1 :
ましょうや:
皆で色々攻略しましょうや。
1コインクリアやスコア自慢。
またはその思い出、稼ぎのポイント、苦労した点
等も語りましょうや。
2 :
NAME OVER:02/09/07 19:09 ID:ZAPoW2gR
まずは2げっと
ブラックドラゴンかな折れは。
厨房時初ワンコイソくりあした
立ってすぐ死んだスレにも書いたがw
先日エリア88をグレッグで1コインクリアした。
ひょっとしてあれってグレッグ使った方が簡単なのかな?
ミッキーじゃ未だに1コインクリアできないのに
ブラックドラゴンかあ。
コンティニューしてのクリアすらしたこと無いんだが
コツとかあるの?
5 :
NAME OVER:02/09/07 20:12 ID:3EsLa7r8
ちょっと聞きたいんだけどさ
ミスターヘリの大冒険って
パワーアップを抑えないときついって聞くんだけど
どこまでパワーアップして良いの?
そうだな、ヘコココ
何か自慢スレになりそうなヨカーン
よし!わかった!!自慢スレにならない為にも
漏れのクリアしたいゲームの
モンスターレアの攻略を教えてくれw
>>5 上に出るやつは一段階で抑えておかないときつい。
ホーミングになると狙いが逆に定まらなくなるので。
10 :
5:02/09/07 21:25 ID:3EsLa7r8
>>9さん
おお、返事ありがとうございます。
上に出る奴は一個もパワーアップしちゃ駄目って事ですか?
ミサイルとかとっちゃうと連射が利かなくなってきついなあ
とは思ってたんですけど(藁
11 :
NAME OVER:02/09/07 21:57 ID:5Ua7PzG4
二周目の剣王の倒し方教えてください。
>>8 どの辺りで引っかかっていますか?
やはり8or13のボス辺り・・?
>>11 ・・・
>>11 当時瞬殺されて絶対勝てないと諦めたなぁ(w
>>13 みたいだね〜
二周目剣王だけで伝わるのがさすがレトロ板といった所か(w
15 :
1:02/09/07 22:05 ID:???
地味に何とかスレを続けて行けそうで一安心です。(藁
普通のレトロアーケード(スレが立つほどメジャーじゃないゲーム)
についてもマターリ語っていけたらいいなー。
と思います。
>>12 8面は通常面もきついね。
シューティング面で同じ武器が固まって出る事があるけど
なんか法則があるのかな?
2周目剣王か、、、
ゲーセンで誰かが奴に勝つのを見た時に自然と
「、、、神!!」
と言う言葉が胸に浮かんだっけなあw
S.C.IとチェイスH.Q.は1コインクリア経験あり。
それ以外はない
やはり「2周目剣王」はレゲ板住民を
ある種の思いに駆り立てる単語の様ですね。
>>20 まあね。
やっぱりあれはさ、、、
初めて見たときに
(最後の忍道の落下シーンでも同じ印象を受けたんだけど)
絶 対 バ グ
だと思ったよ、、、。
>>21 プレイヤーのダメージ音が
剣王の打撃についていけていないのでw
ある種バグに近い状態かも・・
パターンご存知の方はいらっしゃいますか?
200回は到達していますが倒したのは5回・・
忍道も凄かったなあ、、、
自力攻略だと落下地帯だけでも万単位の金かかるよ、、、
漏れはバグって言うか
むしろギャグだと思って笑ったけどな、、、
そのあと泣きましたが
忍道初めてクリアした時は
泣きそうになる位嬉しかったっけな・・・
人に攻略方法聞かれても文章で説明するのが辛いゲームだけど
2週目剣王攻略キボーン
27 :
NAME OVER:02/09/08 00:02 ID:eudcspLU
ハゲシクキボーン
今さ、スラップファイトに燃えてるんだけど
あれおもしろいね。
ヘタレなんで3ボスまでも行けないけれど。
パワーアップすると当たり判定でかくなってきつかったり
変なシューティングだけど。
あーあー東亜ープランー
スラップファイトどうでもよい豆知識
ゲームスタート時にショット+パワーアップ同時押しっぱ+レバー9
→☆を一つ持った状態でスタート出来る。
1upは護衛機に取らせると70000pts
ご存知とは思いますが・・
あと他にもありますがゲーム進行に役立つのはこれ位か。
点数稼ぎでなければウイングは取らぬが吉。
30 :
28:02/09/08 08:47 ID:???
スラップファイト
敵を一匹も殺さないで死ぬと
フルパワーアップってのもありますが、
あのゲームの場合フルパワーアップもあっと言う間に
元通りなのでヘタレな僕にはあまり意味がないですね。
ウイング取らないでちびちび進む事にするです。
ああっ、また3面(って言うんですかね?)
で死亡(T_T)
2週目剣王って安定して倒せる人いるのー?
>>31 1フレの目押しが100%安定する人間が存在するならあるいは…
<しかもパターンでなくアドリブで、ね
ストリートファイター(圧力ボタン式)
とにかく手が痛かった
スラップファイト
やっと3面超えた。
そんですぐ出てくる真ん中で倒すボスも超えて
次のボスでまた詰まりました。
がんがるです!
ファンタジーゾーン
台風のボス(6面だっけ?)は安全地帯がある。目の真下。
2,3ドットずれると失敗する上、倒す方法が無いので大道芸。
>>35 フラッシュボムいっぱい持って倒すって手もあるけど。
やっぱり大道芸だあね。
目の真上も安地ある。これだと普通にボムで倒せる。
ずっと倒さずにおくと、回転がめちゃくちゃ速くなって、しまいには
残像だけで止まっているように見える。
1コインクリアーはゲーマーの勲章みたいに思ってたな←アホ
クリアするのは当然として、点数稼ぎで良く覚えているのが
モンスターワールドだなぁ。
レバガチャは当然として、装備品までケチってギリギリのプレイをしてた。
(ちなみに知ってる人は知ってるが、ゴールドがクリア後かなりの得点になる)
それより、ギャプラスとかドラゴンバスターとか昔は延々とプレイできるゲームが
少なくなかったが、1942を最後までプレイできた友達の体力には感服したものだった。
>1コインクリアーはゲーマーの勲章みたいに思ってたな←アホ
よくわかってるじゃねーか。
40 :
38:02/09/08 20:30 ID:???
まぁね。君もそうか?
>1コインクリアーはゲーマーの勲章みたいに思ってたな
禿同 昔はすげー真剣にやってたなぁ
モンスターランドって全一は9000近くまでゴールドだしてるんですよね。
オムツクリアだそうで・・・ すさまじい
2周目県王攻略は「ザ・ベストゲーム」に載ってた気がするんだが、もしかしたら違うかも
手元にないので確認できず
42 :
38:02/09/08 20:39 ID:???
>>41 げ!マジっすか!?
さすがに、オムツクリアーは出来ませんでした。
(っていうか、そこまで考えもしなかったw ま、かなり装備は貧弱ではあったけど)
上手い奴の後ろには、たくさんギャラリーがいたよな。
自分もギャラリーを集めたくて、上手い奴のプレイを参考にしてたよ。
ゲーセンの全てのゲームに一人は1コインクリアーできる奴がいたもんだ。
当時は引きこもりする奴なんかいなくて、本当にゲーム好きは
みんなゲーセンに集まってた。なんてったって、最新のゲームができるからね。
>>43 だなあ
あの頃のゲーセンは本当に楽しかった
上手い人を見て
「いつかは自分も!!」
って燃えたもんだよね。
あの頃のゲーセンには思い出が詰まりすぎている、、、。
今じゃパチンコ屋だったりビルが建ってたりするが(T_T)
後ろ向きにいきる人間がおおいな。
>>46 前向いててもいい話題全然ねえからな。
株とか。 戦争とか。
48 :
NAME OVER:02/09/08 22:00 ID:hb3Fhf2v
ゲームは昔ほど、本当に楽しかった。
少なくともここの住人には知っているはず。
ドラゴンブリード(1989/IREM)の五面前半の抜け方がいまいちなんですが、うまい方法ないですかね?
やっぱり石はなるべく壊さずによけ?
実際、あの頃を懐かしむだけでなく
今のガキどもにもあの楽しさを
味わってもらいたいとは思うんだな。
51 :
NAME OVER:02/09/08 22:06 ID:RPakcTZd
スト2ですべてがくるったな。
スト2はたしかにいおもしろかったが。
そういえば、コナミもゼクセクスから糞化したな。
92年でおれのゲーセンはおわったな。
テトリスで狂った説もあるよw
87年頃アーケードゲームはもっとすごくなるとおもったけど、まさか停滞するとは
おもわなんだ。
55 :
NAME OVER:02/09/08 22:40 ID:eudcspLU
コナミはグラVあたりから廃れてきたと思っているんだが
他の人はどう?
カプコンやナムコと違って、過去の名作シリーズの新作が今でも
出るのはいいところだと思うが、
俺もスーファミに入って、コンシューマーに特化しだしてからかと。
>>49 5面とは、壊すと当り判定残る壷(?)が飛んでくるとこですよね?
うちの場合は、画面上半分でゴールドの巻きで壊しまくって、進路が
詰まり始めると下へ、壊して詰まり始めたらまた上〜みたいに進みます。
58 :
NAME OVER:02/09/09 18:30 ID:xnVVpvWg
モンスターワールド
オムツクリアってやっぱり完全にパターンを覚えた上で
レバガチャ使った運次第って感じでしょうか。
、、、神ですなw
59 :
NAME OVER:02/09/09 18:49 ID:WNpwQXN/
だろうねぇ。
俺もやってみたことあるけど、オムツだと後半はかなりダメージ食らうからね。
盾は一番いらなかったかな・・ま、シューズはどうしても必要だった。
っていうか、レバガチャの運次第だけだね。いくら装備ケチってもこれが駄目だとね。
60 :
NAME OVER:02/09/09 21:25 ID:xnVVpvWg
レバガチャボタンがあれば100%なんじゃなかったでしたっけ。
うーむ。
レバガチャボタンって?そんなのあったの?
62 :
NAME OVER:02/09/09 21:33 ID:xnVVpvWg
そう言うボタンをつけてるゲーセンがありましたです。
63 :
NAME OVER:02/09/09 21:36 ID:8eozIKCv
某リプレイを見たら、剣を出しながらJumpで確実に出せてました。
仕組みがわからない・・・。
64 :
61:02/09/09 21:40 ID:???
>>63 うーむ。俺もかなりやりこんでたが、
レバガチャ成功率はタイミングだと思ってたけどなぁ・・
かといって、同じ様にやってもかならず出たわけではないけど。
>>62 みたいに、100パーセント成功するようなボタンがあったんじゃ、
どんなに装備ケチっても、勝てないなw
(ま、装備ケチるとかなりのゴールドにはなるけど。)
65 :
NAME OVER:02/09/09 21:44 ID:xnVVpvWg
究極スコアは装備をケチった上で
レバガチャボタンを使った物らしいです。
しかもなぜかそれが認定されたらしい。
な ぜ だ ー ?
66 :
61:02/09/09 21:44 ID:???
でも、かなりレバガチャがかなり上手い奴がいたな。
6〜70パーセントでは出してた(俺は30パーセントくらい)
んで、奴は装備はいつもフル装備だったが、
(オムツとまではいかなが、それに近いくらいケチってた)
俺の得点と殆ど変わらなくて、結構悔しかった)
なんだそりゃ!キタネー
でも、オムツクリアーしているのだけはたいしたもんだ。
68 :
NAME OVER:02/09/09 23:27 ID:vAN4+cm5
レバガチャでハイスコアというと、ファイナルファイトのほうがピンとくるけど。
そういえばマジックソードの扉あけるときに石だしたさに、レバガチャやっているやつがいたな。
あれはまぁ、おまじないみたいなもんなんだろうけど
よーし!まずはロム探しからだー!!
ファイナルファイトのレバガチャ錬金術も
有名ですね。
あれもひょっとしてレバガチャボタンとかあると100%
なんでしたっけ。
だけど肉までダイヤになっちゃったりしたような?
「最後の忍道」スレが無事大往生(1000到達)を果たしますた。・゚・(ノД`)・゚・。
スレ違い気味ですが、感極まってこんな所に記念カキコ。
漏れもそのスレの残党です。
ここでもぼちぼち忍道ネタでないかなぁ。
ファイナルファイトの錬金術に関して、
2年ぐらい前に全1出してた神奈川のゲーセンでは、「レバー連射ボタン」というのを付けてました。
おそらく「上」か「下」の30連射とかじゃないでしょうか。
そのボタンを押しながらドラム缶とかを壊せば錬金術成功。
ちなみにジャンプボタンに連射をつけても錬金術は出来ると思います。
>>71 お疲れ様、豪華だったねあのスレ
>>72 全一はガイの連なし(これだけ別の店みたい)以外500万超えてるけど、500万OVERってのは
ほぼ錬金術ALLでしょうから 特殊ボタン使ってるでしょうね。
75 :
みゅう:02/09/10 04:34 ID:OtGnZ5JC
Mr.Doの1面である場所にあるりんごを落とし
自分と敵が1度にやられると
256だったかな?(記憶があいまい)に
自機が増える
で、EXTRAをとってまた一人増やそうとすると
自機は一個になる
76 :
みゅう:02/09/10 04:36 ID:OtGnZ5JC
Doは雪だるまバージョンのほうが好きでした
77 :
NAME OVER:02/09/10 06:37 ID:KjtSKxJG
そうか、忍道スレも終わっちゃいましたか。
お世話になりました。
だけど最後の辺りで稼ぎの情報が出てたんで
もしよろしければまたこちらでご教授くださいまし。
78 :
49:02/09/10 08:46 ID:???
>>57 おーありがとうございます。
やっぱ全面通して金で進んでいくのが普通ですよね?
金強すぎ、というか他のがまったくつかえなさすぎ
79 :
NAME OVER:02/09/10 09:45 ID:NAg0TXrI
ファイネストアワーの最終ボスの倒し方おしえてください
80 :
ラッシュ&クラッシュハムズイ:02/09/10 11:17 ID:b9TS3oE7
2周目の剣王の倒し方→「チャラララボン戦法」
かもんべいびー言われたら斜めジャンプ斬り。
剣王がパリーするが自分が着地の瞬間に反撃してくる。
この反撃の一瞬にスキが出来て自分の攻撃がヒット。
直ぐにガードすれば剣王の攻撃をガード。
ノーダメージで3発入れれば、後は連射でも倒せます。
余り近くで斜めジャンプすると一方的に瞬殺されるので注意。
2Pで倒すと3週目が始まります。(確か永久にプレー)
3周目王・・4周目剣王・・失禁、脱糞、脱腸、脱肛しそう。
てゆーかラッシュ&クラッシュにおける基本的なプレイ方針を、誰か教えて下さい。
近所のゲーセンのレトロコーナーに入ったんですが、先へ進むために何をするべき
ゲームなのか、未だにサッパリ解りません(汗
84 :
ラッシュ&クラッシュハムズイ:02/09/10 13:53 ID:b9TS3oE7
>>83 あれはねー、前に進むだけのゲームなの。
だから若い内は、恐れず前に進んでください。
そして敵の攻撃を交わす自分に酔ってください。
ただitem出るとこは憶えて。とくに救急箱はね。
アデュー
>>75 後に増殖が出来ないVerに取って代わられたなー
86 :
NAME OVER:02/09/10 20:14 ID:KjtSKxJG
永パがあると大抵ニューバージョンが出ますよね。
魔界村とか。
87 :
NAME OVER:02/09/10 21:48 ID:dqTUf6iA
魔界村のoldverとnewverの違いはタイマー壊しができなくなっている以外にあるのですか?
あるよー。
周回重ねても難易度があまり上がらない。
一角獣・サタンが一匹少ない。とかかな。
すると3面の途中までしか行けないヘタレな
僕はニューバージョンで遊んでろと言うことですかな。
90 :
87:02/09/10 22:13 ID:???
>>88 ありがとう
旧verしかやったことないんで今度探してみるかな
91 :
みゅう:02/09/11 02:29 ID:fuUlztEz
あ、新バージョンが出てたのですか
それは、知りませんでした
引越し先ではじめてピエロバージョンのものを見たときには
結構ショックでしたが
雪だるまバージョンがロケテストものだという事を
ついこのごろ知りました
Xマルチプライのヤギの倒し方が今だ分からん。
おしえてほっすい
この手のスレは常時上げで良いのでは?
麻雀ゲームを1コインクリアしたことがある
>>94 それはマジ凄いと思ふ・・・ で、タイトルは何?ジャンピューター?
94じゃないが、リアル麻雀3を1コインクリアはした。2コインならケッコーやってるんだが。
そーいやスーチーパイも1コインクリアしたっけな。
誰かカダッシュ詳しいシトいる?
97 :
96:02/09/11 11:02 ID:???
追加だけどカダの龍の像、あれって何の意味があるの?
無くても解けるし
98 :
NAME OVER:02/09/11 18:10 ID:P11NtM9a
>92
ヤギってラスボスの事か?
確か、最初は安全地帯で撃ち込んで4つに分離してからは気合避けだったような。
武器はシャドウを使う。他じゃ話にならない。
1943(AC)の大和を、コンティもしくは2人同時プレイを使わずに
クリアーできなかった。
竜子なら1コインラクショー。
>>97 隠しの位置で画面フラッシュ。
いらんね。
竜子は結構できるみたいですね<1コイン
103 :
96:02/09/11 22:57 ID:???
>>98 サンクス。そのとーりでした。50回はクリアしてるのに気づかんと葉。
>>101 それは魔法のランプでした。
このゲームって、キャラ選択で初心者は戦士がお勧めって、解くの一番つらいじゃん。
あと1943は大和で腕がつってクリアならず、次の日撤去されてた。
1943改は1コインで溶けたけど
カダッシュの難易度は簡単な順でいくと僧侶、戦士、忍者、じじいじゃない?
ただ戦士は盾を買ってはダメ、買うとあたり判定が大きくなりきつい、それさえ守ればかなり簡単かと
105 :
101:02/09/12 00:20 ID:???
スマヌ。間違えたようだ。
龍の像って、カネ増えるだけだっけ?
>>104 そうかなー、漏れは魔法使い、忍者、僧侶、戦士って感じだったが。
魔法使いなんて最後のローパーでLV20にすれば、エクスプロージョン覚えるし。
これをMP切れるまで使えば、最後のボス10発ほど殴ると倒せるよ。
戦士なんて殴ってりゃ体当たりくらい、炎に焼かれ、すっごく苦労した記憶が…
盾なしでやったら最後のローパーの玉よけられないよ。
もちょっと戦士のいいパターン教えてほすい
107 :
NAME OVER:02/09/12 07:23 ID:a8WZCD9M
僧侶が一番楽だ、と当時のメストには書いてあったような。
横槍スマソ
108 :
高潮の:02/09/12 12:51 ID:IIhQP+u+
横槍。
>105
金増えるだけ。お金かかる職業だと必須かも。そうでもないかも。
>106
え、凄い。友人と「魔法使いだきゃ一番きつい」という意見で一致を見たん
ですけど。なにしろ足が遅すぎる。
遠距離攻撃を持つ二人が楽だと思います。特に忍者は全面的に。
戦士だったら城の中のローパーは後ろ向きに立って弾喰らって突破、とか
ですかねえ。
>>107,108
レスサンクス、あのゲームってパターンゲーだから、魔法使いはどこでどの魔法を使うかを覚えれば楽だった。
しかも1秒で1MP回復するから、中盤アイスストーム、後半サンダー打ちまくれる。
ラストの城のエリクサーあるところのローパーをスクロールして復活させれば、4,5分で最強に。
ノー宿屋はできんかったが、やど1回だけで解ける優秀キャラだった。
僧侶は打撃が低すぎて、ラスボスがきつくて
戦士は、問題外かと。LV上げられるのが、ゾンビか城の酢ライムくらいだし。
>>109 レベルageは地面から出てくる土のヤシ(もしかしてこれスライムのこと?)が四匹連続で
出てくる所で稼ぐ、
戦士はすげえ簡単だと思うけどな〜
ガイシュツのとうり盾は買ってはだめよ 一番難しくなるからw
ローパーの抜け方も
>>108の抜け方が一般的じゃないかな。
111 :
NAME OVER:02/09/12 23:25 ID:C7r2h3yw
>>110 地面からもこもこ出てくるとこイイね!ポコポコLV上がったよ。
あと突進岩石もケッコーよさげだった。
今盾なしで解いたけど、あんま変化がワカラン。何に対してきつくなるの?
あと鋼の剣でドラゴン地帯って、簡単に抜けれる?
高速バックドラゴンファイアーがどうしてもきつくて炎の剣で進んでるんだけど。
以前は、城の入り口の天井から降ってくる、紫スライムでLV上げてた。効率わりーの。
おかげでラスボスいつもLV16.
カダッシュ
宿屋に一回も泊まらずクリアするっていう、通称"日帰り旅行"やった方いますか?
一応全キャラで達成しているそうですが…。
僧侶が一番ムズいらしい。
それはすごいな。
見てみたい。
俺6000円まで泊まってのクリアだからなあ。
ヘタレ
>>79 ファイネストアワーってナムコのゲームだっけ?
昔クリアした覚えがあるんだが、ラスボスがどういうのだか忘れてしまった(藁
カダッシュ宿屋0クリア! 熱いな
うーん戦士以外なら一泊昼寝付でクリアはしたが。
いっつもエリクサー取るあたりで死ぬんだよなー。
たった今エリクサーを目の前に死亡。ムカッ。もう寝る。
118 :
NAME OVER:02/09/13 16:36 ID:VquXQNrG
ここってなんだか上手な人ばかりですが
初心者の質問もオッゲーですかい?
無論ok
120 :
NAME OVER:02/09/13 19:17 ID:VquXQNrG
おお!ありがとうございます!
皆さんがカダッシュの話で盛り上がってるようですので
当時は時間無制限のエンジン版しかやってなかったのですが
昨日からやり初めてみました。
タコをノーダメージで倒す方法がよくわからないのです。
イモ虫くんは簡単に倒せるのですが。
>>120 蛸はね、やっぱ刺身。ってすまん。
マジレスだと戦士、忍者は敵の弾をジャンプでよけ、着地を蛸の頭になるようにしてしゃがみ攻撃。
腕を丸めたら、SM女かちょい左の滝あたりでしゃがんで腕広げるときに一発当てる。
また玉が来るときにジャンプ。コレを繰り替えす。
僧侶、蛸の頭の上でジャンプ下攻撃で攻撃が当たる。
魔法使い、ダンシングソード(ナイフだっけ?)を蛸の頭でぶっ放す。大抵一発。
こんな感じかな。
話がずれて恐縮だが、カダッシュタイトルデモの僧侶で(;´Д`)ハァハァ
なのは漏れだけでしょうか?
漏れも気になったが、あれって男?女?それともオカマ!?
僧侶は女だと思ふ
125 :
NAME OVER:02/09/13 20:54 ID:VquXQNrG
>>121さん
ありがとうございます!!
頑張ってみるです!
あと僧侶の性別は確かに気になりますね。
自分は女だと思ってましたが。
タイトルデモだと良いんですけど
キャラセレ画面の絵だとハァハァはできないですね(=д=;
がむばれ、日帰り旅行をめざしてw
127 :
NAME OVER:02/09/13 21:37 ID:VquXQNrG
日帰りですかー(藁
が、がんばるです。
とりあえず僧侶で何度もコンティニューしてクリアしてみました。
今の自分にとってポイントとなりそうな所は
1、タコ
2、最初のグルグル鉄球地帯のラスト
3、エリクサー手前ハリネズミ
4、ハーピー
5、墓場抜けて下り
6、その後のライオンみたいな奴ら
7、ぐるぐる炎地帯
8、炎の池
9、炎の精霊(?)
10、城の上部、ふわふわ飛んでる龍
11、その後の妙な動きの鉄球
12、ローパー
13、でかスライム
14、ラスボス
辺りです。
向かうところ敵だらけ!!(藁
だけどがんばりまーす♪
128 :
NAME OVER:02/09/14 00:19 ID:JcYwdqiP
イメージファイトの二周目ペナルティーをノーミスクリアは可能なのでしょうか?
死にごえなら可能なようなのですが。
誰か達成した方はいらっしゃるんですかね?
タコは左に歩きつつ、タコ本体中央に着地するように1回斜めジャンプする
あとは(ジャンプ中に↓+攻撃)を繰り返してれば終了
3個目の鉄球の攻撃範囲内に入り、一回目は右ジャンプ、2回目は左ジャンプで4個目の鉄球とのタイミングを合わせる
タイミングを覚えるまでは右ジャンプした直後に空中で左を向けば強制的に脱出できる(バリア有効中は不可)
イモ虫(3面ボス)を倒すまでは宿屋を利用しない事が、僧侶で1コインクリアする為の絶対条件だけど
最初から1度も魔法を使ってなければ宿屋に入る前にバリアが張れる
このバリアと空中反転ジャンプ(
>>108、
>>130参照)を駆使して抜けるべし
間違っても下の毒液&ハーピーのルートを通らないように!
イモ虫を倒したら天井に糸を投げる場所を無視してツタを登り、扉をくぐって水路を進んで2面の町に戻って宿屋を利用するべし
ハリネズミ一匹目はツタ中央やや上で、ハリネズミが引き返すのを待ってないと無駄なダメージを食らうなり
4面の雷は、画面が光った瞬間に止まれば当たらないよ
つーか、僧侶は俺にとって 「MPの切れ目が命の切れ目」 な訳で・・・
僧侶で宿屋なしクリアを死ぬ前に一度は見てみたい訳で・・・・・・
>>128 可能です。例によって超パターンが必要ですけど、、、、、
稼ぐなら、ペナ面行くのは必須です。
134 :
128:02/09/14 08:09 ID:???
>>133 おお、可能なのですか、すげえ・・・
89%クリアはヤパーリお約束ですね^^
135 :
127:02/09/14 19:15 ID:C9yZnREX
>>129-132 ありがとうございます!!
