2get!
スレ建てモツカレ
お疲れさま。ついでに簡易Q&A
Qトリスタンなどのシナリオキャラクターが手順を踏んでも仲間にならない。
Aキャラクター数が100だと仲間にならない場合があります。
いらないキャラを削除しましょう
結局前のスレで問題になったヤツだけ書いてみました。
ジークゴーレム!!
>4
次に、この話題をするのはこのスレが900超えてからということで・・・(w
ネタがなくなるのも困るから、質問にはある程度答えてもいいだろう
やっぱ質問来ないとちょい寂しいもんね
9 :
NAME OVER:02/06/05 10:40
画面右の温度計みたいのがドンドン減っていくんですがナンジャラホイ?
>>1 スレ立て乙です。
>>9 それはカオスフレームです。民衆の自軍への支持率を示してます。
どんどん減っているのは支持率が低くなってるって事です。
がむばれ。
11 :
NAME OVER:02/06/05 10:54
みんなLキャラを含んだ編成をしる。
漏れは
前衛:ヘルハウンド
後衛:グリフォン、ビーストテイマー
っつーのを序盤でよく使う。
12 :
ゴーレム兄貴:02/06/05 10:56
(゚д゚)ハァ?
最初のたわけた質問だが熱烈歓迎、タマ歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!!
するぞ?しちゃうぞ?怒濤の勢いでレスしちゃうからな!!(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!!
お前ひょっとしてエミュなんじゃないのか、ネタ質問するななんて無粋な質問はさておき
そいつは一応取説にも書いてあるはずだ、一回目をシカーリ通しやがれ(・д・).ペッ!
それはいわば愚民共がお前に対して忠誠を誓っているかどうかの証!
お前が愚民からガツーリ上納金を貰い続けてたら下がるし
愚民が求める思想と違うことをすると、ガクーリ来ちゃうからな
グッ!と来る行動で愚民をハイにするのも、自己中ハッハーな行動でガクーリこさせるのも全てお前次第!
2秒で理解したら夕日に向かってレッツラゴーだ、マイブラザー!!(゚д゚)ウマー
ネタならネタらしくもっと練った質問待ってるからな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァァ!!!!
13 :
NAME OVER:02/06/05 11:05
つーかゴーレムって使いにくいな。
火炎系防御アイテムで持たせたらどうにかなってくれんのかね?
INTを上げまくるのもいいって聞いたが。
14 :
ゴーレム兄貴:02/06/05 11:09
>>13 正直どうにもならない
防御アイテムで修正できるのはかなり限られた世界
ドーピングとか好きじゃないから漏れはやらないけど
どうしても「有用に」使いたいならドーピングしかないと思う
INTを上げるのはかなり有効
15 :
NAME OVER:02/06/05 11:10
ギルバルドの連れて来るL5ワイアームよりレベルの低いワイアームって入手できる場所ある?
16 :
NAME OVER:02/06/05 11:13
ゴーレム兄貴はゴーレム系を含んだパーティ構成はどうしてんの?
普通に使える(負けないヤツ)を教えてくだせー。
17 :
ゴーレム兄貴:02/06/05 11:20
>>16 改造とか漏れは出来ないから知らないけど、できるなら使ってみれば分かる
Lv60後半くらいまでで諦めて、あとはプリンセスが欲しかったからアマゾネス育ててたが
ほとんど使い物にはならん、負けないゴーレムってのはほとんど不可能だ(TДT)モルァ!
使う時はゴーレム一体を前衛にして、ドラゴンマスターとかみたいな全体攻撃が使えないヤツ
そうじゃなけりゃそいつが全体攻撃してゴーレムの豪快なパンチが映えないからな
湿地で幽霊待ち伏せてゴーレムパンチを放り込む時は萌えなんだよな
(メ゚Д゚)y-~~ ふぅ・・ま、一旦悟ればそれもいいってことだ
18 :
NAME OVER:02/06/05 13:23
ゴーレムはLサイズ分の働きしてないというか、むしろゴミと思わん?
19 :
NAME OVER:02/06/05 13:41
ヲーレンとサラディンをリッチにしたいんだけど死んだことになるんですか?
PARでゴーレムフルチューンしてみようかな
全ステータス255にしてやるぜ
>19
氏んでしまいます。お願いだからネクロマンサーまでにしてあげて下さい。
>>21 Σ(,,゚Д゚)!!
TOじゃないよね…
空気読めなかった 逝ってくる…
24 :
NAME OVER:02/06/05 16:02
>>17 ゴーレムのために全体攻撃を使わないとは。
兄貴・・・あんたやっぱり漢だぜ。
ところで、前列中央にゴーレムを置いて中立を仲間に加えると
中立がゴーレムの胸に飛び込んでくる感じがする(w
ウチのゴーレム君はINTとHPを重点的にドーピングしてます。
余裕があればSTRとAGIも少し上げますね。
ちなみに拠点防衛の場合はこんな感じ。
前衛 ゴーレム か タロス
後衛 プリンセス エンチェンター×2(移動する場合は一人ビショップに)
草原タイプだから移動は楽だけど、もはやゴーレムは戦力外で考えてるかも。
「からだのもと」が序盤で手に入れば無敵の巨人になるけどね。
いくら魔法攻撃を受けてもHPが高いので問題ないし、物理も強いしで。
26 :
NAME OVER:02/06/05 17:48
前衛:ゴーレム、ナイト
後衛:エンチャンター、プリースト
作戦指示で攻撃を操作して、みんなでゴーレムをアシスト・・・ってめんどくせーか?
27 :
NAME OVER:02/06/05 17:50
結局はゴーレムを使うぐらいならジャイアントのほうが良いのだろうと言ってしまう漏れは滅殺?
28 :
ジャイアント:02/06/05 17:53
漏〜れはジャイア〜ント、3回攻撃だー☆☆☆
前衛:ジャイアント、ファイター
後衛:ウィザード、アマゾネス
とりあえず初期で編成しとけって( っ´゜∀゜`)っポルァ
ゴーレム使うくらいならスケルトン(以下略)
神聖魔法?
使うやつらとエンカウンターしたら即逃亡に決m
30 :
NAME OVER:02/06/05 17:58
前衛:スケルトン×2
後衛:ファントム×2、ウィザード
って誰でも思いつきそう。
でもけっこう強そう(藁
ゴーレムはウィッチと組み合わせるとなかなかいけるよ
前列ゴーレム、バーサーカー
後列ウィッチ、クレリック
後列さえ固めてしまえば魔法攻撃されないからね
32 :
NAME OVER:02/06/05 18:03
>>31 ウィッチ&ゴーレム!
ナイス提案と思ってみるテスト。
33 :
NAME OVER:02/06/05 18:20
前衛 ゴーレム
後衛 プリンセス ウィッチ リッチ
「そこまで強くするなら他のクラス使えよ」というツッコミは受け付けません。
>33
つーかそれじゃゴーレムおまけじゃん?(w
35 :
NAME OVER:02/06/05 19:44
魔法でかたついた所にのこのこ来られてもなあ…。
前:ゴーレム
後:カボチャ、ウィッチ、カボチャ
止めはゴーレムだけで(w
>30
ネクロマンサーで死んだら即削除→補充の方が(・∀・)イイ!!
37 :
NAME OVER:02/06/05 19:53
ゴーレムを活躍させる編成を考える。
前衛 ゴーレム
後衛 コッカトリス、ウィッチ
ではいかがでしょ?敵の動きが止まったところでゴーレムの一撃!
ジャイアントは雇用費が(ほんのちょっと)高いからw
ゴーレムをいかに使うか皆で苦心してるのか・・・
Lサイズ全般が起用に苦心するよね。
40 :
NAME OVER:02/06/05 20:30
みんなマゾね
性能で選ぶとなると、どのプレイヤーも似たり寄ったりになるからかもね。
42 :
NAME OVER:02/06/05 21:25
ジャイアントで一番使いやすいのはやっぱりタイタンですかね?
ギガンテス、フィボルグはやっぱり好みの世界の住人?
究極のゴーレム系活用!!!
前衛:ゴーレム系
後衛:ウィッチ、プリースト、†エンチャンター
やはりエンチャンター&ドールマスターとゴーレム系を組み合わせるのが王道でしょう。
43 :
NAME OVER:02/06/06 00:52
タイタンだけ全体攻撃出来るし、ステータスアップも大きいし、移動タイプが草原。
フィボルグ、ギガンテスは属性の弱点までついてしまっている。
製作者サイドがえこひいきしているとしか思えん。
ただ、フィボルグは後半の雪原マップでは活躍が期待できる。アライメントも
それなりに高いし、コストも安いのでお買い得。
ニクシー、バハムート、フィボルグの雪系で統一するとグッドかも。
44 :
NAME OVER:02/06/06 07:35
>>43を受けて見て提案してみるパーティ。
前衛:フィボルグ
後衛:デスバハムート、†プリースト
ビショップでなくプリーストなのは、ガンガン傷つくであろうフィボルグにヒーリング3回で対応するため。
つーか、ニクシーは川で待ち伏せですか?
陸に上げるのもナニだろって思うが。
45 :
NAME OVER:02/06/06 09:31
Lサイズ入れて何とか使えるユニットは
前衛:侍マスター、ドラグーン、侍マスター
後衛: ティアマット
リーダーをドラグーンにしてPUティアマットは頑丈な魔法使い役という事で
Lサイズユニットはリーダーに出来れば
それなりに役立ちそうなのにな。
47 :
NAME OVER:02/06/06 12:54
それができないから工夫するんだと思う。
つーかリーダーになれてしまったら、今みたいに考える楽しみもないと思う。
48 :
NAME OVER:02/06/06 13:01
犬と蛸が話題に上がらないので、加えてやる編成を提案。
@
前衛:ケルベロス×2
後衛:†ネクロマンサー(ウォーレン)
A
前衛:クラーケン
後衛:クラーケン、†ビショップ
煤i ̄□ ̄||| 初期編成じゃん!!!(阿呆)
49 :
NAME OVER:02/06/06 13:05
というか局地戦専用=Lキャラって感じがしないでもない。
結局は趣味ワールドでしかないのかもしれない。
結局Lサイズは航空ユニットしか使わなくなる罠
51 :
NAME OVER:02/06/06 13:45
グリフォン→コッカトリスはともかく、ワイアーム→ワイバーンってあんまり意味がない気がするのはなぜ?
52 :
NAME OVER:02/06/06 13:57
犬好きはヘルハウンド&ケルベロスを愛用すれ。
初期は、
前衛:ヘルハウンド
後衛:グリフォン、†ウィッチ
後半は、
前衛:ケルベロス
後衛:ビショップ、†プリンセス、リッチ
で山で待ち伏せすれ。
移動タイプ:山岳、マンセー
>>51 攻撃内容も成長率も大して変わらんからな
まあレッド、プラチナ、ブラックドラゴンを運べるのはおいしいけど
54 :
NAME OVER :02/06/06 15:11
局地戦ユニットは常に3〜4ほどスタンバイ。
その中から毎回使うユニットを1〜2選ぶ。
「このマップではこのユニットを使うか」と、ちょっとした指揮官気分。
>>48 前衛 クラーケン
後衛 ニクシー(あるいはフレイア) プリンセス ビショップ
クラーケンの5回攻撃は脅威、全体攻撃も加わり水上では敵なし!
プリンセスの恩恵を一番受けられるLサイズクラスは蛸かもしれない。
55 :
NAME OVER:02/06/06 16:19
蛸って一番育てにくいかもと思われる。
いちいち待ち伏せポイントまで移動すること自体かったるいし、運搬力8だから移動タ
イプ:大空にもできないし、こだわりがないとつらそうだ。
てゆーか、育ててクラスチェンジさせるより中立キャラを随時説得したほうが楽じゃな
いだろうか?
効率よく育ててる方がいるなら是非とも伺いたいものです。
56 :
○Oo(´oゝ`)y―┛~~~:02/06/06 16:25
つーか同じ運搬力8のLキャラを使うなら、蛸より竜のほうが使えるような気がする。
57 :
NAME OVER:02/06/06 16:29
(問題)
Sキャラで趣味キャラを挙げよ。
そりゃマーメイドとニクシーだろ。
59 :
NAME OVER:02/06/06 17:07
マーメイド、ニクシー、フェアリー、ピクシー、シルフ、
エンジェル、スローンズ、セラフィム。
羅列したらまともな人間がいない事に気づいた。
>54
プリンセスは攻撃回数+1だから、一回の攻撃が強い全体攻撃の回数を後列で増やす方が得策。
Sサイズ2人なら攻撃回数がそれぞれ一回づつ増えるわけだし、恩恵は一番少ない方かと(w
Lサイズの魅力は高いSTRで一撃の威力が高いこと。
蛸はそれで4回殴れるので攻撃回数にも遜色はあまり無いのが最大の魅力かな?
あと武器の本数も少なくて済むし、ビショップが出てくるまでは一枚Lサイズ壁は戦いやすいし、
海で空軍を迎撃することに専念する部隊にしてるなー。
水場が無い場合は山で犬(w
>57
ドラゴンマスターでファイナルアンサー。
>59はむしろ萌えキャラです(w
前衛で使うなら2回から3回に増えるより、4回から5回に増えた方が、
Sサイズにも匹敵する活躍(攻撃回数)ができるからということかな。
STRが高い分威力はさらに上昇するし、全体攻撃は後衛がやってくれるので戦力的には心配ないし。
総合的な恩恵は死神ユニットだろうね。戦力も死神ユニットがトップだし。
個人的な要望だけど、敵の思考ルーチンをもうちょっと複雑にすれば良かったと思う。
わざと回り道をするとか、奇襲をかけるくらいになれば局地戦も結構あったんじゃないかな?
62 :
NAME OVER:02/06/06 17:56
>>59 スローンズ、セラフィムは充分戦力にならないか?
Sで趣味キャラ?
ウェアタイガーに決まってるだろうが。
>62
ならん。単体での攻撃力だったらヘタすると最上位ドラゴン並と違うか?戦力になるとは言い難い
65 :
NAME OVER:02/06/06 21:32
>61
カストラート海とライの海の大回りしてくる
タコ軍団に本拠地奇襲された時は驚いた。
ああ言うのが増えたら後方が心配で突撃しにくいな。
おもしろそうだが。
>>65 同じ経験したyo!
海ステージって、大回りしてくるタコユニットのせいで、
死神作戦が最初に壁にぶち当たる場所なんですずら。
だから海ステージはトラウマ。
あぁ、でもポリネシアに行ってみてぇよ、ゴルァ!
67 :
NAME OVER:02/06/06 21:38
>>64 神聖属性の恩恵もあって、後半はかなり役立つ。
>>59のシルフ、セラフィムは神聖系全体魔法が使えるゆえに途中経過のクラスも含め趣味キャラとは言い難い。
ドラゴンテイマー、ドラゴンマスター、ウェアタイガーと答えた
>>60、
>>63を正解とします。
69 :
NAME OVER:02/06/06 22:47
最上位竜たちの全体魔法2回行使は強力だが、100ユニットの中に1体で充分のような気がする。
天使2人、萌キャラというだけで使ってますがなにか?
ヴァンパイアも手間の割にはあんまり強くないよね。コイツも趣味キャラかな?
あとパンプキンヘッドとかも使う。
>>71 ヴァンパイアは夜の攻撃力より、昼の棺桶の防御力がメリットなのだよ。
壁としての役割が魅力なのだ。
パンプキンヘッド&マッドハロウィンは使えるけど、あの脆さは魅力でありネックだな。
趣味キャラと言えば趣味キャラかも。
73 :
NAME OVER:02/06/07 00:15
Lキャラ活用編成+趣味Sキャラを提案。
前衛:†ヴァンパイア
後衛:デスバハムート、マッドハロウィン×2
昼間ならけっこう強そうじゃない?
ダメか?(藁
74 :
NAME OVER:02/06/07 00:23
(問題)
最上位ドラゴンのフレアブラス、デスバハムート、ティアマット(暗黒系は厳密にはドラゴンゾンビだが)を使える順に並べ換えよ。
漏れは、
フレアブラス≧ティアマット>>>デスバハムート
だと思ふ。
高位天使も使えんとは言わんが、正直フレイアの方が戦力上だろ
脆いし攻撃回数も一回ってのはキツイ。正直実用的ではないのでは?
76 :
NAME OVER:02/06/07 00:27
>>75 「ジハド」があるじゃん。
まぁ、それでもユーシス1人で充分かもしらんがな。
77 :
NAME OVER:02/06/07 00:30
萌 え れ ば ス テ キ に 見 え て く る
シ ル フ の ケ ツ と エ ン ジ ェ ル リ ン グ
>76
75はそのジハドの話だろ
ガルフのいるマップ(名前失念)で
ラブアンドピースを使ってコスト0のヴァンパイアを仲間にして(゚д゚)ウマー?
80 :
NAME OVER:02/06/07 00:37
ワイアームってグリフォンに比べると全然使えない気がしてくるのは何故
ダロウ
81 :
NAME OVER:02/06/07 00:38
>>79 δ.アンタルジアですな。
というか、その技はPS版限定ではないでしたか?
82 :
NAME OVER:02/06/07 00:43
>>80 全体攻撃の手段を持たないからだろ。
それでもドラゴンを運べる運搬力ってのはけっこう魅力的だと思うけどな。
前衛:ワイバーン、レッドorプラチナorブラックドラゴン
後衛:魔法使い系リーダーキャラ
って、中盤の常套手段編成じゃん。
>>80 爬虫類だから。
個人的に爬虫類が苦手なので、こいつの背中に乗っていると
考えるだけでガクガクブルブルしてきます。
84 :
NAME OVER:02/06/07 00:45
前衛 ワイバーン(できれば神聖武器装備)
後衛 セラフィム×2 ビショップ
これで都市解放しつつ、向かってくる敵を後退させる事くらいは余裕でできる。
ユーシスのユニットだけ、セラフィムに変わってプリンセスを入れて
リーダー機みたいな妄想してるけど。
85 :
NAME OVER:02/06/07 00:46
グリフォン、コッカトリスは鳥類なのか、猫科なのか、どちらに分類するのかが悩みどころ(藁
け、俺はおめーらと違って改造できるからな。
Sサイズのゴーレムを作ったぜ!
・・・・・・なぜか戦力的にお得な気分にはならなかったがな。
87 :
NAME OVER:02/06/07 01:45
88 :
NAME OVER:02/06/07 03:49
>>80 全体攻撃ができないことに加え、雇用費の高さがネックかもしれない。
でも運搬力の高さの違い(グリフォンは5、ワイアームは6)や、耐性の違いとかを考慮してもどちらかの優劣を推し量ることは難しいと思われ。
ま、序盤のドラゴンはワイアームとコンビを組ませるというパターンが、製作者サイドの狙いなのかもしれない。
89 :
NAME OVER:02/06/07 03:52
>>88 を受けての編成提案問題。
前衛がドラゴン、ワイアームなら、リーダーは誰にしますか?
漏れはドールマスターが最適だと思う。
>71
ガイシュツだけど、昼夜問わず倒れない壁なので普通に使える。
手間もそんなにかからないよ。運さえ良ければ一章でランスロットがヴァンパイアに。
むしろ、これは運が悪いのかもしれないが(w
成長がINT寄りなんで低レベルでチェンジすればするほど微妙。
ブラックナイトで育ててチェンジが理想かな?ALIは中立アンデッドで上げれるし。
メズマライズで遊ぶので個人的にはINT寄りでも構いません。
>81
雇用費0にはSFCでもなるはず。
PSだとそれ以上にバグがあるようです。昼間なのに棺桶じゃなかったりするらしい。
>86
3行目を読んだら涙が止まりません。何故でしょう?
>89
ウィッチ。
前列しか攻撃できないので後衛を固めてしまうスタンクラウドと相性はいいんじゃないかな。
みんな結構Lサイズユニット使うのね
SFCやった時には序盤しかつかわんかった
今やってる64でも中盤以降、コカトリスしか使われていない
どうもLサイズユニットを使いこなせん
92 :
NAME OVER:02/06/07 12:45
>>90 SFC版でもいけますか。知らなかったなぁ。
SS版ではどうなんでしょう?
>>91 別にSキャラオンリーでオーソドックスな解放部隊・死神部隊に分けてのクリアもいいんじゃないですか?
Lキャラは語れば語るほど趣味系の匂いがぷんぷんしてますしね。
グリフィン、ワイバーン系は役に立つと個人的に思う。
でもそれ以外は・・。
飛行持ちの方が汎用性が高いし。
94 :
NAME OVER:02/06/07 13:29
移動タイプ:大空以外は重いからNG感たっぷりですな。
というか、移動タイプ:湿地のドラゴンゾンビなんて致命的なデメリットだと思う。
7リーグブーツがなきゃ、目標地点に着く前に死神部隊で勝負つくっての(w;
95 :
NAME OVER:02/06/07 13:36
1パーティに2体もLキャラが入ると戦力的ショボさがにじみ出るよね。
序盤でもワイアーム+ドラゴンって育てるのがかったるいです。
というか#2.シャロームの辺境にいるLv1ドラゴンって、次の#3.シャローム地方から育てないとかなり面倒だね。
#6.デネブの庭で初出撃させたら、オウガシールドを持たせてもヘルハウンド風情に焼かれ死んだ(w;
96 :
NAME OVER:02/06/07 13:41
初期編成で、
前衛:ヘルハウンド
後衛:グリフォン、†ビーストテイマー
より
前衛:ファイター、ファイター
後衛:†クレリック、グリフォン
のほう強いのは分かってても悲しい。
絵的には魔獣を操る魔獣使いのイメージのほうが美しいと思うんだけどなあ。
特定の地形では強いんだろうけど、目的地にたどり着くまで
時間がかかるは、特定のマップでしか活躍できないわで
特殊地形での強さを差し引いても大空持ちの方を使う。
98 :
NAME OVER:02/06/07 13:48
結局Lキャラは趣味系、萌え系でしかないのだろうか?
