1 :
NAME OVER:
3
4
5
6
1000!!
1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
7 :
1:02/09/09 20:37 ID:3YIAd0Xa
>>6 Σ(゚Д゚;エーッ!また立てるのぉ?
ていうか、もう話題はないのか…
…逝ってきます。
8 :
NAME OVER:02/09/09 22:16 ID:qJOzBRPM
派ネポンアゲ
何の話題もないのにスレ立てるな
1は削除依頼出しとけよ
「何の話題もないから」で削除できるわけないだろヴォケ
11 :
NAME OVER:02/09/10 19:19 ID:z6ZURZhd
64でパネポン(仮)
発売してよ……ポケモンでパネポンをアメリカで出したんだからさ
だめだ、SFCのコントローラーが死んだ・・・
RPGならまだいいけど十字キーが
まともにいかないのは終わってるよ
いつポリゴンになりますか?
>>13 コントローラーの中のゴムパッドが氏んでいるだけなら
取り替えればいいだけなのでまだいいがコントローラ基板の
メッキが剥がれていたりするとかなり鬱。
最近ボタンのメッキが剥げつつある。鬱だ寝よ。
>>15 コントローラー分解してみたよ
そしたら、ゴムもメッキもぼろぼろですた・・・
素直に買いかえること決定
スレ違いの話題ゴメン
とりあえずコミケの同人誌は面白かったと。
にしても、同人誌かなり少ない。
昔はパネポンの絵炉同人もあったといわれるのだが。
オレはエロじゃないほのぼの同人誌の方がいいなぁ…
(今回みたいなスケベなのは可)
21 :
NAME OVER:02/09/15 07:14 ID:Ukx9ALKp
>>20 だね、ちょっとエッチぃくらいが丁度良いかもしれん。
下心丸出しで行ったけど、攻略系の同人を買い込んで真面目に読みふけってしまった。
研究している人は凄い。
24 :
20:02/09/17 01:59 ID:???
>>23 言葉足らずでスマソ
今年の夏コミで売っていた本。
スケベ、と言うよりなんだかお下品(w
でも、絵はかわいい。髪をおろしたリップがいい。
独特の間とセンスのいいギャグもいい。
残念ながら、うちの環境だとネット上にうpとか出来ないので許してね。
冬コミにも来るかなぁ…
夏コミは二日目チ13bでした。
26 :
20:02/09/18 00:54 ID:???
>>25 えっと、意味が分らないので多分違います。
スマソ
まだ公式サイト更新してるのね。偉いわ。
28 :
NAME OVER:02/09/18 03:25 ID:EsKmGy6A
うう……連鎖のコツを教えてくだちい……。
3連鎖以上がなかなか出来なくて……。
>>28 横消しを上手くからめるのがポイント
縦→横→縦 みたいな連鎖は組やすいよ
まずは3連鎖を完璧にすれば
そのあとは段々と見えてくるはず、ファイト
>>24 そんなのがあったのか・・・情報サンクスコ
漏れもエロネタ×の下ネタ好きなんだが、
それでもパネポンキャラがやるのは・・・(´Д`;)
いまだに公式ページが存在することに感動した
32 :
名無し:02/09/20 00:58 ID:???
ポネルでパン
『スターフォックス』がアクションアドベンチャーになるんだから
『パネルでポン』もGCでRPGになったりしないのかなぁ…
アクションパズルRPGでもいいなぁ。
どういうゲームになるのか判らないけど。
gybhgkbbbffdtycjyhgfvkfyttvcdるってfjrめさしcくいゆry
どうぶつの森っぽく、妖精さん達が国作りに!!!
∧∧,..,、、.,、,、、..,_ /i (´´
;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i (´⌒(´
⊂'、;: ...:⊂ ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; つ  ̄  ̄≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
`" ''`゙ ´´ (´⌒(´⌒;;
▼\ /▼
\ \ / /
\ ~⌒~⌒⌒ \/
( /~⌒⌒⌒ヽ)
( /γノノノノ @ヽ
|\ | |( | ∩ ∩|)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ |从ゝ_▽_从 < クソゲー!!
/ / / \ ー=_ノ \_____
\ \ / |
\ \| _)
●●/ \_) /
●| /
\ ⊃⊃
―⊃⊃⌒
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - , いってヨシ!
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' (
>>37 )
/ ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ |ヽ,- ⌒ヽ ,_ ミ i . ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ | | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー- 、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) // !、_/ / 〉
/ / / |_/
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\|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ̄ ̄, ⌒⌒\ ̄ ̄ ̄| |
| | ‖ ((ll.l__ll))) | |
| | ヒヒヒヒヒ 'lロ-ロ ))、 .| |
| | ‖ ヽ∀ 人⌒\ .| |
| |気違いじゃが仕方が無い /ヽ, \ )) / ゝ.| |
| | , ― ' .‖ / )/ ‖ |〆 .| |
| | r∞r~ \ ‖ / /l ‖ l | |
| | | / 从从) )___‖/ y | .ノl | | |
| | ヽ | | > <|〃\__|=m ι〜'==\j | |
| | `wハ~ Oノ) ‖ | l | | |
| ̄ ̄μ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄・ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ ̄ ̄ ̄ |
† Nishitetsu _ // // †
‡ ヽ __// // // 8544 ‡
|―==――――――――――――――――|
| 回回 | ネオむぎ茶 | 回回 |
|―――――――――――――――――――|
| ⊂ |XX XXX| ⊃ |
ー―――――――――――――――――― ′
||皿|| ||皿||
彡川出川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖出‖ ◎---◎|〜
出川‖ 3 ヽ 〜
川出 ∴)д(∴)〜 いい年して任天堂のゲームなんかやってないで
_ 出川 〜 / 〜〜
― ' ̄ 川出‖ 〜 /‖ 〜〜 FFみたいな大人のゲームやれよ
,r'" 川出川川 / \〜
i' 、_, 、_, \
! \ i
ヽ ヽ. 、 ヽ !
i `i i ヽ ト、 i
ヽ l l i ,レ' /
゙i ヽ ,! ヽ. .::;::.. ノ /
ヽ ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ /
i i゙'"´ -‐r- / /゙i
! ト _/ / .!
i! i r‐',~ ノ ヽ
ハ. l づ ./ )
/ ヽ. i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ ヽ
/ i i `゙<)f;く_~ \
/ ヽ. ヽ、 _//i:!ー\ ヽ
./ \ \../,;j:iZ:ヲ'/\ \
i /:ヽ t:、)〃Z:ヲ'/ ヽ ヽ
ヽ ,r< >/〃Z:ヲ/ \. i
\ .i //〃Z:ヲ/ ヽ. i
ヽ ! [jr==='i_ji \ ,!
\ ( ( ./
ノ ) ヽ /
/ ,r'" ゙! i
(iiir ノ l ヽ
^~ i、j.j、、)
四角厨はカエレ
>>35 お、それはいいかも。
>31
FEのページがアレな分、パネポンでは頑張ってほしいな。
43 :
NAME OVER:02/09/22 17:13 ID:RCQZ7zUw
Rボタンでage
私が入部している大学サークルに SFC+パネポンのセットを提供してみたところ、
・・・3日後 5人ほど信者が出来た(藁 (゚д゚)ウマー
>>44 内酢!!
ところでGB+ヨッシーのパネポンだったらどうなっていたのやら…
円周率言うぞー。
3.
1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510
5820974944 5923078164 0628620899 8628034825 3421170679
8214808651 3282306647 0938446095 5058223172 5359408128
4811174502 8410270193 8521105559 6446229489 5493038196
4428810975 6659334461 2847564823 3786783165 2712019091
4564856692 3460348610 4543266482 1339360726 0249141273
7245870066 0631558817 4881520920 9628292540 9171536436
7892590360 0113305305 4882046652 1384146951 9415116094
3305727036 5759591953 0921861173 8193261179 3105118548
0744623799 6274956735 1885752724 8912279381 8301194912
9833673362 4406566430 8602139494 6395224737 1907021798
6094370277 0539217176 2931767523 8467481846 7669405132
0005681271 4526356082 7785771342 7577896091 7363717872
1468440901 2249534301 4654958537 1050792279 6892589235
4201995611 2129021960 8640344181 5981362977 4771309960
5187072113 4999999837 2978049951 0597317328 1609631859
5024459455 3469083026 4252230825 3344685035 2619311881
7101000313 7838752886 5875332083 8142061717 7669147303
5982534904 2875546873 1159562863 8823537875 9375195778
1857780532 1712268066 1300192787 6611195909 2164201989
3809525720 1065485863 2788659361 5338182796 8230301952
0353018529 6899577362 2599413891 2497217752 8347913151
5574857242 4541506959 5082953311 6861727855 8890750983
8175463746 4939319255 0604009277 0167113900 9848824012
8583616035 6370766010 4710181942 9555961989 4676783744
9448255379 7747268471 0404753464 6208046684 2590694912
9331367702 8989152104 7521620569 6602405803 8150193511
2533824300 3558764024 7496473263 9141992726 0426992279
2287489405 6010150330 8617928680 さ、間違いはどこだ?
πならフレアたんのオパーイがいいけど…
シャーベットたんのも捨てがたい
>>48 立体ではなく二次元(平面)に萌えるということか(w
50 :
NAME OVER:02/09/24 23:51 ID:Mgbwl/7V
パネポンの攻略本はイラスト画集として非常に優秀です
51 :
NAME OVER:02/09/25 00:05 ID:QzheF2Sn
公式イラストしかないのが残念だと思う>攻略本
もう少し絵があっても良かったよねぇ
お前らパネポンのキャラで抜いてるんだろ?
マジでキモイ!氏ねYO!!
>>50 イラストの数は攻略本の種類によりにけり
っていうか攻略本自体が希少種…
取説のイラストも(・∀・) イイ!!
>>55 「フレアタンgetだぜ!!」
こんな感じですかね。
>>56 おK
種類は「ほのおのようせい」ですね。
ネリィ(おさかなようせい)
↓↓↓進化↓↓↓
ネリス(にんぎょようせい)
↓↓↓進化↓↓↓
ネリママ(ママさんにんぎょようせい)
>>52 「パネル」「抜く」と聞くと某番付を思い出す罠(w
正当続編路線→パネルでポンの新作に出演
ほのぼの路線→どうぶつの森や牧場物語風のゲームに出演
イケイケ路線→シューティング系のゲームに出演。第2のスプライツに
バリバリ路線→コミカル格闘ゲームやスマブラに出演
アメリカ路線→アメコミ風の絵柄になり3Dゲームに出演
アダルト路線→えっちなゲームのキャラとして再就職
本命 = パネルでポン新作
対抗 = ロックマン型 横アクションゲーム
穴 = レースゲーム
大穴 = ファイナルファイト
予想外 = 魔女っ子アニメ化
現実的予想 = スマブラ背景(泣
対抗と大穴のが想像できませぬ
64 :
NAME OVER:02/09/29 14:37 ID:Wjy+OB0Y
最近またSFCかって再ハマリ中
これって隠し要素どんなのあったっけ?
>>64 対戦モードでキャラ選ぶ時に
1pと2pのLRを同時に押すと魔王と女神が使えるよ
少し押しっぱなしにするのが入力のコツかも
あと、とりあえずハードをクリアしてみよう
できればリップ使用時に一度も負けないように
デスマウンテン「白……/lァ/lァ…
パネポンのAAどうしたんだっけ?
急に思い立って探してみたらウィンディのがありました。
,、
ζ(__
,−γ_~σ===ヽ
(. (_ソハ )ヽ).)
γ-、(` (「 (「| ヽ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ~ ゝ、" ワ ノ(`ソ < ぴゅん!
 ̄( ノ二ニ《《`⌒;っ \_____
ゝ⌒こ_ム `~ψ
(__ 、 ^ス
|((.l⌒ヽ_ノ、うっ
ヽ_O>ー'ノ
λ(__/
| `Oイ
ヽ.__ノ
_
/−べ、 ノヽ
// | ツ_' フ /ヽ
| | し/(_ソ  ̄ヽ_ノ
| | | |_/ ||| ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ| | \。.゛ ーノ ( ゚Д゚) < sage
○○ (  ̄ ̄ ̄《∪∪ \________
∠| ム | ー−− | |
|__| | |
∠|_|_|_|_|_ゝ 丿UU
|__|_|
| ||
|__|__|
| \\
71 :
NAME OVER:02/10/02 03:58 ID:94zmh3cQ
ゲームキューブの説明書に出てますね妖精。
72 :
NAME OVER:02/10/02 05:37 ID:eDqvZfvq
海外スーパーファミコン?の【テトリスアタック】はヨッシーのパネポンでした・・・
>>72 BS-X(サテラビュー)でも「ヨッシーのパネポン」がありますた。
あと、「パネポン'98イベント版」もあり、こっちは妖精さんが出てますが
機能限定(?)版。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 糞 ゲー ケ テ ー イ │
\______ ________/
∨
__
‖ _~",ー 、,,_
| ‖ / |ノ ,>
\ | / ‖ /ヽ_,:-−'´
‖/~ ヽ | /
‖ , ))
,、 ,、 /'ll__/ ヽ
/ ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧
/ / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _
/ ´ 、__, ` |. ‖∨ ,! || | l--l `
_l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ ,
( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ
ヽ、 ,ヽ:..:ノ ‖ '::::|⊃ iー- l (_〕i__
l : :::Y ‖ ::| |"|ー-,| |(
┏━┓ ┏┓ ┏┓
>>40 ------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\FF]
イッテヨシ!.∧// ∧ ∧.|| | \\FF]FF]
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ ) .|| | \\FF]FF]
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ .|| |___\\FF]FF]
.lO|--- |O゜.|__ソフマップ.||_|ニニニニニニl.|FF]FF]
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_|| FF]FF]
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ FF]FF]
│ FF]FF]
│ FF]FF]
│ ミ FF]FF] 〃 サボサボ
│ ;:FF]FF]; ’〃、、..
サボサボ ミ ミ\FF]FF]/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>48 シャーベットのもいいけど、ウィンディのもなかなか。
>>50 おすすめはK文社のですね。
ネリスたんファンはいないのか?
79 :
64:02/10/06 10:09 ID:???
>>65 ありがとう
ハード今やってるんだが、なかなかどうして途中で死んじまうな…
ガンバッテ!!
>>78 対戦のとき三番目ぐらいになんとなく使うよ
>79
デモからゲーム本編に切り替わるとき、XYを押しっぱなしにしとくと
デスマウンテン突入前でもキャラが選べます
(1面ごとにやる必要あり)。
あくまで「リップが負けない」ことが重要なので、他の妖精さんを
出動させて保険をかけるというわけですな。
全員負けちゃったらしょうがないけど・・・
83 :
NAME OVER:02/10/09 02:17 ID:GsLo0NaS
幼女のにおい嗅ぎたくなってきた。
何気にBGMすごいよな、このゲーム。魔王のとか。
作曲の人って、他になんかゲームの曲作ってるの?
FE
>>87 惜しい。辻横氏はテトリスアタック/ヨッシーのパネポンのみで
妖精版は手がけてなかったハズ。
○
△
△
□□○□
○△○○
○ ○
△ △ ○
△ △
□□○□ ○
○△○○ ○△○○ ○○ ○○
こんな感じかな?ずれてないといいけど
91 :
NAME OVER:02/10/13 02:02 ID:rS1/ninH
パネルでポンは最高です。(^ー^)ノ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/996814706/ ゲームミュージック王は誰だ!?
さとちんは2ちゃん阿仁遜板公認のゲームミュージック王にしてPSGの魔術師!!
ゲームミュージックマニアの裏掲示板でも帝王として君臨し、表掲示板への
書き込みを裏で晒して激辛トーク!
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ギャンッギャン ミ彡)
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ 彡。Д゚彡) 彡,。Д゚,ノ彡〜''_ ワギャン
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ ▼;;iДi▼
ゴォォォォォ age "⌒''〜"∪ ∪ し ∪"'ミ(;:::ミつ:::つ <<92
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ほーらよく燃える!見てよ奥さんこのスゴさ!
| この火力!サイコーですネ!!
dat落ちした過去の2スレ、まだhtml化されなない。
鬱打詩納。
95 :
NAME OVER:02/10/13 20:57 ID:65vQfu/7
誰か対戦してくださ〜い
いいよぉ〜う。
じゃ、まずはこっちの16連鎖から。
びゅんっ!
97 :
NAME OVER:02/10/14 16:45 ID:f1RxTQle
いくぞ〜
おほほほほっ
犯ったー!
99 :
NAME OVER:02/10/14 17:24 ID:f1RxTQle
おか〜たま〜 だったのね?
100 :
NAME OVER:02/10/14 17:38 ID:f1RxTQle
止まれ!
動きますた
おおっと危ない、4コ消しだ。
ふう、やれやれ。
相変わらずかびねこUZEeeし
>>103 見てきた。
ホントに何モンだ、あいつは。
まったく。
105 :
NAME OVER:02/10/20 00:54 ID:2jUPOoYA
いやん
そろそろエロ画像キボンヌ
パネルでポンっていいイメージないんだよね。個人的に。
いや、ソファーのかどに膝をぶつけて、もがいてたときにTVでやってたCMが
パネルでポンだったからさ。
>>107 ワラタ
というか、そんな個人的な事情で
嫌いにならないでぇ〜
109 :
NAME OVER:02/10/20 23:29 ID:4y1wsFL6
パネルでポン2へ向けて
改良案
◆おじゃまパネルの相殺をありにする。ただし、ぷよぷよのように
たまっているときだけの相殺ではなくて、パネルとして降ったあとの相殺もあり。
◆キャラ毎によるHP値をつくり、天井をこえた太さの分だけダメージを受ける。
たとえば6段パネルがあって10列のパネルが降ってきたら、4ダメージ受ける。
今のようにパネルが天井についてからラグがあるのではなく、即座にダメージを受ける。
◆!パネルの廃止。その代わりスペシャルパネルを設け、これを消すと
キャラによって特殊効果が起きる。例フレア→相手HP半減、ウインディ→おじゃまパネル全消去など。
◆キャラクターの一新。ようせいだけでは世界戦略的にも問題があるらしいので、
人間、ロボットなども参加させる。
どうよ?
なかなかいいと思わん?
>>◆キャラクターの一新。ようせいだけでは世界戦略的にも問題があるらしいので、
>>人間、ロボットなども参加させる。
任天堂がそこまでまじめな設定は作らないだろうな。
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダあたりのキャラを使いまわすだろうし。
111 :
NAME OVER:02/10/20 23:37 ID:4y1wsFL6
追加
◆連鎖、同時消しによって降るおじゃまパネルの量をインフレさせる。
また、おじゃまパネルが消えたときの変化をどんな大きさであろうと
2秒ぐらいで終了させる。
>>109のルールにしたら初心者同士だとなかなか勝負が決まらないしな。
2連鎖で3列、10連鎖で20列分ぐらいかなあ。
あとおじゃまを速く消えるようにすれば、今のようにお手軽大連鎖も防止できるしな。
112 :
NAME OVER:02/10/20 23:44 ID:4y1wsFL6
このシステムだとHPは
リップ:7
ウインディ:6
シャーベット:6
ティアナ:7
ルビー:8
エアリス:7
フレア:9
ネリス:8
セレン:10
フェニックス:14
ドラゴン:16
サナトス:24
コーデリア:40
ぐらいかなあ。
訂正:エアリス→エリアス
よく間違えるんだよな。
114 :
NAME OVER:02/10/20 23:59 ID:PSNKnTe5
HP制は面白いと思うけど
リップのHPが7じゃ
対コーデリア戦で瞬殺されないかな?
経験値でリップのHPが増えていくと面白いかな
あと個人的にはパネルが消える時のタイムラグを利用した
大量お手軽連鎖は残して欲しいよう。
115 :
NAME OVER:02/10/21 00:07 ID:ucN8Zx97
>>114 相殺ありだと大丈夫だと思う。
むしろ長引きすぎると思う。
ラグがないと、1回攻めた側が
圧倒的有利になっちゃうかも
あれでの攻守逆転が一つのみそだし
あと、キャラ差はよほどバランスとらないと
マジドロで一部のキャラ強すぎて使うの気が引ける
って事があったから良し悪しって感じかな
117 :
109:02/10/21 00:17 ID:ucN8Zx97
>>116 降り終わったおじゃまパネルも相殺の対象にすれば
むしろ今より実力の差がはっきりでると思う。
純粋に連鎖能力で勝負が決まるというか。
今のシステムって上級者同士だとほとんど運で
勝負が決まっているし、おじゃまパネルが天井を遥かに
突き抜けてどん詰まりになって
「これ以上連鎖しても意味ないんちゃう?」
というダラダラした勝負が続いてしまうのが問題だと思う。
118 :
114:02/10/21 01:19 ID:2+V1GA9H
>>116 キャラのバランスを取るのは大変だと思うけれど
きちっとつめていけば、むしろキャラごとの個性が出ていいと思うっす。
それと
>>109の!パネルのスペシャル化が組み合わされれば
キャラクターを選ぶことができる意味が出るように感じます。
>>117 降り終わったおじゃまパネルを相殺の対象にするという概念が良く判らないのですが
上級者VS中級者みたいに、ゲームは成立するけどレベル差が明らかな場合
>>116の上三行みたいなことになっちゃって
中級者が ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン
てなことになっちゃいませんかね?
