1 :
20代女:
MDの名作(?)バハムート戦記を最近やってるのですが、
友達との対戦をやったりしてがんばってます。
で、私のご質問は
> 登場する「英雄」のなかで、誰をお気に入りの4人にしてますか?
です。
出来れば使用マスター名と、昔の攻略本なんかに書いてあった
登場キャラクターの説明コメントなども教えて下されば嬉しいです。
たしか、カイザードがジークの双子の兄だったりするのですよね(・−・)
いつのまにかバハムート戦記のスレが落ちちまってたね
英雄はナンヤマト、ヨネサン、アゾート、ミーアマス
カイザードがジークの双子の兄だったりするのですよ
7 :
えみゅ厨:03/02/16 05:00 ID:???
エミュレータでやると敵軍から侵攻されて停止するのだが仕様ですかそうですか
8 :
NAME OVER:03/02/16 09:57 ID:/N7dbHi6
>敵軍から侵攻されて停止
2Pパッドで操作を受け付けているだけ。
(対人戦を意識した仕様なんですな)
オプションでコントローラーの設定を1Pパッドオンリーにすればノープロブレム
エミュレータも実機も関係ないのだよ
9 :
えみゅ厨:03/02/16 18:44 ID:???
まあエミュでやる気持ちもわかるよ
バックアップは4つあるんだがマスターは8人、足りねーよ
安かったこともあり我が家にはカートリッジが5本ある
もし実機を持ってないならユニットカタログ目当てに購入されてはいかが?
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより
GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。
結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。
お幸せに(笑)。
SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
--------------------------------------------------------------------------------
12 :
NAME OVER:03/02/19 14:31 ID:HCAWk1JO
英雄は、ヨネサン、アゾートは安定。あとの2人は国によって変わる。
前スレで出てきた、ナイアラートは美少女とかいう設定のソースは
結局うやむやのままなのか?
13 :
NAME OVER:03/02/19 14:45 ID:rcQeC+IW
>ナイアラートは美少女
ヲタの妄想ではないかと
一番よく使うマスターはシェルファとバストラル。
英雄はカイザード、アゾート、ミーア=マス、あとはリュークかヨネサン。
英雄雇用の裏技も使います。(邪道?)
>>12
ナイアラートがホントに美少女なら雇います!
クリムトに魂を売り、悪の限りを尽くす英雄だそうですが。
自分の場合、英雄は「反乱防止のための監視役」と割り切っているので、
特にどの英雄を選ぶということはない。
また、このスレで名が挙がっているような強力な英雄はあえて避ける(暗殺されると嫌なので)
あと、英雄は部隊の中で弱いユニット(騎士や魔法使いなど)に就任させて、
部隊成長を促進させるようにしている。
強力な英雄は暗殺されづらいから大丈夫じゃない?
性格カオスだと離反されっけどw
知ってる人も多いと思いますが、
英雄を「表向き雇ってない事になってて実は雇ってる」裏技があります。
この技を使うと英雄離反や英雄暗殺される事もなくなりLPも掛かりません。
ただし、この技を使った英雄が倒されるとその時点でゲームが止まってしまいます
ので、その英雄が絶対倒されないようにしないといけません。
やり方は、まずできるだけ雇用費の掛からない英雄を一人雇います。
この英雄は就任させずにおきます。
次にお目当ての英雄を発見したらすかさず雇って部隊に就任させます。
そして英雄コマンドの解雇を選び先の就任させてない英雄を選びます。
この時、「本当に解雇しますか?」が出ると思うので、
カーソルをずらしお目当ての就任させた英雄にあわせて決定します。
そうするとこのお目当ての英雄の名前が消えますが実際には就任したままになります。
これを繰り返せば何人でも雇えるようですが、この「裏英雄」が倒されると
くどい様ですがゲームが止まってしまいます。
対戦などでは使わない方が良いでしょう。
自分ではカイザードなどの強力なやつだけに限って使ってます。
ちなみに大技林に載ってます。(長文スミマセン)
バストラルなら全員制覇も夢ではない
いやレイモンドがいないか
英雄全員制覇!?
かなり難しそうですね・・
やった人いるかな?
21 :
NAME OVER:03/02/27 05:22 ID:xhLU/RvR
>>21のサイトの
>ライカス L 2 6 5 5 8 100 0 (なし) 0 |ちょっと軽めの、ちょっとニヒルな最強最高の騎士。でも不幸
を見て
そ れ は 違 う ゲ ー ム だ ろ !
と突っ込んでしまった自分は何か間違っているでしょうか
23 :
NAME OVER:03/02/27 10:14 ID:xhLU/RvR
25 :
22:03/02/27 12:33 ID:???
説明不足ですいません
PS3のライルが元ネタかな?と思ったので
そういやPS3の取説にそんな文があったな
でも「ライ」しかあってねぇw
ライルは杖持ちのテクニシャンだし
ライカスは魔法を使えないからオラキオの民みたいなモンだし
>>21
俺も見てきたけど、徳間の攻略本とは確かに一部違ってるね。
本人も一部妄想だと言ってるし。
でもなかなか楽しめたよ。
「ヨネサン=侮れない婆さん」にはチョト笑った。
ナイアラート=美少女説も妄想だったのか・・・
呪われた最強最悪のカイザード
魔法至上主義者のアゾート
剣も扱える最強の精霊魔術士ミーア=マス
シェルファに憧れる弟子のレント(脳内設定)
の四人はウィザードリィなど自分でキャラメイクできるゲームでも使うな。
ところでミーア=マスは男か女かどっちだろ?
なんとなく名前が猫っぽいので女だと解釈しているのだが。
マンマ・ミーア!のミーア
>>28
俺もミーア=マス使ってるけど、やっぱ女でしょ。
今までは金髪美人の頼れるお姉さんのイメージだったが、
>名前が猫っぽい
半獣半人のウェアキャットみたいな(脳内設定)のもイイかなと思た。
WIZのフェルプールとか
MTGの猫族の戦士とかのイメージか
知性が高く俊敏で剣持ち
おお!まんまだ
MTGと言うのはカードゲームでつか?
>知性が高く俊敏で剣持ち
そう!そんな感じです。
でも体つきは女神転生シリーズのネコマタとかバステトとかでもイイ?(笑
(プラス知性と剣)
>おお!まんまだ
まんま・ミーア?
ちなみに皆さんは設定を変更しますか?
自分は
召喚部隊を指揮
強制委任をしない
他はデフォルト
でやってますが
召還部隊を指揮
強制委任をしない
イベントフェイズを実行
990ターンで終了
難易度は4くらい
戦術画面は簡易画面
戦闘画面はなし
敵の戦争をみない
アニメをみない
(1人プレイで英雄には裏技)
でやってます。
時間があればヘクス戦でやりたいのですが、
簡易画面に慣れてしまった(笑
召還部隊は委任(バルマー使用時のみ指揮)
強制委任をしない
イベントフェイズを実行しない
990ターンで終了
他の設定は気分によっていろいろ。
イベントフェイズを実行しないのは中盤、「炎の壁」「部隊調略」といった強力すぎる切り札を
互いに所有し攻めるに攻めれない泥沼状態になるのを防ぐため。
「水晶玉」待ち、多大な犠牲を覚悟した波状攻撃、少数精鋭(マスターにもよるが)
ぐらいしか突破策ないし・・・。
36 :
バストラル的には:03/03/05 15:47 ID:2fi1pfj4
レベル5・へクス戦・強制委任・召喚委任・イベント有
◎ アラムート 激安・地の魔法
◎ ヨネサン 安い・魔法最高・真っ先に暗殺者を送られるのですぐに死ぬ。
◎ フェアリス・ニステール 地の魔法・MP多し
○ アルジュナ・リュンター 安い・強い。
○ リューク・エルフォス 地の魔法。
○ ギルバード・フラウォン・ランツ お買い得。安い。地の魔法。
× 筋肉一同 筋肉馬鹿のバストラルには意味ないです。
× 高給一同 高給→赤字→無理な侵攻→チャラララララー・・でんでん・
バストラルでやってると、稀にリザードマンやミノタウロスが迷い込んでくる。
大切に育ててやるとドラゴンや、ジャイアントに成長する。
これにカイザードをつけると無敵のドラゴンカイザードが・・・
>>36 >稀にリザードマンやミノタウロスが迷い込んでくる
これってどうやって起こるんですか?たぶん考えられる場合は
○部隊成長時に通常のユニットが化ける
○ターン開始時になぜか通常のユニットが化けるorなぜか部隊が追加されている
○委任してほったらかしにしていたエリアの部隊を確認したらなぜか紛れ込んでいた
だと思いますけど
38 :
バストラル的には:03/03/05 18:21 ID:pPPmDfrn
過去スレをいくつか見ると、けっこう発生する現象のようです。
現象としては、COMが退却する際に「ターン開始時には
Comベルフレイム領だったがそのターンにPlayerバストラルが
占領した土地」も退却先として有効であると判定されて、主退却先
が満員の場合に、入りきらなかった奴がバストラル領に迷い込む
ことだと認識しております。(ただし検証していませんが)
もちろんどのマスターでも可能なようですが、
バストラルは配置上乱戦が多く、発生が多いようです。
Playerがそれら違法?部隊を使って直接LP召集をかけるとハングアップする
ので、適当な領地に「軍事」で委任しておくと、LPを消費して勝手に
召集してくれます。
39 :
37:03/03/05 19:58 ID:???
>>38 詳細どうもです。
ちなみに、それらの違法?部隊に召集をかけるとハングアップするそうですが、
英雄を就任させることは可能なのですか?
昔ワゴンで300円くらいで買ったなぁ
41 :
バストラル的には:03/03/05 21:01 ID:4gCukxte
>>39 ええと、表現が不適切でした。たとえば
PlayerがLPを使ってバシリスク2匹でドラゴンを召集する
というアクションでハングします。
英雄就任は自由に出来たはずです。
ドラゴンカイザードは一人でLV5火山でも遺跡でも制圧できます。
(バルマー&リッチーは苦手です。即死耐性が無いので大ダメージをうけます)
他のマスターが配下になった場合、英雄就任は難しいかも。
(属性がマスターのままなので)たとえば、そいつが死んだらゲームオーバーになります)
ベルフレイムのいないベルフレイム軍団ほどやっかいな物はないかも。
そもそもクリアできるのか怪しいですし。(倒したフラグが立つのかどうか)
PC98専用のSLGで、バハムートちっくなSLGなかったっけ?名前が思い出せないんだなぁ〜
ゲームの名前スレできいてみたらどうよ?
ジョシュア?
45 :
42:03/03/06 01:25 ID:???
スレ違いすまそだけど。。。。
バハムトと同じ島(大陸?)がMAP 人間と魔物どちらサイドでもプレイ可能
英雄も同じような感じで存在してたっぽい
俺自体は未プレイなんだけど、ログインで見てておもしろそーだなーって
なんか メテオストライクとかいって敵の領土に隕石降らすトコが記憶に残ってるな〜
ファーレントゥーガ?
47 :
しかし:03/03/07 00:33 ID:fPcT77tQ
ふと懐かしくなって検索かけてみたら結構名作として評価している
人がいるのだが・・・それぞれ設定が微妙に違うので、とても同じゲームとは
思えないことを言っていて興味深いです。
対人戦とCOM戦、アクション戦闘とヘクス戦闘、召喚部隊委任と指揮では
全然別のバランスになるようです。バルマー最強とか言う人がいてびっくり。
48 :
しかし:03/03/07 00:39 ID:fPcT77tQ
個人的な感覚では、対人戦レベル5へクス戦召喚委任領地委任で
ジーク(金持)>=バストラル(長期戦にもちこめばジークより有利)
>シェルファ&エル・ウィン(ちょっとひ弱)>エル・モア(中途半端)
>クリムト(人間系マスターが強い英雄を雇いだすとほぼ勝てない)
>ベルフレイム(そもそも領地一つとれないまま憤死というケース多し)
>バルマー(この設定では無理。始め好きでよく使っていたのだが・・)
ただひとつみんなの意見が一致するのは
ガ イ ラ ム 弱 す ぎ
ぐらいでしょうか。
バストラルとシェルファは英雄次第だな。
給料を払える頃にカイザードでも来れば一気に最強。
英雄抜きで考えても
シェルファ>ジーク>バルマー>クリムト>バストラル
>エルウィン>エルモア>ベルフレイム>ガイラム
序盤さえなんとか凌いで森さえ取れば
LV5ならSPが大量に余るためタロス大量生産可能なシェルファが最強だろう。
バルマーも似たようなもので初戦次第か。リッチーの群れによる死の呪文は恐怖。
雇用がSPでLVDでも即戦力になり消耗戦になっても有利だしな。
バストラル本人はガーディアン級なのだが本人以外がクズ同然。
ガイラムは・・・対COM戦には強いな、委任COMに任せると。(設定:戦闘を見ない)
自分はベルフレイム使いだった記憶が・・・。
戦闘有りで単独で突っ込んでいって、クリアするのが大好きでした。
>ガイラムは・・・対COM戦には強いな、委任COMに任せると。(設定:戦闘を見ない)
高レベルでガイラムクリアするための基本だな
52 :
しかし:03/03/15 22:57 ID:HY/rAfhk
委任COMはサーペントでよくやった。
普通に新兵サーペント12匹で攻め込むと歯が立たない相手
(特にロック含む平地)を全員かすり傷で制圧して大満足。
・・・だがお目付けのバーサーカー(英雄シュタイナー)だけ
戦死していたのは内緒だ。後で「指揮」に戻そうと思っていたのに。
どんなに優れた英雄でも、運が悪ければ呑み込まれますよね?
シュタイナーは優れた英雄だ
彼のおかげで指揮ができる
> 登場する「英雄」のなかで、誰をお気に入りの4人にしてますか?
タケチヨ
寡黙な男だが、技量にかけてはなかなかのものを持っている。
チスケ
修行中のサムライ。レベル2ではあるが、炎の精霊魔法と精神魔法を持っている。
キイチロー
土建屋出身の英雄。すばやい攻撃を得意としている。
ヨネサン
あなどれないバァさん・・・もとい
レベル4の魔法が4タイプ使える。しかも維持費が2LPと安い。
ひさしぶりにやいたいな
57 :
49:03/03/17 04:45 ID:???
久しぶりにレベル5へクス戦リアル戦無しでやってみた。
全キャラやってみた感じ…バストラルよえぇぇ。魔法で強化して単身特攻しか戦法ねぇぞ。
凶戦士カイザードですら役に立たなかった。
せっかくの攻撃力+8も一回しか攻撃しないのでは効果薄いし
技量+6あっても元が低いからようやくマトモになるレベル。
最下位争いはベルフレ>バストラル>ガイラム か?
>>48 >(長期戦にもちこめばジークより有利)
対人戦だとなお弱くなる気が・・・。
むしろ、英雄が出揃わない状態を想定した短期決戦じゃないと勝ち目ないかも。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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60 :
48:03/03/17 20:36 ID:WhNrnqqA
>>49 ・・・そうかもしれん。とにかく俺はバストラル専門なので他のマスターを
やるときにバストラルの感覚で前へ出るとすぐに討たれてやりにくい。
長期戦については、バストラル軍のほうが死の呪文装備率がかなり高くなるので
バストラル陣営がじわっと寄せてくると、ジーク軍つらいです。
英雄はほとんど魔道士につけてます。しばらくすると魔術師がそろいます。
61 :
48:03/03/17 20:40 ID:WhNrnqqA
正確に言うと、「俺にとってバストラルが一番面白い」かも。
はらはらドキドキ波乱万丈です。
49さん!ここはひとつWin版でIP対戦を・・・・
・・・ふっ。夢か・・・
62 :
49:03/03/18 23:17 ID:???
>>60=48
リッチーを引き連れたバストラルか…。確かにコイツはやっかいだ。
だが、ベルフレイム以上にヤラれたら建て直しが難しい諸刃の剣でもあるな。
復活と死の呪文を同時に扱える英雄は3人だけだし。(兄貴、魔法至上主義、砂金)
俺がジーク軍なら召還したロック鳥x4(高速移動付)を使い捨て感覚で魔道士隊にぶつけるかな。
死の呪文でも即死しにくいデビルロード(召還できれば)を特攻させるのもテか。
>ここはひとつWin版でIP対戦を・・・・
有志集ってやってみるのも面白いかもしれないな。
しかし、俺は対戦できる環境も知識も無い。スマソ。
63 :
48:03/03/19 23:05 ID:m24RIntm
対人戦の終盤はたいていロックの召喚戦になっていたた。
49さんは召喚部隊操作だろうか。バルマーが最下位ランキングに
いないので。操作でやったことがほとんどないのですがかなり違うゲームに
なりそうだ。(特にバルマー卿にとっては)
ちなみに召喚部隊委任でロック召喚戦をやるとかなり複雑怪奇なことになる。
ロック4匹よりも3匹+地の精霊(ロックのエサ)のほうが有利になり
飛んできたロックを撃墜するのか、停止で固めて復活よけの担保にするか。
危険を承知でマスターに3匹受け持ってもらうのか、などなど。
64 :
48:03/03/19 23:11 ID:???
兄貴、魔法至上主義、砂金はほとんど対戦では使えなかった。
(高すぎ。赤字即盗人の世界では危なすぎて・・)
愛用していたのはエルフの英雄たちとフォーリアの騎士団長と副長
あとフォーリアの魔道士。終盤に暗黒の3レベル英雄たち。
(魔術師につけるのでみんな3レベルで十分。)
横槍スマソ
エル=モア&ライカス、アレック付きエルフロードに
LV4火炎魔法が使える英雄で攻撃増強かけると
エルフとは思えない凶悪な力発揮するッス。
3人がかりの攻撃受けたらガイラムあたりは瀕死かも(藁
66 :
49:03/03/21 17:40 ID:???
召喚委任のバルマーでもやったことある。
リッチーの魔法の優先順位は 死の呪文>悪魔召還>這虫
・・・だからCOM任せでもそんなに馬鹿って訳じゃない。
瀕死になったら退却するのが困るけどなw
↑
死の呪文使えばいいのに逃げたり
>召喚部隊委任でロック召喚戦をやるとかなり複雑怪奇なことになる。
委任ロックの召喚合戦かよ…。不毛な泥沼戦だなw
>高すぎ。赤字即盗人の世界では危なすぎて・・
不穏(あるいは大嵐)+盗人のコンボで英雄が無効化されゲームがつまらなくなる。
英雄離反という脅威も抱えるシェルファには致命的。
対人戦では策略無しが基本だったな。
2VS2の団体戦のみ策略アリでやってた。
このゲーム、例のPS2でリメイクシリーズのラインナップに
入れてくれんもんかなー。
面白いんだよー、このゲーム。
GBAの方がいいな
皆ファーレントゥーガやろうぜ。
絵を脳内保管できれば、曲をそこらのMIDIと差し替えるだけで、
バハムートリメイクな気分さ。
70 :
48:03/03/23 09:36 ID:???
>不穏(あるいは大嵐)+盗人のコンボで英雄が無効化されゲームがつまらなくなる。
当然LP0のシュタイナーとかはかなり優遇されていた。支隊長は彼らで決まり。
>対人戦では策略無しが基本だったな。
これは微妙。戦力差がついたときあるいはマスター間の力の差
に策略が無いと、強いほうが単に押し切って終わりでつまらんというのが
俺らの見解だった。実際バストラルでジークを押しまくって追い詰めたら
瞬間移動を引いて逃げられてその後爆裂、錬金術と連続で引いてそのまま
逆転されたこともある。
71 :
48:03/03/23 09:42 ID:???