悲しい現実だなー。
99 :
NAME OVER:02/06/07 14:02
99
100 :
NAME OVER:02/06/07 14:02
後衛 ワイバーン2 ガレス
のユニットは強いぞ(w
そもそもLサイズって時点で戦力外通告モンだしな、それで2回攻撃じゃ割に合わん
Lサイズユニットは強者の余裕だろうね。ホントに戦いが厳しければ使えないクラスだから。
まぁ『シュミ』レーションゲームとして遊べれば良いのではないかと。
自分もゴーレムやドラゴンゾンビとか好きだし。
ってか、戦力を気にしてたらユニット3つで済んじゃうよ。
主人公、死神、解放さえあればすべてのマップを攻略できる。
103 :
ゴーレム兄貴:02/06/07 19:28
>>86 Sサイズにするな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(TДT)モルァ!!
俺はオピのユニットにグリフォンもしくはワイアームとジャイアントをいつもいれてたよ。
L二体だと攻撃力は減るけど相手の全体攻撃の総ダメージも減るから、負けにくくなっていいんだよね。
>>103 終盤になるにつれて全体魔法で2体ともあぼーん確定ですが、なにか?
106 :
NAME OVER:02/06/07 23:41
>>104 キュピ━━━(゜∀゜)━━━ッン!!!
なるほど、そういう考え方もあるのか。
107 :
NAME OVER:02/06/07 23:44
タイタン、グリフォンとオピニオンリーダーの組み合わせって定番ぽいね。
108 :
NAME OVER:02/06/07 23:45
>108
死体。コラかもしれないけど
110 :
NAME OVER:02/06/07 23:48
>>108 くだらんものを載せるな、厨房荒らしが!!!
板違いだ、ヴォケ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!!
111 :
NAME OVER:02/06/07 23:50
>>108 ゴーレムに撲殺されたパンプキンヘッドという説をたてると呪われそうなのでやめた(謎
112 :
NAME OVER:02/06/07 23:51
ストーンゴーレムとタロスって雇用費に見合った動きすんの?
なんかはなはだ疑問。
ウチはゴーレムも雇えるほど余裕があるんだぞ、と。
タロスに雇用費払えるほど潤ってるんだぞ、と。
ファイターで逝くYO!
115 :
NAME OVER:02/06/08 03:35
ストーンゴーレム・タロス使うぐらいなら、ギガンテス・フィボルグ・タイタンのほうがずっといいですな。
そういう意味ではゴーレムより萌えキャラかもしれないですな。
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ━━ │l
l│ <●> <●>│l
l│ │l
l│ ゝ │l
l l\ ⊂⊃ / l
lノ l\__ __/ヽノ
l ││l
/ ̄\
117 :
NAME OVER:02/06/08 09:17
前衛>>ヴァンパイア、タロス
後衛>>†リッチ、ビショップ
ってどう思う?
118 :
NAME OVER:02/06/08 09:55
萌 え れ ば す べ て 使 え る も の さ
要 は 気 合 と 根 性 さ
>>117 ちょっと属性バラバラだけど、なかなか強いと思う。
ヴァンパイアを後列にしてチャームを使う絡めても面白いかも。
>117
リッチで敵が全滅して、前衛が活躍出来なくなる恐れがあるから
ネクロマンサーにしたらどうだろうか?
駄目ならエンチャンターとか。
タロス
†ビショップ
クラーケン
これに限る。
リッチなんぞ入れるなよ。
クラーケン
†ビショップ
クラーケン
これなら地形効果も戦力も良いと思うけど、どうよ。
>121-122
深海タイプじゃねぇか(w
124 :
NAME OVER:02/06/10 10:24
保全age
125 :
NAME OVER:02/06/10 20:09
突然ですが、ドラグーンとジェネラル、どっちがすきですか?
あと、どっちが強いと思いますか?
126 :
NAME OVER:02/06/10 20:59
戦闘シーングラフィックはジェネラルの方が断然かっこ良い。
キャラ的には天空の三騎士が好きなんだけど、グラフィックがブリキ人形
みたいで使っていて萎え萎え。
パラメータ成長率はジェネラルがちょっと上。
まぁどちらも問答無用で強いんで常時使ってますけど。
@ノハ@
つ‘д‘) かご
@ハヽ@
(‘д‘⊂ ちゃん
@ノハ@
(σ‘д‘)σです
128 :
NAME OVER:02/06/10 21:14
デボネア>ジェネラル3人>トリスタン
です。個人的に・・・。
トリスタンは妙に弱く感じます。私だけですか?
クラスとしてはジェネラル。
でも雇用クラスに統一感があるドラグーンも捨てがたい。
130 :
NAME OVER:02/06/10 22:08
クラスの強さはドラグーンの耐性が半端じゃないので、一枚上。
好きなのはジェネラルだけど。
×ジェネラル3人
○ドラグーン3人
ですね。スマソ。
逝ってきます。
132 :
NAME OVER:02/06/10 22:21
>>131 デボネアを除いた、残りの四天王を指してるのかと思った。
133 :
NAME OVER:02/06/10 22:39
オウガバットール。
天空の三騎士全員を一つのユニットに入れてみると・・・
かなりつまらん。
デボネアがオリジナル必殺技の「ソニックブレイド(ブレードだっけ?)」なのに
トリスタンと三騎士はただのソニックブームなのがチト残念。
威力は半端じゃないけどね。
135 :
NAME OVER:02/06/11 13:06
136 :
NAME OVER:02/06/11 19:03
>134
3騎士のソニックブームは強い。
初めての3桁ダメージはフェンリルのソニックブームだったなぁ…。
皇子様は…何故か、ミスしてばかりだった印象が(w
デボネアがよいね。固有技もあるし。
そういえば、デボネアって全キャラ中で最も初期のアライメントが
高いんだよね。
ミザール?、ユーシス、ノルン?、アイーシャとかは、設定上はとても
高そうなのに実際はそうでもないし。
ジェネラルは好きだけど、後姿(髪)がダルマみたく見えたなぁ。
あと、オピは戦士系でやってたけど、ドラグーンやジェネラルには
とても及ばないパラメータになるから悲しい・・・。
アクションは同じなのにねぇ・・・。やはりドーピングか。
アジリティ低すぎて攻撃あたらないんだ、これが。
138 :
NAME OVER:02/06/12 00:03
>>137 成長率だけなら実はドラグーンと一緒だったりするが(藁
139 :
女戦士萌え:02/06/12 00:06
前衛 女オピ(戦士タイプ) 後衛 アイーシャ(フレイア)
ノルン(フレイア)
ラウニィー(フレイア) デネブ(フレイア)
ゴーレム兄貴、これはやっぱり趣味なンでしょうか。
140 :
NAME OVER:02/06/12 00:42
ちなみに戦士タイプと一番相性がいいのは±0のナイト、デボネア
次点が±1のグリフォン、ニンジャ、ビショップ
相性表作って見てるとなかなか面白い
ドールマスターは人形と相性がいいけどエンチャンターはあんま良くなかったり
そのドールマスターと一番相性いいのは人形ではなくスケルトンだったり(藁
141 :
NAME OVER:02/06/12 01:28
前衛 スケルトンナイト 後衛 エンチャンター
スケルトンナイト
スケルトンナイト ウイッチ
漏れのオキニユニットデス
スケルトンナイトの 斬りつけx3とエンタンターのアッシドクラウドx2
でかなり強い。死なないし。
142 :
NAME OVER:02/06/12 03:45
>>139 否!断じてそれは否であり、邪道で蛇の目の道だ(゚Д゚)ゴルァ!
漢ならケシーテ進んではならぬ道、お前全然分かってねーよ
凶悪犯から逃げる時、薄暗い廃工場に逃げ込んでしばらく物陰に隠れてたら
ドジな相棒が迂闊クソにもそこらの鉄パイプを間違って蹴ってしまうくらい
笑止千万なまでに分かってねーぞ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!
なぜフレイア?しかも主人公以外全員フレイアかよ (・д・).ペッ!
漢なら進むべき道は汗!汗=努力!努力=貢献!世界に貢献すれば皆ラブアンドピースで(゚д゚)ウマー
兄貴、このワールド全ては汗から出来てるんだよ、ウォンチュー!
漏れも育てた、ああ、そりゃ育てたさ、妖精タン欲しさにアマゾネスをLv99まで育てた
その上アマゾネスと違ってファイターだとLv99にまで育ててもパラマックスにはいかねー
だが、前衛で使うのはゴーレムであり汗臭い甲冑着込んだサムライが全てだ!
漢ならヘタレだろうとプリティ街道を全面に突っ走ってはならん
ましてやリーダーにすらなれないアマゾネスや妖精に名前なんて付けて微笑んでるなんてな
激しく秘密!口外禁止、口に出してはならんぞ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚д゚)マズー!
ゆえに付けろ、付けろよ、気を付けちゃってくれよ、コノヤロー(゚Д゚)ゴルァ!
女騎士に萌え過ぎて名前付けたり、独り言でつぶやいたりしてないかどうか常に気を配れ!
気がゆるめばミスをし、ミスをすれば死を招く!
見てる、見てるぞ、奴等はお前の行動を逐一観察し、0.5秒で噂は世界に触れ回るからな(゚Д゚)ゴルァ!
その恐怖がタプーリお前にも分かったら明日からゴーレムを使ってくれよな
この定説をお前が真に理解するまで漏れは待つ!
崩れ落ちる氷河の如く激しく、且つ優しくマターリ待つことにするぞ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァ!!!
竜騎士×3+ドラゴン一体とかやっても強すぎてちょっと物足りない感じです(^^
特にパラ自体が元々異様に高いので、なんとなく固有キャラは使わないことが多いかも
名前書き込むの忘れてたよヽ(`Д´)ノウワァァン
142の間違いでした、鬱だ寝よう
相性の影響ってどれくらいあるの?
プレイ時にはあまり気にしてなかったんだけど。
>>145 あんまりないと思うよ、初期だと相性が極端に悪いパーティーが作りにくいから差が出来ないし
逆に終わりの頃だと相性が悪いパーティーを組んでも数値的にレベルから来る強さの方が上だから
大した違いが出てこない
むしろ昼とか夜からくる強さの違いの方が大きな違いがあって相性の違いは分かりづらい
147 :
NAME OVER:02/06/12 04:01
ゴーレムアニキ----....(’Д’)
つーか固有キャラを別系統クラスにチェンジさせるのは個人的にヤだ、やっぱイメージが・・・
同じ理由でギルバルトに石使わんし、ジジイにも指輪は使わない
149 :
NAME OVER:02/06/12 18:09
ビーストマスターからドラゴンテイマーのクラスチェンジは性転換に近いものがある。
つーか、あんな日焼けジジイがいきなり長髪の美青年だなんて絶対あり得ない。
150 :
ゴーレム兄貴:02/06/12 18:15
>>149 漏れはバニーならぬ熊の帽子被った女だと思ってたぞ
漏れはミッキーの帽子だと思ってた
152 :
NAME OVER:02/06/12 19:43
あれはもはや別人だろう。
本物のギルバルトやライアンはもう・・・
153 :
NAME OVER:02/06/12 21:37
今までが仮の姿
実は娘。
>>148 ではラウニィーをプリンセスにするってのも不可?
シナリオ的には合っているような気がするし(フライング気味・・・)。
みなさんは、プリンセスを固有キャラで作るなら誰にしますか?
あるいは、断固として固有キャラでは作らない派ですか?
・・・デネブがプリンセスだったら国が荒れそうだなぁ。
「カボチャ」って身分が出来たりして。
156 :
NAME OVER:02/06/12 22:21
デネブをプリンセスにしてカノープスの部隊に編入させてる。
前衛 バルタン(カノぷ〜含む)
後衛 プリンセス(デネブ) ビショップ
157 :
NAME OVER:02/06/12 22:33
皆さんはアッシュやランスロットをパラディンにしますか?
僕はどーしても出来ません。せっかくの色がッ
>>155 やっぱラウニィーでも自分はダメかなぁ、イメージ的にって事以外にも
プリンセスと言うクラス自体に何だか違和感あるし、何ゆえお姫様?って感じで
だからこのクラスはほとんど作った事無いなぁ。でもあえて作るならデネブをカボチャで固めたい
悪ルートを歩む反乱軍兵士にリンカーンされるデネブも(・∀・)イイ!
160 :
NAME OVER:02/06/13 12:05
>>157 ストーリー展開としては問題がないので、容赦無くパラディンにします。
色ごときにこだわるのは萌えプレイの時のみ。
むしろ強さを考えれば彼等のクラスチェンジは当然かと思います。
んで、Lキャラの面倒をみさせるのです。
前衛:ランスロット(パラディン)、†アッシュ(パラディン)
後衛:コッカトリス、ウォーレン(ゴエティック、CHA100・ALI100)
で、聖騎士団気取りのプレイとかね。
究極の自己満足プレイですな。
161 :
NAME OVER:02/06/13 12:08
Lキャラ含みの固定キャラ編成を思案してみるテスト。
前衛:タロス
後衛:マッドハロウィン×2、デネブ
タロスが止めを刺すたびに、1ゴーレムgetだ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ
162 :
読売巨人軍:02/06/13 12:13
Lキャラ含みの固有キャラ編成を思案してみるテスト。
前衛:デボネア、パラディン
後衛:タイタン、ノルン(ビショップ)
たまにはジャイアント系も使えよ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ(・д・).ペッ
163 :
NAME OVER:02/06/13 12:27
ゴーレム補完計画(序盤限定)
前衛:ゴーレム、ニンジャ×2
後衛:†ドールマスター、ウィッチ
なんかありきたりでつまらない編成になってしまった(;´Д`)
鬱だ氏のう・・・
164 :
NAME OVER:02/06/13 12:30
>>163 つーかゴーレム入れた時点でニンジャは2人も入らないし(藁
前衛:ゴーレム
後衛:ウィッチ、パンプキンヘッド×2
これも使い古したネタだな・・・。
鬱だ氏のう・・・(;´Д`)
>>162 でもタイタンやフィボルクは誰が言わなくてもレギュラー枠に入ってるし、
比べてゴーレムは・・・・・・(涙
>>163 ありきたりじゃないよ、その編成。
普通の人じゃなかなかできないからね。
166 :
NAME OVER:02/06/13 13:19
最上位ドラゴン系+ドラグーンってのもカッコ良いんでない?
《例》
前衛:†スルスト、戦士系上級職
後衛:フレアブラス、ビショップ
他は†フェンリル+デスバハムート、†フォーゲル+ティアマットって感じ?
でもまあ、誰でも思いつくか・・・。
鬱だ氏のう(;´Д`)
167 :
NAME OVER:02/06/13 13:22
〈問題〉
ジャイアント系と相性のいいリーダーをすべて挙げて、編成例も作りなさい。
>166
ウチでは
前衛 スルスト
後衛 フレアブラス×2
とかやってるね。Intをアイテムで補強すれば脅威。
もはやドラゴンの盾の意味はなさないけど・・・・・・。
>167
編成例1
前衛 タイタン
後衛 †ビショップ セラフィム フレイア
編成例2
前衛 タイタン
後衛 †フレイア(ビショップ) デスバハムート
編成例3
前衛 ギガンテス
後衛 †ネクロマンサー サタン×2
ジャイアント系は前衛攻撃こそ華!(後衛も強いけどね)
169 :
NAME OVER:02/06/13 13:40
Lキャラ含みの固有キャラ編成を思案してみるテスト。
前衛:トリスタン、ワイバーン
後衛:†ラウニィー、ビショップ
ドラゴンが最上位にレベルアップして、使えなくなったワイバーンを再生利用。
うまくやれば解放部隊にも転用可能。
・・・ってワイバーン使うぐらいならコッカトリスのほうが雇用が安いじゃねーかと思う罠(藁
誤
>168
編成例2
前衛 タイタン
後衛 †フレイア(ビショップ) デスバハムート
正
前衛 フィボルク
後衛 †フレイア(ビショップ) デスバハムート
ラストステージの拠点防衛に大活躍しました。
171 :
NAME OVER:02/06/13 13:48
考えようによっては全体魔法はLキャラ2体ならダメージ総量が低くなる分、拠点防衛こそLキャラの生きる道かもと提案してみるテスト。
172 :
NAME OVER:02/06/13 13:52
前衛 ドラグーン ドラゴンマスター
後衛 最上位ドラゴン ビショップ
必ず作るが、ハッキリ言って弱い。
ドラグーン頼み。
173 :
NAME OVER:02/06/13 13:52
ゴーレム補完計画(序盤限定)
前衛:ゴーレム
後衛:†クレリックorドールマスター、グリフォン
拠点防衛、もしくは遊撃隊として運用。
174 :
NAME OVER:02/06/13 13:56
>>172 ドラゴンマスターを前衛にするなら、戦士系上級職か獣人(ウルフorタイガー)のほうがいいんじゃない?
ドラゴンマスターを入れたいなら後衛にまわすべきだろう。
175 :
NAME OVER:02/06/13 14:03
>>174 アイスフィールド一択のキャラに、後衛の選択肢はない。
好んでブラックナイトを後衛で使うか?
それなら、神聖武器を持たせて殴らせた方がよっぽど役立つ。
もちろん、配置は端っこになるが・・・
176 :
NAME OVER:02/06/13 15:29
>>175 そこまで言うなら戦士系上級職のほうがダメージ総量が多くていいんじゃないの?
相性うんぬんでドラゴンマスターなのかもしれないが、そんなに気にするもんでもないし。
もしかしてドラゴンマスター萌え?
177 :
NAME OVER:02/06/13 15:48
ギルバルトとライアンさえ居なければね。
言うなれば固有キャラ萌え。
178 :
NAME OVER:02/06/13 16:14
ギルバルドとライアンをドラゴンテイマーにしてしまうのは、彼らの容姿的にも哀れかと思われ。
つぅか、ライアンの場合「獣王」って言ってるんだからビーストマスターで止めておきましょうよ。
179 :
NAME OVER:02/06/13 16:16
ビーストテイマー系はなにげに編成に困りませんかと問うて見る実験。
うちのギルバルトは、なぜかニンジャマスター。
181 :
NAME OVER:02/06/13 17:49
ビーストマスターに「次」があるのが問題なんだよなぁ
ドラゴンテイマーはアマゾネスからでいいだろうに・・・
182 :
NAME OVER:02/06/13 18:02
前: セラフィム セラフィム
後:セラフィム †セラフィム セラフィム
低レベルエンジェルから苦心して育てたセラフィムにユーシスを加えて
聖戦パーティを組んだものの、メテオストライク一発で逝きそうになりました(゚д゚)
183 :
NAME OVER:02/06/13 18:05
>>180 うちのギルバルト(とライアン)なんて
ブラックナイトになり損ねたバーサーカーだよ・・・(十分強いけど)
>182
warata
185 :
NAME OVER:02/06/13 22:24
ゴーレム補完計画(序盤限定)
拠点防衛ユニットとしてお使いください。
前衛:ゴーレム、ファイター
後衛:†ウィザード、クレリック
186 :
NAME OVER:02/06/13 22:35
>>157 最終面でナイトに戻す。
もしくはバグ満載のPS版をどうぞ。
>ゴーレム兄貴!遅レスすまん!
わかったよ、分かったけど、やっぱり
フレイアって萌えるんだよ・・・
ゴーレム使うから、許してくれよ。
188 :
ゴーレム兄貴:02/06/14 03:45
>>182 イイ!激しくも切なく甘酸っぱさ一杯でムネキュンなスメルがそこらに充満するほどイイぞ(゚Д゚)ゴルァ!
シカーリ弱いキャラから育てたエンジェルをこつこつとLvUpし
それでパーティー組んだお前には、した!ああした!微妙に感動しちゃったぞ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!
しかしだ!乾坤一擲怒濤の勢いでしかし!と言うくらいだが
漏れは決して隙を見せてはならないゴーレム野郎だ、ヘイブラザー!
漏れが求めるのは漢の証、LvUpし続けて手垢で汚れたコントローラーが吠えるんだよ(゚Д゚)ゴルァ!
10数年使い込んだディスプレイが今日も漏れのLvUpのために火をふくんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!
今日もゴーレムのために心血注いで刻んだあの時計の針が
漏れの魂の鼓動を激しく揺さぶるんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァ!!!
故にするな!してはならん!そんな甘っちょろいことで満足してはならん!
漢ならセラフィム×5で満足せずエンジェル+フェアリー×4で突っ走れ!
振り返るな!そこは決して振り返ってはならぬ漢の路!
全員セラフィムで組むなんてハイソでシニカルなお前には分かるはずだ
言わすぜ、言わすぜ!ああ、いつかお前に絶対言わすぜ!町中の可愛い小娘に逆ナンされてようと
漏れは一瞬一瞬を限りなく集中させて待つ!いつかお前がヘイブラザーというその時をな(゚д゚)ウマー
この魂の乾ききる試練を耐えきるその日まで漏れは待つ!待ってるぞ、マイブラザー!ウォンチュー!!
