1 :
名無しさんの野望 :
02/01/14 01:08 ID:SAkG6qms 光栄のゲーム 信長の野望や三国志シリーズはどうも最近おもしろくない。 提督の決断や大航海時代もぱっとしない。 ジンギスカンや維新の嵐はリリースが止まってる。 そんな時ふと、「ランペルール、おもしろかったよな」とか思い起こします。 駆け引きの面白い外交や HEX戦の最高峰である戦闘、かっこいい顔グラフィックや演説シーン、 お国柄を反映したBGMとか 語るべきところはいろいろあると思うので、 Winに移植ないし新作キボーンしながら マターリとランペルールを語りましょう。
2 :
2 :02/01/14 05:00 ID:4kJX1Dao
4 :
青ディオ :02/01/22 02:19 ID:L9Rbkw+Y
>>3 レトロ版になかったのでこっちで書くよー
>>1 おいらも光栄のゲームの中ではランペが一番好きだよー。以下
A三国志YB初代水滸伝C武将風雲禄D初代ロイヤルブラッドです。
winに移植は大賛成だけど新作は・・水滸伝もロイヤルブラッドも
満を持して出したわりにかなーり期待はずれだったからねー
でもリメイクでも少し手を入れて欲しいけどね、フランス以外でプレイ可とか
ランペの魅力は身分制と外交とBGMだね!三国志Z,[の身分制くそ!
期待してたのに・・蒼天禄もきっと・・・
5 :
名無しさんの野望 :02/01/22 02:27 ID:u3WxvONL
>でもリメイクでも少し手を入れて欲しいけどね、フランス以外でプレイ可とか まるで少しじゃない。
7 :
青ディオ :02/01/22 03:04 ID:L9Rbkw+Y
>>5 あんまりさ今のコーエーに手をつけられると面白さが
損なわれるかなーと思ってさ。特に変えて欲しいとこがないから
名作なんだしさ。うーん強いて言えばある程度の船団とへっぽこの
兵士のダミー軍団でネルソンを討ち取れるのは改善して欲しいかな?
あと昔の光栄の悪い癖なんだけど(三国志Uとか)戦争するときに
CPU任せにして見ないに設定するとやたら損害が少なくてすむのは要改善かな?
8 :
青ディオ :02/01/22 03:07 ID:L9Rbkw+Y
>>6 親切にどーも。けど漏れは向こうでスレ立てたばっかで立てられませぬ
誰かたててください、ランペルールスレ。
9 :
名無しさんの野望 :02/01/22 04:04 ID:0mYtd+ea
>>7 つーかフランス以外でできたら完全に別ゲームだろ。
手つけすぎ。
10 :
青ディオ :02/01/22 04:10 ID:L9Rbkw+Y
>>9 そうかなー?確かに出世モードとかはなくなちゃうけどさ。
ていうかフランス軍強すぎるからさー、ポルトガルとかオランダとかで
やってみたくないかい?姉工事とか金銭プレイが好きな人なら
分かってくれると思うけどなー
11 :
名無しさんの野望 :02/01/22 04:11 ID:d0Sw6uqx
ランペルールと源平合戦の良いところをもっと新作に活かせ!!>光栄
激しく同意。 フーシェ萌えの俺としては文官にも活躍機会欲しいかな。 議会工作とか世論操作とか。
13 :
青ディオ :02/01/22 16:09 ID:L9Rbkw+Y
>>12 今のままでも文官の活躍機会あると思うけどな。
外交のときのために連れてあるかないかんでしょ、戦闘能力皆無でも。
>>13 そういやそうだった。
タレイラン同伴でモスクワまで行ったなぁ・・・・・・。
15 :
名無しさんの野望 :02/01/23 10:19 ID:UXNiaXbj
>>10 だから面白いかどうかの問題ではなくて、変えすぎだと言ってるの。
有り体にいうとあんたが
>>4 で「少し」手を入れて欲しいとか言ってるくせに「フランス以外でプレイ可」とかむちゃくちゃな要望を出してるから
それは「少し」じゃねえだろ。と思っただけ。
16 :
青ディオ :02/01/24 00:56 ID:ID4LfKRE
>>15 システムとかをいじくるわけじゃないからそんな大きな変更じゃないでしょ。
pkとかの追加シナリオみたいなものでは?
それにしてもランペルールファンってあんまりいないのかな?
書き込みあまりないし・・
合戦に勝つと外交関係が有利になるという機軸は面白かったYO。他のゲームなら合戦後は険悪になりっぱなしでしょ。こっちの方が真実味ある。 あとエルバ島脱出、三日天下の隠しシナリオから全国制覇、これ最高。 最近コーエイの三国・戦国ワンパターンいい加減食傷気味。 ランペ復活新作キボン大いに賛成!
18 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:03 ID:Del8dvK8
フランス以外で是非プレイしたい。 ウェリントン、ネルソン、ピット、ブリュヒャー、メッテルニヒ、アレクサンドル、 オスマントルコ、この時代の英雄は結構いるし、どの立場のプレイも面白そう。 信長だって信長以外で出来るんだからOKでしょ。
20 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:26 ID:onA771ge
ランぺーるは結構面白いよ。
22 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:37 ID:uW4OrFwZ
>18 だったら、ナポレオン立志伝みたいな別ゲームつくらないと 難しいと思うぞ!
23 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:39 ID:/AQy/S7P
>>22 激しく駄作の予感・・・
ランペルールは国家を感じさせるゲームだから面白い。
24 :
名無しさんの野望 :02/01/25 00:02 ID:W/tv0hvX
>>18 立志伝も最近のは選択できる武将数が多すぎて却って味薄感があるよ。
キャラは絞ってドラマに注いだほうがいいかも。
>>23 外交の部分がかなり濃いゲームなので、ある程度征服すれば終わりの
ゲームと違って終盤まで気が抜けない。緊張感があってよいですね。
25 :
名無しさんの野望 :02/01/25 02:33 ID:iJWSfwHF
ランペルール、源平合戦、蒼き狼〜、水滸伝初代などは、 使い込まれたシステムを基盤に独自のアイデアが盛りこまれていて非常に良かった。 項劉記はやったことないからわかんないけど、光栄は信長や三国志では、どうも精細を欠くね。
26 :
青ディオ :02/01/25 03:19 ID:+SXgeGWV
やっと盛り上がってきてくれてうれしーよー
>>17 そうそうオーストリアとか二都市ほど落とすとびびりまくって
貢物みたいに金持ってきて停戦してきたりね。しかもそれは普通の同盟と違って
一年でしかも切れると同時に襲い掛かってくるとこがおもろかった。
あと同盟が絶対といううのも外交を真剣にやる一要素だったね。
だっていつでも裏切れちゃう他ゲームだと同盟なんていらねーし。
>>19 そうそう絶対フランスだけってもったいないよね。
けどイギリスとかきびしそーだね、あの生産能力じゃ・・
>>25 水滸伝初代も名作だね。敵が圧倒的戦力を保有してるところがさ
水滸伝初代は良かったですね。 あれはやり込みましたよ。
28 :
名無しさんの野望 :02/01/25 04:47 ID:iJWSfwHF
水滸伝の続編にはがっくりきた。 箱庭はいらんよ。
29 :
名無しさんの野望 :02/01/25 08:20 ID:W/tv0hvX
>>28 水滸伝の続編、あれもある程度まで行くとどのキャラでやっても同じなんだよね。
イギリスから制海権を奪ったときはスキッとしました。
>26 記憶違いだったらスマソ。裏技か何かで他国プレイ出来たような? 10年前のPC98版の話。
31 :
名無しさんの野望 :02/01/25 08:42 ID:ZSlxC2Wf
毎年恒例のスレだね。今年も荒らされうやむやのうちに終了すると見た。
33 :
名無しさんの野望 :02/01/25 09:00 ID:ZSlxC2Wf
前スレとか結構よかったがな? XP対応版を通信販売で売ってくれれば良いだけだがね。
34 :
ダヴー :02/01/25 09:42 ID:A/By+0Vt
>>26 ランペ盛り上げようワッショイ!
一年同盟と多年の同盟もあったよね?敵が負けて貢ぎ物もって
和睦してくるの面白いよね〜。人間味があるよ。
イギリスで出来たら序盤制海権持ってるから、攻め込まれる
心配なくて有利そう。いきなりナポリとか占領して来た時は
頭にきたよ。領地飛び飛びでやってくるからね〜
35 :
名無しさん :02/01/25 10:30 ID:rYzfyzSN
オーストリアの外相がだいっきらいです。
36 :
名無しさんの野望 :02/01/25 12:56 ID:0NzgjJ15
>>34 いきなりマルセイユからイスタンブール落とした私はバグでしょうか?
37 :
名無しさんの野望 :02/01/25 13:02 ID:C9AN7UXv
光栄は三国志3から入った漏れのような若造にはランペ経験無いから興味信信です 一度体験したいものですね。ただ、この時代の欧州の歴史はよく知らないんだよなぁ
38 :
名無しさんの野望 :02/01/25 15:14 ID:iJWSfwHF
>>37 俺もランペで知った。だから大丈夫。
ミュラーとマッセナが強い。これ最強。
39 :
名無しさんの野望 :02/01/25 16:54 ID:khTkrjzA
革命フランス軍を軍制改革したカルノーが思ったより弱かった
ランペール万歳!
41 :
青ディオ :02/01/25 18:27 ID:+SXgeGWV
みんなで自分がランペルールのここが好きだと言うところを挙げていきましょう そうすればランペルールって何?という他の人にもランペの魅力が伝わると思われますので まあ色々ありますがとりあえず、三ヶ月に一度の政治モードの財産管理について ランペは政治が執れる身分になると国家のあらゆる財産(金、食料、物資、大砲、船舶、人材)等 を都市ごとではなく国庫として一気に扱えるようになります。 例えば前線のA都市で至急大砲が40門必要になったら、まずお金の調達をする. 金が国庫にも都市にもなければ食料を貿易で売って外貨を獲得(無論交渉でぎりぎりまで値切る) これは無理やり敵国の財政難を作り出すという効果もある、これから国営工場で大砲を作り (このとき必要なら他の前線になりうるような場所で大砲が足りているかを確認して、なければ余分に製造して配備する) それで戦争資金とともにA都市に大砲を配備する。 こんな感じで国家としてグローバルに考えていかなければいけないのがランペのきもです。 文才がないので伝わりづらかったかもしれませんが、ランペは国を動かしてる気分が味わえるゲームです 長文スマソ
42 :
名無しさんの野望 :02/01/25 20:32 ID:A/By+0Vt
政治モードを使えるようになってから世界が広がりますよね。 いくら陳情しても配備されなかったのが簡単に手に入るよう になるとか、変なところと同盟結ばないようになるし。 序盤は立志伝、中盤以降は国盗モノ+戦略・政治という感じで 大変よくできていると思います。
44 :
名無しさんの野望 :02/01/25 22:45 ID:W/tv0hvX
ランペルール隠れファンは多いかと。(俺も含め ただコーエーの冒険しない売れ筋重視戦略、ナポレオン人気の低さ から考えると復活は難しい。 ここ数年のコーエーは馬鹿の一つ覚えのように同種ゲーム出すが、 つられて三国スレ挙げる奴もおめでてーな。
45 :
シャルンホスト :02/01/25 23:00 ID:teDTzfet
外交面(戦略面)は本当に良くできていたですな。 いきなり戦争!ではなくて、まずは貿易停止を通達され、宣戦布告を経て戦争 状態へ。「対仏感情」パラメータのおかげで、各国は非常に人間臭い動きをし てくれたし。 会戦に勝ち続ければ「ごめんなさい。許して」と講和を申し込んでくるし、逆 に負けが重なると「フランス恐れるに足りず」と傍観していた国々からも宣戦 布告されたり。 「オーストリアは2回程叩けば講和に持っていけるだろうから、そうなったら すぐにその戦力をプロイセンに回そう」みたいな感じで戦略を立てれるのが 素晴らしかった。 三国志なんかだと、講和も何もひたすら消耗戦で。。。
46 :
ブラウンシュバイク :02/01/25 23:27 ID:W/tv0hvX
>>45 そうそう。貿易という概念があるから、イギリスへの大陸封鎖も
再現できたし、フランスの物資不足も表現されたね。
ホントよくできたゲームだった。
47 :
freeman :02/01/25 23:31 ID:6IOPJ1mc
やはり、ミュラーの騎馬隊の突撃やろ!!
48 :
名無しさんの野望 :02/01/25 23:37 ID:nEPZTekw
騎兵隊長ミュラ 「兵士諸君に神の祝福を」
49 :
名無しさんの野望 :02/01/25 23:43 ID:iJWSfwHF
歩兵と騎馬隊の役割が完全に違っていたのも熱かった。 ランペも源平も水滸伝もジンギスカンも、比較的中盤以降の中だるみが無いんだよね。 こういう素晴らしいアイデア出せるんだよな>光栄
50 :
ランヌ :02/01/25 23:53 ID:46LJyaY8
徴兵が一年に一回しかできないので、緊張感があって良かった。予備兵とか予備役のシステムもいい! あと捕虜交換もこのゲームが最初でしたよね。
51 :
名無しさんの野望 :02/01/25 23:59 ID:zkBuTcSU
だが惜しむらくはすべて過去の遺産であるという点だな。 もはやあの時の興奮も緊張感も味わえないだろう。 何故ならばコンシューマなども含め、広く一般プレーヤーを意識しなければならないから。
52 :
名無しさんの野望 :02/01/26 00:00 ID:jm8Z2Gxk
大砲が揃ってくると、砲兵だけで敵を河川に誘い込んで殲滅作戦。 そうなるとダブーとナポレオン有利。マルモン、ドゼーもなかなか。
53 :
名無しさんの野望 :02/01/26 00:04 ID:tKWc/vOe
今の信長や三国志も、別に一般向けなシステムとも思えないんだけどな。 ああ、時間さえかければ、着実に強くなって誰でもクリアできるっていうことか。 行き詰まり的状況がありえないもんな。FFとかドラクエ化だね。 そういえば上であげた作品群は、かならずしも ひたすら内政>金持ちになる>絶対勝てる兵力を確保>戦争>勝利 の光栄黄金パターンじゃないもんな。
54 :
ブラウンシュバイク :02/01/26 00:17 ID:jm8Z2Gxk
改良するとしたら、この時代の文明側面にも光を当てて欲しいね。 例えば画家ならスペインのゴヤ、ダヴィドなど。あのドラクロワは タレーランの息子だしな。戦国物に出てくる狩野永徳なんかより遥かにメジャーだぞ。 ベートーベンも登場させたりしてな。
55 :
ランヌ :02/01/26 00:31 ID:Wfu/nTai
敵味方密集時に砲撃するのはほんと緊張しました。誤射しまくって味方大混乱 が結構あったので。
56 :
シャルンホスト :02/01/26 00:39 ID:cI0aAIUZ
>>ランぺを知らない人へ よく出てくる身分については全部で4つです。戦功を立てると昇進する仕組み。 イベントで昇進する方法もある。 司令官時代:とにかく目の前の敵を倒す事に専念。というかそれしかできない。 最高司令官時代:権限と行動範囲が広がって、ちょっと余裕ができる。しかし 中央政府の愚策に頭を悩ます毎日。あと一歩でウィーン陥落 だ!とか思ってたら、頭越しに停戦条約が結ばれたりする。とほほ。 第一執政時代:権力掌握。国政コマンドを使えるようになる。偉くなってばんざーい と喜んでばかりはいられない。やらなくちゃいけない事が一気に増える。 例えば、対イギリス戦用の艦船は、この時点で作り始めないと間に合わない。 皇帝時代:扱えるコマンドは第一執政と同じ。親族がいる都市を操作できるようになる。 以上です。第一執政就任以後はかなり効率的かつ長期的な視野に立った戦略を要求される んですが、この辺の小難しさが一般ユーザーには受けなかった理由かも。
57 :
シャルンホスト :02/01/26 00:55 ID:cI0aAIUZ
>>54 ベートーベンはイベントで使えそうだね。交響曲第三番「英雄」イベント
とか。いかにもな感じでちょっといやん。
>>55 おいらは凍った湖の上をゆくロシア軍を狙い打ちするのが好きでした。
改良については、従属国の概念を取り入れたらどうだろうか。
大失敗をやらかしたり、搾取しすぎると独立。
これならロシア遠征失敗後の状況を再現できるし
統一までホント気が抜けなくなるはず。
シャルンホ「ル」ストですね、一応。
59 :
名無しさんの野望 :02/01/26 01:46 ID:jm8Z2Gxk
>>57 いい考え。ナポリ王ミュラが造反したり、征服後の
国家が独立したりとか、よりリアルだね。
60 :
青ディオ :02/01/26 02:12 ID:0fuJkLiu
>>57 ,59
従属て言うか属国化ならあるんだけどね.漏れはオランダで
しか実現した事ないけど・・
しかし焦土作戦と、コサック兵、ゲリラ兵はマジうざかったよね。
当時はヘタレだったので、焦土されたられリセットしてたよ・・
61 :
シャルンホルスト :02/01/26 02:31 ID:cI0aAIUZ
>>58 ご指摘感謝。直しましたです。
>>59 従属させた国に、兵隊だせとか物資(フランス製品)買え
とかやってみたいですな。
>>60 属国化は、都市が一つ、対仏感情が一桁、同盟国
という条件で起こります。
条件さえ揃えば、イギリスでも起こせたですよ。
ロシア・スペイン戦で投げ出す人は確かに多かったですね。
62 :
青ディオ :02/01/26 02:44 ID:0fuJkLiu
うろ覚えなんだけど、制海権のない海域で制海権握ってる国 に攻め込むと迎撃艦隊は制海権内の港すべての船舶になるんだっけ?
63 :
名無しさんの野望 :02/01/26 11:02 ID:0fuJkLiu
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
64 :
名無しさん :02/01/26 11:11 ID:mB8mT00R
つうか最大勢力になって、 意気揚々とロシアに乗り込んで逆撃されるのがタマンナイ。 こんなゲーム他にないよ。
65 :
青ディオ :02/01/26 12:10 ID:0fuJkLiu
>>64 自分の国力が十分になってからーとか考えてるとロシアあたりは
やたら富国強兵になってたりするからねー
漏れの初プレイのときは準備万端!ってロシアに攻めたら
予備兵が二千近くいたよ・・
ちぎっては投げちぎっては投げ・・・・
66 :
ランヌ :02/01/26 12:35 ID:cM0h40RO
>>65 確かに「どんだけおるんじゃー!!」ってくらい予備兵がいるときいますよね。
そう言うときはずっと司令官を混乱させたままでなくては勝てませんでした。
だがそれがいい。
67 :
名無しさんの野望 :02/01/26 14:26 ID:tKWc/vOe
このゲームみたいに、敵勢力はイベント的な存在に設定してもらうほうが 最後まで盛りあがりに欠けることなく遊べるんだよねえ。 同じルール上で計算的なイカサマされるよりも遥かにセンスの良いやり方 だと思う。
0
69 :
名無しさんの野望 :02/01/26 15:02 ID:YDBhBkgm
とありあえずage  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
70 :
シャルンホルスト :02/01/26 18:15 ID:cI0aAIUZ
国際関係の制約があるから、軍事力たっぷりのロシア が最大勢力になってしまう、という他のゲームにありがちな 状況には決してならなかったのはナイス。 ところで皆さんはどの機種でランぺをやってたの? おいらはMSX2版とPC-98版。 前者はROMカートリッジだったので、ディスクアクセスがなくて 快適でした。
71 :
名無しさんの野望 :02/01/26 19:05 ID:nifueXwB
ファミコンだったから、全部を楽しめなかったんだろうなとは思う。
comが戦場でもう少し賢かったらもっと燃えたね。 あと、軍人数を倍ぐらいにすればいいかも。 都市数も増やして欲しいけど...だれそうだから、現状ぐらいでいいのかな。
ファミコン版か・・・ オレ持ってる(w
74 :
名無しさんの野望 :02/01/26 20:50 ID:jm8Z2Gxk
PC-98版ダーヨ。まだ持ってる。(w
というか三国志もう飽きたぞ。 他の歴史にもスポット当てろよと言いたい。 諸葛亮が頭いいのはもう分ったっての。
同盟国を衛生国という名で併合はできますよね。 向うから申し込んでくるけど… 漏れはナポリとヴェネチアとオランダとプロイセンで見た。 年初に反仏感情が低いとでるイベントだけど 配下ごっそりいなくなる上に現役兵士0になるから 状況によっては速攻で敵国に落とされて萎える。
忠誠度によるやる気が表現されてたのも良かった。 忠誠度低いと、戦場で混乱するとすぐに撤退するようになったり するので能力高くても激戦の場で使いにくい。 >76 プロイセンじゃなくってバイエルンだった。ポルトガルでも あったかもしれない・・・
79 :
名無しさんの野望 :02/01/26 23:27 ID:jm8Z2Gxk
隠し激辛シナリオ・「エルバ島脱出」攻略法、書いてみない?
80 :
シャルンホルスト :02/01/26 23:32 ID:cI0aAIUZ
>>77 ナポレオンとの相性が悪いと、恩賞を与えて忠誠度を
上げても、すぐに下がったりしたね。
下がりすぎると他国に亡命。時々他国からフランスに
亡命してくることもあったような。
内政に関しては
物資や食料の供給を上手くやらないと
あっという間に暴動が起きるのがリアルだったなぁ。
特にパリは維持するのが面倒だった記憶がある。
>>79 まず、最初の国命令ターンで親族を各都市に派遣する。
敵が攻め込んできたら、戦わずに逃げるを繰り返し、兵力集中。
このさい一都市に15人までしか将軍が配置できないので、
場合によっては将軍を予備役化するなどして、対処する。
ともかく将軍数が不足するので、離反させないように気をつける。
スペインorバイエルンorオーストリアに集中攻撃をかけて、講和に持ち込む。
講和に持ち込めれば、翌年の6月までは戦端が開かれることはないので、
兵力を全て転用して、他の敵を叩き、講和に持ち込ませる。
特にスペインとは同盟を結びたい。
スペイン、バイエルン、オーストリアと一時的にせよ講和したら、
戦線を整理しつつ、イギリスを大陸から追い出す。
アムステルダムは森だらけで攻略が難しいので
都市司令官に遠征させた方が楽っぽい。
ここまでできたら、後は他のシナリオと同じ。
パリで毎年最大数徴兵して前線に送り込む。
スピード勝負になるので、場合によっては敵が講和を申し込んできても蹴飛ばす。
ただし、こちらから宣戦布告すると将軍たちの忠誠度がさがるのが痛いのでやめたい。
将軍の絶対数が不足するので、病死or予備軍人登用の際はsave-loadも仕方なし。
こんな感じかな。
英語版ひろってきて今やっております。 なぜだか音がでないのが鬱。 したらオーストリアが速攻で ロシア&プロイセンに滅ぼされちゃった。 プロイセンがバイエルンも併合して強国化する。 しかしプロイセンもロシアも、反仏感情がMAXなのにも 関わらずフランスに宣戦してこないという、昔なんども やったのにお目にかかったことのないアレー(゚д゚)??な状況に。 ひょっとしてオーストリアがいないと、 対仏大同盟が活性化しないように出来てる…のか?
83 :
名無しさんの野望 :02/01/27 00:09 ID:LTKI5egm
漏れの場合も同様かな。というか他に方法ないか。(w パリ以外の都市を全て捨て、パリに立て篭もり戦力集結。使えない奴は 予備役に。 人口の利を生かして兵数を強化、守備する部隊が揃ったら、手薄な都市 に進攻、他国の侵攻を迎撃。反仏感情下がったところで講和の繰り返し。 絶対条件で戦争に勝たないといけないので、使える将軍が大幅に減って いるのがきつかった。忠良の臣ダヴーともう一人(忘れた^^;ネイかランヌだっけ) の将軍を最大限に活用して兎に角勝つ、都市に守備兵残すのパターン。 これも外交システムあってのメソッドだな。 同じ事を信長システムの光秀でやったらプチッと潰されるでしょう(w
84 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:03 ID:bSjMna32
奥行きを出す為に、システムの肥大化は必ずしも必要でないという好例。
85 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:28 ID:LTKI5egm
国盗ワンパターンと違って大局観が必要とされるゲームだったな。
86 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:59 ID:SPiFmXTH
MSX版だけど、エルバ島脱出シナリオは、 国政の「移動」コマンドで兵力(特に砲兵)をアムステルダムへ移動。 攻めてくるイギリスは、歩兵で足止めして山から砲兵で撃ちまくり撃退できます。 あとはバイエルンやスペインに備えて急ぎ砲兵を再配置すれば、 一都市も奪われずにクリアすることも可能です。 損害によっては南仏の一都市を明け渡すことはありますけど。。
87 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:01 ID:SPiFmXTH
アムステルダム(英領)ではなく、 その隣のリールに集結の間違いです。
88 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:05 ID:UlTSjWVT
俺は、パリとリヨン、サンマロを残したな。 最初その3都市に軍人を集中して、弱い軍人は予備役に。 次の国コマンド時に他の都市の情報見れるのを活用して、 リヨンに隣接都市に攻め込まれてギリギリ勝てる戦力を計算して引き上げる。 最初の半年が勝負という感じ。
89 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:33 ID:bSjMna32
俺、X1turbo版でプレイしてたよ。 逝って良しですか。
90 :
ランヌ :02/01/27 02:41 ID:C3KuknvK
エルバ島シナリオ、懐かしい。ちんたらやってたら将軍が足りなくなってクリアできませんでしたよ。 クリアも難しいけどシナリオを出すのも難しかったですね。ナポレオンがなかなか負けてくれなくて。 そう言えば皆さん、ナポレオンが死んだことあります?私は結局今まで一回も死んだことがなかったのですが。
91 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:47 ID:a5dW9dl9
ファミコン版で出来ますか?
