前スレ
ランペルール、復活キボンヌ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010938088/ 光栄のゲーム
信長の野望や三国志シリーズはどうも最近おもしろくない。
提督の決断や大航海時代もぱっとしない。
ジンギスカンや維新の嵐はリリースが止まってる。
そんな時ふと、「ランペルール、おもしろかったよな」とか思い起こします。
駆け引きの面白い外交や
HEX戦の最高峰である戦闘、かっこいい顔グラフィックや演説シーン、
お国柄を反映したBGMとか
語るべきところはいろいろあると思うので、
Winに移植ないし新作キボーンしながら
マターリとランペルールを語りましょう。
2 :
NAME OVER:03/02/01 11:26 ID:i//sxiac
2get
3 :
NAME OVER:03/02/01 11:29 ID:KlgnIgHf
光栄ゲーの中でも完成度はこれが一番でした
ロシア制圧完了まで、オーストリアとトルコを鉄の盾にしてました。
貿易で要りもしない穀物(食料だっけ?)を高値で買って。
必要に応じて相手に媚びることの必要性を学んだゲーム。
7 :
NAME OVER:03/02/01 15:29 ID:yVfVhBOc
2ちゃんねるの光栄信者がランペルールのリメイクを待ち望んでおります
光栄の、とわざわざ頭につけたのはどうかと。
反仏感情って食料1を金1で買ってもちゃんと下がるような気がした。
フランスに食料売り込まれることは余り無かったし。
11 :
NAME OVER:03/02/01 16:31 ID:QYu3l0bl
ナポレオンの政治能力「B」age
13 :
NAME OVER:03/02/01 23:18 ID:aq/bV6Uq
>>1 ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
復活まだ〜
⊂⌒~⊃。Д。)⊃もうだめぽ
14 :
NAME OVER:03/02/01 23:23 ID:sUd8hpc5
。Д。)⊃ 2スレッド目おめー
やはり、日本人には、フランスは人気ないなりか?
15 :
NAME OVER:03/02/01 23:35 ID:TXJigjsn
ナポレオン以外だ〜れも知らんかったケド。ハマッタよこれ
16 :
NAME OVER:03/02/02 00:43 ID:Cvb7aMY9
自分も復活を激しく希望。
ヴィクトリア女王(当時は違いますが)が出てるんですなあ。
しかも嘘みたいな兵器適性の高さで。
後、関係ありませんが、何故タレイランとフーシェが軍人な
のにカルノーみたいな兵制改革の立役者やゴーダンみたいな腕
利きの経世家が出て来ないのかが不思議な所。
もしこのゲームをフランスで発売したらどんな反応が出るんだろう?
日本人にとっての信長の野望のように受けないのかな。
他国を侵略するゲームだし欧州的にはヤヴァいんだろうか。
18 :
NAME OVER:03/02/02 01:13 ID:W+QIpSYd
>>17 王党派やジャコバン派等との間は険悪にはなるかもしれません。
ですが、他国に売らなければ・・・。
>16
カルノー出てますけど。
>>19 勝利の組織者かっこいい!
政経補建 指歩騎砲
B B C B B C C C
次スレおめ!
>20
ザコキャラ扱いだな。
しかも顔グラ悪すぎだったし。
23 :
16:03/02/02 22:49 ID:+lcaB7Hv
>>19 手元のガイドブックを見たら出てました!!訂正致します。
しかし、微妙な能力値。ロベスピエール時代の功績は軽視
されるものか・・・。
24 :
NAME OVER:03/02/02 22:53 ID:wV51Bi/d
ドラム鳴らせこれより進軍
25 :
NAME OVER:03/02/02 23:04 ID:UG7Xhz0u
復活するまで1日1回は書き込むからな(・∀・)ニヤニヤ
26 :
NAME OVER:03/02/02 23:07 ID:NrbG96eB
>>22 総合的に見れば中の上ぐらいなんだけど
一芸に秀でてるんじゃないから印象が薄いんだよね
その結果、後方都市の司令官(留守番)に…
復刻するならまったく手を加えないでほしいね。
水滸伝の復刻版、コサンジョウの顔がゴルゴ13みたいに眉毛太くなってげんなり。
戦国群雄伝の復刻版、軍師がすっかりうそつきになってげんなり。
三國志の復刻版、諸葛亮のいる国の兵糧を呂布や典イに燃やされてげんなり。
大航海時代Uの復刻版、ポルトガルの坊ちゃんやカタリーナが配下にできずげんなり。
こんな思いをするなら、多少操作性が悪くとも、そのままで復活してほしい。名作だけに。
……エミュでやれって?
グラフィックと操作性の向上はしたほうがいいと思う。
あとサウンドを当時のサントラ使ってCD-DA化。
そのほかはいじらないで欲しい、変なところも含めて。
暇だったのでシナリオ1のCPUプレイを見てみた。総裁政府のアフォっぷりが目立つね。
多方面に敵作るばかりでまさに対仏大同盟状態(w
ちなみにナポレオンが最高司令官になったのは1824年。バラスは死んでてフーシェが総裁だった。
北欧と東欧に勢力を伸ばしたかわりにボルドー、リヨン、マルセーユが敵に取られてた。
しかもマルセーユはよりによってヴェネツィア共和国に海路で攻められたという…(w
>>29 基本的に無戦略外交なのが困るかもね
徹底的に対外強行主義かと思いきや、
いきなり全面懐柔政策とったりして。まったく予測不能という・・・。
「何でそんな事するんだよー!」(地方司令官ナポの叫び)
二月になるとほとんどのパラメーターが無条件に低下するのだけはかんべん。
もしリニューアル版が出るなら海戦を付け加えてほしい。
ここだけ内部処理だったので。これで対ネルソン戦が楽しめる。
33 :
NAME OVER:03/02/03 23:30 ID:F66nbk8E
>>32 戦争のみならず、内務、外交、財政と部門を
分ければ面白いかもしれません。
あれでは、フーシェとタレイランの違いが見
え難いし、彼等と同居しないと外交もロクに行
えぬ様に思います。
隠しイベントとして、第二次革命とか..
維新の嵐みたいに歴史イベントがもうちょっとあってもいいかもね。
36 :
27:03/02/04 00:05 ID:???
>>28、31〜35
まったくその通り。いいねえそれ。
でもそれらが変わったかわりになんか肝心な、オイ!これ変えちゃダメだろ!!っていうのを変えられそうで恐いんだよね……。
ナポレオンの顔グラフィック....
38 :
NAME OVER:03/02/04 01:13 ID:vHf+t1ex
>>36 最近のコーエーならやりかねません。軟派なゲームに
なりそう。オスカルなんぞ出すかもしれません。
,. -‐'''"´ ̄`゙''''ー-、
/ 〃 \
/ ,. -‐-、 ヽ \
/ / `ヽ、 ,,. -‐‐、 !
} ,' `゙'"´ l |
| r/===ー‐-、_〉 _∠_ l:,|
rイK/:.:.:〈 ̄o`ヽー-'二:.-‐'二.`ー-V
l'/( l、:.:.:.:`ー‐''´:.:.:/ l`!:.:く ゚ __ノ:.:.:j
lヽ.j | `ー‐---‐''′ | ヽ_:.:.:.:.:./:/!
`''ー、 、_ '  ̄7'"/
}、 ヽr ̄===ーァ //
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-‐一''´:::/ | `''ー、::::::r‐'´ | ヽ::: ̄`''ー-、_
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まじかな。んで、オスカル隊長の目の前で、フランス革命時...
42 :
NAME OVER:03/02/04 17:51 ID:Xn2Vm0gQ
>>42 途中からコミックトム読めなくなっちゃって。単行本化はされないのかな。
とりあえず軍人を増やせと
軍人増やすと更にロシアが手におえなくなるという罠。
ジャコバン派でプレーしてみたい。
シナリオ6「セント=ヘレナ島からの脱出」
シナリオ5でナポレオンが捕虜になると発生。
フランスの兵数はエルバ島脱出後よりも更に酷く、
発生条件の厳しさと相まって未だクリアした者はいないとされる。
いっそシナリオ10くらいまで作ってナポレオン3世登場さすってのは?
あの人も一応ランペルールでしょ。
>>47 裏シナリオ1「エルバ島の統治」
エルバ島の統治者となり同島を発展させる箱庭ゲーム
裏シナリオ2「セントヘレナでの生活」
いかにハドソン・ローに殺されずに天寿を全うできるかというアドベンチャーゲーム。
やっぱオルドは欲しいところだな。
優秀なムスコたくさんこさえて、
愚兄愚弟どもは全員予備役行き!
>>50 ナポレオンには子種があんまり無いという罠
で、ジョセフィーヌは強制離婚か?
そいつはいけてるな!! おれはビクトリア皇女を余めにするぜ
じゃ漏れはポーリーヌで。
フェルゼン伯にも活躍の場を
ロザリータン、(;´Д`)ハァハァ
近頃の信長みたいに 身分によって兵数が変わるのがいいな
あと忠誠度は仕える年数によってじょじょに上がっていく
忠誠度と言っても、人に仕えるというより国に仕える感じだからねえ
見る見る忠誠が下がるタレーラン
59 :
NAME OVER:03/02/05 21:43 ID:D63i0keu
>>48 マップが墨西哥迄広がり、輸送手段として鉄道コマンドが。
モルトケなんか怖そうです。
>>54 恐ろしい事に出てきます。能力はそこそこであった記憶が。
>>58 どう言う訳か、舞踏会の開き過ぎで70迄上がりました。
>>59 >恐ろしい事に出てきます
えーと、なにが恐ろしいんですか?
もしかしてフェルゼンは創作上の人物と思ってたりする?
61 :
NAME OVER:03/02/05 22:52 ID:/zMT0Gz8
>>60 そうではなくて、佐官以下の軍人が出て来る事に対して
驚いたのであって。
私の悪い固定概念の様です。他に、この手の思い違いが
あるかもしれません。
著名人は割合出て来るのは周知の事実ですが、それでも
自国出身で従軍経験のあるスタンダールが出て来なかった
りします。
いずれにしても、もう少し注意せねば。
フェルセンは次期国王候補にもなった男だから出てても不思議はない。
スタンダールは全くの一兵卒として従軍したのでは?
63 :
59、61:03/02/05 23:19 ID:/zMT0Gz8
>>62 王候補とは、初耳です。道理で、昔の通史に色恋沙汰や
ヴァレンヌの話が出て来る訳です(勉強になりました)。
スタンダールは一応士官ですが、所詮は尉官。大意は
おっしゃる事と変わりません。
スミマセン、もう少し当ゲームの話を致します・・・。
ちなみに国王候補というのはフェルセンの故国スウェーデンでの話です。
ただそのお陰で対立候補暗殺の疑惑をかけられて民衆に虐殺されますが・・・
そこで代わりに国王になったのがベルナドットですね。
一応ゲームに出てくる人々なんでまあこんな話もたまにはよいかと。
65 :
NAME OVER:03/02/05 23:32 ID:0zk/s/Bj
オマエラ詳しいな!(・∀・)
光栄に復活を要求する為に1日1回は書き込むからな!
これでもランペにはまったおかげで
高3の9月に受験科目を日本史から世界史に転向したほどだ。
まぁ、浪人したがな・・・
>>64 そのベルナドットの子孫がいまのスウェーデン王室として残っているのですか。
息子の名前はオスカルなんですね。
ベルナドットは基本能力は高いけど、忠誠が低いせいか割とすぐ混乱→退却するな。
いざと言うとき役に立たん・・
国家の内政値のひとつに ”ナショナリズム”を加えてほしい。
なんかのイベントで、ナショナリズムが100を示すと
訓練度 500 と法外になるとか。
フェルセン伯 BCCCーBCBC 魅力 冷静
マリーアントワネットの愛人
ベルナドット BCBBーBBBC 幸運 魅力
ナポレオンの元婚約者デジレ・クラリの旦那
ベルナドット元帥は、隠しシナリオでは当然のようにスウェーデン王に座っている。
ミュラ元帥ももちろんナポリ王。
73 :
59、61:03/02/06 10:31 ID:6y9qfe+f
>>64 やはり、スウェーデンでの話でしたか。その痕跡が曲りなりにも
今日に至っている辺り、ナポレオンの史的影響力の大きさを感じさ
せられます。そりゃ、フェイクも出ますね。復刻及び続編も期待。
>>66 私も、光栄(コーエーではありませんぞ)の歴史ゲームにハマって
浪人した様なものです・・・。
>>70 逆に、これが低くて傭兵に頼る軍隊であれば、平地を行軍しただけで
兵士数が減ったり、町にはいれば住民を拉致って増えたりせんものか、
と思ったり致します。
>65
1日1回は書き込むんじゃなかったのかぃ?
昔ランペルールにハマって、もう忘れてかけてたのにこのスレでまた
興味が再燃して、ネット上のナポレオン関係のネタを読み漁ってる今日この頃。。
ゲームもまたやってみたけど時間がなくて昔のように中々集中できない。
徐々に攻略方法を思い出してきたけど、でも大人になるとゲームより
ナポレオンそのものや当時の歴史の方に興味が行ってしまう。
76 :
NAME OVER:03/02/08 14:04 ID:FqNcqr/C
リヒテンシュタイン
ギュライ
ホルツェンドルフetc
有名どころの将軍が欠落してるので増やしてほしいが
小国の扱いに困る罠
オスマントルコでさえ
イプシランティスやカラジョルジェといった
反乱指導者を仕方なく将軍にしてるからねえ
77 :
NAME OVER:03/02/08 16:55 ID:FzTr+zUk
>>76 武将の数よりも、もう少し国力がモノを言うゲームに
して欲しい所。イギリスもインドなんかからの上がりを
考えればもう少し強力な筈。
後、ユダヤ資本等からの資金調達が出来れば、面白い
かもしれません。
いや、でも大陸封鎖で、イギリス苦しめたほうが
おもしろいしょ。
80 :
NAME OVER:03/02/08 23:47 ID:R3pP8+sK
次のランペはルイ17世が死なずに一市民になっちゃうランペ。
81 :
77:03/02/09 00:22 ID:/Sq7SdKW
>>79 立場がフランスであれば。「ギ●ンの野望」みたいに、
交易=収入という概念があれば、属国にリ●トン製品の
ボイコットなんか強制するんですが。
あの時代に全ヨーロッパを統一ってのは
ジンギスカンの世界征服より荒唐無稽かもな。
83 :
NAME OVER:03/02/09 06:26 ID:5ZO0aV7+
>77
植民地は確かに要素にいれてほしいね
あと米英戦争とかで
妨害してもらうとか
でもやっぱアウステルリッツのオーストリア軍司令官の
リヒテンシュタインが入ってなくて一貴族のセルベローニが入ってたり
イエナ=アウエルシュタットで重要な位置ででてくるホルツェンドルフがでてこないのは
元ボードゲーマーとして納得いかんのですよ
ていうか、史実では大陸封鎖はイギリス側はほとんどダメージなくて
むしろロシアなどの大陸側が割を食って逆効果だったんじゃなかったっけ?
>>82 トラファルガーの海戦でイギリス艦隊に勝っていたら・・・。
85 :
NAME OVER:03/02/09 21:31 ID:mCJw2Bpg
>>84 封鎖の効果はあったと思いますよ。イギリス国内では
欧州で製品が捌けずに大量に失業者が出、その反動の為
か相当の密輸があった様です。
尤も、大勢はおしゃる通りですが。
ゲームとしては、封鎖迄せずともこれを応用して敵国
に法外な高関税吹っ掛けて、自国の産業守ったり敵国の
産業や社会に打撃を与える要素も欲しい所。
86 :
NAME OVER:03/02/10 01:27 ID:X8W5LO0v
へ、ヘーゲルでプレーしたい ・゚・(ノД`)・゚・。
光栄唯一の哲学プレーで
87 :
NAME OVER:03/02/10 02:36 ID:0vyarGUa
>>86 フィヒテとか。良いアジテーターの素質あり。
88 :
NAME OVER:03/02/10 19:05 ID:sb2mXjEA
そういやトルストイ出てなかったっけ? ロシアの軍人で。
私の記憶が正しけりゃ、この人まだ生まれて…
別人トルストイなのでは?当たり前か。
90 :
NAME OVER:03/02/11 00:51 ID:iljuDLdg
>>88、89
ロシア戦線でお目にかかりました。フル兵力の歩兵部隊で結構
しぶとかった記憶があります。
ただ、生年月日は半世紀程のズレがあります。当人はクリミア
戦争のセヴァストポリ要塞の攻防に少尉として加わっていますね、
兵器技術の差等でボロ負けしたやつ。
ファミリーネームですから身内か誰かでしょうか?露文や彼の
国の歴史に詳しい方、御教授願います。
91 :
NAME OVER:03/02/12 10:16 ID:xRt1OyHQ
リメイクされるならプロイセンを使えるようにして欲しい。
ワーテルローでのナポレオン崩壊図絵を
シャルンホルストに見せてやりたい。
92 :
NAME OVER:03/02/12 11:38 ID:qScAlncn
アイレムの「ナポレオン戦記」のシステムの導入を。
93 :
NAME OVER:03/02/12 12:11 ID:z5rT9bFQ
ベタ移植きぼんぬ。でも他の国もつかえるリメイクなら歓迎だ。
時代も1789年くらいからできるといいかも。
94 :
NAME OVER:03/02/12 23:10 ID:nsrMPhm7
>>93 1789年スタートだと、フランスは「フランス王国」で、
ナポレオンもまだ尉官クラスだと思いまつ。
尉官がプレイヤーキャラをつとめるのは少々無理ではないかと。
あ、ルイ16世をプレイヤーキャラにする手もあるかな?
能力値とか見たくないけど(w
我こそネイ。いざ勝負せい。
我こそブリュヒャー。受けて立とう。
ルイ16世なら建設A〜Cはあげたひ・・・
96 :
NAME OVER:03/02/13 02:05 ID:2tke/wPz
建設A〜C
ずいぶん幅があるな。
100から25までという感じだな。
97 :
NAME OVER:03/02/13 22:04 ID:Wo0juVHb
もっと自由度高めてナポレオン立志伝なんてどうだ?
もっとエロエロ度高めて
マルメゾン妻の誘惑
ポーランド妻は電気ウナギの夢を見るか?
そこまでやらんでも普通にオルドがあればOK。
復活ないんだろうな〜・゚・(ノД`)・゚・
同人製作するには複雑すぎるゲームだしなぁ。
ナポレオンの妹たちも出して欲しい。
地味にスレが伸びているな。
ラコルニャで人民が蜂起しました
ロシアの冬将軍をもっとうまく表現してもらいたいですなあ。(ノД`)・゚・
108 :
NAME OVER:03/02/20 15:35 ID:qX+lk/kf
地形効果が激変したりしてかなり難儀はしますけどねえ。
何かもうちょっと、その。
>>100 どうせ「昔のほうがよかった」って言うに決まってるからね。
まあ、ベタ移植なら今風にアレンジしろと言われ
ヘタにアレンジしたらいらんアレンジせんでいいと言われるのが移植の常
ベタ移植でも文句は言われないと思う、
値段しだいだけど。
112 :
NAME OVER:03/02/21 14:36 ID:DF3FQAqV
「コーエー定番シリーズとかいって
昔の信長の野望とかを1980円で出してるから、
このシリーズで出してくれればいいのに。
速、秋葉へgo だな。
ランペのようなソフトを作ったら著作権違反でつかまっちゃうの?
115 :
111:03/02/21 21:28 ID:???
>112
さすがにその値段だとヘボい出来になりそうだな。
ナポレオンの顔グラがポリゴンになりかねん。
ポ、ポリゴン..〜・゚・(ノД`)・゚・
私にはポリゴンの顔がついているようだ
ランペってどこと同盟を結ぶかが鍵だったけど
どこと結びながらロシア目指した?
スペインはまず定番だとして、トルコと結ぶかどうかとか
オランダはどうするか、とか悩まなかった?
あと攻め込みすぎて前線が長くなった時のオーストリアとか。
昔光栄のじゃないけど「10-睡眠時間」が1ターンのコマンド数になるってのがあったね。
120 :
NAME OVER:03/02/22 18:22 ID:lMxxxUGE
保守
121 :
NAME OVER:03/02/22 22:33 ID:VTeK2Lu2
能力値当てクイズ
まずはこの方。
BCBA-AACA
幸運・魅力・勇猛・冷静
能力値の順番忘れたYO!
指揮・歩兵・騎兵・砲兵−政治・経済・輸送・建設だっけ?
輸送じゃなくて補給ですな。
政治・経済・補給・建設−指揮・歩兵・騎兵・砲兵
あと、FCじゃ統率なんだがPCだと指揮なの?PC版持ってないからわからん。
>>121 ナポだね。
そういえば初期値でAを2つ以上持っている人物って255人中11人でしたよね。
ナポ、タレイラン、ダゥー、メルテニッヒ、マニン、ヴィクトリア
ほか誰がいたっけ。
>>123 PC版では指揮能力でしたよ
>>124 あとはクトゥーゾフ(補指歩)、バルクラーイ(歩指)、クラウゼヴィッツ(補建指)、
カール(建指)、ピット(政経)、ベルティエ(補指) (PC版 括弧内はAの能力値)
マニンはBBBC CCDDです。
127 :
125:03/02/24 19:48 ID:???
>>125 ゴメ、すっかり忘れてた。シナリオ4まで未登場だったモンで。
ウェリントン BBAA AABB
ちなみに三バカ国王トリオ
ジョージ(三世) CCDC DDDD
ジョージ(四世) CCDC CCDD
カルロス CCDC CCCC
パーヴェルもかなりアホなイメージあったけど
3バカトリオには含まれないのか。
129 :
125:03/02/24 23:27 ID:???
>>128 彼は一応皇帝ですんで、国王からは除外しました。
パーヴェル DCCC DDDD
こうしてみるとジョージ三世とためをはれるな。
130 :
NAME OVER:03/02/25 00:14 ID:PQVlVNPc
BCBA-AACAといえば誰でしょう。
131 :
130:03/02/25 00:16 ID:PQVlVNPc
ああ、すいません。
当然のようにガイシュツでした。
132 :
NAME OVER:03/02/25 00:35 ID:UoTCftrI
指揮統率がAで歩兵がB
指揮統率がBで歩兵がA
どちらがより使えるんでしょうか?
