1 :
NAME OVER:
前スレの最後にヒョンヒョロ貼ろうとしてゴリオスレに取りに行ってる間に1000取られた(w
3 :
1スレ547=612:02/05/06 14:06
一日で一気に1000へ・・・。一体何があったんだろう・・・。
>1 お疲れさまです。
4 :
NAME OVER:02/05/06 14:10
>>3 なんかモンスターや適当なことかいたせい今度はやめような。
5 :
NAME OVER:02/05/06 14:39
ドラえもんだね。
6 :
NAME OVER:02/05/06 14:44
7 :
NAME OVER:02/05/07 19:39
ageとこ
sage
9 :
NAME OVER:02/05/08 16:43
ファミコンの最初の「ドラえもん」のマイク使った裏技って、
ニューファミコンじゃ無理?
>9 ニューファミコンって、マイクありませんでしたよね?
なければ無理だと思いますよ。
自作マイクつきコントローラーとか、作ってしまえばできるかも。
まあ、作れれば・・・だけど。
age
12 :
NAME OVER:02/05/12 20:40
「ギガゾンビの逆襲」で戦闘中にポケットから道具が出せないのは、
慌てているときは役に立たないものばかり出してしまう原作の状況を忠実に再現!
ということでいいのでしょうか?
〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) < 新スレおめでとうございまーす♪
= ⊂ ) \_______
= (__/"(__) トテテテ...
14 :
NAME OVER:02/05/12 21:36
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「どうだ!ウルトラ・スーパー・のび太スペシャル!!」 「人間何か一つとりえがあるもんだね。」
15 :
NAME OVER:02/05/14 20:34
おい、おまいら!
すり抜けポイントの話はどうなりました(´Д`;
16 :
NAME OVER:02/05/14 20:36
ギガゾンビの逆襲のバッテリーバックアップは信用するな!
すぐデータ消えるぞ!
17 :
NAME OVER:02/05/14 20:50
ドラえもんがすごい顔して
「あっ、データが消えてる」
ですか?
>16-17 前スレで「CRC5−56」(防錆・潤滑剤)の話をしたのは私です。
>「あっ、データが消えてる」
そんなものがあったとは知らなかったよ・・・。データが消えたことは今でもありません。
その画面をちょっと見てみたい気がする。
19 :
NAME OVER:02/05/15 14:20
中古で買ったギガゾンビ、俺のデータから前の人のこーでぃーのデータまで
一回も消えた事が無い。
このスレ発見してなつかしくなり、起動してみたら
本名でセーブデータ入ってた。
昔は本名プレーだったんだよなー
21 :
NAME OVER:02/05/15 14:30
ギガゾンビの逆襲のバッテリーバックアップは最強。
22 :
NAME OVER:02/05/15 16:41
俺は友人に借りてプレイした口だからなぁ・・・
ソフトは借りたくせに攻略本は買うという変な消防だった。
23 :
NAME OVER:02/05/17 14:22
24 :
NAME OVER:02/05/17 16:04
SFC版は無し?トイズランドとか月の王国とか。
1〜4だと僕は1が一番すきだなぁ
鈴 集 め た ら ど う な ん ね ん
あ、新スレだ。
おめでとう。
27 :
NAME OVER:02/05/20 12:40
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
でも…
おれたちはっ…
ギガゾンビの…
悪巧みを…
やめさせなければならないんだっ…!
86年発売のドラえもん(
>>9が言ってたやつね)について。
誰か開拓編から海底編まで通してクリアしたつわものいる?
何年かけても、連射器つけても、決してクリアすることができなかった。
あれこそクソゲだと思うが、どうよ?
>28
いやできないことはないだろう。
消防の頃はいつも魔境から始めてたけどな。楽しいから。
31 :
NAME OVER:02/05/21 23:11
ギガゾンビがPS2でリメイクしたら買う!!
32 :
NAME OVER:02/05/21 23:51
>28 ここは、クリアした人の宝庫(笑)だと思うので、
わからないことや知りたいことなどあれば、どんどん書いてください。
34 :
NAME OVER:02/05/22 12:26
>>28 当時はクリアできなかったが、
大人になった今、プレイしてみるとちゃんとクリアできる。
君も10年ごしのエンディングを体験してみてはどうか。
>>28 漏れは消防のころ学校仮病で休んでクリアしたぞ。
37 :
NAME OVER:02/05/25 01:00
age
つーかエポック社はそろそろ本気出して大長編のキャラ総出演のRPGか
なんかを出すべきだぞ
白ドラ→開拓偏→魔境偏→海底偏→真のエンディング
裏技使わずクリアするとスタッフロール付きのエンディングが見れる
ポイントは開拓偏のスモールライトと魔境偏の飴を取り逃さない事
40 :
NAME OVER:02/05/25 08:13
>>38 総出演にするよりも80年代大長編限定で。
ねじ巻き以降はネタにして欲しくないと言ってみる。
42 :
NAME OVER:02/05/25 10:49
パラレルはどうしますか?
個人的には結構好きなんだが
>39 それは初耳です。ちなみに、スモールライトは
>42 パラレル西遊記って、どうして「てんとう虫コミックス」の大長編シリーズで
発売されなかったんだろうと、小学生のときに悩んでいたなあ。
それはおいといて、パラレルですか・・・。個人的にはどちらでも。
>>38 RPGとして使えそうな最近の大長編ドラとして
夢幻三剣士や太陽王伝説あたりはどう?
あ、あと鉄人兵団は絶対いれて欲しいネタかな。
45 :
NAME OVER:02/05/27 21:12
エポック社って現在は携帯機でしかドラえもんゲームを出せないんじゃないっけ?
46 :
NAME OVER:02/05/31 00:22
ー――――― 、_
〆´ ー
_/ \
/ \
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/ /| |ヽ |ヽ |
| / \ | \、 | \ |
\ レ \___\ ー‐__ヽ‐ヽ \ _ /
ヽ ___ヽヽ___  ̄  ̄||ヽ \ \/_ ヽ´
ヽ´ | ! iヽ\ i ! l | (‐、 )
∧ ヽ:、v_」| ヽヽ‐/ 、__/
lヽ ヽー´ _  ̄ /_
ヽ| 、、、 ヽ ` ` ` /| \
ヽ _ _, / | \
_\ / L \
/ > 、 イ \ _ \
/ / ー i ' __i ヽ ヽ\, )
i ノ / , :‐‐'''' ノヽ  ̄
|/| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ' ー、
 ̄ / ̄ ヽ
/ 、 |
/ ヽ ヽ
47 :
NAME OVER:02/05/31 12:23
>>42 >>43 当時、故藤子F大先生が御病気だっただめ。
「〜雲の王国」でも、体調を崩したため後半部が「初期プロトタイプ+文章による解説」の掲載となってた.
48 :
NAME OVER:02/06/03 19:12
ドラえもん好きなのでドラえもんゲームたくさん買ってるけどちゃんとクリアしてるものは少ない…。
コレクターになりつつあるなぁ。
49 :
NAME OVER:02/06/06 12:25
>>48 ドラゲーのコレクターなんていたのか…全部で何本くらい出てるんだろう。
けっこうすごい数になってないか?
50 :
NAME OVER:02/06/06 12:27
ゲームウオッチ入れたら多そう
>50 液晶を使っていて、ミニゲームのようなものが入っている、あれのことですか?
それなら西遊記のものと、ドラヤキを延々と取りつづけるものを持っています。
52 :
NAME OVER:02/06/06 15:05
>51
うわ!西遊記のやつってもしかしてS字のコースを延々こなすやつ?
に途中に金閣銀閣や羅刹女がいて最後に牛魔王がいるやつ。それだとしたら
俺も持ってたわ。当時売り切れ続出だった初代GBの予約の予約の権利(wと
どっちにするか迷ってこっちにしました(w
>52 それのことです。今思えば、あれってけっこうよくできてたなあ・・・。
2000点(限界)目指してやったこともあったなあ。達成できてからはどうだったかな。
54 :
ドラえもんゲームのタイトル数:02/06/06 22:46
アルカディア×1、スーパーカセットビジョン×1、ファミコン×2、
PCエンジン×2、ゲームボーイ×11、メガドラ×1、ゲームギア×2
3DO×1、サターン×1、プレステ×3、NINTENDO64×3、ワンダースワン×1
ドリキャス×1、ゲームボーイアドバンス×2
今のところ32本かぁ。コレクターは大変だね。
SFC
の妖精の〜等は入ってる?×3
うわっ、スーファミがぬけてた…。
スーファミ×4
ということで、ゲームウォッチを含めなくても十分多いです。
ゲームウォッチは恐竜の奴持ってたよ。
>>55 あれ?
妖精の国、トイズランド大冒険、時の宝玉、月の王国で4本であってるはずです。
>>58 月のは忘れていたよ・・・・(鬱
ピコではあるかな・・・・?
プレイディアもありそうだが・・・・
あと、ドラえもんッチと、ドラミッチ(w
60 :
NAME OVER:02/06/06 23:52
ゲームウォッチなら画面が3つあって、
回転させながらやるやつ持ってる。
たしか危険が迫るとぴこぴこ音がする。
壊れてるけど。
ピピソ@はあったっけ?
ゲームウォッチっていうのか?
63 :
NAME OVER:02/06/09 16:44
友達が近所の古本屋で白いカセットのドラえもんを
見掛けた、と言っていたので代理で購入をお願いしました。
近いうちに受け取りに行くつもりです。
今やっても楽しめるか、少し不安もありますが
小さい頃すっごく好きなソフトだったので楽しみで仕方ないです。
海底編の海ヘビと拷問部屋がこわかった記憶があります。
あー、早くやりたいーーー。
バーチャルボーイのドラえもんは発売されなかったんだっけ、まあどうでもいいけど。
65 :
NAME OVER:02/06/12 23:23
どこでもドAge
66 :
NAME OVER:02/06/13 00:20
どうでもいい話かもしれんが、ギガゾンビの逆襲クリア後は
のび太達は普通の生活に戻るわけだが、下手したら奴らは
ナイフ一本でマンモス殺せるんだよなー…。
68 :
NAME OVER:02/06/13 16:29
>>66 ママは素手でギガゾンビを倒せます
かあちゃんは指一本で牛魔王を殺せます
ザマスはクチバシでツチダマを再生不可能なまでに砕けます
だんだん「ぼうけん」が失われていきます
RPGのドラえもんってもう出ないのかな。
>>70 ギガゾンビの逆襲の他にはゲームボーイカラーで出たよん。
72 :
NAME OVER:02/06/15 03:57
>71
え?まじ?タイトルは?RPGが舞台なの?
すまん寝ぼけてた。
>RPG→大長編
>>70 レゲーじゃないがPSで不思議のダンジョンもどきが出てたな。
開拓編やったけど舞台変わって敵がやたら弾撃ってくるとこいって詰まりますた
隠し通路あるんだろうなあ
やっと手に入りました。
白いカセットのドラえもん。
今やっても面白いですね。やっぱり魔境編がいい。
うちのはニューファミコンで、マイクがついていないのでジャイアンの
絶叫攻撃や海底編でドラミちゃん呼べないのがちょっと残念・・・。
78 :
NAME OVER:02/06/16 11:05
昔、白いカセットの借りたけどクリアできなかったな〜・・・(藁
ちょっと質問ギガゾンビの逆襲で、最後の方で出てくる
偽ギガゾンビを倒した後に通路で出てくるボスってなんだっけ・・・?
金閣銀閣、鉄人騎兵団のロボットは記憶してるんだけど。。
金閣銀閣、ジュドが中ボスで最後が牛魔王だ。
当時攻略本でネタバレされてた可哀想なラスボスだ
>>81 うわ、なんだこれ。
通りでアニメがつまらないわけだ。
83 :
NAME OVER:02/06/18 00:34
age
>>81 最近、アニメのドラえもんに変わった話が多いのは
こういうのも関係してるのかな?
魔王より3つ星悪魔のが強いんじゃ?
デマオン1〜2ターンで倒せるもんな。
ファミコン版(白いの)ですが
魔境篇クリア→海底篇スタートのタイミングで
HPやライフが初期状態(面セレクト時と同じ)に
なってしまうのはバグですか?仕様ですか?
魔境篇までにどんなプレイをしてても、持ち越されるのは
「通り抜けフープ初期所持」してるかどうかだけなんですが‥‥
ギガゾンビの逆襲は始めの選択肢でいいえ連打これ最強
装備武器はいらなかったんじゃないかなあ
ドラえもんにナイフ振り回して欲しくない。
>87 ・開拓編→魔境編で持ち越されるのは、
スモールライトがあるかどうかと、最大HPです。
つまり、元気キャンディーをわざと取らないで進めば、
最大HPが少ないままで魔境編をプレイすることができます。
でも、ボス戦で苦戦することでしょう。
・魔境編→海底編で持ち越されるのは、
通り抜けフープがあるかどうかと、最大HPです。
>89 ピコタンハンマーあたりが妥当ですか?
91 :
NAME OVER:02/06/23 12:00
マジカルソードもOKだと思える。
問題はやっぱりただの「ナイフ」を使うところ。
マジカルソードは何げに原作由来ともとれるかな。
ドラクエらしくしようとして武器システムいれたとしか思えんが。
なくても問題ないし。
経験値とかを無理に他の単語に置き換えてるのは少し苦しかったような。
ねずみに会うと戦闘開始時から麻痺というのは笑えたが。
95 :
NAME OVER:02/06/24 04:19
ジャンボガンや熱線銃や地球破壊爆弾は存在しないのですか。
さびたサーベル すいちゅうじゅう ドラゴンスレイヤー おうごんのつるぎ
無敵砲台ネーミングカコイイ
大好きなゲームだったので、できればもっと秘密道具を前面に押し出して
RPG作ってくれないかな。
秘密道具の燃料がどらやきってどうよ?
99 :
NAME OVER:02/06/24 20:58
>>76 コーヤコーヤ星は(今で言う所の)弾幕もあったりでかなり面白いところだね。
地上→地下(何故かトカイトカイ星と同じ)→地上→ガルタイト鉱業内部の4部構成で、
地下へのマンホールは行き止まりの建物の左下に隠れてるよ。
で、ガルタイト鉱業の正面に中へ通じるどこでもドアが隠れてる。
ちなみに、地下には連射ドリンクが(1upはここからでは取れない)
地上後半は元気キャンディがあるよ。
100 :
NAME OVER:02/06/24 21:21
おにいちゃんのために
どらやきを 1873こ
つくって………
この数は一体なんなんだ?(w
おにいちゃんのために
どらやきを 0こ
つくって………
ま、そこは概念の世界だから
103 :
前スレ700:02/06/24 22:28
前スレ700の書きこみ以来やってなかったが、
ギガゾンビ再開。ここにはちょくちょく書いてたが。
ゆうき22。今から少しゆうき上げて奇岩城へ。
ポセイドン弱っ!
四ターンでしゅーりょー…
>いいえ
>いいえ
>いいえ
>いいえ
お・し・ま・い?
リルルたんを仲間にしたいな…
うるせー馬鹿!
○今日の運勢○
スーパーどらやき
>97 原作の38巻に、「無敵砲台」がでてくるよ。
もし読んでいないのなら、一度読んでみることをすすめます。
110 :
NAME OVER:02/06/27 22:42
age
111 :
NAME OVER:02/06/28 16:19
>109
近づくだけでも撃たれるアレでしょ?
姿消してても発見されるという高センサーっぷりが素晴らしかったよ。
>>111 つーかあんなモノを一般人が買える未来の世界って…。
デマオンを銀の矢無しで倒したヤシはいないのか?
普通に倒せるんだが・・・
海底編の大タコ強すぎ。
全然勝てない。
116 :
NAME OVER:02/06/30 00:24
>>115 全力で連射。HP全快でないと不安がある。
>>113 「ある程度弱らせないと銀の矢は効かない」みたいな事言われたんで
ボコボコ殴ってたらいつの間にか倒してしまってた
118 :
NAME OVER:02/06/30 11:18
>>115 つかまりながらでも連射すればいいんだよ。
>>117 ある程度が数発殴るだけってどうなんだろうか…
120 :
NAME OVER:02/06/30 12:11
ギガゾンビ地底辺。
ジャイアンステータス強すぎ。
>>90 うちのカセットだと、HPが持ち越されないんですが‥‥。
得点やLIFEはまだいいとして、開拓篇・魔境篇で
いくつ元気キャンディを取っても(取らなくても)
海底篇の最大HPに変化がないのは悲しいです。。。
これはやっぱり、仕様じゃないんですね?
>91
『衝撃!!小4 ナイフで刺殺』
今月○日午後三時頃、二十世紀の少年Nが時空犯罪者ギガゾンビ(本名調査中)を
ナイフで刺殺した所を現行犯逮捕した、
少年Nは普段は引っ込み思案だが心優しくこんな事をするような子ではない、
という話が多数、母親は
「勉強はできないけれど優しい子供だったのに何故」
と言っていた。
少年Nの動機について現在調査中である。
現在の「カッとなって刺した」という事件が多いが、
その方向ではないのかとの犯罪心理学者の意見もある。
一部の情報ではそのナイフは少年Nのクラスメイトにそそのかされ、
持たされたという情報も入っている、一説には少年Nの恋敵らしい、
この件についても現在調査中である。
『異常!どら焼きを食べないと動かない道具?』
未来デパートに対し、消費者からのクレームが多数寄せられ、
世間を騒がせている件がある、
店の道具を使うにはどら焼きを食べなければ作動しないという
システムが組み込まれており、その結果糖尿病にかかった消費者が多数出て
いるもよう。
また糖尿病を治すのにもやはりどら焼きを食べなければならなく、
酷い悪循環を繰り返すもよう。
この件について消費者は裁判を…(以下略)
地底編クリア!Lv34もあると楽勝だ。
のび太の町に戻ってきて変なじいさんに話しかけると、
「どうぐは ポケットに
いれたままでは せんとうに
つかえないぞ!」
あなた何者ですか?