なんとか頑張って芋虫後の最初の宿屋を目指すです!!
エミュ厨はカエレ!!
と煽ってみるテヌト
>>136 次スレあったら禁止事項として
明文化しておいた方が良いね。
大変不快。
136=137
139 :
137:02/09/14 23:54 ID:???
>139
な、なんだってー!?
まあいまさら敢えてここで言うほどのことじゃねぇだろ、とは言っておくか。
大抵どんなスレでも言われてることなんだしな。
>>127=135 ガンガレ! 隠しアイテムの位置把握がクリアへの近道だよ
ところでカダッシュの3面開始直後の「岩男&クモ地帯」入口にあるという見えないツタに
掴まる方法を、どなたか伝授して下さいませ・・・
なんかほとんどカダッシュスレになってる(;´Д`)
ちょっと前にゲーセンに行ったら、レトロコーナーで「ラスタンサーガ」見つけた。
久しぶりにプレイしてみたら1面で死亡(笑
で、ムキになって即再挑戦したら、そのままクリアできた(驚
こういう、コツを掴めばいきなり上達するゲームって、古き良き時代をホーフツと
させてくれて好きだ。
今度は「アルゴスの戦士」とか「魂斗羅」でも探そうか・・・
他のゲームの話題を
>>142も出せばイイじゃないか?
みなさま、フリッキーってどうでした?
私は全一(カンスト1番乗り)だったのですが。。
ソニックがフリッキーだとおもた。
あら・・無反応。。
じゃあ、ピット&ランも全一なんだけどあのゲームどうでした?
ヒソヒソ ダレカスレチガイッテオシエテヤレヨ ヒソヒソ
なんでフリッキーのカンストスコアは9999990でなくて9899990なんですか?
と言ってみるテスト
1 :ましょうや :02/09/07 19:07 ID:???
皆で色々攻略しましょうや。
1コインクリアや【スコア自慢。】
または【その思い出】、稼ぎのポイント、苦労した点
等も語りましょうや。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
>>147 なにか?
>>148 あの表示方法は私が考えた。
フリッキーは98は固定(カンスト)されて、下5けただけエンドレスにループしる。
初クリアーの時にどうしようかと仲間と相談してあのようにしてベーマガに出した。
その月にカンストは他にいなかったので、後続は私のやり方に従った。
一気に客が引いた。空気が読めない人は(以下略
149さん凄いですね! 全一一番乗りですか!
感動しました!
あの頃からあなたが目標だったんです!
うわー,感激だなー!
みんな,149さんに失礼なこと書いちゃだめだよ!
ッテイッテアゲナキャダメダヨミンナ
スプラッターハウスの1面のヒルがクリアできないけど
どーすればいいの?
あんなに難しかったか、あのゲーム・・・
>>152 画面右端か左端で立ちパンチ連打 (ただし連射装置不可)
地面を這ってくるヤツはしゃがみキック
で、最後の1匹が頭に当る。
漏れは折れのやり方がある。
空気などしったことか。
文句あったら全一とってから出直して来い。
空手道の折れの全一記録が一番狙えるぞ。折れの記録を抜いてみろ。
放置しとけよ、みんな
>>152 漏れは画面中央で立ちパンチ・しゃがみキックのアドリブ。
最後の1匹はひょっこり顔が出たら、
出た方の逆に2歩移動してしゃがみキックでOKだね。
じゃあね。
スプラッターはラスボスでよく死んだなあ。
160 :
NAME OVER:02/09/19 12:59 ID:QPaS16MG
クイズカプコンワールド
殿様の野望
クイズ捕物帳
バブルボブル
魔界村
地獄めぐり
怒
ニュージーランドストーリー
忍者ウォーリァーズ
その他多数
このあたり1コインクリアできますが何か・・・・(1〜2時間はかかる)
(´_ゝ`)フーン ソレデ?
簡単なのばっかじゃん
ヌルゲーいくら並べられたって訊く事なんか何も無いよ
その程度で凄いとか言われたいならゲサロでも逝ってろ馬鹿
>>161 クリアできるゲームを紙にでも並べて書いて、それ見てマスでもかいてろヴォケ。
164 :
NAME OVER:02/09/19 15:05 ID:QPaS16MG
おいおい、おまえら。クイズゲーを1コインでクリアできるヤシがそうそういるか?
>160,164
ここはそういうスレじゃないってんだよ
じゃあどういうスレなんだ?
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
168 :
NAME OVER:02/09/21 02:14 ID:0ATMFWrf
レス止まっちゃった、、、、
えらそうな香具師が1をムシして仕切ってるからだよ。
170 :
NAME OVER:02/09/21 04:07 ID:+nXDT2GB
雑誌は早く削除人を暴いてリストを載せてください。
2ちゃんねる運営から嫌がらせがあるたびに削除人氏名リスト貼り付けで
対抗できればどんなに楽だろうと思うからね!
クリアできるのはいいんだけど攻略書かないと意味無いよ。
ん〜、でもアウトランのギアガチャとかしか思いつかない
ヘタレな俺。
172 :
NAME OVER:02/09/21 18:55 ID:V+puNNo1
ドラゴンブリード
話題になってたんでやった事が無いんですがやってみますた。
5面は前半はツボを打ちまくってると追い詰められるので
あまり打たないで避けてって、危なくなったらツボを打てば
そこそこ楽に抜けられますた。
後半もガシガシ弾を撃っていると敵が出まくって大変なので
くっついて来る奴をタメ打ちで殺すことに専念。
(7,8割くらいためて打たないと死にません)
ボスは最後の4段階目になるまでは問題無し。
ツボを避けて後、龍の尻尾で追い詰めましょう。
4段階目になったらぐるぐる避けながら撃ち込んで行きますが
時間が足りないので楽な方法を知っている方がいらっしゃいましたら
教えてくだたい。
ってか6面のボスの倒し方
を激しく、激しくキボン
過去の名作をやってみたいと思って、雷電プロジェクトを買ったんですが、
雷電の最後のボスがずっと倒せないで困っています。
周りの砲台を破壊した後でくる発狂攻撃で必ず死にます。
避けようと思っても隙間が少なくて避けれないし、ボムでごり押ししようとしても
固い&ボムの爆発が終わったあとにくる弾に当たるので結局死にます。
安全地帯があるらしいんですが、場所もわからない
などなどの理由でクリアできないでいます。
というわけで倒しかたを知ってる人がいたら教えてください。
ちなみに腕は初心者に毛が生えた程度です。
>>173 安地画像探したけど見つからなかった
┌─────────┐
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│\ │
│ \ │
│ |▲ ..│
└─────────┘
自機(▲)は画面一番下
横方向は背景に合わせる
PS版なら多少のズレ可
スクロール止まってから安地に入る
入るまで空中物だけ撃つように
入ったら撃たずに放置
これで死んだらゴメン
あげたりして
>>174 thanks
最初は多少のずれがあって苦労したけど、おかげでクリアできました。
ちなみに半分だけ壊して発狂させずに倒すこともできました。
ASOの稼ぎについて質問。
ボーナスはすべて画面下ギリギリでとるっていうのと、ワープボス面(5面か10面?)で残機をつぶしてかせぐという話だけど、これでいいのかな?
詳しくわかる人、いたら教えてください。
マイナーゲームの攻略は難しいか、、、
>>173 そうそう、雷電は安地あるよ。全然ボスを破壊しないで
>>174参照
ぐらいの場所でボスが逃げるまで2分くらい粘るんだよ。雑魚が2匹
ずつ出てくるから、ショットorホーミングで倒すんだよ。2周目も
使えるよ。
>>177 そうだよ。ただ残機潰しをする時は、かなり連射力がいるよ。
あとはリバースがどれだけでるかだけど、工場出荷設定で600万点
はどうやって出されたのか謎なんだよ。
>工場出荷設定で600万点はどうやって出されたのか謎
チート?
とか言ってみたり
イーアルカンフー2週目トンファンの攻略パターンキボンヌ
小学生の時は永久プレイしてたんだけどなぁ・・
好きな技は開脚突きです。
>>180 17年前の話しじゃ。俺はエミュや基盤はやらないんですよ。
>>181 ジャンプしてフェイントしてから開脚突きじゃなかったけかなあ?
忘れたよ。
消防から厨房にかけての頃の話しだからなあ。歳がばれるな。
>>182 手裏剣投げてくる女(名前忘れた)と、チェインと、扇子を投げてくる女(ファンだっけ?)
で、永パができた。
185 :
NAME OVER:02/09/25 02:00 ID:anAE7ICh
カダッシュええよね。俺は細菌、7Kでヤフオクに出品して売った
8年前、10Kで買った。じじいだけ未クリア。
俺的順位は 忍者、僧侶、戦死、じじい、かな。
1コイン目指して家でじっくりやるとおもろい。
そういえばモンスターランドも20Kでうってもうた
186 :
NAME OVER:02/09/25 02:06 ID:X6hTvJtQ
みんなじじいはつらいって言ってるけど、漏れの友達もじじい楽過ぎって言ってるんだけど。
いまだに戦士のシールドなしでもノーコンできんし…
へたくそ達が思い出を語ってるだけだったのか・・
たしかにスレ違いだったね。全一で ごめんね。。
ASOまたやりたいなぁ。
置いてある店探すのがたいへんだ〜
>187
shine
放 置 奨 励
何のゲームを全一したのかすら書いてないんじゃな。
恐らくファイナルファンタジー7とかなんだろうな。
放 置 奨 励
お前はスレタイトルを嫁。
「全一やったやった」
って騒ぐだけなら誰にでもできるんだよ。
妄想なんじゃねーの?
病院に帰れ帰れ
ここは、全一を自慢するスレではありません。
全一とった人なんて沢山いるじゃん。難しい事には違いないがなー。
俺だって、一応何機種か全一獲った事あるんだよ。
>>184 >手裏剣投げてくる女(名前忘れた)と、チェインと、扇子を投げてくる女(ファンだっけ?)
>で、永パができた。
少なくとも、手裏剣女では出来なかったぞ。
当時延々と手裏剣はじいてたら、いきなり1ロストになった。
198 :
177:02/09/25 16:07 ID:???
asoのアドバイスくれた方々、ありがとうございました。
工場出荷設定で600万ってたしかベーマガに掲載されていたやつですよね?
俺もいまだあのスコアだけはすごいって関心しています。
ちなみに自分は240万くらい…全然話になりませぬ。
ランダムアイテムがP・R・ツボを押さえたFのみ、っていう神がかった展開だったんでしょうね、きっと(それとも別の稼ぎポイントがあったのだろうか?)。
設置店に関してはやっぱりトライかな?asoはけっこう頻繁に稼働していると思いますよ。
あと、だいぶ前にトライでみたマジックソード1600万ってのも、相当なもんだなぁとも思いますです。
長文失礼&一応あげておきます。
最近また忍道に燃えてるです。
やっぱあれはおもしろいです。
で、気になったんですけど
誰か落下地帯左ルートをご存知の方はいらっしゃいますでしょうかー。
BVB
忍道
別に点稼ぎたい訳でもないのに
1コインクリア目指して
人数増やす為に1〜6面の稼ぎパターンを作成してる漏れ。
9人衆倒した時点で70万行かないんですけど
甘いのでしょうか、どうなんでしょうか
あの頃のSNKは目立たなかったが好きだったなぁ漏れ
>>201 まあ本番は6面だから、そこの頑張り次第・・・?
つーか稼ぐより、普通にクリア目指した方が楽っスよ。
1 :ましょうや :02/09/07 19:07 ID:???
皆で色々攻略しましょうや。
1コインクリアや【スコア自慢】。
または【その思い出】、稼ぎのポイント、苦労した点
等も語りましょうや。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
>>195 なにか?
>一応何機種か全一獲った事あるんだよ。
なんの?
SONSONならチミ達のような お子茶魔でもしってるかな?
どうでもいいけど昔ベーマガ読んでんのに折れ達を知らないとは・・
158 :EXCHANGER ◆vzozvsSk :02/09/19 11:50 ID:???
じゃあね。
自分で言っておいて、またここにきたのですか?
いい年こいて粘着するなよ
204必死だな(w
>>207 ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
>>133 ]稼ぐなら、ペナ面行くのは必須です。
おまえ、1周目のペナルティエリアと2周目のペナルティエリアを同じだと思ってんの?(ワラ
2周目ペナルティエリアをノーミスクリアした人間は誰も居ないのだが。
俺様ならできる!!
>>207 まだやってたのか(苦笑)。
全一自慢はカコワルイよ。
長生きはするもんじゃないな。
214 :
EXCHANGER ◇vzozvsSk:02/09/26 23:52 ID:EwWqvctl
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!俺様は全一をした!
215 :
NAME OVER:02/09/27 01:05 ID:LDm8wTar
ファイナルファイトをガイでやってるんですがロレが安定しません。ナイフ野郎が残っちゃうときがあるのよね。全ステージ中一番辛い
ナイフ野郎は降って来たらすぐ3匹のうちの左のをつかんで右に投げる。
そのまま右に歩いていってナイフ野郎の起き上がりをつかんで右に投げる。
何回か投げて敵全員を巻き込んで右端まで追い詰めて
あとはハメパンチでもただ連打するだけでも。
速攻で倒せるのでロレントがちょうど降りてくる頃に皆殺しに出来ると思う。
殺せてなくてもかなり楽な局面になってるはず。
217 :
NAME OVER:02/09/27 01:49 ID:49atbjar
>>216 ありがとうございます!今まで左に投げて刀でズバンズバン切ってました、俺。
>>EXCHANGER ◆vzozvsSk
もちろんよく知ってるさ。だから言う。
みっともないマネはやめてくれ。
粘着全一マダイタノ?
ベジータくせえな、こいつ
>181
2周目以降のdファンなら、確かロングジャンプで背後に廻って、
着地と同時に足払いでイケたんじゃなかったかな?違ってたらスマソ。
イイあるカンフー、カウンタストップまでいくと、敵に一撃食らわす度に
「ニイハオ」が鳴って1UPしたな。そのまま延々とプレイしたなぁ。
おもちゃ屋の裏口に置いてある台でやってたんで、400面過ぎたくらいで
店のオバちゃんに「もうかんべんしてよ〜」って言われてヤメますた。
コントローラを買ってきたが
ガチャガチャやってたら一日でぶっ壊れた。
なんか良いの無いかなー?
それとも素直にゲーセンでやれと?
イーアルカンフーって全キャラパーフェクト取れるらしいじゃん。
すごいなあ。
224 :
NAME OVER:02/09/28 03:56 ID:PBBtyw4w
>>179 実際自分の手でやったことないだろ。
#弾を撃つと金ヘリがガンガン出てきて安置どころじゃなくなる。
仮に金ヘリを打ち切ったところで二段階目にすぐ進行するからどうしようもない。
全く弾を撃たずにひっそりと133秒待つがよし。2周目でも3周目でも通用します。
知ったかぶりはいかんぜ。
225 :
NAME OVER:02/09/28 04:04 ID:PBBtyw4w
>>204 山下章より偉い小林さんがこんなド腐れたところに来るはずがなかろう。
知らないと思って勝手に神を語るな。
あ〜あ。やだこのスレ。知ったかぶりとニセモノばかりだよ。所詮2CHだからしょうがないけどね。
>>EXCHANGER ◆vzozvsSk
本物だったらあまりの堕落ぶりに笑っちゃうよ、おいら。
所詮、旧人でしょ。ネアンデルタール並。
>>224 お前、2機ずつでてくる敵を撃たないでいると、そいつらが画面下の方に来た時に
弾を撃たれて死ぬぞ。わかってないのはお前の方だ。ちょっとくらい弾を撃っても、
ボスは第2段階にならないぞ。
お前、知ったかぶりとか言ってるけど、3−5のボスはどうやってた?
>>224 俺の言ってるのはアーケードゲームの話しだ。
多分、お前のやってる家庭用とは難易度が違うんだろ。
あぼーん
あぼーん
>>230 イイタイミングで割り込むなw
>オナニーのプロ まあ落ちつけ
>>231さん
そいつはまずいよ。早く消さないと。
で、ここであげたらサイテーだな。sage
基本的には自ら書いたものはあぽーんされない(というか削除人がしてくれない)
といってもトリップないんで本人かどうかは判別しかねる所だがな
EXCHANGER ◆vzozvsSk
↑この人は本物なんですか???
昔消防の頃ベーマガ見て憧れてたんだけどなぁ
この板のカキコだと単なる痛い害基地なんだけど・・・
ベジータだろ、どうせ
グラU一千万見事でしたねw
239 :
NAME OVER:02/09/28 22:25 ID:yn6RUABs
で、どうなるの?
みなさ〜ん ◆vzozvsSk の相手をしてはいけませんよ
。 ∧_∧
\ (゚ー゚*)
_______________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( )
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
/ は〜い、先生。 \
今日の忍道
1〜3面までみっちり稼ぐ。
4面でいきなり3匹死亡。
5面ボスで1匹死亡。
6面で2匹死亡。
うひーん(T_T)
ごめん、6面で3匹ですた。
スコアは80くらいでげす。
5、6面では稼ぎは考えてないでげす。
>>242-243 稼ぐなら4面がお勧め。各シーンの切り替え際に安全地帯があるので、そこから
一歩も出ずにタイムオーバーギリギリまで稼ぐ。
(勿論、その後の行程及びボスの所要時間は逆算して残しておく)
とは言っても、80万のが事実上最後のエクステンドだから、全面クリアが目標
なら、最終的にその域まで伸びる程度の点稼ぎ(要は現状)で十分なんだけど。
とりあえず、5面ボスで死ぬのは禁止(w
>>244 うぃす。
今日は実機をやりに行ってきたでげす。
だいたい時間逆算で
1面43秒まで(確定)
2面20秒くらいまで(もっと詰まりそうですね)
3面30秒くらいまで(これももうチョイ詰まりますね)
4面40秒くらいまで(これも)
それぞれ稼いで5面は普通に流して
6面で5匹くらい死ぬと(藁
だけどラスボスまで1コインで着いたんで
ようやく1コインクリアが見えて来たですたい!!
>>196 手裏剣は1回打ち落とすごとに千点もらえる
エクステンド設定に問題がなければ、本物でもコナミ80'sギャラリー版でも
楽勝で永パに持ち込める
>244
事実上80万なんて言わずにはっきり160万と・・・
>へたれっち
まさかこのゲームでそれだけ稼ぎしてる人が
1コインクリアしていないなんて。
こりゃ6面でも稼いでる可能性ありだな。( ̄ー ̄)ニヤリッ
ローカルネタすぎて参加できん
へたれっち、(・∀・)カエレ!!
>>246 懐かしい。当時ガキンチョだったから永パ出来るほどの腕は無かったけど、
パーフェクトを逃した時なんかに、その分のスコアを少しでも補填しよう
と、必死で撃ち落としてた覚えがある。
だいたい途中で飽きて、変な技(旋風脚とか)で落とそうとして失敗して
死んでたっけ(w
80’sギャラリーで久々にプレイして、手裏剣ほか飛び道具をうっかり
ガードしようとして死んだ人、挙手( ´∀`)∩
>>246 >手裏剣は1回打ち落とすごとに千点もらえる
違うよ。点数は技によって固定っす。
>>247 いや、本当に6面では稼いでないんですって^^;
160万のエクステンドは残機つぶさないと出ないですし。
6面が自分にとって壁なので死に越えを前提に
6面についてすぐくらいで80万増えを狙うと稼がないと
いかんのですよ。
、、、だけどある人に「ランク上げない方が6面もラスボスも楽っすよ」
と言われたのでそんな気もする今日この頃です(藁
>>248 すいません、マイナーなゲームの話題で。
よろしかったら他のゲームの話題でも盛り上がりましょう。
>>251 まあまあ。煽らないでマターリ行きましょう。^^;
>>172 ドラブリのラスボスですか?弱点が画面端かドラゴンに当たると
跳ね返って、画面右端に上下に動く砲台。普通に弾撃つと激しく
撃ち返すので、
1. ため撃ちオンリー
2. 金使用で縦巻きで普通に。
3.しっぽ垂らして安地(左上か右上のどっちか忘れたスマソ)
のどれかで。3.はレバーをゆっくり左上方向に入れ続けると尻尾が
下になるんでその状態で安地に入って静止させればおっけ。だったと思う。
垂れたしっぽにボスの弱点が勝手に当たりに来てくれるはず。2週めも同じ。
これで初期装備からの復活でも十分クリア可能ですよ。
255 :
172:02/10/03 23:41 ID:???
遅レススマソ
>>254 ありがとうございます!!
これで何とかクリアできるです!!
、、、と思ってやってみたら5面(ツボの所)
のボスで死亡。
、、、前は抜けられたのになあ、、、。
4段階目のボスは時計回りと逆時計回りのどちらが良いでしょうか。
うーん
256 :
254:02/10/04 02:12 ID:???
>255
5ボスは確か時計回りでやってたかな。理由は簡単で、
・主人公(弱点)が上についてる
・上→下→左と移動すれば自分を包むようにドラゴンの尻尾が
伸ばせる(自分の上に尻尾が来る)ので、比較的安全に通過できる。
ちなみに逆周りだと上→下→右と移動するので、ドラゴンの体は
右に移動時に横に伸び切ってしまうので主人公が危険に晒される率
が高い。
だったかと。あとボスの顔って左向き固定だった気がするんですが。
ウチの近くのゲセンにモンスターランドが入ったんでしこしこ遊んでるんですけど
流石に中盤以降の記憶がぷっつり。
LEGEND装備の買い方は記憶してるんですが、ラスボスを倒すためのアイテムの
取り方と最終面のルートがすぽーんと記憶から抜けています。
ラスボス倒すアイテムのグラフィックは「笛」じゃないですよね?
あとはどなたかラストのルートを教えてください。
>>257 ドラクエの光の玉みたいなアイテムあったような気が。
海の中の扉3回入ると出るのがそれでしたっけ?
それとも城のような所の壁にある隠し扉だったかな?
マップは実際行って体に聞かないと思い出せないかもしれず…
最近レインボーアイランドやってるんですが、バブル文字解読できません。
どなたか教えてください〜m(__)m
>>257 今からビックリマンワールド(w
やって確認して報告します。少々お待ちを。
ちなみにラストのアイテムはルビーかベルの二者択一。
ルビーはラスボスの体力を半減させ、
ベルはラス面の迷路の分岐の正解を教えてくれる。
迷路を覚えてればベルは必要ないです。
260 :
259:02/10/07 00:07 ID:???
アイテムなくてもクリアはできますが、
笛以降のアイテムの取り方
笛を使う場所は
「みなみのしまポポロ」の一番右まで進んだ所のはしごの上です。
笛を吹いてさらに右にスクロールして進むことができます。
その右の城の中のワンダーマリア(wを倒すして出現する隠し床の上に乗って
シャーマンカーン(wに星(ペンダント?)をもらいます。
ご存知かもしれませんがついでに。
「みなみのしまポポロ」の鍵を持ってるボスを倒してから右の城に入ると、
城から出てもう一度ボスと戦えてゴールドやアイテムが入るのでお得。
「うみのまちバラボロ」のボスも2度戦うことができます。
(ボスを倒してから右の海に入り、海から出てまたボスと戦う。)
さて、星の次ぎは
>>258氏が少し触れてますが
氷の城の次のステージの一番右の海に落ちてすぐレバー左に入れっぱなしにして
左の?ドアに3回入って紋章(?)をもらいます。
そのあとはラストの城の入り口の手前の扉に入れば
ベルかルビーをもらえます。
261 :
259:02/10/07 00:35 ID:???
最終面ルート
第一分岐(上、下):下
第二分岐(右、下):下(落ちる)
第三分岐(右、左):右(右へ落ちる)
第四分岐(右、左):左(赤ゴーストの居る方)
第五分岐(左、下):下(落ちる)
第六分岐(右、下):右(前の分岐で落ちてすぐレバーを右)
第七分岐(右、下):右(同上)
この次の魔性ネロ(wを倒したあとは、右にいるスケルトンを4匹倒してから左に戻ると
魔性ネロ(wが居たところにネロ魔身(wが現れるので、それを倒してからまた右へ。
第八分岐(右、上)のところに浮遊床が出現してるのでそれに乗って上へ。
次は小さい床を左右交互にジャンプしながら上に上っていき、
第九分岐(右、上)。
赤蛇を倒すと浮遊床が出現するので上へ行きます。
第十分岐(上、下):上
第十一分岐:(右、下):下(落ちます)
第十二分岐:(右、左):左(落ちます)
第十三分岐:(右、左):左
で、ラスボスです。また解らないことがありましたら、どうぞ。
ほしゅ
誰か来ないと落ちるぞ。
どなたかサプライズアタックの稼ぎネタとか知っている方
いますか?必ボタンも謎です。(現在の全一)
そもそも、そのゲームを知らないですw
バグ
>>265 クイズで即答
タイムボーナスは一番上で
必ボタンは知らん
サプライズアタック
沙羅曼蛇6面のような(つーか全く同じ)高射ミサイルが飛んでくるという事しか覚えていない…
270 :
Seisei_Yamaguchi:02/10/15 23:55 ID:Z8Hx//PL
>>79 レーザ安置あるがそれなしでも勝てる.
誘導ミッソーを一番吐いて来る発射口を速効で潰す .
それよりも 3面道中の天井が低い所の攻略を知りたい .
凄いなぁここ
ここ読んでまたゲームしたくなってきたよ。
もちろんレトロゲームですが(笑)
近所のゲーセンにロストワールドが入ったんですよ。
懐かし〜、「ちっこれじゃあクレオパトラとのデートが台無しだぜ(棒読み)」
そこで質問なんですが、SHOPで購入できるアイテムの1つ「オーラストーン」、
その効果は確か、2人同時プレイ時のみ発動するオーラパワー(?)を、単独プレイ
時に発動させる...だったと思うのですが、大枚はたいて購入しても、全然発動して
いる気配がありません。
予想1.見た目は変わってないけど、ちゃんと発動している。
〃 2.何かしら条件がある。
〃 3.一部の基板で、効果が出ないバグ有り。
〃 4.その他。
どなたかご教示下さいませ。
使用している武器は、バルカンです。
273 :
NAME OVER:02/10/21 19:42 ID:6HPlJz43
カダッシュについての書き込みがたくさんあって驚きました。
長年の謎だった魔法のランプの効能が分かって嬉しい。
どなたかカダッシュスレ立ててもらえませんか。折れのホストでは立てられないらしい・・・。
>>141 PCE版のLV20忍者で一生懸命跳んでみたが駄目だった。ここは移植されてない?!
