■ニチブツファンクラブ2 〜OH牌ピー2やりたい〜

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1元1から11 ◆BUWlBVVQ

こんにちは、前スレをご存知の方、お久しぶりです。
日本物産ことNichibutsu?日物(ひもの)?ニチブツ?を草葉の陰から、応援する。
温かい目で見守るという、趣旨・目的がはっきりしない、のらーりくらりのスレです。

自己紹介が遅れましたが、私は、ただのニチブツファンです。
社員でも、関係者でも、現在は、全く繋がりもへったくれもないので、ご理解下さい。

とある事情?で、書きこみを控えていたら、前スレが簡単に落ちちゃいました。。。ね。
会社は、まだまだ健在のご様子。簡単に落ちて欲しくない!そんな気持ちを込めて、
親連荘の2本場です。(あえて、2局目でなく)

暗黙の了解で、私は、上げません。隠れて上げたりも基本的には、控えます。
もしも、たまにあげてもいいかな?と思うことがあれば、程よい感じであげてみてください。
なんて、ことを言っていると、また落ちちゃいそうですね。(他人依存型スレ)

できれば、ツインレバーを下に入れながら、植木蜂に絶えていきたい、、、
PSのクレクラ廉価版を見ながら思うひととき
(ちなみに過去のニチブツゲームのフライヤーが少し見ることが出きるのでお徳?かも)

なんと、過去スレが出来ました。かなりテキストだらけです。
興味がある人は、覚悟して開いてみてください。
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10035/1003597602.html

いろいろ、ご迷惑をお掛けしますが、
よろしくお願いします。
2元1から11 ◆BUWlBVVQ:02/07/26 08:39
2ゲット(わらふ)
3かなりのセガ党:02/07/26 09:37
 タイトルせめてクレクラ3とかにして貰えませんか(爆)
 ハムスターの廉価版ですが、ニチブツ三作品が終わったら
今度はソニックウイングスです。死者にむち打ちまくりですな。
4前スレのしんがり:02/07/26 14:22
新スレおめでとうございます。
あの日書きこんでおけばと
どれ程後悔したことか、、、
しかし気を取りなおしていきましょう。
とりあえず>>1さん乙彼です。
5祝:新スレ:02/07/26 17:18
思いでのよすが
【1978】
テーブルアタッカー
テーブルアタッカーガード
テーブルアタッカースペシャル
テーブルアタッカーブラック
テーブルボンパ
ムーンベース
【1979】
アタッカーエース
スタントカー  
ボンパ
ムーンアルファー
ムーンエイリアン
ムーントラッカー
ムーンレイカー
ローリングクラッシュ
【1980】
クレイジークライマー
ムーンエイリアンPartII
ムーンクエーサー
ムーンクレスタ
ムーントレック
ムーンパルサー  
ローリングクラッシュPartII
【1981】
ギャンブラー
フリスキートム
ムーンシャトル
五目ならべ
6祝:新スレ(その2):02/07/26 17:34
【1982】
コンステラ
ラジカルラジアル
ワイピング
【1983】
SF−X
ダチョラー
【1984】
キックボーイ
セクターゾーン
ダイナミックスキー
チューブパニック
悪戯天使
【1985】
ギャリバン
コップ01
テラクレスタ
マグマックス
【1986】
UFOロボ ダンガー
聖戦士アマテラス
マイティガイ
妖魔忍法帖
7祝:新スレ(その3):02/07/26 17:35
【1987】
キッドのホレホレ大作戦
テラフォース
子連れ狼
超時迷宮レジオン  
対戦クイズ ハイホー
対戦クイズ ハイホー2
【1988】
アームドF
クレイジークライマー2
【1989】
戦え!ビッグファイター

長くなってしまい申し訳ない。
8元1から11 ◆BUWlBVVQ:02/07/27 22:40
 
>>3
3ですか?スレが簡単に落ちて、次回のスレタイトルとして
是非、使わせていただきます。(覚えていたら)根強い人気のメタルスラッグ?
のようにへんな修飾語がないタイトルだったら、よかったのですが、クレクラの場合
途中で、クレクラ85、ハイパークレクラ、クレクラ2000・・・・
よくもまあ、続編が作りにくいタイトルをつけてくれたものですね。

そうですか、次のターゲットは、ビデオシステムですか、
どうも、私が好きだったメーカは、消え行く運命にあるのでしょうか?
UPL・ビデオシステム・ニチブツは、好きなメーカです。
あと、バブル前後のタイトーも、

タイトーも最近は、続編が多いから、危ないのかな?
9元1から11 ◆BUWlBVVQ:02/07/27 22:41
 
>>4
いえいえ、無理して書き込まなくても、
温かく、ニチブツを応援していただけるだけで、充分ですよ。
そんな感じのメーカですし、そんなスレですし、そんな私ですし、

>>5-7
ううう、やっぱり、戦え!ビッグファイターが、ニチブツアーケード脱衣物以外は、
最後ですね。リストは、入れたほうがいいのかな?と1を書き込むときに気になったの
ですが、まあ、HPが生きていればいいかな?なんて簡単に考えていました。
どうも、リスト入れていただきありがとうございます。
同時に、もっと元気出せよニチブツって感じてしまいます。
 
実は、脱衣麻雀のバイブルてき存在・・・って中学生のときに思っていた本
「アーケード版ゲームギャルズコレクション」を手に入れることができました。
一度は、当時購入して持っていたのですが、知り合いに定価で譲ってしまいました。
あれから、数年、後悔の連続でした。いま、改めて見てみると懐かしい人が、
インタビューに答えていました。

はっきり言うと、あまり読むところは、ありませんが、
懐かしい映像満載で、今販売は不可能な内容で、笑えます。
11NAME OVER:02/07/29 11:13
テラフォース
難易度がもう少し高ければの思い。
12NAME OVER:02/07/29 14:52
STGの日物?
それとも
麻雀の日物?
考えてみれば10年以上STG出てませんな・・・
13かなりのセガ党:02/07/30 13:03
 あらためて並んだものを見ると、
クレクラ2って末期のタイトルだったんですね。

>>12
 悲しいけど実はLDのニチブツ。
 
タイトル:立体の必要性

今のゲームは、立体表現があたりまえという状態になってしまい。
ドットで表現するような2D演出は、1部の格闘のみになっている現状。
(ポリゴンのテクスチャーが最終的にはドットの集合体だ!といわれると困る。)

残念なことにドットの表現が、若い人には、古臭いものに見えている気がする。
また、開発するほうも、派手な立体でなく平面での企画が地味なものとなり立てにくく
ねた切れではないと思うが、立体に頼るパターンが多いと勝手に思う。

限られた2Dでの世界を逆手に取ったゲームが、いままでのレゲーと
呼ばれてきたものなのかもしれませんね。

そういった意味で、ナムコの新しいゲーム「スターなんとか」は、
クルクルランドを思い出させてくれて、そして、立体にしていないところが少し
ニクイ!ドリラーをはじめてゲームのショーで見たときに感じたパワーまでは
ないけど、1ボタンで遊ぶことができる画期的なところは、ナムコはまだまだ
ほかのメーカにない力を勝手に感じました。

なんといっていいかわかりませんが、ニチブツには、
まだ、いまでも通用できるノウハウがあると思うのですが、、、
 
タイトル:効率よくすること

前のスレで、ネオジオROM版をデータ入力のお礼にあげました。と書いたことが
あるのですが、そのあげた新人の話です。なにぶん私が、おっさんの感覚で人を見て
しまうので、今回の文章は、そんな感じの内容です。

以前から、気になっていることがありました。仕事にやるきというか、ハキが感じられない。。。
仕事をする気がないのか?遅いけど5月病か?と考えてみても、実際そうでもない様子。
ただたんに仕事の段取りが悪いだけ、自分でもそれに気がついていないよう、おめでたいやつだ。
で、与えられた仕事しかやらない。回りに興味がない。仕事が終われば、ぼーっとしているだけ、
それでお前はいいのか?そんなのでよければ、一生おまえはそのままだぞ、と客観的に思う。

期限が切れた商品をあつめて、その数を数えるという仕事をしていても、10箱があるところ
2つぐらい箱を開けて、その数を数えている。あまりにも、見ていてあほらしかったので、私は
あけていないほかの箱を全部あけて、黙って、商品ごとにならびかえた。

その行為に対して、かれは、なにも言ってこなかった。私は、黙ってこの「ほうが早く数えられますよ。」と
いうことを伝えたかったが見事に伝わっていなかったのだろう。まあ、私の下の子でもないので
どうでもいいけども、ただ、視界に入るのは、腹立たしい。

んな感じで思うのだけど、ニチブツは、昔のシューティングをリリースすることは、出来るけどしないのか?
全然する気がないのか?どうなんだろう。残念だけど1部の人は、する気があるかもしれない・・・でも、
自分の責任で決断できないジレンマは、あるのでしょうね。

まあ、彼のようにただ言われたからするそこには、工夫も考えもなにもない、
というようなメーカには、進んでいって欲しくはないですね。
暮れ蔵のボードゲームが、出品されていますね。
 
タイトル:脱衣のこれから たぶん1

ニチブツは、これまでお助けアイテムや女性キャラに個性を持たせた作り方を
してきたように思います。ネタ切れといわれそうな漫画からそのまま取り込んだような
キャラもあったりしましたが、AV麻雀までは、立派な作品があったと思います。

過去のものは、少しなりとも分岐を感じさせる作りだったのですが、
AV以降の麻雀は、動画に頼った作りになっているのが現状です。
ビデオ・LD・ビデオCD・DVDのシリーズどれをとっても、
画像の垂れ流し+プレゼントの連続だったように思えます。

なんて話は、何度もしてきました。これからは、変わらないのでしょうか?
変わる気がないのでしょうね。まあ、インカムさえコンスタントにあれば
それで、経営者は満足なんだろうし、遊ぶのは、時間つぶしのおっさんのみ
なんだろうし、昔からのニチブツ麻雀をしてきた人は、ほとんど離れてしまって
いるのでしょう、さびしい話です。

先日、他メーカの麻雀を遊んで見ました。
分岐が多く、途中でお金を入れるとゴージャスなステージにいけますよ!と
促されそうになりましたが、お金を追加で入れる気がしなかったので
キャンセルしてそのままプレイしました。

はっきりいって、インカム稼ぎをもろに感じてしまい、悲しかった。

西京と旧セイブの麻雀が、辛うじていまの脱衣市場を続けていますが、
ニチブツの存在は、もう薄らいでしまいましたね。
唯一の復帰としては、英知出版がらみの女の子を使った麻雀
それか、むちゃくちゃ古いAV女優を使ったAV麻雀
あとは、時事ネタをうまく使った殺人事件風麻雀

あとは、考えてみます。。。
18NAME OVER:02/08/02 13:42
1から11さん節が復活してきましたね。
この調子でどんどんお願いします。
19NAME OVER:02/08/05 23:52
復活祈願あげ
 
タイトル:実体験の魅力

ファミコンのクレクラは、持っているはずなのですが、探すのに時間がかかりそう
だったので、以前話にでてきた店でちょっと足元を見られた値段でしたが、買いました。

久しぶりにファミコンを起動してみたくなったので、クレクラをいれてスイッチON!
なんとも、緊迫感のない軽い音楽が流れて、クレクラのタイトルが出てきました。
「ああ、こんな感じだったなあ」と懐かしみながらスタート・・・

って、よく考えたら、二つのコントローラーを使うゲームだったことに気がつく
プレステでのクレクラに慣れていたため、すっかり忘れていました。
そして、両手にコントローラーを持ちながら、慣れないながらも上っていくクライマー
3面クリアしたところで、ふと考える。これって、むっちゃ操作がしにくい。
でもそれが、面白さでも有り、辛さ(達成感)にもつながっているのかもと、

まあ、実際のビルのぼりには、比べられないけど、ある意味、上ることを体感できている
のかもしれません。これで、もうちょっと上っている辛い部分が忠実に操作できるものに
なれば、平面の繰り返しからの脱却が可能なのかもしれない!
振動を操作に置き換えるコントローラー(マラカスコントローラー)をうまく
活用できれば、かなり笑えるゲームにもなるかもしれない!

って、勝手に妄想が膨らんできました。
21NAME OVER:02/08/08 22:23
 
タイトル:普通の帰省 その1

月頭に提出する書類をせせこまと終わらせ、強行に休みを入れさせてもらう。
で、今は、関西。懐かしのニチブツを外観から見てみようと、南森町で降りる。

ななんと、ニチブツビルが、建設中?(クレクラ2000のステージ4)
ああ、とうとう、ぽしゃったのかあ。とうなだれる。

よく見ると、ニチブツの手前のビルだった。(よくある間違い)
ふうと、息を吐いて、改めてみるニチブツの外観は、さびしそう。
じっと見ていると悲しさがこみ上げてくるので、ポカーンと見るのは、それくらいにして、
昔つれていってもらった、カレー屋へ、5年ぶりだから期待が膨らむ。

入り口を空けると「わるいね、11時半からだから、」といわれる。
しかたがないので、南森町駅周辺の唯一のゲーセン?で、時間をつぶす。
もう一度、チャレンジ。すでに、2名ほど客がいる。カレーのみのメニュー、900円。
外見は、普通のカレー、でも、本当の姿を知らずに食べると「どえらいこと」になる。

私は、数日間カレーが嫌いになった過去がある。
でも、かなりの常連がここのカレーを好む。

 
22NAME OVER:02/08/08 22:24
 
タイトル:普通の帰省 その2

はっきりいって、カレーが怖くなるほど辛い。
しかし、むっちゃ、うま。という、鈍器で殴られたようなカレーです。
けつが痛くなってもかまわないニチブツファンは、ぜひ、逝って見てください。
名前は、ハチって名前です。カレーの店とは書いていませんので、、、
あと、昼時は、込んでいるので、座席数は、全部で7ぐらい。
ほとんど、男客のみ、多分女性は、数口で、食べるのを拒否すると思う。

食べ終わった後、口がおかしいので、たまらず喫茶店へ
手拭で、口の中をふく、数分は、頭がまわらななった。
もう、当分、食べることはない。満足の瞬間?だ。

 
23NAME OVER:02/08/08 22:25
 
タイトル:普通の帰省 その3

夕方まで、時間をつぶさなければならないので、梅田へ。
大阪では、有名なれげーが遊べるところリノをのぞく。
約1年前は、「テラフォース」と「子連れ狼」と「飛鳥&飛鳥」が遊べたので
今年も、少し期待していた。

見た覚えがある画面が、私が唯一持っているニチブツアクションゲーム基板「妖魔忍法帖」です。
オークションで、基板を手に入れたけど、数回しか遊んでいなかったので、改めてお金を入れて
プレイ。むむむ、これって連射ついていたっけ?はじめの面は、上に打つのが固定だったはず?
いろいろと、混乱しながら、3面目に・・・というまに終わる。

でも、遊んで思うのは、結構救済措置がついていて、不条理なゲームじゃないように感じた。
仮面の忍者赤影がでてくるステージは、むっちゃ難しかった。残機は、すべてここで死んだ。
ひょっとして、このステージ以降作っていなかったりして(冗談)

まあ、結果はどうであれ、久しぶりにちゃかちゃか音楽が聞けたので、大満足。
そして、DVD麻雀の新作?がいくつかあったけど、長瀬愛を起用していたり、
コギャルを題材にしたものがあった気がした。
遊びは、しなかったけど、相変わらずで、、、これって逆にすごいことかもしれない。
24NAME OVER:02/08/08 22:27
>>21
すまぬ。あげるきなかった。
なんちゃってネットカフェ?から、書き込んだらつい「sage」抜きで
書き込んでしまった。(言い訳)申し訳ない。名前入れなくても
書き込んだ人間わかるだろうから、名無しで書き込みました。
25NAME OVER:02/08/08 23:12
1から11氏は帰省されたのですか。
大阪は東京より暑いと聞きますがどうでしょうか。
ビル新築するような大ヒット飛ばせるといいんですが・・・>日物
26NAME OVER:02/08/08 23:20
連続になってしまい失礼。
妖魔忍法帖懐かしいですね。
レーザーのような武器(?)で
巨大カエルの横に貼りついて倒したのを覚えてます。
関東でも何処か置いてないかなあ・・・
27かなりのセガ党:02/08/09 23:15
>>21 クレクラ2000のステージ4

…そのネタで通じる人、何人いるんでしょうか?
いや、私は見ましたけどね、ステージ4。
28NAME OVER:02/08/10 02:22
>ななんと、ニチブツビルが、建設中?(クレクラ2000のステージ4)
>ああ、とうとう、ぽしゃったのかあ。とうなだれる。
>よく見ると、ニチブツの手前のビルだった。(よくある間違い)

元ネタはわかりませんが笑いました。
うなだれるあたりに愛着をかんじさせますね。
考え中さんが見つけてくれるようにあげときますね。
29元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/13 09:25 ID:???
 
>>25
大阪、あっつう。ほんまにしゃれにならんで
、、、というぐらい暑かった。夏に出かけるもんじゃないですね。
へえ、巨大かえる横から攻撃できるとは、しりませんでした。
ものすごくまじめに正面から舌から逃げてお釈迦様からのアイテムを
利用して攻撃してました。

>>27
クレクラ2000は、しばらくオプションを変えずに
1プレイクリアを目指していましたが、意外とゴリラの部分が
難しいことに気がつきました。たまにフェイントするし、
腕の振りは大きいし、とんでもないキャラです。

そう考えるとゴリラ以外は、結構、不条理でない気がします。
でも、ステージ3の額縁は、意味がわかりません。

ノーコンティニュークリアしてみたいのですが、
いまだ、夢実現せず。

>>28
ネタがわかり難かったでしたね。
クレクラ2000の存在を知っている人が、きわめて少ない現状では、
しかたがないことかもしれません。ノーマークだったゲームなのですが、
ここのスレで「いがいといいよ」という評価を聞き、あわてて探し回ったしだいです。
残念ですが、さすがにもう、存在しているところは、ないかもしれませんね。


 
30元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/13 09:26 ID:???
 
タイトル:麻雀ゲームの活用法

アーケード版麻雀も、脱衣からネットへ転換の時期に入ってきました。
ビデオシステムのファイナルロマンス4では、4人対戦という贅沢な
モードがつけられましたが、4人で遊べるモードでの稼動は、難波の
吉本が経営しているゲーセンでしか見ることが出来ませんでした。

麻雀の一番の対戦相手は、本当の人間であると思っていたので
赤の他人と遊ぶことが出来る傾向は、うれしい流れです。
ちなみに吉本のゲーセンでは、4人対戦が流行っていました。

最近では、コナミとセガからネット麻雀がリリースされ
それなりのお客がついているように思います。
私の住んでいるところでは、実機がないので、頻繁に遊べないのですが、
新宿に行ったときに拝見したゲームは、感動させていただきました。
とくにセガの麻雀については、空き席がなく、目新しさもあるのかも
しれませんが、ゲーセン新たな展開を感じさせてくれます。

ただ、ネット対戦のみでは、パソコンの東風荘と変わらない。
もう少し、ゲーセンならではのメリットを求められるべきに感じました。
しかし、メリットって、なんだろう。
まあ、そういったことは、ゲーム会社の人の仕事なので
期待して待ちたいと思います。

ニチブツのハウスマヌカンは、対人対戦ができるよいアイデアの
麻雀ゲームでしたね。残念なのは、一般受けするキャラでなかった
部分だと思います。

31元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/15 12:21 ID:???
 
キャプが遊びで出来る環境になったので
キャプしてみました。

ttps://www.share-stage.com/
に、うまくキャプできませんでしたが、麻雀ビデオの映像をアップしました。
興味がある人は、「トップ > エンターテイメント > 芸術」
から、アップロード履歴があるグループを探してみてください。
もちろん、シェアステージに無料登録してからの閲覧になります。

ただし、容量が10MBです。
再生時間は30秒ぐらいで終わります。
ギャルズグラフティの5を持っている人には、無意味です。

独り言ですが、アップをして欲しいと希望するのは
簡単ですが、キャプチャーする労力、できるだけ小さくする労力、
最後にアップする労力がかかるので、簡単にアップってできないものですね。

32NAME OVER:02/08/15 23:20 ID:???
素朴な疑問でスミマセン。
テラクレスタ2は(前作大ボス)「マンドラーの逆襲」だけど、1とはどういう繋がりになってるんですか?
2(出来れば1も)のストーリー、ボスの名称とか知ってる人いたら教えてくださいませ。
33 ◆ONKYOUU. :02/08/18 01:39 ID:???
トリプルウォーズの一番下の男を
選択した時、
「案の定」
とか聞こえなかった?
34NAME OVER:02/08/19 18:37 ID:???
シューティングのバックストーリーって余り考えたことなかったですね。
一応設定上は存在するのかも、、、その辺どうなんでしょうね。

関係ないですけど古き佳きシューティングの時代を感じさせる。
東亜プランのMIDIがありました。ニチブツと関係なくてすいません。

ttp://www1.ttcn.ne.jp/~sandg/sub3.htm
35元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/20 13:13 ID:???
 
タイトル:悲しい結末

いろいろとお世話になっていた某中古チェーン店が、閉店することになりました。
最近では、ファミコンカセットを10本を千円、50本を1万円で買取することを
していて、だんだんファミコンカセットが増え始めた矢先のことなので
とても悲しい。

店長に閉店の理由を聞きませんでしたが、ゲーム自体が売れなくなりつつあるのと、
大量にゲームが発売されすぎた経緯もあると思います。
いままでは、古いノートパソコンとインパクトプリンタで、仕事をされていた
店長。。。数ヶ月前には、「新しいパソコンが入る予定なんだよ。」と明るく
話をされていたのに、閉店とは、残念でなりません。

可哀想に感じながらも、私の手には、キョロチャンランドとバルーンファイト
そして、ごりらーまんが、、、売れ残っているこれらのファミコンカセットは、
いったいどうなるのだろう。という私によっては、持っているゲームが多いので
無理に購入することができませんが、9月下旬まで、見守っていきたいと
思います。

ああ、ニチブツの話題がありませんでしたね。
いちお、この店には、テラクレスタと麻雀大戦とニチブツ麻雀3以外の
ファミコンカセットは、裸ですが、売られています。
いいお店ですね。

36元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/22 09:25 ID:???
 
タイトル:自己主張

脱衣麻雀のスレを見ていて、麻雀の画像がアップされているサイトの
紹介があり、興味があったので、覗いてみました。

内容は、まめを使って、スクリーンショットをアップしているサイト
だったのですが、エンディングやボスをメインに紹介していたので
当時、クリアできなかったシューティングや麻雀ゲームなどを
あらためて振り返ることが出来て、感心させられました。

なかでも、エンディングをこるメーカ、こらないメーカの違いや
エンディングの傾向も見ることが出来て、数日間楽しめた。

もちろん、ニチブツのゲームもいくつかでていて、
麻雀ゲームについては、哲学的というか、自虐的というか、
簡単に言えば、逃げ?悲しいエンディングが多いように感じた。
それは、作る人の気持ちなんだと思うけど、景気のいい悪いも
かなり影響しているように感じた。

ニャンパイ(コスプレが好きな人が企画した)というマイナーなゲームまで、
紹介されていて、ちょっと、引いてしまった。

しかし、シューティングについては、スタッフの顔をイラスト化
わかりやすく言うと源平のダジャレの国みたいな感じで展開されていて
とても、楽しく見ることが出来た。バイト時代にお世話になった
ひとも、並んでいたので・・・あとのシューティングは、
見当たらなかったけど、そうそう、クレクラ2のエンディングもあり
ました。私は、X68版しかクリアしたことがなかったので
久しぶりに見るエンディングは、懐かしいものでした。

37元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/22 10:00 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから きっと2

って、いっても・・・内容がない文章をお許しください。
初めての脱衣は、何か知りませんが、小学生当時マイコン雑誌の「野球拳」には、
心を揺れ動かされました。何気ない女性がひざを抱えて座っている画面のみだったのですが、
マイコンだったら、こんなエッチな画面をみることができるんだ!夢のような存在でした。

あれから数年、女性の画像も、時間がたつごとに静止画から、目・手が少し動くようになり、
最後には、完全にアニメーションするようになりました。挙句の果てには、ビデオで再生される
エッチな映像。そして、アニメでは、リアルタイムに動くレベルにまで向上し、実際に手牌にあわせた
リアクションをしてしまうといった驚かされるものまで登場しました。が、行き過ぎの技術は、
あまり受け入れられず、残念ですが、いまでは懐かしいゲームとして記憶に残るようになってしまいました。

システムが向上し、もっと麻雀の勝負を楽しませるという麻雀のツモル楽しさについては、
目は向けられずに現在にいたっています。もちろん、私もエッチな画像は好きです。
ただ、初めてAV麻雀のビデオが動いたときには、周りの目を気にしましたし、Hボタンの連打も、
「連打していいのかなあ?」と気にしながらやったこともありました。
そういったドキドキ感は、今はなくなってしまいました。

「画像」や「展開」の発展が頭打ちになっている現状からの脱却は、可能なのでしょうか?

ある意味、ネット麻雀がアーケードに入ってきましたが、回線にのせても違和感を感じない
容量にあわせた企画が出ることだと思います。ただ、脱衣については、マンネリだけど、時間つぶしで
やっているという人々に支えられながら続いていくのでしょう。今までの経緯、経験が多ければ、
多いほど、これからの脱衣からは離れてしまう気がします。

「兎」のような、演出・爽快感といった今までの脱衣にない空気が今後、求められて
いるように感じていたのですが、「ジーテイスト」麻雀のような、ただの画像の垂れ流し
が出てしまう現状・・・彩京さん、沈黙の数ヶ月は、なんだったのでしょうか?

38元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/23 08:35 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから なのか3

演出の話で尻切れでしたが、マイナーなゲームなんですが、
演出を気に入っているゲームがあります。
それは、X68版の「哭きの竜」です。

あがり役にあわせて独特のCGがカットインされます。よくあがる、タンヨウや
リーチについては、頻繁に見ることになるので、飽きてきますが、3色や1通など
ちょっとがんばらないとあがれない役であがったときにこのCGが変わるので、
上がることが楽しくなってきます。

不満を言えばきりがないですが、理想は、上がり役に対してCGにストーリーを
もたせるような流れが作れると、上がったあとに自己満足ができると思います。
上がったあとのCGを何らかの形で保存して、お互いのCGをみせあいっこできるようなことが
できると人とは違う役で、上がってみようという探究心を掻き立てられるような気がします。

例えば、リーチ・ドラ10とかは、かなり狙わないと上がれませんし
それだけ、価値があるCGも期待させられます。
それとは別に、自分であがり役CGをカスタマイズできるように
すれば、もっと演出願望が強い人にも受け入れられるような気がします。

あくまでも、麻雀の難易度とはかけ離れた話なので、結構、無視されがちな話なのですが、
麻雀の達成感ってあがり役を相手に見てもらったときのような気がします。

それが、脱衣の演出になったり、思考ルーチンの話になったり、ということで、悪いことではありませんが
たかがあがり役ごときでなにをいっているんだ、と思われそうですが、実は、ずっとまえからあがり役演出に
ついてなにかがあればと思っていました。

かなわない勝手な夢なんでしょうけどね。

39NAME OVER:02/08/23 10:28 ID:???
>>38
>あがり役演出
それを部分的にやりのけたのが95年前後のニチブツCD麻雀でしたっけ?
ドラがいくつ乗る(ぴったりで)とスペシャル映像とか・・・。
「ひと夏の経験」では、ルーレットで止めた役で上がるとフェチ映像、てのがありましたね。
40元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/23 14:36 ID:???
 
>>39
うっ、知りませんでした。(再生できないVCDは、手元にあるのですけどねえ。)
そんな、遊ぶ人を困らせるような演出をしているとは、作った人は悪趣味ですね。
家庭用で、「この役をあがらなければならない」という縛りをいれるぐらいなら
それが、難易度という受け止め方が出来そうですが、通常と異なる画像を
見せるために高いハードルを作るということですよね。

まあ、ニチブツ自体が、麻雀のインカムをあげるために何でもしてきた
ところだったので、仕方がないとも思えます。
シューティング(テラクレ・マグマックス)やアクション(妖魔忍法帖)には、
救済処置をつけてきたの優しさがあったのに、麻雀に関しては、勝ち負けが
ハッキリつきすぎという感じもします。

例えば、AV麻雀は、勝つと勝った役分の秒数でビデオが再生されました。
でも、負けたらそれで終わりだった気がします。
よって、ビデオを見たい人は、コンティニューを続ける。
んで、インカムがいいからオペレータは、喜ぶ。

結局、商売だからしかたがないんですけどね。

41NAME OVER:02/08/26 11:19 ID:Wg0rNcmL
>>40
1回負けたらゲームオーバー、てのはいかにも客泣かせ・オペレータ笑わせなシステムでしたね。
DVDの純愛シリーズは映像は良かったけど(カナブン・・・・)、多分歴代の作品の中で一番シビアな作りだったかも。
(2000〜18000点上がり点のノルマがあり、これを0にしないと映像が見えない。
しかもやっぱり1回負けたらゲームオーバーという凄まじさ。
コス天6の純愛編がこれとほぼ同じもので、1回勝てば映像だったので
むしろこちらをオススメする)

ニチブツは麻雀の救済措置があまり無かったですねぇ。
勝ってアイテムをゲットし、それを使って有利にして勝って、またアイテム取って・・・・このパターンがはまれば
ガンガン進めましたね。(特にCD麻雀。積み込みアイテムが1、2ポイントで入手できた時代もありましたし)
その代わり、負けたらズルズルとはまっていく・・・・
(パスワード型では、パスワードコンティニューで難易度リセットするという手がある)

最近はこの「2つの悪い傾向」に歯止めを掛けるべくまたアイテムが弱くなって
代わりにコンティニュー時のサービスが付加されてますね。

>それとは別に、自分であがり役CGをカスタマイズできるように
>すれば、もっと演出願望が強い人にも受け入れられるような気がします
ナース好キッス(97年頃。関係ないけどコナミの「だい好キッス」より先に出ましたね)のつくーるモード
は面白いシステムでしたね。
自分でシチュエーション・登場女優・ステージ数・全面クリア映像を決められる・・・・ありそうであまりなかったシステムでした。

(参考:上がり役が鍵を握るゲームの一例)
同級生SP:ステージ毎にある役で上がると隠しキャラ
Virtual麻雀2:役が(育てる)妖精のパラメータアップに関連
42元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/26 13:17 ID:???
 
このスレが、上がっていると少し違和感を感じる。
でも、あげてもらって、申し訳ない。

>>41

詳しいですねえ。ノルマ制の麻雀もあったとは、、、
ビデオシステムやセイブ開発のように勝敗数でも回避できるシステム
が、蔓延していたから、ニチブツの1部もそうだったと錯覚してました。

私にとって、DVDシリーズは、全部一緒の感覚が(先入観)あって
細かく、シリーズを比べて見ると面白い発見があるかもしれませんね。
逆に、ほとんど違いがなくて悲しい現実になるかもしれませんが、

コンティニューサービスの初めは、なんだったんでしょうね。
ダイナックスの麻雀に結構サービスがあったような気がします。
そんな感じの付加価値をまとめていくのも楽しいかもしれませんね。
43元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/26 13:18 ID:???
 
>ナース好キッス
某コスプレ好きの女性が企画したゲームだったはずです。
プレイヤーのほうで、そこまでカスタマイズできるシステムだったとは、
すごいゲームというか、他人任せというか、判断が難しいところですね。

自分で、シチュエーションを選ぶことが出来る麻雀といえば、
きせかえ麻雀?(タイトル忘れた)が、そんな感じの気がします。

>同級生SP
ははは、確かにそんなイベントがありましたね。
同級生の画像は、かわいいなと思うキャラと目がデカ!と悲しくなるキャラが
あって、笑わせていただきました。

>Virtual麻雀2
は、まったく知りませんでした。
何かの機会に、サターン版で遊んでみます。

そいえば、SFCのリアル麻雀で、指定された役をあがって
パネルをめくるようなモードがあったような気がします。
結構、一通とか、三色とか、無理やり上がるのが大変でした。

44元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/27 08:43 ID:???
 
タイトル:形だけのパラメータ

夕方から頭が痛かったので、静かに家に戻り、寝ました。
数時間後、目がさめたのでサターンを探して、早速「Virtual麻雀2」を
遊んでみました。

このソフト、Virtual麻雀1とセットになっているので
お得かな?と思っていましたが、2をやってみてなぜ、2つセットだったか
わかりました。はっきりいって、2だけじゃ物足りなさすぎ、、、
肝心の育成については、女の子?妖精?が、「○○で上がると「運」がアップするよ。」
なんてメッセージが出て、麻雀が始まります。妖精のお勧め役であがれなくても
パラメータが矛盾を感じながら上がります。わかりやすく言うと「ソウルキャリバーII」
の敵を倒したあとに上がっていくパラメーターみたいです。(わかりやすいのか?)

自分が上がると、この妖精が突拍子もないコスプレでプレイヤーを驚かせてくれます。
いちお、立体映像なのでコントローラーで動かせます。わかり難く言うと
「ダウンジングアイ」見たいな感じで、動かせる方向に制限がある感じです。

で、南4局が終るとエンディングです。
妖精が「あなたのおかげでプリンセスになれました。ありがとう。」
と突然感謝されて、スタッフ紹介にかわります。

おもわず、なにかの冗談かと思う終わり方で驚かされました。
1の方は、ゲームセンタで遊んだことがあるので、不条理さは十分わかっているつもりです。

女の子が出る麻雀は、もう、作業麻雀としてあきらめるしか
ないのでしょうか?わかっていましたが、余計悲しくなりました。
PSの祇園花2以来の衝撃です。
45元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/27 11:35 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから あり?4

SFCで、サウンドノベルというアナログ的なジャンルが生まれました。今までのアドベンチャーのよい部分を継承し、
容量の難しい問題をテキストという文字で回避する。開発にとってはうれしいシステムだったと思います。

ただ、ユーザーの求めるものが、シリーズを重ねるごとにだんだん類似が増え、原作についての試行錯誤があり現在の市場に
なったと思う。その後、サウンドノベルつくーるなどが、発売されて、「自分にも簡単に作れるのではないか?」
と錯覚した人も多かったのかもしれません。ゲームを作ることの敷居を低くしてくれた功績はあったと思います。

で、なにがいいたいか?になりますが、遊んだ人の選択で、ストーリーが縦横無尽に変化するという作り方は、
ソフトの寿命を長くする効果があります。マルチEというわけではありませんが、一方通行のクリアということでなく、
いろいろな角度からラストに向かうことが出来ることは、不慣れな人にとっても、十分楽しめるように感じます。

話が見え難いですが、麻雀にもそれがいえます。同じ配牌は、二度とないし、同じ上がりは、あまり出来ない。
自分が思うように牌を捨てて、必要とする牌を手元に残す。ある意味、攻略法がないアドベンチャーゲームに置き換える
ことが出来ます。ただ、麻雀で単純に上がることは、一方通行よりなので、例えば、相手のリーチに対して
危険牌を切りつつ、追っかけリーチをするとか、相手の待ちをスカッとあてるとかゲームならではの無理やりな
楽しさができると・・・なんて思います。

そこに日本的な物語をミックスできると麻雀の達成感が生まれるように感じます。よくあるケースですが、殺人事件と
かけあわせて、容疑者を卓にいれて尋問する。相手が振り込むことで、少しずつ自供する。しかし、相手に上がられると
時間切れで、容疑者を解放することになる。

で、捜査のやり直し、いろいろな制約があると思いますが、なかなか、自供させられないときには、捜査段階で見つけた
証拠品をリーチ時に出したりと通常の麻雀とは違う、いやらしい(やや卑怯)な演出をまぜることができると面白いかなあ?
と勝手に思う。、、、なんてありますか?あったら教えてください。

46元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/08/28 11:28 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから へえ!5

仕事中のうやむやをこんな感じで、勝手にスレを汚している書き込みの
百貨店?(古!)です。私事ですが、先日、走って転んで、肩を脱臼しました。
肩が痛いです。怪我をして感じることは、怪我すると両手が使えない不自由な部分です。

食事もし難いし、トイレもし難い、服を着替えることも辛い。
本当に困ります。何もすることがないので久しぶりに出したサターンでもと思いゲームを
・・・結構両手を使うゲームが多いことに気がつき、結局、パチンコのゲームを見ることに
・・・玉が勝手にでて、スタートチャッカーにはいり、デジタルが回ります。
ものすごく、むなしい瞬間です。

でも、両手が使えないということは、こういうことなんでしょうね。両手が使えることの「ありがたみ」
を感じました。悲しくなってきたので、麻雀にしようかな?とがさがさ探してみたところ
例の「Virtual麻雀2」が出てきてしまい、結局やらずに寝ました。
あの悲しいエンディングは、見る気があまりしません。。。

脱衣の麻雀の最終目的は、エッチな映像を見ることになると思うのですが、
簡単に最終目的が達成されてしまうと、ものすごく悔しく感じるのは、なぜ?
逆にじらされて、じらされて、負けてしまう。ああ、残念もう一度やり直しという
パターンのほうが、最終目的にありがたみを感じるような気がします。
また、遊ぶほうとして、テクニックをくししてコンピュータを打ち負かすことができた
という達成感を感じることが出来るとその最終目的もありがたみを感じることが出来ます。

ようは、簡単には終りたくないのが、私の本音です。
じゃなければ、エッチ画像のCDでいいわけですし、ゲームになる必要はない気がします。
勝手な能書きをたれていますが、麻雀をする過程を少しでも楽しみたいと思っています。

ちなみにニチブツ麻雀は、AV麻雀ぐらいから、作業麻雀になりましたね。

47NAME OVER:02/08/30 14:35 ID:???
1から11氏お見舞いage
48NAME OVER:02/08/30 22:11 ID:???
>>45

「容疑者を麻雀で取調べ」って、「こち亀」であったな。
「まぁ、トイメンに座れや」とか。
面白そうですね。

どっかパクってください。おながいします。
49元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/01 11:03 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから なぬ!6.1(まとまっていないし、意味もなく長い)

先日、買うのをやめようと心に決めていたアルカディアをMJという麻雀ゲームの紹介をしていたため、
購入してしまった。実物は、新宿でロケしていたのを見ていたので驚きはなかったけど、実際のシステムや
内容を見て、目新しい感じを受けなかった。

ネットの麻雀は、「麻雀のみ」を楽しみたい人にとっては、需要を満たしているものなのでしょう。
でも、麻雀のみとは、卓上の話でよいのでしょうか?それでは、さびしいような気がします。

東風が、いまだに多くの人に遊ばれているのは、麻雀のみを楽しみたい人と麻雀での喜怒哀楽を
楽しみたい人のそれぞれの需要を満たしているからだと思います。麻雀のみを楽しみたいのなら、東風のランキング
にいけば、十分と思います。いまのゲーセンネット麻雀には、感情をだす方法がなく、今後もないことでしょう。

ある意味、MJの記事をみて感じました。

麻雀ゲームとして、長く愛され続けるのなら、、、麻雀ならではの部分「手作り」「相手に振り込ませる」「相手の待ちを読む」に
ついての楽しさを掘り下げるようなことが、求められている気がします。せっかく対人で遊んでいるのだから、「悔しがる」
「喜んでいる」「自慢している」というような、人間ぽいふるまいも楽しみたいのでは?とずっと思います。

上がり方にしても、ツモは、あくまでも流れの話なので、役が1つ増えていいかもしれませんが
あまり、自慢できることではないと思います。相手に振り込んでもらうことが、相手を欺くことが出来たという、
自慢というか、うれしさにつながると思います。相手も、悩んで悩んで捨てた牌なのか、ノーマークで出したのか、
判断が難しいですが、うまく、その処理を判断して、画面上に反映させることが出来れば、かなり人間くさい
ゲームになると思います。
50元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/01 11:03 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから なぬ!6.2(まとまっていないし、意味もなく長い)

例えば、一通や三色で、両面待ちをしていると、ピンフになる安いほうが出ることもあり、悲しい瞬間があります。
やっぱりこれは、悔しい現実なので、「ううう、安いほうか・・・」と人間ならいいたくなるところだと、
私はかってに思います。逆に振り込んだほうは、安いほうでよかったと思うでしょう。
そのあとにドラがのったりのらなかったり、一喜一憂したいのでは?普段の本物麻雀ではないのだから、
羽目を外して麻雀したいと思うのもよいかと思います。(もちろん、システムありきですが)

相手の喜怒哀楽を見て麻雀をしよう!という特徴をうちだしたゲームとして、
ナムコの「スパローガーデン」があります。(中古で、3千前後で買えると思います。)
実は、このゲームにむちゃくちゃ期待をしていて、当時買いました。
対戦相手が、ポリゴンで表現されていて、ツモの牌を見て、いい顔したり、いやな顔したり、してくれます。
ただ、あくまでもツモのときの顔だけなので、処理としては、さびしいものでした。
自信満々のリーチをしたり、振り込んだときに罵倒したり、人間っぽいレベルには届いていませんでした。
クリア後、やり場のない辛さを感じて、ゲームを売りにいったのを思い出します。

もちろん、ニチブツからは、そんな人間らしいそぶりをする麻雀は、なかったと思う。
たかが、麻雀ゲームという考えは、どのメーカにはあると思います。
麻雀のシステム事態が優れているので、システムに頼りすぎのところは、あったと思います。
だから、アイテムとか、エッチなCGなどで、なかなか新しいシステムが出てこなかったのでしょう。

繰り返し、繰り返し、麻雀ゲームをしていくと、飽きがきます。
「なんて、不毛なことをしているのだろう」これは、RPGの経験値集めにもいえると思います。
ただし、アドベンチャーの聞き込みのときには、「不毛だなあ」とは、感じないと思います。
聞き込みが、結果的に自分にプラスになっているからです。

時間が進んでいる現実を感じるもの・あれ対人で麻雀しているのか?と錯覚できるような
麻雀ゲームが、今後出てくることを期待します。(無理を承知で)
51元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/01 11:15 ID:???
 
>>47

あっ、こんなだらだら文章を読んでいただき、申し訳ありません。
ええと、肩のほうは、相変わらず痛くて、45度以上は手が上がらなくて
困っています。年をものすごく感じています。

>>48

こち亀・・・って、結構いろいろなところで、マンネリ扱いを受けていますね。
可哀想に思います。私にとってこち亀は、落ちはどうでもいいです。
雑学を吸収できる読み物として切り分けてみています。
そのあたりが、許せない人が多いのでしょうね。

こち亀の内容って、うまくいけば、売れそうな商品もあって
意外と軽視できないですね。

ああ、レスになってませんでした。申し訳ない

独り言ですが、こち亀らしい絵にならないアシスタントには
あまり書いて欲しくないなあ。

52元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/02 09:25 ID:???
 
タイトル:スクランブルみたいなもの

久しぶりにパソコンゲームでも遊んでみようと部屋を整理していたところ
昔、買ったファミコンソフトがいくつか出てきた。
ジャンボーが、2本あったのには、へこんでしまったけど
セクロスが、あったので遊んでみた。

初め、連射パットで、「うちまくりー」(こんなことは実際は言わないけど)と
ゲームを進めていた。すると、2面ぐらいで、燃料切れでゲームオーバー。
意外と難しいなあと思い、今度は、連射をやめて、こまめに青い人を助けながら
遊んでみることに・・・ここで、初めて連射が燃料を著しく減少させることを
知りました。もちろん、自然に燃料が減少することもありますが、
連射をバリバリするといつも以上に減りまくります。

で、このセコセコ作戦で、どんどん進むことが出来ました。
でも、面が進むと恐竜戦車(ウルトラセブンの怪獣)がでてきたり、
地面が、ラフ(ゴルフの荒れた地形)みたいになっていたり、
なかなか、ゲームを飽きさせない工夫があって、のめりこんでしまった。

あとは、あの垢抜けた音楽のせいかもしれない。

53元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/02 09:42 ID:???
 
タイトル:勝手な独り言1

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030724415/
宇宙刑事ギャリバン(FC限定攻略雑談スレ)

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030865863/
【クレイジー】キティガイ登り人【クライマー】

と最近スレがありますね。
スレを作るのは、ある程度自由になっているので、いいわるいという感情は、
ありませんが、盛り上がっていないようなので、残念です。

という、ここのスレも、盛り上がってはいませんので、
私が、勝手に書き込みして喜んでいるだけなんですが、

ただ、「ねっとげーせん」というゲーム図書館(昔経験済み)みたいなシステムが、
本格的に運用になれば・・・もっと、ニチブツゲームも見直されるでしょうね。
ただし、現在のニチブツには、過去のよい部分をいかしてなにかを作る雰囲気は
ないのが現状ですが、、、

う、かなし。
54NAME OVER:02/09/02 17:14 ID:???
>という、ここのスレも、盛り上がってはいませんので、
>私が、勝手に書き込みして喜んでいるだけなんですが

そんなことありませんよ。普段は書きこみしませんが
毎日チェックしてますよ(笑)
日物完全復活の日までがんばりましょう。
あ、でも腕が完治されるまでは無理しないでくださいね。
55元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/03 18:00 ID:???
 
>>54
自作自演と言われかねないような、温かいお言葉。。。
普通なら、AAが書き込まれかねないのですが、
ある意味、放置されているのかもしれませんね。
どちらにしても、ありがたいことです。

余談ですが、「チューブパニック」がとあるところにある噂を聞いていまして、
場所まで特定できていました。北海道なので、夏を避けて、電話で聞いて
購入の交渉をしようと、先日電話してみました。


「もしもし、突然のお電話申し訳ありません。わたくし、○○と申します。
 友人が、○○に宿泊させていただいたときに、とあるゲームがあったという
 ことを聞きまして、お電話させていただきました。非常にわかり難いお話なのですが、
 座ってゆったりとした形で遊ぶゲームになるのですが、そのような感じのテレビゲームは、
 現在、おいてありますでしょうか?」
相手
「え?私では、解りかねるのでオーナーに代わります。」
オーナー(私が、同じような話をして・・・)
「ええと、テーブルの形のゲームでしたら、ゲームとして出なくテーブルとして使っています。
 ただ、お尋ねのような座って手前に画面があるようなゲームは、現在ありません。」

「そうですか・・・(このあとは、調べていただいてありがとうございます。的な話が続く)」

結論ですが、実機のチューブパニックないようです。
残念です。ほんとうに残念です。まあ、現場にいってないことに直面するよりも、
前もってわかったので、よかったのかもしれません。
ただ、いろいろな旅館には、、、、懐かしの大型筐体が眠っているかもしれませんね。

56NAME OVER:02/09/06 10:16 ID:???
>>55
残念!
でも現地に行くと意外と当たり前のような顔をして
大型筐体が鎮座しているかも知れないあげ
57NAME OVER:02/09/06 13:23 ID:???
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1023304096/l50

アニソン等板でのゲーム音楽の、サントラCDの統合スレッドです。
SEGA namco Konami Taito Nintendo capcom tecmo falcom enix square 古代祐三
PC GAME、Arcade、etc、こちらでまた〜りと語りましょう。

http://www.game-music.com/常連の売名行為によるスレ乱立は厳禁です
http://music.2ch.net/asong/kako/981/981225673.html
http://music.2ch.net/asong/kako/1020/10200/1020070344.html
アニソン板のこのスレで行った行為は厳禁です。自分たちの溜まり場サイトは
荒らしたく無いが2chへ罵り合いを持ち込んで荒らして良いなんて身勝手な事
は非常識且つ人間として恥ずかしい事です。喧嘩しないで仲良くお願いします。

特にレリクスさん、さとちんさん、ねこめさん、ごえささん、yumizoneさん、Mさん、
喧嘩に発展しかねない論争、紛争は自分たちの溜まり場サイトで行って頂けますよう
協力をお願いします。
58元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/06 16:49 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから うぎゃ7

レゲー板(あとAV板)ぐらいしか、書き込みしないので、私の情報が遅いのですが、
アルゼから、リアル麻雀の続編らしきものが、9月のゲームショーでお披露目される
らしいですね。まあ、悲しい話セタは、アルゼに取り込まれてしまったようですし
SNKからは、欲しい人だけもらって、不要なものは、どっかの会社に・・・(勝手な想像)

まあ、弱肉強食とはいえ、怖いものです。

半角板の人々や脱衣スレの人々が、アルゼに対して怒りをあらわにしているようです。
かなり、彩京とセタには、最後のアニメ麻雀ゲームの老舗として思い入れがあったのでしょう。
私の感覚では、アニメ麻雀については、画像のレベルを上げることを追求し過ぎによる。
頭打ちというように思っています。リアル=女性の表現(容姿)と考えているメーカ
求めるユーザーが、あったから、アニメ麻雀は、コンスタントに販売されてきました。

もちろん、かわいい女の子の画像見たさでコンティニューする人も多いのは、事実です。
私も、好きです。ただ、残念なのは、裸になることをメインにしているものが多いことです。
麻雀の手作りの楽しさや相手との駆け引きを追及したものについては、ほとんどありません。
ありません・・・でなく、企画が絶対通りませんのほうが正しいのかも、

まだ、手作りの楽しさを追及したアーケードは、少ないですが、駆け引きを楽しむものとして、
「VS雀士ブランニュースターズ」「ファイナルロマンスR」「麻雀ハイパーリアクション」
「アイドル麻雀スーチーパイ」などは、アイテムがありますが、アイテムを駆け引きにうまく使う
ことにより、対戦を楽しむことが出来ると思います。

ただ、兎のように自分でなく仲間が勝つことで、トータル順位が変わるという
発想は、いままでのただ勝てばよいという単純な考えの脱却として、すばらしいと思います。
残念なのは、麻雀を楽しむ人口が減っている現実でしょうか?

59元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/09 09:27 ID:???
 
タイトル:苦笑するしかない

持っていたはずなのに、、、と思うものって結構あると思います。ただ、どこにしまったのか、
記憶が薄らいでしまい最終的には「まあいいか」となるのがよくある話です。
部屋においてある箱を久しぶりに開けると懐かしいものが、出てきました。

1)べーまがにCDがついていたときのCD−ROM
2)パチンコ必勝ガイドのCD−ROM
3)コブラのパチスロの非売品CD−ROM

いったい何に使うのか?と笑われそうですが、私の中では、探していたものだったので、うれしいの一言です。

1については、なにが入っていたのかわからなかったので、とにかく、期待していました。
内容は、あまり喜べるものではないので深くふれませんが、山下章さんが、オールアバウトシリーズ本の紹介を
していたり、西友が複数でてきたり、ゲームを楽しむようなものは、あまりありませんでした。

2については、パチンコのリーチシーンが、あるのを知っていたので
クイックタイムをインストールしてみることが出来ました。麻雀物語など懐かしかったです。

3については、コブラのパチスロが出たときに配られていたもので、当時、パソコンがあまり普及していなかった
ので、たくさんあまっていました。CDの内容は、コブラのパチスロが、パソコンでシミュレートできるもので
むなしいですが、それなりに楽しめるCDです。

あとは、、、卒業制作のCMテープや給料泥棒時代(ニチブツ)のノート、はは、まさに過去をほじくる感じ
苦笑するしかありません。

60NAME OVER:02/09/09 09:46 ID:???
なんとなく1から11氏に見て欲しいページ。
FM音源などの音は懐かしく
基板の話など結構興味深いです。

ttp://press.mp.es.osaka-u.ac.jp/horikawa/files/winfmp.html
61元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/09 15:57 ID:???
 
>>60
書き込み(おすすめ)どうもです。
早速、見させて・聞かせていただきました。
いいですねえ〜「ファイナライザー」と「サンダーセプター」
ファイナは、大昔基板を持っていたゲームなので、かなり懐かしい!
サンダーは、ナムコの中で、一番好きなVGMです。
横道は、これくらいにして、

もちろん、クレクラ&テラクレやマグマックスも聞かせていただきました。
クレクラからテラクレに変わったので、少し違和感がありましたが、
2つまとめて聞けるのでお得?なのかも、んで、マグマックスは、
とぼけた感じの音楽が、ははははは、って感じですが「いい!」

でないかなあ、マグマックス2000とか
でないかなあ、ギャリバン2000とか
でないかなあ、子連れ狼2000とか

62元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/10 09:08 ID:???
 
タイトル:ひとのふんどし その1

何気にクレクラ2000をプレイし続けていました。
なんとか1クレジットで4面にいくかいかないかの腕前になったので
もう少しで、噂の真のエンディングを見ることが出来るかな?なんて思ってました。

突然ですが、ゲームの動画を再生できる方法があるはずだ!と思いつき
サイトを「プレステ・動画・変換」検索してみました。いろいろとまではいきませんが
いくつかヒットしたので、見せてもらいました。わからないまま、CDから動画を抜き出したり
動画を再生したり、してしまいました。

最終的には、悲しい現実が待っていました。

はっきりとした確証はありませんが、クレクラ2000には、ムービーファイルが
4つあります。

1)通常のエンディング
2)ニチブツのふくろうがでるクレジット
3)変にこっているオープニング
4)多分、真のエンディング(スタッフロール)

ひとつ、ひとつ、再生してみました。
最後に4つめを再生して、はじめてみる動画にちょっとだけ緊張がはしりました。
動画の内容は、たんなるスタッフロールのみでした。スタッフロールをムービーとして
CDに入れるぐらい、クレクラ2000には、容量に余裕があるということが間接的に
わかります。給料泥棒だった前科があるので、だれか知っている人は、いないかなあ。
と一時停止をしながら、動画を確認していきました。

63元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/10 09:09 ID:???
 
タイトル:ひとのふんどし その2

・・・・?・・・・?・・・・!
まあ、結局は、ニチブツの社長・広報などなど、わかりやすく書くと
「にほんしすこ○」という会社が、20年記念のクレクラ2000を作った。
販売は、ニチブツというあまり知りたくない結果を目にすることになりました。

かねがね、ムービーや3Dのプログラミングが弱い会社だということは、
わかっていたので、外注に丸投げすることは、気にならないのですが、
看板ゲームになるクレクラを自社開発していない現実は、
とても、かなしい。

初代のクレクラでさえ、ニチブツで作ったかどうかについても、ジョルダンと入力できる
技があるところから、そとで作ったようにも思えます。(話それます)

ここでいうことではないですが、社員数30名と仮定して、
役員・管理職が10名ぐらい、広報兼事務系が5名、メンテが、2名
プログラマが5名、サウンドが3名、デザインが3名

・・・企画2名?
悪い冗談ですよね。

64元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/10 09:56 ID:???
ttp://apuro.zive.net/~uploader/cgi-bin/updata/ap1368.avi
前の話のスタッフロールをあげてみます。
AVIは、圧縮しているので見えない場合があるかもしれません、
そのときは、がんばって何とかしてみてください。

65NAME OVER:02/09/10 11:31 ID:???
>>64
まあ、かの「ドンキーコング」も外注だったそうなので
商品を売るための看板も大事かなと思ったりします。
しかし主たる作品ぐらい自前で手がけて欲しいのも事実ですね。
在籍されていた当時から人的な不足は感じられましたか?
66NAME OVER:02/09/10 11:38 ID:???
確認のためドンキーコング、池上で検索したところ
なんとニチブツに絡む話もありました。
真偽は定かではありませんが、確かにこんなのありましたよね。

ttp://www.aurora.dti.ne.jp/~rap/g.don.html
67元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/10 13:55 ID:???
 
>>65
30名の内訳のことなのですが、あくまでも「想像」です。明確な組織図を考えずになんとなく
空想の人数を書いています。役員管理職が多いのは、たぶんなかなかやめない人がいるかな?
という想像。広報兼事務系は、東京営業所の人と大阪の事務系を足した大体の人数。
メンテは、そんな部署で仕事をしていた人がいたので、大雑把な人数。プログラマは、かってな
想像ですが、現状ほとんど開発をしていないので、機能しているのかまったく不明。
サウンドも、3名もいるのか、不明。デザインについては、DVDになっているのでアニメの原画が
不要な気がする。そして、企画。。。私が給与泥棒時代は、AC2名PS4名でした。
確実にACの1名(ニャンパイ作った人)は、やめているし、PSの2名も、やめていると思う。
(クロスロマンスのテキストを見る限り:過去ログ参照)
で、実際開発らしき動きがあるのは、DVDの麻雀と過去のソフトの焼きまわし
そんな状態に企画が3名以上いるきが「しない」

勝手な想像で書くな!といわれかねませんが、
新しいゲームが出ていないことは、事実です。

ただ、話題になっている「ねっとげーせん」に「ニチブツ」が入っているので、その費用が入ってくる
でしょうし、廉価版やiモードなどの費用も少なからずはいるのでしょう。
あとは、DVDのシステムがどれだけ売れているか?
それだけで、会社がまわれば、おんのじかもしれませんね。

※人不足については、クロスロマンスのログをみると少しわかります。
 
68元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/10 13:55 ID:???
 
