1 :
NAME OVER:
ないようなので立てます。
面白かったことしか覚えてないが・・・・・
語りまくって俺の記憶を蘇らせてください
2 :
NAME OVER:02/11/14 03:34 ID:QgWV5rA9
ニダ
ぼくはこのスレに疑問を抱きながらもマンセーしてみた。
くじらになった少年がいたよね。
結局ガイアって何だったの?
7 :
NAME OVER:02/11/14 21:26 ID:Fnl1yShJ
わがままでガキなお姫さまより
妖精の女の子のほうが気に入ってたのに
なんで主人公振られてんだYOooooooooooooooooooo!!
8 :
NAME OVER:02/11/14 21:40 ID:60EcbOzH
ガイア幻想記ってヒロインのペットの豚が原住民に喰われちゃうやつだっけ?
9 :
NAME OVER:02/11/14 21:52 ID:8lQDafUd
このゲーム気に入ってたんだけど、空中庭園みたいなところで、さきにすすめな
くなっちゃった。
坂道の上にある石像が壊せないというか、引き寄せも出来なくて、攻略本を
穴の空くほど読んでも出てないし、結局諦めた。
カレンも光の戦士だから変身できるはず
さっきクリアーした。中古屋で480円で売ってたのだが面白かった。
殺し屋が一番哀れだった。
ガイア幻想記、大好きだった。たしかクインテットの三部作のひとつだったはず。
あのゲーム、食べ物に関するイベントが他のゲームに比べると凄く印象に残ってる。
最初はおばあちゃんのパイ、牢屋の配給、漂流中に食べた謎の肉と魚、で人食い種族の村。
多分意図的に仕組んだんだと思う。
…で、あの『骨付きのくんせい肉』の正体は何だと思いますか?
その、食べ物に関するイベント。
説教くさくてちょっといや。
14 :
NAME OVER:02/11/17 15:54 ID:fteGbf8E
ageてみよう。テム。
まだ指摘されてないみたいなので言っちゃおう。
スレタイ間違ってるよ。
ガイア幻想機。
STGっぽく。
18 :
NAME OVER:02/11/18 20:51 ID:DdX7oieE
記ではなく紀だな。もはやお約束とでも
>9
サイコダッシュで壊せ
「ガイヤ幻想記」
メジャーに行って行方不明の父親の声に導かれ、
いつかピッチャーになるのを夢見て世界中を旅する
外野の少年の物語。
20 :
NAME OVER:02/11/20 15:20 ID:XBdl2xBo
ティムポage
あはは
またガイア幻想紀のスレが立ってるよ
あはは
またタイトル誤字ってやがるよ
>9
漏れもなったことある。
一つ前のダンジョンで飛び道具手に入るけど、
手に入れずにクリアできるのが問題なんだよな。
俺は、何度も手に入れずにクリアできるか試してみたけど、無理だった。
ギリギリでいつも柵に引っ掛かって、ダッシュが止まるんだ。
スレも止まった。
25 :
NAME OVER:02/11/28 23:34 ID:WQVHkQxU
すいせいは止められないのかな
ペギーのイベントには、泣けた。
27 :
NAME OVER:02/12/02 22:11 ID:RqzhsHp8
エ○ュではできんからなあ。
みためはキレイだけど、奴隷とか人食いとかロシアンルーレットとか
結構ハードだった…
消防5年の時、誕生日に買ってもらったんだがw
さびしい感じの曲、あれ鬱入ってる感じ…
どことなく欝が漂ってる気がする>ガイア
29 :
mizuhiro:02/12/04 09:11 ID:Dum2ryBO
攻略本片手に宝石50集めた。メリットが一見ないんだが
結局なにが言いたかったんだろう、製作者は。
30 :
NAME OVER:02/12/04 22:29 ID:R+UZ0UyX
っちゅーか、逝けるでしょ>隠しダンジョン
32 :
NAME OVER:02/12/05 17:25 ID:YZ7ka37j
まあ、ソウルブレイダーをやってないと、隠しダンジョンは意味分からないけどなあ。
33 :
水野弘之:02/12/05 17:30 ID:Co6XKr2P
モチ、ソウルブレイダーの経験もあり、その1ボスとも当然面識あったが、・・(中略)。
いや、ステータスシンボルなどの特典は一見なくて唖然としたので
「ホントーはなにかあったのか」と(笑
34 :
NAME OVER:02/12/05 18:08 ID:A7EI16ct
テムも髪伸びたね(2ドットぐらい)
……だっけ?
テムも髪伸びたね。2ドットぐらい(笑)
……だろ?
36 :
NAME OVER:02/12/10 17:53 ID:j+k4DtZ6
あげとこう
38 :
NAME OVER:02/12/12 23:23 ID:poo8QYyL
闇の戦士フリーダン=インカの黄金船の王様だと
当時、小学生だったおれはオモタのでしたが…
結局、なんで主人公は王様とまちがえられたんだろう?
手元に奇跡的に攻略本があった記念カキコ
クインテットのゲームってなんかどこかに影があるな。
このゲーム大好きだ
41 :
NAME OVER:02/12/25 15:24 ID:O3b7jnnA
あげとくか…
曲が凄くよかったね。
昔、消防だった漏れは耳コピでRPGツクール(スーパーファミコン)で
あの、ちょい鬱はいった曲を作成したよ。あの曲が好きでさ〜。主旋律が笛のヤツ
月の種族とかの曲?
それ以前にRPGツクールで曲なんか作れたっけ・・・
44 :
41:02/12/26 01:36 ID:???
正確には音楽ツクール
あれだけでもたしか、5000円以上したな…
たぶん月の種族の曲
ソリッドアーム下げ
46 :
NAME OVER:02/12/26 19:04 ID:VQRWj2CM
懐かしいスレだな。あげ
自分も
>>38と同じ妄想してたよ。
つーかフリーダン影薄すぎ。
貼っていいのかわからんけどここにMIDIあるよ。良すぎ
xitoaki.hp.infoseek.co.jp/
49 :
sage:02/12/31 06:27 ID:rs/iS5vX
ん〜
面白かったけど精神的トラウマに・・・
色々濃かったね内容
消防だった自分にはカルチャーショックだったよ
なんか知らないけど、このゲームやると頭が痛くなった記憶が。
また、やってみるかなぁ。
女の子が絨毯を黙々と織っていて、その説明で、
「この子は物心つくとすぐに、絨毯の織り方を叩き込まれる。
成長するにつれ絨毯は織り上がっていき、
長い時間を経て絨毯が完成する頃、彼女は老婆になって死ぬ」
みたいなことを言われたのを覚えている。
現実に、ペルシャ絨毯はそのようにして織られていると先日聞いた。
家にある玄関マット程度なら流石に一生は掛からないけど、
それでも幼女が嫁に行くまでに一枚仕上げられる程度らしい。
玄関マットが怖くなった。
52 :
NAME OVER:03/01/03 10:44 ID:jqXu1zG3
外から見える雰囲気と違って、けっこうヘビーな内容だよね。
世界の本当の姿を知った時は衝撃だった。
宝石と引き換えに奴隷を…みたいなイベントもさんざん悩んだ。
でも、だからなのかこのゲーム今でも心に残ってるし、大好きだ。
本当にいいゲームなんだけど、やり込み要素が少ないだけにもう語りつくしちゃった感があるな
54 :
51:03/01/05 14:12 ID:???
ネタ振り。
どのイベントorエピソードが一番心に残った?
おれは絨毯の話。
>54
火に飛び込む豚かな…
漂流も捨てがたいけど。
どこかのサイトで、ペギーを「ゲーム史上もっとも熱いブタ」と紹介してて、大いに笑った。
>56
食べてたシュークリーム吹き出すとこだっだじゃねぇかゴルァ!
なんでエンディング最後のカットにリリィがいないのかと
小一時間問い詰めたいヤシは挙手しる!!
(゚Д゚)ノ
(・∀・)ノ
60 :
山崎渉:03/01/10 04:00 ID:???
(^^)
61 :
NAME OVER:03/01/10 13:10 ID:HNCczx6v
空中庭園からトムが飛び降りるシーンで、失敗してそのまま落ちてくとこに当時かなり笑った覚えがある
62 :
NAME OVER:03/01/10 14:56 ID:EnzfEfR6
>>52うんうん、悩んだ。
奴隷の居場所を教えないと宝石50個集まんないんだよね。
当時小学5年生で攻略本を見てそのことを知ったときはショックだった。
63 :
NAME OVER:03/01/10 15:24 ID:iG54kJzM
森の聖域に出てくる、クモみたいなモンスターが怖くて進められなくなった・・あれって、クモなのかい?
64 :
山崎渉:03/01/10 16:21 ID:???
(^^)
これ、大好きだった〜。
グラフィックと音楽がとても良かったですよねvv
…オススメで友人に貸して10年位たつけど…返って来ない。
新しいの買おっかな。
>66さん
あそこじゃないんですか?アンコールワット。
森の聖域って、亜熱帯ジャングルみたいな所じゃないの?
ちがーうっ。
薬を取りに行くために、ニールの街から向かうところ。
蔓の先から飛び石ジャンプしていくのが気持ちいいダンジョン。
このスレは鼻が曲がるようなステキな香りがただよってますね。
アンコールワットの地下で虫だかキノコだかがうじゃうじゃ居たのが一番怖い。
歩くたびに変な音鳴るし・・・
上げとこう
フリーダンのオーラバリアの使いどころが今ひとつわからない。
と言うか出さないで終わっていった気がするのは私だけ?
>>75 あれはまあ使わなくてもいいけど何気に強いよ。
バリアを発動して駆け抜けるのがイイ!
78 :
63:03/01/14 19:48 ID:???
森の聖域じゃなくて、山の聖域だったかなぁ?なんか、「ティアポット」の様子を観てきて欲しいと頼まれた時に行く場所なんだけど?
>78さん。
あ〜、ニールのお父さんとお母さんが実は
月の種族だったというイベントのでしたっけ?
これって本当興味深いイベントが多かったですよね。
あ、皆さま。この作品でどの街、どのダンジョンが好きでつか?
私は意味も無くエウロ?の街が好き。ダンジョンは…空中庭園。綺麗(笑)。
80 :
78:03/01/15 00:07 ID:3rpGAQOU
クモ、怖い・・・
(((;゚Д゚)))ガタガタブルブル
おれは最初の方のインカ遺跡が好きだよ。曲もいいし。
街はフリージアが好き。
82 :
78:03/01/15 09:51 ID:???
俺は、ダンジョンは万里の長城かな。
町は、墮天使の町が好きだな。
>81
インカ遺跡の曲は俺も好きだ。
>78さん
クモに負けないで下さいね!!
堕天使の街も良いですよね。日の光に当たると魂抜けちゃうんでしたっけ?
ガイアって曲がかっこいいの多いですよね。
このゲーム相当前に遊んだんだけど、ほとんど覚えてないな。
クリアしたんだけどなぁ。
なんか悲しい終わり方したような…??
>85
それは天地創造のほうかも。
ガイアは、まぁいい方だと思う。
実際アンコールワットを見に行ってしまった。
ガイアイイ!age。
>>87 いいなあ。
赤い宝石1個取り忘れてわたしのひみつが見られなかった。
取りに戻ったっけ、持ち物(主に薬草)がみっちりで取れなかった。
泣けるね…
90 :
NAME OVER:03/01/20 00:56 ID:c1PHl1xC
ラスボスの曲が一番好き。
91 :
NAME OVER:03/01/20 14:47 ID:cBdVbSrQ
赤い宝石入手場所が載ってるサイトないですか?
ヘタレな俺は、自力で集めることが出来ない・・・
クインテット公式サイトにも載ってるよ
93 :
91:03/01/20 16:49 ID:???
>>92 マジだ・・
アリガトー!
・・・さてやり直すか(;´Д`)
>>89 持ち物は確かサングラスと手紙を受け取らなければ
薬草を一個も使わなくても赤い宝石を50個集められるよ。
このゲーム一回もパワーアップしないでクリアしようとしたんだけど
ボス倒すとステータスがその時点でのマックスになってあまり意味が無かったよ(´・ω・`)
でも万里の長城のボスとか厳しかったなぁ
赤い宝石は装備した後に使うと勝手にオッサンのところに
飛んで行くから、一個でも空きがあればモウマンタイ
96 :
94:03/01/21 16:20 ID:JiWo/OLY
>>95 いやサングラスとピラミッドの手記をとっちゃうとアイテム欄が満タンになって
赤い宝石をとることが出来なくなっちゃうんだよ。
97 :
94:03/01/21 17:20 ID:???
↑サングラスは捨てられたかも。
でも手記だけは取っちゃいけないのは確かなはず。
久しぶりにやり直そうかなぁ。
98 :
NAME OVER:03/01/22 01:43 ID:j6nRdsCY
隠しダンジョンで敵全部倒すと何かあるの?
パッケージの画面紹介で何処探してもない絵があった気が
サングラスは捨てられなかったような気もする。
>>98 全部倒すのって不可能なんじゃない?
何で倒せない敵がいるかというと、全員倒すともうそのエリアには
敵が出て来なくなっちゃうからじゃないかな。
全員倒せちゃうと一旦ガイアのおっさんのとこに戻って
回復してからボス戦に臨めちゃうし。
このゲームのOP、SFCの中では一番好き。
なんでだか解らないが、あの走ってるシーンが(・∀・)イイ!
漂流してるときの王女の様子を気に入ってるのだけど
へんですか?
102 :
NAME OVER:03/01/23 05:20 ID:5ojFkGFH
皆さん,交通事故に気をつけて帰るように。
だから何度も言ってるだろう。
ガイア・ソウルブレイダー・天地創造をリメイクして売れって。
104 :
NAME OVER:03/01/23 15:35 ID:OMD9+83i
スマンが教えて欲しい事が
海底宮殿のザコ敵4匹がどうしても見つからない。
スライムが振って来たり、地面から出てくるとは思うんだけど・・・
イベントで地下に石投げ込むと、敵は全て消えてしまう。 困った。
>104
気にしなくていい
海底宮殿で敵全滅させてもステータスは上がらない
106 :
104:03/01/23 17:46 ID:???
>>105 ありがと!
敵マークはあるのに敵がいないもんだから、必死に壁にダッシュとかして探してた
先へ進もう・・・
ミステリドールって探す必要あったんでしょうか?
カレンがパラシュートでテムを追っかけてこなければファイアバードも覚えれなかったみたいだし。
ミステリドールを探す旅によってテムを成長させシャドウにすることが真の目的だったんでしょうか?
それまでのイベントとかすごく感慨深い分、結局何をさせたかったのかがよくわからなかった。
エンディングは間違った進化から正しい世界に戻ったってのは良いんだけど、
1993年以前の世界はどうなっていたのかがすごく気になったなぁ。
天地創造スレで何度か話題に出てくるので気になって買ってやりはじめたが
なかなか面白いなこれ。
今キノコまみれのダンジョンさまよってまつ。
方々探しまくってやっと1個だけみつけた箱説付きなのにわずが1日で
部屋に侵入したうちの犬(ゴールデン、11ヶ月の破壊魔)に
箱とプラスチック容器あぼーんされました…
正直な話、一番最初
素で水晶の指輪を探して、町を二時間ほど出ませんでした
何気に敵キャラが怖くて一人じゃできなかった。
なつかしい〜。
大好きですた!
アンコールワットで未来の街が見えるシーン。
当時は田舎の小学生だったので分からなかったが
今思えばあれは新宿だったような。確認したい…
MYCITYらしきものが映っていたような気がしなくもない
115 :
山崎渉:03/01/27 22:01 ID:???
