>裏シークレットボーナス(シーン9)が一つだけというのがイマイチ納得できません。なきゃないで良いですけどね(^^; 全く禿同。 >OJIZO×2 大綱としては・・・。 右端の可動床を真上ジャンプ連打(1回)でカカカッとかきあげる。 1匹目の地蔵が左側にたたずんでいた時、右側の可動床を真上ジャンプ連打(一回)でカカカッとかきあげる。 できるだけ高く上げるに越した事はないが、固執しててもタイムロスの原因に。 すぐにジャンプ+左上打ちで、地蔵の右上部分をかすめるように倒す。 というのも、ヘッディーの立ち位置が問題で、遠くても近くても、攻撃が地蔵に当てるのが難しいから。 これが肝。 倒したら2匹目の方へ滑り込む。2つの可動床は、多少隙間ができれば、ヘッディーは せりあがる床に押し出され、ミスにならないので、これは大いに利用できる。 ただ、1匹目の地蔵が右側の可動床にジャンプしたり、初めから右側の可動床に居座っていた場合。 無理をしても2匹目のいる方へ滑り込むのが困難だから、あっさりあきらめよう。 ※自殺する際も、上のほうにある2UPをとってから自殺するようにしましょう。 これで9−1は怖くない(笑 むしろ僕的には、失敗したら場合によってはリセットな9−2が鬼門。でも、もう終わったからもういいか(ぉ
>Jさん シークレットナンバー?完全にランダムでしょう。いままでダブったことありませんよ? なかには、同じ数字が2連続という場合もありました。 ちなみに昨日のプレイでは6875でした。 Jさんはこれと同じナンバーを手に入れたことはありますか?(笑 まさかね・・・。 6−2!!(笑 そんな、思いもしなかったです。 ムリでしょう。HP大変高いのに・・・。 でも6−2〜3にシークレットがないっちゅ〜のも変ですが。 6−3も、ノーダメージで越したら何かあるかと調べましたが何もなく。 僕は福井市内に住んでるんだけど、西に山があって、これを自転車で上りきると、海が見えてきます。 この時期の自分的恒例行事として、このサイクリングと海腹・旬の42面でマターリするというのがあります(笑。 今から行ってマターリしてきて、ゲーム脳を改善する。
今、帰ってきました。 1年ぶりの海だが、綺麗なモンです。 防波林からセミの鳴き声がしました。 僕にとっては今年初めてのセミです。 夏です。
海から帰ってきたところにOCEANのレスw
>>383 SFC版hookは浮世亭による丁寧な作りのアクションでしたが,FC&GB版は全くの別物です.
マップが広く冗長で,死ぬとステージ最初からやり直し・・クリアに必要なアイテムを
再び取らなきゃならないのでカナーリやる気を削がれるんですね.まだ見ぬ後半面は分かりませんけどw
反面ロボコップ2は1ステージの長さそこそこ,トラップも嫌らしく(よく練られており)
高密度な覚えゲーとして結構いけました.
さっきクリアしましたが無限コンティニュ−も考えると難易度Cってところでしょうか(漏れにとって限界レベル(´Д`)).
あ,でも全ステージのドラッグ回収率・犯人検挙率99%を目指せばちょっとだけ高ランクになるかも.
>>385 >FCアンタッチャブル クリア不可ではないので安心して下さいね〜
サンクス!ちょっとやりこんだらクリアできました・・・・ネット情報に振り回されてた自分に反省
ミッション4で他のメンバーと交代できることに気付かず何度も玉砕してたのです.
ミッション3では普通に交代してたのに マヌケ
ところでこのスレに生息するZR6はセガサターソには関心なしなのでしょうか?
>>396 プレステならもっていて、セガサターンはもっていない。
必要なら今後買うかもしれない。
板違い上等ですからサターンでなにか思い当たるものがあれば・・・。
サターンで 2Dアクション激ムズ・・・聞いた事ないなあ・・(笑
2Dシューならいっぱいあると思うんですけどねぇ>激ムズ ジャッジドレッドとかはすでにプレイ済みで?自分がヌルゲーマーだとやっぱわかんねーなぁ。
400げとずささ。
あ、400が・・・(笑
402 :
J :03/07/04 21:43 ID:???
