LIVE A LIVE〜あ・・・・!あいぃ〜〜〜〜〜!!〜
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!! ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ! 電波アアアアアアッッッッ!!!! ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!! 金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!! おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!! 忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ! 謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!
7 :
NAME OVER :03/02/13 01:53 ID:qkk4zzBW
8 :
NAME OVER :03/02/13 01:59 ID:746l/f9C
ち、2狙ってたのに・・
なんだかスレタイ見た後>>3見ても違和感を感じなかった…。 それはともかく1は乙。
スレタイに原始編のセリフが入るのは
これが最初で最後なんだな…
>>1 おつ
∧∧ ≡≡≡ (´⌒(´⌒ ( ゚Д゚) ヌクヌクしながら12ゲトだゴルァ _ (つ_つ___ ≡≡≡ (´⌒(´⌒ / \ ̄ ̄\≠/___ \ ≡≡≡ (´⌒(´⌒ .<\※ \______|i\__ヽ. ≡≡≡ (´⌒(´⌒ ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ ≡≡≡ (´⌒(´⌒ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐> ≡≡≡ (´⌒(´⌒  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| ≡≡≡ (´⌒(´⌒ ズザザザザ--
最終編はじめたばっかでおぼろ丸レベル18が ポゴにボコされますた。 まさかドデゲスデンで600もくらうとは・・・
ポゴきっついよなぁ・・キューブとかだと目も当てられん
15 :
NAME OVER :03/02/13 05:46 ID:Mo2kNC+k
16 :
181 :03/02/13 06:15 ID:ePpWjm95
ここは・・・くるっ!!! ってときに窓閉じたらセントアリシアがちょと見えた・・・ まじびびったw
>19 あーこれね、捜してたんだサンクス
高原の鬼不動返しとかFシュタイナーに使い道ってある?
そんなの使うくらいなら別の技使う という状況がほとんどかと つーか、久々に引っ張り出してやってるんだけど ピスタチオがウゼー(つД`;)
パンチャマキックやアロハリテなら敵を吹き飛ばせるから 使い道がないこともないんだけど Fシュタイナーとかはさすがに使い道ない・・・
24 :
NAME OVER :03/02/13 19:08 ID:Mo2kNC+k
使えない技をみんなで挙げよう。 ホローポイント弾 トルネードプレス
ホーリーブロウ
インフォリサーチとか
27 :
NAME OVER :03/02/13 19:57 ID:t1iFWFX1
大激怒岩盤割り
けり
スリートイメージ
エッシャー空間
水トンの術
>>25 たまに使う…
何か「スパン!」っていうのが爽快感あるし。
ちなみにうちのアキラはヘリオスハウントに250与えるし…
ばりどりーん ばりききゅーん ごごんが ばりたんく 使えねー!
前スレ937です。 タイトル、却下されたはずなのに採用されてて驚いた。 使えない技?毒きり。
>>24 ホローポイント弾は時間がかかるが吹き飛ばしと
レベル下げ(通打ほどじゃないが)効果があるので使えないこともないと思う
みだれ撃ち系のほうが便利だけど
中世編の
カットワンウェイ
レッドバレット
は使ったことない
忍法雪木枯らしかな。 弱くはないかもしれんが他のおぼろ丸の技の使い勝手が良すぎて 結局使わない
38 :
NAME OVER :03/02/13 23:16 ID:Mo2kNC+k
>>36 酔うとカットワンウェイしか使えないので「使わざるを得ない」
>>37 実はオディオモールに1以上ダメージ与えられるらしい。
普通にドカドカ
ブラックアビス 使えない。というか反撃技ゆえに使用不可。 せっかく覚えさせたのにグラフィックを見たことがない・・・
40 :
NAME OVER :03/02/13 23:29 ID:7vFzI02s
高原ひとりでクリアしてみたが、通打連発するだけだったので楽勝だった。 レベル17だったが、もうちょっと下でもまだまだいけそう。
メーザーカノンだろ 最強の最弱技は
>>39 冷房との対決のときにヘキサフランジ使ってみ。
反撃で出してくるよ
43 :
NAME OVER :03/02/14 00:53 ID:b+YpphVk
トルネードプレスは使えるだろ 高原の唯一の3マス技 カットワンウェイを使ったことない? 究極の雑魚散らしじゃないか そんな俺は このたわけ扇子 が使いたい
使える技 液体人間呪縛 使えない技 メタルヒット(バベルノンキックがあるから)
(´_ゝ`)フーン
おぼろ丸の ・忍法火の鳥 微妙使いどころなくないか? ・忍法コマまわし この技俺普通に使ってねーや(w わざわざ0、100人切り捨ててまで覚える人も少ないだろうしな、 本当に不遇の技だと言えるかも。
火の鳥は効果適用範囲が広い。 0人切りの時は非常に重宝するが。
>>49 >忍法
あ?これだけで魔人殺せるが?
0人切りの時はこれで殺した
>>40 いちおう高原一人レベル13でクリア
通打があたればなんとかなる
からくり丸の風魔手裏剣と忍法コマまわりってこのゲーム中一番使える技だ。 最後のとろけるせっぷんもレベルが上がるとなかなか威力が高い。 漏れは人魂倒しまくってからくり丸のレベル53まで 上げたんだけどやっぱり虚無僧三人集の前で自爆(涙
54 :
53 :03/02/14 02:25 ID:???
お、偶然53のところに書き込みしてしまった…
55 :
51 :03/02/14 03:23 ID:???
おっと、コマ回しね
高原は森部のじーさんの技がリアルに使えすぎるのが欠点だ あびせげり(+通打もあればなおよし)でハメ殺せるし
最近知り合いに借りてこれやり始めたんですが、 最終編のスタチピオ(?)の画面全体反撃が激しくてなかなか倒せません 異常が切れるのを待って 一回ずつ地道に攻撃する以外方法ないんでしょうか? つーか、これのためのSFC引っ張り出してきたら テレビ前がゲーム機4台で凄いことに(つД`;)
>>57 アキラの「ど根性グラブ」と「ユニコーンホーン」で乗り切れ
おれはSFC DC PS2が並んでるテレビ前に
>>57 正直逃げるかブレイクダウンを狙うのが得策。
レアアイテム狙わなかったら経験値持った敵だけ戦う。
どうせ「100回逃げる」やることになるだろうし、
早いうちから回数重ねておく。
源内ブチ殺した直後に虚無僧で自爆させたので、からくりの攻撃を使ったことがない(w
日記書いてる本人のほうが痛いな
『ッス』がウザかった。てかキモイ。
>>62 >ところで原始3種の神器って、いったい何の事ッスか。
>サッパリわからないッス。ローカルネタ万歳ッス。
笑わせてくれすぎッス。
100回逃げるとでてくるやつ 初めての時 逃げてばかりいるな・・! って出た時マジガクガクブrブルした
デスプロフェット しっぽはいやーんで自爆
うるせぇ それどころじゃ ねぇっス
実は王者のキバには全身マヒとか眠りを防ぐ効果があったり。
便利な技でも技でも使い放題だしな
からくり丸を仲間にすれば魔神龍之介も楽勝! 風魔手裏剣で瞬殺!
俺のピスタチオ必勝法 サモのほいこ〜ろ〜で多数の敵にダメージを与え、弱った奴をブンブン、 影一文字、ローキックなどで叩く。 高原の通打なら一発で倒せなくても レベルを下げられれば反撃が当たることはほとんど無いし、 知力を下げられれば追加効果で動けなくなることも無い。 サンダウンならフォースショットや乱れ撃ちで一発で倒せる。 そういうわけで王者のキバはサンダウンやサモが装備。 ティタンブラッドと一緒に出た場合はティタンが「けがれた大地」で 毒フィールドを作るまで待つ。 反撃を食らってしまった場合は動ける奴が ぼいんビーナスの「回復のいのり」を使って動けない奴を回復する。 またサンダウンがマルチカウンターで ティタンを勝手に倒してしまわないよう気をつける。 長文スマソ
ピスタチオは反撃不能技で。 心山拳師範がレイの場合は、キューブに回復役をさせて頑張って攻撃。 そういや、キューブにはほとんど状態異常が効かないが、 なぜか、よくヘルフレグランスで眠らされた気がする。 防ぐのは簡単だけど、何でだ?知力で眠りは防げないのか?
>>62 の日記がうざかったので
今から高原1人レベル9でクリアに朝鮮してくる
ティタソ ハァハァ
ピスタチオには猿手が有効らしいが・・・そうなのか? レイを師範にしてるヤシ情報きぼん
>>76 猿手なら30ダメージ位いきます、楽勝です。
78 :
77 :03/02/15 00:21 ID:???
まてよ、マスタードラゴンだったかも…スマソ…
ピスタチオのHPは丁度60だったはず…
31でなにが「ちょうど」なのかわからん
ちょとワラタ
攻略本ではピスタチオが60でコロコロムシが31
84 :
74 :03/02/15 03:21 ID:???
レベル9の予定だったがレベル8でピュアオディオに勝てました > へーぇ、『通打』ッスか。 > >って、ピュアオディオには素早さダウンしか通用しなかった記憶があるッスけど、気のせいッスかね。そんなもん通用しても意味無いッス。 通打でピュアオディオのレベルを下げて勝ちましたが何か? 俺、必死だな……
ていうかお前ら!! 発展もせず1作のみでリメイクもされないようなゲームで20もスレ作ってんじゃないよ、 2chの害虫以外の何物でもないんだよ、わかってんのかよ
放置・・・と。
(放置でござるか…)
これは…報知じゃねぇか!
放置…か
>>84 LV3でやれば通打が意味ないことがわかるよ
放置を手に入れた!
放置ッチ! 食えるッチか?
こりゃ 放置だね!
放置かよ
まだわからんか…。 放置じゃよ!
このゲームって男ばっかりのゲームとしても味が出てますけど、 1番「男らしい(男クサイ)」キャラって誰でしょう? 自分は無法松だと思うんだけど、ダース伍長も捨てがたい。
ざきだろ ばりどりーんで自分のモノを見せつける様はまさに漢
>86-89 >91-95 おまいら最高!禿藁!
>>86 スマン、これは別にセリフということでカキコしたわけではないんだが、
誰かのセリフにこんなんあったっけ?(汗)
今日 中世編でオルステッドレベル7でクリアした これより低い人いる?
>>101 自慢するほどのことではないよ(プッ
俺最強!とか思ってんのかね?こいつは(禿げ藁
>>101 別に自慢するほどのことじゃないね。
普通。
まだ実践はしてないんだけどさ、 中世ってレベル上げずにクリアできそうじゃない? 必要最低限の戦闘だけっつうか。 口だけになりそうなのでやってくるわ。
105 :
104 :03/02/15 22:32 ID:???
無理だった・・・
>100 君が「放置・・・と。」って書いたから、こうなったわけだから君も含めた。
>>107 何のためにテンプレに入れるのかが分からん。
今はそこ閉鎖してるみたいだし。
>>104 兵士と必ず戦うからね
近未来編はLV上げずにクリアできた。簡単だけど
>>109 近未来はタロイモが居るけど、中世の後半は一人だからなぁ・・・
魔王山の4人(匹?)目が凶悪。技二つしかないけどそれが強すぎ ストレイボウより強いよ・・・
中世編は原理的に言えばハンマーパワーを覚えた時点でクリア可能っぽいが。 ぁ、でも魔王山の1人目のやつの地震が避けられんな・・・
四人目より一人目のほうが意外に強い
そもそも偽魔王のほうが冷房より強いのがなんだな
偽魔王はハッシュとウラヌスで何とかなりそう。
偽魔王はデストレイル数発で簡単に死ぬので弱すぎ
ハッシュでストレイボウを殺れるだろうか。
当たり前だろ。 敵だったらな
ハッシュがラスボスだったら強いのかな・・・
>>120 なんでオルステッドに敵意を持っているのだろう
123 :
NAME OVER :03/02/16 22:04 ID:Aur3/iff
>121 やっぱり人間など信じられんという事で。 いや、でもこれじゃただの逆恨みか。
>>123 それはストーリー上変。
やはり隠れヲ(ry
以前の魔王を倒したとして帰ってきたハッシュが偽者で 機会を狙って人間嫌いとして潜伏。で、魔王山で偽魔王にやられたふりして(略) アホらし・・・
>>98 ナニを見せ付けるのならゴリもやってる
糞を投げつける所といいやはりゴリだろ
敵対する部族を殺しまくったのに何故エンディングはあんなに仄々? メタスラ並w
>>127 殺していると断定は出来ないと思われ。
全体でも殺害されたヤツ意外には少ない。
キングマンモー弱・・骨肉10個くらい食ってグイグイSMったら何もせず死んでった(;´д`) それはともかく・・恐竜カコイイ!!デモヨワイ!!
キングマンモー弱・・骨肉10個くらい食ってグイグイSMったら何もせず死んでった(;´д`) それはともかく・・キョウリュウカコイイ!!デモヨワイ!!
二重スマソ
まぁ気にする事ないじゃーん
>>130 キングマンモーの強さは初めて会ったときの無敵なところだと思う。
まさかグイグイだのウホぷぅだのが効くとは思わんし。
134 :
130 :03/02/17 03:38 ID:???
西部編15人も弱かった…何もしてこないし、ピアッシング弾とジター蟲だけで勝てますた 後、ユンって最初の段階で弟子入りさせられるんだね。一回断らなきゃ駄目かと思ってた
>>134 初めて買ってやったのが西部編
わなの仕掛け方が分からず10人ぐらいと対決することになったけど、
どうやっても勝てなくて頭からやるはめになった。
ためしに西部編15人やってみたけど ダイナマイト、火炎ビン使わなくても余裕で勝てるね
頑張れば回復なしでもいけそうな気もするんだがなぁ……
>138 さすがにそれは無理じゃないか?
今更だがライブ最高
近未来編のワタナベ父親を気化爆発させないでたおした強者はいるか?
>>141 挙手。
ヒヨコッコ砲を使えば余裕で倒せるよ。
今手元にないのが残念だが、ヒヨコッコ砲ってそんなに強かったっけ?
え……あれって気化爆発すんの!?
>144 背中攻撃しろ
>>145 今度試すよ。アリガd。
…今までずっとガチンコしてたんだけどなぁ……
>>141 昔から結構いるんだね、気化爆発知らない人。
研究所の人間の心を読んだらわかるのに。
148 :
147 :03/02/17 23:59 ID:???
訂正:141→144
心を読むのって結構忘れがちだな。 9年前では、藤兵衛がトイレから出てこなかったり 心のダンジョンから出れなかったり大変だった記憶があるよ 渡辺親子の心を読めたときは感動したがな
どうでもいいことだけど、システムリカバーで無敵かと思った最終編の マザーCOM、電撃フィールドの超ダメージで自爆できるのね。はじめて 知ったよ。 他にも、ワールダーク正面撃破に忍法夢幻蝶(眠+毒)や忍法雪木がらし が割と有効だったり・・・結構知らないことも多いんだな。 今はキャプテンスクウェアでマザーテイルとエレ・ミラージュの面を BREAKDOWNなしでいけるか挑戦中(達成した人は多いかもしれないが) まだまだいろいろ試したいことが多くて飽きないです。
>>147 読 ん だ が 分 か ら な か っ た
当時消防
ラル、ララをBREAKDOWNなしはできないかな?