歩兵がAだと機動力が15あるのは覚えているんですが・・・。
それはともかく
漏れは精鋭10コ師団として
砲兵「皇帝」ナポ、「我らがロラン」ランヌ、「忠実なる副官」マルモン
歩兵「不敗」ダブー、「鉄腕」スルト、「勝利の女神の寵児」マッセナ、「完璧な参謀長」ベルティエ
騎兵「ナポリ王」ミュラ、「勇者の中の勇者」ネイ、「慎重(というか異名がわからん)」ベシエール
と使っています。豪華ですが、進撃中はベルティエが留守番になります。
「参謀長」タイプには全く不遇のゲーム
>132
私も執政時代は近いメンバーでしたよ。
皇帝になるとウジューヌと2つに分割しました。
ゲームの説明書の人物解説を見て家康と秀忠のようなイメージで
ナポには能力高いがくせがある者をウジューヌには信頼できる者を、
って感じで分けたのを覚えています。
ナポ組はダゥー、スルト、ミュラ、ベルティエetc
ウジューヌ組はランヌ、ドセー、ネイ、ベシエールetc
その他は亡命者とかいれて変えていました。
トルコのアリとか使っていました。貴重な騎兵Aだったので。
最後の方はブリューヒャ入れたのは壮観でした。
135 :
123:03/02/25 10:39 ID:???
136 :
NAME OVER:03/02/25 12:59 ID:dxafn5uv
ナポレオンの能力値は誰もが覚えていますよね。
ではナポレオンの親族でこれは誰でしょう?
BBCC-CDDD
>>114 自分で一から作るのなら問題ないよ。配布には少々配慮が必要だろうが。
漏れもちょっと計画したけど技術力が足りなくて挫折しますた。。
作れるもんなら是非作ってほすい。
138 :
NAME OVER:03/02/25 22:49 ID:ctfkZy/V
>>136 なにかと重宝のリュシアン君。
序盤の難敵、この人わ?
CCCA-ABCC
139 :
NAME OVER:03/02/25 23:00 ID:bdRD8bRK
>>138 う〜ん、皇弟だったっけ、オーストリアのカールかな。
140 :
NAME OVER:03/02/25 23:02 ID:bdRD8bRK
136はリュシアンで正解です。
政治経済に強いが、軍事向きでは全くない。迂闊に戦場に出すと難儀します。
このスレ見てたら猛烈にプレーしたくなってきた。
土日使ってアキバでカセットを探して来よう。
バックアップの電池は切れてるだろうから電源入れっぱなしプレーになりそうな悪寒。
それまではブックオフで50円で買ったハンドブックで予習でもしよう(・∀・)
143 :
NAME OVER:03/02/28 02:32 ID:7WKavZw+
パッケージに描かれいてるのは
ナポレオン、ジョゼフィーヌ、ウェリントン、ネルソン
はわかるけど、あとの人は誰かな??
せっかく音楽カコイイんだから
フリードリッヒ大王でシナリオ作ってくれ
バルクラーイとかバグラチオンとか、ロシアの軍人は名前がカコイイね
二人とも純粋なロシア人じゃないけど。
146 :
NAME OVER:03/03/01 07:47 ID:vtwqlCpn
フランス以外の国を使えるようにする必要はないと思う。
プレイヤーはフランスが使えればいい。
イギリスやスペインやポルトガルが、欧州を制覇しようなどと
考えるはずがないじゃないか。そういうことを考えていたのは
ナポレオンが率いるフランスだけなんだから。
>>146 ヴィルヘルム2世がプロイセンにタイムスリップして欧州制覇の野望に燃えるってのはダメですか?
またはクラウゼヴィッツが己の戦争理論を実証すべく、狂気の実験に邁進するとか?
あ、メフメト2世がトルコにタイムスリップ(以下略
ちょっとど忘れしたんだけど、
確か敵国を滅亡させてもその国の国庫(金・食料・大砲等)って手に入らなかったよね?
亡国のドサクサで誰か着服してんのかな?
>>148 入らないような気がする。
船を使って移動したりして、ある港の船の数が100を超えると
その超えた分もどっか逝っちゃう。
誰かが造船所にでも売り払ってるんだろうか(w
150 :
NAME OVER:03/03/01 15:44 ID:U11fYqPi
チョト質問させてください。
このゲームは何年までに統一しないとゲームオーバー、
…なんていうルールがあったりしますか?
151 :
NAME OVER:03/03/01 17:06 ID:cqXRqvZO
>>150 無いと思ふ。何度リロードしてもナポが死ぬくらいの年代までやったことあるよ。
因みに寿命でどうしても勝てないのはヴィクトリアなど、3人だけ。
152 :
NAME OVER:03/03/01 17:08 ID:4kcVC+49
teisuto
153 :
NAME OVER:03/03/04 22:39 ID:ZFruq/1I
age
DDAA-ACCC 冷静
この方は誰でしょう?
はやく そこくに、 かえりたい
156 :
125:03/03/06 08:48 ID:???
157 :
154:03/03/06 10:50 ID:???
158 :
NAME OVER:03/03/06 12:27 ID:x2rpqLLa
ああん、ベルティエ元帥で決まりだと思ってたのにぃ
160 :
NAME OVER:03/03/08 02:12 ID:To5X5kja
参謀長タイプは補給Aが多いのだが、
ロシアは退却戦術の名手がAになっている。
しかしイギリスは。この人たしか首相じゃ・・・。
イギリス本土でよく司令官を務めている、シルクハット(?)をかぶった人はなんていったっけ?
あと、どんな人か、知ってるヒトいたら教えてー。
……それともそんなヤツいなかったっけ……?
ピクトン?
163 :
NAME OVER:03/03/09 03:55 ID:mx5DOolh
ピクトンはけっこう優秀な軍人さん。
シルクハットで戦場に立っていた。
ロンドンで戦闘したことほとんどないな。
攻め込む頃にはたいてい兵100以下になってるのですぐ撤退される。
ナポレオンの兄弟の忠誠度がやけに高いけど、
史実見るとそうでもないよな。
166 :
NAME OVER:03/03/09 15:39 ID:/VnYw7WR
イギリスはC,Dランクのザコ軍人がやたらと多いな。
使えるフィリッポーやムーアは離反してきてくれるし。
167 :
161:03/03/09 21:12 ID:???
>>163そうそう、ピクトンピクトン!
それなりのステータスだったよね。
ということは、けっこう史実でも活躍したひとなのかな?
久しぶりに池田理代子の「エロイカ」を読んだらまたランペが遊びたくなってしまった。
他にナポレオン者の漫画って何かあるかなあ。
169 :
NAME OVER:03/03/11 02:53 ID:WhgUP7Ev
イギリスではウェリントンの他には、ピクトンやポンソンビーといったところが有名かつ優秀どころ。
どちらもワーテルローで戦死していますが。
スコッツ・グレーは格好いい。
イギリスは少数精鋭というか、
兵は少ないけどその分都市全軍の士気・訓練度が100だったりする。
相手の能力低いけどこちらも一線級の人材は送らないから思ったよりてこずった覚えが。
オーストリアなんかは兵数自体は多いけど
まともに訓練行き届いてなかったりするからな。
士気・訓練100の兵同士でやり合ってると全然減らないね。
というかあらかじめ砲撃しておかないと話にならない。
173 :
NAME OVER:03/03/14 02:12 ID:OzxeOGUG
砲撃で氷が割れたら快感である。
174 :
NAME OVER:03/03/14 20:33 ID:yGZjDc3G
イギリスは一度上陸してしまえば、その都市に大軍を移動する。あとは委任すれば勝手に攻めてくれる。
これで面倒な遠征に時間をかけずにすむ。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ここが辛抱のしどころです
hosyu
179 :
NAME OVER:03/03/22 19:29 ID:EGWcuZdF
あげ
うざいAA
AAが見苦しいから もう一回カキコ
戦国史で新しいランペシナリオが出来てるね。
ログ流し
共和国は貴官らの働きに期待している
くれるものはもらっておこう
186 :
NAME OVER:03/03/24 21:57 ID:kKsm72Na
我が栄光は遠からず
187 :
NAME OVER:03/03/25 06:41 ID:r72jsJFd
ヨーロッパ戦線はクソだろ
ドラム鳴らせ、これより進軍。
>187
やっぱり西洋史は人気ないのかねー
このスレも人気なくなったね
192 :
NAME OVER:03/03/30 20:07 ID:/xEwHGbk
あがれー復活しろ
193 :
NAME OVER:03/03/31 05:04 ID:9eoaZo+5
なつかしー
消防のころはまったんだが結局クリアできなかったな
オープニングとアムステルダム辺りの曲が好きだったが
おまいらはどう?
>193
曲か復活祈願に書いてみます。
イギリス、フランス、イタリア、イベリア半島、バルカン半島、ドイツ圏、北欧圏、ロシア
と分かれていましたよね。ちなみにアムステルダムはなぜか北欧圏。
個人的にはイギリス、イタリアが好きかな。
しょっちゅう聞いていたのはフランスとドイツ圏。
パリとプラハに常駐していたから。
ドイツと北欧はいいよねー。
でも北欧圏はサウンドウェアに入ってない残念
この頃のKOEIのBGMは神だった
194ですが、BGMで思い出したこと。
ロシアの音楽聞くとゲームの終わりが近いなという感想が残っています。
イギリスは最後に制圧したのですが、すべてあっさり終わったので「おおっ」とは思わなかったです。
当時の欧州からしたらロシアは果ての地だったのですね。
一番音楽が良いのはやっぱりPC-98版?
北欧の曲は貧しさを表現した、悲しい曲。
ロシアの曲は激しさを表現した熱い曲。
PC-8801MC2でやったwithサウンドウェア版は最高でした。
>>199 北欧が貧しいって・・・
ゲームの中では弱小勢力には違いないけど・・・
やっばり年四回の国コマンド時の音楽だろ
12月の国コマンドに限って、やたらとイギリスの順番が早いのは気のせいだろうか?
こちらの方が早ければロシアの食料を買い占めて、イギリスに輸入はさせないのだが、
速効でイギリスのターンが回ってきて、しっかりと食料を輸入してくる。
食糧を干上がらせる→ストライキ→反乱
→金・兵員がなくなる→艦隊・兵員補充不能
狙いはこんな流れですか
兵20も200も変わらんと思うが。
どうせまたいねーだろ、とおもって600で攻めたら1400いて負けたことが。
208 :
NAME OVER:03/04/05 08:59 ID:D8cQ5nDH
国コマンドをもう少し整備したら
外交が面白くなると思うんだがなぁ
イギリスでプレイ、ヨーロッパ外交を操って
ナポレオンを没落させるシナリオとか。
209 :
aaa:03/04/05 15:04 ID:K6dsccj5
改造してイギリスでプレイできない??
210 :
NAME OVER:03/04/05 17:42 ID:cnOXsD8s
大砲を下さい(だっけか)、と総裁政府に陳情したら、
早く帰ってきなさい、と妻から陳情されたり、
なんか面白かったよね。音楽はイタリアが好きだったな。
オレはなんつったってオープニングの音楽が最高だと思うぜ。
特に、FC版のオープニングには、正直度肝を抜かれた。
ところで、このゲームのメッテルニヒの画像、
このゲームをやる前から知ってた気がするのだが、どっかからのパクリ?
肖像画とは全く似てないのに。
212 :
NAME OVER:03/04/06 03:52 ID:Gr8jj3+h
つい最近手に入れたが説明書がない・・・
わけわかんね〜
>212
それはひょっとしてエミ(ry
214 :
212:03/04/06 23:41 ID:v6f/DKMb
ゲフゲフ・・・
都市戦略中に右上に国旗と数字が表示されている欄ってなに?
215 :
NAME OVER:03/04/07 06:36 ID:3RgYkL4g
PC98版はヨーロッパを一画面に収めなかったせいで例えば
都市1:イギリス
都市3:イギリス
都市4:イギリス
が表示中の地図に隣接しているよ、という意味。
あとアイコンの右上2つは食糧供給度・物資供給度で
供給コマンドを使いコントロールする。50前後に抑えるのが吉。
上がると食糧の消費が激しくなるし下がるとストライキが起こる。
(訂正)上がると食糧・物資の消費が激しくなるし下がるとストライキが起こる
都市民の皆さんのご機嫌をとるのは結構たいへん。
217 :
NAME OVER:03/04/07 12:35 ID:+jwrW2fm
音楽はやっぱりオープニングが好きだ。
いかにもナポレオンぽいぞ。
218 :
212:03/04/07 13:45 ID:DsgkZaFT
>>215 サンクス。謎が解けたよ!
物資が30代だったから早速ストライキ発生。
供給度が高いと消費が多いって本当?
例えば供給度50と供給度100だと供給度100の方が消費が多いってことか?
220 :
NAME OVER:03/04/07 20:30 ID:qMZGt0Ga
>>219 供給度は放っておくと上がっていくけど
上がれば上がるほど消費は勢いを増す。
供給度=充足率と考えてよいかと。
市民は充足したぶんの供給(配給)を求める。
人口の多いパリ市で食糧・物資を一年維持するには
配給をコントロールしないと無理。
ただ、ここに分配コマンドが絡んでくると
(一時的に充足率を操作すると)
また違った影響を示すのかもしれない。
能力値が全部A〜Dの4段階ってのはどうかな。
やっぱり信長・三國志みたいに数値で表してくれたほうが
ナポレオンの凄さとか表現できると思うんだが。
例えば、
ナポレオン・ボナパルト
指揮:99
歩兵:94
騎兵:59
砲兵:96
てな感じでどう?
データがシンプルだったからこそ、
あの絶妙なバランスを作り出す事が出来たのだよ。
>>221 それでいったら同じAでもクトゥーゾフあたりは80台で十分かも。
有能であったにしても基本能力がナポレオンに比肩するとは思えないし。
>>221 アバウトのほうがいいよ。95と90の違いみたいので上か下か区別するのは意味ないし。
むしろ個人における得意不得意が明確になり、またずば抜けた(もしくは特に劣る)能力が明らかになるように
能力設定してくれればいいわけで、むしろ能力・特性の項目数が増えてくれたほうが個人差が明確になって(・∀・)イイ!!
225 :
NAME OVER:03/04/07 23:40 ID:x87DNTNz
漏れも
>>222に同意。
それに数値で表す能力値って、単純にカッコ悪い。
経験値でランクが上がった時の嬉しさも無くなるし。
そうおもうとランペの能力分けは光栄ゲームの中でも秀逸だったよな。
>>225も述べているが4段階の能力値なのに経験値で上昇する、というのが良かったな。
光栄お得意の見えない能力はランペにもあると思う。
同じ歩兵Aでもオーストリアのカールは弱いがロシアのクトーゾフはやたらと強い。
あとロシアのバラクラーイも歩兵Bのわりにやたらと強い。
カール弱いかなあ……。
つうかカールは初期能力では歩兵Bだよ。
やっと前スレ落ちたな。落ちてくれないと整理しずらくて。
232 :
212:03/04/12 01:55 ID:RDAYImw/
最高司令官になれた〜
・・・ってなると何かちがうの?
>>232 司令官時代は前線都市、つまり交戦中の国と隣接している都市からは移動できない。
だからシナリオ1開始時は目の前の敵・オーストリアやヴェネツィアを倒してゆくしかないわけで。
ただ、総裁政府の気まぐれ同盟締結で接している都市が交戦国でなくなると
司令官の立場でもある程度自由に動けるようになる。
パリに移動してエジプト遠征するのもいいかもしれん。
BELIEVE IN YOUR LOVE〜♪
236 :
212:03/04/12 13:25 ID:CB+OadAF
なるへそ〜。
パリでエジプト遠征すると何か特典があるんでしたっけ?
10年以上プレイしてないと忘れまくってる・・・
>>236 ロゼッタストーンを発見して帰還すれば第一執政に。
運が良ければエジプト上陸直後に発見できたりする。
238 :
212:03/04/12 17:44 ID:CB+OadAF
執政官に「はよ前線に戻れ(゚Д゚)」って言われてしもた・・・
あれ?行く時期とか他に条件あったっけ?
ところでシナリオ2以外でイギリスと同盟を結ぶことはできるでしょうか?
>>240 国コマンド直前の月に最低3回以上遠征に勝利して、
イギリスの反仏感情を60以下まで下げれ。
70台でも停戦交渉に成功することはある。
もちろん政権を奪うまでは狙うのは無理だけど、
漏れは、シナリオ1で
ナポレオンがフランクフルトからミュンヘンへ遠征すると同時に
リヨンからミラノへ遠征→勝利
ヴェネチアからマルセイユへ海路侵攻→撃退
ベルリンからフランクフルトへ遠征→撃退
が同時に起こり、次の月イギリスが停戦してきたことがある。
242 :
240:03/04/12 20:53 ID:???
おぉ、出来たのか!
イギリスは本土の都市占領してもかえって反仏上がる気がしたけど、
それ以外の勝利なら下がるのか。
後それだとむしろ友好条約の方が難しいかな?
停戦同盟が切れる頃には反仏100だろうし。
レベルの高い楽しみ方ですな・・・
講和条約と友好条約がごちゃ混ぜなんだよね
整理してくれYO
245 :
240:03/04/13 00:19 ID:???
友好条約:貿易停止時に締結可能。同盟、貿易停止、宣戦布告するまで無期限で有効
同盟 :貿易停止・友好条約締結時に締結可能。3年間は何しても絶対有効、破棄不能。
停戦同盟:交戦状態時に締結可能。年内有効
普通の同盟と停戦同盟がごっちゃになっていたようで。
記憶だけで書いてるので、間違ってたら訂正よろ。
246 :
240:03/04/13 00:22 ID:???
あと同盟は期限切れたら友好条約に、停戦同盟は期限切れたら貿易停止状態に遷移、だったか。
>>238 シナリオ2開始後すぐにパリに行くとエジプト遠征に簡単にいけるよ。
>>245 どうもアリガd!こんなに複雑だったのか・・・
戦勝→停戦条約→貿易を繰り返す→同盟
この流れで同盟までもっていける。
>>246 通常の不戦同盟も停戦時の1年同盟も、
期限切れ後は友好条約状態に移行だ。
俺全然知らなくて、停戦条約が切れたとたん宣戦布告されてたw
>>240 あとね、第一執政シナリオ直後は同盟結べるよ。
>>224 ランペほど精密ではなかったが、元朝秘史もそんな雰囲気があったな
武将個人の能力より、貿易や国割り(外様国の配置)、外交でゲームを進めている仕組みな
元朝秘史のすごいところは、やり方によっては自分自身が一回も戦争しなくても
属領に命令出して戦争させてるだけでクリアできる点だな。
魅力の低い国王だと独立されまくるのが腹立つが…
スレ違い失礼。
>252
それがシナリオ2かと。
>>255 そういえば第一執政はシナリオ3じゃねえか!
そういやそうだな。
そういえば俺あんまり自分から同盟持ちかけなかったな。
都市を二三落とすといつも向こうから求めてくるからなあ。
停戦時にロシアから賠償金15000も貰ったことがある、ロシア金持ちだな。
その金でロシアの食料根こそぎ買い占めて、イギリスが悲惨なことになったり。
短期決戦型なら同盟の持ちかけは必要ないかもね。
長期型の漏れは攻略する旨みの無い小国はワザと終盤まで残しておいて、
三年(不戦)同盟の対象国にしてる。定期的に諸国の反仏を抑えるのと、忠誠度&士気上げの為。
261 :
212:03/04/14 12:46 ID:???
結局自力で執政になった罠
執政になると一気におもしろくなるね
ビッシビシ停戦して地中海に戦力集中、制海権奪取してからジブラルタルへ進行!
そしたらナポリが「保護下に入りたい」ってんで仏・ナポ併合が成立しますた
おもしろ(・∀・)イイ!
保護下に入った国の将軍ってどうなるんだっけ?予備役編入?
国王を除いて全員退役
264 :
262:03/04/14 20:58 ID:???
そうでしたか、もったいないな。
バラスでさえ予備役に入るというのに。
>>254 4作目もそうだったが、あのシリーズでは国王の最重要業務は
「 オ ル ド で 子 作 り で す 」
これは冗談ではない
元朝秘史は忠誠度というパラメータが表だって存在せず、反乱が頻発するので
絶対に裏切らない血縁武将をいかに多くそろえるかがゲーム進行のカギになる。
4作目はこの制限が緩くなってしまい残念であった
すれ違いにつきsage
266 :
次回作は:03/04/15 07:48 ID:B3NJlQqX
マップに地中海地域としてエジプト・北アフリカを入れるべきだと思うな
オスマントルコのデカさも表現できるし。
267 :
NAME OVER:03/04/15 10:13 ID:mcB4ZPbO
次回作は箱庭ランペルールです。
プレーヤー好みのパリを造りましょう。
>>267 ノートルダム地下に大怪球を隠せますか?
269 :
212:03/04/15 23:53 ID:???
同盟しまくったおかげでしばらく平穏な毎日。
それでも次のターゲットをコソーリプロイセンにしぼり軍備増強。
すると同盟切れ直後、絶妙なタイミングでプロイセンがオーストリアに侵攻、
同盟国であるオーストリアからの援軍要請を承諾してコレを撃退する。
反仏感情が高まったプロイセンはすぐさま貿易停止を宣言、(思うツボ
これに対しフランスは「ヨーロッパの秩序を乱したプロイセンは許すマジ」
という大儀のもとに宣戦を布告した!
大砲を持たないプロイセンはもはや敵ではなく、わずか2ヶ月で陥落した。
そして1805年3月、ついにナポレオンは皇帝の座についた(・∀・)!!
長文スマソ、状況を妄想品柄プレイすると楽しいですね♪
こちらから宣戦布告すると忠誠度と士気が下がるんだよねぇ。
忠誠心を考えると宣戦布告したくないだけに、
はよ攻めてこんかいっていう気持ちになるよな。
ブリュヒャー、シュタイン、クラウゼヴィッツ、グナイゼナウ
プロイセンも軍人の質相当高いね。滅ぼしたあとの起用が楽しみ。
273 :
NAME OVER:03/04/16 03:35 ID:U5I3tDwC
274 :
212:03/04/16 09:56 ID:???
>>271 え、そうだったのか・・・
まぁとっとと攻め込みたかったからよいけど
>>273 いや、(ゲームの、)これ(に)似てないでしょ。
まあ、単なる気のせいかもしれない。
他に同じように感じた奴がいないなら。
肖像画はイアンソープに似てるなw
忠誠度はあまり気にしたことなかったなー
おかげでベルナドットが最後まで残ってたためしがない。
昔は気にしてなかったけど、ある時リュシアン君がいた国で、ふとヒマなので施し(違う)をしたら、リュシアン君以外忠誠度30台だったことがあってからきにするようになった。
>278
それは下がりすぎでは・・・
友好国に宣戦布告でもしたのか?
