1 :
天草四郎時貞:
2 :
NAME OVER:02/10/21 22:49 ID:2BUG8cQu
ぶりぶり
4 :
NAME OVER:02/10/21 22:53 ID:pAPlMQnl
正直に聞きたいんだが、エミュでやってる奴何人いる?
この板のやつらは99%そうですわ。
余も含めての。
ヒョーホッホッホ〜
6 :
NAME OVER:02/10/21 22:57 ID:pAPlMQnl
>>5 正直俺もネオラゲXでやりながら見てるけど、同士は結構多いと思うんだよね。
http://cheat.retrogames.com/cheat.zip こいつ落としてMAMEと同一フォルダへコピーしなされ。
デフォルトゲームオプションでチートの有効へチェックを入なされ。
ゲームスタートしたらTabキーでメーニューを開いて、
チートの有効を選んでキャラセレクトし終わった直後にPL1〜キャラ名〜横の位置でEnter
これでMAMEでワシやその他が使えるので楽しんでくれ(まあこの板の奴らは知ってると思うが新参のためにな)。
新スレ乙と言いたい所だが、関連スレのテンプレ貼らんの?
9 :
NAME OVER:02/10/22 02:02 ID:88Htv/Ah
真サムスピハケーン
↓
コイン投入チャリーン
↓
デブ選択グヒョー
↓
レバー下+大斬りオゲェー
↓
全クリ(゚д゚)ウマー
激しくつまらない罠
12 :
NAME OVER:02/10/22 20:12 ID:S4vQsjze
>>9 俺も微妙にそそれられる。
ってか欲しい。
やっぱ実機で遊びたい・・・・・。
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
17 :
NAME OVER:02/10/22 22:34 ID:D+u5RN73
バーカ(w
ワラタ
頭いかれすぎw
ワラタすまった・・・
やべえ、名レス認定だろこりゃ・・・w
「いやぁ」とか「ダメっ」とか言いながら「どうじゃああ」って…。
不覚にも思いっきりワラタ
おい
>>16!ここ開くたび笑っちまうじゃねーか!!
朝見てから思い出し笑いしっぱなしで仕事手につかなさ過ぎ
どうしてくれんだ>16
いかん、未だに…w
プレイモヤよ新作出さんのかぁ?
サムライスピリッツオンライン
16って流行ってるコピペをアレンジしたものなのね。
さっき知ったよ。いいセンスしてるぜ16。
流行ってるって言うのか…・?
まあともかく16はオモロ。完全にスレの流れを断ち切ってしまったな
それよかポケサム2のユガの超必が出ないけどなんで?
それよか「ネタリロクワカケ」ってどういう意味なんだ?
バグナディオース
>>36 ようやくカードゲットしたら出るようになりますた!
あんがと〜!
自殺投げもカードなのですなのねるねるねるね。
>16
4日遅れで禿ワラタ
結局、ここにいる猛者達も「ネタリロクワカケ」の真の意味をご存知ないのか…。
謎は深まるばかり…。
一応、設定ではちゃんと意味があるんじゃなかったっけ?
SNKの造語だろうけど。
初代タムタム「ネ…タリロ…クワカ…ケ…」
真チャムチャム「ねたりろくわかけ〜」
天草降臨タムタム「ネタリロクワカ!ケー!」
意味無しの断末魔なのに兄妹で一致してるのはなんでだよ!?
メストの紙面インタビューで特に意味は無いってなことが書いてあったはず。
>>45 つまり「ギャー!」って意味だからじゃないの?
47 :
NAME OVER:02/10/30 21:17 ID:jzdrkKvX
無性にROMの天草降臨が欲しくなった。
10000円ぐらいで買える所ないかな。
あるわけないか(ノ_・。)
天草降臨のROMならダダなんだが・・・
49 :
NAME OVER:02/10/31 18:03 ID:avR4EC65
無性にカセットの天草降臨が欲しくなった。
10000円ぐらいで買える所ないかな。
無性にROMの天草降臨が欲しくなった。
天草降臨のR@Mならダダなんだが・・・
無性に眼鏡っこの妹が欲しくなった。
10000円ぐらいで買える所ないかな。
あるわけないか(ノ_・。)
眼鏡っこの妹の画像ならダダなんだが・・・
久々に新宿MORE逝った
初代が残ってて烈しく感動
平日だってのに何度も乱入してくれる人がいてさらに感激
やっぱり初代は最近のゲームに比べて単純だし対戦ツールとして最高だね!
エンディングまで見れて楽しかった〜♪
天草の宝珠食った
何年か前
俺は天草粥食った。
ジャンクな所が恐いね…。
それでも良ければドゾー。
60 :
53:02/11/02 01:04 ID:???
300円くらい使って10勝かな。
ひさびさにレバー握ったから、最初はCOM1面で惨殺されたぜ( ´・ω・`)
来年は、いよいよ初代が10周年を迎えるなぁ……
>>60 100円で3勝前後でつか・・・。
漏れも対戦すたいのう。
明日、新宿いってみようかな。MOREだったよね?
わんふー
廃れとる
ガロウスレは、あんなにも「香ばしく」盛り上がってるのにねぇ
いや、ああいう盛り上がり方は絶対お断りだが(笑
やっぱりアケ板ばりに「対戦」なハナシとかするしかないのかね。
ていうか、そのためには、とりあえず対戦台おいてくれ、ゲーセンさん(T-T)
ほないっぺんあげてみましょか。
そういえば小学校2年位の時にたまたま行った大型のゲーセンで
入荷したての大型モニターでプレイ出来る初代サムスピを天草戦まで勝ち進んだ事があった。
何故ここまで進めるようになっていたかというと、
自分の住んでる近所に小さなゲーム店があって、当時1日100円の小遣いを
1プレイ50円のサムスピ台に毎日のように注ぎ込んでいたからだ。
そのためか、最初はだれでも苦戦したと思うシャルロットと王虎の攻略法も
知らない内にマスターしていた。
で、その天草戦は結局負けてしまったが、その時席を立って帰ろうと後ろを振り返ると
20人ほどの人が自分を取り囲んでいた。
そして驚きの表情でこちらを見ていた。
この時に味わった快感は今でも憶えている。
今まで見る側でしかなかった自分を見せる側に変えてくれたゲーム・・・
これだけ忘れたくないと思ったゲームは他にない。
それが本当なら、小2でこずかい3000円か。
ブルジョア家庭でウラヤマスィですな。
煽にきこえたらスマン。
俺この前初代をナコでクリアして振り返ったら
デブヲタ5,6人に囲まれてた。
この時に味わった恐怖は今でも憶えている。
>>69 天草を安置でクリアしていたら
胴上げされていたかもね。
実に惜しい。
スレ違いだが月華の剣士で1回目にあかり(ピンク)選んだらロリコン認定された…
>>75 別にいいじゃん。
日本にどれだけのロリコンがいることか・・・
真サムで、殺害した時に
確実に真っ二つにする方法は御座いませんか?
>>78 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とか言いつつ、俺もザンクロウでは真っ二つの出現確立が上がってて喜んで斬ってた。
でもナコルルの真っ二つが無くなった。
んだとぉぉぉーーーーー!!!!
タムタムはあんなに細いウエストなのに着れない謎
頭が大きいから着れない。
サザエさんどもは着るがな。
気を抜くと斬鉄閃
格ゲーの通常技の名前で一番有名なのが斬鉄閃かもしれない。
85 :
NAME OVER:02/11/13 01:56 ID:YCfmdxrX
サモスピは味がある。
タムタムで勝てた。
相手がジャンプしたら
そのままグサッと。
るろうに剣心版ででればいいのに。
ポリ2ではナコまっぷたつ復活してたな
真剣勝負の世界で
人気キャラだけ特別扱いってのが嫌だったのでgood
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
>>87 もう、これは笑うしかないだろ(w
はっきり言って、これ考えた奴おもろすぎ。
何で水月刀が混ざってるんだ?
水月刀で飛ばせて八双発破で落とすためだろ。
サターン版天草降臨って買いですか?
>90
密かに二ッ角羅刀も混ざってるし。
自分十兵衛使いなんですが、「どうじゃああっ!!」って聞くたびに
顔がニヤけてしまう・・・・
責任取れ!w
二ッ角羅刀ガ何処に混ざってるか教えれ
行くぞっ!
自分十兵衛使いなんですが、「もじゃ〜!!」って聞くたびに
顔がニヤけてしまう・・・・
やなスレになってきたw
キャラネタ板だよ
102 :
NAME OVER:02/11/16 19:13 ID:izEQ671T
真サム家でやってるんだけどどうやっても相手が真っ二つにならない…
タムタムの祟りか?
投げを復活させてくれ!!
幻庵使いはおるのかのぅ…
2Dの新作出せよ。
普通でいいから。余計な事しなくていいから。
とりあえずリハビリとして、新章の2D化希望……
でもなぁ、作れる会社ないしなぁ……
タムタム・チャムチャムステージの背景にある
三猿を模したようなオブジェは何ですか?
目と耳と口とおちんちんを押さえてますけど。
>107
ミザル、キカザル、イワザル、ヤラザル(w
4猿!?
110 :
NAME OVER:02/11/18 15:11 ID:hDP87Fjd
>>110 サムスピ嫌いみたいだな、まぁ俺も嫌いだが・・・。
ちょっとマジレスすると、真剣勝負とか言って、「死合い」だとか
言っている奴多いね。本当の武士道を履き違えている奴が多過ぎ。
俺は歴史物好きだが、真の武士道とはどういうものか知っている
人は少な過ぎるね。まぁ、「武士道=死ぬ事と・・」というふうに思う
連中が増殖したのは、このゲームが原因だろうな。
本当の武士道は相手を殺めない。 知と武、仁を重んじ、守るべき物
は命であり気持ち。 ちなみに、サムスピで言っている「武士道」と
やらは、葉隠れ的武士道と言って、異端視されていた。
・・・ちょっとは勉強になった?
>>111 なるほどね、シラナカタョ。 まぁ、所詮はゲームだから許してね。
武士道とは守る事と見つけたり。。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だな、兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
↑
>>111 ↑
>>110
116 :
NAME OVER:02/11/18 17:17 ID:asaVRdmH
まぁ、サムスピ自体武士って呼べるようなの
>>87ぐらいしかいないし
まあ、海外市場に向けて発売する以上、ファンタジーな部分を抽出しないとね
コンセプトは宮本武蔵対佐々木小次郎だったわけだし
まあ、サムライがいないのは「忍者」のネオジオだから(笑
と、マジレスで釣られてみる。
118 :
NAME OVER:02/11/18 21:52 ID:JXK8+tk4
まぁ、ファンタジーって呼べるようなの
>>111ぐらいしかいないし
ファンタジー・・・
チャムタムの存在がファンタジー・・・
最近チャムチャムの耳と爪は、付け耳と手袋だと知って
なんかショックだ。
見るからにツケモノって感じなのに。
純粋な時代劇というより、ファンタジーだとSNKの人が言ってたような覚えが。
ならばメルヘンでもあるべき
武士道とはメルヘンチックとみつけたり
修羅道とはファンタジーとみつけたり
いわゆるメリカンが思うサムライ、ニンジャーなわけなんで実際と違うとか言われてもシラネーヨって話だ
アースクエイクが屁ブチかましても知らねえってこった。
メリカンにとってチャム^2もサムライ
タムタムの素顔がお面のまんまだったのでちょっとショック・・・
>>129 初代をノーコンティニュー(乱入も無し)でクリアしなさい
初代でノーコンクリアの場合、
エンディングに変化があるのは覇王丸とタムタムだけ?
チャムチャムエンディングに出てくるタムタムは男前だが、
初代のタムタムエンディングのは、「誰だよお前」て感じ。
こわいよ〜。
チャムチャムは、ブゥメラン無しでも爪が武器となってますが、
心眼刀や真剣白刃取りで受ける事はできるまする?
135 :
NAME OVER:02/11/20 00:28 ID:u6vTAb4i
まぁ111は覚悟のススメでも読んでなさいってこった。
どう、勉強になった?
タムタムがあんまり美形過ぎると特異な体格とのアンバランスさが目立って
かえってキモくないかい?
初代タムタムの腹グサグサを見たときは違う意味の感動を覚えたね。
天草降臨タムタムのコマンド投げを見た時も変な意味で感動した。
だから、マイキャラは茶無茶無
チャムチャムかよっ!
チャムチャムはオフィシャルでノーパンと知り、夢は広がる一方です。
前にも言ったがしろー大野氏の漫画のチャムチャムは尻出しすぎ。
ノーパンということを強調しすぎだ。
だがそれがいい
チャムチャムネタの画は何かとつるぺたばっかりで困る。
もうちょっと適度に成熟させてくれ!
14歳
チャムチャムのローアングルキボン
チャムチャムの2Pカラーはフェリシア意識してるよねぇ。
ヴァンパイアも同時期に出てたから、なおさらそう感じるよ。
>>141 自らの身を使いSNKの人気を得ようとする忠義の鎧ではないか
CDやゲームショーなんかで出没した
チャムチャムのコスをしたチバレイコもノーパンでつか?
パタリロクワタケ〜
タムタムが腰巻き(?)を取った時ちょっとドキドキしました。
>>145 同時期に出たなら全然関係ないような気がするが
まあ、でも、あれだ。おれ2Pカラー、めちゃ好きだ。
幻庵しく同意。
チャムチャムとシャルロットは2Pカラーの方が良い。
ハゲしく同意と読ませたいのかね?!
体力減少怒り大弧月斬をツバメ返しのカウンターで当てたら
半分くらい相手の体力が残ってたのに死んじゃったのを覚えてる。
豪快で爽快感のあったゲームだったなぁ。
不知火の投げを1回くらっただけで死んだときがあった。
HPMAX状態から一気に無くなってビビったよ。
当時消防だった俺はしばらく呆気にとられてその後、台を殴った。
俺の少ない小遣い無駄にするなやぁぁぁーーーー!!!って
そして、何時の間にか後ろにいた店員に殴られた。
しらぬいってダレだかちょっと考えた
カウンターで幻重労に5割もってかれましたよ
>>155 服部半蔵のモズ落としも泣ける
>>155 まじで!?突然死あるの!?
どのシリーズでつか?
狂死郎のD投げ(髪で絞めるやつ)が偉い早かったりしたこともあったな。
普通は「ギス、ギス、ギス、ギス」って感じだけど「ギスギスギスギス」ってぐらい。
あまりの速さにビックリしたわ。CPUはヒキョーと見つけたり。
そういやCPUザンギエフの噛み付きはスクリューより減ったなぁ
>>158 初代です。
まあ、一撃死はその1回きりだったんだけどね。
あれバグだったのかなぁ。
>>161 俺の記憶が正しければ…
幻庵の掴み技は、ドリルも蹴りも、
幻庵側のプレイヤーがボタンを連打するとダメージがあがり、
受け側のプレイヤーがレバガチャをするとダメージがさがったはず。
更に、怒りでの修正もあったはず。
なので、怒りマックスの幻庵でドリルで掴んで、幻庵プレイヤーがボタンを超連打、
受け側が何も抵抗しないときは、とんでもないダメージだったと思う。
>>159 凶死郎のつかみも同じ。
>162
スレチガイだが、スト2も同じ。
高難易度時のつかみ系(ブランカ、ダルシム、ザンギ、本田)は尋常じゃない。
サムは真からつかみ系の回数固定になったような。
サムスピもよろしく
つかみ技や投げ技はあったほうがいいよなぁ。
斬紅郎以降消しちゃったのは残念。
うむそうでつね。
ナコの刀なしの時のナコ乱舞がよかた。
覇王丸地獄行っていう漫画と島本和彦のサムスピ漫画を買ってきました。
前者は線に勢いがあって良いのですが、覇王の顔が安っぽいのが難です。
後者は笑えます。あそこまでゲームに忠実に描かれた漫画は無いと思います。
チャムインタビュー(グリーンヘルにて)
インタビュー(以下Q):不思議ですね、そのバナナ、一体どこから出てくるんですか?