>>152 俺も思った。でもあれは無理っぽい。
音無しで大ダメージ食らうのは堪忍してほしい。
154 :
NAME OVER :03/02/18 16:03 ID:xNXz1EiW
あげ
エンディングテーマの中盤辺り 各シナリオの主人公が次々と映し出されて メロディが各々のテーマのアレンジになる所が最高
アレSF編と原始編のがちょっと
>>152 俺はブレイクダウンなしでラル・ララを殺ったことあるよ
というか攻略本のタキオンソード→プラズマボール×2だと
なぜか0ダメージで倒せないことがあるので、あえてそれをやらず
スピニングスターやスペースファージ等の小技でまわりの奴らを倒していったら、
最終的にララが残ったのだがw
俺はブレイクダウンでラル、ララを倒したことが無いよ。 スペースファージ等で1体ずつ倒していって、一番体力の多い奴がいつも残るから。
>>160 俺はタキオン→プラズマの順でやってるけど
最初のタキオンで倒したことない
でもなぜか最初のすたーばすたーが60くらいしかくらわないので倒せる
>>160 どのラ・ル、ラ・ラに対しても、最初の1打はノーダメージっぽい。
オディオが倒せなくて放置していたんですけど、
やりなおそうかと思ったけど、
なんか↓読んでストーリーを噛みしめたり、
http://piza2.2ch.net/mona/kako/1002/10025/1002546198.html あと中世編が終了した後もう一度中世編をやったときのエンディングの
倒してきたボスたちの無念を思うと、
もう倒せなくなってしまいますた。
こんな醜い心をもった人間なんて皆殺しでいいよ〜
どうぞ世界征服してくれよ〜
なんつーかラスボスや中ボスの視点からプレイ出来るRPGっていう点でも
ライブアライブは最凶でつね。
でも、オディオは倒さなくとも他の世界(ゲーム)の他のボスは瞬殺さ〜
なんだかなぁ。
それでも… 人は生きる…
消防のころ暗殺拳(暗黒だっけ?)だかにしたら同じ奴がでてきて笑った。
初プレイ時、名前変えられるなら全キャラの名前変えてやろうと いろいろ考えていたが、最初にやったのは原始編 誰もいないのに思わず突っ込んでしまった。
正直、飽きた
>>169 気にするな。
シレンに対して
>仲間がいないとクリア無理なんじゃねえの?
と書くようなDQNだし。
172 :
NAME OVER :03/02/19 22:47 ID:q7N8FnM0
>>169 >シレンPC版
>なぜか遅い。攻撃のアニメーションを鑑賞してやめた。
お前のPCの性能が低いだけだろ
>>169 もう俺やがるもケロリーヌもいいよ…見飽きた。
何回既出だと思ってんの?いちいち穿り返すなよ。
そんなアホの書いてることをまともに読む方もアホ。
1スレで必ず一回は出るよな…てかテンプレに俺やがるとケロリーヌネタは禁止!とか入れてホスィ。
好い加減ウザイから。
>>173 そうやってイチイチわめくやつのほうがウザいということを知ってくれ。
人間が 人間を信じずに 何を信じるのじゃ・・・
176 :
151 :03/02/20 00:18 ID:???
その消防時真エンディングまで見たが、(´_ゝ`)フーン 終わらしてさっさと同時進行のDQ5をSFCに挿した 冷めてるな俺
久しぶりにやろうと思ったらなくなってた 北区、荒川区、文京区あたりで1000円くらいで売ってるとこありません?
厨房当時、名前適当にしたゲーム開始直後のデータの セーブ回数を3つの欄全て999回にして売った。 次に買った奴はさぞかし嫌な思いをしただろうと思う二十代立春のこのごろ。
こけし。 そういえばこけし型の敵いないのか・・・ たいやき型の敵くらいなら一匹いてもいいのに
レイとこけしならどっちが勝つのだ
コケシが蛇形拳の足下にも及ばなくてレイ
こけしが電動ならまだ勝負もわからんな
>>178 何が面白いのかさっぱり分からんのだが。
このスレまだ残ってたのか、と言って見る
>>185 需要があるからこそ、残っているのだよ、と言ってみる
>>174 >そうやってイチイチわめくやつのほうがウザいということを知ってくれ。
だから、止めて欲しいといってるんだが…
全く頭が悪いな。君。
まぁまぁ。
また新しくプレイしようと思うのですけど、何か面白いプレイ方法ってありますか?
逆立ちしてプレイ
一章クリアするごとにマインドシーカーを一回クリア
高原、現代で技覚えないで初期レベルクリア可能?
>>192 無理じゃないか?ハンから間接技覚えずに攻撃する方法が見当たらない。
どう回し回転げりでうまく反転させれば・・・ って、Mボンバーは背面にも攻撃範囲あるじゃん。ダメか
じゃあ覚えても使わないでクリアとか?
それではふつうな気が
きあいため使わずクリアとか
>>201 通打とかあびせげりがあればなんとかなりそうな気も
あびせげり連発ならたいていノーダメージで倒せる
ヤムヤム
>>202 あぁ、なるほど。
てっきり烈風正拳突きとどう回し回転蹴りだけで倒すのかと
で、一番の悪人は誰よ?
えーと、流れからして高原
オディ・オブライトとか浴びせ蹴り連打だけの運ゲーだったのって俺だけかな・・・
オレの日勝 通打と浴びせ蹴りのみで世界最強に輝きました
俺の日勝はアロハで世界に最強に輝きました。
>>208 それに気合溜めが加われば普通過ぎ。
森部の爺さんの技は使い勝手よすぎるよ。
そういやあ、もう平成15年か…。 そろそろ 「昭和の男に不可能なんて言葉は通用しねえぜ…」 って言えたりするのだろうか。
平成の若造も出てくるんだなぁ。 ライブアライブ知ってる椰子とかいるんかな?
>>212 平成生まれの弟がスーファミ引っ張り出してLIVE A LIVEやってるよ。俺の影響かな。
このスレの住人の大半は55〜60年生まれだろ
昭和62年生まれです。 たぶん平成に生まれてたらLIVE A LIVEに魅力も感じなかったと思う。
>>215 同じく。ファミコン・スーファミの世代に生まれてよかった……。
昭和60年代がいると知って激しく動揺。 近未来編って今や「ちょっと昔」な雰囲気だよな。
け、平成生まれなんてどう考えてもエ(ry
げ、若い...217と同じ衝撃が...
59年です。 もう昭和生まれはオサーンなのかな・・・
俺は58年 しかし、215、216はまだ高校生なんだな… ハァ…
222 :
_ :03/02/22 16:12 ID:???
ん、同年代が多いんだな、(当方59年生まれ) 多分今の中1ぐらいから平成生れだな。
ん?59年って今年受験じゃないか?
三日後受験ですが何か?
俺も3日後受験w LIVE A LIVEはやってないけどネットはしほうだいでつ・・・
でも受験終わったらソッコーリプレイする予定。 ここで話してるとやりたくてやりたくてたまらん。
(゚д゚;)。oO(どうしよう、いまさら平成生まれなんて言えない) (;´Д)。oO(でも実機できちんとやったんだYO!エミュカコワルイ!) (゚∀゚)。oO(そういや初めてやったのはまだ歳が一桁の頃だっけ)
228 :
223 :03/02/22 17:31 ID:???
>>224-226 書き込みした後、私立とか推薦の奴なのかと納得したのに
本当に受験なのかよ…
最後まで諦めんで勉強しなされ、後で後悔するぜお
若い…
>>228 勉強・・・したくないの。(泣)
まぁまだ現役だし・・・とか甘いこと考えてまつ
>>230 今やっとけば後やらなくていいんだから
今ガンガレ。
とか言う俺も59年生まれだが。
この世代が当時の主な購買層だったのか?
俺も59年生まれだよ。すでに浪人決定。 ライブアライブは兄貴が買ってきて、2人してはまった。
なんだよ餓鬼ばっかりだったのかよ 俺もS.60
今日初めてハルマゲドン見た。 なんつーか、幼き頃に見ないで損したなあと思いますた。 あと、ポゴで一人クリアしたけどこっちも面白すぎ 知るがよい憎しみの(略 あいぃ〜〜〜〜〜!! 太古の昔から(ガキィィン!)混迷の世も はるかなる未来も(この後全てすっ飛ばし (ボス後) 何故だ!!我々と貴様等(略 あいぃ〜〜〜〜〜!!! 私が消え(略 あいぃ〜〜〜〜〜!!!! 馬鹿過ぎて腹痛かった。オルステッド超馬鹿。
S59やS60あたりが大半なのか…? S57の俺は一体。
S60年でつ。 来年受験鬱。
おい235!...お前はまだ若い、心配するな! ちなみにライブの初プレイは20代じゃ! 近未来編に一番燃えましたなあ...無法松はイイ(・∀・)! でもアイテムとかは全然気にしてなかったなあ...
58でつ 今エミュでやってんだけど 一部の効果音がちゃんと再生されないんだよね〜
俺はS56。 俺より年下が結構多かったんだな
S.56。 思ったより年下が多いな。 うれしいのやら、悲しいのやら。
いつからここは自分の年を晒すスレになったんだ? ちなみにS58です
S.59年 今年から大学
>>240 あと10年も経てば気にならなくなるYO!
S55だが
S53年生まれですが。 ライブが発売された頃は高校生。 今迄このスレの住人は同世代だとばかり思っていたが、みんな下だったのか…
なんとなく50年代半ば生まれが中心かと思っていたんで、 意外に若い層が多くてビクーリ。 そんな俺の同志は237らしい。 とりあえず受験生はがんがれ。受験指導が仕事な身として気掛かりだ。
当方S55也、初プレーは中学・・・何年だっけかな?忘れちまったよ・・・ 浪人決定した人いるみたいだけど、心配するこたぁないよ 正直、予備校の方が学力上がりやすいから来年は受かるよきっと それに1,2年遅れようと気にする必要は無いしね
S58年 当時、こずかいはもらってなかったから親に頼んでゲーム買ってもらってたな。 スーファミソフトは高いから滅多に買ってもらえるもんじゃなかった。 ライブが発売される前にマザー2買ってもらったから後しばらくは何も買ってはもらえない。 でも、どうしてもライブが欲しくて親に何度もお願いしてようやく許しが出て 買いに行ったんだよなぁ…懐かしい。
S55 一瞬最年長かと思ってしまった。 発売日が1994年9月2日だから俺は中2・3か。 たしか友達の弟が持っていたのを貸してもらったんだっけ 思うに、当時コロコロコミックを購読していたかどうかが 購入の鍵になっているような気がするのだが
57年で、確か初プレイは大学はいってからか。 友人が確かなぜか持ってて、功夫編の音楽にハマっていつか漏れもプレイしてやる思うてた。 大学いって初めてのバイト代がSFCとこれだった漏れて…
こうやってみると平成生まれのやつはもうやらんのだな・・・
S63。 残念。平成ではありませんでした。
これ厨房の時遊幽白書FINAL買いに行って無くて泣きそうになってたとき 680円で置いてあったんだよな。素敵な出会いをありがとう!
55年は年食ってるほうかー
54年。殆ど年下でちょっとビビッタ 最年長ではなくて良かった
逆に40年代はいないんだよな。 40年代だとファミコンか。
今まで語ってきた香具師らはこれから社会で活躍するであろう若き風であったのか
結構同年代がいるって知って親近感持てた。
自分はS63だが結構みんな年近いんだな。 もっと年上ばかりだと思ってたよ。みんな文章が大人っぽい。
S61生まれだが、未だにライブ好きである。でも持ってない。しかも何処にも売ってない。 今中古屋でこのソフトいくらぐらいで売ってる?2,3千円くらいなら考えてみるんだが。
>>260 1000円で楽にお釣りがくると思うぞ。
S58間ってっとこか。
>>261 うちの近所というか市内は1500〜2000とかでしか売ってないけど、
やはり隠れた人気によるものなのか・・・?
>>262 そうなん?
俺は5、6年前に買ったけど980円だったよ
最近になって面白さが分かる奴が出てきたってことかな
ちなみに俺はS59生まれ。
ライブをやりつつ大学受験。
52だ。予備知識もなしに数年前中古屋で買ったからなぁ。 旬の頃にやっておきたかったよ。
>>260 俺もちょっと前にやりたくなってヤフオクで2222円で買ったよ
>>261 ガ━━━━(;´Д`)━━━━ン
なんかこのスレの住人の平均年齢がわかって 急に親近感が湧いてきたり…
というか予想以上に住人が多い事にビクーリ
>>268 全部持ってるけど、うpする気が起きんよ、その頼み方じゃ(w
ちなみに当方58生まれ。いつもはROMしてまつ。
弟がコ□コ□を買ってて、ライブに出会った。
夏休み中にせっせと風呂掃除して、小遣い貰って
やっと買えたので、未だに覚えてるyo。
若かったな、漏れ…。
小学館の攻略本2冊とも捨てちった・・・馬鹿だ俺・・・
S56年 コロコロコミックで特集されたりしてて買ったよ メインパーティにポゴいれなかったが(笑
あまりにも暇だったんで、今日はひたすら竜馬(ついでに朧も)のレベル上げしてますた。
274 :
273 :03/02/23 20:23 ID:???
名前消し忘れ……鬱。
ブリキ大王が負けると、無法松の幽霊がでるってホントですか?
>>275 バッカ野郎ぅっつ!!! な感じででてきます。
俺は昭和61年生まれ。
278 :
NAME OVER :03/02/24 02:14 ID:KOxk6DNd
今日久しぶりにこのゲームやったのですが、面白いですね。
流行ってる時分はRPG苦手で進めなかったんですが、今なら楽ですw
それで>>1-
>>5 辺りに乗ってたサイトに書いてあったことで質問なのですが、
功夫編で技を覚えなくなるバグがあるみたいなので、レイをレベル8まで上げて、
そこから老師の持ってた技を全部修行中に覚えさせてたんです。
この状態で残ってる技も全て覚えられるんですかね?ストーリー終了時は星降拳までは漏れ落ちなく覚えてるんですが。
それとも、旋牙連山教を覚えてしまった後はレベル上がっても技を覚えることは出来るんでしょうか?
あと3つほど技があるみたいなのですが。。。
老師の持っている技をすべて覚えさせたのなら恐らく大丈夫かと。 あと旋牙連山拳は最終編でレベル16にならないと改めて使えなくなるので大丈夫。 その間に他の技も覚えていくから。
>>279 旋牙連山教使えなくなるんですか。
では安心して進むとします。ありがとうございました
>>278 レベルUPごとに必ず技を1つ覚えるはずなので
それさえチェックしてればオケ (LV14まで
心配なら、修行中にLVUPさせなければイイ(・∀・)よ
逆にいうと、LV14までに 1回でもなにも覚えないときがあったら、何か覚えそこねる。 そのせいでユンが全部の技を覚えられることは少ない…
年食ってて25までかよ。わっかいなー… 確かに30代はファミコンなんだろうな つーか、10台で集まっても"レトロゲー"という感じが激しくしない(w
なんだこの伸び具合は
あ・・・ちょいと質問 功夫編でLv99にあげたら旋牙連山拳もう覚えれないのか?
