マイト&マジックT〜Xまでについて語ろうPart2
1 :
NAME OVER :
02/07/15 10:05 ウルティマ、ウィザードリィと並んで世界三大RPGと呼ばれた
マイトアンドマジックについて語るスレッド第二段。
Bonz氏によって復活プロジェクトが立ち上げられて
リメイクへの道も着々と進んでおります。
関連スレは
>>2 に。
2 :
NAME OVER :02/07/15 10:05
3げと ヾ( -∀-)ゝクソゲー
4 :
NAME OVER :02/07/15 21:01
今更ながらスーファミのBook2はどうしてあんなヒドイ移植になってしまったのだか・・・。
いつの間にか愛着のあるスレが消えていました。 そこで、また立てようとしたのですが、なぜか作れなくて・・・ (変なメッセージがでてきた。) でも、M&Mを愛する同胞が、再び立ててくれました。 M&Mばんざい!! やはり、このスレがないといけません。 ゲーム内容が広大なため、プレイする時間がなさそうですが、 やっぱりこのゲームはいいです。 これこそ真のファンタジーでしょう。
ヾ( -∀-)ゝクソゲー
7 :
NAME OVER :02/07/15 22:05
>>5 >これこそ真のファンタジーでしょう。
終盤になるとSFになってしまいますが?
ヾ( -∀-)ゝコンドコソアゲヨウクソゲー
今日さ、夕立が降って大変だったよ。 ということでヾ( -∀-)ゝクソゲー
>>7 スターウォーズにはファンタジーっぽいところありますよね。
ウルティマ1,2にも宇宙は出てくるし。
メリケン的にはファンタジー+SFはアリなのかも。
ついには宇宙にまで飛び出すあたりが洋ゲーらしくていいね。 なんつーか、いさぎよい。 # NEW WORLD COMPUTINGのロゴなんか地球に剣刺さってるし。 JRPGは島国根性でスケールが小さいよ、ほんとに。 『○○○○ は たからばこ を あけた。 なんと やくそう を みつけた!』
「なんとうかのモンスターはしょうめつした。」 この「なんとうか」が「何頭か」であると気付くのに三日要した。
最近忙しくてやってない
14 :
NAME OVER :02/07/17 22:44
dat落ち防止age
15 :
NAME OVER :02/07/19 00:13
MM1-5が復活しても もっとマスコミに騒いでもらわないと どうしようもないわな。 なんでMight and Magicは実力の割に知名度低いんでしょう。
クラウズ・オブ・ジーンって何作目だっけ? 工房の頃Townsでプレイしてたんだけどハードディスク持ってなかったから CD(等速)からの読み込みがめちゃ遅でツラかった…。 で、根性でクリアした後になって友達が200MBハードディスクくれたんで さっそくインストールしてみたらもうサクサク。 めっちゃ快適になってビクーリしたよ。 なんかダークサイド・オブ・ジーンってのと対になってたらしいね。 そっちはやってないんで激しく心残り。
PCE版MM3やってるけどカーソルの動きがオカシくてかなり萎え。
>>16 クラウズは4作目。
ダークサイドは5作目、つーかクラウズの追加シナリオみたいなもんなので(単体でもできるけど)、
4.5作目みたいなもんか。
19 :
NAME OVER :02/07/19 20:52
>>15 ゲーム雑誌の編集部も音を上げるほどの難易度の高さ。かな?
読者から攻略の情報を募集してた雑誌もあったぐらいだし。
MSX版MM2のGOLD CARD持ってますが何か?
>>15 地味といえば地味かなあ。
wizのように転職とかないし。
頭の洗濯はできる(た)んだけどねえ…
嬉age!!
FCの1で、手紙を届けるクエストありますよね? どっかの魔法使いには渡したんですけど、次どこ行けばいいのかわかりません 誰か知りませんか?
25 :
NAME OVER :02/07/23 03:27
どこでもいいじゃん
攻略サイトを探したりしてはどうか
>25 まあ、そうなんですけどね… >26 探しては見たんですが、なかなか見つからないので
28 :
M&M1マニア :02/07/23 04:17
>28 おおおおおっ!!!! ありがとうございまス!!
>>24 自分で攻略サイトやっててなんだけども。
自分の意思でいろいろ歩くのが非常に楽しい。
でもまぁ、序盤のうちは城にいって、
クエストこなしながら経験値稼ぐのがいいのかな?
たしか最初のクエストは最終的に全部の町を回るように なっていたと思う ただ、わかんなくても、ダイアモンド・ゴーレムに出会って 武器が効かなくて鼻血出したり、ドラゴンに遭遇してブレス くらって全滅しているうちに、自然とクエストは解けていく
32 :
NAME OVER :02/07/24 01:37
どんなにレベル上げても、サッカバスで全滅しちまうんだが。 あいつは殺せるのかい?
FC版MMTは、レベルを上げすぎると弱体化するという罠。 サッカバスは倒せたことがない。おそらく倒せないだろう。
34 :
NAME OVER :02/07/24 23:52
このゲーム、ただ「死んだ」じゃなくて死に方が色々あるのがいい。 灰になったとか。
35 :
NAME OVER :02/07/25 00:52
マイト&マジック 学研の「6年の科学」で、このゲームが紹介されたのをきっかけに買いました。 素っ裸で町に放り出されて、金も何も無い状態からスタートすると言う、甘えの許さないシステムがいいですね。 何度も電池切れの災難に何度かあって、未だにクリアしていません。
>>34 そりはウィザードリーでは?
M&Mは「意識不明」「死亡」「根絶」などで、
灰はないと思うが。
あと麻痺と石化か? 眠らされるとどうなんだっけ?
「眠り」はたしか行動不能(順番すっとばし)じゃなかったかな。 あと「病気」とか。 1のとき、パーティー全員がマミーに病気もらった上で休息しまくって、 全員HP0だか1だかにしたうえで、どれだけ生き残れるかなどという 馬鹿なことやったのを思いだしたよ……。
39 :
39 ◆GetBeyZY :02/07/26 02:44
>>36 たしかデーモンに殺された時に、灰にされた記憶がある。
40 :
40 ◆GetBeyZY :02/07/26 02:45
ポートスミスの十字路で男だけ体力とられるのは何故なんだ。 何か理由があるのか。
女の園だから?
「泥酔」で休息すると「虚弱」になるのにはワラタ。 二日酔いってことだな。
>>40 ナニがアレなんで男にしか効かないからでしょう
>38 そうじゃなくてさ、例えば5人死亡、一人睡眠で即座に全滅に なるかってこと
>37 おっとスマソ。 うろ覚えの記憶で恐縮だが、睡眠は全滅判定には入らなかったような気がする。 過去の記憶でパーティーメンバーが全員眠りでも戦闘継続してたような……。
眠りでも、物理攻撃受ければ目覚めるのでは?
あと状態に「呪い」ってなかったっけ? 戦闘中に呪い受けまくってパラメータ下げられて殺された覚えが。
>45 PC98版のMM3では全員寝ると即ゲームオーバーっす。
>45,46,48 サンクス。1,2,3で微妙に違うのかも >47 祝福で打ち消せたはず
>44-49 漏れもうろ覚えだけど。 睡眠 2では継続だった。5人死んで1人睡眠だと何も 出来ない状態でタコ殴りだったと思う。 ->じきに全滅するってことさね。 3以降はわかんないな。全員睡眠になった記憶がない。 のろい 2では呪文が失敗しやすくなるんじゃなかった? 3は好運度ががんがん低下して時間とともに悪化する。 3のシステムでは能力値がマイナスになったときに マップ移動したりすると死亡したと思う。 祝福 のろいには効かんかったと思う。 のろいに効くのは状態回復系じゃないかな?
51 :
51 ◆GetBeyZY :02/07/30 01:39
もう沈みそうな気配だな
52 :
NAME OVER :02/07/30 19:42
PC版2で、最後にパスワードを入力させられますが、 あのパスワードの答え、もしくはヒントってどこで知るんですか?
PC版>スタークラフト版です、スマソ。
>>52 IBM版と同じクリプトグラムなら、
時間と辞書でなんとかなりました。
的外れだったらスマソ
>52 スタークラフトの過激な移植のおかげで、 機種毎にパスは異なるらしい。
そういえば昔は機種ごとにソフトを買わなければならないんだった。便利に なったものだな。
57 :
NAME OVER :02/07/31 06:36
>>55 88SR版と98版のMM2どちらもクリアしたけど、
この2種類は最後のパスワードが同じだったよ。それ以外の機種は違うのかな。
(ちなみにMM1も88SR版、98版共にクリア)
ところで、98版MM1にBGMが無かったのはなぜだろう。
当時の98はFM音源が全シリーズ標準装備じゃなかったから?
58 :
NAME OVER :02/07/31 11:54
PCエンジン版の1をやりました。 ポートスミスの市長が弱かったです。名前も違ってたし。
59 :
59 ◆GetBeyZY :02/07/31 16:04
なんだと? pcえんぎねでもでているのか。
60 :
NAME OVER :02/07/31 18:53
はい、前スレの40あたりからでちょっと触れられてますな。
>55 そんな、「イロイッカイズツ」じゃあるまいし……(w ツレのところでMSX2版のラストを見てから、 98版2やってみたがラストのパスコードは一緒だった とおもう。
62 :
NAME OVER :02/08/01 18:02
>>57 さん
で、そのパスワードの答え、どこで知りました?
自分は昔某攻略本を持っていたので答えわかっちゃってたんですが、
プレイ中にヒントは出ない、なんてことはないですよね?
でも、ゲームがゲームだけに( ̄∇ ̄;)
63 :
NAME OVER :02/08/01 23:38
>>62 氏
パスワードを導き出すヒントはあったけど、はっきりとした答はなかったと思う。
自分は答を出すための4文字は解ったけどどう組み合わせるのかまでは解らなかった。
88SR版で初めてラストのパスワード入力まで行ったけど答を間違えて
ゲームオーバーになってしまったんで、攻略本を見てしまったよ。
敵の数の設定をいじれない88SR版でラストダンジョンに何度も挑戦するのは辛かったし(言い訳)。
そういえば魔法使いのクエストでの塔のパスワードも結局自力では解らなかったっけ……。
これも88SR版だったと思うけど、どっかの城の地下への入り口だったか
重要な手掛かりがあるマスに、例えば→の方向で進入するとそれが表示されるのに
↑の方向で進入すると表示されない、なんてのがあってしばらく行き詰まった事もあるよ。
開発者がどんな方向から進入しても判るようにするのを忘れたのかな。
スマソ、63=57です。
>>63 >開発者がどんな方向から進入しても判るようにするのを忘れたのかな。
あれはちゃんと意図されてますね。
某所のヒントで、10, 6(SOUTH)見たいなのがありましたから。
>>65 教えてくれてありがとう、意図されたものだったとは知らなかった…ヒントを見逃してたんだね。
よく考えれば、行き止まりに『振り向くな』と書かれていて、
振り向くと敵が出現するけど後ろ向きのまま来た道を戻ると敵が出現しない場所もあったから、
進入方向の指定もできるわけだよね。
67 :
NAME OVER :02/08/02 12:44
クラウズ オブ ジーン で、バーロック城(だっけ?)の 最上階の宝箱で、わざと盗賊以外の奴で開錠を失敗させて 守護者みたいな敵を出現させ、エメラルドやルビーの武具 を量産した懐かしい日々…。 ところで、クラウズ オブ ジーン の最強の材質って何? 黒曜石?
>67 クラウズ、ダークサイド通じて最強の材質は黒曜石ッス。
69 :
NAME OVER :02/08/02 22:15
クラウズ、ダークサイドでお勧めの魔法ってあるかい? 全部そろえる必要はないとおもうけど。 魔法使いはどんな魔法で敵を倒せば効率がいいか知りたいッス。
>>67 俺はジェムがもったいなくてあんまり攻撃魔法を使わなかったからなぁ…。
魔法は主に補助系ばっかり使ってた。
強いて言うなら 踊る剣 とか、固定ダメージなら 超電圧 とか…。
効率がいいのかはイマイチ分からないけど。
あと、HPを半減させる 質量の重み とかも使ってた。
ちなみに、昔のLOGiNの付録にあった魔法一覧表は今でも後生大事に
持ってます…(w。
71 :
NAME OVER :02/08/03 00:21
>70氏 レスサンクス。M&Mって攻撃魔法を直接かけるより、 補助魔法をかけて、力でゴリ押ししたほうがいいということを 思い出した。だいたいTなんか魔法効きづらい敵多いし。 しかし、LOGINのお宝、裏山鹿・・・
72 :
72 ◆GetBeyZY :02/08/03 00:42
1の戦闘はぜ〜んぶAUTOで済ます
やあ!よろしくにょ (・∀・)/ ボクはクラウズはやったけどダークサイドはやってないんだよね んで 今、手元に両方あるんだけど やっぱワールドにして遊んだ方が良いのかなぁ〜 (・∀・)ニヤニヤ
74 :
74 ◆GetBeyZY :02/08/03 01:32
デジヲタ、こんな所で会うとは思わなかったな
うぷしたら怒られる…かな?>LOGiNの付録
77 :
NAME OVER :02/08/03 09:41
>>63 さん
>パスワードを導き出すヒントはあったけど、はっきりとした答はなかったと思う。
そのヒント、どこにあったかなんて覚えてないですよね?
一度見てみたいモンです。
〜他の方でも覚えていらっしゃったら教えてくださーい〜
>88SR版で初めてラストのパスワード入力まで行ったけど答を間違えて
>ゲームオーバーになってしまったんで
Σ( ̄□ ̄lll)!!自分もそこでゲームオーバーしました!!
3時間も掛かったのにゲームオーバーしたので、あと15回も行くのは嫌だー
とか思って、やる気なくして攻略本もろとも売ってしまいました (≧∇≦;)
でも順番は、マニュアル(当時はブ厚いと思った)読んだら解るんですよね。
クラウズ オブ ジーン で、 あの1つ目玉のピラミッドの入り方が分からないのですが、 どなたか知ってる方、居たら教えて下さい。 1直線になっていません、、、って、何が一直線なのかが良くわからないのです(汗
>>78 ワールドオブジーンにする。(だったかな?)
>>79 確かそうだよ
あれで向こうの世界と行き来するんだよね
>>78 79、80氏の言う通り、ダークサイド・オブ・ジーンをインストールして
ワールド・オブ・ジーンにすると、ダークサイドへの入り口になります。
>57、61そのたのみなさま かんてぃがいスマソ 機種毎に違うのはスタークラフトへ提出するコンプリートコードですね、 そうですよね? >69 「質量の重み」がないと殺すのが困難なテキもいますな。ばーくまんとか。 2のOrc KingもMass Distortionなしでは殺害困難だったような。 >77 ヒントは王様が教えてくれたと思う。 また嘘逝ってたら叩いてちょ>みなさま あれって良く考えるとかなり強力なマニュアルプロテクトだよねぇ。
>>79-81 そうだったのですか、有難う御座いました。
単体では意味の無いものだったのですね、
溶岩越えてシャングリラまで言ったのに………(´・ω・`)ショボーン
Might&Magic MillenniumEditionというのを買いますた。 MM4〜7までがセットになっているヤツです。 この中に『Sword Of Xeen』というのが入っているんだけど・・・・ コレは MMシリーズのどこに位置づけられるんでしょうか? 最初は『Sword Of Xeen』がMM4で、『World Of Xeen』がMM5だとばかり 思い込んでいたんだけど、激しく勘違いしていたみたいで(´・ω・`)ハズカシイ・・・ グラフィクを見ると MM3と4の間くらいの印象なんだけど・・・どうなんだろう。
>>84 聞いた事はあるけど
どんなゲームなんでしょう?
やっぱ3DRPGですか?
>>86 Sword Of Xeen
日本語化されてない唯一のM&Mみたいですね
興味津々
復刻版ですか・・・
BBSでいろいろ意見を出し合ってるようですが
日本人が下手に手を加えるとロクなモノにならないから
ボクとしては、、以下略 (藁
88 :
NAME OVER :02/08/05 21:56
でも、日本語訳は欲しい。 ウィズみたいにこまかい変更ができたらいいな。 モンスターだけ英語でみたいな。って贅沢かな?
>86 グラフィックが3に近かったので どういった位置づけかと悩んでいますた。 アリガトウヽ(´ー`)ノ >85 >86さんが出してくれているヤツですね。 MillenniumEdition、メインマシンがWinXPなので かなり苦労しています(´・ω・`) 今のところ Sword Of Xeenは 設定調整により 日本語版XPでもプレイ可能。 World Of Xeen は XPで動かず、日本語版98SEとMEで 稼動確認しております。 ただ、使っている音源ボードによっては フリーズしたり、声が出なかったりと、 かなり 設定調整に苦労するんですよね・・・・。 音声オフにしておけば無難ですが、何か物足りないですし。 まっ、Win上で Xeenができるから そのくらいは (゜ε゜)キニシナイ!!
>>89 !!!
ってことはSword Of Xeenを英語のままプレイしてるんですね(当然か、、
スゴイ!ウラヤマシイ
>>87 >日本人が下手に手を加えるとロクなモノにならないから
そのあたりは十分承知していますのでどうかよろしく。
World Of Xeen、始めますた。 キャラクターメイクのダイスロールだけで6時間くらい遊べてます。 クリックして 高い数値を出すだけのコトなのに、異様に面白く思えてしまう罠。
>>92 わりと序盤から、能力値を伸ばす機会はあちこちにゴロゴロしてるよん。
楽しいならとめはしないけど、ほどほどにしとかないと後で空しくなるかも。
終盤になると三桁も珍しくなくなったりするし(笑)
一部の職業は能力制限がきついので、振りなおす必要は確かにあるけどね。
あとキャラメイクの際、能力値交換はペナルティーなしでできるので活用すべし。
ボクもワールド始めようかな 21版をエミュで動かすからチト重いんだよね (;´Д`) 01版はクラウズしかないし・・・
XPでXeenの方に質問。 サウンドカードはどんなのですか? いや、悩みに答えられるわけではないのですが、 最近のサウンドカードって(名目だけでも)DOSに対応してるのかなぁ?って。 未だDOSゲーの為にISAが捨てられないもので…
>95 現在 使用しているのは GameThaterXPですが、あまり参考にはならないと思います。 実際、Sword Of Xeenでは効果音・声、ともに出力可能なのですが、 World Of Xeenでは 全く反応せず。 むしろ フリーズの原因になっています(マルチブートの98SEで確認済み)。 やはりDOSゲーで 音楽も楽しみたい場合だと ISA 必須だと思います。 PCIで動く場合は かなり運が良い、ということで。 ちなみに Xeenだと、コンフィグの選択に「SoundBalster16、Pro」が設定されていたので、 その辺りなら 動作する可能性も高いかも知れませんが(未確認)。
>92 能力値入れ換えられない1だとさらに燃えます
今さらながら、スレタイは"Book II"にしてほしかったYo!
>>98 余計はヒネリはいらん
PART2でいい
いでよキリ番ゲッター!
↓
100 :
NAME OVER :02/08/08 15:58
age
↑ なんだこりゃ? 以前はこれで★付きを召還したこともあったのに、、、 (;´Д`)
>92 うっかり職業を選択せずにCreateを押すと、また能力が変わってしまう罠。
>102 そして「もっと良い数値が出るだろう」と思い込み、ダイスロールし直すと 前回 以上の数値が 何時間たっても出てこない罠。 そんな罠の数々をかわし、本編 スタート。 オーク監視所ハケーンヽ(´ー`)ノ ↓ ハカーイ & ホウーカ ↓ Expゲトー、アイテーム タクサン ゲトー。 ( ゚Д゚)ウマー 以上、マイトアンドマジックシリーズ 至福の瞬間を 久しぶりに味わえますた。
age
>103 ところで、PC/AT互換機版?PC-9801版? PC-9801版だけの話かも知れんが、 飛び道具使ってくる敵に対して、背を向けて近づいていくと、 何故か飛び道具撃ってこないんだけどガイシュツかな…?
裏技、というか反則技かも知れんが、 射撃->扉閉める->扉開ける->射撃->(以下繰り返し) で一方的に連続射撃できるね。 これも9801版だけかな?
>107 それアイ・オブ・ザ・ビホルダーでビホルダー倒す ときに使いますた 違うゲームの話題でスマソ
>107 その応用で、 |  敵 |  □ |  自 みたいな状況のときに、 右に蟹歩き→射撃→左に蟹歩き を素早く繰り返して一方的に攻撃するのも可能だよね。
保守カキコ
>素早く繰り返して いつからダンマス型のリアルタイムになった?
そういえばダンマス型リアルタイムなマイトマって いまだかつてないな… むしろ屋外ではダンジョン、町は1マスなのに敵がうろついてる 3以後はちょっと違和感あるので、1、2みたく敵と遭遇する 方式にしてほしいとも思ったり
一部のサイト等に時々あるが、 3、4、5のシステムを「リアルタイム」と表現するのは、 厳密には正しくないのだな。 プレイヤーがコマンド入力しなければ、 現実時間で1年経とうと ゲーム内時間はまったく進まないのだから。 6以降のシステムでいうところのターン制だね。 戦闘モードと通常モードの境界が 2までほどはっきりと分かれているわけではないから、 リアルタイムと感じても無理はない面はあるけど。
>111 そういえば3とかだと相手に矢が届くまでにもう一回 撃てたような気がする。 その後敵に二回撃たれるから全然お得じゃないと思ってたけど、 横歩きすれば敵に撃たれずに済むわけね。
>113,114 完全なターン制じゃなくて、遊びが設けられてるみたいね。
116 :
103 :02/08/18 23:31 ID:???