停戦をけりまくったらタレイランやベルナドットはすぐにいなくなるよ。
いわゆる忠誠心の下がりにくい人でも50台。
ファーストプレイがそうだったのでぎょっとした。
まあ、それでもリュシアン以外は30というのはすごいが。
>>278 君、お給料ちゃんと上げなかったでしょ。
忠誠心の低い連中の私の使い方は。
ベルナドット 前線都市の司令官。
フーシェ 交戦都市がない場所の司令官。
でした。司令官にすると勝手に移動しないし。縛り付けることができます。
忠誠度、私は全体的にそんなに下がらなかったです、落ちて80位だったと思う。
でも、ベルなドットって勝手に戦争しなかったっけか。
ダメっていっても。
ジンギスカンを思い出す瞬間。
284 :
山崎渉:03/04/17 15:25 ID:???
(^^)
2月を予備軍人として迎えるようにすると一応、忠誠度は落ちない。
タレイランみたいに兵を持つ必要のない奴の場合、普段は予備役にして
ワンポイントの経済投資専門に使う手もあるよ。
あ、それ賢い。
各パラメータについて
政治は投資で効果が出る
補給は分配で効果が出る
建設は架橋で効果が出る
経済は??
知ってる人、詳細キボン
288 :
NAME OVER:03/04/18 21:06 ID:2mczIClk
コマンド実行時に必要な項目のヘッダ部分が緑色になる。
ちなみに経済は貿易に影響する。Aクラスになると相手に断られても四回まで再度交渉できる。
289 :
287:03/04/18 23:05 ID:???
建設は架橋以外にも内政コマンドの病院建設(衛生度の上昇)にも効果あったはず。
工兵能力とはあまり関係ないんじゃないかと当時思ったが。
>288
そうそう、貿易コマンドは経済力が左右します。
だからタレイランつれましていたな。
経済力Aってほんーーーとうにいないから。
騎兵Aもだからトルコのアリを登用したときは嬉しかったな。
けどすぐ死にやがった・・・。
砲兵Aのシャルンホルストを捕虜にした時は三顧の礼をもって迎え入れた。
(本当に登用コマンド3回も使って無理やり忠誠下げた)
けどすぐ亡命しやがった・・・。
293 :
NAME OVER:03/04/19 23:11 ID:7YCOEDMC
登用した直後の忠誠度を見ると、20にも満たないことが結構あるからな。
294 :
山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
295 :
山崎渉:03/04/20 06:41 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ランペの世界では、食料より物資の方が重要なのだろうか。
貿易時に食料1000を金400で売って下さい と言われるのに対して、物資は800で売って下さいと言われた。
各国の需要によるでしょう
東欧諸国は食糧が自給できる反面
工業化が遅れている傾向にあるので物資は貴重かも。
相手国の反仏感情によるでしょう
イギリスは物資がありあまっている反面
すぐ反仏100になる傾向があるのでかなり渋い取引を持ちかけてくるかも。
ていうか貿易では食料も物資も値段同じ。
299 :
297:03/04/20 23:05 ID:???
なんかプロイセンに喧嘩ふっかけられた気分です(w
値段同じって本当?
300 :
297:03/04/20 23:04 ID:???
なんかプロイセンに喧嘩ふっかけられた気分です(w
値段同じって本当?
302 :
212:03/04/21 00:40 ID:???
大陸封鎖したらイギリスでスト&内乱おこりまくり!
制海権取れたらあっさり勝てますた
303 :
NAME OVER:03/04/22 11:40 ID:rdqdgza5
>>287 産業投資は経済によって差が出るのでは?
304 :
NAME OVER:03/04/22 19:06 ID:JavgxfII
この程度では、国の名誉にかかわりますぞ!
両国の繁栄のため、考えなおしてもらいたい。
後少しだけ誠意をみせてもらいたい。
残念ですけど、お話はなかったことに・・・
306 :
NAME OVER:03/04/23 19:36 ID:HItfQ9Jy
その金額で手をうちましょう。
307 :
NAME OVER:03/04/24 00:06 ID:yeqxHSEw
よくそんな古いネタみんな覚えてるなあ。
・・・ならば、食料2728を金1635では?
308 :
NAME OVER:03/04/24 16:34 ID:UA5Pk1uH
MSX版でやったけど、めちゃくちゃはまったなぁ。
戦闘もすげー面白かったし。圧倒的に不利の状況でも、
砲兵隊で橋を落としながら、敵の進軍を阻み引き分けに持ち込んだり
ついには逆転したりと。
次回作がでるなら、今度はロシア皇帝でやってみたいものだ。
309 :
NAME OVER:03/04/24 20:02 ID:XsisCWFD
食料は貴重だから、その程度の額では 絶対売りません。
だが反仏が思いっきり上がる罠。
反仏下げるために物資100を金1で売るとかしてたよ。
輸出拒否は上がり幅がデカイね。+15だっけか。
手っ取り早く交戦状態にしたい時は使えるけど。
313 :
NAME OVER:03/04/27 17:01 ID:bgbXpxKa
強いイギリスと闘いたくて食料10000とかを金1で売ったりしてみたこともある。
楽しみかたいろいろ。
314 :
NAME OVER:03/04/27 19:27 ID:iu8M0tjg
食料10000を輸出できるくらいフランスが裕福になってるころには
既に立て直しができないほどイギリス内部は崩壊寸前のはず。
ランペルール登場人物中、唯一眼鏡をかけている人間の名前を答えよ。
>>315 ナポリの奴だよなあ。ロッソだかウッソだかって名前だったような気がする。
顔は思い出すが名前はさっぱり
るっそ。
>>318 左様に相違ございません。
ついでに顔話。
FC版ジョージ(親)の顔には白髭?が確認できます。
98版では明かに髭が無いのでございます。
まあ、顔が変わってる人間は他にも多々居ますが、
構図はそのままで、ここまで印象を変えたのは陛下お一人でしょう。
エンペシナードってなんかキモイグラフィックだったな。
エルペナンシード ダト オモッテタヨ.
シルクハットをかぶってたイギリスの軍人ってピクトンだったっけ?
顔グラも味があってエエねぇ。
殆どが肖像画からからなんだろうか、
どれもこれも(他ゲーに比して)個性が際立っているし。
それでいて意匠っぽいところも。
オーストリアの王様(皇帝?)もなんか目がイッちゃっててキモかった
325 :
NAME OVER:03/04/30 12:00 ID:McpPftR/
さいしょファミコンで買ったんだがランペールだとおもった。
当時は知らなかったがエンペラーのフランス語なんだよなあ。
大航海時代3が復刻する今(さすがに奴隷貿易はNGらしいが)
これの復活も有り得るのだろうか
リメイク(安くて\5,800)としてなら可能性はゼロではないだろう。
FC 版を買ったほうがよっぽど安くつくが。
FC版にはエルバ島脱出がないからなぁ。
329 :
NAME OVER:03/05/02 00:18 ID:PeOQmZ7D
エルバ島シナリオないんだ・・・捜したけど。
エルバ島のシナリオはどうやって出すんだっけ?
直接ナポレオンが捕まると記憶してるけど…
エルバ島の出し方ですが、私の体験談です。
ナポが隣接都市に撤退できないようにするのです。
もっていくには制海権が交戦国にある状態で交戦都市に攻め込んでいきます。
そしてわざと負ける。
古い記憶ですが、参考になりましたでしょうか?
>>332 なるほど完璧なやり方ですね。
どうもありがとうございました。
ナポが皇帝になっていることも条件じゃなかったっけ?
335 :
NAME OVER:03/05/06 07:27 ID:SrK8d00T
そうだね、身分も関係あった
336 :
bloom:03/05/06 07:34 ID:aKnRgEbN
337 :
NAME OVER:03/05/06 12:17 ID:thso9BsQ
すいません。
光栄から出ていたハンドブックとガイドブックはどう違うのでしょうか。
ハンドブックは所持しているのですが。
338 :
NAME OVER:03/05/06 12:21 ID:9Z+YxiAM
ガイドブックはファミコン向け攻略本だったような
ハンドブックのような史実に纏わる話とかがなくてあまり面白くなかったような。
339 :
NAME OVER:03/05/06 12:47 ID:bNvAisBD
ガイドブックのウリは、しおざきのぼるの漫画のみ。
341 :
330やってみた。:03/05/08 12:39 ID:9MW0dayc
「フランスよ… 私は帰ってくるぞ」
このあと新シナリオが出現。
アムステルダムにイギリスが!
英国がアムステルダムに上陸してるってだけで既に辛いよな。
あとなんといっても手駒とも言うべき軍人が少ないので骨が折れる。
ミュラもすでにナポリ王だしなぁ
それだけじゃないよ。
経験値は0からのスタートになっているし。
ドセー、ランヌといった史実で死んだ人間はもちろんでてこないし。
反仏感情はナポリのぞいてすべて100だし。
パリ、リヨン以外はすぐに陥落します。
私はすぐに投げました。
セーブしまくりなチキンな自分の攻略法だけど
初年度の6月くらいまでリールを維持→
守備兵撤退→ベルナドッドがストックホルムから攻め込んできて
リールを占領、アムステルダム駐留の英主力との盾になる形にうまくなり
南仏での戦闘に兵力を投入できるため随分と楽することができる。
シナリオ開始時点の3月に撤退するとイギリスに大抵とられてしまう。
1825年位にはヨーロッパ統一できたよ。
ナポリは結局併合されてミュラはまた配下になっていたな。
どうせ反仏感情は最大値なので負けは怖くないから、パリ・リヨンくら
いに全軍人を集めて、力を蓄えてから反攻すればなんとかなるものです
…というか、この隠しシナリオくらいの難度の方が私は好みですが。
347 :
NAME OVER:03/05/11 21:15 ID:HN0qdV27
一番難易度高いのは
一生パリに行かず、ひらの司令官のまま欧州制覇だな。
果たして可能なのだろうか。
>>347 前スレで最高司令官クリアしようとしてた人がいたけど、
たしか最後の1都市(リスボン)になったところから20年経ってもポルトガルが宣戦布告してこなかったそうだ。
これフランスしか使えないのが戴けない
フランスVSその他だからしかたない
総裁政府の糞ぶりには本当にうんざりだな。
どんなアルゴリズムなのかぜひ知りたい(w
バラスは使えない奴だ。
デモモードを見ていると、ナポレオンもバラスと同等なんだが。
光栄側としてはわざと頭悪くしてあるそうで。
あまり頭よくするとプレイヤーが勝てなくなるから。
ランペルールは、COMが兵力の集中を行う分特に他のところを弱くしてある。
バラスの秘密をばらす
タレイランは焼き肉食うときたれいらん。
>>353 タレイランとフーシェに兵2万持たせてバイエルンに攻め込んだときは
パーヴェル並みの知障かと思ったぞ。
>>355 しかたないじゃん、パリにはいつもその二人くらいしかいねぇんだから(w
リュシアンも弱い。
このスレ(・∀・)イイ!
>>347 俺は前スレの人とは別人だが、最高司令官クリア、大昔にヤターヨ。
ひらの司令官はシステム上無理。
俺も最後に残したトルコが全然宣戦布告してくれず、やり直した。
しかし、リセット無しではさすがに無理だろう。
これからと言うときに同盟を3年結ばれた時には・・・
ちなみに、障害は、
・兵員生産工場としてのパリが使えないのは仕方ないとして、パリを経由しての移動ができないのは痛い
(フランクフルトが落とせないときにミュンヘンからリューベック、リールへ行くには・・・)
・スペイン遠征が大変
・船の建造は総裁政府任せ
・大砲の確保に四苦八苦
こんな感じで独特のコツがいる。
ちなみにそんな苦労の見返りに特別なエンディングなんてものはなく、普通のエンディング。
いつ皇帝に即位したのやら。
>>358 それは凄い!実際クリアした人見るのは初めてかも。
何年くらいにクリアしましたか?
バラスは最後まで生きてた?
前スレの人ですが、すでに最高司令官クリアは成功したです。
ラスボスが宣戦布告してくれないのは仕様でしょうか?
そういえば普通に皇帝でクリアするときも自分から宣戦布告しないといけなかったような。
とにかく4年越しの念願達成でした。
早解き(確かシナリオ1が1804年クリア、シナリオ51824年クリア)
ビクトリア女王雇用、ナポレオン他主力軍10人の全能力値A、etcけっこうやりこみますた。
このゲームに小中高大と500時間は注ぎ込んだはず。
特に受験の年にはまりまくりでした。
三国志や信長に比べて理不尽な出来事が少なく、理詰めでいけるので
ストレス解消に役立つと自分に言い訳をしつつ。
いいゲームなのに認められないゲーム。
>>361 コーエーもファルコムみたいに凋落すればリメイクされるかも。
三國無双とかであんなに儲けちゃったら
10数年前の渋いゲームなんて思い出しもしないんだろうな・・・ハァ
>>360 速攻制覇のコツって何だった?
自分も早解き目指してみたけど序盤が勝負かな?って印象だった。
軍備再編してナポレオン、マッセナ、ミュラを主力にして
残りは全員兵力1にして、連れて行くだけ連れてくみたいな感じにして
10月あたりから毎月戦争だった。南イタリア到達したら
あとはバラス外交が最大の障壁だったかなあ
うまく隣国が宣戦布告してくれたら戦争してね。
執政になって後は基本的に同盟はどことも結ばない方針だったけど。
違う方法とってたりしたなら教えてキボンヌ
漏れなどは速攻制覇というか、
ジョセフィーヌにエンディングであったことさえ
皇帝シナリオで経験したっきりです。
早解きの条件はロシアをいかに早く滅ぼすかにある気がした。
けど俺は1806年が限度だったな・・・
自分は早解きより、いかに内政を充実させながらとか、
軍を体系的に整備するとかそんなことばかりに時間かけてたな。
そもそも「制覇」が性に合わない性格なので
戦争しないで同盟ばかり結んでたし(w
367 :
358:03/05/22 21:51 ID:???
おお、スレが順調にのびて、前スレの人も来てる。
前スレにクリアしたとちゃんと書いてあるね。
既にエンディングについても書かれてたし。
360氏は俺よりも遥かにやりこんでるね。
>ナポレオン他主力軍10人の全能力値A
これをやろうとは考えなかった。親族に歩兵Bがついただけで喜んで満足していた。
そんなあなたなら最高司令官かつ砲兵を一度も使用せずにクリアーとかやってみては如何?
俺は今実機が壊れてプレー出来ないのだが、実機が動かせたところでたぶん無理。
対ロ戦は相当しんどいだろうね。
>何年くらいにクリアしましたか?
>バラスは最後まで生きてた?
昔のことなので年数ははっきりと覚えていません、スマソ。
バラスは生きていたと思う。総裁が変わった記憶はないので。
データはFDに保存されたままなので、実機が動かせれば分かるんだが・・・
このスレが生きている限り、360氏が現在進行形で超絶的な記録を書き込んでくれるでしょう。
>早解きの条件はロシアをいかに早く滅ぼすかにある気がした。
早解きとは別に、ロシア滅亡のみのタイムアタックも面白いかも。ただし、パリを占領されずに。
368 :
360:03/05/23 00:04 ID:???
>>363 最初の遠征のときは、大砲は分散させるのがコツれす。
信長の鉄砲は数揃わないと意味ないれすが、
ランペでは質より量、砲兵総数より砲兵部隊数れす。
例えば初期値でオジュローは密かに歩兵25訓練100なので
(史実でイタリア遠征で大活躍したのを考慮しているのれしょうか・・・)
砲兵25に編成すれば砲兵指揮Cでも4回攻撃できるれす。
情報画面を眺めながら、最短手を考えるのも楽しいのれす。
それと最短アタック時は、移動や侵攻するときには、
移動先の都市の順番が回っているかどうか注意するれす。
昔のスピンドルレスなら最近のゲーム機なんかより再起動がずっと早いのれす。
エミュならもっともっと早いれすが、かえってストレスが増えるのはなぜれしょう。
あとは、COMのアルゴリズムを読むことれすね。
国コマンドの情報を見て、敵はもちろん味方の行動を、常に先読みして動くことれす。
>>367 卒業したのでMSXは実家に送ったのれす。。。
エミュデータ吸い出してはあるけどまだ触ってもないれす。つれなくてスマソれす。。。
いまクリアしました。 エンディングの曲良いね。 途中でフランス国家に転調するところなど・・・
360氏は皇帝
358氏は第一執政
俺は・・・その兄・・・・・・くらい
371 :
NAME OVER:03/05/24 21:45 ID:Oxtk4rED
PHP文庫 「ネルソン提督」 柘植久慶著
ネルソンのみならず、ナポレオンのことも詳しく書いてあるので
ファンの方にはおすすめです
でもこれを読んでいるとまたランペルールがやりたくなってしまう罠
柘植久慶といえば「ナポレオンの戦場」という本を昔読んだな、
内容は忘れてしまったが。
今まで読んだ中ではコランクールのロシア大遠征軍潰走の記が面白かった。
資料としてはためになるが読み物としてはおもしろくないという罠
>>372 コランクールの奴、昨日古本屋で見かけたから買ってみた。
375 :
372:03/05/24 23:35 ID:???
>>374 もしそれが気に入ったら中公文庫の「ナポレオン一八一二年」も御一読あれ。
>>375 それは持ってる。けど半分しか読んでない。あとは長塚隆のナポレオンを持ってる。
>>368 大砲分散させるんだ。えらくやり方違うくさいなw
自分も昔1804年秋にクリアした事あったけど
普通に大砲は能力高いのに集めて集中運用してたよ。
分散させると確かに相手が混乱しやすくなるんだけど
一発の威力が落ちてたと思うし個別撃破食らいやすくならない?
メリットがあるとすれば敵に回りこまれても慌てないですむ、とか
その程度しか思いつかないんだが。
ちなみに一番大変だったのはやっぱりロシアだったかな
どうしても兵力不足がちになってるのに
1802年あたりには既に予備兵1000いくら、とか抱えてるから。
ナポレオン含む砲兵600いても3倍近い兵隊連れて
攻め込んでくるのは正直ビビったな。
あと思い出すのは早解きすると有名人物が出てこない、ってのが痛いね
ロシア遠征の時も指示出せるボナパルトの縁戚がリュシアンと
もう一人ぐらいだったかの状態で臨んだ筈。
逆にゆっくり欧州制覇するとなるとロシア以外の国までが
相当数の兵力抱えてしまってタイヘンだったかなあ
その分外交が更に重要になるから別の意味で面白くもなるんだけどね。
ゆっくりやっても素早くやっても面白かったゲームでしたな。
>>377 後衛の砲兵がどうやったら各個撃破されるんだ?
アフォか
漏れも分散派。
砲兵が一度でも攻撃を受けたら
リセットしてたからなあ、、、。
このスレで荒れるとは珍しいな。
みんないい大人だろうに。
ともかく攻撃、防御、支援が
騎兵、歩兵、砲兵ってバランスよく分業されてたのが良かったよね。
他のだと歩兵は序盤の貧乏な間の間に合わせって感じでいまいち
なんだよ。
ロシアの野放しにすると辛いね。
最初のプレイでは最後の都市がペテルブルクで
何と標準兵力は2600で予備兵が2000以上という手強い状態で残ってたよ。
1回ではとても落とせないので3回に渡る攻撃でようやく陥落させた。
387 :
358:03/05/25 21:47 ID:???
まあまあ、マターリ、マターリと。
>>367 >卒業したのでMSXは実家に送ったのれす。。。
>エミュデータ吸い出してはあるけどまだ触ってもないれす。つれなくてスマソれす。。。
いえいえ。自分が今プレーできないので、このスレのレスを昔のパソコン雑誌によくあったSLGプレー日記のような
感じで読み、ショーウインドー前のトランペット少年よろしくハァハァしたかっただけなのです。
>360氏は皇帝
>358氏は第一執政
>
>俺は・・・その兄・・・・・・くらい
360氏の皇帝には異存はないが、実は俺が最高司令官クリアを目指したのは
シナリオ5の存在を知らなかったからというとてもヘタレな理由からなので、
終身のイギリス方面最高司令官ということでお願いします。
ということで、未来のナポリ・スペイン王>>>>>>>>>>>>>終身のイギリス方面最高司令官。
>ゆっくりやっても素早くやっても面白かったゲームでしたな。
レスの端々で皆様が語っておられるように、単純なルールで複雑な世界観を表現できているというところが
このゲームの素晴らしいところであり、現在もこのスレが続く理由ですね。
その後、ルールが複雑化してもそれが面白さに反映しないSLGは数知れず・・・
388 :
NAME OVER:03/05/26 13:17 ID:VUSiCHah
>>385 歩兵が工兵の機能を備えているところに感心したよ
大砲捨てて歩兵になれるしね
捨てた大砲拾えないのが許し難い(w
>>389 大砲捨てるときは土に埋めたりして使えなくしてしまうんだよ。
敵の手に渡らないように。
騎兵の突撃が圧巻だった。
ヴェネチアに引き篭もってウィーンからの大軍を撃滅するのが好きだった。
>>385 どんなに後半になっても騎兵と砲兵だけじゃなく歩兵も重要だったからね
むしろ騎兵はなくてもなんとかなったな
騎兵は準備するのにターン食うからなあ。漏れも気が向いたら使う程度だった。
〉〉390アウステルリッツでは、
オーストリアが放棄した大砲や旗を
フランス軍が拿捕した記録があるが。
そもそも騎兵の運用って難しいらしいね。
『坂の上の雲』で司馬遼太郎が力説していたのを思い出した。
日露戦争でも騎兵はほとんど本来の役目を果たせなかったらしいし。
大砲は配ればいいけどお馬さんは都市で買わなきゃいけなかったしなあ。
とはいっても都市の一角が敵の弱点だ、なんて時に騎兵がいると便利。
そういうのとか時間切れとかないときはつれてくだけつれてってまったく戦闘に参加しないとかね。
398 :
1988:03/05/27 19:39 ID:8fAb4EGb
FC版って攻め込んだとき、Bボタン+右下で、無条件で勝てる裏技なかった?最初に
ちょっと使うだけだったけど。
399 :
1988:03/05/27 19:46 ID:8fAb4EGb
>>393・
>>394 そうそう。橋をかけるのも、爆破するのも、歩兵だからね。
どうせなら、武将風雲録みたいに、発砲のコマンドあればいいのにね。
>>396 なるほど。だから武田軍は強かったのか。
でもまあ、日露戦はもう近代兵器の時代になったからじゃないの。
地形の問題もありそうだし。機関銃と手榴弾、そして巨大な榴弾砲だもんなあ。
騎馬なんか移動にしか、使わないよ。
特に歩兵隊の本領発揮がアムステルダムだったよね。
かすかな記録では橋を架けまくった覚えアリです。
騎兵に関してはAのミュラ、ベシェールしか設定しなかった気がします。
ネイに1万騎持たせて混乱してない敵に突撃!