ファミコン版ではエルバ島シナリオが出ません。 んー今やろうとするなら、違法エミュになってしまうなぁ。。。 光栄よ、1800円ぐらいで再販してくれ。。。。
93 :
名無しさんの野望 :02/01/27 08:45 ID:B107IylY
「ランペルールって、菅野ようこの音楽いいよね!」というレスが付くに100フラン
94 :
名無しさんの野望 :02/01/27 08:54 ID:MEWS8oT/
シナリオ3なら、ナポレオンを殺すのに成功したことがある。 パリ失って最後はイタリア半島のみにした状況でナポリ攻防戦で戦死してくれた。
95 :
名無しさんの野望 :02/01/27 09:18 ID:siZJawdc
「ランペルールは、石黒彰じゃヴォケぇ!」というレスが付くに100シリング
96 :
青ディオ :02/01/27 15:44 ID:KDXZRMTJ
詳しいデーターとか持ってる人に質問なんですが 指揮A歩兵Cのベルティエと 指揮D歩兵Aのスペインの人と どちらが率いる歩兵部隊のほうが強いんですか?他の条件は同じで。 ていうか指揮能力って戦場でどれだけ役に立ってるんでしょうか?
97 :
名無しさんの野望 :02/01/28 00:09 ID:9W4j+Ec5
>>96 ランペルールハンドブックによれば、指揮は「この能力の高い部隊は
攻撃力・機動力に優れ、攻撃を受けた場合も混乱からの回復がすみ
やかに行われる」、また歩兵は「歩兵能力に優れた軍人の部隊は攻
撃力が大幅にアップする」とあるね。少しでも参考になれば。
>>92 激しく同意。続編は難しくても、せめてWin版の廉価版を販売して
ほしい。ランペと源平、ロイヤルブラッドあたりがほしい・・・。
98 :
名無しさんの野望 :02/01/28 02:42 ID:51Kp6Uoi
>>96 前者は強い歩兵部隊。
後者はへぼい歩兵部隊だが、ボーナスポイントで攻撃力だけ妙に高い。
ってことか。
>78 イギリスも落ちるんだ… >83 ランヌは戦死してるので、ネイだと思われ。
100 :
青ディオ :02/01/28 06:15 ID:dDCQeFpO
100ゲトーー
>>62 に誰かレスつけてくれー
気になって眠れないよー
>>62 ファミコン版は1都市のみだった記憶がある。
ただし、大概は攻撃する都市とは別の都市だったが
102 :
ランヌ :02/01/28 12:45 ID:HNg5RBQo
戦場では花嫁のごとく着飾るべし。
>>62 確か敵に制海権がある海域に攻め込むと、数十隻程度の迎撃艦隊
に攻撃され、それを突破すると次に攻撃先の都市の艦隊との交戦があ
るという二段階の戦闘があったはず。最初の迎撃艦隊はどこからくるの
か記憶にありません。お役に立てなくて申し訳ない。
103 :
ホーエンローエ :02/01/28 17:36 ID:Ud0ZXvl9
制海権て単に船舶の総計で決まるんだったっけ? 10年以上も前のことなんで記憶が・・^^; 98引っ張り出して久しぶりにやってみようかな・・・
104 :
ランヌ :02/01/28 17:52 ID:x30mmYuM
>>103 そうですね。その海域の船舶の総計が多い方が制海権を握れます。
だからその海域の所属する沿岸都市の多い方が有利というわけです。
ランペルールは 自分のお金で初めて買ったゲームだから 一番思い入れあるよ。あのBGM今でも覚えてるよ。 続編なり、復刻版だしてくれるとうれしいけどね
>>62 つうか制海権握れてない海域に
突っ込むことなんてほとんどやらないなあ。
ネルソン頃す(←久々に使った)時ぐらいじゃないの。
兵士1しかもってない将軍のせてさ。
107 :
青ディオ :02/01/28 23:42 ID:dDCQeFpO
>>106 ネルソン頃す時って兵の質は最低でもいいけど、頭数だけはそろえていかないと
ただ返り討ちにあって海の藻屑になるだけじゃないかい?
俺はへぼへぼ兵士400ぐらいとネルソン相打ちってやってたなー
108 :
ランヌ :02/01/29 03:00 ID:LP4IUe8v
>>106 ネルソン殺すときでも制海権を握ってないと第一波めの迎撃艦隊にしこた
まやられて無駄死にしてしまいますよ。
ネルソンに会うと100隻の艦隊でもあっという間に海の藻屑になります。
イギリスは一回上陸してしまうとあとは一瀉千里で滅ぼせますよね。その
上陸するまでが大変ですが。
109 :
106 :02/01/29 04:00 ID:Db4mocbM
>>107 昨日やって確認した分では、兵40の将軍1人でも大丈夫だった。
昔やっていたMSX版とファミコン版では、兵1でも大丈夫だったかと。
>>108 そうだったっけか。スマソ
まあ
>>106 で書いたとおり、制海権もってないのに
突っ込むこと自体があまりないもんで…
110 :
名無しさんの野望 :02/01/29 08:40 ID:kHstO/Fv
ネルソンに全く会わずにイギリス征服して、戦後に大陸から統治用3流軍人を 送ろうとしたらなぜかネルソンにやられたことあったなあ。 まあヤツはもともと海賊だし。 あとスペイン滅ぼした後にゲリラの襲撃受けたことも。 バグなのか、残党の嫌がらせということなのか。
ファミコン版だけど、 スペインとイギリスが戦争状態になって、 ジブラルタルがスペインに落とされたことがあるな。 そのためネルソンには会わないまま。
112 :
酸素魚雷 :02/01/30 01:30 ID:WjU7DotR
「ランペ」は確かに面白かったが、完成度が決して高かったモノではない。 COMの低能は光栄だった時も今も同様。 今のコーエーモノと比較して出来が良く見えるのはシステムがシンプルだった 分、繁雑さがなかったから。 結局コーエーゲーは美術的には進歩したとしても、「ゲーム性の作り込み」に 関しては今なお愚鈍である。 それも解からずひたすら着飾ったシステムのみ拡張し、且ついじくり回している。 ただ当時を振り返れば「ランペ」はまだ良かった「音楽」は俊逸、「顔グラ」も それぞれ「味」があった。それだけでも自分はやり込む意欲は湧いたものである。 (当時歴史SLGその物が僅少だった事もあるが) しかし今はその「演出面」でさえ軽薄になった感がある。「音楽」は腑抜け。「顔 グラ」はオカマ野郎化が進むのみ。(女性ユーザーを意識しての事だろう) つまり古き良き「レトロチックな泥臭さ」は過去のモノになってしまったのである。 あと言っとく。「多人数プレー希望」だの「戦闘シーンの3D化」だのヌカしてる 奴は「歴史SLG」の真髄など「一生」解かる事は無いだろう。 そして、そんな奴らに同調した糞コーエーも。 以上!
113 :
名無しさんの野望 :02/01/30 01:52 ID:HQmlNTH6
>COMの低能は光栄だった時も今も同様。 そうだね。 ところでどこの製品にもいえるのだが派手な演出に凝るのは結構だが 「SLG」と言う名を使うなら乱数を使うのは極力やめてもらいたい。 つーか少しはゲームボーイウォーズシリーズを見習って欲しい。
115 :
名無しさんの野望 :02/01/30 03:26 ID:c4th5TnO
>>114 もうすこし詳しく聞かせてくれ。
乱数を使わない戦闘システムって?
116 :
青ディオ :02/01/30 03:55 ID:qHzilQ/r
>>115 114じゃないけど。GBWではユニット同士の相性が完全に決まって
例えば砲台は歩兵に対して攻撃力が90なんだけど、これは必ず90%の
ダメージを与えるって意味です。条件が同じなら何回やろうが結果は同じです。
でも訓練度やら士気値とかある本ゲームで、乱数無しにしてもたいして意味が
あるとは思えませんが・・
乱数なしってペストや内乱は必ず決まった都市に決まった月に起こるのかい?
118 :
名無しさんの野望 :02/01/30 06:51 ID:4G0KZDp2
>117 ペストみたいな流行病は衛生度(確かあったよな)×人口がどれだけ続いたかでそれぞれランダム抜きで決めればいいだろうし、 内乱も治安や住民満足度をもとに数値を定めておけば、ランダム性はいらなくなるだろうな。
そこまでやると別のゲームって気がする。 チェンウェンみたいな確率支配もイヤだけど。
ランダムなくなったらナポレオン無敵だろうな それはそれでおもろいかも(w
>>112 上っ面ばっか進歩したって言う気は確かにする。
と言って抽象過ぎるビッグゲーム化して欲しい訳じゃないし、ドラマも
ある程度表現して欲しい。でもRPG化、3Dゲーム化は行き過ぎ。
SLGのゲーム性追求→リアリティ→ビッグゲーム(?
では光栄らしさというのは何なのか、というジレンマじゃないだろか。
数百年の歴史の集大成のような物ではなく、一時代に焦点を合わせた
歴史とドラマの再現が主題なら中庸的なゲーム性ならざるを得ないのでは。
じゃぁ今の光栄の何を変えたらいいのかと問われれば答えに窮するが・・
ランペはバランスが噛み合った佳作だったと思う。
最近の顔グラ皆美形、キモい。少女漫画化しとる。ネトゲ化は若干キボンかも・・
昔と今の違いは、昔はSLG屋として、出す作品毎にこれがSLGだ!という気概が
あった。今は厨房に媚び売ってる。
ネルソンを戦死させた上に上陸作戦成功する事もあるよ。 フランス艦隊100隻対イギリス25隻ぐらいの戦力差があると ネルソン出現してもあぼーんできる。
123 :
名無しさんの野望 :02/02/02 15:44 ID:0CUPwfpn
ヴェネチア共和国でPLAYしてみたいage
124 :
名無しさんの野望 :02/02/02 15:54 ID:5+yHzliJ
外交関係が動的にめぐるましくかわって行くのがいい。
125 :
名無しさんの野望 :02/02/02 16:58 ID:I6funyAr
ドンブロフスキでポーランド独立を目指して戦いたいage
126 :
ランヌ :02/02/02 18:13 ID:ckwvmbL5
ポーランド独立ならばポニアトフスキもお忘れ無く!
対トルコ大同盟を成立させてギリシャ干渉戦争とかやってみたいかも
128 :
マッセナ :02/02/03 19:12 ID:WpM2KCcL
ていうか、三○志[とか、くそゲー作ってるひまがあるなら、 すべての国でプレイ可能にしたwin版ランペ出せ!
129 :
ベルナドット :02/02/03 20:19 ID:j2zstxcp
ランペルールって、菅野ようこの音楽いいよね!
131 :
名無しさんの野望 :02/02/03 20:25 ID:ssHNEUo6
グランダルメ愛の劇場
132 :
ランヌ :02/02/04 00:23 ID:+MjRT6tZ
サントラの最後の歌イイ!
133 :
シャルンホルスト :02/02/04 00:35 ID:IuFKTzgF
移植するのが面倒なら、Wizardryみたいに エミュ+イメージでの販売でもいいんですけどねぇ>コーエーさん DOS時代の名作をいくつかまとめて販売すれば、結構売れそうなんだけどな。
134 :
名無しさんの野望 :02/02/04 09:17 ID:r6rYvKsc
135 :
名無しさんの野望 :02/02/05 13:58 ID:vQswk9cC
俺はナポレオンに政治交渉やらせて経験値積ませてたけど、 みんなタレイラン連れまわしてたの? ナポも政治Bだし、経済は外交ではあまり関係ないから必要ないと思ってたけど。
136 :
ランヌ :02/02/05 15:05 ID:vCCSgtRL
タレイランはパリでお留守番でした。かわりにフーシェを。 そう言えば、人口が多くてパリはすぐに食料が無くなるんですよね。 他のゲームと違って内政値もあがりにくいし。でも徴兵可能人数の多さは 魅力的でしたが。
流通が分かりにくかったな。 流通コマンドって、都市保有の食料、物資として均等に配分されるのかな? それとも、 都市住民に配分されているのだろうか? 前者だとすると、配分されたとしても、com司令官が都市で分配する前に、 2,5,8,11月がくればまた国庫に収納されてしまう。 そういえば、 内乱、ストライキの効果はもっと過激でもいいかも パリで内乱が起きて鎮圧に失敗したら、 gameoverぐらいでもいい。 そこまで行かなくても、共和派の軍人が革命政権樹立しちゃうとか、 パリ司令官はギロチンにかけられちゃうとか、 実際フランス革命、7月革命、2月革命って、 パリから始まった内乱だし。
138 :
青ディオ :02/02/05 22:37 ID:3R9jjW1+
>>137 流通は都市に送られるだけで別に分配されません。
ていうかそんなもん流通前後で情報を確認すればすぐわかるのでは・・
あと国庫に流通させた食糧や物資が戻るのが嫌な都市は、補給都市の指定を解除しましょう。
内乱で革命政権樹立はちょっと面白いかもね。ただまるっきりifの世界だから設定がめんどいかも.
謎の夢を見た。 進軍という謎のコマンドを駆使して領土を交換しまくるCOMに、 フランス国内に独立勢力が割拠していて、 パリに人口が5000しか居ないシナリオ。 イギリスがイキナリオランダと戦い始め、 さらにノルウェーも参戦、気が付いたときには オーストリアとノルウェーがイギリス本土を分け合い、 イギリスはなぜかペテルズブルグに。 フランス国内も3都市が軍人7〜8づつのわけのわからん勢力に征服されており、 軍隊の集結ができない。 仕方がないので訓練を3回して外交モードに入るも、 金が5000、米が9800しかなかった。
140 :
ベルナドット :02/02/09 00:06 ID:ONAYhc4z
私の仏離反後のスウェーデン王国における活躍を 皆に知ってもらえるような設定を頼む。 あと、モローの堕落ぶりも・・・
141 :
ランヌ :02/02/09 03:23 ID:TDaO06cI
>>140 あんた、ナポレオン失脚後フランス国王になる気満々で、ブーイング
くらってたんじゃんかよう。
エスリンクで死ねて、私は幸せだったかも。ロシアに行かなくてすんだしね。
ナポレオンは政治はBあるので、むしろ経済が上がると楽。 文官連れまわさずにすむからね。 デュポンかカルノーかサンシール辺りを連れていくのも悪くないけど… タレイランとフーシェとリュシアンを同じ都市においておいたら ほんとに勿体ないです。経済B以上は分散して配置しよう。 ジュノをパリにおいて、ナポレオンが遠征すると 後に自殺とかいうイベントがあれば面白いのに(w
144 :
青ディオ :02/02/10 14:16 ID:vf0FV9ZM
ネイの騎兵能力がBなのが納得いかないage
145 :
ランヌ :02/02/10 15:13 ID:+IhbwLhA
>>144 ネイはミュラより劣りますから、それでいいんじゃないでしょうか。>騎兵B
146 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:01 ID:BZOSXNR0
むしろ、べシェールの騎兵A指揮Dがより納得できん
147 :
青ディオ :02/02/11 02:47 ID:SUSGceAG
ナポレオンの元帥達の中でダヴゥーが最強が納得がいかないage
148 :
青ディオ :02/02/11 02:48 ID:SUSGceAG
↑ダヴゥー!? 鬱だ氏のう・・
149 :
名無しさんの野望 :02/02/11 03:43 ID:pa6ZRLOl
>>147 なぜ?
ダヴゥーは一度も負けてなかったんじゃなかった?
151 :
名無しさんの野望 :02/02/11 12:48 ID:Gb3eTnjd
漏れはウェリントンでプレーしてみたい
152 :
メッテルニヒ :02/02/11 12:55 ID:koghkc5k
私を除いてヨーロッパに外交と呼べる物は2つしかない イギリスとタレイランだ しかし後者の外交が即ち国家外交かと言う事に付いては議論の余地があるだろう
「ドラムを鳴らせ 全軍突撃」
154 :
ミュラ :02/02/11 14:04 ID:koghkc5k
155 :
名無しさんの野望 :02/02/11 14:25 ID:Dlr2bpYf
>>142 そいつら、リュシアン以外忠誠低いから連れ回しには難があるしね。
このゲームの開発は、ほとんど国中の金を1個所にかき集めないと
効果が薄いから、あまり意味ないけど。
CPUにまかすと、明らかに政治低い奴が開発担当してることもあるし。
156 :
カンブロンヌ :02/02/11 20:52 ID:pa6ZRLOl
糞!
157 :
リュシアン :02/02/11 21:39 ID:XcN4c4gO
私の辞書にも不可能の文字はない
158 :
マック :02/02/12 02:44 ID:lRFuwUyO
もうだめだな…
159 :
シャルンホルスト :02/02/12 09:48 ID:MHntHX5B
ランペルールって結局どれくらい売れたのだろう。 割と宣伝には力が入っていた記憶があるんだけど ファミコン版なんか、今でも未開封新品がオークシ ョンに出てたりするし。 相当売れなかったんだろうか。
160 :
名無しさんの野望 :02/02/12 12:35 ID:HODHuK67
>>159 日本のSLG業界では古くからナポレオニックは鬼門というジンクスがありますからね・・・
ナポレオニックに手を出したばかりに倒産した会社や廃刊となった雑誌も複数あるぐらいで・・・
(勿論それが大きな原因ではないのだろうが)
161 :
ネー :02/02/12 12:42 ID:HODHuK67
162 :
青ディオ :02/02/17 03:42 ID:wmz+BtA7
復活ぅぅー・・
163 :
青ディオ ◆zrF/EB1. :02/02/20 00:53 ID:BJu4URv0
スルトとダヴゥ−を砲兵で運用するのは邪道です。 それ以上にネイを歩兵で運用することは(略)
>>163 ネイに騎兵を持たせると勝手に突撃するので困る。
ワーテルローではあやつのせいで・・・・
指揮が低いと混乱しやすいし 忠誠低いと混乱すると退却しやすいから 結果としてネイが騎兵を率いるようになるのかな 結局ネイには騎兵が似合うと。。 ドンブロフスキでもいいんだけどな。 ミュラはともかく、ベシェールの指揮Dや ベルナドットの忠誠の低さで騎兵を任せるのは不安。 シナリオ5なら騎兵より砲兵指揮官不足が厳しい…
167 :
青ディオ ◆zrF/EB1. :02/02/21 00:08 ID:Xe5SL7bG
>>166 モローとベルナドットいねーからなー
裏切りものどもが−
やはりケレルマン(息子)でしょう
169 :
勇者の中の勇者 :02/02/21 16:56 ID:mofWE5Ou
いやー確かにワーテルローでは血迷っちゃって。 でもやってみたかったんだ尿、1万騎での突撃。 なーんか退却戦では名声を欲しいままにしたけど、 騎兵突撃ではミュラやランヌより評価低いのが納得逝かなかったし
170 :
近衛兵団 :02/02/21 19:29 ID:a6Rz3bBU
>>165 陛下! たとえ光栄がコーエーなる糞会社へと変節を成し
陛下をセントヘレナよりも遠い忘却の彼方へ追放せんとしても
我々は陛下に永遠の忠誠を誓います!
ご帰還をお待ち申しあげます!!
ヴィヴ・ランペルール! ヴィヴ・ランペルール!
171 :
ボナパルテ :02/02/21 23:24 ID:0E2VrcpN
硝煙の彼方に勝利の女神が微笑んでいるage
172 :
スルト :02/02/22 00:46 ID:8ZK+1cW4
>>169 百日天下時のあなたはへたれになっておりましたからな。
173 :
勇者の中の勇者 :02/02/22 14:44 ID:phPlLipC
>>172 人の足を引っ張ることばかり考えてるお前よりマシだっつーの
参謀総長のヴェルティエ元帥がいなかったのがワーテルローの最も大きな敗因だと言われている意味が
分からんのか
174 :
名無しさんの野望 :02/02/22 16:10 ID:phPlLipC
個人的に架空のパラメーターを考えてみた。 ◆ナポレオン 戦術10:指揮10:勇猛08:戦略07:補給07:政治07:外交05:忠誠05:野心10:モラル08:特技-砲兵 ◆ダヴー 戦術10:指揮09:勇猛09:戦略08:補給08:政治05:外交04:忠誠10:野心00:モラル10:特技-歩兵 ◆ミュラ 戦術08:指揮08:勇猛10:戦略06:補給06:政治04:外交04:忠誠06:野心09:モラル07:特技-騎兵 ◆ランヌ 戦術08:指揮09:勇猛10:戦略07:補給07:政治05:外交06:忠誠09:野心05:モラル08:特技-騎兵 ◆ネイ 戦術08:指揮09:勇猛10:戦略04:補給06:政治03:外交05:忠誠08:野心04:モラル08:特技-退却 ◆スルト 戦術08:指揮07:勇猛05:戦略03:補給07:政治05:外交01:忠誠07:野心08:モラル02:特技-略奪 厨房でスマソ
175 :
スルト :02/02/22 20:24 ID:KI8Ti8YX
特技なぁ… リュシアン-演説、フーシェ-弾圧、ケレルマン-突撃 ルフーブル-調達、モーブルク-徴募、ヴァンダム-挑発 ロストプチーン-煽動、ポニアトフスキ-溺死、ジュノ-間男 こんな感じになるのかな。
177 :
ランヌ :02/02/23 03:45 ID:MNcjsy4P
それじゃあ、 カンブロンヌ−捨て台詞、ウェリントン−浮気、ブーリエンヌ−秘書 こんな感じで。 池田理代子の「天の涯まで」を読むと、かっこいいポニアトフスキが見れますぞ、 諸君。
バケラッタ!!
180 :
ランヌ-爆死 :02/02/23 15:18 ID:9IC3sKQW
ってのもありか
ブーリエンヌは横領で…
182 :
名無しさんの野望 :02/02/26 14:37 ID:/3gxtZXy
このゲームってリュシアンが一番使いどころに悩んだ記憶がある。 一族としては一番有能だったから、司令官にすべきかナポレオン直属にするかどちらのほうがよいか悩んだな。
183 :
名無しさんの野望 :02/02/26 19:37 ID:LHgJYN/K
指揮Bのウジェーヌも結構使えると思うが
リュシアンは都市を回って投資させる使い方してたなぁ〜。 同じ用途で補給Bのルイとタレイランを組ませるもヨシ。 補給能力は一見あまり影響なさそうで分配でかなり変わってくる。 パリなどは補給高い司令官置いておかないと暴動ばかりになっちゃうよ。 前線司令官は指揮の高いウジェーヌが1番手でした。
戦国史でランペ作るのってどうだ? ヨーロッパマップはあるしさ。
<185 / /\ \ \ / / / \ \ / / / \ \ / / / / ̄\ / ̄\ \ \ / /\/ | |\ | |\ / /\ / / / \_/\| __________ \_/\| / / / / / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / / / / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / / / / / / / / / / / ̄ / / / / / / / / / / / / / / / /__/__/ / / / / / / /_/__/ \ \\ / //__/ /___/ / // \ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / // \ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / // \ \| \\/ \\/ \// ハァ?
187 :
名無しさんの野望 :02/02/27 14:37 ID:065IPMpu
>>185 それはナイスアイデア
>>186 は無視して誰か作ってほしい(<お前が作れ)
でも現システムだと海戦が無いので、イギリスやジブラルタルの再現が難しいな。
ポーツマス〜カレー、リバプール〜ジブラルタル間をイギリス領で規模10の城で
埋めるとか。
後、ロシアは焦土作戦を再現するためにモスクワの以西の都市は全て石高0にしとくとか。
スペインのパルチザンとかは難しいな。
188 :
名無しさんの野望 :02/02/27 14:50 ID:065IPMpu
むしろ、1803年キャンペーンより、オーストリア、プロイセン、英大陸派遣軍等連合軍の根拠地を落とせば 勝利のエルバ島脱出シナリオの方が良い鴨。 早く「連合」が実装されないかなぁ・・・
189 :
青ディオ ◆zrF/EB1. :02/02/28 10:12
あげ
sage
>187 交易と町収入が膨大なイギリスと石高の高いフランスか 兵士数に差がでるのはまぁ当然なんですけど やっぱり海路のバランスが難しいですねぇ。 アフリカ方面や各地に植民地作ってイギリスの兵力を バランスとるぐらいかなぁ〜。 残党蜂起の頻度などが国ごとに調整できたらパルチザンも できるんですけどねぇ… 既にフランスがスペインに侵攻してる状態からはじめて パルチザンって名前の将が涌いてくるとかになるかな。 でも郎党じゃないからスペイン以外にもついたりして… なにより厳しいのは補給の難しさの再現が出来ない事 だと思うけど、そういうこだわりを捨てちゃえば 遊べる作品つくれそーですね。
ん?レゲー板に移転してきた?