チャムチャム(以下チャム):このコ(バナナン)?(・w・)
Q:はい。
チャム:ええとねえ、ポケットからだよお(^w^)
Q:ポケット・・・といいましても・・・見当たりませんが・・
チャム:あるよ〜ほら。(*^w^*)
SE:バン!(チャム脚開いてマ○コをポケットと主張)
Q:うわっ!チャ、チャムチャムさん!困ります!
チャム:どうして〜?(・o・)
Q:と、とにかく、そのポーズはやめてください! 編集さ〜ん、ここカットね(^^; 編:うぃーす
アシスタント:もったいないよなあ
編集:ばかやろう!プロが私情を挟めるか!
背中を向けてそう言った彼の目には涙があふれていた。山田五郎46才独身。
生涯初の痛恨の漢泣きであった。
Q:うぉっっほん!では、バナナンの話に戻りましょうか?本当はどこに入れてはこんでいるのですか?
チャム:だからここだよ(怒られるのがイヤなのか・・・オズオズと先ほどの場所を指差す。)
カメラはチャムの○×△の位置を300倍ズームで準備万端だった。しかしチャムの反応に対し、
また一人の漢が目頭を熱くする。吉田昭三48才。24年間妻に操を立ててきた男の初めての色目は儚くも散った。
Q:・・本当に、そこに入れていらっしゃるのですか?
チャム:そうだよ〜。そろそろおやつのじかんだから、出してあげる。(^w^)
Q:へ?・・ちょ、ちょっと!チャムチャムさん!?
チャム:ん・・んん・・はあぁ・・う・・んぅ
SE:クリュ・・クリュ・・・
Q:な、なにしてるんですか!チャムさん、困ります!
チャム:ん・・だって・・・いきなりこのコ抜いたら、刺激がすごくて・・このコ潰れちゃうから(*^o^*)
チャム:だから・・ね・・はぅん・・滑りをよくしてから・・・出してあげるの・・・んぅ・・
初代の右京の立ちポーズがカッコ悪くて我慢出来ない
>>169 シャルロットの薔薇もマムコか放出でつか?
172 :
bloom:02/11/27 09:33 ID:ch+xlW+W
>>169 未開人だから80年代テレビなら修正無しでお茶の間に放映するヨ。
>>173 むしろヤラセ演出で裸で出演させるべきですな!
80年代テレビの頃は子供のなら映してもいいんじゃないっけ?
176 :
173:02/11/28 16:15 ID:???
未開人だと大人も映していますた。やっぱりまだ差別みたいなのが
あったようで。何年か前「世界まるみえ」で中国の野人?が全裸で
出てきたときも丸見えでしたよ。ヤロウでしたが。
何のスレだよ、ここw
>>16の時点でこのスレの方向性は決定付けられていたということか…。
>>167 島本和彦の漫画のどの辺りが忠実なのか、小一時間問いつめたい。
俺もあの漫画好きだけど、忠実とは言えないと思うけどなぁ。
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…ウプン オプ出るっ、ウプン オプ出ますぅっ!!
やりやりやりィーーーーーーーーーっっっ!!!
いやあああああっっ!!ニュートラルABで避け→終わり際に立ちC入れないで、お願いいいいいっっ!!
やりやりやりィぃぃぃーーーーーーーーーっっ…うんしょっ。
やりやりやりィぃぃぃぃぃ!!やっ、やりっ、やりやりやりーーーーーっ!!!!
おおっ!ウプン オプっ!うっ、ウプっ、ウプン オプっっ!!ウプン オプ見てっ、ああっ、もうダメっ!!やりやりやりィーーーーっ!!!
いやぁぁっ、わたし、こんないっぱいウプン オプ出してるぅぅぅっ!
やりやりやりィぃぃぃぃぃぃぃっっっ!!!!
ワケワカラン
>>182 スレの数は一人前だが、どれもレスがもたんみたいだすな。
乙。
>>179 トライガンの内藤先生のサムスピ漫画はナコが良いですよ
島本のマンガなら・・サムスピ四コマ集のシャルロットの四コマも上たい
後ネオジオ女キャラのポスターとかでもシャルロット描いてたよね
絵的に島本のサムスピキャラ好きだけどね
しかし、サムスピどんどんヲタ臭くなってきてから嫌いになったな
ナコルルがどんどんキモくなってきたし・・
話的には真まででいいな
やりすぎてダメになった典型だな、初代の頃はこれのおかげで
散在したしネオジオ買ったよ
天草降臨とかってけっこう出来よいかな?と思うけど
なんかキャラ大きいの良いけどそのためかフィールド狭くない?
なんか距離保っての戦いとかやりにくくなってそこだけイマイチかな
チャムチャム、同人ネタ多いのにゲーム中出番少なすぎ。
188 :
179:02/12/01 02:18 ID:???
>>184 内藤のサムスピのナコが良いのは同意。ちょっとゲームとは違うけど。
覇王丸や右京は、ゲームに近いのにな。
でも俺は島本漫画について問いつめたいって書いたのに、そういうレスもらっても(w
>>185 情報サンクス・・・
探しに逝ってきまふ・・・
FC版ストVと鉄拳はクソでしたが・・・
シリーズごとの最強キャラは誰か。
【初代】シャルロット
【真】右京
【斬紅郎】骸羅
【天草光臨】蒼月
かな。いや、まあ、パッと考え。
初代のサルロットは鬼だったな・・
天草は半蔵が鬼だと思う。
過去スレにざっと目を通してみたが、
初代のシャルロットそれほど強くないって意見の人も結構いるね。
理由
・対タムタムが結構つらい
・動きのバリエーション少ない
・攻め手に欠けるので待ち崩しが難しい
最弱と言われているガルフォードも犬キャン駆使すれば頑張れるみたいだし、
初代サムスピは結構対戦バランスの良いゲームだったのかも。
しかし、アースクエイクは右京に近づく事が不可能な罠。
他のシリーズは色々と議論、検証の余地がありそうだが、
真サムの右京最強説は揺るぎなさそうだ。
ガードさせた側が有利な斬影拳をつけるなよ、よりによって右京に。
しかも、起き上がりに上下左右で揺さぶれるものな。
>>188 とりあえず第一巻
・幻庵に一方的に攻撃され、怒りで全身真っ赤になる覇王丸。
・「こいつあ今焼いてきたキジだ。あんたのために焼いたんだ、食ってくんなー。」
半蔵と戦闘中の覇王丸に肉の差し入れが・・・。
他にもよく見ると、ゲームと全く同じ喰らいポーズや攻撃動作をしているシーンが沢山あるよ。
ったまきんだぜぇ!!
でも、真の右京嫌だったな、ナコルル使ってたんだけど近づくのも難しかった
そーいや斬紅郎か天草かどっちかのナコルルもけっこう強かったな
アンヌムツベ上段ガ−ド不可だったんで近距離で二択であの速度で突っ込まれると
ちょっと・・後怒り技が下段カガ−ド不可だったし
その上斬紅郎あたりからキャラ大きかったからかフィールドが狭かったからな
>>201 天草では半蔵とナコがトップクラスだそうな。
確かにこの二人はつよいっす。
真からいきなり成長しますたな、時代的には真で弱くなったわけですが。
>>202 ナコは初代が一番バランス良かったかもな、まぁなんか鷹から降りての投げとか
やらなければ・・
真は弱いし・・天草とかは強いと言うかって感じだし・・
正直天草くらいのキャラの大きさで初代くらいのフィールドの大きさでやりたいな
後サムスピ何がつまらなくなったって・・普通の格ゲーと変わらなくなったってとこ
初代とかって連続技よりも一撃必殺がおもしろかったのに
確かに初代だとジリジリ見合いが続く時あるけど
サムスピに限ってはそれも雰囲気出てて悪くないなと思ってたのにな
アースクエイクみたいなデタラメの存在を許して
しかも各キャラ圧倒的な差が無かったのが初代のいいところよ(地震vs右京はまあ置いておけ)
ヤバイのはアース右京より王虎幻庵じゃないの?>初代
いや、ぶっちぎりで初代が好きなんだけど。
中足払いだけで何もできねー
>>203 >確かに初代だとジリジリ見合いが続く時あるけど
漏れはそれがサムスピって感じで好きだったよ。
連続技も初代と真はJ大斬り→屈大斬りとか爽快でよかった。
連続技は真が一番いいかも、屈大斬り→立ち大斬り(牙神とかw)
初代の大斬りは効果音が気持ちいい
蛙も戦ってほしかった
>209
どぅおえりゃ〜っ!!(ずびゃあぁっ!)あ”〜っ!!(ずびしゃあぁ!)
爽快でしたな。特にナコあたりは即死確定ダタ。
また、ダメージによってスローかかるのがヨカタ。
まさにうわ、イテェ!って感じがしたヨ
緑ゲージから ピロリロッ ピロリロッ で一瞬間があって一気に死んだりするよね>ナコ
ナコ頃すとなぜか快感
それはサド
アンヌムツベをガード→しゃがみ大→立ち大→ナコ気絶
→再びしゃがみ大→立ち大→ナコ死亡
ま、幻十郎相手にアンヌだす愚かヤロウもおるまいが
初代の弧月斬2ヒットの仕組みが未だにわからん。
怒り状態以外じゃ出せないもんかね。
ビンタしたり蹴り上げたり、押し倒して刀突き刺したり
ナコには物騒な組み技が多かった
ナコの抱きつかれて殴られるのくらいたいハァハァ
_ ─― ヽ
/ ∠二二ニ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /ノ从ノ)) 〉〉 <八相発破!
| C |(┃┃|| \__________
川 .ノゝ゛(フ丿| /|┐
/ / ̄ \ソ|\ / ├┐┐ ∧_∧ ,、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○_ノ三∞ミ ○)└┼┐┐ (〓・∀・) (キ)ノ < どうじゃ?
/〒 /レ V |/ └┘┘ ( ( x ))つ \_____
彡ノノ/ | | /~⌒ | ω ノ
(/m │ /m ▼〜(__)_)
 ̄ ̄  ̄ ̄
プレステのオリジナルなサムスピってどうなんよ?
覇王丸の乱舞がある、変な色がある。
真はエフェクトが荒くていや〜ん。
騎乗位キャラの元祖ですか?
224 :
NAME OVER:02/12/10 09:16 ID:TCNGFNJO
ようわかやん
226 :
NAME OVER:02/12/13 01:10 ID:ZOU8my6S
現在、版権を持っているのはどこ?
全キャラ登場の作品まってるんだけど。アスラVS王虎とか・・・
227 :
NAME OVER:02/12/13 02:53 ID:AbKj66Hp
プレイモヤが全部もっていったハズだったと思いますが・・・
はたしてチョンチョンがサムスピ作ってくれるのやらねぇ
思い出。
はっそうはっぱがナコにヒットした時、永久っぽくなったことがある。
気絶するまで延々とヒットし続けた。辺りは騒然とした。
あと、パグナ当てた時、ヒット数が増えると思ってレバガチャしたらゲームが止まった。
辺りは騒然とした。
店員にマークされるぞ
>>228 真か初代か忘れたけど、相手画面端自分ちょい離れた状態だと、
気絶するまで無限段になりますよ。八双発破。
当時、近くのゲーセンの初代対戦台は2P側の中斬ボタンが壊れていた。
俺はなんかボーっと対戦台を見ていた。
するとある人が2P側でガルフォードでプレイしはじめた。
しばらくしてボタンが壊れてる事に気が付いたようだが、それに戸惑っていると
別の人が1P側で乱入。
そいつは得意そうにタムタムを選択。そしてこつこつ削ってあっという間に
ガルフォードを倒してしまった。ガル側は文句を言いたいが次のラウンドが
始まってしまうので仕方なくプレイするも、またもあっという間に負ける。
ついにぶち切れたガル側が、タム側に「きかねぇんだよ」と詰め寄って、
タム側急に態度が変わって「スンマセン」連発。その滑稽さが見ていて
無性におかしかったが怖かったので顔は無表情だった
しかしどう見てもタムタム側の方が強かった。
6ボタン仕様にしてある店はありがたかったな。
>>231 当時のMVS台は2P側からはスタート不可ですが
234 :
231:02/12/13 15:54 ID:???
>233
じゃあ記憶違いですね。ごめん
>>232 大斬りの同時押しがよかったのよ。
なんか気合が入る感じですた。
237 :
NAME OVER:02/12/13 19:49 ID:AxWjG/ED
238 :
NAME OVER:02/12/13 19:51 ID:pGlqymx6
239 :
NAME OVER:02/12/15 20:28 ID:ntlRDjtc
「利家とまつ」は今日が最終回です。
もう10周年か。
ナコはかつて最強の汚キャラだった。
汚されキャラ
八相発破で汚されるナコ。
もういいもういい、もうムツベそんなに出さなくていいよ。
ライフゲージもうないんだろ。終わっちゃうからいいよ。
だからそんなのに当たらないって。
おい、もういいっていってんのに。一度離れろよ。ほら。
なんで出すんだよ。出さなくていいって。出すなよ。
削れやしねえよ、出し過ぎだって。出すなって。引けよほら。
おい、おい、なんでまだ出すんだよ。すごいことなってるって。
ボタン何斬りだそれ。やめろって。流せるかって。
聞いてんのかよ出すなって。なんで出すの。やめろよ、やめろって。
誰が見逃すんだよその隙のデカさ。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに流せないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、出さないで。やめてって。出さなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、出すのやめろ。出すな。出すな。
おまえ何してんだよ。下手とか上手いとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、そこまで気絶したいのかって。大斬られたいのかって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
244 :
NAME OVER:02/12/16 16:49 ID:vfTkpYiA
↑イマイチ
243見て16は偉大だとオモタ
元ネタ自体に勢いが足りないんだと思う。
243は痛恨のダメージ
そういえば
>>16って元はモー娘のうんこのネタだったんだよな・・・
それが16みたいになるとは人間ってすげえな
249 :
保守:02/12/19 09:40 ID:???
爆炎竜
251 :
NAME OVER:02/12/19 18:44 ID:K2pQkkTv
爆炎龍>ダッシュモズ
来年の大河ドラマは『武蔵MUSASHI』です。
好きな言葉は「プラズマブレード!アンヌムツベ!ノォ〜!」
嫌いな言葉は「爆炎龍!タッタッタ…モズ落とし!」
「カクゴメサレ嫁 っ せ よ 」
「すいげつ跳 尾 獅 子 いっぽん!」
>>248 元ネタはネット上にあったエロ(スカトロ)小説だよ。
モー娘の方はそれの改造かと
そういやサムスピのパチスロあったの思い出した。
俺は全然打たなかったが。
出来はどうだったのよ?
タムタムくらいの出来でした。
Windous版で初代出して欲しかったな。真、移植度はよかっただけに。CDの中身をコピー
するとロードがほとんどなくなるのが重宝する。剣客指南で真を遊ばなくなるくらい。
260
>>257 できはあまり良くなかったです。
液晶は天草のものだったので綺麗でしたが。
いかせんガセ演出が異様に多い上に、
入ってもBIGとスーパーBIGのランダム振り分け方式(バグ技で強制スーパーありましたがすぐ対応)。
初心者にはハズシもきついかも・・・。
ただし説明書のナコが可愛イイ!今も説明書確保してあるっす!
(*´Д`)y―┛~~ <新作でね〜かな〜何で豪血寺が先なんだよぅ
264 :
NAME OVER:02/12/23 19:51 ID:KsW7gJig
age
>>263 今も売ってるよん。店頭で今も見かけるし通販も有るみたい。
サイバーフロント(昔はゲームバンクから販売)
Vol.07 真・サムライスピリッツ JAN452192302007-5 1999/06/11 \1,980
でもなんだかんだ言って例のアレのほうが出来いいんだろ?
