2
3
ホウカイ スレ
>>1 は住民に千レス帝国の実現を約束した。
しかしこんなスレが千レスも続くはずもなかった。
>>1 の犯した数々の犯罪こそ、千レス後まで語り続けられなければならないのである
7 :
NAME OVER :02/11/07 09:51 ID:I8s6ihOB
ポーランドに占領されました。終了 ぺーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ぺ〜ぽ〜 ぺっぽぽー(タタタッ タララララララララララララララララ ラッタ)
9
ぺ ぺ ぺー ぽっ ぺ ぺーぺーぺーぺーぺぇー ぺーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
>>8 ,
>>10 おまい(ら)、前スレ引きずるなよ。
マウスに轢かれて氏ね。
爆撃されました 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
13 :
NAME OVER :02/11/08 08:45 ID:ENcdB1rP
テイチショコク
パーパーパーパー、パッパッパッァ〜 パッパラパッパ、パッパラパッパ、パパパァ〜 チャァ〜ラーチャチャァ、チャ〜チャチャ・・・
陥落直前のベルリンかな
ベルリンシナリオは北からくるソ連の戦艦が嫌だった。 さっさとスツーカ飛ばして沈めておきたいのだが、 もうスツーカなど飛べる状況ではなく、数少ない空港も いつもふさがっている。 意外と空港にMe163を置いとくと、勝手に敵を落としてくれて 重宝した記憶が。どうせもう防衛戦闘機は空港から一歩も 動けないので航続距離無くても問題ナシ!
17 :
NAME OVER :02/11/08 14:26 ID:c/dN4rGd
なんで占領しようとしてる都市をイタリアは爆撃で潰しますか?
イタ公のムカツク行動 ・占領しようとする都市の上にユニットを置いて邪魔する ・さらに味方の補給拠点(都市、空港)の上にユニットを置いて 補給の邪魔する ・集中攻撃しようとするユニットに隣接して、攻撃機会を奪う ・燃料切れでそこらに立ち往生する ・しかも弱すぎて囮にすら使えない
20 :
:02/11/08 17:49 ID:???
・なんで占領しようとしてる都市をイタリアは爆撃で潰しますか? そこにおなごがいないから ・占領しようとする都市の上にユニットを置いて邪魔する そこにおなごがいるから ・さらに味方の補給拠点(都市、空港)の上にユニットを置いて補給の邪魔する そこにおなごがいるから ・集中攻撃しようとするユニットに隣接して、攻撃機会を奪う そこにおなごがいるから ・燃料切れでそこらに立ち往生する そこにおなごがいるから ・しかも弱すぎて囮にすら使えない めしがうまいから
14てん
俺はベルリンで最高レベルの親衛隊を華と散らすべきか、そのままストック しておくべきか迷っていた。結局、彼らは侵攻してきた連合軍と一戦も交える こと無く最終ターンを迎えた・・・。 ヒトラーがその出現を予言したラストバタリオンってのは恐らく、彼らの ことなんだよ・・・。 なにせ敵に征圧されていない港は幾つかあったし、潜水艦も温存されていた。 彼らはチョビ髭と共にそいつに乗り込んで南極に向かったんだよ・・・。 何時の日か、第四帝國の地球制圧部隊として彼らは我々の目前に現れる のさ。
>22 君はCPUの思考中に「20世紀最後の真実」を読んでいたんだね
24 :
NAME OVER :02/11/09 01:56 ID:aS5r5J4c
なんかおれの人生の1/10ぐらいはこのゲームで費やしたような気がする。
25 :
ハウゼン :02/11/09 12:37 ID:5oMPOI9f
漏れもMDではないが難局!に行ったよ。 オーパーツの黄金シャトルやら3メートルの宇宙人等と戦った。 結局、黄金杯は誰が持っていったんだろう?MDでなくてスマンな。
>>25 >オーパーツの黄金シャトルやら3メートルの宇宙人等と戦った。
いや、それは無い。
マップによってはイタ公の首都を爆撃したり、支配都市を爆撃して 交戦状態にもちこんで、チビチビ経験値稼いだりすんのはデフォだろ(藁
既出かもしれんが、至福の千年帝国をノーマルプレイで実現した神って居るの? 漏れはノルウェーで山岳師団を操作してさえ、大勝利なんかダメポ
29 :
NAME OVER :02/11/09 18:59 ID:TQGx09TN
レートバタリヨーンage
30 :
NAME OVER :02/11/09 20:49 ID:Paleww1H
メダルオブオナーにはまってます。
31 :
NAME OVER :02/11/10 04:32 ID:5qOyOuZH
エディットでCPUの首都をいくつか作るとどこが生産拠点になるのでしょう?
32 :
NAME OVER :02/11/10 05:52 ID:w1Yw2a9j
最後に造ったやつになる…らしい
都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 _都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都都 よし、試せ
34 :
NAME OVER :02/11/10 08:09 ID:w1Yw2a9j
多分こんだけつくると正常に動かない
35 :
NAME OVER :02/11/10 11:06 ID:oZRofsKn
キャンペーンでノルマンディに辿りついたことがない。チャンスは2回あるが あれで大勝利はきついんじゃないかい?
36 :
35 :02/11/10 21:53 ID:???
サレルノあっさりと10月18日で決着。念願のノルマンディに飛びました。 キャンペーンも4回目だし。 でもノルマンディ、これもドイツ並に凶悪なマップですね。てこずりそう。
37 :
35 :02/11/10 21:54 ID:C2dL5CYI
しかしクルスクからあとのこの仕打ちはなんだ?トルコ参戦まで順調だったのに。
38 :
NAME OVER :02/11/10 22:08 ID:wNl9Gukw
海戦のMAP作ると楽しいよ。試せ。 戦車は生産禁止。
39 :
35 :02/11/10 23:32 ID:rIaM1l5y
純粋な海戦の話じゃないですけれど、ちょっとコツがわかった。 敵の戦艦を叩く最上の方法は、敵の戦艦の進路にスツーカ1.4tをさりげなく 配置しておく。これで戦艦を簡単に屠りました。
DC版2001のデモ萌え
軟弱兵器で玉砕して敵兵器の経験値を無駄に上げるイタリヤ。 奴等の75mm野砲は敵軍の予防注射ですか?
42 :
暇人 :02/11/13 04:56 ID:UQXbBW/g
エディットで朝鮮戦争を再現し、COM同士で戦わせてる。 3日でソウル陥落!!!! そこまでは史実通りに進む。 だが、釜山も3週間で陥落しちまう。
43 :
NAME OVER :02/11/13 07:01 ID:ia4yeIbr
あげ
スタンダードマップ・ドイツだけで様々なドラマが ・B17に次々焼かれる都市(リアルだ…軍資金が…) ・開始早々ベルリン大攻防戦(高射砲塔奮闘!スターリン硬ぇ!) ・身を挺してライン対岸で包囲された味方部隊の脱出を援護する降下猟兵(感動) ・次々渡河してくる米軍戦車を迎え撃つヤクト虎(待ち伏せ必殺。がヤーボで撃破) ・ハンガリー方面より脱出を図るも追いつかれ殲滅される機甲部隊(虎Uが…) ・橋を落せV2!(気分はレマゲン鉄橋。P47に見つかりアボーン…) ・イタリア戦線で孤軍奮闘する虎T(ブルムベアもあるでよ) ユニットに感情移入してしまうわな。 ただ序盤の猛攻を凌ぎきるとCPUの生産兵器がショボショボで 戦線維持が楽になってしまうんだな。あ、エディットでなんとかなるか。
45 :
NAME OVER :02/11/13 23:24 ID:3rCZEaPx
>>44 わかります。わかります。スタンダードマップのドイツは大スペクタクルだ。
おれはライン対岸にいるキャンペーンでは使えない降下猟兵を救出したくて
何度もリロードしました。
あと、邪魔っけなのがソ連の潜水艦。入り江に重巡が閉じ込められえらい目
にあいました。
46 :
NAME OVER :02/11/13 23:25 ID:3rCZEaPx
で、現在はキャンペーンのノルマンデイの序盤やってます。
47 :
NAME OVER :02/11/13 23:42 ID:PIhEraZW
ああ、なつかしいなー!! MD版のAD大戦略!! マジでGBAでそのままだしてほしいなー・・・。 あの頃まだ高校生で試験勉強しながら、やってたっけ・・・。 自分のターンが終わると勉強、1H後ぐらいでまた自分のターンってな 感じで。 GBAなら処理速度速いからいいでしょ! 画面はみにくいかもしれないが。 SEGA!!OUTRUNの完全版をSSで出した根性を 今、我々ユーザーに見せてくれ!!! GBAにMD版AD大戦略を!!
アドバンスド大戦略か、懐かしいな。 このゲームのおかげでドイツ軍の兵器の名前を覚えたっけ・・・。 取説の兵器カタログの出来がすごく良くて、何度も読み直しますたよ。 ゲームの方はスケールが大き過ぎて最後まで遊びきれず、 途中でズル技使ってクリアしてしまいました。
49 :
NAME OVER :02/11/14 01:46 ID:Kh7+DR5G
テイチショコクとフランスソンムって史実では 同時に侵攻が行われたんですよね?
50 :
NAME OVER :02/11/14 01:48 ID:A+A5BvwR
PC版で2001とか出てるけど面白いですか?
ゲームボーイアドバンスでAD大戦略が出たら アドバンスド大戦略アドバンスになるのかな?と何人が思った? というか、どうしてもゲームボーイアドバンスドって言っちゃうよ。
GBAでなくとも 専用の携帯機とかでないかね?
説明書目当てで中古品2000円で買っていいですか?
もう一部のヲタの為に訳わからんマシーン創る企業(セガ)はもういない。。
S・ティーガー、MD版では馬鹿野郎な程役立たずでトホホでした。 他機種版ではどうなんだろう・・・
58 :
NAME OVER :02/11/15 13:34 ID:Y6CUKK+j
大戦末期、ドイツ試作珍兵器に出くわす連合軍の心境ってのは、やっぱはぐれメタルとか鉄巨人に出くわすようなもんなんだろうか。
>>59 そうだろうねw
コメート、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って心境だったんだよ、きっと
61 :
NAME OVER :02/11/15 21:48 ID:FMN7dgo3
ノルマンディ、あと一息でイギリスを潰せそうです。がんば、おれ。
62 :
NAME OVER :02/11/16 01:50 ID:iCDGKiW+
「トルコ参戦」でA・B軍が開始早々氏にそうなんですが
>>42 リア厨の頃、友達がやってた。
わざわざ地図帳を引っ張り出して地形データを編集して、
Y2勢力に蒙古騎兵隊を作ったりしてたな(藁
「このマップだけで500円の価値はある」とか言ってた。
ああ、懐かしい。またやりたくなってきた。
64 :
NAME OVER :02/11/16 13:20 ID:25SPBpT6
>>59 えたいの知れない兵器に遭遇したら、そらもうビビルよ。
マヂで。
ヤンキーはドイツ軍の戦車を全部ティーガーと思っていたらしいでつ。
ソ連は四号と戦闘しても虎と交戦したと自画自賛
ノルマンディ。イギリスを殲滅したらあとは楽勝でした。
>>62 さん
えらいねぇ。ということはエルメアライン、ニアイーストを大勝利で突破したんだ。
おれの2ヶ月前のルートだ。
69 :
NAME OVER :02/11/16 21:36 ID:zx41t/h3
エルアラメインやろ パソコン版の思考能力の早さに感心したけど クールラントの開始時に「バージョンが違います」 っていうエラーが出て進めなくなってしまった
ということは次スレにシュルツェンを付けると連合軍が誤認しますか?
71 :
NAME OVER :02/11/17 01:09 ID:zyS5R6jx
AD98のアフリカ軍団難しい ベネチア作戦で大勝利できないので 第1次エルアラメインのマップに到達すらできない
72 :
NAME OVER :02/11/17 01:36 ID:t0+qHbJR
やっぱV1だよな。こいつが使えると戦略的にめちゃくちゃ楽。
segagenに入れてやってみた。 音が逝っちゃってて気が狂うかと思った。
74 :
NAME OVER :02/11/17 18:49 ID:L+lNCP48
ロースペックのPCだとフレームスキップでも結構時間かかるね。今モスクワだけど中々進まなぃょぅ
マーガレット・ガーデン作戦。楽勝の予感。
まあ、その作戦名ならね…(w
77 :
NAME OVER :02/11/18 21:58 ID:Tai2gJz/
エラー77 総統命令 逝ってよし
ヴェルフ ラーメン
ミヒャエル・シューマッハ
81 :
NAME OVER :02/11/20 18:39 ID:eyRFUh8y
ハウニブ=アダムスキー型UFOの下部にパンターの砲塔ついてます。
82 :
NAME OVER :02/11/21 00:00 ID:kyz+Zf34
カクバクダンがあるのはMD版だけ?
ジョジョが読めるのはJUMPだけ!
2号スレの生産が打ち切られました。総生産台数1001
85 :
NAME OVER :02/11/22 18:39 ID:p+Ls/6Ne
現在コーカサスプレイ中。ようやく装甲列車使えると思ったら途中までしか進めねえのかYO!!・゚・(ノД`)・゚・。
いつの間にかベルリンがおちていたようだ。 最後に立ち会えなくて残念。
>>85 根性でロシア軌道をユーロ軌道に造り替えなさい。おれはそうした。
ああ、今頃ベルリンではイワン共が独逸のおなご達を犯しまくっとるのだね… OH! ゲルマンスキー (;´Д`)ハァハァ…
89 :
NAME OVER :02/11/23 00:18 ID:M8fOOhZy
クライスト閣下!!ヤパーリシベリア鉄道にはオーバーマンしか…。 #カフカス戦線はクライストで良かったよな。
レオポルドを使い飽きたのでカールに。しかし使えねぇ。
アルデンヌ44。線路がないのでそのカールは戦車に改良しました。
>>85 装甲列車に工作車を載せてよ。行けるところまで行ってその先の線路を改造。
93 :
NAME OVER :02/11/24 07:46 ID:zBWoZFOW
鉄道敷設が出来るとよかったんだけどね
装甲列車も後期Verとかあればなあ。親衛隊39→43みたいな
敵のユニット満載(最大4ユニット)の機関車を爆撃すると、 とても得した気分になるね。
>>95 おれは揚陸艦。満載のやつ。で、それをカノン砲一発で沈めるの。
これでイタリアマップを乗り切ったぜ。
97 :
NAME OVER :02/11/26 06:35 ID:l8KQ1sur
あの当時でもグラフィックはショボイと思った。 でも中毒性が有ってやめられなかったものだ。
>グラフィックがしょぼい 動員兵のユニットシンボル(無地のヘルメット)とか、つやつやしてて好きだったけど
モスクワを落とした… 回り道して後方の首都から落としたので 時間かかった。
100mmM44を捕獲しますた。3号戦車に無理矢理搭載。
101 :
NAME OVER :02/11/30 20:12 ID:W83wxvk4
あげ
ウットイ そんなゲームがありましたね。 スレと関係無くてすまん。
うっでいぽこなら知ってるんだが…。 同じく関係ないsage。
亀井将軍が道路ばかり作って戦おうとしません
106 :
NAME OVER :02/12/02 12:11 ID:n96/zxN/
USERMAKEは道路とアウトバーンのみ
買ったらお家
さげ
109 :
NAME OVER :02/12/04 23:41 ID:dyds8r6h
アウトバーンは赤い熊のでる北海道にこそ作るべき。車より多い熊。 雪に埋もれないのはAWWでしたっけ。飛行機に補充てのも後のシリーズだったよな。
さーーーーて、ブダペストだ。ここで先鋭部隊を鍛え上げておかねば。
ブダペスト始めました。
MD版アドバンド大戦略 俺の青春を、半年間停滞させた悪魔のゲーム
たった半年で済んでよかったじゃないか。俺なんて(略
114 :
NAME OVER :02/12/07 11:57 ID:wAszQ4Aq
俺の青春は未だ停滞してるよ。
アドバンスド大戦略 それは青春と老後をつなぐ一本の掛け橋
116 :
NAME OVER :02/12/07 22:03 ID:Ke0Et272
ブタペストというと、友軍を助けるかどうか悩みますた。
117 :
NAME OVER :02/12/08 01:13 ID:A7uILbp7
Y1のヴィルテンブルフって何の名前ですか? パウルスArmyみたいな有名なのは分かるんだけど 他にヘープナーとかブラスゴヴィッツとか・・・・ようわからん
>>116 もう何回もやってるキャンペーンなので今回は友軍を助けてます。
でも怒涛のソ連軍の波に案の定友軍は瀕死の状態です。
ブダペスト終了間近。さみしいぜ。あとドイツで終わりか。 10年やってて知らなかった技。敵の首都は爆撃で崩壊都市のあと、さらに もうひと爆撃すると森になる。知らなかった。試してその通りでびっくり。
120 :
NAME OVER :02/12/09 22:28 ID:qPYnwVD0
キリリ♪ たーったー たーったー タララッター(タララッター(タララッター)) タリラリラリラリ たーったー たーったー タララッターー たったーらった たったーらった たったーらった、たたた・・ タリラーリーラー リーララー リーララー たーらったったった、たー たーりらりったったー たりらりらー たりらり らったかたった、らったかたったー(テーラリラリラリラ↑) タカターン↑たりらったたーら タカターン↑たりらったたーら タカターン↓たりらったたーら タカターン↓たりらったたーら たらラララー たらラララー たらラララー たららららったかたたたたー てー ∧_∧ (;´д⊂ヽ゛ ・・ゆ、夢か・・・ / _ノ⌒⌒ヽ. (. ̄⊂人 //⌒ .ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
121 :
NAME OVER :02/12/10 12:09 ID:fCfI/ADb
>>120 夢じゃなくて、ターン待ちで電源入れたまま寝ちゃったからじゃないのか?
122 :
NAME OVER :02/12/11 01:51 ID:3gK3J445
アドバンスドってどういう意味?
フレンチアメリカ、はじめました
124 :
NAME OVER :02/12/11 09:34 ID:sbxpPIyE
ロシア戦線で涙が止まらなくなるのは何故?一面の銀世界のせい?
きっと前世で(ry
127 :
NAME OVER :02/12/11 19:49 ID:1QniVNL7
前世は以下のどれか。 (1)ドイツ兵 モスクワで死んだ。 (2)ドイツ兵 スターリングラードで死んだ。 (3)ロシア兵 上官に撃たれて死んだ。
128 :
NAME OVER :02/12/11 23:38 ID:MVjAZSPK
怒涛のシシリー攻略中。攻略っつーかどうやって 戦力温存するかだな。
>>128 敵の艦船に気をつけなされ。索敵外からぬぅと戦艦が出てきますぞ。
>>125 原爆落ちた近くの橋に逝ったら何故か涙が止まらなくなったという書き込みを思い出した
132 :
NAME OVER :02/12/14 00:05 ID:ZWeT2/0E
かれこれ半年間もコーカサス攻略中ですが 全ては爆撃機と戦闘爆撃機、輸送機にSS乗せた遠征部隊の働き次第。
エミュる気なしか?
スターリングラードの中立地帯は嫌がらせですか?