>>66
昔、AM新聞というものを給与泥棒時代に読んでいて、
裁判記事は、読ませてもらいました。
インベーダーやギャラクシアンは、多メーカから類似品が発売され
盛んに裁判があったと思います。結局は、ナムコやタイトーにお金を払う
結果になったと思います。任天堂も、類似ゲーム出していましたね。

そんなにメーカ同士で叩き合いしなくてもよいと思いました。
叩きすぎると、メーカ消えちゃいますからね。凸やジャレコ見たいに・・・

69かなりのセガ党:02/09/10 20:41 ID:???
 しかし外注も悪いことばかりではないですよ。
シスコ●ってそもそもクレクラの作者がいる会社ではなかったですか?
だとすると原作者による正当な続編というわけで。
70NAME OVER:02/09/10 23:49 ID:???
>>67
いわゆる業界の仕組み的なことなのですが、
各ゲーセンに基板を取替えにやって来る
作業服のおじさんはメーカーの人ではないのですね。
そのあたりの業務は完全に別会社なのでしょうか?
子供の頃は筐体を開けて基板を入れ替える姿に憧れたものです。

>>69
そうなんですか!しかしニチブツファンとしては
なかなか複雑な思いがありますね。
いっそのこと会社ごと取り込んで・・・
71NAME OVER:02/09/11 05:50 ID:???
何故だか良く分からないのですが、
業務用テラクレスタのマニュアルらしき物を発見しました。
今は存在しないであろう支社(支店?)の名が哀愁を誘います。

ttp://www.lucky-net.co.jp/manual/teracresta.pdf
72NAME OVER:02/09/11 05:57 ID:???
連続失礼。
どうやら他にもあるようです。

ttp://www.lucky-net.co.jp/database.htm
73元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/11 09:08 ID:???
 
タイトル:インターネットってすごいねえ その1

ネタがつきた。。。というわけでもないのですが、たまに「日本物産・ゲーム」などという言葉で
検索してみたりします。ちなみに「日本物産・ピヨピヨ」といれると昔の「日物のココだけの・・・」
がヒットします。ただただ、苦笑。

面白かった所として、
テラクレスタ ピーナッツチョコ
ttp://www.f6.dion.ne.jp/~tomozou/tela.html
日本物産の当時の部長さんの話(未確認)
ttp://www.jamnet.jp/tantei/tantei.html
同社の広報担当はこう答えています(未確認)
ttp://www.melma.com/mag/46/m00039146/a00000013.html
アナタって、早いのね・・・(貴重なゲームレビュー)
ttp://my.reset.jp/~mars/btg/document2/hashiriya.htm
ナムコが日本物産を訴えていた民事訴訟
ttp://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2001.06.15.htm
あとで、してみようかなあ・・・と思ったもの
ttp://members.tripod.com/~bgmusa/BH/bh.html
伊賀忍伝凱王のこと
ttp://www.st.rim.or.jp/~shoda/review/pce.html

便利だなあ・・・シスコ●にも簡単検索
http://vjump.shueisha.co.jp/04_dic/
バブルに踊ったタレントゲーム達(画面が勝手にきりかわります)
http://my.reset.jp/~mars/btg/game/baburu.htm

74元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/11 09:20 ID:???
 
>>73
あああ、2箇所HTTP残してしまった。
踏まずにコピーで、飛んでくださいね。
まあ、非難しているわけでないからいいけど

>>69
>正当な・・・
まったくもって、おっしゃるとおりです。
私は、てっきり、ジョルダ●の方かと思ってました。
ウッドプレスの方の流派は、結局我流?なんでしょうかね。

>>70
いえ、いろいろだと思いますよ。
私が京都にいたときは、アイレムのレンタル筐体がありましたし、
ユービスなどの中間に入る業者もあるので、メーカ直営以外は、
中間オペレーター?がメンテしていると思います。
それか、メーカが子会社を作って対応しているかになるのかなあ。
と想像ですが思います。

>>71
昔のリーフレットは、涙を誘いますね。
とくに営業所は、バブルから考えると減少の一途ですから、
沖縄にも拠点があるとわ、驚きですね。

みなさん、書き込みどうもです。
一瞬、目を疑いました。
75NAME OVER:02/09/11 13:44 ID:???
【参考】80'sアーケードゲーム総合索引
残念ながら画面写真はありませんが
登場年度の把握用に、ということで。
ttp://members.tripod.com/~bgmusa/80/80GAME.html
76NAME OVER:02/09/12 16:08 ID:???
「逆襲のムーンクレスタ」のフレーズに戦慄あげ。
逆襲してくれ・・・ホントに・・・。
77元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:12 ID:???
 
タイトル:ゲームセンタの役割 その1(いきおいでかきました。許してください)

ゲームセンタのゲームは、100円入れて遊ぶというものでした。
TVゲーム・パソコンが普及して、ゲームというものが、身近になり
簡単に遊べる環境ができました。

ゲームセンタは、不要な存在なのでしょうか?
雀荘が、学生街から消えるのと同じようにゲームセンタの役割も
終ったのでしょうか?終ることについては、悲しさも感じますが、
時代のながれもあるので、仕方がないことなのかもしれません。

ゲームセンタでしか遊べませんというゲームが減少してしまったこと
ゲームのジャンルが偏ってしまったこと
プリクラや景品を取るゲームやメダルゲームの存在

どちらにしても、今に始まったことではないですね。

あわせて、その変化についていけなかったメーカは、衰退の一途です。
ネットワーク・3D・難易度について、市場をつかむことが出来なかった
メーカは、現在は苦しい立場でしょう。過去の遺産を有効に利用できたところ
新しいジャンルを確立したところ、力にものをいわせたところによって
現在のゲーム業界は成り立っていると思います。

で、続く。

 
78元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:13 ID:???
 
タイトル:ゲームセンタの役割 その2

ニチブツに目を向けてみると

開発を極力おさえた麻雀システムの構築
旧商品をいかしたリサイクルソフトの供給
販売・広告などの利益に直結しないコスト削減

書き方を工夫すると、とても考えた会社に見えてしまいます。
ただ、「これからどうするの?」についてものすごく弱いこともわかります。

DVDシリーズ(脱衣麻雀)の新たな展開は?
旧商品のリサイクルといっても、それ以上にはなっていないのでは?
外注にしても、外注の開発が伸びていくのであって、自社開発が伸びないのでは?

みなさんは、ご存知だと思いますが、ニチブツのPSゲームの存在が薄すぎるので、レビューされることもなく、
話題にのぼることもなく、ただ静かに発売され、静かに商品が減っていくのです。ついでに小売店からは
嫌がられる存在としての悲しい部分もあります。(ゲームを売る店でアルバイトしていたことがあるので抱き合わせの
現実を見ています。)

こんな勝手なことを言っていると、メーカの人から、いえいえ、自社で3Dの処理についても開発してきましたよ。
「エキスパート」「デットヒートロード1・2」などが自社でも市場ニーズに対応できるようなものを作っていますよ。

といわれるかもしれませんが、これらのゲームでニチブツの開発力を評価してしまってよいのでしょうか?
どう見ても開発力の弱さを感じてしまいます。ゲームメーカってそんなものではない!と自分に言い聞かせてニチブツを
見守ってきましたが、これほどまでなにも動きがないと過去の遺産のみで食いつないでいる
悲しいメーカにみえてしかたありません。
79元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:14 ID:???
 
タイトル:ゲームセンタの役割 その3

ユーザは、ニチブツになにを求めているのでしょうか?

具体的なアンケートをとっているわけでないので、私の意見しかありませんが、
ニチブツ=麻雀ゲームのメーカという部分とクレクラ・ムンクレなどのレトロゲームのイメージ
ぐらいだと思います。PS2やGCなどで遊ぶ若い人にとっては、存在自体しらない
メーカと思います。私を含めたおっさんにとってのイメージとかけ離れています。
メーカもそれについてのなんらかのアクションを起こしているようには見えませんし
あいもかわらず、DVDの麻雀を出す。クレクラ・ムンクレの再販に頼る。

もう、事実、開発できない状態なのでしょうか?
なにか、昔の「楽しい・面白い」部分をいかした展開は、ないのでしょうか?
百歩譲って、クレクラムンクレに頼らなくても、DVD麻雀の新しい展開は打ち出せないのでしょうか?

8月の新製品情報には、「西野さゆきちゃんの愛の口座お作りします」というDVDエックスレートの
麻雀ゲームが出ています。備考欄には、最新作エックスレートシリーズVOL.11
新鋭AVアイドルが実写麻雀ゲームに初挑戦!と書いてあります。
「おお、いいなあ。買ってみようかな?」って、オペの人は、思うのでしょうか?
なにも主だった変化がなければ、今までのDVD麻雀で買い替えしないでしょう。

ちなみに、本体188000/ハイレートDVD※下取りの場合158000/ロムキット128000という値段です。
※エックスレートの前のDVDシリーズ
下取りの時は、たぶん前に書きましたメンテの人が、改造するのだと思います。(想像)

こんな感じで、続編が出てくるということは、
売れているのでしょう。。。。。私が知らないところで
80元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:15 ID:???
 
タイトル:ゲームセンタの役割 その4

それにしても、本体高いですね。
どうしたらこんな高いロムキットで販売できるのでしょう。
数枚のROMとDVDのメディアのみで、128000だったら、あほらしくて普通は買わない、はず。

でも、いくつかは、売れているのでしょう。。。。。私が知らないところで
81元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:15 ID:???
 
タイトル:ゲームセンタの役割 その5

なんだかんだ、勝手なことを書いてきましたが、
ついでに私の願望を書かせてもらいます。

HPに変化をつけて欲しい。(管理者が会社辞めたら、更新も終わりですか?)
クレクラの思想は、もっと活用できるはずなので、新しい遊び方を出して欲しい。
ムンクレの思想も、もっと活用できるはずなので、新しい遊び方を出して欲しい。
脱衣麻雀の過去を振り返って、現在の発想にいかして欲しい。
ギャリバンなどの男ゲーについて、市場が空いているので、現代版の男ゲーを作って欲しい。
F1サーカスのスピード感は、いまのネットゲームに通じると思うので、活かして欲しい。
いっそ、脱衣麻雀つくーるでもいいので、笑えるゲームも出して欲しい。
ひねりも何もないゲームは、出さないで欲しい。

具体的なものをうちだせればよいのですが、ただのわがままでおわって申し訳ないです。
それは、メーカの発想力?で、これからの新しいニチブツを打ち出してくれることを
期待しています。

と思い続けて、
もう、約7・8年ぐらいになりますか・・・
はやいものです。

82元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/12 17:19 ID:???
勢いだけで、終ってますね。
83NAME OVER:02/09/12 18:51 ID:???
でわニチブツ完全復活のプロジェクトを3つのフェーズに分けて考えましょう。

第1フェーズ.コードネーム:ルナ(原点に立ち返り、若い世代にニチブツの名を知らしめる)
第2フェーズ.コードネーム:マーズ(新たな一歩を踏み出し、ニチブツ完全復活をアピール)
第3フェーズ.コードネーム:ソル(成功に奢ることなく良作を連発し、本社ビル建て替え)

それぞれのフェーズはソフト3本/1.5年で、おおむね5年後にはニチブツは頂点に立ちます。
それでは具体的な企画については>1から11氏お願いします(爆
8483:02/09/12 19:03 ID:???
すいません。なんか意味不明なこと書いちゃいました。
ただ少し真面目にお話すると、20代後半〜30代を
ターゲットとした市場は可能性があると思います。

この世代の人口が非常に多いのと、80年代というのは
やはりゲームセンターの時代でしたから。
レトロゲーというジャンルが存在するのもこの世代のためでしょう。

問題となるのは過去の題材でその世代に食いこんだ後、
新しいジャンルなり流れを確立していくことができるかどうかだと思います。
やはり過去の焼き直しだけで続けていくのは難しいでしょうね。
・・・
何か企画考えましょうか?
85元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/13 09:24 ID:???
 
>>83

書き込み難いところに書き込みどうもです。
経営方針の基本思想のような原点としては、面白いと思います。
ただ、「このままのニチブツではいけない、変わらないといけない」
に賛同する人が皆無なんでしょう。ものすごく珍しい会社に思います。
このままで、平々凡々でいいと思う人がいるのも事実なんでしょう。

本気で「変えてやる!」という思いと若さがあれば、
革命を起こすことが出来るような気がします。
まあ、私は、年なんで・・・というより、いまの会社で忙しいので、
とりあえず満足して仕事してます。

2ちゃの書き込みは、現実逃避というか、ストレス解消というか、
なんなんでしょう。トイレみたいな感覚なんでしょか?
86元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/13 09:25 ID:???
 
>>84

謝ることないですよ。
なんとなく、おっしゃいたいことは、わかりますよ。
こんなことをいうのもなんですが、ゲームって、流行っているのでしょうか?
ゲームよりも、ネットゲーム?ネットゲームよりも、人と人との関係を楽しんでいるような傾向が
強いように感じます。対コンピュータでは、実現できない楽しさを求める人が多いのかもしれません。
その場がゲームなだけであり、その場がゲームではなくてもかまわないというのが、現状と思います。

ゲームを作る人が悩んでいるのは、対ひとを越える楽しさを
どのようにしてゲームに盛り込むか、なんて感じのことで悩まれているのでしょう。

2ちゃが流行るのも色々な人を求めて集まるのだと思います。
(んなこといわれんでもわかっている、、、といわれかねませんね。)
87元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/13 09:25 ID:???
 
>過去の題材

ゲームとしての形は、未完でしたが、「テラクレ3D」を作った功績は、
すばらしいと思います。(ただ、完成度という部分では、納得いきませんけど)
既存の形からの脱却の第一歩に感じます。「ハイパークレクラ」「クレクラ2000」についても、
クレクラをニチブツなりのアレンジで出来上がった産物と思います。「競艇シリーズ」については、
少しずつ変化を加えて、現在の形になっていますが、開発期間やスタッフの少ない部分が物語の幅を
狭めている結果が見えて残念なところも感じます。

で、私の主観ですが、作っている人に申し訳ないのですが、ゲーム作成段階で、いくつか手を抜いているように
感じるゲーム、言い方を変えれば「かなり妥協しまくっているゲーム」が多いように感じます。
アーケードからの移植については、アーケードのベースがあるので、ある程度、忠実に移植しているように感じます。
ただ、移植+アルファやオリジナル要素を加えたものについては、「なんじゃこりゃ」と感じさせるものがいくつか
存在します。と思われます。

過去の利用で、成功したような例として、「テラクレスタ2」は、ハドソンシューティングに似ていますが
(過去スレ参照)よく出来たゲームに思います。前作テラクレスタに戻るシーンなどの演出もあるがちですが、
私は、すんなり受け入れられました。思い切って、テラフォースのように横スクロールも加えて
3D(賛否両論あり)も、混ぜるという荒技でも、細部まで丁寧につくれば、ゲームボーイアドバンスでOKに
感じます。(安易なプランですが)最悪の場合、クレスタコレクションでも、OK

>企画考え?

なにか、あったら面白いのになあ?と感じるものがあれば、よろしくおねがいします。
ただ、場合によっては、
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1031586311/
のような件もありますので、安易に企画という単語には、注意されることをお勧めします。

8883:02/09/13 10:02 ID:???
おはようございます。
すいません。企画というものを軽く見てたわけではないんですが、
企画を担当されいてた方に対しては不適切な発言でした。
自分的には思いつきでもアイデアが出ればいいと思ったので
配慮の無い書き方になりまして申し訳無いです。

面白いものといいますか、やりたいなあと思えるものは
たぶんシンプルなものだと思うんですよ。
安直ですが、ゲームがつまらなくなったという議論のときに
必ず出るのは、やらせれてる感、見させられてる感がある
というのがありますよね。

自分がゲームをしなくなったのもそういう理由が強かったりします。
義務感ではなく、やりたい!と思えることが大事なんでしょうね。
そういうものがあれば、自分は今でも、ひとりででもゲームをやると思います。

結局結論があるわけではないのですが、いかがでしょうか?
8983:02/09/13 10:05 ID:???
ちょっと追加しまして、30代以上を対象としたゲーム市場に可能性があるとすれば、
アーケード、PC、コンシューマのどれでしょうかね?
90NAME OVER:02/09/16 12:00 ID:???
スレストしてしまった予感・・・
責任を感じるので保守
消えます・・・
91元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 12:28 ID:???
>>90
責任もなにもないですよ。
ただ、私が、たまたま土日とネットしてないだけです。
レスを考えますので、気にされないで・・・
92元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 12:52 ID:???
 
>>83
・・・ものすごい、間違いをされています。
私は、企画でもなんでもありません。過去スレから読まれると
私の所在がはっきりします。ただの給料泥棒という名のアルバイト(そして九尾)。
現在は、なにもまったく関係も何もない会社で働いて?います。たぶん

企画という言葉について、軽々しくも重々しくも、自由に使って構わない言葉ですし
83さんの思うように書かれて、なにも問題はないと思います。
ただ、ここは、2ちゃんある意味不法地帯なので、本当に企画に携わっているひとも
いらっしゃるので、その部分だけ注意されたほうが、83さんの今後のためかと思いました。

>必ず出るのは、やらせれてる感、見させられてる感がある

たぶん、「一方通行の方が、ゲームを作るときに楽」なんですよ。(おいおい)
しかし、容量だけがどんどん増えてしまう。作る人も増えてしまう。
開発費が増えるとできるだけ規模が大きいように見えるものを作らなければならない。
でも、分岐を作れば、開発期間が遅れてしまう。

ということで・・・ここからここまでは、ムービーで、自動的に進めるように、制限つけよう。
ということで話がまとまると思います。
93元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 12:52 ID:???
 
あとは、「ゲームに慣れてしまった」ことがあると思います。
例えば、パターンを覚える。攻略本を読む。ネットで調べる。とゲームをクリアすることに
必要な条件がそろいすぎなんでしょう。やらされているシーンについても、
昔であれば、すごい画像に感心してみているのかもしれません。慣れによって気持ちに
余裕が出てきて、ゲームのあらを探すような遊び方になってしまったのかもしれません。

付け加えるならば、自ら想像することが、減るぐらい「画面に情報が詰まりすぎ」。
ということがあると思います。画像に凝るは、企画のよわさを補うのにとても便利なアイテムです。
また、雑誌などの紹介では、写真による紹介が多いので、凝れば凝るほど受けがよくなります。
操作感覚については、文章では伝え難いので、ライターはあまり操作感については、
ふれないような気がします。(と横道にそれましたが)

ゲームの面白いところをどこに置くかでゲームがきまります。(えらそうな)
ムーンクレスタを例で考えると、緊張と緩和だと思います。
1号機のみで始まる時に敵キャラは、分割して円の動きをする怖い存在。1度でもぶつかると
やられてしまう。というドキドキ感、しかし、そのひ弱な1号機で敵を倒す爽快感。
しばらくすると、2号とのドッキングに1号機を操作しながら合体を目指す。
簡単な操作だが、甘く見ると2号もろともあぼーんに!というドキドキ感。
で、合体が成功したときの緩和。しかし敵の攻撃は、レベルアップして襲ってきます。
そのあとの3号との合体でも、ドキドキし、そのあとの突然現れる「メテオ」の存在
しかし、メテオを打ち倒したときの音は、心地よさを感じさせます。
最後は、突如、上から落ちてくる「アトミックパイル」そして、撃墜後の緩和。

何かいているかよくわかりませんが、びくびくしながら遊ぶと楽しいということだと
思います。(説明し難いから、話から勝手に脱線する)


94元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 13:25 ID:???

内容が、うすーーーーいレスです。ごめんなさい

>アーケード、PC、コンシューマのどれでしょうかね

「勝手な想像」で書きます。アーケードは、中高校・大学生あたりが遊ぶ存在でなく、
家族、カップルを対象にした空間になっているので、ゲーム好きなおっさんは、対象外と思われます。
ゲーム白書などの資料をご覧になる機会があれば、遊んでいる人の年齢層がわかると思います。
11月23日がゲームの日になっていますが、そのときに行うアンケートなどや通常の遊戯施設の
来客層データを集計してまとめていたりしていると思います。コインジャーナルなどをみるとアーケード業界が、
スト2と景品価格の改定(UFOキャッチャー)とプリクラによって救われてきたかよくわかると思います。

あと、アーケードが持ち直す選択肢として、風営法の改正しかないものと勝手に思います。

コンシューマは、たぶん頭打ちです。90年前後の次世代機で盛り上がっていたときとことなり、
ゲームマシンを複数もつ人が減少していると思います。ゲーム機自体に個性がなくただ高性能ネット対応と
いうだけで、あとは、同じようなゲームが出ているだけと思います。複数もたないということは、
一番売れているハードでソフトを出すしかないか、複数のハードで共通で動くソフトを考えるかになります。
しかし、購買層に幅がありすぎのため高年齢層をコンシューマに求めるには、多少無理を感じます。
95元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 13:25 ID:???
 
余談ですが、ちなみに私は、プレステまでしか持っていません。ドリキャス・PS2・ゲムキュ・XBは、
買うつもりがまったくありません。
いちど、ジャレコのダンスゲームがやりたいので、PS2にひかれはしましたが・・・

一番、市場を見込むことが出来るのは、PCです。ソフトの開発、ネットワーク、バグ対応すべての面で
優れています。ソフトの操作については、最善の注意が必要になりますが、購入層を考えるとPCがよいかと
思われます。ソフト供給については、小売店でなく、ネット配信にし、動作については、パスワードでがんじがらめ。
挙句の果てには、期限をもうけて、ユーザーとできるだけ交信を取るようにします。もちろん、それなりのサーバー、
それなりのセキュリティ、それなりのシステムの工夫は、必要ですが、アーケードとコンシューマを
引き合いに出すならば、PCが一番確実かと・・・

一番わかりやすい例として、PS2もXBも、パソコンみたいになりつつありますし

96元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 13:57 ID:???
 
タイトル:先着1名(あまし、たのしないけど、みじかなはなし)

先日、いえの近くのレゲー屋に寄ってみました。別に欲しいものがあるわけでなく、たまたまよってみました。
店内は、私以外に3名組と子供が数人アーケードをしていました。ファミコンのワゴン売りがあるので、
パラパラとカセットを見ていました。別にものすごく欲しいわけではないけど、

ドラゴンニンジャ(ナムコ)怒(ケイアミューズメントリース)シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件(トーワチキ)
値段は、、、まあ、それなり。触手が反応しなくなったので、他のPCエンジンの棚を見ていたところ

別の人1「あ!さっきまであったのに!」
別の人2「どうした?」
別の人1「さっきまであったゲームがないんだよ!」
別の人3「なにが」
別の人1「おかしいなあ?(がさがさ)」

そのとき、私は、ドキッとしました。
まさか、わたしが選んだものだったりして、
次の発言の瞬間、その自信(想像)が確信になってしまいました。

別の人1「いかりだよ。さっきまで、あったんだけどなあ?」
別の人2「いいじゃん、べつに」
別の人1「おかしいなあ?(がさがさ)」

まずいなあ。まあ、いいかと自分に言い聞かせて、怒のカセットを2つの別のソフトで
はさんで、知らない顔で、いることにしました。

普通に「一生、探していろ!」と、思いました。
ミニ日物情報:ちなみにテラクレスタが箱入りで、1980円でした。
場所ですけど「メディア ファミコン 販売」で、たぶんヒットするかも?
97元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/16 17:37 ID:???
>>元1から11
ええのか?
どうも、独り言の板に逝ったほうが・・・
とみに思う。
98NAME OVER:02/09/16 18:20 ID:???
いいんです(川平慈英風に
99NAME OVER:02/09/17 07:16 ID:???
自分的にレゲー板はこのスレしか見ていないage
100元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/17 09:36 ID:???
 
タイトル:すーちーぱいのえら(ろ)いところ

自作自演みたいですが、2つほど書き入れてもらい、ほんとにどうもです。
ねたみたいですが、自分の都合のよいように、受け入れさせていただきます。

話が変わりますが、先日、本を買いに本屋とセガが合体しているとこに行って
「スーチーパイ3」をやってきました。100円で、3人目まで、さくさくいくので
「こりゃいいなあ。」と喜んで遊んでいました。ただ、よくよく考えて思ったのは、
動画や静止画がものすごく綺麗なんですが、前作・前々作のよい部分を継承しまくり
という部分です。それって、1の時点で理想形だったということなのでしょうか?

すごいです。

思わず、DCを買おうか悩みはじめてしまいました。しばらく考えて、
そういえば、脱衣のスレで、「パソコン版がでますよん。」という書き込みを思い出しました。

早速、調べてみました。
ttp://www.ra.sakura.ne.jp/~pelmo/mahjong/
スケジュールをみると。。。なんと「セクシーリアクション3 ロマンティックフレンズ」が
出るとのこと、「なに!性懲りもなく、続編をだすのかあ?」と全然見当違いなところを見て
「ハーベスト」と書かれたところをクリック。すると発売日延期のお知らせが出ていました。

私自身、パソコン脱衣麻雀ゲーム(えろげー)は、昔にさかのぼると「虜」ぐらいしか
ないので、購入にちょっと、迷っています。しゃれで買ってもいいかなあ。
(実際問題、しゃれもこれが最後かなあ。と頭の中では葛藤しています。)

101(´∀` ):02/09/17 11:23 ID:???
>>96
レゲー屋の場所きぼんぬ。○○ヶ丘だよね? そんな店あったとは・・・
5730件HITから探せとはご無体な・・
102元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/17 11:38 ID:???
>>101
いえいえ、Googleで「メディア ファミコン 販売」をキーにして
はじめのほうにある「英雄(要英語変換)」という名前です。
まさか、5000件を探させるようなことは、、、
103(´∀` ):02/09/17 11:47 ID:???
おかげで見該当の店HP発見しますた。
今度逝ってみる
104元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/17 18:31 ID:???
>>103
なにか、興味がわきましたか?
いちお、ジャンルは、そろっているので暇はつぶせると思います。

駅から歩いて、、、、、5分〜10分ぐらいと思います。
ちかく(あまり近くじゃないけど)にブックオフとゲオ?だったかなあったとおもう。

大きい通り沿いなので、車は止め難いかも
近くに交番もあるし

ちなみにBBBは、離れてます。
って、(´∀` )さんは、さぃ○の人なんですか?
(答えなくても、いいです)

105NAME OVER:02/09/17 19:02 ID:???
私は(´∀` )さんではありませんが
毛呂山から遠征しまふ。
106元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/18 10:45 ID:???
 
タイトル:それは、完全にだまされている(ニチブツのことじゃない)

実は、最近。。。半角板のほうで遊ぶことが多くて、
いろいろな麻雀画像を頂くことが多い今日この頃。

って、触発されてしまったのかもしれないけど、ついつい、リアル麻雀のP7を
近くの店で見つけてしまった、価格が4800円!「う〜ん、オークションで5000ぐらいだから」
と悩んでいると自然に手が勝手にソフトの方へ!あっというまにレジの前でお金払ってました。
(かんなり、あーほーです。)

家で、久しぶりにサターンを起動、よく考えたら、X指定でないゲームなので
下着までで、脱衣が終る。でも、かなり新鮮!逆に見えないほうが興奮するのかも(←あ。ほ)
と1部クリアして、オプションに戻ると、ご褒美という項目が増えていました。
なにかわからないけど選ぶと、クリアアニメが並んでいました。

なるほど・・・

で、その画面を抜けて、オプションをみるとおまけゲームという項目を発見(はじめからあり)
早速、遊ぶ。遊ぶ。遊ぶ。遊ぶ。遊ぶ。。。。遊ぶ。とサルみたいにはまる。(←あ。ほ)
しいていえば、ぴゅーたのスーパーバイクに似ている。
と例をあげても、だれも賛同してもらえないな、と

107元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/18 10:48 ID:???
>>105
はは、是非、訪問してみてください。
って、それだけのためにですか?
まわり、なにもないところですよ。

それにしても、えらいなあ。

108NAME OVER:02/09/18 11:05 ID:???
ぴゅう太はさすがにキツイです。
カセットビジョンの木こりの与作ならなんとか・・・
109元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/18 14:15 ID:???
 
タイトル:かっきてきなはなし

30前後のみなさんは、美穂由紀・小林ひとみなどの単語に反応できると思います。
古い言い方では、AVギャルのことです。過去ニチブツでは、市場を混乱させるような
システムを作ってしまいました。みなまでいわなくても、わかると思いますが、AV麻雀です。

基板とビデオデッキ(フナイ)をつなげたこのシステムは、多くのユーザーからのインカムを
稼ぐことが出来ました。単にAVの素材が編集されているだけのビデオテープだったので
オペレータによっては、裏に摩り替えられたりしていたようです。まあ、見たい気持ちは
止められませんから。(そんな理由かよ)たまたま、私は、このビデオテープを手に入れることが
あり、大切に持っていました。しかし、とある理由から人にあげてしまい、少しだけ後悔していました。

んで、たまたま、オークションで再び手にすることが出来、現在1と2をもっています。
まえの書き込みでも触れましたが、LD麻雀も、たぶんあるはずです。1つだけですが、

それにしても、ビデオをまるごと基板に組み入れてしまう男らしさは、
大手のメーカでは、出来ないことでしょうね。そのあとでも、LDを入れたり、
CD−Iを入れたり、いまじゃ、DVDですよね。関心を通り越して、あきれるほどのようです。

ただし、基板のなかにそういった再生機械をいれるだけの技術って、
頭打ちのように感じます。はっきりいうと、再生機が発達しないとシステムが変わらない。
それは、プログラムの進化でなく、再生機の進化でやりくりしているだけということです。
みなまでいわなくても、皆さんご存知の通りです。

うちの会社は、プログラムで勝負しなくても、画質の向上で利益がでるんだ。
裏を返せば、画質向上のみしか、売りがないということです。
まだまだ、DVDシリーズは、出続けます。
それは、私が知らないところに需要があり続ける限り・・・

110元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/18 14:22 ID:???
 
ビデオの話でしたね。
ネタにならないかもしれませんが、
シェアステージというところに美穂由紀の動画をアップしました。12Mなので
散歩気分でダウンロードできませんが、興味があれば、どうぞ・・・

細かい場所については、半角の脱衣のスレを参考に

>>108
ぴゅうたとカセビって結構近い時代のものでしたね。
お年玉で、カセビを買って、しばらくして、ファミコンが出て
ひっくり返りそうになった思い出が、、、涙出るよ。

ぴゅーたのスーパーバイクじゃなくて、ジッピーレースをま横から見た感じ
のミニゲームです。(リアル麻雀P7)ますます説明になってないなあ。

111NAME OVER:02/09/18 18:02 ID:???
レゲーの中でもゲームウォッチやLSI(?)ゲームは
あまり注目されてませんね。コア過ぎるのかな?
ニチブツが作っていたという話も聞きませんし。
112(´∀` ):02/09/19 08:53 ID:???
>>104
入間
113NAME OVER:02/09/19 09:51 ID:???
>111
ゲームウォッチは任天堂ですな。
商標登録の名前だとGame&Watchだったかな?
真似して作られた液晶ゲームはいろいろあるけど全部把握するのは無理だろうね。
学研やCASIO(ゲーム電卓てのもあった)あたりが結構出していたと記憶してるけど…
って微妙にスレ違いなのでここらへんで。
114元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/19 11:09 ID:???
 
タイトル:こんな時期になんですが・・・感動しゅた。

ttp://www.mamend.emuita.it/K/kodure.php
おお、これが子連れ狼のキャプかあぁ。

実機で、1面もクリアできなかったから、
最終画面まで拝めると、うれしくなる。
話は、そんだけ
115元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/19 11:10 ID:???
>>111
液晶やLSIなどは、強いメーカ、弱いメーカがあるので
発売するところが限られてしまったのでしょうね。
任天堂は、シャープ?(だったかな?)と手を組んだので
G&Wが出来たような話を何かの本でみたような、、、うろ覚えですので

ニチブツで携帯と考えるとフリスキートムとクレイジークライミング?
の2種類があったような気がします。ただ、それの開発にニチブツがタッチ
しているかどうかは、まったく不明(知識不足で申し訳ない)

>>112
はは、冗談かと思いました。
ちなみにいるまの市役所でもらえる小冊子は、「いるまにや」なんですよね。
どうりで、周辺地図の反応がいいわけですよね。

うかつな事がいえないなあ。。。

>>113
簡潔な解説(説明)どうもありがとうございます。

116元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/20 08:38 ID:???
 
タイトル:スレができたねって話

テラクレスタ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032372635/
のスレッドができましたね。コンスタントに伸びていっているみたいで、
でも、テラクレスタで話題が続くかなあ。他人事ながら勝手に心配する。

私の場合は、どうしても、中学時代の運動会のときに作った応援看板に
テラクレスタのタイトル画面をぱくって書いたのを思い出します。(過去スレ参照)
なんて話は、誰も知らないことですけど
もしも、話がわかる人がいれば、ちょっとそれはそれで、怖いですね。
中学が同級前後で、同じ中学で、ということだから、

どちらにしても、あのタイトル画面は、一番好きです。
同類として、トライゴン(コナミ)も、そんな感じです。
似ているけど、これも好きです。

いまでも、元気があるメーカだったらスレって長続きするような気がします。

117元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/23 09:31 ID:???
 
タイトル:賞味期限(>>35の続き)

私の身近な話で申し訳ないけど、クレクラ2000の購入が出来なかった某チェーン店が、○○日をもって、
完全に店をしめる。愛着があるわけではないが、通り道にあって、よく?結構?ほんのり、利用させていただいた店
なので寂しさを感じる。店が暇なとき、店長のほうから話し掛けてくるので、ついつい話を「聞いて」しまう。

ここでいつも、注意していることは、こっちからマニアックな話は、ふらない。あくまでも、聞き手に徹する。
これをまちがえるとピーに見えてしまうので、店長と話をしているときには、とくに注意しています。
あと、お客がいるときには、なるべく話が早く切りあがるように聞き流すようにも心がけています。

結局、人に迷惑がかからないように対処するという普通のことにつながる。

話がそれましたが、チェーン店などが店を閉めるときの売れ残りは、どうなるのか?
と素朴に疑問がわくと思います。興味がわいたので、話の流れで、たずねてみました。

店長「・・・なんですよ。」
私「へえ、そうだったのですか?しりませんでした。ところで、お店の商品は、どうなるのですか?」
店長「まあ、結果的に残った商品は、本部が買い取ってくれるんですよ。」(と、企業秘密の紙を差出す。)
私「・・・(安!心の叫び&あ、きょろちゃんランドが、やっぱり、ある・・・)」
店長「結構、安いでしょう。あまり得しない価格設定なんですよね。」
私「そうですねえ。オークションで売ったほうがいい値段になりそうですね。」
店長「他にもこんな価格表もあるんですよ。(別の紙を差し出す)」
私「へえ、面白い価格表ですね。マーク3やネオジオROMまで明記されているとは、、、」
店長「この価格表は、今度レトロゲームにも参入するための準備的な買取価格表なんですよ。」
私「そうだったのですか、でも、かなり値段をたたいていますね。」
店長「これからは、レトロゲームもチェーン店展開していくらしいです。」
私「でも、レトロゲームは、値段の移り変わりが激しいから大変でしょうね。」

・・・と、客がくるまでとりあえず続く
118元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/23 09:49 ID:???
 
タイトル:レトロゲーム好きのカノジョが欲しい?ほんと?

このレゲー板には、「レトロゲーム好きのカノジョが欲しい」というスレがある。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1024758796/l50
で、彼女は、ゲーム好きがいいのか?について私の気持ちを勝手に書きたい。
なんで思ったか?は、>>96に出てきたお店に寄ったときに店内にいたお客をみて、再確認しました。

どんな客かというと男女の二人連れ、男性は、やせていて小さなかばんを肩から下げている。
女性は、黒いふちのめがねをしている。とかくと大体の想像が浮かぶと思いますが、、、、
たぶんそれです。(おいおい)べつにそれは、普通のことなのでいいのですが、いやなのは、会話です。

「・・・って、アニメーションがうんぬん」
「・・・って、思っていたよりうんぬん」
「・・・って、処理がうんぬん」
「・・・って、・・・に似ていてうんぬん」

自分の彼女がこんなこと平気で語るのって、耐えられますか?
まあ、価値観は、人それぞれなので、論議できませんが、
できれば、普通にファッションのことを話して、普通に音楽の話して
普通に映画の話ができれば、充分だと思います。

いやだよ絶対、ゲームを語る女性は、
同様にゲームを語る男性もきついけど(ここの書き込みとは、矛盾していますが)
※普段、ココに書くようなことは、人にはさらけていません。(基本)

ミニ日物情報:ちなみにテラクレスタが箱入りで、2480円でした。(←修正)
200円ワゴンのゲームが、ほとんど売れていました。ちょっとびっくりです。
2ch効果?なんてわけないですよね。
119元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/23 09:53 ID:???
会議前にこんな書き込みしていて、いいのでしょうか?
ねえ、本部長?(だれやねん)

>>ここを間違えて開いてしまった人
休みあけなので、これぐらいの書き込みでいいですか?
120(´∀` ):02/09/23 13:08 ID:???
スレ違いのレスばかりで申し訳ないけど

>>117
その店は●●郎かな?
入●・飯●・狭●の各支店でレゲー(ファミコン)の取り扱いはじめてる(広告より)
 
121元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/23 17:17 ID:???
 
>>120
スレ違いなレスを促すような書き込みで、
こちらのほうこそ、申し訳ない。
文章途中に脈略なく「クレクラ」って、書いておけば、問題なし!

その店ですが、、、って、ピーチボーイでそんな動きがあったとは、
てっきり、SFC処分で大変そうな姿は見ていたのですが、
まさか、レゲー復活とは、なかなかあなどれない。(←おおげさな)

じゃないんですよ。
1パックリトルエレファント(すげーわかり難い)
ちなみに7時ごろ閉店とのこと

可哀想なんで、PSソフト3枚とファミカセ3つ買って帰りました。
ちなみに1つは、ニチブツのアルテ「ぴー」です。

ニチブツ愛・・・ですね。

122元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/25 08:41 ID:???
 
タイトル:風邪をひくと頭が回らない

なさけないことに風邪ひきました。
仕事中辛かった。家に戻ってからは、ずっと寝てました。

早く寝たので、早く起きてしまい。
テレビを見ていました。ドシロウトという三宅ユウジが司会の番組。
素人のなかでも、特別なことに突出しているひとをゲストによんで、
話を聞くという内容。

今回は、コスプレ居酒屋?コスプレする人?をゲストに招いて
話を聞いていた。内容は、どういったいきさつでコスプレにはまっていったか?
がメインでした。別に驚きも何も感じなかったけど・・・ニャンパイを
作った人が頭に浮かんできた。

そういえば、その人、芸能活動的なことをしていたなあ。
オンラインで写真集も出していたなあ。
音楽活動らしきこともしていたなあ。

コスプレって、深いですね。
私には、難しくてよくわかりませんでした。

123元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/25 09:17 ID:???
 
タイトル:需要調査 その1

見たい!っていう奇特な方がいらっしゃればの話ですが、
マージャンギャルズグラフティのビデオシリーズから1部を
アップしたいと思います。

原版→キャプなのですが、色調節などがうまくいかない可能性もあります。
また、収録時間が長いとファイルが大きくなってしまうので
こちらの都合で、何回かにわけてのアップになると思います。

ということで、
なんて、書いても全然需要がないとそれはそれで悲しい(可能性大)

※こんなことを言って勝手ながら、風邪が治ってからの話になります。
 (MXをしてみようかな?と思ったけど怖くてとりあえずやめ)

124NAME OVER:02/09/25 12:14 ID:???
>1から11氏
ちょっと気になりますね。>ビデオシリーズ
時間ができたらよろしくお願いします。

ところで腕の方はもう大丈夫ですか?
急に涼しくなったので風邪にも要注意ですね。
長引かせないよう、ゆっくり休んだ方がいいですよ。
125(´∀` ) :02/09/25 13:05 ID:???
>>121   ク  レ  ク  ラ

あーその店かぁ。実はそこのすぐ近くに住んでたり
もう閉店したのかな? 後で見に行ったら閉まってそう・・・
126元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/25 15:35 ID:???
 
>>124
こんなところで、あたたかいお言葉。。。
どうもです。腕のほうは、なんとかぐるっと回るようになりました。
ただ、腕立てふせすると、微妙に怖い。としです、なさけない。
ゆっくり休みたいのですが、簡単に休んでいい部署でないので、
這いつくばってでもでないといけない、みたいです。恥ずかしい話

ということで、げほげほいいながら、仕事?してます。

>>125
え?ほんとですか、クレクラ。
そんな近くにいらっしゃるとは、伝説の?安川通りですねクレクラ。
今日、その店の前を通ったら、商品を梱包されている店長が見えましたクレクラ。

なんか、さびしいですクレクラ。

127かなりのセガ党:02/09/25 21:18 ID:5W7vYmUt
すいません、脈絡なく目が吸い寄せられてしまうのでやめていただけませんか。
「クレクラ」(爆)

ハムスターの廉価シリーズ、今度はデコのマジドロがラインナップに入りました。
ほんまに死者にむち打つ会社で
128NAME OVER:02/09/26 13:21 ID:???
いやぁ、このスレなんかオアシスみたいに落ち着きます。
ニチブツというと麻雀がすぐ思い浮かぶけど他の製品にも触れられていていいですね。
私にとって脱衣麻雀以外のニチブツといえばマグマックスの足のインパクト
129元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/26 16:37 ID:???
 
タイトル:不思議なこと

最近、動画にはまってしまい(もうすぐ飽きる予定)麻雀ゲームについても
ついつい、反応してしまう今日この頃。。。

ただ、ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e15800611
このオークションには、納得がいきません。(怒っていません)
いくらなんでも、こんなに高騰してよいのでしょうか?(何度もいいますが怒っていません)
まあ、まあですよ。ttp://www.nichibutsu.co.jp/list/conlist.html
ここを利用すれば定価で買えるので、過去の商品が、過去の値段で買えるのは、ここだけです。
(唯一自慢できるところ)

>>96に出てきた店には、「聖戦士伝承・雀卓の騎士」が、2本売っています。
ただし、値段が3980(うろ覚え)なので、ものすごくちゅうちょします。
結構、ゲーム的に「ちょめちょめ」らしいので、気になっています。
ああ、結果的に話がそれてますね。

余談ですが、個人的には、わらえる写真が取れそうなので、
近いうちにアップします。

「あほか!」って、つっこむ用意しておいてくれると
よろしいかと思います。
130元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/26 17:14 ID:???
 
タイトル:仕事もこれだけテキパキ出来れば

普通の会社では、出来ないようなことが、出来てしまう
そんなひとときを切り取ってみました。

作品タイトル「悲しき競演」
ttp://snow.prohosting.com/musabetu/cgi-bin/up/banana/up0064.jpg

作品タイトル「かっこいい写真」
ttp://snow.prohosting.com/musabetu/cgi-bin/up/banana/up0065.jpg

以上、馬鹿丸出しでお送りしました。

131元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/26 17:23 ID:???
 
>>127
しなやかな突っ込み、ありがとうございます。
たしかにクレクラでは、脈略なさすぎですね。
・・・「メテオ」って、いうのでは?(自分で書いていて寒い)

ハムスター・・・恐るべき!
なんなら、カルノフとか、チェルノブをだしゃいいのにね。
次は????カネコ?テクノソフト?デービーソフト?

>>128
足・・・渋い選択ですよ。
バストショットのキャラも、いけてますよね。
あれで、コンバトラーVぐらいの分割があれば、
根強い人気でこれたかも、、、

バンプレストなんかのへなちょこ移植より、
ニチブツにまかせれば、ダイナミックプロのゲームは、
おとこげーになったことでしょう。
132NAME OVER:02/09/27 14:50 ID:???
!コンバトラーですか。
あれをアクションにしたら面白そう。
バラバラに出撃して合体時フォーメーションがうまくできなかったら合体失敗とか。
足で操作はさすがに無理だけど…
武装が多すぎるから個々の武装の使いどころの見極めがポイントですね。
ニチブツやってくれないかな(笑)
133NAME OVER:02/09/27 16:40 ID:???
コンバトラーVって
懐かしいですね・・・
ギャリバンのように
微妙に名前を変えないと・・・
134NAME OVER:02/09/27 16:47 ID:???
スレ違いながらコンバトラーV主題歌

ttp://www.ngy.1st.ne.jp/~fukui/konv.htm
135元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/28 20:42 ID:???
136(´∀` ) :02/09/28 22:05 ID:???
>>135
重くて繋がらないけどこれ何?
ダウソに20分かかるから途中で切れる
137元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/28 22:12 ID:???
>>136ごめん、花のももこ組の動画です。
ttp://ura.plala.jp/upldr/data/←ここは、ファイルをアップするところ
夜は、アクセスが多いので多分重い。
マージャンギャルズグラフティ1から5分ほどキャプチャーしました。
GCAの拡張子は、圧縮されている結果なので、
「GCA 圧縮」をキーにして解凍ソフトを探してみてください。
結構便利なソフトです。

結局は、豆があるから、見る価値なしと思ったときは
ダウンしないほうがお勧めです。

ちなみにパスワードは、元1から11です。
まあ、ここはレゲー板だからあまり動画のうけが悪い。
138元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/28 23:05 ID:???
ジャンピュータttp://ura.plala.jp/upldr/data/7148.avi
クリスタルギャルttp://ura.plala.jp/upldr/data/7150.avi
セカンドラブttp://ura.plala.jp/upldr/data/7154.avi
ハウスマヌカンttp://ura.plala.jp/upldr/data/7156.avi

おまけです。容量は、3メガぐらい。
おすすめは、ハウスマヌカン?

>>132-134
コンバトラーVには、小さいときに思い入れが強くて
調合金を5体あつめるのに父親が色々なところで
買い集めてくれた思い出があります。
5体全部を使って合体できる仕組みには、感動を覚えます。

ちなみに最後まで見つからなかったのは、足の5号機です。
関係ない話で、申し訳ない。

名前は、、、そうですねえ。
名前がよく出来ているから崩し難いですね。
139NAME OVER:02/09/29 04:26 ID:???
>137-138
半角から来た者ですけど、動画いただきました、ありがとうございます。

花のももこ組は当時遊んだ事無かったんですけど、けっこうイイですね。
今はさすがに置いてあるゲーセンは無いだろうけど、もし見かけたら
遊んでみます。
140NAME OVER:02/09/29 15:10 ID:???
>>139
ももこ組好きなら、麻雀刺客もお勧めですよ。
この頃はいい意味でパクリ上手だった。
141元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/30 09:29 ID:???
 
>>139
いえいえ、どこからきて頂いても、ファイルを喜んでいただけるのであれば、うれしいです。

>>140
麻雀刺客もいいですねえ。
ただ、問題は、著作権にぶつかるのがたまにきずですね。

どちらも、古き良き時代を駆け抜けたゲームでしたね。
MSXで移植されたのが、ある意味革命だったのかもしれません。
私の中では、麻雀殺人事件の無理やりさが、好きです。

142NAME OVER:02/09/30 09:38 ID:???
花の桃子組はDSに収録されてる体験版をやりまくった記憶があります。
アケ版は難易度がおかしいくらい高くてビックリです。
脱衣画はDIPで見れるといっちゃえばそれまでだけどそれだとストーリーわからんですね。
143元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/30 09:42 ID:???
 
タイトル:だまされました。。。いい意味で

最近きになることは、テラクレスタスレの伸び方と某m&t(うそ)
かなり、あげ率が高く、上のほうで書き込みが盛んで、ニチブツラー(んなものはない)
としては、うれしいところ、で簡単にこのスレの数も抜かされるのでしょう。
あの「ちゃっくんぽっぷ」のスレでさえ、130越えたぐらいですから、人の興味は、
奥深く面白いものです。

テラクレスレにFC版にエンディングがある?的な発言があったので
「うそ!知らなかった攻略本にそんなことかいてあったかなあ。2ならわかるけど」と
疑問がわきましたが、あるのなら見てみたいのが、ニチブツラー(しつこいけどありません)としては、
あたりまえの感情になってしまい、頭の中では、テラクレテラクレテラクレとなってしまいました。(誇張)

うんよく、近くの某チェーン店にFCカセットの買取をし始めた店があったので、
パラパラと見ていると、ありました。テラクレスタ裸・・・600円
早速買って、家でファミコンを動かす。接触があまいのでなかなか移らないけど
火の鳥がないさびしいタイトルだったけど取り合えずスタート→→→→→
お!かなりアーケードに似ているなあと再確認。ただ、恐竜の骨が壊せたような気がしたが、
ファミコン版は壊せなかった。勘違いかなあ、と思いながら進めてくとジオングのようなボスが出てきた。
なんとかやっつけて、次面へ・・・途中で全部やられたけど、これってほんとにエンディングあるのか疑問が
沸いてきた。

で、もう一度、テラクレスタスレをみる。
「ないよん。」と書かれている。

なに情報に踊らされているんだ、おれは、、、、と我に帰る。
144元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/30 10:07 ID:???
 
>>142
>花の桃子組はDS
桃子組って、かくと、菊池のほうが思い出されてしまうのは、
私が、おっさんということなんでしょうね。じみじみ自覚させられる。
脱衣が、ストーリーに関係ないものだったら、ディップでみても違和感ないけど
無理やりながらもストーリーがあると、気持ち的に流れに沿って脱衣シーンを
見たいものですね。禿同(・・・って書くんですよね。2ちゃって)
(2ちゃで書き始めて、約1年になるけどどうもなじめない。)

DSの仕組みは、よく出来たシステムでしたね。
ただ、残念なのは、MSXだったり、PC98だったり、
台数がそんなに多いものでない機種を選んだ仕組みだったところです。
もう少し、多メーカに呼びかけたり、作る上での本数を利益と天秤に
掛けることが出来れば、長持ちできた仕組みのように感じます。

145元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/09/30 10:31 ID:???
 
タイトル:だまされました。。。ほんとうに

こんどは、話が逆になります。先日「映像で観る20世紀ゲーム総括(GAME WAVEスペシャルDVD)」を
手に入れ、喜んで再生してみました。見る前は、ファミ通などの広告の情報しかなかったので
カセットビジョンやニチブツの往年のゲームが随所にでてくるお楽しみDVDと期待していました。

はっきりいって、裏切られました。これを約6千円で売るのは、ちょっと許せない内容でした。
全体の内容は、年代をわけて社会背景とゲームの絡み具合を紹介していくものでした。
途中、チュンソフト社長などがインタビューに答えますが、ささいなものです。
それにテレビ番組GAMEWAVEに出てきた出演者をダイジェストで見せる部分などは、
ある意味、ゲーム総括でもなんでもありません。ただの自己満足。。。

DVDという媒体を使った割には、ただのうだばなしで終っている内容に感じて、買ったことに対して、
かなり後悔しました。最後には、伊集院さんと編集長がゲーム対戦をしてエンディングになります。
なんなんでしょう。ただの番組の再編集のような手抜きに感じてなりません。

もっと、ゲーム1つ1つの絡み具合を明確に見せる工夫やDVDの双方向性をうまく活用したものに出来たはずなのに
まったく、内容がうすーい結果になっています。もしも、買おうと思っている人がいれば、止めたほうがいいですよ。
なんなら、面白いのかもしれないという空想でとどめておいたほうが、あなたのためかもしれません。

※途中でクレクラに触れていますが、よくある薄っぺらな話です。
146(´∀` ) :02/10/01 00:06 ID:???
確かにAC版は3号機のバックショットで恐竜の骨が壊せたね。壱千点也
FC版は無いけど。なんでやねん
147NAME OVER:02/10/01 03:05 ID:???
なぜ恐竜はあそこだけで、一回しかでてこないのかも
結構気になった記憶があるです。
148元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/10/01 10:00 ID:???
 
タイトル:マルチメディアというわな

よくでもないけど、一昔前は、ことあるごとにマルチメディアという不思議な呪文を利用して様々な報道や番組が存在した。
と思う。で、私は約○年ほど昔、映像制作の企画という部署で仕事をしていた。かなりこき使われまくったけど色々なものを
経験できたので、給料やボーナスは、しけしけだったけどそれなりの意義はいまでも感じている。

仕事柄、そういった映像を生かしたものを見学にいくことがあり、よくマルチメディア協議会?系の名前だけ大げさなものに
参加させてもらう機会があった。しかし、どの発表会や説明会をみても、マルチメディアを生かした説明はなかった。
説明の仕方は、大きいプロジェクターで見せるだけ、質問も受け付けない、ただただ、垂れ流し映像を見せられるだけになる。

使い手と作り手が、はっきりいって違う方向を向いているのだろう。
作り手の勘違いと使い手の希望がこれほどまでかみ合っていないものはない。

で、現在DVDという瞬時にアクセスができ、容量もLDを越える媒体が、一般化になり、これからのメディアなんでしょう。
しかし、このまえの「映像で観る・・・」は、いただけない。まだしつこいですが納得できない。このような媒体を作るまで、
GTVやファミマガビデオやGAME−TVなどビデオでの展開があったのにもかかわらず。映像の垂れ流し、うだばなし、
意味もないアシスタント・・・購入者を馬鹿にしているのか?同人DVDとは、わけが違うことをわかっているのか?
と問い詰めたいぐらい中身がないDVDだった。

見ていない人にこんな愚痴を言われてもわかり難いと思うが、なんとなく、
あのDVDについては、しゃくぜんとしないものがあって、困っています。

脈略がないけど、昔購入したCDROMに収録されていたニチブツのゲーム映像
動画でもいいから見たいなあ。と思った人は、落としてみてください。
見たいときに見れるって、マルチメディアみたいでしょ、って勘違いしてみる。
クレクラ非常に危険な映像ttp://ura.plala.jp/upass/data/ura60.MOV
普通のムーンクレスタttp://ura.plala.jp/upass/data/ura61.MOV
 
149元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/10/01 10:00 ID:???
 
タイトル:完全でない価値

前出のDVDの中で、ファミコンが流行ったのは、ゼビウスなどのサイドパーティのおかげがある。
といっていた。そうかなあ?ファミコンを初期に購入した人は、ゲームセンタにあるゲームができる
ということでなく、ゲームの見た目の綺麗さ、それから感じる楽しさでファミコンを選んだように思う。
いままでのTVゲームは、色数が少なく、見ていてその楽しさが伝わっていないように思う。
同時期にでたセガについては、ゲームの数も多かった値段も数百円の違いだった。ゲームもゲームセンタ
で遊べるタイトルもあった。でも、負けた。。。

ファミコンのよいところは、見た目の楽しさ、2人で遊べるゲームが多かった、それによって
持っていない人が自分も欲しいと思う、で値段もあまり高くない・・・なんて感じで
ファミコンユーザーを増やしていったと思う。それは、ゼビウスやロードランナーの効果もあったかも
しれないけど、いままでのTVゲームにないカラフルさが、一番影響したように感じます。(個人主観)

って、書いていたら話の方向がわけがわからなくなったので
終りますメテオ。
150元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/10/01 10:01 ID:???
 
タイトル:完全でない価値2

あ、そうそう。誰かの話では、家庭用ゲームとアーケードゲームの違いは、遊ばせる時間の違いです。
ということをいっていた。アーケードは、100円でどれだけ満足させ、もう一度やってみたいと思わせる難易度にできるかが
勝負なんですとのこと、一方家庭用は、何千円もだしているので、時間的満足をどれだけ持続させる
ことができるかが勝負なんです、なんて感じの内容。

となるとアーケードを家庭用にそのまま移植しただけでは、家庭用になった意味がないということですね。
ゼビウスにしても、縦画面のゲームを横画面にするとかなりの制約がつきまといます。
キャラクターの表現についても、大きなキャラはファミコンの規格ではかなり大変です。
家庭用に変えたことの苦労というものが、そこにはあるのでしょう。
逆に「アーケード完全移植」というコピーは、「家庭用に変えたにもかかわらず
あえてなにも変更しなかったのですよ、気にしないでアーケードの雰囲気を
楽しんでくださいね。、変更しなかった件については、触れないで下さいな。」って、ことなんでしょうか?

