LIVE A LIVE 「ハートも最強になりてえんだッ!」
新スレ、立てました。
マターリ行きましょう。
4 :
NAME OVER:01/11/20 00:37
>1
Z彼
5 :
NAME OVER:01/11/20 00:39
「そして…この俺の怒りがッ!!」
「てめェをぶッつぶす!!」
6 :
NAME OVER:01/11/20 00:39
最終編でレベルいくつまで上げられる??
もらえる経験値がどんな敵倒しても0に途中でなっちゃわない?
7 :
NAME OVER:01/11/20 00:41
24前後が限界かと。
攻撃しなかったキャラが経験値をもらえるバグがあるらしいが。
8 :
NAME OVER:01/11/20 00:46
ライブアライブが面白いって思う人は
他にどんなゲームが好きなの?
ライブアライブ中学のころから好きなんだけど
こういったゲーム他にある?
(オムニバスとかそーいう意味じゃなくてゲーム性の話ね)
9 :
NAME OVER:01/11/20 01:37
>6
私は、一部のキャラのダンジョンが見つからなくて、あちこちうろうろうろうろ
しているうちに、メインパーティー全員Lv45オーバーしましたよ…。
確か、ダンジョン内なら経験値もらえたように思うんですが。
…バグか?
10 :
NAME OVER:01/11/20 01:42
情報きぼん。
スレ立てお疲れ〜
12 :
NAME OVER:01/11/20 02:03
名前忘れたけど、Lv20ちょいでは
斬鉄剣使う侍、火の鳥と火遁使う奴(4体出てくる)で経験値を貰える。
ラストダンジョンを出ればそれなりに出てくるし。
Lv30くらいでは犬とロボットで経験値を稼げる。
どちらも強化パーツ落とすのでかなりお得。
ロボットはたまにパンツ落とすし(w
新スレおめでとうございます〜
ひィ〜でェ〜ぶゥ〜
14 :
NAME OVER:01/11/20 02:32
最終編でオルステッド選んだ時に尾出院王の弱さに萎えた
矢車草で死にかけたYO
15 :
NAME OVER:01/11/20 02:45
>14
とりあえず毒にしてからげごげごで能力を地道に下げていけば意外と楽。
でも、たまゲタ付けてると毒フィールドで回復するんだよね。
ちなみにユン派です。
実はもっとも早い時期にALL99になる化け物、サンダウンよりHP低いけど。
16 :
NAME OVER:01/11/20 03:07
このゲームを見るといかに昔のスクウェアがキャラ頼りしてないかがよ〜く分かるな(w
17 :
NAME OVER:01/11/20 03:29
>>16 でも魅力的なキャラ多くない?
ハッシュとか無法松とか老師とかメッチャかっこいい!
18 :
NAME OVER:01/11/20 03:31
>16
あ、文章足りなかった…スマソ
今のFFとか見ればわかるけど男キャラばかりでよくもまあここまで味を出せたなって思った
19 :
NAME OVER:01/11/20 03:33
12>>
ワタナベのパンツな(笑)
名前はリンバースキュラ。
ヘリオスハウンドとワールダークだね。
20 :
NAME OVER:01/11/20 03:38
>>18 なんか地で生きてるって感じだよね
「狙って」ないからかっこいいのかもしれないなあ
21 :
NAME OVER:01/11/20 12:21
妙子のパンツも落とすワールダーク萌え
22 :
NAME OVER:01/11/20 15:11
最終編で全員のレベル70まで上げたぞ…
ピュアオディオ戦がつまらんかった。
23 :
NAME OVER:01/11/20 15:16
ピュアオディオ(ピュア
もっといいハードでリメイクして欲しい
唯一の作品だね
25 :
NAME OVER:01/11/20 19:13
>>6 ワールダークを倒せば必ず経験値が手に入るため、
キューブ以外全員のレベルを99まで上げる事は事実上可能。
勿論、そこまで上げるのは至難の業だが。
26 :
NAME OVER:01/11/20 19:31
影でもヨシ。
>>6 俺は高原を99までageた気分だ。パーティの合計レベルが104〜107になるとフィールドの敵の経験値がゼロになるそうな。でもダンジョンの敵からは経験値が入ってくるから大丈夫。合計が108以上になったらフィールドで戦っても大丈夫。
>>27 ちなみに経験値がゼロに固定されてる敵もいるっぽい。
どうやら敵ごとではなく敵パーティーごとに経験値が決まっているようです。
一匹だけで出てくるころころムシからは経験値が入るが、
マスタードラゴン+ピスタチオ×2+ころころムシ×8からは入らない。
みなさんありがとうございましたーー、おかげで28くらいまであがりましたm(_ _)m。
ときにワールダークとかいう敵がでてきてめちゃ強くて勝てませんこれはにげろってことなのかな^^
>>30 そいつ、どっかで見たことのある形してないか?
それがヒントだ。頑張れ。
32 :
NAME OVER:01/11/20 21:40
>>31 ただし、弱点を知っていても、
HPと回避率は某敵とは段違いなので苦戦は必至。
34 :
NAME OVER:01/11/20 22:01
知力高いなら正面切ってコーラの瓶で倒せます(w
Lv高ければ影一文字で即死も可能。
現在ワタナベパンツ16妙子パンツ10(w
パンツ被ってピュアオディオを倒そうかな・・・。
地味に金の死装が強いです、特殊効果が尋常じゃないので。
忘れちゃったんだけど、コーラの瓶の効果ってなんだっけ?
36 :
NAME OVER:01/11/20 23:07
ばりばりどりーん
37 :
NAME OVER:01/11/20 23:13
しかし如何にしてワールダークはワタナベと妙子の
パンツをパクってきたのであろうか。
やけに気になる。
気化爆発とコーラのビンと影一文字を封印して戦ってみたら負けました。レベル40で(w
39 :
NAME OVER:01/11/21 11:05
>38
厳しいね。
ヤツの回避率はころころむし並か?
40 :
NAME OVER:01/11/21 11:43
ころころむし、ワールダーク共にレベル99なので回避率は最高レベル。
41 :
インケイジ:01/11/21 17:15
なんかまたライブやりたくなってきた・・・
ヘルフレグランスの意味がようやく判って萎え
ある日英和辞典を見ていた時に気になって調べてみたんだが
megalomania:(名詞)誇大妄想狂
確かに各時代のオディオにぴったりな曲名だという気がした。
>>40 ん?敵のレベルってどうやって調べるの?
インフォリサーチや天使のリサーチじゃHPしかわからんよな?
解析してるサイトが前あったはずだけど
HELLFRAGRANCE{地獄の香り}→臭い息→状態異常
48 :
NAME OVER:01/11/22 00:34
モルボルッ!?
つまりだ、ピスタチオ(ヘリオスハウントも)を殴るとこの世のものとは思えない臭気を発して、
嗅ぐと体も手足も痺れて中毒して意識がなくなるんだ。
嫌すぎ。
50 :
NAME OVER:01/11/22 01:15
LIVEALIVE界のカメムシ
臭いのに囲まれるのはもううんざりです。
助けてください。
まったくだ。こっちの身にもなってくれ。
>52
とばっちりを受けてるんだな、可哀想に。
54 :
NAME OVER:01/11/22 11:19
ヘル・フレグランスだったか。ヘルフレ・グランスと思ってた。
聖剣伝説マンセー
55 :
NAME OVER:01/11/22 11:29
クイズの星
「し」
ぐぉ何故ここに・・・
スマソ
>57
そこのサイトあてにならんよ。
60 :
NAME OVER:01/11/23 09:19
マスターピースだっけ?
アレで出して欲しいと激しく思うよ。
>>51 ティタンブラッドの香りはいい感じなのかのう?
62 :
NAME OVER:01/11/23 15:52
>61
ミント系の香り。
63 :
NAME OVER:01/11/23 19:48
>>57 復刊並に動いてくれるんならなぁ・・・・。
本とゲームじゃやっぱ勝手が違うか。
>>60 マスターピースってWSCじゃなかったけ?
スワンはハードとしてあんまり好きじゃないなぁ。
出たら買っちゃうんだろうけど
>59 .63
そうですか…。期待していたんですけど、
されないんでしょうか… >移植
65 :
NAME OVER:01/11/23 20:18
正直オレは移植されたら■を見直す。
□は移植しても全く変化がない・・・。
忍者ジャジャ丸君とか
アウストラロピテクスとか
ゲームキューブとか
AKIRAとか
ホットドッグとかいろいろいて面白かったね
68 :
NAME OVER:01/11/23 23:36
>>65 見直したところで何の意味も無いけどね(鬱
近未来編、ワタナベロボットの登場時のセリフに
度肝を抜かれたあの夏。
スクウェアよ思い出せ!
ゲームの楽しさを!純粋な気持ちを!
映画なんか作ってんじゃねーよ!バカヒゲ!
71 :
NAME OVER:01/11/24 01:03
72 :
NAME OVER:01/11/24 01:27
生きてるのにシンデルマン
73 :
NAME OVER:01/11/24 11:46
これの音楽って、聖剣伝説2作ってる人と同じ?
重々しい音楽の中に「カーン」という金属音が入るところが似ている……
#近未来編、主人公のグラフィックからしてブレードランナー風だと予想してたら
#スーパーロボット系で驚いた。近未来の必要ないやん……
そういやこれが発売されてから7年しかたってないんだな
思い出すのは簡単っしょ?スクウェア殿
>>73 Yes
□って似たような作曲する人が集まるのなー
伊藤賢治然り、植松伸夫然り、下村陽子然り
いや好きだけど
76 :
NAME OVER:01/11/24 16:14
ちなみに聖剣LOMの作曲も下村。
こっちもなかなかイイ。
77 :
NAME OVER:01/11/24 16:34
>>75 嘘教えたあかん。
聖剣2は菊池裕樹やねん。
しかし、LIVEと聖剣2は■のゲームの中でももっとも音楽がいいゲームだと思う。
最終編の戦闘の曲好きだなあ
79 :
NAME OVER:01/11/24 16:54
うむ、当方の間違いだったみたい
聖剣2と3は菊田裕樹になってた
LOMと勘違いしてたYo
81 :
NAME OVER:01/11/24 19:44
ライブラの音楽をこのゲーム知らない人に聞かせたら
一発で□製ゲームと当てられたよ
FFとロマサガを足して二で割ったような音楽だな・・・と w
SFC時代の□音楽はどれもいいね
ライブ、FF、ロマサガ、聖剣、クロトリなど、
SFC時代は名曲が多かったね。
当然作品も名作だし。
PSになってからはいい曲減ったね。
LOMの曲はいいらしいが未プレイだしな。
83 :
NAME OVER:01/11/24 20:23
LOM の曲は、メルヘンチックなグラフィックにマッチしていて(・∀・)イイ!!
2、3とはまた違った味わいがある。
84 :
NAME OVER:01/11/24 22:52
話変わるけど最終編知のダンジョンで
エリアルヘルム持ってるユラウクスってどこで出るの?
85 :
NAME OVER:01/11/24 22:55
ありがとう。
最終パーティ
・サモハン・キンポーみたいなやつ
・ロボット的な奴
・ミルク飲むガンマン
・忍者ジャジャ丸くん
>87
ワラタ
89 :
NAME OVER:01/11/25 01:40
下村さんはスーパーマリオRPGの作曲もしてた。
女性なのに漢のロマンって感じの曲を作れる人だなぁ。
90 :
NAME OVER:01/11/25 17:04
ageラルゴォ〜
91 :
NAME OVER:01/11/25 21:06
マザーCOMをスタビライザーより先に倒すと
ちゃんと(?)ブレイクダウンすることを昨日初めて知りました。
92 :
NAME OVER:01/11/25 21:21
昨日初めてやったんだけどメチャおもろい!
寝れんよこれ。
ひさびさにええゲームにあたった。
SF編、ゾクゾクしてヨカタ。
ところで幕末編、むずいんだが・・・・・
特に鯉みたいな奴、あれ倒せん。
5回は死んだ。
>>92 おお、また一人ハマった同志が増えたか
鯉は倒さんでええよ。
94 :
NAME OVER:01/11/25 21:32
>>92 ああ、あの鯉はそう簡単には倒せんよ。
正面から口の中めがけて飛び道具を喰らわせれば能力を下げることが
できるが、それでも倒すためにはかなりレベルをあげる必要があるな。
人魂を倒してレベル上げてから挑戦するとよかろう。
(女の幽霊を倒すと人魂が出なくなるから要注意)
95 :
NAME OVER:01/11/25 21:35
0人斬りと同時進行でなければ天草のところでかせぐのもありかと。
96 :
NAME OVER:01/11/25 21:35
>>91 反撃とメーザーカノンのタイミングが合うと先に倒せるんだよね。
97 :
NAME OVER:01/11/25 21:52
そーいやスレタイトルに「その8」がないんだな・・・
字数?
ハート=8ちゃうん?
99 :
NAME OVER:01/11/25 21:59
>>98 前スレにもそんな意味合いの論議は無かったけど
ま、ちょっと気になっただけなんで
ひゃく
>>92 奴は縦方向にリーチのある攻撃がないので、下の方に陣取って
寄ってきたら水トンの術ではじいていくといいよ。
シュラのインでレベルを下げつつ手裏剣やカマイタチで攻撃していくと吉。
102 :
NAME OVER:01/11/25 22:03
103 :
NAME OVER:01/11/25 22:08
コーラのビン>王者のキバ>水神のうろこ>ムラマサ
104 :
NAME OVER:01/11/25 22:10
三回くらい連続でコーラのビンをゲットしましたが、何か。
言われるほどコーラのビン落とす確率って低くないと思うんだが、どうよ。
うん、そんなに低くない
ただ倒すのに時間かかるから精神的にでないとおもいがち(?)
107 :
NAME OVER:01/11/25 23:46
昔から気になっていて最近プレイしたんだけど、良いゲームだね。
最終パーティーは師範+サン・ダウン+アキラ(サン・ダウンの回復要員)+おぼろ丸でした。
何回も出ている話題だけど、これ本当にイラストレーター一新して続編出して欲しいなあ(GBA が
いいんだけど■だから無理か……)。
こんな感じで。
[表]
中世 :三浦健太朗
現代 :板垣恵介
幕末 :高橋葉介(落ち目だけど和月伸宏の方がいいかな?)
クンフー:タフ描いてる人
近未来 :山口貴由
西部 :島本和彦
SF :皆川亮二
原始 :福本伸行
新たなストーリーを追加するとしたら、ギリシア編、平安時代編、遠未来編ってとこか
(幕末は戦国時代にして欲しいな)?
『[表]』ってのは無視してください……
109 :
NAME OVER:01/11/25 23:55
>>107 妄想するのは勝手だけど・・・
そのメンツは濃くなりすぎ
ガッツとバキでお腹一杯
それにオルステッドは耽美系だと思うのだが・・・
ついでに質問したいんだけど、過去ログ見ていたら「真のエンディング」という言葉が出てきたんだけど、
普通に(知のダンジョンとかクリアしないで)ピュア・オディオ倒したエンディングとは違うの?
続編には
・鳳凰編 ・ヤマト編 ・太陽編(以下検閲)
>111
火の鳥?
太陽編が良かったなぁ。
スレ違いsage
>>110 7人とも一度は仲間にしたことがある状態でピュア・オディオを倒してから
オルステッドにとどめを刺さずに戻ってイベントバトルに勝つと
真のエンディング。
>>99 今までのスレにも無かったんで、ちょっと迷ったけど
通しナンバーは付けませんでした。次スレからは付けたほうがいいかもね。
>>92 砂塵の術だかなんかもカナリ効くはず。
あとは「とらわれの男」と共同作業でハメましょう!
>>113 了解です。
ポゴのレベル上げにゃ……原始編の時は奴とべるがさっさと死んで、ゴリラとザキで倒したからなあ……
116 :
NAME OVER:01/11/26 01:19
なんか知らないけど最終編のボス7人は弱く感じる・・・。
岩間様は・・・Lv16まで上げて力押しで倒した・・・。
かすていら使い切ったけど、そこまでLv上げれば蛙でかすていら使わんし(w
からくり丸が後ろから健気に風魔手裏剣を投げてました。
ちなみに各キャラの究極技、どれが一番好き?
>>116 忍法矢車草が最高!!!
あとはハリケンショットとか
118 :
NAME OVER:01/11/26 01:26
旋牙連山拳に一票!伝承ストーリーが泣ける
119 :
三年寝たろう:01/11/26 01:27
>>107 福本伸行が原始編・・・・想像するとおもろいw
120 :
NAME OVER:01/11/26 01:33
121 :
NAME OVER:01/11/26 02:23
このゲームのサントラ買っちゃった
>>107 タフ書いてる人って女性かけたっけ?
只でさえ原画見ると萎えなレイがより萎えになる可能性が
123 :
NAME OVER:01/11/26 03:11
>121
うらやますい
>123
まだ買える。俺も最近買った。
125 :
NAME OVER:01/11/26 04:11
俺が魔王になってやる………
フ…フッハハハハハハ
>>112 同意
俺も太陽編は最高だったと思う。特にラスト。
127 :
NAME OVER:01/11/26 13:42
>>122 女性はあんまりでてこないからなあ。
個人的にはあの人の描くマッチョな老師を見てみたい。
128 :
NAME OVER:01/11/26 14:34
129 :
NAME OVER:01/11/26 15:04
>>128 アドレスのブルー・リボンを見て
「鳥山は参加してないよ」とかヘンなことを考えてしまった
130 :
NAME OVER:01/11/26 15:05
あ、あっちはレッドリボン軍だ・・
131 :
NAME OVER:01/11/26 15:46
よかったなぁ 昔のスクエア
このスレ見てたらやりたくなって、実家から本体ごと持ってきた。
でも現代編クリアして原始編途中まで進めてセーブしたら初っ端からデータ破損。
ウツダーヨ
みんなれすありがとう
いまからがむばる
>113
うおっ!?真のエンディング条件ってそうだったのか!有難う。
私は一度オルステッドをへち殺して
「呆気ないエンディングだなー…」
と思っていたのですが。よし、やり直してみよう。(最低2周クリアって事?)
ついでに1つだけ、質問。真EDは、感動出来ますか?(数年越しで気になっていたもので)
それにしても、お願いだから□社よ。GBAかWSCで出してくれ。絶対買うから。
135 :
NAME OVER:01/11/26 20:19
>>134 >(最低2周クリアって事?)