>新田さん OZIZO×2は、やはりそのルートしかないですよね? どうやら右OZIZOの逆の足場を上げていて、左の方へ行くのが間に合わなかったのが失敗の原因でした。 40/39は未だに達成していませんが39/39は成功しました。 んでミスったのは9-2(^^; あと少しの所でレーザー→抱きつきのコンボ食らって終了。 死ぬ為にレーザー食らいまくったが死ねずじまい… と最悪な結果でした(汗 しばらくヘッディーはお休みします。 >サターン2Dアクション 手持ちで調べたら… 太郎丸とヴァンパイアハンターしかなかった(^^; 太郎丸は今ではかなり高くなったから、今さら大金出してやるほどの価値があるか微妙だと思う。 難易度的(新田さん基準)には悪くないけどね(笑) >ゆけトラ 安かったので買ってみました。 …コレ難しくないですか?(^^; Sランクって普通にやったんじゃ全然獲得できないですよ。 何か見落としてる特殊動作でもあるのかな(汗 全ステージSランククリアーはかなりキビしそう。 けど、さすがトレジャー。操作に慣れるとスピード感が、初プレイ時とは全く別物に感じます。
>おじぞう
1匹目のお地蔵が右側の可動床にいるときに左側の可動床をかきあげて倒す・・・
と、2匹目の方へ滑り込むのが大変困難なようだから、死ぬ確率90%で滑り込むよりも、
いっそ諦めて上の方でで2アップしてから死になさい・・・と
>>392 で申し上げたつもりです。
何故死ぬ確率が高いのか・・。
右から来ているのに1匹目の地蔵を左手から倒すというのは、
後を振り向くタイムラグかなんかが生じているのではないでしょうか。
>あと少しの所でレーザー→抱きつきのコンボ食らって終了。
>死ぬ為にレーザー食らいまくったが死ねずじまい…
>と最悪な結果でした(汗
うわっ、本体かコントローラー殴りつけませんでした?(ぉ
とにかくお疲れ様です。
ヘッディーと限らず、また何かありましたらよろしくお願いします・・・。
太郎丸?聞いた事ないわ・・・ ゆけトラ?なんの略ですか・・?
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ ですか!64もってないよ・・・(’・ω・‘)
ロケットナイトアドベンチャーズのクレイジー。 なんかもう、怖いんだが・・・(苦笑 紹介させていただいたソフトたちはノートに書き込んであるので、 いつかはプレイするのでよろしく。 これと、スペースエースがあるので、なかなか他のに手を出してられないんだが・・・。
「おばけのQ太郎 ワンワンパニック 3周」 どうでしょう??(笑 ドラゴンズマジック でぐぐると見つかると思うんだけど、 あのドラゴンズマジックをノーダメージで攻略してしまう超絶サイトがあって、 僕も数回掲示板に書き込みさせて頂いたこともあるんですが、 そこでワンワンパニックの攻略記事があるんです。 やっぱり難しいんじゃないの・・?と。 そういえば、昔 「 星 戦 」なるナムコ版スターウォーズの攻略サイトがあったよなぁ・・。 今もあるかどうかは知らないけど・・。 コンテンツはNoviceモードを20分以内にクリアするというものだったが、 当時の僕はこう思いましたね。 Proを時間かけてクリアするよりよっぽど難しい、と。 唯一(?)のホーリーダイヴァー攻略を扱ったサイトもあったんだが、どうなったのだろう。 2チャンネル以外ほとんど見てなかったんで、この変わり様に時の流れを感じる。
戦いの挽歌アーケード版 って、FC以外で移植されてないんでしょうか?忠実な。
ロケットナイトの名前を出したものですが。 『トレジャーの最高傑作はなんですか?』と聞かれたら、 迷わず『ゆけトラです。』と脊髄反射で即答する者でもあり。 このゆけトラと言うゲームは、ただクリアするだけならトレジャーの ゲームの中でも最も簡単な部類に入るのですが、その為か クリアしてからのやり込み要素がとてつもなく深いものになっています。 上記の理由からここでは特に触れませんでしたが、単に難しいゲームを やりたいのではなく面白いゲームをやりたいと言うのなら是非。