>121 魔境編や海底編から始めた時は、最大HPがそれなりの大きさになっていますよね?
つまり魔境編や海底編から始めたときは、
「あらかじめ(開拓編や魔境編で)元気キャンディーを取った状態」から始まる
と考えるとよいと思います。
そうでないと、難易度が跳ね上がってしまいますからね。
ですから、海底編の開始の時には、それまでにいくら元気キャンディーを取っても
最大HPが一定以上になることはありません。
ひっかかるのは、>いくつ元気キャンディを取っても(取らなくても)
>海底篇の最大HPに変化がない
ということですが、元気キャンディーを取らなくても(次のステージに進んだ時に)
最大HPが自動的に上がっている・・・という意味なのでしょうか?
ゴルゴザウルス強えー
>124=90さん
あう、上限値があったのですか‥‥。了解いたしました。
小生は下手プレイヤーでして、元気キャンディを全く取らずに
開拓篇・魔境篇をクリアできた試しがありません。なので、
>87「どんなプレイをしても」 >121「(キャンディを)取らなくても」
は言いすぎでした、すみません。 ありがとうございました!!
地底編と言えば魔神のマイクに尽きる
>126 いえいえ、どういたしまして。
>元気キャンディを全く取らずに開拓篇・魔境篇をクリアできた試しがありません
開拓篇・魔境篇は十分に可能です。でも海底篇はまず無理だと思われます。
がんばってください。
>128 ゲラメソプンピストル+空気砲+まじんのマイクだったかな?
そうすれば1ターンで(!)全滅させられます。
1匹のときは衝撃波ピストルや、たつまきストローなどでもOK。
どらやきや経験値(ぼうけん)があっという間に・・・。
書き忘れですみません。
↑129の>元気キャンディを全く取らずに開拓篇・魔境篇をクリア ですが、
「開拓編から始めて」をつけたします。
なぜダンジョンキーをゴマロックにしなかったか
134 :
NAME OVER:02/07/02 08:39
PCエンジンのドラえもん迷宮大作戦が大好きだ。
破天荒な平安京エイリアン。イカス。
135 :
NAME OVER:02/07/02 11:50
ギガゾンビは主人公がよくわからん奴なのが嫌だった。
普通にのびたでいいじゃんか。
>135
「いいえ」
「いいえ」
「いいえ」
「いいえ」
>>135 「ドラえもんと ぼうけんできるから
いいんだろうが!」
ポカッ
ワラタ
>ようやくドラえもんは彼らを救出し、次の「海底編」へと向かうのであった。ただ、以下の写真を
>見て、当ゲーム研究会の戦士タルカス氏は「これ、定員オーバーですよ」と一言。さすが当ゲー
>ム研究会最強のドラマニア。まあ、指摘自身は確かにその通りで、「このままだと、次は『海底
>編』ではなく、『恐竜編』になるな」と感じたのも、おそらく我々二人だけではあるまい。
クリア〜。
最後のほうで人一人ころりと殺すところが
意外で怖かった。
そして、魔物を「よみがえらせる」再生装置…。
やっぱり、まったりゲームではないな…。
>138 言われてみれば、そうだね。
141 :
NAME OVER:02/07/04 23:54
あげ
142 :
NAME OVER:02/07/05 00:04
どりゃーもん
ギガゾンビの逆襲はなにげに曲が凝っていたです。
ファイルロード画面とか街の曲とか海底篇フィールド曲とか、
お前本当にドラえもんのRPGの曲が作りたいのか小一時間問い詰めたいって気分でした。
144 :
NAME OVER:02/07/05 00:30
ラスボスの曲がすげー好き。
ラスボスにぴったし。
地底編のフィールド音楽、イイ!!!!!!
146 :
NAME OVER:02/07/05 02:06
白ドラの音楽もいいよね。ドラえもんの曲を上手くアレンジしている。
特に魔境編の2と3はアレンジかどうかは知らんけど感動する。
147 :
NAME OVER:02/07/05 18:40
>>147 サンクス!いいねー!
イイ曲だよドラえもん…。
ギガゾンビの方の海底フィールドの音楽って
どこかに置いてないものでしょうか?
地底と海底の曲が特に好きだったのですが、海底の方がどうしても見つからなくて
ひょっとしたら前スレで既出かもしれませんが、それも今もう落ちてしまってるし
んsf
>>151 ハイパーボロって、某ゴンスケだよねぇ…
装備品を使ったらなくなってしまうことがあるのは何だろう…?
こんなにしょぼかったのか・・・
思い出は美化されるもんだと実感しますた。
>>154 FCのころのドラクエやFFだってにたようなもんだよ
そういえばジュドいたね…。
あいつらガンダムでも倒せるんじゃないか?
>155
トルネコとか、キャラの顔が白かったりな。
戦術性全くないしな
159 :
NAME OVER:02/07/08 21:41
俺初めてやったRPGがギガゾンビだったんで武器を「装備する」って概念
がわからず地底のツチダマ兄弟くらいまで素手で行ったんだよね・・・。
空手だけのガキとロボットにやられたデマオンやポセイドンって一体・・・
161 :
NAME OVER:02/07/09 00:06
>>134 秘密道具が強すぎた(しかも狙って出せる)のと、やさしいモードが簡単すぎたのが難点かと・・・
出来はかなりよかった。やるなニチブツスタッフ。
ジャイアンは戦闘でもっとかばってくれてもよかったんではないか。
「ゆうき」があればどんな敵でも倒せるんだ。
「ひかりごけ」って何処にありますか?(ギガゾンビの逆襲)
166 :
NAME OVER:02/07/12 02:22
age
ラストはギガゾンビじゃなくて、牛魔王だもんな、変なの。
168 :
NAME OVER:02/07/13 04:30
誰か165に答えてください頼んます
マジで久しぶりにロープレでつまってます
171 :
NAME OVER:02/07/15 13:46
白ドラって意外と有名だよね。
でどぅ〜〜〜とか言ったら結構分かる人いるし。
白ドラの大ダコむかつくよな?曲恐えーし。ゲームウォッチのオクトパスにそっくりだわ
173 :
NAME OVER:02/07/15 16:58
地底フィールドの曲カコ(・∀・)イイ!
どこかに無いかなぁ…キボン
174 :
NAME OVER:02/07/15 17:45
ギガゾンビの逆襲のエンディングのタイムマシンに乗ってるとこの音楽、
FFのプレリュードに似てた。
このスレ(というか板で)でNSFの話すると怒られるからやめとく
最後はいい人ギガゾンビ。
その変化のし様といったら、劇場版・心の友ジャイアンどころではない。
みんなの勇気が!彼を改心させたんだ!
ギガゾンビ「なんとおわびをいったらいいのか・・。」
ギガゾンビ「かかったな おまえらをころしてやる」
おしまい
180 :
NAME OVER:02/07/16 22:10
開拓編でドラえもんが無敵になるアイテム?があるらしいのだが
ご存知のかたはいますかいの?
前スレあたりにあったと思う
>180
チャミー
ヒマだからギガゾンビのレベル上げしてます。
Lv50過ぎてから、しずかちゃん以外ステータスの上がり方が凄い….
牛魔王も3ターンで終わり。
勇気最高(60)まで上げれば1ターンで殺せるよ
>185 上限は60なのですか? 初耳です。
勇気60でのステータス。(装備無し状態)
主人公・ドラえもん・のび太(全員同じ)
げんき999 ちから600 がまん600
しずか
げんき532 ちから540 がまん600
しずかちゃんだけちょっと弱い。
>187 無敵ですな・・・。がまん600だと、受けるダメージはどれくらいですか?
地底編でレベルを45・43・44・44まであげたら
ツチダママスターが2ターンで終わった。
そのあとドラやきを28039こもらった。
>>188 ダメージは全て1、「体当たり」をされた時だけ2、てな調子です。
もちろん牛魔王とて例外ではありません。いと哀れ。
対して、こちらの与えるダメージは200〜300前後といったところでしょうか。
キングマンモスはたいあたりをしてきた!
ドラえもんに 2 のダメージ!
のび太のこうげき!
グレートキマイラに 186 のダメージ!
グレートキマイラを やっつけた!
Lv52〜3だとこんなものか?
エンディング後の日常生活が知りたい。
ジャイアンののび太いじめで倒壊する学校。
>189-191 言葉がでませんね。圧倒的です。
逆に倒されるモンスターの方が気の毒になってきたです・・・。
193 :
NAME OVER:02/07/20 03:19
ageとこう
「がまん」だもんな,かわす気ないのかよ。
一つ星の悪魔がいる洞窟、ひかりごけ使わずに行ってしまった
あれからレベルを57・56・56・56まで上げたら
ツチダママスターが1ターンで終わった。
そのあとみんな60まで上げたら
テラやしずかも60になってた。
最後は「やくよけシール」使ったら敵が
全然出なくて簡単に終わってしまった。
197 :
NAME OVER:02/07/22 01:09
地底編の音楽がマーラーの第5の第一楽章真ん中ぐらいを
変えたものと前スレで見て買ったはいいが……わからん…。
2〜5楽章がシャレにならんくらいかっこよかったからいいが…
うーん…音楽がよく分かる方、どうなんでしょう?
じゃじゃじゃじゃーん じゃじゃじゃじゃーん じゃじゃじゃどぅー
198 :
NAME OVER:02/07/22 02:04
199 :
NAME OVER:02/07/22 21:31
しまった!
194にワラってしまった。
200 :
NAME OVER:02/07/23 18:43
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ∧_∧ ┃
┃ / ・∀・ \ ┃
┃ ( ) ┃
┃ \ / ┃
┃ (__)_) ┃
┃ 2ちゃんねる ┃
┃ ┃
┃ スレッドを保守しています・・・ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
201 :
NAME OVER:02/07/24 07:07
>>198 うお、イイね!戯画ゾンビやったことないけどやりたくなってきたよ
202 :
3野比 ◆3NoBI9y6:02/07/25 00:17
>>198 かっこ良すぎ!!エポック社もやるなぁ。
203 :
NAME OVER:02/07/25 12:56
>>198 ギガゾンビやったことないけど、このゲーム音楽すごく良いですね。
前スレにもギガゾンビの魔界の音楽が貼られてて、聴いてみたら
良かったです。ゲームやってみたくなった。
白ドラは持っているんですけど、
白ドラも魔境編も音楽はすごく好きです。
(・∀・)カコワルイ
地底編はこの曲に乗って、タケコプターで高速移動できるのがいいですね。
しかしタケコプター状態ではエンカウント率が高くなります。
ゴルゴサウルス(3匹)倒した後0.5秒後にまたゴルゴサウルス(3匹)がでたもんだ。
ゴルゴザウルスに混じってネズミが出るのがムカツイた
>206 タケコプター使用中で、
戦闘が終了してマップ画面に戻った直後に移動すると、
高い確率でエンカウントします。
しかし、マップ画面になってから1秒ほど間を置いて、
それから移動すればエンカウント率が高くなることはないようです。
>207 そんなことがあるのですか・・・。見たことないです。
ティラノ、みつくびと一緒じゃない?
キラーラット
211 :
NAME OVER:02/07/28 01:39
エンカウント率ってなんですか?
212 :
NAME OVER:02/07/28 01:42
>>211 デュアルショックの振動をオンにしてチンコに当てる事
FCにデュアルショックはないと思われ
>>198 感動しますた〜!アリガd
ドラえもんらしくないほどカコ(・∀・)イイ!
>211 encount・・・出会う
出会う確率・・・つまり、敵と遭遇する(戦闘になる)確率のことです。
217 :
NAME OVER:02/07/28 20:41
>>216 さんくす。つまり黄金の爪、ということですな?
>217 タケコプター=黄金の爪ではないのですが、
それに近い部分も実際にあるので、そういう解釈でいいと思いますよ。
encount・・・出会う くらいの単語なら、レゲ板住人の年齢なら
分かれとマジレスしてみる。
encounter
むしろ最近のゲームのほうがエンカウントって単語が多い罠
222 :
NAME OVER:02/07/30 00:02
白いカセットのドラで、
魔界編で元気キャンデイとひらりマントが
1回もでないのですが、
どこにあるんですか?
(寄り道しても、スネオかジャイアンばっかなんで・・・)
223 :
NAME OVER:02/07/30 00:48
小学生の頃ギガゾンビの逆襲夢中でやってた。
当時はドラえもんフリークだったからなぁ。
同時進行だったドラクエ4よりも面白かった。
一応マジレスしておこう
寄り道時のアイテムは出現する順番が決まっている。
ジャイアン→スネオ→・・・という風に。
しかしそれ以前でアイテムを失っていた場合はそのアイテムが再び現れる。
元気キャンディーなどが欲しいならジャイアン達を失うことなく
(4回のダメージでアイテムを一つ失う:例外的に失わないアイテムもある)
寄り道をする必要がある。
>224
どうもっす
226 :
NAME OVER:02/07/30 11:40
緑ドラに裏技あるか?
>>226 いいえ
↓
いいえ
↓
いいえ
↓
いいえ
↓
クリア(゚∀゚)アヒャ!!
>224 ジャイアンがでてこないうちにスネオが加わった場合、
次のアイテムはスモールライトになることがあります。
その場合は、スモールライトを失うまでジャイアンがでてきません。
つまり、(ジャイアンのいない状態で)スネ夫→スモールライト→ヒラリマント・・・
ということもあるわけです。
ま、スモールライトの方が大事だな。
スーパーカセットビジョンの
ドラえもん語れる人いますか?
>>229 ジャイアンの攻撃は、ボス戦でかなり有効だと思う。
スモールライトは連射できないので、攻撃力があまり上がらないかもしれません。
ジャイアンの岩はたいへん攻撃力が高いようです。壁以外は貫通します。
ジャイアンさえいれば、ボス戦はかなり有利になるでしょう。
>232 スーパーカセットビジョンって何ですか?
>235 ファミコンよりも古そうですね。こんなものがあったとは・・・。
237 :
NAME OVER:02/08/03 16:07
改造プラモ軍団
スーパーロボット大戦
RPGツクール2000あたりでギガゾンビの逆襲をリメイクしてみるというのはどう?
有志で協力して。
職人はすごいね偉いね
>239
格闘ゲームもきぼんぬ
2002年夏・・・。DOF(DORAEMON OF FIGHTERS)を開催する。
・・・[G] ◇(←招待状)
RPGと格ゲーだったらどっちかというと格ゲーやってみたい
245 :
NAME OVER:02/08/07 18:51
>243
ギガゾンビの頭文字のGだろう。
ふと思ったんだが大長編のキャラ最強は誰なんだろう?
候補としてはピー助(恐竜)、ペコ(犬族1の剣の使い手)、
エル(所詮は一介の少年兵だしやや弱い?)、美夜子(唯一の魔法使い)
リルル(ロボット。ビームも出せる超科学兵器)、バンホー(エルより軍での地位は高そう。槍使い)
リンレイ(妖怪?牛魔王と羅刹女の息子というサラブレッドだしポテンシャルに期待)
ククル(原始人。野生の力と将来のヒカリ族族長のプライドに期待)
シンドバッド(童話にもなるほどの英雄)
こんなもんか?後期の大長編はあまり知らんのでもっと凄い逸材がいたらスマン
味方キャラ限定なのかな?
翼の勇者たちに出てくる英雄イカロスなんてどうだろ。
手枷の鎖を引きちぎるは、牢獄の壁をぶち破るはでパワフルだぞ。
他の鳥人よりはるかにデカい、っていうデザインもいいと思うし。
ジュドなんてどうだ?
ジュドはもちろん真っ先に考えたけど、
人間…いや、生身のキャラ限定なのかなと思って。
味方としてのジュドなら、ザンダクロスと呼ぶべきか?
最弱は三蔵法師で決定だな
245だけど味方キャラというかパラレル西遊記のアニメブックの後編のオマケ
に載ってた「友情キャラ」限定のつもりだったんだけどね。
最弱はロップル(重力低!)、パピ(小さ!)、サピオ(体力無!)の三つ巴の争いになるかと(w
味方キャラ最強は「種まくもの」…なんつって。
ジュドってキャラはあのボウリングの玉みたいな奴だろ
機体のほうじゃなくて
ゲームボーイの「あるけあるけラビリンス」
やってる人いる?
4−5のドラ焼きがどうしても取れない。
>>253 は忘れてください。
書くとこ間違えた。
ここはドラゲー全般について語るスレだから、間違ってはないと思うけど。
あるけあるけラビリンスといえば、ファミ通のクロスレビューで「7点・7点・7点・6点」と
ドラえもんゲームでは珍しく高い点がついたということで印象的だったな。
>255 そんなに高い得点でしたっけ?
もう手元にはないので、攻略については何とも言えないです。
ちなみに、全部クリアしました。そんなに日数もかからなかったような。
GB対決ひみつ道具の最終ステージの音楽
>257
そういやこれも結構良かったな。まあラスボスはしゃぼん玉ピストル2発なわけだが
「おもしろ三角ドラえもん」、すげぇ欲しかった。まさにショーウィンドーにフレンチキス状態だったな。「急げ!ドラえもん」も。あと、野比家の天井に浮かぶドラ焼きをハイジャンプでゲットするヤツ、何てタイトルだったっけ…
初めてやったドラゲーは液晶画面の…う〜ん、タイトル失念。
格子状のステージを、ネズミ避けながらドラ焼き集めるやつ。
時々横に出てくるのび太の所に行くと、ヤカンでお茶を注いでもらってボーナスが入るの。
ドラゲーでルート16をやる奴の神経もすごいが、ドラゲーで平安京エイリアンをやる奴もブチ切れている。まあ、ジャイスネがオプション扱いの沙羅曼陀ドラゲーもすごいがな。
262 :
10:02/08/16 20:50 ID:???
