でこれはいけるなと思ったので5人目の傭兵(闘士 アルゴル)も加えて全員をゴッドハンドにしました。 スレトの爪を大量購入してシープヘッドのトドメを刺せる寸前で止めて傭兵にトドメを刺させました。 それを何回も繰り返す作業は面倒でしたが全員がゴッドハンドだと爽快な気分です。 全然進んでないイベントも少し進めました。 かなり滅茶苦茶な進め方だとは思いますが、カロンを仲間にしてからボアの実、けむりだまを99個買ってイドに挑みました。 イドを倒してからカロンと神殿で別れアイスパレスの女王?を助けてアーカサス城のザイラスを倒しました。 ここで少しわからなくなったのでレベルを上げました。 今度はゴッドハンドでシープヘッドにダメージを与えて主人公(ななしさん)がトドメを刺します。 この方法でレベル84まで上げました。 2時間半ぐらいやったかもしれません。 また空いてる時間に頑張ってみたいと思います。 あとシープヘッドのこと象って言ってましたが羊でしたね。 なぜか子供の時に象と思いこんでいて今まで象と言ってました。
ほんとに何の面白みも無い進め方だな
子供じゃねーんだからそういうこと言うな
>>738 では、オマエが面白い進め方でレポしてくれ
例の技を使わなければ、全然問題無いと思われ。 寧ろ楽しみなのはココから先なわけで。
745 :
514 :04/01/12 15:46 ID:???
今、グルー神殿です。
長くて苦戦してます。
>>743 742は私ではないです。
グルー神殿か・・・。 地上に出たときの喜びといったら、もう。
ゴルゴンの迷宮を抜ける直前でセーブ出来たので (出口付近にマジックギルドの人がいる) 出口から出た後に、安心して町でセーブする前に電源を 切ってしまい、また迷宮をやり直した事があったなぁ。 小学生だったのでべそかきながら。なつかしい・・。
漏れも象って脳にインプットされてたYO! いまマッタリとシルヴァサーガ2始めてて ふと出てきたシープヘッドやユラトに萌え ・・でも序盤ですぐユラト外れちゃうのね (´・ω・`)
749 :
743 :04/01/15 00:53 ID:???
ごめん、間違い。気を悪くしないでクレ。741に言いたかったんだ。
あーーーーーーーーーーーーーーつまらん お前の進め方は年が明けてもつまらん
はいはい
はいはいとか言わないでおいてあげなよ 一生懸命書きこんでんだから
756 :
NAME OVER :04/01/17 01:33 ID:0CWae818
ロードしたらいきなりわけわかんない大陸に飛ばされてた 当然ハマり。脱出不可能。 それ以来やってない (´・ω・`)
スレがストップしています。
護り(守り?)の札が魔法名スーパータイフーンだっけ?
札使えねー
まじ初めて知った 使えるかど〜かは別として
764 :
NAME OVER :04/01/23 14:54 ID:ZUd3JS0J
質問でつ いま船の町のいますが、仲間はワイユイだけです。 それで、武器の弓ってだれが使うの?? まだ見ぬ仲間が俺を待っているのか? あと砂漠の塔の象がめっちゃ強いでふ。 すげーおもしろいーよ グラフィックの綺麗なゲームに慣れ過ぎてたから この粗雑な絵がまるで抽象画みたいに鮮烈な印象を与える まさに別世界だー
765 :
NAME OVER :04/01/23 18:33 ID:382nTuAK
まだ見ぬ仲間が待ってます 正解
766 :
764 :04/01/23 22:15 ID:/IwNjJnH
>>765 おおーそうかー待ってろよー<まだ見ぬ仲間
いま海に出たよ
すげー音楽がいいよ
感動的だよ、爽快だよ
なんだよ!なんなんだよ、このゲーム!
落ち着け落ち着け 海の曲はいいね、漏れもそう思う。 何気に豪華な船っぽい
神像を合成してハーンができた。 その時「お。カーンが出来た。」と言ってしまった。 どうやらサッカー選手の名と混ざっていたようだ。
海の中をずっとずっと進んでいっても意味ないですか? ループしちゃうだけなんでしょうか。
無い。 が、ずっと進んでも良い。
>>769 霧の海は一種の結界みたいなものだから、外には出られない。
772 :
769 :04/01/27 01:19 ID:???