そうなんですか。 トレジャーって凄い会社ですね。 64もってたら是非してみたい・・・。
ああ、私はバカです! 常識的に考えて、次はクインティとエルナークの財宝を抱き合わせで買うのが スジってもんでしょうが、 ・・・衝動買いしてしまいました・・・。 ゲームギアのインザウェイクオブヴァンパイア(笑 ゲームギア本体持ってないのに。 ゲキムズアクション捜索とはまた違った嗜好です。 ゴシックホラーの誘惑ですね。 ドラキュラシリーズ以外では、 ノスフェラトゥ、ケインザヴァンパイアが好きで今も大切に持っています。 なお、このソフトは 額縁のある部屋っちゅーサイト(俺の思考にあっている、脳内ベスト1なドラキュラサイト)で紹介されているのを 見て知りました。 これも宝物になるでしょう。
洋ゲー全てをひとまとめにして「洋ゲーは難しいといわれるが、 正直ピンキリなんですよね。 今、スペースエースをやってんだけど、これほどクリアを拒絶するソフトも珍しい。 最近「S級」以上と評価したソフトについて、評価が甘すぎる(高めにつけすぎ)のでは、と思うほどに。 いやあ、結論として これ最終エンディングをみるまでやり込める人は ・ドラゴンズマジックEXPARTをクリアできないハズがない。 ・GB版ドラゴンズレアのFASTをクリアできないワケがない。 ・FC版ドラゴンズレアをクリアできないわけがない。
Underwater Cavernまでクリアしたが、次のステージが見つからなくなった。 道なりにすすむと、スタート地点へ戻る一歩手前のエリアにあやしい道が見えるのだが、 ? __________ | | | □ |_____|____ | | | | □―――― |□――――| | | | □ | |―――――| | |_____|____ | |_____|____ スタート地点←□___」 どうやってそこへ行くかが分からなかった。 ジャンプ中に、うまいこと90度方向転換できるのなら、わからんが・・・。
? __________ | | | □ |_____|____ | | | | □―――― |□――――| | | | □ | |―――――| | |_____|____ | |_____|____ スタート地点←□___」A A点でUターンジャンプができるのか? 試しに練習していたら・・。 うわっ!!出来たああっっ!!(笑 こんなゲーム作ってくれてありがとう、ブルース先生・・・!(氏ねよ・・・) っつーか、これ、なんでSFCなんかで出たんだぁ?! これこそメガドラででれば良かったのに。 メガドライバーの多くが震え上がったのに。
デフォルト難度では、 間違いなく、SFCナンバー1である「スペースエース」。 1時間ほど前、ShowDownとかいうステージでゲームオーバーになったんだけど、 泣けるねぇ。レッドディスクで練習できないんだから、この面は。 ゲームオーバー時にアビリティ100のスタイル2桁だったんで、 特にこだわっていなくともエースが取れる面らしい。 スペースメイズ以外全エースなんだけど、 とりあえずバッドエンドから先に拝む方向で。 とりあえずShowdownは本当に楽にエースがとれるのか、など調べてからでないと。 にしても、スペースメイズでグリーンアステロイド23個壊せってか・・(笑 ブルースさん万歳!!!!!! GB版ドラゴンズレア(91年)、FC版ドラゴンズレア(91年)、SFC版ドラゴンズマジック(93年)、と 16ビット時代の陰の伝説を築き上げてきて、 94年という16ビット時代の晩年にシリーズ最恐兵器「スペースエース」で集大成を見せた、 このマイペースな凄まじさ。