ドイツ…何回やっても最初がきついぜ。どんどん都市を爆撃されて貧民国状態。 ブダ・ペストでもっと稼いでおくんだった。
136 :
NAME OVER :02/12/14 22:55 ID:or/cgwOz
>>134 補給線が延びきっていて、本国からの援軍が限りなく遠い
ことをマップで表現してみました。
137 :
NAME OVER :02/12/14 23:41 ID:BZlmbgHr
以前から気になっているんだけど、この曲はいろんなところから拝借しているけど、ソ連の音楽はどういったものだろう?コサックダンスのように聞こえる。
ところでアメリカのはアメリカ陸軍正規の行進曲だって知ってた?フランスは国歌。
>>135 俺はエディットモードで進化させた戦闘機や爆撃機を配置してなおかつ軍事費も増して遊んでる。
Ta183なんかがいると史実では実現しなかった場面ができるので面白い。
>>134 何日後完成って風にすれば良かったのにね、システム的に。
その点のみ、ガチャポン戦記の方が優れている(w
あ、でもそうすると空母が完成しない(w
しかし50日でドイツマップ勝てなんて。無茶な要求だ。 せめてあのパルチザンがいなければ…
141 :
NAME OVER :02/12/15 00:48 ID:Q0UUfpa4
核を使いなさい。アメリカを最初に倒した後に…
「だから核はダメだヨってばてばてばてば(残響音)」
143 :
NAME OVER :02/12/15 18:37 ID:jpdWCsyQ
しかしアメリカを最初に倒すのが一番難しい罠。
ドイツあたりまでくれば、ズルしなくても核搭載機まで進化できたんだっけ。 「カクバクダン」の欄に一瞬おぉ!と思って武装するも、例の総統命令に阻まれてがっくり。 ○ットーがOKでなんで核がダメなのかを、髭の人に小一時間問いつめたかったものだ。
いけね。ドイツ20日が経過して軍事予算が足らずポンコツの飛行機がノルウエー で待機したまんま。まだイギリス本国も落としてません。 このペースは引き分けのペースだ。いかん過去最強の布陣で臨んだのに。 やっぱブダが肝だったな。あそこで友軍を助けなければ初期予算がもっとあったのに。
しかたねぇ。またV1を3基ずつ量産して敵首都を叩くか…
147 :
NAME OVER :02/12/16 09:32 ID:C2XIaByw
現在サレルノ。初めてこのシナリオやったとき、 イタリアが負けるまでこっちは都市も空港も奪えないし、 どうすればいいんだと思ったよ。 味方陣営の首都を占領できるとはね。
148 :
NAME OVER :02/12/16 21:26 ID:Ai81VoRU
ターンに余裕を持って勝利するとき、 次の戦闘に備えて、何を購入しようかな〜?って迷うよね。
>>146 おれは必要もないのについ高いものを買ってしまいます。
爆撃機とか、V2とか、空母とか。
150 :
NAME OVER :02/12/17 00:13 ID:qiixBAkd
>>145 ドイツ攻略 初期配置でV2を2ユニットおき 次ターンでオーデル河の橋を片っ端から落としていくと 大体5ターンで全部落ちます。 そうしながら西のアメリカ軍をたたいていくと楽です。 ソ連は迂回して燃料切れでユニットの道路沿いにズラッと・・・w ソ連は歩兵、航空機が弱いのであとでゆっくり料理・・・
152 :
NAME OVER :02/12/17 02:54 ID:qiixBAkd
ドイツ 何気に間に合うパンターF型 G型より防御5up 移動1up でもなにより命中1upがうれしい。 これでファイアフライに先制攻撃できる 禿同??
>>152 キャンペーンなんだけどドイツの開始日が4月1日だったので、いまパンターU使ってます。
強い。お役御免になったティーガーUはヤクトティーガーとして守護神に。
154 :
NAME OVER :02/12/17 22:37 ID:p6+0HpxB
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)〜'') √(:::.´_ゝ`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ 彡') 彡" | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ミ彡)彡ミヽ(`Д´)ノ') 〜'' |_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ( ),,ギャアアアアア!!! (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ,,/ヽミ 〜'' "⌒''〜" 彡〜" "''〜
155 :
NAME OVER :02/12/18 02:45 ID:/t6CeBUM
友人が北アフリカ戦線へ、漏れがロシア戦線へ よく情報交換したもんだ。 友人は艦船マニアで戦艦で20ユニットも所持して機甲部隊が 7か8ユニットしかなく、ファレーズで死んでた。 泣く泣く処分してた。
156 :
NAME OVER :02/12/18 16:49 ID:sRY9FhLE
AD大戦略懐かしいなあ。
>>155 漏れと逆ですね。
同時に進めていた友達がアフリカ戦線へ。漏れはロシア戦線。
ロシア戦車に苦労するもやっとこさティーガー1が生産可能になり
うれしさの余り戦車全てティーガー1にしたら
泥沼地獄にハマり・・・以下略。
当時大学生で就職活動中。面接に向かう電車の中で
マニュアルを読みふけっていたっけ。
軍事マニアな訳ではないけど
あの時期やたら第二次世界大戦時の兵器に詳しくなったりしてた。
記憶も薄れているし、もう一回やってみようかな。
157 :
156 :02/12/18 16:52 ID:sRY9FhLE
>漏れと逆ですね。 同じの間違いでした。スマソ。
>>156 もう一回やりなされ。はまり度は年を経ても色褪せませんぞ。
>>154 いいね戦闘工兵。あの重武装がなんとも。
誰か、ジェイフォンのAD大戦略やってる香具師しない?
161 :
NAME OVER :02/12/19 21:32 ID:wBsIAqQx
162 :
NAME OVER :02/12/19 21:32 ID:wBsIAqQx
なんかジャンプのわきのコメントみたくなった・・・
163 :
NAME OVER :02/12/20 08:26 ID:FGqhZpew
164 :
NAME OVER :02/12/20 17:32 ID:LeEgBJ7E
あかんドイツやり直し。あと残り20日なのにイギリス本国しか占領してない。 アメ公は相変わらず手強いし。マスタングH!こいつが憎し。
166 :
NAME OVER :02/12/21 11:56 ID:wAza+Fcb
即生産で攻撃力高いし燃料多い。爆弾ロケット弾もアリ。酷すぎ>マスタングH
なんで降下猟兵がキャンペーンでは使えない?好きなのに。
168 :
NAME OVER :02/12/21 18:46 ID:NfSd591R
降下漁兵って何が違うの
169 :
NAME OVER :02/12/21 20:34 ID:2C5CeeMU
落下傘降下して魚を捕ります…ってもうマジレスされてんじゃん!(泣
なんでそこでボケないんだよ
>>169
169のマジレスの方が笑えるな
172 :
NAME OVER :02/12/21 22:03 ID:4fC7p2gA
マップ中で「どっかーん」とか表示されてるユニットありませんでしたっけ? 先日ふと思い出し、気になって夜も眠れません。だれかご教授くださいませ。
自走カノン砲Gerat811 地防御が30もある、あとはダメ。 サターン版のラッカサンって一瞬ワラタ。落下傘かよ。
174 :
NAME OVER :02/12/21 23:02 ID:m9tUSOLN
クルスク 大勝利できるの?攻略期間が短いから、一度も大勝利 できたことありません。 最強戦車軍団を率いてシシリー防衛戦を戦ってみたいです。
>>175 1.自軍の首都周辺に可能な限り多くの敵をおびきよせる。
歩兵と装甲車、捕球馬車をおとりにすれば素早く集結させられます。
生産させないよう極力全滅を避ける。
2.敵の索敵網をくぐりぬけつつ経験値MAXの戦闘爆撃機、爆撃機で敵首都のみを破壊。
航空隊の半分は消耗しますが、これとリセット多様でなんとか20ターンくらいでの大勝利はできたはず。
176 :
175 :02/12/21 23:52 ID:???
もちろん175>174、捕球>補給、でした。逝ってきます。
>>174 昔やったときは苦労したけど、最近やったとき楽勝で大勝利できたよ。
中心部隊で中央突破。右上の敵首都撃破。遊撃部隊が左2つの敵首都攻略。
で、クルスク決めました。
キャンペーンはそのマップの前マップでいかに軍事費を確保するか、部隊
編成を整えるかが勝負の分かれ目じゃないかな?今回は抜かりなしでした。
今でも覚えてるのがエルメアライン。英国にじりじり押されてこちらが全滅寸前 に。でも何回かやり直して手前の敵空港を確保できたら、とたんに楽にになって、 大勝利できた。なんかポイントとなる町とか空港とか敵ユニットってあるよね。
たぶん今回はいける、ドイツ。17日目でイギリス本国占領撃破。パルチザン爆撃撃破。 問題はアメ公をいかに素早く片付けるかだ。だ!
20日目でアメ公を片付けました。間隙を抜ってV1を2発、爆撃で止めを刺しました。 少し気が抜けてしまいました。
マウスに進化させました。
182 :
NAME OVER :02/12/23 21:38 ID:CXUwBeXF
マウス弾数少なくて使えん。
マウスは不チン戦車
184 :
NAME OVER :02/12/24 00:34 ID:ALC5139/
マウスは自都市の間をグリグリ動かしてやって あげてください。
おいお前ら! 首都爆撃でシュト>ホウカイトシ>モリになるのを 11年プレイしつつも今日初めて気付いた漏れはヘタレですか?
186 :
NAME OVER :02/12/24 00:37 ID:ALC5139/
っていうか、エディット面で端っこを 自由に海とか陸にできないものか。
187 :
NAME OVER :02/12/24 07:31 ID:C5KcoGmP
>>185 あれは「国敗れて山河あり」を表現してるんだってね
確かにかつての首都が森に変わってちゃそんな気もするわな
国敗れてサンガリア 首都爆撃でシュト>ホウカイトシ>建物修復>オオサカ
今のPC版のユニットのグラフィック、 MD版みたいにシンプルな奴に戻せないかなあ。 今の解像度にまかせた細密なドット絵は、 いかにもゲーム然としすぎてて、逆に受け付けない。 歩兵をヘルメットだけで表現するなんて、結構秀逸だと思うんだが。
そうそう。ドウインヘイのつやつやした無地のヘルメットなんて最高にいい。
ドイツ終わった〜 最後はイタリア半島に陣取ったエゲレスをじわじわと殲滅、占領して42日目でした。 さて、明日から何やろう?
エディットで自軍をイタリア生産タイプにしてキャンペーンしる
193 :
NAME OVER :02/12/25 00:58 ID:N3QtWcbA
初めてヘックスの「ふち」を解除したときは さわやか〜な気分にひたれます。
195 :
NAME OVER :02/12/25 15:31 ID:6clwGfJz
>191 フィレミニョンステーキをレアで。
牛丼大盛りをネギダクで
ドイツをパルチザンで、てのが意外にマジで面白いかも。
>200 絶対逝けないから問題なし! まあほんとは「ドイツマップでパルチザン担当」のつもりだったんだけど… 大国同士の衝突を高見の見物。両軍疲れはてたスキにおいしいところを独り占め。連合軍兵士の心中を想像して愉しむ。 似たパターンでは「イタリヤでドイツ軍邪魔プレイ」とかな
202 :
NAME OVER :02/12/26 09:40 ID:BhbGcnG8
現在アルデンヌ44。この広大な戦線を維持するのはたいへん。
>>202 アルデンヌ44とブダペストでねばると45年4月からドイツを始めれるよ。
久しぶりに押し入れからMDひっぱりだしてADやろうと思ったらMDが死んでた… リア厨の時ハマって人生変えたゲームだからマジ鬱 敵ターン待ちの間に寝てしまって、朝起きた時のドイツ軍のBGM… すんごい喪失感 はぁ〜
そう簡単に死ぬもんかいな? 端子部分クリーナーかけて復活しないかね?
207 :
204 :02/12/28 10:37 ID:???
>205 自室にPCが無いんでMDでやりたいんです… >206 やってみます、ども
今時MD入手って難しくない? まあ、FCより遥かに丈夫だから数は残っていそうだが 手放した香具師少なそうだよな 秋葉原あたりだと売ってるんだろうか… 余談だが、漏れの友人は水の中に落としたMDを乾かしてた しかもそれでもちゃんと動くし(w 某S○NYの有名ゲーム機などとは違うな アレはきっちり保証期間切れと同時に壊れるし(w
>208 そいや、うちのファンタ2も豪雨で濡れたけど、乾かしたらいまだに遊べてる。
210 :
NAME OVER :02/12/31 06:15 ID:W2dYhK6X
で、パルチザンでプレイした奴いるのか?
211 :
NAME OVER :02/12/31 16:12 ID:+/6hvBzJ
>>210 昔やったんですが・・・7TPがJS2mに見えましたよ、ええ。
213 :
NAME OVER :02/12/31 20:32 ID:DRLSlV5O
しかしドイツ以外でキャンペーン最後までやるのは可能なんだろうか? だってV1がないとファレーズとかノルマンディとか突破難しくない?
ロケット禁止プレイ …できるのか?
結局どの国でやったところで、最大ユニット数と資金が変わらない限り同じかな。
____ (ニ┌i――L二()┌,┐  ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニニニ0 /  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | ( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | / / つニ∩> レし |_.|_______| (_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_ ( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_ 「あけましてオメデトー!」
217 :
NAME OVER :03/01/01 14:11 ID:bExojfUm
>216がマチルダたんをアボーンしますた。
>続けて216がL6/40タソをアボーンしますた。
口径が50mm以下に見える>216
220 :
NAME OVER :03/01/02 12:13 ID:DUaJPtCH
高射砲で厨房を撃つとはフェアじゃないですな
高射砲でしか倒せない厨房で攻めるのはもっと卑怯だ
マチルダ嫌い…
224 :
222 :03/01/03 11:51 ID:???
なぜ知ってる? 特に3人の中でオルテガが好きだ
オルテガマッシュガイア
226 :
NAME OVER :03/01/03 15:49 ID:aE7EAcfJ
このゲームにはUボートはでるんですか?記憶では潜水艦があった気がしますが思い出せません。
>>226 潜水艦出てきます。駆逐艦さえいなければ海の王者です。
潜水艦ってのは、リアルでもあんなに駆逐艦に駆逐されるんですか?
んなわきゃない
いやいや駆逐されるでしょう。
「おじいちゃん駆逐艦〜」 「はい、ポリデント」 シュワー
俺(潜水艦)を踏み台にした〜!! 連合の駆逐艦は化け物か? てか、艦船vsJu87が苦しいんですが。
ドイツを7つ巴?でやってみる。面白いかな?周りはみんな敵。
234 :
NAME OVER :03/01/04 12:15 ID:71eXpETI
重巡の魚雷意味無し あんな物より対空攻撃可能な128mmホウ搭載しる
235 :
NAME OVER :03/01/04 12:16 ID:H8VhXf97
潜水艦は潜行とかできるんですか?魚雷の射程とかどうですか?昔やった時は潜水艦でるマップまで進めてなかったんで、、、
236 :
NAME OVER :03/01/04 13:40 ID:ZadRDou0
ずっと潜ってる 魚雷は接近戦兵器
237 :
NAME OVER :03/01/04 22:24 ID:mOHToIAt
ところでみんな、ワールドタンクミュージアムは買ってるかい? AD大戦略マニアなら買っといて損はないぜ。 俺は初めて買ったときは、ヘッツァーが3台連続ででてくじけそうだったけど。
赤虎=論外 シュトルヒ=何故飛行機が!? 現代戦車=AD大戦略から入った自分にはイマイチピンと来ない ・・・・げふんげふん、愚痴っぽくなってしまった
239 :
NAME OVER :03/01/04 22:50 ID:mOHToIAt
>>238 俺も赤く塗ったり飛行機だすなら、Me163出せって思ったよ。
>>237 ヘッツァー3台ステキじゃないか。
それでライン川を守れ。
JsIImの大群が。もうだめぽ。>WTM2
昔シュトルヒっつーゾイドがいたな
魚雷の命中音聞くと自分のケツに何か刺さった感じ
244 :
NAME OVER :03/01/05 12:36 ID:sIOTbs4n
>>240 橋を落としてパンター一台に守らせるよ。
3台も割くと他の戦線が人手不足になるからね。
245 :
NAME OVER :03/01/05 19:05 ID:3XL1fSdP
>>244 |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∧二∧ < 小さくてかわいいから使ってくれ
__⊥(´∀`┴□_\_____________
> ⌒ 7 = / ̄ ̄ ̄ ̄ \ョ
〓〓〓〓ニ) ̄}〕/ __/ \ョ_
∠〃<ニニ__∠__/\二l二二l二二l二ニ/¬
(= ((\ ((= (*)√o}√o}√o}√o}(◎
\=\ >――\=\ N/ .N/ N/ N/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
246 :
NAME OVER :03/01/05 19:11 ID:xGiwzxxK
>>245 _ ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ ____┷ll_l_(゚Д゚)∩< こっちのヘッツァーの方がいいぞ
┌‐――――――'ヽ ) 7 l=l / \ノ \______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フllニi_/ノ_〒/ \___
=lフ.゙= " 「,==―――┬――┬――>‐、"
(= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――<o 》
ヘ=ヘ \ ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
\=\ ̄ ̄\=ゝ.ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
顎付きおパンター
248 :
NAME OVER :03/01/05 21:47 ID:KSvdi3BO
っかー ど ん [ ]= (。。。)
249 :
NAME OVER :03/01/06 21:46 ID:aD2nKNRM
レトロゲーム板に一瞬千年帝国のスレたったね あぼーんしたけど なんかPS2で セガの懐かしい名作がリメイクされるらしいけど これこそ真っ先に リメイクすべきではないかねぇ? 本当に思考時間短縮するだけで良いからさ 皆待ってるのに。。
250 :
NAME OVER :03/01/06 22:22 ID:3SakbeeK
>>249 激しく同意。ただし、間違ってもCG使いまくりでいちいちCDアクセス
に行くような戦闘シーンは追加しないことを求む。
だからGBAにしとけばいいんだって
GBAじゃ遅いよ
だからエ(以下略
こんな深夜にsageで同時に書き込みとはすごい偶然だ・・
255 :
ななしさん :03/01/07 04:54 ID:HH+7nKoz
せっかくだから最近ちょっとはまってるんで書きこんでおこう。 これってわざと引き分けて日にち伸ばすのなしで最後まで行けるんすか? ルートにもよりそうだけど。42年11月からのフレンチアフリカはまあ 勝てたんだけど次のシシリーはむりぽ・・。都市が少ないから金欠で 補給もままならないのがみえみえ・・。
256 :
NAME OVER :03/01/07 09:47 ID:zcH2Owjk
>>255 がんばって無理しても都市を取って、工事して耐久度をあげるべし。
英米は強いが陸上部隊は海越えて上陸しなければならないので、
意外と戦車が相手しなければならない敵は少ない。むしろ航空機と
対空部隊を強化し、爆撃機を撃墜して都市を守るべし。
257 :
255 :03/01/07 10:53 ID:HH+7nKoz
資金の消費を極力押さえてがんばってます。今のところは開始時よりちょっと多めの30000程度の 軍資金。結構やれるもんですねえ。しかし普段は嬉しいはずの 今新規開発ラッシュがこんな時に・・。ティーガーはT度見送ったら それっきりだったからパンターGは導入。エレファントも駆逐戦車一台あるので導入。 ナスホルンはちょっと迷うなあ。対戦車自走砲使ってないしなあ・・。
258 :
NAME OVER :03/01/07 15:14 ID:zcH2Owjk
>>257 自走砲は戦車に比べて都市での回復が早い気がする。。。
259 :
NAME OVER :03/01/07 22:31 ID:PvfyIKte
>>255 フレンチアフリカは難しいマップだ。でもあのアメ公とエゲレスの都市島を奇襲で
占領勝利しないと言われる通り次マップで資金難になる。しかし以降はずっとその
調子のマップが続く。
一度奇襲に失敗すると首都周辺は対空兵器で固められるのでチャンスは一度しかない。
260 :
NAME OVER :03/01/07 22:35 ID:PvfyIKte
>>255 強いて言わせてもらえばフレンチアフリカの最初からやり直ししなされ。
俺は何度やり直したことか。で勝利期限ぎりぎりまでひっぱって兵器開発も
できるだけ次のマップに繰り越さない。
261 :
255 :03/01/08 07:27 ID:rM5awF5L
おかげさまでシシリーも勝利できましたよ。英米の上陸戦の最後の詰めは コツをつかめば意外と楽ですね。敵はこっちの軍が遠くだと揚陸艦の上陸モード になっていてその時は本島は空っぽなのでそこに航空機で生産拠点の上に居座りつつ 輸送機で歩兵送ればあっさり占領で収入250の都市全部手に入って( ゚д゚)ウマー。 フレンチアフリカではそれ知らなかったのですし詰め状態の本島に急降下爆撃機と 戦闘機でごり押ししましたがきつかった。なんか潜水艦が全く動いてないから 油断して揚陸艦近づけたらしっかり攻撃してきて一撃で沈められるし(;´д⊂)。 引き分けでも勝っての次の面同じだからがんばって勝たなくても引き分けでも いいじゃんって最初思ってましたが、ちゃんと占領勝利で資金持ち越していかないと 次からハマッていきますね。いやあ、良く出来たゲームだ。
262 :
NAME OVER :03/01/09 09:42 ID:+NcnFwZd
現在アルデンヌ44 とりあえず右回りで包囲網突破はしたけど、これからの行程 を考えると気が重くなる。敵の首都多いよな。P51強いし。
263 :
NAME OVER :03/01/09 17:53 ID:ljlKKvEJ
264 :
NAME OVER :03/01/09 17:54 ID:OwYifcUX
戦闘機の武装でタンクってのあるよね?なんに使うの?