いいスレは住人同士で年齢を語れる。これ基本。
そして悪いスレでは年齢の話題が出ると荒れるという
>>285 おそらく覚えないと思う、けど99まで虎で経験値もらえるのかな?
>>275 遅レスだが負けると
アキラ「す…」
アキラ「すまねぇ…松…」
アキラ倒れる
無法松出てくる
無法松「アキラ…」
無法松「バッカ野郎ォォォォォ…!」
こんな感じだったような、何分消防時代の記憶なんで曖昧。
当時はなぜかインコ直前の戦艦っぽい敵に負けた意味不明な思い出が…
>>288 知らなかった…
ちなみにS57。
誕生日数日前がLIVEの発売日でした。
コロコロは読んでいたがこのソフトはフィーリングで買った。
ほほう、FFTAにはルクレチアという名前のウサ耳がいるのか・・・ オディオって名前のキャラはいないもんかねー
291 :
NAME OVER :03/02/24 19:25 ID:rRaH0Tdc
原始編でべるの着替えを見るためにはどうすればいいんでしょうか? 野生バッグと野生ドレスを渡そうと試したのですが、ホネを投げられて置くことが出来ません。 肉を置いてキスしてもらうことは出来たんですが、どうすればいいのでしょうか?
>>291 着替えって言うか、ヌードね。
しかし一瞬しか見えないしなによりドット絵で小さくて見れない。
見る価値ないよ。
で、肉置いてキスされたらもう終わりで出来ないはず…
お答えどうもです。 肉置いてキスされたのですが、セーブしてあったので寝る前に戻ってるんですよ。 別にえちぃ絵は期待してない(;´Д`) ただ、イベントがどんなのか見たいのです
294 :
NAME OVER :03/02/24 20:19 ID:1+qTa22X
本能のドンジョンがみつかりませぬ。 勇者の山中腹で、においをかぐと攻略サイトにかかれてるんだけど・・・。 においをたどって行くと、オルステッドのいる魔王のダンジョンへいってしまいます。 わかる人、教えてくださいー。
>>294 勇者の山の中腹、右側のほうにある。(左のほうには技のダンジョンがある)
肉(だったっけ?)のにおいがするところを調べればOK
>>293 ヌードは朝だよ。
ポゴの部屋で肉渡すかわりに脱ぐアイテムを渡せばいい。
>>294 >オルステッドのいる魔王のダンジョンへいってしまいます
何故…?
298 :
NAME OVER :03/02/24 21:00 ID:1+qTa22X
>>295 さんきゅー、ハッケンできました。
技のダンジョンと同じMAPにあったのね。
イッコ上のMAP探してました。
>>297 オルステッドからも匂いがする模様。
オルステッドの匂いは黒い影みたいなやつだけどな。 初めて見たときワロタ
>>282 あ、やっぱ覚え漏れってあるんですね。ダチのデータでは覚えてても、
漏れのソフトでは旋牙の横一つ空いてたんで…。
確かユンが西安破裏拳(うろ覚え)とかいうヤシ覚えてた記憶が。
他の二人は見た事ない。・゚・(ノД`)・゚・。
当方S58・・・って年齢ネタはそろそろ収束気味か? 当時のパーティー おぼろ丸(主人公):足が速い、技が強力、キャラが好き レイ:画竜点睛、一度外すとまた勇者の山に登るのがめんどい 高原:通打、仲間の盾 サンダウン:ハリケンショット、山に登るのが(ry 外してたやつら アキラ:決定打に欠ける、テレポートがウザイ キューブ:決定打に欠ける、攻撃当たらない、打たれ弱い ポゴ:キャラが好けない 何となく当時の自分の性格がわかる気がする・・・
302 :
NAME OVER :03/02/24 23:12 ID:rRaH0Tdc
レベル14でキングマンモー倒すのって不可能ですかね? 装備は出来る限りの強いもので固めてるつもりなんですが。 大ふんか?みたいな技で火炎フィールドにされて大ダメージ受けてどうにもならないのですが
>>302 モノな石とかハナかざりで知をあげまくって
グイグイで攻撃。たまに麻痺する。
攻撃はポゴに任せて、ゴリは回復に専念。
ぼいんビーナス作っとくといいかも。
ウホぷぅも効くらしいが、俺は未確認。
まあ、大概失敗するので根気良くいこう。
>>302 俺13で倒せるようになったよ。
回復は骨肉使えば同時にレベルも上がるのでこれを利用。
間に合いそうになかったらドデカ。
あとは防具で知力上げまってグイグイ。
同じ技ばかりを使っていると何故か技が当たらなくなるので
いい塩梅でグーグーなんかを織りまぜると何故か当たる。
ゴリのクソフィールド作りも忘れずに。
307 :
NAME OVER :03/02/25 00:05 ID:rht3w9HA
このゲームって、優先すべきパラメーターって何ですかね。 今さらながらに思ったけど、各パラメーターの意味がわからない。 力→攻撃力ってわけでもなさそうだし、すばやさ→攻撃順とか、タメ技発動のはやさというわけでもないし・・・。
>>307 各キャラによるが、アキラと師範代は基本的に知力だと思われ
309 :
302 :03/02/25 00:56 ID:???
>>107 のサイトに書いてある方法で倒せました
ウホぷぅよりグイグイの方が威力があって良かったんですね。
ありがとうございます
SF編でキャプテンスクウェアをクリアしたいんですが、 どなたか攻略の載ってるサイト知りませんか? 星みたいな香具師らに殺されます
20人近く居るのなここ。
>>291 べるがジャンプしてポゴがはなぢ流して終了。
>>302 装備さえ良ければグイグイ覚えてる時点で倒せるかも。
最も、ホネ肉が30個ぐらい必要になるからその分レベルが上がっちゃうだろうけど。
313 :
285 :03/02/25 12:31 ID:???
>>287 Lv47でまだ虎から経験値2貰えるんだよ
まぁ、データとんだ今となっちゃいつ経験値が入らなくなるか見ものだな
( ´゚∀゚`)ヘェー
※「えいかげんにしちょけや…」
ちんまいぜよ‥‥
こんな不届きモノは抜刀狼牙射撃で粉砕!
おぼろもちゃんと護衛しろよ
土佐弁っていいね
ちなみにその土佐弁書いたのは現FFのキャラデザの彼らしい
竜馬の最強武器は44マグナムなんだね(
>>1 のリンク先より)
だからどうしたって気もするが。
竜馬の撃ち方、片手射撃なんだよな・・・
竜馬のみ戦わせて魔人倒したことあったなあ・・・
竜馬をオトリにして殿様ガエル倒したことあったなあ…
昭和59年生まれ、ただいま受験のため東京から帰ってまいりました。 これで心置きなくゲームがやれます。落ちてたらアレだけど。
キングマンモーが捕まえられないんですけどなんかコツありますか?
>329 ド根性。
>>329 他の敵は全部倒して、角の方へ追い込んだらセーブ
更に角に追い込んだらセーブ。逃がしたらロード
これをくり返して、あとは
>>330
無法松「うるせえな‥‥ 男のする事に‥‥ 女が口出しすんじゃ‥‥ ね‥‥ え‥‥ 妙子「ど‥‥ どーしてえええッ!? これだけ見ると笑える
くうぅ・・・知のダンジョンの鏡の所がどうしても先に進めねぇ〜 ちゃんと上に書いてあるとおりにしてるつもりなんだけどなぁ・・・ スクロールして鏡が見えなくなるとダメなんかしら??
ラウンジのRPGツクールスレでLIVE (・A・) LIVEを製作してるみたいだな。
335 :
NAME OVER :03/02/27 20:35 ID:ntaGgIco
≫333 かがみのキューブが下みてたら上向きにすすむべし。 かがみのキューブが右みてたら右向きにすすむべし。
かがみに移ってない方向に進むのさ
337 :
sage :03/02/27 20:59 ID:ntaGgIco
>>336 それ鏡の試練のみっつめの部屋だよね。
333は鏡の試練の何番目の部屋を言ってるのかわからないけど
>>335 はひとつめの部屋をいっているのであしからず。
スクロールして鏡が見えなくなってしまうと言ってることからひとつめの部屋と推測したが。
338 :
sage :03/02/27 21:00 ID:ntaGgIco
名前下げてもうた、鬱氏。
>334 期待してやってみたら現代編だけでしかもバキネタダターヨ…⊃Д`)
俺「らら〜ら〜大学ほぼ落ちた〜(泣)」 船長「何 それは本当かね!?それは‥‥気の毒に‥‥」 こんなこと考えられる俺はまだ軽傷なのかな・・・
>>339 SF編のキャプテンスクウェアもあったYO
キャラが田代だがw
>>340 がんがれ若人よ...でもワロタ
ポジティブシンキングでファイト!
>>340 今の君にピッタリの一言を送ろう。
近未来編
「流動」
ちょっと深読みしてくれ。
ポゲラルゴ?
原始編落とし穴真っ暗でさっぱりわからね。
347 :
333 :03/02/28 17:42 ID:9mIiQDBq
>>337 えっと3番目の部屋です。3つの鏡以外の行動をとっているんですがどうしても先に進めません
あと、そのとうりにやっていたら途中鏡がみえなくなるんですがいいんでしょうか?
10回くらいありますよね?その5,6回目あたりからなんですが・・・
一応きえてからもそのとうりにやっているんですが・・・
あと、ボスもたおせねぇ・・・回復すんのは無しだって〜・・・
見えなくなる=間違っている
>>347 おそらく上と下を間違ってるんじゃネーノ?
ボスは気合となおり草で。
>>347 本当に3つの鏡以外の行動をしているのかと問い詰めたい。
多分↑と↓を勘違いしてるとかそんなとこだろうと思う。
↑→←と鏡に写ってたら↑へ、↑↓←と写っていたら→へ、
・・・もうわかったよな?
上下を間違える人って結構いるのね。 俺だけだと思ってちと萎え気味だったのに。
>>350 3つ目の部屋まで行けたのに3つ目の部屋で上下間違えるなんてやついないだろ
353 :
333 :03/02/28 20:28 ID:QOH01Mpp
えっと・・・・ただの勘違いでしたw 教えてくださった方ありがとうございました。 今から最終ボスをち頃してきます
スクエア3大悪女「アリシア」「リノア」「ヨヨ」 というスレを誰か立ててくれないでしょうか。
蟻が筆頭かよ(w
>>354 3大悪女のテンプレ作って、ヨヨは知らない
リノアって悪なん? FF8途中で売ったからシラネ
リノアは電波、悪くないのに含まれてる
>>356 ,、
>>357 リノア
基本的に言動が電波、自分勝手。
こいつのせいで強制的にシナリオが進められてしまう。邪魔。
ただしひっつく相手がスコールというこれまたダメ男なので安心。
「はぐはぐ」という言葉を作ったのもお手柄。
ヨヨ
序盤は主人公に気がありそうな態度を見せまくりながら
途中から敵に寝返る、というかなぜか敵サイドに感情移入してる。
主人公の健気さがまた彼女の悪を引き立てる。
アリシア
序盤は主人公に完全に気がある態度を取っている。
マジメな主人公が必死に彼女を助け出してみると
こっちの気も知らずドキュソな罵声を連発。
しまいには勝手にあぼーん。
このスレの中で、深夜に『機心』にのみ熱中できる奴はこの指止まれ
>>359 おお、サンクス。それ見る限りじゃ悪女度は
ヨヨ>アリシア>リノアって感じかな。
>361 いや、ナンバー1はアリシアだろ。 最後に一人で喚いてあぼーんするし。 あ、これじゃ悪女度じゃなくてDQN度だ。
正直、リノアは数合わせだと思う。 実際ヨヨとアリシアに並ぶくらいの悪女が見当たらない。 プレイヤーに与える精神的ダメージの強さもポイントかと。
>363 オヴェリアはどうかな?といってみるテスト
レイチェルはどうよ
レイチェルはあの状況じゃ仕方ないと思うな… アリシアには遠く及ばん
ダガーはどうよ FF9が一番クソいと思うのだが
>367 なんで?
裏切り・寝返りがポイントだな 他の男のもとへ行くという点も見逃せない
レイチェルはごくごく人間らしいけどアリシアさんは悪魔だ。 ってかんじ。おれ的には。
どなたか、ハルマゲドンエンディングってどういう内容なんか 教えていただけませんでしょか? ソフトどっかいっちゃってまして… 関係ないけど夜中にライブのこと考えると切なコワくなってくるなあ
>>371 ピュアオディオに負けるorオルス最終編の戦闘で逃亡で発生
その名の通り世界総あぼーんエンド
サントラにはいっとるあの曲はそのエンドでしか聞けんちゅーことですかね。 サウンドテストにはいっとらんかったような…。そのエンド見たことないのかも。おれ。 なんか黄色っぽい終わり方するやつは、ありゃただのバッドエンドなのかな? パネルでポンやってる場合じゃないよ、ソフト探そう
天草四郎が倒しても復活する。
>>374 既出。
それにしてもよく見つけたよねぇ。住民?
>>360 それはいい大人になった今でも無理だ
消防の頃の恐怖って今でも恐いものなんだな・・・
378 :
名無し :03/03/01 11:02 ID:???
>375 懐かしいな・・・
>>375 マジレスすると、人魂を全部素早く倒してから天草四郎を召す。
どうでもいいんですけど、17ダイオードの17って何? 44マグナムは検索かけたらいっぱい出てきたんでわかったけど。 あと、最強武器が17ダイオードなゴリ萎え。
17ダイオードは俺も知らんけど、 44マグナムくらい知っておきなさいよ…
>>380-381 セブンワンダイオードと読む。
大鉄人17が元ネタで、ロボットが意志を持つようになる回路。
スマソ、ワンセブンだった。
ブリバリ骨オノにも元ネタあるんかな?
前々スレの
>>742 ポーションNo.9の元ネタはすかんちの「恋のマジックポーション」だと思われ。
かなぁり古いから誰も知らんと思うが・・・
スゲッ!亀!カッコイイ!
ポーションNo.9は映画が元ネタじゃないか?
>>387 「マタンゴ」もあるしな。
映画だろうな。
ブリバリ骨オノはブリバリ原始人からかな
過去に何度か出たと記憶してるんだが、 結局へんたいパールって例のアレでいいわけ?
ハリケンショット強いな。別格の威力だが。 HPの低さも別格だ。
392 :
380 :03/03/01 21:31 ID:???