って、書いていたけど、ここからテラクレスタに話を持っていく自信がなくなったので
これで、終ります。(ほんと、勝手なスレだなあ。再認識)

151元1から11 ◆BUWlBVVQ :02/10/01 10:02 ID:???
 
>>146
ああ、やっぱり、壊せなくて正解?だったのですね。
アーケードの記憶が強くて、もっと連射しないと壊れないのかと勘違いしてました。
ある意味、壊れないとそれが邪魔で、難易度的にあがりますね。
逆に壊れると、気持ちがいいのですけど・・・そういった意味で、残念。

>>147
あれって、あそこだけの出演?もったいないですね。
後半は、あたまに何かのせた恐竜もどきが出てきたような記憶があります。(先日遊んでいるのに記憶があいまい)
セクロス(セクターゾーン)の恐竜戦車も、私的には、気になる存在

152NAME OVER:02/10/02 04:44 ID:???
セクターゾーン(セクロス)で、面クリア時に並ぶ人を
もう一回回収出来てしまう切なさ・・・たまらなく切ない。
153NAME OVER :02/10/03 22:20 ID:???
きわどい所まで来てるので
あげときますね。
154NAME OVER:02/10/04 02:45 ID:???
マルチメディアの意味がわからないまま過ごしてきたよ
155NAME OVER:02/10/04 09:34 ID:???
実際横文字関係はみんなわけわかんないまま使ってることが多そう。
マルチメディアは元より森元首相のITとかね。
インターネットって言葉も意味履き違えて世間に認識されちゃってるわけだし。
日本語は外来語を受け容れやすい言葉だけに難しい…。
スレ違いなのでクレクラw
156元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 17:51 ID:???
 
タイトル:台風の日に・・・(おいおい私の日記かよ)

他スレを見ていると、このスレって浮いていて「変」ですよね。
なんなのでしょう。台風の日にオープンカフェでコーヒー飲んでいるようなスレですね。まったく

雨が降ると外に出歩きたくないので、いえでテレビ見てました。サッカー点がぱかすか入ってきたので
だんだん眠くなる、眠気覚ましにファミコンに刺しっぱなしで置いてあった「テラクレスタ」で
遊んでみる。遊んでいて気がついたのは、ボスを倒さなくても、次のステージに進むということ
敵キャラの配置が、ゼビウスに似ているところ、かなり勘違いかもしれないけど
ゼビウスが好きな人が作ったゲームのような気がしてきました。

なんていう言い方がいいのか、、、トリビュート。(検索して思い出す)
そう、トリビュートゲーム。(おいおい英語使っているけど意味があっているのか怪しいところ)

別に是日臼を崇拝しなくても、していても、なんら問題は、ないけど
地上物の置いてあるパターンなどは、きっと種類に限りがあるから似せるつもりはないけど
結果的に似てしまったということもありそうだなあ。と回りくどいけど感じました。

って、文章を書き込もうと思っていたら、いつのまにか、金曜日になっていた。
まじめに仕事をしたからだと、自分に言い聞かせる。
157元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 18:30 ID:???
 
>>152
え?ほんとにそんなことができるのですか?
そうなるといち早く、リサイクルを風刺したゲームとして侮れない存在に
なりますね。(普通は、そんなことは思わない。)

>>152
あげてくれて、ありーです。
158元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 18:31 ID:???
 
>>153
あげてくれて、ありーです。
ごめん、ちがった。
159元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 18:31 ID:???
 
不意に思ったけど1

思っていたより、期待はずれだったことを・・・一三号機

訳:ムーンクレスタで123号機合体して攻撃しているときに敵から体当たりを食らった。
真正面からだから、1号機がない状態(23号機)で復帰すると思われたが、
13号機で復帰してしまったときの精神状態と同じ。

不意に思ったけど2

思っていたより、期待はずれだったことを・・・テラクレスタの火の鳥

訳:テラクレスタで12345号機合体すると無敵の火の鳥になるということを期待して、
12345すべてそろえた。しかし、思っていたより、しけしけの約18秒ぐらいの
無敵状態としり、がっくりした精神状態と同じ。
160元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 18:33 ID:???
 
>>154>>155
マルチメディアやITも含めた、普通聞いただけではわかり難い言葉って、ずるい表現ですよね。
言葉である種、威圧しているところがあって、知っている人が成功者であるような先入観を
うえつける。人を分けてしまう卑怯な言葉に感じます。感じています。

意味をしらなくても、別に普通に生活できます。
ただ、そこの言葉を知らないことを悪のような表現をする人がいることが残念です。
知らないことが正しいという意味ではありません。知っていることが偉い訳でもないのに
偉そうにしている人がいることが、悲しい。

インターネットを表現するとき、WEB(ウェブ)などと表現することがあります。
先日、社長に「おいウェブって、なんだ?」と質問をうけました。
私は、「ネット上に展開されているものです。」(この答えが正しいかわかりませんが)と答え。
社長に「じゃあ、なにかインターネットと同じような意味合いでいいんだな。」
「そうですね。同じような意味合いの言葉について、好き勝手に色々な表現を使うことがあります。」
と答えました。「いろいろな言葉を駆使して表現するけど結果的には、同じことを難しいような
言い回しを使うことがよくあります。」と付け加えました。

インターネットによって生まれた言葉には、インターネットによって様々な意味合いが
誕生するケースもあると思います。ひとの個々の感じ方で、自分自身の理解を追求していくことが
できれば問題はないと思いますが、人に影響されやすい人は、、、大変でしょうね。
(私も含めて、と反省しきりです。)なんちゅう、レスをつけているのか?ごめんです、

メテオのジャーキー(むなしいぐらい寒い、おやじギャグ)

161元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/04 18:42 ID:???
正しい使い方

>>元1から11
一三号機、、、ぷっ

って、使います。毎度毎度の、連続書き込みで、すまんです。
テラクレスタスレの伸び方に皆さんのニチブツシューティング伝説の
復帰の熱望を感じます。このスレには、かみさんは皆無ですが、
あっちのスレに降りてくるといいですね。
162NAME OVER:02/10/05 02:55 ID:???
遅レスですみません。

>>140
麻雀刺客もなつかしいですね。
こちらはファミ通で紹介されてたのでけっこうやりました。

見た目はパクリに見せかけて性格が違う所が面白かったです。
個人的には一人目のランマがちゃんとした女だった所が特に良かったです。

>>148
動画いただきました。ありがとうございます。
どちらも懐かしいです。

ムーンクレスタは未プレイですけど、こちらも面白そうですね。

テラクレスタはゲーセンでけっこうやってたんですけど、恥ずかしながら
恐竜の骨が壊せるのは知りませんでした。

なのでファミコン版にも全く違和感感じてなかったりして・・・。
163NAME OVER:02/10/06 04:59 ID:???
地蔵を斬ってアイテムを取れ!(子連れ狼のインストより)

それにしても、アーケードクラシックスの移植度の甘さが未だに寂しく哀しいです。
164元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/07 17:39 ID:???
 
タイトル:思わぬ展開

何気に古本屋で見つけたものには、思いもよらない展開が待っていることがある。
MPEG 1−2−3という雑誌が約3年ぐらい前に売られていた。
私自身、吸い寄せられるように2冊ほど購入した記憶がある。
付録のCDのみ外して中を見たことはあったが、肝心の本については、
あまり見た記憶がなかった。

時は過ぎて、約3年後・・・

久しぶりにその本を古本屋で見つけ、なかをパラパラとめくる。「DVD麻雀」という単語が目にとまった。
ニチブツファンの皆さんはお気づきだと思いますが、そうです、伝説のハイレートDVD麻雀の記事です。
内容は、ハイレートDVD麻雀第3弾「純愛」のカナブンが出演している部分について、CDに動画を収録
しています。ということです。言われてみれば、昔見たCDに勝った負けたなんてことを女性が言っていた
ような記憶が思い出された。

シェアステージっていうところに早速動画をあげました。
場所は、トップ > エンターテイメント > 芸術 の「えいちのえ」

圧縮形式で、パスは、「kanabun」です。
興味がある人、運良く入れた人、よろしくおねがいします。
dat→mpegなので、画質はいいですよ。たぶん
165元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/07 17:49 ID:???
 
>>162
>ムーンクレスタは未プレイですけど
なにいいいいいいっ!っていうのは、冗談ですけど
お若いんですね。別に遅レスでも、なんでも気にしていないので
ああ、レスしないといけない。という使命にかられる必要は
まったくありませんので、書きたくなったら書き込んでもらうスタンスで
構いませんので、気にせずに・・・

ちなみにクレクラのムービーは、やっちゃいけないネームエントリーを
している罰当たりな動画でした。

>>163
あまり、アーケードに近い感覚のものが、少ないと嘆かれる気持ちもわからなくはありません。
思い入れが強いゲームほど移植に期待してしまう気持ちもわかります。
でも、そのぎこちなさが、ニチブツっぽいと・・・ファミコンのマグマックスを永遠と
プレイしていて思いました。(永遠と同じボスが出てくる、しかも、動かない。)

166NAME OVER:02/10/07 20:31 ID:???
シェアステージ登録しても混雑だとかで入れないし・・・
金払わなきゃ全然ログインできないじゃん
167元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/07 22:43 ID:???
「パスワード忘れた。」というところから入ると入りやすい
らしいです。ごめんなさいねえ。30MB近いファイルをあげても
怒られないところがないもので、闇はとりあえず閉まっているし
168元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/09 16:45 ID:???
 
タイトル:スレ違いな独り言1(半角のスレでの私を知っている人に向けて)

DVD麻雀の動画をあげていたシェアの「えいちのえ」は、解散しました。
あげているものが、英知の絵でもなんでもないしという理由です。
VS版の動画については、細々と別のところにあげています。
カテゴリーは、一緒なので、新規のグループをチェックすれば、わかると思います。

不思議とゲームをやってキャプチャーしていて、
「なんで、こんなことを一生懸命しているんだろう。」と振り返ることがあり
むなしいという表現ではないのですが、不毛さはものすごく感じました。
(だったら、仕事を一生懸命しているほうがなんぼかいいかと・・・)

テストアップは、色が変ですね。とか助言もらえるかと少し思っていました。
画像について批評は、しにくいのかもしれないですね。
解像度よりも、容量をいかにして小さく出来るかという部分を考えすぎてました。
 
169元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/09 16:45 ID:???
 
タイトル:スレ違いな独り言2(半角のスレで浮いている人に向けて)

・・・輪を掛けて、特定の人の書き込みを見ていて、違和感を感じました。
ななしなんですけど、その人の書き込みは、よくわかります。他の人も感じられていると思いますが、
浮いています。私は、コテで書き込んでいるので、浮くかどうかは浮いています。否定はしません。
ただ、人に迷惑を掛けないよう心がけてきた「つもり」です。

その浮いている人が、書き込みを続ける限り、私は、書き込まないでしょう。
こんな気持ちになったのは、初めてです。

書き込む必要がない書き込みは、基本的にはしなくていいと思います。ましてや、ダウンロードをメインに
している半角では、質問も最低限でいいでしょう。だったら、初心者スレや検索でも使えばいいことだし、
コメントにファイルの説明を書いているのに「上がっているファイルは、なんですか?」コメントなしで
聞かれるのならまだしも、書いてあるのに聞くのか?と空しくなりました。私は、半角脱衣に書き込むにあたって、
過去スレを読みました。読んでいて、スレが終る部分、悲しい(さびしい)終り方をしています。
スイートやにこにこなどの隠語についても触れています。人の関係もわかってきます。
読むことが、偉いということはありませんが、自分が出来ることをするのがマナーのような
気がします。

何でも聞けばいいことかもしれないが、何でも調べてみようという努力も必要では?
じゃ、なければ、諦めろ。こんな、パソコンで簡単に検索が出来る世の中で、、、
 
170元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/09 16:46 ID:???
 
タイトル:なぜここにスレ違いな独り言を書くのか?

半角脱衣のスレのひとで、私の言動をつかみたい・・・と思う人がいれば、
たぶん、このスレを見るでしょう。私が逆の立場ならそうします。
(別に人を試しているわけではありません)
半角脱衣に書かなくても、お伝えできるかな?という気持ちです。

スレ違いな書き込み、本当に申し訳ありません。
近いうちに、こんなのアップしちゃ不味いよ的なものを用意して
ニチブツらしさの話が出来れば・・・と思います。

171NAME OVER:02/10/10 02:07 ID:???
>元1から11 ◆QTBUWlBVVQさん
「2chだから」という言い訳が通用してしまう場所ですし・・・。
複雑ですね。

個人的には期待しているので、これからもマイペースで頑張って下さい。
172元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 09:03 ID:???
 
タイトル:気の早いニチブツスレ継続一周年

うようきょくせつでしたが、だいたい1年たちました。
よくまあ、残ったものです。一時期、継続できていない時期がありましたが
そのあたりは、おおめに見てください。って、誰に向かって言っているやら、

ええと、え、まずいよお。(ほんのりと)という画像をGCAで圧縮してます。
しかも、パスつき(そこまで厳重にする必要なし)肝心のパスは、このスレタイです。
コピーペーストするとよいかと思います。でも、1文字多くコピーすれば
それは、パスワードにならないので、文字だけにしてください。

といっても、そんなにすごい画像でもないので、
期待は、しないでください。エロでもないし(ほんとのはなし)
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1034207569.gca
とあるゲームのオープニングコンテです。ほかのページもありますが
調子にのってアップしている場合でもないので、許される範囲?

もし、見ることが出来た人は、感想がもらえると
少しだけ、需要がわかってうれしい。(強要ではありませんので、)

173元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 11:06 ID:???
>>171
書き込み、どうもです。
2chだということは、充分わかっているのですが、こんな経験はじめてです。
浮いている人は、いいのですが、自己認識していないのは、たちが悪い。。。
某スレの1個人については、どうしても納得がいきません。
最近は、もう一人増えているようにも感じます。

私だったら、そんなにくれくれとは思わないので、DOMですね。
それは、暗黙の了解かと・・・
上げる用事とパスを話する用事、あとは世間話ぐらいで
半角は、いいと思うけど、それ以外の自己主張は、別スレかと

174NAME OVER:02/10/10 11:17 ID:???
2chも随分と有名になっちゃったので対応しきれないほど「ネット初心者」が
流れてしまっているのが一因だと思います。
自分でやったことを認識できないのはネット初心者の典型です。
あの言動は明らかに煽りで楽しんでいるのとは別物に思えます。
初心者板やガイドライン読まないヤツは半角にも限らず多いものです。

参考までに一例
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030461275/612-
googleで検索できないと言って暴れてる奴がいます
175元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 14:31 ID:???
 
タイトル:人へのレスから、自分の書きたい内容へ勝手に変えちゃう風景 その1

>>174
う、的を得た発言、どなたかまったくわかりませんが、短い文章でうまくまとまってすばらしい。(ほんとうに)
悲しい参考例まで教えていただいて、ためになりました。読んでいて、ものすごくテンション下がります。
正直者が、貧乏くじを引いてしまうのか・・・なんでしょうね、最初に吠えたほうが勝ちなんですかね?

話の関連が薄いですが、検索の話は、このスレでもありました。
私が、>>96で「  」と「  」をキーにして・・・と書き込みしたら、
>>101で、ご無体な・・・とで、>>102で私が返事する。という感じです。
普通は、そんな感じだと思いますが、その検索できないとほざいている人は、よほど食いついてくれてうれしいのか?
誰かに相手してもらわないとやってられないのか?たんにたりないのか?どちらにしても、
色々な人がいることが、よくわかります。

話がそれますが、ゲーム脳というものが話題に上っていますね。
本を買おうか悩んでいたのですが、ゲーム批評に少しだけ載っていたので
買うのをやめる決断が出来ました。(たいそな)
176元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 14:32 ID:???
 
タイトル:人へのレスから、自分の書きたい内容へ勝手に変えちゃう風景 その2

基本的には、ゲームが悪いと思っていません。(やや、願望も入ってます)きれやすい、物事を考えない、
などの問題点が言われていますが、ゲームが影響してしまったというよりも、ゲームしかさせられなかった。
「物事をいろいろと考える応用力をつけさせることが出来なかった」社会環境が、問題と思います。
私のようなざっくりいうとおっさんの場合は、運良く川遊びや虫取りなど、の田舎遊びを経験できた世代は、
どうしたら、虫が取れるのか?どうしたら、魚が捕まえることが出来るか?どうしたら、エロ本が隠しとおせるのか?
など普段は、考えなくてもいいことを一生懸命悩んできた経緯があります。あらたな情報が入った場合は、
それを確かめて実行する。というように「学習力」に「応用力」が自然に身についてきたと思います。(私の思い込み)

で、いま、いろいろと便利な世の中に育ってきた世代のみなさんは、運がいいのか悪いのか、いろいろなことに対して、
前例がはっきりして、正しい最善の方法のレールが敷かれている。それをなぞるだけで、いつのまにかに
できあがる。失敗がない、いつも正解の連続。そして、優しい親切な親がいる。
間違えたことをしていても、だれも注意してくれない。

ははは、羨ましい(くはない)ですね。
いい時代にうまれて、本当に羨ましい(くはない)ですね。
177元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 14:32 ID:???
 
タイトル:人へのレスから、自分の書きたい内容へ勝手に変えちゃう風景 その3

丁度、私の近くにも、ゲーム脳みたいな子が、います。(すごい表現だなあ)
所属は、経理なんですが、ずっと倉庫整理してます。もうすぐ、3ヶ月になります。
毎日同じように商品数えて、楽しいのですかね。不思議です。同じ境遇だったら、私は、上司に愚痴ったり、自分の主張をいったり、
なんらかの意見をだしますけどねえ。すごいですよ、何も疑問をもたずに毎日同じことをしこしこと、本当の仕事は、どこへいって
しまったのでしょうかね。自分を客観的に見れなくなっている様子は、見ていて、こちらの仕事の気力がうすれます。
なんで、できるだけ見ないようにしています。もしも、かかっているかもと思われている人がいたら、
自分をはなしてみて、それでいいのか?ほかに考えはないのか?と尋ねてみることをお勧めします。(むりにしなくてもいいですよ)

でも、いろいろな困難には、直面したほうが、面白いと思いますよ。丁度私の経験したいい例があります。
笑ってしまいますが、全然完成していないシステムについて、納品のハンコをもらっていました。その後の操作確認で訪問した
私を使って、よくも、システムのバグの濡れ衣着せてくれましたね。そのあと必死になって解析して、途中の仕組みから作らせて
頂きましたよ。まったく言語も知らない私に、そう簡単に経験できないですよ。一生覚えてますからね、ピーさん!
風邪の噂では、どこか別の会社の専務ぐらいにいらっしゃるそうで、、、まったく羨ましいですよ。あほらしくて

話が色々飛んでいますが、簡潔にまとめると
ひとはひと、自分は、じーぶ?ん?ってことなんですよ。(結論、にげかよ!)
178元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 14:33 ID:???
 
タイトル:シェアすての独り言

「えいちっ娘」は、基本的に英知関係の動画?をテスト的にアップしてみるつもりです。
どうも、まえの「えいちが」のイメージで、VS版の動画かあるのか?と期待されると
すこし困ります。けど、募集は、放置ですので、興味があれば、あとせっかちでなければどうぞ?

スレとは異なる話題で、申し訳ありませんね。
ニチブツがらみのビデオでも、よろしければ、なるべく綺麗な画質で提供したいなあ。とも
思っていますが、といっても、じゅ重要が・・・
F1サーカスのプロモなども、あれば、そうそう、GTVでのギャリバンの紹介なんかも動画で
提供できますね。といっても、じゅ重要が・・・

お恥ずかしい、ひとりで騒いでいる。

179元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/10 15:41 ID:???
うううううううううう、ふっ切れた!
いつものように、独り言ですが、自分自身があーほーでした。
いい反省ができました。

結論は、自分のために仕事する。ということで
明日ぐらいから、元に戻ると思います。
(どれが普通かといえば答えに困るけど)
180NAME OVER:02/10/10 19:24 ID:???
>>1
がんばれ
181NAME OVER:02/10/11 04:57 ID:???
ニチブツファンではないけど(テラクレスタは名前だけ知っている)
元1から11さんの書きこみは
なぜだか見てしまいます。
何かを考える良いきっかけになっているようです。
182元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/11 08:54 ID:???
 
タイトル:素朴な疑問(まつたけのお土産報道を見ていて、また思ってしまったこと)

小さいころから思っていたのですが、政治家って人がいますよねえ。
政党というものもありますよねえ。政治家の仕事は、国をいい方向へ向かうように、法案の基礎を考えたり、
景気を操作したり、教育や道路などを整備したり(解釈の間違えは、許してください)するものだと思っています。
で、なぜ、話し合いをもっとしないのでしょうか?例えば、総理大臣が間違えた方向へ進もうとしているのならば、
「間違ってますよ。こっちのほうが、いい方向ですよ。考え直してください。」といい方向へ進むように
協力し合えばいいと思います。なのに記者のまえで、「あの人はよくない」「あの人の考えは、間違っている」と
非難のみ・・・じゃあ、あなただったらどうやって、どのようにして、現状を打開するのですか?
もしも、考えがあるのなら、人の非難でなく、よい方法を賛同する人を集めて、表に打ち出せばいいのでは?

なぜ、それをしないで、非難のみ?

なぜ?その思いは、野党の人にもいえます。
いい考えがあるのなら、与党野党は関係なく、提案すればいいのですよ。
それをせずに、ただ、非難、、、なんだよ、そんなのだれでもできるよ。
「○○は、よくありません。」って言えばいいのだから、
「○○は、こういう理由で、反対です。違う方法として・・・」と
具体案をだして、はっきりはなす人の集まりが、政治家だと思っていました。

テレビで、記者に政治家が具体案をだして、非難する報道
見たいなあ。どこかで、やってないかなあ。

どっかの党首は、具体案をだして非難するところは、見たことがないなあ。
なんで、出し惜しみするのかなあ。シャイなのかな?(平和ボケ)
・・・そうか!ニチブツもシャイなのかもしれない。(かなり強引な持っていき方)
183元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/11 08:55 ID:???
>>180
ですね、頑張らないとなにも変わらないですね。
とりあえず、半角で、反論覚悟で、ぶちまけてすっきりしました。

>>181
>ニチブツファンではないけど
なにぃぃぃぃぃぃぃぃ!(すまん、同じネタで)ファンじゃないの!
なんて、ファンであるひとって、わずかでしょう。(わずかも、怪しい)
まあ、DVD麻雀のイメージ「しか」ないですからね。ヨットもあるかな?
>なぜだか見てしまいます。
はは、何故なんでしょうね。私も、何故だか書き込んでいます。(←なぜを通り越して麻痺してます。)
>何かを考える良いきっかけになっているようです。
ほんとですか?たぶん、いいはんめんきょうしなんでしょう。(自分のいいように解釈)
ぜひ、正しい方向へ進んでいってくださいな。
184NAME OVER:02/10/12 06:23 ID:???
最近はPSでハムスター社から廉価ソフトが出たりして
データイーストみたいにヤバイのかなぁーって感じが漂い、
昔からのニチブツファンとしては寂しいものだったりします。

テラクレスタ(海外版)やUFOロボダンガーや子連れ狼や
キッドのホレホレ大作戦や妖魔忍法帳・・・等々の素敵なBGMが恋しいですよ。
でも、スーファミのギャリバンみたいなショボいゲームも恋しいですねー
メガブレイク!
185NAME OVER:02/10/12 20:28 ID:???
元1から11 ◆QTBUWlBVVQさんへ
スレ違いで悪いのですが例のmpegは杜のみで揚げてるのでしょうか?
それとも他の場所との同時爆撃ですか?
186元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/12 22:24 ID:???
 
>>184
寂しいですね。ほんとにメーカがゲーム作らなければ意味ないですね。
そうえいば、関連性が薄いですが、ギャリバン系のアクション特撮が
DVDになりましたね。
何か、期待させる展開がないものですかね。
する気がなければ、、、願っても無理か、がっかり

>>185
ええ、VS版動画は、麻雀動画のほうが、わかりやすいので
そのようなスタンスを取っています。ただ、全部をあげるかどうかは、
微妙です。そんな神になるつもりもないし、、、

ただ、よくまあ、いままでなかったのか不思議です。
でもですね、意外とファイルのダウン数が少ないんですよ。
反響薄そうなので、入れ替える予定です。

他所については、紛らわしいので全部つぶしました。
例の人が入ってきたのが、1番の理由です。他もありますが、

187元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/12 22:25 ID:???
 
独り言ですが、シェアに「ニチブツ友の会」という
目的がはっきりしていない、グループを作りました。
ニチブツにわずかでも愛が感じられる人を対象にしたグループです。
気になっちゃった人は、どうぞ・・・なんて、

188(´∀` ):02/10/14 01:24 ID:???
そういや昔はセクロスで敵を吹っ飛ばして壁に叩きつけて殺すのを
かなり笑いながらプレイしてたことがあった
主人公も敵も乗り物がスクーターに見えたせいかも

・・・幼さ故の残酷さってこれかな
189NAME OVER:02/10/14 23:18 ID:???
>>187
ぜひ詳細を>ニチブツ友の会
190元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/15 16:42 ID:???
>>189
ええと、書き込みが久しぶりなので、おぼつかないですけど、
詳細でしたね。。。数日間考えてみました。(嘘)

1つ、マージャンギャルズグラフティ(ニチブツ部分)を
出来るだけ綺麗に残す。2つ、ニチブツがらみの動画をッp?
3つ、印刷物をッp?とまあ、趣旨がいい加減ですが、
時間があれば、なにかをあげてみるという感じで
考えています。どちらにしても、アップ物には、
ネタ切れがつきものなので、だんだん違うものを
あげるようにもなるかもしれません。

独り言:とりあえず、VS版ファイルは、っぷ終りました。
ご自由に拾ってください。来週月曜日には、解消の予定です。
ここ、数日間は、そんなことをしていたので、疲れました。
まあ、これで、気が楽になります。
191元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/17 09:45 ID:???
 
タイトル:神とDOM その1(ニチブツに関係ない話)

半角虹は、数ヶ月前までは、知らない存在でした。脱衣麻雀やリアル麻雀のスレがあることを知り、
半角虹を見る機会が増え、様々な動画ファイル形式、圧縮形式、結合の仕方、アップの場所、パス、
シェア、動画のコーディングなどを普段知らなくてもよいことを学ぶことが出来ました。

1部は、私書箱時代に知っていたこともありますが、
2chの用語なんかよりも、ためになることが多かったです。

同様にファイルを提供する人、受け取る人の関係・常連の人、初めて参加した人、荒らす人、あげる人
の関係についてなども、普段知らなくてもよいことを学ぶことが出来ました。

「おいおい、じゃあ。結論は、知らないほうがよかったのか?」と言われそうですが、これらの情報は、
知らなくてもいいことです、が知っておくことで、新たな方向へ思想が膨れる要素を秘めていると
私は思っています。スレ中の会話についても、どのようにすれば話がスムーズに流れるのか?
怪しい書き込みは、どのようなものなのか?また、会話を遮断するような書き込みについてなど
普段の生活にも置き換えることが出来ることもあると思います。
192元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/17 09:45 ID:???
 
タイトル:神とDOM その2(ニチブツに関係ない話)

さて、前フリがまとまらないので長くなりましたが、そういった、提供する人される人の関係は、
滞りなく流れることも多いですが、ほとんどのケースが、「あp辞めます。」と突然終ることがよくあります。
提供する人の大半は、喜んでもらえることの充実感を味わいながらあげるのですが、
そこには、充実感以外に新しい情報の収集という別の側面もあります。(想像)
「あげました」→「ありがとう」では、親が子供を育てるのみの関係です。親は、子供を
育てながら、成長の過程を楽しみ、育ってからの関係を期待し育てるはずです。(想像)
「あげました」→「ありがとう」→「お礼にこんなものどうですか」→「ありがとう」
という、循環の必要性が薄らいでいるのが悲しいですが、現実です。(想像)

私が、VS版リアル麻雀の動画をアップしたのは、成長を楽しむという親の発想でなく
育ててもらってありがとうの子供の発想でもなく、いままで存在していないものへの
「探究心」と「おすそ分けの精神」です。神とよばれる人々になりきれない
中途半端な、立場です。よって、気乗りしなければ、ファイルに嫌味なパスを
設定したり、返事を規制したり、アップファイルを勝手に決めたり、
といった1部わがままなことを行ってきました。
193元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/17 09:46 ID:???
 
タイトル:神とDOM その3(ニチブツに関係ない話)

現在、シェアにファイルがアップされています。(半角虹の過去ログをみないとわからないので
私に質問しないで下さい。興味があるときは、そちらのスレを読んで考えてください。)
スレに返事は書かないで欲しいと注意書きを書いたので、スレには社交辞令のありがとうの
コメントは、ありません。それは私が望んだことなので、うれしい結果と思っています。
「変なやつだなあ」と思われているかもしれませんが、自分の姿勢でアップして
自分の姿勢でファイルを消すつもりなので、そういった意味では、気持ちはすっきりしています。

タイトルに神とDOMと書きましたが、わたしにとっての神は、いろいろな経験を与えて
くれた人たちに対してそう思います。ファイルをどんどんあpするひともすばらしい
人ですが、なんらかの考える機会を与えてくれた人を神と思いたい。

DOMってなんですか?となるところですが、DOMは、ただDOWNLOADONLYMEMBER
なのかもしれませんが、何かを得て、何かを考える可能性がある人だとも置き換える
ことができます。まあ、落とすだけで、パスなんですか?と聞くだけの人でも
楽なので、それに終始してもらってもいいですが、そんなだれでもできることを
普通にするよりも、自ら新しいもの変化を求めることに身を投じるというのも
私は、楽しいことでは?とこんなところで思うことではありませんが、、、そう思います。

その一環として、ニチブツ友の会を立ち上げました。現在メンバー2名・・・
(ああ、ようやく結論に結びついた。そのつもりがなかったけど、うまくいった。)
※現在は、以前アップしたDVD麻雀の金沢文子のシーンがあります。(約25MB)

194元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/17 19:15 ID:???
かちゅ〜しゃで、見ていたから気がつかなかったけど
結構、きわきわのところにあったみたいですね。
残念ですが、次の圧縮で落ち?かもしれないですね。

いちお、挨拶でも・・・
残っていたら、かっこ悪いですが、いろいろお世話になりました。
残っていたら、よろしくおねがいしますね。
195かなりのセガ党:02/10/17 20:42 ID:hkdHhWq5
>ゲーム脳
 ゲーム批評の特集記事、学者にかみつくインタビュアーが
変に「読者を代弁」してるという使命感に駆られていて、なんか見苦しかった。
 ゲームが「良い」と言えない限りは、あの学者の論の穴をちまちま突く
ことしかできないわけで、なんの擁護にもならずがっかりです。

以上、延命措置
ゲーム脳について書かれているページをざっと見ての感想は・・・。

「ちょっと強引だなぁ」

先ず言える事は、僕は結構ゲームをしたりパソコンに向かったりしているが、
決してキレ易くはありません。
そしてシューティングゲームを使って説明されている事柄に説得力を感じられないです。

要約すれば、「脳を使わず反射的に動作する状態が続くと前頭前野が使われなくなり
思考能力は落ちて人間は激情型になる。」ということらしいです。

問題は、実生活に於いてゲームをしている時間以外の方が長いという事。
前頭前野が使われなくなる程ゲームをしているのならば、
その行為自体が問題であって、ゲーム云々という話では無い筈でしょう。

確かに影響があるのかもしれないが、「ゲーム脳」という造語で
ゲームに対するイメージを低下させるのは如何かと感じました。

スレ違いスイマセン。(汗
198NAME OVER:02/10/18 00:04 ID:???
ただゲームってもんを叩きたかっただけにしか見えんね
199NAME OVER:02/10/18 01:31 ID:???
昔は「漫画を読んでると馬鹿になる」と真剣な顔で言われたものです。
それが今や「文化」としてもてはやされているのですから不思議なものです。
どんな仮説を打ち立てるのも、その人の自由だと思いますが、
自分が理解できないモノは否定するという姿勢はご勘弁願いたいですね。
200NAME OVER:02/10/18 01:45 ID:???
森教授という人はそもそもゲームというものをまるで理解してないような?

シューティングゲームだけを例にとって反射神経云々とか書いてるけど
ゲームはRPGとかAVGとかみたいなのだってあるわけだし・・・

どちらにしてもゲームという言葉を利用して自分の知名度や権威をあげたい
だけの野心家にも見えてしまうよ、これじゃ・・・
201NAME OVER:02/10/18 09:01 ID:???
>森「携帯メールの場合、パソコンなどでメールを入力する場合と違い、
短い簡略化された文章を入力するだけ。文章を作るというよりは、
決められた手順で文字を入力するということが主眼となっている。
その操作は、反射神経型のゲームの操作に近い」

人を馬鹿にしてるんじゃないのか?

元1から11さん、スレ違いゴメンなさい
202元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/18 09:49 ID:???
>>のーのはなし
はは、深すぎてついていけない、とほほ
すっきりするなら、OKですよ。
203NAME OVER:02/10/18 10:26 ID:???
世の中の事象全てを男女の対立という視点で語る元教授もいますから
こんなおっさんがいても不思議ではないでしょう。
どうでもいいけど、物事を素直に楽しめる大人でありたいですね。
204NAME OVER:02/10/18 16:06 ID:???
>脳の話
まぁ、何事も過ぎたるは及ばざるが如し
であるわけでほどほどにと。
あれ、でもゲームの場合って別になくてもよさそうかも…

でもこんなこと言ってる自分は許容量以上やってるだろうなー。

でも記憶力悪いとは思わないデスネ。
ろくでもないこといつまでも覚えていたりするし。
205元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/18 18:04 ID:???
 
タイトル:感情的に 1

感情的になることは、真剣に考えているからゆえ行動と思うので、
どちらかというと、いい事なのかなあ。やっぱり
でも、誌面で感情的発言は、ただの整理されていない言葉の羅列にすぎない。
ゲーム批評の記事は、読み返すとだんだん、ライターの鼻息が聞こえてきそうで
怖くなって、行を飛び越えて読んでしまう。。。私の正直な感想

学者、教授、先生、作家、評論家、いろいろな語りを仕事にしているかたの
発言や書物は、読み手にさまざまな感情を抱かせてくれるので、
一概に悪いとは、思わないけど、お互いの考えも理解しながらの
判断をしていきたいなあ。と仲裁的な逃げの発言

ゲームは、良くないですよお。は、警告のような発言でもあり、
逆にゲームを推奨しているようにも、とらえることが出来る。
206元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/18 18:04 ID:???
 
タイトル:感情的に 2

例として、和尚さんが水あめを隠し持っていて、坊主が留守中になめられるのを
恐れて、「これは、毒だから食べちゃ駄目だよ。」というのと同じと思う。
で、タバコなども健康に悪いよ。といいつつも、喫煙するひとはいますしね。

自分自身で、これは悪いもの・悪いけど注意すればよいものなどの
善悪でなく、それらについて考える能力が、身につくようであれば問題視することない
のでしょうね。

悲しい話、ちょっと前には、専業主婦を否定する人がたたかれていましたし
なにかを主張する人には、いろいろな困難がありますね。
なんていいつつ、このスレの私の発言は、どちらかというと
主張に満たない若輩者のたわごとなんでしょうね。(いいおっさんが)

ああ、何かアップしようと思ってたけど
一生懸命っぽく仕事していたので、来週でも・・・友の会
207NAME OVER:02/10/20 04:37 ID:???
期待age
208元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/21 14:36 ID:???
 
タイトル:いいのか?これで

とりあえず、グループを作ってみたものの1つだけのファイルアップで、終っていました。
で、麻雀ギャルズグラフティ4かた、麻雀Gメン’89と麻雀好きの懲りない面々を取り込んで
あげています。Gメンは、少しだけ編集。面々は、そのまま見ていて気がついたのは、少しだけ
アニメーションすること、それに、気持ち「E」ボタンであんなことやこんなことができるように
なっていたこと、結構無理してたのね。

変なところで、感動しました。

いやらしい話、やっぱりニチブツファンに見てほしいのでメンバーには、パスがわかるようにしました。
パスなしだと、ニチブツファンでない人も自由に拾えます。少し残念なので、そんな感じでお願いします。
といっても、そんなに頻繁にいろいろできるわけでもないのでお許しください。
ネタが切れれば、他の動画になったりも、、、ってなんでもありかよ。

ちょっと、最近、文字列のほうへ出かけていていろいろなものを
踏外しそうです。

209未だ考えつかず:02/10/21 22:33 ID:ZwYyvk1X
こんにちは
前スレで考え中というネームで書き込んでいた者です。
ゲームを殆どやらなくなってしまったので、この板からもだいぶごぶさたしてましたが、
久々にのぞいたら。。。

ちょっと前に、FCのクレクラとかギャリバンなどを制作された方と私的にお話する機会をいただきました。
作品への真剣な取り組みが、すごく格好良い方でした。
210元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/21 23:03 ID:???
 
タイトル:すばらしい

知ってました?とうとう、1歳になりました。
よくまあ、中味が薄い話で持ったものだと、
途中で、半角行ったり、文字列行ったり、出かけることが
多かった最近ですが、引き続き、いい加減に応援していく雰囲気で
進めることが出来ればと・・・なんてね。

>>209
おお懐かしい。考え中さん!げーむやらんでも、逆にやらないほうが、健康的にもいいそうですよ。
えらい先生も本にしてまで警告されているようですんで、

>私的にお話する機会

FC版の方とですか、、、羨ましい話ですね。でも、私の場合、ファミコン版あまり、
思い入れが強くないので、暑い話になれないだろうなあ。でも、考え中さんなら冷静に暑い話に
なりそうですね。(勝手な想像ですが)そういえば、少し前にギャリバンスレがあったので
そこで話されていたかたなんでしょうね。あのスレは、2chなれしないまま、かわいそうな終り方だった
記憶が、、、でも、ニチブツ関連ゲームスレは、短命が多いですね。そういう意味でも、テラクレスタスレ
には、、、危なさそうですが、話がそれてますね。

また、叱咤激励よろしくおねがいします。(最近は、私の荒れ書き込み減ったほうです。)
211未だ考えつかず:02/10/21 23:38 ID:ZwYyvk1X
>>ギャリバンスレについて

とうのとーっくにお気付きかもしれませんが、あれ立てたの僕です、ははは。
変な荒らしが入ったらその場で止めましょう、ということになったので
そのまま終わりにして、別の静かな場所に移したんですよ。

あまりネタもないですが、ちょこちょこ覗かせて下さい。
212NAME OVER:02/10/21 23:39 ID:???
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓

●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
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●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより

GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。

結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。

お幸せに(笑)。

SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
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213元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/21 23:54 ID:???
ぎゃ!こんな糞レス、そんなに上げないで!!!
(と、やんわり思う)

嵐がsageなので、それは笑える。
214211:02/10/22 00:07 ID:???
>>213
すみません、久々の書き込みなもんで、いろいろ忘れてました。
半角でsageでしたね。きおつけますー
215NAME OVER:02/10/22 01:44 ID:???
スレ誕生1周年&考え中氏復帰記念sage
これからも辛口の1から11氏節にさらに期待。
216元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/23 11:25 ID:???
 
タイトル:精神的な話

いろいろなものをやめよう!と心に誓っても、翌日にはまた同じことをはじめている。
要は、学習能力がないということになります。最近は、えろCDを集めることが多く、
「もう、いいでしょう。」と思いながら数十枚のCDを眺めていると
「まったく、成長がない。」へこむここ最近です。
半角虹や半角文字を見ているといろいろな興味をそそるものが多く目移します。
数日間寝る間を惜しんでダウンとばかなことをしてきました。

しかし、ようやく、その自縛から開放されようとしているやさきに、
今度は、一人足の怪我をしてしまい、仕事が私に来そうな気配、、、
二人分仕事をしたら、2倍給料くれれば、いいのですが、んなわけはないですね。

出来るだけ、ここへの書き込みでストレスが発散されるとよいのですが、
かなり、ニチブツの露出がより薄らいでしまい。薄らいだというより、だれも知らない
ゲームメーカになりつつあるように悲しいですけど感じます。

どの部分から衰退していったのかを考えていけば
今後の復活の足がかりになるのでしょうね。

>>215
そんな、辛口と誇れるようなものでもないですので、
「ただの現実からにげているおっさんのたわごと」と思ってください。
(切実(よくある表現))
217元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/24 09:32 ID:???
 
タイトル:成功の判断

先日、テレビ東京のウィナーズ?(名前うろ覚え)の番組宣伝を見ていて、飯野ケンジ氏が
一瞬映ったので、「絶対見よう」と心に誓い、日曜日番組を見ました。

色々なことでの成功者をあつめて、苦労話、成功したときの状況などを聞く。
わかりやすく言うと、ツルベとナンチャンが司会している日本のよふけに似ています。
ただ、異なることは、司会が浜田まさとしがしているので、いつのまにかにジャンクスポーツに、

飯野さんは、さすがテレビなれしていましたが、話の内容がゲームを知らない人には、
わかり難くなっていたように感じました。ちょうど、録画したので、見たいなあ。と思ったときには
キャプでも何でもできると思います。(まあ、そんなひとは皆無でしょうけど)
あとプリクラを作った元アトラスの人が出ていました。今は、別会社でアトラスと絡んでいるようです。
こっちは、まだアトラスとの繋がりがあるようで発言が慎重でした。

久しぶりに飯野さんをテレビで見たので、私の中では、「成功したのかぁ?ア!」と疑問ばかりわいて
いました。D食2が、しけしけで終ってからは、ゲーム専門から、いろいろなネットワーク事業に切り替わり、
先日は、自動販売機と携帯電話を連動させる仕組みの発表会に顔を出しているのをニュースで
見ましたが、果たしてそれが、成功者なのでしょうか?

ゲームでの成功とは、たくさん売れることなんでしょうか?たくさん売れ続ける持続力のことなんでしょうか?
ゲームを根底から覆すような企画を打ち出すことなのでしょうか?最近のゲーム業界ほど成功者を作りにくい
ものはないような気がします。はたして、ニチブツは、ウィナー?いろいろな部分で、考えさせられました。

218元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/24 11:51 ID:???
 
タイトル:調べること・調べ方→作業?興味?

自己解決できないことに直面したときは、、、

1.何が先決か考える。
2.誰かに聞く。
3.パニックになってみる。

のどれかと思います。(なんて少ない選択肢なんだ。)
一番人間らしいのは、3→1→2だと思います。(私の主観)

半角でよくあることは、3→3→2の状態。(私の主観)半角でいろいろなことを学ぶことが
出来ます。まず、ファイルのアップ・ダウン・解凍・偽装の外し方など
あとは、怪しいところの見分け方も、少しだけ学べます。

日常生活では、解凍や分割や偽装を覚える必要は、ありません。
使わなければどうにもならないところでは、理解する必要があります。
問題にであって「ようし、自分で何とかしてみよう。」とまず考え、行動をすることにより、
自分を成長させることができると思います。(なんて偉そうな)偉そうということでなく、
なにも行動しないのだったら、自分はそうできたらいいなという考えです。(理想の話です)

例えば、もうわからない。ということになっても、自分で答えを導き出す努力をしていると
他の人から見て、この人は、わからないながらも努力しているなと感じ、手を差し伸べて
くれることもあります。なにもせずに、なにかを期待している人よりは
ぜんぜんましだとおもう。

なにが結論だかわかり難いと思いますが、ニチブツが変わらないということは、
「ぜんぜん、なにも困っていない。」ということなんだと思います。(強引な締め)
219NAME OVER:02/10/24 11:55 ID:???
3→3→3の人もいると思います(笑)
スレに書かれなきゃわからないだけで。
自分で調べる人も先に挙げてある3→3→2の人よりは多い…と信じたいですね。

PASSわからねーしそれ以前に上げてある場所がわからねー
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_,`  ) そういう時はさっさとあきらめようぜ、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
>>219
はーい、あきらめまーす。
221NAME OVER:02/10/25 18:30 ID:???
1.とりあえず詳しそうな友達に連絡する。
2.電話じゃラチがあかないので直接来るように言う。
3.無事問題解決!メシ奢ってチャラ。

自分勝手・・・・かな?
222名無しさん:02/10/25 18:55 ID:???
hahahahgahahhsahhaHAHAHAHHsahhahahaahahhahaha
http://plaza.rakuten.co.jp/a240a/
223かなりのセガ党:02/10/25 20:40 ID:???
4.世の中には知らない方がよいこともある、と自分に言い聞かせてあきらめる
224NAME OVER:02/10/25 21:15 ID:???
誰でも疑問に持つのは同じようなことなので
スレ読み返せば大抵解決しちゃうもんですよね。
225未だ考え中:02/10/26 21:52 ID:???
NMKスレがいい感じで進行していますね
会社がなくなってしまっているということもあってか、
元関係者の方が比較的書き込みやすいのでしょうか

日物サウンドのY氏にはここの存在を教えてあるので
(たまには)読んでいる(はず)なのですが、書き込める環境ではないようで残念です

「そうだ!ゲームミュージックを聴こう!」という本を立ち読みしました
テラクレスタは、YM3526音源を初採用したアーケードゲームなのですね
初めて知りました。
226未だ考え中:02/10/26 22:07 ID:???
つづいて
未聴だった「GSMニチブツ1」のアナログ盤に、初めて針を落とす。
回るレコードから聞こえてくるニチブツサウンドはなかなか新鮮。
相変わらずマッド且つ繊細で素敵。

A面でいきなりクレクラとマグマックスが丸ごとカット。
これはまだしも、B面でレジオンがカットされているのが残念。
ちょっと浮いてるテラフォースをカットした方がバランス取れたような(主観)。
(さすがに最新作を削るという判断はナシだったか)
227NAME OVER:02/10/28 07:55 ID:???
おはようございますage
228元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:54 ID:???
 
>>調べること・調べ方→作業?興味?
に様々な、意見をいただき、あまり実生活に役にたてにくいですが、
ためになります。どうもです。
でも、よるにダウンしたり、朝にダウンしたりとまあ、
みなさん元気ですよね。その探究心には、感心します。(本当に)

>>225
おお、ものすごく普通の書き込みだ。
NMKスレは、なんというか、ゲームの根強いファンがいるのと
きらりと光る他メーカにないゲームセンス(若干ほめすぎ)が、
うまく絡んでいるのでしょうね。羨ましいです。
会社がないから、、、というのは、あるでしょうね。
私の場合は、会社とまったく関係ない仕事というのと
なにも、知り合いがいないという繋がりのなさもあります。

ニチブツの関係者にここの存在が知られたとしても
どうなんでしょう。書いてくれるのか?可能性が薄そう。なんせ、
私のような人間が書いてきたから自主規制(ようは、スレ管理がずさん)
229元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:55 ID:???
 
>>226
アナログ版ですが、、、私が持っていた唯一のLPは、忍者ウォーリアーズです。
当時は、まめに聞いていたのを思い出します。なので、この曲を聴くと
中学時代に記憶が戻されます。
でも、ニチブツのCDやLPをお持ちとは、すごいですね。
たしか、クロスロマンスもお持ちでしたね。真のニチブツラーですよ。
230元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:56 ID:???
 
タイトル:たまには、普通に考える。ことができるのか?おれ1(推敲なし、勢いのみ)

散々、露出が少ない。ゲームがマンネリ化している。というような
マイナス話ばかりしてきました。少しは、なにか違う方向の話でもと思います。

<<ここから私の想像(思い込み)になります。>>

会社として継続していくためには、利益目標があると思います。
1つのゲームを作り、売上がこれぐらい見込めると判断し、スケジュールを
作り、実際開発にはいると思います。いまは、コンスタントに
販売本数を見込むことができるDVDの麻雀に力を入れていると思います。

今まで、コンシューマに力を入れてきたものから、離れた経緯として
広告費(発表会)、販売見込、開発環境、人材などの要素があると思います。

231元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:57 ID:???
 
タイトル:たまには、普通に考える。ことができるのか?おれ2(推敲なし、勢いのみ)

広告費について

ゲーム紹介誌に広告をのせる。パンフをつくる。CM?販促ビデオを作る。などがありますが、
かなり、想像していたよりも効果が、なかったというのが結論だと思います。私、昔CMを作ったり、
印刷物を企画したりの仕事をかじっていたので、どれくらいお金がかかるかおぼろげに覚えています。
(まあ、将来役に立たない知識のはずですが)誌面広告は、1回じゃ効果が期待できないので
ある程度、広告をのせていましたが、発売日がはっきりしていないので、よく近日発売予定と
おちゃを濁した広告と裏面が白いパンフを思い出します。

ゲームショーなどの参加も、お金がかかります。
べつにたいした効果も見込めないショー参加は、バブル時は、よかったかもしれませんが、
いまでは、小さいメーカを振るいにかける結果につながっているように感じます。
ゲームの内容も、先が見えないほどスケールが大きくなり、数分間でのデモでは
内容がつかめない。格闘やシューティングでないかぎりほかのジャンルのデモは、
どんどん、意味がとわれはじめているように感じます。
232元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:57 ID:???
 
タイトル:たまには、普通に考える。ことができるのか?おれ3(推敲なし、勢いのみ)

販売見込について

残念ながら2万本を販売するのがやっとこのゲームを定期的に作ることで、利益はうまれないと思います。
また、ゲームを作ったとしても、いまの若い人(ゲームの画質・演出に慣れてきた人達)に、新しいなにかを
訴えないかぎり売れないと残念ですが思います。作る人も、これは絶対面白い!という勢いは感じられず、
よく考えるとなにかに似ている。という二番煎じ的なものが多かったのも、その理由に感じます。

よく、面白いものを作っても、人に知ってもらわないと売れない。という意見も
ありますが、本当に面白いというパワーを持っているゲームは、演歌ではないですが、
じわりじわりと売れていくものだと思います。そういった、じっくり系のゲームが開発期間
的につくれない会社の事情もある意味は、問題なのかもしれません。

開発環境について

先ほど期間の話になりましたが、めまぐるしく入れ替わったゲームマシンあわせて、開発環境も必要となります。
もちろん、マシンメーカがただで提供してくれるとは思いません。PS以降のマシンで開発していかない理由は、
開発環境がないということでなく新しいマシンにあわせた開発ノウハウがないということと売上が見込める企画が
ないということが結びついてのことだと思います。

悲しい話ですが、PSのゲームで、他メーカとくらべて進化しているなあ。と感じることが出きるゲームは、
ほとんどありません。それよりも、PCエンジンやFCで作ってきたゲームのほうが充実しているようにも
感じます。PSになってからは、いろいろできることで、楽しむ部分が、ぼやけている。
入れないといけない内容にとらわれすぎて、ゲームを振り返ってテストできていなかった
ようにも感じます。じゃなければ、テストプレイ中に感じた内容を包み隠して、
とりあえず発売日にあわせてしまったようにも感じます。
233元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/10/28 10:57 ID:???
 
タイトル:たまには、普通に考える。ことができるのか?おれ4(推敲なし、勢いのみ)

人材について

これから、どんなゲームを作っていくのか?どんなゲームを作っていこう。と普通の人が考えることよりも、
数十歩先をゲームメーカは、考えていると思います。私が感じたニチブツには、先のことよりも、今もおぼつかない。と
いった印象があります。F1と麻雀と花札・・・を順繰り順繰りだせば、大丈夫。という変な自信でここ数年は
流れていると思います。まえの私の書き込みで、PC−FXのゲームは?の問いに「作ってないよ。」の返事もそうですし、
今度任天堂から、64がでるが、F1と麻雀のゲームを考えておいてください。という簡単な指示も、如実に表して
いると思います。

様々な要素をふまえて、コンシューマから撤退されたのでしょう。
昔から強かったであろう、外注ぐせもなかったとはいえないと思う。
大きいメーカでも、外注は蔓延していると思いますが、なにからなにまで依存している
ところで、新しい企画を立ち上げるのは難しいのかもしれませんね。
悪い例ですが、一度就職して、会社を辞めて、失業保険で食いつないで、その後ぷーに
朝昼夜と寝てばかり、仕事についての適応力が薄れて、いざ仕事をしないといけない
ときに仕事を継続できない。というのに似ているのかも

嫌味な内容になりましたが、ニチブツには、ゲームを作り続けてほしい。
ただ、惰性を感じるゲームでなく、まだまだ、凡人が思っているほど簡単発想でない
ゲーム屋らしい先を見越したあたらしいものを打ち出して、愕かせてほしい。
(なんか、この文章は、何度も書いているような気がする。)

個人的な希望では、バーチャクレイジークライマー
(発想が貧困で申し訳ない)
234未だ考え中:02/10/29 00:06 ID:???
このスレで紹介されていたmamendというページを見てみました。

例えば、メイクソフトウェアのこの作品のエンディング。
ttp://www.mamend.emuita.it/M/gakusai2.php
往年の日物麻雀その他を手がけていらっしゃった方々がずらり。
会社同士もご近所ですね。
235NAME OVER:02/10/31 18:29 ID:???
やっぱニチブツですよ。
236元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/03 13:37 ID:???
・・・半角依存症中(ただいま、治療中)
237元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/04 09:23 ID:???
 
タイトル:二次元→文字列へ

まあ、ここで話をするようなことでもないが、二次元や文字列は、sage推奨の不思議な世界。
(ちなみにAVスレは、定期age必要)あぷろ・垢・鶴・蓮・・・いったいなんのことやら、とはじめての人は
思うだろうし、露骨になんですか?と聞けば、過去スレ読め。と丁寧に誘導してくれる。ある意味、自分しか頼れない世界。

私は、運良く?二次元から文字列に入ったので、あまり、驚きはなかった。読解力を要求される場に、難しさというより、
ゲーム感覚の探求の面白さを感じた。時には、自分を下げて相手から情報をもらう書き込み術も自然と身に付き、
普段の生活にはなにも役に立たないことを実感し、苦笑しかない。

多いのが、あぷろに関する質問、鶴に関する質問、蓮に関する質問、前スレを読めば、わかることだが、初めてそのスレを
見た人にとっては、わからない。困る困る困る困る困る困る、ようは、3→3→3の公式になる。

で、諦めればなんも、問題なし。
でも、諦められないと、3→3→3→爆発。

まだ、治療中なんですが、はまるときりがない。それにスレを掛け持ちしているといろいろ入ってくるのでもう大変。
んで、ファイルを上げる立場になろうものなら、補完願いの連発で、コテさらすのがいやになる。
運良く、飽きはじめています。正直、血眼になってファイルをダウンしたりしなくても、補うものもそれなりにそろったし、
あとは、運良く拾えることに、なれば、という軽い感じになりつつあります。

一時は、1週間寝ないに近い状態が続いて、
さすがにこれは、まずいだろう。と自分に言い聞かせることが出来ました。
もし、発病中のかたは、注意してください。動画に画像のデータは、増え続けますから・・・
ニチブツの新作とは違って、ふふふ。(最後にお茶を濁す。)
238NAME OVER:02/11/04 09:58 ID:???
ネトゲ板もたいていsage推奨ですよ(´ー`)
ageるとロクでもない広告が来ちゃったり荒らされたりしますからね。
荒らしが多くsage推奨スレの多い板はコテハンが快く思われない傾向があります。
そういうところでコテハンでうろつくといやというほど煽りを受けます。

半角だとupすれば反対に「神」になれるんですけどね。
需要と供給の不思議なバランス。それが半角ですねw
黄金時代のニチブツ製作者も将来こんなところで
画像が出回るなんて夢でも予想できなかったでしょうね。
239NAME OVER:02/11/04 22:11 ID:???
1から11さん腕の方は大丈夫?
もう直りましたか?
(腕よりも体力の方が心配かも)
240元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/06 11:00 ID:???
>>239
適切な返事がなかなか浮かびませんが、気をかけてもらい、すいません。
転んで、肩を悪くした件は、約2週間ほど不便な生活になりましたが
現在は、左手で右肩が触ることが出来、問題なく生活できるように
なっています。ご心配?をおかけしてしまい、申し訳ありません。
(2chらしくない文章で申し訳ない)
241元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/06 11:00 ID:???
>>238
ネトゲ・・・なるほど、そうでしたか全くネトゲやらないので知りません
でした。唯一やるといえば、東風ぐらいかも、もちろんファンタや
リネージュなどは、触れたことありません。でも、ゲーム図書館はやりましたよ。
自慢にならんね。あ、そうそう、X55もネットゲーム?って、かなり空しい。
広告も、そうですが、無闇にあげ嵐されるかたもいらっしゃるようで、
それが、面白いと思っているなら、まあそれも、自己主張なのかも?