燃料タンク
発売時期が6月で夏休みに毎日やり続けた想い出が。 今でも、ゲーム中の曲を聴くだけであの夏('91)に戻れます。 あと、飛行機かなんかの戦闘画面で鳴る 甲高い「プワーン」という効果音でもあの夏に戻れます。
ジェット機の「ゴヮヮヮヮヮヮヮ」でも戻れるね
269 :
山崎渉 :03/01/10 03:36 ID:???
(^^)
270 :
NAME OVER :03/01/10 06:38 ID:d7d+oT5V
>>202 アルデンヌ44は主力部隊で左上方向にガチンコ、正面突破。で主力部隊から
遊撃部隊を状況の合間に編成して右上、左下の敵首都は片してしまう。
で、俺はやりました。
271 :
NAME OVER :03/01/10 09:25 ID:i8+LknlS
>>270 ありがとう。やっぱりその手だよね。ぼくもそのパターン。
遊撃部隊を右回りで進めてるんだけど、イギリス軍が
空港修復してヤーボ飛ばしてくるんだよ。もっと電撃的に
進めばよかったかな。
272 :
山崎渉 :03/01/10 15:56 ID:???
(^^)
>>271 ううう。なんだか皆さん熱いですね。おれも…
>>265 燃料タンクだったのか。じゃあ普通より飛行距離が増すとかするのかな?それとも自爆用かな、、
275 :
ななしさん :03/01/10 19:33 ID:E5d8Xe3K
>274 たしか燃料+15くらい
276 :
NAME OVER :03/01/10 23:43 ID:9YuQ63+k
マウス使えねぇ。大きい砲の弾数3発かよ。
スツーカの1.4t爆弾。これこそこのゲームの神。
ランカスターTBの5t爆弾を忘れちゃいけません。 対甲150 対人200 対艦100 鬼畜。 経験値0で山にいる歩兵全滅。ついでにグランドスラムの命中率100%
280 :
NAME OVER :03/01/11 23:37 ID:VBMCtKIx
「アンツィオ」のパルチザンの首都ってどこにあるの? 爆撃機で叩きたいです。。。
281 :
ななしさん :03/01/12 00:02 ID:d7x5qtFS
ノルマンディーきついな・・。生産可能空港一つはつらい。航空機減らすしかないか・・。
282 :
281 :03/01/12 00:30 ID:d7x5qtFS
おお!やりなおしたら前回10日くらい後だったFw190D9がいきなり来た。 これならいけそうだ。
>>281 ノルマンディも燃えるマップすね。友軍が次々と敵航空部隊、上陸部隊に飲まれて
いって。やっぱ時計逆回りっすよね。
284 :
ななしさん :03/01/12 03:52 ID:d7x5qtFS
うん、近いイギリスから。このマップでは装甲列車大活躍だね。
なんでドイツは艦船使えないのに連合国は使える?理不尽なり。
286 :
NAME OVER :03/01/12 12:42 ID:dI6ss3xv
287 :
NAME OVER :03/01/12 13:24 ID:/mD0LLnd
288 :
NAME OVER :03/01/12 16:13 ID:30q46f23
フレンチアフリカのあの都市しかない島、、、マジであったんだろうか?
289 :
NAME OVER :03/01/12 16:16 ID:30q46f23
>>285 たしか船舶に制限がされてたらしいよ。条約とかで。でUボートとかに力を入れた。でもどの国も潜水艦あるからねコレ。ドイツ以外の国の潜水艦は実際Uボートよりはダメだったと思うんだけど。
290 :
NAME OVER :03/01/12 16:34 ID:HFN1rKDY
__ /ニニ「ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ゚Д゚ 彡 < ナチス逝ってよし! ∩┌U==U┐ \________ __________,>'二"/ ̄ ̄"l" ̄ヽ └――――――――┬┘(( | ) ___ ,>ニニニゝ========┴(ll) ) , l)フ∠// ヽニニヽ Y――‐"、 , ―‐< ,――>――――――――――‐\ <--((――<―‐‐<〃ヽ√゙Y√゙Y√゙Y√゙''√゙Y《* 》 ゝニ\_ ゝニ\ ソ { .0.}{ .0 }{ .0 }{ .0 }{ .0 }ヘノ \ニゝ ̄ ̄ゝニ\ N__,∧,_ノ,ヘ__,∧__∧__ノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
291 :
NAME OVER :03/01/12 18:00 ID:NCBZ2ME3
>>289 つーかノルマンディ以降はドイツ海軍の戦艦なんてほとんど
残ってないし、ジブラルタルも押さえられちゃってUボートすら
出撃できない状況。それを再現してるだけなんじゃないの。
292 :
NAME OVER :03/01/12 18:39 ID:RMAJL5Ov
鉄道って修復はできても、勝手に好きな場所には作れなかったよね
294 :
NAME OVER :03/01/12 21:42 ID:7boXi/cC
>>288 あの下衆な作り(海に都市)だけは嫌だった。
それ以外は最高なのに。
さて、ドイツでも続けるか。JMUと再会だな。
297 :
NAME OVER :03/01/13 17:21 ID:XA/ztW9e
ノルウェーにもあったな左上の方に都市だけ浮かんでるの。 ありゃイギリス?
298 :
NAME OVER :03/01/13 23:02 ID:SAR7eKgo
海に都市郡 やじるしみたいに群生してる
まあ、首都周辺6ヘクス+近隣都市だけじゃアメリカの大量生産が表現しきれないわけで。
>>299 あれのおかげで連合軍の物量作戦がゲームとしても実感できる。
あの都市島とマップとの距離がまた絶妙な援軍到着頻度を
表現している。見てくれは悪いが、ゲームとしての状況表現は
優れていると思う。
>都市しかない島 ゲームとは関係ないけど実際にあったよ。長崎県の軍艦島。今はもう廃墟だけど
おれが初めてあの都市の群れに遭遇したのはトルコ参戦。マップを見て鳥肌が立ちました。
303 :
NAME OVER :03/01/16 07:53 ID:Zog07di6
P51は戦闘機ではなく、対空車両で相手しろ。
森に7TPが隠れていたよ。 −3点
Fw190Aに進化できるよ。 +5点
VK6501にしちゃった。 −10点
307 :
NAME OVER :03/01/16 17:06 ID:PhWmznV1
なんか洗車よりデマーグとか、その進化したやつの方が攻撃力ある気がするけど。先制するし。EX250のときね。
308 :
NAME OVER :03/01/16 17:14 ID:PhWmznV1
潜水艦は浮上と潜行があればなあ、、移動後は潜行できないってしてさ。浮上時は速度が2上がる。でも対艦あつかいになっちゃう。潜行してると必ず先制できる。とか
309 :
ななしさん :03/01/16 21:31 ID:dV03so4W
>307 初期の対空戦車は非装甲だから打たれ弱すぎるのが難点。 気をつけないと間接攻撃で即死。
310 :
NAME OVER :03/01/16 23:05 ID:Mt3Umlj6
デマーグ安いからユニット回復は早くていい
311 :
NAME OVER :03/01/17 01:05 ID:BCJyEXAh
デマーグは足が速い。 2点
312 :
NAME OVER :03/01/17 02:07 ID:jHDNfW1/
歩兵とデマーグだけでクリアする猛者はおらんのか
313 :
NAME OVER :03/01/17 02:56 ID:WOseeb7t
>>312 いいね!
ユーズドゲームズの無茶プレイのページでやってホスイ
それはつまりポーランド戦は歩兵だけで逝けとおっしゃるか
CPUの思考時間激長いのに、よく遊べるね。 俺は自作マップ・自作シナリオで一人で遊んでいたよ。
316 :
NAME OVER :03/01/17 23:12 ID:cwODR8Sx
だれかマカーのエミュでモデム送信にならないの知りませんか
317 :
255 :03/01/18 05:30 ID:kpZaMRlP
シシリー以降についてちょっと書いておこう。 サレルノでは開始後速攻でイタリアの首都占領しました。その後ある程度空軍の 数が揃うまでは少し苦労しますが、その後は割と楽に行けました。 ノルマンディーは今までで一番苦しいマップだったかな。敵の空軍が急に強力になってるのと 自軍の戦闘機が相対的にあまり強くない為に苦しかった。2回目は対航空機で甲列車10台投入 でかなり楽になりました。 アルンヘムは久しぶりの楽勝マップ。ただ、次のアルデンヌ44は勝利するためには時間的に 結構シビアっぽいのでここでうまく調整すると楽なんだろうなあと思った。装甲列車は思いきって 全部削除して戦車を15台くらい作ってもいいですね。あと、この頃は生産できる歩兵が動員兵で 足が遅くて苦労するので歩兵の育成には力を入れたいですね。親衛隊43は戦力としても 強力だし。特にアルデンヌ44は都市が多いので歩兵8〜10くらいいるとやりやすいでしょうね。
単独で親衛隊43が活動してるときに限って敵軍に見つかり袋叩きに遭う。 強いんだけど間接攻撃まで喰らちゃあ全滅しちゃうよな。
319 :
NAME OVER :03/01/18 12:24 ID:4RSy6ODw
動員兵はエントリーしてきたとき、生産中止にしよう。 そうすれば擲弾兵43から生産できる
320 :
NAME OVER :03/01/18 13:03 ID:4kWTAI1J
あのソウコウレッシャから作れる何とか戦車は強いんですか? せっかく育ったから列車も生き残らせたいんだけど。 現在コーカサス。
>>320 MD版はそこそこ強い。けど、無理に作るほどではない。
走行列車またはレオポルド止まりでいいよ。
322 :
ななしさん :03/01/18 14:05 ID:5Pi16qJ9
動員兵って開発で断っても後の方になると自動的に動員兵になってない? レオポルドもカールも命中率が低いし使いづらいから173_カノンで十分だと思う。 攻撃力も射程もそれほど変わらないし。終盤は戦車にしても戦闘機にしても 強力になってくるので列車を部隊に入れてた方が苦しいね。
323 :
NAME OVER :03/01/18 16:32 ID:USb6tXu7
100ねん戦争ってどのマップでするの?
おれはカール列車をカール戦車に改良して、またカール列車に戻した(笑い)
>>322 さん
おれは間接攻撃は命中するまでリロードします(キッパリ)
さらに撃破数が気に入らないとリロードします(おいおい)
セーブ&リロードは軍事費かからすぎねえ? おれ、セーブするたびに金取られるような仕様になってから難易度たかすぎと思ったよ(オプションで変更可だけど大勝できなくなるし)
スマソ、スレ間違えた
PC版の2001はそう、 同じターン内にセーブを一回以上すると 2回目100$、2回目200$、3回目400$・・・・・・ と、取られていきます ただでさえ軍事費が少ないのに・・・・
キャンペーンは通算5回やった。スタンダードも数限りなくやった。そこでおれ にとって一番思い入れの深いユニットはどれだろうと考えてみた。 結論はヤクトティーガーだね。スタンダードでドイツをやるとブダ・ペスト近辺 に1台いるじゃん。あいつ。なんとこいつはイギリス、アメリカを撃破して自軍 が東のソ連方向に巻き返すまでずっと生き残ってくれた。都市の上にへばりつい てね。一度5台あたりまで減ってまわりには相変わらずソ連の攻撃機、JSUmま でいるって状況になった。さすがにFW1ユニットを捨て駒特攻させて救ったよ。 でもその後は盛り返してゲーム終了までいい仕事してもらいましたとさ!
駆逐戦車は防衛戦では使い勝手がいいよな。 ただし、進撃をはじめると途端に使いにくくなる罠。
2001なんて途中セーブ無しでいけるだろう
333 :
NAME OVER :03/01/19 13:14 ID:qR7Ge5yC
索敵をなしにすると敵もどんどんやってくるよ。中級にすると相手も索敵範囲しかこっちを知れないってことか?
>>333 その通り。よって、正確には初級モードとはいえない。
真の初級モードは、かなりルールの穴をついた方法だが、
デフォルトを中級、自分のターンのみ初級
とする邪法の事を言う。
チャレンジャーのレベル1〜2がかえって難しいのと似てるな
チャレンジャー期待したのにけっこう弱い戦車なのな
338 :
NAME OVER :03/01/19 22:27 ID:iyX9v0MH
■メガドラ版アドバンスド大戦略■ ○ユニットマークや横2D戦闘グラフィックが本当に良かった ○エディットで本当にイロイロ楽しめた(原爆まで使えた) ○CPUの思考時間がとても長い(今はエミュで思考速度を簡単に上げれるらしい) ○キャンペーンシナリオがドイツ一国しかない ■サターン版ワールドアドバンスド大戦略■ ○戦闘がポリゴンになったけど、「長くて」どうせ見ない ○エディットが出来なくなった(でも、UFOとかユニットは面白いものがあった) ○CPUの思考時間はまあまあ ○キャンペーンシナリオが、日本を含めた三ヶ国に増えた ■PC版アドバンスド大戦略98■ ○戦闘が2Dグラフィックに戻ったが、真上から見る視点で「超ショボくなった」 ○エディットでイロイロ楽しめる(但しパワーアップキットが必要) ○CPUの思考時間はとても速い(CDがまわりっぱなしなので、とても熱くなるが) ○キャンペーンシナリオが、またドイツ一国だけに戻った ■ドリキャス版アドバンスド大戦略■ ○また戦闘がポリゴンになったけど、「長くて」最初の一回しかどうせ見ない
>>334 そんな言いかたしなくても、下級で通じないか?
対空車両&歩兵プレイを始めたが いつまでたってもポーランドが終わらない。 ほとんどの兵士が親衛隊に進化しちゃったよ。
342 :
NAME OVER :03/01/21 02:30 ID:0ZXcgVNT
それで、テイチショコクはどうするの?
擲弾兵43が出るまで粘って、パンツァーファウスト使えばOK。
344 :
NAME OVER :03/01/21 03:27 ID:tKqzZoGv
.∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __。(゚Д゚)∩ < 一号B型だゴルァ! _/~ ̄//| ̄ ̄V \__________  ̄ゝ ̄ヽ△.__V_ / ̄ ̄{l=l}|日l +| ヽ―--、 ___>Θ)___∠_.|_==.|__l_[[_)ニ) (__/ _ゝ' (_〃ヽ ◎ ◎ ◎ ◎ /lヾ\ ヘ=(( (.l ̄'ヘ= ヽ,ソ ,ハ /<。======,。、ヘソ .\=\――\=\ゝノ ゝノ,ゝノ,ゝノゝノ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^ ̄ ̄ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
345 :
NAME OVER :03/01/21 04:48 ID:gVRws35w
ドラゴンボールの一巻でヤムチャがパンツァーファスト使ってる。
346 :
NAME OVER :03/01/21 07:48 ID:wS2o6Q8D
>>344 ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)∩< 38t繋がりでマーダーIIIだゴルァ!
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(0 ロロ,)ニ)))ニニニ)ニニニ) | .lコニ] | \
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347 :
NAME OVER :03/01/21 10:06 ID:8mjjmtQt
ちょと話の途中で悪いけど、スーファミの大戦略エキスパートでWW2のやつがあったよね。あれはどうなの?
348 :
NAME OVER :03/01/21 10:34 ID:sSFqhHgq
349 :
NAME OVER :03/01/21 11:30 ID:JXk6hWwX
>>346 ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)∩< お次はグリ―レK!
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350 :
NAME OVER :03/01/21 11:34 ID:JXk6hWwX
>>349 ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__(゚Д゚)∩< さらにマーダーIIIM!!車体流用マンセー!
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>>350 軍事板とかからのコピペじゃなくて、ここで作ってるオリジナルなのか?
職人マンセーだな。
顔文字板の軍事スレだろ
>>338 PC版て真上視点なの?・・・上から見たカールなんて嫌だぁ!
同じPC版でも2001ならポリゴンポリポリ!
355 :
NAME OVER :03/01/22 00:44 ID:7IUaFVs3
スーファミのヨーロッパ戦線じゃない方はBGMがとてもカッコイイと思った。CPU遅いけど
356 :
NAME OVER :03/01/22 02:54 ID:7IUaFVs3
カール戦車いいじゃん!173mmカノンに射程で負けてるけど威力じゃ上だし歩けるし。 俺は海辺に置いてもっぱら対艦キャノンとして活躍させました。 けっこ強い。
357 :
NAME OVER :03/01/22 08:24 ID:awD3/0/f
カール列車まで生産したことない。やってみたいけどカネが、、、今フレンチアフリカでイギリスしか倒せなかったところでシシリー逝っっちゃったヨ
358 :
NAME OVER :03/01/22 14:46 ID:FmRkz+Pf
パルチザンの首都って、荒地、山など爆撃不能の場所には作ってないよね? 今、アンティオでパルチザンの首都探し中。知っている人ヒント教えて。
359 :
NAME OVER :03/01/22 19:54 ID:0O0UjeLR
>>358 パルチザンに見える首都はありません。全滅させるか、隠し首都(マップでは
平地とかなんだけど、実は首都という場所がある)を爆撃する方法でクリアしる!
降れは、スタンダードモードのモスクワ。2つのドイツ軍団とも自分で操作しているけど、
「雪がぁ〜、雪がぁ〜!!」一面の銀世界に凍りついてしまうドイツ東部軍。
天候OFFにすれば意外と良い勝負になるんだけどね。ていうか、そうしないと絶対に勝てない。
PC版98&98IIやドリキャス版だとタイフーン(モスクワ)面は単なるパズルになってしまうから、
MD版のモスクワの方が降れは好き。2001はやった事無いけど。
360 :
NAME OVER :03/01/22 20:04 ID:OyCV9BaU
その実は首都というところが見つかりません。パルチザンのユニット 減らして新しく作ったヘックスの回りが山・荒地なんですよ。 戦線が落ち着いたので航空機で全滅させます。
>>360 ちょっとずるだけど索敵初級で敵のターン見てればわかりますよ。
362 :
NAME OVER :03/01/22 22:13 ID:OyCV9BaU
そうなんですけど、その首都と思われるところが山なんで、爆撃 できないです。
>>362 アンツィオのチトーパルチザン首都が山にあるの確認。
ということで勘違いスマソです。
全滅しかなさそうですね。
364 :
NAME OVER :03/01/22 22:43 ID:OyCV9BaU
やはり、山でしたか。全滅させます。サンクス
365 :
NAME OVER :03/01/24 09:36 ID:2T6RMZpy
キャンペーンに疲れた頃合に、スタンダードマップやると燃えるね。
>>237 今回は2号戦車がいっぱい出たけどショックは少なかった・・・むしろうれしかった
367 :
NAME OVER :03/01/25 00:34 ID:NYKy4eaz
2号戦車たくさんならポーランド侵攻ごっこができるではないか。 ヘックスマップ自作してケースホワイトとかな。
368 :
:03/01/25 18:47 ID:MS0trlHM
キャンペーン、ずるしまくったけど、クリア出来ませんデスタ。 何度も何度も挑戦しましたが、無理デスタ。 戦略の能力なさそうです。
ズルってなんだよ。リセットしまくり・・・あたりはズルのうちに入らんぞ。 真のズルってやつぁ〜な、マップ書き換えで自都市&空港増やしまくり、とか、 コンピュータ軍も自分で操作、などを言う(藁
邪道ランク E 攻撃前にセーブして、都合のいい結果が出るまでリセット D 索敵・天候をコンピュータだけに適用させる C 序盤マップで隠しコマンドを使い強力なユニット数機追加して、あとは普通に進める <でもツライ B 隠しコマンドでマップ書き換え A 全部の軍を自分で操作 S まさに”改造”して、燃料・機数・残弾を減らないようにする
>>368 根性が足りない。リセット。リセット。リセット。リセット。リセットすべし。
おれが思い出すのはファレーズの終盤。イタリアのイギリス軍と死活をかけて
抗争した際、ドイツとイタリアを結ぶスイスに邪魔された細いエリアがあるじゃん、
あそこでフォッケウルフ3ユニットを回して使ってスピットその他に突破されない
ようリセットしまくり。
フォッケウルフ5機でスピット2ユニット(20機)を足止めにして1ユニットは
地上攻撃、1ユニットは補給なんて感じで。奇跡的な結果が出るまで何百回もリセ
ットした。ターン事リセットしとことも多分何十回。確かこのマップ毎日やって勝
利まで一ヶ月ぐらいかかった。
通信対戦一度でいいからやってみたかった。 あれやった人いるのかな。 人と対戦したいが兄とやって自ターンに時間掛けすぎと言われ喧嘩になって終わった。
エディットで敵首都上空に 爆撃機を囲むように配置していましたが?