119 :
109:02/10/21 01:37 ID:mbnQB7UO
>>118 確かにこのシステムだと大逆転が非常に起きにくいような気がする。
どちらか一方にしかおじゃまパネルがないということだからね。
何か面白いおじゃまのシステムないのかなあ。
120 :
NAME OVER:02/10/21 04:05 ID:piKPCDV2
対戦がダラダラしてしまうとおなげきの上級者に一つの解決法。
レベル9や10で対戦すれ。
パズルでポンは擦違い?
通販Webでポケモンパズルリーグ再入荷してたんで買ったYO!!!
まだ過去スレhtml化してないんだ。残念。
124 :
NAME OVER:02/10/25 02:42 ID:lvyDu4xW
ポケモンパズルリーグは敵が強くてよいね。
3Dはいまいちだけど。
125 :
NAME OVER:02/10/27 21:00 ID:nPOxIpi1
保守あげ
64のヤツはエミュでまともに動かないね。プレイしてみたいのに。
店頭で売ってたら購入するんだけどなぁ…
通販はどうしてもいやだし。
せっかくなんだからキャラは萌えで選べよ。
じゃあ俺はシャーベット
今日初めてフリーズした
ちょっと感動した
それじゃ、音楽もマターリですきだしネリス
>>129 おめでと!
申しわけないが…
このゲームのサウンドテストってどうやるのか教えてください。
もしくはサントラの商品番号とか…
132 :
NAME OVER:02/11/01 20:45 ID:7+keS/KG
133 :
NAME OVER:02/11/02 01:53 ID:Mau2d34s
サントラは出ていないはず。
サウンドテストは海外版のテトリスアタックに入っていまつ。
一時期、衛星放送でも配信されていたはず。
持っていなければオフィシャルHPのMP3で我慢しよう。
テトリスアタックを探しに逝ってきます
帰って来れないかもしれません
>>134 探しに行く場所によっては案外早く帰って来れたり
保守あげ
137 :
NAME OVER:02/11/05 00:04 ID:hk3kYSUD
俺はスーファミのコントローラーのほうが好きだがな。
141 :
NAME OVER:02/11/08 00:02 ID:5R9gBWlI
保守あげ
まけんじ氏元気?
>>139 「テディ」と聞いてピンと来た人は知っていますね。
145 :
NAME OVER:02/11/13 23:31 ID:CN9qncul
GCの説明書の妖精たんのアイコンは、この伏線だったのか!!
146 :
NAME OVER:02/11/13 23:35 ID:9IO9rxQI
>>144 ちゃんとオリジナルで出るのか?
ラインナップから一抹の不安が…
でも(´Д`;)ハァハァ
147 :
NAME OVER:02/11/13 23:38 ID:A4WzlPEP
マジですか? GCでパネポンが出るんですか?
公式HPに変化なし
しかし、おしゃべり掲示板に書き込んでいるやつがいた。
最近の任天の姿勢からすると妖精さんで来るような気がする…
みにぺんの書き込みからなんとなく妄想できるがどうなんだろうなぁ
カービィのきらきらキッズやワリオの森とかはいいにしても
なんでそこまであって、ヨッシーのタマゴが入ってないんだろ?
第二段が出るのかな?
軍平四大パズルゲーとしてそろえたほうが良いような・・・。
個人的にはワリオの森はぜひ欲しいよ。
たまご、ワリオ(海外SFC版)、カービィきらきら、
カービィぷよぷよ(海外版)でパート2だったりして。
パネルでポンとヨッシーのパネポンの両方が収録されてて
2P対戦時に双方のキャラを自由に選択できるのならいいな。
あとオプションは当然付けてくれないと困る。
(サテラビューの取説マガジンに使ってた画面写真には
オプションの項目があったので、容量不足のため削られたと思う)
任天堂はCMをバンバン出す会社なので、もしかするとパネポンも・・・。
ポケパネについてた連鎖中にせり上げられるモードキボンヌ
GC・・・(´・ω・`)
>>149 問題はISがFCとどう折り合いをつけるかですね。
それが解決できれば問題ないのですが。
ネット対戦モードがあるのかちょっと期待したいね
せっかくモデムがあるんだからさぁ
あの小さい十字キーかスティックでパネポンするのか・・・。
158 :
NAME OVER:02/11/16 16:52 ID:gQKsQd57
ttp://www.seagullclub.com/ ●GC名作パズルを集めたソフト発売。
パスルコレクション 価格発売未定
「ドクターマリオ」・「パネルでポン」
「ヨッシーのクッキー」の3本収録。
キタキタキタキタキタキタ━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
妖精じゃなかったらいらない!
>>157,160
オレ、GC持ってないからわかんないんだけれども
ゲームに支障が出そうな程小さいの?>十字ボタン
>>161 小さいのと位置が悪いのと
ぶつ森+のFCは割と普通に出来るけど
パネポンはキッツイかもね
SFCのコントローラー改造してGCに接続したら神
164 :
161:02/11/17 16:16 ID:???
>>162 レスどうも。
確かに位置は良くないですね。
でも、出たら本体ごと買うんだろうな、オレ。
そろそろ他社製コントローラが
出る気がしないにもない>GC
GCの十字キーで操作すると右押してんのに上いったり下いったりする。
操作性が良すぎるって思い込んでんだけど自分の操作が悪いだけ?
パネポン好きにとっては死活問題だー。
GCでパネポン出るの? 欲しいかも…。
ただ、妖精さんじゃなければ、買わない可能性大だけど。
しかし、息の長いソフトだよね。
…そういう私は最近全然やってないけど。
21連鎖ぐらいまでやれたけど、今は多分出せないんだろうな。
GBAをつなげてコントローラ代わりにできればなんとかなりそう。
たが、十字ボタンが小さすぎるんだよな。
操作が悪いのは致命的だね。なんとかならんものか・・・
パネポン用コントローラー・・・。
64のパズルリーグ持ってるけど、最初はあのコントローラでの操作に
かなり手間取ったなぁ…。
自分はパネポンの時、下から抱き込むように
コントローラを持つので、ツノがかなり邪魔に思えた。
せり上げボタンも気になるかも
Rボタンの感触が微妙だから
あ、せりあげはZボタンでいいんだ・・・意味不明でゴメン
振動機能には間違いなく対応すると思う。
おじゃまパネルが落ちてきたときにブルブル。
あと、ある程度連鎖が続いたら振動するのもイイかも
燃えるー
パネポンをひたすらやっててその後麻雀大会やったら
パネポンの感覚が残っていて牌を左右に入れ替えられると思い込んで
必要な牌を思いっきり捨ててしまった・・・
お試しあれ
ネット対戦パネポンってないのか?
エロ?
非常に面白いんだけどドライアイ養成ギブスだよ、このゲーム。
パネルの原色がきついのはもちろん、おじゃまパネルが通常パネルに
変化するときのビカビカビカーッってフラッシュが(*Д*)。
そんでつまらないならいいけど対戦相手でもいた日にゃ何時間でも
何かに操られるようにやらされてしまう麻薬ゲーだし。涙を返して。
182 :
NAME OVER:02/11/24 05:06 ID:YowVrKlG
>>178 あったら是非いろんな人と対戦したい!!
>>181 ディスプレイのコントラスト落としても駄目?
183 :
181:02/11/24 05:12 ID:???
>>182 そういう手があったか! しかし今は実家でやっているのですが
2歳の甥っ子がイタズラするのでTVの下のコンパネ部分は
厳重にガムテでとめられているのですよ。トホホ。
古いのでリモコンにはそんな気の利いたボタンついてないし。
>>183 家ではOAフィルタをテレビにもつけてたり。
ネット対戦といえば、X-BANDで対戦したことのある人がうらやましいよ。
昔、サービス終了を知らずに買ってしまって「イラネー」と
思ってたんだけど、テトリスアタックをSFC本体に差し込むときに
使えるので、今はけっこう役にたっている。
ポケモンパズルリーグはSFCよりは目に優しいと思う
でも64のコントローラーきらい。
スーファミのコントローラが最強であることは間違いないゾ!
‥‥‥俺にとっては。
190 :
181:02/11/25 23:40 ID:???
今日聞いたらうちで一番上手い弟はサングラスかけて特訓してたそうだ。
私もそうしよう。でも赤だの青だの紫だの変なサングラスしか
持ってないから茶色かグレーの買ってこなくちゃ。
>>186 オプションモードで、わりと色合いの落ち着いた
ポケモンマークパネルを選べるけど、気分がでないので
結局★やら◆やらのいつものパネルを選んでしまったりする。
>>190 昔FF8をサングラス掛けてプレイしてたんだけど一気に目が悪くなったよ
あんなことしなけりゃ良かった…しかもFFにしてはつまんなかったし…スレ違いだ
>>191 それ初めて知ったー!あとで試そう
冬場にパネポンはきつい…。手が動かん…。
194 :
190:02/11/26 23:55 ID:???
>>192 ゲェッ! そ、そーなんですか?
既に目は絶望的に悪いのでこの下は失明…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル 。
どうしよう…。
>>193 ホットカーペットの上に胡座かいて6時間近くやってたら
ケツが低温やけどしそうになりますた。パネポンって罠がイパーイ。
>>193 布団にくるまってプレイすればいいのです
そりゃどう考えたって、サングラス&ゲームは目に悪いだろう・・・。
目が悪くならない体質(?)の人なら、たいしたこと無いだろうけど。
何連鎖してもボイスが変わらないから少し不満。
ぷよぷよは連鎖ごとにボイスが変わるのに。
>>197 きっとそこら辺も改善されてるよ
と、願いたい。
>>196 昔地元のゲームショップで、テレビに貼ると目のダメージが
少なくなるシートがあったんだけど高くて買えなくてね…
で、そのシートを貼った状態のテレビの映りがまるでサングラスを掛けてるようで
しかもサングラスを掛けてテレビを見ると画面の明るみが減って目に優しく感じたんだ
「これだ!」って思ったよ……あーバカだったー!!
_
/−べ、 ノヽ
// | ツ_' フ /ヽ
| | し/(_ソ  ̄ヽ_ノ
| | | |_/ ||| ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ| | \。.゛ ーノ ( ゚Д゚) < 200
○○ (  ̄ ̄ ̄《∪∪ \________
∠| ム | ー−− | |
|__| | |
∠|_|_|_|_|_ゝ 丿UU
|__|_|
| ||
|__|__|
| \\
軽い色弱の俺にとっては、あのどきつい色がちょうどいいな。
ほかのパズルゲームの場合、オレンジと黄緑とか
ピンクと灰色とか見分けづらい微妙な色があったりするので。
このゲームを糞ゲーと呼ばれて発狂しそうになったリア厨時代の思い出。
さっき公式ホームページにつないだらページがdでいた。
鬱。
204 :
あ:02/12/01 13:36 ID:IhRFdJeh
アクティブできないよ〜
ポケモンでパネポン売ってね〜(´・ω・‘)
連鎖中にせり上げていつまでも連鎖していたい。
連鎖中にせり上げられんの?
おいしすぎる。マジなら買う。
64のrom落としてきたんだけどProject64で出来ない・・・
みんなはどのエミュでやってんの?
そもそも日本で発売されてればこんな苦労しなくていいのに・・・
スコアタで初めて40000点出した。まだ伸びそうだから頑張る。
13連鎖で止めた方がいいんだよね?
>209
友達いないんだよ・・・
213 :
NAME OVER:02/12/04 22:06 ID:ywWK6rEX
ニンテンドウパズルコレクション(1月) 価格未定
ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、パネポン
・3つとも4人対戦が可能
・GBAと連動〜ドクマリ、クッキーはFC版、パネポンはオリジナルのものがDLできる
・GBAがコントローラーになる。
ジョイキャリーに対応。
>>560価格は未定
>644 :17 ◆n5rN5OHDxw :02/12/04 22:18 ID:uK3oIpjb
>
>>642 >SFCのをよく覚えてませんが同じキャラかと。紹介されているキャラの名前はフリルとププリです
ちゃんと妖精さんらしいな
フリルとププリってのは新キャラだろうか
215 :
NAME OVER:02/12/04 22:50 ID:4CB1RrMm
いくぞ!
リップの名前が何故か変更されてフリル
ププリは新キャラ?1Pのモードにこんなキャラがいたようないないような
ゲーム時のキャラ絵は変更されてる模様
大人の事情ってやつかな?
画像を見てないからあてずっぽうだけど
もしやリップの子供という設定では…?
リップはエンディングで女王様になったから
そのまま続きの話を作るのはキツイだろうし。
219 :
NAME OVER:02/12/05 21:57 ID:rSHZsb1D
じゃあリップは誰とセックスしたんですか?
男性なんていないような気がするんですが。
ナメック星人みたいに産むんですかね。
妖精だからメス同士でもいけるんだよ、きっと。
おいおまえら、やっぱり冬コミでもパネポン本を探しますか?
>>216 やっぱキャラデザ違うんだろうな…(´・ω・`)ショボーン
GC版ではパネポン64にあった3Dモードは遊べるのかな?
ドクターマリオの方はドクターマリオ64そのまんまみたいだけど
あとエミュ厨氏ね。普通は、お前らのことは泥棒って呼ぶんだよ。
漏れのはちゃんとリアル64だ。下駄もあるぞ。
某ファミ通をよんでみた。
・気になったトコロ。
得点表示欄がSFC版より広くなってる気がする。
タイム表示欄がSFC版より広くなってる気がする。
タイマー君(仮名)がSFC版より可愛くない気がする。
4人対戦のルール
・とても気になったトコロ
・・・・・・・フリル??
>>226 ハミ痛の絵をみる限りでは辻野女史のキャラデザにも見えるが…
>>218 辻褄が合うかどうか…彼女らの子孫なのかな(西
海の向こうでは食欲無制限恐竜や電波系電気鼠か?(W
>225
カタイこと言うなよ・・・みんなやってることだろ?
ティアナ?の目つきがえらく優しげに感じた。
花の妖精(フリル?)の胸がちょっとあるような気が。
>>229 禿同
それにしてもSFCの画面と見比べてみるとダイーブ違う
>>230 単純に解像度違うしね。
まぁキャラデザは違うか同じかは微妙。
誰であろうと買う事実には変わりないですが。
声どうするんだろ…?
いやキャラデザは同じだろう
だれかが似せて描いてるっての?
新パネポンはパズルリーグを移植改良したものなんだろか。
カーソルの太さとか、完全な●になった緑パネルとか、数字の字体が
似ている気がするし。
>>225 3Dモードは2人対戦でしか選べないオマケ扱いだったから、
あればあったでおもろいけど、無くても困らないような。
ちなみに自分はドライバーでカセットの裏側を日本国内用のもの
(たまごっちなど安いのを使用)と取り替えてやってます。
234 :
233:02/12/07 15:28 ID:???
誤:2人対戦でしか選べない→
正:1人対戦では選べない だった。
すいませんです。
235 :
161:02/12/07 15:40 ID:???
本体買う事決定
よくやった、任天堂!
ほんとにどうでもいい事なんだが、T2出版のパネポン攻略本巻末に
あったプレゼントクイズの選択肢が
1.リップ
2.ラップ
3.オエップ
だったのを思い出した。ひでぇ…。
何にしても炉のままのパネポンが黄泉帰ったのはめでたいことだ。
238 :
NAME OVER:02/12/07 22:41 ID:gmswHCFf
>>235 ニンテンドウパズルコレクションをGCとGBAセットで買ってね!
GBAにダウンロードできる!!
某Fァミ通を見て、思い出してこのスレを見つけた。
昔はやりこんだものだなぁ…(10連鎖オーバーしたのもいい思い出)
で、リップの名前が違ってるのはがいしゅつだと思うんだけど
4人対戦の画面で1P=リップ(フリル)、3P=シャーベット、4P=ネリスなのは
たぶん異論はないと思うんだけど、2Pのキャラは何だ?
セレンのよーな気はするんだが、髪型が全然違う…
あとティアナの絵がすんごい萌える
セレンだろう
ぜんぜんイメージちがなってるけど
241 :
235:02/12/08 01:31 ID:???
>>238 レスthnx
大丈夫!GBAは「大好きテディ」の時に買ってるyo
こんなに楽しみなのは久々だよ、マジで。
25ページの方の雲に乗っている3Pキャラも謎。
おじゃまパネルの絵からするとやっぱりウィンディなのか?
そうだと思うよ>243
類似キャラが出ていないのはボス系とルビーとネリスか。
新キャラはいないのか?
246 :
NAME OVER:02/12/10 02:24 ID:rURu5o3l
フリルっていうのはリップの子供じゃないかな?
前作の製作者も「今度はリップが女王様になったあとの話でやりたい」
って言っていたしね。
そしてフリル版をある程度遊ぶと隠されていたSFCの
リップ版、ヨッシー版が出てくるとか…。
ドクターマリオとヨッシーのクッキーだけ原作のFC版が遊べる
というのも不公平だしなぁ。
GC買おうかなあ…。
>246
それにしてはリップとフリルがめちゃめちゃクリソツなんだが…
(描き分けできてるのかな?)
描き分けちゅか意識的に似せて描いてるんだろう
ティアナもそっくりにして欲しかったな
これでGC買うこと(´∀`)ケテーイ!!
ゼルダのためにGC買うつもりだが、
買うものが増えたか・・・
>251
貴様の言葉を信じてワゴンセールになったら買うよ!
欲しいゲームがいっぱい出てるPS2か、
欲しいゲームがいっぱい出る予定のGCか、
迷っておりましたがこれで決定しますた。
おいお前ら
声はどうなるんでしょうか
>257
ファミ通といっしょやん。
+ * パネポンワッショイ!! + +
* \\ 妖精ワッショイ!! // * *
+ * \\ GCワッショイ!! / +
ワショーイ +/◆\ /▼\
/萌\ /♥\ /★\ /●\ /▲\( ´∀`∩∩´∀` ) ∩ /炉\ +
( ´∀`) ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´∀`)(´∀` )(つ 丿ヽ ⊂丿 ヾ( ´Д` ) ハァハァ
(( ( つ ~つ )) (つ ノ(つ 丿(つ つ⊂ ⊂丿 ( ( ノ ( ( ノ )) / ⊃ )) +
乂 ((⌒) )) ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) ( ( ( し'し' し'し' 0_ 〈
* (__) (_)し' し(_) (_)_) (_(_) ヤホーイ ピョーン `J *
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|. パズルコレクション発表会場 .|
| .|
260 :
259:02/12/14 15:39 ID:???
ズレた
逝ってくる
261 :
NAME OVER:02/12/15 12:42 ID:5eX37JWw
そいやヴァーチャルヴォーィでもパネポン出てなかったっけ?
大道寺まだ?
>>261 そりゃ「ぱにボン」でんがな
ばーいハドソン!!
夏込みの同人誌の絵師のサンタリップ
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!
期間限定なのでお早めに
htp://intsys.co.jp/game/panepon/img/illust/i_ncl00b.jpg
公式HP更新してた。
でも、新作の情報なし…
コミケカタログをやっと購入。
パネポンサークルを調べよう。
>>257 ↓
妖精さんが登場決定
↓
| アアイ〜ヒャー!!
| ヒャヒャヒャヒャ!!
| ヾ(゚∀゚)ノ ≡ (゚∀゚ )アヒャヒャヒャ〜
| ( ) ≡ 〜( 〜)
| /< < ≡ ノ ノ
./
>>267 確認した限り2つしかなかった。
欝だ寝よ。
ほんとだ、2つしかなかった。
GC版の影響で次には増えてくれないかなぁ。
272 :
NAME OVER:02/12/20 08:50 ID:K/vLPy5M
GCでパネポン発売決定を祝して復活だ〜
273 :
NAME OVER:02/12/20 23:42 ID:CNmB0vr4
ドクターマリオとパネポンとヨッシーの卵
どれが面白い?
なんか途中で送信しちゃったし・・・
それはそれで意味通じそうだけど
ちょっと煽りっぽいレスになってるし・・・ゴメン
で、全部それぞれの面白さがあるから
もし、パネポンしかやったことないなら是非全部楽しんでみて。
個人的にはDrマリは対戦が、ヨッシーは黙々と一人用が面白いかも
GC でパネポンでるのか。
GC 買おうかな。
ところで GC で 64 のゲームってできるの?
ヨッシーはクッキーだよ。
ヨッシーの卵も面白かったけどな。
先ほどハミQ見てきたけど画面が1つ追加されてた。
他のGC系雑誌は画面がハミ通1220と同じか少ない。
1月のいつ発売なのかが非常に気になる。
いつものように金曜だろうけど、31日だったら嫌だな…。
発売日は2月7日予定
GBAケーブル同梱らしい?(未確認でしゅ)
なんか妖精さんいっぱいいたよ
>>282 それはどこの情報でしか?