>>382 遅くなりましたがレスサンクス。よくわかりますた。
あと、過去ログ見たけど、技やアイテムの元ネタ話は何回も出てる割に
中途半端に終わってるね。俺はこういうの調べんの好きだけど、実際は
あまり気にされてないのかなあ。
おぼろ丸の武器って・・・ 兼定(九字兼定)・虎徹・村正・村雨・吉行(陸奥守吉行)と名刀揃いなのに 何故に名高い名刀の正宗が無いのだろう。FFにはほぼ出てる武器なのに。
7でセフィロスが使ってたくらいしか知らない。
漏れはタクティクスのエルムドアが別の意味で印象深い
ありゃ?マサムネなかったっけかいね。
初期装備=カネサダ 城に落ちてる=コテツ 龍之介=ムラマサ 龍馬=ヨシユキ 鍵のダンジョン=ムラサメ だっけ?なんか忘れてるような
英語バージョンすごーーーーーーくやってみたい。 やろうと思ったらえみゅしかないんでしょうか?やだな…
FFの4と5には確実に出てたなマサムネ。 他は忘れた
船長専用パスワード使って見れる情報ってなんなんですか? しょうもないですか?
401 :
400 :03/03/02 04:21 ID:???
ごめんなさい、
>>5 のデータサイト探したら内容見つかりました。
なんか悲しい話ですね。
>>392 俺も。幕末編の敵とか元ネタがよく分からないのも多いんで調べたい。
魔神竜之介倒したぜー コマ回し強すぎ
今 育蔵→今行くぞう 生野 矢多蔵→行くのやだぞう 良和 伊蔵→弱いぞう 原伊 太蔵→腹痛いぞう 仏己 侶吹蔵→ぶっ殺すぞう 方牙 小留蔵→肩がこるぞう 伊角 西蔵→イカ臭いぞう
浪人 筑波 早稲田 日本体育 亜細亜 武蔵野美術 青山学院 防衛 明治 九州 北海道 +〜浪
>>405 なんかこのスレで「落ちた」言うてる奴にはショックだろうなそれ
三船 二郎左→三舟 二郎 小倉 予志法→小倉 良則 猛木 刀士之→茂木 俊之 大久魔 英鬼→大熊 英穀 加藤 清文→加藤 清文 田中 高破流→田中 高春 村上 影久→村上 和久 時田 獣神丸→時田貴司 ライブアライブの開発スタッフ 坂口 知由市と田中 新一は分かりません
家老 関東の地名 くノ一 野鳥の名前 一人忍者 特急及び新幹線の名前 二人組忍者 蛾の名前 四人組忍者 キノコの名前及び仏神の名前 虚無僧 花の名前
おおー。すげー
.oO(ムラマサでござるか…… .oO(横に何か書いてある… ( ゚д゚)… (;゚д゚)…… (( ;゚Д゚))ガクガク (((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル
ライブアライブで一番にぎわってるお絵かき掲示板ってどこだろう? ここには絵師さんはいないの?
「いいのみっぷりだ。おかわりだ!そら!」 .oO(喉渇いてたから丁度いいんだけど… .oO(もうお腹一杯なんだよね… のむ >返す ・ ・ 「ねえアンタら!クレイジー・バンチって奴らを倒してくんない? ( ゚д゚)… (;゚д゚)…… (( ;゚Д゚))ガクガク (((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル
念願のコーラのビンを手に入れたぞ!!
そう関係ないね
殺してでも うばいとる
>416 なにをするきさまー! 他ゲームネタスマソ
418 :
NAME OVER :03/03/03 04:51 ID:BusBRiFc
葦草 威蔵 が欲しかった所だな
映画か。 それとも曲か。 あるいは正にポーションの種類のを指しているのか。 それが問題だ。
映画かなあ? 俺はベンチャーズがカバーした曲しか聴いた事無いけど。 あ、これでも18歳だからな!(w
ラヴ・ポーションNo.9は映画もあるけぇねー 両方掛けてあると思う。 マタンゴは好きだぞ。天本出てるし。
比類無き(・∀・)ウンコー
425 :
NAME OVER :03/03/03 12:51 ID:7WWmVp+r
間人流の透けを倒すのにLV50まで上げた俺はへたれで塚?
むしろどういう戦術をとったせいでそこまで上げざるを得なかったのかが知りたいでつ。
あまりにも暇なんで蔵の人魂でカラクリ丸のLVを76まで上げてみた。
俺が思うに知力のステータスは知識ではなく知恵のことで、 つまり勉強を覚えられるか、覚えているかではなく、理解出来るか、の意味であり、 即ち日勝タンは頭悪いけど物知りではあると思うんだな。
知力→主に超能力・忍術のダメージ、魔法系の防御力 力→主に蹴り・殴り系の攻撃力 素早さ→銃技の攻撃力 であってる?
>>429 それじゃなんだか頭ヘコいガリ勉みたいだなw
日勝たんにはむしろ逆であって欲しかったり。
>日勝たん 格闘技じゃ銃には勝てない事を自覚してるあたり 単なる格闘バカではないと思う。
>>430 あー、だから日没は素早さが高いのか。
じゃあ力は銃器には関係無し?
>>430 とりあえず俺のパーティーのキャラについて
おぼろ丸:忍術はほとんどが「知」依存
高原:技は「力」依存
レイ:老狐、画竜点睛、施牙連山拳などの使用頻度の高い技は「知」依存
サンダウン:どのステータスを上げても変わらない気がする
>>435 そこからトップに行って「LIVE A LIVE」のコーナーに行けば
イカした過去のトップ絵が見れる。
そこの人の同人誌を持ってて結構ファンな身にとっては>433のコメントは
嬉しかった。
サンダウンは、すばやさと知力じゃね?
質問なんですが幕末で0人斬りの状態で 鯉に勝つって無理ですかね?
>>440 できるよ。ひとだまである程度レベル上げたらわりと簡単に倒せる。
砂ジンの術、忍法コマ回しとかが有効
おぼろ一人でも十分倒せる
奴には超回復があるんで注意。
余裕すぎる
元ネタ発見 ざきの技の名前はゴレンジャーの乗り物の名前。 でも「ががんご」は不明。 さっき、ゴレンジャーの曲聴いてたらビクーリしたよ。
1はお疲れ
>>440 鯉は色々な倒し方がある。
俺の場合はまず斜め前から手裏剣乱糸で攻撃し、反撃技「のたうち」を
使わせる。すると相手の能力が下がる。これを繰り返すかシュラのイン
でまずある程度レベルを下げる。
水呼び、なぎ倒し(ともにタメ解除効果あり)が外れるようになったら
砂ジンの術で攻撃。「知」が下がれば影一文字で石化。
他にも、
>>441 のようにコマまわしなどを使っていく手もある。
なお、ある程度技が充実していれば装備は初期のままでも十分。
・・・と鯉は色々研究したけど、いまだに魔神竜之介だけはコマまわし
でハメないと倒せない俺。ハメない倒し方がないものか。
>>443 他に知らないとわかりにくいものは
ギギガガのワッカ:ギギの腕輪、ガガの腕輪(仮面ライダーアマゾン)
トペ・スイシーダ、高原の技:格闘技の技
功夫編の敵:麻雀用語
こんなところか。まだ色々あるけど。
というか基本的に幕末編も原始編も永遠にレベルを上げることができるから レベルさえあげれば何やっても倒せる。
>>445 魔人は、朧がおとりになって、からくり丸の風魔手裏剣で。
もしくは威嚇射撃と砂塵の術でハメ殺す。
鯉も魔人も矢車草で倒したよ。
魔人龍之助も鯉も、レベル下げ技がうまく決まってしまえば 単なるザコと成り下がる。
450 :
440 :03/03/04 23:33 ID:???
皆さんありがとうございました お陰で鯉倒せました 龍之介も倒す予定ではなかったんですが倒せました
まぁ一番の難関は キングマンモー端っこに追いつめる作業だ
>>5 んとこの
hpcgi1.nifty.com/midnight_dejavo/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=222;id=DL
にあるMIDIが聞きたいんですが聞き方がわかんないです…
どなたか親切な方教えてください。たのんます。
ラ・ラとラ・ルをブレイクダウン無しで倒した。疲れた……
454 :
NAME OVER :03/03/05 04:29 ID:tGkRRE/1
ライブアライブの攻略サイト教えて
455 :
NAME OVER :03/03/05 04:36 ID:tGkRRE/1
近未来編のシナリオが全く進まん!!
近未来のシナリオも何も……あれくらいで詰まってどうする。
波止場で3時間迷った漏れはヘタレですか、そうですか
詰まるのもゲームの楽しみかと。 下手に色々知ってると、ルーチンワークになってしまう。
>>456 久しぶりだし親切に教えて殺れよ。
>>459 俺も。っていうか記憶をいったん全てなくしたい。
最初にやったときのようなSF編の恐怖感とか中世編の悲壮感とかを
もう1度味わいたい。
SFと中世はガクガクしながらやってたな… 毛布必須ですた
>>455 近未来編で最初のブリキ大王を動かそうとしてから
「マタンゴ〜」とかほざいてる店に行ったら
それ以上イベントが進まなくなった経験あり。
孤児院にクルセイダーが来なくなります。
鼻オディオ戦で生き残りはキューブ一人。 50ぐらいのダメージをこつこつ当てて倒し、 それ以来キューブは必ずパーティーに入れる。 と言うのは俺だけではないだろう
一人旅なら一番強いと思われるのがキューブ。 Hの反撃回復とかあるし、知力高杉。 タメなしで全体攻撃のNとかも便利。 パーティ全体のレベルが高くなってくると一番弱く感じるのもキューブだが
カコイイイイ!!シブイ!!
どうでもいいんだが、マタンゴとさいたまはノリが似ているな。
マタンゴマタンゴ! マタンゴマタンゴマタンゴ! ポゲラルゴォ〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!
マタンゴは何が起こるかわからん お前のためだ やめるんだ
マタンゴって何だっけ。 薬の名前だったか。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< マタンゴマタンゴ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< マタンゴマタンゴマタンゴ! マタンゴ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
>>473 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< マタンゴマタンゴ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< マタンゴマタンゴマタンゴ!
ポゲラルゴぉ〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>>475 聴きたきゃPsmPlayer でぐぐれ
サイトトップから入れば少しだけmidiある。
479 :
NAME OVER :03/03/06 03:57 ID:Fo3MMClG
幕末編の忍者の名前が特急電車や新幹線の名前で鉄オタの俺としては萌えた トキ、シオサイ、アズサ、アオバ、アヤメ… で、密命を捨てて待ち構えてる最強の敵がハヤテ…
オディオモールの「モール」ってどゆ意味なんでしょ?
484 :
_ :03/03/06 13:52 ID:???
ルビータイラント萌えage
0人斬りで五右衛門救出ってどうやるんですか? 初心者でスマソ
>>486 左下の倉で地下牢の鍵をとる。忍者と戦闘になるけど逃げればOK
隠れ蓑をうまく使うこと。
488 :
486 :03/03/06 14:24 ID:???
>>483 あの位置のでかいほくろ=千昌夫
↓
千昌夫すでにほくろ除去
↓
ほくろ(オディオモール)は今?
↓
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ほくろと死闘を繰り広げる主人公達………
おまいら、幕末編で朧のレベルを20まで上げたら 最終編(お留守主人公)で倒せませんでした。アドバイスください。
>>491 他のメンバーを朧以上に上げろ
と言うかユンあたりだと結構逝けるのでは
>>491 あ〜カエルって攻撃力ないからねぇ
漏れも苦戦した覚えあるわ
とりあえずがんがれ
>>491 毒フィールドでちまちま削れ
タマゲタ履いてたら…がんがれ
なるべく龍馬に行動させるように仕向けるのがいいかな
むしろそれくらい無いとヌルくて死ぬのは俺だけか?
>>491 敵のレベル10ぐらい下がってるから楽勝だろ
なんかココの連中って遊んでばかりで知識無さそうだな。
>>497 何だと、そのくらい知ってるよ馬鹿にすんな、と初カキコ。
>>495 ゲタ波いてても関係なし。
>>491 毒と吸収でなんとかなる。敵は同じ技をよく使うので何度かやれば大丈夫。
>>491 >>499 のように毒蛇ムチの毒+接近して吸血で何とかなると思うが、
どうしてもだめなら毒蛇ムチで作った毒フィールドに自ら入って
回復をはかるという手もある。
>>497 普通おぼろ20まで上げる気力ないからな
天草のとこで無限レベル上げ出来るからそれ使ったんじゃないの
便乗ですまんが恐竜と蛙とカンフー兄者 どれくらいのLvまであげてしまうと勝てなくなるのかな 漏れのデータは恐竜で奴らに勝てなくなってしまった・・・(ポゴLv60辺り
504 :
491 :03/03/07 16:37 ID:???
レスありがd >502 そうでつ。ひとだま倒すだけでEXP4も入るのが 爽快で、ついそこまで上げてしまいました。 ちなみにお留守も30くらいまで上げた。
>>503 恐竜は攻撃力が高いから結構勝てると思うが
そこまで上げてしまったお前が悪い。
>>503 変にレベルを上げるのはかまわぬが、
変にスレをあげるのはかんべんな。
あげてないからいいけど。
508 :
503 :03/03/07 22:09 ID:???
やはりあげすぎか
つーか、最終編もレイ以外にすると奴仲間に出来なかったし・・・
ちなみに、前にレイLv47とか言ってたのも漏れなんだけどやっぱあげすぎかなぁ
そういえばお留守レベル上げるとボスも強くなるのか?
>>505 こっちの攻撃も高いが相手の「るーるー」か「ドデゲスデン」でやられる
>>508 お留守もレベル上げてたら最後のバトルでデストレイルとか使ってくる
でも全然弱いけど
7大ボスが強くなるってことはないだろう
そーいえば、エナビア記にもアリシアって名前の娘が出てくる。というのは既出? こっちもこっちでなかなか性格が曲がってますが。
>>510 あぁ、三人姉妹の真ん中だっけ?
でも「ちょっとイジワル」ってレベルだろ?本家本元には遠く及ぶまい(藁
もう旬を過ぎた元ネタ話で恐縮だけど、中世編の「アヌビノフォビア」と 「ドラグノフォビア」ってどんな訳が適当? ↓激しく既出かもしれないけどその他のザコ&ボス エントモフォビア(entomophobia):昆虫恐怖症 アラクノフォビア(arachnophobia):クモ恐怖症 クラウストロPH(claustrophobia):閉所恐怖症 スコトフォビア(scotophobia):暗所恐怖症 アクロフォビア(acrophobia):高所恐怖症 フェミノフォビア(feminophobia):女性恐怖症
幕末編の仕掛けって永遠に経験値もらえますか?
皆高原が筋肉馬鹿だと思っているらしいが、 オルスの初期知力は相当低いよ。 初期知力の値はワースト2だよ。 ゴリの初期値よりも低いんだよ。 要するに、オルスがスト冷房の罠にはまった理由は・・・もうお分かりだな。
>>513 直感で「アヌビス(犬頭なエジプトの神)恐怖症」「竜恐怖症」だと
思ってたけど、どうなんだろう。
どっちも対象が実在しないから辞書ひいても出ないけど。
>>516 普通に入れましたよ?