ちがう
最終編でオルステッド以外の全主人公を一度は仲間にした状態
(パーティーに加えてすぐ切り捨てても可)
この状態でピュアオディオを倒しーの、オルステッドにトドメをささずーに
各世界のオディオを倒すとTrueになると・・・
>真EDは、感動出来ますか?
Trueじゃないときと根本的には変わらない
アレンジ曲がかかるぶん長くはなるけど
まぁ呆気ないというか・・・
報われないからねぇ、オルステッドはどっちにしろ
ご都合主義でもいいからなんとかして欲しいモノだけど
この終わり方だからこそ、ここまで記憶に残ったゲームだと思う
>135
>真EDは、感動出来ますか?
これはアナタが誰を主人公に選んだかによると思う。
ポゴだと確実に萎えます。
おおう、>134だった
>135・136・137・138
こんな短い時間に、なんて親切人たちなんだ!!!!!
有難う有難う有難う!涙でモニターが見えません…。
急いでやってみます。
そろそろ俺のハートも最強になってきた頃かなぁ。
>140
んなこと言ってると老師に怒られますよ(w
そーいや自分
レイ以外を主人公にしたこと無いや・・・
他の主人公の場合ってどーなんだろ
143 :
NAME OVER:01/11/26 21:11
キューブを主人公にしたら、おぼろ丸を倒せないので
仲間にできない…。
>>141 しまった!老師様にももまんでもageて詫びねば。
145 :
NAME OVER:01/11/26 21:34
サモの技って何か他の奴らより凝ってる気がする
あ 最終編ね
功夫編もレイ以外やったことないけど
最初に使ったとき画竜点睛と最終奥義(誰でも一緒だろうけど)
にひかれて毎回毎回・・・
最終奥義は全然使わなかったよ。アニメーション長すぎて使う気にならん。
旋牙連山拳こそ■の「強力だがエフェクトがうざい」技の元祖ではないかと思ってみたりする
150 :
NAME OVER:01/11/26 23:12
レイはピスタチオ戦で猿手ばかりやってました。
151 :
NAME OVER:01/11/26 23:41
>>149 まあ最終奥義をポンポン使えるってのもアレだしねえ・・・
エフェクト長くてもザコ相手に使っちゃうけどさ
その点、デストレイルやズゲトラデインは使ったぶん
デメリットがあるのがなんだか素敵に思えた
152 :
NAME OVER:01/11/26 23:45
純粋に技だけで選ぶならレイ、サモ、ユンはけっこう悩む。
よくできてる。
153 :
NAME OVER:01/11/26 23:58
真のEDは誰を主人公にしたら一番感動するの?
154 :
NAME OVER:01/11/27 00:05
155 :
NAME OVER:01/11/27 00:27
このゲームって、なんかアキラが優遇されている気がする。
相手の心が読める能力とか、シナリオのボリューム・質とか、最終編での扱いとか。
>>155 ボス石像のデフォ配置は隠呼大仏が中央だから
アキラだとそんなに変わる?
159 :
NAME OVER:01/11/27 02:29
>155
そんかし戦闘から逃げるまでの時間が長め。
突然心のダンジョンに飛ばされる危険も伴う諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
なんつったりして
あきらなんて最悪だZE!ローキックブンブンマンだし!
やっぱおぼろ丸だろ!ストイックな感じがィィ
>>160 門番ぶち殺して城の正門から堂々と闖入する忍者がですか?
天誅の忍を見習え(ワラ
163 :
NAME OVER:01/11/27 05:40
このスレ見てはじめてアキラでクリアしてみた
あまりに強まっていたポゴに殺されまくったが
それでも、と思いひさびさにがんばってみた
しかし、なんだな
ヤツはあきらかに人の話を聞いてないな
164 :
NAME OVER:01/11/27 12:25
こっちが何を言おうが
「まあそれもよかろう」って
165 :
NAME OVER:01/11/27 14:59
すいません、最終章でキューブのダンジョンの
三つ鏡のところの攻略法が解らないんですが・・・
166 :
NAME OVER:01/11/27 15:19
165
鏡が向いてない方向にいく
167 :
NAME OVER:01/11/27 15:34
激しくカンドー、サンクス
購入者の三割が真のエンディングを見ていないかもしれない。
そんなに多いのか・・・。もったいないなぁ。
170 :
NAME OVER:01/11/27 16:57
最終編のセリフはアキラが一番説得力あるね。
ユンあたりがオルステッドと同じ境遇なら、
簡単にオディオになりそうな気がする。
171 :
NAME OVER:01/11/27 17:34
レイ・クウゴのセリフに「あんた昔のあたいに似てるよ」みたいなセリフがあったよ
このゲームのネーミングのセンスを見習いたい
最終編の敵の無駄にカコイイ名前が好き
175 :
NAME OVER:01/11/27 19:49
SF編のカークの部屋の合言葉ってなに?
176 :
NAME OVER:01/11/27 19:50
ワープ
178 :
NAME OVER:01/11/27 20:03
あたいに激しく萎え
179 :
NAME OVER:01/11/27 20:09
自分はレイたんの言葉遣いと声のギャップに萌えまくりですが、なにか?
180 :
NAME OVER:01/11/27 20:13
レイのいい所は老師を普段はジジイ呼ばわりしながらも
老師が死ぬときの「お師匠さんー!」だな…憎まれ口叩きながらも
老師の事を心から尊敬してたんだなぁって感じで(・∀・)イイ!!
181 :
NAME OVER:01/11/27 20:43
いいよねレイたん…ハァハァ
183 :
NAME OVER:01/11/27 21:46
>182
しかし、そのせいで正当な評価がされないのは
真に遺憾であるッ!!
>>183 なるほど、そのせいでクソゲー呼ばわりされるのか!でもシステム非常に面白いのだが。
185 :
NAME OVER:01/11/27 21:59
>184
初心者には「難しい」「ややこしい」=「これはクソゲーだ」との方程式が成り立ちます。
>>185 そうなのか。そういや過去にもそんな話があったかも。
クロノクロスとかと比べたら物凄くわかりやすいのに。
188 :
NAME OVER :01/11/28 02:29
LALスレハケーン 嬉し懐かし…
最近のFFに飽きてる友人に勧めたらハマってた(゚д゚)ウマー
個人的に好きなのはSF編、中世編。あの重さ暗さ…堪らないね。
クリアしても全然達成感ナシ(笑) ワタシニハ ニンゲンガ リカイデキナイ って感じ。
怖かったのは最終章、戦闘逃げてばっかりいたら「100回逃げたな…」って
どこからともなく聞こえてくるのが怖かったなー
コーラのビン強すぎ!
190 :
NAME OVER:01/11/28 04:05
本能のダンジョンで石化してるワタナベの心を読むと、デスプロフェットの情報がきけるんだよね
おお、知らんかったサンクス
>>185 ややこしい・・・とかじゃなくて
一見RPGしてないように見えるからじゃないかな
西部編、未来編はオディオ以外に戦闘ほとんどないし
現代編は移動画面すらでてこない
中世編やらせれば評価も一変すると思う・・・
あまいかな?
関係ないけど
対魔王戦でハッシュのデストレイルしかロクにダメージ与えられず
「さすが勇者様」とか思ったり
193 :
NAME OVER:01/11/28 09:07
俺はいつもハッシュがデストレイル一発撃って殺されるから、
オルステッドのハンマーパワーでハメてるなあ。
194 :
NAME OVER:01/11/28 16:22
あげておく
195 :
NAME OVER:01/11/28 18:20
>>151 デストレイルは自爆技だけど、
ドデゲスデンよりは能力値の低下は気にならないと思う。
リメイク版LALが出るのなら、最終編で是非オルステッドを仲間にできるようにしてほしい。
ピ○ロみたいに。
>>195 それだとボスが永遠の闇みたいなやつになるのでは
197 :
NAME OVER:01/11/28 19:45
>>196 オディオ集合体になるか
オディオ戦の曲最高!あと真ED前のオディオ連戦も最高!
近未来編でボヨヨン銃がつくれねー!!!
199 :
NAME OVER:01/11/28 21:46
>>195 そうなってしまうと、なんだかどうでも良いゲームに
なるおそれがあると思う
気持ちはわかるけど
200 :
NAME OVER:01/11/28 22:33
>>195 オルステッドはあのままでいい。というか仲間にならない方が俺はいいと思う。
攻略本でも時田がなんか言ってたし。
>>197 俺は攻略本についてたCDの一曲目が1番好き。メドレー萌え。
デストレイルってどういう意味さ
ボスのBGM好きだなぁ
ドコか公開してるHP無いかなぁ
前編通して戦闘の曲いいよね。
いや、戦闘以外もいいけどさ。
>>203 SPCとか…ゲフッゲフッ
失言でした。
Q○Hみたいに格ゲーにしたら面白そう
207 :
NAME OVER:01/11/29 16:05
最近は攻略本見て、最強になればおもしろいって考えの奴が多すぎ。
だから、話の筋が通って無いとか訳のわからんこという奴が多い。
自分で考えようとしていない。
うんこ。
208 :
NAME OVER:01/11/29 16:18
しっこ。
209 :
NAME OVER:01/11/29 19:32
リメイクするときにエピソードふやせってのが
あったけど、そうすると真ED前の連戦が多くなるね
ちとめんどいなあ
久々にやろうと思ったら
スーファミが劣化して遊べない・・・。
7年もたちゃあたりまえか。
>209
面白いエピソードが増えるなら、面倒くさくても構わないけど
元のストーリーを根本から破壊するようなことは、してほしくないな。
(例・オルステッドが仲間とか)
212 :
NAME OVER:01/11/29 20:26
シナリオ増やさなくていいから、各編もう少しずつ
掘り下げて欲しい。現代編とか…。
>>211
ピサロが仲間・・・
>>206 QOHって…(w
凄まじいことになるな
アリシアをボコる輩が続出。
216 :
NAME OVER:01/11/29 21:49
どっかのサイトで中世編のハッピーエンド小説をうpしてた人がいたなあ。
オルステッドの一人称は「俺」だしストレイボウは「操られてた」で読んでて
鬱になったYO
>216
そんなのが有るのか(笑)。
>ストレイボウは「操られてた」で
いや、あれは絶対あいつの本音に違いない!
218 :
NAME OVER:01/11/29 21:57
>217
その小説の中では「私は操られてたとはいえ、なんと言う事を!」
とか言ってた。
絶対本音だろ!
219 :
NAME OVER:01/11/29 22:02
ストレイボウが操られてたらまんまFF4のカインだよね。
220 :
NAME OVER :01/11/29 22:10
>>219 ちがうの?
オディオ=「憎しみ」だから、中世編の魔王(体は借り物?)を倒した後に
ストレイボウに乗り移ったんだと思っていた。
ストレイボウが死んだらアリシアへ、アリシアが死んだらオルステッドへ、というふうに。
あれはストレイボウが自分の意思でやったんだと思ってたが。
元々魔王なんていなかったんじゃないの?
オディオという存在自体がそもそも怪しいし。
現代編びっくりするほど短かったな〜
7人と戦って終わりだし
223 :
NAME OVER:01/11/29 22:52
>>223 西部編もそのくらいの時間で終わっちゃうね。
急げばもっと早いかも。
オディオは生物にとりついて憎悪を増幅し、肉体も魔物に変化させる精神のみの存在で、
それが最初に宿っていたのが中世編の魔王だったのではなかろうかと思う。
そうとでも考えないと、最終編でのあの二人の変貌ぶりが…。
>225
なるほど、そう考えるとちょっと納得。
西部編のオディオとかね。
私は「魔王」というものは魔族とかうんぬんじゃなくて
強い憎しみを持った人をよりしろにいろんな人の恨みや憎しみが
集まって異形の物になったモノで、ハッシュが倒した「魔王」も
前はただの人間だったと考えています。
例えばどっかの師団の無念の気持ちが生き残りの馬に宿ったのが
西部編のオディオだったりするから。
>228
かぶっちゃいましたね(笑)。
「魔王」についてのお話しで心から納得しました。
幾ら強いとはいえ、ただの人間だったオルステッドが突然
異世界から人間を召喚したり、その他色々出来るようになったのは
「魔王」が憑依したから、と考えると説明がつくような気がします。
オルステッド以外の主人公たちも、
けっこう過酷な人生を歩んでるよね。
功夫編、現代編、幕末編あたりの主人公は、
いつ魔王になってもおかしくなかったのかも。
だから、オルステッドが「お前と私と何が違うのだ」みたいなことを言ったとき、
それぞれが言うセリフが感動を呼ぶ。
あと、魔王になるとしたらワタナベかなあ(w
231 :
225=230:01/11/29 23:59
ごめんなさい間違えました。>902
232 :
NAME OVER:01/11/30 00:59
近未来編なんですがタロイモたんを仲間にしてから詰まっちゃいました。
何処に行けばいいか教えて下さいまし。
233 :
NAME OVER:01/11/30 01:00
>232
古道具屋の地下
234 :
NAME OVER:01/11/30 01:10
>>233 あ、すんません。そこももういったんですよ。
ブリキ大王を動かすとか動かさないとか言うところで。
なんせ大昔にやってから全然なんで。スンマセン。
235 :
NAME OVER:01/11/30 01:16
このゲームで言う魔王ってのは、つまるところ「人間の心の闇」なんだろうなあ。
で、人間でいる以上それを否定しては生きていけないんだから、なんとか頑張ってそれを抑えつつ
生きていこう、と。
>>234 ブリキ大王動かすの失敗したら→孤児院→ワタナベと会話「後でトイレに来て」
→妙子と会話(妙子外に出る)→妙子のパンチ貰う→誘拐
の流れだったな。
237 :
NAME OVER:01/11/30 01:46
>>236 あ、そっか!
何となく思い出せた。あんがと!
238 :
NAME OVER:01/11/30 17:52
久々に来たら、何だか深いスレになってるな。
プレイヤーに考える余地を残してあるところも
ライブの魅力かな。
EDまで一気に進めて、真剣にラスボスを救ってやりたいと思ったのも初めて。
LIVEのキャラは、今思い出してもいいなぁ、と。
240 :
NAME OVER:01/12/01 00:35
元気無いなぁ…。
「ageラルゴォ〜!」
最近ようやくキャプテンスクウェアの電撃バチバチステージの構造が理解できた。
242 :
NAME OVER:01/12/01 03:20
幕末編で井戸からでるにはどうすればいいの?
ひとだまたんをぶち斬って天草タンをやっちゃえばいいのかな?
(ていうか幕末編で天草タンって。。)
>242
人魂を全滅させて、復活しないうちに天草を倒せば良い。
なんかまたやりたくなってきた。
このスレ良いよ〜。
そーいや皆さんSPC聞いてます?
永久ループで聞けるからBGMにもってこいだよん。
サントラ聞いてます
SPCで聞くくらいなら本編やるし
247 :
NAME OVER:01/12/01 14:18
サントラ通販で買ったらさ、手違いで二つ届いたよ…。
結局、そっちも買う事にしてしまった。
保存用としてとってあります(病気)。
追記 しかも両方初回仕様だった。7年前のなのに。
なんか泣きたくなってきたよ。
249 :
( ´ー`):01/12/01 14:51
>248
私も以前、ネット通販で頼んだのですが、
何度申し込んでも全然連絡がこなくて諦めていました。
どこで買えるか教えていただけませんか?
ピ、ピスタチオ?
www.af.wakwak.com/~velocette/source/nom589.lzh
253 :
( ´ー`):01/12/01 15:17
>252
ありがとうございます。さっそく頼んでみます。
254 :
NAME OVER:01/12/01 15:45
火曜に買いました。
オモロイので一気にやってます。
曲がSFC時代の■伝統の(?)鐘の音でなんかいいね。
クリアしたシナリオの感想
SF編 イイ話。雰囲気が最高。キャプテンスクウェアって、やってメリットあるんですか?
ゲーム機が置いてある部屋の音が小さく聞こえるのもいい。
なぜか夜中の温泉旅館をうろうろしたときを思い出した。
西部編
らしくていい。みじかいね。
原始編
あんまり面白くなかった。昔の小林よしのり風で、今何でああなっちゃったんだろうかなあ。
255 :
NAME OVER:01/12/01 16:29
原始編はかったるいね
でも、ザキとの対決が好き
曲とマッチしていて良い
256 :
NAME OVER:01/12/01 16:34
原始編は全体的にコミカルで
普通に笑えたけど。
ヲレはむしろ今の小林よしのりの方が好きだが?
258 :
NAME OVER:01/12/01 16:50
>>256 2回目以降はだけどね。
初プレイはそこそこだったよ。
260 :
NAME OVER:01/12/01 17:31
まぁ・・・イチバン人気のない主人公&シナリオだろうなぁ
イチバン人気は言わずもがな・・・ってところか
原始編がね
262 :
NAME A NAME:01/12/01 22:33
FF[よりも中世編のほうが素晴らしい。
のりかがアリ死ア・・・・
いや、それだけだけど・・・
264 :
NAME OVER:01/12/01 23:41
>>260 近未来編か?>一番人気
個人的にはクンフー編がテンポ良くて好きだけど……
原始編のゴリラは、かなりイラストに忠実なのに感心した。動きもイイ。主人公より断然好き。
265 :
NAME OVER:01/12/01 23:42
一番人気って、幕末かと思ターヨ。
266 :
NAME OVER:01/12/02 00:21
おいおい、中世〜最終編だろ。
267 :
NAME OVER:01/12/02 00:50
こういうオムニバスRPG ってあんまりないよね。
知ってるのはスーファミで他に一本のみ。
それもタイトル忘れたんだよなあ……
確かシナリオは3つで、一つは女盗賊と刑事の話、一つはロボットと魔法使いの話、あと一つは忘れた。
誰か知ってる?
てっきり中世編が一番人気だとオモテタヨ
>>268 漏れも。
だいいち近未来編は、主人公より無法松のほうが人気は高いし。
おまえらはアキラたんの人気を知らない(藁
271 :
NAME OVER:01/12/02 11:16
原始編でゴリを♀ざるから介抱した後何処逝けばいいの?
隣の部屋に入ってもなんちゃら族がわいて出てくるだけだし。。
272 :
NAME OVER:01/12/02 11:30
>>271 そいつらは無限には出てこない。倒しまくれば先に行ける
原始編はラストのザキ乱入が格好良かったから結構好き
一番人気は中世か近未来かな?仲間内では幕末だったけど
しかし、こっちの地域は仲間内以外では流行らなかったねぇ・・・
自分でもなんであの時ライブ買ったのかわからなかったし
274 :
NAME OVER:01/12/02 14:00
誰か「GO!GO!ブリキ大王」の歌詞覚えてない?