(*^^*)
117 :
名無し:03/01/29 11:48 ID:pJYw7MeG
すまん。教えてくれ。
花の都市でおじいさんが赤い宝石を持っているハズなんだけど、
そのおじいさんが見つからん。
花壇に隠れているとのことだがどこのこといってんの?
>>117 鍵のかかった家の前にある花壇が飛び越えられる
119 :
名無し:03/01/31 08:32 ID:BM3W1m2K
120 :
名無し:03/01/31 08:32 ID:BM3W1m2K
121 :
:03/01/31 10:15 ID:???
>>116 神に感謝
延々聞いてしまう(;´Д`)ハァハァ
122 :
名無し:03/02/02 08:33 ID:???
クリアした〜
ラスボス辺りの急展開にはワラタ
シャドウの落下のアクションいいね!
頭からダイブして地面でびちゃーん
宝石は全部集めたけど、秘密はそれほどって感じだったね
次は天地創造をやろうかな
アンコールワットやヒエログリフ等の神的なところに感動した。それ以来、アンコールワットに逝きたくてたまらん。
サブリミナルか?
>>123 俺と一緒だ
アンコールワットいきてぇ
でもあそこ内戦中だからな
危ない
マチュピチュにもいきてぇ
あ、またスレ立ったんだ。
消防の頃友達に借りてクリア出来ずに返すことになって、
結局クリスマスに親に買って貰った思い出のゲームだ。
>>123 禿同。
遺跡の音楽がそれぞれ違うのも良かったなあ。
126 :
:03/02/05 00:40 ID:???
二段背負いage
聖剣伝説2なんかより遥かに面白かった
風に吹かれてなびく髪と服のアニメーションがよかった。
急坂を駆けての大ジャンプ中では髪や服が激しくはためいて
これも風を切っている感じがしてすごく爽快だった。
最初の大ジャンプ坂があるイトリー族の村では用もないのに何度も飛んだり。
>>128 やったやったw
坂があるのに先に壁があって飛べないとイライラしてた
1週目クリアしますた。
当然赤い宝石は41個止まりでした。秘密ってなんなんだー(Tд⊂
しかしSFCでこのキャラの大きさであの動きの細かさ…スタッフの魂を感じた。
クインテットはシナリオ・音楽・他細かいとこがマジで優秀なんだね。
さて、そろそろ2週目やるかな。
>130
クリアおめ。
2回目はぜひ赤い宝石コンプリートを目指してください。
保全sage
133 :
NAME OVER:03/02/14 16:40 ID:Z08+I2Fs
トム萌え
134 :
133:03/02/14 17:56 ID:???
トムって誰だよ
あれだろ
ニュークラウンだろ。
美鈴萌え。
137 :
641:03/02/15 11:23 ID:???
萌えを連発してるお前らがつくづくキモオタなんだなって思うよ
シネヨ
通はムカミ
この板は比較的まともな人間ばかりかと思ってたけどやはり厨もいたか。
ヲタの真似して萌えとか言ってる人も多いはずだ。
140 :
NAME OVER:03/02/17 17:39 ID:HhVfuQ37
笛で戦うのがかっこイイ
141 :
NAME OVER:03/02/18 22:24 ID:k+lw7HDA
このゲームってレベル上げできないの?
レベルの概念が無いだけで戦っていれば成長するよ
って多分そう言う意味で聞いてるんじゃないんだろうな
基本的に倒した敵は復活しないからレベル上げは無理
>>142 サンクス。最近やり始めたんだけど、
ちまちまとレベル上げるの好きなんで、ちょっと残念。
>140
怪物を殺した武器(=笛)を何のためらいもなく口にあてる主人公。
毒とか、黴菌とか大丈夫なのだろうか。
>>144 毒部分は血のように赤く光っているので大丈夫です。
……後味悪いイベントだよな、ロシアングラス……
>145
後味の悪さなら
フリージアの奴隷も
絵になった画家も
火に飛び込む豚も忘れられんとこだ
>>146 絵になった画家ってどんなのだったっけ?
他の2つは覚えてるが
146じゃないが。
堕天使の町で、カレンの絵を描いた画家・イシタルのことだな。
絵に、モデルの人間を封じ込める力を持ってる。
最後は自画像を描いて、その中に入った。
でもそんな後味悪かったかな、あれって。
つーか、
……メトロポリタン美術館?
だいすきっな、えのなかに、とじこめっられった♪
何か後味悪いけどそれもクインテットのゲームのいいとこだよな
>>148 詳しい解説サンクス
思い出したよ
確かに後味が悪いイベントは多かったけど、
でもそれだけで終わってなかったよな。
何かこう考えさせる部分があるというか
そういう意味で
>>149に同意
ロシアングラスの後味の悪さは忘れられない。
何も、身重の恋人残して死ぬ事無いじゃないか〜。
赤い宝石と引き替えに連れて行かれた奴隷ってフリージアだっけ。
あれも後悔しまくった。
赤い宝石イベントを終わらせてから二度とするかって思ったし。
152 :
NAME OVER:03/02/22 21:19 ID:iEBrgJMN
私の秘密の最後ってどうなるの?
当時データが飛んじゃったんだよ。
153 :
NAME OVER:03/02/22 22:07 ID:SQSHJ+pt
RPGする時はこのゲームの名前使ってる。
主人公テム
ヒロインカレン
戦士系ロブ…
エリックが使いにくいんだコレが
>>152 クソ難しいダンジョンにつれてかれる。
奥まで行くと、前作に当たるソウルブレイダーの1面のボスが出てくる。
倒すと「ソウルブレイダーの他にもオレを封印できるヤツが居たとは」とかなんとかホザいて死ぬ。
その後、何事もなかったようにバベルの塔に戻される。
ご褒美も何も一切ナシ。それだけ。
155 :
153:03/02/23 00:50 ID:???
>>154 レスサンクス。
ボスまでは行ったのですが薬草不足で死亡。
そのデータを消して薬草を温存しつつもう一度やり直したのですが
どこかで一個取り残し。やる気が失せました・・・・・・。
どうなるのかずっと気になっていたのです。
ありがとうございました。
>>154 天地創造もそのくらいのご褒美あったらよかったのにな。
プライムブルー全部集めたらなにかあるとか。
スレ違いスマソ
157 :
NAME OVER:03/02/23 16:03 ID:5cFUgQmH
>>1を見て思ったが
確かにこのゲームって面白かった割には内容が記憶に残らないゲームだな。
ラストで「本来あるべき世界」に戻っちゃったからでしょう…ナンツッタリシテ。
>>155 ラスボスは、火の玉が飛んできたら珠を使って地面にもぐればノーダメージですぜ。
テムの笛が頑丈な理由を漏れなりにかんがえてみた
1.鋼鉄製。実は重い
2.笛全体をオーラでコーティングしているので実際はオーラで殴っている
3.おでんのちくわ(限界まで熱々なやつ)
おでん食いたくなった
4.ゴムホース
クインテットが今風の3Dで最新作だすとすごい良いのができると思うんだけどなぁ。
今、なにで収入得てるんだろう?
一応HPは去年の今ごろ更新したみたいだし・・・。
一番最新作がやりたいシリーズだ。
その中でもガイアは一番好きだった。
最後の方はすごい勢いで話が進んでEDなんだこりゃって感じだけど
SFCながら遺跡の神秘的な雰囲気とかすごいよかった。
ブタが死ぬとことかかなりショックだった覚えある。
奴隷が全然悲しそうな顔してないのがどうかと思ったけど・・。
このゲームやってた頃、テムみたいになりたいとか思ってた覚えある(w
新作でないかな〜。
164 :
:03/02/28 03:54 ID:???
>>159 実はLRボタンでビームが防げる罠。
真正面でひたすら連打してビームがきたらLRボタンで終了。
>>164 レーザービームはLRで防げるけど、口から怪光線は無理だった気が。
まあ、丸い奴はフェニックスで破壊できるから、
ひたすら連打して、ボスが深呼吸始めたらちょっと横に動けば
簡単にノーダメージクリアなんだけどな。
クインテットのゲームはみんな、ラスボスがパターン少なくて弱いよな。
愛=理解!
168 :
167:03/03/04 21:14 ID:ujNR22hM
うあ、誤爆しちゃったよ。
今度やるときは宝石全部集めてみようかな。
ガイア幻想紀は俺が一番好きなゲームです。
小学生の時に親友に勧められ夢中でやりました。
世界七大遺跡に対する不思議な気持ちはこの頃に生まれ今でも尽きる事のない好奇心を僕にくれました。
丁度クリアしたくらいだったでしょうか・・・
その親友は交通事故で、その早すぎる人生に終止符を打ちました。
そして結局、僕は親友にこのゲームを返すことは出来ませんでした。
このスレで見てひさびさに思い出し、ホコリをかぶっていたスーファミとガイア幻想紀を見つけ出し
初めからやってみました。EDを終えて涙とともに暖かい気持ちがあふれてきました。
本当にありがとうね・・・T君。
170 :
NAME OVER:03/03/05 22:56 ID:B3jeKnC9
>>169 T君も、君のそばで涙を流しながら君の事を見守っているさ。
俺も、君と同じ目にあったから・・・
これってサントラあるの?
172 :
NAME OVER:03/03/05 23:43 ID:CiEUCdEV
ダイアモンド鉱山の死体置場で鍵を探すのがスゲー怖かった。
敵も強くてさー。
>>171 出てないらしい。
出せよメーカー、今からでもいいからさ。
このゲームはいいゲームでしたな。
最近少ないです、こういう深いテーマのゲームは。
まさに隠れた名作。
主人公がベラベラベラベラ喋るのが嫌だった
>175
ああ、そういえばこの頃のゲームって主人公はあまりしゃべらなかったよなぁ。
エニクスというのもあるけど確かに意外だった。
それがウリだったんでしょ。
テムの気持ちも表示されるってのが。
ENIXのゲームって、主人公が喋らないのが多いけど、アレはイマイチ好きになれん。
主人公=プレイヤーだからだって言うけど、喋らなきゃただのコマみたいな気がするし。
ちゃんとしたシナリオがあって、それを楽しみながら進めてくんだし、喋っていいと思うんだけどね。
まぁそうすると主人公が好きになれないとかで、楽しめない人が出る弊害もあるわけだが。
ガイアも続編に当たる天地創造も、主人公が喋って良かったと思う。個人的な意見だけど。
179 :
NAME OVER:03/03/07 16:35 ID:KsH5DYJc
このゲームの後継って呼べるゲームあります?
同じノリで遊べるというか
地球の不思議マンセーなやつ。
>>179 天地創造やってなければやっておくのは基本かと。
181 :
NAME OVER:03/03/09 20:32 ID:tle85Don
えっと質問。
万里の頂上でボスを倒してその後ウォータミアに戻ったんだけど、それから先に進めません
とばく場の右側からハスの葉に乗っていっても先に進めないし・・・
一体どうすればいいんですか?ロブに会ってないのがいかんのかな?
持ち物の中に手紙があったり…しない?
183 :
181:03/03/09 21:15 ID:tle85Don
あ、えっと・・・問題解決しました。ボスの部屋より右に逝けたんですね。無事ロブにあえました
184 :
.:03/03/09 21:41 ID:XeIIH/4w
天地創造ってテム等の関係者が関係するとですか?
テムってフリーダンとかに変身しても意識はそのままなんだろか
いや、ふと気になって
今、ちょうど天地創造やってるんだけど、ムチャクチャむずいな、これ。
188 :
NAME OVER:03/03/10 11:35 ID:NmFf5oEM
ハード何?
( ・ω・) スーハーファミコンですた
吸血鬼夫婦の夫が不憫。
191 :
NAME OVER:03/03/13 22:03 ID:bxT9ELGx
たしかセーブポイントで選択肢を誤ると見方のはずの邪神に主人公が一瞬で
抹消され、それでもずっと主人公以外の画面は変化しない状態で表示されつづける
恐怖のゲームです。
>>191 「まだ 冒険を 続けるつもりか?」
はい
→いいえ
「では 安心して休むがよい」
シュッ(テム消滅)
うろ覚えだけどこんなのか? どこが恐怖なのやら(w
まあ、怖いといえば怖いな。
わしにはそこまでの想像力はないが。
>>190 フン、あんな男いなくなってせいせいしたわ。
だっけ?
195 :
NAME OVER:03/03/14 19:36 ID:+GZrzgjD
モリス…いつのまにか死んでるし。
あれ、明らかに端折ってるよなあ…
個人的にはここ以外の不満点は無いかな。
モリスはあのズレっぷりがいいんだよ!
王女様が村に来たって一人でカード切ってポーカーの腕前自慢してる、
みんなが船に揺られて必死こいてたって一人で魚に憑依してモールス信号自慢してる、
闇と光の戦士が流れる時に耐えてバベルを登ってたって一人で魂になって世界自慢してる、
そんな彼に萌え。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ほゆ
199 :
NAME OVER:03/03/18 06:46 ID:VXMG4DrH
あげ
200 :
NAME OVER:03/03/21 02:58 ID:QHc6xb1K
漏れのなかでは、
・アクトレイザー
・ソウルブレイダー
・ガイア幻想記
・天地創造
が設定とか似たような印象受けたんだけど開発スタッフが同じなんかな
202 :
201:03/03/21 05:59 ID:???
なんか過去ログ見たら既出というか常識みたいでつねスマソ
203 :
NAME OVER:03/03/21 13:47 ID:QHc6xb1K
>>200のサイトに英語版のROMあるよ。
英語でやるとまた違う感じがした。
しかも上のサイトはMidiもある。
204 :
NAME OVER:03/03/22 19:59 ID:pe6qKs9j
街のテーマのMidiが結構(・∀・)イイ!!
206 :
NAME OVER:03/03/22 21:32 ID:pe6qKs9j
英語版を200よりダウソして攻略中。テムがウィルという名前になってた。
そして、ロブとモリスとカレンの名前も変わってた。
しかしペギーの名前がハムレットって…(ワラ
>206
通 報 し ま す た
バベルの塔のてっぺんで流れる音楽、セーブした後で流れるあの音楽
がすごい好きだった。
ただ、正直あのエンディングはあまり好きじゃなかったりする。なんか
今までのが全部間違いでしたみたいな感じで。
個人的にエンディングは故郷に戻ってめでたく幸せに暮らしました.
みたいなの方がすきだったりする。
209 :
NAME OVER:03/03/23 12:30 ID:JRJTMUGV
>>208 というか俺は正直に寂しいと感じた。
バベルの塔最上階の音楽は同意!
真っ赤な嘘
211 :
205:03/03/23 19:44 ID:???
と思ったらめちゃくちゃなMP3と変な小説が・・・
212 :
NAME OVER:03/03/24 15:35 ID:rJC6NDX8
壁紙ダウソしますた。
214 :
NAME OVER:03/03/25 00:56 ID:aC8zLoVV
街の中にジャンプ台みたいになってる場所があって、そこから跳ぶと遥か向こうの景色が見えるというのがヨカッタ
215 :
NAME OVER:03/03/25 07:04 ID:ryQ/xlum
ガイア幻想記、なつかしいなぁ
クロノトリガーとならんで自分の中で最高のゲーム
そういやアクトレイザーとソウルブレーダーとこのゲームって
効果音同じだった気がする
216 :
NAME OVER:03/03/25 12:28 ID:2G7eRSKo
英語版では2ドット伸びたという表現はなかった(鬱)
あとは「おばさん助けて」の「おばさん」が
「ma'am」になってた。うーん。
ma'amって何?
>217
《米口語》 奥様, お嬢さん, 先生
madam の中間の d が省略されたもの
219 :
217:03/03/25 17:03 ID:???
thanks
220 :
NAME OVER:03/03/27 13:53 ID:hZf4KhNC
ロブは盗むっていう意味になるから、英語版ではランスになったんだろいと思われ。
「テム」はあんまりいい名前じゃないのかな?
