1 :
NAME OVER:
どんなゲームだ?
2 :
NAME OVER:03/02/02 01:52 ID:qURnar6a
タイトーの音楽バンド、zunntataは最高。
あとセガSSTバンドも最高。アクトレイザーはどんなゲームだ?
>1
1みたいなクソゲー
4 :
NAME OVER:03/02/02 01:54 ID:iUYDmtam
うっわ、ちょうど今再開したところだよ!
今マラーナまできたよ!
ラフレシアつよかったよ!
名前は き だよ!
5 :
NAME OVER:03/02/02 01:55 ID:qURnar6a
俺的にはクルクルランドとマイティーボンジャックが傑作レゲーだ
6 :
NAME OVER:03/02/02 03:01 ID:jdd06j7U
ねぇ
戦闘オンリーのモード
解けるワケないよね?
あとどの町も
最大発展せずに
「食糧不足です」みたいの言われてしまっている
全区画レベル3家&なんかデカイ施設付きなのに・・・・
8 :
NAME OVER:03/02/02 03:25 ID:ERKM0ghj
9 :
NAME OVER:03/02/02 03:43 ID:w9/rimwx
「アッ、アッ」とくぐもった声で叫びながら竹刀を素振りすれば神。
>>8 村によって、本来なら水田(畑)になる部分が、レベル3だと畑じゃなかったりするんだよね
アイテム「コメ」取れる地域だと、レベル3になっても畑だけど、
地域によっては「風車」だとか「家のデカイやつ」だったりする。
で、レベル3が水田の地域ですら「食糧不足」。町に水田ムチャクチャあるのに食糧不足。
アクションモードをイイ点出さないと 町の最大発展しないとかかも知れない・・・・
>>9 なんか飛ばせば更に良い
12 :
NAME OVER:03/02/02 11:45 ID:iUYDmtam
くりあしたぞー
砂漠のボスとラフレシア以外は結構簡単だった。
つーかオーラ強すぎる。
あと、最後の天使の語りがいいな。
厨房のときラフレシアのせいでカセットを壊してしまった。
今になってやりたくなって鬱・・・。
中古で買ってプレイしたけど、説明書が無いので
魔法の出し方がわからないままクリアしました。
誰か教えて下さい。
15 :
NAME OVER:03/02/02 18:09 ID:iUYDmtam
↑+X
17 :
NAME OVER:03/02/06 19:06 ID:srspg18m
今アクトレイザーをやっているんだが
町を作っている時に、途中で、せいさんりょくがたりない、
と言われてまだ家が建つスペースが残ってるのに全然人口が増えない。
誰か分かる人教えて下さい。板違いスマソ
>>17 街によって違うが、400−600人あたりになると絶対にそういう言われる。
人を増やしたかったら、カミナリなぞで古い家を潰すと良い。
新しい家は人が多く入る。
19 :
NAME OVER:03/02/06 19:56 ID:xzXsfvIL
過去ログ見たが、結局説明書にある「げんかい」にはならないみたいだね
>>20 「げんかい」なんてあるんだー。知らなかった。
それになるためには畑つぶしちゃっても大丈夫なのかな?
>>21 いや「げんかい」って言うのはどうやら開発中に削除されたか何かで
そういう表示にはならないみたいなの。
でも、数字的には人口の限界値はたしかにあって、
フィルモア 634
ブラッドプール 554
カサンドラ 754
アイトス 522
マラーナ 338
ノースウォール 538
合計 3340
これが最大値みたい。
ここまでは畑とか文化Level3以下の家を壊したりする事で達成できる。
ちなみにマラーナは本来道が引けないところに道を引く裏技使うと354人まで増える。
説明書の、アクションモード500Pアイテムの説明に、
「得点が高いと、あとあとラクになりますよ」的なことが書いてあったのが
最後まで分からなかった。何も変わらないよ・・・・
>>6 遅レスだけど、スペシャルモードクリアしたよ。
カサンドラACT1、マラーナACT1がかなりの難所。
アクション面の道中ボロボロになって最後まで行ったとしても、
工夫次第でボスをたいしたダメージもなく撃破できるのがいい。
HPある状態だと特攻戦法のが楽だけどな…
たったらたったった〜ん
た〜たらら〜たららら〜
人がゴミのようになるゲームです
>>24 知人がノーミスで逝きました。
画質が汚いがその当時のビデオもあったりする、、、。
ラフレシアage
29 :
6:03/02/20 06:09 ID:???
30 :
27:03/02/20 12:04 ID:???
ネ申!は漏れではなくて知人に与える称号だ。
31 :
NAME OVER:03/02/22 00:46 ID:J6A2Nc4S
>>6 あれって難しいか?当時、余裕で何回もノーミスクリアしてたぞ。
あのゲームは基本的にパターンさえ覚えればなんて事無い。
皆が難しい難しいと言ってるラフシレアだって
ちょっと時間はかかるがパターンの繰り返しで楽勝。
そのパターンの構築と記憶と実践が難しいんだろう?
そんなこといったらすべてのゲームは覚えれば簡単、
ということになってしまうが。
まあなんにしろスペシャルモードはやりごたえがあって良かったよ。
今クリアしろといわれても無理だろうけど。
アクトレイザー2ははっきり言ってマゾゲーですね。
あれのハードをノーミスクリアできる人が居たら真に神です。
普通にクリア(ノーミスは無理)するまで何回死んだか…
33 :
NAME OVER:03/02/22 02:16 ID:EkiahTpO
アクトレイザー・・・ディスクがあったりして
34 :
NAME OVER:03/02/22 12:02 ID:uzAG5Mpl
>>32 >そのパターンの構築と記憶と実践が難しいんだろう?
だから、それがそんなに難しくないんだよ、
少なくとも(当時の)俺にとっては。
アクレイザー=難しい、という先入観があるんじゃないか?
冷静になってよく見れば、ボスなんてホントに単純な動きしてるよ。
>そんなこといったらすべてのゲームは覚えれば簡単、
>ということになってしまうが。
敵の動きがパターン化しているゲームに限って言えば、
ほぼその通りでしょ。
>>34 君は多分、暗記の才能があると思われ。
俺は無理だ。
水野さーん、出番ですよー!
>>32 漏れも当時、スペシャルでノーミス全1Up回収点数カンストクリアしたが、
それもそんな苦労が無かった。
つまり、このゲームは覚える幅が少なくて楽な方だと思う。
かいつまんで説明すると、多少の操作ミスやアバウトな覚え方をしても、
それが即座にミスになるケースが少ないということ。
スルーできる敵が多かったり、ボスの動きがかなり単純でパターン化しやすかったりな。
数年前にワゴンセールで買ってノーマルクリア後、即座にスペシャルをプレイしてみた。
ノーミスはできなかったが、問題なくクリアできたし。
思うに、みんな難しいとイメージし過ぎている感じもする。
38 :
32:03/02/22 23:36 ID:???
確かにそこまで難しいとは思わないけど(自分はクリアは出来た)、
簡単とも思わないね。
まあ、あれですよノーミスクリアとかできる人が
単純に「上手」なんですよ。
39 :
NAME OVER:03/02/23 01:03 ID:40oaEVK6
スペシャルノーミスってマジかよ…
最後のボス連続する所、体力回復しないだろ。どうすんだよ…
俺はデスヘイムまではノーミスでいけるけど、最後絶対2,3人死ぬな〜
あのゲームのボスって、攻撃喰らいながらボタン連打しまくって
体力勝ちするって感じじゃない?
エジプトみたいなやつと、阿修羅みたいなやつはダメージ喰らわないけど
他のやつはどうしたって攻撃喰らうような…
エジプトみたいなやつって言い方にちょっとワラタ
竜はキツイね
あとミノタウロスたんのスピードアップっぷりもちょっとキツイね
多分リア消、リア厨の頃ならみんなできると思う<ノーミス
ただ、今やるのはキツいだろうな。
俺も今となっては無理だ。
ノーミスクリアできるようになると、自慢したくなるもんなんです。
できるようになるとなんでも簡単に感じるもんなんです。
許してやって下さい。
>43
正直、アクトレイザーのアクション程度だと、ノーミスクリアだと自慢にもならない。
ACアクションゲームの1コインノーミスクリアに比べると、かなり簡単。
こんなんで難しいなんて言ってたら、ACゲームでクリアできないっしょ。
家庭用のヌルゲーに漬かっていると、難しく感じるのは仕方ないところだが。
ACゲームなんてまだあるの?
ほらね。
まあ、このゲームはSFC本体発売直後だったし、クリエイションモードもあったから
アクションが下手なプレイヤーも手を出す→難しいと思われてしまう
となってしまったのかもしれない。
さすがにスペシャルは難しかったけど、それでも大魔界村をノーコンティニューではクリアできない
俺でも一応クリアできたから、決してとんでもない難易度ではない。
クリエイションモードの方が楽しかった。
土地を開拓して導いていく、あのチマチマした感覚がたまらん。
>>50 シムシティをやれ。
もともとアクトレイザーのクリエイションモードはシムシティのパクリだし。
シヴィライゼーションの方がいいんじゃないか?
オープン・アンド・レーザーびびー。
おお、久しぶりに見たら結構伸びてる
>>45 インカム増を前提にしてるACゲームの難易度といっしょにするのは如何なものかと
56 :
NAME OVER:03/02/24 12:33 ID:ksDREX2f
1の助言をお願いします・・・
ブラッドプールで貰える羅針盤って、どうやって手に入れるのでしょうか?
ブラッドプールAct2クリアしたら、すぐに住民同士が争うイベントに入ってしまった。
57 :
56:03/02/24 12:57 ID:???
羅針盤貰えました・・
攻略サイト見たら、住民の争いより羅針盤が上に載ってたので、
先に入手できると思った。
スレ汚しスマソ
アクトレイザー、音楽は凄くいいと思う・・。砂漠でもらえる「おんがく」の曲とかよかった。
サークル棟に落ちてたからパクってきたけど
ようわからん
じゃあ、返してきなさい。
アクトレイザーのMIDI集もってる人くれー
市販されたCD(原曲&交響曲アレンジ)なら持ってるが。
個人的にYK-2はこのあたりまでが良かったと思う、、、が、最近湾岸もイイとか思ってる。
今プレー中なんだが何していいかわからない
最初のダンジョンクリアーして雷で森を破壊した所。
上げるの忘れた
65 :
NAME OVER:03/02/28 17:31 ID:Fk/lNrdZ
>>63 森を破壊したなら道を作りましょう。
道が出来ていると、その周辺に民家が建ち畑が出来ます。
人が増えると神様のレベルが上がったり、捧物が貰えたりします。
道はたしか2番目の矢印か・・・
とにかく音楽がよかったな、このゲーム
こしろって人だっけか
>>65 サンクス
生産率が悪いと、村人に言われるのだが
米を使えばいいの?
>>67 もうコメが出来たのか! 本当にそこはフィルモアか?
使うといい。きっと一粒、水田に米が増える。
>>68 了解した
ついでにやくそうが欲しいのだがどこで手に入る。
薬草は下の地域。名前忘れた。
で、そこのボスが噂のラフレシア
さっき久々にやってみたら
砂漠の炎とニョキニョキ生える植物に殺られまくった・・・
以前解いたハズなのにねぇ・・
ささげものをつまむ。
フィルモアのBGMカッコ良すぎ。
やくそうは、最初に復活させた宿屋のおばちゃんにもらえるよ。
ヤギの牧場の隅を掘ってもいいし、観葉植物にも貰える。
……え、アクトレイザーにやくそうなんてあったっけ?
疫病を治すのに使うのさ。
>>36 ホラ、YBB規制されててね。書き込めんかった。
いいたいことは大体言われちゃってます。
>>31>>34>>37さんと、いいたいことは被ります。
パターン化するだけマシじゃないですか(笑い
腰を据えて向き合うことも馬鹿らしくなるゲームすらあるのに。。。
皆様が「難易度」の話になるとこうも必死になるのはw、
ヤパーリ難易度なしに語れないんでしょうよ、硬派な2Dアクションは。
悪魔城ドラキュラにも言えることだとおもいますよ、
ある程度の難易度は必要不可欠なのに、、、最近のゲームは(ブツブツ
77 :
NAME OVER:03/03/05 03:04 ID:v+pIu+T6
アクトレイザーの全曲MIDIください
そういうこと言える勇気が僕も欲しいよ…
ラフレシア強すぎ
あーゆーボスだから長期戦に持ち込もうと思っても途中で時間切れするし
先に上の雪の場所で光の魔法を取ってからのほうがいいね。
強いけど、そこまで強いかな
ラフレシアに
光の魔法でつかw
初耳だ!!
>途中で時間切れするし
弱点出ている間にジャンプ攻撃×2でやれば?
これだとタイムリミットなんてありえないハズ
やっぱりクリエイションモードが最高だね。
アクションなんて質の低いオマケさ。
クリエーションモードだけでゲーム作ったら
>>82さんは買うのだろうかw
>>81 前スレ(?)で出てたけど・・・
やってみたら楽勝・・・>光
タイムリミットは確かにありえない
85 :
82:03/03/05 22:07 ID:???