レスありがとうございます。 もしかしたらどこかに抜け道みたいなのがあって別の場所にいけるのかと期待してましたが 挑戦するのやめますねw
シープヘッドを象と間違えるやつって結構いるんだな。
このゲーム名の区切り方はどれなの? ミネル・バトン・サーガ ミネルバ・トン・サーガ ミネルバトン・サーガ
アストロ・ロボササ
颯爽と777get!!!!!
あっそう
779 :
NAME OVER :04/02/02 19:54 ID:K0U+Oq7c
シルヴァ2以降の続編は出てないの?
781 :
NAME OVER :04/02/04 01:32 ID:CRdiihB0
シルヴァサーガで雪ぞりの入手方法がわからない。 だれかしらない?
>>780 作品内時系列では確かにそうなるがw
ちなみに暗黒城をSFC辺りでリメイクって話は、羅門先生はやりたがってたんだけどネ、
確か。
廃墟な悪寒 誰かいないかー
ノシ
ノ
>781 ノーランドの村長に「なつのたま」を渡せば雪ぞりくれまつよ。
最初からスタートして3時間ちょいでクリアできた。 もちろんスピードアップの裏技使用してだけどさ。 たぶん2時間切れると思う
小学校低学年の頃、主人公を自分の名前にしていたので、 エンディングでの結婚がすっごく照れくさかった。 家に誰もいない時をねらって一人で見ていた。 「将来こんなお嫁さんがほしいなぁ…」 と悶絶しながら何度も何度も… 甘い、甘かったよ。 今の嫁さん、ゴーレムみたいだよ…
バレンタインに素敵な小話ですね
人生はミネルバロードみたいなものだ。
かわいい話だなぁ。
>788 すまん。最後の2行で笑ってしまったよ。
昔クリアできてなかったのを思い出し・・・ 今日初めてクリアしました。 このゲームは特に感じたけど 攻略ページって便利。
ファミコンミニで出んかな・・
796 :
NAME OVER :04/02/18 02:05 ID:ZRL09JIs
このゲームにでてくる神々が好きでしたよ。 「偉大なる神 ハーンは 4人の子を 設けた。 力の神 グラ 運命の神 デリト 大空の神 ラムルーン 誕生の神 ギネ この 4人で ある」 ラムルーンの南?にあった碑石に不思議な感覚 覚えたものだった。 瞑想センターに行った時は、曲の流れと共に涙が出 そうになったよ。 自分的に天空の女神ラムルーンがなぜか気に入ってる。
ところでリメイクやってたやつはどうなったんだ?
798 :
NAME OVER :04/02/19 14:33 ID:AUrC0fTn
>>797 あなたさまをたおすために、あたらしいまものが
はけんされたそうです。
その情報、どっから仕入れてきたんだろうな。 }{ }{ い い _ Y Y _ \`'イ‐‐ イ'´/ ∧ ∧ / ヽマジかよ?! / ヽ‐‐ ヽ / ● ● / ミ 新しい魔物が派遣されたってよ! / ( l ● ● ミ __/ ヽ |_ l ) ミ ヽ__ヽ l \ | / ミ ( ▼) \ ,,-''"l / ミ`''--、 ) |@ |ヽ/ (o o ) ヽ | | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,--- | .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄ | |_ / / | / | | ヽ_,,-''" __|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''""""""" ~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__ /  ̄''、|ノ )ヽ ___/  ̄ ̄) / |___
この前アダンの実が川沿いに落ちてました。
>>800 そ、それでどうしたの!?
拾ったん? ねぇ、拾ったん!?
拾って使ったん? 使ったん!?
まだゴルゴン迷宮で詰まってます。
名作......故にage
でも会話がないからハイーキョ
シルヴァサーガ2の攻略を扱ってるサイト知りませんか?
うがーこのスレ落ちたと思ったらあった!!うれしい!!!
気がついたらLV128とかになってたよ LV上がってもわからんかったゲームだな。
俺はLv上げ過ぎてつよさとか0になっちゃったよ
810 :
NAME OVER :04/03/08 01:32 ID:QVxNKdSL
LVはいくつまで上がるんだ?
わかんねーけど200以上は上がる
812 :
NAME OVER :04/03/08 02:07 ID:yKlPEjAT
魂の補完age
プワーン
がさごそ
現在のステータス レベル194 経験値768918 HP3904 強さ252 守り252 早さ249 レベル上限が200なら HP4000 強さ255 守り255 早さ255 で止まる? 経験値も999999カンスト?