製作者にかかわらず、なんらかしらネットに露出された人は、
その自縛から解き放たれることはないのでしょうね。
ゲームもそうですが、ヌードがらみも、複製されまわりまわるとは、
便利な世の中でもあり、同様に怖い世の中を再認識させられますね。

※※追伸※※
ようやく、文字列依存から脱却できそうです。
理由は、集めることに無意味さを感じることができたからです。
ほんとうによかった。あとは、おつまみ程度でうろうろできそうです。
242NAME OVER:02/11/08 19:22 ID:???
都内でも凍えるほど寒いのであげ
243NAME OVER:02/11/11 17:55 ID:???
あげ
244元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/11 18:32 ID:???
 
タイトル:ネタ切れなのでしょうか?

次世代DVD第17弾 ゴウコンが、たぶん先月リリースされたようです。
懸命なニチブツらーの皆さんは、すでにプレイ済みと思われますが、
私の住んでいるところには、どう考えても入る予定はありません。

DVDのタイトルをすべて調べ上げて並べてみたいところですが、
ものすごく、時間があるときにでもならべて楽しみたいなあ。と思います。
勝手な想像ですが、100%の確率で、アダルトビデオとしても問題なしの
タイトルばかりならぶと思います。

悲しい話ですが、アダルトビデオを真似るというのは、珍しいケースです。
アダルトビデオが、他のものをまねるというのは、聞いたことがありますが、
ゆがんだ見方をすると、凡人には思いつかない発想ということなのかもしれません。
いや、きっとそうでしょう。

まあ、ゲームの内容にとやかくいいすぎたので、今度は、タイトルに噛み付くのか?
と思われているかもしれませんが、ははは、その通りだったりして、、、
って、ことはないんですよ。まだ、ちょっと書き込みリハビリということも
あるので、許してください。

245NAME OVER:02/11/11 18:35 ID:HG5kG000
>>244
地方部です。最近ニチブツの新作ぜ〜んぜん入らなくて困ってます。

もっとも、地元のゲーセンのニチブツ作品コンプしたわけではありませんが・・・・ザ・ナンパの隠しギャル出せません。続けて4人ともクリアしないと出ないのかな?

246NAME OVER:02/11/11 18:36 ID:???
>>244
>タイトル:ネタ切れなのでしょうか?
そーいえば、ニチブツは不定期に過去の作品・映像の切り売り的作品を出してきますな。
(原宿桃色通り、コスプレの6・7とか・・・・)
247NAME OVER:02/11/11 21:49 ID:???
都内支部ですが近所のゲーセンが続々潰れてしまって
ちょっと出掛けないとお目にかかれそうもありません。
これも時代の流れか…
248元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/12 10:15 ID:???
 
タイトル:うまく表現できないけど その1(文章すべて、たわごと(負け惜しみ)ですので、)

需要としてあるものをうpする人を神という表現でほめ殺しするのが通常のパターンです。
「神様お願いします!」なんていいつつも、「はよあげんかボケ!」という逆の意味合いも
含んでいて、謎が多い言葉です。という私は、ファイルをうpしたことがあります。
某半角スレでは、へんなコテハンでファイルをうpしました。

既出でなかった、VSリアル麻雀の動画ファイルは、私に時間があったのと、スロットが
調子よかったのと、いままで、いろいろとファイルを頂いたお礼を兼ねてのファイル作成・うpでした。
あえて、スレ上でのアナウンスをやめ、シェアのみでの提供という形をとりました。
また、神と馬鹿にされたくなかったので、レスをつけないで下さいと条件をつけました。
あと、あえて馬鹿にしたいコテハンがあったので、わざとそのひとをパスワードにも
しました。まあ、結果的には、自己満足でおわったと思います。

「うpした人が明らかなファイル」のその後にも興味がありました。
いろいろなところへ複製を重ねてうpされているものは、追いかけようがありません。
いままでなかったものが出来、それがどのようにして広がっていくのか?
私の興味は、そこです。心の中では、私がスレを見ている限り、当分うpする人は、
いないだろう。と思っていました。それは、再うpですよと言わない限りは、
ちょっとおまえそれは違うだろう。という気持ちがあったからです。(負け惜しみですね)
249元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/12 10:15 ID:???
 
タイトル:うまく表現できないけど その2(文章すべて、たわごと(負け惜しみ)ですので、)

まあ、結果的にそんなことは、簡単に崩れました。だれも、欲しいといっていないのにファイルをうpする。
簡単にうpされています。しゃれで落としてみました。自分がきゃぷしたファイルを落としてみるって、
かなりなさけないものですね。・・・いい経験できました。

あと、私は、「ダウン後の管理はお任せします」といっているので、「あげんなぼけ!」とは
思っていません。ただ、あいつの存在が見え隠れするのが、ものすごく気になりました。
なので、スレを楽しく読んでいます。最近、へんなコテの人が現れて、よけい面白い。。。?

なかなか、ニチブツの話題にならないので、、、解りやすく表現すると
なんか、ゲーム業界で言う、制作会社と販売会社の関係のようです。
悲しいですが、制作会社としても、販売会社としても、微妙なポジションですね。
どちらかで、存在感を残さないと本当に危ないと思います。
DVD麻雀と運命共同体で進まれるのでしょうか?
いえいえ、絶対!みなさんの腰を抜かすようなゲームを作っているはずです。
安心していてくださいね。(ああ、私はなんて嘘つきなんだろう)


こんな、文章を書いた時点で、充分、恥をさらしています。恥をかくつもりでかいています。
「あほやな、こいつは」と思ってもらって、かまいません。実際、そうなので
250元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/12 10:16 ID:???
 

>>245

ニチブツ作品プレイコンプは、普通のメーカのゲームをコンプするのと違って出現率が低いので難しいでしょうね。
私の狭い視野では、大阪の駅前ビル内をぐるぐるまわれば、対面することが多いと思います。

>ザ・ナンパ
え?そんなに一生懸命遊ばれているとは、偉いの一言ですね。
思い切って、本社に電話されてみては、如何でしょうか?
ほとんど電話がないと思う(きめつけ)ので、教えてくれるかも?

>>246

>切り売り的作品
ふ、触れてしまいましたね。首のあと難波のゲーセンでDVD麻雀を見たときのことです。
そのゲームは、クリアするとCDが再生され、その内容が、過去の沈黙の編隊?などが流れるものでした。
画質は、最悪。ゲームの流れを全く無視したものだったので、大げさですが、気を失いそうになりました。
そういった意味で、懐かしい。ええと、その使いまわしは、リバイバルですよ?いやトリビュート?(濁す)
251元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/12 10:16 ID:???
 
>>247

>これも時代の流れか…
そうですね・・・
ニチブツに限っていえば、積み重ねられなかったノウハウ、先を見越せない会社体質、ということは、
散々書いてきたからいいのかな?ネット麻雀がそれなりのヒットを見てもわかると思われますが、
小さいゲームセンタの必要性が、薄らいでしまった部分は、すべてメーカの大型志向によるものだと思います。

小さいお店の存在価値については、様々な小売店からみても、
ほとんど、必要なしなのかもしれませんね。ほとんどチェーン店化してますから、
古いテーブル筐体でちまちま、遊んでいたよき時代は、いい思い出として
252NAME OVER:02/11/13 01:26 ID:???
おおっと・・・今このスレを見つけました。
私が前スレを最後に見たのは4ヶ月ぐらい前だったかな・・・。
また楽しみが一つ戻りました。がんばってください。

>>211
あのスレ見て気になってたので、春ぐらいにFCギャリバンやってました(w
クリアしましたけど、私はエリア6が一番難しかったです。ボスも強かったし。

想像してたよりはゲームバランスが良かったと思いました。
隠し通路とかはイザとなれば絨毯爆撃(wすれば必ず見つかるレベルでしたし、
面倒でしたけど何とかなってました。

個人的に久々のアクションRPGでしたが面白かったです。音楽も良かったし。
253NAME OVER:02/11/13 08:56 ID:???
ニチブツがらみの話があったので貼っときます。
ついでにあげ。

ttp://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/old/fryski.html
254元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/14 02:56 ID:???
ノハヽヽ  もらったのれす
o*´D`)o      ありがとう☆
(_O_O

・・・ごめん。なんとなく心が和んだので
255元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 10:53 ID:???
 
タイトル:仕事中は、麻雀ゲームは不適切

ものすごく久しぶりに、国際展示場に行きました。
12時待ち合わせだったので、乗り換えのため新宿で降りました。
丁度駅から出たところに、一部で有名な「みかど」があるのでよってみた。
ここの最上階は、80年代のゲーセンの雰囲気が味わえるので
個人的には、すきなゲーセンです。

ニチブツらしい話になりますが、実機の麻雀刺客がありました。
遊ばなかったら、馬鹿にされそうなので、早速席に座る。
でもなんですね、大型モニターであそぶとかなり圧倒されます。
脱衣にマルチエンディングを採用している部分、名前をエントリーできる
部分、稲妻ツモ的なアイテムなど、ただのアニメ脱衣のように見えがち
ですが、楽しむことが出きるところが多いことを再確認させられました。

うろ覚えですが、誰かの名前をいれるとアイテムが増えた状態であそべた
ような気がしたので、「さんま」といれて遊んでみました。
これがあっているかどうかはわかりませんが、そんな裏技があったような・・・

どちらにしても、難易度がひくく設定されているのでさくさく進みました。
ただ、だんだん待ち合わせ時間に近づいてきたので、しぶしぶ途中で
その場をたちました。(みかどで麻雀の放置プレイを目にした人がいればそれは、私)
麻雀って途中で中断し難いゲームですね。と反省させられたひとときでした。
256元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 10:54 ID:???
 
タイトル:マニュアル イヒ

まったく、ニチブツに関係ありませんが、かなり頻繁に古本屋を利用します。
通常本屋では、当り障りがない本ばかりありますが、古本屋には、
本を売る人の偏りや昔の面白い本など、私が知らないことを教えてくれるとても
ためになるところだと思っています。

んで、先日本とエロビデオを購入し、帰ろうとゲートをくぐると・・・
「ピピピ」とよくある「万引きしてますよ的警報」が鳴りました。
まあ、万引きするほど馬鹿な冒険する年齢でないので、とりあえず、店員がくるまで待ちました。

店員「おきゃくさーん」と言う感じで私のところまでやってきました。
※ちなみに古本屋のレジと店の出口までは、約50mあります。
店員「申し訳ありません、防犯のシールを確認させていただきます」と
私が持っていた商品を持って、レジの方まで戻っていきました。(これで、店員は往復100m)
私は、ただ、出口にポツンと立ち尽くす。。。
あほな店員だなあ、さっきレジで商品の受け渡しをしただけなんだから、
「OKですよ。申し訳ありません」っていえば、そのまま私は帰れるのにと思って店員を
眺めていました。しばらくすると店員がきて、「防犯のシールが外されていませんでした。」
と商品を私に返してくれました。色々書きましたが、ようやく商品を返してもらえたので
帰りました。で、結局、店員は、200m私のために店内をうろうろしたことになります。

なんなんでしょうね。マニュアルに店内を一生懸命走りなさい。とでも書いてあるのでしょうか?
結論なんですが、無駄なことはしないほうがいいですね。
なんか、ゲーム開発にもそれは、応用できそうです。
257元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 18:20 ID:???
病気報告
半角スレの某麻雀スレで、嫌味をいってます。
微妙にすっきりしてます。(悪趣味だね。)
258NAME OVER:02/11/15 18:21 ID:???
それもまた2chですw
259NAME OVER:02/11/15 19:13 ID:???
「みかど」は西武新宿ですか?
詳細を、ぜひ。
260元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 19:49 ID:???
>>259
ええ、正解です。そこです。
あと、半角麻雀スレで私がかき回している某麻雀ゲームもありんす。(古)
モトスのデモ音が、いい感じ!
261(´∀` )さん:02/11/15 22:38 ID:???
(´-`).。oO(その古本屋は倉庫みたいなあの店だろうか・・・)
262元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 23:07 ID:???
>>261
はは、20日ごろ店内改装あるらしいです。
そういえば、地元のひとがいたことを忘れてました。。。
263moomoo ◆T0pTWbj6Ts :02/11/15 23:18 ID:???
ども。半角組です。今回は気にしすぎかなとも思いますけど一応。

今回は「あぷの怖さ」かなと。
自分のあぷした物が自分の知らないうちに別の人がばらまく、
これはあぷする側にとっては避けて通れない道です。全ての物は
遅かれ早かれ同じ道をたどります。もちろん自分が補完した物も
再配布されていますよね。

キツイかもしれませんが、そんなもんです。目くじら立てられません。
これを防ぎたかったらスレに常駐する事です。そうすれば「あ、これ
自分があぷしたやつだ」ぐらいな事は言えたわけです。離れたら言えません。
しかも再配布禁止とも言ってないわけですし(これだって破られれば終わり)。

そうなったら一番良いと思うのが、「気にしない」事です。
実際VSに関しては三つバージョンを確認しています。二つは分かっています
でしょうが、もう一つあるサイトで5人目まであげられた物が存在します。
いくつか複数の人があげた物はありますが、元が同じで差が無い訳ですから
ほとんど中身にも差はありません。画質の問題は別として、気にする意味が
ありません。逆にいえば、あぷする際には慎重にやろうというぐらいでしか
ないんですね。
264元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 23:41 ID:???
>>263
いえいえ、助言どうもです。言い訳しておきますが、全然怒っていません。
怒りのいの字も感じていません。99%は、からかっています。
私の手を離れたファイルについては、めくじらたてていません。
立てているような表現・書き込みについては、すべてそれになりきって
います。ようは、遊んでいるつもりです。(言い訳にみえますけど)

私がそんなファイルごときで騒ぐような心の狭い人間であることを
仮で設定できることで、私の存在が厨房以下になり、
それを客観視することを楽しんでいます。

で、あとに続きます。
265元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/15 23:45 ID:???
>>264
ええと、見苦しい言い訳している厨房
266元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/16 00:27 ID:???
言い訳の続き・・・

以前、私の勝手な形でうpしました。スレでの発言も規制しました。人間って、規制をしたときに
我慢できるのかな?という疑問があったので、ある意味、それを見ることが出来ました。(悪趣味)
ただ、できる限り、丁寧な形でうpしようと思っていたので、画質をなんども確認したり、
不足がないように映像を確認したり、自分の中では、仕事の片手間一生懸命取り組んだつもりです。(んな必要はないが)
ダウンについても、パスは1部にし、ファイルの詳細も連絡しました。

という思い入れは、ちょっとあります。それが1%のはず、

私自身、ファイルを持っているからなんかくれ!という交換の発想は、あまりありません。
私が持っているものは、これです。需要があればどうぞ、って感じです。あまり半角スレに向いていないの
かもしれません。だから、駆け引きしている人をみるとなんか違和感を感じます。
それについては、とやかくは言いたくないので通常は、いいません。今回の件は、ものすごく
違和感を感じた人間が出てきたので、「面白い。のっかっちゃえ。」とまあ、これが原点です。

われながら、一生懸命(半笑いで)書いているつもりです。(悪趣味)
折角、助言して頂いているのに変な返事になってしまい、申し訳ないとは思っています。
でも、私のことを気にしていただき、本当に感謝しています。(2chらしくないですが、本心で感謝してます。)

でもですね。気にしているほうが面白いでしょ。(悪趣味)そういうパターンであってもおかしくないし
未練たらたらで、ものすごく恥ずかしい人間に見えて、そういうへなちょこキャラでいいかな。。。
言い訳に一生懸命な、口うるさいキャラで、でも、やりすぎには注意します。

※ほんと、ごめんね。
267元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/16 01:51 ID:???
あと、>>248-249の発言矛盾していると思います。
これ読むと、ファイルあげられて、カリカリしている
ように見えますね。1%を膨らませていることの言い訳なんです。

なんて、いい加減なんだ。
まあ、そんな人間です。私って
268259:02/11/16 05:55 ID:???
>>260
いえ、お店を知ってるわけではなくて過去ログから推察して西武の方かな
と思ったわけです。駅を出ればすぐにわかるお店ですか?
今度行ってみようと思います。
269NAME OVER:02/11/18 01:15 ID:Tai2gJz/
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
270ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/18 01:45 ID:???
なーんか、懐かしいスレ発見。
こないだ ebay にてニチブツ純正(!)ムーンクレスタ基板を落札しました。
20年間ずっと欲しかったんで、見つけた時は一瞬取り乱しましたわ。
海を渡って今は我が部屋にあります。

ミカドって新宿の5階建てくらいのゲーセンですかね?
上の階に行くほどレゲー度が高まっていく不思議な所だった気がします。
アルタの脇を歌舞伎町方面に歩いていくとありますね。

1F(隣かな?)がファーストフード店で、向かいに楽器屋があったような…
古い記憶で申し訳ない…あ、カメラ屋もすぐ近くにあったはず。
JRの駅からは5分くらいかな?西武線は使ったことないから分からないや。
271NAME OVER:02/11/18 10:42 ID:5ZkyKwTe
先日、MXでNESのR@M2730本入りを落としましたが、そこに
ムーンクレスタはありませんでした!
どなたかR@Mファイルの入手先を教えてください!
272NAME OVER:02/11/18 11:04 ID:ur5HDKpq
>>271
一生探してな

ちなみにFC版ムーンクレスタは無い。
273NAME OVER:02/11/18 11:24 ID:5ZkyKwTe
FC版って何ですか?
厨房でスマソ
274元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/18 11:27 ID:???
>>268
>西武
そそ、私の中での有名ゲーセンBBBの近くの古本屋チェーン店です。
黄色い看板が目印ですけど、本offとは違うので注意。

>>270
>懐かしいスレ発見
懐かしいというよりも、よくまあ、中身の薄い文章でごまかしてきたなあ。
と再確認できると思います。
>ムーンクレスタを海外から
おおおおお、そこまでされるとは偉いですねえ。
私の場合は、一度やふーで、FXソフトを海外に送って疲れたので
二度と海外とは取引ないだろなあ。というスタンスです。
海外の場合は、ハイスコアに日本物産株式会社のキャラがないのですかね?
ムーンクレスタって、デモを垂れ流しているだけでも、いい雰囲気を
漂わすオーラを持っているような気がします。(私だけかも)
>みかど
場所は、ほぼあってると思いますよ。
縦長いビルですね。

>>271
みゅとは、、、MXで入手したなら、それで探せばいいと思うけど
みゅやらんから、よーしらんけど

>>272
簡潔なレスどうもです。
275ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/19 02:03 ID:???
実はコントロールボックスを持っていないのでした(w
買う予定もなしです。私には敷居が高すぎるので。

ebay は面倒くさそうだったのですが、見かけた直後から4時間ほどかけて英語の解読しました。
pay pal の登録とか、かなーり苦労しました。
普段英語は使っているんですけど、お金の絡む取引は初めてだったので大変でした。
よほどの動機がないときつい作業だと思いました。

ちなみに「日本物産株式会社」はディップスイッチで日本語モードにすると出るみたいです。
再現系にて確認する限りでは…ですが。
ちなみに再現系では7種類のムーンクレスタに対応していますが、日本版はその中にありません。
デモが違うのですぐに分かります(国内版は2、3号機のドッキングに成功する)。

ひたすら基板にシルク印刷されているフクロウと Nichibutsu の文字を眺める毎日です。
でも満足なんだなぁ、これが。
あとは純正インストを見つけられれば最高ですね。
適度にオークションをチェックしつつ、長い目で(十年単位で)探していこうかと。
276考え中:02/11/19 11:02 ID:???
一昨日、話題になっている西武新宿前のゲセンに寄ってみました。
確かに80'sテイストが残ってますね、懐かしい。。。
結局なにもプレイしませんでしたが、麻雀刺客もちゃんとありました。

>>252
そんな方がいらっしゃったとは、ありがたいです。
つーかその時書き込んでくれればよかったのに(笑)

>>275
ものすごい知識。。。カッチョイイっす。

277ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/20 02:45 ID:???
いかん、marp のハイスコア(ムーンクレスタ)更新されてしまった。
実機では 500,000 近く出しているんだけど、再現系だと集中が持たない。
ギャラリーがいないと、抜き返すの難しいなぁ…
圧倒的大差があったのでまさか、と思ったが現代のスーパープレイヤーには敵わないのか…?

暇を見てリハビリせねば。
目指せカンスト・・・って生きている間にできるだろうか(w
278252:02/11/20 12:35 ID:???
>>276
書き込もうと思った時は、スレ終了へ話が進んでおりました(w
こちらも、知らなかったゲームをプレイする機会をいただいたので感謝です。

>>277
ありゃりゃ。あの方だったんですか。
ちなみに私も元・・・ま、それはいいか。

ムンクレは以前に観させていただきましたが、10万ぐらいで終了な
私には次元の違いがよくわかるプレイでした。
敵の出現即破壊が確実で素晴らしすぎです。

ところで以前から聞こうと思ってたんですが、アトミックパイルが
開幕全落ちになってからは、やはり1号機のみで進むしかないのでしょうか?
私は昔、123合体で開幕ド真ん中打ち込みで進もうとしていたのですが、
たまにショットがアトミックパイルをすり抜けてしまって、どうしても
安定しない、というか全然ダメでした(w
1号機のみだとフォーディが全く対処できなくて、それで諦めモード(w

また一から練習してみようかな・・・。
279元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/20 18:07 ID:???
おいらが、書き込まないとスレが、やりとりが普通になっていいねえ。
ということは、おいらが「悪の根源」ということですね。くくく・・・

また、文字列病になっているから、ついつい
虹で、あそんじゃう。ま、楽しいからいいか(自己解決)
280ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/21 01:11 ID:???
>278

実はアトミックパイル全落ち以降は完全アドリブでやってます。
(自機のショットで位置合わせできる状態じゃないですものねぇ…)
そのため、私のプレイも安定していません。
だからいつまで経ってもカンストが見えて来ない…困ったものだ。

1号機のみだと安定するのですが、そうすると得られる点数が低く、集中力の持続も厳しいです。
理想は1〜7面までは通常プレイ、8〜15面まで1号機のみで粘る(!)です。
ムーンクレスタは全16面で1周となり、1面に戻りますので論理上はカンストも可能かも???
が、後半1号機だけってのは、やっぱりつらいですねぇ。

ちなみにトラタワのムーンクレスタの記録を見ると、77面で80万近く出ています。
これが本当だとすると、1面当たり1万点を超えているので、ドッキングをしつつ安定した
パターンが存在すると思われます。
あー見てみたかったなぁ、といつも思います。
281252:02/11/21 12:36 ID:???
>>280
ありがとうございます。
あれってアドリブだったのですか。うぐぐぐぐ・・・(凄ぇ)。

ちなみに私がやってた時の方法は・・・
一回目のアトミックパイルは123号機合体後のままの場所(ド真ん中)。
うまくいけば3号機のショットが当たってくれる。
二回目のアトミックパイルは右端。
うまくいけば2号機のショットが当たってくれる。
・・・という感じでした。

トラタワのムンクレは私が最後に見たのは2年ぐらい前だったかな?
また設置&神にやっていただく機会は果たして・・・。

>>279
一般的には、20年ぐらい前のゲームに熱くなってるほうが遥かに異様ですのでご安心を(w
282NAME OVER:02/11/22 17:43 ID:???
>>281タソ
フォローしたい気持ちはわかるけど、そういう事以前に279タソがスレ違いで
個人的な事ばかり書きすぎ、自己アピールのしすぎだから、はたから見て
異様って事でしょ

281タソの書いてる事ももっともだけど、そうなると異様な連中ばかりの板の中で
279タソはまたさらに異様って事だよ、281タソ、フォローしてるフリして実は
ひでえ事書いてるなあ(w

まあ、自己解決してるみたいだからいいのかもしんないけど、279タソは
自分のHPでも作ったらいいと思うんだけどね

個人的には見てて面白いのでココでももっと続けてほしい所だけど、
さすがにスレ違いだしね
283元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/22 18:03 ID:???
>>281>>282
かなり、無理して書いてもらっているようで、無理してもらって申し訳ありません。
本来は、もっと、はっきりとした言い方で表現したいのだと思いますし、
文章に書いていない部分、上から書き込みを見ている目を
ひしひしと感じています。(私なりに)

表現、言動、またその他の部分については、振り返り、反省すべき点は、
あると思います。書き込みを逆手にとって、馬鹿をよそおったり、
ぼろだらけの理論武装(不完全)をしてみたり、屁理屈をならべたり
とまあ、中味がないことを露呈している結果です。

少し、時間を下さい。(ま、期待は希薄ですが)
前を向いた方向も気にしてもう少し、
歪みはありますが、正面向いた書き方を考えてみます。

284元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/22 18:12 ID:???
少し続く・・・

本来は?できれば、ニチブツゲームを振り返り、よかったこと、きになったこと、
いまの活用法、経験談などをこうでした、ああでした、そうなんですか、ああなんですか?
とたわいのないことを、しみじみと話を続けていけるスレの方が、理想なのかもしれません。

皆さんにとって、ニチブツがどのようにうつるのか?こうあってほしいと願っているのか?
現状、かなり存在感はありませんが、会社があり続ける限り、「次の一手」は、
考えていないはずはありません、考えているはずです。

ま、私の勝手な脱線が度が過ぎて、、、このような現状になっています。
本当に何度も何度も反省で、恥ずかしいです。
何度も反省して、信じてもらえない状態ですので、
285元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/22 18:17 ID:???
 
数日間、反省します。(書き込まないことが反省になることとはいえませんが)
少しの間、昔なぜ、ニチブツに面接にいったのか?など初心に返ろうと思います。
書き込みしません!という逃げはするつもりはありませんので、(なんだと思われているかも)
他の板では、遊んでいるかもしれませんが、このスレは、自分で立てたスレです。
別に責任があるわけではありませんが、荒れていく姿には、したくはありません。
(自分で荒らしているので説得力はゼロですが)

それでは、興味があれば、覗いて見てください。
(裏切る結果になっていれば、それはそれで私の存在のおわりですね。)
286元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/22 18:15 ID:???
 
数日間、反省します。(書き込まないことが反省になることとはいえませんが)
少しの間、昔なぜ、ニチブツに面接にいったのか?など初心に返ろうと思います。
書き込みしません!という逃げはするつもりはありませんので、(なんだと思われているかも)
他の板では、遊んでいるかもしれませんが、このスレは、自分で立てたスレです。
別に責任があるわけではありませんが、荒れていく姿には、したくはありません。
(自分で荒らしているので説得力はゼロですが)

それでは、興味があれば、覗いて見てください。
(裏切る結果になっていれば、それはそれで私の存在のおわりとして)
287元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/11/22 18:18 ID:???
2重書き込みに・・・意図はありませんので、ごめん。
288NAME OVER:02/11/23 05:07 ID:???
>元1から11 ◆QTBUWlBVVQ 氏
気にするな。あんたの書きこみを楽しみにしてる奴だってたくさんいるわけだし。
自分で思うところがある人に、考えるな!とは言わないけど、考えすぎるのも良くない。
書きこみが無くなるのは寂しいので、元気出してくれよ。
289ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/23 14:52 ID:???
リハビリ開始。
marp のスコアはことごとくやられてしまったので、リベンジせねば。
次に投稿する時にはカンストしかないと決意。
先は長いものの、方法を2つ思いついた。

1.1号機で粘りまくる(!)
2.画面上にマーカーで印を付けておく(w

2.の方法ならば、ドッキングしても大丈夫(かも)。
反則っぽい気もするが、テーブルゲーム機時代にはよくやっていた。
10円玉バシシマーカーもどきってことで…
290NAME OVER:02/11/23 19:09 ID:???
ムーンクレスタってPC版が出てるんですね・・・
ヨドバシカメラで見つけて衝動買いしそうになりました。
クレイジークライマーとセットで2700円くらい。
やっぱ買っとけばよかったかなぁ。
291ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/24 00:20 ID:???
メディアカイト(PC版)のムーンクレスタは、私もずっと欲しいと思っているのですが…
スーファミ版の移植らしいとの噂に躊躇してます。
(もしその噂が本当だとすると、オリジナルとは似ても似つかないゲームバランスのハズ…)
\500 なら買うんだけどなぁ(w
292NAME OVER:02/11/25 07:24 ID:???
テラクレスタと妖魔忍法帖もキボンヌ
293かなりのセガ党:02/11/25 07:34 ID:???
>>291
 メディアカイトの他タイトルではMAMEそのもの、なんてやつもありましたな。
ムンクレがどうかはわかりませんが…
294NAME OVER:02/11/25 08:59 ID:???
めであ凧はみんなMAMEだと聞きましたが?w
295NAME OVER:02/11/25 11:35 ID:t+YGFnx4
>>294
だからバグまで再現される(w
296NAME OVER:02/11/25 18:41 ID:???
違法なのに堂々と商売にしてんのか?すげえな(w
297NAME OVER:02/11/26 08:47 ID:???
>296
違法なのに、じゃなく商売にすると違法、だろ。
298NAME OVER:02/11/26 10:05 ID:???
なんと!
テラクレスタスレがdat落ちしてる・・・
諸行無常よのう・・・
299NAME OVER:02/11/26 13:22 ID:???
某巨大RPGメーカー同士の合併を知る。
それよりも東亜プランが復活とか
DECOが復活とかアイレムが復活とか
ニチブツが非アダルトに再参入とか
そういうニュースを聞きたいなぁ。
300NAME OVER:02/11/26 14:43 ID:???
あの2社が合併とは…。
どうなるゲーム業界
301NAME OVER:02/11/26 16:07 ID:???
今の子供達は宗教戦争しとらんのかな。
俺が中学の頃は今考えると不毛な論争をしてたなあ。
あの頃はこんな風になるとは思いもしなかった。
どこも経営厳しいんでしょうね。
302NAME OVER:02/11/27 11:42 ID:5Bowsiiu
>>300
>>301
セガが犬猿の仲であった任天堂のハードで作ってるし、セガとナムコの合併も控えてる。

もはや○○vs××の対立構図が無くなってきてるな。
303NAME OVER:02/11/27 11:46 ID:???
それはアレですか?やはり資本主義の崩壊につn(プツッ、ツー、ツー…
304NAME OVER:02/11/27 22:52 ID:???
                    マチクタビレタ
☆ チン                   マチクタビレター            
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 1から11氏の復帰まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \______________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |. ○Nichibutsu○ ..|/
305NAME OVER:02/11/29 00:10 ID:???
また吉田サウンドが聴きたい。
仲間内ではニチブツシンバルって呼んでました。
306NAME OVER:02/11/29 14:48 ID:???
>>305

な〜んか、嬉しいっすねぇ〜(^^)(謎)。
307考え中:02/11/29 15:26 ID:???
>>306
とうとう光臨ですな(笑)。

1から11さーん。
308NAME OVER:02/11/29 16:39 ID:???
>>307

単に、わしゃぁ知り合いですけん。
関係ぇねえです。

しっかし、ニチブツシンバルと聞いたひにゃぁ、
黙ってはおれんですけん。
チワワが騒ぐ。ここ掘れワンワンと。<ゴルァ!

<単に荒らしてるだけ。

#そっか・・・・(T_T)。もそっと控えよ〜っと・・・。

1から11さん、皆様、荒らしてスマソです (_ _)。
309NAME OVER:02/11/29 17:46 ID:???
荒れてなんかいないですよ。
1から11さんが帰ってくるまでのんびりいきましょう。
今でもテラクレスタの音楽が好きって人は多いですね。
サントラ再発してくれると嬉しいけど。。。
310前スレ568:02/11/30 21:29 ID:???
そろそろ1から11さんの書きこみがありそう。
って予言したら前スレがdat落ちしたので、今回は予言しません(笑
ですが念の為にあげときます。
311ムーンクレスタ日本代表候補:02/11/30 22:37 ID:???
テラクレスタ(もちろんFMバージョンですよね?)の音楽はかなり(・∀・)イイ!
今でもよく聞きいてます。
ゲームサウンドニチブツでは4トラック目ですね。
なにげに「チューボ(激弱の中ボス)のテーマ」がかなり気に入ってたり。
312NAME OVER:02/11/30 23:33 ID:???
ううう・・・
PSGのネームエントリーも
もの悲しくて素敵ですよぉ。
あのぼうっとした音がすごく・・・
今でも泣けるんです。
作者さんにとっては不本意?かも知れませんが。
313NAME OVER:02/12/02 01:32 ID:???
みまもりカキコ
314NAME OVER:02/12/02 10:41 ID:???
>>309

「のんびり」っていい響きですね。
安心と共に、その言葉を、
認定・認可そしてあくまでも支持いたします。

>>311

作者は「どちゅーぼに入ってた」と申しておりました。

>>312

なにげに「「不本意」なのかよく分かりませんね(苦笑)。」と、
作者は申しておりました。
でも、「嬉しいな」と申しておりました。


お守りカキコ。
315ムーンクレスタ日本代表候補:02/12/03 01:40 ID:4RCICTHD
>314
うおっ。どちゅーぼとは…吉田節、健在ですな。
考えてみれば、あれほど訳の分からないCDジャケット(中身)って未だかつて見たことないかも。

当時の私は高校生だったので、マジで怒っていた気もする。
「まじめに書けゃ(゚Д゚)ゴルァ!!」って思ったものだ…若かった。

今だに何度読み返しても解説の意味分からないけど、個性光ってますね。
ちょっと age てみたい今日この頃。
316NAME OVER:02/12/03 01:47 ID:???
>>315
どんな内容だったんですか?
吉田さんは某インタビューでもハジけてましたね。
あの裏面が真実の姿なら面白いのに。
317NAME OVER:02/12/03 02:52 ID:???
>ゲームサウンド・ニチブツ -G.S.M.Nichibutsu 1-
>【発売日】1988年9月21日(水)
>ムーンクレスタ:クレイジークライマー:マグマックス:テラクレスタ:
>宇宙刑事ギャリバン:マイティガイ:聖戦士アマテラス:UFOロボダンガー:
>妖魔忍法帖:ブービーキッズ:超時迷宮レギオン:テラフォース:制覇

もう14年も前なんですなぁ・・・。
しかし今でも魅力的なラインナップ。

ttp://ww1.tiki.ne.jp/~kosiro/
318NAME OVER:02/12/03 10:28 ID:???
>>315

本人は、いたって、「まじめに」書いてたらしいです。
さて、どうしましょ?

>>316

聞いた話し、あの裏面こそが実は「真実」らしいです。
中村様が頭掻き毟って、正常な方を代筆したそうですよ。

よって、
どうか、皆様の「暖かい目線!」で救ってあげてください。

>>317

仮に、あの曲達がアレンジされて、新CD出たらどうされますか?
>レンタルで借りるだけ・・・
あ・・・(^^;)、むぅ・・そうですか納得(^^ゞ・・・と。

#しっかし、サウンドの話しでいいんですかねぇ・・・・。
#ま、これもいいですよね?(・∀・)イイ・・・・。
319NAME OVER:02/12/03 17:33 ID:???
サウンドといえば・・・(って繋げていい話なのかわかんないけど)
ビッグファイターの爆発音ってめちゃくちゃでかくなかった?
どっごろごろごろご〜〜んって。
過去2箇所で見かけたけど、どっちも腹に響いてた、っていうかむしろ
筐体のスピーカーぶっ壊れそうで心配だった。(竜虎の拳以上にやばそうだった)

たまたまかなぁ?どなたか覚えてないッスか?
320考え中:02/12/03 20:46 ID:???
ビッグファイター基板所有者です(笑)
確かに爆発音デカいっす。音割れまくりです。

ビッグファイターは残念ながらBGM関係が弱いんですが、爆発音は迫力ありますね。
(ちなみにサウンドご担当はF1サーカスシリーズの方)
321ムーンクレスタ日本代表候補:02/12/03 23:11 ID:???
>316
解説とはほど遠いものでした(w
あのインタビューのまんまって感じです。

いきなりお米の話しで、あとはホットケーキだのスイカだの、獣道だの…ゲームミュージックの解説なんですけどね。
覚えている限りでまともだったのは、3526 の石しか使えない(2151+PCM 使いたいって書いてあった)話でしたか。

でも「メロディーは画面の中にある」とか良い言葉も入ってましたよ。
CDは実家にあるのでちょっと確認できず。スマソ。

でも 2151 使ったら、あのシンバルはどうなったのか…
322考え中:02/12/04 01:45 ID:???
>>321
2151であのシンバルを再現したのがX68K版のテラクレとクレクラ2ですね。
でも、正直ノイズが多く音も平べったくて、再現度は今一歩でしたです。

80年代の吉田さんの曲には、3526〜3812の暴力的な音色が似合うと思う。

>>318
大明神アレンジCDと同時に、吉田健志トリビュートCDなんかも面白そう。
ニチブツシンバル&ドラムは一部で大人気なので、
最新基板のPCM音源でサンプリングして使用するってのはどでしょかね?
あ、めんどくさい。。。?(苦笑)
323元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/04 09:30 ID:???
 
タイトル:私の文章(スレの書き込みが増えて、私から見て盛り上がっているところに場違いな文章を詫びます)

反省といっても、過去のあやまちを見直し、今後しないように心がけるというぐらいしか
できない現実。ただ、それが必ずしも正しいことかは、わからない。
出来ることをしようと思い、詫びをいれ、再うpをした。自分の文章に責任を少しでも
持つように投げやりな表現を減らすよう心がけた、つもりです。

結果的に今まで以上、冷静に2chと付き合えるような気がしたのにあわせて、2chの大きいゆえの問題も
感じることが出来た。他板は、あまり見ないので、なんともいえないが、少なくとも、虹については、
「(ツールの)成長」はしているが「(アイテムの)変化」はしていないこともわかった。

自分が、何を考え、何を書いていけばいいのか?結果的に自分の1部をサラスことで、
自分の日々の変化を確認する機会になっているのだと思う。それは、それで・・・笑えることなのかも

色々振り返って思いついたことは、いい表現ではないが、私は、多分「会社を恨んでいる」
志し半ばで、首になったこともあるし、いまの変化の停滞についてもある。
恨むといっても、ちまちまと思っている感情でなく、変わってほしい。殻を破ってほしい。の
感情が多くをしめている。首については、私の力不足は、じゅうぶんわかっているし、自分が役に立たないため
ということは、わかっている。ただ、役に立たない人間(私)を排除して、より一掃良くなるべきなのに
だんだん、低迷し続けている現状は、不思議です、残念です。(私がいたらもっとよくなるという意味ではありません)
恨んでいるものが、会社ということでなく、上の人の経営方針についてなのかもしれません。
324元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/04 09:30 ID:???
 
ただ、首が結果的に、新たな道へのいいきっかけになりました。
その後、未経験ながら、パソコン関係の会社につくことができ、いまは、その出向先に勤めることに
今は、自分の意見も自由に言うことが出来、自分なりに充実感を感じながら仕事ができるのは、
幸せなことなんだろうと思っています。(転職だらけでしたけどね)

で、過去にさかのぼり、ニチブツになにを求めているのかを見直そうと思いましたがあまりにも多いのでやめ。
ほとんどが、私の空論、ただのたわごとに過ぎず、恥の上塗り上塗り上塗りだと思います。
ただ、はたして、何を求めて、見守り続けていけばよいのかを考えるとどうしても、夢のような話を
並べていくしかない現実もあると思う。現在は、DVDのキットしか出していない現状。
ネットゲーセンに参入してはいるが、まだ稼動のめどはたっていない。大きいメーカは、先行き不安を感じ、
銀行のように合併・業務提携を選択している現在、小さいメーカは・・・どうすればよいのか?

小さいメーカは、定番ゲームを作ればいいのでしょうか?
小さいメーカは、どこかの大きいメーカに吸収されればいいのでしょうか?
なんてことは、思っていません。昔からのファンの期待に答える。逆に驚かせるようなものを
作ってください。ずっと願っていますよ。

とりあえず、NHKのプロジェクトX見て、昨日は泣いた。
ロー○ン関係の仕事を少ししていたので、
325元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/04 09:39 ID:???
見事に場違いな書き込みになってしまって、申し訳ありません。
音楽とかは、全くわからないので難しい話についていけません。(恥ずかしい)
でも、本来は、そういった話で盛り上がるのが理想なのかもしれませんね。

私は、超ーーーー最低な雑談しかできないし、ほんと申し訳ない。
スレ汚しで、
326NAME OVER:02/12/04 13:27 ID:???
あああああああ!
お帰りなさーーーい!

私もプロジェクトX見ましたよ。
見てない方、今夜0:15〜(深夜)再放送です。
327NAME OVER:02/12/04 23:59 ID:???
とりあえず復帰おめ
ついでにage
328元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/05 12:50 ID:???
 
タイトル:クレーム(ぁぁ、私の書き込みで、今までの活気あふれる流れが止まったようで、凹む)

曜日の都合で、提出書類の期日が早まる。というのはよくある話。
でも、徹夜して無理して、書類を作るのは、仕事熱心なのか?馬鹿なのか?後者だろう。
だんだん、やる気がうせてきて、新聞のラテ欄に目をやると、コスプレイヤーの怪しい???と
あったので、仕事を忘れてテレビ見る。一部で有名な「クレームの嵐」でした。

なにやら、カプコンからの依頼で、嵐のメンバーが、クレーム主の自宅に出向いて
クレームを解決するという番組。1つ目は、女性で「カプコンは、コスプレイヤーに冷たい」
2つ目は、男性で「核ゲーで、羽目技は残さないで欲しい」3つ目は、男性で「発売延期のこと」
いろいろありつつ、解決する嵐の人。もしも、ニチブツでこの番組をしたらどうなるだろう・・・
まぁ、このスレでの私の書き込み自体が、クレームみたいな感じですね。(悪趣味な)

番組の話でも書こうと思ったけど、落ちがついたの終ります。
329NAME OVER:02/12/05 15:47 ID:???
とりあえず、ご復帰、でとうございますm(_ _)m。

>>325
>音楽とかは、全くわからないので難しい話についていけません。
そんなに難しく考えないで、音楽は、あくまでも、「自分の好み/感性」で聴けば良いと思います。
「なんとなく、この音良いなぁ〜」それで、万事OK!ではないでしょうか(^^)。
ご自分の感性/嗜好を信頼されますよう。

>321
>解説とはほど遠いものでした(w
作者は、天井に頭ぶつけて「誠にスマソ!」と言ってましたよ。
「でも、やめらんない!」と開き直りの姿勢も、かろうじて保ってました。

>でも 2151 使ったら、あのシンバルはどうなったのか…
開発室には今でも当時の2151があるそうです。では、なぜ2151を使わなかったかと言うと、
理由は「コスト高!」それのみだったらしいです。

>>322
>トリビュートCD
ってなんですか?どんな芸をするんですか?いつもより多く回せばいいんですか?

330NAME OVER:02/12/05 15:51 ID:???
>>322
>トリビュートCD
ってなんですか?どんな芸をするんですか?いつもより多く回せばいいんですか?

>>324
>ただ、首が結果的に、新たな道へのいいきっかけになりました。
結局、救いは「プラス思考」なんですよね。
物事は受け取りようによって、プラスにもマイナスにもなるという。
でも、辞めた方を追跡調査すると、たいていは自分の気に入った職場に、パズルのごとく収まったようです。(不思議なものでして)。
人間死ぬまでは「あの事が悪かったのか?」との判定は難しいんですよね。
偉そうにスマソです(^^ゞ・・。

>>325
>私は、超ーーーー最低な雑談しかできないし、ほんと申し訳ない。
>スレ汚しで、
なんの、御身がお立てになったスレです。
な〜んも気にする必要はないと思います。
私事もムダ話しも、ぜ〜んぶひっくるめてのスレと解釈すれば吉でしょう。
色即是空、どうせ全てが過去になります。

のっぴきならないワケあって、次ぎのカキコは休み明けになります。
その「のっぴき」とは?・・と聞かないでください。
転んだら、どうにかして起きてください。
ちなみに、石を投げないでください。
331NAME OVER:02/12/06 01:34 ID:???
1から11氏には周りの空気など気にせずに
どんどん切れ味鋭い文章を書いてほしい。
それが楽しみでこのスレ見てるし。
332NAME OVER:02/12/06 01:39 ID:???
>自分の文章に責任を少しでも持つように投げやりな表現を減らすよう心がけた、つもりです。
>タイトル:クレーム(ぁぁ、私の書き込みで、今までの活気あふれる流れが止まったようで、凹む)
>まぁ、このスレでの私の書き込み自体が、クレームみたいな感じですね。(悪趣味な)

反省して復帰したかと思えば次の瞬間にこれはどうなんでしょう?どうも見ていて納得いきません。
これで心がけているつもりでしたら、これ以上改善の余地はない、という事でしょうか?
それにもっと根本的な話をすれば、この場を皆と楽しむ事を第一に考えているのならそのような
自虐的で自己中心的な発想は出てこないと思うのですが、どうでしょう?

ここの皆に甘える事はやめて、皆に歩み寄る事が重要ではないでしょうか?

もちろん、だからといって自己主張を無くせ、とあなたの存在そのものを殺すような
事をしたいわけではありません。皆と楽しむために不必要な自己主張(自虐的な部分)は
捨てたほうがあなたのためにも、ここの皆のためにも良いように見受けられたので、
ファンの一人として忠告しておきたかっただけです。

出すぎた真似を申し訳ありません。失礼ながら思い切って書かせていただきました。
出来れば今一度自分の行動を振り返ってみていただければ幸いです。
333NAME OVER:02/12/06 01:53 ID:???
そうね。スレの流れとか気にしなくていいんだよ。
好きなこと書いて、お互い言いたいこと言ったらいいじゃないの。
みんなニチブツ好きってことで、根っこの所で繋がってるんだからさ。
とにかく気に病まず書いてくれる事を望む。俺もファンの一人として。
334NAME OVER:02/12/06 01:59 ID:???
で、テラクレスタCD再発はオリジナル復刻+2002アレンジの
二枚組みなどを希望してみたりして。
335ムーンクレスタ日本代表候補:02/12/06 02:28 ID:???
私も、なんとなくこのばらばらさがこのスレの良いところだなぁ、と思う。
別に歩み寄るとか離れるとかじゃなくて、それぞれのスタイルで良いのでは?
ニチブツ好きな人が思い思いに書き込んでいれば、それで良いかと。

>作者は、天井に頭ぶつけて「誠にスマソ!」と言ってましたよ。
>「でも、やめらんない!」と開き直りの姿勢も、かろうじて保ってました。

うーむ。さすがですなぁ。今では私も、あの解説を受け入れられる大人になりました。
CDも2枚(1枚は未開封だ…当時買ったものです)持っていますし(w
心残りなのは、未だにサンプラーが手に入らず「シラケ鳥」の謎が明かせないことです。
今時のフリーソフトならできそうな気もするけど、めんどくさくて(w

※「シラケ鳥」の鳴き声をサンプリングしてオクターブ下げると面白いことが分かるらしい…(解説より)
336元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 08:53 ID:???
 
タイトル:過去のあやまちと出来ていない反省

>>332の建設的な発言に返事を書いていいのかわかりませんが、書かせていただきます。

>自分の文章に責任を少しでも持つように投げやりな表現を減らすよう心がけた、つもりです。
これについては、某二次元での名無し発言についてと話題をこちらのスレに持ち込んだ件に
ついての反省です。あちらのスレをご覧になっていないと何をいっているのかよくわからないと
思います。あえて、こちらにスレの詳細を持ち込まなかったという説明不足はあったかも
しれませんが、悪いのは、私なので申し訳ありません。

>タイトル:クレーム(ぁぁ、私の書き込みで、今までの活気あふれる流れが止まったようで、凹む)
この件は、いままでのスレのながれをご覧になっていればお分かりだと思いますが、
私の書き込みは、一連を通じて「浮いています」よって、それを放置されることで
継続していると思います。なので、ここではコテハンを使っているので、それをカットしながら
読まれるほうが、よろしいかと思います。でなければ出たほうがいいですかね。
うざがられていることは、わからないわけではありませんので

>まぁ、このスレでの私の書き込み自体が、クレームみたいな感じですね。(悪趣味な)
自分の意見をへりくだって書いたつもりです。「ニチブツゲームは、くそなんじゃぼけ!」と
なにも説明無しに文句だけを羅列したつもりはありません。(とらえかたにもよりますが)
ああ、したらどうでしょうか?こうなったりは、むりですか?今までのマンネリを打破しませんか?
私なりの思いを書き込んできたつもりです。自分の書き込みを「どうだ!すごいだろう。」と
ふんぞりかえる馬鹿はいないと思います。って、理解していただけない表現の弱さは、私に責任が
あるのでしょうね。

337考え中:02/12/06 10:00 ID:???
>>335
シラケ鳥の件、ネタバレ良いですか?
以前に吉田氏からお伺いしたところによると、
確かゴリラの「ホヤ!」という声になるんだったと思いますよー。

>>329-330
二重レスとは、新手の嫌がらせですか?(笑)
トリビュートCDとは。。。うーん、まだ朝だからか、面白い返事が思いつきません。

>>336
好きなときに、好きなこと書き込めばいいと思いますよ。うんうん。
コテハンなんだし、読みたくない人は飛ばせば良いだけですしね。
しかし、関係者登場希望をなんとなく書き込まれていた割には、
関係者“らしき”方の登場や呼びかけにも無反応というのは個人的には意外(苦笑)
338元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 10:05 ID:???
>>337
怖いもん!(嘘)
文章が、深くて、困ってます。(ホント)
レスは、丁寧に書きたいなあ。と思ってます。(逃げ腰)
339元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 10:07 ID:???
 
タイトル:言葉・ことば・コトバ

私のたわごとは、1つの発言としては、成立していない貧弱なものかもしれません。
(なんて言い訳がましい書き方をしますが、だれもそんなことは、書き出しに使いません。)
表現に自信がない表れだと思います。また、今までの書き込みに現れていることですが、
言葉としての意味合い以外の意味を含んでいることもあります。そのつもりで書いたりもします。

例えば、「恨んでいます」とありますが、恨んではいません。(なんじゃそりゃ)私の気持ちでは、
気にしています、気になって仕方ありません。の意味合いを込めています。非常にわかり難いです、
そして、ゆがんでいます。ただ、この不思議な2chという擬似空間に架空の自分をさらしていることを
楽しんでいる1つの表現だと思っています。

ま逆な意味になったり、前後の文脈で意味を導き出したり、と色々な読み方はあるかと思います。
そのわけのわからなさを私は、楽しんでいます。途中で、文章が終るのも、そのひとつです。
書けば長くなるようなことを「突然終る」。そこには、面倒で止めるという意味も、色々説明したいが
時間がないという意味も、あるので、自分勝手ですが、1つの表現だと思っています。

なんて、表現が、いやだと思われるのであれば、私の糞文章は、読まれないほうがいいと思います。
まあ、あらだらけの文章なので、つっつかれるとぼろだらけなんで
行き過ぎの発言以外は、柔軟に放置していただければ、と・・・だめ?

唯一、個人を言うときは、上の方の人間しか噛み付かないようにしているという
点については、過去におまえ発言で、注意をいただいたので、雲の上の人に
限定して噛み付くことにしています。
(ちなみに、納得いかない噛み付きは、実社会でも行っています。)
340元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 10:08 ID:???
 
タイトル:皆に歩み寄る事が重要

同じことになりますが、歩みよれない性格なんじゃないか?と思われているようですが、
たぶん・・・そうかも、最悪ですね。でも、今までのスレでも、そんな感じだから、
それでもいいかなあ。だめ?またに会話しているときもあるけど、だめ?

>皆と楽しむために不必要な自己主張(自虐的な部分)は、捨てたほうがあなたのためにも、

捨てちゃうの?まじれすすると、私が、消えてしまう。。。(多分、皆、わらっていそう)
それを多くの人が望まれているのなら、書くのをやめるのがベストかも?しれませんね。

>ここの皆のためにも良いように見受けられたので、

皆から、出て行け!くるなボケ!といわれれば、迷惑は掛けられないので、
すぐにでも、書き込み止めますよ。私には、書き込まなければならない意義もないので

>ファンの一人として忠告しておきたかっただけです。

このファンというのは、日本物産についてなんでしょうね。
本当に本当に本当に本当にまじめなファンの方には、不快な思いをさせているのかもしれないですね。
といっても、手放しでほめまくるのもうそ臭いし、でも・・・そんなに話することあります?
私は、保守とかの書き込みがあまり好きではないので、無駄な話でも添えながら、書き込んできたつもりです。
もっと、早めに言っていただければ、早めにすんなり止めたのに、困ったなあ。
普通の文章の練習したほうがいいですか?
341元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 10:53 ID:???
仕事しますので、レスが空きます。
342NAME OVER:02/12/06 11:01 ID:???

気楽にいきましょう。
343元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 18:47 ID:???
 
ふっぅ、とりあえず。今週分は、おわた。・・・よかった。

>>288の他、少しでも気にしていただいた皆さん
色々迷惑かけます。まだ、迷惑をかけたり、不快な思いをさせることもあると
思いますが、できるだけ、長い目で見ていただけると助かります。
何度も書いたかもしれませんが、会社への悪意は、ありません。
テラクレスタの不死鳥のような、復帰を願い。
今は、力をためていると思うといいのでしょうか?(だれにきいてんねん)
反省が足りない点もありますが、ほとんどためにならない話ばかりで
お茶を濁してしまいますが、宜しくお願します。

>>342
どもです。そういっていただけると気が楽になりますよ。
あまり、いいわけ文章書くの苦手なんですよ。
だんだん、横道にそれるし、私の場合とくに(要反省)
344元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 18:50 ID:???
<<独り言>>
ムーンクレスタは、小学生当時のゲーセン音に欠かせない存在でした。
ステージ毎の敵キャラ登場音は、個性的で、キャラの動きにシンクロしている
かのような趣を感じます。気に入っている部分として、ドッキング後に敵キャラが
出る音楽に繋がる間というか、瞬間です。
他のゲームにはない、メリハリを感じます。

テラクレスタは、通常シーンとボスキャラ戦の流れや自キャラ登場は、
見事というか、心地よいです。悲しげな音楽は、自キャラの哀愁というか、
おかれた立場を間接的にフォローしていて、大げさですがゲームを超えた
ものを感じます。

クレクラって、不思議ですよね。通常「ハリーアップ」とか、警告をだすゲームは、
多いけど、「頑張れ!」って、励ましている。・・・やっぱすげぇ

※ほめ殺しのつもりではなく、正直な独り言です。
345元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 18:51 ID:???
 
>>332
私の文章に叱咤激励?を頂いたことについては、謙虚に読ませていただきました。
なんか、回りくどく返事も書いてしまいまして、申し訳ありませんね。
言い難いことをできるだけ丁寧に書かれたのだと思います。
自己中の文章については、申し訳ありません。今日から止めます。とは、
私が器用でないのと、頭がよくないので、対応し難いです。
気が全く入っていない文章は、簡単にできるのですが、
人に読まれているということは、私なりには考えている(はず?)ですが、
なにぶん、もって引きずっている性格のために迷惑はかけています。

ただ、ニチブツに対しては、愛情は、負けないつもりです。
私はたぶん、当時の給与明細から教えてもらった資料まで、一生大切にするでしょうし
当時教えてもらったことは、私の中では、財産です。このスレでは、色々な人がわかり難く
出てきましたが、ほめたり、けなしたり、していますが、それも財産と思っています。
(なんか、かなり、よっぱらった文章だなぁ)
そういった意味?で、不快な思いもさせてしまいますが、宜しくお願します。
で、度が過ぎた言動については、謙虚に反省しますし、
消えるべき存在に感じたときには、それは、従います。
・・・自由な発言の場として、使わせてください。
346元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/06 18:52 ID:???
 
