2 :
NAME OVER :03/04/02 21:34 ID:ApOEDHlu
2ゲット
3
6 :
4 :03/04/02 21:37 ID:???
_| ̄|○
8 :
オサーン :03/04/02 21:47 ID:???
バレンスタイン城の多重スクロールは素晴らしい!!
995になってあっさりあわてず次スレが立つのも マターリしてるな。
13 :
リ○ア :03/04/02 23:43 ID:???
, -―- 、 / ,、 ヽ. l ノ,/lノl/ Wリl | i|ld |┃ ┃〈 i l |、 _ー/ やらないか l / , ヽ lヽ、 ニ(_つ'Y /ニニニii ニニl ! レ'~`iニニii
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )<すごく大きいです |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
リリアは貧乳
16才ならばそこそこでかい方だろ
18 :
NAME OVER :03/04/03 05:48 ID:UPDBK5zH
イース3(PCエンジンだったと思われ)の OPのMP3誰かもってない?ものすごい聞きたい。。
>>18 持ってるけど違法なのでアップできない。いい曲だよね。
イースのpsg曲の吸出しプログラムキボンヌ。 風ザナは手に入れたのだが。
22 :
NAME OVER :03/04/03 15:08 ID:HDxFMLPj
リリアは12歳。
23 :
らんでー :03/04/03 15:29 ID:vzWaOO0r
ハヤオが好きそう。
漏れの脳内では11歳(初潮はまだ)ですがなにか?
とりあえずリリアはイースのヒロインの中で一番年下っぽいな。 ヒロインはアドル20歳の時点でエレナ18歳、リーザ18歳、ニーナ19歳。
26 :
リ○ア :03/04/03 20:15 ID:???
, -―- 、 / ,、 ヽ. l ノ,/lノl/ Wリl | i|ld |┃ ┃〈 i l |、 _ー/ やらないか l / , ヽ lヽ、 14−16歳だよ ニ(_つ'Y /ニニニii ニニl ! レ'~`iニニii
そしてガディスも19歳
トリップ失敗
ここは炉利が集まるスレですか?
>31 Oh, Jesus!!
34 :
33 :03/04/03 21:01 ID:???
>>18 あの曲が終わって画面が真っ暗になって
「もはや、神話と呼ばれるようになった、遠い昔の物語である」(うろおぼえ)
と銀河万丈のナレーションが入るところが
すごくゾクゾクした覚えがある。
アグニージャもそうだったけど、どうして銀河万丈にこだわるのか謎だった。 あの当時おぼっちゃまくんのおとうちゃまの声やってただけになおさら。
落ちぶれてすまん・・・。
38 :
NAME OVER :03/04/03 22:07 ID:Wc3+QRTo
ファミコム?
俺は1・2のOPの「そして今、再び伝説は語り始める。新たなイースを・・・」の銀河万丈のナレーションで泣けてきた。 米光アレンジのあの盛り上げ方とあまりにも合ってて・・・。
>>36 "Mr.CD-ROM"と呼ばれてたな〜、万丈。
YsはIIIまでだろうけど。
それはそうと、PCE版YsI・IIとIIIのオープニング曲はPCEオリジナルだよね?
でも一応曲はFalcom側が用意したのかな?
それとも「米光さんの方で作っちゃって下さい」とかいう事になってたとか??w
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< また今度、読んであげますよ。。 |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \まだまだたくさんの冒険がありますからね ||__| | | \´-`) / 丿/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = IV完 =
>>40 イース1・2・4は全曲原作(原曲)に基づいたもの。
イース3と英雄伝説1・2は米光氏作曲の追加曲あり。
ナレーションじゃないけど一応4にも出てたけどね>銀河氏
>37のネタわからんヤシ多そう。
>>33-34 何にしろハヤオなんてキャラはイースに出ていないわけだが
>>44 レゲー板は年齢層高そうだし、わかるんじゃないか?
>>45 ガディス19歳の方だろ
今のラジオはイース3だね
GBAイースまだー?
>>48 たぶん、前スレの誰かの放送のことだと思われ
アドルって凄いよな。 恐らく冒険に出てまだ間もない頃にエステリアを訪れたはずだが…。 たった一人で魔物で溢れる廃坑やら、入ったら二度と出て来る事は出来ないと面と向かって言われた塔に自ら挑み(まぁ他に道が無かったワケだが)、死闘を勝ち抜いたかと思えば逃げが効かない天空の島へ強制送還される。 空の上でまたしても地下に潜り、雪山(っつーか壁)を越え、更に火山帯通過を余儀なくされ、そこもようやく抜けたと思ったらまたもや雪の積もる村に辿り着いた。 寒暖の差激し過ぎ。 そこで処刑の鐘の根が聞こえ、周囲の目が気になってのんびり休むわけにもいかず、神殿に突入。 見るからに只者じゃない敵に姿を魔物に変貌させられ、やっと見つけた脱走者集団にも信じてもらえず、それも解決したと思ったら自らのうかつさから脱走者達を石にされる。 ありとあらゆる困難を切り抜け、しまいにゃ女神二人掛かりでも敵わんような存在に打ち勝つ。 女達に対する多少の下心はあったにしても、あなたは出来ますか?俺には無理です。 ゲーム始まる前の嵐であぼーんです。 アドルの中の人も大変だな。
>>51 様様なゲームに当てはまることだと思われ・・・
FF3なんかも酷い。単なるみなしご4人だからなあ
板違いかもしれんけど。
>>50 全然別の人がやってるあれだと思う。多分。
それ何?
55 :
53 :03/04/04 18:10 ID:???
>>54 人が増えると俺が聴けなくなるから教えません。
56 :
NAME OVER :03/04/04 19:58 ID:VDYCsP7j
イース6の動いてる画面を一部見たけど…なんかプレイステーション1のゲームみたい
俺は、プレステ2のエターナルストーリーが楽しみだな。
>>56 まだ今から調整して行くんじゃないかと。そう信じたい。
プレステ2のくせにプレステ1でも作れそうなゲームなんざいくらでもあるぞ ギャルゲーとか
ああいうのは容量の問題でPS2になっているだけだ。
つーかさ。1と2以外はYsじゃねぇだろ。 Ysとは無関係じゃん、すでに。
じゃあアドル物語で
アドルちゃん物語。
アドル・クリスティーヌ
アドルと愉快な仲間達。
バイオミラクル僕ってドギ
アドルの奇妙な冒険
>>67 ドギならガラガラじゃなくて・・・なんだろう?
「アドルんです。」
>73 ありがとん(・∀・)!!
スッドレストッパーだな。AA略・・・
76 :
NAME OVER :03/04/06 21:58 ID:exks/jEi
お前らイースの新作出ますよ。どうします?
リア厨の頃、本気でアドルに憧れてますた。 アドルみたいに自由に国々を放浪して大冒険に出会えたらと。 飛火野イースにある「どこかに自分のために用意された冒険の舞台がある」と 本気で信じ込んでますた。正直、漏れって危ない?
今ファルコムに入社したいとほざくヲタよりかは遙かにかわいげがある。 ってリア厨か・・・、消防ならわかるが。
79 :
NAME OVER :03/04/07 07:03 ID:8tOFSdhX
>>78 漏れは入社出来るもんなら入社したいが・・・
17歳だがね(今年18)
今年3年
受験生でつ
アフォハケーン
81 :
NAME OVER :03/04/07 12:08 ID:gCstJSTH
別にいいんじゃないの?人の価値観にケチつけてアフォとか言うのって 人としてなんだかなーって感じ。
>>81 煽りにレスするなとお母さんから習いませんでしたか?
>>79 ファルコムがどんな企業だか調べたのか?最近の商売はソフトメーカーとしてどうかと思うんだが。
それに決して労働環境が良くないのは、元社員の方々を見れば分かるはず。
ファルコムには素晴らしい人材が集まっていた。(98時代までは)
今はその人達が出て行って、お局と火盗が残っただけだ。
就職したら、頑張ってファルコムを変えてくれ。Fが潰れる前にどうにかしろ。
続編って・・・
すみません、よろしければ質問させて下さい。 pceのエミュを使っているのですが、 イースをcdをドライブに入れた所、なぜか音楽cdとして認識されてしまい エミュ上で起動させる事が出来ません。 対処法はないでしょうか?
何度も言うが日本大学就職課のブラックリストに載ってるっけねえ。採用基準が不明瞭ゆえ。
というか業界でまともに食っていきたいならきちんと業界研究してきちんとしたスキルを
身につけて、そしてなによりもまともな会社に入りましょう。
>>82 労働環境はどこも悪いがむしろファルコムにいえるのは、潰しがきかないこと。
コネがなければ辞めた後は他のまともな会社には移れません。
資本金1000万 ある意味、堅実経営なんだよな。 あくまで粗利にイイPCから主軸を動かさない。 確かに人の動きの激しいところに環境がいいなんてあり得ないな。 もっとも、今じゃただの糞メーカーだけどさ。 古代さん達オリジナルスタッフにマージン行くなら兎も角、アフォ経営者のために 新作なんか買いたくないね。 だから買っても中古(w しかし、この会社、昔は新聞の社会面に広告出してたんだよな。 儲かってたんだろうな。
>87 > しかし、この会社、昔は新聞の社会面に広告出してたんだよな。 > 儲かってたんだろうな。 去年もVMJAPANの全国大会の広告を産経新聞に出していたぞ。 ていうか、産経新聞協賛なんだが。
90 :
NAME OVER :03/04/07 22:54 ID:+DfLtXk+
元社員が暴れてるのか
つーかRPG製作メーカーがWindowsに移行後、英伝VとZwei!しか シナリオ系の新作出してないんだからな。 他社との比較の対象にもならねーよ。
シナリオ系ってなんだよそりゃ。 勝手に言葉作ってるんじゃねぇよ
赤毛がフィーナとヤったら意識共有でレアにまるわかりでしょうか。 一人ベッドでもんもんとするレア様萌え。
イースエターナル発売時、読売新聞の1面に広告載ってたね。 ちっこいけどカラーだったし、それなりの広告料を支払ったのだろう。
ファルコムのゲームはGBAとかに移植しやすそーなのが多いから、 その辺の版権でもう食べていけるのでは。
っていうか、新作ムービーみたが、普通のゲーム屋としては食っていけるだろ とりあえず、コンパイルの2の舞は無いと思われ
>>96 イースと英伝の新作が売れなかったらもう終わり。なんだかんだこれらのシリーズに
一蓮托生してますんで。まあ変に会社を大きくしようとしなければ五年くらいはこれで
なんとかやっていける感じはするが。
>>87 今は三千万円に増資しとるよ。
コンパイルは饅頭屋
カーナって可愛いよな?
100 :
NAME OVER :03/04/08 12:32 ID:QnqwHsbk
体当たりイヤだから復活させないでほしい。
個人的にカーナは抜けません ショートヘア好きにはたまらんだろうけど リーザと英伝IIIのフィリーのキャラデザがそっくりなのは既出?
カーナタン最高!
フーナ
104 :
NAME OVER :03/04/08 21:23 ID:DV5YEkgS
カーナはSFC版のセミロングの方が可愛いな。
SFC版はスピニングバードキックとかやるから嫌い
「イースエターナル」と「イース完全版」って、 ゲーム内容は全く同じなのでしょうか?
>>106 イースエターナルはイースIのみのリメーク品
イース完全版はイースエターナルのディティールアップ+イースIIのリメーク品
違う。後者が微妙にグラフィックと音楽が差し変わっている。どっちやっても同じようなもんだが。
それどれくらい違うの? エタ持ってるから、完全版知らないな。 正直、今見るとしょぼいからな>エタ1
↑お前幾つだ
なんでファルコムってこんなにイースに固執するんだろ?
>110 オマエいくつ?
>>113 もうちょっと、こう・・・なんというかな。
ヒネリのある、というか、気の利いた発言は
できないものなのか?
電撃より PS2イース1・2は夏に延期でプロデューサー直撃 ・アレンジ版にバトルシステムに大きく手を入れている(半キャラずらしはそのままらしい) ・新キャラは画家と音楽家の双子の姉妹(1人のイラスト公開) 新キャラキター
しかし、半キャラそのままでどうやって大きく手を入れるんだろう…
ジャンプが入るとか
SS版みたいに オールド アレンジってなるのか。 つーかジャンプだけって5より退化してんじゃん
Vは半キャラずらすと逆にダメージでかかった気が…
藤岡弘が「ジェンマが」とか連発いうのに嗤える。
新キャラ?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
123 :
NAME OVER :03/04/10 17:09 ID:SN6SCs9d
新キャラ予想 1.リリアの亡き父親が回想シーンで登場 2.キースの妹が回想シーンで登場 3.2コン用主人公が登場!?(笑 4.リリルー(ぉ 5.ジェバネコ(某漫画ネタw とか昔予想してたんだけど、姉妹ということなので、2以外全部完全に外れたわけか・・・・
124 :
NAME OVER :03/04/10 17:15 ID:8wXfzwsx
新作のサブタイトル予想 イース7神々達の眠り 寝てどーするんだか・・・
新キャラはドギの妹二人。
126 :
NAME OVER :03/04/10 17:21 ID:8wXfzwsx
ゲームをコピーするとやはり ドギの妹も出てこないのだろうか?
127 :
NAME OVER :03/04/10 17:46 ID:Vmx7wC1l
体当たりだと敵に密着せんといかんから剣の間合いを生かせない。
最近、大場 惑って人の小説読んでYsの世界にハマリますた
あのベタ小説でハマるのか・・・素直にゲームやった方がいいぞ
マジ知らない・・・ 上で出てきた飛なんたらってのと違うの?
包茎?
マジレスすると、手の施しようがない本物のバカだと いいたいんだよ
134 :
128 :03/04/10 21:55 ID:???
(´・ω・`)ショック
PC98版のイースとイースIIって、 ネットオークションでいつも高額になるんですけど、 なにか理由でもあるのでしょうか?
俺けっこう大場Ys4好きだったけど、異端かな… 最後あたりの兵器関連の記述に萎えた気はするけど
というか4は実際のゲームのストーリーが糞過ぎたから、それよかマシだったということで。 エルとリーザの心中はまあしっくりきた感じだった。
そーいや割と最近出た イースのアンソロジーコミックってどんなよ? 誰か買った人いるか? なんつーかイースのあの手の本って 女たらしアドルがナンパしたり振られたり発情したりの ネタしかねぇってイメージがあるのだが…… そしてキャラマンガとしてもレベルが低いのが あの手のアンソロジーのお約束だと思ってしまうのは ゲーム四コマ全盛期にいくないマンガを引いてしまったせいだろうか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄~\ / /ノノノノVV人| / / / \| ________________ | / (・) (・)| / . (61 つ |< このゴーバン様をよ! . __ | | \__/ .| \________________ . /l ヽ | \ \/ / /::'''""'''""''''::::..,,, /| | | _,,,...,,| \__/| /::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、 /l V .____ノ ,:ミ::::/| ̄ ̄\ ──‐ ノ´ ̄|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''':::.,,, 〈 ノ `ー┴< 〉‐- ...__`┬―'゙__,,.. -'┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、 ./ ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ \| =-l⌒⌒l-= |'':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ヽ -- .ノ"~ _/l_,,.. -'''"‐┬‐'"'''‐ ..,,__l ゙''-::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"'; / ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 〈/ | ニ.|o=ニ. | `、;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;::-''′ \-- ノーヘ. |. |` | /';::::::::::::::::::~''::、ヽ /,/ ´ ̄ ̄ ̄`!、 ヽ | | ー--'' | / |`、::::::::::::::::::::`、`、 | |\― ,. ---イ \ | ,,ニ=|o. | / | `、;;;:::::::::::::::::::\ | |l `ー‐''"-/,' / \ |  ̄ |  ̄ / / | `ヾ::::::::::::::::::::`、 \\___// ,イ \ | | / ./ | / ``'':::;;;:::::::::'';
ってか新キャラとか言ってまた媚びた美少女キャラとか出して YSがどんどん糞になっていく悪寒
シナリオを壊さない程度の新キャラ投入ならいいのだが。
でも、オリジナルシナリオもう7機種でやってて飽きてきたから、 シナリオ大改造でも漏れは歓迎だがね・・・ ファンは怒るかw
145 :
NAME OVER :03/04/11 04:45 ID:+0SNWjwQ
そういや、このスレでもエターナル初回版付属のMIDIコレクションの話が出てきてるけど
MIDIだけなら
http://www.rpgs.net/ys/midi.html ここで聴けるよ
ゲームでは使えないけど
普通にファルコムの公式サイトからリンク張られてるページね
やっぱGS版FinalBattleと神殿の奥の曲がさいこー!!