移植もクソもないし。
Windows版はBGM等含めNEOGEOCD版そのままの移植。オリジナル要素は無し。
はっきりいって俺のようなシロートには違いが分からない。少なくともプレイ中に支障が
出たような事はない。ロード時間の問題もCD内のフォルダファイルをコピーすればロード
に1,2秒もかからないし(当然DISCは必要)。
せいぜい「一本目」「勝負!!」の文字が引っかかる感じがするとかそんなレベル。
要求スペックもエミュとかと違って格段に低いしなw
あーCD内のフォルダファイルをコピーすればよかったのかぁ・・・
それ知らなかったから、引っかかりまくりですぐに売っちゃったんだよな。
なつかすぃ。
ファイルコピーしたあと、ゲーム起動は必ずコピーしたほうのsamurai2.exeをクリックしないと
ロード短縮の効果がないみたい。今試して気付いたわ。
270
XP始め各OSに正式対応させただけかな?それより初代出せー
TCP/IPによる通信対戦と黒子&ミズキをデフォルトで使用可能ぐらいはほしいな。
あと、ギャラリーもほしいな。
じゃなきゃ結局みんなEmuっちゃうはめになるよ。
275 :
NAME OVER:02/12/27 21:00 ID:abCNTYrZ
皆さん、コンピューターに詳しそうですね。
っっっったまキタぜぇぇぇっ!!!
sage
サムスピシリーズの中では、「斬紅郎」が最も難しいと思う。
おれもそう思った。
2,3人目からいきなりつえー。
280 :
NAME OVER:02/12/30 22:30 ID:NI0DRq8i
阿呆うが!
281 :
NAME OVER:02/12/30 22:41 ID:OfTW8pbo
まあエミュ自体移植度?100%なんだからしょうがないわなぁ。
レゲー売ろうと思ったらやっぱ何かプラスαほしよな。
天草降臨のPS版の特典でチャムチャムがいてめちゃ嬉しかった。
チャムチャムって漫画等では必ず出てくるのに本場のゲームでは真にしか出てないし。
チャムチャム使いだった俺からすればこれはもう買うっきゃないと。
>>283 漏れもチャムチャムが出るから買ったよ。萌えてたから
それにしても、PS版試合開始前にロードするのはイカンだろ・・・
1本目 勝負!
・・・
286 :
NAME OVER:02/12/31 13:25 ID:g9yRX9Mq
他の香具師と対戦してる時とかいつ始まるかドキュドキュしたな。
剣客指南、ミヅキ使えるけどあんまり面白くないな。強すぎて・・・
しかし売ってねえな、これ。プレイモアはDCでもPS2でもなんでもいいから旧作パック出せよ。
DCだとVGA使えてウマーだけど・・・。
>>289 その友達の家に持っていって同じセリフを言ってやればよかった!
板違いなレスで悪いけど、明日はNHKで『武蔵MUSASHI』が始まるよ。
さいたま市近辺でサムライスピリッツが置いてある店知りませんか?
今はもう置いて無くて困ってます。打ちたいのにぃ!
ゲーセンなら見つけたんだけど・・・。
どこの何て店にあるか、知ってる方いたら教えて下さい!!
293 :
NAME OVER:03/01/05 14:16 ID:SSNXXp9r
294 :
NAME OVER:03/01/05 17:28 ID:46pk/tmq
板違いなレスで悪いけど、今日の20時からNHKで『武蔵MUSASHI』が始まるよ。
ところで、皆は見る?
PC版真サム17日発売だってね、絶対買う。
この調子で初代と天草降臨もキボンヌ。
296 :
NAME OVER:03/01/06 12:53 ID:gT9/AaIG
>>294 ちょっと面白そうだね。
でも実家に帰ってて見れなかったよ・・・。
>>292 もう無理だと思うよ。
もともと人気無かったしねぇ。
ハズシがビタで初心者にも人気無かったし。
>>295 で、前に発売されたのと違いは、やっぱりXPに対応しただけなんでしょうかねぇ。
でも、新要素が入っていることをまだ期待していマッスル。
とりあえず10周年というわけで。
>293
何を今更
時代劇の事っていつも誰か書き込んでるだろ
同一人物なのかもしれんが
>294
剣さばきにハァハァ出来るかと見てみたが
まだ最初なので今一つ
>296
土曜日昼1時の再放送見るよろし
ミヅキって、格ゲー唯一の女ボス?
>>297 お!10周年かぁ・・・はやいなぁ・・・歳もとるわけだ(鬱
>>299 登録するのがuZeeeeeeeee
>>300 んー他になかったけ、デュラルは違うかな・・・んー
>302
あれは女とは違う生物
GGX
305 :
ニューファミ ◆xdqnyIRU92 :03/01/08 13:47 ID:6enBvx+K
サムスピ1で最強なのはアースクエーク、服部半蔵、橘右京、柳生十兵衛、
タムタムのどれでつか?
1が一番はまった
>305
サルロット
アスクは守りに入ると案外もろい
_、_ グッジョブ
>>304!!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>>307 たしかにシャルロットと柳生十兵衛はダウン時間が短いから相手にとっては
やりにくそうだが、シャルと柳生なら柳生の方が強いと思うんだが。
シャルが最強と思う理由があったら教えてください。
あと、漏れ的には中段攻撃がある右京とタムタムも少し捨て難い。
まぁタムタムは動きがのろいから最強ではありえないだろうが。
>310
タイマンだと地上戦ではリーチ差vs中足の性能差ってとこか
あと柳生はアレだ、対空方面がかなりもろい。
それにサルほど圧倒できる組み合わせが少ないっぽ
十兵衛じゃJトライファーントを落すのが困難すぎるっしょ。
中段攻撃”だけ”で右京を評価するのか…素人だな。
いや、昔十兵衛に乱入されたんだが、ものすんご強かった。
特にジャンプ小キックで飛び込まれると昇り対空でも対処できなかった。
シャルの場合は昇り対空でけっこうなんとかなるのだが。
ジャンプ小キック→しゃがみ小キック×2→しゃがみ中斬り→水月刀
ジャンプ小キック→しゃがみ小キック×2→立ち大斬り→水月刀
などでボコボコにされた。こっちは橘右京だったんだが、
決して漏れがヘタレだったわけじゃなかったと思う。
バックダッシュツバメや相手の起き上がりにダッシュ昇りツバメなど
持てる技を駆使したがダメですた。
下手糞やなあ
シャルはとりあえずサルロットと呼ばれたようにジャンプ切りが
強いとは思うけどな、もちろんそれだけで戦ってちゃ
勝てないけど
昇り対空で落とされるような飛び込みかます奴はド素人
真に怖いサルは滅多に飛ばないサル
>314
小手先のツバメに頼んでるうちは右京の性能の半分も出せていない。
>>314 十兵衛のJ攻撃なら右京のしゃがみ大Kで落せるよ。
>>315〜
>>317 スマソ。
ジャンプ小キックでめくられまくって死にますた。
十兵衛のジャンプ小は判定時間が長いのでサルロットのように
落とせませんですた。しゃがみ大Kはめくりにも有効?
右京はツバメ以外になにがあるんですか?バックダッシュツバメが
一番使えると思ってました。
あと、服部半蔵でカナーリ強いヤシもいますた。服部も強いキャラですね。
俺は右京が最強と思うがそれにしてもニューファミは下手糞だな
バックダッシュ燕なんて、君みたいにそんな離れて出してちゃ所詮ただの飛び道具だろ(w
> 右京はツバメ以外になにがあるんですか?バックダッシュツバメが
> 一番使えると思ってました。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA省略
シャルの飛び込みに最も有効な対空兵器は忍者の空中投げだと思ってるんだが…
次点で血煙曲輪
スマソ。漏れそんなに下手だったとはカナーリショックですた。
>>320確かにただの飛び道具になってました。ただ、他の飛び道具より
スキがないのと、近距離で出せば中段攻撃になるので使えるかと。
ちなみに漏れは服部使いで、右京は2番手ですが、それでも人並みには
使えると思い上がってますた。
>>321マジで言ってるんですが・・・。他には大斬りキャンセルささめゆき(強)
くらいしか思い浮かべないほどです。
>>322血煙曲輪って昇り中斬りのことですか?違ったらすみません。
漏れは昇り中斬りが服部の最強の対空だと思っているので。
>323
(゚д゚)ポカーン
もうどこから突っ込だらよいやら。
とりあえず藻前さんは上手い下手以前に知識が足りなすぎ。
古本屋で攻略本を探すなり攻略サイトの残骸を探すなりしてくることを強く推奨。
ぶっちゃけた話、血煙曲輪が何のことだか分からないようなヤシが
自分は人並みとか言うのは勘弁して欲しい。
ナコルル以外まともに使ったことありませんが、何か?
漏れも持ちキャラ以外の必殺技なんて全部覚えてないよ
328 :
山崎渉:03/01/10 03:45 ID:???
(^^)
>>322 それは回転曲舞ではなく、あくまで血煙曲輪なのか?
反応して血煙だろ、局部は真上から押さえられると案外もろい
ダメージもしょぼいしな
>>局部は真上から押さえられると案外もろい
ワラタ
>331
w
狂四郎の技だったんですか。忍者の話かとばかり思ってました。
技の名前ってそんなに重要なのかは気になるところだが、悪かったッス。
でも、それでも漏れは人並みには扱えると思うのだがなぁ。
バックダッシュツバメできる人ってあんま見かけなかったんだが。
単に使えないからみんな使わなかっただけなのかもしれないが。
服部半蔵も、爆炎龍かためもず落としだけはまだ決めたことないけど、
うつせみ下段やガード不能爆炎龍、着地もず落としなどはちゃんとできます。
ても普通のことなのだろうが(汗)
人並みというのは知識も兼ね備えて然るべきってことなんですね・・・。
334 :
山崎渉:03/01/10 16:07 ID:???
(^^)
>333
君のはアレだ
小林至だ
…芸人として生きるつもりならその偏り方で構わないと思うけど
例えばバックダッシュツバメがどれだけ確実に出せようが
立ち大キックの重さがわからないような相手なら
まったく怖くないわけで
すげえな、昇竜拳が出せて喜んでる子供以下のレベルだ。
…俺?BJ登り燕すら完全では無いけどニューファミ君には85%以上の確率で勝てる自信がありますが何か?
ニューファミは、半蔵使いって事は影分身の有効な使い方は
基本で知ってんだろうなぁ。
え〜っと、「画面をバグらせる」かな?
>>335すみません、小林至って誰ですか?物知らずですみません。
>>336はっきり、右京の立ち大Kが効果的なのは知りませんでした。
あの滑り込むやつですか?しゃがみ大斬りと同じ程度だと思っていました。
知識不足は否めないのは事実です。もしよければ効果的な使用法を
教えてもらえないでしょうか?
>>338私も一度手合わせ願いたいです。貴方がシャル、柳生使いだったら
あまり自信ないですが、それ以外なら半蔵でいい試合ができる自信はあります。
>>339それってガード不能爆炎龍のことですか?それくらいしか思いつきません。
他にあったら、もしご迷惑でなければ教えてほしいです。
あと、爆炎龍かためもず落としは1回しか見たことないんですが、
できる人っていますか?端に追い詰めてやるやつなんですが。
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…ツバメ返し出せるっ、バックダッシュツバメ返し出せますうっ!!
ツバメ返しーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!小手先のツバメに頼んでる内は右京の性能の半分も出せてないなんて言わないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ツバメ返しーーーーーーーーーーーっっ…バックダッシュ!
ツバメ返しぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!
ツバメ返しいーーーっっ!!!のっ、昇りっ、昇りツバメ返しぃぃぃぃっっ!!!
大斬りキャンセルささめゆき(強)っっ!!バックダッシュっっ、ツバメ返しぃぃっっ!!
おおっ!ツバメ返しっ!バっ、バックダッシュっ、バックダッシュツバメ返しっっ!!
ツバメ返し見てっ、ああっ、もうダメっ!!ツバメ返しいいいーーーっっ!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいバックダッシュツバメ返し出せてるぅぅっ!
ツバメ返しいいいいいいいいいいいいいいっ!!
>>342 精進が足りん、出なおせぃ。
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…はっそ(略
>341
俺の持ちは王虎だが。サブはタム。
ぜひとも一手ご指南願いたいね
>342
ないすw
345 :
299:03/01/11 00:25 ID:???
おかげ様で20票になりますた!
・・・(´・ω・`) ショボボボーン
>ニューファミ
だーかーら、基礎的な知識から学び直して来い。みっともねえったりゃありゃしねぇ。
ニューファミの言ってる事って、
「ねえ、波動拳って出せたら勝てる?それって強い?」
とかって聞いて来るガキと同じだな。
まあ実際に出せたらボブ・サップにも勝てるかもしれんがw
メカザンギみたいにそのまま近寄ってくるヨカーン
初代で簡単にバックダッシュツバメがだせるなんて、
それはそれで凄いと思う。
漏れには小でしかだせんよ。
>>346学ぼうにも初代のHPなどは殆どないので苦戦している状態です。
それに私的には技の名前を知っていようが知るまいが強さには関係ないと
思っています。
「右京の立ち大Kはこんな性能があるから強いんだよ」
「そうなのか〜、知らなかった。今度やる機会があったら使ってみよう」
というような感じで楽しく喋れたらよいと思っていたのですが、私のような
知識のない人間はここでは蚊帳の外な感じですね。ごめんなさい。
>>347私は橘右京の技の中ではバックダッシュツバメが一番使えると思って
いたので、私の実力の指標として表してみたまでです。
バックダッシュツバメが最強と思っているのだから、
「バックダッシュツバメを駆使した」
というように書くことで
「自分は右京の性能を如何なく発揮した(つもり)」
と読んでもらえると思ったまでです。
>>350フォローありがとです。私は攻略本の類いは殆ど読んだ事がないので
昇りもバックダッシュも半蔵の色々な戦法もすべて対戦で喰らってみてから
モノにしました。よって知識がないのはある意味当然なんですけどね・・・。
>>352 >技の名前を知っていようが知るまいが強さには関係ない
それはそうかもしれないけど、ある程度やりこんでる人が
血煙曲輪の名前を知らないっていうのは、狂死郎使いの自分はがっかりです。
初代だとかなり強い技なのになぁ…。
ちゅうか、技の名前知らなきゃ、
「右京の立ち大Kはこんな性能があるから強いんだよ」
「そうなのか〜、知らなかった。今度やる機会があったら使ってみよう」
というような感じで楽しく喋れまいと思うのだが。
バックダッシュツバメよりも残像踏み込み斬りの方がよっぽど役に立つ。
誰かさんは中残像を削りに使う程度が関の山だろうけどな(ワラ
>>353それはすみませんでした。また
>>354の言う事ももっともです。
ただ、映像として思い浮かぶ場合が多いのでなんとかなるかな、と。
なにしろ、覇王丸の攻略本以外は本当に読んだ事なくって・・・。すみません。
>>355それって真サムじゃないんですか?もしかしてバックダッシュツバメも
真サムのコマンド入力だと思ってたってことはないですよね?
別にそうだとしてもバカにするとか意味のないことはしませんが。
>バックダッシュツバメが最強と思っているのだから、
>「バックダッシュツバメを駆使した」
>というように書くことで
>「自分は右京の性能を如何なく発揮した(つもり)」
>と読んでもらえると思ったまでです。
爆笑した
>>356 まあここで知識は仕入れればいいじゃにか。
メストの増刊があるので載ってる程度の事なら聞いてくれ。
ニューファミさんや、もうちょっとマジメにサムスピのサイト探してみな。
初代の大会を未だに月一でやってるとこがすぐに見つかるから。
そのサイトに行くだけで、いかに自分が低レベルかわかると思うよ。
2chでURLまで出すのはしたくないから俺からは教えられないけどね。
侍繋がりで聞くけど、今日の『武蔵』見る人いる?