>106 帰省に付き遅レス。 Windows版です。 PC/AT互換版を元に 3DOが『MillenniumEdition』として移植したヤツ。 確かに背後からだと攻撃してこないね。 何か飛び道具だけでなく、通常攻撃もそんな感じだけど。
3,4,5で敵が横向いたところ見たことある人画像ウp希望 いや、あるわけないんだけどさ(w
>>117 ダメージ食らって(首だけ)横向く敵ならいるぞ(W
119 :
NAME OVER :02/08/20 01:07 ID:8W+Ha+Md
ちょっとやばいかも 天空への飛行age
120 :
NAME OVER :02/08/21 01:37 ID:bqz+UnF0
ダンシングソードage
ところで、なんで最強魔法の名称が「ぬけがら」なの?
protection form magic age
from だった… カシナートで逝ってきます。
124 :
NAME OVER :02/08/23 21:14 ID:GRnZZjXY
V、W、X みなさんどんなパーティでプレイするのでしょうか? Wをやっていますが、私は 野蛮人3人と、忍者と、僧侶と魔法使いです。 なぜか野蛮人に魅力を感じます。 ところで、MMシリーズの忍者ってあまりイケてないような気がします。
>124 実際、MMの忍者は役立たず(w 装備可能品も盗賊と殆んど変わらないし。 ちなみに漏れは、 騎士、戦士、弓使い、盗賊、僧侶、魔法使いのパーティーでよくやってる。 打撃弱いけど、魔法の使い手が多いと何かと助かることが多い。
>121 敵の体内に真空をつくりだし、それにより1000ポイントの 大ダメヱヂを与えると言うのが主旨。 たしか英語ではimplosionじゃなかったっけかね?
すたくら版 U のFrenzy sage
今日 見つけた武器: Leather staff dragon slayer ・・・・ドンナブキデスカ ソレハ(;´Д`)
「皮」(材質)でできた「竜殺し」(追加能力)の「杖」(形態)では
マイトマUの魔術師のクエストあれ解けた人いる? スーファミ(ロジーク版)だけは解いたので大筋はわかるんだけど… もう10年以上やってるけどが謎な部分が多すぎ。
>>130 手元にあるBNNの攻略本によると、魔術師しか入れない
ダンジョンはドワーフをつれてLuxus Paraceの地下二階へいき
テレポートの罠で飛べばパーティ全員でそこに行ける。
アクセスコードはモンスターのいないドアのナンバーを
もにょるといいらしい。がんがれ。
>126 "implosion"がどうして「ぬけがら」に… 謎過ぎる…
ウイバーンage
135 :
NAME OVER :02/08/29 20:51 ID:E7DI7dhY
↑ ハァハァ ハァハァ ハァハァ ス、スゴヒ!!!
>131 ありがとう。なんとかやってみる。 今、城にある職業別アイテム集めてる最中なので報告はもう少し先になると思う。
>>134 ネタバレあるのもなんなので、
バレなしverに差し替えますた。
139 :
NAME OVER :02/08/30 09:21 ID:wXYKsexi
大体M&Gって情報少な過ぎないか? ソーピガルの町の次にどこ行けばいいのか全然わかんねーよ 城入ったら追いだされたし
140 :
NAME OVER :02/08/30 09:36 ID:wXYKsexi
スマソ、M&Mだ…
どこに逝ってもイイんです! それがM&M
>>140 ここにもいたのか…
一応報告しておこう。
7 名前:NAME OVER 投稿日:02/08/30 11:56 ID:jE1F3stw
>>5 IDがsex
エロい。
8 名前:NAME OVER 投稿日:02/08/30 13:34 ID:n/gbmZg/
>>5 IDが
W
X
Y
で、更にエロい。
>139 とはいえ、やっぱり一番最初は困ると思うから、最初のイベントだけでも。 仲間を集めて、全員Lv3ぐらいになったら地下に行ってある人物から手紙もらって下さい。 他の町でも色々な情報を集めていれば、城に入るのに何が必要なのかも分かると思います。
144 :
NAME OVER :02/08/31 12:02 ID:Oh2VSped
>143 ありがとう親切な人。さっそくそうしてみるよ。
145 :
NAME OVER :02/08/31 13:07 ID:A6SqS3lA
スーファミのBook2に、なんか廃墟(?) になったお城あるけど、アレは何ですか?
ドラガデューン城です。嘘です
147 :
NAME OVER :02/09/01 20:00 ID:hsp7SK36
age
ボルカニアには「NO NAME」というキャラがいる!
149 :
NAME OVER :02/09/04 16:55 ID:P06CwCqU
M&M1で役に立つキャラ教えて! 俺的にはミラードが強いと思う。 でもあいつ的の攻撃当たり過ぎ…
>>149 ファミコン版かい?何にしても自分で製作したキャラに勝るものはないよ。
キャラメイクができないPCエンジンのTとスーファミのUはやっぱダメだぁ・・。
>149 NAKAZAWAと言ってみるテスト
152 :
151 :02/09/05 01:07 ID:???
しまった、1か。 根絶されてきます…
154 :
152 :02/09/05 11:10 ID:???
うわっユニコード使えなくなったのか、 漏れも根絶されてきます・゚・(ノД`)・゚・
>149は>139かな? だいぶ苦労してるみたいだけど… 戦士とか弓使いとかの中途半端な職業のキャラを転生させればもっと楽になるよ。
156 :
NAME OVER :02/09/05 23:06 ID:tCvC3gAR
やっぱり1のオープニングで流れる音楽で涙するわけよ
>156 当方PC-98ユーザーですが、何か?
1のOPって確かカノンだったよね? 2のOPテーマも泣けるぞ〜。 ファンタジーファンの心をガッチリキャッチだ。
最新作ではLast regretsだ(w
161 :
NAME OVER :02/09/07 02:47 ID:k0187t4S
insane begger あげ。
mad peasantさげ。
cusinartさげ。
MM1(IBM-PC版)ってアイテムの鑑定ってできないの? 2以降だと、武器屋で調べられるけど、1の武器屋にはメニューが無い。 武器の強さなどが分かる方法があれば教えてください。
押入れの中を探すこと1ヶ月・・・ついに見つかりました 9801版COXとDOXが! やっぱ21版より軽い! WOXクリア目指します
>>167 ありがとう。これでがんばれる。
作った方にもありがとう。
169 :
NAME OVER :02/09/09 20:56 ID:0tn0xuwP
DAWNが見つからねぇ… なんか、王座にいないぞ
>>167 懐かしい...
X!XX!X'S SWORDとか。
マイトマU、WIZARDのプラスクエストまでたどり着きました。 善の魔法使いの塔の、敵のいない扉は2 2 4 6 6 12 a d f iで ヒントが「アルファベットはひっくり返せ」。 悪の魔法使いの塔の、敵のいない扉は1 3 1 3 9 11 c c g iで ヒントが「アルファベットは数字に直せ」。 このヒントから最高10桁と思われるアクセスコードを入れるわけだが… やはりわからんものは10年経ってもやっぱりわからんかった。 完全に白旗です。 ヒントくれた131、申し訳ない…
>>171 じゃあかなり解答に近いヒントを。
Goodの方は、単にその数字を並べるだけでいいんだけど、
アルファベットは「ひっくり返せ」だから…
ちなみに入力順は向かって左がアルファベット、右が数字。
Evilの方は扉の番号を足すだけ。
ただし、「アルファベットは数字に」しなきゃいけない。
アルファベットを数字になおすのはいろいろ方法があるけど
例えば前から何番目、とか、後は携帯電話を見るとか…
174 :
NAME OVER :02/09/11 05:46 ID:9pdQiGHs
だこかに4と5の地上MAPありませんか 探してるのですが全然見つかりません。
>>174 オートマッピング機能で自分でマッピングしたほうが早いと思うが。
難易度も高くないし、冒険してる気分を味わえるしね。
windows-xp で3DOのMight&Magic Millennium Edition(4〜7まではいったやつ) を遊ぶことができますか? 95.98.NTしかサポートされてないんですよね
177 :
174 :02/09/11 18:16 ID:???
>>175 そうですね(^^;
やっぱ攻略とかMAPとか見ないでクリアした方が達成感がありますよね
あやうくRPG道を踏み外すところでした(^^;
逝けました! 善の方は記述の通り。(左「a d f i」をもにょる、右「2 2 4 6 6 12」をそのまま) 悪の方は双方、通れる扉は全部足さないとダメでした。(左「1 3 1 3(7) 9 11」を足す、右「c(a)(b) c g i」を数字に直して足す) しかし入力方法等、肝心なところは全部ノーヒントですねこれ。 そして何よりも、間違ったら毎回ZAP食らって入り口まで戻されてしまうのがえげつない。 ドルアーガ並の謎解きですね。 しかも貰えた経験点はたったの10万点。陪審人の所に逝っても+50万点…なんだかな。 ヒントくれた131、172に感謝します。 どうもありがとうございました。 やっとこれで成仏できますわ…
↑今逝った所、陪審人で500万でした。 確かスーファミは50万だったような気がするんですが…まぁいいか。
>Sorcerors--Isle of the Ancients. Rescue wizards from 2 dungeons. Since >you don't have a cleric, you'll want to 1)have a cleric in the party, >have him cast walk on water, and remove him at an inn, 3) remove a >hireling cleric after he's cast walk on water and you're on the isle, or >3)donate at the temples. You can also 4)teleport to the Isle of the >Ancients, with a little calculation. You'll want to avoid encounters >here by going through the correct doors. You'll need good sorcerer >spells to zap three Iron Wizards, who seem to be immune to conventional >weapons. Then rescue the imprisoned wizards Ybmug and Yekop from stasis >fields. >**Clues for which doors to go through and then the codes to release the >sorcerors** >Ybmug: 1-3-1-(3 or 7)-9-11-A-C-G-I. left 23 right 46 >Yekop: 2-2-4-6-6-12-A-D-F-I. left 64 right 32 >173 このくだりですな。 ちなみにスーファミだとただ逝くだけで救出できてました。
182 :
175 :02/09/12 14:44 ID:???
>>177 隅から隅まで歩いてもどーしてもみつからないアイテムがあるとか、
そういう場合は質問してくれ。答えられる範囲で答えるから。
3なら、アイテムとかがある場合は自動的に行動起こすけど、
4、5だとスペース押さない限り放置だから、ボーッと歩いてると
重要アイテムを見逃したりって可能性もなくはない。
183 :
NAME OVER :02/09/15 14:35 ID:yqLijMh6
mega goragon age
>176 正しくは MM6と7が95、98、NT対応。 MM4と5、およびSwordOfXeenが 95と98のみ対応となっているハズ。 以下は ウチのPCでの検証結果。参考にしてみれ。 MM6と7:XPでも問題なし。 MM4と5(WorldOfXeen):互換モード等の調整をしても動作せず。インストールのみ可。 xeen.exeの実行後にフリーズしている(ドライブにCDを入れていてもダメ)。 SwordOfXeen:かなりの調整が必要だけど プレイ可能。 ただし 使用している音源によっては音無しでないと動かないかも。 過去に 下のレス番でも報告済み。 >84,>89,>92,>96 どーしても遊びたいなら 9X系のOSをデュアルブートすれ。 98SEとME(両方とも日本語版)でなら MM4とMM5は動作確認できてるぞ(要 調整)。
TOWNS版XEEN、久しぶりに箱を空けたらCDは当たり前だがFDが3枚入っていた、 ハテ…?
>185 システムディスク、セーブデータディスク、セーブデータディスクのバックアップ、 かな…?
M&Mではないが、同じくスタークラフトの『キングス・バウンティ』PC98版には 3.5FD 16色版 3.5FD 256色版 5FD 16色版 5FD 256色版 の四セットが同梱されていたな。豪気というかなんというか…。
>>185 ダークサイドはユーザー登録したやつにバグ取り版のFDを送ってきた。
確かエネルギーディスクが勝手になくなるバグ。
(一応仕様と言っていたけど・・・じゃFDおくるなや)
>187 簡単すぎてすぐ終わっちゃうしねぇ…
いきなり宝箱→終了 なんてのもあった
いきなり宝箱→終了 なんてこともあった
>>184 ありがとうございます 早速購入しました
これで当分の間は遊び倒せそうだなっと
英語版WOXですか・・・ (・∀・)スゲー! ボクにはとてもじゃないけど無理!
194 :
NAME OVER :02/09/20 08:53 ID:glTvLfW2
\日本語版発売記念age
195 :
NAME OVER :02/09/20 19:17 ID:EV/V6V5w
Might&Magic Millennium Editionって日本語版ですか? その情報どこにも出てないんですが。 どこで購入すればよいのでしょうか? これはM&M復活プロジェクトが成功したのでしょうか? 私も旧M&Mフリークです。 おめでとうございます。
>195
IBM PC用の英語版ですよ。4-7+sword of xeenのセットです。
ttp://www.cdaccess.com/html/pc/m&mmill.htm で購入できるようです。
以前はInter PlayからMight and Magic Ultimate Archiveというのが販売されていて、こちらは1-6+sword of xeenのセットでした。
私は後者のほうを持っていますが、MS-DOSの知識が無いと動作させるの難しいと思います。しかし、1-VIのマップやクルーブックのPDFなどが付属するのはありがたいです。
>197 1-6でなくて1-5のセットの間違いでした。
199 :
はげ :02/09/20 23:08 ID:???
>これはM&M復活プロジェクトが成功したのでしょうか? まだです。まだまだ続行中です。 なかなか思うようにはいかないです(泣)
200 :
185 :02/09/21 03:37 ID:???
DoXの説明書を見ても付属FDは1枚になってる…なんだ、これ…?
しつこい 知るか
保守
Might and Magic Ultimate ArchiveのMM1やってます。 レベルが12〜13で、結構楽しんでいます。 Divine Intervention オボエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! GIANT'S BOW キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ちなみに武器、防具の強さはクルーブックに載っていました。
>203 あんま神の仲裁使いまくらないほうがいいよ、念のため
>204 自分は休息明けに僧侶が老衰でポックリ逝ってはじめて 僧侶魔法の反動に気づいた(ちなみにPC98版MM1)
神の仲裁って、使った後まめに年齢を元に戻せば問題なかったと思うけど、 MM1は違うのかな。 WOXでは連発しないと辛かった。
歳食ったことに気付き難いんだよ
値打ちがない! age
歳を戻すまほーって副作用として耐久力を落すんじゃなかったっけ?
210 :
NAME OVER :02/09/28 01:53 ID:rGgIUXDe
スーパーショックage
南のクレリックage
クロスワード sage
213 :
NAME OVER :02/10/03 21:46 ID:0tKKES/c
ぬけがらage
214 :
NAME OVER :02/10/03 21:53 ID:3m6aSibc
WOXの大ピラミッドの金庫は開かんのか?
>>214 パスワードや鍵の問題でないなら、盗みの能力が足りないだけでは?
漏れもドラゴンの塔の宝箱には相当てこずった記憶がある。
LV+の井戸でドーピングはもちろん、
盗み+のアイテムをフル装備で挑戦すべし。
それでもだめならレベル上げれ。
そして盗み+アイテムが見つかるまで漁りまくれ。
あ、ついでに聞きたいんだけど、 スフィンクス内部にあるお棺って開けられるの?
217 :
214 :02/10/04 15:36 ID:/33bodyE
>>215 うーん、レベル68で盗みのスキルが172なんだけど、足りんか・・・。
もうレベル上げる金もないしなあ。
>>216 開くよ。開けたキャラが呪われるんだったかな。
>214 大ピラミッドの金庫って竜ファラオの部屋のやつのこと? レベル110オーバー、盗賊技能264、ドーピングなしで試したら開いたよ。 1,000,000ポイントの経験値の本が入ってる。
219 :
214 :02/10/04 18:06 ID:???
>>218 あ、ホントに? やっぱ足りなかったか。
まあ、経験値いまさら貰っても意味無いんだけど。
中身さえ知れば満足。教えてくれてありがと。
PCエンジン版のROMが見つからない・・・
>>216 開けるには力が一定以上必要なんじゃなかったかな?
光ゲンジがCMしてたフライドポテト
223 :
NAME OVER :02/10/07 20:23 ID:oBDA4m2P
ブック2のすーはみ版はラスト感動しました。 とにかくすごいゲームなので一度はやるべき。
>222 僕のポテトはチンチンチン、チンチン、ポテト、マイクロマジック〜♪
225 :
NAME OVER :02/10/08 02:49 ID:YjL3YC/f
>>223 「とにかくすごいゲーム」とは「あまりにもヒドイゲーム」という意味ですか?
226 :
:02/10/08 03:15 ID:???
ああ、そうだマイクロマジックだ。(藁
227 :
NAME OVER :02/10/09 23:33 ID:iKtezHZQ
マイトはやってみないとわかんないな。 すーはみ版、ラスボスだけ異様に美麗だった。
228 :
NAME OVER :02/10/10 00:13 ID:mBpvbUrX
アメリカ版のMM2(スーパーファミコン)やってるんですけど初めの町でいきなり 敵が200匹でてきて先に進めません。どうすればよいのでしょうか??? ちなみに日本のスーパーファミコン版のMM2はクリアしたんで内容は分かるんです けど200匹の敵が・・・
229 :
NAME OVER :02/10/10 00:27 ID:hInsjJhC
マイトは学研の雑誌で特集してたなあ・・・
230 :
NAME OVER :02/10/10 01:54 ID:Nl9AZMBK
名前もなんとなくSFぽかった。>シoル○ム たしか変形もしてた様な記憶が…。
231 :
NAME OVER :02/10/10 02:10 ID:Nl9AZMBK
結局全画面歩いたワケだもし。
232 :
名無 :02/10/10 02:11 ID:???
>>228 そこには近寄らないこった
序盤はボゾーク(だっけ?)のとこでアイテム集めが吉
233 :
NAME OVER :02/10/10 02:22 ID:AQOdiELj
前スレがdat落ちしてからこのスレの存在そのものに気づいてませんでしたスマソ 仲間に入れてください 当方レベル2の盗賊 日当16777216ゴールドです おっとシェルターの魔法は無しだぜ
234 :
NAME OVER :02/10/10 02:57 ID:MD6UUvUi
ブックU解いてハワイに逝こうですか?
236 :
NAME OVER :02/10/10 22:22 ID:ld4aaJKM
認定証くれくれ
237 :
NAME OVER :02/10/10 22:58 ID:ZBXpWalJ
ほれやるよ。
お望みはゴールドカード? 4と5はちっちゃいカードだったが。 そういえばスタークラフトってどうなったのかなぁ? 森林公園だっけ?
239 :
:02/10/11 01:47 ID:???
つ ぶ れ た
>238 埼玉県比企郡滑川町…後は忘れた
>>232 ご意見ありがとうございます。
仕事の合間にでもやろうかな・・・
いいゲームたくさん移植してたんだけどね…<スタークラフト 個人的にはとても好きな会社だった。 98版のファンタジーは未だに持ってるよ。
保守
244 :
NAME OVER :02/10/15 01:30 ID:J3J7I8cS
age
245 :
NAME OVER :02/10/16 13:56 ID:GOGA/RgZ
今ファミコンのエミュでマイト&マジックしてるんですが、 アラマー王に会ってクエストを頼まれてからどうすればいいのかわからなくなりました。 レベルは40でオグの一連のクエストや隕石、エイリアンなどは終わってサッカバスも倒したし、ビーストも倒しました。 これからどうすればいいのか本当にわからないので教えてください。 子供のころに挫折したゲームなので一度クリアしてみたいんです。 それと、鷹の目の洞窟の魔法陣がわかりません。数字はあってると思うのに。 他のフラグが必要なんですか?
246 :
はげ :02/10/16 17:47 ID:???
>>245 多分、MM1における非常に重要な謎が
まだ解けていないと思う。
とりあえず、まだ行っていないところがあるならば、
どんどん行ってみてください。
あとIBM/PC版の話で悪いですが、
あの魔方陣は答えが2つ出て来ました。
でもなぜか一方しか正解にならない・・・
>245 もしかして城にいるアラマー王のクエスト? あれは○○だからね。 デューム城に「歩いて」行けば普段入れない所に行けるから 一番奥まで行けば話は進むかと。
248 :
245 :02/10/16 20:00 ID:GOGA/RgZ
クリアーしましたぁ!!あれからいろいろ試した結果デューム城でアラマー王と話してから 左向いて調べないとアイテムの反応がないことに気がついてから、これと同じ方法でサンゴの鍵を手に入れ、 ボルカノ神殿で神と話して「憎しみ」と答え、金のオーラまとってキーカードを入手。 アラマー王の正体を暴いて「シェルテム」打ち込み完了。 で、アイスプリンセスに「愛」をこたえてダイヤの鍵手に入れてアストラル世界へいって コーラック爺さんに会いました!!アストラる界わけわかんなかったです。 そして感動のエンディング・・・次回へのパスワード。15年来のなぞが解けました。 しかし、1つ疑問が。 ラスボスっていないの!?
249 :
名無 :02/10/17 02:01 ID:???
E-1の南西でボルカノゴッドを倒せれば最強と思われ
DOS版だったらVirtualPCでプレイするといいと思う。 vmwareじゃ動かないから気をつける。
>>250 なんだか、濃い情報だな。
同じネタで、WindowsCE+PocketDOSでやるなら、バージョンは、1.04でやれ!
最新版の1.06じゃ、動かないから気をつけろ。
あと、評価版は最新版(1.06)しかダウンロードできないけど、レジストすると
古いバージョンも落とせるよ。
>>248 嬉しいのはわかるが大々的にネタバレ書くのはヤメレ
>>246 魔方陣の正解は実際には複数あるけど、正解は1つだけ
仕様です
保存
255 :
NAME OVER :02/10/22 03:13 ID:QYOaXoGN
インプロージョンage
MM1 - MM5の おおまかなストーリーの流れ教えてください
>>256 むかしむかしあるところに、シェルテムという悪い奴がいました。
いいひとのコーラックはたびたびシェルテムにひどい目にあわされては
冒険者の一行に助けを得てシェルテムを追いつめてていましたが、
いつもあと一息というところで逃げられていました。
しかしついにシェルテムは滅びたのです。
めでたしめでたし。
260 :
NAME OVER :02/10/24 13:38 ID:UjaQ2XBe
SFCのMM2をやっているのですが、 PC版と大分違いますね。 admit8passとかwalk on the waterのマホーとか どこにあるんでしょうか?