>多分、私が書いていない方へ(のはず)
好き勝手に書かせて頂いています。色々な点で、言葉足らずな部分は多いと思います。
まだお勤めかどうか、実際どなたなのかは、確実でないので、書き込みにくいのが
正直な感想です。考え中さんから、背中をおされて書かれているのだと思います。
ただ、私に対して書き込むと結果的に、今後の動向についてになるような流れは
覚悟されていると思います。私の気になっている点は、「これからについて」です。
他のお尋ねしたことは、ありますが、凸やテクノスやジャレコ等の往年のメーカ
のような流れになって欲しくない。もちろん、社員がいて家庭がある。
私も仕事をしているので、周辺状況は、わかります。でも、新規展開がみえなさすぎの
現状をどのように思われているのか、気になってしかたありません。

はっきり言って、ここでは、答えにくいのが答えだと思います。
無理な質問、申し訳ありません(いっそ、返事書かない方がよいかもしれません)

あと、こんな自己中書き込みの私に返事(暖かい書き込み)を書いていただいて感謝します。
首当時は、たしかにふらふらでした。自分の好きな会社から、「オマエ逝ってよし」と
烙印を押されたわけですから、今でも覚えています。
細々と続けてもらうことよりも、ここにニチブツあり!を待っています。
347332:02/12/07 22:13 ID:???
>このファンというのは、日本物産についてなんでしょうね。

誤解を受けるような書き方をして申し訳ありません。私は日本物産ももちろん好きですが
どちらかというと元1から11氏の文章を読むのが好きでこの場を楽しみにしている者の一人です。

実は最初に見かけた時にあなたの考え方や行動に感銘を受け、それ以来ずっと文章を追いかけて
来たのですが、どうもここ最近の文章を読むと某二次元の出来事が関係している為か、
自信を喪失し、自虐的で自分を構って慰めてほしいような・・・分かり易く例えるなら
「僕ちゃん傷ついちゃったからみんな慰めてよぉ、相手してくんなきゃ拗ねてやるぅ」
というような子供の我侭的な相手に依存しなければ自分が成り立たない発言が目につく箇所が
多くなり、それは元々この場におられた方からも指摘されている様子でしたし、更に悪い事に
指摘されてもその場を取り繕う為の反省文を書くだけに留め、本心では反省せずに
繰り返されている様子でしたので、それらの事から本来の自分を見失われているのではないか、
このままいいよいいよで済ませて放っておいたら危険すぎるのではないか、という
私なりの推測・危惧からくる老婆心で失礼とは存じましたが口を出させていただきました。
横槍を入れるような形になり、大変申し訳ありませんでした。

ですが、私が書かれた後の皆様の書き込みを見る限りでは好き勝手に書けば良いという
意見が大半ですし、あなたもそれらの意見に支えられたからか、以前のような自信を
取り戻されたようですのでこれからは安心して読む事ができそうです。私は基本的に
口を挟まずに読んで楽しむほうですし、影ながらの応援はさせていただきますので
今後ともがんばってください。日本物産も含めたあなたの話題を楽しみにしております。
348元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/09 17:40 ID:???
 
タイトル:・・・ぇぇと、申し訳ありません。(推敲してないけどいい?)

>>332さんの>>347の書き込みを読ませていただきました。
率直な感想ですが、「そうとはしらず、ごめんなさい」という感じです。
私の徒然なるままな書き込みに対して、嘘でも、気にして読まれているという
現実・・・このスレが出来た理由がものすごくいい加減にスタートしているので
私の感覚では、振り逃げして、一塁にいればいいかな。というかなり
いい加減すぎるスタンスで考えていました。

人に読まれる文章を書くという立派なレベルには到達できない。
半端な文章をだましだまし続けてきたような次第です。
でも、少しでも読んで、こんな歪んだ考え方もあるのだなあと
ほんの少しだけ、自分さらしをしているところもあります。
読む返して、すっきりした文章だったり、逃げ回っている文章だったり、
内容に責任を感じていないからの表現もたたあり、面白さを無理やり探すことも
できるなぁ。と・・・でいいのか悪いのか、いまでもよくわかっていません。
まあ、出て行け!といわれていないので、皆さんの放置プレイにのっかっている
感じかもしれないですね。

あのぅ、>>332さんのような、建設的(本気)な発言は、とてもありがたく思います。
>>263さんのような、発言も私のレスは、はぐらかしまくっていますが、
本心は、とてもとても、感謝しています。ただ、私が、リアル厨房でしたら、
素直に受け入れているのかもしれませんが、どうも、現状かなり歪んでいるようで
素直な「どうもありがとう」がいえなかったことは、後悔しています。
実際、私のひとり暴れに過ぎませんし、うpすることについてのとてもためになる
学習ができました。最後に再うpしたあとは、あのスレには匿名でも書くつもりは
ありません。今後、どのように変わっていくかには、興味がありますが、
(あ、横道でしたね)
349元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/09 17:40 ID:???
 
>最初に見かけた時にあなたの考え方や行動に感銘を受け
と書かれていますが、そんなホメラレルヨウナものでは、ないですよ。
いちお、仕事はしていますが、2年おきに会社を変わるような
かなり、おかしい人です。(もう、流石に次はないなと思う毎日です)

>分かり易く例えるなら
これは、当たっている気がします。
ジャストミートでは、ありませんが、気持ちの揺らぎ具合は、
そうだったかもしれないですね。

>横槍を入れるような形
いえいえ、入れてください。人の考えは、いろいろあります。私に書かれて、ヒットしている人も、
いるかもしれないし、「?」と思う人もいるはずです、私の考えは、私の考えなので、無理に押し切る
つもりは、ありません。逆に他の人は、どう思われているのか?は、すごく気になります。
いいにくければ、匿名でかけばいいことですし、馬鹿・あほでも人の考えと思います。
「2ちゃで、なにマジ書き込みしてんだよ、馬鹿」といわれても、それは意見なので
理解はできないかもしれませんが、受け取ることはできます。また、人の意見に
影響されることもありますし、、、変化があっていいと思います。
逆に怖いのは、私がどんどん歪んで歪んでのほうが、危険に感じます。
まあ、実社会と2chの分別ができないようなことはないので、危険は大げさな表現ですが
「こいつ(私)に言うだけ無駄か」と思われたときは、無理に書かなくても構いませんので
書いてもいいかなぁ。と思ったときにでも、是非書き込みお願します。
350NAME OVER:02/12/09 17:41 ID:???
まーえーやん
351元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/09 17:42 ID:???
 
>私が書かれた後の皆様の書き込みを見る限りでは
いえ、これは、皆さんも、>>332さんと同じような気持ちだと思います。
ただ、前の前の前ぐらいのときの反省のように昔の私らしい雰囲気が戻ったと
思われて、「思ったことを書いたらいい」になったのだと思います。
他の板・スレの話をここに持ち出すことは、おかしいですし
もっと、自分からのニチブツを追いかけていきたいと思います。
(なんか、もっともらしい書き方になってしまって申し訳ありません)

で、私に散々書かれている、ニチブツも、いまの経営方針で、問題なし!と思っているから
続けられているのだと思います。究極は、粗利さえあれば会社はなんとかなります。
あとは、株主の顔色を伺っていればOK!突然、ニチブツが変わるとは思えませんが、
同系の会社と一緒になる可能性。純粋に販売のみを請け負う形。などいろいろな
選択肢があると思います。そういった意味で、どう変わるかわからない楽しさは
まだ、まだ、あるかなぁ。と期待しています。

※別にニチブツをフォロー?しているわけではないですよ。
352元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/09 17:42 ID:???
 
とりあえず、雪が降っているので、
明日ぐらいから?
353NAME OVER:02/12/09 17:59 ID:???
皆様、そげぇに大上段に構えられると、
わしら百姓は、うかつに手出し出来ねぇですだよぉ〜。
フェ〜ン (>_<) おでぇ〜けんさまぁ〜。

#ここはニチブツではなく、
#実は、「カタブツ」なのかもしんない。
#さっそく「文章作法・論文入門・論理学」などの本を読まねば・・・。

>>350

う〜ん、ナイスですねぇ〜(^^)ニコニコ。←流目茂雄。
354NAME OVER:02/12/09 18:07 ID:???
>>353
なんか凄いことが起こるという予言は
ひょっとしてこの雪のことだったんですか?
ウワァァァンまた埼京線が…
355元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/09 18:17 ID:???
>>354
ははは、うちの会社もろに影響受けてしまた。
で、私、家から5分で会社なので居残り。

>>350
ぃぃ!たしかにそーですね。

>>353
ぃぇぃぇ、だらだら、逝きますので、
宜しくお願します。
356NAME OVER:02/12/09 23:49 ID:???
>>355
家から5分って。。。めっちゃ羨ましいですわ。
ぼく、5分じゃ駅にも着けません。
357かんがえちう:02/12/09 23:56 ID:???
う、350、355、名前書き忘れてごめんなさい。
にちぶつネタ。。。
あ、正月に大阪京都に旅行に行くので、日物ビルに初詣に行くかもです(笑)
358353:02/12/10 10:22 ID:???
>>354 殿

353ですが、何の事でしょっか?
わたっし、予言なんかしましたっけ?(^^ゞ・・?
359元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/10 17:21 ID:???
 
>>357
旅行ですか、いいですねぇ。
ニチブツビルのそばが、天満宮?でしたよね。(ついでにこちらはどうですか?っていうぼけ)
爆辛カレーの店は、ぁぁ正月休でしょうね。時間があれば、大阪駅ビルや通天閣周辺など
ニチブツゲームが発見率が高いところも、如何でしょうか?(まーゲームしに行く人は少ないと思うけど)
京都ですか・・・ビデオシステムがありますね。(別に深い意味はありません。)

>>356
家と会社が近いということは、便利ですけど、平行して、利用されやすいということもあります。
「おい、鍵がないから会社来てくれ!」とかはざらです。でも、ギリギリまで寝てられます。これはいい。
360元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/10 17:23 ID:???
 
タイトル:楽しみ方それぞれ

本を片付けていたら、この前のゲーム批評が出てきた。
セガのことが書いてあったので、読んでいたらゲーム脳の記事に、また、きてしまった。
教授?とライターの終わりのない討論?は、数ページに続く。
教授?の「プログラマーは、考えていない。」的な発言は、
改めてみると、かなり勇気がある発言に見えた。

ゲームって、なんのためにあるのかな?と素朴に思う。
ゲームは、楽しむためのものだ。という人も、いるだろうし
ゲームは、思考力を減退させる悪いものだ。という人もいる。

思考力を減退させてなにか悪いかなあ。ゲームをしまくって、勉強しないことが、悪いことかなあ。
私は、悪いことは、個人が悪いと理解できて初めて悪いことだと思うし、闇雲に悪い。と
決め付けることもよくないことだと思います。たとえば、タバコを吸う。げほげほとして
体に悪いものだと思う人もいれば、おお、おいしいなあこれに頼ろうとするひともいるだろうし
ただ、情報として吸いすぎるとまずいですよ。ということはわかっていればいいと思う。
そんな感じで、個人個人がなにも考えないのでなく、いいのかな?わるいのかな?
と考える基礎ができていれば、問題はないと思います。
361元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/10 17:23 ID:???
 
例ばかりですが、「買ってはいけない」という本のあとに「買ってはいけないは、買っては・・・」と
ネタみたいな本がでましたが、まさにそれだと思います。そのままの情報を鵜呑みにせずに
逆の見方もありますよ。ということをさしている気がします。(勝手な想像)

だんだんそれますが、勉強ってあるじゃないですか、
私、小学生のときは、結構(たぶん)いい成績でした。でも、中学は、体育と美術のみよくて、ほかは平均。
高校は、美術のみ、、、ようは、しなくてもいいなあ。と思う教科は、ほとんど手を抜きました。
だって、あんな公式どこで使います?社会・科学って、普段使いますか?
ばしばし、手を抜いたので、赤点前後をうろうろしていました。
ようは、停学さえならなければ大丈夫という考えがあったからです。
でも、ここぞというときには、必死になりました。それがいいとはいえませんが、
自分なりの工夫のつもりです。で、現在なんとかなっています。官庁に入って安定したいなあ。という
夢があるわけでもなく、自分がやってみたい仕事には、なんとかついているみたい・・・です。

どんどん、離れていくなあ。
本当は、麻雀ゲームの楽しみ方に流れる予定だったのですが、(なぜだろう)
もう一度、文章を直して、書き直しますので(いずれ)
362NAME OVER:02/12/10 21:18 ID:???
>>358
330あたりで世界の終末を予言されてませんか?(笑
363元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/11 09:59 ID:???
 
タイトル:カップルでスロットをしている人は、彼女に7をそろわせるべき

変なタイトルですが、結論です。私は、絶対パチンコ屋には、女性と行くべきではないと思っています。
もし、いくならば100%楽しいと思わせる使命があるからです。負ける無様な姿を見せるわけにはいかない。
ということです。さて、よくカップルで、スロットをする光景をみることがあり、最近は、リーチ確定の表示が
わかりやすくなりました。それによって、女性も「これリーチよね。」と男性に確認するということがよくあります。
男性は、「そうし、俺がそろえてやろう」といわんばかりに、席を立ち、女性の席で自慢げに7を揃えます。
女性は、「わぁ、ありがとう」と揃った7を感心して眺めるという光景は、私にとっては、よくある光景です。

また、別のケースとして、赤の他人の女性が、私の肩をたたいて、「7を揃えてもらえませんか?」
と尋ねてくることもあります。でも私は、2つまでしか揃えません、最後の1つは、ボタンを押す
タイミングを教えることにしています。意地悪で、2つ揃えるのでなく、スロットの醍醐味は、
7を3つ揃えることだと思うからです。女性は、「なにこいつ3つ揃えてくれないのよ。」と
怒っているかもしれませんが、私はそんなことは気にしません。

もしも、私が女性の立場になったときに、7を揃えることは、是非味わいたいと思います。
じゃなければ、スロットの立場って、ただの金儲けの道具か?と

おかしいなぁ・・・また、どんどん、離れていくなあ。
本当は、麻雀ゲームの楽しみ方に流れる予定だったのですが、(なぜだろう)
もう一度、文章を直して、書き直しますので(かなぁ)

364353:02/12/11 16:56 ID:???
>>362

これは、さてもさても、おいしそうな話題じゃて。
最近、拙者は下記が気になっておりまする。

http://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/bbs_by_date.cgi?user_id=VYT01612

スレ違い、まことにスマソでございまする (_ _)
よって、この話題は、これにてチョンでございまする。
では、ゴメン。
365NAME OVER:02/12/12 15:56 ID:???
さて、なんやかや言っても年末ですね。
レトロな歌も時々TV放映される昨今。
そこで、ニチブツ・ゲーム・ベスト3ってのはどーでしょうか?
過去にハマったゲーム、好き「だった」ゲーム等です。
そこから、また話しが発展するやもしれません。
366NAME OVER:02/12/12 16:58 ID:???
吉田さんって天然なんですか?
それともああいうキャラ付けなのかな。
367考え中:02/12/12 22:46 ID:???
>>366
禿しくワロタ
思うに天然でもなく、キャラ作りをしているわけでも(以下略

>>365
(・∀・)イイ!!
思えば、そういう基本的なことを話してませんですた。

では、現時点でのベスト3を思いつくままに(明日には変わっているかもという意味)。
■アミューズ
1位 クレイジークライマー2
2位 アームドF
3位 マイティガイ

■コンシューマ
1位 ギャリバン(FC)
2位 ファミリーマージャン(FC)
3位 F1サーカス'91

■麻雀
1位 花のももこ組!
2位 レディーハンター
3位 テレフォン麻雀
368考え中:02/12/12 22:51 ID:???
職場の一部で2ch語が流行しており(イタ-イ職場)
今まで頑なに使用しなかった2ch語を多用するようになってきますた。
369NAME OVER:02/12/13 00:08 ID:???
1位 コップ01
2位 聖戦士アマテラス
3位 UFOロボダンガー
370NAME OVER:02/12/13 00:10 ID:???
>>365
1位 テラクレスタ
2位 妖魔忍法帖
3位 マグマックス
この頃は毎日ゲーセン通いでした。

>>368
職場で通用するならいいじゃないですか。
私は自然にでちゃう時があってビクビクしてます。
371NAME OVER:02/12/13 10:25 ID:???
1位 チューブ・パニック
2位 妖魔忍法帖
3位 マグマックス

かなぁ・・・・。
372NAME OVER:02/12/13 11:09 ID:???
>>366

日曜 TBS 7:00放映の
「さんまのスーパーからくりTV 」をご存知でしょうか?

あの方を分析し比喩すると、

「基本姿勢」は”ボビー”のごとく。(なんと言っても、これが土台になります)
「通常思考形態」は「ご長寿早押しクイズ」の解答者のごとく。
「天然ボケ根性」は”西村友美”のごとく。

でしょうね。

尚、詳細は依然不明・謎ですわ。(お手上げ状態)
373元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/13 12:07 ID:???

>>365 
このスレでは、新鮮な話ですね。
ならなかった理由は、私か・・・ごめんなさい。

アミューズ物
1位:クレクラ2(ものすごく、丁寧なキャラに思えて、好きです。大阪ショー行きたかった。)
2位:妖魔忍法帖(唯一の所持基板だから、思い入れもそれなりに)
3位:テラクレスタ(タイトルがすべてを物語っている気がする。厨房の時の思い出)

麻雀物
1位:麻雀殺人事件(話をつけることによる広がりを感じる。)
2位:バニラシンドローム(まだまだ、広がる話)
3位:ハウスマヌカン(多人数での展開)
次点:AV→LD→CDV→DVD麻雀(ええと、次は、なんでしょうか?)

374366:02/12/13 21:49 ID:???
ひょっとして俺バチがあたったりしますか?(汗汗汗

1位:テラクレスタ
2位:テラクレスタ
3位:テラクレスタ

なんとかご勘弁を…
375NAME OVER:02/12/14 02:03 ID:???
>>374
君は大魔神の逆鱗に触れてしまった・・・・・
イマサラ謝っても手遅れだ・・・・・

1位:ムーンクレスタ
2位:テラクレスタ
3位:マグマックス
376NAME OVER:02/12/15 21:14 ID:???
圧縮が近そうなのでage
377元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/16 21:24 ID:???
書けるかな?こんにちは
378NAME OVER:02/12/16 22:14 ID:???
>>377
どうもこんにちは
どの板も書きこみ難くなってますね。
379元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/16 22:52 ID:???
>>378
はは、はじめまして、
2chブラウザを使っているのですが、
くっきーをとメッセージが出て書き込めませんでした。
指示に従って変更したので、確認のために書き込んでみました。
スレチガイで、ごめんなさい。

380かなりのセガ党:02/12/17 11:07 ID:yOOYwHRx
参加します。
1 クレクラ2(稼働当時からとにかく見つからなくて探し回ってプレイしました)
2 元祖クレクラ(小学生の私はこのゲームに張り付いてて帰宅しませんでした)
3 クレクラ2000(ビル登り本能を満足させてくれるゲームは他社から出ません)
次点 テラフォース(BGMが好きで)

PS2で「クレクラ2003」とか出ないもんですかね。
381元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/17 12:00 ID:???
 
タイトル:作家さん

ニュースステーションを見ていて、有名な作家が、ワールドカップに
ついて熱く語っていた。(よく旅行の話を書いたりする人です。)
最後のほうで、なぜ日本がトルコに負けたのかをいろいろな角度から
考えると・・・・・・・・・・・・・・・いい暇つぶしになる。
と明るく言っていた。

なるほど、確かにいい暇つぶしになるなぁ。
むっちゃ、感心した。考えることでなくて、「いい暇つぶし」という
言葉の響きにここちよさを感じた。

例えば、ムーンクレスタで、あの123号機の形の違いが、
ばらばらで、個性があるところがいいと話をしていくと、
いや、おれは、1面目の円の動きの敵キャラがいい。という人もいるし、
そうじゃなくて、あの○メコにみえる卑猥さがいい。と変わった角度の
人もいるだろう。

私がここに書き込むことも、言い方を変えれば、
いい暇つぶしなのかもしれないし、そう思うことも、いいのかもしれない。
382NAME OVER:02/12/17 12:15 ID:???
>>381
>"そうじゃなくて、オ(略"
ワラタ 昼間っから何言ってんだ!(w
383NAME OVER:02/12/18 10:32 ID:???
>>374,375

最初、何げに読み飛ばしていました(唇横伸)。
366を読み直して理解しました(歯)。<おせ〜んだよ。
(^^ゞ・・・。

古い言い回しで、なおかつオヤジ・ギャグ風なら、

抽選で「仏様のバッチ」が当たるやもしれません。
現代なら、さしずめ「仏様のプリクラ・シール」かもしれませんが・・。

#いやまてよ・・・意外に、たまにしか入ってない「大魔人カード」も捨て難い・・・。
#きっとトレードの時、レート高いんだよなぁ・・・。
384NAME OVER:02/12/18 17:41 ID:???
クレクラ・ファンにお聞きします。

どういう所が面白いのでしょうか?
なぜに、面白いのでしょうか?
分析おにがいします。
そこに、何かふか〜いワケがあるハズで〜す(^^)。
385元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/18 17:47 ID:???
>>384
いろいろ書いたつもりだけど、私の書き込み無駄が多いからねえ。
一番優れているのは、ストーリーがないことだと思う。
おまけで、自分の意思でキャラが動くことかな
(考え直すか・・・)
386元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/19 10:01 ID:???
 
会社の人に話しにくいので、ここで話します。
いい話ではないので、許してください。私自身もやもやしているので、
書き込むことで、すこしすっきりさせてください。
会社の開始が、8:45なので、8:20ぐらいに余裕を持って出かけようと
ドアをあけました。「ジョジョジョー」と音が聞こえてきます。
わけがわからなかったので、よく見ると、隣の住人が、部屋にトイレが
あるにもかかわらず、玄関のドアをあけて壁に向かって、
立ちションしてます。

思わず、そのドアを蹴っ飛ばしてやろうか、と思いましたが、
ぐっと、がまんして部屋に戻ることにしました。
数分、おっさんのそれが終るのをまつひととき、ものすごく空しい。

一仕事おわった、おっさんは、部屋に戻りました。
もちろん、ほんわかとゆげは、たちのぼっています。
私は、できるだけその残像にからまないようによけながら、
会社に向かいました。

ので、いまは、少し凹んでます。
なんで、わざわざ、ドアをあけて立ちションなんでしょう?
分かる人、教えてください。

タイトル:クレクラのこと

って、こんなテンションでかけません。
あかっぱらから、私はなにをしているんだろう。
387NAME OVER:02/12/19 11:18 ID:???
とりあえず大家さんに通報しては?
ウチはそれで煩い隣人に立ち退いて
もらったことがります。
しかし凄い人がいるもんですね。
酒でも入ってたのかな?(朝っぱらから)
388NAME OVER:02/12/19 11:27 ID:???
世の中とんでもないことをする人は結構いるものです。
信号待ちの車から灰皿の中身を道路にぶちまけたり、
建設用重機でATMごと金を盗んだり、
ビルの窓から植木鉢投げたり…
389NAME OVER:02/12/19 11:52 ID:???
>>388
最後の一行にワラタ
鉄骨や看板に較べれば…
390NAME OVER:02/12/19 17:11 ID:???
>>385

そっか、過去スレに既にあるんですね。
まことに失礼しましたぁ。

>>386

いつもながら、華麗なる「我水引田技」には敬服いたしております。
2chは、こうでなくっちゃあね。

>>389

時には「不平・不満・怒」も落ちて来ますよぉ(^^)エヘ。
391NAME OVER:02/12/20 07:59 ID:???
意外に?続いているクレクラスレからコピペ。

>それと、US版ではJORDANができない、だから新宿で現在も稼動中
>アルタの裏のスポーツランド別館、地下のほう、100円で2プレイ
>東京のクレクラプレイヤーなら知ってる人多いんじゃないかな?

11月時点での情報ですが新宿で稼動中なんですね。
392かなりのセガ党:02/12/20 09:20 ID:nZVkGxef
 クレクラの最初の魅力は、やはり
2本のレバー=腕 という操作法の衝撃だったと思われます。

 案の定、後にリブルラブルも気に入ることになる訳ですが。
393元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/20 18:59 ID:???
 
タイトル:凹むはなし その後

しみが残っている。鬱
今度あったときには、絶対デジカメで写してやる。
心に誓う。・・・BBBのように

少し恥をさらしておくけど、
ほかべん買って、かごに入れておいて別の店に
入って、買い物終って出てきたら、ほかべん消えているってことありません?
私は、人生3回あります。これは、ものすごく果てしなく、悲しいです。

>クレクラ
そうですよね。ゲームに参加しているって体感を
味わうことが出来ますよね。
リブルは、デザインが綺麗過ぎる気がします。
すこし、ゲームの域を越えているのかも、

ゲームには、少しプレイヤーを小ばかにしている感じが
あったほうがいいような気がします。
394NAME OVER:02/12/21 00:33 ID:fCC15+6d
すいません、ちょっと聞いてもらえますか?
つい先ほど「アーケードヒッツ クレイジークライマー」
を中古で買ってきたんですが、本体が読み取ってくれません。
別に傷がついているわけでもないのですが・・。
以前同じく中古で買った「ナムコミュージアム1」
は、ちゃんと動きます。
板違いだとは思いましたがこのままでは悔しくて眠れません。
どなたかアドバイスをお願いします。
395ムーンクレスタ日本代表候補:02/12/21 01:29 ID:???
>394
原因に関しては何とも言えないんだけど、他のドライブでも試してみました?
ごく希にメディアとドライブとの相性なんてのもありますから。

でもユーザー側でできることは、限られます。
PCが2台ない場合はお手上げですね。
その場合は不良品って事で返品するしかないかと。

私ならば、友達とか会社PCで(試せるならば)試してみて、その方法が採れなければ返品ですね。
396かなりのセガ党:02/12/21 09:19 ID:ib5sD/Tn
 いや「アーケードヒッツ クレイジークライマー」の名前だとすると
PS用の廉価ソフトですよね。
 ドライブのレンズが汚れているかも知れないので
クリーニングして再挑戦…くらいしか思いつきません。
中古だとすると研磨しすぎでデータ飛んでたりってことはないだろうな。
397NAME OVER:02/12/22 01:25 ID:wnXnvbY5
395さん、396さんレスありがとうございます。
レンズクリーニング試してみます。
398NAME OVER:02/12/24 02:18 ID:???
貰う人からあげる人に
なってしまったage
399NAME OVER:02/12/24 04:41 ID:???
バブルシステム基盤起動画面風タイマー
ttp://waidaman.fc2web.com/software/

ニチブツと関係無くてすいません。
400NAME OVER:02/12/24 21:41 ID:???
  今だ! 400ゲットォォ〜〜!!
  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∩)    (´´
     ∧∧ノ  つ  (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂ ノ≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄   (´⌒(´⌒;;
     ズザーーッ

  │
  │   ∩  フギャーーー!!!
  │ ⊂⌒^ヽ        (´´  
  │彡ノ  ノ       (´⌒(´  
☆ミΣ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ☆彡 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
   ドカーーーーーン!!!!!!!

401NAME OVER:02/12/25 12:38 ID:Kc0034H0
>>400
F1サーカスで「アクセル全開のまま調子のってたらコースアウトしてタイヤバリア激突」という
シチュエーションを思い出してしまった(w
402元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/25 14:37 ID:???
 
タイトル:よくわからないけど、現実と想像の話

たぶん、誰も気にしていないことだと思いますが、私の家の隣にすんでいる
朝、玄関から立ちション弁する人のことです。先日、見事にご対面してしまう
ことになり、私はデジカメもっていないことを悔やみながら、隣人の後ろを
気にせずに通り過ぎて、会社に行くことにしました。

と思っていたら、今日、昼食事中に会社の人から
「○○くんのすんでいるところに消防自動車が止まっていたよ。」と
衝撃的な電話が入り、私は、あわてて家に戻りました。

私の家には、人様に見せられないものの数々が置いてあるので
ものすごくよく萌えます。危険です。
家に戻る道中は、ずっとビデオのことや本やCDのことで
頭がいっぱいでした。

つづく?
403元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/25 14:58 ID:???


     ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (≧∇≦) < F1サーカス!
   ┳⊂ )  \______
  [[[[|凵ノ⊃
   ◎U□◎ =3 テ コキコキコキ

※個人的にはまってしまった。AA
404NAME OVER:02/12/25 16:22 ID:???
                    
☆ チン                               
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< つづきはまだ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \______________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |. ○Nichibutsu○ ..|/
405考え中:02/12/25 21:08 ID:???
>>403
>>404

(・∀・)イイ!!
406元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/26 08:44 ID:???
 
タイトル:よくわからないけど、現実と想像の話2

ああ、燃えてしまうのか?と家に到着。どうやら煙は出ていないらしい。
近所の人も心配そうに見ている。

「あの・・・火事でしょうか?(クレクラ)」
「あなたは?」
「いえ、真ん中に住んでいるものです。(クレクラ)」
「あ、火事じゃないんですよ。心配されなくて大丈夫です。」
「ほ、ほんとですか!では、なぜ消防車がここに?(クレクラ)」
「隣の人の健康状態が危ないようなので、」
「そういえば、夜中にかなり咳き込まれていたようですよ。(クレクラ)」
「そうですか、わかりました。(クレクラ)」

玄関でしょんべんすることは、言わないことにして、私は、会社に戻りました。とまあ、私にとっては最悪の結果に
はならなかったのですが、玄関でたちしょんが、こんな結果になるとは思いませんでした。

翌日、隣の店のひとに昨日の詳細を聞いたところ、実際は、夫婦でだんなだけが一人暮らしをしていた。
ただ、仕事がなくてアル中になってしまい、寝込んでいた。奥さんは、月に1回だんなの顔を見にきていたが、
たまたま、寝たきりのため連絡とれず、仕方がなく、消防と救急を呼んで、窓を破ってなかの人を救出した。
今は、病院に入院されているようです。

ということのようです。
皆さんは、注意してくださいね。(ってなにを?)
407NAME OVER:02/12/27 11:33 ID:???
>>406
もちろん、頭上から鉄アレイやら植木鉢やらが落ちてこないか注意です。
408元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/27 16:03 ID:???
 
タイトル:雑談

もう、今年も終わりますねぇ。
残念ながら、大阪方面には、今年は帰らないので、ニチブツ詣で?が出来ません。
もし、どなかた・・・ビルが無くなっていないか確認してもらえないですか?
また、大阪駅前ビルのゲーセンに存在しているニチブツゲームにぜび!
1コインでも構わないので、お賽銭をお願します。

と、勝手に人を頼ってしまう。(ご利益ありますよ。)
え?私は、ギャンブルのメッカ群馬県に用事があるので
そちらのほうへ、パチパチしに・・・

>>407
いひひ、というかですね。
仕事中に画像整理しているのが、いつばれるのかひやひやです。
ああ、来年も変わらないんだろな、私。
409NAME OVER:02/12/27 16:11 ID:???
>ギャンブルのメッカ群馬県
これって有名なんですかね?
確かにパチの某社はあるし公営ギャンブル全部揃ってるし…
410元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/27 18:32 ID:???
>>409
全然有名じゃないよ。ははは、
411NAME OVER:02/12/28 10:39 ID:???
テラクレスタ(FC版)を入手しました。
こんなに難しかったかなぁ・・・全然進めんです。
でも反復することで少しずつ向上していくところに
懐かしいシューティングゲームのおもしろさを感じます。
412NAME OVER:02/12/29 15:52 ID:???
伊勢崎か前橋に100ぺリカ。
413元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/29 18:56 ID:???
気流なんですよね。
さんきょーのビルが目の前です。
って、何も自慢にならないね。ふふ
414元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/30 15:59 ID:???
 
タイトル:ゲームを作りたかった感情と言動(いいわけ編)

久しぶりで、どう書き始めるべきか、悩んでいます。
文章を書きながら、言い訳していきたいと思っています。お許しください。

いままで、好き勝手なことを書き、虹では、プチ嵐してました。
自分の間違いを反省し、できるだけ自分ができることをしてみました。
まあ、恥ずかしいことでもありますが、恥をさらす結果ですね。

虹で遊ぶことと文字列で遊ぶことでは、スピード感が異なるように
感じます。虹については、補完の考えが薄く、文字については、補完が
あって当たり前。いいことをしているとはいえませんが、どちらかと
いうと、チームワークに優れているような気がします。
別にそのチームワークをという奇麗事を言うつもりはないのですが、
あまりにも、非協力的すぎるスレの現状は、私には残念に見えました。
なんて、ことは、どーでもよくなったので、きれーに忘れることにします。
あとは、勝手にしてくださいというかなり、いい加減な状態です。
(あれ?解決していないのかおれは)

小さいときの夢は、ゲームを作ることでした。
それは、ゲームセンターあらしやゲームセンターの影響を直接うけてきた世代に
なるので、仕方がないことかもしれません。
415元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :02/12/30 16:00 ID:???
 
タイトル:上の書き込みの言い訳。

と、ファイル整理をしていたら、書き込みしなかったテキストを見つけた。
自分で、わざと書き込んでみるテスト。

これは、流石に雑談過ぎるというか、話が続くのか?と自分ながら心配してしまう。
なにかをシリーズ化して書き込んでいけば、少しはスレが賑わうのかもしれないけど、
私とゲームの接点をうだうだと、書いていっても怒られなければ、、、

果たして読むのに耐える文章かは、保障できないし、耐えれないし、とほほ。
416考え中:02/12/30 21:05 ID:???
年の瀬であることと、
新しい恋人ができたという2つの理由から、
写真を整理してみた。

日物ビルの写真がでてきた。
初めての日物参拝から、どうやらあと2ヶ月で10年らしい。
夜の天神橋の街に赤く輝く、Nichibutsuロゴとフクロウに、
胸が高鳴ったのを思い出した。

マニアでした。

皆さんよいお年を。
417元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :03/01/01 18:00 ID:???
 
あけたようです。
おめでとうのようです。

色々迷惑をかけるかもしれませんが、
よろしくおねがいします。

今年こそは、ニチブツになにかびくりさせてくれることを
祈って・・・


とまあ、年末年始とパチンコにまけまけで
静かにするしかないと思ってます。
ふー族いけば、よかた。ちと後悔。
418NAME OVER:03/01/01 22:41 ID:???
新年記念カキコ
419元1から11 ◆QTBUWlBVVQ :03/01/03 13:22 ID:???
いろいろないみで、ぽかーん
420NAME OVER:03/01/03 13:40 ID:???
そんな思わせぶりな。
421NAME OVER:03/01/05 00:32 ID:???
正月休みも終わりsage
422元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/05 23:21 ID:???
トリップをニチブツらしいものにかえて、みる。
423元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/06 09:32 ID:???
 
タイトル:年頭の反省

数日間、休みを頂いて、いろいろとばかなことをしていた。
結論は、なにパソコン使ってばかなことをおれはしているんだ。ということになる。

私以外の人は、パソコンをそれなりの活用をしていると思う。
それにくらべて、私の場合、なにエッチ画像を集めているんだ。
なにエッチ動画を見ているんだ。書いていてなさけない。

もっと、意義のあることに使えなかった自分を恥じる。なさけない。
で、見たくない文章も、我慢して読んだり、ばかな問題を解いたり、
はっきりいって、私はなさけない。

文字にすれば、自分でいい反省ができると思って、書かせてもらってます。
べつにエッチ画像や動画みなくても、ええやん。
もっと別にすべきことをすれば、ええやん。

今ごと気付くとは、なさけないですが、
ものすごく、凹んでます。

まじめに仕事する。ということではないですが、
自分のために一生懸命仕事することにします。

以上、年頭の反省でした。
424元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/06 09:40 ID:???
 
タイトル:迷惑といういみ(ニチブツのこと無しです)

最近でもないが、私は、「そんなことを気にしなくてもいいのに」
という、どーでもいいことをふと気にすることがよくある。

先日、バイクで信号停止しているときに子供を自転車に乗せた
奥さんとすれ違った。(子供は、大体5歳ぐらいと3歳ぐらい)
3歳は、自転車の前、5歳は、自転車の後ろに乗る感じに
座っていた。奥さんは、苦労しながらも自転車をこいでいた。

大変そうだな。と普通に見ていた。

すると、5歳の子供が、母親に向かってたたき出した。
もちろん、奥さんは、それをいやがっている。

私は、どうやってそれをやめるように促すのか
とても興味があって見ていた。

「○○ちゃん、迷惑だからやめなさい!」

私は、え?と思った。
5歳の子供は、「迷惑」って言葉を知っているのか?
と考えていたら、信号が青に変わった。

そう考えると、人間が言葉の意味を知って使いこなしていることが、
ものすごく、レベルが高いことに感じた。

425NAME OVER:03/01/06 09:57 ID:???
迷惑ってのは他人に対して使うものだと思うんですが…うーん。
426元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/06 11:37 ID:???
 
タイトル:勝手に返事をかいてしまう

>でも反復することで少しずつ向上していくところに
>懐かしいシューティングゲームのおもしろさを感じます。

それって、大切ですよね。進めないということを苦痛に思わず、
与えられた試練ということを楽しむ、大げさですが、ゲームの存在意義
に感じます。で実際、試練を楽しむことは、色々な部分で、応用できますからねぇ。

テラクレスタの場合は、後ろから突然敵が現れることもあるけど、
5機の合体の救済やフォーメーションをしているときの攻撃力うpなど
結構、頑張ればなんとかなるところがあって、「くそー悔しい」といいながら
楽しめますね。

>迷惑ってのは他人に対して使うものだと思うんですが

微妙ですね。言葉って
あまり、子供を大切に思っていないことの現われなのかも
しれませんね。あとで思ったことですが
427元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/07 18:30 ID:???
週末ぐらいに反省するので、愚痴を書きます。
パソコンの電源ケーブルぐらい、後ろ見て気が付いてくれよ。
いちお、システムの部署にいたのに・・・
絵を書いて、FAXして、初めて位置関係をわかってもらえた。
ううう、30分返してくれよ。月初めの忙しいときに

でも、なんとか、丁寧に説明できた。
いちお、今年に入って、声を荒げずにすんでいる。
一人になったときは、愚痴をいうかもしれないけど
社内では、大きい声をださない。やさしく説明する。

週末に、パソコン知らない人もいるから、むげに扱ってはいけないよ。
と反省するので、、、

と自分の恥をここでさらす。
(ニチブツになんも関係なくて、たわいもない話で、ごめん。)

428NAME OVER:03/01/08 14:21 ID:???
ここは、グチブツスレ。
グチブツ日記。
429元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/08 20:54 ID:???
すまぬ。。。
430元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/09 11:11 ID:???
 
タイトル:知っている人が偉いわけでもなく

ええと、私にとっての山を越えることが出来ました。とても、つらい。休み明けの数日間でした。
挙句の果てには、担当者から「提出日にしっかりと出しなさい。」と
叱咤激励?いただき、夜中に(しくしく泣きながら)孤独に仕事しました。

先日のパソコン云々ですが、完全に私が悪いですね。
分からない人がいれば、分かる人ができるだけ丁寧に説明する必要が
あるのにそれを相手が知らないことをさも悪いことのように書いていることが、

大昔に書いた、「深い人にありがちの知ってることが偉いんだぞ」発想ににていて、
本当に恥ずかしい。唯一のましなところは、一人の愚痴ですんでいるところ、
これを相手にやいのやいのいっていれば、本当に最悪なところでした。ここに書き込むことで、
自分に言い聞かせることができ、本当に自分勝手で、申し訳ありません。
(年齢はかなりおっさんですが、精神がほんと幼いです。)

ただ、新年になり、対面上ものすごく、冷静になりました。(文章は、変)

タイトルで書きました。知っている人のことですが、
最近、知らなかったほうが、楽しかったのかなぁと感じています。
昔のゲームを体験できていたことが、いまとなっては、振り返る楽しさも
ありますが、昔の未知のゲームを新鮮な気持ちで体験する。ということも
振り返るよりも、楽しそうな気がします。

いい具合に、記憶を消すことが出来れば、、、
とりあえず、給料泥棒時代の記憶を消して、まともな人間になりたいなぁ。
とクローン人間のニュースを見ながら思いました。
431元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/09 11:27 ID:???
 
タイトル:優柔不断

これって、漢字で書くと相撲取りが、テレビカメラの前でいう
一言に似ていますね。「優柔不断の精神で、相撲道にまい進します。」って感じで

私が勝手に思うゲームで言う優柔不断って、アームドFを筆頭にイメージファイト・Bウイング
という、とっかえひっかえ攻撃アイテムを取り替えるゲームのことになります。
色々な攻撃ができるゲームは、ありますが、これを選ぶと、あれが使えない、という
どれかひとつを選らばなければならない、変な決断を要求するゲームって、
いいですよね。まさに「たられば」ゲームというほうがいいのかも、

最近のゲームは、結構親切で、あれもできるし、これもできるよ。
と大盤振る舞いするものが多く、これも物が豊かになった弊害なのかなぁ?
なんというか、昔のゲームは、欲しがりません勝つまでは、という潔さが感じされたような
気がします。ああ、そうそう、バリアーやパワーゲージの発想が出始めたあたりから
状況が一変しましたね。

ニチブツゲームは、そういった意味で、他メーカとは違う方法を
模索してきたように感じます。合体による継続性(ムンクレシリーズ)や
レバーで踏ん張ること(クレクラ)や相手にぶつけること(セクロス)や
水が少々漏れても大丈夫なこと(フリトム)なども、、、

え?だんだん話が、まとまってない。。。気がつきました?
タイトル通りに優柔不断に書きさらしてみました。
432山崎渉:03/01/10 04:03 ID:???
(^^)
433NAME OVER:03/01/10 13:05 ID:???
>>432
偽者か?
434山崎渉:03/01/10 16:25 ID:???
(^^)
435NAME OVER:03/01/10 17:17 ID:???
>>434
偽者確定w
436NAME OVER:03/01/13 21:22 ID:???
ニチブツ
437NAME OVER:03/01/14 11:12 ID:???
>>432>>435

どういう会話?(藁2束)
438元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/14 18:30 ID:???
どーでもいいことかもしれないけど、本気で忙しいと、
書き込めない、2ch自体みないものだということがよくわかった。

私事ですが、会社がいろいろ変化していくため、それなりの対処、体力、知識を
必要としている。それが楽しみでもあり、怖さでもある。
本来の仕事の楽しさに切り替わる分岐点を自分なりに楽しみたいと思う。

仕事に意義を感じなくなったときに、風俗に逃げたり、ギャンブルに逃げたり、
なにもせず現実逃避したり、してきたが、ようやく目を覚まして仕事をすべき
時期になりました。

さようなら

という、さよならの挨拶の練習をしてみるテスト。
(消えなくて、ごめんねぇ。できるだけ、しつこくかけるよう努力します。)

※うざっとおもってはるひとには、もうしわけないけど
439元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/14 18:39 ID:???
というか、ネタ切れの感が強いね。
かなり、まえから(初めての書き込みからか)だけど、、、なさけねぇ。おれ
440NAME OVER:03/01/15 00:36 ID:???
ガンガレ!( ´ー`)
441元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/16 09:57 ID:???
 
タイトル:必死なわがまま

最近は、まったくゲームをしないようになったので、
ゲームに関連した話がでてきませんが、先日の私のわがままでもさらしたいと
思います。ああ、こんなむちゃなやつもいるもんだと、馬鹿にしてください。

こう見えても、仕事は一生懸命するほうです。
パソコンを使って、集計したり、分析資料を作ったり、操作のフォローしたり、などなど、
パソコンを利用した仕事をしています。会社の方針で、様々な数字を1つにまとめて管理を
しっかりしていきましょう。ということになり、、、

社長から「Aくん、いろいろあるけど、頑張ってくださいな」となりました。
そして、1人では、いろいろと大変だろうから、Bさんを上において
2人で、やってもらえないだろうか?と補足がありました。
で、Bさんの噂は、いろいろあるけど、実際一緒にやってもらえますか?
という最終的な、問いかけです。

人は色々な人がいると思いますが、会話が出きる人がほとんどだと私は思ってきました。
例えば、1つの問題に自分なりの答えを持って、相談するとします。
普通の人であれば、意見を聞いて、よりよい解決に向かうよう話をすすめると
思います。しかし、Bさんは、自分の答えを曲げずに相手の意見をまったく拒絶する
という、自己中心を絵に描いたような人です。こんな見事な人に今までの人生で
あったことがなかったので、驚いています。ましてや、こんな人を上司にして仕事はできた
ものでないので、私は、恥を覚悟で、そのことを社長につたえ、他の人を候補にあげ、
その人に最大限のフォローをしますので、どうか、Bさんだけは避けてください。
とわがままをそのまま伝えました。

こんなわがままいうような、おこちゃまな、私です。
アルバイト(ニチブツ)を首にして、正解だったのが、よくわかるエピソードですね。
442NAME OVER:03/01/17 12:11 ID:???
やおら、カニばさみ〜ぃ!
ニヒヒ(^^)
443元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/17 16:36 ID:???
 
タイトル:部下は、上司を選べない

なんか、私の身の回りの話しかしてませんが、その危険人物が
社内でのさばらすわけにはいかないので、少し、回りの地ならしを
しておかないと思い。同年代の人を昼食事をとり、今後の話をしてみました。

かなり、意気投合するところがあり、また、食事の機会を持ちましょう。と
いうことになり、私的には、少し前に進んだような気がする。

分かりやすく言うと、これからの会社を考えたときに上司で、ほかーんと
あぐらを書いている人を見返してやるという趣旨です。
方向性を明確に出来ない上司は、したから突っついても変わりません。
すでに何度かは、突っついてみましたが、目を覚ましてくれませんでした。
もう、違う展開に切り替えて、、、ということです。

他人の皆さんからみれば、「あほくさー」という話に見えますが、
私にとっては、かなり真剣なことです。ばれれば、身がどうなるか・・・
でも、私には、守るものがなにもないので、結構気楽なもんです。
こういう自由さが、独身のメリットだなぁ。と思います。
あと、もし守るものが出来たとしたら、それは辛いな。
そんな気持ちだから、彼女がいる人や、結婚している人をみると
「偉いなぁ」と素直に思います。

ニチブツが変われないのは、たくさんの家族がいるから・・・
と昔だれかに教えてもらった気がします。
たしかにそうですね。でも、何かしてみたい!してやる!という
気持ちを失ってからの人生って、勿体無い気がしますけど
444元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/17 21:57 ID:???
444なんて、踏みたくないなぁ。といいながら踏むテスト
445NAME OVER:03/01/20 09:41 ID:???
保守してみたりして
446元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/20 10:53 ID:???
 
タイトル:モットモラシイコト

まあ、私の書き込みが、それに該当するのですが、それを忘れて書きます。
理想は、言えば限がなく、言わなければ意味もなく、同意するものがいれば
現実にかわる。何て感じの言葉だと思います。(あまり意味ないまえふり)

私には、運良く、直属の上司がいないので、自由に発言しています。先日、いちお上司の人と食事を
することになり、いろいろな話をすることになりました。例えば、先週の打ち合わせのときの管理職の
意見についての私の捕らえ方についてだったり、これからの会社の方向性であったり、

簡単に言うと、重い話です。

会社は、一人一人をしっかり育てていこうとしているのに管理職の人たちは、うわべの仕事を
ただ分担しているに過ぎない。もっと、これから先の計画を立てるべきなのになぜ立てないのでしょうか?
先日の打ち合わせでは、単に仕事の部署が変わって、その仕事の引継ぎについて話し合いをしたに
過ぎなかったので、私は、いつもと変わらない話し合いだなと思って聞いていました。と正直に話しました。
なんて話をしていること自体が、中間管理職を小ばかにしているなぁ。へへ

そのあと、いちお上司の人に「そんなんだよ」的な意見が出てきました。このいちお上司の人は、いつも、
理想が高く、意見をはっきりいわず、終ってから、理想の話をし始めます。嫌味な言い方をすれば、
「評論家」です。だから、この人の部下は、皆いい迷惑を受けています。
私は迷惑受けたくないので、できる限り意見を通すようにしています。

で、どちらにしても、守るものがない人間は、無茶ができますね。という結論。
最近ますますゲームをやらなくなったので、おっさんの話ばかりでごめんなさい。
ここに身の回りの話を書くとかなりストレスが解消できます。(勝手な私)
こんな評論家な上司がいる会社は、危ないのでしょうね。
なんというか、はっきりとした方向を打ち出し、それに向かわせる指導力を持った
人が上司だったらいいのになぁと思いますし、そうできるよう策を仕込んでいる最中です。

となるとコラムスで遊んでいる上司じゃだめだめですね。
447NAME OVER:03/01/20 11:45 ID:???
コラムスは素晴らしいゲームです。
堕とさないでいただきたい(⊃д`)
448元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/20 14:40 ID:???
 
タイトル:いいわけです。

あ、いえ、その、あの、コラムスを馬鹿にしているわけでなく、
私が某会社にアルバイトでいたときに上司という肩書きの人が、
始終コラムスで遊んでいる光景を見たのをなにげに書いただけです。

コラムスをさげすんでいるわけでなく、仕事そっちのけで
遊んでいるのを比喩?風刺?したような感じと思っていただければ、
どちらにしでも、ごめんなさいね。

私が記憶している限り、ずっーーーーーーーと
コラムスしていました。まじめな顔で
449447:03/01/20 17:18 ID:???
ああ、そういうことなのですね。
それなら納得です。
450元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/21 09:40 ID:???
 
タイトル:そういえば・・・

過去ログをよまずにうろ覚えなので語尾に「らしいこと」がつきますけど許してください。
少し昔にニチブツの関係者らしきひとが書き込みされていたような気がします。
考え中さんに「なにも話し掛けないの?」らしきことをいわれて、私は、答えにくい質問を
ぶつけたようなきがします。

で、返答はなかったような気がします。
結論は、私が答えにくい質問をもろに投げかけたのが原因なんでしょう。
ああ、悪いことをしてしまった。といまさらながら思います。
でも、私が関係者に聞いてみたいのは、「会社がなにを目指しているのか」なんです。
目指しているものがない限り、会社が方向を見失い、失速するでしょう。残念ですが、
なので、ニチブツは、○○を目指しているんですよ。を聞きたかった。
じゃなければ、復活の可能性を聞きたかった。

まあ、必ずレスがつくような盛り上がっているスレでないので
自然消滅も、ありなんでしょう。私も含めて・・・なんてね。

451元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/21 11:42 ID:???
>始終コラムスで遊んでいる光景を見たのをなにげに書いただけです。 ×
始終コラムスでパズルゲームの研究している光景を見たのをなにげに書いただけです。 ○

ごめんね。間違えてました。
452NAME OVER:03/01/22 11:12 ID:???
>>450

>私が関係者に聞いてみたいのは、「会社がなにを目指しているのか」なんです。

それを聞いてどうするんですか?

>目指しているものがない限り、会社が方向を見失い、失速するでしょう。残念ですが、

ご自分で、自己解決・自己回答されているように見えますが?!

>復活の可能性を聞きたかった。

それを聞いてどうするんですか?
453元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:00 ID:???
 
厨房:私が関係者に聞いてみたいのは、「会社がなにを目指しているのか」なんです。
書込:それを聞いてどうするんですか?

どうするんでしょうね。ただ、聞きたいだけ、興味があるだけなんですよ。
今まで、アーケードをメインで開発し、時代の流れで、家庭用に移り、
表現の自由を求めて協会から脱退し、次世代マシンに移り、
表現が3Dが当たり前、アニメーションが当たり前、ネットワークが当たり前の
現状で、中小メーカが、どうなっていくのか、どのようにゲームを提供していくのか
について気になっています。それが違和感を感じるのは、個人の価値観なので
気分を害することであれば、詫びます。

例えば、今後もDVDなどの記憶媒体を活用した、遊び手を空きさせないような
ゲームの可能性を提案し続けていきます。というよくある模範解答でも
構いません。HPは、おきっぱなし、新商品も基板屋のHPでわかる現状
新しいものが出たとしても、いままでのシステムの流用に見えているので
ユーザーに放置されないように頑張って欲しい気持ちで、素朴に聞いてみたい。
と思っています。
454元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:01 ID:???
 
厨房:目指しているものがない限り、会社が方向を見失い、失速するでしょう。残念ですが、
書込:ご自分で、自己解決・自己回答されているように見えますが?!

自己解決は、自分で勝手に想像した結論の域をこえていない、ただの想像です。
「・・・なのかもしれませんね。」は、私の勝手な想像。現場の声、メーカの姿勢
を見ることが出来ない現状で、勝手に想像することは、まずいことなのでしょうか?
要らぬ心配をしているのは、十分分かっています。
書き込みしても、何かがわかるわけはありません。
一人で馬鹿な妄想を膨らまして、これからどうなるんだろう。このままでいいのかなぁ。
新しい物を作って、会社を盛り上げて欲しいなあ。と馬鹿が勝手に思いを膨らませている
に過ぎません。迷惑かけて、申し訳ない。独り言をその場の空気を読まずに書いている
厨房なので、ごめんなさいね。
455元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:01 ID:???
 
厨房:復活の可能性を聞きたかった。
書込:それを聞いてどうするんですか?

どうするんでしょうね。
喜びたいんじゃないですか?たぶん
いけないことでしょうか?喜んじゃ。

※私の書き込みは、自己満足で書いているので、穴だらけですよ。
 相手にするだけ、損するだけと思いますが、
456元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:33 ID:???
 
タイトル:希望らしきこと1

個人的な希望は、何度か書き込んだ気がするけど
売れる売れないは、別にして希望(遊んでみたいもの)を書かせてもらいます。

アーケード

DVDだからこそとはいわないが、遊ぶたびに変化を感じる構成の脱衣を
作って欲しい。例えば、「中」で当たりだとしたら、その中を女性が
もって、なかなかはなさない画像に切り替わる。麻雀牌すべてに対して
対応した画像を用意する。もちろん作り手として、撮影の問題点、プログラミングの
めんどくささなど、「そんなことしなくても、いいでしょ。」と恐ろしいほど
細かく分かれた分岐を用意したゲーム。
例えば、同じ動画でも、「白」で当たったときには、レアな動画になる。
というよくわからない深い楽しみができるとなお。個人的には引かれる。
ゲームをしていて、作りやすそうだなということにならないものが
あると嬉しいなあと思います。
457元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:33 ID:???
  
タイトル:希望らしきこと2

家庭用

家庭用は、ネットであったり、3Dポリゴンが当たり前ですが、
ゲームの中の不条理を楽しむことができるものを希望します。
クレイジークライマーは、全部が不条理です。3Dになったクレクラ2000は、
あまり昔と変わっていないという不条理を楽しむことが出来ます。
私は昔、2000をあまり好きではありませんでした。過去スレ見れば
そんなことを書いています。ただ、クレクラには、まだまだ広がる可能性を
もっています。例えば、視点切り替えの無限性です。また、クライマーに
もっと不条理なことをさせる。おじゃまマンにも不条理なことをさせる。
また、ネットワーク対戦、複数プレイ。
むちゃをいえばきりがないですが、ただビルを上ることを逆手に逆手に
とって、新しい無茶を目指すことができると思います。

また、合体シューティングの進化系「テラクレスタ」
残念ながら、テラクレスタ3Dでは、やろうと思っていることが再現できずに
終ってしまった無念を感じます。合体シューティングにも、まだ改良のよちが
あると思います。合体フォーメーションも、合体するところを選ぶ自由や、
敵キャラも合体して襲ってきても楽しそう。逆に合体のパーツを意図的に
分解したり、解体したり、戦略の面白さも組み込むことができると
なにげに楽しそう。また、合体パーツを相手に取られたり取替えしたり
人間の取り合いのような駆け引きもできると笑えるものに・・・

という、うわごと
458元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 13:38 ID:???
 
タイトル:それを聞いてどうするんですか?

私の戯言を読んで、どうするんですか?
言っておきますが、なにも、プラスなことはないですよ。
だって、私もプラスじゃないですもの
でも、ちょっと個人的にはプラスだったりして、

459NAME OVER:03/01/22 17:24 ID:???
社秘義務っうのがあるでよぉ。
え〜ん (>_<)
察してくぅれろぉ。
460元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 18:11 ID:???