222 :
NAME OVER:03/03/28 11:27 ID:hn4+1TId
単に西欧の方ではウィルの方がウケるという感じだと思われ。
223 :
NAME OVER:03/03/28 14:43 ID:HKLnTrPx
さっきアンコールワットやったけど、海外版はアースクエイカー
ないと通れないように修正されてた。ちっ。
224 :
NAME OVER:03/03/30 01:10 ID:VgrFQT3k
消防の頃このゲームやったよ。
すごい楽しかった。
最近になって知ったが、天地創造もアクトレイザーもこれもクインテットっていう会社が作ってたんだね。
上記三つ全部楽しかった。
中古屋で買ってこようかな。
>>224 ソウルブレイダーもクインテット。是非やりたまえ。
>>225 うん。中古屋見てどれか一つでもあったら即買う。全部あっても買う。
それくらい面白かったし。
これこそ「隠れた名作」って感じ。それほどメジャーじゃないし。
228 :
NAME OVER:03/04/01 16:38 ID:WFmn+wRC
今日買って来たよ。
箱説無し2480円と、少々なめた値段でしたが我慢して。
楽しいねぇ。ストーリー丸っきり忘れてるから初めてやってる気分。
でも結構難しい。こんなの消防のときクリアしてたのか。
現在空中庭園。月の種族コエェ
229 :
NAME OVER:03/04/02 05:51 ID:9KKxBsLg
今クリアした〜。
アクションが簡単だったから結構楽だった。
ちょっと物足りなさを感じたけどストーリー楽しかったから別にいいや。
でも疑問があるんだけど、なんでダークガイア倒すといきなり時代が変わっちゃうの?
>>228-229 >2480円
高い
>今クリア
早い
>結構難しい
>簡単だった
どっちだよ
>いきなり時代が変わっちゃうの?
あるべき姿に戻ったから
つか、ダークガイアは天地創造だw
まあダークガイア倒しても世界があるべき姿に戻るけどさ。
そういやソウルも、世界をあるべき姿に戻すゲームだったね。
ガイアのラスボスもダークガイアじゃなかったっけ。
ダークフライヤーをとらないでダイヤモンド鉱山を
無理矢理クリアすると詰まるんだろうか
>233
空中庭園で詰まるよ やり直すしかない…つД`)
ああ、やっぱりそうですか・・・
リリィのやつめ…。
散々こっちに気があると思わせといて結局ロブかよ。
ざけんな悪女。
くそ…
カレンなんかよりもリリィの方がいいのに…
カレンなんてしったこっちゃねえよ
綿毛のリリィを笛でぶん殴るからだよ!
…俺だけか?
ごめん、俺も殴った
だからって、エンディングまでバックれるのは
お か し い で す よ ! リ リ ィ さ ん ! !
このゲームって不気味な雰囲気だから結構怖い。
>>238 そういえば、漏れもリリィたんに萌えてたな。
殴った時の「ちょっとぉ!」が素敵。
243 :
242:03/04/06 00:24 ID:???
モールス信号どうやって発信したんだよ
モリスとモールスってかけてたのかな?
248 :
NAME OVER:03/04/06 10:10 ID:abbljO+x
英語だとセスになってたけどね。
ここ見てて昨日からプレイ。
ちょうど10年前のゲームなんだね。
細かいとこ忘れまくってて初プレイに近い状態。
懐かしいなぁ。音楽イイ!
そしてイシタルのイベントで呆然。
なんつーか、こう…ゾッとした。マジで息飲んだ。
>251
絵描きのイベントだよ
間違い探しは好きだった。
けど、少し反則だろう?
宝箱の中身…とか風……とか。
紅い宝石取り逃がしかけたし…
風はおもしろいじゃん。宝箱はアレだけど
風の所は、風の吹き込んでいる場所を指すんだと思い込んでかなり苦労した。
髪でいいのかよ・・・
いきなり宝箱の中身だと思った漏れ・・・
いやなガキだ
このゲーム、音楽がいいよね。
イトリーとタイトル音楽が特に好き。
>>243>>257 木漏れ日の下で(イトリー)は今でも最強の癒しミュージック。
眠れない夜のお供にさせてもらってます。
間違い探し
分からんから冗談で宝箱にしたら…
空しかったなあ
漏れの思考順序
せっかく宝箱あるんだから開けとくか
↓次の部屋
違うところ?宝箱が開いてない事か?
↓宝箱を指す
正解じゃ!なんと宝箱の中身が(ry
↓
(-_-)ウツダ…シノウ
俺は普通に見回して変化が無かったから迷わず宝箱開いたけどな。
開くじゃなくて指すだな。
>>260 でも確か先に宝箱の中身回収しとかないと入れなくなるよね。
やたら遭難とかしてる記憶がある(笑)
保守
267 :
NAME OVER:03/04/14 23:32 ID:rG6qSLjw
このスレ見てやりたくなってきた。
自分も探してみよう。
268 :
NAME OVER:03/04/15 00:56 ID:QSLR5yrh
いや〜、このスレ見てた無性にやりたくなって
さっきクリアしました。
いや〜、厨房の頃よくやってたんだけど
今やると全然印象違うな〜。
ストーリーとか噛み締めてやると
凄い心に打たれる場面とかあってよかった。
てか昔はあんまりストーリーとかキャラクターとか
そこまで噛み締めずにやってたけだけかも。
独特の雰囲気があるね。
そしてエンディング感動してしまった。
テムもカレンも臭いセリフいってたけど感動してしまった。
ちなみに一番好きな場面はロブとリリィのラブロマンス。
269 :
NAME OVER:03/04/15 00:57 ID:QSLR5yrh
ってか1993年って。
もう10年前なんだな。
270 :
NAME OVER:03/04/15 01:02 ID:yVf8NG9H
このゲームはSF作家の大原まり子さんが話を書いてますね。
女史の小説は大抵読んでますが面白いです。
ガイアもストーリーが良かった。
ロブとリリィのラブロマンスイベントの時、
あっち行っててくれって言われてからサイコ回転で移動すると
会話を盗み聞きしてるようになるという、だからどーしたな一口メモ。
ゲーム自体は面白いけどストーリーは短めだよね。
それがちと不満。
下手に長くて中だれするよりかはいいかと
移動時のマップのグラフィックが好きだった。
275 :
NAME OVER:03/04/17 02:22 ID:hZdBWuMg
あの地図みたいなのの上を歩くやつだよね。
山とかもべたっと張り付いてる感じなのが逆によかった。地図っぽくて。
でも天地創造では、木が張り付いてる感じだったのはちょっといただけなかったな。
移動マップの時の音楽イイよな
278 :
山崎渉:03/04/17 15:07 ID:???
(^^)
エンディングで一瞬だけ出てくるけど、
ゆっくりと全体マップが見れないのが悲しかった。
280 :
NAME OVER:03/04/18 01:16 ID:5bhW74ZB
このゲームをやったことがあると妙に得した気分というか
最近のゲームでは味わえない独特の世界を体験できて良かったなぁと思うな。
ゲームは子供に悪影響。勉強しなさい!っていう人にもやらせたい。
だいたい、こういうテーマが生きるというテーマなんだろう。
ああ、旅に出たいよ
>>279 タイトルのあとのメニュー画面で見られるじゃないか。
282 :
NAME OVER:03/04/18 23:55 ID:MhU2GOg4
鉱山の奴隷が全然緊迫感のない顔をしてるのが笑える
ブタちゃんが自分から炎の中に飛び込むとこが笑えたり泣けたりいろいろ。
284 :
NAME OVER:03/04/19 01:20 ID:iCetawaY
イカダで漂流するのも印象的だなぁ。
なんかこのゲーム、街の人の発言や
主人公たちの発言が心に残るね。
こういう丁寧なつくりが大好きだ!
285 :
NAME OVER:03/04/19 15:25 ID:FANyPojn
>>284 そうそう。特にテムの心の中で思ってることとかね
peercast://pls/F429F9FF315598A20337F9FC278C9FED.pls
QUINTET FUNという放送局です
ネットラジオで天地創造のサントラかけています
良かったら聞いてください
>>283 食い物なくて人食いやってんなら何故ブタを食わん?
…ってオモタよ。こいつら体の芯から人食いなんだな。
289 :
山崎渉:03/04/20 02:36 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
290 :
山崎渉:03/04/20 06:45 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
良スレ保守
赤い宝石で交換するアイテムで一番高いヤツってなんだっけ?
秘密情報みたいな感じだよな?内容知ってるヤシきぼんぬ。
薬草3HP全回復
守りのフォース5防御力アップ
命のフォース8HPアップ
力のフォース12攻撃力アップ
サイコパワー20サイコダッシュ攻撃力アップ
ダークフォース30ダークフライヤー攻撃力アップ+拡散攻撃可能
私の秘密50ジェムの館にご招待!
数字がまんなかかよ!
サイコダッシュのパワーアップって何の意味も無いよな。
ピラミッドのボスには
アースシェイカーを使うと楽な現実
それを知るとバベルの塔で泣きを見る事実
長髪マッチョはダークフライヤーさえあれば最強な気がする。
ソフト探してるのにみつからないよぅ。
マッチョだったのか?
ジェムの館ってなぁに?
>>301 前にも同じような話題が出ているかもですが、一応説明。
赤い宝石を50個全て集めることで行けるようになる、
一種の隠し(オマケ?)ダンジョンのようなものです。
宝石交換リストでは「私の秘密」と記載されてますね。
ダンジョンの奥で、それはそれは素敵な秘密が聞けますよ。
ちなみに私は結構トラウマだったりします……。
前作(ガイアの前の作品)のボスと戦える。
ストーリー的には集めない方が楽しめる
エンディングの最後のシーン、
授業が終わって下校の時間でみんな帰るところなのに
何でテムは廊下でつっ立んてんだ?
たたされてたのか?授業バックレてたのか?
>>305 先に授業が終わって待っていたと思っていたよ
>>306 それが正解っぽい・・・
バベルの塔へ彗星の光を浴びに逝ってきまつ。
笛で殴られて、やられる方もやられる方だな
渾身の力を込めて殴りつけているのです
というよりみんな、笛にはまっていた指輪の魔力
にやられていたと解釈していますが。
テムは不思議な力があるから笛で敵を倒せてもおかしくないってことで
敵を倒したあとに
ジャンプ攻撃がよく出るのは仕様ですか?
十字キーを押すからです
人は何メートルくらいからなら飛び降りても大丈夫かな?
怪我しない程度のところから飛び降りたい。
着地のしかたと、骨の丈夫さを考慮しないとね
2階〜3階が良いとこじゃないかな
3階?捻挫か骨折くらいしそうだ・・・
むしろ坂を駆け下りて大ジャンプをしたい。
万里の長城のジャンプは一番すさまじいね。
大ジャンプage
上がってるついでに。言っておく!
懐かしいなぁ。私的最高傑作の1つだよ。
ナスカの地上絵みたいなの無かった?
もう内容がさっぱりになってるんだよね・・・
>>320 仰る通り、ナスカの地上絵はありますよ。
あそこに出てくる月の種族が怖いのは私だけではないはず。
世界の七不思議がテーマだったような。
・古代七不思議 (現存するものはピラミッドのみ)
ギザのピラミッド バビロンの空中庭園 アレクサンドリアの大灯台 ロードス島の巨像
オリンピアのゼウス像 エフェソスのアルテミス神殿 ハリカルナッソスの霊廟
・新世界の七不思議
ナスカの地上絵 エジプト王家の谷 ストーンヘンジ 万里の長城
モアイ像 聖ソフィア寺院 アンコールワット
・ガイア幻想紀の七不思議
インカ帝国の遺跡 ナスカの地上絵 ムー大陸
万里の長城 アンコールワット ピラミッド バベルの塔
笛保守
これらの遺跡に実際に行ったことのある香具師いる?
箱の裏の画面写真に謎の触手目玉がいたけど、ありゃなんじゃい。
最初にプレイした時は、シャドウがパワーアップしてあの姿になるのかと思ってたけど。
ボツキャラ?
327 :
NAME OVER:03/05/11 22:06 ID:OorSki5p
質問です 空中庭園の壁に囲われてる溶岩魔人&氷河魔人のとこで詰まってます。時計回りに3・4番目も行きましたが敵がいるだけで… 顔はフリーダソ出してくれず、全く頼りになりません。助けて
>327
右下のエリアか?
表側にある剣士の像の後ろに闇の空間があって、そこでフリーダンになれる
像が持っている剣を破壊したあとならば像を引き寄せて動かせる
おお!!フリーダソ!さがしたんだぞ!
というわけで逝ってきます。328さんありがとう
え〜〜〜と、シャドウだっけ?あの精神体の奴。
あいつの攻撃のリーチとガードはなんであんなに胡散臭い強さを誇るんだ?
話も終盤だからもう強さの設定も適当なんだろ。
>あんなに胡散臭い強さ
わらた。
溶岩魔人、氷河魔人って何?
334 :
NAME OVER:03/05/12 15:31 ID:vSETENdQ
懐かしいなあ。うちの弟が昔三部作全部買ったけど、これが一番いいって言ってたよ。
といってもガイ幻は最初は友達からの借り物だったんだが。ゲーム下手な自分は当時
もっぱら見てるだけだったけど。終盤ですごく感動した覚えがある。
いい大人になった現在だが、このスレ見て猛烈にやりたくなってきたよ。
なぜか吸血鬼の夫婦が敵では唯一印象に残ってる。
いきなり夫婦喧嘩始める吸血鬼か。
あれって、男を先に殺した場合と女を先に殺した場合
セリフが変わるんよね。
男を殺すと「ふん、あんな男、死んでせいせいしたわ」で、
女を殺すと「貴様、よくも我が妻を! 許せん!」みたいな感じだな。
かわいそうだよな……ジャックモンド。
あいつら、ほとんどの人はテムで戦うだろうけど、
遠回りすればフリーダンでも戦えるんだよな。
確かエリックのセリフが、それでちょっと変わったはず。
337 :
327:03/05/13 15:51 ID:???
>333
ドラクエです。いや始めて見たとき似てるオモタんで、。…まぁこっちは、アイビームだすわ、ロケットパンチかますわで、魔人ってゆうか、かなりメカっぽ。スレ違いスマソ
これだけだとアレなんで、えーと、初めの町の曲いいね。初めて聞いたときはフーンぐらいだったけど、重いイベントこなしたあとに流れてきたりすると、なんつーか、もう…(ノД`)
なんか漏れが来るといつも、たけしの挑戦状スレが近くにあるんですが
たけしの挑戦状とタメを張れるくらいの名作ってことさ
空中庭園の曲が好きなのでそこで止まってます
>>340 ダークフライヤーを取り忘れたので、の間違いではないのか。
ラライの崖の曲が好き。
黄金船のマストから見える流れる海が大好き。
しばらく見入ってた。
344 :
NAME OVER:03/05/16 18:13 ID:6BKTH2CM
これすげーよかったよほんとぜったいおすすめかってそんない
346 :
NAME OVER:03/05/19 02:28 ID:+8dJCg7Q
とりあえず普通にクリアしたけど、
最初は明るいゲームかと思ったら、すごい悲しいゲームだった・・・・
音楽が何とも・・・・・寂しげ。
ブタが食べられた時はショックだったなぁ・・・・。
キャラデザが萩尾なのは何かが間違ってる気がする。
良作なのに人物イラストはキモイ。
>>347 ゲームには反映されてないから許してやってな。
萩尾望都を馬鹿にするなー! ウワァァン
いや、確かにキモいけど。
萩尾望都はSFのふいんきを出すために必要かと。
文庫のコミックスでお耽美じゃないのを読むとなかなか(・∀・)
スレ違いsage
腐陰気?