邪道プレイをしないとクリヤーできないゲームは現代ではクソ扱いされる。 まったく邪道プレイ無しで突き進んだ勇者はいるのだろうか。 だがスタンダードモードはけっこう今でも通用すると思うな。手抜きが無い。
376 :
NAME OVER :03/01/27 01:01 ID:VYpfis07
確かに豪雪の対ソ戦で 「敵を出し抜いてやったぜ!」 と思って敵首都を包囲した親衛隊×2が 次のターンでお亡くなりになっていたり、 S級に進化させてある優秀な戦車4両積んだ輸送船が 進んだ索敵の先に戦艦が見えたりしたら 迷わずリセット。
このゲームがオートセーブだったら発狂者続出だろうな
378 :
NAME OVER :03/01/27 14:46 ID:niHZCaqI
漏れはリセットは邪道だから余り使わなかったなー 中盤以降は戦闘機と88mm高射砲を大目に生産して、 航空機を潰していきゃなんとかなるべ
379 :
NAME OVER :03/01/27 16:46 ID:q3YKe5pl
88mm高射砲と移動式高射砲があるけど、移動式のやつぼ命中率が良い気がした。値段が高いのと弾数が少ないから量産はキツイかも。
まあなんだかんだ言っても結局 88mm高射砲が一番使える気がするが
381 :
山崎渉 :03/01/27 17:57 ID:???
(*^^*)
382 :
NAME OVER :03/01/27 23:17 ID:vo13FpAc
こんなスレあったんだー!懐かしくなって、メガドラ(初代)引っ張り出したYO!! ところで、エディットのやり方って、どうやるんでしたっけ?
索敵ON/OFFより、天候ON/OFFをよく使いましたが ロシア戦線で、天候OFFして氷の上の戦車や野砲を川に落としてロスト。 そのユニットを動かそうとするまでしばらく気づかず、気づいた時は手遅れ。 ・・まさに自滅。
385 :
NAME OVER :03/01/28 15:10 ID:uNCOqfIG
それに敵ターンだけ天候オンにすると、 川が凍って敵の戦車が突破してきたり するからね。こっちは渡河できないのに。 ただでさえ広大な戦線、防御ポイントを絞るのが大変。
戦車の上に爆弾落としちゃえ! そのための天候OFFだよ。
>386 後半はアメリカ空軍から逃れるための天候ONだったり。
388 :
NAME OVER :03/01/28 18:38 ID:r9L8Hp8N
エディットでキャンペーンもいじれたんだ。そいつはイイ! なんか「こうすると面白くなる」みたいなエディット技ってあるかな
389 :
NAME OVER :03/01/28 19:47 ID:1//L5Fek
エディットでケースホワイトの初期配置車両をVK6501に するのはマニアックな楽しみ方でしょうか?
390 :
NAME OVER :03/01/28 22:14 ID:NG32Khth
ケースホワイトのマップにはウミやミナトはつくれるけど、 航空機や船舶は生産するにはどうしれば
連合国、ソ連のユニットデーターが欲しい。誰か作ってくり。
393 :
NAME OVER :03/01/28 23:50 ID:BoM02NUG
リセットなんて邪道。おいらはリセットなしで、フレンチアフリカ大勝利して 真のエンディング行ったよ。フレンチアフリカをわざと勝利で突破してなめる ように進み、バルジシナリオでデータがとんでやる気なくなった。もちろん 索敵および天候onです。ちゃんと兵力の効果的運用していればだれでも出来 ると思うのだが。メガドラの思考時間の遅さは泣けたが、当時はどのゲームも こんな感じだったので。
これ見てたら急にやりたくなってMD探したよ そしたら家の外にありやした。しかも雨ざらし おまけにカセット差しっぱなし(MDのソフトはこれしかもってなかった) 親に聞いたら6年位前から外に置きっぱなしだと(なんじゃそら) とりあえずファンヒーターで乾燥して、恐る恐る電源ON 使えましたー!うれしー!つーか奇跡 でもCボタン逝ってますた・・・ とりあえず使えるんでキャンペーンをちょっとやってみますた ケースホワイトからさっそくクリア出来ず。 もう忘れちゃってるのか、戦術がだめだめ。 とりあえずコントローラーを探しにいって来ます
>>394 >>394 奇跡ではない。
This is MEGA DRIVE.
ハード設計者に感謝するがよい。
# 俺も個人的には
# AudioShock!
# SpeedShock!
# VisualShock!
# よりもこのタフさが一番すごいと思ふ。
メガドラのタフさはソ連兵器並
397 :
394 :03/01/29 00:44 ID:???
Cボタンが使えないとセーブも出来ないし 自動補給も使えない・・・ おまけに策敵・天候弄れない ゲーム忘れてる人間にはちとつらいんで、コントローラー探してきまつ
398 :
NAME OVER :03/01/29 01:12 ID:rLTLdH/5
必ずPC版ででると思い本体とソフトと攻略本を手放した。 大失敗だったなぁ〜。 後半は邪道でなければ勝てないヘタレだったけど、 それでもすごく楽しめた。懐かしいっす。 他国と同盟できたり、E50やE100ってのも作れましたね。 個人的には88mm砲と火炎放射戦車が好きでした。
>>393 >>リセットなしで、フレンチアフリカ大勝利して…
信じられん!まぁ、出来るのかもしれんが。
おれは低地諸国から、いやノルウエイから、いやワルシャワあたりからリセットしまくりでした。
>>393 ホントの事なのかもしれないが、
その語り口では小学生の自慢話にしか聞こえない。
友達少ないだろ。
俺も自作マップ作って遊んだよ イタリア対ハンガリーで弱小対決したなあ ハンガリー軍の対空戦車がえらく強かったような 二ムロードだけ?
ハンガリーの兵器ってオリジナルが多くて好きだった。 トゥラン、トルディ、ズリーニィ、ニムロード、他にも何かあったっけ?
403 :
NAME OVER :03/01/29 21:36 ID:PhGYPYIh
>>391 サンクス。やった、これで生産兵器をユ一ゴスラビアとかパルチザン
にしてアンダ一グラウンドごっこができる。あの映画すきだから
404 :
NAME OVER :03/01/30 00:26 ID:qEi8x6yl
フレンチの前にウラルだっけ? あれ、リセットなしでいけんのか?
405 :
NAME OVER :03/01/30 00:55 ID:TloOnbNh
\_/ \_鬱鬱\_/ ̄\_/ / \鬱/鬱鬱鬱/ \凸/ \ \_/ \鬱/ \凸/鬱\_/ / \凹/ \_/鬱鬱鬱/ \ \_/ \_/ \鬱鬱 \_/ / \_/ \_/ \_/ \ \_/ \_/ \_/ \_/ / \_/ \_/ \_/ \
406 :
NAME OVER :03/01/31 09:23 ID:qYlFRU/V
キャンペーンを生産型変えて挑戦しようと思うのだが、 どの国でやるのが楽しいかね?
407 :
NAME OVER :03/01/31 11:02 ID:wF9NuEmO
408 :
NAME OVER :03/01/31 11:03 ID:qYlFRU/V
戦車は7TP以上進化しないし、飛行機も複葉機のままですか。
409 :
NAME OVER :03/01/31 12:21 ID:wF9NuEmO
苦し楽しい
コントローラー買いに逝って本体ごと中古を買った俺って・・・ しかしコントローラーが3つもありますた 本体も今使ってるのよりコンディションはいいしとりあえず満足 本体にちょっと衝撃を加えると、バグってゲームが止まっちゃうのは一緒でちと笑った
策敵下級ってどーやるんだっけ?
アメリカのエノラゲイって架空兵器なんですか?
414 :
NAME OVER :03/01/31 17:31 ID:NcK9tFzd
>>413 非国民ハケーン
ぐぐるでエノラゲイを検索しる!!
415 :
NAME OVER :03/01/31 17:42 ID:qYlFRU/V
>>414 まぁそう怒るなよ。
AD大戦略をきっかけに、歴史を紐解いてくれる若者が増えるのならば、
それはそれで良いことではないか。
エノラゲイって原爆投下したB-29のニックネームのことだったのか エノラゲイ=B−29の特別版みたいなものか?
エノラゲイ=天皇を殺ったれ
>413は正直ネタかと思った。 かくいう自分も、AD大戦略がなかったら第二次大戦と太平洋戦争の区別すらついてなかったかもしれんのだが
エノラゲイ=天皇を殺ったれ × エノラゲイ=天皇制を抹消せよ ○
自分のほれ込んだユニットを挙げよ。おれ? おれはねーー。やっぱ4号戦車かな。
422 :
NAME OVER :03/02/01 05:09 ID:9iN6HYpk
4号戦車F2が出た時には感激したもんだ
やっぱ、牽引高射砲
Bf109GからFw190Aに進化したとき、 その強さと航続距離の長さに感動したものだよ。
426 :
NAME OVER :03/02/01 14:08 ID:cLWiq6R+
>>425 4型F2が出るまでは3型の50mm長砲身でがんばってるわけだからね。
T34相手には厳しいよね。つーか、打ち漏らしたZisAAの反撃が
痛くて…
427 :
NAME OVER :03/02/01 16:33 ID:r/aEBVZk
初プレイ時は戦車全部、4号E型に進化させますた。 ありがちな罠です。
>>421 ドウインヘイ
打ち漏らしたシャーマンはカウンターで確実に死亡
次のターンでマスタングの攻撃で消滅
>レーザー砲で撃つ 近未来戦争ゲーム? ただのシューティングじゃ・・・・・・? 議員ワラタけど
>>406 やっぱドイツの次にユニットが豊富なイギリスがいいんじゃないでしょうか?
ロシアは航空機がイマイチなのでかなりツライかと。CPUの生産種別を
どこにするかにもよりますが。
432 :
431 :03/02/02 00:28 ID:???
訂正 ×ロシア ○ソ連
433 :
NAME OVER :03/02/02 00:46 ID:o+28cAxO
わざわざ生産型変えるんならサターン版やれ!! と逝ってみる サターン版ヌルヌルだけど日本軍は魅力的
434 :
689 :03/02/02 04:17 ID:???
イギリス、アメリカ、ソ連以外の生産型は糞 まああえてイタリアなどの弱小国の生産型にして苦戦してみるのも 趣があるかも
435 :
NAME OVER :03/02/02 05:06 ID:9iKgw5ya
>>434 苦戦はいいけど勝機が全く無かったりするのはな・・・
ひろゆき連合ここに参上!今夜もひろゆき連合爆走中! いつまでも夢見こごちでいますv 命つきるまでひろゆき連合突っ切ります!夜露死苦! ┌─┐ |爆| |走| │中│ │夜│ │露| │死 | ブン ブン │苦.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´) (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>433 サターン版は日本でやると間接攻撃の重要性がよくわかる
独逸でやった後に日本でプレイすると戦車が弱すぎて力押しができん
だが地形効果を上手く利用した日本の歩兵は凶悪に強い
あの糞高い防御力、何で出来てるんだアレは(w
ただ対戦車戦は期待出来ないけどな
大和…強かったな…
遭遇戦でアイオワが一撃で轟沈したよ(w
438 :
NAME OVER :03/02/02 12:01 ID:9iKgw5ya
サターン版は航空機で首都が簡単に落とせるからな・・・
MDから結構やっているけど、サターン版AD大戦略が 一番面白いかな・・。MDはEMUじゃないとやってられん。
サターン版AD大戦略は少々ヌルいが縛りプレイだとかなり逝ける 日本軍での戦車禁止プレイは熱かった… やっぱり日本軍を使えるところが大きいよなぁ
サターンの日本軍・・・・・そういや戦車使った事ないなw
ドイツと同じ様な気分で日本の戦車を使うと痛い目を見るな アメリカの偵察車にボコボコにされる日本戦車(w 日本のホヘイにバズーカのような武装があればな…
443 :
NAME OVER :03/02/02 19:04 ID:F8rhzPnN
Pしゅれっけ
>>442 史実の日本にはバズーカのような簡易無反動砲があったんだが・・。
震電、5式戦車、オイが出てくるなら、出して欲しかった・・。
野戦砲部隊に装軌式兵員(弾薬)輸送車があるんだから、出して欲しかった。
WAD大戦略をやるまで日本戦車の存在を知らなかった…
日本軍の牽引砲のデタラメな防御力はなんじゃ
特に高射砲がヤバイな(w 全防御力50だし
イギリスのゲーム中最強戦車 MD大戦略=センチュリオン SS大戦略、作戦ファイル=ファイアフライ 千年帝国=トータス でOK?
449 :
NAME OVER :03/02/03 10:43 ID:W9z2Driu
イギリスでプレイしてみた。苦労して進化させて手に入れたセンチュリオンが パンターFにはまったく歯が立たなかった。ショック!
451 :
NAME OVER :03/02/03 14:49 ID:bzpoLqvJ
Fw = フォッケウルフ Me = メッサーシュミット HE = ハインケル Do = ドルニエ Bfは何?
バイエリッシュ・フライング・ルーン・ワークス社 メッサーシュミット社の前身
>>448 トータス出てたのか。やっぱヤクティーと張り合うのかな
過去レスにもちらっと出てるけど、チャレンジャーだったか?攻撃力が100とかあるくせに、防御力が20とかで先制も取れないから、あっさり大破できてしまう後半のイギリス戦車。 初めて見たときは名前と希少性でびびったが。
>454 でも攻撃力高いから地形効果利用すればパンター相手でも善戦できる
457 :
V1 :03/02/05 00:16 ID:???
中の人などいない
ええぇーーーーー!? 君も溶かしちゃったのー?
赤禍がドニエプルを渡河しましたか、何か。
はぁー久しぶりにやったよ ギリシャからの分岐には迷うな アフリカかソ連か、どっちもセーブしてるから選べるけど 砂漠でロンメルの気分になってみるか
>>461 砂漠でロンメル〜
てか、勝ち進めばニアイースト、トルコ参戦でソ連とやり合うようになる。
>>462 海戦との繋がりが難しいね
部隊数の上限が決まってるから
まーソ連と戦うとこまで行けば海上兵器は処分しなくちゃならないから残念
鍛えに鍛えたユニットを処分するのは心が痛む
Uボートは足が遅い品。
465 :
NAME OVER :03/02/07 11:18 ID:IhVKlJa7
最近エミュを入手したんだが遅くてやってられん。 やはりMMXPentiumじゃダメか・・。
>>465 エミュはCPUパワー食うからな。でもCeleron以上あれば大丈夫だろ。
俺は出張用ノートPCのCeleron300でプレイしてるよ。
467 :
NAME OVER :03/02/07 17:03 ID:uXyGmDaG
megasis.exeというのでAD大戦略をやろうと思うのですが、 これって途中セーブはどうすればいいのでしょうか? たぶんSaveStateとかいうのを使うんだと思うのですが、 何度やってもうまくいきません。
468 :
NAME OVER :03/02/07 17:57 ID:cK0fnwd/
>>467 ん?ふつうにAD大戦略内のセーブコマンドでセーブできない?
あと、ステータスセーブは「ステータスロード」しないと続きができないよ。
469 :
NAME OVER :03/02/07 18:08 ID:uXyGmDaG
>>468 AD大戦略内でセーブはできるのですが、一度megasisを終了し、
再度立ち上げると、セーブデータがないんですよ・・
470 :
NAME OVER :03/02/07 18:23 ID:cK0fnwd/
471 :
NAME OVER :03/02/07 18:46 ID:uXyGmDaG
>>470 できました!いろいろ教えてくれてありがとうございます。
gensというのでやってみたら、完全にできました。
しかもmegasisよりgensの方が全然快適ですね。
最後にもうひとつだけ・・
Save States as、Quick Save、AD大戦略内でのセーブはどれがいいのでしょうか?
この3つの違いがわからないのですが・・。
>>471 OK!よかった。
ステータスセーブは通常はセーブできないアクションゲームなんかでもセーブ可能。
あと、どんな場面でもセーブ可能。たとえば戦闘アニメの最中とかね。
Save States asとQuick Saveの違いは普段使わないから知らないw
でも両方ともステータスセーブだと思う。
俺はいつもAD大戦略内のセーブを使ってる。
こっちは実機と同じセーブ方法。
では。
先は長いぞ、各員奮闘!
473 :
NAME OVER :03/02/07 19:22 ID:uXyGmDaG
474 :
NAME OVER :03/02/08 12:25 ID:T7guakB2
>>472 実機と同じセーブだと 私は消えました しかも3つ一遍に。
(gens使用) ステータスセーブと併用が良いのかも。
折角インチキ軍団(EシリーズとMe262中心)で
ウラルを突破したというのに・・・・
475 :
NAME OVER :03/02/08 13:51 ID:6X/rXNuI
ry_ュ (д゚ ) /i_y_゙i)_ _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐ lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t) }f}f | ;| ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐ ,ィ'^''ー - 、 、_ _|_ _ _ i´`| | ;| |_r=ュ r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'| | ;| |「 ̄ | { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ `ヽ'ヽ人_ノi l l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~} `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -' 三三 三三 三三 三三
エミュはセーブデータをコピーしてバックアップするのが吉。 GENSでも時々セーブデータを認識しないのは何故なのか……。 他のゲームは問題無いんだが。
478 :
NAME OVER :03/02/09 23:26 ID:ADB/o1GX
GENSのキー配置変更ってどうやるのでしょうか? デフォルトではASDがABC、ZXCがXYZとなっているようですが、これを変えたいのです。 ドキュメントには変更可と書いてあるのですが、どうやっていいのかわからなくて・・
479 :
NAME OVER :03/02/10 01:46 ID:Sax1980y
設定テキストを書き換える
480 :
NAME OVER :03/02/10 02:44 ID:5nmcd2ik
>>478 ゲームを立ち上げて、
オプション→joypads→Player1のRedefine Keys
んで、後は対応するキーを入力して登録
トブルクマップで百年戦争。45年まで進めて超兵器でトルコで勝利エンディング。 わざと敗北ルートに入りドイツマップでエンディング。最後は時間足りなくなって 核兵器つかっちゃったけどね。 トブルクは海戦陸戦空戦ありの楽しいマップだったので何回でも遊べた。
今モスクワ2pz。 スツーカが使えればKV-1は何も怖くないのだが、天候をonにしていて航空機 が使えない日だと、対処できる武器が本当にない。特に都市に居座って 経験値が上がってしまったKV-1最悪。 3号Hの50mmじゃ歯が立たないし、88mm対空砲は据え付けるまでが大変。 当時のドイツ兵の苦労が偲ばれる。
トルコサンセンは中級天候OFFで普通にクリアしますた。 北アフリカ戦線はBf110Cを12部隊ぐらい運用して敵首都を狙った記憶が。 このゲーム、天候ONは厳しすぎ。
484 :
NAME OVER :03/02/11 00:20 ID:VW5rUzMf
メガドラやサターンのAD大戦略にはまった人は数多いと思うのですが、 DC版のAD大戦略やAD2001にはまった、完全クリアした、 という人はいないのでしょうか? あまり見かけたことないので・・
しまった。モスクワで勝ちすぎてウラルに来てしまった。 どうやって初期配置しよう…
おれは偉大なことにチャレンジする。 もうキャンペーンは通算5回クリアしたが思い返してみると最終マップの 『ドイツ』はいつもワンパターンで凌いできた。 英本国軍壊滅→米国軍壊滅→イタリア英国軍・北のソ連・パルチザン壊滅 (ここは順不同)→南のソ連壊滅 このパターンでしか勝てなかった。他のルートは成功したことがなかった。 そこでソ連軍2つを壊滅した後でないと連合国には攻勢はかけれないという シバリを設けてプレイしてみる。きっと困難なはずだ。
>>486 君には総統からダイヤモンド柏葉宝剣付き十字拘束具と
緊縛プレイ元帥の位が与えられるであろう
がんがれ!