日訳の話が出たついでに、みなさんに質問。 『LIVE A LIVE』という文、どう日本語訳する? エキサイトで翻訳したら →生きている、1つの、実際 って出たけど、もう少しメタな視点で訳してみたいと思う。 人によって物語りの捉え方が違うので、訳し方も色々変わってくると思うのです。 例えば、私の場合はこのゲームの主題の中で「生きることとはなんぞや」ということを重要視しているので、 というのも、どのシナリオの主人公も(中世は除く)生き延びるために明確な信念を持って誰かを殺している。 そんなところを突き詰めて考えてたいのだけど、それは置いといて。 『live』を<残る><続ける>と取って、(一般的に非生物に対しての用法のような気もするけど…) 『a live』をbe aliveより<生きている>と取る。(強引でスンマセン) それをもって<生き残り続ける>とか<生き長らえる>と解き、タイトルらしく <生き残り続けろ!>、<生存することとは> って命令形やら疑問形やらにしてみれば、多少それっぽく…… なりませんね。 長文で御免なさいでした。
どうでもいいけど、 日訳→和訳だよな?
もうこんなのやるなよ 10代20代なら前を向け前を
LIVE ALIVEで「元気に生きる」とか TRUE ENDなんかコレだし
なんでLIVE A LIVEってタイトルにしたんですかね?
LIVEを反対から読むとEVILって事に気づいて、 両方の単語タイトル入れるかーってな事になり、 LIVE A EVILにしただけで、 ただ↑のままじゃ中世、最終編の事感づかれると思ったから、 表ではLIVE A LIVEとしてタイトルロゴを逆に表記しただけだったりな(笑
原始編できざ(?)を倒してから族長に追い出されたんだが この後どうすればいいのか教えて下さい。
過去ログを全部読み直して色んな情報(σ・∀・)σゲッツ!! しようと思って
今読んでるんだが・・・メチャメチャ多いな。
>>525 夜になってから焚き火をしましょう。
>>521 10代がゲームしなけりゃどの世代がゲームするのかと。
フレイムアーマーが金の死装に化けたのが未だに納得いかん。
どう納得いかないのか説明しる。
いや、俺中世編でアイテム取らないで進めた事しかないから良くわからんのよ。
>>532 大半のアイテムが最終編でパワーアップするのに、金の死装の性能見たら、あまりにもひどかったから。
ああ、そういう事ね。でも金の死装ってデーモンズダンスが強いからいいじゃん。
金の死装に化けたのはオディオが倒せん奴のための 救済処置みたいなもんじゃねーの? まぁどーせヘリオスハウントからたくさんとれるから 俺にとってはそんなにありがたくないけど
鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳を小一時間聴いてても飽きない香具師は俺だけではあるまい。
俺漏れも
>>536 でもあれ短いからなぁ・・・
MEGALOMANIAもそこがネック。サントラで聞いててもすぐ終わる。
着メロでエンドレスループ
よめないし覚えられないからわからん おそらくクンフー編だな
恐らくクンフー編だな、って……それでもファンか!ゴルァ!
ファンです!金に困って売ってわざわざヤフオクで買い戻したヘタレファンです!
部屋の掃除をしていたら消防時代の日記がでてきた。 読んで見ると友人のA君とケンカした日のところに 「Aはあの世でオレにわびつづけろ」って節があった(藁 他にも買ってきた亀に「タロイモ」と命名した(今でも元気)ことが書かれていた。
>>538 ぶっちゃけ、延々聴いてたいならspcで聴くべきだべさ
ALIVE A LIFE〜戦わなければ生き残れない〜
>>524 が確か正解じゃなかったか。過去スレで聞いた気がする
生きる上で憎しみは不可避だが、それでも、人は生きる。(サンダウン風
みたいな。
特撮ものの変身系の主人公がいても面白かったかも ストーリーはもちろんライブアライブ風味の癖のある話で いや待てよ近未来編とかぶりそうだなぁ・・・
>>552 サガフロやってなかったから、言われて思い出したよ
まるっきりかぶりどころかネタ的にパクリになっちまうねー・・・
R3Xの方が印象に残った
コソーリと555ゲト
戦いは終わった!しかし! (シャキーーーン!)
第1志望ぢゃないけど大学受かったんでこれで心置きなくLIVE A LIVEができます。
第1志望ぢゃなくない高校落ちたけど心置きなくLIVE A LIVEをやります。
560 :
559 :03/03/10 22:27 ID:???
↑E-mail消し忘れ…鬱。
大学落ちた漏れはLIVE (TAT) LIVE
それでも、人は生きる
564 :
563 :03/03/11 02:09 ID:???
>>519 LIVE・A・LIVEだけじゃなく、
BGMのCRY・A・LIVE、WARM・A・LIVE、SELECT・A・LIVEもあわせて考えてみた。
生を嘆く、生を喜ぶ、生を選ぶ……。
なんかうまい訳し方ないかな? 当方、フィーリング不足のため、これにて失敬。
LIVEは「運命」と訳したほうがGOODかもしれん。
>>566 オルステッドがあぁなったのは運命って?
哀しすぎるよ・・・
SELECT・A・LIVE、あの運命はオディオ=オルステッド自身が選んだ物。 ウラヌスも「あの馬鹿ものが…」と言ってる通り、心強く持てなかったオルスがイクナイと思われ。 まぁ、あの不幸っぷりは天中殺か?と思わんばかりだが。
Aに注目。
once a week(週に一度)みたいな「〜ごとに」「〜につき」と考えて
「人生ごとの人生」といった解釈もできる。
liveはもともと名詞じゃないから、たぶん正解はない
(
>>524 のいうような事情がありそう)
けど、そのぶん好きに解釈できる余地があるのはいいな。
「正解は無いという正解」は矛盾していないだろうか と疑問に思ってみる
「『正解は無い』というのが正解」はアリだと思うんだが。
うう、いよいよ難解なスレになってきたな・・・(ToT)
>>570 >>569 は正解はないって言ってるだけで
正解が無いのが正解とは一言も言ってないと思うのだが・・・
574 :
570 :03/03/11 16:27 ID:???
>>573 ぃゃ、分かってる。何となく思っただけ。
>>571 "正解が無い"ならその正解も"無い"んじゃなかろーか。
何でもいいけどHUNTERXHUNTERみたいだな
>>574 正解が無いのが「正解」というものの示す「正解」は
「ある問題に対して」の正解ではなく
「ある問題の正解が無いという状態に対して」の正解だと思われ
要するに正解と対になる対象が違うわけさね
間違えて哲学板に来たみたい。
LIVE A LIVEだもの
>565 イクナイがいっぱい…
正しいのかは解らない、間違ってるかもsれないけど、自分が信じた道を往く。 オルステッドは自分を信じることができたんだろうか?
オープニングに出てくる文字は LIVE A EVIL(LIVEが反転したもの) 消防のとき、ああ、生きるって事は悪なんだなぁ。と妙に納得させられたよ。 中世編の最強の技、みんな悪属性だし。 オルステッドのしたことは、結果的には(ヒーローサイドから見た)悪であったけれども 彼は彼なりに精一杯生きようとした結果なんだよね。 それでも人は生きる。
でもやはり最後に魔王への道を選んだのはオルステッドの弱さ。 どんな結果になったって自分の正義を貫けばよかった。 帰るところも愛する人もなくてもどっかで1人で生きていくとか。(確かにつらいが) でもストレイボウはともかくアリシアは間接的にも オルステッドが魔王になる手助けをしたのは間違いない。 それなのに心のダンジョンではあの発言。逝ってよし。
今過去ログ読み返してたんだが、
「ええかげんにしちょけや」のスレの
>>2 がすげぇウケた
ダメだ、笑い死にそうw
584 :
NAME OVER :03/03/12 15:14 ID:i1YJHJEK
かなり久々にlive a live引っ張り出してきてやってみたが、 やっぱ何度やってもイイな。アキラ編クンフー編中世編あたりは、ストーリー的にも熱いもの感じる。 絵が大した描写してなくても、話がうまけりゃ自然と脳内イメージで補完され、またそれが楽しい。 松が死んだ時、師匠が死んだ時。人によってその時脳内で浮かび上がっている光景は違うと思う。 しかし良いストーリーとは、体験しているそれぞれの人にとって最高の脳内描写をさせる事ができる。 結局他人の意図なんて100%伝えられるわけがないし、伝えられたところで他人のエゴまでが入り込んできて返って不愉快だ。 こういう話なんですが、あなたには似たような体験はありませんでしたか? こういう話なんですが、体験したらあなたはこんな風に感じませんか? そしてそれがお互い心地良いなと感じた時、それを共感と呼ぶ。 live a liveは色々なところで共感させられるゲームだった。 今のスクエアはリメイクやギャルゲー作ってばかりで、その片鱗も見えないが・・・。 ところでおまいら下村さんのアレンジ曲battlissimo持ってる神はいませんかと。
厨房時代キャプテンスクエア攻略本なしでクリアしましたよ。 ボーナスが何かあると思ってたから必死になって・・・。 メモカは使っちゃいましたが何か?
battlissimoもforgotten wingsも持ってるぞっと ふと思ったがこのスレの住人って結構持ってるんじゃないか?
SF編は恐怖の後に感動があった。 そして消防の俺に何とも言えない切なさを教えてくれた 映画を見てるようだった。
SF編と中世編の映画化キボンヌ
中古屋で箱・説明書なしのを見つけたんだけど、説明書がなくても面白い? 説明書がないとわかりにくいところとかある?
説明書いらない。 システム自体は結構わかりやすいと思うよ。 戦闘以外では特に悩むところないと思うし。 何か一本でもRPGクリアしたことがあればわかるんじゃないか。 わからないところって言っても、 戦闘で移動は何歩もできないところと、すぐ発動しない技があるぐらいじゃないか? でも本当に面白かったなー。 宇宙編は激しくトラウマなんだが。 いまだに何度も最初からプレイするためだけに、宇宙編だけクリアしてあるデータがある。
>590 >いまだに何度も最初からプレイするためだけに、宇宙編だけクリアしてあるデータがある。 同志ハケーン。しかも兄にプレイしてもらった(藁
金銭というものは存在しないということを知れば。 アイテム買うということもないということを知れば。
>586 どっかにうpしてくれ
>>592 すまん、SF編ね。
トラウマなので記憶も曖昧なのです。
つーかシナリオ選ばないので忘れてました
メモカ要らないよ(;´Д`)
SFの、あのダーン ダーンってBGMがベヒーモスの足音みたいで嫌だった。 1階の倉庫で飛び出してくるベヒーモスと言ったら……
金ないから功夫編でレイに親父狩られそうになった時とか迫力もクソもないよな。
あの場面で迫力を要求するのもどうかと思うが・・・
>>597 禿同。あのBGM聞くのがかなり嫌だった。
死体なくなったときとかビビった
602 :
598 :03/03/12 23:32 ID:???
>>601 Yを使えるようになるのは普通。
戦闘中にXボタンが使えるといい感じ、ってことで。
603 :
589 :03/03/13 00:11 ID:???
よっしゃ、明日買ってこよう。
リメイクするときはボイス追加 フィールドを上から見下ろす鳥瞰タイプから、せめて斜め上から見下ろすタイプで 技にもっとメリハリを 最強装備時のみしか使えない技をプリーズ ってトコか?
とりあえづ最終編の会話増やしてホスィ。
リメイクもいいけど、完全新作もやってみたい気がする。 もちろん、LIVE A LIVEの名に恥じないクオリティーでね。
>>604 声はいいな。
レイとか想像すると(*´Д`*)ハァハァしそう。「旋牙連山拳〜」みたいな。
でも斜め上から見下ろすようにするとFFTみたいになって嫌だな。
あのハイッ!て声は凄い可愛いよなぁ。 あの声で「あたい」とか「金を置いてきな!」なんて言われても(ワラ しかし、真EDで最後にでるレイの顔は劇画チックすぎて怖い罠
982 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/16 07:08 アリシアのオパーイ揉みたい 983 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/16 13:18 俺も 984 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/17 12:56 あんまでかくない 985 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/17 15:14 でもでかくないからこそ 986 名前:ウラヌス 投稿日:02/07/17 22:51 揉もうとする・・・ 987 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/17 23:09 オパーイを信じるからこそ! 988 名前:NAME OVER 投稿日:02/07/18 14:02 揉みたくもなる・・・ 過去スレより。ワラタ。
ワラタ
>>575 な、成る程(;´д`)何か四方体が頭の中を駆け巡りますた
頭良さそうですね、お幾つですか?
そう、藤原氏の描いた方じゃない方のレイタンのイラスト画は胸が大きくて ハァハァ(;´д`)しますた。
Live over Again聞くとなんかホッとする。 FFを映画にするくらいならライブを映画化する方がいいなぁと 思った今日この頃。憎しみに囚われれば破滅の道を歩む、って感じが 今のアメ帝に当てはまるような。ゲムとカンケーないな、逝ってくるよ
615 :
NAME OVER :03/03/13 14:33 ID:Psd7a3Dp
>608 そりゃまぁ、『ジーザス』絵だからねぇ…、 萌えないのは当然。
>>614 SF編キューブリックにクレームつけられる罠
夜中に一人でかまいたちやってるより、SF編やってたほうが怖い。 BGMめちゃくちゃ怖い、BGMと合わせたような足音・・・。 夜中にSF編やってるときにおおきな音が聞こえたときは、マジ泣きそうになったよ。 トイレも行けないし、寝れないし。
618 :
NAME OVER :03/03/13 19:25 ID:i2EoJPNs
最強はダース伍長
ぉまいらは無法松とダース伍長どっちが好きなんだ!? おれは僅差で松だが。
>>619 伍長にイピョーウ。SF編最後の「今はこのコーヒーが(割愛」は染みた。
単身でベヒーモスとやり合って勝つあたりもステキ。
他の映画・マンガだったら「どーせ生きてんだろ?」ぐらいしか思わないオレだが、
伍長が生きてた時はマジで嬉しかった・・・・。
そういえば一体ベヒーモスと伍長のステータスはどのくらいなんだろうか・・・・。
伍長はガトリング以上の武器もってんじゃないかね?
レーザーガンでも持ってるんじゃ? だってSF編だろ?w
あの効果音からしてビーム系の武器を持っていると見た
どうでもいいけど、伍長って禿なんだよな。
あのころはみんなスクウェアが好きだったなぁ(遠い目)
伍長の銃の変な音はなんなんだろうか
>626 電動ハブラシ
となると、ベヒーモスはゾンビか吸血鬼って事か。
なるほど、たしかに苦いな・・・ だが・・・今はこの味が最高だな。
べへもす「URYYYYYYYYYYYYY!!! 無駄無駄(略」
松。正面からワタナベ1号を倒せたのは松のおかげだし。
最終編の最後で各編ごとに再戦するとき ヒヨコッコ砲で死んで行ったオディ・オブライトが哀れ
635 :
NAME OVER :03/03/14 19:22 ID:pdlsVRuo
「そして俺の怒りが、お前をぶっつぶす!」 …お前の怒りはひよこかYO!