>258 たつまきストローだと20発(ひとつにつき)ですよ。
>260 「パクパクドラえもん」・・・?と言いたいところですが、
のび太くんはでてこないし、やかんもでてこないし・・・。
いったいどんなゲームなんでしょうね。
263 :
NAME OVER:02/08/19 02:59 ID:W3QQ3q+L
あげ
ここじゃドラゲーの中でも「ギガ〜」が主流みたいになってるけど、正直ノーマークだった。ドラゲー、一部を除きQソゲーの疑い濃厚なので。ドラ愛で補正可能な範囲ならやってみたいけど
絶対やった方がいい。大長編知ってる人なら楽しめるはず。
それにしてもドラゲー、なんでガンダムゲーなどの他のキャラゲーに比べて著しく質的に伸び悩んでるんだろうか。ギレンの野望並みのドラゲーが出たら一生ハマりそうだけど…
ドラえもんという素材をゲームの中で生かすには、どのジャンルが一番最適なんだろう?
バイオハザード、メタルギアソリッドあたりの形式がよろしいかといってみる
269 :
:02/08/22 00:50 ID:???
ロックマソダッシュ形式
サポートはドラミちゃん
ほぼパクリになる諸刃の剣
ゲーム業界にすりよっ…いやメディアミックスすることで相乗効果を得たロボアニ業界と対照的な路線をドラ業界がとった結果、とか思ってみる
今ドラゲーってどこが作ってる?
バンダイだったら鬱だ……
おもにエポックかと。
おーいエポックさーん。さっさとタクティクス・ドラかロマンシング ド・ラか
DOF(ドラえもんオブファイターズ)出してくださいよ
エポック含めドラ周辺の人間はかなり保守的と思われるので、よほど図太く能力あるドラマニプロデューサーでも現れない限り現状は変わらないでしょう。
やっぱり子供向けという方向性に凝り固まりすぎという感がある。
かといって大人向けって何だって話になるが。
いや、最近は大人(ドラオタ若親世代)を意識してるでしょう。映画ドラのオールナイトとかドラえもん展とか。CMキャラにCGドラが起用されたり。その中でゲームだけは昔のまんまのような気はするけど。
ファイナルファイト形式で新作だせ
やっぱ道端に落ちてるドラ焼きやおもち、栗饅頭などを拾い食いして体力回復するのか?
ていうかしずかちゃんのパンチラキボンヌ
ゲーム=餓鬼 という印象があるのかな…
そして圧力団体P●A
ドラヤキクエストやりたい・・・
そういや、F氏は頑固なまでにゲームを作中に出さなかったよね。
連載終盤でようやく「ファミ・コン」は所持したみたいけど、それまではスネ夫が「電子ゲーム」を持ってるくらい。
そのくせラジコンはのび太ですら持ってたり。
F氏はゲームに否定的だったのかな。
その辺、微妙にドラゲー方面に影響してるのかも?
「ゲームをするとろくな大人にならない」
の某氏の言葉を思い出しますた。
ドラゲーが枯れてるのは、サザエゲーが存在しないのと似たようなものかなあ
>282
うそ?何か変なゲームやってたじゃん。
パパが知人の家でハマってクリスマスにくれた謎のハードとか宇宙小戦争
で「会議だ。カーテン閉めろ」と言った時スネオがやってた謎のハードとか。
ちなみにちょっと前にTV見たらスネオがゲームキューブっぽいのを自慢しててびびった
あの時代、まさにファミコンブームたけなわ。
ドラクエが社会問題を起こすほどのご時世に、電子ゲームやインベーダーもどき。
何だか「聞こえないふり」みたいなわざとらしさを感じてたよ。
もともと時事ネタには反応する作品だけに。
遠回しに説教されてるようにも思えて。子供らしい遊びをしなさいって。
それが今じゃゲームキューブ…時代は変わるねぇ(遠い目)
こんなスレがあったとは。
ギガゾンビの逆襲、ハマったハマった。
当時小3くらいだったかな?うちにはファミコンなくて
友達の家に通いつめて(迷惑な奴だw)やらせてもらってた。
で、古代まで行ったんよ。だけど薬草取りにいくダンジョンで
宝箱次から次へ開けていってしまいw迷っちゃって
そのままクリアできず友達とは離れて。悔しくてねー巫女みたいな人の
「ひらいた たからばこの よこに・・・」というセリフが忘れられなかった。
それから十余年、エ○ュを入手。まさかこれをやれる時がくるとは
思わなかった。そして先日クリアしました。あのダンジョンも、なんで
迷ったんだ?ってくらいあっさりクリアした(宝箱は薬草取った帰り道に
開けていったw)
「長い間の心残りがこれで消えたよ」状態(笑)
でも今あらためてやっても面白いね、このゲーム。
288 :
10:02/08/25 15:08 ID:???
>287 なんだかすごい話ですなあ・・・とにかく、クリアおめでとうございます。
前スレもhtml化されたようですし、読んでみてはいかがですか?
自分も薬草にはてこずったなあ。
でも実はあの薬草の宝箱でダンジョン行き止まりだからちょっと考えればわかるんだけどね。
俺?コロコロの写真が無かったら解けませんでしたよ。多分
「ギガ〜」のファミコンソフト、店頭で発見。
千円ちょっと。
欲しいけど、バックアップ大丈夫かなあ…
なんかもともと虚弱体質みたいだし
電池が切れたら交換すればよし。
確かできるはず。
292 :
10:02/08/25 20:15 ID:???
>290-291 前スレの547を見てください。私が書いたものですので。
293 :
287:02/08/25 23:44 ID:???
というわけで自分にはある意味トラウマゲームだった「ギガゾンビの逆襲」。
思わず語ってしまったよw
>>288 ありがとう、前スレ読みました。
みんなこのゲーム好きだったんだなあ。
>>289 どうしても取れなかったんだよね、何度か挑戦したんだけど。
ホント今となっては何故クリアできなかったのか謎。
_____
./_., .__  ̄ ヽ
./--ゞ'-''"ゞ'-'ヾ―-、 ヽ
| ヽ`,-、 ,:‐、 )´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _'ニニニヽ _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \ ヾニ二ン" ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
最低空気砲は取っておかないと
(UFOをうまくかわしてキャンデーを取るのは)難しい
微妙にズレてしまった…
UFOよりヘビのほうが嫌だった。
追いかけてくるしショックガンだと1発じゃ倒せないし
サンタロウ
PCエンジンのドラえもんのゲームは面白いんですか?
299 :
NAME OVER:02/08/29 11:12 ID:5KPt7yMw
ドラビアンナイト?それとも迷路?
どっちもクソ
ギガゾンビ面白かった
たしか5歳くらいの時、ドラビアンナイト買おうとして、おもちゃ屋に買いにpCエンジンすら行ったら売ってなくて、他にやりたいのがないから
仕方なくファミコンとドラクエIVを買ったのでそれっきり忘れていたんです。
最近、今さらだけどPCエンジンを買って、PCエンジンのゲームが激安でほとんど全部揃っている店があったから
買おうと思って質問したんです。
クソゲーなら買うのをやめます。ありがとうございました。
すみません。
たしか5歳くらいの時、ドラビアンナイト買おうとして、おもちゃ屋に買いに行ったらPCエンジンすら売ってなくて、他にやりたいのがないから
仕方なくファミコンとドラクエIVを買ったのでそれっきり忘れていたんです。
最近、今さらだけどPCエンジンを買って、PCエンジンのゲームが激安でほとんど全部揃っている店があったから
買おうと思って質問したんです。
クソゲーなら買うのをやめます。ありがとうございました。
の間違いです。
303 :
NAME OVER:02/08/29 11:47 ID:rl3yWKBJ
>>282 ・・・確かに。
映画版パラレル西遊記はゲーム(ヒーローマシン)が全面に出てるけど、F氏は病気のためほぼノータッチだったな。
スタッフが鬼の居ぬ間にコソーリ作ってしまった・・・て感じだろうか?
>>299 >>300 迷宮大作戦(ニチブツスタッフが一枚噛んでいる)はもうひとひねり欲しかった。
前スレの649でうpされていた地底MIDI
どなたかお持ちでしたら再うpキボンです。
305 :
NAME OVER:02/08/30 16:27 ID:wXYKsexi
ギガゾンビに出てくる満月博士の家の内装が謎。
なんであんな家なんだ?
おまけにドアしゃべるし。
306 :
10:02/08/31 16:29 ID:???
>305 満月博士はともかく、むだに建物が多かったのは少し残念でした。
あれだけ空きの家があるのなら、
もっといろいろな要素を入れることができるように思えるのですが。
ドア(格子?)がしゃべるのは・・・まああまり気にしなくてもいいかと。
ウッフン
308 :
NAME OVER:02/09/01 23:48 ID:UzAxKto0
秋葉原でギガゾンビのカセットを購入してプレイ。
魔界編のかじやのまさという名前で爆笑してしまった。
スタッフに必殺シリーズのファンでもいるのか?
PSのドラえもんはband系のゲームとききましたが
本当ですか?
>>309 剛田のボイスに合わせてギター型コントローラーを掻き鳴らす音ゲー
ボエー
チャララララッ チャッ チャッ
>>311 しずかちゃんのバイオリン型コントローラーってのはないかねぇ。
白ドラ、発売当時は消防だったから難しく感じたけど、
今やると簡単ですな。30分程でクリアできるから
ちょっとした暇つぶしに最適。
当時はクソゲーだと思ってたが、よくできてるよ。
316 :
NAME OVER:02/09/04 21:52 ID:P06CwCqU
ちんから村というネーミングが…
ギックリゾンビの逆襲
空気ブロック製造機なんて渋い道具をメインに据えた電子ゲーム「急げ!ドラえもん」。
これがOKってんなら、バイバインで増殖する栗饅頭を処理するゲームとかもできたろうに。
(GAMEOVER=地球滅亡)
今、白カセのドラえもんをやってるんですけど、
開拓編の始まってすぐ下にあるマンホールの中の
とびとびのブロックを端から端まで渡れません。
もう30分近くやってるんですが、
いつもゴール手前の2ブロック目くらいで落ちてしまいます。
なんかいい攻略法はありませんでしょうか?
「ぎりぎりで踏み切る」
それしかない。
できないことはないよ。
それができたら、連射無しキャンディ無しショックガンクリアに挑戦しる
>319
それよくやったな(w
結構コツが要るよ
322 :
NAME OVER:02/09/05 17:51 ID:KrWfwhas
ギガゾンビってけっこうひみつ道具あったけど
使ったのは結局
おいしゃそんカバンとコンクフードとファイト小槌とやくよけシールだけだったな
323 :
10:02/09/05 18:33 ID:???
>320 なんだか難度の差がかなり大きいですね。後者は相当厳しいかと。
>322 どこでもドアも使わなかった?
324 :
NAME OVER:02/09/05 19:35 ID:mruoKH/L
白どら越せません開拓面迷う。攻略サイトない?
ギガゾンビで、ドラえもんのポケットの中が
ばくだんやミニミサイルやロープでいっぱいになってどうぐが入らなくなった。
でも、ひみつどうぐは入れることが出来る。
>>324 マンホールの位置、どこでもドアの位置とつながり、連射ドリンク3個の位置、アメ2個の位置を地形で覚えれ
基本ルート
ショックガン取る
→左、すぐ上の中庭(連射ドリンク) 下に戻ってマンホール出す(空気砲)
→左、上 橋を渡り縦長の迷路を左。公園の真ん中にマンホール出す(強力ウチワ)
→どこでもドアから袋小路状の空間へ
→道なりに進み、橋を渡り中央に見えるマンホールへ(アメ)
→ずっと戻って左上の角のどこでもドアを出す
→上 途中建物右端に連射ドリンク。左上つきあたりにマンホール出す
→ギラーミン出現地点上方行止りでスモールライトを忘れず取り、コーヤコーヤ星へ
コーヤコーヤ星不完全攻略法
基本的に全て道なりに進めばOK。
途中分岐は深く考えなくてよいが、ループしないように。
→二つ並んだ建物のうち左の方の下側にマンホール。
→マンホール降りて右端の段差から左を向き連射(連射ドリンク) 後は道なりに
→道なりに。マップ最上段左端のスペースにアメ。
→建物下側左端にどこでもドア。ボス戦へ
一旦入ると出られない。ミスするとコーヤコーヤ入口に戻される
あと、建物外の右奥突当りでマイクに叫びながら上方連射で何か出たと思う
329 :
319:02/09/07 00:08 ID:???
>>320 レス、どうもです。
今日、やっとクリアできました。
コツがわかりました。
音を消してやることです。
あとは一定のリズムで跳んだら、結構簡単にできました。
今まで、あの「チャーチャララン」ってBGMにリズムを狂わされていました。
これで、もう開拓編はクリアした気分です。
チャミーの出し方が分からないよ〜
ドラミちゃ〜〜〜ん
ババババーーーーーーーーン!
>>331 1 ギャングみたいなヤシ
2 ギャングみたいなヤシ
3 ナーメ(なめくじ)
4 ピョンピョン飛び跳ねてるヤシ
5 UFO
6 ギャングみたいなヤシ
の順番に倒す。
ちなみにコンティニューはGAMEオーバーの画面で
方向キーのどれかを押しながらスタート。
それと、
>>330のサイトの魔境編の攻略で
タコゾーンをノーダメージで通過すると、ドラ焼きが
貰えるって書いてあるけど、本当は場所はどこでも
良くて、ただ単にタコを4匹連続で倒せばいい。
334 :
10:02/09/08 21:32 ID:???
>325 それ、自分にもありましたよ。
秘密道具はおそらく、「重要なもの」とされているのでしょう。
そのほかの道具でいっぱいになっていても、秘密道具を入れることはできます。
死亡とか戦闘不能とかじゃなくて「きぜつ」なところがほのぼの
でも、「おおけが」してますが。
ドラ焼き食ったら元気になる程度の「おおけが」だけどな。
出木杉からピコタンハンマーもらったときは、
ドラえもんのRPGだからマターリしてるなー(・∀・)
って思ったけど
進むにつれて武器がドラゴンスレイヤーとかリアルになっていって
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>335 ギガゾンビ「おお!テラがしんでしまった!」
のび太「ええ!そんな!」
>>339 牛魔王の一撃程度でテラは死にません。
よってあれはテラの自作自演
ドラえもん大長編のワクワク感+ドラクエのワクワク感
素晴らしい。
PSかなんかで、野比家がポリゴンで再現されてるドラゲーがあるらしいけど、どんなもんだろ?
どこかのHPで野比家ポリゴン再現の公開してたよ。
たまにジャイスネが塀の外から野比家の中庭を覗くことがあるけど、構造上居間の縁側は表の道路と面してないから、本当は横から覗く形になるはずなんだよな。
あと、のび太の部屋の向かいの部屋が謎。
>>342 DCの「ぼくドラえもん」だろ。
なかなかよく出来てたよ。でもどうせなら庭も歩きたかった。
ゲームとしてもクソつまらなかった・・・
良スレあげー!!
347 :
NAME OVER:02/09/13 17:37 ID:HTngf+zc
ギガゾンビではジャイアン用の最強武器に魔人のマイクというものがあったのを
覚えている
スネ夫がウソツ機とかソノウソホントとかつけたら、ピッタリはまりすぎてとれなくなりそう
バイオハザードの主人公をのび太にして、洋館を街全体にして(廊下→道路)、ゾンビをジャイアンとスネ夫にして、インクリボンと荷物箱の部屋を野比家&ドラにすれば、なかなかリアルなドラゲーが楽しめそう。
ジャイ「あ゛〜」
スネ「あ゛〜」
ド ラ え も 〜〜 ん !!
>>344 たしか物置見たいな使われ方してたような・・・・・・
それとも親父の書斎?
百科事典が3セット並んでるとかいう部屋じゃないの?(宇宙完全大百科より)
っていうか漫画とアニメで家の構造全然違うよな。階段の向きとか。
どちらにしろ1階と2階がかみ合わないような気がする。
3D野比家見てみたいな・・・でもDCか・・・
のび太の顔は上手く描いてあると思うんだけど、
ドラえもんの顔はなんでこんなに似てないの?
原作ののび太の部屋の入口はドアだけど、アニメではふすま。
あのシンプルなデザインのふすまが好き。
至高のドラゲー希望あげ
>>354 原作でドアに鍵をつけたいって言ってたことがあるな
>>354 あのふすまのデザインシンプルか!?
青地にピンクの水玉・・・すごいコントラストだと思うが(w
そういやアニメの「ゴマロック」ではちゃんとふすま対応だったな。
「ひらけふすま」とかいってたし。
ファミコン
ドラえもん (ハドソン)
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
ゲームボーイ
ドラえもん 対決秘密道具
ドラえもん2アニマル惑星伝説
ポカーン
361 :
NAME OVER:02/09/20 22:33 ID:sDQir9UR
ホームメイロを使った
ダンジョンゲームがやりたい。
女の子を主人公にしてタケコプターつけたとき激しく萌えた。
ギガゾンビ、クリアしたよ。
消防の時は臆病だったからこまめにレベル上げしてたけど、いまはもうそんなことはせず、がんがん進めた。
で、クリアレベルが36、34、34、31でした。
低レベルクリアってやってる人いるのかな?レベル20台では可能か?
ちなみに主人公は女の子。消防の時は男でしかやってなかった。
・・・静香ちゃんよりかわいいような。
366 :
GY:02/09/21 23:41 ID:???
367 :
NAME OVER:02/09/22 00:02 ID:/COpkq46
スーファミ
ドラえもん のび太と妖精の国
ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険
ドラえもん3 のび太と時の宝玉
ドラえもん4 のび太と月の王国
368 :
:02/09/22 08:29 ID:o/Q4dnd3
スネおの改造プラモ軍団が糞ほどの役にも立たん
370 :
10:02/09/22 10:30 ID:???
>368 ボス戦でも安定したダメージを与えられるうえに、全員に攻撃できる。
どら焼きも消費しない。
(このころになるとどら焼きの数は気にならなくなるけど)
攻撃力の低いしずかに持たせるといいです。
371 :
NAME OVER:02/09/22 11:35 ID:p7ey3DPl
小学生だったころ、地底辺の最後の塔(?)まで
主人公ピコタンハンマー装備でした。
何でだったんだろう(笑)
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
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FFDQ板の連中にやって貰いたい作品だな
白ドラの海底編でタコがでるとこの真っ暗な海と不気味な
音楽でびびってたのは俺だけですか?