3番まであるらしいけど。
1番はわかるんだ。
今は昔のバビロニア 鋼の拳が天を突く
異形の魔神を倒すため 怒りで火をともせ
熱い鼓動が呼び覚ます ブリキ大王我とあり
だったはず。
2番と3番はどうだったかなぁ。
神か悪魔かその姿 鋼の拳が敵を討つ
お前の瞳に映るのが 汚れた現在(いま)ならば
砕け!蹴散らせ!悪の基地 ブリキ大王 俺とあり
−−−ッてのが確か2番の歌詞です。3番は読者の投稿を3人分合わせた奴でしたが、忘れました。
どこかの掲示板に書かれてた。ちなみに島本和彦氏自らの発言…
276 :
NAME OVER:01/12/02 14:42
むぅ…幻の3番…(意味不明)
277 :
NAME OVER:01/12/02 16:20
>211
オルステッドが仲間になったルートのラスボスはオディオパワーを手に入れた大臣
278 :
NAME OVER:01/12/02 16:33
279 :
NAME OVER:01/12/02 17:50
島本和彦に
・妙子のパンツゲット時
・妙子のパンチゲット時
・妙子のパンツ使用時
のイラスト描いて欲しいw
280 :
NAME OVER:01/12/02 18:57
>279
使用時、というのはやはり頭ですか?
281 :
NAME OVER:01/12/02 19:04
>280
頭防具としての効果が気になるんだが(w
282 :
NAME OVER:01/12/02 19:08
パンツを頭に装備してる状態で、
「オレを信用してねーだろ?」と言われてもねぇ…。
283 :
NAME OVER:01/12/02 20:30
「そ、それはマタンゴ!!そんなにたくさん飲むと死んじまうぞ!!」
「この大馬鹿者めが…。大量のマタンゴを食べて精神をゾウフクしよった」
と藤兵衛は言ってますがマタンゴは飲み物ですか?食べ物ですか?
284 :
NAME OVER:01/12/02 20:32
285 :
NAME OVER:01/12/02 20:32
飲むっていうくらいだから飲み物かと。
薬剤とは考えられんし。
286 :
NAME OVER:01/12/02 20:32
あ、食べるとも言ってるんだね。ナンテコターイ
287 :
NAME OVER:01/12/02 20:35
三番か、昔ファミ通に載ってたやつだな。
かなりへっぽこな歌詞だった気がするぞ。
とりあえず、俺はあの三番の歌詞は嫌いだ。
288 :
NAME OVER:01/12/02 20:35
マタンゴライトとかもあるんだよね。
289 :
NAME OVER:01/12/02 21:27
>283
飲むといってもたぶん形はキノコの干物みたいなやつと思う。
290 :
NAME A NAME:01/12/02 21:45
>283
おそらくシェイク
291 :
NAME OVER:01/12/02 21:48
魔王つえ〜!
今、最終編のために宝箱アイテム全部盗らないでいって全滅されまくってんだけど、
レベル7じゃきついかね〜??
292 :
NAME A NAME:01/12/02 21:50
>291
最低でもレイザーソニックを覚えてからのほうがいいよ
293 :
NAME OVER:01/12/02 21:54
>>291 レベル7でもハッシュ様が頑張れば勝てます。
294 :
NAME OVER:01/12/02 22:56
>>291 っていうか、あんまりレベル低すぎると
オルステッド一人になった時メッチャ辛いよ。
295 :
NAME OVER:01/12/02 22:58
WSCに移植されんのかなぁ・・・
296 :
NAME OVER:01/12/02 23:04
中世編で壁にかかった剣とかも最終編に持ち越しあるの?
297 :
NAME OVER:01/12/02 23:05
>297
サンクス。
持ち越しあるのか…マジで知らなかった。やり直しだな
299 :
NAME OVER:01/12/02 23:18
レベル8でも辛いよ〜。
なかなか経験値あがらないしさ。
魔王の間の前でレベル上げてるんだけど、結構大変だね。
300 :
NAME OVER:01/12/02 23:48
レベル8で魔王は倒せました!
でも今度は王宮を追放されて何処へ行ったモノやら。。
教えて君ですいませんが、分かる方教えて下さい!!
何せ遠い昔にプレイしたもんで。
魔王の座は落盤でふさがっているし、むらは逝ってもしようがないしで。。
301 :
NAME OVER:01/12/02 23:52
>>300 町に戻る→追い出されるを2・3回繰り返す
302 :
NAME OVER:01/12/02 23:58
>301
そうなの!?
わっかりやした。魔王殿から戻るとします。。
303 :
NAME OVER:01/12/03 01:13
てか俺もう厨房だよ。
オルステッド編じゃブリキ大王に勝てないし、
フリキャラ編じゃ城下町に入ったダンジーョン(アキラ編?)で迷ったし。。
抜け方知っている方、この厨房めに暖かいレスを。。
キューブがキントト砲をエンディングで使うと笑えますなー
305 :
NAME OVER:01/12/03 01:23
>>303 ブリキ大王戦はけるる〜しょうわだけで大丈夫
306 :
NAME OVER:01/12/03 01:30
バベルノンキックくらわなけりゃかなり大丈夫。
307 :
NAME OVER:01/12/03 01:39
>>305-306 俺みたいなヤツに丁寧なレスを、、あんがと。。
ついでといっちゃなんだけどアキラダンジョンから出る方法も教えて頂戴!
グラブはとったものの、アリシアが痛い泣き方しているばっかりで皆目検討も付きません!!
308 :
NAME OVER:01/12/03 01:46
忍法コママワリって強いの?
>アキラダンジョンから
これがわかっていて何故
>皆目検討も付きません!!
なのかこっちがサパーリ皆目検討も付きません!!
アキラタンの特性とその洞窟への辿り付き方を考察すれば
おのずと答えが導き出されると思うのだが・・・
アリシアってかわいそうだよね。
315 :
NAME OVER:01/12/03 11:11
>>312 よく考えればそうなのかもしれんが何故か同情する気になれん。
316 :
NAME OVER:01/12/03 11:25
アリシア&ストレイボウサイドの
中世編もやってみたい。
きっとオルステッドが極悪人になってるであろう。
317 :
NAME OVER:01/12/03 12:16
>316
それはそれで面白そうだne!
サンダウンキッドのハリケンショットに惚れ惚れしてしまったのは
僕だけかな?
319 :
NAME OVER:01/12/03 16:29
>318
漏れも。はじめて見た時は感動したな。
>ハリケソショット
ミスった時の落差がまた( ・∀・ ) イイッ!
メチャメチャな方向にぶちかますサソダウンに惚れ惚れ。
321 :
NAME OVER:01/12/03 19:35
>318
俺も俺も。ラスボス相手に999はザラ。ほとんど最強技じゃない?
攻撃にさえ当たらなければブリキ大王にだって勝てる。戦えないけど。
でもサンダウンはHP低いのが欠点なんだよな。その点日勝が強いけど技はあんまり使えないし。
総合すれば一番はキューブかな(絶対違)
Lv.MAXならサンダウンもHP999さね(´ー`)ノ
323 :
NAME OVER:01/12/03 20:05
新・乱れ撃ちも使える
さっき注文確認のメールが届いてました。今度は手に入りそうです。
>247さんありがとう!(´∀`)
325 :
NAME OVER:01/12/03 20:21
>322
Lv70くらいでHP999になったよ
326 :
NAME OVER:01/12/03 21:03
最強技はアキラのホーリーゴースト
327 :
NAME A NAME:01/12/03 21:29
容量の少ない方がゲームは磨かれていいものができるそれがLIVE A LIVE
しかし容量がでかいだけでCGだけが凄くて他は全然駄目なのは、FF[・・・
同じ会社とは思えんよ。
329 :
NAME OVER:01/12/03 21:55
ドデゲスデン=一撃必殺、二撃目はきつい、ボス戦や一人だと少々使いにくい
忍法矢車草=威力大、範囲攻撃、射程長いと三拍子揃ってる、溜めが欠点か
ハリケンショット=威力最強、範囲も大きく雑魚を纏めて倒すことも可能、溜め長し
旋牙連山拳=威力大、溜めなし、遠くまで届く安定技、近すぎると当たらないのが悩み
大激怒岩盤割り=何それ?
ホーリーイメージ=通打と一緒に使うと極悪、味方が使えるヘルフレグランスマンセー(w
昭和ヒヨヨッコ砲、メーザーカノン=素直にオペ使え
デストレイル=一撃必殺、でも溜めてる間にかわされしょんぼり
個人的にハリケン、矢車、旋牙を押しますね。
330 :
NAME OVER:01/12/03 22:00
漏れは矢車草が(・∀・)イイ!!
オルステッドはジャンプショットの方が(・∀・)イイ!!
331 :
NAME OVER:01/12/03 22:02
大激怒にカナーリ同意
333 :
NAME OVER:01/12/03 22:08
>324
ドイタシマシテ。
>327
でも、売上本数は…。
本当にかわいそうな作品だよ、ライブアライブ。
334 :
NAME OVER:01/12/03 22:10
みんな最終編は何処でレベル上げしてんだ?
雑魚は弱いし、中ボスは強いし。。
335 :
NAME OVER:01/12/03 22:11
>>333 でも、隠れた名作のままでいて欲しい。
ライトユーザー(藁が中世編サイコーとか言ってたらヤだろ。
336 :
NAME OVER:01/12/03 22:29
さっき始めてマスターピースのサイトに行って来たんだけど
あのラインナップの中にならライブも入りそうな気がしない?
・・・はかない望みか・・。
337 :
NAME OVER:01/12/03 22:31
やっぱり日勝の奥義は烈風正拳突きがいいと思うんだが。
オディのときも決め技に使ってしまう・・・。
338 :
NAME OVER:01/12/03 22:35
>337
なんたって、カワラ30枚割りだもんな。
ってゆうか、カワラを割れる枚数を30枚までにするのに
時間がかかって、他の技は他人から学ぶ事にしたんだろう。多分。
>>263 ギリシャ語で”真実”って悲しすぎるぅ
www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/28/news05.html
340 :
NAME OVER:01/12/03 23:44
要望が多ければラインナップに載るらしいからライブが載る可能性は高い(と思う)。
みんな、とりあえずロマサガを買って葉書を出そう!
マルチカウンターこそ最強。
ライブアライブって某ゲームオンの創刊号でいっちゃん最初に取り上げられてたんだよな。
すげ懐かしい。
今普通に百人切り出来なくてつまづいてまふ。
343 :
NAME OVER:01/12/04 12:32
>>322 レベルアップ寸前にセーブして能力の上がり幅が少なかったらリセット、
ということをやっていたらLV49ですべてマックスになってしまった。
HPは1しか上がらんこともあれば29もあがることもある。
344 :
NAME OVER:01/12/04 19:01
うんこなげまくり
とはあいつのことなのか?
345 :
NAME OVER:01/12/04 21:31
気になるのはシンデルマン他が液体人間に引きずり込まれたあと誰がその屍骸を処理したかだな。
っていうかブリキ大王はあの液体人間からどうやって離脱したんだ?ド根性か?
…今になってブリキ大王とラスボスが戦えたらどうなったろうなとか思ったり。
反応ありがとーっす。何だか2Chって初めてなんで・・・(匿名にしろよ、自分)大馬鹿者です。
>>345 >っていうかブリキ大王はあの液体人間からどうやって離脱したんだ?ド根性か?
小学生の頃、それはマジで気になりました(^^;
初めて見たとき「夢オチ?」とか思いましたが・・・松、居ないし・・・
>ハリケンショット
あー、時間かかったなぁ・・・発砲までに・・・なぜ発砲に時間かかるんだ?
シングルショットと方法は同じだろ?何か、かっこいい打ち方する以外は?(笑)
あとは心山拳奥義にもかなり惚れ惚れしました、でも1回はすごいとおもったけど
それ以降あのリアクション長い・・・・
新参者ですが、ちょいと聞いて見たいです、ウチの近くにLIVE〜ユーザー少ないから気になります。
お暇であればお答えください。
Q1、最終編に選んだ主人公は誰ですか?
Q2、いちばん燃えた(萌えにあらず)のは何編ですか?
Q3、ラスボス戦のメンバー、誰にしました?
Q4、このライブ・ア・ライブ、他メディアに移植して欲しいですか?
俺は
A1、心山拳師範(ユン・ジョウ)A2、現代編・・・かな?
A3、心山拳師範、ポゴ(or 高原勝日)、キューブ(or 高原勝日)、サンダウン
A4、もちろん!
こんな事書いていると、もっかいやりたいなぁ・・・
でもエミュはPen133Mhzじゃ辛いし、実機もどっかいってしまったし・・・・
長文失礼。
347 :
NAME OVER:01/12/04 23:19
>>346 初プレイ時の回答
1:レイたん
2:功夫編
3:サンダウン・日勝・キューブ
4:NO
348 :
NAME OVER:01/12/04 23:35
>>346 1:高原日勝
2:近未来編
3:アキラ、おぼろ丸、レイ
4:微妙にYES
349 :
NAME OVER:01/12/04 23:44
>>346 同じくファーストプレイ
1:おぼろ丸(足が速い、普通に強い)
2:近未来編(西部、功夫、SFも燃えだけど一番ならこれかな?)
3:日勝、アキラ、師範(ユン)(当時ハリケンショットを知らなかった)
4:No(今移植しても思い出を汚されるだけかも…マスターピースの出来次第)
後、下手なアレンジはいらないかな。
ついでに、実機とソフトは中古屋に行けば安く売ってるっしょ。
やっぱ実機でないとね。
>>346 1:さんだうん
2:幕末編
3:日勝、朧、ユン
4:WSCとGCはやだ!
>>346 A1、初回:サンダウン 二回目:おぼろ丸
A2、近未来編
A3、初回:サンダウン、レイ、おぼろ丸、高原 二回目:おぼろ丸、アキラ、高原、ユン
A4、完全移植または完全移植バージョンがある場合に限りYES。
WSCはやめてほしい。チェッカーバトルのマスが縦方向に潰れて、
アヌビノフォビアが潰れて出てくるのは見てられない。
352 :
NAME OVER:01/12/05 00:44
>>346 1.アキラ
2.クンフー編
3.アキラ・師範・おぼろ丸・サンダウン
4.ノー。
皆がそれぞれのキャラに付けた名前を訊きたい……
>>346 Q1 おぼろ丸
Q2 幕末編
Q3 レイ、ポゴ、アキラ
Q4 複雑。またやりたい気持ち大だが今の■に変にいじって欲しくない気もする。
>>352 漏れはデフォ名前がある場合は変えない主義。
354 :
NAME OVER:01/12/05 01:18
>>346 1、高原日勝
2、SF編…かな?
3、日勝、アキラ、レイ、おぼろ丸だったと思う…(ラスボス間近のデータが無い…)
4、正直あんまり移植して欲しくないかな…。
355 :
NAME OVER:01/12/05 01:20
1.ポゴ(意外だと言うかもしれんが)
2.幕末編
3.レイ、おぼろ丸、サンダウン
4.微妙
356 :
NAME OVER:01/12/05 01:25
>>346 Q1、ユンくん
Q2、幕末編 からくりうじゃうじゃの宝を隠れ蓑駆使して源内倒す前に取ってしまた(w
Q3、サンダウソ、おぼろ丸、キューブ
Q4、する必要ないと思う
>>352 名前と言えばね、好きな漫画からオルス〜と似てる響きの人の名前にしたら
その人も親友に裏切られる設定だったのでちょっと凹んださ。
357 :
NAME OVER:01/12/05 01:54
>>346 1.おぼろ丸
2.幕末
3.キューブ、レイ、アキラ
4.条件付賛成
358 :
NAME OVER:01/12/05 02:30
1 高原
2 SF(燃えたっつーか一番緊張したっていうか)
3 うろ覚えだけど高原、ユン、おぼろ○、サンダウン
4 リメイクするならやりたいけど>353の言う通り今の■じゃ期待外れ臭いな、、
359 :
NAME OVER:01/12/05 04:03
>リメイク
容量の問題でボツになったイベント追加とかはいいけどね。
WSC版ロマサガみたいに。
360 :
NAME OVER:01/12/05 04:06
>>346 1 キューブ
2 幕末
3 キューブ おぼろ丸 ポゴ 高原
4 モノによる 変にいじっては欲しくないな
>>346 1、サンダウン
2、近未来編
3、レイ、朧マル、キューブ。アキラを使わなかった俺は屁タレです(藁
4、GBAに完全移植きぼん。期待率0%
SFC引っ張り出してプレイ中。今度はアキラ使うぞー。
1.アキラ
2.近未来編 島本にマンガ化してほしい(w
3.アキラ・おぼろ丸・レイ・サンダウン
4.もっと多くの人にプレイしてほしいので、できればやってほしい。
364 :
NAME OVER:01/12/05 12:14
1おぼろ丸(後も先もずっとおぼろ丸一筋).
2.現代編
3.師範・アキラ・キッド
4.ワタナベ次第
ちなみに初回プレイのときにサウダウンの名前をキッドにしてしまい
キッド・キッド(;´Д`)
365 :
NAME OVER:01/12/05 13:24
1レイ。
2現代編。
3キューブ、おぼろ丸、高原。
4かなり微妙。でもバッテリー不安だし。
どちらかと言うと移植希望(でも下手にいじくんないで欲しい)。
366 :
NAME OVER:01/12/05 15:40
1おぼろ丸。最強技の溜めも比較的短いし他にも使いやすい技が揃っていて良い。
2幕末編(100人斬り…失敗…0人斬りは成功したけど。)近未来編(ブリキ大王オォォ!松ゥゥゥ!!)
3上記のおぼろ丸に加えサンダウン(やっぱハリケンショットでしょ)心山拳師範(ユンね。)キューブ(ハイスピード、オペェェェ!)