ソースキボン
あ、ブルドックとかオタフクとか
その他もろもろのはいらないから
ジャンプフェスタでしゅ
試遊してきたんだよん
真偽のほどは他の行ってきたヒトに聞け
んで対戦までの設定とかは係りのお姉さんがパパパッとやっちゃうわけだけど
そこのモード選択みたいのに3Dの文字があったよ
妖精さんはパッと思い出しただけでも横に5〜6人×3段(半分弱?で埋まってたけど)
名前はピュアってのしか思い出せない、英語表記だったのでどうも記憶にとどまらず
前作キャラは隠しかね
声は入ってたと思うけど音あんまり聞こえないのと対戦に集中してたのでよく覚えとらん
287 :
283:02/12/23 15:44 ID:???
うぅぅ…
任天堂の公式HPにジャンプフェスタについて書いてあるじゃないか
バカバカ!気づかなかったワシのバカ!!
GCの店頭デモディスクが新しいのになってて、
ハズコレの映像が見られたよ。発売は2月。
VSコンピュータの虹わたりデモが立体になってた。
ハズコレじゃないや。パズコレだった。
>>289 ハズレ・コレクションみたいで嫌な響きだ・・・。
恥ずかしいモノ・コレクション
任天堂ホームページの発売スケジュール表によると
2月7日に確定した様子。1月じゃないのか…。
293 :
NAME OVER:02/12/24 17:52 ID:mDEOyBTH
294 :
NAME OVER:02/12/25 01:15 ID:N22N5raA
もうGBAケーブル持ってるから単体で出して欲しいんだけど・・・
くそー、やっぱニンテンは良いところ突いてくるな。
GC買おうかな。
俺持ってないから助かった>ケーブル同梱
パネポン四人対戦出来るの?
できるよ
ちゅか全部四人対戦可能
月刊任天堂ディスク1月号見たけど、対戦の画面しかなかった…(´・ω・`)ショボーン
1Pの画面も出して…
◇○☆△◇○☆☆△◇☆◇○△◇△○☆△◇☆
☆△◆★▲◇○☆☆▲◆★☆△◇☆◆○★△◇
△●☆△○★△○●△◇☆◆○◇●☆△○★△
◇○☆◇○★△○★☆△◇★◇☆▲◇☆◇◆○
☆☆◇●◆◇☆△◆☆◇○★△◇◆☆◇○▲△
◇☆△◇☆●◇△★◇○△◆☆◇●△☆☆◆○
◇●☆△◇●☆☆▲◇○☆▲◇○★△◇◇●☆
△◇★▲◆◇○☆△★▲◆☆△◇○★▲◆○◇
☆△◇☆◇○☆△◇☆△◇◇○☆△◇☆△◇☆ゲト
買いましたGC
もう何があっても二月七日までは死ねません
ケーブル同梱ということで、パッケージが気になる
心配しなくてもパッケージはいつものヒゲオヤジに決定。
説明書でハァハァしる!(希望)
>304
けっこう好きかも…
でもPS2とアドバンスか…アドバンスか…
>>304 ゲーセンで結構はまってたから
余裕があったらアドバンスと一緒に買ってもいいかも
アドバンス手元にあれば、同梱ケーブルの価値もぐんと上がるし
308 :
NAME OVER:02/12/28 09:08 ID:XaQWMAE3
>>306 GBAでGBPを使えばTVで出来るよ。
綺麗な画面だよ。
309 :
NAME OVER:02/12/28 09:32 ID:mNh6M6KA
あげ
>>308 すまん、GBPって?ゲームボーイポケットのこと?
311 :
NAME OVER:02/12/29 10:40 ID:p2g8IBfG
ケーブル同梱って何かGBA連動企画があるのか?
gbaをコントローラーに出来たりゲームをダウンロードできたりします。
DLできるゲームはドクマリとクッキーのFC版、オリジナルのパネポン1Pゲームとのこと。
313 :
NAME OVER:02/12/29 14:06 ID:LzABwUDo
Amazonの予約ページにパッケージ画像が掲載されてるのでage
側面の写真(セット内容か?)がちょい気になる
>>314 なんか全年齢という表記が目に付いてしょうがないのだが。
…俺が汚れてるだけですか、そうですか。
おおっ!
パネポンが一番上じゃないですか。
まぁタイトルロゴの下の1行や雑誌の紹介では一番最後だけれど・・・
コミケに行ってきましたが、
売り子さんにパネポンの思いを一人ぶつける人がいてのんびり買い物も出来ず。
他の人はダイジョウブでしたか?
320 :
NAME OVER:02/12/30 00:02 ID:6s5Pmieh
321 :
NAME OVER:02/12/30 00:04 ID:6s5Pmieh
322 :
310:02/12/30 03:04 ID:???
>>319 >>321 (・∀・)イイ!ありがとう!
まだキューブ持ってないけどいいなー。
つか、まだ発売してないのね。
知り合いは毎年攻略本を出してるけど
良くネタが続くもんだ。
>>323 買う方にしたら結構ありがたいですね。
ああ、他人はこういう分析しているのかと。
(´−`)oO(GC買う余裕のない漏れとしてはGBAで出して欲しいんだけどなあ…
明けましておめでとう
今年はいい年だねぇ
>>325 ソフトは友達に買わせてGBAにダウンロード、これ最強。
しかし電源を繋げっぱなしにしないといけない罠。
GCパネポンでは成熟したリップたんに会える訳ですね?
GCパネポンはおそらくポケモンパズルリーグの
プログラムを使っているんだと思うのだけど(3Dモードがあるらしいし)
パズルリーグは効果音がショボいのでそこらへんが改善されてることを願う
>>329 別に成熟してなくていいっす。
俺はシャーベットとウィンディに会いたいなぁ。
…いや、全員好きなんだけどね。
>>331 あのままで子供がいたらどうなんだろう。
>>330 さすがに全部作り直してると思うよ。いくらなんでも。
別にかけもちしてても不思議ではないと思うけど
>>334 その可能性は非常に大きいのではないかと思われ。
最近のみにぺんぎんさんの絵の傾向からすると…
>>335 希望的観測になってしまうけどそれも蟻なのではないかと。
337 :
334:03/01/04 15:28 ID:???
スマソ直リンしていた…
鬱田逝ってくる
その前に
>>335 それもそうだ、希望持って逝こう。
こうゆうのって退社時に続編のための契約とかしないのかね。
339 :
330:03/01/04 20:30 ID:???
>>333 だといいんだけどなぁ・・
パズルリーグの製作は海外のニンテンドーソフトウェアテクノロジー
とかいう所らしく(あっちの開発部か子会社だと思う)
インテリジェントシステムズは製作協力にクレジットされてたから
やっててなんか微妙に違うな…という感じがしたんだ。
とりあえずパズルリーグの不満点は
★どのモードをクリアしてもエンディングが同じ
●効果音が良くいえば静か、悪く言えば地味
▲ゲームには支障ないけど所々でアラが目立つ
→おじゃまパネルの柄がズレることがある
→モード、キャラ選択で決定したあとにもかかわらず、
十字ボタンを押すとまだカーソルの動く音がする など
▼(個人的に)カーソルの移動スピードがSFC版より早く感じる
今度のパネポンではこれらがどう改善されているか楽しみでもある
(長文スマソ)
パズルリーグはNSTだったのか
ちゅか違う機種で作ったプログラムの流用なんてしないでしょ
漏れの妄想では、今回パズコレには任天堂相当力を入れてると見たので、
ソースの流用なんかしないだろう。
ドクマリもヨッシーもパネポンのファンを増やすための捨石。
>>341 なるほど! 気がつかなかった。
だから、ワリオの森が入ってないのか。
・・・と乗ってみる。
>>340 ドクマリもそうだが、ガワ(グラフィック)が同じでも中身(プログラム)が
同じとは限らない。
折れ的には、パネポンの3DモードはUZEeeだけなのでいらない。
>>341 禿銅。でなければ妖精でなくてポケモンでもいいわけだし。
>>342 ワリオの森入れるとワンダが出てくるのでファンが分散してしまい
(+Д+)マズー
344 :
341:03/01/05 13:14 ID:???
パズコレには → パズコレというかパネポンには
の誤り
3Dモードのほかにもう一つ新モードがあるとの情報も
実写モードか!
野球拳モード。
vs で5連鎖以上すると1枚づつ脱いでいく。
もちろん連鎖された場合はリップたんが・・・
349 :
NAME OVER:03/01/05 23:10 ID:jRzK6PW1
あげてみる
350 :
NAME OVER:03/01/06 00:27 ID:9Hqv9mHi
CMもうすぐらしいね
次の月刊任天堂ではパズルコレクションのテストプレイが
できると見た。かなり期待しております。
352 :
NAME OVER:03/01/06 23:25 ID:50PrLnai
29歳オスですが、店頭プレイやってもOKですか?
俺は24歳だが、店頭プレイはかなり恥ずかしいのでやらない。
354 :
NAME OVER:03/01/07 08:24 ID:XOlHtZP5
>>352 34歳オスが喜んでプレイしていたので可。
355 :
NAME OVER:03/01/07 08:30 ID:MyyMHk7U
ワレメでポン
356 :
NAME OVER:03/01/07 12:53 ID:iShOwXMI
店頭プレイしなされ。
良いプレイはファンを増やす。
SFCの時はガキのファンを増やした
GC版はまだテストプレイできず・・・
今の子でもやってみるとすぐ「面白い」って言う事多いみたいだね。
自分のネットでの知り合いなリア工の女の子でも、
そういう子がいたよ。
358 :
NAME OVER:03/01/07 21:50 ID:ujxB7p93
>ワリオの森入れるとワンダが出てくるのでファンが分散してしまい
ワリオの森じゃねーYO!! 「マリオとワリオ」だYO!!
鬱打逝ってくる
||
Λ||Λ ワンダもよかったが、やっぱりリップたんでないと
( / ⌒ヽ ハァハァできなかった…
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
書き込もうとしたら名前が飛んでいた。その上ageてしまった。
スマソ
もう一度逝ってくる
フリルたんもハァハァハァハァ
GBASPと同時購入でしょ?このスレのミンナは・・・
>361 一週間も待てません。
363 :
山崎渉:03/01/10 03:50 ID:???
(^^)
364 :
山崎渉:03/01/10 16:11 ID:???
(^^)
店頭で(たぶん1PVSの)デモシーンを見て気付いたんだけど、
地上にはテディベアやらガチョウの人形やらが置いてあって
SFCの島と海に比べたら賑やかな感じになってた。
これが「新しい世界」なのか?
367 :
NAME OVER:03/01/11 01:10 ID:pyLMY8UT
>>367 情報サンクス
椅子が欲しいような気もするし、ぜひともパネポンで
いろんな人と勝負をしてみたいと思うけど
ホビーフェアって子供とかファミリー向けのイベントなんだよね?
だと、参加はちょっと気が引けるなぁ・・・どうしよ
参加したいけど店頭プレイよりヒンシュク買いそうだな。
パネポンでネット対戦したいなぁ・・・
今年のスペースワールドに期待するとか
スペースワールド自体、開催されるか不明だけど・・・
372 :
NAME OVER:03/01/12 00:12 ID:G5RXzJ2i
で、大会のコントローラーはGCのなのかな?だとしたら死活問題だ
たぶんGBAだよ
// / //,. ‐'"´ // | | i,\\ヽ丶'` ` ` ``- 、ヽ,
// / / ,/ ,/i l| ,i、 l、 ,`-' _ _, ヽヽ
. li.i /' /// / ;i゙ | ll, ,ゝ''~,. ‐,ニ-',.-=='"~ ' `,ー---─,=''
|!l; /! .// / ,i/ i! i.| .レ' ,/,/,.=‐'~// / /i 、 、_ ``ヾ,<"~
. i| / i /i; ./ i l || |ト,/ ,///=]-,、゙_ ,//i./i i. | 、 ヽ ヽi
ヽ/. l/ l / | !、i__ V ////, ‐',ニ‐'~ /ヽ,' //|. |i |l.|ヽヽヾ ヽ
ヽ,i i l/ ,.ゝ',、 `i.////,-'~,. -‐''ニヽノ' / i /-l‐|l、| | ヾ, i |
. ,ゝl/ i ,/ r`i '゙ !,i ‐'''"~/ ,r'゙ノ::::i l / ノ/-, | |` .| ' /
<,〈~' l <, |i ! ' /::~:::::::l ./,ri':゙i. | |/ , / / /
Zヽ ヽ, ヽ,_i, |i l::::::::::/ /゙::':/ // ,//ノノ
/ `'-、_,..i! `'‐''" , i::::::/ '/'~ ´"´
;7 iヽ、 〃 ,ゝ`''゙ //
〈i ,.-‐‐;/. \ , 〃 i'゙
/ ,,.. ---─ニ7" \ ヽ、. /ノ ./
. | ,. -‐''~ ヽ, `'‐、. `'‐,、. ~ , ‐'"
, ‐'~ `'┐ '‐、. /ヽ,`ー-‐''~
>>372 マイコントローラー持ち込み可ならいいのに…
ホ○電気のGC互換コントローラとか、波鳥とか使えるのだが。
よぉし、俺はスーファミのコントローラーで勝負じゃ!
…そういえば高レベルの戦いに関して何らかの処置は施されたの?
まあ、マターリ世間話しながら勝負するのも楽しいですけど。
やっと過去ログ読めるようになったYO!!(・∀・)
378 :
NAME OVER:03/01/12 21:22 ID:G5RXzJ2i
おーホントだ。報告サンクス。
それはそうと、今日何年か振りに布教活動に成功したよ。12人目〜。
昨年末、パネポンが大好きな女の子に思い切って告ったところ、フラれました。
この子にスーファミのパネポンを布教(てゆうか寄贈?)したのは、おれ。
すぐにハマってくれて、約2ヵ月でスーパーハードをノーコンティニュークリア達成
という驚異的な上達を見せてくれました。
その後毎日のように対戦してたんですが…。
フラれた後、あれから1度も対戦してくれません。
しかたなく1人でCPU相手にスーパーハードをやってるんですが、
15分ほどでコーデリアまで倒してしまい、物足りないんです。
あの子と対戦してた時はいつもカウンターストップ(9分59秒)で
しかもたまにフリーズするほどだったのに…。
今、このゲームをするのも見るのもツライです。
パネポンは悪くない、悪くないんだ…とわかってるんですが…。
おれはパネポンを卒業します。想いを断ち切るために。
パネポンで新しい出会いを見つけよう!
とりあえず
>>367の大会に参加してみるっちゅーのはどーだ?
パネポンなんかに頼って女を手に入れようとするから
失敗する。少なくともすすめた時点で下心が少しはあったんだろ?
漢をあげろ
>>380 人付き合いというのも難しいもんですな。
パネポンの相手ぐらいだったらしたってもええのに。
まあ、まだ気があるんかしらと思わせんためなんかねぇ?
>>381の言うと通り、大会で新しい出会いを見つけてみてはいかが?
パネポンで素敵な思い出を作ろう。
ちなみに、何て告ったの? (興味津々)
「俺の人生を、一緒にカウンターストップしてくれ」とか?
…って、これはプロポーズでんな。
「俺だけのリップタンになってくれ!」
>>380 漢なら二月七日に新作買って
「君と一緒じゃないとダメなんだぁー!」
とプレゼントしてみるってのはどうよ。
ここはいつから「パネポン恋愛相談スレ」になったんですか?
こんなウジウジした男は放っといて、ゲームの話しようぜ。
対戦してて、分厚いお邪魔パネルをおじゃま返ししようとしたら、
ちゃんと接してるのになぜか解凍しない現象がよくあるんだけど…
これの原因って何?誰かわかる?
>>386 画面に収まりきらないほど長いおじゃまパネルだと
かなりよく発生する現象だよね。
おじゃまが落ちるときに画面が激しく揺れるけど、
実はその時にパネルとおじゃまが離れている、と判定されてるのかも。
>>387 お邪魔パネルが普通のパネルに変化しないのは
どうしてか知ってます?
あれは本当にキツい…持ちパネルが少ないときは、死ねる。
あと、バグって?止まっちゃうのとか…。
>>389 やったー!
…と思ったら、なんじゃい、コレは!?
び、微妙だよ。
確かにSFC『風』ではあるが…。
十字キーが使えればそれでよし。
HORIにもココの住人がいて、強引に開発したと考えてみる。
確かに十字キーのみのアドバンスの為とも取れるが。
自分の中で、またまたHORIに対する考えが変わった。
FC・SFCの連射パッドで神→PSのパッドで屑→GCのパッドで神?
いや、HORIさんすみませんでした・・・。
お礼に、使い勝手が良かったら4個買わせていただきます、ハイ。
>>389 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
394 :
375:03/01/14 22:16 ID:???
>>389 マイコントローラー持ち込み可の対戦でブレイクしそうな
ヨカン(・∀・)!!
でもコントローラに頼ってるようじゃダメだよね。正直なところ。
違うゲームとかで「これがプレステのコントローラなら」
とか言い訳するヤツいるんだけどハッキリいって萎える・・・
このスレにそんな屑野郎はいないと思うけど
ちゅかDSは十字キー使いにくいっての。
やはり十字キーといえばSFCパッド、というわけでホリに感謝!
いいなあコレ、ノスタルジィな雰囲気が味わえそうだヨ。
しかしアナログゲームに対応しないってのも思い切った設計だ。
GBプレイヤーあってこその商品だな。
十字キーの優秀さを見ると、やはり横井軍平氏は偉大だと
再確認させられてしまう・・・・・・。
>>395 アホタレ。ゲームによってはコントローラー次第で
全くまともに遊べなくなる事がある。
DCのサイキックフォース2012なんて、
それで駄作呼ばわりされてそうで激しく涙。
セオリー知り尽くした人間がまともに対戦できなくなる
レベルと言うのはあまりに酷い。
スレ違いスマソ。
>389
ちょいまて、SELECTボタンって何だ・・・?
>395
ゲームにもよると思うが・・・
ひとまず、パネポンをプレイしてGCのコントローラを握った奴の台詞ではないな。
>397
横井軍平マンセー
十字キー開発者、パネポンのスタッフですよ・・・
何をしたのか知らないけど。
んー、GCの十字キーにそこまで違和感はかんじないんだけど・・・
なれたら、これはこれでコントローラーの厚みがいい感じだし。
ま、とらえ方はひとそれぞれ(そこれそ手の大きさは千差万別だし)
今週のイベントでさわってきた人の報告待ちかな?
チーフプログラマーが「山本晋也」という人ですが、
トゥナイトに出てたあのカントクですよね?
>ちょいまて、SELECTボタンって何だ・・・?
ゲームボーイプレイヤー用パッドですから・・・。
ファミコン開発時代、「セレクトするボタン&もう一つボタンつけとけば誰か使うだろう」
という理由でつけたが、セレクトには十時キー使えばいいことと
使い道がほとんど無いことに誰もが気付く
↓
GBやSFCにはファミコンに慣れた人のために付けてみるが
64、GCでは排除される(GCではZボタンがその代わりになっている?)
↓
一方GBC、GBAなどではGBとの互換の為必要だったので仕方なくつける
↓
GBP&GCのパズコレやぶつ森ファミコンなど対応パッドということで
セレクトとZの両方が付くことに・・・。
という長い歴史の元あるわけで
>401
64、GCで排除されてるのはそういう訳か・・・
結構使ってたと思うんだけどなぁ。
で、SELECTボタンはGCのどのボタンに対応されてるかが疑問。
もしかしたら全く違う信号で処理するのかもしれないけど。
A、B、X、Y、START/PAUSE、L、Rは全部デジタルパッドについてるし。
やっぱり違う信号なのか?
・・・となると、GCコントローラ端子でキーボードも接続できる、わけないか。
いや、パネポンのネット対戦するとなったら、キーボードもあったら便利かなと。
関係ない話ですまん。
>403
知らんかった・・・Λ||Λ
ということは、信号は違うのか。ありがd
それにしも、キーボード+コントローラとは無理がありそうな・・・
そのうち、USB/PS2←→GCコントローラ端子みたいな商品も出るのだろうか?
前のファミ痛で見たんだけど、パネポンとヨッシーのクッキーとドクターマリオが3作入ってる
GBAソフトはどうなったの?
>>405 GCのじゃなくて?
それだったらちょっと上のレスに書いてるよ
画面中央のチビキャラがグッとかわいくなってるのがイイね
大阪ドームでリップたんと握手!
test
大阪ドーム行ってきた人間は感想書いてね☆
誰も書いてないんで私が。
予選を見ると、年齢層が低かったのか3連鎖ぐらいまでしか
出ない対戦もかなりあったんですが、決勝ステージは
さすがに7〜9連鎖あたりは平気で出してましたね。
10連鎖以上は見ませんでした。出来なかったのかやらなかったのか・・・
参加者は小学生が大半で、中・高校生あたりがちらほらといったところか。
場違いな私は参加しませんでした。。。(20代後半)
パナソニックセンター ニンテンドーゲームフロント(お台場)で
現在試遊できるみたいよ。行ってみようかなぁ・・
ホビーフェアよりは抵抗なさそうな気が
ナイスレポ!
小学生が大半か…。たしかに20代後半は場違いだねw
そういや結局何のコントローラー使ったの?
台場じゃなくて有明だった。スマソ
>>416 4番機の左の人、なにげにおじゃまパネルを多めに出しているな。
手加減してそうだ。
418 :
412:03/01/20 00:53 ID:???