結局Bonz氏のあの復活計画どうなったの? 淡い期待抱いてた俺が悪いのか?
262 :
NAME OVER :02/10/24 20:12 ID:lJ9qBJaf
The Ultimate Might and Magic archives (英語版、I-V)でMM4+5をやっています。 以前4だけやったときはAdventure modeで2週間くらいでクリアした様な記憶があるのですが、今回は結構難しいです。Darksideがしたかったので、楽しんでいます。 この板で同士がたくさんいることがわかってうれしいです。
263 :
NAME OVER :02/10/24 20:14 ID:/3DNoPpm
飛ぶ鉄拳がすき。ブウゥッ バン! って。
そういえば町の洞窟が下水道になったのって ダークサイドが初めじゃない?
266 :
266 ◆FKGetBeyZY :02/10/28 04:27 ID:6KKxZEXH
FC1のオープニングでかかってたカノン。 リア小の時に曲名もわからず、5年かかってやっと探し出した。
267 :
267 ◆FKGetBeyZY :02/10/28 04:29 ID:6KKxZEXH
>>229 俺はそれがきっかけでマイトを始めました。
学研の攻略本持ってる 最後のページに手書きのメモ発見 「15,7からデュームに向かって歩け」 もはや謎の暗号…
269 :
NAME OVER :02/10/29 02:02 ID:N/IarjIq
保全
PCエンジン版の3をプレイ中です。クアトロー金貨が増えて邪魔なのですが、 捨てても差支えありませんでしょうか?
271 :
NAME OVER :02/10/29 21:27 ID:1IrBKspA
>270 PCE版は知らないけど、PC版ではスレイザーカルトの要塞でコインと引き換えに能力を上げられます。逆にそれ以外の目的はないので捨ててもクリアには関係ないっす。
>>270 邪魔なアイテムはハイアリングに預けておくべし。
273 :
273 ◆FKGetBeyZY :02/10/30 00:22 ID:2Ur+QrqM
>>268 攻略本なんてでてたんだ。
俺は学研の本読みながらやってた。
俺はログインの白地図だったな・・・・・・
MSXマガジンの攻略記事を読みますた MM2についてひじょーに細かい攻略が載ってた。
Might and Magic archives 買ってきたんだがインストールしても動かない。グラフィックボード かなあ・・・とりあえずUだけ動くからこのまま始めます。
>276 会社名(NEW WORLD COMPUTING)は出るか? 出てから止まるならサウンドを切ると良いかも。 出ないならグラフィックか。
archives、イマジニアが日本語訳してWindowsで出してくれないかねぇ。 9も修正パッチが新しく出たところですし。
>>277 あ、レスありがとうございます。会社名が出ないですね。モニターの色減色しても
だめなんでどこか引っかかってるんでしょう。とりあえず1がDOS窓から動いたんで
なつかしのビープ音聞いてマッピングしてます。相変わらずすぐ殺されるけど楽しいです。
保全 ついでにネタ振っとくか。 ダークサイドオブジーンのメガドラゴン、バークマンを 惨殺したひと、いますか? レベルいくつくらいでできますかね?
281 :
NAME OVER :02/11/08 01:46 ID:EzT6oqWT
>>280 メガドラゴンは倒したぞ。確かレベルは100くらいだった
全身黒曜石で固めて、ひたすら殴りまくり。
神の仲裁も唱えまくり、仲裁のマジックアイテムも全部使い切って、なんとか騎士が一人だけ生き残って勝利
屋上から城に入ると、レベルが上がるポーションがいくつかある、それだけ。
バーグマンって誰だっけ?忘れた
282 :
:02/11/08 02:41 ID:GMR7DPgV
俺もメガドラゴンはやった。確かプリーストが100オーバー、メイジが7,80。あとは50前後。 関係ないがダークサイドではランプの精が理不尽で好きだ バークマンてのはほら、アイツだろ。なんかモアイみたいな奴。 中盤頃で倒せたけどな。
283 :
NAME OVER :02/11/09 11:06 ID:tfdnvfhs
「質量の重み」を連発すればバークマンはなんとかなると思うが。
ふるきかみのかたな
>>280 ,281
メガドラゴンは、黒曜石の剣とか斧を揃えて、
ドラゴンスレイヤー属性付きの飛道具を用意すると結構楽。
装備してる直接攻撃用武器にドラゴンスレイヤー属性が付いていなくても、
飛道具に付いていれば直接攻撃も3倍になるから。
286 :
280 :02/11/09 23:58 ID:???
メガドラゴンもレベル100で殺せるか... バークマンは質量の重みの連射で倒したが、 メガドラゴンは挫折。 285の飛び道具の属性については初めて聞いた。
邪道だがDATAを書き換えてST255…等全数値255なら楽勝。
288 :
NAME OVER :02/11/14 01:02 ID:PCA61xq1
あげ
289 :
オニキスから始めませう :02/11/17 20:28 ID:sjmn3aM1
いいなあ、これこそ真のファンタジーRPG て感じでした。1なんか1年近くかかってやっとコンプ。 今の勘違いRPGに慣れた人間には絶対無理でしょう。 昔はRPGやるっていったらまずグラフ用紙を 買いに行ったものですが。
保守ってみたり
しかしネタがないな。 それじゃ、3の属性について考察してみるか? 1.いつの間にか属性が変化してることがあったんだが、 変化の原因知ってる香具師はあるか? 2.古代の細工物は経験値以外の効能はないのか? 3.そもそも属性ってなにか意味あんのか? さぁみんなで考えよう
A3.ローフルとケイオティックは同じパーティに混ぜられません。ウソ。
293 :
NAME OVER :02/11/20 20:58 ID:mL50G1IC
ホゼム
294 :
NAME OVER :02/11/20 23:06 ID:3W8jDyqo
>>291 1、泉とかで変化することはあるネ
2、忘れたヨ
3、属性限定の装備品とかあるネ 2だとある属性しか入れない場所とかあるネ
295 :
NAME OVER :02/11/20 23:19 ID:n1xTMwV8
属性云々は分からないけど3といえばファウテンヘッドの町のBGMが印象的だったな。 昔PCエンジンの体験版やったきりなのにあれだけは未だに覚えてるよ
296 :
NAME OVER :02/11/23 18:57 ID:eAod7zAZ
age
297 :
NAME OVER :02/11/27 01:49 ID:ihkQaMXl
4でLv1なのにWinterKill行って即死したアホ→(1)
>>297 そういや、5までって、
町についたらまず掃除つーか町の解放なんだよね。
6以降はほとんどの町が普通に町だから
あの殺伐さが懐かしい。
>298 1,2は解放できない。
だいたい普通に歩いてるだけで乞食や盗賊や障害者に おそわれるっちゅうのはどういうことなんだと(
>300 ゲームブックのファイティングファンタジーとか 古めのファンタジー小説とかの無法都市を表現したかったと思われ。 でも障害者を殺戮して金目のものを漁る冒険者って・・・。 255人の乞食に襲われるってのも想像するとコワイ。 frenzyをかけられて怒り狂ったキチガイドワーフが255人の乞食を虐殺。 なんてことが日常茶飯事の町か。
保守
2の無茶苦茶なプラス修正武具が好きだ。 スリング+27とか。
>>303 Enchant Itemで+63にすれ。
>304 Enchant Itemって、魔法の使用回数のチャージが出来るだけだと思ってた・・・。
307 :
304 :02/12/09 17:45 ID:???
>>305 それはRecharge ItemだYo!
XX!XX!XX!XX!XX
309 :
NAME OVER :02/12/10 02:35 ID:fYVDz/m8
マスディストーションage
1と2は産気づくほどやり込んだな。 1のキャラクターを2にコンバートしてスタート。 脇目もふらずに泉へ向かってLvを100に。 返す刀でカシナートをぶった斬って街に凱旋。 ってのを100回くらい繰り返してからクエストに取り掛かってた。 これってつまんねー?
>>310 レベルが3桁あろうが死ぬときは死ぬのが2。
よって可。
俺もやったしナー
312 :
310 :02/12/11 11:47 ID:???
>>311 そうなんだよな、あの、Orc Godがな、ホント、Ancient Dragonが
あと、Devil・・・King・・・
ゴメン、ほとんど忘れてる。もういっぺんやってみようかな
まあCinder Pipeをちまちま+63にした漏れなどにしてみれば、 重ねがけできない3のEnchant Itemは「ハァ?」だったわけだが。 すぐ慣れたけど。
>>313 でも2って、パラメータ255の状態で武器を着脱すると
武器の攻撃力分だけパラメータも下がっちゃったんだよな。
あれはなんとかしてほしかった。今からでもなんとかしてくれ。
不覚にも和路他
316 :
NAME OVER :02/12/18 02:43 ID:3VbzPylN
ファミコンを手に入れて、3年ぶりぐらいに1の続きを再開! …と思いきや、ブランクが長すぎてやり方を忘れてて あっと言う間にソーピガルで全滅してしまった。(罠にかかった) レベルがそれなりにいってても、プレイヤーがちゃんとしてなければ 最初の町で全滅することもあるゲームだったのだな…。
>>316 どれだけ強くても即全滅の罠もあるしな…
流砂に飲まれて先頭2人死にますた。 人魚の歌声で男が全員溺死しますた。 根絶の泉飲んで全員根絶しますた。
Orc GodとAncient Dragonは倒せたが Devil Kingには歯が立たなかった・・・。
すべりますた。 ヽ(`Д´)ノ ウァァァァァァン!
321 :
NAME OVER :02/12/24 01:42 ID:Hp2gDKGL
おや?IIIてファミコン版もあったのか? IIIの情報もとむ
俺の英語なんだけど、このゲーム英語版しかないの?
323 :
NAME OVER :02/12/24 01:47 ID:GHGfg7rk
いや〜、最近PCエンジンのVクリアしたよー。 ロード遅ぇけどさ、雰囲気が好きなのよね。 当時はこんなの絶対クリアできねぇよとか思ったけど なんとかなるもんだなぁ。いやー、達成感が凄いよ。 自分で自分を褒めてやりたい。あんまり感動が続くもんだから 今度はテキスト全部書き出してHTMLファイルにしようと思ったけどな。 さすがにそりゃぁ途中で挫折したさ。
>>322 日本語版も一応ある。
ファミコン版 I
スーファミ版 I、II
PC-98(88?)やMSX等 I、II
このほかにもあるかな?
98の2は英語だった記憶が…
メガドライブで1がなかったかな? SFC版の1って知らなんだ。操作性向上してるならちょっとほしいかも。
327 :
NAME OVER :02/12/25 02:07 ID:mnCaGItO
SFC版で1は出てない。 1が出てるのはPCエンジンのスーパーCDROM。
>324 XなんちゃらとかFMなんちゃら版もあった >325 メッセージは日本語化されていた。いちおう…
私の知っている範囲で 1 FC、PCE、APPLE2、IBM-PC、国産パソコン各機種 2 SFC、MD、APPLE2、IBM-PC、国産パソコン各機種 3 PCE、MD、Mac、IBM-PC、PC-98、FM-TOWNS 4 IBM-PC、PC-98、FM-TOWNS 5 IBM-PC、PC-98、FM-TOWNS
330 :
NAME OVER :02/12/27 10:03 ID:QWPcVSNV
>>329 へー、そんな出てたんだね。
ちなみにVだけど、スーファミであんだよね。これが。
国産じゃないから認知度は低いのだ。
オレはシリーズでは2と3、そしてクラウズオブジーンが好き。
3とジーンってWINで(日本語で)プレイする方法はエミュ以外ないんでしょうか?
332 :
NAME OVER :02/12/30 23:01 ID:Xzf3AbLk
FC版やってますが、サッカバスって普通の戦闘画面と違うんですか?
あけおめ
PCエンジンは1.2.3とあったと思う。 1と2はCD-ROM2で3はSuper CD-ROM2。 3のカコヨサは絶品也。
335 :
NAME OVER :03/01/03 22:56 ID:Om9oNPmA
懐かしいな。確か2で 空飛ぶそりがいる。見に行くか(Y/N) みたいなのがあって、YESとしたらむちゃ強い宇宙人があらわれて脂肪。 わけわかんねー。けど独特の味がある。
336 :
NAME OVER :03/01/03 23:34 ID:6IyjYdmY
>334 PCエンジン版にはT、Vはでてますが、Uは出ておりません。 ちなみにTは普通のCDロムロムで、主役の6人を安彦良和先生が デザインされております。読み込み長いです。 VはスーパーCDロムロムで、これまた読み込みが長いのですが、 これはすばらしい移植です。音楽も最高です。あと、おまけで 美しいマップがついてきます。このマップは家宝です。
マジ? 俺はPCエソジソで2をやったんだが・・・?
338 :
NAME OVER :03/01/09 18:44 ID:eiNapHGa
age
339 :
山崎渉 :03/01/10 03:35 ID:???
(^^)
340 :
山崎渉 :03/01/10 15:55 ID:???
(^^)
おにょ
>>331 98版をエミュるしかないにょ
だけど256版だと重いにょ
Might and Magic Trilogy持ってます。 久方ぶりにClouds of Xeenで遊んでみようと思ったのですが マニュアルパスワードにはまって困ってます。 CloudsのマニュアルのPDFはCDにも収録されてないし、 どうも、World of XeenのPDFマニュアルではパスワードが 一致しない。Trilogyの箱も他に付属マニュアルがあったかどうか も今や不明(実はCDしか残ってない) どなたか、解決方法をご存じの方いますかね? 今や本家でもTrilogyの情報は今や扱ってないんですよね。
マニュアルパスワードなんてあったのか。 それに比べてスタークラフトの太っ腹ぶりは…。 役にたたなくてスマン。AD&Dのホイールなら持ってるんだが(w
The Ulutimate Might and Magic Archivesを持ってまして 今、辞書ひきながらWorld Of Xeenやってます。 で、パスワードは付属の紙の説明書にまとめて書いてあるのですが PDFマニュアルを調べてみると、説明書にあるPage1のパスワードが PDFマニュアルのPage3と一致しました。 で、全部一致するかと思ったら、Page5あたりまでしか一致しませんでした。 ページの区切りばばらばらになっているようです。 今のところ私はパスワードを要求されたのは最初の町を出た時の一度だけで、 最初のページのWordだったのですが、他にも要求される所があるのかな?
345 :
342 :03/01/13 22:33 ID:???
>>343 懐かしい。こっちもPool of Radianceとかのwheelは部屋さがせば
出てきますね。T&Tの攻略本とかソフトそのものもどっかにあるかも
しれん。
解決しました。
昔のPC-98版スタークラフト製のマニュアルがあったので
マニュアルパスワードが要求してくるページをスタークラフト
マニュアルで確認し、対象ページをWorld of Xeenのマニュアルで
探すというかなり手間のかかる方法で。
倒産したとはいえ、スタークラフト様々ですな。
それと。。。クタバレNew World Computing!
もっとマトモなマニュアルつけろってんだ。
マニュアルパスワードが要求する19ページ、PDFファイルじゃ
26ページだった。
346 :
ピンクの小粒 :03/01/14 17:44 ID:ryNfB+Oj
347 :
342 :03/01/15 01:24 ID:???
でも、私のはUltimateじゃないですよ。 Might and Magic Trilogyとしか書いてないし、Black Isleじゃないと 思いますけど。 著作権表示もNew World Computingになってますよ。
348 :
NAME OVER :03/01/19 19:59 ID:1Gsok44S
ほぜん
349 :
NAME OVER :03/01/22 23:53 ID:p+YaK7dD
ほしゅほしゅ
保守る
351 :
NAME OVER :03/01/23 19:58 ID:0+uWSQW9
↑を書いたあとでナンだけど質問 2で忍者のプラスクエストを終えないまま陪審員に行ったらちゃんと認定されて経験値もらえたんですけど これは自分のパーティに組み込んでいるキャラだけでいいんでしたっけ?私のパーティには忍者いませんでした 昔のことだから勘違いかもしれないですが。 あと盗賊のプラスクエストは他の職業のプラスクエストに参加することだ、と昔のログインに書いてあったような 気がするんですが、その通りなのでしょうか? だとしたら盗賊は全てのプラスクエストに参加させないとアウト?
352 :
NAME OVER :03/01/26 22:10 ID:4OCEl1iG
グラウズオブジーンで、ナイトシャドウの時計って何時にあわすんだっけ。 忘れてしまった・・・。
>>352 Cat has nine lives.
355 :
NAME OVER :03/01/26 22:20 ID:4OCEl1iG
こんなに早く答え帰ってくるとは思わなかった。ちなみに猫の命って 向こうの格言(?)なのでわからんぞ。3つとも9時にしていったが 開かないなぁ。棺桶・・・。夜九時に行かなければいかんなかな?今 から確かめてみるありがとう。
356 :
NAME OVER :03/01/26 22:21 ID:4OCEl1iG
でもこのゲーム面白いよね。ワールドオブにしてプレーしてるんだけど、 最近のRPGにまったく見劣りしないよ。アイテムの多さに、イベントの豊富さ。 なんといっても旅をしているという感覚がかなり強く感じられる。
アイテム多いよね。 なんの効果も修正値もないアイテムもあるし。 覚えきれないから、アイテムリスト作ったりしてた。
>>356 >なんといっても旅をしているという感覚がかなり強く感じられる。
全く持って同意。旅をしている感じがもっとも強いゲームはM&Mシリーズだな
359 :
356 :03/01/27 10:34 ID:JBy5QrSW
>なんの効果も修正値もないアイテムもあるし そうですよね。真鍮の兜なんて修正ゼロですよ。何のために存在しているのやら。 でも、マイトマって旧シリーズはアイテムはディアブロのごとく自動生成だから無限 のアイテムが存在しますよね。 Vで「燃えさかる木の長剣」を見つけた時は思わず保管してしまいました。 >全く持って同意。旅をしている感じがもっとも強いゲームはM&Mシリーズだな ウィズはギリギリの戦闘と暗いダンジョンでの圧迫感。ウルティマは自分がアバタール だと思える誇り、マイトマは世界を旅している開放感ですよね。 最近のロールプレイングはフィールドがただのイベントをつなぐ空間になってしまって おり、歩いていても楽しくないんですよね。世界を歩くだけで楽しいRPGは良作だと かってに思っております。
360 :
山崎渉 :03/01/27 18:00 ID:???
(*^^*)
ダークサイドのCastleviewにいるモンク達の意味不明な話から、ある言葉を感じとって答えろ みたいなクエストがわからなかった。 ギブアップして攻略サイトで答えみたけど、これは絶対答えられなかったと思う。 日本語でもその言葉を知らなかったからw OttoとかTintとか名前には気付いたんだけど… これって日本語化されてるんでしたっけ? 日本語だったらどういう訳にするんだろう?
363 :
NAME OVER :03/01/28 16:21 ID:3ETEsgzx
SFCのbook2は良作だった PC本家は○×なのに〜ってヤボなことは言いっこなしよ
>>362 そうです。
”回文”という日本語すら思い浮かばなかったので
英語で答えるのは無理でした。
パリンドローム
>OttoとかTintとか名前には気付いたんだけど…
おっと、名前はTinitでしたね。iが抜けてた
そうだ、今もわからないことが・・
クラウズの最初の町から南にあるWichTowerの上の雲のエリアで
左下のほうに離れていて行けないところがあるけど、どうすれば良いんでしょう?
銅像の言葉読んでもよくわからない…
365 :
NAME OVER :03/01/28 22:46 ID:TIpUqJEh
Xeenの話できてうれスィ
>>364 日本語版だとカタカナに(「オットー」とか「ボブ」)なってるんで、
正解に辿り着くのはほぼ無理です。
自分も攻略サイト調べてわかったけど、鬼だなと思いました。
>左下のほうに離れていて行けないところ
普通にテレポートで行けますよ。銅像の言葉は俺もよくわかりまへん。
366 :
362 :03/01/29 06:44 ID:2y/VoBTX
>>364 ,365
同じく。さっぱりわからなくて悩んだ挙句に、「それかい!」ってな。
雑誌の攻略ヒントでわかった。
なので、よく覚えてます。
あとは、ガイシュツだが、猫の命。これもヒント読まないとわからなかった。
367 :
361 :03/01/29 23:56 ID:???
>「オットー」とか「ボブ」 それじゃ無理(笑) もしかして、台詞部分まで直訳?そしたらまるで意味が無くなってしまうが… 適当な文章に差し替えたのかな、やっぱ? 猫の命は九つというのはバックスバーニーのアニメやら、 アメリカ映画で知っていたのですが、結局答えを見てしまいました。 粘りがたりなかったかな・・ >Xeenの話できてうれスィ マイナーなテーマでも人が集まってるのが2chの良いところですね 実は2chを見るようになったきっかけはMM(w
368 :
365 :03/01/30 01:14 ID:???
>>367 ご心配なく。見事に直訳ですた…
ちなみにこんな感じです。
「イーヴァ、わたしは洞窟のコウモリを突き刺せるか?
わたしが見たのはネズミだったのか?
ネズミは邪悪な星には住み着かない。
おお、赤色のかたまりよ! 犬の下の太った卵。」
赤色のかたまりよ!とか言われてもなぁ、という感じです。
あと、ダークサイドのどっかの雲の上で魔法のランプから出てきた魔人に
願いを選ばされるとき、その選択肢が
1.死にたい 2.仲間に死んでもらいたい 3.このランプは決して盗まない
というのが最高に素敵だと思いましたね。
スタークラフトの日本語訳は昔から妙な味があった
370 :
名無 :03/01/30 15:22 ID:???