>>83 もちろんさ!
5×5画面分ぐらいの町が20種類ぐらいあったら値段にもよるけど買うよ。
シムシティやれとか言われそうだが、あれとは違うんだよな・・・
>>85 さっぱりあんたのやりたいゲームが理解できません。
どっか他を当たってください。
87 :
82:03/03/05 23:14 ID:???
>>86 だからアクトレイザーのクリエイションモードなんだってばさ。
スレ違いじゃないでしょ?
シムシティみたいに徹底管理じゃなくて、
雷落としたり道を引くだけ→人々が家を作る
のがいいとか?音楽も相まってマターリしてたなー
何となく分かるような気がする。
俺も人が動いたり家が出来ていくのを
見るのは好き。
通常の音楽も奉げ物の「おんがく」も
どっちもいいよね。
>>82 確かにそういわれればそうですね。
シムシティ―はやる気にならなかったけど、
その理由はズバリ、面度くさそうだったから。
ひょっとして、ポピュラスは好き?
ポピュラスはシンプルでとっつき易いぞ?ウォーカーもカワイイし。
というか事実上の続編のソロクライシスやれ。
最初の面で火事になった家を雷で破壊したら
一応OKだったものの天使に怒られた。
モンスターの巣を全部潰した後にMPの回復ってできたっけ?
Lvアップしか方法ないんじゃない?
95 :
82:03/03/06 21:35 ID:???
>>90 ポピュラスいいね〜
色々と制約のある後半より前半の方が好き。
平地にして眺めて平地にして眺めて・・・
そしてカンコンカンコン
スレ違いすまそ
>>95 そうですか。
ビットプレーンなんてウォーカーかわいいし強いし。最高。
アクション\高難易度のアクションって萌えますよね!もう/ ナンダオマエハ ウラワザキンシニダ ヒイィィィッ
少なくとも2D\魔界村とか彷魔が刻とか無茶ゲー好きで/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
アクションゲー \殺人的難アクションマイナーですが御/ ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
未来はありません \スーパースターウォーズ帝国の/ ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
アドバンスは売って結\Easyモードじゃない!JEDI/ ) )\\ ) ) く く //( (
アクトレイザーも悪魔城 \忍耐力だけは誰にも負/ (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
良ゲーには多少の難易度は\ ∧∧∧∧ / 『 裏 技 禁 止 論 』
ヴァリスWやホーリーダイヴァ \ < 水 ま > せっかくクリアしても裏技使ってたんじゃ劣等感を捨てられぬ
とにかく最近ゲーのヌルさには呆\ < 野 > 自分にウソはつけません!
何故か?不景気でメーカーの立場が< 弘 た > お前は自分に「ズルなしでクリアした」と言い切れますか?w
――――――――――――――― .< 之 >―――――――――――――――――――――
今はバットマンにハマッテイル,何故か< か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魅力的な夜景、ゴッサムシティのビル街 ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<水弘、必死だな(藁
音楽もカッケーがアクションゲーとして/ こうもアクシ\ ( )____( ) \_______
FC版の完成度とMD版の忠実性や / もしかして自分は\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
グラフィックが融合してればもっと/ 試しにSTG進出したら \ > < ;> / ┃| |
バットマンフォーエヴァーは最高/ ライザンバー2やイメージ \  ̄ ̄↑\)_/ |__|/
様々な隠し部屋にトレーニング/ それどころか雷電DXのボスラ\ 水弘 | |ポピュラスクリアしましたか?
初めの高い敷居さえ越えてし/ 結局ヘたでゲームには実は向いて\ |_)レミングスは全クリしましたね?
アクトレイザー2の最初の中ボスの突進で死んだ。
沼で、弓矢に落とされ、トゲに当たり、死んだ。
100
アクトレイザー2を保守!
アクトレイザー2売ってるとこ、見たことないな。
アクトゲイザーはどこに売っていますか?
105 :
102:03/03/14 00:38 ID:???
札幌在住。ド田舎です……。
マクトレイザーはどこに売っていますか?
マワ卜し丁廾"−はどこに売っていますか?
sapporoni
utteinaiwakenaijanaidesuka?!
sapporo??!
iijann!
hukuiyoriha,
harukanimasi.
アクトレイザー3
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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孫悟空回避
遅かったか・・・
115 :
NAME OVER:03/03/23 14:12 ID:T5BWIBbC
ってかSP切れたらもうどうしようもないな。このゲーム。
結局全部MAXには出来なかったよ。
アクトレイザー2がイマイチな印象だったのはやはり
アクションのみになった点
神がダサい点
操作性が悪い点(自動的に滑空に入るのはやめて欲しかった)
2回目のBボタンで2段ジャンプ、その直後から滑空に入る。
滑空がイヤなら3回目のBボタン。すると真下に落ちる。
これを利用すれば自分の思うように細かく動かせると思います
>>117 今頃レビュアー気取り?みんなわかってるっての。
>操作性が悪い点(自動的に滑空に入るのはやめて欲しかった)
pu
2の最終面ボスラッシュのドラゴン戦がきつい。サタンも強い。
そういやこの前、MAME WIPにアクトレイザーの画像があったけど
アレはどういう事?
123 :
NAME OVER:03/04/04 09:07 ID:pdgr8Br5
『たしろ』でプレイすると凄く面白いよ!
いまや ちじょうは
まものだけが はびこる こうはいした
とちと なっています。
これも たしろさまの ちからを
ふうじこめた まおう サタンの
しわざといえましょう。
たしろさまが もとの ちからを
とりもどすには にんげんたちの
しんこうしんが ひつようとなるのですが、
まずは にんげんを すまわせる とちを
つくるため ちじょうへ まものと
たたかいに おもむきましょう。
125 :
NAME OVER:03/04/05 11:20 ID:UMGUYvLf
最高のゲーム
ノースウォールの最初のステージの曲が好きだ
いつも思うんだが雪や氷の世界のゲーム音楽って、どれも似ている。
127 :
NAME OVER:03/04/06 03:11 ID:KFa5KoDH
結構グラフィックが綺麗。
今でも十分いける。
面白かったし、音楽、雰囲気も好き。
しかし、アクションがムズいな。クリアしたけど、二度と最初からはプレイしたくない、と思った。
131 :
NAME OVER:03/04/13 13:23 ID:E+uxAkT5
何気に一番いい曲はエンディングだと思う。
画面は文字だけでしょぼいけど。
132 :
山崎渉:03/04/17 15:47 ID:???
(^^)
ほっしゅ
音楽の古代祐三って、有名な人だったんだな。
世代的に、この人良く知らんかったのよ。
先日、1をクリアし直したので2をやってみたら………。
1 面 が ク リ ア で き ね ぇ 。
135 :
山崎渉:03/04/20 03:03 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
136 :
山崎渉:03/04/20 07:18 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
スペシャルモード大体マラーナと最後のボスの連戦の2回は死ぬんで
ノーミスはむずい
氷竜ってたまにかわせない滑空してこなかった?
氷竜はオーラ一発なので、体験したことないなぁ(笑)。
アクトレイザー2の死ぬときの声は何だ!!
「ウアアアオオ!!」まるで魔物の声だ
141 :
NAME OVER:03/04/25 10:29 ID:3bMUWZPX
2やりたい
上のほうで出てるけど、確かに俺スペシャルノーミス余裕だけどメタスラとかマジ無理・・
ああいうのクリアできる人って才能なのか?それとも練習しまくってるとか
アクトは覚えゲーだけど、アイレム系(メタスラ)は如何にして敵を捌いていくかがポイント
になるゲームだから。
>>142 俺メタスラ3ノーミスクリア出来るけどアクトでは氏にまくり。
>>140 あの声は1のブラッドプールの大ボス(狼男)が叫ぶ声と一緒だったりする。
メタスラ2なら4面まではパターン完全に作ったからそこまではノーミスでいける。
メタスラも結局覚えゲーだよ。
じゃあソウルブレイダーの主人公と1の神は・・・
バランスとかグラフィックを再調整して移植して欲しいな。サンサーラナーガみたいに。
1だけでいい。
>>151 同意。好きなゲームだからあえていうと
構成はおもしろいのに今一つ完成度は低いんだな… と俺は思う
明日ソロクライシス買ってこようっと
>>152 やはり考え直してほしいのはマラーナact.1のボス。
クリエイションモードももちっと手を加えて( ゚д゚)ホスィ…。
ハッハッハッハッハッハッハッハッハッウッ
ウッウッウッウッウッウッウッワアアアオオオ!!
毒沼にはまったアクトレイザー2主人公
156 :
NAME OVER:03/05/11 23:30 ID:q3ygj/ok
2
剣を振るたびに「はっ! はっ! はっ! 」と言うので
当時CMで「こくさ〜い、はっ! はっ! はっ! は! は!」
っていうのがあって友達と再現して遊んだ。
158 :
NAME OVER:03/05/12 00:02 ID:E6uxyyJa
>22
誰も突っ込んでないが
マラーナは354人
www8.ocn.ne.jp/~misa/game/act2.html
159 :
NAME OVER:03/05/12 00:04 ID:E6uxyyJa
ごめん。最後の一行読んでなかった。
マジ逝ってきます
160 :
NAME OVER:03/05/13 22:54 ID:3RnXbEN3
どっかのサイトにノースウォールのアレンジmp3の曲が聞けたな。
なんか吹雪の音とともに音楽が流れたので、あまりのアレンジの
質に感動してしまいまちた
ー終了ー
ちから・ゆうき・あい
変なポーズでチャカチャカ走り回る主人公が印象に残っています。
あとソーサリアーンな効果音。
ANGELのHPの意味がわからんのだが
神様と天使が共同体である事を示してるのです。神様が食らう度天使もアッ!と感じ天使が食らうと(略
町を開拓→次々家が建てられる→満足
→奇跡を使う→落雷→家が次々と破壊される→大満足
その快感は
シムシティに通じるものがあるな
死ぬ前に水をお与えください・・・
↓
太陽で照らす
全員しただろう
主人公はチェーンソーでまっ二つですか?
かみは バラバラに なった
やっちまったぜ……
かみ:やっときましたね。おめでとう!
このゲームを勝ち抜いたのは君たちが初めてです
村人1:ゲーム?
かみ:私が創った壮大なストーリーのゲームです
村人2:どういうことだ?
かみ:私は平和な世界に飽き飽きしていました
そこでサタンを呼び出したのです
村人4:何考えてんだ!
かみ:サタンは世界を乱し面白くしてくれました
だがそれもつかの間の事。彼にも退屈してきました
村人3:そこでゲーム…か?
かみ:そう!そのとうり!!
私は日光で照らされて死ぬ村人が欲しかったのです
村人1:何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ
かみ:なかなか理解が早い
多くのモノたちが落雷で消えていきました
死すべき運命を背負ったちっぽけな存在が必死に生き抜く姿は
私さえも感動させるものがありました
かみ:この感動を与えてくれた君たちにお礼がしたい
どんな望みでも叶えてあげましょう
村人2:お前のためにここまで来たんじゃねぇ!
よくも俺たちを、みんなを玩具にしてくれたな!
かみ:それがどうかしましたか? 全ては私が創ったモノなのです
村人1:おれたちは モノじゃない!
かみ:かみにケンカを売るとは…
どこまでも楽しい人達だ!
どうしてもやるつもりですね…
これも生き物のサガか…
よろしい 死ぬ前に神の力 とくと目に焼き付けておけ!
結構しっくり来るな。それ
でも、村人だって散々かみを利用しておいて……
sagaスレに来たかとおもた
179 :
NAME OVER:03/05/27 14:09 ID:risLR663
あg
0匹になるまでモンスターをぬっ頃していた消防のあの頃…
お願いばっかりする民も神からみればDQNそのものだよな
最後に忘れられて戻ってみたらソドムとゴモラ状態だったりしたら・・・・
人増えるの早いよな。
コンドームを施せ
生きるために働くのか
働くために生きるのか
この一文でなんだかとても複雑な心境になった記憶がある。
184 :
山崎渉:03/05/28 12:03 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
185 :
NAME OVER:03/05/31 13:40 ID:WoHBKwxU
ageるぞォー
186 :
NAME OVER:03/06/01 07:04 ID:hsaNkMtg
おもろいよ、これ
>170 地震もぶちかましちゃって町(村か)壊滅
アクトレイザーのスレで必ず話題になるラフレシア
植物の恐ろしさを改めて感じた作品
189 :
NAME OVER:03/06/06 23:45 ID:cKJbG5Ie
ソウルブレイダーは名作・・・EDらへんが気に食わなかった記憶があるが。
かなり物語にのめり込んだよ
フィルモアの2回目のボス(牛のヤツ)のノーダメージで倒せるやついる?
ミノタウラーならちょろいべ。
>191
デスヘイムで出てくる速いやつもいける?
>>191 まあミノタウラーならちょろいだろうな。
フィルモアに出てくるのはミノタウロスだけどな。
天使が何気にいい奴で激しく萌えたのは、俺だけ?