>414
>389の、SFC『風』コントローラーでしたよ。
流れ止めるようで悪いけどちょっと聞いてほしい。
昨日、念願のGB版のポケモンでパネポンを買ったんですよ。理由は
連鎖中にせり上げる事ができるので「一生連鎖していたい!」と思ったんだが、
いざ買ってやってみるとせり上がらない。。・゚・(ノД`)・゚・。
条件があるんですか?そんな仕様ないんですか?
なにが間違ってるんですか?
100連鎖とか夢見てたのに・・・・・・
>>419 隠しモードなので、VS.COMだかステージクリアだか
エンドレス99999だか忘れましたけど、何かをクリアするとやり方が出てきます
で、そのやり方はオプションでセレクトボタンを押しながらA
新たに設定できる項目が下のほうに出るので「爆発せり上げ」をオンに。
これはGBの電源をONにするたび、やらないといけないみたい。
ニンテンドウドリームに
少し新キャラ載ってたなあ。
立ち読みだから、うろ覚えだけど。
>>422 太陽の王子カイン
氷の妖精ティンク
あと名前だけ 宝石の妖精ピュア
ですな
ニンドリ情報
フリルたんはやっぱりリップたんの娘ですた
もうリップたんは処女じゃないのか。
あ〜聞きたくない、聞きたくない。
そんな言葉は聞きたくない!!
娘なんていやだ〜〜〜、リップた〜〜ん。
電撃には一通り載ってた。
おそらくそれぞれの妖精にそれぞれの子供がいるっぽい。
>>425>>426 あんたら汚れすぎ。
子供を生む=アレとは限らないだろうが。
コウノトリとかヨッシーが運んできたんだよ、多分。
どっちにしろ娘ありってことは、大きくなっちゃったってことでしょう…。
泣けるなぁ…、俺、トラウマになっちゃうよ。
>>428 リップたんに母親がいる時点でリップたんも大人になることぐらい分かっていたでしょう?
ところで、そろそろ家ゲ板にスレ立てたほうがいいなと言ってみるテスト。
「そうか……リップたんに子供がね……
と、いうことは……
リップたんはもう子供じゃないってことだな……」
劇画・パネルでポン/完
ていうかリップたんのパパっているんだろうか。
奴等は無性生殖だから大丈夫だと思いたい。
リップたんもママみたいな熟女になったのかな〜。
433 :
NAME OVER:03/01/22 09:36 ID:2Kb1ipod
じゃあラスボスはコーデリアみたいなツラになったリップか…
親子そっくりなんだからそうならなきゃおかしい…
新キャラいいねぇ。
GBAをコントローラとして使えるってねえ。アレも微妙かもしれないが。
>太陽の王子カイン
ヤローかyp!
時代のニーズですね。
妖精は生まれ変わったのです・
>>437 一応知らない人のために言っておくが、
ママの素顔はこんなじゃないぞ。
>>442 こんなプレイじゃ面白さ伝わらないだろうな〜〜〜〜
ちなみにこれって最終版?同じ BGM もあるのね
シャーベットが、俺のシャーベットが…娘もイイ!!…かも。
>>445 面白さの伝わるムビーをおれらで作るか?
…で、どんなのが魅力的に見えるんだ?
>>446 少なくともゲーム画面だけじゃダメかな。
どんなすごいプレイでも知らない人には理解できないから。
だからって普通のプレイ見せてもしょうがないし。
上手い同士で5分位続く対戦を、プレイヤーも写しながらでどう?
問題はどうやってどこに流すかだな。
プレイヤーがオタゲーマーじゃ逆効果だけどね。
まあでもあれか、CM はドクマリ・ヨッシーにまかせて、
そこから引き込めばいいか。
ただドクマリ・ヨッシーが好きだった人がいても、4800円出して
また買おうと思うかな。思わねーよな。チクショウ。
とりあえず、キャラに関して言えば、イメージ変わった(風、宝石)のと、変わらない(森、月)のがある。
電撃GCにそれぞれのイラストと名前あり、カインとフリルの2ショットイラストあり(←なんかフリルたん焦げそうな気がするんですが)
>>442 なんかえらく声が老けてないか?
漏れの耳がおかしいのか動画の音質が悪いのか、それとも(ry
未だに IS の公式サイトは沈黙を守っているな・・・
ここまで更新してるくせに
>>449 その2ショットイラスト、ファミ通キューブにも載ってた。
謎の鯨とカボチャ気球が非常に気になるね。
そう言えば、知ってる人は今更なんとも思ってないだろうけど、
そもそも 「パネルでポン」 ていうタイトルはどうか。
少なくともネリスタンはセクースはしてませんよね?
卵は出したかもしれんが。
>>451 諸事情あって、パズコレの情報は載せれません。とか掲示板に書いてあったけど。
458 :
456:03/01/22 22:30 ID:???
あった。
ttp://www.intsys.co.jp/game/panepon/p0a/logs/00000781.html ここのHP担当者さんのレスね
>雑誌等でも発表されましたが、来年1月、
>「NINTENDOパズルコレクション」に収録された
>3本の中の1本として、ゲームキューブ版の「パネルでポン」が、
>ついに発売されます!
>キャラクターは、もちろん妖精さんたちです。(^^)
>詳しくは、諸事情により、
>ここではお伝えできません。ごめんなさい。(_0_
>でも、きっとこれから色々な雑誌等で、
>色々な情報が発表されると思いますので、
>是非、そちらを楽しみに待っててくださいね。(^^)
460 :
446:03/01/22 22:54 ID:???
何だか発売日が近づくにつれて活気があふれてきましたな…。
>プレイヤーがオタゲーマーじゃ逆効果だけどね。
・・・出れないじゃん、俺。
つーか、紳士なゲーマーとかって、どんなやつやねん?
>>460 「オタゲーマー」 の反対語は 「紳士なゲーマー」 なのか???
>>459 それは2chに毒されすぎ(笑
ただ・・・
これはどういう状態なのか無性に気になる→(_0_
>太陽の王子カイン
どの妖精とセクースするのかなと
やっぱりフリルとか?(west
464 :
446:03/01/22 23:55 ID:???
>>461 紳士なゲーマー『とか』ね、『とか』。
‥‥だって、他に何も思いつかなかったんだから、しゃーないやんかぁ。
ノーマルゲーマーというのも、何か変だし。
とりあえず、ノーマルゲーマーって感じでもないしなぁ。
まあ、変装でもすれば普通っぽく見えるかもしれんが…。
というか、普通のルックスでもある程度歳がいった男性がこの絵柄のゲームプレイするとやっぱ引くぞ。
子供や妻に頼むとか…。
466 :
NAME OVER:03/01/23 01:17 ID:XNmMUkTc
オイ!
任天堂のホームページに載ったぞ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
>>465 うんうん。正月にいとこが来たときパネポンやろうと取り出したら引いてたなぁ。
ただエンドレスモードで大連鎖→カンストを見せた後は
尊敬のまなざしに変わっていたけれど。
フリルの「いくぞー」は月間任天堂で聞ける可愛い系の声と同じだよ?
最初は俺も「月間任天堂と声変わってる?」と思ったけれれど
よく聞くと同じ声だった。聞こえにくいからね。それのことではなくて?
「ブリザー」のほうは違和感あるけどそれと同じ現象かも。
安倍麻美がスーパープレイを披露します。
もうカインって妖精じゃないし
そういえば、前に読んだ妖精の本に、妖精は花から生まれるって書いてあったぞ。
身長は大人サイズで15cm
太陽の王子カインはデザインから察するに、
前作でのサナトスに当たるような中ボスキャラだと思う。
473 :
NAME OVER:03/01/23 19:52 ID:5rU4IsR/
>>471 タイトル画面見ると、それ位の大きさっぽいけれど。
でも、だとすると、フェニックスもドラゴンも魔王も女王も、
思ったより小さかった事になるな。
>>471 その 「花」 ってのは隠語だろ。観音様と同じ。
_____
,__ , = "::::::::::::::::::::::= 、
,__ ノ ´^ >、 ,へ /::::::/~~' ::::::::::::::::::ヽ
L、 i ,=- くiiiii》 i ヽ ,/:::::;/ |:::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ヽノミ/ ヾii ノ ヽ /:::;/ ノ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
< / ^ヽ > i (__Y_^く∠) i:::::::::::::::::::::::::::::::::|
,\/ 人, -=~ i , -=~::::::::::::~ 'ヽ、 ト--- 、:::::::::::::::::::i
《iiiiiヽ ,くヽ ,___ r'´ , -:::::::::::::::::::::::::::ヽ i ~ヽ:::::::::::i
∨ ´ ヽヽ r'´ ~ ヽ、l:::::::::::::::, --- 、:::::::ヽ, ノ ヽ:::::ノ
ヽ く / "~/ヽ::::::::::(::::::::ヽ::ヽ:::::::::i ´ /δヾ^ヽ
/´~ ヽく::/:/ \:::::::"ー ':::: ノ::::::::::| ヽ、__人丿
フ~つ ヾ:::/ ゝ、:;;;;;;: ノヽ::::::::ノ ノ :::: ヽ
( 〆) iヽ i ,-,_ 'i( )iヾヽ i --=、 /^ ~~´:::::::::::: ヽ
( )、ノ/ヽ、、i()ヽ 、ノ /"ソ |:::::::::::::::::::::::: |
~´とつノ \ヽヾノ , ~ "" O,ノ ヽ -- 、;::::::: ノ
\ Xi " ヘ ノ ,= - 、 ~~~~
> ノ ノヽ、_ ' __, -γ~ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ- ' ´"≠ ~"ヽ ヽ ノ < いくぞっ☆
i , ( O ') レ ' ヽ \_______
ヽ -- イ ヽ-= ' ノヽ、_/ ,> 、
, =--- し∠' ̄ ̄ ヽ- = __、ノ / ー、_
く´ , - ~ / ̄ ̄ ̄~ \ ´ ヽ つ
く / ヽ、ン 'ヽ /^~~
ヽ、/______ =-' ヽノ
/ / /
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, -く___ノ /___/
, -ゝ、::::::::::ノ /´::::::::::ヽ
, - 、~○ )---"' |;;;;;;;;;/^○ヽ
/::::::::::::ヽ:::::::::::::::::| /:::::::::::::ヽ、 _ノ~.=..、
|::::::::::::::::::::|:::::::::::::ノ |;;::::::::::::::/::::::::::::::::ヽ
';:::::::::::::::::i:::;;;_=~ ~=;;:;;;;;≠;;;;;::::::::::::::ノ
~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
>>475 わざわざ「リップの娘」と設定してある以上、
その可能性は捨てきれないと思う。
しかし、SFC版と全く同じ展開されても萎える。
>>478-479 乙彼。
>>480 かといってワリオとか出てきたら…(´・ω・`)ショボーン
…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
482 :
NAME OVER:03/01/24 21:25 ID:FnVE6oIV
>481
俺はデスマウンテンでガノンが出てくるんじゃないかと思っていた。
>482
かといってガーネフ(FE紋章の謎)というのもヤだな…
そ う か 、 リ フ だ
な 〜 ん だ 、 リ フ か
で、今日明日で幕張行く人いる?
やっぱ場違いかなぁ・・・・
>>486 大阪でも中上級者はそこそこ居たので大丈夫だと思う。
ちなみに大阪のパネポン列は最終的に50分待ちぐらいになってた
幕張はもっと人多いだろうしちょっと余裕持って行ったほうがいいと思うよ。
うちは結構余裕持って出たのに知り合いが思いっきり遅刻してくれて…
それでも一応並んだけどあと数名のとこで列切られて終わった(笑)
参考までに大阪大会のシステムってかルールは
予選(3回勝ち抜き戦)
Lv1スタート2本先取、商品は事前に告知されてる通りの物
3回勝ち抜くと決勝トーナメント出場権獲得
決勝トーナメントのブロック戦(だと思う)
Lv6スタート1本先取
うちはブロック戦を3戦ぐらい見て帰っちゃったのでその先は知らないけど
決勝戦付近で1本って事はないとは思う。
んで、決勝トーナメントの優勝商品はパズコレ。
とまぁ、大体こんな感じだった。
落ちゲーの知名度ナンバー1っぽいぷよぷよの生みの親コンパイルに圧力
↓
コンパイルばたんきゅ〜
↓
同時にパネポンをリメイク発売
↓
知名度の逆転
↓
全人類リップタンハァハァ計画の完遂
こんな噂があったけど、どうよ?
>>488 多分どっかのネタだと思ふのだが、何か?
コンパイル潰れたら、ぷよの知名度が下がるか?
>>490 コンパイルがあぼーんしても、ぷよの知名度は下がらないと思うが。
もっとも、「ソニックコレクション」の「ドクターエッグのミーンビーンマシーン」はとてもじゃないが
ハァハァなんてできん。
>491で今更気づいたけど、ホリのデシタルコントローラで
ソニックメガコレも快適に遊べますな。発売日に買っちまいます。
493 :
大道寺:03/01/26 15:00 ID:???
はっはっは。
そろそろ普及活動を再開しないといけませんね。
さっき半年ぶりぐらいにプレイしたら、スーパーハードの
サナトス様で死にました。
ご、五連鎖以上が組めなくなってる・・・。
最近はパズルゲームはひたすらT.A.Pばかりだったので。
GCは斑鳩専用に買いましたが、これでGCで5年は遊べますね。
パネポンの普及ついでに、フリルタンハァハァ計画も発動する香具師が
どれだけ増えるだろうか?
フリルたんハァハァハァハァ…(;´Д`)
大道寺キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ワールドホビーフェア見てきた!
予選でも決勝戦予選でも予選でも全部一本勝負だったよ。
497 :
421:03/01/26 23:24 ID:???
幕張行って来たー。
十字キーの操作に慣れなくてカーソル踊りまくった。感度が良すぎる気がする。
しかも
>>421の分まで頑張るとか言っといてイスすら貰えませんでした…ガビーン
ここ三日絶不調だったってことで言い訳さしてw
その代わり、連れが優勝してくれました!ステージはめちゃめちゃ緊張するらしい。
>>496の言ったとおり全部一本勝負。キツイ。
列であんま待たなくて済んだけどね。長くても50分ってトコかな。
幕張にしては空いてるんじゃないかと。
おーすごいな。優勝おめでとうさん。>421のお連れさん
妖精さんが可愛いからか女の子が結構参加していたね。
でもあきらかにやりこんでいる人に当たって可哀想だった子を見たよ…
会場内についた時にはパネポン受付終了
Drマリオしか触れなかった・・・
>>497 1本先取で50分待ちって事は大阪の倍ぐらいの人来てたみたいだね
とりあえずお疲れさんです。
あ、それとHORIのパッドでカーソルが踊るって事は斜めに入りやすい感じです?
>>497 実は向こうのコントローラーの感度がいいんじゃなくて、自分の使ってるコントローラーの感度が悪くなってるだけだったりして。
コントローラー触ったが、確かに操作しにくい。
やけに滑るような感じがするぞ。
改善して欲しいものだ。
503 :
NAME OVER:03/01/27 17:34 ID:hXw4FpA2
まさか1Pのおじゃまアタックモードが無いんじゃ・・・。
タイトルロゴのTMがRに進化している。
>>504 おじゃまアタックはアドバンス版専用モードっぽいね
508 :
大道寺:03/01/27 23:18 ID:???
とにかくサナトス様がどうなるのか気になりますな。
登場しないなら買う価値が半減。
で、先ほど再びSFC版のスーパーハードを3回ほどプレイ
したのですが、一回目は鳥、2回目も鳥、三回目は
コーデリア嬢で死にました。
対人戦では処理落ちのおかげで連鎖が稼げた(フリーズも
多かったですが)んですが、プレイした方、処理落ちは
ありましたか?ヘタレな私は、処理落ちないと10連鎖以上
ほとんど行かないのですが。
普通モードで処理落ちはさすがに無いだろう・・・
そういう仕様だとしても、事情を良く知らない人にGCの性能が疑われるからね。
ただ、ポケモンパズルリーグではオプションで「処理落ちON・OFF」
って設定ができたらしいから、それが引き継がれてるかどうかだね。
>>503で初めてパネポンの動いてる画面を見た。
(カセットは持ってるんだけど)
印象としては・・・・・とっかえだま?
断じてパネポンと同列に扱って欲しくないタイトルNO.1ですな>とっかえだま
>506
何故かワラタ…
>>498 本人に言ったら喜んでたよ。この一言が嬉しい!
パネポンを初めてプレイするらしき子供結構いたねー。
トラウマになってなきゃいいけど…。
>>499 悲劇だ…。もしやホールに入るの時間掛かった?
>>500 どうも!すごい人数だった…初めて人に酔ったし…。
十字キーは斜めに入りやすい感じっていうより
>>502が言った通り滑る。
しかも新しいせいか、64とSFCよりもキーを押し込んでた気がする。
Aボタンもたまに利かなかったときがあった。大阪で酷使したから?
連れが優勝した後、任天堂の威厳のあるおじさんにコントローラーの感想を訊かれたらしく
「連れも言ってたけど十字キーが甘すぎる。他の人もそう思ってるんじゃないか」って言っといたらしい。
アンケも採ってたし発売まで1ヶ月近くあるから改善されるかもしれない。
処理落ち…何回かあった。設定してたのかな。
テンポも結構遅かった。
私感だけど
パズルリーグ>>>パズコレ>>SFCパネポン って感じ。
>>497訂正
×しかも
>>421の分まで頑張るとか言っといて
○しかも
>>412の分まで頑張るとか言っといて
GC持ってる奴いーなー
俺持ってないから指くわえて見てるしかねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
515 :
NAME OVER:03/01/28 04:19 ID:Aa8YHtl8
604 名前: NAME OVER 投稿日: 02/01/25 20:46
ドクターマリオ、ヨッシーのたまご、ヨッシーのクッキー、パネルでポンで
「パズルコレクション」とか言ってGCで出ないだろうか…
609 名前: NAME OVER 投稿日: 02/01/26 19:10
いいねぇ。任天堂パズルコレクション。
ゲームキューブでパズル出ていないし、出してくれないかなぁ。
↑パネポンスレッド一番目のやつ。タイトルまで正確に当ててる!神だ。
>515
よく掘り出してきたね〜 一年前の予言。
考えてみると1-609の方は書いたの俺だったかも。1-604すげーな。
517 :
NAME OVER:03/01/28 09:03 ID:hb3nLPQc
>コーデリア嬢
子持ちの主婦が「嬢」かよ。
>517
主婦ではないと思うぞ。
>処理落ち
パズコレのパネポンやったが、ちょっとはあったぞ。
SFCとあまりかわらん。
関係者に聞いたら、GC版はわざと少しスローにしているらしい。
ちなみに、BGMはスーファミ版が好評だったから、そのままだとか。
いづれもスーファミ版の感覚を忠実にしているらしい。
BGMも同じなのか。全部で15人キャラがいるらしいから
前作から+2人の新キャラ(カインとか)の音楽が楽しみ。
でも中ボス2匹(フェニックスとドラゴン相当のキャラ)の音楽が
一緒だったら正直萎えるな。
容量が大幅に増えているからそんなことはないと思うけど。
サウンドテストとかついてると嬉しいなぁ
連鎖ごとにかけ声が変わるってのは結局なかったの?
公式のムービー見ると無さそうだね。
ただ、「いくぞ!」の声が「いくぞ↑」と高いのと、
「いくぞ↓」と低いのの二種類あるような気がする・・・「ブリザー」も
まぁたぶんムービーの音質が悪くてそう聞こえるだけなんだろうけど。
524 :
大道寺:03/01/29 01:50 ID:???
>>517 主婦じゃないですよ。
未亡人です。
>>519 そうすると、処理落ちのときにも何かしらの「基準」が
あるんですかね。対戦プレイ中は双方10連鎖以上が
発動中に処理落ちが発生、とか。
サウンドテストも欲しいデスなぁ。
あと、個人的にはエンディングも気になりますなぁ。
前作は、死闘の末、初めてスーパーハードをノーミスクリア
した時、あまりの快感に陶酔していたら、エンディングで
「なぬーーーー!!?遺伝かよ!?」
と、頭を戦士の銃で撃ち抜かれたような、ちょっとした
衝撃がありました。
ゼルダとかもそうですが、任天堂のユーモアには微妙に
ブラックが入っていて良いです。
未亡人て…夫はだれさ!?
>未亡人です。
そんな設定あったっけ?
ちうか、妖精が花から生まれるって事は、
コーデリアはリップの育ての親って設定なのでは?
某おジャ魔なアニメみたいに。
>>523 連鎖や同時消し、おじゃま返しでアクセントが違う可能性も捨て切れない。
少し期待してみます。
カインっていうキャラは一体何?どういう位置づけ?どういうキャラ?
