1 :
:
いきなりだが、
○ワープ&ワープ
×ボンバーマン
だよな?
弱肉強食ゲ―
うおーズ 〇
L・O・L ×
動物番長 ×
うおーズ以前にもあるかな?
パックマンとか言われたらそれっきりだけど
○前スレ
×新スレ
6 :
↑:02/12/17 20:54 ID:???
○現スレ
×前スレ
×新スレ
×今スレ
×次スレ
>6
前スレが現スレのパクリってどういうことよ
8 :
NAME OVER:02/12/18 21:35 ID:T6ox1pT8
独占するつもりだったら、その旨併記しる罠。(実名でナ)
喜ばれこそすれねぇ、別に不都合はないだろしナ。
× FF]-2
○ ペルソナ2-×(罰)
9 :
NAME OVER:02/12/18 22:07 ID:ZeLx+YUY
×MGSのロゴ
○スタトレのロゴ
○マルフク
×ボーダーフォン
11 :
NAME OVER:02/12/18 23:11 ID:IEgQea5U
沈黙した>2
○フェラーリのロゴ
×トヨタ キャバリエのロゴ
13 :
NAME OVER:02/12/18 23:45 ID:kFXA/7Hz
○プジョー207の目
×トヨタエスティマの目
視点を変えてアレンジしてパクッた系統
○平安京エイリアン
×ベルリンの壁
○倉庫番
×フラッピー
○ヘッドオン
×シティコネクション
○チャイニーズヒーロー
×ショーリンズロード
○怒
×魂斗羅
○エキサイトバイク
×モトクロスチャンピオン
○ボスコニアン
×ファンタジーゾーン
視点を変えてアレンジしてパクッた系統その2
○怒III
×ダブルドラゴン
○ガンスモーク
×サンセットライダーズ
○グラディウス
×スラップファイト
他にあるかな?
「怒」って、そもそも「フロントライン」のモロパクリっぽいんだけど。
17 :
NAME OVER:02/12/19 18:18 ID:KOjgzcpS
○ランボー(PC版)
×怒
○ダブドラ
×ファイナルファイト
18 :
NAME OVER:02/12/19 18:30 ID:KOjgzcpS
○ Vitz (TOYOTA)
× Fit (HONDA)
○ ワゴンR
× ムーブ
○ ドラクエ
× 桃伝
○ ファミスタ
× ハリスタ
○シルフィード
×アクスレイ
×ゼビウス3D
×レイストーム
×デザエモン3D
○スターフォース ○ゼルダの伝説
△スーパースターフォース
×スターフォックスアドベンチャー
シューティング+アクションRPG
>>22 ○スターフォース
△スーパースターフォース
同じメーカーが続編を作ってもパクリなのか?
24 :
NAME OVER:02/12/20 18:38 ID:1hdBiarI
【ヤリ振り回せば売れると思ったらしい系】
○真三国無双 猛将伝
×スターフォックスアドベンチャー
(さよならレア社、サヨナラ記念作品。)
25 :
名無し名人:02/12/20 18:38 ID:8m6GmfYB
age
26 :
NAME OVER:02/12/21 10:36 ID:aWWuTcc+
銀河伝承とスーパースターフォースは、ほぼ同時期に発売されてるな
27 :
NAME OVER:02/12/21 10:55 ID:Eq09E5wU
○パンツァードラグーン
×ガメラ
28 :
NAME OVER:02/12/21 10:59 ID:Eq09E5wU
>>14-15 >視点を変えてアレンジしてパクッた
そこまで離れてたらもうOKな気がするんだが
29 :
NAME OVER:02/12/21 14:43 ID:mOLdX3EM
>>28 確かにその他は別物だけど
>○エキサイトバイク
>×モトクロスチャンピオン
は明らかにパクリだろ。
30 :
餃子:02/12/21 17:52 ID:68ayo7tU
はっきり逝って、創造性は邪魔なだけ。
言われたとおりの物を作るヤシ、