>>145 >やっぱGS版FinalBattleと神殿の奥の曲がさいこー!!
烈しく尿意〜
FinalBattleはこのアレンジだけで使われているフレーズがめちゃカコ(・∀・)イイ!よね
SC-88Pro買ってから聴いたらすごく感動したよ
SC88-PROとかもってる人いいなぁ・・
ってか誰かMP3化キボン・・
でもこのサイトはありがたい
>>145 さんありがとう
>>148 VSC3.0で我慢してます。
中古で4マソしてたな。
SC-8850なんて6マソもしてた。中古のくせに。
現行販売機種でないんだから(SC-88Pro)、完全エミュレートしてほしいもんだがね…>VSC
Rolandは昔から一般再生用のソフトシンセはYAMAHAに遅れを取ってる気が。 YAMAHA SY-XGシリーズは早いうちからバリエーションエフェクトの一部に対応してたけど、 Roland VSCシリーズはその辺の対応が遅かった。 ってスレに関係ないな・・・
まあもうDTMもMIDIじゃないソフトシンセが勢力つけてきてるみたいだからねえ。 でもSC88PROは中古でも意外に値段が下がらない感じだが(まだ二万円前後)。
iアプリのイースをクリア。 よく携帯にあそこまで移植できたなあ。 かなり出来がよい。ただN504iだと移動がすんごいやりずらい。
ファミコン版イースTとUをくりあ。 Uはまんまのうえ、LVあがっても取得経験値半分にならんので簡単すぎたが Tはおもしろいアレンジたっぷりな上に難度高かった。(てかアドル弱いよこれ) 湖の妖精とか偽ファクトとか・・・でも一番印象にのこったのはカマキリの強さ これが洒落にならん。エタよりつよい、プログラムが適当なせいか どこに飛んでくるか解りにくい上に理不尽に変な追尾をしやがる。激闘3時間
>>154 FC版Iの廃坑への行き方がわかる人って凄いと思う。
まさかミネアの壁にある扉を入って封印を解くだなんて・・・
156 :
アドル :03/04/11 22:38 ID:???
武器を持たずに最高レベルまで上げろ!!
>>145 昔のパソコン通信の時代ならどこでも必ずYs関連のMIDIデータがアップされていたな。
#これでYsを知った私
>>149-152 漏れはWinGrooveを使ってますが何か?
ま、486でもそこそこ使えるソフトシンセですな。
あんまり音良くないけど・・・。
>>158 それ以前にソフトの性能外のところで評判が良くないけど。
防具を外すと瞬殺される、これこそイースだ。
最強レベルまで上げても、気を抜くとボスにやられてしまう。
>>158 懐かしい・・・
あれは本当に軽かった。
当時はWinでゲームなんてやらなかったから特に不便感じなかったな。
>>154 MSX版IIも経験値半分にならずにそのままイケる
164 :
NAME OVER :03/04/12 03:28 ID:uJq1IPFI
>>145 おおお!!
かなりいい
誰が作ったんだろ、石川さん?白川さん?
こりゃ間違いなく最近のファルコムの若手じゃないね
こんな出来の良いアレンジ最近のファルコムの新人に作れるはずないし
165 :
gb :03/04/12 03:30 ID:kSZcRbuO
>>164 いや、編曲だけなら今の若手の方が上だろ。
今のスタッフで問題なのはむしろ作曲。
ア・・・アニメっぽい。。。
PCE版バトル#58が俺の中ではキング・オブ・ボス曲
170 :
NAME OVER :03/04/12 09:47 ID:cqHBQBvK
>>155 消防時代、どうしても入れなくてレベルを上げまくってHP210くらいにしてますた
確か「右に剣、左に盾」だっけ?廃坑入るのに必要な合言葉
ミネアのあの意味不明な扉と何の関係があるのだ
もう、ダメだこりゃって感じだな。 今の絵師はイースって感じがしねぇよ・・・ _, ,_ ( ゜Д゜)
せめて音楽でイースを聞かせてくれ
パトラッシュ・・・もうイースは終わったよ・・・。 . -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ , ´ ヽ i ヽ '-、 / \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,. / ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/ i 人 l、 ヾ `´ // / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / / "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人 i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、 ゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~ /ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ! / _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ, 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;" i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ / /l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | . l i / l ! ` -: ' ' ィ i l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l | ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ | i ` ~ ´ / ;' i !
駄目だこりゃ。最後の望みも消えた。エルフだけはやめて欲しかった。 これだからもうファルコムにイースは作って欲しくなかったんだよ。 5以降急速にヲタ臭さが上がっていって遂にコレかよ。 エタ2の好感度システムが出たときから嫌な予感してたんだよな・・・。
残るは18禁バージョンだけだな。
イースにエルフかよ……。
しかも今時エルフ。もはやおもしろだな。
>>175 の言うとおり、センスなさげなオタク度が異常にあがってる。
も う だ め ぽ
これはもうイースのキャラじゃないだろ。どう見ても世界観繋がらない。 こんな絵柄でまたフィーナやレアなどの旧キャラを登場されたら・・・。
絵柄が初期イースとは違った意味でロリ化してるのが気になる春の良き日。 昔みたいな可愛さは消滅しヲタ臭い媚びだけが残ってしまった罠。
>>180 ベタなアニメ調はあんまし好きじゃない。
>170 以前その話見たぞ、ここか過去スレで。たしか・・・ (画面から見て) 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 ,、 || ∧_∧ ||( ´∀` ) と 「□] | | \ノ (__)_) ←剣とか攻めとか 盾とか守りとか→ 上の図のような状態で 今いる扉から数えて示した数の扉に入るんだったと思うが
183 :
NAME OVER :03/04/12 15:03 ID:uJq1IPFI
ジ サ ク ジ エ ン 者 が 約 1 名 暴 れ て お り ま す
ファルコムといえばエルフっていうイメージがあるのだが・・・・ ブランディッシュの影響かな
>>184 ブランディッシュVT(4)はブランディッシュシリーズとして認めません。
>>185 ・・・君頭固すぎるよ
柔軟に生きようぜ
>>184 むしろぽっぷる滅入るじゃねえか?
>>186 というかVT自体もともとはブランディッシュシリーズとして開発されていたのでは
ないんだけどな。
>>175 5にも養成娘がおる。水の精だか。
ネードは耳がヒレだった・・・
エルフがどうのというよりも絵柄が問題なのですよ。
ゲームはクソだったがイース5の絵は好きだった…
絵的には全然OKだなぁ…というか、めちゃ好み。 岩崎嬢系の絵柄だからかな?
>>191 つーかイース5の絵はシリーズ最高レベルだと思う。
白き魔女も同じく最高だったのにそれ以降何故あんなマグロ目の絵柄に・・・。
ここ数年の岩崎キャラからは精気という物が全く感じられない。 目が死んでる
あれは愁いってもんだろう ギラギラしてるより雰囲気あって好きだが 好みの問題だな
というか、イース6のエルフ絵、岩崎美奈子さんだよねぇ?
>>196 うぃ、岩崎さんの絵ということは間違いない
違うだろ。
199 :
NAME OVER :03/04/13 14:34 ID:5TFvwgxg
>>191-193 すまん。
イースシリーズの4からが全くわからんので解説きぼんぬ。
3までは88SRだよな。
4…?
5…PCE?
6…新作でウイソ版
4・・・ジャガー、3DO・M2 5・・・ワンダーメガ 6・・・プレイディア
>>199 4はPCEとSFC。ただし内容はほとんど別物。PCE版が良。
5はSFCのみ。内容薄。織れ的に最悪のイース。
>>201 甘やかすなよ。そのくらい検索すればすぐ分かるんだから。
PCE版Ysでも探してみるか・・
>>198 岩崎さん今回も外注で仕事受けたらしいよ。
英伝6がたこのまくらさんでイース6が岩崎さんがやるらしいね
ファルコムって昔は外注使わないって言ってたような
いつの昔だよ 遥か太古の話だろ
外注と言っても半分社員みたいな人でしょ ファルコム社員だったけど、ファルコムだけでは食っていけないので 退社して外注としてファルコムの仕事をしてるだけ>岩崎さん でも風の〜シリーズの新作が岩崎さんじゃないところを見るとファルコム以外の仕事は最近無いような・・・ 漫画は出してたがね
そういや確かに 風の探索者の新作は岩崎さんじゃなかったな・・・ う〜む、ファンとしては複雑だ・・・
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>210 でも自分のサイトじゃファルコムへの仕事先のリンクを張っていないよな・・・。
風探2には関わってないと言うのは初耳だが。
>>208 月影のラプソディの移植はは完全に呉ソフトウェアへの下請けですが。
イースは昔の世代だけでなく、今の世代、これから生まれてくる世代、 全ての人にプレイしてもらいたい。それだけの名作だと確信しております。 イースはこれからも変わって行きます。
低級な煽りはやめようよ 子供じゃないんだろ?
|-`).。oO(・・・どこが煽りなのだろう) 確かに、イースは名作でこれからもリメークされ続けて新しい世代の人がどんどんプレイしていくと思う この事は間違いではない。 現17歳の俺が言うんだからな
>>213 月影のラプソディとは何かと小一時間・・・。
>>月影のラプソディとは何かと小一時間・・・。 名作
あん?何だこれ。 おまえら、何がやりたいんだ? 自分が何をやりたいのか若ランのか? おまえら絶対、自惚れてるだろ? 自分達はオリジナルスタッフより出来るんだぜとか思ってるんだろ? もうイースじゃねぇだろ。 バンテージマスターイース風味とでも改名してろ!タコ
エターナルの絵と、イース5、98白き魔女の絵を描いた人が同一人物だと知って カナーリ驚いた
214=220
正直、今の岩崎嬢にはキャラデザして欲しくない。
224 :
NAME OVER :03/04/14 15:23 ID:XMsReYbJ
イースって2作目で終わってるでしょ。 3作目以降はイースと認めません。 ただ、タイトルに「イース」と入ったほうが売れるからイース3になっただけで イース1、2とは全く関係無いんだから
>>224 したり顔して何が「3作目以降はイースと認めません」だアホが。
語られ尽くされたループ話して楽しい?
つーか、今の絵師は 某プライベート・エターナルでも作ってろよな
ちなみに 妙にプライベートなんたらのリメイク希望が多いが お ま え ら 、 本 当 に 出 し て 欲 し い ん で す か ?
>>227 どうせなら取り込みグラビアの方が・・・
登場する名前が当時のアイドルから取ってるのが時代を感じるなあ、アレ。
230 :
NAME OVER :03/04/14 18:00 ID:B9x9CvhC
ファクトの章
ファックの章
オフィシャル掲示板のイースパロ小説、なにげにエロい描写入ってるよな
ループオタ >イース4の発売機種 そんぐらい検索して調べれ。 >Me-chanの最近の画はキモイ、昔は良かった 自分の趣味に合わない画風になったから叩くのも未練がましい。 >女子大生プライベートエターナルきぼん あんなクソゲーのリメイクとはよっぽど植えてるのな(何に?) >イースは二作目で終わってる お前がそう思うならそれでいいや。 #30ちょいのレスでこんだけ話題がループしてるというのも素晴らしい・・・・。
最近も何も、こいつの絵は最初からダメだろ? イースとしてはな
>>234 ループについて突っ込みを入れるというのも既にループ状態
ではイースの絵は都築和彦で
次のイースは原哲夫(BY北斗の拳)しかいない。 今までのふにゃけたイースに喝を入れるような、そんな漢のイースが欲しい。
Me-chan粘着アンチキター!!(A略
マザー123 そろって発売決定キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>240 思いっきりスレ違いキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>238 クレリアソードの一振りで敵の首が14個くらい吹き飛んだり、
話に女性がからむと突如豹変して、
「女は関係ねぇだろ!女はよぉ!」´とか。
モンスターを倒すたびに「たわばッ!」「ぶべらッ!」「はべらッ!」と モンスターが悲鳴をあげるイース。
激しくクソスレと化してきたな
白川さんってminoriに行ったんだね どうりでWindの曲が英伝3の曲に似てたわけだ・・・ 初めて聴いた時『うわ!これ思いっきりパクリじゃん!つーかまんまじゃ、、、、』 って思ったのだが・・・ しっかし、よりによってminoriとは・・・(汗 Wind以降お先真っ暗、新作作る能力もないし、作っても糞だし、、、 Windの関連グッズ売って食いつないでるメーカーだしな ファルコムにめちゃくちゃ似てる、、、、 白川さんってつくづく不運だ・・・ まだファルコムに居たほうが待遇良かっただろうにナ 石川さんみたいに開発部長にはなれたのに・・・
>>246 新海に釣られてWindのDVDアニメ買ったが…
…大損した気分
白川さんも新海や岩崎さんみたいにフリーになってこっそり外注としてファルコム作品に関わるようにすればもう少しやっていけたのにな
>白川さんも新海や岩崎さんみたいにフリーになって
>こっそり外注としてファルコム作品に関わるようにすればもう少しやっていけたのにな
それは勘弁(;´Д`)
今の白川さんの曲はわかってると思うけど、どれも似たような曲しか作れない
>>246 さんも言ってるけど、パクリ曲と思うほど似通ってる
おまけに
ギャルゲチックな曲を作りやがる!
249 :
NAME OVER :03/04/15 20:40 ID:aZ/7F4PV
正直これからのファルコムの曲はZwei!!の曲を作ったコンポーザーが担当して欲しい イース6もあの人が担当してくれたらなぁ はっきりいってあの人石川さんや白川さんより上手いよ メロディーも良いし
>>246 Windのスクリプト書いた人実は漏れの知人の知人なんだが……
あの人バイトだよ
今回限りで今後書かないそうだ
だが それがいい
>>249 同意
Zwei!!の曲は良かった、誰が担当したんだっけ?
天門=白川篤史だったのか・・・ 知らんかった
自己模倣に陥ったクリエイターなど、どうでもいい。
Zwei!!もメインは白川じゃないの? 他に携わってたのは園田・石橋・服部の3人だけど、 ダイナソアRの曲聴くとねえ・・・。
顔のない月のKIMミュージックはよかったよ
258 :
金正日 :03/04/16 09:07 ID:???
俺の音楽?
>>250 というか天門がフリーだってのを知らないのはこのスレの住人くらいだと思われるんだが。
>>256 白川信者必死だな。
古代・石川氏の辺はともかく、 白川氏が作ったと特定できるファルコム曲が ほとんどない状況での信者って・・・。 天門信者って事? ブランディッシュ〜英雄伝説2辺りの 凝った名前の曲=白川氏なのか? 英伝2とかの戦闘とか、それまで無かった感じの 凝った(変な)リズムの曲は白川氏っぽいが。 ぽっぷ・モナークには川合氏も加わるから更にわけ判らん。
>>259 天門のサイトのプロフに
>現在、ゲームメーカーminoriに在籍中。
>お仕事もminoriを通して募集中です〜。
って書いてるんだが・・・・
>>256 メインは服部だよ
白川はZwei!!付属のサントラのモナモナの曲くらいじゃなかったっけ?
