1 :
◆GiKo2s/M :
02/05/03 22:58 85年 スターフォース(FC) 86年 スターソルジャー(FC) 87年 ヘクター87(FC) 89年 ガンヘッド(PCE) 90年 スーパースターソルジャー(PCE) 91年 ファイナルソルジャー(PCE) 92年 ソルジャーブレード(PCE) タイムアタックやり込んだ思い出でも、キャラバンに参加した時の話でも、 とにかくソルジャーシリーズについて語りましょう。
2 :
NAME OVER :02/05/03 22:59
最高の2
3 :
攻略本コレクター ◆GAMEJABE :02/05/03 23:00
阿部軍団の阿部団長さんはレゲー板に降臨されてますよ。
4 :
NAME OVER :02/05/03 23:00
至高の3
究極の5
個人的にヘクター87はいまいちだった
7 :
◆GiKo2s/M :02/05/03 23:06
ガンヘッド以降はどのゲームもバルカンが強すぎるのはどうかと。 特にガンヘッドは、バルカン&ホーミングミサイルでどんな敵も瞬殺だし。
8 :
NAME OVER :02/05/03 23:10
ガンヘッドはI+ホーミングじゃ高得点狙えない。 I+フルファイヤーが最強。
9 :
NAME OVER :02/05/03 23:11
>>9 そんな軍団があったんですねぇ。初めて聞きました。
私ゃスーパースターソルジャーから入った人間なもので。
11 :
NAME OVER :02/05/04 00:05
ソルジャーブレードのBGMは最高に熱い。
ファイナルソルジャーが出た時、俺リア消防でさ。 もう徹底的にやりこんだワケ、タイムアタック。 2分間モードだと72万、5分間だと150万コンスタントに出せるぐらいの腕になって、 いざキャラバンに参加しようと思ったら、お母んが 「アンタ夏期講習でそんなヒマないでしょうが。」 泣きました。
キャラバンじゃないけどスターパロジャーも入れてホスィ。 キャラバンなのでパワーリーグ入れろ、 なんて言わないからさー。
14 :
NAME OVER :02/05/04 09:01
ツインファミコン使った
15 :
NAME OVER :02/05/04 15:24
SFCでキャラバンコレクションが出たんだから、PS2あたりで全7作一気にまとめて出してホスィ
容量を考えたらPSでも十分かもしれんが。
>>13 スターパロジャーの自機って、シーザーとPCエンジンと、あと一つ何でしたっけ?
それと発売されたのって、CD-ROM2?スーパーCD?
16 :
NAME OVER :02/05/04 17:32
17 :
NAME OVER :02/05/04 20:36
ソルジャーシリーズ全七作っていうけど、スターソルジャー、スーパースターソルジャー、 ファイナルソルジャー、ソルジャーブレードの四作以外はソルジャーシリーズとは思えねぇ。っつーか認めねぇ。 パロジャーは微妙なトコだが。
18 :
NAME OVER :02/05/04 20:41
>15 SCDで、ボンバーマン(パイロット:ボンバーマン)だ。 あんた若いね?(w
19 :
NAME OVER :02/05/04 20:44
>13 同意。 スターソルジャー・バニシングアースを入れろ、 なんて言わないからさーw そういえば、ハドソンシューティングの実質上最終作は、VBで出てたやつかな? いや、だからスタソルVEは除くw
20 :
NAME OVER :02/05/04 21:26
>>17 パロジャーはなかなか面白かった。
どーせパロディウスのパクリならもっとパロディに徹して欲しかったなぁ。
黒ボンはワラタ。
21 :
NAME OVER :02/05/04 21:27
>>7 俺的にはレーザー系が鬼畜かな。
特に通常ショットがかなり遮蔽される対ボス戦で真価を発揮するよ。
22 :
メガドライダー スーパー1 :02/05/04 21:36
ガンヘッドってハドソンと共作だから、よかったんだとおもう。 ザナックXザナックと武者アレスタって俺的にはハァ?
23 :
NAME OVER :02/05/04 22:02
>>21 フィールドサンダー+フルファイヤーとか?
24 :
NAME OVER :02/05/05 14:53
>22 だが、「ガンヘッド」のタイトルはいらんだろ、っていうか違うだろ。 どこが元凶(?)だったんだ? 推定: 上部から「ガンヘッドっていう権利買ったからゲーム作れ!でも原作はわからない」 「とりあえずSFだから、シューティングでいいか」となる っていうか、何のための「映像権利」だったのかわからん。 買った金ムダだろ、あれじゃw
超凄ぇぜ!
>24 番台に買われるよりは良かったかも
>>24 俺の推定
東宝「コンパイルさん、ガンヘッドって映画のゲーム作って〜。タイアップ物だから夏までにね〜。」
ハドソン「コンパイルさん、キャラバンシュー作って〜。イベントだから夏までにね〜。」
コンパイル「じゃあ、まとめて1本と言う事で。」
東宝・ハドソン「ぎゃふん!」
28 :
NAME OVER :02/05/06 23:01
>>27 それは無い。
ただ、ハドソンがシューティングキャラバンと映画とのタイアップを無理やりやっただけ。
29 :
NAME OVER :02/05/07 01:00
ソルジャーシリーズ最高傑作って何だと思います? 私はブレードだと思いますけど。次にスターソルジャー。
30 :
NAME OVER :02/05/07 01:02
スターソルジャーの曲を着メロにしてる。
31 :
NAME OVER :02/05/07 01:34
>>29 最高傑作はヘクター87だろ
と言ってみるテスト
>>30 漏れはファイナルソルジャーを着メロしてます。
ステージ5のテーマ。(INFINITY)
32 :
NAME OVER :02/05/07 01:36
キャラバン当時のハイスコアってどのくらいだったかわかる?