フリルとほのかな恋愛模様を繰り広げたらおまいらどうするよ
>>531 その前に他の妖精がだまってはいないと思いますが。
>>505 そりゃ、小波が「ミルモでポン!」で何か言いそうだから。
カインってパネポンの世界に合ってない気がする
>>534 なんだかFEっぽい匂いがしてくるのですが。
, - .......:::::::::ヽ、
, -=- 、 / , -=ニ=、::::::::::ヽ
i Y ,/ i::::::::::::::::ヽ
ヽ >/⌒/∠二、 丿::,::-、::::::::i
__ニニ_ ,-=.~ ̄ ̄ ̄~.ヽ 、 " ヽ /:::::::,!::::::ノ
/´ ::::~ヽ、 / ::::::::::::ヽ 〉::::::::::::;∠ニ、
, - 、:::::::Y′ ,-=- 、:::::ヽ,/ヽ::::::/:::::::::::ヽ、
i ノ:::::::::| ( ヽ::::ヽ:::::::i::::::::::∨::::::::=-、:::::i
ヽ、 ,人 "ー'::::::ノ::::::::|::::::::::::ヽ:::::::::::::!:::::::|
、 ~~ ! -=_ ........::::ノ:::::::,≠=-、::::::::ヾ=-=':::::::ノ
ヽ 、 _ , ノ| "-=- ,ラ==-、=、ヽv'" ,=- 丿::::::::::::ヽー '"
ヽ、 :::::人 '^ ,__ !( ):::::i, ヽ < ,/人:::::::::::::::ヽ
~ t-´:::::\i ()ヽ -ー'~"" ○ \:: ::::ヽ , -=- 、
ヽ、::::::ノヽヾ_! 、, -、 人 \ ::::V i
 ̄ i" く , -ヽ / /ニ=- 、 ヽ、 ヽ、__, ノ
ヽ、 __ ヽ._ノ/ /´ ..:::::::ヽ、 ニ= _ ,-´
/ "i○"Y⌒i ::::::::::::::::i ""
/ >ー入ノ| ::::::::::::::::ト-Tヽ、
i / /^Yi、ヽ :::::::::j ヽ i
/二 "y ~~~ ^"-'::、ヽ,!^ ̄ ̄ヽ∠=- "" Tヽ
i r′ y′ ,=、::::::::i|´ ̄ヽ∠、__ i |
ヽヽ-i ,== ,==、"" ;;:::| i /´>,:::::丿ノ
"´〉 ,"" ヽー′ :::::::ノ | / / /,/ノ
!、 ..:::::人 | / , へ、二,/
>ー── :::":/ "--- ^iく "ヽ、_
i^ く 、 ヽ , -、::::∧__ 丿 \ "ヽ、
! ヽヽ-′! ::i/ , """ | \ ヽャ
ヽ-!、 ヽ、>-イ ノ\ \ ):::::)、
"""""´ヽ_∠ー-' \ 〉、 ノ ,/:::ヽ
,〉ー= イ ">""ヽ'::::::::;;;〉
>--、ノ::::::(○ .〉:::::::ヽ,
(○ ):::::::::/ヽ-< :::::::::::i
-< ..:::::::! i: ::::::::ノ
!: ..::::::ノ !:. .::::/
ヽ、____=' ヽ--='
聖書のアダムとイヴの長男ですな…。
妖精が花から生まれるってのは、パネポンの話じゃないだろ?
フェラリオだな
541 :
大道寺:03/01/29 23:30 ID:???
合成しすぎです
世界を救う勇者ってことはカインは人間なんですかね?
>>541 風の魚は白地に派手な柄だからホエール違いですよきっと
頭に刺さってるのはパンプキンバルーンを牽引するためのものでしょうか
かぼちゃ風船に乗ってるのが悪役だとしたらけっこう前作とは違う展開なのかもしれませんね
545 :
NAME OVER:03/01/30 00:46 ID:MsT3eiRP
>>513 連れの方が優勝?
ってことは、準決勝でコッチの連れが対戦したかもしれません。
コッチの連れが言うには「あの人凄く強い!鍛えてもらった感じで感謝してます!」って。
あとね、
「本戦4人を選ぶところで、自分が決まった後
後ろを見たらやたら連鎖していて(?連鎖までいっていて)
でもそのとき対戦していた小さい子も強いと思った。」
とも言ってました。 そんなに小さな子だったの?
あ、あと「画面が見づらかった」とも。
反射か何かかなとワケ聞いたら「視線が交差する」とのこと。
テレビの設置が問題だったんだね。
このスレ読んでると対戦がすんげぇ楽しそう・・・
パズルコレクションはなんでネット対応にしないのか!
ネット対応ならマジでキラーソフトになったかもしれないのに。
くじらがパンプキンに酷い仕打ちを受けて大暴れ?
そのせいで妖精がバラバラに?
548 :
大道寺:03/01/30 21:35 ID:???
>543
ならば従姉妹とか。
ホエールにくっついているパンプキン氏ですがね、彼はなんだか
「テトリス武闘外伝」に出てきたパンプキンさんにソックリなんですな。
ネット対戦があったら、一日10時間以上やりそうです。
ただ、私はネットワーク関連はよく存じないのですが、何というか
パネポンをネット対戦しようとするとインターネットには不向きっ
ぽいですね。ブローバンド云々よりも、pingとかの方が重要というか。
ゲームキューブ的に言うと帯域よりもレイテンシだろうという。
ゴルゴ13的に言うと、メカニカル・トリガーは遅すぎるので
エレキトリック・トリガーにしてくれと言うか。
指の動きを十字キーにタイムラグなしにダイレクトに伝えるために、
十字キーにペーパーをかけたのを思い出しました。
フライとボムのあいつですね。
姫でバレないようにミラーをするのが好きだった…。
それにしても見れば見るほど謎の深まる画像…
>>541
550 :
大道寺:03/01/30 22:52 ID:???
>>549 「よっしゃ攻撃!」
かきーん
「しまった、バリアーか!?(ネモ船長)」
必殺技の名前が「ソル」とか、アニメネタが結構ありましたなぁ。
武闘外伝のように、アイテム効果で「必殺技」みたいなものを
やるのを、私は勝手に「トリックもの」と呼んでいるのですが、
そもそもシステムが対戦仕様のパネポンには相容れない概念
かもしれません。
パネポンはあれだけキャラがいるのに、必殺技や能力が無いのが偉い!
うちでは妹と対戦するとき
「おっ!ティアナを繰り出してきたな!森は火に弱い!行け!フレア!」
なんてことをやりながらキャラを選び、
勝ったら「やっぱり属性を考えなきゃね!」
負けたら「くっ・・・やっぱりレイよりまことの方が人気があったか・・・ならばエリアスだ!」
とかわけのわからないこと言って楽しんでます。
>>551 でも結局は腕次第なんだよね。
漏れもポケパネでは見事に相手によってキャラ変えてたが。
パズルゲーでキャラ毎に性能が違うってのは、
よほどうまく作らないと単なるクソゲーになってしまう罠。
絶好調な日でもよくセレンに負ける俺…
コーデリア様には圧勝できるのに…
>>545 おおーすごい偶然!
本人、そのお言葉に舞い上がってとります。
「準決勝、超楽しかった!こっちも感謝してます」って言ってますた。
ついでに言うと、私その人と戦ったっぽい。二回戦目で。
大きめの連鎖組んでも今までの人と違って冷静だったからビビった。強かったです…。
あとその子供!本当に小さかった。小4くらい?
なのに、あのおじゃまパネルに対する的確な判断とあの腕前…。恐ろしすぎ。
試合終了した時にパネポン暦を訊いてみたら、六年らしい。
幼稚園からやってるのかYO!!
ネット対戦やってほしい…アーケードでもいいから…
>>551 なんとなく分かる、そういうの。
一人プレイのVSでも、デスマウンテンでの決戦で
お気に入りのキャラを最後まで残しておいたりとか。
明後日は名古屋だね。
各会場でこれだけ人気あるのだから、公式に全国大会しないかなぁ。
自力で通常5〜7連鎖くらいで
最高12連鎖くらいできるのですが、これってレベル的には中の上くらい?
なんかパネポンのHP見てると俺まだまだ下手っぽい・・・
ファミ通のクロスレビューでNINTENDOパズルコレクションに
10点つけてる奴がいた。「なかでも『パネポン』は対戦パズルとしては
突出したデキ。」わかってるじゃねーか、カミカゼ長田。
今週の流行りゲーでも10人もの編集者がパズコレをプレイしている。
ファミ通もまんざら捨てたもんじゃねーな。
560 :
大道寺:03/01/31 21:03 ID:???
>>558 私とほぼ同じレベルですね。
私も中の上ぐらいだと思っておりますが、正直兄弟以外に対戦相手が
ほとんどいなかったため、自分のレベルをつかみ切れていないんですよ。
スーパーハードが普通にノーミスクリアできるレベルに達したときには、
既に店頭で投げ売りされ、雑誌関連も落ち着き、一部のマニアとWeb
サイト以外では盛り上がりが終わっていたんですね。
しかも、「極めた」と思った当時は、このレベルでも上級者扱い
だったんですが、それからさらに数年かけてテクニックが進化し
続けており、方々のサイトでみる彼らの腕はブームのあとも進化し、
彼らはもはや神の領域です。
1連鎖〜2連鎖、もしくは4個揃えしかできません。
何から始めたらいい?
>>561 とりあえず、パズルモードをある程度クリアして、
ある程度連鎖に持っていけるかたちを体で覚えるのがいいかも知れません。
定石みたいなものですから。
思ったよりも、連鎖になる部分というのはフィールドに隠れているものです。
それを見つけられるか、そして、ちゃんとパネルを動かせるかが、
実力の中で重要な位置にあると思われます。
5〜6連鎖なら慣れれば誰でも出来るようになると思いマス。
お手本モードを寝る前に全部見るのを日課にしてくだサイ。
後パズルモードをやるのも参考になるはずデス。
しかし15連鎖とかいうレベルになると視野の広さと
思考の早さが要求されマス。
これが楽に出来るようになればシューティングゲームでも
将棋でもかなり上手になっているはずデス。
凡人がそこまで行くには相当な努力が必要デスガ。
2連鎖できるって事は、縦3→縦3か、横3→縦3ならできる
って事でしょ?
例えば↓みたいになったら、
★
○○▲○
★
★
ちょっとがんばって↓みたいに
□
★
○○▲○
★
★□□
「縦の一番下の段に2個同じのがあれば縦の上に同じ色を置いとく」
で3連鎖ってゆう風に伸ばすとか。
これを伸ばすだけで5〜6連鎖は行くよ。
最初はそんな感じから覚えてくといいかも。
565 :
558:03/02/01 00:13 ID:???
俺の場合は去年大学のサークルで先輩がやっていたのがきっかけで
始めました。中古だったらしく説明書の無かったので初めは全然できませんでした。
それで先輩の胸を借りてひたすら対戦したのと一人でvsモードをやりまくったことですかね。
お手本モードもパズルモードもほとんど見てないです。
先輩のテクニックを盗んだわけでもないのに段々と連鎖が組めるようになりました。
っていうか俺最初の2連鎖くらい組んでからあとは全部アクティブ連鎖・・・
まあ実力のある対戦相手がいれば実力は向上すると思うのですが・・・
>続けており、方々のサイトでみる彼らの腕はブームのあとも進化し
>彼らはもはや神の領域です。
神のテクニックって一体?
LV10の高速で9分以上戦われるのでしょうか?
だとしたらおそろしい…とてもついていけない…。
LV5までだったら、何が来ても死ぬ気がしない…けど負けてたりしてたってことはミスしたってことなんだろうけど…。
何が原因で負けたか分からんかったことも多い…ストップ時間の読みの甘さとかになるんだろうか?
ところで対人戦の必勝法ってあるんじゃろか?
俺は連鎖するだけじゃ勝てないなぁ、というところでパネポンやるのやめちゃったからなぁ…。
プレー自体思考することなく反射のみになってしまったのよね…。
それとも神々の技を見たら、新しいものを感じられるのだろうか…。
そーいや、あの頃は時間差アクティブをやろうと必死だったなぁ、懐かしい。
結局、簡易な時間差アクティブ連鎖しかできんかったが…
(アクティブ連鎖中に無理矢理時間差つくるやつね)
それにしても自分で色々試行錯誤したんだなぁ…まあ、情報源がまるでなかったし、暇してたからな。
勉強そっちのけ…おそろしいゲームだよ、まったく。
そーいえば、連鎖やってるのとはまた違う場所で連鎖させると、
連鎖数を繋げることが出来た気がするけど…これって知られてる技?
マジドロ連鎖と俺は呼んでいたが(脈絡が無さ過ぎる連鎖だから)…今だと自分自身も半信半疑だな。
久しぶりに試してみるかな…。
>566
別の場所での連鎖繋げは結構できるよ。
連鎖箇所ばっかに気をとられていないで、あちこち消しまくっていると
連鎖になることが多い。
昔買った同人誌(攻略本)に理屈が書いてあったけど忘れちゃったなあ。
569 :
566:03/02/01 00:48 ID:???
>>568 情報ありがと。
俺も今試してた。やってみると脈絡の無さに少し笑ってしまったよ。
こういうのもパズコレに引き継がれるのかなぁ。
…買うつもりなかったんだけど…やってると欲しくなるね…。
570 :
NAME OVER:03/02/01 02:39 ID:0isqOhiL
>>554 おぉ。あなたとも対戦したんですね!
「3回対戦した中で一番手強かったです。ありがとうございました!」だそうです。
小さい子、小4くらいでしたか‥‥末恐ろしいですな(w でも頼もしい!
571 :
561:03/02/01 13:06 ID:???
みなさん情報サンクスです。
助言を元にいろいろやろうと思います。
早く脳内麻薬でるくらい連鎖できるようになりたいッス・・・
このスレはいい人ばかりですな。
ネット対応してたらきっと楽しく対戦できただろうなぁ・・・
572 :
NAME OVER:03/02/01 18:12 ID:BsVbf3nO
age
まったくだ。
GBAケーブルなんかよりブロードバンドアダプタ同梱しろっての(w
GC版のキャラを復習しておこう
フリル(花)
ティンク(氷)
ソフィア(風)
リンゼ(緑)
ピュア(宝石)
セシル(水)
ナティア(海)
レイア(炎)
サラ(月)
+隠れキャラ1人
敵は5人
さて、バイトの給料が入ったのでGCを買って来たわけですが。
これで「我が家の最新ゲーム機」が約10年ぶりに世代交代です。
>575
とりあえずパネポンの繋ぎで投売りされてるゼルダをどうぞ。
最後あたりダレたりしますが操作感、映像共にすごいです。
577 :
大道寺:03/02/02 13:27 ID:???
>575
斑鳩をどうぞ。
しかし、高校生時代とかはRPGとか時間のかかるゲームも
やっておりましたが、今はゲームをやっている暇はあまりない
ので、パズルゲームとかシューティングとか短時間で完結する
ゲームばかりですね・・・。
SFC版パネポンのVSコンピュータなら、一回10分ぐらいで
終わりますが、かなりの気晴らしになりますし。
>>566 >神のテクニックって一体?
>LV10の高速で9分以上戦われるのでしょうか?
それは結構やってのける人は多いかと思いますが、
それより対戦をしたときの強さですね。
「一体?」とか聞かれて説明できるわけではないんですけど。
「こりゃあ、一生勝てないわ」と素直に負けを認めることが
出来るようなものですね。
578 :
566:03/02/02 19:16 ID:???
>それは結構やってのける人は多いかと思いますが、
あれをやれる奴がいるのかよw
ひぇ〜、すごいね。
>「こりゃあ、一生勝てないわ」と素直に負けを認めることが
>出来るようなものですね。
…一度はそういう人と対戦したいなぁ…。
>>575 ゼルダ、マリオサンシャインは手堅いだろうし
家に対戦する相手がいるのならスマブラDXもお勧め
あと、バイオ1もマップとかイベントがかなり変わってて
PSでやったことある人でも楽しめるはず
>>575 ルイージマンションやピクミンはお手頃価格だぞ
それにしてもパズコレの販促パンフレットって配ってないのかな。
どこの店でも見かけないし。
>>581 普段ならもうでまわっていても遅くないんだが・・・
自分も配っている所みたことない
583 :
NAME OVER:03/02/04 03:14 ID:hjd3sf8Q
ttp://diary.cgiboy.com/tarcham/index.cgi この人によると、すでに配布してるらしいぞ。
それよりも、
[ 任天堂からの贈り物 ]
今日、「月間任天堂店頭デモ2月号」が届きました。中身は今後出るタイトルのムービー、
体験版、テレビCM等などが入っています。そして何と驚いた事に今回は収録されている
「ニンテンドーパズルコレクション」からゲームボーイアドバンスにそのゲーム
「パズルコレクション」がダウンロードできるのです。アドバンスをもってきてくれた人なら誰でも、
店頭でダウンロードサービスを受けて「アドバンス」の電源を切るまで遊べます。
時間も「アッ!」という間です。「アドバンス」の画面に「タイトルロゴ」が出てきた時、
手品を見ている気になりました。又GBAケーブルも同梱されており、ホント至れり尽くせりです。
百聞は一見にしかず、是非、マーヤにはアドバンスをもって遊びにきて下さいね。
パネポンもDLできる?
584 :
NAME OVER:03/02/04 07:03 ID:0zTevKpH
まあ、発売直前ってことで。
tp://ranobe.com/up/data/up0491.zip
[ 任天堂からの贈り物 ]
今日、「月間任天堂店頭デモ2月号」が届きました。中身は今後出るタイトルのムービー、
体験版、テレビCM等などが入っています。そして何と驚いた事に今回は収録されている
「ニンテンドーパズルコレクション」からゲームボーイアドバンスにそのゲーム
「パズルコレクション」がダウンロードできるのです。アドバンスをもってきてくれた人なら誰でも、
店頭でダウンロードサービスを受けて「アドバンス」の電源を切るまで遊べます。
時間も「アッ!」という間です。「アドバンス」の画面に「タイトルロゴ」が出てきた時、
手品を見ている気になりました。又GBAケーブルも同梱されており、ホント至れり尽くせりです。
百聞は一見にしかず、是非、マーヤにはアドバンスをもって遊びにきて下さいね。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
586 :
電波マニア ◆tc7OCEI4N6 :03/02/04 15:21 ID:kfAtDBxZ
店頭デモはしてても、ダウンロードができるように
ケーブルをつないでくれている店がない……。
>>584 なんかよくわからんがDisc2はいずこ?
いよいよ明日ですよ。
楽しみだー。
593 :
593:03/02/06 07:21 ID:???
楽しみだね。
あ…明日だ…。
ソフトだけでも買っとこうかなぁ…どうすれば…。
GCの十字キー、斜めに入りすぎ。
596 :
NAME OVER:03/02/06 21:35 ID:ea8Ik7NI
俺はGCの十字キーでもう慣れたけど、
慣れない人はGBAをコントローラーに使うといいと思います。。。
公式掲示板でフライング入手を自慢してる奴がいるけど
いいんだろうか…
上達への道のトレーニングで6連鎖くらいまではいけるようになったんですが
本番では3連鎖が限界です。どうしたらいいんでしょうか。
>>598 一番は慣れじゃないかな…。
基本の形をつないでいくだけで連鎖できるから、
形さえ頭に入っていれば、だんだんと手と思考もついていくと思う。
>上達への道のトレーニングで6連鎖くらいまではいけるようになったんですが
…うん、そこまで出来ていれば慣れるだけでいけると思うよ。
俺の場合は縦横縦横横横…みたいなのでつなぐ。
2〜4連鎖セットしてあとはアクティブ準備かな。
最後の方はほとんどこんな感じ↓に横に集めて連鎖しちゃえば大連鎖も簡単。
●
□
△☆☆□
△☆△☆●●□
まあ、頑張って下さいな。
あぅ、ズレた…。
●
□
△☆☆□
△☆△☆●●□
で、大丈夫かな。
やっぱり慣れですか。
トレーニングのときはパネルがゆっくり落ちてくるので、じっくり考えられるんですが
本番では思考がついていかないんですよね…。頑張って慣れます。
602 :
601:03/02/06 22:25 ID:???
パネルがゆっくり消えるの間違いでした・・・
GBAをコントローラーにした方がやりやすいな。
HORI製コントローラー早く出ろ。
今買ってきたので早速やってみた
なんかデフォルトで10万の桁あるんですが…(笑)
605 :
大道寺:03/02/06 23:40 ID:???
明日の昼休みに仙台のラオックスで買います。
その後向かいの吉野屋でつゆだくネギだくを頼んだ
不気味なリーマンがいたら私です。
結局、パズルコレクションはどれぐらい売れるんでしょうねぇ・・・。
パネポン普及のためにも11万本ぐらい売れて欲しいです。
>パネルがゆっくり消えるの間違いでした・・・
それならエンドレスのノーマルで練習すれば良いかもしれない…もしかするとやっているかもしれないけど。
確か…5色で、消える・落下のスピードは早めだったと思う。
設定のCPUを10にしてCPU同士で対戦やらせると…
あいつら人間じゃねぇ(そりゃそうだ(笑)
パズコレ買ってきました。
帰って早速抜きます。
609 :
NAME OVER:03/02/07 10:52 ID:W9xC1FP5
CPU対戦でZおしながらLLABでS-HARD。
あースタープラチナほしい。
パネポンはじめてやったけど難しいな。
ぷよぷよも3日くらいで挫折した俺にはムリか。
今回ステージクリア面の「やったね」が異様に萎え声。
あれって事務のお姉ちゃんとかが吹き込んだの?