エミュでMM3のPCエンジン版がどうしても見つかりません MXでながれてる1169個のソフトの中にも入ってませんでした 情報求ム
土に失礼だ。
373 :
NAME OVER :03/01/31 00:35 ID:H0vpAUgh
海外版のHoMM2の拡張パックで 「Expansion Pack」と「The Price of Loyalty」の違いがわかりますか? HoMMのセット(Platinum か Millennium Edition )を 買おうとしてるんだけど、そこのが気になったので。 それと、「Heroes Chronicles Clash of the Dragons 」 というソフトがあるのですが、誰かご存知ですか? 他にもいくつかあるようですけど。 ”ファンタジーストラテジー。Heroes of Might & Magic III は必要ありません” とあるのでHoMM3の本体がいらない拡張シナリオっぽい感じなんですが…
375 :
NAME OVER :03/02/05 00:44 ID:Q3ucxffd
PCE版MM3の音楽はオリジナルで良かったけど MD版のMM3って音楽はどうでした? ホッシュ
おにょ つーか みんなどのMMをやってるんだにょ? 98版を実機で?英語版をPCで? ボクは英語はチンプンカンプンだにょ (・∀・;
377 :
NAME OVER :03/02/05 16:08 ID:v6dLY+OJ
クラウズ・オブ・ジーンの序盤で 釣鐘のような建物の中に入り、屋上まで登ると雲の上に出ます。 その雲の上をひたすら歩いていくと、何か廊下だけのような 変な場所に行き着きます。何のイベントも起きない場所ですが あれは何なんでしょうか?
378 :
NAME OVER :03/02/05 23:04 ID:0pZemV+5
ちなみにこんな感じです。 「イーヴァ、わたしは洞窟のコウモリを突き刺せるか? わたしが見たのはネズミだったのか? ネズミは邪悪な星には住み着かない。 おお、赤色のかたまりよ! 犬の下の太った卵。」 それに迷ってます。答えズバリ教えてください・・・・。
Eva, can I stab bats in a cave?
Was it a rat i saw ?
Rats live on no evil star.
God, a red nugget. A fat egg under a dog.
これが答え。 それと
>>378 は 17歩ほど下がってみるのをお勧めする。
しかし原文探してみると他にも沢山あって面白いね。
最高は15,139語だとか。
ファミコンの電源切るの忘れてたら画面表示がおかしくなってしまった。 「おもてに 出まそか?」って、なんか2ch語みたいで笑えた。
>>381 Might and Magic 4,5
地表を選ぶとページが無い、が・・・
>>381 _、_ グッジョブ!!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
>>377 そこってラスボスがいるトコじゃなかったっけ?
385 :
NAME OVER :03/02/11 07:52 ID:K7KIFb1P
386 :
愛 次郎 :03/02/11 09:24 ID:cNZd2zQ9
>>375 小生は源曲を聞いた事がないんですが、メガCD版の3の曲はなかなかいい感じの曲ですよ。
後、オリジナルのOPデモなんかもありましたね、パソコン版のOPデモのあとに。
>>385 つーかそのサイト凄い、MM3もあるし他も一杯。
DarkSide Greatピラミッドで止まってしまった。 ドラゴン、強すぎ。LV50までいっているから LV上がるのに上げられる訓練場ないし。
389 :
ピンクの小粒 :03/02/11 18:14 ID:TrlOti76
>375,386
MM3のPC98版の曲を
ttp://briefcase.yahoo.com/ ID:petitpink2003
PASS:123456
にUPしたっす。
前スレでUPしたものと同じだけど聞いたことない人は是非。
音源はRoland CM-64っす。
PC-ENGINE版も持っているが個人的にはPC版の音楽が画面の派手さとあって最高だと思う。
>>388 行ってないとこ逝け。
井戸や神殿や呪文でドーピングすれ。
保険標識でダンジョン<>回復井戸を往復して一匹ずつモンスター殺せ。
391 :
375 :03/02/12 00:43 ID:???
>>389 サンクス
いくつかは以前に聴いたことありました。
最初にやったのがPCEだったので始めはちょっと違和感があったけど
6以降の音楽を聴いていたので、やっぱPC版のほうが純正BGMにふさわしいのか
とも思ったり。(実際純正だけど)
でも変な絵柄と、SFチックな一面もあるMM3にはPCE版の奇妙な音楽もマッチしてる
とも思ったり。
メガCD版も聴いてみたいところだけど無理かな。
オリジナルOPデモもどんなものか気になる。
ちなみにPCE版MM1の音楽は久石譲ってことだけどOPとEDだけね。
しかもOPは内容と合っていなかったような印象が…。
EDはスタッフロールで流れるだけだけど良かった。
393 :
NAME OVER :03/02/13 21:26 ID:3chPhC/k
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン!! WOXをやるために実家からCOXとDOXのCD持ってきたのに インスコ・フロッピー忘れてしまった!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン!! SFCの2やってるんだがレベル上げすぎたら休むだけで全員死亡しちゃって ゲーム進められないよー 1戦で全員が経験値500〜一千万手にいれて喜んでレベルあげすぎた・・・
>>394 サラキン鉱山にいって若返りの泉の水飲めばよろし。
ピンクの小粒とかサラ金とか微妙な固有名詞に当時笑った
落ちそうだよage
いつだったかな〜、ファミコン時代に買ってもらったんだが1回もやる前に親破壊されて中の基盤をはさみで切られてあぼ〜んしたよ。確かふくろうの絵のソフトだったな。
400 :
NAME OVER :03/02/27 02:14 ID:5ZDh4BHx
子供の頃PCエンジン版やりました。
M&MVのぎこちない日本語訳に雰囲気を感じて 全テキストを保管しようとして挫折したHTMLデータが あるんだけど、話のネタにでも見たいって人いる? いたらどっかにUpするけど。
402 :
NAME OVER :03/03/03 00:55 ID:T3UlT2vv
>>377 序盤だから、 Witch Tower ですよね。 ハーピーの出る。
最近気づいたけど、
4人のドローカブのイベントでも経験値と名誉(ドローカブ会員修道士)が貰えました。
403 :
NAME OVER :03/03/07 16:19 ID:dN+sMvv0
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン!! X68000版の1と2をイメージ化したけど起動しないよー
404 :
NAME OVER :03/03/07 16:23 ID:e3boooFD
↑ 神聖なるマイトマスレに、 エロ宣伝いれるな!!
406 :
NAME OVER :03/03/10 21:39 ID:6/aDe1+4
何年かぶりにワールドオブジーンプレイ。 今時のゲームに慣れた体にはこのサクサク感がたまらん。 やっぱ面白いわこれ。
407 :
403 :03/03/12 18:21 ID:Wqo8xxEC
X68版、エミュで動くようになりますた。 これからエミュでプレイしまつ。 過去に何度か投げてるので、今度こそ…
408 :
bloom :03/03/12 18:30 ID:O5AFuN5w
↑ なんで、最近神聖なるMMスレにエロ広告がでてるんだよ? 初代スレの時はこんなことなかったのに・・・
ここ、広告の少ない板なの? 最近来るようになったからわかんねダス。 ジーン、金の管理にしくじって金欠状態。 稼げるけど稼ぐのマンドクセ。
411 :
403 :03/03/13 02:03 ID:ZBoofbrX
30分程キャラメイクしてMM1プレイ開始。 パーティーは以下の通り: 騎(半オーク) 戦(ドワーフ) 射(ヒューマン) 盗(ヒューマン) 僧(ノーム) 魔(エルフ) とりあえず、マッピング&メモしながらソーピガルの町を探索。 戦闘時、攻撃がなかなか当たらない。 食料を盗られるグレムリンと、体力を吸われるブラッドバットが強敵。 戦闘が終わり宝箱を開けようとしたら、殺人光線にひっかかって全滅。 …明日やり直すか…(ノД`)
412 :
NAME OVER :03/03/13 16:29 ID:/OeyLcj0
MM1は、素早さと正確さが命だったと思う。 素早さは全員15以上あったほうがいい。そうじゃないと中盤死ぬ。 ほとんどの敵から先制攻撃受けちゃうし… あと、戦士系は正確さも15は欲しい。強さは武器さえいいのが手に入れば 結構なんとかなるから。パラメータアップの機会も多いので、とりあえずは 素早さと正確さ15以上!魔法系は専用パラメータ(魔法使いは知性、僧侶は魅力) と素早さ15以上!で。 それくらいなら1時間もかからないんじゃないのかな…多分… オレは全部のパラメータ13以上でなおかつ素早さと職業に必要な特性値が17以上とか で1週間くらいキャラ作ってたことがあった、今考えるとバカだねw
ほら、これがそこにあるもののケチな了見だ。
414 :
403 :03/03/14 22:18 ID:???
>>412 サンスコ。昨日はできなかったので、これからやってみまつ。
明日は土曜日だし、充分フードも買ったのでプレイしまくる予定。
415 :
403 :03/03/16 04:54 ID:9tM83BdL
レベルも全員3になり、ソーピガルは街も地下も行ける所は走破、 ようやく最初のクエストに辿りつきますた。 かなり詳細にマップ作成&メッセージ等をメモしてるので 時間がかかったけど、「段々強くなる」のが実感できるね、コレ。 もう少しソーピガルで鍛えて、ジェムを手に入れねば。
416 :
ピンクの小粒 :03/03/16 21:59 ID:rFj2jmLN
>415能力値落とす攻撃に気をつけろ。いつのまにか弱くなってる。
417 :
NAME OVER :03/03/17 01:39 ID:jWSTj17V
ウォリアーズ オブ マイト アンド マジックの話題がないみたいなんですが、 これでもマイトアンドマジックの世界を味わうことは可能なんでしょうか?
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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420 :
392 :03/03/18 08:25 ID:???
何度やってもデータが破損する…
MM3がANEX86でうごかない・・・ World of xeenは問題無いのに
>>421 前スレ64…を見ても解決される訳じゃないが、TNEXTであっさり最後まで動くぞ。
>>422 うちもうごかない!
PC9821もうごく、T−NEXT使ってるのに。
424 :
403 :03/03/23 23:20 ID:T+H3Dl+n
1週間プレイできず。 「今日は変わった話はない」
425 :
403 :03/03/30 20:05 ID:MYTyNAi8
全員レベル4になったので外を探索したら、 近くで泉を発見したので飲んでみた。 「乾杯」 …特に変化は無いようだ。一体何なんだろう? 探索地域を広げて歩いてたらエルキューンに到着。 酒場で情報収集した結果、次はダスクを目指すことに。
426 :
NAME OVER :03/04/02 01:58 ID:vfiq5iHK
OH!暑い 方向感覚を失った
427 :
NAME OVER :03/04/04 01:06 ID:GKf85GTh
「2」のパッケージのおねえさん、ほとんど裸じゃん・・・ハァハァ・・・
洋ゲーの場合、野郎はマッチョで女は半裸と決まっておるのだ
「2」のパッケージのおねえさんの画像ウプキボンニュ
すみませんが、スーファミ版の「2」の攻略ページあったら教えてください。
スタークラフト版の2のパッケ絵は単に地図の絵だったと思うが 427が言っているのは何版だ?
433 :
427 :03/04/07 00:43 ID:???
>>431 亀レスでスマソ。スーファミ版です。ほかは知りません。
あとSFC版はいくつかイベントが削られてる。
436 :
430 :03/04/07 23:20 ID:???
437 :
403 :03/04/09 23:03 ID:dsJX5BI9
レベル6になって、RUBY WHISTLEを入手。 一部強い敵が出る場所を除いて、やっと全ての町を走破できた。 闘技場で戦っていたら、DIAMOND DAGGERなるモノが出てきたので早速装備。 魔法使いしか使えないみたいだけど、 コレで攻撃すると、敵に100以上のダメージが!! これってこんなに強いモノなの? 他の戦士系でも、20以上のダメージをあたえられないのに…
M&M面白そうなんだけど、どれが面白いのか解からない・・・。 終盤SFじゃないシナリオ(キャンペーン?)はありますか?
SFC英語版の2やってるけど面白いね 昔クリアした日本語版のことを思い出しながらプレイ中
M&M命名規則 <材質> <タイプ> of <かかっている魔法> Diamond Dagger
>>437 げ、ダイヤのダガーってそんな序盤で出るのか
最強クラスのモンスター倒しまくっても出ないから諦めてたのに・・・
PC98版MM4クラウズオブジーンって、FD版とHDD版にわかれてたっけ? 久しぶりにやろうと思ったんだが、どうにもHDD起動の仕方を忘れてしまった・・・
443 :
ピンクの小粒 :03/04/11 21:34 ID:BFxQQ/OK
>442 COXはFD専用版(16色), HDD専用版(16色,256色), CD-ROM版(256色)というふうに分けられてましたね。
444 :
NAME OVER :03/04/11 22:05 ID:H5b7yR9/
スタークラフト末期は、オリジナルのゲームで失敗したのが痛かったのかな?
>>443 自分もCD−ROM晩4.5を買ったのですが、インスト容量が多くてつらかったな・・・
445 :
442 :03/04/11 22:08 ID:???
>443 あ、やっぱそうでしたか。 98用のHDD手に入ったのでインスコしようと思ったんだが・・・ 残念無念(´・ω・`)
446 :
403 :03/04/12 00:38 ID:TC05fHXV
>>441 PYRO HYDRA×2を倒して、金の箱から入手した。
ちなみに闘技場では漆黒の箱も出た。
盗賊がワナの解除に失敗して全滅したけど。
447 :
NAME OVER :03/04/12 05:29 ID:9wRz5nKb
レベルを上げすぎると、ドラゴン全色セットを倒しても 皮の袋とかになっちゃうんだよね。
449 :
山崎渉 :03/04/17 15:52 ID:???
(^^)
幸あって9821版のワールドオブジーンを入手できた。 数年前に9801版でクリアできなかったからな・・・ 次こそはコンプリートしてやるぜ(*'-'*)
451 :
山崎渉 :03/04/20 02:59 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
452 :
山崎渉 :03/04/20 07:16 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
合体したのがワールドであって単体で手にはいるのか?
454 :
NAME OVER :03/04/24 21:31 ID:qVhJvx0Q
>>454 9801版はFD専用版があって、それだと4と5の合体ができない。
98のDOXとCOX発掘したんだけど、別々にやるのとWOXやるのとは何が違うんでしょ
>>456 ワールドにすると最初から相互の行き来が出来るので行動の幅が広がる
あとワールドにしないと出てこないクエストがある
458 :
NAME OVER :03/04/28 23:26 ID:aUlyi4tC
>>455 9801用COXのFD専用版でも9801用DOXがあればWOXにできますが何か?
(DOXのインストールガイドにきちんと記載されている)
459 :
NAME OVER :03/04/28 23:29 ID:XxNkhZFb
460 :
NAME OVER :03/04/28 23:38 ID:aUlyi4tC
↑氏ね!!
>>458 HD専用版の間違い。DOXがあってもFD専用版だとできない。
461が本当なら、458は激しく格好悪いな(w
463 :
NAME OVER :03/04/29 23:14 ID:lQGxTR7e
なつかすぃ。MM1 そういやウチにもあったっけ。と探したら出てきました。 PC98用5インチFD2枚。(箱、鳥説、マップも) これってDOS上で動いてないようなカンジでしたが、 イメージ化からエミュで復活ってことできまつか? って優香、5インチ読める98から捜さんとだめだったりする。
>>456 ドラゴンの塔など、ランドオブジーンの難度最上級のダンジョンはワールドにしないと入れないよ。
465 :
NAME OVER :03/05/03 05:58 ID:vjKSax3A
一時期、cdrom版が投売り状態だったから買っておけば良かったなぁ・・・
m&m3SFC英語版の攻略サイトってありますかね……(;´Д`) スクリーマーが怖いよう……
467 :
NAME OVER :03/05/06 15:39 ID:RfLrZyUA
昔のM&Mをやりたいのですが コンシューマーでやる場合何がお勧めですか? 1はファミコン、3はPCエンジンがいいのはわかりましたが 2はでていますか? それと4・5はコンシューマーで出てない? 昔3をTOWNSでやったのですが面白かったです HRでHDD付けてやったので快適でした 6・7・8・9も最近やってクリアしますた やっぱりM&Mは面白いですね〜
468 :
NAME OVER :03/05/06 16:10 ID:0c5YnQSH
高校生の頃、M&M相当はまった。 懐かしい。。。 ちなみにFM-7版でつ。
469 :
NAME OVER :03/05/07 23:55 ID:EIucHpd5
スーファミ版Uのラストダンジョンの場所がわかりません。 誰か教えてください・・・・。
>>469 ラクサス・パレスの中じゃなかったっけ?
うろ覚えでスマソ。
そういやラマンダ女王って1〜5を通して唯一の女王では? 氷の女王はいたけどさ
472 :
NAME OVER :03/05/11 23:55 ID:/2tpgBTE
昔諦めたブック2をただ今再度攻略中です。 楽し過ぎます!
473 :
NAME OVER :03/05/12 11:24 ID:GtGJGx8T
ブック2のSFC版(箱・説つき)を発見しますた。 パッケージがカッコ良すぎ。
どういうゲームなんだ? アイテム集めに没頭できたり?
1で吸血コウモリやら怪奇!吸血植物やらがやってくる吸い取り攻撃、あれって何なの? 過去ログで耐久力吸い取るとか書かれてたけど、戦闘後チェックしても耐久力も最大HPも減ってないんだけど。 あと、減るとしたらそれは寺院とかで治せるのだろうか、それとも永久に減ったまま?
MM2に続いてFC版ブック1もげっと。 つーかこれも箱デザインがかっこよすぎる。
>477 そうなのかな? M&Mの事だから治療不能な能力低下くらい平気でやってきそうな印象があって、 能力下げられたと出たら速攻リセットしてた。戦闘中だけなら勿体ない事してたなあ
>>470 スタート地点の街(名前忘れた)近くの湖の小島じゃなかったっけ?
481 :
470 :03/05/17 16:40 ID:???
482 :
NAME OVER :03/05/18 02:07 ID:wzotwiQU
俺もミドルゲート近くの小島と言おうかと思ったんだけど SFC版は知らないので自信なし。
SFC版なら
>>470 であってるよ
王様と話した後に部屋の奥からワープ
484 :
NAME OVER :03/05/19 13:15 ID:JdyG1BI1
>>483 そうだったっけ?
そういえば、SFC版は水上歩行できなかったような気がする。
485 :
NAME OVER :03/05/19 15:44 ID:/lTa2Ypb
M&M1についてたイラスト風マップが大好きだったね。 ろくにマッピングもせずに地上をぶらついてて、今は地図のこのあたりかなとか想像するの。 本当に冒険してる感覚だった。
486 :
484追加 :03/05/19 16:19 ID:LOcIjcSM
それでラクサス・パレスから飛ばされてきて、表に出るとミドルゲートの小島だったような気がする。 「水上歩行は出来ないけど、一応PC版と辻褄は合わせているのか」と妙に納得した記憶がある。 間違っているかもしれないけど。
488 :
403 :03/05/24 03:53 ID:d/CCfKfr
ようやく戦士系が2回攻撃できるようになって攻撃力アップ。 あとはA-1〜4とダンジョンのマップを作成するのみ。 UN-HOLY PLATEを見つけたが、誰も装備できず…
>>469 行き方に関しては、ラクサス・パレスから
直接ダンジョン内にワープだったはず。
場所に関してはダンジョン名がスクエア・レイクに
なっているから小島にあるってので正しいと思われ。
>488 UN-HOLY PLATEは属性が善だったら装備できなかったかと。 あと職業も限定。
491 :
403 :03/05/27 23:27 ID:43mNJKMK
良いアイテムを稼ぐのに適したポイントを発見! 以下のアイテムを入手した。 THE FLAMBERGE HOLY FLAMBERGE ULTIMATE SWORD HOLY PLATE BLUE RINGMAIL ARCHER'S BOW ROBBER'S X-BOW 装備したら、段違いに強くなった。
THE FLAMBERGE HOLY FLAMBERGE HOLY PLATE BLUE RINGMAIL は捨てないほうがいいね。BLUE RINGMAILは盗賊が 装備できる最高の鎧だし、ほかも騎士、戦士にとって 最高のアイテムだったと思う。 ただ滅茶苦茶強くなると、いかに先に攻撃を仕掛けて 一撃で倒すかが重要になってくるので多分また 装備する武器が微妙に変わってくると思われ
PCエンジンの名前入力の裏技覚えてる人いない? 3つくらいあった気がするんだけど・・・ サウンドテストみたいなの無かったっけ?
494 :
山崎渉 :03/05/28 11:56 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
495 :
:03/05/28 23:41 ID:TWSSBXgE
保守あげ
>>493 裏技の本に2つ載ってた。
「?IHSOGOT」・・・レベルMAX、スレザーカルトの要塞からスタート
「?END?DNE」・・・エンディング
>>496 レベルはMAXじゃない。しかし経験値はレベルMAXになるだけ持ってる。
スレザーカルトからじゃなくファウンテンヘッドからスタート。
ちなみに、「空間転移ボックス」を持ってスタート
498 :
496 :03/05/29 13:22 ID:???
499 :
NAME OVER :03/05/31 11:48 ID:siC8txFh
3DO倒産しちゃったね。
今だ、シェルテム様がダークサイドの500ゲットォ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ばびゅーん!
なってこった…。
え、じゃぁNew World Computingはどうなるんだ?
503 :
NAME OVER :03/06/02 00:12 ID:xXX93pZj
bonz氏の例のプロジェクトってどうなったのかな? やっぱりダメなのかな 6〜9をローカライズしたイマジニアもあてにならないし、 3DOのこの件で、NWCもどうなるかわからないし…
504 :
:03/06/02 00:38 ID:???