4無論。まぁ、読み込みが長いのを我慢しつつPSで。GBやらWSやらで電源気にしながらやりたくないし。
ファースト時は全編の主人公の名前を各ボスみたいに似たような名前にしてた。
たしかアキラがリョウになってたり日勝が龍一になったりしてたのは憶えてる(謎)
>>366 あ、俺もそれやったよ。>名前
全部自分の名前でやると、原始編で困るんだよな。)w
368 :
NAME OVER:01/12/05 17:21
PSに移植するとしたら
ギャラリーが欲しいなあ
>339真実と憎しみ・・・か・・・
371 :
NAME OVER:01/12/05 18:38
今の■には時田氏が確かいなかったと思うので
もうリメイクも続編も出して欲しくないなぁ。
まあ■のリメイクはドラクエと違って完全移植が常なので
オマケ等はつかないだろうね。
PSで出るなら無駄にCG使って終了な気がする。
そうだなー
PS版 FFIVはOPだったかなんかのムービーが追加されただけだっけ
こうやって何世代もFFやDQは新ハードが出るたびに
輪廻転生され続けるのだろか・・・10年スパンで
>367
おぉー!君もやったか!一度はやるよなぁこういうの。<複数主人公の関連付けた〜
ハハ、原始編は確かに困った記憶がある。ほとんど濁点付いたカタカナしかないんだからな.
374 :
NAME OVER:01/12/05 20:36
勝利ッ!
っていいよね。
原始編の名前ギコにしたかったのだが、ギゴにしかできうzへこんだ。
376 :
NAME OVER:01/12/05 20:40
>>375 そういや半濁音と濁音しか使えなかったような
377 :
NAME OVER:01/12/05 20:43
>374
そうそう。何かしょうもないトコに凝ってた。
逃げた時は「逃亡……」とか、負けたら「敗北……」とか。
微妙なトコに凝ってた。
378 :
NAME OVER:01/12/05 20:47
オルステッドに止めさした時にも「勝利ッ!」
って出てくるのがなんだか切なかったッス。
379 :
NAME OVER:01/12/05 22:29
1、レイさん(時田氏と堀井氏は気の強い女性が好みなのか?w)
2、幕末!いいよ、あれは!!
3、格闘家・忍者・コロ
4、半熟・ライヴに続く、意欲的な新作がやりたい。
>377
あれは手抜きというのでは?(藁
381 :
NAME OVER:01/12/05 23:00
なんでッなんだ。
346から見てみたが、
サモ がいない。
そんなに人気無いのか?
383 :
NAME OVER:01/12/06 00:02
知のダンジョンはもうちょっと難しくして欲しかった……
ちょっと簡単すぎる。
当時消防3年で解いた時にはむちゃくちゃうれしかったな、知のダンジョン
385 :
NAME OVER:01/12/06 01:09
386 :
NAME OVER:01/12/06 01:14
知のダンジョンで詰まる奴なんか居ないだろ。
>>386 時の回廊は本気で詰まった(当時消防)
今となれば簡単なんだけどね。対象年齢低めにしてたんだろうか
初回は確か・・・
Q1、おぼろ丸
Q2、SF編。怖し。
Q3、確かレイ、アキラ、サンダウン(HP低いメンツだ・・・サンダウンは日勝だったかも)
Q4、やっぱ人気が出てほしいからYESかな。移植されたから出るとは限らんが。
>>386 現にここで「知のダンジョン詰まったので教えてください」
ってのが何回もあったろ、前スレとかにさ
消防には丁度いい程度なんでない?
厨房以上でひっかかってたらアレだがな
鏡がチョト難解だった。>消防の時
>>346 1、アキラ
2、幕末
3、アキラ、日勝、レイ、サンダウン(何故か日勝に頼りっぱなしのパーティ)
4、没イベントとかの復活があるなら欲しい。完全新作は微妙
>391
ほーお、それじゃあ誰がこのオディオの代わりをつとめるんだ?
まさかてめえじゃねえよなあ?
1:レイ
2:クンフーと近未来
3:レイ、サンダウン、日勝、おぼろ丸
4:移植して欲しい。でもストーリーはそのままで、何らかのプラス要素を。
>389
すいません、おれ工房のくせに詰まりました(笑
395 :
ゲームセンターひとし:01/12/06 16:03
>>374 >>391 >>393 グッド!
Q1、アキラ(島本和彦マニアだし)
Q2、近未来(島本和彦キャラだから燃えると思って買った)
Q3、アキラ、レイ、キューブ?(三人目は多分)
Q4、ドリキャスに移植して欲しいね。(けど、多分WSCだろうな)
396 :
NAME OVER:01/12/06 17:01
初めてプレイしたとき、最初のシナリオ選択で強烈な強迫観念に襲われた。
”早く決めなきゃ、早く決めなきゃ”ってふうに。
結局、幕末にしたよ。
>>394 私なんてハタチこえてんのに詰まりましたが何か?(・∀・)
>395
なんでドリキャス(笑
普通はPS2とかGBAあたりを選ばないか?
>397
よかった・・・そういう人が他にも結構いるみたいで安心しましたよ(笑
>>367 主人公を全部「アナコンダ」に関連づける。ポゴは「バダゴンダ」、サンダウンは「ANA」だったのを覚えている(今思えば恥ずかしい)。
当時消防、トゥルーED見たときは「FFより凄いなー」って思った。
Q1.キューブ。なんとなくかな。
Q2.近未来編。ラストで鳥肌立った。
Q3.キューブ、高原日勝、ポゴ、おぼろ丸。アキラは最終編では全然使えなかったからダンジョン終わったらすぐ外しました(汗
Q4.今のスクウェアにはできるわけないから却下。
鏡は2,3時間悩んだ。
でも、それ以上にSF編の宇宙船で迷ってたという(w
もしリニューアル版が出たとして、今の消防がこのゲームをすきになれるのかな?(w
>>403 7つの編を選択するところで投げ出すでしょう。
1本道ゲーしかやったことのない消防達は。
回答いただいた皆さまへ
こんばんわ、Bunと申します。沢山のご回答ありがとうございました。
拙い設問にこんなにも沢山のご解答をいただけた事にマジで感謝します。
いや、これを別に何かに使うっつーわけじゃないんですが(^^;
ってなわけで簡単ではありますがデータベース化してみました。
なお、Q4の「賛成」「反対」「条件付賛成」「その他」は
私の独自の判断で選ばさせていただきました。
Q1、最終編に選んだ主人公は誰ですか?
最終編選択主人公 投票数 順位 百分率
おぼろ丸 7 1 28%
アキラ 4 2 16%
心山拳師範(レイ・クウゴ) 3 3 12%
高原日勝 3 3 12%
サンダウンキッド 3 3 12%
心山拳師範(ユン・ジョウ) 2 6 8%
キューブ 2 6 8%
ポゴ 1 8 4%
心山拳師範(サモ・ハッカ) 0 9 0%
合 計 25 100%
Q2、いちばん燃えた(萌えにあらず)のは何編ですか?
燃えた時代 投票数 順位 百分率
幕末編 9 1 35%
近未来編 8 2 31%
功夫編 3 3 12%
現代編 3 3 12%
SF編 3 3 12%
原始編 0 6 0%
中世編 0 6 0%
西部編 0 6 0%
合 計 26 100%
次へ続きます
Q3、ラスボス戦のメンバー、誰にしました?
ラスボス戦選択メンバー 投票数 順位 百分率
おぼろ丸 22 1 22%
心山拳師範(レイ・クウゴ) 17 2 17%
サンダウンキッド 15 3 15%
高原日勝 14 4 14%
アキラ 13 5 13%
キューブ 10 6 10%
心山拳師範(ユン・ジョウ) 5 7 5%
ポゴ 5 7 5%
心山拳師範(サモ・ハッカ) 0 9 0%
合 計 101 100%
Q4、このライブ・ア・ライブ、他メディアに移植して欲しいですか?
移植に賛成? 投票数 百分率
賛成 7 28%
反対 6 24%
条件付賛成 9 36%
その他 3 12%
合 計 25 100%
こうやって見てると「おぼろ丸」が人気ありますね。
そういえば家の阿仁旗も使ってたな・・・・
俺がファーストプレイの時、幕末編に苦戦しまくって(レベル低すぎ)
頑張ってクリアしたなぁ。
引き続き、この質問の答えを聞いてみたいので、もし良ければご回答ください。
このスレッドに来ている皆さんに大変感謝いたします m(-_-)m
何か、表がキチンと表示されてないのをお詫びします。
長文失礼しました。
おぉ、すっげーな。
ちゃんと集計してるアンケートスレなんて初めてだよ(w
>>370 はい、見ました。ご指摘ありがとうです。
>>404 俺が初めてこのゲームに惹かれたのは7つの世界の様々な冒険って事でしたが・・・・
今の子達はそれを理解できないんしょーか。
っつーかそれはなんというか今の子供たちはゲームにおいて退化してるって事でしょうか?
ちなみに、回答で自分は移植に「もちろん」と書きましたが
あたりまえな話ですがSFC版とイメージが違ってたり
悪い意味で変わっているっつーのは当たり前ですが好ましくないです。
今、■が果たしてこれをできるかどうか・・・でもやってくれたらうれしーな。
>>407 公房が暇つぶしてるだけですよ(試験が近いですが・・・・)
410 :
NAME OVER:01/12/07 01:48
>>409 うむ、勉強しなされ。
自身のために。
ってか最終編でポゴ選んだの俺だけかYO!
>>410 ご指摘ありがとです(^^;Excelの検定試験なんですが・・・・
これから勉強します。
413 :
NAME OVER :01/12/07 08:34
結論としては、SFC版を何もいじらず手間をかけずに移植して
3000円くらいで売るのがベストかと。
414 :
NAME OVER:01/12/07 08:46
でも敵の数増やすくらいなら別にイイ。
あとバグは直すべき。
415 :
NAME OVER:01/12/07 08:48
最近のユーザーの傾向を考えると、
3段階くらいに難しさを変えれたほうが受けがいい。
俺らはノーマル、もしくはハードでやればいいわけだし。
仮に移植するとしたらPS2なんだろうけど、そうすると読み込みの問題が。
FF4,FF6はひどいらしいし。
さらばアキラ萌え
>>416 FFコレクションだったら、FF4のロード時間は大して気にならなかったけど?
FF6はメニュー開くだけで4〜5秒かかるくらいうんこでした。
421 :
NAME OVER:01/12/07 17:27
ワルダーク強すぎ(;´Д`)
422 :
NAME OVER:01/12/07 17:39
>>421 ワールダークガチンコ必勝?法
必要なキャラ サンダウン 日勝 後2人(できればアキラかキューブ)
必要な技 アイテム ハリケンショット 最強バンテージ 回復
まず、ワールダークの横軸に日勝を配置、このとき隣接したら×
上手くいけば破道法をメインに使ってくるはず。
後は、ミサイルに巻き込まれない位置にサンダウンを配置してハリケン連射。
残り2人は日勝の回復orパス。
日勝だと体力高いから破道法もあまり痛くない。
たまにミサイルとか飛んでくるから3人で纏まると死ぬ確率も下がる。
いずれにせよ、サンダウンに攻撃が当たらないようにする。
でも、ここまでやるなら後ろから2発か影一文字がいいけどね(w
423 :
NAME OVER:01/12/07 17:48
>>416 PS2ならCD-ROMでも24倍速だから問題無いと思われ。
単なる移植なら、起動時に全部読み込んでしまう事も可能だったりして・・
でも、移植だけでPS2って贅沢だな・・
PS2で出すとしたら、■全盛期のソフト5〜6本まとめて1本にして出すとか
するんじゃないかな・・
聖剣伝説やルドラあたりとかと一緒に
一番あり得るのは、やっぱWSCか
424 :
NAME OVER:01/12/07 17:52
リメイクするなら、アキラが逃げるときもっと早く逃げられるようにしてほしい
425 :
NAME OVER:01/12/07 17:53
ワールダークってx座標うごかないから後ろとれなくない?どうやってとるんでしょうか?
>>425 戦闘時の配置によってはそうなる事もあるが、大抵は簡単に回りこめる。
427 :
NAME OVER:01/12/07 18:11
現代編好きな人は全然みかけないけど、高原を使う人は案外多い。
あり得るとしたらWSCが最有力だなやはり
半熟ですら移植されるくらいだし・・・
仮に移植の順番待ちとして、移植候補ってどれくらいある?
GB「魔界塔士 Sa・Ga」がラインナップされたことでGBも候補に入り
カナーリ順番廻ってこなさそうなんだけど
FF、聖剣、Sa・Ga、クロノ、バハムートラグーン、フロントミッション、ルドラの秘宝・・・
429 :
NAME OVER:01/12/07 20:15
Q1,レイ(紅一点だから)
Q2,中世編
Q3,おぼろ丸、サンダウン、アキラ
Q4,条件付で復刻してほしい、できれば同人化もしたらどうかな?と思う。
今の■より、同人ソフトメーカーのほうが上だもの。
431 :
NAME OVER:01/12/07 22:31
>>425 後ろがとれないなら後ろを向かせればいいのです。
私はあびせげりでいつも爆発させてます。
432 :
NAME OVER:01/12/07 22:33
オルステッドがアリシアに惚れた理由って何?一目惚れ?
あんな目にあっても死にゼリフ「アリシア…」
でアリシアの事まだ好きなんだよなあ・・・。
蟻しア
435 :
NAME OVER:01/12/07 23:57
>>432 どうして惚れたかは知らんが、惚れたからこそ武闘大会に出たのでは?
むしろ、アリシアがすんなりオルステッドの妻になったことの方が謎だ。
エンディングから察するに、オルステッド・ストレイボウ・アリシアの3人は
元々顔見知りなんだろうか?
436 :
NAME OVER:01/12/08 00:05
>435
でも、優勝した時に「オルステッド様とおっしゃいましたね?」
とか言ってなかった?
437 :
NAME OVER:01/12/08 00:07
オルステッドの強さに惚れたのかも…とか推測してみる
>>435 をぃをぃ、もうちょっと歴史を勉強しようや
姫だのなんだの女は政治の道具、自由や人権なんざないさ
中世期ヨーロッパも日本の戦国期も・・・
439 :
NAME OVER:01/12/08 00:40
あれだ、中世編は王道RPGのように作られたんだから、その過程もきっと
王道なんだろう。何が王道かはしらんけど。
∧_∧∩ | はーい!先生!!
( ´∀`)/ < 王道ってなんでか?
__ / / / .└─────────────────
\ ⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
441 :
NAME OVER:01/12/08 04:17
誰か幕末編を極めた人、いるかぃ…?
0人、100人斬ってあの鯉も倒して魔人龍之助(多分違)も倒したってことね。
442 :
NAME OVER:01/12/08 04:21
0人、魔人はいけた
鯉は何回かやって倒せなかったから諦め
0人斬り+龍之介撃破+岩間様撃破をLv4で達成しました。
Lv3は無理そう。逝けたら神
>>441 それくらいはやった。
からくり丸を強力にすると面白い。
でもコーラの瓶が取れません・・・
445 :
NAME OVER:01/12/08 14:16
100人斬りじゃなくて0人斬りだと特典がつくってとこに
スタッフの思いが表れてるよなあ。
446 :
NAME OVER:01/12/08 14:52
岩間様はあぼーんしたが、竜之介は居場所が分からず放置したままだYO!
しかし鯉もコーラの瓶並の物落としてくれりゃ大人気だろうに・・・
447 :
NAME OVER:01/12/08 15:35
鯉はウロコ落とすだろ。役に立たないけど。
448 :
NAME OVER:01/12/08 16:58
カラクリ丸の風魔手裏剣つよいな
これこれ
SF編のストーリーがめちゃめちゃ怖かったのは漏れだけ?
>>449 みんなストーリーよりもべヒーモスに怖がってる。
SF編はバイオハザードより怖い・・・
452 :
NAME OVER:01/12/08 18:00
>>441 岩間さまと魔人竜之介はどっちも倒した。
0人斬りと100人斬りはどちらもデメリットが大きいから達成したこと無い。
453 :
NAME OVER:01/12/08 18:02
源内からゼンマイ入手し忘れて、
それまで一人も斬ってなかったのに
泣く泣く虚無僧3人斬ったよ…
>>452 0人斬りのデメリットなんて源氏の小手くらいだろ。
0人義理で進む→印籠いただく→100人義理(自己満足)→(゚Д゚)ウマー→(・∀・)イイ!
( ´∀`)ネー
↓
( ´∀`)ウシー
↓
( ´∀`)トラー
↓
( ´∀`)ウー
↓
( ´∀`)タツー
↓
( ´∀`)ミー
↓
(゚д゚)ウマー
↓
(´∀` )ヒツジー
↓
(´∀` )サルー
↓
(´∀` )トリー
↓
(´∀` )イヌー
↓
(・∀・)イイ!!
457 :
NAME OVER:01/12/08 18:44
べつに印籠は0人切りじゃなくてもいけるよ
女切らなけりゃいいだけ
458 :
NAME OVER:01/12/08 20:09
印籠もらったあとで斬りに戻れば100人斬りもイケル
>>458 印籠くれる女も斬らなきゃならないから無理
460 :
NAME OVER:01/12/08 20:21
幕末の「オカメの方」って倒せるんですか?
倒しても倒しても現れる・・
中世編の「フェミノフォビア」とかいうボスが強すぎて勝てない・・
眠らされてHP吸われてやられる・・
>>460 16回倒せば消える。
影一文字で石化させるのが早いYO
462 :
NAME OVER:01/12/08 21:05
印籠の条件の女斬らずって、まさかくのいちも含む?
463 :
NAME OVER:01/12/08 21:06
>>462 含む。
オカメの方は、殺さない限り倒してもOK。
464 :
NAME OVER:01/12/08 22:18
>>460 フェミノはデストレイルかませばどうにかなる。
場合によっては一撃で死ぬ
465 :
NAME OVER:01/12/08 22:38
幕末編の「こいつぁタマゲタ」っていう装備はどうやったら手に入るんですか?
結構強いらしいんだけど、どうやっても手に入らない…。
>>464 デストレイルなぞいらんよ。
ハンマーパワー連打で大丈夫
467 :
NAME OVER:01/12/08 23:18
中世編はハンマーパワーでハメればすべてオッケー
>>465 落とし穴がバッコンバッコンしてる屋根裏の左下
■ □ □
□ □ □
■ □ □
↑□ □ □
□ □
宝 ■ ■
ここに落ちる
469 :
NAME OVER:01/12/09 00:29
「こいつぁタマゲタ」は足に装備する。(名前でわかるだろ)
装備すると全エリア効果が回復になる。火炎でも毒でも電影でも。
アキラに印籠・モノな石・ユニコーンホーン×3をつけると、特殊攻撃が全然効かなくなるね。
超天才児。
>>468 バッコンバッコンって表現がエロい。
よってsage
472 :
NAME OVER:01/12/09 01:22
>468,471
先に行くほどバッコンバッコンが早くなるよね。
バッコンバッコン
なんか良い響きだ
バッコンバッコン
さすがにsage
475 :
NAME OVER:01/12/09 03:50
エロネタはやめようぜ?