会社に代わって泥を被ってくれるヤシのみ採用。
31 :
NAME OVER:02/12/21 18:36 ID:68ayo7tU
変わったことしたら大コケするって言うけども、
あれはチーフクラスのヴァカが、余裕ぶっこいて
自分の考えたアホネタ入れてるだけだからコケて当然。
創造的=プレイヤーの考えを先取り、または裏をかく
アホネタ=単なる思い付き、導入根拠がない、ゲームの雰囲気を壊す
33 :
NAME OVER:02/12/22 03:35 ID:Ja6gG1v2
たった今からアホネタ=クリエイティブと認定。
何か変に荒れてるな。
ジサクジエンで誤爆しているようにも見えるんだけど…
○デザエモン
×シューティングツクール
○ タテスカウォーズ
× デザエモン
○トップシークレットの最終面
×エレベーターアクションリターンズの最終面
やってみればわかるけど背景に巨大なミサイルがあって突然カウントダウンが始まり、一定時間内にミサイル打ち上げを阻止しろというシチュエーションが全く同じ。
そして時間内に上に上っていって司令部を破壊しなくてはならない。
画面の見た目も殆ど同じだったと思う。
○テセウス
×カイの冒険
どうなんだろうな。
○ファミコン
×セガ (SC-3000?)
みたいな言い方もできるし、
○カセットビジョン
×ファミコン
みたいな言い方もできなくはない。
結局、パクりかどうかよりは
おもしろいかどうかじゃないのかね。
つまんない上にパクってるというさもしい根性が見えるから
叩かれるんであって。
で、俺的には
○スト2
×餓狼伝説
餓狼1の頃ゲーセンでバイトしてて、
パクり丸だしバランス最悪の餓狼にギャフン。
そのトラウマのせいか、未だに餓狼・龍虎関係を
一流のように扱ってる記事を見るとハァ?って思うね。
同じ理由で、
○ドラクエ
×FF
マネソフト、イコール、ダメソフト(w
39 :
NAME OVER:02/12/24 16:52 ID:+2dXVK9U
>>38 DQ5以降は
○FF
×DQ
になってしまったけどな。
何だ!「便利ボタン」てのは!DQなら”はなす”・”しらべる”だろうが!
FFごときに惑わされて「ピッ、ピッ、ボボボボ・・・」という感覚を捨てるな!
40 :
NAME OVER:02/12/24 16:54 ID:ZzuIjk4l
○親
×子
○「ピッ、ピッ、ボボボボ・・・」
×「今回は予選通過じゃないスか?」
○ゼクサスリミテッド(dbソフト/MSX)
×ファルシオン(コナミ/FCディスクシステム)
・高速3Dスクロールシューティング。
・一面が宇宙。
・しましまの地形がある。
・ボスが似たような形。
・しかし全てにおいてファルシオンの方が名作。
ゲーム内でなら
○ 最初に出てくるキャラ
× 後のステージで出てくる色違いキャラ
44 :
NAME OVER:02/12/29 21:21 ID:m4e/EJB1
コピペウザ
46 :
NAME OVER:02/12/29 21:27 ID:m4e/EJB1
47 :
NAME OVER:02/12/29 23:11 ID:m4e/EJB1
追っかけはねぇ、シェア作っちゃダメ。
48 :
NAME OVER:02/12/29 23:43 ID:m4e/EJB1
○ガントレット (ATARI)
×ダンジョンエクスプローラー(ハドソン)
×ソウルブレイダー(クィンテット)
49 :
NAME OVER:02/12/30 00:48 ID:brOpNqUu
50 :
NAME OVER:02/12/30 01:07 ID:brOpNqUu
51 :
NAME OVER:02/12/30 01:21 ID:brOpNqUu
×バーチャロン
○メガトンアームス
>>50 【群れを誘導してゴールへ】○フリッキー×レミングス×ぐっすんおよよ×ピクミン
では?