>>374 海ヘビの方がびびった。
拷問部屋の方がもっとびびった。
最近入手した新ファミで白ドラをやった。
魔境編の2番目のボスをジャイアンのボエーに頼りきっていたことが発覚。
事態を重く見た当局は緊急対策本部を設置した。
377 :
10:02/09/23 09:36 ID:???
>376 「1番め」の誤りではないのですか?
1番目はオロロン岩、3番目はダブランダー
両方とも安全地帯ありなので
2番目の空飛ぶ船で合ってると思われ
漏れも消防の頃ダミ声に頼ってたな・・・
この前ソフトだけで180円を見たが買うべきだろうか・・
379 :
NAME OVER:02/09/23 21:06 ID:nhADW0nt
小学生のとき、キャラの装備がそのキャラが仲間になったシナリオのアイテムだった。
つまり、主人公とドラえもんは魔界、のび太は海底の装備。
エンカウンターの敵は問題なかったが、ギガゾンビには1しかダメージを与えれなかった。
戦闘中にロープとかダンジョンキーとかいろいろ使ってみたよ。無論無意味。
でも、こうかがない
382 :
10:02/09/24 15:29 ID:???
>378 開拓編の8万点ボーナスのことはご存知ですか?
マイクを使うあれです。
それと同じように、オロロン岩のところで
マイクの音を入力しながら戦ってみましょう。すると・・・?
>>382 関係ないが、このころのボーナス点って
なぜ8万、16万とか8の倍数だったんだろう。
ファミコンが8ビットマシンだからとか?
1000は8の倍数
386 :
376:02/09/25 03:08 ID:???
>376 対策会議の結果、現勢力ではホゲーを使わなくてもどのみち剛田氏の力に頼らざるをえないことが判明。
当局の剛田依存度の高さが浮き彫りとなった。
ギガゾンビの逆襲のドラえもんの顔ってやばくない?
原作にもアニメにも似てないし…。
むしろ似ているゲームを知りたい。
レゲーじゃないがゲームボーイアドバンスのドラえもんの絵はアニメのまんまだね。
>389 見たことはないけど、下手なオリジナル絵を見せられるよりはよっぽどいいかと。
できれば原作中期の絵がいいがな。昔の液晶ドラゲーがそうだったよ。
すねちゃまage
勘違いしている人がいるみたいなので・・・
白ドラ魔境編のマイクを使ったボゲ〜技は、1プレイ中一回のみ、
ジャイアンがオプションに付いていればどこでも使えます。
395 :
10:02/09/29 19:42 ID:???
>394 そうだったのですか。どうもありがとうございます。
知っているようで、けっこう知らないことって多いんだな・・・。
関係ないけどよ
ドラえもん声優総入れ替えってマジ?
春から新レギュラーキャラ登場ってマジ?
ドラ声がのぶ代から富田耕生に代わるのと、新キャラは「ガチャ子」ったっけ。
スレ違い気味。気にはなるけどな
今後のドラゲーはネクストジェネレーションってことになるのか。
10月5日(土)19:00〜テレ朝系 秋だ! まんぷく!! ドラえもん祭り
■必見重大発表4連発 ■
発表 1
エンディングがゆずが歌う「またあえる日まで」に変わるよ!
また、この曲は来春公開される映画の主題歌になります!
発表 2
オープニングが東京プリンが歌う「ドラえもんのうた」に変わるよ!
発表 3
セル画のかわりにコンピュータグラフィックスを使ったデジタル彩色になるよ!
最新技術を使った映像でドラえもんたちが大暴れ!
発表 4
来年から登場する新しいお友達「今野真琴(こんのまこと)」ちゃんの姿が明らかになるよ
今度こそ、光線銃がものをいう本来の展開を希望したい。
暗記パンage
403 :
NAME OVER:02/10/02 09:29 ID:j56wm2WW
>>375 どっちもびびるわな。
拷問部屋監禁条件・脱出条件が説明書と全然違ったりする。
ドラえもんOP変わったらしいね。
本棚から白ドラの攻略本を発見…
保存状態がとにかく悲惨だった。
セロテープで補強されていたり、落書きされていたり、
最初と最後辺りのページが跡形も無くなっていたり…
とは言え、肝心の攻略ページを読む事はできた。
海底編でライフが0になっても、その時に通り抜けフープを持っていれば
その場から再スタートできるという事を、
初めて知って感動してしまった…。
407 :
10:02/10/06 10:00 ID:???
>406 正確には、ミスすると通り抜けフープのある部屋から再スタート
ということになります。
408 :
NAME OVER:02/10/07 17:15 ID:51mhXqQ/
昔、RPGのやつ(ギガゾンビの逆襲だっけ?)に
裏面があるって聞いたんだけど、本当にあるんですか?
今更気になって・・
409 :
NAME OVER:02/10/07 17:27 ID:CGSsQD2d
410 :
406:02/10/09 03:16 ID:???
>407
むム、そうなのか…。
まーフープ使わなきゃ入れないところでフープ持ったままやられて
そこの外で復活してしまったらゲーム止まっちまうからな。
まじんのマイク
414 :
NAME OVER:02/10/14 17:07 ID:6QqY/osv
スタート
いいえ
いいえ
いいえ
いいえ
ED
ドラゲーは中身が短い
ドラビアンナイトで、オールマイティパスBがみつかりません。
どこにあるのでしょうか?
もしくは、ドラビアンナイトの攻略サイトありませんか?
白ドラ1Missで66万点(10万点ボーナス1回逃す)
高橋名人には届かぬか・・
ところで喪前らの実力をおながいします
421 :
NAME OVER:02/10/22 22:52 ID:CMnOYWlK
ハドソンはさっさとドラえもん2を出せ!何年待たせるつもりだ!
422 :
10:02/10/23 17:15 ID:???
>419 何か数字がないと、わかりにくいと思いますよ。>実力
423 :
NAME OVER:02/10/23 20:03 ID:P1jD6iYn
>>419 1面マンホールで無限ドラ焼きを使えば労せずに根性とスコアカウンターの続く限り稼げるよ。
純粋にスコアアタックできるのは魔境編だけだな。
アニマル惑星伝説のアイテム必要最小限クリアに挑戦中…。
425 :
NAME OVER:02/10/25 15:58 ID:cjvBwT3V
白カセのドラえもんの海底編がクリア出来ません・・・
どこに飴や通り抜けフープがあるんですか?
426 :
10:02/10/25 16:24 ID:???
>425 飴は2個。ひとつはマップ右下の方、
敵はがいこつのみがでてきて中央に大きな障害(壁)がある部屋。
右の壁をフープで開けて、その向こうの部屋(行き止まり)にあります。
もうひとつは、海底の奥深く。のび太たちを連れていく先に門があって、
その部屋の直前にあります。
通り抜けフープの場所は決まっていませんが、
アイテムが配置されている場所は決まっています。
その部屋をすべて回れば、その内のどれかが通り抜けフープになります。
開始直後に死ぬという荒業もあるがな。
まあ、魔境編でフープを取っとくのが一番スマートだな。
>>425 このスレに攻略サイトのリンクがあるので見てみれ。
>423
空飛ぶ船とダブランダーで点を稼げるのでスコアアタックは無理かと。
船は難しいけどダブランダーは上ぎりぎりで戦えば何とかなるし。
>429 ていうか、横道に入らない限り無限に続くエリア(ラスボス直前など)で普通に稼げる。
白ドラの続編を、宇宙小戦争と魔界大冒険と鉄人兵団の3編でやってみたかった。
>430
無限ループは即失格w
433 :
NAME OVER:02/10/30 18:05 ID:FplhcEmo
こないだの土日に友達がドラえもん持ってきて小学生以来ひさびさに
やりますた。 でも1面の街を超えた後の荒野みたいなトコでどうしても
しんでしまいまつ。 というか弾飛んできすぎ…。 なんで小学校時代の
漏れはこんなのクリアできたんだと不思議に思ってしまいますた。
やっぱ子供のほうがこういうの器用なのかな?
434 :
10:02/10/30 20:16 ID:???
>433 慣れの問題かもしれません。
子どものときは時間がいっぱいあるから、自然とうまくなるものでしょう。
435 :
NAME OVER:02/10/30 21:03 ID:rrCIX7bf
436 :
NAME OVER:02/10/31 01:19 ID:bAyTR3IZ
>>375>>403 恐怖だったな〜拷問部屋。
私は、入室条件:ダイヤor金塊合計20個だった覚えが…。
あと、脱出できた人います?
438 :
NAME OVER:02/10/31 06:56 ID:0yYK4b7V
よくおぼえてないんだけど
ギガゾンビのエンドロールに
レッドカンパニーの名前無かった?
もしレッドカンパニーが作ったのなら
名作なのも納得がいきます
魔神英雄伝ワタル 天外魔境 サクラ大戦
などを作った会社
前スレあたりでガイシュツだが確かにあった。やっぱあのレッドカンパニーなのか?
>>436 一番左端のブロックの上に乗ってたらあまり骸骨に当たらないよ。
当たりそうな骸骨が下からきたら、右にサッとよければいい。
これをうまいことやってたら、そうやられないよ。
昔は、火山のとこでわざと拷問部屋に入っては出てを繰り返してたなー。
良作ドラゲーといえば、ギガゾンビの逆襲と白ドラの他にどんなのがあるん?
おもしろさんかくドラえもん
迷宮で自分が掘った穴に落ちてこっちを見るドラえもんに萌えですが何か?
テューン トゥヌヌヌヌヌ・・・・
>>444 川に落ちて氏ぬドラえもんは萎え
ありゃリアルに溺死の顔だ・・・眼球飛び出てるし
446 :
NAME OVER:02/11/04 11:24 ID:bkHqkzY8
ギガゾンビで
敵が強いので
ゆうきを48まで上げたら
牛魔王が
2ターンで氏んだ。
447 :
NAME OVER:02/11/04 12:28 ID:2lFJw6qy
>>444 >>445 ワラタ。
mameのホームページで「キッドのホレホレ大作戦」の画面写真が出てたけど
迷宮大作戦は敵キャラ・文字フォント・背景とかがほとんどそのままやん。(秘密道具・ボスのギガゾンビとかは追加要素だろうけど)
448 :
NAME OVER:02/11/04 13:09 ID:8B30CTZa
魔王、ギガ、牛のHPは510です
449 :
NAME OVER :02/11/04 20:55 ID:wQrS2SI7
450 :
◆JOdoraM5II :02/11/04 21:36 ID:GrxKdLnX
のび太を最初に仲間にしたときのあまりの弱さに憤慨したもんだ。
451 :
NAME OVER:02/11/05 01:19 ID:sUKF7pw0
原始編で、最初の村周辺のフィールドで
火山後半のモンスター(キングマンモス、グレートキマイラ、サタンラット等がいる)
が出てくる場所がある・・・
最初来た時は地獄だったけど、終盤からのレベル稼ぎにはいい場所
ゲームギアだったら、のらのすけよりワクワクポケットパラダイスの方が良くない?
453 :
NAME OVER:02/11/06 07:34 ID:w7NFPNtl
>>450 でもレベルがあがるにつれてドラえもんより
強くなって行く辺りが良く出来てるよね。
454 :
◆JOdoraM5II :02/11/06 15:57 ID:gwlGGN8I
>>453 だねぇ。
最後あたりじゃ、いないほうが困るぐらいだし。
ギガゾンビの逆襲は主人公が某漫画のカワル君そっくりだった記憶があったのでカワルと名づけました。
しかしそれはバケル君の間違いだったっぽいということに今更気がついた。
最後が普通に感動した思いでがあるゲーム。
456 :
NAME OVER:02/11/12 22:30 ID:eS1cJ30S
GBの1作目も結構いいできじゃなかった?エポック社の他のゲームの宣伝も入ってたしw
GBの1作目の最終面の曲はあとあとスーファミのドラえもんにも何度か使われてる。
というか、エポック社は音楽の使い回し多いなぁ。
GB1作目って「対決ひみつ道具」のこと?良かったけど全体的に暗い雰囲気だったな・・・
パスワード「ももこ」って言葉の意味は何?
しゃぼん玉ピストル強すぎ
ドラえもん←、ドラえもん←、ドラえもん→、ドラミちゃん前
461 :
NAME OVER:02/11/14 20:26 ID:OrlErkRt
今のドラえもんの歌はヘタレ
何故か2番だけ歌っているし
462 :
NAME OVER:02/11/15 07:43 ID:MssLDSSz
てってれっててーてって てっててっててってれー
てってれっててーてって てーれっててってれー
てーれーてててーてーてーてーててー
てーれーててーてーてーてーてー
てーてててーてーてーてーてー
てーれっててー てっててー てってれてってってー
463 :
NAME OVER:02/11/15 18:59 ID:rTdkaMEw
エロック社
ドラビアンナイトってヌルゲー?
エッソエッ エルボナコッテラー
466 :
464:02/11/16 21:03 ID:???
オールマイティーパスBのありかキボンヌ
468 :
NAME OVER:02/11/18 19:40 ID:Tai2gJz/
469 :
NAME OVER:02/11/19 10:30 ID:NnzCDLIa
RPGドラの地底の曲のモトネタが
マ−ラーの5番だって前スレにあったけど
ドボルザーク「新世界より」の4楽章(超有名、誰もが一度は聞いたことある)
っていうのはアリですか?
雰囲気はこっちのほうが似てる気がする。
特にテンポが早くなったところからの旋律がクリソツじゃない?
470 :
469:02/11/19 10:34 ID:???
あっ、468のIDがタイガースになってる。
ワロタ。
471 :
NAME OVER:02/11/19 18:42 ID:TMljADXr
エ○○の強いデータないかなぁ。緑ドラで
>>469 俺その書き込み見て
マーラーの交響曲5番買ったんだけど
よくわかんなかった……
新世界も聞いてみます
懐かしいゲームだな
SFCドラえもん2
結局鈴全部集めたけど意味がわからずじまいだったな
SFCドラえもん1にも鈴集めあったね。
10個集めると力がどうとかって町の掲示板に書いてあったが、結局謎のまま。
GBドラえもん2のタヌキマークもゲーム内のあちこちに隠れてるけど、全部集めた人いる?
476 :
10:02/11/24 17:15 ID:KsnV+Ewn
>475 SFCについてはよく知らないけど・・・。
GBの2はわからないところが多いです。道具すら全部集まらない。
以前見たことのあるゲームの紹介本に
スクリーンショットが載っていて、
それを見ると、自分が取れなかった道具の欄が埋まっていました。
そして別の画面写真では、左下の「ドラえもん」の文字が
ドラえもんの頭(鼻から上あたり)の絵に挿し変わっていたし・・・。
誰か詳しい方はいませんか?
477 :
475:02/11/25 15:37 ID:???
>>476 空気ブロック製造機は手に入れた?
あれがないといけないとこが多いよ。
478 :
10:02/11/26 19:30 ID:???
>476 取りました。私の取れなかったものは、
雲とりバケツの左(だったかな?)に配置されるアイテムです。
エンディングの最後にでてくる数字の意味も謎ですし・・・。
場所は覚えてないけど、アイテム欄は埋まった気がするな。
カラオケマシンだっけかな?
エンディングの最後に出てくる数字は取ったタヌキの数じゃないかと。
アイヤイオチタオー
481 :
名無し:02/12/05 00:38 ID:???
RPGのやつって音楽が怖かった。
町の音楽もフィールド画面の音楽も、ベース音が凄く強くて気味悪かった。
>>481 うそーん、漏れは好きだけどなー。
白カセットの魔界ステージの音楽は
オドロオドロしいなとは思ったけど。
こんなギガゾンビの逆襲はイヤだ(魔界編)
一.餞別にナイフをくれる出木杉君
一.のび太が自力で石化を解く
一.犬にやった骨は、ホネズミだった
一.実は、デオマン
484 :
10:02/12/05 16:58 ID:???
>479 カラオケマシンかあ・・・かなり気になりますね。
>481 確かに、怖いといえば怖いのかも。
それだけ、音楽が印象的だったのかもしれません。
(怖い=印象的ではないけれど)
>483 おもしろいですね。自分も考えてみようかな。
ここらでネタのひとつでも欲しいですし。
>>484 カラオケマシンって海にあるやつかな?
それを取ってもアイテム欄が埋まらず、あちこちさまよい歩いた。
大体、説明書にある面ってどこにあるのやら。
開発中の画面かなにかだろうか・・
486 :
10:02/12/06 20:31 ID:???
>484 カラオケマシンって海にあるんですか?
初めて具体的な情報が・・・。どうもありがとうございます。
カラオケマシン以外の道具なら、私は手に入れましたよ。
何か足りない情報があれば、質問をどうぞです。
さすがに、タヌキの位置(←EDの最後で表示される数はこれらしいです)は
12くらいまでしか発見できませんでしたが。
>>486 秘密の数字はそれだったのかぁぁぁぁぁ!!!!!
さっそくまたやってみたいが本体は実家・・
カラオケマシンは海の左側の壁の少し色が違うところから入れる。
なんか十ん年の支えがとれた感じですた。
ギガゾンビだけど、みんな地底ステージをどのくらいの勇気でクリアしてる?
漏れは38〜40。
ゴルゴが異常に強いから。25でクリアなんてヌルゲーマーの自分には無理かもしれん。
そんだけあればラスボスも殺せるだろ・・・。
まあゴルゴは地底最強の雑魚だからね。日本誕生の雑魚よりも強いかもしれんw
490 :
10:02/12/09 15:18 ID:???