ってのを1回くらいやらなかった?
今、数年ぶりにプレイしてるんだが、
何か、コマンドがなかなか実行できないね
実行できるのがナポレオンとその兄弟だけってのがつらい。
色々やりたい事はあるんだが・・・
まぁそれでゲームバランス取ってるんでしょうけど・・・
これで全ての都市で月に1回コマンドが実行できたら
「フランス強すぎ!」って感じになるんだろうね。
それと他の光栄ゲームと違って内政がなかなか出来ないね。
工業、商業、農業等の数値が高い都市に投資しようとすると
1上げるのにかかるお金が数値の低い都市に比べて高いので
最初から数値の低い都市に兄弟かナポレオン、そしてタレイラン
を派遣、その都市の金額を最大にして
>>285氏が言われるように
いっきに経済投資するのがお得だね。
しかし農業値だけは制限があるのに工業値、商業値が100(?)まで
上げられるってのがね〜、これでは、物資、お金をためようと思えば
単純に都市の数を増やせば良いと言う事になる。
工業国イギリスのメリットが半減するよな〜
どうせなら工業、商業の最大値にも制限があった方が
都市の差別化ができて良かったと思うんだがな〜
「ロンドンの工業値最大=フランス3都市の最大工業値」ってな感じで・・・
>360
かなり遅レスだが最後の国が宣戦布告してこないのは大体こんな理由です。
基本的に反仏感情が高くなれば絶対に仕掛けてくるので
反仏感情の上昇率は2、5、8、11月にそれぞれ上昇。
歴史的に反仏だった国は上昇率が高くなっており(イギリス・ロシアなどは8)
そうでなかった国は低めになってます。(オランダ・スペインなどは5)
また貿易が行われると反仏感情が下がります。
しかもその下がり方も上記のように反仏的な国ほど下がりにくく、
そうでない国は下がりやすくなってます。
でもってこのゲームの仕様としてフランス・ロシア・プロイセン以外は食糧不足になりやすいので
フランスと友好以上の国は大抵食糧輸入を持ちかけてくるわけです。
しかもほぼCPUのフランス政府は貿易を断ることはしません。
そして反仏国以外は貿易で上手い具合に反仏感情が下がってしまうので
こちらから仕掛けないことにはずっと友好状態になってしまうことが多いです。
>>404 だから、反仏感情100でも宣戦布告してこない現象があるんだよ。
前スレ嫁
406 :
山崎渉:03/05/28 12:00 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
正直みんな んなことわかってるよね……
408 :
NAME OVER:03/05/29 00:04 ID:8Jghc/Z2
このゲーム、難しい‥
初心者の俺には、自分で外交も出来る執政?以降のシナリオのほうがいいのかな。
>>408 シナリオ1の序盤で詰まっているのか?
ここにはアドバイスしたくてウズウズしてる香具師がたくさん居ると思うがw
410 :
NAME OVER:03/05/29 01:12 ID:8Jghc/Z2
さっきまで執政のシナリオでやってたんだけど、これはこれでやる事が多くて、よく分からなかった‥
やっぱりシナリオ1から、やっていこうと思います。アドバイス、おながいします。
>>410 ひたすら戦争のみのプレイ、ひたすら内政のみのプレイ。
この二通りやれば結構つかめるかも。
412 :
409:03/05/29 07:28 ID:???
>>410 具体的なリプレイとか書き始めて見るとアドバイスもしやすい鴨
413 :
NAME OVER:03/05/30 00:45 ID:vVOw8pf/
シナリオ1を選択。
ミラノを落とすも、ヴェネツィアとフィレンチェに挟まれて動けないので、ひたすら兵の増強。
1都市しか落としてないのに他の指令官が頑張ったお蔭で、ちゃっかり最高司令官となる。
>>132を参考にしてフランス国内をまわって、優秀な将軍を集めてミラノに帰還。
全員に兵を与えようとして、ミラノで毎年徴兵やら訓練をしてる間に情勢が悪化。
オーストリアが友好国で、スウェーデンが無関係の国、それ以外のすべての国と交戦状態‥
しびれを切らしてヴェネツィアに遠征し滅ぼしたものの、3都市に囲まれててマズー、ウゴケネー。
しょうがないからヴェネツィアは諦めて、オランダかプロイセンとでも戦うか、スペイン方面の
援護に回ったものか、でも数ヶ月掛けて別の方面へ向かってる間にオーストリアとも交戦状態になりそうだし‥
移動と兵を揃えるのに時間がかかりすぎるのと、外交が場当たり的で長期戦略が立てられないのがきついっす。
守勢的なプレイをしてるとどうしても対仏感情が上がってしまい、全面交戦が避けられない。
というわけで多方面に敵を作らないように、まず弱小国から先に滅ぼしていく。
少しでも都市を落とせば全体的に対仏感情は下がるからね。
最高司令官になって兵を揃えるには、軍人と同様に大西洋側の予備兵を連れてくればいい。
ボルドーやサンマロ、リールなんかは軍人の質を問わず3人(兵600)程度いれば
よっぽどのことがない限り攻め込んでこないはず。
>>413 将軍集めたり兵力・士気・訓練度完璧にしないでも
序盤のオーストリア・ナポリ相手なら十分勝てる。
それよりも1ヶ月でも早く第一執政になることを目標とすべし。
史実でも初期のイタリア遠征は兵力劣勢だったしね。
オーストリアは兵数こそ多いけど序盤ではあまり士気・訓練度上げないからね。
弱兵には砲撃当てるだけでもウママママー
417 :
NAME OVER:03/05/31 02:06 ID:pU7KI/kn
アドバイス、感謝です。
動かないでいると状況が悪化する事が分かったんで、
序盤から、もう少し攻撃的にいくことにして最初からやりなおすことにしますた。
徴兵が年に1回しか出来ないのがキツイ
皆は徴兵の為だけにパリに兄弟派遣して徴兵し
その兵力をひたすら前線に運んだりしてるの?
それとも前線の近くの大都市で徴兵した方が良いんだろうか?
419 :
NAME OVER:03/05/31 21:05 ID:zhY/0iBP
海沿いの都市は、兵400で十分。制海権を奪えば軍人一人、兵0でも攻めてこない。
しかしこれをやると毎回軍人よこせと陳情されるという、うざさをうけることに。
>>419 関係ないけど都市に将軍居なくてもいい仕様にしてほしかったな。
421 :
NAME OVER:03/06/01 00:35 ID:CvDzvPLp
その仕様ならシナリオ5も簡単。
俺、予備兵は全領土から一箇所にかき集めて飢え死にさせてる。
ある程度国庫が潤ってきたら、徴兵パスして人口増加。
423 :
NAME OVER:03/06/01 23:04 ID:GtljSDys
全軍人数256人。全都市数46都市。1都市当たりの軍人数5人弱。
ちょっと少ないよな。
>>423 滅ぼした国の将軍の登用もままならないから余計足りなく感じるね。
後半だと都市守用としてオールD軍人でもいいから欲しくなってくる。
システムソフトの天下統一2のようなシステムで
ランペ作りなおしキボンヌ
たぶん最近の信長シリーズみたいなだるいクソゲーになるよ。
将軍足らないのは厳しいよね・・・
というか、自分は大砲集中派だったんだが
分散派の人はもっと厳しかったんでないか?
将軍の人数揃えないと分散なんてできないでしょ?
>>427 マルセイユには初期値で10人いるわけだが。
ロンドンもほとんど兵が居ないくせに軍人だけは大量にいるよね。
いらない奴半分よこせ、って思ったよ。
430 :
NAME OVER:03/06/03 14:03 ID:OLOX24y+
皆さん楽しそうに語らってますが、ここで話しているのはFC版ですか?
つか、FC版が売ってたんですが、買うべきでせうか…
システムが本当によくできているのでへたに弄くらないほうがいいけれども
リメイクするなら
現状では都市間の軍人の移動が面倒な都市コマンドシステムを廃止して
軍団制を採用、ユニットが都市マップを移動して
都市で編成や補給ができるようになれば良いと思う。
徴兵や内政は自動でいいかな。
国王皇帝は設定された本拠地でのみ実行できるコマンド、
休戦以外の外交交渉や反体制派への統制などを設定すれば
パリに居座るメリットができてよさそう。
妄想なんか書いてゴメナソ。
>>403 実際には都市の差別化は図られていて
フランス都市の工業値を99にあげても
二月には値が10近く下がっている一方
イギリス都市は工業値が全く下がらない。
内政マニアにはつらい仕様だった。
また大陸内での都市数を増やしても
領土内での物資必要量>>>>生産量の不均衡は解消されない。
物資充足値が関連しているのは衛星度位なので
ストライキが頻発することに目をつむれば
物資を買ったり工業投資をするよりも医療に投資するほうが効果は高い。
>>428 兵力の分散運用ってのは最初のミラノ侵攻だけの話なのかな?
その後どうやって砲兵分散派の人が戦闘したのか、
その辺りちょっと知りたかったりもしたりするんだが。
明日の「教えてクン」を目指す、
>>432に以下の文章を捧げる。
日々精進し、パソコンヲタクどもの親切を蹂躙してやれ。
1.努力を放棄すること
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。
過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、
他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言って
ふてくされるのも有効である。「サッパリ」という単語が
「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと
自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。
2.情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた
○○」 等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と
具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなど
もってのほかである。最悪の場合、それだけで問題が解決してしまう
こともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。
3.答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で
分かりやすい説明を強要する。専門用語の使用を禁じておくと
さらに効果的である。簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、
同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが
「教えてクン」の真骨頂である。
マルチポストも有効である。そのBBSを信用していないことを
明確に示せる。「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という
意志表示として高く評価できる。もちろんマルチポストの非礼を
あらかじめ詫びてはならない。それでは、単なる「急いでいる人」
になってしまう。それは、教えてクンではない。
質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。
そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問しては
ならない。傲慢で不遜な態度が必須である。
「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。
最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に
お礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っている
ようでは、臥竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、
「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の
神経を逆なでしておけば完璧である。
以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!
ところでこのスレよく儂も書いているのだけど、
現在進行形でやっている人と昔を思い出して書いている人どちらが多いのだろうのう。
儂は昔の記憶をたどって書いている。
現在進行形でやりたいなあ……。
でもなくしちゃったんだよね……。サウンドウェアしかないよ。
>>437 サウンドウェア欲しかったなぁ。
当時消防の自分にはソフトだけでも全財産使うほどだった……。
439 :
NAME OVER:03/06/04 18:49 ID:RzbOD+vK
都市に逃げ帰った軍人は、何をしているのか気になる。
ひたすら予備軍人として登用されるのを待っているのだろうか。
440 :
430:03/06/04 19:14 ID:dBJ7xBH0
>>433 レスが遅くなりました、どうもありがとうです、明日、買ってきます。
>>434>>435 ((;゚Д゚))) ガクガクブルブル
もしかして、僕の事ですよね…
うわぁぁぁぁぁ!!!!
す、すみません、決して聞きっぱなしをするつもりは無かったんです、ホントですっ
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、
>>433様、お気を悪くされたらどうかお許しくだされ。
ゴメソ
441 :
1988:03/06/04 19:36 ID:ne7US/hQ
>>427 そうそう。必ず最後のほうで、足りなくなる。
兵隊さんだけいてもねぇ・・・。
>>430・
>>440 あんまり悩むなよ。
ちなみにハードオフだったら、¥980前後だよ。
ま、おれだったら所のおもちゃ屋で、新古品探すけどね。
>明日の「教えてクン」を目指す、
>>432に以下の文章を捧げる。
とあるわけだが。
それで、FC版が忠実とあるけどどれくらい忠実?
FC版信長は明らかにCPUの思考ぬるかったけど。
思考がぬるいから難度が低いとは限らないが。
443 :
1988:03/06/04 20:19 ID:ne7US/hQ
なんだか、荒れてきたねぇ・・・。
444 :
430:03/06/04 22:23 ID:???
つうかコピペだろ多分。
内容の全体に漂う抽象性と応用性からして
446 :
433:03/06/04 23:32 ID:???
>>442 PC、FCともにプレイした漏れの感想です。
グラフィックはFCはどうしてもしょぼくなる。なお一番違和感があったのは大砲ユニット。最初FC版をやってPC版に進んだのでちょっとだけ面食らった。大砲の向きがね。プレイに支障なし。
顔グラでは、PC版にはおそらく使い回しはないが、FC版にはある。特にトルコが使い回しだらけ。
またFC版では敵国思考ターンがやや長い。我慢できないほどではなかったように思う。
難度は、FCをやりこんでからPCをやりこんだ感じではあまりかわらない。
隠しシナリオ5がFC版ではないらしい。
オープニングはFC版のファンもおおいのでは。ネルソンとか萌えるセリフを吐いていく。
エンディングはPC版のほうがよかったとおもう。
漏れはFC版で感動し、その後でPC9801を買ったときに、もちろんPC版も買った。
当時からクソゲー呼ばわりする奴が多かったのか、
すーファミに移植されなかった。
提督の決断の1みたいにやりこめば面白いのに残念。
もっとも光栄の西洋ものは大航海時代以外は伸びなかったなあ。
独立戦争はどうも日本人向けではなかったし、ヨーロッパ戦線もシステムがまだまだ試行錯誤ぽかったし。
ダンテは漏れは途中で詰まったし。
>>431 >フランス都市の工業値を99にあげても
>二月には値が10近く下がっている一方
>イギリス都市は工業値が全く下がらない
すごい!
俺は漠然とプレイしてるだけだから
そこまで調べたあなたはすごいよ!
衛生度は疫病(?)などが起こりにくいというが
しかしこのゲーム、いまいちよくわからん
パラメーターが多いような〜
衛生規模が100にしても衛生度は100にならないとか・・・
>>448 俺の独断でいうと、衛生度は
病院規模、食料充足度、物資充足度の平均が
50以上だと上がり、それ以下だと下がる。
衛生度の更新は年に2回、5月と11月だったか。
例えば、病院規模100でも物資充足度が低いフランスは
ペストがものすごい勢いで蔓延する。
また、衛生度40のパリに投資して3つのパラメータを100にしても
衛生度はせいぜい20くらいずつしかあがらない。
パリは実際不衛生だったからねー
糞尿は窓から道に投げ捨ててたらしい。
病院いくら作っても意味ないわ!
パリはとっとと人口減らしてしまうのが一番かもね。
直接税が減るのはイタイけど。
452 :
1988:03/06/05 20:11 ID:/M3kqwfu
>>444・
>>430 いいよ、べつに(笑)。
だから、君も早くやり込んで、ここでなにか面白い事を
書き込んでくれ。
453 :
1988:03/06/05 20:26 ID:/M3kqwfu
>>446 おれはFC版だけだが、しょうがないよ。それでも、思考時間は早い方かもね。
まあ、ワーテルローの戦いは、入れてほしかったが・・・(泣)。
>>447 コーエーの海外物が売れにくいのは、文部科学省が悪いんだよ。
あと、日本の学生達(生徒)も。みんな地理ばっか選ぶらしいよ、日本人は。
まあ、
>>430の人もがんばってくれな。少々バランス悪くてムズイかもしれんが、
このゲーム、秀作は秀作だ。なおかつFC版¥1000位なら、お得だよ。98版は
確か¥500位で売ってたが・・・。
ところで98版て、FCと比べて、どの位思考時間とか速いの?実機なら、みんな9801FA以上
の機種で、やってるでしょ?
454 :
NAME OVER:03/06/05 22:18 ID:R4TkbbQi
>442
大砲の届く範囲には敵は近寄ってこない。大砲部隊のみになると街を捨てて突っ込んでくる。
この思考ルーチンだけでも十分満足。
鉄砲部隊に囲まれても身動きせず、ただやられるのを待つ信長系ははっきりいってぬるい。
シャルンホルストとグナイゼナウが、
大砲マックスでいたときは帰ろうかと思った。
ラエフスキーも大砲200でいたりするとびびる。
俺進軍スピード遅いからよくあるんだよねそれ…………
>>455 まあ、訓練と士気の方がある意味重要だから
それだけならまだなんとかなるよね、混乱させれば200でもあまり意味ないし
>>457 あれは初出は相当前だから知らない人が多いと思われ
2ch外由来で、うちの大学のコンピュータの教科書にも載ってたくらい
有名なんだが。
俺進軍スピード遅いから4発撃ってくるんだよね……
1ターンでの大砲の打てる数は砲兵能力と訓練度によるね。士気も関係あったかも。
誤射が怖い
橋の上に誤射されて2万の兵が全滅したことがあったな。
今日買ってきました。
説明書ついてませんが頑張りますね
FC版です。地図だけついてました・・・とりあえずプレイ1章の日記
基本的に何もわからない・・・
とりあえず光栄のゲームパターンとして徴兵して訓練と士気を上げよう。徴兵は半分の90人にしておこう。
演説で士気が上がるのはギレンの野望で学習済みだ!!訓練は・・・緑のアルファベットで効果が変わるようだ、ナポレオンで訓練する、左から「統率・歩兵・騎兵・砲台」のようだ。
そうとわかれば編成だ。司令官閣下に150程兵をあたえ、騎兵Aに全ての騎兵を、砲撃手は変えずにおく。あとは適当に・・・
画面右上の数値が伸びてる、どうやらこれが訓練度(右)と士気(左)のようだ
両方とも90を超えると異常に伸びが悪くなる。そろそろ攻め頃か?徴兵も年に1回と学習する。
戦争編に続く・・・
情報で32国「ミラノ」を調べる。ほぼ同兵士数、ならば我が戦術がある分勝利は我が手にあるも同然。たかが情報で1ターン消費する、ちょっとブルー。
「栄光の第一歩だ!!いざ行かん!!」
パパラパパ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・一瞬ゲームが止まったかと怯える
戦闘開始
騎兵1・砲台2・歩兵4で攻めこむ、基本的に三国志2と同じっぽいな。
「先陣こそ武将の誉なり!!」騎兵が風を切り、歩兵が後に続く。
騎兵があっという間に囲まれる、騎兵が混乱してしまった。援軍間に合わず騎兵全滅・・・囲まれると混乱しやすくなるのか?
このあと無難に歩兵同士がせめぎ合い、一進一退の攻防を繰り返す。
「砲台撃て〜〜!!」
ドンドンドン・・・内一発が司令官を誤射
「ふっ伏兵か?」司令官が混乱する。あとで軍法会議にかけてやろう
そんなこんなで何とか敵の街(?)を2つ占領し、戦争に勝利する。しかし被害は甚大、騎兵100・砲台75程度しか残らなかった。
衰退編へ続く・・・
翌ターンすぐに徴兵するが90人しか出来ない、徴兵は住民の5%のようだ。
安堵もつかの間31国マルセーユが英国軍に攻められる
「なっ・・・なぜだ?」
そういえばミラノに攻める時「海路・陸路」の選択があった・・・ジブラルタルから攻められた事を知るが時すでに遅し、守備隊は戦わずして逃げてしまったようだ。
翌ターン、フィレンツェ33から500の軍勢が攻めてくる。
「退却ではない!!転進である!!」
リヨン30へ転進、すぐさま編成し直しマルセーユを奪い返す。
その後司令官を砲台にし、トルコからの400の軍勢(訓練・士気ほぼ0)を240で返り討ちにする。
海路は国の数字の色で区別されているようだ。
ならばジブラルタルの英軍はわずか250人、後顧の憂いを断っておく必要はあるな・・・
500の兵で攻める。戦艦は30隻。よくわからんまま突撃すると海戦で破れたようだ、兵士が30%ぐらい消滅している・・・合掌
とりあえず疲れたのでリセット。他にわかったこと
・混乱は司令官の「統率→回復」で復帰
・歩兵は橋を架けたり、爆破したりできる
今回の3部作で「こうしたほうが良いよ」っていう所がありましたらご鞭撻のほうよろしくお願い致します。
明日は内政を極めたいと思います。その後ゆっくり過去ログ読んで勉強しますね。説明書無しプレイは楽しいです♪
内政はしなくてもいいと思います。
まあクリア目的でなく、極めるためというのであれば
味があるものだと思いますので止めませんが。
470 :
90:03/06/08 19:45 ID:???
激しく亀レスですみませんが、トルストイって、
それこそ「戦争と平和」の一部に出て来る、訳注で
スウェーデン王の指揮下とあった「トルストイ」か
も。
>>467 情報見るときは1ターンで複数の都市が見られるから目的地だけでなく隣接の都市も見て置いた方がいいよ。
戦争では、まずは砲兵で敵の兵を減らし、その後歩兵で攻撃して相手が混乱したところを騎兵の突撃で決着をつけるというやり方
がいいよ。とにかく騎兵は編成するのに手間も金もかかるのでなるべく温存すること。
あと制海権を握っていないうちの海路の遠征はしないこと。多くの兵士が海の藻屑と消えます。
>>467 マルセイユからジブラルタルを奪いに行くか…
なかなかチャレンジャーだな。
説明書なしだとそういうことにもなるか。
アドバイスしないほうが面白いプレイ報告がみれるかも。
473 :
NAME OVER:03/06/09 01:14 ID:g91ISVHN
アドバイス 騎兵の突撃が使いこなせればランペに萌えることができる。
>>469.471
ありがとうございます。内政は徴兵にお金がかからないんで必要無いかもとは思っていたんですが・・・
情報のコマンドで制海権発見しました。どうやって制海権を握るかはわかりませんが色々やってみますね
で、内政編です。時系列的には戦争プレイの時とかぶります
まず基本として記号の意味が全然わからない・・・
突発的に【徴収】を行う。三国志ではやってはいけないコマンドなんだがな。
金400と食料1500ほどゲッツ。どの数値が下がったか見てみる。どうやら右のパンのマークが下がってる、まぁ気にしないでおこう。
三ヶ月ほど続けると食料が奪えなくなってきた。右のパンのマークが一桁だ。
左のマークは自都市の備蓄とわかる。右のは・・・?
