FM音源、PSG、内蔵音源マンセー! Part3

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273NAME OVER:02/10/20 22:16 ID:???
>>271
つくってくれ
274NAME OVER:02/10/20 22:22 ID:???
>>273
ここに作ると板違いにならない?
275NAME OVER:02/10/20 22:23 ID:???
>>274
微妙なところだな…DTM板がいいかな?
276NAME OVER:02/10/20 22:32 ID:???
俺はこの板でも良いと思うんだけど
277NAME OVER:02/10/20 23:07 ID:???
かなり微妙だなー
俺もDTM板に作った方がいいと思う
ここだと叩かれるからな

葉鍵板のファミコン版AIRスレでちょくちょくmckのデータ出てるね
278NAME OVER:02/10/20 23:36 ID:???
>>277
早速見に逝きますた
完全に出遅れたよ…

漏れも去年ぐらいからFC版やGB版の構想を練ってたけど
ほったらかしにしてたら遥か彼方まで追い抜かされてしまった模様
279NAME OVER:02/10/21 08:18 ID:???
>>267
マリオ3のティンパはPCMでなくって、PSGでやってるとか昔任天堂が言ってた気がするる


ゲームボーイの初期と後期(カラーとか)のは音源違うみたいだけど、上位互換のGBAがPCM+ファミコンっぽいPSGで鳴ってるので、後期のゲームボーイはやっぱりFCPSGなんでしょうかね?
バーチャルボーイの音源はナンダ?
280NAME OVER:02/10/21 11:13 ID:???
>>279
いや、NSFで確認したけどDPCMでやってる<マリオ3ティンバレレス
281NAME OVER:02/10/21 12:13 ID:???
>>279
いや、ゲームボーイの初期と後期は音源同じ
GBAに載ってるのも、同等の音源 FCは関係ない
282NAME OVER:02/10/21 12:34 ID:???
ゲームボーイの音源の仕様について載ってるページ無い?
何チャンネル使えるの?デューティ比は自由に変えれるの?
283NAME OVER:02/10/21 16:16 ID:???
>>282
FCと同じ方形波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ+DMC
だったはず
284NAME OVER:02/10/21 17:49 ID:???
いや、FCって矩形波2ch、三角波1ch、ノイズ、DPCMじゃなかったっけ?
波形メモリってナニ?
285NAME OVER:02/10/21 17:52 ID:???
GBのノイズはFCとは違うね。GBはなんか安っぽい。Bit数が少ないのかな?
286NAME OVER:02/10/21 19:45 ID:???
mckスレ立てたいからテンプレきぼんぬ
287NAME OVER:02/10/21 21:22 ID:???
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】

mckとはファミコン用のサウンドドライバーです。
mckcを使うことでmmlを簡単にコンパイルすることが出来ます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。

関連サイトは>>2
288NAME OVER:02/10/21 21:32 ID:???
コソーリやってるところもあるかもしれんので
一応メール発射してみてはいかがかと思われ
まあ大丈夫だとは思うが…
289NAME OVER:02/10/21 21:33 ID:???
↑ リンク張るときの話ね
290NAME OVER:02/10/21 21:39 ID:???
どこにリンク張れば良いんだろう・・
291NAME OVER:02/10/22 00:47 ID:???
もうGMMの運営責任者に直接話をつけるしかないと思います。