ただし49さんに不同意とかいうのではなくて、対戦するマスターの組み合わせ
によって設定を変えることでバランスを保てることがこのゲームの良さだと
思う。実際俺らのルールではシェルファは「弱い」、竜・悪魔・巨人だと
爆裂一発で終わり、回復魔法少ない(召喚委任なので)で、「使えない」
バルマー「論外」でまともに使えるのはジーク・バストラル・エルウィン
くらいだった。それで問題なかった。ジークVSバストラルしかやらなかったし。
普通のゲームなら、「迷ったけど作者の判断でこうしました」というポイントを
オプションで残したところがこのゲームの偉いところだとおもう。
72 :
49:03/03/23 18:15 ID:???
要するに…
>>48ルールはシェルファ以外の人間マスターに有利な設定、ということだな。
どんな設定が一番公平だろうか・・・・?
まぁ、どーゆー設定しようが最弱はガイラムだろう。
・・・待てよ。簡易戦闘、初級ルール、LV1なら意外と強いかもしれんw
以下個人的見解。
>策略が無いと強いほうが単に押し切って終わりでつまらん
それはSLGの宿命。
絶対有利だからこそ油断が生じ、そこを付いて逆転する展開に萌えないかい?w
どんなに強くともマスターさえ殺れば終わりだしな。
>瞬間移動を引いて逃げられてその後爆裂、錬金術と連続で引いて
運だけで勝っても俺は嬉しくないなぁ。勝った気がしない。
逆にやられたら不条理で納得いかん。
・・・とまぁ、やり込んだヤツ同士でも意見が色々と分かれるのは
このゲームの奥深さを証明していると言えよう。
軍師も雇用制だったら良かったのにな
軍師の知力や性格によって手に入る策略が違ってくるとかさ
74 :
48:03/03/25 20:31 ID:???
自分で持ち出しておいてこういうのもなんだが、
オプションだらけのこのゲームで強さの順位とか言いだしたことが
間違いであった・・・
それはともかく
LV5 召喚委任でガイラムとバルマーならガイラムをとるかも。
んー・・俺はこのゲームはNetHackと同じで運の要素は強いがおろかな
事をやるとすぐ死ぬという意味で好きなんだ。
当時仲間内での対戦でドカポン(ほぼ運だけ)、ぷよぷよ(実力オンリー)
とあってその中間くらいだったように思う。
75 :
48:03/03/25 20:36 ID:???
>>73 たしか三国志のあるバージョンがそれで、諸葛亮に何回かお伺いを立てて
OKと言ったタイミングで引き抜きをしかけると必ず成功するという・・・
バストラルが好きなのは軍師がいることも大きい。
「英雄がひとりいるぞ」
「おそろしい予感が・・」
が特にGood。ただしバストラルは兵隊が弱いので
しょっちゅう「やめい!死ににいくつもりか」が出て
「恐ろしい予感」がわからなくなるのが困る。
「英雄がひとりいるぞ」
「おそろしい予感が・・」
これ以外に軍師の仕事はない(藁
>69
漏れもやってますた。顔グラが・・・。
>>77 うむ、そうなのよなあ。
そんな方は自分で描いて画像を差し替えれば、、、
いや、あのゲームは自分でマスターも英雄(ちと概念が違うが)も
シナリオも作れるわけだから、いっそバハムート戦記を
再現しちまえば、、、、
だれかやりませんか ヽ(´▽`)ノ
あれマップの形かえられるの?
バハムート大陸を再現できるの?
まあ、似たような形だし、いいじゃありませんか ヽ(´▽`)ノ
結構違うようなw
雪原とかどう扱うんだろう?
確かに、位置的にバストラルさんには
凍えてもらう事になりますが、、、
雪だるまが福音になったり、
あの人なら笑って許してくれそうですよね ヽ(´▽`)ノ
まあ作るとして役割分担はどうすんだ?
俺は今ハックロム作ってるから暇がねぇ
それは、有志が集まって、、、 ヽ(´▽`)ノ
そういえばMAPエディット出来るみたいですよ。
とりあえず、手探りで色々試そうカナー。
試せ
そして仕様を報告せよ
エディタをちょこちょこいじってみました。 ヽ(´▽`)ノ
・MAPエディットはエディタに対応してないので、
ちょっとめんどくさそうです。 大陸の絵も描けなきゃだし。
作り方紹介してるページがあったかもです。
・英雄一人一人に顔グラ、固有技がつけれます。
再現の意味では必要ないんですが。
・シナリオをいじれば、レイモンドが討伐に行く、
みたいなイベントも作れそうです。 アタリマエ?
・パラメータの設定はとても簡単なので、
頑張ればあのバランスを再現できると思います。
と、いうことで妥協しなければ結構なものが作れると思います。
惜しむらくは、私に技術が無い事か。
そんなわけで気分だけでも ヽ(´▽`)ノ
ttp://arthla.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030403035028.jpg
>大陸の絵
取り込みじゃダメなのか?
>作り方紹介してるページ
どこ?
左上のウインドウはどうせ海にかかるから問題ないんじゃない?
右側のウインドウはフェイズ終了時に一時的に消えるからそこを狙うw
試してみましたー。
これなら根気よくやれば
悲願成就も夢ではありませんなあ ヽ(´▽`)ノ
でも、雲と旗のない画像を取るのが面倒です。
人手が足りないぞ、集まれバハムートっ子 ヽ(´▽`)ノ
片手間にやってるだけですが、
大陸結構出来上がりました ヽ(´▽`)ノ
で、エル=モアさんが弱いと感じた理由なんですが、
魔法が結構違うんですよねえ。
・魔法のLVが属性ごとに設定できる。
火3水2とか。 これで、個性つけれるかもですねえ。
・魔法のLVが5段階である。
一個上にずらしていくと、強すぎるし、下にずらすと
魔法系マスターはキビシイです。
・魔法の種類が違う。
中々多彩で面白いんですけど、精神魔法は光魔法になっており
回復は光にしかないです。 暗黒に吸収ありますが。
こんなわけで、バランス調整には苦労しそうです。
エル=モアさんには人材(英雄)として、
エルウィンさんを与えて、二枚岩の国家にするのも
面白いかなと思います。
エル=モアさんの情けなさが際立ちそうですが ヽ(´▽`)ノ
とりあえずMAPじゃ
MAPが出来たらおしえれ
根性あるね
やるなぁ
>協力者
テストプレイくらいはしてやるぞ
なんとありがたいことか、実は自分対人戦したことないんで
バランスわからないのです〜 ヽ(´▽`)ノ
でも、プレイできる段階になるまで大変そうなんで、
戦闘エリア作っちゃうよ、とか(元からある絵を組み合わせるです)
MIDI作っちゃうよ、とか
パラメーター設定してやるよ、とか
シナリオ書いてやるよ、とか
バハムートについて語ってやるよ、とか
ごちゃごちゃ文句いってやるよ、とか
不甲斐なくも、何も出来ない私を
引っ張ってくれる方がいれば嬉しいなあ ヽ(´▽`)ノ
バハラグのスレはけーん
最強の騙しゲーだよねこれ(゚ε゚)
騙すですか? ヽ(´▽`)ノ
>>95 スゴイ!!
暫く来てなかったんだけど、なんかスバラシイ事になってる・・・!
漏れは技術が無いので、声援を送るかごちゃごちゃ言うしか出来ないけれど・・
て言うかファーレントゥーガまだやったことない・・やってみようっと。
いや、しかし95さんエライ!!
バハムートは大好きなので、影ながら応援しまつ!!
ご声援ありがとうございます〜
人少ないみたいなんで、とても嬉しいです ヽ(´▽`)ノ
私も技術ゼロですし、取り込みとエリアの配置やっただけですよ
今、エリア同士を繋いでるんですが
エリア間のルート把握してないから大変ですー
エリア番号毎にまとめてくれる方の降臨、きぼー ヽ(´▽`)ノ
あ、オプションのタクティクスで確認できました。
だんだん形になって来たような気もします ヽ(´▽`)ノ
>エリア番号毎にまとめてくれる方
一瞬やろうとしてしまったw
いや〜早とちりして申し訳ありませんなあ ヽ(´▽`)ノ
でも、ありがたいです。
とりあえず、エリア間結んで、攻め込んだ時の配置も
適当にやったので遊べるレベルになりました。
ただ、エル=モア兄妹以外ほどんど遊んでないんで、
特徴がわからないです。
なので、ファーレンのデフォルトそのまま。
どっかに作業中のフォルダを
アップロードして、皆であーだこーだ言いながら
パラメータの設定とかしたいもんですなあ ヽ(´▽`)ノ
そうですなぁ
おお、これは便利っぽいですねえ
使いましょう、使いましょう。
私Excel未インストールっぽいですが ヽ(´▽`)ノ
ちょっと今、どっから手を付けていいのか
わからなくなってきてスローダウン、のんびりです ヽ(´▽`)ノ
のんびりやった方がいいよ
あんまり気合入れすぎると途中で力尽きる
そうですとも
いつか、完成してやるぞ ヽ(´▽`)ノ
Excelか
使ったことないや
スーパー委任道に挑戦
マスター参加の戦争まで委任したら、、、
無理でした
CPUバカすぎです
113 :
山崎渉:03/04/17 16:00 ID:???
(^^)
ネタなしか
115 :
山崎渉:03/04/20 02:54 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
116 :
山崎渉:03/04/20 07:10 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
118 :
NAME OVER:03/04/22 00:41 ID:yGL1OmyI
ヒュドラの毒ブレスマンセー
英雄聖戦士やジーク、バストラルですら簡単に毒にしてしまうのは凄い
ヨヨ氏ね
バストラル軍は英雄がいないと毒を治療できないんだな、これが。
>英雄がいないと毒を治療できないんだな
厳しいなw
122 :
NAME OVER:03/04/22 23:01 ID:8+Chl0h4
毒にしてしまえばあのバストラルですら魔力が63まで低下
魔法かけ放題
魔力低い敵にはマヒがイイ!
えげつないほど効く
>>117 どこをいじったら完成に近づくか分からなくなってきて、
ちょっと凍結気味ですが、生きてます ヽ(´▽`)ノ
バハムートの話題で盛り上がってる
今のスレの状態好きですよ ヽ(´▽`)ノ
125 :
101:03/04/25 20:14 ID:???
>>124 ゆっくり行きましょう!
漏れもやっとファーレンをDLしてきて今遊んでます。
実に・・・・・面白い!スゴイ!かなり感激しますた。
まあ、絵がアレだったけどもう慣れたし、逆に良くなってきますた。
漏れはパソコンもファーレンも初心者なのでエディットとかは
今の所なにがなんだかちっとも分からんス。
とりあえずプレイしつつエディットのやり方を勉強しまつ。
ファーレンはテンポが遅くてやめた
せめてマウス無しで操作できたらなぁ
>>125 ありがたや〜
エディットの使い方覚えてくれる方が増えていったら、
本格的に進む気がするですよ〜 ヽ(´▽`)ノ
>>126 確かに、懸念材料ですな、 もうVerupは望め無さそうだし。
とりあえず私はUSBのゲームコントローラーに、
Joy to keyでマウス操作を割り当ててやってます。
このゲーム英雄は金のあるだけ雇えるんですよねえ、、、
だから英雄いないと結構話にならないわけで、
ベル=フレイムやエル=モア兄妹達にも英雄を作ってやるか、
軍を強くするかしてやらないとだめぽ ヽ(´▽`)ノ
ファーレンかなつかしいな
絵をカッコイイ絵にさしかえたりイベントをかえて遊んでいたが
浮動小数点がどーたらこーたらいってすぐに落ちるからやめたなぁ
>>128 ぜ、是非お力を、、、、、 ヽ(´▽`)ノ
130 :
NAME OVER:03/04/30 21:40 ID:ed4PoAkO
エル=モア軍って英雄雇えたっけ?
記憶だと雇えなかったような
やとえませんよ ヽ(´▽`)ノ
>130-131
雇えるよん。
あら、おはずかしい ヽ(´▽`)ノ
もし全マスターに属性があったら
ガイラム 中立
ベルフレイム 中立
クリムト 混沌
バルマー 混沌
クリムトやベルフレイムに英雄がいたら反則だろうな
毒ブレスも効果無いし
ガイラムも相当強くなりそうだ
>>135 ベルフレは混沌だと思う。
人々を跪かせるシェルファも生贄を捧げさせるベルフレも同じだろ。
生贄ささげさせるって設定あったっけ?
139 :
137:03/05/04 10:49 ID:???
真のエンディングにを自力で見れた人っている?
>>135 バルマーは別格。
属性は"死”で、戦死した英雄だけ雇えると。・・・
143 :
NAME OVER:03/05/15 12:37 ID:Qxwxxjnt
前スレはリプレイが多かったな
飽きるほどやり尽くしたはずなのに、このゲームのスレを見るたびにまた
やりたくなるのはなんでだろ〜〜
飽きてないから
147 :
145:03/05/18 11:00 ID:???
>146
図星だ!
というわけで、クリムトでシナリオ1・難易度5で、
「一切召集・召喚しないプレイ」開始。
7ターン目で、初期配属の小悪魔・大悪魔も全員デビルロードになりますた。
ほよ?
デビルロードってつおいの?
149 :
NAME OVER:03/05/19 01:46 ID:IQuHgvsr
つほいよ〜〜〜
150 :
_:03/05/19 01:47 ID:???
デビルロード=MPが増え、空飛べる黒騎士(間接攻撃はできない)
>>148 HPは聖戦士以上
MP、魔力は魔道士以上
耐性はドレイン以外完璧
飛行ユニット
再生あり
激しく強い
耐性 飛行 再生の3つを抑えてるあたりインチキクラスの強さだよなー
>>135 亀レススマソ!
全員混沌でしょう。害ラムもOPでドワーフ皆殺しとかやってるしw
EDも、言葉的に巨人族以外を虐殺してる可能性ありだし
なんでドワーフを皆殺しにしたんだっけ?
卑劣な策略でジャイアントを地下に閉じ込めたから。
157 :
:03/05/19 21:22 ID:0+TBLUkx
移動後に魔法ブっぱなせないのは何故だ
これを知らずにデビルロード2体ほど氏にかけた
>移動後に魔法ブっぱなせないのは何故だ
強すぎるから
移動後の範囲攻撃はブレスの特権
ヒュドラマンセー
160 :
:03/05/20 11:02 ID:s+OMc0Ah
>>158 移動しながらでも魔法の詠唱ぐらいできるやろ
ジークの顔面に這虫這わせたかったのに!
高速移動+飛行+英雄付き黒騎士(死の呪文使用可)
で移動後に魔法使えたら・・・反則。
>>161 所詮人間
ヒュドラのブレスで毒になれば終わり
200スレ付近になると停滞がかかるのは
バハ戦スレのお約束だな
ところでデビルロード軍団はその後どうなったのよ?
ファーレンの人は生きているのか?
>>159 所詮タロスにゃ勝てません。
ヒュドラやサーペントって、味方にすると頼りないくせに敵にまわすとやたらと厄介なのわ認めるけどw
>>166 でもタロスは英雄聖戦士、黒騎士に勝てない罠
3すくみだな
169 :
145:03/05/22 20:47 ID:???
>164
初期配属の兵力だけで、天下を取りますた。
その後、同じ条件でシナリオ2を開始。
あの大量の小悪魔どもを、全員デビルロードへと育てていく途中でつ。
やっぱマヒで固めてちまちま殴るんですか?
停止で固めてちまちま殴る。
魔力が2桁の相手には暗黒魔法のマヒや毒化してから殴る。
当然、クリムト様に攻撃増強かけてもらって・・・。
基本ですな。
次はガイラムで同じことやってください
エルウィンとベル様ならどっちが有利すか?
もちろん戦闘はリアルで
>>173 国としての戦力なのかマスター同士の対決なのかどっち?
ベルフレイムは難易度5の策略無しだと多分一番厳しいだろうな
初期状態の収入がゼロだから領地を取らないと話にならないが
領地を取るとCOMバストラル軍(全員ランクAの上に魔術師までいる)と接触
ガイラムvsエルフと違ってマスター単騎で突撃させるわけにもいかんし
>>175 そのサイト見てきた
画像も多いし文章もセンスがあっておもろかった
あげときますか
180 :
山崎渉:03/05/28 11:49 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
181 :
NAME OVER:03/05/28 23:40 ID:xiezvPoJ
対人でリアル戦闘ありだとバランスはどうなるんだろう
やった事無いけど
難度にもよる
レベル5だと下手に英雄就任しない方がいい>リアル戦闘
暗黒魔法を使える奴が最強じゃない?
上位 シェルファ、クリムト、バルマー
中位 ジーク、エル兄妹、ベルフレ
下位 バストラル、ガイラム
・・・やっぱりここでも害ラムが最弱かよっ(藁
>>183 害ラムの最弱は鉄壁ですw
せめてベルみたいに、マスターだけでも魔法使えればなー
地Lv3あたり
飛行&再生のベルフレイムは突撃して粘れば再生の無い相手には勝てそう
187 :
NAME OVER:03/06/08 23:11 ID:jF/GIJ0v
188 :
NAME OVER:03/06/09 09:38 ID:YblaR8HT
モレモ モレモ
唯タン (~Q~)ハァハァっ!
189 :
NAME OVER:03/06/16 10:44 ID:AAIOsCAv
このネタの無い状況を打破できる
英雄を探索せねば。
190 :
NAME OVER:03/06/20 18:53 ID:Srfl8ma1
ヨヨ氏ね
シェルファって最弱マスター、ではないよな…
まずありえないと思うが、、、、
>>192 配下を含めての戦力、マスターとしての実力ともにトップクラスだろ
英雄も使えるし初期配置も恵まれてる方
まあマップ戦闘で突撃されたら終わりだが
シェルファはエルウィンには突撃されても勝てるので最弱ではないよ
マスター最弱>ベルフレイムかエルモア
英雄含めた配下最弱>間違いなくガイラム
>>196 マスター最弱はバストラルだと思うよ!
ベル&得るモアは独立独歩で回復&パワーアップが出来るけど、
バストラルは部下が居なかったらただの危ないおっさんだw
1対1だったら害ラムが相手でも際どいと思うw
バストラルはガーディアンをマスターにしているようなもんだがな。
それにマスター単騎&部下無しで戦闘を行う状況自体、非現実的だし。
最弱ってのは語弊があるが、やっぱエルモアが一番中途半端なマスターだと思う。
戦闘の駒としては。
エルモアはLV4を使える英雄が攻撃増強かけるとかなり凶悪な射撃ユニットになる。
>>197 ベルフレイムは突撃に弱いという欠点がある
あと技量値も異常に低いし
英雄の中で、カイザード、レイモンドは別格、
次にアゾートが続くとして、その次に有能なのは誰か?