33 :
NAME OVER :02/05/07 01:40
>>32 ファイナルについては、155万ぐらいだったと記憶してますが。
34 :
NAME OVER :02/05/07 01:52
ブレードではなくブレイドだったりする罠 ファイナルが売れなかったのでブレイドのサントラが 発売されなかったね…くやしい! アレンジとか期待してたのに。 64版になって曲がガラリと変わって鬱になったよ(;´Д`)
35 :
NAME OVER :02/05/07 01:55
そういえばバニシングアースってアーケードでも出てませんでしたっけ? 四年ほど前、ゲーセンで二度三度やった記憶が。
36 :
NAME OVER :02/05/07 02:05
>>33 それ別のゲームじゃ…
俺が今ちょっとやったけど5分モード200万超えたよ。
2分じゃ72万ぐらいしかでないしなあ。
>35 ACに逆移植の互換基盤があって、他にも数本対応していたんだってさ。 レゲーじゃないとか言われそうなので、サゲ
>>19 う、それすっかり失念。負けた気はするがサパーリくやしくないなぁ(ワラ
15のSFC版もすっかり忘れてたなぁ。あとはiアプリやpalmのスタソルか…
40 :
NAME OVER :02/05/07 12:07
>39 なんじゃこりゃーw ワイヤーフレーム? 光速船か?
スターフォース(FC) はテクモNES版のほうがよかった。 スターソルジャー(FC) はかなりやった。 ヘクター87(FC) はおもしろくなかった。 ガンヘッド(PCE) は隠しパワーとか難度セレクトがあってよかった。 スーパースターソルジャー(PCE) も面白かった。最終面の音楽がいい。 ファイナルソルジャー(PCE) は文字どおり終わってる出来だった。 ソルジャーブレード(PCE) は気を取り直して、演出が凝っていた。 パロジャーも結構やった。SCDまだ持ってる。
sage
43 :
NAME OVER :02/05/08 04:49
ファイソルそんなに悪いかね? 簡単過ぎではあったが。
ファイナルソルジャーは野暮ったい
45 :
NAME OVER :02/05/08 22:01
ファイソルは、武器選択の意味が全くわからん。 ミサイルをフロントかホーミングにするか以外はどうでもいいだろ。 どうせバルカンしか使わないんだから。
スタソル、ファイソル、ソルブレは 総プレイ時間の9割が2分、5分モードだったなぁ。 バニシングアースに至ってはノーマルモードを1度もプレイしていない(w
1度もは嘘だろ
48 :
NAME OVER :02/05/09 02:51
テらクれスタはファイソルの劣化バージョン
50 :
NAME OVER :02/05/09 10:44
>>49 48は多分PCエンジンの「テラクレスタ2」の事と思われ。
テラクレスタ2は至る所でキャラバンシューティングの面影を見る事が出来る。
(1ステージ2部構成、可変式スピード、2分5分モード、でかい当たり判定、操作性・・・・)
プレイ中は合体と火の鳥以外の点にはテラクレスタを見出す事が出来ないが、
最終面になってようやくテラクレスタらしくなる。
でも結構出来は良いのでキャラバンシュー好きにもテラクレスタ好きにもオススメ出来るよ。
51 :
NAME OVER :02/05/09 22:23
テラクレスタ2はアーケードの1をやりこんだ俺にとっては涙もんの作品だったが 世間の評価はいまいちかなあ。 スレ違いスマソ。
>>41 概ね同意だけど、ヘクターはそれでも最後まで遊んだよ。
それなりに愛着ある。曲とか。
53 :
NAME OVER :02/05/10 00:11
>>52 そうそう、曲はよかったよな。
SSSの二分モードにアレンジ流用されたぐらいだし。
パロにはスタソル、ヘクタ、共に CDDA音源でアレンジが入ってるぞ。 それなりに、それなりな出来ですが。
55 :
NAME OVER :02/05/10 09:23
>>50 >>51 最終面で過去世界(元祖テラクレスタの時代)にタイムスリップして
懐かしの画面で歴代のボスと戦うのにはびっくりした。
マンドラーを倒した後再び現代に戻った後に最終決戦・・・でもラスボスより過去のマンドラーの方が強かった。
56 :
NAME OVER :02/05/10 09:27
>>51 ・・・ていうか、存在自体知らない人が多いんじゃないかな?
同じニチブツのPCEゲームでもF1サーカスは知名度・人気ともにそれなりにあったけど。
パロのヘクターアレンジはなんかダサくてヤ。SSSのが絶品、は〜ん
58 :
NAME OVER :02/05/11 12:53
ブレイドのラスボスって、あの大砲と盾持ってる形態の時、発射前に何て叫んでるんだ? 中ボス時に倒すと I'll be back!! って言って逃げるのだけはわかるけど。 確か当時、ターミネーター2が流行ってたんだよな。
59 :
NAME OVER :02/05/11 20:58
5分間モードが一番燃えたのはファイナルソルジャーでした。
60 :
NAME OVER :02/05/11 22:49
>>58 魔物の本当の恐ろしさを思い知らせてくれるわ!