>488-489 スモールライトのありがたさを実感しますね。
しかし、ゲラメソプンピストル+空気砲+マイク でいけば
1ターンで倒せます。ばくだんを混ぜても可。
>>475 攻略本に、鈴を10こ集めると攻撃力が2倍になるとあった。
確か、全部で12こ。
>>491 そうだったのか…。
終盤にちょうど10個集まったけど、気づかなかったよ。
しかも2個取り忘れてるのか…。
493 :
NAME OVER:02/12/15 09:51 ID:frlrv0fe
保守age
アルカディア×1、スーパーカセットビジョン×1、ファミコン×2、
PCエンジン×2、ゲームボーイ×12、メガドラ×1、ゲームギア×2、
スーファミ×4、3DO×1、サターン×1、プレステ×3、NINTENDO64×3、
ワンダースワン×1、ドリキャス×1、ゲームボーイアドバンス×2
板違いだけど、プレステ2、ゲームキューブ、X-BOXでドラえもんゲームの新作は出ないのかな…。
出るとしたらGCからかな。
魔界のダンジョンはもう何処板も話題に挙がらないね。
コーヤコーヤ星の音楽を着メロにしてます。
ほぜんします。
498 :
NAME OVER:02/12/28 18:13 ID:ugUpSsi/
保守age
>494
あと、電子ゲーム(←ドラえもん的表現)では、知ってるもので
・ドラヤキハウス(野比家の天井に浮かぶどら焼きをハイジャンプでゲット)
・急げドラえもん(雲の上ののび太を空気ブロック製造機で助ける)
・面白三角ドラえもん(三角柱状本体に3面の液晶)
・パックマン風どら焼きゲー(のび太がお茶をくれるやつ)
・あと、大長編がらみで何か出てたような。
500
501 :
NAME OVER:02/12/28 21:01 ID:C38YEEbH
面白三角ドラえもん持ってるよ。
途中からいっぱいいっぱいになる。
パラレル西遊記がモチーフのやつ持ってた。
ひたすら同じコースをクリアしてくやつ。
だんだんのび太の移動速度が速くなっていくことによって難しくなるw
のび太のくせに…
なんで「きしのよろい」より「きしのマント」の方が防御力高いかなぁ。
ジュドがなんの説明もなく襲い掛かってくるのはびびった。
507 :
NAME OVER:03/01/06 23:48 ID:n+NTEHx4
nankakure!
銀の玉を手に入れずに二ツ星と三ツ星の悪魔倒して、
その後で、銀の玉を手に入れたら
魔界をクリアしても持ち物に残ったよ。
なんの意味もないが… (;´Д`)
◎◎
\●/
=¥=
しかし、ポセイドンやジュドやギガゾンビなど、
ボスのグラフィックは随分と気合入ってるのに、
肝心のドラえもんの顔がなんとも原作から離れた独特な絵なのはなんでだろう。
のび太の顔は及第点だと思うんだが。
>>509 一瞬ガンタンクに見えた・・・吊ってくる
512 :
NAME OVER:03/01/08 20:37 ID:MCyeQgT+
ギガゾンビの逆襲、クリアしますた。
消防の頃必死でやってたのが嘘のように簡単だった。
消防の時のプレイを思い出してみる。
魔界で銀が見つからない(犬はただ吠えてるだけだと思ってた)
↓
レベルが異様に上がる
↓
銀の矢無しでデマオンを倒す
↓
厄よけシールを乱用して海底と地底はほとんどザコと戦わないで進む
↓
ツチダママスター×2に完敗
↓
捲土重来。
「そうび」は、キャラに武器を渡せばそれでいいんだと思ってたし。
513 :
山崎渉:03/01/10 03:43 ID:???
(^^)
514 :
山崎渉:03/01/10 16:05 ID:???
(^^)
全員ゆうきを最高まであげてしまうと、牛魔王も1ターンで倒せるな。
なんかこのゲームゆうき50からのパラメータのあがり方が異常なんですけど・・・。
特にのびがすげえ
大器晩成型なんだろ
誰かジャイアソ、スネ夫のゆうきを最大まで上げた香具師はいないのか?
520 :
NAME OVER:03/01/13 21:42 ID:wTOa0FNt
前スレでも散々言われているけど、ギガゾンビの逆襲の
曲はメチャメチャいい!特に地底編のフィールド。
そこで質問なんですが、このギガゾンビの着メロがあるところって
誰か知りません?めっちゃ着メロにしたい・・・
あんまり話題にならない、PS版の「ドラえもん3 魔界のダンジョン」
あれ、石ころ帽子さえあれば開かずのダンジョンも簡単にクリア出来ちゃうんだよね。
全く敵に攻撃されなくなるし。プラスはらへらないたまごがあれば完璧。
522 :
NAME OVER:03/01/17 01:57 ID:CfGD8A1Q
『ギガゾンビの逆襲』やりたくなって来た。
強い順で
1ドラえもん
2ジャイアン
3スネオとしずか
4のび太
だったと思ったけど、どうだったけ?
>>522 ちょっと上にも書いてるけど
のび太は能力値がラストで急激に伸びる
524 :
10:03/01/17 18:20 ID:???
>522 ジャイアンの攻撃力はかなりのものだと思うのですが、
ドラえもんの能力はどんな感じでしたっけ?
しずかタンはげんきが全然伸びないよな。
526 :
NAME OVER:03/01/18 00:29 ID:roeNIurh
ドラえもんのゲームで今やっても楽しめるのって何ですか?秀作と言うか。
僕はファミコンのアクションとRPGのギガゾンビの逆襲しかやってないから
RPGに一票なんですけどね。
ドラえもんはがまんが若干高め
黄金の剣最強
529 :
NAME OVER:03/01/19 05:29 ID:i4ieGoX4
不二子作品のゲーム化はなんかみんな変異してる気がする・・・
原作のイメージと。
>>520 自分でMIDI探して(何箇所か見つかるでしょ。)、psmplayで変換するのが
一番手っ取り早いと思うが。
ギガゾンビはやっぱり人気だね
あれは最高傑作だよ
とはいってもギガゾンビとGBのアニマルプラネットと64のドラえもんカートしかやったことないけど
のび太が弱かった
しかししずかちゃん以外は全員能力並ぶ罠
ドラえもん+ナイフ最強!
グヘヘヘヘ
厄よけシールのこと?
厄よけシールはこれから起ころうとする災難を防ぐ道具。
のび太が使うと、テストがお流れになったり
拳骨の直前にヘルメットが降ってきたり。
効果はこれでわかるよね?
ギガゾンビ弱かった
ぎんかくきんかくも弱かった
ジュドも弱かった
初期ステータスは一番高いしずかちゃん萌え
全員ゆうき60にしたんだけど
最強だね
主人公のちからは600いくし
がまんの600。げんきは999
そして主人公のラストの伸びが
げんきが39上がった!
ちからが69上がった!
がまんが74上がった!
・・・ものすごい子供やな
ジュドはのび太の一撃で終了するし
きんかくはのび太の一撃
ぎんかくはのび太+しずかちゃんの攻撃で終了
ぎゅうまおうはのび太+ドラえもん+しずかちゃんの攻撃で終了
強すぎまふ
ラスト59→60のステータスの伸びは異常だなぁ。
無理矢理合わせたって感じもする。
ギガゾンビは俺もやったけど、竜の騎士の世界で何とか族の首長に
手紙を持っていくとこでどうしてもそいつが見つかんなくて諦めたな。
自分がドラ達と並んで冒険する姿には燃えたが。
俺はSFC3の時の宝玉が最高だったと思うんだがどうよ。
レベルアップして「がまん」が上がるってことは、
決して体が頑丈になったわけではなく、
痛みに耐える忍耐力が強くなったわけだよね。
つまり、肉体はボロボロでも精神力で耐えてるわけだよね…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
原作6巻ラストののび太がまさにそれだな
マンモスの体当りや巨大ロボットの攻撃を精神力で耐えてるのか……
>>543 確かにドラ達と旅するのは子供の夢だもんな
548 :
NAME OVER:03/01/22 00:10 ID:wrOE9hsp
ファミコン版では当時幼稚園で、最初にギガゾンビがでてくるのでおびえてプレイ
しなかった記憶が・・・。
スーファミじゃ、1,2,3どれも好きだなー。
つーか、GBAでもいいから今までのドラえもんゲームを詰め合わせたのを出して欲しいな・・・。
マリオみたいにスーファミのがGBAに移植される感じで。
550 :
10:03/01/22 16:56 ID:???
>543 私も、手紙をどこでもらえばいいのかわからなくて
どれほどさまよったことか・・・。
わかってはいたものの、赤い薬草のところでも詰まってしまいました。
>>550 赤い薬草は確かに詰まった
攻略ページ読んだからわかったけど
552 :
NAME OVER:03/01/25 20:12 ID:+ZLQT9Ij
何年ぶりかわからんけどドラえもんやりますた
魔境編の2曲目のBGMってやたら聞きなれた感じがするんだけど
なんでだろ どっかのサイトで流れてたんだろうか
つーか良い曲やね
553 :
みこ:03/01/25 20:46 ID:kKyjbdZc
● ダウンロードがある程度進むとムービーが自動的にスタートします
554 :
NAME OVER:03/01/26 21:45 ID:lu+KVpG+
牛魔王は強かったな 改造プラモ軍団の攻撃もあまり効いてなかったし
555 :
山崎渉:03/01/27 21:32 ID:???
(*^^*)
SFC版の3「時の宝玉」って、
ジョーカー団が歴史を自由に操れる時の宝玉というものを探していて、
ドラえもんたちがそれを阻止する。というストーリーなんだが、
歴史を操りたきゃ、時の宝玉を探すより、もしもボックスを使った方が早いと思う。
あと、このゲームのエンディングの最後で、
おはなしを すたあときいで とばせるよ
ってメッセージが出て、これをパスワードとして入力するとオープニングを
飛ばしてゲームの最初から始まるんだが、なんか意味はあるのでしょうか?
557 :
NAME OVER:03/01/29 17:24 ID:0CTex1bq
当時、SFCドラえもんが死ぬほどおもしろかった。
3がドラえもんとのびたしか使えないと知って買うのやめたが。
558 :
NAME OVER:03/01/29 17:27 ID:0CTex1bq
SFCドラえもんの音楽は他のゲーム音楽の中でかなり良い出来だった気がする。
敵キャラのガイコツの音がなるたびマジでひびってたのがなつかしい。
妖精の国に消防の頃はまった。
そして、クリアしたときの感想・・・
環 境 問 題 オ チ か よ ・ ・ ・ ・
>>560 GBのアニマルプラネットも環境(?)問題オチだったなあ
ずっと借りてたもんだけど
ムカツイたら電源付けっぱなしで抜いたりしてたソフトだった
消防のころはかなりはまってたよ
空気砲で溜めながら、ショットガン連打が最強だった
ゲームに限らずその時期のドラえもんは
そんなネタが多かったよな。
>>560 バーコードバトラーIIに同梱されていたチラシには、
そのゲームのストーリー紹介にこうある。
テーマは「エコロジー」。普段は心優しい妖精達が人間達に攻撃を始めた。
それは人間達が自然を破壊し動物達を破滅に陥らせようとしているからだった。
ドラえもんたちはその事実を知り、妖精達の怒りを静め、
自ら破壊へとすすむ人間達を喰い止めようと……。(原文ママ)
その後、このゲームを買って思ったこと。
ストーリー全然違うじゃねえか。
妖精は人間を襲いに来たんじゃなくて、ドラえもんに助けを要請に来てんじゃん。
>>561 同じくバーコードバトラーIIに同梱されていたチラシに、
平和な動物の惑星の一方で、兄弟星である人間の惑星は
地下でしか生活できない状態まで環境破壊が進んでいた。
ドラえもんと仲間達は環境を守ろうと出発した……。(原文ママ)
更に、
・劇場用映画のストーリーをベースに「エコロジー」をテーマ化!
とまである。
>>562 ドラえもんは時代を反映させる作品だから。
ドラえもんに限らず、そんなネタが多い時代だったな。
自分もそのネタにすっかり染まってた。
いや、まだ染まっているか。
564 :
NAME OVER:03/01/31 20:21 ID:v+C0uSPU
当時、ギガゾンビの逆襲で
攻略本とか全くなしの自力で、赤い薬草を発見できたやつはいるの?
あれ、無理だろ・・。(^^;
見つけましたが何か?
っていうかあまり苦労した覚えが・・・
何故か薬草なんて記憶にもない。
魔界でつまったような気がする。
>>564 薬草ではつまらなかった
銀の玉使うことで詰まった
結局レベル上げて倒した
ジャイアンはそんなに強くなかった
歩くの遅いくせに敵の出現率高いからなあ
楽しいけどけっこうイライラするゲームだよな
ビヨンドザビヨンドよりまし
星をみるひとよりまし
570 :
NAME OVER:03/02/01 00:32 ID:zipeKc0H
ラグナキュールより(ry
571 :
NAME OVER:03/02/01 00:51 ID:Jf5r0de3
ギガゾンビか・・面白いという奴がいたので200円で買ったが
回復の手段がわからなくなってやめてしまった。
もう一回やりたくなったけど本体ないし、ニューファミコンも意外に高いし
1000円ぐらいで売ってないかな〜
エ(ry
573 :
NAME OVER:03/02/01 13:31 ID:ZM6Ocqvt
>>563 環境問題はドラ映画の定番だからねぇ。
海底鬼岩城→海を汚す地上人を、海底人は激しく憎悪。地上人の中にもいい人はいる事を証明
アニマル惑星→環境を破壊して生活するニムゲ同盟と、環境を守って生活する動物(と、ニムゲのやり方に反発する人間)との対立
雲の王国→ノア計画で地球を水没させようとしている。それを阻止する事になるが・・・
鉄人兵団は、今考えてみるとかなり重厚なテーマだったな。
人間社会の過ちと同じ事をしようとしているロボット社会、自己犠牲、人間とは何か・・・・
>テーマは「エコロジー」。普段は心優しい妖精達が人間達に攻撃を始めた。
>それは人間達が自然を破壊し動物達を破滅に陥らせようとしているからだった。
>ドラえもんたちはその事実を知り、妖精達の怒りを静め、
>自ら破壊へとすすむ人間達を喰い止めようと……。(原文ママ)
どちらかというと、雲の王国のストーリーに近いな。
SFCのトイズランドはおもちゃを大切にしようってことだったか
消防の時ギガゾンビをプレイ
デマオンの手下、星の悪魔で詰まる。
強すぎる・・・! なんで手下なのに、こんなに固いのか・・・
必死に勇気25まで上げ、1桁のダメージしか与えられないのに殴りまくって撃破。
それでもむちゃくちゃ時間かかった・・・
しかし、デマオンは瞬殺だった。 銀の矢(゚听)イラネ
ボスがあまりにも弱すぎたのが、ちょっと頭にひっかかりながらも海底へ。
当然こんなレベルだから海底なんざさくさく進む。
しかし悲劇が。
鬼岩城の牢屋が開かん。
どうしても牢屋開かなくて、本屋に逝って攻略本を読んだ。
牢屋の開け方なんざ載ってないので、魔界の攻略から読んでみた。
・・・ダンジョンキー? 銀の玉? (゚Д゚)ハァ!?
そして馬鹿な俺の冒険が終わった・・・。
漏れはゴルゴザウルス苦戦しなかったが?・・・うっ!
2Pマイクに向かってドラミちゃ〜んと叫べと教えられ
素直にドラミちゃ〜んと叫んだあの頃がなつか・・・うっ!
578 :
NAME OVER:03/02/04 01:35 ID:vqOzND50
>>577 俺は叫ぶ前に必ず鼻息がかかっていたぞ・・
『ムフ〜ムフ〜ドラミちゃ〜ん!!』テテテテーーーーン♪
水滴つくよね2pマイク
Σ(゚Д゚)ハッ!?
ギガゾンビのシナリオってレッドカンパニーが作ったのか・・・
白ドラの魔境編のスモールライトってどうやってとるの?
あと途中でジャイアン&スネオが氏んじゃいます
いらないけど
>>581 ジャイアン&スネオが居る状態(片方でいい時もある)で
アイテム(?)が置いてあるルートに入ればそのうち出る
また、それらは取ってから4回ダメージを受けると外れます
584 :
10:03/02/09 17:21 ID:???
>582 ジャイアンしかいない場合は、絶対にでないようです。
ジャイアンの鼻糞強いね
586 :
581:03/02/11 11:14 ID:???
どうもサンクス
ところでジャイアンはスプレッドボム
スネオは2WAYミサイル
スモールライトはリップルレーザー
なんだよね。ワロタ
587 :
10:03/02/11 15:03 ID:???
>586 それよりも、通常の弾がいったい何なのか気になります。
ショットガン・・・?
空気砲は海底編だしねえ・・・
589 :
NAME OVER:03/02/12 13:11 ID:VTnjTDsi
ギガゾンビの逆襲ってよくからぶりするゲームだなと思ってたら
ちゃんと目標をさだめて攻撃しないとだめなんだな
>>590 最近のRPGになれてたからな。
昔のゲームはなんでも勝手が悪かった。
ただ昔の空振り形式の方が、きっちり敵のHPと与えるダメージとを考えて
無駄なく行動を選ばにゃならんから戦略性はあった気がするね。
今のは適当に集中攻撃かけてりゃいいからな。
クリティカルが連続で出るとちょっと計算が狂うけどね。
まぁ嬉しい事だが。
空気砲と水圧砲は似て非なるもの。
ギガゾンビ、中古ゲット。
早速有名ないいえ×4を試す。
ドラ「クスン…」、終了。
なんか海底編に、普通にバグがあるんだけど…
マップ中盤で壁にめりこむところがあって、入るとなぜか溶岩地帯の端のほうにワープ。四方が穴に囲まれててハマる。(仮に出られたとしても、その時点ではまだバギーちゃんがないから結局ハマる)
今は地底編。バッテリー切れが怖いのでとっととクリアします
いいえx4も印象深かったが、俺は何よりも
2体になったツチダマが印象的だったなぁ…金と銀だっけか
倒すのに結構苦労した記憶が…
これで使えるキャラってドラえもん以外知らないキャラばかりでつまらないんだけど。
まず主人公が誰なのかわからないし猫も誰なのかわからない。
”ドラえもんのゲーム”なのにドラえもん以外見ず知らずのキャラで物語を進めるのは大変苦痛。
俺はドラえもんとのび太とジャイアンとスネ夫を操作して
犯人に捕まったしずかちゃんを助けたりするようなゲームかと思って期待してたのに。
しかもわけのわからない世界(いつものドラえもんの世界じゃないところ)
に飛ばされて全然”ドラえもんらしさ”がない。
まぁ、この手のRPGではお約束の展開なのだろうが、
あくまでも”ドラえもんのゲーム”なのだから、ドラえもんの世界をもっと自由に歩き回りたかったよ全く。。。
しつこいようだが”ドラえもんのゲーム”にユーザーが求めているものをこのゲームはほとんど満たしていないと思った。
制作者には、ユーザーが”ドラえもんのゲーム”に何を期待しているのか?