まあいずれふいんきが正しくなるかもしれない
354 :
NAME OVER:03/05/19 23:16 ID:BSaDemYn
イシタルの絵のが異様にリアルで怖かったな
355 :
NAME OVER:03/05/20 00:02 ID:Rd7Pp2f8
昔ドラマの「イグアナの娘」を見たときに、「原作 萩尾望都」となっているのを
目にし、え?これってガイ幻のキャラデザインの人じゃ・・・。とハッとなり、それで
初めて萩尾望都が少女漫画家だということを知ったのでした。有名なんだなあ。
俺もガイアで萩尾望都知って
ファンになったよ。
漫画はいいけど、正直ゲームで起用するのは……って思った。
358 :
NAME OVER:03/05/21 16:21 ID:7EdBFENW
少女漫画家が自分の原作じゃないゲームのキャラデザを担当するのって、きわめて
珍しい事だよね。しかも大物古参作家で・・・。
ガイアで初めて知ったといえば、世界の七不思議かな。
あれ?再認識したって言う方が正しかったか??
駄目だ、当時の記憶があやふやだ。頭の弱い小学生だったしな〜。
でも、詳しく知ったのはこのゲームでだったよ。
このゲーム、小学校の時トラウマになったなぁ。
アンコールワットが怖くてたまりませんでした……
遺跡の音楽はどれも迫力があった。
どことなく漂う怖さとかね。
街の名前を忘れたけど、表通りはとても綺麗なのに
裏路地に行くと浮浪者がいたり、奴隷の売買が行われていたりする
こんな独特の世界観は当時他には無かった、今でもね。
雰囲気だけでここまで圧倒されるゲームには後にも先にも出会っていない。
>>362 見たかんじはファンタジーな子供向けな
ゲームなんだけどね…
話は重いよなあ…
>>363 童話と言うのは得てしてそういうものです。
365 :
山崎渉:03/05/28 12:50 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
本当は恐ろしいガイア幻想紀
テムって何歳だっけ?
年齢の設定とかはなかった気が
いや、あれは12歳だな
371 :
NAME OVER:03/06/02 00:32 ID:ufine+UN
いや、13歳だな。
372 :
NAME OVER:03/06/02 00:38 ID:ufine+UN
でもちょっと思ったけど、テムとモーリスとロブとエリックって歳ちがうよな。
ってかエリックが明らかに。
俺の勝手な予想
テム13歳 カレン12歳 ペギー6歳
モーリス15歳
ロブ16歳 リリィ15歳
エリック9歳
ニール19歳
なんか全然違うような気がしてきた。
6歳の豚はもっとでかいんじゃないか
19歳はいくらなんでもないだろ
375 :
NAME OVER:03/06/02 22:36 ID:UgXz990T
にしてもいいゲームだよな。。。
376 :
NAME OVER:03/06/03 05:08 ID:S++MeVEf
せめてカレンを13歳にしてやってくれ
377 :
_:03/06/03 05:13 ID:???
ニールって30くらいだと思ってた…
テムとカレンとロブは14か15だろ。リリイと同学年という感じはする。
ニールは18くらいが(・∀・)イイ!!
一応悪ガキ少年たちの冒険なんだから(大原まりこによると)。
二ールは20代。
なんとなくSTAND BY MEっぽいから、テムは12歳なんじゃないかと勝手に思ってる。
ホラーちっくな所も共通してるしね。
382 :
NAME OVER:03/06/05 10:56 ID:iilAHxwy
久々に攻略本みてみたら、ピラミッドのボスのファーロスはでかくて
なんか怖いなあ。イベントシーンとかだいぶ省かれてるので、攻略本
だけじゃゲームの暗い雰囲気とか伝わらないだろうな。
そういえば、吸血鬼夫婦のジャックモンドとシルヴァーナって、バベルの
塔でも出てきたっけ?もう戦わないけど。
>>382 出てきた。それにしても奴らに名前があったとは・・・
しかもファーロスってあの女王のことかな?
そうだよ。ファラオの女性形…かどうかは知らんがそっからとったんだろうな。
ラヴァーボディ、ハイウィンド、ジャックモンド・シルヴァーナ、サンドファンガー、ファーロス。
説明書に載ってったっけ?
386 :
NAME OVER:03/06/09 01:37 ID:M11itDoQ
たしか載ってない。
387 :
モリス:03/06/10 15:04 ID:???
ダイタルウェイブ
魚を食って保守
389 :
NAME OVER:03/06/15 04:04 ID:EIvcNqTA
テムに萌え。
筏で跳ねてる魚をひたすら攻撃したもんだ。
でも死なねえ。
靴下1ヶ月ってすごいよな
彼らは無臭です
393 :
NAME OVER:03/06/17 15:28 ID:fsla9GpY
えろい
394 :
NAME OVER:03/06/20 02:57 ID:7ad4Gwej
ガイア幻想紀やってからRPGの主人公の名前全員テムにしてる…。
395 :
NAME OVER:03/06/28 13:16 ID:qiewYsIu
本出したくなる
今年の11/27で10周年だっけ?漏れも出したい
さっきクリアした
アンコールワットの曲が良すぎる
398 :
匿房:03/06/28 19:02 ID:???
隠し面のあの面玉レーザー2体はどうすればたおせるのだろか??
399 :
NAME OVER:03/06/30 02:37 ID:LIXPMWD5
私もガイア大好きな人間ですが、赤い宝石50個をエ○ュでチートコードを
使用して集めたヘタレです。
しかも私の秘密の内容にも萎えたし・・・・
>>399 自力で全部集めもせずに萎えたとか言われてもな……。
あれは自力で集めてこそへこめるものだと思われ。
>>400 同意
秘密の空間から出た後の脱力感というか、虚無感というかは
自分で集めなわからん。
漏れ下手だから非売品の薬草、大量に使っちゃったし。
>>399 どうせエミュるんならあのメンタマ×2をなんとかたおしな!!
倒したら何かなるのかな
メンタマ×2って何だ?
隠しダンジョンの倒せない場所に居る敵でしょ。
エミュってフリーダンにでもなれれば終るがな…。
漏れも本出したい!
そうか、今年で10周年なのか…
…久々にやって、痺れてしまった…
曲…よすぎだ…サントラだしてくれー!!!
あんな雰囲気の音楽聴きたいなぁ…どんなジャンルのがいいんだろう……
空中庭園の4つのフロアの左上のとこで、多分鎧に攻撃して剣飛ばさせて
鎧をスイッチのとこに引き寄せるんだと思うんですけど、
どうやったらできるんでしょう…。攻撃が届かないんです。
フリー団の秘技なら届くんですがそれじゃ鎧引っぱれないし…。
や、多分それであってると思われ。
なんでフリーダンだと鎧引っ張れないんだ?
「フリーダンだと引っ張れない」と思い込んでるのでは?
引っ張れるからね、ちゃんと
笛を回す要領で。
>>415 ビッグオーのマンガを描いてるのが有賀ヒトシということにまず驚き。
小さい頃コミックボンボンで連載していたロックマンが好きだった。
そうか……あの人がテム達のドット絵も担当してたんだなあ……。
417 :
407:03/07/11 17:34 ID:???
>>409 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ばかな! ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
418 :
NAME OVER:03/07/11 21:25 ID:+jK+YAfC
赤い宝石コンプのために中古で買っていざ始めたら釣り人と城の兵士が赤い宝石をくれません
そんなに僕に全部集めさせたくないんですか?( ´Д⊂
気合と根性ですか…(´・ω・`)
421 :
420:03/07/12 00:01 ID:???
さっき100回でも何回でもやってやると隠れ家に入ったら二回出入りしただけで壷でました
人生分からん…
>>418 兵士は移動して隠れてから話し掛けるんだぞ?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
427 :
NAME OVER:03/07/16 03:18 ID:2i1hde4E
結局フリーダソの正体って何?
428 :
NAME OVER:03/07/16 12:48 ID:wqAn6xg6
江口洋介
ガイアかあ〜
アンコールワットの最初の静かな曲が怖かったなあ。まばらにモンスター
(首が伸びるワニみたいな人間で微妙に攻撃力が高い)がいるのがめちゃ怖い。
アンコールワット専用のダンジョンぽい曲が流れた時にはほっとしたよ。
431 :
NAME OVER:03/07/24 21:06 ID:80lI2kPf
あげ
432 :
NAME OVER:03/07/24 23:15 ID:0yhvvp3M
>>410 禿げ上がるほど同意。曲の一つ一つにいちいち感動
せずにいられない。もちろんキャラもストーリーもいいけど。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ガイア移植キボンヌ!
435 :
NAME OVER:03/07/26 01:26 ID:0s1pM82j
>>434 剥げ同!
でもあのドット絵だから良い。
436 :
NAME OVER:03/07/26 02:07 ID:+2/z1PJH
引火帝国の音楽がもの悲しくていつでも思い出せるほど焼きついた。
たん たん たん
たん たん たん
たん
たんた〜た〜♪
437 :
NAME OVER:03/07/26 02:16 ID:vlEzyWlR
仲間や親父がミイラ化したのが激しく悲しかった訳だが。
エンディングには泣けた(T_T)
438 :
NAME OVER:03/07/26 02:19 ID:vlEzyWlR
アクションRPGの名作だな。
GBAで出てくれないものかな。
ho
441 :
NAME OVER:03/07/26 16:44 ID:dr8D3EQz
442 :
NAME OVER:03/07/28 03:51 ID:1Wz4ft+G
>>436 たん たん たら〜
たん たん
たん
たん
443 :
NAME OVER:03/07/28 03:52 ID:1Wz4ft+G
って、わかりにくいよ!
444 :
:03/07/28 04:08 ID:???
445 :
NAME OVER:03/07/28 15:26 ID:I6rSdT/R
3つのメロディにはそれぞれ原曲があって、いい感じだよな。
鉱山で奴隷の少年からもらう思い出のメロディが、
終盤になってアンコールワットで原曲として流れていたのが、なんだか胸にきた。
あの少年、こんなところから連行されてきていたんだなあ、と。
ローラのメロディの原曲って、おそらくバベルの塔の曲だと思うけど、
他のシーンでも使われまくっているから、なんだか新鮮味がなくてアレだな・・・
せっかくなんだからあの曲は、バベルの塔まで温存しておいてほしかった気もする。
赤い宝石を集めてるのですが
攻略サイトにフリージアの「東端の家の真下の花壇の柵を越えて、老人に会う。」
というのがどうしてもできません。
どうすれば手に入るのでしょうか?
>>442 たん たん たん
たん たん たん
たん
たんた〜た〜
ガイア幻想( ゚皿゚ )キッ
>>448 たららった
たん たん たー
たん
たららった
たん たん たー
たん
>>450 た〜ん
た〜ん
た〜ん
た〜ん
た た た た た〜〜〜〜〜〜ん
た た た た ドゴゴドゴゴドゴゴドゴゴゴ
おまいらソウルブレイダーのスレにもいるだろw
ま、間違えた…
アクトレイザーだったよ
455 :
NAME OVER:03/08/01 13:38 ID:tlcKyxc3
(^^)
今日ソリッドスネーク倒した
スライディング連打で勝てた
なんだかなあ……
>>457 メタルギアソリッドやりすぎ
○ソリッドアーム
459 :
NAME OVER:03/08/07 17:19 ID:/BFvpnBg
ague!
ピューっと吹く!ジャガーを思い出した
テムが持ってる笛は歪み6号
462 :
NAME OVER:03/08/12 14:31 ID:iJ/xZYPO
当時小学2〜3年だった俺は
このゲームのイベントの意味・重さもわからず
ただ遺跡クリアして楽しんでたが…
そうか、ニールが奴隷のかわりにコショウを輸入しようと思ってね
とか言う台詞は笑うところじゃなかったんだな。
このゲームは妙に印象に残る
2ドットくらい、とか
464 :
NAME OVER:03/08/12 22:40 ID:PmaM3wAU
ゲーム中に出てくる奴隷って
やっぱ性欲処理用に使われてたりすんの?
465 :
NAME OVER:03/08/12 22:43 ID:HE7e+tOe
そういう表現はなかったろうが現実の黒人奴隷はそういうものもあったろうな
イカダのシーンとロシアンルーレットのシーンが印象深い
ロシアンルーレットは心に残りますな。
あと、堕天使の村の絵になった人
470 :
NAME OVER:03/08/14 17:51 ID:CA5ptYDw
ちなみにロシアングラスな。
471 :
NAME OVER:03/08/14 18:05 ID:m35XoC6h
幼いながらに何か暗さを感じてやると鬱になるゲームだった
天地創造にはまってクインテットつながりということで購入。
けど、どうがんばっても起動しません。1日たったから返品も出来ねー。
地球はそのよそおいを大きく変えたが
あかね色に染まった世界は
相変わらず美しかった
森がビルの群れになり
川が車の流れに変わっても
町の中は人々の笑顔であふれている
ただ地球だけが一人ぼっちで
さびしそうに見えた
明日の朝目覚めたときには
ぼくやカレンの
新しい生活がはじまる
これからの地球の未来を
すべて知っているかのように
1993年のバベルの塔は
空高くそびえていた・・・・・
>森がビルの群れになり
川が車の流れに変わっても
町の中は人々の笑顔であふれている
これいいよな。盲目的な文明否定自然マンセーな傾向に逆らってるのがまたいい。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
このスレ最高
インカが大好きです
>>478 たん たん たん
たん たん たん
たん
たんた〜た〜♪
480 :
NAME OVER:03/08/18 01:02 ID:u/VE9Bx/
数年ぶりプレイ。ダークフライヤーとった後が解らん。
>>480 取った後、二つ部屋を戻って坂の上のツタの様な敵を倒せばOK。
かなり細かいところまで創り込まれているのが好きだったな。
インカで骸骨になっちゃってる父親の帰りをウォータミアで待ってる兄弟とか(つД`)
エウロであった探検家達がアンコールワットで骸骨になっちゃってたり・・・・゚・(ノД`)・゚・
あの骨はエウロで会った人達のだったのか。気づかんかった。骨になるの早いな。
骨になったのは虫モンスターに体の中から・・・
普通に喰われた、でいいじゃん。
こんなに恐ろしいRPGはこれ以外見たことないよ
487 :
NAME OVER:03/08/27 00:00 ID:pdF/Up6V
きのこのステージはずいぶん迷った記憶があるなあ。
植物のつたと巨大きのこで出来たこのステージは目印が少なくて苦労した。
ダークフライヤーがパワーアップしていればきのこのステージの
敵は楽に倒せるんだけどね。
488 :
NAME OVER:03/08/27 22:22 ID:C8wC25df
これって敵を倒し損ねても、
最後にはパラメータ同じになるの?
>>488 www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5582/gaia_18.html
漂流中、自分は薬草使って回復。
カレンにだけ生魚食わせました
イイヤシダナ
492 :
NAME OVER:03/08/28 13:45 ID:wOQbYux6
生魚には寄生虫がいるよ
そしてカレン入院、自分は飯食って風呂入って全快。
494 :
NAME OVER:03/08/29 01:09 ID:f+hu0teO
すんません、フリージアの赤い宝石の
東端の家の真下の花壇の柵を越えて、老人に会う。
ってのがよくわからんのですがどうやっていくんですか?
Oh! Deja-vu!
サンクス!
