1 :
水野弘之:
スターウォーズブームが再燃する昨今、
中古屋でスーパースターウォーズなるソフトを買ってしまう方もいらっしゃるのではないでしょうか。
しかしながらゲーム内容はかなりシビアで攻略にお困りの方で思わずレゲー版に来ちゃった、
そんな方々のお役に立てることがこのスレッドの目的です。
家ゲー攻略板はSFCネタはダメ(?)なようなので、ここでスレッド立たせて頂きます。
当分は当スレの責任者、水野弘之(私であるという確認はID番号でお願いします)の自作自演でいきますが、「へタレめ、ここはこうするんじゃ」みたいな方も
是非書き込んで下さい。そうじゃないとスレ立てた意味ないんで・・。
誠に恐縮ですが、第3者に分かり易いように、可能な限り以下のルールでお願いします。
質問は名前欄にこのように書き込んでください。
スーパースターウォーズ→Q1
スーパー帝国の逆襲→Q2 スーパージェダイの復讐→Q3
2 :
水野弘之:02/12/08 08:24 ID:???
補足ですが、EASY/BRAVEはJEDIに完全に含まれますので、
必ず質問はJEDIモードを想定したものをお願いします。
かってながら私は水弘と略させて頂きます。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
4 :
Q1:02/12/08 08:25 ID:???
1面のボスに全く歯がたちません
5 :
水弘:02/12/08 08:29 ID:???
始めの銃をとったらそこに出でくる緑の敵を全滅させて下さい。
ボーナスがでて、銃はホーミングになります。
ボスの手前で小刻みに動いて、砂沼に入らずにボスを出現させて下さい。
6 :
Q1:02/12/08 08:29 ID:???
シューティング面が分け分かりません。
7 :
水弘:02/12/08 08:34 ID:???
下手に進んでも意味はありません。
ほっといても敵の方からやってきます。それを倒してれば、サンドクローラー(基地)の方からやって来ます。
攻撃はバックしながらあてていきましょう。
文字がでたら、Bボタンで一気にサンドクローラーへ向かって下さい。
8 :
Q1:02/12/08 08:35 ID:???
サンドクローラー外壁がクリアできんのですが
9 :
水弘:02/12/08 08:41 ID:???
1面から持ち越したホーミングで前半をクリアし、ジャワが落とす銃をとって、
あとはイオン弾でクリアします。戦車に乗ったら左の枝道へ行って可能な限り丸い砲台を壊しておくと楽です。
JEDIでも復活可能ですが、途中で死んだらリセットして上記の勝ちパターンをたどるのが、
初心者には近道です。
それ以外のモードでは、ジャンプテクだけが(以下略
10 :
Q1:02/12/08 08:43 ID:???
サンドクローラー内部の前半戦を安定させたいんですが
11 :
水弘:02/12/08 08:51 ID:???
はっきり言いましょう。初心者ほどここで死んだらリセットなさい!
そして途中の銃をとって最強のプラズマにするのは初心者はご法度です。
エレベーター地帯は的確に対象を狙うもあまり固執せずに頂上のハート目指してください。
次は本当にドット単位で進んでいくといいでしょう。
スライドするメカにイオン弾をあてて、弾はよけて、慣れの問題です。
復活時は相手にしてはいけません。彼が下がるのを読んで大ジャンプします。
とげ床におちてもスグに上がればいい。阻まれたら素直に戻ってやり直す方が吉。
12 :
Q1:02/12/08 08:51 ID:???
変なバリアに阻まれちゃう!
13 :
水弘:02/12/08 08:54 ID:???
バリアがはらない位置からスライデイングを連続で繰り出すといい。
斜め下+B
14 :
Q1:02/12/08 08:55 ID:???
天井に張り付いた砲台がーーー
15 :
水弘:02/12/08 09:00 ID:???
ベルトコンベアーに乗らないギリギリの位置で、しゃがんで右下打ち。
プラズマだと反射しないのでジャンプ攻撃に踏み切るしかないでしょう!
初心者はそうなるとそこまでHP温存が出来ていないでしょうから即死でしょう(笑
16 :
Q1:02/12/08 09:00 ID:???
中ボスは?
17 :
水弘:02/12/08 09:11 ID:???
サンドクローラー内部の中ボス。
右端で連射してればいい。余裕があればジャンプで彼の攻撃をよけるといいですが、
その場合はルークじゃなくて中ボスの方に目をやってればいい。
18 :
Q1:02/12/08 09:14 ID:???
溶岩地帯がいや!ボスがきらい!
19 :
mizuhiro:02/12/08 09:24 ID:EJhvogcL
余り足場の淵からジャンプしないようにお願いします。
1キャラ分あけた位置から→+Bの同時押しで通常ジャンプします。
ボスについて
今がプラズマなら左端の足場で適度に右へ位置を戻しつつ、溶岩はジャンプよけ。
赤いコアが弱点です。
さてJEDI復活時はこれでは運が必要です。
その場合は、ボスの懐に入ってしゃがみ、上下するコアにひたすら照準をあわせる。
意外に勝てます(笑)。ただ、立ち上がってはなりません!!!
20 :
Q1:02/12/08 09:25 ID:EJhvogcL
モスアイズレーでの攻略指南を
21 :
水弘:02/12/08 09:54 ID:???
私の一方的な解釈に過ぎないことを付して説明させていただきます。
これは次回作の練習にもなります。
ここは空から敵が降ってきますが、足場の下から攻撃すれば、こちらは体当たりをうけず、
敵だけをえいえんと倒せます。無敵がでれば最初のとげ山も越えるすべも持てます。
道中HPが減ったら彼らを倒して回復します。
壊せるものはこわして得るものは得るのが当たり前ですので、それが肝なんですね。
ただ、JEDI意外でそう神経質になる必要ないです。
砲台をもってる兵士は先手必勝。
カンティナ酒場はまず定番で負ける事はないと思われます。
その後も中ボスまでは定番で大丈夫です。
中ボスは右端、壁を背にしてしゃがみ連射。これで安定します。
その後は、武器がプラズマなら可能な限り壊せるもの・機械は破壊した方がいい。
あまり枝道は薦められない。ここで死んでも悲観的になる必要はありません。
あなたはノーダメージとか目指してらっしゃるのですか?
でないのでしたら、ボスは復活時でも倒せるのですから(JEDIでも)。
まず彼の真下へ滑り込んだらその位置をキープします。
そして先に真上のパーツを、続いて左右の火炎放射パーツを破壊します。
そしたら右へ移動。敵のイオン弾があたらない位置から左上打ちで右上のパーツを破壊します。
左上のパーツを倒すのに彼より左を陣取る必要はありません。
しかるべき位置からの上打ちです。
もうそろそろJEDIではHPが危ないでしょう。
左上のパーツは彼が上を飛んでいる時に破壊できるように図るのがコツです。
破壊した刹那、すばやい切り替えしで右へ逃げます。
とにかくこのボス戦では終始ジャンプは御法度です。
22 :
Q1:02/12/08 09:57 ID:???
質問し忘れました。ここへ至るまでの山岳地帯が安定しません。
それにこのゲーム、有限コンティニューでタイトル画面にもどされちゃう!
ふざけんな!!
23 :
水弘:02/12/08 10:14 ID:???
山岳地帯の前半戦。2番目の落ちゲー箇所までは苦労しないはずです。
鳥がとんでるあの場所ですが・・。あそこは常に大ジャンプしてれば上空で鳥に当たっても、
スグに軌道修正すれば死なないですね。
また、あそこで死んだらもう、作戦変更してください(JEDIでは)。
耳よりの情報です。右へ進まず、左の壁に沿って下へ落ちると、隠し場所があります。
ここを利用すればあっという間に残機99までいきます。
これを裏技と見なすかは個人の自由です。
尚、クリアを助けるコマンド入力系の裏技は特に私からは控えさせて頂きます。
さて、復活時、右へ進んで例の関門へ行く前に、前に戻って銃をファイヤーにしておくと鳥が倒しやすい。
その後のバンサ連続地帯がハード。JEDIでも復活可能ですが、
バンサはサーベルで、それ以外は銃で遠隔戦、HPは常に回復、無敵が出たら次のバンサへ、がベスト!
いい忘れましたが、タイムが0になっても死なないので。時間かけたればいいんです。
24 :
Q1:02/12/08 10:17 ID:???
デススターに入りました。なんですかこのデカイの。それに、
JEDIならずとも後半では復活できないんでは?
25 :
水弘:02/12/08 10:28 ID:???
あのデカイノはタイファイターの側面でしょう。
足場の上からのジャンプ、もしくは床でしゃがんでればいい。
しかしこれによって一見死角になる復活場が後半にあります。
デカイノが連続出現するとこで、床に硬いザコがいるとこです。
彼らは倒せば銃を落とすのでこれでプラズマまで戻せて、ボスで相打ち勝ちできるわけです。
あと、大穴を超える時は左に兵士が二人いるときか、倒し尽くして出てこなくなったとき、
もしくは無敵をとってからが無難です。時間かけりゃこわくないです。
途中の、穴から顔出す奴は、JEDIでは天敵です!!!でもここまできた方は(以下略
26 :
Q1:02/12/08 10:33 ID:???
やっぱりディフェンスドロイド(ボス)がうまく倒せん。
それに次のステージが激ムズだー。
27 :
水弘:02/12/08 10:49 ID:???
あれは左でプラズマの右上打ちで・・・それしかないんじゃ?
次のステージの肝の一つは吊り天井越えでしょう。
それに一番近い壁掛けメカをY座標あわせで倒し、足元のねずみのような外野もたおしておく。
その上でスライディング。しかし失敗して躊躇したら。しばらく立ち止まるといい。
背景から電撃野郎がでてきてスライディングを邪魔するからだ。
倒したらすぐにスライディング越えを試みる。失敗したらあせらずまた電撃野郎を待つ。
そのほうが無難でしょう。
ボスは右端で連射です。変化後は彼の真下をキープします。
彼が右で折り返す時に自分は真下より若干左よりで上打ちすれば余裕が生まれるでしょう。
あせらなかったら勝てます。
28 :
Q1:02/12/08 10:56 ID:???
トラクタービームパワーレベル(ボス)が硬すぎます。
これでJEDIなんてぇー・・
29 :
水弘:02/12/08 11:05 ID:???
このステージは定番で楽にボスまでいける。途中、足場がないと思う場所は、
その辺で待ってるといい。足場が降りてくるから。ジャンプしてパターンをずらすのもいい。
さて、しかるべき足場にのると、頭上に床が広がっており硬い敵が2体いると思います。
彼らを上打ちで消したら小ジャンプでそこに乗ります。
もうジャンプしてはなりません!標的はプレイヤーのはるか真上で上下してますからここから上打ちでいいんです。
かれを画面に出してはなりません。Brave以上なら相当の苦労を強いられます。
そんなとり越し苦労はいらんでしょう。この戦法だと彼の赤い分裂球がとんでこない(驚)のですから。
30 :
Q1 :02/12/08 11:12 ID:???
ああぁん?なんやゴルァこのクソシューティングぅ!
X-Wingとやら自機は紙飛行機かい!?
塔(Tower)に激突すると即死っぽいです。
もう適トーに左右に弾を吐きながらばく進してればいいんではないでしょうか?
右上に倒すべきTower,タイファイター数が表示されてますが、
各ゼロにした刹那、このシーンはクリアとなるんです。
大丈夫です、JEDIでも勝てます。運さえあれば。
32 :
Q1:02/12/08 11:20 ID:???