八丁堀の七人の方が好きだ
362 :
NAME OVER:03/01/12 10:53 ID:Bc7rq7Bm
それよりなぜシャルロットの人気がいまいちだったのか、真剣に討議しようぜ。
あれ結構受けそうなキャラだとおもうんだがなあ。なんでナコの方が人気出たんだろ。
すげー自然なこととおもわれ
364 :
NAME OVER:03/01/12 12:02 ID:8QczLSgj
ナコの方がキャラが立っててインパクトあったからでしょう。
またがり胸刺しとか言動の割に凶悪なモーションとか
シャルロットはその点で弱い気が、性能的にもシャル=厨のイメージが根付いてたし。
上手い人とやると細かい技の使い分けの必要なキャラだってわかるんだけど
飛んで大斬り振りまわしてるだけの人も多かったし。
美しさでもキャラ立ちでもレア度でも着眼点でもナコにかなう要素は何一つ無かったと思われ
声は同じ人なのにな
外人だから(時代劇の世界で浮いてる)
368 :
NAME OVER:03/01/12 13:42 ID:9Kf0bH1i
そおか?知らない人もいるかと思うが「サクラ大戦」でダントツ人気のマリア立花
ってまんまシャルロットじゃん。あれが大人気になるならシャルも・・・と思うんだが
サクラ対戦って何?
あとさーシャル鍛えても地味じゃん、戦い方が
攻撃力も低いし報われないキャラだよ。
俺は好きだけど。
>370
地味ゆえに、糞強いがな。
ある意味初代で最もまっとうな戦い方が出来るのがサルだから
怒りっぽいってのも理由の一つにあるかもしれないですね。
374 :
NAME OVER:03/01/12 18:06 ID:fsmZ7px2
最後のほうだとナコルルはギャルゲーになっちまったわけだけど、あれに萌えてる奴らってのは
サムスピやりこんでた奴なのかね?KOFとかだと、ろくにゲームやってないヤオイ系女が萌え萌え
言ってたってのは知ってるんだが、ナコルルオタはそこんとこどうなんだろう。
サクラ大戦って時代劇じゃないよ
376 :
NAME OVER:03/01/12 19:25 ID:XdRU0KtI
宮本武蔵を主人公にした新作を出して貰いたい。
やっぱり怒った時の覇王丸は怖いってこった。
>376
第一話の西田敏行が、ダチョウ倶楽部の上島に見えて、感動のシーンで爆笑してしまう。
379 :
NAME OVER:03/01/12 21:21 ID:DyhsWQQI
想えば今から10年程昔の話になるが・・・
サムスピが出た当初、覇王丸と橘右京が骸流島で戦ってるデモを見た時、
宮本武蔵と佐々木小次郎が巌流島で戦っているのかと思ったものだ。
ナコルルオタ=ズィーガー卿
・月華の暁武蔵=宮本武蔵+覇王丸
アースクェイクを秘奥義でkillってきた。
リアルで。
>>368 シャルロットとマリアって似てるか? マリアは暗い過去を背負った
氷の女って感じで、シャルはタカビー系じゃん。全然違うよ。
>>374 萌えるところを見いだす奴は見いだしながらも、「サムスピファンとしてはちょっと……」
と、複雑な心境の奴が多いように見えたよ。
大体俺は斬Q浪以降はリムタン派だ
>>383 漏れもギャルゲナコ買おうと思ったけどさすがに引いてしまったYO
結局買わなかった。
そもそも、いつからマリアがダントツ人気になったんだ……?
彼女の人気は中くらいだったと記憶していたが。
もしシャルロットが初期設定通りの*22才*だったら貴様ら萌えますか?
27才でも萌えるがな…ハァハァ
でも22才だったら続編に出やすかったろうなと…
つーかシャルロットに*萌え*ってなんか似合わんな。
そぐわないというか。
黒子の出し方教えて
俺はシャルロット好きだがなー
来週のWin版真サム発売に備えて攻略本買ってきた
VSモードで上下左上下右A。
コマンドは・・・格ゲーコマンドを載せてるサイトとかで調べとくれ。多すぎて書けない
>>388 改造する。
filename 063-p1.bin
*アドレス: 旧 新
11387C: CC CA
1141E8: CC CA
1141EC: 0E 10
1142BC: 7E FA ←
1142BD: 00 02 ←
1142BE: 00 28
1142BF: 00 01
1142C0: 00 D5
1142C6: 00 18
1142C8: 00 D5
1142CA: 00 11
1142CB: 00 10
11471A: 0F 11
114738: 0E 10
114746: CC CA
393 :
NAME OVER:03/01/13 10:28 ID:PAV4a4wg
ナコルルオタといえば、真サムのEDで納得言ってない奴多いんだろうな。
ちょっとループ気味の話題で申し訳ないが
>>393 最弱になって納得いかない奴の方が多いと思う。
396 :
NAME OVER:03/01/13 12:12 ID:CoVLDumS
千葉麗子に納得がいかない
改造とかわかんねー。
やっぱりニコチンのハメ技さいきょー
持ってる攻略本に千葉麗子載ってるけどブッサイクだね。
職業:ゲードル だそうです。ウザ
シャルの飛び膝蹴りがカッコワルイ
が、判定けっこう強かったりする
ランサーキックカコイイ
ところで、関西のイベントに行った奴いる?
なぜナコの手がデカい?
女であるシャルロットが断末奥儀されるのは認めなイィィィィーーーーーッ!!!!
>>392そのファイル名が無いよぅえーん;_;
豆用じゃだめなの?
むしろ女だからって断末なくすのがおかしい
ナコルルを惨殺したいよう!
408 :
NAME OVER:03/01/14 14:11 ID:67H+oP4X
NHKでアイヌの民族衣装についての番組があったけど、服着てたの
中年のおばさんだったよ。
俺としては、アイヌ民族じゃなくてもいいから若いおねえちゃんに着てほしかったよ・・・・
そしてあのデカいナコルルハンドを…
と思ったが、俺が一番萌えるのは羅刹リムであってミニスカハァハァ
>409
キュロットだよ。
剣客指南パック持ってる人いませぬか?
初代の隠しおぷしょんの項目わからないっす。
NOWAITとTINYSELはonにするとどーなるのだ?あと、隠しおぷしょんは真のほうには
ないんだよね?
414 :
411:03/01/14 19:41 ID:???
>>413 ・・・ですから、隠しオプションの効果が知りたいので。
選んでもNOWAITとTINYSELはどう変ったか変化が分からないのですわ。
RENZANはヒット数表示とかサウンドをアケ版とアレンジと替えられるとかは分かったけど。
415 :
392:03/01/14 21:36 ID:???
>>403 真もそうだったけど、資料がある訳ではないので
結構時間かかりそう・・・。暇を見てやってみよ。
でも、とある中国の方は、改造済みファイルを配布していたっけ。
>>405 最新版に合わせてあるけど・・・。とにかく、ファイル名に「p1」という
文字列が含まれているファイルが対象だよ。
416 :
413:03/01/14 22:29 ID:???
んが
417 :
413:03/01/14 22:32 ID:???
NOWAITはヒットストップがなくなりそうだ
TINYSELはなにか小さくなりそうだ
つまりけっきょくわからんエッヘン んがぁ
たぶんズームアウト固定ではなかろうか?
419 :
414:03/01/15 01:24 ID:???
画面拡大縮小は変化なし。斬られ時のヒットストップ処理もいつもどおり。
TINYSELはキャラセレクト画面の簡易化かと思ったけど普段どおり・・・。うーむなんなんだ
この2項目は。
420 :
NAME OVER:03/01/15 01:42 ID:ZDBIGuFr
真サムのROMって当初から結構安かったと思うけど
あれは何故だろう。作りすぎたのかな?
シャルロットはギャンに似てるんだよ。
>>415 できました!ってか感動すた。
ありがとうございます。
ミズキの中間デモが独自のものだったんで、
EDもちょい期待したけど覇王丸ですた(>_<)
それにしても最高!
まじありがd
チャムチャ武的キャラは出ないのでしょうか。
SNKが韓国に逝ってサムスピはどうなるんだろう?
>>421 散弾出す盾が無いし
キシリア様萌えでもないが
>421
EXレビューのギャンの性能はシャルそのもの
飛び道具が段違いに性能がいいが
264 :ゲームセンター名無し :03/01/13 14:43 ID:Cvj9P/tg
誰か天草をemeraldmameでネット対戦しようぜ!
日本の鯖にやるやつほとんどいないので
よく韓国人とやっているのですが・・
やつら強すぎです
ケンセイ使ってるのに俺はほぼパーフェクト負けしたりします・・
お前が弱いだけだろなんていわず一度試して見てください
俺は修羅火月が好きです
428 :
NAME OVER:03/01/15 20:54 ID:IsCJxSOT
age
キャンギャル
ギャンシャル
430 :
真サムで:03/01/16 01:22 ID:jAf5Cy8k
右京の同キャラ対戦で相手のツバメ六連を後ろジャンプ大斬りで潰したことがある
十兵衛の飛び込みに対空でツバメ六連を当てたら満タンから8割減らしたことがある
名前がカズキの自分にとって天草降臨の兄弟は嫌な存在だったよ。
もう殺られる度にカズキィィィィッて言われてるみたいでやんなっちゃう。
実際は葉月ーー!なんだけどカズキーーに聞こえるんだよ!
なんか火月の名前って
漢字の通りだったら”かづき”だけど
ローマ字だとKAZUKIってなってるから
”かずき”なのか・・
ようわからん
>431
同志よ。聖闘士星矢でも同様の経験があるだろぅ。
>>432 羅将神ミヅキもMIZUKIじゃなかったっけ?
どちらにせよ、「づ」と「ず」の発音の区別はないからいいんでない?
巨人の篠塚コーチだって、しのづかだけどユニフォームはSHINOZUKAだよ
ローマ字入力だと、「づ」はDUじゃないといかんが
実際のローマ字表記でDUが見られる場面は皆無だね。
ところで、PC版真サム買った人はまだいないのかな?
確か今日発売だったような…。
ここの住人だったら
豆で満足してそうなヤカン
439 :
NAME OVER:03/01/18 03:32 ID:qm1JRAqH
マメ使ってるならネット対戦しようYO!
天サムを!
買った人詳細きぼんぬ。
ADSL導入中・・・開通したら誰か対戦して下さいませ。
441 :
NAME OVER:03/01/18 18:00 ID:uiKrdtaK
サムスピのROM名って
英語ではなんてなるの?
samsho.zip
samsho2.zip
samsho3.zip
samsho4.zip
タイセンシテクレヨ
443 :
NAME OVER:03/01/18 19:01 ID:uiKrdtaK
>442
手に入れてからね。
444
ADSL開通の約三週間後にお待ちしてみる。
xBoxとカプエス2も買わねば、楽しみだの〜。
446 :
NAME OVER:03/01/18 21:08 ID:V8gR5TH6
>442
4を対戦しようぜ
いまカイレラにつないでるからさ
どうやって対戦するの?
449 :
NAME OVER:03/01/18 22:16 ID:V8gR5TH6
今はネットつなげないのですかー?>448
>447さんヒントは427です
>>449 アナログモデムですよ。(つд;)
今はたえるんだ・・・俺
451 :
NAME OVER:03/01/18 22:25 ID:V8gR5TH6
アナログでやるとpingどれくらいだろう・・
isdnでも100前後だから相当やばくなるのかな
452 :
NAME OVER:03/01/18 22:40 ID:uiKrdtaK
samsho
ください。
453 :
NAME OVER:03/01/18 22:44 ID:V8gR5TH6
どうせならsamsho4.zipを探してください>452
何か必要なものあるの?
455 :
NAME OVER:03/01/18 22:58 ID:uiKrdtaK
なんか具具って異国の地らしきところで
ナニしようとしてもだめだ・・・
すまん対戦できん。
456 :
NAME OVER:03/01/18 23:09 ID:V8gR5TH6
emerald mameと453のがあればできる
ていうか453のキーワードそのままぐぐれ
459 :
NAME OVER:03/01/19 07:51 ID:1+ZxOwpw
age
だれか天草降臨の右京の連続技教えてください。
あながいします。
461 :
NAME OVER:03/01/19 08:39 ID:BbaSmudv
光翼刃は性能が悪すぎる。
覇王丸に勝てないんだ。
だろう?
それよか修羅の右京なんとかしてくれよ
>>460 羅刹なら、CD→B・B・C→強ささめゆきが見た目的にオススメ。怒り状態ならなお。
>>461 性能が悪すぎるというか、無い方が勝率上がるな。
削り殺そうとしたら化けて墓穴掘る事多数…
465 :
NAME OVER:03/01/19 15:55 ID:b/CkX0yb
だめだ・・・
俺のマシンのスペックがへぼいのか(1.2Ghz&256mb)
サムスピ3、4はこま落ちしまくりだ。
対戦など出来ない・・・
ムネンアトヲタノム
466 :
NAME OVER:03/01/19 16:30 ID:U/gPZAl6
>465
俺なんか1Ghz&128mb&me
ですが動かないものはないですよ・・
てかコマ落ちってなんですか?
467 :
465:03/01/19 16:35 ID:b/CkX0yb
すまんすまん。
処理速度が遅くてガクガクいってた
(これをコマオチと表現すますた)
のは、ほかのソフト立ち上げすぎてたからだった。
今は、スムースに動いてます。
>>463ありがd
しかし修羅をたのんます。
なんか弱い予感が・・・。
あと対空もきぼん。
469 :
NAME OVER:03/01/20 02:25 ID:ZUAtvN8A
じゃあネット対戦しようぜ!>467
emeraldmame使ってるんだよね?
470 :
NAME OVER:03/01/20 04:33 ID:nFGnwHLw
豆32Jでし・・・
エメラルド豆のページ閉鎖してましたんで・・・
471 :
NAME OVER:03/01/20 04:35 ID:nkiUSSoT
>光翼刃は性能が悪すぎる。
拳箕田tだね。
472 :
NAME OVER:03/01/20 04:43 ID:ZUAtvN8A
まあ弱いだろうから別にいいけど>470
473 :
470:03/01/20 05:28 ID:nFGnwHLw
((´ρ`))アヘヘヘヘ、ホメラレタ・・・
474 :
NAME OVER:03/01/20 21:28 ID:HScE/zJI
右京は、“燕返し”をどこで習得したのだろうか・・・
475 :
NAME OVER:03/01/20 21:29 ID:A+TMS5NE
覇王丸は、“松葉崩し”をどこで習得したのだろうか・・・
476 :
NAME OVER:03/01/20 21:36 ID:HScE/zJI
お主の名は・・・
477 :
NAME OVER:03/01/21 10:16 ID:OcscI8d4
貞子
478 :
NAME OVER:03/01/21 11:19 ID:5VOmzUjL
サムスピ天草でシャルロットの太ももチラリはチンポが勃起しました。
あれぞ究極のちらリズム
479 :
NAME OVER:03/01/21 12:19 ID:iNKZRRnm
ぼっきんもぼっきしますた
480 :
NAME OVER:03/01/21 12:19 ID:zn26zyGs
うっきょんのあんよにも萌えれ
大スラな
481 :
NAME OVER:03/01/21 13:24 ID:ukqhOcX5
482 :
NAME OVER:03/01/21 13:25 ID:b5VTbjqa
483 :
NAME OVER:03/01/23 03:18 ID:ucE8A2fZ
無事だった?
えなりかずき?
そういえば最近萌えキャラなんとかって投票のCMこないね
486 :
NAME OVER:03/01/24 21:09 ID:OhM4vu8c
ロマンティックageるよ
>485
終わったよ<萌えトーナメント
488 :
NAME OVER:03/01/25 11:47 ID:U8bvqZWC
壬生義士伝ageじゃい!!