だから200以上になると強さとか0になるって
ちなみにHPは4000超えた これ以上レベル上げ辛くてできない 速さも0だし‥‥
金はラゴン城で簡単に増やせるんだよな・・・
>レベル上限が200なら HP4000 強さ255 守り255 早さ255 で止まる? 止まらない。レベルも255を超えると<<817と同じ。
OK そのままLV999までがんがってくれ 歴史に新たな一ページが・・・
だからLvも255以上になったら>817とおなじになるって書いてあんじゃん 要するに0に戻んでしょ えっ‥‥そうゆーことじゃないの?>820さん
そうゆーこと
ミネルバトンサーガの世界に住めたら 風の笛で鳥のように飛びたい!!
住んでみたいと思うか??
アーカスに住みたい
828 :
NAME OVER :04/03/16 11:47 ID:TPkOTKav
アーカスってどこだよ
もうクロールされてんのか やるなロボットさん
>>827 確かに扉の向こうで寂しそうにしてたよな藻前
命を賭してまで闘う傭兵。 普通傭兵なら自分がやばくなると命を惜しんで逃げ出しそうだが。 彼等に何があったのか興味をそそる。
>>774 俺はミネルバトンサーガラゴンっていう怪物が復活したのかと長年思ってた。
834 :
NAME OVER :04/03/20 02:19 ID:PiLf1gZd
今頃シルヴァサーガ2初プレイしてます。が、つまった・・・・ ぐぐっても全然見つからなかったので、ここでお聞きしてもよいでしょうか。 エッダの鍵が・・・見つかりません・・・ 占って貰っても「おばーちゃんに会え」としか言ってくれず、そのばーちゃんは ボケててヒントも「・・・・・・をさがすといいですねぇ」って・・・ ・・・・・・←ってどこなんだ・・・ どなたかご存じの方、ヒントだけでも構いませんのでどうか助けてください。
逝けるとこ全部逝けや それで無理ならバグってんだよ最初からやり直せ
836 :
834 :04/03/20 10:27 ID:???
>>835 すみません。おっしゃるとおりでしたね。
お言葉に従ってもう一度、街の看板から草むらまで徹底的に行って調べまくってみたら、
橋のそばでみつかりました。ありがとうございました。
でも、あそこ特に目印もないし、第一橋が「調べられる」ものと思ってなかった・・・
これからはもっと細かく観察してから悩みます。失礼致しました。
同じく3日ほど前までエッダの鍵で詰まってたが ネットで見たよ
ミネルバトンサーガのスレ発見!!!!! 他板からすまん。ちょっと思い出語らしてくれ。 中学の時隣のクラスのK君が貸してくれてさ、K君もクリアしてなかったんだ。 周りにミネルバトンサーガやってる奴も居なかったし、 俺も「ミネルバトンサーガあ?なんだそりゃ?まあ貸してくれるんなら何でもいいよ」 って感じだったな。 で、当然ハマった。毎日ワクワクで家に帰ったな。 うんこも我慢しながら全部自力でクリア。あの時の達成感ときたら。 で、周りの奴に自慢しても誰一人としてミネルバトンサーガ知らない。 すげえ頑張ったのに。凄いことなのに。 今でも落ち込んだ時はミネルバトンサーガのBGMを口ずさむよ。
よしよし ここには同じ経験をした仲間が仰山おるでな 茶でも飲んでゆっくりしていけ ( ・∀・)つ旦~~~
俺は小学生のとき初めてまもなくイドに何十回も殺されて そのまま十年くらい手付けなかったな‥‥ 今となったらいい思い出だ
>すげえ頑張ったのに。凄いことなのに。 わかる。わかるぞー。 落ちこんだときは、「でも、俺は自力でグルー神殿抜けたんだ」とか 考えると、立ち直れるかもな。
842 :
NAME OVER :04/03/23 22:12 ID:7pQj3ERf
私も来年40になるが大学生の頃のよい思い出だよ。 ミネルバトンを共に楽しんだ彼女も今は昔・・・・・。
うわあ842さんのレス見てたら胸がギューンってなりましたよ(つД`)
>>842 もうきったないオバサンになってるのか?