アーケードでも移動速度が速くなって横ジャンプが長くなった忍者がやりやすいと思われ。
>>265 全一ホルダーのプレイヤーは「新命 明」氏ですか?
>>275 サプライズアタックとE−SWATを混同してた。
歳をとるとこれだからダメだ。
277 :
NAME OVER:02/10/22 22:09 ID:QCuXbXSo
>>275 オナプロ氏は何の全一を取ったんですか?
差し支えなければ教えてください。
スコアの話題は荒れるからやめようぜ。
>>278 そうですなあ。
>>277 それは秘密です。全一は何回かあるけど、穴ゲーとかではないので、
ここに書いたら個人を特定されてしまう。ちなみに巣鴨キャロット
での全一も一回あります。あと、自分は有名プレイヤーではありま
せん。これ以上はノーコメント。
でも、わかる人にはわかるかも知れない。
>>279の補足
あと巣鴨では、全国○名の皆様で載ったことがあります(笑)
ス コ ア の 話 題 は
荒 れ る か ら や め よ う ぜ 。
282 :
277:02/10/23 21:22 ID:???
>>281 いや、オナプロ氏は質問に答えてくれただけ。話を振った俺が悪い。
でもスコアネタで荒れるのは確かだし、以降ロムに徹します。↓で終わりにします。
>>279 というわけですいませんでした。ちなみに俺はスコアラーでも何でもない
ただの下手の横好きなんですが、スコアラーの人って俺から見ると偉人なんですよ・・・
だけど彼らの多くは、本名はもちろん通っているゲーセンすら推測されないように
されている方がほとんどですよね。それはスコアラーという地位が社会的に
認められにくい環境(「いい年してゲームばかりして」とか「メシの種にもならないものを」
などといった偏見混じりの揶揄」)のためかなぁと思うと同時に嘆かわしい気持ちです。
それとオナプロ氏だけでなく他のスコアラーの方にも伝わってくれると嬉しいのですが
俺は各スレにスコアラーの方が降臨されるのを「願ってもないチャンス」と思っています。
もっとも、中には「出しゃばるな」的に思われる人もいるようで・・・
ぐだぐだ長くなりましたが、スコアラーの方にはゲームの腕前だけでなく
人間的にも立派な方は多いと思いますので、変な揶揄とかに負けないで頑張ってください。
>>282 こういう人もいるんだなぁ(しみじみ)。
ものすごく励まされました。有難うございます。
がんばりま〜す。
284 :
NAME OVER:02/10/23 23:56 ID:PDO//zfI
>>282 ゲームの腕と人格の良し悪しは全く関係ない
285 :
NAME OVER:02/10/24 00:07 ID:rlMZWO5A
某全一プレイヤーが、バイクでひったくりをやっていたのもいたしね
それが警察に捕まったんだけど、これは、人柄が悪いのを表しているのは
もちろんのこと、ひったくりの腕もそれほどのレベルじゃなかったというのを
表している、ゲームが上手い奴は、ある意味、泥棒なんかも上手いかと思うが
実は、それもまた別
いやいや、いろいろ居るってことですよ。
人柄のいいスコアラーも居れば、悪いスコアラーも居る。
泥棒の上手いスコアラーも居れば、下手なスコアラーも居る。
>>285は
「木を見て森を見ず」という言葉を知らないようです。
というか、スレ違いなのでいいかげんやめれ。
お前、直リンしすぎだよう。うぐぅ。
290 :
高潮の:02/10/24 12:51 ID:???
291 :
NAME OVER:02/10/26 21:20 ID:9kO4fJpd
バラデューク、X68K時代から遊んでいるんですが
何度やっても10面くらいでゲームオーバーになってしまうのです。
オールアバウトナムコ2に攻略載ってた気がしたけど
もう手に入らないし…
基本的な戦術がありましたら伝授お願いしますー。
(やっぱり面を覚えてパターンを作ることかな?)
>>291 10面は初心者の鬼門ですな。最後にプレイしたのは数年前ですが、今でも鮮
明に思い出せます(w
・パケットは体力ゲージアップの源、丁重に回収すべし。何匹溜めていても、
1匹撃ち殺すだけで全てパーになってしまう。
(撃ち殺し続けるとボーナスになるけど、素人にはお勧め出来ない)
・カプセルを開ける時は、上昇しながら。希にバガンが入っている事があるが、
バガンは必ず下へ落ちていくので、下降しながら開けると体当たりを喰らう
事がある。
・自機の判定は、(見た目通り)下方向に大きい。自機と同じ性能の青色の敵
(名前失念)も同様なので、相手する時は奴の足下を狙うこと。
・各面におけるオクティの種類及び配置場所は完全に固定されているので、丸
暗記すること。ただし、ミスする毎に左右の向きが変わる。背後からの攻撃
が効かないシェルオクティのいる面は特に注意。
・オクティ自体には、重なってもダメージにならない。
(6面毎に現れる中ボスオクティは駄目、ラスボスはOK)
・オクティは、小ダコ(名前失念)を無尽蔵に産み続けるが、暫く産ませ続け
ると数秒間撃ち止めになる。その隙をついて接近し、一気に撃ち殺す。
・各種ザコ敵は、放っておくとだんだん数が増えてくるし、スクロールアウト
させても、すぐに別の場所から現れる。こまめに撃ち殺すべし。
・↑の例外として、小ダコやバガンは、スクロールアウトさせると消せる。
道を塞がれ収拾がつかない時に活用する。
293 :
NAME OVER:02/10/28 02:07 ID:NUCpl8eQ
バラデュークなんて、どこが面白いんだ?
あげるなクズ
わては怪物ランド
かぶるなクズ
>>292 ありがとうございます!
今度は19面まで行きました。
しかし10面は厳しい…3匹のオクティのところで大抵死んでしまいます。
速攻で右下のを殺せればなんとかなるんですが。
あと12面のボスもきついですー。
赤くなって特攻してこられるとほぼ死んでしまいます。
ここも運が良ければ1ダメージで抜けられるってところです。
>>294 ここってsage進行なんですか?
>ここってsage進行なんですか?
んなこたぁない。
>>297 10面の3匹オクティ地帯は、すぐにオクティを撃ちに行かず、その手前の
空間で待機し、子ダコをできるだけ3WAYオクティから離れた位置(左側)
に誘導しながら、飛び込む機会をうかがう。
また、出現するザコ敵(種類失念・・・ブルースナイパー?)は、一旦撃ち
殺して、暫く出現しないようにしてから、オクティを撃ちに行くこと。
12面ボスは、あと少し撃ち込んだら体当たりモードになる・・・て時点で
ボスとの距離が近すぎる場合、一旦撃ち込みを止め、距離が離れたら撃ち込
みを再開すると吉。
300 :
NAME OVER:02/11/03 00:40 ID:/mc35y/3
ほしゅ
10面 3WAYは一番最後にとっとく。3WAYを吐いた直後に突進。上の方を通って、
左を目指しながら、スクワットオクティを倒して一息ついて、あとは慎重に。
それ以前の段階として、スクロールアウトすると子タコは消える・子タコは、
オクティが画面に入ってから繁殖を始める という法則を利用して、無理そう
なら一端引いて、上の壁に張り付き、できるだけオクティ視認を遅らせながら
接近・子タコが少ないウチにさっさと突進。(上壁張り付き中に、高速マンボウに
注意すべし)
ブルースナイパーは、下に行って足を撃つのが基本だが、こういう上下のない面で
下に出たら半分あきらめるべし。
目玉グレートオクティは、色で突進のタイミングが分かるので、色が変わってきたら
無理に打ち込まない。離れて打ち込みしやすくなったら、一発くらい食らっても、
一回で決めるつもりで全弾撃つべし撃つべし。
通りすがり保守
303 :
297:02/11/06 23:01 ID:???
>299 >301
アドバイスありがとうございます!
3WAYオクティを最後にやっつけるという攻略は盲点でした。まさに目からウロコ。
子ダコに囲まれるとどうにも手詰まりしてしまうので、少ないうちに倒すのがポイントなのですね。
中ボスは慣れると結構行けそうな感触でした。
これで13面以降もチャレンジできそうですー(^−^
sage
305 :
Seisei_Yamaguchi:02/11/08 23:37 ID:avpyqr4I
最後の忍道 , 名古屋地方だが赤池コムテックに入った . 5人設定 .
忍道スレが今ないのでここに書くが , 攻略ヲフやってもいい .
忍道は全一プレイ見てるからなあ、、、
だけどオフはまたやりたいな♪
先日ファイナルファイトで見たことのないエンディングを見てしまいました(他人のプレイで、だけど)
通常のエンディングの後にスタッフの掛け合い漫才みたいなのが出たんですが、あれは
一体どういう条件で出るのでしょう
309 :
NAME OVER:02/11/14 23:22 ID:XW6UuioN
age
いいスレだ。バラデュークの話をしている人がいるとは・・・。
連射速度が以外に重要。ボス戦とか、オクティが固まっているとことか。
頑張ってねん
>>297
>>79 遅レスですまんが、ファイネストアワーのボス攻略
ちなみに3段階まで変化するので、それ別にポイントを書きます。
1段階目 最初に足元のミサイル穴を塞ぐことが重要(攻撃力が高い)
あとは、バーナー切れに注意しつつ、レーザーをかわしながらHit & Away で
全ての銃器を破壊すればOK
2段階目 長い回転レーザー射出モードになるので、7割までバーナーを吹かして何度も
反対側に回りこみコアへの攻撃を繰り返せばOK。
3段階目 超高速弾を発射してくるので、タイミングを見て発射される前に小さくジャンプして
かわしながら、地道に攻撃すればOK
安全地帯もあるらしいが、タイミングを覚えるほうが確実。
2周目が終われば15分ぐらいの長いエンディングが待ってます。がんばってください。
ここは静かだ・・・
313 :
NAME OVER:02/11/18 03:00 ID:Tai2gJz/
ジョイジョイキッド長すぎです(;´Д`)
315 :
NAME OVER:02/11/19 18:40 ID:mSuKTYQ/
東亜プランの「OUT ZONE」って
エンディングないんかな。
確か最後に隊長みたいなのが出てきて、
「後はハイスコアに挑戦してくれ」見たいな事逝ってたような。
でも、MAMEでやってもそんな画面でないんだけどな。
モンスターランドの攻略載ってるサイトないでしょうか?
なんかない?
最後の忍道,1面のボスを全く攻撃せず赤玉のみでも倒せることがわかった。
sage
保守
322 :
書き逃げ:02/11/26 10:05 ID:A/wRFCkM
何が「保守」だ!スカポンタン
324 :
NAME OVER:02/11/26 13:57 ID:1Xrj+xQ+
みんなはファンタジーゾーンのラストはすり抜け派?2ボム派?ヘビーボム派?
すり抜け
へびぼむ
327 :
NAME OVER:02/11/27 00:40 ID:zYtuzTAS
「すり抜け」とは?
「2ボム」とは?具体的に攻略の仕方を答えよ。
ヘビーボムかファイアーボムでしか倒せないと思うけど。
328 :
NAME OVER:02/11/27 00:40 ID:8X+LykCn
329 :
NAME OVER:02/11/27 00:46 ID:m9Uz7tDy
>>329 はすり抜けを知らないかわいそうなヤシなんだから
放っておいてやりなよ。。。
ってか漏れはできないんだけどさ藁
すいませんどなたかやんちゃ丸のラスボス
ゾーリンゲンの倒し方を教えて下さい。
久しぶりに稼動しているのを見つけて再挑戦したんですが
やっぱりダメダメでした。1時間位コンティニューしまくったんですが
ステージ8? ゾーリンゲン ニゲタ の面の第4形態で
相手にダメージが与えられません。近よると逆側に逃げられます。
自分は第1形態(炎)から第3形態(泡)までは相手が逃げるまで
待ってから移動していますが第4形態で待っていても逃げる気配がしません。
初プレイから3年ほど経ちましたがいまだにクリアが見えないので
どなたかお助け下さい。 宜しくお願い致します。
最終形態はそれまで(1〜3形態で)
攻撃を加えた数でHPが変わったと思う(うろ覚え)
全形態で計8発攻撃を加えればクリアだったはず。
(第3形態のみ安置を使うのでタイムがギリギリしか残らんが)
>>324 俺はツインボム派
初めて倒した時はヘビーボムで
そのうちツインボムだけで倒せるようになったけど
1周クリアできる奴の主流はすり抜けだったな
つーかツインボムで倒してる奴ほとんど見たことなかったから
ちょっとだけ優越感w
>>327 すり抜けは知ってる香具師多すぎるせいか煽られてるけど気にするなw
2ボムとはツインボムとジェットエンジンの基本装備だけで倒すこと
慣れると簡単なんだが、もっと簡単なすり抜けなんてのがあるから
ツインボムで倒してる奴は少なかったな。
335 :
1:02/11/30 00:16 ID:???
>>334 どっかで見た3週目攻略の動画もツインボム使ってたYO
ノーミスで行ってヘビボム持ってく方がメンドイ
>>333
全形態で耐久値が8ですか、、、。
確かに第3形態ではダメージ与えてから安地に安定して戻るのは
先ず無理ですし、、、。
今の自分では第1形態で2or3発、第2形態で1発までなら
与えたことがありますが残り4or5発を第4形態でというのは、、、。
何にしても第4形態でダメージを与える術が解らないので無理です。
もし、第4形態での方法が御分かりでしたらご教授下さい。
338 :
333:02/11/30 07:33 ID:???
第1形態
開幕に1発
火を吹く動作のジャンプの頂点に1発(うろ覚え
第2形態
開幕1発
間合いを見てさらに
第3形態
2発打ち込むと最終形態
(99.99%1〜2発目撃ち込んだ直後に死ねる
*安置使用が無難
最終形態
左右のどちらかに実体化させ
ゾウリンゲンを飛ばせる
ジャンプの頂点で火を吹く寸前に
1発打ち込む→虫変化
第1形態と異なり
間合いとタイミングが
シビアなので
左で撃ち込むか右でうち込む撃ちこむかの
固定パターン作成は必須か
やたー「ALL ABOUT NAMCO」の復刻版、今更買えたよー。・゚・(ノД`)・゚・。
ベーマガ読むの止めてたんで気付くのが遅れて買いそびれたのが6年前、もう手に入る機会は無いものと思ってますた・・・
というワケで、何でも聞いてください >> バラデュークの人。
載ってる範囲でお答えします(ぉ
>>324 この前初めて、ターボエンジン+ツインボムで完璧にパターン化されたラスボス攻略見ました。
てっきり連射で速攻命なのかと思ってたら、画面いっぱいを使って、1発1発ボムの軌跡に
ボスを丁寧に誘導してました・・・美しい・・・
ダイナマイト刑事1・2をやってるリア厨どもレベル低すぎ
見てる折れまで下手になる。
>>340 徐々にレベルアップしてくんだろが、普通はさ。
誰にも認められないかわいそーな下呂厨さん。(w
まぁ、あんな簡単なゲームを出来ない香具師の姿を見てみたい
先週末、工房くらいの子らが「グラディウスII」やってたんすよ。
様子がおかしいと思ったら、真ん中の、ショットボタンのみでプレイしてるんですよ。
もうね、ア(略
「彼ら、パワーアップ用ボタンがあるゲームやった事ないんだろうなぁ」とか考えて、
ちょっと切なくなってしまいますた。(;´д`)
ゴールデンAXEデスアダーの復習のキャラ別の1コインクリアのコツを教えて!
今、TRIXでせこせこやって最終面まで行けるんだけど
345 :
NAME OVER:02/12/10 12:09 ID:rbHmjTLi
>>339 2ボムはジェットエンジンで充分、ターボだとワラワレちゃうゾ
あれは全部ターボで進んでるからそういう問題じゃないと思うぞ。
>>344 スマソ、俺もラスボスまで行くのがやっとだった。
つーか、誰か教えて。
グラディウス3で
以前バッ活に面セレのディップ設定書いてあったんですが、忘れてしまいました。
誰か覚えている方いらっしゃいませんか?
グロブダー全面クリアしたヤシが信じられん。
マジなのか?
>>348 グラIIIにステージセレクトがあるというのは初耳。
DIP設定関連ではステージスキップなら知っているけど。
>>349 1面からの通しプレイでクリアってのは、10年ぐらい前のBASICマガジンで
取り上げてたな。
ベーマガのグロブダー1〜100面クリアは確かノーマル設定じゃなかったはず
それでも驚異的に凄いけど。
353 :
348:02/12/20 07:35 ID:???
あ
>>350 セレクトは改造基板でした。失礼
それですステージスキップです。
設定してテスト+サービス+スタートだったかでスキップするアレです。
是非是非ご伝授を〜m(__)m
結晶面死ぬまでやんぞ〜むふ〜
354 :
350:02/12/20 23:57 ID:???
>>352 1〜99面だぞ。
ゲームはノーマルランクで残機設定が違ってたいう噂だが?
でも凄ひ!
356 :
CB鉄人:02/12/21 06:50 ID:PVn6pQ0S
357 :
NAME OVER:02/12/21 10:48 ID:b9robJtC
誰かキングオブザモンスターズ2の1コインクリアのコツを教えてくれッス。
つーか、そもそもこれを1コインクリアした人いるのかどうかも怪しい所だが。
CB鉄人は消えてください
渋谷センター街(渋谷会館??)の5階にあるHotRodのハイスコアーはまだ抜かれてませんか?
SOSかSTSかS.Oで入れたと思うが…
たしか6年前に学校ふけて
50円で3時間ぶっ通しでやってました
足が痛くなったんで途中で放棄…
361 :
360:02/12/24 01:10 ID:???
すいません…
今ログ読んで場違いに気づきました
1コインクリア これ以外ありません
最後の忍道の刀オンリープレイでのじじい攻略
じじい出現場所の少し右側で倒すと楽
>>362 すいません。
じじいもありがたいんですけど
ラスボスの攻略を教えて頂けると
神降臨になるかと
DEKOのファイティングファンタジー
アサシンの2人組がガードされまくりで勝てません。
武器選択などイイー攻略、どなたかご教授ねがえませんか?
>>364 もう十年ぐらいやってないので、記憶が曖昧だが、
俺は短い両刃斧みたいなので戦ってた気がする。
・・・・・両刃斧だったかどうだったかも怪しいな。
とにかく、リーチが短いのに威力が強い武器。
で、2人が合体攻撃みたいなのをするときに
ジャンプ斜め下攻撃を当てにいってたような・・・・・
かなり忘れてるので、間違ってたらスマソ。
プレイすればすぐに思い出すと思うんだが。
367 :
364:02/12/31 00:55 ID:???
>366
ありがとうございます!!
長い槍で奮闘していたのですがこっちがプスプス刺してる間に
いつのまにか倍以上自分がプッスプス刺されまくっていました。
斧の方が長い槍でやるより当たった時の効率がええ感じです。
しかし、むちゃくちゃガード固くて・・・・・本日も終了〜
ムネン
忍者くんのヨロイを思い出す敵ですね。
>>367 あと、これぐらいは知ってるかもしれないけど、
一応アドバイス。
ガードする時と、ジャンプ攻撃を出すときは、
ボタンをタイミングよく押すのではなく、
連射すると武器が出っぱなしになるので便利。
370 :
367:03/01/04 22:40 ID:???
>368
お世話になりました!やっとこさクリアできました。
教えてもらった連打と予想以上に上突きが非常に良くアタリまくりで
ラスボスまでさくっとやっつけられました。
実質上のボスはブラザーズのようだった気がします・・・・
あとデコはDECOでしたね。はずかしい。
しかし自身デコゲー初クリア、どうもありがとうございました。
誰かV−Xのアメーバ稼ぎのコツと、ほかに稼ぎができる情報があれば教えて欲しいです。
レトロゲー攻略にもカキコしたのですが、全然レスがかえってこないので、「ここならば!」と思ってやってきました。
>>371 東亜スレを良く読めば少し書いてあったと思うよ
374 :
NAME OVER:03/01/08 16:26 ID:YM1QxBHC
初代魔界村のレッドアリーマー攻略キボン
375 :
371:03/01/09 00:45 ID:???
>>373 情報サンクスです。遅レスになってしまってスマソです。
アメーバ稼ぎ、自分はショット使ってやってるんだけど、効率悪いのでしょうか?
>>374 気合いでかわそう
根性でよけよう
というのはおいといて、グーグルで魔界村 攻略 で検索すると
それなりに情報出てくるぞ
378 :
山崎渉:03/01/10 03:41 ID:???
(^^)
379 :
山崎渉:03/01/10 16:02 ID:???
(^^)
hosyu
381 :
NAME OVER:03/01/13 13:55 ID:KZecYwDZ
age
ガイアポリスの確実な経験値袋の出し方知っている方居たら教えて下さい。
出現順にって聞いた事あるんですが、確実じゃないんですよね…
hosyu
>>382 ネオモスク、トーランでは出現順に倒すと出やすいと聞いた事があるが、
確実なやり方はあるんだろうか?
385 :
NAME OVER:03/01/27 03:12 ID:87U9iFrs
age
386 :
NAME OVER:03/01/27 03:13 ID:+HDBie5m
モンスターランドの攻略キボンです。クリアーできるのですが、いつも運です…と言うよりベルとルビーはどんな効果なんですか?
あと、ラスト面は永パですか?ハイスコアがメチャクチャです
質問ばっかりですいません
ベルは最後の迷路で正しい方向を教えてくれる。
ルビーはドラゴンに一撃を与えると、一気に残り数発の体力まで減らしてくれる。
攻略って言っても、どこで詰まってるのかわからないし…
>>388さん
レスどーもです!
ベルとルビーはそうだったんですか…やはりルビーのがいいですよね?
攻略は、クイズの所で…あれはランダムですか?
あと、後半の白いゴリラの所でふっかつを使ってしまいます…
攻略お願いします
390 :
388:03/01/27 17:13 ID:???
ピラミッドのクイズは直前の酒場で高い酒を注文すればヒントを教えてくれる。
スノーコングは体力的にもキツイ所だと思う。道中の溶岩に落ちて無駄な体力を
減らさないように。装備も最強が望ましい。基本的にはジャイアントコングと
攻略は一緒だけど、チビコングで収集つかなくなったら、稲妻や竜巻で対応。
あとは気合で。w
復活の薬はシルバーナイト直前の隠しショップでも買えるので、スノーコングで
消費しても全然問題無し。
>>390さん
攻略ありがとうございます。酒場でヒントが聞けたんですね;知らなかったです。
直前て事は針の上の所ですね…
ラストは売ってたんですか…あの長い道程は何かあると思いましたが…気付かなかったです。溶岩はいつも体力減ってしまいます…運よくウイングブーツがあれば無理に進んでしまいますが…いつもは滑って…(w
タコがウザイです
攻略本当にありがとうございます。勉強になりました!
392 :
山崎渉:03/01/27 17:58 ID:???
(*^^*)
393 :
NAME OVER :03/01/28 00:29 ID:HMkaPVIa
>>382 経験値袋??
魔法空打ちの後に出てくるヤドカリのこと??
チェルノブの2面のボスがたおせん・・・
パロディウスのリカみたいに足元をくぐるんだよね
>>393 違う。緑兵士とか倒すと稀に出す袋の事。
確実な出し方って見つかってないよね・・・?
はじめて書き込みをします。
最近シルクワームをプレイしてるんですけど、12面って何か永遠に続くんですけど・・・
このゲームってクリアできるんですか?
397 :
393:03/01/28 19:45 ID:rDLmBv8t
>>395 うーむ(^^;残念ながら聞いたことがない
仲間内では運ではないかとの結論でつ
稼ぐのであれば
むしろ魔法の空打ちとオプション攻撃が軸になるのではないかと
あとやっぱ4面かな・・・
>>396 12面を永久に進むのは仕様らしい。よってクリアは無いです。
誰か怒号層圏の攻略サイト知りませんか?
皆さん「巌流」って忍者のゲーム知ってますか??海外ゲーらしいんですが、永パ付きの中々良ゲーでした。
今もまだある場所ってあります?
ネオジオのあれかね?
武蔵巌流記のことですか?
一週間ぐらい前に大船(神奈川県)の
ゲーム倶楽部というゲーセンで稼動してるのを見ましたが。
それにしても、スレ違いな質問ですね。
405 :
382:03/01/30 03:59 ID:???
たまにガイアポリスの赤兵士も経験値袋出しますが、やっぱ運も絡んでいるんでしょーか。
しかしこれを沢山取らないと、13000点の大台超えて全国一(今更?^^;)狙うのは不可能に近いでしょうかね。
406 :
402:03/01/30 14:49 ID:???
あ、大船にあるんだ?ゲーム倶楽部って何処?セガとホームランしかしらん
それと一々スレ違いとかうるせぇ
408 :
406:03/01/30 15:53 ID:???
409 :
NAME OVER:03/01/30 15:55 ID:n9e5GYSI
>409
注意
406じゃないけど、お前等しつこい。相手にすんなよ…厨扱いされるぞ
まあ、まったりしようぜ。
キャプテンシルバー難しい…。
414 :
404:03/01/31 01:35 ID:???
・ゲーム倶楽部の場所
大船駅東口出て、横断歩道を渡り、交番の脇の道を200メートルほど直進。
右側にあります。パワースティックという地下のゲーセンとは別。その隣の隣。
しかし、スレ違いです。
キャノンダンサークリアできる人います?