それを忘れないで作って欲しかった。
598 :
NAME OVER:03/02/17 20:36 ID:IAp+VgIw
>>俺はドラえもんとのび太とジャイアンとスネ夫を操作して
>>犯人に捕まったしずかちゃんを助けたりするようなゲームかと思って期待してたのに。
激しく同意。
>>俺はドラえもんとのび太とジャイアンとスネ夫を操作して
>>犯人に捕まったしずかちゃんを助けたりするようなゲームかと思って期待してたのに。
俺はそんなの全然期待してなかったけど
世界規模の事件が起こるドラ長編を題材にしてるこのゲームで
何故こんなクソ面白くないシチュエーションを期待するのかと。
>>猫も誰なのかわからない
この時点でネタだろ。
ネタに(ry
>>597さんはネタじゃなくてただ元ネタのことを知らなかっただけなのでは?
>>597 このゲームは映画の「のび太の日本誕生」をベースに作られていますので
それを見ていない人には確かによくわからないストーリーだと思います。
605 :
595:03/02/18 02:05 ID:???
クリアしました。
絵が雑なところに目をつぶればいい感じ。まあ正直、1990年制作(=ドラクエ4と同時期)ならもうちょっとよくできてて欲しかったけど…
ラスト、ジャイスネが現れるところで少し感動したけどな。
(ちなみにクリア時のレベルは36〜38位)
でもやっぱり、もう少し「丁寧に」作って欲しかった。話とシステムはそのままでいいから絵と音と演出、セリフを丁寧に作り直せばかなりいけそうな気がする。
>>597 魔界大冒険を知らずにプレイして魔界編で挫折したら
こう言う意見になる可能性はあるな
>>605 RPGツクールで作れば?
もし作るのならファミコン版をそのまま移植するのではなく
家とか町をできるだけ忠実に再現して欲しいのだが。
PSだけど復活の星のテーマは(・∀・)イイ
対牛魔王戦、たまにジャイアンが2回攻撃してスネ夫がサボる。なぜだ?
>611
それはきっと
一回目でスネオを牛魔王にぶつけて
二回目は殴っているんだよ
ギガゾンビの逆襲の攻略本の漫画、竜人の祭司長が法王になってなかったっけ。
田中道明氏は絵が似てない上にそういうところが雑すぎ。
614 :
NAME OVER:03/02/19 08:43 ID:QxQUi9D8
age
615 :
NAME OVER:03/02/20 01:14 ID:h5AfliKP
ドラえもんは がんばった!
感動した!
616 :
NAME OVER:03/02/20 17:40 ID:WHzm96Nb
ドラえもんはハドソンで出たFCの奴が
「すべての」キャラゲーの中で最高峰と思う私は
逝って由ですか?
まあ理由を述べておくと
1本にうまくアドベンチャー・シューティング・探索という
詰め込みすぎ感も少ない内容の濃さや
ダメージの受け方が開拓編・魔境編・海底編で凝っているとか
きちんとコンティニュー(隠しモードだが)と面セレクトがあるとか
言った点で高く評価しているんですけども。
俺の中では最高です
>>616 少なくとも漏れはギガゾンビの方が好きだが
その辺は個人の好き好きだし別にイーンジャネーノ?
昔のゲームはけっこうごちゃまぜが多かったな。
GBの対決秘密道具もジャンルが多彩でした
620 :
10:03/02/26 19:28 ID:lm3YQTeT
>619 「おまけ」にもかかわらず、敵キャラ(ネズミ)がでてくるのは
どういうことかと小一時間・・・。
確かに、「対決! ひみつ道具」は多彩でした。
対決ひみつ道具は全体にただよう暗〜い雰囲気がなんとも。
会話場面でのBGMとかなんだありゃ
対決ひみつ道具といえばやはり「ももこ」の話題は避けて通れない
ももこってだれだろ。
さくら?
>624
NGワード
ミチビキエンゼルと正直太郎が「使える道具」になってるのはびっくり。
age
デマオンのHPっていくらあるんですか?
>>628 500
ちなみに銀の矢のダメージも500固定。200以上ダメージ与えないと銀の矢通らないけど。
ちゅーかある程度レベルあったらぶっちゃけ銀の矢いらん。
銀の玉無しで二つ星(?)の悪魔は倒せるのかな?
ドラえもん好きなんで買ってこれが初めてやったRPGってパターンの人は
銀無しでデマオンを倒すとかやってそう。初心者すぎて何やっていいかわからず
レベル上げまくるとか。俺の場合デマオンは小学何年生だかコロコロだかで
銀使うのは知っていたが「装備」の意味がわからず地底のツチダマ二匹
まで全員素っ裸で素手で攻撃していた。初めて武器装備したら強い強い。
ツチダマ二匹あっさり殺せましたw
地底編の辺りでレベルはMAXに近かった・・・
デマオン戦は矢があったことすら忘れてたよ。
最近出たセブンイレブンのコミックテイストフィギュアで、エポック社を少し、いやかなり見直した。
やっとわかってくれたのかしら。この調子でドラゲーの方もがんばってくだちいな。
SFCドラえもん2の攻略サイト知ってる方いますか?
GBのアニマル惑星しかやったことないんだが・・・
>>479カ、カラオケマシン!? ・・・し、知らない・・
かなりやり込んだ記憶もあるんだが
いかんせん消防だったからなぁ
古代編で「のび太さんってトロそうね。でもほっとけないタイプ」みたいなことを言う女がいたな。
萌えるような萌えないような微妙な感じだった。第一主人公はのび太じゃないし。
あの主人公は単にのび太じゃないというだけの
激しくどうでもいいキャラだったな。
女主人公の正面から見た姿が、十字架か盾を顔につけてるようにしか見えないのだが。
それともドム面(またはギャン面)女なのか。
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644 :
NAME OVER:03/03/19 19:13 ID:ZsxFtQ1t
対決ひみつ道具の
「何!?またギガゾンビが復活したのか!?」
「もー。それはファミコンでしょ」
とかの会話が面白かった
645 :
NAME OVER:03/03/19 19:22 ID:pA0C5YqW
どこでも3角タイムマシン、のスレはここでしか?
ここです
647 :
NAME OVER:03/03/20 00:39 ID:q341XhjK
>>644 ギガゾンビの逆襲経験者には懐かしくて泣かせる台詞だな。
ドラゴンスレーヤーとかのネタもあったな。
アニマル惑星の「ねむりのふえ」で
「ねむりのおうかん?」
「それはドラゴンスレーヤーでしょ?」
みたいな。
650 :
NAME OVER:03/03/25 21:07 ID:u3YhyCTR
開拓編のトカイトカイ星とコーヤコーヤ星を繋ぐトンネルに出てくるギラーミン。
強力うちわでも3,4発当てないと倒せないのに、得られる点数は敵キャラ中最低の部類に入る50点。
なしてですか?
クルクルランドのBONUS面のパーフェクト点が30点なのと同じ理由、と言ってみる
>>650 地下サイドビューの敵は何故か地上より点が低いよな。
一番点が高いのは800点のネズミ。
でもドラ焼き2000点の方がウマー・・・・点に関する仕様書はてんでバラバラと見た。
>>582 >>584 スモールライトはスネ夫が仲間にいる事が条件。
逆にスネ夫がいればジャイアソがいなくても出る。
ヒラリマントは3つ揃ってるときだけ出たような。
魔境編のダブランダーさん、首だけになってグルグルグルグルグル。
大きくなってグルグルグルグルグル・・・。
これはやはり大魔境の後、反逆罪で首を切られたダブランダーさんの怨念なのでしょうか?
グルグルグルグルグルグルグルグルグル
655 :
10:03/03/27 15:04 ID:???
>653 ヒラリマントがでる条件は、
スモールライトを持っていることだったと思います。
ジャイアンのいるかいないかは、おそらく関係ないでしょう。
ギガゾンビの逆襲の海底篇は激しく地味
昨日久しぶりに初代ドラえもんやった。
結構あっと言う間に終わってしまったが、やっぱあの雰囲気が面白いわ。
しかし、海の上で夕日を眺めるって・・・すっげぇショボいエンディングに
懐かしさと相まって泣けてきたw
お わ り
659 :
NAME OVER:03/04/03 22:45 ID:rZRYHYEo
ドラえもんって上手く練りこめば結構遊べるゲームができると思うんだけどな・・・
ある種なんでもアリってのが逆に難しいかもしれないけど。
3Dより2Dが似合うと思うし、しかもエポック社じゃ3D技術アレだし(64で泣いた)
ハドソンのドラえもんみたいな線でじっくり作りこんでくれないかなぁ。
ベタでもイイから、ドラえもんでしかできないアクションゲームやりたい。
正直、ドラえもんの道具を最大限に活かせたゲームって、まだ出てないと思う。
どのシリーズでも結局は「アイテムのひとつ」で終わっているし。
様々な道具を組み合わせたり、ちょっと捻った使い方とかが出来る様になればもっと面白くなりそうだけど、
バリエーションが半端じゃないし、やっぱり難しいか・・・。
こんな時間に書き込む俺(;´Д`)
春休みももうじき終わりだしせいぜい楽しむか・・・。
> 660
俺659で半端に書き込んだんだけど、一番思ってたのそれなんですよ。
SFCのシリーズなんかでは、特定の一地点を突破するためだけのアイテムって
感じの使われ方が多いし。
FCのハドソンのやつの海底編だと、4つの道具のみでゲームを進めていくけど、
今となっては少々単純すぎる感じだし。アレは好きだけど。
ゼルダみたいに一つ一つのアイテムをもっと繰り返し活躍させてあげたい気分。
>656
でも音楽が(・∀・)イイ!
一度は夢見るドラえもんの格ゲー
映画の敵とか全部出してカプコン作ってくれないかなぁ・・・
パワーストーンみたいなゲームなら出来るかも。
これは基本的にアイテムに依存するゲームだったから、
秘密道具の効果も活かせそうだ。
ヤバくなったら地球破壊爆弾で強制ドロー。
問題 これは何のドラゲームでしょう?
♪てってれってれってって〜 「ゼェ〜ガァ〜」
>>662 牛魔王倒してもとの世界にタイムマシンで帰るシーンの音楽はFFのプレリュ−ドのパクリっす。
GBのドラえもんはハマった・・・。
のび太達や秘密道具がなくなっちゃった状態から進むアレ。
エンディング(ラストステージ)のBGMがイイ・・・。
ボスが激弱いヤツね。大抵衝撃波ピストルの連射の1サイクルで倒せる。
ラスボスもしゃぼんだまピストル2発でOK(w
昔コロコロで電脳ボーイってゲーム漫画があったんだがその中で生体電流を
自在に操れる少年と主人公がGBのドラえもんでバトルするて話があった。
鏡の面でその電流少年はGBのキーから手を離し画面のドラえもんを直接
指から放つ生体電流でコントロール、対して主人公はGBを逆さにするという
工夫でそれぞれ倒していたが子供心においおいそこまでしなくても衝撃波ピストル
一発だろ・・・、とか思った
ドラえもんゲームのほとんどはドラえもんが主人公なんだよね。
漫画もアニメものび太に感情移入していたので、
ドラえもんが主人公のゲームは少し違和感を覚えたよ。
>>665 のらのすけ?
671 :
NAME OVER:03/04/08 18:08 ID:8KCiHtzS
>>660 秘密道具を最大限にいかすゲームなら不思議のダンジョン系のゲームがいいと思う。
矢はショットガンやらを代用にしたりヒカリゴケでレミーラの着物の代用にしたり。
ドラヤキを喰わないと倒れたり。
SFCドラは音楽が怖い。どこかおそろしい。
SFC3の時の宝玉はなかなか音楽気にいってる。
ゲーム自体はもっと長くてやり込めればよかったが・・・。
674 :
sage:03/04/10 02:02 ID:PiDS+bOd
牛魔王に中途半端なゆうきで突っ込んだら
体当たりで400近くダメージを食らったのを今でも覚えてるよ。
消防の漏れはギリギリの戦闘にかなり燃えてました。
ぐわ、「sage」入れるとこ間違えた・・・。
スマソ・・・吊ってくるワ・・・
676 :
NAME OVER:03/04/11 15:28 ID:JbdE1EIm
白ドラもギガゾンビも大好きで、ソフト持ってたんだけど、売った訳じゃないのにどっかいっちゃってて、
仕方ないのでR@M見つけてやりました。つい先月の事
エミュ厨ブコロシますよ?
地底編でタケコプター装着時の
女主人公たんのパソチラ、ハァハァ(;´Д`)
>>674 あべこべクリームでマンモスやキマイラが一撃死した
ギガゾンビの何がイイってそれはもう、HP1ののび太が最後に主戦力になる所。
まあ、ギガの一番好きなのはドラが主人公じゃなく仲間だという点だ。
俺の記憶が確かならば、コロコロのFC白ドラの紹介記事で「ゲーム中に出てくる秘密道具」としてアタールガンやパワー手袋、ひかりごけのドット絵が掲載されていた筈。
わざわざドット絵まで作っていたのに、容量の都合で削られちゃって残念。
>>682 コロコロには、ドラえもんが岩場でこっち向いて手を挙げてる画面もあった気がする。
まだ開発中のころ。
うーん、エポック社ではこの先は良作は作れなさそうだ。
久々に白ドラやってみた。
エンディングの海上に立つ5人、のび太の顔がドラよりでかい!
エンドクレジットに高橋名人の名前があった。
そういやあの頃は現役バリバリだったな。
昭和は遠くになりにけり。
銀の玉無しで二つ星の悪魔にダメージを与えるようになるには
攻撃力がどれくらい必要ですか?
エポック社のコミックテイストフィギュアは良かった。
あの精神をゲーム製作にも頼む!
>>686 攻撃力はよくわからんが経験値2万で挑んだら倒せたよ
689 :
NAME OVER:03/04/17 07:48 ID:EeQf+me4
age
690 :
山崎渉:03/04/17 15:04 ID:???
(^^)
デンコーセッカで先制攻撃。これだけ。
>ゲームで遊んで友達と仲良くなれるなんて素敵だよね。
なんだこの文は
>>692 >何人で遊んでも体力ゲージはひとつ。
>君がダメージを受けても、友達がダメー
>ジを受けても共通の体力ゲージが減る
>から、みんなで協力しないとゲームをう
>まく進められないんだ。ゲームで遊んで
>友達と仲良くなれるなんて素敵だよね。
こ、これはまさかキテレツ大百科・・・・・・うっ!
ケンカになる予感
遅レスですまんが>671は
「魔界のダンジョン」の存在を知らないのだろうか…
>>696 671です。タイトルは知ってたけどうわさによると全然不思議のダンジョンじゃないと聞いたので。
実際おもしろい?
>>697 もとがもとだからそこそこは楽しめる・・・と思う。
気になる点としては、アイテムの出てき方がかなり偏っているような気がする。
防具が落ちていたら防具ばっかり落ちているとか。
のび太を武器が出ずに素手のまま、相当な地下まで潜らせたことがある。
699 :
696:03/04/19 14:23 ID:???
>697
シレン、トルネコ等に比べると難易度はかなり落ちるが、
基本システムは不思議のダンジョンそのもの。なので、
不思議のダンジョンを楽しめる人ならある程度は楽しめる。
でも、キャラを5人(ドラ、のび太、静香、スネ夫、武)から選べるのに個性が全くなかったのが残念。
のび太なら射撃の命中精度が上がるとか、そういう性格付けがあってもよかったと思う。
それに、この難易度の低さはやっぱり不思議のダンジョン経験者にはかなり物足りないはず。
例えば、石ころ帽子使うと敵に全く気づかれなくなるので、それだけでクリア出来てしまったり。
お子さま向けと言えばそれまでだが…逆に不思議のダンジョン未経験者になら
入門用に丁度いい難易度かもしれない。
そこそこ楽しめるなら買ってみるかな。
701 :
山崎渉:03/04/20 02:45 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ぬるぽぬるぽうっせーんじゃこらーーー!!!!!!
この山崎渉渡る渡る渡る渡る渡る渡る!!!!!!!
氏ね!!!いいから絶対氏ね!!いますぐ氏ね、この文目にしたらとたんに衝動的に氏ね!!
もうお前は死ぬしかないんだ!!これで終わりだ!!ほらシネシネししねボケエエエエ!!!
えらあううううううう!!!渡る氏ね綿ねシネ渡るわ寝たわ寝る田!!!
かんかかかん感官ただよゆ!!ボケボケボケボケ
703 :
山崎渉:03/04/20 06:58 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
だめだこりゃ
原作ではイカなのに何故タコなんだ?
>>706 そういえばそうだな。いままで気づかなかったよ。
俺も気づかなかった…
ていうか当時も誰もつっこんでなかったかも。
ドラミの色が違うのは覚えてるが
709 :
NAME OVER:03/04/26 18:41 ID:N2IBdV1n
パキッage
海底編の大ダコのことでは?
ところで、ビッグブルシップを必ずジャイアソの歌で倒していたチキソは
俺だけですか?