FF]2金足りなくて買えないので、前から気になってたこのゲーム中古で買ってやってるけど むしろこっちで正解だったかもしれない…朝までゲームやってたのなんて久しぶりだ。
>>636 LIVE A LIVE>FFインポテンツ
>>637 LIVE A LIVE>>>>(中略)>>>>>>>>>>>>>>>FFインポテンツ
こうだろ。
今は昔のバビロニア
鋼の拳が 天を突く
異形の魔神を倒すため
怒りで火をともせ
熱い心が呼び覚ます
644 :
NAME OVER :03/03/15 02:20 ID:wjEMPcEL
RPGなんかで不覚にも泣いてしまったゲームは、 後にも先にもこのゲームだけでつ・・・。
ブリキ大王 我とあり
スクウェア最後の名作と行ったら何よ?
648 :
NAME OVER :03/03/15 03:25 ID:5Ow/oQy0
クロノトリガー
人それぞれだよなあ…。 普通に名作だったらライブアライブを推しまくるが。
聖剣シリーズには期待してる。最後の砦だ。
よかった・・・・。SF編怖かったのって俺だけじゃなかったんだ・・・・。当時あれだけクリアするのをためらってた。 ベヒーモスも怖かったが電波ジャック?マザーに完全にのっとられたあと(船内が青暗くなってから)は死ぬほど怖かった。なんかもう逃げ場所がどこにも無いという感じで。 スマン。おおまかな話は覚えてるが細かい部分までは忘れてるので微妙に間違ってるかも。
異種生命体、閉鎖空間、コンピュータ、そして人間という恐怖のパーフェクトコンボだからなぁ。 何か有名な奴のイイトコ取りしたとか、下手したらそのまんまパクったんだろーけど、 あのサウンドの中、自分で操作するとなると改めて怖い。
SF編はカークがあぼーんしたとき調べたら「見たこともない色に変色している」とか出てくるのが((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルですた。 あとはレイチェルの「よく眠ってるわ…」とか。 ベヒーモスやトラップも怖いし、怖いもんだらけだけどなー。
一番怖いのはボイスハート
1番最初にSF編をやったときはまだ小さかったから ベヒーモスやメインコンピューターの暴走は怖かったけど、 人同士の葛藤みたいなのはよく分からなかったな。
水みたいなものが噴出すトラップはかなり怖かった
アラ シャンプー変えた? フフ わかる? ナットウエキスたっぷりのシャンプーだからこんなにうるうるうるおいなの♪
1つの敵にしか使われていないグラフィックってどれくらいあるんでしょう? このゲーム中ボスクラスでも色違いだけでグラフィックの使いまわしとかあるし。 ラスボスとオディオは全員そうですね。 あと西部編の雑魚キャラもあれだけぢゃないですか?
デュオ・デ・ティコには最終編にファントムって色違いがいたような 最終編の雑魚ではイシュタール、ティタンブラッド、ころころムシ、大顔面、グラシャラボラスあたりかな
>>660 ちびマンモス、ケケモグラ、お〜でぃ〜お〜
チャン、リン、シャン、イーペイコウ、オディワン・リー
パイク兄弟、O・ディオ
虚無僧、おカメの方、とんち坊主、天草四郎、からくり源内、宮本武蔵
淀君(変身後)、尾手院王、ガマヘビ変化
現代編の敵すべて
ヘーベル一号、翔電、93式中戦車、隠呼大仏
クリッカーロック、ファイア、ウォーター、コスモトローラ、ピムリ、
マザーCOM、スタビライザー
アームストロング、ドラグノン、ライトライダー、レッサードラゴン
アヌビノフォビア、アラクノフォビア、ドラグノフォビア
大顔面、イシュタール、グラシャラボラス、ティタンブラッド、ころころムシ
アポスフィスフィオ、ヘッドプラッカー、オディオアイ、オディオマウス、オディオモール
ピュアオディオ
確かこんな感じだったはず。>使いまわしなしのキャラ。
662 :
郵便配達人 ◆u2YjtUz8MU :03/03/15 17:22 ID:2dGmD/Sa
ががが
663 :
郵便配達人 ◆u2YjtUz8MU :03/03/15 17:23 ID:2dGmD/Sa
がが
664 :
郵便配達人 ◆u2YjtUz8MU :03/03/15 17:23 ID:2dGmD/Sa
が
「陸軍」のくせに戦闘機や航空戦艦(?)を差し向けてくるのはどういうことで? それ以前に何故日本に陸軍が?「自衛隊」って言うなら判るが? ポゴが匂いを「視認」できるのは何故? 皆斬り捨てられ、誰もいないはずの城で鐘を鳴らしているのは何者? ベヒーモスはどうやって階層を移動しているんだろう?
>>665 >「陸軍」のくせに戦闘機や航空戦艦(?)を差し向けてくるのはどういうことで?
空軍といえども陸軍総帥の言うことは従わなければならない。
>それ以前に何故日本に陸軍が?「自衛隊」って言うなら判るが?
未来の日本には軍隊ができる。
>ポゴが匂いを「視認」できるのは何故?
犬の嗅覚は人間にとって視覚みたいなもん。それと同じ。
>皆斬り捨てられ、誰もいないはずの城で鐘を鳴らしているのは何者?
尾出。
>ベヒーモスはどうやって階層を移動しているんだろう?
OD-10がエレベーターにいい匂いとかで誘導している。
だれかブリキ大王の3番の歌詞を教えてくれ 漏れはあるらしいとしか知らないから
何気に幕末編の武蔵も怖かった。 どこまで逃げても「いる」し。 同じ理由でおカメの方も怖かったり。
おカメの方の方が10倍は怖いです。
怖さでベヒーモスに敵うわけないだろう …いや、おカメの方なら或いは……
おカメ ≧ ボイスハート >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ベヒーモス >>>> 武蔵
>>ベヒーモスはどうやって階層を移動しているか? そりゃもう、関節をベキベキってやって自分の体を折りたたみ、 通風孔をとおって行き来してるんだと思いますよ。
>>673 「よーし、このOD-10がこの怪物に名前を付けてあげよう!
地球上の神話で「怪物」を意味する「ベヒーモス」はどうだろう!」
OD-10 「見ろ、人がゴミのようだ!!
ところで、箱説ありで2000円ってどう? 近所の店で見かけたんだが
少し高いかもしれないけど、その値段で買っても後悔しないはずだと思う。
>>676 2番作詞:島本和彦
3番作詞:ファミ通読者(たぶん当時小学生)
だからだと思われ
しかし矢張り島本はバカで凄く良いなあ
前スレが激しく見たいんですけどどうすれば見れますか?
●を買う
義破門団門番:なんだジジイ?老いぼれの来る所ではないぞ! 老師:アポはねーけど・・・用ならあるぜ! 義破門団門番:なんだキミは!
こ これは‥‥既出じゃねーか!
おい、
>>686 !
ガルガルやろう(ベヒーモス)といいおんな(アリシア)、
どっちがすきだ?
大人って ズルイ! 自分たちは戦わないで 勇者 勇者って! 結末を知っていると こんな言葉もけっこう「くる」ものがあるな
おい、
>>686 !
ガルガルやろう(ベヒーモス)といいおんな(アリシア)、
どっちがすきだ?
折れはウラヌスのハッシュを説得する時の 人を信じるからこそ! 強くもなれる‥‥! という言葉が好きだな。
おい、
>>686 !
ガルガルやろう(ベヒーモス)といいおんな(アリシア)、
どっちがすきだ?
きくまでもなかろうよ!
必殺!烈風!! せぇぇけんづきぃぃぃぃぃっ!!!! (神谷明の声でどうぞ)
さて、質問 7つの武器はどんな順序で取りに行くといいかな? 漏れ的には 知→時→心→技→本能→鍵→力 ってところだけど
>>694 全っ然気にしてなかったんだが、
なんでその順番がいいのよ?
今考えたんだが黄金ちょんまげを力のダンジョンで取ってから
本能のダンジョンに行ったほうがいいのでは?
ティカラのダンジョンは戻る時のエンカウントマジ高すぎ! 戻るとき逃げまくったら奴がでてきたw
奴を出す為に力のダンジョン何往復もしてました。
俺的スクウェア三大隠れ名作 ライブ ルドラの秘宝 トレジャーハンターG
回避age
>699 漏れも3つとも持ってますが何か? 手放す気は全くありませんが何か?
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>699 三つともまさに「隠れ」だよな。
バハラグなんかも名作だけどあれは結構知られてるかな…
大々的にCMやってたからかな。 ルドラもライブもCM見たこと無いし
隠れっつーか、あの頃のスクウェアは全体的にかなり水準高かったしな。
>>702 釣り?
ライブのCMってどんなのだっけ? 何故か全く記憶に残ってない…
きっとちゃーっちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃー♪の音楽にあわせて 各章のキャラがフィールド上をはしりまわってるに違いない
トレジャーハンターGってどんなの? 面白いの?
>>712 それ関係のスレで調べれば、答えは早く出るはず。
人を‥‥ 守る事を‥‥ もう一度教えられた‥‥ あんたたちに‥・・!
アキラ優遇はこんなとこにもあり ひらがな、カタカナ、漢字、英数字 名前入力で↑全部使えるのはコイツだけ
716 :
715 :03/03/18 14:27 ID:???
「数字」は駄目だな…スマソ でも使える文字の種類が一番多いのには変わりないか
>717 禿藁
ポーションNo9とかマタンゴが出てくる映画ってなんですか?
少しはログ読めと小一時間
ついに解けた「こんなモン」の謎 それは…このセリフにあった!! \_WWWWWWWWWWWWWWWWWW/ ≫ こ… ≪ ≫ こんなモンをかくしてたとは‥‥!≪ /MMMM| /MMMMMMMMMMMMMM\ |/ /'⌒'ヽ (●.●) >冊/ ⊂ つ ( ( ( (_(_)
728 :
NAME OVER :03/03/19 00:51 ID:v1fB567p
発売当時小3だったんだけどSF編が一番難しく感じた。
SF編はどこへ行けばイイのかすぐわからんくなって放浪ぢまくってた。
SF編だけでセーブ回数が50回をこえてしまうヘタレは漏れだけですか
怖くて怖くて怖くて怖くてたまらないけど、もういいかげん最短ルート覚えたから5回くらいで済んでる。
近未来編って結局何が元ネタなんだろう。 過去ログ見てみたけどよく分からん。 同じ監督が液体人間の出てくる映画とマタンゴの出てくる映画を撮っていて、 その人はインコ像が出てくる映画も撮っているが、インコ→オ○ム? の人はポーションNo.9が出てくる映画も撮っているが、恋のマジックポーションも元ネタ? 謎だ。
733 :
717 :03/03/19 18:45 ID:???
インコは島本作品に常連のスズメのパロディだと思うんだけど、 他にも理由あるのかな。 近未来編自体が島本臭漂いまくりだけど。
ブリキ大王の登場シーンがマジンガーZなのは確実だろうが… デザインは鉄人28号なのかな一番近いのは。 「古代ロボット」ってライディーンしか思いつかんのだが 他になんかあったっけ?
ライディーンくらい…かなぁ。今スパロボやってるけど思いつかない。 フェード……フェード……フェード…… 超能力で動くあたりはダンガイオーもだが、どっちが早いのか。
ブリキ大王、アァクションッ! イッツ、ショォウタァイム! と、最近オモタ
けるけるぴーちゃんけるぴーちゃん
どれんちゃんぷけるける ろれろほげぇっ!!
五ェ門:石川五右衛門 とんち坊主:一休さん 般若丸:桃太郎侍? 天草四郎:天草四郎 からくり源内:平賀源内 宮本武蔵:宮本武蔵 おミケ、おカメの方、狂四郎、岩間さま、魔神竜之介、淀君の元ネタってなんですか?
>>742 狂四郎は眠狂四郎、淀君は淀君(秀吉の側室)
おカメの方は文字通り”お亀”の方
SF編はやること少ないから スタビライザー×8をBREAK DOWNさせてみた でも最終編に何か持ち込めるわけでもないし 疲れただけだった
さっきアキラで最終編、初めてクリアーしたんだが アキラの「人間である以上人間がイヤになったら・・お終いじゃねーか!」ってのに 人の心を読みすぎてケンカに明け暮れるって設定が上手く活かされてる感じがしたね。 ほとんどの主人公が自分を省みて、オルスを諭してるのにかなりグッときたよ! 今更だがホント名作だな。
>>745 ぐっじょぶ。自分もワラタ
>>747 たしかに名作だが、スクウェアは作っておきながらそれに気付かない。
企業にとっての名作、駄作は 金になったかならなかったかなのだよ
た たらふくのメシーッ!!
>>747 このゲームの隠れた(?)テーマは信じる・信念・信頼だと折れは思った。
アリシア?そんなものは(略
つーかこのゲーム、知られまくってるから大して「隠れ」じゃないし。 俺はTERRORの方が・・やべ泣けてきた
オルステッド悲惨だったなあ あんな救いのない話無いよ アキラは初めてプレイした思い出のキャラだった もうちっと技の発動が早ければ強いんだけどね・・・ 結局最後は他のキャラの装備かき集めてローキック連打が一番だったりする(涙)
プレイ当時消防だった自分は 近未来編のしょっぱなで詰まってた…。 アキラの心読まずに話し掛けてばっかりだったからなあ(鬱
>>754 まずお亀の方は家康の側室という歴史上の人物であってそれに
「お亀」=「おたふく」
顔だちの悪い女。 (三省堂新辞林)
という意味を掛けたキャラクターということ
むろん本物があんな姿である訳ではない
■が発売したくせに相当マイナー。 エニックスから発売されたのに全然知られていないスラップスティックよりマシだが。
>>758 LIVE A LIVEはCM宣伝してなかったからね
スラップスティックはCMしてたか知らんがかなり面白かった
リアル工房の漏れが言うのもなんか変だが・・・
たしか発売日がマザー2と同時期だったんだっけ? マザー2も好きだが、発売日が違ってればあるいは・・・
オムニバス形式って何?
>761 短編集みたいなもん
マスタードラゴン&ピスタチオの群れ ↓ マスター(ryを1匹残してピスタチオを狩る ↓ ピスタチオ残り1匹 ↓ マスタ(ryの攻撃がサンダウンに ↓ マルチカウンターで最後のマ(ryあぼーん ↓ BREAK DOWN ↓ ハァ?(゚Д゚#)
>763 あぁ、わかるわかる(w
マスター(ry ↓ マスターベーション
九尾の狐の話を聞いて脊椎がふと思いついたんだが、 アリシアをオディオ残党とする説はどうよ?
>>766 もう21番目のスレだから既出でもおかしくない。気にしるな
思えば一番目のスレからいたが、随分時が経ったものだな・・・
770 :
NAME OVER :03/03/22 01:05 ID:g5r14Pj/
>>769 古参の方ハッケソ
自分は16くらいからであります。
確かに良RPGとは言え、よくネタが持ちますねぇ・・・。
ぶ、またsage忘れた・・逝ってきます
772 :
NAME OVER :03/03/22 01:09 ID:P9+ELhXY
《今作っているもの》 ライブアライブ2ツクール
773 :
NAME OVER :03/03/22 01:20 ID:P9+ELhXY
ゼルダの伝説ツクールもあるぜ。
…で?作り上げてから言って下さい。 この手の「作ってまーす」ってのは完成した試しがないので。
775 :
NAME OVER :03/03/22 01:22 ID:Mq3mm/mj
あれ?ID出てる?