おえおえ、ちっとも先へ進まれんがナ!同じことやらすんじゃねーよ!
なめんじゃねーよふざけんなおめぇ
はい!永久ループです。裸で購入されたかたには余りにも不親切なシーンです。
とりあえずこの面は敵弾にカーソルを合わせて打ち消していきます。
タイファイター自身にカーソルを合わすのは二の次でかまいません。
そのうちダースヴェーダーの乗ったプロトタイプの戦闘機が現れますのでお尻をねらって打ちつづけます。
その後、映画同様の空気が流れるので手前に表示された、デススターの排気口との距離がゼロになったらプロトン爆弾を打ち込むまでです。
LとRの同時押し。これでエンディングへ突入します。
もっとも、映画でのルークは直前にレーダー(排気口との距離メーター)を無視したんですが・・。
蛇足でした、すいません。L+Rは連射が効くしFCのビクター版スターウォーズと違って制限もないんだ。
ヌルイっつーか、緊張感がないねー・・。ちょっと昼飯食ってきます。
34 :
初心者:02/12/08 11:59 ID:???
スーパースターウォーズシリーズ1〜3、どれがおすすめなんでしょう?
難しいのはいやなんですけど。
35 :
水弘:02/12/08 12:15 ID:???
どれもお勧め出来ません
【終 了】
っと、言いたいとこですが、それでは余りにも・・・、ですね。
はっきり申し上げたいんですが、2はお勧めできません。
1か3ですね。ただ、3は田舎ではお目にかかれるか自信がないほどレアですし、
3しかした事ない方は1が難しく感じられるかもです。
だから1がお勧めだし、2や3みたく無駄に長くもないですし。
3はストレスとの戦いって呈色が強い。
2はBrave(ノーマルモード)から激ムズ、っていうか、常人は普通に楽しむことはできないと思いました。
僕も常人ですから2のJEDIはちっとも楽しいとは感じられませんでしたが、
「クリアできないアクションはない」って方が自分への一種の挑戦状がわりにプレイする、
もしくは他のゲーマーへの挑戦状として薦めてみる(いやーな性格ですが)のにオススメだと、僕は思っています。
僕もクリアしたからクリアは可能ですが、ストレスは莫大です。キレる前にこのスレッドを。
少しでもお役に立てればいいんですが・・・。
36 :
Q2:02/12/08 12:22 ID:???
そんなに固執するんなら・・・ってぷれいしてみましたが、
スーパースターウォーズ帝国の逆襲(略して「2」)のJEDIモードはきついですねー。
雪だるまが転がってくるとこをクリアし、トーントーンにまたがったらデモが始まりました。
その後でつまってしまうんですけど。。
2で具体的な攻略を述べるのは難しいです。申し訳ないです。
とにかくトーントーンのHPの温存でしょう。
途中でハートが隠れている場合もあります。2層になっているのです!
問題はニョキっと生える氷のトゲ。
へタレは以下のようにして困難を乗り越えて下さい。
スタートボタンで止めながら、それらの位置を把握しながら進んでいく。
そして、ソレは少し手前から余裕をもってジャンプしてとびこえる。
一番ダメなのは、余りにも手前すぎてニョキッと出たソレに足止めを喰らう事。
強引に右へ進もうとしても無駄だし、JEDIだとこの時点で死んでるし。
また、ザコは相手にしない方がいいです。
38 :
Q2:02/12/08 12:38 ID:???
洞窟に入りました♪
ああ?クオーなんじゃこれは酷すぎるよー!!!!!
39 :
水野弘之:02/12/08 12:49 ID:???
ここがクリアできずして全クリは1000パーミルありません(笑、まだ序の口です
ハリネズミは2段ジャンプでの回転切りで対処。
ワンパは銃で遠距離を保ちます。
ところどころでルークが上に引き寄せられますが、隠し銃、ハートがあるので、
JEDIなら漏らさず利用します。
ボスは冷気をよけつつ腕をよけつつ。これらは2段ジャンプで行えば、同時にダメージも与えられますね。
パターン化しやすいのでノーダメージも可能です。
40 :
Q2:02/12/08 12:52 ID:???
いつまで出たり入ったりするんですか(怒
41 :
水弘:02/12/08 12:55 ID:???
ボスを倒したらまたまたトーントーンといっしょ♪に屋外にでますが、
以前のようにプレイすれば問題ないです。ただ、足場が悪いので・・でももはやさっきの面がクリアできたのなら(以下略
42 :
Q2:02/12/08 12:59 ID:???
で、また洞窟にはいったら今度は開幕目の前にワンパがいます!
それにここ、難しいし長い!どこがゴールなんですか。
また、ワンパが非常に理不尽なところにいる場合といない場合があるのですが。
最初のワンパは下段に滑り込めば安全かと。
序盤は枝道を利用した定番で持ちこたえます。
途中でワンパが理不尽な位置にいるところがあります。
かと思えばいない。そーんなところがあるはずです。
貴方はノーコンクリアとか目指されてますか(笑)?でないならそこにワンパがいたら終わりです。
でも結構あの場所のワンパはいないことが多いですよ。
中盤から進路が拡散しますが、JEDIモードとは限らず右下へ右下へ流れるようにして(絶えず水面が画面にみえていること)移動します。
その前にワンパが邪魔してますけど、左へ誘導して水の底へ落とすのも手です。
そのうちこれ以上右へは行けなくなるでしょう。左上に足場を探してください。
上に上ったらワンパがいます。この時点でどのくらいHPが残ってるかが肝なんですけど、
その辺にルークが上に引き寄せられるポイントがあるはずですので運良くワンパに凍らされる前に上昇を始めたら勝ちです。
上昇を始めたら、へタレはスタートボタンを連打です。絶対に激突して上昇をチャラにしてはなりません。
下にはワンパが待っていますから。死、です。また、運悪く上昇気流に乗れなくても同じことです。
その後は、ハリネズミとかいますけど、これで死んだら泣けますね。
44 :
Q2:02/12/08 13:27 ID:???
また、屋外に出てきました。手ごわい中ボスとボスに、JEDIでは手の施しようがないんですが。
45 :
水弘:02/12/08 13:44 ID:???
一応JEDIモードを基準にして言わせてもらいますと、
中ボスは正攻法では歯が立たないことが多いです。どうすればいいかというと、
中ボス直前でボムが出るのを祈る、これだけです。
金属質の樽を小さくした奴がそれです。Xボタンで発動しますが、取って一定時間がたってもXボタンを押さないと不発に終わってしまいます。だからタイミングが命です。
そのかわりボス(2形態)はマジで戦う事になります。
その前に電気うなぎをえいえんと倒しておくことが必要です。本戦でそういった外野の出現率を減らすためです。2段ジャンプの回転切りで倒します。
第1形態は、少し水に潜ってどの辺に今ボスがいてどの辺に上昇するかを読めば楽になります。
本体は上昇の際は向きを変えることはできないので、彼の上昇とすれ違うように彼を飛び越し、弾をとばす側の反対側へまわって反撃です。武器は常にサーベルです。
第2形態も同じことですが、真下にさえいなければOKですから、ノーダメージも夢ではないですね。
46 :
Q2:02/12/08 14:11 ID:???
なーんか、横にひたすら長い基地内を行く事になりましたが、
いつも同じようなところで力尽きちゃいます。
47 :
水弘:02/12/08 14:21 ID:???
急ぐからだめなんです。タイムアタックには最高に難しいゲームです。
へタレはそんなこと考えずに一歩一歩すすんでいけばいいんです。
レス21に挙げたような定番で回復しながら進んでいく。
途中の蜘蛛は連射→連振が理想ですが難しいですね。
無限に現れる空中の雑魚は適当に相手してください。
蛍光灯みたいなのが落ちてくるところは、必ず落としてからすばやい切り替えしでよけるのがセオリーです。
最後はバイクに乗ってのシューティングですが、悲観的になる必要はありません。
EASYとかなら目ーつぶってでも(本当にアイマスクしてても)クリアできるんじゃ?(爆)
48 :
Q2:02/12/08 14:24 ID:???
一見面白そうなSTG面に来ました。
が、全然面白くないです。HPが持たず、振り出しに戻されていらいらします。
すいませんがもう慣れとしかいいようがないです。
EASYで全体の流れを一通り練習しておくのも一興ですが、なんとJEDIモードではハートが前進しています!
加速してないと追いつけずに獲ることはかなわないのです!
ATST(足が2本)を倒さないといけませんが、突進しつつ攻撃するのを一体に対し2回に分けたほうが懸命なのではないでしょうか。
すなわち1回目は激突寸前に横に反れる。JEDIだとダメージは致命傷ですから・・・。
次にATAT(足が4本)です。例えば、LボタンでワイヤーをかけてATATの周りをぐるぐるまわります。
この場合、絶えず右側に見えているはずのATATにぶつからない程度までしつこく右旋回しなくてはなりません。
倒したら自動的にワイヤーが外れるので「まだかまだか」と考える必要はないです。
最後の1体になったら文字が出るはずです。彼に前から向かっていきましょう、クリアです。
ただ、外野に理不尽な死を招かれる事がざらですので、忍の一字です。
50 :
Q2:02/12/08 14:47 ID:???
あぁ!?あぁ!!?これクソゲーかこれあぁ?
ふざけんなヨコらぶっこわすぞコレ
気持ちはわかります、最悪です。スノースピーダーの横STGシーンは自機がでかすぎてクソです。
そのうえ我々が操作するのは十字キーとYボタンだけなんですね。
Brave以下だと何事もなく通り過ぎていくステージなんですが・・。
運。コレだけでしょうが、唯一できる策は、兵士らの誘導です。
あらかじめ下のほうを飛んでおき、兵士がきたら上に上昇してYをおしつづける、等。
ルークだけになったら一気に上に駆け上がり、ドアに滑り込む。かなり難易度高いです。
ホバリング兵士を倒して回復しようとかは思うだけ無駄でしょう。
52 :
Q2:02/12/08 15:03 ID:???
ATAT内に進入。ここ広いなー。
ていうかボスは酷ですな。どうすりゃいいんですか。
ゲームオーバーになったんですけど、最悪STGのパスワードが表示されるのはどーして?
・・・・殺すぞ
53 :
水弘:02/12/08 15:17 ID:???
JEDIでここまできた方々〜、はっきり言いましょう!中に入ったらワザト死んでパスワードを取っておきましょう!
さて、定番で本来はクリアできるはずの道中です。砲台はしゃがんでライトサーベルで防御。勝手に死んでくれます。
下で転がってくる雑魚は早めに2段ジャンプの回転切りで倒します。また出てきますがひたすら倒してるとハートを出してもうでてこなくなります。
やった、回復ポイントめっけ!
あのザコが出たらそれくらいのことは思ってください。
外に出たら可能な限りザコを倒しつづけてください。ボムが出た刹那、ボス戦に突入します。
3つの砲台を消すのが目的ですが、ボムなら一発です。
本来は防御の跳ね返し弾で勝つのですが、へタレほどBrave以降で全く歯がたちません。
タイトル画面行きしたらAtAT内部からやり直します。
54 :
Q2:02/12/08 15:25 ID:???
プレイヤーがルークよりもっと弱くなっちゃったよぅ。
迷路みたいな基地だよぅ。
ボスが滅茶苦茶にツッヨーイイ!!!
55 :
水弘:02/12/08 15:38 ID:???