実際やると死にます、本気で死にます、ゴーレムどころじゃないので冗談感覚でやってみて下さい
189 :
ゴーレム兄貴:02/06/14 03:51
>>183 個人的にどういう経緯でブラックナイトにしようと思ったのか激しく気になる
190 :
ゴーレム兄貴:02/06/14 03:53
>>187 (*´Д`)y-~~ 萌えろ、俺様の左拳!
とか言いながらプレイしべし!
気合い入ってるね
192 :
NAME OVER:02/06/14 10:47
ブラックナイトは戦士系上級職の中では間違いなく趣味系キャラクターですね。
パラディン、サムライマスターだけで固めるのもオツですが、ブラックナイトとニンジャマスターで固めるのも、これまたオツですな。
193 :
NAME OVER:02/06/14 14:56
ブラックナイトってクマさんみたいでかわいい&hearts
タララララッタ♪タララララッタ♪タララララッタ♪
タララタララ♪
195 :
NAME OVER:02/06/15 15:48
う゛ぁー
あぁー
(メ゚Д゚)y-~~ ふぅ・・
198 :
NAME OVER:02/06/15 18:18
>>197 キャラが死ぬとき、んな声は発さないぞ。
(*´ω`)y-~~ ひゃ〜ぅ
200get、そして女オピ萌age
201 :
NAME OVER:02/06/15 19:46
女オピは良い
バストアップはいまいちだけど
戦闘シーンの剣の柄に手を掛けてる後姿が萌
ロシアの歴史資料に『ポグロム』という単語が。
「ユダヤ人の街を対象に行われた大虐殺(虐殺の意でもある)」
血の気が引いてしまったよ。幽霊も出るわけだ。
>203
気になったのなら「ディアスポラ」も調べてみなされ。
ノルンの境遇がおぼろげに見える。
アヴァロン島とアイーシャ・ガレスの関係はよくわからん
アヴァロンとガレスは円卓に出てくるね。
関係はないんじゃないのかな?
突然ですが、
1、ギルバルド(ハゲ中年)LOVEなユーリア
2、ラシュディ(ハゲ?悪党)LOVEなミザール
3、(元)法皇なのに男の仇討ちでオピと刺し違えようとするノルン
誰がおかしいと思われますか?
207 :
ゴーレム兄貴:02/06/16 17:38
>>206 (゚д゚)ハァ?
お前ハゲ、ハゲって全然分かってねーな(゚Д゚)ゴルァ!
ハゲこそ男性ホルモン分泌の証、ハゲこそ完全無欠の漢の称号!歴史であり文化だ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!
真に燃える兄貴こそハゲたる由縁がそこにあり、アソコら辺にも転がってる!
漏れはケシーテ、薄毛に悩んで悩んで悩みきって
辺見えみりがCMやってた頃にさっさとかけこんでおけば良かったよ、マイハニー(TдT)モルァ
なんて一切思ってないぞ!(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァァ!
兄貴と勘違いなんてしてるヘタレなヤシは男性ホルモンなんぞほとんど出てねー
だからハゲることなんてなかなかないんだよ、コノヤロー!(・д・).ペッ!
足りねぇ!足りねぇ!奥ゆかしさが全然足りねぇよ!
あれほど紋切り型になってるカツオやのび太がテストで100点毎回取っちゃうくらい足りねぇ!
お前に足りねぇのは、あれだあれ!タラちゃんが間違って「ばけらった!」って位の奥ゆかしさだな
漏れはする!するぞ!お前に期待しちゃいまくるぞ(゚Д゚)ゴルァ
これからお前は毎日髪の毛を抜いて、その奥ゆかしさを堪能しべし!
明日のハゲはお前に決まりだ、ハゲた暁には朝まで一緒にロンドでタンゴだヘイブラザー!!
私はやっぱり1だと思います <(_ _)>
でもユーリアも長寿だからもしかしたら若い時のギルバルドが好きなのかも
ユーリアって歳幾つ?三十半ばくらいかな
209 :
NAME OVER:02/06/16 18:14
>>208 24年前の裏事情をよく知ってるみたいだからもうちょっと上でしょ
有翼人はコワイね
212 :
NAME OVER:02/06/16 21:43
有翼人は見た目など気にしないのだろう。
なんてったって寿命が3倍だし。
よって、俺は
>>206の2がおかしいと思います。
ラシュディのどこが良いんだ?!誰か教えてくれ。
213 :
NAME OVER:02/06/16 22:08
>>211 それでは兄(当時46歳位だったかな)よりも年上になって
しまうのでは?
40歳前後が適当なのではないか。
>>212 どうやって誘惑したんだろうか?
チャームではなさそうだしなぁ。
ワルに惹かれる少女の心理か?
215 :
NAME OVER:02/06/16 22:16
ユーリア、仮に結ばれてもすぐに未亡人に
なりそうだな。
ギルバルドはせいぜいあと30年位の寿命だろう。
ユーリアの生涯にとっては10年位しか一緒に
いられない計算になってしまう。
217 :
NAME OVER:02/06/16 22:26
人間と鳥人間とじゃ美的価値観が違うので、ユーリアは仲間内では普通なんだよ。
同様な意味で、ミザールにも言える。
って事でおかしいのは、4の強気の性格で婚約拒否したくせに、ちゃっかり玉の輿なラウニィー。
218 :
NAME OVER:02/06/17 02:48
なんかムラムラしてきた。
フェアリーを用意してくれ。
byオピ
220 :
NAME OVER:02/06/17 12:24
カノぷ〜×女オピ萌え。
222 :
NAME OVER:02/06/17 14:29
223 :
NAME OVER:02/06/17 14:48
ギルバルトの鞭がユーリアに
やっぱ女オピ×カノプか
ランスは嫁さんいたしな
なんかムラムラしてきた。
タロスを用意してくれ。
byオピ
タロスで何をするのか問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
>217
男爵よりも王様が良かったのだと思われ。
女ってのは所詮こんなもんだ(w
誤:
オピ「キミが好きだ、フェアリー。」
フェアリー「そんな・・・、恥ずかしい。」
正:
オピ「戦の前じゃ〜、景気づけに尻をだせ〜!」
タロス「ふご〜!」
ドラゴン「ぬぉ〜!」
ジャイアント「うぉ〜!」
ライアン「親方様! 激しすぎますぞ〜!」
カオスフレームが50下がりますた。
いいから尻を出せ。ヘイヘイ!
>>229 やめてくれよ、フレディ!
いくらこの関係を続けても一緒にイったあの時
ボヘミアンラプソディが閃いたようなシンクロはもう出来ないんだから!
231 :
NAME OVER:02/06/18 08:42
中盤以降の都市解放はどの程度行う?
CF調整のためにイベント関連以外は残すといっても、ある程度は解放して援助金を受けないと、軍事費の維持がままならないと思うんだが。
232 :
NAME OVER:02/06/18 08:46
序盤のゴーレムを含んだ編成。
前衛:ゴーレム、ウェアウルフ
後衛:クレリック、†ドールマスター
どうすか、兄貴?
使いもんになりますか?
移動タイプ:低空、大空以外のユニット運用って難しいッス。
全然使う気しねえ。
搾取対象の都市と、CF調整のための都市を完全に分けます。
マラノの都では稼ぎまくるけど、カストラート海は後で調整
に使うから出切る限り解放はしないでおく。って感じ。
アプローズはやっぱり祖国を裏切った上に虐殺の指揮まで
して、その事実が広く民衆に流布されており、いくら現在
実力者でも結婚するには一抹の不安がつきまとう。
当時は夫と妻の年齢が10歳単位で離れているのが珍しくな
いとは言え、おそらく年齢差も軽く20歳はありそうな予感。
それに較べ、復位したトリスタンは正統な皇子様で、ルックス
もそこそこ。民衆の人気もそこそこ高く、何しろ若い。
そりゃあなた、
若い>>中年、王様>>男爵、ジェネラル>>バニティ
ですがな。でも個人的予想だと、セクースの上手さは
アプローズ>>>>>>>>>>>トリスタン だな。
>>234 手出されてたらトリスタン負けてたな(w
女オピ×トリは萌えないが
女オピ×ラウニーは萌えます
バニティ>>>ジェネラルな漏れ。
アプローズたん(´д`;;)ハァハァ
>>232 ウェアウルフが入っているのは豪勢だね。
前衛はゴーレムに任せて後衛にドールマスターやヴァルキリーでもいいかも。
防衛部隊としても戦えそうだからクレリックを抜かしても面白いかも。
女オピ×バハムートの方が萌えます
241 :
NAME OVER:02/06/18 15:36
>>235 そんな事したらアプローズたん噛み切られそう
242 :
NAME OVER:02/06/18 16:29
>>233 オピと都市解放ユニットだけ大空で十分。
適当にカオスフレーム上げたらオピユニットでボスユニットに当たったら、
オールサモンズで味方全員集合かけて袋叩きにすれば楽勝ッス
>240
(・∀・)イイ!!!!
萌え? 笑わせるな。
男色こそ武士の誉れ!(武士ではありませんが)
246 :
NAME OVER:02/06/18 19:33
そーいやサムライの顔キャラは一人もいなかったなあ。
247 :
ゴーレム兄貴:02/06/18 20:12
(メ゚Д゚)y-~~ ふぅ・・またか!またなのか!また来やがったのかよ勘違いヤローガ(゚Д゚)ゴルァ!
ゴーレムを使う時点でかなりイイ!だが、だが!ジャーマンスープレックスかましちゃうほど逆接しちゃうが!
あれほど言ったのにどうしてリーダーが全体攻撃かますんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!
するのか?やっぱりするのか?漏れに対して挑戦するのか?
漏れも漢だ、マイブラザー!敢えて挑戦を受けるぜ!ウォンチュー!!
ナイスでドラスティック且つシニカルでポンチなレスしてやるからそこに正座してしっかと聴きやがれ、コノヤロー(゚Д゚)ゴルァ!
使えるな、ああ使えるとも、確かにそのパーティーだと負ける気はしねー
だがお前には木っ端微塵、一蓮托生、疾風迅雷な程に足りないものがあるんだよ!(・д・).ペッ!
あれだな、急ぎすぎだな、勝利を急ぎすぎてるんだよコノヤロー!
水戸黄門ぼーっと見てたら、相手があまりに多人数だったもんで
ついつい印籠をさっさと使ったら相手があっさり自害してくれて
時間が予定外に速く終わりすぎたぐらい急ぎすぎなんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!!
故に使うな、使ってはならん!お前にはドールマスター禁止でウッボー!!
使うなら自分で操り人形マスターして、ついでに腹話術までマスターしやがれ!
マスターしたら副業出来て微妙にそこはかとなく幸せな気分になれるんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚д゚)ウマー
勝利を急ぐ前に糸操り人形をマスターすべし!
見える見えるぞ!お前がドールマスターになってるのが!その日は近いようで実は遠い!
それまで取りあえず待ってるからな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)(゚Д゚)ゴルァァァァァァァァァァァ!!!!
ゴーレム、使ってる方いるんですね、使うと大変ですけどそれなりに楽しいですよね
たまーに相手部隊撃破の最後の一撃がゴーレムだと嬉しくないですか?(^^
248 :
NAME OVER:02/06/18 20:47
>たまーに相手部隊撃破の最後の一撃がゴーレムだと嬉しくないですか?(^^
ゴーレム使いとして大いに共感。
個人的にはアマゾネスの弓矢でダメージ1だったりすると
頼もしさを感じますが、兄貴はいかがですか?
漏れはゴーレムの攻撃がヒットしただけで幸せな気分になる
>>246 アッシュはサムライで逝くのが通。
ルバロンはサムライっぽいけどね。
やっぱりゴーレムはウイッチと組み合わせるのが最善か。
252 :
NAME OVER:02/06/18 22:05
┐( ̄д ̄)┌フゥ
兄貴はワガママでやんすねぇ。
序盤限定編成>
前衛:ゴーレム、ゴーレム
後衛:†クレリック
こういうのはどうすか、兄貴?
つーか萌える編成だと思うんですガ。
来てる!来てるじゃねーかよ!微妙にレスが長くなってこちとら大変なんだよ!(゚Д゚)ゴルァ!
漏れがレス考えるたびにちょっとだけ考えてるなんてのは秘密!激しく秘密!口外禁止で
もし漏らしたら泣いちゃうぞ!(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(TДT)モルァ!!!
こいつぁ漢と漢の約束、嘘ついたら針千本飲ましちゃうからな!ハッハー!!
レス二人分、分け分けしちゃうからジクーリ読めよ!光の速さで読み飛ばすのは言語道断、青色吐息、樹木希林!
まず>248よ、分かってる分かってるじゃねーか、「(ゴーレム使い一人)ハケーン!」
なんてつい叫んだ、叫んじまったんだよコノヤロー(゚Д゚)ゴルァ!
ここは図書館端末室、お目当ての小娘が来てるから来てるわけじゃない、決して違う!
小宇宙を感じちゃうくらい違うと断っておくが、そこで叫んだら不審人物に思われちまうじゃねーか(゚д゚)マズー
あれか?お前はゴーレムマンセーとか言いながら漏れを釣ってサクッと不審人物にしようってことか!(・д・).ペッ!
策士だな、ああそうとも、お前のような策士は見たことねーよ!
あっさり常連を欺いて2ゲトズザーとかかましちゃう、輪島もビクーリな蛙跳びで返しちゃうようなお前には
イケメソ策士サソだ、イケメソ策士サソで充分なんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!!
今後イケメソ策士サソとして明日の裏経済を担うのがお前の役目、ノーベル経済学賞取ったらコソーリ漏れに報告来いよ!
同じゴーレム野郎として喧しい程に応援してるからな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァァ!!!
アマゾネスがダメージ1ですか、そこのとこはちょっとよく分かりませんが
ズバッ!とか音の割に小さいダメージでペチペチやってる様は考えると楽しいです(^^
そして>252お前だ!漏れが我が儘なのはそりゃもう遥か昔から
漢は一度決めたら一本道!決して誰にも顧みないようで
実は何かいいことあるとすぐに振り返っちゃうんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚д゚)ウマー
我が儘の欠片もない今のお前はイカす!実にイカす!だがいいことがあったら0.2秒で振り返れ!
こいつは漏れの鉄則であり、漢の鉄則ではない(゚Д゚)マズー
決めた!決めたぞ!明日からはジャンケンで誰が漢か決めちまおうぜ、マイブラザー!
月、水、木の給食当番もお前で決まりだ、明日の献立は何かちゃんと考えろよ!(゚Д゚)ゴルァ!
美味いもの待ってるからな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァァァァ!!!!
俺の場合最初は、後衛クレリック×3+前衛ゴーレムでやってましたけど
これだと絶対負けちゃうんですよね(^^
それに微妙にアンデッドには強いからゴーレムの強さってのが感じられなくて…
元々ないとか言わないで下さいな
連続でageちゃうと邪魔なのでsageて書きますね(^^;
255 :
NAME OVER:02/06/18 23:32
>>250 部下がサムライ、武器がビゼンオサフネ、弱点が炎だからなあ
256 :
NAME OVER:02/06/19 08:30
なんとなく悪の軍団編成。
前衛:ブラックナイト、ブラックナイト
後衛:†サタン、リッチ、ビショップ
ビショップはダークな神を崇拝ってことです(藁
弱いかな?
257 :
NAME OVER:02/06/19 08:35
苦労のわりに報われないっぽい和風編成。
前衛:サムライマスター、サムライマスター
後衛:†ニンジャマスター、ニンジャマスター、ニンジャマスター
259 :
NAME OVER:02/06/19 10:29
ストーンゴーレム、ウォンチュ!
>>231=
>>258 基本的に好き嫌いデッス! イタリアン嫌いナンデースッ!
でもトッチーよりデル・ピエロの方がイイ男だと思いまースッ!
後は他マップのイベント発生条件との兼ね合い、都市の総数、
人口、マップ攻略中に解放&維持するのが容易いかどうか
で決めています。
カストラート海で稼ぐ方もいらっしゃるようですが、私にとって
このマップには、解放してがら空きの都市に敵ホークマン!
とか、タコ部隊に本拠地急襲され!事件 等などのトラウマが
ありまして、カストラート海はいつも正統死神作戦でさっさと
終わらせています。で、未開放の都市も沢山残しておくの。
もうオウガは出なくていい
好き嫌いは大事だよね。音楽の好きな砂漠とか(w
炎のオウガバトル『家計は火の車』
どうよ?
265 :
NAME OVER:02/06/20 11:10
都市数が多いマップ(稼ぐのに絶好なマップ)って例えばどこ?
266 :
NAME OVER:02/06/20 11:45
23面とか、24面とか、25面とか
267 :
NAME OVER:02/06/20 23:50
普通にプレイしてれば資金に困るこたーナイ
268 :
NAME OVER:02/06/20 23:53
>>263 音楽は「オーバチャー」と「女心と春の空」が最高
せまりくるサンタクロース
270 :
NAME OVER:02/06/21 00:03
>268
「女心と春の空」→「女心と秋の空」だった・・・恥ずかしいYO!!!
271 :
NAME OVER:02/06/21 00:11
なあに
金に困ったら、リザードマンもどきを諦めてファイアクレスト売れば・・・
うっひっひっひ
272 :
NAME OVER:02/06/21 09:02
いけいけマーチが大好きです。
いろんな意味で燃えます。
変な曲名ぢゃ。
274 :
NAME OVER:02/06/21 11:27
でもあの曲名は慣れると、これしかないくらいに思えてくるから不思議だ。
ところでお前ら、稀少アイテムは売りますか?俺は一つも売らんけど。
ファイアクレスト売る・・・って書いてあったから、少し気になった。
そして、改造なしでドラゴンズボーンを手に入れた漢はいるのか?
何それ?
ドラゴンズボーン?
ありゃりゃ。ドラゴンズボーン、知らない?
なんか噂ではデータとして存在しているアイテムらしい。
ストーリー上、語られぬキャターズアイみたいな感じ。
なんとか入手できるとも、絶対出来ないとも聞く。
・・・・ってここ、「伝説の〜」スレだよな?タクティクスじゃないよな?
ドラゴン ズボーン って読んじゃった。
データだけあるアイテムだね。
(゚д゚)ズボーン
280 :
NAME OVER:02/06/21 23:07
ドラゴンズボーンなんて初耳だ。
キャターズアイはストーリーに関わる物だけど、
ドラゴンズボーンなんて出てこなかったよな?
281 :
NAME OVER:02/06/21 23:30
久しぶりにやりたいんだけど、
SS版とPS版はどっちがいーの?
SSの方は追加シナリオ有るみたいだけど、クラスチェンジ時には色が変わるみたいだし、電池も心配。
PSの方は何かバグが有るらしくて心配。
今の所はキャラ重視なんでPS版の方がいいなーと
思ってますが意見募集です。
バグが大した事なければPS版にすると思いますけど。
PS版はゴミ屑だ
>>281 SS版はどうか知りませんが、PS版はやめといた方がいいですよ。
思考ルーチンがデタラメ。スーファミ版に慣れてるとカナーリ戸惑います。
敵地上ユニットが海上を侵攻してきたりとかw(最短ルート選択?
微妙ですね。
ちょっとSSに傾いたかも。
ギルバルドとライアンさんはテイマー
アッシュはナイト
ノルンさんアイーシャさんはプリーストで頑張ってもらうか?
ウォーレンは、、、まーいいや。
最短ルート選択(wはかなり萎え〜ですね。
もう少しPS版の情報ほしーです。
じゃ、あえて俺は少数派なPSを推そう。
まず、いちいち終わったハードを引っ張り出す必要がない。
PS2でばっちし。
固有キャラは、クラスチェンジしても色が変わらないぞ。
黒みがかった金色のパラディンライアンとか、
デネブなんかピンク色のプリンセスとかかっこいいぞ。
いつでもセーブで、暇がなくても攻略中でも大丈夫。
耐性のバグがあるが、あれで戦局が不利になるなんてまずないから
気にしなくて大丈夫。
あと、裏技で自軍のユニット同士を戦闘させることもできるんだ。
夢の対決!オピ対トリスタンとか、フェンリル対ラウニィーの対極女対決も
面白いぞぉ。
ただし、リセットじゃないとOPに戻れないが玉に瑕だ。
286 :
NAME OVER:02/06/22 01:31
PS版はオピの色がタイプによって違うって本当?
>>286 そうです。
僧侶系がブルーグリーン基調、戦士魔法使い系がレッド基調。
僧侶系の色合いが好きだったな。
>>285 セーブデータが消えにくいのもメリットでしょうね。
ウチのSFCはいまのところ大丈夫ですが、いつ消えるかと心配です。
色が変わらない固有ユニットはうらやましいかも。
あと一番安いのはPSかSSでしょうね。
SFCはプレミア付けてる店も多いですから。
289 :
NAME OVER:02/06/22 01:46
PS版ホシクナッテキタ・・・。
バグによる予想外の敵の動きが新鮮で面白いかも(藁
SFCとSSは持ってるんだけど。SS遊びやすいぞ。
290 :
NAME OVER:02/06/22 02:13
PS版はわざと敵進行ルートを複雑にして、読みにくくしてるでないの?
>>280 改造したらマジで手に入るらしいんで、とりあえずデマではない。
と言っておきたいが、自分も試したことはない。誰かいない?