スタッフロールのボイスの所をみたら
森定裕美子(キャラクターデザインの一人)とか入っていた(笑
任天堂の広報の春花さんの声とかも使ってるしw
春花たんはマリオカートのキノピオだ・・・(;´Д`)ハァハァ
森定裕美子ってひとはSFC版でも声やってるね。
SFC版での仕事はグラフィックデザイナー。
なんか、連鎖が組みやすくなってない?
パネルをねじ込むタイミングというか、言葉では説明しにくいけど。
でもそのかわりスピードが速い。
特にステージクリアモードの後半は、かなりキてる。
スーパーハードはホリのコントローラ待ちかなぁ。
漏れも初パネポンだけど禿しく難しい( ;´Д`)
ブロックの落下速度速すぎ。
アクティブ連鎖なんてムリだよ( ´Д⊂
>>618 とにかく慣れが大事
長い間やってると自然とアクティブ連鎖がわかってくる
売り切れ…欝
>>620 オイオイそんなに売れてるのか?
やべー早く買わないと
サナトス様、わき毛処理してるのね。
意外だ…
パズコレ買いますた。
このゲームはどこまで俺を萌えさせる気でつか?
パズコレサイコー!!4人対戦(・∀・)イイ!!
ところで、VS COMって EASY、NORMAL、HARD、S-HARDだけなの?
しかもこのS-HARDパズルリーグより易しめなような。
ついでに言うとリップたんは出てこないんだね…
>>624 V-HARDもあるよ
コマンドはZ押しながらRLAB
V-HARDだとラス前はCPU同士対戦のCPU10の速度で組んでくる。
>>618 上達への道>トレーニングでS-EASYで練習してみては?
あれなら落下速度遅いからゆっくり考えられる。
パネポン対戦する相手が居なくても面白いでつか?
>>627 一人で極めるのもまたおもしろいかも
パズルとかステージクリアとかあるし
というかジョイキャリーは一人用だったな・・・
>>610 ぷよぷよと違って一度失敗しても手詰まりにはならないゲームだから、
少し位失敗してもあきらめない事。
ダメです・・・イマジネーションが沸きません・・・
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
初心者様、「上達への道」は見ておいて損はありません。
スピードは遅いのから始めて充分です。
まああせらないでじっくりやりましょ(^^
操作に慣れたらまずは2連鎖、次は3連鎖とこつこついきましょう。
で、アクティブ連鎖。
これについては、前スレ最初の方にも結構ヒントが転がっています。
アクティブで3連鎖が出来るようになると、より楽しくなりますよ。
発売日に届くはずだったのに家に誰もいなくて鬱…
633 :
大道寺:03/02/08 06:45 ID:???
徹夜明けです。ゲームで徹夜なんて、親に隠れてやったファミコン
のドラクエ3以来です。
4連休だからなせる業。
ところで、V-HARDは、戦えば戦うほど、COMが強くなりませんか?
最初は8回コンティニューでクリアしたんですが、2回目は12回
三回目は22回、四回目に至っては40回以上かかり、時間にして
2時間もかかりました・・・。徹夜だからでしょうか・・・
しかし、まさかコンピュータ相手に連鎖で撃ち負けるとは・・・。
こっちが5,6連鎖ぐらいで止まっているのに、相手方が
まだ続けて連鎖発動中の時の、あの屈辱感と言ったら・・・。
**********ネタばれ?************
「SALASALA」は、何の意味があるのでしょうか?
前作のアレと同じですか?眠くて何が何だか、気づけません。
>>633 徹夜乙です。
恐らくそれはプレイヤーが(疲労で)弱くなってるからではないかと。<V-HARD
パズルリーグのS-HARD(今作のV-HARDにあたる)はノーコンティニューしたけど、
あの時、もうそれだけでいっぱいいっぱいだったし。
漏れ、買ってもプレイする時間ないから保留中。
「魔王にやられちゃったでしょ?」キター
スタッフは絶対わざとやってるだろ
キャラを見れば見るほど気になるのだが
今回のキャラデって誰やろ?
藤井女史ではないようなので欝。
637 :
大道寺:03/02/08 15:11 ID:???
V-HARDについて。
5時間ぐらい寝てからやったら、3回コンティニューで行けました。
自分が進化したんじゃなくて、退化していたんですね。
>>634さんのおっしゃるとおりでした(笑)
GC純正コントローラではこの辺が限界ですね。
ちなみに最初はアナログスティックでやっていましたが、
2時間ぐらいで諦めました。
パズルリーグはやっていません・・・。
ゲーム自体、しばらく離れていたというのもありますが。
(それでもSFC版のパネポンは息抜きのために即座に
稼働できるよう動態保存で待機してましたが)
買ったよぉ
一日遅れだけどこれからやるです。
もう一人は山根知美だっけ?その2人。
森定さんはSFC版からのスタッフでキャラクターの声もやってるそうです。
オプションのCOMスイッチを入れると、
コンピュータどうしの対戦になっちゃうのね。
パズルリーグみたいに人間vsコンピュータでフリー対戦がしたかったのだが…。
で、SFC版経験者としてはどうだい?
未だに迷ってる漏れも今すぐ買った方がいいかい?
643 :
NAME OVER:03/02/08 17:12 ID:SQV+bh2k
>642
ヴィジュアル面の刷新以外は一緒なんですが、
4人対戦とかジョイキャリーとかの要素を考えると買うしか。
>>641 4人対戦モードで
1P→PLAYER
2P→COM
3P→OFF
4P→OFF
にすればCOMと2人でフリー対戦できますよ。
ただ、画面はちっこくなりますが。
645 :
NAME OVER:03/02/08 17:30 ID:HY8HNmVn
コントローラーが激しく欲しい・・・。
純正使いにくすぎ。
純正でも慣れればどうにでもなると思うんだけど、
ダメならGBAをコントローラーにしたら?
みなさんのおっしゃるように、純正コントローラー使いにくいですね…
俺的にSFCと比べて当社比20%実力ダウンって感じです。
ちなみにV-HARDは12回コンティニューでクリアできました。
>>642 SFC版は今手元に無くて確認していないのですが、
パネルを落とした後の硬直が無くなっているような気がします。
あとこれも確認していないのですが、
>>617さんのいうようにパネルをねじ込むタイミング(?)
が、かなりギリギリでねじ込んでも連鎖として受け付けてくれます。
更に連鎖数表示が半透明にできるなどの要素もあわさって
かなり連鎖がしやすくなっています。
コントローラーやちょっとした感覚の違いで慣れるまで時間がかかりそうですが
慣れてしまえばSFC版以上に連鎖が組める・・・かも。
自分はSFC版では10連鎖がやっと(それも50回に一度くらい)
でしたけど、GC版ではかなりの頻度で14連鎖以上組めるようになってきました。
649 :
NAME OVER:03/02/08 18:27 ID:5/eQLQKH
マウスで操作したいなり
650 :
648:03/02/08 18:45 ID:???
あと気がついた点と言えば
○カーソルを動かしたとき&パネルを入れ替えたときの音。
ちょっとうるさくて最初凄く気になりました。慣れればこの音もイイかも。
☆エンドレスの最高スコアがディフォルトで10万。SFC版から一桁増えている
挑戦的です。SFC版のように10分足らずで99999!という爽快感が無くなったかも。
△全体的なグラフィック
64版からコンバートしたから?それともISの技術力がひく(略
荒いというか・・・あまり綺麗ではないと感じました
▽オプションの項目、記録される内容
SFC版ではなくポケパネとの違いですけど、色々パワーダウンしてます(泣
ただしジョイキャリー版でのオプション項目は豊富。何故
結論として・・・
>>648の理由からこれからがんばってGC版をやり続けることを決意しました
☆、△の理由からこれからもSFC版をやり続けることを決意しました
▽の理由からこれからもポケパネをやりつづけることを決意しました
参考になりましたかね?ならないな・・・。
新作、V-HARDサナトスでまたやられた・・・。
コンティニュー77回目に突入。
根本的に小さい連鎖の連続では勝てないのね。
皆さん、うまいですね〜(汗
>>650 ISの為にも、密かに作っていた
(といっても一時期発売スケジュールに載ってたけど)
64版をコンバートしたと信じたい…
メイン製作は海外だよね。スタッフに外国人が多いし。
653 :
642:03/02/08 19:35 ID:???
なるほど、いろいろありがd。
漏れも買うことにしたよ。
654 :
639:03/02/08 20:29 ID:???
いままでやってて
コントローラーがとても使えません
上の方でどなたかが書いてましたが
スティック、十字ボタンともに柔らかすぎて斜めに入るのです。
で、GBAにしてみましたがやはり斜めに入ります。
それを抑えようと無理をしているらしく、左腕親指側の筋肉が激しく痛いです。
今真剣にHORIのコントローラーを買おうと決心しました。
>>655 それ使うくらいならホリコンでるまで待った方がいいような・・・
ホリコンは滑りやすいっていう話をどこかで読んだぞ。
どれもSFCのコントローラーとは違うものだし、どれかに慣れるしかないんじゃないですかねー
>>625 おおーサンクス。これから試してみます。
>>657 改良されるんじゃないかな?いや、そうじゃなくちゃ困る。
大会でホリコン使ってたのはテストプレイも兼ねてるんじゃないかって自分は思い込んでるw
アンケートも採ってたし!
GCコンに比べたらGBAの方が遥かにやりやすいな。
GCだと十字キーを横から押さえる形になるから、かなり無理がある。
あの十字キーはおまけ程度につけてみましたって感じだからなあ
GCコンでは十字キーを削るって話もあったみたいだし
任天堂のN64(GC)のソフトは十字キー使うやつほとんどないから
不要というのもわからないでもないけど
俺はホリ製品が好きになれない(操作感がなんかイヤ)ので、
PSコンコンバータに純正PSコンをつなげてやってみるつもり。
>>659 俺は親指で上から叩くように入力してるよ
スティックでの操作にかなり慣れてきた…やっぱココ一番のときはぎこちないけど
慣れってすごいw
反対に十字キー操作しにくいよー
スティックはさすがに…
665 :
639:03/02/09 01:58 ID:???
オレもGBAでの操作に慣れてきました。
信頼性にはかけますが、何とかなりそうです。
しかし、初めてパネポンやる人は
面白さがわかる前に操作性の悪さで投げ出してしまう予感が…
とにかく、一通りやりましたが(パネポンじゃないのも一通り)
もう文句なしですよ、神様ありがとうって感じです。
でわ、明日も仕事なんで寝ます(w
正直他の二つに比べるともうちょとがんばって欲しかったかも…
ジョーカーは絶対「今日もワッショイ!」って言ってる
せっかくサウンドテストができるのに、
フリルのメッセージ音がポコポコうるさすぎ。
「おとをさげる」でSEを選ぶ
→BGMを再生する
→すぐに上を押して「こうかおん」にカーソルを置く
これで対処できるから許すけどさ。
ところで64版で出る予定だった妖精版でどっちのほうだろ?
リップのほうなのか、フリルのほうなのか…
今回のパネポンは足回りはポケモンパズルリーグ、ガワが今回の
妖精さんってことで、妙な違和感を覚えた。
スタッフロールを見る限りでは、実はポケモンでリリースするつ
もりだったのかと小一時間(以下略
>>650 多分64版からコンバートして少々手直ししたものだと思われ。
670 :
大道寺:03/02/09 14:48 ID:???
ゲームの核の部分は前作に比べてもかなり洗練されていると
思うんですよ。キビキビ動いてくれますし、他の方もおっしゃる
ように、連鎖は組みやすくなっていると思います。
だから、一度プレイしてしまうと、メガドラ版の「ぷよぷよ」と
SFC版の「ぷよぷよ」並みの違いがあって、もう戻れません。
でも、あの純正のパッドのおかげで全てが台無しですね。
まだ20時間ほどしかプレイしていませんが、どうにも慣れません。
いや、ある意味慣れているのですが、GCのコントローラはSFCの
コントローラに比べればパネポンには向いていないのは明かですね。
ホリパッドについてはGC版は分からないのですが、SFCの
連射パッドは確かに十字キーの材質が「つるつる」だったので、
滑りやすかったのですが、ペーパーをかけるとかなり改善され
ました。なので、こちらに期待。
ホリパッドの十字キーはGCの十字キーと同じだから、操作感は変わらない。
672 :
大道寺:03/02/09 14:57 ID:???
>>651 頑張ってください。
私はSFC版のスーパーハードで、初めてやったときには確か
92回コンティニューでクリアした記憶があります。
その後1ヶ月でノーミスクリアが出来るようになり、真の
エンディングにお目にかかれました。
今回は一体どんな結末が?
まあ、あのバレバレのシルエットが関わってきそうですが。
紙芝居みたいに止め絵なのが残念です。しかも妙に汚いですし。
SFC版のエンディングのリップの方がいい動きをしていたような・・・。
>>667 自分にはなぜか「今日はほんだしだー!」に聞こえちゃうなー。
そしてジョーカーがみそ汁つくっている姿が頭に…
674 :
大道寺:03/02/09 15:17 ID:???
>671
あんなに小さいんですか?
まあ、それでも、親指の置く位置が変わるだけでもかなりの改善です。
どなたかが言っていましたが、GCコントローラは横から親指を
当てるような感じですからねぇ・・。
やはり、下から親指を置かないと。
675 :
671:03/02/09 15:24 ID:???
>>674 サイズは違うんだが、あの斜めの入りやすさは同じ。
魔女の声を聞くとジョジョのエボニーデビル思い出す。
あの世行きだ!
>>667 自分には「今日を終わらせてやる!」と聞こえます。
ところで、今作は音楽のアレンジ具合が何気に好き。
特に宝石の妖精の曲(前作の氷の妖精の曲)が楽しげ。
678 :
大道寺:03/02/09 23:15 ID:???
ふう、どうもV-HARDのコンティニュー回数は、平均して8,9回かかる
ような感じです。いつになったらノーミスクリアできることやら・・・。
他のモードもやってみたいですが、全部のモードをたっぷり遊んだら
どれぐらいの時間がかかるのやら。これだけでパズコレの元は取れますね。
>>675 GCで斜めが入ってしまうのは、親指の位置に問題があるからだと
認識しています。なので、GCよりはマシになると期待しています。
話は変わりますが、対クジラ戦のせり上がったときの音楽は、
映画「ヤマトよ 永遠に」に出てきた敵機械母星デザリアム
登場の音楽に似ていますね。
#誰も分からないだろうな・・・
679 :
639:03/02/09 23:39 ID:???
今日、仕事から帰って今までやってましたが
ようやく昔の感覚が戻ってきたようで
コンスタントに7連鎖以上が組めるようになりました。
パッド操作もGBAの感覚になんだか慣れてきたようです。
でも、やっぱり肝心なところでブロックを捕まえきれてないなぁ…
>>677 火の精の曲は前の方が良かったと思うです。
>>669 もし64で発売されてたら、あのコントローラを強要される訳で…
考えただけで恐ろしいですな。
海外のパネポンマニア(テトリスアタックマニアか?)も
パズルリーグには違和感もってそうな気がする。
>>676 俺も思った。俺だけかと思ったよ。同士!
64の十字キーは結構操作性いいと思うんだがどうか。
十字キーを下から押さえるように持ってみたが、無理があるので疲れる。
デジタルコントローラーが出るまではGBAでプレイするしかなさそうだな。
N64の十字キーはなんか固い感じがして嫌だ
>>684 それは各コントローラに大きく依存する
64コンの設計自体は、少なくともGCよりは
十字キーメインでも十分イケル設計だす
>>684 64のぷよぷよSUN持ってるけど、そんなに違和感はないです
>>687 普段リップ(フリル)たんでハァハァしたいと思ってるのに、
そういう絵を実際見ると、なぜか萎えてしまう・・・。
なんでだろ〜なんでだろ〜 なんでだなんでだろ〜〜♪(最新流行歌)
店頭の体験版で、初めて3Dモードやったことを書こうと思ったのに・・・
俺はパネポンでは基本的にハァハァ出来そうにありません…。
なんか、こう、ダメですね…。
愛すべき家族というか、何というか…。
…長い付き合いだしなぁ…(遠い目)。
それはどうしても汚せない「聖域」ってやつだおまいら。
時々ないか、半角ネタを考えたくない大事な作品というものが。
なに言ってんだロリぺドども
昨日買ってきてクリアしたわけだが・・・あの終わり方はないだろ。
いつからパネルでポンがラブコメディになったんですか?
しまいにゃ「2人で作ろう」
イヤーン
V−HARDクリアしたときのコマンドの意味がワカラン。
それとノーコンティニュークリアしたら真のエンディングとか出た?
18回もコンテニューしちゃったよ
>>694 V-HARDクリア後のコマンドは、たぶんこうだと思う
(メール欄見てね)
あの文じゃ何が変わるのかわからないよな。
>>693 まじですか?
……俺は買わんほうがええかもしれんな……。
あの王子は何の役にたったのか?
クジラのバレバレな影絵に秘密はあるのか?
このままじゃすまさないという魔女は次回への複線なのか?
なぞだらけです。はっきりいって今回のストーリーはクソです。
アメコミ調の絵もよくない。妖精世界から浮きまくっている。
でも難易度はレベルアップしているし
イロイロな機能が増えている点は嬉しい。
純粋にパズルゲームとして楽しむだけだな。
>>698 うん…その気持ちは十分にわかるよ。
自分の場合、前作にはたくさんあったスタッフのお遊びが
今回ではほとんど感じられない、という印象を受けた。
まぁ、海外製作のもの(ポケモン)を無理矢理日本向けに
ローカライズしたのだろうから、仕方がないという気もするけどね。
700 :
669:03/02/11 22:03 ID:???
700ゲトということで無難に
>>699 スタッフの大部分が海外版ポケパネということで海外版の64の
やつを移植したものであることはほぼ確定なのだが、いかんせん
キャラが前作ほどに萌えないというのは痛い。これならヨッシー
のほうがましだったか、と思ったり(west
>>698 これではストーリーが宙ぶらりんで萎え
GC版を買ってきて、数年ぶりにはじめました。
腕がすさまじく落ちております。
いまだ、S-HARDのほのおをまとったらいおんをぬけられません。
精進せねば…
どうでもいいけど、ピエロみたいなやつが「シャオー」とか言うので
ウチでは南斗水鳥拳あつかいです。カコイイ
確かに、サナトス様は目をむかないしなぁ…
妖精さん達のキャラクターは、まぁかわいいんだが
他のキャラクター共はどうも勘違いしているし…
いや、ゲームは良いんだよ。ゲームは!
>>667 俺には「ガオをよろしく」って聞こえる
あとコーデリアは「支払います」って言ってるように聞こえる
しかしまさか、パネポンスレで「ストーリーがうんこ」などという
意見を目にするとは思わなんだ
こりゃそのうち、公式サイトに連鎖セリフ紹介が載るな(w
ストーリーなんてただの飾りです!えらい人に(ry
このゲーム4人対戦が素晴らしく面白いな〜。
たとえ集団リンチされても、
14連鎖もして肥大化したパネルを間違って自分の所に送ってしまっても……
パネポンの新キャラでは
リンゼ、セシル、ジョーカー、キックチョップ、魔女3姉妹がフィーバーした。
キックチョップはプロフィールを見て好きになった(藁)
「なんでもガブガブしちゃう」
……ガヴガヴ萌え。
ジョーカーは4人対戦の時に毎回入れてる。
あの奇声っぽい声もイイ!し。
魔女3姉妹は悲惨な最期も笑えた。
戦闘音楽もかなり好き。
リンゼとセシルは……まあ俺の個人的な好み。
(おさげ萌え)
何?カイン?フリル?そんなの知らん。
リンゼって田舎っぽくない?
今回の緑の妖精には正直ガッカリした…
709 :
698:03/02/12 00:26 ID:???
ごめん。
V-HARDクリアして、いろんな謎が明らかになるとおもってたのに
何も分からなかったので怒りにまかせて書いてしまったよ。
でも、このストーリーならスーファミ版をそのまま使ったほうが
良かったと正直思う。
妖精は普通にかわいいので、ヨッシーにはしたくないな…
>>707 漏れも4人戦は自爆があるあたりがおもろいと思った。
>>709 気持ちはわかる。だがもちつけ。
>>667 俺には「8!9!」って聞こえる・・・
いよいよやばいか?
32個同時消しで入る点数が減ったのは
対戦のバランスを考えると正解だと思うのですが皆様はどう思いますか?
あとキャラクターデザインの「あしだ とよお」ってのは
魔神英雄伝ワタルとかの人ですかね?
なんかピュアがヒミコに似てるし。
>>712 言われてみれば確かに似てるような…
ああしかしゲーム部分はともかく妖精さんはやっぱり前のほうがよかったですヨ
次があるなら必ずやキャラデザはみにぺんさんに頼んでくらはい、なさそうだけど
もうこうなったら妖精さん使って別のゲームとか頼むよIS
でもストーリーはベタベタな展開がなかなかスキです
あのクジラはやっぱりかぜのさかなの親戚っぽいですね、ガラとか
>713 >別のゲーム
アクションや格闘にするとギスギスしそうだから
アドベンチャーとかがいいなあ。せめてロープレ。
ギャルゲーは無理があるだろう。
セシルたん萌え
花 リップ>フリル
風 ウインディ>ソフィア
氷 シャーベット>ティンク
緑 ティアナ<リンゼ
宝石 ルビー<ピュア
水 エアリス<セシル
炎 フレア>レイア
海 ネリス>ナティア(たいしてかわらん)
月 セレン>サラ
717 :
14:03/02/12 17:25 ID:mjMwK7oJ
フリルはVSモードの壁紙絵とエンドレスなどの目パチ絵がダメ。
特に後者はエイリアンみたいでキモイ。
その代わり対戦中のSD絵とモード選択画面、タイトル画面とかでは
リップより可愛い。どうしたものか
>718
双方愛して問題なし。
720 :
669:03/02/12 20:59 ID:???