193 :
カンブロンヌ :02/03/01 10:13
移されちまったか… 糞!
194 :
NAME OVER :02/03/03 01:09
当時は全然やり方が理解できなかった・・・ 今やったら楽しめるかな・・・
255人もいるんだけど。
セントヘレナ同行者3人組みのうちで モントロンとグールゴはいるのに ベルトランだけ登場しないのカワイソー
スルトは大元帥になったからか、 そしてベルナドットは国王になったからか、 必要以上に能力が高い気がする 光栄ってうわっつらしか見ないのな ベルナドットなんか戦場でビビってばっかの腰抜けじゃん 運、という能力値があれば文句無し「A」、いや「S」だろうけどさ つかスシェトやウディノやマッセナが弱すぎなんじゃゴルァ!!
201 :
青ディオ ◆zrF/EB1. :02/03/06 17:42
>>200 確かにマッセナはともかくスシュトやウディノは弱すぎだね
歴史を知らないシロートさんは綺羅星のごとくのフランス軍人の
中では見向きもしないでしょう、あの能力じゃ。
実際消防のころの俺は二人を戦力外通告を出して
安全地帯の司令官させてた(藁
よその板から失礼して。
当方プレイしたのは友人宅のPC98版だったんですが、
先日ファミコン版の新品を1800円で買ってきました。
あるところにはうなるほど余ってるんでしょうか。なんか悲しい。
期待してなかったのに電池が生きてたのは嬉しいですけど。
とりあえずファミコン版にもエジプト遠征はありました。シナリオ5もあるといいなあ…。
>>199 WIN版が実現するなら、軍人数追加、データを少し修正とか
本質を変え過ぎない程度に手を入れてほしいですね。
ベルトラン、デュロック、ルクレール、オッシュ、
フランス以外ならジョミニとかスヴォーロフあたりを。
>202 ファミコン版にシナリオ5は残念ながらない
ケレルマンはやはり親子で登場がよいのではないかな、諸君。
>203 確認しました。 昨日わざと捕まってみたらエルバ島に流されたまま戻ってきませんでした…。 98版も探してみるとします。
やっぱランヌの歩兵はAだよ なんたって初代「勇者の中の勇者」だから そうするとスルトと能力同じになるな
能力に不満があったらシナリオ1から開始して育てる!! 戦場でムダに橋をかけたり爆破したりするのだ!!
スシェト、経済Bなところは結構使えるけどな…
>>207 するする。
あと陣地も作る
FC版やってますが難しすぎます・・・
ファミコン版は戦場で陣地作れないね 他にファミコンで削られてるor変更されてる点ってなにがあったっけ? オレも手元にファミコン版しか今ない・・・
>207 爆破では経験値が上がらない >210 後はセーブが1ヶ所しか出来ないとこぐらいでは
212 :
NAME OVER :02/03/08 09:26
>209 ファミコン版そんなに難しかったっけ? シナリオ1からクリアーは確かに面倒だった記憶はあるけど。
あとファミコン版では各種コマンド入力時のセリフが出ないような… 戦場でとか
皆さんやはり実機でプレイしてるのでしょうか。 自分は恥ずかしながらエミュです。。
>>214 オレもファミコン(米国版)のエミュはみっけたけど
やっぱり本物がほしいので中古でファミコン版買ったよ
これもバッテリー生きてたなあ
パソコン版やったことないから差はわかんない
ファミコン版にせよ98版にせよわりと入手難度は低いほうだと思う(本物のハナシね)
エミュは何処でもセーブ出来るのでストレスが溜まりにくいんだが、これって邪道?
>215 入手難度もそうだが、98、88、MSXとファミコンじゃあ 「プレイできる環境」を整える難しさが段違いだと思う。 ファミコンの所持率ってかなり高いだろうし、 ニューファミコンならビデオ入力端子もついてたよね? 任天堂に送れば電池交換もしてくれるから、 シナリオ5とかにこだわらなければ ファミコン版が1番オススメな気がする。
218 :
NAME OVER :02/03/10 19:36
光栄も新作や別ジャンルのゲームを出すのも構わないが昔のゲームをリリースする気が無いなら ベタ形式(もちろん無料)で再配布しる!
さっそく中古の98版を買ってきました。 幸運にも3.5インチでしたのでなんとか自機で動かせそうです。 ちなみに1000円でした。 アキバ(マックスロード)で88版と98の5インチ版も見かけましたが、どちらも1000円以下でした。 …つまり、通販だと送料のほうが高くつくようなこの値段こそが、ランペの需要を物語ってるということでしょうか。
突撃したらうっかりカール大公ぶっ殺しちゃった、テヘ(はぁと 後でランダム仕官してきたらオレの下でこきつかってやろうと思ってたのに!
ウディノとスシェトが弱いとのことだが、 ファミコン版ではあいつら量産型の顔グラだしなあ もう不憫でならんよ デュポンなんかより彼らに個別顔グラ求む
突撃するときは殺っちゃう事があるのを覚悟してるんだけど 兵力を予想せずに砲撃して殺っちゃった時はシマッタと思う。 そんな少数の兵を指揮してるなゴルァ!とも感じますけど
>>221 それより、X68K版のxdfイメージで売ってほしい、と言ってみたり。
つーか5インチのゲームFD渡すから誰か変換してくれ。
225 :
青ディオ ◆zrF/EB1. :02/03/14 02:50
量産型の顔=ただの雑魚 これ光栄のFC版の鉄の掟 量産型MS=ただのコスト合わせ これカプコンのいまや常識(セイントには一度見た技通じません)古っ!
>>222 そう言えば、パソコン版は全員固有の顔グラを持っていたなあ。
やっぱりランヌが一番格好良かった。
227 :
NAME OVER :02/03/16 21:54
最近やり始めてるのですが、序盤の進め方教えてくだされ。 なにやっていいかわからん。隣国攻めてもすぐ負けるし。 攻略ページとかなさそうだし。 一応、陳情して金もらって投資ちょっとして、兵士、ウマ買って 編成して強そうなやつに兵集中して演説して訓練してって感じで 1年後くらいやっているのだがあと何して過ごせばよいでしょう?
228 :
NAME OVER :02/03/16 23:28
>>227 たしかゲーパラにオススメの序盤の進め方があったような。
10月に攻めるんだったっけな。
ナポレオンに大砲集中して、
あとは歩兵も騎兵も強いやつに集め、
あとは兵1を持たせた将軍を頭数確保のために連れて行く。
それでイタリア進軍すれば勝てると思う。
大砲さえ十分なら。
229 :
NAME OVER :02/03/16 23:29
>227 シナリオ1のことかな
>>228 どうもありがとうございます。
ゲーパラってのはどこですか?
googleでひいたらそれらしいのないみたいなんですが。
>>230 そうです。ご指導願います。
俺はシナリオ1はいつも徴兵→演説→戦争の速攻パターンだったな。予備兵は戦場で振り分け。 攻め込むのが遅れると敵も兵力を再編成するんで戦いにくい。 勝った後に大砲を編成してすぐフィレンツェに攻めこむ。こっちも楽勝。 そして返す刃でヴェネツィアを落とせばあっという間に最高司令官。 こうなればこっちのもの。西から北方面の有力な将軍をつれてきて一大軍団を形成。 ・・・まあ、初心者にはおすすめできないんだけど・・・。 歩兵・騎兵・大砲、どれも大事やね。 あと司令官時代はあまり民政は考えなくてもよし。そんな余裕ない。
どうもどうも。 民政ばっかりしてました。その効果もよく分かってないのに。 速攻作戦やってみます。 でも初心者には無理なんですか? 注意点でもあればお願いします。
>>227 自分も今シナリオ1からやっています。
今回は1796年10月から侵攻を開始して、
ミラノ→ヴェネツィア→ウィーン→ミュンヘンと速攻で進みました。
ウィーンを落とした時点で最高司令官になり、次のミュンヘンで
勝利条件都市が4になるので、一歩動いてパリに戻れば執政になれます。
今やってるのでは1797年8月に執政になりました。
この進め方の場合、総裁政府がバイエルンと友好条約を結んだりしたらリセットです。
そうすれば1797年の半ばには開戦するのでミュンヘンがとれます。
1797年3月までにウィーンを落とせば、そこで300ほど徴兵できるので楽です(まずここでオーストリアとは休戦になる)。
徴兵の関係上、人口の多い都市に対しては待てば待つほど不利になるので、
この作戦では必ず1年以内にウィーン(人口約6000)を落とします。
ミラノではヴェネツィアからの、ヴェネツィアではウィーンからの援軍をできるだけ削っておくといいです。
戦場では30日をいっぱいに使って、篭城する敵兵をできるだけ砲で削ってから叩くようにして損害を減らしましょう。
シナリオ4の序盤を少しやってみて、外交とかの感覚を先につかんでおくのもいいかもしれません。
長文失礼しました。しかし…なんどやっても面白いですなあ。
たった今カール大公とメッテルニヒがまとめて仕官してきて(゚д゚)ウマー
>>233 逆に速攻作戦じゃないと厳しいような...
とにかく砲兵で敵部隊を混乱させてから、歩兵や騎兵で全滅させるのが戦闘のパターンだから
ナポレオンに大砲集めてひたすら進撃すべし。
236 :
NAME OVER :02/03/18 01:45
>>235 いや、大砲は分散させた方がいい。
砲撃は敵兵を減らすことよりも混乱させるのが目的だから、
大砲は一門の部隊をいくつか作っておくと便利。
>>236 しかし部隊の突入時期を間違えると、味方の誤射で被害を受けるので、
なかなか戦術的にもやりごたえがありましたよね。ターン制戦闘の中では
1、2を争う出来でしたよ、ほんと。
個人的には凍った湖の上の敵を大砲で水にたたき落とすのが快感でした。
どこかにPC98版売ってませんかねー。 最近またプレイしたくなって、探しているんですけどなかなかありませんね・・・ 情報希望なんですけど。
239 :
NAME OVER :02/03/18 13:35
>237 しかし砲兵Aなら射程1〜2までなら誤射絶対無い
242 :
NAME OVER :02/03/18 14:41
執政になってからやる内政が楽しかったなぁ。 イタリアの工業に9999ぶちこんで、 補給都市化。
243 :
NAME OVER :02/03/18 19:34
パリなどの大都市を開発して、自給自足のほうが効率いいのでは? といってみるテスト
244 :
NAME OVER :02/03/18 20:33
>>243 初期値が高いと内政の効率がわるくなるのよ。
こまめに投資するより、かき集めて一気に投資した方が 効率全然イイ(・∀・)ですな。 確かに低い状態から大金投資すると上がり方が違う。 供給高くしておくより、補給能力高い軍人に分配させた方が効率イイ(・∀・)し。 自給自足なら手間は省けるけど、初期の資金不足の状態なら なるたけ低いところから上げて行く方がよろし。
他の光栄ゲームと違って内政の数値が上がりにくいのは現実味があってよいですな ただ人口の増え方は勘弁してほしい
247 :
NAME OVER :02/03/20 10:49
このスレみて中古買ってみたんだけど、 説明書が着いてなかった・・・・・ 質問だけど、戦略画面の流通コマンドって何の効果があるの? それと補給都市にするとどうなるの?
>>247 残念だが割れかエミュの疑いがあるので答えられない
が、過去ログ見ればたぶんわかるぞその質問は
実行して見る前に情報で調べて 実行後にもう一度チェックすればわかる
さんざ既出だが、最後にイギリス残すと勝手に飢えていってすげえ可哀想。 全島合わせても1000に満たない兵しか養えないのね。
物資不足でスト・内乱の多発したモスクワ、ペテルスブルグも悲惨よ 人口3000ぐらいまで落ち込むのを見た事もある。 その上、兵士2.3000抱えて食料0で戦わずして落とせる時まで… ってそりゃパリやナポリやイスタンブールも同じか。。。
252 :
NAME OVER :02/03/27 19:46
>>251 そのくせ国庫には食料50000抱えてたりしてな(w
今541番目まで下がっているので、そろそろageるよ。
イギリスから金巻き上げるのが一番おいしいのなー… 巻き上げられるチャンス自体は少ないんだけど。 なんであんなに収入多いんだろ。。
254 :
NAME OVER :02/04/01 00:26
保全あげ
ランペールールWIN版発売決定!!! まあ、騙されるヤツはいまい…
ヤフオクでファミコン版のランペルールが100円〜500円くらいで出品されているよ これを手に入れてエミュレータで動かしてみたらよかろう。 でも、ファミコン版よりPC98版の方が画面とかきれいなんだよな エミュネタなのでsage
257 :
NAME OVER :02/04/02 23:19
昔買ったPC-88SR版を中古で買ったPC-98DOで遊んでいる私は極少数派でしょうか? 9801版マジデホシイ エミュ利用でいいから、コーエーの1500円廉価版シリーズで復活してくれないかな、 女性蔑視(藁)なジンギスカンや伝説の慰労コマンド装備付き初代提督の決断 よりはリリースしやすいソフトだと思うんだけどなー
258 :
NAME OVER :02/04/07 01:28
ランペルール、フランス以外でもプレイ出来たら(・∀・)イイ!!のにね(はぁと
>>258 じゃあチミはナポリやポルトガル、オランダ、スウェーデン、ヴェネチア等で欧州を統一したいのか問い詰めたい。
小一
260 :
NAME OVER :02/04/09 20:16
>258 プロイセンかオーストリアで一足早いドイツの統一 イギリスによる大イギリス帝国の完成、くらいは出来るかも。 ただ、このゲームは外交が複雑で戦力集中が難しい、直轄が自分か親族でしか出来ない、 などシステムが少々特殊だから、プレイする国に応じて外交の締結国や特定のイベント (ネルソン提督、スペイン&コサックのゲリラ活動等)を設定しなければならない。 たとえばドイツプレイでフランスを占領すると、猛烈な市民蜂起があるとか、 自国にいきなり市民革命チックな反乱が起きるとか、そういうイベントをあるかも 信長みたいにすべての国でプレイ可能、とはいかないだろうな。
>>260 まあ、すべての国でプレイさせてほしいとはいわないんで
せめて、ロシア、プロイセン、イギリス、オーストリア、トルコ、スペイン
あたりでもできるようにしてほしいですね。
ならば斜陽のスウェーデン、外交問題が面白そうなナポリなども 高難度シナリオとしてよさげ。
>262 >斜陽のスウェーデン フランスの裏切り者ベルナドット国王の逆切れヨーロッパ統一戦線 「フランスから流星王再来」なんてシナリオがいいな
全ては復活したらの話なんだけどね(;´Д`) 復活しろや!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
265 :
NAME OVER :02/04/13 09:55
ヴィクトリア萌え〜!だけどゲーム中で見たことねーよ!
復活できないのならば、かつての9801版を500円程度にてネットで再販売してくれ エミュに落として遊ぶから (ちゃんと買って遊ぶからいいでしょ >コーエー様)
267 :
NAME OVER :02/04/13 23:31
>>265 隠しシナリオで始めても、普通にやってれば
ジョージ4世が死ぬまでにはクリアしているからな。
ヴィクトリアが登場するのは1830年以降だから、(史実は1837年)
その頃にはナポレオンの幕僚みんな年寄りだし。
ジョージ4世の次にウイリアム4世(1830-37)がいるはずじゃん。 光栄にあぼーんされたか?
269 :
NAME OVER :02/04/14 01:53
>>268 ハンドブックの軍人データには載ってませんでした。やっぱりあぼーんでした。
話は変わるが皆さんの一番印象に残っている顔グラって誰ですか?私はルッソ
(ナポリ)です。このゲームの顔グラで唯一メガネをかけていたのでよく覚え
ています。
バルクラーイ氏の髭はダンディですな。 まあかっこよさでは私に敵うものなぞおりませんがね。
271 :
NAME OVER :02/04/14 09:26
物理で「カルノーの法則」というのを習った記憶があるが、このゲームに出てくる カルノーとなんか関係があるのですか?
1よ、こんな駄スレばっかり立ててないで、「イマジン」を聞け! 人は争う理由を幾つか持っている。 民族、国家、宗教・・・ なぜこんなものに命をかけるのか?なんでこんなものに、そこまでこだわるのか? すべて捨ててしまえば、どこに争う理由があるのだろう? イマジンはそう問いかけている。 人は「守る」という言葉が好きだ。でもいったい何を守るのだろう? 民族?国家?宗教?これって人の命より大事なものなの? かつての日本は、それはそれはしょうもない国だった。 天皇。神の国。神風。これらの言葉の前に、いったいどれだけの命が散っていったことか! 「帝国軍人は日本を命がけで守った」と言う方々もいるだろう。でもね、それは正当化というごまかしだよ。 やったことは人殺し。 撃たれて死んだアメリカの人にも、親がいて妻がいて子供がいただろう。 国を守るという大義名分の前では、こういうアメリカ兵を撃ち殺しても賛美されると言うイカレた事実があったという事から目をそらしてはいけないのではないか? カラオケに行くと調子に乗って軍歌を歌い始めるヤツがいる。 ♪エンジンの音 ごうごうと 隼は行く・・・ 実に楽しそうに歌う。カンベンしてほしい。 こいつらは旅行に行くわけではなく、ましてや曲芸飛行をしに行くわけでもない。 親や妻、子供がいるアメリカ兵を殺しに行くのだ。 そこんトコ、どこまでわかってるのか? 「相手が武器を持ってるのだから、こちらも武器を持って戦い、そして守る。」 愚かな軍事マニアはこう言って、イマジンの思想を踏みにじる。 相手の喉元にナイフを突きつけ合って出来る、恐怖の均衡という名のニセ平和に、 人々はもううんざりなのだ。 わかったか、1よ。そんなあほな事をやってる暇があるなら、 少しは世界の平和について考えてみたらどうだ。 そうすれば、お前はきっと変わるだろう。
隠しシナリオの「エルバ島からの脱出」からクリアした人いる? オレ何度もやったけどダメだった。 イギリスが鬼のように強い。
>>273 それってPC版?
隠しシナリオがあったなんて・・・
初耳
ごめん、前に書いてあったわ。 ちなみに光栄が出した攻略本まだもってまーす。 主な将軍の略歴とか全部書いてあるよ。
>>274 PC版は皇帝になってから
周りの都市を敵に囲ませて
捕虜になってゲームオーバーになってから
そのあとゲームを始めると隠しシナリオがでる。
ゲーム中に1811か2年頃にジョージ4世が早逝した事があります。 ヴィクトリアが後を継ぎましたって表示された時にはワロタ。 うまれてねーんじゃねーのか!ニセモノ?! ロシアもトルコもスペインも後回しにしてイギリス攻略に戦略転換しますた。 制海権の無い海域で上陸作戦成功後敗北でも捕虜になれます 上陸作戦成功させるのが至難ですが。
捕虜になるよりも、ナポレオンの死を見る方が難しいかもしれん。 何十回となく遊んだけれど、今までで一回も見たことがないもんなあ。
>275 攻略本欲しい・・・ ブックオフを4軒くらいまわったのだけど、未だに見つからないッス
このスレ読んでたらやりたくなってきた!! 確か昔コ○ーしてもらった5インチディスクは あったと思うが、98が3インチだからな・・・(w 攻略本持ってるよ!!(・∀・)ニヤニヤ 昨年末に、「源平合戦」と「項劉記」は、中古で買いました!!(w しかしプレイしてないな・・・(w
281 :
NAME OVER :02/04/17 23:53
池田理代子のエロイカ読んだら、またやりたくなってきたな・・・ 10年ほど前、このゲームがリリースされたときにPC88版を買った友人がいた 頭の仲間で三国志2や信長群雄伝に洗脳されていた厨房な俺は、「いくら光栄 だからって、そんなつまらないゲームを買うなよな〜」とバカにしていた。 でもプレイしてみると、他のどんな光栄ゲーより難しかったし、奥も深かった。 当時の俺はDQNだったな・・・
× 仲間で ○ 中まで 鬱だ寝よう・・・
283 :
NAME OVER :02/04/18 00:10
>>271 このゲームに出てくるカルノーは「大カルノー」とも呼ばれる。
長男のニコラ・カルノーは「カルノー機関」で知られる物理学者。
次男のラザール・カルノーは「カルノー法」で知られる政治家。
次男の子、サディ・カルノーは第三共和国の第4代大統領。
調べてみた。名家だったんだろうな。
284 :
NAME OVER :02/04/18 04:18
>>278 FC版だが100歳まで生きてた。当然ナポレオンただ一人になってしまったが(笑
>>283 返レスありがとうございます。親子だったんですね。知っているかもしれませんが
ついでにひとつ書いておきます。
イギリスにピットという人物がいますが、この人も親子で有名です。工房時代、ラ
ンペにはまっていた頃、手元にある英和辞典(O文社のニューサンライズ)をめく
ったら丁度ピットのことが載っていました。
「大ピット」(1708-1778)英国の政治家。
「小ピット」(1759-1806)大ピットの息子で同名の英国の政治家。
ゲームに出てくるのは小ピットのほうです。
親子といえば、この方たちも忘れてはいけません。ケレルマン親子。 父ケレルマンはヴァルミーの戦い、子ケレルマンはマレンゴの戦いで有名です。 ゲームに出ているのは子どものほう。
287 :
NAME OVER :02/04/21 23:27
高校の世界史を選択していたが、教科書に出てくる歴史上の人物が大量に登場して いたゲームですな。タレーランとかメッテルニヒとかフーシェとかネルソンとか、 ある意味印象が強かった 「ほほー、テストに出てきたコイツはこういう能力値なのね」 三国志だと教科書に出てくるのは曹操や曹否くらいなんだよなー 他の連中も、せいぜい教科書用語事典集にちょこっと出るだけだったし
288 :
NAME OVER :02/04/21 23:35
インペリアルピックゥ?氏ねやまじで
290 :
NAME OVER :02/04/22 20:07
>>287 あんた曹丕の字が違ってるよ・・・・
その上あげてるし・・・・
293 :
NAME OVER :02/04/25 10:01
現在、最高司令官の身分でヨーロッパ統一しようとしているんですが、 最後に残ったスペインが反仏感情100なのに宣戦布告してくれません。 もしかしてナポレオンが最高司令官ではスペインは敵対しないとか、 そういう制限があるのですか?
>292 スマソ・・イッテクル・・
>>293 国コマンド終了後にリセットしまくる。以上
>>295 解決にもなにもなってないっす。
のこりスペインのみになってから20年以上経つのに
一向に宣戦布告してくれないっす。
スペインの隣接都市の駐留部隊を1個づつにしてみたりとか、
最高司令官の身分で出来ることはいろいろ試したっす。
とはいえ、さっきちょっと最初からスタートしてみたら、
最初のスペインとの同盟期間3年が切れた後
反仏85であっさりと宣戦布告してくれたんで
仕様とかではなさそうっすが。
ラスボスをイギリスにすれば、戦えずに行き詰まることはなさそうなんで
最初からやり直してみるっす。
297 :
NAME OVER :02/04/27 00:08
GBAのナポレオンには化けもんとかでてきてびびった。 ランヌ関西弁しゃべるし。
298 :
NAME OVER :02/04/28 21:27
最高司令官でそこまで行くって・・・凄いな。 バラスまだ生きてるの?
299 :
NAME OVER :02/04/30 06:51
エジプト遠征ってどんな効果があるんですか? ちなみにFC版です。
>>299 占領都市数が規定に達していなくても、執政になれる。
1年くらい遠征してると帰国を促すようなメッセージが出るので帰ればいいだけ。
301 :
NAME OVER :02/04/30 10:15
>>300 親切にありがとう。
レスもらう前に試してみたら執政になれました。
でもあんまりメリットないっすね。
302 :
NAME OVER :02/04/30 14:41
>>300 >1年くらい遠征
大嘘。ロゼッタストーンを見つけなきゃ帰っても執政にはなれない
303 :
NAME OVER :02/04/30 18:08
>302 >ロゼッタストーンを見つけなきゃ帰っても執政にはなれない そのとおりで、見つかれば3ヶ月で遠征終了することもある コンピューターが果敢に攻めて規定都市数に達することも有るし 1年もいりゃまずロゼッタ見つかるがな にしても大嘘って…ほかに書き方あるんじゃないの?