なんかおかしくないか? >今は昔・・・・・。 って
( ´,_ゝ`)プッ
昔の面影どこにやら……か。
そうだよなあ。オレもすっかりオサーンになっちまった。 あんなにときめいた女性達もすっかり・・・。 でも、ミネルバトンのセーブデーターはまだ消えずに残ってたよ。びっくり。
コレカラノ キミノ シメイハ ベンキョウダ
今昔サーガ
855 :
845 :04/03/25 12:56 ID:???
おまいらそんなに折れと冒険したいのか( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
「ほんとうに わたくしのようなもので よろしいのですか」
きみ、もしかして、K君?
このスレの住人って「ミネサガをツレから借りてプレイした」って奴多いよな。 かくいう俺もそうなんだけど。
俺は中古ショップから500円で買った。
借りてプレイしておもしろかったから自分で買った
借りて面白かったから、父親のパチンコについて行ってゲットしてもらった。
864 :
NAME OVER :04/03/29 05:34 ID:X9I53mpz
>>786 その「なつのたま」はどこで手に入りますか?
遅レススマソ・・・
うわ、懐かしいな。漏れも遊びました。 序盤はシープヘッドにアダンの実で挑んで、 杖落としたら売りさばき、資金稼ぎしてたよ。 スレイのつめ99個持ってイドに挑んで大撃沈食らったし。 結局はなんとかクリアしました(w 当時は実機だったもんだから、 無頓着なおかんの地響きで何度バグってやり直したことか…
866 :
通りすがりのやりこみ者 :04/03/29 20:28 ID:T736t6UC
確認したところ、 ここは 南オフェーリア だそうでつ。
わたしはゼン。 いつまでここにいればいいのだろう。 私の仲間は皆逝ってしまった。 師も、友も、何もかも。 彼らは私に言った。 いつか勇者が現れた時、アレを砕くようにと。 いつか訪れるその時を待っている…。 …来たようだな。 さて、私もようやく友の元へ行くことができそうだ… こんな感じだと思ってたなあ。>ゼン なんか好きだ。このキャラ。
イドを仲間に出来るとしたらどんなゲームになりまつか?
ゼンダマン
わたしはジノー。 生まれ持った商才を武器に、この生き馬の目を抜くようなシバイに於いて一代で富を築いた男。 思えばここまで来るまでに多くを犠牲にしたものだ・・・。 同業の商売敵は言うに及ばず、無辜の民、分かり合えた友の愛した人でさえも。 償う事さえ出来ずに(WowWow)痛みを抱き、夢中で駆け抜けるけれどもまだ明日は見えずに・・・。
ジノーはしょうばいがうまからなあ
アイーダってなんであんなに体でかいの? 神々と同じ大きさじゃん。
わたしの名前はテルミ。 紅芋チップスが好物です。 旅のお供をさせていただけませんか? はい >いいえ
なぜ、父上はあのような者を信じたのか。 長い間疑問だった。 突然に現れた亡国の王子。 その者が突然、協力をして欲しい…、そう申し出た。 普通ならば追い返されるところだ。 王冠を取ってこればお前が亡国の王子である、そう認めよう。 王はそう言った。 なぜ、このような…。 正直私にでも出来ることなのに…。
私はその言葉を王にぶつけた。 王はこう答えた。 王「わが息子よ。あの者が王子である事は判っていた。彼の父親から全ては耳に入っている…。」 「ではなぜ…」 王「お前を納得させる為だ。」 その言葉に私は驚いた。 「私の為?」 王「そうだ、理解してもらいたい。あの王子は一人で廃墟へ向かった。それだけの勇気を持っている。」 「勇気…ですか?」 王「そう、勇気だ。そして同時にあの者には戦いを共にするものが必要なのだ…。」 王「それをお前に任せたい、わが息子よ」
王「国を治めるには一人では駄目だ。それを判ってもらいたい。」 「…。」 王「出来るか?」 「判りました。まだ納得は出来ませんが。」 そして、その王子は帰ってきた。 そして、王はこう答えた。 王「よくやった、お前が王子であると御触れを出そう。そして…」 王子「…?」 王「そなたに傭兵をつけよう。名は…ユラト。まだ荒削りではあるがそなたの力になるだろう」 ユラト「よろしく…王子。」 こうして2人の王子の冒険は始まった。 片や、失われた祖国を取り戻す為。 片ら、世界を知り世間を知る為、傭兵として。 未来を信じて。 2人は歩き出す。 ミネルバトンサーガー名も無き王子「傭兵ユラト」−
>>881 今日は休みだから書いてきたよ。
昔のゲームってこういったシナリオを頭に描いてプレイできたよね。
今はそういったものが無くて寂しい。
>>882 ありがとうございます。
かなりよかったです。泣けた。
スレ違いで失礼しました。
>>881 あー、なんか面白そうなスレだ。