>>503 氏の掲示板を見ると今も活動しているようだが、、、
いかんせん、スタークラフトが倒産してしまったのが痛いんでないのかな。しかも随分前に。
権利が動かせないとどうにもならないからな。
504氏フォローありがとうございます。 まったく持って504氏の予想の通りです。 結構話は進んでたのですが、日本語版を考えたときに、 どうしてもスタクラの権利が浮上してくるのですよ。 あと考えられる道は、英語版を強引に日本語化するというのもありますが… ところで3DO倒産って本当ですか?
>>505 本当です。今のところ資産を引き継ごうという会社は
ないようなので、そうなると終了、ってやつだと思います。
M&M10が出ないっていう時点でやばさ満点でしたが...
>>504 ,505
倒産している、ってことは、権利問題で訴えてくることはなさそうだし
復活は個人の利益のためにやってるわけじゃないと思うので
目をつぶってくれるのではないか?という考えは甘い!?
MorphyOneみたいな形での復活ならいいんでないかい?
(結論まで一緒じゃあ困るけど)
508 :
:03/06/04 04:07 ID:???
>>507 普通は、倒産したら債権者に権利が移っちゃうからなぁ。
こういう知的所有権やライセンスはどうなるんだろう?
権利関係ははっきりさせておかないと、完成した後でトラブって結局全ての努力が水の泡、
ということがあるから、甘く見ないほうが良いと思う。
某Wiz小説の復刻も権利者探しで手間取ったらしいね。 大本のサーテックが潰れたから。
サーテックの場合、サーテック・カナダが引き継いだからね。
とりあえず、Bonz氏には地道にがんがって欲しい。
サーテックカナダも活動停止したんじゃなかったか?
>>511 もう頑張ればどうにかなる、ってレベルじゃないんじゃないのかな?
権利とか法律とかそういうのは、頑張るとかって次元じゃないはず
514 :
NAME OVER :03/06/05 01:14 ID:Yw8ssdMt
>>504 曖昧な表現でしたね。
私も権利関係がひっかかりそうだと考えていたので、
このあたりが一番のネックではないかと思ってます。
そこさえクリアすれば、あとはトントン拍子に行くと思いますが…
こういった権利関係を参照・確認できるような機関ってあるのでしょうか?
「ランズ オブ ロア」(スタークラフトが移植)
のパッケージを見て気づいたのですが、
パッケージ裏面にソフトウェア倫理機構のシールが貼ってあります。
スタークラフトはソフ倫に加盟していたと考えていいと思います。
ソフ倫に問い合せれば、その辺の断片的な情報でも得られるような気が…
>>505 陰ながら応援しております
関係ないけど、ランズ〜も面白いッス。 Westwoodが発売、3まで出てます。 (スタークラフトが移植したのは1のみ)
著作権を持つ会社の、法人格そのものが消滅したんだったら 誰も文句言ってこない…なんてないよなぁ
いま、PC8801版のマイト&マジック1やっているんですが、手っ取り早く経験値を稼ぐ方法って無いですか? どうにも、かったるくて、、、 昔MSX2版でやったときは、持ち金0の状態で敵に金を盗まれるとべらぼうな金額を所持してしまうバグを利用して、 金を経験値に変えてレベルアップしたんですけど、不確実だし、PC88版で出来るかどうかわからないので。 レベル7〜8あたりから経験値稼ぎも辛くなってくるし。
>>517 そのくらいのレベルだと俺はワイバーンの巣で
経験値稼いでた気がする。
べらぼうに経験値もらえるわけではないけど。
俺はレッドドラゴンが固定で出る場所で殺りまくってたな。 案外良いアイテム出ないけど……
>517 私はアルガリーの宿屋の裏でひたすら戦ってはセーブしていた。
521 :
517 :03/06/09 23:14 ID:???
レスありがとうございます。地道に戦闘するしかないようですね。
2だと、○の泉に行ってドーピングしてから某名剣を殺しにいく、という方法で簡単にレベルアップできるけど、
そういうお手軽な方法は無いみたいですね。
まあ、フロッピーの待ち時間が無いだけましか、、、昔は、よくあんな遅いマシンでやっていたもんだ。
ていうか、バグが無ければ確実に投げ出していたけど。
>>520 アルガリーの宿屋の裏ってなんかありますか?
ちょっと前にそこに行ったけど、特に何も無かったような?
>521 選択肢を選ぶと無限エンカウントできる場所がありましたよ。 確か「穴に入ってみますか」みたいなやつ(うろ覚えですんませ)
>>517 私が当時やってたときはユーザディスク2枚作って金を増殖させ、
ドラガデューンの泉で以下略して稼いでました
524 :
517 :03/06/10 00:22 ID:???
>>522 確かにありました。
>>523 一応、「ゲームの中」で稼ぎたいのでそれは最終手段ですね。
525 :
520 :03/06/10 00:24 ID:???
>522 そう、そこです。宿屋に近いのとけっこう強い敵が出てくる ので便利というか運が悪いと全滅の可能性もある。諸刃の剣。 私がそこで初めてグリーンドラゴンにあったときは全滅しま したとさ。
526 :
403 :03/06/10 00:30 ID:???
>>517 私はB-2にある、LICHとMUMMYの出現ポイントで稼いでます。
(LICHが根絶を使うので辛いのですが)
一回の戦闘で4000〜5000位ですけど、いいアイテムも出ますし。
保守
528 :
517 :03/06/12 16:18 ID:???
みなさん、レスありがとうございます。 まだ、ドラゴンで試していませんが、いまのところレベル7程度ならドーピングしてLICHとMUMMYで稼ぐのが効率よさそうですね。 僧侶が根絶食らわない限りHOLY WORDで確実に全滅できるので楽ですし。 あんまりお金を落とさないので、すぐレベルアップの資金が尽きてしまうのが欠点ですが。
>>528 C-1でドーピングして「アイテムの複製」の魔法でアイテムを増殖できます。
売値の高いアイテムをいくつか複製して売り払えば、結構な金額になりますよ。
一回複製する度にジェムが100個必要ですけどね。
その辺は禁断の礼拝堂の一番奥というテがあるぞなもし。 行くのは結構たいへんだけどな…。
いやジェムはトリビア島の方が楽だろう
ちょうどトリビア島の話題が出てるところで質問なんですが、1のダスクのテルゴランって英語だとスペルはどうなるんですか? 英語版だとTELENGARらしいけど、違うといわれてしまった。
>>532 スペルは合ってるはず。
けどトリビア島の質問にテルゴランが答えになるようなのがあったっけ?
Bonz氏のサイトの攻略を見る限りそういうのはなさげだが
>>533 日本語版と英語版では質問の内容がいくつか異なっていたはず。
535 :
NAME OVER :03/06/16 09:29 ID:xajGOxP/
>>401 いまさらですが、アップしてもらえないでしょうか?
そのうちやろうと思っているので。
>>491 >良いアイテムを稼ぐのに適したポイント
ってどこですか?
Clouds of Xeen、Darkside of Xeen (World of Xeen) のマップどっかにないですか? 挫折しますた
パッケージについてくるじゃん。なんてね(w
540 :
539 :03/06/19 17:59 ID:???
あ、タウンマップもあったわ
541 :
537 :03/06/20 18:57 ID:???
>>539 おおぉ!
ありがとうです!
時間できたらXeenの世界に行ってきます
542 :
517 :03/06/23 13:13 ID:GyqBmuQs
やっとこ1をクリアしました。こんなに歯ごたえがあるとは思わなかった。 ところで今度ブック2(PC版)をやろうと思っているんですが、お前等のおすすめのパーティ編成は何ですか? 1のときは、 騎士・戦士・射手・盗賊・僧侶・魔法使い ↓ 騎士・戦士・射手・僧侶・魔法使い・魔法使い ↓ 騎士・騎士・射手・僧侶・魔法使い・魔法使い と変えていったんだけど、ちょっと無駄があるかなと思って。 1において戦士はほとんど意味無いとわかったけど、2だとレベル7まで魔法が使えるからそれなりに使えるのかなと思ったり。 あと、盗賊と忍者はどっちが良いでしょう?
543 :
NAME OVER :03/06/23 20:58 ID:5HBxGtmK
今FC版のMM1をやってますが、手紙のクエストが終わりこの後どうすれば良いか分かりません。 どなたか済みませんが。エンディングまでの道のりを教えてくれませんか? 正直飽きてきました。
>>542 2はどうせ全ての職業のキャラをある程度は鍛えなきゃならんので、
あまり固定メンバーにこだわらなくてもいいかと。
>>543 ダスクでテルゴランの言うことをちゃんと聞いたか?
このゲームはいちいち誰かが次に進むべき場所を教えてくれるわけではないので、
自分が行きたい場所に行けばいい。エンディングを見るのを目的にするようなゲームではないのだ
そういうプレイスタイルを効率が悪いとかかったるいとか思うなら、キミはM&Mシリーズには向いていない。
>543 マッピングしながら適当に歩いていれば入れないダンジョンが 出てきたり、誰かにあってクエスト頼まれたりする。 とりあえずどっかの城にでも行ったら?
546 :
NAME OVER :03/06/24 00:25 ID:3Y3ZLNTf
>>542 俺は、序盤は騎士・戦士・射手・盗賊・僧侶・魔法使いでやって中盤以降盗賊と魔法使いをチェンジ
2も基本的には同じ。中盤以降は職業別クエストもあるので適当。
1も2も中盤以降はあんま経験値とかレベルって意味ないし。
>>543 ファミコン版をやったのはもう10年以上前になるから良くわからないが、手紙のクエストって
ダスクのテルゴランにスクロールを渡すことか?
その後の手順は大まかに、
1.テルゴランのアドバイスにしたがって次のクエストをやる。
2.ソーピガルのポータルと魔法使いの呪文「飛行」を利用して、
全ての町を踏破する。
そして、町で買える武器で最高のものを買い揃え、装備を整える。
3.ソーピガル(C−2)を中心に地上マップを作成し、地上をある程度歩けるようにしておく。
少なくともダスク以外の全て町に徒歩で行けるようにしておく。
4.ブラックリッジ・サウスとノース、ホワイトウルフ城を探し、王様のクエストを解いていく。
また、ソーピガル以外の町の地下も探索する。
5.その過程でダンジョンを踏破していく。
6.残された地上マップの端の方やその中にあるダンジョンを踏破する。
このゲームはとにかく探索と踏破、それが全て。
しかし、ダスクのテルゴランに会ったぐらいで、飽きてきた、と言っているようでは、、、、
全体の1/10も終わっていないんじゃないかな。
単にエンディングを見るだけなら、もっとはやく終わらせられるけど。
547 :
NAME OVER :03/06/25 20:29 ID:EOe/KJRg
543です。皆さんの意見はもっともだと思います。かなり根性なしだと自分で痛感しております。 しかしお城に行っても市民のパスが無いからと門前払い。一応商人の馬車調べたりしたんですが 敵が出るだけで、パスは出ません。あまりの自由さにかなり困ってます。あ・またヘタレになっ てました。皆さんのアドバイスを参考に今後も頑張らさせて頂きます。
まあ城じゃなくても町の地下とか行けるところは色々あるっしょ。 行く順番はあまり関係ないよ。
549 :
NAME OVER :03/06/26 00:58 ID:mqxNnf7/
FC版(1)を二年くらいダラダラとやってるのだが 先日はじめて仲間を加えられる事に気付いた。 ずっと一人でやってたよ
次は「戦闘の後に動かずその場所を調べる事で初めて戦利品ゲット」に気付くと予感。
一人でやれば経験値を独り占めッ! つまりレベルアップが速いということ!
ゲーム開始後、ソーピガルで1人でうろうろしてたら即あぼ〜んしたのを 思い出した。よくもまあ1人でいられたな(笑) 久々にエミュでやってみたらキツイ。よくこんなゲームクリアしたな子供だった漏れ。
記憶だけどひとりでやると 敵の数も少ないはず。 序盤はパ−ティ−組むより 一人で町徘徊して金と経験値稼いだ方が 有利だった記憶がある。
宝箱のわな引っかかりまくりにならない?
盗賊でプレイすりゃいいんだよ
558 :
NAME OVER :03/07/02 08:00 ID:P3y5R/Jr
これ最近何作目まで発売してますか?
9
ワールドオブジーンの質問です 溶岩(地面)から身を守る方法 若返りの泉の位置(あるなら) 今までのシリーズ俺がしたの全部若返りの泉あったからあるよね・・・・ 無かったら・・・○| ̄|_
PC98版book1で質問です。 ノザンバリアの洞窟にて狂った魔法使いに 13の敵を倒せばアイテムをやるぞと言われたのですが これって1グループが13匹いる敵モンスターを倒せばいいのでしょうか? でも そんな数のグループに出くわした事がありません…
違ったと思う。ちなみにすごく重要なクエストではない。
1グループの敵の数の事ではないのですか… こいつからBronzeKeyがもらえたような気がするので 必須クエストだったような気がするのですが… 肝心な事が思い出せない…
適当にさまよって敵を倒していたら ゲットできました。 これで眠れる… どうもでした
解決した後であれだが たしかダンジョン内にモンスターが必ず出現する場所が13箇所あって 全て倒してから魔法使いのところに行けばOKだったような
>>560 溶岩はどーにもならん。自然力からの保護で耐性を上げるくらいしか手は無い
若返りはダークサイドのどこかにあったと思うが…場所は忘れた。スマン
敵の攻撃や魔法で受けた老化は泉で治るが、時間経過による自然老化は治らないのでそのつもりで
>563 BRONZE KEYってそんなに大事だったっけ? ポートスミス地下のデーモンの会議室に入れる だけじゃなかったっけ?
BRONZEはどうでもいいといえばいいね SilverやGoldがあれば必要ないし
マタカ
>>560 若返りの泉は、ダークサイドの南西部にある。
ランドの方にも泉ではないが、若返りの方法がある。
四人のドルイドを周るかなんか。
経験値がもらえるのは初回のみだが、若返りは何度でもできる。
溶岩は566氏の言う通り根本的な対策はなし。耐性上げまくってもダメージ0にはできない。
HP+の泉で上げるだけ上げて臨め。
テレポートとかを駆使すれば無理に渡る必要はなし。
572 :
NAME OVER :03/07/07 18:35 ID:17Be43g9
ps2のはやったんだけど 昔メガドラでやったターン制の奴がやりたいなあ。 win版とか出てないんですかね?
初心者なんですが、FC版1の攻略サイトはどっかにないですか? 取説が無くて種族やジョブやスキルの意味がわからないので。
すみませんでした。
576 :
571 :03/07/12 00:50 ID:???
気づくのが遅いが遅れても訂正せぬよりもまし、ということで。 ×若返りの泉は、ダークサイドの南西部にある。 ○若返りの泉は、ダークサイドの南東部にある。 ちなみに、泉は行くだけでは使用不可。 塔で、あるアイテムを見つけて持ってくる必要がある。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
578 :
403 :03/07/17 23:08 ID:QPgMpWn1
苦労して方眼紙に書いたマップの一部を無くしてしまった また作らねば…
579 :
ほう :03/07/19 02:36 ID:1Ensffob
DOXの最初の町の南側に現れる電気ムカデが、日本語版では 「エレクトレイプ」ってゆ〜 とんでもない名前だったな〜。 (Electropede)なんちゅ〜名前にしとんじゃ!!
エレクトロピープ?
ピードが一番近いかと
582 :
ほうほう :03/07/19 18:34 ID:1Ensffob
ムカデは英語でcentipede 「centi」=百 「pede」=足 日本語と同じ。
>>579 ワラタw
どうよみ間違えたかよくわかるな(笑
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
585 :
584氏ね :03/07/26 17:40 ID:cXWy7HP0
584>> 日本人の悪口を板違いのところでやってるお前さんの方が滑稽だよ 貴様のような反日日本人は日本国籍を剥奪されるべきだ そんなに日本人が嫌ならアメリカ国籍でもとって二度と日本に帰ってくるな
586 :
584氏ね :03/07/26 18:08 ID:f8dq6VGu
584>> なまえ入れろなんて言うんならまず自分の名前を名乗れよ ID隠してるんじゃねえよ 滑稽だぞw 黒人がスポーツ選手かミュージシャン(川原乞食)にしかなれないのは頭が悪くて普通の仕事ができねえからだ アメリカ人の識字率が異常に低いのはくさい黒人どもが下げてるんだよ 欧米の大企業の役員になれた黒人が何人いるんだ?よそ者である筈のアジア人の社長・役員の数のが桁違いに多い 社会の底辺だけにしか目がいっていない単視眼の584は哀れだな 早くアメリカに逝け 昼間から2ちゃんねるやってる584は将来の生活保護者候補だろ?日本のお荷物だよ
コピペにマジレスするのが、最近の流行りなのか?
588 :
584氏ね :03/07/27 00:14 ID:TzI2rEAJ
コピペだろうがなんだろうが売国奴はぶっ潰す
↑ こういうアホが日本人の品格を下げるのです。
590 :
NAME OVER :03/07/27 00:34 ID:TzI2rEAJ
589=584
コピペでご満悦 それをマジレス とにかくageる スレ違いの話題を続ける 不等号で格付けをする 等号で自作自演と決めつける これら全部 厨房の特徴
何事もなかったかのように再開。
ミノタウロスの糞ですべって進めねえ!!
主人公以外人間女にしてハーレムプレイ。
それだとポートスミスで1人だけ死亡するが
あの四つ辻の罠では一体、実際にはどんなことが起こっているのだろうか・・・
サキュバスの妖艶な魅力を感じて ぼけーっと体力を奪われる、ってなとこ?
サキュバスが倒せない俺って、ヘタレ? みんな灰にされちゃうんだが・・・・・。 みんなどれくらいのレベルで戦ったの?
>主人公以外人間女にしてハーレムプレイ。 主人公だけ若くて、女どもがみんな70歳越えだとキツイな。 このゲーム、年齢まであるからリアルな想像が。
俺も1は基本的に主人公以外全員女にしてた。 主人公も女だと、ちょっと感情移入ができないから、主人公だけしょうがなく男。 で、若返りの呪文に失敗したときなんか、 「なんで私のときだけ失敗するの? あんた、わざとやってるでしょー」 って、女僧侶に文句つける女戦士とか想像してしまう。
ワレタ
根絶ってどんな状態なんだろうとプレイしてた時思いました 今でもよーわからん
>>602 2だと幽霊みたいなグラフィックになってたが、それ以降は骨になってる
Wizでいうところの灰みたいなものでは
某探索系RPGのLOSTと同意語じゃないのかな。
>598 確かな記憶はないが、レベル10+2〜3でかろうじて勝てたような。 男を入れたままの状態で。 >602 これも確かな記憶がないが、マニュアルには 「もはや肉体も残ってない状態である。」ってな事が 書いてあったよーな。私は魂だけの状態と思ってました。 そういえば、他のRPGの「中毒」って、歩いているだけで HPが減っていくけど、M&Mでは減らないから最初 何の意味もない、と思ってた。大分たってからHPの 回復力に影響していることに気づいたな〜〜
606 :
NAME OVER :03/07/30 01:44 ID:ih+cXec/
マイト&マジック クイ〜〜ズ!! 暇な人は考えてね BookOneに関して 初級:偽のアラマー王が出したクエストは? 中級:Spriteの「呪い」の効果は? 上級:VARNは何の略? 番外:BookOne の英語版のサブタイトルは?
初級と番外しかわからん
3DO倒産だそうですが、今後の続編の見込みは断たれてしまったということでしょうか?
ここは5までの話題をするスレッドです。 つうか3DOに版権があったの?どっかに移ると思うけどWizみたいなことになりそうな予感。
サッカバスで抜きました。
(^^)
初級と中級しかわからん
あとはせっせと木に登るなどしてがんがってスピードブーツを手に入れ! 先手必勝<サキュバス 自分のパーティはやっぱ性転換したなぁ。
ねぇねぇ。 女だと灰にされないの? デーモンに粉にされちゃうよ。
608の答 初級:カーメンカのクリプトの探索 中級:自分のACを上げ、敵(パーティ)のACを下げる 上級:Vehicular Astropod Research Nacelle ちなみにCRONはCentral Research Observational Nacelle XEENはXylonite Experimental Environment Nacelle 番外:Secret Of The Inner Sanctum でした〜
619 :
NAME OVER :03/08/05 00:13 ID:ywwMhZs7
うんこ
すみません、皆様に質問したいことがあるのですが。FC版のbook1、 アルガ竜(英語版では「algaeBeast」)と呼ばれるモンスターに まだ遭遇したことがありません。 かなり弱いモンスターのようなのですが、どの辺りに出現するのでしょうか? ちなみに現在パーティーは大体16レベル程度、運次第では恐竜相手でも 生き残れるレベルになっています。弱いときにしか出ないモンスターだったら もう会えないかと思いますが。
かなりザコキャラだったような。 ていうか、戦った記憶がない。
>>620 デューム城のモンスター飼育室で1回だけ戦ったよ。
623 :
620 :03/08/11 22:51 ID:???
>>621 ,
>>622 質問にご回答いただき有難うございました!