エンディングで?
普段は一人で何もかもしゃべっちゃうでしゃばりに思えるんだが…
196 :
◆PgGoU7GnEI :03/06/17 01:11 ID:a8Fuy5tc
今、オレ、アクトレイザーのスペシャルモード、ノーミスでクリアしたよ!
感激のあまり、どこかで自慢したくなってね。
レトロ板でここ見つけて、書きこむ次第。
ミノタウロス以外は、ノーミスパターン見つけたが、ミノタウロスだけは、ダメだありゃ。
197 :
NAME OVER:03/06/17 01:14 ID:N7+91CL0
買う→売る→買う→売る→買う→クリア
198 :
NAME OVER:03/06/17 10:12 ID:U+c+CkYr
199 :
NAME OVER:03/06/19 17:35 ID:MsGMVhg4
1の羅針盤って1つだけしか取れない・・・?
フィルモアで使っちゃったんだけど、
マラーナで魔法の源取りたいときはフィルモアで使っちゃダメ?
確かだめだった。
軽やかに200GET!!!
201 :
199:03/06/19 19:56 ID:???
ガーン!!
どうせマラーナで取ってもオーラ2回しか使えないけど・・・。
どっち取ってる?
フィルモアでHPか、マラーナでMPか。
1うp全回収&ノーダメ>ノーダメ>ノーミス>ノーコン
>>196 もしかしてミノ如きに喰らうの?自慢にならないけど・・・。
ミノタウロス攻略
敵攻撃パターン:飛び上がって、自機の位置をサーチして着地。
飛び道具の斧を一発はなって、また飛び上がるの繰り返し。
対処法:常に動き回る。
始まったら右に向かって十字キーを入れっぱなしにしておくと、
ミノタウロスは自分の背後に着地して、斧を放ってくる。
そしたら振り向いて斧を飛び越すようにジャンプ斬り→着地斬りを当てる。
(デスヘイム戦だと動きが速くて着地斬りはたいていスカる)
斬ったらジャンプした方向へキー入れっぱなし。
以下繰り返し。
うろ覚えだがこれでOK? 何か別の方法ある?
この方法もかなりシビアだけどなぁ・・・。素直にオーラの魔法重ねるとかで
やった方が(・∀・)イイ!!のかね。
近づきすぎると振り下ろしてる斧(目で確認出来ない程高速。w)に当たるんだよな・・・。
アクションゲームやシューティングゲームのスレには
必ずと言って良いほど
>>202のような人がいる。
>>205 そうだよな。
だいたい、オーラの魔法っつったって、スペシャルで魔法使えんかったんじゃなかったかしら。
>>205 たしかに、Gradiusスレでよく見る光景でゴザルよ
208 :
196:03/06/21 13:09 ID:???
いや、素直にミノタウロスのノーミスパターンがわかって、うれしいよ。
今度は全ステージノーダメージを試してみる事にするよ。
>>208 それゃあ、偉い!!です。
ガンガレ!!
ほ
nyでサントラ拾っちゃったーよ。
小学生の頃借りてやっただけだったから
懐かしすぎて泣けた。
2は買ったけどラスボス倒せないまま挫折・・・
213 :
NAME OVER:03/07/07 23:42 ID:nMwP07IG
age
214 :
NAME OVER:03/07/13 04:51 ID:cenQP19V
スペシャルモードクリアしたことないんですが、
エンディングはあるんですか?
>>214 なんか文字が出てきて終わりなだけだったような
216 :
NAME OVER:03/07/13 05:09 ID:tjYpSYLO
このゲームは音楽がよかったな。
ノースウォールのAct 1がお気に入り。
217 :
NAME OVER:03/07/13 08:16 ID:sD9g9FfY
神の名前を「き」にすると、
天使が「貴様」と呼んでくるので笑えます。
音楽は世界樹が好きだったナー。
218 :
NAME OVER:03/07/13 15:29 ID:aN6/qHhy
やっぱエンディングの1歩手前の音楽だろ
>>217 ワラタ。
〜さんって呼ぶゲームでジャムおじにした記憶があるなぁ
「まさこ」にしたらなんとなく泣けてきた。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
浮上
ノースウォールACT2の音楽良すぎ
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
アクトレイザー2って難易度によってエンディング変わりますか?
Easy:ラストステージ前で終了
Normal:まあ普通
Hard:最後に隠し画像(スタッフのイラスト)
>230
さんきゅ、とりあえずノーマルでやってみます
エニックスにカサンドラの「すてきなおんがく」が着メロで入ったらしい。
いやあアクトレイザー2おもろいわ
234 :
NAME OVER:03/07/28 22:54 ID:bxg+LvZQ
2は最初は操作のしにくさと動きの鈍さに途惑うが、慣れてくるとなかなかおもしろい。
アクトレイザー2のエンディングはいいね。
石像がだんだん風化してくのと音楽がいい。
そして、すべては忘却の彼方へ・・・
アクト2、蟻の巣まで進んだ
てってれ てってって〜 て てってって〜 てれってって〜
てってれ てってって〜 て てってって〜 てれってって〜
てててん てててん
て〜てれれ〜て〜て〜てれれ〜
て〜〜てれれれ〜てれれれ〜
てれれれ〜れ〜れれれ〜
※
>>238
てーれれーてれてれれれ てーれれーてれれ
てーれれーてれてれれれ てーれれーてれれ
>>238へ
ハッハッハ、ちく、ウッ・・・
ウッウッウッウッウッウッウッワアアアオオオ!!
だだだだ〜
てってっれ〜てれてれれれ
てってっれ〜てれてれれれ
てってっれ〜てれてれれれ
てってっれ〜てれれ〜
(以下ループ)
誰か解説してくれw
ぴりりりりりり〜ぷっぷりんぷりぷり
アクト2、火山ステージまでクリア。次は氷の城。だんだん難しくなってきた。
>>245 たぶん、ハッは攻撃の音で
ウッはダメージうけた時の音か?w
ぴりりり〜ぷりぷぷり〜
ハードの監獄で二年ぐらい詰まってます。
(^^)
2で1のラスボスと戦えるパスワード・・・・
確か「LONG LONG AGO」だっけ?
あれクリアでけた奴いる?俺、無理だった記憶が・・・・。
折れも2やりたいなー
アクト2、滞空と急降下は役に立つけど滑空は役に立たないねえ
2売ってないな
俺はネット通販で買ったからなあ
>>252 大文字と小文字を使い分けないと出来ない。
後、一文字足りないよ。
アクト2で黄金の城に出てくる雑魚キャラのアックスアーマーの効果的な対処法ってありますか?
>>252 「Long long ago.」
最後に「.」がつくのです。
黄金の城はクリアできたけど、次の中ボスラッシュが突破できねえ。
槍持ちケンタウロスと煙魔神の対処法がわからん。そこまではノーダメージなのに・・
261 :
NAME OVER:03/08/07 22:54 ID:wbAs64KY
こんなスレがあったとはおどろいた
当時も人気なかったな
俺は面白かったけど(音楽が盛り上げてくれた)
やられた!デスヘイムでパスワード聞いた後、安心してリセットしてしまった。これがサタンの罠か!
イフリート&ドラゴンむかつく。
アクト2、クリアした。面白かったよ
>>264 ラスボスで挫折した・・・・クリアしてぇ
サタン? あのくるくる回るコントラスピリッツのラスボスみたいな奴?
>>269 トップページの生姜の写真が一瞬グロかと思った
残りプレイヤー数が99になる裏技ってデマ?
272 :
NAME OVER:03/08/12 18:41 ID:Zmcjwz8z
>>271 いや、デマじゃない。実践したので断言できる。
デスヘイムでボスを倒すのと同時にタイムオーバーで死亡って状況になると,
運がいいと天空城に戻されずに、そのままプレイヤー数99でデスヘイム継続・・・だろ?
小学校の頃、デスヘイムがどうしても攻略できないからこのバグ技頼りでクリアしようとした。
タイミングあわせやすい火車輪相手に条件成立させて、何度もの失敗の末、ようやく成功。
そしたらその後、ノーミスでサタンまで倒しちゃって、嬉しいのに妙に悲しくなったのを覚えている。
>>269 うお、サンキュー、コイツみてねぇ!クソー
しかし、絵と配色が最高ですな。彩乃タンの絵なのかなぁ?スゲェ
>>272 すげえなあ。俺は何度試してもその技できんかった
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ
あっ…ん…あっ…あっ!あっ!
アクトレイザー、久しぶりにやったら、かるーくクリアしてしまった。
ここ数年、ゲーム自体まともにやってないのに・・・
なんていうか、戦略的に動くようになった気がした。
ガキの頃に比べて、頭が良くなったのかな。
解法パターンがわかればあっさり解けるゲームだからな。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
今時SFCが売ってる店なんて滅多にないからなあ。
282 :
NAME OVER:03/08/19 19:49 ID:ILy2erx8
魔界村に比べれば簡単すぎ
アクト2
アクト2むずい
アクト2、ハードムズい。敵が固い。時間が無い。
オレには超魔界村のほうが簡単だった
アクト2やりてーーーーー
/ ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
レ { 0} ゙、 /
V !、ノ 〉 /
┣“ i、_V ,-、へ / /
┗ .ゝ ゙y'^ヽ / ヽ \/_ /
┣“ /,:ァ/ ヘ ∧ |/| ,、 \ \ ̄\
┗ / / / ,rl / V | ト、\ \ 、__\ \
───⌒∩/ l ./ メ、 |,k_>^ミ、 \ \ ̄ 、 ヽ
─┣“、_ノ∩l| { ハ レ' ○` ○ `ト、_ `ー,-`-‐-゙、!
┗ し、||_|ハ|ト. "" ___ "" | |ノ/ \
─⌒∩ ,へ_,-.__ノ l/\ V" `| ,.| | / ,、 ヽつ、
─、_ノ∩l| / |{ ∩ `ー゙、__.ノ-,‐彡| |{ /i 、 U |ノノつ-、_
┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
┗  ̄ | / `ー┴、__ ̄ / / r=`-、ー-ェイっ }\\ )ノ
───⌒∩-| { _!_ニ7/ /_ { ヾk" ̄ ノ \ \ _
─┣“‐、_ノ∩l| | _/ r「└{ { 0]_、_..ノー-‐く ̄\ `ー⌒).)
┗ し、|ト、{-‐' ,イ ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \ /(
` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
/ `ー{ {' Y⌒ 「 ヘ、_ ,-、/ /
〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
(___ ) `ー-‐'" ̄ (_ノ`'  ̄
八王子の某店で剥き身中古で2個売ってたよ
ボボボボボボ・・・
テレレレン テッテレレ〜〜〜 テレレレレ
テレレレレレレレロン カン カン テレレレレ
アクトレイザーのMIDIか着メロ全曲集って需要あるかな?
midi欲しい!!
>>292 普通は行けません。
火口の向こうは特に何も無く、普通に地面が続いています。
そのまま右に進むと、画面がそれ以上スクロールしなくなります。
右端までキャラを移動させると、滝に出る場面に繋がります。
つまり、火口に入って右にいき画面が切り替わったのと同じ状態になります。
ネ申ですが、なにか。
「でも ぼくは おもうんです。
カミさまっていっても けっきょくは
ていのいい つかいっぱしり なんですよね。
ぼくは にんげんの よわいめんをみて
あらためて かれらをただしいみちへと
みちびかなくては と かんじましたよ。
ノースウォールAct2とか欲しいねー
ちなみに俺は毎朝、「人類の誕生」(クリエイションモードの曲)をアラームに目を覚まします。
302 :
292:03/08/24 04:05 ID:???
304 :
300:03/08/24 22:45 ID:???
>>301 え、ノースウォールAct2=世界樹じゃなかったけか?
>>303 いってきますた。
みんなの大好きな「てってれ てってって〜」
はなんと5曲もあるわけですが、5曲目のアレンジは
意表つきすぎでよい感じです
「せかいじゅ」といれると世界中と変換されてしまう
クレジットの曲がいいと思うのは俺だけなの???
画面のショボさを十分補ってるって
10代前半であったあのころの俺は、ファルコムゲームに
よる影響直撃であり、完全に古代マンセーであった。
そんなわけでこのゲームも毎日狂ったようにプレイし、
スペシャルも当然のように突破した。
だが今でも時々曲が聞きたくなるパワーはなんなのか。
あのころの古代は凄まじいの一言だと思う。
以上マンセーな意見でした。
あーあ、燃料投下しちゃったよ。
別にこのゲームはアンチも皆無なわけだし、
燃料になりえないと思うんだが。
ていうか、
>>310が燃料ですか?
正面切って神様が直々に戦うのってどうよ。
スーファミからプレ捨てに移植希望。
アドバンス・・・
ていうかクインテットってドリキャス(セガ)派??
むしろ燃えカス。
>>310 燃料ってコシロンのとこ?これぐらいじゃ燃え上がらないだろ?
ほんといい曲だよめ
>>314 公式サイトは放置状態だからな。
まあ今時OEMメーカーのサイトなんてこんなもんだが。
>>316 呼び水ということばを知ってますか?