61 :
NAME OVER :02/05/12 00:17
初代スターソルジャーの1UPの出現条件が分かる方いますか? スコアが絡んでるんだろうとは思うんですけど、場所はわかってても出ないことが結構ある…。
>>48 >>50-51 >>55-56 すんません、寺クレすた2は一度もやったことないっす。
2と明記してくれれば、あんなこと書かなかったです。
最近、PS版のポリゴン寺クレすたが気になってます。
63 :
NAME OVER :02/05/12 08:26
>>61 確か千の位の数字と百の位の数字を足して10にする
64 :
NAME OVER :02/05/12 10:00
65 :
NAME OVER :02/05/12 10:10
>>58 ラスボスの台詞は「I kill you!!」(邦訳:「コロス!」)のような。
66 :
NAME OVER :02/05/12 10:31
だれかキャラバンシリーズの出来の良いMIDI公開してるサイト知りませんか? SSS4面やブレイド1面BGMを聞きてえええ
67 :
NAME OVER :02/05/12 17:00
>>65 「アッフィオーユー」としか聞こえないけど、そう言われればそんな気もしますな。
>>66 漏れはファイナルの2分モードの曲が聞きてぇ。
>>66 ここがオススメ
tp://isweb15.infoseek.co.jp/art/sabao/
69 :
NAME OVER :02/05/12 19:34
○○○○ O OO O oo oo 。。。。 凸 SSSのリングレーザー最強形態のつもり
1面のドラムソロの変拍子が無視されてんのが、イマイチ・・・
>>69 いいね
SSSは雷っぽいやつしか使わなかったな…スコアとか何も考えずにやってたからね。
73 :
NAME OVER :02/05/13 16:03
>>68 どれもイイ線は行ってるけど、どうも詰めが甘い感じ。
特にギターのパートは取り込みせずにツールの音をそのまま使ってるから、雰囲気が大幅に盛り下がる。
及第点はあげられても合格点はあげられない。
偉そうにスマソ
74 :
NAME OVER :02/05/13 23:05
キャラバンシリーズに出てくるボスって、どんな名前だったっけ? とりあえず俺が覚えてるのだけ挙げると、 ガンヘッド:サンダーブレズ(一面)、ビッグボルゴ(二面)、バジアグレート(三面)、クィーンブラウラ(四面) SSS:スターブレインMk-II(一面)、ジャンボマシンダー(四面)、マザーブレイン(ラスボス) ファイナル:ドヴェルグ&ガヴェルグ(一面)、ガデルエル(ラスボス)、ゴルジャノイ(5分モード) とりあえず説明書からの抜粋と、攻略記事なんかを見た記憶を頼りに描いてみました。 ブレイドについては、Huカードとケースが残っているのに説明書だけがなくなってたのでわからなかった… 鬱氏
「ジャンボマシンダー」のセンスって戦隊ヒーローレベルだな。
昔「ジャンボマシンダー」っていう玩具があったのじゃよ
77 :
NAME OVER :02/05/14 23:18
キャラバン本番に使うソフトとしてスタソルって運の要素高くない? ミロンとクジラが。 ガンヘッドもかなり運が必要だった気が・・・。 SSS以降はほぼ完全に実力勝負になったけど。
>>59 イイコト言った!w
いや、ぶっちゃけ、「ファイナル」は熱いよ。一番熱い。
っつーか、226-228万点くらいまでは出るんだが、「神の230万点」
以上が出せない・・・。誰か教えて下さい。
まだ、俺の知らないボーナスキャラとか居るの?
ちなみに2分モードだと、76万までは逝きました。
79 :
NAME OVER :02/05/15 02:00
なにげにどの作品も ボス系の曲が(・∀・)イイ! MIDIはボス曲って無いねぇ…
80 :
NAME OVER :02/05/15 20:11
そういえば、ファイナルの自機の名前って「零式ドライアード」だったと思うけど、 出たばっかの時は「ファイナルシーザー」って名前もあったよな。 そんで、ドライアードのパイロットの名前が確か「ショウ・クーガ」で、 ソルジャーブレイド(自機の名前がタイトルと同じ)のパイロットが「風森翔」だったか。 だったらネオシーザーに乗っかってたあの姉ちゃんは何て名前なんだろ?
81 :
NAME OVER :02/05/15 20:45
ブレイドでさえもう10年も前か・・・懐かしいねぇ。
>>82 エミュで出したスコアはあまり認めたくないな。
84 :
NAME OVER :02/05/15 21:55
エミュは厨房臭くてイヤ。 昔やったゲームの思い出に浸りたいなら、やっぱりPCエンジンとHuカードじゃないと。
85 :
NAME OVER :02/05/15 22:07
買ったらハード損!
>>83 ムービー付いてるからインチキではないだろう。
でも気持ちはよくわかる。
>>77 それは違う。ある程度の実力は必要だけど、ファイソルは運の要素が強い。
>>78 ファイソル5分モード、230万以上の領域はほとんど運。
自機がフルパワーの状態で、中ボスのガヴェルグにある程度ダメージを与えると
破壊できる弾を大量に撃ってくるので、これを効率よく破壊(これが難しい)して稼ぐ。
これで時間ギリギリ(大ボスを倒すと同時に5分終了になるくらい)まで
いかに効率良く稼ぐか、ここに運がからむ。
上記のポイント以外の動きは、極まってくると似たり寄ったりになってしまうので
最終的に中ボスでの稼ぎがスコアを伸ばすポイントになります。
●よくやるミス
1,無理に稼ごうとしてガヴェルグの放つ弾幕に当たる(ガヴェルグの弾の量が減って稼げなくなる)
2,ガヴェルグ自体にダメージを与えすぎて、たいして稼げないまま撃破してしまう。
即リセット(w
俺はムービーが見られない環境らしい。くそっ。みたいなぁ。
89 :
NAME OVER :02/05/16 14:16
それにしても76万点って… 俺は73万出たら万々歳だったのに。
90 :
NAME OVER :02/05/16 18:40
よく考えたらガンヘッド以降の1面と4面のテーマって傑作が多いよな。 1面はともかく、何故揃って4面がイイんだろーか?
91 :
NAME OVER :02/05/16 21:36
元祖グラディウスからの伝統? スレ違いスマソ
92 :
NAME OVER :02/05/16 23:41
>>87 中ボスはパターンが崩れなければかなり安定してると思うけど。
それとも234万点前後での争いだともっと凄いパターンが有るのか?