なんか上手くいってない・・・鬱だ。
すまんが、自分で検索してみてくれ。
「伝説のオウガバトル」「ドラゴンズボーン」で10件くらいは出るはず。
>>293 PS版を改造して始めて手に入れる事が出来るアイテムらしいけど、明らかに改造
のためにデータを入れたとしか思えない
キャターズアイもデータで置いてるからね。
データを作ってみたものの、使いどころがなくてボツになったアイテムでしょうな。
ヘルプメッセージもキチンと書かれてるし。
タクティにも分身技みたいなのが改造するとでてきますわ。
こっちのほうのヘルプは、
「すんません、開発中ッス」
みたいな文だったので改造師向けかもしれない。
PS版は攻撃エフェクトとかも最悪、ベタ移植の方がマシ。
>>294 いや、データ自体はSFC時代からあったはず。
律儀に裏のデータまで移植したみたいだ。
その情熱をゲームのバグ取りに持っていけよな・・・
298 :
NAME OVER:02/06/23 02:01
もう少し、CFやALが低い時のイベントが多ければね・・・
アイテムはともかく、ガルフ一人じゃやる気が起きない。
299 :
NAME OVER:02/06/23 05:33
そう言えば、ドラゴンズボーンって双葉社から出てる完全ガイドブックに載ってて、
価格は28700とまで書いてあるけど、自分は一度も手に入れた事無いです
一体ナンナノ???
301 :
NAME OVER:02/06/23 05:49
あいつはコツ掴めば普通に仲間にできる。
PS版のバグについてはここにあります。
ogre.org/ogrebattle/OB-PSbugs.html
みなさんありがとうございます。
結局SS版を買いました。
流石に敵の思考がアレで、さらに耐性にバグまであっては
キャラ萌えだけでやってく自信なかったです。
んで、久しぶりにやった感想なんですけど、最近64を
やり直した所為かインターフェイスが少し使いづらいと思いました。
64のでもう一回リメイクして欲しいですよ。
固有キャラの色も固定で。
あと、シャローム地方でいきなしドリーメクラウンgetしました。
めちゃラキ〜、序盤にしてはかなりの死神度。
でもそれだとあんまりなんで、
普通に5〜6ユニット使ってがんばることにします。
もっと書きたいことあるけどこんくらいに。
みなさんありがとうございます、
長文スマソ。
そーいえば64でレギオン組んだ人いる?
あれの存在意義がマジわからん。
>>303 何度もクリアしている身から言わせてもらおう。
プリンセス、序盤からいるのといないのとでは雲泥の差。
大切に育てていくべし!
ってかうらやましい。
今プレイ中のデータ。ポグロム、ジョンセニア時点でまだゼロだ。
307 :
NAME OVER:02/06/24 06:52
>>303、
>>306 スラムゼノビア攻略前の時点でドリームクラウン2個、ブラッドスペル1個get。
ポグロムの森の中立ゴースト、スケルトン狩りで手に入れた。
こんな漏れって超ラッキーすか?
ZSNESで伝説のオウガバトル探してます
知ってる方いらっしゃいましたら
URL教えて下さい
教えて君でゴメソ
>305
レギオンは確かに使わなかったですね。
レギオンと一ユニットの戦いが、単なる連続戦闘になったのが問題点かな。
陣形でなにか能力値が上がったり、相手がレギオンでないなら8人くらい
キャラを投入にできるとかしてレギオンを使わざるえないようにすればよ
かったのかな。
あるいは、一ユニット対レギオンのユニットの戦闘では
一ユニットの方が一戦しただけで疲労度がマックスになって
キャンプ状態になるとか。
レギオン同士の戦いなら陣形にじゃんけん要素でもいれるとか。
レギオンはやりようによってはもちっとどうにかなったと思うのだが。
311 :
NAME OVER:02/06/24 10:43
でも中立ユニットって、アイテムを異様に落とすような気がしない?
ラックの数値もあるんだろうけど、それにしてもよく入手できるがする。
いまのデータじゃないけど、かなり前同じくポグロムの森で
死者の杖+死者の指輪を手に入れた事があったよ。
あの時は、アヴァロン島で既にウォーレンがリッチ化してた(笑
313 :
NAME OVER:02/06/24 12:47
PS版で久々にやったら、クリアする頃には女キャラが全員プリンセスだった。
ドリームクラウンが出すぎだと思うんだが・・・
しかも2個ぐらい余ってたし。
314 :
NAME OVER:02/06/24 12:53
315 :
NAME OVER:02/06/24 14:28
死者の指輪ばかり溜まって死者の杖が一向に手に入らないのはエンドラの陰謀ですか?
>315
宿願のドラゴンゾンビ量産できるじゃん
318 :
NAME OVER:02/06/24 16:26
319 :
NAME OVER:02/06/24 16:32
>>317 盾としてならドラゴンゾンビは充分過ぎるほどに働いてくれる。
使えないのは使い方が悪いからだ、この厨房が!!!(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァァァ
ドラゴンゾンビはゴーレムなんかより数十倍素晴らしい盾だ。
そんな中でもゴーレムを愛するゴーレム同盟にとって、貴様のような贅沢極まりない不遜な輩は許せん。
帰れ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァ(゜д゜)ゴルァァァ(・д・).ペッ
320 :
NAME OVER:02/06/24 16:36
Lキャラ不遇のため、Lキャラ仕様を推進する編成するテスト。
前衛:ドラゴンゾンビ
後衛:プリースト、フレイア、†プリンセス
ドラゴンゾンビも役立つような編成をみんなで考えようぜ!!!(゜д゜)ゴルァ
321 :
NAME OVER:02/06/24 16:40
>>320 Lキャラは盾にしか使われない罠。
もうちょっとひねれ、厨房が(゜д゜)ゴルァ
322 :
NAME OVER:02/06/24 16:43
全体攻撃ができなきゃLキャラなんて使う気なんねーよ。
タイタン、クラーケン、グリフォン、フレアブラス、デスバハムート、ティアマットしか使い道ないんじゃないの?
例外は移動タイプ:大空のワイアーム、ワイバーンとペトロブレスが使えるコッカトリスだけだろ。
323 :
NAME OVER:02/06/24 16:45
やっと最終面。ラシュディ目掛けて一直線だったんだけど、
そのとき、ポンちゃん(オス 2才)がスーファミの上に
乗りやがった!画面はカノープスのサンダーアローで止まってて
リセットしてみると全データ消えてたぜ!これだからスーファミって
たまんねえよな!猫とスーファミの食い合わせは危険だね!
324 :
NAME OVER:02/06/24 16:52
>>323 ポンちゃん(Sサイズ)
前衛:ネコパンチ 3
後衛:キャットストライク 1
全体攻撃しか使わん?愚か者め・・・
>>323 落ちてきたハンガーが座ってた俺の足の裾に引っかかってるの気がつかなくて、
元に戻そうと立ち上がったら、そのまま勢いでハンガーがSFCに直撃してプーとか
鳴って止まった事があるぞ。
あまりに出来すぎてて、一人笑った。
オウガじゃなかったけど。
327 :
NAME OVER:02/06/24 17:44
>>323 それは食い合わせじゃなくて取り合わせだ(゜Д゜)ゴルァ
日本語は正しく使え(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァァァ
帰れ!!!
貴様の移動タイプは湿原(失言)にケッテイ!!!
328 :
NAME OVER:02/06/24 17:51
Lキャラ萌えに1票。
>>327 やまだくーん、座布団全部持ってきなさい!
330 :
NAME OVER:02/06/24 19:00
猫、食いてー
タクティクスオウガネタなんだけど、同じようにスーハミに激ショックを
与えたら、画面が暗転して、見たこともないデータに生まれ
変っていた。デニムがいなくなっていて、ネイザンっていう
ソルジャー(風)がNO.1、その他はソルジャー、アマゾネス、
Lサイズなどでユニオンが30人埋め尽されていた。
アイテムは全てもっていて、しかもモノによって所持数が
まちまち。マップはどこでも行ける状態(ランダムバトルは発生
せず、空中庭園にもいけます)で、ウォーレンレポートは全ての項目
が表示されている。
例えばカチュアについてだったら、初期、黒カチュア、死にカチュア、
プリンセスカチュア、全て表示されます。
こんな珍しいの初めて見た・・・ので、某サイトに投稿してみた
んですが、黙殺されちゃったyo!
ごめんね、伝説ネタじゃなくて・・・。ネコリセット見たらついつい書き
たくなったんだ。
湿地タイプって水陸両用で実はなかなか使えるぞ、ズゴックみたいだ
完璧なデータで天空シャングリラまで進め、ちょいと一息入れるかと
餓狼伝説SP(クソゲー)をやって再びオウガを刺して絶望したあの夏の夕暮れ
>332
湿地と浅瀬は使いにくいと思う。
>333
(;´Д`)
全然関係ないが、ふと思い出した。
「アマツカミの像」(多分、「天津神の像」なんだろうな)を
「アカツマミの像」だとずっと誤解してた・・・。
邪神にしては変な名だと思ってたが、
ゲゲゲの鬼太郎に「垢舐め」って妖怪がいたし
それの親戚か何かかと。
>>334 取り敢えず使ってみ、大概のマップで大半を占める草原では草原タイプ以外の陸上用クラスと
同等の速度だし、浅瀬でも同じ速度で走るんよ。
>336
俺は「天掴みの像」だと思っていた・・・。
真女神転生2をやってから「天津神」だと解ったよ。
>337
でも、マーメイド系って陸では防御力結構下がるから苦手・・・。
水系って使いにくいよ。
339 :
NAME OVER:02/06/25 01:41
ノトスで致命傷
>>338 元はといえば、浅瀬の話じゃなくて湿地の話なんでないの?
湿地はドラゴンゾンビしかいない。
まぁ、ドラゴンゾンビ自体が使えないといってしまえば元も子もないんだが…。
でも、ドラゴンゾンビ好きだな。332の言うように今度浅瀬で使ってみよう。
久しぶりだな、ああかなり久しぶりだ!(゚Д゚)ゴルァ!
来た!帰ってきた!久しぶりに漏れは帰ってきたんだよ!(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!
「兄貴、もしやスレのURL忘れてたなんてことない?」なんてのは愚問!
激しく愚問だが実は良問なスメルがプンプンするのは勘違い!決して勘違いな気がするから
安易に信用しちゃダメなんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚д゚)マズー
だがそんじょそこらのド忘れっぷりじゃ真の漢にあらじ!
そこらへんは八味地黄丸の中身が素で全部言えちゃって、逆にこっちがビクーリしちゃうくらい
徹底的に理解して、いつか漏れの屍を超えてくれよな、ヘイブラザー!(・д・).ペッ!
そしてする!しちゃうぞ!今日もレスしちゃいまくるからな!!
まず>315、お前だ!
イイ!「そんなネタ、ガイシュツです(プ」なんて煽られながらも敢えて書き込んだお前には何か粋なものを感じる!
故にしよう!認定しよう!漏れがお前を漢と認定しようじゃねーかコノヤロー(゚Д゚)ゴルァ!
だが青い!まだ青くて、青は藍より出でて藍より青し!良薬は口に苦くて
つい吐いちゃうんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(TДT)モルァァァァァ!!!
リッチを使おうなんて言ってる時点でまだ青い!そりゃまだノービス・オブ漢!くらいだな
そんなお前にはリッチは禁止!ゾンビプレイで明日も(゚д゚)ウマー!
今日も明日も初めてスレを読む人のため親切ガイシュツサソのお前には、まずゾンビ野郎としての路を歩め
広く薄く、気持ち3光年くらい彼方からお前の様子を見守りつつ
もう眠いからレス書いたらすぐ寝ちゃうからな(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァァァ!!!
そして2レス目、決して連続書き込みでアクセス禁止になるのが恐くて分割したわけじゃねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!
そこは漢の中の漢『孤高のゴーレム野郎』だが、実はそれ以外ではヘタレな一面もあるのが漏れなんだよ(TДT)モルァ!
>330、嗚呼短い書き込みながらも非常に殺伐とした>330よ
いかん!激しくいかん!愛が、カルシウムが渾然一体足りねーんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ!!!
あれだな、そうあれだ、「落とした科目につい最近気付いて出てみたら既に中間テストなんてものをやってて
すぐさま参加したはいいが何のことやらサパーリ分からず、テスト後の講師の解説中突然当てられて適当に答えたら
激しく怒られて、その場で単位保留→留年ケテーイ」くらい足りてねーんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(TДT)モルァ!
そして女子供、動物は決して傷つけてはならないのが漢の鉄則!
如何にヘタレであろうとそこはラブアンドピースで乗り切れ、マイブラザー!
毎日骨太MBPでカルシウムを増やし、骨粗鬆症と闘うのがお前の使命!!
カルシウムこそ骨太への道、骨太への道こそ長生きの秘訣!カルシウムこそ御長寿クイズ参加への道なんだよ(゚Д゚)ゴルァ!
永遠のランナーここにあり!カルシウムで人生の全てを勝ち取れよな!ウォンチュー!!!
どうでもいいレスになりましたけど、ドラゴンゾンビも結構というか壁としては充分使えますよ(^^
さすがにゴーレム使ってるなんてネタでしょ?ってわけではなくて本当に使ってます
それからするとドラゴンゾンビが一体いるだけで地点確保とか壁には充分使えます
たまには高機動リッチ部隊とかだけじゃなく、作戦変えてゆっくりプレイするのも楽しさの一つですね(^^
あと小動物は大切にしてあげて下さい <(_ _)>
343 :
NAME OVER:02/06/25 03:25
猫はともかく蛸食いてー
つーか韓国では犬も食うらしい
344 :
NAME OVER:02/06/25 10:14
ゴーレムが活躍できるマップってどこでしょう?
とりあえず経験上ではデネブの庭じゃ活躍できなかったです。
敵軍を足止めしたくても、作戦上の目的地に到達するまでの時間が移動タイプ:草原だと遅すぎ困ります。
とても「1ゴーレムgetだ(゜Д゜)ゴルァ」なんてやってられませんでした。
つーことで「ゴーレム大活躍だ、(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァァァ(・д・).ペツ!!!」っ
ていうおすすめマップがあったら教えて教えてクンクン。
>344
草原タイプを足遅い扱いって事は、飛行ユニットばっかか?
活躍できるマップは知らんが活躍させる方法を即席で考えた
敵本陣に近く、且つ地上ユニットの移動ルートにある拠点を大空で解放
7リーグブーツでゴーレムを移動。少々金がかかるが愛でどうにかしろ!
相手が全体物理攻撃ばかり使ってくるのなら・・・
しかし、HPの少なさ故にそれでもあぼーんしてしまう罠
>>344 素直にグリフォンとかコカトリス入れて移動しときなよ。
マジレス。スラムゼノビアとかはどう?
草原メインでは、敵の草原タイプの進路は決まったようなもの。
拠点防衛や地点確保に使えます。
ドラゴンゾンビも移動が大変だけど壁としては最適。
敵拠点へ突撃や敵全滅だけが戦略でないと思ってる方には面白みのあるクラス。
(戦力や移動力ではグリフォンやリッチにはかなわないからね)
具体的に言えば織田家や武田家じゃなく、里見家や宇都宮家タイプの人ですね。
350 :
NAME OVER:02/06/25 14:48
おお!!兄貴お久し振りです!
スラムゼノビアは壁系が使いやすいよな。
でも、俺はドラゴン(育成用)くらいだけど・・・。
ドラゴンゾンビあんまし使ったこと無いだろ?
まぁ、実際有用なクラスかって言われたらアレだが
移動に関してはノロマ扱いされるほどヘボくない
352 :
NAME OVER:02/06/25 15:52
>351
正直、俺は使った事がない。
死者の指輪がもったいなくて作れない。
353 :
NAME OVER:02/06/25 16:00
長年連れ添ったセガガガーンが永眠したため、
PS版を中古で¥1500購入しました。
SS版の攻略本でなんとかプレイできそうです。
今が何日目だかわかりづらいとか、しゃべってくれないとか
不満もありますが、今後が楽しみです。
初期軍団の4レベルウィザードを2,3人ファイターにして
ニンジャ&バーサーカー候補生にするのは有効でしょうか?
Stの数字に問題があるかもしれませんが、がんばってみます。
10軍団の内4つ位は悪そうな奴等で組みたい
>352
敵ユニットのやつを仲間にするとか。たまには珍クラス使ってみるのも一興かと
>>353 最初にいるウィザードはINT高いのに勿体無いよ!!!
STR高くするにはビーストマスターがいいよ。
ガンガンレベルを上げて最後にニンジャにするのが常道。
悪の軍団っしょ?思うにニンジャに関してはマスターにするつもりならウィザードからの方が良いと思う
ニンジャマスターなら後衛で忍術使ってこそ華だと思われ。やっぱ固有技だし
357 :
NAME OVER:02/06/25 19:39
TOで「影」が出てくるシーンを見るたび、伝説で忍者の固有キャラが居ればよかったのに
と思う。
358 :
NAME OVER:02/06/25 20:15
忍者は素直に手裏剣×3やらせてた方がいいと思われ。
つまんねーじゃん、つーかそれじゃクラスチェンジの意味無いし
>>357 敵でいたよな。忍者のボスが。やたら強かったヤツ。
361 :
NAME OVER:02/06/25 20:52
>>360 味方じゃなきゃ嫌っ
影の軍団作れないじゃん!
>>359 ニンジャマスターはわかるがバーサーカーにするのはちょっと・・・
ジャンセニアからポグロムへと進みました
30分くらいシリウス相手に
ファイターX3クレリックX2が3部隊で
粘ったのですが感染してくれませんでした。
悪の軍団は一人バーサーカーが誕生。
ポグロムでDクラウンを見つけたので
楽できそうです。
がんばってブラックナイトにすれ
365 :
NAME OVER:02/06/25 23:49
>>365 ブラックが過ぎた様だな
あの事件もあったことだし
禁止〜禁止〜ブラック禁止〜
でも
>>367かーわーいーいーへろへろ〜
>367
た、たべちゃいたい・・・・(*´Д`) ハァハァ
371 :
NAME OVER:02/06/26 20:26
漏らしますた。
373 :
NAME OVER:02/06/27 11:56
ブラックナイトやニンジャマスターは作るのが難しいよ・・・。
もっと簡単に作れれば良かったのになぁ。
うまい量産方法はないものかな?
374 :
NAME OVER:02/06/27 12:36
ブラックナイトはどっちかのジェネラルで雇用できるはず。
375 :
NAME OVER:02/06/27 12:39
簡単に作れないからいいんじゃないの??
376 :
NAME OVER:02/06/27 13:08
カリスマあるから単純にレベル上げする訳にもいかんしな
でも、ゴエティックが一番辛くない?
377 :
NAME OVER:02/06/27 14:05
ゴエティックは辛い。
ウイザードってあっと言う間にALI0/CHA0になってしまうからなぁ。
ブラックナイトは以外とできちゃったりするものです。
CHA値をよく見てがんがれ!!
378 :
NAME OVER:02/06/27 15:08
雇用可能ユニット
デボネア:ブラックナイト、エンチェンター、ヴァルキリー、
レイブン、デーモン。
トリスタン:ナイト、サムライ、ゴエティック、プリースト、マーメイド。
>>378 そうやって見ると、いかにも四天王、いかにも皇子って感じだ。
ゴエティックの何が辛いかって、ALIの10以下は不可ってのがいかんね。
でも、オレが一番難しいと思うのはビーストマスターだと思うんだが。
特にギルバルド。簡単にALI上がり過ぎ。
トリスタンはマーメイドも雇用できるのか
いいなぁハァハァ・・・・・・
381 :
NAME OVER:02/06/27 19:42
>379
禿同。
ギルバルドは何だかんだ言って善人過ぎる。
おかげでパラディンやサムライマスターにする事が多い。
ライアンは結構あっさりなってくれるんだけどな。
382 :
NAME OVER:02/06/27 19:46
383 :
NAME OVER:02/06/27 19:49
ビーストマスターは初期ALIでギリギリだな
384 :
NAME OVER:02/06/27 20:07
>381
ALI100くらいの敵を戦闘終了時にギルバルドが倒せば一気にALIは
下がるよ
ALI100くらいに敵っているの?
セラフィムあたりになると随分後半になりそうだけど。
>>384 そんな敵はいない。変なこと書くな。
ALI55以上の敵でLVが同じならば少し下がると思われ。
はっきりしたデータは持っていないのでどこぞの攻略HPで調べてね。
ウィザードなら攻撃命令を変える事で特定の敵を狙い撃ちできるから楽なんだけどね。。。
漏れはゴーストを何体か入れたユニットで削って逃げて、
他のユニットで止めを刺して・・ってこともやってたよ。昔は。
387 :
NAME OVER:02/06/27 21:29
リッチとかまとめてケリを付けてくれるユニットと同席させて、
とどめを刺させずに、経験値のおこぼれだけ貰うようにすればいいさ。
仲間になったときのALIからなら調整は楽。
俺はそんなことせずに、ガチンコで調整してるけど。
全然難しく無いっしょ、自分よりレベルが高めでALIが自分より高い敵だけを狙えば良いだけだし
暗黒系の武器を持たせたらどう?
ゴエティックはウィザード→ナイト→クラスチェンジで作る!というのが自論。
魔法系のオピ子(LV18)のALIを上げる方法を教えてクレクレ。
もはや19しかなく、ディアスポラでセントールの像イベントが起きなさそう。
手 遅 れ
つかゴエティックをナイトにしたらINT上がらないじゃん。
あ、1つあった。
ポグロムかどこかで中立刈りしてこころのかがみ大量ゲット。
ウマー
めんどくさ。
上位悪魔殺りまくれば何とかならんか?