つーか、ただ単に白川の曲を引用しただけってことじゃ・・・
>>260 白川は天門のWindの曲とか聞けばわかると思うが
ちょっとギャルゲ風の曲が大抵白川
英伝3のOPとかは白川だね
WindのOPとソックリ
ファルコムらしい曲は作った事がないよ、あの人・・・
>Zwei!!メイン 一番最初にクレジットされてる園田じゃないのか?? つ〜か、白川だの服部だの、おまいらどこからそんな情報仕入れてるんだ・・・。
>>263 最近の人材は、新入社員のインタビューページ見ればある程度わかるでしょ
この前は服部が出てた
>>262 実際には「ファルコムらしい」といえるような曲を書いていたのは中島や綱島あたりじゃ
ないのかなあ?というか今でもFM音源な曲を書いてたりするからねー、この人たち。
90年代半ばから窓版朱紅までのOP系の曲の殆どは中島あたりがやってた模様。
白川氏(天門)のHPで歌曲聴いてみた。 ギャルゲ風の意味がなんとなく判った気がする・・・。 確かに英伝3のOP曲は白川氏だね。 まぁ「ファルコムらしい」の定義も、人それぞれだろうね。 個人的には 例)英伝2フィールド=歌えるキャッチーな曲=石川氏 が「ファルコムらしい」曲なわけで、白川氏は違うタイプかなと。 中島氏はFMへのこだわりはあるんだろうけど、パクリがねぇ・・・。 石川氏の作風(?)を(嫌々)引き継いだのは、実質金田氏でしょう。
金田はソロクライシスや顔月では全然ファルコムとはかけ離れた曲を作ってるわけだが。 どちらかというと系譜的には植松伸夫あたりの流れじゃないのかなあ?
金田は使い分けてたんじゃない? ファルコムだからファルコムらしい曲を作ってたまでで 顔月はGMというより場面音楽になってた
イース4で金田氏作曲とされている曲群、 石川氏作曲(最初はそう記載)としても、 まったく違和感がないくらいそっくりな作風で。 プロとして使い分けは当然あるでしょう。 前の会社の作風引きずってる方がめずらしい。
271 :
山崎渉 :03/04/17 15:29 ID:???
(^^)
石川も金田も植松伸夫もそうだけど、もとを辿ればディープパープルあたりの影響が あるから、誰が正統とかは言ってると限がなくなってくるんだが。
>>272 ディープパープルあたりというか、レインボーというか
やっぱり、リッチー・ブラックモアその人の影響は強いと思われる。
結果、系譜でイングヴェイも入ってるしね。
漏れも大好きだよ。
274 :
NAME OVER :03/04/18 12:31 ID:h6Cm1jFo
われわれ魔物は、魔法から生まれた生き物。 貴様らの魔法など私の足元にも及ばん。 貴様に魔物の本当の恐ろしさを重い知らせてくれる
奴がダームって名前だってことはゲーム中、一度も出てこない。 PC版やってるときは、ラスボスの名は”黒真珠”だと思ってたよ。
んがーーーーーーー、アレム様ーーーーーーーー。 今こそ、・・・われらの。・・・・ねがいをぉぉーー。
せかいをぉぉぉ だと思ってた
八尾さん乙!
ダームの塔25階の戦いは渋かった。
皆さん4では 経験倍もらえる靴で巨大黒真珠の前にいるイボイボでレベル上げませんでつたか?
上げましたとも。 おかげでダームもどきとグルーダが弱すぎに…
282 :
NAME OVER :03/04/18 14:52 ID:h6Cm1jFo
>>281 やっぱり?
あと氷のところのボスが倒せなくて数時間さまよったのは俺だけかね、これも。
283 :
NAME OVER :03/04/18 16:32 ID:Tks5PFc4
>>280 え?そんな幸せの靴みたいなものあったの?知らなかった
普通に入手できんの??
快復の泉近くでシールドの魔法かけつつ経験値稼ぎってのは
やっていた。
ちょっとちがうな。 銀の腕輪とサムソンの靴が混ざってる。
何度も既出だけどボス戦はPCE版4がシリーズで一番面白かったよ
>>285 とても同意。ボスの攻撃方法がすごく多彩で個性的だった。
位置付けやシナリオなどで評価が微妙なPCE版4だけど、
ゲームとしては文句無く力作だったよなぁ。楽しませたもらったよ。
ちなみに金の腕輪は獲得ゴールドが二倍銀の腕輪は経験値二倍
サムソンの靴は足が遅くなるが敵を一撃で倒せる(ボス以外)
>>283 はひょっとしたら開発室にいったことないのかもしれないね。
イース3はおもしろい
イース6はおもしろい
WonderersFromYsIIはおもしろい
Wanderers
292 :
290 :03/04/18 21:36 ID:???
|ω・`)
イース5エキスパートは、 何故プレミアがついてるの?
エキスパートより初期イースVのほうがプレミア付いてる気が・・・
両方とも同じぐらいのプレミアなのかな?出荷本数的にはEX版の方が少ないような感じだが。 やるなら俄然EXを薦めるが。
漏れは発売1年後にエキスパート2000円、 初期型を最近480円で買った。タマ数自体は出ているっぽいんだが。 初期型はデータ1飛びやすいんだっけ?
|ω・´)
プレミアという点からいえば ミュージックフロム・イース5だろうね。確実に定価より↑
イースの音楽CDはどれも高い
300 :
NAME OVER :03/04/20 00:03 ID:GkDZfG/C
>300 草原…?
>>300 確かに草原に似てる・・・あの独特のうねり感の音色とかソックリ。
誰かCD入手して聴いてみない?
よーく聞いたら、メインメロの音色が似てるのと、PSGのサブメロ(しかもコーラス効果でデチューンっぽくしてある)が 似てる。 かなり意識してないか??
うわ、続きが気になって寝れない・・・(;´Д`) Fullで聴いたらまるごと草原の曲が入ってたりしてw
・・・入手してみた、今から聴く、、、
306 :
305 :03/04/20 00:51 ID:GkDZfG/C
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン 嫌な予感的中 ・・・オヤスミ
やヴぇ、気に入ってしまったw イースのアレンジCDに収録されてても違和感ないぞこりゃw …正直本家より良い感じだ
ものすごい勢いでうぷきぼんぬ
マジなのか(´Д`;) その部分だけうpってくれ。PC88版のFirst以下略と合成してみたい(w
>>310 漏れには草原の曲にしか聴こえん(;´Д`)
音色まで似てるし
312 :
308 :03/04/20 01:45 ID:???
>>310 THX!
本当にFirst step towards warsまんまだなぁ・・・
メロのFM音源もサブパートのPSGも全く同じ。
ベースラインだけ微妙に違うけど。
イース4PCEのラスボスは弱かったなあ。 友達が安地を教えてくれたからだけど。 うろ覚えだけど、確かボスのすぐそばに盲点があった。 ノーダメージで倒せるボスというのもちと悲し。
>>313 最強に見えるものこそ致命的な欠陥を抱えているものなのでつ・・・
315 :
山崎渉 :03/04/20 02:30 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
316 :
309 :03/04/20 03:07 ID:???
317 :
309 :03/04/20 03:15 ID:???
「一切」はウソやね。 一部合成先のネタにベースライン合わせたりしてある。 PSG部とFMメロは一切手加えてない。
社長が、80年代のイースの曲CD入ったのは渡して、 「これを近い物を作れ!」って言うんだよ。(w
で、ZEEBRAが これYsっすよね?ちょー知ってますよ? くらいのことはいうねw
>>313 ラスボスと言うよりラスボス第3形態だろ?ノーダメージで倒せるのは。
俺は第1〜2形態の時にメチャ苦労したから最後の第3形態が出てきた時は
もう勘弁してくれと思ったが、そっちは楽だったので少しほっとした。
321 :
山崎渉 :03/04/20 06:38 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>320 俺はレッドポーション使ってたよ。
これで1段階目を回復する前に倒せる。
つまらん事聞くけど、メトロイドのアイテム入手音とかがYsのそれとソクーリなのは何故?
>>316 ワロタ
どちらかといえば、98版じゃなくてpsg版に似てるような・・・
そうでもないかw
>>323 メトロイドを参考しますた by YK-2
328 :
316 :03/04/20 11:46 ID:???
>>326 PSG版(というかMSX版)は88版よりピッチが低いからなあ。
だから、あの曲に近いといや近い。
全然違和感ないのが怖い(w
329 :
316 :03/04/20 11:47 ID:???
>>327 チャレアベにそんな感じのことが書いてあったね
ツーかイースWの音楽は、 文句なしに最高だったと思うのだが。
もちろんPCE版
>>333 激しく同意する。1&2をマンセーする人達からは異論も出ようが、
イース4くらいイイ!曲が揃ったゲームもめずらしい。シリーズNo.1だろう。
もちろん1、2、3が名曲揃いであることも否定しない。5はどうも・・・・・
>>334 PCE版でしょ。サントラとしても使えるし、それだけでも持ってる価値あり。
>>336 金に困って売っちまった。最近烈しく後悔
338 :
334 :03/04/21 11:10 ID:???
334はネタレスっすw 流石にw 4確かにいいんだけど 音の良さに誤魔化されてるような気もしないまでもない 1・2は曲そのものがいい感じ。 まあ、好きなんですけどね4の音楽
PCEのソフトはもはや音楽CDとしてあつかわれてるな
もう本体があまり生きていないんじゃないか。 いまだに使い道がある、ということだけでもヨシとせにゃ。
90年代後半くらいは中古市場でも普通の値段で売られてたから 下手に一般CD買うよりも手軽に音楽CDを手に入れられる感じだったんだけど、 最近はそうもいかなくなってきたね・・・。
290 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/04/18 21:17 ID:??? WonderersFromYsIIはおもしろい
まあ、イースIVから入ったクセに過去作を聴いて酷評する香具師まであらわれた程だからな<PCE版
>>344 ま、T・Uの音がわからん香具師にWがわかるというのも微妙だが、
そんな香具師らもいたな。
っていうか、IIIから入ったのにIII批判の風潮に乗って批判してるやつまでいたなw 単にまわりに流されたって感じで
全部PCE版しかやったことないけど(1〜4) 3がなんであんなにたたかれるのかが解らん。 普通に面白いと思うのに。
3から入ったら3はおもしろいだろう、それなりに。
349 :
347 :03/04/21 17:07 ID:???
ちなみに漏れは1・2から入りましたw
実際に当時聞いた会話 『イースIII買ったんだけどさ〜、なかなか面白かった』 『ヴァリスみたいなゲームであのアクションが最高だぜ!』 『曲もスゲえよ、バレンスタイン城の曲が名曲なんだ!』 =====1年後======= 『イースIII?ありゃとんでもねぇ駄作だな』 『イース伝統の体当たりじゃないし、シナリオ薄いし』 『曲なんてインパクトなさすぎ』 ( ゚Д゚)ポカーン
351 :
350 :03/04/21 17:09 ID:???
しかも 俺が、『あれ?買ったときベタ褒めしてなかったっけ?』 そしたら。 『は?イースIIIが駄作と言うのはファンみんなが認めてる事実なんだ、俺だけが言ってるんじゃないんだぜ?』 ・・・こんな感じで回りに流された人が多い気がするw
日本人にありがちだねぇ。 皆言うから俺も・・・ってか?
>>345 I,IIは曲は良かったけどPCE版って事に関してなら
音やアレンジは最悪な部類に入ると思うがIVは音とか
アレンジはそれなりに良かったんだけど
俺パソの2からはいったけど3とであったのがSFCでいきなり友達にデバッグ 裏技されて目の前で3時間ぐらいでクリアされてだめぽとおもった(ボスLRとか) でもって自分でPCE版の1&2・3・後に4と買ってプレイしたときは それなりたのしめた普通にプレイしたからかなSFCは見ててつまらんかった当然?
>>355 ちょっと読みにくいが言いたいことはわかる。
SFC版はプレイしてもつまらないかも?
357 :
NAME OVER :03/04/21 20:24 ID:zHsjQo0c
レオの装備はどうしてクレリア装備より強いのか考えてみるすれはここでつか?
レオって誰ですか? とボケでみる
森本レオ とベタにボケ返してみる
レオナルド熊
アイオリア。
>357 俺も一応LEO'Sシリーズ入手したが、クレリアどころかエルドランと同等の強さ だったのには激しく萎えた。
>>357 攻撃力だけなら、ヨミさまの半分はある。
364 :
NAME OVER :03/04/22 17:06 ID:aE4U1SHF
エルドランなアドルよりも攻撃力の高いドギってどうよ? あいつ素手だぞ? そのくせどんな強いザコでも2、3発で・・・。
365 :
:03/04/22 17:25 ID:???
詳細は近日発表!近日って数ヶ月?
正直 イースシリーズでの強さは リリア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドギ>>>>アドル だと思う。
やっぱ、マッスル!(素手で壁を破壊)とか出来るドギより たった1人で、しかも、無装備でムーンドリアの廃墟にきてアドルを助けたり イース中核まで来たり出来るリリアが最強だろう
368 :
NAME OVER :03/04/22 17:39 ID:SOh/MatO
いや リリア>>>>略>>>>ドギ>>>レア>>>>>アドル だろ レアは凄いぞ ラドの塔の監禁されてたところのドアをブチ破って脱出し アドルを追ってイースまで飛んで行ったんだからなw
369 :
TRB :03/04/22 17:53 ID:???
期間限定!!お急ぎください!! 現在、多様化するPCビジネスの中で、 確実に急成長している堅実ビジネスです。 私自身、様々なネットビジネスを試してきましたが、 今回初めて自信を持ってご紹介できます。 初期費用2000円以外は年間費などの費用は一切かかりません。 その日によって変わってまいりますが、平均日収8000円位になっています。 詳しい内容をメールにて返信いたします。 上記の「情報販売ビジネス」をクリックし件名に「詳細希望」と書いてお送りください。 迅速な対応を心がけます。
おいおまいら、アドルがレベル上げて必死こいて辿り着いた所に 得物無しで来るエレナは無視ですか?
371 :
NAME OVER :03/04/22 18:28 ID:Y34nBMv1
エレナなんていたっけ? とか言ってみる
SFC版のエレナの顔はキモい
373 :
NAME OVER :03/04/22 20:41 ID:SOh/MatO
おい!お前ら!! ダルクファクトですが何か?
誤爆 スマソ・・・
とにかくいえることは、イースのヒロインはしつこく付きまといすぎ。 そして、無意味にタフすぎ
376 :
374 :03/04/22 20:45 ID:???
スマソw 誤爆を誤爆してしもうた・・・・ 鬱
むしろ俺はLEOsのそうびにロムン帝国の驚異をかんじた。 いつか単身そんなとこに飛び込むアドルの勇姿がみれるかとおもっていたのに・・・
透明人間になってコッソリいただきますた。
>>377 レオの階級であの装備だからね。
帝国最強の装備を考えたら・・・・・・クレリアもエルドランもゴミ。
つーわけで、イースW−2キボン。
SFCの3からやりました。ってかそれしか持ってません バレスタイン城の曲が一番好きです あのゲームって、801系のDQN女の人達が好きそうな絵っていうか設定みたいな感じですけど、どうなんですか?
>>367 マジレスするとリリアがイース中核までこれたのは
女神二人が与えたペンダントだったか指輪だったかのおかげw
シリーズで一番女らしいヒロインって正直、ニーナだけだよな・・・。 フィーナは神過ぎるしリリアもエレナもリーザも魔物の中を突っ切ってくる。 おめーらも少しはニーナを見習って攫われるだけにしろよ・・・ おめーら怖いよ。ぜってー女じゃねーよ。女はそんなに勇敢じゃありませぬ。 だって女が魔物の巣窟の中で無傷で現れたら100%疑うだろ? 俺なら迷わず殺す。
↑ファルコムの名作群がXP対応しておトクな価格に!
>>381 ぜひ他のイースもやりなさい。
イースに目覚めるのです。
バレスタインは名曲です。南無阿弥陀仏。
>>384 箱だけ変えて在庫処分してるって感じだな。
>>384 ,387
メディア:CD-ROM1枚+パッチプログラムFD1枚同梱
これにきまり(w
イース3の曲は良いね。 曲だけ聴くとシリーズ他作品のが良い感じだが、 サイドビューの画面に良く合ってる。 ゲームのBGMとしては秀逸な出来だと思う。 ゲームがポカだったから、一緒くたに酷評されていったが・・・。 バレスタイン&翼を持った少年が最高。
>>389 曲は良かったと思う。
ただ、I,IIに比べて音の使い方がイマイチだった。
PCE版のアレンジは秀逸すぎ。
PCE版は”Be careful”のアレンジが一番好きだな。
>>390 88版は石川さん一人っきりだったらしいし・・・。
68K版で川合さんがアレンジして少しましになった感じ?