常に生死が紙一重の。
93 :
NAME OVER :02/05/17 01:07
>>90 伝統的に1面が宇宙空間、2面・3面が自然を生かした面でまた4面になって宇宙空間に出る・・・・というのが典型的なパターンだから
宇宙空間の4面ではそれにあった曲を・・・て事でイイようにしたのかな?
(SSSの4面は高速スクロールにしたら良かったのに・・・・でも曲は全般的に好き。
中ボスBGMもいかにもソルジャーシリーズ、て感じだったし)
94 :
NAME OVER :02/05/17 08:43
>>93 ガンヘッド4面:巨大生物の体内(?)
SSS4面:太陽(?)をバックにした宇宙
ファイナル4面:夜の都市上空
ブレイド4面:森林上空→基地(?)潜入
4面が宇宙空間なのはSSSだけです(w
95 :
NAME OVER :02/05/17 23:31
このスレ見て懐かしくなって、久々にPCE引っ張りだして色々やってみたよ。 結構楽しく遊べたけど、自機ってあんなにスピード速かったっけ? 三速にすると、最近のシューティングの1.2倍ぐらい出るんでない?
今と比べて、弾の量が少なくて速いから、自機も速くなるんでしょう。
最近はスピードが変わること自体無くなった気がする。
>>90 ガンヘッドの4面もいいと思うぞ。
SSS=スーパーすんげーシューティング(スターパロジャー)
なつかしいなぁ…もう10年以上前のゲームなのにやたら絵が綺麗だよね。 PCE全般に言えることだけど。 久しぶりにSSSやったら4面のボスのファンネルみたいな奴にあたりまくってしまった(;´Д`)
99 :
NAME OVER :02/05/18 17:23
>>98 アレは避け方にコツがいるからなぁ。
漏れも6年ぶりぐらいにやってみたが、4面ボスで1ミスしただけでなんとかクリアできたよ。
ボスオンパレードの時のヤツは、コツ思い出したからノーダメージで破壊できた。
調子に乗ってファイナルのタイムアタックをやりまくってたら、左の親指が筋肉痛になった。(藁 よくも毎日何時間もあんなのやってたなぁ、ガキの頃の俺。
101 :
NAME OVER :02/05/19 00:51
>>96 それに当たり判定もでかいし(と言うより、今の弾幕シューの当たり判定が小さすぎ)
今時のスピード可変は、首領蜂式押しっぱなし減速型が主流です・・・・
102 :
NAME OVER :02/05/19 09:37
>100 連射機能はどこいった(笑
104 :
NAME OVER :02/05/19 11:15
>>103 十字キーの押しっぱなしの方が指に負担がかかるんでしょう、多分。
>>87 ,89,92,100
俺の実況してもイイですか?(2分モード)
100,000点到達>4機目の飛行機破壊後、クルクル回る砲台(*)2機目が画面上から落ちてきた
時位。その時は画面右側の5,000点ブロックを破壊しながら。
200,000点到達>ボブルだか何だか知らないが、青い泡の40,000点ボーナスキャラの1機目
を破壊する前後。
ボス直前>大体585,000点前後
如何でしょうか?
*のキャラは少し放っておいて、緑色の三角キャラを放出と同時に破壊した方が
良さそうなのは分かるのですが、難しくてまだ完璧には出来てないですね。
ボス前で、600,000点の大台に、そしてトータル800,000点の究極ラインに達した強者は
居られるのか?と言うか、それ以前に800,000点分もキャラが用意されているのか?
理論値はどの辺りなんでしょうかね?
P.S.87さん。遅くなりましたが、詳細なアドバイス大変有り難う御座いました。
大変参考になりましたので、直ちにファイナルしてみたいと思います。w
まだ俺の稼ぎ方は甘かったようですわ。と言うか、貴方はもしや名の知れた方では?
まさか清水さんとかじゃないですよね?w
もしそうでしたなら、リア消の時にコロコロでお世話になりました事を御礼申し上げます。
m(_ _)m
106 :
NAME OVER :02/05/19 22:53
新作をWIN、PS2で同時発売して欲しいよ。 んで、ネットを使ってキャラバン再現。 (1)ネットを使って全国でのハイスコアランキング (2)上位に入った人のリプレイをダウンロードできる (3)ネットでリアルタイム対戦(画面2分割or小さい画面で相手のプレイが同時に見れる) 今だったらできそうな感じ。 処理速度余ってるし。
107 :
NAME OVER :02/05/20 00:54
ブレイドの最終血戦、大義名分を超える「男のプライドを賭けた タイマン」に激しく燃えていました。懐か( ゚д゚)スィ。
108 :
NAME OVER :02/05/20 01:16
>>107 あ、そうか、そういう見方があったか。
漏れはてっきりゼオグラードを影で操ってたのがあのマシンだと思ってたYO(藁
でもあのファイナルバトルが燃えたってのには激しく同意。
曲もイカスぜラスボス戦は!
110 :
NAME OVER :02/05/20 06:00
ソルジャーブレイドは演出が好きだったよ(トライゴンの影響をもろに感じる)。 当時同時期に出たメガドラのTF4と似たOPには苦笑いだったけど。 ガンヘッド、SSSなどの反省で使えない武器を排除してたし(少ないけど)。 ボスもラスボスと6面の過去の攻撃パーツを復活する奴が好きだったよ(イイ!)。 PCFXでブレイドの続編?(自機が同じ)の画面見て超期待してたんだけどね。 またあのボスが復活するのかと思って(EDで反応消えてないし・・)。
111 :
NAME OVER :02/05/20 12:24
こないだガンヘッド〜ブレイドまで一通りノーマルモードをやってみたけど、 ガンヘッドとファイナルは無駄に面が長くてやる気が失せる。
112 :
NAME OVER :02/05/20 12:34
キン肉マンソルジャー?