デュームで出るのですか・・・早速探してみます。
World of Xeen って今でもWin環境で遊べるんでしょうか? アーカイブはでてるみたいなんですが。
625 :
NAME OVER :03/08/13 01:38 ID:GF8Z4CTd
>>624 Win95/98で英語版なら可能。
もしくはWinで昔のパソコンの環境を再現するという手もある。
627 :
NAME OVER :03/08/13 10:33 ID:xjIr5s0Z
Book1での質問なんですが。 X!XX!XXX!みたいなモンスターがいるみたいですが どこに出現するんですか?アイテムにも同じ名前の ソードがあるみたいなんですが。
628 :
NAME OVER :03/08/13 12:42 ID:CFHq49Ds
最近になってPC98版の3をやりだしたんだけど、これもしかして パーティ内でアイテム交換できないの?あるキャラが複数の装備を 手に入れた時、別のキャラに渡せないのでもの凄く不便なんだけど。 宝箱を開けたとき一人のキャラに武器が集中すると悲惨なことになる。
>>628 マニュアルに書いてあるし、誰でも直感で思いつく方法で渡せるが…。
>X!XX!XXX!みたいなモンスター 正しくはXX!XX!XX!XX!XX!です。攻撃がなかなか当たらないけど あたれば一撃のか弱いモンスター。みかけは剣士みたいな感じ 場所は・・・必ず出るところってあったかな?ソーピガル近辺にも いたし、火山の神といっしょにでたこともあったような。 X!XX!X'S は剣と鎧があり、中立の属性しか装備できない。 装備するとラッキーになります。
>>627 これもデューム城のモンスター飼育室と、A-1屋外エリアでも確認してゆ。
>627 すぐ逃げるのでレベルが上がりすぎると顔が拝めない ことが多い。PC-98版の話だが。
>>629 やり方分かった。アイコン操作ばかり考えてた・・。
XX!XX!XX!XX!XX! の読み方について、熱く語れ。 俺は チョメチョメ!チョメチョメ!チョメチョメ!チョメチョメ!チョメチョメ! だと思う。
XX!XX!XX!XX!XX!の正しい読み方 XX!XX!XX!XX!XX!
まじめにエックスエックス!エックスエックス!読んでたら舌かみそう こいつって2以降も出てくるの?
XXXでトリプルエックスという読み方がある。 で、思いついた。 XX!XX!XX!XX!XX!はXが10個あるのでダブル、トリプル・・の10番目のやつで読めばよい。 トリプル以降がわからなかったので調べてしまった。 答えはdecuple 読み方はデキュプルエックス! これでどうか?
>636 1にしか出てこない
PC9821でワールド・オブ・ジーンにすると、やたらフリーズしたり セーブ、ロード時に強制終了してback.rawとか表示される。 これってインストール失敗してる?ハードとの相性?
ウチでは無かったなぁ。他の人はどうなんだろ。
>>639 コンベンショナルメモリーの使用容量確保は大丈夫?
>>637 ベーマガの読者の闘技場に送られてきそうな回りくどいネタですな。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
先日マイクロソフトやナムコなどが破産した3DOの資産への入札を行っているとお伝えしましたが、 各社がどの資産に入札しているかが明らかになったようです。 全資産に関心を示すメーカーはなく、マイクロソフトがHigh Heat Baseballに入札しているほか、 Street RacingにナムコやEidosが、 Might and MagicシリーズにUbi SoftやEidosが入札しているようです。
この盆休みでマイトマ1、ファミコン版の攻略マニュアルを作ってるが・・・ すごく膨大なデータで、はっきりいって、もう疲れた・・・
646 :
NAME OVER :03/08/17 15:26 ID:4saIqEiK
今ファミコン版に再挑戦しているが、 万年金欠状態に陥ってしまった。 よい金を稼ぐ方法はないのか?
647 :
NAME OVER :03/08/17 15:39 ID:4saIqEiK
前スレでいい情報を拾ってきたぞ! この方法で稼いでやる! 有名なのはC-3のX2Y11にいる人物から海賊の地図をもらって売る方法。 先頭キャラのバックパックと交換だが、何も持ってなくてもOK 方向転換すれば何度でももらえる。地図Aは500g、Bは1000gで売れる。 あと俺がやってたのは、B-3のX0Y7コリンブルッフ洞窟のX1Y1、X1Y5で 「ガラドリエルのめぐみ」を入手して売ってた。1個5000gで、洞窟を出れば いくつでも取れる。 期待外れの石が手に入ったら、複製の呪文で増殖しまくって売るのが 早いと思う。1個25000gで売れる。
ソーピガルの地下の闘技場で、 ラクシャシャが出るまで粘ったのが思い出。 ラクシャシャはたまにしか出ないんだけど、 倒すと漆黒の柩や黄金の箱が出ることがあり 楽しみだった。
649 :
NAME OVER :03/08/19 12:03 ID:aM7emqZX
いつの間にか前スレがhtml化してた
FC版1なんだけど、 デモンキングとか火山の神とかの根絶攻撃を 防ぐ魔法や装備はないの? 無理に戦うことはないにしても、戦うたびに 灰にさせられるのはストレスがたまるんだが。
>>651 PC版では、レベルが上がれば抵抗力が付いて自然と根絶食らうことも無くなるはず。
魔法や装備じゃ防げないと思う。
>>651 先手必勝!!
1ターン目で倒せないと根絶!
素早さは大事だよ、このゲームでは。
触られたら、必ず根絶してた。
656 :
NAME OVER :03/08/21 21:12 ID:FtzCS0ML
MMに詳しい皆さんに質問です SFCのMM2で若返りが出来る所とは何処ですか?
657 :
NAME OVER :03/08/21 21:15 ID:FtzCS0ML
すいません、検索したらありました。 サラ金鉱山にGoなんですね。 お騒がせしました
マイトマの攻略本を先週から作成中だが・・・ 残業三昧でなかなかすすまなかった・・・ この残業中に、エクセルで、マッピングをしてみたらどうかと ひらめいた。あと、武器やアイテムリスト作成など・・・ モレ、こんなことばっかやってて、いいのか?
658は645かい? もしそうなら是非クエストガイドをキボン データが載っているサイトはいくつかあるけど、クエストについてはあまり触れられてるとこがないので
>>659 なるほど、クエストをまとめることによって、
次はどう動くか、マイトマ初心者にはわかりやすいってことですな。
マイトマ人口を増やすためにも、それはいい考えじゃ。
すぐにそのアイディアを取り入れてみまする。
自分も初めてのマイトマとして今さらながらPC98のマイトマ3やっていて アイテムリストを作っているけど、次から次へと謎な名前のアイテムが 溢れて面食らってる。w どうやらアイテムが自動生成されるみたいだけどPCで用紙作って 鉛筆で手書きリスト書いていては追いつかない。こういう時こそ 表計算ソフトを使えば便利だろうなあ。WinなPCとPC98が別の場所に あるので使えないのが残念。
>>661 私の持っているマイトアンドマジック3ハンドブックには
そこのところは全部書かれてるようですが、お持ちでないならカキコしましょうか?
ときどきアイテム名が自己矛盾してる気がした
猛烈に熱い凍結の棒
燃える木の盾 とかあったような気がした だめじゃん たしか、属性+材質+武器名 だったような
662さんではないですが、ハンドブック持ってるので、とりあえず材質を ずれちゃったらごめんなさい。 -------------------------------------- 材質 防御力 命中率 攻撃力 -------------------------------------- 木製 -3 -3 -3 真鍮 -2 +3 -4 青銅 -1 +2 -2 革 0 -4 -6 ガラス 0 0 0 鉄 +1 +1 +2 珊瑚 +1 +1 +1 水晶 +1 +1 +1 銀 +2 +2 +4 瑠璃 +2 +2 +2 真珠 +2 +2 +2 琥珀 +3 +3 +3 鋼鉄 +4 +3 +6 黒檀 +4 +4 +4 石英 +5 +1 +1 金 +6 +4 +8 プラチナ +7 +6 +10 ルビー +10 +6 +12 エメラルド +12 +7 +15 サファイヤ +14 +8 +20 ダイヤモンド +16 +9 +30 黒曜石 +20 +10 +50 --------------------------------------
うーんスペースって消えちゃうのかな? テキストでどう書くとキレイにそろうんでしょうか。 あと、ステータスアップと抵抗力アップ、HP・MPアップは ハンドブックに一覧が載ってますんであげられますよ。 アイテムの魔法効果は一覧載ってないですね。これだけは載ってました ・自由運動の - 麻痺の治療 ・もてなしの - 食料を生み出す ・魔法の - 効力拡大(知性アップに同名あり) ・ワクチン接種の - 病気の治療 ・歪の - 時間を歪める ・あらしの - 精霊の嵐 ・神よ!の - 神の仲裁
連続した半角スペースは削除されちゃうので全角を使うように 綺麗にそろえたいならAA作成用のツールでも使ってみてはいかが
>>668 すみません、いつまでも初心者で・・・全角スペースにしてみました。どうかな?
---------------------
ヒットポイントアップ
---------------------
精力 +3
健康 +6
生命 +10
トロール +20
吸血鬼 +50
---------------------
スペルポイントアップ
---------------------
呪文 +4
キャスター +6
魔女 +12
魔法使い +16
大魔法使い +20
秘密の +25
---------------------
盗賊の技能アップ
---------------------
抱きつき強盗 +4
押し込み強盗 +6
略奪者 +8
盗賊 +10
くすねる +12
悪党 +16
犯罪者 +20
海賊 +25
抱きつき強盗萌え
>>666 ,669
乙
いやぁ、懐かしいですね。
今でもだいたい覚えているのが怖い...
確か、最初の街のどっかの壁を壊すと
宝箱があるんだけど、その壁を壊した瞬間
(その当時のレベルとしては)けっこうな数の敵がでてきて
ダッシュで逃げたような記憶が。
こちらはSFCのですか?PC版と微妙に訳が違うんですね。 全部あるしPC版はもうあげません。
ふう、疲れたワイ。 15年くらい前のゲームのくせに、なんて膨大なデータの量じゃ。 攻略データ作成、しんどくなってきた・・・・ まだ半分もいっていない・・・
>>673 1はFC版 2はSFC版 3はPCE版 です。
それにしても PC版の訳は味があって良いですね。
ほんとにものすごいデータ量ですね。お疲れさまです。 PC版にしろPCE版にしろ、個別に見たら訳分からないのは 変わらないですねぇ。 有毒な 猛毒の 毒素の 有害な ・・・こんなで酸の抵抗力がアップするなんて、イメージ違いすぎ。
今日は日本橋でPCエンジン版のマイトマをゲット! 美しい地図もきれいな状態で、超ウレピー! ファミコン版ももってるが、どっちからしようか? ファミコン版のほうが、プレイはしやすそうだな。
わたしはパソコンでしかやったことないんですよねー ファミコンでM&M。やってみたいですね
マイトマ2のSFC版をやってみた なんじゃこれは 6人パンティーから5人パンティーに変わってるし 魔法が全然ちがうやないか 家庭用に移植されたマイトマが好きだから 一応はやってみよう・・・
>>679 クソゲーになっているから
オススメできない!
↑ワロタ MMは98版の3しかまともにやっていないのですが、 それ以外に今やるとしたら何版の何がおすすめでしょう? (もちろん、最近のポリゴンMMはやる気がしませんw)
マイトマ2SFC版をプレイ中だが・・・ ジャグラーなるモンスターをたんまり倒して、 ゼニたんまりためこんで、ウホウホ喜んでたら、 どろぼうと戦闘になり、ゴールドを全額盗まれてた。 それに気づかないで、セーブしてしまった。 こんなのありか?
M&Mではありがち。 個人的には ダンジョンの奥で激戦→ヘロヘロだがウホウホアイテムゲット →宿屋にたどり着くまでに全滅 に何度泣いたことか。
685 :
NAME OVER :03/09/04 12:25 ID:n8lmIFxs
>>682 エミュだとそんな悲惨な目に合う事無し。
改造コードでウホウホ
エミュりなさい。
このシリーズの攻略とかデータベースのサイトって見つからないね。 あんまり人気ないのかな(´・ω・`)
攻略を見てやるゲームじゃ無いからね。「自分で好きな所から自分で考えて謎を解く」だ。 冒険そのものを楽しむゲーム。
WIZのあとにやったが青空が見えるのにビックリ MAP広くて自由度高いせいもあって”広大な世界にほっぽりだされる”ってイメージが強かったなぁ
98版の1は青空見えなかったなー。
私も1が好きです。 淡々としてるからか、細く長く続けられるゲームだと思います。 テキストが多いのも想像力が刺激されていいです。 一歩踏み出したとたん、 「足元に石の像が転がっているが、まるで生きているように見える」 「振り向くな!」 なんて表示されると・・・ 一番笑ったのは「真っ暗だ!」でしたが。見りゃわかるって
>>684 そうか!
灯台もと暗しであった。初代をやって見るッス。ありがd!
おにょ あははは 今時のヤシがM&M1を方眼紙片手にプレイできるとは思えないが(ワラ WOXにしとけ
WOXやってみたいのう。
今日もちこっとだけマイトマ2やってみた。 町全部の寺巡りを終え、次どこいうかと お外をふらふらしてたら、星のスライムなるモンスターと遭遇。 戦ってみたら、お宝発見。あけてみたら・・・・ ウホ! B・プレートメイル+5! ハルバート+5! 眠い、今日はここまで。また明日。
695 :
NAME OVER :03/09/05 01:09 ID:rJyFItWr
なつかしいな〜 厨の頃、MM3よくやったもんだ。 The Framberge(だったか?)探しでよくドラゴンの集会につっこんだりしたなあ〜 漆黒の箱とかもうわくわくでした。まあ、結局、見つかんなかったけどね。
>695 それは1では
>>690 俺も1の暗い雰囲気が好きだったなぁ。
空は真っ黒。町も通行人はゼロで、かわりにモンスターが出まくり。
宿とか武器屋とかがほそぼそと営業しているだけ。城に行けば王様しかいない。
なんか末世、滅びかけた世界、ともいうべきなんとも言えない雰囲気が漂っていた。
(実際は、ただ単にその辺の表現を省略しているだけで、本当は2以降のように賑やかな世界なんだろうけど)
音楽も暗いし、1から入ると2の明るい雰囲気は違和感がある。
デジヲタ、M&Mやるんだ
おにょ
>>698 こう見えてもボクは98版海外RPGファンだにょ
別のスレでカキコしたけど 今はローグアライアンスをプレイ中だにょ
(・∀・)
>>697 確かに1は暗く、2は明るいですね。
2も嫌いじゃないんですが、1のいい意味でのおおざっぱさが好き。
宿屋でモンスターに襲われて全滅したり・・・
町がぜんぜん町っぽくないですよね
はしょった部分がかえって雰囲気ださせてるってのありますねー
うーーやりたいなぁまた・・・EGGで出ないかな。
3の攻略本全くみつからね〜 非常にレアなんかな〜? それと4・5の攻略本って出ていますか? BNNの攻略本は面白くて好き
4,5は日本語の攻略本はきいたことない。 3は1,2に比べると薄っぺらい。
703 :
sage :03/09/07 17:27 ID:yRSLYBJ4
ていうか3は神レベルの攻略サイトがあるよ2箇所ほど。 メチャ参考になった。
3,000円はたけ〜 攻略サイト探してみまつ 所で3はPCEとMCDがあるけどどちらがお勧め?
>>705 PCEがオススメ!
PC版に近い感じ。
メガCDは・・・。
>>706 こ、こんなサイトがあったとは・・・
モレがエクセルで作ったマップより
みやすいじゃねえかYO!
実家からポプコムの1&2攻略本持ってきた コレでいつでもパーフェクトだ
710 :
名無 :03/09/08 02:47 ID:???
MM3のPCE版のエミュROMってあるのですか?
う〜んメガCD版は駄目ですか・・ PCE版近いってことはちょっとゲーム内容違うのかな?
PCE版よりもMCD版のほうがPC版に近い気がするが・・・・ 音楽に関してはMCD版はPC98やTOWNSのと同じだが、PCE版は別物だす。
自分もMM3をプレイ中だけど、能力値を上げる井戸や泉と保険標識の 呪文を組み合わせると凄い楽になるね。今日気が付いた。 レベルアップの泉で盗賊の能力を倍増させれば開けられなかった 宝箱や扉がスイスイ開く。サイクロプスの洞窟の近くにある泉がありがたい。
ほとんどウロ覚えになってスマンが・・・。 メガCD版は敵がアイテムを落としてくれなかったと思う。 敵が湧き出る巣だけだった。だから巣を破壊した後はアイテムを ゲットするのに困った記憶がある。
PC98版ってブラザー兄弟のクエストでコインを貰えないバグが あるんだけど、これってこのクエストはクリア不可能って事? ヴィルバダールの地下にいる兄弟に会ったのにアークノイド洞窟にいる 兄弟が相手にしてくれない。。
残念ながらクリア不可能。 ま〜クリアできなくてもコンプリートは出来る。 あと、スワンプタウンの近くの沼地にもバグがある (フリーズしてしまう)ので注意しよう。
スーファミのマイト2。雰囲気がすげーイイね。 何というか、気ままに冒険してる感じが・・。
スーファミ版のは、人によっては評価に堪えないようですが、 「結構いいじゃん」という人もたまにおられますね。 それもまたマイトマらしいような。
スーファミの3の日本語版は出なかったの?
>>715 あれってバグだったのか・・・・ナンダヨモゥ...
うわーすげーやりてーなつかしー
全部面白いけど3がさいこー
3をクリアした人、クリアするまでゲーム内でどのくらいの年月かかりました? 自分はようやく最初の大陸から抜け出せた程度ですでに2年が過ぎてます。 現在スワンプタウンの回りをうろうろしてます。レベルは13くらいです。
Uのタイムロードを倒すには +99精錬じゃないとダメなのかなぁ
このスレでMMOやってる香具師はどれくらいいるんだろ? 漏れ今はROをやっている… あれもM&MUみたく、敵がカード挿し装備とか精錬済み武器とかを 落とせばおもしろいんだけどなぁ
>>723 トレーニング(レベルアップ)での日数経過が激しいので、
こまめにトレーニングするとどんどん経過しますね。
経験値をためこんで、まとめてトレーニングすると日数を節約できますよ。
MM3って評判いいね。バランスが良かったのかな。これしかやったことない。 昔高くて実現できなかったワールド・オブ・ジーンをプレイしてみたくて 中古を探してるんだけど、ネットの情報だと簡単になりすぎて つまらないみたいな感想が多いのが気になる。 3に比べてどんな感じなんだろう?グラフィックやイベントなどは それなりに豪華になってるのかな。
豪華と言えば豪華だが、16色版だとそうでもないのかも。 256版しかプレイしていないので、個人的には派手になった というイメージが。
それにそんな簡単でも無いぞ、あくまでシリーズの中だけ、後、 個々で無く合体させてワールドで遊ぶ事を強く推奨します。
おにょ WOXのタイトル画面は9801版の方がカコイイネ
これってほんとに世界三大RPGなの? このスレみるまでシランカッタけどみんな買ってたの?
80年代からPCゲームやってる人だったら、必ず知っていると言っても過言ではない。
COXとDOXを別々にプレイするのとWOXにするのとどう違うんでつか? 基本はCOXの序盤→DOXの序盤→COXの中盤→DOXの中盤・・・、 みたいな感じになるのか、それともゲームの展開がガラっと変わるんでつか?
COXの序盤→COXの後半→DOXの前半→DOXの後半→両世界又に掛けてのクエスト …かな。
おにょ WOX 9801版と9821版両方あるんだけど どっちでプレイしようかなぁ (・∀・)ニヤニヤ
>>731 一応、世界三大RPGは、
Rogue・Ultima・Wizardryの3つ。RPG黎明期に登場したからそう言われてる。
そして、RPG御三家とかそんな風に呼ばれてたのが
Ultima・Wizardry・Might& Magicの3つ。こいつらは実力と続編の数と相まってそう言われた。
ローグはウルティマよりも先に登場した言うならば最古のRPGなのだが
(しかしシナリオの希薄さに本家アメリカでもRPGと判定されないことしばしば)
5年後だかにクローンのnethackというのが出たときまでちっとも日があたらなかった。
>このスレみるまでシランカッタけどみんな買ってたの?
向こうでは売れてた。一時期はウィザードリィよりも売れてた。
マイトマはファミコン系で受けなかった(向かなかった)というのが マイナー扱いされてる原因じゃないかな。自分はマイトマが一番合うけど。
マイトマ好きの自分が2番目に好きなRPGはウルティマでも ウィザードリーでもなくトンネルズ&トロールズだったりするんだけど、どう? 地味だけどマターリあちこち探索する感覚が好きだった。 あれこそマイナーRPGだけど。。
>>739 ファンタジー大好きだけど、アレは三大というにはマイナーすぎる気もする。
でもいいんだよな。あれ。エンカウントの時のコマンドがイカス。
・たたかう
・にげる
・ゆるしをこう
・あいさつする
( ・ω・)ノ イヨウ
M&M4、5 持っている者が二人以上いないとダメなスキルってなんでしたっけ?
ファンタジー、いいねぇ。俺も大好き。 段ジョンを探索するときのあの雰囲気が好きだ。 3大といえば、やっぱり、Wizardry,Ultima,Might and Magic やろ。 ローグはちょっと異質だと思う。萌芽であって、RPGの形としては未完成だったと思う。 だからといって、貶める気は毛頭ないが。 ファンタジーは、ちょっとマイナーだけど、ほのぼのするのが好きな人向きだったね。
rogueってunix系で登場したんだよね。 コンシューマというか、AppleIIで出たのが、Ultima & Wizardry(1980?)で、 数年遅れでマイトマが出た。 屋外も3Dで表示され、当時は驚愕したなぁ・・・・ ま、あくまでも個人的意見ですが。
>>738 T&Tは俺も大好きだけど、あれはMM2以上に難しすぎて挫折しますた
レロトラーの館のメデューサトラップは未だに抜け方がわからん
カサールの街(・∀・)ツイター
↓
幽霊馬車が走ってくる( ゚Д゚)!?
↓
ガンガンガンガン!!