ウラルだが、初期配置から一歩も進めん。 時間だけが過ぎていく…(--;
489 :
486 :03/02/13 01:48 ID:???
むう。やはり手ごたえがある。勝てそうだが時間が足りなさそう。 ドイツはソ連を叩けば連合国と有利な条件で講和ができそうだと考えている というシナリオ。
このゲームをやって気づいたんだが、俺が好きなのは兵器でなくて数字の羅列 だったて事。まあここに集ってる奴らも数字みてハァハァしてんだろうけどよ w
>>490 そんなことないだろ(^_^;
中には4号F2タンハァハァとか逝ってる奴もいるかもしれんが。
492 :
NAME OVER :03/02/13 19:55 ID:TOSx2IIm
初めてキャンペーンとやらをプレイしました。 最初のシナリオ(ケースホワイト?)でいきなり引き分けに持ち込まれた俺はヘタレですか? 最初のシナリオは何ターンでクリアすれば上出来ですか?
>492 ヘタレってほどでもないかと いかにTKSが弱いといえ、最初はこちらも一号戦車。しかも経験値0。しかもマップが狭いから回り込みにくい。航空機もないし。それにうっかりしてると騎兵に首都を奇襲される。 多分、もたもたしてる間に首都を固められて泥仕合にもちこまれたかな。
494 :
NAME OVER :03/02/13 23:25 ID:JEzSfMRb
そういえば俺も初めてやったケースホワイトは引き分けたな〜 なつかしい・・・
漏れはコソーリやってきた騎兵に首都を占領されて負けた気がする。
全くの初心者ならケースホワイトはめちゃくちゃ難易度の高いマップだ。 ↑先人の言葉の通り。
なるべく敵のユニットを温存させておくのがコツだ
このゲームの戦い方の基本は波状攻撃だな。 温存と集中。ダラダラと前進せず、貯めるときは しっかり補給して戦力温存。逝く時は一気に逝く。 中途半端に要所に近づくと守りを固められちゃうからね。 敵首都が複数あるときも、迂回部隊出して後方から 落としていった方が効率が良い。
>>496 そうだな。自軍の方が装備有利とはいえ、圧倒的な差でもない。
力押しは通用しないし、下手に攻めて首都周りドウインヘイ
だらけになり、首都に居座るTKSの経験値上がっちゃったら
けっこう厄介だ。
500 :
NAME OVER :03/02/14 18:59 ID:gRop+FkU
BS2で8時から遠すぎた橋
この(時代の)ゲームは初プレイでサクサク進めるものなどほとんど いないだろう。序盤は、マップ狭いし、ユニット少ないしで何回かやれば すぐコツがつかめると思う。 # 次は全部4号にしてしまいますた・・・とか、 # VKにしてしまいますたとかかな。
502 :
NAME OVER :03/02/15 03:36 ID:npTJYXl3
普通のゲーム感覚でプレイすると、とりあえず進化させるよね。
503 :
NAME OVER :03/02/15 08:15 ID:YSe3ZJea
バズーカや火炎放射系の武器じゃない普通の兵士がさー、 たったったったった、パラタタタタ ずごーーーん ってな感じで固い戦車を破壊してくれるとビビるよね。
パルチザンの反撃で自軍の戦車がやられた時もビビる
>>499 初めて大戦略系をやった人なら間接攻撃をくらってビビると思う。
見えない敵からの攻撃で仲間がやられていくブルブル。みたいな。
ちと違うが連合国、ソ連がV1系の兵器もってなくてよかった。
気付かぬうちに自国首都が次々と壊滅していって。
506 :
NAME OVER :03/02/16 00:36 ID:8D5vb99q
チキンヘッドのHPでAD大戦略2003のモニターを募集しています。
>>506 開発陣もこのスレ読んで参考にして欲しいよな。
どれだけのファンがいまだにMD版のAD大戦略をやっているか。
そしてそれに思い入れがあるか。
本当にグラフィックと思考速度以外、何一つ改善する必要はない。
オリジナルのAD大戦略改を出して欲しい。
MD版をやりこんだ人の中にも新しい奴のほうがいいという人はたくさんいるわけで、 実際に発売するのは難しいでしょう。 ゲームや玩具で「昔の奴を復刻・リメイクして」という動きをいくつか見てきたけど、 意外に多いのが 「リメイクキター、俺は買わないけど新しい人に魅力を知って欲しい」 「グラフィックはきれいになったけど、なんかそれだけなんだよね。いまいち当時の 感動が沸かない」 というオールドファンの反応。 美化されちゃっているからね。
MD版はともかく損得勘定ぬきで造り込んである。それがひしひしと伝わってくる。 そういうこっちゃ。
1500円くらいで移植してくれるだけでいいんだがなあ MDの時削ったシナリオとユニットをPUKででも補完してほしい
511 :
486 :03/02/16 18:51 ID:???
『ドイツ』のベロロシア、ウクライナ、パルチザンを35日目で粉砕しました。 あと15日、いけるでしょうか?総統が核の使用を許可して下されば勝利の 自信があります(まだ使ってない。でも迷ってる)
512 :
NAME OVER :03/02/16 20:20 ID:uKbHchUy
俺はサターン版がもっともバランスよくて遊べた。 MD版もいい。 でもDC版はだめだった。 くそ過ぎた。 最近出たPS2の海戦ものもチキンだよね。 ちと不安。
513 :
NAME OVER :03/02/16 21:42 ID:pfDprKGj
>>508 敵の思考速度の遅さが解消されれば今でも遊んでいる人は必ず買うと思う。
ただ、どう贔屓目に見ても採算ベースにのる人数ではないと思うが・・・
GBAあたりでというのが一番無難だと思うんだけどなぁ。
>>512 俺もサターン版が一番好きだな
サターン版はここの住人には初心者向けに作りすぎてつまんねーって
いう奴多いけど。
DCが糞なのも納得。 なんかDC版って無駄にマニアックなんだよな
それでいで画面もDCなのにMD版よりチマチマしてみづらいしあれは最悪だった
ここの住人でPCのサドンストライクやったヤシいる?
あれ結構おもしろそうなんだけどどーよ?
サドンストライクは、とにかく独軍兵器が出てればハァハァという人ならやるべし。 歩兵や戦車がチマチマ動いて箱庭的な楽しさがある。ゲム的には賛否両論 PCゲー板の「スデンストライク」スレが参考になるかと 何故「スデン」なのかは初代スレを読んでみよう(w
サターンは鉄道が無い時点で糞
517 :
486 :03/02/17 04:40 ID:???
核使ったら45日で勝利してしまいました。やり直し。核は封印。
主観・MD版が最近のPC版に比べて 好きな点 画面が見やすい マップの構成がわかりやすい(敗北軍事費は時に面倒くさい) BGMが良い 戦闘画面が適度な長さ・臨場感 兵器の強弱関係がすっきりしている 進化がわかりやすい 親衛隊が強い ルールが単純 核兵器 ヒトラー リリーマルレーン マップエディタ標準装備 おまけ 律儀にアイランドキャンペーン:大戦略というからにはやはり。 大戦略歴の浅いひとにはどうでもいいんだろうけど。
いまいちな点 思考時間 地上兵器が対空ZOCを持つ 連合軍の上陸マップでの海上都市 所有部隊数が少ない セーブ&リセットの誘惑 駆逐戦車が移動後攻撃不能 もっと兵器を(わかりやすさとは矛盾してしまうが) 歩兵の対装甲兵器が少ない(火炎瓶はあるのに手榴弾は無い) 戦争後半の東部戦線マップが少ない 勝利ルートのシナリオマップ セーブが3つ
歩兵の対戦車兵器っていったら肉布団だろ?
SS版のWA大戦略では日本歩兵はシャーマンよりも強かった…
じゃあ砲塔によじのぼる兵とか作んなきゃな。
>>522 日本戦車は偵察車といい勝負だったけどな…
駆逐戦車が移動後攻撃不可ってのは、駆逐戦車好きには悔しいが ゲームシステムとしては成功していると思うようになったよ。 何が何でも大勝利で敵首都占領を目指してると要らない兵器だが、 史実通りの防御・後退戦やってて「なるほど」と実感した。 前スレか前々スレで駆逐戦車の使い方を語ってた人がいたが、正にそれだった 大勝利の連続でドイツ勝利エンディングを見るばかりが楽しみじゃない、 こういうところもMD版が好きな理由のひとつだ。
橋の手前に陣地を敷いて、ヤクトティーガーを配置。後ろに補給馬車をつけといて。 敵部隊の侵入を弁慶のごとく単身で守りきる快感
>>520 対戦車兵器の無いときはSteilhandgranate24を7個束ねて装甲車両の弱点を狙って
使いました。いわゆる収束手榴弾という奴です。
他国でも、有効な対戦車兵器が手に入るまでは手榴弾、火炎瓶で弱点を狙うのが
普通でした。
>>526 ただヤクトティーガーを使うには使いづらい駆逐戦車を育てていかなければ行けないわけ
で、自分から移動攻撃できないとなると美味しい敵(経験値の高い敵)を狙うことも
できず大変です。12.8cm砲は88ミリより対装甲火力は小さかった気が。
そもそもティーガー2でも代用できそうですし。
まぁ私も趣味で1部隊ヤクト君作りましたけどね。
>>525 > 大勝利の連続でドイツ勝利エンディングを見るばかりが楽しみじゃない、
> こういうところもMD版が好きな理由のひとつだ。
これに関してはPC版も負けシナリオの方が勝利ルートより数も分岐も多く
同じです。圧倒的なT34の群れに抵抗する感覚はむしろPC版の方が上かと。
MD版ではスターリングラド以降の東部戦線ってハリコフ クルスク ブダペスト
だけで、クルスクとブダペストはむしろドイツが攻撃側のシナリオ。駆逐戦車が
活躍できないんですよ。西部戦線は敵航空機が多くてせっかくの対地防御も
生かせず。
駆逐戦車はそれこそ「ドイツ」マップの為にいるようなものじゃないかと。
(しかしキャンペーンではライン川に防衛線を引けない)
530 :
NAME OVER :03/02/18 23:16 ID:czGeuPwg
>492 ポーランド戦でワルシャワへいくまでは大勝利にこだわらず、勝利ですすんで 部隊の経験値をあげていったほうがいいとおもう、
531 :
486 :03/02/19 00:26 ID:???
核は封印したまま、本日47日目でミッション終了しました。 やっぱドイツ帝国強いわ。さいごのぶちかましの威力たるは…。
532 :
NAME OVER :03/02/19 02:07 ID:oKIKUiOY
PzKwIBの進化先はどれがお薦めですか? PzKwIID/E(進化)、sIGIB(改良)、PzJagIB(改良) 苦労して育てた、たったの1部隊なので悩みます。 ところで進化とか改良とかを解説したサイトとかないですか? それと攻略本とかは過去に出てたんでしょうか? 古本屋でもSS版やDC版のは見かけますが、MD版はさすがに見たことがないので・・。
迷わずPzJagIB
>>532 漢は38tを制式化しないでPzKwICが出るまで待つ
>PzJagIB
とてもいいですが、突出させすぎてあぼーんされた悲しい想い出。
>>534 ドット絵の緻密なグラフィック味がありますな
>>534 のサイト、歩兵や牽引砲やソフトスキンには思い入れ無いのが良く解る(w
マニュアルの兵器データ編ってすべての兵器が載ってるわけじゃないんですねぇ。 数えたら273しかなかった。
兵器開発画面が表れた時に開発中止を選ぶと、そのユニットは2度と生産できなくなるのですか? それともまたしばらくしたら開発できるのでしょうか? DC版のように審議中みたいなのがあればよかった。
月末になれば又エントリーしてくるよ 次の兵器が開発されるまでは大丈夫だと思う。
こうなったらソ連でプレイしてみる。
げに恐ろしきかな核兵器 エディットで弄って使ってみました、因みにウラルで 部隊の込み合ってるところで一発 まさか自分の部隊まで・・・ いけません、これは禁じ手として封印します
>>540 そうか?かなりランダム入ってた気がするが。
運がよければ毎月出るが、運が悪けりゃ二度と出なかったりもしたような。
V−2何故鉄道輸送出来ない?
ミサイルは列車には乗らないんだよ どー考えても物理的に無理が有りそうだ
みなさん、ドイツ以外の国でプレイするとなると何処の国えらびます?
「レマゲン鉄橋」が始まったよ〜。
>>546 ドイツ以外にまともなのって英・米・ソしかないんじゃないの?
ユーゴやポーランドなんか使って楽しいか?
549 :
NAME OVER :03/02/21 04:50 ID:it64+NJM
ニムロッド使いたいが為にハンガリー あの国意外と侮れません。
サターン版の作戦ファイルならフィンランド 寂しげなBGMが好きだった
>>550 サターン版のBGMといえばフランスも良かった。
覇道をゆく第三帝国に敢なく陥ちる大国の悲壮感がもろ出しって感じで…。
スレ違いでごめん。
ポーランドの出るスタンダードシナリオは全部ポーランド側で勝ったよ。 それ位できる人でないとキャンペーンでデフォルト設定で勝利エンディングに行くのは 難しい。 サターン版はシナリオ開始前に操作国をいじれないのは問題あり。
ほ
ウラル、やっと戦線が広がってきたが、もう残り一ヶ月しかない。
いまやってるプレイ。 『ドイツ』で7つ巴の戦い。戦国時代。覇王ドイツ帝国を倒すのは誰か? 15thイギリス軍で参戦してます。 興味深いのがこの設定だとCOMのドイツ帝国は大海軍であること。 重巡3隻。軽巡1隻。駆逐艦1隻。揚陸艦1隻。これがドーバーからノルウエイ 付近に展開して21thイギリス軍、米国軍と交戦中です。 なあに、いずれボーファーターで撃沈してくれるわ。
キャンペーンで「ドイツ」で遷都して自分もドイツ艦隊登場させてみたいが、 やった人いる?
557 :
555 :03/02/25 00:57 ID:???
なかなか面白いです。15thイギリス軍の20ユニットでどこまでやれるか? COMは経験値マックスのユニットをどんどん進化させるのでコメット、スツーカG型 なんてのがそこいらじゅうにいます。あとドイツ帝国はついに戦艦が出現。 哀れなのはドイツ帝国の駆逐艦(経験値マックス)が燃料切れで英国本土沖で立ち往 生。補給艦は現れるのかなぁ?
558 :
NAME OVER :03/02/25 04:32 ID:8s1UGQia
おもしろそうだな。 七つ巴か
COMが補給艦を使ってるのを見たことがない。
560 :
555 :03/02/27 01:38 ID:9kK4aWyV
>>559 さん
大変です。COMドイツ帝国が補給艦を作りました。
現ドイツ海軍。戦艦2隻。重巡2隻。駆逐艦1隻。揚陸艦1隻。補給艦1隻。
壮観です。
ウクライナソ連軍を殲滅のあとベロロシアソ連軍の首都を北に追いやったところ
重巡2隻がイギリス本国沖からソ連沖に向けて急行中です。
おもしろい。大変おもしろい。でも15thイギリス軍でドイツ帝国に勝てる気が
しない。ドイツ帝国は首都もたくさん残っており軍事費も潤沢にある。
>559 意外にCOMは賢いんだな。 ところで七つ巴ってことは同盟は一切無し?
562 :
555 :03/02/27 10:38 ID:???
>>561 一切なし。で、最終的には15thイギリス軍20ユニットでドイツ帝国64ユニット
を打ち破らなければならないわけ。
ちなみにCOMドイツ帝国はさらに空母を建造しました。
563 :
NAME OVER :03/02/28 04:06 ID:QJYZKztN
アメリカの曲も米軍基地で聞いた事があるぞ。
>>563 君が代は平和な曲だよな・・・
他の国って行進曲がほとんどだから
566 :
NAME OVER :03/02/28 18:25 ID:eoM1EEsF
ソ連の曲はパルピロでも良いと思う・・・関西限定か?
567 :
NAME OVER :03/02/28 18:56 ID:/RF4v225
>>555 >ボーファーターで撃沈してくれるわ。
ボーファイターでしょ。これってギョライ撃つやつでしょ?センスイカンも
やられんだよねたしか。。。
こういう飛行機はドイツにはないんだよね。ギョライ装備できる飛行機は6機編成の
デカイやつだからやられまくってもう。
ボーファイター以外に対潜できるのあるんでしか?
568 :
555 :03/03/01 01:07 ID:DCP2N20i
ボーファイターでつ。間違ってました。 すでに我が軍で活躍中です。ただし対潜爆弾を搭載してますが反撃専用武器。 能動的に対潜攻撃のできる航空機はあるのでしょうか? ボーファイター、索敵がなんと6。重宝してます。
カッタラオウチが何かやっと分かった。
570 :
555 :03/03/01 23:53 ID:???
とりあえず、これからベルリンに突入してみます。手持ちの駒。 ミィティアV×1、スピット×1、テンペスト×1、モスキート×2、 ボーファイター×1、ファイアフライ×1、チャレンジャー×1、 コメット×1、アメリカの戦車×1、チャフィー×1、スチュアート×1 その他(エリート兵×2、爆撃機、自走カノン砲、対空戦車、補給トラック、 輸送トラック、高射砲) しかし、ドイツの量産機がパンター2だわ、オシュドビンドだわ、それと高射砲塔、 どうも自殺行為のように思います。結果は後ほど。
571 :
555 :03/03/02 04:04 ID:???
すみませんね。おればかりが下らないことを書き込んで。 で、ベルリン攻略進行中です。胸突き三寸。高射砲塔のひとつはやりました。 でも我が部隊は大半がボコボコにされました。E100なんて這いずり出て くるんだもん。続報を待て。女は競ってこそ華。負けて落ちれば泥。
ノルウェーなんだけど、今後の為に艦船は 何ユニットぐらい作ればいい? 考えてるのは、戦艦2、重巡1、駆逐艦2、空母1、その他2(揚陸艦など) 10隻作ると後々つらいかな
>>572 艦船を配置できるマップは北アフリカ、イタリア戦線ぐらいしか無いので、作り過ぎない様に。
駆逐艦・・・2隻ぐらいを集中して育てると良い。それ以上生産した場合は、経験値の低い方から処分する。
空母・・・不要。(Bf109T、Ju87Cしか使えない)
揚陸艦、潜水艦、補給艦・・・必要な時だけ生産。終了時に全て処分した方が良い。
574 :
NAME OVER :03/03/02 21:25 ID:EYYIKqdC
>>573 北アフリカは空港あります?
Ju87cは必要かと思い、空母ほしいかなと・・
以前やった時はソ連戦線に行ったので派手な海戦がしてみたい。
エミュないから純正ロムでしてるけど、これ以後が時間かかりそう
575 :
NAME OVER :03/03/02 21:42 ID:enpmWAFx
海戦を楽しみたいのならスタンダードが吉 キャンペーンで艦船を育てるのは厳しい 戦艦の開発も遅いし…
ヒトラーに空母はいらなかったってわけか。 グラーフ・ツェッペリンだっけ?