113 :
NAME OVER :02/05/20 13:06
>>111 ガンヘッドはもういい加減にしてくれ・・・・とうんざりしている頃に泡の面に差し掛かり、やる気の無いBGMを延々聞かされさらにうんざりすることになる・・・・
>>110 ブレイドの続編はN64でしょ
しっかり敵はゼオグラードだし
ブレイドのラスボスが1面に出現するし
でも演出・音楽は・・・(´・ω・`)ショボーン
せめてPSにして欲しかったし
敵キャラの点滅はマジで怒りさえ感じたよ…
>>114 PC−FXの続編は試作品ソフトの「KUMA−SOLDIER」の事だと思われ。
今日久しぶりにその映像を見てみたが、レンダリングのボスがダサくて
かなりナニな感じだったな。自機ショットもレーザーっぽくなってて萎え。
64のバニシングアースはゲームとしての完成度は忘れたい出来だが、
音楽はまぁまぁだと思う。2面の曲とか割とカコイイし。
116 :
NAME OVER :02/05/20 16:21
>>113 スーパースターソルジャーの1面BGMは「おお!これぞシューティング!」と
思った・・・けど、内容が・・・・・・・・・ですぐ飽きた。
117 :
NAME OVER :02/05/20 17:49
スーパースターソルジャーって2面と3面がしょぼくて盛り下がらん? ほんで4面でまた少し盛り返す感じ(BGMと百式みたいなボスで)
1面 おお!きた!!ちとバスドラム連打がウゼーけどこれだよ、これ! 2面 うーん。ま、こんな感じかなー 森と海が綺麗だね 3面 なんか飽きてきた。 4面 ていうかどこがソルジャーなのだろう・・ 5面 なんかもういいや って感じだった。
4面はもちろんだけど、6面と7面が好きだった。
>>115 なるほど納得
バニシングアースの2面かぁ…
確かにアレンジバージョンはスゲーカッコよかったな
全面あのテンションだったらなぁ〜
121 :
NAME OVER :02/05/20 22:51
>>116 >>118 1面が一番「スーパースターソルジャー」らしかった。オープニング〜中ボス〜ボスと終始テンション上がりっぱなし。
1ボスがスターブレインMK−IIてのもいかにもスーパーらしくて良かったね。
正直2DSTG飢えてるマニアは多いから(俺含む)ハドソンも資産活用をもっと すれば・・ってバニシングEやクリスタルビーンズみたいなのは勘弁だが。 ガンヘッド&SSSとブレイドを比べると後者のほうが洗礼されてるから(私的) ブレイドのメンバーで作らないかなと思ってみる(それぞれ製作会社違うけど)。 ブレイドは川田名人が関わってるみたいだけど今は辞めたのかな・・知ってます?
>>106 ネットキャラバンいいなあ。私だったら買うよ。ソルジャーブレード(・∀・)イイ!!
10人対戦ボンバーマンしかり、桃鉄オンラインしかり、なぜハドソンは
ネットゲーに対して消極的なのだろうか?赤字に喘ぐハドソンにとって
いいと思うのに、もうそんな余力すらないのだろうか?
>>121 そうそう。音楽的にも演出的にも「おお、ガンヘッドっぽいけどちゃんと
ソルジャーしてるじゃん」と思った。
1面だけは。
当時はエンディングのパイロットに萌えた…
バニシングアースは、音楽CDのアレンジ2曲が素晴らしかったネ、確かに。 ゲームは、新品で買って1回しか遊んでないけど
>>87 すいません、俺がヘタレなのか分かりませんがw
どうしても230万点が出ないんですけど、
詳しい実況おながい出来ませんか?
128 :
NAME OVER :02/05/21 23:41
ガンヘッドの爆発音がえがった 曲が途切れちゃうんだげんちょも
129 :
NAME OVER :02/05/22 00:03
ガンヘッド以降、このシリーズはプレイした事がなかったが、 最近ソルジャーブレイドを友人から本体ごと頂いてやってみた。 ステージ6の音楽が懐かしい、スタスタドラムのガンヘッドラストステージを思い出しました。 しかし、必死こいて6面をクリアしたと思いきや、なんなんだ will be backである「奴」の攻撃は…。 ヽ(`Д´)
130 :
NAME OVER :02/05/22 00:17
>>129 ヤツの攻撃ってーと、初心者殺しのリフレクタービットですか?
あれは初めてやる時は必ず氏にますからねぇ。
131 :
NAME OVER :02/05/22 09:35
>ファイソル キャラバンを1年で何十箇所も回っていた常連の面々は 中ボス前で593000点越えてたよ。 5分ボスも10秒以内で倒すし。
132 :
NAME OVER :02/05/22 10:59
ファイナルソルジャー 2分間モードで一度だけ77万点台出したことがある 5分間モードの最高は228万点チョイ
134 :
NAME OVER :02/05/22 20:48
>>128 >>133 爆発音とドラムが同じFM音源のトラックを使ってるからな。
どうしても爆発音とドラムは同時に1つしかならせないわけだ。
X68のゲームでも同じ現象が起きてること多いYO!(68はPCM一声だから)
曲が途切れるのと一瞬止まるのは別だろ
>>134 しっかりした説明のようで、抜け穴だらけなのがワラえる
137 :
NAME OVER :02/05/23 22:03
結局のところアレだ、最高傑作はブレイドってことだ。ノーマルモードなら。 けどタイムアタック難しすぎ。
PCエンジンはFM音源積んでないしね 68は後期のソフトだとリアルタイムサンプリング合成やってたりもする
俺はブレイド嫌いだな。爽快感がない。
批判されまくってるけどSSSが一番好きだったり
>>139 ブレイドは敵がザコまで硬いからねぇ
ゲーム的にはSSSの方が上かもな
ブレイドはデザインとか音響とかは最高だけどね
ファイナルは…デザインで損してる。ファミコン並。
眼にキツイ。
いや、敵が固いという意味での爽快感じゃなくて、武器面での爽快感が あまりない。絵もなんかのっぺらしているし。 ファイナル〜はガンヘッドの描き換えとしか思えんかったけど、まだあっちのほうが好きだった。 音楽もブレイド好き派多いみたいだけど、俺は総合的に見ればファイナル派かな。 今から考えるとそうなっちまう。当時はブレイドにも燃えたんだが・・
143 :
NAME OVER :02/05/24 20:12
スターソルジャーは何面まであるのだ? 13面で逝ったけどまだあるのかね?