394 :
NAME OVER:02/06/28 00:24
うちのウォーレンはスラムゼノビアクリアーの時点で
カリスマ99でアライメントは28。
レベル6、CA70、AL60位でとどめさすのを避ける
戦いかたさせてスラムゼノビアで一気にレベルを上げさせたら
うまい具合に行きました。
>>388 理論的には誰もがそう思うが、現実はそう上手くいかんのが「伝説〜」だ。
>>390 君のオピはもう暗黒道をひた走れ。
セントールのイベントどころか、そのALIならば
これまでの仲間の時点で、真のエンディングは不可能になっているかと。
396 :
NAME OVER:02/06/28 00:36
こいつの無駄に高いALIを別の奴に分け与えてぇ〜と思うのが「伝説」。
397 :
NAME OVER:02/06/28 05:57
CHAあるとマジで調節苦労するわ
その点64は楽なんだけど、、、
正直、へたっぴなだけだと思うが
モレノ クラス:レフェリー
前衛 イエローカード×2
後衛 レッドカード×1
今までで1番カコイイ名前を挙げましょう。
李天秀 CHA50 ALI30
前衛 ヘッドキック(頭部キック)×2
後衛 ウリナラカノン×1
こんなところにまでウリナラカップの余波が。。。
こんなところにまでウリナラカップの余波が。。。
ALI下げるならアヴァロン島がお薦め。
グリフォンと下げたい奴1名を組ませて海の上をうろうろする。
マーメイドもエンジェルも殺りまくる!!
序盤しか役にたたないけど。
バルモア遺跡の湿地にLV15のスケルトンナイトいるぞ
あと、永久凍土の雪山にLV15のエンジェル
フィボルグとプラチナも出るけど
407はフィボルグとプラチナドラゴンの方がALI高かったわ
ドラゴンよりALIが低い天使って変な感じだな(w
実はあまりALI高くないエンジェル。
オレもALI下げは
>>404と同じやり方。
ここからブラックナイトやニンジャマスター予備軍を作るんだよ。
サラディンとこのマップでトレードチケット拾いますた。
CFは高いので、なんとかワールドエンディングを見たいです。
ageスマソさげ
>>414 運命の器買って殺戮部隊のリーダーのLUK100にして余裕があったら
教会を開放する部隊のリーダーのLUKも100にしてマグスペーパーとかも買って(以下略
>>401 李天秀(イ・チョンス)はだいっ嫌いだけど、明甫兄さんは別格だな。
敵ながら尊敬できるジェネラルって感じ。
アン・ジョンファン(テリュース)
クラス:キムチプリンス(ブラックプリンスのコリアバージョン)
CHA:70(対朝鮮民族女子のみ) ALI:45
F:ふしぎなおどり(オーノダンス)×2
B:大口叩き×3
リーダー資格:× 移動タイプ:ごういんなドリブル
ステージマラノの都の都市を、このキャラのいるユニットで解放すると
CF−3。
オリヴァー・カーン
CLASS:ジェミニ(マジで双子座さんらしい)
CHA:80(マニア受け) ALI:60(チームの精神的柱)
F:パンチ DE ゴール×1(使用後は泣きながら強制退場)
B:キャッチングorパンチング×100
リーダー資格:○ 移動タイプ:鈍足
タクティクス・オウガのテラーナイトと同様、ペナルティエリア内の敵ユニットに
恐怖効果を与える。但し、カーン自身がバーサーク状態に
陥った場合、恐怖効果は味方ユニットにまで及ぶので注意。
スマソがサカーネタは正直、もうよい。明日でそれも終わるけどな・・・
419 :
NAME OVER:02/06/29 12:21
64オウガの攻撃力算出方法ってどうなってるの?
STRとDEXのみじゃなく、武器と攻撃方法も計算に入ってる
様な気がするんだけど。
420 :
NAME OVER:02/06/29 19:32
64のは、無意味にステータスの項目が多い印象があるな。
オートバトルなのに。
421 :
NAME OVER:02/06/29 22:15
>>420 タクティクスの影響でしょ
でも俺は64はそれが良い方向に向いたと思うけどな
ストーリーはきもいが
422 :
NAME OVER:02/06/29 22:26
伝説は戦闘に関係するステータスがHP、STR、
AGI、INTの四つしか無いんだな。
あとは耐性とLUKか。
64はそれに加えてVIT、MEN、DEXか。
俺もシステムなら64好きなんだけどなー。
423 :
NAME OVER:02/06/30 01:39
64のシステムはパワーアップが感じられて良いと思う。
戦闘シーンも楽しいしな・・・ドラゴンかっこいい。
あの戦闘シーンを伝説で使いたかったぞ。
ストーリーとか戦略は(以下略)
424 :
NAME OVER:02/06/30 01:46
テンプルコマンドが合成魔法使ってたのには萎えたけどね。
425 :
NAME OVER:02/06/30 01:47
64ってどんなストーリーなんですか?
何か64て話的には燃えそうなんだが盛り上がらんなぁ
428 :
NAME OVER:02/06/30 12:36
レイアとか何のために最初から居たのかよくわからん奴とか多いし。
でも誕生日イベントは好き。
429 :
NAME OVER:02/06/30 13:11
>>427 メインのマグナスとユミルがへたれだからな。
周りは結構、魅力的なキャラが多いんだけどさ〜。
敵の大将もブラコンブラザーズだし。
64は絶対面白く作れたハズだけにもったいなすぎ。
暗黒道とか究極の力とか魔界の女王やら魔界の住人ワンサカで
すんげーソソるんだがこんだけ面白げな要素てんこ盛りなのに何故かイマイチ
>>429 64の脇キャラは確かにいいな
俺的にはディオ、トロア、パウルは少し鼻についたけど
432 :
NAME OVER:02/06/30 14:34
トロアはドラグーンにしたから、ジュヌーン並に愛着がある。
オウガが出現したシーン確か燃えたなぁ…64
トロアとアスナベル、リーデルは固有グラフィックがノービスだから
クラスチェンジさせないでアイテム増殖でドーピングしてたよ。
特にトロアは順当にカタクラフトにすると全くの別人、泣けてくる。
なんでPSで出来た事が64で出来ないのか、、、。
やっと「天宮シャングリラ」クリア。
デボネアげっとー。
436 :
NAME OVER:02/06/30 16:01
>435
おめでとう。
さっそく第一線で使うと良いだろう。
フィガロイベントは残してあるのか?
>>436 もちろん、残してます。
四天王同士の会話イベント見ます。
438 :
NAME OVER:02/06/30 17:36
あれを自力で見つけたときは凄く感激したもんだよ。
見返りがデュランダルだけだったのにはがっかりだったけど。
>>433 禿同
あのシーンと直後のオウガとの戦闘は燃えたなぁ。あそこのオウガは桁外れに強いから、
「大昔はこんなのが大量に攻めてきたのか、そりゃ人間勝てるわけ無いよなぁ」とか思った。
でも、そのオウガも中盤以降はただの弱い雑魚・・・。泣ける・・・。
440 :
NAME OVER:02/07/01 03:40
>>440 いいんでない?
過剰反応すると荒れるよ。
442 :
NAME OVER:02/07/01 16:42
64のデボネアは、ソニックブレードとデュランダルの二択位できても良かったんじゃないの?と思う。
オピニオンリーダーがビゼンオサフネ装備してるとかね。
ルバロン将軍はポッと出のキャラではあるけど、結構印象に残ってるなぁ。
やはり「四天王最強」の肩書きのおかげか?
444 :
NAME OVER:02/07/01 20:18
ルバロン将軍は「さらばだ、戦士達よ」って言葉が良かった。
四天王の中でも一番かっこいいイメージがあるな。
強かったし(女オピ殺された事がある)
445 :
NAME OVER:02/07/01 21:18
ラウニィーパパことヒカシューのおっさんもそうだけど、
忠誠心が高すぎるというのも考え物だな。
こいつとかルバロンとか、後に建国されるゼノビアとっても惜しい人材なり。
正味な話、頭が堅いだけかと、、、
仲間になっても、なんでそのでかさでSやねん!とLユニット達に総スカンされる罠。
四天王(ヒカシューとかも)って敵なのに、プレヴィア以外の設定は
全員マトモ過ぎるくらいマトモだった(笑)。
>>438のイベントとかね。
やっぱああいった場所は、単に勧善懲悪じゃ括れない
「オウガ」の真髄みたいなものがあるんだろうね。
450 :
NAME OVER:02/07/02 20:41
>449
良い事言うな。
プレヴィア以外は、「騎士の忠誠心」と「罪の意識」の間で苦しんでいた感じだ。
ヒカシューの最後の会話は哀れだったもんなぁ。
度の過ぎた騎士の忠誠心=犬
忠誠心なんて微塵も無いガルフの方が親近感あって好きです(w
デネブの無頓着さが好きなんだな(;´Д`) ハァハァ
>>454 フッ、違うよ。
人を好きになるとゆう事はその全てを好きになるとゆう事。
だから顔と体『も』、さ。
どこが好きと尋ねられても全てと以外答られようか、いや、ない!
つまり、、、二次元サイコー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>455 そしてあなたは実験台になり、腐ったカボチャとして廃棄されるのだ。
それがデネブを好きになると言うことなんだよ。
457 :
NAME OVER:02/07/03 15:33
たしかに憎めない敵が多いよね。
カストルとポルックスは味方にできれば良かったのにねぇ。
簡単な説得で反乱軍側に付きそうなモノなんだけどねぇ。
>>456 賢明なボクはプリンセスあたりで我慢しておきますハァハァ
459 :
NAME OVER:02/07/03 17:46
デネブをプリンセスに。アイーシャもラウニィーもノルンも一般キャラもプリンセスに。
PS版だと5色になります。ディアブロに一撃でやられます。
>>456 デネブ好きならむしろ本望!
放置playで (;´Д`) ハァハァだ!!
>453-456辺り
激しくワラタ
そして、デネブたんサイコー!!!!
463 :
NAME OVER:02/07/04 23:54
デネブより女オピの方が色気あると思う
スパッツ+ふんどし?派か、ミニスカボディコン派か。
でもミーはポルキュスに一票。
465 :
NAME OVER:02/07/05 00:27
おれはポーシャに一票。
デネブって男しかカボチャにしないんでしょ?
カボ頭になるのを免れた場合
カボ頭増える→男減る→相対的にモテモテ→キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
カボ頭になった場合
実験の道具にされちゃう→デネブタンとハァハァできる→キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
467 :
NAME OVER:02/07/05 03:59
>>463 同意。
多分、前に組んだ腕で両乳上げてる。
>>464 あんた仲間だ!そう人魚だよ、時代は人魚なんだ。
でもユーシスの微かな色気にも過剰反応している俺は逝ってよしなのかなぁ。
>>469 帝国軍を倒したら仲間を連れてオレと逝こう。
・・・・・・アキバへ。
471 :
NAME OVER:02/07/05 14:47
オピは露出が少ないからこそ逆に色気あるよなぁ。
472 :
NAME OVER:02/07/05 15:39
>>471 女オピは軽装だし、男オピに至ってはギャランドゥスレスレだぞ?
女オピ×ランス
男オピ×ランス
>>468 違うと思うけど記憶が曖昧なのでデネブが紫だったことしか覚えてない。
もしかしたらそうかも(違
475 :
NAME OVER:02/07/05 21:58
ラウニィーをプリンセスにすると変な色になる。
あれ灰色?
>>472 男オピってあの衣装だと胴長に見えない?
477 :
NAME OVER:02/07/06 17:58
64でやっと自分の格好のおかしさに気が付いたオピ
他の奴等が個性無さ過ぎるんだYO!
479 :
NAME OVER:02/07/06 19:34
トリスタン×女オピ
・・・トリスタンは絶対ねちっこいと思うから嫌だな。
>>479 なんか、トリスタンって凄く子供っぽい気がする。
ちょっとしたところでわがままな事言いそう。
独占欲強そう、皇子。
トリスタン、強欲だぞ。
だって、反乱軍から給料貰っているんだもん!
おいおい、それより、女子どもよ。貴様等女オピでプレイする
ときは、オピ子を自分に投影しているかと思うんだが、
貴様等なんでこんなに
白ランス>>>>>>>>>>>>トリスタン
なんだ? 理由を教えてくれ。
>>482 私はギルバルド様が好きですよ?
白ランスもトリもぺぺいのぺいです。
特に皇子のお坊っちゃまぶりにはブチ切れですよ!!!!
冷静に見てみると、ギルバルドやカノープスあたりが一番マトモだよな。
ランスロットなんかエンディングでいきなり豹変するし。
485 :
NAME OVER:02/07/06 22:41
>>484 一応、ずっと傍らでオピを見続けてたんだから、豹変って言い方は可哀想ってもんよ。
むしろランスロットにしてみれば、急変して暗黒道まっしぐらなオピこそ豹変したと
映ってるだろうな。
>>482 私はサラディンが好きなんだけど。
サラディンファンはいないのかな・・・寂しい。
サラ金は64で美味しいトコ取り。
64プレイして思ったんだけどアイーシャは妙にサラ金にくっ付いていた。
どーゆーカプYO?(w
ここって女性が多いスレだったのか!
>>482 男から見たってトリスタンはダメ男でない?
ランスと比べるまでもなく。
奴にラウニィーなんてもったいないオバケがでるよ。
トリスタンなんて乳母あたりで十分じゃない?
さすが
>>489殿。
ご身分をわきまえておいでです。
489×乳母
マテ━━━━(゚Д゚;)━━━━━
やる前はカオス0・ALI0・CHA100の仲間足りないEDやろうと思うけれど、
いざ始まると本気になって(勿体無くて)普通のプレイになってしまう。
こんなに意気込んでる時に限ってドリームクラウンとかトレードチケットが手に入るんだよな。
結局トリ×ラウニーのケコーンED(初プレイ)と、真EDしか見たことない・・・
こんな俺は逝ってよしのヘタレですか?
>>493 最後のマップ「魔宮シャーリア」で調整(?)すれば何種類かエンディング見れるYO。
キャラをクビにしたり、アイテム捨てたりとか。
オピのユニットのみ戦わせて惨殺しまくりゃALI・CHAとも下がるし。
・・・・・邪道だけどねw
おい、女子ども! レスサンクス!
で、得られた結論というのが、
他の男キャラ>>>>>>>>>>>>>トリスタン
らしいな、どうも。
でもトリスタンって悪くないと思うけどな〜、
姑いない(クソ生意気な乳母はいるけど)、王位を約束
されている、若い、そこそこカッコイイし強い、
やぱーり性格に難ありなのか?
オピがいなければ何もできなかったのに、
いざオピに助けられたら皇子ヅラすれば嫌われもすると思う。
俺は嫌いじゃないよ。
女子ですがランス×女オピの良さが一つも解らない・・・
どっかおかしいのか私??
486さん、私もサラディン好きですよ〜
青ってのがイイ(゚∀゚)!
499 :
NAME OVER:02/07/07 18:31
正直、女オピにマッチするような男キャラは居ないような気がする。
強いて言うなら男オピくらい。
ついで。
500!!
師としてならサラディン
友とするならギルバルド
飲みに行くならカノープス
「私の○○(タイトル名)は○○(キャラ名)×○○(キャラ名)で〜」とか、「○○×○○も有りだから。。」とか、
女性ゲーマーってどうして、他の部分の出来(時にはストーリーさえ含む)をさておいて、×(かける)探しをしますか?
×なくちゃだめなの?煽りじゃなくて、それに別に悪か無いんだけど,真面目に疑問。
○腐女子のみカップリング命
×女性ゲーマーはカップリングを探す
オピ子の相手には包容力が必要とおもふ。
カノープスはどう?鳥×人間、禁断ぽくて萌える
でもオピ子が相手にしないかな・・・(w
好きなカップリングがあるのは悪いことでは無いと思うけど、
○○×○○がくっつかないからこのゲーム最悪!!
・・・とか言う奴たまに居ない・・・?
はや。そうかぁ。カップリング命でもくされとまでは言えないかも知れないけど、そういう人にはゲーム部分の多くが無駄っぽくて、もったいない気がしていました。
最近偶然オウガバトルの話を女性とする機会があって、その人×の話(しかも脳内)しかしてこなかったので、少々萎えだったので。
ゲーム自体楽しんでるなら、×の話も全然悪くないと思うので、てか必然的に絡むとおもうし、どうぞ続けてください。失礼しました。
私はまずゲームのシステムとかストーリーにハマッて、
好きだこの作品!と思い始めてから好きカプが出てくるかな。
作品を愛すると自然に出てくるというか。
カプ作るのは女だけじゃないっしょ?
男だって「誰と誰はお似合いだ」とか「アレとコレがくっつくのは納得出来ん!」とか、あるでしょ。
ただ自分でも、女は何にでも恋愛要素絡めたがるよな〜とは思うけどね。
510 :
NAME OVER:02/07/07 19:45
男の場合は、ノルン×俺とかアイーシャ×俺とか。
511 :
NAME OVER:02/07/07 19:50
>>510 それなら許せる。
要するにオナニーの材料に使うんだろ。
俺もしてるぞ。
男の作るカプはそんな物だろ。
>508
割と硬派ですね(w 同時進行でも可だと思いますが、でも何故か↓
>506、>509
そうなんですよね。好きカブとか×の話でも、聞いてて楽しい場合と、なんか萎え萎えになる場合とあるんですよね。
>510
プ
513 :
NAME OVER:02/07/07 20:10
オピ子は64でオピ男とくっ付きました(w
今度の話題はそっちですか・・・
515はフォーチュンのカードを使った。
いつの間にココはカプ話スレになったんだ・・・。
と言うわけで話題変更。
>443
俺は、オピニオンリーダーにはビゼンオサフネより
ブリュンヒルドを装備させている。勇者様だしな(w
でも、ここの住人はブリュンヒルド=フェンリルか?
517 :
NAME OVER:02/07/07 22:32
>>516 やっぱ愛剣持たせたい。
主人公はファフニールかオサフネかな。
ドラグーンやデボネアが剣を持って仲間にならない事に
憤りを感じてたのが懐かしい。
カ ラ ド ボ ル グ で す よ !
>>518 これまでのこのスレで、限りなく自分の同志を見つけた。
漏れも終始オピはカラドボルグ。あの禍々しい名前の聖剣に激萌え。
シャロームの辺境の真ん中の島でいつも粘る。かなりあそこは出やすい。
ところで唯一EDでアッシュが出てくるというものがあるらしいが、
どうしたら見れるんだろう?アッシュハァハァの漏れとしては是非見たい。
けっ あんな量産型聖剣なんて。
>>520 二本目が手に入ったらすぐにリセットの心意気まで備えているのだヽ(`Д´)ノ
従って漏れのデータで、カラドボルグは量産ではあり得ないとの方程式。
武器って戦闘ごとに持ち替えるもんじゃないの?
>>523 固有キャラは持たせっきり。
一般キャラは、相手に合わせて都度変えてる。
まあ雑魚とじゃ力の差があるからな。
>>522 思いっきりマジレスだよ。なぜか漏れがスマソ気分。
>>523 一般キャラは大抵持ち替えさせるよ。特にアンデットは神聖武器必須。
自分はオピにブリュンヒルドで、あとは適当だな。
ルーン悪素は、いつもかのプ〜に上げてる。
ウチは、
オピがブリュンヒルド、
ランスロットがクサナギブレード、
アッシュがガラドボルグ、
ルーンアクスはカノープスだね。
斧似合いそうだし。
リッチサラディンに大天使のはね。
ユーシスにらくいんのゆびわ。
ドラゴンにヤドリギノハ
普段は前衛ファイターに神秘のメイス。
極端に弱い属性がある相手の場合は変更。
プリンセスに神秘のベール。これ定石。
物理系ってあまり役に立たないと思わないか?
オウガブレードなんかは強いけど、装備させてもあまり意味が無い気がする。
物理属性武器で直接攻撃しても、
敵の前衛だって対物理が強い奴ばっかりだしな。
物理攻撃は一般キャラにまわしてる。
ホントは属性が強い方が良いんだろうけど、
名無しキャラにはそれでも十分かな。
やっぱ神聖系か、暗黒系のどっちかが使いやすいな。
攻撃対象の属性が同じでない限り、かなり安定したダメージが見込めるよ。
535 :
NAME OVER:02/07/09 10:26
カラドボルグはかのブリテン王国の聖剣エクスカリバーの別名じゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ。
そうだよ。
>>535 カラドボルグの事なら漏れに任せろ!
一般的にエクスカリバーの別称で知られてるし、
事実語源にもなってるらしいので、その解釈でも間違いじゃないよ。
でも、更に遡ればウルスター神話のフェルグスという英雄が使った、
その剣の名前を指すんよ。これは聖剣ではなくて、本当に魔剣だった模様。
あんまり切れ味とかは語られることが無かったらしいけれど、
所有していたフェルグスが神話の中でかなりの重要人物だったんで、
ここまでの地位にのし上がったものだと思われ。
全くスレ違いの知識でスマソ。
この名前が出てきたら、どうしても何か書きたくなってしょうがないんだ(笑
やっとフェルアーナにヤルのタブレットもらったよ
>537
いや、初めて知ったし、勉強になった。ありがd。
『「魔落とし」と呼ばれる聖剣』ってのはオウガのオリジナルなのか。
>538
おめでd。世界中を歩き回れ。
個人的にどのゲームもエクスカリバーが多いから、カラドボルグは好き。
売って金にしろと言われてもはした金にしかならないので使った方が得だ。
541 :
NAME OVER:02/07/09 16:59
売り目的なら、ノトスやエウロスが出るまで粘る。
>>539 参考になれてなにより。
オウガはオリジナルでも設定がいい感じだから好きだよ。
>>541 ボレアスやリプルズロッドもいいよな。
その二つに比べると、ちょっとだけ入手しにくいけど。
物理属性の武器は物理攻撃しか出来ん奴に装備しる!