主人公の偽者倒したあと、虹色の壁が襲ってくるのですが
あれは、どうすればいいのですか?
最後の面はここからどのくらい先ですか?
ラスボスの攻略
メモ程度でいいので教えてください。
416 :
415:03/02/01 17:44 ID:???
クリアできました。
おめでとう
おめでとう。
自己レス
虹の壁の所は、反対に逃げると
だんだん急な下り坂になります。
で、ある程度すすむと緩やか坂に変わるので
変わって、ちょっと待った所でジャンプ
左押しっぱなしで。
234面のボスが一緒に出てきます。
ボムを使うと
3人一気にダメージ当てるので
2匹簡単に倒せます。
1匹残るのですが、それほど強くないので
がんばって倒してください。
左に行くと
ラスボスがいます。
第1段階の攻撃は、
画面外から、弾が中央に向かって飛んできます。
発射位置は、時計回りです。
ゆっくりなので、簡単によけれると思います。
あとは、ボム
弱いから何とかなるさ。
>>416 おめ!
痛みに耐えて、よくがんがった。感動した!
>>401 とにかく剣を回して弾をはじきまくる。ボス戦などは弾いた弾の跳ね返りがあるから
打ち返す方向も考える。
最強装備は赤銃→剣、赤手榴弾。
後半は死なないようにね。当時は消防だった・・
419 :
416:03/02/03 23:58 ID:???
こんばんわ、
>>416です。
今日、キャノンダンサーがおいてあるゲーセンに行ったら
ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン!
ワンダーボーイに変わってますた。
嫌いだー
クリアできてから消えただけまだよかったじゃないか
あるある。
俺なんか発売からもうずいぶん過ぎてから
レインボーアイランドを始めて、やっとアルカノイド面までたどり着いた〜
と思ったら次の日、ライトブリンガーになってた…。
それ以来、無意味に嫌いなゲームが1つ増えました。
スレ違いスマソ。
ダークシールの2面中ボスには半安地があって
それを使うといちいち誘導しなくてすむのでとってもラクチン
423 :
NAME OVER:03/02/08 12:45 ID:Q7M3VMGO
源平の琵琶法師やっつけられるって本当ですか?
ナムコミュージアム版でも可能?
age
>>394 亀レス、もう倒しちゃったよね
久々にやったけど2面の土偶は足元潜れないハズ
タイミング的にキツイ。
目2個潰せばクリアだから速攻で左目潰して埴輪避けたら土偶のジャンプ
の下降に合わせて頭に乗っかり飛び越える。上昇中だと死ぬ。
そんで右目潰してクリア
後半面の土偶は足場が低いから土偶が勝手に足場に乗っかるのでその下を潜れる。
>382
First Keyで2足ロボットの足元にクラウン使うと経験値かなり稼げるのは知ってるかい?
h
大魔界村を2週クリアしたら、「the end?」とでたけど続きあるの?
超魔界村?
保守
433 :
NAME OVER:03/02/26 01:50 ID:NSVt6iGG
あげ
ローリングサンダー2のラスボスの倒し方おしえてださい、おねがいしまする。
つーか無理w
忍者タートルズの攻略キボンヌ。
あげ
>>434 とにかく最終面までに死なないで弾を貯金してから来るようにする。
あまり覚えていないが、戻ってくるレーザ対策でとにかく近づかないで
遠くから撃ちまくっていたな。弾数命。
438 :
NAME OVER :03/03/09 22:14 ID:mWCpUt0z
>>434 あのゲーム、どこまでパターン化して無駄弾減らせるかが鍵だから。
弾さえあれば、楽勝。
弾切れたら、地獄(;´Д`)
ウルフファングのこと、誰か教えてくだされ。
「Goodby,MASTER」と言い残して、自機が特効かますエンディングってどのルートでしたっけ??
全て簡単な方を選ベば良し
>>434ラスボスがダッシュして来たら遠めのうちからハイジャンプすれば、ラスボスは自分を見失って反対に向かってダッシュを始めるので簡単に倒せるよ。
ところでファイナルファイトの5面ボスってどうやって倒すんでしょう?
ごめん、「2」を見逃してた・・・
ガイアポリスの3rd keyボスが倒せなくて困っています。
2段階目の分身でほぼ死亡します。
希に3段階目に逝けますが、もう虫の息で話になりません・・・
使用キャラは3キャラ共です(ぉ
よろしくお願いします
>439
Dコースです。
>>443 攻略本(同人誌)から引用してみる。
まず「最後の鍵を・・・」と能書き垂れている間に接近して連続攻撃。
このときクリティカルが一回でも出れば後々楽になる。
ボスが剣を横一文字に構えたら、ガードしながら密着して分身をガード食らいし、
無敵中に本体に連続攻撃(本体にある程度ダメージを与えると分身も消える)。
この後、ボスは逃げていく場合が多いが、追い掛けると手痛いダメージを
食らうので、攻撃するときは必ずガード食らい後の無敵状態で。
魔法がライトニングソードかドラゴンレーザーなら、タイム合わせで2回目の
分身攻撃のときにボスに密着して魔法を使う。
アイスウルブスの場合は、分身が倒せずに収拾がつかなくなったときに使用。
3回目の分身攻撃は1回目と同じく放射状に広がるが、広がる範囲が広い
ので、分身は無視して本体に攻撃を集中する。
ここまでにクリティカルが一回でも出ていれば、3回目の分身攻撃の間に倒せるはず。
シルバーナイトを倒すと、ガイアポリス最凶の敵ワックスマンの登場。
ワックスマンは文章だけでは説明しづらいので割愛。
それと、一年ぐらい前に建っていたスレッドにリンク貼っとく。
ガイアポリスの攻略なんぞを。
http://game.2ch.net/arc/kako/1009/10099/1009900428.html
イーアルカンフーの攻略法教えてくらはい・・・
消防の頃カモってたはずのチェーン使いにカモられて困っとります
>>445 9→2P(2K)連打だけでなんとかなるのでは?
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>446
その戦法で挑んでましたが、ジャンプ地点にチェーンを置かれるように
攻撃されるので安定しないっす。
なんとか勝てたものの最後のブルースには全く歯が立たず・・・
消防の頃もここでヤラれてたなぁと想い出に浸ってみたり。
あげ
451 :
NAME OVER:03/03/24 23:33 ID:fRFngpRu
定期あげ
452 :
NAME OVER:03/03/26 00:43 ID:Dlvk0gck
俺はモンスターランドはうまいぞ
当時日本でベスト10000の自身あるし
はたして当時10000人もやっただろうか…
455 :
NAME OVER:03/04/03 02:24 ID:XrFNmBxW
age
妖怪道中記がクリアできない
FCはあんなに楽だったのにアーケードはなぜあんなにムズいのですか?
1面の赤鬼のところが上は幽霊、下は赤鬼(小)がわんさか攻めてきて
何発あてても幽霊は消えないし、消えたと思ったらまた増えていっぱいだし
もんもたろーの攻撃は超魔界村の弓矢くらいにしょぼい誘導だし無理でつ
>>456 確か、赤鬼の部屋に入る前に、弾を最大に溜めておいて
落ちながら一発当てて、あとは近づいてひたすら連射…
じゃあなかったかな…?
私もこのゲーム相当つぎ込んだんですが、
あまりの難しさにあきらめた思い出があります(;_;
459 :
NAME OVER:03/04/13 17:53 ID:SQf7e76e
沙羅曼蛇の4面のボスで安地使っても死ぬんですけど。。。助けて
ガントレットのウォーリアーで斧がでかいせいか
壁に囲まれたとこの右下だか左下には全く通らないの?
それとも位置合わせが悪いだけ?
●××
×△×
×××
×=壁 ●=自分 △=敵が倒せない!?
462 :
461:03/04/14 14:34 ID:???
質問なのに下げてしまったあげ
463 :
NAME OVER:03/04/14 18:14 ID:ygL9D/aR
R TYPEのラスボスで死んでしまうのですけど
良い方法ありませんか?
ひたすら避けるのみ?
464 :
NAME OVER:03/04/14 19:54 ID:DfSPXYt6
R-TYPEのラスボスはビットが二つ付いている状態なら画面左端の中央が安置だよ。
ボスにフォースをぶっ込むのを忘れずに。
465 :
NAME OVER:03/04/14 19:58 ID:MMNKlavu
関係ないけど、カダッシュの名前入力でま○こにすると
名前が×××になるのは結構メジャー?
リアル消防のころ発見しますた。
名前入力でS○Xだのま○こだのと入れると強制的に書き換えられる
ゲームは珍しくない
PCエンジンの小川範子はそれ対策が
全くなされていなかったらしいね。
発売後、プロダクション側が激怒したらしいよ。
小川範子といえば「はぐれ刑事」でしか見ないね
469 :
山崎渉:03/04/17 15:37 ID:???
(^^)
470 :
山崎渉:03/04/20 03:07 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
471 :
山崎渉:03/04/20 07:21 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
472 :
NAME OVER:03/04/24 01:09 ID:rl4Q0T0q
ナイツオブザラウンドのラスボスの、馬から降りた後の攻略方法教えてください。
473 :
NAME OVER:03/04/24 03:03 ID:4PMFsJnQ
マジックソード
チキチキボーイズ
ワンダー3のアクションのやつ
Xマルチプライのラスボスってどうやって倒すんですか?
Xマルチプライのラスボスってどうやって倒すんですか?
>>474 武器はシャドウを使う。
第一形態は右目のやや左上辺りが安地。分裂後は気合避け。
ところで>443は先に進めるようになったのだろうか?
444で答えたの漏れなんだが
CAPCOM天地を喰らうの最強キャラと簡単な1コインクリアのコツをお願いします
>>476 あの卵みたいの気合で避けるんですか?
釣ってません?もしくは神!
480 :
479:03/05/09 02:40 ID:???
age過ぎましたsageます
ついでで書くけど第一形態って安地あったっけ
あの山羊みたいな奴でしょ?
超連射でその位置で弾を撃たれる前に形態終わらせるって意味?
それなら分かるんだが純粋に安地は有り得ないだろう?
分裂後はループごとの安地使って数減らさない事には
どうしようも無かった覚えがありますが474さんの後日談が楽しみ
>>478 張飛だろ?
ため>ワインダー気味に放出
482 :
NAME OVER:03/05/19 00:27 ID:dIT4WtHP
age
483 :
NAME OVER:03/05/24 04:40 ID:I2CMepw5
あげ
484 :
NAME OVER:03/05/28 02:14 ID:Sl4lOggp
エリア88って永パで集計打ち切ったけど、未だにどのプレイヤーに聞いても永パはどこか不明。
最終ボスの最後でレーザーよけつつ復活砲台壊し続けるとか聞いたことあるけどちょっと無理があるのでは?という意見も。
アホ京城の陰謀か?(笑)
485 :
NAME OVER:03/05/28 03:21 ID:Kxychgk3
US.NAVYのスペースシャトルを倒せないんだけど
イイ方法を、教えてください。
486 :
山崎渉:03/05/28 11:52 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ガロスペのテリ―使用で舞のダブルKOパターンを教えて下さい。
>>484 俺も場所はラスボスって聞いた事あるけど
>アホ京城の陰謀か?(笑)
↑ワロタ
489 :
NAME OVER:03/05/29 16:34 ID:D77WLHJ0
どなたか、サラマンダー(ライフフォース)の3周目以降5面後半の一斉攻撃(目玉に囲まれ〜前方から鬼出)の抜け方教えてください。
10年来いつもソコであぼーんされます。
大人になりたいんですっ!!
>>489 囲まれは最初左で右→左→右→左→右と弾を撃たずに抜ける。
雑魚ラッシュはパターン忘れた。
ザコラッシュは、左上でオプションを横に並べてレーザー撃って、
ザコの段差に合わせて下がりつつ、上をキープするのが吉。
ミサイルは撃たないほうが良かったかもしれん。曖昧でスマソ。
492 :
489:03/05/30 08:23 ID:CDk2rrft
おおっ!
ありがとうございます。
週末なので、早速サルになります。
多分シャッターで逝きますが…(W
( ´Д)ヒソ(゚Д゚)ヒソ(Д` )
494 :
NAME OVER:03/05/30 16:17 ID:Ryb5xdmm
496 :
489:03/05/30 20:08 ID:ZJ0Y0syB
早速試したのですが、目玉に直撃でつ・・・
ヤリ方が悪いのでしょうか…
センズリはもういやでつ・・・
>>496 タイミングが遅いのかも。
目玉が出現する前から移動を始めてもOK。
左右の端に追い詰められてしまうようなら
画面の一番上でレバーを左上(右上)に入れて
自機のスピードを遅くできる。
>>496 1周目でもザブの避け方は練習になるよ。
曲で出現タイミングを覚えたほうが手っ取り早い。
499 :
489:03/05/31 10:03 ID:5ui+23V7
度々ありがとうございます
目玉に囲まれる前に、外に出れば良いのでつか?
グラのザブと同じで2秒前の自機を狙っているのですかね。
500 :
489:03/05/31 21:20 ID:2qj0e4VR
もうだめぽ・・・
囲まれて、スリ抜けるスキ間がない。
2速で行っても囲まれまつ・・・
>>500 まさかとは思うが避ける順番は
最初は「左」次は「右」だよ
502 :
500:03/05/31 23:05 ID:OiAb71z2
抜けれますた!!
ありがとうです!
>>488,484
エリ8の永パ場所はお察しの通りラスボスの復活砲台だよ。
慣れればなんとかなるもんよ。
>>503 要するに永パといってもバカでもできる簡単なものじゃなく
ある程度の腕が必要な実力永パってことだな?(ワラ
ブレイジングスターのラスボスだって永パにされる御時世だ。
エリ8のだったらお茶の子サイサイだろ、昨今のスコアラーなら。
つーか、なんで今頃こんなレゲーの永パの話題を?
506 :
484:03/06/02 23:15 ID:Rvrx03Fm
>>503 やっぱそうでしたか
時間あるときちょっとやってみまっす
>>505 そう言われるとそうだね
漏れの時代から比べるとほんとみんなレベルアップしてるよ・・・
>>505 なんかアルカディアで以前に永パ等で集計打ちきりには
なったけど、事と次第では集計再開してやるよみたいな動きがあって
タイトルを募集しているみたいですね。
単純に永パぢゃ駄目だけどバグなんかで点数入る系はカンストでも
しない限り再開しても面白いかもしれません。
問題は結局ネタを知っている一部の人しか盛り上がらない
可能性は否めませんが・・・
>507
結局シューはひとりでシコシコやってる行為だと思う。
そこが格闘や音ゲと違う普及率にでてる
選択肢がないうえに一部の人しか盛り上がらない
だから漏れはレゲーでもシコシコ全一狙うぐらいやってまつ
、、今まで全一とったものすべて
”全国×店のみなさま”ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
漏れが使う、Mr.Doの攻略技でし (長文スマソ)
1) ズラしておいたリンゴを落とせば、リンゴは食われずにパクパクしたモンスターをまとめてぺちゃんこ
2) リンゴ越しに通常の敵キャラが迫ってきたら、自キャラをリンゴの隣のほんのちょい下に置いておくと、敵キャラがリンゴに接した時点で下に潜るので、後はリンゴをエイエイ押してれば楽〜に敵キャラをぺちゃんこに
3) 中央のアイテムを取ったら遠回りに道筋を作っておいて、途中リンゴが接する所を通る様にしてリンゴの隣で待ち伏せ。
そして、パクパクしたモンスターの後にくっ付いて来るエクストラキャラがリンゴのそばを通過すると同時にエイヤとリンゴを押せば、リンゴは食べられないでエクストラをぺちゃんこに
4) リンゴの真上で待ち伏せしていれば、通常の敵はリンゴの真下で動かなくなるので楽〜にぺしゃんこに
ただし、敵の数が多いと囲まれる危険性もある
5) パクパクしたモンスターを1匹だけ残してリンゴがある所に誘導して、後から着いて来るエクストラを落下するリンゴの淵に引っ掛けてぺしゃんこに
6) 5000点単位で得点が上る瞬間を見越して、エクストラキャラが登場直後にボールでやっつける
みなさんすごいですねー。
と こ ろ で 、
どのバージョンのMAMEを使ってらっしゃるんですか?
>>510 Mr.Doのことであれば、アーケード版のことですが・・・
他のゲームは中途半端でしたが、これだけはとことんまで遊びましたよ。
調子がよければ、100万点超えも出来ます。
追加
7)100万点を超える瞬間から、100万5000点以上の得点に一気にアップしてしまうと、それ以降5000点毎に出て来るはずのエクストラが出てこなくなる。
ただし、中央のターゲットを取ったときには、エクストラも引き連れて出現するが、全体のエクストラ出現回数がガクンと落ちてしまうため、1UPするのが非常に難しくなるので注意が必要。
要は、100万点を超える瞬間に敵を沢山つぶさないことに注意すれば良し。
ただし、得点表記は6桁なので、100万点を超えると、また0点からになる。
面数表記は2桁なので、100面を超えると0面からになる。
もちろん、難易度は上りっぱなしのまま。
ホシュ
コナミの『ロードファイター』の、チェックポイントゴール後に
ニョキニョキと出る3、000点ボーナス(マンホール?)。
あれの出る条件とかわかる方おられますか。
>>513 モグラの事かな?
ステージ中の補給車を逃さず取ると出ます。途中クラッシュしてもOK。
2週目以降攻略の為にも3速に慣れておくのが良いかと。
3速なら問題ないでしょ。
516 :
513:03/06/13 08:28 ID:???
517 :
NAME OVER:03/06/22 01:32 ID:bjwg7O1y
あげ
518 :
NAME OVER:03/06/22 07:56 ID:vvbU/Q6c
べラボーマンで確実にラーメン出せるコツないですか?
519 :
NAME OVER:03/06/22 09:01 ID:jco8M0Q4
ルート16の1upの出し方ってどうやるんでしたっけ?
チャイニーズヒーロー、14面までしか行けません。
槍使いと巨大獣?の対処が下手で、いつも殺されます。
何か良いやり方はありませんでしょうか?
スーパーチャイニーズスレは家庭用のスレとなってるので、
ここへ助力を求めにきました。
あと、このゲームに関する設定や敵キャラの名前など、
ご存知でしたらどうか教えては頂けないでしょうか?
お手数かけますが、どうかよろしくお願いします。
>>520 とりあえず画面の上の方で戦っていればそれだけで問題ないと思われるが…。
槍は回転キックで、っていうか全キャラ回転キックだけでOK
ちなみに1周7面と思いがちですが、100面ループです(笑)
<誰も頼んでないのに攻略シリーズ>
雷電U5面ボスは第2形態ハの字攻撃になったら
ボス真正面を維持しながら画面一番下で待機。
狙う弾列がきたら左へチョン避け
この位置(真正面ちょい左)がばら撒き弾の安地に
なるのでこの位置をキープすれば時間切れでクリアー。
ただハの字攻撃は初回に2回あるので注意。
SDIの攻略教えてくれー(´・ω・`)
がんばっても3面が限界よ。
2人プレイで…ていうのは無しね。
>>523 赤とるな
目押しで撃て
パワーアップのコンテナ撃つな
文字だけで攻略訊くのって、かなり無理あるよなw アクションゲームを
>>524 目押しで打つってどういう意味ですか?
ボタン押しっぱなしでは駄目ってことかな?
なにしろ敵が多すぎてさばききれません(;_;
爆風もミサイルコマンドと違って小さいので誘爆もままならないし。
出現位置を覚えてパターン化するしかないか?
もっと誘爆を派手にしてパターンゲームにすればはまるのになあ…
527 :
524:03/06/25 23:43 ID:???
簡潔すぎたね。スマソ
補足をちょっと
赤をとっちゃイカンってのはわかるよね?
で、目押しだけど
主にミサイルとベースを撃つ時にちゃんと狙ってポンと撃つ。
爆発を確認する前に次を撃つって感じ。
誘爆を覚えるのも重要。
単純に手数が減るので、他を撃つヒマが増える。
パワーアップコンテナは、撃つと敵ランクが上がってエラいことになる。
具体的に書くと、
敵弾が増え弾速が上がる。
カスミ網の速度が上がる。
一部サテライトの移動速度が上がる。
-1000点される。
523がどのバージョンのどういう設定でプレイしてるのか知らないが、
5万エブリなら、隠しボーナスの位置を覚えるのもいい。
残機では終わらなくなる。
最終的には敵の出現位置・順番・タイミングを全て覚えないとならないので
先は長いと思うが、オールパ目指してガンガレ。
528 :
NAME OVER:03/06/26 19:29 ID:c/DnxTQx
age
529 :
NAME OVER:03/06/27 01:49 ID:qkoWlUCt
>>518 メストにあったけど、福引前に倒した敵の数で福引男が出すアイテムが決まるらしい。
531 :
NAME OVER:03/06/28 12:25 ID:AaRvk7Et
ファンタジーゾーンのSELL風船が出る法則ってあるんですか?
18年前からの謎なんですが
ロードランナー2〜バンゲリング帝国の逆襲で
9面と12面のパターン化は可能ですか?
それともやはり運ですか?
たしかカンストの記録があると聞いたので
>>532 昨日某ゲーセンでロードランナー2で41面で710万という記録を見てビビタヨー
534 :
532:03/06/28 20:47 ID:???
>>533 2週目の11面で710万?まじですか?
某ゲーセンってどこですか
トライじゃない?
クライムファイターズ2のラスボスが発狂した時
(マシンガン連射)ノーダメで攻撃HITさせるにはどうすれば?
537 :
533:03/06/29 00:52 ID:???
>>535 正解
>>534 秋葉原のトライタワーってゲーセンです
それだけ出せる人間はパターン化してるんじゃないですかねー
>>531 ラウンドスタート時
死んだ後
特殊武器を使い果たした時
539 :
535:03/06/29 20:25 ID:???
>>537 実は俺もその日行ってたのでな。
プレイしてる所をちょろっと後ろから見てたが
神ってのはいるもんだな(w
すげえ点効率だな
漏れ今やったら1周もできなそ(藁
すげえ点効率っていうか
2周目で700万点って不可能じゃない?
41面って2周目の11面だよね?
41周目のことじゃないよね?
連続頭ノリとか繰り返しても、無理のような気がするけど
俺がヘボで理解できないだけ?わからん
>>541 敵を固めればレバーを横に振るだけで
得点がどんどん入るとういう方法がある
543 :
NAME OVER:03/07/03 23:35 ID:42LDmus7
>>532 しいてパターンと言えば、
どちらも出だしの殺し方が勝負どころか。
>>542 うん、それは知ってます。
それでも700万はすごい、と。
マジ見てみたい。
ロードランナー2で敵が上から持ってくるのひたすら待つだけの面が嫌いだった。
1個なかなか持ってきてない場所があってさぁ
>>536 メストの攻略によると、「そうなる前に倒さないといけない」らしい・・・
547 :
:03/07/04 00:44 ID:fDqo7py3
どこかにロードランナーの攻略サイトがあったな
PC9801のロードランナーが好き.他は偽物と思ってる.
>>548 APPLE版のロードランナーも偽者ですか?
>>548 PC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・w
後発だけど、やっぱアイレム版業務用が最終形態だと勝手に思ってる。
>>550 オリジナルを偽者よばわりするとはリア厨おそるべし、だな。
でも頭渡りとかのことを考えると,
ファミコンとかアイレム版とかの方がゲームとして完成してると思う。
PC版はどれもこれも、頭乗りが無茶苦茶シビアだったなー。
掘削ボタンを押しっぱなしにすれば少し安全に乗れるとか、そんな風説をよく聞いた。
(実際どうかは知らない)
漏れはちょっと前に出た彩京製ロードランナーが好きだった。
運の要素が無いのと、頭乗り判定がムチャクチャ甘い所が特に(w
ロードランナー,テンキーの2,4,6,8で移動,
7と9で掘削してたのは漏れだけですか?
それでもオールクリアしたよ.PC98版ね.
普通は5(2),4,6,8+Z,X だと思うけど...
556 :
550:03/07/06 02:58 ID:???
とりあえずいっとくが
俺はPC-6601のテープ読み込んでやるロードランナーからやってる古参じゃ
もぐりの厨房じゃないぞ! ( #゚Д゚)ムキー!
ほとんど全部やった上でアイレム版が完成度他界といってるんだyo!
無駄がそぎ落とされてて一番ゲーム性が深いと思うが。
わかってて否定したんならいいけどさ
「パチモン」
とか言うと,
元祖とかの要素が入るからダメ出しされるんだよ。
初めから完成度の話に限定すれば,誰も・・・いや,ほとんどの人は何も言わないよ。
>>557 そうそう、「バチモン」という言い方は(・A・)イクナイ!!
apple版の原作がなければ、他の作品は何一つ生まれなかったんだから…
個人的にはファミコン版が好きなんですけど、却下ですか?(´・ω・`)
>>556 はやく精神的にも大人になれよ。これ、リア厨からのアドバイス!
PC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
561 :
NAME OVER:03/07/08 20:44 ID:FmipaeNr
>>561 でも、ガキの頃パッドとかジョイスティックの無い時代、
キーボードだけでアクションゲームしてたのって、
今更ながら役にたってるよ。
ワープロとか表計算で、カーソルを動かすのに、
マウスでちまちま動かしているより、カーソルキーで
ささっと動かすほうが3倍は速い。
パソコンを操作出来るスピードは、今や仕事の能率に
直結するからなー。
今から10年くらい、昔に見たゲームだけど、武器っていうか、剣を持った
キャラが出てくる格ゲーが未だに気になる・・・
これだけじゃ、情報が少なすぎるが・・・
ちなみに、そのゲームを見た場所は、
ディズニーランド内のゲーセンだった。
564 :
563:03/07/14 02:22 ID:???
あと、ピンク色の女の子がいたような・・・
スレ違いスマソ
565 :
563:03/07/14 02:29 ID:???