購入時に唯一ついてきた地図を見てみる。おそらくこれだ【住民食料支給】
どうやら徴収とは庶民に備蓄されてる食糧を奪っていたようだ、「あらパンがないならお菓子を食べれば良いのよ」・・・心の悪魔が囁く
6月に自動で配給されるみたいだが、すぐに奪い返す。某テロ国家の将軍様の気分が味わえる。
よくよく見るとトンカチと天秤と稲穂のマークも微量づつ下がっている。なるほどそれぞれ工業・商業・農業にあたるのだな
その後予想通り内乱が発生し、兵士の30%が消滅・・・合掌
鬱のままリセットに指が伸びる
今回は真面目にしよう
まず【分配】、これで庶民に食料を与える。1000程与えると備蓄量が99になった。
次に物資、いまだに物資の使い道がわからないが庶民に与える。物資が無い状態というのはオイルショックみたいなものか?
ここで不思議な事に気が付く。物資支給が定期的に行われているにもかかわらず庶民の備蓄量が下がっていく。
フランス人よ贅沢を慎め。日本の心「欲しがりません、勝つまでは!!」を教えようとしたが馬の耳に念仏のようだ・・・
しょうがないから【分配】をしてやる、製造した物資を庶民に与える日々・・・俺は支配者じゃなかったのか?
しかも与えても与えても備蓄量がジリ貧になっていく。うちの都市では賄いきれないので本国に泣きつく事にする。
【陳情→物資】
「帝国の栄光は君にかかっている」色よい返事がもらえた
「何事にも予算というものがあってなぁ・・・」所詮お偉いさん方は現場の苦労がわかってないようだ
こうなったら自給自足だ!!お金が溜まってきたので【投資】を行う。
工業は数値が低いうちは小額で済むが、序々に値上げされるようだ。
それならと大量にお金を溜め、一気に投資する。
更に商業・農業も上げる
工業値が25になる、どうやらこれで都市の運営はやっていけそうだ
最終回 人事編に続く
国は人があってその基を成す『人事編』
このゲームは登用が見当たらない。というか人事に関するコマンドが見当たらない
とりあえず【陳情→将軍】を行う。正直FAで選手を取る巨人や阪神が羨ましく思えた。
ならば最低限こちらからの離反者を出さないようにしよう、オリックスや広島カープにはなりたくない
そこで【恩賞】を与える。金を与えておけば静かになるだろう
誰に与えるかだが内政系の能力値は経済しかわからないので、とりあえず軍人を優遇する。
歩兵Aのヤツに与え、騎兵Aのヤツに与え・・・とみんなに与え続ける。
7ヶ月ぐらいして気付く、最初に恩賞与えたヤツの忠誠度が60台まで下がってる・・・?
これじゃあ堂々巡りだ、一体どうすれば・・・
方法は一つしかない、諦めよう(T T
そんなこんなをしているうちに1800年代。閣下にも寿命があるはず、欧州統一なんて可能なんだろうか?
ミラノ32の兵力を調べると、こちらと同じく1500程いる。そんな事しているからロシアに3国も奪われるんだ。
勢力地図を見ると、既にバイエルン・オランダ・スウェーデンは滅んでいる。クリアできるのか不安になるが、戦国の世は始まったばかりだ・・・終
内政はこんな感じでした。極めるには時間がかかりそうです。
おかしな所があればご鞭撻よろしくです。以上、長文失礼しました。
忠誠度のケアは大変っすな。手の掛からない都市の司令官にまとめて面倒見てもらおう。
このゲームの内政って、いかに効率よくCOM司令官が内政できる状況を作れるかだと思う。
478 :
358:03/06/09 22:51 ID:???
皆さん、ご無沙汰です。
何故ご無沙汰だったかというと、久しぶりにランペルールをやっていたからです。
ついさっき終わりましたのでとりあえずご報告を、と思ったが、
初心者プレーで盛り上がってるところに水をさしてしまったらスマソ。
1801年5月クリアです。名付けて、ルイなしクリア。
当然の如くリセットを多用。死ぬほど疲れました。
イギリスをのぞく大陸制覇は1800年5月。
もちろん、両方とも自己記録を大幅に更新です。
ジョゼフの忠誠は41、リュシアンに至っては0。他の軍人も惨憺たるもの。
実は一週間前にも一度クリアしてたりする。
イギリスをのぞく大陸制覇は1801年7月と好成績だったのだが、
艦隊建造に思いのほか時間をとられクリアは1803年5月。
このスレは猛者揃いなのでいずれ抜かれるのは仕方なくとも
簡単に抜かれてはなんなので
プランを一から練り直して別プランで再チャレンジしてました。
もうちょっと何とかすれば、あと3ヶ月は早められると思うのだが、
もう俺はおなかいっぱい。
理屈の上では1800年中のクリアも可能なのでは、と思うのだが・・・
479 :
NAME OVER:03/06/10 02:48 ID:k8URJyFp
凄いな。
マルセイユの行政官として一生を終える自分とは大違いだ(w
またとんでもないハイスピードだなー
ひょっとしてセーブ・ロードの繰り返しってのは
攻め込んで占領した都市がすぐその月のうちに
命令できるようになるまで繰り返したという事かな?
仮にそうだったとしても数年分の全都市への命令を
端折ってまでクリアーできるなんて自分には無理だな。
>>475 物資って40切るくらいまでは自分は放置だった。
40切るあたりからストライキ起こりだしたと思うので。
あと史実どおりフランスは物資に乏しいので
自分はパリのみに国家の物資集中投入してた。
あそこでストや内乱起きると辛いから。
質問なんだけど、ロシアとかスペインを攻め落とすとゲリラとかにやられて兵が減るんだけど・・・
回避する方法、もしくは被害を減少させるような事はできるの?
やられてもビビらずに攻めまくらないとダメ?
>>483 特に対策はなかったはず
スペインあたりを攻めるときは準備をきっちり整えてから
速攻で落とすのが吉
485 :
NAME OVER:03/06/14 21:20 ID:SliyqSKP
>>483 戦略フェイズをはさまず3ヶ月以内で落とすと被害が減ると思う。
486 :
358:03/06/15 00:09 ID:???
>>479 このゲームも結局行き着くところはリセット無しでの早解きだと思うので
参考記録どまりですね。神は名前負けします。
ぎりぎりで勝てる兵力だが、もし負けたら再編成に+1年・・・
のドキドキ感はリセットの有無で全く違ったものになるし。
>>481 それのみもたまに利用しましたがそれよりも、
・第一執政になる前に余計な同盟が結ばれたらリセット。
・3月の軍人登用で軍人の頭数をなるべく増やすようにリセット。(当然質より量)
こっちのほうがキツい。特に前者は3ヶ月フェイズの終わりに攻め込む場合には
それを併用しないと大変なことになります。
後者の大変さは自分の意志次第だが、元・軍人は全くのランダムで出現するようで、
前々回の統一間近には、最高で13人登用されました。
統一間近なのでもういらないんだけど、面白いからリセットを繰り返して試してました。
その同じ年でも登用が0人だったりもするので、この差は大きすぎますな。
>>483 リセッ(以下略)というのはさておき、両国を攻めるとき≒両国を滅ぼすとき
と認識しておいた方がいいです。
>>6にロシアの盾云々とあるのはそのため。
国が滅亡すれば、輸送以外での襲撃はなくなります。
まれに滅亡後もゲリラが出現することがあるけどな。
MSX版、FC版で確認。バグと思われるが。
489 :
NAME OVER:03/06/15 17:39 ID:/byJihz9
それは別にバグでもなんでもない。主家が滅んでも人民は戦意を喪失していないだけ。
最近の例では、フセイン政権が滅んでも反撃の機会を伺っているイラク国民とか。
本当はロシア、スペイン、プロイセン、イギリスあたりのナショナリズムの強い国は
占領してからも反乱がないとおかしいのだけどね。
491 :
483:03/06/15 23:21 ID:???
492 :
NAME OVER:03/06/18 01:01 ID:45Cr75Yt
ランペルールランペルールー♪ランララララララララララ♪
nnnesterで動きません。助けて!
タータラッスタタタラララララ♪タータラッスタタタラララララ♪
タータラッスタタ♪タータラッスタタ♪タララタララタララタン♪
たーたーとーとーてぃーーたとー♪タンッタターンターーンタータター♪
>>488 PC98版でもそうだった。
ただし戦略フェイズ画面で国庫から都市への
軍資金や物資を輸送した場合のみ、だったかな?
発生確率は結構高めだった。50%くらいいってた鴨。
>>490 イギリスってどうなんだろうね。
全土制圧された経験なんてないし。
意外に戦後の日本みたいになったりして。
もっともそうさせない為の研ぎ澄まされた外交センスこそが
大陸をドーバー挟んで見続けて来た国の強みなのだろうけどさ。
ほしゅ
漏れがなんとなく部下にしたい軍人 ピクトン
漏れのプレイ中に配下になったことのある大物 メッテルニヒ
ようやく初クリアできたよ
1822年だった
1月になるたび誰かしらお亡くなりになる頃なので、ビクビクしながらのクリアですた
漏れのプレイ中に配下になったことのある大物 ウェリンd
499 :
NAME OVER:03/06/22 02:28 ID:NoRu3lJM
>>494 イギリスは外交&貿易と制海権が全てだな
大陸を全部制覇して外交できなくなるようにすると、食糧不足で自滅するイギリスが実に好きだ!
保守がてらに名鑑でもコピペ。
◆Bernadotte ベルナドット ポンテ・コーリュー公爵/スウェーデン王
1763〜1844 1804年元帥
[出身]弁護士(下士官) [戦功他]ウィーン大使(98)、陸相(99)
[性格]活気に乏しく、決断力に欠ける [評価]GOOD
[コメント] 或るフランス人の評にいう、奇妙なめぐり合わせだ。ブリュメールの
クーデターの敵でありながらナポレオンの愛顧をほしいままにし、イエナや
アイラウやウァグラムでやられた凡庸な戦術家なのに元帥に昇進、共和
主義者なのにスウェーデン王になるとは。私の先輩の評にいう、ベルナドット
は、アウエルシュタットの戦いではダヴー元帥の救援に駆けつけず、ダヴーを
苦境に陥れたが、ダヴーは結局2倍以上の敵を撃ち破り最有能元帥の評価
を手に入れる事になった。その意味で、彼はダヴーの名をあげる事に貢献
したと言えよう。
◆Grouchy グルーシー 1766〜1847 1815年元帥
[出身]侯爵(士官) [戦功他]ワーテルローの戦いに参加し得ず
[性格]凡庸、悲観論者 [評価]GOOD
[コメント] ナポレオンが最後に列した元帥であったが、ワーテルローの敗因を
作ったと言われる。フリートラントやライプツィヒで活躍したが、ワーテルローでは
ナポレオンの命令を墨守し。しかし、それ故に「凡庸、悲観論者」とまで言われ
るのは酷な様な気もする。人を元気づける言葉として、
「ヴィーヴ・ランプルール! ウ・ヴワラ・グルーシー!(皇帝陛下万歳!
グルーシーが来たぞ!)」というのがある(つまり空元気付けである(笑)。
同傾向のものとして、人に無茶な事を要求する時に元気付ける、
「俺が分かるか! フランス陸軍のネイ元帥だ!」というのがある(笑))
> ヴィーヴ・ランプルール! ウ・ヴワラ・グルーシー!
>>501 諸君、フランス帝国の栄光は未だ潰えず。我々も待とうではないか、その時を!
皇帝陛下万歳! !
グルーシーが来たぞ!!
ナポレオン「グルーシーはまだか、、。」
参謀長スルト「・・・・」
504 :
1988:03/06/23 15:38 ID:CF/y3hJ7
>>503 ミュラー「バッくれました・・・」(嘘)。
505 :
1988:03/06/23 15:41 ID:CF/y3hJ7
>>497 えれぇかかったなあ〜。
1815年には、クリアできると思うが・・・。
なんかさあ、1805年過ぎると、ひたすらキツクない?
506 :
NAME OVER:03/06/23 15:43 ID:2RQLC2Vi
基本的にじっくり侵攻して、いいことはほとんどないよな。
敵の兵力は嫌になるほど増強されてるわ。
反仏上がって敵だらけになるわ。
まあでも初プレイってそんなもんじゃなかった?
……そんなもんじゃない猛者ばかりなのここ……?
けどたしか攻略本のリプレイもクリアにそれ位かかってたような。
ちなみに漏れはリロードしまくり派だから速くても威張れない。
「効率よく早くクリアーする」ことが目的と化すのは如何に?
問題は自分なりにどう料理して食するかだろうて。
噛まずにただ飲み込んでるようでは・・( ̄ー ̄
>>510 いろんな楽しみ方があってよい。
あとは最遅クリアの限界を試してみるとか。
512 :
1988:03/06/24 18:34 ID:6DwuR/Lr
>>507〜
みんな、色々面白い意見、ありがとう。
>>510・
>>511 俺はとりあえず、フランス共和国で、クリアめざしてばかりだよ。
やっぱ、共和制でお終いにしないと、ベートーべンに、怒られそう(笑)。
それにしてもFC版だが、早めにプロイセン・ロシア潰さないと、ほんとクリアできなく
なりそうで怖いよ。あのゲーム、ロシア戦が一番ストレス溜まる。トルコがもう少し、強く
なってくれればなあ。ボヤボヤしてると、あっという間にロシア最強(最凶)。
おまいら、コサックが蜂起しましたよ!!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030624-00000764-jij-int コサック人が領土返還反対デモ=日本のビザなし交流団に−国後島
【モスクワ24日時事】インタファクス通信によると、ビザなし交流で24日朝に北方領土の国後島を訪れた日本の交流団に対して、現地のコサック人のグループが北方領土返還反対のデモを行った。
同通信によれば、約30人のコサック人らのグループは「第2次世界大戦後に画定した国境の変更中止」「友情はいいが、クリール(北方領土)はダメ」「クリールの引き渡しは許さない」などと気勢を上げた。 (時事通信)
[6月24日19時9分更新]
ロシアは今も昔も鬼門だな。
515 :
1988:03/06/25 19:29 ID:tdhHhoys
このゲームってフランスしか使えないの?
>>516 ・・このログ読み見返せ(w
だからこそ我らパリジャンは他国で出来たらな〜とリニュ版の妄想を(ry
>>517 すまん。。。
たしかにプロイセンとかでやってみたいな
今さらな話だがポルトガルやスウェーデンでやってみたい。
そんなこと言うオイラは三国志だと金旋とか劉度とか取ります。
信長だと里見とか・・・
スウェーデンも昔は北欧の雄だった。
今も昔もだろ。
ゲームの時代に内戦続きで弱っただけ。
国旗のデザインみたらよく分かるがデンマーク・ノルウェー・スウェーデン・
フィンランドは北欧の兄弟国。
ふと捕鯨に理解のある国ばっかりだと思ったらフィンランドだけ
反捕鯨国なのは謎だな。。って関係ないか(w
>>522 一応アイスランドも忘れず加えておけ(笑)
北欧だろあそこも・・ちょっと離れてるが一応。。
脱線sage
ランペのちょっと前の時代は30年戦争だからな。
グスタフ2世の時代には、スウェーデンはフランスとタメの軍事力を持ってたわけだ。
オランダでプレー
すぐにフランスの衛星国になってエンディング
「貴国の保護下に入りたい」
保護下に入ってもゲームオーバーじゃなくて司令官としてプレイできたら
面白いだろうな。激しく興味をかき立てられる( ̄¬ ̄
政府は貴君に期待している
529 :
1988:03/06/27 20:00 ID:LW0SQjiC
君たち、ポーランドを忘れてないか?
すぐ、プロイセンやロシアが攻めてきて、あぼーん。
こんなスレッドがあったんだな〜。そういえば最近部屋を整理してたら
大昔に遊びで録音したテープが出てきた。聞いてみると・・懐かしすぎ
て感動したよ(笑)
ずっとずっと昔にPC88で遊んでた頃のランペルールの音が入ってる。
ノイズだらけで聞くに値しないような音質だが懐かしいんだこれが。。
しかしひどい。ライン端子からとらずにそのまま録音しただけ。しかも入っ
てるBGMの種類も少ない。そりゃ当時は残そうとか思ってなかったから
なぁ…。こんなことならちゃんとLine-Outからとって北欧とか他国HEX戦
の音とかバッチリ録っておくんだった。。と後悔さめやらず(笑
FC版も手元にあるんだが..やっぱり違う。FCとはまた違った趣の音色で。
初めに見た親の顔がPC88だったのもあってやっぱりこれだよな〜と感慨
もひとしお。こうして聞き比べてみるとPC98版のはどんな感じだったのか?
と今にして無性に興味がわいてきた(笑)
しかし一段落して改めて考えてみるとくだらない、しかも非常に需要が
限定されたものだなこれは(笑)
生でそのままとった音を…。まあなんてつまらないと最初は思ったが、よくテープを
聞いてみると・・これわ・・・。当時さんざん遊んだ我がPC-88SRmkIIの5インチ
ドライブの駆動音でわないか!と。これまた味があってひじょーに懐かしい(笑)
(#特に3曲目あたりなんか)
そう考えたらあえてこれで良かったのかとも。ものは考えようだな(笑)
>>532 ありがたく(σ・∀・)σゲッツ!!しました
なんか画面に違和感が・・・
>>532 ランペルールをやったことはないんだけど、
コンプティークだったかの攻略記事を思い出します。
ふと、画家のダヴィッドはゲームに出てないのか?と
一時倉庫のナポレオンの絵を見て思いました。
>>531 98版のオープニングならあるけど、重くてアップできない。すまんす。
>>531 聞いてみた、サンクス。
98版のBGMも同じ感じでしたよ。
ディスクアクセスの間が時代を感じさせますね。
失敗して(´・ω・`)ショボーン
昨日はどうもです。あんな何もないことろに来てくださった方も
いらっしゃるようで ・ー・)
>>534 あんなものでも有り難がってくださる殊勝な方がいるとはKOEI、もとい光栄です。
FC版から入った人からみれば・・あれは異質でしょう、やっぱり(笑)
>>535 そういえばPC版だと戴冠式イベントの時なんかもダヴィッドの有名な絵が
でてきて最初見た時は感動したような思い出が。FC版だとやっぱり
小さくて有り難みも少ないんだけど(笑。ランペに出てくるアート系の
人でいえばあとはトルストイくらいでしょうかね。
>>536 えっあるんですか、、Σ('o';)
そういえばあのオープニングも良くできてて好きでしたね。たまにまた最後まで
見たりして。FC版にはFC版の良さがあってこっちも好きですが。ところで単に
スペースの問題でしたら是非こちらのほうで公開させてくださいませ(☆_-)
>>537 おぉっ、これ98版かな? THX!です。音質も結構よさげで。そういえば昔
ライン出力からとったランペの音を聞いてみたらこんなような感じで。内蔵
スピーカーから聞いたよりずっと音質が良かったのを思い出しましたよ。。
しかしなんであれ消したかなぁ・・北欧のも入ってたのに( ̄ー ̄;
>>538 へぇ、98のもそんな感じですか。どうもです。当時98のランペ
もってる友達もいたんですがあの頃の98はまだ音源付いてない
マシンも結構あって…そやつのも例に漏れず(笑)。これで長年の
疑問が、、ようやく氷解しましたよ(゚ー゚)
>>539 れれ、DL失敗してショボーンですか? いあそれはないか(笑)
#ということで改めてどーもでした
大航海時代スレから古いネタ
436 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/14(火) 01:25
>>431 あまり知られてない話だけど、光栄がまだKOEIになってなかった時ランペルール
の路線を承継する「フランス大革命」というリコエイションゲームが企画されたことがあった。
俺は試作品段階のものをやってみたんだけど鮮烈な面白さを感じたね。
内容的には幕末志士伝の舞台を18世紀後半のフランスに移したような感じっていえば分かると思う。
幕末志士伝とちょっと違うのは、説得方法が単純なカードバトルじゃなくて相手の主張に対応した反駁
をしていくシステムだったこと。論理的な思考能力が求められる作りになってて楽しかった。
自由度が高い点は太閤立志伝1と似てる。最終的には6人くらい主人公を選べるようにする
計画だったらしいが俺がやったのはロベスピエール、ナポレオン・ボナパルト、ルイ・カペーの三人。
かなりマニアックなイベントが用意されてて歴史マニアを唸らせるような作りだった。
結局製品化するまでは至らなかったけどもし発売されていたら光栄でNo.1のゲームとして評価されただろう。
>>542 ・・面白そうだ、、。でもやっぱりマーケティングしてみたら採算が
合わないんでしょう、残念なことに。試しにNapoleonとナポレオン
で検索してみても日本語とアルファベットであヒットする数が(略
ランペルールもマニアックな部類だもんなあ。この面白さは
周りの同時代人にもなかなか分かってもらえない(笑)
戦闘時の音楽が戦況に応じて3種類に変化するっていうのは良かったな。
光栄のゲームで他にこれ採用されてるのある?
>>544 項劉記がちょっとそんな感じで、戦況で曲が変わる。
546 :
544:03/06/29 00:37 ID:???
そうでしたか、
もっともランペの場合単純に兵数で優勢/拮抗/劣勢の判定してたみたいだけど。
まったく敗ける気のしない戦闘(ヴェネチア防衛戦 仏軍600・士気訓練度100 対 墺軍1200・士気訓練度50以下)
でもヤバめな音楽になったし。
何回もセーブロードを繰り返し、アリ、ブリュヒャー、クトゥーゾフなど
歴戦の猛者どもを従えた時は最高に楽しかった。
今のコーエーゲーと違って、結構COMが強いのが良かった。
というか味方がなかなか言う事を聞かない所がまたいい。
ネイとかは命令違反するし、ベルナドットは裏切るし。
あー本当にリアルにできてるゲームだったな。焦土作戦はウザイが。
>>547 漏れはトルコ経由でキエフ攻め込むときいつも焦土作戦とられたな。
相手が即時撤退しない程度の兵力で侵攻したら占領後に逆撃されるし。
焦土になった都市は農業値1とかになったけど、あれって自然回復したっけ?
>>546 ランペはファンファーレとともに優勢の曲になるのが最高。
>>548 しなかったような・・・・。
550 :
548:03/06/29 11:28 ID:???