PCE版は今でも時々聴いてる。
廃坑の曲のメロとサブメロが立場逆転してるのを、
少し疑問に思いつつ、
何でガルバランの曲があんなにカッコ良くなるのか更に疑問。
余談だが、高校の時の体育祭での「1500M走」、
競技BGMがPCE版のバレスタイン城だったり。
選手殺す気かと思った。
(何気に体育祭中、イース1・2・3をバランスよく使用)
結論 サイドビュー物のBGMは石川にまかせれ ・・・ってことか? ソーサリアン然り、イース3然り、風ザナ(アクションシーン)然り・・・
>>392 「最強の敵」は俺も米光アレンジスゲェ〜!って思わされたさ・・・。
嫌でも思わされたさ・・・・・・。
>>392 凄いヲタ放送部員だな。神というか・・・
>>393 ぽっぷるメイル然り、スタートレーダー(ADVパート・ED・一部ボス)然り・・・
メロはまかせれ、でも打ち込みとアレンジは勘弁な。
>>395 一応の理性か、ボス曲未使用だったのが救い。
が、父兄参加の二人三脚で、2の地下水路(PCE版)、
借り物競争に、2の鐘突堂(PCE版)が鳴らされた日には、
イースを知らなくても何かの異常を察する生徒たち・・・。
でも、100M走の「SEE YOU AGAIN」はGOOD。
ダサ
>>397 もし俺が消防の時にイースのCDの存在知ってたらマジで流したかも(´Д`;)
当時放送委員やってますた。
でも当時はCDの存在知らなかったのよねえ。
俺が消防の頃はまだYSなんかなかったですシナリオIIすら微妙ですた 放送委員の時はウルトラマンのレコードを流してますた
漏れのトモダチの高校では掃除の時間に ときメモのエンディングの歌が流されたそうだ。
>>393 ロックマンの音楽の人より周2回半ぐらい遅れてでだが。
>>395 そういう痛すぎるオタは高校の放送部に多いんだよ。
昼休みにアニメ声優の歌ばっか鳴らされて吐き気がした。
>>402 漏れんとこはかなりフツーだった。
そのおかげで当時の流行曲はどうにか流行おくれにならずにすんだ(w
運動会にはデビルズ・ウインドで決まり!
>>399 全校生徒の中の数人は必ず憶えてそうな、闇に葬り去りたい
忌まわしい過去を背負わずに済んで良かったじゃないか(w
>>405 そうかもしれん(w
ってか、当時のクラスメートが漏れからFC版のイース借りてったYO(w
>>402 漏れんとこはデジキャラットの曲が流れたぞ…
やたら「にょ」が多い曲だったから洗脳されそうだったよ。
学生時代、近くの中学校の運動会で 「おっぱいがいっぱい」 が流れてきたことがあった
綺麗だな、大好きさっ!
てか読んでるこっちが恥ずかしくてやな汗かいたよ… 体育祭でゲームの曲って…痛すぎだろ
>>412 元ネタわからなければ無問題・・・だと思う。
ドラクエで入場行進した甲子園球児だっているんだ。 応援歌がマリオの高校も少なからずあったんだ。 イースは知る人ぞ、で逆に問題ないと思う。 知ってる人は寒気するか。
>>414 関係ないが、漏れんとこの小学校はドラクエOPのマーチングアレンジだったぞ。
放送室のテープにもしっかり「行進用 ドラゴンクエスト」て書いてあった。
>>404 ある意味すごい。
運動会どころじゃなくなるなw
>>409 「みんなのうた」か。
NHKでそんな歌流していいのかと悩んだことが。
>>414 今でもNHKとか日テレとかのバラエティーに
ファルコムとかコナミの曲が流れるとぞっとする。
未だにMusicFromYs2のSEを使ってる番組もあるぐらいだ。
それに気付いて反応してしまう漏れも痛いけどなw
>>416 オパーイがイパーイはひらけ!ポンキッキじゃなかったっけ??
昔の「ためしてガッテン」はYsIIのSEなりまくりだったなあ・・・
421 :
NAME OVER :03/04/26 01:24 ID:SE/kfiOk
飛火野イース最高なんだが・・・。 確かに原作イースとは脱線してるが世界観や物語性に引き込まれる・・・。 これってファンタジー小説としてはかなりの高レベルなんでない? 特に大場イースとはアドルに対しての感情移入の度合いが違い過ぎる。
クイズSHOWbyショーバイでポーズ音使っていたな
あれは違和感がなかったな。
なんだかんだテレビの選曲の人はセンス高いですよ。
>>421 角川系ではそうだな。
飛火野イースの「この世界自体が、言わば一冊の本なのです」ってセリフがイイ。
吉本の舞台のBGMとしても使われてた。 イース1のPSG版の曲だったと思う。 10年以上前にTVで放映されてたけど誰かおぼえてないか。
>>425 意外な所で・・・
さすがにそれは知らないなあ
>>422 ,427
懐かしいな・・・あぁ逸見さん(´Д⊂
つか、漏れはFC版から入ったので、MFYS2であのSE聞いて初めてYs2の効果音だという
ことを知ったよ。
「いっつみいのウソつき4択」だな
showバイと同じくらいのころか フジテレビの朝のスポーツニュースで ゴルフのときBGMに「翼を持った少年」が 使われてたことがあった
そうなんだ、天外魔境シリーズはよく使われてるの聞いたが、 イースもやはり使われてたのか、チィ!
音楽だけに限れば、 1〜5まで全ていい出来だよ。 ・・・6はどうなるか解らんけどな・・・
?!6でるの?
ファルコムHPへ逝け。
>>435 ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(;´Д`)マジかよ
もう出ないものかと思ってたよ
このままずっとイース1・2のリメークしか出さないと思ってた…
437 :
436 :03/04/28 17:49 ID:kDY76kzo
スマソ興奮したレスで申し訳ない。
イースはもうい(ry
>>435 のムービーとやら見たんだが
激しくつまらなそうなのは俺だけか?
音楽なんかダサいしw
>>439 あんただけ
ジャンプが今回は効果的に使えるようになったようだね
技術力が大企業に比べ、劣ると おも・・っ・・た・・・。
漏れもこれはちょっと違うかな?と思った。 今までのイースで積み上げてきた世界とはまったく別物をやるつもり?という印象。 つーか今回は萌えキャラも参戦か。 PCE版ドラキュラみたいだなw
>>442 もはや3Dに移行しざるをえないんでしょう
ユーザーも3D3Dうるさいしw
まぁ、3Dゲームになると当然ジャンプは必要になるし体当たりではやはりまずい
そういうことからこういう形になるのは当然でしょう。
でもまぁ、俺的には面白そうだからヨシとする
俺は、曲が良くて、面白ければイースと認めるぞ
3Dに移行するのはいいんだよ。 問題はムービー中に出てくるなんか変な船のような電車のようなやつとか。 イースってあんなのが登場するような世界観だったっけ?とか思うわけ。 エルフ登場といい、いままでのイースの世界とは別世界のような気がするよ。
俺はボロクソ言いながら結局買うな。予約して。 ダイナソーの時みたくGeForce系のビデオカードで不具合出すのだけは勘弁。 あとエタ2の時みたくWindows2000で落ちまくるのも・・・。
というか435の紹介の仕方が悪いだろ。 知らないやつだと全部イースだと誤解するって。
449 :
444 :03/04/28 22:51 ID:???
あ、そういうことか。 失礼しやした〜(;´Д`)
とりあえずアドルがいればイースなんじゃないの? 例え学園モノや時代劇になっても…。
とりあえず お前ら 月影付属のイースVはパッケージだけでも良いから見とくべき 何となくパッケージに感動してしまった 内容は糞蔵くらえなヘチマかもしれんが・・・
ファルコムは遂に、イースへ向けてファイナルアタックを行う模様!!
>>443 なんかあの3Dって敷紙の城2並に萎えるんですが。まあ敷紙ほどはクソゲーではないと
は思うけど。
>435 ちょうど以前プレステ専用で発売された4人パーティのアクションRPG 「ラグナキュール」を思い出させるような3Dムービーだな。 さすがにアレよりは多少おもしろくなるだろうが、買う気をそそられるか と言われると疑問。
3Dムービーの中に出てくる飛行船のような乗り物などを見ていると、 例えばアドルが活躍した時代から遥か後の時代の少年たちが 彼の冒険日誌に触発されて、その足跡をたどるような形で 新たな冒険を繰り広げるような物語になったりするのかな? ・・・って気もする。
>>455 乗り物が出てくるのは同じ6でも英雄伝説なんですけど。。
ぶっちゃけるとグランディアの世界にアドルが着ちゃったって感じがw 俺も3Dっていうか時代にそった進化をする事には不満はない ジャンプも別に効果的なら問題ない、今更半キャラずらしとか言われるのも困るしw でもあのムービー見る限りは激しくつまらなそう・・ってより 単純に画とか含めて出来がイマイチっぽくないか? バックのBGMもあれはなんのBGMか知らんけどなんか曲以前に音源ショボいし
つ〜か、今のjdkなら作曲も米光にやらせたほうがイースっぽくなるんじゃないか? PCE版イース3のオープニングみたいな曲なら全然違和感ないと思うんだが・・・。
まぁ、イースの曲作るに当たって、石川さんが復帰してくれれば・・・ 無理かなぁ・・・ 確か美術監督だったかな?開発部長って話も聴いてるけど
>>457 効果的にさせてくれません。
「イースの快感はザクザク敵を倒すことだ。ジャンプアクションなんてイースじゃない。このステージ作り直せ」
が無敵です。
>>460 もう『俺的イース』は飽きたよ。
面白くてアドルが出て来ればイースで良いでしょ。
新作の話題はPCゲー板でやっちくり。
というわけでエレナたんハァハァ。
エレナとチェスターの兄妹って、まるで少女漫画みたいだ
25歳。 去年まで金無し君だったけど、イースの国にいって 二年で65535G貯めた。1度やってみなよ。 初回のみだけど、湖で金の台座(2000Gぐらい)を拾える。 ひろうだけひろって売れば装備を整えられるし、戦闘で 半キャラずらして突っ込んでしまえば、ノーダメージで攻撃できる。 ロダの実がなければ、おなじところでロダの実を拾うだけ。暇つぶしになる。 フィーナとかリリアとか色々いるのでマジでお勧め。
>>460 そんなのPCEイース4の時点で既に爽快感なんてありませんw
イース4は一見I,IIのようにサクサク爽快に見えて
実は最後レベル上げがかったるい上に・・
キャラを一回り大きくした分動きが遅くて爽快じゃなかったのでw
でも、実はI・IIもそれほど爽快なシステムではないという罠
アドル手25歳だったの?
>>468 隼の像を使ったファイアーは爽快だったな
SFCイース4は敵の「半キャラずらしさせんぞゴルァ」ってな動きに萌えた。
>>459 かつてのスタッフ離脱の際に苦労したでしょうからねぇ。
(後期ソーサリアン〜イース3の孤軍奮闘期)
一度楽な地位に移るともう無理っぽいような・・・。
まあ今のスタッフも素人ってわけじゃないから、
似たような雰囲気の曲位はかけるでしょう。
それでも石川さんが曲提供したら、
珍しさで買ってしまうかも・・・。
>469 イース5の時点で20歳。 だから仮にイース6が発売されるとしたら20歳またはそれ以上の年齢になってるはず。 >470 イース2エターナルに限って言えば同意だが、PCエンジン版やオリジナルのPC-88SR版 では追尾性能と威力が大幅に向上して滞空時間が長くなったのに画面内に一発ずつしか 発射できないままだったから鷹の彫像によるファイヤーのほうが爽快だったな。
たまにファイヤが自分の方向に向かってきて ファイヤに押された敵がそのまま突っ込んできたりするんだよな。
ガシッ 三三◎Σ( ゚∀゚)イテッ 三三ヽ( ´Д`)ノ コッチクルナYO!
476 :
NAME OVER :03/04/30 14:41 ID:p/GVqSB3
2だとファイヤーが強すぎて、一部ではシューティングゲームとか言われてたため 4ではわざと魔法を弱体化させたらしい。
478 :
NAME OVER :03/04/30 16:37 ID:p/GVqSB3
前スレだったかで、シューティング否定意見もあったけどね
>>476 今度は魔法が弱いせいでボス戦が撃ちまくりのSTGになってるけどなw
まあ、俺は嫌いじゃないが。
いっそのこと、シューティングタイプのイースにしてしまえば・・・
ていうか今更ながらイースエタナルやってるんだが・・・。 ナイトメアでダルク=ファクトが倒せない・・・倒せる気がしない・・・・・発狂しそうでつ・゚・(ノД`)・゚・。
>>481 ナイトメアってことは完全版か
完全版じゃないエターナルのノーマルモードのダルクファクトは鬼だぞ
実力で倒した気がしない、、、、、あれは運で勝ったようなもの・・・
今更DCにも及ばないのが泣けるな。 よく出来たPSゲームのようだな。 昔と違って、今のヘボスタッフは3Dツール使ってんだろう。 ある意味、2Dよりずっと楽だしな。
たしかに PS1っぽい。 はっ!?もしやPS1に移植する気か!?
485 :
481 :03/04/30 20:39 ID:???
た、倒せた・・何十回やった事か(;´Д`)
最近はぬるいゲームしかやってなかったから、
短かったけどやりごたえあった。
Uやるか・・・また強いんだろうなぁ。
>>482 そう、完全版。
完全版じゃないのはもっとエグイのか・・・。
漏れには無理そうでつ・゚・(ノД`)・゚・。
イースエターナルもイース2エターナルも完全版じゃないほうのイージーモード だけクリアした俺にはナイトメアモードなんて聞くだけでガクガクブルブル。 >483-484は>435の3Dムービーの事を言ってるのか?確かに俺もPS1並だと思う。 スターオーシャン2やグランストリーム伝紀とタメをはれるレベルと言えようか。 少なくともスターオーシャン3やゼノサーガのようなPS2専用ソフトには遠く及ばない。
487 :
NAME OVER :03/04/30 23:11 ID:hFZ82Tif
3Dツール使わずにどうやって3Dゲーム作るのかマジで教えて
マカーな漏れはジェノサイドモード 別な意味で興奮したけどな
490 :
NAME OVER :03/05/02 23:39 ID:P/QLqrnV
例の新作ムービー、BGMは曲調からイース6だと思われるんだけど 音色がなんか違う… 米光風ならvelobrassだし、エターナルでFM音源とのミキシングでやってたから通称ファルコムシンセの音色も使えるだろうに…
>490 音色や曲調は一度聴いただけでファルコムっぽい気がする。でもイースシリーズというよりは ぽっぷるメイルや英雄伝説1・2あたりを彷彿させる感じがする。
イース6結構面白そうじゃん 出たら買うつもりなんだけどファルコムのゲーム買うのは久々だ MSXの英伝1以来だな
エターナルのあれはYM2203の頃のファルコムシンセの響きを完全に損なってる・・・
>>493 IIのエターナルはFM音源を結構使ってたと思うけど・・・
ってそういう問題じゃねーか。
イースIIエターナルのマスコットでダルクファクト選んだら 一瞬首吊ってるように見えた。
496 :
NAME OVER :03/05/03 07:05 ID:rtwJU2by
俺はイースはPCエンジン版しかやってないけど、無茶苦茶BGMは良かったね特に2と3。 あれを作曲したのは古代裕三氏?
>>496 古代祐三作曲は1,2の半分くらい。
3は作曲してないみたいよ。
”ファルコム大好きっ!”ってサイトに詳しく出てるよ。
リリアたんは88年当時、たしか15歳だったな。 ってことは今年ついに3・・・・
イースときたら古代さんですよ。
>>496 一応PCエンジン版でフォローすると、
2は古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏
の3人が作曲、米光亮氏がPSG曲以外を編曲。
1〜2への中間デモ・中・大ボス・ノルティア(氷の世界)
溶岩地域・鐘付堂などが古代氏
街・地下水路・EDなどが石川氏
廃坑・サルモンの神殿等が永田氏
3は石川三恵子氏・川合将明氏・米光亮氏で、
PSG曲以外を米光亮氏が編曲。
OPデモ(プロローグとアニメ)の2曲が米光氏
エレナとの会話シーンでのPSG曲2曲が川合氏
残りの曲すべてが石川氏。
PCエンジン版の3に関していえば、
米光氏のアレンジに寄る所が大きいかと。
88版は曲はともかくアレンジが酷い。
>>501 > 88版は曲はともかくアレンジが酷い。
オリジナルはアレンジじゃないじゃんw
良く考えてみるとイースと言えば石川氏なのかも・・・
自分的にはサブ曲のイメージあったのだが・・・
結構名曲作ってたんだな
『翼を持った少年』とか『時の封印』とか『灼熱の死戦』とかバレンスタイン上の曲とか・・・
>>501 >88版は曲はともかくアレンジが酷い。
88版って元祖だからアレンジって言わないんじゃ・・・
河合さんって3のX68版から参入じゃなかったっけ?