↓
全滅( ゚д゚)ポカーン
745 :
NAME OVER :03/09/21 04:06 ID:6UhHYq1u
MM2でゴーレムって最強じゃないですか?? いつまでたっても倒せません、、。 攻撃も魔法も全然きかないし、、。 トンネルズ&トロールズは雰囲気良いですよね! しかし98版でしょっぱなから挫折しました。
>>734 それしかありえないよね。COXを余裕でクリアしたキャラでも
DOXの雑魚(アルマジロとか)とガチンコしたら死人が出るし……。
アルマジロに会って初めて獣の支配のありがたみがわかったよ。
>>741 Mountaineer と Pathfinder だったと思う。
山と森に入るために必要。
>>745 Ancient Dragon の方が怖い。
748 :
741 :03/09/21 23:19 ID:???
>744 私はMM2はクリアできなかったがT&Tはクリアしたよ…
私もMM2はクリアできなかったな〜。 気が付くと、強い敵を倒して+50くらい付く武器や防具を 荒稼ぎして満足して終わっていた懐かしい日々。
>Rogue・Ultima・Wizardry WIZの同型ってブラックオニキスとティルナノーグくらいだもんなぁ あの当時、キャラが死んだら戻ってこないゲームは なぜか少なかった… Phantasieの移動システムはコンシュマーではほとんど使われなかったが、 PCではBASICで簡単に作れたこともあって自作ゲーでよく見られた PCではランスと闘神都市くらい、大航海時代もこれに入るのかな M&MやT&Tは現在のMMORPGの原点。 容量がバカに大きくて、FDでやるにはきついゲームだった 88しか持ってなかった漏れにはSFC版MMUですら有難い存在だった… >Ancient Dragon の方が怖い。 最終ダンジョンのTime Lordには劣る
>>744 T&TはM&Mちっくな雰囲気で私も好きです。生活感がありますよね。
カサールの街は怖かったなあ、歩き回るだけで緊張しました
幽霊馬車、能力値を目いっぱいあげ、今度はどうだ!・・・あ、ああダメだった・・・
の繰り返し。何度同じ目に会ったことか。
T&Tはレロトラーを倒した後、ディスクが壊れたのか館から出られず
あきらめるはめになったので再挑戦したい。
おにょ 98版COXのFD版(HD専用版ではない)でも DOXがあればWOXにできるんだね ガイシュツなら失礼
久々にTOWNS版のDOXをうんづでやった…結構後半まで来たその時気が付いた 「ん…鏡が使えない…エネルギーディスクが消えてる!」 修正FDは持っていても吸出し環境が無い!1からやり直す気力無し…。
おにょ ダークサイドのトロルの巣穴で黒曜石のプレートアーマー発見!! (・∀・)イイッ
757 :
NAME OVER :03/09/27 22:44 ID:M7tyc3N8
マイト&マジック面白すぎて、ファイナルファンタジーマジ死亡。
3でサイクロプスの洞窟で黒曜石のプレートアーマーを発見、 序盤なのに凄い鎧が!と喜んだのもつかの間、トラップをくぐったら壊れてしまい それを知らずにセーブしてしまった。鍛治屋で修理してもらおうと思ったら 修理代が・・・_| ̄|○
MM3をMMシリーズで初めてやったとき、 序盤なのに黒曜石とか出たんで、こりゃきっと偽物ってオチなんだろうなって思ってたw
wox始めたんですが、最初のクエストを終えてLv3まで訓練したら、魔法使いのHPが3w パラメみたら、耐久力が6だったんですが、 これって耐久力上げて作り直した方がいいですかね?
>>760 その調子だと他のキャラもやばそうな感じがするなぁ
最初からやり直してみては?
やりたいなあ。 今でもできるんですか? それとも皆さん昔から持ってるやつをずっと遊んでるんですか?
>760 能力値あげる機会はこの先多いけど、それはちょっと少ないなあ。 いくら耐久力6でもHP3ってすごすぎ。 でももし知性と素早さが両方17以上あるなら、このまま頑張って みてもいいかも。
序盤で黒曜石!すっごーい。 そういうのがたまにあるのが、またいいとこですよねM&M。
765 :
760 :03/09/29 21:42 ID:???
アドバイスありがd! とりあえず作りなおしますた。今度はいい感じ。 現在ドワーフの洞窟を探索中。 樽のパラうpは、一人に「強さ」を集中的に飲ませ、あと素早さは、17未満のヤシに飲ませますた。 現在のパーティは 騎士 人間 男 戦士 ドワーフ 男 レンジャ エルフ 女 忍者 人間 男 僧侶 人間 女 魔術 人間 男 という感じでございます。 ドワーフの洞窟を抜けて、溶岩男にあぼーんされたところで、今日の分は終了しますたw
おにょ 保守がてらに・・・ COXは過去2回クリアしてるからDOX側を中心に進めてます しかし サンドキャスターの周りの敵 強すぎる 近づけねえ (;´Д`)
念のため付け加えておくが、3〜5の場合は、 耐久力を後で上げるとその分HPも上がるよ。 初期のシリーズのように、レベルアップ時の上昇幅が後々まで尾を引くことはない。 まあHP3はさすがにどうかと思うが(w
あとWOXでやる場合は、プレイヤーキャラクターは キャッスルビューの酒場で作ったほうが得。LV5で始まるから。 ヴァーティゴだと当然LV1。
MM1でFCとPC違いは結構ある?
クラシックなマイト&マジック愛好家のみなさんは、他にどういったRPGが好きですか? バーズテイル、ドラゴンウォーズなども楽しかったなぁ。
771 :
760 :03/10/04 16:00 ID:???
>>767-768 サンクス湖!
キャッスルビューでつくるなんて、思いつかなかったw
そういうこともできるわね。
現在、赤ドワーフの洞窟と魔女の塔をクリア。あと細かいクエストも少しクリア。
ナイトシャドウは全部歩いたんだけど、まだ街の外の敵がつえーな〜と感じるレベル。
ダークサイドは、castleviewの地下と塔をクリアしますた。
ところで、MMって、初期の街(この場合ヴァーティゴ)とかより、なるべく先の街で訓練した方が
少し得なんじゃなかったっけ?(HPが増え易いとか)
それとも、何か他のゲームと勘違いしてるかな?
772 :
NAME OVER :03/10/04 17:42 ID:U/qfpKFk
WOXで追跡者のスキルって何? 効力がイマイチわからないんだけど。。。
773 :
NAME OVER :03/10/04 18:23 ID:uEQcY1kB
>>771 >ところで、MMって、初期の街(この場合ヴァーティゴ)とかより、なるべく先の街で訓練した方が
>少し得なんじゃなかったっけ?(HPが増え易いとか)
MM2はそんな感じだったような気もする。
3〜5は関係ない。ただ各訓練所ごとにLVの上限があるだけ。
>>772 少なくとも日本語版のWOXに「追跡者」なるセカンドスキルはない、はず。
775 :
NAME OVER :03/10/04 18:36 ID:U/qfpKFk
>>774 ???
俺 今、実際にプレイ中なんだけど
あるよ
776 :
774 :03/10/04 18:56 ID:???
>>775 そいつはスマソ。どこで身に着けたスキルでつか?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
このスレはsage進行なのかな
>>776 シャングリラで100,000払うと全てのスキルを教えてくれる ってヤツ
昔(発売当時)COX単体をクリアしたんだが 他でも覚えられたような(うろ覚え)
おにょ
>>772 追跡者
危険感知の強化版(?)だったような気が
ボクもはっきりとは知らないにょ (・∀・;
バークマンを倒して「黒曜石のフランバージ」(・∀・)ゲットー
T&Tの攻略サイトってないのか? M&MUよりキチイゾコレハ…
英語のWalkthroughならあった気がする。 テキストオンリーだけど。
T&Tはアイテムがランダムに好きなだけ取れる場所(ドラゴンが住んでいる所)を 発見すればかなり楽になる。あんまりここを使うと面白くなくなるけど。
T&Tスレの需要ってあるかな?
>783 何回かたっているけど長続きせず。
三大RPGの洋物RPG統合スレとでもしないと落ちちゃうでしょうね。 AD&Dも落ちてますし。 ターゲットとしてはこんな感じで。ダンジョンマスターは除く(でいいんだよな AD&Dシリーズ Phantasieシリーズ Bird's Taleシリーズ T&T Rogue Alliance てなあたりでしょうか? 当時PC88ユーザだったので、T&T(途中で投げ出した)、RogueAlliance(同左)、 Phantasie1〜2までしかやっておらず・・・ すでにスレ違いスンマソン
いまあるドラッケンのスレも統合したい気分。
「スタークラフト製ゲーム総合」とかで立てれば?
AD&Dはポニー・キャニオンだったかな?
pony+starcraft統合?
>>785 三大RPG「以外」ね。
スタークラフト製「移植」ゲームと書くべき。 オリジナルが優れているのにここの下手な移植で皆苦戦したんだから。 当時のコンプだったか、ログインだったかで 社名・ゲーム名伏せてたけどきついクレームがあった M&MU88版のバグとかね
マイトマ以外の話をここでしないために、住み分けとして別スレの提案してると思うんだが。
↑ ほー ちょうどいいスレがあるじゃねえか
そっちいけ
>>791
スレが荒れる典型だな。
いやほんとM&M面白杉 1・2やっと終わってこれから3突入 9まで終わらせるにはすげー時間かかりそう(嬉しい悲鳴w ウルティマ1〜9 Wiz6〜8も残ってるんだよなー
>>796 あっさりいってるけど、1、2をクリアってすごいな、どのくらいかかったんだろうか。
いまから初期ウルティマはさすがにきついと思うけどね。
マイト&マジック、懐かしいな。 FC版1からPCへ入った。 最近のRPGもいいのだけど、時折無性に気ままな旅がしたくなる。 やっぱり自分は、キャラクターメイクとパーティ編成から始まる冒険が好きなのだろう。 FC版は結構音楽が耳に残ってるな……地下迷宮とか、アストラル世界とか……。
FC版の1やSFC版の2は、PC版の1、2と比べて 難易度や内容はどのくらい違うの?
1はかなりPC版に近く、2はキャラ固定、人数減ってヌルくなってたきがする、戦闘図も違うし。
FC版はすごく丁寧に作ってたよな。 「学習と科学」の学研がよくもあそこまでやったもんだと関心したよ。 それにひきかえ(ry
>>802 それ以前によく企画が通ったものだw
オープニングが好きだったな。ファンタジーの始まりという雰囲気がいい。
BGMがカノンだし。うぐぅ。
洋RPGの移植って、スーファミよりファミコンの方がすばらしいもの多かった気がするな。 バーズテイル、ドラゴンウォーズ、プールオブレディアンスとか
805 :
NAME OVER :03/10/11 15:31 ID:RjCHiV5c
book2で、ターンアンデッドで大量に屠ったりとか、楽しかったなぁ。 めちゃくちゃシビアでストイックで果てしないけど、効率よく稼げるときの快感とか、 WIZと違って強くなると一気に自由が増えるようなところが醍醐味だった。
>>804 昔の方がスペックが低い分忠実に移植しやすかったんじゃないのか?
SFC時代になると、スペックが上がったから余計な表現を加えざる得なくなった。
あと、FC時代なら何を出しても採算が合うから、ゲーム内容が一部のマニア向けでも良かったってのもあると思う。
807 :
NAME OVER :03/10/11 21:47 ID:o+jgmlE4
>>804 ドラゴンウォーズは国産じゃなかったか?
たしか、ドラゴンウォーズはバーズテイルの新シナリオ(4?)になるはずっだったと聞いたんだが・・ オリジナルのPC版ではバーズテイルからキャラの転送もできたようだし・・
SFCのウルティマ7は?
SFCのウルティマ6は名移植だけど、7はゲーム性も変えられて、別ゲームになってイマイチ。 ただ7はローカライズされてるのがSFCだけなんだよね。
(,,゚Д゚)∩先生、スレの方向性から逸脱するとうるさいのが出てくるのでほどほどに!
NWC潰れちゃったから仕方ないけど、返す返すも残念…。 J.V.キャネガン氏は今どうしているのだろうか…。
M&Mツクール、( ゚д゚)ホスィ…
book2とか好きなんだけど、いまやるとキー操作がかったるいのよね。。
>817 織れはあのキー操作は最強の操作性だとおもってるYO WindowsのALT-F-X 見たいな感覚
サイクロプス強すぎage
821 :
NAME OVER :03/10/26 20:08 ID:+3cqB7TY
Bonzさん おつかれさまでした。 オリジナルゲームのほう期待してますわん( ゚ー゚)
そのまま復刻よりパクリゲーの方が期待だったり。
823 :
NAME OVER :03/10/27 20:30 ID:dbfk3hlQ
あげ
まあ、WINでの乱発振りを見てると、潰れたのは自業自得かも・・・・
つーかMM9のせいだろ。
Bonz氏もつかれ〜
>>825 つぶれそうだったからMM9をあの状態で出したというのが
正解でわ?
(少しでも開発費を回収しておこう、と。)
829 :
825 :03/10/28 23:01 ID:???
>>827 確かにそうだ。
>>828
すまんかった。
Bonzさんのゲームに期待。
88模擬機でMM1プレイ中。ステータスの上限調べてたが100超えたとこで挫折... 知性と魅力と耐久以外上限無しか?(或いは255までいってループすんのかなー) ちなみに知性は30、魅力は33、耐久は29が上限ですた。 この3つをもっと上げたいなら装備に頼れ。
TやUの発売当時、よく言われたのが「発狂したゲームバランス」というものだった。 しかし、このゲームの真の魅力は、その発狂したゲームバランスの継ぎ目に潜む「歪」を突き、 一見絶対攻略不可能に見えるゲームバランスを壊してしまうところにあると思う。
MM1はレベル3くらいになるまでもう一歩すすむごとにめちゃめちゃ緊張だった しょっぱなソーピガルをびくびくうろついてるときガガッとディスク読んで ジャッカルとか出てきちゃうともう「いやー!」って感じ。 訓練所で思いがけずHPアップしたときは、「宿まで敵にあいませんよーに!」と 祈りながら進んで、セーブしてほっとしたりしてました 初RPGだった。当時このゲームが発狂しているとは露しらなんだ
>>833 まあ、でも実際は素人(に毛の生えた程度)が冒険に出るわけだと
思うんで、弱いうちはかなりの冒険者が死んでしまっていると思う。
そういう背景を満喫するには、あのゲームバランスはとてもいいと
思ってます。運のいい奴だけが生き残る、と。
ドラクエみたいに生ぬるいRPGはだめだね。現実味がない。
こういうゲームで現実味とかいわれてもなぁ
ドラクエは高次面が練りこまれていたので終わってからでも結構やり込めたが F F は 一 回 解 く と 終 わ り
MMは敵の巣を破壊するとそのエリアがシーンとしてしまってちょっと淋しくなったり・・。
>837 それは3以後だけでは?
1はクリアした直後でも敵でますしね(w
840 :
NAME OVER :03/11/03 16:46 ID:tpm5dncT
SFC版マイトアンドマジックブック2は四〜五時間くらいでクリアできるようだ。 始まってから一〜二時間くらいでデッドゾーンのゼロ・ポイントのエレメンタル軍団や、 MR.WIZを虜にしているリッチロードも倒せた。
MM1クリア記念カキコ。
おお、おめでとう
>>841 どの機種をクリアしたのかな?
ファミコン版なら、僕もクリアしたぞ。
この前PCエンジン版クリアを目指したが、
挫折したよ・・・ かったるいや。
>>789 >M&MU88版のバグとかね
どんなバグ?
漏れの88版M&M2はプレイヤーディスクが
買った奴全部死んでて、助けたハズのハイアリングが
バグって表示される。(当然パーティに入らない)
シナリオ上必須なハイアリングもバグってて…。
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
PC98版でブラザー兄弟巡りのクエストがバグで中断するのには参った。
私も序盤、ハイアリングの盾がいきなり+34とかになって 表示もおかしくなって、ビックリしたことがありました。 あれもバグだったのかな?
ハイアリング ハイアリング ヤホー ヤホー!
848 :
NAME OVER :03/11/07 21:19 ID:OAcc8Fxa
このスレを見て、マイト&マジックに手を出してみたくなりました。 PCE版ならプレイしたんですけど、最新はPC版の9ですよね? どのハードのどのMMが、システムとシナリオ的に一番おすすめ ですか?と聞いてみたり。 …いや、教えてクソには教えてやらん!ていうならいいんでつ。 とへたれてみたり。
>>848 DOS時代のとWindows時代のは全く違う(らしい)
自分はDOS時代のしかやったことないが、PC98の3〜5あたりがおすすめかな。
一番おすすめはPC9821用の4と5を併せたM&Mワールド・オブ・ジーン。
850 :
NAME OVER :03/11/07 23:56 ID:OAcc8Fxa
>>849 スレ違いのレスに、レスしてくれてありがd。
さっそくDOS版の方ショップで探してみます。
しかし、見つかるかなぁ…
>漏れの88版M&M2はプレイヤーディスクが >買った奴全部死んでて、助けたハズのハイアリングが >バグって表示される。(当然パーティに入らない) >シナリオ上必須なハイアリングもバグってて…。 ナカザワとシャーマンとかが選べるようになると画面がおかしくなる 普通にプレイしててハングアップが多い ただ、V1モードでは試したことがないな
マイト&マジック1はどの機種が一番オススメですか? やろうと思うので
ファミコン
漏れも入手を考えたらファミコンを推すね。 PCEは安彦良和の絵はいいんだがいかんせん・・・だし。
このシリーズは一度もやったことがないんですけど、スーファミ版は一つのゲームとしてはどうなんでしょうか? 移植度はなにやら最悪らしいのですが… ちなみにウィザードリィは好きで今でもやるくらいです。
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm ま、 何処かのアホのなかでは 脊椎=not脊髄 らしいから もうその時点で 中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁 厨房って 自分が世間と間違ってようと気付かないで これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆 お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ 諦めなさいクス
>>852 漏れも入手しやすいと思うファミコン版かなぁ。
皆さんありがとうございます PCE版は一応800円ぐらいで売ってたので選択肢に入れていたのですが FC版にすることにします。
M&M1 PC-88版を初プレイ。 ↓ 宿屋を一歩出た所で戦闘に。 ↓ 為す術なく全滅。 ↓ ( ゚Д゚)ポカーン ↓ ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル RPGの厳しさを味わった瞬間だった。
いい数がでるまでねばって、考えて数字振り分け、 作ったキャラがあっさりやられるもんね 1のジャッカルの口からたれてる赤い液とか、 ゾンビ系が自分の胸はいでるのとか、 生々しかったなぁ・・・
これからM&Mシリーズを始める人は5から始めて4、3、2、1と 進むのがベストじゃないかと思ったり。
5から始めて4 はさすがにどうかと。
M&MってWIZ6みたいなもん?全然全く違う?
WIZ6というよりWIZ7の画面がそんな感じかな? WIZ6はどちらかというとダンマスっぽい
全員とは言わないまでもかなりのWizフリークにとって6は黒歴史。 それはそうとWizをやっているとM&Mの「世界の広がり」が羨ましいと思うことはある。
WIZはWIZで面白いけど、ひたすら強くしたりアイテムをゲットしてると、ふとこのキャラを色んな舞台で 戦わせたいと思うときがある。そんな時こそM&M。
スーファミ版を買ってきたよ。 PCE版1を途中で借りパクされて以来のM&Mだ。
別スレで割とよいと聞いたので、SFC版を300円で買ってきた。 暇をみつけてぼちぼちやっていこうと思う。
>>868 氏の誘導でやって来ました。同じく裸カセット中古を380円で購入。
M&MはSFC版が初めてなんだけど、M&Mマニヤな人にとっては糞なの?
今の所はかなりハマれてるんだけどPC版はもっとおもろいのかな・・・。
需要は無いだろうけど攻略サイト作るつもりでメモしながらプレイしてまふ。
裸カセットでの購入なので、良くわからんトコは質問するだろうからヨロです(・∀・)ノ
870 :
868 :03/11/19 08:40 ID:???
最初のクエスト攻略中なんだけど、 武器、防具の性能がよくわからんのが非常に困る。
871 :
869 :03/11/19 08:45 ID:???
>>870 だね。俺も鍛冶屋で鑑定→メモの繰り返し。
鑑定してもそれが両手装備かどうかは装備してみないとわからんし、
同じ攻撃力の武器でも命中率に差があるのかどうか疑問。
wizと違って金やアイテムの入りがいいから鑑定代は惜しくはない、けど。。
SFCは糞というよりヌルいから、他のをやってると違うゲームや世界観に感じてしまうのだろね。 やっと街を出れたけど、ぼろぼろになってアイテムかっさらって帰ってきた、みたいな感覚や、 WIZ的に鍛えて鍛えて、ようやく次のところ行くぞみたいな、ストイックさはへってる。 その方がいいって人もとうぜんいるから、合ってれば問題なし。
873 :
871 :03/11/19 14:11 ID:???
>873 サドスティックな難易度を味わいたいのならPC98版等の1,2,3、それとスレ違いだけどWin用の6をオススメする。 1,2ではWizで言えばバンシーにドレインくらうかもしれないような恐怖感に満たされているし、3は強敵に出会う恐怖は減ったけど難解なパズル解きが待ってるよ。 6は広大な空間と無限に続くとも思える戦闘に気が狂う感じかな。 個人的には3が一番のお気に入りなんだけど・・・
875 :
873 :03/11/19 16:12 ID:???
>>874 ぐぐって6のレビューサイトを覗いてみたけど面白そうだね。
戦闘がリアルタイムとターン制で選べるのがなんとも。想像つかないわ。
PC98を持ってないんでスレ違いの6〜8、PS2の8なんかを探してみようかと。
洋RPGはWIZくらいしかやってないから顔グラフィックに慣れる必要がありそう(w
もはやSFC版がM&Mを模した作品に見えてきた・・・
876 :
868 :03/11/19 19:18 ID:???