144 :
NAME OVER :02/05/24 20:27
>>143 16面だったと思う。なんかメッセージ出てくる。
145 :
NAME OVER :02/05/24 21:54
>>144 あんがと。もうちょいがんばってみます。
確か裏面とかあったような・・・。
146 :
NAME OVER :02/05/24 21:59
ブレイドの武器は確かに地味だよな。 でも音楽は文句ナシに燃えるし、ゲームとしても遊びやすいと思うぞ。 何よりファイナルまでのシリーズと違って、世界観が一貫してるのがいい。 ホラ、前までのシリーズって、必ずどっかおかしいトコロがあったろ。 半端に生物的な敵andステージとか。 そこを見るとブレイドは、ソリッドな世界観が最後まで続くじゃない? だから俺はブレイドが一番好き。 でも他のシリーズも、固いこと考えなきゃそれなりに楽しめるけどね。
147 :
NAME OVER :02/05/24 22:01
>>145 裏面もありますよ。16面クリアしたら行けたと思います。
隠しコマンドで最初から裏面にも出来ますが。
これに勝てるかな
149 :
NAME OVER :02/05/24 22:22
>>148 エミュなのでシンクロ連射です。
○橋名人なんかには負けませんよ。
151 :
NAME OVER :02/05/24 23:49
SSSはラスボスでやられると復活がめんどくさい というか出来ない
153 :
NAME OVER :02/05/25 01:26
>>151 後半での復活が絶望的なのもソルジャーシリーズの特徴。
武器パワーによる難易度変化もフルパワーアイテムも無いからねぇ。
ブレイドはマキシマムヒートトレースが 強すぎるので復活はしやすいね だいたいのピンチは切り抜けられる 結構爽快感あると思うよ 何より自機がかっこいい
野沢さんを壊せ
ファイナル5分モード、やっと中ボス前で587.800点迄スコアがアップ。キ(・∀・)タ!! 中ボスの稼ぎ方も何となくだが分かってきて、 残り2分49秒、中ボス撃破時点で遂に昨晩800.000点を突破。 だがトータルスコアが伸びなくてマズー。 ラストのゴルジャノイは4体の子供サブキャラも倒した方が良いんですか? それとも本体だけ? はたまた2体ぐらい? どうなんですかね、みなさん。
点数から自分で考えれ。
158 :
NAME OVER :02/05/26 04:55
ファイナルソルジャー、 当時世界ランクに残った連中は 2分42秒まで稼いでいた。 点数は84万オーバー。 大会会場でどよめきが起こったので覚えている。
159 :
NAME OVER :02/05/26 05:03
ゴルジャノイは ボムで子供を全部吹っ飛ばす。 よって10秒撃破が実現。
160 :
NAME OVER :02/05/26 05:05
子供の頃、小学生以下を対象にしたスターフォース大会で優勝したことがあります。 会場はデパートのゲームコーナーでした。 その時のスコアは600万くらいでした。2位は100万も行ってませんでした。
161 :
NAME OVER :02/05/26 05:14
>>127 かいつまんで、5分モード高得点の秘訣なんぞをつらつらと書きます。
このゲームのキャラ回しは独特の仕様で、敵(編隊)を倒す時間によって
次に出てくる敵の数が変わるポイントがいくつかあります。
なるべく速攻撃破を心がける事(ザコを吐く敵はできるだけ吐かせてから撃破する)
●ボーナスキャラ以外の逃したくない得点ポイント
序盤と中ボス後に出てくる弾が当たると逃げる敵(パマドライ)は1体1000点。
大きめの地上物1個5000点。フルパワー時に取るパワーアップアイテムは2000点。
ジェルは全回収、後半の固い地上物密集地帯は出来る限り動いて1つでも多く破壊する。
前半のデラジア(目玉ボーナス)は片目づつ集中して弾を当ててから同時撃破すると
その直後に現れるザコの数が増える。
●大ボス(ゴルジャノイ)はボンバーを使って速攻撃破
画面一番上より少し下、中心より少し右で1速もしくは2速で待ちかまえる。
ボス出現後、周りを回るザコとボスの間の位置をキープしつつボスに打ち込みながら
ボスに合わせて下へ移動。3体目のザコが通りすぎたらボンバーを使用しつつ
ザコの回転に合わせて右回りでボスの背後へ回り込む。
ボンバーが切れる頃ザコは全滅。その直後バックファイアをしつつボスと重なって
打ち込みつつボスの下へ抜けて、前方弾をすべて打ち込みつつ画面一番下まで移動。
ボスが自機に重なる頃には撃破できる。
>>105 >まだ俺の稼ぎ方は甘かったようですわ。と言うか、貴方はもしや名の知れた方では?
>まさか清水さんとかじゃないですよね?w
清水氏とは知り合いですが、本人じゃないですよ。
実名バレは避けたいので多くは語りません(w
164 :
NAME OVER :02/05/28 19:29
SSSノーマルモード、難易度マックスにすると難しい難しい。 特に6面以降はノーダメージで抜けるのはまず不可能。 なんとかラスボスに辿り着けるようにしなったけど、第二段階に移行させることすらできずにゲームオーバー。 せめてパワーアップがもっと楽だったらなぁ。
165 :
NAME OVER :02/05/29 10:30
SSSって、SUPER STAR SHOOTER?