ピンク色の髪の女の子に訂正
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
エレベーターアクション6面途中でいつも終了。超えられない壁だった…。
570 :
NAME OVER:03/07/18 20:43 ID:DRpwVUfn
ファイアーバトルの火山地帯のあとのビームを撃ってくるヤツにいつも
瞬殺されますがどうすればいいのでしょうか
ギャラクシーフォースIIをオールステージセレクトでクリア出来た。
Webで唯一載っていた攻略法は本(メスト?)の丸々書き写しで
しかも内容が(エネルギー残量が)どう見てもイージー以下の設定で萎えた。
ナムコのエアコンバット、当時ゲーセンの店員だったので、
ベリーハード(バルカンで5秒+?)&30秒設定にして自分で金払って
上級をバルカンオールクリアした
エキストラステージのフランカーは完璧に出現位置の関係で運が強いが、
、多分全国でもそういないと思う。
エアコンバット追記。
どうしても迎撃できない高度(バグというか仕様)に敵が逃げ込んだりするのが辛かった。
ノーマル接待だと後半、余った敵機と仲間の間に自機を置いたり、低空背面飛行したりして楽しんだりするのだが、
敵のバルカンには当たり判定が無く、ウイングマン(仲間)を攻撃してもバルカンの当たり判定がなかった。
愚痴を言えば、22になって敵機に喰らい判定無くなったのにはどうにも。
ノーマル接待>ノーマル設定
余った敵機>余った時間、敵機
誰かカダッシュの攻略ページ知りませんか?
探してるんだけど全然見つからない・・・・。
どこかにニュージーランドストーリーの攻略サイトないですか?
検索かけても永パがある事と難しい事位しか出てきません。
ワープがある位置とか知りたいんですが。
577 :
NAME OVER:03/07/22 06:36 ID:oFbZDGpG
漏れもニュージー攻略きぼん
ストUターボの稼ぎのポイントを教えて下さい。
使用伽羅はガイルと春麗です。
>>580 ガイルで負けラウンドに3000点サマーって決められるの?
582 :
580:03/08/01 00:23 ID:???
相手の体力をゼロドット(倒していない状態)になるように、減らす調整パターンが必要。
負けというよりドローになりますね、この場合。
まあターボは3ラウンドで終わらせな、いかないから負けでもドローでも
3000点取れればいいわけだが。
ガイルで0秒サマー決められる?
かなりの腕、経験+超運が必要だと思うんだが、ソニックの1500で安定させてるのかと思ってた。
最終はやっぱ3000でほとんど決めてんのかなぁ
スーパーパンチアウトでなかなか999,990に揃わなかったのが思ひ出。
585 :
580:03/08/01 08:10 ID:???
>>583 その最終のビデオがみてみたいな・・。
同人イベントかなんかにビデオを出品しないかなあ(ムリか)。
(^^)
>>357 検索でとんできますた。超遅レスだが、俺も知りたい。
キングオブザモンスターズ2を1コインクリアできた人はよっぽど運がいい
ボスの攻撃パターンがしょぼい時とえげつないコンボの時があるし、
このゲームはテクニックだけじゃ1コインクリアは無理では・・・
ちなみに当方の1コイン最高はアトミックガイでラスボスのキングファマーディーまで、
瞬殺されたけど。
誰か1コインできた人が居たら攻略法教えてくれー
588 :
高潮の:03/08/06 12:37 ID:xuwnau4/
>>576-577 まあ
>>578を見てうまくワープを辿ればクリアぐらいはなんとかなるのではない
でしょうか。ただ、そのスレのは面の順に羅列しただけなので、どのワープを使
っていいかが判りづらいかも知れません。あと、その面のどこにあるかもはっき
りとは書いてません。頑張って探してもらった方が面白いかと思います。
一番楽なルートは2)5)9)13)です。
具体的にどこで詰まるとか教えてくだされば、多少はお役に立てるかと思います。
やっと1943をクリアできた。
最終ステージがコンティニュー効かないもんで、ひどく苦労した。
ミスターバイキングの最終エリア(?)でどうやればクリアになりますか?
顔の敵を倒してもまた復活するし、バイキングの顔の岩に爆弾やミサイルを撃ち込んでも
何もならないし・・・誰か教えて・・・
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
592 :
NAME OVER:03/08/17 18:05 ID:aQsxCP5j
>>590 口を開けてる時にそこをウェポンで撃つべし
>>592 遅れてしまってすいませんが、どうもありがとう!!
594 :
NAME OVER:03/08/24 02:35 ID:k7IUXU8T
age
cadash
質問させてください。
マーベルランド(ナムコ)のボス戦の綱引き勝負って
ボタン連打以外にも何かコツがあるんですか?
なんか勝てないんですが(泣
3-4ならコスれ! それぐらい当たり前の高難度ゲーだからな。以上。
598 :
NAME OVER:03/09/02 00:11 ID:ESLyEwXO
>PC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
>俺にはあれこそパチモンに見えるけど・・・wPC版の身体が線みたいなしょぼいロードランナー?
このスレは初見だから、話の流れがようわからんが・・・
てっとりばやく初代ロードランナーの雰囲気を体感したくば、MSX1版(fMSXSO+rom)がオススメ
PC98版はキャラの線が太すぎだし・・・
APPLE版のロードランナーが本物つーか元祖。でも誰もピンとこない・・・
マジックソードが近所に入荷したんですが、
大して先に進めずに撲殺されます。
進めても最初のドラゴンまでです。
仲間やアイテムの選び方などの
ポイントを教えて下さい。
攻略サイトがありましたら
是非紹介していただきたいのですが。
>>600 仲間は盗賊で。(そこそこ攻撃でき、隠し宝箱や罠がわかるのでイイ)
アイテムは適当でも進める。
敵の攻撃を食らわないようにし、食べ物の回収に努める。
あと、妖精は食べ物を落とした直後に切ると、もう一つ食べ物を落としてくれるよ。
>>600 仲間はゲームに慣れるまでは盗賊。慣れてきたらリザードマンorナイトがおすすめ。
ペンダント、巻物は優先的に回収。ポットと水晶玉は取る必要無し、ってか取っちゃダメ。
とにかく敵の攻撃を食らわないように進む。食らうくらいならゼニデインくらいの意気で。
ウチの近所にもマジックソードあるんだけどやっぱ面白いわ。一日1プレイ。
最初のドラゴンで手こずってるようなら、ゲームに慣れるまでは盗賊よりアマゾネスで
進んだ方が良いかも。盗賊はレベル4〜5になるまでが辛い。
仲間は、同じ種族を連続でゲットする事で、レベルが2ずつ上がる。
種族を変えると、そのフロアでの基本レベルからの鍛え直しになる。
また、引き連れたい仲間と、仲間をレベルアップさせる効果がある赤ハートのアイテム
が同時に出たら、仲間→赤ハートの順で回収すると、レベルアップの効率が良い。
あと、この手のゲームでは珍しく、緊急回避技(ゼニデイン)の使用頻度が高いので、
いつでも反射的に使えるように鍛錬すること。同時押しでなくても、ジャンプボタンを
押しっぱなしで剣ボタンを押す事でも使える(逆は不可)。
ただし、ジャンプ中はゼニデイン出来ないので注意。
(高台から踏み外しての自然落下中ならOK)
もう1つ、このゲームで大事なことは、無駄に時間を浪費しない事。
時間で体力が減るから。
604 :
600:03/09/04 02:52 ID:???
>600,601,602
ありがとうございます。
仲間は序盤が盗賊かアマゾネス、
後半はリザードマンかナイトですね。
出てきたアイテムを片っ端から拾ってました(笑)
ペンダントか巻物を持ち歩くのか…ふむふむ。
それぞれの効力が知りたいです。
インストカードがないお店なので。
撤去される前にクリア出来るといいなぁ。
がんばってやりこむぞ。
>>604 一応デモ画面で簡単な説明は出るよ。
巻物:アイテムが出やすくなる。重要。
ペンダント:得点2倍。点稼ぐ人には最重要。
ガントレット:攻撃力アップ。
ポーション:ゲージの溜りが早くなる。使うのはラストくらいか。
ポット:仲間の回復力が上がる。不要。
水晶玉:隠れた宝箱が見える。宝の位置覚えれば不要。
ダイヤ:リザードマン、盗賊を仲間にできる。点稼ぐ人は重要。
見づらくてスマン。質問があれば遠慮無くどうぞ。
アイテム系
所持アイテム欄に表示されるもの。次フロアまで持続。詳細
>>605 食べ物系
体力回復。りんご、肉、ヤシチなど。
得点系
得点。コインなど。
特殊効果系
赤&黒ハート 仲間のレベルup&down
本 敵をコインに変える!
鐘 敵リザードマンを呼ぶ
聖杯 一定時間無敵(自分のみ)
妖精の石 妖精を呼ぶ
盾&杖 防御力と攻撃ゲージに関係が・・・詳細希望w
このゲームは一定得点で妖精が出てくるので、得点もある程度重要か。
追加で詳細希望
青ハート
大男がよく出す草(毒消し草?)
忍者がよく出す樽みたいなやつ、指輪みたいなやつ
まじくそは、MAX溜め撃ちの「ぼりゃーっ!」ってかけ声が好きだ。
よって巻物ペンダントが無い時は常時青ビン携帯。
あと、たまに意味も無くゼニデイン使ってリミッター解除。ぼりゃーぼりゃーぼりゃー(w
>>606-607 盾:自キャラが持つ盾のグラフィックが変わる。防御判定は同じ(たぶん)
付随効果として、取った直後の一定時間溜め撃ちのリミッターが解除される。
事実上の得点アイテムで、盾を持ち変えた際に、前に持っていた盾の残り耐久力
×10000点が得られる。
(最初から持っている盾は壊れない、当然0点扱い)
杖:60秒間、溜め撃ちが強化される。
具体的には、1段階強い武器(大ボスを倒す度に貰える)の標準状態での溜め
撃ちを、60秒間だけ使うことが出来る、という事。残り時間は画面下に表示。
付随効果として、取った直後の一定時間溜め撃ちのリミッターが解除される。
青ハート:仲間の体力が全快する。事実上ただの100点アイテム(w
毒消し草:そのまま毒消し草。毒キノコやサソリが原因で喰らった毒を無効にできる。
樽及び指輪:ただの得点アイテム。
>>597 回答ありがとうございます。
頑張って連射速度を上げるよう努力してみようと思います。
1300万超えたら合格ですか?みなさん。
>>610 合格、と言うかスゲー。自分は1150万がベスト。見習いたい。
612 :
604:03/09/05 01:03 ID:???
>605,606,607,608
ありがとうございます。
昔のゲームなのにとても詳しいですね。
ぐおっぷ。全然知らなかった。>デモ画面
どれも重要そうだ。まよっちゃうなぁ。
強力な仲間が連れて歩けるダイヤが良いのかな。
もしくは巻物でアイテム取りまくるぞ。
明日もまた練習してこよう。
ある程度覚えるまでは、仲間はシーフがいいぞ。
シーフを仲間にしてると、隠しの宝箱とトラップの宝箱が見える。
盗賊は確かに便利で強いんだけど、ナイフ持った幽霊とは相性悪いね。
変な所で爆弾当てちゃってナイフが斜めに飛んで来たりとか。
マジックソード基礎知識:鍵について
鍵は、銀、金、プラチナの3種類。
どのフロアに誰が(何が)閉じこめられているかは決まっていて、場所について
若干ランダム要素有り。だが、錠の種類で、だいたい予想が付けられる。
銀:僧侶、忍者、盗賊
金:大男、魔法使い、リザードマン
プラチナ:アマゾネス、騎士、トラップ、妖精3匹
特に、プラチナの錠は全部罠というフロアも多々あるので、1度引っかかったら
次のプレイからは開けないようにするべし。
鍵は道中のボスを倒す毎にスコアに還元され、全て破棄される。
(銀=1000点、金=2000点、プラチナ=4000点)
因みに、全てのフロアの全ての扉を開けても、鍵は余るようになっているので、
用の無い仲間でも、ちゃんと助けてあげよう(w
たしか一定スコア毎に、食べ物持ってくる妖精たんがくるので、初心者でも、
得点稼ぐようなプレイを心がけると、先に進める
って、むかしゲーメストで読んだような記憶があるよ。ハイスコア狙いと先に進むことが結びついてる
すごいゲーム性だなあと思った当時。
妖精たんは、最後に斬って1個余分に食べ物もらうの、なんか気持ち良い。
体力レベルが0の時に仲間を救出すると、高確率でいつもより豪華なアイテムを進呈してくれるんだよな。
体力レベルが「1■□□□□」
↓
目の前に大男が捕らわれている扉
↓
ゼニデイン空撃ち、体力レベル「0■■■■■」
↓
扉を開ける、巨大肉キボンヌ
↓
8000点コイン
↓
_| ̄|○
0.5:牛乳・リンゴ(緑)
1.0:肉(小)・イチゴ
2.5:リンゴ(青)
3.0:ロブスター
3.5:肉(大)
5.0:弥七
補完・訂正ヨロ
佐吉とかもあったような…
パンとホットドッグが0.5、ブドウ、キノコが1.0、
弥七は7.0だったような…
620 :
604:03/09/07 23:31 ID:???
いろいろ教えていただいたので
安定して最初のドラゴンまでは
たどり着くようになりました。
でもそこで自分か仲間が死亡します(笑)
運良く先に進んだときに水龍(?)が出てきたので
やっつけたのですがその時出したアイテムを追いかけ水死。
これって上手に取る方法があるのかな。
ところで犬群やら空飛んでる敵の群やらは
ゼニデインガンガン使っちゃっていいんでしょうか。
>>620 ドラゴンは段の上で待ち、停止する場所を見極めて停止したら横から連打。
アタックくらいそうだったら飛び越すか潜り抜けるかゼニデイン。
ゼニデイン後はラッシュできるので楽かも。
龍のアイテムは出た瞬間にジャンプで取る。水に落ちた場合はゼニデインで。
犬群は基本的にゼニデイン無用。空飛ぶ敵はいやらしいが基本的に無用。
緊急時は使ってもいいが、出てくる場所を大体覚えておけば普通の攻撃でほとんど対処できる。
犬群は右からでてきたら、次に左からも出てくるパターンが多いよ。
622 :
618:03/09/08 10:34 ID:???
>>619 キノコと食パン、すっかり忘れてた。
ブドウ…ホットドッグ…あったっけ?
21世紀になってからやってないのでもう記憶がスカスカや…
しばらくゲーセンに行けなかったけど
昨日マジクソにいっぱい貢いできました。
このスレのおかげで赤い水龍で殺されることが出来たよ〜。
大抵は二番目のきめら前後で死ぬわけですが。
最初から先のフロアを選択すべき?
ところでまた質問なんですけど、
ナイトが初めて出るフロアは出口がすぐあるけど
今の仲間で行く場合はすぐ進んじゃって良いのですか。
助けに行くと最後の茨の道で削られるんですけど。
あとゼニデインの効果的な使い方があれば教えて下さい。
他のゲームだと攻撃を喰らうくらいならメガクラって感じですが…?
>>623 9面の事かな?あそこはすぐに出口に入るともったいない。ナイトの牢屋の
右下に8万点あるし、3万コインもあるし、弥七も出る。仮にナイトが盾出せば
12面まで持って行ってペンダント付き盾交換で10万ゲット、ってな感じです。
あとナイトの所へは右から行くのが普通です。茨の道は通る必要ありません。
ゼニデインは単純に危険回避、それと特定の面での点稼ぎに使います。
あとボス戦なんかでゼニデイン空撃ちして剣を連打するなんて使い方も。
双頭竜とかラストなんかで使えます。
>>623 >最初から先のフロアを選択すべき?
あまりお勧め出来ない。と言うのは、途中から始めた場合、連れている仲間がランダム
(しかも低レベル)だから。大男やマジシャンなんかだと目も当てられない。
前半面をきっちり攻略できれば、概ね全フロアを通して体力は増える一方なので、
「先の面を体験したい」くらいしか、フロアセレクトの用途は無い。
初代ストUのガイルでベガを2000点空中投げをするにはどうしたらいいですか?
頼みます助けてくだちい
スパルタンXの4Fボス妖術使いがどーしても倒せない。攻略あります?
Web調べてもファミコン版の攻略ばっかり。あんな簡単なのの攻略記事書いてどーゆーつもりかしら
629 :
NAME OVER:03/10/01 19:45 ID:EpCaHf4u
忍の三面のボスってどうやって倒すんですか?
どうやっても必ず画面の左端に追い詰められてやられてしまうんですが。
教えて君でスマソ。
横スクロールのアクションゲーでプレイヤーキャラが青い鎧を身に着けてて
その鎧が破壊されない状態で装備してる盾を上下に振るとなんかバリアみたいなのが
一定時間出るゲームなんだけど、このゲームのタイトルとメーカー名分かる人いる?
「黄金の城」だけど,
謝る前にどこで聞くべきかくらいは考えような。
632 :
630:03/10/01 22:25 ID:???
>>631 ありがトン。どこで聞いていいか分かんなかったからスレ違い覚悟で
聞いちゃったんだけど。
>>629 壊したダルマ落としが落ちてくる所で中に突っ込んで
跳ね飛ばされながら右に抜けてみよう。
>>629 立ったまま攻撃してるだけだったりしない?
ジャンプ攻撃も使ってる?
イメージファイトの3面ボスが倒せません・・・・
聞いた話だと後ろに入れば楽に倒せるらしいのですが、入ろうとするとボスのビットみたいなのに当たって死んでしまいます。
うまいやり方とかあるんでしょうか?
>>636 ボスのビットが展開される前に後ろに入る
慣れれば、まず失敗する事はない
いちおう、一周目なら下でレーザー避けながら倒すことは可能
とりあえず保守。
ワイルドファングの稼ぎってわかりますか?
確か連付きで異様に高い点が出ていた記憶が。
・・・・このゲーム何人知ってるんだろうかw
>>639 忍者龍剣伝と同じコンパネの香具師だっけ?
キャラ変更の度に「はっはっはっは〜」とか五月蝿いの。
虎/巨人じゃなくて人間単体の時にサクセスアタック(だっけ?)するんじゃないかと。
…ゴミみたいなダメージだしな。頑張ればそれなりの点数がでるっぽ。
とか、考えてるうちに店から撤去されたので正解かどうかは知らんけどな。
樽って一発殴ったら転がって行くんじゃなかったっけ?
段差ってのが良くわからないけど、何かコツでもあるのかな?
でもこのゲームやったのって10年くらい前だっけな。
残酷なシーンが流れてて皆敬遠してた記憶があるな。
一番印象に残ってるのがコンティニュー画面だ。
忍者龍剣伝しかり(笑)
643 :
NAME OVER:03/10/18 00:51 ID:QS5DrosJ
出たなツインビーの2面ボスが画面下に迫ってくる時どうやってさければ良いでしょうか?
そうあがいても潰されてしまいます。
第1波(左右に大砲が出てくるところ)は、避ける場所が大きくある(砲台も壊せるし)ので省略。
第2波(正面の3体の黒い奴を壊した後)の場合、ローターをかわしつつ上へ抜ける
(その後、上へ迫るので、下へ抜ける)という手順を踏むことになります。
ローターの回転方向とあわせて考えると、下に迫ってくるときには左側を、
上に迫ってくるときには右側を通るとタイミングを合わせやすいと思います。
保守
カキコないね(w
クライムファイターズで、4ボスのチェーンソーと7ボスのジャックナイフに勝てないんですが
なんかコツはないでしょうか
>>649 スマソ、管轄外だ・・・。
面白くなってきた頃にゲセンから消えたよ。
651 :
NAME OVER:03/10/28 16:40 ID:rnkzAAHG
Xマルチプライ、やっと一周できた。
でも二周目がきつすぎて、一面であっさり全滅。
652 :
NAME OVER:03/10/28 20:45 ID:FeceMhxY
アーケード版・熱血硬派くにおくんの基本戦略とかお願いします。
飛び蹴りがかわされまくりで、全然時間足りません。
自動振り向きさえなければ、後ろ蹴りが自由に使えるのに。
>652
1面→JKは引きつけて
2面→楽勝
3面→楽勝
4面→気合い
そんな攻略があるかよw
>>649 では私が。コンティニュ−前提の大甘の攻略なので、役に立たないかもしれないが。
4ボス『マックス』は、まずザコを倒して鉄パイプを入手する。
そして縦軸をずらして画面の上から『マックス』に接近し、前を通り過ぎる。
タイミングがよければ『マックス』はチェ−ンソ−を空振りするので、そのまま
背後に回りこんで鉄パイプを一発。その後は逃げて、一連の動きを繰り返す。
7ボス『ブル』は、とび蹴り(レバ−相手方向+パンチ・キックボタン同時押し)で勝負する。
『ブル』のナイフの射程外から横軸をあわせて接近。とび蹴りのとどく距離になったら、
とび蹴りを当て、すぐさま下に逃げる。その後はこの繰り返し。
すまない、全く攻略になっていない気もするが、この二人はクライムファイタ−ズのボスの
中でも特に強いと思うので、コンティニュ−しながら気長にやってください。
658 :
654:03/10/31 01:47 ID:???
>655
判りづらかったですか。
1〜2面
序盤の雑魚戦は武器を持っている奴を優先的に倒します。
このあとにくるボス戦が多少楽になります。
パンチ連打等で倒したら馬乗り(倒れた敵と重なってレバー下)
パンチで仕留めます。
自信があれば駅ホーム端や防波堤を背後に闘い
パンチ数発で敵が前屈みになったら
つかんで(前屈みの敵に対してレバー入れ)
そちらに向かって投げてしまいましょう。
(敵をつかんだ状態で自分側のアタックボタン)
時間の節約になります。
雑魚が減りボスが出てきたらボスと横軸を合わせつつ距離を取ります。
くにおくんの方が足が速いので歩いて離れれば大丈夫。
すると画面から消えるくらいでボスがダッシュしてくるので
垂直ジャンプキックを喰らわせます。
このとき1面ボスは少し引きつけて蹴らないとスカります。
2面ボスはそれほど引きつけなくても平気。
蹴りが成功したらまた横方向に距離を取って繰り返し。
この時泳いでいる残り雑魚を仕留めても良いでしょう。
ボスの体力ゲージが3以下になったら馬乗りパンチでKO。
俺はこんな感じで遊んでます。長文ゴメン。
いや,判りづらいっていうか,超面白かったです。
わざわざ詳しい解説までして頂いて恐縮です。
保守しときます。
誰かゲイングランドの4−9の光る玉が最初に突進してくる所で良い方法は無いですか?
光る玉がすぐに突っ込んできてウォーターナイトもサイバーでも安定して倒せません。
いつも残機潰しで、ラスボスで2匹(ザエモン+誰か)という状況に・・・・・。
>>661 人数をあまり減らしたくないなら、まずウォーターを出して画面左下の方に移動して、玉が突っ込んでくる所を上と右に1発ずつ撃って止める
あとはウォータを殺して出現口の近くに固まってるはずなので 原人辺りで無敵時間突込みでかたずける。
まあ4-10では水も原人も使い道ないのでこれで問題ないと思われ。
ウォーターだけでやる場合は、前述のように水で動きを止める。
そして止めたボールにはショットを当てても打ち返しがこないので撃って壊す。
ただボール同士が凄い数密着してるため、ボールとボール同士が当たって止まったのか(これで止まってるのに攻撃すると打ち返しが来て死ぬ)
水で止まったのか判別しづらい時がある、そういう時は水がなくなるのをまってまたうったほうがよい。
>>661 お、ようやく俺が担当できるゲームが(笑)
光る球は画面一番左下には降りてきません。
キャラを出したらレバーを左下に入れっぱなしにすればOK。
安全パターンはまずサイバーを出してミサイルを撃ちながら一番左下に。
上記の通り、ボールが来ないのでもう一発撃つ。
このあたりでサイバーのミサイルに当たるボールはもうない。
んでサイバーの右あたりに密着してるボールは赤くなって怒ってる(笑)
次に捨て駒、あるいは水or銃を出してクリアー。
怒ったボールはキャラの無敵中に突っ込んでくるので問題なしです。
慣れたら水のみでクリアーできます。
なお、稼ぐ場合は出来るだけジェネラルで焼きます。
サイバーのミサイルで撃つと逆に点が落ちる。
また無敵で倒すと点が入らないので捨て駒は出来るだけ使いません。
と言うかザエモン+αなら最終面クリア出来ると思うけど?
>>662,663
ありがとうございます。早速、今日、職安(一週間前に職場が倒産して、今プー・・・)の帰りにゲーセンへ寄って
試してみます。
ザエモンの竜巻は撃つタイミングが悪くて足の間になかなかハマってくれないため安定してクリア出来ません・・・・・。
665 :
663:03/11/06 15:02 ID:???
仕事中です(笑)
>>664 それなら左から回り込むように行くといいよ。
ザエモンを出したら壁を壊しながらそのまま真上に行く。
一番上の壁辺りでちょっと待ってるとボスがばらまき弾を撃ち終わるから、
すぐにボスの正面に行く。
ボスが誘導ミサイルを撃つあたりで(この辺は慣れよう)竜巻を出す。
ボスの足が下りてくる位置でタイミングを合わせてもOK。
この場合、ボスの正面の壁(2枚)が壊れてないはずなので、
壁とボスの間に竜巻が挟まるわけです。
壁も壊れるけど、ボスも破壊されます。
正面から行くよりタイミングは厳しくないと思います。
安定してクリア出来るようになったら稼ぎましょう。
ボスも厳しい闘いが待ってるよ(笑)
今キングオブドラゴンズをコツコツと攻略中…
そのうち気付いたことをポツポツと書いていきます。
尚、プレイキャラは戦士です。
1面:途中出てくる魔法球は、狐?の矢が発射された瞬間に使う(800点)
ボスは真正面に立てば無問題。ボスがジャンプしたら、こちらもジャンプして攻撃。
2面:ボス戦で床が落ちる時に重なっていれば、
動かせるようになってから地面に着くまで攻撃が当てられる。(2発程度)
3面:ボスのドラゴンは、空中にいる時は画面端に立っておびき寄せる。
こうしておくとたまに滑空せずその場で爪攻撃をするので、その時背後から攻撃しまくる。
地面にいる時はドラゴンの後ろに回り込むようにする。
するとドラゴンは反対方向に移動するので、この時攻撃。時間はかかるけど安全。
とりあえず序盤はこんなもんで…
っていうか、皆さん何か知ってることがあれば教えて欲しいです。
カプコンのロストワールドですが、最終面の最後の店で買える服ってあれはいったい何なんだろう?