>>549 でも焦土作戦とられた都市、しばらくして見たら農業値が50くらいに戻ってたような。
あまり自信ないけど。
諸説入り交じってるな(w
>>531 さんくす。
しばらく浸ってしまいますた。
ナポと僕以外が治める都市ならば
回復ではなく司令官が投資していたのかも。
なにげにワラタ
>>532 やりたくなるからやめてようもう……。いや冗談冗談。
どうしてろm消しちゃったかなあ……。
バグで大砲の音とかヘンなんだけどね。
556 :
NAME OVER :03/06/30 13:07 ID:Falt6jHR
FC版でフランス共和国までのナポレオンの顔はカッコ良かったが
フランス帝国の顔は、禿げて肥えているので萎えたよ。
無理もあるまい、オヤジもフランスも共に円熟期に入ったのだ(w
いかに栄えようとも人であれ国であれいつかは衰える・・
だが我らがランペルールの栄光だけは不滅だ(w
558 :
1988:03/06/30 18:35 ID:LrbmRwT+
>>547 マルモン君も裏切ります。ゲーム始まったら、即刻首切りましょう。
あと、スペイン下痢らもウザイです。弱っちいくせに。
それとメッテル二ヒは、大砲で射殺しますた。あースッキリした。
>>548 私は、プロイセン経由で攻めました。早くしないと、ロシアがトルコに、どんどん攻めていきます。
ま、冬将軍が一番ストレスなので、ヨシとしますが。
猛吹雪で、戦闘中断するよきゃね。幾分マシよ。
あとこのゲーム、貿易で相手を苦しめるのも手だよ。
例えば、中盤入ったところで、ロシア・プロイセンの食料買占めだとか。
逆に、売ってやらないとか。イギリスと戦争しないときに、工業製品(生活要品、多分せっけんとか、コーヒーとかだね)
買い捲るとか。
どちらも多少、高くても買い占めるのがコツだね。大幅にお金出してさ。
559 :
NAME OVER:03/06/30 18:40 ID:IvKJKxUn
クソコテが常駐しちゃったな。
>>558 マルモンはまだ良いほうじゃないの? 充分使えると思うが・・マルモンで
ダメっていうなら使える司令官いなくなるんじゃないか?(w
何をもって裏切りっていうのか混乱があるのかもしれんが、ゲーム的にいうなら軍人
のパラメータには「忠義」の度合いと「性格」×6種類があるんだろ、確か。
マルモンは忠義は高めだし性格特性も別になかったはず。ランペでマルモンが裏切る
ってイメージはないんだがなぁ・・もうちょっとその辺ご教授願う(w
559はブラクラ
部落ラじゃなくてただの広告だろ
>>560 かまってやるバカがいるからかまって君が居つくんだよな。
マターリマターリ(´ー`)y-~~~
>>566 たしか既出じゃなかったっけか。ちなみにオレはやったことない。
GB持ってないし(藁
一見したところそれなりに面白そうだが。
>566
> 指揮官は働きに応じたほうびがもらえないと「ブーブー」文句を言います。
> ちゃんと与えたつもりなのに文句を言われたときにはショックです。
ランペの伝説の名言思い出してワラタ
くれるものは もらっておこう
しかも顔グラも、、許せん(w
軟派すぎる。正統派の我らランペルール的パリジャン(なんだそれw)から
すれば断じて認め得ぬ邪道さだな(藁
>>566 持ってはないが攻略本が100円で売ってたから買いました(w
リアルタイムでナポレオンが楽しめるのはやっぱFC版の
「ナポレオン戦記」でしょ!
しかしこのスレで最強のランペ使いって
1ヵ月に1回ぐらいの割合で最初から統一までしてそう
攻略本にも載ってないようなことまで知ってるし・・・
>>572 ランペの攻略本もそれほど詳しくはなかったしね。
このスレ住人の総力を結集すればランペルール・アルティマニアでも作れるかもw
>>572 ナポレオン戦記か。また見つけたら買っとこう。。
ちびキャラがワラワラしてる奴だな。
光栄ゲーでいうと、捕虜の概念が有ったランペルールと水滸伝は当時も
新鮮で秀逸だと思ったよ。その後ででた三国志や信長やるたびに何で
捕虜がないんだぁ?あったら面白いのにとずっと思ってた。
>>576 水滸伝・・配下になるの拒否したらずっと監獄に入れておけるんだよなw
でも時には脱走して元の君主の元に戻ったり(これぞ忠臣!)、攻め返して
奪還できたんだよな。「待っていろ!お前は必ず救出するぞ!!」ってなw
あれは面白かった。
三國志はIVに捕虜制度があったっけ
源平合戦にもありますぜ
源平合戦も名作
義経がすぐに出家するのが困る
オレ、水滸伝とランペが光栄で好きな2大ゲーム
珍しい人種かなぁ・・・
>>582 いんや、少なくともおまい以外にもここに1人いる。安心しろ(w
ただしランペが1st.これは譲れん( ̄ー ̄+
過去ログに書いてあった気もするんだけど、
ランペルールって出た機種はPC-88、PC-98、ファミコンだけ?
TOWNSとかX68kその他では出てないんだっけ?
>>582 水滸伝の廉価版が発売されたときはすぐさま買ったよ。
昔を思い出したけど、あの頃の感動は感じられなかったのは残念。
おれもランペのほうが水滸伝より評価は上かな。
でも、信長の初代(ワイヤーフレームのやつ)と三国志の初代は、ゲームとしての面白さとは違う意味で別格だな。
少年の日々の思い出。初めて友達の家で信長の野望をやった時の感動。全てが懐かしい。。。
MSX2、X1turbo、FM-TOWNS、X68kで出てたみたいですよ。
過ぎ去った栄光・・。今ではすべてがなつかしく、そしていとおしい。
X1と68kもあったのか。じゃあ結構出てたと言っても決して過言じゃないな。
とはいえ家庭用機じゃファミコン(とMSX2)でしか出なかった上に
リメイクもないからマイナー扱いとなってしまうわけだが…
せめてスーファミかメガドラで出ていれば…
ランペルールといいヨーロッパ戦線といい・・欧州ものは
鬼門なのかねぇ。。
ランペに水滸伝か。水滸伝で印象に残ってるのは色々あるが一つはHEX戦
の川。流れがあるからいつも渡河の時には冷や汗もん。水軍能力が無いと
上流(画面の上の方)から渡ろうとしても何度も失敗するうちに画面外に
流されちまって強制退却、、なんてのも多々あったな(w
ランペのHEX戦でどれか一つ、といえば…大砲ももちろんだがやっぱり
工兵の要素かな。特に敵が橋の上にいる時の爆破!これにつきるな(w
さすがに敵がいる時は建設Bでも至難のワザ。
「作業は難航しています…」
でもこっちが劣勢で何度も何度も爆破工作しかけてやっと成功した時は
まさにしてやったり!でさ。それで何とか敵を撃退した時は嬉しかった
なあ。・・さてそんな日々はいったい何年前なのか(w
水滸伝はコサンジョウが好きでねえ。コサンジョウを義兄弟にできるやつでしかやらんかったもんだ。
リメイクではコサンジョウの顔がゴルゴみたいになっててコーエー爆破しようかと思った。
ランペで一番好きだったのだれだろ?うーん、カンブロンヌ伯かな。
592 :
NAME OVER:03/07/02 15:45 ID:H3KOtgdY
ランペ大好き派な俺だが、昔FC版のころってまだネット情報とか一般的
でなかったので、必ずソフトと一緒に攻略本を買ってたたものさ。
ただ、FC版の攻略本の場合は解説不足でつかえなかった。
正直、ビギナーの初プレイはマルセイユのイタリア方面司令官でスタート
が多いと思うが、何度やっても難しすぎてフィレンツェを攻略できなかった。
俺の周囲も同様で、ランペに関してはここで辞めちゃう奴が多かったよ。
ただ、よく攻略本を見ると、解説文では書かれていないが、画面の挿絵を
見ると騎兵の数値だけが高くなっていた。それでまず同じ数だけ騎兵を
持たせて攻めたら、なんとかクリアできた。
その後、PC版の攻略本を買ったら豊富な説明があって簡単だったよ。
593 :
1988:03/07/02 18:49 ID:hP4Qlpo2
>>592 でも、FC版の光栄の攻略本は面白かったよ。
日本で数少ない、フランス革命時の参考書(笑)。
日本の教科書とかって、タレイランの事も、ろくに書かれてないからね。
>>592 序盤が難しいってこのスレで言われてるけど、漏れはそれほどとは思わなかったな。
オーストリア軍、ヴェネチア軍とも士気・訓練度・能力低いし。
普通に徴兵して士気・訓練度100にして攻め込んだら騎兵や砲兵活用しなくても勝てたような。
といいつつ初めは全軍で攻め込んでマルセーユがイギリスに占領されたけど。
対ジブラルタルの守備軍を残して遠征。ナポレオンの砲撃で敵が混乱するのを
待ちつつ、事がなれば一気に歩兵が張り付いて攻撃、ミュラの突撃で制す。
ヴェネツィアからの援軍もウザイが、これも敵本隊の攻撃を一時中断して
砲撃・各個撃破のパターンで。鉄則は砲撃→混乱→殲滅、これは定番。
騎兵は通常攻撃には使わず敵が混乱したここぞという時に取っておく、と。
こういう基本を踏襲すればいいのは初期のイタリー方面軍司令官も同じ。
と・・前スレ・関連スレでも何回出てきたか分からないほど語られたであろう
ランペのこの黄金律な鉄則w
それとなくランペの攻略本を探したけど、さすがに売ってない・・・
初めてプレイした時は海路のことを気にしてなかったので
どうしてマルセイユが攻められるか分かってなかったなぁ・・・
マルセイユが他国の旗になってた時はキツネにつままれた?って感じだったよ
>>591 > 水滸伝はコサンジョウが好きでねえ。
> うーん、カンブロンヌ伯かな。
なんか・・どっちもシブイな。。しかも相当なツウとみた。おまい、
周りからちょっと変わり者だとかよく言われることないか?(w
>>596 > マルセイユが他国の旗になってた時はキツネにつままれた?って感じだったよ
そうそう、「えぇ!?なんだなんなぁ??」(しばし考えたあげく)
「くそーやられた!!」って思ったな、あんときゃw
>>593 いやランペルールに出てくる人物は結構教科書に出てると思うけどな。
当時の西洋の主要な政治家・軍人が軒並みいるからね。
三国志なんか山川の世界史教科書にかかったら8行で終わりだぞ。
>>598 漏れの時は次の月にリヨンが取り返してくれた。
なまじバイエルンなんかに攻め込んでくれるよりも
これはこれで良いかと思ったり。
もし新しいランペが出たら、部隊とか増えるかなぁ。
詳しくはしらんけど、この頃の軍隊って戦場でラッパ吹いたり太鼓叩いてる部隊とかいたらしいけど、、、
>>601 大作のワーテルローあたりだと当時の軍楽隊の勇ましい演奏をかいま見れるな
自衛隊にだって楽団はいる
604 :
NAME OVER:03/07/03 12:15 ID:5NvC9mHt
相手国の敵対心を下げさせるために、貿易でよくやったのが
相手)食料1を
自国)金2の条件を出すと必ず貿易が成功し、敵対心が下がった。
食料を2倍で買ったてはいるが、しょせん金2の出費なので痛く無し。
大口取引の同じだけ敵対心が下げられた。こうして敵を複数つくらず
強敵を各個撃破していった。
3本セットだから各は要らなかったな。。。
607 :
NAME OVER:03/07/03 16:37 ID:oCFtC0Ea
>>605 キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
コーエーは過去の栄光を取り戻しつつあるな
608 :
NAME OVER:03/07/03 16:48 ID:5NvC9mHt
>>607 激しく同意!!
しかし、欲を言えばマルチプレーしてほしいとこだが
移植版なら無理だわなぁ。
オランダ、ポルトガルでのプレーなんて面白そうだけに残念。
これの売れ行きしだいだろうな
____
._| |__|_ ____
|_ _|__|_ __/ /__/__
|_ _|__| |_ __|__| __(__∧∧
.|_|(,,゚∀゚) / / |__(,,゚∀゚) ⊂| つ( ゚Д゚)つ
| ̄ヽ__⊂__つ / ./ /_⊂__⊃ └───┴―-┘
\____)__) ./_/_|__|__|
し`J し`J
これを機会に社名も「光栄」にもどして( ゚д゚)ホスィ…
‖ ~",ー 、,,_
| ‖光栄の栄光,>
\ | / ‖ _,:-−'´
‖/~ ヽ | /
‖ , ))
,、 ,、 /'ll__/ ヽ
/ ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧
/ / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _
/ ´ 、__, ` |. ‖∨ ,! || | l--l `
_l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ ,
( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ
ヽ、 ,ヽ:..:ノ ‖ '::::|⊃ iー- l (_〕i__
このうち三国志とヨーロッパ戦線とランペをプレーしてない
中でもランペ面白そうなので買います
ふとおもったんだけどバイナリいじって皇帝ナポレオンの顔を
司令官ナポレオンの顔にすり替えてプレーするのは邪道かな
全部買うよ! あと維新の嵐のためにも専用キーボード買わなくちゃ。
>605
うわー、楽しみです。
「蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン」はランペ以外で好きだったゲームでした。
けどFDが壊れてしまった、しくしく!
ランペは2回目のクリアを「蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン」は
世界編初クリアをねらっていきますか
616 :
NAME OVER:03/07/03 18:31 ID:04i6/bds
>>605 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
再販キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
陛下!パリの住民がご帰還をお待ちですぞ!
弾四弾・五弾と続いていくといいなあ。どれが復刻希望かアンケートなんかとって。
お ま い ら も ち つ け
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>617 コーエーはさんざんこき下ろしてきたけど、この一件ですべて水に流そう!
次の復古版はこれだ
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか!?」だヽ(*`Д´)ノゴルァ!!
620 :
NAME OVER:03/07/03 18:52 ID:04i6/bds
>>617 原子爆弾、慰安コマンド付きの提督の決断1が含まれていたらコーエー=神認定してもよかったんだが
まあ、しかたないな
ではもういちど
再販キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
621 :
NAME OVER:03/07/03 21:04 ID:QAmQECqp
ついにこの日が来たかー!!
長年の悲願がついに・・・
ただ漏れはこの安さがかえって気になるよ。
1本あたり\1,500でしょ?
EGGに毛の生えたようなものだと正直ガッカリなんだが・・・
まあ、ヘタにいじられてキャラがポリゴン化なんて事態よりは・・・・
>>622 しかしデジタル8色、640×200ではさすがに・・・
このスレの次スレはPCゲーム板になるんかね?
復活しちゃうモンなあ。
>>624 ファルコムのダイナソアはリバイバルされてもレゲー板に残留してます。
参考まで。
・・今日まで信じて。。閣下のご帰還を待っておりましたぞ・゚・(ノД`)・゚・。
おおお……ロムではバグってどうしようもなかった維新の嵐が……
そして光栄1の名作ゲームと信じて疑わないランペルールが……ついに……ついにできるのか……。
発売日に買ったもののやりすぎで5インチディスクが壊れてしまってから?年、ロムの入ってたドライブをまっさらにしてしまってから1年。ならばあと二ヶ月ぐらい待とうではないか。
あと心配なのはいじられていないかどうか。グラフィックもSEも全部オリジナルのままでよい。戦国群雄伝と水滸伝の二の舞だけは勘弁してくれ……!
当然音楽はオリジナルのCD音源だよね、ね?
> グラフィックもSEも全部オリジナルのままでよい。
・・残念ながらそうはいかんだろう。ま、贅沢いわんこったw
続編がでる可能性があるとしたら・・今回の売れ行きにかかってるだろう。
最後のチャンスだろう・・こけたらパーだなw
光栄もんに限らず最近はゲームやらなくなって久しいが今回は予約
いれるよw
今日のうちは無礼講。age進行だ( ̄∀ ̄
632 :
ちよ:03/07/03 23:38 ID:???
633 :
NAME OVER:03/07/03 23:40 ID:E+1Ty1tC
浮上したら早速これかよ(藁
634 :
NAME OVER:03/07/03 23:40 ID:zfuykKW2
マジで感動した!
エルバ島からナポレオンが帰ってくるのを待ちわびるパリっこの心境が理解できました(w
移植のデキはともかく、WinXPで遊べるようになったのは大きい
なにしろ、これまではヤフオクでPC-98版かファミコン版を入手するしか方法がなかったからね
>>630 たとえ抱き合わせ販売と言われようが、私は買うよ
このゲームのおもしろさを啓蒙してまわるよ
あとはハンドブックの古本屋でゲットすべし!
636 :
NAME OVER:03/07/03 23:45 ID:E+1Ty1tC
これを機に攻略本も再販してくれたら言うことないんだがナー(w
もう持ってる。
しかもハンドブック、ガイドブック両方・・・
638 :
NAME OVER:03/07/03 23:46 ID:QG8W/jkq
639 :
NAME OVER:03/07/03 23:48 ID:E+1Ty1tC
いや正直、今回はまわりの人間にも勧めるよ俺はw
640 :
NAME OVER:03/07/03 23:48 ID:zfuykKW2
>>636 あのハンドブックはゲームに負けず劣らず完成度高かったな
データ羅列オンリーな現在のハンドブックには見られない、記事の作り込みを感じた
642 :
NAME OVER:03/07/03 23:50 ID:E+1Ty1tC
おまいらモチチュケ(藁
よく分からんけど、ホイホイ復活させてくれないかな?
絶対買うのに。
そしたら光栄も少しは見直すよ。
とりあえずこれでこのスレタイに込められし悲願は達成されたわけだ。
今度こそ本当に・・
グルーシーが来た(w
子供のころ、夏休みがずっと続くかのような感じってあったなぁ。
ランペの移植を願ってた日々が、そんな終わらない夏休みみたいだった。
で、実際に移植が決まると、夏休みが終わって2学期が始まる感じ。
移植が嬉しい反面、ずーっと「あ〜、ランペ出ないかなぁ」って言ってたかった気もする・・・
よく分からないこと書いてスイマセン・・・
スレが一気に加速してるから何かと思ったら…
我々は何年待っていたのだろう。・゚・(ノД`)・゚・。
>>532 さりげなく三色旗リボンで祝福しててワラタ
今日はラ・マルセイエーズを聞かずにはいられん!
よーしパパ、ランペ復刻を祝ってサウンドウェア聴いちゃうぞー
つーかネタだろう。おまいら釣られてんじゃねえぞ(ワラ
スマン一度これ言ってみたかったんだ
この調子で俺のこよなく愛する源平合戦を移植してくれれば…
これでエミュを使ったり、PC-98実機に動態保存する必要もなくなったわけだ
ごくろうさまでした
ファミコン版しかやったことなかったんで
やっとエルバ島シナリオができる
>>634 >マジで感動した!
>エルバ島からナポレオンが帰ってくるのを待ちわびるパリっこの心境が理解できました(w
禿げ同。いや見直した。いや、うれしい。
深夜だし、一人で舞い上がるのもどうかと思うけど、
いい大人なのに予約しそうでいや。
皇帝万歳!!
>>655 それで思ったんだが。
・・実は隠しシナリオ、隠しシーンやコマンド等が今回の復活版開発にあたり・・
というのは妄想か(w
>>656 ここの住人は平均年齢高めだろ。メインは20代後半から30代くらいか?
俺だって最近ゲームなんてやってないし。貴君だけではないのだ(゚ー゚)
ハズレで元々、夢を買うつもりで今回は久しぶりにゲームソフトと
いうものを買う(w
659 :
656:03/07/04 01:47 ID:???
>>658 おっしゃるとおり。
そうだよな、予約して、わくわくして、当日予定をきりあげて、
帰宅してもいいんだよな。
…あとは、光栄が色気を出さないことを祈るのみ。
やっぱ19歳はこのスレじゃ少数派だよなぁ…_| ̄|○
若いなぁ。どういう接点があったのか逆に不思議だ(笑
一度住人の歳で統計取ってみたら案外面白い結果がでたりして。
そんなわたしは“四捨五入すると”30代。
(・・わざわざ強調するところが哀しい)
俺は四捨五入すると二十歳になっちまうぜw
>>661 消防のころ提督1に出会ってから、気付けば光栄ヲタに…
消防時にヨーロッパ戦線や独立戦争やってたの漏れくらいだろうなぁ
まさか本当にエルバ島から脱出して復活をとげるとは。
すでに気持ちを切り替えてブルボンの元につかえていたベルティエが事態を
飲み込めず、ついには気か狂って自殺したというのもうなずけるなw
>>663 ヨーロッパ戦線か・・・・これまたランペに劣らずツウな(w
あれは補給・兵站がよく分かって面白いゲームだったな。補給連隊が
燃料やらを各連隊に補給して回ってさ。時には手動で注入したりして。
あの音といい、ガソリンスタンドでバイトしてるみたいだった(w
そういや俺も消防で三國志とか信長を知ってハマってたな・・懐かしい。
最近一日あたりのレス数が多くなってたが
復活の予兆だったのか!
あの雰囲気をブチ壊さない範囲で、最高司令官エンディングや
弱小国プレイ、植民地との関係なんかを盛り込んでくれたらなぁ。
667 :
NAME OVER:03/07/04 04:29 ID:9wvSG08i
移植じゃなくてエミュなんだよね。たぶん。
668 :
NAME OVER:03/07/04 09:10 ID:DFufRJtV
すでに大人になった私ですが、すぎさりし青春を懐かしむためだけでも買う価値がある。
最近話題の「大人の科学」といっしょですね
これに影響受けたのはどうかはワカランが、コーエーがうちら30代にも配慮したのはありがたい
では、ヴィヴ ランペルール!
・゚・(ノД`)・゚・。
マジで復活!?
って確かに嬉しいが・・ものすごく嬉しいが・・。そりゃ買わせて頂きますよ。
昨日までそんなのはありえない話と思ってたよ。あくまで叶わぬ夢だと(笑
いったいあれから何年たったんだ。ランペルール、完全に忘れ去られた
存在のはずなのにどうして今になって復活なんだ。確かに嬉しいが・・
・・なにが言いたいんだか自分でもよく分からん(笑
不思議な感覚だなあ。
671 :
627:03/07/04 12:28 ID:???
これまでの復刻版から考えると、音楽はサウンドウェアからとるんだろうが、
−となると北欧の音楽とかは割愛されて「気高き王国プロイセン」かなんかに……。
あの音楽も好きなんだがなあ。あと、CP×CPの戦闘音楽もなくなるか。
ちと悲しいな……。
まあ、音楽やSEは我慢するとしてだ。頼むから、たとえば混乱してるはずなのに全然
攻撃してもへらねえ(各ステータス互角なのに)とか、余計なことはしないでくれたまえよ……!