304 :
NAME OVER :02/04/30 18:38
最短で5ヶ月、運が悪いと2年半やって収穫無し、と。
305 :
NAME OVER :02/04/30 23:18
二年半って・・・そんなにかかることもあるのか。知らんかった。
306 :
NAME OVER :02/05/01 15:31
>>305 ランダム処理だから仕方のないところ。
つーかほとんどのシミュレーションにいえることだがこの辺がヤなんだよねー
そういえば確かにロゼッタストーンを発見しました。 三ヶ月か・・・そんなに早く発見できたら結構メリットあるかも・・・
>>307 んにゃゴメソ、FC版やり直してみたら最短で5ヶ月くらいかかるわ。
見つけたら遠征が苦しくなる前に速攻帰っても執政になれた。1798年9月。
「ほんごくのじょうせいもきになるな…」
のメッセージになっても、ロゼッタ見つけてないと、
「パリになんのようかね?」
とかバラスに言われるだけでなにもなかった。
309 :
NAME OVER :02/05/05 03:22
ナポレオン戦争+維新の嵐+南北戦争でゲーム化キボンヌ
19世紀世界征服ゲームですな、チンギスハーンのようにワールドワイドな ゲームに仕上げてくれるとありがたい
FC版しかやたことないけど、同志が沢山で大歓喜です(表現古いね・・・)。タレイランと丸門(あてつけ)と ベルナドットが、よく留学という名目で、移民します・・・(T_T)。(ワラタ?)あー98版、ハードオフでこうておけばよかた〜。 ロシア遠征が一番辛い。共和国クリアは、パリでの徴兵が犠牲に。皇帝では、兄・ルイ・ジェ炉・ウぜーぬが、ほんとにうぜー!! 信長5みたいに金で一月に忠誠心が・・・、スイス人傭兵・・・、へックスによる海戦etc・・・。きりないです(T_T)。 まあ、サシの勝負(一国と一国ね)のみだから、まだ救われるかな?私は、ワーテルローなんかで、仏対国連軍(あてつけですよ、まさか)で、見事 大軍破りしてみたいけど・・・。 299〜からの話、知らなかった。皆さん、ありがとう。
メッテルニヒだったかな?大砲で撃ち殺したことありました。いや〜、たのしかった。うふふ(笑)。 でも、めったに出来ません・・・、グスン。 あと、池田理代子原作の「栄光のナポレオン」読むと、やるきが・・・、あがるといいですね^_^;。 なんで、ベルばらばっかりなんでしょう?フランス革命の何たるか知らないばか女どもは(バカ限定)、ランペ ルールやれ!!と、言いたい。どーでもいいけど、ジョゼフィーヌって、30代で おばあちゃん?ちがうぞあれ。池田先生のほうが・・・、バキ!! あ、またコサックがー!日露戦のときは、弱かったのに。それと、食料買い占め(嫌がらせ)したのに、あの人口と兵隊さんの数は一体・・・。 凄い国ですね。ロシアって。アフガンの苦戦がわかるよーな気がしました?ええ、多分。 ボヤボヤしてると、プロイセン侵攻も完了します。英が弱くてよかった〜。
いつも思うけど、なんでスイスでないのかな?当時、できたんだよね?忘れた。 氷や橋ごと、大砲で撃ち落とすのもいいですね、スカっとします。 親友ドゼー君は、生かしておき、ベルは捨てる。リシュアンはパリでお留守番。バラスはイタリーへ 島流し。ネイは、勝手に攻め込むので大将にしない。マッセナは副官。タレは外交で使いまくり、島流し。ランヌも生かしておく。 マクド(マクドナルド。マックが正解)とベルティエは、対トルコ要員。こんなとこかな?布陣は。
ヨーロッパをすべて征服してからイギリスに攻め込むと、貿易停止の影響で食糧を 輸入できず、飢餓にあえぐイギリス国軍の姿が・・・・ なんかリアルだった
314さん、ワラタ。私もそうなりました。 でも、かわいそうだから(アーサー・ウェズリーええ人だから)、食料大陸から送り ました。だって、国民かわいそうだモン。
でも、感謝されず・・・。ナポちゃん嫌われ者でかわいそうな、ゲームでした。 つーか、流通すんの、領内だけか。やべ、315の文おかしーや。ごめん。
sage
ナポレオンて、戦術の天才であって戦略性はあんまりなかったんだよね。でも、この ゲームだと食料買い占めて、トルコ、イギリスいじめられる(笑)。もちろん、これも戦略。 あのトルコの悔しそうな顔ときたら・・・。もう、やめられない! ロシアの食料収穫量が、勝敗握るわけですね。物資(多分生活用品。せっケンとか、フライパン等)は、 放っておいても何とかなる。 貿易による反仏感情の高まりは、どうせ侵略するので中盤からは、あまり気にしない。
戦争をやり続けないと自分の権威を維持できなかった訳なんだな>ナポ
320 :
NAME OVER :02/05/10 23:25
中盤以降は砲兵*6、歩兵*4で侵略してたけどみんなどうよ? 騎兵は補充が面倒だから使わない。 ダヴーやスルトは砲兵もBなのでそっち優先。
騎兵突撃は相手を全滅させなければ自部隊が混乱するという諸刃の剣。 素人にはお勧めできない。
322 :
NAME OVER :02/05/11 00:15
船の補充が面倒くさかった。それ以外は文句無し。 自国は最強の国なのにクリアは難しいという遣り甲斐のあるゲームだったな。 国庫から都市に金を送ったら工業や商業をちゃんと上げるし。 このシステムで世界をやりたいな、60都市くらいで。
いたづらに敵を作りすぎると将軍が離反していくのが痛いさね。 宣戦布告で忠誠ダウン、和平実現で忠誠UPっていうのは 終盤において全体で忠誠をあげる機会が少ないということで 大勢には影響なくても、詰めの段階でベルナドットやモローや オジュローなど準主力に抜けられると腹立つ。
320>>凄いですね。そういう発想もあったんだ。お馬さん沢山集めちゃった。 砲6も凄いけど・・・。 321>>同意。史実、ワーテルローの最期は、ネイ元帥1万(騎馬隊)の 支援なし(勝手な)突撃で大ダメージ・建て直し不可、だったんだよね。 (要するに負けきまり。まあ、雨がすごかったんで、どう転んでも・・・) 323>>あいつら、職業軍人のくせにね。だから私は、ベルは、最初から放っておきます。 オジュは、割と平気でしたけど・・・。
あと、確かFC版て、攻め込んだ瞬間、Bボタン・上・セレクト、同時押しして、 無条件に勝てた、裏技あったような。もちろん都市2つ以上の敵で、戦わずに退却 してくれんの。あれやっても辛いが・・・。バラスが砲台くれんから。宝の持ち腐れですよ。 そーゆーわけで、じじい?(元老院)脅して、クーデター! 演説は、タレイランに。武力クーデターにならんほうがいいな。なんかね。
326 :
NAME OVER :02/05/11 19:54
>>324 意図的にそうしてるんですか?
そうでなければ 番号>> にしてもらえると嬉しいのですが。
↑ 間違えた。 >>番号 です。
>320 同意、ある程度大砲がそろうと騎兵隊少なくてもなんとかなるんだよな 兵隊そろえるのも簡単なので、遠い異国の地でも補充が楽だし 歩兵で包囲→砲兵隊集中放火→歩兵でタコ殴り そのあおりで後半になるとミュラの出番が無くなる・・・ ちなみに歩兵=インファントリーという言葉は子供中心で編成される鼓笛隊が 語源だと聞いたが、本当かな?
329 :
NAME OVER :02/05/11 23:30
>>326〜へ ごめん。最近2CHきたばかりなんです。まあ、疲れてるとき来るのもわるいけど・・・。 以後、注意してかきます_(._.)_。
>>327 そうか、私は歩兵と騎馬(お馬さんばかり集めてました・・・^_^;)中心だから、よけいに時間が かかったのか。共和国クリアばかりねらうし。皇帝だとなんかやだ。顔グラフィックとか、ジョゼと 離婚とか・・・。しまいには、ネイ、ミュラー位しか使える奴、ほんとにいなくなる。グルーシーは、 史実とちがってザコ扱いだし。 でも皆さん、FC版と各パソコン版て、そんなにちがうんですか?X68k版はどうなんだろ・・・。今でも、ハードオフで、 結構見つかるからな。
>1988 正直、あと半年ROMって2chの空気読めるようになってから来てくれ
>332 まぁまぁ、貴重なランペ愛好家だから大目にみてやりましょうや >1988 レスありがとうな
ジョゼと離婚せずにクリアするには皇帝でも早解きすればイイ(・∀・) ED画像がジョゼとマリールイーズの2パターンあるけど 離婚後再婚前に解いたら画像がない訳ではなく、 マリー画像だったような記憶がある
>332 >333偉そうだな。こいつらはいつまでもROMってもらわないと。
皆さん、大変もうしわけない・・・。7日あたりから、マジでおかしい。 他のスレでも基地外扱いされて、おこられました(ひろゆきさんにも悪いね)。 少し発言控えます・・・。 でも、ランペは歴史ゲームの中では、一番好きだ。
おお、こんなスレが。 いまPCのフリーウェアのゲーム「戦国史」で ランペルールシナリオ作ろうと思っているんですが、 石高、武将(将軍)の設定が難しい……。 攻略本、実家でデーター化がきちー
>>337 ランペルールの最重要なところは外交、政治だと思うので
戦国史で再現は無理じゃないかなぁ・・・?
まぁでも違う視点からなにか出来るかもしれないのでがんがれ
http://academy.2ch.net/test/read.cgi/whis/1020793919/ >>26 王権神授でならした俺達の領土は相次ぐ戦乱でフランスに侵略された。
しかし、宮殿に引きこもってるような俺達じゃあない。
軍備さえ整えば同盟なんて平気で破ってのける恩知らず、
横隊を縦隊にし巨大なフランスを粉砕する、俺達、特攻君主Aチーム!
俺は、黒幕ピット。通称大ピット。
演説と煽りの名人。
俺のような天才政治家でなければ有象無象の君主どもの黒幕は務まらん。
俺はアレクサンドル一世。通称ロシア皇帝。
自慢の変節振りに、フランス人はみんな呆れ顔さ。
ハッタリかまして、モスクワからカムチャッカまで、どこまででも逃げてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそフリードリヒ=ヴィルヘルム三世。通称プロイセン王。
馬術家としての腕は天下珍品!
保守派?契約不履行?だから何。
フランツ一世。通称オーストリア皇帝。
敗北の天才だ。愛娘でも手放してみせらぁ。
でもライン同盟だけはかんべんな。
俺達は道理の通らないフランスに敢えて挑戦する。
信用ならない朝令暮改の、特攻君主Aチーム!
時代を逆行させたいときは、いつでも言ってくれ。
別板からの引用だが、なんかワラタ
340 :
NAME OVER :02/05/18 02:51
>>338 戦国史の特徴は外交だぞ、と言って見るテスト
以前ご迷惑おかけしました、1988です。今後、注意して書き込みます。
>>337 、ほんとがんばってください。
でもなんで、ベルバラ/栄光のナポレオンは、いまでも人気あるのに・・・。
ランペ、採算取れないんだろうな、きっと。
歴史の授業でよくやらないし、世界史の、ヨーロッパの話だからかな?だとしたら、
文部化学省が悪いかも。
あと、シナリオ2でバイエルンから攻めるのも、たまにはいいかも。状況的にムズイが。
342 :
NAME OVER :02/05/20 16:00
進化したなぁ〜戦国史。鉄砲も導入されてるし… ただ海戦設定が実装されてない状況では戦国史でランペルールは難しいと PCゲーム板のランペスレで意見がでていた記憶はある。
344 :
NAME OVER :02/05/24 00:12
大分下がってきたので、保守age。
>でもなんで、ベルバラ/栄光のナポレオンは、いまでも人気あるのに・・・。 ・池田理代子をパッケージのイラストレーターに起用する。 ・強引に1789年開始のシナリオを作り、ルイ16世やマリーなどを扱う ・さらにオスカルやアラン、ベルナール等ベルばら系の登場人物を無理矢理出す。 これだけ媚びればウケるかな? これでもダメなら、やはり新君主制度を組み入れるか・・・・ スマソ三戦板に帰ります
ランペルールで新君主のシステムは難しかろうな 信長みたいに、既存の君主の顔や名前を変えて、新武将をいくつか追加するに とどめるくらいしか期待できないと思う。 で、どの国に新君主をたてたいのかね? シチリア?それとも30年ほど早いギリシャ独立かね?
フランス革命で鳴らした俺達革命戦士は、干渉戦争によって危機に陥った。
国内体制を固め、軍備を整えた。
しかし、フランスでくすぶっているような俺達じゃあない。
野望のおもむくままになんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし旧体制を粉砕する、俺達、革命便乗野郎仏チーム!
俺はナポレオン・ボナパルト。通称皇帝。
戦争と民心掌握の名人。
俺のような天才戦略家でも百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらなかったよ(ウツダシノウ
俺はシャルル=モーリス・ド・タレーラン=ペリゴール。通称外務大臣。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、教会財産国有化から正統主義まで何でも通してみせるぜ。
よおお待ちどお。俺様こそジャン=バプティスト=ジュール・ベルナドット。通称スウェーデン王。
ボナパルト批判の腕は天下一品!
凡人?運だけ?だから何。
ジョゼフ・フーシェ。通称警察大臣。
陰謀の天才だ。どんな体制でも生き延びてみせらあ。
でも「国王殺し」呼ばわりだけは勘弁な。
俺達は、革命の理想の通らぬヨーロッパにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、革命便乗野郎仏チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
http://academy.2ch.net/test/read.cgi/whis/1020793919/197 からのコピペ
348 :
NAME OVER :02/05/30 01:03
保守age
最近少ないね・・・。 どーでもいいけど、ネイ元帥って、ホントはアメリカに逃げる事ができたそうですよ。 某文庫本に書いてあった・・・。確証あるのかしら? なんでも、銃殺のとき親しかった部下が、撃ったらすぐ後に倒れて死んだふりしろと仕組んだとか。 ほんとかな? あと、大砲を現代の航空機に例える使い方してる私は、変なんでしょうか・・・。
350 :
NAME OVER :02/06/01 23:24
水滸伝ってプレステにも移植されてたんだね。 Win版と顔グラフィックが同じやつ。 内容の濃さならひけをとらないと思うんだけど、 こっちはさっぱり移植ナシ……。 やっぱナポレオンだからなの?
351 :
NAME OVER :02/06/05 22:53
保守age
352 :
NAME OVER :02/06/07 10:12
やりて〜
今こそフランスが立ち上がる時だ!
354 :
NAME OVER :02/06/08 11:16
>>334 え…?エンディングって真っ暗じゃなかったの?
PC98版なんだけど、10年後に初めて知ったよ…鬱
355 :
NAME OVER :02/06/09 05:48
保守age
私は諸君を世界一の沃野に連れていこうと思う
世界一の沃野でプレイしてますが、何か?
対ロシア戦に備えて援軍および応援をください(必死)
サカヲタuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
あのようなアフリカの土人国に完封負けを食らうとは、わが子孫どもは情けない・・・ マジデウツダシノウ
>360 フランスは試合得点ゼロで敗退となりましたけど何か?
フランス予選リーグ敗退と共に、このスレも・・・(((( ;゚Д゚)))ブルブルガクガク
+ . .. :.... .. .. . + .. . .. . +.. .. :.. __ .. .|: | .|: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, さようならフランス _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 君達のことは忘れない・・・ "" """""""",, ""/; もし、できることなら "" ,,, """ ""/:;; 決勝トーナメントで仏の勇姿を見たかった "" ,,""""" /;;;::;;
364 :
NAME OVER :02/06/13 01:56
ランペ、ほんとに大好きでした。ファミコン、PC98、両機種の攻略本、 そしてサウンドウェアも買いました。 ちなみに最後の曲は「ランペルール・愛のテーマ BELIEVE IN YOUR LIFE」 今にしてみるとビリーブだの、敵国の言葉だよ 藁藁・・・。。 なお、曲は元々はプロイセンあたり・・・かな。ちょっと違うか。 歌詞はとりあえず1番はこんな感じ 優しい風とサンシャイン 町並みを照らしてる 強がりだけのマイハート 今日からは忘れるの 信じあう愛ならば そう永遠に続くわ ビリーブインユララブ 抱きしめて私の全て いつまでも
>362,363 いやー、フランス帝国も大したこと無いね わがスウェーデンが予選でフランスを破った土人国セネガルをうち破ってきてやるよ ついでに、オスマン帝国か極東のヤポン国にも勝利してくるな(w
366 :
NAME OVER :02/06/15 23:05
昨日、デンマークをブチのめして来ましたけど何か? >365 スウェーデン王国はその土人国に倒されてやんの(プ
このスレ生きてやんの。 糞ッ! うれしいぜ。
のうフーシェよ・・・・・ ポルトガルとナポリ王国などイタリア諸国、さらに朕が独立させた 東欧のワルシャワ公国を次々に滅ぼしているコリアなる民族はどんな連中なのだ?
停戦交渉に応じず弱った国を叩き続けたら、軍人の忠誠度が悲惨なことになる。 3ヶ月でここまでせめよう、とか補給の問題も含めて、 かなり戦略的な視野が求められるゲームだった。 また兵科もかなり練られていた。 ロシア戦はもちろん、湿地帯が広がるマップはクリアがすごく大変。オランダとか。 ここでは一撃で敵を屠れる騎兵の有効性を知ることができた。
陛下、次はスペイン王国がねらわれていると聞き及びましたぞ かつてのニコロ・マキャベリを越える奸智に長けた民族だとか
372 :
NAME OVER :02/06/24 23:32
戦国史でランペシナリオができたそうだ。
へえ 戦国史で・・・
374 :
soramimist :02/06/30 10:17
88と98の決定的な違いってあるの? グラとか処理スピなんて言わないでね
376 :
NAME OVER :02/06/30 11:50
オリジナル武将でオスカルでやってみた
377 :
NAME OVER :02/07/01 00:14
>>375 懐かしい…
漏れが持っていたのはまさにこれだよ。
箱からマニュアルまで完全復刻きぼん(勿論FDは別だけど)
『武将風雲録』といい『水滸伝』といい、心に残るは過去の名作のみ…
うちにあるのは9801版なので 88版と一緒にできないかも知れませんが、 見たところ欠品はないように見えます。 (88版プレーヤーじゃないので、自信はありませんが)
380 :
ダンジョン :02/07/01 08:08
375です >379さん 有り難う御座居ます 戦ってみます って他に落札者いなそうだけど
381 :
NAME OVER :02/07/01 08:28
アンケートはがき(保証書) 光栄商品ご案内 が無いかも。 正直\2,500は高い気がする。 俺なら\980が限度。
375です。 >381 俺もそんな気がするが... 一ヶ月くらい待ってみたほうがいいか アンケートはがき(保証書)・光栄商品ご案内 はゲームに支障ないのでいいです わざわざありがとうございます。感謝!
383 :
NAME OVER :02/07/04 02:23
大航海時代の1と、ランペをあわせて、 コーエーの定番シリーズでだしてくれんかのう・・・。
384 :
NAME OVER :02/07/04 02:28
>>382 惜しいな、漏れ去年の今ごろ、サンゴクシ2とランペをセットで
900円で売ったぞ
それも入札くるまで3ヶ月ほどかかった
88ソフトって玉数も出てないが入札もないのでさびしい。
385 :
コリドール :02/07/04 22:58
>384 去年88もってなかったんよ。 光栄のその辺はあんまり値段付かないっすよね。 1984以前のは出したら簡単に¥20,000は行きますよ 団地妻とかカセットなのに入札数も半端じゃなかった! 成長した光栄は88ユーザーには魅力が無いのね
>385 88以降はエミュが使いやすい・・という裏事情もあ(以下検閲につき削除)
>>375 ハードオフは、どうですか?本体(88FE/FA/MA・各9801等、だいたい¥500〜¥2000位)も
見つかるし、ランペはけっこう見つかるはず(私は5回程遭遇した)ですよ。
388 :
コンバット :02/07/09 10:19
>387 東京だとどこにありますか? ってネットで調べりゃ良いか...
ごめん。八王子市ならあるらしいけど・・・。北関東なら(茨城・特に栃木)、沢山あります。 詳しくは、三才ブックスの本を。ゲームラボとかね。
390 :
NAME OVER :02/07/09 23:59
今日のNHK「その時歴史が動いた」見た?来週はナポレオン特集だよ とりあえずチェックな
392 :
NAME OVER :02/07/11 01:35
ヴィヴヴォナパルテ!!!
>389 もう我慢できないかも買っちゃおうかな〜 でもちと高い...微妙な値段だなぁ..
394 :
NAME OVER :02/07/11 13:22
>>391 今週のロラン夫人も楽しかった。
再放送枠では何週も新撰組ネタだったけど
今度は、フランスネタが続くのか?
395 :
NAME OVER :02/07/12 01:23
>>393 ランペは、漏れにとっては一番面白かったシミュレーションゲームだった。
ファミコン版も98版もやりこんだし。
外交も必要だったし、
高低差がものをいうヘックス戦
(大砲の破壊力が大きいので、いかに射線を確保するかが大切)は、
とても面白かった。
でも、クソゲーっていう奴もいたし(三遊亭円丈とか評価してなかった)、
ゲームは主観的なものも大きいから、2500円が適当かどうかはわからない。
昔からソフマップとかで、980円とか安く売られている代表的なゲ−ムだったし・・・。
396 :
NAME OVER :02/07/12 12:26
「マターリプレイでも何となく勝ってしまう&中盤以降飽きやすい」なコーエーSLGの中では 珍しい存在。難易度もかなり高い。 徴兵が年1回しか出来ないし、自分と兄弟以外の都市は強制委任になるし、多方面作戦 すると袋叩きになるので外交が重要・・などなど完成度は高い国家経営ゲームなんだけどね 19Cヨーロッパ史に興味がない人、純粋な戦争SLGを期待している人、某三国志みたいな 義理人情チックな人物関係マンセーな人には評判悪いかも (タレーラン曰く「くれるものはもらっておこう」)
397 :
NAME OVER :02/07/14 18:18
キャラは立ってるので、キャラゲーとしても十分楽しめる。
398 :
NAME OVER :02/07/15 01:19
ランヌ かっこいい
>397 池田理代子に頼むか(w 隠れ在野武将オスカルタン、ハァハァ・・・
>>399 この時代だと生きててもおばちゃんだから(40過ぎ?)、
出てこないほうがイイ
フェルセンはでてきたけれど、ただのおっさんでした。
>400 いや、ユーザーに媚びるべくリサリサ級の若さを保っているかも知れないぞハァハァ・・・
403 :
NAME OVER :02/07/16 00:37
ヴィクトリア女王の能力値が納得できないのだが、 そのあとの大英帝国の栄光を一人で背負った能力値なのかもしれない。
>>403 ヴィクトリアが出てくる頃には、他の登場将軍達も経験値で能力が上がってるからね。
そういう意味では最初からあれくらいあってもいいんじゃないかと。
サービスサービス。
405 :
NAME OVER :02/07/17 02:18
ランペでは、ナポレオン時代の26元帥、 全員でていたわけではなく、でていない人もいた。 まあ、カットされたのは軍事的にどうかという人が多いけど、 ジュールダン元帥はもったいないかも。 能力値で不満があるのは、ランヌ。 兵卒の間からはナポレオンの次に人気があったと聞く。 指揮統率をAにして欲しかったよ。
406 :
NAME OVER :02/07/17 21:44
今上げずにいつ上げる
407 :
NAME OVER :02/07/22 01:01
あとすこしでセントヘレナに流刑になるところでしたな、陛下
408 :
NAME OVER :02/07/22 01:49
貴官の配慮には感服する。 即位200周年記念映画の予定はあるのだろうか?
409 :
NAME OVER :02/07/23 00:16
410 :
NAME OVER :02/07/23 03:56
所詮MACユーザーには復活があっても・・・
411 :
NAME OVER :02/07/23 03:57
政経補建指歩騎砲 BBAAAABB (性格は幸運・冷静) といえば誰でしょう。
412 :
NAME OVER :02/07/24 20:18
413 :
NAME OVER :02/07/25 02:15
414 :
NAME OVER :02/07/25 02:31
いつもオードソックスにやって、ロシア・スペインあたりで行き詰まる それがあるとき間違って最初にアテネに遠征してしまい、そのままやけになって占領 その後、トルコを屠り、オーストリアを引っかき回し・・・ そんな経緯で始めて、初統一だったので二度と統一する自信が無くて封印、売却・・・ 長期戦と予備兵の移動ができれば・・・
415 :
NAME OVER :02/07/25 12:34
>>414 長期戦を防ぐためには、騎馬の突撃を有効に使うのがいいです。
コツは、騎馬できるだけかきあつめ(せめて100は欲しいな)、
そして突撃の前には、大砲で打ちまくって、相手を混乱させる。
上手く使えば、敵がみるみるうちに減りますから。
416 :
NAME OVER :02/07/28 05:21
このスレをみて、久しぶりにMSX2を引っ張り出してやってみようと思ったのですが、 ROMに大航海時代の1がさしっぱなしにしてあり、そっちに流れてしまいました。 残念であります。
砲兵だけで部隊を編成、大砲打ちまくって隣接する前に混乱状態に陥れる その後、砲兵隊の一部を歩兵化してとどめを刺す
418 :
NAME OVER :02/07/30 00:59
大砲は捨てて歩兵化すると、あとで拾えない。 破壊するか、埋めているのか?