COMは時々恐ろしい。勝てると踏んだら集団で襲ってきやがる (だいたい間抜けなんだけどね)
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなって来た。 さすがに実機でやるのは時間が無いのでエミュ見つけたらやってみるかな。 七つ巴面白そうですね。
579 :
NAME OVER :03/03/05 06:22 ID:oz7Xfvq4
君が代行進曲はカッコいいよage
580 :
NAME OVER :03/03/05 21:18 ID:CRjmbNXZ
とりあえず今NHKで主人公(笑)特集だ 見とけや
暇があったらエディットでアメリカ本土侵攻作戦でも作ってみるかな?
エジプト・シリアをエディットして中東戦争再現したヤシ結構いると思う
あるがままの自分を好きになれば、戦争なんてなくなると思う。
スマップ?
経験値マックスの戦艦強し。こんなのが4隻いるんですけど、どうやって沈めれば いいですか?
懐かしいなぁ・・・ ドイツまで軽戦車の38型(最終進化型)を持っていったなぁ・・・ なんか捨てられなくて・・・
>>585 レオポルド経験値MAXを使え!
射程ギリギリまでひきつけろ。
エミュの話ですまんですけど、gensでのフレームスキップって、ショートカット 割り当てられないんすかねぇ。敵ターンの時にメニューから選択するの面倒・・・。 ところで、64ユニットのうち、陸・海・空軍をどれぐらいの比率で割り当ててます? マップによって異なるだろうけど、やっぱ上手い人のは特徴あるのだろうか。
>>572 ノルウェー到着。追加ユニット4・・・。
とりあえず海軍は揚陸艦2と駆逐艦2かな。
大勝利を狙うなら上陸後に揚陸艦1つを処分して駆逐艦か空母を建造?
593 :
572 :03/03/10 21:47 ID:???
なかなか時間がとれなくて(実機だし) 現在3周目で重巡2、駆逐艦2、空母1であります。 戦艦登場までやってられないので、バトルクルーザー2隻にしたら先進もうかと 思います。 テイチ諸国の大勝利ってしたことないんだが、誰か進め方キボンヌ 輸送機必要なのかな? 現在、戦車が11有って、2台ほど処分するか検討中
594 :
572 :03/03/10 21:48 ID:Vux1l6eF
下がってたので上げ
主力で北進しつつマジノラインをスツーカで強引に破れば、ふつうに大勝利できたような
あと、確かこの辺りで4号D型登場、早まって進化させると英仏戦車相手に苦戦する罠
普通は、主力戦車を進化させると弱体化するなんて思わないよな
>>597 防御力、その他含めて決して弱体化しているわけじゃないけどな。
しかし大戦略のシステムでは短砲身75mmは辛すぎる。
先制攻撃できないからね。
599 :
572 :03/03/11 20:54 ID:4k+vlH01
げ! 9台のうち7台も4号D型に進化させてましたよ。 数字上はこちらが優性なのに、なんか被害が多いと思ってましたよ。 だから、こちらの主力はJu87ばかりで戦車の経験値がたまらない罠
600 :
572 :03/03/11 20:57 ID:4k+vlH01
ちなみに戦闘を見てないのでそんなこと気づかない罠
東部戦線に進むと艦隊は使用不可だぞ アフリカ戦線に進めよ
>>599 まぁ4号戦車はF2が出るまでがまんが基本だな。
3号はG型からとても使える戦車になるよ。
>>599 うちの戦車部隊(ノルウェー線)は
PzKwTB 2U
PzKwUD/E 2U
PzKw38tA 2U
PzKwVE 4U
ですわ。1号と2号戦車は補給部隊の経験値稼ぎに(苦笑。3号のうち2Uばかり
4号にしようか考え中。
最初のI号戦車は最終的に、クーゲルブリッツとフンメルとsティーガーになっていたな。 最近のPC版では制限が多くてできないみたいだけど。
>>599 Juが活躍できるのは42年くらいまでだな。
アメリカが参戦してきたら制空権の問題で、Fw190すら
確実に帰還できるか怪しくなる。
スツーカはもう使い捨てくらいの感覚だな。
あれ・・・ここはフランスソンム・・・。
大勝→テイチショコク 勝利→フランスソンム
そしてテイチショコクも大勝しないと イギリス本土に行けないわけだが・・
やっぱファレーズだな。燃えるのは。
611 :
NAME OVER :03/03/14 00:24 ID:VN4AzYlM
>605 1号戦車からナスホルン、フンメル以外の4号戦車系への進化ってできた?
>>610 私はシーライオン。キャンペーンは途中で断念したヘタレだけど・・・
どのマップも史実では燃えまくってましたが
人とか街とか戦車とかね
知らなかったユニット。イギリス軍ヘリコプターの「R−5」。 攻撃力0、索敵4、速度8、燃料66、搭載能力なし。 45年8月以降で出現。
なんかウイザードリーの幻のアイテムを地下迷宮に捜せ!みたいだ。
617 :
615 :03/03/16 00:59 ID:???
アメリカ軍でした。
ドイツ以外のレアユニット知りたい…
>>611 38(t)まで進化させた後、グリーレに改良すれば自走歩兵砲系に、対空戦車に改良すれば
クーゲルブリッツまでいけます。
PC版では対空戦車への改良が不可、支援戦車のカテゴリに移った自走歩兵砲系があるので
進化先も狭まった。
ドイツの陸上兵器最強は高射砲塔でよろしか?
そういやハンガリーとかにまだ残ってるらしいな>高射砲塔
623 :
NAME OVER :03/03/16 21:32 ID:Imqbvk8T
ATL,ウォールに一票>独陸上最強兵器
コマンド使わなきゃ見れないようなユニットを4つ5つ削って、米艦載機を入れようとは思わなかったんだろうか
初キャンペーンのサレルノで困ったのもいい思い出。 味方首都を占領できることは知っていた。しかし、COMドイツ軍首都の占領なら「引き継ぎますた」で 自分なりに説明がつくが、同盟国首都を占領していいのか? 次のマップでもまだイタリア軍出てくるだろ?普通できないよなぁ。 まー、占領せざるをえないんだけど、ちょっと釈然としなかったよ。
627 :
NAME OVER :03/03/17 01:27 ID:AFEbbLks
Hs−123を主力につかってたやつっているのか?
マジノ要塞も健在じゃん。 映像の20世紀「世界は地獄を見た」編で ウィンウィン動いてたぞ。
正真正銘、真面の要塞でした。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>626 1943年7月25日パドリオ元帥のクーデターによりムッソリーニは失脚する。
この直後ナチス・ドイツはイタリア領への進駐を開始する。同年9月8日、
パドリオ政府は連合軍との休戦成立を公表する。
しかしナチス・ドイツはイタリアへの進駐を進め、
ナポリよりの北部イタリアを占領する。
キャンペーンの状況でローマを占領するのはむしろ史実どおりなんだよ。
>>632 おお、そうだったのか!いつになるか分からんが次にプレイする時は
晴れ晴れとした気分で占領するよ。
634 :
NAME OVER :03/03/19 04:00 ID:H45fV56L
どっかにマップごとの攻略サイトってないですかね? なかなか見つからないもので・・・・・ おしえて君ですいません。 どなたか知っておられる方できれば紹介していただけませんか。
>>634 大戦略シリーズは自分で戦略を考えるから面白いのであって・・・。
攻略の通りに事を進めたら、ただの作業ゲーになってしまふ。
そして私は敗戦まっしぐら。
ユーゴスラビアでイタリーの輩が5ターンも敵首都上でバカンスしやがってぇぇ。
というわけで、今ギリシア。地中海は温かくていい。
636 :
NAME OVER :03/03/20 10:34 ID:xEyeM2C6
こ の 悲 劇 が 繰 り 返 さ れ な い こ と を 願 っ て (泣
637 :
NAME OVER :03/03/20 20:43 ID:51P5n7t6
>634 最初から千年帝国建国EDをみようとはしないほうがいい とにかく最初は予備知識なしでやってみることをすすめる
638 :
NAME OVER :03/03/20 21:58 ID:ptWJTNKy
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┷===〓□┘ ,,ヘヘヘヘ,, < イワンって呼ぶな!! _┗ __ミ´Д` ,,ミ __\_________ ____ / ̄ ̄ > 7 / /==|=== ̄|| 〇 )))) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ) ̄)) // Г/ 〇)./ ▽ | ⇒⊥______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|回 ̄] (( /_7 " / | ☆ / \ > ヽ __ >――ゝ __ /____ |__\_ノ__ ノ__ノ ∠__ / ̄ ̄ ∠___// ̄ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄ ̄¬} 〈==={\ ̄ ̄ 〈==={ (◎) (◎)/ ゝ==\\_ ゝ== > ((◎) ((◎) ((◎) ((◎)((◎) / ゝ==ヽー ̄ ̄ ゝ==ヽ===========
じゃあ「イラク」でもやろうか?
ソ連の自走重歩兵砲って凶悪だよな・・・性能も外見も
>>640 弾吐くしな。けっこう硬いしな。足速いしな。
じゃあソ連邦でプレイしな。 戦車は固いが航空機はへちょいぜ!
ソ連は戦車以外は本当に取り得がない。プレイしたことありますが余りの 面白みのなさに途中でやめました。 イギリスは航空機と戦車がそこそこ面白い。アメリカは戦車以外は面白い。 センチュリオンUがあって欲しかった。
スタンダードマップのファレーズ難易度高すぎ。これが最凶のマップじゃないの? つーかムスタングD強すぎ。BF109が蚊トンボのように落とされて涙出てくる。
アドバンスド大戦略2001 やって見たけど、結構良いね。主にすべてが速くなっている事が特に。 ユニットが細かくなりすぎてるのは、MD版で始めてドイツ兵器知った漏れにはかなりきつい 漏れはMD版からこっちに移行する事にします。 今までありがとう。MD版。 そしてこのスレの人。またいつか合える日まで… この悲劇が繰り返されない事を願ってます。
646 :
NAME OVER :03/03/23 04:05 ID:f7RcYMVB
Win版2001、体験版でやってみた。 確かにMD版がベースになってるようだけど、チョトややこしいな。 文字の細かさとマウス操作も慣れないとキビスイ…。
そういわれて漏れもやってみた。 なんか画面が見辛いね。 メガドラ版は色数少なくて見やすかったのに(w
見難いと言っている人は、デスクトップの解像度を「ちょっと」下げる事で格段に見やすくなりますよ ユニットの向きとか、MD版+の部分が慣れるまでチトややこしい ユニットの形については、これだけ種類が増えたら単純にも出来ないだろうと、ちょっと開発者の肩を持っておきます 兵器図鑑を1から全部コンプしてやろうと思ってるんだけど、派生とか改造とかとにかく種類が多くてきつい 1000以上のユニットででバランス取るのってほぼ神業。すげぇ
>>645 おう、元気でな
また気が向いたらMD版も遊べよな
パルチザンの歩兵特って何かメリットあんの?
>>652 索敵は広いわな。でも航空機攻撃できないから爆弾で木っ端微塵だわな。
654 :
NAME OVER :03/03/27 23:37 ID:p1ogK12I
キャンペーンで牽引4兄弟を3部隊ずつ率いていたおいらはあほですか
牽引高射砲 牽引対戦車砲 牽引野砲 あとひとつは?V2? 対戦車砲はともかく他のは3部隊じゃむしろ少ないような… それとも対戦車砲37/50/75/88mmをそれぞれ3部隊?
656 :
NAME OVER :03/03/28 02:21 ID:hvHquhtY
>655 おそらく牽引ロケット砲
>>655 >それとも対戦車砲37/50/75/88mmをそれぞれ3部隊?
それは賞賛に値するなw
牽引部隊作ったら輸送車両が更に必要だな。オペルちゃん大活躍?
ターン制限がなければ牽引高射砲を山ほど運用したいんだけどねぇ
久々に見に来たけど、いまだにMD版のファンが結構いるようで感激だぁ。 私にとってはこのゲームとスーパー大戦略が戦争ゲーの原点だった。 ずいぶん前にどうしてもスタンダードゲームをGensでやりたくなって、 メガモデム関連の不具合を、作者のステフに頼んで修正してもらったよ〜。 ない知恵振り絞って稚拙な英語でメールやり取りしましたよ。 Gens使ってる人がいるみたいで私は満足です(^^)。あのときの苦労も報われる。 ここ1年やってなかったけど、また始めからやりたくなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>660 ありがとうございました。かれこれもう13年もこのゲームやってます。
662 :
NAME OVER :03/03/30 00:04 ID:+BIO6/Q8
www.ekscot.com/pipeband/pipesdrums.htm
あ、ごめんageちゃった 上のやつのHighland LaddieのMP3が かなりゲームの雰囲気に近いんだけど、 ファイルが途中で切れちゃってて悔しいです。 だれかコンプしてませんか?
664 :
NAME OVER :03/03/30 00:44 ID:zPbMZah8
2001はちょっと複雑化しすぎだな・・・ セーブ回数に制限ついてたり、天候いじったりしたら大勝利にならないってのも・・・
スタンダードマップのファレーズ、勝利が見えた。つらい戦いだった。
都市島とガチンコ勝負。強敵っす。
PocketGenesys、はやくセーブできるようにバージョンアップしてくれないかな
>>664 占領した空港は修復しないと使い物にならないのが不満
そんな前線近くまで工作車派遣できるかい!
669 :
NAME OVER :03/04/02 23:22 ID:/G7P2xjJ
_=_ VUOOOM ====⊆(____)_,__ (;;; (;;; ) ) /____'ー‐'、 (;; (;;; ) ) (゚(*) (*) (*) (*)゚)(;; ) )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MDアドバンスド大戦略、百年戦争等なしで大勝ですすんでくと ノルウェーでつまづくと思うがどうか? 250kg爆弾、低距離戦闘機であのマップを大勝、 勝利できるものだろうか? 引き分けになり、ノルウェーで戦闘を繰り返しで高性能兵器登場を また猿をえないように思えるが。
>>670 そうか?普通に勝利出来たけどな。
戦略間違えなきゃ大勝も可能だろう。
まあ、SG初心者なら挫折するかもだけどね
672 :
NAME OVER :03/04/04 22:41 ID:RhnsaYSW
>>670 大勝利は十分可能
bf110ならばOK
あるいは急降下爆撃機片道飛行でいけたはず
673 :
NAME OVER :03/04/04 23:36 ID:5VrykMEQ
ノルウェーの戦艦恐い。
ノルウェーは隠密空挺部隊で乗り切ったような記憶がある。 つーかノルウェーで根をあげるようじゃバトルブリテンは戦えまい。
エディットで イギリスの火炎放射戦車って作れないの?
676 :
NAME OVER :03/04/05 02:16 ID:WN6rNPlc
ノルウェーで山岳師団の生産首都が陥落してるとちょっとやばい、、
677 :
NAME OVER :03/04/05 03:50 ID:nhOJh3+a
>675 クロコダイル?造れるよ。
678 :
NAME OVER :03/04/05 22:34 ID:1WXTKlCo
スタンダードのアイランドCPはキャンペーンで行くことができるの?
679 :
675 :03/04/06 00:02 ID:???
>677 そうなんですか。 開発表にPFが無いので無理なのかと。 イギリスは毛色の変わった兵器が多くて面白いです。 アイコンが向きが逆に右向いてる戦車が謎。
>>679 クロコダイルはチャーチルのどれかから改良。
あと右向きに見える車両、実は主砲が後ろ向きに搭載されてるんだな
10年以上も知らなかった事実。ヘリは山越えが苦手でした。
もうバグダッド侵攻か フランス電撃戦並の速さだ
683 :
NAME OVER :03/04/06 23:57 ID:nzZF7tw4
リセット技使いまくり? リセット技使わないことにして途中で部隊が全滅すると 一気にやる気が失せる
______
/_ |
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| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
685 :
NAME OVER :03/04/07 00:10 ID:CV20udht
>678 出来ないよん 素直に露助(ナチ公)と闘おう。 ってか大戦略シリーズのスタンダードマップなんで アイランドCP。 中央部分の攻防が熱い。
アイランドCP こそーり潜水艦を敵陣地までもっていってみたが、 なんだかあっけなく撃沈。
ドイツ最強。金さえあれば。
イラク戦争が急展開。
アメリカ国防省のコメントによると、まだ本格的な首都攻略のつもりはないそうだ。
首都占領しても違う都市に首都が移るから大丈夫
しかし何時の時代もアメリカの物量攻撃は変わらんな。 加えてイラクのあんな地形で防衛するのは辛かろうて。 まだドイツの方が守りやすそうだ。
692 :
NAME OVER :03/04/08 12:06 ID:cPQ0Jkqy
イラクの生産種別は何がいいかな?
ソ連
イラク戦争は普通の戦争じゃないからねえ。 軍事的な視点だけで見るとつまらんよ。
ソ連なんて贅沢すぎる。 あの情けない戦いぶりだとハンガリーかルーマニアだろ。 ゲリラ主体の事を考えるといっそパルチザンでもいいんじゃねえの?
いや、パルチザンと呼ぶにも値しないだろ。 「米英軍にいかに多く民間人を殺させるか」がイラク側の戦術なんだから。
>>695 イラクの兵器の系統はソ連で合ってると思うよ。
質問です。 アドバンストワールドウォー(千年帝国の興亡)で、ドイツ軍ターンのBGMが二種類ありますよね? ひとつはパンツァーリート、これは分かるのですが、もうひとつ(海戦時)が分かりません。 手元にソフトが無いので、曲名だけでも教えてください……
>>697 配備されてる兵器からするとそうだろうがイラクがT-34やJSU系を量産するのはおかしい。
初期配置でソ連兵器を配備して生産タイプはパルチザンかな
700 :
NAME OVER :03/04/09 09:30 ID:5QlfXSXo
>>698 海戦時のBGMはトゥーピード・ロス(Torpedo los=魚雷発射)という歌です。
ひとまずニアイーストをエディットして作ってみた。 こっち生産タイプソ連。 南東に海上都市作ってアメリカ軍。 北西にはイギリス軍とアメリカ第二軍。 バグダットの防衛は無理ですた。
北朝鮮は現在もT-34が現役という噂を聞いたが、 本当なのか……?
朝鮮有事には撃破されたT−34の残骸とかお茶の間で見れるのかねぇ
バグダット市内で民衆の反乱 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
初めてこのゲームやってるけど、なんかおかしいなこのゲーム。 さっきからこっちの3号戦車(ATACK35)の攻撃はまるで当たらないのに、敵のTVS(ATACK3)はバリバリ当たってる。 つぅか2番目のシナリオってキリが無いような気がするんだけど
TVSじゃなかったTKSだ
>>705 地形効果なんじゃないか?道路から森の中攻撃してるとか。
708 :
NAME OVER :03/04/09 20:21 ID:0Kz4i4Ck
チトーパルチザンってのはどうやってつくりますか? 生産型をいじっても、みたことないもんで。。。
シナリオ3まで進んだけど、このゲームあんまり性能値があてにならないな。 敵が固すぎ。ホントにポーランド軍か?
>>705 道路(地形効果0%)や平地(5%)から、森(30%)の中の敵を倒すのは至難。
あと、1台多くても2台破壊されたら即補充するべし。逆に敵は常に壊滅を
心がける。でないと、補充されて経験値が高い状態で復帰されてしまう。
712 :
NAME OVER :03/04/10 03:42 ID:D5BCda5u
七つ巴やってる555とか、ノルウェーで苦戦してる572とかはどこへ行ったんだ?
713 :
NAME OVER :03/04/10 08:10 ID:GkpD1iSZ
最終的には史実を調べてみないと納得いかないゲームではある。
714 :
NAME OVER :03/04/10 09:56 ID:u0/8ruRV
>>705 カタログスペックだけ見てもしょうがないよ
いろいろな修正が掛かって実際の値が
戦闘シーンの時出てるでしょ?