ここも荒れてきたか…
>>475 まあまあ、前もフェミノフォビア脱がせたりとかしてたんだしいいじゃん
この程度で荒れたとかゆーなよ w
>476
えぁ?そんなことがあったのか?
>477
悪いな、俺は最近来たばかりだからよーわからんのよ。
479 :
NAME OVER:01/12/09 04:44
名言集でもいってみよーか(藁
480 :
名言(ウソ):01/12/09 04:50
オルステッド「ハンマーパワーでハメてやるッ!
銃は拳よりも強し!ンン〜名言だな、これは
482 :
NAME OVER:01/12/09 05:22
483 :
オルステッド:01/12/09 05:35
人間‥‥‥所詮は己の欲望のために生きる動物。
>>480 高原「おいおい、ハメ技ってのは『あびせげり』のことを指すんだぜッ
485 :
NAME OVER:01/12/09 05:38
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 鉄砲は嫌づら……|
\___ _ナカマニ シテクダサイ
∨
,,,,lニニ(,,,,,
( ´_ゝ`) ,,,,.,ヘコヘコ
ノ~~~人''、 ハ==ヾ
/,,,,,,,ノi=ヽ`:、 (゚Д゚;)ヽ
(__)_)~ υυ(´ ろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑高原
>>478 2〜3スレ前は凄かった
No2とか粘着荒らしとかアキラにハァハァしたりとか
>>487 うわー…なんて嫌な…
ここはまだ荒れてない…よな?
489 :
NAME OVER:01/12/09 11:36
疑問なんだけど妙子とアキラってどれくらい
年はなれてるんだろう?
アキラが子供のときすでに妙子は大人だったっぽいし
アキラが成長しても(ゲーム上の)外見は変わってない・・・
アキラ、お前は何廻り違う恋をしたんだ!?
490 :
NAME OVER:01/12/09 11:49
>>489 超頭脳シルバーウルフくらいじゃないの?
(マイナーだゴルァ)
不破耕助くんですか?
1〜3巻持ってますが、何か?
493 :
NAME OVER:01/12/09 12:45
キングマンモー捕まえるコツってありますかね?
ひたすら待つ、角に追い込む等試したけど、いつも逃げられる!
もう二、三時間走ってます。私はアホですか?
494 :
NAME OVER:01/12/09 12:59
>>493 連射パッドを使うんだ!ひたすら臭いをかいで常に相手の位置を知れ!
>>489 それよりも、子供アキラの時のワタナベ達と成年アキラの時のワタナベ達が変化
してない方が気になる。
もしかしたらアキラは成長が異常に速いのかも。
アキラ:13歳→17歳
ワタナベなど:8歳→12歳
妙子:18歳→22歳
>490
別名、銀狼怪奇ファイル(w
>>492 仲間がいて正直嬉しいです。
>>497 あれは銀狼の名を騙った別物です。(w
原作読んであまりの違いにぶっ飛んだがな。
板違いなのでsage
入れてみた
>499
異様に順位が高いのにも藁田が(このゲーム有名なの?)、
タイトルのラインナップにも藁ってしまた…。
下がってねぇし。逝ってきます。
夕飯までには帰ってきなさいね
どうも有り難う!
506 :
NAME OVER:01/12/09 22:01
誰か0人斬りの方法教えてください
507 :
NAME OVER:01/12/09 22:05
>>506
一言では語れない。が、ポイントは斬ったらロード。幽霊は倒してレベルあげ。
合言葉は正確に。
からくり丸を最後(自動的に爆破)まで持っていく。
坂本竜馬は最後(自動的に合流)まで仲間にしない。等など・・・もっと具体的に問題点出してくれ
508 :
NAME OVER:01/12/09 22:11
0人切り、最初の入り口どうやって通過するの?
510 :
NAME OVER:01/12/09 22:11
512 :
NAME OVER:01/12/09 22:15
>>511 いや、私には藁の中で貢物待ってるフィアンセがいるもんで・・・
このバッグをあげて・・・ハアハア
514 :
NAME OVER:01/12/09 22:17
あと1票で1位だしw
本当に決まったら面白い
517 :
NAME OVER:01/12/09 22:39
>>516 そこにもいたのか、ちたん。
ライブアライブ好きはみんないい奴。よって、ちたんはいい奴。
現在一位(w
コメントもおもしろい
520 :
NAME OVER:01/12/09 22:59
すげー。
>>499のとこ最高だ(w
これで本当にライブアライブになったら笑えるな。
ちょっと前に一票入れてきました。
ライブアライブに決まれば、ゲームの知名度もあがるだろうね。
マジで決まるといいな。
投票してみた。
凄いな、さっき見たときは4票差だったのに7票差まで広がってる。
にしてもみんなコメント凝ってるなあ。
524 :
NAME OVER:01/12/09 23:36
>>524 そらそうだろう。いいと思うんだけどナァ(w
そりゃそうだろ、コメントも含めて意味不明だし。
つーか全部ちたんのジサクジエンって事になってる
>>517 いや、あいつはいろんな板で荒らしとかやってる。
>528
そーだね。万が一採用されたとしても誤解招く恐れがあるし。
531 :
NAME OVER:01/12/09 23:58
実際どうなんだ?
以前このスレの住人の人数点呼した時、
この投票数くらいはいたよな?
ちたんがまずい。奴がライブアライブの悪評を撒き散らしてる。
面白いゲームだけど板違いな場所でネタ書きまくってもうざいだけだろ。
ここで下手に頑張っても、顰蹙買うだけだしな。
しかし、投票始めた当初から上位にいた割りには全く突っ込みが入らなかったのは何故だ?
ちたんがゲリラ的にライブアライブスレを立てる
↓
ライブアライブ=ちたん=荒らし
↓
ライブアライブは厨房
↓
世間の評判が下がる
↓
(´д`)ア・アリシ・・ア・・・
↓
never end…
>535
それは避けたいな…。
荒らされたくないし。折角マターリやってたのに。
>>167 ゲームだよ。しかも自作自演。その証拠一覧
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1007727195/ 149 :ちたん :01/12/07 22:42 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板
167 :ちたん :01/12/07 22:45 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板 >>165
170 :ちたん :01/12/07 22:46 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板が一番適してるって
176 :ちたん :01/12/07 22:47 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板
188 :ちたん :01/12/07 22:48 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板
197 :ちたん :01/12/07 22:50 ID:dfDKOBq+
ライブアライブ板
226 :ちたん :01/12/07 22:56 ID:dfDKOBq+
とりあえずライブアライブ板は必須
ちたんがアクセス規制喰らう
↓
ライブアライブスレがマターリ
↓
ライブアライブはやはり名作
↓
世間の評判が上がる
↓
スクウェアマスターピースで復活
↓
再評価される
↓
メドレー付きエンディング
ちたん・A・ちたん
15 名前:ちたん :01/12/10 00:36 ID:4aIgPYzk
パソコンがリビングにいどうされてUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
ついに天罰が下った模様(藁
544 :
NAME OVER:01/12/10 01:15
こ・・・これは・・・ちたんのシミ付きブリーフじゃねーか!
545 :
NAME OVER:01/12/10 01:17
>>541
こんなに嬉しい事はない・・・!
547 :
NAME OVER:01/12/10 01:32
>>544
魔よけにもなりゃしない。
装備するなよ。呪われてるぜ。
550 :
NAME OVER:01/12/10 02:08
>>544 防御+0
力−90
速−90
体−90
知−90
使うと『ヘルフレグランス』。
ただし味方も食らう。
>550
本気でいらない(w
あのさあ・・・このゲームのよさをさりげなく布教するのは
いいんだけど、押し付けがましく勧めると人って引くんだよね・・・
ライブファン=イタイと思われるくらいなら好きな人だけでここで
ヒソーリ語り合ってればいいと思うんだけど。どうよ。
なんかこのスレ精神年齢低くなってるような。
点呼してたあたりが一番マターリしてて良かった・・・
>>552 私もよそでライブスレ見つけたら
「またかよ、、嫌われちゃうヨ…」って凹む。嬉しくないの全然。
投票所荒れてるな……
ここのせいにされたらイヤだな
投票所がやけに重くて見れないのでソースをダウンロードしてみたら
なに?くぁあらん?盲壱回言うぞヴォゲ!ニュース速報板☆ソースは特濃でOK!ライブライブライーーーー(アンチペイシェントブギー&マンウィズザペニス)powerdbyポンダ工業株式会社
という文字が繰り返し繰り返し、延々と記述されてた。150KBくらいある。
>555
投票荒らしのようだ
557 :
寝不足@選挙”管理”者 ◆VyuCafe. :01/12/10 21:00
ライブアライブ消していいですか?
558 :
NAME OVER:01/12/10 21:04
ぜひ消してください
あーいいですよ 消しても
大変そうですね
削除しました。
では失礼します。
これでライブアライブの評判落ちたら残念だ。
ライブ信者=厨房と言われたくはないなぁ。
ライブスレは荒れたりマターリしたり忙しい。
投票の事は忘れてさ、匂わずキングマンモー捕獲とかにチャレンジして、マターリとシヨーウヨ
(´д`)ア・アリシ・・ア・・・
564 :
NAME OVER:01/12/10 21:30
562に激しく同意。
というわけで名台詞集、いってみよー。
まずは原始編から
「あ…あいぃぃぃぃぃ〜〜〜っ!!!」
…さ、次次。
「マタンゴ〜!」
次。
566 :
グレートエイジャ:01/12/10 22:02
「お前など技を出すまでも無い。
その首、カッ斬ってやる!」
「いくら忍でも…
コイツ(銃)の前にはお手上げぜよ!
「人間が人間を信じられなくなったら…
おしまいじゃねーか!!
「人間も捨てたもんじゃないよって言いたいけど…
こんな状況じゃね…
ワシは 信じちゅうぜよ・・・・!!
こんな時だからこそ過去ログ見よう
「あの世で俺にわび続けろッ オルステッドォォォォ!!」
アーメン!!
通りすがりの…たい焼き屋サンよ!
ポゲラルゴォ〜!!
ろれろホゲェ!
わいは攻略本やあらへん!!
てめェをぶッつぶす!!
577 :
NAME OVER:01/12/11 00:05
100回逃げたな…
578 :
マッドドッグ:01/12/11 00:10
へへっ・・・
また会おうぜ!
いつかジジイより、優しく強くなってみせるぜ!
お…
お師匠さああああんッ!!
581 :
オルステッド:01/12/11 01:34
我が名は…魔王…オディオ…
しあわせだぜ・・・
オレには帰る所がある・・・!
583 :
NAME OVER:01/12/11 05:32
あの世で 俺にわびつづけろ
田代まさしーーーーッ!!!!!!
584 :
NAME OVER:01/12/11 06:43
クンフー編で竜の服と竜の小手を敵が落とすって聞いたんだけど
だれか手に入れた人いる?最終編でも使えるのかな?
血のようなあとが しみついていて
読めない・・・・
587 :
NAME OVER:01/12/11 07:53
>>584 確か服はデブが。篭手は3姉妹が落とすよ。
「ウソだよね……
オルステッド様……」
589 :
オルステッド:01/12/11 10:34
ああ ウソだぜ
だがマヌケは見つかったようだな
通りすがりの・・・たい焼き屋さんよ!
>589
シブイねェ〜、おたくまったくシブイぜェ〜
って、ライブアライブのセリフじゃねえじゃん(笑
592 :
O・ディオ:01/12/11 16:07
このガトリング銃の弾をなっ!!
593 :
OD−10:01/12/11 16:39
ホンセンナイニ オイテ スベテノ コウドウハ
チョウワノ トレタモノデ アラネバナラナイ。
ワタシハ センナイノ チョウワヲ イジスタメ キノウシテイル。
ヨッテ ワタシノ イシハ ゼッタイデアル。
ダレモ コレヲ ボウガイシテハ ナラナイ。
ボウガイスルモノハ
タダチニショウキョスル。
KILL YOU・・・・
594 :
NAME OVER:01/12/11 18:33
SMの設計製図、めんどくさいけどMEGAROMANIAを聞きながらだと(・∀・)イイ!!
Super Mario Club⇒SMクラブ
んあ、SMは 「Synchronous Mortor (同期電動機)」 の略だわ
スマソ、
×Mortor
○Motor
599 :
NAME OVER:01/12/11 21:01
一番後ろのキャラと前のキャラが岩に閉じこめられて
ピスタチオところころ虫が沢山出てくるあれは結構凶悪
>>595 ×ハァハァ⇒○(・∀・)ハァーハァー
600 :
NAME OVER:01/12/11 21:09
あのときだけコーラのビン使って脱出してた。
ピスタチオには猿手・新・乱れ撃ち・ロ−キック・烈空正拳突きなどが利いたと思う
601 :
NAME OVER:01/12/11 21:44
誰か、SF編でヒューイがコロに本を見せてるシーンのヒューイの
セリフをUPしてくれんかのう…?(カークのツッコミ込みで(藁))
そんなに名場面ではないけど、マターリしてて好きなシーンだったな…
>>599 おぼろ丸を3番目に配置して2番目のキャラでマスタードラゴン撃破。
忍法火炎ぼたるで火炎フィールドを作ると気持ちよく勝てる。
コロコロムシがサクサク死んでいきます。
でも経験値は0なんだよね。
知力低いヤツも金の死装を装備してるから
ピスタチオのヘルフレグランスも回避しまくり(w
ころころ虫は根性で攻撃を当ててたよ。
範囲広い技撃ちまくりで。
いや、金の死装真面目に強いよ。
604 :
NAME OVER:01/12/11 22:31
ヒューイ「ん…? あ、これは本だよ…読んでみるかい?
昔の人たちの話さ。僕はその頃の冒険に満ちた人々の話が好きでね」
カーク 「ハハハ…おまえ自身がチキン! 臆病者だからな!」
ヒューイ「…キューブはこの船で生まれたばかりなんだから、何にでも興味を示した方がいい。
この船のあちこちを調べてごらん。人から教わるのもいいが、まずは自分でやってみることさ」
てすと
>604
アリガトウー(・∀・)!!ウレシイです。
このゲームで多い、目の覚めるような決めゼリフじゃないけど
こういうマターリなシーンもけっこーイイ雰囲気…だよね?
てす・・・と・・・
すまんね、かちゅ用のDLLをテストしてみた
顔文字板にライブのスレが立ってたが1がAA貼ってないから
誰もAA作って無い…駄スレで終わるのか
の予感
>>608 俺もかちゅーしゃで書き込めないんだけど、
DLLってどうやって入れるの?
初心者でスマソ
>>609 モナ板のスレは凄かったよ。
でも・・・・
1:1がちたん
2:サンダウンが( ´_ゝ`)
3:キューブが眼鏡をかけていない
さあどれでしょう。
>>615 その通り。・・・話題を変えよう。
例えば・・・コイや竜之介の倒し方について語るとか。
漏れの倒し方
鯉:フィールド下側に陣取ってシュラのイン連発、寄ってきたら水トンではじく
龍之介:忍法コママワシ+シュラのイン連発
もしくは龍馬で抜刀狼牙射術×2+いかく射撃連発
竜之助はコマまわし+風魔手裏剣であぼーん
カラクリ丸にムラマサ持たせて壊したバカはどれくらいいるのだろうか
からくり丸の風魔手裏剣はマジ強い。
幕末編最強じゃないのか?
622 :
NAME OVER:01/12/12 04:44
ものすごい勢いで竜之助・鯉を倒し、可能な限りアイテムを入手して、0人斬りでノーセーブクリアしてる動画をください。
623 :
NAME OVER:01/12/12 06:28
て言うかお前等!魔人がどこにいるか教えて下さい。
最終編セーブ回数1ならあるぞ
625 :
Tーリーネームシロイハエ:01/12/12 07:42
今、原始編クリアした
626 :
Tーリーネームシロイハエ:01/12/12 07:47
これが中世編でしか
そうだ、それが中世編だ
ハッシュとウラヌスがものすごい勢いでセクースしてる画像キボンヌ
>>628 そんな君に伝える朗報!!
12/29(土)に東京ビッグサイト西ホールへGo!!
きっと君の欲望が満たされるYo
投票の辺りから厨房臭いスレになっちまった・・・。
良い物は良い、だが良いからと言って押しつけるのはよくない。
魔人>コマ回しオンリー
鯉>矢車+風魔手裏剣+かすていらで力押し
キングマンモー>グイグイ+ぼいんビーナス
頭目>倒してない
>629
マジでぇ!?
>630
んなこたぁない。
ちなみにおれは鯉しか倒したことないです。ヘタレでスマソ。
魔人も鯉も象も倒したけど、Webで倒し方調べなけりゃ無理だったろうな
鯉なんて絶対倒せない敵だと思ってたし、魔人や象なんてその存在すら知らなかったんだから
ヘタレでスマソ
ところで頭目って何>630
634 :
NAME OVER:01/12/12 16:17
>>633
630じゃないけど、レス。
おぼろ丸が城から出たらぬけ忍の汚名を着せられる。
で、追ってと共に、ハヤテ(だっけ?)とかと戦う。
その最終戦が頭目。つまり、最初におぼろ丸に命令する人。
>>634 サンクス、あいつのことか。
何かの当て字かと思ってたから、かえってわからんかった(w
>632
629を真に受けるなよ・・・。
637 :
NAME OVER:01/12/12 19:49
SF編で意味無くエアロックを開けて放り出されてゲームオーバーになった
638 :
NAME OVER:01/12/12 19:51
>>637 ベヒーモスと握手しようとしたら(以下略
オバーじゃないけど、偽キューブ登場時に疑われましたが、何か?
>636
ちょっとリアクションしてみただけだが。真に受けるなよ(笑
>638
幕末編の開始直後に逆走して死にましたが、何か?
魔人に気づかれずにムラマサの横に落書きできる五ェ門。
何気に奴が幕末編最強だと思うがどうか。
641 :
NAME OVER:01/12/12 22:04
いや、刀に手を出さなければ竜之介とて無差別攻撃はせんでしょう。
しかし、五ェ門がどこから二本目のムラマサ(や他のもの)を調達しているのかは謎。
クルーをコールドスリープから起こすために
手前の医務室を3時間くらいうろうろしてましたが、何か?