過去すれ1の補完を持ってる肩お願いします。
ageで書きこむとID出るっぽいね。
>>777 というより、メール欄になにも入力しないとなる。
とにかく、777getオメデト.
四日前までは出なかったが
780 :
NAME OVER :03/03/22 14:24 ID:+LcV+tWF
メール欄に記入するとID出ないなんて さして意味を持つとは思えないなぁ
782 :
NAME OVER :03/03/22 15:45 ID:25sxYfPC
落下ヘイト(爆) 段差へイト(爆)
783 :
NAME OVER :03/03/22 15:49 ID:25sxYfPC
2Dグリッド卒業記念な罠。
このスレ見てたらやりたくなったんで中古で買ってきた んで、前の持ち主のデータを覗いてみた 心山拳師範(ユン) レベル27 突き けり 竜虎両破碗 百里道一歩脚 獅子の手 山猿拳 シマリス脚 老狐の舞 不射の射 凍手刀 旋牙連山拳 つД`)ヤッチャッタノネ
>>784 なる程・・・3つほど技が足りませんな。
でも、空破旋風手(やばい、名間違ってるかな?)は使えるはずだがな。
えーっと、ユンは修行を集中してやればレベル7まで上がる、と んで、その時点で心山拳の技を1つだけしか持ってなかったとしたら… 8〜12:略 13:不射の射 14:凍手刀 15:炎手刀 16:旋牙連山拳 ってことになるんかな?でも>784には炎手刀すら無い…
>786 5つ足りないんだが
789 :
NAME OVER :03/03/22 22:28 ID:bhsxLS2S
[@pol-pl
サモ選んどけばいいのに。
784の前の人も大変だな
いけー ミサワー 回転エルボーッ 心山拳sって技覚える条件とかあるの? 自分のユンは疾風破裏拳覚えませんでした。
>792 修行中にレベルupした時は、その戦闘で老師が使った技のうち1つを覚える すでに弟子が覚えてる技しか使わなかった場合、技は何も覚えずレベルだけ上がる そして、その分だけ固有技習得が後送りになってしまう さらに、Lv16では必ず旋牙連山拳を習得し、以降の技習得は一切ない 結果、修行で技を見せることを疎かにした場合、 >784の前の人のようなことになりかねないというわけで
794 :
792 :03/03/23 13:09 ID:???
アヒャ
最終編一人旅終了 心山拳師範(レイ) Lv13 HP356 悪夢のヘルメット ユニコーンホーン 達人のヌンチャク ユニコーンホーン パラサイトソード パンダ げんじのよろい ぼいんビーナス マーメイドボトム アルゴスのひとみ 技のダンジョンに入れるから装備はかなり充実するし シマリス脚と虎咆精気法だけでどうにかなるから 一人旅が最も容易なキャラの一人なんだろうね、レイは
797 :
NAME OVER :03/03/23 15:56 ID:T5BWIBbC
>798 松っつぁん(・∀・)イカスー! ところで、普段はカミツキばかりのグレート・エイジャですが 高原の立ち位置を工夫すればFシュタイナーやトルネードプレスを 多用してくる(というかそればっかり)というのは常識ですか? 最近気が付いたんですが
800 :
NAME OVER :03/03/23 18:27 ID:nxYpH0gY
デカパン→Dekapan(ちゃんと間抜けさ伝わってますか?)
サンダウン→Sunset(このジャップ英語分かってねーよとでも思ったんだろうか。)
火遁、水遁、砂塵→Hiton,Mizuton,Sunajin(これに限らず幕末技全崩壊。Ookamikaba?)
パープルストレイ→Paperstray(紙だったのか)
なおり草→NaoriGrass(全部訳せよ)
こんなモン→BlueGate(!?)
うーむ?
(出典
ttp://www.rpgclassics.com/shrines/snes/lal/ )
ハナかざりの「ハナ」は花なのか?鼻だと思ってたが
>800 分かった!! BlueGate=紺な門
何故素直に日本人に翻訳を頼まないのか
>>801 花飾りだと思ってBeru(だからこんなスペルなのかよ?)にプレゼントしていたが。
>>802 頭いいな。
>>803 英語に限らず、説明的な文は誰でも行けるけど会話となるとネイティブじゃないと無理。
だから外人に任せたんだろうけど、えらい外れクジ引いたなw
海外を本気で重視しはじめてからはちゃんと監視がついてると思われ。
他にも誤訳たくさんあるよね 毒きり=Antidote とか ってか、Antidoteって「毒消し」の意じゃなかったっけ? インフォリサーチは素直にInfoResearchにして欲しかった そうじゃなきゃHUMANISMの洒落が分からんだろ
このおかしな英語版だと、松っつぁんの「昭和の男に〜」ってのが、 「アメリカのバイク乗りには〜」みたいなのになってなかったっけ? あと、一つ訊きたいんだけど、0人斬りで五右衛門て助けられるん?
助けられるよ。地下牢の鍵取って、戦闘から逃げ出すらしい。 やらんでもクリアできるからやったこと無いです。ごめん。
809 :
808 :03/03/23 19:51 ID:???
ぐぁ、かぶった。スマソ
やっぱ近未来編が一番燃えるなぁ 松さんとアキラの男気の所為かなぁ
コンセプトがそれそのものだから、しょうがないと思われ。 ついでに言うと、キャラデザもそういう人だから、相乗効果(w クンフー編もかなりアツイね。テーブルの上で、オディワン・リーに対峙しながら、 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……… 「心山拳奥義、旋牙連山拳ッ!!」 「所詮付け焼刃よ!」 ズギュウゥゥゥゥゥン→メガロマニア この展開、かなり萌える
そうそう、ライブアライブって何か演出いいよね。 今のギャルゲー全開ムービーよりずっと燃えるのだが。 ただ、フィールド画面での旋牙連山拳はちょっとしょぼくて残念。
戦闘シーンサイズのキャラが歩き回ってたら更に良かったと思う。FF6みたいに。 SFCのチビドット絵ってやっぱねぇ? 旋牙連山拳は不満は無いな。ていうか長すぎるし。 むしろ、一部のキャラの最強技があまりに寂しくないですか?ポゴとか。 タメ時間の長い高原、キューブも報われてないな。まあこいつらの場合威力もアレだが。
初めてメガロマニアに入った瞬間かなりゾクゾクなんだが、 中世編と近未来編がかなり熱いな。 「なぁ・・・そうだろ(略」→メガロマニア 「あの世でオレに(略」→メガロマニア ・・・kill you もゾクゾクだがw
ラスボス戦演出度 1.SF編 KILL YOU...からMEGALOMANIAが(・∀・)イイ!! 2.近未来編 「なぁ・・・・そうだろ 松っ!」からMEGALOMANIAが(・∀・)イイ!! 3.中世編 「あの世で俺に(略)」からMEGALOMANIAが((;゚Д゚))ガクガクブルブル 4.功夫編 旋牙連山拳のままMEGALOMANIAが(・∀・)イイ!! 5.現代編 「てめぇをぶっ潰す!」からMEGALOMANIAが(・∀・)イイ!! 6.西部編 「このガトリング銃の弾をな!」からMEGALOMANIAが(・∀・)イイ!! 番外 幕末編 (´Д`)イクナイ 原始編 (´Д`)イクナイ
>>816 ハゲドウ
一番はあの世(略)がいいけどな
魔王オディオからMEGALOMANIAに繋がるとこなんて最高だよな。 魔王オディオがかかるとボスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!って気分になるし。 個人的にPSの聖剣LOMみたいにもっと生音っぽくしたのを聞いてみたい。 まあSFCだから仕方ないといえばそれまでだけど⊃Д`)
>>816 不思議だ
それ見たらなんかライブアライブやりたくなってきたよ。
個人的に好きなシーン 1.「今は この味が最高だな。」 2.「いつつ!」 あらぬ方向に銃を撃つ2人 直後、悲鳴をあげて倒れる無法者 3.「通りすがりの‥たい焼き屋さんよ!!」 4.「まだ分からぬか‥‥心じゃよっ!」 5.「貴様を倒せばこの俺が 『最強』だ!!」 6.ポゴを追放するも落ち込み、密かにどでかホネ肉×3を持たせている長老 7.(ついてくるぞ‥‥?) 一歩踏み出したとたんに 「ついて来た物」 が壊れた
>>820 >ポゴを追放するも落ち込み、密かにどでかホネ肉×3を持たせている長老
え…マジ?全然気付いてなかった…
>>820 「いつつ!」って最初意味分からなかった;
カズノコトダッタノネ。
>821 増えてるね。でも、長老の部屋でゲットしなかったら増えてなかったような…。 ただ今ポゴのレベルアップ中。 今は会いたくないのに、マンモーと出会ってしまう…・゚・(ノД`)・゚・。
笑えるシーン 1.「の、乗ってはいかんっ!!」 2.マンモス大群の後に続くちびマンモス1匹 3.「ゴートゥーヘブンのプレゼントに(ry」 4.リング上で高原一人ぼっち (ドカバギボコズガ) 5.スイッチ1、スイッチ2同時にON 6.「今月の売り上げなんですよ!」 7.「メ‥‥飯まだっチか〜?」
笑える技 1.チョトイイデスカ 2.コノタワケせんす 3.くねくねダンス 4.足で地面けってる 5.オンチなうた 6.べんぱつムチ 7.わいろ
お前やっぱ一番笑えるのはアレだろ。 このスレでも伝説となった「ハートも最強になりてえんだよ!」だろ。高原を主人公にした時オディオに対して言う台詞。 あとは「しゅここ〜ッ!(おのれ くせ者!)」 「OH エネミー ニンジャ!」 とかですね。
ザビエール自爆
使えない技 1.大激怒岩バン割り 2.パンチャマキック 3.スパイラル・ニー 4.トルネードプレス 5.Fシュタイナー 6.鬼不動返し 7.どう回し回転蹴り
通打で最強になりてえんだよ!
胴回し回転蹴りは意外と使える罠
あびせ蹴りマンセー
「高原 日勝」でぐぐったら 日勝高原なる地名が出てきた どうやら北海道らしいが…
原始編の「足で地面けってる」ってのは、何気に笑える
>829 高原ばっかじゃねぇかYO!
>>829 トルネードプレスは射程が長いから使えると思われ。
フレイムイメージは待機時間0にして欲しかった。 出す前に吹っ飛ばされたりして当たらんっつーの(涙) 結局最後は 攻撃力→ポゴ タフさで食らい役→高原 遠距離アタック→サンダウン 万能→おぼろ丸 とかのパーティーになっちゃう。
キューブはやっぱハイスピードオペ以外はダメだな。使う価値がない… 一人旅だったら驚くほど強いけどなぁ。
外出かもしれないけど、オディオアイの向きが逆になった途端 それを見ていた漏れとダチは晴天の下ペプシコーラ噴出した。 あのアホヅラは永久保存物ですよ。
ところで、SF編ボス・マザーCOMをノーダメージで倒す方法って既出かな? マザーCOMの攻撃はすべて射程2 一見、全体攻撃に見えるハードプロテクトも例外ではない また、マインドハックに対してはシステムリカバーではなくハードプロテクトで反撃してくる 戦闘開始直後、キューブは最下段へ移動 (以降ずっと最下段に位置するべし) スピンドライブをマザーCOMへ向けて放つ うまくマザーCOMが弾き飛んでくれたら安泰 メーザーカノンでスタビライザーを全部潰したら マインドハックで地道にマザーCOMのHPを削っていけばいい
ガイシュツっつーか、皆気付いててやらないのでは……やる必要無いし…
高原って技の攻撃範囲とか短いくせに最大ダメージも300級だからショボイよな。 まぁ技の出が速いから使いやすいキャラかもしれんが。 いつも高原の力は最大の99+127にしないと気が済まない。血の魔装とか付けて。
高原の強みはダメージじゃなくて小回りの良さでしょ。 じじいのわざとかじじいのわざとかじじいのわざとか。
最大300級?もうちょい高い気がする まぁ敵のHPが低いから別にいいと思うけど・・・
血の魔装とか怖くてつけらんない。高原ってただでさえ知力が低いし。 どちらにしても通打しか使わない。
Gスープレックスも麻痺があるから結構使ったぞ 痛打の後に放ってイシュタール麻痺(゚д゚)ウマー
849 :
NAME OVER :03/03/25 21:58 ID:uzKG2aT8
このゲームって、レベルが上がった時は モンスターがアイテムを落とさないんですか? 何回キングマンモーと戦っても落とさないんですが・・・
>849 んなこたぁない。運が悪いのだと思う。ガンガレ
>>850 いや、一応練習だからここまで。
ゆくゆくは3番まで歌えるカラオケっぽいのを作ろうかと・・・思ったり思わなかったり。
日勝タンはアレだな。 自分で技を考えようとしなかったから弱いんだろうな。 せめてローキックくらい覚えれば接近戦ではアキラより有利になるだろうに
>853 彼には自分で技を考える頭がありませんでした 永遠の知力25
関節技と通打に目を付けたのはよかったんだけどなぁ なまじっか瓦三十枚割れちゃうばかりに岩バン割りに手を出しちゃうし
胴回し回転蹴り(?)強かったよ!
地味だけど使える技 1.砂ジンの術 2.百里道一歩脚 3.グイグイ 4.ピアッシング弾 5.ヘルイメージ 6.インフォリサーチ 7.アロハリテ
>>800 そのサイト初めてみました。感激しました。
かなりひさしぶりに岩間様の御姿を拝見させてもらいました。
英訳のほうは既に皆さん指摘のように、
かなりの数の固有名詞が間違ってしまってる様ですね。
私が気になった所のひとつが、ブラックアビスをBlackAvisと表記している点。
AvisではなくAbyssが正しいと思います。
小学館のプログレッシブ英和中辞典第2版によると
Avisは米国のレンタカー会社の商標名なので、
Abyss(意味は深淵・混沌・奈落その他)が多分正しいと思います。
個人的には、オルステッドとストレイボウの最後に覚える技が
負や邪の力に属する技だというのが、中世編を象徴していると思うので、
しっかりやって欲しかった…(Blackの部分でその辺の感覚は伝わってるのかも
しれませんが)
ところで、この英訳をした人(達?)はプロなのでしょうか?
もしアマだとしたら、見返りもないのによくやった、ライブ好きなんだな、と尊敬します。
(先に批判しといて誉めるのもなんですが)
>>804 >海外を本気で重視しはじめてからはちゃんと監視がついてると思われ。
そうだと良いのですが…。2chの戸田奈津子スレを見ていると、
激しく不安です。
859 :
NAME OVER :03/03/26 08:41 ID:ddLU+spQ
幕末編で村正を取りたいのですが どうやれば手に入るのでしょうか? ぐぐって見たところ、 >中庭にある燈籠(屋根から松を渡って燈籠の前に降りることができる)を押すと、地下通路への階段が現れる。 >この地下通路にはワープポイントがあり(カチッと音がするところ…曲がり角が見える一歩手前くらいまで進んでから、一度戻ると別な通路へ飛ぶ)、 >ここからムラマサのある部屋に向かうことができる。 とのことですが、これは何処を指しているのでしょうか? カチッと音がするところなど、何処にもないんですが・・・ もうかれこれ、3時間はやっているんですが判りません 。・゚・(ノД`)・゚・。
860 :
859 :03/03/26 08:49 ID:ddLU+spQ
行けました!! それは、そうと速攻で殺されたんですが・・・・ レベル7は低すぎるでしょうか?