http://allabout.co.jp/info/support.htm

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292NAME OVER:02/10/22 02:16 ID:???
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
立ててきたよ。
mck付属のテキストに
>上記サイトへのリンク・紹介なども自由です。
って書いてあるからリンク張ったけど良いよね?
293283:02/10/22 16:47 ID:???
>>284
書き方ややこしかったスマソ
FCと同じデューティ比可変方形波が2chということですた。
(矩形波ではなく、ファミベのマニュアルでは方形波とかかれているそうな)
波形メモリは32バイトの要素による音声波形を音色とするものです。
そんでもってステレオ再生可能
294NAME OVER:02/10/22 21:49 ID:???
>>292
乙。
あとはVORCあたりへのリンクがあればいいかも。
295NAME OVER:02/10/22 23:03 ID:???
>>293
なるほど波形メモリか。
それで三角波っぽい音とかも出せるんか。
あとDMCってPCM?
296283:02/10/23 02:32 ID:???
>>295
FCでいうDPCM
だけど、完全互換なのかは知らない
297NAME OVER:02/10/23 13:53 ID:???
PCMはPulse Code Modulationだけど DMCは何なの?
298NAME OVER:02/10/23 21:56 ID:???
>>297
Delta modulation channel
らしい。
299NAME OVER:02/10/24 01:10 ID:???
>>298 ありがとう。
びっくりました。DMC=DPCM+channelかよ。
300NAME OVER:02/10/24 05:25 ID:???
DMCの存在は初めて知りました.
実際に使用しているゲームってありますか?
301NAME OVER:02/10/24 05:55 ID:???
>>300
結構いっぱいありますよ。
古くはスパルタンXのアチョ!とかの声とか。
ドラム等が鳴る様な奴は大抵DMC使用です。
302NAME OVER:02/10/24 08:39 ID:???
へえ、GBにDMCなんかあったんだ。
DGC麻雀やPia2.2はタイトル画面でしゃべるけどアレがDMCなんかな?
303NAME OVER:02/10/24 09:06 ID:???
>>301
Σ(゚д゚lll)ガーン
GBのDMCか…
304NAME OVER:02/10/24 11:49 ID:???
GBの音源は
ch1 duty4種(12.5%,25%,50%,75%)から選択可能の矩形波+スイープ機能
ch2 duty4種(12.5%,25%,50%,75%)から選択可能の矩形波
ch3 4bit * 32step の任意波形
ch4 ノイズ波形

内蔵のものはこれしかありません DMCなんてありません
305NAME OVER:02/10/25 18:51 ID:???
スイープ機能ってなんだべ?
306NAME OVER:02/10/25 19:35 ID:???
音程を一定間隔でage/sageする機能
307305:02/10/25 22:18 ID:???
>>306
ありがd
308NAME OVER:02/10/26 18:26 ID:???
>>305
有名なのはエキサイトバイクのタイトル画面。リセットするたびに age/sageが変わる。
309305:02/10/26 19:33 ID:???
なるほど、あれがスイープ機能っていうやつだったのか・・・
具体的な曲あげてくれてよくわかりますら。ありがd
310NAME OVER:02/10/27 22:22 ID:???
PCEのPC森田将棋の駒がモンスターのモードの曲とか、
FCの算数4年計算ゲームのわり算の曲がかなりいい感じ。
311NAME OVER:02/10/30 02:35 ID:???
保守保守ほほほ
312NAME OVER:02/10/31 02:43 ID:???
すまん、誰かhootの入手方法教えて…
313NAME OVER:02/10/31 07:39 ID:???
>>312
ダウソする、以上(藁
314NAME OVER:02/11/02 01:22 ID:???
315NAME OVER:02/11/02 03:12 ID:???
↑藁。。hootといや、先日でたm1・・・
見た目しょぼいけどすごい数ですな。デコピンもあるし
316NAME OVER:02/11/03 18:12 ID:???
VRC6とFME-7の仕様について書いてあるところ無いですか?
317iga:02/11/04 01:28 ID:???
>>316 さまへ
 取り敢えずこんなん見つけましたです.
ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/library/game/lib_game.htm
318NAME OVER:02/11/04 02:00 ID:???
nesdevのtxt見りゃ良いんですな
319NAME OVER:02/11/05 09:09 ID:???
hoot
hoot
hoot
320NAME OVER:02/11/06 16:23 ID:???
>>316
このスレの510にサンプラー用の波形と一緒に仕様も書いてあった。
仕様って言うか矩形波のデューティー比とかだけど。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1028606821/l50
321NAME OVER:02/11/06 22:49 ID:???
ゴジラの格ゲーの曲がなんかやたらカクイイなって思ったらVirt氏だったよ
サウンドテストが欲しかった・・・
322NAME OVER
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
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