お金ためて買っても「あなたってとってもHなのね」ってSHOPのおねーちゃんに言われるだけなんだが・・・
昔のゲーメストの攻略記事では服は買っておけみたいな記述があったような気がしますが
攻略(またはスコア稼ぎ)に必要なものなんでしょうか?
服の効果を覚えてらっしゃる方、ぜひ教えてほしいです
服を買うと最終面クリア時にボーナスが加算される。
100万点…?(もう忘れた)
ただ、買わないとデビルマンが倒せないとか、真のエンディングにならないとか
ゲーム攻略に必要なアイテムではないよ。
669 :
667:03/11/09 00:41 ID:???
>>668 即レスありがとうございます
クリアした後に加算されるボーナス100万点は服の効果だったんですね
てっきり自分はオールクリアボーナスと思っていました
エンディングで出てくるSHOPのおねーちゃんのグラフィックを見て
「なんでお前服着てんだよ!!!」って思ったのは自分だけではないはず・・・
ここ10数年の疑問が解けてすっきりしました、ありがとうございました
>>666 キンドラはいまだに防御がよく分からないので解説キボン。
防御さえできればどのキャラでもクリアできそうだが…。
メストの攻略記事を要約すると次の通り >キンドラの防御
・敵の攻撃が来た瞬間に自キャラが向いている逆の方向へレバーを入れる
・あらかじめレバーを入れっぱなしにしておいても防御はしない(必ず敵の攻撃が来た瞬間に入れる)
・エルフとウィザードは防御しない
672 :
666:03/11/09 02:24 ID:???
>>670 防御ですか … 実は僕もよく解らないんですよねぇ。(汗
最近は感覚的に出来るようにはなったんですけども。
一応、コツとしては
・攻撃の瞬間、レバーを反対方向に入れておく
・斜め上、下とジグザグに移動するようにする
・ヤバイと思ったらとっさにレバーを入れる
以上の事を心がけておくと、ガード率が上がると思います。
ギルティスの炎をガードした時なんかは鳥肌モンです。(w
あと、前回の3面の補足。
画面端に立ってドラゴンの滑空攻撃をかわすと、ドラゴンは画面の外に消える。
この時画面内に戻るまでドラゴンは攻撃をしてこないので、この隙に攻撃。
他のキャラは解りませんが、戦士は攻撃がドラゴンに届くのでジャンプの必要は無し。
673 :
666:03/11/09 02:31 ID:???
連書きすいません。
>>671 解説ありがとうございます。
自分はキンドラの攻略記事とか見た事なく、全て独学なので
間違った事を書いていたら指摘していただけるとありがたいです。
ちなみに、
>>672で書いた「攻撃の瞬間」というのは、
「自キャラが攻撃する瞬間」です。
674 :
670:03/11/09 21:53 ID:???
うおー、解説ありがd。
やっぱ感覚なのね。なれるまでトライしてみるようにしてみます。
675 :
666:03/11/11 01:17 ID:???
ようやく1ミスクリアに成功しました。
攻略法をどう書くか考えながらplayしたのが効果あったようです。
これで目標のノーミスクリアまであと一歩。
4面:スライムは魔法球でさっさと倒してしまうのが吉。
途中の宝箱で出る剣or盾は、狐が出てきてから取って、無敵時間を利用して倒す。
無敵時間中に弓が当たると800点。
ボスの三つ首龍は、上の青首が吐く氷の速度が速いので、まず緑か赤首から倒していく。
突進攻撃は画面左端で待機してかわし、首を左の方におびき寄せるようにする。
こうしておいてタイミングよく攻撃していくと効率よくダメージを与えられるが、
ふいに弾を吐いてくる事があるので常に注意しておく。
5面:この面からスケルトン登場。鳥から着地する瞬間を狙って攻撃。
半魚人は一匹ずつ倒していくのが確実だが、
一匹が倒れている間にもう片方を攻撃→ジャンプ攻撃をかわして攻撃〜を繰り返すと
テンポよく倒す事ができる。フルーツの取り忘れに注意。
剣or盾を取る時の無敵時間は上手く利用した方がいいです。
なおスケルトンとの戦い方ですが、結構リーチがあるので間合いを取って戦うのではなく
縦軸をずらして接近戦をするのがいいようです。
攻撃が当たったら、バラバラになって復元する瞬間を狙って攻撃します。
前にどっかのスレでも書いたんですが、ダークミストクリアした人いますか?
なんか途中でループして先に進めなくなるんですよ。必要アイテムでもあるんですかね?
スマソ、俺わかんね。
とりあえず保守。
678 :
666:03/11/18 03:22 ID:???
つーか敵の正式名称が知りたい今日この頃です。
記憶で書いているので、この辺から面構成等に誤りがあるかも…。
6面:序盤の鳥は影をよく見てジャンプ攻撃。
この面も途中で剣or盾が拾えるので、無敵時間を利用すると狐を倒しやすい。
ミノタウロス戦後の階段は柱で見えにくいので、敵の位置を把握、誘導して戦う。
敵の出現位置は、最低でも上から落ちてくるスケルトンの位置は覚えておきたい。
ボスのサイクロプスの攻撃パターンは、その場でパンチ・突進パンチ・岩投げ、の3つ。
このうち、突進パンチと岩投げの動作の隙に攻撃を与えていく。
基本的にはサイクロプスと距離を取って対峙し、突進パンチが来たら避けて背後から一撃。
天井にジャンプしたら近づいて降りぎわに一撃、岩をかわしてまた一撃。
反撃が来る事もあるが、攻撃動作中にレバーを反対側に入れておくとほぼガードできる。
サイクロプスが画面から消えると、岩を持って大ジャンプして戻って来るので、
この時タイミングを合わせてジャンプ攻撃すると2発ほど攻撃を与えられる。
一応、ジャンプ逃げ斬りも有効だが(頭に上手く当たるとよろける)、確実ではない。
この面の後半くらいからいよいよ難しくなってきます。
あと、ザコのオークとの戦い方について書いていなかったので。
こいつらは実は機動力があり、すぐに背後から攻撃してくるので常に後ろに注意しながら戦います。
たまにガード&反撃などもしてきますが、間合いを取り背後にさえ注意していれば問題ないです。
この6面後半で青オークが一撃で倒せるようになるとかなり楽になります。
679 :
NAME OVER:03/11/23 11:56 ID:vQCyR7jO
保守age
680 :
NAME OVER:03/11/26 14:55 ID:aWXy59WA
落ちそうなので誰かネタちょーだい(w
ADKのニンジャマスターズの技表とかありませんか?
真超力やら闇超力やら闇コンボやらもう覚えてなくて。
FIGHTERS WEBは閉鎖したようだし。
シューティングなら答えれるんだが・・
ヘタだが
>>682 じゃあミスターヘリの攻略ポイントを教えておくれ。
>>683 682じゃないけど一つだけ。
ショット・ミサイルは最強にしないこと
ショットは2段階目で止めないと敵があからさまに硬くなるし、
ミサイルは最弱の方がかえって連射できる分強い。
ボムは最強にしてもOK。ドカンドカン爆発させまくれ。
685 :
683:03/11/28 18:30 ID:???
ではどなたか、飛べポリスターズの稼ぎ知りませんか?
普通に稼いでクリアしても某氏のハイスコアに届かないので、何かあるのかと思ってるんですが。
「真・サムライスピリット」の覇王丸の稼ぎのコツわかる人いますか?
ニコチン(爺)の面の霧などの障害物を壊していくことと、肉で相手の体力を回復させて技(酒攻撃)で稼ぐまではわかるのですが・・・。
落ちそうなので保全
この流れのままでは落ちてしまう・・・。
と言うことで”お題”を出して皆で
そのゲームを攻略して遊ぶってのはどう?
俺は1985〜ストU前後かなぁ。
おおむね攻略出来る・・・と思う。
余程のク○ゲーでなければ(´・ω・`)
691 :
689:03/12/06 23:17 ID:???
じゃあなんとなくお題になるゲームのルールを提案するです。
「納得できねえ!!」
と言う方は代案をお願いします。
・年代は
>>690さんが言った
1985辺り(具体的に言うとハングオンが出た年)
〜ストU前後で良いと思います。
・攻略期間は基本的に1ヶ月間。
皆で同じゲームをして楽しみましょう。
・できればそのゲームが置いてあるゲーセンの場所も教えて下さい。
第一のお題ですが
勝手に決めてよろしければ
前から興味があり、名作との評価も高い
”メタルブラック”はどうでしょうか?
調度トライでも稼動してるようですし。
サターン版は完全移植らしいのでそれも良いかも。
とにかくビビらずサイドアタックじゃー>メタルブラック
メストの攻略記事に書いてあった「隠しボーナス」についての詳細キボンヌ >メタルブラック
>>693 隠しボーナス?
カレーの王様や↑↑↓↓←→←→BAじゃなくて?
メタルブラック
今日やってきました。
連コインでクリアだけはしたんですけど
1コインで挑戦するのは初なので緊張しました。
2面のボスにもつかずに全滅。
漏れ、下手すぎ。
なんか連射してると難易度が上がるって聞いた事があるんですけど
本当ですか?
また仕事帰りにでもやってみるです。
>>695 >連射してると難易度上がる
んな事はない。
ガンフロンティアは、無駄弾撃つと難易度上がるが。
>>695 後ろから敵が来ること多いゲームだからとにかく憶えるしかない。
2面最後の斜め弾の激しいところはある程度粘った後、全方位ビーム解放すると楽。
苦手なところは全方位ビームを決め撃ちできるように、
どこの攻撃が厳しいとか、どの辺りでニューロンが出るかとかをきっちり憶えながらプレイして、
計画を立てながら進めるといい。
そしたらそんなに難しいゲームじゃないことに気づくはず。
漫然とプレイするのは×。それでは何回やっても同じこと。
がんばれー
キンドラ13面のロイヤルナイツに勝てません。
勝てたとしても残機ストックしてメガクラでのごり押しで無いと勝てません・・・
ノーミスで抜けたいのですけども、何かコツってありますか?
ちなみにキャラはエルフとマジシャンです、解る方宜しくお願いします。
>698
挟み込まれないようにする。
片方を集中攻撃してサシの勝負に持ち込む。
高速移動(ぶれるやつ)は上下に移動すると避けられるはず(記憶曖昧)。
辺りを思い出しました。
一通りクリアしたけど、
私もコイツら苦手だったんで、もっといい方法があるかも?
700 :
666:03/12/10 02:50 ID:???
>>698 自分の使用キャラはファイターなので、参考にならないかもですが …
こいつらの攻撃パターンは
剣で攻撃/高速移動攻撃/ジャンプ攻撃(2種類)/手裏剣投げ
このうち高速移動攻撃が非常に厄介で、ダメージを喰らうとしたらまずこれでしょう。
避けるには
>>699さんの書いてるとおり上下に避けるか、ジャンプでも避けれます。
とはいえタイミングによっては避けきれない場合もあると思います。この辺は運かも … 。
相手の間合いの外から縦軸をずらしながらちょっとずつ攻撃して画面の外に追いやり、
ジャンプ攻撃の着地の隙に一気に攻撃するのが基本的な戦術だろうとは思いますが、
自分もここでやられる事が多いのでまだ試行錯誤中です。
接近戦なら高速移動攻撃をしてこないような気もするし … 。
あと、こちらが画面の上下の端に張り付いて攻撃していると、
相手が軸を合わせてきて攻撃を喰らってくれます。参考程度に。
701 :
666:03/12/13 04:12 ID:???
間が空いてしまいましたが、キンドラ攻略メモの続きです。
一応、目標のノーミスクリアも達成し、
今まで鬼門だった8面も安定してクリアできるようになりました。
−7面−
最初の宝箱は、スライム赤とオークを倒しきってから開け、出てきた魔法球は
次に出てくる骸骨×3に使う方がいい。上手くすれば骸骨の投げる槍3つ分の得点も入る。
この面は敵の数が多く、更に画面左右から狐が連続して出現するので、注意しておく。
そして、この面からリザードマン登場。こいつらとの戦い方は後記。
ボスのクモは、粘液を吐くタイプと高速で掴んでくるタイプの2種類。
最初一匹ずつしか出てこない間は掴まれないよう縦に移動し、粘液を吐く奴を集中攻撃。
そしてクモが複数登場するようになったらひたすらジャンプ攻撃。
上手くいけばノーダメージで倒せるので、ここで体力を満タンに回復させておきたい。
−リザードマンとの戦い方−
とにかくガード&反撃率が非常に高いので、攻撃が当たったからといって続けて攻撃しない。
こちらの方が攻撃のリーチがあるので、間合いを取ってヒット&アウェイで倒すのが安心。
横軸を合わせて間合いギリギリで攻撃をすると、向こうから当たってくれて比較的楽に倒せる。
あと、こいつらは実は機動力が無いので、(縦方向にあまり移動してこない、ダッシュ中は無防備)
囲まれても縦方向に動けば上手くさばく事ができる。とにかく一匹ずつ確実に倒したい。
槍を持って突撃してくる奴は、他の奴と交戦中に突っ込んできて避けきれない時があるので注意。
このタイプは防御をしないので、まずはこのタイプを速攻で倒すようにする。
ちなみに、このダッシュ攻撃はどうもガード不能っぽい気がする。
というわけで、この7面はボス戦よりも道中の方が危険です。
質問良いでしょうか
ストライダー飛竜での稼ぎなんですが、自力でやるとどう足掻いても全面通しで、35万点ぐらいしか稼げません。
稼ぎポイントと思う所は・・・
1面:序盤のロシア兵&ロボ
2面:序盤のオオカミ、回転リフトのロシア兵、大ジャンプ後のオオカミ、パラシュート爆弾(大量発生モードはなし)
3面:序盤の5匹編隊の浮遊ザコ、「飛竜」アイテムが出る場所で前述の浮遊ザコ、反重力装置手前砲弾(ここで残機つぶし)
4面:鉄球手前でアマゾネス、無敵アイテム出現場所から少し進んだところでのピラニアと恐竜(ここでも残機つぶし)
5面:サードムーン内部に入る手前で浮遊ザコ(数箇所)、コングの場所で恐竜を倒す
・・・あとは出てくる敵をなるべく漏らさないのと、ダメージを受けないようにして、アイテムをスコアに変換することでしょうか?
もっと効率の良い方法をご存知の方がいらっしゃれば、ご教授いただきたいです。
703 :
666:03/12/17 03:39 ID:???
>>701 どうでもいい訂正
鬼門だったのは8面じゃなくて9面。
12面のロイヤルナイツはまだ安定せず … 。
−8面−
魔法球を弓兵で使う時は、例によって弓が発射されてから使うと3000点くらい入る。
ただし弓のスピードが速いのでタイミングに注意。
ボスの竜騎士は正面に立つと攻撃してくるので、まずは横軸を合わせないようにする。
横軸をずらしたまま近づき、背後に廻りこむように動くと、
ボスは後退したり振り向いたりを繰り返し、しばらく縦方向に動かない→攻撃してこない。
この位置をキープしながら攻撃をしていくのだが、この間攻撃しながら
ボスの持つ槍を常に注意しておき、少しでも攻撃動作に入ったら急いで離れる。
斜め後ろに逃げるとほぼガードできるし、前に避けて攻撃の死角に入ることもできる。
他にもジャンプ攻撃を繰り返しても倒せる(体力回復アイテムあるし)けど、
この後の面で中ボスとして3回戦う事になるので、この戦法のコツを掴んだ方がいいと思う。
この竜騎士をノーダメージで倒せるようになると、後の展開がぐっと楽になります。
特に次の面では2回も出てくるし。
龍騎士は少し縦軸ずらして攻撃の当たる位置から、とにかくジャンプしながら
密着する感じで攻撃してればノーダメージで倒せるよ。着地したら即ジャンプすると良し。
705 :
NAME OVER:03/12/19 16:00 ID:LJMNvrGl
>>705 ( ´,_ゝ`)プッ
こんなスレいちいち荒らしてるんじゃねえよ、ネット廃人が。
ネタ来ないな。
年末だからなのか??
年末だから、レトロゲーメスト大賞!!
わしは、マジックソードに一票。
階段上るときのセリフをよく読んでみたら、なんか頭悪い子みたいだった。
ああ、懐かしい
(どっか攻略ページない? 写真多めの)
漏れはファンタジーゾーンだな。
いやー、おもしろかった。
ゲイングランドに一票。
手元にザ・ベストゲームあるけど、ワルキューレの1位は納得できないぞ(w
>>710 発売された年('90?)の関係もあるし、しょうがないと思われ>ワルキューレの1位
漏れはダライアスで。
>>711 だなあ 発売された年の影響だと思うよ。
ゼビウスに1票
見事に票がバラけてんなw
とりあえずまとめておく。
1票づつ
マジックソード
ファンタジーゾーン
ゲイングランド
ダライアス
ゼビウス
お前ら来年も同じゲームに投票するんじゃなかろうなw
漏れはWillowにイピョーウ
マジクソの1Pキャラの名前ってアランだっけ?
ファンタジーゾーンに一票だな。近所のゲーセンでは今でも稼動中。
久しぶりにやっても2周出来るあたり、相当体にしみついたゲームだなぁ。
ガンスモークに1票!!
適度な難度,盛り上がる展開とBGM、なにより撃ち込んでいる爽快感。
当時から難しいという評価が多かったようにおもいますが、現に自分も
ハマッた5,6面のBOSS以外はサクサクいけるかなと・・・・
SDIに一票。
ブースター破壊の快感は忘れられない。
何で通りすがりの漏れがまとめてるのかは良くわからんがw
2票
ファンタジーゾーン
1票づつ
マジックソード
ゲイングランド
ダライアス
ゼビウス
Willow
ガンスモーク
SDI
ファンタジーゾーンが飛びぬけたけど
薄皮一枚って感じのバランスだねぇ
単なる流通数の差か
かつての忍道スレの残党として、「最後の忍道」に一票入れとこう
今年ゲーセンで一番たくさんプレイしたのは、結局「忍道」だったしw
2票
ファンタジーゾーン
1票づつ
マジックソード
ゲイングランド
ダライアス
ゼビウス
Willow
ガンスモーク
SDI
最後の忍道
>>719 あのスレは良かったなあ
漏れも今年やりまくったけど未だに2コインクリアしか出来んよ。
俺は1コインラスボスが限界。
ラスボスの難度は狂ってる。
ランダムなだけに、たまーにラッキーパターンが来るのでごまかされがちだが。
>>714 マジクソの1Pはアランで2Pはベルガーだったか?
確かF1ドライバーの名前から取っていたはずだ。
俺は、サイバリオンで(トラタワに置いてあったので感激)
スターフォースに1票。
今でも面白い。
2票
ファンタジーゾーン
1票づつ
マジックソード
ゲイングランド
ダライアス
ゼビウス
Willow
ガンスモーク
SDI
最後の忍道
スターフォース
名作ばかりだな。
こうしてタイトル羅列スレになるのか
じゃあもう締め切り。
今年のレトロゲーメスト大賞は!
見事他の候補に倍以上の差をつけたファンタジーゾーンに決まった!
そんな訳で全くやった事のないヤシ(いるのか?)の為の攻略ポイントでも書くか。
1面
道中は問題無し。
さくっとジェットエンジンとツインボムを買ってクリアしる。
前線基地はショットを打ち込みながらボムも当てる事。
んで、ほぼ全ボスに言える事だが、金を散らさない為になるべく画面下で倒す事。
ボスは現れる瞬間(攻撃前に)当たり判定があるのでボムでも当てると良い。
2面
道中問題なし。
ボスはボムも絡めつつ打ち込んで逃げよう。
3面
道中問題なし。
邪魔な雑魚もきっちり処理しながら進め。
ボスは砲台の下2個を先に潰す。
後はレーザーを避けて上から潰して行く。
勿論地面近くで倒せ。
4面
道中、レーザーを買うのも手だが
連射付きショットなら買わないで良し。
基地から出る雑魚にだけちょっと注意せよ。
ボスはスマートボム3発買っても良し。
その場合ボスの当たり判定が出るまでちゃんと待とう。
続き
5面
一周クリアするだけなら7WAYを買っても良し。
ワイドビームを1、2回買うのも良し。
ノーマルショットでも行けない事はないけど、雑魚の攻撃が結構きついでつ。
ボスは出現する時に前の方に行き、前列上から下に移動しつつ、ショット+ボムで全滅させる。
二列目真ん中の二匹か上下端の二匹を潰す。
あとは弾を撃ってこなくなるまで逃げる。(ある程度時間が経ったら画面上下左右周辺を回ろう)
一番下まで誘導して倒す。
6面
7WAYを買うです。
ワイドでも良いかも。
ボスは左から登場するので当たらないように。
右上でボムを落とし、あとはグルグル回りながら打ち込む。
もしくはボスの目玉のすぐ下は安地。
だけど攻撃できないのでスマートボムを買い込んで倒すのも大道芸って感じで良いかも。
7面
7WAYを2回買うです。
ボスを倒した時にウェポンの残り時間があると最終面初っ端で使えますんでー。
もしくはヘビーボム1、両方に弾が出るボム2を買うです。
右に縦に2つ並んだ基地をヘビーで。
その右の基地の間に入って次のボム。
そのさらに右の基地の間で次のボム。
残った基地を潰します。
ボスは合体する場所を誘導しつつ打ち込む。
最終面(ボスラッシュ)
基本的には今までのボスと同じ。
強制的に右向きだったのが左も向けるようになってる点だけ違います。
攻撃は激しいですが攻略ポイントが基本的に同じ。
5面ボスだけ違うので説明。
2列目で粘っても敵の弾切れしないので、
最後尾本体がある程度前に出てきたらグルグル回りながら打ち込む。
ラスボス
問題があるのは6匹目のみ。とりあえず1〜3匹目は
一番上で右を向いてショット連射
4匹目
上下に動きながら迫ってくる感じなので
動きに合わせて打ち込む。
5匹目。
横軸が合うと突っ込んでくるので
合わせない。
6匹目に備えて画面上か下、良い場所で倒す。
6匹目
ヘビーボム落としの場合は右上で待機。
出てきた瞬間落として終わり。
ツインボム落としも上で待機。
上に迫ってくる所をボムを落とす。
左に逃げて下がりながらボムを落とす。
左に逃げて上がりながらボムを落とす。
動きとしては4匹目のようなイメージ。
すり抜け
5匹目を倒すときに画面下に1キャラブンの隙間を作り、その場所に縦軸は固定。
上下には動かずに右下で待機。
上から突っ込んできたら左に逃げる。
左に突っ込んでくるので左上に逃げる。
追ってきたら右下の隙間に逃げ込む。
隙間は上にすり抜けができるのでボスは追ってこない、自爆する。
エンディング
締め切り早かったなぁ(;´Д`)
来年に期待するか(w
ファンタジーゾーン、4周目はどんな弾?
2周目は白っぽくて、3周目はハムスターのう○こみたいな弾だったよね?
タイトル羅列を非難する気持ちは解るが、
閑古鳥鳴いてたこのスレが多少潤ったのもまた事実。
集計おつかれさま。
明けおめ。
という訳でまた閑古鳥ですか・・・(´・ω・`)
733 :
NAME OVER:04/01/03 22:25 ID:dLArgyEI
AC快傑ヤンチャ丸
最終面?泡が出てくるところとその後のボス戦でイイコツ
なんかありますか?
同じアイレムの忍道のラストよりたちが悪いッス。
アテナのタコが倒せなかった。
あれ強すぎ。
クライムファイターズ2のラスボスのマシンガン乱射モードに入った時の攻略がしりたひ。ここまではなんとか理不尽なく進めるんだが。
お前ら、下がりすぎだZE!
737 :
NAME OVER:04/01/07 22:19 ID:XrT9bZk7
んじゃageよう。
>734
出現と同時に裏回りで楽勝
…なんだけどタコとか一面ボスとか正面から飛び道具無しで倒せるんでつかね…
セガ「ウィングウォー」攻略サイトとか
どっかに残ってないですか。
’94年10月とか大昔のゲーメストなんかもー持ってましぇん。
レシプロでCPUヘリにちっとも勝てねえ
740 :
NAME OVER:04/01/13 22:51 ID:kSiVolJF
保全age
741 :
NAME OVER:04/01/17 21:03 ID:9K40u4Je
保守
742 :
739:04/01/20 23:58 ID:???
どなたか後生でござる。
ヘリの倒し方を教えていただけませぬか・・
マジックソードの1800万ってどーやって出すの?
ファンタジーゾーンを長くやってる人のプレイをこの前みた。
買い物はターボエンジンにツインボムだけ。
連射なしのこの装備で5週目までいったの見て感動した。
>>742 確かメジャーなシューティング系のHPがあったと記憶してます(場所は失念)
そこで質問してみては?
ウィングウォー良く知らないんだけど大型だっけなぁ?
ウィングウォーは大型筐体モノだよ
>>745 へぃ,探してみます。
ちなみに筐体はバーチャロンとかみたいな感じの大型です。
>>742 我流(うろ覚え)の攻略でも良いと言うのなら…
レシプロで(CPUの)ヘリと戦う時は、下手に回り込もうとせず
真正面から突っ込む様な形で攻撃してください。
(イメージとしてはスタート時に強制的に方向を修正され、
ヘリの真正面に突っ込む形になってしまうアレです)
さて、攻撃の仕方ですが…
@ヘリの攻撃範囲に入る前に、機体を180度反転(逆さま)にしておく
Aヘリのミサイルが発射される辺りで、こちらもミサイルを発射
B直ぐに機体を地上側へ下降させヘリのミサイルを回避&離脱
(逆さまにしておいたのはこの行動を素早く行う為です)
C一旦、ヘリの攻撃範囲外まで離れ@に戻る
これを破壊or時間切れまで繰り返してください。
749 :
748:04/01/25 02:05 ID:???