しゃなななな、なななな、にぃー! にぃー? にぃー!
斬・・・490斬り目レス。
491 :
NAME OVER:03/01/26 17:58 ID:dj7ivHwc
燃焼ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>487 あ、そうなんすかぁ。
もうやんないかね。
どーでもいいけど。
493 :
山崎渉:03/01/27 21:24 ID:???
(*^^*)
494 :
NAME OVER:03/01/27 22:22 ID:aMZESzeZ
拒むなら生きていけない・・・
受け入れるなら死にはしない…
497 :
NAME OVER:03/01/28 05:13 ID:9m8bdjXD
天サムで天草の勝利のときはなんていってんの?
月を見るたび思いだすのじゃ
もーころすけ
(*´Д`)y―┛~~500Get記念日
久しぶりにゲセンで対戦したよ
>>463の連続技も決めれたよ。
>>497 まろは短気でおじゃる。
まろはオカマでおじゃる。
土人女キモイ
503 :
NAME OVER:03/01/28 13:40 ID:J+0PDtbR
真サムの対戦でいつも黒子選んでます。はっきりいって隠しの癖に弱いな、あれ。
覇王正貢献しかつかえねえ。やっぱシャルロットだ。あの太ももが
学校でお代わりのジャンケン負けたから、もう殺す!
ってげんじゅうろうの真似したけど乗ってくれる人居なくて寂しかった。
>>503 ミズキたんはどうよ?
地面から手が出る奴イイけど。
真サムの対戦でいつもニコチン選んでます。
ハメ技(・∀・)イイ!
>>506 ハメっていうと?
あのチェーンで引っ張る奴?
人にやると反撃くらうよ。
他にあったけ?おしえてきぼんでし
509 :
NAME OVER:03/01/28 18:44 ID:6+dQFEje
トライファーントってすごく使えそうな技だと思うのだが
実際どうなのでつか?
なんか技名混ざってるぞ
トライファーンって大斬りだよ
つまり大斬りがつかえるってことでいいですか?
確かにジャンプトライファーントは最強ですね。
真で黒子乱入って条件ある?
あるけどわすれた。
まめで強制乱入させれ。
6、8、10、12ステージでプレイヤー1本取ったあとの2本目、タイム20秒以下で
武器破壊技でKO決める。
もしくは3ステージ目以降完全ランダムで乱入。
>>516 6,8,10ステージじゃなかったっけ?
518 :
516:03/01/30 18:44 ID:???
偶数ステージって書いてあったから・・・。良く考えたら12ステージ目のあとミヅキ戦やん・・・。
ミヅキ戦開始直後に画面外から現れた黒子がミヅキを…
↑キャラかぶってます藁
アンブロジャさま〜
呼んだ?
523 :
NAME OVER:03/02/02 19:52 ID:WkG96AKX
興味あるか分からんが、今日の“武蔵MUSASHI”にプロレスラーの武藤敬司が出演。
おつうの演技が下手なうえにキャラがあってませんね
ミスキャストだよ
バガボンドのオツウ好きな、俺は割りとOKだたーりするよ。ふっくらしてるところとか
ところで、大河ドラマを見ていると、NHKのオヤジたちの
「かわいいオネエチャン(オヤジ受けタレント多数)の着物姿ハアハア……」
というオヤジ趣味キャスティングがチラホラ見えるのは気のせいでしょうか
そのうちバガボンド(講談社)にも謝罪に5000燕返し
>>526にあるから言うけど、オヤジ受けタレントの定義って何だろう?
板違いでスマソ・・・
>>527 ・ひと昔前の人気女優(年齢高め)
・肉感的である
・チャームポイントが分かりやすい
・すこしイヤシ系 OR 優等生タイプ
・知恵たりなそう など
net対戦しよう天サムを
釈だな
ちょっとスマンが板違い話に便乗させてクレ!
しろー大野殿がヴァイオレンス時代劇漫画「新・しびとの剣」で復活ですよ!
第1話掲載のコミックバーズ2月号、現在発売中。
オズヌ謎の打ち切りから約4年、本格連載待ちに待ったぞワショーイ
age
>>529 本日ADSL開通しているはず、
明日か明後日にでもやりませんか?
今日はしごとなにぬねの
これでネトゲーやりほうだい わ〜い
534 :
NAME OVER:03/02/06 19:56 ID:q9+LRsoS
>>531 懐かしい名前だあ。
あの人もっとお呼ばれしてもいいような気がするんだがなあ・・・
>531
わぁ!情報サンクス!
そっか、連載か。うれしいなぁ。
ファージアスの単行本もカドカワお家騒動に巻き込まれて結局出なかったもんな…。
不運な人だよまったく。
がんがってくれ。
>533
もちろん天サムやるんだよね?
あした夜8時までなら日本の鯖にいるから見かけたらやろう
HNは@の後ろに忍者ってしておくからよろすぃく(名前@忍者)ね。
カイレラの鯖で部屋作っても、乱入してくれるのは天サムだけなんだよなあ・・・。
俺は真がやりたい「14連斬?食べ物デスカ?」な野郎なのでサビシイ。
俺も真がやりたいが俺のCPUはわずか466Mhz..........
天サムじゃなかったら用はねええええええ
540 :
531:03/02/07 03:05 ID:???
>>535 コミックバーズの次号は12日発売なのでお早めにー
といっても第1話は序章といった感じでしたが。
時代劇漫画、毎月の楽しみが出来たぜ。
板違いで失礼致した。
侍sage
あげろばか>541
543 :
NAME OVER:03/02/08 02:28 ID:DvrZotIQ
風間葉月
544 :
NAME OVER:03/02/08 14:27 ID:rZaeLa8i
くそ忍者ども強いぞ何とかしてくれ。
天草でね。
545 :
NAME OVER:03/02/08 15:05 ID:uFaxtJjf
キャルロットで飛び込み大切り+当て投げばっかやってんじゃねーよ。ばーか
546 :
NAME OVER:03/02/08 15:09 ID:uFaxtJjf
左京で起き上がりに上りツバメかスライディング蹴りの2択ばっかりやってんじゃねーよ。ばーか
547 :
NAME OVER:03/02/08 15:10 ID:uFaxtJjf
ネコルルで鷹降りハメ投げばっかやってんじゃねーよ。ばーか
548 :
NAME OVER:03/02/08 16:37 ID:rZaeLa8i
だれかエメラルドMAMEの新しいの下さい。
お願いします。
550 :
NAME OVER:03/02/09 08:21 ID:8ysPjNdf
俺がやるから>548
とりあえずカイレラに来い
>>550 明日(10日)行くますので、時間指定してくらはい。
漏れの名前も指定てくらはいおながいします。
天サムも練習してきますんで。
552 :
NAME OVER:03/02/10 00:37 ID:Api4wi9v
>550
おれは昼過ぎからだったらいると思う
14時くらい
君の名前は"マジでLOVE恋愛中”
>>552 ありがdマジ明日14時に行くよ、
マジでLOVE恋愛中で・・・。
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…パワーグラデーション出るっ、パワーグラデーション出ますうっ!!
パワーグラデーション、パワーグラデーションーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
パワーグラデーション!パワーグラデーショォォォォォォォンーーーーーーーーーーーっっ…行くわよっ!
パワーグラデーショォォォォォォォォォォンっっっっ!!!!
パワーグラデーショォオオオオンーーーっっ!!!パっ、パワっ、パワーグラデーションっっ!!!
スプラッシュファーントっっ!!パワーグラデーションっ、パワーグラデーショォォォンっっ!!
おおっ!パワーグラデーションっ!パっ、パワーっ、パワーグラデーションっっ!!パワーグラデーション見てっ、
ああっ、もうダメっ!!パワーグラデーショォォォォォンーーーっっ!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいパワーグラデーション出してるぅぅっ!
パアアアアアワアアアアアアグラデェェエェエェショォォォォォン!!
シャルロットが壊れた(w
スプラッシュファーントなら暴発しますわ
平日の昼間からシコシコ書き直しているそんな
>>555が好きです。
byサルロット
560 :
NAME OVER:03/02/11 09:22 ID:bIxXRRTV
561 :
NAME OVER:03/02/11 09:58 ID:CPMFqfQM
おいらは、あるゲーセンで、飛ぶだけシャルロットとして、対戦相手に、
「うわー、飛ぶだけシャルロットの登場だー。」
なんていわれたりして、ばかにされてました。
その相手は、覇王丸、あ、これもちろん1作目の話ですよ。
その覇王丸は、弧月斬覇王丸でした・・・。
あ、もちろんぼこぼこにしましたよ。楽勝でした。
すると相手は、向こうの機体をガンガンけりまくったとさ。
ぜんぜんおもしろくない話スマソ
>>561 昔はキレるヤシ多かったよな(藁
スト2で当て投げなんてしようものなら、
そりゃもう蹴りまくり多かったしなー。
広島だけど。
sage
564 :
NAME OVER:03/02/11 20:03 ID:JPlpxdyy
ageろばか>563
今宵の「剣客商売」を見た者はおらぬか?
>>562 当て投げて俗称投げハメ?
原爆じゃそんなセコイ手を使っていたのか。
大概投げ返しできるけどね
>>566 いや使っちゃダメって暗黙のルールがあった
投げ返しちゃダメ?そいつはすげえルールだな
↑違うそうじゃないよぉ・・・(藁
570 :
NAME OVER:03/02/13 16:54 ID:6+qXZjfH
あげ
572 :
NAME OVER:03/02/13 18:17 ID:XXEQlL3h
黒子なんてウラワザででるだろ
あふぉか>571他数名
俺の真サムのrom(エミュじゃない)相手が真二つにならないんだけど…
対戦だとちゃんと斬れるのに
切断KOは対戦だけじゃなかったか?
対戦だけはガチ
>>572 いや、ミズキも使えるし簡単にキャラセレできていいじゃない。
初めてやったとき感動したよ。
577 :
NAME OVER:03/02/14 05:11 ID:k3Ag1xI7
ミズキをパターン攻略せずに反射神経だけで倒せる人はいるんだろうか?
息子:カカー(お母さん)カー(車)カーカー(買うかー)
母:カ〜(は〜)
息子:カカー(お母さん)カーカー(カラス)
カラス:カ〜(カァ〜)
息子:カカー(お母さん)カーカー(カラス)カーカー(飼うかー)
母:カ〜(は〜)
息子:カカー(お母さん)カ!(蚊!)
母:カ!(はっ!(叩いている))
オメーラ、サムスピで一番イカス「武器の斬道」は何ですか?
俺は初代・真の王虎の大斬りと、真の幻十郎の大斬りですよアアン?
初代つばめ返し
斬鋼閃かな。斬鉄閃じゃなくて、斬鋼閃。
真のつばめ返し最高。
天草降臨の細雪
何となくこのスレが目について、
読んでたら久しぶりにサムスピがやりたくなってきた。
と言っても俺が持ってるのはSFCで出た1作目だけ、アーケードの方も
田舎なんでキャラが3Dになった奴以後のはやったこと無いが。
もうサムスピ出て10年になるんだな、当時は小学生でCPUキャラの
2人目か3人目でいつもやられてた思い出が・・・
サターンかPSで出た奴中古で探してこようかな。
>>582 NEOGEOCDのケース裏の写真見るとカコイイよな
↑そうそうあれはベストショットって感じ
初代ガルフォードのジャンプ大斬り
>>581 当時雑誌で見た「海老天斬り」ってネーミングは秀逸だったな
>>584 うむ、買ってくるがよろし。
真だったらPC版が安く売ってますが。
閑丸たんハァハァ
つうか、3作目からしずまるとか言うのが主人公だと なんかのの雑誌で
書かれてるのを見て
ふざけんなよて思ったな。俺の中では覇王丸が主人公だ
ザケンナガキはすっこんでろぼけ!!!!!
格闘ゲームにおける「主人公」というものは
設定上そうなってるってくらいの意味しかないしな。
つーか、キャラセレクトのカーソルの初期位置以外に意味はないと思う。
594 :
NAME OVER:03/02/16 17:00 ID:jGCIeCkX
右京の燕返しって、実際の燕返しとは、かなりかけ離れてるよね。
刀で竜巻起こしたり、鷹に掴まって戦うような人外魔境に本物を求めるな
返してないしな
確かに返してない、ツバメ投げだな
酒攻撃で返されて初めて、この技は完成する。
そういえば、今日の「武蔵」で小次郎が燕返しを披露すると思われ。
599 :
NAME OVER:03/02/16 20:04 ID:NaJSW7xT
「武蔵」放送中age
ポリサムのつばめ返しは只のジャンプ回転斬りになっちまった
「拙者が刀を返した時点で、お主はもう死んでいる」
「拙者が刀と回転した時点で、お主はもう燃えている」
燕タン斬られちゃった・・・ (つД`)
燕を斬った!燕を斬ったぞぉ〜!!
燕返しは背中向けに斬るようになってからが好きだな。飛び道具じゃなくなったし。
今時代は燕返しナリ〜
皆のもの燕返しと共に生きようぞ
いや、小次郎の燕返しこそイカサマです
空を飛ぶくらいの物凄い勢いじゃないと空のツバメは斬れない
608 :
NAME OVER:03/02/17 20:02 ID:/aVye2dz
隠しキャラとして宮本武蔵と佐々木小次郎が登場したら良いね。
でも、明かに覇王丸=武蔵、右京=小次郎って感じだけどね。
609 :
NAME OVER:03/02/17 20:04 ID:byuqS1tz
>>608 漏れ歴史は全然わからんけど、時代的にあってるの?
まあ、あってなくても出してほしいけど。
天草の乱なら少なくとも武蔵は実際に参加してる
調べたら
島原の乱1637年〜1638年
サムスピ1788年〜1789年
だったよ・・・。
613 :
NAME OVER:03/02/18 14:39 ID:LYwLiCEM
つーか23連切りが出来ません。
タイミング覚えるしかありません
全然でないのならキーの前いれっぱなしにしてないです。
漏れは後者ですた。
半蔵は「○代目」ってのがあるからいいとして、
十兵衛はどうだろう?
だれか力説を
柳生家が代々受け継ぐ名前……でもありだと思う。
でも、十兵衛を受け継ぎたいと柳生家が思うかどうかは怪しいかな。
武蔵と言えば、月華の暁武蔵は甦った宮本武蔵じゃなかったっけか。
魔界転生かよ!!
キレタ天草が操る瓦礫の竜を、唐竹割りにする若い十兵衛で続編キボンヌ。
今度やる魔界転生の十兵衛は佐藤浩一らしいな
いまさらながらサムスピ板見つけた・・。
初代サムスピ板の過去ログ見てたら当時参加したかったな〜という思いひしひし。
西スポってまだ初代対戦できるんだろうか。
板age
バガボンドの単行本、発売日age
を、でますたか、いい加減小次郎編は終わってほしいなぁ。
又八まんせ〜
じゃ次は暴れん坊将軍な。
次回作のボスが?
水戸のご老公が先だ
GO!角さん!とか言うのか?
下、右下、右・・・・・「かくさん」
下、左下、左・・・・・「すけさん」
右、下、右下・・・・・「やしち」
左、下、左下・・・・・「おぎん」
下、左下、左、左下、下、右下、右・・・・究極奥義「うっかりはちべえ」
究極奥義「うっかりはちべえ」
全身にダイナマイトを巻きつけた八兵衛が相手に抱きつき
自分で火をつけて「こらまたうっかり」といってそのまま爆死
↑
はち「富山といえば名物『越後屋』ですよ、食べていきましょうよ御隠居ぉー」
すけ「こら、はちべえ。お前はまた食い物の事ばかり」
はち「だって、ほら、こんなに、ハグハグ、うんまいん、バクバク、オイシイですよぉ」
黄門「いけませんハチベエ! その人は食べ物ではありません!」
はち「すんません御隠居ぉ。 う っ か り 食 べ て しまいました」
究極奥義というくらいだから、やはり敵キャラぐらいは食べていただかないと。
アースクエイクでも食ってしまうのか・・・?