ブルース様はサディストなのか?? ゲーム出すたびに執拗にプレイヤーを苦しめてくる。 いや、プレイヤーを苦しめる為にゲーム作ってるみたい。 現行機種では83−84年のアーケードゲームである原作の完全移植、 加えて同じスタイルの続編をだしているけど、 SFC版「スペースエース」ほどではないと思われ。 さすがにロケットスケートメイズみたいなシーンはないでしょ。 でも気になるのは、「ドラゴンズレア3D」。 これはレーザーディスクゲームではない、ブルースグループによるリメイク作品。 親切なつくりにはなっていないだろうなぁ。 プレイヤーを苦しめようとする作品なんだろうナァ。
昨日とうとう、初クリア。 最終面はおまけみたいなもんか。 なんでそんなに死にまくったのか。おびえすぎてたな、俺。 にしてもバッドエンドは醜い(みにくい)です。 これみるために苦労したんじゃねぇ、と叫びたくなるほどに。 デフォルト難易度がSFCでトップクラスなんなら、バッドエンドもちゃんと作れ、と。 いや〜、これは難しい!!! 前○さんの手書きマップのスペースメイズ全部とロケットスケートメイズ一部を見ていなかったら もっと苦労していただろうが、 ・・・SFCでここまで苦労したのは、スーパースターウォーズ帝国の逆襲:JEDIモード以来、 実に一年ぶりのことだ。 追記:覚えゲーのため、評価は最高でもS+〜Sですが、やはり覚えゲーで あんなに死にまくったバイク面でも死ななくなってくるのでAくらいに下がってきます。 しかし、誤解されたくないのは、 ドラゴンズマジックのEXPART(S級)やGB版ドラゴンズマジックのFAST(S級) よりも苦労するのは間違いありません。アクション面以外のシーンがあるからかも知れませんが。 やる気喪失中の、ロケットナイトアドベンチャーズ:CRAZY(SS級)もコンティニューがありませんが、 こちらは明らかに難しい、っていうか、正直、2面から怖い(苦笑
スペースエース。
さっき、濃いキャラなグッドエンディングみてきたけど、
詳しいネタバレは自粛しますが、・・・うーん、淡白といえば淡白。
>>417 訂正
×GB版ドラゴンズマジックのFAST(S級)
○GB版ドラゴンズレアのFAST(S級)
今日福井新聞に西村博之さんのインタビューが載っていた。
おかしいなあ。 昨日、机に向かっている途中、まっさらな紙をとりだして テレビつけてそこに落書きしていたんだ。 気がついたとき、その紙には正確なロケットスケートメイズのマップが書き込まれていた。 心の傷?後遺症? 口からでる言葉はきまって「んん〜」「フンフー」 Showdawn最後のムービーの初めで流れる効果音が耳にこだまする。 この効果音どこかで聞いた事が・・・。 おかしい。 クリアしたら全て忘れるつもりで急いでクリアしたってのに。 そうなんだ、ロケットスケートメイズが俺を呼んでいる。 おかしい、リプレイ価値ゼロのハズなのに・・・、 ロケットスケートメイズをまたやりたい・・・のか? あの神秘的な空間は何なのだ? 懐かしくないか? 遠い将来か遠い過去にそこを歩いた事はなかったか? 道からそれて下に落ちたら、どこまで落ちるんだ? 底のまた底はどうなっているんだ? またそこへいきたいのだろうか・・・ いや、行きたい?また見たい・・・
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
スペースエースの後遺症から完全に立ち直りました。 あと、とうとうスーパースターウォーズスレがダット落ちした模様です。 僕は次スレは立てません。 にしても、HTML化後には本当に通常の検索エンジンでひっかかるんでしょうか。
ヘッディー懐かしいなぁ 難易度はシークレット探す難易度も入ってるのかな それとも方法はわかった上でのクリア難易度かな このゲーム、シークレットとか無しでただクリアしたいって場合も 結構な難易度なのが初心者お断りっぽいね・・・ シークレット探す難易度だとMD版トアもかなり難しかった ジャンル違うけど
>>422 それなんですが、難しいガイドラインだと思います。
一応、後発性の利益を得た上での、40/39クリアーの難易度です。