1Pエンドレスetc.用の背景の絵の感想を自分的に。
花 リップ>フリル
風 ウインディ<ソフィア
緑 ティアナ<<リンゼ
水 エアリス<セシル
炎 フレア>レイア
月 セレン≒サラ
だと自分的には思うのだが。ちなみにタイトルは
リップ≒フリル
です。
惜しむらくは解像度の問題でジャギーが発生していることか。
>>720 確かにリンゼの背景絵は可愛いね。
見た瞬間速攻で萌えた。
おさげ萌え。
つうかよく見るとティアナとリンゼの差が2段階も違う……(w
>>720 今回も6人だけなの?
だとしたら、ガビーン!!
>>722 い`。
背景でイイと思ったのはリンゼさんとサラさんかなぁ。
リンゼに萌えたが、
ソフィアのエンドレス絵にも萌えた
725 :
大道寺:03/02/13 00:29 ID:???
真面目な話の途中で割って入って申し訳ありませんが、vsCOMで
19連鎖したんですが、それでも負けました。
まるで対人戦をしているような感覚ですね。
V-HARDをついにノーミスクリアか?!と思ったら、最後の最後で例の
魔女ッ子3人組に殺られました。それまで何故か彼女らに負けたこと
がなかったのですが、負けるとエンディングテーマが変わるんですね。
一応記録上ではコンティニューは「0回」になり「ノーミスクリア」に
なるようです。しかも、アイコンは例の「シルエット」になりました。
キャラクターに関してですが、私は全般的に不満が多いですね。
サナトスとコーデリアが変わりすぎです。
アレではコーデリアはただのヒステリー女で、サナトスはただの
体育会系です・・・。
SFC版で俺がサナトスを使うとなぜかハートのパネルがたくさん出る
こまったやつだ
10連鎖オーバーのとかより、4連鎖あたりを連発する方が相手にとってはウザいね。
>725
今回も13連以上だしてもおじゃまの厚みは変わらんしね。
727 の言うように中連鎖を、4個消し5個消しと混ぜて送ったほうがよいみたい。
秒殺もたまにできるし。
セシルおねーさま萌えます。
最近露出系よりいかに隠すかの格好の方がイイっすね
>>726 ずげえワラタ。サナトス様から君への愛情表現なのか?
ところで新作のおじゃまパネルだけど、じっくり見てるとけっこう面白いよ。
ソフィアのウインクするおじゃまパネルがたまらなくイイ。
V-HARDの影で足踏み中。
当然、コンティニュー数も99でカンスト
…と思ったら、そうでもないみたい。
「NO」で抜け出してから、「VS COM」で入り直して
また負けたら数が増えてしまった。バグかも。
回数を8ビットで管理しているらしく、
127回を越えると「−128」になるよ。
>>731 つーことは、256回コンティニューで
ノーコンティニュー扱いになるのだろうか?
>>725 俺は4人対戦で14連鎖したパネルを自分のところに送った事がある。
あんなの消せねぇよ………
しかしリンゼ、見れば見るほど可愛いなー。
対戦では持ちキャラ決定。
対戦中のチビキャラも可愛いし。(特に勝利時)
まあ結局俺が言いたいのは……
おさげ萌え。
>>731 >回数を8ビットで管理しているらしく、
>127回を越えると「−128」になるよ。
うおっ、懐かしい、ファミコン版マリオの無限増殖を思い出しちまった。
で、コンティニューを重ねると「−127」「−126」…「−2」
「−1」「0」となるのカナ?
>>733 スコアアタックやエンドレスのガワは当然リンゼですか。
SFCでは誰使ってました?
リンゼは負けたときの泣きっぷりもすごい。
(まんなかのちびキャラ)
14連鎖とか19連鎖とかあんたら巧すぎ
家ゲーのスレでは3Dモードで45連鎖出した紙が居たよ
>734
ついにコンティニュー回数256回突破したよ。
表示は「00」に戻ったッス。
50回に1回位、影に勝つときも有るけど、
次の3人に勝てないので、
コンティニュー無しクリアの確認はできんかった…。
>>731 ハズルリーグの方だと、ゲームオーバーでNOを選んでやり直せば
コンティニュー数が全くカウントされない、というバグがあるよ。
これはなんだかなぁ…
>>734 お遊び程度の時は他のキャラでやるが、
(エンドレスとスコアアタックな。)
本気でハイスコアとか目指す時はリンゼを使う。
でもリンゼばっか見てて集中できなくなる事もしばしば。
SFC時代は大体エリアスを使ってた。
声も容姿も可愛いし。
今作のセシルも可愛いがリンゼには遠く及ばない。
おさげ萌え。
今日も今日とでおさげ萌え。
>>740 よかった漏れだけじゃなかったんだ。
これから何があっても使います。
ついでに対戦の時ほかのヤツにはゼターイ使わせん!
熱い奴らだなぁ…
みんな童心に返ってるね…w
カインのせいで台無しです
なんか声が昔のゲーセンの脱がしマージャンっぽいよな・・・
・・・はぁーい
なんでソフィアは嫌々返事するんだ?
CPU10x4 の対戦すごすぎ
>>746 まあそれもまた萌えを生み出す要素の一つじゃねーの?。
現にソフィアもなかなか可愛いし。
………今思ったが、ソフィアってギャルっぽくない?
昨日パズコレやってみたら左の音が出なくなっていた。
どうやら線がいかれていたらしい。
線を買うまでパズコレは一時休止。
それでもおさげ萌え。
つーか対戦時の後ろの壁紙、
リンゼとソフィアのポーズかぶってないか?
サラの 「よろしく」 は間違いなく脱がしマージャン
>>749 うん。俺も最初見たとき思ったよ。
「ほとんど同じじゃねーか……」ってね。
でも両者とも俺的には(・∀・)イイ!
>>750 脱がせ麻雀って裳前………。
つうか「よろしく」って言ってたんだな、アレ………
対戦のキャラ決定声は聞き取りづらい。
わかりやすい香具師の台詞しかわからない。
やっぱりリンゼは可愛い。
おさげ萌え。
今日クジラと魔女三姉妹をノーコンで殺したんだが、(難易度HARD)
あいつらってどうやっても対戦で使えないの?
戦闘音楽が好きなのに……。
妖精さん、ほとんど宙に浮いてるな
754 :
大道寺:03/02/16 12:47 ID:???
>753
SFC版発売当時流行した、空中浮遊の影響です。
おじゃまはどでかいのがひとつ来るより、
3〜4連鎖時のあの
┏━━━━━┓
┃ ┃
┗━━━━━┛
このくらいのヤツが沢山くるとウザイ。
邪魔邪魔邪魔
邪魔邪魔邪魔
パネルパネル ←この列が嫌い
邪魔邪魔邪魔
邪魔邪魔邪魔
パネルパネル
いたずらっ娘のティンクに肩ひもを切られ慌てふためくソフィアたん萌え
「よろしく」と被っている効果音の「ジャーン」がなんか怖い…
レイアの「はぁい」が何気にかわいいんですが
リンゼたんの「うんっ」が一番かわいいに決まってるだろ。
>>755 3〜4連鎖をばしばし送るようになってから、
勝つまでの時間が多少短縮された。気がする。
が、そっちに気を取られて自身がよく事故る。修行が足りない>漏れ
761 :
NAME OVER:03/02/17 01:05 ID:rLZybbV7
V-HARDのドラゴン辺りから全然勝てないんですけど
なにか心がけた方が良いことって有りますかね?
>761
そこまで来られるレベルならあとは状況判断能力を高めていくしか。
上で書かれているような4個消し以上を混ぜた4〜7連鎖あたりを
意識して連続で作るとか。
耐久力をつけるのも手だと思う。(結構コンピュータは自爆する)
薄いおじゃまパネルでも上手く繋げられるような待ちパターンを
作るとか、パネルの移動を工夫してみるとか。
がんバレ。
パズルモードクリアしたとき、セシルの隣にいるカエルが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! っていってるように見えてきた
にしても、今回CPU強いなぁ
CPU7〜8あたりが自分の限界っぽ・・・
CPUは強くなるとデカイおじゃま送ってくるから、
やっぱりそれを利用した連鎖で逆転するしかないかと。
おじゃま消してる間は負ける事はないし。
リンゼたんと新しい国を作ることにします
なんか処理落ちの落ち具合がスーファミのと違う気がするんだけど・・・
気のせいかしら
やっとコントローラーに慣れて来た…。
リンゼ親衛隊第一号だったけど名前変えますた。
>>759 うん、可愛いよね。
やっぱり今のところの一番人気はリンゼか?
>>764 やっぱりそうか。
俺は更にそれに時間差連鎖も重ねている。
おじゃまパネルが消えている間に
こことここを落下するように合わせて………って感じで。
昨日、線を買って来たので今日からまたプレイ再開。
一日一回おさげ萌え。
後、最後に聞くが
このスッドレの住民はリンゼのどこが可愛いと思ってる?
コンピュータは複数のおじゃまパネルが分離しちゃって
普通のパネルが極端に少ないときはからっきし弱いね(下の図みたいな状態)
■→おじゃま、□→普通のパネル ズレてたらゴメン
■■■■■■→天井まで届く超縦長おじゃまパネル
→■■■■■■
離れている ◇→タワー状態の◇を並べれば助かる
→■■■ ◇□
□◇□□□□
>>769 隊長!
私めはリンゼの全てに惹かれてしまいました!
パズコレを買ってパネポンをはじめてやったときからリンゼ一筋であります!
ところで隊員募集はしておりませんか?
結局SFC版の方が良かったの?
>>772 四人対戦があるし、CPUのレベルがいい感じに強くなってるから
キャラや音楽の好みをのぞけばパズコレのほうがいいかも。
コントローラーもやっていけばそのうちなれるし
>770
64のポケモンパズルリーグはかなり顕著に(バグっぽく)弱点だったけど
GCはそれほどでもないよ。
>772
ストーリーや絵に関しては個人の好みで。
ゲームとしてはGCの方がバグもないし敵も強い。
新モードも付いているのでお得感はありますな。
>>771 同士ハケーン。
早速隊員1号に任命しよう。
そして同時に今日からリンゼ親衛隊員募集も開始。
同士よ来たれ。
おさげ萌え。
最近はこれをどこかに書き込まないと気が済まない。
777ゲトということで綺麗に。
>>776 リンゼといえばハミ通のパズコレ第一報で1P(多分エンドレス)の
背景絵でメロメロ。
1Pの背景絵は結構好き。
説明書、背景の方が気になって文字が読めません( ´Д⊂
>>778 禿同。
なぜかフリルタンのがない…( ;つД`)
>>777 777ゲトオメ。
そして激しく同意。
エンドレスの背景絵は可愛いよね。
速攻で悩殺されたよ。
俺は普通に遊ぶ時も大概はリンゼ。
たまにセシルやソフィアも使うけど、
リンゼだとやる気がいつもの数倍おきる。
リンゼがいなけりゃあ、パズコレは続けなかったと思う。
それくらい俺はリンゼが好きだ。
おさげ萌え。
あ〜〜パズコレでネット対戦してぇ
助けてもらったのに平然とあいさつをするリンゼたん萌え
知的なのに普通にクジラに疑問を抱いたリンゼたん萌え
妖精たちの中でも一番プロフィールの説明が短いリンゼたん萌え
コンピュータ同士戦わせるとほとんどの確率で勝つリンゼたん萌え
勝ち、負け時のアクションが激しいリンゼたん萌え
そしておさげ萌え
何だ、このスレは…いや、レスは…。
パネポンってそーいうゲームだったのか!?
>>782 >助けてもらったのに平然とあいさつをする
俺もそこに疑問を持ったね。
助けてもらっといて何じゃそりゃって感じ。
もしリンゼは操られていたんじゃなくって
フリルをシカトしていたんだったら
そこからドロドロとした人間関係のパネポンとかができそうで
少し面白そう。
おさげ萌えがついに他の人にも伝染したか……(藁)
俺はどうもおさげとかポニーテールとか、
その手のキャラに弱いらしい。
(でもフリルは別な。)
一言で言うのはもったいないほどリンゼたん萌え
んじゃ、漏れはソフィアたんの尻を貰うよ。
隊長!任命ありがとうございました!
早速私は1号としていろいろと活動いたします!
まずは隊員募集を手伝います!
>>782 >>785 入隊しれ。
隊長の証&偽者対策としてトリップ装着。
>>隊員一号
がんがれ!俺も応援するぞ。
これでパネポンファンがもっと増えればいいなぁ…。
さ、今日は久しぶりにパズコレやりますか。
(新しい線を買ってから初のプレイ)
腕が落ちてないといいなあ。
おさげ萌え。
萌え萌え言ってる香具師、正直キモイ。
>789
まぁいいじゃないか。
同じパネポンフリーク、大目にみれ。
しかし、スーファミ版より萌えられない漏れ。
セリフが少ないからかなあ。
>>789 確かに萌えない人にとって今の状況はきついかもしれんけど・・・。
俺は親衛隊員だがゲーム自体も純粋に楽しんでるぞ。(当たり前か)
まあS-HARDでボコボコにされるくらいの腕だがな・・・。
だけどやっぱりこう持ちキャラがいた方がいいんじゃないか。
対戦時とか、誰かに思い入れがあるほうがいいじゃないか、という事で。
そういうことです。許せ。
私はスーファミの頃から「氷の妖精使うとすごい連鎖ができる」という
ジンクスみたいなのがあって、今回もスコアアタック&ステージクリア
モードに居ないのが残念でなりません。
VHARDの魔女をやっとの思いで倒しました。
なぜか後半調子が上がってナティアさん以降はノーミスだったのですが
総コンティニューは結局9回くらい・・・ちくしょー。
ってだれが妖精さんを操っていたor妖精さんに呪いをかけたのか
小一時間問い詰めたい気分なワケだが
魔女戦といえば、この間パネルをポコポコ消してたら
(たしか同時消しだったかなぁ)
フリルのかけ声のはずが「いくわよっ」とナティア姉さんの声が。
「えっ?」と思って一度ポーズをかけて、狐に化かされたような気分のまま
また再開したんだけど、結局その一回だけしか聞けなかった。
。
これは一体?
最初は違和感ありましたが、今では問題なく萌えてます。
>>793 プロフィールによればジョーカーの奏でる音色には
人を惑わす魔力があるらしいから、
恐らくはその音楽で妖精さん達を操って、
互いにレズらせる様子を横目で見ながら
ワインとか飲んでたんだと思う。
>>793 すべてはカインがフリルに近づくために起こした などといってみたり
>>797 最後は手なんかつないじゃったりして、確信犯だな(w
>>789 俺は親衛隊長でさらに萌え萌え言う香具師の始祖だが、
(多分一番萌え萌えカキコしているのは俺だと……)
それでもパネポンは普通にやってるぞ。
S・HARDでまだ妖精の所でくたばる腕だけどな。
しかもエンドレス最高10万超えてないし。
>>790 セリフ少ないといえば、
今回は自分がモンスターにやられても
誰も捨てゼリフ残さないよな……。
なんで消えたんだろう…。SFC版にはあったのに。
昨日最高連鎖記録更新。
16連鎖。
あ、S・HARDでリンゼにやられたって事も報告。
ココ数日、影(V-HARD)を相手に苦戦中。
調子がよい時でやっと30回に1回位勝てる程度…(;´Д`)
でもその後で必ず負ける…。
処理落ちOFFにしているのが悪いのかなぁ。
つーかお前ら持ちキャラいるか?
S-HARDのサナトスに勝てない。もう100回以上戦ってる
なんか自分の限界を感じてきた・・・やめようかな最近全然上達しないし
>800
俺は処理落ちOFFだとクリアできない。ONに頼ってる。
そのうちOFFでもノーコンチしたいものだが。
ところで最高何分粘ったことがある?
今日18分19秒サナトス相手に戦って精も根も尽き果てたよ。
>>801 リンゼたんで。
VSCOMのドラゴン〜コーデリア戦で負けてしまうと激しく落ち込む
>>805 モンスター戦で負けるといなくなるのはSFCと一緒だしね。
辛いよな………
俺はここは負けられない!って時にリンゼを使うよ。
勝利ポーズが滅茶苦茶可愛いし。
でも負けたときの泣きっぷりも壮絶(藁)
>>805 禿同。
>>隊長
リンゼで負けるのが嫌で最近は使ってません!!
すいません!
カインは特攻隊として利用してます!
>>807 リンゼを残しておくのもまた然り………か。
どうでもいい事だが、カインも少しかいたわってやれ。
特攻隊として活用しまくってたら香具師の身体がもたんぞ(藁)
>>808 リンゼー氏萌え。(禿藁)
>>隊長
コンティニュー20回くらいではビクともしてませんので大丈夫です!
V-HARD無理・・・。
>>810 カインといえば、香具師もある意味「もえ」キャラだよな。
さて、香具師の場合の「もえ」とは一体何でせうか〜?
何ぃぃぃ!?今回は道中(妖精説得時)で
プレイヤーキャラを変える事ができないぃぃぃ!?
なんかスレの趣旨がずれてきたな・・・。
HORIのスーファミのコントローラーみたいなやつ。
てっきりもう発売してるものと思い込んで、昨日近くのゲームショップを
片っ端から渡り歩いて探しまくっちゃったよ。
ザらスでさえ売ってなかったからこれはヘンだと思って、帰ってきてから
HORIのサイトで確認したら…
3月21日発売だったのね…
俺もアホだけど発売遅すぎるYO!
>>815 発売延期したことで、十字キーの調整がうまくいっていればいいんだけどね
あと色数も… というのはちとぜいたくか
スーファミコントローラのコンバータがあれば一番楽だけど
しかし最近はGCコントローラに慣れてきてしまった罠。
今回のパネポン、「止まれ!」の声が
漏れには、どうしても「染まれ!」に聴こえるんでつか(;´д`)
そんなに言わなくても、もう染まってるって(;´д`)
>>818 んなこといったらピュアのかけ声が、
「ソルマック!」に聞こえる漏れはどうすれば。
>>812 男前なリンゼだな(ワラ)
カインは「燃え」キャラだと思わないか?
例えばあの髪の毛とか……
もうボーボーって感じで。
友達と、CPU10x4 のおじゃま対戦で賭けしたら
メチャメチャ熱かったです。
見てるだけでもちょっと上手くなるし。おすすめ。
どうも一番左が最弱で、左から2番目が勝率高い気がする・・・
やっと V-HARD クリアしたー
で、素敵な事って何?ぜんぜんわかんないんだけど。
>>隊長!ひねりがないです!
カインは同時消しや連鎖をすると
ハァハァうるさいです
V-HARD、挑戦中。
雰囲気に呑まれないように、BGMの音量を下げてみたら、
勝率が似妙に上がった。でも、まだクリアできず。
ああ…2回目の「-128」だよ…
コンティニューの回数表示を5桁欲しいと想う今日この頃。
最近私事が忙しくてできないよ・・・。
下がり過ぎなので一度ageます
>821
cpu10対戦ためしてみたけど、うちは右に行くほど強かったよ。
>>隊員
そうか?そうだよな、やっぱり………。
最近パネポンだけじゃなくって様々な面で調子が悪くて。
>>824 カイン燃え〜(w
確かにハァハァうるせえよな。
しかもクジラ戦ではフリルとの合体ハァハァでさらにうざゐ。
現在諸事情でパネポン休止中。
また腕落ちるぞこりゃ。
V-HARDで終われない腹いせに、
HRADの連中を弱い物虐め。コンティニュー無しで終われた。
ちょっと虚しい・・・
>>831 漏れもEASYのやつ秒殺してニヤニヤ(・∀・)したことあった・・・。
むなしいよな・・・。
!パネルを5個以上消したときの「ギュイーン」という音を
初めて聞いたときはびびったよ。
でもタテ5個では鳴らないらしい。
いつか、!パネル8個消しとかやってみたいぜ・・・。
2日間ほどパネポンをやってなかっただけで
急激に腕が落ちてた…
リンゼたんごめんなさい、これからは毎日やります
>>833 あれは前作と同じで6個以上消したらギュイーンってなると思われ。
前作では掛け声にエコーがかかってその間だけBGMが止まるっていう演出だった。
今回は掛け声に変化はあるものの、BGM停止は無いようだ。
やっぱりあの演出は引き継いでほしかった……。
>>835 おまいも親衛隊に入隊すれ。
つうか今回、!パネルの出現率が高くない?
一度に2〜3個出る事もある。
837 :
833:03/02/26 20:39 ID:???