でもこれ絶対きづかねー
懐かしいー。消防の頃に親に買ってもらってやってたよ。結構衝撃を受けた
のは微妙な鬱展開のせいなのか(w 当時はよく分かってなかった。
移植して欲しいなー。もうウチのSFC使えないから……。
俺はどんなに極限状態になっても、
死に掛けの生魚は食えんだろうな。
>498
そんなときこそエミュを使うべきだろ
SFC時代のクインテットは良かった・・・
SFC以外でゲーム作ってるの?
クインテットの公式ページ行けばわかると思うが、
PS グランストリーム伝記、プラネットライカ
SS コードR、ソロクライシス
DC GODZILLA GENERATIONS
一番最近のは、GBA マジカル封神
504 :
NAME OVER:03/09/06 16:17 ID:Gmrg8/ub
やった。
いま麻布十番のファミコンショップでガイアと天地創造を買った!
なんかこの二つだけ2000円くらいの値が付いてた。
店員見る目があるな。
一ライセンスずつ手に入って肩の荷が降りた(違
高いな
>500
ROM吸い取り機持ってない・・・・・
507 :
NAME OVER:03/09/07 18:04 ID:IUVzxa4/
ガイア幻想記(ソフトのみ)380円
天地創造(箱、取説有)480円
でカターヨ。
ガイア幻想記の取説が欲しい。遺跡ガイドがたまらん
フルセットはやはり2000円ぐらいした。
508 :
504:03/09/07 23:37 ID:???
安い!
おれのなんかカセット単体だったのに。
まだ2千円もすんの?
俺一応新品で当時3千円くらいで買ったっけなあ。
カレンとかいう糞女がだんだん言うことを聞くようになる過程が快感だったなあ。
ブタのペギーには劇的に泣いた。ゲームで泣いたのはあれがはじめてじゃなかっただろうか。
しかもおいしそうなにおいを立ててるなんて…(泣
今度友達に貸して鬱にしてやろうと思います(w
511 :
NAME OVER:03/09/11 20:29 ID:8VYF5BcW
今日クリアしますたー
けっこう久しぶりだったけど、カレンがこんあにかわいかったとは消防の頃は知らなかった
まじかわいすぎ!全てに萌え!!
ラストで地球を眺めるのは感動的だった
でも一番好きなのはカレンちゃんと二人で漂流するところ。
ミイラから指輪をギッて来る行為はいかがなものかと思う。
ギッて来るというのは聞こえが悪いな。
こういう理屈は成り立たないだろうか?
「迷子になった指輪を保護していた」
宝石欲しさに奴隷を売る行為は(ry
516 :
NAME OVER:03/09/13 00:52 ID:zaGgswEe
いくつか疑問点
・ローラが奇行に走るようになったのは何故か
・エドワード国王夫妻がおかしくなったのは何故か
・ニールの親は何故死んでいたのか。
奴隷貿易を行ったのはニールの親なのかそれとも月の種族なのか
ローラはボケじゃなかったか。
国王夫妻ってニール両親と同じく実はってネタだっけ?
ニール両親は摩り替りの邪魔だから月の連中に殺されたんでねーの。
そのわりには月の人がんばって商売していたな
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
この世界は、すいせいによって歪められている・・・
>>516の疑問も、そう考えれば解釈できる。
そう、すべては・・・すいせいの仕業だったんだよ!!
な、なん(ry
「世界がまた光と闇の戦士を必要とした時 2人はまためぐり合うかもしれんな」
エンディングの最後を見る限り、2人は互いに身近な存在のように見える
これはつまり、
今のこの世界は光と闇の戦士を必要とするほど危険な状態にある
というメッセージなのだ!
そう…最後の最後に、現代社会に対して警鐘を鳴らしているのだ!
522 :
NAME OVER:03/09/15 00:12 ID:jygtqaY3
古代遺跡をちょっと勉強できるのと(DQ3の世界地図程度の)
アクション苦手でもおちついてプレイできるのがいいね。
おかげでクリアできた。
>>521 まぁ、闇の方がでしゃばってバランスが崩れるワケですがw(天地
>514
「成り立たないよ!」
ってーか懐かしいネタだな…
だーいじゃうぶ
むぁ〜かせて!
何とか鉱山で、つながれてた奴隷に『故郷の歌』(だっけ?)と鍵交換するじゃん。
ふと思ったんだけど、曲ってあげてもなくなるって物じゃないと思うんだけど…
528 :
NAME OVER:03/09/18 00:22 ID:SZ5Q4zdG
光の戦士=田中真紀子
闇の戦士=ムネヲ
( ・ω・) そうでもないよ
国王夫妻は元からあれだったんじゃないか?
ニールの両親はともかく。
532 :
NAME OVER:03/09/18 13:18 ID:OAPJ5UMY
十年の疑問を今解決させておくれ宝石50個あつめてもらえる 私の秘密 とははたしてなんぞや
>>523 漏れはこう考えて(妄想して、と読む。)いる
「ガイアから天地の間、地球に彗星が落ちた」
これで地上からは何も無くなった。という草花のセリフが説明できる。
そして光と闇がバランスを崩し、
世界中に「星のかけら=彗星の光サイドのかけら」が散らばった、とも。
なんつーか、奇麗なゲームだよな。
>>534 いい歳して漏れとか言ってる奴キモイ。
同人女か?
この(過疎)スレにもそんな厨がいるのかと驚き・そして少しだけ嬉しくなった(w
533で思い出したが
ソウルブレイダーの一面のボスがあのバージョンだったら
ラスボスよりも強そうだ。ソウルじゃガードできないし。
漏れ・でつは確かにキモイな。
おっさんが使ってると思うとなおさら。
何をいまさら
過疎板常駐だとそういう全体での流行り廃りには疎くなるんだよなあ。
レゲー板でもキモイと言われるようになったんか。
色んな板を広く浅く巡ってるけど別にキモイと思わないなあ
「漏れもリアル女でつ(´・ω・`)」とかはキモイけど。
俺女だけは苦手だ・・・ってスレ違いだな
一言で言うと馬鹿っぽく見えて嫌
魚を取るなと死にかけるまで言い張ってたカレソも嫌
ダッシュがしにくいから何となく嫌
パッケージのテムキュンは可愛いのに
説明書のテムキュンはキモイ
キュソキュソうるせえ!ゴムタイヤが!
547 :
NAME OVER:03/09/21 21:21 ID:c1/Mguzv
ハイハイ! キュンキュン!
∧∧ ∧∧
ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
( へ) ( )ノ
< く
548 :
:03/09/22 22:09 ID:gTkUzRdQ
このゲームをやった後、漫画『百億の昼と千億の夜』を読むともうちょっと鬱度が増す。
549 :
NAME OVER:03/09/26 21:56 ID:WzSrgW5i
歴史が狂ったっていつごろから狂ったのだろうか。
コロンブスは居たらしいが。
さっき終わらせた。
奴隷ネタや人食い人種ネタは、今じゃ出せないだろうな・・・。
タイトルの"記"が間違ってるのには誰もふれないの?
個人的にエンディングって、みんな近くにいるけどまだテムは気づいてなくて、
交通事故が増えてるっていうのがなんかの前兆でこれからまたカレンたちとの
出会いがあるだろう。っていう感じかとオモタ
鉱山の火の玉はいてくるチンコがうざい
>>553 正常進化な地球ではモリス事故死か。
もう10年前のゲームになるんだなぁ。
ラスボス直前の魂と語る場面で、リバイアサン(だっけ?)になったと思ってた友人が
実は既に死んでたってわかった時が一番辛かったなぁ。
メンバーは子供中心だったけど話の内容はなかなかしっかりしてるゲームだったような…
ラスボスをシャドウの床に溶け込むやつ使わないで倒せた猛者はおらぬか?
>>555 たくさんいると思われるが
防御姿勢とればある程度防げるし
避けやすい攻撃もあるし
えらく簡単なラスボスだよな
Aボタン押しながら十字キーグルグルで凄い勢いで攻撃するからな
ラスボス戦とエンディングの音楽が好きで、それを聴きたくてもう何度もクリアしたからな。
一回も攻撃喰らわずに倒せるよ。
パターン覚えちゃえばものすごく簡単。
俺は空中庭園のなんともいえない幻想的な音楽が好きだった
ちょとスレ違いだけど
デストール(ソウル)とダークガイア(幻想紀)とダークガイア(天地創造)って
どれがいちばん強かったかな。
天地創造はレベル上げ可能だから一番弱かった気が。
ガイア幻想紀でのガイアは味方だよ! ラスボスはすいせい。
すいせいとデストールは慣れれば攻撃を避けられるから、ダークガイアに一票。
正攻法では回避不能の攻撃があるぶん、いかにも強く感じられる。
どうでもいいけど、デストールとすいせいって、似てるよな。
>>562 ん?ガイア幻想機のラスボスはダークガイアであってるんじゃないか?
564 :
NAME OVER:03/10/09 01:08 ID:D4zQrPMX
でんこ でんこ でんこ ででで♪
でんこ でんこ でんこ ででで♪
ソウルブレイダーはやったことないけど天地創造のラスボスはレベルが
低かったからめちゃくちゃ辛かった…
ガイア幻想記のラスボスは溶けながら戦ったからあまり苦労してないなぁ〜
ムー大陸の宮殿で、スライムっぽいの殺しまくってて石稼ぎをしてたら
話が進むと、その敵が人間だったって事がわかって鬱。
天地創造はこのゲームに似ているってよく言われているけど、
天地創造のシナリオも大原真理子チックな感じなの?
ドラクエ8の製作は元クインテッドのレベル5が手がけるってのは、
このスレでは常識?
>>569 レベル5が手がけるってのは知ってたけど、元クインテッドなんだ。
571 :
NAME OVER:03/10/11 02:46 ID:ZuGFDFNm
ときどきクインテットがLv5になったって聞くけど
あれほんとなのか
「5」つながりではあるな。
じゃあレベル5にDQ5をリメイクして欲しいな。
すれ違いスマソ
575 :
NAME OVER:03/10/11 15:53 ID:MLWX7k3L
ふとやりたくなるんだよなこのゲーム。
大原まりこ女史の小説で天地創造ってあったね。全然違う話だけど。
はにほへといろ はにほへといろは
はろいとへほには クインテット!
優雅なクインテーッ
朝から元気だなあ、みんな・・・
彗星へ向かう前の死んだ奴全員集合に、ロシアンルーレットの奴がいなかったのが、気になった。
>>580 いたと思うんだけど
「病におびえていた頃の方がよっぽど充実していた」
とか言う奴じゃないのか?
582 :
580:03/10/16 17:12 ID:???
>>581 今やってみたんだが、あったね。
そいつだけ名前がないからすっかり忘れてた
ドット絵の無表情さがまたなんとも暗い雰囲気をだしてたなぁ。
街の人とか。
584 :
幻獣旅団:03/10/19 05:20 ID:0kH2eJPl
パッケージの裏面に謎の画像がありそれを探そうとかなり奮闘したことを覚えている。(ただ単に開発中の画面で実際のゲームではありえない)
最初のインカ遺跡の入り口付近にあるスライディングで入れる位の穴が怪しいと思い、スライディングを覚えた後何とか戻れないものか
試行錯誤しまくった。
小学生がやる分にはかなり勉強になるゲームだったと思う。
今でもアンコールワット云々がテレビで映るとなぜか誇らしく感ずる。
後の天地創造がツッコミどころあり過ぎのダメゲーだったのは残念。
585 :
NAME OVER:03/10/19 05:22 ID:SNQfDbxI
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その5●●●
http://natto.2ch.net/mass/kako/998/998142751.html 724 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/09/09 17:52 ID:Na9tEsUs
>>722 >早朝番組の「占いコーナー」なんて、個人向けメッセージの宝庫かもしれないですね。
雑誌の占い欄もそうですね、以前も書いたけど。
「あなたの成果を横取りする人がでてくるかもしれません。その人の要領の良さに嫉妬しないで」
というアドバイスをある占いから頂きました。でも残念ながら,盗聴の要領の良さは嫉妬の対象になりません。
それに、成果を横取りするよりも、私にとっては、私生活の侵害のほうが遥かに腹立たしいです。
> 口では「マスコミの盗聴」に反対しながら、本音の部分では喜んでるんだろ、と思っている。
だから、盗聴に対する罪悪感がないのだ。その根底にあるのは、
女子アナ・芸能人というものに特別の価値があるという自惚れだ。
あはは、なるほど。そう言えば、盗聴やストーキング行為は、
かっこいい人にならされてもいいと言った、某マスコミ関係者がいたらしい。
された事ないから、わからないんだよね。それを聞いた人が
「なんだ、盗聴されても悪い気はしないんだ」と思い、罪悪感無く盗聴を続ける事になる。
いくら尊敬している人でも、かっこよくても(笑 盗聴がわかった時点で、信用は無くなります。
587 :
NAME OVER:03/10/19 08:10 ID:/eCuQrpo
俺も天地創造そんなに・・・まぁおもしろかったけど
皆が言ってるほど感動しなかったんだよなぁ。
先にガイアやって、ここでそれ以上の評価を受けてたから期待してたんだけどね
それがまずかったかな。
EDの泣き所がわからんかった。
やっぱ俺の中での最高のゲームがガイアであることはかわらなかったと。
>>587 俺も。
友達が天地創造マンセーマンセー言うから貸してもらったけど、あんます感動大きくなかったな。
いや、おもろいんだけどEDがちょい悲しいッス
俺はガイアより天地の方が面白いと思うけど
天地>ガイア=ソウルブレイダー
ガイアは面白いのと同時に怖さがあったからなあ…天地はもの悲しい感じ??
プレイ当時の感覚としては「天地>=ガイア」なんだけど
印象に残ってるのはガイアの方。いや、結局はどっちも好きなんだけどね。
なんか主人公に感情移入しやすかったのがガイア。
いわゆる「普通の子」で、目的も(最初は)親父を探す旅、だから。
逆に天地の主人公は最初から壮大すぎる話に巻き込まれるから
、感情移入がしにくかった。
のかなぁ?まぁ、
ガイア・・・小2の誕生日
天地・・・・高3の中古屋
っていうのが大きいんだろうけど。年齢がバレるw
ちなみにガイアはダイヤモンド鉱山の床に落ちてる鍵を見つけれず、クリアに半年以上かかった。
どっちも曲がいい
どっちも操作性がいい。
どっちもストーリーがいい。
どっちも面白い。
個人的にはカレンが光の戦士だ!ってとこで納得いかなかった感がある
(あまりカレンにいい印象を持ってなかったせいもあるかも)などをふまえて
ラスト突入の盛り上がりは天地。
世界中の移籍を巡る冒険感、ワクワク度はガイア。
(謎解きの面白さも含む)
電源投入〜オープニングのかっこよさは天地。
天地ってなんか動きがふわふわした感じでガイアよりへたってる感じがした。
雰囲気は似ているがガイアと同じ所とは当時思ってもみなかった。
天地の突っ込みどころ@ すでにトランシーバーが出来ているんですよ
反論@
あの世界は13時を指している世界なので基本的に滅茶苦茶ですよ
天地叩きUZEEEEEEEE!!!!!
天地創造のドット絵は可愛らしいよね
ガイアみたいなドット絵だったら個人的にはもっと印象に残ったかな
子供だった漏れには月の種族が死ぬほど怖かった。
>>598 激しく同意。ていうかみんなそうだったと信じたい。
あのニールだったかの両親が月の種族で・・・本物は・・・のとこは死にそうになった。
vvb
檻越しに奴隷がよってくるのが怖かった
ニールの親に成りすました月の人は何が目的だったんだろう
死んだ親の代わりの商売?
なんかあんまり子供向けじゃないね、このゲーム。
リアルな演出が大杉
子供の時は、ただ進めてED見るだけだったけど
今改めてやると、結構見方が違って見えるもんだね…。
ごめんよ、赤い宝石のために奴隷売っちゃって…
子供の時の俺は、そんな深く考えてなかったんだよ…
>>604 小3のころ漏れも売った。
奴隷商人が困ってるのを見過ごせなかった。
ブタがぼくのいえをあらしてる!