166 :
NAME OVER :02/05/29 12:39
保守age
>>162 丁寧なレス、真に有り難う御座います。
おかげさまで228万点はコンスタントに出せるようになりました。m(_ _)m
それにしても、あの清水氏(=神)とお知り合いとは・・・やはり強者であらせられましたか。
中ボス撃破時で84万点とは・・・そりゃ場内からどよめきも出ますわ、凄すぎですもん。w
168 :
NAME OVER :02/05/29 22:10
SSSとブレイド久々にやってみた。 >SSS 内容いいと思うけどな。ちと難しいけどどうしようもない程でもない。 音楽は7面の戦艦面が好きだ。三拍子のヤツ。 ショットは緑強すぎ。つまらなくなるので途中から封印。 サブショットのホーミングミサイルが弱すぎ。 真正面から1ボスに挑むと妙に苦戦。 4面ネモのファンネル洗礼を受けた以外はさくさく進めた。 最終面は復活パターンを体で覚えてたようだ。 ラスボス最終形態は調子に乗って黄色で焼いた。すまん。 >ブレイド スーパーシェル(ボム)が惜しげもなく使えるのはヘタレでもテンション上がるのでいいね。 デザインは今でも全然イケる。ALERTの声が渋い。音楽は一番いいと思う。 ステージ5だったか、画面が歪んでワープする金色の石みたいなボス、 あれはあんまりよくない。例外的にあのボスの音楽がループも短くてしんどい。 で、確かに自機のショットがアレだよな。 ショットは色の違いがはっきりしないしスーパーシェルも赤強すぎ。 青はもっと拡散範囲狭めで威力高ければ、 緑はグラフィックがカッコイイのでまあ良しとする。 そのへんの問題を何とかしてリメイクして欲しい。ポリゴンでもいいから。 ファイナルも相当やり込んだけど、もっかいやる気にはならなかった。(ワラ
>>165 ある意味、正解。
X68000版の同人ソフトで、スーパースターソルジャーの
スコアアタックモードを模したゲームのタイトルだね。
SSSを踏襲しつつも、オリジナルのステージ構成で燃えたな〜
バージョン1と2は持ってる。それ以降は制作されたのだろうか…。
170 :
NAME OVER :02/05/29 23:13
ガンヘッドはGodのランクが一番歯応えがあって面白かった 他のモードは簡単過ぎて眠くなる
171 :
NAME OVER :02/05/30 10:29
>>168 しかし正面から戦わないと5分モードではあとで時間が足りなくなる・・・・
終点のボスに攻撃が当たらない。どうしたらいい?
あ、SSSの1ボス(5分モード中ボス)の話。
173 :
NAME OVER :02/05/30 11:07
キャラバンシューティングで1番好きなのは やっぱり「スーパースターソルジャー」だね。 何と言ってもスコアアタックはこれが1番出来が良い。 大体NEC純正の連射パッドだと72万辺りが限度。 そこでどうするかと言うと、アスキーやホリ電機の製品を使うのだ。 こちらは連射速度がNEC製より速いのでよりスコアが稼げます。 これで74万は行ける。
174 :
NAME OVER :02/05/30 11:11
当時ファミコン通信で、スパースターソルジャーの タイムアタックの詳しい攻略法があったよね。 カミカゼアタックでボスと自機を同時に破壊するやり方もこれに載ってたね。 当時はそれこそサルの様にやり込みましたな〜
175 :
NAME OVER :02/05/30 12:24
知り合いにキャラバンシューティングの開発の人間がいますが何か?
176 :
NAME OVER :02/05/30 12:41
177 :
NAME OVER :02/05/30 14:49
知り合いにスーパースターソルジャーの作曲者の知り合いがいますが、何?
179 :
NAME OVER :02/05/30 15:46
でも、当時は色々裏話聞けたよ。
知り合いに、月風魔伝の曲と効果音を作った人がいますが、なにか?
というか俺、キャラバンシリーズ作ってましたが何か?
嘘連発
183 :
NAME OVER :02/05/30 20:41
スーパースターソルジャーのタイムアタックで、 アスキーやホリのジョイスティックを使うのは大正解! 確かアスキー&ホリが24連射でNECのは16連射だった。
184 :
NAME OVER :02/05/30 20:46
185 :
団長 ◆L1XAxYhI :02/05/31 01:31
と、いうか俺キャラバン出てましたが何か? こんなスレもあったのですね!気がつかなかった。
スーパースターソルジャーの作曲者の方と、ネットで話した事ありますが、何か? いや、すげーいい人でした。
187 :
NAME OVER :02/05/31 06:47
ファイナルソルジャーの大会に出ようとしたら、 参加者が俺1人でしたが何か?大会中止で参加賞だけ貰った。
宇宙刑事キャラバン
HECTER2000の開発者でしたが、何か? ゲームは企画段階で消えましたが。
190 :
NAME OVER :02/05/31 17:12
今の時期にキャラバン型のシューティングの 企画を出す時点で終わってるね。何考えてんだ?
191 :
NAME OVER :02/05/31 17:39
このスレッド、団長にすら知られてなかったんだ(w 最近とみに携帯の性能が上がっている。 あの携帯スタソル以上のものができれば、 もしかしたら「i-キャラバン」ってのが ・・・・燃え上がって欲しいのぉ。
192 :
NAME OVER :02/05/31 17:44
>>190 インターネットでハイスコアを争える時代になった今、終わってるとは言えないと思われ.
最近格ゲーしかしたことないのか?