>となると北欧の音楽とかは割愛されて「気高き王国プロイセン」かなんかに……。
(っ゜ロ゜)っ
>>672 せめて著作権関係ない銀英伝の音楽どまりで
FM音源のエミュぐらいだったら簡単だから大丈夫だと信じたい。
675 :
NAME OVER:03/07/04 18:48 ID:DFufRJtV
理想としてはWin完全移植
ゲームバランスを壊さない程度の登場人物増加や、登場人物に略歴をつけるくらいの改善がほしい
システム本体はいじらなくていいよ、完成度高いから
俺はべた移植の方がいいな。下手にいじると絶対変になる。今のコーエーなら。
677 :
NAME OVER:03/07/04 21:04 ID:hQ6O/Kx9
ヴィヴ ランペルール
資料関係の充実をお願いしたいな〜
評判よければ続編
↓
そのためにファン獲得
↓
魅力を伝えるための資料を充実
てな具合で。
まあコーエーは単なる小金稼ぎのつもりなんだろうな〜
ガイドブックもハンドブックも本棚から出した。準備完了だ!
やはりオリジナル版とアレンジ版の両方できるのがベストかと
本体はいじらなくていいけど、フランス以外でもプレイしてー
でも無理だろうな
ランペルールにこそ武将(じゃないけど)ファイルみたいなのが必要だよな。
ずっとやりたいと思っていたから素直に嬉しいよ。
ロベスピエールが見たい。
やったことないので出てるのかどうか知らないけど…。
残念ながら出てない。
移植だけじゃなくてそのあたりも深く描くようなリメイクもほしいなぁ。
贅沢な願いなのはわかってはいるが…
>>679 古本屋で池田理代子のエロイカをまとめ買いしてしまいました
>>684 ありがとう。出てないんだ。
ちょっと残念。でも買うつもり。
プラス要素は期待できないんだろうな…。
687 :
NAME OVER:03/07/04 23:55 ID:eLhasaOf
>>683 色モノキャラとしては、カサノヴァとかフェルセンがでているよ
軍事司令官として使うのは少々気が引ける・・・
>>686 あんまりぜいたく言うなよな。復古版がでるだけでもありがたいんだからw
>>686 そのプラス要素をマイナスと感じる人も多いからね。
マラーもダントンもロベスピエールもとっくに首チョンパされてますよ
>>687 確かに気が引けるかも。
あと、ロラン夫人とかも見たいけど…出てるわけないか。
>>689 そうですね。ましてや最近の光栄ならなおさら…。
他国プレイだけはやってみたいなと思っているのだけど。
こんなこと言いつつやったこと自体ないんだけどねw
え、そんなにゲームスタート年代は遅かったんだ…知らなかったスマソ
>>691 革命時からやると違うゲームになっちゃうからな
フランス革命はまた別のゲームとして作って欲しい気もする。
維新の嵐みたいな感じでいいから。
>>693 オスカルタン(;´Д`)ハァハァなゲームになります
んーつまり革命前期と革命後期に分けるとするならばだな、ランペの時代設定は
後者なわけだ。そこんとこ一応補足。
昔の光栄ならフランス革命や三銃士の時代とか
まだ未開拓な分野をどんどんゲーム化してくれただろうな
今のコーエーは無双と三国志と信長とネトゲーのことしか頭にないようだが
あとヲタ受け狙いの少女趣味な。
>>698 信長でも三国志でもヲタ受け狙いだ。
ランペなんてその最たる物。
>>699 ところでなにをもってヲタと?(・∀・)ニヤニヤ
光栄シミュげー(≠コーエー)フリークとキモヲタとは全然中身が違うと思うが(w
歴史ゲーヲタとギャルゲーヲタの違いが見出せない人って実は多数派なんだろうな。
>>700 興味ない人から見ればどっちも同じキモヲタ…
>>702 少女にハァハァしてるアブナいキモヲタと一緒なのでつか? 藻前オツムだいじょーぶか(w
>>703-704 そのへんはこのスレの住人が何を言っても説得力ない罠。
客観的な評価はできないわけで。
一緒にして欲しくないという気持ちは分かるが。
説得力も客観性もなにもべつに
>>699と論争する必要もないわけだが。
本題に回帰キボンヌ。
大漁いれ食いなスレはここですか?
さりげなく
>>698が炉利キモヲタを刺すフレーズを載っけてからおかしなのが
乱入してきて流れが変わったわけだろ。
ま、以後あんまり連中を刺激しない方が得策だろうってことだ。
ってオレモナー
ここはランペスレだが、ジンギスカンのオルド、提督の慰安婦、三国志1の美女
にハァハァな俺等もある意味同類だ。
そうムキになって反論するような事でもないのでスルーでよろ
さて諸君、ライン方面における数点の課題、及び今後の軍全体の編制に
ついての概略にかかわる本題に戻るとしよう。
712 :
PC版:03/07/05 05:04 ID:???
>>711 了解しました。
閣下、ご命令を(1-12)? ■
よし、そうこなくちゃw
ヴィブ・ランペルール!
いや何というかさすがだな、このスレならでわというか・・リカバリーも早い(´∀`)
今回はFCで省かれた陣地コマンドもちゃんとフカーツしてるんだろうなぁ。
同じくFCと88で欠落してた戦場で鼓舞した時のカッコイイ!セリフも。
その辺のところはリメークしてセリフの数も増やしてくれてたらウレスィ。。
FCでしかやったことないから戦場で古部した時のせりふ激しく教えて( ゚д゚)ホスィ…
>>716 たしかランペ名セリフ集スレみたいなのなかったっけ?
そのへんの記憶があいまいなんだが・・
光栄ゲームの名セリフスレがあって、アンチ光栄に荒らされてた記憶ならある。
・・過去のこととは思えんなヽ(´ー`)ノ
もうだめだな……
>>720 どうしたドゼー! 弱気を言うな!
私には、、フランスにはお前が、、ドゼーが必要なんだ!
こんなところで死んじゃいかーん!!
ドゼーっ、ドゼー返事をしろーー!!!
泣かせるシーンだよな。ドゼーがいればワーテルローも、いや・・ロシア戦役も、
スペインに足をすくわれることもなかったやもしれぬ。
>>711 つまりこういう奴らと戦うわけですな(w
王権神授でならした俺達の領土は相次ぐ戦乱でフランスに侵略された。
しかし、宮殿に引きこもってるような俺達じゃあない。
軍備さえ整えば同盟なんて平気で破ってのける恩知らず、
横隊を縦隊にし巨大なフランスを粉砕する、俺達、特攻君主Aチーム!
俺は、黒幕ピット。通称大ピット。
演説と煽りの名人。
俺のような天才政治家でなければ有象無象の君主どもの黒幕は務まらん。
俺はアレクサンドル一世。通称ロシア皇帝。
自慢の変節振りに、フランス人はみんな呆れ顔さ。
ハッタリかまして、モスクワからカムチャッカまで、どこまででも逃げてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそフリードリヒ=ヴィルヘルム三世。通称プロイセン王。
馬術家としての腕は天下珍品!
保守派?契約不履行?だから何。
フランツ一世。通称オーストリア皇帝。
敗北の天才だ。愛娘でも手放してみせらぁ。
でもライン同盟だけはかんべんな。
俺達は道理の通らないフランスに敢えて挑戦する。
信用ならない朝令暮改の、特攻君主Aチーム!
時代を逆行させたいときは、いつでも言ってくれ。
フランス革命で鳴らした俺達革命戦士は、干渉戦争によって危機に陥った。
国内体制を固め、軍備を整えた。
しかし、フランスでくすぶっているような俺達じゃあない。
野望のおもむくままになんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし旧体制を粉砕する、俺達、革命便乗野郎仏チーム!
俺はナポレオン・ボナパルト。通称皇帝。
戦争と民心掌握の名人。
俺のような天才戦略家でも百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらなかったよ(ウツダシノウ
俺はシャルル=モーリス・ド・タレーラン=ペリゴール。通称外務大臣。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、教会財産国有化から正統主義まで何でも通してみせるぜ。
よおお待ちどお。俺様こそジャン=バプティスト=ジュール・ベルナドット。通称スウェーデン王。
ボナパルト批判の腕は天下一品!
凡人?運だけ?皇帝の元彼女をゲット?だから何。
ジョゼフ・フーシェ。通称警察大臣。
陰謀の天才だ。どんな体制でも生き延びてみせらあ。
でも「国王殺し」呼ばわりだけは勘弁な。
俺達は、革命の理想の通らぬヨーロッパにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、革命便乗野郎仏チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
725 :
NAME OVER:03/07/05 11:39 ID:vgNE+Cpr
そういえば。ぼちぼち次スレのテンプレ用意する時節柄だな。
>>723 ま、人権なんて概念も神授説なんだがな(w
西部あたりに朝生で語らせたら田原が止めない限り番組終了までずっとしゃべってそうだ(w
ってこれはどーでもいい脱線与太話sage
次スレの季節なんてマターリ潜航スレなここには当分先のことだと思ってたが
予想外の展開でカナーリ早まりそうだナー
つーかコピペにレスしてるとすればちょっと悲しいぞw
神が人に与え賜うた天賦の権利か。工房の頃が懐かしい。
バカね。ケーキを食べればいいのに。
激しくベルバラなスレはここでつか
・・埋めるなYO! ヽ(`Д´)ノ
で、次スレのスレタイ候補がいろいろと挙げられる時期にきているわけだが。
ランペルール復活 -第3章-
L'EMPEREUR -第3幕-
【奇跡の復活】光栄のランペルール Vol.3【ナポレオン】
etc.etc..
レゲーキティガイ氏ね
そもそもここどこだと思ってるんだ(藁)
追加要素があればいいが、覇王伝とかみるとやはり・・・。
こわいのは、外出だが音楽が減らされること。
戦闘シーンが小さいウインドウが開いて、ちまちまやらされたりすること。
ウインドウズライクというよりベタ移植ライクなものがやりたい。
3Dポリゴンとかいらぬ。。まぁ見ないうちから色々心配するのもなんだが。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなこたぁない
´∀`/ \______
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
:::::::.. |
【陳情】ランペルール No.3【承認】
とかw
陳情か・・総裁政府のバラスに何度却下されたことかw
ミュラ、アリ、ブリュヒャーの騎馬A部隊で戦史に残る突撃だ!
748 :
NAME OVER:03/07/05 14:23 ID:vgNE+Cpr
>>744 かなり笑った
陳情コマンドにはだいぶ泣かされたよな〜、ドキュソバラスが心底ウザかったYO!
【エルバ島脱出】ランペルールWin移植!【皇帝の帰還】とかどうよ?
749 :
バラス:03/07/05 14:26 ID:???
スレタイにはどれも入れたい。復活も陳情も移植も捨てがたいな・・
ってか我ら前線司令官の陳情の声が光栄に届いてたのか? 十数年却下し続けてようやく承認かよw
>>747 歩兵のAは希少性がそれほどでもなかったが砲兵や騎兵のAはありがたかったよな。
私の辞書にも 不可能の文字は無い
予算と言うものが
何事にも必要でな
やったことないけど誰が強いの、これ?
>>757 いやいや、ログをチェックするくらい、雰囲気を読むくらいはするだろ、
フツーは
>>755 とりあえずむかつくのはネルソン。制海権取られたままだと、
ちょっと都市の守備を甘くしただけで攻め込んできやがる
満を持して渡海した1600の部隊が全滅したさ。
なつかしいのう。
ネルソン…なつかしいなぁ
問答無用で上陸船団叩きつぶしてくれたっけ…
奴がでてきたらあっさり撃退されるか、奴を殺して撃退されるかのほぼ二択だったなぁ
あいつにだけは絶対勝てない。
国税納入って義務じゃないの?
どうも最近はネタの出来ももう一つだモナー
国税はどの都市からもあがってくるモナー。ただし指定都市の場合は、
・ 1月徴収の直接税のうち、国庫への納入比率が高くなる (1/3 → 2/3)
・ 四半期ごとに徴収する間接税からも国庫へ納入する (0 → 1/2)
というわけだモナー
764 :
NAME OVER:03/07/06 08:48 ID:LmLb8/rU
>>763 補給都市制度は秀逸だった
征服した異国の地に課すると、なんか支配者って気分になれたよな(w
地方交付税がもらえるところと貰えないところの差別化といっしょだな
ホイホイってゲームボーイ版があるんだな・・・。
まだ撃ってるのかな。
あればゲーム機本体も買いに行こう。
この時代の欧州事情の分かる面白い本はありませんか?
出版社: 光栄 ; ISBN: 4877192719 ; (1995/09)
目次
第1章 運命の流れを見てみよう
第2章 おれたちは貴族だ
第3章 議会政治は大荒れね
第4章 革命時代の女たち
第5章 かくも激しい事件たち
第6章 革命家よ集合せよ
第7章 革命時代の風俗
第8章 哀愁のギロチン物語
第9章 ナポレオンが行く
第10章 ナポレオンをめぐる人々
>>769 やっぱり元帥の中ではダヴーが1番だろう。グルーシーは・・確かに彼に
向いている作戦もあるだろうが、高次な判断力を求められる元帥としては
力不足は否めんな。一つの指揮官の型としてはグルーシーのようなタイプ
の将官も有用なんだがな。
ワーテルロー・・やはりゲームと同様にあの頃には人材不足だったという訳か。
そういえばGBアドバンスのナポレオンにもダヴーは「鬼教官」として
登場してたような気が、、(w
ダヴーは自分を厳しく律する人だったゆえに他の軍人たちに
要求するものもまた高かったんだろう。。彼は他の将軍たちが
時にかいま見せる人間的なルーズさを許さなかったから。
だから僚将から煙たがられてたんだろうな(w
でもネイを最後までかばって銃殺に反対した剛直さは尊敬するな。
しかもネイとはあれだけ仲が悪かったのに・・。筋が通らない事は
損得抜き、命がけでも反対するってのはやっぱりカッコイイ!
いや、兵からも真に愛されたランヌでしょ
ヴォケが、ナポ軍元帥は良い点と悪い点両方あるからこそナポ軍元帥なのだ。
(`ε´)
777 :
NAME OVER:03/07/07 22:11 ID:8IgBANvc
三国志みたく、「将軍プレイ」が出来るとイイナ。
Hageのカリスマ(失礼)ダヴー将軍の役割
(1805年や1807年の戦役の)
なんてできると感動します。
ポニアトフスキもしぶいぞ。
カンブロンヌ伯だっつの
ショートシナリオがあればな。
マレンゴとかアウステルリッツとか。
ヴァンダムだよ
結果的に国王になり、現在も子孫が国王なペルナドッドだろ?
元帥じゃないけどやっぱりドゼーかな。生きてりゃ絶対に元帥だったし。
>>773 それでいえば「誠実の人」セリュリエ元帥はなぜネイの銃殺に表だって反対
しなかったのか?・・前からずっと気になってたんだが。彼もさすがにあの
場面では大勢に抗しきれなかったのだろうか。
ブルボンに戻ったんだから仕方がない罠。
ネイ裁判に反対した元帥もモンセイとダヴーしかいないじゃん。
根性ナシめ
古今東西の歴史なんてそういうもんだぞ
―――――――――――――――――――――――――
ベルティエもネイも体制転換の波にのまれて逝ってしまった・・
__ __┌―――――――――――――――――――
∨ | ダナ。惜しい傑人を失ったものよ。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /≡∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U ∩ [] ∨ (´∀` )< まぁそれが世の常でつよ
__ ∧∧__ .∧_∧∞__)_ \____________
( , ,)日( .)□
― / | ― ( )―――
\(__.ノ ━┳━)
━┳━ └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
>787
マッセナも裁判への出席を拒否したよ
なんか最近は暗い話が多いな。進軍ラッパの調べに載って軽快にいこうぜ(・∀・)
794 :
793:03/07/08 22:32 ID:???
ここで注目すべきは、
>バージョンはPC-9801版で統一
>グラフィックやゲームシステムは当時のまま移植される。
て所ですな。
んー・・・賛否両論だろうけど、漏れはグラフィックだけは向上させて欲しかった・・・
>>794 俺はそのままでいいと思う。復刻版なんだし、昔の懐かしさがいい!
ヘンにいじられるより∞倍マシだろうに。
これは朗報だな(゚∀゚)
ZDNetの「蒼き狼と白き 牡 鹿 」、誰か指摘してやれよ。
>>796 そうそう。グラフィックいじると絶対それだけじゃすまないのがこれまでのコーエー。
>>797 ゴメン、気づかなかった……。
テンキー入力もありかな。
まあランペはマウス対応なので
テンキーのみってことは元からなかったので
どっちでもいいんだが。
800 :
NAME OVER:03/07/09 17:26 ID:5XVsYLZ6
ランペルールの特異なところは、欧州を舞台にしたコーエー国盗りゲームでありながら、
実際は「フランスvsその他欧州全部」になっているところだと思う。
その他の国同士が戦争しているところは、ほとんど記憶に残っていない(ロシアがトルコに攻めた位かな?)
だから、真面目に外交やらないとすぐに袋叩きにあうし、効率よく攻めていかないと、
ナポレオン自身の寿命でゲームオーバーを迎えてしまう。
この概念を備えたゲームは光栄の往年のシリーズより、光画堂のシュヴァルツシルトシリーズだろう。
801 :
793:03/07/09 22:02 ID:???
グラフィックの向上望んでたのは俺だけかよ!
確かに顔グラのデッサンとか変えられたらガッカリだけど、
640x200/デジタル8色から640x480/256色くらいにはして欲しかったんだ・・・
>>799 マウス対応だったんだ・・・当時付けてなかったから知らなかった。
>>800 他国同士の戦争も結構記憶にあるけどな。
ロシアだったらトルコ、オーストリアはじめ、プロイセン、スウェーデンはてはオランダまで遠征してきた。
開始早々オランダを滅ぼすプロイセン、スウェーデンを滅ぼしオーストリアのクラウセンブルクまで攻め込むロシア、
ポルトガルを滅ぼし、ジブラルタルを攻めては負けるスペインは毎回見たような。
803 :
800:03/07/09 22:47 ID:???
>>802 うーむ、俺の場合はPCが好戦的じゃなかったのか
それともたまたま外交がへたくそだっただけか・・・
力業だけで勝つのもまたいいか
わ、ちょっと来ない間にホントにグルーシーが来ちゃったのか!!
こうなったら近所のブクオフから「悪の天才タレイラン」身請けしちゃおう〜
今度こそホントらすぃ
>>801 そうだった。当時はマウスなんて珍しかったな。名前は知ってたけど。
すごくハイエンドユーザー向けの周辺機器なイメージだった。
提督の決断などはテンキーのみだったな。
のぶやぼ全国版とか、一度9801時代に完全復刻版が出たけど
テンキーのみプレイは、88やX1で遊んだ昔と違って
うぜえ〜と思ったもんだよ。
>>808 今でもテンキープレイの方がいいな。
マウスで数値入力とかわりとウザイ。
ノートPCとかだとテンキーないのが痛いけど。
この時代のフランス(に限らず)は
面白い将軍出しまくってたなあと思う。
どの将軍も個性派ぞろいで
それぞれがまるで一つの小説の主人公みたいだ
811 :
802:03/07/10 06:59 ID:???
>>800 スマソ。
漏れがやったのはファミコン版。
思考がちがくて当たり前だ(^^;;;
812 :
NAME OVER:03/07/10 08:51 ID:h0tsE0dT
>>810 この時代のフランスは面白い将軍出しまくってたなあと思う。
WWUの日本も面白い将軍を出してたぞ。
東條・富永・牟田口それに服部・辻、(あっ将官じゃないや)
って脱線してますな。ハハ
これはひどいメンツをそろえたな。
それはおいといて、石原完爾がナポヲタだったのは割と有名。
814 :
NAME OVER:03/07/10 11:59 ID:t0QDSi1Q
ドイツ留学時代に銅版画や資料を集めていたようだね。
他にフリードリッヒ大王も好きだったと聞く。
このゲームのEDでフランス国歌を覚えたな。
F1でプロストが優勝すると表彰式で流れる歌を聴いて
「ぁ!ランペルールの歌だー」と叫んだのがなつかすい。
816 :
NAME OVER:03/07/10 18:24 ID:O1OKb8U6
>>812 革命で陸軍における貴族優遇が崩壊して実力本位の人事になったので、
平民出身でも優秀な連中が次々にでてきたんだと
だけど、専門知識がより必要な海軍では、技術のある貴族が革命でみんな逃げ出してしまい、
海軍はかえって弱体化してしまったそうだ
ソースはハンドブックから
>>817 なかなか面白いサイトだw。興味深く拝見したよ。
しかし長男には「ジョゼフ・ナポレオン」、次男にはルイ、三男にはウジェーヌか。
彼は真までにナポレオニストだったのかもw。
> 私財を貯めこんだりはせず、自腹を切って部下を金銭的に援助していた
こういう人となりなんかは手癖の悪かったマッセナと違って好感がもてるよね。
> ロシア戦役での疲労とジョミニの離反が晩年の行動に影響した。
やはり彼のもてる真価がいかんなく発揮されたのはロシア戦役までだろう・・。
ワーテルローの突撃は確かに果敢だったけど・・戦況の判断力には精彩がなかった。
>>816 そうそう、確かにハンドブックにはそんな事が書いてあった・・捨てて
しまったのが惜しい。もう一度じっくり読み返してみたいものだ。
>>815 もうかなり前にランペのスレで「使われてる曲ってフランス国歌だよね」「いや、あれは
そのアレンジだよ」みたいなやりとりを見て思わず笑ってしまったことがあったw。
あれからもう何年くらいたつんだろう・・
>>809 そういえば三國志なんかもシリーズが進むごとに操作性もどんどん悪くなって
めんどうになっていった。良くも悪くもテンキープレイはシンプルだったな。
J→1 K→2 L→3 U→4 I→5 O→6
鉄腕・スルトは変人扱いされていたらしい。後に首相までなるんだけどね。
首相に大元帥、確かにスルトも世渡り下手ではなさそうだ。
冷静沈着で勇猛果敢、これはもう傑人には違いない。卓越した英傑の一人だな。
しかし人柄には難ありか・・。まあ誰しも欠点はあるものだが。
平気で部下に無理を強いる冷血な将との評がある。他方でマッセナほど
ではないが品行にも難ありともいう。
やっぱり俺なんかはどうしても誠実さも合わせ持っていた英傑に惹かれて
しまう。ネイとかドゼーとかダヴーあたりの。
825 :
NAME OVER:03/07/11 00:59 ID:KEpsInJr
ところで、ナポレオンや将官関係の参考書で何を読んでましたか?