海底編の敵はスモールライト使うと楽に倒せますね
このスレに触発されて白ドラやった
昔リアルタイムでやった時はクソゲーだと思っていた
原作を完全に無視しているし(俺、結構ドラオタ)
でも、今やるとゲームとしてもの凄く面白い
開拓編のクリアに必須のどこでもドアはじめ隠しフィーチャーを見つけ出す喜び
魔境編の最小限にダメージを抑えないと苦労して手に入れた仲間やアイテムが剥がれてゆく緊張感
海底編のとりよせバッグをもってしても最大二つしかもてない仲間やアイテムのうちどれを選ぶかの戦略性とバランス
まさしく「ゲーム」だよ
・・・・てか、当時はこれが普通だったのかも
これ、当時も絶大な人気を誇ったメジャーゲームってわけじゃなかったよね、確か
つーか、このゲーム、こんなに難しかったっけ?(w
子供の頃は一応最後までノーミスクリアできたんだけどなぁ・・・・
長いことゲームやってないと腕が落ちるね。RPGならいいけど。
>これ、当時も絶大な人気を誇ったメジャーゲームってわけじゃなかったよね、確か
白ドラって100万本売れたんじゃなかったっけ?
スーファミの時の宝玉をやった後に月の王国やってみたら絵がものすごくアニメ調(手抜きなのかも)で衰えた。
時の宝玉のときはなんか影もついてて良かったのに。続編ならグラフィックの強化もしてくれればよかったのに。
ドラえもんゲームに必要なのは次の3つだ。
・お子様が楽しめる
・ドラえもんマニアが楽しめる
・ゲーマーが楽しめる
あげ
>>719 3つの条件を満たしているのはワクワクポケットパラダイスくらいかな?
ギガゾンビの逆襲のラスボス前が異常に燃えた。
なんかこう、
「ボスラッシュ」してる。
結局妖精の国で鈴を全部集めると何があったんですか?
724 :
723:03/05/10 20:28 ID:???
ってガイシュツですた・・・吊ってきます
各大長編のシチュエーションを再現した3DACTか、
(ナポギストラーがメタルギアになりそうだが)
大長編オールスターでRPGはやってもらいたいね。
エポックじゃなくてもイイからやってくんねーかなー。
ドラえもん3は
敵が徹底的に悪人だったのが燃えたな。
それなりにいつものドラ映画っぽかったのもなかなか
地底編でツチダマプリーストを倒さずに3人でクロマニヨンの塔を上ってみたが
やはり13階にボスの姿は無かった
何くだらんことやってんだろう俺
ん〜、ギガゾンビの逆襲(FC版)しかやった事ないけど・・・
何て言うか、幼稚園の頃発売されて、当然RPGの基礎なんてわかんないわけで、
あっちこっちをグルグルグルグル。
「ぎんのや」ささないでクリアしちゃった・・・今考えりゃ無理だ。
そして何やってんだろう自分。(遠目)
ギガゾンビの逆襲なつかすぃ…
地底編のフィールドの音楽が好きだった。
というか、今も好き。
>>327 これですな。
>>198 俺もこの曲は好きだ。
ギガゾンビの逆襲、最後にプレイしてからもう12年も経ってるよ…
もう一度やりたいなぁ。
地底の曲って知らない人が聞いたら戦闘だと思うだろうね
確か昔 録音したテープがあったはずだから
CDRに焼こうかな〜
たしか前スレでも書いたが、白ドラの海底面で地形にめり込んで、壁抜け
してショートカットっていう裏技できた奴いる?
当時ファミ痛にのってて、いくらやってもできなかったんだよな…
大ダコの足に捕まったら気にせず連射
って知ってる「やつどれくらいいるだろう?
諦めてそのまま氏んでしまうヤツが結構いるんだよな
734 :
_:03/05/16 18:11 ID:???
何気にSFC3の時の宝玉って少しいいゲームだったと思うなぁ。
ボス戦の曲がなかなかイイ感じだし。
各ワールドの音楽とかも(特にアトランティスあたり)頭に残ってるし。
でも各ステージがもうちょい入り組んでて難易度高い方が
歯ごたえあって良かったような気がする。
まだガキンチョで比較的ゲーム下手くそな俺でも簡単だと思ったし。
あといなずまソックスを装備したドラえもんやスネ夫って
横のジャンプ距離が物凄かったね。
おお、懐かしいな・・・。
稲妻ソックスのジャンプ力とか特に。
余談だがバリヤーポイントを手に入れようとしてやりこんだ香具師は漏れだけですか?
>>736 んなこたーない。
自分も、500Gが出やすくなるアイテム買って、ひたすら
ザコ狩りしていた記憶がある。
つうかその前で金余り気味になるから、つい使いまくって
次のステージに行ってもどれなくなった時に
そのへんが買える気がしなくてちとびっくり
漏れはSFCの1と2がいい。
ちょっとちょっと、そこの奥さん、息子さんが
物を粗末にしていませんか?そこでこれです、SFC第二弾。
ト イ ズ ラ ン ドの登場ですよ。これは、けっこう良質なバランスに
くわえ、物を粗末にしてはいけないと、教育ができる一石二鳥なゲームです。
お近くのSFCソフトを取り扱っている中古ゲームショップをご利用ください。
3は、なんか暗い。でも、映画版っぽくてすきだ。
SFC版の1〜4は全部やりました。
2の12個あるはずの鈴がどうしても
11個しか見つからなかったのが心残り…
1〜3のどれも、音楽がいいと思います。俺は2の音楽がお気に入り。
(FC白カセのも好きですが…)
4の音楽はあまり好きじゃなかった。しかも操作感が若干変(゚Д゚;)
SFC1の妖精の国も激しく環境保護を訴えてました。
このゲーム出た頃は消防だったしかなり「スゲー!やりたい!」
って思ってたが、さすがに今じゃどうにもならぬ
741 :
NAME OVER:03/05/24 18:05 ID:wTnHHChL
ちょっと下がりすぎなんでage
「対決ひみつ道具」最初にやったのは
消防の頃だったが、2面だったかのジャイアンか誰かが
閉じ込められている部屋が真っ暗で音も無くて怖すぎて
それからしばらくプレイできなかった覚えがある
なんであんなに怖いんだ?
倉庫をあさっていたら、「君がいるから」の入ったCD発見。
(・∀・)イイ!
着メロ激しくホスィ
妖精の国は原作ドラえもんの雰囲気から激しく離れているような気がしてならない。
もしもボックスとか気ままに夢見る機とかで作られた世界ならともかく、リアル世界が
あんなにファンタジーしてるのはどうかなぁ。
>>742 剥げ同・・・思い出しちまったよ・・・しかも鮮明に。
音楽すらないんだよな?その後ちょっと怖い音楽に・・・
ラストの音楽はかなり好きなんだが。
>>746 そうそう、そんで暗闇(こういうの→■)から
ジャイアンの助けを呼ぶ声がするんだったかな。
その後、ラストステージへのパスワードをヤマカンで当ててしまい、
途中をまるまる飛ばしてクリアした。
エンディングで、バックを飛んでる時計のグラフィックが何故かとても好きだ
地底編でタケコプター入手して
エンリルの町の南の方の湖に入っていったら
ゴルゴサウルスに出くわして秒殺されますた
ひでえ
便利な道具はかならず最初になくすゲームのドラえもん
「つよいいし」
>>748 その近くに聖域(映画 竜の騎士 参照)があるよ
753 :
山崎渉:03/05/28 11:53 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
くすん・・・
>>751 『月の王国』だっけ。
月の王国はその前の『時の宝玉』と違ってパスワードがひみつ道具の名前まんまだったから憶えやすかった
海底鬼岩城のペナルティエリアに入ったら最後、死ぬしかなかったね。
ドラやき20個取れば出られるらしいが絶対ムリだっつーの。
俺が7歳くらいの時、初めて買った(買ってもらった)ゲームが
ファミコンで出たアクションのドラエモンだった。
当時は嬉しくて鬼のようにやったよ。
開拓編と魔境編は完璧に攻略できてた。
でも海底編が苦手でどうしてもクリアできなくて悔しかった。
仲間を助け出すの方法が分からなくていろいろ彷徨って、
やっと見つけてもポセイドンで死んでた・・
結局いまだに全クリしてないけどいい思い出だヨ。
759 :
757:03/06/01 23:09 ID:???
>>758 同じ境遇の者がいるとはな・・。
ちなみに
生まれて初めてのRPGがギガゾンビの逆襲なのは
ちょっと恥ずかしくて人に言えない・・
>759
同士。更に俺なんてドラクエタイプ?のRPGやったのは後にも先にも
ギガゾンビだけだw
761 :
↑:03/06/02 18:22 ID:???
低脳格ゲーヲタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
つーか( ´,_ゝ`) プッ シネヨ
762 :
↑:03/06/03 11:54 ID:???
なんで?なんで?まじなんで?
763 :
NAME OVER:03/06/05 01:35 ID:WiDI8GrW
保守age
寝るぜ
FC版ドラえもんで、最初の開拓編でチャーミーがでなかった?
コブーン、コブーン、ナーメ、ナーメ、の順で倒していって
出たチャーミーをとったら無敵になれたやつ。
出し方忘れた。知ってる人詳細きぼーん。
大技林に書いてなかった?
右右右下左左左下下右右右右右上右で
IIコンのマイク
それってドラミちゃーん?
>>764 某攻略サイトより。
>1面前半のトカイトカイ星。ここで出てくる敵を、
>コブーン(帽子をかぶっている敵)
>コブーン
>ナーメ(なめくじ)
>ゴズラ(ジャンプしている敵)
>ユーボウ(UFO)
>コブーン
>の順に倒してください。最後のコブーンを倒すと、隠しキャラのチャミーが登場します。
>これを取ると少しの間だけ無敵になり、敵を体当たりで倒せるようになります。
>敵配置の問題上、トカイトカイ星の最初でしかできないのが残念ですが………。
とのことです。
ではドラミちゃーんについて教えてください。
ロップルくーん
ゲームオーバー画面でAとBを押しながらスタート
772 :
NAME OVER:03/06/08 06:46 ID:YhayGBrW
FC版ドラで魔境編、海底編からはじめる方法を教えてくれ。
773 :
46710:03/06/08 06:50 ID:q1BoL9U2
戸暮センター防備
(セレクト)セレクトABスタート
>>775 懐かしいなあ。セレクト2回押しがむずかしいんだよね。
魔境編しか出せない弟達に、よく海底編出してあげたっけ。
ポセイドン勝てないっす。消防当時は鬼岩城にも入れなかったから
随分進歩はしたんだけど、まさかあんなに強いとは。
開拓編・魔境編からライフって引き継ぐの?
>>777 引き継ぐ
開拓編で元気キャンディーを2個
魔境編で2個取っておかないと後々つらい
海底篇はダメージ後の無敵時間無しのデスクリムゾン方式だし
魔境編でも元気飴出るんだ、知らなかった。
ひらりマントで打ち止めだと思ってたよ…
でも多少ライフが増えた所で追い詰められたら瞬殺だもんなぁ。
せめて岩破壊→アイテム出現があればと思ってしまう。
とりあえず、海底編ではダイヤモンドを20個獲りましょう(はぁと)
>>778 でもコンティニューすると、開拓編魔境編での
キャンディー4つぶんライフが増えてるね。
対ポ戦、やばくなったら隣の部屋に逃げて仕切り直せるんだけどね
仕切り直したくても、雑魚敵にてこずる俺は全然駄目ですか?
ヒラリマントはボタンで振れるようにして、はねかえした弾や敵で攻撃できればよかった
>>786 それあったら結構面白いかもね。
まぁ、当時のゲームでは厳しいでしょうけど・・
白ドラえもんって意外とシビアなゲームだよねぇ。
開拓編はアイテムの場所が分からないとキツイし、
海底編はアイテムあってもよく死ぬしね。
海底編の大ダコって攻撃喰らってる間にBボタン連射で倒すのしか
知らないんだけどちゃんとした倒し方ってあるの?
790 :
NAME OVER:03/06/13 17:38 ID:1QVmafv6
ギガゾンビの地底編のクロマニヨンの塔は
セーブポイントの存在を知らなかったから
苦労した・・・
>>788 左端から穴に入り
そのまま垂直に潜り触手の目の前まで行く
そしたらひたすら連打
連打力さえあればほとんどダメージ食らわずに倒せるよ
恐れずに一気に潜るのがポイント
塔の最上階でドラミちゃん
794 :
NAME OVER:03/06/13 23:46 ID:MYkWrcxb
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「どうだ!ナイフを装備しているんだ!!」 「これで恐竜でもたおせるね。」
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「どうだ!爪切りを装備しているんだ!!」 「これで恐竜でもたおせるね。」
俺の のびた(ゆうき60)は
素手でマンモスやキマイラを一撃で潰してましたが何か?
ギガゾンビの逆襲は戦闘の音楽が好きだったな。
魔境編から始めて、海底編でコンティニューを経て
クリアしたら海の上でドラ達五人のシルエットが出たんですが、
これは真のEDでは無いんですか?
>>799 それは真のEDではない。一からやってノーコンクリアすればスタッフロールが流れるEDになる
801 :
799:03/06/14 20:04 ID:???
>>800 サンクスです。頑張ってみます。
しかし、ステージセレクトはおろかコンティニューも
隠しコマンドでしかできないのに、専用のEDがあるんですね…凄い。
802 :
NAME OVER:03/06/14 20:17 ID:KRBqSqaO
803 :
NAME OVER:03/06/14 23:57 ID:a6ovFbCo
たった今「ドラえもん」クリアした
3面がめんどくさかったけど、めっちゃ面白かった
白ドラは慣れればクリアに一時間かからない。
ゲームは1日1時間を実践しています。
ドラえもんの白い奴といえば理不尽なゲームとして話題になり
ギガゾンビの逆襲もいいえ3回で終わるゲームとか
ドラキャラが恐竜を殺せるバカゲーとして消防の頃に
異常に流行った記憶がある
ギガゾンビはポセイドンが強かった記憶がある。
全然レベル上げずに突っ込んだからなー。
807 :
NAME OVER:03/06/15 21:38 ID:tjSB2uZt
809 :
NAME OVER:03/06/15 22:36 ID:Ypt5lDMV
ギガゾンビの逆襲の攻略本って漫画もついててよかった記憶があるな
>>806 デマオンで十分過ぎるくらいレベルを上げ楽勝だったので宴戦気分に浸りまくっていたので
そのまま禄にレベルも上げずにポセイドン突入
(海底ってバギーちゃん復活くらいしか必須イベント無いよね?)
辛くも勝利(今 思えば不運にも)
そして地底で号泣
エンリルから戦闘では逃げる連打
第一次ベースキャンプに行くまで何時間かかったことか
>>800 ノーコンである必要はないよ。
面セレ(開拓編オープニング飛ばし含む)はしちゃダメだけど。
>>781 スネ夫がいるとスモールライトが優先されるね。
ライフが少なかったときはドラ焼きになる
(ドラ焼きは、道中でタコを連続4匹殺しても出る)
>>745 映画版でも何回かドラらしくない回があったな。(西遊記はともかく、夢幻三剣士は・・・)
>>809 あ〜、それ持ってたよ。
ストーリーにそってマンガが作られてたね。
でも詳しい内容忘れちまったな。
誰が描いてたんだろう?
のんきくんやまじかるハットの片倉主任かな?
方倉さんは亡くなったんだっけか
816 :
NAME OVER:03/06/16 22:51 ID:U61Ir5NG
>813
ジャ慰安がマイクでツチダマ相手に歌ったりしてたと思う
ストーリーに沿っていてなかなかおもしろかった記憶が・・・
最初の町に宿屋無いけどどうやって回復したらいいの?
どこの町にも宿屋など存在しない。ドラミを呼べ
ドラミを呼ぶってどうやるの?
あとピコタンハンマーやナイフを手に入れたはずなんだけど
持ってないしバグ?
ギガゾンビやったなぁ〜超懐かしい。
当時は小学生ではじめてのRPGだったから何もわからなかった。
毒状態になって勝手にげんきが減ってるのでバグだバグだと大騒ぎしたよ
銀矢と玉の使い方分からずレベル33まで上げてしかも装備の意味が分からなかったから
結局偽ギガゾンビまで素手だった。
当然ダメージ1だからね。あれ?ドラえもんだけ40与えられたけど。。
他は全部1で頑張ったさ。
あ。。あと未だに白ドラの魔界偏がクリアできない。
巨人像に入って少しまでは出来るんだが。。敵多すぎだろ。
>>820 コマンドがある。アイテムはポケットの中。
ドラえもんなんてコマンドがあるのね変わってる
ところで街から出られないぞ
>>823 美夜子を仲間にしないと町からは出られないよ。
なお、美夜子は満月博士の屋敷(町の右上にある)にいるが、仲間にするには
『ホンヤクコンニャク』が必要。ホンヤクコンニャクは町の左下、池の近くに落ちている。
池のところに一本生えている木の隣で『しらべる』をすると見つかる。
町の人の話とかあんまり聞かん俺は
星の町脱出にメチャクチャ時間かかったな
>821
俺なんて毒で画面がパシパシなるので壊れたと思ってエポック社に電話したw
やはり装備の意味とかわからず素手でやった人多いのね。
何にせよ俺達のRPG史はギガゾンビから始まったのだ
のびたが石のままなんだけどどうすればいいの?
あと牢屋の中の宝箱が取れないのですが
>>827 放置。宝箱はダンジョンキー取ってから。
犬がなんとかとか言われたけどこれ何?
ドラえもんがマヒしてるんですけどいつのまに敵の攻撃くらった?
確か先制攻撃は受けてないはずだけど
敵の中にネズミが居るとドラえもんはいきなり麻痺。原作重視w
>>832 そうだったっけ?
懐かしいな〜。久しぶりにニューゲームでやってみるか。
白ドラ海底編で
通り抜けフープを前の部屋においてきちゃってハマリました
残機7もあったのに・・・
せっかくだから拷問部屋を脱出してみることに
しかし1回も成功せず全滅
脱出できた人いたら報告お願いします
デレ〜デレデレ〜〜
ピヤピヤヤヤヤヤヤァァァ!!!!!!!!!!