504 :
503 :03/05/03 10:10 ID:???
>>502 まずメインメロがあって、
それにサブメロやベース・ドラムなどの伴奏を加え、
曲の構成をまとめることをアレンジ(編曲)と呼びませんか?
一人(石川氏)でそれをやるか(総じて作曲)、
別人(米光氏)がそれをやるか(アレンジ)、
の違いでしょ。
ゲーム音楽とかだったら、
最初から作編曲と呼んだ方がいいのかな。
直接関係ないが、FF10とかみたく
作曲植松氏:編曲〜といったオリジナルもあるわけで。
>>503 ニュアンス的には曲=メロ
アレンジ=ドラムなどの伴奏のつけ方
といった感じです。
GMだとその区分けがはっきりしてない気もしますが。
河合氏は3のMSX版からですね。
源流に古代氏の存在があれど、
それを更に発展させた功績で(好みはありますが)、
イース(ファルコム)には欠かせないと思います石川氏。
「ともかく」と「とにかく」が混同されててよくわからん。
PCエンジン版のアレンジは肉付けの仕方が上手いというか・・・。 「最強の敵(本ボス・ガルバラン戦)」なんかは原曲のフレーズを ほとんど全部使ってあるんだけどねえ・・・。 PSGのフレーズなんかはカットしてもよさそうなもんなんだけど ちゃんと使ってあったのには驚いたよ。
PC-8801版「Ys」 店頭デモで流れていたOPこそが原点である
連休厨殺到で一気に痛くなった模様。
>>510 あまり自分を卑下するな。
ファミコン版でもやって和もうや。
ところでPS2版はいつ出るのですか?
>>505 いいたい事は分かるが、そういう意見はゲームミュージック界ではあまり通用しないよ。
確かに、最近はオリジナルバージョンでも作曲・編曲者が分かれている例があるかもしれないけど、
当時はメロ・ベース・伴奏まで一人で作り上げて一つの「オリジナルバージョン」だからね。
PCE版イース2のOPでリリアたんが振り向くシーン、 リリアたんの胸が・・・・・・ユサッ! これを見た瞬間、PCE版はオリジナルを(・∀・)コエタ!と思ったね。既出?
>>513 まぁ有り体に言えば、
88版は打ち込みレベルや音の構成等、
楽曲として低レベルであったと。
それが後に様々な人物にアレンジされて、
聴ける曲(メロ)だった事があかるみになった。
って事で。
>楽曲として低レベルであった こういう意見は流石に初めて聞いたな… 音の構成っつったってかなりの制約があっただろうしねえ。 それに当時から音楽の評判はよかったと思うが。
517 :
NAME OVER :03/05/03 17:07 ID:qbQA+se6
3はFMトラックでわざわざPSGの音色を流していたりしたのが意味不明
古代氏の音楽抜きにイースは語れない
>>516 この種の意見は大抵ピコピコ音への嫌悪で言ってるんだろ。
まあVGMオタの音色崇拝みたいなものもキモいんだが。
>>514 振り向いた後の表情が微妙に変わるって点でもPCEは上だね。
でも、解像度の粗さからかちょっと不細工になってない?振り向く時
>>517 それはダイナソアとスタートレーダーも・・・
他の音色選れべよ、っという感じも。
そういえば、イースの頃は楽譜書いてから打ち込みしたっていうのをどっかでみた。 88版の廃坑の音楽は音源パート振りを考えずに作曲してしまったので88に落とした ときダサくなってしまったってあったし。 ・・・ってことは、当時MIDIあったらどんな曲になったのだろう(;´Д`)
524 :
NAME OVER :03/05/03 20:53 ID:AGi/Oml4
>>514 PCEだと逐一イース1クリアしないとOP見られないんだよな・・・
つまんね
PC88版のデモディスクってあったのですか? あれば欲しいものです。
526 :
513 :03/05/03 21:19 ID:???
>>515 だから、言わんとしてる事は分かってるよ。
確かに3の音の使い方は1や2よりも下手だと思う。
ていうか、OPN向きの楽曲じゃなかったんだな。
PCE版の3のアレンジは最高クラスだと思うよ。
>>521 ああ、そうだったかな?いやぁ、胸しか記憶にないもので。
エターナル2のリリアたんは胸ペッタンコだから
全然揺れそうな気がしない ゚・(ノД`)・゚・エロネタでスマソ。
>>525 あれはどこぞでチョコチョコっとすれば見つけられるかも・・・
同じ石川氏でも、
ソーサリアンの追加シナリオの方が、
打ち込み上手かったと思える曲はある。
結局、時間がなかったんでしょ。
>>523 古代氏はMMLで直接作曲できてたんだよね。
3の廃坑はいかにも当時の石川氏
って感じのギターフレーズが好きなんだが、
全体的にへっぽこ感が出てしまっているのが・・・。
88での打ち込みではあの曲は無理だったんだね。
>>508 PCエンジン版の「Be Careful(廃坑)」とかは、
PSGパートの方が前面に出てるし。
まさか中盤と終盤の単調なアルペジオが、
思いっきりメインでくるとは思わなかった・・・。
//www.geocities.co.jp/Hollywood/6214/tawagoto/tawa_10.htm ↑既出ならスマソ
シリーズ最高のBGMは PCE版のPALACEでいいでつか?
>>531 オマージュとか絶対理解しない人だよなこの人
>>531 松岡氏の確信的引用ね。
偶然似てしまったレベルじゃないよね。
ここまでやると米光氏も当然意識してアレンジしてくる。
ってこのネタ無限ループ・・・。
むしろ英伝5のメインテーマの方が、
いやらしいパクリだと思う「GO WEST」
535 :
534 :03/05/04 10:28 ID:???
確信的というより無自覚に引用してしまってた感じだが。 あの人の曲はどーもどっかで聴いたような感が否めないものが多いんだよなあ。 でもこの人の離脱のほうが白川の離脱よりも正直痛かったと思った。
>>531 これって聞いてないけどもしやボスの曲?
それならただのパクリだと思うが
>>537 「偉大なる試練」ね、
「Far Beyond the Sun」のパクリとされている。
>>536 曲ができねぇ〜ってジタバタしてたら、
急に頭にこの曲が降りてきたんだな、多分。
でパクリパクリと問い詰められて離脱せざるを・・・と。
曲は個人の好みで一概にはなんだが、
いわゆるファルコムな曲でサウンド支えてたのは、
金田氏と石川氏でしょう。
クサカッコいい曲は大抵この2人。
白川氏は優しいメロを得意とし、松岡氏はギターサウンド、
中島氏は・・・いろんなとこから引っ張ってくる。
中島氏は
寸止めかネタか?
俺的には・・・ 石川さん=くさくてカッコイイ曲 金田さん=石川さんの曲に似てる 白川氏=ギャルゲ風の曲 河合氏=濃い曲、濃厚な厚みのある曲
Far Beyond the Sunが聴ける場所って無い?
>>542 後半のギターは笑えるねホント
>>540 石川さん=翼を持った少年・英伝2フィールド・バレスタイン城
金田さん=紅の翼・アドルのテーマ’93
白川氏=英伝3のOP
河合氏=ダイナソア
中島氏=Far Beyond the Sun・英伝3のED
>>538 でも実際に昔聴いた曲なのに作曲者側がそれを自分の思いつきだと思って使ってしまうことは
ままある。
>>543 まあこのスレの人間ならその程度だろうな。まあファルコム関連はネット上にあんまり
情報がないから仕方ないか。
>542 なんつーかこれを編集して短くしたって感じだな。<イースの
546 :
543 :03/05/04 20:29 ID:???
>>544 ある種のネタなんで。
あんまり書くと叩かれるでしょ、ここ。
石川・金田・川合氏あたりは、もっと特定曲あるけど、
ネット上にない情報は、妄想扱いされるしね。
無難な曲書いてみた。川合氏=ダイナソアは乱暴なんだけど。
石川氏辺りは有名だしネット上にも多いけど、他の人はないねぇ。
止めても守秘義務が付きまとってるし・・・。
でも実際に昔書いた曲なのに、 作曲者側がそれを新たな思いつきだと思って使ってしまうこともままある。 >>すぎやま先生 自己引用明言されてますからOK
>>546 なら最初から作曲家別のネタをやるな。あまり具体的な情報が無いのなら一部の特定
楽曲によるイメージの敷衍で作曲者の作風を規定してもしょうがない。それこそ妄想だ。
まあ古代について云々言ってるやつもファン・アンチともかなり妄想入ってる場合が少な
くないんだが。
妄想しかネタのないスレですから。
>>548 だったらリストでも出せってのかよ。えらそーに。
最初っからネタでスレ進行してるんだろうに。
>>540 をテンプレに扱って一例を個人的に書いてあるだけ。
他の人間が別の曲書けば、それでまた進行する。
事実・ネタ・妄想、どう認知するかは見てる人が判断するし、
取捨選択はネットやる上で自然かつ当然の行為。
「やるな」・「しょうがない」なんて、それこそ無意味。
いやなら見なければ良いし、削除依頼でも出せば。
荒れるからそこまで イース6までマターリと
>>548 作風の規定っていうよりは、好きな曲なんじゃない
石川さんでいえば、ランスの村みたいな優しい曲もあれば、
ガルバランみたいなダサくて力強い曲もある
作風なんて音楽専門家でもないと規定できないよ
私はこの人のこんな感じの曲が好き
でいいんじゃないの
結局みんなはズンダラ節から離れられないわけでつね?
結局荒らすのは逆ギレするやつ。
でも言ってる事は、550のが正しいな 548て歴史に消えた関係者?
クサメロ信者って少ないのかな??
>>557 今の世風じゃないのかもしれないけど、個人的には好き
かつての黄金期にJDKバンド絡みで、
詩の付いた歌えるクサメロ曲が耳から離れない・・・。
(翼を持った少年や忍者屋敷やスタートレーダーとか)
でもああいう曲って、今じゃ流行らないんだろうね。
音楽議論が続いてるがあえて。
>>527 リリアみたいな貧乳が好きな俺にはたまらないんですが。
それにしてもIIエタでのリリアのベッドに入り込むアドルって変態だな。
「それ私のですが・・・」とバノアが言って来たら笑えたのに。
ズンダラ節だせーからやめてほしいよな。 Ys1〜Ys3まではいい。移植だからな。 だがYs6までズンダラならば最悪だな。
>>565 ずんだら〜〜〜ずんだら〜〜〜〜
○○がダサイ、カコイイなんてのは人それぞれだから口出しするのもどうかと。
無きゃ無いで、ずんだら教徒の叩きに遭うし、 有れば有ったで、いつまでも過去の栄光云々で叩かれる。 大変だね今のサウンドの人。 とりあえずは、音消さずにプレイできるBGMを希望。 まずはそこから。
おひろめムービーで流れていたのは6用かなぁ セルセタの樹海みたいでいいね。
セルセタ、、、、くー泣けてくるねェー
脳内必死だなw
はいはい、この辺で終了。 それより、BattleShieldでダルクファクト倒せた方は居られますか?
BattleSwordだった・・・・
もしかして、PCE4版のサントラって貴重?
>>576 欲しいわけだが。
ゲームとPCE本体もな。
578 :
NAME OVER :03/05/05 23:07 ID:MFI28HkM
必死な人などいない!
>>576 パーフェクトコレクションVol.1〜3のことか?
もう絶版になっとるな。ちゃぶ台。
>>577 要するに何も持ってないのかね?
580 :
NAME OVER :03/05/05 23:17 ID:bOt8tbba
>579 いや、違った気がする…単なるゲームサントラの方の気がする パーコレならヘビーに聴き倒してる筈だし 確かソフトと同時期に出たアレンジ無しの奴 萎えな内容で、買った後ソフトの3曲目以降と同じと気づいてから一回しか聴いてないでつ
GAT-X303 イース
サウンドボードII版YsIVじゃなくて??
>>581 PCE版4の正式なサントラは発売されてないぞ?
プレリリース名目で他の作品と一緒に先行収録されたFSBとか、
原曲(FM音源版)が収録されたJ.D.K.スペシャルとか、
PCE版をベースにアレンジを加えてあるP.C.イース4くらいで。
あとは雑誌の付録とかにメガドライブ版として作りかけの曲が数曲収録されたくらいか。
パーコレとPCエンジン版CDDAは微妙に違ってるぞ。 パーコレはPCエンジン版で生ドラムだったやつが打ち込みにかわってたりする。
587 :
581 :03/05/06 03:04 ID:???
>>584 多分FSBの方だ
ソフトの3曲目以降と幾つか同じ物の収録で萎えだったのよ
そーか、そんなに出てるとわ!
ご指摘サンクス♪
588 :
NAME OVER :03/05/06 16:56 ID:4n0d4811
>メガドライブ版として作りかけの曲が数曲収録されたくらいか。 だから何度もいうがそれはメガCD版とは何の関係もないアレンジなんだよ
ハドソン音楽全集に確か数曲収録されてたと思う。
590 :
584 :03/05/06 19:04 ID:???
>>588 そう。なぜかPCE用に米光氏がアレンジしていたものが
「メガCD版として」紹介されてたんだよ。
書き方が悪かったね、スマソ。
591 :
NAME OVER :03/05/07 16:07 ID:RdHn/fUG
PCE用でもないってば
イース6・・・発売されて数年経ったらどこかのメーカーが移植の版権欲しがるほどのタイトルになるんだろうか?
なんでそんなことが気になるの?そのほうが疑問。
みんな好きなんでつよ
>>594 ここはイーススレ
イーススレの住人がイースの最新版に無関心のほうが不自然だと思うぞw
ここはレトロゲーム板なんだが……
キニシナイ!!
>>593 イース5の時点でそれは最早ありえない。
イースエターナルの移植にしても「やっと」だし。
ジサクジエンウザイ
601 :
NAME OVER :03/05/08 14:17 ID:Pcd75X0K
レファンスんとこの音楽最高
>>601 天津飯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
レファンス 「これぞ、第7の魔法 エル=ド=ラン の力。その装備をして初めて太陽の仮面を打ち破る事が出来るのだ!」
レファンス 「今おまえが立っている場所は、古代セルセタ王朝の都エル=ド=ランの内部。」
国語辞典 [ エルドラ ]の前方一致での検索結果 1件 エルドラド [(スペイン) El Dorado] 南アメリカ大陸の北部にあると信じられた黄金郷。 一六世紀の新大陸探検の重要な動因となった。
エルドラドって身体を金色で塗りたくった人を指す言葉だよな?
エルドラド伝奇
オパーイ
なんつーかね マザーも天外もリメイク(移植)ごときで騒ぎ過ぎ・・・ とかいったら 刺されそうな勢いだな。少なけりゃああで多けりゃこうだろ?
ぽっぽぽ
イースエターナルはまだやったことなかったんで 完全版をやろうと思ってるんだけど 完全版のダルクファクトとか鬼のように強いの? なんかエターナルのダルクファクトは鬼のように強いと聞いたので
8月11日発売決定!