>>871 そうか、鍛冶屋で鑑定できるのか。なんにしても面倒だが。
SFC版はやはり駄……かも。
>875
6の凶悪モンスターの大群に立ち向かう時の絶望感は是非味わうべし。
ダークムア城2階で1階の大広間にたむろするテリブルアイ数百体を見下ろした時の絶望感はもしやゲーム人生初かもしれん。
1匹倒すのに瀕死になりながら10分かかるとして・・・・全部倒すのにいったい何時間かかるんだ?
といったことを考えて目眩がすること多々。
結局このダークムア城だけで1ヶ月は実時間で戦ってたし・・・
あと、PS2版はやめたほうがいいみたい。
なんにせよ6以降の話題は別スレにて。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055459888/
879 :
868 :03/11/19 21:24 ID:???
>>878 わぁありがとう。やる気でた。魔法もわからなくて困ってたのだ。
無計画に使わせていただきます。
880 :
NAME OVER :03/11/19 21:30 ID:m66JRN45
age
881 :
878 :03/11/19 22:08 ID:???
>>879 そう言われれば M&Mは無計画の方が楽しめる。
いきなり「スターラ」入手を狙うと かなり笑える展開になります。
PC版でもそうでしたが 主人公達のHPの最大値が上昇すればするほど
敵の種類や登場数が増えていきますんで 頑張って下さい。
4体×4集団で出るようになって GEMが尽きた状態になると結構ハードです。
ファミコン版のMM1を始めてみますた。 なんとなく二人で闘技場にいきますた。 敵が強くて逃げますた。 経験値が2百万入りますた(;´Д`) まぁ金がないからレベルインフレというわけぢゃないけど、 バグだよね?w;
漏れの場合、主人公1人(騎士LV3〜4)で行動してた時。 泉で力50にしたあとペガサス1匹+αと遭遇。 数が少なかったので何とか撃退。 423万EXP・3万GP・100GEM獲得。 Σ(゚Д゚ ;) 豪快なバグだ…。
スターラって、なんですか?
885 :
NAME OVER :03/11/25 07:15 ID:ylsvp95F
1はかなりやりこんだ。 ドラゴンの集会場に行ってもGOLDとSILVER以外、全員逃げるし、 根絶の攻撃持ってるヤツでないと勝負にすらならんかったなあ。 LICHとか、戦士のターンアンデットで全滅だったし。 パーティの平均Lvが200ぐらいになると、城の中とか歩いてたら 普通にデーモンロードとドラゴン10匹とか毎回のように出てきて笑った。 そんなヤバイもんが闊歩してる城は行きたくねえw
スーファミ版のBOOK2やってるんですけど、「どく」や「びょうき」ってどんなマイナス効果があるのでしょうか? あと、武器に付いている「+1」とかいうのは、元の強さが1〜10ならば2〜11になるということですか?
3で中盤で莫大なゴールドを手に入れて(城の宝箱)なんか冒険心が萎えた。。 危険を冒して旅を続けるよりこの金でマターリ暮らしたくなってしまった。。
>886 >「どく」や「びょうき」ってどんな SFC版はやったことないが、多分ゲームの中で一晩寝てみればわかると思う。 寝る前後でステータスを比較してみて。
>>884 ロジークM&M2における、最強の攻撃呪文。
PC版で言うなら「Star-Burst」だが、PC版と違い屋内でも使えるのが強み。
大抵の敵は1発で葬れるが、消費するGEM量が尋常では無い。
>>886 びょうき:休んでもHPが回復しない
どく :休む度に最大HPが半減していく(HPは半減した値まで回復)
いずれにしても、貴方は死の一歩手前にいる事に間違い無い。
LVが低い時の入手は、
ほんのちょっぴりの勇気と、ちょっとした食費、凄まじい運が必要。
「+1」は正解、最大値は基本的に「+63」だが、物によって異なる事も。
プラスパワーで強化可能だが、この魔法は元々「+」が付いている物に対し有効。
無印の物には何度使おうが、効果は表わさない。
ある意味最弱であり、ある意味最強である武器は「小こんぼう+63」。
※威力は64〜65。
メッセージが狂いました、フィンガーオブデス食らってきます。 >LVが低い時〜 は、スターラの方に付けてお読み下さい。
>>887 その金銀行に預けて増やしてもLV200になる金には全然足らないけどね。
>>888 >>889 どうもありがとうございました。
とくにダメージ食らったりしなかったので1時間くらいは気付かずにそのまま遊んでいました…
また質問になってしまうのですが、武器には命中率等の数値も設定されているのでしょうか?
あと職業によっては扱う武器に得意不得意があったりもしますか?
ファミコン版のMM1の攻略サイトってありますか?
>>878 のサイトに詳しいデータがあるけど、あれはゲーム専用機のとは違うの?
>>892 別段設定されておりません、
また、得意不得意も御座いません。
>>894 1はFC、2はSFC、3はPCEですね。
896 :
NAME OVER :03/11/29 21:11 ID:CDqJ/qln
再発売きぼんぬ
897 :
NAME OVER :03/11/30 20:04 ID:2NKeW0XL
なんだっけ? ほらエッグなんとかで復刻ゲームってのやってるじゃない? あれにPC9801版とか出そうになかったのかな?
ザナドゥとかのやつ?あれ一種のエミュだっけ? 1、2はいけそうだけど3以降はかなり重いゲームだからどうだろう。
やれんじゃないかなあ? けっこう後期のPC98とかの作品も公開されているし。 もし出たらそっこう購入するつもり。MM1とか2とかファミコンすーふぁみでしか やってないし。 オリジナルのは某サイトで拾ったけど英語だからね 向こうの個人サイト。いいのかなあ? どこかど忘れしたけど一年ほど前だから。
もしエッグなんとかにリクエスト出すことがMMリングの活動の一環になるのなら 出すよ。 BONZ氏はがんばってくれてお疲れさまですが、こっちのほうは リクエしたのかな? って見てるわけないか?(笑)
なんでもいいから、MM1を操作性のいいやつでプレイしたい。
>>901 昔のゲームの最大の不満がそれだな。
目的のコマンドに辿り着くまで何ウィンドウも経由しないといけない。
あと、キーリスポンスの悪さだ。
EGGでは、「発売に向けて交渉はしているけど先は見えない」のが 現状のようです。 MM1だったらせめてマウスが使えるようになるといいなぁ
98版は絵は綺麗だし漢字フォントでよみやすいけど、操作性はやはりFC版が抜けてるんだよな。 絵は古いだけに、それほど差はないし。
スタークラフトもニューワールドコンピューティングも3DOもあぼーんしたわけだが、 それでもEggで出す事はできるの? 版権とかよくわからないんだけど
>>905 版権はubisoftが持ってるからそこから買う事になるだろうな
もしubiがマイトマの新作を作るなら、新作と同時に旧作のリリースもあるかもしれない。
版権は過去作もろともubiぢゃないの? それともあれは6以降なの?
びっくり、まさかレトロ板で書き込みかぶるとは(;´Д`)
>906,907 版権についてはもっと難しいのでは? MM2なんかはNWCから送られてきた設定資料に基づいて、スタークラフトが開発してるので単純にubiから買えばいいってことはないと思う。 実際、MM2は日本語版(スタクラ版)が英語版に先駆けて発売されたし・・・
Ultimate Might and Magic Archives 売ってないかなぁ・・・。
Genesis(米国版メガドライブ)のM&M2はよくできてたんだよな。 操作性よくして、戦闘は1っぽくなっていた良移植。 セガもRPG弱かったんだから、そのままローカライズしてだしてりゃ貴重だったのに。 どうせマニアック層のハードだったし。
>>909 スタクラが移植したものの版権には当然スタクラがからむけど、
大本の版権には関係ないんぢゃない?
もしubiが過去作パックを発売したとして、
スタクラでなければそれを移植・販売できないというのはありえないでしょ。
ていうか問題はubiが1〜5の版権も獲得してるのかどうかってことなんだけど。
>>913 EGGで出すって話のながれだから、移植ではなく、スタークラフト版ということになるのでは。
>>912 でもエンカウントがランダムじゃなかったから、
一度他のエリアの行って戻ると敵が復活してるんだよね。
>913 書き方がまずかったね。 914の言うようにEGGで出すというからには当然、当時プレイしたスタクラ版の復刻を望むわけで、 たとえubiが英語版のパックを発売しても、それはまた別の作品という位置づけでしょ。 ウルティマコレクション、ウィザードリィコレクションと発売されたんだから MMコレクション(スタクラ版)というのも是非実現してほしいものです。
全部Windowsで出来るようにしてほしいなあ。
エミョレータ
919 :
NAME OVER :03/12/02 10:34 ID:GjPXUXAi
ワールドオブジーーン始めますた まだ序盤なんだけどへたれな漏れにも 攻略本無しでいけそう
スーファミ版を始めたんですが、SPの回復はテントで休むしか方法がないのでしょうか? レベルアップ時の回復は別として…
SPの回復方法って寝るくらいしかない気が
少なくとも1なら寝るしかないでしょ きゃんぷいーん
久しぶりにFC1をやろうとした。ROMカセットが昇天していた。 南無・・・・・・
スーパーファミコンのBOOK2をやってんだけど、砂漠にいたクイーンビートルをやっつけたあとに「〜へ行け」って感じでメッセージが出たんだけど、どこのことですか? うっかりボタン連打で読み飛ばしてしまった。 しかも二週間くらい前の出来事だからこれが何のイベントなのかも記憶にないしw
925 :
924 :03/12/04 22:55 ID:???
あ、解決しました。 某王様のクエストだったようで。 これを機にメモしながらやりますわ…
FCとPCの1って違いあるの? クエストとか
PCの1は激難易度らしいけど、FCはどうなんだろ。
>>926 FCには「古の剣」だかってのが
最初の町に固定であるけど、
PCのは、運で見つけるしかない。
か、かきざきー!
マクロスかよ!
test
スタクラコレクション希望
933 :
NAME OVER :03/12/18 04:41 ID:UbnCsn4D
1をクリアして2を始めたけど、途中で飽きてしまった。 昔プレイしたときも思ったけど、なんか2ってかったるい、というか、先行きを考えるとげっそりしてしまうところがある。
一度クリアすると一年くらい間を置かないとやる気が起こらないゲームではあるな。
Book2、一年どころか十年以上間を置いてるけどやる気になれない。 精一杯やって燃え尽きたっていう感じ。 でも、自分は Book2 が一番好きだった。 全力でマップを方眼紙に書いて、全力でプレイした。 結局ラスボスは倒せなかったけど冒険する事自体が楽しかったから不服は無いさ。 ゲームってのはエンディングを見る為にプレイするのではなくて、 プレイ過程(冒険自体)を楽しむものなんだって事を痛感させられたな。 その後3〜9まで全部クリアしてきたけれど、Book2 を超える程に思い出深い作品は無い…。 Book2をプレイしてから十年以上経つけど、あの時に書いた手書きの200枚ものマップは未だに手元に残してあるしね。
3で敵の巣を破壊しながら進めていくと辺りがシーンとしてなんか寂しくなるな。 魔物がいなくなって平和になっているってことなんだろうけど、 入れ替わりに情報などを教えてくれる村人や旅人が出現すればいいのに。
>>935 逆にクリアすることを目標にしちゃうと楽しめないゲームだよね。
知らない世界をブラブラしてる感覚ではBook2が秀逸ですた。
>>912 固定モンスターしか出ないようなんだが、なんでなんだろう?
>>939 そうだったのか。
そういえばこれdisintegrateがやたらと強かったなあ。
その
>>915 の文章だけ見て考えると、
MM6〜MM9までもそんなシステムになってるね。
ある意味、エリア切り替えで敵復活、
これもMM伝統のスタイルなんだろうか。
一応book2ではランダムエンカウントもあった。でも低確率。 その代わり固定モンスター多め。これ最強。
ついでにモンスターの数も多め。 うっかりHP+1000をやってしまうと大変。
ファミコン版の1はそう悪くないぞ。
メガCD版IIIの出来はどう?
>>946 普通にやってサラっとクリアできた記憶があるので、
操作性が著しく悪いとかそういう事は無かった筈。
PCエンジンの1だが未だに解けない。 2つのクィーン持ってオグに会いにいったら、 バーンの世界に求められて私の失ったものと聞かれるんだけど名前じゃないのかなあ
ヒカリ
ありがd!! 十数年振りに先に進めそう
1で砂時計のところのVOLCANO GODを やっと倒すことが出来た。 でもまだ、たくさん出現すると運次第なのが厳しい…。
スタークラフトのを復刻するんだったら、全部98版で揃えるのは嫌だなあ 1はBGM無いし、3は16色だし
そうですね。88でやった1を、98でやったときは 音がなくてひじょうに寂しかった
4と5も9801版の16色よりは、9821版の256色のほうがいいなあ
ちなみにスタークラフトが移植したゲームで 「ダーウィンズ・ジレンマ」ってのがあったんだけど、 そのBGMがMM1のものと一緒だったんで、それを入れればいいのにな〜
>>951 VOLCANO GODの集団相手に俺のパーティー自体は確実に勝てるようになったけど、
2人は絶対に根絶させられてしまったっけ。
個人的にaim blow“だけ”は感動的だったけど
959 :
957 :04/01/04 00:22 ID:???
たった今、上のリンク先を見てみたら、 3 の投票数が 9 → 10 に、 4 の投票数が 1 → 2 になってた。 どなたか分かりませぬが、ありがとう〜。
>>957 なに!
俺はやる!絶対やるぞ!是非作ってくれ!
「挨拶する」コマンドは遺しといてね。
961 :
957 :04/01/04 21:08 ID:???
>>960 ファンタジー 3 or 4 クローンみたいにできたら良いなと思ってまする(勿論、ツクールなんかでは無く)。
かつ、シナリオをカードワースの様にユーザーが作れる様にしたいのね。
ファンタジーとか当時の M&M って、TRPG っぽい雰囲気を強く感じたので。
ただ、色々問題があって、「元々のマップは真っ暗、プレイヤーが移動する事によって視界が開け、
なおかつ一度視認した場所は常時マップが見えている」様にする手法とかが分からないのよね。
(結構重要だと思えるこの部分は再現できないかも…)
個人で作れる限界はファンタジー 3、M&M 2 までだと思う(M&M 3 からは無理そう)。
取りあえずスレ違いな上、出来るにしても1年は掛かると思うのでこの話題はこの辺で〜。
七草粥 保守
963 :
NAME OVER :04/01/07 20:56 ID:cd1M8qP0
ネオファミと一緒に、M&M1を買いました(ついでにWIZ2、ドラクエ3も)。 メーカーが学研ってのにびっくりしました。 これって、HP回復にはFOODが必要みたいだけど、FOOD買う金が無いのに、どうやって回復すれば いいのか分かりません。 ついでに質問ですが、ファミコンのバックアップの電池って、どのくらい持つんでしょうか? また、電池はずっと消耗し続けるのでしょうか? それとも、セーブする時だけに消耗するのでしょうか?
>>963 食料を購入するために必須であるゴールドは、
モンスターとの戦闘終了後に、その場を調べて、
宝箱か、袋をみつけなくてはならない。
ここで注意しなくてはいけないのは、
なにも落とさないモンスターもいるってこと。
(こうもり、狼、蛇とかいった動物系)
序盤のねらい目としては、盗賊でしょうな。
ゼニをようさんおとしよったで。
ある程度つよくなったら、今度は妖精をねらうといいかも。
なお、モレがMMIファミコン版をクリアしたのは、
2年前の話なので、うろおぼえ。
バックアップは・・・ MMIが発売されたのは、たしか1989年ごろ。
もう15年くらい前だな。うーん、電池は大丈夫・・・とはいえないかも。
モレが2年前、中古で買ってきたときも、電池は切れなかったが、
ファミコン本体の接触が悪くて、ちとソフトをいじっただけで、
データがお亡くなりになったことが2回ほどある。
あれは痛かったよ・・・
上記のつけたし おそらくわかってると思うけど、 HPの回復は、その場で休憩。 その際に食料を消費する。 食料は食料店で売ってる。序盤の町、ソーピガルでは、 宿屋の近くにある 一晩休めば、HPもSPも完全に回復はするが、 健康状態が悪いのは、治らない。 休憩できない、危険な場所もあるけど、 たしか序盤のソーピガルの町にはなかったような。
966 :
NAME OVER :04/01/07 22:30 ID:K0B2N6I/
>>964 サンクス!
戦闘の後、その場を調べるんですね。
なんせ、説明書が付いてなかったんで(マップは有った)
手探りでやらなきゃいけないんです。
でもやっぱり、FCは良いなあ。
PSやPS2のゲームもやってきたけど、クリアしたのって一つもないし
心から楽しいと感じた事が無かったけど、FCで楽しく遊んで居た頃を思い出し
ネオファミやってみたら、昔の思い出が美化されてたって事は微塵も無く
ホントに久しぶりゲームで楽しめてる。
レトロゲーム板には初めて来たけど、NAME OVERさんって、有名コテハンみたいですね。
これからお世話になります。よろしく。
明日は箱付きの「さんまの名探偵」と「京都〜殺人事件」を買ってきますわ。
967 :
NAME OVER :04/01/07 22:32 ID:K0B2N6I/
ありゃ!? NAME OVERは、レトロゲーム板の名無しさんだったのか。 失礼。 レゲー最高! どっかでカートリッジのバックアップバッテリーを交換してくれるところは無いんだろうか?
968 :
NAME OVER :04/01/07 22:34 ID:K0B2N6I/
てか、自分で電池交換は出来ないのかなあ。
FC版MM1、デーモンロード閣下強いです。いきなりの根絶は勘弁です。 レベルどれくらいで戦いました?もはやレベル云々の次元ではない気もするのだけど…。
>>969 それなりのレベルの騎士か戦士が、「ふるきかみのかたな」を装備して殴る
失敗したらご愁傷様
PC-98版だけど、先手必勝という感じ。 先に攻撃して一撃で倒さないと根絶される。 なので騎士か戦士の素早さを限界まで上げ、一撃で倒せるように なるまでレベルを上げる。
972 :
NAME OVER :04/01/13 17:52 ID:2k0p2k1i
昨年の暮れ、大掃除でにファミコン版のMM1がぼろぼろになって 出てきました。それを見た大掃除のまっただ中に自分のマシンが壊れたからと 俺のPS2で遊ぶ友人がMMってなに?と聞いてきました。 WIZとはどうちがうの?と。 なんて答えてやればいいのでしょうか?かくいう自分もMM1を 途中で放り投げてMM2以後はWindows版MM6まですっとばしてます。 自分のイメージとしては、嫌になるほど出てくる敵、ダンジョンだけでは おさまらないフィールド。ぐらいしか…… よくよく考えてみると他にも名作には、バーズティルとかありましたね 検索してみたのですが、比較されたサイトあるいは、比較してもらえませんか?
>>972 Wizは1〜5までしかやってないのでそれ以後は知らないが、Wizの場合は
最初に目的が明らかにされていてそれに向かって一直線、てな感じだと思う。
一方MMの場合はいくつものクエストを達成していくことで徐々に真相に近づく
みたいな感じ。
そういったストーリー性がありながら自由度も高いというのが特徴だと俺は思うが
どうだろ
M&MシリーズPSでは出ていませんか? 特に「ワールドofジーン」(4作目と5作目の合体)がやりたいんだけど。
>>974 PS2ならM&M8があるんだけど・・・。
977 :
976 :04/01/15 15:26 ID:???
1時間位やってたらできなくなってしまった。残念。
978 :
NAME OVER :04/01/15 17:44 ID:i2AA62+L
>>973 教えてくださってありがとうございます。自分はMM6からあとはやってますが、(9まで)
WIZは、名前を知ってるくらいでやったことが無くて。
何故、6からというとWindows版がそれからだったからだという単純な理由です。
ファミコン版は、たまたまでしょうが自分のはよく飛ぶので嫌になってという理由でした。
言われてみれば確かに、ストーリー性がありながら、自由度が高いですね。
たとえばMM6で言えば、やろうと思えばゴブリンの巣窟を後回しにして他のところから
回れるくらいだそうで。自分はゴブリンからでしたけど。
その自由度ってやはり1から受け継がれてるものなんでしょうね。ちとWIN版で過去のを
やれないか探ってみます。
ところでMM10はいつ出るのやら(;´Д`)
>>978 > ところでMM10はいつ出るのやら(;´Д`)
PCゲーム板の方で時々話題になっているんだけど、
3DOがなくなっちまったから。
ただ、MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取ったので
望みはある。金を出して買い取ったのだから何か出してくれるんじゃないかと。
まあ、Ubiの方針次第なのだが。。。
出すのではないかと期待してます。そうでなければ買わないだろうなあと。 やすくはないはずだと思うので。 日本ではそんなに人気が無くとも(>_<) アメリカとかではそこそこ売れてるのでは ないでしょうか? ついでにMM1〜5までWindows上で動くようにしたものを発売希望! ええ、英語版でもかまいませぬ。 実質としてはエミュライクかなあ? しょうがないから中古のファミコンでも探すかなあ。せめてGBで出てくれてたらなあ GBは本体が現役ですからね ブラオニでさえリメイクされたんだし。 自分はやらなかったのですがWIZファンにはMMはGBで出してもそこそこ売れるかと おもうんだけどなあ
出してくれたらとにかく買いますがわら ところでGBとかWinとかでRPGツクール出てますよね? あれでMM作らないかという話でさえ 今まで出ませんでしたか? ネタとしてでも。 ウルチマとかでは、たしか他のゲームのツール使ってウルチマ1とか 作ってる外人さんがいるとか。オンラインもあるそうで(UOじゃなくて) WIZもオンラインとかライクものとかあるみたいですね 今さっきログを見始めたので出てるか分かんないす これの一個前はhtml待ちだし。
復刻プロジェクトはあったよ。