>>459
いいんですよ。ネタでも、嘘でも、なんでも、
ネタならネタなりに喜びますし、そんなすれなんで、
ぬか喜びでも、したいんですよ。

アルバイトなりにいたから、どうなるかについては、ある開発の状態を拝見しているので、
なんとなくは、わかるような気がします。あれから変化していれば、あったらしーニチブツに
なっていると思いますし、現状静かということは、静かに力を蓄えているか、それ以外だと、
厨房なりにわかります。

ただ、もう、同じようなゲームに頼るのは、、、と率直に思います。
いろいろ大変だと思いますが、腰を抜かすようなものを期待してます。
ごめんなさいね。追い込むような書き込みで、悪気はないんですよ。
どこまでの関係者かまったくわからないので
いろいろとむちゃいって申し訳ありません。

ごめんなさい。
461元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 18:14 ID:???
>>459
期待してますよ。(マジレス)
腰抜かす、準備してますので、
462元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/22 18:31 ID:???
>>459
でも・・・私の書き込み目に毒ですよ
私「以外」の書き込みをみて、元気になってくださいね。

じゃなければ、文字列で、私毎日?動画振るバージョンうpしてますので
それでもみて・・・以下略。スレタイは、ありませんので見つけやすいかも?
すれ汚しで、ごめんなさい。

なんか、久しぶりに緊張します。結構、いままで見られていないつもりでいいきになって
書いていたので、ああ、罪悪感。明日、発表する書類作りなので書き込めないかもしれま
せんが、反省します。(もう、なんかい反省すればいいのだろう)
もう、私の反省ほど信頼のないものはないでしょうね。

ああ、まじで一生懸命言い訳している私。
とりあえず、家帰ります。
463NAME OVER:03/01/22 19:35 ID:???
なんとなくage
464NAME OVER:03/01/23 11:06 ID:???
なんとしてもsage
465NAME OVER:03/01/24 11:26 ID:???
>>461

>期待してますよ。(マジレス)
>腰抜かす、準備してますので、

ウッ・・・だからぁ・・・。
この件に関しては、ノーコメントです・・・残念ですがぁ。
#なんか違う話題に替えて欲しいなぁ・・・。
466元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/24 11:44 ID:???
だれとだれが、同じ人かわからないけど、
ごめんね。話題かえると、私の個人的なはなしに戻っちゃうけど
いいのかなぁ。
467NAME OVER:03/01/27 06:57 ID:???
>>元1から11氏

言っちゃなんですが、ここまで来たらもうこのスレは何書いても
いいんじゃないですか?それよりここまで突き抜けるとむしろ
こういう雰囲気が醍醐味になってる気すらします。

仮に想像やらネタやらで何か語っていたとしても裏を取らずに闇雲に
信じる方が悪いし、想像やネタでも読んで楽しんでいる者がいたり
書いている本人がストレス解消になったりで、誰かしらに価値があれば
いいじゃないですか。読みたくない人は読まなければいいだけですし、
匿名掲示板ってそういう場でしょう。

それに、変なツッコミ入れられたり、からかわれたりするのも
このスレに価値があると思われている証拠です。また、誰も
書かなくなったとしても、それはこのスレがあなたにとっても、
誰にとっても価値が無くなったというだけの話で、それも自然な
成り行きです。

その時はその時。また必要だと感じたら新しくスレを立てれば
いいだけですから、気楽に行きましょう。
468元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/27 09:25 ID:???
>>467
お!そういってもらうとリアルに助かります。
んで、リアルに忙しくなってきたので、私の書き込みがまた
減り気味ですが、今後とも、飽きるまで宜しくお願します。
469山崎渉:03/01/27 21:24 ID:???
(*^^*)
470NAME OVER:03/01/29 06:54 ID:???
そこはかとなくsage
471NAME OVER:03/01/29 10:41 ID:???
そこ墓違う懺悔
472NAME OVER:03/01/30 01:44 ID:???
久しぶりに読んで切な過ぎてサゲ
473元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/30 10:23 ID:???
 
タイトル:きれい事をほざく

ははは、ははは、ははははは、という感じのここ最近、
原因は、私なので、笑って誤魔化すしかありません。

仕事は、ミスなくすることが、よしとされていますが、ミスをなくす前に、
ミスをしないようにどうしたらいいのか?そもそも、ミスは、なぜ起こるのか?と
掘り返して考えること考えて「原因を見つける」ことが、大切なことだと思います。
ゲームに置き換えると、ゲーム的に面白くなく、売れなかったというミスが
あったとします。売れなかったことをたなにあげ、売れるゲームを作りなさい!と
闇雲に指示をする上司がいた場合、部下は、それに静かに従うしかありません。
折角、売れなかったというよい見本があるのにもかかわらず、
売れるゲームを作りなさいと理想をいう。部下にとっては、いい迷惑ですね。
上司は、部下を守るべき立場にもかかわらず、理想をならべる。
んなこと、あほな私でもできますよ。(前振り)

「いいゲーム、面白いゲームをつくりなさーい!」
・・・いえ、できれば、発売だけでもしてくださーい(心の叫び)

ここ最近、私の仕事場にある程度の年を重ねた女性がきました。
会社にとっては、半分邪魔者扱いされている人です。顔的には、8ちゃんのあべちよという人を
根暗にしたような感じの人です。私に与えられた指示は、その人が「なにをいっているのかわかるように」
という普通考えられない内容です。はっきりいって、人との会話がおかしいので、相手に話が伝わらない
現時点でも、むちゃくちゃ丁寧に指示しても、へんな答えで驚かせてくれます。
とりあえず、その人をどのように変えることができるか?そもそも、変えるのは無理なのか?という
経緯をだれも聞きたがっていないと思いますが、書いていこうと思います。
474元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/30 10:58 ID:???
 
タイトル:雑談をせつせつと

書き込みに飽きたわけではないのですが、ゲーム事態で遊ぶ余裕がないみたいです。
本当にめっきり露出がないですね。私が知らないだけかも、?DVDは、いま何弾なんだろう?

最近の私は、捨てメールを作って、捨てアカウントとって、大きい動画をうpしています。
ファイルを貰ってばかりだったので、少しでも持ち物とだせればと思ってしてます。
それが別に楽しいというわけでもないのですが、半分、惰性です。
不思議なのは、ファイルをうpするときに必ずうpろだでなければいけないという先入観
の人が多いということ、ましてや、大きいファイルをうpするのには、ろだの使用は、
複数からアクセスされているから余計にうpし難い。だったら、アカウントを拾って、そこに
うpするほうがどれだけ簡単なことか、知っていてわざとろだを探しているのか?
どちらにしても、不思議です。裏でファイル交換すればそんなアカウントなんか
関係ないよといわれかねませんが、とりあえずは、簡単にアカウントが取れるのを
しない状況が不思議です。(独り言)

いままで、シェアなどを利用してきましたが、捨てアカウントが、捨てメール分あります。
大きかったのでうpできなかった動画などをうpしてみたいと思っていますので、豆とくらべるとかなり
画質が落ちますが、懐かしい麻雀動画やゲームビデオを提供できればと思います。
見たいビデオがあればリクエストしてもらえませんか?ただ、同人シューティング関係は弱いなあ。
一番笑える落ちとして、私しかこのスレ利用していないという落ちでしょうね。(可能性大)
私の書き込みで悲しくなるよりも楽しめるものになればいいなと思います。
475元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/01/30 11:03 ID:???
ニチブツのHPが変わってますね。
今日気がつきました。
でも、表紙だけみたい。
476NAME OVER:03/02/01 01:01 ID:???

 _∧∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄
 |(,,゚Д゚).| <  寝る!
 |\⌒~\  \____
 U、 |⌒⌒|
   ~U ̄U
477NAME OVER:03/02/02 03:37 ID:???
おやすみ。( ´ー`)
478元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/03 19:14 ID:???
へへへ、へへへ・・・(苦笑)
479元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/05 08:40 ID:???
詫び・・・できれば、書き込みしたいけどゆっくりした時間ができず
申し訳ありません。週末には、仕事が落ち着くと思うのですが、
相変わらずなスレ汚しで、ごめんなさい。(誰もいない予感)
480NAME OVER:03/02/05 09:59 ID:???
いますよ。
481NAME OVER:03/02/06 21:14 ID:???
|・∀・)
482NAME OVER:03/02/07 13:32 ID:???
覗いちゃ、イヤン §^。^§
483元1から11:03/02/08 21:10 ID:???
うわ、とり忘れた。。。。
実は、なにげにファミ通ウェーブDVD29をパソコンで
テスト再生したら、ファミコンの暮れ蔵が、出てきて
ちと・・・かんどー

何かの複線だったらいいなぁ。
みんなー「ファミ通ウェーブDVD29」かえー、
とりあえず!(強制はいないけど)
484NAME OVER:03/02/10 14:37 ID:???
DVDドライブ買わないと。。。
485元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/10 17:09 ID:???
>>484
あら、すこしまてクレらた、きゃぷしますので、
お許しを・・・
486元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/12 12:58 ID:???
といいつつ、まだしてない。ごめん
487元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/12 13:38 ID:???
 
タイトル:ひるごはんを某げんばちかくでたべていて(おいおい)

最近の若い奴は、辛さをしらない。いっそ、挑戦みたいになっちまえば、いいんだ
と例の集団自殺の話を店長らしき人がしているのを私は、横から聞いていた。
ここのそばのドラッグストアのそばの区画整理のあそこのところだよ。
と、店長らしきひとが、自慢げにいっていた。

一人で寂しい→たくさんなら寂しくない。だから、集団自殺?
私には、自殺願望はないが、長生きしなくてもいいな、という気持ちはある。
でも、今の仕事をほっぽりなげて、バイバイキーンという逃避は、できないし、
そんな勇気もない。あるならば、不摂生がたたって、「ぽっくりさん」だろう。
私のことは、どうでもいいですね。

店長らしきひとの「辛さを知らない」という言葉が、食事がおわるまで頭に残った。
辛さを知っていれば、自殺しないのか?・・・おお、このままいくと無間地獄に
陥りそうなので、これぐらいで、超尻切れトンボで終ります。

ええと、キャプの件は、、、気になる人は、まてくださいね。(いたらいいなあ。)
この書き込みで、私の住んでいる場所、もろわかりですね。
怒鳴り込んでこないで下さいよ。たぶん、いないから
488NAME OVER:03/02/14 06:14 ID:???
セガとサミーが経営統合ですかsage
489NAME OVER:03/02/14 06:20 ID:???
やっぱり下がり杉なのでage
490NAME OVER:03/02/14 11:57 ID:???
>>474
Xレートの7弾8弾あたりが出てたような。もっとも、「ハイレート」「Xレート」などと冠詞がころころ変わるので、DVDとして通算何弾かはサパーリ
それにしても、ニチブツはカナブンをいったい何回使い回すつもりですか。
同じ映像の入ったゲームが少なくとも4つはあります(w

ただ、最近は雷電作ってたあの会社に押され気味ですな。
都内のゲーセン見てもニチブツより猫の方が多い・・・・
491かなりのセガ党:03/02/15 10:17 ID:???
 お久しぶりです。
今クレクラ専用スレを見たのですが、なんかとても入れない感じ。
ハイスコアラというのはもちろん一つの方法ですが、それだけがゲームでは
ないと思います。っつーか一周すらできないのに思い入れだけはあるという
私のようなプレイヤーはいちゃだめですか。
492NAME OVER:03/02/17 13:25 ID:???
別にだめってことはなかろう。勝手に自制するのは勿体ない。
その思い入れを熱く語ってくれ。
493元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/19 17:55 ID:???
そだね。。。
494NAME OVER:03/02/19 22:17 ID:???
植木鉢を受けたときの声が「オッパ」としか聞こえなかった。
連続してくらった時は「オ、オ、オッパ」
ヘリにつかまって飛んで行くところの声もやっぱり「オッパーオッパー」。
あれってホントはなんて言ってたんだろう・・・?

こんなこととても書けそうにない。
495NAME OVER:03/02/20 02:13 ID:???
麻雀刺客やりますた
あからさまに国士無双なので狙ったら取れますた
とうぜん本物ではまだ出したことありません
ありがとう、ニチブツ
496NAME OVER:03/02/20 08:23 ID:???
国士や四暗刻くらいなら実物でも長年やってりゃ普通に出るよ
497NAME OVER:03/02/20 23:58 ID:???
うずうず。
498NAME OVER:03/02/21 16:33 ID:???
うずうずw
499元1から11:03/02/22 03:20 ID:???
うずうずww
500元1から11:03/02/22 03:20 ID:???
へへへ、500げとです。ほんのりと
501NAME OVER:03/02/22 11:48 ID:???
500逃した!ヾ(`Д´)シ



いや。500突破オメデトウage
502元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/24 18:43 ID:???
情けないですが、忙しくて、のんびり書き込み出来ません。
でも、いちお、動画をきゃぷしました。画質については、なんともいえませんが、、、
それよりも、興味がある人が、いるかが、微妙。
hxxp://ura.plala.jp:774/upldr/のyami309.aviが、うpした動画です。
再生できません。。。の質問には、
http://zenkakufaq.tripod.co.jp/でも、いって調べてみてください。
ではでは、
503元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/24 19:02 ID:???
>>490
ですね。猫の方が、練りこまれているような、気がします。
でも、猫についても、気になる部分(追加クレジット)や
話の進み方には、若干の不満が、ありそう。
ニチブツの同じ動画については、制作費や「ばれねーよなあ」の
考えがちらほら、、、かな?

>>491
わ、わわ、久しぶりですね。
クレクラスレについては。。。昔見ました。
スコアについては、難しいですね。
なんていっても、スコアが増える要素が少なくて
逆にスコアを下げまくるのも難しいと思ったりします。

>>494
いいですよ。全然
私も、ムンクレのはじめのキャラがあれに見えるぐらいだから

>>495
役満は、実物で出すのは結構大変ですよね。
国士がどうしてもしたい場合は、サンマ(三人麻雀)をおすすめします。
でも、かなり点数が荒れますが、それもまた楽しいかも、
504元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/25 08:42 ID:???
へへへ、だれもいないね。
消しますね。あれなので、
505NAME OVER:03/02/25 11:00 ID:???
>>504
昨日の夜はページを表示できませんって出たんで
しばらく様子を見てたんですよう。。。
できれば再うp希望。
506元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/25 11:43 ID:???
では、今晩でも、捨て垢にうpしますので、
それを拾ってくださいね。
ラブマとか使ってもいいですか?
507NAME OVER:03/02/25 21:39 ID:???
>>506
大丈夫ッス。
508元1から11:03/02/25 22:23 ID:???
hxxp://f10.aaacafe.ne.jp/~mizuiro/nic/
にあるファイルをすべてダウンロードして、
一番最後のファイルにらぶまの設定が組み込まれています。
垢が消えたら、おしまいです。
とりあえず、どぞ、
509ももこ組懐古倶楽部:03/02/25 23:38 ID:???
>>508
ごっつあんです。
美味しゅうございました。
510元1から11:03/02/25 23:50 ID:???
>>509
よかたね。

とりあえず、捨て垢だからおいておきますね。
見たい人いるのかな?
511元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/26 18:36 ID:???
誰もいないようなので、今晩消しますね。
512NAME OVER:03/02/26 19:30 ID:???
クレイジークライマーといえば、昔、FC版の開発中画像を見て
FCらしからぬ綺麗なグラフィックだったので期待したけど
実際出来上がったものはFCらしいチープなグラフィックだった。
ゲーセンもチープだったので違和感は無かったがw

チープなのは、それはそれで味わいがあってよし。
だけど開発中画像を偽るのは問題アリかと・・・。
(パソコンか何かで描かれたサンプル画像だったらしい)
513元1から11:03/02/26 21:12 ID:???
>>512
>パソコンか何かで描かれたサンプル画像
ぜひ、関係者に教えてほしい(ほのぼのとした)話題ですね。
514NAME OVER:03/02/27 10:08 ID:???
テラクレスタのネームエントリーに
K.YOSHIDAという文字を発見し、少し嬉しくなる。
515NAME OVER:03/02/27 11:36 ID:???
>テラクレスタのネームエントリーに
> K.YOSHIDAという文字を発見し、少し嬉しくなる。

というカキコを見て、少し嬉しくなる(・∀・)イイ・・・・。。

>ぜひ、関係者に教えてほしい(ほのぼのとした)話題ですね。

FCは色数も限られて来るので、
おそらく色を修正する前の画面かな・・・・。
それともチラシ・雑誌等の販促用のデータ作成か・・・。
そのへん、どうでしょか?>考え中 様。
516NAME OVER:03/02/27 13:05 ID:???

もっと1から11氏の毒舌を聞きたい!
517NAME OVER:03/02/28 12:50 ID:???
わたしは、もっと1から11氏の毒舌を聞きたい!と思っていますか?

<オレは知らん。ワシに聞くなっつうのに。

わたしは、もっと発言したいのでしょうか?

<だから、ワシに聞くな〜っ!って言ってるだろうが!
518NAME OVER:03/02/28 14:11 ID:???
>>517
今までずっとTakeshiさんだと思っていたんですが
KってことはKenjiさんだったんですね。。。
すいませんでした。
519NAME OVER:03/02/28 16:46 ID:???

>今までずっとTakeshiさんだと思っていたんですが

誰がタケシさんです!
<そこは疑問形だろうがぁ!

>KってことはKenjiさんだったんですね。。。

誰が脱北者です!
<意味不明だっつうの!オラッ!

>すいませんでした。

だから、
誰を誰に謝っていますか?
<・・・・・・。

元わたしが、Ajiさんマークですか?
コマチネ!(^^)v
<タケシと来たらコマネチじゃねぇのか?!スレ荒らすんじゃぁねぇよ!

誰がスレ荒らしてます!
<そこは疑問形!引っ込めグラァ!

>>518
元ワシらに振らないでくださいですか?
現ワシらは元関係者じゃこおろしですか?・・(現517より)

スレ汚しスマソです m(_ _)m > 元1から11様
520517:03/02/28 17:23 ID:???
考え中さん
教えてください
私は叱られているんでしょうか?
それとも普段からこんな感じの方なのでしょうか?
521元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/02/28 18:50 ID:???
毒は、社内の危機感のない若い人に吐いているので
2chには、、、最近、書いてないですね。
今日は、かなりそいつに呆れたので、余計疲れた。

最近ここに色々、書かれていることは、私にはよくわかりません。
何人で話しているのか、誰に向かっているのか、
まだまだ、私には勉強が足らないようです。
あまり、悪いように解釈しないほうがいいと思いますよ。
健康のために
522NAME OVER:03/02/28 20:37 ID:???
武蔵境にムーンエイリアン、ワイピング、
クレイジークライマー、クレイジークライマー2あったよage・やっぱsage
523NAME OVER:03/02/28 21:50 ID:???
( ´ー`)マターリ
524元1から11:03/02/28 22:53 ID:???
私は、このスレ以外のれげースレは、見ていないのでよくわかりませんが、
スレにいろいろ書かれることは、自由だと思います。
でも、できる限り、相手に伝わるように書かれたほうがよろしいかと・・・
文章を拝見しましたが、自分で突っ込みいれていたり、
別の感情を持った人がでてきたり、しているように見えました。
意図的は、十分わかりますが、が、が、が?

でも、まあ、私には、読解力がないので
結局は、意味がわかりませんでした。
年よりは、ねますね。

>>522
おお、クレクラ2とは、いいですね。
あのクリーニングゲーム?「ワイピング」が、いいなあ。
情報ありがとー
525元1から11:03/03/03 01:38 ID:???
どーでもいいことだけど、定期的に「東風」を
やりたくなる時がある。「1から11」という馬鹿な
名前があったら、私です。

私がする唯一のオンラインゲームです。
脱ぎませんが、それに無口ですし、へへ

それにしても、タイトーの新しいクイズゲームは、
ある人に対して壷をついたキャラ設定のようだが、
ゲームの内容自体は、せこいのが気になる。
怖いのは、コンティニューをさせられる魔力かもしれない
おやすみなさい。
526NAME OVER:03/03/03 18:16 ID:???
>>515
推測の域を出てませんが、
あのクレクラの画像は512さんおっしゃるように、パソコンで作られたサンプルでしょうね。
MSX2かなんかかなあ。

「あり得ないだろ〜」なんて思いながら広告を見てた記憶があります。笑
でも、完成版も味がありますよね。クライマーもノッポさんみたいで。
527考え中:03/03/03 18:19 ID:???
あ、上の発言も自分です。

>>520
しかられてるどころか、よろこばれてます。
520発言はさらにツボに入ったことでしょう。いやほんとに。
528NAME OVER:03/03/04 14:55 ID:???

#ツボしやなぁ・・・。
#ツボッとこ、どっこい。

「カン・ポン・チー・リーチ・ロン・ツボォ!」

「ツボに入ってエツから出て来た、おぢいさん」
529元1から11:03/03/04 23:03 ID:???

数日前から、>>517この書き込みの意味がわからない。
目ランのコメントもよくわからない。
まあ、知らなくてもいいのかもしれないが

・・・

要約したら「元1から11よ、消えろ!」ということですか?
話も今までになく盛り上がっているようなので、
まあ、消えるのは簡単です。

釈然としませんが、
530元1から11:03/03/04 23:13 ID:???
まあ、結構もったほうかもね。おれ
531NAME OVER:03/03/05 01:26 ID:???
いや、誰もわからないので
気にすることないのでわ。
そういうキャラの人なんですよ、きっと。
532NAME OVER:03/03/05 14:44 ID:???
2chで他人から指図される謂れは無い罠。
533NAME OVER:03/03/05 14:44 ID:???
という事でサラッと流すが吉
534NAME OVER:03/03/05 15:17 ID:???

>>529

深い意味はないでしよ。

#重い・・・・。
と言う事で、今回限りで「サラッ」と消えま。
ではぁ〜。(元517)
535元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/06 09:25 ID:???
タイトル:私の気持ち(もう少ししたら、戯言が書けると思います)

私以外の人は、みんな、流れている会話を理解されているのかと思ってました。
私だけがわからないのだと・・・1部、私に向かって、発言されているような、いないような、
不確かな発言に見えたのですが、意味がわからないのでレスは書かずにいました。

昔、だれかわかりませんが、会社のことを聞こうとしたら、機密だからといわれ
大人の事情をわかってほしいと断られました。(少し上のほうにありますね)
確かに会社の情報なので、機密については、もっともなことなので、深く聞くのを
諦めました。だとしたら、なにについてなら答えてもらえるのか・・・わからなかった。
ので話すること自体が、どーでもいいな、と私は思いました。

まあ、私のキャラが、関係者を寄せ付けない空気をかもしだしているのかも
しれませんが、それが原因なのかな、
昔の懐かしい話をぽろぽろこぼしてくれるような人を待ち望んでましたが、
高望みだったのかな、しかたないね。大人の事情だから、

確かにいえないことは、わかります。
となると、私のこれまでの発言は、問題ないの?あるの?
ある意味、時効と思って発言している部分もありますけどね。
536NAME OVER:03/03/06 12:30 ID:???

   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |   ここでボケて!   |
   |__________|
      ∧ ∧ ||
      ( ゚д゚ ) ||
      /  づΦ

537NAME OVER:03/03/06 12:51 ID:???
おつかれはにゃ〜ん
538NAME OVER:03/03/06 19:47 ID:???
まあ、流れを楽しみましょうよ。
539NAME OVER:03/03/07 03:53 ID:???
コソーリage
540元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/07 08:47 ID:???
 
タイトル:ええとこんな感じのことを書いていたような

記憶力がないので、昔書いたことをあまり覚えていない。
それに過去スレをじみじみと読み返さないこともあり、同じような
ことを繰り返して書き込んでいるのが、「いままでのあらすじ」・・・かな、だね。

私の身辺になりますが、「元1から11」には、もっと別の仕事をしてもらうので
部下として、2名置くことにします。(女性1名・新人1名)という経緯で、いま3名で
仕事らしきことをしてます。私もくせものですが、この2名が会社的に問題がある2名で、
正直とてもなんぎしてます。

新人なんぎ1:入社約1年になろうとしているのに仕事らしき仕事をしていない。
新人なんぎ2:心機一転、新しい部署でやらなければならないのに向上心がない。
新人なんぎ3:会社がどういうことで回っているのか、わからない。
新人なんぎ4:同期は、営業職でばりばりしているのに、あせりがない。

女性なんぎ1:入社約4年なのに依頼された仕事に取り組むが、責任感がない
女性なんぎ2:パソコンを使っているのにもかかわらず、仕事を効率的にできない。工夫無し
女性なんぎ3:社交性ほとんどなし
女性なんぎ4:自分のまわりがまったくみえない。臨機応変さがない。

ということで、毎日・・・「なんでだろう♪なんでだろう♪」です。
私にとって、いま表立ってなにも、動きが見えないあの会社も、なんでだろう♪
の気持ちで見ています。無理に頑張れとはいいませんが、無理にゲームをだせ!とも
いいませんが、、、ま、それなりに頑張ってください。といつも思ってます。
541NAME OVER:03/03/07 09:38 ID:???
社会には変な人もいっぱいです
542NAME OVER:03/03/07 09:54 ID:???
大作はどうでもいいから
30代以上でもさらっとできて
面白いゲームがいいナァ。
543NAME OVER:03/03/07 10:08 ID:???
ゲームとは与えられた楽しさだけではなく
楽しみを探すことも重要だと思う。
最近そういうのがユーザ側になくなってきてるんじゃないかと思えて仕方ない。
ちょっと合わないだけですぐに糞ゲーと投げ捨てるのはどうかと。
544NAME OVER:03/03/07 12:45 ID:???
ニチブツのマークはなんでフクロウなのか教えてくれ
545NAME OVER:03/03/07 21:27 ID:???
ミミズクだね( ´ー`)
546元1から11:03/03/07 23:10 ID:???
なんでだろう♪なんでだろう♪
547NAME OVER:03/03/08 10:30 ID:???
フクロウ=幸運をもたらす鳥。
マジレス。
548NAME OVER:03/03/09 03:40 ID:???
ドッキングせよ
549NAME OVER:03/03/10 01:15 ID:???
ミミズクだよ(´・ω・`)
550NAME OVER:03/03/10 02:21 ID:???
社員の人にフクロウだと聞いたけど。
551NAME OVER:03/03/10 15:09 ID:???
>>548
福耳!
552NAME OVER:03/03/12 16:33 ID:???
結構間が開きましたな。
553元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/12 19:18 ID:???
ああ、戯言かきてー、でも、いそがしーくて、かけねー
554NAME OVER:03/03/12 21:36 ID:???
ちょっとでも良いから
書いて頂戴。
555NAME OVER:03/03/12 23:01 ID:???
(σ´∀`)σ555ゲツ!!
556NAME OVER:03/03/13 08:23 ID:???
わしニチブツ詳しくないからなぁ。
557NAME OVER:03/03/14 16:30 ID:???
みんな詳しくないから
別にいいんすよ
558NAME OVER:03/03/15 19:40 ID:???
週末sage
559NAME OVER:03/03/16 21:46 ID:???
>553
540で書いてる社員についての戯言キボンヌ
560元1から11:03/03/16 22:54 ID:???
こんばんは、土日と仕事らしきことしてたので
んで、月曜は、部署の引越しなので、火曜ぐらいに・・・ぼそっと
561孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:18 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
562NAME OVER:03/03/18 20:29 ID:???
>560
期待してまつ
563NAME OVER:03/03/18 21:59 ID:???
よくある「在宅の儲け話」のメールが“ハングル文字”で届いてた。
なんでだろ〜♪
564元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/19 20:29 ID:???
ごめん、変に忙しい、ほんとごめん。
565NAME OVER:03/03/19 22:22 ID:???
Yさんもなんか書いて下さい。
566NAME OVER:03/03/20 12:27 ID:???
このご時世。忙しいことが羨ましい。
567NAME OVER:03/03/21 02:50 ID:???
567!
568NAME OVER:03/03/23 12:08 ID:???
連休も終わりか。。。
569NAME OVER:03/03/24 00:43 ID:???
全部仕事で終わった・・・むなしい・・・
570NAME OVER:03/03/24 19:34 ID:???
フナムシ
571NAME OVER:03/03/24 23:18 ID:???
ナナフシ
572NAME OVER:03/03/27 02:55 ID:???
まだぁ?
573元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/27 20:14 ID:???
 
タイトル:持ちつ持たれつ

ああ、うう、なんとなく、年度末をむかえようとしています。
おかげ様?で、少しだけ昇格することになり、給料うpでうれしいな
という感じで「責任の重さを強く感じます。(卒業式に聞こえてきそうな台詞)」

>>540で、お話した社員に早く見切りをつけようと思ったのですが、
彼らの仕事が全部自分に流れてくる現実が、怖くて、怖くて、
現在は、私の視界(見える範囲)で仕事(作業)をしています。
悲しい話、いろいろなことを言い聞かせる毎日です。

具体的な、とほほな話は、たくさんありすぎて
数日間のうちに頭から流れてしまいました。
何気に、思い出すと思いますので、そのときに書かせてもらいます。
悲しいので、あまり書きたくはないのですが、なにかの足しになれば・・・?

実は、個人的な話、PS2を買いました。
実は、2回目の購入です。1回目は、早々と2万1千円で、売り飛ばして
しまいました。今度も、売ってしまおうか?と思いましたが、
兎(うさぎ)をなんとなく遊んでいます。微妙にバイブレーションが
心地いいです。それとは対照的に、ギャルマージャン?だったかな?については、
自分で打つより、オートでした方が、ストレスがたまらなくて、作業麻雀の悲しさを
再確認できる作品です。色んな意味で、おためしを
574NAME OVER:03/03/30 22:39 ID:???
sage
575NAME OVER:03/03/30 23:11 ID:???
age
576NAME OVER:03/03/30 23:17 ID:???
>>573
やたら長文書き込んでるようだが
それはニチブツと関係ある話なのか?

ここは雑談スレじゃないんだから無関係ならもう書くな。
577NAME OVER:03/03/31 01:35 ID:???
ははは。
いいんですよこれで。
578NAME OVER:03/03/31 08:48 ID:???
ここは実質ニチブツに関心があって訪れた人々が好き勝手に書くスレだからなあ。
とりあえず昇格おめでとさん>元1から11氏
579NAME OVER:03/03/31 13:04 ID:???
>>576
ここは雑談スレですよ。
580元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/03/31 14:19 ID:???
>>576
>それはニチブツと関係ある話なのか?
>>573の「作業麻雀の悲しさを」このくだりは、露骨にいってませんが、
ニチブツらしきことだったりして、へへへ

>やたら長文
うーん、関係ないことが、多いですね。で、内容がないしね。ほんまに
メーカのことを尋ねた書き込みすると嫌がられるしなにをかいたらいいのでしょうね。
最近は、関係ないことを書くほうが安全なのかと思って、ます。

>>577
ははは、ごめんね。

>>578
どもです。うれちいです。

581NAME OVER:03/03/31 14:54 ID:???
なんでもいいよ。
最近やってるゲームとか、
週末の過ごし方とか、
昼飯何食ったとか、なんでも。
とりあえず毎日見てるから。
582NAME OVER:03/03/31 16:42 ID:???
あ・・・前スレ超えたね。
583NAME OVER:03/04/03 00:20 ID:???
い〜てふ
584NAME OVER:03/04/04 11:00 ID:???
>>581
581さんのプロフィールを知りたいな。
どんな方で、どんな事をやってる方なのか。
簡単でいいから、おながいしまふ。
585NAME OVER:03/04/04 13:45 ID:???
>>584
80年代の中ごろ毎日プラモデル屋(死後か?)に通い、
プラスチックのビールケースに座って
オレンジ色の筐体に向かっていた少年のひとりです。
586NAME OVER:03/04/04 15:58 ID:???
>>585
では現在のお仕事はどんな関係ですか?
現在のご趣味などは?何をされている時が一番充実していますか?
587NAME OVER:03/04/04 21:04 ID:???
猫る
588NAME OVER:03/04/06 12:49 ID:LKgqfWpt
雀豪ナイトは燃えたなあ…
公房当時、バイト代の殆どをつぎ込んでたYO
589NAME OVER:03/04/09 01:09 ID:???
で、結局フクロウなのはなんで?
590NAME OVER:03/04/10 02:19 ID:???
ミミズクだよ。(´・ω・`)
591NAME OVER:03/04/14 00:38 ID:???
sage
592元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/04/17 08:45 ID:???
 
タイトル:ゲームしたくなるとき

私だけだと思うが、時間を掛けて遊ぶゲームについては、
体が嫌悪するようになってしまった。
先日、PS2のゲームを買おうと中古屋にいったときに
欲しい!遊んでみたい!と思うものが、シューティングや麻雀ものに
偏っていることに気がついた。時間が掛からない格闘ものについては、
遊ぶものというより、私にとっては、後ろで眺めるだけのもの
なのかもしれない。

で、怒なんとか大往生というシューティングを買ってみた。
おまけのDVDを再生して、ぼーと見ていた。
自分の遊び方が、おかしいことを感じずにはいられなかった。
うまいひとは、とことんうまい!むっちゃうまい!
ああ、このジャンルも、後ろで眺めるだけのものに
なってしまったと、悲しくなった。

そうか、年を取るってことは・・・こういうことなんだ。

ちなみに新宿のみかどで、麻雀ゲームのフロアがあって、ニチブツものを
チェックしてみましたが、DVDものしかなかった。
悲しかったので、レトロゲームフロアでエグゼドエグゼスして、帰りました。
メトロクロスのデモ音が、よけいに悲しく聞こえた。
593NAME OVER:03/04/17 14:00 ID:???
怒首領蜂大往生ですな。
是非ゲームもやってみてくださいな。難しいけど。
594山崎渉:03/04/17 16:00 ID:???
(^^)
595NAME OVER:03/04/18 20:15 ID:???
某社が18タイトルのソフトを開発中止って話に驚いた。
だが、開発中のソフトが約100タイトルと聞いてもっと驚いた。
なんかハードも業界も大きくなりすぎたんですかねえ・・・
596NAME OVER:03/04/18 21:02 ID:???
Yahooのトピックスをみて
18禁ゲームなんてつくってたのか!
エロバレーを超えてるのか?
とか思った馬鹿が
俺以外にも沢山いることを願う
597山崎渉:03/04/20 02:54 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
598山崎渉:03/04/20 07:10 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
599NAME OVER:03/04/21 17:20 ID:???
600元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/04/21 19:19 ID:???
 
タイトル:ゲーム機売りたくなるとき

仕事が、4月で落ち着くと思っていたが、相変わらず、
上記の2名に変化が見えず、頭を抱えている毎日です。

折角買った、PS2も、だんだん遊ばなくなり、
誰にも言っていなかったけど、ずっと遊んでみたかった。
エニックスの女の子が出てくるへんなミニゲーム集(タイトル覚えていない)を
購入し、遊んだ結果、想像を裏切らないチープなものだったので、
私にとってのPS2は、終わりということで、グラ3・4を残して(意味はなし)
すべてのソフトとハードを売りに出かけました。

店員「すべての合計、買い取り価格、3万1千円です。」とのこと、
私 「はい」ということで、すかっと売りました。
一部、買い取り価格が、300円のソフトもあったけど、
気にしないことにしました。(ちなみに大往生は、3000円、兎は、1500円)
※おまけにハードは、2万1千円

んで、その金で、スロット三昧。。。
ああ、これから、サターンとか、PSとか、ファミコンで遊ぶことに
なれば、いいな、と会社のスケジュールを見ながら思っています。
とりあえず、リハビリをかねて「テラクレスタ」かな?

601元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/04/21 19:21 ID:???
>>593
大往生は、DVD鑑賞で満足してしまった。。。
ので、すぐ封印。そして、売却。
お恥ずかしい。
602NAME OVER:03/04/22 13:15 ID:???
中古屋に売るくらいなら(略
603元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/04/25 08:24 ID:???
 
タイトル:継続という難しさ

8時ごろに家に帰り、TVを見ていたら、うとうとと数時間
寝てしまった。目がさめると、12時に・・・
「しまった。本気で寝ればよかった。」もう一度、寝ようと
布団に入ってみたものの、なかなか寝れず。遠足前の子供のよう

仕方がないので、ファミコンでもしようとRF端子をつないでみた。
きれいにうつったので、テラクレスタをプレイ。

あいも変わらず、円の動きをするキャラが、私を襲う。
なんとか、ロケットパンチしてくるボスまで進んで、
久しぶりの懐かしさを味わうことが出来た。

で、思ったのは、5機合体して、火の鳥になって、さめて、
フォーメーションのストックが3個。使い切るとただのむやみに大きい
自機になってしまう現実。これは、やられないように頑張るべきなのか?
それとも、妥協して、流れ弾にあたって、少しダメージを受けて、
再び、5機揃うまで、ちまちますすむべきなのか?

少し、頭の中で、365歩のマーチのフレーズが、浮かんで消えた。
604元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/04/28 22:51 ID:???
 
タイトル:スケジュールを作ってね

1つのことについてスケジュールをお願いしても、なかなか出してくれない。
挙句の果てには、全然こちらが思っていないものが完成するスケジュールになって
提出されてきた。・・・私、ひとまず絶句(約1分)

私「いや、その、そうでなくて、○○についてのことをお願いしているんだけど」
彼「・・・」
私「(では、作り直します。の言葉を待つ)」
彼「え、そうだったんですか?」
私「(では、作り直します。の言葉を待つ)」
彼「では、お先にしつれいします。」
私「(では、作り直します。の言葉を待つ)」

ということで、私は、仕方がないので、このようなことを考えて、スケジュールを
立てたらどうですか?というヒントのならべた文章を用意して、彼の机の上に置いて、月曜日をむかえた。

私「(なにかをいってくれるのを待つ)」×20
彼「(もくもくと何かをしている)」×20

私「ねえ、なにか思ったこといってみてよ。」
彼「・・・」
私「なにも、ないの?」
彼「・・・」

このあと、私の話になって、スケジュールを作り直すことになった。
それは、2行追加されただけのものだった。ヒントは、あまり意味がなかった。
答えを露骨に書けばよかったのか?自分のしたことが無意味に感じ、気が薄らいでいく・・・
と同時にスケジュールに引かれている矢印が、マグマックスの分岐に見えたような見えないような
605かなりのセガ党:03/04/30 09:56 ID:???
 久しぶりに買ったのが怒首領蜂大往生だったわけですが、
1から11さんとロートル対決(協力プレイでも可)したかったです。
当方ようやく1−3面。
 練習用の機能が尋常でなく充実しているので、
クリアは無理でももうちょっとがんばってみますです。

 ちなみに、使えない新人は育てようなんて思わず
ばんばん答えを教えてしまうべし。
 スケジュール作成は、仕事全体の見通しを前提としたものなので、
難易度は高い作業と思われます。
 特に、学生時代リーダーシップをとっていなかった人には…
606元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/03 15:25 ID:???
>>605
久しぶりです。。。ね。で、久しぶりの新作ゲームが、怒首領蜂大往生だったのですが、
おっさんには、ついていけずーです。ほんまに、神のDVDの鑑賞で、充分満足できました。
ろーとる対決ですか?おもしろ提案ですね。でも、残念ながらプレステ2は、売っちまって、申し訳ない。
最近は、ファミコンのバーガータイムをボーっとするか、テラクレスタのコンストラクション
モードをむちゃくちゃにして遊ぶか、セタのトムソーヤを我慢しながら遊ぶって感じです。
だんだん(すでに)、だめだめになってくなーおれ。

>新人の話
なんて、いっているうちに別の営業所に欠員ができたので、そこへ、5月1日付けで、行っちゃいました。へへ
皆からは、「彼にとって、いい経験ができるよ、たぶん。」と言われたので、きっと、いい経験ができると思います。
私にとっては、いてもいなくても、どちらでもよかったので、冷たい言い方ですが、なんとも思いません。
スケジュールなんですが、「プログラム作れ!」というような話でなく、○○の操作を新入社員に口頭で説明する
ということを3週間で、準備してください。というものでした。○○の操作は、そんなに難しいものでないので、
難しく考えずに・・・と思っていたのですが、結果的に考えれば考えるほど、パニックになっていたようです。
セガ党さんのご指摘の通り、学生時代、目だつことなく、先輩にこびるようなお調子者でもなく、
ただ、ただ、まじめにテストをこなす。存在感の薄いやつです。
何度も、何度も、変われよ。といってきましたが、最後まで変わる気配が見えませんでした。残念です。
607元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/03 15:26 ID:???
>スケジュール作成
全体を見通す件ですが、見通す能力の取っ掛かりでも、見えれば嬉しかったのですが、
私にそこまで引率する能力がなかったのでしょう。出来る限りの誘導はしてきたつもりだったのですが
あと、普通の人は、入社当時は、いろいろなことに興味を持ち、1日でも、早く、給与なりの仕事ができるように
切磋琢磨すると思います。何も仕事が出来ていない状態で給与を貰うことは、恥だ。と・・・
でも、彼には、その気持ちが最後まで芽生えなかったようです。
もう、先輩の仕事を見て覚える。(盗む)は、時代遅れなんでしょうね。

私が、若いころ、仕事中、うとうとしていたのを殴って起こしてくれた。○○さん。
どうもありがとう。いまでも、たまに新入社員をみるたびに思い出します。
608元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/06 22:17 ID:???
 
タイトル:10年の積み重ね

無理やり、ニチブツのことに絡めようとしてみているわけですが、
違和感ありまくりの文章をお許しください。
さて、会社の事務員に欠員ができ、急遽、別の営業所から、
10年以上勤務している男の事務員を臨時で派遣することになった。

さすがに10年仕事をしていれば、その営業所に行こうが、柔軟に対応して
もらえるものと思っていたが、今日、派遣先の営業所の所長から、
「あの、1から11よ。困っているんだけど・・・」と連絡が入る。
話の内容が、あれなので、あとで携帯に掛けなおすとのこと、
携帯の話によると、派遣の男の事務員が、あまり処理をしらないと
言う結論だった。事務処理よりも、在庫処理をしすぎたため
事務処理を忘れたということだった。

正直・・・なんじゃそりゃ!と思ったが、
明日、派遣営業所にいって、その事務員に激をいれにいくことになった。
入社数年の私が、なぜに10年以上勤務している男にフォローをせにゃならんのか?

まあ、会社だから仕方がない。

で、結論になりますが、10年以上ゲームを作っていたであろう会社も、
ゲーム作らなければ、忘れてしまう。。。しょうがないことなんでしょう。
話がそれるけど、ナムコ!がんばれええええ。

609NAME OVER:03/05/07 17:16 ID:???
安芸
610NAME OVER:03/05/07 17:17 ID:???
間違えた。安芸
611NAME OVER:03/05/07 17:21 ID:viRMVTRJ
あれっ!昨日頼んだのにもう来てる本当に安かったのでびっくりしました


http://ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.net-de-dvd.com/
612NAME OVER:03/05/08 12:29 ID:???
613NAME OVER:03/05/08 20:17 ID:???
614NAME OVER:03/05/11 13:55 ID:???
UPL
615元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/14 08:59 ID:???
 
タイトル:馬鹿の一つ覚え

言い方が悪いが、成長しない例の社員が、他の営業所に出て行ったので
比較的、私の身辺は、緩やかに時間が流れています。仕事は、山積ですが、

家に帰り、食事して、寝る前にファミコンをつけて、
ほんのり遊んで、寝る日が、ここ数日間続いています。

なんちゃって、ニチブツファンとしては、ニチブツ魂を忘れないために
出来る限り、ニチブツゲームに触れるようにしています。
最近のはまりゲームは、何度も触れていますが、「FC版テラクレスタ」です。
何故、何度遊んでも飽きがこないのかを考えてみました。
それは、私がある程度下手が、影響しています。
完璧ゲーマーの場合は、なかなかやられません。しかし、へたれの私の
場合は、定期的にやられます。4機合体時によくやられます。
やられるので、いつも同じ自機では、プレイできません。
そのことが、結果的にマンネリを薄めることになり→飽きない。ということに
なっているようです。

なにげに、ニチブツシューティングには、その考えが根付いているのかも
しれませんね。
616NAME OVER:03/05/18 22:03 ID:???
sage
617NAME OVER:03/05/19 00:21 ID:???
sega
618NAME OVER:03/05/19 22:40 ID:???
gase
619元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/23 09:55 ID:???
 
タイトル:知りすぎるということ

会社に入り、仕事を把握する。ものすごく普通のことだが、
様々なことに興味を持ってしまい、他の部署にも顔を出してしまい
別の角度の現実を知る。ものすごく普通のことだが、
知れば、知るほど、別の角度の現実の問題点を感じてしまい
新たな解決方法をあれやこれやと考えてしまう。

興味・探究心は、無限なんだとあらためて再確認の今日このごろ。

結果的にやるべきことの優先順位が、おぼろげになってしまい。
せかせかと仕事をしていることが、一生懸命足踏みをしているように
なる現実。

興味から続いている仕事が、相手には、一生懸命なやつだという
別の方向への評価につながり、これについても、あれについても、と
仕事の依頼が、山のように続く

仕事がないことが、いい。とは、思わないが、
仕事がありすぎることも、いいことではない、

出来る限り、無理はしたくない。と思う。


・・・機密なんだか、しらんが、動きがないね。
だれか、天神橋のビルに明かりが灯っているか見てきてくれない?
620元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/05/28 08:51 ID:???
 
タイトル:仕様による仕事量の増加

なにげにマグマックスで遊んでみようと思った。
で、プレイ。このゲームは、合体すればするほどかっこ悪くなってくる
ような気がする。個人的には、上のステージの方が好きだったので
ゲーセンでも、ずっと上で遊んできた。

ふと、「そういえば下のステージもあったなあ」と思い。
ワープで、下へ。下と上では、ステージの視覚効果がことなり、
ダライアス(下)とセクロス(上)という雰囲気。

テラフォースでも、思ったことだけど
下ステージと上ステージを両方作らないと成立しないこの仕様は、
よほど仕事が好きな人が作ったに違いない。と勝手に思う。

本来、ステージ構成からいうと、1つが終って、次のステージという
一方通行な作り方をするだろうし、ダライアスも、マルチエンディングと
いいつつも、冷静に見ると一方通行な構成になっている。
ステージ数と3画面に敵キャラのインパクトにだまされ・・・なのかも

自分が思ったときに上下を自由に行き来出来る仕様を採用している
ゲームは、なにかあるだろうか?そう考えると、まじめに上下ステージを
作られた開発者に敬意を送りたい。(届くことはないが)
621山崎渉:03/05/28 12:52 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
622NAME OVER:03/05/28 13:15 ID:???
sage
623元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/06/02 21:20 ID:???
 
タイトル:ほんとなら、別スレに書けばよいこと

裏を取っていませんが、クレクラの「かんばれ」は、音声の再生速度をあげて、
ゴリラの「ほぎゃ」にした・・・ような気がする。(無責任なことを言ってしまうが)
大昔、ゲームBGMに詳しい人(SNKの元社員)に聞いた記憶が

624元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/06/02 21:21 ID:???
「かんばれ」×
「いて」○

だったようなきもしてきた。
まあ、どうでもいいことだから、いいね。
625NAME OVER:03/06/02 23:49 ID:???
「ほぎゃ」はクレイジーコングの
ジャンプ音とそっくりな気がするのだが
626NAME OVER:03/06/03 12:44 ID:???
サントラでは、しらけ鳥の鳴き声を云々とある
627元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/06/03 14:46 ID:???
>>626
ああ、ごめん。
ものすごい、勘違いでしたね。ごめんなさい。
628NAME OVER:03/06/04 03:02 ID:???
容量を抑えるために音声データの有効利用。上手いというか、ある種芸術的かも
629t-akiyama:03/06/05 11:09 ID:???
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
630NAME OVER:03/06/07 18:00 ID:???
sage
631NAME OVER:03/06/12 04:41 ID:???
sega
632NAME OVER:03/06/16 02:01 ID:???
saqe
633NAME OVER:03/06/16 11:54 ID:???
age
634NAME OVER:03/06/19 09:35 ID:???
gesa
635NAME OVER:03/06/21 10:04 ID:???
egas
636かなりのセガ党:03/06/22 22:20 ID:???
なぜか保守だけはされてるみたいですが???
637NAME OVER:03/06/25 11:29 ID:???
asge
638NAME OVER:03/06/27 17:56 ID:???
gase
639元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/06/30 10:30 ID:???
 
タイトル:数日間のこと

誰かに期待されているわけでもないので、いずれ、落ちると思っていましたが、
誰かにフォローしていただき、なんとか、残ることになりました。
どうも、ありがとうございます。

個人的なことですが、数日間、ものすごく、忙しくて、
ネットをする気持ちの余裕もありませんでした。
例の2名については、彼の方は、他の営業所で、責任ある仕事をすることで、
いい方向へ、向かいつつあり、ほっとしています。また、女性の方は、
周りの社員から、疎外の目で見られる存在に拍車がかかり、悩みのたねです。
できるだけ、視界に入らないように・・・頭が痛いです。

はなし変わりますが、ニチブツに変化が見えないようで、残念です。
ゲーム雑誌の開発リストにも、姿が見えないので、他人事ですが、
ものすごく、怖いです。たとえ、DVD麻雀を作っていたとしても、利益率は高い
かもしれませんが、それって、意義有ることなのでしょうか?

いままでのぽしゃったメーカは、ゲームをコンスタントに出し続けて、ぽしゃる。
というケースが多かったような気がします。また、他業種に手を伸ばして、
行き詰まるというパターンも多かったような・・・
ニチブツは、これらのパターンとことなり、ただ・・・終息?
アドバンスものでも、考えているのでしょうか?
でも、ニチブツコレクション的な、SFCの焼きまわしで、がっかりさせてほしくない
ものですね。
640NAME OVER:03/07/02 01:09 ID:???
イエローキャブかどっかと手を組めば面白いのに。
あるいは吉本興業とか?
641NAME OVER:03/07/04 11:24 ID:???
642元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/07/05 10:17 ID:???
 
タイトル:大半の考え方

久しぶりにスレ全体をみたら、ニチブツ系のゲームに関するスレが、複数あって
ほんのり、感動。でも・・・単品ゲームを語るって、大変そうな気がする。
テラクレスタは、フォーメーションや続編・FC版の話
ムーンクレスタは、敵キャラと合体シーンにアーケードクラシック版のこと
麻雀ウォーズは、ゲーム全体の話
とにもかくにも、できるだけ長持ちして欲しいなあ。と
スレには参加できないけどそんなふうに思います。

他社と組むためには、利害関係が一致しないと難しそうですね。
吉本の場合は、かなりまえに吉本の麻雀があったのを思い出します。
ACとSFCとGBにあったような記憶が?当時はまだ、ニチブツが認知されていた
のだと思います。今は、メーカ名を知っている人がいるかどうか自体が怪しい。
イエローキャブなどの女の子のイメージを大切にしているところの場合は、
契約事項が、厳しそう。テレビに簡単に出てくるシーンをみますが、テレビに
でることは、ものすごく宣伝効果があるということで、契約うんぬんより、
でることを優先させているような気がする。
ただ、麻雀にイメージ画像として、参加する形は・・・もう出し尽くされた感が、
また、麻雀であがった後、いくつかの指令があって、どれかを選択して
その選択映像が流れるというものも、それだけの画像を準備するだけにしかならない。

「クリア→画像再生」の図式は、永遠と続くのか?求められている要求が、
「画像が見られさえすればよい」であれば、野球拳式ゲーム展開で問題はないと思います。
そりゃあ、儲かりますし、作る方も、そんなに苦労しないしね。
インターネット麻雀などで、見知らぬ人と麻雀をすることが普通になっている現在。
麻雀ファイト倶楽部などがそれなりに流行っている現状。
麻雀の老舗だった日鬱は、今後どうするのか?

643NAME OVER:03/07/08 20:46 ID:???
DECO追悼sage
644元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/07/09 09:12 ID:???
 
タイトル:もう少し、まとめて書けばよかったと思う戯言1

麻雀ゲームをクリアする。そして、女性が脱ぎ始める。プレイヤーは、それを普通に鑑賞する。
数年間このパターンで、麻雀ゲームは続いてきました。けっして悪いことではありません。
私も、脱衣シーンは嫌いではありませんので、反対ではありません。
ただ、達成感については、展開にひねりがないので、「物足りなさ」は残ります。

初めて、脱衣画像がスクロールした瞬間、口だけが動いた瞬間、全体的に動いた瞬間
アニメから実写に変わった瞬間。様々な過程は、体験できましたが、あくまでも、売上をあげるだけの
おまけに過ぎません。インターネットは、人々に自由な環境をあたえ、自由に画像を見ることができるように
なりました。麻雀の脱衣画像の価値は、現在あるのでしょうか?

最近の脱衣風ゲームを見る限り、脱衣からは、離れたところで存在しているように
感じます。アルゼのリアル風麻雀・タイトーのクイズゲームについては、
女の子との関係をかなり飛躍した考えのなかで、展開させ、新たな脱脱衣を
主張しているように見えます。
645元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/07/09 09:13 ID:???
 
タイトル:もう少し、まとめて書けばよかったと思う戯言2

それと平行して、ネットワークによる対戦が、盛り上りつつあり、麻雀ファイトやMJについては、
人との対戦を楽しみたい。自分の麻雀の腕前を確認したい。ゆっくり、自分のペースで遊びたい。
という人に喜ばれているのだと思います。はっきりいうと、脱衣と間逆な存在です。

対戦格闘の代名詞、空手道じゃなく、SF2は、当初一人で遊ぶ人が多かったものの、対CPUでは、
満足できず、対人の面白さを求め、格闘ゲームという表現から対戦格闘と変化していきました。
遊び手が、100円の満足感を対人にゆだねる。面白い過程だと思います。

CPUは、人になれるのか?という飛躍の考えに行き着きますが、ゲーム製作者は、いかにして、
CPUを人のように誤魔化すことができるのか?になると思います。120円を入れれば、
缶コーヒーがでてくるのと違い、ゲームは、100円入れて、100円以上の満足感を出さなければ意味がありません。

DVD麻雀が、売れるから出す。ということならば、売り手に問題があるのでなく、
遊び手に問題があるのでしょうね。それは、遊び手による、メーカの成長もあると思うから、、、
それは、だめな政治家に投票してしまう、有権者のように

なんで、ニチブツ・・・ガンバレ(クレクラ風に)
646NAME OVER:03/07/13 22:32 ID:???
セージ
647山崎 渉:03/07/15 14:02 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
648NAME OVER:03/07/15 20:09 ID:???
sage
649元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/07/18 09:15 ID:???
 
タイトル:脱衣のこれから 何でだろう8

過去のスレに「脱衣のこれから」などというもっともらしいものを書いていたのを
思い出す。私が言い訳しているスレをいくつかさかのぼっていくと、そんな書き込みが、
>>58ぐらいにある。別に対した意見でもないので、、、いつものようにそんな感じで

結局、脱衣麻雀の楽しいところって、何だろう。
中学ぐらいの女の子の裸にいちいち感動していたころと違い、今では、脱衣シーンが云々と
思わない。脱衣を鑑賞すること=「楽しい」とは、思えない。となると脱衣には、楽しさが
あるのでなく、麻雀の基本線に楽しさが含まれている気がする。
私の場合、牌は、ゆっくり吟味してから、捨牌する。それは、CPUが無作為に
配ってくる完成形に近づけたいし、あがることで、CPUに勝てたような錯覚を味わえる
という思いが強い。なので、積牌は、1つ1つにCPUの策略を感じ、それをかみ締める。
そこまで真剣に遊ばなくても・・・と思われるかもしれませんが、
完成形がほぼ決まっている脱衣麻雀なので、1つ1つのツモと捨牌については、
アドベンチャーの行動の選択肢のような感覚で、楽しむことにしています。

もちろん、脱衣は、嫌いではない。(それは、えろおやじだし)
ただ、脈略のない流れでの脱衣には、閉口してしまう。
あと、脱衣に作業的な流れを感じたときにも、少し残念に思う。
他のゲームについては、かなり自由度が高くなっているのにたいして、
脱衣には、暗黙の流れがまだ根付いていて、それがまだ継承され続けている。

とりあえず、続くの?
650NAME OVER:03/07/19 14:38 ID:???
今さらながら、ザ・ナンパの4人を攻略しますた。
5人目(おそらく小室有里)がいるようだけど、4人クリア時のパスワードを入れて再開しても
5人目と対戦できません。どのボタン押しても時間切れにしても5人目が選べない・・・・

どーしたらいいんでしょう?
651NAME OVER:03/07/22 12:45 ID:???
sage
652NAME OVER:03/07/25 11:55 ID:???
gansu
653なまえをいれてください:03/07/25 13:39 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
654NAME OVER:03/07/25 17:03 ID:???
zamasu
655前スレ45:03/07/27 15:23 ID:???
今気がついたよ〜。いつの間に次スレが立ってたの?w
いやはや、嬉しい限りです。

元1から11 ◆Nic/CVS.Owサン、がんがって下さいね。
ヽ(´ー`)ノ
656NAME OVER:03/07/27 15:29 ID:???
そういえばNo2スレが立ってから1年ですな。
657NAME OVER:03/07/29 02:00 ID:B5GGhkIV
記念age
658名人:03/07/30 12:32 ID:???
>>元1から11
頑張れ。応援してるよ。
                   名人
659元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/01 19:59 ID:???
 