出ました、最弱キャラのハンソロです(w
この基地は2ステージに分かれていてそれぞれにボスがいます。
道中は2ステージともレス47の定番を守ればJEDIでも簡単にクリアできるでしょう。
武器もプラズマになるでしょう。
しかし1ステージ目のボス(Combat=A=T)がプラズマでも歯が立たないほどに強いのです。
直前でボムが出ることを祈る(こればっかw)。とりあえずパーツを全壊させないと話は進みません。
その後は彼の踏み付けをスライディングでかわして反撃する、の繰り返しです。
尚、2ステージ目のボス(ATST)はパーツを速攻で倒せばザコと化します。右で連射してればいいでしょう。
56 :
Q2:02/12/08 15:44 ID:???
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
なんで当たらんのじゃ馬鹿にするのもいい加減にしろやヴォケェー!!
57 :
水弘:02/12/08 16:13 ID:???
最悪です!
本当に最悪としか言いようがないJEDIモードでのアステロイドベルト脱出シューティング。
とりあえず状況を説明します。レーダーに写っている緑の点は倒すべきタイファイターです。
赤くてしつこく追尾してくるのは背後にいるタイファイター。中心点は自機の位置です。
ここと赤い点が合うとダメージを食らいます。JEDIではかなりしつこい。とにかく動き回るしかない。
さて、JEDIは緑点で表されるタイファイターの動きが滅茶苦茶に速い。
これが私の一方的な解釈に過ぎないことを附して、ここに攻略指南させて頂きます。
まず開幕後は息を殺してレーダーを見つづけます。赤い点が出現した刹那、左上を押しつづけます。
緑のタイファイターは左上を行きつづけるカーソルに次々と引き寄せられるではないですか。
それをそのまま撃破ですね。要は左上とYの押しつづければいい。これで10体消します。
突然音沙汰がなくなります。矢印に誘導されるまで待つ必要はないです。
画面にアステロイドベルトの背景を出したら待つだけです。レーダーに赤い点が出たら全く同じことをするんです。
これでのこり5体になります。ここからが正念場です。
またおんなじことをしたくなりますが、なぜか岩が多く当たるのです。
アステロイドの背景を出している状態で岩をよけながら、先手を打ってタイファイターを落としていく。
深追いは無駄ですがすれ違いざまに打ち落とせることも。
とにかくそれ以外のときも動き回って赤い点をふりきることです。
JEDIの場合、タイファイターが0機になってもまだ終わりません!
しばらく岩よけしてなあかんのです。最悪でしょ。
58 :
Q2:02/12/08 16:21 ID:???
ルークでダゴバのジャングルを探検中♪
ってまたまたボス強いんですけど
またまた、「直前でボムを祈る」っとか言うんですか!
いい加減にしてくださーい
59 :
Q2:02/12/08 16:33 ID:???
それはのちほど、ということで(苦笑)。
このステージの鍵はフォースにあります。
とりあえずR2D2まで直進した後、その次のエリアで上に枝道を探します。
そこでエレヴェーション(浮遊=E)を獲得したらこっちのものです。
ヨーダに会ったら次のエリアで開幕後エレヴェーションで上に上がるとヒールを含むフォースをたくさん入手できます。
ボスはヒールさえあればいいんですね。タイミングよく2段ジャンプを繰り出します。
パーツが全滅した時点で本体にダメージが入るようになります。
60 :
Q2:02/12/08 16:37 ID:???
舞台はクラウドシティーに入ったんですが、
なんかクリアできません。それに一体どこまで続くんですか、この地獄・・。
59は私です。
ところでクラウドシティー(昼)は最難関に限りなく近いです。
道中は「定番」がまず、基本です。しかしこれでは勝てません(JEDIでは)。
はっきりいって感覚的な慣れを覚えることが先決です。
詳しい事を知りたい方はカキコしてください。
全般的に、硬い敵が控えている場所の直前で粘ってボムを待つ。の繰り返しです。
JEDIでは、とりあえずEASYを何回もクリアして勝ちパターンを定着させてしまうのも手です。
足場が狭いのにそこにある扉から敵が出てきて落とされるところでは、延々と倒してもう出てこなくなるまで待ってからそこへ移動するのが安全です。
枝道はくまなく回ります。そのたびに銃はパワーアップし、死ににくくなるでしょう。
最後にはプラズマになりますが、JEDIで勝てる保証は微塵もないです。逆にいえばここのボスは(ボムナシでは)最強最強最強なのです。
当然ここでもボムを祈ります。
あせらずに、ボスの全身が見えた時点でXボタン。
早めにボムを発動してしまい、右側のパーツが残ってしまったらそれだけでもやばいです。
それくらい強いです。ボムがでなかったらここまでの苦労は水泡と帰すのではないでしょうか。
62 :
Q2:02/12/08 17:12 ID:???
チュウバッカで工場を。
全然クリアできないよー。
63 :
水弘:02/12/08 17:32 ID:???
JEDIモードでは、もはや最難関だと思っています。
最初の復活ポイントまではいいのですが、そのあとが辛すぎるのです。
ハートが少ないからに他ありません。ボスは運だがそれまでは安定する前ステージと比べても、明らかに難しくなったと感じる方も多くいらっしゃるのではないでしょうか?
まず、復活ポイントでしゃがみ連打で兵士2体を倒して、外野も倒して、溶岩を渡ると、
アグノートとドロイドがいるところがあります。まずここが難所なんですね。
EASYならぜ〜んぜん問題ないんですがJEDIモードではアグノートに押し戻されちゃいます。
こういう箇所はこのあとにもありますが、糸口はAボタンのスピンです。
他にご質問がおありならカキコしてください。
天井の砲台に100%対応しきるのはほぼ不可能です。
はっきり言って全面と同様、Easyモードで練習しておくのが懸命です。
ボスは2形態あります。第1形態はその辺の天井砲台を消しておけば落ちついて戦えます。
第2形態はJEDIといえどもあまり気にせずに積極的に攻撃をあてていく。Aボタンの併用も悪くないですね。
しかしながらまだ終わりじゃないんですね。
そこで死んだら本当に泣けますね。
64 :
Q2:02/12/08 17:42 ID:???
>63はっきり言って前面と同様、・・・ですね!(しらじらし〜
次のステージって楽ですよね?
65 :
水野弘之:02/12/08 17:56 ID:???
映画ではハンソロが炭素連結装置でやられるシーンを再現したステージです。
確かに長めなのですが、はっきり言ってもう既にヤマは超えちゃってます。
難易度の低下を肌で感じつつサクッとクリアできるんではないでしょうか。
47番のレスでの定番で安全に進めていきます。
ゲーセンにあるようなアーム(?)は必ず倒す方向で。
途中にアイテムもありますし。
何かありましたらレスを。
ボスは最下段に降りて、彼の左側面にピッタリくっついてれば時折凍らされるだけでダメージは一切ありません。
ひたすら連打です。
66 :
Q2:02/12/08 19:01 ID:???
惑星べスビン上空をX-Wingで進むシューティングです。
映画では襲ってこなかったハズの茶色い乗り物が次々襲ってきます。
しかも次々と死角から激突されて成すすべがありません。
しかもこっちの攻撃は全然当たらんのに相手のには確実に当たってしまうのです。
それだけでも嫌なのにJEDIモードではハートも上手くとれません。あんまりです。
どうやったらクリアできるんでしょうか?
67 :
水弘:02/12/08 19:25 ID:???
おっしゃる通り、成すすべはないのが第1印象ですね。
もっと上手なお方がいらっしゃったらいいんですが・・。
私に言わせればこの面のクリアは運ですね。
だいたいこれはシューティングの域を越えてただのストレスゲームと化してるんです。
LとRでプロトン爆弾が出せますが、これに頼っていくしかないです。Yはもう、押す必要ないでしょう。
できるだけLとRは同時押しで対象に確実に当てていきます。
雲海のスグ上で僕の場合は戦っている事が多いです。
下すぎてもダメみたいです。
前方から来た敵機とぶつかる瞬間に渾身のL+R。これで回復アイテムもゲット。
前方で旋回中の敵機には確実にL+Rをあてていく。JEDIではアイテムが前に進んでいるので加速して取るんですが、あまり深追いは禁物だと思います。
死角から体当たりしてきた敵機の多くは貴方が撃ち漏らした敵機です。
簡単な説明しかできなくて恐縮ですが、予想以上にクリアが困難な面です。
でも運のいい方は・・・・。
68 :
Q2:02/12/08 19:32 ID:???
あ、忘れてましたが、運が良かったのか普通にボバ・フェットが倒せちゃったんですけど、
安定させる事はできるんでしょうか?
少なくとも第二戦(戦闘機)は2箇所のパーツを速攻で倒した後の突進はAボタンでのスピンで回避ですね。
2箇所のパーツは、くどいですがボムに頼るのがJEDIでは無難でしょう。結局。
第1戦は・・・・、基本的にしゃがんで上方打ちで。凍らされるかどうかは、勝利の女神にフラれるか否か・・・。
70 :
Q2:02/12/08 19:49 ID:???
もうラストステージでしょ?ここも広くて敵もてごわいですね〜。
1度ゲームオーバーになってパスワードで開始したらフォースが全部そろってました。
この辺の解説をお願いします。
71 :
水野:02/12/08 20:16 ID:???
映画ではリアクターと呼ばれてる場所です。ダースヴェイダーとルークが剣を交えた場所で、
このソフトではここが最後のシーンです。ダースヴェイダーはいくらか中ボスとして出ますが、最後に莫大なHPを引っさげて現れます、これを倒したら即、エンディングです。
さて、さすがラストステージ、ロイヤルガードをもじったのか(?)、赤い色違いの兵士がドサッと出ます。
はっきりいってヤマは工場とその1つ前のステージの2ステージなので、もう終わっちゃってるんです。
この試練を超え、最高に理不尽なSTG面もクリアした貴方は、もはや勝利を手中におさめてるんですよー。
例の「定番」が基本ですが、ヒール、エレベーションも併用するのでもう楽です。
ダースベイダーは、どれもが同じパターンを持ちます。
ルークの背後に着地しようとする彼に、2段ジャンプの回転切りですれ違いざまにダメージを与え、スグに反対側に逃げるんです。
このとき2段ジャンプせずに単に切りつけて素早い切り替えしで逃げるのもいい時もあります。
ダメージは入りにくいが若干タイミングをずらしたりするのも手ですが、忍の一字。
さて、フォースの入手の件ですが・・・。
あなたがノーコンクリアでも目指されるのなら考えなくてはいけない問題のようですね。
ごくろーさまです!(W
72 :
Q3:02/12/08 20:25 ID:???
JEDIモードで始めました。
1面はサンドスピーダーでのシューティングなんですね。
これのコツってなんですか。
73 :
水弘:02/12/08 20:47 ID:???
コツも何も・・・、全然難しくないでしょ。JEDIだからなんか特別な苦労を予想されたんでしょうが・・・・。
STGに限って言えば「2」がひどすぎただけなんです。
Yで加速しつつBでジャンプします。
「3」は「1」とくらべるとレアなようです。レアなソフトはなぜか裸でなくて箱説付で見受けられることが多いと思いますが(苦笑)、一応裸で買ってしまった方にもお分かりになってもらえるように操作系の説明もしていくつもりです。
尚、説明書はミスだらけで(苦笑)、ストーリー紹介もザッパでステージ紹介もありませんので、
箱説付で御買いになった方でも映画を知ってないとしばしばストレスとの戦いになってしまうでしょう。
その場合はEasyモードをやむなくなさい。
ただ、「3」も「1」同様、完全にEasy,BraveモードはJediモード(ハードモード)に含まれているので、
Jediモードで説明させていただきます。
くどいようですが「2」なんかとはワケが違って、「3」のJediはBraveに毛を生やした程度です。楽に勝てます。
なぜストレスを感じてまでクリアする必要があるんですか?