大航海時代の1もやりたいなあ。 港も少なかったけど、わくわくしたYO スレ違いにつきsage。
保守
421 :
NAME OVER :02/08/04 12:46
ランペルール 水滸伝 ジンギスカン(1作目) 大航海時代(1作目) この4本柱のローテーションで、一生ゲームに困ることはないです。
俺にはテトリスが必要
漏れはちょっと「のぶやぼ」もほしい。 独立戦争はいらんが。
源平合戦移植されねーかな・・・
漏れの場合は大航海時代1より提督の決断1だな。 ランペルールは何とかしてもう一回やりたいって感じだ。 それか ブイエ、カドゥーダル、アントワネット…王党過激派(佐幕過激) ラ・ファイエット、ミラボー、バルナーヴ…王政支持派(佐幕) バイイ、シェイエス、バラス…中道派(公武) ダントン、デムーラン、ボナパルト…ジャコバン穏健派(勤皇穏健) マラー、ロベスピエール、サン・ジュスト…ジャコバン過激派(勤皇過激) タレイラン…困ったちゃん(困りましたね) って感じのフランス版維新の嵐が欲しい
426 :
NAME OVER :02/08/05 01:24
421に同意。自分はFC版だが、その4本をすべて持っている。昨日か一昨日も大航海時代1をクリアしたし。やはり素朴なものが一番いい。シリーズ化すればするほど駄目になっていく。初代が最高の傑作だろう。
427 :
NAME OVER :02/08/05 01:33
>>421 水滸伝は良いね
敵の勧告が脅威なのはこのゲームくらい
無視すると速攻で攻めてくるし
COMに強請られるのは屈辱だったよ
>425 フーシェも困ったちゃん野郎に加えてくれ(w
>>425 やっぱりゲームオーバーはギロチン送りですか?
>425 やはり王党過激派(佐幕過激)のアントワネットタンには強力なボディガート 「オスカルタン」がつくのでしょうか?
431 :
NAME OVER :02/08/06 14:26
フランスでも説得が有効なのか、思想が変わるのか、それが問題だ。
源平合戦と項劉記を1980円のシリーズで発売キボーン
>431 うーん、無理だと思う いっそのこと、殴り合いにするとか?
「源平合戦」と「項劉記」(何れも3.5インチ)、昨年駿河屋で買ったけどまだプレイしてない(w 「ランペルール」の3.5インチ版、あれば欲しいな〜。 「独立戦争」持ってるんだけどクリアー出来ん。 光栄にしては結構ムズイと思うんだが・・・。 俺が下手なだけ?(w ていうか、光栄、「米国南北戦争」物も出してくれんかな? まぁ無理ですね(w
435 :
NAME OVER :02/08/07 01:11
独立戦争は何か適当にやったらクリアできたという記憶が。
独立戦争はほとんど紹介されなかったし、店頭でも見たこと無いんだよな〜、 光栄SLGの中でもレアな部類だと思う
437 :
NAME OVER :02/08/07 18:26
リヴァティ・オージャスだと思ってたよ。ジュンマシオの発音で。意味不明だけど。 元はKOEI AMERICAの開発した物らしい。ケルトの聖戦とおなじ。 こう書くと、ノーザンヴァースがやりたいと言ってくる奴が出てくる事が多い。
独立戦争、買ってすぐイギリスサイドでクリア、 あまりのくだらなさに速攻、祖父地図に売りに行ったら、 買いとり担当が「また独立戦争だよ」っていいやがったのを覚えている。 レアというか、なにせファミコン移植なし、ハンドブックなし。 みんな忘れ去ったんだよね。 そういえば、神曲のゲーム、3面くらいで詰まったなあ・・・。 ってここはランペを語るスレであって光栄西洋ゲーを語るスレではないが。 また変なのだして欲しいなあ。 30年戦争とかつくって欲しいな。神聖ローマ帝国再建だ
>>428 じゃ、フーシェとバラスを困ったちゃんに、カルノー様を中道に追加
>>429 口に藁突っ込まれて市中引き回しの上晒し首もアリ
>>430 フェルゼンタンイベント、アランタンイベント、アンドレタンイベントも含めて
PKを待て ロザリータン(;´Д`)ハァハァ
>>431 ,433
演説、買収、脅迫、恫喝、偽情報、愛人あてがい、暗殺、なんでもありさ
ただしコンシューマでは愛人は装飾品になる罠
・・・ランペ、ベタ移植でいいから出ないかなぁ
>439 維新の嵐みたいに、第3身分の立場で王室ゆかりの者や第1身分の人物に 説得申し込むと、相手の血圧が上がって斬りかかってくるようにしてくれ
>>438 独立戦争・・・
確かにあれはクソ。ムズイのか、簡単なのか分からん。おまけに、人物がもう全然わからない。
あんまり売れなかったわけだ。
>>440 維新の嵐・・・
そんなシチュエーションあったとは・・・。いきなり斬るとは、無礼なり!
>>425 マラー、ロベスピエール、サン・ジュスト・・・
オギュタール・ロベスピエールも入れてほしい。
注:ナポレオンが投獄される理由になった、ロベスピエールの弟の方。当然兄と共に、ギロチンで死刑になった。ナポレオンの数少ないダチ。
>434 南北戦争はアメリカでは販売されていなかったっけ? もともと、ボードSLGの定番だと聞いたことがある コーエー的SLGにするなら、項劉記か三国志がモデルになるかな?
443 :
NAME OVER :02/08/10 00:40
コーエーのマイナーソフトを語るスレになりつつあるな… 俺は伊忍(以下自粛
さすがに共通点もないのでsageで聞くが、伊忍(一部自粛)は見るべき所もないほど タルイだけの作品であったが、何故だかSFC関係では高評価を受けている。 このスレに集う光栄地味ゲーを愛する者(スマソ)としては、どう評価しやがりますか?
伊忍(検閲削除)は98でやったけど、俺もかったるいだけだったなぁ。 結構期待してただけにショックも120l増量だったよ。 いや、雰囲気とかはいいんだけどね。バランスがちょっとね・・・。
446 :
NAME OVER :02/08/10 01:24
伊賀忍道は、やってないのでわからない。 ランペが地味になったのは、 一つにはメジャーキャラがナポレオンしかいなかったからだろうなあ。 ややメージャーなウェリントンやネルソンなどは敵だし、タレーランは軍人じゃないし。 独立戦争なんてワシントンくらいでしょ。 南北戦争は、リンカーン以外だとリー将軍、グラント将軍、やっとシャーマン将軍くらいだろうし。 まあ、スカーレットオハラや若草4姉妹あたりでていると華やかだが。
447 :
NAME OVER :02/08/10 01:36
>>ランペが地味になったのは、 >>一つにはメジャーキャラがナポレオンしかいなかったからだろうなあ。 >>ややメージャーなウェリントンやネルソンなどは敵だし、タレーランは軍人じゃないし。 漏れも当時、せめてエロイカ(池田理代子)とナポレオン関係の戦術を書いた本を数冊読んどけば、 多少は思い入れ持ちつつ遊べたのにな・・・ とはいえ、いまだにスペインやトルコの軍人の大半は誰だかすらわからん マイナーと言えば、維新の嵐(98版)やってて、スペースキーの下の針金が飛び出して、 以後、怖くてできなかった。四国と中国の一部の大名をあごで使う暗闇司令坂本竜馬ができたとこだったが・・・
>446 在野武将スカーレット・オハラ(w 容姿端麗、高慢ちき、自分勝手 ううむ、オルド行きだなハァハァ
449 :
NAME OVER :02/08/14 08:38 ID:oqmaHeZv
ブリュメールのクーデターあげ
450 :
NAME OVER :02/08/16 17:37 ID:aUosB6jq
このゲームって武将に「補給能力」とかいう項目なかったっけ? ロジスティックが個人能力に反映されていたのは、かなり先進的な 事ではないか。劉邦の補給担当だった簫何や石田三成といった人物が 活躍できるね
451 :
NAME OVER :02/08/16 23:24 ID:kgwIYBBx
松尾課長補佐DDDD-DCAD
452 :
NAME OVER :02/08/17 10:50 ID:hVYoY8Xr
石田三成 政治B 経済B 補給A 建設B 指揮D 歩兵D 騎兵D 砲兵D
453 :
NAME OVER :02/08/17 12:15 ID:LlS7w3BJ
ベルナドットBCBB BBBC 幸運・魅力 忠誠心× とても有能なのだが、じっさいの彼は 確か凡庸な戦術家としてあんまり評価されていなかったような気がする。 デジレと結婚していなかったら、さっさと予備役にいれられていただろうに。 しかしデジレにせよジョゼフィーヌにせよ幸運の女神といわれるにふさわしい女性だ。 無意識のうちに、こんな幸運を運んでくる人って、現実にいるんだねえ。
454 :
NAME OVER :02/08/21 08:39 ID:meFr9yIJ
ジョセフィーヌもデジレもあげまんだったよな。 それを2人とも遠ざけた時点でナポレオンの運は尽きてしまったのかも
455 :
NAME OVER :02/08/21 13:23 ID:Ge6z+1HJ
女のために実力を過小評価され、運だけ男と453と454にいわれる ナポレオンとベルナドットが哀れなり。
457 :
gosub :02/08/24 22:39 ID:+G+mp9nr
PC-88です。 ナポレオンが80歳を超えて、能力全てAでした。フランスしか国家が 残ってませんでした。しかし、軍人足りなくて空白地を埋められなくて クリアできませんでした。 マリールイーズなど、奥さんのセリフもありましたね。 もうひとつ、FC「ナポレオン」ってゲームありましたが、さっぱりわからなかった。 最近は、GBA「ナポレオン」やりましたが、いかにも子供向けでした。 でも、結構面白かったです。
洋ゲーに英雄ナポレオンというゲームがあった記憶がある もう10年以上昔だけど、ログインに記事があったような・・・
460 :
NAME OVER :02/08/27 01:30 ID:SeFiPv+B
シミュレーションゲームには、「ワーテルロー」、 「戦争と平和」とか「ウェリントンの勝利」いろいろありました。 ファミコンのナポレオンって、なんか小さいキャラがちょこちょこ動くやつですかね。 それでもちょこちょこ動くのはユニットで、シミュレーションゲームだった。
ナポレオン戦記 一応リアルタイムぽいゲームでした(w ひとつの戦場をクリアーしたら次の戦場へって感じ。 戦場で負けたらワーテルローへ行き、ワーテルローで 負けたらゲームオーバー(w 勝ったら負けた戦場に戻れるって感じのゲームでした。
クトゥーゾフ「おまえの敗因はやはり会戦に強すぎた事だなあ〜」 ナポレオン「敗因? 敗因だとォ〜!?」 クトゥーゾフ「おや〜?わからない?おめーはおれの作戦がわからない? そしておまえは自分がすでに負けているのがわからない? おれの上をいったつもりでもそのさらに上をおれがいってたのよ」 (結果、焦土作戦)
463 :
NAME OVER :02/08/30 00:34 ID:FVCn6BfA
age
464 :
NAME OVER :02/08/30 19:43 ID:OW4pY9UI
タレイラン「くれるものはもらっておこう…」 なんて人間臭い台詞なんだ!!…と厨房ながらに感動したものです 高校世界史とってなかったんでよくわかんないんですけど バラスって誰?
465 :
NAME OVER :02/08/31 03:30 ID:ynQ1FKrF
ジョセフィーヌをむかし囲っていたオヤジ。 ロベスピエールの恐怖政治を生き抜き、 その反動の時代に政権をとるもブリュメール18日のクーデターで失脚。 ま、とりあえずエロイカでも読むといいぞ。
466 :
464 :02/08/31 03:54 ID:rYyqrpXi
>>465 サンクスです。
ランペルールは光栄で一二を争う最後まで手を抜けないゲームで、
ダレることがないのが素晴らしい。
他のゲームだと上級でやってもたいしたことないのに
このゲームは問答無用でむずかった。
ファミコン版でやってた厨房のころ、のこりはラコルニャのみ…
と言う状態でセーブが消えやがった…これはゲリラの仕業でしょうか?
467 :
NAME OVER :02/09/01 00:22 ID:Y5fi1c+W
41:ラコルニャで じんみんが たちあがりました
>光栄で一二を争う最後まで手を抜けないゲーム 1位:団地妻の誘惑 2位:ランペルール 3位:元祖提督の決断 検証よろしく
>>468 提督は終盤はすんなりいけたような。中盤の山場を乗り越えるのが苦労した記憶があります。
提督はにキング提督でやると最初から簡単です。 いや、ニミッツ提督でもハルゼーだろうと誰でもいいですけど。 聯合艦隊の場合は、終盤になってもサンフランシスコやロスがめんどくさいか。
やっぱ提督は終盤、位攻めになるなぁ。 470氏の言うように面倒ではあるけど、気は抜けっぱなし。 日本でやっても、気にするのは艦隊を再建させないだけ。 連合軍なら、本土囲む頃は日本軍ズタズタだし。 漏れとしては金ちゃんリミットのある水滸伝のが…。
>468 信長の野望全国版、毛利元就でプレイ 最大最強の敵は、己の寿命である(w
>>471 確かに水滸伝はタイムリミットがヘビーだね。
まあ下半分はほとんど無視できるけど(w
全ての領地を支配したことはあるなぁ。かなりギリギリだったけど
>468 蒼き狼と白き牡鹿の2作目もつらいと思う。 ゲームが進むと内乱が多くなるので鎮圧に明け暮れる。 コマンド実行→能力値が減るというシステムなので、忙しくなるに つれて君主がバカになっていく。 征服ゲームなのに内乱に忙殺される珍しいSLG
>>474 二作目って言うとジンギスカン?
漏れ、敵と接してないところは兵士数ゼロにさせてた。
で、妙に兵士数増加しだしたらすげ替え。謀反の合図みたいな感じで。
徴兵→即、謀反、ってのは漏れの記憶ではなかったなぁ。
476 :
NAME OVER :02/09/04 22:52 ID:kVaPnjFk
委任させた部下がバカで隣国に勝手に攻め込み敗走、そのまま領土を 敵国に蹂躙されてしまう、という経験があるよ それ以降、オルドに励んで血縁武将を増やしたっけ(w
477 :
NAME OVER :02/09/07 21:11 ID:iBZmh6OU
下げてはならぬ〜
478 :
NAME OVER :02/09/08 12:18 ID:67fwYCj/
ナポレオン BCBA AACA
送金(大砲のための国庫充足&ご機嫌取り)、訓練or演説、<国政>、 陳情(大砲配備)、徴兵、(大砲配備後)再編成、遠征。 以上、序盤の黄金パターンでアゲ。
480 :
NAME OVER :02/09/13 11:49 ID:R0WGuFib
マルセイユを空当然にしたら、海路で敵に取られる。 最初のプレイでビクーリしたこと。
481 :
NAME OVER :02/09/13 18:21 ID:HtiaMILH
このゲーム、制海権の扱いがうまい 制海権を一度とってしまうと、その海に面している都市なら どこにでも攻め込めてしまうので、守備する側は防衛隊を都市 すべてに配置せざるを得ない イギリスの陸軍力はたかが知れているのだが、その圧倒的な海軍力で ゲリラ的に攻めてくるので、非常にやっかい。
制海権を取られる->攻め込まれる->撤退->他の都市で制海権を取る-> 攻め込む->逃げ場が無いのでかなり捕虜にできる->賠償金or人材で潤う。
( ´_ゝ`) フ-ン
>>482 このゲーム、逃げ場なくしてもあまり捕虜とれないけど?
485 :
NAME OVER :02/09/14 10:27 ID:dcYWABCi
知ったかあげ
>>482 賠償金は一時休戦するときに払うもの。
捕虜を引き取るときに払うものを賠償金と呼ぶことは、
このゲーム中でも現実にもありえませんが?
それにその妄想が上手くいって、
たとえば5人捕虜にして5000の身代金を得ても、ペイするとは到底思えませんな。
>>484 捕虜になる確率自体が低いからね。でも、ごく稀に
強力な人材を捕虜にできる事もあるし。攻め込ませ
てから、逆襲して捕虜を取るのはよくあった。
>>486 国政の強制捕虜交換要請で身代金(その意味では賠
償金ではないけど)をもらっていたような気がした
けど、ちがった?ペイするかどうかは自己満足。
攻め込まれた場合に撤退した後にどうするかって話。
488 :
NAME OVER :02/09/15 04:00 ID:RozRqtAI
配下の忠誠度を効率よく上げる方法があればいいんだが タレイランやフーシェが異様に低い。 でも光栄のゲームにしては離反が少ないと思うけど。 平均80以上だけどこのゲームは20台でも大丈夫みたいね。 しかしヴェルヘルムはいつも必至だな。 ベルリンの壁が厚い。兵士が1600とかいるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
489 :
NAME OVER :02/09/16 14:35 ID:5snSTDuj
このゲームで大変なのは、もちろん隠しシナリオ。 捕虜は上のカキコの通り、なかなか確保できないから、人材がいなくなる。 通常シナリオでも好きな軍人、たとえば シャルンホルストやグナイゼナウなどで、フランス参謀本部を作ったりする夢は無理。 そしてクリアが大変なのは、ロシアが思いっきり領土を広げていたときだった。 たしか元々のロシア領でなくても、拡大していたロシア領に侵入しただけで起きるんですよ、あれが・・・。 精鋭が焦土戦術・ゲリラで壊滅したときはリセットボタンに手が・・・ 我慢して本国から再編成してがんばったが。
490 :
1988 :02/09/17 10:59 ID:4EUsJ743
>>489 、ロシア・・・
そうそう。だから、プロイセンには、がんばってもらわないと。わざと、生かしておくのも・・・(貿易とか、外交で)。
私はFC版のみプレイだけど、プロイセン滅亡寸前になったら、リセットしてたな。
ひどいときには、プロイセンどころか、スウェーデン・トルコをも滅ぼしやがる。
491 :
ルフーブル :02/09/17 20:52 ID:hu6hLcGr
都市の内政が上手上手く出来てる気がする。 税が全体の何%とか決まってるのか知らないけど 都市データが悪くても資源が0にならずなんとかやっていける。 放置してても問題無いし物資を送って9999にしたら6666とか税でとらてれる。 充足度を上げてもすぐ下がるのはなんだろう? 高いと収入が増える? 都市のデータが複雑なのも魅力の1つかな。
>>491 税金は補給都市かどうかで一律に決まっている。
物資は補給都市にすると国庫にかなり吸い上げられる。
隣り合った都市で物資のやり取りもあるらしい。
充足度は強制徴収の時の額などに影響していたような。
他の公営ゲーと違い、充足度はあまり重要ではない。
内陸部は凡庸な人材1人にまかせておけば事足りる。
493 :
NAME OVER :02/09/19 22:27 ID:wk4IZ8UT
ゲーム未登場の大物、コランクールを無闇に追悼して上げ
494 :
NAME OVER :02/09/20 00:45 ID:WrIOY29L
パリは補給都市にしちゃダメ。
495 :
NAME OVER :02/09/21 03:20 ID:3STDzUtW
ロンドンは何をしてもダメ。
496 :
NAME OVER :02/09/21 21:57 ID:QtHLY0iI
古本屋をめぐること10数軒、ようやくランペルールハンドブックを見つけてきた(700円) 記事や雑学コラムの充実ぶりに感動しました。 最近のハンドブックシリーズも、ぜひ見習ってもらいたい データ集だけが芸ではないぞ
ハンドブックはヤフオクで出品されてましたね。 結局810円で落札されたようですが、ファミコ ンなどの方のガイドブックもそれなりに面白い。 「蒼き狼と白き雌鹿」ハンドブックの自動作成さ れた人名バシバシのリプレイ記事は読んでいて腹 を抱えて笑いました。
498 :
NAME OVER :02/09/22 01:46 ID:5tD02lbZ
ロイヤルブラッドのハンドブックとならんでランペのハンドブックはイイ!!
このころのハンドブックはカネと手間かけてつくっていたよな〜 同時期の蒼き狼もたしかによかった 俺的にはリプレイ記事が好きなのだけど、どうよ
500 :
元ハンドブック蒐集家 :02/09/25 17:42 ID:rRXNaVwD
俺はリプレイは嫌いだけど、どうよ。 大航海時代(I)のリプレイは好きだけどな。 と思ったが、ランペルールのも悪くなかった。 持ってないのも何冊かあるが、私的ベスト(定価の価値がある)ハンドブック ・大航海時代 (全てにおいて、完璧の出来だと思った) ・ランペルール (ボロボロの新品を買ったが後悔はしてない、 これを読んでナポレオンに興味を持った) ・Winning Post (人物紹介良かった、世界観を知る意味で) ・大航海時代2 (ほぼ完璧なデータ、雰囲気作りもうまくいっている) Progenitorとスーパーどっぐワールドが欲しいよな、おい。 三國志7以来は、ビタ一冊買ってないぜ。金出す価値ないね。
プロジェネターか・・・ ランペルールと並ぶ公営で幻の良作。 大航海時代宇宙版だけどこっちの方が好きだったな。 政府戦艦に凄い速度で追いかけられたのが印象に残ってる。 WIN版出てないのが残念。
502 :
NAME OVER :02/09/25 22:31 ID:k86c+NV+
>>500 蒼き狼と白き牡鹿・元朝秘史も加えてくれ
ゲームの進め方や武将紹介だけでなく、オルド攻略に10数ページついやした良策だぞ(w
503 :
502 :02/09/25 22:33 ID:???
>>502 ×良策
○良作
スマソ ラッチタンと寝てきます
504 :
NAME OVER :02/09/27 23:19 ID:A8gHN8lQ
「ランペルールをランペと略さない会」発足
外交や部下の配置に戦略センスが必要になる (ナポレオン直轄地以外内政不可だったし) 同時期にリリースされていた三国志2や信長戦国群雄伝が武将登用が全てを 決めてしまう、戦争における戦術だけのゲームだったからね。
506 :
NAME OVER :02/09/29 18:06 ID:iILPuKqc
98エミュでやるとオープニング終ったところで固まっちまうっす
>>506 GDCとかクロックまわりの設定が悪いんだろう
まぁこんなところでエミュ話スンナと。
エミュ板orスレに(・∀・)カエレ!!
つーか対仏感情の要素がミソだと思う あと特定国家の特殊戦術 ゲリラとか焦土戦術とか 攻め取った地域が素直に従うなんてのが間違ってんだよな・・・
509 :
NAME OVER :02/09/30 23:00 ID:vDpB04+Y
焦土とゲリラは初心者泣かせ。
後期の三国志シリーズのようなキャラ萌えSLGじゃないところが(・∀・)イイ!!ところ
序盤の司令官時代が外交自由に出来なくて結構面白い・・・ 敵と同盟されちゃって移動〜したころにはそっちの敵が敵対じゃなくなって もどったら あああああ、いつになったら執政になれるんだっ!w
513 :
NAME OVER :02/10/01 18:27 ID:EoGFOs26
GBAに移植されるとかは、...ないか。
516 :
NAME OVER :02/10/07 18:39 ID:IdUu4fYA
久しぶりに98版ランペルールやろうと思ったら Bディスクが壊れてたぁ(鬱 エミュはどこにあるかわからんし 光栄ってディスク交換ってまだやってんでのかな?
517 :
NAME OVER :02/10/07 19:11 ID:qfNYl5Kc
直接聞いて来い。 おまえがOKのようだったら、おれは持ってるすべての ソフトウェアのアップデートディスクを要求することにする。
518 :
NAME OVER :02/10/07 19:31 ID:5raGq/pQ
519 :
ジョゼフィーヌ :02/10/08 07:36 ID:UqP6Qz3F
ところであたくしと妹(従妹エーメはトルコの后)の関係がものを言ってる トルコとの地味な同盟はこのゲームでも機能してるのかすぃら?
520 :
NAME OVER :02/10/08 18:48 ID:YRkAH3gq
521 :
NAME OVER :02/10/09 12:18 ID:KLaXZzt6
どんな順番でヨーロッパ攻略するのがベスト? おれは イタリア→ドイツ→東欧→東欧→ロシア→トルコ→スペイン→イギリス って侵攻したものだが。 オランダ好きだから、一度オランダ使ってみたいな。
522 :
NAME OVER :02/10/09 15:01 ID:PdVwsqDU
東欧が二個入ってるが。 俺の場合 イタリア→ドイツ諸地方→トルコ→北欧→スペイン→イギリス→ロシア だな。イギリスは陸軍が弱いので、歩兵を800でも送れば、即占領できる。
523 :
NAME OVER :02/10/09 15:09 ID:GOQcSVxT
元ハンドブック蒐集家殿に聞きたいんですけど、 Progenitorとケルトの聖戦と古事記伝?の本て出版されたのですか?
524 :
NAME OVER :02/10/10 12:08 ID:VWK8GC1z
漏れはイタリア→(オーストリア、トルコ、プロイセン)→スペイン→ロシア→北欧→最後がイギリス。
都市で注意したいのはペテルスブルクはもちろん最高難度だと思うが、
それとオランダのマップは時間切れになりやすいし、ジブラルタルもけっこうあせる。
>>523 見たことないなあ・・・。
525 :
NAME OVER :02/10/10 22:06 ID:27v/11kh
誰か言ってたが、源平合戦はハンドブックが出たのに 家庭用に移植されなかった唯一の作とか。記憶をたどると、確かにその通りかと。 (大航海時代3も例外か) 逆説的に、家庭用に移植されてないのにハンドブックが出てるのは源平のみ。 上記3作、いずれも家庭用には移植されてないので、ハンドブックも出てないのでしょう。
526 :
NAME OVER :02/10/12 21:27 ID:kzkU7jGh
>>525 古い光栄のカタログ見ても載っていないな。
527 :
NAME OVER :02/10/13 11:42 ID:eSg2bNos
補給都市に指定すると食糧・物資両方吸い上げられてしまうのが不便。 食糧だけor物資だけ吸い上げたいケースはかなりあると思うのだが。 イギリスは商業値・工業値において最強だが 農業値が貧弱&上限ありだから常に食糧問題を抱えていて ロンドンでストライキや内乱が起こってるなんて お国事情が再現されている点にいつも感心させられる。 逆に工業化が進まないロシアは物資不足でイギリスと頻繁に貿易やってるし。 この貿易バランスを崩してしまったのが大陸封鎖令だったのかと実感できたりして。 都市単位でヨーロッパを区分した点もこのゲームの独自色。 敵地占領後も各都市に目を配って市民(特にパリ・ロンドン)の顔色を窺いながら 他所で戦争準備を進めないといけない経営ゲームの一面も持つ。 今もって色あせない完成度の高さだ。
信長と同じ立場にあるが包囲網の強さは全然違うな。 フランス以外でクリアできそうな国はロシアくらいかな。
dat行き阻止カキコ
530 :
NAME OVER :02/10/16 02:44 ID:IX4JG+sh
阻止できてねーよ
531 :
NAME OVER :02/10/16 21:49 ID:e7y5jGHb
ファミコン版と98版でここまで違うとは…
このゲームに触発されてクラウゼヴィッツの戦争論、図書館で読みました 厨房なおいらには恐ろしく難解でした
>>531 マジですか?