>>656
そうなんですよね、書き込みではじめて気がつきました。
 
タイトル:長いもので、内容は希薄ですが

お世話になります。
なにげに、レゲー板の数日間の放置でも落ちないという恩恵により、
スレ2が、1年ですか!よくまあ、同じようなことを騙し騙し(誰も騙されてない)
書いて、今日となりました。なにか、昔話が思い出されればよいのですが、
結構、数ヶ月の給料泥棒生活ぐらいでは、あんな感じですね。へへへ

最近では、麻雀格闘倶楽部2を少し遊んでいますけど、
あまり、自由度がないので、真面目な人向きなんですね。

ああ、ニチブツに元気があれば、やっていてもおかしくないシステムなのに
麻雀ハウスマヌカンで、しっかりと通信麻雀を確立しておけば・・・
ああ、ほんとうに残念。
660元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/01 20:00 ID:???
 
>>650
>今さら
いえいえ、すばらしいことですよ。でも、私にはわかりません申し訳ありません。
わたしたちを口説いてという副題も、古さをかもし出していますね。
それよりも、パスワードが正しいかどうかかも?さらしてみるのは、
どうでしょうか?物知りな人が教えてくれるといいですね。

>>655
はは、気付かれてしまわれましたか、
でも、折角見つけて、このしけしけな、私の書き込みでは、
なんか、気の毒です。迷惑をかけまくりですが、出来る限り、書き込みできればいいなと、

>>657
ども!

>>658
わ!なんか知らないけど、名人にいわれたよぉ。すげ!
頭が薄い、黄色いシャツの名人なのかな?
ありがとお
661山崎 渉:03/08/02 02:11 ID:???
(^^)
662NAME OVER:03/08/02 15:03 ID:???
>>660
ワラタ
663NAME OVER:03/08/06 14:54 ID:???
sage
664元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/08 15:11 ID:???
 
タイトル:未確認情報をまとめてみる1(リリース月については、大目に見てください)

2003年
7月 麻雀 癒されたいの!!
6月 いたずらDuo
5月 やっぱ好きやねん!
4月 麻雀 春デビューさくら組
3月 コスプレ天国MAX
2月 新婚♪生活
1月 二十歳の花びら

2002年
12月 ツーショットラブ
11月 麻雀 西村萌ちゃんの メイドでございます★
10月 麻雀 神谷沙織ちゃんの ああっご主人さまっ
9月 麻雀 Gou♪Kon
8月 麻雀 西野さゆきちゃんの愛の口座お作りします
8月 麻雀 最後の夏休み
7月 麻雀 黒沢愛ちゃんのいたずらエステ
5月 麻雀 池袋制服通り
5月 カリスマギャル
4月 麻雀 渋谷桃色通り
3月 オペしちゃいま〜す
1月 純愛アイドル学園
665元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/08 15:12 ID:???
 
タイトル:未確認情報をまとめてみる2(リリース月については、大目に見てください)

2001年
12月 新宿コスプレ館 未確認
8月 ルーズソックスの誘惑 未確認
7月 歌舞伎町学園
6月 白衣でイッちゃう
5月 噂の出会いサイト
5月 ダイヤルロマンス
4月 コスプレ天国8
2月 こんなのはじめて!
2月 もうまてないの
1月 とろけてしまいそう
1月 撮られちゃったの

2000年
12月 AV監督編 脱いでみようか

これぐらいで、あとはニチブツのHPとあわせると
だいたい麻雀の流れが、まとまりそうですね。
666810:03/08/09 13:13 ID:???
>>819
レスサンクスです。
>それよりも、パスワードが正しいかどうかかも?さらしてみるのは、
>どうでしょうか?物知りな人が教えてくれるといいですね。
4人クリア時のパスワードは確か「7?」「1?」「4?」「六万」
「7?」「1?」「4?」は同じ種類の牌であること確実にメモったけど、ソウズかピンズのどれかは忘れますた。

つまり、「7筒」「1筒」「4筒」「六万」か「7索」「1索」「4索」「六万」
のどちらかが合ってます。

あと、覚えてるものでは
「二万」「南」「四万」「中」(←マンズじゃなかったかも?でもどれか一種で統一されてたのは確実)
「七万」「七万」「1索」「中」
「北」「8?」「西」「7?」(←数字はマンズかピンズかソウズのどれか一種で統一されてた)
「七万」「五万」「8索」「4筒」
どの場面になるかは忘れますた。(確か終盤・・・・カラミに近いとこ・・・・のものが多かったような)

これを見ているニチブツファソ、及び脱麻プレイヤーの方・・・・・後は・・・・・頼みます・・・・・

667810:03/08/09 13:17 ID:???
補足です。
>それよりも、パスワードが正しいかどうかかも?
以前やったときはパスワードが合ってました。ちゃんと選択画面で4人のところに(済)マークがついてました。
でも真ん中の「?」で隠されてるのが激しく気になる。
668元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/11 09:55 ID:???
 
>>666
丁寧な説明、どうもです。

ここまでくるとクリアしたい気持ちがひしひしと、伝わって、熱いですね!
誰かが名乗り出てくれるといいですね。
ちなみにどこあたりのゲーセンなんでしょうか?言える範囲でも構いませんが、

それにしても、4つ牌を使ってのパスワードですか?
しかも、ピンズにソーズ、んで、字牌までも・・・
そんなに文字使って、メモさせる気とは、考えてないなあと思います。
アイテムや点数、今までの対戦の過程などが記録させているのであれば、まだしも、
記録されている情報って、ただのクリアカウントだけですよね。
遊び手のことを考えるのであれば、マンズオンリーでいいでしょう、、、普通

で、別にパスワードが毎回作られているわけでなくて、
誰がやっても、同じパスワードが出てくるシステムだと思います。
少しは、ひねって欲しいなあ。と思う。

669元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/11 18:49 ID:???
 
タイトル:なんかねえ

>>664>>665のリストを書き込んだ後で、私が遊んだ最後の麻雀ゲームを
考えてみました。約2年前「白衣でイッちゃう」を池袋で遊んだことを思い出します。
それ以降の麻雀ゲーム体験は、、、ないのか、おれには、
いくつかは、見たことがある気がするけど、お金を入れる気持ちになれなかった
なぜだろう。

麻雀のタイトルを並べると、かなりネーミングにネタ切れ感が、ちらほらと
癒されは、癒しブームから?いたずらデュオは、ロシアのあの有名デュオ?
やっぱすきやねんは、大阪ブームから?さくら組は、やっぱり桜対戦から?
コスプレ天国は、よくまあ、続いてますねえ。一番のシリーズ物?

システム的な変化については、進化?進歩?しているのでしょうか?
さすがにすべてのゲームに遭遇するのは、難しそうなので、開発者以外の
人は、すべてを遊んだ人は、いないでしょうね。
ということは、焼きまわしかどうかを判断できる人がいない。。。ということ?
なんでしょうね。ああ、残念。

LD前後の麻雀ならば、大阪の長瀬にいって、クリアまで遊んだ思い出があります。
AV麻雀の時代は、中のビデオをアルバイト先で頼み込んで貰ったりしました。

ただ、ただ、懐かしい。

670NAME OVER:03/08/14 20:43 ID:???
盆sage
671ムーンクレスタ日本代表候補:03/08/15 02:38 ID:???
まだこのスレあったんだ…
次スレかと思って読んだら、前のまま(w
うーむ。すごい。どっかの会社みたいですなぁ…(泣)

とりあえず記念カキコ。
もう MARP の記録はすっかりあきらめた私です。
リプレイ見る気力もないや。年取ったなぁ。

以下はムーンクレスタのお話。
ついこのあいだ、サービスインストラクションマニュアルを(σ・∀・)σゲッツ
海外版のもので全部英語ですが、これで純正基板、純正マニュアルと揃った。
あとはインストカードさえあればコンプ(コピー版とoem版のインストは複数所有)。
マターリ集めてますわ。これからも。
672山崎 渉:03/08/15 16:05 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
673NAME OVER:03/08/17 13:35 ID:???
Uターンラッシュsage
674NAME OVER:03/08/20 13:59 ID:???
675元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/22 11:41 ID:???
676元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/22 11:42 ID:???
 
タイトル:使い回しって、ちゃうわぼけ!(笑) その1

制作経費>売上 では、当たり前ですが、潰れてしまいます。
制作経費<売上 になれば、次のゲームが作れます。
制作費をいかにへらすか!プログラムコストを削減・・・そうです。人件費です。
あとは、なにも仕事らしき仕事をしていないお偉いさんの解雇というものもありますが、
社員数が逆三角の会社では、それは難しく、あそこは、たぶんそれかと(想像)

社内の実情は、数年間繋がりがない(たかがバイトですし)ので、わかりませんが、
想像では、社員は減らす方向なのでしょう。DVD麻雀を作るのに最小限の人材を
確保できれば、それでOK!
HPの社内案内が、平成11年から止まっているのは、それを見せたくない
現れと勝手に想像します。(もちろん、外れて欲しいと思っています。)

また、システム的な大きな変更もないように見える部分は、
開発には、費用を掛けたくない。シリーズ的にそれなりの注文がある。
注文後の受注でまにあうような規模である。(ROM交換・DVD交換)
場合によっては、下取りを利用できる。(ROM交換・DVD交換)
それに大きな変更箇所がない=バグもそれなりに少ない=クレームが少ない
→サポートに人件費があまりかからない
使いまわしていけばいくほど、人もへらせるし、その少ない人数を
まかなうだけの売上が見込める。

素晴らしい「その場しのぎ」です。
677元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/22 12:01 ID:???
 
タイトル:使い回しって、ちゃうわぼけ!(笑) その2

年々、ゲーム業界も変化し、次に何が求められているのか?を
模索しながらの状況です。(なんか、毎回同じこと書いているな)

あそこからは、もう、新しい提案は、ないのでしょうか?
DVD麻雀の使いまわしの歴史は、その新しい提案の「ふり」なのでしょうか?
その「新しい提案」を大切に大切にしながら、お亡くなりになった
会社がいくつかありますが、そうならないことを願う次第です。

月に1本のペースでゲーム?を作る。他のメーカには、マネができないこと
でしょう。上のリストを見て、素朴に関心します。
ただ、企画ありきでなく、画像素材ありきが、露骨にでている結果については、
会社としては、仕方がないのでしょうね。

社内の機密・・・あと何年まてばいいのでしょうか?
678かなりのセガ党:03/08/25 08:26 ID:???
 DVDの映像を撮って編集するだけとしても
このペースはすごいですね。
 社内の機密ですが、私が某社を辞めたときには
「3年間の守秘」を約束させられましたよ。
679元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/25 13:54 ID:???
 
タイトル:不要な知識は、薄らいでいくもんですね。その1

>DVDの映像を撮って編集するだけとしても
バイト時代の記憶をさかのぼってみると・・・撮影のほうはしていなかったと思います。
エッチ関係の画像素材を受け取って(画面のクレジットの下にある会社)、編集室で編集するだけ
のみと思います。某猫のような、画像ありきでなく、企画ありきの所では、台本・撮影・演出・編集と
すべてをこなしている作りと思う。多少、分岐については、おおざっぱになっていますが、

テキストアドベンチャーをノートに書き込んで作ろうとした人や、一度でもプログラムを作った人で
あれば、分岐の必要性と作り手の労力との差は、分かっていただけると思います。
また、分岐を作れば作るほどデバッグが大変に・・・
なぜ、某社が一方通行ゲームにこだわるか?わかっていだけますね。

私の過去をさらしても、なんの得もないですが、
超大昔、録音スタジオと企画プロダクションと仕事をしていたことがあります。
もちろんしたっぱなので、ディレクターまでは、していませんが、
制作進行だったので、録音や撮影・編集の費用は、わかります。
近年は、デジタル編集になっていると思うので、ベーカムのテープを巻き戻したり
ワークテープを準備したり、などは不要なんでしょうね。
デジタルだから、ワークにしても劣化しないだろうし、、、いいなあ。
ただ、撮影だけは、撮影カメラに委ねられるから、ベーカムが残っているのでしょうね。

話がそれましたが、撮影の場合は、カメラマンにカメラ・三脚、カメラ助手
スタジオを借りた場合は、その使用料。スタジオの場合は、照明さん。
音声は、不要だと思うから、音声さんは、パス。それに撮影テープ。(馬鹿にならない)
には、絶対某会社は、使うわけがない。
680元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/25 14:00 ID:???
 
タイトル:不要な知識は、薄らいでいくもんですね。その2

なので、たぶん、編集のみでしょう。
AV麻雀(ビデオテープ)のような、1パン=○分ということではないので、
指示通りの編集で、その後、完成素材をDVDに焼く(注文枚数)
で、現状の1ヶ月に1本のハイペースが出来ていると思います。

そんな感じで、編集ポイントをむちゃくちゃ細かく設定して、
分岐を楽しむ企画を出しましたが、、、しろーとのへぼへぼ企画なので却下されました。
撮影素材も、こちらから希望は出せないのでしょうか?と聞いたこともありましたが、
なんか、うやむやにされた記憶が、だんだん薄らいでいます。

>「3年間の守秘」を約束させられましたよ。
なるほど、なるほど、
私のような、給料泥棒には、関係ないみたいですね。

話がそれますが、麻雀以外のソフトを作る余力は、あるのでしょうか?
とりあえず、アドバンスでも、スワンでも、ネオジオポケットでも、
なんでもいいから、家庭用でゲームを出して欲しいなあ。

他メーカとの差がはっきりでちゃうから、まずいのでしょうか?
大丈夫、大丈夫、みんな発売したことさえ、気がつかないから、へへへ
681NAME OVER:03/08/26 02:47 ID:???
ほしゅっとな
682元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/08/27 08:44 ID:???
あら、ヨット!
683NAME OVER:03/08/30 23:30 ID:???
さじぇ
684NAME OVER:03/08/31 22:39 ID:???
今日で8月が終わりですね。
685元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/03 14:02 ID:???
 
タイトル:努力といういい訳

政治で、党首になるために様々な駆引きが、繰り広げられています。というか、
誰が党首になろうと、私は興味がない。(と逃げるつもりはなく)
というわけでなく、党首うんぬんより、なぜ、おやまの大将になりたがるのか?
おやまの大将を目指すよりも、皆で、協力し合い。日本をいい方向へ持っていこうと
しないのか?ものすごく不思議。なぜ、同じ党の人間を後ろから偉そうに非難するのか?
意見があるなら、直接いいにいけよ!大人なんだから、それを面白おかしく報道するのもなんだけど

まあ、政治家の個々が、地元のためになにかをしなければならない。という
自分勝手の集合体だから、無理もないのでしょう。

仕事の中でも、優先順位があるように、
政治の中にも、優先順位があるはずでは、

様々なテレビなどのメディアの主張は、直接には政治には届かない。
メディアは、それではしゃくなので、届いたかのような仮想を作り上げる。

政治評論家?と呼ばれる人々は、ある意味では、総会屋と同じに見える。
政治家の意のままの内容を「そうだ。そうだ。」と合いの手を入れる。
たまに政治家を非難した発言を一見しているが、結果的にポーズに過ぎない。
あまり非難しすぎれば、自分の身も危ぶまれるし、、、

代わりやすく言えば、政治評論家には、力がないからだ。日本が進むべき方向性を指示さない、
主張しない、のは、たいしたビジョンがないからに見える。評論家は、いらん解説者になれよ。

誰が力を持っているのか?官僚で、揺ぎ無いポジションにいる人々でしょう。
で、その人が生き続けるまで、こんな時代は続く、それは某社にも言えるのでは?

686元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/04 08:24 ID:???
 
タイトル:私にとっての心地よさ

非常に大人気ない話ですが、麻雀であがるととっても嬉しい。
ツモあがりよりも、相手に振り込んでもらうと、約5倍ぐらい嬉しい。
また、相手が悩んで悩んで振り込んでくれると、約8倍ぐらい嬉しい。

自分のあがり役の大きさよりも、対相手との存在感を感じることに
喜びを感じているのだと思う。

それと似ているが、相手の待ち牌が、わかって、
あえて、自分の手牌で止める。で、流局時にそれが再確認できる。
「ああ、読みがあたって、嬉しい。」
まあ、それが、数値化されないので、自己満足のきわみになって
しまうのですが、相手を読みきれた満足感は、ただの流局とことなり、
流しマンガンをあがるより、嬉しいものです。

という、歪んだ楽しみ方は、対コンピュータ麻雀では、できない。
あくまでも、自分の心にとどめるところで、終ってしまう。
コンピュータ麻雀ならではのアレンジで、この歪んだ楽しさを
味わうことが出来れば・・・

前にも書き込んだことがあるが、事件を解決するような麻雀で、
推理部分・自白部分などの麻雀に勝った負けたの部分でなく、
相手が振り込んだことで、相手の待ち牌をあてたことで、感情が揺らぐ、
というような、精神?感情?のような部分での演出が
麻雀ゲームと融合されれば嬉しいなあ。

と思うこともあります。
特にゲームをあまりやらなくなった最近。
687元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/05 18:51 ID:???
 
タイトル:継続の矛盾

こちらがよかれと思っていることと異なり結果的に悪い方へ流れてしまうこともある。
上司部下の関係が、それにあたると思う。部下は、不平を直接上司には、ぶつけない。
ただ、不平を直接関係していない部署がゆえに聞いてしまう、聞かされることが
私にはよくある。(ちなみに私は、不平を上司にぶつけるタイプです。)

といって、その聞いた不平をその部署の上司に伝えることは、できない。
それは、私の逃げでもあるが、部署独自の立場があるからこそ、それを尊重したい。
と思っています。(これを逃げともいうようですが、)

以前、私に2名ほど部下?が、いました。
1名は、総合判断の結果、他部署へ移動してもらいました。
1名は、他営業所が人材不足になったので、臨時で出てもらいました。
で、来週月曜日に帰ってきます。
何度か、営業所で話をしていたので、彼なりの自信のつき具合は、
わかっているつもりです。今後の仕事に対する意欲が試されると思っているとの
意欲を全面に出して欲しいなあ。こちらも、出せる体制作りも必要と思っています。

と何の話かわけがわからないのですが、仕事?会社は、継続を求められています。
1回で、いい。でなく、次に繋がる1回を続けることになります。
ただし、ある到達点に届いてしまったら、今度は新しい次の一手を考えなければ
なりません。私がやっている仕事も、私だけで言い訳ではありません。
後輩に伝え、次の新しい仕事を考えていかなければならない。と思っています。
新しいことができることが、私にとっては、楽しみです。

なので、某メーカには、次の(新しい)継続に期待しています。
688元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/05 19:07 ID:???
ちょっと、土日と書き込みできないと思うけど、
平日に連続で書き込めるかな?となんとなく、思っていたりして、
689NAME OVER:03/09/08 16:30 ID:???
社家
690NAME OVER:03/09/12 02:21 ID:???
寒河江
691元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/12 08:35 ID:???
 
タイトル:嬉しい悲鳴?

数日間、例の戻ってきた彼に説明するためへんな忙しさがあり、
書き込めませんでした。

ただ、思っていたよりも、理解力が高まっているようで、
ライオンを崖から落とすというようなことは、成果があるんだと
しみじみ感じました。

で、うまくいけば、私の仕事が彼に渡せるので、
ゆっくり次のことができるようになりそうで「嬉しいな」と
思っています。

そこで、彼には説明すればしたように効果が出ると喜んで
いたのですが、まだ、少し、うわべだけで理解している部分もあり、
まだまだ、楽ができるまでには少し時間が掛かりそうだなあ。
と人生そんなに甘くない。を痛いほど感じています。

結論ですが、完璧では、完璧なりの不完全さが残る。
それは、酷評されるゲームほど、次に直すべきものがはっきりして
それはそれで、いいことなのかもしれない。
まあ、人間はただでは転ばない、ってことなのかなぁ?

692元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/12 08:50 ID:???
 
タイトル:リーダーって、なんやねん その1

例の彼の話にまたなりますが、初めて彼と上司部下の関係になったときには、
私は、彼に1年の遅れを取り戻してもらうために一番効率的な方法を
選んだ。すべての全体像を理解させ、個々の仕事の関連性に繋げる。

なにも全体がわからない人、とくに新人といわれる人は、
どこかで、柔軟な理解の力が試される。
相手がなにを言っているのか?自分はなにをしたらいいのか?
については、教えて理解はできない。
自らの経験で、理解度(柔軟性)が育っていく・・・となんとなく思う。

それは、協調性という表現にもなるかもしれない。

私は、運がよかったのかもしれないが、
数年間で、録音スタジオ・企画プロダクション・ソフト会社を
経験でき、ぷーの時代にも、できる限り働き、色々な経験ができるように
持っていった。

自分をどのように持っていけば、よくなるのだろう。
相手がどのように思っているのだろう。
そのために自分にはなにができるのだろう。

なんてことは、自分だけにしか調整できない。
ましてや、教わっても、それはうわべだけのもの
なにも残らないし、次に繋がらない。

「こういうときには、後のことも考えてこうしたほうがいい」
というのは、簡単だが、それを自分のものにするには、
ある程度の時間と相手の経験に委ねるしかない。悲しい話・・・
693元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/09/12 08:56 ID:???
 
タイトル:リーダーって、なんやねん その2

彼との関係で、数ヶ月は、悩みに悩みまくった。
「なぜ、全体が見えないのだろう。」
「なぜ、全体をしろうとしないのだろう。」
「なぜ、自分に置き換えて考えないのだろう。」

はっきりした解決の糸口が見えぬまま、彼を営業所に出すことが決まった。

私の中では、「ああ、開放される」と正直に思った。
(リーダーとして、失格なのかもしれない)

数週間後、出向先の営業所の所長から、思わぬことを聞いた。
「思っていた以上、頑張っている。」
耳を疑ったが、実際、彼を営業所で見たときには、驚いた。
柔軟性・理解度という部分の成長ではないが、
確実に仕事をしている姿がそこには、あった。

もちろん「ここは、効率的にこうすればいいのに」という
部分は、あるが、自分自身を痛めつけて一生懸命に取り組んでいる姿はあった。

このまま、ある程度の期間が、彼を変えてくれるだろう。
こういった、粗療治で、空白の1年間が、うまってしまうのは、悲しいが
人それぞれの教わり方があることを実感した。

694NAME OVER:03/09/15 02:04 ID:???
695NAME OVER:03/09/16 01:52 ID:???
安芸
696NAME OVER:03/09/19 17:01 ID:???
697NAME OVER:03/09/23 12:50 ID:???
和気
698NAME OVER:03/09/25 11:09 ID:???
わさげ
699NAME OVER:03/09/28 22:07 ID:???
瀬戸
700NAME OVER:03/09/29 12:57 ID:???
700get
701NAME OVER:03/09/29 20:58 ID:33pnmGuj
元1から11さん、美穂由紀のムービー再うpお願いします
 
702考え中:03/09/30 13:53 ID:???
どもごぶサターンです。
ひとつ歳をとって、また久しぶりにレゲーの世界に戻ってきますた

手始めにアームドFとクレクラ2をクリア。
あと、98のトリプルウォーズ外伝も10年ぶりにクリアしました。
(といっても後者は最後の敵の直前でセーブしてあったんですが)

そうなるとちょっと心に火がつくモンで、いまやろうと思ってることは、
COP 01メインテーマの耳コピです。でもまとまった気合いが必要なんで先になりそうです。

こんなまっとうなニチブツネタを書いて良かったんでしょうか。ではまた!
703かなりのセガ党:03/09/30 23:02 ID:???
>>702
 手始めがすごすぎ。クレクラ2って全何面ですか?
クリアするとエンディングとかあるんですか??
704考え中:03/09/30 23:21 ID:???
>>703
クレクラ2は全6面ですから、すぐ終わりますよ。
5面が絵的にかなり派手になって、ほんのちょっと気分がそがれるんですが、
そこさえ抜ければロマンチックな雰囲気の最終ステージです。

エンディングは短いですがありますよ。
夜のNY、摩天楼をバックにメッセージが流れます。
705かなりのセガ党:03/10/02 22:40 ID:???
 いやはや、そんなの見たことありませんよ。
2はゲーセンからすぐ消えたので、ほとんどプレイできなかったので。
 せめて人気があれば、うまいプレイヤーの画面を拝むことも
できたかもしれませんが。
 ニチブツも1はやたらリメイクするくせに2は出さないのはなんででしょ?
706NAME OVER:03/10/03 23:58 ID:???
>>705
楽だから
707考え中:03/10/04 14:53 ID:???
>>705
ぼくみたいに、2が一番好きだって人もいるけど。。。
セガ党さんが書いているように、2は世間的にはすぐ消えたくらいの人気だったわけで。
それを移植するよりもリメイクの方が、新たなヒットの可能性があるってことではないでしょうか。
普通の答えでスンマソ

2をモチーフにしたポリゴンものの噂もあったんだけど出なかったね。
ナムコあたりが権利買い取って作ってくれないもんだろうか。
近年では着メロでの絡みもあったことだしね(ナムコの着メロサイトにクレクラやムンクレが登場)。
708考え中:03/10/05 05:32 ID:???
さっき面白いフリーシーケンスソフトを拾ったので、
702で言っていたCOP01は延期して制覇の曲コピってますた。
テスト的に打ち始めたのに夢中になってこの時間です。。。
まだ仕上がってませんがひとまず寝ます。んでわ
709考え中:03/10/05 15:31 ID:???
制覇をアップしてみました。
テストがてらで全て手打ちなので音量調整などかなり適当ですが、
よければ聴いてみてくさい。お気づきの点ありましたら指摘してくださると吉です。

ttp://www.kari.to/upload/index.cgi
ここの「制覇」ってやつです。しばらくしたら消します。

使用アプリは
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
ここの「オルガーニャ」というすぐれものフリーソフト。
これを立ち上げて、制覇データを読み込んでください。

1から11さん、勝手にスマソ

710NAME OVER:03/10/06 02:11 ID:???
>>709
横からいただきますた。
7113812:03/10/06 15:37 ID:???
>>708

その根気に脱毛ですm(_ _)m<をい

712NAME OVER:03/10/07 19:41 ID:???
>>709
斜めからいただきますた。
713考え中:03/10/07 22:40 ID:???
>>710
>>712
聴いてやってください。
あと縦からもらう人が出てきたら消しますね。意表を突く方向からでも可。

聴かれたお兄さん方(お姉さんはまず居ないと思うんで)に質問でつ!
耳コピなど間違ってるとことかなさそうでしょうか?

次は何を作ってみようか、これこそ考え中。
コップ01は音が詰まっていて耳コピが大変雌鳥ので、クレクラ2でも。。。
でもあのアプリはPSGの移植に向いてるし。。。ハイホー2あたりかな。。。
714NAME OVER:03/10/10 00:07 ID:3bekPeCh
油あげ
715NAME OVER:03/10/13 01:06 ID:???
土気
716NAME OVER:03/10/16 05:00 ID:???
邪気
717NAME OVER:03/10/19 19:39 ID:???
718元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/10/21 18:46 ID:???
ニチブツファンらしい行動・・・X68用のニチブツソフトの存在確認をする。
約一ヶ月ほど書き込みせずで、本当に申し訳ない。

>>701
動画の件ですが、キャプするためのマシンがいまないのと
ぺっぽこ社員なので仕事が忙しくて、、、で、時間を頂いてもいいですか?
それにしても、うpしていたことをよく覚えてましたね。
719NAME OVER:03/10/24 01:31 ID:???
お疲れ〜
720NAME OVER:03/10/27 16:08 ID:???
茶毛
721NAME OVER:03/10/30 22:19 ID:???
脚気
722NAME OVER:03/11/02 17:26 ID:???
凪げ
723NAME OVER:03/11/05 22:43 ID:???
野毛
724NAME OVER:03/11/08 02:38 ID:???
最下層まであとちょっと応援サゲ
725喪主:03/11/09 11:36 ID:???
喪主
726かなりのセガ党:03/11/10 21:26 ID:???
 このスレ、保守のされ方がおかしいっす。
 上がっているようなのでネタを提供…
 皆さんは、コピー基板に遭遇したことがありますか?
有名なところで、「ドンキーコング」コピーの「クレイジーコング」
「ディグダグ」コピーの「ジグザグ」、「Mr.Do」コピーの「Mr.Lo」
とか色々ありました。
 ニチブツのゲームも、人気作はご多分に漏れず偽物があります。
ほとんどの場合、ニチブツロゴを消してあるだけの内容なのですが、
 私が一度限り出会ったクレイジークライマーの偽物はかなり印象的でした。
画面が全然違うのです。クレクラは一応カラーのはずなのですが、
その偽物は、真っ白な背景の中に赤で描かれたビルが建っているのです。
二面は、同じく真っ白な背景の中に、青いビルが建っていました。
なんか未完成のゲームみたいだ、と思ったのを憶えています。
727NAME OVER:03/11/13 17:22 ID:???
僕はずっとクレイジーコングが本物だと思ってました・・・
728NAME OVER:03/11/14 15:42 ID:???
本物だにょ
729NAME OVER:03/11/14 19:41 ID:???
地方によってはコピー品しかなかったりして
だいぶ後から本家との違いを知ったりしますよね。
730NAME OVER:03/11/17 10:24 ID:???
戸主
731NAME OVER:03/11/20 12:49 ID:???
捕手
732NAME OVER:03/11/23 15:23 ID:???
播種
733元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/11/26 09:05 ID:???
 
タイトル:本のこと

久しぶりで、自分が昔どんなことを書いていた人なのか、
かなり、見失っていますが、できれば、、、許してください。

私の身辺では、外部から人が来て、不慣れな人々がおろおろしている
今日この頃です。人って、面白いな、とつくづく考えさせられます。

ええと、本のことでしたね。最近ファミコン20年?の節目に
便乗した本やイベントが、いくつかあるようで、
また、それらに対しての批判や激励などもあるようで、
私の気持ちとしては、色々な考え、主張があることは、大歓迎です。
ただ、穴埋め的な文章については、控えてほしいと思います。

それは、お金を払って購入した人に対しての礼儀ではないかと、



で、私はとりあえず、ファ・ミコンプリート以外の本やビデオを
買おうかなあと思っています。
ニチブツのことなかったりして、して
734元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/11/27 09:03 ID:???
 
タイトル:といいつつ

買ってしまった。。。フ・ァミコンプリート?サンプルでも見ていれば買わずに
済んだのにというのが私の第一印象。前の書き込みで買わないようなかき方をした訳は、
単に高いと感じたからです。3千円が、いいところでしょう。ファミコンしかないし
単に資料的な意味合いしかないし、紙面の背景は、騒がしいし

あれで、DVDと資料という感じだったら、スレで書かれる様なことにはならない
でしょうね。ファミ通の広告にでていたファミコンのビデオ?に少し期待をしています。

まだ、全部ゆっくりみていないのですが、
パッケージが出ているならば、裏も出してほしかった。
付属品があるものは、別で残してほしかった。
レビュー的な解説は、はっきりいって存在が薄いので不要と思う。
あいうえお順でも、いいけど、さくいんでカバーできるようなことは
最低するべきと思う。
急いで発売した理由として、他社からの本が出るための予防線と思う。

私には、この本が目差しているものが、国語辞典のようになのか?
百科事典なのか?ただの自己満足なのか?

「考え中」さんと「かなりのセガ党」さんに
ニチブ・ツコンプリートを執筆してもらえると嬉しいなあと
とりあえず、私は、ノルマ5冊買いますので
735NAME OVER:03/11/30 23:33 ID:???
ニチブ・ツコンプリートですか?
736NAME OVER:03/12/03 18:54 ID:???
把手
737NAME OVER:03/12/09 14:58 ID:???
補修
738かなりのセガ党:03/12/12 10:01 ID:nUvDGYed
 昔はライターも目指していたセガ党です。
 「○周年」ということで本が出る場合、タイミング良く出して売り切ることしか
考えてない駄本がありますよね。
 そのジャンルに詳しくない人が急ごしらえで手がけたりするわけです。
それではオールドファンは納得しませんよねぇ。
二年前に出た「コンティニュー」のファミコン特集を越えてもらわないと。

 ニチブツコンプリートですが、私はクレクラが好きなだけなので
資格がありません。少なくとも、シューティングに詳しい人と、
脱衣麻雀に詳しい人が必要ですよねぇ。
 しかし会社の現状が現状ですから、寂しい本になりそうやな。
739NAME OVER:03/12/17 03:47 ID:???
露出
740元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/12/19 08:36 ID:???
 
タイトル:変なたとえ

久しぶりです。。。
何かを書こうと考えてみたのですが、ゲームを最近めっきりしなくなり、
考えることも仕事のことか、パチスロのことか、風俗のことか、とどれかな
毎日です。最近、、、といっても、5月頃ですが、会社に外部から人が
新しく入り、会社をよろしい方向へ向かうよう力を発揮されているようです。

先日その人と夜、食事をすることになり、話を7時から11時まですることに
なりました。会社の方向や日頃思っていること・あと私の固定概念のこと。
その人が言うには、「なおす所が多い人ほど燃える。」そうだ。
なので、女性がいるようなお店では、あえて顔がよろしくない人のところに
いって、こちらが好意があるように話を楽しむそうです。
悪趣味というべきか、勉強熱心というべきか、評価が分かれるかもしれませんね。

話の中で、私が他の人に対して、なおしたらよいと思われる部分については、
「あなた(私)が率先して直すように方向付けしたらよい。」と助言をいただいた。
確かに直した方が、会社はよくなるのかもしれない。しかし、
そんな時間の余裕は、今の私には、ない。すぐには取組めませんが、
その気持ちを持ちながら仕事はしていこうと思います。と返事をした。

私の中では、役職が上の人は、それなり、それ相応の責任・知識があるものだと
普通に思っていたので、今の会社での状況は、違和感を感じている。
上司でも、抜けている・それに気がついていない人が多い。
そんな人に「なんで私がフォローしなければならないのか?」という葛藤が
あった。「できねー奴は、できねーまま、やめればいいんだ。」まさに
ありとキリギリスのように役職にあぐらをかいているやつは、冬に凍えれば、、、
まあ、その人と話をしたことで、少しは、考えて行動しようと
思うようになりつつあるのかもしれない。

ニチブツがんばれ
741元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/12/19 08:52 ID:???
 
タイトル:ニチブツコン・プリート

>>738
お久しぶりですね。ライター「も」目差されていたとは、表現すること?
作ること?についての気持ちが強いということなのでしょうね。
私の場合は、ライターとまではいきませんが、小さいときに新聞記者に
なりたかったと思っていたのを思い出します。
なんというか、文字がたくさん並んでいると楽しい・嬉しいと
当時は、思っていたのでしょうね。短絡的な子供時代です。

様々なレビューについてや、説明文についての評価が厳しいのは、
そのゲームに対しての思い入れのギャップなのかと思います。
分かり難くいいますと、好きだった漫画がアニメ化になり、
放映されているアニメを鑑賞したときに主人公の声に違和感を感じる。
なんていう場合と同じかなあ・・・?

レビューを連続で執筆してしまうと同じようなパターンでの表現に
なってしまうことがあり、それが露骨に読み手に伝わってしまう
ように感じます。

私が個人的に読んでみたいと思う企画は、同じゲームを100人ぐらいが、
レビューする。超有名ゲームについては、有名人が複数感想文を書くことが
多いけど、それは、それ。

じゃなければ、1つのゲームについて、10人ぐらいで、
論議する。チャットや2ch見たいを想像されるかもしれませんが、
ゲームとしての面白い部分、ゲームとして残念な部分、
他のゲームに与えた影響などくどくどと語り合うような
記事が読みたいな、また参加してみたいな、なんて感覚です。

ニチブツがんばれ(←とりあえず毎回書くことにした。)
742NAME OVER:03/12/24 01:32 ID:???
743元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/12/25 17:24 ID:???
 
タイトル:会社の意向

先日、社内のとある地位の人(自分の直接上司にあたる人)と打ち合わせを
していた流れで、食事をすることになった。社内の様々なことを率直に聞いてみた。
とある地位なので、的確に返事をもらえた。(その点では恵まれているような気がする)

返事の中には、自分が思っていなかった答えもあり、会社の考えと
自分の考えにギャップがあるのを感じた。その中に私の下で頑張っている彼の処遇についてがある。
自分の中では、出来るだけ「今後困らないように」ということでの説明に心がけている。(きた。)
それが、目まぐるしい成長になかなかつながっていないが、じょじょに成果が見えている。
それは、会社も理解はしているが、もろ手をあげて、認識してもらっているわけではない。

私「なぜ、来年新しい人を私の部署に入れるのですか?」
上司「本社を広く見た場合、女性が働いている方が、対外的に」
私「・・・(数秒考える)」
私「ということは、彼を他の場面で使うことも考えての比較ということですか?」
上司「場合によっては、それも考えられる。女性の方が向いている場合もありえる。」
私「わかりました。そのあたりは、臨機応変に考えます。向き不向きもありますし、」

女性は、ある意味で、いつ辞めるか分からない存在なのかもしれない、
逆に男性は、ある程度の試練にさらしても、耐えることが出来る可能性が高い。
どこかでは、合理的な考えなのかもしれないが、どこかでは、そのつけが
返ってくるような気がする。

その後、将来の会社像の話を聞くことになり、
具体的な名前は出なかったが、その組織に女性はないのを感じた。
女性は、会社に対してなにをささげれば、よいのだろうか?
ものすごく、寂しい気持ちになった。

関係ないが、ニチブツがんばれ
744かなりのセガ党:03/12/27 20:20 ID:???
隊長! クレクラの最新作を発見しますた!
関西のビルを登り放題だそうです。
ケータイ持ってないんで私は出来ないであります!!

ttp://www.e-trek-japan.com/contents/22_mobile.html
745NAME OVER:03/12/27 21:39 ID:???
クレクラとかムンクレもあるんですね。
ニチブツコレクションと銘打たれてるから
他にもでるのかしら。
746元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/12/29 17:46 ID:???
 
タイトル:ダイナマイト・・・関西

>>744
>登り放題
とは、ふとっぱらな話で、いい感じですね。
でも、関西で登りがいのある建物って、、、なにがあるのだろうか?
なんなら、心斎橋のソニービルと通天閣と京都タワーぐらいかな?
あとは、どんどん大阪記憶が薄らいでいるので、なにがあるのか
わかりません。

ちなみに関西という表現と近畿という表現では、近畿のほうが、趣があったような
ということを何かの本で見たような記憶があります。
なので、関西新空港という表現は、少し馬鹿にしている。らしい。
まあ、どっちゃでも、ええけどね。

>>745
>ニチブツコレクション
残念な話、他に出そうな可能性低そうですね。
確か、ナムコのほうでiモード版を配信してましたね。
ボーダフォン版が、>>744のところで作られているようですね。

他にコレクションででるとして考えたら・・・
フリスキートム?テラクレスタ?マグマックス?セクロス?

・・・悪戯天使?そう考えるとメジャーなタイトルが、
少ないことに気がつくことになりますね。

747元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :03/12/30 17:19 ID:???
 
タイトル:年末

早いもので、1年が終ります。
年を取るにつれて、1年の速度が速く感じます。

なにか、こう、ニチブツにもっと動きがあれば、よいのですが、
ものすごく静かに仕事をしているようで、寂しさもあり、残念です。
携帯やゲームボーイアドバンスなど、容量が少なくても、
それなりに楽しめる土壌が出来上がっているのにもかかわらず、
露出が、アーケードアダルト麻雀オンリーとは、
ハイパークレイジークライマーやテラクレスタ3Dなどで、
驚かせてくれていた時代さえも、懐かしさを感じます。

アーケードの市場も、定番ゲームが多数をしめはじめ、
カードゲームや多人数・参加型ゲームなどの差別化、
中小メーカには、入り込むよりもない状況へ進みつつあり、
昔のアーケード全盛期をゲームセンターあらしと平行して経験してきた
おっさんにとっては、寂しいことでもあります。

では、良いお年を、、、(突然終る。)
748NAME OVER:04/01/04 12:21 ID:???
臥床2004
749元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/04 17:50 ID:???
あけおめ!
750かなりのセガ党:04/01/05 09:15 ID:v+Q+x0od
ことよろ!
751NAME OVER:04/01/05 11:18 ID:???
あけおめこ\(^O^)/
752元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/05 16:43 ID:???
 
タイトル:かくし芸の番組を見て

年末年始は、テレビを見ることが多かったので、少しお笑い芸人に詳しく
なったきがする。で、見た人もいるかもしれないけど、
かくし芸(練習して習得する芸?)大会を見ていて、
気になる出し物があった。

クレイジークライマーをベースにしたような出し物だった。
ビルに登るのか?と期待していたが、棒が3本立っているところに
タレントが、足袋をはいて、登ったり、降りたり、飛んだりという
新しい感じの出初式?といった感じの内容だった。
まあ、たくさん練習したり、危ない目にあったりしていたようなので
審査員の受けも、よく、それ相応の点数をもらっていました。

思わず、録画して残そうと思ったのですが、
クレイジークライマーに似ているわけでもないので、消してしまいました。
せめて、音楽でも使ってコミカルにしてもらったら、よかったのに
と少し思いました。

ニチブツがんばれ(←とりあえず毎回書くことにした。)
753NAME OVER:04/01/10 07:54 ID:???
ケメ子
754NAME OVER:04/01/14 21:14 ID:???
ガチャ子
755元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/15 11:55 ID:???
 
タイトル:久しぶりのゲーム

テラクレスタのファミコン版をしていて、気がついたことなんですが、
シューティングゲームなのですが、考え方によっては、アドベンチャー
としての要素もなきにしもあらずに感じました。
自機が、合体していくようになっていますが、
あえて、合体しなかったり、あえて、敵にぶつかってみたり、
というような、出来事を自分で演出することで
ゲームに広がりが産まれてくるような錯覚を感じます。

2号機以降に誰が操縦しているかという、感覚はないのですが、
誰かが操縦していると勝手に想像してみると
小規模なヒーローロボットアニメのような感覚で
遊ぶことが出来ます。
まあ、それが楽しいか?と問い詰められると
返事ができませんが、、、

ただ、1号機がやられない限り、永遠と続く構成は、
バリアやボムなどとは、一線をひく、見事な仕様と
つくづく、感心させられます。

756元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/16 14:41 ID:???
 
タイトル:ファミコンのビデオを見て1

2chのスレを見ていて、ビデオの購入を悩みましたが、
ダウンロードなどで見たものについて、意見を言うことは、
少し、卑怯な気がしてきたのと、DVDなりの利点があるかもしれない
という可能性を期待しながら、DVDを購入しました。

ビデオというタイトルがあるぐらいなので、
DVDの利点については、あまり感じることが出来ませんでした。
ファミコンの本体をメニュー画面にみたてて、
ファミコンのドキュメントらしきもの
ベスト100+20の紹介・ゲームキングの映画
レアアイテムを持っている人とスチャダラの人の会話
F1レース以降Sマリオまでの任天堂CM集
あとは、エンターブレーンの偉いサンのコメントが、テキストでありました。

私なりの感想を1つ1つ書かせていただきます。

ファミコンのドキュメントは、数人のファミコン業界有名人が、
一言一言抜粋で登場してきて、当時の話をしていきます。
抜粋ということで、語り手が、インタビュアーの意図する返事をなかなか
してくれなかったような状況を感じ取ることが出来ます。
任天堂に深い関係がある人が、少なかったので、
どちらかというと、客寄せパンダ的、カプコンやチュンソフトやセガの人が
いわなくても、インタビューに答えていることは、なんとなくわかると
思います。(あと、コナミの人)
757元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/16 14:44 ID:???
 
タイトル:ファミコンのビデオを見て2

ただ、話の内容は、別にファミコン20周年について
熱く語っているのか・・・といわれるとどうなんでしょうね。
有名人は、有名すぎて、話が当り障りなくて、残念です。

ベスト100+20は、ファミ痛紙面で募集していたみたいですが、
テクノス・コナミ・ナムコ・エニックス・□・バンダイ・任天堂・ハドソン
のゲームが、順繰り順繰りでてきます。
100に入らなかったメーカのバランスをフォローするために
+20があったのかもしれませんね。バンダイのドラゴンボールシリーズは、
ほとんど入っていましたし、くにおくんもほとんど入っていました。
ベスト100をすれば、上位が偏ることぐらい、わかるものだと思いますが、
せめて、ジャンル別・・・場合によっては、メーカ別でも、面白いような
気がします。もったいない、順位表でした。

よくサブカルチャー系ゲーム雑誌によくでてくるスチャダラの人ですが、
はっきりいって、だれでも、いいですね。大して面白いことをいうわけでなく、
ローリングなんとかさんは、普通の社員だし、レアアイテムの所有者は、
普通の人だし、、、もう少し、出す品物は、整理しながら紹介してほしかったです。
なにかのテレビの1コーナーと勘違いしているのでしょうか?
そういった意味で、残念です。

いちお、ここで、セクロスが出てきました。(フォローだったのか?)
758元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/16 14:48 ID:???
 
タイトル:ファミコンのビデオを見て3

任天堂CM集は、よくある「のりまきせんべい」さんのナレーションの
CMが流れてきます。懐かしさはありますが、もっとあっても、ばちはあたらない
と思いました。残っているものの画質がわるいのでしょうか?
せめて、各メーカの初めてのCMぐらいは、見たかったです。

ゲームキングの映画は、ビデオを持っていたので、早送り、、、見ませんでした。
アニメの方も面白いのですが、ハドソンに力がなかったのかな?

トータルで見て、思ったことは、
値段は、高くはないけど、それに見合った内容は、感じられませんでした。
まあ、ゲームキングをはじめてみた人や、業界有名人の肉声をあまり聞いたことが
ない人にとっては、それなりに楽しいのでしょうね。
で、わたしのような、おっさん(旧GTV派)には、納得がいかない内容でした。
旧GTVの雰囲気で、本気で20年記念ビデオ作ってほしいですね。

759NAME OVER:04/01/21 15:22 ID:???
オバ子
760NAME OVER:04/01/25 18:34 ID:???
ガン子
761元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/27 09:36 ID:???
 
タイトル:ゲームセンターCXを見て

すかぱーなどの契約をしていないので、通常版の番組は、みることができない。
だが、今回、8チャンネルで、総集編として放送していたので見ることが出来た。

タイトーやハドソンやカプコンといった、
メディアによくでるメーカばかりだったのが残念ですが、
あまり、よいこのありのさんのしゃべりには、違和感なく普通に
見ることが出来ました。

ゲームを少しでもしている人とそうでない人の差は、ものすごくあると
思うし、ゲームの知識がありすぎの人と程ほどの人の差も
ゲームの番組司会には、関係するんだなとじみじみ感じさせられました。

例えば、林家たいへー?と伊集院光をくらべた場合
どちらも、いい面は、あるけどももろてをあげて、いいともいえない。
そういった意味では、ありのさんは、絶妙なのかもと思う。

ゲームを好きである部分とゲームの知識を自慢にしていない
たかが、番組の司会だけども、
仕事の接し方などもの言える部分なので、
面白い現象にも感じた。

ニチブツ特集なんでものあれば、すかぱーに入るのだけど
無理でしょうね。

762元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/30 09:10 ID:???
 
タイトル:久しぶりの東京

レベルXという、ファミコン20年を記念した展示会へ
会社を病院へ行くついでに出かけてみました。

平日の昼だったのですが、
若いカップル、マニアックなカップル、などなど、たくさん。
きっと、土日は、最悪なぐらいの人になるのだろうと思いながら
展示物を見ていた。

でも、これを見たからといって、お得なものは、あまりなかったけど
超小型カメラをしゃれでもっていったので、なんらかしらが
撮影できているの思います。

いちお、ニチブツものについては、パッケージの所在を
確認しました。。。と思っていたら黒金ひろしの競馬なんとかを
忘れた気がしてきた。

展示場所の広さも、問題あると思うけど
ただ、パッケージが並んでいるのも、善し悪しに感じた。
763元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/01/30 12:46 ID:???
 
タイトル:訂正と秋葉原

×会社を病院へ行くついでに出かけてみました。
○会社を休んで病院へ行くついでに出かけてみました。

その後、秋葉原へ、、、トライタワー?にしか、用事がなかったので、
1年ぐらい久しぶりの秋葉原の風景に驚きながら、タワーへ
テラクレスタとクレイジークライマーが、あったのでお金を入れる。
テラクレスタは、ファミコンとかってがかなり異なり、
火の鳥に2・3回変化したぐらいで、終った。
縦長画面だと連射にむらが出来、難しく感じた。
クレクラは、ツインレバーの間が、あきまくりではたから見ると
かなり間抜けに見えることでしょう。2面目で、鉄骨にやられて
終った。麻雀刺客とバニラシンドロームがあったように見えたが、
なんとなく、やる気が沸かず、早めに帰ることにしました。

だんだん、ゲームやらなくなったなぁ。
自分の老化をものすごく感じた。
764ハヨーン♪:04/02/02 00:30 ID:???
  ∧_∧
  (´∀`∩  ハヨーン♪
  ⊂   丿
 ⊂   /
   し
765NAME OVER:04/02/06 06:32 ID:???
ノン子
766NAME OVER:04/02/10 06:22 ID:???
フー子
767NAME OVER:04/02/13 03:21 ID:YeFh8SXD
今さらボクトツな質問で恐縮なんですが、Oh!牌ピーって
実際に発売されたんでしょうか?
アーケード版ギャルコレでは、売れなかったゲームは?との問いに
開発者が「Oh!牌ピーです」と即答してましたが。
ロケテストでしか見なかったような気が。
でも娘牌とか桃源郷とかペアーズとか、果てしなくマイナーのもあるしなぁ‥。
768元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/02/13 13:03 ID:???
 
>Oh!牌ピーって
ニチブツのHPにリストアップされているから、
ロケテストで終っていないと思います。で、あってほしい。

Oh!牌ピーで、ヒットしたもの
tp://www.ec-shock.com/g-point/db/u_disp.asp?ID=11143
tp://www.gfront.com/pcb/kaitori.htm

OH! PYEPEEで、ヒットしたもの
ニチブツのHP他、豆がらみリスト

露出が少ないけど、製品としては、成立していると思います。
微妙なところで、パズル脱衣ピヨピヨというものが、ありましたが、
あまりにも、オペレータ受けが悪くて、急遽、麻雀のプログラムを
のせて、販売していたぐらいなので、、、
どうも、ロケテストベースと製品との垣根があるようで
ないのが、ニチブツらしさと、思います。
769NAME OVER:04/02/13 16:45 ID:YeFh8SXD
基板屋に掲載が?!とか思って見たら買い取り希望だったんですね。
某エミュレータでもいまだに探索リストに入ってるみたいです。
電源投入時の6文字ハイスコアネームが、「ももこぐみ」、
「ぎおんばな」、「まあさつ」(麻雀殺人事件・笑)ときて
最後2つが「にちぶつを」、「よろしくね」だった‥。カワイイ。
「てらくれすた」や「まぐまっくす」とか入れて遊んだ記憶があります。

>どうも、ロケテストベースと製品との垣根があるようで
>ないのが、ニチブツらしさと、思います。
まさに。そこがまた愛らしい感じですね。
ナンパストーリーとか、一部で裏バージョンが出てたし。
770NAME OVER:04/02/19 10:07 ID:???
徒手
771NAME OVER:04/02/24 07:41 ID:???
古酒
772NAME OVER:04/02/24 19:47 ID:+AWCbl22
美穂由紀のムービーが見たいよー
773元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/02/26 18:28 ID:???
>>772
ごめんなさい、、、
テープが整理できていなくて、
努力してみます。

年度内には、なんとかしたいと思ってます。
774NAME OVER:04/02/26 22:24 ID:Er+yKi00
マジですか?
ありがとうございます!
楽しみにしてます。
775元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/03/01 09:14 ID:???
2004年2月29日時点

ある程度、テープをがさがさ探してみたが、該当のものが
なかなか見つけられない。
仕事と同じで、整理がついていないことに
若干、鬱になる。

年度内(3月末日)までに見つからなかったとしても
なんとかして探し出したいと思っています。
家の中が、テープだらけで、、、気長に待ってもらえると
助かります。

ごめんなさい。
776NAME OVER:04/03/05 09:20 ID:???
播種
777NAME OVER:04/03/06 14:29 ID:tiaJ5s4D
>>775
よろしくお願いします。
気長に待ちます。
778NAME OVER:04/03/11 21:58 ID:???
蘇州
779NAME OVER:04/03/17 17:15 ID:???
保守
780NAME OVER:04/03/22 18:48 ID:???
781元1から11 ◆Nic/CVS.Ow :04/03/26 22:18 ID:???
2004年3月26日時点

申し訳ありません。
仕事の都合で、今月は土日休みがなく、
思うように探せません。

4月の中旬ごろは、落ち着くと思います。
本当に申し訳ありません。

782NAME OVER:04/03/27 01:39 ID:???
乙彼〜
783NAME OVER:04/03/29 00:23 ID:RIo9cEqa
>>781
了解です
784NAME OVER:04/04/03 18:49 ID:???
提げ
785NAME OVER:04/04/04 21:45 ID:???
>>769
>ナンパストーリーとか、一部で裏バージョンが出てたし。
バナナドリームは思いっきり「裏バージョン仕様」だったね。
>>768
>麻雀のプログラムを
>のせて、販売していたぐらいなので、、、
「ひと夏の体験」のタイトル+映像変更版みたいなものでしたな。麻雀ピヨピヨは。
786NAME OVER:04/04/09 21:16 ID:g8kcTvTq
こんちは。
Beepスレから誘導されてきました。
過去スレから一気に読んでしまいました。
良スレですね。

早速ですが、本題に入らせていただきます。
ズバリ、吉田健志さんは未だご健在でしょうか?
Beepの付録CDでテラクレスタの音楽を聞いて、当時が蘇ってきました。
ニチブツサウンドは凄く独特で、金属音がキンキンしてて「ギャーン」というシンバルの音が特徴的でした。
当時のゲームセンターでもこのシンバル音は非常に目立っており、異彩を放っておりました。

ゲーム産業が発展していく中で取り残された感のあるニチブツですが、吉田氏の才能を埋もれさせておくのは非常に惜しい。
なんとかまた作品を聞きたい次第であります。
787NAME OVER:04/04/09 21:56 ID:???
ファミコンでもなんとも言えない音で異彩を放っていた吉田様。
788ムーンクレスタ日本代表湖補:04/04/10 23:43 ID:???
半年に一回くらい書き込んでいるなぁ、ここ。

それはそうと、ついにアプリの走るケータイを手に入れたので
ムーンクレスタを(σ・∀・)σゲッツ

やってみた感想は、X68000 版の次によくできてる…すげぇ。

キャラのBGM(?)がごっそり入れ替わっていたりするものの、アルゴリズム
はかなり上出来。でも上出来すぎて難しすぎ。殆どゲームにならない。

しかしこれ、おそらくは MAME を参考にしています。
すべてが海外版仕様なんですねぇ。

・1号機がやられても敵がスローにならない
・目玉(コールドアイ)、ハエ(スーパーフライ)の最後の1匹が激強い
・フォーディー(ちゅんちゅん鳴くやつ)の最後の1匹がワープする
・「ドッキングせよ」のメッセージが英文
・落ちてくる矢(アトミックパイル)が1面から複数落ちてくる

など、どう見ても海外版そのもの。
偶然私が所有している基盤と同じバージョンなんだよなぁ。
MAME での rom セット名でいうところの mooncrst です。

移植するもの間違えてるよ・・・評価★★☆☆☆
789NAME OVER:04/04/11 21:12 ID:???
>>786
申し訳ない、Beepスレにレスしてしまいました。
790NAME OVER:04/04/14 17:42 ID:???
寺フォースは健志じゃない吉田様だったっけ
791NAME OVER:04/04/15 01:46 ID:???
ちと質問なんですが、クレージークライマー85って
正式に基板販売されたんでしょうか?
792NAME OVER:04/04/15 06:28 ID:???
>>791
PS版ニチブツアーケードクラシックスにクレージークライマー85が収録されてる。
説明書の中に経緯が載ってるので無断転載してみる。

1985年に完成されたクレージークライマーの続編ですが、ほぼ同時期に
大物シューティングゲーム「テラクレスタ」の部材を確保するためにお蔵入り
したゲームです。一部の内容は1988年に登場した「2」に引き継がれました。
793かなりのセガ党:04/04/15 20:44 ID:???
>>788
 これ以上はないマニアックな講評、いつもながら素晴らしいです。
794NAME OVER:04/04/21 17:34 ID:???
メテオsage
795NAME OVER:04/04/21 19:23 ID:Nl5Ekf4T
この板のサーバーが8時から1週間、落ちてしまうようだ。
796かなりのセガ党:04/04/22 07:59 ID:???
ところがもう復活したようだ
797NAME OVER:04/04/26 11:47 ID:???
戦え!ビッグファイターが実際に稼動しているのを見たことある方っていますか?
UFOロボダンガーや聖戦士アマテラス以降のニチブツって妙に流通量が少ない気がするんですが。
798NAME OVER:04/04/29 13:49 ID:???
ずっと前のトリビア見て子連れ狼の火を噴く乳母車がほんとにあったのには驚いたよ。
799NAME OVER:04/04/30 23:29 ID:???
ああ、あのスキーにもなったりする乳母車なw
800NAME OVER:04/05/01 01:21 ID:???
ファミコンのクレイジークライマは意外と動きがよいので
ちょっと好き
801NAME OVER:04/05/06 17:24 ID:???
連休明けsage
802NAME OVER:04/05/09 01:36 ID:???
>>797
あるよ。新宿と町田で遊んでたんだけど、
ヘタレなので3面を越せないままにすぐに消えちゃった。
アームドFなんかはかなり色んなところで稼働してたけどね。
803NAME OVER:04/05/14 16:49 ID:???
hosyu
804NAME OVER:04/05/16 15:46 ID:DheA5kC6
長寿スレ保守age
805NAME OVER:04/05/23 02:59 ID:???
誰かいませんかー

・・・人大杉だから仕方ないか
806NAME OVER:04/05/24 18:14 ID:???
あれ
807NAME OVER:04/05/25 02:44 ID:???
GBのライサンダーをだらだらやっとった。さすが吉田様、アラーム音がビッシビッシくるね。
808元1から11:04/05/27 08:32 ID:???
 