は ち べ え お そ る べ し !!
むしろ中村主水を使ってみたい。
天草降臨は今までで一番金使ったゲームですた。
首斬り破沙羅使いまくったなあ。武器飛ばしにつながんなかったけど。
絵がメチャクチャカッコ良かった。
639 :
NAME OVER:03/02/25 02:05 ID:SD2pdOc/
今は天草降臨はネット対戦でやりまくってます
天草は対戦人気高いね。
個人的には真が好きだけど。
年の差かな・・・
641 :
NAME OVER:03/02/25 06:13 ID:SD2pdOc/
真はキャンセルやっても入んない技多いし
テクニックがほとんど必要ないところがかなり萎え
それがいいっていう人は適当に斬り合っていたい人たちなんだろう
最近は練習しないと戦えないゲムばっかだからたまには
真みたいにシンプルなゲームもいいかもね
あ、動作的にも初代スト2にさえ劣ってるところも萎えかな
天草は戦い方おぼえるのに時間かかるから
ちょっとズつやって見るといいと思う
14連斬程度でひかないでください
まあよい、
その調子で熱く語りたまえ。
>>639 天草降臨てネット対戦できんの?
なんの機種でつか?詳細キボン
アスラの真っ二つは1パターンしかないからなあ。
俺は初代のがバリエーションあって好きだ。
斬、天草、ポリ1は論外ですね。
技がどんどんつながらないと面白くないっていう風潮が
天サムみたいなサムスピを生み出したんだろうな。
俺は静と動がはっきりしてる初代がやっぱ一番だわ。
初代とかの魅力って一撃必殺だったからな、そこが個人的に
他の格ゲーとの差別化でもあったと思うし
待ちとかって見ててツマランとは思うけど、サムスピの場合ジリジリ相手と
見合ってすり足で近づいては剣の切り結ぶ音が聞えるってのが好きだったけど
そんで隙を見せればバッサリ・・って感じ
>>647 そうそうそんな感じですね。
まさに相手との心の読みあいって感じで。
>>645俺もそう思ったよ〜。
ポリサムの真っ二つ画像って白黒の一枚絵を
ずらしただけのやつだよね?(腕切断はやたら恐い演出だったけど)
真サムは幻庵とか女性キャラも真っ二つに出来てよかったし
あの切断面からお宝が出てくる演出もコミカルで好きだったんだけどね。
全シリーズでお気に入りのヘンテコ技とかあります?
俺はポリゴンサムライ・リムルルで、コンルノンノ食らって落ちてくる相手を
ムリヤリ馬跳びできるのがヘンテコで好きだった。
怒髪柱激
バグ技だが
SFC版初代でジャンプ中に十字キーをガチャガチャ(未だにちゃんとしたやり方は不明)。
空中でキャラが立ちポーズのままゆっくり落下してくる。地上でのコマンド・通常技が空中で
出せ、何か技を出すと急落下する。しゃがみ斬りを出すとしゃがみ斬りのポーズで飛び込
みになったり。
出し方のコツさえつかめりゃ結構面白い事になると思うが、出し方がわかんない
653 :
NAME OVER:03/02/26 08:01 ID:z/hDJO35
>464、467、468
それってしっかり斬にも天にもひきつがれてんじゃん(斬は糞ゲーだけど)
ただ単にいろいろ覚えんの面倒なだけだろっていうか
練習しなくても上級者とまあまあやれるところがいいだけだろ
654 :
NAME OVER:03/02/26 08:02 ID:z/hDJO35
↑646,647,648だった
655 :
NAME OVER:03/02/26 21:46 ID:HJ3ebiQU
>652
あれ、出すのそんなに難しくないよ
レバーの左と右を同時に入れるだけだから
そんなバグがSFCまで引き継がれてる方が驚き
>653
>練習しなくても上級者とまあまあやれるところがいいだけだろ
これも魅力の1つといっちゃあ1つかも。
天サムとか最近のKOFとか、上級者とは対戦できないって感じだしな。
自他共に認める1人前の忍者マスターの俺が、
どう見てもまだ0.75人前くらいの覇王丸使いにたまたま大斬り一発食らっただけで気絶→あぼーんとか食らったりな。
他の格げーと違って一撃にすべてを捧げるのがよかったよ。
他に通常技でも一撃で致命傷になりうる格闘ゲームというと…
ああ、あった。
ブシドーブr
ブシドーブレード2は好きだたーよ。
抜刀系の技でスパッとやるのがよかった。
血がブシュー!最高。
661 :
NAME OVER:03/02/28 20:37 ID:xkwu9CZq
二刀流の使い手って宮本武蔵と柳生十兵衛ぐらいだよね。
色タンとハメハメさせろ
ダメダメ
4.24にPsone Booksで斬紅郎と天草スペシャル出るね。
↑茶無茶無使えるんだったけ?
だったら買ってみようかな・・・安そうだし。
PS版天草なら茶夢茶夢使えたよ。
専用の断末奥義やエンディングもあって豪華
だけどコイツには断末奥義かからないのよ・・。
667 :
NAME OVER:03/03/02 19:46 ID:xXfCH2MI
age
668 :
NAME OVER:03/03/02 19:53 ID:mgN3MVr3
閑丸たん(*´д`*)ハァハァ
>>666 ああ、やっぱり使えるんですね。
とりあえず買ってみることにしますよ。
その専用断末でナコリムも斬れるのかなぁ。
残念ながら、斬九郎、ナコリム、チャムにはどんなキャラの断末奥義も当てられないっす・・
差別萎えさげ。
つまりシャルロットは男、という事で宜しいかな、皆の衆。
青天草、斬九郎、ラスボスは「ボスキャラ」の括りな。
>>672 斬紅郎は対戦でも断末奥義できないよ。
というわけで斬紅郎は女、という事で宜しいかな、皆の衆。
公式セテーイでは斬紅郎は閑丸の父ではないと言う事だったが
そうか、お母さんだったのか
675 :
NAME OVER:03/03/03 21:16 ID:lPQF85h9
昨日の武蔵見た?
奥様は斬紅郎
>>666 茶無茶無使えるのは対戦とプラクティクスだけだろ?
EDは無かったと思ったが?
あ・・ごめん、タムタムのエンディング見てなんか勘違いしてました。
購入予定だった方、すみません。
ショック!sage
真の王虎が相手を殺せる技は「怒髪柱激」のみだっけか?
家庭用の天草降臨は返り血って浴びれない?
規制かかってる?
アースクエイクを初めて見た時は衝撃が走った。
こんな色物キャラが今まで居たか
ってね(稿
>>681 PS版は返り血浴びれるよ。
他のはよく判らん。
結局オーバーな演出くらいしかウリが無いゲーム。(その演出も糞だが)
ぷっ
何言ってんだお前>683
このシリーズ、好きな人とそうでない人の差が激しいよね。
万人受けしないのは確かだがナ。
女の子が断末魔奥義みてきもちわるぅぅいっていってた、、
男にもたまにいうやつがいた、、
サムスポよりも水戸黄門と大岡越前はおもしろいぞ。
真剣に見てると、奥深いよ、ありゃ。
>>686 あれは評判悪かったな・・ さむすぴ好きでも猟奇ヲタが喜ぶような
演出は嫌いってやつは結構多いね。
打撃系キャラである王虎とガイラのフィニッシュには、天地を喰らうUの如き
「肉片ぶっ飛びフィニッシュ」が欲しかった・・・。
>688お前みたいな事言う奴がいるから、アーケード板の侍系のゲームは異端視
されるんだよもうちょっとまっとうな精神状態を持て
>>689まあそうは言ったて、
グロはともかく、斬った時のそれなりの快感はやっぱ欲しいよなぁ。
キャリバーみたいな爆発のエフェクトじゃあやっぱ萎えるし。
かといって、モーコンみたいなんじゃーアレだしね。
侍系のゲームって案外人選ぶもんだと思うし、難しいとこかも。
691 :
NAME OVER:03/03/06 19:15 ID:zbobuKBO
ガロスペ板の連中はなんであんなにキモクなっちまったんだろ
女子供は血が緑になってるようなマガイモノやってろって事か。
昔ゲーセンで血の白い天草降臨やった事あるよ
ブキミデコワカタ
そういやゲーセン版はチシロの設定あったなん
白い液体……
PSの剣客指南パックを最近みつけて初代をやってみたんだけど
初代の十兵衛の二ッ角羅刀は連続技に組み込めないんですか?
連続技なんぞ入れてる暇があったら、博打でいいから大斬り狙えや。楽しいぞ。
初代はむり
真なら確かキャラ限定で近大斬→小二ッ角羅刀が連続技になった気がする
あの技自体、突進→上昇斬りが連続技じゃなかったりするし…。
やっぱ繋がらないみたいですね…。
覇王丸で大斬りぶん回しときますわ。
このゲーム斬ったときの重みが画面からつたわってきます。
なんだかよくわからないけど楽しい
しかし、繋がる繋がらないだのと、サムスピしかも初代やってるなら
連続技なんて気にするな、ジリジリと見合う緊張感と
一撃必殺の大斬りに全てをかけてくれ
大丈夫そんなに技繋げたきゃ他にくさる程あるから
じりじり好きですね(^^;
ナコリムなんぞよりも火月ENDの葉月たんに萌えるのですがどうすればいいでつか?
>>700 旋風裂斬が出てるあいだに旋風コマンド入力しまくれば
さらにブンブンふりまわせるぞ。
>705
おお、本当にブンブンふりまわせました。
ところで初代の忍者の影分身ってどっちにいるのか
見破る方法はあるのですか?
あてずっぽうで大斬りを打つのも、男らしくていいかもしれないけど
>706
無い気がします。パピーの位置もアテにはならないんだっけ?
サイトロンから出てた初代サムスピの攻略(?)ビデオがなかなかだった。
>707
ありがd。やっぱ無理みたいですね…。
心眼で見切れるようにがんばります。
ビデオ探してみます。
709 :
NAME OVER:03/03/09 19:24 ID:887/QSGq
今日放送の武蔵は必見です。
CPUガルの分身は、AかDの位置に本体が居る事が多い気がする…。
半蔵は、使ってきたとこ見た事無いかも。
712 :
NAME OVER:03/03/10 12:09 ID:c6teAL/R
閑丸たん(*´д`*)ハァハァ
713 :
NAME OVER:03/03/11 12:33 ID:KyDAGIQJ
新作でんぇ〜
初代サムスピには、真以降の作品であった
「カウンターヒットでダメージ増加」みたいなシステムはありますか?
ある
716 :
NAME OVER:03/03/12 14:59 ID:GFpYsfRM
▼
__ ∧||∧
( `)
__ / つ────
∠___ノ ノ ノノ
__ (_) (_)
▼
∧‖∧
( `A´) ヾヾヾヾ
/ヘ二|つ∩─────
ノ____/ヘ
(__) ヽ_)
|
|ヾヽ
|ヾヽ
▼∩∩ヾヽ
∧‖∧ ノ
( )
/ /
∠___|
(_| /
U
62MBのパソのスペックでサムスピを遊ぶ。
718 :
NAME OVER:03/03/12 16:50 ID:PlwUB5nR
CPU相手に十ベエの心眼刀を使うむなしさ・・・
つーか、見切れねえよ!
( ´,_ゝ`)プッ
真を心眼刀だけでクリアする楽しさを知らんとは
健太健太
いくらなんでも”だけ”はムチャ過ぎ
ダメージ心眼刀オンリーは結構狙えるけど
(ミヅキ戦は普通に殺るよりむしろ楽になる)
操作逆転弾を撃った後、自キャラの後ろにワープしてくるミズキたんは
お茶目だったね。 ミエミエすぎて。
509 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:03/03/14 23:29 ID:AYxpjOsu
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!
斬苦労の時の天草は、負けたとき何て言ってるんだろう?
このキャラのボイスはエコーかかりすぎ
「汝に氏あるのみ」じゃなかったっけ?
「汝に氏、あらんことを」でなかったけ
何時に死あること?
730 :
NAME OVER:03/03/16 21:05 ID:vNt/VSSO
知らぬ!!
731 :
NAME OVER:03/03/16 21:47 ID:l0IulXFA
たまには誰かエロ画像ウプしてくれよ
732 :
NAME OVER:03/03/17 08:51 ID:hn0vcxMd
733 :
NAME OVER:03/03/17 09:22 ID:wxGeVi+y
↑どれを見ればいいのだい?
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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ドラゴンボールも新作でたっちゅーに。
なんでサムスピは何もでないんだYO!
1612年(慶長17年)4月13日。
この日、巌流島で宮本武蔵と佐々木小次郎が決闘を行った。
約束の時間は辰の刻(午前8時)、待ち受ける小次郎はいらだっていた。
武蔵が来ないのだ。巳の刻(10時)、武蔵は到着する。
小次郎が言う。
「怯えたか。策か。いずれにしても卑怯と見たぞ。」
―約束の刻限は疾く過ぎて、もう一刻の余も経つ―
巌流は約を違えず、最前からこれにて待ちかねていた・・・
と、“物干竿”を抜き、鞘を投げ捨てた。
武蔵が答える。
「小次郎っ。負けたり!」
「なにっ」
「きょうの試合は、すでに勝負があった。汝の負けと見えたぞ」
「だまれっ。なにをもって」
「勝つ身であれば、なんで鞘を投げ捨てむ。」
―鞘は、汝の天命を投げ捨てた―
初代のコンティニュー時の、コマンド技
紹介が良かった。
>738
「虎狼の一撃!ダイビングドック」とかね
新陰流殺義
新陰流神技
>>732 えっ、丹下左膳の漫画描いてたの白井影二さんだったのか。
読んでて気付かんかった。
シャルの場合
「これだけ出してればまずまず勝てる!ジャンプ大斬り」
ジャンプトライファーント
まだこんなことやってたのか
百人斬り ジャンプトライファーント
(空中でA+B)
ジャンプトライファーント→ジャンプトライファーントが
連続技になったりしたよね
>>746 ほ、ほんとだ・・・!
こんな連続技あったのか、知らんかったよ。
でもちょっとムズすぎ(藁
めくり2ヒットジャンプキャンセルでやりやすいのかな?
「武蔵」が放送されてる訳だし、この際、「宮本武蔵」に出てくるキャラだけを
集めた対戦格闘ゲーム「武蔵」を開発して欲しいな。
↑
もはや格ゲー必須の女キャラ! 当然、武蔵にもいます
・おつう ・・・米倉の肉感的なボディ( にの腕)から繰り出される数々のパンチ!
重い一撃を確実に当てていくパワフルなタイプのキャラです
・又八の母 ・・・当たり判定の小ささを利用した罵詈雑言の数々で相手を翻弄!
間合いの広い投げ技「背負われ」が餓狼SPの十兵衛を髣髴させます
・ガラの悪い母娘 ・・・セクシー担当! 負けると服が破れます。なぜか勝っても破れます。しかも実写です
750 :
NAME OVER:03/03/23 19:34 ID:aoho0Tj/
又八は・・・
又八の母 の勝利デモで出てきます。
たくあんと柳生の人は隠しキャラか?
武蔵の勝利デモで、「ひとりでは強くなれんぞ」とか「強くなって、それからどうする」とか説教してきます。
音声アリなんで、勝ってもなんか文句言われてるみたいで、ウザイです。
柳生の人たちは、いっぱいいるけど皆おなじ技なので
選択カラーによって人物が変わります。若干性能も変わるようです。
オススメは、小キックカラーの「ジュウベェ」です。
ストーリーが魔界転生になるけど(クリアすると選択キャラが増えます。天草とか)。
もちろん柳生新陰流改ですよな
755 :
NAME OVER:03/03/24 05:44 ID:80T8Hm5g
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八
相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
こういう感じでキボンヌ
↑
佐藤浩1、はぐれ刑事、高嶋弟、中井貴一の声でな
まあ何にしても
今年の大晦日から元旦に向けて
夜通しサムスピやってたアフォは
俺以外いないだろな。
ナケテクルヨ。
年越しサムスピ人間晒しage
都内でさむすぴの大戦が見れないと思うと悲しいです
760 :
759:03/03/25 08:29 ID:???