ちょっと行ってみよ。
プワーン
つまらん
ちょっと保守ですよ。
888 :
NAME OVER :04/04/12 00:35 ID:CzWX1kvE
かたな
スォード
890 :
NAME OVER :04/04/12 09:42 ID:hB3aIFuN
シルヴァ2クリア キャラとかシナリオが印象に残らなかったのが残念だ
>>890 むしろ、傭兵と神像が…。
当時のファミ通では「最高級のグラフィック」を讃えていた。
ミネルバトンサーガデランの復活
デランがラディンに見えた今日この頃、母さん僕は今日も無職です。
傭兵いなくてもクリアできる俺はすごい
傭兵だけでクリアするのがすごいんだぞ
ミネルバトンサーガ懐かすぃなぁ 中古カセット買ってきてもバッテリー切れてるよね?きっと なんか猛烈にやりたくなってきたあ
俺のも残ってる。 関係ないけどドラクエ3のも消えてない
まじっすか。中古買って来よう、うん。
続編まだ?あと60年は待てるよ俺。
原作の人はまだ仮想戦記とか書いてんのかな? こっちに戻ってこいや
おいらも先日、購入したんだけどバッテリー生きてる・・・ 説明書には4〜5年持ちますってあるのにもう14年くらい持っているわけか・・・ 付属のマップがいい味だしてますな、ミネルバ。
>>902 古いからじゃなくて、買った当初からニオイがすごくない?このマップ。
紙じゃなくて布だからかな。
904 :
NAME OVER :04/05/03 04:22 ID:QYrHU8hd
>>896 あのソフトの電池は入れ替えることが割りと簡単にできなかった?
ドライバーで裏の丸いところをこじ開けると電池が入ってた気が。
あの地図は紙だったはず。ただ、少し布っぽい紙だった。
(覇邪の封印ほどでもないが)
電池もポケステのと同じやつだからよく売ってるしね タイトーのカセットは電池交換しやすい
>>906 タイトーのはカセットに穴が開いてないから電池交換難しいと思ってたんだが、むしろやり易いとは・・・・
電池買ってくるか・・・・
スクウェアとかだめだな 空けにくいし半田付けしてあるし
パッケージに描かれてる剣士って誰なの? 女剣士に見えるけど・・・主人公じゃないよな
主人公ですよ 男だし
ミネルバトンサーガオンライン燃え パーチープレイはもちろん、一人の時はゼンとかがAIで仲間になってくれる。 レアアイテム、レオン装備 今日の夜はアイスパレスで待ち合わせ
むしろレア傭兵
ユラトかw
神像萌え
本日の待ち合わせ場所: グルー神殿のどっか
* * * お知らせ * * * 近年、当建物内における迷子・行方不明等の事故が頻発しております。 当建物での待ち合わせ・犬の散歩等は絶対におやめ下さい。 グルー神殿管理部
おまいら泣けてくる・・・
918 :
NAME OVER :04/05/10 01:43 ID:ODO6Dq3F
最後の4連塔、プレイ中にうとうとしたら気づいたときには昇天してた・・・・ これで、睡眠死は3回目。
ハ〜イ、神殿管理部さん、モームの散歩はオヤツに含まれますか?
傭兵は敵に体当たりして死ね! その屍、俺が越えて行く! 俺は王子だ〜!!!
921 :
NAME OVER :04/05/21 02:46 ID:ljUt0231
h
ネタないのかよネタ
ラゴンの復活買ってきたんだが、説明書が付いてなかったよー けっこう、ググったりして探したんだけど、みつからなかったよー だれか説明書うpしてくれ〜
ファミコンミニで復活してくんねえかなあ
>922 ネタと言えば、部屋整理してたら、本の間からミネサガのマップが出てきて おお、こんな所に隠れていたか!ってカンジで嬉しかった
「おもろいレゲーのスレないかな」って思って、流石に無いだろうと思いつつ探したらこのスレ見つかってちょっとびっくり。個人的に超名作だと思うので、なんか嬉しい。欠点ももちろん多いけど、音楽と「瞑想センター」(でしたっけ?)とかの雰囲気がスゲー好きだった。 タイトーの見込み違いで、過剰生産されて値崩れ激しかったから安かろう、悪かろうってイメージが当時蔓延してたのが悲しかった。
そういえば、Beepの復刻本を購入したのだが、 このゲームのことが掲載されていたな。 確か、万人受けするゲームではないが、よいゲームであると。
>>928 当時、その記事でミネサガのことを知ったよ。
ファミコン必勝本の「構想ウン年、製作ウン年の超大作」っていう紹介記事に惹かれた。
素直な質問。みんなは、このゲームのどういった所が好きなんでしょう?神話的な世界観?それを引き立てる音楽?(引き立ててるかどうかは別として、アイスパレスのBGM、ラゴンを倒してからのBGM→その延長上のエンディングテーマは個人的に最高。) 傭兵の幸薄い運命?