むしろ、びっくり水。
そして、おしおき水。
321 :
NAME OVER:03/09/06 19:43 ID:q0HM8Od3
小学生の頃以来、久しぶりにやった。おもしろい!
322 :
NAME OVER:03/09/06 20:19 ID:q0HM8Od3
前の方でラフレシア強い強い言ってるけど、そんなに強いか?
323 :
NAME OVER:03/09/06 20:24 ID:SrE0f6DW
強いつーかだるい。パターンゲーだから慣れると逆に楽勝だけど。つーか
>>322よ。どうして強いって言われるかくらい考えればわかるだろ。たまにお前みたいの沸くけどキモイ。
俺は楽勝で勝てるからちょっと自慢したくなった??誰だって楽勝なんだよ。ちょっと今回ばかりは言わせてもらう。
ごめんなさい・・・もう来ません
326 :
NAME OVER :03/09/06 21:00 ID:oAFFWm69
かみさまー
およびですか? きさま。
「かみさまさま」にしてしまったのは俺だけか?
327=331
え? おれ331なの?
強いつーかだるい。パターンゲーだから慣れると逆に楽勝だけど。つーか
>>322よ。どうして強いって言われるかくらい考えればわかるだろ。たまにお前みたいの沸くけどキモイ。
俺は楽勝で勝てるからちょっと自慢したくなった??誰だって楽勝なんだよ。ちょっと今回ばかりは言わせてもらう。
2やってないんだけど2も音楽は古代祐三ですか?
>>339 そだよ。
好き嫌いは別として、SFCであれ以上豪華な曲は無い。
341 :
NAME OVER:03/09/19 18:09 ID:W1eD9NGI
マラーナ・・・か・・・
すいません、誤爆しました
344 :
NAME OVER:03/09/27 18:11 ID:UdaLw2Pc
age
345 :
NAME OVER:03/09/27 18:45 ID:c8mfLsZm
操作性最悪
クソゲー
操作性最高
神ゲー
操作性普通
凡ゲー
ということにしておこう
レゲーの理不尽なアクションをマスターして優越感に浸るのがいいんじゃないか
理不尽なんじゃない。個性なんだ。
・・・そういうことにしとけ
神って萌えるよな。
351 :
NAME OVER:03/09/28 00:43 ID:GW6aXD6M
2の神はムキムキだからなんかイヤ。
所詮きさまだよ
あれは神様がムキムキなんじゃなくて、乗り移った石像がムキムキだっただけなわけで・・・
すっぱだかの女の石像だったらハァハァなわけだ
実は神は女神。乗り移る石像が男しかなかったから嫌々入っている。
むしろ喜んで入っている
音楽いいねえ
桶版きいてみたい
でもノースウォールの神殿には雷落とすわけだが。
カミさま。
フィルモアは すべて かいたくされ
いえを たてるばしょが なくなりました。
つぶせ。
>>358 地震じゃ隅々まで潰せないからいかずちで焼き払え!
そういえばフィルモアの最高まで発展したときできるデカイ建物を
レッドリボン軍の基地に似てるな。
とか思ったの俺だけ?
きさま。
フィルモアは すべて かいたくされ
いえを たてるばしょが なくなりました。
>>358 そんなセリフ出てきたっけ?ネタなら別にいいが。
あーもうやめて。嬉しそうに誰かがきさまネタの解説し始めるからさ。一つのネタで盛り上がったら同じ数だけうざがってる人間もいるって事忘れないで。
>>362
名前ネタ禁止
人口ネタ禁止
ラフレシアネタ禁止
366 :
NAME OVER:03/10/02 18:10 ID:UlcLQhBM
>>365 古代ネタ禁止
クインテットネタ禁止
↓以下レス自体禁止
ってか?
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何の権限があってやめてとかネタ禁止とか言うんだろうね。
アクトレイザー好きにこんな連中がいるかと思うと悲しくなる。
>>367 あれ? 字と字の間に黒いものが見えるぞ?
ねーねーそれどうやるの? すごーい。
レトロゲーム板や懐かし漫画板は該出な話題が繰り返されてループしやすいので
これぐらいでうろたえてはいけませんよあなたたち。
○○ネタがループし、そこから○○ネタ禁止ネタがループする
ツマンネ
カミさま。
このスレには よいななしが たりず
スレが ふえにくく なっております。
376 :
NAME OVER:03/10/05 01:42 ID:jjYnZF5h
(´・∀・`)ヘー
きさま。
このスレには よいななしが たりず
スレが ふえにくく なっております。
このゲームってBGMが気合入りまくりだよな
(´・∀・`)ヘー
コンビニで僕らの大好きなゲームという本に1の紹介文があり
「あまりに凄くてスクウェアはFF4の曲を作り直したほど」
「本編そっちのけでサントラを買うひと続出」みたいなこと書いてあった。
(´・∀・`)ヘー
宝島社のやつでしょ、立ち読みしてきた。
太田出版とかでも書いてるライターの人だったとおもう
他には、スタジオヴォイスでのテクノ特集?の松前公高氏のGMCD批評コーナーに
紹介文あったよ。随分まえだけど
(´・∀・`)ヘー
俺の明日の晩飯はポトフなんだ。
知るかw
388 :
NAME OVER:03/10/06 02:42 ID:5WcxKvNJ
(´・∀・`)ヘー
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
390 :
NAME OVER:03/10/06 22:21 ID:5WcxKvNJ
age
━━ n. 年齢 (a man (of) my 〜 私と同年齢の男性);
老年; 時代; 成年; 生涯の一時期; 寿命;
〔話〕 久しい間 (It's been 〜s [an 〜] since we last met. ほんとに久しぶり).
391 :
NAME OVER:03/10/06 22:38 ID:mQY7iO91
落下中に剣を振れないのがつらかった記憶があるな
あと、成長率げんかいってのは、わざとレベルの低い
家を残して、家が立つところ全部をぴったり全人口分で
埋め尽せばいいのかと思ってたよ
地域の全人口=その地域の全魔物数って決まってるからね
(´・∀・`)ヘー
ア
ク
ト
マ
ン
コ
(´・∀・`)ヘー
ア
ク
ン
__
_,-''''~:::::::::::::::::~`ヽ、
;x ':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::`;
,/:::;:::::;/{:::::;;{::;;;!;i:;:::::::::::::‘,
i'::::i::::l;;;;t, ゙ヾr・ャテミj::::::::::i::::::i,
ヾ、レィr'さ! ‘';J,!r'1:::l::::::l:::::::i,
゙i'`=ツ l::::l::::::::l:::::::i,
. ,1 ヽ、 l::::|:::::::::l::::::::!
メ::i、 '';;^ ,!:::l:::::::::::l;::::::゙l
i'::::l:::\ ,, ・'´l::::|!::::::::::|:i:::::::゙i
i'::::{:::::l::::`1´ |::::|l:::::::::::l:::l::::::::゙i
l:::::!::::l:::::::l |::::|l:::::::::::|;::::l:::::::::゙i
. |:::::l::::l:::::::l l::::|l::::::::::l;ヾ::l:::;/ ̄~゙`ヽ、
|::::::l::::oゾ |:::|l:::::::::lノ / \
x'´`;ーア~じ, ,,vァ|:::|l::::::::l r }
,,r''~ l l ゙'(){ソ`''゙ ヾ;|l:::::::l | l
超テキトーにスナッチ。
アテナ、キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
406 :
NAME OVER:03/10/08 19:57 ID:+7zQPRpJ
魔物が地を覆い尽くすとき、神が目覚める。
その名は「き」
不屈の闘志を持ちて、時々民をいじめん。
407 :
NAME OVER:03/10/08 20:09 ID:HIVVREpQ
(´・∀・`)ヘー
ア
ク
メ
レ
ス
ラ
414 :
NAME OVER:03/10/08 21:26 ID:HIVVREpQ
|
,、-----、 ,. -―‐、
< / \ ノ ./〉
) / ,、 ' "" ''' i r――、`‐'´ //
/ /‐''´ , ' ヽ / /./
,.、-'' , .、- ''7 / __ "" ./ /
,..、__,..、-''´ / ./ / < ""''i r‐---‐''""`i ./ ./
. !、 ,.. - 7 ./ ./ / / ノ ゝ、 _ ノ ./ /
`""´ / / / / / /  ̄ / ./
. / / / / ./ ., ' / /
/ ./ / / / ./ r‐---‐''""`i / ./
/ / ./ / , ' ∠、 ゝ、 _ ノ / /
/ /=ニ、""´ / ./ r'  ̄ ./ ./
/ ./ l. , ' ./ ィ | ./ /
// .! / / / | | / ./
`'' ´ ./ ./ .| | _ / /
. / / .| | { "''´ ./
/./ ! | ゝ、 /
// / | `"''―'
</ ' , ノ
ゝ-'´
416 :
NAME OVER:03/10/09 01:11 ID:D4zQrPMX
ア
ジ
今からトルコにいってきます。
ヴ
なあ、これって荒らされてるのか?
見ての通りさ。
ネタが無いのさ!
TVでメリケンの情報を見てむかつく時は、
気に入らない街の住人に
雷や地震、太陽光線照射などのテロ行為を
神の名の下に行っています。
そして聖戦の準備をしています。
そんな時の名前は「う」にしています。
アクトレイザー続編キボン。GBAとかで。
>>424 「お」でも可。というか発音的におの方が正しいかも。
あえて2の直系をキボンヌしてみる
クリエイションモードがソロクライシスでアクションモードが2。
レミングスやファーストクイーンみたいな、人海戦術で開拓や灌漑をするのってダメ?
クリアしても定期的にやりたくなる
ゲームですね
431 :
NAME OVER:03/10/16 02:56 ID:sYBb0Exw
久しぶりにやるとシミュレーション篇での操作に途惑う
きさま どうされました?
次にきさまのレベルが上がるのは
総レス数が
>>550に達したときです。
2は面白かった。1はクソ
イん!
オん!
ナん!
ズン!!!
このスレ見てたら当時、クリエイションモードが無いという理由だけで
購入を拒否した2をやってみたくなって中古で買ってきたんだが・・・ムズイなーこれ。
海底神殿のボスに勝てないんだが誰か攻略法を教えてくれまいか?
やっぱり生首を牽制しながらチマチマ殺るしかないのか?
無理すると死ねるし堅実にやると時間が足らない・・・(つД`)
それと魔法が激しく役に立たないんだが有効な使い道ってあるの?
海底神殿か・・あんま記憶にないなぁ。ていうかそれ以前にクソゲーだけどwよくもまぁあんなものを作ったもんだ。
ショワッ
>>439 左右に2つずつ足場がありますよね。
その上の方の足場から二段ジャンプ→急降下斬りで、ちょうど弱点のキャンドルに当たります。
(弱点は生首じゃなくて中央のキャンドルです。もしここで勘違いしてると絶対無理w)
基本的にはこれの繰り返しで、生首が近づいてきたら斬って追い払います。
二段ジャンプ中に邪魔されないよう、近めの場合はまめに生首の周囲オプションを破壊しておきましょう。
割と短時間で倒せるはずです。
魔法はフェニックス以外いらないです。急降下斬りを使う場面で代わりに取り入れるといいでしょう(威力が高い)。
慣れればこれも要りませんけど。
2は確かにちょっと難しいかもしれませんが、ガチガチのパターンゲーなんでこのくらいは当然でしょう。
なんだかんだ言って何回もやって面構成&ボスパターン覚えればクリアできるし。操作が難しくて詰まる場面無いですから。
んじゃがんばって。
2作目はコツをつかんだらこれほど操作の気持ちいいゲームはないという噂を聞くが実際どうなんだ?
別に気持ちよかねーよ。爽快感一切無し。
面白いんだけどね
なんだー。ノースウォール2の曲が人気だな〜。
ブラッドプール最高でしょう〜。
マラーナ1も好きだけど…。
とりあえず、古代祐三(?)マンセーageと言っておきます。
>>442 おお!ありがとー!!
急降下斬りを目標に当てるのは苦手なんだががんばってみまつ。
(エビもかなり苦労した・・・)
今のところ、最大の敵は2段ジャンプと滑空の暴発。
ザコに突っ込んで吹っ飛んで倒した敵まで復活してあーもう!!てな場面が多い(ili´Д`)
海底神殿ボスも足場が狭いからうまくジャンプを制御できない漏れにはなかなかツライ。
滑空着地後の横滑りは上ガードでキャンセルできる場合がある?ような気がする・・・
>>443-444 他のアクションゲーと比べると可能な動作がかなり多い。
しゃがみ、二段ジャンプ、盾ガードなど他のゲームにおいて
あればいいのにと思われる動作がほとんどある。
さらもこれらすべてが最初から無条件で使用できる。
この点が評価高いんじゃないかな。
グラフィックが綺麗なのもポイントなのかもしれん。
何でもできるけどヌルゲーでもないし。個人的には最高評価。
続編出るならこの点は変更しないでほしいなぁ。
449 :
446:03/10/27 21:39 ID:???