ファミコン版手に入れねば。
534 :
NAME OVER :02/10/17 10:22 ID:ul/EOdOd
そうかなあ??ファーストプレイはファミコン板でやって、98へ進んだけど・・・。 グラフィックが多少へぼいくらいで、 カットされている部分はなくて(いや、隠しシナリオはないと思うけど) たとえば三国志と比べてもふつうだったけどなあ。
数少ない不満点の一つ ・二月になると無条件に各種パラメータが下がること。 せっかく100にした訓練度や士気を再度上げなければならない。
ヽ(´ー`)ノ
GBAで復刻版出してくんないかな。 任天堂の「ナポレオン」というゲームでかなり不完全燃焼なので・・・ お子様がランペルールやるわけないけどさ
539 :
NAME OVER :02/10/24 12:33 ID:sGG0l9HU
西洋ものもっと出せや。コーエー。
蒼き狼4は中世ヨーロッパを内包しているぞ
541 :
NAME OVER :02/10/24 21:20 ID:jO30JNjY
制海権をもっていない場合に出てくる迎撃艦隊の数は、 その海域で制海権を持っている国の総船舶数の半分である。 つまり地中海の制海権を持ってる国がイギリスで船舶数が100の場合は50隻 大西洋の総船舶数が280の場合は大西洋の迎撃艦隊は140隻ということになる。
542 :
NAME OVER :02/10/24 23:51 ID:zjrfJDDF
>>540 マジで?
買ってみようかな。
最近Civ3買ったんだけど、架空の世界じゃあ
萌えないんだよな〜。
ランペのファミコン版(新品)を注文したんだけど
まだ返答ないよ〜(涙
ロムれ・・・(ぼそり
544 :
NAME OVER :02/10/25 01:36 ID:6G4gJIZX
>>532 クラウゼヴィッツは和訳なら易しいと思うけど…
「難しい」って先入観無しでもう一度読んでみ?
546 :
NAME OVER :02/10/25 13:45 ID:BBSFFlyI
個人的にはコマンドが月1回ってのは少なすぎるかなと思う。 昔の光栄ゲームは総じてコマンド実行可能数が少ないね。
>>540 蒼き狼4は面白かったな。でも、ライオンハートにしろバルバロッサ
にしろ、欧州勢で世界征服ってキツくない?
あちこちに拠点をつくられまくられたので途中でやる気なくした。
テムジンと頼朝でしかクリアしてないのでエラソーなことは言えませんが
ランペルールまじでやりたいので、ニューファミコンを買おうかどうか
迷ってる。ACアダプターとAVケーブルをつけると7000円はするので
ちょっと手が出ないんだよな・・・あとカセットの電池が切れてそう・・・
コーエーさんにはぜひともGBAあたりでリメイク版を出してほしいですなあ。
「狼」は歴史上の登場人物がどんどん減って、架空の人物ばっかりになるので萎え。 やはりウインドウズ板ランペ、新機軸としてどの国でもプレイ可になり、スウェーデンで統一できれば神とか、だして欲しい
今日ランペルールやろうとしてニューファミコンつけたら全く 画面に映らず。ついにカセットがいかれたか、本体がいかれたか、 接続方法が悪い(AV端子前つきのテレビやしなあ)のか、原因 不明でパニクってますよ。 まだ序盤だったのがせめてもの救いだけどさ。
>548 ガンパレみたいに登場人物(国)との相関をパラメータ化できれば、どの国でも プレイできるようになるかな、と 蒼き狼は史料がとぼしいインドや中央アジア、東南アジアを扱っている上、オルド の仕組み上、架空将軍(=王子)が無いとゲームが成り立たない
エルバ島行き阻止sage
最近やったよ。つーか、ついこの間クリアしたけど、面白かった。 最後の対ロシア戦は気がぬけなかったな。相手も大砲部隊投入して くるし、コサックはむかつくし・・・。 しかし、ロシアはともかくイギリス弱すぎない? ゲームとしては、あれぐらいの方がいいんだろうけど・・・。
>>546 慣れればそうでもない。まあ、序盤はちょっと泣けるけどね
554 :
NAME OVER :02/11/01 20:15 ID:lYuuwwdJ
イギリスは制海権があるうちはどうしようもなく強いし、すぐ沿岸地域に ちょっかいを出してくるウザイ存在。だけど食料を輸入しないと国家経営 できないようになっているため、大陸をすべて占領して貿易できないように してしまうと、たちまち干上がってしまう存在。 史実では多くの海外植民地があったので、大陸封鎖令も効果が薄かったわけだが ゲームには海外植民地が出てこない・・・ ジオンの系譜みたいに、国としては出てこないけど貿易対象国として植民地国家 やアジア、アメリカの国々を出して欲しかったりする。 たとえばオランダを占領したら、江戸幕府との貿易権が手に入り、毎年国庫への 貿易収入が得られるとか、 独立仕立てのアメリカと貿易したり、人的資源面で支援(将軍が加わる)が得られるとか
555 :
NAME OVER :02/11/02 05:39 ID:ocYrPmKj
ランペルールを出した頃のスタッフって もうコーエーにいないのかな? 近年の作品はクソすぎるよ・・・ このギャップは余りにも不自然じゃないか
556 :
NAME OVER :02/11/02 15:06 ID:y4TmoHXU
地方都市では年に一度100やそこらしかできない徴兵が パリ市では普通に400もできてしまうのがすごい。 これはランペルールのゲームシステムのいい加減さを象徴していると共に プレイヤー側でバランスを取らなければならない醍醐味にもなっていて それを確信犯的に盛りこんだ製作者が心憎い。 つまり経済と補給の状況を常に意識してないと 兵逃亡や反乱でたちまち軍事力は縮小し 結果、近隣国に攻め滅ぼされてしまう。
557 :
NAME OVER :02/11/02 15:10 ID:y4TmoHXU
復刻するなら人物にぜひ列伝を付けて欲しいね この人誰?っていうのが多くて。 はい、俺の勉強不足なんですけども
>557 吉川三国志のような、時代をひとまとめに把握できるお手軽なベストセラー本 が乏しいので、登場人物がイマイチ知られていないのは同感ですな ただ、この時代を扱っている史料、物語や映画の数は三国志の比ではない。 歴史教科書をはじめ、チャイコフスキーやベートーベン、ゲーテやスタンダール まで含まれるし。 ランペのハンドブックをブックオフあたりで入手されるのをおすすめします 500円くらい
トルストイ「戦争と平和」とかね。 従軍したスタンダールはもちろんのこと、デュマは親父が将軍だったし、ユーゴーも影響を受けている。
560 :
NAME OVER :02/11/03 00:30 ID:Bu9akfT0
>>556 パリは人口が多すぎてけっこう使いにくい町。
561 :
NAME OVER :02/11/03 05:32 ID:TinFt9Rq
戦争で歩兵が工兵の役割を果たすのもこのゲーム独特だよね 架橋が勝敗の行方を決めたりして。 せっかく橋架けたのに砲撃うけて破壊され ついでにそこにいた自軍ユニットまで退却しちゃったりとか。 (冬で凍結した河の上を移動してたら砲撃うけて氷が割れて 自軍ユニットが河に落っこちて退却、ってこともあったw) ほんとHEX戦が楽しいよ。
562 :
NAME OVER :02/11/03 13:44 ID:8TYoVM26
HEX戦も慣れれば自分なりの戦術を編み出せて面白いんだけど、 最初はわけわかんないよね。 つーか、ナポレオンの部隊は即大砲に編成しなおすべしですな。
564 :
NAME OVER :02/11/03 13:51 ID:8p3cHBBj
スルトはすぐ退却してあかん!
やっぱり能力値が疑問だよなー。マルモンは砲術Aにしてほしいし、 リュシアンとウジェーヌはもちっと優秀にしてほしい。
566 :
ユカリ :02/11/03 14:25 ID:r6jpXL/n
567 :
NAME OVER :02/11/06 00:35 ID:6E+E8sdb
age
568 :
NAME OVER :02/11/06 00:53 ID:f0IxM9pv
プレイヤー国が最強なのに、外交と制海権と民衆蜂起に翻弄されるゲーム ついでに直轄地が制限されるので、人材配置にも頭を使う 三国志の魏でプレイしても難易度低いと感じられたが、これは違ったよな
このゲームをリセットなしで安定してクリアできる強者ってどれくらいいるの? ちなみに俺は ・主力部隊のいる都市で内乱・コレラ・ペスト・ゲリラ・コサックが起きた場合 ・有能な軍人が離反・死亡した場合 ・勝てるはずの遠征でミスって負けた場合 ・序盤でスペインと交戦状態になった場合 などでリセットしてしまうヘタレです。
570 :
NAME OVER :02/11/07 01:01 ID:vRXJtYhE
ロシア遠征のときはリセットの誘惑を断ち切るのが大変だ。
まあまあ、ゲームなんだからヘタレでいきましょうよ
572 :
NAME OVER :02/11/07 16:44 ID:BacGkmqB
573 :
NAME OVER :02/11/07 23:22 ID:k03Gu0Pz
このゲームほど敗戦時の軍備の立直しに苦労するゲームはないな。 徴兵するのに一カ月 馬・大砲を手に入れるのに二カ月 軍備の編成に一カ月 ある程度戦えるだけの訓練・士気にするのに半年 下手すれば一年以上かかる。
年1回しか徴兵できないのは、光栄ゲームのなかでこれだけなんじゃ?
575 :
NAME OVER :02/11/08 03:06 ID:8kh1qBXw
退却するだけで兵力がズタズタになるしね こんなご無体な光栄ゲームほかにないだろう
576 :
NAME OVER :02/11/09 00:30 ID:Ox2wmGWS
馬や大砲はけっこうコスト高だけど、まとめて使えば迫力あり。
577 :
NAME OVER :02/11/09 00:44 ID:glMmRbvD
年明けに他国に攻めこんで勝っても、 すでに徴兵されちゃってて1年間兵力補充が出来ないんだよね。
>>577 そうそう。それが一番困る。もう徴兵してやがんのかよ!ってかんじでね。
単純なシステムで面白かったけどなあ。のぶやぼシリーズとかだったら名作に位置づけられているはずなのに。
>578 後半は兵員パワーゲームになりやすい光栄SLGで、この設定は白眉だったと思うよ 最後の最後まで兵員の損耗を最小限にとどめるような戦いを強いられた ちなみに箱庭SLGの蒼き狼4では、大砲を入手したら蒙古騎兵もへったくれもない、 100%パワーゲームになります(藁) まあ、戦争が主目的なゲームじゃないんで批判ではないが
580 :
NAME OVER :02/11/09 15:30 ID:HICoItlx
ランペの基本戦術 歩兵 敵部隊 大砲 歩兵 敵部隊 歩兵 敵部隊 騎兵(予備部隊) 歩兵で足止め、大砲で敵を混乱、混乱したら騎兵を突撃させて勝つ
581 :
NAME OVER :02/11/10 01:01 ID:Rh9yNM6s
兵と軍人の関係がいいね。 信長みたいに戦争する時に兵を軍人に持たせるのではなく あらかじめ軍人にもたせておくところがより軍人の存在価値を感じる。 信長も群雄伝のようなシステムに戻らないかな
>>580 俺ファミコン版しかやったことないけど、大砲って防御力が
歩兵よりも強いから、護衛なしで大砲を最前線にずらりと
4部隊ぐらい並べてその両脇を歩兵で守らせるというような
戦い方の方が効率的だったよ。
歩兵
大砲
大砲 敵部隊
大砲
大砲
歩兵
こんな感じ
あと騎兵は最後の最後まで後方でとっておいて敵が混乱しても
かなり兵力が40切らないと突撃させなかったりとかしたな。
ある意味リアルな戦術で戦えておもしろいゲームだった
583 :
582 :02/11/10 15:41 ID:???
連続スマソ なんか自分の布陣図見てていろんな会戦図を思い出してしまた。 実際の会戦のようにどこにどの部隊を持ってきて布陣するか ということにまで頭をまわさなきゃいけないゲームって 光栄ではランペルールだけのような気がするな。 信長の鉄砲隊とかって、あまりそういうこと気にせずに使うし。
守備側からターンが始まるからね。 ロシアのキエフやミンスクに攻め込むと、布陣以前に大砲でズタボロにされる。
585 :
NAME OVER :02/11/10 17:39 ID:CDb93LnZ
新ランペルールが出来るなら もう少しHEXを細かくすると戦術が楽しめていいね。 でも今作るとHEX無しになるか……。
586 :
NAME OVER :02/11/10 19:42 ID:tNztpJlK
>>582 防御力は同意だが、大砲部隊は編成するのに大金がかかるのでおいそれと
前線に出せなかったよ。
ナポレオンの身分が地方司令官扱いだと、大砲を配備するためドキュソなバラスに
頭下げたり国庫に金おくったりしたいといけないので・・・
ああ貧乏性
587 :
NAME OVER :02/11/10 20:19 ID:kHGAbORn
今ハイビジョンで戦争と平和やってるんだけど、 当時の戦争ってこんな感じだったんだなぁとなかなか感慨深いものがある。
大河ドラマでナポレオンを扱ってくれれば続編が出るかもしれないのに
589 :
NAME OVER :02/11/10 20:32 ID:3qOAS+MA
いやいややっぱり騎兵の突撃はすごいわ。
戦争もさることながら、このゲーム、外交もかなり重要だよな。 ビスマルクのように強敵とは絶対に戦わないようにして一歩一歩 地歩を固めていけて面白かった。 他のコーエーのゲームでは外交ってここまで重要ではないな。 (覇王伝は近いものがるが、ここまでシビアじゃないし)
591 :
582 :02/11/11 14:17 ID:???
>>586 うーん、PC版はどうかわかんないけど、ファミコンだと大砲は、
毎月生産して、国庫にストックしてあるのをひっぱり出してくる
というような感じなので、大砲部隊を四つつくれるような後期に
なると、補充も楽にできてたよ。
もちろん初期は大砲を大切にあつかいましたがね(初期の頃は敵
部隊は数が少ないので都市にはりついて大砲の格好のまとだしね)
いくら優勢な展開でもペテルスブルグの総兵数を見たら鬱になる罠。
敵部隊に隣接しないと兵数が分からない。 シンプルだが結構ドキドキする戦闘システムだと思う。
天候・高低差があれほどはっきりものをいうヘックス戦もよろし。 最近の大変なだけで面白くない戦闘面ばっかり作るコーエーさんは シンプルイズベストということを肝に銘じて欲しい。
595 :
NAME OVER :02/11/12 12:24 ID:84YgSIkz
各国の兵数に節度がある。 慢性的食糧難のイギリスなんて制海権あるから非常に少ない。
596 :
1988 :02/11/12 15:26 ID:gJKfSG8E
お、私がしばらく見ないうちに、再び盛り上がってる(笑)。
>>547 ハードオフで揃えてみては、どうですか?それでも高いかな?
>>549 「クレ556」を使ってみいー。多分、まだいけると思うよ。
FC版のランペルール、探せば通販でも見つかるけど、PC版は見つからないね。 以前駿河屋で5インチは売ってたと思うけど、もう既にないし。 海外の割れサイトらしきところに英語版のランペはあったが・・・。 コーエーさん、Win版で再販してくれよヽ(`Д´)ノ
スレの住民が>1の帰りを待ち望んでいます。
599 :
547 :02/11/13 16:23 ID:???
>>596 いやー、実はあの直後にハードオフで、アダプター&ビデオケーブル
付きで4500円で売ってたので買いましたわ。
ランペルールおもしろいですなあ。今二週目で英本土占領作戦やってます。
しかし、アダプターのコンセント部分がYの字に開いてるうえに、
若干錆びてて時々接触不良になるんだけど・・・安物はどこかに欠陥があるね。
執政になれる時にはイタリア半島に、 皇帝になれる時にはトルコ領に、 パリまでの道が長い。
601 :
NAME OVER :02/11/13 22:52 ID:ePkxTxGC
ロゼッタストーンを発見しました
602 :
NAME OVER :02/11/13 23:21 ID:u3HoBwaJ
パリに行くまでにプロイセン・トルコの猛攻に逢ってずたずたになりますた
603 :
NAME OVER :02/11/14 00:04 ID:F9aNMo3p
ジョゼフィーヌの陳情
604 :
NAME OVER :02/11/14 17:02 ID:se6HlCLx
舞踏会を開きましょう たしか部下の忠誠度が上がったような・・
605 :
NAME OVER :02/11/14 18:59 ID:ipTrAcYV
私、オーストラリアが欲しいわ
606 :
NAME OVER :02/11/14 19:01 ID:ipTrAcYV
オーストリアの間違い
わたしにみじめな思いをさせないでね。
608 :
NAME OVER :02/11/14 19:32 ID:XMzAqUS9
WW2もので頑張って下さいw
609 :
1988 :02/11/14 20:21 ID:DO29nNMM
>>599 それは高いですよ(笑)。おっと、ごめん。笑ってしまって・・・。
AVファミコンなら、仕方ないのかな。
でもランペは、ほんと面白いですよね♪
ランペはFCのガイドブックも面白かった。最初のマンガはどうでもいいが。
611 :
NAME OVER :02/11/15 08:03 ID:YftpGnnO
なんといっても時代背景。 時代背景に暗い日本人から支持を得られなかった悲劇のゲームだ
612 :
NAME OVER :02/11/15 12:43 ID:zIAd9g7h
いまだったら売れるかな?定番シリーズ1,980円くらいなら ここの住民は買うだろうし
613 :
NAME OVER :02/11/15 18:37 ID:2jQqKfRy
だからよ、定番は在庫処理。 こんなマイナーなものを、新たに開発して1980で売ったら、確実に赤を引く。 ANEX98 + 98版 DISKIMAGE (BY LOCUS)とか言う外道ならともかく。
市街地の地形効果が高すぎる気がする。 ロシアの軍人に立てこもられると大砲部隊なしでは勝てる気がしない。
615 :
NAME OVER :02/11/15 20:01 ID:zIAd9g7h
>>613 では信長全国版や戦国群雄伝みたいなWin移植版も難しいのか〜
無念、残念!
ホントいい出来なのにな〜
>>609 いったいいくらで売ってるんですか???
ちなみに、なぜかブックオフでは6000円ぐらいで売ってます。
同じ系列なのに???
>>611 漏れもこのゲームやるまでは、ナポレオン戦争の歴史にはかなり
疎かったな。このゲームをきかけにナポレオン関係の本を何冊か
読んだけど、その本をさがすのも一苦労でしたわ。
戦国時代、三国志、第二次世界大戦関係の本は無駄にあるのに???
大砲誤射は測ったかのように味方部隊にあたる。
ナポレオンにはまったのはこのゲームがきっかけ。
>>617 そして恐ろしく長いこと混乱から回復しない
>>617 だから大砲部隊こそ最前線に配置すべきなのれす
621 :
NAME OVER :02/11/17 14:48 ID:1cczeB58
戦局が圧倒的優勢になるとBGMが変わるんだよね。 勝利は目前にありという感じが盛り上がってよかった。
BGMといえば、エンディングでしばらくほっとくとラ・マルセイエーズ になるのが良かった。音楽の演出もいいよな、このゲーム。
ホント、リメイクしてほしいよね。システムはそのまんまで グラフィックと音質を良くしただけな感じで良いかと。 マップは、北アフリカとパレスチナを加えて欲しいけど。
624 :
NAME OVER :02/11/17 21:13 ID:rT6xvk0K
初心者の質問で悪いんだけど、 スペイン、ポルトガルの半島になぜイギリス軍の都市があるのか分からない。 何か歴史的背景があったの?
625 :
617 :02/11/17 21:48 ID:???
>620 単純に大砲誤射範囲に味方部隊を移動させなければいいだけなんだけど、 言いたかったことは誤射範囲に敵部隊2、味方部隊1、その他3の場合、 味方部隊に当たる確立は単純計算で16%なのに、50%くらいの確立でヒットし、 しかも高確立で混乱するのは光栄独特の見えないイカサマなんじゃないかと。
626 :
NAME OVER :02/11/17 23:08 ID:7XeiGLp6
>>624 ジブラルタルだね。今もイギリスの植民地だよん。
627 :
NAME OVER :02/11/17 23:10 ID:7XeiGLp6
628 :
NAME OVER :02/11/18 07:56 ID:DYh1xfAB
>>593 「HEX戦を見る」でフランス領の都市が攻められたとき
スピーディーに攻め寄せてきて味方部隊を各個撃破するたび兵数の消える敵ユニット
「沈黙の行進」のようなイメージが不気味だった
629 :
NAME OVER :02/11/18 11:47 ID:XiQzaSy5
うお!こんなスレあったんか!! 昔MSX版やりこんだよ。これほど緊張感のあるコーエーゲーはなかったな。 隠しシナリオは挫折したへたれです。Win移植してほしいですね。
630 :
620 :02/11/18 14:24 ID:IJL30NL7
>>625 うーん、どうだろう?単に味方に誤射された場合の印象があまりにも
強いので、そういうふうに思うだけでは?
まあ、実際に目標HEXを中心とする7HEX内での統計をとったという
のであれば、イカサマというかイジワルかもしれんが・・・。
いずれにしても着弾範囲には味方部隊は入れないことですな。
というか、橋に味方部隊がいるときに誤射された時はマジで泣きそうに
なったけどね(w
631 :
624 :02/11/18 21:37 ID:U6suakrQ
>>626 マジで!?
世界史の知識は皆無だけどランペの魅力にひかれて
プレイしてただけに勉強になったよ。
632 :
NAME OVER :02/11/18 21:39 ID:xVTLMHtS
突撃!突撃!全員突撃だ! もうだめだ神様助けて! どちらも萌え。特に後者は滅多にみれないだけに。
くれるものはもらっておこう
634 :
FM−TOWNS :02/11/19 18:18 ID:J2o37apP
98版、Towns版でやったよ。 細かいことはともかくゲーム性があってよく出来たゲームだと思う。 特に戦闘は楽しかった。
ゲームとしてのおもしろさと、MSXやファミコンなどゲーム機の性能は必ずしも相関しない といういい例ですな
ファミコン版ランペプレイしたけど やっぱ98版の方が(・∀・)イイ!!
音楽が98版のほうがいいかな
638 :
NAME OVER :02/11/19 20:05 ID:7U/0w41/
スペインの都市を奪うと他のスペイン各都市で人民が蜂起するけど いったい何が起こってるんだろうね? 反フランスの市民が軍隊に志願して予備兵が増えてるとか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>632 それ何? ランペのセリフなの? 聞いたことないけど。
640 :
NAME OVER :02/11/19 20:11 ID:7U/0w41/
顔グラ見てると 服装にお国柄が出てて楽しいYO スペイン・イギリス・ロシア・トルコの軍人なんかは特に。
641 :
NAME OVER :02/11/19 20:30 ID:0936O3vf
>>639 どっち?まさか両方?
後者は俺も二回しか見たことないけどね。ジブラルタルだった。
642 :
1988 :02/11/19 20:40 ID:GMx41itb
>>616 もしかして、怒ってます?そうなら、そんな怒らないでくださいよ〜(笑)。
あのね、君の言ってるのは「新品本体(AVFC)」でしょ?それなら\6000位で妥当なの。
でも、中古でなおかつ、やや「不良品」なのは、割高でしょ?
だから、私が一番おすすめなのは、ジャンクでいいからFC買って(\500位で)、ビデオ出力化
改造した方がイイと、思っただけ。わかりました?どーでもいいけど・・・(話が外スレになっちゃったよ)。
「いくらで?」って、話だけど、新宿さくらやなんかは、割と安かったけど?(\5000でおつりきたかな?)
643 :
FM−TOWNS :02/11/19 21:41 ID:FMtZr0En
TOWNS版は 陛下ご命令を とかしゃべる。
昔ピーコしてもらった98版ランペは何処へ?