あと敵にやられた時は印象が強いけどこっちがやった事は
あまり覚えてないからその辺の事も有ると思われ。
あの修正後攻撃力は機関砲(銃)爆弾なんかは2回攻撃で実質2倍だから
要注意です、確率的にはあんなもんよ。
>>705 はしばらくスタンダードをした方がいいと思われ。
>>705 はこの後登場する7TPに大苦戦する予感。
ついでに155m野砲にもボコボコにされるかもね。
717 :
NAME OVER :03/04/10 11:51 ID:GkpD1iSZ
既にTKSを進化させて7TPにしてしまっているかも・・・
ポーランド共和国防衛隊 >7TP
719 :
NAME OVER :03/04/10 12:29 ID:wBmZnfD+
もっと初心者に優しくしてやれよう
720 :
NAME OVER :03/04/10 21:02 ID:Zsxr5OgV
<705 部隊数に余裕があればトラックに歩兵をのせて後方をはしらせとけ
721 :
572 :03/04/10 22:22 ID:clt5o/CY
>>712 苦戦はしてないが、やる時間がなく
未だノルウェーっす
某キャリバーに時間が取られてまつ( ´Д⊂ヽ
ノルウェーで足なが航空機登場まで引き分けしようかと思って 適当にマップ中ほどの敵首都におとりのつもりで航空機を置き、 その周囲敵のさく敵範囲外に急降下爆撃機置いたら 戦艦が勝手に突っ込んできてくれて10→5になってくれた。 次ターンでこちらから急降下爆撃機で攻撃、撃沈できた。 序盤の敵戦艦が経験値を稼ぐ前に おとり&さく敵範囲外に急降下爆撃機、 で取り敢えず戦艦は消せるようだ。
723 :
NAME OVER :03/04/11 01:32 ID:RRgUIUDu
>>721 俺も同じだ。
無双3が出てから無双にばっか時間を取られて・・
ところで、輸送トラックって乗り降りするだけでEXP増える? いつも知らない間に増えてるんだけど、 稼ごうと思って意図的に乗り降り繰り返しても増えないぜ。
搭載中1マス移動につき経験値1
オマイらとアイランドCPしてぇ。
対人結構だれる
729 :
NAME OVER :03/04/12 11:32 ID:q1JiDgrE
追加マップ集でも出してくれんかのう、セガ
730 :
NAME OVER :03/04/12 12:55 ID:tIXGEGEi
>729 自分でつくれ、そのためニマップエディトがついとる
731 :
NAME OVER :03/04/12 12:57 ID:90Sw2dtY
話変わるがMD版のティーガー2のグラフィックはポルシェタイプに見えないか?
732 :
NAME OVER :03/04/12 13:05 ID:6KHOpqVu
思うにこのゲームのシリーズにハッピーエンドが あった試しがない。
733 :
NAME OVER :03/04/12 13:14 ID:RZLpS+1q
>731 どう見てもそうでしょ 気が付いた時、またレアな物をと思わずニヤリとしました。
734 :
NAME OVER :03/04/12 13:20 ID:T3q41qQP
核爆弾使えるのMD版だけか?
トーチカ系ってMD版では装甲扱いなのにSS版では対人扱いでしたな。 どっちが正しいんですかね? マジノ要塞なんかは鋼鉄製だったと思うんですが。
トーチカそのものを破壊するのは戦車砲程度では無理っぽいので やはり対人扱いが自然だと思われる。
737 :
731 :03/04/12 15:18 ID:90Sw2dtY
軽巡相手に急降下爆撃機250キロ爆弾攻撃。 ダメージを与えることなく全滅。 これじゃ攻撃できないじゃん。 待ち伏せしかできないじゃん。
直接攻撃時、軽巡は12発、重巡は14発打つから強いです。 経験値MAXスツーカで攻撃しませう。 お約束のセーブ&ロードも活用しる。
そうか。戦艦は20発撃ってたんだ。強いはずだ。航空機で急襲すると艦船って 急に経験値がアップしませんか?あれは困りもの。
いや、戦艦やバトルクルーザーは単純に耐久度=攻撃回数 (機関砲の地上攻撃時のみ耐久度×2 ちょっとややこしい 詳しくは説明書の兵器データを参照
とにかく戦艦は手が付けれないよな。 EXPMAX部隊での特攻をするか、潜水艦か。 列車砲の射程内にきてくれればいいのだが。
レオポルドを湾岸近くまで持ってこれれば良いのだが、 当たるかどうか分からない確実性の欠如と、 レオポルドそのものの防御力のなさ、弾数の少なさが問題。 それらをまま解決するには自都市の上にレオポルド、コレ。
744 :
NAME OVER :03/04/14 12:27 ID:tIkICA0x
250kgで艦船攻撃はキツイのではないかと
745 :
NAME OVER :03/04/14 23:52 ID:7mEFIspp
待ち伏せで なんとかしてと いうことか 1.5tなら待ち伏せで一撃なのにな 戦艦でも
ノルウェー勝てたけど大勝したいので引き分けた。 途中敵駆逐艦、重巡がこちらにむかいつつさ迷うも 燃料&弾切れの模様。 でも反撃武器は弾があるわけで手出ししたら全滅の恐れありと無視。
747 :
NAME OVER :03/04/16 09:16 ID:2S2EzlxX
いま、イラクの仇を撃とうと思ってソ連の生産とBGMにして キャンペンしてる。おもしろいねなかなか。 イラクの兵器っぽく、牽引兵器やパルチザンとか加えてる。
ノルウェーの味方山岳部隊が邪魔すぎる。 あいつらの敵戦艦にひたすらEXP提供しやがる。
山岳師団て都市が首都一つだけ・・・悲惨。 史実ではどうだったの?
ノルウェー北部の敵首都、輸送機で歩兵を運び なんとか占領できたが、山岳師団が密集しているため、渋滞となり、 歩兵を南下させることができず、結局なか程の敵首都攻略には 輸送艦で運ばないと駄目なのねぇ
たまに山岳師団が見事占領してることもある
752 :
山崎渉 :03/04/17 15:24 ID:???
(^^)
歩兵で一番使えるのはどれですか。
歩兵の基本は占領だしなー なのでやはり、占領能力の高い親衛隊39か43を押す。
755 :
NAME OVER :03/04/17 20:38 ID:FllQFxA1
激しく板違いですが、 日本軍で実戦で使える戦車は、試製超重戦車と、五式中戦車だけですか? ほかに使える戦車はありますか?
>>755 オイもあんまり使えないと思うが…
戦車は無いよりマシ程度
戦車に頼るより他のユニットを上手く活用しましょう
やけに堅い高射砲とか凶悪な強さの歩兵とか航続距離の長い航空機とか
地形効果を上手く利用すれば更に良し
対空攻撃が出来るコノエヘイは重宝したなぁ
敵の航空機の足を止めてガス欠させたりしたっけ…(w
ノルウェー大勝30ターンじゃないの。難しい
オイはインパールからだしな
航空機がないので攻めに回るときは、近衛兵と砲兵フロント
そのあと活躍の場がない。
五式戦車なんて夢のまた夢。
もしかしてゲームじゃなくて実機の話でつか
>>755
>>754 どうも。占領能力は何で決まるんだろ?
昔は兄がこれやってると他のが出来なくてむかついてたけど今やってみると面白いです。
760 :
NAME OVER :03/04/18 04:52 ID:etLe11oc
占領能力は親衛隊以外はどのユニットでも一緒っぽい。 で、親衛隊だけは明らかに高い。 というわけで何で決まるかとか考えずに、ひたすら親衛隊を育てるべし。
762 :
NAME OVER :03/04/18 09:38 ID:bTwWx6R1
いまソ連つかってシナリオやってる。ホヘイはスキーホヘイに改造できるとは知らなかった。 でも最初の生産がドウインヘイなのはキツイ。ソゲキヘイにするまでしんどい。
むぅ、敵データが欲しくて攻略本をゲットしたんだが、 速度、燃料、武装とかだけで、一番知りたい攻撃防御力がのってない。 徳間書店の攻略本は駄目だな・・・
>>756 >>758 へ、
そうですか、僕は、日本軍でいきなりアメリカ攻略だったので、
攻略本のスペック表示ではオイのスペックが高かったので、
アメリカで百戦錬磨の89式から改良してオイを作った後、
戦闘したら今までの戦車より固くてこれが日本の戦車か、と感激しました。
そしてインド攻防戦、・・・・何でオイが量産できねーんだYO(泣
しかも秋水の生産表示が2つあるのはバグですか?
>764 秋水が2つあるのは、確か海軍仕様と陸軍仕様があるからだと攻略本か何かで読んだような >763 テレビランドわんぱっくNo.132でつか?
マップが見えるから便利だと思ったけど
768 :
NAME OVER :03/04/18 22:59 ID:ANt8TNom
AWDのドイツ負けモードのBGMジャーマンスピリット燃え。
769 :
NAME OVER :03/04/19 09:27 ID:2z+uYzw1
>>768 呼んだか? ∧_∧ ┌┐ (´Θ`) _ ___」_|‐――┐ーーy .〇) )))二二二二二))___) | || | |\  ̄ / /▽二ニ| | | .| | V / (__lニニニニニニニl_| | | | | // / /  ̄ /| |≡| ___/◇  ̄ /Θ)__|_| ‐―∠――――――――‐/‐―‐> ^9 ̄() |――| 册册册册册册册 ||――‐| /))/ {===ll >―――――――|{==={) ())/
>>768 激しく同意。パンツァーリートもいいけどあの悲壮感溢れるBGMが
大戦末期のドイツの絶望的な状況に非常によく合ってた。
771 :
768 :03/04/19 21:10 ID:UyKGrd2E
北米侵攻は、やる気が起こりません。 のたうちまわってこそのドイツ軍です。 東西決戦もジャーマン〜にかえてたのしみますた。
すいません。 iアプリの大戦略をやって面白かったのですが 家庭用ゲーム機の大戦略ではどれが一番面白いでしょうか?
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>>772 サターンの大戦略が初心者向きで良いよ
君がいきなりPC版やDC版やったら多分複雑すぎて「なんだこの糞ゲー!?」
って感じになると思う
776 :
775 :03/04/19 22:33 ID:???
あ 家庭用ゲーム限定ね SS=MD>>>>>>>>>>DC
サターン版はやめとけ。 俺的には MD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SS
サターン版って一体何を買わせるつもりなんだ? まさか、アレじゃねーよな・・・
780 :
775 :03/04/20 00:25 ID:???
MDも名作なのは認めるが今更あんな思考時間がクソ長いのなぁ・・・ まぁエミュでやるんなら話は別だけど 第一エミュでやれば買わなくとも...いやなんでもないです
MD版はCOMの時間が長すぎて実機では厳しすぎ。
ええやんか。エミュぐらい。おれのメガドライブ実機はとうの昔に壊れてしまいました。
大戦略→夕飯→大戦略→勉強→大戦略→勉強→大戦略→風呂→大戦略→勉強・・・ AD大戦略で成績アップ!!
大学時代、敵ターン時間を利用して提出レポート書いてたよ。
1ターンごとに必ず休憩がとれる優しいゲームだぞ。
>>772 ここで議論されてるのは第二次大戦を扱ったアドバンスド大戦略だから注意ね
現用兵器を使った大戦略をやりたければMDのスーパー大戦略や
GBAの大戦略アドバンス、PSの大戦略スピリット、SFCの大戦略EXなんかがある
出来は保証しないが(w
787 :
山崎渉 :03/04/20 02:34 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
788 :
NAME OVER :03/04/20 02:46 ID:bX5hW2lX
>>772 というか、iアプリの大戦略がそんなにおもしろかったのか?と問いたい。
ところでGBAのGBウォーズって出たの?
>>788 英語版は出たのに・・・・
むこうじゃ9月に2が出るのに・・・・
790 :
山崎渉 :03/04/20 06:36 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
791 :
ひ総統 :03/04/20 12:30 ID:???
総統訓令第666号 −山崎渉掃討作戦− 我等が2chにおいて山崎渉と言う 害毒が発生してはや数ヶ月。彼の意 味の無い書き込みは各スレッドの閲 覧者の気分を著しく害し、もはやそ の被害は無視できない程となってい る。 直ちにAA的に、そして人物として の山崎渉を粉砕する。 同盟 R1−反山崎渉2ちゃんねらー
792 :
NAME OVER :03/04/20 12:55 ID:gJVqtRjw
ピアットってなんだ?ミサイル?バズ一カ?
歩兵携行の小型無反動砲ですな
>>794 第二世代戦車にも十分通用する代物だからねぇ
でも重量が重過ぎないか?
コレはロケット弾だから元祖パンツァーファウストとはチョト違うかも
ファウストとシュレッケはどう違うの?
798 :
@freeder :03/04/20 17:26 ID:xPc97Rjs
今のご時世にアドバンズド大戦略なんか復刻したら、 文春のマルコポーロのようにSEGAは地上から消え去ります
>>797 ファウストはRPGみたいな形の無反動砲。ただし射程短い。
シュレッケはバズーカ形のロケット砲。射程長いが反動スゴイ。
だったと思う。
800get
自分で考えてみたオリジナル兵器。 1式超重戦車 チイ オイとチリを合体させたもの。 これでやっと標準レベルだよウワァァァァン!!(泣 駆逐戦車マウス どうせ拠点防衛にしか使えねえよウワァァァァン!! 試製超軽戦車 イト 戦闘機並の機動力を得た戦車。歩兵にパンチで砕かれる。 全く使えねえよウワァァァァン!!(笑
802 :
801 :03/04/20 22:18 ID:???
感想をお願いします。
>>801 日本軍向けに対空戦車が欲しいぞ。
試製ソキがあるけどウワァァァァンとしか言い様が無い
試製超軽戦車イトの装甲はまさにボール紙そのものと思われ
806 :
NAME OVER :03/04/21 04:17 ID:fL2Vmdkz
>>797 >反動スゴイ。
凄くないよただ後方にもんの凄い勢いで炎を噴射するから
ちゃんと装備がないと(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>792 古今東西類を見ないバネで発射の対戦車用の歩兵携行兵器
808 :
NAME OVER :03/04/21 07:30 ID:2EFXhnYR
810 :
801 :03/04/21 15:36 ID:dOuKv2Pn
それじゃリクエストにお答えして、 簡易対空戦車 オイ式 オイの車体の上に対空砲を固定したもの。オイと88mm砲なので、パンター戦車より固く、強い。 強すぎだぞゴルァ!! 簡易対空戦車 量産型 車体を普通の日本製戦車にして、対空砲を77mmにしたため、装甲が薄く、火力が低め。 ・・・・・(ノーコメント。)
最初にオってつくのは重(オモイ)戦車。
>>810 88mmクラスだと対空戦車というより自走高射砲やね。
機関砲も混載してツングースカみたいにしる!
813 :
801 :03/04/21 17:47 ID:dOuKv2Pn
日本製の対空砲はそれだけでも強い罠。 機関砲の必要なし。
日本の高射砲は射程が…
>813 大口径砲だと近接戦闘に対応できない
816 :
801 :03/04/21 18:47 ID:dOuKv2Pn
だったら武装は88mm2門と、20mm機関砲4門でいいかな?
狂ップ社のドーラ自走砲化計画を忘れちゃ困るな
ところで質問ですが、第二次世界大戦で日本が出てきて、 マップエディタのできる大戦略ってありますか? 世界各国に大量に突撃する大和軍団燃え。
819 :
818 :03/04/21 19:27 ID:???
つまり第二次世界大戦を題材にした大戦略で、 日本軍使用可能、マップエディタ可能なゲームは?
>>817 80a砲…ハァハァ
でも列車砲のままの方が漢度が高いな(w
日本があるのってSS版しかないしなぁ
そしてSS版にはエディットがないしなぁ 結論は無いってことで。
カールの進化先にグスタフorドーラが欲しかった
なにげにプラモ狂四郎にはカール自走砲が。
>>772 俺的にはJ-PHONEの方がいいなぁ
やっぱりWW2の方が萌えるし
マップは小さいが、手軽に出来る詰め将棋感覚で結構イイと思う
なにげにコラムも本格的だし、兵器図鑑の解説も
分隊人数とかの記述もあったりで、かなーりマニアックな感じ(w
レトロ版で大戦略スレッド立てました。 スレッド名は 大戦略を語る です。 人気がないようなので活気付けてください。
む、向こうは現代戦もアリってことで微妙だが、重複っぽいような。
重複のようで重複じゃなく、 重複じゃないようで重複。 微妙ですな。
WW2物中心の話題になったら重複かも
ボーステックのFC版について語るスレにするなら問題なし
いっそのこと次スレにしますか?
それはイヤ
834 :
NAME OVER :03/04/23 01:05 ID:Ar+s74iz
ソ連使ってキレナイカまできたけど、ソ連の歩兵には携行対戦車砲がないことに きづいたっ!実際にソ連には無かったのかな? つまんないからドイツのドウインヘイを1個入れた。
シナリオ ヤラナイカ
836 :
NAME OVER :03/04/23 04:04 ID:D2gWmgyp
>>834 イワンの誇る14.5mmデグチャレフ対戦車ライフルを忘れちゃいかんよ
野砲にロングトムと名付けるメリケンのセンス最高。
ロングはわかるけどトムって何だ?
>>834 さん
漏れもソ連でキャンペーンやってみたいです。でもやりかたがわかりません。
エディタでできましたっけ?
エディットでキャンペーンの記録をロードして設定いじくりゃできるよ
843 :
NAME OVER :03/04/24 12:09 ID:VHEXKItG
うん。エディットで可能。生産型をCにするとソ連だよ。空軍とか歩兵弱いし空輸機ないけど、、 妙に燃えるよ。対空兵器と野砲が強すぎ。
ソ連といえば馬鹿強力兵器KV−2が量産できる。移動力に難有りだが
>>844 都市上にいるKV−2で守りに徹されるとかなり厳しいね
自走重歩兵砲なのに空防40・・・何ですかあれは
ドイツの高射砲塔は強いよな 対装攻撃力155ってヤクティー やE-75と同じ攻撃力だし対空60だし 防衛線にこれを要塞や自国の都市上に1つでも配置すると敵10ターン以上かかっても 突破できないことがあるからな 航空機も戦車もバンバン飲み込むし サターン版の高射砲塔は反撃能力ないからそんなに怖くなかったけど
よーし、日本軍も野砲に名前付けちゃうぞー。
849 :
NAME OVER :03/04/25 01:34 ID:hWKnbUBY
150mmHIホウをハイホウと読んでたのは漏れだけですか?
>>849 おお、同志よ。
俺はWAD大戦略から入ったんだが、
野砲、ヤッホウ!とか読(以下略
今更ながらDC版のAD2001を始めました。 中々おもしろいでしゅ。
>>851 DC版もPC版みたく、占領した空港は工作車で整備してやらないと
使い物にならなかったりするの?
PC判しらないけどDC判もそう。250で最大。250で五機収納可能になる
854 :
NAME OVER :03/04/25 11:56 ID:XjMI073Y
自走重歩兵砲ってどんな意味かよくわかんね。射程もあるし、駆逐戦車っぽいし。 ソ連の KV−IIはまぢで使える!
や、そのまんまだろ。自走する大口径の臼砲。 野戦砲にしては射程が短くなってるだろ。
856 :
NAME OVER :03/04/25 13:37 ID:92pgs0Wa
このスレ熱すぎる 。・゚・(ノД`)・゚・。
どーしても納得できないのは直接攻撃にもかかわらず移動後に攻撃できない兵器があるでしょう? StuGVFとか。これって使えねーよな?