候補:
キュベリオス、ナイアラート、イエード、ギルバート、
サー・サキン、フラウォン、ミーア・マス、ヨネサン
202 :
NAME OVER:03/07/07 23:51 ID:oAByOjW0
やっぱ死の呪文=LV4で暗黒魔法が使える香具師だろうな
黒騎士なら単にレベル4の英雄でいいけど、まあ作りにくいし
>202に同意
>201の候補からなら、中立なのに暗黒をLev4で使いこなし、雇用費も安いヨネサンを推薦したいな。
しかし、条件が「強い」ではなく「有能」となるともっと違った香具師の名前もあがりそう。
と言う訳で、ちょっとひねくれた別候補を。
白兵戦上等の騎士:
ライカス
信頼出来る部隊長:
シュタイナー、ファラウィン、ライザール
もっとずれるけどマスターを限定してもいいのなら、シェルファは大地、暗黒が使えるだけで嬉しいし、エル=モアだと火持ちが来ると大喜び。
エル=ウィン+アレックで、戦艦並のビーム砲、とか。バストラルやジークは……なんだろね。まあ、とりあえずヨネサンに一票ってことです。
ヨネさん。
ジークは風使えるヤツがお買い得
確か魔法が風だけなのにLV4でMP40のいかにもな英雄がいたような
>>205 MP48白銀の魔戦士リュンターだね。
ジークは技量向上と這虫対策に風の魔法が
エルモアはダメージ増加に炎の魔法が切実だったりする。
やっぱりマスターによって、使える英雄は違うってことだな。
感覚的に優先順位つけてみたけど、こんな感じか?
ジーク・・・暗>風>精>土>火>水
バストラル・・・土>暗>火>風>精>水
シェルファ・・・土>暗>風>火=精=水
エル・モア・・・暗>火>精>風>水>土
エル・ウイン・・・暗>火>精>風=水=土
善のマスターに暗黒魔法をもたらせる英雄は、ヨネサンとアゾートだけだっけ?
サー=砂金は大地・炎・精神で暗黒魔法は使えない。
>>208の言うとおりロウのマスターではヨネサンとアゾートだけ。
だからジークやエルモアではこの二人は必須。
>>210 いや、砂金は暗黒魔法使える。攻略本は誤植。
なんとなく名前が漢字っぽい英雄達
縦貫鉄
黄一郎
毛屁賦
荻葦
梵
妖魔
米三
214 :
NAME OVER:03/07/12 14:07 ID:4xICj1iY
ナイアラートは絶世の美女だと聞いたが・・
>215
それそれ。悪の美少女ナイアラートちゃんが活躍する(らしい)バハムート戦記の同人でしょ?
昔、自分もその紹介サイトを見た覚えがある。たぶんそれが大元では。
バハムートのマスター間戦力差を埋めるには?
ガイラム・・・せめてジャイアントに再生を!あと直接攻撃に「踏み潰し」
(「呑み込み」みたいな対人一発即死攻撃)を。
バストラル・・・軍団の魔力が低いのが致命的だけど、それが特色
だもんなあ・・・せめてバーサーカーの攻撃、技量、HPをもう少し上昇
させて欲しい。
ベルフレイム・・・ドラゴンのHPをもう少し上げてやってくれ。。。
クリムト・・・デビルロードはあまりに強いので、攻撃力かHPを
下げてくれんとなあ。
エルモア・・・エルフロードに火Lv3が使えれば・・・
シェルファ・・・初期配置バッハムが有利すぎ。パランニール島は
森林以外にしてはどうか?
1 巨人軍団の技量を全体的に上げる
2 バーカーサーの1ランク上のユニットを作る
3 タロスの攻撃回数を1回にする
元のバランスが絶妙なのであれこれ手を加えない方がいいかもしれん。
219 :
NAME OVER:03/07/14 05:55 ID:IiPzEDi5
タロス、キマイラ以外の召喚ユニットをもうちょっと強くしてほしい
特にフェニックスはまるで使い物にならん
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎三歩
~ ̄ ̄ ̄ ̄
山崎渉を攻めよう。
あと、山崎渉は危険だ。
ここなら山崎渉が召喚できるな
私ならやらないが
C/ヤマザキ 2LP
雇いますか?
226 :
NAME OVER:03/07/23 23:38 ID:nLSsAFTa
らくにかてるでしょう。
ただ、なにか、山崎渉の予感が・・・
山崎渉はクビだ
ここには山崎渉が4人以上いるぞ
ぜんぶたいで山崎渉(220)へせめこもう!
わたしならやらないが
>>227 (・∀イイ!!
こんな美少女にお仕えてみたい。
ほう、山崎渉をしょぶんですか?
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ハッキリ言ってLV5などの高難易度ではモンスターの方がマスターよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、後が無いマスターはモンスターのストレス解消のいい的。
モンスターはロック鳥、タロスを多数輩出してるし、マスターはかなり彼らに見下されている。
(モンスターは隷属には頭があがらないためイベント無しなどのマスター相手に襲撃してストレス解消する。
また、ガイラムはすぐやられてくれる植民地としてとおっている。
「32MPでどうだ?(俺を呼べ)」と召喚を持ちかける高レベルモンスターも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ訓練しか出来ないマスターは滑稽。
バハムーの話でなくて恐縮だが
レスへのリンク張るとそのレスは削除しないということだから
荒らしは無視の方向がよろしいかと
バハ戦スレなら領地の表示は>>じゃなくて(xx)だろ。
昨日久しぶりにバストラルでやったら異常に金回りがよかったので
奮発して良い英雄を集めた。カイザード、アルジュナ、ミーアマス、アラムート・・
デビルロードの這蟲を10発くらって合計1ダメージのカイザードは壮観だった。
というか、絶対こいつ裏パラメータ持ってるよ。同じ魔力250でもレンへ−ゲン
はこんなに強くなかったはず。
カイザードは英雄というよりマスターだよな
這虫とか魔真空刃って属性、耐性ある?
なんかタロスはダメージ減ってるような気がしないでもない
ガーディアン タロス ゴーレム ガーゴイル
これらのユニットは魔法ダメージが半分になる
ついでに回復効果も半分になる
確かサラマンダーなどの火属性の奴は火系の回復で30回復する。
(通常火系の回復は20)
で、逆に水の回復だと回復量が下がった記憶があるな。
>>244 火属性の奴、じゃなくて火に耐性があるかどうか。
>逆に水の回復だと回復量が下がった記憶があるな。
記憶違い。
基本的に耐性あるかないかで30回復か20回復。
例外は遺跡系で
>>242の言うとおり回復効果も半減。
遺跡の連中(とガーディアン)は全部に耐性あるので30/2の15回復することになる。
地の回復魔法は耐性に関係なく30か15
248 :
245:03/07/31 04:25 ID:???
>>246 補足感謝。
余談だが、バーサーカーに火炎防御かけて炎の回復魔法で30回復って事もできるよ。
(^^)
誰か山崎渉襲来のイベント引いちまったか
MDでオススメRPGってなんでしょう?
ファンタシースターシリーズとシャイニングフォースはやりました
あとランドストーカーとかも。できれば入手しやすいものがいいです。
253 :
NAME OVER:03/08/03 19:15 ID:4U6CZpF7
ファーレンまだー?
>>253 フリーのシュミレーションゲー?
丁寧にもbmpで作ってるので簡単に顔グラ描き中。
もろバハムートだし面白いな。
255 :
NAME OVER:03/08/04 02:58 ID:k3A99ra8
>>254 ファーレンでバハムートを再現しようって話が昔あったんだよ。
>>256 うお、めちゃくちゃかっこいいー ヽ(´▽`)ノ
一応まだあきらめてませんよー。
ただ、やること多すぎてちょっとしんどくなってきちゃって。
今のところ、大陸の全体MAP作り直したり
マスターの画像取り込んだだけですが、
協力したいとか協力してほしい、っていうのは大歓迎ですー。
>>258 じゃあ本格的に再開しましよー。 ヽ(´▽`)ノ
ただ、私スキルなしの全く役立たずだと思うので
お茶汲みくらいにしかなりませんが。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1060007269.JPG ↑
今のところだいたいこんな感じになっております。
でも取り込みより絵のほうが自然だし、マスター以外にも
使えますですから、すごく(・∀・)イイ!!と思います。 ヽ(´▽`)ノ
シナリオは最低でも原作にある奴は再現するとして、
オリジナルも書ける人がいればいいですね。
ユニットの調整は魔法が違うから大変です、
データ書き変えれるらしいんですが難しいなー。
こんな私なので、誰か代わりに
仕切ってやるぜって人が居たら嬉しいな。 ヽ(´▽`)ノ
261 :
NAME OVER:03/08/05 01:41 ID:f0b+1P92
魔法と必殺技は作成できますよ。
エレメントもあるし。
>>260 オウアー、カックイーっすー。
きっとこのスレには多くの英雄達がいますので、
すばらしい英雄象を沢山だしてくれるハズダ!
私もインスピレーションがピピッとくれば案だしますぞ ヽ(´▽`)ノ
でも、ファーレンの最大の障害は英雄っぽいんですよねえ。
種族がですね、悪とか善とかじゃないんですよ。
だからそこは再現がかなり無理になってしまうですねえ。
英雄何人でも雇えちゃうし。
ちゃんと作り方勉強すれば解決するのかなあ? ヽ(´▽`)ノ
>>261 おお、そうなのですか。
必殺技とエレメントは結構楽そうなんですが、
魔法は結構大変ソウデスネ。
って、いうか必殺技ってブレスと投射と
MP回復を含んじゃうんですよねえ。
エル=モアしゃん、、、 (ノД`)シクシク
MP回復魔法でなんとかなるのかなあ。
そーなんですよー。 人少ないですよねえ。
みんなでわいわいアイデアだしながらやれたらいいのにな。
でもファーレンはやっぱ別物だし
バハムートの話題が出しにくいからちょっと、、、、って方がいれば
ご一報ください。
完成までなるべくでてこないようにしますので ヽ(´▽`)ノ
266 :
NAME OVER:03/08/06 01:06 ID:UN26qytl
アルテナ萌え!
ゴートはジークですよねー。
英雄に関してですが、イベントを使うしか無さそうですね。
鬼のような数の人材を作成する必要がありますが。
スレ違いなのでファーレンの話題は控えるべきですけど、
バハムート同様に妄想膨らみますよね。
ドラスティーナとセレンは女とか。
イベントの作り方習得するの大変そうですよね
まだその段階にすらいってないのがさらに問題、、、
ちゃんとバハムートの話題持ってきます ヽ(´▽`)ノ
バーサーカーの上位クラス
レイプマンきぼんぬ
シェルファ様は超美少女です。
もはや人間の域を超えています
万能王子と永遠の17歳アップ。
>>265 とりあえずマスターを起して、それからですね。
英雄目撃談を募らないとw
>>266 ファーレンにも対応してるってだけで基本はバハムートのキャラですよ。
>>269 陰のある美少女になったと思いますがどうですかね。
当時使ってたキャラなんで思い入れがあります。
過疎化が激しすぎる。
>>269が神に見えるよ・・・
萌え話でもいいから意見がほっしぃ。
秀才妹とレッドキャップバサカーあっぷ。
音は専門外なので( ´ω`)あまり突っ込めませんが
やはりずれているようです。
耳コピMIDIは専門にやってるひともいるくらいだし
結構難しいと思う。いやわかんないけど。
個人的にはオーケストラアレンジキボンヌ。
>>272 ありがとうございます、やっぱずれてますかー。 ヽ(´▽`)ノ
確かに違和感感じるんですけど、どこがずれてるのか、、
エル=ウィンとってもカワイイです、
バストラルさんも本家より知的で素敵だと思います。
英雄の名前からのイメージだと私は
チスケは忍者の少年、タケチヨは侍の子供(幼名っぽい)って感じです。
日本人っぽいのは楽なんですが、、、
能力値からも見ればもう少し広がるでしょうか。
人来ないかなー
すまん
別ゲー作るのに忙しくて手伝えない
>>274 頑張ってください、応援しております ヽ(´▽`)ノ
私も頑張らねば
おっしゃるとおりでございます。
PCゲームの板より、確実にここなら
このゲームを知ってる人がいるから協力してくれる人も
いるかもしれないと、勝手な事を考えておりましたが、
その為にゲーム本編の事を話したい人が来にくくなるのでは
本末転倒ですよね。
もう少し自力で進めてみて、形になってきたらファーレンスレの方々に
お力を貸して頂こうかと思います。
これからも、ゲーム本編のほうの話題で混ぜてやって下さい ヽ(´▽`)ノ
あんた謙虚だな
ネタ枯渇気味なので別に構わんと思うが
かと言ってスレ違いの話題で無理に保守しなくても。
この板、一週間くらいなら放置しててもそうそう落ちはしないし。
現状だと内輪の馴れ合い臭い様相を呈しつつあるので、
経過報告ぐらいに留めて置いた方が無難。
久しぶりに来てみたら・・・なんと
ファーレンの人ぉ〜!
お元気でしたか!
しかも新たに絵師様までいらっしゃるではないですか!!
拝見させて頂きましたが・・・素晴らしいっす!
エル=ウィンめっちゃカワイイ・・・感情移入度MAXですよ。
漏れはスキルがないのでお手伝いできないのが悔しいですが、
せめて応援してますぞ。
絵師様が命名?された「バハムトゥーガ」計画の成功をお祈りいたします。
ちなみに英雄の「個人的脳内イメージ」としては、
ニードル・・・・・ダークエルフって事で褐色の肌で美女。
ダイアナ・・・・・MMのディ○ーネ。
ブライアーム・・・ナゼかゲイリー・オールドマン。
ムーミンクラ・・・どうしても、しもぶくれのカバのようなイメージが・・
ナイアラート・・・ナイアーラトテップ(ナイアルラトホテプ、ニャルラトテップ)。
チスケ・・・・・ファーレンの人と同じく忍者のイメージがつよいです。
タケチヨ&リューク・・・美少年系
フェアリス&ニステール・・・美少女系
リュンター・・・鎧がとても立派なイメージ。
アルジュナ・・・肉弾系美女で弓を使う時も一度に矢を5本くらいぶっ放す。
ナン=ヤマト・・少年マンガの主人公系。
こんな感じの妄想でプレイしてます。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
自分はバハムートの絵を描くだけなので
あまりファーレンには触れずにいこうと思います。
まずは一通りマスターが終わりました。
クリムトは・・・・アイデアがでればそのうちなんとかします・・・
英雄は最低限、種族と性別が一致しないとマズイので
何かしらの情報が頂ければ幸いです。
攻略本持ってないんですが、アレって英雄について乗ってるんですかね?
>>281 結構みんな同じようなイメージをもってますね。
意外なのもありますけど。
ほぼ間違いないと思われる幼年忍者チスケからいきました。
やはりレントやハナリリムも美少女系でしょうか?
おお!絵師様!281デス
クリムト&チスケ拝見いたしました〜!
しかし描くの早っ!