まあ、4面みたいに知ってしまえば獲得は簡単なものばかりなら、
このゲームの難易度=普通にクリアしてしまうデフォルト難度で片付けてしまえるんですが・・・。
わかっていても一筋縄ではいかないのもあるのがニクイ。
しかもこのゲームに難易度設定がなく、それに準ずるものとして、
シークレットが存在しているような気がします。だから・・・。
また、まっさらな状態で全シークレット探すってのは、RPGの謎解き、に入ってしまうのかな、と。
でなかったら、たけしの挑戦状もプレイしなければいけなくなってしまうじゃありませんか(笑
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
425 :
NAME OVER :03/07/25 19:50 ID:p9YvGK3U
ハッキリ言ってゲキムズコレクションなどの水野家では「スーパースターウォーズ帝国の逆襲」の方が 「血の輪廻」よりも立場は上だよ。 貧弱で弱々しく、アルゴリズムの秀逸に欠け、ヌルい血の輪廻はPCEユーザーのストレス解消のいい的。 SSW帝国の逆襲は超冷酷ザコキャラ、超強力ボスキャラを多数輩出しているし、 ドラキュラやデスはかなり彼らに見下されている。 (SSW帝国の逆襲は魔界村には頭があがらないためこのスレの他のヌルゲーに威張り散らしてストレス解消している。 また、血の輪廻マリアはすぐヤられるヌルゲーマーOrアニヲタ垂涎の玩具としてとおっている。 「9800円から14800円でどうだ?(これを買え)」とプレミア価格を持ちかけるバカ業者・転売カス厨も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそドラゴンズレア・スペランカーあたりの陰口しか 叩けない快楽主義の軟派君は滑稽。
ハッキリ言ってゲキムズコレクションなどの水野家では「スーパースターウォーズ帝国の逆襲」の方が 「血の輪廻」よりも立場は上だよ。 貧弱で弱々しく、アルゴリズムの秀逸に欠け、ヌルい血の輪廻はPCEユーザーのストレス解消のいい的。 SSW帝国の逆襲は超冷酷ザコキャラ、超強力ボスキャラを多数輩出しているし、 ドラキュラやデスはかなり彼らに見下されている。 (SSW帝国の逆襲は魔界村には頭があがらないためこのスレの他のヌルゲーに威張り散らしてストレス解消している。 また、血の輪廻マリアはすぐヤられるヌルゲーマーOrアニヲタ垂涎の玩具としてとおっている。 「9800円から14800円でどうだ?(これを買え)」とプレミア価格を持ちかけるバカ業者・転売カス厨も多い。) SSWやスペースエースをやってないでこそこそドラゴンズレア・スペランカーあたりの陰口しか 叩けない快楽主義の軟派君は滑稽。
今日、ある事に気が付いた。 あるゲーム屋がつぶれてしまった、という事実。 バットマンやスターウォーズナムコ版、裸で各1980円、 箱説つきのFCソフトならかまわず2980〜4980円が普通、 こんなんでは自業自得かもしれんが。 もう一軒へ足を運び、買おうとするも高くて買えず。 ドナルドダックの魔法のぼうし 説なし \1480 高すぎます、と言おうとするも止めときました。 仕方ないのかな〜。ま、俺はその値段で買うのはアフォだと思うが。
(^^)
「 ある大型電気店でDuo-R本体未開封(?)3000円台でみかけたので衝動買い。 一応予備用として。 で、家に帰ってあけてみると、箱なんか無く、商品に値札がついていて、4500円。 あれ、なんで4500円も出したんだろう・・・不愉快に思いながらさらに驚愕の事実を 目の当りにする。その箱なし品は・・・中古64本体だったのだ!!!!! 4500円・・・・大損じゃないか!!!!??? 福井ですら2000円で収まる品ですよ? ましてやヤフオクならソフトもついてきて1000円以下であるだろう。 本当に俺は間抜けだ。 こういう損は一体これで何回目だ、もうこれ以上はイヤだ。 でもしょうがない・・・なんかソフトでも買って楽しむしかない。 