75 :
水弘:02/12/08 21:13 ID:???
このゲームはルーカスアーツなる会社が作った、日本人から見たら「洋ゲー」です。
なぜか意図的に難しくつくられる傾向があるみたいです。
製作者は「あなたの理力で」「あなたのフォースで」といった挑発的なことを言ってきます。
ビクター版スターウォーズはルーカスフィルムが製作した洋ゲーですが同じことを説明書で言ってきます。
つまりスターウォーズファンとしての自己満足の領域です。
現にJediモード(ハードモード)クリア時は「3」意外JEDIの称号が与えられるんですよ。
ちょっとした遊びですね。
ストレス感じる方はEasyでやりゃあいいんです。
せっかくクリアしてもそれがEasyであるためにその劣等感から素直に喜べない方はJediもやるでしょうし。
「2」なんかエンディング自体は3作中でも最も無機質でなんの感動もないのでまさにその典型でしょう。
ただ、現在アクションゲームでこれらエピソード4〜6の内容のものがないのが、当シリーズの唯一の(?)優位性ですから、
極めてみるのも一興、ってコトで。
76 :
Q3:02/12/09 19:43 ID:???
案の定、Jediモードでも次の横スクロールステージは
ほぼ何も感じずにクリアできました。そのヌルさを象徴するかのように丸いメカボス弱いナァ〜。
でも彼って映画に出てきましたよね。ずいぶんな誇張表現ですね!
で、本題なんですが、次のステージで詰まってしまう。
Braveでやり直したけどやっぱりぼこぼこにされてしまいます。
やっとボスに会ったんですがいきなり目の前にテレポートする等の理不尽さを存分に発揮しちゃってます(泣
ジャバのダンスホール、ですね!
さながら「バットマンフォーエヴァー・ジ・アーケードゲーム」のように
次つぎと敵が画面内に飛び込んできて最悪わけわかんなくなるステージですね。
それはそうと、結局はプレイヤーを掴んだりロケットパンチを繰り出す敵の対処、これだけに凝縮されちゃいます。
Jediでは2回も掴まれたら死ねますので注意が必要です。コレでは説明は抽象的です。
このゲームはファンを意識してか複数キャラからのセレクトが可能ですが、
へタレほど、この自由は無いと言っていいんですね(苦笑)。
レイアを選択なさい!!!っていうか前ステージも自然な流れでレイアを選択中でしょうから(苦笑)、引き続き彼女にたよればいいんです。
攻撃方法を溜め攻撃だけにして敵は1撃で倒していくのがベスト!つまり常にYボタンを押していて、チャージが溜まるまで前進しない、という戦法。しかも敵を一度に多く出さないため少しずつ進むとか。
さて、ボスはJediでは影が薄れるほどの小物です!2段ジャンプを常にしてれば出現した彼に押される事は少ない。
逆にいえば、押される事で連続的にダメージを受け、これが敗戦の原因でしょう。
しかし、ボス戦でも終始YためをしているハズなのでYとBをいっしょに押していないとだめな時ばっかりということになりますね。
78 :
Q3:02/12/09 20:34 ID:???
ジャバ宮殿以降は暗い展開が続きます。
はっきりいって迷路みたいでストレスが蓄積しつづける感があります。
巨大なボスがゴッツ固くて長〜い炎が避けきれません。
何人いたって一緒です!このゲーム、やめてもいいですかぁ?
79 :
水野:02/12/09 21:17 ID:???
巨大な蛙のボスは打倒済みなんですね?
次のステージはランカー・ピッド。映画見たならどこのシーンかわかるはずです。
Brave以上ではちょっとした難関だと言い切ってもいいのではないでしょうか?
最後の復活ポイントまでは、あなたがHP派ならチューバッカ、攻撃派ならルークで。
復活後、どっちから来たかがわかってないと元来た道を戻ってしまって、それで迷ったと錯覚してしまう事がしばしばです。
もうお気づきでしょうが、R2D2は復活ポイントです。これを取ったところから再開できるわけです。
あなたは、最後にとったR2D2に右か左かどっちから触れたのか、次のR2D2まで覚えている必要があります。
一画面以上の長さを持つ枝道は薦められません。
前作と違ってJediであってもハマる事はないですが、ほとんどの枝道に有益なアイテムは無いし、なんと言っても厄介な植物(花?)がいるのです。無視すべきです。
上に上っていくようなところはギリギリからタイミングよく2段ジャンプしないとダメなところもあります。
頭蓋骨はそれ自体を飛び越えるのが無難。
さて、最後の復活ポイントからは、チューバッカでのパターンを作ります。
JediではHPの温存が第一歩ですから。ただし、茶色の獣は1匹は無視です。とにかくボス戦で背後から追いかけてくることがないように計算して下さい。
1匹倒してもう1匹を引き付けてから一気に飛び越して突っ切るとか。
完全に無視しても大丈夫なこともあります。
さて、ボスはチューバッカで立ったまま連射です。炎は確かにムずいが当たってしまっても即2段ジャンプして下さい。なにもしてないと1つの炎で2回ダメージを受けるんです。
それを避けるだけでも大いに違うはず。さらに注意する事があります。
Yを常に押している状態だと、ジャンプして着地した後、しゃがみ打ちになっちゃうんですね。
意識的にYを放して、立ち上がったらYを。ここで炎がきてら、めんどくさがらずに2段ジャンプで、今の処置をチャラにします。
せっかく立ち上がって連射してるいい状態になったばかりだからといって多少の炎は無視、な〜んて考えないで下さい。
それさえ気をつけてれば、Jediでも間一髪で倒す事ができるんです(初期レベルの銃なのに)。
裏技は?
81 :
水弘:02/12/10 09:29 ID:???
ルーカスアーツ社が提示するこのシリーズの裏技はたくさん存在します。
デバックモード・無敵・ステージスキップ・面セレ・ボム無限・・・。
しかしこのスレッドは裏技一切無しでJediモード全クリするのをサポートできることも目指します。
ので、裏技に頼る現代のヌルヌル君はスレ違いということになります。
単にクリアしたいなら海外のページへ行ってください。極端な話、パスワードすら公開されてメジャーになっております。
そんな方でしたら、そもそも当スレには用は無いと思います。
早く消えてください。
ノー裏技を他人様に押し付けるのもどうかと思いますので、
一つアドバイスし申し上げると、残人数99人にする裏技はやめたほうがいいです。
タイトル画面に戻される危険はないですが、パスワードを得にくいのもまた、事実です。
100人だと気が楽になってしばしば一人一人の有り難味が分からない。
従って無駄に死にまくるということになりがちです。ストレスだけが蓄積していく反面、パスワードが得られぬので中断できない。
「2」では、シューティング面に来た最初のゲームオーバーではパスワード非表示・誤表示のバグが確認されてますが、
「3」では任意で非表示にされることがありますのでなおさらです。
・・・・ですから、軟派君がどうしても裏技に使うのならコンティニュー増加がいいでしょう。
どうせ気休めですから、それぐらいなら裏技使わないでいくほうが、達成感はあるでしょう。
裏技全般がこのスレッドでは御法度ですが、一番最初に挙げた裏技群や、キャラ選択やフォース、ライトサーベルに関する裏技は論外、という事で。
82 :
Q3:02/12/10 09:46 ID:???
ジャバの飛行船「セイルバーグ」以降の展開を。
JEDIモードなんですけど、もう怯む必要はないですよね?
83 :
水弘:02/12/10 10:12 ID:???
ええ、その通りです!はっきり申し上げると、
前面のボス「ランカー」を倒した時点でおおかたのヤマは超えたと思ってください。
セイルバーグ外部は、前半がチョット難しいけど、レス出すほどでもないでしょう?
足場が不安定な上に、画面外で見えにくいことがある。
「1」や「2」でも使える操作ですが、LやRで画面をスライドさせる事ができます。
チューバッカですね。後半は右端にあるアイテムを取ると鬼に金棒です。
とはいえ、上に上って左に進むところは、あらかたのザコは無視したい。
もっと突っ込んで言わしてもらいますと、壁掛けのメカはスライディングで抜けるのです。
しかし難しいです。幸いボスはパターン化しますのでなんとかHPがもつワケです。
84 :
Q3:02/12/10 10:17 ID:???
セイルバーグ内。レイアがSMのコスチュームを着て舞っています。
SFCのソフトにしてはえらい派手にやってくれますね。
このステージでは障害物が多すぎます。
85 :
水野:02/12/10 10:23 ID:???
映画に忠実な演出です。
残念ながらレイアよりチューイ(チューバッカ)のほうがオススメです。
障害物に連続的にダメージを受けるのが一番怖いのですから、常にジャンプしながら進んでいきます。
極短にいいましょう。床に足をつけている時間を極小化しましょう!
ボスは連射で楽勝です。所詮はナメクジ野朗なんです。
86 :
Q3:02/12/10 10:33 ID:???
いつのまにか舞台は惑星エンドアの森の衛星に移ったようです。
Jediなんですけど、Braveではテキトーにしていたのにいきなりクリアできなくなりました。
どこが違うのでしょうか?
87 :
水弘:02/12/10 10:38 ID:???
JediではHPが低く、受けるダメージが大きいのが原因です!
意識的にハートを取っていくとクリアが見えてきます。
今ごろ言うのもなんですが、私が「ハート」という時は、ビックハートの事を指しています。
88 :
Q3:02/12/10 10:48 ID:???
プレイヤーがイウォークだけになりました。
しかも2ステージ分も続いたんです。
2ステージ目で死にまくります。
ボスに勝てません。見た目弱そうなのに。
89 :
水弘:02/12/10 11:06 ID:???
1ステージ目は問題ないんですね。
では2ステージ目の説明をサラッと。
とりあえずコインを取りつつ下に下りるしかないです。
次はトンボを全滅させてから木を上っていきます。
さらに上っていく必要があり、自分が放った矢を足場にしてどんどんあがっていくんです。
障害物が邪魔してますがメゲてはなりません。道は開けます。
さて、その後は、気にのぼりきったのに次の木に届かないところもあるはずです。
その場所へは上の方から来ることになるでしょう。右の枝を伝って下へ降りていきましょう。
水上に浮かぶ移動足場を発見できるはずです。
他には特に語ることはないです。
スクーター兵士はなるべく下から攻撃します。カマキリは一種の回復ポイントな位に思いましょう。
ボスは一定の距離をあけてから攻撃です。1,2発までです。決して欲張らないで下さい。
途中から攻撃パターンが変わりますが、やはり距離を開けていれば連射できるし。
相打ちになるのもわかりますが。
90 :
Q3:02/12/10 11:17 ID:???
ルークでエンドア衛星の空港からデススターに向かう、ハズなんですが、
どこへ行けばいいんですか?