ううっ・・・こう言うハイレベルな絵を見てると、
バハムート戦記の新作がリリースされそうな錯覚を覚えます。
(良い意味でパワーアップした新作がやりたいですよ・・・)
攻略本に載ってるのは英雄名、簡単な紹介文、性格(属性)、維持費、
攻撃力、技量、装甲、機敏、魔力、MP,魔法属性、魔法レベルです。
性別や顔絵は載ってないです。
ちなみに本を良く見たらチスケはサムライって事になってましたが、
でも忍者のイメージが強いので・・・いいですよね。
攻略本からの引用で英雄の紹介文を次に書きます。
一部性別や職業がわかるものもあります。
レンヘーゲンの魔力が250とかどう考えてもおかしな表記もありましたが、
そのまま書きました。攻略本からの引用です。
名前・ 性格・維持費・攻・技・装・機・魔・MP・魔法属性・魔法レベル
★レンヘーゲン 法・1・0・0・0・0・250(?)・×・×・×
「この英雄を就任させても、部隊の能力はまったく上昇しない。使えない英雄。」
★バレンチン 中立・1・2・0・0・1・10・×・×・×
「中立のせいかくの英雄中ではいちばん使えない。
他の英雄が見つかったら解雇しよう。」
★シュタイナー 法・0・0・0・2・1・10・×・×・×
「維持費がかからないのはありがたいが、部隊の能力はほとんど上がらない。」
★ファラウィン 法・0・0・0・2・1・10・×・×・×
「シュタイナーと同じく維持費は0LP。こいつもたいして役に立たない。」
★アリーシャ 中立・1・2・1・1・1・10・×・××
「こいつを部隊に就任させると、わずかばかりだが4つの能力値を上げる
ことができる。」
★ガジール 中立・1・1・2・1・1・10・×・×・×
「プラス2の技量値を持っている以外は、アリーシャと大差ない。」
★インディーナ 中立・1・1・1・2・1・10・×・×・×
「プラス2の装甲値持っている。あとは、アリーシャ、ガジールと同じ。」
★イスタリス 中立・1・1・1・1・4・30・×・×・×
「プラス4の機敏値はちょっと魅力。動きの遅い部隊に就任させよう。」
★ライザール 法・0・1・1・1・2・30・×・×・×
「維持費がかからないわりには4つの能力値がアップする。
LPがないときに雇おう。」
★カターユ 中立・1・1・1・2・3・40・×・×・×
「装甲、機敏の各値を上げたい部隊に就任させるといいだろう。」
★イクスド 中立・2・4・1・1・0・40・×・×・×
「攻撃に強い英雄。調子がいい男といわれているらしい。」
★アルディス 中立・2・5・0・0・0・40・×・×・×
「プラス5の攻撃力は魅力だ。カラオケが趣味という変った英雄。」
★タケチヨ 中立・2・0・5・0・3・40・×・×・×
「寡黙な男だが、技量にかけてはなかなかのものを持っている。」
★ヤマザー 中立・2・0・0・5・0・40・×・×・×
「がまん強さでは定評のある男。それだけに装甲値が高い。」
★ボボタック 混沌・2・4・0・0・2・10・×・×・×
「混沌の性格を持った英雄。なかなかの攻撃力を備えた男だ。」
★ファンブル 混沌・2・4・0・0・2・10・×・×・×
「ボボタックとまったく同じ能力を持っている。性格、維持費も同じだ。」
★アラムート 中立・1・1・1・1・4・80・12・地、精神・2
「さすらいのクレリックと呼ばれている。維持費が1LPで魔法が使えるのは
こいつだけだ。」
★エルテメイト 法・1・2・2・2・6・40・×・×・×
「安く雇えるわりには使える。ただし、わがままな性格の持ち主らしい。」
★モヘップ 中立・3・1・4・1・8・40・8・精神・2
「機敏値8というのは大きな魅力。しかも精神魔法も使える。」
★レント 中立・2・0・0・2・6・120・20・水、炎、風、精神・3
「女魔法使い。彼女を就任させた部隊は、レベル3の3大精霊魔法と精神魔法が
使用可能になる。」
★ニードル 混沌・3・0・4・0・8・120・20・地、風、精神・3
「混沌のエルフ。すばやいうえに、魔法を使いこなすことができる。」
★ハナリリム 混沌・3・0・0・2・6・150・20・暗黒、精神・3
「顔の黒い女魔法使い。レベル3の暗黒魔法を使うことができる。」
★チスケ 中立・2・2・2・2・4・120・8・炎、精神・2
「修行中のサムライ。レベル2ではあるが、炎の精霊魔法と精神魔法を
持っている」
★イギナベ 中立・2・0・0・2・6・150・20・精神・3
「レベル3の精神魔法を使いこなす。機敏値もけっこう高い。」
★ムーミンクラ 法・2・3・1・4・3・100・8・地、水、炎、風・2
「旅する精霊戦士と呼ばれている。その名の通り、4タイプの精霊魔法を
持っている。」
★ダイアナ 法・1・5・1・0・4・40・×・×・×
「聖なる精霊戦斧と呼ばれている。安く雇えるわりにはかなり役に立つ。」
★イースリー 中立・2・0・3・3・4・40・×・×・×
「防御にすぐれた射手。機敏値もなかなかのものを持っている。」
★ハインリッヒ 中立・3・0・6・2・8・100・×・×・×
「さすらいのシーフ。手先が器用。技量値をアップさせるにはうってつけ。」
★リューク 中立・3・2・3・2・4・120・36・地、風、精神・3
「カルミスタの森のエルフの王子。3タイプの魔法を使うことが可能だ。」
★キイチロー 法・2・5・21・4・40・×・×・×
「土建屋出身の英雄。すばやい攻撃を得意としている。」
★ボン 法・2・6・2・0・4・40・×・×・×
「調理人出身の英雄。攻撃力ではキイチローを上回る。」
★サブチン 中立・3・1・0・0・9・250・×・×・×
「ボンの子分。この英雄を就任させた部隊は機敏値が9ポイントもアップする。」
★ヒルト 混沌・3・1・4・1・6・120・12・暗黒、精神・2
「すばしっこい戦士。暗黒魔法と精神魔法を使うこともできる。」
★ケンチ 混沌・3・1・1・1・4・120・32・暗黒・3
「ムラっ気がある魔戦士。気分が乗らないと動かないというが・・・・・・。」
★パパゾウ 中立・2・2・2・2・4・150・20・水、炎、精神・3
「平均的な英雄。魔法も3タイプ使いこなすことができる。」
★ハムスタ 中立・2・2・2・2・4・150・20・水、炎、精神・3
「パパゾウとうりふたつの英雄。能力、魔法属性もまったく同じだ。」
★フェアリス 法・2・1・0・2・6・150・36・地、水、炎、精神・3
「フォーリア精鋭魔術団所属の魔術士。MPが高いのが魅力だ。」
★ニステール 法・2・0・1・2・6・150・36・地、水、炎、精神・3
「フェアリスと同じく、フォーリア精鋭魔術団所属の魔術士。」
★ケイキダー 混沌・4・0・5・3・6・100・20・精神・3
「技量値の高い英雄。レベル3の精神魔法も使えるが維持費がやや高い。」
★ナン=ヤマト 中立・2・2・2・2・4・150・36・水、炎、風、精神・3
「4タイプの魔法が使えるうえ、能力もそこそこ。維持費も安い掘り出し物英雄だ」
★ブライアーム 混沌・4・3・3・3・6・120・20・炎、暗黒、精神・3
「シェルファ軍の初代黒騎士団団長。維持費はかかるが、それなりに役立つ英雄だ」
★ヨネサン 中立・2・0・0・3・6・150・36・水、炎、暗黒、精神・4
「レベル4の魔法が4タイプ使える。しかも維持費が2LPと安い。」
★リュンター 法・2・1・52・9・200・48・風・4
「白銀の魔戦士。風の精霊魔法ならおまかせだ。機敏値、MPが高いわりに
維持費が安い。」
★オギアッシー 中立・3・2・2・2・7・150・28・精神・2
「すばしっこい騎士。サー=サキン、タテカンタツとともに旅をしている。」
★サー=サキン 中立・3・0・0・4・8・200・36・地、炎、精神・4
「オギアッシーよりもすばしっこく、使える魔法も多い。」
★タテカンタツ 中立・4・4・4・4・8・150・×・×・×
「部隊の能力アップにはオススメ。ただし、いい加減な性格の持ち主らしい。」
★サージ・ブー 中立・3・0・6・2・8・50・×・×・×
「部隊の技量、機敏値をアップさせるには便利な英雄だ。」
★アルジュナ 法・3・0・6・5・6・180・32・風・4
「象も一撃で射殺するほどの強力な射手。技量、装甲、機敏にすぐれている。」
★ラルフォン 法・2・2・2・4・4・150・20・精神・3
「維持費が安いのに、魔法が使え、能力もまあまあ。
コストパフォーマンスの高い英雄。」
★フュージー 混沌・3・4・2・4・4・100・32・精神・4
「部隊の能力を平均的にアップさせることができる英雄。精神魔法も使える。」
★エル=フォス 法・3・0・4・2・6・150・36・地、風、精神・3
「エル兄弟の従兄弟のエルフ。現在放浪の旅に出ているというが・・・・・・。」
★ヨーマ 混沌・6・2・8・2・9・100・36・暗黒、精神・3
「技量と機敏にすぐれた暗黒魔道士。ただし、維持費が高い。」
★フェザーン 中立・4・2・3・3・6・100・20・地、水、炎、風・3
「エル=モアの妹・エルウィンに恋心をよせる吟遊詩人。」
★イェード 混沌・6・3・3・3・8・250・36・暗黒、精神・4
「かつてクリムトに仕えていた、死と破壊の死者。機敏にもすぐれている。
★ナイアラート 混沌・7・4・4・4・8・200・44・暗黒、精神・4
「クリムトに魂を売り、悪の限りをつくす英雄。維持費が高い。」
★アレック 中立・3・8・2・1・9・70・×・×・×
「バストラルの片腕ともいうべきパワーファイター。動きもすばやい。」
★ライカス 法・2・3・4・5・6・100・×・×・×
「ジークに仕える騎士。強力だが不運な英雄。維持費は安い。」
★アゾート 中立・6・0・0・6・8・200・52・
地、水、炎、風、精神、暗黒・4
「魔法至上主義者の魔術士。すべての魔法を完璧に使いこなす。」
★ミーア=マス 中立・7・2・3・4・8・250・44・
地、水、炎、風・4
「すべての精霊魔法を使いこなす、最強の精霊魔術士。剣も使える。」
★フラウォン 法・4・0・0・4・8・220・60・地、水、炎、風、精神・4
「フォーリア精鋭魔術団団長。暗黒魔法を除くすべての魔法を使うことができる。」
★キュベリオス 混沌・8・2・2・6・8・180・60・炎、暗黒、精神・4
「暗黒崇拝教団司祭長。維持費は高いが、かなり役に立つことはまちがいない。」
★ランツ 法・3・3・3・5・8・150・20・地、精神・3
「フォーリア聖騎士団副軍団長。これだけの能力を備えて3LPとは安い。」
★ギルバード 法・4・4・4・5・20・200・36・地、炎、精神・4
「フォーリア聖騎士団軍団長。ジークの代理ともいえる存在。
機敏値の値は、なんと20!!」
★カイザード 混沌・12・8・6・6・30・250・60・
地、水、炎、風、精神、暗黒・4
「のろわれたジークの双子の兄。おそるべき能力を持ち、
すべての魔法を使いこなす。」
長くなってごめんなさい・・・もうしませんから。
これはまたすごい来ましたね。
何か言われそうですが助かります。
さすがに今更バハムート戦記の続編なんてないだろうなぁ
当時の製作者もいないかも知れないし。
やっぱりムリなんでしょうね・・・
続編が出て、人気が出て、オリジナルアニメが出来て、トレカやガシャポンなどの
関連商品が出て、実写版の映画化されて、しまいには舞台やミュージカルに・・・
なんてマジでそうなって欲しいけど・・・
・・・妄想するだけにしときます。
ミュージカルワロタ
でもその前にスパロボに参戦とカプコンvsバハムート戦記だ。
す、スパロボ!?・・・・メカは?
カプコンVSはやってみたいっす!
あと、バハムート占いがやりたいです。
「猪突猛進なあなたはガイラムタイプ」とか・・・・
女戦士で聖なる斧使い。
ダイアナ、ディアナ、ディアー・・・
アーリエルもあったしやっぱりアイツ?
>>297 英雄占いのほうが細分化されていいな。
「無能なあなたはバレンチンタイプ」嫌杉だ。
>>298 そうそう。やっぱりあいつ。○ィアーネ
バレンチンタイプ ワラタ!
じゃあ「召還モンスター占い」や「ユニット占い」も。
「グループ行動が得意で、時々大勢で人の家におしかけて
嫌がられるあなたは、ロック鳥タイプ」
うおお!今見たら・・・増えてるぅ!
うれしー!素晴らしいー!
めちゃ早っ!・・・・・しかも俺の好きな、
にーどる!&アイツも キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !
いま感動でプルプルしてます。馬杉。
でもあんまり睡眠不足にならないように・・・
寝てますよ。この早さなのはほとんど仕上げてないからです。
でも俺ひとりのイメージで描いていっては元も子もないので
いろんなひとの意見が聞きたいのですが・・・
メガドラスレは賑わってるのにこっちは閑散とし過ぎですよねぇ
バハムートそんなにマイナーだったろうか?
あと、ひと少ないとはいえ進んでくると迷惑になりそうなので
別のスレか板に移って協力者募集程度にしたほうがよいと思われます。
ファーレンのひと、生きておられますか?
いや、あんまり早いので寝てないんじゃなかろうかと・・・
寝ててヨカッタ。
少なくとも俺のイメージとは合致してます。もっと皆さんのご意見も
出てきてよさそうなものですが、今人が少ないのかな?
ネタがなくなってきてたから俺もしばらく来てなかったし。
このゲームはコアなファンがいるはずなんですが。
たしか前にもバハムートスレ立ってたはずだし・・・
人が来るまでマターリいきましょう。
俺はファーレンの人と絵師様がいらっしゃるかぎりもう目をはなしませんよ〜。
あら・・ゆっくり書いてたらすすんでた・・・スミマセン。
ファーレンの人お忙しいのだろうか?
個人的に考えてる無能英雄の理由。
レンヘーゲン 英雄でも何でもないが不思議な加護があるため特別視される。
バレンチン 名門貴族の出、無能だが名前は売れてる。
シュタイナー 当の昔に引退したが血が騒いで再び戦場へ、年のため無能。
ファラウィン 貧乏なため幼くして傭兵をする少年、実践不足で無能。将来は?
なるほどぉ〜。しっくりきますね。
シュタイナーやファラウィンなどは維持費がかからんわけですが、
シュタイナーは戦場へ出してくれるなら金はいらないってとこでしょうか。
ファラウィンは多分借金の返済でチャラになってるのでしょう・・・
俺はアリーシャも貧乏で薄幸な小女って感じがするんですが。
タケチヨ、チスケ、キイチローなどは和風名の男性キャラですが、
和風名な女性キャラというと・・・やっぱりヨネサンなんでしょうか・・・
・・・若いのキボン・・・
ヨネサンって「ヨネさん」なの?
俺は最初「ヨネサン」って男の名前だと思ったんだけど。
キャラのバリエーション的にはお婆さんのほうが面白いかもね。
>>302 304
生きてますよー ヽ(´▽`)ノ
この頃ちょっと忙しくなってきて、更新も出来てないのに
顔を出すのも迷惑かなと思いまして、、、
戦闘マップさえ完成すれば、とりあえず遊べる形になりそうなので
時間空いたときにやろうと思ってます。 ヽ(´▽`)ノ
スレ移動の候補はやっぱりファーレンスレでしょうか、
応援してくれる人や迷惑に思ってる人の為にも
そろそろ覚悟を決めないといけませんね。
>>309 ファーレンスレもそういう場所ではないので
新しく建てるか、どこか板を借りたほうがいいと思うよ。
こういう話でスレ流すのはやっぱりまずいので
早めの移動を検討したほうがいいですね。
おお!ファーレンの人!ご無事でしたか・・
新スレの場合、タイトルはどうなるの?
>>309 無用になった捨て板がありますが、
移動先はそこで決めしょうか?
ミーアマスはスレの最初の方に
面白い説があったのでそこから取りました。
もっと獣っぽいほうがいいのかな?
久々に真エンド見ようと思ったらバストラルが巨人に押されてやがる。
おおお〜〜!!ミーア=マスぅぅぅぅぅ!!
今見てきました。これはうれしい。いや、マジでうれしいっす。
だって最初の方で書いたうちの一人なので・・・感激っす!
ヨネサンについては、最初の方に貼ってあったサイトを見てから
イメージが変ってしまいますた。
そうだったのかっ!って感じで・・・w
ナイアラート=美少女説もこのサイトからかな?
その辺は個人的にイメージちょっと違いますが。
個人的にはNo.2のキャラはライカスやランツって感じがします。
No.1とNO.10は誰がいいかなぁ・・・
>No.10
リ、リ○!?
「わたしは さすらいのクレリック アラムート
「たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
「よろしければ ごいっしょさせてください
>No.01
大変可愛らしくひいきされそうなキャラなので、今まで出番のなかった弱小英雄キボン。
あまり貧乏で薄幸そうではないけど、アリーシャ辺りはどうでしょう。
>>317 ワロタ、3章で杖を剥ぎ取られるわけか。
クレリックって聞くとゴツイおっさんを思い浮かべるタイプなんで
アラムートは結構マッチしてるな。
装飾入れてハゲてりゃ聖職者にしか見えんだろうし。
アリーシャは設定が何もないんですがやっぱり薄幸ですかね。
No.01は気丈さと意思の強さを出してるので別に描いたほうがよさそうですね。
ランツはギルバートと併せて考えたほうがよさげなので
No.02はライカスですか。
ところでフォーリアの軍団ってなんで放浪してんの?
なんでだろぉ〜♪なんでだろぉ〜♪
戦乱がつづきジークたちは南の平原へ退避したハズだから、
その途中で散り散りになったのか?・・すぐ合流せずに放浪してるのはなんで?
ギルバードとかが「先代は立派なお方だったが、あのぼんぼんに仕えるだけの
価値があるか見極めさせて貰おう」とかいって様子を見てた・・・とか?
ジークが覇者にふさわしくなかったら自分が旗揚げするつもりだった
ギルバードとか?
ちょっと実家へ帰ってたとか?
俺もアリーシャは薄幸ではかなげというか自信なさそうな感じがするっす。
某サイトではそばかす少女になってたと思いますが、俺もそばかす好きです。
エル=モアの従兄弟がエル=フォスで、また従兄弟がエル=サイス・・・・
・・・なわけないか。
アゾートさんは脳内イメージ分かれるんです自分の中で。
アグリッパやマーリンのような立派な髭のジイサンタイプと、
プレステ版マスター○ブモンスターズのウォーロックのような少年タイプと、
あいだを取って青年タイプと・・・決まらないのですが。
とりあえずアリーシャ描いてみましたが・・・
どうするんでしょうねぇ、この娘。
アゾートは2タイプ描いてみましょ。
魔法至上主義者っつーと頭の固い感じですか。
>>321 アリーシャは可愛くてなんかほっとけないタイプなので、
就任させた部隊の兵士どもが頑張ってしまう・・・のでは?
>>322 こんなサイトがあるって知らんかった。
なるほど人気英雄だし青年でもいいか。
>>319 あの設定はストーリ上そうなる予定の設定であって
ゲーム開始時ではまだ先の話ってのは?
初めから黒騎士団とかあるわけじゃないし。
そろそろ製作について話たいなぁ
移動先候補はレゲー、PCゲー、ゲ製作、ゲサロ辺り?
>>324 自分は疎いのでどこが良いのか分かりませんが、
マターリな雰囲気のところがイイと思うであります。
ゲサロはマタリを通り越してハイキョ!
レゲとPCは重複とか板違いとか言われそうだな
実際、レゲやPCでは重複とか板違いに相当するんですか?
相当しなくても言われちゃうかもってことでしょうか・・
ゲ製作ならOK?
ファーレンの人はどうお考えなのでしょうか。
ファーレンスレに英雄が居そうなら引っ張ってくるわけには・・・?
俺は、アゾートとシェルファと師弟関係だったと妄想していた。
師がひたすら探求に費やすことに納得がいかず、己が魔導を
野望の為に使うことを選んだ…ってな感じで。
アゾート2タイプ作成。若造のほうっぽいね。
>>328 俺の中のひとはさらに酷い。
シェルファはバルマーの恋人で彼を救うためだけに生きてる。
エンディングもなんのそののとんでもない妄想だ。
アゾートがNo.14で決定なら、顔の渋さが只者ではないNo.13には初代黒騎士団団長ブライアームを推薦しまつ。
この迫力は、「肩書きはすごいけど、能力は二流」のブライアームにぴったり。強そうに見えて、実はそんなに強くない、という肩透かし感がより強まりそう。衣装もさり気に黒騎士っぽいし。
アゾート青年タイプ、(・∀・)イイ!!
じいさんも良いが、ああ、でも、若いのもイイ!
メガネが・・・イイ。
>>330 俺はヤダ!No.13はどう見ても魔術師系に見える。
フラウォンかサー=サキンって感じだ。
黒騎士は黒い甲冑ないといやだ・・・
ちなみに俺の妄想ではブライアームは青年〜中年でシェルファに
片思いしてます。で、頑張って初代団長に・・・
(二流であると言うのは同意)
誰か企画進めないの?
まじでこのまま企画倒れになっちゃうよ?
敵勢力に雇われた英雄が就任したユニットを倒すと、英雄は死亡扱い?
エルフロードに就任していたギルバードを雇いたかったんだが・・
335 :
代行:03/08/29 19:59 ID:???
アク禁の巻き添えのため書きこめません。
企画のメインの方達も書けないのでしょうか?そんな気がします・・・
早くアク禁解除されることを祈ります。
書ける方はやばそうだったら保守お願いします。
皆さん頑張りましょう・・・
(代行スレの人、ありがとう!)
568 :心得をよく読みましょう :03/08/29 19:58 ID:1y+NlXmv
何卒代行お願いします。
【板名】レトロゲーム板
【スレのURL】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1044690320/l50 【名前】代行
【メール欄(省略可)】 sage
【本文】
アク禁の巻き添えのため書きこめません。
企画のメインの方達も書けないのでしょうか?そんな気がします・・・
早くアク禁解除されることを祈ります。
書ける方はやばそうだったら保守お願いします。
皆さん頑張りましょう・・・
(代行スレの人、ありがとう!)
★以上、どうぞ宜しくお願い致します。
337 :
代行者:03/08/29 20:17 ID:???
>>336 は代行依頼スレをみた心無い荒らしのいたずらです
339 :
金打痛:03/09/03 18:38 ID:???
漏れハナリリム好きだな〜ガングロとかいわれてるけど、
本当は、インドやイラン系の瞳のパッチリした神秘的な雰囲気のある女の子だと思う。
彼女は本当は暗黒魔法は大嫌いだけど、ヨーマを慕うあまり、心を捨てた。
って脳内設定です
340 :
NAME OVER:03/09/05 03:11 ID:1tDTgvdT
そういえば サージ=ブーとかタテカンタツ使ったコトねぇな 探索でスグ釣れるから邪魔で拾って即解雇してるな…あぁよく考えたら俺10年以上バハムートやってるんだとしみじみ…
さげ
本気で停滞してますな。
出身スレが消えるのは悲しいので保守。
久しぶりにバストラルLV5でやってみた。
・・・・・・巨人軍団に勝てん・・・。
リッチー化した英雄付き魔術士団
あるいは、魔法強化したバストラルで単身突撃しかない・・・!?
どっちもシェルファ軍の基本戦法なのでバストラルらしく戦いたいのだが。
344 :
絵担当:03/09/21 14:11 ID:???