前衛の上級ドラゴンとか・・・
544 :
NAME OVER:02/07/10 01:47
せめて武器と防具の二種類位同時に装備させろ、とは常々思ってた。
私のカセットはボレアス出まくり。
逆にエウロスは全然出ないなぁ。
>543
物理しか出来ない奴だからこそ、
物理属性持たせたくないよ。
546 :
NAME OVER:02/07/10 20:39
最上位ドラゴンは前衛がブレスだから、武器は意味になっちまうね。
まぁ物理系の武器は二軍用かな。
せっかく回数がある物理攻撃だから属性を持たせたいし。
>>546 無意味ではないと思うぞ。
ドラゴンのブレスはSTR依存だから、逆に属性がイマイチでも
追加STRの高い武器を装備させるのに一番向いていると思うのだが?
>>548 フォローサンキュ!
説明不足でした。スマソ
グリフォンのウィンドストームも有効です。
だよね。
常識だと思ってたけど。
バンパイアのライフフォースもだよ。
ライフフォースってSTRが影響しているのか?
INTだとおもてたよ。
>>552 同意。オレもそう思ってたな。チャームがそうだし、それっぽく。
いずれにしても、終盤では使えないユニットの一つになる事は間違いないが。
つーかダメージ与える特殊攻撃は全部STR依存じゃん
64はまたちゃうけどな
64やったことない
557 :
NAME OVER:02/07/12 12:41
>>554 ドラッグイーターは違いますよ
と言ってみる
558 :
NAME OVER:02/07/12 15:06
>>557 あれの当たる確立ってAGI依存?LUK依存?両方??
中程度のレベル相手に高レベルカボチャと低レベルカボチャで挑むと、高レベルカボチャはほとんど当たる。
高レベルになってもLukは変わらないけど、Agiは成長するからAgi依存じゃないかな?
うちのドールマスター(ALI低い)は昼間にアッシドクラウドを出してもほとんど当たらず使い物にならん。
ALIは命中率にも影響してるの?
>>560 どうだろう?昼夜の戦闘能力には関係してるはずだから、
もしかすると命中率にも補正がかかってるのかも。
でも漏れ、今では最初でもほとんど、ドールマスター作らないなぁ。
>560
確かに、ドールマスターの攻撃は命中率低い気がする。
たとえALIが高くても当たらない。
AGIが低いせいか?
ネタはないが、保守します。
ネタになるかはわかりませんが、ひとつ思ったことを
書きます。
カノプーが「伝説」と「タクティクス」で性格が
違う、というのはよく言われることですが、
デネブも少し違うのではないかと思いませんか?
両方とも小悪魔的(?)なところはあるけど、
「タクティクス」ではお姉サマ系な感じなのに、
「伝説」ではなんかぶりっ子な感じではないかと。
どうでしょうか?
>>564 そう?
オレは両方、特にカノープスは性格そのままだと思うんだがな。
ちょっとお節介焼きにはなってるけど。
>>564 アレだ、転生に失敗したんだよ。実は解放軍に殺されてたって事で
カノープスについては漏れも性格違うとは思わんよ
伝説のカノープスは”やけっぱち”な感じだったな。
まぁ、ギルバルドとも仲直りしたし、ゼノビアも救えたしで
本来の性格(タクティクス)に戻ったと俺は思う。
デネブはタクティクスで変わったと思うよ・・・なんとなく。
伝説で女オピの事を「性格ブスでしょ」とか言っていたのに
タクティクスじゃそんなキツイ事言わねぇもんな。
カノープスもデネブも、伝説では主人公に対して対等な接し方なんだよね。
カノープスなら階級云々とかを熱く語ったり。
デネブなら
>>567のように「性格ブスでしょ」とか言ってみたり。
タクティクスでデニムに対する二人の接し方は、
あくまで一段上から見下ろしてる(というとイメージが悪いが)
そんな感じ。
性格が変わった(戻った)んじゃなくて、立場の違いかなっと。
今シャリーアなんだけど、ワールドEDの条件おせーて。
ひょっとしてもう無理なのかもしれない・・・
570 :
NAME OVER:02/07/15 18:11
>>569 三種の神器
十二使徒の証
デネブ、ライアン以外の仲間
ガルフがいない。
あと何かあったっけ?
かのぷーよりデネブより、
たいていリッチになってるはずのウォーレンが
フツーに出てきてるんだよな…。
>570
>デネブ、ライアン以外の仲間
>ガルフがいない。
これはトリスタンとラウニィーがいれば他は関係なかったはず
あと確かカオスフレームとオピのアライメントも関係あったはずかと…
573 :
NAME OVER:02/07/16 00:17
カノープスってボス戦前の会話が無いよな
エンディングでもランスロットと違って存在感無いし(藁
574 :
NAME OVER:02/07/16 00:24
存在感はあるぞ。
>>568 >>立場の違いかなっと。
同意。
「対等にやりあい、闘争する立場」から「対象を保護し、援護する立場」
なんじゃないかな。
別に張り合う必要もないわけだし。
>575
いやいや、オピ男、オピ子の方に問題があるのだと思います。彼らは、他人を不快にさせる何か
を持っているのです。
僕の予想ではずばり、「体臭がキツイ」です。はっきりとは言いませんが、デネブは困惑し、
カノープスは親近感を覚えています。
そしてデニムに対しては、二人とも微かにかに「萌え」の状態であると考えられます。
男オピのイラストを見ると、確かになんとなく臭そうだ。
>>577 そんなんにもレスするのか。律儀だなぁ(藁
ワールドEDの条件だが。
三種の神器
十二使徒の証
デネブ、ライアン以外の集めるべき仲間
(この二人は、いても居なくても良い)
ガルフ滅殺
カオスフレーム95以上
ALIははっきりとわからないけど、90以上くらいなら多分大丈夫
以上だったと思う。
>>572は仲間いらないって書いているように見えたけど、
最悪でもワールドEDに出てくる仲間は全員必要だよ。
天空の三騎士とか、ユーシスとか。
>>578 ワールドEDの条件は
三種の神器+十二使徒の証の全て
トリスタン&ラウニィー(必須)
カオスフレーム+ALI=110以上
です。(サターン版オフィシャルマニュアルより)
仲間はトリスタンとラウニィー以外は居なくてもOK。
ガルフは当然ペケ。
カオスフレームが100あればALIは10でもいいってことか・・・
すべてのEDの方法をうpしてる所ある??
どっかで見た記憶が。探してみたら?
>>579 なぬ、そうなんだ?そいつはニセ情報失礼した。
じゃあ、EDにキャラが沢山出てきても、
現実には仲間にしてなくてもいいのか・・・気分的にちょっとショボーン。
しかし
>>579を疑うわけじゃないが、
カオスフレームとALIの合計が110ってのは、かなり意外。
片方が60、片方が50の状態でも条件が揃ってれば見れるのか・・・
オレ的にワールドED価値暴落(笑)。
>>582 正しくはエンディングポイント125以上。
カオスフレーム+リーダーALI+必要アイテムの総数
だから、三種の神器+十二使徒の証を除くと110
>>580 www.ne.jp/asahi/leid/himmel/og5/5_map.html
>>575 俺の下手糞な説明を理解してくれてありがとう!
そういえば、ダーク系EDはまだ見た事ないな。
暗黒系オピでまた始めてみようかな。
こうして議論したりED解析したりするのを見ると、
「伝説〜」もタクティクスの陰に縮こまったりせずに、
ちゃんとしっかりとした土台を築いている事実に妙な安心を覚える。
お前ら!
今後とも伝説〜を見捨てずによろしくお願いします。
やっぱり、こことTOスレって住人かぶってるのかな?
かなり。
タワーエンドが初EDだったのは俺だけではないはずだ・・・。
あの時はかなり鬱になったな。
初EDはワールドでした。
591 :
NAME OVER:02/07/18 01:07
俺は初プレイは途中で放置
2回目おプレイで初めて見たEDがエンペラー
なんつか、ゼノビア人から見たら、ヴァレリアってのは
発展途上国なのかな。だから横柄にみえるのかな。
ゼノビアの大戦でちょっと疲れちゃったのかもね。( ´ν`)
タロットカードでワールド引いた後に限って・・・
次にハングドマンを引いてしまう・・・
boo boo
596 :
NAME OVER:02/07/18 17:38
>592
なんとなくゼノビアの方が発達しているイメージがある。
アイスレクイエムがんがん使ってるし(w
ひさびさにオウガバトルやろうとしたら
電池切れでセーブデータ氏んでた〜。
鬱。
質問がありまふ。
前衛 きりつける×2 後衛 サンダーフレア×1のオピニオンリーダーは
魔獣使いタイプって聞いたんですが、魔獣の能力を上げる効果を持ってるんでしょうか?
あと、ウォーレンとかサラディンをリッチにしたら死んだ事になるの?
これは冗談だよね。TOだけの話で・・
それからゴーレム系は使えないって効いたんですが、自分は主力メンバーの一員です。
前衛 タロス
後衛 十プリンセス ビショップ セラフィム ウマー
>>598 >魔獣使い
能力は上げられないと思います。聞いたこと無いし。
>リッチ
OKです。エンディングで平気な顔して出てきますよ。
>ゴーレム使い
兄貴が喜ぶと思います。
愛が有ればOKでしょう。
>>599 ありがとうございます!
一番使えないオピニオンですね。
HPとAGIが最も高い魔獣使いタイプ。
STRと攻撃回数が高い戦士タイプ。
アライメントが高く平均的な僧侶タイプ。
INTとダーククエストが強力な魔法使いタイプ。
まぁ差別化はされているみたいです。
すいません、もう一回質問です。
LUKが高いリーダーがいるユニットが敵を殲滅したあと、死体からアイテムを
手に入れる確率が増えるんでしょうか?一律10%って聞いたんですが、
LUKが高い方が沢山手に入るきがする。
過去ログ見てくれ。ここで書くより詳しく調べてくれた方がいるぞ。
ライアンの登場するEDはあるの?
ない
そうなのか・・・
要らないキャラってことか
×ライアンは反乱軍に必要な人材
○ライアンの連れているドラゴンは反乱軍に必要な人材
×ライアンは反乱軍に必要な人材
×ライアンの連れているドラゴンは反乱軍に必要な人材
○ライアン&ドラゴンより雇用にかかる5000Gothのほうが重要
おい おめーら。
値下げしないでライアンを雇った俺はカオスフレームダウンですか?
でも魔獣系のオピは唯一、低空タイプになれんのだ。
体重、他の奴らより重いのか?
612 :
NAME OVER:02/07/19 23:34
>>607 俺はドラゴンをレベル1から育てる主義なんであの二匹は要らない
>598
魔獣系との相性がよかったと思われ。
>>600 俺的にはサンダーフレアは使える。
きりつけるとかソニックブームいらない。
615 :
NAME OVER:02/07/20 00:37
>>611 そう!そうなんだよ!!
運搬力「5」だったと思う。
戦士タイプが「4」、僧侶・魔法使いタイプが「3」だったはず。
その時点でもうだめぽ。だよね。
かえってそれで逝くのが面白いとも言えるけどねぇ。。。
魔法使いタイプでアライメント100って
なんかカッコイイよね。
617 :
NAME OVER:02/07/20 19:01
オピのソニックブームで敵リーダーの魔法使いを一撃で倒すと
もの凄く気持ちが良い。
>>616 個人的にはその逆で、僧侶タイプでALI0とかに惹かれる(w
>>618 暗黒のプリーストが天使や妖精をムチで虐めるのはどうよ
>615
足の遅いリーダーは貫禄がある・・・・・かも。
621 :
NAME OVER:02/07/21 11:32
>>618 じゃあ次やるときは、オピを女にしてカチュアと名付けなさい。
622 :
NAME OVER:02/07/21 12:18
カチュアって汎用キャラにいるよ。
最近、仕事の合間をぬって数年ぶりにコツコツと
オウガバトルやってて、その時間がとても幸せだった。
・・・しかしさっき電源入れたらいきなりあぼーんされてた・・・(鬱)
アンタンジルまで終わってたんだ。
大体のキャラはクラスチェンジして、手塩にかけて育てた
セラフィム候補が7人も居たのに・・・
未クリアの64でもやろうかな。
624 :
NAME OVER:02/07/21 17:13
>>623 また哀れな犠牲者がここに。
だからPSが良いと、以前から声を小さく主張してたのに。
いまさ、プチ夕立が晴れて、空がイヤな感じにオレンジに
夕焼けしているんだ・・・。
まるでNORMAL-ED(ただしHUNGED MANの方)の背景みたい。
>625
なぜわざわざ「ハングドマンの方」と言うんだYO!!
あれって確か、オピが殺されるやつじゃなかったっけ?
エウロスがどーやっても手に入らんのだが・・・
628 :
NAME OVER:02/07/23 21:22
自分の好きなキャラは変わってるよ。
ベスト5を書くと
1 タロス(ドーピングしたらとにかく強い、色も青色でイイ!!)
2 クラーケン(じごくづきが好き。必ず深海タイプを作り、川で待ち伏せする。)
3 ドラゴンマスター(弱いけど、好きなアイスフィールドが見れるから良い、ハンサム)
4 スローンズ(ピンク色で可愛い、生足がいい、セラフィムにするのがもったいない)
5 シルフ(お尻がいい。マジックミサイルいい。)
1 シルフ(お尻がいい。)
2 エンジェル(生足がいい。)
3 マーメイド(尻尾がいい。)
4 アマゾネス(服装がいい。)
5 クラーケン(生足がいい。)
>>628-629 面白れぇ企画だっぺなー!
私は、フレイアの、あのスカートのスリットは絶対エチーだと思うですよ。
つうかアレはスカートというより、ふんどしの進化系だな。
ちなみに食べてみたいのは、神父様のケーキときんのはちのす。
あとバトルクラウンズはどうしてあんなに高いのか知りたい。
蜂の巣には苦い思い出があるので、是非本物を食したいです。
自分はアマゾネスの健全なお色気が好き。
露出度高いけど淫靡さは無いし。
>>神父様のケーキ
輸送中に気圧であぼんしないのかしらん?
誰か
>>629の5位につっこんでやった方が良くないか?
1 ポーシャ
ポーシャたんハァハァ
プリンセスがいいなぁ。
でも「64」のは不可。あのデザインは凹む。
確かにプリンセスかもしれんが。
「伝説」の中東系?といっていいのかわからんけど
あのデザインが良いね。
オウガには「伝説」の方のデザインの方が合っていると思ふ。
そういえば、タクティクス外伝のスレはあるのに64の(生きてる)スレってないね。
それとも俺が見落としてるだけかな?
64でアイーシャをプリンセスにして無敵のゼノビアンズを結成してたけど
後衛魔法がスターティアラじゃない時点で萎える。
>627
そのうち拾えるはず。ガンガレ
638 :
NAME OVER:02/07/26 00:09
最近「坂の上の雲」を読んでたんだけど、
無性にオウガバトルがやりたくなってしまって、
今やってる。
何というか、主人公側の勝てなさそう加減が
似てるんだな。大陸丸々覆うような超大国に
辺境の弱小勢力が奇跡のような進撃をするっていう。
オピニオンリーダーは反乱が成功すると本気で
思ってたんだろうか…。
あと、あの小説読んでると軍団を率いたくなる。
639 :
NAME OVER:02/07/26 04:19
PS版って耐性値が一生初期のクラスのままとか斬新なバクがあるからなぁ・・・
デネブを殺しますた
トレードチケットが出ないよーーー
ラブアンドピースは5個も拾ったのに。
>>642 そのラヴ&ピースを持って、敵ウィッチがリーダー以外で
出るステージにいって、敵ウィッチを4〜6体くらい勧誘します。
そんで、彼女等をリーダーにして、自分とこのクレリックなり
エンジェルなりと組ませて、ポグロムの森に放します。
ウィッチはLUKが高いので、アンデッドと多少遭遇し易くなり
ます。そんで楽な戦闘でアイテムを大量に稼ぐのです。
>>643 どーもです。
なるほど。ウィッチはLUK高かった。
タコやグリフォンとアヴァロン島やカストラート海の海に放そう。
なんか暗黒軍団つくってそのまま敵の本拠地の前に行かせて
敵を全滅させて神聖軍団に町解放させて、敵の本拠地解放して終わり
っていうワンパターンになってしまった。
なんかおもしろくないな。
>>645 そーゆー時は死神部隊なしでのプレイをお奨め!
死神なしでもワールドEDは行けますよ。
ここのゴーレム兄貴にでもプレイスタイルの指南を受けたら如何
でしょうか? きっとエキサイチィングでソフィスケーテッドな
アイディーヤがわんさか出てきますyo!
実現可能性はどうかとしてねッ!
>>645
皆さんどのEDが一番好きですか?
兄貴のことだから多分
「各部隊にゴーレム入れれ(゚Д゚)ゴルァ!」とかだろ
Lサイズを使う戦略を立ててみてはいかが?
それぞれタイプが違うから死神戦法以上のパターンができあがりますよ。
ドラゴンゾンビをメインで使ってる漏れはカッコイイと思う
PSのメモカ飛びやがった…
コツコツやってて序盤でドリームクラウンと死者の指輪持ってたのに。
ウィザードリーなんかのデータも消えた…鬱
ハングドマンEDが好きだ
ジャッジメント
普通にワールドEDが好きだが、ギルバルトは付いてくんなといつも思う。
>>655 いや、ギルバルドは最高のハゲオヤヂ!
さらに凛々しくなった64のギルタンには惚れます(w
最近64やってるけどギルバルドが素敵すぎて黄色い声
上げちゃいそうだったYO!
ワールドED一番好き。オピカコイイ!
658 :
NAME OVER:02/07/29 23:43
64でパーティ組んだとき、ポジション的にはど真ん中が適してるんだけど・・・
前衛 オピ デボネア
中衛 ギルバルト(←なんか邪魔、しかも偉そう)
後衛 アイーシャ サラディン
659 :
NAME OVER:02/07/30 03:59
age
伝説のオウガバトル続編の話はまだ?
付け加えてタクティクス・オウガだって一応続編だ。
FFTの新作はなかったことに?
もし
ファイナルファンタジータクティクスUに、
<オウガバトルサーガ 第3章 =We Are The Champion=>
なんてサブタイトルとか付いて出たら
どーするよ!?
頭悪そうなサブタイトルだ・・・・・・。
ファンの中ではサガ3みたいに扱われそう。
確かスクウェアのサイト(アンリミテッド:サガのサイトだったか…)では歴代サガの中にサガ3が無かったような気がする。
>>664 キャラクターの愛憎劇がメインテーマになり、
<オウガバトルサーガ 第3章 =Crazy Little Thing Called Love/愛という名の欲望=>
つーサブタイかもしれんぞw
668 :
NAME OVER:02/08/01 00:31
アクションゲームで。
ゴーレムバトルサーガに変わらなければどうということもない・・・(w
せっかくだから恋愛シミュレーションで。
相手はギルバルドとライアン。
次回作はスクウェアから出るってホント??
リアルタイムは常に気が抜けんから大変
最近、伝説のオウガバトル並にハマるゲームがないな〜
何かおもしろいのある??
>>673 SFCでコブラチームの作ったジョジョの奇妙な冒険
昨日伝説を初めて始めた者ですけど。
イベントキャラは除名しちゃいけませんか?
なんか、ファイターのクラスチェンジしたヤツの方が
よっぽど使い勝手がイイんですけど、、、
676 :
NAME OVER:02/08/02 01:17
一部のキャラがイベントに関わるので、補欠で確保だけでもしておくのがよかろうなのだ。
ウォーレンをリッチにしてもエンディングには影響無いけど、
やっぱりスケルトンにクラスチェンジした場合も
だいじょぶなのか?
データある人、実験希望。
だいじょぶだとしたら、スケルトンの団長の誕生か
なんか笑えるなぁ
伝説は確か、ナマモノ系からスケルトンへの転生はできなかった
と思います。
スケルトンは最初からスケルトンで、条件があえばスケルトン
ナイトになれるってだけだったような。
スケルトンやゴーストにリーダー資格がないのが残念。
リッチからスケルトンにクラスチェンジ。
アンデッドの上位クラスチェンジは無いよな。
ウィザード→ゴエティック→ネクロマンサー→リッチ→スケルトン→×
・・・なんだけど、
リッチ→スケルトン→スケルトンナイト→消滅→ファイター→∞
だったら良かったのにね(w
序盤でラブアンドピースを入手した場合、
皆さんは、どこで使うのでしょうか?
>676
イベントキャラについてのレスありがとうです。
とりあえず会話で顔のグラフィックが出たキャラはとっておくことにします。
ところで、第5章の幽霊の森1マップを越すためにぶっ続けで3時間拘束。
特攻ユニットをボスにぶつけたと思ったら何故かザコが湧いて出てきて
ザコを飛ばせばボスが回復、、、
マップ攻略で途中でセーブはできないんですよね?
手っ取り早くマップを終わらせるコツってナニかイイものありませんか?