・・・考えてみると、ものすごいシュールな情景だよな。
カッコイイとは、こういうことさ。
ガイアも天地も最終的に主人公が生まれ変わる(天地の方は推測だけど)という
点は同じだけど、ガイアはそこまでの過程が幸せそうな感じなのに対し、
天地の方はかなり物悲しい感じなんだよね。
そういえばソウルもまた、主人公が生まれ変わる・・・というか、転身するね。
まるでエターナルチャンピオンだな。
あれの主人公もそんな感じだった。
十周年祭やろーぜ
そう言われても、皆ネタあるかなぁ。
あと思ったんだけど、ここって天地のスレより伸び悪いよね。何でだろう?
精々お絵かき掲示板もってくるぐらいだろどうせ
…このスレに絵描きがいるとは思えんが
>615
伸びが悪くても(・∀・)イイ!!ガイアマンセー
小学生とかの子供の時こそ、このゲームをやるべきだよなぁ。
何かが心に刻み込まれる。
大人が考えた子供向けばかりをもらってると感性が育たんよなあ
>>617 同意。
最近はどこの業界にも、ダークな側面を隠す風潮があるように思う。
アンコールワットの変な音がする虫みたいなのってなんなのかな。怖い
このゲームは、ロマサガ2・ファイアーエムブレム・新桃太郎伝説・ぷよぷよと
発売日が被り、天地の方は聖剣3・ロマサガ3・ドラクエ6と被るなど、
このシリーズはとことん発売日に恵まれなかったなと思う。
もうちょっといい時期に発売すれば売れただろうか?
あと、直接は関係ないけど個人的に好きなライブアライブの発売日は
マザー2と被ってた。どうも自分が気に入ったゲームは
発売日に恵まれない傾向があるような気がする。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
そうだったんだ。
道理で同じ時期に雑誌で記事見た覚えがあるわけだ。
当時の覇王の付録だけが今でも残ってる。
622 :
:03/11/01 01:01 ID:???
当時の自分になぜこのソフトを発売日に買ったのか聞いてみたい。
ロマサガ1はまってたし、ぷよぷよもやりまくってたから今の自分なら絶対気がつかなかった。
そして選んでくれてありがとうと伝えたいよ。
Vジャンプにでも紹介記事が出てたのかな?
俺はガイア幻想紀が友達の家にあったから少し遊んでみて、
超能力が使えるのとブタが家荒らしてるのに心が惹かれて
楽しそうだから借りてみたら…。
>>616 >精々お絵かき掲示板もってくるぐらいだろどうせ
>…このスレに絵描きがいるとは思えんが
上手じゃないけどいちおう絵描けます。
お絵描き掲示板あったらいいなーと思ってるところでした
他に絵師さんがいる事を願います。
625 :
NAME OVER:03/11/01 12:16 ID:CKZV+5GY
旅の目的っていうか、洞窟でマターリしてたらいきなり王から直々に呼び出されて行ってみたら問答無用でタイフォされて、
そんで城の牢屋から逃げ出したし家族も軍隊に追撃されてエドワード城下の家には帰れないし、
逃げる時にお姫様を連れて来ちゃったしオマケに殺し屋までついてくるしもうどうしようもなくなって
とりあえず逃亡ついでにインカの遺跡を観光してたら
親父がなんか絡んできたって感じじゃないの?
殺し屋にはもうちょっと目立って欲しかった。
モロ思春期にプレイしたんで激しくトラウマなゲーム
何か怖いんだよなコレ
628 :
NAME OVER:03/11/01 16:12 ID:88/bPdXY
俺、おそらく小3,4くらいの時にやった。
617さんの言うとおり、あの時にやったからこそこんなに印象深くて忘れられないんだろうな。
おかげで夢は世界の遺跡を制覇することなのだ。
agaってたんで驚いた
実在の遺跡が登場するところがそそられる
そういうゲームってあまり無いよな
631 :
NAME OVER:03/11/01 19:58 ID:CKZV+5GY
ピラミッドとかならマリオにも出てくるけどな。
エウロってやっぱEuroかね?
>624
俺と合わせて二人か・・・他に絵描きいるか?
絵は描ける…絵掲示板使った事ないのでちとヘタレだが。
絵は描けるがガイアの絵を描けるかと言われるとちと疑問。
善は急げって事でレンタルして来たいんですが
「おえかきーず」の絵板でいいでしょうか?急ぎ過ぎ?
自分もガイアらしい絵を描ける自信はないけど、
やっぱりガイアが好きだし10周年を祝いたいから描きたいな、と。
って今見てみたら現在はレンタル出来ませんでした。すみません
やっぱガイアだけの単独板は書き込み少なくて消えるかな・・・
絵師10人ぐらいいればどうにかなると思うんだが、どうよ?
>641
自分はどこでもいいが(640じゃないが)問題が一つある
ク イ ズ の 答 え が 分 か ら ん。
天地もガイアも大好きだがソフトも攻略本も実家にあるんだよ。
さすがにそんな細かい所は忘れた。キャラ絵は、まあギリギリ大丈夫かもだが。
あと、もし使わせてもらうなら天地スレに一言断った方がイクネ?
643 :
639:03/11/06 14:52 ID:???
作るならクインテット作品総合絵描き板がいいなー
(まあソウルブレイダーはともかくアクトレイザー描く人がいるとは思えないが)
上手い人もそうでない人も気軽に描き込めるのキボン
645 :
639:03/11/06 15:37 ID:???
堕天使の村、イシタルのアトリエで出てくる骸骨の置物みたいなザコ敵
アクトレイザーにもいたような気がする。いや、絶対いた……はず。
月の種族はソウルブレイダーにも出てるよね。雑魚敵だけど。
つきのたみ・・はFF4か
初プレイで、いまピラミッドをクリアしたところだが……。
話の展開が速すぎ。つうか、話を詰め込み過ぎ。
もうチョット余韻を楽しみながらプレイしたいんだよなあ。
アクション部分とかは結構と楽しいのに、そこだけがすごく残念。
そういう時は会話をゆっくり噛みしめながら読むのさ。
景色をながめてボーっとするのもいい。
バベルの頂上では30分くらい眺めてたなー
夏休みに1ヶ月、徒歩でぶらぶらしてきたが、
10年前にこのゲームをやったことが
動機になっていた気がする。
ロシアングラスをやるイベント。何の脈絡もなくテムがロシアングラスに挑戦するのが
ちょっと気になった。
ラクダもどきが相当の高値で取引されていて、自分達の手持ちではとても手に入れられない
とか、そういうツカミがあるんだったらまだしも、気まぐれで命張ったゲーム(テムは直前まで
自分に毒を見分けられる能力があることに気付いてなかった)をやろうなんて思うはずないと
思うのだが…。
654 :
649:03/11/10 12:20 ID:???
最後までクリアした。微妙なゲームだった。
個々のイベントは心惹かれたり考えさせられたりして実に良いんだけど、それをゲームの
一つのシナリオとしてまとめて考えると、唐突でチグハグしていて、トンデモ電波のような
ものを感じてしまった。
短いゲームのなかにエピソード詰め込み過ぎ。だから展開が強引で速くならざるをえなく
なってる。非常にもったいない。
音楽もいいし、大ジャンプも気持ちいいし、グラフィックも細かいところに気を配っていると
思うけど、周りで言われているほど自分は楽しめなかった。残念。
>>653 へ?そのままラクダが手に入らないからロシアングラスじゃなかったか?
つうか、レゲーって有無を言わせない展開が多かった気がするが…
ガイアはまだマシな方かと。
…思っていたがどうだろう? 混乱してきた。
関係ないが、このゲームのおかげで世界遺産好きになった人って
結構いそう。特に当時小学生くらいだとかなり影響受けそうだ。
ニールが「どうやってクルック(ラクダ)を手に入れるか…」って言ってたな。
あとインカでくたばった探検家のくだりから、黄金に匹敵する価値があることも解ってるはず。
カード当てもできるし、多少の勝算はあったのでは?
初プレーではロシアングラスでしょっぱなから毒入りを選んでしまったため
あぁ、血のように赤い酒なんだなと思ってのんでテムが死にました。
>>654 昔のゲームなんてそんなもんだ、
このグラフィックでは、このシナリオで相応と納得すべし。
そもそもレトロゲーを今現在に初プレイで、
リアルタイムにプレイしていた人と同じように楽しめる訳なし。
というか、このゲームを絶賛してる奴ら(俺含む)は、
多感な子供時代にこういう要素の入ったゲームをプレイしちゃった、ってのが肝なんじゃ?
子供の原体験になるには十分だと思う。
>>659 >そもそもレトロゲーを今現在に初プレイで、
>リアルタイムにプレイしていた人と同じように楽しめる訳なし。
断言してしまうのはどうかと思うが。
今現在初プレイでも当時と同じように楽しめる人もいるだろう。
逆に当時プレイして楽しめなかった人もいるだろう。
「いつプレイしたか」は必ずしも大事じゃない。
ガイアのみというより天地、ソウルブレイダーとセットで好きという感じかな。
>661
大事じゃないのは確かだが、大人になった今初めてやったら
少なくとも自分は子供の時ほど熱中できないと思う。気力も続かないし。
あ、659じゃないよ。
他スレでもちょっと聞きましたがガイアファンにお伺いします。
当方元PC-88ユーザーで、イースファン。
最近イースのスタッフがファルコム離れた作った会社がクインテットと知り
アクトレイザーから順に、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀とプレーしました。
音楽の古代氏はアクトレイザーのみの参加でしたが
宮崎氏らのイース以来の味はその後の作品に充分に楽しませてもらいました。
アクトレイザー2のみはどうもアクション苦手で飛ばしましたが
現在スラップスティックに挑戦しています。
しかし、ちょっとしっくりこない。ポイントの振り分けやクリエーションがどうもとっつかなくて。
今、ロボット二体、最初の洞窟をクリアしたあたりで放置気味です。
で、ガイアのコアなファンから見て、スラップスティックはどのような評価なのかお聞かせください。
天地創造の評価がなにしろすごいのでスラップ早く終わらせてそっちへいきたいのが本音w
664 :
663:03/11/11 16:07 ID:???
ちょっと文章変でした。
ファルコム離れた作った→ファルコム離れて作った
その後の作品に→その後の作品にも出ていて
>>663 とりあえず一通りリアル消防の時にプレイしたが…
当時、スラップスティックだけはクリアしてなかったりする。
(兄貴に先にクリアされてやる気なくしたってのもあるんだけど)
他のゲームとはシステムが違うし、しっくりこないなら放置でもいいのでは?
スラップスティックは、俺としてはアクト2とちょっと似た評価。
つまり、最初「え、これがクインテット?」と思いつつ、耐えて頑張ってたら、だんだん慣れてきて面白くなった。
ダンジョンの仕掛けは、ガイアや天地と似た、なかなかに手応えのあるものが揃ってるよね。
ストーリーは、クライマックスにさしかかる辺りで、いかにもクインテットな展開に。
そこいらの雰囲気はヘラクレスの栄光も彷彿とさせたなあ。
(余談だけどそういや、お絵かき掲示板のバナーに、クインテット作品に混ざって
ヘラクレスも並んでるあたり、共通するものあんのかな、やっぱ)
667 :
NAME OVER:03/11/12 19:15 ID:TZX1CjZs
天地創造の評価がすごいので早くやってみたいと思ってやったら
イマイチだった時は悲しかったな。
どう思うかは主観の問題だしね。
669 :
663:03/11/13 19:24 ID:???
>>665-666 どうもです。昨日は書き込み後プロバごとアク禁されてました。
とりあえずもうちょっと我慢してスラップ進めてみることにします。
だからこそ天地創造絶賛の声を見ると心が痛いぐらいひかれるのですがw
このゲームは中学〜高校あたりでやらないと、心を震わせるほどの感動はできないかも。
10年前発売してから何ヶ月かしての中古でやったときは、ものすごく感動した覚えがある。
でも、10年ぶりにやったらそこまで素直に感動できない自分に_| ̄|○
いや、話は良いんだけど。人生にスレて来てるんだろうなぁと。
今も昔も変わらない感想を持った部分は、ラストでリリィが居ないことだけか…
リリィは妖精だから、人間として転生できなかったんだろうなぁとか思ってたな。
リリィをロブにもってかれたときは正直かなしかた。
カレンなら好きなだけやるからリリィ返してくれとおもた。
>>671 全く持って同意だ。
最初からヒロインはリリィだけと信じ切ってただけに…
なぁ、リリィ、一緒に戦ったムー大陸で僕たちの絆は生まれなかったんですか…?
つーか自分はカレンが苦手だったんだけど、
カレン好きって人いる? それとも苦手って方が少数派?
嫌いだよ(w
そんな俺は天地のメイリンも嫌いだし
今やってるスラップスティックのあの女記者も嫌いになりつつある。
クインテットってある意味女キャラの描き方が上手いのかも知れない。
カレンもメイリンもプレイ中は「何だこいつ」って思う場面も
多々あったけど、別に嫌いあじゃない。
カレン嫌い。メイリンはそうでもない。
というかボク言葉に弱いだけか
自分も
>>676と同じかな。
「うわぁ…」とは思うけど、「お前なんか嫌いだー!」とまではいかない。
…実はメイリンの方はあんまり印象に残ってなかったりする。
ソウルブレイダーのリーサはどうよ。
クインテット3部作全部クリアしたはずなのに・・・
ソウルブレイダーだけ内容をまったく覚えていない・・。
基本的にリーサ、最初の町で寝てるだけだからなー。
クライマックスでいきなり再登場して、エンディングではヒロインにのしあがってたのには、
ちょっと違和感を覚えた。
よく考えるとシナリオ通して話の軸にいるのに。
漂流中はあの二人はうんこした後は海水で尻を洗ってたんだろうか?
スラップスティック始めました。
人物がガイアのを投身低くしたような感じでなんか嬉しい…
思わず主人公にテムって名前を付けちゃったけど、
ヒロシとかにすればよかったかなと後悔。
友達の家で初めてやって、気になってたから何年かして買った。
面白かったけど、ラスボスの攻撃がガードで防げてしまうのだけが萎えたな。
いや、使わなきゃいいんだが。
685 :
NAME OVER:03/11/20 00:28 ID:sUoHOVuY
万里の長城でハマったくさい。左手は坂右手は障害物。フリーダンにもなれんし。
あのクルクル回るやつっしょ?そもそも当てる敵が居ないのだが…うーむ
うひょー、サンクス。何度やっても駄目だと思ってたが
少し間合いを取ったら物凄い勢いでdだ。ありがとう。
最後に万里の長城の曲は最高
としめておく
Good!!
ぷぁ〜ら〜〜ぷぁ〜わ〜〜(でどでどでどでど)
って感じの曲な。いいよな。
ガイアの音楽は最高
おまいらが一番好きな曲と、苦手な曲って何よ?
俺は、
好き・空中庭園の曲
苦手・アンコールワットの入り口とかで流れる、不思議系の音楽
>>694 同着1位 空中庭園、万里の長城
3位 ピラミッド
苦手は特にない。印象にうすいのはあるけど。
ガイアのBGMはなんといってもティンパニの使い方。ベースいらず。
ムー大陸サイコー
確かに苦手は無いな、印象薄いのあるけど
確かに万里の長城は記憶に残ってるな。
あとダイヤモンド鉱山とかエドワード城地下のデフォダンジョン曲も割と好き。
一番はインカ。何故か後半に行くほどBGMが記憶にない…
正直ピラミッドを3位に入れたのは、あの「声」のみ
エンディングの曲やラスボス戦の曲が何故入っていない!