(補足)
Aの時に機関銃攻撃を加えてもOKです(つーか、その方がいいのか)。
又、応用として「反転角度を90度にし、(爆発する前の)ミサイルの隙間を
通り抜けて攻撃する」と言う方法もありますが、大道芸に近いので、
あまりお勧め出来ません。余裕があった時に試してみてください。
後、決勝で当たるジェット系もかなりの強敵です(一度後ろを取られると、
立て直すのはかなり難しい)。常に後ろを取られない様に
気を付けて戦ってください、では。
アトミックロボキッドっておもしろいね。
攻略してみようかな。
>>750 残機MAXにしないように注意しる。
個人的には面白いと思うよ。
・・・・・永パだが_| ̄|○
永パあるのか・・・。
UPLと言えば永パというイメージがあるな
XXミッションでもあるよね。
当時小坊だったが、『おや?こうすればこのゲーム終わらないんじゃないか?』
って純粋に思いながらやってた。
そこで残機MAXにためて次のエリアに進んでた(w
755 :
NAME OVER:04/01/27 12:23 ID:EgNsA6cY
1回浮上
テディボーイブルースにほれ込んで基板の道へと入ったが・・・
不況のあおりを受けて仕事もなく,もうひとつの目標であったモンスターバッシュは
あきらめた・・・
どっかにテディボーイブルースの攻略サイトってないもんかな・・・?
1周43面(くらいだったはず)の解説付きとか・・・
>>756 俺も基板買おうと思ってたが、高いので断念(´・ω・`)
攻略サイトは知らないす。
758 :
NAME OVER:04/02/01 11:00 ID:0bXAXUCP
保守上げ
>>735 マシンガン撃たれたらどうしようも無い。
なので撃たれる前に攻撃を重ねて潰す…だったような気がする。
ウォリアーブレードが1コインクリアできない・・・
ステージ追加条件知ってるかたいます?
>>760 ステージの追加条件はお店の設定でのみ替えれるんじゃなかったっけ。
1コインクリアは楽な方だと思う。
何が問題なのかな?・・・時間?
時間が無くなってきたら雑魚は無視でボスまでダッシュするといい。
ちなみにムチ女はアタック+ジャンプ同時押し攻撃がメチャ強力
762 :
760:04/02/04 00:22 ID:???
>>761 普通の設定でアイテムを取っていって1コインクリアしたいのです。
贅沢いってすんまそん
>>743 理論値だけなら2000万を思い切り超える。では都合よく行って見ましょ〜。
まず塔に入る前。
普通にアマゾネス取る。普通にクリア。もちろんノーダメージあたりまえ。食い物でると嬉しいね。
10万点くらいにはなるでしょう。
FLOOR 1
これまた普通にクリア。敵は手早く倒す。僧侶や忍者が食い物出してくれると嬉しいね。12万点。
FLOOR 2
モアイは後ろから斬ります。8000点コイン出します。でも取りません。モアイかシーフがペンダント出してくれると嬉しいね。
ペンダントをとった後コインを全部回収。更に魔法使いがダイヤ(8万点×2)をだしてくれると嬉しい。ここで45万点。最初の妖精ゲット。
FLOOR 3
大した面じゃありませんが犬が牛乳出してくれるとうれしい。とりあえず50万点。
FLOOR 4
さっさとクリア。60万点越えて二度目の妖精が出てくれるといい。
FLOOR 5
虫がダイヤリング出してそれでシーフ呼んでペンダント出してくれると嬉しい。
出たら、今現在持っている体力を全部この面で使い切ります。デイン10回、一回4万にはなるはず。ここで110万点。
FLOOR 6
使い切った体力をイチゴや仲間が回復してくれるとうれしいな。120万点体力2
FLOOR 7
ここでは体力を使わずに忍者が出してくれるスクロールで魔法使いをきりまくります。
もちろんシーフはペンダント、魔法使いはダイヤを出してくれると嬉しいのでそのつもり。
140万点体力3
FLOOR 8
シーフがペンダントを出してくれることにします。
ここでも体力を使い切って稼ぐことに。170万点体力0
FLOOR 9
ペンダント持って全部頂きます。ナイトは大肉でも出してくれることを祈りましょう。
200万点体力3
FLOOR 10
スクロール持ってゾンビーズをノーダメージで稼ぐ。
210万点体力4
FLOOR 11
龍はペンダントを出してくれることでしょう。コレとって3万点金貨も取る。
魔法使いは頼むからダイヤ出してくれ!
240万点体力4
FLOOR 12
キマイラの900点金貨は軽く5セットくらい頂きましょう。260万点体力5
さて。こんな運のいいやつ居ないのはわかっているけど
FLOOR13
腕前に関係なくここは逃げるだけ。 260万点体力6
FLOOR14
犬がダイヤリング出してシーフがペンダントを出す!(と嬉しい)
隠れダイヤモンドを頂いてクリア。犬がいいもの出すといいね。
300万点体力6
FLOOR15
魔法使いは貴方の願いどおりダイヤを出すでしょう。
敵は食い物と高額コインを出してくれる。モアイがペンダント継続してくれる。
クリア前にタイムアウト寸前までゾンビーズで点数稼ぐ。340万点体力4
FLOOR16
15階からペンダント持ってきてると純粋に倍稼げる。370万点体力5
FLOOR17
シーフがペンダント出すと嬉しいがそれよりダイヤリングが嬉しい。
リザードマンはきっとダイヤを出してくれるでしょう。390万点体力5
FLOOR18
シーフを呼んでペンダント取ります。敵がたくさん食い物出すといいね。400万点体力5
FLOOR19
ここで18面から持ってきたペンダントが生きます。ストーンを全部頂いた後ゾンビーズで稼ぎます。
最後にリザードマンがスクロールをくれるといいね。460万点体力4
FLOOR20
スクロール持っていると体力が稼げます。
クリア前にシーフを助けてそいつがペンダント、魔法使いがダイヤをだしてくれること。
500万点体力6
この都合の良すぎる話、後半聞きたければ言ってください。リクエストなければ面倒なのでやめます。
ここからが面白い(と思う)のでよろしくおながいします(w
FLOOR 21
ペンダント持ってクリア。ワープするのが常人だが究極は当然ワープなどせず。
20でペンダントより20でダイヤリング、それ使って21がペンダントの方が伸びるかも。
520万点体力5
FLOOR 22
誰も来ない22階。虫がいいようだが、ゴーレムはダイヤモンド、ドラゴンが妖精の石を何度も
出してくれることにしましょう。この面で実に体力が4人分増やせます。
550万点 体力9
FLOOR 23
点数が入らないことで有名な23階。魔法使いがダイヤモンドを出してくれることにしましょう。
560万点 体力9
FLOOR 24
クローラーごときさっさと殺して次ぎ行きます。金貨は全部取ること。ここで600万点と体力が振り切れるだけあることになる。
なお、現実世界の話になりますが、この面を300万点持ってクリアしたことはありません。(w
FLOOR 25
様々な事情により、ダイヤリングを持ち越すことにしましょう。ペンダントより重要。しばらくさっさとクリアが続きます。
FLOOR 26
25階のダイヤリングを使ってシーフを呼びます。こいつがダイヤリングを出してくれることにします。
FLOOR 27
26階のダイヤリングを使ってシーフを呼びます。こいつがダイヤリングを出してくれることにしましょう。
FLOOR 28
27階のダイヤリングを使ってシーフを呼びます。こいつがダイヤリングをだしてくれることにしましょう。
FLOOR 29
28階のダイヤリングを使ってシーフを呼び、こいつがペンダントをだしてくれることにしましょう。
さて。運命の30階に入る前の段階で持ち物ペンダント、620万点体力9MAXとしましょう。
FLOOR 30
さて。ペンダントをいきなり持ってスタート。髑髏魔術師は一撃あてる→スクロールアウトしながら逃げる→石が飛んできたら魔法
→ふらついてよってきたらまた一撃当てる。と繰り返します。3度やると本当に死ぬので3回目の魔法はスクロールアウトさせずに本当に殺しましょう。
タイムアウトまでに15回魔法は使えます。一回96900点の2倍。ゾンビーズとあわせて300万点取れます。
そればかりか、40万点に一度出る妖精は体力の消費ペースを超えます。タイムアウトの時点で9MAXの体力があるはず。
その後この面で一度体力を0になるまで稼ぎきることにしましょう。体力が1になるまでに魔法は15回使えます。
体力がゼロになったら捕虜の救出を始めます。(そうするといいのを出してくれます。)スクロールを最後の最後に取ってクリア。
見事燃え尽きてください。
1250万点体力ゼロ。なお、この面終了時に500万点を越えていれば1400万は取れます。もう二千万を大きく越えるペースなのは明らかです。
保護者の方へ:
いうまでもありませんが他のフロアでダイヤが出るだの妖精石がでまくるってのはともかく
普通にプレイしていても30階でペンダントが出なければ(25階から持ってこれる可能性は8の4乗分の1なので考えないとしても)
捨てです。それほど大きい。
普通にプレイしていても300万点以上は30階で取らなければいけません。
ここで8回中7回は捨てることになりますが1400万点を越えるにはここで妥協は許されません。
>>769 21階の隠し扉は知らなかったよ。
22階の炎で相棒が何度焼け死んだことか…(つД`)
まじくそ話の最中にこっそり聞いてみよー。
裏面ってどうやって行くの?
基板をひっくり返して(以下略
>>773 隠しトビラでいきます。2箇所あります。
どちらも行かない方がいいです。(点効率が悪い)
28階の最初の水龍と戦う場所でしゃがんで件を振るとすぐ後ろにトビラが現れます。
コレに入れば裏29階に行ける。このまま裏32階まで行って33階は普通です。
見ての通り表30は勝負面ですから裏に行っちゃいけません。
あと、40階でやはりドラゴンと戦う場所でしゃがんで剣を振ると裏41に行くトビラがあります。
これも裏46までいったら47は普通です。
表45は勝負面ですから入っちゃいけません。
FLOOR 31
30の最後の最後でスクロールを取ってきているとして。
クラゲで体力を回復します。捕虜は体力0のうちに助けましょう。
1260万体力7(ご都合主義なのでクラゲは全部エビを出すとします)
FLOOR 32
シーフを呼んでもどうせ今欲しいものは出してくれません。(2万点のシールドくらいか)
スクロールと青リンゴをガンガン頂きましょう。
1260万 体力9
FLOOR 33
究極のご都合主義だとクラゲ24匹だけで体力はゼロからMAXになりますね。
31階で足りなかった分も含めてここでMAXになると嬉しい。
現実問題として30階で体力を使いきっても弥七含めて最低8は欲しい。
1270万点 体力MAX
FLOOR 34
ペンダントを持って隠しアイテムを全部取ります。
36階にワープするのは決して悪い選択肢ではない(究極ではないだけで)とだけ言っておきます。
1300万点 体力9
FLOOR 35
魔法使い、リザードマンともにダイヤを下さることとします。
(ハサミでも取っちゃわなきゃダメです)ペンダントは手放さずにクリア。
1360万点 体力9
FLOOR 36
こんな雑魚、寝ていてもノーダメージで殺します。
1400万点 体力9
FLOOR 37
虫を殺してダイヤリングを出します。で、シーフを呼んでペンダント。
これを取らずにスクロールアウトさせてダイヤリング→リザードマンを殺した瞬間にペンダント。
これで必殺技も使っていいです。虫を巻き込めばかなり稼げる。
こんな階でもフロアボーナスとあわせて100万取れます。(あくまで理論上は
1500万点 体力7
FLOOR 38
ダイヤリング→リザードマン殺した瞬間にペンダント→ダイヤモンド
というのが決まると嬉しいですね。
1520万 体力8
FLOOR 39
ペンダントもあるし虫で稼げそうですが無視します。ゴーレムはダイヤをくれることにします。
シーフはダイヤリングをくれると嬉しい
1540万 体力8
FLOOR 40
39階から持ってきたダイヤリングでペンダント取ったらアイテムを全回収します。
1560万 体力8
FLOOR 41
ペンダント持ってダイヤモンドは全部頂きます。敵も食い物を一杯落としてくれるとしましょう。
1610万 体力MAX
FLOOR 42
今まで言いたいこといいまくってきましたが、42,43,44はこの通りでなければ捨てゲーです。
シーフがダイヤリングを出してくれること。ペンダントであっても捨てゲーです。
FLOOR 43
42階で呼んだシーフがダイヤリングを出してくれること。ペンダントが出れば40万点以上の価値があるけど捨てゲー
FLOOR 44
43階で呼んだシーフがペンダントを出してくれること。こいつは命に代えても手放してはいけない。
とりあえず、44階終了時で1650万体力9ほしい。
覚悟はいいですか?
45階
意外にも最高得点ステージはここです。
出来る限り幻影魔導師が出るところまで急いで生きます。
魔法一発64900点。の倍。129800点プラススケルトンの分(も倍。)
3回魔法を使えば39万点。40万点ごとに魔法3回分の体力を回復。
ここは時間一杯まで循環的に稼げます。つまり、早ければ早いほどよい。判定が出てすぐ60分の1秒たりとも無駄にせずどんどん稼いでください。
実は多くのプレイヤーは時間にせかされて逃げますが、逃げずに稼いでいればその効率は47階をしのぎます。(回収しやすいし)
タイムがゼロになるまでに30回魔法は使えます。つまり390万点。
そこからは体力が減り始めたら妖精の石を使うとかして耐えてください。
体力が2になったら出来るだけ急いで逃げましょう。体力数字1につき2回魔法が使えるはずです。
つまり更に16回使えます。208万点。合計この階で600万点以上取れます。
体力が1になったら脱出しましょう。
2250万点体力1
尚、ネタではなくこの階にペンダントを持ってこれたら本当に1700万点は約束されます。(当然30階はペンダントなければ捨てゲーなんだから)
FLOOR 46
この階には復活はしないものの30階の敵がいます。
スクロールアウトからめて軽く3回くらい稼ぎましょう。体力が0になったら大男助けて
アイテムを全回収。これで体力2は持っていけます。
2280万点体力2
FLOOR 47
最初からペンダントが配置されている唯一の勝負階です。
ただし、ここで稼ぐより45階で稼いだ方がテンポがいいのでここではタイムアウトまでやるだけにしましょう。
当然、循環的に稼げます。(45と同じなんだから)
タイムアウト後含めておとなしく25回行きます。
体力は完全にゼロになっているのが理想的。
2600万点 体力0
FLOOR 48
正直、生きてさえ居れば誰でもクリアできます。
魔法使いはダイヤモンド、騎士は最強盾くれるとうれしいですね。
弥七、佐吉、大肉があり体力はだいぶ回復します。終盤も食料がかなり出ますが4000点ダイヤの方が嬉しいか。
2630万点 体力4
…あと二つは誰がやっても点数が変わらないので省略します。
ハサミ?取るに決まってますね。法律で決まってます。
こんな感じで、2780万を越えるくらいにはなります。で、このご都合主義から
あ、ダイヤでなかった20万点落ちね。あ、肉が出なかった1回分落ち。
とか引き算していってください。
1800万は25〜29と42〜44は必須として、1000万点分くらい余裕のあるスコアです。
780 :
763:04/02/05 20:24 ID:e0MXvpYt
折角ゴリゴリ書いたんだからAGEてみる。
ご意見歓迎。
とりあえず 乙です。
782 :
773:04/02/05 21:06 ID:???
>>775 うわー、こっそり訊いたらごっつく丁寧な答えが。
ありがとうございました。なるほど裏面と言うのはそういう事だったんですね。
丸々全部の面に裏が存在するのかなぁとぼんやり想像していましたー。
うー、まじくそまたやりたくなってきたなー。
763は有名スコアラーだな。
784 :
763:04/02/06 08:15 ID:???
有名ではない。大学の後輩で超有名なのが二人ほど居るが……
全一は何度か取ったが最終はもっていなかったからこいつで狙ってたことはある。
30と45でペンダントさえあれば1750(当事の全一は1670台)
はいつでも越えるのがわかっていたので一日3プレイくらい毎日やってた。
が、今考えればアイテム出現率だけで4096回に1回しか成功し得ない。
それも30階の髑髏魔術師がすぐだイヤリングくれてそんなもん。
はっきり言ってアホみたいな作業だった。
スコアを極めるつもりがあるなら、マジクソゲーだとおもう。
アイテムコントロールの法則をだいぶ研究したが60分の1秒ずれると変化するという鬱陶しさ。
当時なんも考えずに「マジクソ」と略していたが、まんまだったのか…。
マジックソードのワープはこれで全部?
1 -> 4
17 -> 20
21 -> 24
34 -> 36
39 -> 42
787 :
763:04/02/06 18:22 ID:???
使わないけどね。
7→10
14→19
28→裏29
40→裏41
ってとこか。
正直読み物としても面白かった。
790 :
743:04/02/06 19:27 ID:???
>763
ありがとうございました
こんなに濃い攻略レスが返ってくるとは思いませんでした
いくらやりこんで腕を上げても結局は運頼みになってしまうんですね
最初から最後まで完全につながって限界点を出すプレイヤーが出る日は
いつになるのか・・・
791 :
763:04/02/06 19:41 ID:???
アイテムをコントロールしなければそれは無理でしょうね。
色々言いたいこといいまくってきましたが、5連続で望むアイテムを手に出来る確率は
既に1万分の1以下です。
とりあえず、このご都合主義のちょうど半分を目指してみては?
47階のように明らかに理想の9割は取れる勝負面もありますし。
半分でも1400万になります。それは決して恥ずかしいスコアではないと思いますよ。
>>787 ありがとう。ということは最短ルートは
1 -> 4-7 -> 10-14 -> 19-21 -> 24-34 -> 36-39 -> 42-50
(2, 3, 8, 9, 15, 16, 17, 18, 22, 23, 35, 40, 41 をとばして正味37階)
ですね。24階から34階の間にもワープがあったらいいのに…
最短ルートは33スタートだが……
794 :
NAME OVER:04/02/08 17:53 ID:uulgaQtE
火激の緑色に変色するヤンキーに勝てません
どうすればいいですか?
>>794 レバーを相手の方にコツコツ素早く入れながら連打&コンビネーションで
ラスボスも倒せたのはまぐれだったのかな。
トイポップのフォークってどうやって出すんですか。
点数あわせですか?法則がわかんないです。
マルチポストは印象悪いからネタとして扱われるのがオチ。
(実際ネタだと思われたからネタで返されたんだろ)
そっちのスレで質問してるんだからそっちで答えてもらえよ。
井原小唄にでもw
800 :
763:04/02/14 09:59 ID:a10r2YfK
優しいので答えてしまう。
面が始まるときの点数を1000で割ったときの余りが
030か120か210か300か490か580か670か760か850か940なら出ます。
22面と44面は最初から出ません。
もうひとつ。
無敵の花は面が始まったときの点数を1000で割ったときの余りが
050か140か230か320か410か500か690か780か870か960なら出ます。
タイムボーナスで調節してやってくれい。
801 :
796:04/02/15 02:21 ID:???
>>800 ありがとうございます。早速試してみます。
>>760亀レスですが、追加ステ−ジは、塔のステ−ジではコンテニュ−すれば
出現したと思います。
1コインクリアを狙うなら、ラスタンを使用し、道中はザコを無視して
ジャンプやダッシュを駆使してボスまで一気に走り、最終ボスは画面端に
退避して自爆待ちすれば見えてくると思います。
803 :
NAME OVER:04/02/17 15:46 ID:JEIo/6fl
忍者プリンセスってゲームあったよね?
ゲーセンで1コインで一日中遊んでて、疲れてきたら友達と交代して・・・
いい加減にしろって、やくざみたいな店主に怒られました。
あと、忘れたけれど同じ頃のシューティングで翼を状況に応じて交換していく
ゲームで、交換のときにボタン連打で得点が上がるもんだから、
しまいには機体残数がアルファベットや色になってて、また追い出されました。
懐かしいなぁ。
806 :
NAME OVER:04/02/18 09:00 ID:NfXxwKL3
>>805 名前を間違えていて鬱になるのは君の方と思えるが、いかが?
もっとも漏れも小文字で書いてたりするのだが。
>>806 そういうわけで、正式にはB-WINGのはず。
タイトル画面だと
B−WINGSかもね。
どうでも良い事だけど。
バンゲリングベイがタイトル画面だと
ライドオンバンゲリングベイみたいなもので、
どっちでも良いんじゃネーノって感じだ。
WINGが複数あるから最後に「S」が付いてるんだろ?
理由はちゃんとしてるよ
アーケード版のチラシには「B-WINGS」(全て大文字)のロゴの下に「B-ウイング」と表記されている。
よって英語表記で正式に書く場合は「B-WINGS」だね。
カプコンの「サイドアーム」も英語ロゴでは「SIDE ARMS」だし。
812 :
NAME OVER:04/02/21 00:06 ID:NFqHWeHb
B-WINGと関係ない話題で申し訳ないのだが・・・
スーパーパンチアウトの「スーパーマッチョマン」にどうしても勝てない・・・
というか、相手の次に出るパンチの見極め方が判らない。
何か必勝法や、コツを伝授して下さる方、気長にお待ちしてます。
ブイファイブのパーフェクトパターンを教えて欲しいです。
1面は スピードミサイルパワー
2面は パワーシールドショット
でやってます。1−3から2−6まで…
>>812 遠い昔の話だから、正しい保証はないが・・・
基本的に、相手がパンチを打った後にしか打たない。
で、
1:パンチを出すと必ず反撃食らうときがあったと思う。
2:モーションがやたらに早いパンチがあったと思う。
この2つに注意して、どのタイミングで何回1-2を入れられるかを
確認しておけば、すぐに勝てるようになると思う。
あとは、食らった後に冷静に対処することと、時間切れ注意ってところだったような気がする・・・
815 :
796:04/02/25 02:37 ID:???
816 :
796:04/02/25 03:12 ID:???
というか、一週目ですよね。
基本は待ちです。
待っててジャブ×2をやってきたら、たいてい
1.早いステップ→ハンマーパンチ(早い。一回だけ)
2.下がって→ハンマーパンチ(遅い。あと数回やってくる)
3.たまに、しゃがみアッパー
ので、1.2.のときはダッキングでかわしたあと、ジャブ、ブレイク、ジャブ、ブレイクと4回入ります。
3.のときも、ダッキングで交わして同様に2回は入ったと思います。
待っててジャブ×1のときはたいていボディーブローしてくるので、右スウェー→4回もしくは2回ぐらい
いれたらガードされると思います。ガード後、たまにしゃがみアッパーくることあるので、ダッキングで交わして
パンチ入れます。
待ってるときに早いステップがきたら、ハンマーパンチ(早い。一回だけ)やってくるので、1.同様4回入れます。
待ってるときに下がったら、ハンマーパンチ(遅い。あと数回やってくる)やってくるので、2.同様4回入れます。
2週以降は早いステップのハンマーパンチで、フェイントやってきました。
これで、反撃ポイント抑えれば勝てると思います。
ハンマーパンチは食らわないように。
817 :
812:04/02/27 22:55 ID:???
>>796 詳しい解説ありがとうございます。早速がんがります。
なれるまで時間かかりそう・・・
818 :
NAME OVER:04/02/28 22:46 ID:p+8AT1LX
保守age
フィグゼイトの3面と5面に隠れてる、倒すとボンバーアイテム出す青い歩兵の正確な出現条件を教えてください。
(特に3面)
3面の場合、出現位置にショットを当てると、そこが光りますよね?
光ったのを確認して一回ショットを打ち止めて、再度ショットをそこに当てると出現?
あとルーシーパメラだと出やすくて、カルホーンだと全くといっていいほど出ません。
ちなみにその場面は全方向ショットを使っています。
宜しくお願いします。
>>819 あのね、フィグゼイトの隠れキャラって使用してるキャラごとに
隠れキャラが隠れている場所が全然違うんよ。
キャラ別に調べてから報告してください
基本的にそれぞれの場所をAショットで撃てば出るだけじゃなかろか?
漏れはそれでいつも出すけど。
UPLのアークエリアって面白いな。
隠れた名作っぽい。
隠れてない
だれかメルヘンメイズの攻略サイト知りませんか?
検索しても出てこ無いっす
ニュージーランドストーリーやりたいんすけど
どこかないっすか?
あとPCエンジンで出てたっけ?
>>823 普通にクリア出来ると思うんだけど?
どの辺を知りたいの?
>>823 落ちるな。
タイムアップするな。
この二つさえ守れば負ける要素はないと思います。
>>826 いやクリアできないって
きかいの面は何とかクリアできる。
問題は空の面以降がボスまで時間的に無理だってば。
アイテムは無視して急いだ方がいいんですかね?
兵隊の面は敵が多過ぎてまずむり。
びっくりの面も。虫の面も
ボスもなかなか倒れないし。
>>828 一応聞いておきます。
タイムは180ではじまりますか?
もしそうでなければ標準じゃないので店のおばちゃんにランクBにしてもらいましょう。
(究極的には150でも全面何とか間に合います。やる気が出てきたでしょう!)
ボスは最大泡使いましょう。
最小サイズは1、最大サイズは10、最大の直前サイズは5の威力です。
言い換えれば、膨らませ切る直前と直後では倍の威力差がある。
>>829 180スタートです。
最終面絶対時間足りなくなるよ
831 :
826:04/03/08 23:25 ID:???