>>641 きっと五ェ門の実家は複製関係の仕事をやってるんだYO!
ねずみ小僧ワタナベがものすごい勢いで槍を避けてる動画キボンヌ
てっきりベヒーモスは戦闘で倒すもんだと思いこんでいて、
触れた瞬間にゲームオーバーになったのには驚いた。
647 :
NAME OVER:01/12/13 00:16
ワタナベ親子がものすごい勢いでセクースしてる動画キボンヌ
ものすごい勢いでカトゥーに最初に付けた名前をキューブと答える画像キボンヌ
アムルクレチアがものすごい勢いで黄金ちょんまげを装着してる動画キボンヌ
650 :
NAME OVER:01/12/13 04:40
ものすごい勢いであの世でわびつづけてるオルステッドの動画ください
ものすごい勢いでトリカブト攻撃をしてくるアームストロングの動画きぼーん
ものすごい勢いで自害しているアリシアの動画ください
藤兵衛がものすごい勢いでワタナベのパンツを改造している動画あります?
ものすごい勢いでワイロを投げている越後屋の画像キボンヌ
ええかげん飽きたワ このネタ
ものすごい勢いで裏切っていくストレイボウの画像ないですか?
だれか、「アムルクレチアがものすごい勢いで質問に答えるスレッド」立てて(藁
俺は!!俺が想うがまま!!望むがままに!!邪悪であったぞ!!
660 :
ルカブライト:01/12/13 15:02
あたしが一緒に死んであげる!
661 :
NAME OVER:01/12/13 15:08
正直邪悪度はアリシア>ルカブライトだと思う。
662 :
NAME OVER:01/12/13 16:09
ルカブライトって誰?
俺の烈風正拳突きは世界一ィィィィ!!!!!!
烈風正拳突きがパクられた。
666 :
NAME OVER:01/12/13 21:10
>642
何をしようとしてたの?もしかして宇宙船詳しいひと?
>>666 カトゥさんがコールドスリープルームの正面の
医務室のほうを見ながら
みんなを起こせって言うから、てっきり。
みなさんは原始編で主人公に何て名前を付けますか?
使える文字数が少ないのでいつも悩みまくっているのですが。
こないだは「ゴン」って付けてました。
思いっきりハ○ター×ハン○ーからパクりました(笑)
670 :
NAME OVER:01/12/13 22:51
>>668 ハンターなの?
その名前見た瞬間、モーニングあたりの恐竜漫画が思い浮かんだんだが。
はじめにんげん
ギャートルズ
過去スレ「スクウェアの怪作、ライブ・ア・ライブ」をまとめてみた。
「GO! GO! ブリキ大王!!」
今は昔のバビロニア
はがねの拳が天を突く
異形の魔神を倒すため
怒りで火をともせ
あつい心が呼びさます
ブリキ大王我とあり
LIVEALIVEの作曲者は下村陽子さん
代表作は
スーパーマリオRPG、パラサイト・イヴ、聖剣伝説レジェンドオブマナ
EVAの人類補完計画より近未来編の液体人間計の方が先
売上は24万本くらい
オディオはラテン語で「憎しみ」
小田急線のスタンプラリーが「ライブ・ア・ライブ」のカード(主人公やアイテム)集めだった
小学館の攻略本は、NTTと比べて作家のインタビューや未公開イラストがあるらしい
「サイドロープ」は「横綱」って意味ですよ
・「大激怒岩バン割り」の覚え方
(方法1)トゥーラ・ハンから「アーム・ロック」と「クロス・ヒール・ホールド」を習得した状態でジャッキー・イヤウケアと対戦します。こいつの腕と足を封じたのちに遠くをうろつくと使ってきます。ダメージが大きいので十分体力がある状態で行うこと。
(方法2)最終編でLv16になれば自然に覚えます。
・ブリキ大王が動かせない
動きません。
・メインコンピューターの船長専用パスワード
OAKFDEです。
・キングマンモーが死にません
キングマンモーは何らかの条件で超回復します。回復させないようにするにはキングマンモーが行動できないようにしてからダメージを蓄積させる必要があります。
・西部編での最後の決闘回避方法
「逃げる」が選択できます
・「黄金ちょんまげ」はどこにありますか?
「力」のダンジョンにあります。
・サンダウンは仲間からはずしたあとどこにいるの?
ハッシュの山小屋にいます。
・キューブのHPを効率よく上げたいのですが
ピスタチオをブレイクダウンを使わずに倒しまくりましょう(ヘルフレグランスに注意)。
・エミュでできる?
古いSNEShoutでは動作しません。最新のSNESエミュレータなら動きます(音がちょっと変ですが)。
・「コーラのビン」ってどうやって手に入れるんですか?
キングマンモーがたまに落とします。
・マスターのポスター入手法
酒場二階のアニーの部屋で、タンスを調べて怒られた後で右端の売上金を置いてある部屋のタンスを調べると貰えます
・「コイツぁタマゲタ」ってどこにありますか?
本丸二階屋根裏部屋の左下の宝箱の真上の落とし穴を落ちた先にあります。
・ムラマサはどこにありますか?
屋根の上を、ぐるりと回ると松の木から降りられる場所があるので、そこを下りて入ったさきの通路を進んで行くと『カチッ』と音がする場所があります。その音が聞こえる位置で道を引き返すと別の部屋にたどり着き、そこにムラマサが置いてあります。
・最終編でのキューブの技を増やす方法
近未来編でアキラに以下のアイテムを装備させたままクリアし、最終編でそのアイテムをキューブに装備させることで技が増えます。
(スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲)
以上。
暇があったらその2をまとめてみる。
zsnesで普通に動きましたが。
そりゃ動くけど?
673だが
すまん、表現が悪かった。
元々が「SNEShoutで動かない」という内容だったから。
ZSNESで動作しないと言ってるわけじゃないのよ。
682 :
NAME OVER:01/12/14 01:35
オルスッテド倒したあとの各キャラのセリフを誰か教えて下さい。
(高原だと「俺は力だけじゃなくハートも最強になりてえんだッ!」とかいうやつ)
アキラ「・・・・
ざけんじゃねーよ・・・・
運命だか 何だか知らねーが
そいつは 他人や神様が決めちまうモンじゃねーだろ・・・・
自分で決めるモンだ!
確かにそれも 人間の欲望ってヤツなんだろーが・・・・
人間である以上 人間がイヤんなったら・・・・
・・・・
おしまいじゃねーか!
オルステッド「・・・・
そうか・・・・
私は・・・・
人間である事を忘れ・・・・
あやまった方を・・・・
選択してしまっていたのか・・・・
レイ「あんた・・・・
そっくりだよ・・・・
昔のあたいに・・・・
あたいも 昔は あんたの様に人をうらやんでた・・・・
けど・・・・
けど 逆なんだよ!
欲しいから 欲しいモノが手に入るんじゃないんだ・・・・
がんばるから・・・・
手に入るんだと 思うよ・・・・
欲しがったものとは 違うかもしれないけど・・・・
あきらめずに・・・・
がんばれば 手にはいるんだよ!
いろんなものが・・・・
・・・・
あたいにも・・・・
よく わかんないけどね・・・・
オルステッド「・・・・
あきらめずに・・・・
・・・・
私は・・・・
あきらめてしまっていた・・・・
人間である事すらも・・・・
サモ「・・・・
オ オラ・・・・
人に さんざんバカにされてきたッチ・・・・
けど オラは人をバカにしたりしたコトはないッチ。
だって・・・・
オラがされて イヤな事は きっと 人もイヤだッチよ・・・・
オルステッド「・・・・
ハハ・・・・
ハハハ・・・・
・・・・
そんな かんたんな事か・・・・
・・・・
私は・・・・
私をひどい目にあわせた人間達に・・・・
同じ・・・・
いや それ以上の事をしてしまった・・・・
・・・・
サンダウン「・・・・
確かに・・・・
私も 人から逃げて放浪している・・・・
だが 放浪すればするほど・・・・
一人になればなるほど・・・・
人のぬくもりが ほしくなってしまうもんさ・・・・
オルステッド「・・・・
その通りだ・・・・
人を憎めば 憎むほど・・・・
一人でいれば いるほど・・・・
思い知らされて来た・・・・
・・・・
自分も 人間だという事を・・・・
主人公がキューブの場合
オルステッド「・・・・
なぜだ・・・・
人の心を持たない機械になど・・・・
・・・・
・・・・!
そうか・・・・
機械ゆえに・・・・
大事なものは一つ・・・・
私はいろいろと・・・・
考えすぎていたのかも知れん・・・・
おお、すげーage
age忘れ
誰かライブアライブの曲のFPDデータ置いてるとこ知らない?
685を実際に見たくなってきたよ。
FPDって何?
ああ、ソフトシンセサイザーのデータ?
「聞いて楽しむ」だけが目的だったらSPCのほうがいいよ
SPCなら
・原曲そのまま
・ファイルサイズが一曲64.5KBしかない
・無限ループ演奏が容易
だからね
ユン
『お師匠様‥‥!
僕に勇気を!
レイ
『いいかげんに‥‥
あまえんじゃないよ!
サモ
『死ぬ前に もっと‥‥
食っとくんだったッチ〜!
サンダウン
『‥‥
私は自分の世界に‥‥
もどりたいだけだ!
高原日勝
『負けねえ‥‥!
俺は最強になるんだッ!!
アキラ
『クッ‥‥
オレは帰るんだ‥‥!
みんなのトコにッ!!
おぼろ丸
『せっしゃも己の道を行く‥‥
それを はばむと言うならば‥‥
斬るッ!!
ポゴ
「あ・・・あ・・・あい〜
オルステッド
「‥‥
あ‥‥
愛‥‥か‥‥
‥‥
私は‥‥
それが欲しかっただけなのかも
知れん‥‥
ユン「‥‥
あなたは‥‥
じゅんすいすぎるのかも
知れません‥‥
だから 悩むのでしょう‥‥
ただ‥‥
悩んだその時 二つの道が
生まれます。
その どちらを選ぶか‥‥
それが運命を作るのでしょう‥‥
オルステッド
「‥‥
そうか‥‥
私が‥‥
逃げてしまっただけなのか‥‥
運命と‥‥
決めつけて‥‥
高原日勝「‥‥
強くなろうとする事‥‥
そいつは決して 悪いこっちゃ
ねえはずだ‥‥
ただ‥‥
俺は 力や肉体だけじゃなく‥‥
ハートも最強になりてえんだ!
オルステッド
「‥‥!!
心の‥‥
強さか‥‥
‥‥
考えもしなかった‥‥
いや すべては‥‥
私の弱さのせいだ‥‥
心の‥‥
おぼろ丸「‥‥
せっしゃも‥‥
以前は 命じられるままに
人を斬るだけであった‥‥
だが 気付いたのだ‥‥
やみくもに人を斬っては
ならぬ事に‥‥
力では 世は変わらぬと‥‥
世を変えるのは人‥‥
人を信じる力だと
教えられた‥‥
あの方 坂本様に‥‥!
オルステッド
「‥‥
力では‥‥
世は‥‥
変わらぬか‥‥
‥‥
人を信じる事‥‥
‥‥
遠い昔‥‥
誰かに そんな事を言われた
気がする‥‥
セリフ上げてくれた人ありがとー。
高原のしか見た事なかったので…。
やっぱいいなーライブアライブ。
SPC落として聴いてみたんだがEDメドレーまで入ってたYO!最高!
感動した! ありがとう!!
703 :
NAME OVER:01/12/14 11:43
みんな、中世編終了時のデータ残してないのか?
>>703 あのな、全キャラを主人公にしてクリアって結構面倒よ?
特に中華の三人組とかよ
巧夫編を最後に残しておけば
PARで最終編の主人公を変えれば
あの場所へ行きさえすれば
ここは満員だ逃げることは出来ねえぜ
>>703 データどころかソフトも残っていない・・・。
しかしっ!俺にはまだ残されているものがある!!
夢中でライブをプレイしたあの頃の思い出がぁぁぁ!!!
なんつって。
最終編のセリフは、やっぱアキラが一番決まってるね。
説得力もあるし。
あと、ユンのセリフ初めて見たけど
どうもイマイチだなぁ…
ポゴだとオルステッドが間抜けに見えるYo(´Д`)
『クッ‥‥
オレは帰るんだ‥‥!
みんなのトコにッ!!
↑”クッ‥‥ ”がないほうが良かったな・・・
714 :
NAME OVER:01/12/14 19:47
そういや初プレイで中世編をやってた時に、
ハッシュ・ウラヌス・ストレイボウ皆いなくなってもまだハッピーエンドだと信じてたな。
タイトルが「魔王」なのも忘れて…
715 :
黄麻で仁政OUT:01/12/14 19:52
ここが、ニュー速を揺るがした厨房のいるスレか…。
>>715 違うんだ!ちたんはココの人間じゃない、そしてこのスレの住人は荒らしなどしない!
マルチカウンターの攻撃範囲はフィールド全部ですか?
オカメの方が人間の女性だなんて納得いかないのは俺だけ?
>720
人間だったの?!
あと、功夫編で「北斗神拳」と付けようとして「斗」の字がなくて断念したのも俺だけ?
なぜ無法松は右上(北東)を向くと背中の男一文字が鏡文字になるんですか?
功夫編は「超極悪拳」でしたが、何か?
殺人拳で決まり!
下村陽子age
>>724,725
そーゆー名前にすると功夫編冒頭の
「正しい心を信条とする」みたいな解説のところで
『ウソつけ!』って突っ込みたくなるよね
730 :
NAME OVER:01/12/14 22:57
>>728 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
731 :
NAME OVER:01/12/14 23:05
現代編の主人公を「田代正志」にしたというつわものはおらんのか
>>731 敵の技を盗撮するんだな。
−−技−−
烈風盗撮突き
胴回し回転盗撮
クスリ溜め
マックス→ノック知事
−−技−−
S(セクハラ)・ボンバー
W(ワゴン)スープレックス
>713いや「クッ…」
は絶対あるほうがいい。
田代正志「ハートも最強になりてえんだッ!
だからって盗撮はヤヴァイだろ
ワラタ
俺的には高原さんのセリフが一番心に残ったけどね。
心の強さって大事だと思うのよ。
高原のセリフは好きだけど、オルステッドのような目にあって立ち直れる奴って
どんだけ心が強いんだ、一体…。
いたらお目にかかりたい。
いないこともないだろうけど、希少価値だろうな。
俺は今 撮影の旅に出る
世界の頂点に立つため‥‥
あらゆるミニの
パンチラをシャッターに収める旅に出るのだ
しかし相手もミニの世界に
己の人生をかけている者たちだ
あんたのパンティを見せてくれと
頼んだからといって
誰もそんなことをしてはくれない
やはり隠れて撮影してみなければ
そうすれば映像のなかから
きっと何かがつかめるに違いない
うまくいけばお宝画像を
ものに出来るかもしれない
この俺の名が世界にとどろくか
それとも‥‥
全てはこれから始まる
長い撮影の日々が教えてくれる
現代編
『 盗 撮 』
>>677の
スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲
のなかで、最終編で出てくる奴って何がありますか?
742 :
NAME OVER:01/12/15 01:52
プラズマスパークがヌーベルルミエル(ダチョウみたいなの)から。
ボヨヨン銃がラリアット1号の色違いのやつ(キョクシンの色違いといっしょ)から。
昭和ヒヨコッコ砲がピスタチオから。
岩石、キントト、ヒヨコッコのどれかはユラウクスだかデスプロフェットだかを
倒した時にどれか手に入る事がある。はず。
>740
ハックロムが作れそうなネタだ
745 :
NAME OVER:01/12/15 02:23
>737
俺も高原のが一番好きだったりする。しかしあの「ハート」が
「心」だとしたらそんなに気に入らなかったかもしれない。
はじめて見た時は吹いたな。言ってる事は真面目なんだが。
746 :
NAME OVER:01/12/15 02:24
>740
>この俺の名が世界にとどろくか
それとも‥‥
…犯罪者として?
「まだわからぬか…ハートじゃよっ!
↑なんか(・∀・)イイ!
749 :
NAME OVER:01/12/15 03:14
>>747
あれ?そうだっけ?
心じゃよ! で記憶していたんだが・・・勘違いかな?
>747
ハート→心(前スレタイトル)
わざとだってば(w
あ、ああ…もちろんネタさ。ハハハ…(汗
ババババカ言っちゃいけねぇよ
もももちろんネタにきまってるだろ
((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
755 :
NAME OVER:01/12/15 04:03
>>722 ならば、「北家神拳」と名付けるがよい!(w
「蒼天拳」でも可。
756 :
NAME OVER:01/12/15 04:06
水鳥拳にしてレイを選んだ人いない?
757 :
NAME OVER:01/12/15 04:07
くそー、中世編、初めの町を出てから全然進まん・・・。昔はサクサク
行った気がするんだけどなぁ。
山小屋に行っても何も喋ってくれないし。
もう一つの町にも行ったし、行ける所は全部周ったのに・・・。
過去ログ全部漁っても無いって事は、みんなサクサク進められてるのかな?
誰か教えて下されい!
758 :
NAME OVER:01/12/15 04:09
村の老人の家の盾を調べたあとで、
山小屋の盾を調べるのじゃ
じじいの家と、山小屋の家のにある盾を見YO。
760 :
NAME OVER:01/12/15 04:51
素早いレス有難うゴザイマス!
ああ、これでようやく眠ることが出来る・・・。
ホントにありがとう!
761 :
NAME OVER:01/12/15 06:24
な・・・なぜその盾のことを知っておるッ!?
ウラヌスじーさんたら驚きすぎ!
お茶目なんだから!
エンコしたがMPGで7,5Mもある(;´Д`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 高原日勝だな? | | おまえを倒せば |
\ ____/ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∨ \/ ̄ ̄| このおれが「最強」だ! |
∧_∧ ∧_∧ _∧∧______/
( ´Д`) (´Д` ) \( (Д` )
/ ⌒\ \ / /⌒ヽ ) (
| \ \ \ /⌒/⌒/ / | // /⌒ヽ
| |\ v' )) |_|_/ / | /l⌒/ / |
| /⌒ー'‖ ⊂__/ | ⊂ー' /ヽ |
| / イ || | | |___/ | | | |
| / | || / / ( | | |ヽ /
\_/ (__つ(_(_ / ∠/___)
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄
( )< ‥‥‥‥
( O ) \___
│ │ │
(__ (__)
∧_∧
( ´∀`)彡
( O )
││ │
(__(__)
>>762 「動画くん」などを使えばGIFアニメにできるが面倒だ
768 :
突然だが俺式ライブの世界観と魔王理論を語らせてもらうぜ!:01/12/15 15:08
YO!今日はageに来たんだがそれじゃつまらんから何か話させてもらうぜ!