>>611 完全版のダルクさんは弱いが、エターナルのダルクさんは強い
腕に覚えのある人はエターナルの方がいいかと・・・
まぁ、IとII両方やるつもりなら完全版買ったほうが安上がりだし、画面も綺麗だから・・・
614 :
NAME OVER :03/05/10 23:14 ID:2+CazhAq
完全版はハードモードとかあるしな
完全版はナイトメアモードもあるしな
でも、完全版のナイトメアとエターナルのノーマルとだったら エターナルのノーマルのダルクのほうが強く感じたけどなぁ・・・ 気のせいかな
618 :
24歳純潔もよょ ◆RKlw/UJGqg :03/05/11 00:38 ID:MiZ/6BEe
>>618 | |ノハヽ
| |。‘从 <神!
|_と )
|桃| ノ
| ̄|
620 :
NAME OVER :03/05/11 00:43 ID:vS+508ik
↑ 童貞
621 :
24歳純潔もよょ ◆RKlw/UJGqg :03/05/11 00:48 ID:MiZ/6BEe
ニュー速住人が1人来てくれただけかよ。 かおりんはやさしいな。
>>621 漏れはこのスレの住人でニュー速住人でもあるぞよ
名無しだがw
かおりんどこにでもいるのね。
>>622 そうなんだ。
俺はここには来ないけど、携帯ゲー板は攻略のためにロムってる。
>>623 俺が誘導しますた。
うイーッス
627 :
NAME OVER :03/05/11 23:40 ID:kiqA+zV1
見事なまでにPC版そのまんまだな
>>627 >あのすばらしい世界観をそのまま可能な限り再現しています
って書いてあるしw、そう言ってもらえれば褒め言葉なんだろ?w
ちょっといいですか? イース1の二つの頭のボスがどうしても倒せなくて… ダメージ1ずつしかくらわないしよけるの難しいし やっぱり地道に255回斬るしか方法ないんでしょうか?
>630 バーニングソードじゃなくフレイムソードだろ? しかしダメージ1ずつしかくらわないって、何を装備していたんだろう? シルバーソードを既に取り返した状態でも1ずつしかダメージを与えられない ものなのかな? ここまで来ているなら、その前のピクティモス(カマキリのような奴)も ちゃんと倒したって事だよな?
>>630 持っていません
>>631 シルバーソード装備です
タワールだとダメージが与えられません
カマキリはタワールで倒しました
てゆうかフレイムソードってなんですか?
シルバーが最強だと思ってました…
>>632 壁ぶっ壊して出てきたモンスターのところに戻って、その壁の穴に…
>>633 ボスの手前でセーブしちゃったので戻れません
>>634 戻れるでしょ?
つーか、何のイース?
PCE?エターナル?PC88?
>>635 88です
ちょっと戻れるか試してみます
やっぱりどこにも出口がありません ボスが出るところにある鏡も使えません
初期の88版とかだと、倒すまで戻るのは無理かもしれん・・・・
確かボス中はセーブできないと思ったケド・・・ 俺、イースはX1でしかやってないからなあ
>>638 うう…やり直すか…
有り難うございました
その部屋に入る扉を開けるためのアイテムを取りに ジェンマの所まで戻った記憶があるんだが・・・ 遅かりし&確認済かもしれないけど ・鏡から出てきたからといってその鏡に入れば元の場所に戻れる訳じゃない ・スクロールさせると壁だと思ってた所に出入口が ・なんか身につけてor外してないと見えない出入口 あそこではまる要素ってこれくらいだったような
>>640 最初からやりなおしたほうが手っ取り早いかもしれないな・・・
質問です。 スーファミで、出てるイースシリーズって 3,4,5 だけっすか?? 餓鬼の頃にイースシリーズの何かやって目茶目茶はまってつい最近 またはまろうとスーファミのエミュレータでやってみたんすけど何か違う・・・。 あれはなんだったんだろうか・・・、今でも覚えてるのが スーファミのくせに結構画面がきれいだったってだけです・・・。 お願いします・・・
>>644 画面が綺麗というのだったら、3か5かな・・・
3の多重スクロールとバレンスタイン城のマップの美しさに惚れた とか
大容量ROMを使ったイース5かな?
4は恐らく綺麗とは思えないでしょうから・・・
エミュという単語は荒れる元だからもしそうであっても伏せておけ。 どうせ自吸いじゃないんだろ?
思い出は美しいままにしとけ。
>>645 5はやってみたんですよ・・・
違いました・・・。
あれはなんだったんだろう・・・餓鬼の頃にやってたゲームんなかで一番印象強い・・・
あと3は違いました・・・
>>646 すいません。
>>647 気になってしまって・・・。
う〜む、、、5でもなく3でもないとなると・・・ 幻のイースか!?w
実はサークだったとか。
スーハミのサークにハマれる勇者なんているのか?
ラグーンと勘違いしてるとか。
実は天地創造だったとか
ソウルブレイダーとか
聖剣伝説とか
650に一票
ガイア幻想記と勘違いしてみたとか
実はアクトレイザーの間違いだろ?
てゆーかドラスレの間違いだよな?
風ザナだろ?
コズミックファンタジーでは?
いっそハイドライドスペシャルと勘違いしてみようぜ
エグザイルとか?
D+VINE[LUV]だよな?
666 :
三村 :03/05/15 22:33 ID:???
>>644 ちょっとマジレスすると、エミュはSFCと画面の発色が違う感じだからみた印象が
違ってきてるのかもしれない。
>>644 エミュの設定でスキャンラインをONにすれば
もしかすると・・・
TVで見てるおかげで画像のカクカクした部分が消されてて滑らかに見えたりするしさ
リリアってなんか意味のある言葉? いや、川口・・・のとかあるしさ。 何語だろ?
たぶんSHADAだ!
671 :
NAME OVER :03/05/16 11:18 ID:2emvLhmy
厨日にリリアーノって投手がいた。
自分の掲示板が怖いから、辛いからと言って逃げてたら 誰からも相手にされなくなったのがクワタなら、 学校でイジメられるのが怖いから、辛いからと言って逃げてたら 2年も留年したのもクワタなわけだ。 真性のヘタレだよなあいつって( ´,_ゝ`)
673 :
NAME OVER :03/05/16 20:47 ID:CXrOF653
リリーって百合の花だっけ
ファミコン版のイース1のラスボスが強かった。 攻撃を5回受けると死んでしまう。 2時間くらい繰り返し続けて一度も勝てなかった。 と言う記憶があるのですが、この記憶は合ってるでしょうか?
あれは楽勝だろ、動きを見切りやすいし。 むしろ厄介のはカマキリとリファインガイ(双子鬼の代替ボス)。
>676 まて。 ラリアってだれだw
ランスの森のゴリア
ランスの森のゴリラ
3のガーランドゾンビをやっと倒したのだが、HP復活しないんでやんの。島を出たら 復活してしまうし。ラスボス戦に備えてアイテム温存のため、仕方なくヒールリングで 体力回復して回廊の骸骨をちくちく倒してリングパワーを回復しているところだよ。
88版のガルバランを倒せないわけですが… 攻略法を教えてください
イース3はパワーリングとヒールリング以外は不要。
イースでもエロCG集とかあるんだな同人だが売れるのだろうか
>681 今クリアしたが、とにかくアイテムを使いまくってダメージを与えたり動作を遅くして パワーリングでひたすら力押ししたら勝てたよ。
873434386666776666676666766766667667776766666667666676667676666676<<<<<666666868 FG73438GFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFG<<<I<GFGFGFGFG GFG738GFGFGFGFGFGFGF`[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[^FGFGFGFGFGF<<<<<FGFGFGFGF FGFG6GFGFGFGFGFGFGFGfNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOP_GFGFGFGFGFG<0F<<GFGFGFGFG GFG9G9GFGFGFGFGFGFGF\TQOQUQOQUQOQUQOQUQOQUQOQUQOQUQOQVeFGFGFGFGFGF<0G0<FGFGFGFGF FG11111GFGFGFGFGFGFG\TOkOQOiOQOkOQOQOQOkOQOQOQOkOQOQkVeGFGFGFGFGFG<090<GFGFGDGFG G0101010GFGFGFGFGFGF\TU?UQU?UQU?UQUQUQU?UQUQUQU?UQUQ?VeFGFGFDFGFGF<0050500000000 00010100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000505050005000 50001000500050005000500050005000500050005000500050005000500050005000500000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 <6767677667777766776767676767676767676676676767676676676667666766676676667666678 <FGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGF`F`FGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGF`F <GFGFGFGFGFGFG`GFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGfgfg[[[[[[[[[[[GFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGfg <FGFGFGFGFGFGFfghhhhhhhhhhhhhhhhhhhh\]\]N]O]O]O]O]OgGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFROX] <GFGFGFGFGFGFG\]QQQOQQQOQQQOQQQOQQQV\]\]T]O]O]O]O]O]FGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFG]UX] <FGFGFGFGFGFGF\]OkOUOkOUOkOUOkOUOkOV\]\]T]Q]Q]Q]Q]Q]GFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGFGF]jX] <GFGFGFGDGFGFG\@Q?QOQ?QOQ?QOQ?QOQ?QV\@\@T@O@O@O@O@O@FGFGFGFGFGFGFGFGDGFGFGFG]?X] 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>687 ハードランクでもノーダメージで倒せるだろ、あんなの。
「最強の敵」という曲名がウソっぽいw
漏れはパッドは使わずキーボード。
何故かテトリスとYs3はキーボード操作しかできない。
X68k版のハードなら同意だが>ガルバラン
88,98とx68,SFC,MDで違うんだっけ<がる場欄 PCE,FCは知らない 正直、88のがる場欄は最低の敵 強いとか弱いとか抜きで
X68000版のイース2って、当時の同人即売会とかで いくらぐらいで売ってましたか?
>>692 \0
東京がらくた工房の裏とかで誰でも入手できた。
そうでしたか。 たしかに、お金を取るのはまずいですよね。
SFC版のガルバランは最強じゃありませんか?
難易度云々は抜きにして、ゲーム開始からラスボスまで一番バランスが取れていたのはどれ?
699 :
予言者 :03/05/19 22:27 ID:???
>696 イース2エターナル
PCE版イース3の漆黒の魔獣は名曲。俺が始めてBGMで戦慄を感じだ曲だ。
PCE版3のBGMはイイよな〜。 漏れは”Be Careful”のアレンジが大好きだ。 後、なにげに米光作曲のOPも(´∀`)イイ。
何か知らんが、ファルコム入社したよ〜〜〜〜 何かやって欲しいことあるかい?
入社だけではだめだ。せめて怪鳥になれ
>>707 晩飯作ってほしい。雨降ってて買出しに行くのメンドクセ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ∧( ´∀`)< 怪鳥〜ロプロス〜♪ ( ⊂ ⊃ \____ ( つ ノ ノ |(__)_) (__)_)
激しくズレた・・・・・・討つだ・・・・・・・・
死神の電撃のせいかもしれないな
713 :
707 :03/05/20 19:51 ID:???
どうやれば会長になれますか? 石川さんと駆け落ちしますよ? と脅せば会長になれますか?
>>713 一緒に怪鳥も連れて駆け落ちしてあげてください。
>>708 これ以上YSを痛くしないでください、出来れば新作を阻止してくださいw
あ、でももうアルタゴの五大龍だけは許します
そういえば、今度のYSはアル田ゴなんですか?
>>716 なんでも3−5の間を埋める物語らしい。
つまりイース4
えー アルタゴじゃないの? 5から続く物語とファルコムは言ってるけど・・・ 5からということは5で出てきたアルタゴしか・・・
ワンダラーズフロムケフィン
そろそろネトゲーにしてもいいんんじゃねーの?
>721 レア派 フィーナ派 リリア派 エレナ派 など各シリーズのヒロインまんせーなアドル達が繰り広げるバトルオンラインゲー なんて企画を思い描いてみる実験
オレはフィーナ派かな・・
同じくフィーナ派
>>719 アルタゴだけど物語的にはケフィンよりも前の話。
アルタゴの名はイース1の時点でもガイドブック等に載ってる。
なんでも2と4の間の冒険らしい。
時代的には1→2→アルタゴ→4→3→5の順。アルタゴのアドルは17歳。
>>725 んじゃ、ドギと行動を共にするのは確定なのか・・・
728 :
NAME OVER :03/05/22 22:30 ID:RHjQHqnU
てことはクレリア装備持ち歩いてるってことじゃん
731 :
730 :03/05/23 00:17 ID:???
733 :
722 :03/05/23 02:46 ID:???
地味に反応があるなぁ(w とりあえず集計。 レア派 1 フィーナ派 2 エレナ派 1(←漏れ) 看護婦派 1 他にも リリア派 サラ派 マリア派 ジェバ派 ドギ派 ルタ派 タルフ派 などエントリーお待ちしております(嘘)
バノア派(マジ
( ・ω・ )ノシ ザレム派ここー
_________ | | | l | | | | _ | l | | | | _'~_ ミミ | l | | | ∫_ひ` 3彡| l | | | |  ̄匸人 | l | | | | /^ヽ 'Y ^V| l | | | | /、ノ |V | l | | | |ヽテ ̄ ̄l | l | | 集まってきやがったな蝿どもが…!
6で最強の装備がクレリアだったら燃えるなあ
つーかまた穴埋め話かよやなんだよな 4であれだけI,II引きずった話にしたからな それよりも前って事は・・またリリアが出てきそうな悪寒
>>739 やった、リリア出るのか!
リリアヽ(´ー`)ノマンセー
フィーナ派の悔しがる顔が浮かんでくるなw
あっはっは
露骨すぎると釣りにもならない。
>>741 スルーできないおぬしは釣られてるとは言わんのか?
イースグローバルガイドブックにはイース2とセルセタの樹海の間に アルタゴの五大竜の冒険があったことになってるね。
五色の魔竜か...
黒真珠=魂の水晶球?
>>740 (゚Д゚)ハァ?
結局リリアって追っかけストーカーだろ?
つーかですね、通な人はリリアでもフィーナでもなくレアですよ
通はカーナ・リーザでつ
通はランスの村メーセントルチ
ニーナ(幼)に決まっておろう
なんでここまできてエフィの名が一度も挙がらんのだ・・・?
Vから入った漏れはエレナ一筋
フィーナですがな、当然に
実はアドルはノーパソ説
リリアノーパン説がIIエターナルで完全に明らかになってしまったな・・・
俺もノーパンですが、何か?
結局アドルはシリーズが進むごとにハーレム状態でウハウハ
なんだと、漏れもノーパンだ。
俺はノーチンだ ・・・悪いか!?
アドルクリスチンチン
次々と美少女を落とす アドルのテクはどんなもんでしょ。
皿とか出ないな。 藻枚らのリアルタイム時はババァだったからか?(w
ラミアの村の武器屋お姉タン…
考えてみればイースのヒロインどもってアドルと接触してるのはほんの2、3回程度なんだよな。 あいつら全員発情してんのか? ワケワカラン。
イースで発情してるような女性キャラなんてあんましいねーべよ。 一部に強烈のなのがいるだけで、でも昨今のラブひなとか死すプリみたいな発狂寸前 の設定をみるかぎりアドルごときがそれほど大したもののようには思えまへん。
5って結局フィールドに魔物が徘徊したままなのにEDかよ。 あんまし解決になってない気がする。
それだ! 6の内容は魔物の完全排除!
半年前ぐらいに有線でたまにかかっていた曲で、 「FIRST STEP TOWARDS WARS」の 冒頭部分が使われているラップ(ヒップホップ?)の曲が あったんですが、詳細知ってる人教えて
>>767 魔物いなくなったら一部の人の生活がなりたたねえからね!
>770 ずっと気になっていたんです サンクス。
そーいや昔ファルコムショップで即売会みたなのやってて ちょっと覗いたときあるんだけどその時女性の同人作家が二人で 話してたのがちょっと聞えたんだが フィーナファンの男の人は自分のフィーナってのが頭の中にあって 本とか見ても俺のフィーナはこうじゃないって感じで怖いと言ってたw
>>773 要するにフィーナヲタは同人女をとやかく言える立場ではないってことだな
>773 参考までにこのスレ住民のフィーナファンの俺フィーナを聞いてみたい… (いやリリアファンの俺リリアでもリーザファンの俺リーザでもいいんだが)
アドルとフィーナは手をつないだだけでキスはしたことありません。 アドルとレアは。。。間接キスしちゃったよね。よょっと恥ずかしい。 アドルとリリアはそれもありません。絶対ない!氏ねよリリア!