932 :
NAME OVER :04/06/04 22:09 ID:gtrB99Rw
よくわからんが、このゲーム 「イド」っていう敵でるやつ?
がんばれがんばれ
934 :
NAME OVER :04/06/04 22:18 ID:bHSkdvm4
>>931 そのあたりの音楽は最高だね。
私はフィールドの音楽、ダンジョンのおどろおどろしい音楽も好き。
ダンジョンといえば、洞窟内のはずなのに、強い日差しに照らされているような乾いた影の表現も好き。
神殿などのメタリックなグラフィックが好き。
フラグがたつと気の利いた台詞が変わってゆくのが好き。
微妙にレベルアップのバランスが良いのが好き。
ワンユイが好き。ユラトが好き。デリトが好き。
嫌いなところのほうが少ない。
935 :
NAME OVER :04/06/04 22:21 ID:bHSkdvm4
エンディングテーマといえば、 この作品は一連のラモンユウトシリーズであって、タイトーは販売のみ、製作は別ではないかと推測されますが、 エンディングに関してはなんとなく当時のズンタタ節であった気がします。 このあたりの真相を知る人はいますか?
押入れ片付けてたら発見した。 ついでにじゅうべえくえすとが出てきた。 でも本体がないので再び封印。
BGMは全編ズンタタじゃなかったっけ? 製作は確かランダムハウスだけど。
しかし、音楽に関しても一部「ディガンの魔石」などを
参照したふしがあるような気がしてならないです。
(例、アイスパレス)
気のせいだろうか?
>>936 中古の本体一式で6000円くらいのはず。かっても損はないと思う。
>>939 ディガンよりミネルバのほうが古いんだが……
ミネルバ=1987年発売
ディガン=1988年発売
そいえばランダムハウスの名作戦略シューティング「獣神ローガス」は、タイト
ルがそのままズールの息子(長男)の名前に使われてるね。んで次男がゾル
デで末弟がラゴン、だっけか確か。
もしかしてあのタイトル自体羅門氏がつけたものだったんだろうか?
音楽はサイコソニック 開発はランダムハウス&アーテックのようです
942 :
NAME OVER :04/06/06 01:07 ID:ssvHqkWJ
サイコソニックというのはズンタタとはなんの関係もないわけですか!?
エンディングの曲を聴きたくて、あのクソ長いラゴンの城を何度も行くうちに 道を憶えちまったよ、曲聴きながら「あぁズンタタはジツにイイなぁ」などと思ったもんだが、 心の底から有難う御座います、サイコソニック様、貴方の楽曲は最高です。
>>941 がいってんのは、ディガンの魔石の事じゃないのか?
946 :
944 :04/06/06 02:09 ID:???
勘違いでした。ごめんなさい。
>948様 グッドジョブ! 我侭を言わせて貰えば、パイプオルガンを少し後ろに下げた方が 個人的にはモアベターなカンジですじゃ。
950 :
NAME OVER :04/06/14 12:23 ID:f/gbG33B
保全しなきゃ。
>950 このスレの場合 (魂の)補完と呼ぶベキジャネ〜ノ?
952 :
NAME OVER :04/06/14 19:22 ID:f/gbG33B
補完ですか。
船の音楽は滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない。 感動じゃ〜!! ヘラクレスの栄光2の船の音楽も 滅茶苦茶凝ってていいぞ 出だしのジャララジャララ♪という音色で海を表現しとる。 感動じゃ〜。
アイスパレスも忘れるな。って既出か。
南オフェーリアの地図どこいったっけな、、、。 ぜひ車に乗せておきたいのだが。
>>953 いいよね、船の曲。
音はとったけど、MIDI音源に合う音色がなくて放置してある…。
なんかヘラクレスの栄光スレで・・・ デジャビュか?