スゲー
バルマーかっこいい
>>343 単身突撃はバストラルの華じゃないでしょうか。魔法抜きはLV5では無理だと
思います。
保守ついでにリプレイをひとつ。リアルタイムなので死んだらそれまでです。
あと、作業のついでなので、結構間があきます。
設定は以下の通り
領地委任→シュタイナーにも職場を。
召喚委任→所詮は畜生。知能が足りないということで。
イベントなし→気分によりけり。
バストラル LV5→これがいちばん面白い。
ターン制限 なし→どうせすぐ戦死するし。
・・・ごちゃごちゃ前置きを書いて3ターンで死んだら嫌だな。
「がんばってね!!」byエルウィン
第一ターン 53LP→44LP 50SP
軍師予報:全部てごわい。英雄一人
召集:バーバリアン1、魔法使い1
探索:ダイアナ→不採用
第二ターン 47(+3)/50 英雄無し。何もしない。
ガイラム公、エルウィンを倒すべく西進。よしよし。
第三ターン 50→42(+3 →-1) /50
探索:サー=サキン→渋々採用。年俸高すぎ。赤字財政転落。
とりあえず魔法使いにつける。
クリムトはジーク退治で南下。
第四ターン 42→41(-1)/50
偵察:カルミスタ北にエルフロードが10匹もいて手を出しにくい。ここは自重だ。
探索:いない。
エルウィン襲撃さる。エルウィン、パランニールを制圧。ガイラム追撃
ベルフレイム、荒地を制圧。平地に来なくてヨカッタ。
第五ターン 41→40(-1)/50
レプラスが手薄(鳥1黒2暴6)だが痛んだところをシェルファに押されて終わり
という気もする。ここはあえてカルミスタ北(Eロード10、角1)を解放しよう。
Eロードが多いと、弓矢のクリティカルを2発喰らって死亡というのが
典型的な死に方だが、どうも待っていても良いことは無い気がする。
次回予告「バストラル、カルミスタに死す!!!」
>シュタイナーにも職場を。
ワロタ
第五ターン 戦闘
「第一次カルミスタ戦」
自軍もエルフ軍も陣地で魔法強化。バーサーカーの魔力向上も終わったので
わが軍は攻勢に出るがバストラルが致命的命中を喰らうなど苦戦。
経験値を惜しんで投入していなかった鳥@サキン様を使うが、時既に遅し。
Eロード2匹を残して時間切れ。損害、バーバリアン3。ケンタウロスX3で埋め合わせる。
案の定レプラスにシェルファが侵攻。エルウィンはパランニールで巨人に踏み潰された
模様。早くもピンチ?
第六ターン 40→39(-1)/14
バストラルとサキン様北カルミスタの残党を制圧。全軍北カルミスタに移動。
シェルファ軍、グライナスに進軍。
第七ターン 39→37(-2)/42
南方へ突破する予定だったがグライナスのシェルファ軍が以外に手薄。(黒2ともに英雄
術2道1騎2。英雄の詳細は不明だがふたりとも0MP)
次回予告「首都奪還」
第七ターン 戦闘
「首都奪還」
ボボタック「シェルファ様バンザイ!魔法王国に栄光あれ!」
バレンチン「ぐはぁっ」
とりあえずこの2人ではどうにもなりませんでした。シェルファ軍戦死6(黒2術2騎2)
逃走1(道)、バストラル軍戦死2(馬2)逃走1(馬:北カルミスタで放牧予定)
第八ターン 38(+1)→30(-3) / 137→101
意外にシェルファの残党が強力である。(シェルファ+術6道2)
ここは黒字化したことだし、風の英雄を雇ってムルバースに行きたい。
だが探索でかかったのはギルバード。やむなく雇って狂Bに付ける。
馬三匹を召喚。南方でジークが悪魔に抹殺される。いつものことだ。
第九ターン 27(-3)→23(-5)/89
どうにも決心がつかない。ムルバースへ行くには風が必要だが
無いものは仕方が無い。ギルバードを道Cに付け替える。精霊壁で戦おう。
探索はムーミンクラ。おおっ風ではないか。大赤字だが仕方が無い。
第10ターン 18(-5)/65
次回予告「密林突破作戦」
第10ターン 戦闘
「シェルファ死す」
密林に行くと確実に財政が崩壊するので、とりあえず、シェルファを遺跡に
押し込むことにする。さすがに黒騎士のいないシェルファは弱い。
んが・・・シェルファ死んじゃった。鳥さん手加減してよ。(自軍の損害馬三匹)
かくして、遺跡は自力で突破しなければならなくなった。
クリムトが北進し、死者と巨人の領地に接触。いい形だ。このまま停滞してくれ。
第11ターン 17(-1)→14(-1)/240
周囲も手ごわそうなので再編成。蛮3召集。
LV2のムーミンクラが魔法使いに付いているのは良くないのでこれも入れ替える。
現有戦力 王A 狂4 道2 法2 蛮3 サーサキン ギルバード ムーミンクラ
第12ターン 13(-1)/240
再編成中。探索したらフュージーとイェード。却下。
第13ターン 12(-1)/240
あたりを見回せば、遺跡:巨神8術3 平地:黒7鳥4 密林:蛇7虎5 悩む必要なし。
次回予告「今度こそ密林平定戦」
第44ターン。
密林、平地、遺跡と順調に解放するバストラルに試練の時がくる。
ベルフレイムとガイラムが同時に中立地を突破してきたのだ。
ガイラムはタロスとゴーレムに任せて、バストラルは蛇部隊とともに龍退治に挑む。
ベルフレイムは死んだ。サキンもランツも死んだ。戦場から生還したのは
バストラルとギルバードとムーミンだけだった。ドラゴン10匹はさすがにきつい。
「これで財政は大幅黒字。なあに。英雄のかわりなどいくらでもいる」
最終回
第79ターン
クロエルンでバルマーを斬って大陸を統一する。
非常に運が良かった。普通なら序盤に3カ国くらいと同時に接して
タロスどころでなく、敵の中を逃げ回るのだが、竜も巨人も死体も
別方向へ行った。楽だった半面バストラル特有のスリルが足りなかった
ように思う。やっぱりバストラル=項羽=四面楚歌が基本fだと思った。
他人のプレイ見るのもいいもんだねー
おもしろかった
ジーク軍の魔道師25LPはなかなかリーズナブルだと思うけど、
シェルファ軍の騎士30LPはぼったくりだ・・・と思う。
>>357 シェルファ軍の騎士というのは
英雄付き黒騎士の素材だから安易に比較はできない、といってみる。
普通、英雄無し黒騎士使うぐらいならタロス召喚するわな。
359 :
NAME OVER:03/10/08 01:08 ID:YmQ6xk9l
バシリスクもそのままだと弱いくせに高いな
>>359 でも、かわいいよな。バシリスク。
石化攻撃がなかなか当たんないとことか・・・
バジリスクは確かに弱杉だが、
ベルフレイムで、「一切召集・召喚しないプレイ(難易度5・シナリオ2)」を
やると、バジリスク育てがなかなか熱いでつ。
いや、一切召集・召喚しないプレイじゃなくてもリアルタイム抜きなら育てるだろ。
イベント持ちってのもあるが。
収入の初期値が0LPな上にドラゴンは高いからな
最初からいるバシリスクはランクCまで訓練してからバーサーカーを狩らせる
リザードマンは突撃の餌食
騎士→聖戦士ってネーミング的に強くなったのかどうなのか
よくわからないのは折れだけ?聖騎士だといいのにな。
聖騎士vs黒騎士・・・カコイイ
名前は騎士だが、性騎士は「いわゆる騎士」とはちと違うんだな
確かに違いそうだ>性騎士
性騎士 vs 風呂騎士 カコイイ
味方のロック鳥ってすんごくかわいいと思う
ヘルハウンドもかわいい。
出撃するときもお散歩行くみたい。
・・・・・弱いけど。
バーバリアンもかわいいよ。
アイスクリーム持った子供みたいで
シェルファの頭はなんでアフロなんだ?
人の趣向にとやかく言うべきではありません
373 :
20代女:03/11/02 16:38 ID:c7i7PopC
8ヶ月以上たって、訪れました。
ひととおり閲覧させてもらいました。(笑顔)
(1>後、最初の2〜3日が寂しかったのでそのままにしてしまいました。)
>371
アフロじゃなくて巻き毛では?
>20代女
で、あんたお気に入りの英雄は?
377 :
NAME OVER:03/11/10 09:29 ID:2HZRSSbF
ボ、ボボボ
ボッキアゲ!ヽ(`д´)ノ
おぉ! こんなスレがあったのか!
なつかすぃ・・・
>>378 いらっしゃいまし。
お気に入りのキャラは何ですか?
>>1 1さんはまた旅立ったの・・・・・?
380 :
378:03/11/15 17:49 ID:???
>379
あ、おじゃまします。
プレイヤーなら・・エル=モアが好きですね〜、序盤の緊張感がたまらないですよ。
横のガイラムが・・・(;´Д`)ハァハァ
英雄なら・・Nなのに暗黒魔法の使い手のアゾート、サー・サキン。
(あ、ヨネサンもそうだっけ・・・)
能力最強!維持費も最高!のカイザード。(Cだけど)
いやぁ・・・兄弟そろってはまったなぁ〜
マスターを変え、ルールを変えて長い間遊びましたよ〜
続編とか類似品とか出して欲しいですね、ホントに。
381 :
20代女:03/11/15 22:24 ID:SXcVIF6f
ををw 再来です。
私は、マスター関係なく、ミーア=マスが好きです。
(名前の響きがいいです。)
>>378 エル=モアですかエル=ウィンじゃなく?
私はシェルファを良く使いましたよ、黒騎士好きなので。
カイザード付けてました。
アゾート、ヨネサン、サキンなんかはやっぱり人気ありますねー。
このスレからリメイクの企画が出てるようですよー。
>>20代女サン
ミーア=マスも人気ですねー。
私も好きですよー。
ミーア=マス、アゾート、カイザードの3人は外せなかったなー。
エルフロードにつけるならアレックもいいかな。
384 :
NAME OVER:03/11/19 07:05 ID:svs9DVx7
ああ、こんなスレがあったとは…
やっぱり、バハムートってはまってる人多かったんだなあ。
私も中学生の頃、猿のようにやってたよ。
兄弟で毎日対戦している時期があった。
本当に、絶妙のゲームバランスだったし。
音楽が最高だったなあ。マスター毎のBGMが実にマッチしててさあ。
特にシェルファの音楽が好きだったなあ。
マジで続編を熱望するね。作ってくれんかなあ。
385 :
NAME OVER:03/11/19 07:28 ID:GQWcrmnH
ヨヨたんハァハァ
フレデリカたんハァハァ
初めのころはシナリオ1ばかりやってたけど、
最近はシナリオ2のほうが面白いな。
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< バハムート・オンラインまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
このスレ見て12年くらいぶりにプレーし、さっき噂の真のエンディングに
たどりついたんだけど、見て感動しました。
映画にもできそうな内容だね。w
しかしこのゲーム、確かに設定次第でホントに味付けが変わるね。
昔は初級、リアル戦闘ありでやっててなんて糞ゲーなんだだと思ってた。
奥が深いねえ。
「他マスターの部隊が自軍の配下に」という噂のバグ、ついに
私も体験した。
COMのエルウィンを滅ぼした次のターン、他のエリアにいた
エルフロードが我がジーク軍に紛れ込んでた.
しかもこのエルフロード、エルフロードをたった1LPで召集できる。
一方、エルフを召集するにはなぜか13LPもかかる・・・。
>>389 エルフロードいいですね。
俺なんかまだトロウル(バルマーで)しか来たことないよ・・・
エルウィンを滅ぼしたエリアと
エルフロードが紛れ込んでたエリアを教えてくだされ
地形は関係するのか気になる
392 :
389:03/12/09 20:37 ID:???
>>390 トロウルじゃあ、あまりありがたみがないですな。
火山にでも連れてって、リッチーとサラマンダー・キマイラの混成軍でも
結成してみるとか
>>391 経緯は以下のとおりでつ。
我がジーク軍が、1ローランド平原と17北セレブラス森林を押さえた状態で、
ローランドからエルウィンのいる12パランニール島へ攻め込み、打ち破った。
すると、エルウィン領の18モルガルド密林にいたエルフロード1体が、
次のターン、我がジーク領の北セレブラスに紛れ込んでいた。
メガドラ本体のロットも重要な要素かと
>>392 モルガルド密林もエルウィン以外のCOMに侵略されたりしてなかった?
ターン開始時に自分の領地だった所にはそのターンで奪われていても退却するのでは
という仮説があったはず
395 :
389:03/12/13 13:48 ID:???
確かにそのような仮説が過去ログでありましたな。
言われてみれば、同一ターン内で、
ジーク軍、南セレブラスからガラ空きのエルウィン領北セレブラスに侵攻
↓
〃 、ローランドからパランニール島に侵攻
↓
COMの誰か、どこかから中立地かつ空白地となったモルガルド密林に侵攻
という流れだったような気がする。そうだとしたら、仮説とも辻褄が合いますな。
396 :
NAME OVER:03/12/14 02:46 ID:qBdEIYls
レイモンドはいう
「このスレをあげよう。あと、エルフロード[1LP]は危険だ。」
397 :
NAME OVER:03/12/20 11:12 ID:2HBF4ufX
シナリオ2、難易度5、バストラルでやってみた。
初期の兵力では、大量のドラゴンを有するCOMベルフレイム軍とは勝負になる気がしないので、
ガイラム軍との戦闘から活路を見出すべく、とりあえず南カルミスタに当初のベストの戦力
(バストラル、バーサーカー×7、魔道師×4)を終結させる。
すると次のターン、向こうから侵攻してきた(ジャイアント×9、ミノタウロス×3)
バーサーカーなどはあまりにも無能で、はじめはどうやっても勝てる気がしなかったが、
粘りの戦術により、勝ち方を見い出したときはけっこう嬉しかったな。
>>397 ドラゴンは突撃に弱い
敵に攻めさせて突撃するのがポイント
ブレスばっか吐いてどうにもならなくないか?
火炎防御かけて持久戦、と思いきや魔法使いに攻撃され・・・。
400 :
:03/12/25 17:13 ID:???
>>398 対ベルフレイム迎撃陣形。カルミスタNでよく使った。
法 蛮 狂竜竜竜
狂 狂 竜竜竜
龍竜
法 狂 王 竜竜
狂 狂 竜
導 蛮 狂
竜が部下を焼く→王が龍に寄る→次ターン突撃でウマー。
注)王は最低BできればA。
注)魔法系は焼かれ損なので盤端配置
注)部下を全部盤端に置くと王が食われるので不可。
?)初期兵力VS龍無し(竜12匹)で勝てるだろうか・・・
狂王の試練場
ウィザードリィも先制ブレスが強烈なゲームだったな
後衛の魔法使い即死で以降ジリ貧になる
質問がなんですが、召喚モンスターは
ランクAからクラスアップしてましたかね?
部隊成長!のイベント以外では無理。
もし出来たらAランクのユニコーンやトロウルがどう進化するかわからんやん?
部隊成長の土地に合った成長以外は無いってことですね。
どもありがとうございます。
900円で某所のソフマップに売ってた。
買いたかったけど、メガドラ本体が無いので諦めた。
リメイクされないかなぁ・・・・このソフト。
>>400 バストラル1人で放置する方がよくない?
なぜかケチってドラゴン2匹くらいで攻めてくる
シェルファでプレイ中。
隣接するクリムト陣営はガーディアンAが4体とデビルロードA。
持ってる策略は回復と濃霧のみ。
まあよくある話なのだが辛い。
>>408 シェルファなら魔法で強化した英雄就き黒騎士がいるじゃないか。
最狂のカイザードならガーディアンを二匹同時に相手できるぞ。
410 :
408:04/01/07 08:54 ID:???
>>409 それが出来れば爽快なのですが諸般の事情で・・・
事情1 シェルファ本隊が西グラファス、クリムト本隊が東グラファス
侵攻時の彼我の距離が短く、準備前に守護者A×4がドドドド
事情2 序盤で無理してカイザード雇ったのですが離れていった
事情3 ジーク、ベルフレイムとも隣接していて部隊の移動がままならなかった
結局は包囲部隊の波状攻撃。
タロスD部隊その1を委任アンド濃霧で特攻、ガーディアン1体撃破、全滅。
タロスD部隊その2を委任で特攻。
MP切れたクリムトが突っ込んで来たので袋だたき。決着。
敵の策略が無かったこともあり、意外とあっさり勝てました。
ちょっと話がズレて、
昔ジークでプレイしていて小悪魔が紛れ込み、デビルロードまで大切に
育ててレイモンドを就任させたことがあった。
悪魔レイモンドは、これまた卑怯な程強かった。
ドラゴンカイザードもすごく楽しそうだな・・・
411 :
400:04/01/07 20:11 ID:???
>>407 そのほうが一般的みたいですね。
俺の場合
@常に大赤字なのでさっさと片付けて火山方面の肥沃な土地を確定したい。
Aジークと対戦なのでもたもたしていると間に合わない。
B単に気が短い。
です。
ベルフレイム亡き後のバストラルは実に安心感がある。
お金の心配がなくなるからかな?
412 :
400:04/01/07 20:13 ID:???
>>410 で・・デビルレイモンドですか!!
スゲェ
ドラゴンカイザードとジャイアントカイザードは使ったことはありますが・・
デビルレイモンドのほうが明らかに強いような気がする。
>>400 レスありがとう。紛れ込みは再現性が低いのが難ですな。
一応クリアしたので、気分転換にオプションのリアル戦闘。
バジリスク × 戦士5 凍った海 趣味悪いな俺。
414 :
NAME OVER:04/01/10 16:41 ID:8UoyNaDY
たった今Lv5のガ゙イラムでクリアしたよ。
バーサーカーとミノタウロスって対して能力変わらないよね?しかもLP5は安い。
でも、得点は40と16。
415 :
NAME OVER:04/01/11 10:13 ID:0NQ3A6hr
ミノは特攻部隊、主戦力はキマイラとサラマンダーとか・・・?
ともあれスゴイ。私はよーやらん。
>>415 策略無しだとLV5ガイラムで火山を手に入れるのは困難
ベルフレイムの本拠地を奪える頃にはほとんど終わってるし
主戦力はサイクロプスか?
主戦力は領地ごと委任のジャイアントx12
419 :
414:04/01/12 19:48 ID:u+M+Pvf3
序盤はエルモアをどう叩くかが問題だよね。
ジャイアントは大事にしたほうがいいから、ミノタウロスをなるべく地震をうけないように配置して突撃!
タイマンじゃエルフロードには負けないよ。
着実にエルモア軍の戦力を削ってエルモアをガイラムで突撃。
はっきり言ってガイラム本人は強い。ガーディアンとバストラル意外じゃ負けないよ。
ちなみに、俺は常に「策略なし」、「敵の戦争を見る」に設定してるよ。これが一番面白いね。
ガイラムで攻略するには、火山はほしいところ。策略なしのときはかなりの損害は覚悟しなければならない。
サラマンダーが多数いるときを見計らって複数領から攻める。MPを涸れさればあとはジャイアンツの勝利間違いないね。
420 :
NAME OVER:04/01/13 14:28 ID:XcRKOCZa
このゲームに近いソフト探してるんですが、何かありますか?