>>447 おお、サンクス!
おかげで操作系の疑問が全て解消したよ。
クセのある操作の克服がゲームの攻略に結びつくんだな
モノに出来たら楽しくなりそうだ。
魔法はフェニックスも役立つけど、レイジングボム(盾を上に構えて魔法発動)
も役に立つよ。当てやすいしボス等のでかい敵には連続で当たりやすいから
結局フェニックス並みのダメージを与えられる。
>>449 もしレベルEASYでやってるなら最初からやり直すことをオススメする。
EASYだと最終ステージがプレイできない。
最終ステージは熱すぎるよな。
まさかアクションゲームであんなぐっとくるとは思わなかった。
2は、発売当時はスト2の影響で、防御しようとして
敵の攻撃に対して反射的に後ろ向いちゃって喰らってたりしたな。
結局ラスボスが倒せなかったのもいまではいい思い出。
454 :
449:03/10/29 21:52 ID:???
>>451 な、なんだってー(AA略)
・・・出直して来まつ_| ̄|○
いやー久々にプレイしたよ
面白かった
1だけでもリメイクしてくれんかな
458 :
NAME OVER:03/11/07 02:29 ID:iDVA13o4
マラーナのステージ1を妙にプレイしたくなるときがある・・・。
459 :
NAME OVER:03/11/12 21:28 ID:NrNcBWVe
2は面白かった。1はクソ
>>459 アクションだけか・・
村育ちも兼ねて面白いゲームなんだがな・・
462 :
NAME OVER:03/11/13 18:04 ID:6cZsfJ88
むしろシミュレーションのほうが面白いのに
アクトレイザーとか
ガイア幻想記とか
46億年物語とか
ぶっちゃけあの頃のエニックスが一番好き。
>>459 音楽はどうなるんだろ
音楽変だったら正直(゚听)イラネ
カサンドラの曲で感動。音楽って素晴らしいよ。
「すてきなおんがく」だっけ? いいよな
アクト2のハードクリアできた!
エニックスに30円でうってるよ。
>>470 この曲を聴いてると雷や地震の効果音が脳内で聞こえてくる(w
あ〜ホントだ。
ピヨンピヨンて矢を打つ音とか、ドラゴンがビリビリって雷落とす音とか、
やられた敵の魂が神殿に吸い込まれるときのポンッて音が聞こえる・・・
あと、最後に音がフェイドアウトしたから、「おっ、レベルアップか!」って
反射的に思ってしまった
>>470 苦労して人間が成長していく様を思い出し、ジーンと来てしまった。
カサンドラといい、このゲームで感動しっぱなし。
474 :
NAME OVER:03/11/24 02:09 ID:eXADljcj
このゲームって、ちょっとした演出がいい味をだしてるよね。
正直、アクションもクリエイションも半端だけど、それだけでプレイしたくなるよ。
友達のウチに集まってみんなでやったなぁ。アクションステージ。
改造コードをサーチしてみたのですが、ささげものの中に、
「りゅうのたまご」「ひりょう」「りっぱなイヌ」
などの没アイテムありました。「ひりょう」を使ってみたかった・・。
>>478 「ひりょう」ってたい肥かなやっぱ。
糞を捧げられてもなw
「りっぱなイヌ」も激しく気になる。
>>478 へええ
「ひりょう」はどこのイベントだろう
ノースウォールあたりかなあ・・
Web現代は、ファミコン誕生20周年の総決算として
「ファミコンの殿堂」を設立し、
投票で殿堂入りゲームを決めるファン投票の受付を開始した。
ファミコンの殿堂は、1983年の発売以来多くのゲーマーを熱狂させ
今年9月に惜しまれつつも生産終了となった
「ファミリーコンピュータ」の功績をたたえる為に
Web現代編集部と2ちゃんねる管理人のひろゆきが設立したもので、
今回、読者の投票で殿堂入りゲームを決めるファン投票を実施する。
投票は「シューティング部門」「アクション部門」「スポーツ部門」「RPG部門」
「シュミレーション部門」「アドベンチャー部門」の6部門に分かれて行われ、
それぞれの部門でひろゆきと遠藤雅伸氏(ゲームクリエイター)ほか5名の
認定委員会メンバーがノミネートした5作品の中から1つを選ぶというもの。
ただし一人一票以上の複数投票が認められているほか、
必ずしも全部門投票しなくてもよいなど、
ユーザの投票行動に対し大きな自由度が与えられている点が特徴。
なお投票の締め切りは年末の12月31日午後11時59分59秒までで、
発表は1月中旬頃の予定。
http://www.zdnet.co.jp/broadband/0311/28/lp02.html 認定委員
古代祐三
なんかことごとく微妙な人たちが絡んでるのが笑える。
483 :
NAME OVER:03/11/30 04:53 ID:YI8NptKk
あの〜、アクトレイザーのサントラとかないんですか?
過去スレ長すぎて読んでなくてすんません。
最初の、天使がでてきて天空を移動する時の音楽が好きです。
シュミレーションだって(プ
>>483 あるよ。
ヤフオクで1000円〜2000円程度である
こしろ祐三は神
参院選の候補者かとオモタ。
古代ゆうぞう よりも、こしろ祐三の方が読みやすいかな。
>>487 エインシャントって会社名は、そのままやんけ!って感じで
ちょっと恥かしいな。好きだけど。
日本一ソフトウェアよりはまだマシだよ
あー巻物が9本欲しい。いくらさがしても7〜8本が限度。
9本有ればオーラが3回使えるのに。
>>490 カサンドラの一番下とか見つけた?
けっこう気付かないんだけどな、あれ。
おまいら、羅針盤どこで使う?
渋滞のもと
無けりゃ遭難続出だ
「りっぱなイヌ」はノースウォールで遭難した人を助けるためだろうな。
「肥料」はカサンドラ再建時かな。ネタ多すぎで切ったんじゃねぇかな。
「りゅうのたまご」は人間に与えてもなぁ・・・。
おかえりなさい きさまage
おれさま、ごしじを
2は最終面よりその前の面(バベルの塔だったっけ?)の方が苦戦した。
エソヅェノレ「かみさま、もっとつよそうなせきぞうにこうりんしてください
西郷隆盛とか
考える人
理科室に置いてある人体模型
薬屋の表にあるカエルな置き物
ペコちゃん人形
ハナ肇
二宮金次郎
出てないので一応挙げとく
カーネルサンダース
校長センセ
きんけし
お、俺のリカちゃんの中に「神」がっ・・・!
お、俺のロボダッチのな(ry
娘「ママー!薬屋さんにあるカエルさん人形が「ハァッ!ハァッ!」て腰振ってるよ!」
母「見ちゃいけません!」
腰は振らんよ
>>513 たしかにあのスイングは腰が入ってないな
サトちゃん
西郷隆盛 ライフがべらぼうに高い
考える人 放置すると無駄なことを考える
人体模型 臓物を投げて遠くの敵に攻撃できる
カエル ぴょんぴょん飛べる、ジャンプ力高い
ぺコちゃん アメで攻撃
二宮金次郎 敵の弱点朗読してくれる
カーネル 酔っ払いにとても弱い
きんけし 懐かしのおもちゃ
リカちゃん 衣装チェンジができる
「こんなアクトレイザーは嫌だ」みたいだな。
神だから
自由の女神とか奈良の大仏とか
バーミヤンの磨崖仏 顔がない
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| きさまっ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
何に宿ってもトゲに刺さって即死しそうで…
ジャンプしたら慣性が付いてしまう
ジャンプ力ない
トゲ触ったら即死
剣が弱い
しゃがみ剣が連射できない
ジャンプ斬りが隙だらけ
神たるもの、この程度のハンデがないとな
何で石像に乗り移ったのにトゲで死ぬんだろう
乗り移った後まで石だったら、トゲうんぬんより動かんだろ。
せめて宙に浮かぶくらいの芸当出来んのだろうか。
天使の方が能力高いんじゃないかと思うことしきり。
2をやりたまえ。浮くぞ少し
天使飛び道具持ってるしね
天使は体力がなくなっても死なない
自動回復
自動回復の天使がサタンとたたかえっつーの
天使も死ぬことは2にて証明済み。
しかも死後どうなるか分からないので恐怖。
神はやられても天空城に戻るだけだし
534 :
NAME OVER:03/12/13 23:14 ID:6ZmgyC+z
どうせなら裸の女の石像にすればいいのによ・・
それだとスタート地点で配管工の神様に雷を打たれてゲームオーバー
>>534 良いなそれ。
でも普通に使えるのもアレなのでスペシャルモードが女神様で。
人間の男どもが群がってきます
マラーナの人々も新興宗教をやめて戻ってきます(男だけ)
ねえねえ。むかつくんだけど!
フィルモアで倒せないんだけど!
あの木の実落とす木の化け物が倒せないんだけど!
どうしたらいいんだ。
>>539 苦労する植物はたくさんいるが、それにつまづくとは珍しい
>>539 釣りだろ?
>>540 リアル厨房時代にラストバトルで挫折。友達にやむなく返すはめに。
今は普通にクリアできるけどなぁ・・難しかった・・・
さっきアクトレイザー無事クリア。実に10年以上ぶりだ。
やっぱおもろいわこのゲーム。ボスゴリ押しで倒してるけどさ。
アイトスのボスはなんか恵まれてないですね。1番目も2番目も
個人的にはマラーナのボスは1番目も2番目もきつい…
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生! オーラの魔法は反則だと思います!!
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
竜みたいなボスのいるステージで衝撃波使って倒すよね?
でもスペシャルモードでここの面、衝撃波って出てくるの?
それ無しで倒しちゃったけど(´・ω・`)
出てこねえよ。刀気が1UPになってる。
まあ要らんしな別に
刀気がないと倒せない漏れはヘタレ神様
神様自体がヘタレな罠。
たかが石像に憑依して、剣振ることしかできないくせに、サタンまで倒せてしまう神。
これでもヘタレと言うか
神様はヘタレ
神様を操作するプレイヤーこそが真の神。
プレイヤーはヘタレ
プレイ時間を自由自在に操る俺のかあちゃんこそが真のネ申
たかし!もうご飯よ、今すぐゲーム止めないとご飯抜きよ!とか?
今、お前が寝転がってゲームできるのもご飯食べられるのも
わたしが産んであげたおかげだよね?わたしの言うことはちゃんと聞きなさい!
っていう母親どう思う?
「俺が生まれてなければ、わざわざ何か言われることもないわけで」
「アダムとイヴがいなければ僕らもいなかったのだよ」
「俺のおかげで、結婚できたわけで」
「父さん、こっちは雪が降っています。」
「チチキトク スグカエレ」
いつ頃からだろう…、スペシャルモードでの
カサンドラのボスが倒せない。
1アップ取ってボスに殺されて、1アップ取ってボスに…
まさしくループ地獄!音楽が鳴りっぱなしだよ
クリスマスは神様に地震をお願いしようかな
カップルみんな地震で死んじゃえ
どんなに殺っても2人は残る
>>562 今年は数年ぶりに家族全員と過ごせそうなんだ。
お願いだから平和にさせて下さい神様。
おお カミさま
566 :
NAME OVER:03/12/24 07:44 ID:WriyybMX
遂に神光臨
スレ けんせつちゅう
2の裏技で戦える旧サタンと、デモステージのサタンが倒せない…。
こいつら絶対ラスボスより強いだろ…。
つーかラスボスはヘボすぎて比較対象にならん
旧サタンもデモサタンも、ほぼパターンで倒せるんで頑張れ。
分かってしまえば実はすごく簡単だったりする
すいでんにコメがひとつぶふえました
って、何か意味あるんですか?
無いッス
アクトレイザー2のバベルの塔、、むずい。
っていうか中ボス多すぎ、、。
あぁ、、、あぁ、、、、、、、
>>572 とにかく、全てパターンかされた動きなので、そこを覚えれば進めていけるはず。
この年末、中古でTOSなんてものを買ってはみたものの、
1〜3日やった程度で、結局長続きせず、
アクトレイザーをやってしまう自分は、たぶん負け組。
>>572 正直デスヘイムより、バベルの方が手こずった。
こんなスレあったのか。
最後の戦いでボス勢ぞろいのところがどうしてもクリアできなくて、一月くらい放置してたら消えてた(´・ω・`)
学生の頃は余裕でクリアできたんだが、いい大人になってからというものクリアできないゲームが多すぎる。
反射神経が鈍くなったのかねぇ。
アクト2のインダステンの森のBGMが好き
古代氏の曲ってスゴイなぁ、と改めて思わされる
むしろ俺は、大人になってからの方が楽にクリアできるようになった。
ここ5年くらいはほとんどゲームなんてやってないのに。
昔はがむしゃらに突っ込んでたけど、今はパターンを考えながらプレイしてるのかも。
パターン覚えた今から考えると、がむしゃらでやって
結構いけてた昔の自分が逆にすごいとか思う。
マラーナAct2のボスを落下させずに切って倒してたのとか。
え?あれ下から届くの?