廃坑奥で石化したフィーナは、参道ができてからは ミネアの町の青年たちの精液でベトベトです。 ゼピック村の爺さんもここで抜いてます。
>>776 あなたはPCE版イースのエンディングは絶対見ないようにw
>>774 じっさいその子達はなんかそういうような事を
たまに語られた事があるらしいw
そらやだよなw・・いきなり俺のフィーナを力説されてもw
>>774 てか一種の妄想的な奴が多かったんだろうな
フィーナのファンだけそういう奴が多かったって感じの話してた
俺は岩崎フィーナじゃなければ抜けん。
エターナルのフィーナ護衛イベントで フィーナを袋小路に追い込むとスリーサイズが分かるのだが、 一体何をしてたんだろう・・・・ やっぱりレイ・・・・ゲフンゲフン
>>782 婦女子にイタズラ
Ys2では半ズボンの少年を開発
>>782 つーかそういうイベントが入る時点で最近の
ゲームは終わってるよなギャルゲー化が酷い
ま、それだけでギャルげーってわけでもないけど
つか2エターナルなんてモロにギャルゲーに成り下がってるじゃん。 大体プレゼント渡して好感度アップなんてカスな設定盛り込むなヴァカルコム。 もうイース6なんて全然期待できねーよ。つーか既にキャラが終わってる気がする。
>>784-785 それは大丈夫
ギャルゲヲタの新海があんな風にしやがっただけで
新海はギャルゲを求めてもう居ないし
そういや、新海スレでも新海のギャルゲオタぶりにあきれた信者がアンチになってるなw
>>786 これか?
>■先月、衝動的に思い立ち8年ぶりにWindowsマシンを買いました。
>モバイル用のミニノート、InterLinkのXP7220です(映像の制作環境は変わらずMac OS Xです)。
>自宅用としては本当に久しぶりのWindowsで、Windows3.1→95の頃の感動を久しぶりに思い出しました。
>これでようやくエロゲが遊べる。
↑新海の日記
確かにキモいなw
新海と石川がエターナルをあんなふうにしやがったんだろうけど、
まぁ石川は6ではああいうことはしないだろうから安心か
>>784-785 ファンサービスだよヴァカ!
素直になれよ、俺はフィーナとリリアにハァハァだから実は嬉しかったと
>>786 ついでに白川もな(w
昔からやつはギャルゲ風の曲を作り続けてたからな
新海、石川、白川は、ムービー・人事・音楽という独立した部署で仕事しており イース開発チームではなかったのですが・・・
新海はArt and Graphicsで美術監督的なこともしてた、もちろんムービーに関しては独立だけどね んで、石川はAUTHORING DOCUMENTATIONSで作品全体の指揮もとっていた。 仕事外のこともやらされるんよ
792 :
NAME OVER :03/05/25 16:27 ID:3VlV0Q3r
ていうかギャルゲー寄り要素「しか」目に入らなくなってるお前ら逝っちゃってるよ
>>792 あげてまで言うってことか?
・・・否定はしないけど。
いずれにしても昔のイースと今のイース(エターナル等)とでは ゲーム的に受ける印象が全く変わってしまってる気がするんだが・・・。
>>794 今も昔も萌え要素を狙ってるのは変わらんだろ
元祖のリリア振り向きシーンに始まって、PCEのキスシーン、サターン版の萌え系グラフィック
そしてエターナルのスリーサイズと高感度アップイベント
そしてショタイベント(; ´Д`)
俺はショタokよ。鰤タンで目覚めました
センチメートル
>>798 おおおお!!!
同士が以外に居たのか・・・
周りのイースファンの中でもメーセントルチのファンってだけで異端視されてきたからな、俺はw
ba
>>801 ぉぉ
メーセントルチってそういう意味だったのか・・・・
>>792 単純に新海スレのアンチが乱入してきただけだろ。
でも新海が辞めてからファルコムのプレス関係デザインはえらくしょぼくなったな。
>>803 今のほうが俺は好き
新海のせいでファルコムのイメージがなんかむちゃくちゃになってたし
おい、台無粗悪のムービーのほうがむちゃくちゃだろ
自分のファルコムのイメージ持ち出して語っても仕方あるまい。 なんせファルコムって時代によってイメージがまったく違うからな。
「 自 分 の イ メ ー ジ 」 ファルオタに共通のテーマだな(藁
>>805 ダイナソアはあの雰囲気で良いんだよ
それこそ新海風のムビなんて作りやがったら俺が立川まで出向いて・・・(ry
久々にPCEイースIVをやっているが、 やはりガディスの「ぶっ殺してやる!」連発が楽しいね。
>>809 ワラタw
当時笑いこけてまともに戦えなかった記憶がw
>>809 禿同。
やっぱボス戦はPCE版IVが最高(いろんな意味で)。
ガディス第1形態:「ぶっ殺してやる〜」 ガディス第2形態:「ぶっ゛こ゛ろ゛じでや゛る゛う゛〜゛」 イース4は正直これだけしか印象に無い。
>>808 お前は深海がイース、英伝みたいなムービーしか作れないと思いこんでるだろ。
仕事と個人の趣味とは別ですよ。今はプロの同人作家だから趣味的なんだろうけどさ。
ファースト・ステップ・トゥワーズ・ウォーズ 読みはこれで合ってる?
軍靴の足音が聴こえてきますな。 それにしても、Ysの曲名を付けた奴って誰だ? スペルミスも多いし、泣けてくるレベルの英語力だ。
>>816 古代祐三
高校生だったししょうがないでしょ
古代氏によると総番とつるんでたらしいし、あまり勉強してなかったのかも・・・・
>>816-817 イースの曲名をつけたのはシナリオライターの方。
古代はファルコム時代の作品に曲名はつけていない。
ソーサリアンなどを見るとわかるが、あの時代の作品にまともな曲名がついていない。
シナリオの宮崎も当時工房でしたYo!
んなやヴぁい曲名なんかあったっけ?
>819 > シナリオの宮崎も当時工房でしたYo! 確か中央大に在学中だったはずだが。
久々にパーコレYs聞いてるが、やっぱこれのSEE YOU AGAIN大好きだなあ・・・ PCE版のも捨てがたい。どっちもやかましい音だけど、米光アレンジの中で一番気に入ってる。
直訳すると「戦争に向けての第1のステップ」だもんなぁ 曲名の語呂というか韻は好きだけどね。 でも直訳すると「暗黒のタワー」なやつは・・・ 「無理して英語にせんでもいいのに・・・」って 妙な恥ずかしさを感じた当時。
先生!(・∀・)/ イース1と2、全曲名の直訳を教えてくださいっ
とりあえず5曲目は「戦争に向けての第1のステップ」と。
第一より初めの のほうがよくないかい? とりあえづ、英語タイトルが解らんことには 直訳できんよね・・
1 FEENA 2 FOUNTAIN OF LOVE 3 THE SYONIN 4 TEARS OF SYLPH 5 FIRST STEP TOWARDS WARS 【戦争に向けての初めのステップ】 6 PALACE 7 HOLDERS OF POWER 8 PALACE OF DESTRUCTION 9 BEAT OF THE TERROR 10 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH 11 THE LAST MOMENT OF THE DARK 12 FINAL BATTLE 13 REST IN PEACE 14 THE MORNING GROW 15 SEE YOU AGAIN 16 DEVIL'S WIND とりあえずイース1の未使用曲を省いたリストでつ
「FEENA」→「フィーナたん(;´Д`)ハァハァ」
PCE版1・2のタイトル画面って、PC版1と2の両方のタイトル画面使ってるの最近知ったよ・・・。 プロローグからの続きの女神と黒真珠が表示されてる方が1で、 RUNボタン押した後のコマンドが表示される画面の方って2のだったんだな。
>>830 1 FEENA フィーナちゃん
2 FOUNTAIN OF LOVE 愛がいっぱい
3 THE SYONIN 商人
4 TEARS OF SYLPH 少女の涙
5 FIRST STEP TOWARDS WARS 戦いへの一歩
6 PALACE 神殿
7 HOLDERS OF POWER 強き者達
8 PALACE OF DESTRUCTION 荒廃の神殿
9 BEAT OF THE TERROR 恐怖の鼓動
10 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH 死の影の塔
11 THE LAST MOMENT OF THE DARK 邪心終局
12 FINAL BATTLE 最終決戦
13 REST IN PEACE 永眠
14 THE MORNING GROW 夜明け
15 SEE YOU AGAIN また会いましょう
16 DEVIL'S WIND 知らないなこれ。
個人で戦ってるのに「戦争」は変だろ 「戦いへの第一歩」あたりで。
>16 DEVIL'S WIND 知らないなこれ。
ワラタw
>>830 乙。
837 :
833 :03/05/27 07:39 ID:???
9 BEAT OF THE TERROR 「(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル」
>>822 個人的にYSI,IIの米光アレンジは嫌いなんだが
その中でもそのSEE YOU AGAINはPCE、パコレ
共に最悪の部類に入ると思うのだが・・
米光嫌いな人多いなあ・・・ 漏れはPCEから入ったからサイコーなんだけどねw
オイラも、YSIとIIの音楽に関してはパーコレのCDから入ったからな。 ゲームはFCしか持ってないし、ちゃんとパソコン版弄ったのが相当あとだから。 全然最悪だとは思わんけどな。音が五月蝿いのは同意だが。
オイラは難波アレンジのイースIIはちょっと・・・だけど米光アレンジは部分的に好みなのがある。 逆に、ソーサリアンは難波アレンジの方がしっくりくる。そのままどこぞでかけても恥ずかしくない。
morning glowじゃなかったか?
>>839 ドラゴンセイバーのアレンジはまあ良いです。やる気の問題か?
同時期に出たナムコアルバムのサンダーセプターのアレンジはMFイースのアレンジとまったく同じ 音源構成と音色選びなので、どちらも同じように聞こえる
考え方によったら『戦争への第1歩』でもおかしくないかも ようするに、 ダーム率いる魔軍 V.S 2人の女神率いる6神官+1人 との戦争、つまりイースという領土を争っての戦争という考え方も・・・ そして、無事イースを魔軍から取り戻したフィーナは『もうイースは過去の国〜』と悟ったと こんな流れではないのかい? ・・・無茶かなw
First step〜のOVA版のアレンジ、次への冒険を思わせる力強い音楽になってて 非常に場面とあってていい感じになってる。IIのOVAなのにIの曲なんか使うなよ! って突っ込みを入れることもできないくらいハマってるし。
warって「戦争・戦い・闘争」と、いろんな意味があるじゃん。
OF大杉 ベーマガかっつーの
やたらと名詞化せんでもいいのにね。。。
>834 16 DEVIL'S WIND 邪悪な風 (ダームの塔で体力をどんどん奪われる「悪魔の曲」が鳴っている回廊の曲。 この曲を鳴らすための通気孔として用いられている柱を何としても見つけ出せ!)
>>839 それはただ単にアレンジ力と打ち込み技術力が高まってきたからじゃないの?
>>853 というよりSee you againはテクノっぽい曲だからフュージョンとかに持っていこうとすると
あんましっくりこないんじゃないかと。
PCEイースのようなギンギンな音色の曲が好きなくせにPC88版のFM音源の音色が気持ち悪いっていう 香具師いたよな。 しかも、一部ソフトのCDのサントラを聴かないでアレンジだけ聴いてるという。 あんな奴にファルコムのゲームミュージックのレビューをやる資格ねーよ。 日記だかなんかにあったけど、ファルコムBBSで悪口書きまくってリンクあぼーんなんて当たり前だ罠w DQNもいいところ。
つまりは、「あんなのドコがいいんだよ?」「お前の言うあれだってどこがいいのかわかんねーよ!」 と言ってるよーなもんだ。 奴の書き方はそれぞれファンに喧嘩売ってるようなもんだ。
>>856 無題 投稿者:S 投稿日:2003/05/28(Wed) 02:16 No.115
-------------------------------------------------------
聴きづらい音色を多用しているせいで、せっかくのメロディーや
リズム感が台無しになっていると思います。
おそらくMIDI版の方が聴きやすいかと。
-------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
Re: 無題 S - 2003/05/28(Wed) 02:19 No.116
書かれていましたが(ソーサリアンForeverの項にて)、
台無しですか!?
好みは人それぞれですが、このように否定するような発言は
見ていて不愉快です。
もう少し言葉を選んで欲しいものです。
ご自身のサイトだからといって、好きな人が不愉快に思う
発言をして言い訳ではありません。
興味がないなら聴くな!といいたいです。
Re: 無題 S - 2003/05/28(Wed) 02:32 No.117 それと、PCエンジン版イースI・II、音色が結構ギンギンで私は耳障りだと思ったのですが、 あれに近いようなFM音源の音色は耳障りで聴けないですか?好みもあるでしょうが、PCE のアレンジのあの音が嫌いでFM音源のあの音の方が好きだ、という人もいるのですが。 もし、あなたが好きなPCエンジンのアレンジが「あんな耳障りなもの聴けるか!」とかかれて いたらどう思われますか?きっと傷つくとおもいます。それと同じ事を、あなたのレビューを見 つけて拝見して思ったのです。 「嫌い」「ダメ」「聴けない」こういうのはレビューに入れてはいけません。「〜はちょっと苦手なの で」という方がやんわりした感じがします。もし、私と同じように、たまたま検索してて見つけて、 自分の好きなものが「聴きづらい」だのかかれていたら、不愉快に思うと思います。ネットは色 々な方が偶然通りがかって見ることもあるのです。誤解されない書き方も必要だと思います。 辛口レビューは構いませんが、もうすこし読み手の気持ちになって欲しいです。
なにこれ? イースの音楽云々というより、 ネットでの発言の仕方が問題になっているようだが。 これ読む限り、彼は自分のサイトでレビューしてるんでしょ? 「興味がないなら聴くな!」なんて言われてるけど 「不愉快ならサイトを見るな!」で済むんちゃう? なんかレビューの仕方を講釈してるヤツもいるし、香ばしいな。 ネヲチ板のほうが、ふさわしそうだ。
難波アレンジはHROCKとか聴いてる人間なら 受け入れやすいか・・・ 漏れもPC-E好きだから米光アレンジは悪くないと思う。 今の糞スタッフアレンジの方が(゚听)イラネ
なんだ? 856-857=858-859のSなのか??
864 :
NAME OVER :03/05/28 08:55 ID:e2aQBqks
うんこ
イース5のパッケージのフォレスタの像がカナーリ好きなのだ。美しい。
何気に砂漠系のBGMって名曲が多くないか? イース4、5、ブラ3とかドラマティックでカコ(・∀・)イイ!
>>866 ドラマチックかどうかはわからんけど、英雄伝説3の「ギドナ」とか
風の伝説ザナドゥの「砂漠を渡る鳥」とかも名曲だと思う。
イース4は厳密には砂漠じゃないかも。
>>852 そうか、さんくす。どんな曲かは忘れたがそういう場面は覚えてるよ。
マトックで人面柱割るんだっけ。
374 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/05/28 10:40 ID:w7tVHN+a イース1・2(夏、6800.限定は9800) ・エターナルストーリーモード紹介 新アイテムに「夢見る宝石」 2人のオリジナルキャラに ジャンヌ(CV杉山彩乃)ゲーム内で聞いた音のある音楽を再生してくれる ミシャ(CV鈴木繭菓)ゲーム内で見つけたアイテムでイラストを書いてくれる 新バトルシステムに「AES」オルタネーティング・イクイップメント・システム。直訳は装備交換システム 詳細は不明だけど攻撃力は低いが相手の動きを遅くできる武器で攻撃→背後に回りこんで攻撃力の高い武器でトドメ と言うことが出来るそうです(戦闘中に即座に武器の持ち替えが出来る?) 限定版のなかみはアドルとフィーナ、レア、リリアのボトルキャップフィギアとイースのジオラマ _,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'" ,,.-''" r _、 三三ヽ." / i {ぃ}} _ニニ三゙、 /,.、 `--" 二三三; _,,. -'''" l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''" .l `" i_,,...-''| ニ三三!''" _,.-! ! i -ニ三三/ l´,.- l \/ -ニ三三/ _. ! ri l\ __--三三三='" j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''" i',.. '´} | | l,.. r´ '´
871 :
山崎渉 :03/05/28 11:48 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
音楽ネタは一旦打ち切って、絵の話しねぇ? おまいらがいままで見たイース絵で一番萌えたのってなんだ?
マズイ。下がりすぎ・・・。
って上げて無いじゃん(;´Д`)
>>861 難波はむしろフュージョンロックじゃないか?