ドラゴンフォース以外で教えてください。
421 :
NAME OVER:04/01/13 15:21 ID:VNdMNdcb
>>420 フリーソフトのファーレントゥーガ。
このゲームをモチーフにして作られたと思われる。
423 :
NAME OVER:04/01/14 01:12 ID:p0U2t9gL
ファーレントゥーガおとして
このスレにリンクはってあったバハムートの
綺麗なキャラ絵に差し替えようと思ったんですけど・・・・
一応カスタマイズプログラムも落としたから
名前とかは変更できたんですが、キャラ絵がなぜかできません。
やり方教えて下さい。
PCゲーム板のファーレンスレで聞くべきだと思うが。
ユニット用の絵は
DefCharフォルダ内の
bmpファイル名を
Char(数字)
顔の絵は
Face(数字)にしないといけない。
エディタでキャラを編集にして、
表示されてるグラフィックをクリックしたら変更するものを選べる。
エディタ使わなくとも差し替えたいファイルと名前を交換するだけでもいい。
425 :
NAME OVER:04/01/24 14:16 ID:umY4uido
レンヘーゲンage
レイモンドはいう。
「レンヘーゲンはクビだ」
レンヘーゲンはいう。
「レイモンドはクビだ」
レイモンドはいう。
「ほう、このすれをしょぶんですか」
レイモンドはいう。
「わたしならやらないが」
レイモンドはいう。
「ばかもーん。絶対にいかせはせんぞ!」
やっぱ、みんな今だにしてるんだねw
シェルファが好きでよく対戦してるよ。今でもたまにw
好きな英雄は、イェード、ミーアー=マス、アラムート、ニードル。カイザードがいると維持費がかかりすぎなので対戦では、
ほとんど雇えない。魔力250はいいね。遅滞の魔法がかなり使える。もちろん死の呪文も。って皆さん知ってるよね、、、こんな事
シェルファ取られるとイヤーンな気分
そして誰も取ろうとしないガイラム・・・
魔法の使える英雄はもちろんだが、肉弾系もかならず1人は雇う。
ダイアナ→アレックまたはライカスって感じ。
遅滞の魔法は使った事ないなぁ。
それ使うぐらいなら停止の魔法使ってるよ。実は使えるのかな?
停止は禁止なんです(汗)英雄の能力発揮した闘いがしたいのでw
遅滞は魔力、移動、機敏が落ちて、うまくいけば連続突撃、死の呪文と怒涛の攻撃が出来て復活させる暇を与えない攻めができまつ。うまくいけばですがw
435 :
20代女:04/02/07 14:09 ID:KD2jilUI
もうすぐここも1周年です。(笑顔)
2ヶ月半ぶりに再来しましたが参考になりましたよー。
でわw 又ですね。
...バハムートは最高です!(って言ってから去る。)
久しぶりにエルモア使ってみるかな・・・
駄目兄貴
兄貴に鎧、技量向上かけて森で待機させ囮として使う戦法はどうよ?
突撃さえされなきゃかなりの間耐えれると思うが・・・。
で、敵が固まったところで後方からエルフロード部隊の猛反撃。
致命的命中!→ゲームオーバー
ところで、ジークとエル=モアが争う理由あったっけ?
両方とも大陸の平和が目的だったような。
エルフと人間では、平和の価値基準がちがうとか?
とりあえず目に付く奴は全部敵なんだよ、あいつら
王政 vs 共和制
GBAで出して欲しいなあ。ベタ移植で
ゾディアックで出して欲しいなあ。エミュレーションで
>>443 チラリと顔グラフィック見ただけだけどスゴイ!!
頑張って〜
>>443 こっそり応援してまつ
漏れはバルマーを倒したいのでバルマーとジークが両方COMのときはレイモンドイベントがないシナリオがほしいでつ
ゆっくりとがんがってくだちい
>>443 音楽がいいよね。
当時の曲でじわっときた。
漏れドラゴンフォースやったんだけど
あまりのクソっぷりにがっかりしたよ
バハムートみたいなのを期待してやると肩透かし食うよな>ドラゴンフォース
ある程度熟練してくると気づく…
バストラルでプレイ時の難点はバーサーカーの弱さではなく、
マスターへの致命的命中
>>453 周知の事実。
マスターに頼らざるを得ない時点で避けられぬリスク。
強いんだがなあ・・・
>>453 スフィンクス、フェニックス、意外なところでユニコーンと、嫌な奴が周りにいるし。
ジークでプレイしていてイヤなのが、グリフォンとマンティコア。
>絵担当氏
バルマートン乙
イラスト乙です。
28番、中立、魔法無しなイメージなので、イクスドかタテカンタツはどうですか?
16番は素早そうなので、ハインリッヒとか、、?
20番は弓を使いそうなイメージがあるのでイースリー?
でも名前と顔が合っていないかも?いい加減そうには見えないし
ラルフォンは鎧を着て欲しいし、難しいですね。
ファーレン落としたけどチマチマしてて面白くないね
テンポが悪い気がする>ファーレン
バハムートのようなサクサク進む感触が無い。
テンポ悪いのは俺も思った
戦術マップは一画面に抑えて欲しかった
それはファーレントゥーガの話なのか
リメイク企画の話なのか
462 :
459:04/02/23 01:01 ID:???
ファーレントゥーガのこと。
リメイク企画は頑張ってて素晴らしいと思う
有益な情報なので確認したいのですが
実際のところ戦術マップのサイズはどうですかね?
32x32になってますが、バハムートは15x13。
戦術性を残しつつだらけない&CPUが突っ込まない程度となると
21x18ぐらいがいいのではないでしょうかね。
このサイズで実験用を作り始めてます。
射程や移動力なども2/3で補正がいると思いますが。
お!神降臨?
そんな感じでいいんじゃないですか
デフォルトのファーレントゥーガは戦況把握しづらいのが難点でした
まあデカイほうが好きなかたもいらっしゃるとは思いますが
バハ戦のリメイクなら小さめのほうが向いてるんじゃないでしょうか?
465 :
NAME OVER:04/02/27 20:11 ID:6D6dyoZf
不穏になりました
age
466 :
前々スレ1:04/02/27 21:54 ID:tVqcZ2SO
貧乏人の味方ヨネサン・リュンター萌え
バハムート戦記のスレが一年持つなんて・・・
錬金術100LP!!やったーーー!!
英雄が去っていった
リメイク企画、音楽担当ってどなた?
ところどころ原曲と音が違う部分があってプレイ中に気になる、特にクリムトの戦闘時のBGM。
専ら音取りだけでMIDI自体を作る技術はない香具師の戯れ言で申し訳ないんだけど…
レイモンドはいう
「メールアドレスらんに"sage"とかかなければあげられるな。
わたしならageないが。」
ドワーフの英雄って、なぜ居ないんだろう。
1.英雄に慣れるほどの器の者が居なかった
2.居るけど、他種族の英雄より劣っているので無視されている
3.人間とエルフがキライだから、協力してくれない
4.ガイラムにより絶滅
他に案ないか〜?
やっぱガイラムのせいだろ。
つーか、そうでもしないとガイラム様の見せ場が無い!
まだあげないのか
どうやらチキンレースの会場に紛れ込んだらしい
クリムトとフィブリゾだとどっちがつよい?
レベル4ジークでプレイしてたら、唐突にシェルファ様が亡くなられた。
きっとタロスの集団に踏みつぶされたのだろう。
ああいう目には遭いたくないなあ・・・
レベル5クリムトでやってたら、
ガイラム様がエル=モア、バルマー、バストラル、ベルフレイム、シェルファを次々撃破し、
大巨人帝国を築き上げていた…
爆裂+奇襲でサクッと狩りとってあげた
タロスを12部隊作って、委任から軍事に任命させて
後は見ているだけでクリアするのもオツ。
>479
書き込みがあれば落ちないと何度言ったら(ry
482 :
NAME OVER:04/03/30 00:14 ID:HY7EjI4e
紛れ込みのバグの件
私が最初にこのバグを体験したのはガイラムでエルモア領に進行したときのことでした。
我がガイラム軍の戦力はガイラム・ジャイアント×6・ミノ×3・チビ×2 ランクはBまさに筋トレ真っ最中のときでした。
エルモアは領土を三つに広げ我がガイラム領に攻め込まんとしていました。
エルモア軍の戦力は各領土に確か10ユニット(フルユニットではない)でありました。
ガイラム様は決断なさいました。やられる前にやれと・・・
そう、無謀にもガイラム・ジャイアント×6・ミノ×3で進行を開始したのです。
「こりゃ、だめだな」私がそう思ったとき奇跡が起こりました
エルモア軍はガイラム様のトンパチっぷりに恐れをなし退却を開始。
しかし、全軍退却が不可となりエルフが二人我が軍の捕虜となったのです。
そして我がガイラム軍でのエルフ召集が可能となったのです。
ガイラムと土属性の魔法の相性が凄く良く魔法防御(?)をかけたガイラムの防御力が凄まじかったです。
紛れ込み(私と友人は捕虜と呼んでました)のやり方は
@フルメンバーで攻め込まない(捕虜が取れなくなってしまうので)
A相手の領土が二つ以上、二つの領土のユニット数13以上(確かフルって12でしたよね)
B相手が降伏しない、退却をする。
この三つの条件がそろえば捕虜獲得ができたと記憶してます。
すでにやり方等でていると思いますがこのスレを見て文章など滅多に書かないのに書かずに入られなくなり
書かせていただいた次第です。
下手な文章、長文、失礼いたしました。
続編を強く希望します。
483 :
NAME OVER:04/03/30 00:36 ID:HY7EjI4e
先ほどのものです。
A相手の領土が二つ以上、二つの領土のユニット数13以上(確かフルって12でしたよね)
を
A相手の領土が二つ以上、戦争発生時相手が退却を選択すると退却先に収まらないユニットがでる。
に変更します。
文章が下手なもんですいません。 m(_ _)m
こんなスレがあったとは・・・感動しますた
多分メガドライブで一番遊んだゲームだな。
オプション豊富でルール変えて遊べるから飽きないよねぇ
SEGA AGESで出してくれんかのー
むしろ携帯ハードで出して欲しい。
んで暇を見つけてはチマチマしまくるの。
>>482-483 貴重な情報だ。今度試せる状況になったらやってみる。
手順を読むだけだと、意図的に作られたルールのようにすら感じる。
マスターが捕虜になる事例もあるようだから実際はバグなんだろうけど・・・
>>484 というわけで、このスレではむちゃくちゃ現役のソフトなのです。
クリムトがんばれ、超がんばれ。
這い虫がんばれ、超がんばれ。
クリムトにあんまし頑張られると後が疲れる…
沼地のヒドラか?何回も攻撃してくるヤツ
デビルロードもイヤだったなあ
セーブした次のターンで呪縛、英雄離反、部隊反乱のコンボが来た。
ショックでここ数日放ってある。
dat落ちしないかな
こわいので保守sage
駄目兄貴でいつも遊んでました。祝福大合唱。
保守がてらどうでもいい質問
このスレではイベントあり、なしでのプレイどちらが主流派なんだろうか
召喚部隊に関してはほとんどのプレイヤーが指揮を選んでると思うんだけど
ちなみに自分は一人プレイ時はイベントなし、対人戦時はイベントありでしてるんだが
ゲーム性を楽しむなら「なし」だろうね。
私は弱いモノいじめが好きなので「あり」。不都合なイベントは回避可能ならリセット。
巨神が好き
巨神を寝返らせるのが好き
巨神をうち消す水晶玉が嫌い
奇襲攻撃が好き
隷属が好き
炎の壁が嫌い
・・・書いてて落ち込むな
短時間で終わらせたいときは「あり」
アクション戦闘モードでバルマー様一人旅中・・・
リアル戦闘ではシェルファ様強すぎです
バストラルやガイラムの4,5匹なんざ余裕だからな
500ゲッツ
…人いないなあ
いないわけではないが、ネタがないのだ。(否定の連続)
レイモンドが死んだ。
出会って10年、初めて真のエンディングが見られそう。
あとはバストラルが自爆しないことを祈るだけだ。
バストラルの自爆率は高いよね
開始2ターン目で返り討ち死亡とか
あとはシェルファとかが高いか
奴らは「敵の戦闘を見る」にすると多少は生存率がアップするよ。
505 :
502:04/04/21 11:27 ID:???
>>503-504 レスありがとうございます。
祈るだけではなんですので、敵の戦闘を見る設定にした上で、
バストラルに隣接している、エル・モア領土に攻め込むこととします。
それにしても今回、バストラルがベルフレイムを撃破したことが大きい。
ちなみに、上級、レベル3、イベントありです。
506 :
502:04/04/23 00:48 ID:???
残すところはバストラル3部隊×自軍4部隊。
土曜の夜ぐらいにゆっくり見るかな。
シェルファを倒すのに、計略使われない少数で攻め込んで、
Aロック召還、攻撃増強、高速移動、技量で本丸直撃。
定番とはいえ汚い・・・
507 :
502:04/04/23 08:47 ID:???
連投ご免。うれしいもので。
で、とりあえず最大の課題は、バストラル本体にいる巨神2体。
調落を使うことはできないので、タロス波状攻撃で屍越えていくか。
>>507 おめ。
正攻法で巨神を相手にするなら
ライカスやギルバード級の英雄を付けた聖戦士
こちらもガーディアン、いなければタロス
を補助魔法で強化しまくってタイマン挑むのがメジャーかな。やられても復活の魔法で。
ところで。
レイモンド卿が亡くなった様だけど次に何をすればいいかわかってる?
509 :
502:04/04/23 18:44 ID:???
え?
バストラル軍に、ジーク一人で乗り込んで、バストラルを倒す
で良いんだよね?改まって聞かれると自信がなくなるな・・・
今は、ジーク一人で勝てる程度に、相手を8部〆にする段階だと認識しています。
とりあえずライカス、タロス大量、ガーディアン1と自軍にいます。
ガーディアン2体を倒しつつ、バストラルは倒さない、5以上3未満のような力加減が難しそう。
間違っても部隊調落は使えんし。
ジーク1人で侵攻したら、戦闘は起こらずその時点で
エンディング突入じゃなかったっけ?
512 :
502:04/04/23 22:49 ID:???
いくつかのサイトで、「ジーク一人で乗り込んで、バストラルを倒すと・・・」とあったので、
それを信じてた。
実はたった今、真のエンディングを見た。
最終決戦に向け、完全な包囲網を敷き、試しにジーク一人で乗り込んだところ
唐突に場面が変わり・・・
噂に違わず長かった。
エンディングとして納得の行くものでは無かったが、次からのプレイがより楽しめそう。
レイモンド、バルマー卿、クリムト、ディーン、それぞれを見る目が変わったよ。
どうもゴタゴタ書き込んですんません。皆様ありがとうございました。
べつにジーク1人でなくとも良いんじゃなかったっけ?
複数部隊で攻めてもOKだったような気がする
>>514 部隊の中にジークが居ればOKなんですが。
516 :
502:04/04/26 21:30 ID:???
クリア前セーブがあったのでやってみました。
>>515 ホントだ・・・
エンディングでは周辺にジークの部隊もいるしな。
懐かしいなバハムート戦記
フルパワーアップのシェルファでベルフレイムにタイマン突撃するのが
好きだったw勝てちゃうんだなこれが。
あと、バルマーVSクリムトの一騎打ちも好きだったなー
祝福掛かってればバルマー有利だったかな
真のEDの稚拙な文章にはマイッタがw
セガゲーム本舗版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
シェルファを偵察に出したら死亡→ゲームオーバー
にはワラタ。
こんな死に方じゃ浮かばれないよな・・
いつも一発勝負でプレイするんでマスター偵察は怖くて出来ないよ。
マスター含む部隊だと瀕死で帰ってくることがあるけど。
唐突ですが、イェードとファラウィンの性別ってどう思われてるんですかね?
どちらでも通じそうな名前の2人ですが。
英雄の性別か。
女と判明しているのは・・・レント、ハナリリム。
まず女で間違いないのは・・・ダイアナ、ヨネサン、ミーア=マス
俺的に女だと思うのは・・・ファラウィン、アリーシャ、インディーナ、ニードル、フェアリス、ニステール
>>521 イェードは暗黒3人組の一人なので俺の脳内設定では男。
ナイアラートちゃんはクリムト復活を目論む絶世の美少女
なんて言ってた香具師もいるので別になんでも構わないけどな。
話変わるけど、
一つのエリアで連続で探索すると、一定のパターンで発見されることあるよな。
ヨネサンとブライアーム、ヤマザーとボボタック・・・もっとあった気がする。
一人で4人プレイやって探索し続けたら、英雄の行動パターンなんてのも
解るかも知れない。私ならやらないが。
524 :
NAME OVER:04/05/12 17:35 ID:Y6W6asgm
皆さん、大したとりえも無いけどボボタック雇ってあげてください。
わし、このゲームのテストプレイやってて、その報酬が英雄一人採用。
ボボタックは私が考えた名前です。
懐かしいなぁ・・・。
ちなみにボボタックは男です。
それはそれは。でもこれって戦争だから。
使えない奴は要らない。
>>524 歴史の生き証人やな。すげえ。
なんか名前が浮いてる英雄はテストプレイヤー命名の可能性があるわけだな。
で、記憶がない程プレイしてるけど、ボボタックを雇った記憶は・・・
何気にテストプレイした人が降臨か。いいスレだ
この調子でイェードやナイアラートの名付け親の方も来ないかな。
ボボタックは攻撃力が高いのでそれなりに使い出がある。
でも最後まで使おうと言う程でもないよな。
改めて英雄一覧見るとアヤシイ名前いっぱいあるな。
オギアッシー、ヤマザー、ヨネサン・・・
ざっと5分の1程はテストプレイヤーっぽい。
こういうゲームのキャラクターっていくら顔絵とか行動とかがカッコよかっても
強くないと全然人気でないよな
531 :
524:04/05/13 09:02 ID:???
確かに怪しい名前はみんなテストプレイヤーがらみだったりします。
ナンヤマトは開発者の方の名字+その人がなぜか大嫌いだった宇宙戦艦ヤマトのヤマト
ですね。
何で、ヤマト嫌いなんだかは知りませんが、その人の前でヤマトと言うとヌッコロされました。
AD大戦略もこの人だったはず。
ファンブルは私の友人のD&Dのキャラクターでした。
戦闘中に高確率でファンブル(致命的失敗)を繰り出して
味方を殺しまくってくれました。
ちなみにファンブルが出る確率は1/20なんですが、
3連続は当たり前でしたな。
ある意味、オーガーやトロールなんかよりも味方にとっては脅威でした。
まぁ使えない奴は要らないってのは、ゲーム上当然ではありますね(笑)
なぜテストプレイ時にガイラム弱杉と報告しなか(ry
533 :
524:04/05/15 09:01 ID:???
>>532 じつはレポートにそう書いたんですがw
バトルで無敵になる魔法使える奴ら強すぎ、とか。
きっとジャイアンツが嫌いだったんだろう
なつかしいな
そういやPSのブリガンダインてソフトがこれに似てるんだよね
おかげでうちのPSはブリガンダイン専用機に成り下がったが
ところでMD2の本体が手元にあるわけだが
PCと繋げて有効活用とかできるのでしょうか
Bバジリスク12部隊 × Cバーサーカー12部隊 sage
537 :
バズズ ◆kzBZZwfAfA :04/05/22 19:40 ID:sidBZbiq
メガドライブに野球ゲームってありましたっけ?
538 :
バズズ ◆kzBZZwfAfA :04/05/22 19:50 ID:sidBZbiq
誤爆もスレのにぎわいよのう。
プレイヤー全員が呪縛を3連発で食ったような静けさだな。
まるでバハムート大陸に一人残ったジークのような気分だよ。
普段から過疎スレだが…何か?
>>541 そうだな。一時期ちょっとだけ人が多かった(5人くらい?)だけだな。
久しぶりに引っ張り出して来てやってみたけど、
最近の下手なゲームよりよっぽど面白いことを再確認。
このシステムで策略がもう少しバランス取れてるものをやってみたいですな。
こんな感じのゲームで何かおすすめなやつってあります?
ドラゴンフォースはあまり好きじゃなかったんですが・・・
無いんじゃない?
ファーレントゥーガはちょっとタルいし、ドラゴンフォースは別物だし。
だから今でもバハムートをやるのだ。策略無しで。
545 :
535:04/05/31 21:06 ID:???