未来神話ジャーヴァスと混同する。 タイトーだったかッ出してたの?
959 :
NAME OVER :04/06/16 21:31 ID:4jJ/Iv0g
はたして次スレはたつのか? ところで印象にのこってる敵いる? 羊頭と井戸以外で。 私はグーパが好きだった。 星の中に目があるだけのシンプルデザイン。
さすがに語り尽くした感がある・・・ 新ネタもないしなぁ
963 :
NAME OVER :04/06/17 04:47 ID:MLFqe4ZP
ひきこもりのラゴン。
964 :
黒幕 :04/06/19 02:00 ID:GsL4Qmzz
とりあえずあげ
965 :
黒幕 :04/06/19 02:02 ID:GsL4Qmzz
今初めて来たものですけどタイフーンって結局あったのですか?
おお、こんなスレがあったのか。 結構斬新なシステムを採用してましたね。 セカンドプレイではアダンの実を大量に買って砂漠の塔のネズミ(名前忘れた)で序盤の経験値稼ぎをしていました。 一気に10レベル以上あがる様は快感w
羊頭がネズミに見えるのは凄いな・・・
969 :
NAME OVER :04/06/19 21:39 ID:HR3onKYM
あれをぱっと見で羊に見えてしまうほうがよほど凄い
こんなスレあったのね… ターボモードでしか解いた事無い(使ったり解除したり使い分けて) 俺はこのスレ的にはNGですか?
名前見ればわかるんじゃないか>シープヘッド
967=970
アイスパレスの女王?の名前忘れた。皆が石化されてる街(魂の保管おやじはなぜかそのまま)の名前とそこのボスの名前も(ザイラスだった様な..)思い出せない。
一応保守しとくか
おらぁマックだよ
ぼくのなまえはトムトム.
ゼンはいわをくだける
禅は岩を砕ける…
979 :
NAME OVER :04/06/30 17:57 ID:RG1k1s40
………
ユラトかわいいよユラト
デルトンかわいいよデルトン
ムムスかわいいよムムス
ムムス? そんな香具師いたっけ?
え〜っとミニサコ?
トムトムのちっちゃなオチムチムをペロペロしたい。
986 :
572 :04/07/02 18:22 ID:???
もうスレも終わりだから漏れの考えた話の続き。 序盤、中盤は各地を治めているイドの手下の退治。 終盤では光の戦士達(亡霊みたいなヤツ)との戦いでイドの退治を 正式に頼まれ光の装備を受け取る。 そして、ラゴン城に行く事を進められそこで覚醒する。 少年の正体はラゴンの生まれ変わり。しかし邪念はもう無い。 そこで封印されているラゴンの邪念と対決。倒すと封印されていた力が解放され イドの根城に行く事が出来る。 そして、イドの配下数体とイドを倒すがイドは異界ラスボスを復活させる為の 門番に過ぎなかった。 異界でラゴンの装備を守る中ボスを倒しラスボス戦へ。 ラスボス戦では光の装備(を持っていると)から光の戦士の亡霊達が現れて ラスボスの力を少し弱めてくれる。 昔敵同士だった者同士が協力して戦う訳だw ラスボスを倒すと主人公は異界ごと消え去る。世界は平和になり残ったのは 光の装備とラゴンの装備。 …とまぁベタでどっかで見た様な話だけどミネルバトンサーガはベタな方が 良いかとwオナニーだから許してね♪
FF3みたいだなw
カシムごめんよ、、、
次スレキボン
>973 アイスパレスの女王はレーナ。 石化されているんじゃなくて魔物に占領されてみな逃げているだけだが、その町は王都アーサカス。 占領軍のボスはその通りザイラス。
まだ、終わらんよ。
レーナ様萌え
このスレ自体がミネルバロードみたいなものだった。
あぁ、GBAでリメイクされね〜かなぁ〜 これだけの逸材を埋もれさせるのはモッタネ〜ヨ、マジで。
次スレマダー?
996 :
NAME OVER :04/07/05 17:23 ID:tOl/IZQq
こんなとこでdat落ちはいやだ!
バトミントンサーガ
998 :
sage :04/07/05 19:00 ID:KPwVpFva
スレ建て弾かれた もうDP
焦ってミスったことで死期が早まった
次スレまだですか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。