○バトルゾーン(アタリ)
×サイバースレッド(ナムコ)
ガイシュツですか?
55 :
NAME OVER:03/01/03 11:04 ID:878lgdBJ
○ストリートファイター
×空手道
56 :
NAME OVER:03/01/03 11:16 ID:1ssbamJz
○闘神伝
×にとうしんでん
○忍者くん
×ハートバイハート(PS版トゥーハートのイベントゲーム)
○アーバンチャンピオン
×ストリートファイター
59 :
NAME OVER:03/01/05 15:20 ID:OpwYoScl
前スレは結構盛り上がっていたのに何でこんなに寂れているんだ?
○忍者龍剣伝
×ストライダー飛竜
>>59 このスレが、前スレのパクリだからじゃないかな(藁。
○メルヘンメイズ
×プリクラ大作戦
…っぽく見えたけど後者はプレイした事ないけど見た目が殆ど同じような感じだった。
実際パクリだったのかな?
62 :
山崎渉:03/01/10 03:53 ID:???
(^^)
63 :
NAME OVER:03/01/10 16:01 ID:4etVHLB2
《ゲーム甲子園とは》
目的はこうだ、『将来有望そうな新人クリエイターを発掘し、
「業界の活性化」をはかる。』(これはAコンの時と同じ。)
これの言い出しっぺは浜村。これは間違いない。
マニア人口を増やせば、ツクールの売上げも上がる。
が、今回の「主催」は、協賛ゲームメーカー各社。
更に更に、通産省も「応援」しているという。
(協賛している各社は、Aコン時代のお得意様だろう。)
ここまで聞くと、なんて素晴らしい、今度こそ試みなんだと
思うヤシもかなーりいるかと思うが…、よくよく
要綱などを読み深めてくと、実に何の保証も無い、
とてつもなく危険な賭けだということに気がつくはずだ。
要綱に書かれているのは「入選作品」に対しての
保障や処遇であって、「落選作」については当然論外である。
ということはだ、もし仮に、第一次審査を担当している専門の
学生がこっそり良いネタだけ頂いて、証拠隠滅の為に落として
いてもバレようがない。あーあかぶっちゃったたねー、で終わり。
64 :
NAME OVER:03/01/10 16:01 ID:4etVHLB2
同じ事は第二次以降の審査を担当している各社担当くりえいたー
にもいえる。いま、「業界の発展」にとって必要なのは何か、
アイディアマンだろうか?否、スター選手、ブランド力、そしてそれを
支える技術力、即ち物分かりの良い社員たちと、そしてアイディア。
気取ったこと言って人気を集めているトップクリエイターたちが、
実はネタに困って必死に悩んでいるだなんて、あってはならない事だ。
だいたい、「キミも印税長者!!」なんていう謳い文句からして可笑しい。
ライセンスを確保したいなら、まず「実用新案」に登録するべきなのだ。
http://www.hirameki.jiii.or.jp/05/jituyo.htm
65 :
NAME OVER:03/01/10 16:11 ID:4etVHLB2
ダメモトばっかなのはその性。
66 :
山崎渉:03/01/10 16:14 ID:???