まず何が問題か考えよう。
>>683 敵ユニットの派遣数は決まっていますが、
きっちり全滅させないと際限なく復活しますよ。
攻略サイトを回ってみてはどうでしょう?
>マップ攻略で途中でセーブはできないんですよね?
私はこれが辛くてSFC版を途中投げ出した(T.T)
PS版唯一の利点、”何処でもセーブ”は非常に有難い・・・(バグ多いけど)
686 :
NAME OVER:02/08/03 10:49
>>682 漏れは迷うことなくシャローム地方のニンジャを狙います。
ALIが低いのでニンジャマスターは勿論、
ブラックナイト、ゴエティックも狙えますし。
NP版(ロッピー)も中断はできますよ(w
前衛:グリフォン×1
後衛:ウィザード×3
序盤でどうにもならなくなったら、このユニットを作りなさい。
>>682 序盤じゃ仲間になりにくい亜人間キャラクターや、Lサイズユニットかな。
<ラブアンドピース>
とにかく、大切に取っておかずに欲しいキャラ足りないキャラだと思ったら構わず
使っちゃった方が良い。
後半になるほど、ほとんどのキャラは強引即席に作れるようになるから。
女オピ派の方々、64が男オピなやるせなさをどうしますた?
1.エウロペア=女オピ説を受け入れた
2.仕方ないのでデスティンに萌えてみた
3.女オピの名前のキャラを作った
4.デスティンを女オピに置き換えてイベントを見ていた
5.64は見なかったことにした
4を実行していますが何だか虚しいです。
ラヴ&ピースで勧誘するのはウィッチです。LUK67が羨ましいからです。
会社に、やたらとジャンケンが強くて、ヤクルトのおたのしみ袋の
中身を取り合いすると、いつも一番美味しいのをゲットしやがる同僚
女性がいます。ウィッチはそんなイメージです。
漏れはラブアンドピースは全て売ってしまうなぁ・・・
中途採用で引っ張ってきた敵は雇用費高いし、
全体能力は低いし(INT以外)でちょっと使えるイメージがない。
何より感情移入がね(笑)。
Lukはトレードチケットでうんめいのうつわ買い占めれるし、
ゴートにしてしまったほうがヨイ、と思うのは漏れだけなの?
金は売値の高い武器を発掘するまで粘ってるから困らない・・・
ごめん、ageちった
ひかりのささやきを使うから派遣費用で困る事は無いな。
>>693 同じく。
慣れてくると使い道ないからそうなるよね。
ちょっとツマンナイけどね。
>>697 同意。
こっそり
ゲット
派遣費用で軍資金がギリギリのほうが燃えない?
苦しくても明るい反乱軍とか言う雰囲気で。
俺だけかなぁ?
光の囁き等の時間操作アイテムは禁止にしてプレイしてます。
その方が緊迫したプレイが楽しめます。
その分、拠点解放+敵殲滅後、援助金を絞れるだけ絞ってますが(w
ヴァンパイアにラブアンドピースは鉄則。雇用費が0ゴートで仲間になるから。
>>703 てや、それは知らない話だ。よかったら、もちっと説明してくれない?
というか使いづらいし弱いし。
>>704 カンオケ状態のヴァンパイアは雇用費・雇用費UPが0ゴートらしい。
>>706 昼間に前衛で盾として使うのがセオリーですな。
>>707 こっちから次にユニット派遣するときは、
でもちゃんと雇用費取られるっぽいけど?
それだったら悪いけど、あんまし使えないかなぁ・・・
ラブアンドピース使用して組み入れた時だけは、
確か派遣の資金削られないはずだしね。レスをサンクス。
取られる?
0のままだけどなあ・・・
710 :
NAME OVER:02/08/05 22:32
ラブアンドピースはフール代わりに使う。
>>709 >>711 あ、そうなんだ。早とちりスマソ。
だとしたら、かなり使える感じだね。
純正のヴァンパイアならINTもそこそこ高いだろうし。
次回プレイしたときは早速やってみるよ。
ヴァンパイアってINT高くてもあんま意味無いよな
INT高い
↓
魔法に強い
↓
ヴァンパイアを盾に使う
↓
(゚Д゚)ウマ-
「すいみんちゅう」じゃ、使えねー
716 :
NAME OVER:02/08/07 13:47
俺みたいに、昼夜をコントロールしないで攻略するタイプの人間には
吸血鬼や狼男は使えない。
いや、ヴァンパイアはすいみんちゅう状態が最強なんだよ。
つまんねぇ使い方するもんだ
壁と言ったらゴーレムしかいないだろ!
と言ってみるテスト。
盾と言えば誰もがゴーレムを思い浮かべるね、至高の盾ゴーレムマンセー!
吸血鬼や狼男のいるユニットに魔女を入れとくと昼間でも勝てる。
10回に1回くらいだけどw
-例-
狼男
吸血鬼
吸血鬼
魔女
狼男
昼間は全耐性100だぞ
つーかさ、ヴァンパイアもゴーレムも
使 わ ね ぇ よ
Lサイズユニットを使わない
勝利するためだけにユニット組むのはツマラン。
役に立たなそうなヤツラを使いこなして遊ぶのが楽しいのだ。
って俺だけかw
>726
貴様の言う通りだッ!強さのみを求めれば、何れ暗黒道に堕ちるッ!
728 :
NAME OVER:02/08/07 22:18
強さと見た目の編成の美しさとのバランスを取るのが通
それは普通かと
730 :
NAME OVER:02/08/07 22:31
漏れは通だったのかッ!
>721
前列にヴァンパイア2体のほうが勝率は上がる。
ライカンスロープとウェアウルフは後列でも前列でも同じだからねえ
ウェアウルフは凄く強いんだけどね。
味方としては要らないけど、敵としてもっと出てきてもよかった。
ゴーレム入れるならニンジャ2人を選ぶ。
ジャッジメントの絵は萌えるなぁ・・
あのカードはHP+2だし神聖属性だし至れり尽くせり。
でも一番多用したのはフール。
ワールドは強すぎ
ボス戦はね。
なんなんだ、この一連のこのほのぼの感は(藁
740 :
NAME OVER:02/08/08 11:41
(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァ(゜Д゜)ゴルァァァ(・д・).ペツ!!!
ゴーレムマンセー!!!
Lユニットマンセー!!!
741 :
NAME OVER:02/08/08 14:41
デネブを仲間にするにはどうすればいいんでしょうか?
デネブを許す→ガラスのカボチャを作る→カオスフレームが低ければ仲間に
デネブをヘソチラで誘惑→デネブとバルバライソでハァハァ
デネブたんハァハァ→カボチャ頭
デネブを捨てる→ポーシャを仲間に→鬼畜EDハァハァ→エロゲーのしすぎ
>>745 デネブ捨てる→ポーシャ仲間に→ポーシャカボチャ頭に
デネブ捨てる→ポーシャカボチャパンツに
デネブを生かした時点でカオスフレームが5下がるのを利用すれ。
デネブを殺した時点でPAが下がるのも忘れずに。
(魔法系オピは結構きついペナルティぞよ)
アヴァロン島にて敵を殲滅。が、ガレスはやっつけずに1日〜2日(現実の時間)ほど放置。
↓
充分カオスフレームを下げた後にガレス退治。お金もガッポガポ・・・(゚Д゚)ウマ-
↓
"おうごんのえだ"を持ってデネブたんを迎えにいく。
無事仲間になったあと、がんばってカオスフレームを上げれば、ワールドエンディングも可能。
だよ。
うわーん、好きな人との恋の行方をワンオラクル(一枚だけタロット
カード引いて、そのカードの内容で占う)で占ってみたら、
「運命の輪、逆位置」でした。
所謂一つの「チャンスを逃してしまったらしい」ってヤシです。
伝説で言えば、CFがマイナス3ってところですね。
まぁCFなんか幾らでも回復できるからいいんだけどさ、
ワールド引いた後にタワー引いちゃったら目も当てられない。
やっぱり一番欲しいのはジャッジメントだな〜。
伝説でも恋占いでも。
752 :
NAME OVER:02/08/09 18:21
一番最初に引きたいのはワールド。
ザ・ワールド
カラドボルグ4本とれた。
オピさまがドコからか連れてきた骨騎士が仲間になりますた。
ヤハーリ漏れはクビになるのでしょうか?
クビだな、間違いなく。
757 :
NAME OVER:02/08/10 20:34
まさか骨ロックに話の解るヤツが居るとは思わない。
>>755 せめてお前が骨騎士にクラスチェンジ可能だったなら、
ハローワーク通いせずに済んでいたであろうに。
759 :
NAME OVER:02/08/11 14:04
>>755 まだ望みはある!
オピ様に頼み込んで、通販でもアキバでもいいから、とにかく
アレを買ってもらうんだ! それから関数電卓を用意しろ!
だいたいパソに標準装備されていると思うけど。
ここまでで、察しのいいオピなら、貴様の望みを理解できるで
あろう。健闘を祈る。
760 :
NAME OVER:02/08/11 14:09
クラスのジェネラルをリ一ダ一にしてユニット補充すると建物を
仲間にできるぞ!
762 :
NAME OVER:02/08/11 19:03
昔、暗黒系のキャラが軍に居るだけでカオスフレームが下がると思ってた。
レオナールという名前(パンパイア)のユニットに
ワンダーエッグ使ったらプレザンスという名前のキャラが出てきた
764 :
NAME OVER:02/08/11 19:43
>>763 意味するところはアレだな。
クリザローの町で、プレザンス師の救出が間に合わなくって、結局
レオナールさんはアンデッドにされちゃったってとこかな。
Hello
I want to buy MSX Snatcher/SD Snatcher.
I pay in yens.
mailto:
[email protected]
ここのスレみて最近またはじめました。
10年近くぶりのプレイなんですがやっぱ楽しいっスね〜。
以下プレイ日記っす。
アヴァロン島の戦い。
そもそも都市ガルヤルサ、ゲルゼ、ラゾンの解放を
カノープス一部隊に任せたのが間違いだったのだ。
ゲルゼを解放しラゾンへ向かう辺りで敵海上部隊を捕捉できず
カノープスがラゾンに到着したと同時にゲルゼを奪取されてしまったのだ!
カノープスを急遽ゲルゼへUターンさせ、
すでに敵本拠地アムド近くまで進軍していたギルバルトにラゾンの防衛を命じ
敵後続の進軍は防いだのだが
このままではガルヤルサだけでなく本拠地までも敵の手に落ちるのは時間の問題である。
ここで奇跡が起きる。都市タルジン北の山脈で敵陸上部隊と交戦していた
ウォーレンがレベル9になったのだ!ここで戦利品として手に入れた勇者のかけら、
さらにシャローム辺境で倒したウィザードが持っていた杖とポグロムの森で死体から剥ぎ取った
指輪の力により彼はリッチへと転生したのだ。
彼をリターンハーフで強制的に本拠地に撤退させ再派遣。悪霊4体を呼び寄せると
そのままガルヤルサへ。
敵部隊はガルヤルサを一時的に占拠したが、駆けつけたウォーレン軍によって壊滅。
転生したウォーレンの敵ではなかったようである。
ウォーレンの欠けた前線部隊は苦しい戦いを強いられたが、
同じくアムドを目指し、山間の教会に身を潜めていた
僧侶アイーシャの助勢により勢いを盛り返すことができた。
現在はカストロ峡谷っす。デュランダルがほしいので半島にはまだ行ってないです。
シャングリラのあとの半島はアライメントが厳しいそうっすね。
LV9じゃゴエティックになれない罠。
死神部隊がいればアライメントなんざ関係無い罠。
>>768 そうミもフタもないこと言ってやるな。
それに「勇者のかけら」手に入れたって書いてあるぞ。
まぁ、あれでLvUPを図るトコは久方プレイの名残が見えるけれど。
>>767ガンガレ、応援するぞ。
この頃ネタが尽きてきてるんで、レポート続編キボン。
そうそうネタ切れしてるんで、プレイ中の人はレポートキボンヌ
772 :
NAME OVER:02/08/12 11:47 ID:YxSREvqe
お兄ちゃんにきんのはちのすをもらって、おかあさんがたすか
ってうれしかったけど、こんどはおとうさんがいなくなっちゃ
ってさびしいです。おうちもますますびんぼうになっちゃった
みたいなの。おかあさんは「ポーシャがあとちょっとおおきく
なったら、きょうかいにいって、あまさんになるしゅぎょうを
しなさい」っていいます。くちべらしってなんのことかな?
きょう、きんのはちのすをくれたお兄ちゃんが、ひさしぶりに
ポーシャのところへやってきました。
それでそのお兄ちゃんがポーシャにケーキをくれました。
あまいものをたべるのはひさしぶりでうれしくて、かおじゅうに
クリームがつきました。そしたら、はになにかあたりました。
かたいものだったので、はがいたくなって、はがとれました。
あたったほうのものはポーシャがのみこんでしまいました。
ポーシャは、ぬけたはをお兄ちゃんにみせました。へんなもん
くわせるからはがぬけたぞ、ゴルァ!ってきぶんでした。
するとお兄ちゃんはとってもうれしそうなかおをして、
「これだ、これだ、おにっくすだ! じゅうにしとのあかしが
そろったぞ!」
とさけんで、はをもってそのままかえってしまいました。
あれはポーシャのはです。かえしてください。やねのうえに
なげないと、いいおとなのはがはえてこないんだもん!
773 :
NAME OVER:02/08/12 12:12 ID:MLlYxKBq
↑ノ、おたハ、逝ッテヨシ
ごーれむはたびにでました
ころびました
しにました
いくらなんでもゴーレムがそんなに弱いわけないだろ。兄貴に怒られるぞ。
776 :
768:02/08/12 17:18 ID:???
777 :
NAME OVER:02/08/12 19:51 ID:qmPnxaCk
英語版プレイ中。オルガナまできたよ。
原作知っていれば英語版も問題なく出来そうだね。
ところで、英語版のドラゴンテイマーのマーク可愛くないか?
780 :
アーレス:02/08/13 05:14 ID:+dQqV1Yw
おはようございます。ランスロットです。現在マラノの都に向け進軍中です。
頼もしい天空の騎士様の助力を得ることができ、心強い限りですが
最近はちょっと解放軍に居づらいです。
ウォーレンはすぐに人間やめちゃって話す機会あんまないし
同期のみんなや衰弱した騎士には先に出世されちゃって
旗揚げからずっと付き従ってる立場としては肩身が狭くなるばかりです。
解放軍に参加してすぐにALIが70を超えたロリハゲが
「鉄の鎧に赤マントなんてキミだけじゃん!その方が個性的だよ!僕と同じさ!」
・・・なんの慰めにもなりません。行方知れずのフィクス王子に会う前には
パラディンの任命を受けたいと思っています。
そうそう、話は変わりますが、オルガナで天空の騎士様をお助けした時のことです。
オピ夫殿はボス戦カード使用禁止令を布告しているので
苦労して彼女を助けたのですが、その後の彼女の言葉に少し驚きました。
「ラシュディとかいう魔術師があらわれて・・・」
「とかいう」って・・・意外と彼知名度低いんですね。彼のせいで今地上こんななってんのに。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ディアスポラ以降、ガルビア半島は別として
その後の進軍ルートがイマイチよく分からず、
ディアスポラ→カストロ峡谷→バルモア遺跡→オルガナ→ムスペルム、
と解放していったのですが、ルートってこれでも大丈夫ですよね?
杖、指輪ともに早い内にいくつか拾えたので
ウォーレン、サラディンともにすでにリッチ(サラディンはなんとかCHA52)、
残虐の限りを尽くしてます。
このまま行けばもう拾わなくともあと2人はリッチを作れそうです。
ドリームクラウンも二つあるし、ランスロットの(&ハゲの)件以外は未来は明るいです。
長レポスマソでした。
sage忘れました。スマソ
始めますた。ポグロム終了。
ジョーカーのふだ99枚とカラドボルグやクサナギブレードとかがあったので余裕でALI上げました。
ちなみにデネブたんを仲間にするので教会とかは開放してません。
クリア後にALIを100にするため何かに取り憑かれたかのように森をうろつく
オピとかカノぷーとかクレリックどもが笑えたっていうかむしろ怖かった。
ひたすら往復してるんですよ。死者の魂うずまく森を。死者狩り。
>ウォーレンはすぐに人間やめちゃって
ワラタ。まぁ普通の感覚なら誰でもそう思うよなぁ。いきなりリッチになったら。
せめてネクロマンサーまでにしてやれよ、カワイソウに・・・
でもリッチの方が背高くなって格好いいんだよね。
人間辞めちゃうと続きと整合性無くなるからなぁ
とか言いつつ漏れはリーダー女だからそもそも整合性など無い罠
漏れもT・Oが出てリッチの行程がわかった後は、
イベントキャラをリッチにさせるの止めたなぁ。
最近はいつもネクロマンサーどまり。でもCHA・ALI共に0だけど。
・・・やっぱ死人扱いだしね。
だから漏れのデータはやたらドラゴンゾンビが多い(笑)。
>787
余った指輪をそう使うか・・・漢だな、アンタ
うちの部隊はリッチ上がりのスケルトンが多くてね。
無意味にINTばかりが高いんだ。
困ったものだよ、まったく。
TOでは駄目だけど、伝説では全然平気。
ヴァレリアの技術レベルじゃ考えられない、既に失われた過去の
秘儀になっている転生も、ゼノビア初め五王国のそこそこの
実力を持つ魔法使いにはそんなに難しいことではなく、現役
バリバリの技術なのだろう、きっと。
そう解釈して、サラヂンとヲーレンをリッチにすますた。
サラヂンがアルビレオにあんなに偉そうに説教していたのは
聞かなかったことにします。
786、787さんのリッチにしない論、
791さんのリッチにしちゃう論、
どっちも参考になります。
そこで聞きたいんですが、
ドリームクラウン使うなら誰につかうべきでしょうか?
マラノの都の手前なんでそろそろ使いたいんですが迷っちゃって。
ノルン?アイーシャ?いき遅れのヴァルキリー?
今現在2個持ってます。
皆さんの物語・哲学・嗜好を参考にしたいんですが・・・
ラウニィー
固有でもいいけど名前がいいやつ。
シンデレラとかアルテイシアとかディアナとかいたらそいつにする。
女性に必要なのは気品と美しさだと思う。
PS版だとノルンとか転職しても色違うから5個集めて
ノルン・アイーシャ・ラウニィー・デネブ・一般の色の違いを楽しめるんだが・・
コメットをプリンセスにしたらどうよ
真っ先にノルン。
ラウニィーはフレイアのままで十分使えるので。
あと、ラウニィーは派遣費用が微妙に高いから、ノルン
の方が気兼ねなく使える。
派遣費用を考慮するなら一般のほうがいいと思われ。もちろんLVを上げてからプリンセスに。
あと
>>767はLV10でウォーレンを即リッチにしてるが、雇用費高くなるから
死神キャラっぽく使う気ならゴエティックのままLV20ぐらいまでLV上げてからにしたほう良かったと思うぞ。
固定キャラを別系統クラスにするのは気が進まん、戦力云々よりも漏れはイメージ重視だから
でもあえてチェンジするならデネブ
ならばなおさらラウニィーをプリンセスにしてトリスタンと組ませるべきだな。
800 :
800:02/08/14 10:22 ID:???
ついでにゲット
801 :
1-1:02/08/14 11:24 ID:???
801ゲト
プリンセスは強すぎるので後からのお楽しみ
と思いつつ、最後まで行ってしまって使わずに終わることが多いなー
皆さんの意見参考になります。
固有僧侶は一人は残しておきたいので今のところの候補はノルンです。
でもノルンってプリンセスってガラじゃないんですよねぇ。
法皇って僧侶の延長って感じだし仲間にしたときのALI53しか無かったし。
ウチはフレイアあんまりいないんでラウニィーはそのままにしておきたいです。
じゃあアイーシャ?でもアイーシャって見るからに僧侶だし大神官の娘だし
64じゃあやっぱり僧侶だし、
一般キャラに使うのはなんかもったいない気がして気が進まない・・・
でも絶対にプリンセス欲しいし・・・
結局どうすりゃええんじゃ〜!!(泣
プリンセス、名前で選ぶなら、
セイラ、アルティシア、カチュア、オズマ、モモ、サリー、etc
一般キャラには意外に想像力を掻き立ててくれる名前が多い。
個人的にはプリンセスのイメージは、魔法の国の王女様。例えば
サリーちゃんとかミンキー★モモ。まんまウィッチの延長です。
プリンセスにするときって、一番気にしたほうがいいパラメータって?
ドリームクラウン2個しか手に入らなかったから、強いプリンセスを作ろうと思って悩んでるんですが…。
そりゃINTと雇用費だろう
>>799 ラウニィーは王妃様じゃん、プリンセスはヘンだと思うがなぁ
漏れはプリンセス作らないなぁ。反乱軍にお姫様・・・何か違和感がある
こだわりがなかったりワカラン内は手当たり次第ガシガシ作っちゃえばいいさ。
そのうち強すぎと感じて勝手に自粛モードに入って、
ここの住人みたいな考えになるから、どうせ。
俺は固有ユニットから優先的に使う。
その時々の入手個数によるが、最大7人居たことがある。
808 :
804:02/08/14 18:12 ID:???