あと、おもいでのメロディがアンコールワットの曲として再登場したのはちょっとぐっときた。
とはいえ一番好きなのは空中庭園。
苦手な曲は、漂流中の曲。あのまったりしたリズムが何故か焦燥感をかきたてる。俺だけ?
あ! ひとつ大事なのを忘れてた。
原住民の村で、おいしそうなペギーからお母さんが現れたときの音楽。あれは切なくて大好きだ。
クインテットって今も音楽の仕事やってるよね。そういえば。
やっぱオープニングの出だしを聞くとガイアだなぁと思う。
インカと、さみしげな遺跡?の曲(ホホホ〜♪ではじまるやつ…)と
ラスボスの曲が特にスキ。
ダークガイアにアナザーディメンション喰らった後に流れる曲が一番。
原住民の村で、おいしそうなペギーからお母さんが現れるゲームか……
イトリー族の村とインカ遺跡が一番かなあ。
オープニング画面、あとマップがイイな。
なんでサントラでなかったんだろ。激しく欲しい。
710 :
NAME OVER:03/11/23 17:19 ID:Nqupqx+X
>>690 わかるよ。確かにあれは焦燥感をかきたてられる。
テムの心の中の描き方がウマイだけにね
漂流○日目、もうどれくらい流されているのだろう・・・
とかいうアレ
スラップスティックって、終盤になるにつれて鬱になったような気がする。
ガイアもそうだけど、物語の内容はろくずっぽ覚えてないのに、プレイ当時の
印象とか心境だけは妙に残っているっていうのが。
いまだに漂流中にどうやって水を確保していたのか気になる。
湖だっけか?
いや、海で正しいはず。
力を溜める
↓
LRLRLRLR……
↓
塩と水を遠心分離
↓
(゚д゚)ウマー
天地創造スレにお絵かき掲示板の宣伝したら
絵を描いてくれたー!
漂流中、ヒメサマとふたりきり。俺だったら狼になってるな
おしっことかはどうしたんだろう?飲んだのかな?
漂流(遭難)中に自分の小便を飲むのは
水分の減少を防ぐ必須テクだと聞いたことがある。
話はそれるけどそうだよ
実際それでいきのびた人もいるわけだし
あの状況で生き残るためには水がないと・・・
海水って、飲み始めると止まらなくなっちゃうんだっけ。
海水は大量の塩と水です
飲むと逆に身体の水分が海水の塩分に吸い出されます
脱水症状になるってことか
>>720 やむを得ず飲んでしまう→喉がすごく渇く→飲んでしまう→喉がすごく渇く→……
まさに負のスパイラル
お互いのオシッコ飲んでたんだろうな。
何言ってんだ、海水を蒸留すればいいのさ
オマン汁
おまんじゅう・・・?
というか生理(初潮)はまだだろ
まさか主人公の前でおまんまーんを見せるわけにはいかんだろうし
しかし漂流期間一ヶ月だっけ?
長すぎで妄想をかきたてられる
やべ、興奮してきた・・・
雨水をためて飲んだか…
魚の体液をすすったか(これはかなり有効らしい)…
だろ、たぶんな!
笛で魚とってたからな
ガイアって日本よりもアメリカの方が売れてたんだな。
欧州でも結構売れたみたいだし・・・。
確かに外人がやっても普通に楽しめる作品だけどね。
彼らの年齢を考えると、お互いのはおろか自分の尿を飲むことすら思いつかないような
気がする。実際ガキ二人が漂流する羽目になったら、
>>723みたいなことになってあぼーん
するのが現実だろうな。しかし足が痛いだの生魚なんて食えないだの言ってた割に、
テムが病に倒れる中平然と生き延びたカレンはどんだけ丈夫な子供なんだよ。
腐っても光の戦士だもの。
まあ、極限状態では女性の方が生存率が高いらしいし
>>736 生命への執着というか、赤んぼ産むための「底力」を残してるらしいよ。
738 :
NAME OVER:03/11/27 01:53 ID:swF4zaah
発売10周年記念日age
絵板に降臨キボンヌ!俺も絵描けないけどがんがるから・・・・゚・(ノД`)・゚・。
ビタミンCが先に尽きたのがテムだったんでしょ
絵板賑わっててすごい嬉しいです。何より。
管理人さんどうもありがとう!
>>732 海外のサイトで熱心なファンサイトありますね。
日本のファンサイトも増えて欲しいところ(´・ω・`)
お絵かき板、落ちてる?
どぴゅ!
スマン
カレンの寝顔でいってしまった
ところで光の戦士カレンの聖水発売日はいつだい?
そこには なんと
カレンの寝顔でいってしまったと かかれている!
ぼくは せすじが 寒くなった。
これは ょぅι゛ょでも 食っちまうおとこなんだぜという
745の けい告
だろうか・・・
747 :
:03/11/28 22:22 ID:???
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
あぁ もし さいしょから やりなおす ことが できれば なんんとか なるのに・・・
かなりワロタんだがもとネタって何?
>>750 シャドウゲイト
どこかに「シャドウゲイトのように死んでみるスレ」みたいなのがあったような。
ブラックパンサーの警告だろう
ブラックパンサー阿部の警告だな。ウホッいい殺し屋。
殺 ら な い か
殺 り か え す ぞ
笛 吹 く ぞ
焼 か な い か
ウ ホ ッ ! い い 豚 肉 ・ ・ ・
俺はブタだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
ええっ?身代わりですかぁ?
ロブがリリィへのプレゼントの事で相談してきたんだけど選択肢で展開変わるの?
>>765 俺はあの選択肢でかなり悩んだが…変わらんよな? 確か
>>766 途中でネックレス云々って無かったっけ?
スレスト4日目
もう限界だった
ぼくは これ以上書き込まなかったら
このスレは落ちる と思った
まだ html化されていない・・・
最近 dat落ちしたスレのようだな。
771 :
NAME OVER:03/12/11 20:55 ID:RAus2+iI
俺ら極悪非道のageブラザーズ(以下略
空中庭園で詰まった…
左上ダンジョンの表南西にある2つの宝箱はどうやって取れますか?
あと、左上ダンジョン裏の下の方、
□ □
□ □□□□
□ □□□ 剣 □
□ □● 鎧 □
□ □□□□□□□
□馬 □
□ □ ●=スイッチ
ここ、どうやって進むんですか?
誰か助けて(つД`)
773 :
772:03/12/12 03:24 ID:???
自己解決。
フリーダンでもテレキネシス使えたんだっけ…
お騒がせしますた
俺もそこで詰まったなあ…懐かしい。
あんまりゲームやらなかった母さんが気付いて進めた時は嬉しかったなあ…。
スライダー覚えてないころのテムなら1キャラ分の昇り坂を
ダッシュ攻撃>追加入力で越えられるんだよな。
空中庭園では左だか左下ルートでムリヤリ進んで詰まった事がある。
776 :
NAME OVER:03/12/13 09:04 ID:j48FyU/7
今クリア
なんか切ない
深い内容なのに説教臭くないのが良い
最近の映像作品は押し付けがましいよ
淡々としてるのもガイアの良さ
プレイヤーが能動的に何かを感じる形になるから
余計深い印象として印象に残るのではないかと思う
ただ ちょっと 口調が くどい
と思うんだよ。
もう少しだけ サラッと 喋ってほしいよ。
と思うような 気がする ような 気がする。
四日書き込みがないから一応保守
780 :
NAME OVER:03/12/17 16:44 ID:TvOu8pM3
このスレも2度目の年越しを迎えることになるのか
お絵かき掲示板よろしくお願いします
782 :
NAME OVER:03/12/19 16:24 ID:1Hm7Sugk
783 :
NAME OVER:03/12/19 23:37 ID:WJ2O2KdF
宝石50個集めるとどうなるの?
>783
ソウルブレイダー
785 :
NAME OVER:03/12/20 00:09 ID:miZSejoE
>784ソウルブレイダーがどうしたの?
やれば分かる
787 :
NAME OVER:03/12/20 00:33 ID:miZSejoE
どうやって集めるの?攻略本ないし売ってないからわからんちん…
789 :
NAME OVER:03/12/20 01:17 ID:miZSejoE
ググルって?
ヽ(・ω・)ノ<ズコー
ヽノヽノ
こないだ急にこのゲーム思い出して、昨日1300円で買った。
当時は臆病な消防だったから終わりまで全体的に怖い印象を受けた気がする。
ひとつダンジョンクリアしても必ず何かイベントがあって落ち着く暇がなかったような・・。
>792
その気持ちはわからんでもない。
俺も最初は月の種族は怖かった、アンコールワットは怖かった
人食いの村落も怖かった……っと、怖いものだらけだったんだ
だけど、何故か最後までやり通した。
しかし、何が一番怖かったかと言えば。
リリィがテムとくっつかなかったことだ!
リリィがテムがくっつくのはびっくりしたな
リリィ VS 可憐 を期待してたのに
一度リリィが逃げるシーンが有るけど
あれって彼女が自分自身の変身能力に関係して
なやんでいるのかと思ったよ
リリィがテムはセックルしたのかな?
>>794 何のゲームの話だ?
そして日本語を喋れ。
798 :
NAME OVER:03/12/26 19:25 ID:JwVygnbl
クリスマスの期間は何も書き込みなかったな。
その静かなところもガイアらしいというか。
799 :
NAME OVER:03/12/28 00:59 ID:8UFmtbPT
万里の長城でボスが出ない!だれかおしえて
801 :
NAME OVER:03/12/28 12:08 ID:1oM9vB9T
地震で止める
それはピラミッド
803 :
NAME OVER:03/12/28 19:41 ID:1oM9vB9T
動き止めてボス倒せるのピラミッドだっけ?バベルの塔だと出来ないんだよなぁ…
>803
そうそう、バベルの塔ではできないんでうろたえたよ。
ピラミッドじゃ楽勝だったから余計苦戦した。
万里のボス戦は一番下が安全地帯
よってそこからセコセコ狙え
時間はかかるが、安定している。
どうでもいいが、ロシアングラスで毒入りを真っ先に選んだのは俺だけか?
もちろん、飲んだわけだが
806 :
NAME OVER:03/12/29 00:59 ID:Vsw2vMEo
>>804懐かしいなぁ〜。あの時は『フリーダンでいいよ〜!』って思ったもんだよ。話変わるけど父親との会話の時の音楽いいよな〜。
>>805 相手に飲ませるのがためらわれて自分で飲んだ事はある。
テムなら生きててくれるんじゃないかとか思ったわけよ。
……アホだなあ、自分。
え?毒入りのめるの?
3回やったけどいつも相手側が最後の一つ(5本目)で毒入りを飲むって展開なんだけど
あのシーンは好きだなぁ
家族のためにナイショでお金をかせごうとして、命を落としてしまう
809 :
NAME OVER:03/12/29 22:32 ID:Vsw2vMEo
>>804あれか。セーブしてゲームをやめた時にも流れる曲だ。あれはいいよな
810 :
NAME OVER :03/12/29 22:51 ID:SynMY7RM
うわぁ・・・・・なつかしいなぁ、このゲーム
なんか全体的にドライな不陰気なんだけど、ズッシリくる話が多かったなぁ〜
このゲームのお陰で旅行好きになっちゃったよ。
>808
飲めることは飲める。
だが飲んだとしても『悪い夢でもみていたようだ』の展開になるだけ
サンクス
気になるから試してみるよ
813 :
NAME OVER:03/12/30 01:26 ID:FVbK6K4V
ついでに最初のトランプはかならず当たり
>>810 不陰気
揚げ足取りで悪いけど「雰囲気」だよね?
はじめて見て自分も一発変換で不陰気て出たけど
まさかこういう言葉があるの?;
815 :
NAME OVER:03/12/30 09:29 ID:FVbK6K4V
雰囲気は『ふんいき』ふいんきで変換しようとするから雰囲気って出ないんだよ。ガイアはいいぞ
816 :
:03/12/30 21:17 ID:???
さりげなくスレ違いにしない>815萌え
ガ・イ・ア!ガ・イ・ア!
817 :
NAME OVER:03/12/30 21:51 ID:FVbK6K4V
フリーダンの亜麻色の長い髪に萌☆
それは島谷ひとみ
819 :
NAME OVER:03/12/31 00:16 ID:i10/68FN
ファイアバードって形体のことだっけ?
オレも遺跡巡りしたいなぁ。
822 :
NAME OVER:03/12/31 03:13 ID:ySvvUqQF
さっき知ったんだが、ガイア幻想紀発売からもう10年になるのか、早いもんだな…
823 :
NAME OVER:03/12/31 17:28 ID:tgEBivPN
ピラミッドの曲、電子音っぽいのでムズムズいうところが
「コンバンハ〜」って聞こえるんだが・・・
みんなもそう思いません?
>>813 そうだっけ?
外れる事もあったような…記憶違いか
あけましておめでとうあげ
2004年のバベルの塔にかかる初日の出・・
あけおめお絵描きキボンヌ
くっ、タブレがあれば・・・
描いてみた。あけでとー。
けど絵板、PNG保存ってないんだね。
820よ。おれはいずれ遺跡めぐりの旅に出るぞ。
日本のよーな機械だらけの中で生きててもつまらんからな。
未開の地に行って新たな遺跡に出会うかもしれん。
人生1回きりなんだから、そういう人生のほうが絶対おもしろいぞ。
バベルの塔を見つけたい!
ということで誰かお金下さい (´Д⊂
遺跡めぐりOFFとかしたいね笑
832 :
NAME OVER:04/01/05 14:21 ID:rezfDedg
アゲハ蝶
833 :
NAME OVER:04/01/08 04:43 ID:/q18cFeu
天地想像って密かに名作?
それどんなゲーム?
聞いたことないな……
天地も好きだ
ガイアも好きだ
でも、月の種族はあんまり好きじゃありません
837 :
NAME OVER:04/01/10 08:39 ID:h/HS2liD
きっと無事と思った紫の友達がリバイアサンになっちゃったのはショックでした…。しかも最後にゃいつのまにか死んでるし(T_T)
ショックだったわりには「紫の友達」程度なのか・・・
ヤツはお前にとって「色」の印象しか残していない存在なのかっ・・・!
この3つが衝撃的ってやつは多いんじゃない?
・リバイアサンに変貌!
・ぶたのまるやき
・つきの種族
リバイアサンになったときは
もう紫はテム(だっけ?)たちと一生会えないんだろうなぁ…とか思って
妙に寂しくなったのを憶えてる…
なぜか漏れは月の種族は平気。
そんなに気持ち悪かったっけ?
紫はどうせまた会えるだろうと思っていたのだが
あんな形で再会しようとは!
>>839 目が覚めたら辺りに白骨死体が散乱してたのもなかなかに
ある街でお父さんを捜す子供と遠く離れた遺跡の白骨死体。
ある街であった探検隊と遺跡庭園にて遺書付きの白骨死体でご対面。
あとはロシアンルーレットとか、自分が絵の中に入っちゃった画家とか。
赤い宝石を貰うために奴隷を売り渡すのも。
……これは、プレイ時は何の悪気もなくやってて、数年後はっとして鬱になるイベントだな。
白骨死体からサングラスを拾ってクリア。
クリア必須アイテムが、白骨死体の中に
847 :
NAME OVER:04/01/10 23:26 ID:h/HS2liD
今スレ見た☆
紫は名前がドワスレして出てこなかったんだよ〜(>_<)でもあのシーンの印象だけは強く残ってるな〜…
で、おまいはまだ名前を言わないわけだな。
しかもageてるし。
849 :
NAME OVER:04/01/10 23:59 ID:h/HS2liD
あげちゃイカン?