右へひたすら進むのが前半の行動なんですが、それだけじゃだめだ。
尚、このマップの最下段・右端にあるR2D2はワナです!アイテムごと取らないように。
そもそも、このR2D2を見ている時点であなたは道を誤っています。
ここからずいぶんと左に戻ったところから移動床が上に続いているトコがあるはず。
実はそこが順路です。
やがて無機質な風景が広がるでしょうが、ためらわず右へ直行し、ボスと対決です。
下に続く枝道へは絶対に行かないように。
ボスは無敵のフォース中に2段ジャンプの回転切りをコアに当ててくだけ。
人型メカ2体が邪魔しますが、復活しますので完全に無視です。
92 :
Q3:02/12/10 11:39 ID:???
ミレニアムファルコンでデススターのバリアが消えるまでしばし付近で持ちこたえる、
そーんなシーンを再現させたシューティングですが、
後ろから来た玉にどうやって対処してけばいいんでしょうね。
93 :
水弘:02/12/10 11:47 ID:???
ズバリないですね。いかに打ち漏らしを少なくするか。長くなればなるほど悲劇の確率は上がりますから。
バリアはヤバイと思った瞬間しか(弾が機体に当たる前後)張らないのがいいんですが。
もう練習しかないっしょ!
94 :
Q3:02/12/10 11:54 ID:???
レイア・チューイ・ハンソロ組がいよいよパワージェネレーター攻撃でデススターのバリアを壊します。
しかしマァ長い道中だこと!足場が不安定なのに壁掛けメカの弾に当たり易い!しかもJediでは致命傷(泣
95 :
水野:02/12/10 12:04 ID:???
あ〜、あの落ちゲー面ね(w
実は直前に上に枝道があるんで、そこで銃をパワーアップさせとくとJEDIでもあの敵は怖くないんですよ。
正確なジャンプだけでしょう。うまく足場がこない所ではジャンプによるスクロールでパターンをずらす。
また、その直前に速度アップの変なアイテムありますよね。取らないでください。
FC「スペランカー」のドリンクより分け悪いです。
やっぱしこの面は難しいですぅ。
電撃はどうやってよけるんですか?
97 :
水弘:02/12/10 12:59 ID:???
まだパワージェネレーターの話ですか。
中央の電撃はくぼみに入って避ける。
その為に、中央の電撃が無い間に、今から自分が入る窪みの真上にある縦電撃口を壊す。
時間の余裕はありませんから、素早くしないといけないんですね。
ボスはもう、次の足場に次の足場に垂直2段ジャンプで乗る事を攻撃より優先させれば簡単に前半戦を制することができます。
後半戦はまさにボスはザコと化しますので(略
98 :
水弘:02/12/10 13:07 ID:???
確かに「3」ではむずかしめの難易度ですね。「2」の足元にも及びませんが・・・・。
さすがレイア組最初にして最後のステージです。
言い換えればもうチューイやレイアの喘ぎ声を聞く事も、
外野(あ、ハンソロだったっけw)のザコッぷりを目にすることもできなくなります。
さみしくなったでしょ。
99 :
Q3:02/12/10 13:11 ID:???
ルークは単身デススター内に進入したようです。
難易度はヌルくなったようですが、変な砲台がむかつきます。
100 :
水野:02/12/10 13:20 ID:???
バウンドする小さな金属弾を低く打ち上げるやつですね。
破壊可能ですが、ごり押しだけは止めてください。
まあ、ランカーピッドで噴火口に対処してきた貴方がもはや困る事は無いはずなのですが・・・。
正解は、ムリに突破せずに素直に戻って待つ、でしたね。
さて、最後のR2D2からの復活時ですが、Jediなら一つ前の縦穴まで戻ってアイテムを回収してくるのが懸命です。
そして、速度アップのアイテムは今度は活用させてください。
そのかわり軽く地形を覚えておくといいですが。
ボスは既出のメカ2体ですが、もうフォースを活用して・・・・方法はもはや貴方の自由と言えます。
101 :
Q3:02/12/10 13:33 ID:???
ファルコン号チームは、レイア組がデススターのバリアーを切ってくれたので(パワージェネレーターを破壊したので)、
デススター(建設中)の表面まで接近できるようになったみたいですね。
それはそうと、16メガのゲームにしてはヘボイSTGですこと。相変わらず距離感がつかめにくいし。
一番むかつくのはハートが思うように取れない事ですね。
102 :
水弘:02/12/10 13:46 ID:???
減速中だとハートに追いつけないです。
また、加速しても取れない場合は高度が合っていないのでしょう。
そんなコトわかっていてもなかなかとれんですね。
攻撃の際は背後に回った敵機に振り返って旋回中の敵機を狙う。
Jediならハートは確実に取れるまで練習(高度をつかむ)すべきでしょう、
が、そんなに詰まる面だとは・・・・。
103 :
Q3:02/12/10 13:54 ID:???
ルークはあいかわらず単身デススター探索中。
相変わらずヌルイ展開ですが、ラストはどうしてますか。
私の場合、人型メカの直前でバリア(赤いアイテムか緑のアイテム、どっちでもいい)を出す。
バリアが効いてる間に彼のHPを削りまくるのである。さらにバリアが消えたら今度はフォースで無敵になる。
つぎの等身大の敵は、ヒットアンドアウェイですね。押されなければ大丈夫だといいきれます。
アイテムですが、Jediだと赤いバリアは無意味な時が多いような気もします。
緑が無難ですね、やっぱり。
105 :
Q3:02/12/10 14:08 ID:???
いよいよヴェイダーとの親子対決ですね。
正攻法ではしばしば歯が立ちませんね。
106 :
水弘:02/12/10 14:20 ID:???
ヴェイダーの前にロイヤルガード2体に勝たねばなりません。
全くもってファン必涎の演出ですが、初心者にはたまったもんじゃないですね。
ロイヤルガードでも無敵のフォースを使うかどうかは、
あなたが彼らとヒットアンドアウェイ戦できる腕前と相談してください。
フォース回復アイテムもあるし、使いすぎ意外は悲観的になる必要ないです。
ヴェイダーですが、前作に輪をかけて彼の行動は厳しくなってますので作戦変更を余儀なくされるでしょう。
無敵のフォースは彼と相打ちするときだけ、という風にメリハリをつけるといいですね。
107 :
Q3:02/12/10 14:29 ID:???
とうとう事実上のラスボス、皇帝との対決。
・・・って、全然勝てないじゃないですか。
確かに映画では歯が立たない。これでいいんですかね?
ならばヴェイダーはいつになったら助けに来てくれるんですかね、え?
108 :
水弘:02/12/10 14:44 ID:???
はっきり言わせて頂きますと、ヴェイダーは助けに来てはくれません。
もっと言うと、皇帝をリアクターの底に突き落とすのはヴェイダーでなくルークです。
この辺、映画に忠実じゃないですね。残念です。
皇帝は、無敵のフォースではもはやこっちのHPが持たないので・・・、
ではどうするか。
防御のフォースに掛ける。Jediだと無意味っぽいこのフォース、しかしたまに無敵と同様の効果を発揮する事がありますので、そうなったらもうフォースを使いっぱなしにして切りまくります。これに全てを賭けるのです。
それが邪道だ〜っ、という方に一つ情報を。
安全地帯は、皇帝がいる、その場所(爆
皇帝が床に下りている時は必ず彼にきれいすっぽり隠れるように重なるのです。
そして切りまくれば逆転♪
ただ、Jediでは限界がある。やはり防御のフォースの効果が(以下略
109 :
Q3:02/12/10 14:53 ID:???
ファルコン号チームはいよいよデススターを内部から破壊する事になったんですね。
じゃあ、デススター内のルークは?
ともかく、Jediモードでやってるんですが、いつのまにかHPが減っていて死んでしまいます。
ルークはダースベイダーの死体といっしょに小型機で間一髪の脱出に成功するんですが、
それについてのデモが無いのも非常に残念ですね。
さて、STG面ですが・・・・、練習はいらないと思うんですよね。運でしょう。
アイテムは極力取るのが当然ですが・・・・。
説明書持ってない方に説明申し上げますと、
いまからファルコン号は(操縦者はルークでもレイア組でもない、ハンソロの旧友)デススターのコア部分へ潜って行き、コアを破壊したら(これはデモで自動的に行われます)、後は脱出です。
このスレで解説したSTG面は、↓の「前半」と書かれた部分の話です。コアへ向かうまでの道です。
/ ) ☆
☆ ( __ ) ☆
( | | | ☆
ゴ |========= コ =============
|← ← ア ← ←スタート
ル |=========|__|============
| 後半 前半 )☆ ☆
☆ | )
( 【デススター断面図】 ) ☆
☆ ( ) ☆
ーーー −−−−−− ☆
☆ −−−−−−−− ☆
なぜこんなにずれるのか(苦笑)、これなら書く意味無かったですね。
参考にしないで下さい。
113 :
Q3:02/12/10 15:47 ID:???
下手な絵ですね。
で、デモの後、本当に分けわかんないSTGが始まりました。
あっという間に爆風に巻き込まれて死ぬんです。
これが正真正銘最後のSTG,スターウォーズ3部作の総決算です。
とはいえ、凶悪な演出で本当に16Mロムなのか疑うほどです。
余談は置いといて、
状況から説明します。
レス111のへタレ画で説明すること自体申し訳ないんですが、
その「後半」部分を一気に駆け抜けるというものです。
エリアは4つで、どこで死んでも振り出しに戻るのが酷です。
難易度設定カンケー無く初見では100.00000000000%ムリでしょう。
Bで加速。しかしこれは終始押しっぱなしにしてないと、爆風に追いつかれちゃいます。
←→でその方を向き、LRで左右旋回。これらはセレクトボタンで入れ替えることができます。
が、その必要はありませんのでセレクトは終始押さないように。
第1エリアは右旋回中心、
第2エリアは←→で避け、
第3エリアは左旋回中心、
第4エリアは第2エリアとする事はいっしょ
第4エリアが終わると何もない回路がしばらく続きますが、ここで死ぬ馬鹿はいないでしょうが、B押しっぱなしを忘れてはなりません。最後まで気を抜かずに総フィナーレを楽しんでください。以上です。
115 :
Q3:02/12/10 16:36 ID:???
なんでBを押しつづけてるのに爆炎に追いつかれるのか。
116 :
水野:02/12/10 16:39 ID:???
それはヘタレなあなたが何回も壁に機体をこすり付けるため、減速してしまったんです。
つまりミスさえしなけりゃいいんです。
117 :
Q3:02/12/10 16:41 ID:???
機体を傾けたのに壁に機体をスッてしまうのはなぜだ
それは貴方が今いる回路の壁に機体をスッているため。
こころもち早めに、目の前の回路の傾きに合わせると、今いる回路の壁にひっかかるのだ。
機体のサイド(つまり画面左右の端)を見てから旋回。
嫌なら心持遅めに機体を旋回させる。
119 :
Q3:02/12/10 16:52 ID:???
なんでセレクト押しちゃだめなの。
第2エリアで障害物を避けたのにダメージを食らうのはなぜ?
120 :
水弘:02/12/10 16:57 ID:???
例えば左手の障害を避けるのにとっさに→を押すだろう。
しかしながら→の押している時間が長いと右の壁に激突するのである。
これを防ぐために、とっさに←をチョンと押して微調整する。
このような操作は我々はLRより←→のほうが思うようにできるのではないだろうか。
したがってセレクトは押さぬ方がいい。
どう機体を傾ければいいのか分からない回路がある。
第2エリアが終わった直後の回路とか。
122 :
水弘:02/12/10 17:10 ID:???