LIVEの世界観
俺が思うに。LIVEの原始編〜SF編は「同じ世界の過去と未来」ではなく一つ一つが独立した別世界なんだと思う。
根拠として「世界最強」の男になったはずの高原は近未来編で一言も名前が出てこないし(世界最強なら名前の一回や二回くらい…伏線としてもさ)
それに近未来編のブリキ大王が(LIVEの世界を一つの世界の中の未来と過去とするなら)SF編に
カトゥー「僕はブリキ大王と呼ばれたモノ以上のロボットを作ってみせる」
とか言ってもおかしくなかったはず。
…他に根拠は無し(ぇ)
次に魔王理論。
まず言う。このゲームに登場する各編のボス達は間違いなく「魔王オディオ」だと思う。
実際に「魔王オディオ」は物体ではなく、精神だけで浮遊霊のような感じの「生物」なんだろう。
各時代のボスは精神体「魔王オディオ」にとり憑かれた者達なんだと思う。
例えば「おーでぃーおー」コレはその時代には絶滅していなくてはならない恐竜である。しかし彼(?)はその時まで一匹で(よって繁殖活動は不可)生きていた。
これは「おーでぃーおー」自身の力と「魔王オディオ」がとり憑いたことにより何らかの強化がされたからと思われる。
…長くなりそうなので次。
>>768 世界観はそうかもな、現代編にクンフー系の技があってもおかしくはない。
ゲームとして見たら被るが。
オディオとは誰にでも有り得る憎悪の感情だと思われ。
各ボスは強い意志と力が有ったからああなったのでは?
770 :
突然だが俺式ライブの世界観と魔王理論を語らせてもらうぜ!:01/12/15 15:32
西部編の「O・ディオ」は壊滅した騎兵隊の馬が仲間を殺されたことなどにより
人間に憎悪を抱き、そこを利用して「魔王」がとり憑いたのだと思う。
功夫編の「オディワン・リー」は自らを鍛えるうちに
「最強になるには人を殺しても…」
等、悪の道に染まる考えにはしった為にそこをつかれて魔王がとり憑いたのだろう、と。
幕末編の「尾出院王」は強すぎる野心により「オディワン・リー」のようにとり憑かれ、
現代編の「オディー・オブライト」も同じように。
近未来編の「陰呼大仏」は注入された液体人間達の200人分の憎悪により
無生物である大仏にもとり憑けたのだと思う。
SF編の「OD-10」は船内の人間の衝突などにより「憎悪」の感情を覚え、その人間達の
行動に疑問、又は(こんなものの為に私は働かされているのか…)などの感情が芽生え、悪い方向に…
…中世編の「魔王」はきっと先代の「魔王」(俺の推測ではとり憑くようになる前の「オディオ」)に
虐げられたりした経験とかがあって、それでその時の恨み、憎しみによりちょうどそこに7つの世界から帰ってきた「オディオ」がとり憑いた、のだと思う。
「魔王」が倒れたら次に近くにいたストレイボウからギンギンに憎悪のエナジーを感じてとり憑いた。
最後にスト(略)が倒れた時、オル(略)の心に「最後の好機!」とばかりに入り込み。とり憑く。
その時心の中あたりでかわされたであろう会話を妄想だけで(ぉ)
オル …もう…駄目なのか?
オディ アワレナモノダナ、ニンゲンヨ
オル …そうだ。私は…もう…何も無い…
オディ アルデハナイカ…ヒトノココロトシテハサイキョウノカンジョウ…
オル …
オディ オディオ…ツマリニクシミダ。
オル …そうだな。私には…それだけだ。
オディ チカラガホシクハナイカ?
オル …貴様が与えるとでも言うのか?
オディ ソウダ。ワレノチカラヲアタエヨウ。アトハオヌシノココロシダイダ。
オル ……
中世編EDに続く。(謎)
>>770 なかなか面白いとは思うが少々長すぎる。
うざったく感じるのでもう少し短くまとめてくれると嬉しい。
>>769 いや、でもそうでも思わないと何故オルス(オディオ)が各編の主役達を召喚したか
よくわからんし(←理解力不足なだけ)
各世界でやられた仕返しがついでに入ってるとかなら説明もなんとか(ぉ)
…ついでに何故オルスが最強の魔王(ラスボス)となりえたかは一番憎悪の感情が強かったからだと思う。
…板違いかね?(どうだろう?)
>>772 すまん。俺の才能不足だ。m(_ _)m
人間の世界に絶望し「憎しみ」のみに捕らわれたのが結局はオディオなんしょ
魔王オディオ言うても各世界のオディオ等ともほぼ同格で
それを端的に表したのが中世編である・・・っと
↑のレスあたりを読んでると
どのみち自分的には「どーでもええやんそんなもん、自分で脳内補完しとけや」
でおわるんだがね
オルステッド
「憎い‥‥
全てが‥‥
何もかもが‥‥
憎い‥‥‥!!
ドクン
ジャバ‥もといオディオ
「力が欲しいか!!
‥‥我が名はオディオ
力が欲しいのなら‥‥‥
くれてやる!!
個人的にはオルステッドは自分の意志で魔王オディオとなったのだと思いたい。
畜生!人間共め!お前らが魔王って呼ぶなら魔王になってやるYO!氏ねや!みたいな感じで。
あぁダメだ…
amazon.comでサントラ買って聞いてたら耐え切れずに
SFCソフトの通販してるHP探してLIVEALIVE注文してしまった…
ストーリ結構忘れてるから見ないようにしてるけど早くこのスレ参加したいなぁ。
いらっしゃーい
真実と憎しみの世界へ(´ー`)ノ
オレは魔王山の山頂に何か魔王になるための力があると
勝手に考えてたが。
>>768 長いっつーか、その類の意見は思いっきりガイシュツなのよ。
語ってはいけないという事じゃないんだが。
>>770 「良い」or「悪い」っつー表現が出てるけど
あの世界観はそんなものでくくれるもんじゃないと思う
だって、誰しもがオディオたりえると
オルステッドが言ってるんだから
>>783 お疲れ。データコンプリートまでガンバッテネ
…なんか悪いコトしたのか?
…すまぬ。真剣に謝罪する。…まぁ、俺の書いた↑の「ライブの世界観と魔王理論」
はあくまで俺個人の意見だから…って言い訳だなこりゃ。
…本当にすまなかった。
そこまで謝る必要はないと思うんだが
「スマソ」の一言で十分
789 :
NAME OVER:01/12/15 19:39
>>778 オルステッドがそのセリフを言うのを妄想してしまいワラタ
皆も妄想してみ。笑うから
高原日勝「‥‥
強くなろうとする事‥‥
そいつは決して 悪いこっちゃ
ねえはずだ‥‥
ただ‥‥
俺は 力や肉体だけじゃなく‥‥
ハートも最強になりてえんだ!
オルステッド
「正直、スマンカッタ…
791 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 20:08
>>770 結論としては、オディオ=シン(FFX)ということでよろしいでしょうか?
793 :
NAME OVER:01/12/15 20:19
700あたりの各キャラのオルステッドへのセリフをまとめて読んでると、
オルステッドが主人公たちの前に正座させられて、一人ずつ順番に説教くらってるみたいだ(w
>>792 しょせんネタなので深追いはしませんッ☆
「でもよ、人が憎しみを捨てればオディオは消えるんだろ!?いつかはきっと何とかなるんだよな?」
「人の憎しみが消える事などありますか?」
>>793 それではものすごい勢いでオルステッドが説教食らってる画像を…
やめとくか
もうオディオ論議は飽きたーヨ
取り合えずパンチャマキック30×3セットして汗流せ。
いやカワラ30枚割り×100で
魔王って言ってもライブの場合
ドラクエとかと違って「象徴」みたいなもんだからねえ
800
801 :
NAME OVER:01/12/15 22:45
矢追純一
ムー
>>797 じゃあ漏れは、誰も居ない所に
トルネードプレス×30するよ
804 :
NAME OVER:01/12/15 23:34
痛そッ!
じゃあ僕は気合い溜めを…(;´Д`)ハァハァ……
そーいやハヤブサのムーンサルト自爆はどーなったんだろ
下半身不随?
関係ないけどナsage
正直これとクロノ・トリガーで俺のゲーム人生の方向決まった気がする…
808 :
NAME OVER:01/12/16 01:08
正直功夫編と近未来編を続けてやるとかなりグロッキー…
ベタベタではあるんだけど、あれだけの演出をもってやられると泣く。
涙腺弱くなったなあ、自分も。まだ十九なのに。
正直消防の頃一番ダメージ受けたゲームだからな…
809 :
NAME OVER:01/12/16 01:20
>>808
おや。漏れも19だYO。ライブは発売日に買ってもらったな。(誕生日プレゼント)
とりあえず、原始編から順番にやってった。
で、最後は(最終編)オルステッドを主役にしてハマッタ・・・鬱。
クンフーはともかく、近未来はいいね。
「ざけんなよ・・・そんなもんにならなくてもな。一つにはなれんだよ・・・・
なあ・・そうだろ、松!」 (これがあるから、インコ大王戦は燃えた)
「ぽげらるご〜〜〜〜!!!」
>>809 功夫もいいよぅー…俺、ああ言う話ベタだけどダメ…
ライヴ・ア・ライヴの「動」と「静」って感じで。
「動」が近未来なら「静」が功夫といいますか。
ユンとレイでしかクリアしてないけど、鳥児在天空飛翔魚児在河里遊泳が流れながら
墓前の二人に「見ててくれ」と言って奥義を発動させるシーンとかぶってメガロマニア。
あの演出は痛すぎる…つか半泣きでオディワンを倒すのにかぶって老師の死。
…シナリオは文字数稼げばいいってもんじゃないよな…と思った。
>>810
いかにょ。サモもやらな。ワタナベ見れないしね。
>文字数稼げばいいってもんじゃない
同意。原始編とか、言葉はないからなあ・・・
匂いをYボタンでかいで、戦闘突入って言う流れをなんなく理解させられた。
BOSS戦の音楽と、最終編バトル(OPの音楽)がお気に入り。
あと、PSYCHOで夜露死苦もいいな。
812 :
NAME OVER:01/12/16 02:00
正直、セーブ数3つは不満。
名場面がありすぎで、そこだけ見たくて残しとくっていう事ができない。
個人的にセーブしたいポイント(厳選)は、
(全編)ボスバトル直前、ワタナベ出現ポイント直前(原始編)キングマンモーを仕留める直前、
(幕末編)0人斬り達成直前、100人斬り達成直前、魔人龍之介戦直前、
(功夫編)弟子修行直前、乗り込む直前、弟子が仲間になる直前の3人分
(西部編)罠発動直前、(現代編)特になし、(近未来編)ブリキ大王起動直前、松が死ぬ直前、ワタナベ戦直前、
(SF編)とりあえず死ぬ前w、キャプテンスクウェアクリア後
(中世編)対偽魔王直前、オルステッド決死行直前、OOOOOOとのバトル直前、中世編クリア後最終編突入前
(最終編)オディオ決戦前、オディオ決戦後(ここは必須か)
813 :
NAME OVER:01/12/16 02:05
オルステッドが元に戻って(勇者に)ハッピーエンドっていうパターンが欲しかったな。
いや、そこが魅力でもあるんだけど、さすがにアレはきつい。
クリアしてしばらくアリシアとストレイボウを筆頭として、
中世編全員(ハッシュ、ウラヌス、王様除く)に殺意抱いてたもん。
当時のスクウェアはこういう痛快な試みがあるから面白かったんだよね。
バハラグのヨヨとか(w 救いねェ・・・・
814 :
NAME OVER:01/12/16 03:41
リノアとくっつくのも救いがない。
815 :
NAME OVER:01/12/16 03:42
F・シュタイナーって、なにか特別な効果あるの?
G・スープレックスばっか使ってるよ
817 :
NAME OVER:01/12/16 06:12
>>813 オルステッドを最後まで信じてくれた子供を忘れちゃいけねえ。
中世編は1stPlay時はどこかで救われると想ったっしょ、皆
オルステッドが各世界の主人公達と合流して・・・って
>684>685>695
最終編の台詞、クンフー編の主人公だとレイが一番冴えてるね。
リメイク作るとしたら、各話の副主人公が出てくるシナリオを入れて欲しい。
各話の主人公が最終編でオディオにとりつかれて、それを助けに行く話。
>>816 画面ではわかりづらいですが、実物のフランケンシュタイナーはすごくかっこいい技です。
それを妄想してハァハァするための技です。
821 :
NAME OVER :01/12/16 11:20
もしリメイクしてくれるなら、グラフィック変えたり
アイテムやキャラ追加しなくていいから、機能として
・クリア後に好きなシナリオから始める機能(アイテム、レベルはクリア時と同じ)
・名場面を保存する機能
くらいが欲しいな。
あとは各主人公編で出てきた敵ともう一回戦えるダンジョンなんかも
あるといいかも。
822 :
NAME OVER:01/12/16 11:22
アリシアが自害したときに
そのまま、自分自身を責めてしまったのって俺だけ?
下村が音楽をアレンジしてくれるだけでいいよ。
824 :
NAME OVER:01/12/16 12:04
近未来編でチビッコハウスが燃やされてから、どうやれば進めるの?
カオリがどこ探してもいない…。
825 :
NAME OVER:01/12/16 12:23
>>824 ハウス内のいける所(部屋の中・トイレ・風呂等)に全部行っておくと、寝室前の炎が消えて
入れるようになる
826 :
NAME OVER:01/12/16 12:58
今の■にこの名作のリメイクが期待できるか…ソレが問題だ。
827 :
NAME OVER:01/12/16 13:17
828 :
NAME OVER:01/12/16 17:21
>>819 ちょっと同意。
最終編最後のイベントはかっこいいからなー。
みんな一斉にバシューッって飛ばされて、ボス戦前のイベントが流れて、ボス7連戦。これ最強。
819の意見を入れるとしたら、飛ばされる→一旦切れて、サブ主人公にチェンジ→なんかする(w→7連ボス戦。
ってのがいいな。あ、でもキューブは(w キャプテンスクウェアが助けてくれるさ・・・
時田氏ってほかにたいしたもん作ってない気がする・・・
FF4
832 :
NAME OVER:01/12/16 18:29
>>831 では、間を取って伍長に端末室から
キャプテンスクウェアを操作してもらうというのはどうだ。
(・∀・) イイ!
過去ログにあった、メッセージのダンプファイルへのリンクが消えてるが、
ホスィひとはいるかい?
836 :
NAME OVER:01/12/16 19:26
>>834 欲しい。
ウェブアーカイブって何か分かんないや…
次スレ立てる人は今まで出てきた攻略サイトとかを1とか2以降に
ちゃんと書いといてくれー
そしたら初心者質問もなくなるであろう。ループが激しい。
>837
別にいいんでない? 初心者質問があったりするからこそそれがネタとなって
スレに活気が出たりするし…Tオウガやロマサガスレはいい例だと思うけど
842 :
NAME OVER:01/12/16 21:06
843 :
NAME OVER:01/12/16 22:25
なぜルドラにオディオがいる?
オディワン・リーに負けた漏れのユンのヘタレ度はどれくらい?
>>844 ユンの場合、十分レベル上げてないとキツい。
名無しに戻し忘れた。鬱死
848 :
NAME OVER:01/12/17 00:02
>>844 846の言うとおり。サモ→レイ→ユンの順でつらい。
老子の技を吸収しまくってれば、少しは楽になるけど。
むしろ、奥義 旋牙連山拳でトドメを刺そうとして、ぎりぎりさせなかった方が悔しい。
>>845 セリフ・技・アイテムなどの文字データをSFCのROMから取り出したもの。
早い話がテキストデータ。没アイテムや没技、没セリフも入ってる。
850 :
NAME OVER:01/12/17 00:46
意外とアイテムって少ないんだな
サンクス。改造コードかとオモターヨ
>829
同じディレクター(兼シナリオライター)なのに、
LAL(&半熟)とバウンサーの評判の差が恐ろしく広いのは何故だッ?
854 :
NAME OVER:01/12/17 16:15
時田は運が良かっただけか。
じゃあ、続編も期待できんな。
最強-VICTORY ROAD-
をBGMにして>740を読むといっそう笑える
858 :
NAME OVER:01/12/17 22:11
>>857 長年の疑問だったんだが、あのステージでまわりに転がってるのは
ルクレチア国民の死体なのか?男の上半身だけ置いてあるし…
それまでは何もなかったわけだから
本物ではないと思う。
幻?みたいなものかと。
860 :
NAME OVER:01/12/17 22:31
>>859 オルステッドの人間への憎悪のイメージってことか。
861 :
NAME OVER:01/12/17 22:40
>>858 倒した時消滅したから物質(つまり人の死体)では無いと思う。
ルクレチア民だとすれば彼等の精神かなんかを封じ込めたモノの一部…かな。
んで、きっとオルスがベストエンドで消滅すると開放されんの。俺の推測だけど。
アレでみんな封じ込まれたから誰もいなかった。ってコトに。
「じゃアキラの心のダンジョンのは?」ってのは…残留思念かなんかでしょう(適当)
862 :
NAME OVER:01/12/17 22:53
しかしオルステッドを「魔王」扱いしておきながら
「おのれ、性懲りもなく!」つって牢に入れる番兵強いよなぁ。
しかも「処刑してやる!」だし…
魔王に対してその暴言。
俺だったら怖くて逃げる…
>>858 あのフィールドは消防の頃怖かったな。
ほいこーろーの存在を知らずにオディオモールをケズり倒そうとして
砂ジンの術やら忍法夢幻蝶やらでちまちまダメージ与えること3時間。
フィールドとBGMに怖くなって断念。
その後3日くらい怖くてライブできなかったよ。
864 :
NAME OVER:01/12/17 23:28
ライブ・ア・ライブの2を、ホームページで小説として書こうと思っているのですが
そんな僕は逝って良しでしょうか?
865 :
NAME OVER:01/12/17 23:30
>>864 逝かないでよし!でもココで公開すると絶対叩かれると思われ。
手ぬるいぞ‥‥
あのていどで話題になり
世間の注目を得て 最凶に
なったつもりだろうが‥‥
それは お前だけではない‥‥
俺は かばってくれたヤツらに
きっちりとさしてやったよ‥‥
とどめをな!