ファルコムサウンドは系統的にはコナミからの流れなんだけど、あんまフュージ
ョンって感じがしないよね。
>>872 萌えたのとは違うけど、PCE版IVのイメージイラスト(宝田なんとかの)、アドルやリリアが
妙に成長をうかがえて長年のブランクをよりひきたてた感じがした。
ゲーム中(PCE版)はちょっとロリっぽかったけどね<リリアやらリーザやら
AESびみょー…
49 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/05/28 17:42 ID:u3G0FZMV
>>38 わかりません
↓ザプレ
イース1・2
・OPムービーが少し載ってます
・AES〜武器はR1,L1で変更可能
・アナログスティックで360度移動できる(オリジナルモードだけなのかは不明)
・声優が決まってるんで
サラ(田中敦子)フィーナ(氷上恭子)リリア(山本麻里安)ルタ(石田彰)
レア(岡村明美)
オリジナルキャラの紹介も載ってます
ジャンヌの杉山=仮面ライダーリュウキにでてた一応ヒロインだった演技のヘタだった人
ミシャの鈴木=ウルトラマンコスモスにでていたそうです
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
75 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/05/28 18:06 ID:u3G0FZMV イースの声優書き漏らし ドギ(楠見尚巳)ゴーバン(大川透)ダルクファクト(吉野貴宏)マリア(小島幸子) タルフ(大塚麻恵)キース(鈴木正和)ゴート(小野大輔)ダレス(渡辺英雄)ダーム(岸祐二) マキシモ続編 ・1から8ヶ月後の話のようです・死神グリムに変身できる ・パンツによって能力が変わる・パンツは助けた村人から買う ・開発度70% セガエイジス ファンタシーゾーン〜お金回収画面、ショップパーツが3Dに PS〜クリスタルを武器にうめこんで属性攻撃ができる キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
フィーナ(氷上恭子) レア(岡村明美) リリア(山本麻里安) サラ(田中敦子) マリア(小島幸子) とりあえず並べてみた
なんかベタ狙いすぎなミスキャストだな。
PCE版イースのエンディングの動画どっか無い?
886 :
:03/05/28 22:11 ID:???
すまん、マジで誰なのかわからん・・・ 知ってる声優誰一人いない・・・
フィーナがうさだかよ
リリアの中の人は、桧月彩花(メモリーズオフ)もやっていた。 レアの中の人は、ワン・ピースのヒロインもやっていた。 フィーナの中の人は、リサ(ファイナルファンタジー:アンリミテッド),ももこ(ウェディングピーチ), ウェンディー(サイキックフォース)もやっていた。 ジャンヌの中の人は、仮面ライダー龍騎に出ていたのを今でも覚えてる。 あと、声が俺にも分かるのはルタの中の人くらいか。
なんとなく、よこざわけい子なリーザを聞いてみたいオイラは藤子Fファン
分かってて聞くけど、 >889 ドラミちゃんですか?
エスパー魔美は違ったかな
大物はギャラが高すぎてつかえまへん。
>>890-891 どっちもあってるよ。
古くはかぼちゃワインのデカ女とはいからさん
>>892 まあ、そうだわなあ・・・
そう考えると、風伝とかよくあんな配役やったもんだなあ・・・
>>893 ファルコムクラシックスのメンバーも結構豪華だったぞ
ダルク役に塩沢さんとか
895 :
NAME OVER :03/05/29 21:09 ID:K68By2Vm
声優なんて全部社員にやらせりゃいいんだよ。
社員→(;´д`)<やるしかないわめ!
897 :
NAME OVER :03/05/29 21:24 ID:3IaLWre7
大川透とかけっこうシブいとこ持ってきてるなぁ。 女の子はアニメ系、男はアニメ以外にも海外ドラマ吹き替えとかで活躍してる人を引っ張ってきたのか。 どうせなら女の子もアニメ系じゃなくて良かったのに。
風ザナは81プロデュースに声優協力してもらってたけど 今回はデジキューブだから違うのか??
>>893 >風伝の声優
あれはキラーソフト扱いだったからNEC側が奮発したんだろうけど。
というかあの当時はまだそれほど声優のギャラが高騰してなかったから。
それを考えると声優ギャラバブル期のぽっぷるメイルパラダイスなんて凄まじ過ぎるぞ。
>>898 ハドソンあたりは青二プロにキャスティングを丸投げしとるね。
>>894 あー、そうだったのかー<ダルクに塩沢さん
忘れるトコだったよ。ファルクラでサターン買ったのに飽きてファルクラ売っちまったので・・・
>899 ハドソンと言えば、PCエンジン版イース3・4でのドギのわざとらしい声の演技がやたら鼻について閉口したもんだ。 「アドル、ここは俺に任せな。さっきは邪魔されたが今度こそブチ破ってやる。・・・でやあぁぁぁぁぁ! ・・・このドギさまを足止めしようったって、そうはいかねぇぜ。・・・あっ、アドル危ない!」 おまえ何を一人で勝手に興奮してしゃべってんだ?単に舌が滑らかに動けば良いというわけじゃなかろうに。
アj
baといいアjといい、元祖イーススタッフは今のWinの文字コードを見抜いていたのだろうか・・・
ァjdj㌨㌰㌰
ドギはヒロシ
たまには太陽の神殿とかみたいな冒険もしてるんだろうかアドルは 何時も魔王みたいなの倒して平和取り戻してるだけだしな 冒険ってそういうのだけじゃないだろw しかし、どこ行っても魔王みたいなのばっかで物騒な世界と時代だなYSの世界ってw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030530/digicube.htm _
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ドギはスッパマン
>>909 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
鈴木繭菓さんハァハァでございます。
>>909 まぁこの新キャラの夢の世界ってギャラリーモードみたいなもんなんだろうけどw
>天才画家のミシャは、夢の世界を訪れた人たちの絵を描いている。美しい女性を好んで描きたがる傾向にあり、
>「イースI」ではフィーナを、「イースII」ではリリアの絵を描くことに執着している。
凄いですねギャルげーでつか?
あからさま過ぎて笑いましたw
後限定版激しく要らないんだがw
なーんか完璧にあさっての方向に飛んでるな・・・もうイースも毒されたか。 ギャルゲー並のCGまで用意するし、さすがにもうついていけん・・・潮時だな。 追加キャラといい6のエルフといい、ちょっとイメージに合わなさ杉。 そのうち□みたいになっちまうんだろうなぁ。
916 :
NAME OVER :03/05/30 20:22 ID:PtGBXjHK
知ってて煽ってるってわかってるけどあえて釣られてあげるよ。 PS2版はファルコムが作ってるわけじゃないんだが。
>>916 ん〜?
もういいんじゃないの。
戦犯は全部ファルコムってことで。
918 :
NAME OVER :03/05/30 20:34 ID:DDlGU0pW
ジャンヌとやらが聞かせてくれる音楽は、いわゆる1の没曲だと見た。
>>917 なんで?
売れないし隠れた名作でもない・・・クンゲー
リメイクイースは評判悪いが… フィーナ護衛は楽しかった。 何度か殺しちゃったけど…。
>>914-915 世間的にはイースなんてギャルゲーみたいなもんだと思われてるよ・・・。
というかイースオタはギャルゲヲタ並にキモイのが多い。
君も十分キモいよ。
>>922 そりゃお前、ファルコムオタの7割がギャルゲーヲタなんだから
当然でしょ。
ところでPS2版買う奴いる? 本体持ってない俺は蚊帳の外なんだが。
公式ページにARCのサンプル曲が増えてるよ。
金にも不自由してないし、俺は買うが。 てか、時間に不自由してるんだが。
俺はPS2持ってないが一応買う ・・・・はぁ、何でPS2売っちまったんだよ、俺の馬鹿が・・・
イースオタは自分がギャルゲオタやエロゲオタよりも高尚なものだと思ってるからタチが悪い。
>>929 あんたにとっては女が出てくればみんなギャルゲかよ
んじゃ最近のゲームはほぼギャルゲだな
>>931 あれ?違うの?
女が出てくれば俺はギャルゲだと思ったが・・・
FFシリーズもみんなギャルゲでしょ?
だって、恋愛シーンあるし〜
最近のゲームは格ゲー以外RPGはほとんどギャルゲと思ってますが何か?
格ゲーでも女は出てくると思うが?
>>933 某乳揺れゲーとかなw
でも、俺的には格ゲーは男のゲームだと思ってる
935 :
929 :03/05/31 00:22 ID:???
ん?どした?なにキレてるん?
>>929 の絵は明らかにギャルゲーだろう。
シスプリの鞠絵で同じような構図見たことあるぞw
俺はギャルゲーもエロゲーもやるが、
イースにはそういう要素は求めてないんだよ。
936 :
NAME OVER :03/05/31 00:23 ID:azWWiEc3
小学生じゃないんだからさ 黙殺することぐらい覚えろよ
>>937 >シスプリの鞠絵で同じような構図見たことあるぞw
シスプリに構図が似ていればギャルゲなのか・・・
んじゃ、イースIIのOP直後のリリアの『大丈夫?』ってシーンはギャルゲ決定だなw
え? ギャルゲだろ?w
そうなのか・・・・
その論理でいけばほとんどのゲームの絵柄はギャルゲーになってしまうな(藁
お前らホントにイースがこんな風にされても文句一つでねーのか? だとしたら完全なファルオタ&イースヲタだな。兎に角出れば何でもOKみたいな。 これを見て「黙殺」たら何たら言ってるヤシの気がしれねーよ。 どーせそーゆーヤシらは即席ファルヲタなんだろな。 旧PC版マンセーの懐古でなくともこんなの見たらさすがに「ざけんなアホ」って思うわい。
>>942 いい加減粘着うざい
文句1つは出るかもしれんが、粘着はしない
イースにこんな露骨な萌え要素は不要だよ。 確かに今までも萌えが無かったとは思わないけど ここまで露骨に媚びられたらさすがに耐えられん。 ギャルゲー要素がどうとか言う前に 今までのイースにはこんな変な雰囲気は全く無かったよ。 他に比べて何の取り得もなかったけど露骨な媚びも無かったよ。
945 :
NAME OVER :03/05/31 01:09 ID:D3MdE6Y0
所詮イースなんぞ議論するほどの価値もない単なるクソゲーシリーズだけどな。くだらん。
>>944 はいはい
わかったから粘着やめろよ子供かよ
なんか萌えだとかレッテル貼りをして何が何でも卑下したい感じだな。 逆に言えばオリジナルイースへの幻想を何が何でも神聖絶対化したいという 信者の自己防衛のように思える。 こういうオタが一番キモいんだよな。 まあ萌えでいえば、じゃあ都築和彦の画はどうなるんだろうと言いたいが。
PCEから入った者としては、リリア役が鶴ひろみだったら買ってしまったかもしれん…
鳥山明から入ったパンプットとしては、リリア役が鶴仙人だったら買ってしまったかもしれん
何故レア様を描くことに執着しないのだ!?
イースは「ギャルゲーのはしり」である。 イースの後、アクションゲームもRPGもギャルゲーも進化していった。 古典なのだから、現在の目で見れば原始的で劣って見える部分があるのは当たり前。 イースにギャルゲー要素は、原始的なものではあるが、たしかにある。 ギャルゲーか、否か、という問いは宗教裁判にすぎない。
普通の感覚では、リメイク作品に萌え要素のオマケが増えようが、どうでもいいことだと思う。 喜ぶ人もいるだろうし、興味を引かない人もいるだろうが、所詮オマケだ。 しかし、なぜ、イース信者はギャルゲー要素が強調されることを不快に思うのか? どういうコンプレックスが刺激されるのだろうか?
つーか声優のギャラなんてい今でも低いだろ・・・ 大御所以外はみんなそう。 つーかPS2ってファルコム制作じゃないならどこよ? まぁ買うけどな。買って3日後には売るが(w
新キャラどっちも 天才 ですか・・・。
ていうか、新キャラって本当に存在する意味あるのだろうか? 見た目がどうこう以前に。
>>957 イースは昔から音楽モードが望まれていた
だからただ再生するだけじゃ面白みに欠けるから
キャラに曲の説明をさせるようにしたんじゃないかな?
あと、絵を見せるモードは音楽聞かせるなら〜 ってことで作っただけかと・・
>>954 というか最近の場合は絶対数が増えて質もランクもピンキリになってきたのかと思うんだが。
>>958 そんな今更な機能つけるくらいなら、普通に特典でCDとかビジュアルブックとかつければ良いし。
単価500円もかけてないようなしょぼいジオラマつけるくらいならそっちのほうが特典としては良い。
パンプットage
962 :
NAME OVER :03/05/31 18:59 ID:zvldBRJq
ナレーションが銀河万丈でありますように、、、 今でもハドソンのCM印象にのこってます。
965 :
963 :03/05/31 21:38 ID:???
結局、ギャルゲー要素に過剰に反応するヤツこそがキモいということで
もう過去に流れちゃってるレスにマジレスするのもどうかとおもった。 このまま流しちゃえば粘着にならなかったのに・・・・。 同意する人間がいないということから、厨房決定してるってことを読みとれなきゃ。
いや伝統的なイース云々とか抜きにして純粋にキモいんですけど… 絵とか誰が喜ぶの…?しかも見るために作業しなきゃならんのでしょ?
イラスト観賞モードがあってもいいけど、そのイラスト自体が書下ろしっていうのはどーなの? そんなところに力入れるのなら、違うところに力をいれろと。
股間に力を入れますた
「女の子絵を見るために作業」……ギャルゲーの基本ですねw
>>970 もともとが薄っぺらなゲームだからこれ以上どこに力を入れればよいのかと思うが。
実際ゲーム部分だけを移植していたら目新しいもの無いけどな。 数時間でクリア可能でしかもやり込み要素なしではちょっと今はまずいだろう。 買ったら全部遊び尽くさないと損する気持ちになるのが問題かもよ。 余計な物は無視して遊んでみるとか。 でもそうすると「なんか一捻りほしいよ」とワガママいいたくなるわけで。 イースファンは増えているのか減っているのか分かんないなぁ。 最初に大量に抱えてリメイク出すたびに少しずつ減ってきているのが現状かな。
そういうソフトを何度も再販・リメイクして長々と売り物にする感覚のほうが問題。 パズルゲームとかじゃないんだから。 どうせ続けるならどんどんシリーズを出していければよいのだが、今のリリース間隔の 長さからでは…。
今回みたいに、他のメーカーが移植して商売になると、考えて判断できた、ということは それはそれでいいんじゃないの?少なくともこんなところでネチネチいやみを言う我々みたいのよりかは 実際に商売やってる人の判断のほうがいくらか現実的なんだから。 PS2版もファルコム開発、販売だったらそうはいかないけど。 メーカーの人とか思われちゃいそうなカキコだ。我ながら。
PS2版のターゲットはあくまで新規ファン つまり、PC版は無かったこと として考えなければならない
ラストはリリアと結ばれるオチの可能性大?
そんなこと別にどうでもいい
>>977 ただ移植開発元がちょっとテンパってる感じだな、今回は。
てかヒロインがどうとか別にどうでもいい人が大半じゃないの?
そうでもないよ みんなフィーナとリリアが目当てなんでしょ?
レア様に決まっておるだろうが!
>>981 いま一瞬「電波ってる」に見えてしまったw
>>983 それってネタとかじゃなくて…?
どっちもそんな出てこないじゃん
ゴロツキ達「お嬢ちゃん、どうしたのこんな寂しいところで」 レア「ハーモニカが無いんです」 ゴロツキ達「ふーん、そういえばひとけのない森の中でみかけたなぁ、ボクらと一緒に行こうよ」 レア「はい」 レア「ハーモニカはどこですか」 ゴロツキ達「そんなものよりイイもんしゃぶらせてやるぜ」 以下略。
こんなキモイ要素入れるくらいならゲーム自体に力入れろよな。 エタ2でもキモ要素盛り沢山だったが、そんなの入れるくらいなら キャラの動きとかグラフィック強化にもちっと力入れろよってオモタ。 あとキャラ自体がキモ過ぎ。イラストレーター変えろ。みーちゃんは既に過去の人なんだよ。
戦闘の新システムって面倒くさそう……。
>>990 というかステージ数がもっと多いならともかく、一本道展開のイースにはこういうシステム
は合わないかとおもった。
>>989 またイースギャルゲー粘着の人ですか?
粘着はどっちなんだかw
993 :
NAME OVER :03/06/02 15:30 ID:TSCeOdWq
994 :
直リン :03/06/02 15:34 ID:5RsAKExU
1000
イースはギャルゲー以下
1001 :
1001 :
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