棘に乗って動けなくなったことならある
逆さ剣山の上に乗って、しゃがんだままじっと待機
ちょっとでも動けば即死
ボスが気まぐれに剣山を落とす瞬間だけ立ちあがって切りつけ
ふたたびじっと我慢の子
思えば、神とは言えあまりに過酷な戦法を強いてしまったものだ
見てて腰が痛くなりそうだった
たいがい時間切れで氏んだし
斬った後すぐ剣山から降りりゃいいのに。
時間かかるけどタイムアップしたことは一度も無いよ?
>>580 下からのジャンプでも、時々ぎりぎりで届く
俺も最初は剣山乗って斬ってたけど時間かかるし
剣山から落ちるときによくボスに当たるから
ジャンプで斬るタイミングをマスターした。
なるべく高く跳ぶように無意味にBボタン力こめて押してたな。
585 :
NAME OVER:04/01/01 01:17 ID:2UhdAxZz
>>583 時々じゃなくてジャンプが頂点に達した時に剣振るとそれ以外のタイミングで振った時より高く浮くんだよ(1mmくらい)今度やってみろ。
2って、ゲームレベルでEDとか変わる?
ハードだと最後におまけが
>>587 ハードで行けば、サタンが変身するとかは無いよね?手応えなさ過ぎ。
まあサタンはおまけみたいなもんだから・・・
おまいらマジですか・・・
厨房の頃はラスボスで挫折したんだが。
自分のHPもボスのHPも分からんで
何かわからんうちに死んでた。
あと一歩のとこまで行ったのかどーか・・・
592 :
:04/01/02 19:39 ID:???
最近「天地創造」をやっていて分かったんだけどこれって2あったんすね。
どんなゲームなんですか?1とあんま変わんない?
age
ちょっと待て
今日初めてこのスレにきたけど
アクト2のラスボスってコアの前に
突っ立って斬り続けるだけで倒せたのか?
必死 にかわしてた漏れはなんだったんだー!
2010ストリートファイターとアクトレイザーがアクションゲームで
特にクリアが嬉しかったゲーム。
なすかすぃ(`・ω・´)
>>596 俺もラスボスに勝てず投げたクチなんだが…
しっぽに当たらん位置で戦おう、と考えれば自然と導き出される解答>コア前
きさま
600ゲットです
2のハードのサタンってHP50もあるけどやっぱりイマイチ。
2のデモのサタン>2の旧サタン>>>>
>>2のサタン>1のサタン
デモサタンはノーダメージで倒せる。旧サタンはノーダメージはちと厳しい
2旧サタン>>>>>デモサタン>>>>>1サタン>2サタン
2のサタンってそんなに弱いんだ、、、。
バベルの塔で挫けたから、ちょっと後悔。
バベルは1UPで無限に繰返し可能だから、難しくはない。
ただ、やり直し時が気分的にたるい・・・
保守
ところで、携帯のアプリのアクトレイザーはどうなんだろう
DOCOMOユーザーだからできないんだが
このゲームを携帯でやるのはかなり辛そうだ・・・
半年くらい前検索したとき古代がアクトレイザー作曲したときの思い出を語るインタビューがあったんだけど
今検索すると怪獣の島のインタしか見当たらない。誰か覚えてる人いる?
GBAで出るって噂は本当なのかね?
出たらぜったい買うんだが…
GBAでアクトレイザーをするのはちょっときついな…
GBAじゃ、GBAじゃあアクトレイザーの音楽を
100%再現できるわけない。GBAは音質へっぽこ。
クリア直前でSP回復できねーなんて最悪だな
2のデスヘイムにいるドラゴンに勝てない
強くは無いんだけど足場が悪杉
頼むからお願いだから羽ばたくのはやめて
>>615 確かにあれはムズイ。というか運も絡む。
>>615 ノーマルだと、とにかく上に登っていって急降下で攻めまくれば楽勝だと思ったが。
ハードは知らない。
>>615 羽ばたきを先読みして滑空して対抗するしかないと思う。
まあ画面外消えたら大抵羽ばたきなんで、先読みっつってもそんな難しいものではない。
攻撃は下から刀気で。
凶悪だけど、1UPあるから何度でも挑戦できるしな。がんばれ
>>ALL
このパスワード入力してみて、なんかバグッてる。
SSMC TMCW XTXH
あと、ノーマルの最終面のパスワード(サタンが見たい人の為に)
MFCL SYMX WKTD
>>619 デスヘイム・2ボスにダメージが入らん・・・何で?
GBAに移植してくれればそれはそれで嬉しいが、Yボタンで攻撃だったのに
GBAにはABボタンしかないから、操作の感覚が変わりそうで不安。
駄目だ堕目だ、音質へっぽこなGBAはお断りだ。
お父さんもお母さんも許さないぞ。それにGBAにはLRがあるぞ?
623 :
↑:04/02/07 10:52 ID:???
今はそんな妄想をしていていいけど、GBAで発売アナウンスされてもそんな粘着は止めろよ。
624 :
619:04/02/07 13:27 ID:???
>>620 なんかおかしいでしょ?
敵のライフが激増してるみたいで、一応根気よく攻撃してたら倒せるっぽい。
適当にパスワードうってて発見した。
L⇔R っていたなぁ
>>624 >適当にパスワードうってて発見した。
適当でパスワードが通るってなかなか出来ないから凄い。
オレは唯一、宇宙船コスモキャリアで適当なパスが通ったw
移植するなら、魔法の設定&操作は変更してくれ。
↑キーは暴発するので不可。
魔法使い切るとコンティニューしても使えないのも×。
魔法要らないし。
隕石の魔法は良く使ったなぁ
漏れも隕石の魔法には随分とお世話になった
…が、対ラフレシア戦で隕石の魔法は無力だったな(w
真のアクトレイザラーたる者は、魔法なんぞには頼らぬ!
>>631 >対ラフレシア戦で隕石の魔法は無力だったな
隕石はメテオ。アクトに登場するのは「星屑の魔法」
見てると区別できないけど・・・
ラフレシアってマラーナACT1のボスだよね。
あれには光の魔法しか効かない。
なので、いつもノースウォールに先に行ってる。
>>635 対ラフレシア戦に魔法など不要
剣で殺せ、剣で
魔法で倒せるところまで来てるなら剣で倒すのもそう難しくはないはず。
あとは時間との戦いだな。
一番最初にマラーナから攻略する香具師っている?
>>639 きさま。 このちいきは
レベルが 8 になっていないと きけんです。
レベル8でも十分危険だったが
槍もったやつキモコワ
>>642 あの赤くて首なくて
胸に目のある奴?
たしかにキモコワ
最初からいろんなところに行ければ面白いのになぁ
同じシステムでいいから国増やしてアドバンスで出してほしいのう
音楽は脳内補完
古代なら限られた音源でなんとかしそうな気がするが。
ベーマガ紙上にてPSGでドラムセット作り出した魔術師。
648 :
NAME OVER:04/02/17 01:47 ID:asSLicnp
>>644 2はラスト以外はどこでもいけるけどね。その替わりレベルを廃止。
この点は凄い良かったと思う。が作るのは難しかっただろうな。
新作出るなら確かにステージ数は増やしてほしい。12〜15くらいか。
厳しい注文だろうが。ステージごとの特徴を作るのが苦しそう。
>>638 今なら剣で楽勝だが、昔は光の魔法で狙わなかったか?
子供の頃はあれをタイミング良く当てないと勝てないと思ったよ。
>>648 >>今なら剣で楽勝だが、昔は光の魔法で狙わなかったか?
子供の頃はあれをタイミング良く当てないと勝てないと思ったよ。
激しく同意w
パターン化すれば剣のみでもいけるが、それでもかなりきつい。
個人的に、デスヘイムで中ボスとの連戦が無くてホッとしている。
デスヘイムでラフレシア(パワーうp状態)がいたらげんなりするよなぁ
>>647 確か、初めはサウンドボードUで作って、
それからSFC用にPCMで作り直したはず。
PSGって単音矩形波で3チャンネルのアレだろ?
どうやって作ったんだ? for-nextで波形製造?
すごく気になる。
>>653 それを高音域でやる。
まぁ、8801のFM+PSGとGBAのPCM+PSGではちょっと感じも変わってくるだろうけど
あ! なるほど、想像してみたけど確かにスネアっぽい音になりそうだ。
古代氏は音源の性能が上がれば上がるほど他との差がなくなっていっちゃったからなw
いっそのことGBAの限られた音源でリメイク版アクトレイザーは是非見てみたい。
あとはボタンの問題だけど・・・。
それと妙に操作感がよくなってしまうとアクトレイザーじゃないのでそのへんも忠実にw
慣れるまで大変なのがアクトレイザーの伝統であってほしい
あとは神様の「アッ!(剣を振る時の声)」「イッ!(ダメージ受けた時の声)」
もきちんと再現して欲しい。
攻撃は ハッ
ダメージは ウゥッ だろ!
攻撃のときの音って剣振ってる音じゃなかったの?
660 :
NAME OVER:04/02/18 14:59 ID:QoAs6wYC
スイングの音みたいな声を出すきさま。ワロタ
きさまが女神だったら声に萌えたのに…
1発食らってる間に2発攻撃すれば勝てる。
これ神の方程式
それ、スペシャルでは通用しません
1発食らっている間に3発以上
664 :
NAME OVER:04/02/18 17:25 ID:i4dPQ/J9
古代って今もゲーム音楽作ってんの?
カイジュウの某って新作が出る(出てる?)。エインシャント制作らしいね
667 :
NAME OVER :04/02/18 20:29 ID:ChlDLQiG
>>664 最近は湾岸MIDNIGHTや、
シェンムー(一部)などを作曲されていますよ(^ ^)
668 :
NAME OVER:04/02/18 20:30 ID:mU90a5be
暴打フォンか…パケ死しそうだ
670 :
NAME OVER:04/02/18 21:31 ID:i4dPQ/J9
>>667 そうなんだ、聴いてみたいけどそのゲームやりたくないなぁ(;゚Д゚)
自分の会社持ってなかったっけ?
湾岸MIDNIGHTは良いぞ。古き時代の古代を感じさせてくれる。サントラ出てるし。
そういえば最近よくあるレトロゲー本の90年代ゲーだったか、SFCのゲームの
特集本に罰帝とかいうゲーム音楽ではそこそこ名の通っているらしいヤツが
書いてるが、アクトレイザー2って古代じゃなかったの? いや、オレも知らんけど。
>>672 2も古代だよ。
サントラはバブル崩壊の影響で発売しなかったね。
というか古代がデータディスク紛失した。
675 :
672:04/02/19 12:31 ID:???
なんだ、やっぱりそうなのか。いや、その本には罰帝とやらがレトロゲーム紹介で
主に音楽が良いゲームを担当していたようだが(内容もゲーム云々よりは音楽メイン)
最後に「2はゲームもクソな上に音楽も古代じゃないから×」という感じで書いてた。
罰帝とやらはあちこちで見かけるし。(2chでも前にコテで書いてたっけな)
オーケストラ(?)のサントラって不評なの?
久々に聞いたら新鮮だった
ゲームミュージックオタにはアクト2(というよりベアナックル以降の古代の曲全般の)評判
が悪い。
本 質 的 に は 好 み の 問 題 だ が。
アクト2の音楽のレベルはなかなか高いと思うけど。音色とか。
何よりゲームによくはまってるし。
昔の古代の曲と比べる人は不満を感じるってことかな
アクトレイザー2、完成度高いと思うよ。でも古代でなくても聴ける曲。
古代は上でも話したけど曲作り+音色作りの両方が評価された初めてのGMメーカーだったと思う。
PCMが導入されて音色作りの才が表へ出なくなると個性がかすむんだよな。
>古代は上でも話したけど曲作り+音色作りの両方が評価された初めてのGMメーカーだったと思う。
だから何度も言うが、これはゲームミュージックブームでトチ狂ったオタの偏見と思いこみw
信者もアンチもこうしたイメージに囚われてるバカが多いのがこの人の悲惨なところ。
いずれにしてもオタの思いこみは痛い。思いこみだけで話をするのはもっと痛い。
まあ、そう泣くなよ。
コシロンは"(C)YUZO KOSHIRO"って、個人名を出したあたりは凄いッスよね。
それはさておき、1にあった、人間が町を作るのを手伝うパートが凄く好きでした。
2はそれが無いので買いませんでした。今は買わなかった事を後悔しているクチですが・・・。
色々と想像力をかき立ててくれた覚えがあります、あのパート。
巨大コウモリに人間がさらわれたりしたよな確か。
弟とゲラゲラ笑いながら攫われ待ちしてた記憶がある・・・
ある程度大きくなった家に雷を落として破壊し、さらに大きな家を再建させると
少し経験値が増えたような。
当時のオレには、かわいそうで出来なかった(笑)。ヌルゲーマーだったな・・・。
ウサ晴らしに地震で町を壊滅させたりしたなぁ…
疫病で苦しんでる家とか殺伐としてる家とか邪教に染まった家って
雷で焼き払ったりしなかった?(w
お前らシムシティーでも災害起こしまくって楽しんでるだろ絶対
>>689 いやいや、これは神を困らせる愚民への天罰ですよ(w
ちなみにシムシティーでは原発作りまくってメルトダウン起こすのが好きですた(w
違ぁう!壊れた町が復興した時、前よりも栄えた町になる。
愛すべき人間たちを栄えさせるための、愛のムチなのだっw!