大戦ー>対戦
まちがえ
>>759 初代、天草ならモアにある。
対戦になってるかは微妙だが。
新宿西口のスポーツランドにも真の対戦台あり。あんまり人いないけど。
って新宿ばっかりだな。
新宿侍
お前さん方の好きな曲など聞きたし。
俺は「斬紅郎」の幻十郎の曲「鬼唄」が殺伐としてて雰囲気出ていたと思う。
後のシリーズでもアレンジされてたけど初出のが一番いい。
↑
斬サムは雰囲気に合ったいい曲が多かったね。
俺は初代のシャルロットステージの曲が好きだった。
斬紅朗のリムルル
漏れはやぱ初代の自然の宴。ついでにage
初代はエンディングもよかたなー
初代の狂死郎ステージの曲は好きだな。
ナコルルの曲はどれも好きだけど、斬紅郎の時が一番好きかも。
し。:)=∋
斬サムの破沙羅ステージの音楽が好きだ。このステージは演出も好き。
バサラの超必殺技で裸の女の子が
>771
修羅破沙羅の影舞い・酬やね
あの技かなり当てにくかったけど
俺は初代サムスピの天草ステージがよかった
あの勝ちポーズで女を抱っこしてたら骨になって
アーヒャーって倒れて泣く勝ちポーズ最高
774
775 :
NAME OVER:03/03/29 00:16 ID:1A31YcIm
4月24日にサムライスピリッツ 斬紅郎無双剣と
サムライスピリッツ 天草降臨SPECIALが再発売されるみたいなんだけど
どっちの方が楽しい?
ゲームとしては天草。
俺は斬の雰囲気の方が好きなんだけどな。
777 :
NAME OVER:03/03/29 00:33 ID:1A31YcIm
>>776 ありがとう☆
天草の方を買うことにします。
ごめんsage忘れ・・・
剣客指南パックを再販してほしいもんだ
ザァァァァ・・・
チチチチチ
しゃこん!
ざざざざざ・・・
十兵衛ステージの曲(?)
七百八十一
サムスピサウンドは
初代のガルフォードのテーマと
サム斬のナコルルのテーマが(・∀・)イイ
サム天のスタッフロールも結構好き。
>>783 何のゲーム?CAPCOM VS SNK?
冷遇され続けたアースクェイクが何故今になって・・・
各ゲームからのミックス物は、主人公クラスが多くて、
オーソドックスなキャラがほとんどになるから、残りの
枠に極端なキャラを入れたんだろうね。
なにはともあれ、おめでとう>アースクエイク
カプコン側はヒューゴーらしいでうよ
791 :
784:03/03/30 03:53 ID:???
>>785 >>787 ドモデス。今度はプレイモアが作るのか。
でも基本的に格闘だし、感覚とかはまったく別物でしょうね。
というかもはや PLAYMORE VS CAPCOM だな。
右京と牙神がほすぃな。
なるべくカプエスとは重複してほしくなし
破沙羅ホッスィ…
794 :
793:03/03/30 16:56 ID:???
…と書き込んでから気付いた
アースクエイクも破沙羅も鎌使いでカブるから
出るわけないな(泣
体形は正反対だけど
小次郎「何時間待たせやがんだコラーッ!! つーか遅すぎ!!」
武 蔵「あっ! 負け! おまえの負け!」
小次郎「な、なんでやねん!! まだ何もしとらんやないか!!」
武 蔵「勝つ人はサヤを捨てたりしーまーせーんー! だからもう、おまえの負けー!」
小次郎「な、が、めちゃくちゃ言うなー!!」
武 蔵「負けー! お前の負けー!! や〜〜〜い!!」
小次郎「ウワアァァァン!!」
↑ワラタ
俺は半蔵がほしいな。カプエス2でいると信じていたんだが・・・。
797 :
NAME OVER:03/03/30 19:50 ID:OQqQkmCT
1612年(慶長17年)4月13日。
この日、巌流島で宮本武蔵と佐々木小次郎が決闘を行った。
約束の時間は辰の刻(午前8時)、待ち受ける小次郎はいらだっていた。
武蔵が来ないのだ。巳の刻(10時)、武蔵は到着する。
小次郎が言う。
「怯えたか。策か。いずれにしても卑怯と見たぞ。」
―約束の刻限は疾く過ぎて、もう一刻の余も経つ―
巌流は約を違えず、最前からこれにて待ちかねていた・・・
と、“物干竿”を抜き、鞘を投げ捨てた。
武蔵が答える。
「小次郎っ。負けたり!」
「なにっ」
「きょうの試合は、すでに勝負があった。汝の負けと見えたぞ」
「だまれっ。なにをもって」
「勝つ身であれば、なんで鞘を投げ捨てむ。」
―鞘は、汝の天命を投げ捨てた―
サムスピキャラが出るのは悪くはないんだけどなぁ。
カプエスの時みたいにキャラの性格間違って欲しくないな。
覇王丸は「なます斬りにできなかったな」なんて敗者に言う奴じゃないだろう?
アースクェイクはあのシャイニングフィンガーで削りまくり。
800アースガッテム
あむあむあむ
802 :
NAME OVER:03/03/31 11:59 ID:Ma2A8xEh
藻間鰓魔界転生は無視でつか?
エスカプのサムスピキャラは・・・
アース・色・幻十郎じゃだめかいのう・・・
2Dの色が激しく見たいのだが。
4人なら、後一人は閑丸・十兵衛・リムルルあたりから。
>>798 アレは変なおじさんになってたよね
声も変だったし
今度のSNK側のボスにぜひ天草を・・・
無理かな
むりだろ・・・
807 :
NAME OVER:03/03/31 21:35 ID:6MmpiUH/
イッヒワンゲ!!
SNK側・・・クラウザー
カプコン側・・・ギル? と予想
カプコンて、印象に残るボスが少ないね。
ベガ・豪鬼の二択しかありえんような気すらする(・ω゜)
>>808 そうですね、しかもどっちも普通の使用キャラに成り下がってしまったし。
関係ないけど、ビシャモンが出たらサムスピチームに入れてあげようと思うよ。
今日は破沙羅の命日だ
ビシャモンのタメ切りを心眼刀で止めてみたい。
つーかプレイモアよ、サムライ作って。
ザァァァァ・・・
チチチチチ
しゃこん!
ざざざざざ・・・
どうじゃ!
皆さんの好きな犬技はなんですか?
俺はマシンガンドック。ガル使うときは必ず狙う。
エプンキネ・シキテ(ダウン中AC)
友情パワーだ!
狼技だけどね…
羅刹ナコルルの「狼ライダー」の存在意義が未だにワカラン
>>815 ジャンプ大斬りがガード不能@天草
我神変裂魂が最高でしょ。
ナコを豚にしてぶった斬るのが!
しかもそこから(中斬り→ダッシュ中斬り)×nに・・・
↑これ羅刹ナコの方のコンボね
動物技(?)ということならガマ地獄イチオシなのだが。
アンヌムツベが吸い込まれていく様は実に愉快。
漏れはアンヌムツベがアースの尻に潰されるのがよい。
アンヌムツベとな!?
しゃがみガード後そのまま大斬り&立ち大斬り!!
どぇりゃゃゃゃッッッー! ぅばーッッッ!
あのさ、ポニテの赤毛のおっさんてなんて名前だたけ?
天草?
幻十郎?
いや火月の事だろう
そんなこと言わないで!にぎゃあああああああああああああああああああ
830 :
NAME OVER:03/04/04 23:11 ID:AtZncNk3
痛いスレだな
SFC版サムスピて、なにかいい所あったっけ?
中古でやすかったんで、どうしようか
悩んでるんだけど・・・
>>831 そうね…
とりあえずあらゆる罵声+暴力を入れたくなるところかなあ。
殺伐とした気分になりたい時にはお勧めする。
>SFC
見た目以外はよく頑張ってると思うよ、メガドラ版の方がキツイ
俺が初めて遊んだサムスピはSFC版だったようなきがする・・・。
消防のころはそれでも楽しくて、友達とよく対戦をしてた。
その後しばらくしてからゲーセンで本物のサムスピを見たとき、
すごくびっくりした覚えがある。
カルチャーショックを受けたね。
イカり爆発
836 :
NAME OVER:03/04/05 14:01 ID:cETrPaL2
メガドラ版ってそんなに駄目なの?
FC版が一番イカれてるぞ。
必殺技なんてまず出ない。
ファミコン版なんてあったっけ?
メガドラ版はアースがいなくてかわいそう
>>838 あるよ。裏ソフトだけど。
タイトルがなぜか「武士魂」
使えるキャラは覇王丸、右京、ナコルル、シャルロットの4人だけ・・・
サウンドテストが出来るのあるかな?
>>840 PS版の剣客指南パックならサウンドテストができるよ
裏技でAC版オリジナルの曲も聴けるし
>>841 このスレではじめてオリジナル版が入ってるのを知った。
標準でオリジナルを選べるようにしてほしかったなぁ。
アレンジ曲のあまりのしょぼさ加減にガッカリ。
843 :
愛 次郎:03/04/05 23:50 ID:VzFO+qEC
>>838 839
実は真侍もありました(藁)
勝利デモがすごい事になってました。
画像ウプして
剣客指南パック見つからない…。
余裕で中古で買えるようなKOFシリーズや斬紅郎より、こっちを再販して欲しい。
>>845 真だったらPC版の方が出来がいいような気がする。
剣客指南パックには一応勝ち抜き戦とかのおまけ要素はあるけど。
初代については他に選択肢が無いかな・・・
3DO版とか出てたような気もするがw
あとはえみゅれいたあなる南蛮のカラクリを(略
アケ板本スレでアースたん祭りが
アースファンとしてはうれしい限り
ぐひっ
849 :
NAME OVER:03/04/06 09:49 ID:eig6Gimz
隠しキャラとして、新免竹蔵(若き日の宮本武蔵)が出てきたら良いなぁ。
ネヲジヲの武蔵キャラといえば、すずめでしょ!
おつうの妹
PS剣客指南パックのクラスマッチモード(勝ちぬき戦)で
みなさんは何人斬りぐらいできますか?
俺は十兵衛(初代)を使って、LV8で100人斬りを目指しているんだけど、
50人斬りぐらいが集中力の限界です
微妙にスレ違いスミマセン
メガドラ版はアースクエイクがいなかった。
ゲームギア版はアースクエイクと王虎がいなかった。
デカキャラは容量削減の為に真っ先に削られるのね。
SFCサムスピ、箱取り説無しで180円。
君らならどうする?
858 :
NAME OVER:03/04/07 21:06 ID:kUvcFKJx
受け入れるなら死にはしない。
>>857 180円なら話しのタネにも買ってみてもいいかな・・・
タカラだもんあー
出来はいいほうだと思うよ。
sage
タダでもいらん。
金くれるなら貰ってやってもいい。
SFCサムスピはオープニングで天草出現コマンド連発してヒョー!ヒョー!ヒョー!ってやるのが一番面白い
SFCサムスピがこんなに評判悪いって事はそれだけ買った人間が多かった事の裏返しでもあると言う事か
わたしゃがんばってNEOGEO版かいますたよ。
GB版も買ったけど、これは結構良かった。
GB版はたしかにこれはこれで楽しめた
相手を斬ったときの効果音なんかもなかなか良かった
真剣白刃取りもちゃんとあるし
868 :
NAME OVER:03/04/08 15:51 ID:I96Tc+fy
真っ二つにして勝ちたいのに
やりかたがわからんなぁ・・・だれかわかる?
リア厨房のころチャムチャムを真っ二つにして「なんだこりゃ〜!!」って
驚愕したの覚えてる。
対戦だとよく2つになるよ。
CPU戦って2つになるの?
CPU戦は真っ二つにならないはず
今まで見たためしがない
それにしてもたいしたゲームじゃなかったな。 俺ら各ゲー第一世代が
格ゲーやめてから(俺は)誰も見向きもしなくなったし、発表もされなく
なった。 新世代KOF98位から? ギルティギア世代にとっては、面白くも
何とも無いゲームに感じるんだろうね。 オーバーアクションでも真新しさ
なんて感じられんし。
まぁ、それも時代の流れ。 sんkは倒産したし、格ゲは停滞期だからな。
確かにね。俺はサムスピ(特に初代)が大好きだが
今のゲームと比べるとどうしても色あせて見えてしまうのが本音。
たぶん新しい人に理解してもらうのは難しい。
でもまあ、ひっそりと楽しむぶんにはいいんじゃないかな。
873 :
NAME OVER:03/04/09 12:02 ID:nYqR4lZB
天サムはかなりの名作だと思うけどな・・・・・・
読み合いの深さは2D格闘では群を抜いてたと思う。
>>873 君がそう思うのは勝手だが、他の人にはあんまり言わないほうがいいだろうな。
天草で読み合いの深さとかいっちゃうのは正直イタすぎる。
遅レスだけどBGM聞くならNEO-GEO CD版は?
CDとして普通に聞けるし。
1曲目のトラックはゲームデータだから再生しちゃだめだよ。
NEO-GEO CD版のBGMはアレンジ版しか聞けないんじゃないの?
878 :
NAME OVER:03/04/09 21:13 ID:A8ydZmI6
俺もそう思うよ>873
天草あんまりやったことないやつばっかなんじゃないの?
ここにかいてるやつ
874ではないが、俺はさんざんプレイしたが、当時は非常に面白かったが、
今となっては遅れたゲームだと感じるよ。 ゲーム業界は進化しつづけて
るからしょうがないことだが・・。
今の世代がやってる格ゲーも数年後には同じような雰囲気で語られるのかな。
ま、天草が特別な駆け引きとかじゃなくて、そういう舞台設定にしてあるから
ムードに流されるんじゃない? 駆け引きなんてどの格ゲーにもあるわけだし。
天草が特別なものだとは思わないよ。
今思うと、俺が一番ゲームに熱中してた時代だったよ。この時代は。
まあね
1996年のゲームだからね
でも今でも中国や韓国では天草の大会が行われている
彼らのプレイを見るとほんとにおもしろいしすごい
日本人は浅いプレイしかしない 上っ面ばっか気にするし
おおげさだの 見た目や演出で糞とか言ってる時点でばかかと
天草知ってる奴は日本にはほとんどいない。
ってまあみんな好きなゲームやればいいんだけど。
俺がこのげーむ好きだからつい熱くなっちゃいました。
すいません エヘヘ・・・
881 :
NAME OVER:03/04/09 22:26 ID:nw8Oavox
関係無い話だけど、サムスピの電卓、売ってたよ。
どこに?どんなやつ?画像ウプきぼん。
天草は一閃のシステムがよかったな。
両者とも体力赤、爆発状態になったりすると結構ジリジリして面白かった。
俺がよく行ってた所は次第に連ね切り&コンボ狙う方が主流になっていったけど。
>>880 あやまるくらいなら書かない方がいいよ。
どうせならその大会のプレイがどんな風にすごいのか述べてホスイ。
俺は14連のやられっぱなし感が対戦ツールとして好きになれないんだが
上級者の駆け引きで感動したやつを教えてホスィ
確かにどんな駆け引きなのか教えてもらいたいもんだね。
どうしようかなあうpろうかな
上級者の闘いは見ててまじ熱い
でもいいうpろーだないしな20メガくらいあるんだが、、
じりじりじりじりよくいってるけど>883
そんなに一発あてるのだけがすきなら
武士どーブレードやれば(w
心眼刀ばっかりの俺は十兵衛使いだったな。
全部外れて負けてたけど。
今やCPU戦がメインな我が家のサムスピ。
一番面白いのは何と斬紅郎だったりします。
初代はビジュアルが今となっては・・・。真はミズキや黒子が腹立つ。
天草はCPUの出現パターンが少なすぎ・・・と。
極悪コンボもCPU相手ならガシガシ狙っていけるし。スカッとするよ。
ナコルルが対CPU強いし(最重要)
とりあえず天サムの戦い方とやらを教えてくれよ。マンせー諸君
天サムやってるとリズムアクションやってる気分になる
CD→AABBCCABCCCCC(エクセレント!)