>>543 PSのブリガンダイン
オススメ
TVチューナーカードとMDを接続すべく奮闘中
もうすぐバハムートができる
>>545 エミュレータ使ったほうが早いだろう…
それに普通のボードだと、ちょっとタイミング的につらいかもしれん。
本体とカートリッジがあるわけだから、
あと吸い取り装置さえあれば合法なのか・・・?
セガゲーム本舗で出れば一番だな。
>>548 その辺でROMイメージ拾ってきても大丈夫ですよ。違法じゃないから。
で、少なくとも自分で同じROM持ってれば道義的にも問題無し。
ほんとこのまま埋もれさせておくには惜しいゲームだからなあ。
続編とか言っても、あのシンプルなゲーム性を今時売りにするのは勇気がいるし。
>>549 >その辺でROMイメージ拾ってきても大丈夫ですよ。違法じゃないから。
んなこたーない。
現在は便宜的に送信側の罪を問う事になってるが、落とす方が大手振って良いものじゃないぞ。
>>550 便宜も何も、法律作るのに関わった人達がそういう解決方法を選んだんだから
大丈夫です。
どの道この場合は自前でROM持っていますし実質的なセガの損害もありません。
襲撃!
襲撃!
襲撃!
襲撃!
現在呪縛中。
559 :
NAME OVER:04/06/21 23:49 ID:johlllmt
バルマーが死んだ!
敵の策略だ!!
バレンチンがクビになった!
563 :
NAME OVER:04/07/01 20:14 ID:q8LJXHI/
レイモンドはいう
わたしはもうだめぽ
ほう、このわたしをしょぶんですか?
566 :
NAME OVER:04/07/03 05:41 ID:4HYBW5Hk
わたしならやらないが。
ぜんぶたいでくんれんをしよう。
あと、わたしはクビだ。
わたしならやらないか
ウホッ!! ここにはいいおとこが4にんいじょういるぞ。
あの日失った夢がここにはある。
ここはそういうスレ。
見てごらん、サイクロプスたちがドッジボールをしているよ。
535です
激しく興奮しながらカード挿したら、勢い余ってマザボ割ってしまいました_| ̄|○
スロットのCPUなので、替えのマザボかなり探しました
吸い出し機が手に入ったらエミュも考えてみます
>>572 > 激しく興奮しながら
敗因はコレだ!
スロット式のCPUでエミュはつらくないか?
保守
どのルールでゲームを?
577 :
535:04/07/18 21:43 ID:???
P3 600MHzです
エミュはPS,SSまでならストレスなくプレイできます
グラボはこざかしくもGF2GTSを積んでいるので、数年前はブイブイ言わせてました。
CDでなくてROMのゲームは、エミュでプレイしにくいですね
基本的にやりたいゲームソフトは手元にあるので、ROMイメージ拾ってくるのもあれだし。
ちなみに壊れたマザボ見て弟(高3)が一言
「なあ兄貴、この機械って何の中身?カセット挿すとこが4つくらいあるんやけど・・・」
_| ̄|○ 伊達にバハムートのROMを、ファミコンに差し込もうとしていただけのことはある・・・!
半年ほどやりたおしたけど、さすがに飽きた。しばらくは違うゲームしよ。
・・・というパターンをこれまで4回。次は1年後くらいかな。
バハムート最高ですね。
レベルは5でやってましたが、3ターン目の
初イベントでロック鳥襲撃されて最短記録を
更新したこともありましたが・・・
あ、でもマスターで探索失敗して
1ターン目で死んだ記憶もあったか。
英雄探索がおもそろかったけど
暗殺や離反がしょっちゅう飛び交うので
裏技ないとやってられなかったなぁ。
「英雄疾病」とか「強制解任」等の数ターン
ペナルティくらいだと裏技なしで楽しめたかも、
と自分を擁護してみる。
>>580 難易度5のロック鳥は絶望的だな
オートだと何故か耐える事があるけど
まあ、その殺伐さが
ウリのひとつなわけでして。
難易度5は盗人が強すぎるから策略無しにしないと
そうでもない
585 :
NAME OVER:04/07/30 20:56 ID:j+b+/vHt
オンライン対戦ができる、とかそういう機能を付け・・・る訳ないよな。セガは。
レベル5の遺跡でモンスター襲撃が起こると、
自分の方に来ないよう祈るのみ…。
>>586 Kaillera対応のエミュなら出来そうな予感
ゲーム本舗で提供され、新しいユーザーが増えて、先輩面できるかと思ったら来ないな。
>589
91年当時発売週に買って、学生時代やり倒して、
先週、バハムートのためにゲーム本舗に会員登録したやつならここにいる。
確か一ヶ月もしないうちに、ラングリッサーも発売されているはずで、
『今年はシミュレーションの当たり年だな。』と喜んだ記憶がある。
ここの人たちはレベル5でも普通に戦えているみたいで感心しきりです。
<<589
4日前からはじめた新米です。ゲーム本舗じゃないですけど…。今バストラルでやってるのですが、ガイラムが攻めてきて困ってます。。強い英雄もいません。おしえてください。
>>591 敵に攻めさせて予想出現ポイントにバストラルを置き突撃
ただしガイラム相手じゃなかなか通用しないけど
>>591 まず風使いと地使いを探すべし。エル・フォス(風地)、リューク(風地)、リュンター(風)、ニードル(風地)
アラムート(地)、ニステール(地)、フェアリス(地)、フラウォン(風地)あたりがお勧め。
で、それを魔道士か、魔法使いにつけて、バストラルに
「技量向上」(風)、「装甲強化」(地)、「攻撃増強」(火)、「祝福」(精神)
をかけて、森か町に置くべし。「高速移動」(風)もあるとなお良い。
回復魔法の射程ぎりぎりのところに部下どもを固めて
巨人の投石がスカスカ外れるのを見ているうちにガイラムが
バストラルの隣に来るので次ターン突撃でOK。
ベルフレイム相手だとほぼ
>>592の戦法以外無いと思う。
クリムト相手だと武闘派の英雄2〜3人を空中に浮かせて悪魔どもをなで斬りとか
バストラルは戦法が多彩だから面白いよ。工夫しないと勝てないとも言うが・・・
・・・でも本当は対人戦がはるかに面白いんだが・・・SEGAなぜオンライン対戦可にしない!
バストラル軍はバストラル一人で戦っているようなものですな。
武闘派英雄が来たとてバーサーカーに就任では。
暗黒魔法を使える英雄付き魔術士を引き連れたバストラルは最狂らしい…。
でも致命的命中でコロリと…
597 :
591:04/08/11 08:59 ID:???
>>592-593 レスありがとうございます。敵に囲まれてますが爆裂も引いたのでなんとかなりそうです。
ロック鳥襲撃!
回復
800ターンぐらい粘って
クリムトx1
ガーディアンx11
という部隊にしたことがあります。
やがて来る神々の軍団をも滅ぼし尽くすつもりか
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ バハムート大陸とは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 未来の危機に備えて神々が用意した
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 巨大な食料だったんだよ
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ...
微妙に違うところが彼らしいな。
第二部で、マスター全員が力を合わせて神々の軍団を迎え撃つとか
あったら、スパロボチックで燃えるんだけどなぁ。
リメイク企画に提案してみたら?
地震が発生した!
人間系マスターなら、シナリオ的には
妖刀ベサルスネーガの魔力によって復活
(ただしリッチー)
みたいな。
大嵐が発生した!
>>607 残念ながら妖刀ベサルスネーガにその様な力は無かったりする。
611 :
607:04/09/08 22:11 ID:???
ごめん。なんか適当なこと言った。てっきりバルマーがアンデッドになった
のは、べサルスネーガに精気を吸い取られたみたいな、ありがちな設定を
想像してたもんで。まぁ、たとえそうだとしても復活となればまた別問題か。
そういえば真EDでバルマー出てきたような気もするけど覚えてないな。
関係ないけど、バストラルは真EDの卑怯者っぷりをみる限り、属性カオス
でもいい気がする。それとも、勝利のためには手段を選ばない態度が、
イコール主義に囚われないニュートラルってことなんだろうかね。
>>611 属性カオスだともっと邪道なのでは。
あれでバストラルがニュートラルなら
もし属性カオスのシェルファとの一騎討ちだったら…。
最初から人質とって脅迫する、とか。
一騎討ちで時間を稼ぐ間に別部隊をジークのいない後方の城に差し向けるとか。
たしかに。考えようによってはまだまだ甘いと言えるかもね。
もっとも、実際は単に自分が負けるなんてこれっぽっちも考えて無かっただけ、
てな事だろうけど。
シェルファとの一騎打ち?
それはシェルファがOKした時点でおかしいと思わなきゃ。
きっと俺に惚れたんだな
貴方は策略無しで、バストラルを選んで対人戦をしています。
終盤にさしかかり、残る相手はシェルファです。
貴方の部隊は、Aバーサーカー4部隊、B魔術師2部隊、A魔道師2部隊、Aサーペント3部隊です。
英雄は、アルジュナ、ランツはバーサーカー就任、ニードル、フェザーンは魔術師就任です。
ほぼ文句無い部隊ですが、相手はアレック、イェード、ミーア=マス、アゾート、タロス3部隊がいるので、このままではほぼ負けてしまいます。
どうすれば勝てるでしょう?
1・英雄を解雇して暗黒魔法を使う英雄を探す。
2・相手の領地を減らして、英雄を解雇させようとする。
3・ヒュドラやキマイラを新しく作る。
4・荒地や密林で技量が得意な領地でそのまま戦う。
5・その他。
シェルファとねんごろになる
618 :
:04/09/10 20:09:18 ID:???
>>615 召喚系の操作の可否を設定してくれ。
あと英雄無しの部隊は委任?
バストラルの対タロス戦のみリアルタイムバトルにしてもらう。
620 :
619:04/09/10 20:18:55 ID:???
間違った。タロスの絡んだ戦場のみリアルタイムバトルでやらせてもらう。
621 :
615:04/09/10 21:21:16 ID:???
>>617 う〜んw そういうコマンドがあれば油断した時にブスッといけるんだがw
>>618 召還部隊は委任で。英雄無しの部隊は動かせます。
>>619 やっぱりそれくらいしないと勝てんかなぁ〜w
LPは両方とも100LP持っている設定。毎ターン20LP収入。
とりあえず
バーサーカー4匹は処分。代わりにサーペンかヒュドラ、キマイラ辺りを。
英雄は全部魔術士、魔道士に。
モンスターで援護しつつ(タロスに連続突撃されない様に配置)
魔法で強化したバストラルで突撃が有効だな。
アレック付き黒騎士以外恐れる敵はいないだろう。
623 :
615:04/09/11 21:14:41 ID:???
>>622 なるほど。シェルファに接近して配置するわけですね。
うまくいけばサーペンの飲み込みが期待できて、英雄を活躍する前に倒せると。
確かにバストラルに大ダメージを与えれるのは、黒騎士アレックだけでしょうし。
難点は接近して配置すると、停止や死の呪文の餌食になるのは確実なので厳しい戦いになりそうです。
>>621 なんて下品な…
ブスッといくだなんて…
>>623 後、他には第一陣、二陣は全滅覚悟の波状攻撃。
前もって撤退できないようにしておく必要あるけど。
シェルファにとって切り札がないならMP切れ=長期戦は一番怖いはず。
626 :
初心者:04/09/13 11:59:45 ID:???
英雄について教えて下さい>
パワーばっかで魔法0とかパワーはなくても魔法がすごいとか
両方のバランスが取れていたりとか・・英雄にはタイプがありますけど
どの部隊にどのタイプを就任させるといいのかがわかりません。
例えば魔法使いにパワー型の英雄を就任させると
肉弾戦もできる魔法使いになるということですか?
それともそれは無駄なことなんでしょうか?
魔法使いにパワー型の英雄を就任させることにはあまり意味がない。
HP低いままだし、攻撃回数も変わらないしね。
聖戦士や黒騎士に魔法使い型の英雄を就任させるのはお勧め。
やつらはそのままではレベル3の魔法が一発しか使えないからね。
もちろんアレックとかタテカンタツを就任させて付与かけまくって前衛にするのもいいけど。
ほかに有効なのはエル=モアでプレイする場合攻撃増強のためにエルフロードには火の魔法を持つ英雄を就任させるとか、かな。
まあ英雄選びに頭を悩ませるのは収入の少ない序盤戦だけだから。
628 :
初心者:04/09/13 16:30:21 ID:???
>>627 ありがとう。参考になります。
まだまだへたくそだけど何回もプレイして
各マスターの勝利の方程式をつくれたらと思います。
>>626 俺は英雄は魔法系しか使わないな
肉弾系は聖戦士か黒騎士につけないとあまり意味が無いけど
バストラル、ジークなら君主で殴ればいいしシェルファは召喚がある
むしろ魔法系の英雄で補助魔法(特に風)の使い手を増やしたい
>>626 基本はやはり魔法だね。
英雄が使える魔法と就任させる部隊が使える魔法とのバランスが大事。
例えば、ヨネサン(LV4の炎、水、精神、暗黒)
を魔術士に就任させても暗黒が増えるだけだけど、
エルフロードだと全魔法がLV4で使える様になる。
最強クラスのパワー系英雄を聖戦士、黒騎士に就任させると
タロス級に強くなる。ちなみにバーサーカーにはやはりクズのまま。
あとエルフロードもオススメ。
LV4攻撃増強かけたエルモア、アレック、ライカスの集中攻撃は
1ターンでガイラムを瀕死に追い込むほど。
正統派の主人公にワイルド系のライバル。
(外見だけは)美少女キャラ、腐女子向けの美形キャラ(とヲタ向けの妹)、
怪力バカ、女王様キャラ(ドラゴンだけど)、大物感漂う悪党二人。
キャラが格ゲーみたいなゲームだったな。
カイザードの設定がもったいないよなぁ。
マスターとかで使えたら面白かったのに。
タイトル画面でCボタン2回以上押すと、ジークから変更とかどうよ?
>>632 むしろ、英雄のままジークに直接ぶつけてイベント発生したら面白かった。
カイザード「ジーク、お前を殺す。」
ジーク「兄さん!なぜ・・・?」
シェルファの真エンディング条件が
カイザードを従えてジークの本拠地へ侵攻する、とか…。
>>634 いちおう外見は17歳という設定らしいので美少女ということにしてくれ
ジークだけじゃなく他キャラにも真エンあったらよかったのにね
>>633みたいにさー
ガイラムの最後の相手はエルモア、エルモアの最後はガイラムだと
序盤から近くて難しいかも
シェルファ→ジーク⇔バストラル
エルモア⇔ガイラム
ベルフレイム→クリムト⇔バルマー
各キャラの最後の突入はこんな感じ?
軍師といえばディーンはレイモンドみたいに英雄にならないの?
公式ガイド曰く、シェルファをしのぐ大魔術師なら
バストラルにはすっげー助かるのに…
>>637 ドワーフに復讐するために戦い始めたのに最後の相手がエルフとは・・・
640 :
637:04/09/17 08:56:16 ID:???
>>639 そうだった・・エルフじゃなくてドワーフだった_| ̄|○
それに協力したのはジークの国だっけ?だとするとラストはジークになるのかなぁ
領土を一度も広げないで990ターン凌ぐってのもいいかも
>>639 違う。
ドワーフはOPの巨人共が挙兵した時に全滅してる。
ドワーフが王家を騙して封じ込めさせたとか、設定があったよ。
やはりラストはジークが相応かなぁ。
>>638 設定からすると英雄レイモンドの倍くらい強そうだな
>>640 巨人の最後の敵はベルフレイムに決まっているだろ!
>>638 なる理由がないだろ。
ディーンはバストラルのこと見下してるんだし。
645 :
619:04/09/18 18:40:48 ID:???
そうなの?たしか義兄弟じゃなかったっけ(自信なし)
それは「本物の」ディーン
軍師として活躍してるシェルファ以上の魔力をもったやつは
入れ替わってディーンのふりしてるやつじゃないの?
ある時から頭角をあらわし始めたって
説明からもゲームスタート時には
すでに入れ替わってそうだし
真のエンディング見ればわかる。
「貴様の馬鹿な弟はとっくに死んだ、この私の手で」
みたいな事言ってるぞ、奴は。
じゃあ例えば
ゲーム開始から100ターン経っても領土を広げられなかった、とか
バストラル以外のユニット全滅、とか
周りの領土をすべて敵勢力に囲まれた、とかの条件で
「この役立たずの能無しめ。やむをえん、少し手を貸してやるか」
ってことでなら英雄化もあっていいと思う
つーか、バストラルになりすますのは駄目なのか?
やっぱ手ごわいんじゃない?斧のおかげで神の力も通用しないらしいし。
同じく神の一員のレイモンドなんか、人間のカイザードより弱いし。
まぁ、バルマー助けるのに力を使ったらしいけど、クリムトと相打ちだし。
なんだかんだ言ってバストラルは格闘最強だからね。
>>651 レイモンドが英雄になるのはバルマーに力を使った後
本来ならクリムトより強いんだよ
>>651 でも、真エンディング中の格闘戦では
フル装備ディーン>ジーク>バストラル
その気になれば余裕のはず。
バストラルのエンディングではディーンを含め
魔術士を全滅させたとあるがよく倒せたな。
どうしてもディーンを使いたいのなら、レンヘーゲン辺りを書き換えて・・・
ところで真エンディングに書いてある
愛する人との出会いって誰のこと?
レイモンド
うほっ・・・
いい軍師・・・
>>653 ん? ということは、そのディーンは本物? ゲーム開始時にはまだ偽者と
入れ替わっていなかったってことか?
>>658 バストラルエンディングだからジーク真エンディングとは強さが違うんだろう
本物を殺す必要は無いと思う
>>659 いやいや、わからないよ
どうもバストラルは、正義のジークに対してかなりのワルなライバルという
位置づけをされている感がある
大陸制覇のために魔術師の力を利用しておいて、いざ事を成し遂げたなら
義理の弟であっても危険な存在は排除するという(もちろんバーサーカーに
とって魔術師は天敵)、非情なエンディングなんじゃないか?
それとも
力こそ正義の世界=真ディーンの望む世界の一つ。
だからわざと滅ぼされた事にしたとか。
これ中古で買ったんですけど
何をどうしていいのやら全く分かりません
面白そうなんでハマリたいんですが
何方か
基本操作と大まかなゲームの進め方を解説してください
664 :
NAME OVER:04/09/22 23:46:48 ID:BKrD+Kj6
ぐぐれってことか
俺も小学校の頃にメガドライブの中古漁ってて
親切な店員さんがコレとか面白いよって勧めてくれたわけよ。
マスモンもついでに勧めてくれた。
説明書もなかったし最初全然理解できなくて、小学生にこのゲーム勧めるのは
正直どうかと思ったんだが、やっていくうちにすぐ理解出来た、
複雑な操作も無いしね、今ではとても感謝してる。
まあつまり662は猿のようにやっとけと。
初級ルールならやる事少ないしすぐ把握出来ると思うよ。
初級ルールは面白くないだろ。特に簡易画面での戦闘。
俺初プレイの時、簡易戦闘の気弾掃射で一方的に殲滅されて、すぐ電源切った。
668 :
NAME OVER:04/09/25 16:15:15 ID:PPx0pE3Z
すいませんがおしえてください
英雄を見つけても英雄の役割が分りません
英雄とはどういった意味があるのですか?
又 偵察して戻ってきても相手の情報の見方がわかりません
どこを見れば持ってきた情報を確認でるのでしょうか?