ご無沙汰しています。
コテを忘れてしまうぐらいお久しぶりです。
パソコンを再インストールしてしまったため◆Nic/CVS.Owがありません。

ビデオを探すのも半分諦めていたとき、
社内で机の移動があり、自分のものを整理していたら、、、
ビデオが見つかりました。感動です!
なぜ、社内にそんなビデオが置いてあるのかについては、
突っ込まないでください。

ただ、キャプの環境まで消してしまったので、
その環境ができるまで、もしも、待っていただければと、思います。
809NAME OVER :04/05/27 20:42 ID:???
>>808
お帰りなさい。待ってましたよ。
あなたが帰ってくると、ホッとします。
以前のようなお話、また聞かせてください。
810元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/05/30 10:26 ID:???
 
>>783
お待たせしてしまって、
f8.aaaカフェ.ne.jp/~aheahe/nichi/
にあるファイルを落として、ラブマで結合して見てください。
パスは、「sage」です。

画質もろもろは、許してください。(mpeg)

トリップは、とりあえず似ているもので、、、
811元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/05/30 10:34 ID:???
>>809
私のようなものには、もったいないお言葉、、、
どうも、申し訳ありません。
最近は、土日と仕事のためゲーム関係の戯言が
ねん出できませんが、じょじょに書き込みさせていただきます。
今後とも、よろしくお願いします。
812元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/01 16:23 ID:???
 
タイトル:夢のような話

私の実現できなかった夢として、ゲームのプランナーがあるが、
実現できずに終わって「よかった」と思うことが定期的に、、、ある。
特にいまのゲーム市場を見ていて、私が好きなものが少ないことから、
自分が好きなものをゲーム化しても、市場にあわないことがよくわかる。

さて、、、私には、妹が存在している。
大学を出て、安定した職種について、人間関係に疲れたため
自分の趣味の延長線上の仕事を選ぶ、、、らしい。

簡単にいうとイラストレーターに髭がはえたものらしい。
父の影響をうけ、絵を書き続けていたようで、
まあ、その、うまく続けばよいのだけど、と思うだけです。

昨日電話があり「いらないタンスない?」と言われた。
あいにく、いらないタンスは、持っていなかったので「ない」と答えた。
彼女の頭には、人からもらうにしても、どうやって運ぶのか?
どのくらいの大きさが希望なのか?などの考えがなく、
ただの思いつきで私に尋ねているようだ。

私は、「近くのリサイクルショップで買えばいい。」
あまり真剣に親身になっていない答えを彼女に伝えた。

叶えられそうな夢とそうでない夢との境目は、どこなのだろう。
813NAME OVER:04/06/02 02:30 ID:???
復帰おめ
814NAME OVER:04/06/06 20:15 ID:???
hozen
815元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/09 19:03 ID:???
>>783
拾って、もらえたのか?
わかりにくかったのか?
そもそも、このスレをごらんになっていないのか?

どちらにしましても、
何とか宣言通りにうpできたのでホットしてます。

冗談で、レベルXの隠し鳥動画がありますが、
興味があるようでしたら、うpできます。

ファミコン最後の日が、ぼんやりですが確認できます。
816元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/09 19:07 ID:???
どれくらいのぼんやり感かといいますと、
tp://f8.aaacafe.ne.jp/~aheahe/a/IMAG0099.XXX
このファイルの拡張子をAVIにしてみるとわかると思います。
817NAME OVER:04/06/10 18:39 ID:???
ほほう、なかなか興味深い。
818元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/10 19:20 ID:???
f8.aaacafe.ne.jp/~kaiino/nichi/
にあるファイルを落として、ラブマで結合して見てください。
パスは、「sage」です。

毎度のことですが、画質もろもろは、許してください。(mpeg)

結合すると32メガになってしまいます。
気を使っていない圧縮でもうしわけありません。
手持ちで撮影したので、少し傾いていますが、
レベルXでのラストファミコンです。
819NAME OVER:04/06/11 16:59 ID:ofWKgIpo
820元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/13 15:32 ID:???
 
タイトル:ここまでえらいね

去年の12月頃から、最近まで土日出勤で、仕事をしていると
曜日の感覚が薄らぐ、不思議なことにそんな毎日も、ニチブツは存続している。

私の会社では、毎年「会社方針説明」というイベントがある。
前期を振り返り、今期の方向性を説明するという「あつまり」だ。
なので、詳しくなりたくないが、営業利益・経常利益・損益分岐など
頭が経理っぽくなったここ最近。

年間売上金 20億円(平成11年度実績)でニチブツの表面上の収支は、
終わっている。DVD麻雀を1ヶ月に1回ずつリリースしていたとしても、
これを維持はできないでしょう。いったい利益率は、どれくらいなのだろうか?
よく基板屋のリストで目にするROMキッドの値段、、、高すぎやしませんか?
大量生産というより、2階か3階で修理の人が1台1台作っていそうで、怖いなあ。

もしも、開発物が、DVD麻雀のみだった場合
開発者は、どんな気持ちで仕事をしているのだろう。
人に喜ばれるゲームを作りたいという夢を抱いて飛び込んだ会社
叶えられそうな夢とそうでない夢との境目は、どこなのだろう。
821元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/14 08:59 ID:???
 
タイトル:三菱から学ぶこと

一度、落ちてしまったイメージを回復するためには、
ただならない努力・忍耐・期間が必要に思う。

雪印も、牛肉偽装を内部告発した倉庫も、、、
ただ、いえることは、うみを出し切ったあとは、ゼロから出発できる
ということだ。ゼロからなので、それ以上のマイナスはない。

会社の方向性が定まらない会社は、上がり下がりを繰り返す。
残念なことに最終的には、右肩下がり。

その責任は、方針を決める代表にある。
会社の方針は、上層部で決定する。社員は、その方向へ全力を傾ける。
プレステが出たときまでは、まだ、乱発ながら方向性があったように思う。
他社が出さなさそうなタイトルを出していたように感じる。

麻雀のノウハウは、他社に負けないものがあったはず
2Dのレースゲームノウハウは、他社に負けないものがあったはず
キワモノシューティングは、他社に負けないものがあったはず

日々、開発・研究は、続けていたはずだが、
リリースできずに終わったものが多いように思う。
残るのは、愛社精神におぼれたものか、競走に疲れたものか、
次なる奮起を願っています。
822元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/15 09:11 ID:???
 
タイトル:精神鑑定

あるビデオを見たから、部活をやめなさいと言われたから、
掲示板に嫌味を書き込まれたから、重いと言われたから、

鑑定結果「精神状態が異常でした」となると
衝動的な行動は、許されるのだろうか?

基本的には、ガマンできない体質だった。と思う。

日常で、人と接することで、自分の思い通りにならないことに
出会う→なぜだろうと考える→相手の気持ちを考える→自分以外の
存在を知る→対処方法を考える そのことの積み重ねと
年齢がずれ始めたことが原因に感じる。

以前、とあるところで、バッシングをくらった。相手にとって見れば、
嫌味な書き込みに思えたのだろう。彼女のようにガマンできなかったのだろう。
「私」対「複数」の構図になった。こういった形になると、複数側は、
私の発言が楽しくていじりたくて仕方がない状態になっていたと思う。

HP管理者側は、日記にもそのことを書き始め複数側では、盛り上がりはじめた。
最後どうなったかというと、相手が一番がっかりすることをあえてした。
「へりくだって詫びる事」それ以降の書き込み・関係はない。
丁度それ以降、ネット上での関係を持たないようになった。
それまでは、アングラ的なことから普通のことまでいろいろしてきたが、
それを区切りに仕事に集中できたような気がする。
さすがにここからニチブツに話を変えることは難しい、ごめんなさい。
823元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/06/16 09:43 ID:???
 
タイトル:無理やり関係させたような話題

私の会社は、創立当時のメンバーが多数いる。
そこから、ピラミッドのような人員分布ができていれば会社を
持続することはできると思う。しかし、社員数のバランスが
とれていない場合は、退職金などの支給により経営バランスが
大いに崩れる。それに輪をかけて、創立時メンバーは、役職がたかく
働く?年数が長ければ長いほど無駄なお金が出て行く。

貯蓄は、大切を思い知らされる。
仕事をしない役職の高い人は、早く出て行ってもらうことが大切を知る。

「最近話題の年金問題」少し図式は異なるが、
社員数=出生率・納める人 / 創立時メンバー=無駄に使う役員
と置き換えると類似する。

ずるしてお金を使う人がいると不条理にお金が減ってしまう人がいると
いうことになる。まさにありとキリギリスの間逆といえる。

落ち(無理やりな流れ)になるが、
某ゲームメーカも、年金問題に近い状態にあると感じてやまない。
824NAME OVER:04/06/17 20:16 ID:???
ニチブツといったらマグマックスでしょ
825NAME OVER:04/06/23 01:06 ID:???
ダ〜ンガ〜♪
U〜FO〜ロ〜ボ〜♪
ダ〜ンガ〜♪
826NAME OVER:04/06/27 11:21 ID:???
(繰り返し)
827NAME OVER:04/07/03 06:05 ID:???
(間奏)
828NAME OVER:04/07/08 02:01 ID:???
ギャリバンのクレジット音が好きだ。
829NAME OVER:04/07/09 04:12 ID:zT1adKKL
(ノ^o^)ノ そーれ
830元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/07/13 18:45 ID:???
ここ最近なんですが、
メダルゲームのギガドレイク(コナミ)にはまってしまい。
6時ごろになるとうずうずしてしまいます。

そんなときでも、ニチブツには頑張って欲しいですね。
詳しい頑張り方は、わかりませんが、
831NAME OVER:04/07/18 08:31 ID:???
前スレから見ています。

スレ違いな話題になりますが、ギガドレイクは登場からすぐ情報が回ってヌキゲー(エロじゃないYOw)になっちゃいましたね。
撤去される前に出来るだけ抜く為、ほぼ毎日通っています。バージョンアップで対策されるかもしれません。
832元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/07/19 13:21 ID:???
タイトル:メダル麻雀@ナムコ

へえ、抜けるのですか?知らなかった。
ギガドレイクのお陰でお金を使わなくなりました。
クソガ○が、複数台を占領して腹が立つここ最近です。
近所で人気があるので、空くのを待つため周りでうろうろしてます。
高いトーナメントで勝った場合枚数が、千枚になりますが、
ゴールドカードを出したり、赤粒を増やしたり
浪費しているので結果的に数百枚で終わるの繰り返しです。
久々にゲーセンが楽しいです。

://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/13/news09.html
のメダル麻雀が少し楽しみです。
対戦麻雀でメダルが使えると給った数千枚が使えてうれしいなあ。
コナミのあれとか、セガのあれは、コンティニューでお金ばっかり
消えていって、だまされ感が強かったので自分としてはかなり期待です。
でも、ナムコの麻雀って、自社なのかなあ?
ニチブツだったら笑えるのにな
833NAME OVER:04/07/24 11:23 ID:???
sage
834NAME OVER:04/07/24 11:51 ID:???
買わなきゃニチブツ
835NAME OVER:04/07/29 03:11 ID:???

II
III
836NAME OVER:04/07/29 03:13 ID:???

II
III
837NAME OVER:04/07/31 18:55 ID:???
元1から11 ◆Nic/M26WfQの書き方が日々悪くなっていくのに気づいた香具師は挙手。
838NAME OVER:04/08/02 05:17 ID:???
ノシ
839NAME OVER:04/08/02 07:43 ID:???
心が荒れてきてるんでしょうか
チョコラBBでもどうぞ
840元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/08/02 09:56 ID:???
 
タイトル:文体

>書き方が日々悪くなっていく

鋭い指摘ありがとうございます。
大変申し訳ありません。

書き込みしていない→日々悪く なのでしうか?
書き込む内容がずさん→日々悪く なのかなあ?
後者のような気がします。
最近は、仕事→食事(又はギガ)→読書→寝る→仕事 の繰り返しで
なんとかギガのランキングが確定してへんなところで達成感を感じています。
あとゲーセンの鉄拳で鉄拳ラッシュに入りました。無駄にうれしいです。

余談ですが、持病の痔ろうの治療を中旬ごろ予定しています。
某黄門病院に入院します。お盆過ぎには、病院です。

入院までには、できるだけ書き込みたいと思います。
ニチブツ共々末永くよろしくお願いします。
841NAME OVER:04/08/07 10:02 ID:???
>でも、ナムコの麻雀って、自社なのかなあ?
>ニチブツだったら笑えるのにな
FCのファミリーマージャンですな(w
あれはニチブツ開発(さんまの名探偵もニチブツが噛んでるらしいね)だっけ?

842NAME OVER:04/08/08 01:35 ID:???
当時のナムコは色んな他社開発ゲーを販売してたからね
843NAME OVER:04/08/08 09:03 ID:???
秘宝デスラー
844NAME OVER:04/08/09 22:19 ID:???
>>843
実は無くてもラスボス倒せるんだよな


どうせ負けたら戻りなので、ラスボス戦は常にプレイヤーが親で開始
デスラー無かったらいきなり地和くらってあぼーん、という風にすれば良かったかも
(仮の姿が32,000LPで、デスラーで倒して正体を表すというのもアリか。
この場合、真ボスに負けたら真ボスの所からでイイ)
845NAME OVER:04/08/09 23:01 ID:???
麻雀アルゴリズムのライセンス販売
みたいなことをしてるのかね。
だったら意外と商売上手だ。
846元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/08/11 16:27 ID:???
 
タイトル:使いまわし

よく出来たシステムは、よく継続して利用される。
よく出来たシステムは、使いまわしていることを感じさせない。
よく出来たシステムは、新しいシステムを生みにくい。

麻雀の基本設計が繰り返される理由として、麻雀自信が運の要素が大きいことが
上げられると思います。優れたプログラムを作り上げたとしても、配牌やツモの偏り
の偶然によって簡単に崩されてしまう。確かに待ちの確率や相手の捨配の可能性など
について人間の思考に忠実に作ろうとしても、結局対人には辿り着かない。
忠実に出来たとしても伝わりにくい環境があるように感じます。

ただひたすらに上がりに向かっていくだけであったり
相手が上がった役にあわせて自動的に上がり手が大きくなることだったり
なんとなく対人麻雀をしているかのようなプログラムの方が
分かりやすく作りやすく、打ち解けやすいように思います。

ニチブツのプログラムが大きく変更されず、キャラがえだったり、背景がえだったりで
リリースしてきた背景には、メーカ側の勝手な方向性でなく、キャラが変わっていることで
遊び手側が満足している(いいように騙されている)満足させられているように感じます。

そういった駆け引き(方向性)が、80年代は優れていたように感じます。
しかし、ネタも切れ、画像のリアル思考が、企画自体を圧迫してしまい
それに見合った駆け引き(方向性)が用意できていなかったのでしょう。

先日アドバンスの麻雀刑事を遊んで見ました。与えられた要求に答えると容疑者のヒントが
もらえる仕組みです。よって、麻雀は作業になります。負けるとヒント無しです。

麻雀は、作業なのでしょうか?物語なのでしょうか?
配牌から上がりまでの多種多様な物語と思いたいです。
847NAME OVER:04/08/11 22:45 ID:???
漏れは花札の方が燃えるなぁ
848NAME OVER:04/08/11 23:14 ID:???
>>846
>ニチブツのプログラムが大きく変更されず、キャラがえだったり、背景がえだったりで
>リリースしてきた背景には、メーカ側の勝手な方向性でなく、キャラが変わっていることで
>遊び手側が満足している(いいように騙されている)満足させられているように感じます。

なるほど。確かにそんな感じ。
でもDVD麻雀の頃になると・・・・
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


こんな感が否めない。

849NAME OVER:04/08/17 03:09 ID:???
そろそろ病院か。
850NAME OVER:04/08/17 11:51 ID:???
びょい〜ん
851NAME OVER:04/08/22 07:42 ID:???
こんなネタに笑わされるとは…無念
852元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/08/25 16:50 ID:???
たい〜ん できました。
ご迷惑おかけしました。
853NAME OVER:04/08/25 20:25 ID:???
退院おめ!
854NAME OVER:04/08/25 23:33 ID:VRvBvqSx
おめでとうage
855NAME OVER:04/08/27 10:32 ID:lqG27gMX
テスト
856NAME OVER:04/08/28 21:50 ID:???
ハイレートDVDが正しくセットされてません。の画面が見えて嬉しかったのでage
857NAME OVER:04/08/28 22:24 ID:???
基地外スレ
858:04/08/29 08:12 ID:???
基地外レス乙
859NAME OVER:04/09/02 17:27 ID:???
回復したの?
860NAME OVER:04/09/03 02:57 ID:???
ニチブツと同じくDVD麻雀をリリースしてたcats(元セイブ開発)のホームページが前から見えないけど、倒産かも。
861NAME OVER:04/09/07 22:52 ID:???
どこも厳しいですね。
862元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/09/08 16:13 ID:???
 
タイトル:親子関係

退院したものの約1ヶ月は、安静にしている必要があるようです。といいつつも、
退院当日から仕事をはじめている私は、会社バカなのでしょうか?

調子に乗って、パチスロしに出かけたら、のどをやられて風邪を引き、
寝ながらの土日を過ごすことになりました。バカです。

たまたま見ていたNHKで、「子供が見えない」という特番を2夜にわたり
生?放送していました。見た人は、少ないと思います。
インターネットを利用して意見を求めたりなど、NHK的には、画期的の
試みのつもりと思います。しかし、インターネットで意見を求めるだけでは、
考えが偏りが生まれてしまいませんか?と不思議に感じながら見ました。

子供とインターネットの関係を問題視するようなアプローチで
番組はすすみます。

学校の問題・家の問題の逃げ口としてインターネットが使われている。
という結論になっていきました。

インターネットは、悪者ですか?
悪いところもあり、良いところもある世界をなぜ説明しないのでしょうか?
実生活で、いじめがある。殺人がある。となると実生活は、悪者ですか?
実生活で生きていくための知識を親が子に教えていく、学習していくことで
実生活で過ごすことができる。それが実生活だと思います。

863元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/09/08 16:13 ID:???
 
タイトル:親子関係2

インターネットで起こりえることを親が子に説明できなければ、
子供は、自由に閲覧できるインターネットの現実を善悪の判断できずに
自分の知識にしてしまいます。善悪の判断は、親が説明する責任があります。
現実、親はインターネットでの現実を把握し、子供に注意できているかといえば
出来ていないと思います。親自身が、インターネットを理解していないからです。

物事の善悪の判断を子供が勝手に判断してしまう。。。
物事の善悪の説明を軽視する親がいる限り、同じ事件は起こります。。。残念

親が、子供と話をどれだけ出来るか、
親が、子供の理解力にどれだけ答えられるか、

子供とコミュニケーションができない親は、
親になってはいけないと思う。子供が可哀想です。
子供は、親を選べませんし、親は、子供を育てる責任がありますし

話が重いね。頑張れニチブツ!
キャッツは、どうなったのでしょうね。
サーバスペースは、あるようですが、、、
864元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/09/08 16:26 ID:???
 
>>853>>854
どもです!

>>859
入院は、9日間でした。
まだ、患部は痛いです。ドーナツ型の座布団にすわって仕事をしています。

ニチブツ情報が、少なくて新作情報は、
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/index.html
04/07/23 ●やさしく抱きしめて/ニチブツ
ここで確認しています。
相変わらず、コンスタント(○変わらず)に
リリース(○いまわし)しているようですね。
865NAME OVER:04/09/13 11:01:37 ID:???
お疲れ〜
866NAME OVER:04/09/16 13:24:43 ID:???
catsのHPに繋がると思ったら今度は日本物産が繋がらないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
867NAME OVER:04/09/16 20:09:22 ID:???
繋がったYO!
868NAME OVER:04/09/16 21:09:33 ID:???
なんだ、問題なく繋がるじゃないか。
焦らせないでくれよ。>>866
しかしメンテはされていないっぽいね。。。
869NAME OVER:04/09/21 00:05:52 ID:???
メンテSage
870NAME OVER:04/09/26 02:54:23 ID:???
ホシュ
871NAME OVER:04/09/30 21:54:45 ID:???
1さん、どこいったの。
872元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/10/01 14:17:18 ID:???
>>871
ごめんなさい。ドラゴン と レジャー2 と会社の都合とお尻の都合で
書き込みが出来ませんでした。お尻の都合は、多分よい方向へ向かっているはずなので
今後ともよろしくお願いします。
873元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/10/01 14:19:04 ID:???
 
タイトル:麻雀の魅力

先日、携帯電話が何かにぶつけないと通話が使えない状態になってしまい。
新しい携帯を買うことになりました。メーカがソニーなので、同じメーカの
上位機種を買うことにしました。しかし、高かったのでちょい上位機種にしました。

iアプリにxaiが入っていて、最近の携帯はすごいなあと驚いていました。
メーカのゲームをダウンロードする気にはなれず、でも、なにかアプリが
欲しいなあと思っていました。

電気屋に行ったときに安価(シンプル300シリーズ)の
iアプリが売っていました。麻雀や花札などがありましたが

、、、結局ビリヤードにしました。

携帯で麻雀をするとそれはそれで時間が潰す事が出来ますが、
じっくり、相手の手配を読んでの麻雀が楽しめるか?と考えると
どうも、ただただ、上がりだけを目指す麻雀になりそうと言う理由から
麻雀を買うのを止めました。

ビリヤードは、まだ、コンピューターが考えて攻撃してきそうに感じ、
買うことになりました。

少し麻雀の楽しさってなんだろう?と考えるよい機会になりました。

ああ、もちろん脱衣ものでしたら、麻雀ですよ。
あたりまえじゃないですか、(誰も聞いちゃいない)
874NAME OVER:04/10/02 00:47:12 ID:???
保守age
875NAME OVER:04/10/07 22:31:32 ID:???
/*
876NAME OVER:04/10/13 19:45:12 ID:???
ホシュル
877NAME OVER:04/10/18 20:46:44 ID:???
Name Entry Sage
878NAME OVER:04/10/19 17:14:34 ID:???
ドラはネキスト
ベッドボタン上げ
879ムーンクレスタ日本代表湖補:04/10/23 01:55:36 ID:???
保守ついでに。
ようやっと国内版ムーンクレスタの純正基板を手に入れた。
まだ某最大手エミュにも対応していないバージョン。
コントロールボックスと合わせると10万近い…まぁよしとする。

これで通算3枚目。
はじめの2枚は海外版。
某最大手エミュに対応している…が動作が違う。

手持ちの2枚が同じ動作で、エミュが違う動作をする。
ということは、まだ実機通り動いていないのか…
まったく違和感なかったから完璧だと思っていたのに。
奥が深いなぁ。

ついでに Windows 版も入手。
これはスーファミ(プレステ)版の移植だった。地雷ゲット。
オリジナルとはゲーム性が似ても似つかない。超ダメ移植。

vodafone live のアレンジ版はおもしろかった。これは合格。
BGM が TERRA FORCE のアレンジだ!!
ゲームサウンドニチブツを持っている人はダウンロード必須と思われる。
880NAME OVER:04/10/23 11:03:05 ID:???
入手おめでとうございます。
ホントに奥が深いですね。

>ゲームサウンドニチブツ
欲しいですが、さすがに手に入らないだろうなあ。
881NAME OVER:04/10/23 12:00:02 ID:???
どこがどう違うのかレポートすればいずれ修正されるかも。
882NAME OVER:04/10/23 14:57:39 ID:???
>>879
こういうネタは大歓迎。
特にニチブツ基板は本物の音を聴くべし。
883NAME OVER:04/10/23 15:48:02 ID:???
ROMが違うだけだったんですかねぇ…
メロディーインベーダなんて、タイトー基板で76477の周辺を
いじり倒してたのを見た事がありますが
884必ず2万本は売れた:04/10/25 14:40:08 ID:ljQSTO0x
机のうえにX68置いてた企画者です。
こんな板あったんやね

今は、一般社会でコンピュータのシステム管理やってるよ〜。

こないだ会社に電話したらつながらなかった。
ほんとにツブれたみたい?

結局、退職金もらって無いヨ…
885NAME OVER:04/10/25 22:06:46 ID:???
>>884
どんな企画しました?
886元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/10/26 08:49:19 ID:???
 
タイトル:すなおに感激しています。

>>884
過去ログの107「断片的な記憶シリーズ:ああ、カレーライス」で
書かせていただいた。○○さんですね。
本当かどうかよくわかりませんが、うそでもうれしいです。
当時は、いろいろお世話になりました。

システム管理ですか、、、安定した職のようで
ただただ、嬉しいです。

私は、ただのアルバイトだったので記憶に残っていないと思います。
でも884さんのお陰で、ニチブツは、嫌いになれません。

退職金・・・884さんぐらいの長さと貢献度になるとうん千万ぐらいが
本来の退職金なのでしょうね。私は、普通の会社でパソコンを扱う
部署にいます。知りたくないけどPL・BSを学ぶことになり、
会社のお金の流れを知ることになり、 会社がいかに退職金について
考えていないかよくわかります。

HPの管理者が変わったぐらいには、辞められていたのですね。
887元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/10/26 08:56:58 ID:???
過去ログみると数年前でも、自分の若さを感じてしまう。
いちお、3年間もったねえ、このスレ。
みなさんの保守のおかげです。
888NAME OVER:04/10/26 23:24:25 ID:???
ニチブツさんは つぶれてないよ。
889NAME OVER:04/10/26 23:33:56 ID:???
なんか凄い瞬間に立ち会ってるような気がする。
890かなりのセガ党:04/10/27 07:59:37 ID:???
>>ほんとにツブれたみたい?

 サイトも更新されてないですしね。
ただ新製品がないだけと思いたいところですが…
891ムーンクレスタ日本代表湖補:04/10/27 12:47:17 ID:???
>>880

ありがとうございます。毎日デモ眺めて悦に入ってます。
やっぱりゲーセンでないと集中できませんね。
エミュ含め、家庭で真剣にプレイすることはもうないかも知れません。

>>881
>>882

まぁ動作が違うといっても、デモが違うだけなんですけどね(w

リフレッシュレートの関係で若干タイミングがずれるために、ミス
する場所が違っているようです。

そのうちビデオ撮りして tester's page に報告しようと思います。
ちなみに国内版と海外版の違いはロム1個だけみたいです。
892884:04/10/29 16:54:16 ID:Z0TsfOUi
>>884
代表作ってF1○ーカスになるのかな〜?
それ以外だと、女子○名人戦とか、デッ○ヒートロード他…

PSのソフトって意外と売れなくって、普通のソフトハウスは苦労してたよ。ホント
初回3000本なんてザラだって聞いたし。

とりあえず、おいらのソフトはコンスタントにトータル2万本以上出荷されたし、よかったよかった。

>>元1から11
う〜ん、悪い。お名前、思い出せない…
あそこには、それなりに楽しかった思い出が多いので嫌いにはなれない会社では
あるよね。

残念なのは、退職金くれ〜
まだ、つぶれてないとしたら「T井社長すごいよ」って感じ。

おいら辞める寸前で、月の売上が1000万チョイまで落ちてて、近畿大阪銀行への
負債増額が15億円を超えていた…

月々の返済がン百万円なので、どうやって会社が回ってるのか不思議だった…

近畿大阪銀行天神橋支店の支店長がこれだけの負債でツブれられたら、当然自分にも
マイナスつくので、貸して前の返させて表面上先送りで、とりあえず金利分だけ入れて
くれって感だったから。

                                  2機
893NAME OVER:04/10/29 20:50:40 ID:???
>>885だけどレスありがと。F1サー○スは家庭用のビッグタイトルでつね。
PSのニチブツマージャンは定価で買ったよ。脱がないけど面白かった。
最近の家庭用ソフトは3ケタ出荷もあるそうなw
894元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/01 08:52:28 ID:???
>>892
レスどもっです。
約3ヶ月のアルバイトごときなので分からなくてあたりまえです。
返事をいただけただけで十分、ありがたく思います。
5年以上前の話なので、無理もありませんし、
日頃の業務に集中しているからこそ、記憶にないと思います。

接点は、カレーをおごってもらったのと、クレクラ2をX68で
キーボードであそばせて頂いたぐらいしかありませんでした。
あとは、昔かかれたゴルフの企画書や○パイの企画書
SFCの鈴鹿8アワーズの箱が机の上においてあったのが記憶に
残っています。

Hクレクラの企画のかた、麻雀部署の競馬に詳しい企画のかた、
夜の遅くまで3Dゲームのテストプレイされていたかた、
みなさんお元気なのか、少し不安です。(私の記憶は、これぐらい)
895元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/01 08:55:03 ID:???
>>892
あの・・・できれば、あがっていることが不思議なスレなので、
メールの欄に「sage」と入れていただくと、大変嬉しいです。
是非、会社が揺らがない程度に書き込みしていただけると
嬉しいです。よろしくお願いします。
8962機:04/11/01 13:30:15 ID:???
カレーをおごったというと、あの激辛か?

あそこの会社でのいちばんの収穫は、近所の本屋の娘をヒッカケテ
結婚したことかな〜?

897元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/01 18:35:02 ID:???
>>896
>カレーの大玉
はい、激辛のところと少し離れたところのまろやかなカレーの
二箇所でごちそうになりました。
当時、梅田にある某店もおいしいよと教えてもらいました。
>本屋
あの狭い本屋ですか?さすが、○機さんですね。
仕事の進め方といい、嫁さんのげっとといい、ただただ感心します。

ふたつ質問です。
過去スレで、社員らしき人が書き込まれているようなのですが、
どなたかまったく分かりませんでした。会社のキミツとおっしゃっていて
次回作・・・わかりませんでした。もちろんキミツなので言いにくいと思います。
キミツとおっしゃっていたので絶対続編を作っていると夢見ていました。
クレクラやテラクレの続編らしき話は、あったのでしょうか?
麻雀の部署は、キングオブ○○を監修?していた人が
頑張っていらっしゃるのでしょうか?
※※※答えにくければ無回答で構いません。※※※
898NAME OVER:04/11/04 01:20:47 ID:???
>>894
>麻雀部署の競馬に詳しい企画のかた
DX競馬王はこの方の企画でつか?
899元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/04 14:00:42 ID:???
>>898
>競馬王
ど、どうなんですかねえ。
平成5年頃の競馬王(麻雀)のことですよね。
私は、その部署のひとから「ラ・マン」の企画書は、
見せていただきました。

競馬好きが影響して、作ったと思っても自然と思います。
>>896さんの方が詳しいと思います。でも、コンシューマと
アーケードであまり接点がなさそうにも感じたので微妙です。
900NAME OVER:04/11/06 13:09:23 ID:InOUPGQk
ダンガー最高!地下にもぐるのは・・・。ニチ物らしい。
9012機:04/11/08 18:14:38 ID:???
>>898
競馬王はK原さん、ラ・マンはT中さんだったかな?

あれ?

902元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/09 08:44:29 ID:???
>>901
あ、そうだったのですか、、、
企画書を見せてくれたのでご自身のものかと
思っていました。Hクレクラのひとだったとは、、、
903元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/09 15:20:55 ID:???
>>901
>>902Hクレクラのひとだったとは、、、
あ、ちがった。コラムスしていたひとでした。
お立ち台の掟も、○中さんですよね。
>競馬王
これも、かなり勘違いでした。
○井さんは、どのあたりから麻雀作っていたのだろう。
脱衣パズルピヨピヨは、わかるけど

904NAME OVER:04/11/14 22:51:14 ID:???
保全
905NAME OVER:04/11/19 07:12:45 ID:???
どうした!
906NAME OVER:04/11/21 10:56:12 ID:???
907NAME OVER:04/11/21 11:04:28 ID:???
もう1年以上メンテされてなさそうだよね・・
908NAME OVER:04/11/21 11:10:07 ID:???
なんせ(C)2001-2003 Nihon Bussan Co., Ltd.だからな
         ~~~~~~
909NAME OVER:04/11/21 13:30:17 ID:???
HP担当だった人がやめちゃったとか?
ニチブツはファンページもないし
最近どうなってるのか(存続してるのか含め)
さっぱり分からないよね。
910NAME OVER:04/11/21 20:21:53 ID:???
通信販売の注文を兼ねて誰かメールしてみる、とか・・
メール帰ってきたら、というか商品買えたら日物はまだ生きてるだろうね
911NAME OVER:04/11/21 22:04:29 ID:???
受注のメールアカウントを誰も知らなかったりして。
さすがにそこまではないか(笑)
912NAME OVER:04/11/26 08:38:02 ID:???
ほっしゅ
9132機:04/11/29 14:18:52 ID:???
う…
914NAME OVER:04/11/29 15:57:15 ID:???
何かあったんですか?
915元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/11/29 18:50:26 ID:???
>>914
たぶん、
>>907「ダメージ1」
>>908「ダメージ2」
>>909「ダメージ3」
だと思う。
916NAME OVER:04/11/29 20:39:01 ID:???
フォローしてくださいYO!
917NAME OVER:04/11/30 02:10:34 ID:???
918NAME OVER:04/12/02 23:40:29 ID:FUkc7ukt
>>914
なぜなら913氏こそホムペジ担当だったから。名前も出てた。
ちなみにニチブツは移転済み。
看板は残ってるけど、あのビルにはいないよ。
919NAME OVER:04/12/03 00:10:43 ID:???
移転ってことは会社自体は
生きてるんですよね。
920NAME OVER:04/12/04 16:29:29 ID:/yMZAd6r
移転ってことは上の階に住んでたおばあさんは
お亡くなりになったんでしょうか? 合掌
921元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/12/09 08:46:27 ID:???
>>918
もう拠点は、天神橋ではないということなのでしょうか?
さびしい話ですね。
1Fが事務兼企画&営業
2Fが修理?&ヨット?
3Fが開発&音楽
XFが経理?
その他のフロアには足を踏み入れたことがないので
分かりませんが、懐かしい思い出です。
922NAME OVER:04/12/09 17:33:29 ID:???
ヨット?
そんなのあったの?
923NAME OVER:04/12/14 06:18:50 ID:???
どうだろう
924元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/12/15 08:38:57 ID:???
検索しても、ヒットしないねえ。
昔は、ヒットしたところがあったはずなんですが、

ヨットといっても、ヨットの模型です。
専門的な人を招きいれて作っていた
ような記憶があります。

商売でなく、趣味だったのかな?
925NAME OVER:04/12/16 13:51:05 ID:???
ハドソンの鉄道みたいなものかな?
926NAME OVER:04/12/20 20:30:32 ID:???
DECOの浄水器…は趣味ではないよな
927NAME OVER:04/12/24 19:20:24 ID:???
Happy Christmas Sage
928元1から11 ◆Nic/M26WfQ :04/12/29 15:22:10 ID:???
よいお年を・・・
929NAME OVER:05/01/02 15:51:23 ID:???
あけおめことよろ
930NAME OVER:05/01/03 23:48:17 ID:???
ageちゃお
931NAME OVER:05/01/04 13:04:51 ID:???
あけおめ > 元1から11氏、929氏、930氏
932元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/01/06 19:10:36 ID:???
>>931他、このスレを間違ってみてしまった皆様
あけまして、おめでとうございます。

旧年中は、お世話になりました。
今後とも、ニチブツ共々
末永く宜しくお願い申し上げます。

最近のブームは、任天堂DSを社内の人に
認知してもらうことです。
この間、はじめてピクトチャットをしてみました。
意外(数分間)とはまります。。。

なにかニチブツから出ないかなあ、、、DSで
フリスキートムなんかは、タッチペンで遊べると、、、
簡単すぎてだめだめですね。
933NAME OVER:05/01/10 16:07:02 ID:???
今年もよろしく〜
9342機:05/01/13 09:27:23 ID:Z8o3G3Tn
>>915
 >>908
  →"みう(現在担当らしい)"に言っとく (こないだぐ〜ぜんアキバで会った…)
935NAME OVER:05/01/18 02:48:32 ID:DsbECcuT
美穂由紀のムービーはどうなったの?
936元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/01/18 08:52:50 ID:???
>>935
>>810ぐらいでうpしていたようですね。
すてあかが生きていたら と ファイルが残っていれば
うpできると思いますが、、、

去年の今ごろも、
私は同じことをしているようだ。。。
成長しねーなあーおれ。
9372機:05/01/18 12:54:02 ID:E7pkUl2N
Rom2のF1CIRCUSとか、バニラシンドロームとかのサントラ音源P2Pで流したら
需要あるかしら?

Rom2のCD内容はSEかぶってるからオリジナルのサントラのみってのは、
個人的にサウンドに頼んで音源から録音してもらったコレしか無いはず…
たぶんニチブツにも残ってないヨ
9382機:05/01/18 12:56:02 ID:E7pkUl2N
しかも持ってる音源ソースはDAT…
939NAME OVER:05/01/18 20:49:01 ID:5ArePNG5
>>936
見逃してますた。
もしできましたら再うpお願いします。
940NAME OVER:05/01/18 23:20:41 ID:???
>>937
とりあえず聴いてみたいのでおながいします
941NAME OVER:05/01/19 00:00:55 ID:???
>>937
とりあえずどころか(r
942NAME OVER:05/01/24 02:53:23 ID:???
>>937
それでご飯三杯(r
943NAME OVER:05/01/25 23:43:35 ID:???
>>元1から11 ◆Nic/M26WfQ
またコラムみたいなの書いてよ
944NAME OVER:05/01/26 02:35:38 ID:???
自分も楽しみにしてます。
そろそろ次スレもどうでしょうか?
945NAME OVER:05/01/26 08:51:39 ID:???
ペース考えると、970か980ぐらいでも充分じゃないか?
946NAME OVER:05/01/31 23:26:07 ID:???
時がゆっくり流れているスレ
947元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/02/01 18:54:29 ID:???
 
■ゲーセンのネットワーク麻雀ゲームは、、、

いまさらなことをほざいてしまいますが、
ゲーセンでネットワーク型麻雀をよく見かけるようになりました。
大型ゲーセンには、百円を積み上げた人を多く見かけます。
麻雀格闘やMJをプレイしてみてのメリットを感じることができない私には、
100円で自分の階級をあげることに没頭できる人を羨ましく思います。

対人の感覚があまり感じられないゲーセン版ネット麻雀に
なぜ人は、のめり込めるのでしょうか?

せめて、ネット麻雀の中に国という概念をもたせて勝つことで領地を広げる
ことができたり(コナミの某オンラインゲームのように)、
自分の分身をサーバ上におき、挑戦状をうけたり
対戦の予約をいれたり、場合によっては特殊積込を覚えたりなどの
付加価値があるほうが面白そうな気がします。

今好んでプレイしている純粋麻雀プレイヤーには不要なのでしょうか?

通信がもっと向上し、打ち手の顔がオンラインでみることができたり
対戦相手を指定できたり、検索できたり、声を出したり(ボイスチェンジ可)
より、対人感を味わうことが出来るシステムができれば、
もっと麻雀が一般的になり、麻雀が盛り上がるような気がします。

例えば、自キャラを女性・男性とし、負けると服を取られる。
勝つと相手の服を取ることが出来、勝った相手をカードコレクションとして
保存でき・・・これってMJで似たようなのがあったような・・・

ええと、結論ですが、動き始めたネットワーク麻雀界に、
エロエロ麻雀の老舗「ニチブツ」はあわないと、いうことですね。
※まとまりなくてごめんなさい
948NAME OVER:05/02/01 22:29:15 ID:???
脱衣麻雀とオンライン麻雀は
ファイナルファイトとスーパーソニックブラストマンくらい違うと思われ。
949NAME OVER:05/02/02 09:59:00 ID:???
>>947
確かにゲーマー中心に事業展開をするなら、何か動機付けが必要となるけど
ネット麻雀はメンツが揃わなくても、麻雀が打てるとワケだから
普通に麻雀がしたい人たちには、これだけでもメリットになるし
雀荘などに入るのが苦手という人も、気兼ねなく打てるからウケてるんだと思う

あと、対人感覚があまり感じられないという事だけど、チャットとかしているワケじゃないし
相手の表情を伺うことが出来ないから、その辺りはそう感じるのも仕方がないけど
それは、捨て牌や鳴きなどから相手の手を推理したりすることで、ある程度補えるんじゃないかな

ちと長くなったけど、脱衣麻雀と対極の位置にあるというのは同意
950NAME OVER:05/02/07 16:47:34 ID:???
保守
951元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/02/08 09:08:04 ID:???
>>948
ソニックブラストマンとは、しぶい表現で、ははは
個人的にはブラストマン好きでした。
折角のキャラなのにセガでいうとアレックスキッドのように
もったいない使われ方でしたね。
>>949
おっしゃるように
ネット麻雀のターゲットが、純粋に麻雀をコンピュータ以外の
思考相手にやりたいという人向けの表れなのでしょうね。
相手の捨て牌・なき方を推理したり、思考時間を体感したり
で実感できる部分もあると思います。
ただ、それらは、コンピュータでも(なんとかだまくらかして)再現
できてしまいそうな気がします。
私の考えが幼稚なのですが、リーチのときに「勝負!」といってみたり
捨てた後・鳴いた後で「ああ、しまったあ。」といってみたり、
相手に確実に振ってしまいそうな牌に対して「とおって!」とほざいたり
相手がなかなか捨て牌してこないときに「おせーよ」とかのアピールが
できると大人気ないですが、対人感を感じてしまいます。
ファイナルロマンスの対人モードでは、捨て牌が遅い人に対して
スタートボタンを押すと「おせーよ」がアピールできました。
格闘ゲームでも挑発できるように麻雀もそれにかわるものがあればなあ。。。
と考えています。(それは、東風でやれば、といわれると悲しい)
952ムーンクレスタ日本代表候補:05/02/11 22:38:06 ID:???
4枚目の基板ゲット&動作チェック完了。
純正3枚に続いて、初のコピー品を入手してみた。
30分ほどプレイすると、若干不安定になることを発見。でもよしとする。

コピーながらROMはオリジナルまんまっぽい。
メーカー名も消さない大胆さがまたいい味を出してる。

耳をよく澄まして比較すると、自機のショット音がわずかに違う。
純正基板と比較してダイナミックレンジが低く、高音が出ていない。
やっぱり純正の方がいいパーツを使っているのかな?

結論を出すには、もう何枚か違うバージョンも買わないといけないなぁ。
だんだんきりがなくなってきたぞ・・・
953NAME OVER:05/02/16 12:49:41 ID:???
>>952
いろいろあるんですねえ。
そこまでいったら、いくとこまでいってみましょうよ!
954NAME OVER:05/02/19 21:54:08 ID:???
>>952
7枚そろうと神龍がでてくる
955NAME OVER:05/02/20 10:41:11 ID:???
ポルンガキボン
956元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/02/23 12:59:26 ID:???
>>935
おそくなりました。
よく考えたら、上げっぱなしでした。
hxxp://f8.aaa.らいぶどあ.jp/~aheahe/nic/
にあるファイルを落として、ラブマで結合して見てください。
パスは、「sage」です。

画質もろもろは、許してください。(mpeg)
957NAME OVER:05/02/23 21:04:33 ID:???
ラブマってまだあったのか・・・
958元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/02/24 09:00:27 ID:???
結構前に作ったファイルになりますね。
でも、ラブマ自体は、去年の9月にもバージョンがあがっている
ようなので、もーむすがどうであれ現役のようですね。

959NAME OVER:05/02/25 20:26:55 ID:???
>>958
GJ!
960元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/03 08:52:43 ID:???
タイトル:パソコンって偉大だなぁ

会社のクライアントが立ち上がらなくなり、日頃の危機管理の大切さを知りました。
2時ぐらいまで復旧処理をしてしまい、自分の勉強不足を痛感しました。

ニチブツにとって、「DVD麻雀」は危機管理の1つだったのかもしれませんね。
でも、主力商品は、1つよりも2つのほうが、2つよりも、3つのほうが、、、
なんかゴレンジャーの歌みたいになってしまいましたが。
そんなきがします。

F1サーカス・麻雀の二人三脚の時代は、
次から次へとゲームを出せば売れた時代でした。
それもだんだん遊ぶ側が成長してしまい。

・・・ああ、パソコンの話のつもりだったのですが、
横道にそれてしまいました。とりあえず日を改めてみます。
961NAME OVER:05/03/03 20:57:47 ID:???
それサンバルカン
962NAME OVER:05/03/04 11:47:20 ID:???
>>956
しばらくこのスレ見てなかったから逃してしもうた・・
963元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/04 17:11:20 ID:???
>>961
・・・ははは、どもです。
>>962
元のファイルをあさってみます。
まだ、昔のすてあかが残っているようなので
用意ができましたら、うpってみますね。
(たまにのぞいてみてください)
964NAME OVER:05/03/04 17:42:23 ID:???
燃〜え上がれ〜
燃〜え上がれ〜
心はプラ〜ズマ〜
965NAME OVER:05/03/06 11:36:26 ID:???
>>963
了解しますた
966NAME OVER:05/03/07 00:56:05 ID:imL4VkfU
また美穂由紀、見逃してしまいました orz
このスレはアンテナに登録しておきます。。。
ぜひ再うpをお願いいたします。
967元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/07 18:52:32 ID:???
>>965-966
ファイルをスキャンしてみましたが・・・どこかへいってしまいました。
時間があるときにでも作り直したいと思います。
もちろん、○○○○をメインで作り直しますが、ほかのキャラについても、
作っておけばなにかと便利かなあと思っています。

これから、年度処理が始まるので、いつ出来ますともいえませんが、
なるべく、忘れられない時期にと思います。

ご迷惑をお掛けしますが、宜しくお願いします。

じゃなければ、もしも落とされた方が、補完されると
それも、よいかと思います。いらっしゃればの話ですが

頑張れニチブツ!負けるなニチブツ!
(なんとなく応援したくなったもので)
968NAME OVER:05/03/08 21:24:22 ID:???
元1から11 も負けるな
ニチブツあるかぎり
969NAME OVER:05/03/13 13:33:25 ID:???
次スレはまだ?
970元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/15 11:39:43 ID:???
もしも、次スレつくってよいのでしたら
案としてこんな感じでどうでしょうか?

■ニチブツファンクラブ3〜クレクラ3こっそりリリース?〜

日本物産ことNichibutsu?日物(ひもの)?ニチブツ?を木の陰から、
こっそり応援する。温かい目で見守るという、趣旨・目的がはっきりしない、
そんなあいまいなスレです。

Nichibutsu Web site
hxxp://www.nichibutsu.co.jp/
たぶん、、、頑張っています。

初めのスレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10035/1003597602.html
うだうだ(私)スレなので、許してください。

現スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027640307/l50
まだまだ、うだうだぶり(私)が残っています。

いろいろ、ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。
もうちょっとゲームするように心がけます。
こわれたLD麻雀を起動させたりなど・・・
971NAME OVER:05/03/15 21:06:03 ID:???
それでいきましょう!
でもオフィシャルへのリンクは
直接しちゃってもいいんじゃないですか?
972NAME OVER:05/03/15 21:54:37 ID:???
スレタイにも「日本物産」って入れてほしい
大して変わらん気もするけど
973元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/16 10:56:56 ID:???
>>971
レスどうもです。リンクですか?そうですね。
アクセスカウントを増やすためにリンクをさせていただきます。

>>972
そうですね。ニチブツよりも、
正式な日本物産(住宅業者が軒並みヒット)のほうが重々しくていいですね。
では、「■日本物産ファン倶楽部3〜クレクラ3こっそりリリース?〜」って感じでしょうか?

独り言ですが、4月は人事が激しい時期で、、、
私の会社でもなにかがありそうで心が落ち着きません。
そういえば4月はバイトを首になった時期だったなあと懐かしく思います。
974NAME OVER:05/03/16 12:33:36 ID:???
【日本物産】■ニチブツファンクラブ3〜クレクラ3こっそりリリース?〜【Nichibutsu】

これだと長すぎてはじかれますかね・・・
そのへんは1さんにおまかせします。
975元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/16 15:57:42 ID:???
 
文字数的には、大丈夫かと・・・

[日本物産]ニチブツFC3@クレクラ3XXX中[Nichibutsu]
 
日本物産ことNichibutsu?日物(ひもの)?ニチブツ?を木の陰から、
こっそり応援する。温かい目で見守るという、趣旨・目的がはっきりしない、
そんなあいまいなスレです。

Nichibutsu Web site
http://www.nichibutsu.co.jp/
たぶん、、、生存中。

初めのスレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10035/1003597602.html
うだうだ(私)スレなので、許してください。

現スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027640307/l50
まだまだ、うだうだぶり(私)が残っています。

いろいろ、ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。
もうちょっとゲームするように心がけます。
こわれたLD麻雀を起動させたりなど・・・


※かなり無理なタイトルになってしまいました。
スレ作成制限をくらってしまいましたので、なにかの機会にでも、
976NAME OVER:05/03/16 16:11:44 ID:???
>934

亀レスですが、○浦さんてまだ日物にいたのですか?
もし連絡できるのでしたら私信で申し訳ないですが、185cmの高校生が、今は嫁さんもらってます
と伝えていただけると幸いです
977NAME OVER:05/03/17 11:46:28 ID:???
妹は元気か?
978NAME OVER:05/03/17 13:53:11 ID:???
元気で親元にいます(いわずもがな独身)
いつもその台詞ですね(ワラ
979977:05/03/17 16:42:47 ID:???
>>978
君は>>976だよね?
ごめん。俺、>>934でも○浦さんでもないんよ。
適当に書いただけなのだが。
というか、君はもしかしてタ○トーの…
980976=978:05/03/17 17:14:03 ID:???
あ、少し前に辞めたので元ですが当りだと思います、
口調が○浦さんぽくって、妹がよくなついておりましたもので、いつもイベントで合う時は
妹は?ときかれておりましたもので、いきなり本人キターと思ったのですが、
差し障り無ければ、ヒントください
981977:05/03/17 17:44:32 ID:???
君とは関目のゲーセンのグラ2の前で会ったと思う。
たしか、ラブリーエンジェル(byニチブツ)を見せてもらったっけ?
梅田の○藤さんでピンとこないかな?
982977:05/03/17 17:45:38 ID:???
あ、俺は梅田の○藤さんじゃないよ。
といいつつ、埋め
983考え中:05/03/17 19:55:52 ID:???
わ、なんかすてきな偶然の瞬間に出くわしてラッキーな感じ。
と久々にかきこみ。
976さん、こんどお会いしたときにお伝えしておきますー。
984NAME OVER:05/03/17 21:42:14 ID:???
次まだなのに埋められてもw
985976:05/03/17 21:48:42 ID:???
あ、多分某所五階の○○組関係(やくざじゃないよ)のひとですかね
ラブリーエンジェル(というか、いたずら天使?(ニチブツ))
がでるなら、無頼拳(カプコン)の人ですかね?

スレ違いの私信合戦、失礼
986977:Mr.無頼拳:05/03/18 01:47:20 ID:???
ビンゴです。
某所五階、懐かしいですね。
しかし、なにげなく覗いたスレに、なにげなく書いたレスでこんな展開になるとは。
さすが、ニチブツ!!
元1から11さんに感謝です。

ちなみに、『悪戯天使』の公式な読み方は『ラブリーエンジェル』だそうです。
ニチブツのHPに載ってます。
987元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 10:47:48 ID:???
お世話になります。例の件なんとか、取り込みが終わりました。
このスレがなんとか、1000を迎えそうで嬉しい限りです。
次スレが現在ないので、UP予定場所のみ連絡させていただきます。

今日の夜か?明日か?UPの予定です。定期的に覗いてみてください。
hxxp://f8.aaa.ほりえもん.jp/~uhiha/nic2/にあるファイルをらぶま結合してください。

結合パスは、めらんです。

次スレは、作ることが出来る人宜しくお願いします。
数日間チャレンジしてみましたが、私はだめでした。

>>上に書き込まれている皆様
私信でも、なつかし話でも、なんでも構いません。書き込みありがとうございます。
みなさんのおかげで、1000が迎えられます。また、もし、万が一、次スレらしきものが
できましたら、これにこりずによろしくお願いします。
ありがとうございました。
988977:Mr.無頼拳:05/03/18 11:26:09 ID:???
>元1から11さん

申し訳ないです。
代わりに新スレたてときました。

■ニチブツファンクラブ3〜クレクラ3こっそりリリース?〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111112549/
989元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 12:29:59 ID:???
>>988
どもです。
当時の話など、出来る範囲で宜しくお願いします。
でも、無頼拳ですか?私は、TVゲームの歴史3カプコン編でしか
見たことがありませんが、独特の雰囲気があって、裏カプコンっぽい
ゲームですよね。

ストリートファイター2前のカプコンが一番好きです。
990976:悪戯天使(仮:05/03/18 16:47:11 ID:???
>983
あ、よろしくお願いいたします
○浦さんももう30後半〜40ぐらいでしょうか

>Mr:無頼拳
ああ、あなたでしたか、卒業してからだから13年ぶりぐらいですかね
よもや、2chでめぐり合うとは思いませんでした
唯一の符号が無頼拳しかなかったのは内緒

>無頼拳
マイナー中のマイナーです、個人を特定する暗号ぐらい
ニチブツで言えば、戦えビッグファイターぐらい?


991元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:41:32 ID:???
うpしました。
あかでりしたら、、、
べつにほかんしてもらってもかまいませんので

992元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:43:32 ID:???
このあいだ、ペイントハウスをかったら、
麻雀ゲームの特集があった。

以外だった。
993元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:44:43 ID:???
え?ひょっとして、1000いけるかも、
994元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:46:09 ID:???
ずっと、疑問ですが、豆の場合AV麻雀の動画部分は、
ないのかなぁ?再現不可?
995元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:47:25 ID:???
このあいだ、じーていすと麻雀をした。。。
ものすごく恥ずかしかった。

少し新鮮だった。
996元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:48:01 ID:???
いいかんじで、すすんでる。
997元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:49:17 ID:???
よくまあ、ここまできたもんだ。
次スレでは、できるだけ書き込むように
努力します。
998元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:50:57 ID:???
それにしても、悪戯天使は、いいゲームと思う。
ぜひ、DSで遊びたい。
999元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:52:26 ID:???
おお、おおお、
1000元1から11 ◆Nic/M26WfQ :05/03/18 22:53:14 ID:???
みなさんありがとうございました。
10011001
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