シムシティーでは開発計画を振り出しに戻すために破壊(ry
麦は踏まれて強くなる…ってね
しかし、完璧に復興した町を見てると壊したくなる衝動に駆られる罠(w
レベルが最大まで上がったら、人口9割削減を目標に、各地で天変地異を起こすプレイ。
砂漠で死にかけてる奴や、
神殿の前で人生の最期に恵みの雨を求めてる奴に雷落とすのは基本だな。
人に雷落としても死なないはずだったよね?どうだっけ?
いずれにしろ、「殺戮神」の称号を与えます。>696
>>698 人に雷落としても死なないが、家に雷落とすと人口が減るな
漏れは砂漠で死にかけてる香具師に太陽の奇跡をしてやったが(w
俺、実際地震とか起こると、
神が楽しんでじゃないかと思うときがある。
>>700 ワラタ。それはきさまですよ。
それはそうと、倒れてる人のところに導いてくれって言うとき、
なんかほかの事先にしたらそこにいっても誰も気づかなくなったときがある。
倒れてるすぐそばに家建てたりして、こいつらはくじょうだなぁって思ってみてた。
あーもうホワイトデーにいちゃいちゃするようなカップルに雷を!
おめざめになりましたか。おひめさま。
それは新しい!
____おめざめになりましたか。モニカさま。_____
さきに整備しといても帰れなくなってるんだよな<砂漠
五目目の道路が引いてあるところで迷うなよ・・・と。
五目目age
名前を「にい」にして天使ににいさまと呼ばせてみた。
ギャルゲー風味にするつもりだったのに他の気持ちが芽生えてきた。
天使をシメてやれ
おめざめになりましたか。ばかとのさま。
名前を「うえ」にして気分は暴れん坊将軍(w
天使のケツ萌え
>>713 こら!そう思っても言わないでやるのが大人ってもんだよ…
ファミ通でアクトレイザーをクソゲー扱いした、さくらやのおっさんを
いまだに覚えてる。
いやクソゲーだし。
操作性悪いからか?当時ロックマンが主流だったからなー。
自分ができないのを糞ゲー扱いするんだろうか。
あの操作性も慣れれば結構良い感じだったけどな
まあ、ちょっとプレイしただけじゃこのゲームの良さがわからないんだろ
やればやるほど味のあるゲームだし
これのどこが操作性悪いんだか。
悪いっつってる人はただ自分に合わないってだけでしょ
アクトレイザーをクソゲー扱いする奴は凡愚。
>>721 それは言いすぎだろ。一人一人感じ方は違うんだしさ
>>722 ごめん。ちょっと言ってみたかっただけ。
ただ、どう見てもクソゲーではないよな。
>>725 そうだよ。あの頃は小学生だったけど、
買って3日でスペシャルまでクリアできるようになったし。
難しいとか操作性悪いとかいう評判知ったのは最近。
一撃死の多さはやはり気になるな。
ノースウォール一面の、氷の足場をジャンプするところで何度やられたことか(´Д⊂
スペランカーだって小坊のころ買ったけどすごく面白かったよ。5周くらいしたなあ。
>>727 マラーナ2戦目のボスも酷くね?
ボス戦で一撃死はちょっと…
732 :
726:04/02/27 17:32 ID:???
まあ連日友達4人集まってやってたから攻略が早かったんだが。
数人でプレイするとパターン練るの楽だからね。
あの頃はまだSFCのゲームが珍しくって、
みんな集まってすげーすげー言いながらやってたんだよ…
面白いという意見はあっても難しいとかいう話は出なかったな。
買った当時は音楽がファミコンからかなり進化しててすごいと思ったね
その辺りではむしろマリオワールドのほうが偉大。
とりあえず、オーラの魔法最強ということで
同じ年(一年後だったかも)に発売された名作「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」
と比べてみると、いかにアクトレイザーの音楽が凄いかが分かる。
FF4の発売を遅らせた原因がアクトレイザーの音楽の完成度だったってマジ?
アクトレイザーの音楽のおかげで身長が8cm伸びました!
アクトレイザーの音楽のおかげで体重が10キロも落ちたわ!
アクトレイザーの音楽のおかげでした
古代神マンセー
オーラ強いか?使ったことないな。
そもそも、このゲーム魔法いらないよね。
>>742 まあ、魔法はボスのパターンがどうしてもわからない時の為の
救済措置だからな
マラーナの植物以外は炎が使いやすい
クリスタルドラゴンにオーラは非道いと思います。
あれ、あのボスの名前、クリスタルドラゴンでいいんだっけ?
マラーナの尊師もな
フロストワイヴァーンじゃなかったっけか。
オーラは、ラストのボスラッシュで楽したい時に一番良いと思うがな。
>>750 携帯版なら既出かも・・・
でもやりたいとは思わないな・・・
新作でも無さそうだし
スペシャルモードのカサンドラの炎の敵がuzeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
RPGなのか?
LV上がるからか?
神をろーるぷれい
>>752 確かにうざいね
つーかサイコーにうざいね
うざすぎるね
このレスもうざいね
うざいですよ きさま
アクトレイザー2・・・やってみたいな
中古でも全然見つからないんだけど
>>759 品薄なうえに内容もかなりハードだが
刺激が欲しいなら何とか探すべし
間違ってもえmうわやめろなにをすr
アクト1も意外に入手が難しいし。
「ねんがんの アクト2をてにいれたぞ!」
>:殺してでも 奪いとる
ここの香具師は香具を勉強しろ。つまんねえんだよ。
↓
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↓ _、_
↓ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私のおいなりさ……
↓ へノ /
↓ ω ノ
↓ >
↓
↓
↓
769 :
759:04/03/09 23:20 ID:???
2を探し回っている間にアクト1を2、3個見つけた
中古で箱なし980円か580円だったが結局買わずじまい
1も入手困難だという事なら買っておいた方が良かったんだな
誰かオクションに出してけれ
久しぶりに起動させたらSAVEDATEが消えてた・・・
久しぶりにPLAYし、SAVEして数時間後またコンテニューしたら
またSAVEDATEが消えていた・・・・・・
リメイクマダ――――?
今日2を初めてプレイしたわけだが…
もしかして2ってアクションパートだけ?
そうですよ
移動パートもあるよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| きさま
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
久しぶりにコレやったら4時間でクリアしちまったよ
遅いね
やーい、のろまーのろまー。
へっへーん。俺なんて10分でクリアできちゃうもんね。
どうだすごいだろー。
うん、すごいよ
うるせー!
三回もDATEが消えた俺の身にもなってみろ
781 :
NAME OVER:04/03/14 22:12 ID:qpgsQ/VX
伊達臣人
デートが消えた?
3度振られたのか
・道を引けるところはすべて引く
・人口増えなくなるまで町を育てる
・アイテムは全て取る
の条件なら4時間ぐらいかかるんじゃね?
タイムアタックならそんなことしないが。
ウチのカセットはセーブするたびに消えます
道は全て引き、人口は増加の限界一歩手前まででアイテムは全て取った
>>775でつ。 で、二度DATAが消えまつた。
久しぶりだったから楽しみたかったんだよ
名前をおきゃくにしたらおもしろかった。
ギャグ名前一覧
「き」「おにい」「おきゃく」「ばあ」「ごちそう」「う」
>>780 3回ほど24時間以上の睡眠を体験したんだな。
分かるぞ。いつの間にか1日ずれている感覚。
790 :
NAME OVER:04/03/16 01:53 ID:LbegHZ+z
どうして2はあんなに糞だったのか アホか
どうクソだったのか聞かせてもらおうじゃないか
792 :
NAME OVER:04/03/16 04:29 ID:LbegHZ+z
マッチョで羽が生えてる時点で糞
確かにあれが神だといわれると萎える。
名前を「かみさま」にしたやつは俺以外にいないのか?
1より2の方がずっとマシ。
1なんてジャンプと斬りしかないじゃん。
簡単過ぎるし
俺は「いか」にした。
俺は「ばかとの」にした
さま
おく
あり
にわとりさま
おいぬ
レヴェル低すぎ。
しょうぐんは入らないか・・・
カン
もょもと
♂まさと ♀まさこ
まさとさま 逆さから読んでも まさとさま
まさこさま 逆さから(略
のびた
おこ
ほとけ
おれ
なに
「せめて最後に雨を降らせてください。」
の後に太陽照らしたりすると残機減らされたらよかったのに。
人間ごとき一人見過ごしても神には関係ない
妙に心に来たんだけどな。各地域のエピソード
音楽も結構来るものがある
ノースウォールだったっけ?神殿に雷落とすと捧げ物を出すところは
あれのせいで、他の神殿にも雷を落とすようになった(w
あの世界の人間達の繁殖能力はものすごいよね。
はじめは一組の男女だけだったのにどんどん増えていき、
驚異的スピードで街を開発ハッテンさせていく。
しかも最初の男女は街がMAXになっても現役で活動している…
当然近親相姦もありありだ。
古事記にでてくる神話のような人たちだな
実は細胞分裂
>>817 なぜ「ハッテン」がカタカナなんだ?
ウホッいい男か?
にいいいいいいいいいいいいいいいいいいちゃあああ
あぁ、またSAVE消えてんじゃん
いい加減にしろよマジで
また無意味に地震起こしたり家焼き払ったり水田干上がらせたりしてるよコイツ。
僕の弓は魔物よりもコイツのセーブデータを貫くほうがいいのではないだろうか。
えいッ!「お気の毒ですが(ry」
さて次の神様来るの待つかな〜
テッテレテッテッテ〜
>>825 オマエの仕業だったのかー!
そこで待ってろ、粛清してやる!
チャーラーラーラー・チャラララ・・・(降臨の曲)
でもよぉ、稀にSAVEデータが復活してる時あるじゃん?
そんな時に限って殆ど進んでないDATAばっか復活してんだよね
>>826 きさま、HP自動回復・魔物一撃の遠距離攻撃可能な天使に
剣を振るしかできないあなたが勝てるわけありませんよ
829 :
826:04/03/21 22:08 ID:???
うーむ、魔法を使ってもやはりムリか。
じゃあ天空城に帰ろうっと。
チャラララー・チャッチャカチャーーーーーーーー・ダカダカダン
>チャラララー・チャッチャカチャーーーーーーーー・ダカダカダン
どこの場面これ
ボス倒して天空城へ戻る時の曲
テーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーレンッテュテュテューン
ギャンッ
ハッ! ギャンッ ギャンッ
グギャオー
てーーーー れーーーー てーてれれーーー てれーーーー
834 :
826:04/03/22 00:11 ID:???
>832-833
降臨して奮闘するも、死亡?w
チャーーチャーーチャーチャチャチャーー・・・
かみさま、お願いです。あのダブルドラゴン・アドバンスのような
素敵な「一作目のリメイク」をGBAで出して下さいませんか
マザーみたいに1と2を一緒に出してくれえええええええ
2売ってねえよ
>チャラララー・チャッチャカチャーーーーーーーー・ダカダカダン
こういうの痛すぎ
837 :NAME OVER :sage :04/03/22 00:41 ID:???
>チャラララー・チャッチャカチャーーーーーーーー・ダカダカダン
こういうの痛すぎ
こういうの痛すぎ
>>835 ナウプロダクションとブラウニーブラウン、好きなほうを選べ
マラーナよりアリ地獄の方が強かった
>>838 2ちゃんはこういうとこだから気にするなよ。
ボス
マラ1>カサ1>>(越えられない壁)>>カサ2>ノース2>他
ステージ
ノース2>マラ2>カサ1>マラ1>他
マラーナACT2とノースウォールACT2のステージはむずかった
ピラミッドはよく針に当たってた
ノースウォールACT2は泡のトコまで行くのが大変だよね
スペシャルモードで一番苦戦したよ
>>839 2択ならブラブラだなぁ。
なんでその2社なのかわからんが…
>>842 Special Modeでの、俺の場合の嫌な順(高→低)
Boss:牛→鳥→車→悪魔1 (全てボスラッシュ時)
Stage:C1→A1→N1→A2→N2
一応、5割以上は完全クリアが出来ていた(10年位前ね)。
鬼門はカサンドラ1の1UPとラストのボスラッシュだったな。
AitosとNorth Wallは即死ポイントが多かったから。
アイトス2のボスって鬼太郎に出てくるよね
838 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/03/22 01:14 ID:???
837 :NAME OVER :sage :04/03/22 00:41 ID:???
>チャラララー・チャッチャカチャーーーーーーーー・ダカダカダン
こういうの痛すぎ
「完クリしても変わったところが一行の英文メッセージだけ」に燃え
OPの音楽最高
SFCのクインテット作品は全部OPがいい
>テーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーレンッテュテュテューン
天空城から降りる時の音?