645 :
NAME OVER :02/11/20 06:17 ID:MCxtg36l
>>640 639はFCユーザーかと。FC版は戦闘中にはしゃべらない。
FC版 トルコでは顔がセリム以外は固有顔なしやった。
647 :
616 :02/11/20 17:59 ID:vylNX118
>>642 怒ってますよ、かなーり怒ってますよ、ハードオフに対して(w
いや、まあ、コンセント部分のソリを直したら全く問題なく使えるように
なったんでいいんですがね。
というか、ジャンク品改造っすか???漏れ、電気の知識無いから無理っす。
>>637 二音しか出ないんだから、勘弁してくれ
648 :
FM−TOWNS :02/11/20 20:25 ID:bS/NcVTB
次の1980円シリーズの予定はないの?
649 :
639 :02/11/20 21:42 ID:???
FCユーザです。 なるほど、PC版は戦闘中しゃべるんですか。 見たことないセリフだと思った。
650 :
NAME OVER :02/11/20 22:08 ID:Gx0xKsoK
両軍のために 捕虜交換を要求する ピロピロピロ
651 :
NAME OVER :02/11/20 22:40 ID:XwjT6XJI
貴国に宣戦を布告する ブッブー
652 :
NAME OVER :02/11/20 22:55 ID:6MifOUAT
うぅ、ニューファミコンとこれを中古屋で探してくるかなぁ エルバ島脱出シナリオないのは痛いが・・・
エミュ(ボソ
うーん、正直エミュでPC版をおすすめするなあ……
ここだけの話 98版のR@Mないの ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
俺もせっかくみつけたのフォーマットしちまった……。
Windows版を作ってみようかと思い立ったがHEX画面での 敵の思考ルーチン(マップ認識、移動決定など)が分からず断念しますた。 シミュレーションって画面の変化が少ないし、データは構造体の配列で、 敵の思考はIF文の嵐でなんとかなりそうだけど、HEXシーンが難しい。
658 :
1988 :02/11/21 12:05 ID:eTHLy5Yr
>>647 まあまあ(笑)。それより、少々キツイ文章になってごめん。
コンパチ機(「ふぁみ魂野朗」等)で済ます手も、アリと思われ(ソフト付いて、\3980だった)。
それにしても、FC版て、98版なんかとかなり違うんだね〜。後で、ハードオフ逝ってきます(笑)。
PC版だと戦闘中に雨や雪が降ると視覚的に分かるのだろうか? FC版だと見た目の変化がなくて分かり難い。 突然砲撃範囲が狭くなり、何事かと思い情報画面を表示し、 気候のせいということが認識できた。
661 :
NAME OVER :02/11/21 20:53 ID:gBq6eU5h
98版は冬には全体が白っぽい雪景色のようにはなるけど 気候とは連動してなかったような
その代わり豪雪になると誰かしゃべるよね
663 :
NAME OVER :02/11/22 00:06 ID:2IQfr2oC
雪だと機動力が著しく低下するね 1HEXしか動けなかったりして 大砲なんて使いものにならんよ
664 :
NAME OVER :02/11/22 12:10 ID:QngMlATp
98版もPC版も気候による制約はあったとおもうよ。 雪のサンクトペテルスブルクなんてリセットした方がいいくらい。 都市に大砲があった場合は覚悟を決めて森林を迂回しよう。 時間との競争で。 ああ、あの練り込まれた戦闘シーン、もう1回プレイしたいな。 単純に見える内政シーンも良いし。
でも冬の戦闘は川や海が氷になっているので、そこに敵兵を誘導させて 大砲であぼーんする必殺技が使える。ランペは奥が深い罠。
666 :
660 :02/11/22 20:54 ID:???
そうか。PC版でも見た目の変化はないのね。さびしいな。
667 :
NAME OVER :02/11/23 02:07 ID:JMHl7ghR
雨ってなんか暗くならなかったっけ。 架橋がうまくいかなくてイライラした思い出があるんだが・・。
668 :
人生送りバント :02/11/23 03:01 ID:oDmtTLfT
スルト!お前はまた退却か!! マルモン!お前はまた誤射か!! つらい・・・
でも、冬の遠征はオススメできないな。移動速度が遅いから 迅速な展開ができずに、敵の大量兵力の前にアボーンなんていう ことにもなりかねない。
ロシアの冬将軍の前に辛酸を舐めたナポレオンの気分が味わえて(゚д゚)ウマー
冬のバルト海は凍り付いて渡ることができない。 忘れていて、いざ必要な時に渡れなくて悲しくなることがある。
672 :
NAME OVER :02/11/24 09:38 ID:GR+EKpfZ
ミュラは退却の名人です
史実でもミュラは勝手に退却して兵隊は悲惨なことに・・・
>>672 ちゃんとした意味の「退却の名人」ならウジェーヌだけどね
史実ネタスマソ
内政は不要。 一度も内政をしない年もある。
676 :
NAME OVER :02/11/25 12:16 ID:CLEca9jm
>>675 どうせ使わないんだから、内政コマンドはいらんよなあ。
「ナポレオン法典が完成しました」とかいってフランスの経済力が
大幅にUPしたら笑えるけど・・・
なんにせよ、光栄のゲームは、あんなに戦争しまくってるのに財政破綻
しないのが謎ですな(ゲーム中盤以降は金余るし)
確かに軍事にはあんまり金かからんな。 内政には無茶苦茶金がかかるのに(そのわりにあまり効果が無い)
679 :
NAME OVER :02/11/25 18:20 ID:eHCWYr3u
パリでタレイランに金9999を投資させて農業値アップですYO
それでも大したことないだろ。金1000使用してもアップするのは1-2といったところだし。
681 :
NAME OVER :02/11/25 21:14 ID:SqSKfKCV
>>680 1000ごときチマチマ使ってるのがいけないんだよ
ランペルールの内政の醍醐味は第一執政以上になってから。
内政する時は、訓練・士気がともに100で、 かつ金が余っている場合のみ。 それでも軍人に対する恩賞をあげた方がいい時はそちらを優先。
>>677 軍資金の概念が薄いからだろう
軍の維持コストも計算されてるか微妙だし
まぁンなこと言い出すと勢力拡大が不可能になっちまうがな〜
大軍団を用意し、一気に北欧制圧に乗り出すも、リューベック制覇後遠征を仕掛ける金がないことに気付く。 北欧の国の貧しさは異常だろ。何年たっても国が豊かになることはない。ロシアとは大違いだな。
北欧でキラリと輝く都市アムステルダム。 農業・工業・商業・医療どれを取っても文句なし。加えて人口も多い。 極めつけはイギリス・北欧・プロイセンと三方向をにらんだ立地条件。まさにヨーロッパ統一の足がかりとなる最重要都市。 俺は毎回ここには主力部隊を配置します。
攻めにくいしな。
687 :
NAME OVER :02/11/28 06:50 ID:QFt+mTzd
アムステルダムは北海圏には違いないが北欧ではないな
688 :
NAME OVER :02/11/28 18:33 ID:1oXAWw16
音楽は北欧の悲しげなメロディーだけどな。
689 :
アレクサンドル :02/11/28 23:01 ID:1oXAWw16
私の存在が我が軍をささえているのだ
敵もなかなかやりますな……
早く平和になって欲しいものだ
たしか「大国の興亡」という本で、三十年戦争からナポレオン戦争 ぐらいまでの欧州列強を俯瞰して、「大英帝国はたまたま破産をまぬがれただけだ」 というような記述があったけど(つまりフランスとかスペインは事実上 破産しちゃったわけですけど。)戦争ってそれだけ金くうんだよな。 ゲームで、そこんところをリアルに表現したらゲームにならんけどね。
>692は ただの「戦争屋」だ。国際政治は私が動かす!
>>693 忠誠心がまるでないタレーランやフーシェに頼らないと外交がうまくいかないのは激しく鬱であった
ほかのコーエーSLGみたいにパワーゲームができない
>>694 ナポレオン本人にやらせればいいじゃん。政治Bだし。
外交は経験値高いからすぐAになるし。
それに最初から完成されているタレイランに経験値稼がせても意味ないし。
まあ結局たいしたことはできないけどな。
第一執政シナリオで初めてイギリスと同盟結ぶ以外ほとんど外交しなかったなあ
697 :
NAME OVER :02/12/01 06:51 ID:9Y7+p5Xz
どうせ反仏感情は上がっていくんだから、ってのはあるね
698 :
NAME OVER :02/12/01 13:17 ID:4NGyDdJS
俺はいつも大陸封鎖令まがいのことやってたが。 お陰かどうか知らんが、イギリスには計500も兵が居なかったな。
そうか?外交はかなり重要だぞ。 ロシアと外交結ぶか、結べなくても、プロイセンとトルコをわざと 滅ぼさずに同盟を結ぶかしないと、このゲームかなりキツイ。
言ってることがよく分からないが、プロイセン・トルコを滅ぼさないというのは、 戦力が整うまではロシアとの隣接都市を作りたくないということなのか?
701 :
NAME OVER :02/12/01 19:13 ID:T8hmmimO
ロシアと国境接すると大軍を送り込んでくるからね
702 :
696 :02/12/01 23:00 ID:???
>>699 そうかなあ……?
いやまあ第一執政シナリオが好きでそればっかやってるからかもしれんけど。
703 :
NAME OVER :02/12/02 10:24 ID:xx2fr3ZP
やっぱりプレイパターンに個人のクセが出るんだよなあ。 外交の使い方なんかもそうだろうし。
GBAでFC版ランペルールやるのが夢です。 もうちょっとで実現するかも
個人的にはロシア兵2000に攻められたい。それを大砲部隊600で向かい打つ。 これにまさる戦闘はない。
>>705 それいい!
何しろ全員BだったりAだったりするからね。
……まあ、全員は大げさかもしれんが。
あの精鋭大部隊を蹴散らすと高笑いの一つもしたくなるよな。
我が軍の手で勝利をつかもう
まあ、外交はやらなくてもクリアできるけどやった方が楽でなおかつ 面白みがあるやね。
708 :
NAME OVER :02/12/02 23:27 ID:2uVRfNCB
俺はロシアにはワルシャワを領土にしてほしいな。 ペテルスブルグに大軍でこもられるよりは ワルシャワに主力部隊がいてくれた方が後々楽になるし。
信長の野望の最新作は家臣でプレイできるのが斬新とうたっていたが、 司令官時代のナポレオンもある意味家臣でプレイしてるようなものだから家臣プレイはランペが最初だな。
どうせならナポレオンだけでなくブリュヒャーやメッテルニヒなんかで できると面白そう。
711 :
NAME OVER :02/12/04 09:26 ID:vpjaErVt
俺はタレイランかフーシェでやりたい。 でもそうすると勝利条件はなんだろう?
712 :
NAME OVER :02/12/04 11:51 ID:jh0XvCAt
タレイランの場合、ナポレオンを没落させて下克上。 って、のぶやぼ みたいで萎えかも
それよりも、フランス以外の国でもプレイしてみたかったな。 アレクサンドルのロシアとか初心者向きって感じだな。
714 :
NAME OVER :02/12/04 18:00 ID:UhzZG6ai
>ロシア 土地は肥えてそうだけど金がまったく入ってこないでしょ 将軍達の忠誠度は下がっていくし大砲作れないよ?(w どこもお国事情があって大変。
ランペすれあったたんだ。 見つけてうれしい、語れてうれしい。 私はMSX版でプレイしました、今もゲームは持っています。本体はしまい込んでいますが。 覚えていること羅列。 プロセインの勢力の拡大方が凄かった。 オランダ、デンマーク、バイエルンとすべて滅ぼしてしまい。 北海とバルト海の制海権を握ってしまった。 なお反仏感情は100でしたが、長い間中立国家だったのを覚えています。 そしてフランスとプロセインでヨーロッパを2分しようかなんて思っていました。 事実いきかけた。 苦しめられたのはスペイン。 第一執政の時にスペイン平定をしようと思ったから。 サラゴザ、バルセロナのみ平定だったと思う。 皇帝になってすぐウジューヌと2つに分かれて速攻で平定した。 兵が足りなくなったらイタリアで徴兵。ミラノ、フィレンツェ、ローマで。 敵都市が無くなっているので、司令官を一人にしていると。 予備役で600位ストックしているので繰り返せばかなり補充はできる。 この頃になるとリヨンも該当する。 ウジューヌは別働隊として活躍、対ロシア戦でもミンスクとキエフからそれぞれ同時に進行できた。 リュシアンはパリ市長として経済、農業値を徹底的に上げさせた。 商業値が100いっても1年すると97に下がるのですぐ投資させ戻した。 工業値はプラハが100いかせました、工業値は94に下がるのはどうよ。 けどすぐに戻すようにしました。 って所です、長文巣万。
716 :
714 :02/12/04 18:09 ID:UhzZG6ai
ロシアで深刻なのは物資不足だね イギリスとの貿易が楽しそうだけど。 あとロシアの将軍達が軒並み能力が高いのは やっぱゲームバランスを考えてだろうか 史実よりシステムを優先させた光栄はエライ。
717 :
NAME OVER :02/12/04 20:40 ID:H2KhAVeE
後半は軍人不足が深刻だからな。 主力部隊を配置できる都市は、良くて3つくらい。 多方面同時侵略は困難。
やるならオーストリアかプロイセンかなぁ クラウゼヴィッツとか燃えそう
我が栄光は 常に祖国とともにあります
>>717 しかも自分と親族しか直轄できない縛りがある
親族はヴァカが多いし
やっぱりオランダじゃないか? フランスとプロイセンに隣接した弱小国の悲哀を十二分に味わうと(w
スウェーデン。フェルゼンが使えるくらいで、その他に何の長所もない。
オランダって信長の姉小路なみに弱そうだな。 史実でパックスブリタニカの前に世界最強国だったってのがいまだに信じられないんだけど。 それはそうと、どうせプロイセンでやるならフリードリッヒ大王でプレイ してみたいよな。 ナポレオンですら人気のない日本では絶対に出ないゲームなんだろうけどね。
724 :
NAME OVER :02/12/05 13:34 ID:0a6BY/bs
ナポリでクリアできたら神
そういや、ナポレオンの妹(カロリーナだっけ?) が将軍として使えたりするのはどうなんだろう?
>>725 ナポリ王に封ぜられたミュラの妻、
ボナパルトの末妹のポリーヌとは別人。
追い出されることになった
国王はいたが、いろいろ政治に口をだしていたその王妃が変わりにだされた模様。
昔のゲームでハードも限られているのに書き込み多いね、ここ。
727 :
NAME OVER :02/12/05 19:51 ID:OnBOsrCN
書き込みは多くないだろ。一年かけてジワジワと育ててるだけ。
>>726 たしかにゲームで出てくるナポリ国王・カロリーナ(CBDD-DDDD)は、あの顔からもハプスブルクの一員ですね。
マリーアントワネットのお姉さんになります。
ナポレオンの妹にしてミュラの妹、カロリーヌは別人でございます。
ナポレオンの妹はエリーザ、ポリーヌ、カロリーヌとおり、
ポリーヌは一番美人で奔放で、そしてナポレオンによく懐いており、愛していた。
だからエルバ島まで会いにいったのは、兄弟で彼女だけのはず。
倉多江美先生のフーシェを描いたマンガ「静粛に、ただいま天才勉強中」において
ナポレオンの後をちょこまかついているちっちゃなポリーヌが印象的だったりします。
729 :
728 :02/12/06 02:33 ID:???
ミュラの妹→ミュラの妻
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン FC版のランペはプレイしずらいよヽ(`Д´)ノ 98版どっか売ってないかなヽ(`Д´)ノ
731 :
725 :02/12/06 15:09 ID:???
ミュラの妻がカロリーヌで、ナポリ王妃はカロリーナなんですね・・・ ちょっと頭の中がゴチャゴチャになってましたわ。 それとも、フランス読みかイタリア読みかなだけで、実は同名だったり します??? ポリーヌはナポレオン関係の物語には良くでてきますな。 池田理代子氏の「栄光のナポレオン」では高慢だけど、憎めない女性 として描かれています。 エルバ島へは母親のレティッツァと共に訪れて、ナポレオンの住んでた 家の隣に住んでたような気が・・・。 なんにせよ美人は死んでからも得ですな。 ゲームと関係なくてスマソ
みんな詳しいね 何言ってるのかさっぱりわからん
このゲームにはまるとナポレオン関係の書物が買いたくなる。 少女漫画に抵抗がないなら「エロイカー栄光のナポレオン」あたりは 必須アイテムですな。 自称元グリーンベレー、柘植の「ナポレオンの戦場」も 肖像画がいっぱい載っているので、その点ではおすすめ。 ポリーヌは上半身ヌードの彫像があります。 裸になるなんてはしたないぞゴルアアア、と怒ったナポレオンに対して 「どうして〜、彫刻家のところは暖房が利いているわYO」と答えた話あり。
柘植の本俺も持ってる。 文章はくそおもしろくもないので注意。こいつ下手かと思うくらい。まあ、俺の体に合わないんだろう。 もう一冊、歴史の名言集みたいな本にはカンブロンヌ伯を収めているのはえらい。 でも意訳のほうだけしか載せてないので差し引きゼロかと。
柘植さんは、サバイバルマニュアルとか、その手の本は面白いんだけど、 小説は・・・ 「ネルソン提督」なんかあまりにもつまらんので途中で投げ出しましたよ。 ナポレオン関係では年表集みたいな本があるけど、けっこう面白いよ。 人物列伝なんかも載ってたりするので、このゲームのプレイヤーなら 一度読んでみると良いかと。(ところで、このゲーム、ハンドブックって 出てる?攻略ではなく歴史人物解説中心のなら読んでみたい)
736 :
726 :02/12/08 15:13 ID:???
>>728 訂正ありがとう。やはりごっちゃになっていました。
ランペで関心をもってこれまで読んだ本では
文春文庫からでてた二冊組みの分厚い本や
「反ナポレオン考」が良かったなぁ。
「0011ナポレオン・ソロ」シリーズも必見
>>737 うp期待してないでMXでge(以下自粛
>>726 「反ナポレオン考」は面白いよね。
文春文庫の長塚隆二さんの「ナポレオン」もほんとうに読み応えがあったよ。
ランペルールからナポレオンファンになって、いろいろ書籍を読んだなあ・・・。
やっぱり一度ロシアでプレイしたいな。ゲーム開始時から安全都市が2つ。 プロイセン・オーストリア・トルコ領とロシア方面から侵攻するとあっさり都市を占拠できる。 まさにロシア有利のマップ
ロシアはのぶやぼにおける島津家+本願寺(一揆が起きるから)、プレイヤーが 担当したら極めて有利に進められると思われ。フランスより簡単そう あ、常に物資不足でイギリスに頭が上がらなかったか 結局、外交と貿易に翻弄されそうな予感
このゲームの「物資」が貿易と市民に配給する以外の使い道が無いのが何とも。 もう少し軍事と絡めて欲しかった。
744 :
NAME OVER :02/12/10 15:01 ID:j7Lhmo3h
政治能力が高い軍人って外交以外に何か使える? 司令官にした場合に差が出てきたりするんだろか。
政治能力が高いとクーデターの時有利。 まあ昔のゲームだから大したことはできないけどな。 もっともそのシンプルさが良いんだけどね。
>741 >ゲーム開始時から安全都市が2つ。 スモレルクとモスクワですね。 私がプレイしたときのロシアの動きはストックホルムに進行しスウェーデンを滅ぼし、 オーストリアとやり合い、ウィーンまで占領してしまいました。 ロシアとの外交時にはフェルセンがでてきました。 おいおいロシアの外交官になったのかよ、藁。 アレク1世は前のパーヴェルがなかなか寿命で死なず、出てきたときは1820頃だったと思う。 その時はもうロシア領はストックホルムとモスクワしかなかったのは同情した。
たしかに物資は使い道が少ないが、それ以上に医療系のパラメータの方がほんとに無意味。
ロシアは恐ろしあー
ロシアは恐ろしあー
750 :
NAME OVER :02/12/11 21:37 ID:OvxgID3r
パーヴェルなかなか暗殺する勇気がなかったとか。
751 :
NAME OVER :02/12/11 21:40 ID:ZKmqwmjG
冷静にことを運べばうまういくさ
754 :
NAME OVER :02/12/12 18:37 ID:76sLOXii
スレ違いかもしれませんが、 PC版のナポレオンのゲームで(洋げー)お勧めはありますでしょうか? よろしくお願いします。
スレ違いではなく、板違いかと。
756 :
NAME OVER :02/12/12 22:41 ID:pAYhJgVL
ついに達成!!! 最高司令官でのヨーロッパ統一! でもエンディングは一緒だった・・・ 努力がむくわれない・・・
>>756 エンディングは2種類って言うか、
離婚前に統一するとジョゼフィーヌが
離婚後に統一するとマリールイーズが出てくる。
それより最高司令官で?え、執政、皇帝にならないでゲーム進めること可能なの?
離婚前にクリアってすごい早いな。 離婚と再婚の間にクリアした場合はどうなるんだろう?
761 :
NAME OVER :02/12/13 20:10 ID:pEtULjZI
舞踏会に参加した全員の経験値上がってた。知らなかった
762 :
NAME OVER :02/12/13 21:21 ID:CJxs09vX
俺も忠誠度だけかと思ってた……
763 :
NAME OVER :02/12/14 02:14 ID:fFgg/euQ
>>759 なるほど。その手があったか。
まだランペを遊び尽くしてなかった。深い、深すぎるゲームだ。
>>760 皇帝で始めれば意外にクリア可能。
皇后がいないときは確か一人で馬車に乗っていたと思う。
>>761 兵の士気値はどう?
764 :
NAME OVER :02/12/14 15:28 ID:ypGzWlBV
ランペのwin版復刻は未だ成らずか・・・
765 :
735 :02/12/15 15:13 ID:f0y89UCI
>>737 おそレススマソ&情報ありがとう
ブッコフあたりで探してみますわ。
そりゃ出てるよな、ハンドブックぐらい。
最近ローマ人の物語なんつーもんを読んでたりするので、
主人公がカエサルのランペルール(インペラトール?)をやってみたい。
最初のシナリオはナポレオンとは丁度逆の進行だけどね。
766 :
NAME OVER :02/12/15 20:25 ID:OOrMUFLK
人の上にたつには魅力がひつようだ
ジョゼフィーヌの鼻は6
769 :
765 :02/12/16 17:23 ID:???
>>766 いや、最終決戦はポンペイウスでつ。ローマの有力武将で、地中海
世界を広く勢力下においていたという人物でして、元老院派に乗せ
られてカエサルと頂上決戦したというトコですかな。
ランペみたいに国家単位じゃなくて、三国志みたいに有力な群雄ごとに
割拠してるゲームでもいいかもね。
ガリア人とかゲルマン人とかも部族ごとにわかれてたりして。
って、マジメに答えてしまた・・・スレ違いスマソ
770 :
NAME OVER :02/12/16 21:35 ID:3UtICOWE
今日のテレビタックルで、なんとランペのゲーム音楽が使われていたぞ プロデューサーは神!!!
772 :
NAME OVER :02/12/16 23:53 ID:MopxRFYL
どの曲? 4曲あると思うけど?
オープニングと戦闘時とあと2つはなんだっけ?
774 :
NAME OVER :02/12/17 08:46 ID:ON5Vefak
戦闘シーンだけで4曲?でしょ
ロシアの音楽はかっこいい
NHKのN10で、今フランスではナポレオンブーム
777 :
771 :02/12/18 01:44 ID:???
>>776 ぐーぜんソレも見た。
ついでに777げと
経済が悪くなるとボナパルティズムが台頭するんでつよ。
共和国はきみの働きに期待している
単純明快なのが 俺様のとりえだ
781 :
NAME OVER :02/12/20 22:33 ID:sFZodPW/
ジョゼフィ−ヌがちんじょうにきました
782 :
NAME OVER :02/12/21 02:38 ID:IEdIQ9Dc
ぜひ フランスの ほごかに はいりたい
ジョゼフィーヌ、勝手にうわきしてろよ、とおもてしまった。
世界ふしぎ発見でナポレオンの特集始まったよ!
だめだこりゃ。単なる仮説を元にした推理ゲーム。 このスレ的には意味なしだった。>番組
786 :
NAME OVER :02/12/21 22:40 ID:jOXOjh4V
ま、世界ふしぎ発見だからな
787 :
771 :02/12/22 00:46 ID:???
世界ふしぎ発見は毎週見てる。 提案:新・シナリオ「セント・ヘレナ島からの脱出」 砒素の影響で能力値が、がた落ちのナポレオンが再び皇帝を目指す! 迫る死期、命を狙う部下を払いのけヨーロッパ統一を目指す! 顔グラは髪が抜け落ちた悲惨なナポレオンに変更。
788 :
1988 :02/12/22 12:25 ID:giDcK/Xc
>>757 ハードオフでみつけてください(笑)。
レス、オモろかった(笑)。
>>782 ぜひ タレイランの
ほごかに はいりたい(ナポレオンを みすてないで)
↑(意味不明ですか?ツマランかったら、スマソ)
やべ、野々村まことと同じく「携帯電話」だと思ってたよ。 「潜水艦」はあてたけどさ。 草野仁の性格が不思議ですけど
くれるものはもらっておこう
791 :
NAME OVER :02/12/23 14:43 ID:I/3r3Qof
敵艦隊の撃滅こそが我が祖国の望みだ
冥土のみやげにこれでも食らえ!