説明書読め
670 :
NAME OVER:04/09/25 17:52:09 ID:NdN2Cs9i
>>669 今頃このゲームやってるのは中古に決まってんだろ
説明書なんか付いてるかボケ
そのくらいの想像力も無いのかテメーは
真正バカだなお前
>670
説明書読め
このスレ読んでて面白そうなんで、秋葉原で買ってきますた。
説明書付きで300円もしないんですねえ。
>>668 英雄は部隊(聖戦士とか魔道士の事)に就任させると能力上昇
さらに反乱が起きない上に「領地を強制委任」でも操作できる
そろそろ召喚のやり方がわかりませんとか言ってくる気が
675 :
NAME OVER:04/09/25 23:37:17 ID:sy6rWt4/
>>672 ボクは埼玉の有名?中古屋で買いました 180円 ワゴン
>>673 あんぎゃと
すいませんが
>>又 偵察して戻ってきても相手の情報の見方がわかりません
>>どこを見れば持ってきた情報を確認でるのでしょうか?
も教えて頂けないでしょうか?
コマンド全部試せ
ヒマだったのでBGMを全曲MP3にした。
うぷ〜
【スーパーマリオはわいせつだ!】
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね
ロック鳥襲撃!!!!!!
バルマーが死んだ!!
ロック鳥襲撃ってオート戦闘のコンピューター国だと意外と撃退するんだよな
高レベルのコンピュータ国はインチキですから
漏れは一度も勝った事が無いw
LVDのジャイアントでも嘘みたいに激強だからな
オート戦闘のCPUは
LP、SP、実際の実用度とはまた別にパラメータがあるのだろう
ほとんどHPが全てなんじゃないだろうか
>>684>>685 オート戦闘の場合はHP+MPに得点か何かで重みかけてるんじゃないかなあ。
MP持ってる部隊はMPが減ってからHPが減るみたいだし。
(MPが残ってるのにHPが減ってるということがない)
全部オート戦闘で誰かクリアしてくれよ。自分で頑張るのは内政のみ。
こいつぁシビアだ。私ならやらないが。
タロス作るまでが大変だけど、タロス作ればいけそう。
勝手に退却sage
退却する気がない!
ロック鳥襲撃。
回復
地震が発生した!
ニイガタ(15)がてうすだ
このエリアではボランティアがやとえるな。
わたしならやらないで、ニイガタ(15)にじえいたいをはけんするが
ニイガタ(15)に大嵐を。
おまえら そろそろ止めとけ
バハムート戦記リメイクは開発中止なのかな?
一ヶ月以上音沙汰無しだけど。
長いことプレイしてるけど未だにカイザードにあったことがない。
黒騎士に付けてみたい…。
逆に開始間もなくでカイザードと出会うと迷いどころだよな。
ところで
3LPとか5LPとか一度も寄付したことは無いが、今回は100円寄付@ドラえもん募金。
クソッ!就任だけで12LP取るのかよっ!!
>>701 俺は共倒れに期待してLP恵んでやる事はあるな
なかなか上手くいかんけど
>>701 真のエンディングねらいの時とかはバストラルに寄付する。(死なれちゃ困るんで)
あとは
>>703の言ってるように共倒れや・勢力の均衡化の為にやる時がある。
他勢力にLPを恵んでやり続けると、同盟を申し込んでもあっさり承諾してくれたりする。
友好度みたいな内部パラメータでもあるんかな。
>>705 基本的に自軍が強いほど同盟が成立しやすい
恵んでやるほど余裕があれば成立しやすいって事だろう
このゲームどこが面白いのか分らない
どのへんが面白いの説明してみろ
別に判ってくれなくてもいいよ。
バハムートのルーツはタイタンというボードゲームらしいが。
>>707 ゲームシステムをよく理解していない最初はそう思うもんさ
この時代のSLGはシステムの理解から始める物ばかりだと思うぞ
じゃあ、PC-98のビーストロードの親戚みたいなもんか。
SLG苦手な漏れだがバハムートだけは楽しめますた。
セガ信者ばかりでキモイ
クソゲーばっかりやってないで他のまともなゲームやって見ろ
晒しage
セガのゲームのスレに来て何をいっているんだろう。
というか、何処らへんを見てでセガ信者だと思ったのだろうか。
>>712 晒されているのは自分だということに気づかないのか
>>709 原題は「TITAN」だけなのに説明書の「Rule of the TITAN」から誤訳されたため、和名は「タイタンの掟」が正しい。
月刊ゲームギャザの前身のRPGマガジンの前身のタクティクスがRPG記事を載せ出した頃に紹介されてた覚えがある。
>>717 クラスチェンジとかなり真似てる部分があるねー
TITAN自体初めて知ったよ。コロッサスがタロスか。
カードのタイタンのシルエットはもろクリムトw
721 :
NAME OVER:04/11/11 00:10:20 ID:3y+pXXon
これテストプレイしたいんですけど、どうすればいいんですか?あと召還したユニットの操作を委任できますか?
>>721 マルチポストしてねーか?過去ログ読めばわかると思うが
イラクに行く>>
やめい!しににしくようなものだ!
>723
面白くない上に不謹慎
>>723 もう二度とネタ書き込まないほうがいいよ
あと、オレはクビだ
>>723 ばっかもーん! ぜったいにいかせはせんぞ!
と言ってくれる人がいなかったんだね、彼。
むしろ、「ほう、このニートをしょ(ry
バーバリアン1体で侵攻し、黒騎士3体に包囲されてあっさりあぼん
730 :
NAME OVER:04/11/23 21:35:38 ID:4XahKSxB
バハムートリメイク版かなりいいっすね!
いっその事こののりでバハムート戦記外伝みたいな感じでかなり新しくしてしまったらどうですかね?
新しいマスター、英雄はもちろんの事、ストーリ上の演出ももっと増やしてみるとか。
バストラルとジークの孫同士の戦いとか。だめすかね・・・。(^_^;)
人
(__)
(___)
(___)
(_____)
(______)
(______) 糞(@wプ
(_______)
|三 / \ |
|三 |∈≡≡∋)| |
| \ | 16 | / |
| || ≡  ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
733 :
NAME OVER:04/11/28 11:41:25 ID:vcYkAKiT
セガギャルズコレクション2(YUJIN製ガシャポン)
にエルウィン登場?
むしろベルフレイム
エルウィンて本当に?
ティリスじゃなくて?
>>735 オイラが使う通販のサイトではこの6人と表記
ティリス・エルウィン・アーシャ&ペペログゥ
緋花・ハニー・レイキャシール
>>734 ギャルじゃないし
できるやつはギャルなどよりも悪の女帝を選ぶものだよw
相変わらず人選が謎やのう。
本当にエルフのエルウィンが出るとはな。
調査の結果、シャイニングティアーズのエルウィンと判明しました。
ハニーってゲイングランドか?
ファイティングバイパーズのハニーらしい
>>740 なんだ、違うんかいな。
そういうのはサミーギャルズコレクションを名乗ってほしいな
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ シャイニングティアーズとはとは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > リメイクされたバハムート戦記
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ だったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ...
とはとは
リメイクバハムトやってるけど
やっぱ爆裂とか欲しいな
馬鹿ムーチョ
案外住民いるな。
住人は居ても、ネタがもういい加減底をつきかけてるし
リメイクネタはどうだろ
もしくは改造ネタ
まぁ波があると思うから、しばらくしたらまた突然なんかの
ネタで盛り上がったりするんじゃない?
750 :
NAME OVER:04/11/30 01:45:14 ID:D8fUdw5Z
リメイクだけじゃなくて新バハムート戦記きぼんぬ。
オリジナルから100年後の世界とか。
つーかさ。
バハムート戦記オンラインってのはどーよ?
各プレイヤーが英雄になってマスター(NPC)について争うの。
レイモンドはいう。
「このちけいだと あべたかかずがよびだせます。わたしならやらないが」
カラムーチョ戦記のスレはココですか?
違う。
ここはベッサメムーチョ戦記。
レイモンドがよんでいる
「
>>753-754をたおしに ひとりでたびにでたいのですが よろしいでしょうか?」
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ニードル!ニードル!
⊂彡
ゼルドナーシルトをやった
ジルオールをやった
またバハムート戦記がやりたくなった
まるで違うゲームだというのに
攻め込むときの、小人がパタパタ走る姿がたまらない。
3 2 1 バッハム バッハム
>>759 ああ、そこ消えちゃったのか。チョット寂しいね。
ジャイアントは射撃の命中率を80%ほどに上げてやるだけでかなり強くなる
離れて射撃、地震は体力でしのぎくっ付いたら突撃でジークの部隊とも渡り
あえる 本当に絶妙なバランス(で弱いユニット)なんだなあ
>>759 ゲーム本舗で商業ベースに復活したから、
キャプチャ画像が気まずくなったんじゃないかな。
読み物として結構楽しめたのにな。残念。
>>759のサイトは放置してたバハムート戦記を再びやりこむきっかけになったよ。
管理人さん事情はわかりませんが疲れ様です。
飲み込みの欄のロック鳥につつかれたら「よく噛んで!お願い!」と祈るしかないって記述は好きだったなぁ。
771 :
770:04/12/25 22:27:30 ID:???
あと一つ質問ですが、スタッフロールに出る
「西山大シミュ研」
ってサークルはどのように関わったかとかどんなサークルかとかわかる人いませんか?
スペシャルサンクスだったか。サークルはサッパリ判らん。
よく噛んではいいなぁ。
松戸八太=マッドハッター
クリムトにすいしょうだまを
爆裂攻撃
爆裂攻撃
妖精
部隊調略
776 :
NAME OVER:05/01/02 17:04:04 ID:AF2m2U5g
何となくやりたくなった
上げておこう
妖精は引いたら即つかっちゃって
手元に残らないんでは?
爆裂攻撃
妖精
部隊調略
になった時点で使うわな。
英雄暗殺
大嵐
妖精
とかだったら状況次第で残すけど。
大嵐も英雄暗殺も引いたら即使うだろ
CPU戦ならね
マスターの
退路をふさぐ
大嵐
このスレ見てたらひさしぶりにやりたくなってきた。
押入れからMD引っ張り出すか……
ちゃんと動いてくれるかな〜
レイモンドはいう。
「やらないか?(いいならAかCボタン、だめならBボタン)」
Aボタン 選んでAかC <=
ジーク シェルファ バストラル エルモア
クリムト ガイラム バルマー ベルフレイム
たった今起こった現象なんだけど・・・
レイモンドが離反した・・・
!!
788 :
786:05/01/11 13:53:54 ID:???
・・・離反された時はかなりショックで書き込んだんだけど、それほど珍しくないのかな?
ギルバード、フェアリス、エルーフォスときて4人目の英雄としてレイモンドを雇用。
誰が使った策略かは不明だけど、見事に離反した。
性格が法だから離反しにくい、以上の特別の設定は無いみたい。
CPUが使う英雄離反が「最後に雇用した英雄」に限定されているなら(確定できてないけど)、
保険に比較的どうでもいい英雄を4人目にした方がいいかな。
レイモンドって2人用でも英雄に出来たっけ?
その現象つかってバストラルに仕えるレイモンドつくってみたい
790 :
786:05/01/11 15:02:47 ID:???
あ、離反したレイモンドの行く末は調べて無かった。
ショックでやる気無くして新しいゲーム始めちゃった。
フリーランスになったか、絶望のあまり自害したのか・・・
791 :
NAME OVER:05/01/12 18:07:52 ID:uYPhYxJ9
ちょっと質問、敵に自国を攻められると、必ずフリーズするんですがどうしたらよいかな?
攻め込まれないようにクリアできたけど、不安です
793 :
791:05/01/12 18:14:23 ID:uYPhYxJ9
グラシアス!
対人戦ではレイモンドは旅にでません。
レイモンドって離反するのか。初耳。
地味〜に関連サイトがアップデートされてるな。
楽しく読ませて頂いております。
湿地に立て籠もっている、クリムト、デビルロードA×1、ヒュドラA×10。
被害が出るのが嫌なのでなかなか攻め込めないヘタレ俺ジーク。
まだデビルロード11匹の方が楽だよな・・・
毒ブレス+突撃はヒュドラの必殺コンボ
>>796 ちょっと状況がわからないですがベルと同盟→ベルに資金援助→ベルvsクリで疲弊させる
って作戦はどうです?
資金援助は効果が目に見えにくいし潤沢な資金が無いと意味ないのでうまくいくかわかりませんが。
もしくは
クリムトの湿地領土の隣まで領土を広げる。→移動でそこを空白にしてクリムトを誘う→
速攻侵攻。
とかどうでしょう?
精霊召喚して奴らを盾に進軍するのは?
その後ろに聖戦士や魔術士を配して
カウンター攻撃で一気に殲滅作戦
LPで領地を買って、クリムトの部隊をうまく誘導するようにして攻め込ませて
二つに分ける。その後、退却されない程度の人数に絞った、ジークを含む精鋭で
固めた部隊を敵の少ない領地の方に攻め込ませる。
なんとなく思いつき。
801 :
796:05/01/30 20:24:39 ID:???
独り言のような書き込みに親切なレスありがとうございます。>798-800
>797さんは・・・構ってくれてサンクス。
1 隣接地(砂漠)あたりに呼び寄せて
2. 退路を断って
3 スフィンクス特効部隊で削って
4 本体でトドメ
という路線を、良い策略を待ちながら展開することにします。
ちなみに、残っているのはジーク、クリムト、シェルファだけ。
あとは適当に自滅しちゃった。
802 :
796:05/01/30 21:47:19 ID:???
・・・案外すんなり行くもので・・・
クリムト陣地にヒュドラ5部隊+αが襲撃してくれた。
続くジーク軍のフェニックス・スフィンクス部隊がヒュドラを殲滅し、
クリムトのMPを使い果たさせて、最後は本体がチョイ。
あとは遙か遠くで死にかかってるシェルファ軍だけ。
自軍が到達する前に自滅する可能性も大あり。
南セントレア平原地帯
804 :
NAME OVER:05/02/12 09:46:08 ID:KEWpiFNc
セガリンクでバハムート戦記キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
でもネット対戦できなさそ('A`)
BEAT,EM UP
ってどういう意味?
>805
いただきました〜。
やっぱBAD-FIGHTERかっちょえー
>>807 beat them up
の略。
「いてこましたれ」「ぶちのめせ」
くらいの意味。
多分。
THEMだったのか
ありがとう
リア厨のころフラゲして発売日1日前からずっと疑問だったんだ
ありがとう
本当にありがとう
811 :
:05/02/21 19:09:23 ID:???
俺は自分で録音してMP3化したのを持っているが、
「モンスター襲撃」とか「ベルフレイム戦闘BGM」とかをAD大戦略の敵ターン
に使って燃え燃えプレイしている。
>>808 俺はバストラル使いだったけど曲はジークのが好きだった。
一番好きなのはセレクト画面(ミノタウロス)の曲だけど。
ごぶさたしてたら音楽がUPされていたとは・・・orz
かなり出遅れてしまった。
俺はシェルファと兄貴とバルマーの戦闘BGMが好きだ
814 :
813:05/02/24 03:41:11 ID:???
バルマーじゃない。クリムトだ
>>813 俺もバルマー戦闘BGM好き。
いつもイントロに合わせて「死〜んでも〜た〜♪」と口ずさんでるよ。
ガイラム以外、どのBGMも素晴らしいよな。
・・・ってここでもガイラムが最下位かよ(ゎ
817 :
ド素人:05/02/25 18:57:52 ID:Kbx9eOna
策略ってどんなときに使えるんですか?
あと、英雄雇用はどうやってするんでしょうか?
>>817 画面右の指令コマンドにそれぞれ策略、探索というコマンドがあるハズだが…。
Cボタンで切り替れば出てきたっけ。
策略は戦闘用、政略用、全応、対侵略用、など様々ある。
ひょっとして最初の設定画面(ミノタウロスが案内役)で
基本ルール、イベントフェイズ無しを選択してないよな?
もしそうなら使えないまま。設定し直してやり直すがよろし。
>>804 今風のネットゲーにリメイクしたら何気に面白そうだな
>>819 ネトゲはやったことは無いんだが
リネージュ(だったか??)みたいなキャラアップの視点で這虫食らいたくないなー。
>>816 ガイラムの音楽、俺は好きだ。
友達と初めてやったとき、あまりに音楽がガイラムにハマリ過ぎてて
腹抱えて笑った思い出がある。
ガイラムはなんとなく、赤きサイクロンの人に似ている気がする。
ベルフレイムが最高
ガイラムのBGM俺も好きね
このゲームの戦闘音楽は他も実際楽隊従えてそうでたまらん
824 :
NAME OVER:05/03/14 21:33:16 ID:BwSbuM6A
ホリエモンにすいしょうだまを
バハムートの同人誌描いた人は居たのかなあ。
当時でもそんな物好きは居なさそうだけど。
>>825 >落書き って割にはリキ入ってるじゃんか GJ!
ヌシの画からバハムートへの愛を感じるぜ。
ほう、このスレを処分ですか
わたしならやらないが。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
SEGAAGESでリメイクマダー?
マジデホシイ
1・召喚したてのDタロスでバーサーカー2匹殺すとAタロスになるとか
2・一つしか持っていないはずの巨神降臨を二つに増やすとか
そういう裏技の話を書いてもいいものでしょうか。
初耳なのでキボン
ネタもこれといってないし
838 :
836:2005/04/09(土) 19:05:00 ID:???
今メガドラがおしゃかになっていて細かい条件を確認できないので、
1・は後にして2・を先に書きますね。
例えば
攻撃増強
巨神降臨
攻撃増強
みたいな形で策略を持っていて(順番が大事!巨神が2番目で、
その上下を「HEX戦開始時に使える」同一の策略でサンドイ
ッチする)、適当に戦争しかけて攻撃増強を使えば、残った方
の攻撃増強が巨神に変化したはずです。
あと、策略が4つになってひとつ捨てることになったとき、
(それまで持っていた)1番目から3番目のどれかを捨てると
新しく引いた策略はそのあいたスペースに入ります。これを利
用すれば上記の状況を作り出すのは(運しだいだが)そんなに
むづかしくないでしょう。
記憶違いは無いと思うけど…。
839 :
:2005/04/10(日) 09:09:07 ID:???
>>838 ああ、そういうルールだったんだ。
手元の策略がすりかわる怪現象はけっこうあったんだけど
パターンはわからなかったよ。
まあ、対人戦闘では巨神降臨は真っ先に消されるので
良いものがツモれるまで、待てるかどうか。
830 名前:あぼーん 投稿日:あぼーん
あぼーん
831 名前:あぼーん 投稿日:あぼーん
あぼーん
832 名前:あぼーん 投稿日:あぼーん
あぼーん
833 名前:あぼーん 投稿日:あぼーん
あぼーん
841 :
836:2005/04/14(木) 19:42:05 ID:???
1・の話。
条件として、各系列の最強ユニットであること(トカゲ男<バシリスク<
ドラゴン のドラゴンとか、ケンタウルス<ユニコーン<…<タロス の
タロスとか。ロック鳥や巨神も資格あり)、部隊番号が9・10・11・
12であることが必要です。
この条件を満たした部隊なら、敵の攻撃を受けた際の反撃で倒すと通常の
数倍の経験値を得られます。召喚したてのDタロスならバーサーカー1匹
返り討ちでBタロスに、2匹返り討ちでAタロス経験値最大になります。
聖戦士や黒騎士とかだと部隊番号の点でむづかしいけど、魔術士なんかで
もちゃんと配慮してやれば可能です。
>>805のBGM集神様もう一度だけうぷしてください
SEGAってワードだけでマルチポストしていると
こんな場違いなところにも爆撃してしまうのな。