デーレデーデー でっでん。
>>834 海底編では通り抜けフープのある部屋からリスタートするようになっていたと思うんだが。。
>>845 ダメージ音の表現にワラタw
ドラえもんの「海底編」で宝箱がものすごく高い位置にあるんですがどうすればとれますか?
普通にジャンプしてみたけどどうしてもとれない
>837
一つ下の部屋から勢いつけてジャンプ
みちびきのすいしょうを手に入れましたが
この先 道がありません どうすればいいですか?
火山弾でタンマウォッチget
→金銀財宝どらやき回収
→火口付近でタンマウォッチ終了
→死亡。手持ちのフープ残る
→火口付近で復活
→復活直後即死
→繰り返し
842 :
10:03/06/19 14:33 ID:???
このスレは親切な人が多いですなぁ。
>827 ついでに、建物の裏に回りましょう。
扉があるところは開けられませんが、いくつかアイテムを取ることができます。
>>836 レスどうも
バグだったのかなあ・・・
確かにフープは部屋の外だったような
>>841 それ、1面からキャンディ取らずに進めてないとはまれないね。
普通にやったら死なない程度で弾き飛ばされで抜けられる。
てゆーか、復活は割と安全な場所じゃないか?
デレ〜デレデレ〜〜
ピヤピヤヤヤヤヤヤァァァ!!!!!!!!!!
デーレデーデー でっでん。
たこの頭でかすぎ
847 :
NAME OVER:03/06/21 11:52 ID:Y3tiIMlU
ギガゾンビの逆襲で、デマオンの城でさまよいつづけてLv 20.........
高いほうですか?
agetesimatta.....
849 :
NAME OVER:03/06/21 12:26 ID:yubPAW/8
851 :
NAME OVER:03/06/22 03:56 ID:fjajQcKT
ムーの町の外に出現する鉄騎兵でレベル上げ
スモールライトないときついね
>>852 レベルいくらだ?このゲームそこまでする必要ないよ。
白ドラのBGMが置いてあるサイト教えてくださいまし
855 :
NAME OVER:03/06/25 17:08 ID:plYtpPUN
JY1hes8h2RY5rhs185gAWSX85ty4e8et48s8HTYI(Es548997rYHW#UW%6r4y6a54y5855serth64h74egyHYTXRHNTNJS'HSJSN17614458711hbh&WNWAJ5n
あーあるある、家にある、まだ動く、現役バリバリ。
自分の持ってるのはハドソンのかな?白いの。
確か面セレできるんだったっけね。
大魔界境編のBGMが好きだったのでよくそこだけしてた。
けど消防の自分にクリアは不可能だった・・・
出来て宇宙開拓編。奇跡的に。
>>856 似た境遇の者が多いな。
俺もそんな感じだったよ。
タイムマシーンに乗ってる画面は、
歩家モンフラッシュ並みにヤバイ。
ヤバいなあれは。
ある意味ビデオドラッグの如し
タイムマシンの時はいつも目を塞いでたよ
なんか吸い込まれそうになるよな。
気分的に。
開拓編の「空気砲」がある隠し地下室、
あんなもん普通分かるか
>>862 昔はそれが普通なので大きな心を持ちましょう。
自力で隠しを見つけることが面白いワケで。
864 :
:03/07/03 20:23 ID:???
>>862 それ言ったら基本的に開拓編の隠しはほとんど分からないという罠。
風神うちわもかなりわかりにくいはず。
そういえば1UPドラ焼きは10発以上撃たないと出ないんだったなあ。
>>864 うちわの位置は、いかにもって感じでわかると思う。
もっとも、空気砲を取ってなければ、置いてあるのは空気砲だけど。
遠しで1時間でクリア出来るゲームだし、少し理不尽な謎解きでもないと
長く遊べないっていう配慮だと信じたい。
「隠れキャラ」ってのがブームだった頃があったわけで
ドラえもんは家庭用ロボットなのに普通に滅茶苦茶強い。
そりゃ、大長編であんなに冒険をしていれば、強くもなるだろう。
ドラえもんは家庭用ロボットなのに地球破壊爆弾を(ry
ビルを一瞬にして煙にする威力を持つ銃も持ってるな。
優しい心の持ち主だけど戦いとなるとかなり強いのは
青いボデイのロボットによく見られる光景。
「ドラえもん」の主人公はドラえもんじゃなくてのび太だと思うんだけどな
のび太がいるからドラえもんがいる。
ドラえもんがいるからのび太がいる。
しずかちゃんってうんこするの?
878 :
NAME OVER:03/07/13 22:03 ID:ZDfNPZwE
浮上
PSの魔界のダンジョンを買ったんだけど、このゲームってスレ立ってないの?
まだはじめて3時間くらいだけど、BGMとゲームバランスをうまくすれば相当いいゲームになるとオモタ
つーかアイテムの効果とかモンスターとかよく考えてるなぁ・・・。
相当好きなスタッフがいるんだな。もちろん、ローグ系が、でなくドラえもんのことが。
>>864 しかも”隠し”を見つけていかないと先へ進めないし。
1カ所だけでなく・・・・確か3カ所。
>>864 一度 煙が出たのを発見したら
普通 その場で連打するので
発数は あまり関係無い
882 :
NAME OVER:03/07/14 19:12 ID:9riZRGOk
開始後30秒で「くすん…」
ワロタ
883 :
NAME OVER:03/07/15 00:57 ID:g91QcvMj
>>876 しずちゃんはとても臭いうんこをするよ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
やはりゲームでも出木杉君は地味である。秀才すぎた故の悲劇。オイ、イソノーォ
ギガゾンビの武器に龍神の剣だのドラゴンスレイヤーだの出てくるけど、
そんなもん少年達が扱うのかな・・・?
りゅうじんのつるぎは名前が好きだったが後半のどう考えても名前負けしてる武器に
攻撃力負けてて鬱だったな。小学校の時だけど。
>>887 きっとアレだよ
武器の本当の力は封印されてるんだよ。と言ってみるテスト。
>887
安全のために武器を手に入れた瞬間ドラえもんが改造を施し
威力を子供でも使えるように押さえます
そして頑張ると本来の威力が出ます
890 :
NAME OVER:03/07/21 03:55 ID:HQ6y8usY
どらえまんあげ
891 :
NAME OVER:03/07/21 04:01 ID:Uq2oWTB4
ドラえもん 対決秘密道具のラス面(みらい)の音楽って
ゲームボーイソフト史上に残る名曲の一つだと思うんだけど…
賛同者いるかなぁ
892 :
NAME OVER:03/07/21 18:01 ID:KtJDbTPw
GB版ドラエモン2の最後に出てくる数字は自分でゲーム中に集めた鈴の数だよ。
全部集めるとエンディング後にジャイアンリサイタルが始まるんだよ。
確か昔のコロコロに書いてあったような。
>>892 マジすか!今度実家に帰ったら鈴コンプ目指してみよう・・
まじんのマイクは古代でしか使えないですか?
ジャイアンしか使えないからそういうこと。他のメンバーが使うと綺麗な音程で
「こんなこっといいなっ、でっきたらなっ!」と歌うから効果が出ない
GBの対決ひみつ道具のやつの最終ボス、
しゃぼん玉ピストル2発で終わってしまうのには萎えるが
チャンピオングローブで勝った猛者はいるか
ノ
そこの音楽って「妖精の国」でも使われてたね
他にも使われてたっけ?
トイズランドでも使われてるぞ。
>>892 鈴じゃなくてタヌキマークじゃないっけ?
「鈴じゃなくてタマキンマークじゃなかったっけ?」に見えちまったよ
900!
901 :
NAME OVER:03/07/25 06:22 ID:yMbjxEGj
ドラエホン
ハイパーボロ
ハイパーなロボットじゃなくてハイパーにボロいということか。
ギガゾンビの逆襲なのにラスボスは牛魔王。
波平も大変だな
どっちもHPは510だっけ?
そうでつ、攻略本にはそうかいてあったと思う。
デマ音も510…
なつかすぃ〜。ギガゾンビドラ。当時の最終データ残ってたよ〜レベルは31。
主人公の名前「すけさん」消防だった漏れ。
のび犬が牛魔王にダメージ1って。のび犬イラネ。大器晩成?今使えなきゃ必要ねえんだよ。
しずかタン、ハアハア
ところで、なぜ出来杉は直立不動なんですか?
>>891 賛同。
そのGB版ドラって、ゲームオーバー時のBGMが爆裂戦士ウォーリアと、
やられた時の効果音がパラソルヘンベえと一緒なんだよな。
ヘンベえとドラの両方のミニゲームにウォーリアの敵も出るし。
爆裂戦士ウォーリアか……
城のステージが難しかったな。
パズルゲームとしてはかなりおもしろかったんだけど、ジャンプないと城難しすぎだよヽ(`д´)ノ
ドラえもん2のトイズランドの導入部分でウォーリアの曲が流れてたね。
(^^)
魔界の☆1つ悪魔がいる洞窟のドアの開け方が分からなくて、
困苦フードも玉も無しに☆2つ悪魔と戦った漏れは勇者でつか?
ひたすらレベル上げして戦ってたよ(´・ω・`)
昨日ギガゾンビの逆襲の攻略本が出てきました。(漫画付きのアレ)
うほっ懐かしい!
うpキボンな人いる?
全頁スキャンしてnyに流してw
スペランカーやったあとに「開拓編」をやると
何か異常に楽に感じるの俺だけか?
>>913 うpキボンヌです。マジお願いっすm(_ _)m
>>913 うわ懐かしい
持ってたけどもう無くなっちゃったな・・・
結構マンガ好きだったな。
GBの対決ひみつ道具はゲームは大味だけど音楽はいいね。
>>667もかいてるけど最終ステージの曲とその手前のタイムマシン戦の曲がイイ。
最終ステージの曲はSFC版でも使われていたとおもう。
919 :
913:03/08/03 18:50 ID:???
おこったぞ・・・
改造プラモ軍団!!
今読むといろんな意味で笑えるなぁ。
>919
乙〜
>>919 画像が見れないんだけど…俺の環境が悪いのかなぁ
923 :
916:03/08/03 22:55 ID:???
924 :
922:03/08/04 00:25 ID:???
見れました。ごめんなさい
SFCの時の宝玉を武器レベル1でクリアしようとした勇者はいませんか?
927 :
NAME OVER:03/08/05 01:45 ID:9GwdD/Dn
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
ここで評判のギガゾンビは未プレイな俺
【トイズランド大冒険】
一番思い出に残ってる作品。
各地に散らばるボスを倒す展開や、RPG式のマップは大いに盛り上がった。
キットラに順々に挑んでいく最終決戦は燃えた。
【時の宝玉】
グラフィックは段違いだったが、ボリュームは今ひとつ。
章ボス戦の曲が格好よかったのを覚えている。
偽者戦は結構好き。ただし、バリヤーポイントあると楽勝すぎるが。
【月の王国】
アクション重視のためか、ストーリーが適当のようが気がする。
トロッコやらミニゲームやら頑張った点は認める。
ラスボス戦の全員バトルが無くなったのは残念です。
ちなみに64版は全部やったが、ここでは板違い?
SFCは時の宝玉が一番じゃね?
930 :
NAME OVER:03/08/06 21:12 ID:NwBOsy8G
ギガゾンビの逆襲で
主人公とドラえもんを必ず気絶させて、
美代子だけ経験値を稼いでレベルをあげて、
主人公とドラえもんのレベルが1なまま
魔界編をクリアしたヤツいない?
931 :
NAME OVER:03/08/08 00:26 ID:NWzATT4w
>>919 うぷしてくれたのはありがたいけど
すっげー見にくい
もっとよく見えるように再うぷして?
>919
私はこの攻略本はヤフーオークションで買いました。手数料が無かった頃に。
1000円弱でな。
商品画像に「定価420円」ってあるものに堂々と倍以上の値段をつけやがって、と思ったが、
結局買っちまった俺。
そういえば、当時の小学一年生(小学館の雑誌)で毎月このゲームの攻略記事を載せていた気がする。
現在は手元に無いので確認できないが、地底編の攻略記事はカラーの漫画になっていた。
攻略本の漫画とは別物。クロマニョンの塔の最上階でドラミを呼ぶことができることも教えてくれた。
あと、一番最後にエンディングの1シーン
ドラえもんたちがタイムマシンで帰っていく場面の画面写真が載っていて、
その画面のメッセージの一部が伏字になっていて、
伏字の部分のメッセージを解答したら(3択)プレゼントかなにかが当たったような。
>>919 コレリアルタイムで読んだ事ある…すっげえ懐かしい…
うp乙
俺もこの攻略本持ってたな。昔。
>>919では結構カットされてるのが残念でならない。
でも乙
935 :
913:03/08/13 23:48 ID:???
レベルをメチャクチャあげるならともかく、
普通にすすんだ限りだとかいぞうプラモぐんだんが
最強の武器だったことを思い出した
>>935 うp乙です。
いやはや、懐かしい。
またやりたいけど地元にはファミコン売ってる店がない(´・ω・`)
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
942 :
NAME OVER:03/08/16 19:18 ID:LeZuSg23
SFCのドラゲーで昔やったんだけど名前失念したのがあるんでうろ覚えの事だけ書きます。
・ドラえもんの道具が最初一気に無くなって聖水っぽいののみ
・炎とか水とかの精霊だか神だかがいる。質問にちゃんと答えないとその面の最初からやり直し
・で、その水の面の直前に竜巻に襲われる。そこは今でもトラウマ。
・最後の方のボスに緑色していろんなもの吸い込み→吐き出しって攻撃してくるのがいる
わかります?確かやったの消防のころ。
久しぶりに白ドラをやりました。開拓編でゲームオーバーになりました。
クリアできた自分はどこに行ってしまったのでしょうか。
>>943 SFCの1作目。タイトルは妖精の国。
このゲームはのび太の町からステージに移動する。
最初に行くことができるのは公園の滑り台と砂場なのだが、
いつも砂場から始めて、空気ピストルを手に入れていた。聖水じゃ武器にならん。
攻略本に載っていた漫画の、噴水に飛び込むシーンが面白かった。
白ドラで非常に情けない質問をしてよろしいでしょうか?
魔境編がクリアできないので面セレクトで海底編をやったのですが、
高いところにある宝箱に届かないんです。どうすればいいのでしょうか?
>>947 下の画面の水中から加速をつけて上まで跳ぶ。
>>948 あ、あれでいくのか・・・知らんかった。
でもどっちにしろ中身はh(以下略
↓次スレよろ。
>>949 海底編で出てくる宝箱の中身って、アトランダムじゃなかったっけ?
あと、魔境編もちゃんとクリアできるようになっときましょう。
真のエンディング見れなくなります
ギガゾンビの逆襲にて
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「のびた君ようやく石化が直ったね。」
「僕も一緒に行くよ!美代子さんが抜けちゃったからね」
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「レベル1だってさ・・・・・」
「一撃で倒されちゃうよ・・・」
FF4のセシルだってレベル1に戻されるんだ。
そういやのび太って成長率がやたら高かったような気が。
最初の世界でレベルマックスにしてたんだが
他の奴と違ってみよこってパラメーターが低いんだ。
もしかしたら、と思って人間にしてみたが結果は変わらなかった。
r' ,v^v^v^v^v^ii
l / jニニコ iニニ!.
i~^' 、_(o)_,: _(o) Fi
ヽr > V
l /( [三] )ヽl
__,.r-‐人 ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
>952、>954、攻略本
レベルって言うな!「ゆうき」だ。
のびたは映画になるとゆうきが+10くらい追加されます。
映画ののびたかっこよすぎ
958 :
NAME OVER:03/08/27 07:14 ID:ci0tn/dH
age
959 :
947:03/08/28 20:06 ID:???
>>948 大変遅レスですみません。書き込みした後に発見しました。
ちなみにポセイドンはいつまでたっても倒せませんでした。
>>959 開拓編→序盤は楽勝。アイテムさえ回収してれば小学生でもクリア可。
コーヤコーヤ星以降、周りが早く見えるが、実際はそうでもない。慣れ。
ボスは大して強くない。ヒット&アウェイだけで。
魔境編→シューティング嫌いの鬼門。とにかくタコを攻撃したら、他を攻撃しない。基本。
中盤以降はジャイアン連れでやられないようにすればクリア簡単。それが厳しいが。
ボス3種は、ジャイアンがいればどれも余裕。ドラえもんは安全な位置、ジャイアンに攻撃を任せる。
いない場合、山は口に隣接して鬼連打、船は避けながら連打、顔は後方からじっくり撃つのが比較的楽。
海底編→宝箱は運。全部開けるか勢いか、ドラミで。
ポセイドンは、X軸、Y軸を常に対照的に保つ感じ。Y軸同じ、X軸反対になったら攻撃。後は避け。
欲張らずじっくりいくのがコツ。32発かそこらで倒せた気がする。
魔境編2番目のボスは、ジャイ弾の当たり方次第では瞬殺できる。
そろそろ次スレ?
GBの「忍者ケサマル」ってゲームの死亡音とゲームオーバーの曲も同じだ。。。
使いまわし多いなエポック。
ギガはストーリーがいいね
あれは何回クリアしたことやら
>>1001 お前、いつもいつもスレが終わりかけた時に出てきて同じ事書いてんじゃねーよ。
何が「もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 」だ。
お前は本当に新しいスレを立てて欲しいのかと小一時k
くすん…
お・し・ま・い
968 :
NAME OVER:03/09/18 10:03 ID:h/9nu1hg
あげ
ageよっかな
一つ星悪魔保守age
ドラえもんのゲームなのに武器の名前が普通のRPGチックなとこが萎える。
うおゃちめう。だんへいたらたっかつみ
ゃしむゃしむ クパ
海底編で2コンに叫んでた言葉でうめませう
ギ〜ガ〜〜〜!!!!
ボルスボイスを今から皆で殺すわけですな
て〜てけてっ
て〜てけてっ
ててってててっててけてけてけてけて〜
ほゃっ