>>805-807 なるほど…。もう少しユニットの性能を見て考えてみます。
ラウィニーの雇用費で泣きそうな反乱軍なので、雇用費を重要視したプリンセスになりそうです。
ありがとうございました。
ラブアンドピースでウイッチを引き抜いてきて、プリンセス
にするのも良いかも。
LUK67は魅力ですね。
野生のウイッチ出るのちょっと遅いけどね。
野生のウイッチ・・・ハァハァ
デネブタンにかけてぇ
813 :
1-1:02/08/16 21:20 ID:???
>810
ワラタ
デネブたんは是非とも前衛で・・・
ああ、"ビタビタビタ"とひっぱたいてえ、、、(;´Д`)ハァハァ
オピと並んでシリーズ中トップを争う素性の知れない謎めいたキャラだな。
みんな、この暑さでたるんでるぞ!
デネブたんハァハァは心の中に伏せておくものだ!
今こそオウガバトラー(?)の真髄を見せる時だ!
ノエルたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
>>816たんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
バーニャタンハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
819 :
:02/08/17 18:13 ID:???
アイーシャタンハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
デネブたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ヴァルキリーたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ポルキュスたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ギルバルドたんハァハァ。ヽ(´Д`)ノモレニ ツヅケーー!!
ユーシスたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ジャッジメントたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
>>823に誰かつっこめ。
フェンリルたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
マンゴーたんハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
>823
ワラタ
オヤジは指摘するのに乳母とかババァに指摘しないのはいかがなものかと。
女は別にいいんだよ
>808
金が足りなくなるなら、全軍おおぞらタイプにしてしまうことをオススメする。
1キャラあたりのダメージがやや大きくなるのでクレリック系を増やす必要があるが、
進軍速度が大幅に上がるので、増援を送ったり、消耗したユニットを引っ込めたりするのが楽。
そしてなによりクリアまでの日数に1〜2日くらいの余裕が出るので、ボーナス&CFがアップする。
結果として中盤くらいから金が余る。
グリフォンはナイト系やクレリック系と比較的相性がいいので
これらを中心に編成を行うと○
フレイヤ等が中心ならはコカトリスを代わりに入れる。
プリンセス・侍系、エンチャンターならワイバーンを入れる。
飛行キャラはそれほど打たれ強くないので後衛に置く。
エンドラたん(若作り)ハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ババロアたん(若作り)ハァハァ。ヽ(`Д´)ノモレニ ツヅケーー!!
ALI100のリッチ(ウォーレン)とワイバーンを作りますた。
>>834 よくできたがまだ先は長いぞ。
次はCHA&ALI100のカボチャを創れ。宿題だ。
シュラマナ要塞に進軍中の現在、敵・イベントで獲得した有用アイテムは
トレチケ×3 死者の杖×11 死者の指輪×7 ドリームクラウン×3
腐ったカボチャ×3 ブラッドスペル×2 勇者のかけら×3
体の源×4 ソードシンボル×1 スピードギア×1 マグスペーパー×4
ハートオブレオ×3 心の鏡×5 運命の器×6 その他もろもろで
さらに頑張って大天使の羽、エルダーサイン、各種強力武器など大量にGETし
低レベルから育てたセラフィム4人とユーシス(ユーシスだけスローンズ)の
天使部隊を作ったり、雇用費0棺桶ウマー!やタロスドーピングウーム?
などと自分としてはおおいにオウガを楽しみ、大満足なんですが、
・・・・実はデネブタンがいません。
ここのデネブタンハァハァ熱を受けてやり直す事に決めました。
現在ポグロムの森を解放したところです。
トレチケがまた手に入るか心配ですが・・・
ヽ(`Д´)ノマッテロヨデネブタン!!
カボチャの攻撃って、骨や霊どもに有効じゃなかったッケ?
838 :
768:02/08/19 04:57 ID:???
>>835 できますた。デネブたんは仲間にしたので敵から腐ったカボチャ取って
強くしてあげました。けっこう簡単。
>>839 だよね。
カボチャ、CHA&ALI100はできそうだけど、CHA=100・ALI=0が無理っぽい。
カボチャ界のカリスマ・・・
タワー50枚引けばできるさ。
PS版の裏技教えれ
>>843 音楽CDとかと違って"真っ黒"だよ。
・・・あ、これは"裏側"か。
>>844 「Boo Boo!!」
カオスフレームが 3ポイントダウン。
ワラタ
裏技か・・・MUSIC_ONがあるな。
>>845 3ポイントダウンは非道い・・・(;´Д`)
PS版は「ゲリラ・ウォー」などの音楽が、戦闘終了時に"ブツッッ"と切られてしまうのが許せん!!
この手のゲームってテンポが大事だからなぁ
読み込み時間や敵行動時の待ち時間が大きすぎるとつまんなくなると思う
と面白みも何にもないカキコをした自分はカオスフレームいくつ落ちるのやら。
PS版の裏技といったらバトルテストだろう。
>>850 嬉しいけどなんか中途半端なんだよねぇ。。。
MUSIC/ON
久々に音楽聞き込んじゃったよw "ENTRANCE PARADE"はヤパ名曲だな〜(´▽`)
>>852 今その曲聞いてみたけど何の曲かさっぱりわからん。
漏れ的には「おんなごころとあきのそら」
>>853 電源入れて何もせずに"ぼー"っとしてると、キャラクター紹介の画面になるでしょ。
そのときのBGMだよ。
ブラックロータスとセントールの像、どっちをもらった方がいいですか?
千取るの像
ドラゴンテイマー(マスター)やネクロマンサーが欲しければセントールの像。
ブラックロータスは40000ゴートくらいで売れる。
>>855氏はどっちを取る? 自分ならセントールの像だけど。
858 :
855:02/08/22 22:14 ID:???
やっぱセントルの像ですかね…。今アラムートの城塞クリアした所なんですけど、
資金500万ぐらいあるし…。現在CF100近くあるんでがんばってCF80以下まで
下げてセントルもらいます。
>>856・
>>857さんサンクスです。
>>858 >資金500万ぐらいあるし…。現在CF100近くあるんで
いや、それならCF落としてまで取る必要は無いんじゃないかと思うよ。
その戦果だとユニットも揃ってるだろうし。
>>854 キャラクター紹介ですか。初耳ですた。聞いてみるす。
最近PS版で再プレイを始めたのだが、ヤッパ気持ち悪い、、、(;´Д`)
スーファミ版は大事に持ってるけど、本体ないし・・・
で、SS版ってどうよ?PS版みたいな不都合あんの?
よかったらオシエテプリーズ!!( ・∀・)!!
ウンコなPS版なんか捨てちゃえ。SS版は喋るのがウザイくらいでオススメ
SSもデータ消えやすいけどね。
そうか?本体データは消えた事無いけどなぁ
>>864 俺もない。でもそれは運が良いだけらしい。
パワーメモリーが消えやすいのは間違いない。
本体はちゃんと電池を替えてやらないといけない。
866 :
531:02/08/23 15:52 ID:3OVOumUi
オピニオンリーダーってステージクリア後にレベルがあがったりしますよね。
あと他のキャラよりあがりやすかったり。
レベルを揃えるのが好きな神経質な俺はもう大変です。
余計な設定をしてくれて・・・
866>>
たぶん、ボス戦とかで
タロットカード使いまくってるんじゃない?
タロットカードでとどめさした敵の経験値は
オピニオンリーダーに入っちゃうから。
870 :
866:02/08/23 17:23 ID:3OVOumUi
(;´Д`)
なに、オピのステージクリアに伴うLvUPは、
タロットカードの経験値が為す現象だったのか!?
スマソ、漏れも初耳ダターヨ。
オピだけはゲームLvの辻褄合わせるために、
強制的にレベルアップするのかと思ってたヽ(`Д´)ノ
872 :
NAME OVER:02/08/23 23:29 ID:M2iddgj7
オピに経験値が入るのはデスだけじゃないの?
デス使わなくてもLV上がってたぞ。
874 :
861:02/08/24 01:27 ID:???
>>862-865 レスありがとん。
そーか、データ消えちゃう可能性ありか・・・(;´Д`)
スーファミ版のデータが消えちゃったんでPS版やってるんだけど、、、。
うーん、思考ルーチンにイラつきながらもPS版やりまっさ(w
今更遅いかもしれんがPS版は攻撃時のエフェクトがクソ化されてたりします。あれはウンコです
戦闘時の効果音ショボい、、、(;´Д`)
女キャラの断末魔、、、バ様みたい、、、萎えるッス。
すいません、質問っす。
タイタンやタロスって、コッカトリスやワイバーンと同じユニットに入れて
空とびましたっけ?
よく憶えてないが飛ばんと思われ、多分な。
そのうちスクウェアがリメイクするさ。
余計マズイと思われ
PS版のジハドは紫の光の槍が「ピュイイー ブシュッ」って刺さるんだよ。
だが違う!ジハドはそんなんじゃない!
もっと「ドバァーーー」って感じだ!
スーファミの良い演出をとって、どうでもいい追加シナリオを入れたのがPS版
追加シナリオが入ってるのはSS版だ。
情報が錯綜しすぎ!!w
SFC版が一番イイという事だけ知ってりゃ無問題。
そして電源入れるたびにデータを飛ばして大爆笑。
887 :
:02/08/25 03:33 ID:???
新スレ建てるとき各機種の特徴まとめたテンプレ貼るか・・
888
まぁつまり、色んな面からして無難なのはSSということだ。
SS版をやりたいんですけど今SS、SS版の伝説・TOのソフトって売ってますか?
PSより安く売ってるんじゃないかな?>SS版
TOは知らないけど伝説は780円くらいで買った覚えがある。
オークションは結構出てるよ。
新品1000円が出てて、持ってるのに気持ちがぐらついた事がある。
一番無難なのはエミュレーター
>>893 あ〜あ。。。
さすがヤクザだ。。。。。
まぁエミュのSFCならデータは消えんわな
たしかPS版は、クラスごとの防御耐性の違いが見られないという、
致命的なバグがあったような気が…。
例えば、リッチは独自の防御フィールドを張ることにより、
完璧に近い防御力を誇っているという設定があったはずだが、
PS版では、もう台無し。
普通にくらいまくり。
SS版はやったことないからなんとも言えないけど、
やはりがSFC版が一番だと思う。
897 :
NAME OVER:02/08/26 06:46 ID:PNbFB4Cc
SS版は色が違和感ありまくりで好きくない。
PS版のバトルテストはポイント高いと思うんだけどな。
どう贔屓めに見てもPS版はゴミだよ
あのバトルテストさえもっといい感じなら評価できるんだけどねぇ。。
アートディン○はセンスないねぇ。。。
900 :
900:02/08/26 15:38 ID:???
SS版もPS版も、+α付ける前にもっと見直してオリジナルを再現せいっという事だな。
901 :
NAME OVER:02/08/26 23:33 ID:4YHCv/8Y
>>877 ワイバーンなら飛ぶよ
グリフォンは駄目
つかワイアームでも飛ぶと思う
タイタンならグリフォンでも飛ぶんじゃない?
グリフォンとタイタンとナイトで組んでみた
おおぞらタイプだってさ
>>901-903 どーもッス。
久しぶりにやってるんで憶えてなくて・・・。(SF版のデータはあぼ〜ん)
ちなみに今「ポクロムの森」クリアしたとこッス。
64orGCでもいいから、致命的バグ無し・クラスチェンジ後も固定キャラ色・途中セーブ有り・音楽テスト&バトルテストつきの移植出ないかのう…。
たのみこむにでも逝ってくるか…。
>>903 運搬力ってパラメータがある。
移動タイプはこれで決定されてる。
ちなみにタコの8が最大。
だからタコ入れたら絶対に深海タイプ(・∀。アヒャァ
908 :
903:02/08/29 04:37 ID:???
>>907 運搬力8は他にも中級・上級ドラゴンがいるけどね。
グリフォン系もジャイアント系も運搬力5だからどっちになるかって話。
909 :
1-1:02/08/29 09:48 ID:???
同じ場合は大空や低空が優先されるYo
910 :
NAME OVER:02/08/29 17:40 ID:Vfw4OlO+
全員エスサイズで翼人一人いれると、だいたい低空タイプになるのもコレか。
911 :
NAME OVER:02/08/29 17:42 ID:kfx2sqPe
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912 :
NAME OVER:02/08/29 21:57 ID:V8t8zJKl
運搬力が同じ場合は大空〜鈍足の順に優先されるってことか。
>>810 そうそう。
上級有翼人は4。
Sサイズで一番重いのが4だから低空になる。
ただ例外がwww
友人がPS版持ってたんだけど、ゲームスピードの速さが違いすぎ。
「はやい」だと、敵ユニットがまるで磁力で吸い寄せられてるかと思ったよ。
戦闘のエフェクトも微妙にヘボいし。
移植ではSS版の方が忠実だったな。
っていうかそれはSFCがおかしいんだよ。
ステージ始めてちょっとするといきなりスピード遅くなるもんな。
その点はPS版は時間がない人にお奨めできると言えよう。
916 :
NAME OVER:02/08/30 12:45 ID:bu6dVBb3
今更SS版にするのも何だから、
PS2版辺りでSFC版の完全移植してくれると
嬉しいんだけどな。
917 :
:02/08/30 15:38 ID:???
つ ー か シ リ ー ズ を 1 機 種 に 纏 め ろ よ
64とか逝きやがって
つーか何で携帯機種とかで出すんだ
ま、伝説とタクティクス以外はオウガバトルとは認めんがな俺は。
920 :
NAME OVER:02/08/31 05:56 ID:G/cK3NhB
翼人一人で低空タイプね…
うちのカノープスは常にユニットリーダーだが、彼の部隊のナイトやクレリックは彼の背中の上で戦ってるってことだったんだな。
すごいなあ。
紐で吊るしてるかもしれん
低空にならない魔獣オピ・・・・・
魔獣オピは男限定にしたい。女オピが体重重いのってかわいそう…。
包 容 力 が あ る の か ?
本人が重いんじゃないんです。鎧が重いんです。
もしくは魔獣関係の道具持ってるんです。
どんな道具かは知りません(藁
>>919 たしかに携帯機種とかプレイできない品。
でも64はシナリオはまぁアレだけど、
物語としてはオウガバトルしてるので漏れ的には蚊。
64プレイするとエピソード8をどーしてもプレイしたくなる罠。
>>926 自分も64は「伝説」感が漂っていて好き。
エピソード8の妄想しまくってしまう(w
女でも、身長170センチ前後で、運動してそれなりの筋肉がついて
いる娘ならば、体重は65キロは堅いですよ。マジ。
野麦峠だか、女工哀史だかという本を読みました。里へ帰る
女工達が冬山を越えるときは、専門の男衆におぶってもらう
そうなのですが、女工にも色々いて、体重が40`に満たない
ものや、逆に70`近いのもいるわけです。それで、背負い屋
の男衆は早い者勝ちで軽い女工を取って行くんだそうです。
・・・何となく、このエピソードを思い出しました。
でも65`如きで、運搬力5はムカつくな〜。
930 :
NAME OVER:02/09/01 06:52 ID:UNbGlTqR
PS版のエンドラとラシュディ、ディアブロって何回攻撃?
エンドラ 5回
ラシュディ 6回
ディアブロ 各箇所2回づつ 計6回
やっぱラシュディは凄い。
932 :
NAME OVER:02/09/01 17:35 ID:x10QdFJh
エミュのセーブデータどこかにありませんか?
www.panchoroom.com/kaizo.html
>>932 はい
>>934 申し訳ない。リンク先、デリられてるみたいです。
>>933 Yahooは改造コードしかヒットしませんでした。
Googleはダメ。ひとつ発見したのはスタート直後でOPが魔法使いタイプ
INTが150以上というデータだけでした。
937 :
NAME OVER:02/09/01 20:45 ID:1ZJQVdtp
やっぱ機種によって攻撃回数とか違うのか。
SFC版は攻略本の通りだったと思うけど、SS版はどうなんだ?
>>937 あんまり関係ないんじゃないの?
っていうか、機種ごとに回数違うのなら問題だろうな。
>>937 PS版は未プレイなので不明だが、SS版はSFCと同じはず。
940 :
NAME OVER:02/09/02 23:24 ID:zM3Yi/6M
SFC版ファミ通攻略本によると、エンドラ3回、ラシュディ5回。
SS版攻略本によると、5回と6回。
PS版も5回と6回ってことかな。
SFC版の確認が取れないんだけど、誰か持ってる?
941 :
1-1:02/09/03 13:57 ID:???
SFCでも5回と6回
もうネタがないね〜
ガルフを削除したらアライメントやカオスフレームが0でも
エンディングで出てこなかった。
削除してしまったらガルフはあぼーんなのか?
944 :
943:02/09/04 12:52 ID:???
×アライメントやカオスフレームが0でも
○アライメントとカオスフレームが両方0でも
そりゃあ削除しちゃったらね。
トリスタンは削除してもエンディングに出てくることがあるので
キャラクターの削除=解雇(死んではいない)と思っていたが
ガルフの場合は削除=死亡って事か。
解雇されて何もしないようには見えんし。
(生きていたとしたらオピの肉体を乗っ取るぐらいは出来るはず)
エンドラは3回攻撃だった記憶があるんだけど。
ちなみにSFC版。
記憶違いか?
948 :
NAME OVER:02/09/05 05:49 ID:gT/swSPQ
SFC版は3回と5回
SS版は5回と6回
両方プレイ済み
PS版は知らない
さっきエンドラと戦闘してきた
3回攻撃だたよ (SFC)
今からラスボスと戦ってきます
ネットでエンディングの正確な情報がわかったので
初デスEDをめざしてまつ
録画準備もOK。うまくいくかな(ドキドキ)
951 :
950:02/09/07 05:18 ID:???
952 :
1-1:02/09/07 17:11 ID:???
あれ、ちゃんと戦闘で確認したつもりだったんだが・・・(´Д`)>エンドら3回
実家から帰ったらもう一度試してみます。NP版だけ違うかも知れんし
953 :
949:02/09/07 22:40 ID:???
>>952 もう一回エンドラたんと戦ってみた
5回攻撃しる!!!
嘘情報書いてゴメソ・・・
ハードはSFC、発売日に買ったROMでつよ
954 :
949:02/09/07 22:46 ID:???
しかしエンドラたんの
ユニットシンボルは別格に得ろい
あんなチビっこいドットなのに萌え〜
955 :
1-1:02/09/07 23:53 ID:???
あ、良かった。
エンドラマンセー
あそこのMAP前のデータを残してますよ、必ず(w
って事は結局、SFC版の攻略本の誤植ってことなのかな。エンドラの攻撃回数。
さすがファミ通
双葉社の攻略本を100円で買ってきました。
前持ち主のメモが…
>>958 おー 入手おめでとん
攻略本にメモが残ってたのか。
中古ゲームのセーブファイル見るような感覚だね
二葉者は初版と改訂版(表紙に全マップ付!と書いてる)があって
漏れはお約束で両方新品定価で買っちまった
双葉改訂版の翌年出たファミ通攻略本は
双葉のにない情報が沢山あるんだが
嘘情報も沢山あるからやっかいだ
双葉攻略本の漏れ的にいいところは
・ユニット用キャライラストが全部載っている
・クラスチェンジ表が見やすい
・見開きで1マップというわかりやすさ
・古き良き時代のゲーム攻略本の雰囲気
(その旧世代デザインがオウガのアートワークを
だいなしにしてても楽しさ重視のコンセプトに好感がもてる)
・ハシラコメントにお得感
・ショップがある都市が一目でわかる
・進行ルートの目安がある
・イベントネタバレが少ない(攻略の楽しみが残る)
最初の双葉の攻略本が出た当時は
それはもううれしかったYO
それまでゲーム雑誌からなけなしの攻略情報
かきあつめてファイルにして遊んでた
判らないことだらけだった
懐かしい雑誌攻略記事のクリアファイルを
発掘してきたYO
えー
ファミ通で売り上げTop2位の時のコメント
「マップ上の特定の場所に行くと、埋もれたアイテムを手に入
れることができる。手に入るアイテムはそのつど違うので、
いいアイテムが出るまでリセットしてやり直したほうがい
い。ちなみに、序盤でアンデッドに有効なカラドボルグや
クサナギブレードなどを手に入れておくと楽だぞ。」
当時はこんな情報でも貴重だったよな〜
別の週の同じく2位の…こっちが初出だったか
Top30初登場時のです
「倒すと命ごいをしてくる美しい魔女デネブ。こいつを生か
しておくと、民衆の支持を失ってしまうかわりに、あとで
デネブ本人からあるアイテムをもらうことができる。民衆
のために王道を歩むか、それともアイテム欲しさにあえて
悪人になるか、悩んじゃうよねえ。」
デネブタンをこいつ呼ばわり
なんか連続でスマソ
続きは新スレでやります w
双葉のには、各ステージの敵の最低レベルと最高レベルがメモってあった。
当時調整とかで四苦八苦してた様が伺える。
なんかいいね。>レベルメモ
MAPの番号順と敵レベルの上がり方って
イコールじゃないからね
俺いつも先にポグロムやっちゃって
ジャンセニア湖で苦労するんだ
densetuno
OH!!
我!
罵倒!
るん♪
973 :
958:02/09/20 04:34 ID:???
1993/8/30 第2刷発行
これは改訂版ではない方なのでせうか?
どちらも揃えたい…
私は、あのムサイ格好だからこそ男オピが好きなんです。
コッソリ…
>973
たぶん改訂版でしょう
975 :
:02/09/21 16:43 ID:???
あげ
それ!深く深く、地中へ潜れ!!