低い 砂塵の術はほしい所
>>860 勝てないこともない。
LV7だか8でも勝てる。運が必要だけど
だが>859のプレイヤースキルでは難しいだろうな
>>858 公式な英訳のライブアライブってのは存在しない。
>>800 のサイトのトップに
This excellent game was released for the Super NES in Japan,
but never translated into English officially.
An online translation group has allowed us Anglophones to play it,
though!
(このすごいゲームは日本でSFC向けに出たものの、
公式には英語に翻訳されなかった。
しかしッ!
オンラインでの翻訳グループのおかげで我々Anglophonesもプレイできた)
とある。
たぶん有志の人らなんだろうね。
翻訳が一番大変なのは幕末編だろうと容易に想像がつく 日本語の知識が相当ないと難しいだろうな たとえば かすていら→SpongeCake なんて理想的(?)訳は 日本人じゃなきゃ無理だろうし さすがに般若丸の技名とかも無理があったようで
866 :
NAME OVER :03/03/26 12:23 ID:Ada/g3PO
このゲームって、ステータスアップ(ダウン)って効果あるんでしょうか? 確かに何回か使えば、受けるダメージが減るのですが すぐに元に戻ってしまいます・・・
レベルを上げる効果を使えば、命中率が上がるし、相手のワザの追加効果を受けにくくなる。 他のパラメーターも結構重要。特に知とか。 ていうか、このゲーム最大のキモだよ>ステータスアップ・ダウン これを制すればゲームを制すと言っても過言じゃないね。
868 :
NAME OVER :03/03/26 12:39 ID:Ada/g3PO
>>867 マジですか?
何か受けるダメージが、150→120→90→60と下がっていったと思ったら
また、同じ技で100オーバーのダメージ受けるんですが・・・
どうしてでしょうか?
869 :
NAME OVER :03/03/26 12:45 ID:Ada/g3PO
あの一時間ほどステータスアップ&ダウンを使ってるのに ほとんど変わらないんですが・・・
>869 上がった(下がった)物はターン経過でだんだん元に戻っていく 相手の能力を低いままにしておきたかったら ステータスダウン効果のある技を「使い続ける」べし 痛打とホーリーイメージは特に強力なダウン効果がある ドデゲスデンは自分を弱体化するから連発するべからず
通打はすぐ出るし、全ての能力を大幅に下げられる上に威力も高めといいことづくし。 高原はこの技のために存在しているといっても過言ではない。
872 :
NAME OVER :03/03/26 14:29 ID:Ada/g3PO
どうしても倒せないので、レベル上げします・・・ それはそうと、仲間が大勢いる時は その分だけ入る経験値が減るのですか? 例えば、3人いれば 1人の時の3分の1の経験値がそれぞれに入るのでしょうか?
873 :
NAME OVER :03/03/26 14:33 ID:mroWFv0E
関係ない。と思う
>>821 遅レスだけど
べるを縛ってた縄がかわひもだった
99個持ってたら「もう持てない!」とか出てバグった
>>876 なるほど!そういうことだったのか!
長年の謎が解けたよ。ありがとう。
おまいら、妊娠以上だよ
森部が若くてジジイじゃなかったら、香具師が世界最強だったかもな… たぶん知力は高原よりはあるだろうし。
でもトゥーラには苦戦するんじゃないかな 先手打たれて腕極められたら致命的だし、通打決まっても腕極められるし あびせげりなら大丈夫にせよ、間合い詰められたら足も使えなくなるし 致命傷受ける事は無いけど、油断してると負けるよ
お前ら熱いな。
883 :
NAME OVER :03/03/26 19:50 ID:Ada/g3PO
幕末編で、城門の鍵っていうアイテムを手に入れたんだけど 何処で使うの? 城門なんてないんだけど・・・
884 :
NAME OVER :03/03/26 20:03 ID:Ada/g3PO
それはそうと、EDの選択肢は何を選んでも関係ないの?
>883 本丸の城門で使う。 門番斬り倒さないと使えないので、0人切り目指す場合は要らない。
>>884 どの選択肢のことを指してるのかいまひとつわからんが、
無茶苦茶EDに関係あるヤツもあるので良く考えれ。
887 :
NAME OVER :03/03/26 20:12 ID:Ada/g3PO
>>887 選択肢によってエンディングが少し変わるだけ。
お好きなほうをどうぞ。
>>875 かわひも持ちすぎ。
ふう、コーラのビンゲット。 ところでおまいら、キングマンモーをどのくらいのレベルで倒しますか? 今回はLv12だったがもっと低レベルでもいける…よね?割と余裕あったし
>>889 知らんけどグイグイ覚えるLvで勝てんじゃない?
キングマンモー追い詰める間に嫌でもLvが上がる・・・
最近のゲームやっててもLIVEのBGMと比較してしまう・・・・ でもメガロマニアに敵うのは今のところ無いなぁ。
>>890 グイグイ覚えたてのレベルじゃ当たらない
ホネ肉でドーピングでもしないと
>>892 逆に言えば、ドーピングさえすれば勝てる。
俺は鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳が一番好きだなぁ 癒しという表現は好きではないが、なんか癒える。
>>893 ドーピングのためのホネ肉集めでレベルが上がってしまう罠
自分は近未来編の曲全てが。 特にサイコで夜露死苦は最高だった キングマンモー捕まえるのが大変すぎる・・・ 岩かなんか何10か調べると何か起こったよね?なんだったっけあれ・・・
>>896 人面岩に100回話し掛けると、マップ左端に洞窟が開く。
中に入ってモノリスに話し掛け、骨を渡すとモノな石ゲット。
モノな石のモノってモノリスのモノ?
だろ?モノアイとかモノラルだと思う?(w
まぁ、モノアイとモノラルのモノは同じ意味なわけだが。
ティタンブラッドを見ると、八頭身モナーを思い浮かべてしまう……。
気づけばもう900超えてるよ…。 そろそろ次スレタイ決めない?
じゃあ、ムダナテイコウハヨセ か KILL YOU...あたりが。
なんでSF編ボスに限定しちゃうんだよ
前スレが見れないから前スレで挙がってた候補が見れない・・・ とりあえず今までのスレタイを見てみると 原始編 1 SF編 1 近未来編 6 幕末編 1 西部編 2 功夫編 2 現代編 4 中世編 0 となってる。 まぁ近未来編が多いからって避ける必要はないんだけどね。 まだまだ近未来編は名言がたくさんあるし。
前々スレなどから抜粋してみると LIVE A LIVE〜よろこんで‥‥あなたの妃となりましょう〜 LIVE A LIVE〜あなたを‥‥信じます。〜 LIVE A LIVE〜私は待っていたのに‥‥〜 LIVE A LIVE〜負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!〜 LIVE A LIVE〜我が名は‥‥魔王‥‥オディオ‥‥!〜 LIVE A LIVE〜受け取れ‥‥このガトリング銃のタマをな!!〜 LIVE A LIVE〜KILL YOU‥‥〜 LIVE A LIVE〜それは‥‥気の毒に‥‥〜 LIVE A LIVE〜あ あなたが!みんなあなたがやったんだ!〜 LIVE A LIVE〜誰かを傷つけるようなマネはしちゃいけない‥‥〜 LIVE A LIVE〜今はこの味が最高だな。〜 一応チェックしてありますが、もしかしたら間違いがあるかも。 中世編もいいんだが、ネタバレになりそうなのがアレだな。
最初にして最後の原始編のスレタイ・・・
908 :
NAME OVER :03/03/27 09:29 ID:uZ2QfkBo
LIVE A LIVE〜てめぇ!また手綱を…〜 ってのどう?
LIVE A LIVE〜お師匠さぁぁぁぁん!!〜
LIVE A LIVE〜いやぁ 死ぬかと思ったぜよ!〜 ってのは?
原始は流石にもうないだろうし。 (あっても「〜入手」とかシステム系になるっぽいね) SFとか幕末とかの少ない所辺りに、というわけで910に一票
LIVE A LIVE〜I'm the Taiyak i guy!〜 これで(´ー`)y−~~
LIVE A LIVE〜勝利ッ!!〜 だめ?
914 :
132 :03/03/27 12:16 ID:???
LIVE A LIVE〜今はこの味が最高だな。〜 これに一票。
ごめん、132じゃなかった。
LIVE A LIVE〜受け取れ‥‥このガトリング銃のタマをな!!〜 に一票。これの後メガロマニアってのが一番シビれた。
このあたりで、最終編から1ついってみる? LIVE A LIVE〜100回逃げたな‥‥〜
LIVE A LIVE〜けるけるぴーちゃんけるぴーちゃん〜
919 :
NAME OVER :03/03/27 13:59 ID:gksHozya
LIVE A LIVE〜てんむすでござるか〜
>>917 いや、それはかなり難しいだろうがPart100まで取っておくべきだろうw
LIVE A LIVE〜これも運命・・・〜 を提案しる
>910 漏れも土佐弁大好きだが過去スレに「えいかげんにしちょけや…」があるしなぁ… 功夫編使いたい。 LIVE・A・LIVE〜あんた‥‥そっくりだよ‥‥昔のあたいに‥‥〜 LIVE・A・LIVE〜た たらふくのメシーッ!!〜 なんてDo?
LIVE・A・LIVE〜た たらふくのメシーッ!!〜 に一票
微妙
LIVE・A・LIVE〜エネミーニンジャ!!〜
926 :
NAME OVER :03/03/27 16:00 ID:dqgj6RdA
LIVE・A・LIVE〜『素晴らしい……ももまんじゃな。』〜 ど−かね?
当時は小遣い貯めてライブ・ア・ライブ買おうかマザー2買おうか 発売日が近かったのでどちらを買おうか迷った記憶がありますな
スレタイ考えるだけでこんなに盛り上がるライブ板住人って一体・・・。 LIVE A LIVE 21〜今はこの味が最高だな。〜に一票な!
〜せっしゃは忍び〜 〜せっしゃの太刀がかわせるか?〜 〜もう泣き寝入りはごめんだぜ!!〜 〜オマエ……コロス!!〜
LIVE・A・LIVE〜一体どうなってるんだ この船は!? LIVE・A・LIVE〜ジジイ‥‥あたいは 間違ってないかい? LIVE・A・LIVE〜ほな いてもーたるでえ!! 既出かもしれないけど、考えてみた。 基本的にアムルクレチアのセリフは面白いね。
LIVE・A・LIVE〜五右衛門参上であ〜る。〜 ってのはどうかね?
〜お腹一杯のミルク〜
LIVE・A・LIVE〜こ、これは あたいの!!〜
934 :
NAME OVER :03/03/27 19:14 ID:c9t8M9rZ
〜五人そろって!……何人じゃ? 五人じゃ〜〜っ!
LIVE・A・LIVE〜ワイは攻りゃく本やあらへん〜
〜ゴートゥーヘブンのプレゼント〜 〜モーガン ニバーン!〜 〜あんたをコテンパンにのしてやるためさ!〜 〜コノスレハ ワタシガ ショウアクシテイル〜
>>937 〜あんたをコテハンにしてやるためさ!〜
と真面目に読んでしまった。ハズカシ
939 :
858 :03/03/27 22:03 ID:???
>>864 教えてくれてありがとう
>>865 >翻訳が一番大変なのは幕末編だろうと容易に想像がつく
>日本語の知識が相当ないと難しいだろうな
ですよねェ…
〜いけー ミサワー 回転エルボーッ〜 〜アラ シャンプー変えた? フフ わかる?〜 〜派手にたたき起こせ!・・・勝利ッ!〜
〜名無しちゃーん、まってたわーッ〜
943 :
941 :03/03/27 22:31 ID:???
一行抜けた(´Д`;) 一番上はセリフちぇっく用でつ。
〜ウマいんだなぁこれが!〜 〜けるけるぴーちゃんけるるーちゃんどれんぷちゃんけるけるー…〜(長) 〜昭和の男に無理なんて言葉は通用しねえぜ…〜 〜ド根性オーッ!〜 〜ろれろホゲェ!〜
LIVE・A・LIVE〜チョットイイデスカ?〜 どうよ?
LIVE・A・LIVE〜ナンにもナッシング!〜
>945 誰?w
今はこの味が最高だな。に1票
LIVE・A・LIVE〜おまえを作って‥ほんとうによかった‥〜
それは‥‥気の毒に‥‥
人殺しの道具を作っているだけじゃないんだぞ!! が良いな あの伍長がこのセリフを言ってくれるが泣けた
誰か、家ゲー板で勃ってたときにアプされた画像持ってない? 淀君とフェミノフォビアとべるを全裸にコラージュした画像らしいんだけど。
>>950 よろしく。
個人的には
LIVE A LIVE〜KILL YOU‥‥〜
LIVE A LIVE〜それは‥‥気の毒に‥‥〜
LIVE A LIVE〜今はこの味が最高だな。〜
この辺キボンヌ。
派手なセリフ間違いは気をつけてね。
エントモフォビアに萌えた漏れは駄目でつか?
何者かが通信ポートを通して語りかけてくる・・・・
957 :
NAME OVER :03/03/28 12:32 ID:814GVuSn
剣の腕でこやつに勝る者などおらぬわ〜っっ!!
やっと眠れる…
959 :
NAME OVER :03/03/28 16:41 ID:01h/Q27/
俺立てます。
梅
962 :
800 :03/03/28 22:21 ID:???
遅レススマソ。ここ数日見てなかったのです。
>>858 取り込み画像が入っているのがいいですよね。
言われてみれば日本には大物でも怪しいネイティブ居ますね・・・。
>>864 うわ、見ていなかった。失礼なことを言ってしまった。
より完璧なライブのために手を貸してやりたいがROMやらパッチやらが見当たらないので無駄っぽいな。
今どき、法的にもアレだし。
埋めるか。
それでも…スレは伸びる
埋め
ラ
イ
ブ
ア
ラ
イ
ヴ
ア
リ
シ
ア
セ
ン
ト
ウ
ラ
イ
ポ
日勝タンの「忍びには勝てるけど拳銃には勝てない」という理論には脱帽だ
竜馬の短筒は弱いよな
中世編の大会でオルステッドが勝ってもスト冷房は結構元気 負けるとゲームオーバー スト冷房は初めから殺る気だったてことか…
アームストロングに負けたおれはへたれですか?
このスレ一人の人のカキコが集中している・・・。 自分でもわかると思うが。
埋め立てなんだから許してやれよ
ライブアライヴアリシアセントウライポ
カトゥーとおんなじかっこう
なんか次スレ面白いことになってるね まあ釣りだろうけど
L
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ アリアリアリアリアリアリアリ−ヴェデルチ!!
1000!
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