(^^)
67 :
NAME OVER:03/01/10 16:24 ID:V8CTRL0U
>>56 にとうしんでんはむしろこちらが正しい。
○SDバーチャファイター
×にとうしんでん
ついでに
×ポケットファイター
>>53 フリッキーは誘導じゃなくて拉致&護送だろ。
68 :
NAME OVER:03/01/10 16:55 ID:4etVHLB2
自社のブランド力は全くといっていいほど無名で、
しかも資本的にもギリギリ、となれば当然
売れ筋商品の模倣品くらいしか作れない。
思い通りのものを作るなんてことは不可能。
前スレの魔城伝説君といい、このスレにはよく電波が現れるな…
70 :
NAME OVER:03/01/10 16:56 ID:4etVHLB2
創造性は邪魔なだけ。それより何より
肝心なのはマニアックな知識。だからオタク。
71 :
NAME OVER:03/01/10 16:59 ID:4etVHLB2
この事情は大手のメーカーであっても同じ。
賭けてる資金の単位が違うというだけの話。
こないだ「何故レトロゲームの方が面白いのか?」に来てた電波さんと
同一人物と見た
73 :
これ?:03/01/10 17:05 ID:4etVHLB2
74 :
これ?:03/01/10 17:10 ID:4etVHLB2
井上がいるとすぐにわかるよ。
自画自賛&くりえいたーマンセー&ソルスティスもか藁
75 :
NAME OVER:03/01/10 17:12 ID:4etVHLB2
同じ事は第二次以降の審査を担当している各社担当くりえいたー
にもいえる。いま、「業界の発展」にとって必要なのは何か、
アイディアマンだろうか?否、スター選手、ブランド力、そしてそれを
支える技術力、即ち物分かりの良い社員たちと、そしてアイディア。
気取ったこと言って人気を集めているトップクリエイターたちが、
実はネタに困って必死に悩んでいるだなんて、あってはならない事だ。
だいたい、「キミも印税長者!!」なんていう謳い文句からして可笑しい。
ライセンスを確保したいなら、まず「実用新案」に登録するべきなのだ。
http://www.hirameki.jiii.or.jp/05/jituyo.htm
76 :
NAME OVER:03/01/10 17:14 ID:4etVHLB2
くりえいたー=オペレーターとしての素養。
77 :
NAME OVER:03/01/10 17:15 ID:4etVHLB2
浜村が欲しかったのは加賀ではなくて「エムブレム」。
FFもさ…もういい加減終わるべき(藁
78 :
NAME OVER:03/01/10 17:44 ID:4etVHLB2
商標登録しててもパクられるからな余裕で。
79 :
NAME OVER:03/01/10 17:55 ID:4etVHLB2
80 :
sage:03/01/10 19:07 ID:???
○ (・@@・)
×山崎の(^^)
81 :
NAME OVER:03/01/11 14:06 ID:cw9Swc9v
思い通りのものを作るなんて事はまずムリ。
小島だとか、役員クラスの人間で無いと不可能。
82 :
NAME OVER:03/01/11 15:14 ID:cw9Swc9v
83 :
NAME OVER:03/01/11 15:21 ID:cw9Swc9v
84 :
NAME OVER:03/01/11 15:35 ID:cw9Swc9v
ヴァカの一つ覚え
・アイテム合成
・モンスター育成
・タメ→スーパーコンボ
○ダイナマイトヘッディー
×レイマン
最初見たとき「あ、PSにも移植されたんだ」って一瞬思ったけど紛い物だった。
86 :
NAME OVER:03/01/16 13:43 ID:gVR24hCq
ボーナスステージで空手
ストリートファイター
↓
龍虎の拳
↓
モータルコンバット
○=ロストワールド
×=ファイナルミッション
○=ローリングサンダー
×=デッドフォックス
○七人の侍
×武蔵
by白井佳夫センセ
○テトリス
×ぷよぷよ
×Dr.Mario
×コラムス
・・・
○マリオとワリオ(SFC)
×ドラえもん・あるけあるけラビリンス(GB)
ゲームルールどころか仕掛けのバリエーションまでまんま。
違うのはキャラとボタン操作だけ。
ここまで来るとヤバイだろ!
微妙な所で、
○ ワギャンランド
× 仮面の忍者花丸
ボスとのしりとりとかがカードバトルに変わっただけだと思うのだが、どうか。
92 :
NAME OVER:03/01/19 03:21 ID:6EZTMfEP
○スイートホーム
×バイオハザード
93 :
NAME OVER:03/01/19 08:42 ID:BbaSmudv
○ 深作欣治
× 健太
○ 松浪健四郎
× 健太
○キッドのホレホレ大作戦
×ドラえもん迷宮大作戦
画面を見れば一目瞭然。
しかし音楽はFC版ブービーキッズと同じだったりする。