厄介なコトにその回路は第1エリアの頭にある、ので一度ポーズをかけて見るがいい。
一見正方形のようだが・・・これは明らかにひし形である。どっちに傾けばいいか分かるな。
そうだ、左旋回だ。
この後の第1エリアは右旋回ばっかりだぞ〜。
説明した回路は確かに、第3エリア最初にもあるが、良かったらポーズをかけてみ。
さあ、エンディングだ。
123 :
水弘:02/12/10 17:19 ID:???
ここがーーーーーーーーーーー
うえだ/ |
よ〜/ |
☆/ |
| |
| |
| |
| /
| /
|___________/
124 :
水弘:02/12/10 17:24 ID:???
またずれました。右の辺を平行移動させてみよう。
これは第1エリア最初に出る回路だが、
左に機体を傾けないといけないことがわかる。
なぜ2の難易度に固執するんですか?
1のほうが難しくない?
126 :
水弘:02/12/13 22:21 ID:???
マリオブラザーズ然り、スーパードンキーコングシリーズ然り、
SaGaシリーズ然り…。2は1より難化する傾向があるみたい。
しかしこれらと同列に挙げられるだろう当作も、これらとは別格と言ってもいい。
単なる難化なら悩まない。遥かに凶悪になっている。
そもそも元ネタの映画の設定自体からして呪われているではありませんか!
2のステージの半分は氷の惑星でした。
よって、最初の面から、はじめっから足元が滑る。
必然的に「凍る」というステータス異常の登場。当然1や3に無いこの最悪的なステータス異常の、恐ろしい影響。
前半の氷の惑星だけでそれがあるんならまだマシですが…。
他のゲームにもありがちですが、「そのゲームに存在する以上、場面不相応でも登場する」悲しい法則。
このゲームの場合は、後半のガス惑星べスビンでボスを含む複数の敵がプレイヤーを凍らせるすべをもっています。
この陰険な攻撃により難易度は飛躍的に上昇してます。
しかしながら前半が氷の惑星で無かったなら、このような攻撃はなかったと思われます。
このような悲劇を私はまず指摘します。
それに加えてザコのHPが格段に上昇している。3も高いものは激高だが。
しかし2はボム1発で死なないザコが2種類はいる。
2のザコは全員が冷酷な攻撃を次から次へと仕掛けてくる。ハリネズミは別としてホバリング兵士やプロブ(小)等は1や3に出てもおかしくないはずなのに出ない。つまり2だから出れ得た、ようなキャラであろう。
FC「ホーリーダイヴァー」はザコの強さで有名ですが、「大きいザコは文句無しに強い反面、小さいザコも小さいなりに曲者としての役割を十分に果たしてる」典型。
まさに2のみに、コレが言えます。しかも、本当に全種類に。
ここまですごいのはあまり無いでしょう。JEDIモードの話ですが。
127 :
Q1:02/12/28 00:28 ID:57Ave1BT
デススター破壊のとき 弾とか敵機が見えずらいです。
距離は5000すらきられずクリアできません。運ですか?
裏技あったらおすえてください。
原作、大ファンなだけにプレイしてがっかりしますた。
128 :
水弘:02/12/28 10:06 ID:???
確かに誰もがつまらんとおっしゃるあのSTGシーン。
クリアを助ける裏技はコンティニュー増加、とか。最初からライトサーベルとか。
前者はタイトル画面でXBBAYと入力してジャワの声が聞こえたら成功。
かなり素早く入力しないとダメだし、失敗したら一度電源を落とさねばならない!
それよりレス>23の枝道で稼ぐ方が、裏技に頼っている劣等感はないし効率もいい。
本当は、もっとヘタレな方々の為にルーカスアーツ社少なくともSNES版にはが無敵・面セレを含むデバックモードの裏技を、
用意してくれているハズです。が、SFC版ではコマンド入力が難しくて成功しない(苦笑)。
はっきりいいましょう。
これを成功させるよりもJEDIでクリアする方がたやすい、と(笑)。
5000すら切らないのはたぶん慣れてないです。運ではなく、慣れてればまず死ななくなる。
レス>33のように、Yを連打しながらあわただしくカーソルをオレンジ弾に合わせていくゲーム。
このように割り切ってしまいます。
129 :
水弘:02/12/28 10:11 ID:???
タイプミスを訂正します。
「ルーカスアーツ社が、少なくともSNES(アメリカのSFC)版に関しては
デバックモード(面セレや無敵が2コンの任意コマンド入力で発動可能なモード)
を用意してくれているはず」
130 :
水弘:02/12/28 10:33 ID:???
ちなみにこのスレッドは大変な問題を抱えている事が判明しています。
2ch検索で「スーパースターウォーズ」では検索できない、という事実。
HTML化されない限りクソスレ同然です。
うーん、世の中あまくないですな…。
【読むだけ無駄なスレッドの止め方】
名前欄:停止&rf&rusi&ran&ras&ran書けませんよ
本文:真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>131 ヒマなんで実験してみましょうか。もしまちがえてスレがあがってしまったら、
これをウザイと思った方,ご容赦願います。
本当に止まってしまったら、責任をとってもう私からスレは立てないので、
質問ある方は新スレたてるか、単発用スレへ行ってください。
ただ、単発質問用スレはいつも見てるとは限りません。まあ、他の誰かが答えて下さるでしょう(逃)。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
134 :
水弘:03/01/02 17:21 ID:???
上記コピペは数種類あり、今はその一つを試したところです。
このようなウソ情報には苦笑してしまう。ま、止まってしまっても困るが。
スレあがってしまってすみません。無視しちゃってください・・・。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>135 無駄です(笑)。止まりませんよ(笑い)。
からかうのは結構ですが、下手するとまたAGAるので、板全体に迷惑です。
最低でもメール欄はsageと入力願います。
>板全体に迷惑です。
自明のことですが、ユーザーが少ない分、当スレを見る人が少ないからです。
138 :
山崎渉:03/01/10 04:01 ID:???
(^^)
139 :
山崎渉:03/01/10 16:22 ID:???
(^^)
ヾ彡/ r‐''ノ ノ リ \`ノ〃 ∧ヾ\\ヾヽヽ\ \\ヽ ミ≦
/ ヽ/ /、 |/ / / \\ ヽヾ\ \ \ミ ゞミミ
/ ヽ / |〃 / \\ミ ミ\ ヾ \ \ミ三シ'
く / | !〃 ', \ ヾ \ \ \ミi彡ノ
`\ / | / ヾヽヽ'、'、 \ ヾヽミヾ'ミ|彡i
` \ /_____」/ ヾヽ\ミ ヽ\ヾ \ヾ |彡ト,
`'ヽ、 /彡ニシ |川 ヾ'、 \\ミ\_\ヾヾミ|´ }
`Y´彡/ 川 ヾミ \‐十''ミ~ミヾゞ | ヽi
,r‐、ミソ ,r川===一 ヾミ ヾ _-_,, |ノノi
{i^ヾ、ミ シ __ ,ィ、。ノ>'''`' | /
ヾ r‐ヘ ,,ニ ィ。7ヽ ::.  ̄ ̄` |ノ
'、ヽ ヽ ´` ゙̄´ :::. |
\ ハ ::... |
ヽ_入 .: :. |
ヽ . .. _ , . |
゙、 /
/ハ _ - ,, -‐ /\
/ \ ´゙ ̄、 ‐-‐',,-' /ヽ \
/ \ ` /リ i | \
/,r‐‐、 \ヽ、 / / /ノ ,-、\
// / \\ヽ 、 ,, - ' / / / `i| \
ノ' / \\ \` ̄ ̄ / / / ,,ノヽ__/ト、,_ _,,-─、
ささっ、やっと過去ログ逝きですね。でも、この駄文も、困ったチャンには神の手同然でしょう!
ハイハイ、これをごらんになるすべての人々への些細な助けになることを切実に願いつつ、
早期のHTML化を期待して。。。
sage
最深部おめ♪
俺はスレッドの最後の書き込みに命をかける男。
今日もこのスレがdat落ちするということで足を運んだ。
もう、このスレッドには何も書かれることはないだろう。
_ ,
. ト、 , ‐''" ̄`ヽ `ヽr'7-、 /|
レ'",. ̄~`` ニゝ /イ
. i/, ‐'',. - //.!
{/ / // ハ、\゙、./././
{. / ,ィ ,.イ、.! {│/-ヽ、ヽ.ヽ! ./|
. `{ {(〈 Yf、j`VV Tr'コj´ト、V |
ヽ(ヽ、i ー , -' ! l l |!
. ヽ !. `__ / l l ! |
i. lヽ、 , イ ,ノ l ノ ,!
i. i/` r '_´‐' !`'‐ 、/
ノi'´ 、 ト-‐''´ ⌒ヽ
,. -‐'´ノ l/ ヽ -─ ' ' i、
/ ,r'´/ /─-、r'´_ {--‐ '´ヽ
赤いな
はにゃ
ヴァリス4のチャムですか?初めて見るAAです。
>>144 もういい加減、スーパースターウォーズの質問&愚痴はありませんね?
裏技一切ナシでの、二次元ACGスターウォーズゲーム難易度一言評価
「1」 Easy:簡単
Normal:普通
Jedi:やや難
「2」 Easy:やや簡単
Normal:難しい
Jedi:激ムズ
「3」 Easy:やや簡単
Normal:普通
Jedi:やや難
Cf.
ナムコ版スターウォーズ Novice-mission:やや難
______________________________________Pro-mission:難しい
ビクター版スターウォーズ 100%クリア:やや簡単
______________________________________小%でクリア:激ムズ
スターウォーズ帝国の逆襲 :普通(?)
>小%でクリア:激ムズ
ってどういうことですか?
スレ違いになりますが。。。
FCの「スターウォーズ」ビクター版は、
エンディングの最後に何%遊び尽くしたかを表示します。
このゲーム、前半タトゥイーンでは高い自由度を誇っていましたよね?
仲間を見つけたり、アイテムを見つけたりすることで%数字はあがります。
しかしこれはゲームの難易度と表裏をなしています。
今から少ない%でクリアしようとします。
・シールドを1個も集めないと、岩避けシューティングで即死仕様になります。
・銃をとらないと連射できません。
・ライトサーベルを取らないと、要所要所で対応できない&ダストシュートでのボス戦激ムズ化。
・レイアがいないと、最後のアクション面の前半で超シビアなジャンプを強制されます。
・R2D2がいないと、デススターのマップを見ることができません。
X-wing戦でシールドの修復をしてくれないので難易度は飛躍的に上昇。
などなど。。。
手始めに、ハンを無視/オビワンを無視/ハンとオビワンを無視、あたりから
トライしていただく事をオススメします。
あと、上で述べたファルコン号のシールドの入手を、1つずつ減らしていく。(ひぇ〜
僕はゴメンデス。
スーパースターウォーズ帝国の逆襲Jediモードは、常人でもクリア可能なことを証明
しましたが、これはその保証、ないんで(苦笑
斜め打ちをしたいのですが、走り始めてしまって
標準をあわせることができませぬ。
SFCの名作、魂斗羅スピリッツをご存知ですか?
とりあえずYを押しっぱなしにしてから、+字キーで標準を定めるのダ。
けっこう常識だけど、焦るほど忘れがちな操作だよ(^ ^)
155 :
山崎渉:03/01/27 21:41 ID:???