スレで意見が多いのはこの3つだと思う
まぁ、こういった演出が多いのは確かだな
・リバイアサンに変貌!
・ぶたのまるやき
・つきの種族
追加分
・目が覚めたら辺りに白骨死体
・ロシアンルーレット
・絵の中に入っちゃった画家
・赤い宝石を貰うために奴隷を売り渡す
そういえば絵のなかにはいるやつはしんみりしたな
agesageはあまり気にすることなしでいこう
うん、どんどんageちゃっても構わないと思うよ。
バベルの塔の中で、時間が高速で進んでるってのが怖かったな。
エリックたちみんなは、こうやってバベルの塔で戦ってる間に、
別の人生をどんどん歩んで大人になってしまっているのか、とか思って。
ひとり時間に取り残される怖さ。
ので、途中の闇の空間からダオの町に戻れたときは、なんかがっくりきちゃったよ……
>>851 ある意味それが一番怖いかもな
父親とか母親とか・・・
ゲーム中のイベントはあんまり怖いとは思わなかったけど、
一人でダンジョンに挑むのが怖かった。
イベントの残酷さというかシュールさというかその辺って童話に通じるものがあるな。
>>851 俺の解釈では逆だけど。普通の人が塔の中にいると、どんどん年をとってあっという間に朽ち果てていく…のでは?
月の種族は、最初はフカシているだけのただの薄気味悪い連中かと思っていたけど、ニールの両親と入れ替わっていた
時、心底怖いと感じた。しかも最後まで倒せないし。
月の種族はソウルブレイダーなら倒せる。
イシタルって何で絵に入っちゃったんだっけ?
特に理由は無かった気がする
人生につかれて自殺みたいなものか?
メトロポリタンミュージアム(だっけ?)思い出すよな。あれ。
>>858 みんなの歌か…懐かしいな。って、これ分かるヤツいるのか?
わかんない香具師の方が少ないだろ
だいすきーなっえのなかにっ、とじこめっられった、と。
タイムトラベルは楽しい
教育のやつか。
流れてたのは10年くらい前だよなぁ・・・
ほのぼのコワい歌とどこか気味悪いけど惹かれる映像だった。
粘土劇みたいな漢字だっけ?
子供心に怖かった覚えがある
メトロポリタン ミューッジッアッム
80年代らしいが
NHKのページ行けば聞けたかと
867 :
NAME OVER:04/01/14 00:58 ID:CXvWhjZz
アンコールワットの最初の敵(首が伸びる奴)がめちゃ怖かった、、、
しかも倒し方分からないから逃げるしかなかったし。
メトロポリタンミュージアムには原作の童話がある。
女の子が家出してメトロポリタン美術館に住み着く話だったかな。
メトロポリタン美術館、俺の年(22)くらいだと
大貫妙子が歌ってるって知らない人が意外と多いみたいね。
結構みんな驚く。
ター坊のPANAM時代(1st,2nd)は必聴だと思うのれす
1stはある意味シュガーベイブの延長として聴けるし
2ndは細野・林の最強のリズム隊に教授(バイト時代。まだ気が狂ってない)のアレンジが爆発。
フェイクソウル的にも聴けます
その後ヘンにヨーロピアン路線を強調し出してからはあんま興味ない。
メトロポリタンは普通に良いと思うけれど
激しく関係ないのでsage
2日前にはじめてこのゲームやって一気にクリアしてしまった。
程よい謎解きの難度と敵倒すのが気持ちいいのが良かった。
ストーリーは、途中端折り端折りで展開が早過ぎてそんなにのめり込めなかった
リアルタイムでやりたかったなー
長文ウザ
870 :
830:04/01/14 20:25 ID:???
印象に残るシーンとしては
・漂流(音楽で狂いそうになる)
・洞窟できのこを食って生き延びる(カレンのわがままぶり爆発)
・絨毯イベント
これを推奨したい
奴隷少年と機織娘のとこで監督の大人に
坊主覚えておくんだな、世の中にはこんな子供もいるんだってこと
みたいなセリフ言われたのが忘れられない
物心ついたときから絨毯を織りはじめ、
ひとつの絨毯が出来上がる頃には、もう年を取りすぎてる……
って話だっけね。
40年かかるんだっけか?
自分で自分の生きる道を選べない子供たちか。
幸せな日本の子供たちに向けたスタッフからのメッセージだな。
ここは奥の深いスレですね。
奥の深いっつーか、何つーか。
ヴォルガ-ドUのペンギン
なんだ?アイテムか?
接触
?・・・、ウホッ、すごい勢いでダメージが!
爆死
877 :
NAME OVER:04/01/17 22:44 ID:tb2ApygG
懐かしい・・
消防のころ友達が進めねえからって持ってきて
ダイアモンド鉱山だけプレイしたのがきっかけだった。
後に自分でやってみたくなってその友達から借りた。
クリアする頃にはマイベストゲーム5くらいにはランクイン
まだ幼い頃だったから恐怖感もあったなあw
音楽やストーリーも未だ覚えてますし。
SPC拾って聴いてみたらもう感動!
近いうちもう一度やってきまつ・・
なにやら急に遺跡とか神秘的なものに興味が・・汗
878 :
830:04/01/18 16:57 ID:???
>>877 同じ笑
オレはこれで考古学学ぶ事決めたから。
っていうかもう受験真近なんだが汗
このゲームやったら興味もっちゃうよねえ。
自分は理系に進んでて単位も十分に足りていたのに無駄に考古学の授業とっちゃったよ。
うちの学校、年中発掘やってるんだが、いつかそれとは別に冒険の舞台を見てみたい。
受験生の皆、ガンバレ!
880 :
NAME OVER:04/01/20 01:43 ID:kU3bqmrs
エンディングのバベルの塔ってなにから比喩したんだろ?
そういや天地創造ってゲーム、最初の家から出られなくてすぐ友達に
返した記憶がある。カイヤはやった事あるけど天地創造って面白かった??
多分メーカーは一緒でエニックスだったと思う。
>>881 天地創造は、ガイア幻想紀の弟みたいなもんだ。
なおガイアは次男ね。
>>880 時期的に東京都庁では。新宿が出てたし。
>>881 カイヤ幻想紀・・・
激しくやってみたいんだが。
夫婦そろって光と闇の戦士ですか?
買いや!
ガイアの曲置いてるサイトのまとめキボンヌ。
>>823 「王冠はー」って聞こえて、王の亡霊が王冠を求めて彷徨ってると思ってガクガクした小学二年生の冬。
今聴いてみた。爆笑。コンバンハーだわこれ。
>>891 mp3見たことあるよ。天地とソウルもあった
ただしアドレス忘れた
>>893 それってTerraEarth(うろおぼえ)じゃないか?
あれはSPCをmp3にしただけだったはず。違ったらスマソ
>>894 それでもmp3という要件は満たしているはずだが
SPCはパートごとに発音できるから耳コピが楽な罠。
>>894は耳コピじゃなくてアレンジしたのを聞きたかったのじゃないのか?わからんが。
897 :
NAME OVER:04/01/22 03:57 ID:PS524nfi
懐かしいナァ、ガイア。
結局、「私の秘密」はもらえなかったけど、アレ、もらうとテムが宝石商人と
戦う事になるらしいね。
天地創造とか、3部作を全部知ってる人にはすぐに解るネタらしいけど
当時そんなの知らなかったから・・・・な
またやりたいなー
あげ
899 :
NAME OVER:04/01/24 16:06 ID:OZxCw5EV
900 :
NAME OVER:04/01/25 01:46 ID:JaFSrRVD
900ギェット(・∀・)
900まで来たのかよ。よく続いたもんだ
902 :
830:04/01/25 11:51 ID:???
何気に印象深い作品駄科
903 :
NAME OVER:04/01/25 16:33 ID:9N786U7p
ガイア、超イイ!
904 :
1:04/01/25 20:05 ID:???
ちょっと待て、何で俺が適当に建てたスレが生きてんだ
905 :
NAME OVER:04/01/25 20:31 ID:tqQWZ60e
>>1 適当に立てたんかい!
スレタイは確信犯かよ・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | テムー!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
初クリア記念カキコ、
ほのぼのしてるが深いところがイイ、
戦うの一人だけどパーティーってのもいいね
>>904おいおいスレ立てたのは俺だろ!確かにこんなに続くなんて当初は思わなかったよ。マイナーなゲームって思ってたし。色々思い出させてくれてありがとう、ってのは1000の時に言うべきか?
誰が立てたかなんてどうでもいい。馬鹿に立てられるのはカンベンだが。
とりあえず、今度はスレタイ間違えないように頼むよ
>>950か
>>980
910 :
NAME OVER:04/01/26 12:13 ID:9sShjPie
んなやついねーよ
考えてみれば、一年とちょっと生きてたわけですな…
913 :
950:04/01/27 16:10 ID:???
久しぶりにED見ようとラスボス戦行ったら倒し方忘れてた…
ガードが効くんだ、そうだった
オーラ力でうにょーんとなるんじゃなかったっけ?
A連射、球が飛んできたらLかR
一定数ダメージ与えたらオーラでうにょ〜ん。
これで十分さ
917 :
NAME OVER:04/02/02 23:28 ID:RJTSnn5g
どうやってボンバーマン使わせてもらったんですか?
>>914 なんか似たようなカキコ、天地スレでも見たぞ。
ラスボス戦で倒し方忘れてた、そうだガードが効くんだ、って。
ソウルスレがあったら、やっぱり同じようなカキコが見られたことであろう。
ソウルやってないけどやっぱそうなの?
>>919 ソウルもやっぱパターンあるからね
ソウル面白いよ、ラスボス前のデータ残してて、思い出した時やってる
そしてEDで笑う
ラスボス直前で火の鳥が出せるようになるのは
ソウルでも同じつーか、アクトレイザーからの流れか
天地創造にはその伝統無し
>>918 ソウルスレあるよ?
まさか、俺が裏なのか?そうなのか?
実はソウルアンドソード
火の鳥とか最後の最後まで出し惜しみできる忍耐が今日のゲームには足りないと思うなあ。
面白いものを勿体ないからかフル活用しようとするから盛り上がらなくなるんじゃい。
制限かけると「最初っから自由にやらせろ」と言われる。
ままならぬものよ・・・
>>926 今は最初っから自由な方がナウなヤングには受ける時代ですよ。
ナウなヤングにバカウケ
ザワ…(゚д)(゚д゚)(д゚)ザワ…
あ〜、このゲーム凄く好きだったけど世界樹の次の遺跡みたいなとこで挫折した・・・
この話の最後はどーなるの?
っていうか何で冒険してたんだっけ、父親探しだっけ?
カレンと合体
Σ(゚д゚;)
そういえばここの住人はPS2のICOが好きそうですね。
世界樹……世界樹……世界樹……世界樹?
どこだ?
多分詰まったのはピラミッドだと思う。
詰まったというか、敵の攻撃力が高くて死にまくってた(´・ω・`)
もう10年くらい前なんだよなぁ。
>>934 普通に好きなんだけど2CH的にメジャーすぎて口に出すのがはばかれるんですよ。今更感というか。
まああと雰囲気は最高だけど難易度や謎解きはないに等しいし。
アクションノベルって感じだよね、ジャンル付けるとしたら。
世界樹ぽいところっていうと山の聖域か? すると詰まったのはアンコールワット。
漏れも初プレイではそうだったが、落ちてるメガネに気づかずにあの眩しいフロアで詰まったに違いない。
ピラミッドは詰まりどころは無いはずだけど、やっててなんかイライラしたなあ。
何度も地下に潜り直さねばならないのがタルくてな。
ろ過。
アンコールワットだと遺跡の外側の敵でまずつまる。
俺はあそこでやめようと思った。
そのあとなんかがんばったら進めたけど。
942 :
938:04/02/08 15:32 ID:???
AとLR以外反応しないんで進まない・・・。
畜生ガイア幻想紀売ってるかな
>939 >941
アンコールワット!それです!!
>外側の敵
まさにヤツラにヌッ殺されまくってて、いつのまにかやらなくなってしまいました(´・ω・`)
倒し方が独特だもんね。
まず通常状態数匹に突っ込んでって攻撃して、逆にフクロにされる。
なんとか慣れてきて首を撥ねても、今度はダッシュしてきた奴に吹っ飛ばされ、さらに首のまだある奴らにフクロにされる。
945 :
NAME OVER:04/02/09 10:42 ID:JRoar+n9
アンコールワットかぁ〜
ハエがちょかまかとうざかった
あの首なが族と
草に足が生えてガサゴソする奴は
普通に怖かった。
947 :
NAME OVER:04/02/09 18:45 ID:4T6EQq+P
一番鬱陶しいのは攻撃すると移動速度が上がる干し首。
最初の地下牢で暗黒剣士みたいのに変身しないとスイッチ押せないところで
ダッシュ攻撃でやれば返信する必要ないから、妖精みたいなヤツのセリフが変わるのは
外出ですか?
949 :
NAME OVER:04/02/09 21:50 ID:vIYXzPTc
画異種津というより常識ですね
アンコールワットと言って思い出す物。
あの音みたいなのが出る変な床。
あれは一体なんでしょ?
歩く度「ウッウッウッウッウ」とか変な音するし……
なんか虫が敷き詰められているような所?
あれ気持ち悪かったなあ…
あの虫は遺跡のモンスター(主に首ニョーン)の食料なんじゃ?
食欲旺盛そうだ。
蛾みたいな奴のエサ・・・と思ったけど蛾自体の出現数と虫の数が割に合わんし。(虫多すぎ)
俺はあの植物が密集してるダンジョンで必ず迷う。
ゲーム要素とか考えず、ひとつのストーリーとして見た場合
FFとかより良作だよね。
やる人によって神ゲーか糞ゲーか分かれるみたいだけど
>>946 逃げる草はスライディングで一撃。
アンコールワットのオアシスみたいなヤシだった・・・
ハエは攻撃>回転キャンセルで自滅待ち
やみの薬版パワーアップダークフライヤーで・・・・
いま色々なレスを見て段々どんなゲームだったか思い出してきたんだが。
モンスターとかダンジョンのデザイン、音楽が常軌を逸してなかった?すごく気持ち悪かった気がするんだけど。
白骨死体も多いし。
あんな遺蹟、怪物に遭遇しまくったら間違いなく発狂シマス。
あの雰囲気、近年出せてないよね。怖いはあっても気持ち悪いまでは。
ところで天地創造面白い?シリーズなんだよね?確か。
やってみようかなー。
>>957 繋がりがあるシリーズではない。コンセプトが同じ系統ということ。
アクションゲームとしての面白さは個人的に3作中一番>天地創造
ストーリーはラストでえらいことになってるので、人によってはショックを受けるそーな。
俺としてはかなりよかったと思う。気になるならやってみそ
>>957 精神的な薄気味悪さは屈指だな。
ゲーム全体に流れる不条理さというか。
そういえば主人公が発狂するゲームってないね。
HPの他にもマインドとかフィアとかゲージあればいいのに、連続でショッキングなのを見ると増加、時間経過で減少とか。
なんか心拍数が上がる奴はあった気もするけど。
クインテットって最近は何を作ったの?
ドラクエ8の製作に携わっているとの噂が・・・。
>>960 東方見文録とかダークキングダムの主人公は最後発狂していたが。
…いや、そういうんじゃないよね。うん。
関係ないけど昔DOA(哀川でてる奴)を深夜に寝呆けながら見ちゃったときは発狂したかと思ったよ。
あれ。え。バズーカ?くらいから自分が分からなくなって結局ビデオ借りてくるまで夢か区別つかんかった。