>>836 親衛隊長様
自分も最初は6個消し以上と思ってたけど
L字消しや横Tの字消しの場合、5個でも「ギュイーン」が鳴るようです。
やってみ。
>>837 じゃあ今日試してみようかな。
やっとパネポン再開できそうだし。
V-HARDをやってみました。
相手がしぶといものの、大きい連鎖ばかりしてくるので
S-HARDよりも楽だった気がします。
でもなぜ、サラだと勝率100%なのだろうか…
今きがついたが、今回のパネポンは前回との繋がりがあるのだろうか。
リップたちの子孫って話があったと思うが、本編には何も書かれていないよな?
>>839 見習いなのに漏れより強い・・・。
V-HARD勝てねぇよ!`Д´ウワァァァン
近くの店でGCが14800なんだけど、買ったほうがいいかなあ?
パズコレのパネポンだけやりたいんだけど・・・。
>>842 パネポン好きだったら満足は出来ると思う、が
パネポンのためだけに買うとなるとちと辛い、と個人的には思う
ちなみに好きなゲームジャンルは何?
パネポンはGCの性能の10%も使ってないだろうと言ってみるテスト。
悲しいかな、やけに画質荒いし・・・。
更にヨッキーだけ多人数プレイの時見やすい、やりやすい、と。
>>842 本体買うかどうかの判断はまかせるけど、
とりあえず今回のパネポンの CPU のプレイを見てやって欲しい。
良く作ったもんだ。
ちょっとバカな所もあるけど、あれ以上やられたら勝てん。
ほ ほ ほ ほ ほ ・・・・・・
やっぱしこえーYO!
久しぶりにスーハミのパネポンやったけど、違うゲームのようだ。
スコアアタックをやっていて疑問に思ったんだけど、連鎖の点数計算式ってポケパネ
と同じなのかな?
SFC版より楽に二万点台が出るような気がする。(ポケパネは未プレイ)
GC版は、SFCに比べて天井に詰まった、という判定が甘いな〜。
それともせり上がりがストップする時間が長めなのかな?
がいしゅつだったらすまそ。
>>849 同時消しボーナスの計算式は違いますが、連鎖の計算式自体は同じです。
違うのはSFC版の連鎖ボーナスは13連鎖で打ち止めで14連鎖以降は
パネルを消した分の点しか入らないのに対してポケパネやGC版はそれ以降も点が入るとこです。
つまりSFC版で一番点効率がいいのは13連鎖+αって事になります(同時消しは除く
GC版の場合3個消しの連鎖を続けたら19連鎖目で2万点前後まで行きますが
SFC版でも13連鎖+αで2万点前後は可能だったりします。
あと、全体的なテンポアップの影響でSFC版だと13連鎖+αで30秒近くかかるのに対し
GC版だと20連鎖組めてしまうので、その分多くパネルが消せるのも一つの要因かと思われます。
#じゃじゃ馬なパッドに悩まされてるとは言え点効率いいはずのGC版で
#SFC版の自己ベスト抜けないのは何故だろう…(´・ω・`)
>>845 N64とGCの解像度の比がきれいな値になっていないと思われ。
解像度の比が変な値だとどんなにきれいな絵でもDQNな画質になってしまう。
どうせやるならせめてジャギー消しくらいはして欲しかった。
おさげ萌え。
>>852は隊長ですか?
エンドレス100000点いきそうだったのに、
誤爆せり上げしちまった…。
泣けるぜ…。
>>853 違います、ただの一リンゼ萌えです。
エンドレスの背景画像、壁紙にしたいのだが…
確かに100k寸前でdat落ちというのは泣けるし氏ねる。
ところでそのときの背景画像は誰ですたか?
>>854 背景が誰といわれても…。
まあ使用キャラはリンゼだが。
ってか君も隊員にならぬか。
>>851 情報ありがとうございます。
GC版の場合、出来る限り大きい連鎖を作るのが良いのですね。
パッドはGBAを使用すれば問題無く遊べてます。
#ISのページのスコア見たけど、SFC版で三万点は届く気がしない…
#コンボを使わないと無理なんだろうなあ。32個消しは置いといて
>>856 さて、アドレスを削ったらキリバンだったわけだが。
(´ー`).oO(どうしよう?
>>858 「パネポン絵もっとキボンヌ」と言ってみるとか。
>>857 コンボを使わずとも13連鎖(9200点前後)4セットで余裕で越えまする
>>859 「パネポン絵もっとキボンヌ」と言ってみた(w
ああいう調子で書いたの久しぶりだったりもする罠。
>>843 >>847 レス感謝。VS COMのやりごたえに期待して買ってきたYO。
初体験GCパッドは微妙に持ちづらいなあ・・・慣れないと。
久々にパネポン再開。
やっぱりパネポンは面白い!
>>856 素晴らしい!!!
よく見つけたな………。
今日からおまいを隊員3号に任命する。
隊員達、長くここにカキコしないでゴメソ…。
これからも隊長としてやっていくんで改めてよろしこ。
3Dのステージクリアをちょこちょこやっていますが、
2Dと違い、もう何がなにやら って感じです。
3Dを上手くやるためのコツとかないでしょうかね?
ありがたきしやわせ!!
隊員としてがんばるであります!! Σ(゜Д゜)ゝピシッ
エンドレス40000点前後でアボーンしちゃうへたれですが・・・がんがりまつ
>>864 3Dでしかできないor3Dなら楽に出来る連鎖もある。
がんがれ!!
まあコツとしては視野を広くして、連鎖をあらかじめ考えておくといいかもしれむ。
>>865 4万点だからって気にするな。
皆、気楽にパネポンを楽しもう。
この間5万点くらいで落ちた………
腕がガタ落ちした証拠だなこりゃ。
>>隊長
こちらこそよろしくお願いしますであります!
>>865 新入りさんよろしく。
最高でも2週間もあれば点数2倍はいけるはずだ!
がんがれ。
な、なんか隊員募集してた身といえ、こんなに増えるとは…。
リンゼ恐るべし。
どうりでV-HARDのリンゼに勝てないと思ったらこんな所で親衛隊がバックアップしていたのか。
俺はソフィア萌えだがな
871 :
NAME OVER:03/03/04 21:48 ID:3ezKf3tl
パネルではなくスレをせり上げ。
>>869 その字はわざわざ職人さんに書いてもらったのかな…?
なんとなく初代パネポンCMに通じるニオイを感じる。
>>866隊長
3Dでしかできないor3Dなら楽にできる連鎖 …ですか
ありがとうございます がんがってみます!
ピンチの時に聞こえる「とまれっ」って声も
各キャラごとに違ってたらな… と思う今日この頃
3Dのステージクリアは
ギリギリでstopさせて、その間に手当たり次第消しまくる・・・
というワンパターンでクリアしますた
しかしなぜリンゼばかり人気があるんだ
確かにピュアたん萌えは、エンドレスやスコアタで選べない茨の道だが・・・
>>874 とりあえずこれやる。 #on/W+'C」
リンゼ親衛隊も賑やかになってきたなぁ……
もう隊長含めて4人になったのか。
というわけで自己紹介を特攻野郎●チーム風にしてみようかな…。
俺は、リンゼ親衛隊長◆Mjrinze/pk 。通称隊長(笑)。
おさげ萌えと捻りの無さの名人。
俺のようなパネポン野郎でなければ
おさげ萌えのリンゼ親衛隊どものリーダーは務まらん。
877 :
874:03/03/05 23:22 ID:???
>>875さんの一言で、一時期燃えていたトリップ検索への想いが・・・
878 :
874:03/03/06 02:22 ID:???
しかし、別にトリップつけるまでもないかなぁ・・・、とも思ったり。
www.42ch.net/UploaderAnime/source/1046897255.jpg
そろそろ寝るか…
>879
グッジョブ。
どこぞの絵師が描いたものだろう?
>880
ピュア萌えな香具師、集まれ〜〜〜〜
>>881 ズサー
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
>>881 ズサー
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
ピュアってしっかりしてそうだけど天然キャラなのか?
またスレの主旨がとか言ってみるテスト
かわいいならそれでよし
しかしランクあがんねぇなぁ…。
>>881 │ ∩ フギャーーー!!!
│ ⊂⌒^ヽ (´´
│彡ノ ノ (´⌒(´
☆ミΣ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
☆彡 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
コネタ。
ピュアのプロフィール画面をしばらく開いていると・・・
何処からとも無くくしゃみが聞こえてくるYO。
やべぇ、ピュアも(・∀・)イイ!じゃん…。
(・∀・)ワーイ 引き抜き?
連鎖中に両手を挙げているピュアたんが最高に(;´Д`)ハァハァ
ピュアたん、チビキャラだと服がピンク・・・
気が変わらないようエンドレスでリンゼ使用。
またいいところであぼーん…。
100000点の壁…。
こんなのでましたが。
>>888 おお?今度はピュア親衛隊でも結成されるのか?
新たな勢力が出現しそうだな。
>>891 俺のよりすごいトリップだ………。
893 :
891:03/03/07 19:16 ID:???
>>隊長さん
晒しでもよかったら差し上げましょうか?
レイア萌えの漏れは一体どうすれば・・・ (*´д`)/
スコアアタックで初めて10000突破…。
配牌が余程良くないと、なかなか10連鎖まで行けないので
苦労したよ。一応、記念に。もう二度と出なさそうだから…
12244 [4]8 [6]2 [x2]4 [x3]3 [x4]2 [x5]1 [x6]1 [x12]1
スコアタへたれすぎて8連鎖以上できない…
みなさん組むときは何連鎖くらい組んでて
アクティブでどれくらい伸ばすのですか?
私はせいぜい5+3=8くらい
うちはいきなりアクティブで弾切れになるまで連鎖して20前後ってとこかな
ってか組み連鎖はあんま得意じゃなかったり…
アクティブのみで10前後かなぁ…。
組みはほとんどやらへん。
今リンゼに見守られつつ9万点をこした・・・。
だがすでにスピードレベルが80オーバーで死に掛け・・・。
汗ビショーリ
34分18秒の死闘の末100000点越しに成功。
リンゼありがとう・・・。
ついでに900ゲト
次スレ案
パネルでポン 〜アクティブ3連鎖〜
<同> 〜3連鎖同時消し〜
<同> 【おさげ・3連鎖】
>>902 「同時消し」は2スレ目(2れんさ)がdat逝ったかららしいので、
漏れはアクティブ3連鎖にイピョーウ
俺もアクティブ3連鎖に一票。
次スレ案2
パネルでポン 〜どうだ!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜えい!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
>>901 おさげ萌えの俺としては【おさげ・3連鎖】も捨て難いが
それだとあんまりなので
無難に〜アクティブ3連鎖〜にイッピョウ!
( ・∀・)⊃票
>>905 なぜ 〜いけ!アクティブ3連鎖〜
が無いのかと小一時間t(略
>>905 その中からなら
〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
に一票
( ・∀・)つ@
┏━┓
>>906 それもまたオツですな。
〜ゴー!アクティブ3連鎖〜
とかいうのもありそうですな。
では
パネルでポン 〜どうだ!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜えい!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜いけ!アクティブ3連鎖〜
パネルでポン 〜ゴー!アクティブ3連鎖〜
の5択で
やっぱ、「いくぞ!」かなぁ
って事でうちは、パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜 に一票(・∀・)ノ
>>901 一応ほぼコンスタントにです。
>>910 早速いただきますた。ありがd( ゚ー^)ъ
スコアアタック(2D)、ソフィアを選んだ時だけ
うまくいく(それでもせいぜい13000ですが)のはなぜだろう…
3Dのほうは… まあがんがります
スコアタのコツって何?スピードやレベルは皆さんどうしてるの?
>>910 (・∀・)イイ ! !
宝石のBGMも頼む!
>>910 GOODJOB!!
作った香具師は神だな……。
>>912 基本的にスコアタはレベルEASY、
初期スピードレベルも1と、
ヤワな状態から始めている。
っつうかスコアタはあんまりやらない……。
>>910 いい曲っすねぇ…。
今回のパズコレの音楽は全体的にどうでした?
良かったですか?
>>916 個人的には全体のスタッフロールの曲
(3つのゲーム全部でスタッフロールを見ると出る奴)がいいかな、と思った。
>>917 そのスタッフロール、間違えて飛ばしちゃったんだけど
あとでもう一回観ることって出来る?
もう一回新しい記録ではじめないと無理かな?
>>918 どれか1つでいいから再クリアしてメニューに戻れば見れるよ。
データ消す必要ナシ。
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>>922 最強。
まさしく「神」だな……。
>>923 そういう所には突っ込まn(略)
次スレどうする?
無難に950GETした香具師が立てる?
>>922 d。そして乙。
>>923 ピュアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
……このスレ、見られてる?
926 :
NAME OVER:03/03/11 22:03 ID:BnAKvksJ
あげちまいましたスイマセン
929 :
大道寺:03/03/12 01:50 ID:???
私はSFC版のサナトスのテーマ(ピンチの時の音楽含む)が
好きだったので、今作は少々残念な気も。
>>928 努力してみますが何せ曲作り始めてから日が浅いものなので
きっとうまくは出来ないっすよ
・・・嗚呼、イキオイでURL晒しちゃってちょっとハズいなぁ
>>922 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>929 あの間の抜けた感じは良かったね
>>932 ウワァァァン、もう消えてるよ!!
できれば再うぷお願いします!
パズコレは持ってないけど、ここに上がってる曲は聞きまくりな俺。
やっぱ、パネポンは良いなぁ…。
いつか、買いたい…。
>>934 消えてない
そこのあぷろだはテンポりやすいので何回もチャレンジすべし
いやぁああああああああ
だめぇええええええええ
そんなに太いのいれちゃいやぁあああ
太いのがどんどん入ってくるぅうう
も、もうだめぇえええええええ
>937
何か荒らしっぽいけど、対戦モードでこんなこと言われると
笑ってしまうなぁ。
GC版持ってない人には紛らわしかったかもしれんけど
>>933はリンゼとはまったく関係ありません。
強いて関連付けると今日もワッショイの一声でウチのリンゼが戦意喪失するとか?
本物のリンゼはこっちっぽいです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5936/products/shinise_exp0013.mid >>910と同じ曲ですね
えーと、こちらの音源ですが、YAMAHA AC-XG WDM XG Synthていう
ウチのPCに初めから入っていたヤツでそれなりに聴けるかな〜って
くらいしかわかりませんすいません。
きっと音源によっては上の曲の前半3小節くらいスゴイことになるんじゃなかろうか
まだよく知らない値テキトーにいじったりしたから。
>>940 あなたがこの前アップした魔女の曲の後半部で
いろんな音のベロシティが交差する部分がものすごい(゚∀゚)ナルホド!!でした。
最高にカッチョイイです
なんか逃げづらい状況になってきたなあ
曲うpする度に恥を晒した気分になるんですが・・・自意識過剰なんですかね
じゃあ僕のほうは(・∀・)カエレ!!コールが来るまでテキトーに簡単そうなの作らせてもらいます。
この前の魔女の曲みたいなのは僕にはちょっと・・・(´д`;)
まあ、どっちにしろガッコが始まるころには自然消滅するでしょう。
↓(・∀・)カエレ!!コールおながいします
停止?
楽しんで聞かせてもらってるんで、気の向くままアップしてくれると嬉しいです。
>>941
どうだー!
どーだ!
>>943 本来は著作権法上アウトだけど、ゲームmidi程度なら通常黙認かと。
ただ、JASRAC委託モノ(J-POPとか)は最近あぶないみたい。
友人に勧められてこのゲーム(GC版)を買ったんだが・・・
すっげーいいじゃんか。
今までパズルゲームはあまりハマった事無かったんだが、このゲームは違う。
土日ずっとやってたよ。
最近のゲームで必要な「シンプルかつ奥深い」「長く遊べる」「萌え」の3大要素を満たしている。
パーフェクト。
このゲームは俺の人生を変えてくれそうだ。
パズルコレクションのパネポンはやりやすくなった気がする、
3Dはよかった、五十一連鎖ができた・・・・・
しかしやはりこれをこえた人はたくさんいるんだろうな。。。。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>948 でもパネポンの肝はなんてったって対戦
良い相手が見つかるといいね
953 :
NAME OVER:03/03/18 06:17 ID:NoTNK4aR
せり上げ。
俺の対戦相手はコンピュータ8ぐらい、10だと負ける可能性が・・・・
ぶりざー♪
ぶっりざー♪
>>954 CPU10の、負けるか耐えきれるかのぎりぎりの緊張感がたまらない
・・・とか言っておきながら負けてしまうへたれの数→ (1)
亀レスで申し訳ないが
>>796 そのシチュかなり萌えた(;´Д`)ハァハァ
とりあえずサラは攻めで(;´Д`)ハァハァ
リンゼは・・・どうだろね〜〜
ホリのデジタルコントローラが売られていたので買ってきました。
ホビーフェア行ってないので、今日初めてコントローラをさわったわけですが、
やたらななめに入力されるのはなぜでつか・・・(;´д⊂)
あと自分にとってはグリップ部分いらないし・・・
これならSFCコンバータを出してほしかった
そういえばパネポンのパズルを全クリできた強豪は
いないだろうか・・・あんなのできねえよ・・・・
>>958 やはり・・・
ホビーフェアの時から改善されていなかったか
そういえば福岡のホビーフェアではアドバンスをコントローラーにしてたんだが。
他の会場で不評だから変えたんだろうか?
>>958 もうGCコントローラに慣れてるしな〜
と書きつつ漏れも買うつもり。
とりあえずホリコンは買うよ。
1500円と安いし、GBPも買うから。
GBPでポケパネもやってみっか。
グリップというのが非常に気になるけど、おなじく買っちゃうよ。
裏ブタをSFC純正のコントローラと交換…
なんてことはできないよなぁ。
965 :
NAME OVER:03/03/21 16:28 ID:L59BBNQE
攻略本明日発売age
これってNEOGEOからの移植なの?
>>966 それはパズルdeポン
タイトーからライセンス受けて作られたパズルボブルの亜種
タイトルが非常に似てる上にどちらも1995年の作品だけど
パネポンの方が1ヶ月早くリリースされてる。
そしてクオリティは(ry
>>967 非常にっていうか一文字しか違いがないし。
・・・あ「で」と「de」は違うのか?
XBANDでなにげなくはじめてハマった
追い詰められた時の緊張感とはじきかえしたときの達成感が快感ですた。
ネット対戦したいなぁ・・・全国の猛者とやってみたい。
昨日NINTENDOパズルコレクション公式ガイドブック発売日だったがこっちの住人は買いに店まで走ったやついるのか?
3日前にパズコレ買ってみました。
どのゲームも未経験でしたがパネポンに一番はまっています。
ようやく5連鎖までは狙って出せるようになりました。
上達早いねえ
もしかして文字通り三日三晩やってたんですか
>>974 朝から晩までずっとやってました・・・。
おかげで目がおかしくなってます。
やっとS-HARDをクリアできました。
寝ないと死ぬかもしれませんので、明日は一日中寝る事にします。
攻略本、アキバのイシマルゲームワンに見に行ったが
新刊攻略本の平台には無くて
2冊だけちょこん、と棚に差してあった
まぁ内容はかなりたいした事がなかったが
(ほとんど基本操作とパズルの回答だけ)
登場人物紹介etc.で使われている妖精さんの絵はVSモードの背景絵そのまま。
おまけにセシルだけ向きが逆なのは、電撃Cubeから引っ張ってきたからなのか(w
SFC版のようにもう少し妖精さんの絵があると思っていただけに…(´・ω・`)ショボーン
明日本屋にでも探しにいってみようかな
…ファミ通が土曜日発売の地方なので、店頭に並んでない気がしますが
そういやパネポンのスタッフロールには、マニュアル&パッケージ製作者の
名前が載ったままになってるね。
おそらく64で発売するつもりだった名残なんだろうけど、その場合の
パッケージデザインとかはどうなっていたのか、とても気になる。
S-HARDって 中途半端にお邪魔パネル送ると倍返しくらうよね
>>980 V-HARDの方がかなり強烈。
10連鎖オーバーなんてガンガン返って来るからな・・・
っていうかカーソルの動きが気持ち悪い。速過ぎ。
ところで次スレは立ってんのか?
V-HARDはティンクにも負ける時があるし
5分以上戦ってることがよくあるな〜
20秒前後で勝てちゃう時もよくあるが
次スレは誰が(ry
スレタイすら決まっていないような気も。
むしろレゲーで良いのか?
家庭用ゲーム版のパズコレスレに移る?
スレ立て準備はしました。
「パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜」
これで立てていいですか?
>986
過去スレのhtml化は完了したか?
989 :
986:03/03/24 23:22 ID:???
では立てます。しばしお待ちを
990 :
986:03/03/24 23:33 ID:???
立てますた。
>>991 おK。
残り8ということでフリルタンハァハァ
残り7 ルビー萌え
残り6ということで神の住処
htp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7693/illust2/030301.jpg
htp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7693/request/2900.jpg
(・∀・)イイ!!
残り5。コレ忘れた
htp://w4.oekakies.com/p/bakatare/26.jpg?26
スマソ逝ってくる
996 :
1:03/03/25 01:23 ID:???
このスレを立てた者です。
ここまで盛り上がってホントに良かった
では、次スレで会いましょう。
次スレが盛り下がってるヨ-カン
ショートパンツ萌え。
残り2ということで攻略本ゲットならず(´・ω・`)
999
1000個同時消し!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。