>>830 時間は足ります。
ラス面は最初は敵を相手にせずにひたすら先に進みます。
王蟲(?)が数匹降りてくる先くらいまではね。
普通にやってたら時間は足りない。
当時最初は「ノーミスは不可能」って言われてたなぁ。
とにかく泡が最大になる時間を身体で覚えないといけないかな。
>>829 150で8、9面はキツいですねぇ。
昔は30秒残しは出来てたけど、今は無理かなぁ(;´Д`)
そう言えば昔のメストの集計ではこのゲーム、「ノーミスクリア」と「2ミスクリア」
という怪しい集計方法でしたが、どこで残機潰すのかご存知の方いますか?
832 :
796:04/03/09 03:57 ID:???
>>831 虫の面で残機潰しです。
たしか、赤球アイテムがスクロールで復活して、それで稼ぐと赤球が高ければ
残機ボーナスより高くなるのです。
メルヘンメイズの最後の女王の時点で残り40秒前後
この時間で戴せますか?
倒せませんでした。
834 :
名人:04/03/09 22:20 ID:LeNe83zk
全面ノーミスクリアしてみた。
最終面180秒スタート。
道中で140秒消費。
女王を倒した時の残りタイム0秒。
よって女王は40秒あれば倒せる。
かなりきつかった。
ウマくいけば道中は120秒で抜けれる。
仮に150秒スタートだったらノーミスクリアはまず無理かも。
女王は、動き出す前に30ダメージ(最大泡×3)与えられれば
道中124で抜けたとして26で殺せないことはないです。
女王の体力は100です。
836 :
831:04/03/10 00:13 ID:???
メルヘンメイズ、以前撮っていた自分のリプ見てみますた。
残43秒で女王突入、倒してるのは残18秒。およそ25秒程度です。
これでもあさっての方向に間違って何発も泡撃ってるので、まぁ20秒かからないくらいで倒せますね。
ガンバリましょう。
>>832 虫の面は赤玉少ないような・・・。
純粋に虫で稼ぐのかな?
赤玉の数だったらびっくりの面(6面)の方が多いような気がします。
すまん
どうやっても女王に到達した時点で残り10秒しかない
どうやったら道中120秒で抜けれる訳よ?
不思議で仕方ない
つーか安全地帯使ってもラスボス40秒くらいはかかるぞ
839 :
836:04/03/10 22:44 ID:???
>>838 かからないと思うけど・・・。
何か根本的にやり方が間違っているのでは?
>>837 最初に急げばある程度安全に進んでも140秒程度で女王に到着できます。
ただ120で行くのはやや厳しいと思います。
自分はトンボ(強敵・笑)を打ち落とすのに気を付けているのでどうしても遅めに進んでます。
840 :
796:04/03/11 02:21 ID:???
>>836 ごめん。びっくりの面だった。
昔のことだったのでつい、あやふやになってました。
841 :
763:04/03/11 19:01 ID:???
では裏技を。
モトスでも応用が出来ますが
メルヘンメイズのアリスは、地面があろうがなかろうが、正確に高さ0の時にジャンプができます。
言い換えれば地面にいても飛ばされている途中みたいにちょっとでも浮いていればジャンプできないし、
地面にいなくても高さ0(プラスマイナスゼロ)の時ならジャンプ(空中浮遊)ができます。
何がいいたいか。
秒間30連射のシンクロジャンプつかって空中をステップしていけば、敵を無視して飛び跳ね続けていけます。
8面だろうが9面だろうが関係なく。
(ゲームはつまらなくなるだろうけどね)
外道あらわる
>>841 いやモトスは30連で飛びっぱなしになれるんだけど
メルヘンは30連じゃジャンプしっぱにはならない。
じゃあ何連がいいかっていうと、いろいろ速度変えてみたけど確実にずっと飛びつづける事はできなかった。
ほぼ確実に飛びつづけてられるってのならあるんだけどね。
詳しい人何人かに聞いても同じような事いってたので間違いないと思われ。
30連は漏れもやってみたが失敗したよ。
845 :
763:04/03/11 22:50 ID:???
目押し汁!!
(といっても人間には難しいか。
すみません。逝ってきます
炎のコマは一秒に200万回以上ボタンを押せば良いらしい。
こいつを持ってすればアリスの空中歩行なんて軽いもんだ。
すいません
アリスたんは何歳ですか?
848 :
796:04/03/12 02:46 ID:???
あーあ。ばらしちゃったか。
俺的最終面攻略
まず序盤のは避けまくって急ぐ。
ガイコツの通路は弾をジャンプでかわしながら大玉打ち込む
バックしながら溜めるのもコツ。
中盤は小玉連射でザコを素早く倒しつつ大玉でガイコツ倒す。
終盤は大玉を真ん中に打ち込みつつ小玉連射で慎重に。
残り秒数45でボスのフロアに着地できれば合格。
ボスは右下辺りで待機し上にボスに向かって4発ぶち込む。
素早くボスの背後に回り大玉打ち込む。
クリア時残り秒数15くらいあれば合格。
ちなみに俺は690000点くらいでしたが皆さんは何点くらい行きますか?
850 :
849:04/03/12 10:39 ID:???
嘘ですた
600000点くらいっす。
851 :
836:04/03/13 01:18 ID:???
ノーミス68万ちょいでした。タイムボーナス悪過ぎ。
852 :
NAME OVER:04/03/16 01:38 ID:nfFLVOTh
保持
初代ダライアスJゾーン、ボスでフェードアウトする寸前の赤玉2つは取れるのですか?
ファンタジーゾーン、最終ステージでの7ボスはエンジン次第ではノーマル
ショットだけで(ボム使わずに=ヘビーボム持ち越すため)倒せるんでしょうか?
>>853 >ダライアス
運しだいなのでは
>ファンタジーゾーン
最終ボスをノーマルボムで倒すのはだめ?
やりかた
1.上に逃げながらボム2発
2.ちょっと左動いて下に逃げながらボム2発
3.ちょっと左動いて上に逃げながらボム2発・・・
│ ┌─┐ ┌─┐
5 4 3 2 1 親
└─┘ └─┘
コツは上下には大きく動いて、左にはあまり大きく動かないこと。
私もヘビーボム派でしたが、これで倒せたとき感動しました・・。
ファンタジーゾーンはすり抜けの方が楽な気もする。
すり抜けはゲーメストにのってたし、当時はすり抜けとヘビーボム以外の倒し方を知らなかった(^_^;)
すり抜けのほうがメジャーだと思う。
スレ違いスマソ。
スレ違いではないぞよ。
ところで
1、ヘビーボム
2、ツインボム落とし(シングルでも行けるらしいが)
3、すり抜け
以外に何かあるかな?
スマートボムを強引に使ってみるとかw
860 :
NAME OVER:04/03/21 08:28 ID:Hpsk51X8
死ぬと取れるよね。
Fでレーザーになってすぐ死ぬとJでウェーブに出来る。
このスレ見てたら、昔クリアできなかったゲームが
気になってしょうがない…
ダブルドラゴン2のラスボスで
自分の影みたいなヤツの倒し方を知ってる人いますか?
体当たり(?)みたいのが回避できなくて
結局あきらめてしまったんだけど。
プーヤンの永久パターンってどうやるんでしょうか?
いまいち上手くできないので教えてください。
ファンタジーゾーンのラスボス、ツインボムでアホみたいに簡単な方法あるよ。
自機を後ろ向きにしてボムを落とすと真下に落ちるのを利用して、
出現位置真正面(画面中央より前辺り)でスタンバって、ラストの虫が出てきたら
真上(真下)に移動しながらボムを落とす。
少し後ろに移動して、真下(真上)に移動しながらボム。
これを数回繰り返せば楽々倒せるYO(*´ェ`*)
こんな過疎スレでさえ無ければ
「過去ログ嫁」
って言えるんだがなあ。
10レス程前に詳細に書いてるのにな・・・
FZのラスボス6匹目をツインボムで倒すのって
ターボエンジン以上必須じゃなかったっけ。
やり方は皆さん書いてる通りだけど、
俺普段はジェットエンジンだったから
ターボエンジンでボランダやポッポーズの弾を避けて
ラスまで辿り着くのがきつかった気が。
まあ残機潰して装備変えればいいんだろうけど。
ジェットで行けるが
そうだったのか。大変失礼しました。ありがとう。
プーヤン・・・
さすがに永パ晒すのはまずいだろ。
べつにいいだろ・・・
現行ならともかく、何年前のゲームだよ( ゚Å゚)y-~~
>>872 ゲーセンでやる場合、店に迷惑かかるからね。
まあエミュでやるんだろうなとは思うが。
行きつけのゲーセンにカルテット2が入ってやってるんですが
15面の動けなくなるレーザーベルト地帯は、やっぱり喰らいパターン作って
無敵中にジャンプで行くしかないんでしょうか。
ここで、エネルギーを消耗させられる…。
>>872 豆です。もしご存知ならよろしくお願いします。
うんこをする
↓
食べる
↓
うんこをする
これで永パ
>>862 敵の弾をかわし、かつ敵の弾のみ撃ち落すのはどうすればいいと思う?
*2週目以降であれば赤狼の落とす果物撃って効率アップ。(面倒だからうちは1面でやりましたが
**当時30分くらいで編み出した方法だからもっとイイやりかたがあるかも。
レゲーかどうか微妙なんですが、上でフィグゼイトについて書かれてるのでココでもいいかな、と。。
雷電(初代・1990)の2面で高架道路を赤いポルシェorカウンタックが走ってゆくことがありますが
出現条件はありますか?もしかして純ランダム?
879 :
NAME OVER:04/04/14 02:02 ID:BArLf0bG
>874
該当箇所は確かに難しいけど、本当にACで
やってるなら普通に抜けられますよ?
M○M○だと地獄だけど。。
>>861 消えた後の体当たりみたいな攻撃は、ジャンプ中は当たらないので
敵が消えたら、滞空時間の長い旋風脚だしまくってればほぼ回避できる
ネオジオの「ザ・スーパースパイ」ってワンコインクリアできるの?
敵幹部の毒ガス吹き付けてくるハゲ男まではいけたんだけど、
そいつの毒ガスで強制的に体力が減るので絶対死んでしまう…。_| ̄|○
>>878 ノーミスだと大体出ていたような気がする。途中で死ぬと出ないんじゃなかったかな?
メストの記事には出ていなかった。あやふやですまそ。
883 :
820:04/04/15 02:06 ID:???
>>878 雷電の車は電源投入時から2面に到達した奇数回数で出現するんじゃなかったっけ?
つまり電源入れてから最初のプレイで2面に行けば出現→そのまま2周目2面に行くと出ない→
3周目の2面に行けばまた出るという感じだったと記憶しているよ。
これは1プレイで出る場合なので、誰かが2面プレイしてて車が出ないまま2面に到達してなければ
次のプレイでは出るってことだね。
>>879 普通に抜けられましたー。むしろ19面が死にそうでした。
King of Dragonですが、
ブラックナイトとロイヤルナイツで一機ずつ落としてしまいます。
打撃系キャラ(戦士など)では、
ガード(直前レバー)でなんとかするしかないのでしょうか?
ガード使わずに何とかしようとするな。
そもそもレゲーか、これ
最近の定義ではもうレゲーに入るらしいぞ。
うそこけ
>867
BIG WINGでもいける
890 :
:04/04/24 02:02 ID:Zi/7zpIX
ネオジオのマジシャンロードがクリアできません
真サムで、牙神使用時の対CPU基本攻略を教えてください
892 :
NAME OVER:04/04/27 12:36 ID:gQiwzYmc
保守揚げ
>>891 しゃがんで待つ → 敵が近づいてきたら小足とかで追っ払う
→ 跳んできたらジャンプ大斬りで落とす
もちろん、敵が隙みせたら即座に大斬りをぶちこむ。
必殺技は特に要らない。あと細かいとこはアドリブで
894 :
891:04/04/28 02:51 ID:???
ありがとうございます。
やってみます。
ホ
896 :
NAME OVER:04/05/06 17:45 ID:15vQXyBH
キングオブドラゴンズクリア
300万位でした
これまで読んで
>441
アビゲイル(5ボス)は賭ける方法と妥協による安定の方法があります。
a:前者のパターンでは
1.自分を画面右前の下約1/3くらいの所に位置させておきます。
2.アビちゃんは大体その辺りから突進してくるが、最初の突進には判定が
ないので、自分をすり抜けた後自分も左を向いて、即パンチハメに以降。
ザコの動きが怖いので、余りお薦めできない。
b:妥協パターン
1.最後の3連ドラム缶の奥2つを普通に壊し、刀とパイプを出す。
2.それをチマチマボスシーンまで持っていく。
3.看板(?)が画面1/3〜1/2の所に自分が来ると、奴がやってくるので、
自分は画面右前の上1/3辺りに位置して、左を向き刀(パイプ)を振りまくる。
このパターンの場合、保険のパイプ(刀)を取らないように自分の位置を
確保しないと自分はなにも出来ないので、注意。
投げハメでクリアも聞いているですが、私はそれでは安定しない…。
なお、錬金の法則は
「障害物にダメージを与えてから、2/60秒以内にレバーとジャンプを入力する事」
(ソース:メストのカプコンムック本)
だそうですよ。
MAME版ゼビウスで1千万点出した人いる?
996万点で例のエクステンドはあるんでしょうか?
昔はできたけど、
今じゃとても・・・・・・
あるよ
数ヶ月ほど前に外国でパックマンのオールパーフェクトが出たと
ニュースで報じられてましたが、
20面まで 1600点X4、
他のラウンドも含めフルーツは全て取ってクリアーって事でしょうか?
それを256面まで続けたって話。
ついでに言うとパワーエサを取るたびにモンスターを全部食って、
それを256面って事ね
モンスターが青くならない面とか無かったっけ。
21面からイジけない
レゲー扱いにはならないかもしれないが
ゾンビリベンジを1コインクリアした
だれもやってないゲームだったんで
貸切状態だった
ゾンビリベンジ面白いけど
操作性悪くね?
Xマルチプライむずっ
ビーキー?のレーザーはひたすら周りを回って避けるしかないのかね。
下を通るときギリギリで掠めて冷や冷やする。
トライタワーにエイリアンVSプレデターが入った!
しかも2台も!
というわけで、攻略のコツなどをキボンヌ
特に、リン・クロサワにはハンドガンのリロードの
隙をなくす技があるそうですが、どうか教えてください。
ジャンプ中にハンドガンのマガジンを空にすると
着地してからのりロード動作をショットボタンでキャンセルできる
ホ
レ
913 :
NAME OVER:04/06/04 22:08 ID:xiFBEwAU
hosyuage
セイブ開発のWIZってQuick持ってないときに普通にやってると絶対時間切れ
するんだけど、こんなもんなの?時間止めても間に合わないし。
なかなかドラゴンにたどり着けない。
>>914 それで正しい。ガンガレ!
でも、クイックなくても間に合ったと思うよ。厳しいけど(^_^;)
916 :
914:04/06/05 21:22 ID:???
>>915 こんなマイナーゲーでもレスが付いて嬉しい。
もっともブレークポイント直前でタイムオーバーになると、残時間ボーナスが
いっぱい入って残機増えるからあまり問題ないんだよね。
がんばるよー。
>>914 とにかく空の面で下に落ちないことが大事。そうすればなんとか1周できると思うよ。
でも、WIZは本当に理不尽なゲームだからなあ。
いきなり敵が見えなくなったり、タイム設定がどう考えてもきつすぎたり。
トライタワーにまだありましたっけ?
918 :
914:04/06/07 19:49 ID:???
>>917 通常弾で壊せない敵が見えなくなるバグは本当にむかつく。
死んでも戻らないし。
バルーンを取った後に地下に落ちると発生するっぽいんだけど、特定の条件って
あるのかな。
ツインビーをやってて、片手の状態で救急車が出た事があります。
出現条件を知っている方いますか?
実際に片腕無くしてみな。救急車来るから。
ただし誰もいないところでするなよ。人に見つかるようなところでやれよ。
>>920 基地外キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
923 :
NAME OVER:04/06/26 09:39 ID:91g8d4aw
スペースハリアー
ダライアス
ファンタジーゾーン
源平討魔伝
サイコソルジャー
ワルキューレのフライの魔法ってどうやって使うんですか?
いまEmusicaでBGM流れてて懐かしひ
ショットボタン長押し => 選択 => ボタン離す
って そーじゃなくて?
926 :
914:04/06/26 23:59 ID:???
遅ればせながら、地道にやってWIZのドラゴン倒しますた。
チキンなのでBOMBER使っちゃったけど。
2周目は割と地獄だね。
レスくれた人ありがとう。
>>914 おめ〜。
ちなみにボンバーで倒すのって普通だと思うぞ。
それ以外の倒し方ってあるのか?
詳しい人プリーズ。
>>897 ハガーだと即効パターンがある。
ナイフ地帯抜けたら出てくる敵は無視して右へどんどん進む。
アビゲイルが登場したら連れてきた雑魚使って引っこ抜き。
ある意味b:妥協パターンよりだいぶ楽かも。
ナイツオブザラウンドで質問。
まれに1UPとかレベルアップアイテムが出ますが、
何か決まった出し方があるんでしょうか。
つーかムズ過ぎこのゲーム。
>927
ハッキリとは覚えて無いけど、色々倒し方はあった。
カッターでも倒せる。(タイムストップ使うと楽)
ミクラスでも倒せた。
ファイヤーとバリアは覚えて無いけど、倒せるん
じゃないかな?
932 :
NAME OVER:04/07/14 03:16 ID:AeRuEHZJ
>>930 体力が少なくなると食い物や点数の高いアイテムが出やすくなるけど。。。。
1UPやレベルアップも法則ありそうだね。
934 :
NAME OVER:04/07/14 18:57 ID:9WbDIlo0
急で済みませんが、『サイキック5』って永パあります?
無かったら、全一は何点くらいなんですか?
>>934 21136700点
永パって話は聞いたこと無いな
サイキック、今の全一の得点のプレイ時間はかなり長かった、と聞いたよ。
ちなみに発売当時('87)の全一が1600万
これはマジカル・シークレット・オールゴールドをちゃんと決めて
3面・7面で残機潰して8倍稼ぎすればなんとか出るスコア
938 :
NAME OVER:04/07/15 16:37 ID:aYy8cX4w
ブレイザーの全国一位って何点なんだろう?
永パの有無もわかってないんですが。
>937
サイキック、3面でも残機つぶすの?
ボス戦で?
初めて知った〜、ラス面だけで潰すのかと思ってました。
942 :
NAME OVER:04/07/15 20:35 ID:uL/8+0vk
スレ違いかもしれないが昔のベーマガ(1987年)に載ってたアーガ
ス(ジャレコ)1000万+αとか、アテナ(snk)1000万+αなんて今
思うと凄いスコアだと思う・・・。あの激ムズ縦シュー、アーガスを10
00万なんて・・・。
943 :
941:04/07/15 21:59 ID:???
>>942 おいおい釣りか?わかった、釣られてやるよ。
アーガスもアテナもマジ永パだ。はい、終了。
>>940 いや、1500万〜1600万しか出せないヘタレの俺がそうやってるだけの話で…
経験則で×2が3面に固まるとうまく7面の頃にも集まる気がするんで
3面と7面(のボス戦)にしてるのは複数のザコ敵がテンポよく出てくるから。
もちろん8面でも途中で増えちゃった分を潰すんだけど(これが微妙に無駄
たしか8面のひまわりってノーマルのじじいじゃ一撃で倒せなかったような…
それで簡単な3面でじじい使って(ミラクル取るプレイなら3面で全員揃うよね)稼いでる。
道中にドアがいっぱいあってタイムの増えも良いし。
他の面も時間切れ寸前までやるようにはしてるんだけど
5面なんかはじじい+パワーアップだと2発でボスあぼーんだからなぁ…w
>937=944
詳細な説明、ありがとうございます。
1500〜1600万って全然ヘタレじゃないじゃないですか!
自分も厨房の頃、頑張っていたのですが900〜1000万だったような・・・
いや、1000万行って無かったかな?
行きつけのゲーセンで上手い人が
メモ帳見ながらプレイしていたのが強烈に印象に残っています。
もうボーナスの条件、殆ど忘れたなぁ〜。その前に全部の謎が分かってなかった・・・。
946 :
NAME OVER:04/07/16 19:27 ID:xrdCfYQI
モトスの限界点は「1回潰すと出る」と聞いたことがありますが、どの面で潰すんですか?
947 :
941:04/07/16 19:38 ID:???
>>946 ROUND34だよ。
でも限界点を出すのは、理屈では判ってても、そう簡単なことではない。
漏れもまだ出してないしな…oTL
948 :
946:04/07/16 19:55 ID:xrdCfYQI
>>947 普通にありがとうございます。
あのゲームには残機ボーナスが存在するから潰す以外の場所ではノーミスクリア必須…。
辛ぇ〜!!
ナムコミュージアムアンコールでのハイスコア欄を完全に
埋めたかったんだけど、これではかなり難しそうだなぁ…。
スタートボタン連打は必須かな?
あと、ナムコミュージアムアンコール版では実はリプレイ機能が隠れている!!
もし限界点を達成することができたなら、ソレを使ってビデオに録画したい所。
949 :
941:04/07/16 22:22 ID:???
>>946 あれ?確かミュージアムって、微妙に敵の動きが違うんじゃなかったっけかな?
あくまでもミュージアム版のV撮りってことでなら問題ないけどね。
漏れもできるなら実機で撮りたいところ。
モトス自演オナニーうぜえ
952 :
NAME OVER:04/07/18 03:46 ID:x/O+aaCP
大魔界村をはじめて1コインクリアした高校3年の夏。
953 :
NAME OVER:04/07/18 08:33 ID:MssWaXj3
とりおざぱんち
次スレはや過ぎ。
900-950で2ヶ月かかってるんだから…。
ここのスレ見てから10数年ぶりにファイナルファイトやってみた。
1回目は2面の地下鉄に乗る前、ソドムで1人ずつやられ、
その後アビゲイルでタイムオーバーで死亡。
2回目はソドム、4面エレベーター手前、ロレントで死亡。
暇つぶしにはいいかも。はまりそうな悪寒。
厨房のころ最高でも1コイン6面道中しか行かなかったけど
>厨房のころ最高でも1コイン6面道中しか行かなかったけど
ここまで行けた人間なら やりこめば1コインクリアはいけると思う。
がんがれ!
そうそう、今になってみると簡単とかそういうのあるよね。
逆に、昔はスイスイクリアしてたのがどういうわけか1面で死んだりも
あるね
ハングオン(DC版)をクリアしたいのですがなかなか出来ません。
自分が気を付けているのは
・コーナーに敵車がいた場合無理しない。アクセルオフで接触だけは防ぐ。
・インに寄ってくる傾向があるからなるべくアウトから抜く。
という感じですが4面が抜けられません。接触して看板等にアボン。
あんまり減速ばかりしててもタイム切れだし・・・
敵車大杉。一回でも転倒したらキツイですよね?
なにかいいコツがあったら教えて頂けたらと思います。タイムはスタート時75秒です。
Gの看板だっけか? 忘れチッタ
ハングオンは筐体によってぶつかる看板(タイムが増える)が変わるんだが
DC版はどっちか調べてねぇや
965 :
962:04/07/29 02:14 ID:???
>>964 看板にぶつかるとタイム増えるんですか?全然知らなかった。
もう少し詳しく教えて貰えないでしょうか。看板てコース脇の通常ぶつかると
クラッシュするやつですよね?1面に1つとかぶつかるとクラッシュせずタイムが
増える特定の看板があるとか、そういう感じでしょうか?
4面に出てくる「HANG-ON」の看板のうち「G」の看板にぶつかるとタイムが20秒加算される
ただし筐体がシットダウンタイプなら「G」ではなく「O」
それだけ
967 :
962:04/07/29 16:02 ID:???
>>966 ありがとうございます。少しやってみましたが狙った看板に当てるのは
結構難しいですね。まだGかOにぶつかれないのでどっちかわかりませんが、
もう少し練習してみます。
>>924 遅レスだが、どこで使うか、てこと?
ん〜まあゲットできるのが7面だし、特に使うとこもないかなー
強いて言うなら魔法もらったその場で使って対岸まで飛んで行くとかw
魔法の素2個使う価値があるかといえばそーでもないけどね
過去ログ見ないで質問してみる
ワルキューレの神様ボーナスの条件を教えてくだせい
>>970 どうせならワルスレで訊いてくれれば・・・
風の精霊
スコアが220000pts以上でクリアすると出現。
2人でプレイした場合、2人のスコアの合計が220000pts以上でも出現する。
光の精霊
ゴールドが7000以上でクリアすると出現。
2人でプレイした場合、どちらか1人が所得していれば出現する。
地の精霊
ライフが4つ以上残ったら出現。
2人でプレイした場合、2人の合計が4以上であれば出現する。
水の精霊
5種類以上の魔法を習得すれば出現。
参考:メディアファクトリー「ナムコミュージアムVol.5超研究」(1997年発行)
>>971 ソフトバンクのナムコミュージアムVol.5 パーフェクトガイドブック(1997年発行)だと
水の精霊
フライ以外の魔法を全て持っている
になってる
魔法は計6種類だから「5種類以上」というのは間違いじゃないけど
例えば「BIGの魔法以外全て集めた状態」だとどうなるんだろう?
>>971-972 三級です
>どうせならワルスレで訊いてくれれば・・・
スマンカッタ
そーいや今ちょっと寂れてるからあっちにネタ投下した方が良かったなw
水の精霊は・・・・そうだな・・・・
実際にクリアしてみてくださいw 俺ミュージアム版持ってないんで・・・
ビッグなしだと3〜5面のボスが辛いから、分身or竜巻orカメレオンなしのフライありで
そーいや竜巻で思い出した疑問があったんでコレは向こうで聞いてこようw
>>972 アケ版で試したよ。
カメレオン取らずにフライの魔法取ってもボーナスはもらえる。
976 :
NAME OVER:04/08/13 21:01 ID:nT+GBVMB
セガのゴールデンアクス2のデスアダーを倒す方法を教えて下さい。
魔法でりんごを出すとんがり頭を使ってます。
ポーションは30個はあります。自機は3人残ってます。
お願いします。
ホシュ