私は次の2冊が良かったよ。
1.兵法ナポレオン(大橋武夫/マネジメント社)
650pくらいの分厚い本だが、図画が多く戦略・戦術レベルの解説が詳しい
2.ナポレオンの戦場(柘植久慶/原書房)
上に比べると戦略戦術解説は稚拙だが有名将官の肖像絵画が載っている
>>825 ありきたりだけど学研の歴史群像シリーズ。ビジュアル的にも分かりやすかった。
歴史群像シリーズ No.47
「ナポレオン 皇帝編 -フランス革命と英雄伝説-」
歴史群像シリーズ No.48
「ナポレオン 戦争編 -覇権樹立と帝政の崩壊-」
今出てる「ナントカの100人」はどんなかんじ?
くだらないかな。
>818
しかし長男には「ジョゼフ・ナポレオン」、次男にはルイ、三男にはウジェーヌか。
彼は真までにナポレオニストだったのかもw。
いや、確かスルトの長男もナポレオンだった。ナポレオン自身が「将官
の息子には自分の名前をつけろ」とか何とか言ったという文を読んだこと
がある。さすがにベルナドットの息子はナポレオンじゃないが。
>>827 なんとかの100人って何?
世間知らずでスマソ
>>827 誰もが知ってる常識レベルの話を何を今更?
っていたらく
>>830 あぁ、これか、サンクス。まあ歴史入門編としては面白いかも。
ここの住人向けにはいささか役不足な内容かも知れんが。
>>828 スウェーデンのノ〜ベル国王陛下のご先祖がナポレオンの名を冠していたら
確かに具合が悪かろうな(w
>832
「アイラウの戦い」が「ベレジナ渡河」になってた(w
>>825 漫画だけど「エロイカ〜栄光のナポレオン」
小説だと「彼も人の子ナポレオン」
後は月並みだけど、歴史群像とか・・・
意外に面白かったのが、ナポレオン関係の年表や簡単な人物評価の乗ってる辞典とかですね。
チャンドラーのナポレオン本、読んだ人いますか?
名著だと聞いているのですが、やはりあの値段では手が出ません。
>>825 長塚隆二の「ナポレオン」とか
ツワイクの「ジョゼフ・フーシェ」あたりは読みやすくていいと思う。
>>836 むむ、チャンドラー?恥ずかしながら知りませんでしたヨ。
いちど図書館で検索して予約いれて見ましょうかねφ(.. )
割と学術的な流れになってきたな。
>>836 本屋で手にとって値段見たら驚いたよ。
「ナポレオン戦争」D・チャンドラー
一冊一万円の全5冊
この価格で翻訳者は手弁当、編集者は自宅を手放し
、出版社も利益ほぼゼロ、、、
今、第四巻が出てますよ。本格的に勉強しようと思った時
の入門書みたいなものですね。個人的には更に詳しく知り
たいです。只、そうすると英語、更にはフランス語に堪能で
ないと無理ですね、、、
フランスじゃナポレオン関連の書籍だけで図書館ができるくらいあると言われてるからな。
どだい日本とは関心の度合いが違うというわけか。
ランペが一般受けしなかったのもうなずける。
844 :
NAME OVER:03/07/11 23:51 ID:VKNAZiTo
>>841 日本における織田信長・豊臣秀吉・徳川家康みたいなものなのね
昔はインターネットなんか無かったから、マイナーなランペで雑談なんかできなかった
いまはこうして盛り上がっている。いい世の中になったね
むむ、遅れレスになりつつありますし、大物(チャンドラー)が出た後
書きにくいですが、未出で、手元にあるのは、
オブリ、大塚幸男訳1983『ナポレオン言行録』岩波文庫
ヴィゴ=ルシヨン、瀧川好庸訳1988『ナポレオン戦線従軍記』中公文庫
ジャンサン、瀧川好庸訳1987『ナポレオンとジョゼフィーヌ』中公文庫
ニコルソン、白須英子訳1990『ナポレオン一八一二年』中公文庫
鶴見祐輔1969『ナポレオン』潮文庫
井上幸治1957『ナポレオン』岩波新書
鈴木杜幾子1994『ナポレオン伝説の形成』筑摩書房
カバニス、安斎和雄訳1987『ナポレオンの戴冠』白水社
ルノートル、大塚幸男訳1987『ナポレオン秘話』白水社
コレンクール、小宮正弘訳1981『ナポレオン ロシア遠征軍潰走の記』時事通信社
クラウゼウィツ、外山卯三郎訳1982『ナポレオンのモスクワ遠征』原書房
※西暦は初版
…端本ばかり、あつめてしまった感じです。
特に『言行録』は、ここの住人の皆さんにはお勧め。
イタリア遠征時(1796,3,26)の「兵に告ぐ」(諸君は裸で、給養も悪い…)とか、
バンバン入ってて萌えます。
・・ここの住人のランペ関連蔵書がリスト化されつつあるようだ。ひと昔前じゃ考えられん・・
両角良彦の作品は全ておすすめ。
『反ナポレオン考ー時代と人間ー』1998年
『セント・ヘレナ落日ーナポレオン遠島始末』1993年
『新版 一八一二年の雪―モスクワからの敗走』 1994年
『新版 東方の夢―ボナパルト、エジプトへ征く』1992年
すべて朝日選書。
新しいものでは
倉田保雄『ナポレオン・ミステリー』春秋新書 2001年
安達正勝『ナポレオンを創った女たち』集英社新書 2001年
なんかこのスレ色々と勉強になって(・∀・)イイ!!
為になるよ(w
関係ないがフランス海軍が東海との併記をやめて日本海に統一。ヴィブ・ランペルール!
>843
第二次大戦中にユダヤ人救済に活躍し、パレスチナ問題調停中に暗殺
されたスウェーデンのベルナドット伯というのは、関係者だろうか。
851 :
NAME OVER:03/07/12 09:29 ID:Ib/Hh4yD
7月からのスレの伸びがすごいな
販売前にスレ使い切ってしまいそうだ
>>847 ドイツ人の作曲か・・・・・・周辺国の感情はどうなんだろうね
日本とナポレオンの直接の関係が無いところが無関心の原因だろうか?
当時は鎖国中だからなぁ。
オランダ風説書で幕府はナポレオンの存在を知ってただろうけど。
いや、世界の偉人ではまだ資料のある方ではないかな。
明治維新以後に、日本でもナポレオンは英雄としてメジャーになった。
まあ中国史の方が資料は多いだろうが、それでも
ジョセフィーヌの方が貂蝉より一般に知名度はありそうだし。
ヒトラーはともかく啓蒙書レベルならチャーチルよりは多いような・・・。
いずれにせよフランスに織田信長関連の書籍や曹操の書籍が多くあるとは思えない。
女性の歴史ファンがつきにくいいこともあるのでは。
女性の場合、マリ・アントワネットまでだからね。
その後はいきなりビクトリア女王くらいまでジャンプする。
王族や貴族のブランドに弱いのかも知れないな。
>>853 ジョセフィーヌと貂蝉の一般の知名度か、どちらもかなり微妙だな。
>>854 ナポレオンの魅力はやっぱり戦争だからね、男向けには違いない。
ジョゼフィーヌ VS 貂蝉
ワラタ
857 :
NAME OVER:03/07/12 16:38 ID:luCMLX11
ナポレオニック最萌えはデジレかマリア・ヴァレフスカのどちらかだろうか。
大穴スタール夫人
知名度勝負に、ブラッディマリー(メアリー1世)もいれてみないか?
新聞連載されたナポレオンの夜に詳しい
862 :
NAME OVER:03/07/12 22:04 ID:AIaZ3klu
>>852 幕末、榎本が開陽丸にのって留学から帰ってくるとき、セントヘレナ島に立ち寄って
漢文か和歌かを詠んでいるって
ナポレオンは人気があったんだと
昔は奈翁と書いていたんだよね。
なんかラオウみたいで嫌だ・・・
我が生涯に一片の悔いという文字はない
> ■製作:2003年仏・伊・独合作
アウトラインはどんな感じになってるんだろうw
映画でいえば『デジレ』
テレ東のお昼の映画劇場でみたんだけど、なかなか良かった。
いやカットはされているんでしょうが。
ラストシーン、デジレがナポに降伏をすすめて剣を取りに行くシーン。史実には反していても美しかった。
あー早くやりてーよ。新品で買って売上上がれば
ランペ2出るかな?
869 :
NAME OVER:03/07/14 22:00 ID:Jiitc1Fx
7月14日はフランス革命勃発の日か・・・
870 :
NAME OVER:03/07/15 01:00 ID:DDcPYOP4
>>869 伝説の超絶データ量を誇った太平洋の嵐※みたいに、ランペ再販の日も7月14日にしたらよかったのに
※12月8日に発売された
シナリオ1の開始年月はいつだっけ?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
873 :
NAME OVER:03/07/15 10:58 ID:LdK+kRLF
ランペルール、復活するのかぁ〜…
漏れが消防の時、超安値で買った記憶があるけど、古いPC98でゲームできなかった記憶があるw
だから漏れの中では綺麗に旗が靡くソフトとして認識されてるw
874 :
873:03/07/15 11:00 ID:???
ageてしまった…すまそ
ギロチンで首切ってきまつ・・・
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
シナリオ1でいきなり陳情してネイかランヌをいつも取ってた。
やはりお気に入りを使わんと。
そんでネイを育てて騎兵Aにするのだ!
ところで、ブリュヒャーって略歴見てると負けまくりなのに
なんでゲームではあんなに能力高いんだ?
指揮B歩兵B騎馬A砲兵Cだっけか?
ベシエールの騎兵Aは納得できん。
ネイが騎兵Aになれば使えそうだね。
>>878 ウロだけど、
ベシェールって指揮Dじゃなかった?
兵科能力A持ってて指揮Dなんてのはこやつくらいだった気が。
いや、たとえ騎兵CでもDだったとしても
俺はネイを使う。
ネー
と表記されてる本もあるな。
ネイってバカだけど好き。
フランス語の発音はネーに近いらしい。
関係ないけどランペルールに触発されて
大学での第二外国語はフランス語選んだよ。
一週間で後悔した。
886 :
NAME OVER:03/07/15 23:27 ID:PP+DNPsd
>>884 長い目で見たら、悪くないかもよ
教養として知って損は無いって
そういう俺はドイツ語だったが・・・・・
>>882 はげどー
つい使ってしまうキャラ。ミュラよりずっと思い入れがあった。
ブリュヒャー指揮B騎兵A
ミュラ指揮C騎兵A(もしSがあったらミュラただ1人Sにしてやりたい)
ベシェール指揮D騎兵A
アリ指揮C?騎兵A
騎兵Aは確かこんだけ?貴重だったよな騎兵は。
ネイを騎兵Aにしてやりたいが、上の奴らより騎兵での実績がないかな?
そのかわりネイは勇猛なので、同じ騎兵B連中より突撃回数はダントツに多い。
>>887 まあナポレオンの評価もミュラ>ネイだったからね。あくまでも軍事能力だけど。
>888
軍事能力と言うよりも騎兵の指揮能力ですな。
単独で一軍率いさせたら、ネイもミュラも似たよ
うなものです。ネイは騎兵の指揮では致命的な
ミスもやってますからね。ちなみに「狂気のよう
に勇敢な」と呼ばれたべシェールは近衛騎兵
の指揮官としてに優秀な実績残してますからね。
単独での軍の指揮能力が低いのはナポレオンの
元帥達は小数を除いて皆そうだけど、、、でも同時
に殆ど皆とてつもなくタフで勇敢な指揮官だったの
は間違いないです。
「戦場を離れた途端に彼らは途轍もなく馬鹿げた存
在に成り下がる」とスタンダールに指摘される人たち
でもありますが
セバスチャンとかいう名前だったかな?シナリオ1開始ボルドーにいる奴。
こいつも騎兵Bなんだけど突撃させたら、
2回ぐらいで止めて混乱してやがんの。
そんでネイだよ。こいつ自分が全滅しそうになるまで突撃するから好き。
勇猛さと天候などで突撃回数が変わるっていいシステムだよな。
あと忠誠低い奴はすぐ退却する所も。ベルちゃ〜ん行かないで〜
ロシア勢がまた強い。
クトゥーゾフ、バルクラーイ、バグラチオンなど。
焦土化が萎えるが兵力もめちゃ多いから燃える燃える。
>>891 もしかして、ケレルマンか?
ンしか合ってねえぞチンカス!
>>887 ロシアのプラトフが騎兵A(指揮はD)アリの指揮はB。
895 :
891:03/07/16 23:23 ID:???
>893
違う違うケレルマンと間違えるかよ。
いただろベルサイユの薔薇に出てきそうな顔の奴。
>894
プラトフって騎兵Aだったの?知らなかった。4人だけだと思ってた。
セバスティアニか?
897 :
891:03/07/17 00:22 ID:???
あーそんな名前。とにかくボルドーにいる奴。
>>890 胴衣だがダヴーだけは別格だろう。彼は元帥の中では独立作戦を策定・遂行し得る
唯一の将だからな。
899 :
890:03/07/17 02:53 ID:???
勿論「少数を除いて」の部分に、ダブーは入ってます。後
>唯一の将
は言い過ぎです。マッセナ、スーシェも入る筈です。
900 :
NAME OVER:03/07/17 10:15 ID:YS3ml8fV
898はたんにダヴータン萌えなだけなので、許してあげてください。
セバスティアニってBだったっけ……。
ひっきりなしに陳情してくる将軍としての印象しかないってことは、知らずに後方司令官にしてたってことだな……
次スレを陳情しる!!
ベルティエ参謀長が格好いいと思うのは俺だけか?
ゲームしたてのコロはセリュリエと良くごっちゃになってたなあ。
なるねなるなる。
僕はフリアン将軍がかっこいいと思うよ。
9月購入決定したんだが、ロシアってそんなに強いの?
正攻法だとかなり
907 :
905:03/07/17 18:43 ID:???
具体的に言うとバルクライとかバグラチオンとかの能力設定がゲームバランス上
強化されてるとか、そんな感じになるの?
908 :
NAME OVER:03/07/17 20:26 ID:G+X7aBo2
ワーテルローの時、ダヴーはパリの防衛を任されていたんだったな。
ナポレオンは、前年のように裏切りがでてはますいので信頼できる
ダヴーを配置せざるを得なかったんだろう。
もし、ダヴーが前線に加わっていたら、ワーテルローもその前哨戦の
リニーかカトルブラでも、快勝したのではないかな。
はじめから陸軍3、海軍1の4軍だからなあ。
とりあえずBlack Seaをトルコと取り合うにしても、Rumaniaは確保できるしな。
>>907 将軍の能力というよりも、
コサック襲撃による兵力損耗
守るに易く攻めるに難い地形
敵兵数・兵糧が膨大
冬将軍
がやっかい。
史実でもロシアの将軍の能力はそんなたいしたことなかった(はず
>908
少なくともネイではなくダヴーならカトルブラの要衝を確保できただろう。
そうすれば、ブリュヒャーの軍がウェリントンの本隊に合流するのを
防ぐ事ができ、グルーシーの間抜けをブリュヒャー軍探しに走らせる事も
なかったはず。
かといって他にパリ防衛適任がいないしなあ。
ワーテルローにダヴーを一番連れて行きたかったのはナポレオン自身。
陸軍大臣にスルトだと保身から裏切る恐れがあったから泣く泣く
ああしたんだろう、というのは余りに教科書的な分析だが確かにそう。
スルトにしても慣れない参謀長を任すくらいなら一軍をあずけた方が
ずっと良かったな。参謀長にするならラップ将軍の方が随分と適任
だったろう。ま、それにしても人材不足というのははいかにも
ランペ的なテーマだな。ダヴーが戦場指揮の枢要を担ってたら
歴史はまったく別な結果になっていただろうに。
>>910 やはり事前にそれらを十分に分析していなかった事が決定的な敗因か。
馬事総監のコランクールが凍土をゆく軍馬に蹄鉄すら満足に用意して
いなかった事を嘆いていたように準備不足、調査不足。あの頃は色々
と問題が山積していて手が回らなかったんだろう・・
しかし今更ながらスペインでのマッセナやスルトには失望させられる。
人間だれしもおごりが身を滅ぼすという教訓を忘れちゃいかんなと
改めて思い知らされた。
ドゼーが生き残ってたら、と思うことはあるなあ……
はっきり言ってしまえばスペインがすべての始まり,退潮への。
あくまでロシア戦役はそれを決定的にしただけであって。
ワーテルローは言うに及ばず。
スペインでの、例えばスルトの怠慢な振る舞いなんぞは軍法会議もんだと思うが・・
その辺をはっきり懲戒することは出来なかったのか?
信賞必罰は鉄則だろうに・・
輝かしいそれまでの殊勲がスルトを特別扱いする選択肢を取らざるを得なかったんだろうか。
ナポはそのへん明らかに見てみぬ振りをしてたね・・
泣いて馬謖を斬れとまでは言わないけど、そういう対応、
つまり特別扱いをとったりしていると全体への示しがつかなくなる。
例え形式的な、一時左遷みたいな形であっても何らかの処分はすべきだったと思うが・・。
それをいうならマッセナも同罪
いやそれ以上?
誰も突っ込まんのかw
ナポとソリが合わなかったのはどうしようもないがモローが惜しい、
将軍としての能力はずば抜けていただけに。
じゃあ、イタリア海軍をバレンツ海にムーブ。
早く9月来い!4500円だ。
冷静に事を運べばいつもうまくいくさ
音楽担当ってレクター伯爵だったんだな……
単純明快なのが俺様の取り柄だ
突撃に「単純明快」「勇猛」属性+「忠誠○」のネイは(*゚∀゚)イイ!
「忠誠×」のベルナドットは数回突撃後混乱→即退却の可能性大でマズー
素人にはお勧めできない。
928 :
ベルナドット:03/07/19 02:28 ID:1h8HnWX/
デジレときたら、今でもナポレオンのことが好きなのだ。
妻の心を盗んだ男に制裁を加えるのは、夫として当然の義務だよ。
929 :
マルモン:03/07/19 02:30 ID:1h8HnWX/
もちろん後悔しているさ。
私はナポレオンとともにエルバ島へ行くべきだった。
だが、そう悟ったときには、もう手遅れだったのだ。
930 :
NAME OVER:03/07/19 10:02 ID:XmlpClNy
>>928 やっかみにしか聞こえない(藁
このゲームにオルドがあったら、ドロドロの人間関係で、ある意味すごいだろうなー
931 :
ダブー:03/07/19 12:43 ID:ft4WdPrb
パリに帰還した皇帝の「私を見捨てるつもりなのか」というひとことで陸軍大臣を引き受けた。
生涯でもっとも光栄な瞬間だったよ。
932 :
スルト:03/07/19 12:44 ID:ft4WdPrb
スペインでは、あらゆる手を尽くしてイギリスの影響を排除せよ、というのが命令だった。
私はそれに従ったまでだ。
このゲームは台詞が秀逸だった。「わが運命は軍と共にある」とか。
「くれるものはもらっておこう」
935 :
ピット:03/07/19 15:21 ID:???
「コルシカの怪物め! 奴の勝手にはさせん!!」
936 :
ピット:03/07/19 15:22 ID:???
「コルシカの怪物め! 奴の勝手にはさせん!!」
「われこそは真の勇者たらん」
勇気なら誰にも負けんぞ
>927
台詞で分ける性格、忠誠とかはどんなのがあるの?
「人の上に立つ者には魅力が必要だ」←ベルナドットがよく言うこの台詞は?
940 :
NAME OVER:03/07/19 21:42 ID:TyMYebVI
復刻版、楽しみだが、でも・・・
「音楽はサウンドウェア(CDDA)で代用」
↑これだけは勘弁してほすぃ、マジで
941 :
.:03/07/19 21:44 ID:8EFz/YJX
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>>942 CPU同士の戦闘音楽や、北欧の音楽がなくなったとしても?
あと、出撃時のイントロ音楽(?)や、開戦時のイントロ音楽もないよ?
944 :
943:03/07/19 22:06 ID:???
×開戦 ○海戦
失礼。
戦闘シーンが激重になるよりはまだいいかなあ……
ランペの復活も楽しみだが、次号のCMJの付録ゲーム
「赤い夕日のナポレオン」が楽しみ
1814年フランスの危機(゚∀゚)
>>943 ランペルール 〜愛のテーマ(だっけ?)
だけ割愛ならいいのだが。
コミックマスターJキター
詳細キボンヌ
951 :
テソプレ:03/07/20 05:00 ID:veAO45Mk
952 :
テソプレ:03/07/20 05:01 ID:veAO45Mk
【陳情】ランペルール No.3【承認】
【エルバ島脱出】ランペルールWin移植!【皇帝の帰還】
スレタイどうするよ?
954 :
NAME OVER:03/07/20 05:11 ID:mo4VfKFS
>>951-953 お疲れ。
ところで光栄から出たPCゲームが年代順に一覧表となっている
ウェブサイトってどこかないものですかね。
>>953 折衷案として
【陳情承認】ランペルールWin移植!【皇帝の帰還】
あたりでどうかw
もっとイイ!妙案が他にあればそれを採用しる!
ボードゲーか・・・。
ナポレオニックは遊んだことないな。。
あ、皇帝ナポレオンとかいうちゃっちいのは遊んだことがあるな。
>>955 【くれるものは】ランペルール復活!【もらっておこう】
【私の辞書にも】ランペルール復活!【不可能はない】
名せりふで
・・ランペのスレタイにこんなに悩まされるとは思ってもみなかったよ(;´д`)
名セリフもいいんだが長くなるのがネックだな。。
>>963 乙ー
ここをマターリ消費してから移住するとするか(´∀`)
【運命はいつも】ランペルール復活!【気まぐれだな】
なんちゃって・・・。
>>963新スレ乙!
ナポレオンなど、無能な敵に恵まれた戦術家にすぎない。
私のような戦略家は、補給態勢や軍隊の運用効率を重視するがね。
私がコルシカ人やフランス人を憎むのは生まれつきだ。
やつらのような無頼漢と戦うことは、神もお許しになっているのだ
>>959 『赤い夕陽のナポレオン』のデザイナーって
その『皇帝ナポレオン』のデザイナーである平野茂氏だって・・・
うむ、それではさいころ10個振るシステムなのか。
最低限の保守
972 :
空手バカボン一代:
乾布泣きまで叩きの雌象