そういえばあの店でゆけゆけが980円箱説で存在したはずだ。即、買いに行かなきゃ。 やっぱトレジャーでしょう。ガンスタも・・・。 将来的には値段は上がるはずだ・・・ でもこれはトレジャーゆうても数がおおいからな・・・・」 ↑・・・っつー夢みた。最悪だ・・・。俺はどうかしている。 ここまで鮮明に覚えているのも珍しい。 今、思い出すと、そのDUO-Rの箱の大きさ、ニューファミコンのソレくらいしかなかった。 変だね。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
ハード野郎泣かせのゲーム。 「ファンタジア」のHard。 ・・・(汗 やばい、コレ。酷すぎ。 普通にディズニーゲーム楽しみたい人には正直Easyしか薦められない。 基本的にこのゲームは4面構成だが、各ステージにワープポイントがあり、 お得なモノから地獄モノまで、様々なミニステージが用意されており、それらが 各々違う背景なので、楽しみがいがある。 でも、ハードだと、正直それら全てをまわる余裕はない。 それにラストの4面は本当に激ムズだ! 通常ザコのHPがEasyの三倍。いや、そんなこといったら「Jungle Book」のHardもそうだが・・。 これは・・だってワケが違う。 陰険かつミッキーより素早い。 プレイ開始したその日にクリアできんので「B」あげてもいいだろう。ランク。 いや、もう俺が疲れただけか。
まあこの程度のレビューなら聞き飽きたと思うだろうが。 本当に残念だ。こんなに背景の種類多くて、センスもなかなかいいのに。 4メガとは思えないほどに。 やっぱ、操作性に難が。
手強かった。 ファンタジアのハードモードは、国内のディズニー洋ゲーIn16ビット機中 最高難度でないのか(笑
434 :
◆3qcn3N4FHk :03/08/30 18:42 ID:9pLr9YJ5
と思ったらSFCのジャングルブック・ライオンキング ハードモードも同等の難易度を誇るようです。 これは私が実際にプレイした上での、生きた感想です。 本当です。 なんでネット界ではこの難易度について多く語られていなかったんだろう。 いや、裏技があるのでそれを使うのならラクなんだけど 普通に全クリするんなら激ムズですよ? メガドラのアラジンより難化している事実を強調しておきます。
スーパースターウォーズ必勝攻略本入手。
隠し部屋が2つ確認できました
って・・・、スレ沈んでますね。
スーパースターウォーズシリーズFAQ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039303202/ ほとんどが僕の自作自演で進行し、自分が全責任もってるんで、どうしようかなと(笑
こんな絶対わからんような隠し部屋、「スーパースターウォーズ帝国の逆襲」ででもあったりして。
さて、この本の攻略記事の中身ですが、さすが必勝攻略本シリーズらしいというか、
Easyで進行しているのには笑いました。
「ちょっと難しめのゲームだけに初めてプレイする人はEasyから」みたいな文章も確認できたが・・・。
著者よ、お前せめてノーマル(Brave)でやれと。Easyなんて攻略本いらんだろうが、と。
でもよくよく考えてみたら、92・3年当時攻略本なんかに頼る奴って、こんなゲームに手ーだしてもEasyしかやらないから
Brave/JEDIの記事書く意味無いか
とまで分析してみたり。(笑
いやあ、まったくそのとおりかな。
でもいま、こんなゲームに手を出す、というよりレトロゲーなんか今プレイする人って
マニア様くらいだからJedi対応スレがあってもよかったかと思ったんです。
でも、駄文だけでは。やっぱスクリーンショットが・・・。
436 :
NAME OVER :03/09/19 08:37 ID:3rNhSYhh
437 :
NAME OVER :03/10/13 10:00 ID:JGvBgbfi
age
保守サンクス でも最近なにもしてないので レスする権利ないっす