天地創造のOPも(・∀・)イイ!!
ブッチャッチャッチョーブッチャッチャッチョー ブッチャッチャッチョーブッチャチャチャチョー
ブッチャチャチャチョッチョッチョー ブッチャチャチェーチッチャッチュチャー(どん、どこどこどん)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
(くりかえし)
プーパパパプーパパパプップッパポパポー!
プーパパパプーパパパプップッパポパポー!
(はじめにもどる)
>>854 ふざけんな!ピロレロにしか聞こえなくなったぞ!w
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
いいかげん やめれ
(=゚ω゚)ノぃょぅ
ボツ曲のSpace Fight(SBUver.)がシビレる
これは曲ではなく電波を受信しているだけなんだよ。
ディキシ!とか言って攻撃してくるガキとかわんねーよ
今でも言っていますけど
ディキシ!は全国共通語ですか
あー昔よく言ったよディキシ!w
自演ウザイ
872 :
864:04/03/25 19:09 ID:???
ディキシって何?
アフリカの小さい国だよ
スプリングマンに殺されたやつだよ
アニメ版か(w
>>864 ワロタ。
俺の所はドゥクシ!だったな。
もういいって…
ブッチャッチャッチョーブッチャッチャッチョー ブッチャッチャッチョーブッチャチャチャチョー
ブッチャチャチャチョッチョッチョー ブッチャチャチェーチッチャッチュチャー(どん、どこどこどん)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
てれりらりー(ピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロピロレロ)
プーパパパプーパパパプップッパポパポー!プーパパパプーパパパプップッパポパポー!
テーテレーリーレレーリルーピギョギョギョギョギョギョギョ
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテーテッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテーテッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテーテッテケテッテッテーテレテーテテッテッテー
デューデュデュデーレーデューデュレーピーーポパピーポデー
テッテケテッテッテーテレテテーテレテッテー
テーテレーリーレレーリルーピギョギョギョギョギョギョギョ
テーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーテーレーレーレーレンッテュテュテューン
ギャンッ
ハッ! ギャンッ ギャンッ
グギャオー
てーーーー れーーーー てーてれれーーー てれーーーー
おススメのNGワードを教えてくれ。
俺が思うにレッドキャップ(ウル覚え)の攻撃音はチョッ!だと思う。
小石投げてくる奴か。たしかにチョッ!だな
883 :
NAME OVER:04/04/08 10:53 ID:wfYI5rJL
あげ
ピロレロ
悪とレイザー
故に主人公の名前はレイザーである
( ´_ゝ`)
2のハードをやっているんだが、
剣と盾持ってる中ボスってパターン化して勝てるのか?
奴のせいで何時まで経ってもパレスがクリアできん。
そこまでライフ満タンで行けるんだが・・・
2はアクションステージに神が降り立つ時のタイミングと曲が合っていないと思う。
2は動きがモッサリしすぎてて、なんか爽快感に欠ける
1も爽快感皆無
街場面のためにあるわ
>>887 パターン化可能。
1.お互い地面に立つ
2.近づく
3.中ボスがガードを解くので、斬る
4.ヒットバックした中ボスを追う
5.また中ボスがガードを解くので、斬る
6.4〜5繰り返し
操作としては方向キーをボス方向に入れっぱなしにしてタイミングよく斬り続けるだけ。
画面端に追い込んだら方向キーは放してよし。
時々中ボスがジャンプしてきたりするが、その後もしつこくパターンを継続すること。
2,3発くらっても大丈夫なくらいの体力は残してきた方がいい。
かなり速く倒せるので、タイムを考慮するとこれが最高のパターンだと思う。
892 :
887:04/04/11 22:18 ID:???
>>891 ありがとう、パレスはクリアできたよ。
ただ、地下牢ステージで出てくる方は足場があるせいか、
よくジャンプしてくるんだよな。
現在はそこで停滞中。
まあ、気長にやってみる。
2のいいところは盾だけ。
当時エンヴィーは海老と掛けた名前だと思った奴は俺だけではないはず。
895 :
NAME OVER:04/04/15 00:03 ID:qvQITmVC
>>895 サクションとクリエーションの見事なる融合って聞こえるんだが
アクションの間違いじゃないのか?
CMのバック曲はフィルモアだと思っていたが記憶というのはいいかげんなものだな。
>>896 おばちゃんの「そ」と
おっちゃんの「あ」が一緒に聞こえて
「さ」って思っただろ?
900 :
NAME OVER:04/04/15 08:03 ID:r54E7MXX
まだ895のを確認していないのだが、
俺の記憶が正しければCMのバックミュージックはボス(ACT1の)だったはずだ
あれ聞いてかっこいいと惚れて発売日に買いに行った
901 :
NAME OVER:04/04/15 08:33 ID:D5//rie+
どうしてアクトレイザーのサントラってヤフオクであんなに高額なんですか?!どこかで安く
ないでしょうか…?
(ry
(・∀・)サクション!
これはサクションだろ
もういいじゃんサクションゲームで
【サクション】アクトレイザー ACT2【ゲーム】
あと100か・・・。100個前は3月17日。
あとほぼ一ヶ月で次スレだね。
910 :
NAME OVER:04/04/15 19:46 ID:EGR9Dey1
わざわざアクションシーンに入るとき
回転せんでもええやんけー!!
それと同時に流れるあの音楽、爆笑じゃー!!
チャ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜♪
チャ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜
チャ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜
チャ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜ラ〜〜〜
チャラララ×3
ジャン!ぽぺぽー
>>911 ワラタ(w
ジャン!ぼぺぽー は上手いと思った(w
それと一番最初のアクションシーンの音楽の盛り上がるところ
チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜 チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜♪
古城の音楽 なんかおもろい。
世界樹>フィルモア>ノースウォール>ブラッドプール>アイトス>ピラミッド
てってれてってって〜
て、ててて〜てれれって〜
てってれてってって〜
て、ててて〜てれれって〜
ぱしゅらぱしゅらぱしゅらぱしゅら
ここでディキシですよ。
917 :
826:04/04/16 00:05 ID:???
またこの流れか。正直スマンカッタ。
このゲームとイースの作曲が同じ人なのをつい最近知った
この人の音楽かっこよすぎ
>>918 それに関しては非常に同意なのですが、
以前似たようなことを書いたらなぜか叩かれて
シネシネ言われてしまいました。
理由は未だにわからん。
>>919 俺はお前のその書き込み見てなんとなくわかったよ。
ゲームミュージックオタクはゲームオタクの最底辺の屑ですから。
うぁはっははっは
今更なんだけど、1のクリエイションを必須イベント終了後も、
人口増やせるようにして、LVの上限をあげて、
時間かけて人口増やせば、アクションへたれでも楽々クリア。
コアなアクションマニアはクリエイションは最低限で、
低レベルクリアを目指すってバランスにすれば
よかったんだろうなと思った。
イベント終了後も人口増やせますが。
レベルが低くても先に進めるようにはしてほしかったな
低LVクリアでも魔法ありゃ楽勝
低レベルよりスペシャルの方が難しいだろ
それ以前に普通にクリアできません
2年位前に久しぶりにプレイしたら、
マラーナで大苦戦。
昔の俺はスペシャルノーミスクリアとかできたのに。
なんでできたんだろう?
>>929 マラーナのどっちよ?
まあ、大体予想はつくけどな
>>929 昔やり込んだアクションゲームを
久しぶりにやってみたら何故か苦戦したってのは
オレも経験あるよ
そういう時は「クソー、何で出来ないんだよー!」と
熱くなって何度もやり直してもドロ沼にハマるだけだから
しばらく放置してからやり直した方がいいよ
結構あっさりクリア出来るようになるから
932 :
NAME OVER:04/04/30 08:19 ID:fa4rH2eM
ディキシ保全
933 :
NAME OVER:04/04/30 11:32 ID:d1lHevn8
コレズムイ
サクションゲームだからな
このゲーム、フィルモアでのクリエイションモードの
BGMが妙に怖かった記憶がある。
私だけっぽいな・・・・。
>>935 クリエイションモードの度に怖がってちゃ世話無いですよ、きさま。
あの曲はなんか心に響くな。ずっと聞いていたくなる
聞きながら眠りたいよ
940 :
NAME OVER:04/05/05 21:14 ID:aqejgcRB
あふぇ
ボス戦の音楽がイイ!!あれを生オーケストラで聞きたい
一番うざいボスはやっぱりジャングルの触手野郎だよな。
あとちょっとというところでタイムオーバーになった時のくやしさといったらもう‥
ボスが来たぞ!ボスボスボスボス!
強そう(つよそう)強そう(つよそう)
イカズチー!火の玉ー!
プレイしながら歌ってました
946 :
NAME OVER:04/05/08 03:26 ID:uXWR7P8C
誰かアクトレイザーのCMもう一度upしてくだされ。
948 :
NAME OVER:04/05/08 06:05 ID:v5VQ4OLH
スペシャルモード最高
アクトレイザー2もっと最高
949 :
NAME OVER:04/05/08 12:11 ID:gRNVXXFf
次スレマダー
スレタイは?
立てるのは970過ぎてからでいいですよ、きさま
【ディキシ!!】 アクトレイザーU 【溺死】
953 :
NAME OVER:04/05/08 17:37 ID:1NXLKauI
954 :
NAME OVER:04/05/08 17:47 ID:fkm6rGTS
シーエムあったんだ?有名な話なのかしら〜てか今更サントラ手に入れたけどすっごい嬉しい!ヤタ!
955 :
NAME OVER:04/05/08 20:27 ID:krNlL1nG
俺もCMキボーン
もったいぶってねーでさっさとうpしろや
958 :
NAME OVER:04/05/09 03:38 ID:6jNNn9zH
マジでどなたかお願いしまつ
スレタイは?
(・∀・)ニヤニヤ
スレタイは
>>952でいいんじゃない。
テンプレは?
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
VRCでもMODぐらいの音は出せるんだなって思った。
970 :
NAME OVER:04/05/09 23:20 ID:9FCpr9qo
単発質問スレが次スレに行く・・・
971 :
NAME OVER:04/05/18 01:19 ID:53aPaVyG
マラーナACT1のボスで詰まりました。
攻略サイトを見てノースウォールの光の魔法を取ってきやしたが、
さっぱり当たりやがりません。全く無理。手詰まり。完。
>このゲーム最大の強敵です。とにかく強い。
>敵の弱点は謎の核ですが、これが時々しか
>出てこないのでひたすら待ちに徹することになります。
>まず右の岩の上で待ち、弱点が現れたら斬る。
>触手が近づいてきたらジャンプで避けて左の岩に逃げる。
>胞子は斬ればよいです。
漏れは右の岩の右下でジャンプ斬りしてる。
近付いてくる触手にわざと近寄って進行一時止めがわりと使える
触手は地面からでも飛び越せる。
これで駄目だったら先にノースウォール逝け
追加
魔法はほとんど役に立たない
てかよく見たらすでにノースウォール行ってたか
こんな時間にあれだがタイトルのBGMいいねぇ。
偉大なる神話の幕開けにふさわしい壮大な曲だねぇ。
>>974 2のタイトルのアレンジ版もかっこいい!!
ただ、モノなんだよねぇ何故か。
毎回左の岩に逃げているとTimeOverの可能性が高くなるから
気をつけてね
977 :
NAME OVER:04/05/18 23:01 ID:AvCti4VZ
マラーナの触手は上下に揺れながら近づいてくるけど、
止まるのは偶数回目に下にきたとき。
これにあわせてジャンプすると避けやすい。
上〜下〜上〜下〜上〜下〜上〜下〜上〜
× ○ × ○
○のタイミングだと触手が止まるので飛び越しやすい。
×のタイミングだと触手が止まらないので飛び越しにくい。
飛び越してもすぐに追いかけてくる。
また、十字キーの横押しながらの斜めジャンプじゃなくて
上にジャンプしてから空中で十字キーを横に入れるほうが
速く高い位置に飛べる?みたいで飛び越しやすい。
斜めジャンプはよく脚が引っかかる。
触手を飛び越せれば勝利はすぐそこです。
978 :
977:04/05/18 23:02 ID:???
ごめんあげちゃった
光の魔法あてりゃいいよ
スペシャルはしらね
テケテテーン(ドンドンドン)テケテテーン
テケテテーン(ドンドンドン)テケテテーン
ターラーラーラーラー ターラーラ(テケテテケテテケテ) チャッチャッチャ チャッチャッチャ チャッチャッチャ チャッチャッチャ
>>980 中途半端に間違ってるぞ・・・
何の曲かは分かるが。
なんで?
きさま。あなたは限界を知らないお方。
早く次スレ立てましょうね
あはははは
スレたておつかれさまでした、きさま。
ワロタ
>>971にレスくれた人たちありがとう。皆親切だね。
やっと光の魔法を一回HITさせることに成功しやした。
ヘタレだから一回ぽっちじゃダメダメだけど…
それに、
>>977を実践したところ触手も避けられるようになってきました。
薬を待ってるカサンドラの民のためにももう少し頑張ります。