793 :
NAME OVER :02/12/24 18:33 ID:Mp/J2XRs
>>792 なんだかそのセリフだけヨーロッパ人っぽくないんだよね(w
たしかに張飛か何かみたいだ
冥土って仏教用語だよ。
796 :
NAME OVER :02/12/25 01:04 ID:0bLHFMYQ
「信長の野望」で突撃するときにも言うセリフだよ
797 :
NAME OVER :02/12/25 12:50 ID:LnrTHNhF
>>790 ランペルールにおける最強の武将セリフ(w
ネルソン提督腹たつぞー!何隻沈めてくれるんだよ。 通算1500くらい兵隊無くしちゃったじゃねーか 前やったときはジブラルタルから大西洋に船回しただけで あっさり死んでくれたのにー
冥土のみやげのセリフってFC版でも言うの? はじめ信長からのパクリだと思ってたけどレスのつき具合からみてネタじゃなさそうだし。
800 :
NAME OVER :02/12/25 22:10 ID:wmkTyvfo
FC版は戦闘中のセリフがないって誰かが昔レスしてくれたような気が。
801 :
NAME OVER :02/12/25 22:16 ID:uKvzEX51
貿易のとき取引を断ると 譲歩して再交渉してくるのが面白い
802 :
757 :02/12/25 22:21 ID:???
>>788 ハードオフって何だよ!
ブックオフの事か?
俺は田舎者なんだよ!
頼れるのは通販だけなんだよ!
だけど売ってないんだよ!<PC98版ランペ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
⊂⌒~⊃。Д。)⊃もうだめぽ
このゲームやったことがないんだが・・・ FC中古が2580円。 これは買いなんでしょか?
そりゃ高いよ。ファミコン版なら1000円以内で買える
>>802 だからM(以下略
夜になったら30分おきに検索かけてみな
たくさんの人が持ってるよ
>>798 制海権取るまでバトルオブブリテンしかけちゃだめだって。
大陸沿岸を征服しつつ、ひたすら造船しまくるこったですな。
>>803 漏れはハードオフで1500円ぐらいだったけど・・・それはちょっと高いね。
いろいろ探してみたら?
807 :
NAME OVER :02/12/26 17:53 ID:7H2JNRrR
>>802 1マソほどで売ってあげようか?
レア物だから大サービスだYO!!
808 :
NAME OVER :02/12/26 22:01 ID:r3H19tvb
私の大事さに やっと気付かれたか!
809 :
803 :02/12/27 00:27 ID:+6K/ma3H
とりあえずもう少し探してみるよ。 ちなみに2580円は横浜ヨドバシの前の中古屋でした。
>>802 PC98版はどこサガシテモ無いよ!!
漏れから買うしか手は無いよ!!
安くしとくから買いなさい!!
今年の NHK番組、 「そのとき歴史が動いた!」 でなにげに、ナポレオンを放送していた回があったなあ それに先週の、そのときの回は ベートヴェンときたもんだ! こいつやランペルールやりたくなってきた
ようやく終わった・・・ 長かった。1805年統一完了しますた。 アムステルダムで負けなけりゃもっと早くクリアできたかも。 最速記録はどうよ?おまいら何年に統一しましたか?
くう このスレ読んでたら ランペルールがめちゃくちゃ面白そう に見えてきた… 今まで源平合戦至高主義でしたが、 これはやってみなくてはっ、、
私には幸運の女神がついているようだ
どんな生涯にも栄光はその最後にしかない
私オーストリアが欲しいわ
あまり知られていないことだが、女性君主が登場するコーエーSLGはこれが最初じゃなかったっけ イギリスのヴィクトリア女王な
あまり知られていないっていうより、どうでもいい
単純明快なのが 俺様のとりえだ
ナポリのカロリーナの立場は?
なんかいつのまにかランペの台詞を語るスレになっている。 またそれもよしなのですが。
>>803 FC版ランペ
自分はネットで検索したショップで、
中古・箱・説明書付きで1500円(送料別)で買いましたよ。
っていうか はやく出せ >ランペルール ばかやろう ふぁみこん あんまし動かしたくないんじゃ、ぼけ!!
PC版のみに存在するという戦闘中の軍人のセリフ希望。
826 :
NAME OVER :02/12/29 23:42 ID:syCA80uR
>802 PC9801の5インチディスク版が 50円で売ってたよ
>>827 なんか全然嬉しくない。50円の価値しかないなんて。。。
漏れは三千円なら出すから、さっさと光栄売り出せよ。
でも5インチだからなあ。
FC版
831 :
NAME OVER :02/12/31 16:56 ID:7GQJcM7r
箱つき地図つきは基本です
833 :
825 :02/12/31 20:28 ID:???
微妙なセリフで反応に困る
ジョージが死亡しました。 ジョージが後を継ぎました。
835 :
NAME OVER :03/01/01 00:18 ID:+zbunXOn
836 :
757 :03/01/01 20:44 ID:???
>>827 ( ゚д゚)ホスィ…
でも関東圏には買いにいけない・゚・(ノД`)・゚・
5インチなんぞ買って、動かせる環境を持っているのかと問いたい。
8801MK2ならうちにあるけど・・・
839 :
NAME OVER :03/01/03 14:47 ID:WgcT0Mun
うちは8801MC2がある。 無意味と思われたCD-ROMドライブもランペルールをCD-DAのサウンドでプレイ出来たので 元を取れた。
8801うちにもあるぞ。記録媒体はカセットだけど・・・
8801MC2!!PC88の墓標!!すごいな、あのCDドライブ、役に立ったことがあったんだ。 すごいぞランペ。 うちにはPC8001があったが、捨てた。
842 :
1988 :03/01/04 18:39 ID:Z4COLB1X
>>802 がんばれよ!(笑)。
FC版が箱・説付で、\980だったぞ。98版も栃木県内を、がんばって探せよ!(笑)。
タレイラン「えんぜつなら まかせて おきたまえ」
↑お調子者と、思われ。
843 :
NAME OVER :03/01/04 20:38 ID:B2q4NpFP
ドラム慣らせこれより進軍
844 :
タレイラン :03/01/05 09:56 ID:w++A+RTt
くれるものはもらっておこう
ソフト以上にサウンドウェアが希少品かもね 全然ないよ
846 :
NAME OVER :03/01/06 07:00 ID:C145lHvD
戦争で部隊配置のとき流れる音楽、かっこよすぎ
ときにはグチの一つでも言いたくなるものだ
気合でNSFリッピングしましたがなにか? ファミコン版は音がやっぱしょぼいのが難点
849 :
NAME OVER :03/01/07 19:38 ID:KC7AfwKw
私がいなければ将軍達は何もできないのか!
トルコのアリという軍人って、 モハメド・アリと何か関係あるの?
武官と文官の区別がついていないのはどうなんだろうねえ。 総裁政府の時タレイランとフーシェが兵200ずつもってバイエルンに攻め込んだときは笑った。
853 :
山崎渉 :03/01/10 03:50 ID:???
(^^)
854 :
山崎渉 :03/01/10 16:11 ID:???
(^^)
このスレに誘発され ランペルールやってみました。 ヤバイ すんげえおもしれえです、 たしかに光栄歴史シミュ屈指か3本の指の勢い。。。 ウィズサウンドウェア版買っておけば良かったとメラ後悔>< とりあえず週末にやりこみ決定〜 ドラを鳴らせ 進軍開始
856 :
NAME OVER :03/01/11 20:20 ID:jrdEpm5p
サウンドウェアはあんまり出来がよくない と言ってみるテスト
857 :
NAME OVER :03/01/11 21:56 ID:Uwzm4SgN
懐かしいな。小学生の頃ファミコン版をやりこんだよ。 なんかたまにリューベックを占領した後、 ペテルブルグのロシア2000軍団が海を渡って 一気に攻めてくる事あったな。 アムステルダム、リールを落とされパリにロシアの旗が 立ちそうになった記憶があるよ。
858 :
NAME OVER :03/01/12 00:15 ID:VOZ+DeYY
「見よ。 4000年の歴史が諸君を見下しているのだ。」 エジプト遠征中のナポレオン
諸君の行く手には沃野が広がっている
860 :
NAME OVER :03/01/13 01:12 ID:0w/60Xys
勝利の女神がほほえんでいる
861 :
NAME OVER :03/01/13 01:30 ID:4B84Oiw9
つうかパリで戦争したヤシはいるのだろうか。
パリパリ・・ このぽてち、おいちーでち。
>861 総裁政府の時スペインに士気0訓練度0の兵を大量に送り込んで全滅、 あげく逆撃されてパリが占領されたことならある。
864 :
NAME OVER :03/01/13 07:25 ID:LmuDU7Wz
アムステルダムやモスクワに大湿地帯があったり ジブラルタルに崖があったりして マップが忠実にうまく作ってあるよね
865 :
NAME OVER :03/01/13 13:05 ID:pfFsjSBb
バラスの辞書には訓練の文字は無いのか!
866 :
NAME OVER :03/01/13 13:32 ID:UWUkJVs7
バラスに訓練させたら萎えな結果に・・・。 しかし、やりまくったゲーム。 できれば一度プロイセンくらいでやってみたかった。 もっともヴィルヘルムでプレイと考えると萎えだが。
バラス、なんでナポが皇帝になった後もいるんだよと小一時間・・・
なんせジョゼフィーヌの愛人ですからな。
869 :
NAME OVER :03/01/13 17:58 ID:FehvnbPZ
シェイエスやラファイエットが出てこないよね 「ナポレオン以前」なんてシナリオでロベスピエールとか出てたら 結構売れると思うよ。ランペのゲームシステムで行けそうだけど。
870 :
NAME OVER :03/01/13 18:53 ID:gfspNgsY
勝利の組織者カルノーはいるのであった。
871 :
NAME OVER :03/01/13 19:34 ID:tyCsCEQp
物資配給がなんだかリアル。
西欧の歴史には無知だから知ってる軍人が極端に少ないんだよな。 皇帝・国王レベルの軍人ですら聞いたことない名前ばかり。 ちなみにランペに登場する255人の軍人は全て実在したのだろうか。
当時のバイエルン・ヴェネツィアとかの動向は どうしてもマイナーな位置付けになるだろうな
パーヴェルが予備役に登用されるのは笑える。 いちおう元皇帝だろおい。
スレ一周年・記念age
本当に復刻されたら1スレ1ヶ月くらいで消費されるんだろうけどね。
日経新聞に載ってた。ベネチアにおいてナポレオンの銅像が帰ってきたことから、 記念イベントかなにかで、ナポレオンのベネチア略奪について模擬裁判がおこなわれたんだそうだ
俺はアレクサンドルが予備軍人として登用されたのを見たことがある
クーデターでパーヴェル暗殺→アレクサンドル即位のイベントあったら面白かったのに。 それで反仏が30上昇とか。 パーヴェルはアホだけど親仏家だったんだよな。
880 :
NAME OVER :03/01/14 22:52 ID:l1HU5DGU
tagoo で検索したのがこれ tp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=1415&REVIEW=2#review らんぺって当時からこんなランキングだったのかしら。 FC版しかしらないけど、わりと純粋にショック
881 :
NAME OVER :03/01/14 23:24 ID:8Zmrs0iK
パーヴェル予備役ってすごくない? 俺あのおっちゃんが死ぬまでにロシア滅ぼしたことないけど……。 下手なだけか?
>>880 評価を下した、当時の雑誌編集者には難しすぎたんじゃないかな?と思われ
また、今のようにネットに情報があふれている時代ではなかったので、ナポレオン時代に
なじんでいるような人間が少なく、情報の伝達はさらに少なかった
エロイカとか、初心者向けの本もなかったし
>>882 サンクス〜これこれ。
ランペの曲はこれに限らず近代戦争の雰囲気がよく出てるんだよなぁ
MSX版とPC98版で音楽のテンポが違ってたりもするよね
>881 漏れはむしろアレクサンドル見たことない・・・ ロシアは放っておくととんでもなく強大化するので、 いつもオーストリアかトルコ経由で早めに滅ぼしてた。 これで都市農業力TOP10のうち9都市を確保できるので、他国は仏のいいなり。
食料は貴重だから貿易申し込まれても全て断ってる。 それでいて自分は食料を輸入しまくる。
ロシアの食料全部買い占めたな。 あげくイギリスどころかロシアまで飢える始末。
はじめてやるけどむずいな。 ミラノ、ヴェネツィア、ウィーン、ミュンヘン、フランクフルトと攻略して もう兵がいねーよ。パリのジジイどもばっか200もってやがる。 前線に逝けというなら兵をよこせと小一時間・・・
889 :
ネイ :03/01/16 13:26 ID:iISO1Qok
>>888 とっととイタリア全土を攻略して第一執政になりなさい
俺が初めてプレイした時は、無意味な内政をしてしまい全然都市を攻略できなかったな。
ランペルールUが箱庭システムで出たらヤダな。
>>889 おめーは百日天下での自分を弁護した方が良さそうだぞ
イタリア方面軍司令官として赴任したナポレオンは マルセイユを発展させるべくこつこつ開墾に精を出すのであった……。
チンギスハン的になるなら、フランスの文化度が全般的に高く設定されるかな。
初めから始めて領土とったりとられたりで 1798年一月やっと執政になれた! グラフィック変わるんだな。
897 :
NAME OVER :03/01/17 22:03 ID:0gXQeVHr
初めてプレイする人がランペの奥深さを感じる時 「隣接してる他国の都市はミラノ一つだけじゃん」と思い全軍を率いてミラノを攻略。 次はどこを攻めようかな?と考えていると・・・ ジブラルタルのイギリス軍がマルセーユに攻め込みました。 イギリスは迎撃艦隊を撃退しました。 これを体験するとランペの虜になる。都市を奪われて悔しいはずなのになぜか歓喜に震えてしまう。
898 :
NAME OVER :03/01/17 22:58 ID:3m8Nk+4N
板違いですが、専門さんに聞いたほうが早いと思われ質問… エジプト遠征イベントはどうすれば起こるのですか?
最高司令官になっている段階で1798年4月にパリに行くんだったっけ? シナリオ2からの開始だとすぐだった気が。
900 :
898 :03/01/18 00:19 ID:QWmyw4ts
>>899 さんどうもです^^
季節ごとの戦略フェイズ、外交の重要性、一つ一つの名台詞、その他諸々…
発売当時はヒヨッコだったので訳がわからずじまいでしたが、
今思うとまるで新作ゲームの原点を見ているようです。
901 :
マニン :03/01/18 04:37 ID:???
ランペ箱庭、RTS化断固反対 あくまでバランス最高のHEX戦で 復活きぼん
皇帝になったら何が変わるの?パリに戻って恋ってうるさくて・・・
903 :
NAME OVER :03/01/18 17:59 ID:J4tKFOr0
リュシアン君と、ジェローム坊ちゃんとウジェーヌ君とルイがいるところは命令が下せるようになるよ。
ジョゼフもなー
905 :
NAME OVER :03/01/18 23:22 ID:NAt/W5XY
>>901 ランペはコーエー型SLGの最高峰なので、今のスタイルを突き詰めて欲しい。同意
>>903 これは重要。ランペはナポレオンがいる都市以外に内政・戦闘指示を出せないため(強制委任となる)
元朝秘史もそうだったが、ナポレオンをはじめプレイヤー直轄国で戦勝を重ねても、部下(委任国)
がCOM国に敗北して、足を引っ張るという現象が多く見られた。
ランペで外交が極めて重要だった理由がこれ、
多方面に戦線を生み出すと、たちまち追いつめられてしまう
>>905 元朝秘史の場合は方針を出しておけばある程度は抑えられたけど
ランペは第二戦線の構築が大変だったよ。
ナポレオンが執政の時は走り回ったもんだ…
907 :
NAME OVER :03/01/19 00:39 ID:7MOtUJbu
だいたい何年ぐらいに統一が目安?
早ければエンディングでジョゼフィーヌが見れる。
ここに来て一回目の挫折・・・ このゲームの深さがわかりました。 オーストリア、トルコ、プロイセン、ロシア、イギリスを同時に相手にしてしまい (ロシアであんな目に遭うとは思わなかったんだもん) 領土ばっか拡がってるが財政破綻のためスペインも参戦直前・・・ 史実のような状態になりました、外交が重要なのを身体で体験しました。 やり直します・・・
将軍があまり登用できないので、パラスごときでもいちおうは大切に。 特に隠しシナリオ。空白地がつくれないのでマジに泣く。
スペインを敵にまわす時は、一年以内に滅ぼせるだけの兵力を蓄えてからだ。
スペイン攻略はいつも最後だな。 ロシアと違って苦労に値するメリット(農業力・人口)ないし。 あと最悪交戦状態になってもマルセイユ1都市だけでフタして放置しておける。
スペインにゲリラや人民蜂起がなければ、序盤にスペインを攻略し、 背後をつかれることなく東や北に大軍を傾けることができるのに・・・
ジブラルタルもけっこう固い。
>915 岬の先っぽに大砲があると悲惨だよね。
909っす 未だに内政のこつがつかめません。 内政値の低いとこに巨額の金を投資するってのはわかりましたが、 何から上げるべきですか?
農業 他はいらん。というか内政自体あんまり必要無いような。
>>918 なんか、食料充足度がずっと赤いんですよね、
兵がそんなにいない都市なのに。
補給都市になってるとか。 どのみちほとんどの都市は委任にせざるを得ないので、 (しかも時には徴収を繰り返して内政値を下げるようなアホ司令官に任さねばならん事もあるし) 都市の1つや2つ捨て置け!
921 :
NAME OVER :03/01/21 15:01 ID:uy3F15Jj
>>919 食糧充足度65以上だと委任都市は供給低くする傾向アリ(MSX版)
>>920-921 さんくすファミコン版です。
以前の失敗をふまえてるので今回はうまく事が運べてます、今のところ。
ヴェネツィア、バイエルン、オーストリア、トルコを滅ぼして(オランダは併合)南からロシアに入ろうと思います。
スペイン、プロイセンとは同盟状態、そのほかとは交戦状態。良い感じです。
923 :
NAME OVER :03/01/21 19:25 ID:fDalAZMG
ナポレオンの夜
食料充足度は低くした方がいいぞ
>>907 ファーストプレイの時は確か
1812年ぐらいまで統一に時間かかった覚えアリ
926 :
NAME OVER :03/01/21 21:24 ID:4pjrt/j9
俺はヴィクトリア出しちまったぜ。 1820年ぐらいだったかなあ。
早解きで1805〜6年くらい? 個人的にはいかに早くロシアを滅ぼすかにかかってると思う。
このゲームでのナポレオンの寿命っていくつなの? 寿命までやった人いる?
>>928 ゲームの行方を見守る、で放置すればわかるけど
相当な長命になったはず1850あたりまでは覚えてるが
正確なところは忘れた。
ただし軍人の総数が都市総数を下回って
確実にクリア不能になる。そこらへんは他の光栄ゲーと同じ。
放置プレイしたらナポレオンも寿命で死ぬんだろうか? ちなみに覇王伝では1640年くらいに最後の宮本武蔵が死んで、 「戦国武将は世を去り、太平の世が訪れた」 とか抜かして終了したな。
931 :
NAME OVER :03/01/22 00:47 ID:7Dqqo8IS
リロードしまくって生き長らえさせたことあるけど、 最後はヴィクトリアとムスタファ(トルコ)しか居なかった。 皆死んで後任が誰も居ないもんだから功績ナシで実権握れたYO。
「見よ。 これが500万年の歴史を持つゴキブリだ。 彼らが諸君を見下しているのだ。」 台所遠征中のナポレオン
スレがじりじり伸びてますな。次スレは950?
ランペは都市を空にすることができないけど 信長系は城を空にして空白国に移動できるので 大名のみでもクリア可能
信長も武将風雲録は空白国になったかと。 三国志も5なら群雄だけでクリアできるけどね
共和国はこのスレの伸び具合に期待している
937 :
504 :03/01/23 21:05 ID:???
わが会の活動に栄光あれ。
ランペルールでもランダム武将が出てきたら笑うな。
イギリスのポンソンビーという名前には笑ったっけ。 あとで分かったことだがワーテルローで活躍していたとは。
わがドイツ帝国もこの巣スレの延び具合に関心を寄せている。
このスレの強さは世界一であろう
ジンギスカンはオルドで後継ぎが作れるけど名前がわけわからんかった。
ヌノリホギスとかピミレモタウとかニホハホスイとかそんな子ばかりで鬱だった。
>>930 の信長みたいな終わりかたの方が潔くていい。
ピポポタマス
ランペスレにこの私がいるかぎり厨房のかってにはさせん
祝!欧州制覇! ロシア強すぎ。いや、コサック、モスクワ、地形うざすぎ。 でもロシアの倒せばあとは楽だったな。 ネルソンに一回生け贄を差し出せばあとは障害無しだったYO。
>>945 イギリスは制海権持っているうちは手の出しようがないが、一度それが剥がされると
単なる2等陸軍国に転落する罠(w
しかも、大陸を半ば占領してしまうと食糧輸入停止で国中餓死状態・・・
あまりにもリアルすぎるバランス設定に感動しました
まあ史実では植民地からの輸入(収奪?)で凌いだわけだが。
そういえばパリでクーデタ起こすときにわざと政治Aのフーシェやタレーラン使わないで 政治Dの奴に元老院と五百人会議で演説させたことがあったな。 結果両議場とも大混乱、あげくバラスが軍持ち出して来たりした。 あそこで鎮圧失敗してGAME OVERとかあるんだろうか?
ワラタ どんな演説かましたんだよ・・・
議場は大混乱です とか表示が出たような。 あそこでゲームオーバーはでんと思う。
951 :
NAME OVER :03/01/27 00:01 ID:ua5ZZzNm
たしか内乱状態になるだけじゃなかったかなあ
内乱になってパリに駐在する兵士が減る。 都市の状態も悪くなるのかどうかはちと覚えがないけど。
人口も減ったはず。 経験値5*2を稼ぐため、俺はナポレオンに演説させてました。 政治Bでも3回に1回は成功したはず。
>>945 ロシアしばらく経ってから攻め込んでみたら
砲兵部隊200が4隊もいて、しかも初期配置の場所に
ロシア側の砲撃が届くもんだから2000の兵が相手の場所に
着く前にほぼ全滅した。守るのは楽な地形だけど
攻めるのは辛すぎる場所だね
955 :
NAME OVER :03/01/27 00:21 ID:ua5ZZzNm
ロシアの大砲は優秀なんだよな……。 バルクラーイとか、Aだったよね?
956 :
NAME OVER :03/01/27 00:39 ID:q7TkUWwP
ロシアは鍛えに鍛えた軍勢をぶつけるには絶好。 というわけで漏れは最後まで放置しとく。
厳密に言えば初期状態で砲兵能力Aはナポレオン、シャルンホルスト、ラエフスキーの3人だけ。 ただロシアに攻め込むような頃には経験で能力が上がってるからね。
>954 その状況なら冬の雪降ってる時の方がいいかもしれんな。
市街地にこもるロシアの老将クトゥーゾフを砲兵を使用せずに倒したら神!
>>954 戦術センスのかけらもない、歩兵師団の力攻めになりました
このときほど「一騎打ち」があればと思ったことはない
近代戦とは、なんとも御しがたいものよ
ま、こういうシビアさもランペの魅力だけどね
どんなスレッドにも 栄光はその最後にしかない
久々にやってみた。やっぱ面白いね(w 要領がわかってると結構スムーズに侵攻が進むもんで なんと1804年7月にクリアーできてしまった。 速攻クリアーは結局運かも。あとこれも初めてだったけど ネルソンを最後まで殺せないままクリアーだったぞ!
ここにきて カキコする人が減ったね。 大砲誤射による混乱状態で書き込めないのかな
964 :
ヴァンダム :03/01/31 22:52 ID:cycvECyC
突撃!突撃!全員突撃だ!
やっとハンドブックが発掘できました。ゲームはもう遊べないけど、 当時の雰囲気を思い出して懐かしくなってみたりしてます。
ハンドブックは漏れも持ってるんだけど、 別にガイドブックっていうのも出てたらしいね。 ブクオフにあるだろうか・・・
MSX2用のカートリッジ版を入手した。 そういやこの時期の光栄ってROMとDISKの両方とも出してたんだっけ。 現在1807年、ようやくロシアを征服して残りはイギリスとスペイン。 ストックホルムに立てこもったクトゥーゾフ率いる合計1600の精鋭には流石にびびったよ(;´Д`) …っつーか都市を占拠して勝ったので半数近くは相手にしなかったけど…
ランペルール、さいしょはランペールと思ってたよ。
いざとなったら逃げようかな......
MSX2フロッピー版のみ所有してますが、 このゲームってハードごとにCPUの思考ルーチン(でいいんだろうか) 違ってたりするんですかね。
973 :
NAME OVER :03/02/20 11:53 ID:Gi261hZL
いじわるく age てみる
サゲ
975 :
NAME OVER :03/03/03 19:20 ID:GNTtCo4u
ランぺ2が出るんだったら戦闘はHEXのままにしてほしい
今のコーエーに触らせたらいかん(w あのままでええんじゃ。あのままで。
977 :
NAME OVER :03/03/10 03:45 ID:FmwLY95x
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まだ生きてるのかこのスレ。 ナポレオン並にしぶといな(w
ただいま底から2番目です。