サム天の怒り爆発と一閃は良かったな。
14斬はイラネ
大斬りから必殺技にキャンセル出来ないのは良いと思うのだが…
大斬りは重い方が好き。
大斬りからキャンセルできないけどつながるキャら・技は
あるよ?
大斬りキャンセルできるキャラもいるし
おまえ等!
武器捨て挑発はどう思いますか?
真サムだと対戦相手すくないんだよ。
とりあえず天サム右京の戦い方教えてきぼんぬでございます。
弱いらしいが修羅がよい。
カイレラだと真さムより天さムのほうが
対戦相手いません、、
>>895 羅刹ガルを使っているときには武器捨てもアリかもしれない
下手したら素手のほうが強いんじゃないか?
>>873 火月とか使ってると、特に慎重になるよな。
あの緊張感がたまらんかったです。
900 :
881:03/04/10 18:19 ID:jMGzQUJQ
電卓は、「キャラ電」と言うタカラから発売されたヤツです。
詳しくは、ぐぐってチョンマゲ!
>896
遠立ちA、遠立ちB、ダッシュCが高性能なのでこれをメインに使っていく。
あとしゃがみDが目押しでAツバメにつながるのでダッシュCで懐にもぐりこんだら
これとツバメとの2択をかける。投げモーションが遅くて使い物にならないのが惜しい。
修羅は必殺技がツバメ以外使い物にならない。
対して羅刹はガードさせれば反撃を受けにくい雲雀や
飛び道具の陽炎があるのでガンガン押せる。
おすすめ連続技
修羅:BBC→ツバメ六連(というかこれ以外にまともなのがない)
羅刹:近立ちA→雲雀→しゃがみC(ダッシュC)
BBC→ささめゆき・閃
BBC→武器飛ばし(むそうざんこうかだっけ?)
関係ないけど羅刹右京の武器飛ばしが斬サムに比べてカコワルくなったと思う。
>>901 おお!ありがトン。
やっぱ修羅は辛そうだねぇ・・・。
でも、ま。練習してみるよ。
屈Dからツバメがつながるのは知らなんだよ。
いいこと聞いた・・・どもね。
誰か天サム今夜対戦しないでつか?
カイレラで?>902
そうエメラルドで。
やろうぜ今いるから
じゃ「****(名前)@レゲ板」でいくよ。
ok
いまから天サムやるので誰かカイレラきてください
断末奥義 ← 全くイラン。これのせいでサムスピが基地外ゲーム扱い
されるようになった。
書き忘れ。
俺のダチが偶然見たとき、「キモ」とか「そんなことして楽しいの?」とか
白い目でみられたよ。 さらに女友達には最悪ゲームとか言われた。
まぁ評判悪かったのはsnk認めてたので、次回作からは無くなったな。
>>911 イマイチ一般受けしないのは、この辺の事だとオモワレ。 特にSNKを支えてた
女性のファンが大勢引いたって、関係者が言ってた。
この辺りからKOFに流れていっちゃったのかなぁ・・・。
もともと真っ二つとかあるので個人的に悪いとは思わなかったけど、
確かに一見さんは引くだろうね。
つーかナコリムに決められないというSNKの根性に激しく腹が立った。
ま、キャラは皆良いと思うけどね。
野郎キャラ限定ならば、ニコチン好きだったな。 あまりファンは居ないと
思うが。
そこで自決コマンドですよ。
>>913 SNK関係者(俺のダチ)が言っていたが、ポリでまた姉妹含め女キャラがああ
いう負け方するようになったでしょ、あれでキャラファンが一気にいなくなっち
ゃったんだってさ。 特に女性のファン離れも多く、女性からの苦情のメールと
かがのように届いたんだと。
で、あれから色々やってみたけど結局ファンは戻ってこなくなっちゃったんだ
ってさ。 サムスピのファン離れの原因はこれだと開発陣は言ってたらしい。
良くも悪くも、キャラファンの人達がいなきゃ、すたれていくわな。 ゲーマー
(特に男)だけが支えているわけじゃないわけだし。
ポリサムは違う意味でファンが離れたと思う。
あんなク○ゲーつくれば誰だってさ。
918 :
916:03/04/10 23:18 ID:???
あ、そいつはsnk倒産と同時に無職です(w
919 :
916:03/04/10 23:20 ID:???
>>917 キャラファンも離れていって、ゲーマーも操作性が・画像が云々で
「糞ゲー」という烙印を押し。 両方のファンを取り逃がした事で、ハイパー
64は崩壊しました(w
921 :
916:03/04/10 23:24 ID:???
ま、そういうことでマターリ語っていけば良いのでは。
話は変わるが、大学時代は結構プレイしたよ。 あの頃はsnk全盛期で
ワールドヒーローズとか、適度なジョークゲームが面白かったな。
まあ、ポリサムよりはワーヒーが良いとは思うが、やっぱどっちもどっちだなぁ。
初代ポリサムはPS以下の画像で何がなんだかわかんなかったし。
アスラはもう誰も対戦してくれなかった、ってか対戦むきじゃないよなありゃ。
ポリはつまらないと感じたサムというゲームを愛した君
>>920 みたいな多くの
人、そしてポリが原因(916の要因)でサムスピから離れていってしまった多くの
女性ファンの方。
両方の心をつかめなかった点反省してます。 もう会社無いから続編は作れない
がナー(ニガワラ
ワー費は、面白かったね。色々ファンタジーだ♪ 同時期のゲームは
面白かったね。 ソニックウィングスとか
>>923 まじで関係者?
じゃ、反省の意をこめて950すぎたら次スレよろしくね。
さっき天サム対戦してもらったら、忍者がすごく強かったよ。
あれは、侍魂じゃなくて忍魂だよ・・・。
忍者といえば、ワーヒーの忍者二人は派手すぎだったな(w
サムスピの忍者も忍び率は低めだが
自分はあんまつよくないけど
始めたばっかの人になんかいか斬られてしまいました・・
うっ・・
>>925 過去形だけどね(w
>>924 ADKさんのゲームは面白かったね。
というわけで名無しに戻ります
もどんなくても別にいいよ。
まえからココ見てたの?
審査無が出るとき、ゲーメストか何かで真キャラのシルエットだけ公表されて
適当に絵を充てたイラストあったよね。 あれは今考えると笑えるかも。
ポリの2作は何となく悲壮感を感じる。
多分ネオジオ一筋だった人がロクな期間ももらえずかろうじて仕上げたんだろうな、みたいな。
次スレの季節
テンプレとかいうのつくるんじゃなかったっけ?
マララー総合4( ・∀・) y―┛~~
サマライスピリッツ総合4( ・∀・) y―┛~~
>>932 裏話だがポリ2は、今までのサムのスタッフを入れ替えて作ってみた
んだよね。ようはサムやらナコリムやら専門でない人も大勢参加した。
それが全く裏目に出たわけで。今までのスタッフは、姉妹の負けかたに配慮
があったけれど、新しいスタッフは考えていなかったんだよね。(というか
ファンの事を考える暇がなかったのかな) 姉妹を大切にしてくれる人は、
本当に大切にしてるから。
ポリ2はキャラファンも離れたしゲーマーも離れちゃったりと踏んだりけったり。
一連のシリーズで一番不人気でした(^^; 素直に今までのメンバーで開発
していれば良かったのにね。
やっぱり、キャラを愛してくれたファンの皆さん、サムを愛してくれた
ゲーマーさんは大切にしないと。 特にあの会社はキャラファンの
方の力も大きかったからさ。(遠い目)
・・・さてと、友達に教えてもらってこのスレ見に来たわけだけど、
今でもこのスレの住民はじめ、シリーズのファンでいてくれる人、ナコリムはじめ
キャラクターを大切にしてくれる人、会社が無くとも嬉しい限りですよ、いや
ホント。
普段は車板に潜んでたりします。では(´ー`)
941 :
NAME OVER:03/04/11 21:38 ID:OMI3rs9E
NEORAGE真サムで黒子が使えるようなパッチとかない?
>>939 貴重なお話をどうも。
今思うといろんな意味で迷走していた時期だったのかな。
3Dの新ハード、複雑化していく操作系、それに会社の経営とか(汗
ポリ1作目は何とか面白さを見出そうとしたんだけど
攻撃の大中小の区別がよく分からなくてやめてしまった。
2D絵とかはいい仕事されてたんですが。
初代があまりにも偉大すぎたな。
>>944 それはわかるんだが初代を上回ろうという意識が
SNKに欠けてたのも問題な気がする。
>>944 逆に上回ろうという意識が過剰すぎた
ようにも思うんだけど。
真サムの過剰すぎる演出やら、使い道が疑問な
アクション(伏せ)等々・・・
その後もなんか思考錯誤を繰り返してる感がずっとあった気が。
今日の対戦で天サムの奥の深さを思い知らされますた。
逝きまくり、ってか対戦相手強すぎ・・・。
漏れには真サムが似合ってるかも知れんなぁ。
(´・∀・`)へー
マララー次スレね。
>>946 何で書き換えればいいんだい?
同じサムスピを愛する物としてちょっとだけ慈悲を与えてはくれぬか?
テンプレくれ
>>944 次スレに移ってるけど、ま、こっちで。
初代にこだわりすぎた連中が、新作が出るたびに叩いて回ったのも
迷走の原因じゃないかと思うがね。
他シリーズでも一作目や初期の作品が最高って言ってるのをみるが、
初代のファンの続編への憎悪ほどひどいものはまだ見たことがない。
ファンの力なんて知れてる
>>959 まぁ初代からやってる人間にしてみれば、まったく違うゲームになってるから叩きたくなる気持ちもわかるが。
天草あたりから入った連中でもポリゴンのサムスピは叩くようなもんだ。
それが分かっていて毎回別内容のゲームにしてしまう方もどうかと思う
けどね。
一作目で折角「サムスピ=武器ゲーで一撃が重いゲーム」
と確立したんだから最後までそのスタイルを貫き通せばいいのに、コンボ
ゲーやポリゴンゲー発展に影響受けてコロコロ作風変えるから…。
俺はサムスピ自体が好きだから一通りどれもできたけど。
話が変わるけどPS版天サムのチャムの断末奥義ってどんなの?
もはや同人屋に頼る始末とは・・・
悲しい末路よのう。
>>962 連続技とか入れるちゃうとそれならKOFとかやるよって話になっちゃうしね
サムスピはシンプルな必殺の一撃で良かった気がする
天草あたりは出来は良いと思うけどちょっとガチャガチャしすぎだし
まあ確かにまったく別物だたーな
斬紅朗・・・全然話題にあがりませんな。CPU戦なら
一番おもろいと思うんだけどなぁ。ただしナコ使用で。
>>966 対人戦やるとヤサグレてくるのでCPU戦ばかりやってたw
しかし狂死郎使いにとって斬は暗黒時代だったなぁ・・・
サムスピシリーズ通してランク付けるなら
旧>天>斬>真かなぁ
真サムの中途半端感がどうにも好きになれなかった
斬はもう、ああいうゲームだと割りきってしまえば笑って過ごせたし
ほかに真剣にやれる格ゲーもたくさんあったんでまぁそれなりに楽しんでた
天サムはいろいろやれることが増えて単純に楽しいゲームだったし
キャラゲーとしてみてもかなりいい面子がそろってて非常によかった
旧サムは神
対戦なら旧≧真>天>∞>斬
斬は雰囲気とか音楽とか演出とか本当にいいんだけどなぁ。
いい素材を持ってながらも惜しい出来だった。
よーし漏れだって
サムスピシリーズ通してランク付けるなら
真>旧>天>斬かなぁ
真ももう少しバランスとって投げれないバグとれば最高なのになぁ。
みんなで1000取合戦してください。
斬って当時のSNKでありがちだった製作途中を
とりあえず発売してみましたって感じだったよな
言ってみれば
斬=飢狼3
天=リアルバウト飢狼
みたいな・・
天は本当に惜しいと思う・・あんなゴチャゴチャ連続技とか
なくしてあのキャラの大きさで初代の正当進化をみせてくれたら
言う事無かった、後フィールドの左右をもうちょっと広くしてくれたら
ごちゃごちゃって使えてないやつだけがそう思ってるだけだろ(ぷ
只決まったとおり押すだけじゃん。
アースクェイクの14連斬を見てみたかった。
途中で屁が3,4回は入ると予想。
ポリになる前に、シリーズ全キャラ出演の2Dサムを出して
欲しかったのう。
幻庵とか幻庵とか幻庵とかさー
>>977 真のキャラセレクトの幻庵(通常立ち)は爪のカチャカチャ行ってる音が聞こえるんだよ
通常立ち構えに効果音つけてるキャラって格ゲー史でもこいつだけかも
それ、初代サムでもなかった?セレクト画面じゃなくて、
対戦で。
あとヤツのデザイナーは、ダークヒーロー的渋キャラの
つもりでデザインされたとか、どこかで読んだ気が。
お笑い路線になったのは本意じゃなかった。と。
斬サムの渋い絵ズラで、本来の幻庵をみたかったよ。
ビジュアルでは最高だと思う<斬サム
オモクソアニメ調になっただけやん>斬
斬の世界観一新は悪いとは言わないけど、
やはり初代の心を忘れたとしか思えなかった。
斬は外伝という位置づけにして正統サムで続編出していけば
少しは延命できたんじゃなかろか。
もうおそいぽ
真でナコ死んでるしな。
リムルルも初代の時期には設定すら
存在していなかった。
初代ナコ家族構成・・・ナコ・祖父サノウク・祖母モナシリ・ママハハ
となっている。
サムの開発者は、結構設定を覆す。
生き返ったもそうだが、何より生き返ってからのナコルルは
どんどん痛いデザインになっていく・・
末期に出たギャルゲーなんかもう・・
ナコに関しては、続編の度に「美しい設定」になっていく
印象がイタかったなぁ。子煩悩も程々にしてくれないと
ファンでも引いてしまうよ。
正直、初代以降の設定は忘れたいものだらけだ・・・
グチッてすまんかった。
989 :
愛 次郎:03/04/15 17:33 ID:AYTqNe/V
>>988 同意ですね。
後付け設定のせいでキャラクターの行動と言動、そして信念に
妙な矛盾が生まれてしまったんですよね。
侍だけでなく、この会社の作品のキャラはそういった事が多かった様な気がします。
まあファンの間で脳内犯されまくりなわけだが
>>990 ファンが脳内で犯すのはファンタジー。
メーカーの設定は真実。
それだけに後者で痛いのは厳しいのだ。ファンにとって。
香ばしいメーカーでつね
ナコがしんではいなかった。というのは
後付けだろうと設定されたけど、
右京はどうだっけ?死んで雲の上で氷削っておったが。
(あのEDはパクリな上にくだらなかった・・)
別に死んだわけじゃなくって、
あの日になると圭の近くで氷削ってるだけなのだよ(藁
996 :
NAME OVER:03/04/15 22:05 ID:pReMMMmX
1000!
初代信者うざ・・・
998 :
NAME OVER:03/04/15 23:17 ID:pReMMMmX
100!
999 :
NAME OVER:03/04/15 23:18 ID:pReMMMmX
1000!
1000 :
NAME OVER:03/04/15 23:19 ID:HROVWYo0
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。