439 :
新田光明 ◆3qcn3N4FHk :03/11/02 15:04 ID:R2W/9SjG
特に最近なにもゲームしてませんが、 このままスレ沈んでしまうのもなんなので ゲームギアネタでも。 あれから本体を300円で落札しました。 本体はガタがきていたのか画面が暗すぎる気がしました。 バックライトが切れてんのかと思いました。 GGを知ってる友人に「GBCより暗いが、もっと明るくなかったっけ」 と聞くと、「期待しすぎ」といわれました。 アダムスファミリー (GG) は、 NES版のアップグレードであるマスターシステム版の完全移植で、 SFC版よりも「アダムス邸」をコンパクトながらしっかり表現している、 アクションRPGとしても高めの完成度を誇る佳作です。 しかし一部の隠し部屋はヒントなしではまず見つからないのではないかと思いました。 また、フェスターの部屋も謎と化したままです。 イン ザ ウェイク オブ ヴァンパイア は、 マスターシステム版の移植で、ドラキュラものとしてはなかなかの力作であります。 背景よし、イカしたボスたち、なかなかのアクション性。 ドラキュラモノは「悪魔城ドラキュラ」が有名ですが、ポップ性が強いゲームとしても有名でして(笑)、 それ以外のドラキュラゲーはポップ性に欠ける渋いだけのゲームが多く(ノスフェラトゥなど)、 人を選ぶ、のですが、これも例外ではない、ザコも一部陰険なのがいる。 でも難易度的には充分クリアさせようっちゅー難易度ですね。 とにかくオブジェやポルターガイストなど、SFC版「悪魔城ドラキュラ」の6面が好きな人は是非。 スレ内でのランクづけをするとすれば アダムスファミリー D (↓ ・・・Eに近い、 ヴァンパイア F(↓
440 :
新田光明 ◆3qcn3N4FHk :03/11/02 15:33 ID:R2W/9SjG
実はファンタジアやミッキーマニアで感銘受けて、ディズニー洋ゲーやってた時期ありました。 自分なりの、難易度ランクは以下の通りです ・ファンタジア Hard B(↑ ・SFC版ジャングルブック Hard B(↓ ・ライオンキング Hard B(↓ ・アラジン Difficult C(↓ ・Loar Of The Beast D(↓ ・ミッキーマニア Hard D(↑ ・GEN版JungleBook Hard E(↓ ・Bell's Quest F(↓ 例外的に和ゲーの「不思議なマジックボックス」(F(↓))もコレクションに加えました 私は「ディズニーは洋ゲーマンセー」でしたがこれは例外中の例外で 最高のグラフィック、最高のゲームバランス、最高の完成度、 と、むしろ上記の洋ゲーを凌駕していると思われます。 上記からもれている洋ゲーは以下のいずれかに該当していて、手元にない状態です ・国内未発売の為入手が程遠いもの ・国内で出ているがヤフオクで安く買わせてもらえないもの 私は箱には特にこだわり、先日箱が欲しいが為に「ミッキーマニア」買いなおしたほどです。 しか〜〜〜〜〜しっっ!!!! SFC版について、決定的なことを知ってしまった!!!! 出品者の方には悪いが、また売るかもしれない(笑 だからってMD版を買うというわけじゃないですが。 時がきたら(←いつ??)またこれについては書きとめときます。
441 :
新田光明 ◆3qcn3N4FHk :
03/11/23 15:18 ID:6tXkCYl0 更新(^^) ディズニー洋ゲー難易度ランキング(途中経過) ・ファンタジア Hard B(↑ ・SFC版ジャングルブック Hard B(↓ ・ライオンキング Hard B〜C(↓ ・アラジン Difficult D(↓ ・Loar Of The Beast ―― D(↓ ・ドナルドダックのマウイマラード むずかしい D(↓ ・ミッキーマニア Hard D(↓ ・GEN版JungleBook Difficult E(↓ ・Bell's Quest ―― F(↓