858 :
NAME OVER :03/04/25 16:12 ID:MspjGvp0
AD2001;DC → PC での変更点 変更ルール 航空ユニットは森林/密林ヘックスにいる地上ユニットを索敵・攻撃できない。 森林/密林ヘックスにいる地上ユニットを攻撃する場合、その目標となる地上ユニットに 友軍の地上ユニット、もしくは艦船ユニットが隣接している必要がある。 シナリオ追加 ザール(ポーランド電撃戦) ベルリン1939 タイフーン第二次攻勢北 タイフーン第二次攻勢南 モーデル来たる(東部戦線) フリデリクス計画(東部戦線) ワルシャワ逢紀(東部戦線の崩壊) 国防軍最後の努力(西部戦線) いくつかのマップの変更 新ユニットの追加(ドイツ軍) 38(t)式戦車G型
>>857 拠点防衛に使うと戦車よりも頼りになる。回復も早い。
860 :
NAME OVER :03/04/26 05:31 ID:8ANLacrR
>857 ただの駒としてなら納得もいかないかもしれないが 戦車と突撃砲、駆逐戦車との運用の違いを考えると 納得いくものが有るよ。 あとは>859氏の言う通り。
前に大戦略のSFC版やってみたけど、もうだめだったね。 あおのあとWW2もやったけど、もう遅くてやってらんなかった。 潜水艦ないし、進化とかできないし。 MD版はすごいとおもった。
862 :
861 :03/04/26 07:21 ID:???
あおのあと,,,,>そのあと タイプミスか
863 :
861 :03/04/26 07:23 ID:???
>>855 >野戦砲にしては射程が短くなってるだろ。
うん、でも牽引砲よりは短いけど自走砲と同じ射程3な KV−IIだよ。自走砲イラネ
864 :
NAME OVER :03/04/26 07:25 ID:PlfYo8lL
納得いかないと思った者は史実にあたるべし
>>859 >回復も早い。
知らんかった。ヤクティーみたいな重車両にも適用されるの?
MD版に限らないが首都防衛部隊が結局戦闘もなくお留守番を終了する安堵というか空しさ
逆に的の猛攻から意地でも司令部を守り抜き、 索敵範囲外からの爆撃、落下傘部隊の強襲で戦局を逆転させる達成感。
868 :
NAME OVER :03/04/27 17:59 ID:6EgbjZWy
作戦ファイルで日本型生産タイプをプレイヤー軍に選んだときの 一式陸攻や銀河での敵司令部隠密爆撃作戦! 策敵ルール万歳!
869 :
NAME OVER :03/04/27 18:00 ID:uddetp3r
しかし対熟練プレイヤー戦では怪しい所に零戦や航続距離の長い戦闘機が 配備される罠。
日本軍だと二式大艇が使えるな 索敵広いし航続距離長いし堅いし空港でも港でも補給できるし そういえば対潜攻撃もできたな〜
まさに傑作の爆撃機だな。港で補充出来るのは、知らんかったが。 しかしさらに金を溜めると富嶽が、・・・・・ 全ての防御が90なのはいいけどなんで機銃が無いんだよ(泣
あの防御力で機銃なんて付けたら駆逐戦闘機になっちまう
サターン版とくればB36の反則っぷりは凄まじかったな。 対空攻撃力120って何だ。
2式大艇は紺碧の艦隊か旭日の艦隊かで高く評価されてたな。 DCのJu-390の機銃の攻撃力も凄い。 横攻撃でソフトスキンの地上ユニットを地形効果があろうが壊滅できた。 まさにガンシップ。爆撃機としてはイマイチだが。
876 :
NAME OVER :03/04/29 01:09 ID:Fn1ettfk
>865 回復量はユニットのコストに反比例すると思われ。 ただし補充される機数はランダムなので、早急に回復したいユニットに対しては 全補給は使わず、個別に補給するといいよ(要リロード)。 しかし、こんなスレあったんだね。 懐かしくて思わず書き込んじまったじゃないか(w
877 :
NAME OVER :03/04/29 16:55 ID:iM5VGq5M
エディット使って ゲルマンを操作してたら 攻撃ヘリと輸送ヘリが出現したけど 正直言うと攻撃ヘリは使いにくいね〜 逆に輸送ヘリは制空権握ると便利だな〜
171 名前:NAME OVER[] 投稿日:2001/06/02(土) 16:43
>>170 98の奴しかやってなくてそのせりふ聞いたこと無いから違ってるかもしれないけど
たぶん「ダシュタッタライ」は「das dritten reich (ダス ドリッテン ライヒ、第三帝国)」
「ジーハー」は「sieg heil (ジーク ハイル、ナチスのエイエイオーみたいな物)」
だと思う。
…初代スレの171さん、今更何ですがエイエイオーはあんまりだと思いますた。祖国万歳。
879 :
NAME OVER :03/04/29 21:36 ID:24Kd9GVy
>落下傘部隊の強襲で戦局を逆転させる達成感。 落下傘部隊ってあったっけ? エディットしてて発見した技おしえるよ。一度首都がある場所を山に帰ると なんと爆撃&占領不可の首都機能(生産は隣接ヘックスでのみ)になる! これで弱いイタリア軍とかを不敗にさせれるよ。 ガイシツだったりして
あのーーー。ひとつ教えて下さい。生産兵器タイプのYってのは何なんですか?
それこのスレでも謎 俺は水上機だとにらんでるが・・・
大型のパチンコ>Y
猥褻兵器
日本の本土決戦で勝っても負けENDにしかならないんだけど なにか追加の条件とかあるのかな。詳細きぼむ
>>884 日本の場合大勝利だろうが引き分けだろうが負けエンディングだよ
多少文章のテロップが変わるだけ
ドイツの場合は最後のドイツ防衛戦で大勝利すると
アメリカ撤退してドイツと停戦条約結ぶっていう勝利ENDになるんだけど
おいおい何だよその日本とドイツのエンディングの差は。
ああ、そういえばドイツに着水可能な輸送機ってありましたっけ? 改良で手に入れる。
888 :
NAME OVER :03/05/01 09:57 ID:8lh6GQtO
「英雄的朝鮮人民軍将兵に栄光あれ!」 ゴァーーーーーーーー マンセー!マンセー!マンセー!マンセー!
889 :
動画直リン :03/05/01 10:05 ID:83T3uYMy
ニムロード>全米
落下傘部隊のカタカナ略称(ラッカサン)を見るたび、クイズヒントでピントの故土居まさるの「おっかさん!!」を思い出す
「大東亜共栄圏!」 ゴァ〜〜〜〜〜 バンザ〜イ バンザ〜イ バンザ〜イ
893 :
NAME OVER :03/05/02 01:09 ID:vdIKU46e
DC版AD大戦略2001が売ってねー!! 手放すんじゃなかったage
クイズヒントでピンポイント攻撃 提供はパオー
>>893 たしかに2001は売ってないね
電撃作戦はたくさん売ってるけど
地図では980円で祭りですたよ 2本買っちゃった テヘ!w
MDの容量以上に入っているかのような印象。 マップといいグラフィックといい兵器種類といいオープニングの 実写?といい
どかーん
899 :
NAME OVER :03/05/03 14:47 ID:NJP5TIHW
どかーんage
900 :
NAME OVER :03/05/03 15:07 ID:rT4RBU4z
SU−122のごつい防盾・・・ハァハァ
でも防御力の高いユニットを攻撃したとき、 グラフィックの表現として、 弾が当たったがそれをはじいた、ではなく 弾があさっての方向へドルゥゥンってのはなんか滑稽。
902 :
NAME OVER :03/05/05 00:49 ID:VGiIW23j
あいうちってあるっけ? ファミコンウォーズで戦闘シーンで相打ちになったことがあったが マップに戻ったら一方は生き残ってた覚えがある。
903 :
NAME OVER :03/05/05 01:51 ID:MHbrqLym
あいうちあるよ。どっちも消えちゃうけどW さっきビスマルクの番組みたけど、ソードフィッシュって強いな。 雷撃機ってドイツにはないよね?MD版では戦艦の対空強いけど 実際は弱かったのか。
番組でも言ってたけど、当たった場所がたまたま舵だったからね。 ドイツにもJu88A-17とか雷撃機あることはあるよ。 既存の飛行機を改装した奴ばっかりだけど。
大和「ふ、自慢の46cm砲がうなるぜ」 武蔵「よし突撃だ兄弟。(姉妹艦だけどな)」 H型戦艦「俺の戦艦の総合性能はNO,2だ、日・米軍など敵ではない」 ビスマルク「ベ、米の戦艦なんて怖くない!」 P・O・ウェールズ「か、帰りたい(泣」 レパルス「とにかく撃沈されないように隠れよう」 レパルス「高イ機動力デ、カキマワシテヤル。」 ノースカロライナ「HAHAHAHA、ユーはミーに勝テナーイ!!」 日・独戦艦「黙れカタコト英語!!」 その後、米艦隊が真っ先に沈んだのは言うまでもない。
イタリアにもいってれぼみたいな名前の戦艦があったけど、やっぱ弱かったんだろうか。
907 :
905 :03/05/05 20:03 ID:???
訂正です。 カタコトのレパルスはアイオア。
908 :
NAME OVER :03/05/06 20:43 ID:RYu6ngXy
軽戦車の生産ラインってどうしてる? おいらは、2号はD/Eから後はエントリーしない。38tはEから後はエントリーしない。
909 :
NAME OVER :03/05/06 23:35 ID:zSpXLSpF
偵察車を用い軽戦車使わず。
ノルウェーマップ、いきなり海だらけでボーゼン… どーするんだこれ、揚陸艦でちまちま運ぶしか無いのかな。
>>910 揚陸艦は二隻もありゃ十分だろ。
まず制空権奪って制圧しながら、オスロの西近辺に陸上部隊を上陸。
歩兵中心がお勧め。戦車持ってってもなかなかノルウェーの森は
進軍できない。
後、北からくる英空軍爆撃機と、英軍戦艦に注意。
山岳部隊が頑張ってくれれば楽なんだけどね。
>>910 >>911 の言う通り戦車は役に立たない。
飛行機と歩兵だけでいく。揚陸艦もいらない。
シャレで駆逐艦を作ってもいい。
シャレで空母買ったら補給もロクに出来ない極貧生活に(w
914 :
NAME OVER :03/05/07 20:21 ID:IJzbn9FB
ノルウェイやったことない。違うマップにいっちゃうから。
915 :
NAME OVER :03/05/07 23:25 ID:apxrG5BN
ノルウェイ大勝狙いしたが駄目。30ターン以内での勝利困難。 リセット技用いず。 勝利はできるが大勝を狙い引き分けを続ける。 駆逐艦もバトルシップになってしまい。 そのうち新兵器がばかすか登場しそう。
ノルウェイは山岳師団左側の首都を輸送機で強襲しないと大勝は難しい。輸送船の速度では間に合わないから。 がら空きの首都を制圧すると生産拠点が北に移り、こちらが進軍する前に固められるから、あえて制圧せずにまだ無防備の北部から占領する手もある。
乗る絵ーは艦船育成用マップ。 普通にプレイする場合は逝く必要無いです。
918 :
910 :03/05/08 01:07 ID:???
アドバイスありがとう御座います。
>>911 さん、
>>922 さんの書き込みを参考にして航空部隊と歩兵、
ついでにデマーグで乗り込んだら思ったより簡単にクリア出来ました。
つっても山岳師団を自分で動かしたんでズルもいいとこなんですが…。
「千年帝国建国エライ!〜こんな帝国にまじになってどうするの」EDを見るにはノルウェー行かなきゃだめだったような?うろ覚えだが。 ここでバトルクルーザー育てとくとシーライオン攻略が楽。弱いBf110Cを育てるのにちょうどいい面でもある。
漏れはBf110は専ら偵察用の使い捨て、1,2機。 攻撃機はストゥーカ 戦闘機はBf109で完全に使い分けていますた。
変な文になった。 攻撃用に攻撃機 戦闘用に戦闘機しか使わなかったってこと。
Me410くらいまで育てばなかなか使える機体になると思う。
偵察用兵器って使い捨てでいいんだろうけど・・・・
低地諸国以降どういうルートで進むと比較的楽だろう。 いやどれも茨の道なんだろうけど。
いやいや、500キロ爆弾にロシア機やハリケーンくらいなら戦える対空攻撃力は捨てがたい。 後半、スツーカがあっさり全滅する状況でも、経験値高いMe410やFw190Gなら生き残ってくれるし。
アドバンスド大戦略名人戦があったならば戦法は十人十色なのか? 似たりよったりになるのか? 例えばスツーカ使うか戦爆使うかとか
>>924 どこ行っても結局楽じゃなくなるから気にしなくて良いよ。
短期的にならバトルオブブリテンいかずに休養してギリシャの方が
敵は弱いだろうけど、結局その後は東部戦線に行くことになるだろうし。
>>926 スツーカが活躍できるのは東部戦線までで、米軍来たらもう
囮にしかならないと思う。でも敵戦艦が迫ってきたときの
1.4t爆弾は頼りになる。
そこに居たはずのスツーカがマスタングに変わってるし(泣
Ju87Gって使える? 数字だけ見たらなんか使えなさそう…Dから乗り換える程の価値あるのか?
930 :
NAME OVER :03/05/09 23:42 ID:qd8mEFek
無い
PS2版出しやがれ出しやがれ出しやがれ
そのとおり
933 :
NAME OVER :03/05/10 04:50 ID:dBEaap5y
>929 使えるユニットと個人的思い入れで使うユニットの二通り有ることを覚えましょう Ju87Gについてですが空飛ぶ缶切りと並ぶ趣味ユニットです。
Ju87Gは1940頃に登場すればすごく役立つユニットなんだけどね。 登場が遅すぎた。
>>927 レスどうも、結局フランスソンム→キレナイカと行きました。
ノルウェイに続いてまた海だらけでゲンナリしたけど、
あまり使わなかった爆撃機を有効利用出来たり、
経験値マックスのデマーグ大活躍の楽しいマップだった。
イタリアも海軍だけは頼もしかったし。
次はエジプトシリア。
ノルウェイ大勝するまで繰り返す
>>936 がんばってくだされ。その次の次のマップが激難しいっす。
940 :
NAME OVER :03/05/11 23:49 ID:63T73ic2
>>919 エディットでケースホワイトから大勝続けてみたがフレンチアフリカ
大勝でナチを非難するエンディングだった
941 :
NAME OVER :03/05/12 00:04 ID:akiyqdFW
Ju87Gはつかってもbf110Gをつかうやつはそうそうおらんとおもう
942 :
NAME OVER :03/05/12 00:20 ID:252XNiH7
さく敵用に使う。
943 :
__ :03/05/12 00:21 ID:???
110Gは足が短くて使い物にならないじゃん。
Ju87Gは使ってもHs129を使うやつはさらにおらんとおもう Hs129ってMD版以外ではどうですか?
Hs129が出るころにはもう制空権も無い品。 東部戦線で使うにしても、ロシアの大地は絶望的に広い。 航続距離足らん。
Hs129は観賞用。
>>938 どうもです、次の次っていうとトルコ参戦の事でしょうか。
今はイランイラク。
このマップで初めてソ連登場、T-34はいないみたいだから楽勝、かな?
ソ連陸軍とはまだ戦っていないので判らないけど、
3号H型戦車は現時点では無敵に強いっす、ホレそう。
シーライオンでイギリスにわざわざ上陸するのめんどくさいから エディットでイギリス本土に生産拠点作っちゃった
952 :
NAME OVER :03/05/12 23:14 ID:ZfWMKY47
110Gタンク2つもてるからそれで何とかしのいで。 サクテキ範囲5もあるし。
わざと無防備に敵機に当たらせて、 ユニット数減らしたところへ合流、ガス欠回避。 やるよね、みんな。
やる。でも気づいたら到底期間不可能となった時はさっさと処分、 新たに生産してる。
補給htや170ミリ野砲などの育て上げるのに苦労するユニットなら、首の皮一枚でも生き残らせて回復させる。
956 :
933 :03/05/13 04:22 ID:uSq31abo
>>945 空飛ぶ缶切りを愛用してますが
ワタクシは変人でしょうか?
75mmタイプは更に素敵
てか並んでると合流しまくって移動するトーチカはどうにかならんのかと・・・。
957 :
NAME OVER :03/05/13 04:54 ID:1VmtzNra
補給htは裏技で成長さす。これはリセットを卑怯と見る私でさえも なぜか卑怯と感ぜられない
958 :
NAME OVER :03/05/13 07:01 ID:ax/LTAOp
MD版ではあまり気にならなかったbf109Fの20ミリ機関砲から 15ミリ機関砲への弱体化だが PC版98では20ミリから15ミリに変わると攻撃力にあれほど差がでるとは おもわなかった
959 :
NAME OVER :03/05/13 22:20 ID:Pty/zku2
俺も好きよんHs129。 PC版だとHs129は37ミリや75ミリ砲の射程が長いので、対空兵器の射程外から打てる。
hosyu
T-34が出てくる前のソビエトなんざ楽勝かと思ったら対空戦車が強かった。
イランイラククリアしたら補給線を断たれたといって一気にキレナイカまで戻された(´・ω・`) トルコ行きたかったんだけどナア… 次のトブルクで始まってすぐに敵爆撃機が首都にいるのは最初に配置した部隊以外は 海を越えていらっしゃいってことなのか
963 :
NAME OVER :03/05/17 18:57 ID:uYHNvhRF
DAKの苦労を味わえまつ
>>962 リロードしまくって耐久度20で首都を残すとか
>>963 DAKってなんぞや?と思って検索してみましたた。
ロンメル燃え〜。
>>962 はい、結局その方法で乗り切ってしまいました。
随分楽になってしまって、
こうなるとキレナイカの方が難しかった気がします。
MD版じゃないけど、昼夜システムってどうなの? 色々な弊害が出てきて思うように先へ進めない癖に制限ターンはそのままって。 リアルなのは良いけど、広大なMAP(ヨーロッパ全土や北アフリカ等)を10日で制圧出来るという矛盾をしているように思えるんですが。
968 :
NAME OVER :03/05/19 05:32 ID:aLwa9AY3
矛盾とか言い出したら一日が1ターン制だと航空機が数日間 とびっぱなしとかなるし。 バトルフリートの航空機は1ターンで飛び立ち、戦闘し、帰還して いい感じか。 提督の決断もこんな感じだなぁ。
969 :
NAME OVER :03/05/19 07:29 ID:c+Wc6dcU
PCでは昼夜はオフにしてますた
>>967 マップによって縮尺違うし、日数の矛盾はしょうがない。
総統!1000が首都29の位置まで接近しています。移転準備しる!!
艦長、この戦艦はよく戦いました。しかし972番装甲が突破された今、 もう撃沈は時間の問題です。早く撤退命令を。
総統!ムソリーニが処刑されますた!
戦略的撤退でありますね
976 :
総統 :03/05/20 00:40 ID:???
死守せよ。
イタリアが寝返りました。
全て計画通りだ。市街戦に持ちこめば我々が有利だ。
ミナサン、コウウンヲイノル
__ キュラキュラ _,,,--''''''''''''''- 、,,_ キュラキュラ ─┤ 米 | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ____,----、 ┌─┘ └─┐))) /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) ,----!-----!--i ))) └{OooooooO} ┘ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ `-{OOO OOO}┘ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | - ; ::.ヽ、_ i`l < 余裕で2ゲットです! .!_l /'、_ __)、 lノ \_________ ,-、 _l /::: ~ l / ,-、 __ _ | | rー、 _,..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ {^i | |.| } ..( \ .| | | | ___, -''ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、_____ | l | || | _、 (ヾ、 ヽ | | | | r'''i"ニ-二二> i l ヽ `ー---- '"ノ l | <ニニ−、`ー、_ | |,| |l | / / ', ヽ ヽ'"" "} 〉、 `_,,-‐‐ー--` .l ヽ- -/ l  ̄`ー、二ー' 〈 l '' '' 、 !/ / ヽ' _,, -''(ヽ`' | ヽ / |  ̄`' },-、} 、 ヽ、 l { -'' / (` ) i | , -'"| ヽ / ヽ、__ | / ノ i ノ ーl
V-1で981橋を落としました。もう20ターンくらいは大丈夫でしょう。
>>980 DCで見るとズレまくりだけどPCで見たらちゃんとしてるのね
983 :
山崎渉 :03/05/22 04:21 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
鉄道経由でロシア兵がなだれこんできたようです。
ロシアの装甲列車はへヴォイ
986 :
NAME OVER :03/05/22 13:59 ID:IPqCcmAZ
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987 :
NAME OVER :03/05/22 14:02 ID:IPqCcmAZ
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