(*^^*)
157 :
NAME OVER:03/02/01 21:23 ID:ix8K6wyF
158 :
1:03/02/02 15:53 ID:???
sate,agattesimattarasikatanai....
tyottozatudann.
bokuha,su-pa-teikokunogyakusyuunoJEDImo-dodenoX-wingsyu-telinnguha
gekimuzudatoittakedo,teiseisiyoukasira...
toiunomo,FF10detoretoretyokobonarumonowoyaraseteitadakukikaiwoemasite,
[koreha,muzukasiinala~]tto(w
tumari,ninnnoitijidedaremogakuriadekirutoiukotodesu...
su-pa-teikokunogyakusyuunoJEDImo-dodenoX-wingsyu-telinng(w
159 :
某:03/02/09 17:31 ID:???
ハイ、
>>158の通り、FF10の取れ取れチョコボで0秒0を出すのに
裏技使わず余裕ナ方、たぶん、当クソSTGも根性1つで乗り切れますんで、夜露死苦!
早くHTML化されてほしい!
駄文ではあるが今の迷える子羊に、わずかでもちからを貸したい!
そうでないとこの駄文をあらかじめワードにコピペし
今度はホントにホームページ作って公開しないといけなくなる。
あー、めんどくさっ!
sage
アクション\高難易度のアクションって萌えますよね!もう/ ナンダオマエハ ウラワザキンシニダ ヒイィィィッ
少なくとも2D\魔界村とか彷魔が刻とか無茶ゲー好きで/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
アクションゲー \殺人的難アクションマイナーですが御/ ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
未来はありません \スーパースターウォーズ帝国の/ ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
アドバンスは売って結\Easyモードじゃない!JEDI/ ) )\\ ) ) く く //( (
アクトレイザーも悪魔城 \忍耐力だけは誰にも負/ (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
良ゲーには多少の難易度は\ ∧∧∧∧ / 『 裏 技 禁 止 論 』
ヴァリスWやホーリーダイヴァ \ < 水 ま > せっかくクリアしても裏技使ってたんじゃ劣等感を捨てられぬ
とにかく最近ゲーのヌルさには呆\ < 野 > 自分にウソはつけません!
何故か?不景気でメーカーの立場が< 弘 た > お前は自分に「ズルなしでクリアした」と言い切れますか?w
――――――――――――――― .< 之 >―――――――――――――――――――――
今はバットマンにハマッテイル,何故か< か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魅力的な夜景、ゴッサムシティのビル街 ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<水弘、必死だな(藁
音楽もカッケーがアクションゲーとして/ こうもアクシ\ ( )____( ) \_______
FC版の完成度とMD版の忠実性や / もしかして自分は\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
グラフィックが融合してればもっと/ 試しにSTG進出したら \ > < ;> / ┃| |
バットマンフォーエヴァーは最高/ ライザンバー2やイメージ \  ̄ ̄↑\)_/ |__|/
様々な隠し部屋にトレーニング/ それどころか雷電DXのボスラ\ 水弘 | |ポピュラスクリアしましたか?
初めの高い敷居さえ越えてし/ 結局ヘたでゲームには実は向いて\ |_)レミングスは全クリしましたね?
163 :
神様 ◆ugIb3.rlZc :03/03/08 23:01 ID:73kF+yn7
今にもDAT落ちしそうなスレを神の力で救済しで差し上げます
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ッレスきたとおもたら。。。ガッカリ・・・。
もっと俺様にわかるAAにしろよ〜。
では、HTML化よろ
168 :
Q1:03/04/02 22:17 ID:???
こんなスレがあったとは…
ええと、Level 9(モス・アイズレーからの脱出)まで進んだのですが、途中で力尽きました。
このステージの攻略について具体的なご教授を。
>>168 攻略の大綱は
>>20-21 >力尽きました。
コンティニューが尽きたという意味か?
>>23の残人数アップを試したか?
具体的な攻略がないのがこのゲームの難点。
屋外では敵を倒しつつゆっくり進め。
屋内ははEasy/Jedi問わず余り相手にするな。
長いステージなので、具体的に場所を教えて頂けません?
まw、少しづつダメージを受けていつもおんなじところで力尽きるのがオチデショウガw
気にしないで下さい・・・
168を書き込んだ者です。
あれから残人数アップを試し、途中何度か躓きながらも過去ログの攻略法を参考にさせて戴き、先程ようやくクリア致しました。
はっきり言ってこのスレがなければ、絶対にクリアできなかったと思います。どうもありがとうございました。
それでは、いずれ次作を入手し、また行き詰まったときにでも。
>>170 マジですか?
よかったよ〜(笑
役に立てて
久しぶりに1のJEDIやったら予想以上にゲキムズだった。
tesu
174 :
21改:03/04/11 08:59 ID:???
>中ボスは右端、壁を背にしてしゃがみ連射。これで安定します。
>その後は、武器がプラズマなら可能な限り壊せるもの・機械は破壊した方がいい。
>あまり枝道は薦められない。ここで死んでも悲観的になる必要はありません。
この、空港ステージ後半ですが、ほとんど敵やクレーンなどを相手にしてはいけません。
まず、ひたすらスライディングで下へ下へ滑り降りていきます。
ただ、クレーンの直前から初めてスライディングするのは、操作ミスしたとき怖いので、
もっと手前から連続スライディングに入るのが良いと思います。
>序盤は枝道を利用した定番で持ちこたえます。
>途中でワンパが理不尽な位置にいるところがあります。
>かと思えばいない。そーんなところがあるはずです。
>貴方はノーコンクリアとか目指されてますか(笑)?でないならそこにワンパがいたら終わりです。
>でも結構あの場所のワンパはいないことが多いですよ。
>中盤から進路が拡散しますが、JEDIモードとは限らず右下へ右下へ流れるようにして(絶えず水面が画面にみえていること)移動します。
>その前にワンパが邪魔してますけど、左へ誘導して水の底へ落とすのも手です。
>そのうちこれ以上右へは行けなくなるでしょう。左上に足場を探してください。
>上に上ったらワンパがいます。この時点でどのくらいHPが残ってるかが肝なんですけど、
>その辺にルークが上に引き寄せられるポイントがあるはずですので運良くワンパに凍らされる前に上昇を始めたら勝ちです。
>上昇を始めたら、へタレはスタートボタンを連打です。絶対に激突して上昇をチャラにしてはなりません。
>下にはワンパが待っていますから。死、です。また、運悪く上昇気流に乗れなくても同じことです
176 :
43改:03/04/11 09:33 ID:???
「定番」とは、ザコ敵を倒してHPを回復しながら進む事で、肝は、「HPが回復するまで進むのを我慢する」こと。
しかしこのステージでは数多い上への枝道にあるビックハートがプレイヤーを大いにサポートしてくれるわけ。
>ワンパがいたら終わりです
そんなことはないですねw
ただ、足場の左端にワンパがいる場合は、その足場には乗らずに、それよりちょい左下の足場でライトサーベルを振る。
これだと凍らされない!
ワンパの初期位置が遠いならば銃に持ち替えての遠距離戦ですね。
>そのうちこれ以上右へは行けなくなるでしょう。左上に足場を探してください。
>上に上ったらワンパがいます。
ワンパが下へ落ちるまで待つのもテ。その場合は、自分は落ちたらいけません。
上へ上がっても其処にワンパがいるのなら、銃で倒してしまうのが安全です。
やはり敵が居ない方が落ち着いて上昇に入れるんで。
177 :
45改:03/04/11 09:49 ID:???
>一応JEDIモードを基準にして言わせてもらいますと、
>中ボスは正攻法では歯が立たないことが多いです。どうすればいいかというと、
>中ボス直前でボムが出るのを祈る、これだけです。
このステージは2層構造になっています、今のところ、銃パワーアップやビックハートの存在が
確認されています。これらを取った上で中ボス戦に臨みます。
画面中央で上、斜め上打ちで足を破壊します。
接触してきたら左へスライディングすることでダメージを最小限に抑えます。
これだけで勝ったも同然です!足がなくなったらパターンが変わりますがこちらが攻撃の手を緩めなければもう、勝っていますw
>第1形態は、少し水に潜ってどの辺に今ボスがいてどの辺に上昇するかを読めば楽になります。
>本体は上昇の際は向きを変えることはできないので、彼の上昇とすれ違うように彼を飛び越し、
>弾をとばす側の反対側へまわって反撃です。武器は常にサーベルです。
ボスですが、コレでは危険といえます。あらかじめ電気うなぎを5,6体倒しておくのはお忘れなく。
水中でブラスターを連射する方が安全かもしれない。
画面外に沈むと即死なのは確かに怖い。
敵の弾にあたらないような時にジャンプするようにしないといけない、が難しいですね。
178 :
49改:03/04/11 09:59 ID:???
>EASYで全体の流れを一通り練習しておくのも一興ですが、なんとJEDIモードではハートが前進しています!
>加速してないと追いつけずに獲ることはかなわないのです!
加速はBボタンです。
>次にATAT(足が4本)です。例えば、Lボタンでワイヤーをかけて
Rボタンでした。大変申し訳ない。
179 :
55改:03/04/11 10:06 ID:???
>しかし1ステージ目のボス(Combat=A=T)がプラズマでも歯が立たないほどに強いのです。
>直前でボムが出ることを祈る(こればっかw)。とりあえずパーツを全壊させないと話は進みません。
ボムなしでも勝てますwただ、いち早くパーツを狙い撃ちできないとこっちが瞬殺されるでしょ。
>尚、2ステージ目のボス(ATST)はパーツを速攻で倒せばザコと化します。右で連射してればいいでしょう
開幕、ボスが現れたらスライディングで一気に画面右端へ移動、適当に敵の弾をあしらいつつアイテムが出るのを待つ。
無敵(ガード)のアイテムならば、敵の懐(真下寄りの左下)からの上打ちでパーツを破壊。
その後は画面右端の定置へ移動。
シューティング面全般、アクションシーンも
>>51の面やら、
「難易度ド級」と語ったクラウドシティ以降の面。
昨日からjediモードでリプレイしてるんですけど、
これらの面は相変わらず。
難易度変ですねW
難易度チョットオカシイですW
>第1形態は、少し水に潜ってどの辺に今ボスがいてどの辺に上昇するかを読めば楽になります。
>本体は上昇の際は向きを変えることはできないので、彼の上昇とすれ違うように彼を飛び越し、
>弾をとばす側の反対側へまわって反撃です。武器は常にサーベルです。
>ボスですが、コレでは危険といえます。あらかじめ電気うなぎを5,6体倒しておくのはお忘れなく。
>水中でブラスターを連射する方が安全かもしれない。
>画面外に沈むと即死なのは確かに怖い。
>敵の弾にあたらないような時にジャンプするようにしないといけない、が難しいですね。
いや、やっぱり難しいですw
左端の水面でジャンプしながら待機し、ボスが弾を打ってきたら防御で跳ね返す。
下を押しながらY.
ノーダメージ打倒を目指すなら、この定位置から動かない方が良い。
第二形態、コイツが一旦上がって再び水中に潜ったら、さっきまでコイツがいたところに移動する。
かならずそこに戻ってくるので、戻ってきそうかなっと思ったら2段ジャンプで横へすれる。
この繰り返しw
さて、ボス直前の水中に銃パワーアップが隠れています。
これを取れば、もっとラクになります。
>少なくとも第二戦(戦闘機)は2箇所のパーツを速攻で倒した後の突進はAボタンでのスピンで回避ですね。
>2箇所のパーツは、くどいですがボムに頼るのがJEDIでは無難でしょう。結局。
>第1戦は・・・・、基本的にしゃがんで上方打ちで。凍らされるかどうかは、勝利の女神にフラれるか否か・・・。
ボバフェット本人とのサシでの一戦をノーダメージで制する方法見つけました!!!!