あまっちょろいガキの
岡村‥‥
カッコだけのトランペット野郎。
つっこみだけの矢部。
しょせんはウドの大木の
渡辺徹に 男女にすぎん
和田アキ子‥‥
そして志村とかいうジジイ‥‥
どいつも自らの弱さゆえ
裏切られていった。
お前の名を残してな。
かばってくれた者の期待を裏切らずして‥‥
真の勝利はない!
‥‥
俺か‥‥?
俺こそが『最凶』‥‥
マーシー・オブライトだ!!
近未来編で名前をマーシーにすると妙子の入浴を覗いたり、
ワタナベに妙子のパンツを盗んでこさせることができるって本当ですか?
マーシー・・・・
てめえのやってる事は
芸能活動じゃない・・・・
ただの犯罪だ!
岡村の猿なネタが・・・・
クワマンの寒いモノマネが・・・・
矢部っちの中途半端なつっこみが…
渡辺徹の体重が・・・・
和田アキ子のパワーが・・・・
志村のじーさんのアイ−ンが!
そして・・・・
この
>>866の怒りがッ!
てめえをブッつぶす!!
870 :
NAME OVER:01/12/18 01:08
>869
最後から2行目がちょいと謎だけど面白カタヨ
871 :
NAME OVER:01/12/18 01:13
872 :
NAME OVER:01/12/18 01:50
エンディングテーマが好すぎだ…
各キャラのテーマに入っていくところ。
まさに「エンディングテーマ」って感じで。
個人的には功夫編の終わりの部分と幕末、西部が萌える。
下村陽子マンセー
873 :
NAME OVER:01/12/18 02:13
そういえばサモは知障(と言っても軽度だろうけど)だから知力が上がらないのは分かるが…
原始人にも劣る高原って……
>873
猪武者なんだろうな
875 :
NAME OVER:01/12/18 02:16
>872
西部は萌えるっていうか、泣けるよ
かっこよくて ギターがいい!
876 :
NAME OVER:01/12/18 02:21
>>875 泣けるってんならエンディングテーマ自体が泣けるから…
正直曲だけでもリメイクして欲しいな…生楽器使って…
しかしスーファミってこんな音好かったか?と思ってしまった。
877 :
NAME OVER:01/12/18 02:39
これ出た当時スーファミ持ってなくて、友人がたまたまこれ買って、
ギャラリーとして全クリまで見に行ってたな…
友人はシステム周りが好きでシナリオは好きじゃなかったッぽくて、全クリ後すぐ売ってたけど…
俺は功夫編と近未来の熱さと泣けるシナリオが好きで、SFの怖さでビビって、
更に中世で大ダメージ喰らったからな…
見てるだけの癖に俺の方がハマってた。
>>857 どうでもいいが、そのURLはおかしい。
その上、タイトルも間違っている。
しかも、間違い方が違う。
ヲイ‥‥‥
879 :
NAME OVER:01/12/18 03:13
アキラって幾つくらいなんだろ…
12(チビッコハウスに来た時)→16(現在)位の成長かと思うんだが。個人的には。
ワタナベとかは6歳→10歳くらいで。
そうだと一人だけ異様に年取ってるのも理解できるし。
880 :
NAME OVER:01/12/18 04:25
ヤター!ソフト届いた!
とりあえずSF編から開始
↓
キューブ完成後カトゥーについて来いと言われた直後何故かエンカウント
↓
SF編のビデオゲームのステージでブリキ大王と戦車*4の戦闘
↓
戦闘終了後画面真っ暗
↓
(゚д゚)コワレマズー
881 :
NAME OVER:01/12/18 09:54
>>866 カッコだけのトランペット野郎
腹が痛ぇ…
882 :
NAME OVER:01/12/18 13:19
レイの洞窟の岩ってレベル上げなきゃ壊せないんですか?
奥義は覚えたんですけど「こんなんじゃきかないか」って出るんですよ。
レベルは今20です。
883 :
NAME OVER:01/12/18 13:22
884 :
NAME OVER:01/12/18 13:55
>>882 関係ない。岩ごとに色々壊せる技が違う。
山猿拳や老狐の舞なんか色々試してみてください。
好きな台詞ってナによ?
886 :
NAME OVER:01/12/18 14:17
>>885 「ッ」が付くセリフ全般。あと伍長のコーヒーのセリフ。
そうか・・・・それは 気の毒に・・・・・・
これが好き好き大好き
891 :
NAME OVER:01/12/18 16:12
無限に使えるアイテムって何があったっけ…
過去ログで見た気がするけどどこだったかわからなくなっちゃった…
892 :
NAME OVER:01/12/18 16:17
これのエンディングの曲、いいよね。
LIVE for LIVEだっけ?
MIDI探してるけど見つからない……
>>892 あのね、SPCっていうのがいいらしいよ。
ちょっとけんさくすればすぐみつかるし。
また新スレのタイトルを決める時期が来たな。
895 :
NAME OVER:01/12/18 16:36
現在
近未来(無法松)
功夫(心山拳老師)
西部(サンダウン)
現代(高原日勝)
となると、
SF(ダース伍長かヒューイ、カトゥー)編か
原始(ポゴ)編
幕末(坂本竜馬)編
中世(ウラヌス、オルステッド、ストレイボウ、ハッシュ)編
あたりだろうなぁ。一応カッコ内のキャラクターの台詞が候補かと思ったので書いてみた。
896 :
NAME OVER:01/12/18 16:37
>>895 原始は個人的にどうか…
LIVE A LIVE 9「あ あいーーーーーーーッ!!!!!!」
…嫌だ
>>891 ボヨヨン銃、100Vレーザー、スタンガン、プラズマスパーク、ラッカーふんむ弾、
岩石砲、昭和キントト砲、昭和ヒヨコッコ砲、コーラのビン、モノな石、
ぼいんびーなす、水神のウロコ、いんろう
こんなとこか。
898 :
NAME OVER:01/12/18 16:47
LIVEALIVE9「人間っておかしいだろ…?」
はどうか。
↑ラッカーふんむ弾→コトブキラッカー
900 :
NAME OVER:01/12/18 16:54
KILL YOU…
LIVE A LIVE 〜ちたんとは一切関係ありません〜
LIVE A LIVE 「…お前のいれたコーヒーが飲みたいな……」
LIVE A LIVE (´д`)ア…アリシ…ア…
2が本命。
902 :
NAME OVER:01/12/18 16:57
心のダンジョンのウラヌスの台詞
よく覚えてないけどあれがいいな
903 :
NAME OVER:01/12/18 17:03
LIVE A LIVE 〜ちたんとは一切関係ありません〜
これにしとく?
904 :
NAME OVER:01/12/18 17:12
ちたんはアイドル状態だな
名前決めてるところ申し訳ない
MXでCMを共有している者だけど、ライブアライブのCMって放送されましたっけ?
見た記憶がないんだけど。
906 :
NAME OVER:01/12/18 17:18
100回逃げたな…
LIVE A ヨVI」
>>903 いくらちたんでもコテハン挙げるの流石にはまずいので、
「お前の入れた〜」が妥当だと思われ。
>>905 ライブアライブはTVでCMが放送されてない事で有名。
>909
サンクス
クロノトリガーと次世代機戦争に挟まれて知名度が出なかったんだと思ってたけど。
それだけじゃなかったんだね
>908
そだね。前スレでも「ハートも〜」の次に
人気有ってのって「お前の入れた〜」だったしね。
やっぱCMやってなかったのか。
その癖にスクウェアはやけに売り込んでた気がするんだが・・・。
店頭でポスターとかビラとかたくさんあったし。
小学館の雑誌で特集組んでたし(あたりまえか)
消防のころ、そういうの見ながら妄想膨らまして、
はじめて買ったRPGだったりする。
FF6のパッケージにもチラシが入ってたなあ
>>912 当時のファミ通にも凝った広告出してたな。
オルステッドを初めて見た時のインパクトは忘れられない。
LAL 〜現代編〜 『盗撮』
いい加減だな
どうする?立て直してゴタゴタするのは嫌だし
>>917で我慢するか?
次スレは適当にネタ振り合って早めに消化するか…?
921 :
NAME OVER:01/12/18 19:43
生きてるのにシンデルマンはどう?
922 :
NAME OVER:01/12/18 19:47
それはそうとあと78で1000だぞ。喜ぶべきか?
喜ぼうじゃないか
新スレたったのか・・・と思ったら不評ですなあ。
>920さんの意見を採用してさっさと消化する?
・・・おれはコッソリ手伝ってもいいけど。
どうせ勝手にたてられたスレでしょ?
>924
消化って何すればいいの?
>>925 いわゆるクソレス。半チャット状態にしちゃう!
927 :
NAME OVER:01/12/18 23:08
「ここの住民」で正式な新スレ立てようよ
ちたん以外の汚点はもはや不要
つか、もともと不要
新スレ立てるとして、名前どうする?
やっぱ「お前の入れたコーヒーが飲みたいな…」?
次スレのタイトルはみんなで決めてね
932 :
NAME OVER:01/12/18 23:21
次スレには通しナンバーも入れようか?
攻略系サイトほかにもあったような気がする。
「ワシは、信じちゅうぜよ!」に一票
「今は、この味が最高だな。」希望。
「エッシャー空間」
「ワープ航法は実現するか?」に一票。
「ニンゲンハ シンジラレナイ」
なめるなよ‥‥
人間はな‥‥
人殺しの道具を作っている
ばかりじゃないんだぞ‥‥!!
Q.高原が「大激怒岩バン割り」を覚えません
A.(方法1)トゥーラ・ハンから「アーム・ロック」と「クロス・ヒール・ホールド」を習得した状態でジャッキー・イヤウケアと対戦します。こいつの腕と足を封じたのちに遠くをうろつくと使ってきます。ダメージが大きいので十分体力がある状態で試しましょう。
(方法2)最終編でLv16になれば自然に覚えます。
Q.ブリキ大王が動かせないんだけど・・・
A.動きません。
Q.メインコンピューターの船長専用パスワードって?
A.OAKFDEです。
Q.キングマンモーが死にません・・・
A.キングマンモーは何らかの条件で超回復します。回復させないようにするにはキングマンモーが行動できないようにしてからダメージを蓄積させる必要があります。
Q.西部編での最後の決闘回避方法
A.「逃げる」が選択できます。
Q.「黄金ちょんまげ」はどこにありますか?
A.「力」のダンジョンにあります。
Q.サンダウンは仲間からはずしたあとどこにいるの?
A.ハッシュの山小屋にいます。
Q.キューブのHPを効率よく上げたいのですが・・・
A.ピスタチオをブレイクダウンを使わずに倒しまくりましょう(ヘルフレグランスに注意)。
Q.エミュでできるの?
A.古いSNEShoutでは動作しません。最新のSNESエミュレータなら動きます(音がちょっと変ですが)。
ZSNES推奨です。
Q.「コーラのビン」ってどうやって手に入れるんですか?
A.キングマンモーがたまに落とします。
Q.マスターのポスター入手法
A.酒場二階のアニーの部屋で、タンスを調べて怒られた後で右端の売上金を置いてある部屋のタンスを調べると貰えます。
Q.「コイツぁタマゲタ」ってどこにありますか?
A.本丸二階屋根裏部屋の左下の宝箱の真上の落とし穴を落ちた先にあります。
Q.ムラマサはどこにありますか?
A.屋根の上を、ぐるりと回ると松の木から降りられる場所があるので、そこを下りて入ったさきの通路を進んで行くと『カチッ』と音がする場所があります。その音が聞こえる位置で道を引き返すと別の部屋にたどり着き、そこにムラマサが置いてあります。
Q.最終編でのキューブの技を増やす方法
A.近未来編でアキラに以下のアイテムを装備させたままクリアし、最終編でそのアイテムをキューブに装備させることで技が増えます。
(スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲)
>940
親切だし、ガイシュツ減らしには良いと思うけど長いな(笑
新スレタイトルは
「ささ、シッダウンシッダウン・・・」に一票。(セリフはうろ覚え)
942 :
NAME OVER:01/12/18 23:58
A.キングマンモーは何らかの条件で超回復します。
を
実はキングマンモーは表面に出る回複数x炎のマス目分回復してます
に修正きぼん
943 :
NAME OVER:01/12/19 00:03
いきてるのにシンデルマンだめかぁ?
なら、食い逃げアルー!! は?
944 :
NAME OVER:01/12/19 00:07
拙者は信ずる!どんなスレも必ずあがると!!でどうですか?
945 :
NAME OVER:01/12/19 00:17
あの世でスレを立て続けろオルステッドーーーーー!!!!でどう?
946 :
NAME OVER:01/12/19 00:40
うわーん、新スレ立てようと思ったのに
エラーで立てれなかったよー!
テンプレ置いとくから明日あたりに誰か立ててね・・
ぐすん
厨房がつくったスレに
厨房が群がる‥‥
バカな生き物だよ
厨房ってやつは‥‥
このままじゃ、新スレのタイトルが決まる前にレスで埋まっちまうぞ。
Q.高原が「大激怒岩バン割り」を覚えません
A.(1)トゥーラ・ハンから「アーム・ロック」と「C・H・ホールド」を
習得した状態でジャッキー・イヤウケアと対戦します。
イヤウケアの腕と足を封じて、離れたところをしばらくうろつくと使ってきます。
ダメージが大きいので十分HPがある状態でトライしましょう。
(2)最終編でLv16になれば自然に覚えます。
Q.ブリキ大王が動かないんだけど・・・
A.動きません。
Q.メインコンピューターの船長専用パスワードって?
A.「OAKFDE」です。
Q.キングマンモーが死にません・・・
A.実はキングマンモーは「表示される回復数 X 炎のマス目」分回復してます。
回復させないようにするにはキングマンモーが行動できないようにしてから
ダメージを蓄積させる必要があります。
Q.西部編での最後の決闘回避方法
A.「逃げる」が選択できます。
Q.「黄金ちょんまげ」はどこにありますか?
A.「力」のダンジョンにあります。
Q.サンダウンは仲間からはずしたあとどこにいるの?
A.ハッシュの山小屋にいます。
Q.キューブのHPを効率よく上げたいのですが・・・
A.ピスタチオをブレイクダウンを使わずに倒しまくりましょう。
(ヘルフレグランスに注意)
Q.エミュでできるの?
A.古いSNEShoutでは動作しません。
最新のSNESエミュレータなら動きます(音がちょっと変ですが)。
ZSNES推奨です。
Q.「コーラのビン」ってどうやって手に入れるんですか?
A.キングマンモーがたまに落とします。
Q.マスターのポスター入手法
A.酒場にアニーがいるときに、アニーの部屋のたんすを調べます。
その後に、右端の売上金を置いてある部屋のタンスを調べると入手できます。
Q.「コイツぁタマゲタ」ってどこにありますか?
A.本丸二階屋根裏部屋の左下の宝箱の真上の落とし穴を落ちた先にあります。
Q.「ムラマサ」はどこにありますか?
A.屋根の上を、ぐるりと回ると松の木から降りられる場所があります。
石灯籠の隠し階段を下りたさきの通路を進んで行くと
『カチッ』と音がする場所があります。
その音が聞こえる位置で道を引き返すと別の部屋にたどり着き、
そこに「ムラマサ」が置いてあります。
Q.最終編でのキューブの技を増やす方法
A.近未来編でアキラに以下のアイテムを装備させたままクリアし、
最終編でそのアイテムをキューブに装備させることで技が増えます。
(スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、
コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲)
>940
ZSNES 推奨となっているが、SNEShout の方が音の再現度が高い気がする。
955 :
NAME OVER:01/12/19 01:24
956 :
NAME OVER:01/12/19 08:48
坂本竜馬
「今は 誰が スレッドを
たてるがからぁて‥‥
そんな ちんまいコトで
言い争いゆう場合じゃないがぜよ。
ちんまいにゃ‥‥
ほんまに ちんまいぜよ
2ちゃんねらーは‥‥
とか言いつつ
>>895の言うとおり、新スレタイはあSF、幕末、中世の台詞からだろうなぁと思い
新スレに期待してるちんまい自分がいる…
958 :
NAME OVER:01/12/19 11:16
格闘家の知力は原始人、いや、エテ公以下、
サルより馬鹿な奴は逝ってよしですか?
959 :
NAME OVER:01/12/19 11:47
高原好きだからヤメテクレ。
960 :
NAME OVER:01/12/19 12:13
いや、自分も好きですが、「通打」使えますし。
ざけんなよ‥‥
そんなカッコに ならなくてもな‥‥
一つにはなれんだよ!
なあ‥‥そうだろ
>>1ッ!!
ピスタチオの大群にヘブンイメージやってみたら死んだ
原始時代は毎日がサバイバルなんだから、馬鹿は淘汰される。
現代は殺し合いじないから、ある程度の馬鹿でも生き残る。
964 :
NAME OVER:01/12/19 14:50
馬鹿じゃない。
戦うことしか頭にないんだ。
あの世でわび続けろオルステッドーーーー!!!!!
ってセリフあんのかな?
971 :
NAME OVER:01/12/19 19:20
>>970 あの世で俺に わび続けろ
オルステッドーーーーッ!!!!
ならある
972 :
NAME OVER:01/12/19 20:38
サモの知力のほうが低かったような気がする
973 :
NAME OVER:01/12/19 20:57
1000get
975 :
NAME OVER:01/12/19 22:17
>>972 サモはレベルが上がると知力が上がる。
高原は上がらない。
最終的にサモの方が知力が高くなる。
976 :
NAME OVER:01/12/19 22:19
>>975 知障(差別的意図はないです、念のため)にも負ける高原たん…
977 :
NAME OVER:01/12/19 22:25
サモはLV99で知力いくつになるんだろ
978 :
NAME OVER:01/12/19 22:27
サモは賢くなろうと努力してるけど、高原はしてないんだよ、きっと…
そんな高原が好きだ。
ところで新スレは?
格闘に知力などいらん!
この拳ひとつで格闘技の頂点を極めてやる!
984 :
NAME OVER:01/12/19 23:46
エンディングの曲の功夫→原始って入っていく部分が良すぎる…
そこから
功夫→原始→西部→SF→現代→幕末→近未来
やっぱり功夫−西部までの繋がりは泣けすぎる、俺の中で。
985 :
NAME OVER :
LIVE A LIVE「お主を斬って 名をageるッ!」あたりでは。