ゲームやってて最高に嬉しい瞬間ですねw
ボス戦に入ってすぐに左端の1段上のところに乗る。これだけ(爆
ただ、普通に進んでボス戦に突入するとその場所はスクロールで消えてしまう(戻れない)ので
ボスの音楽に変わるまで小刻みに進む事。
こうして見ると、ドンドン簡単になってきますね、「2」のJEDIモード・・・。
とはいえ、道中は、難しいステージが多い。
でも、端に銃パワーアップを見つけきってないだけかもしれない。
見つけたら積極的に書き込んでいくので夜露死苦。
ボスのATSTだが、アイテムは隠れていて、銃などで撃てばじかに出現する。
すいません、待つ必要ないです。
ああ、技量と時間とツールがあれば、もっと分かり易く攻略ページを作れるのだが・・・。
ボス戦がドンドン攻略法が見つかる中、
難易度順に、
1位:クラウドシティのボス・・・さっきからリプレイするもボムなしでは全く歯が立たず。銃レベル最高でも。
2位:OUTSIDE ATATのボス・・・JEDIモード・ボムなしでは歯が立たず。
3位:工場のボス・・・JEDIだと本当にギリギリしかない。
4位:ダゴバのボス
4位はフォースを使いながらライトサーベルで闘うし、
1位は道中でプラズマまで銃がパワーアップするので、難易度はそんなに下がらないだろう。
2,3位は道中で銃のパワーアップを新たに見つけたら難易度下がるかもしれない。
じゅんじ報告する。
185 :
53改:03/04/12 08:41 ID:???
>外に出たら可能な限りザコを倒しつづけてください。ボムが出た刹那、ボス戦に突入します。
>3つの砲台を消すのが目的ですが、ボムなら一発です。
>本来は防御の跳ね返し弾で勝つのですが、へタレほどBrave以降で全く歯がたちません。
昨日のリプレイでは全く問題ありませんでした。
各モード共通で、
外に出たらまず、段(スライディングで越えられない)をジャンプで乗ったら、
ザコを相手にせずスライディングでATATの首のくびれのところまでスライディングしつづける。
首のくびれにスポンとはまったらすかさずしゃがんで防御する。
この動作が速ければ、右端のパーツも問題なく倒せるはず。
そのうち防御中のルークは右端に追いやられますが、不幸にも右端のパーツが生きている場合、
残り2つのパーツを倒した後スキを見て、再び首のところにはまりこみしゃがんで防御に入ればいいだけ。
運がよければ、最低ボス戦ではノーダメージが可能。
とりあえずJEDIモードでは以下、
ボスの強さ
1位:クラウドシティのボス(安置・半安置なく、圧倒的にムリ、ボムなしでは不可
2位:工場のボス(道中に隠されたハートは極わずか、銃パワーアップはザコが落とす1個のみ
3位:ダゴバのボス「ハボガド」(・・・硬すぎw
4位:ダースヴェイダー(ま、時間がかかるだけw
道中の難易度は
1位:工場(回復が困難で「定番」が通用しない
2位:クラウドシティ(「定番」でかろうじてクリア可能なものの足場が悪くゲキムズな
場所がある。滅茶苦茶強いザコや冷酷な攻撃を次から次へとしかける雑魚が惜しげも無く出現
3位:リアクター(あいかわらず難しい上、足場が最高に悪く、落下死もしばしば。
フォースが無いと、通れるルートがごくわずかに限られる。
4位:ダゴバの最終ステージ
4位:炭素凍結装置(最初のエリアで力尽き易い
4位:アウトサイドATAT( 同
尚、純粋なシューティングステージである以下、
・ホス3D
・隕石避け
・べスビン上空
どれもゲキムズだと思います。
>ヴェイダーですが、前作に輪をかけて彼の行動は厳しくなってますので作戦変更を余儀なくされるでしょう。
>無敵のフォースは彼と相打ちするときだけ、という風にメリハリをつけるといいですね。
いや、これでも勿論いけるが、「2」同様の戦法でも余裕で勝てます。
ボスとは距離を取り、彼がジャンプしてきたら、2段ジャンプの回転切りですれ違いざまに
ダメージを与える。ノーダメージ打倒も可能w
前作の方が強さ・硬さ圧倒的。だいぶ弱くなったといえるだろう。
皇帝パルパティーン戦での防御のフォースは役に立たない。
使えるのは、ヒールかバニッシュだけ。
やはりバニッシュ1つに賭けるほうがまだ、良い。
189 :
山崎渉:03/04/17 15:54 ID:???
(^^)
190 :
山崎渉:03/04/20 02:57 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
191 :
山崎渉:03/04/20 07:15 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
昨日2と3の各ラスト部分をパスワードでリプレイ。
3はJediでダースヴェイダーの面からエンディングまでをプレイ。
マニア垂涎キャラw「ロイヤルガード」は、突進が終わる地点で待ち伏せ攻撃、
これが正攻法だと思うが、めんどくさかったのでインビジブル(透明)のフォースを使用した。
ボスのヴェイダーは、
>>187の方法で余裕でノーダメージクリアー。なんて弱いんだ。
次の面は皇帝とのボス戦だけ。皇帝が床に下りるまではインビジブル+2段ジャンプの回転切り
でしのぎ、床に下りてきたら重なってインビジブルを解除。そのまま連打。
なんとか勝利。
次の面はSTG。YとBを押しっぱなしにして適当に敵機に攻撃を当てていくだけで良い。
JEDIモードだと手ごわかったはずだが、昨日やってみた限りではそうでもない。
デモの後、最後のSTGが始まる。
第1エリア:右回転中心。Rで回転し、Lで微調整する。
ただし最初の通路ははまずLで左回転してRで微調整。
第2エリア:左右移動(→、←キー)で障害物を避ける。
第3エリア:左回転中心。Lで回転し、Rで微調整。
ただし最初の通路はまずRで右回転後にLで微調整。
その通路は第2エリア直後にいきなり始まる為トランス状態になりやすい(?)
第2エリアが終わった直後に押すべきボタンはRです。注意!!
第4エリア:左右移動(→、←キー)で障害物を避ける。Part2
さて、今ごろ気づいたことがあります。↑この間ノーコンクリアだったんだが、
スタッフロールの最後に出るはずのファイナルスコアとメッセージ。
これがちゃ〜んと表示されたのです(驚)。
いままで最後のSTGで1回はゲームオーバーになったか、その面のパスワードで始めてクリアしてきたんですね。
その場合はスコアは0である。スコアが0だとファイナルスコアとメッセージがでないのです!
いやはや、今ごろ気づくとはお恥ずかしい。
【結論】
折角JEDIでプレイしているのなら、最後のSTG面でゲームオーバーになったのなら、
最後のパスワードからはプレイせず、
その直前のタイファイターが出てくるSTGの面のパスワードをあらかじめ控えておき、
そこからやり直す方がいい。
2はJediで最後のパスワードでリアクターをプレイ。
・・・むずかし〜・・。
第1エリア:エレベーション(E.浮遊)で通路の屋根(上)に乗ったら、フォースをヒールに切り替え、
下に落ちないようにして進む。
敵は2段ジャンプの回転切りで重なるようにして倒していく。
中ボスのヴェイダーは、あらかじめ距離をとり、こちらにジャンプしてきたら
彼とすれ違うようにして2段ジャンプの回転切りを当てる。
すぐに反対側の画面端で待つ。この繰り返しです。
※エレベーションで浮遊するには上ボタンを浮遊していたい時間だけ押しっぱなしにする事。
第2エリア:さっさとエレベーションで通路の屋根に登ったらフォースをヒールに切り替え、
下に落ちないようにどんどん右へ進む。砲台は相手にしないほうがいい。
やばそうになったらXをおせばヒールのフォースで回復できる。
中ボスのヴェイダーは前エリア同様。
その後はコイン(100枚で1UP)を取りながら落下する。
第3エリア:足場が悪いので、ここが事実上のヤマ。
開幕直後にホバリング兵士がやってくるが、これを2段ジャンプの回転切りで
迎え撃っても、まだ先に進んではいけない。もう、本当に出てこなくなるまでは、
ドンドン倒していく。ちょっと出なくなっても少々待つくらいの気持ちで。
ホバリング兵士がもう出なくなってから攻略を開始する。
まず、フォースをエレベーションに設定して進む。
いやな位置に敵が居座っているが、飛び道具系で倒す手もあるがやはり無視がベスト。
当然その際はエレベーションで。
普通に右へ右へ進んだらアイテムの山が見つかるだろう。そこから右上へ
エレベーションのフォースで上昇するとゴールが見つかるゾ。
ボスエリア:なぜか中ボス戦のように戦っていたのではダメージが入らない。
ダースヴェイダーがこちらへ(左へ)飛来してきたら、ちょっと前(→)へ進みすぐに
後に振り返って(左を向いて)Yを押す(↑+Yなら尚良し)。ルークがヴェイダーにライトサーベルを
降りかかるだろう。その間にもう、ヴェイダーとは反対側のほう(→)を押しつづける。
これでルークはサーベルを振り終わった刹那反対側に逃げる事になり、スキがない。この間1秒弱。
今度はマップ右端に待機し、同じように1撃与えてすぐ離れる、ということをする。
ボスのHPが半分になると動きが速くなるが、これは中ボス戦と同じ戦法でいい。
ボスのHPが残り4ドット(玉)になると、モノを飛ばしてくるが、
結局ヒールのフォースに頼るのが安全という結論に至った。
感想:JEDIではボスのHPが4ドットになってからが死闘になる。このスレを見てしまい興味が出た方、JEDIで一戦交えるのも一興ですが
覚悟した方がいい。(10〜15分強戦はザラ。)
ムチャな洋ゲー=クリア不能、という図式を打破すべく図ったスレなんで、
これ見てJEDIがクリアできるようになった人が1人でもいれば成功したといえる。
ただし、最低限の練習量がないと、思うように上手くはいかないと思う。
その「最低限」について、僕個人の意見として提示すると、
【1のJedi】
・EasyかBraveでのノーミスクリアー
・Jedi,サンドクローラー内部のボス「溶岩獣ジャベンコ」までのノーミス、
いや最低でもサンドクローラー内部後半までノーミス
【2のJedi】
・前作のJediモードのクリアー
・Easyで全クリし、かつ全アクションステージのパスワードを控えておく
【3のJedi】
特になし
EP1のTV放送を見てまぁまぁ面白かったのでFCのゲームをゲット!!
わくわく
つまらんかった
貴女はレトロゲーム初心者の方ですか?
エピソード1と4をごっちゃにしてはいませんか??
インターネットは使えますか?
お小遣いはもっと有効に使いましょ〜
まあネタだろうがなwsage
保守
202 :
山崎渉:03/05/28 12:51 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
そういえば、こないだのアンケート調査(米)の(ゼルダシリーズが1位だったやつ)
92位にランクインしていたかな、スーパースターウォーズ。
あんなにソフト多い中(ハードは問わないから)での92位は凄いぞ。
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ゴ |========= コ ===========
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ル |========= ア ============
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( 【デススター断面図】 ) ☆
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ここが上に
なるように
回転して ____________
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スーパースターウォーズシリーズFuck you
>>206 つまらん。
2ちゃん初心者か?
へたなネタで、でしゃばるのは止めたほうがいいよ。
俺の経験からいって。(苦笑
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|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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