193 :
NAME OVER :02/05/31 17:55
>192 そういや、コナミ音ゲー系の、インターネットランキングは、キャラバンに近いね。 ネットだけの大会だと、ザナ*ザナみたいな見苦しいウソスコアの応酬みたくなっちゃうか もしくはクラックしてスコア捏造する人出てすぐ終了しそう・・・。 ディスクシステムの大会(ディスクファックスだっけ?)、スコア捏造で一気に廃れたし・・・。
194 :
NAME OVER :02/05/31 18:41
>>193 ザナザナの大会はあまりにも不正が多すぎるからっつって、今は上位三名はプレイを収録したビデオの提出を義務づけられてる。
つまりそこまでしないと、ネットランキングはちゃんとしたものにならないということ。
こう考えると、本番一発勝負の大会形式がある意味イチバンだったのかも。
195 :
NAME OVER :02/05/31 20:18
ちょっと聞いてクレよ! 昨日、スターソルジャークリアしたよ! 16年かかったよ!マジ!感動した!よくやった!オレ!
196 :
NAME OVER :02/05/31 20:56
>195 アケオメコトヨロ!
197 :
NAME OVER :02/05/31 21:54
>>192 格ゲーなんかバーチャファイター2までしかやってないぞ。
オレが言ってるのは、今の時代にシューティングの
スコアアタックなんかウケないと言うこと。
この時期にこんな企画を出す奴は市場を見る目がないのか?と言ってるだけ。
大体採算が取れないと判断したからメーカーも企画をボツにしたんだろ?
>>インターネットでハイスコアを争える時代になった今
できるようになっても商売として成り立つかは別問題。
断っておくけど、オレはキャラバンシューティングはそうとうやったよ。
嫌いだから言ってるんじゃなく、今の市場ではシューティングがウケないと言ってるだけ。
199 :
NAME OVER :02/05/31 23:35
バニシングアースなんかを見てる限り、市場の傾向という以前の問題だと思いますけどね。 キャラバンで培ったタイムアタックのノウハウは今でも通じると思いますが、それ以外の要素となると…
ガンヘッド>ブレイド>Sスターソルジャー>ファイナル
201 :
NAME OVER :02/06/01 11:46
SIMPLE1500シリーズ「2分5分」って 出ればいいのに。
202 :
NAME OVER :02/06/01 11:57
>>201 あ、それイイ!
レイストーム&クライシスが出たぐらいだから、実現性の低い話じゃない。
203 :
NAME OVER :02/06/02 00:53
保守したい。
205 :
NAME OVER :02/06/02 01:09
ブレイドとガンヘッドとSSSを hesファイルにしてwinampでBGMとして聞いている自分は 逝ってよしですか?
スターソルジャーに、3つデライラが出てくるステージあるじゃん あれを一度も取ったことがない。 3つ同時にブッ壊すとどうなるのかっていうかできんのか?
207 :
NAME OVER :02/06/02 03:30
>>201 いいねぇ。そんなにコストかから無いし。
と、夢見てみる。
>>198 シューティングが受けなくなったのは、難易度や弾幕、ボムに頼った作品が増えたことだろうな。
難易度が素人向けにも選択出来て、ただひたすら敵を壊す爽快感重視の、単純なものなら、
まずACあたりで出せば、需要があるかどうか判るんだけどね。。。
きょうび普通カタギの人間は、家庭用でシューティングなんて買わないしなw
私的に「超」大事なのは、オハスタやコロコロを味方に引き込むこと。
そしてその漫画かアニメがあること。だと思うんだけど(笑
どう?w
俺としてはシューティングが衰退しているのは シューティングより格闘の方が面白いと感じる人が増えただけだと思う。 人間キャラがたくさん出てくるゲームにかなわないんじゃないかな 同人誌を見ていると特にそう思う。ある1面として。
209 :
NAME OVER :02/06/02 17:28
>>208 だから今でもウケてる作品は、キャラが前面に押し出されてるのが多い。(式神の城とか)
さもなければ大往生ぐらい弾幕と破壊を特化させるか、斑鳩みたいに特殊な要素を加えるか。
ソルジャーがこの流れに乗るとすれば、キャラ物にするしかないのでは。
幸いSSS以降の作品にはパイロットの描写もほんの少しながらあるし。
210 :
NAME OVER :02/06/02 20:53
>>209 N64(同システムでのアーケード版もあり)で出たバニシングアースは
ソルジャーシリーズがやりたかったのか弾幕シューティングがやりたかったのかはっきりしなかったのが失敗の原因
(一番の失敗は横画面か)
211 :
NAME OVER :02/06/02 21:11
>>210 横画面の縦シューだからといって失敗するとは限らない。
蒼穹紅蓮隊とかギガウイングの例もある。
まあ、成功例と呼べるものはこのぐらいしかないし、この二つも文句ナシの成功かと言われたらそうでもないし。
212 :
NAME OVER :02/06/02 21:46
おはスタ&コロコロを味方にした キャラを前面に押し出した作品。 「山寺ソルジャー」になるのか?
213 :
NAME OVER :02/06/02 22:16
キャラバンが1988年になかったのは何故ですか? 対象ゲームがなかったから? それとスターソルジャーってサントラ出てます?ものすごく欲しいのですが。 バリアが付いた時の曲とか普段の曲とか…
214 :
NAME OVER :02/06/02 22:23
>>212 もしそうなったら目も当てられない出来になりそうな気がする…
>>213 SSSとファイナルはソロでアルバムが出てるが、他の作品に関してはわからない。
パワーアップ時の曲のアレンジなら、SSSの方に収録されているはずだが。
それと88年もキャラバン自体は開催されている。
ただ使われたゲームが「パワーリーグ」だっただけ。
215 :
NAME OVER :02/06/03 01:14
>>209 もしソルジャーをアーケードあたりで今出すとしたら、あえて弾幕を控えた高速弾でプレイヤーを攻め、収拾がつかなくなる前に「手連射」ですばやく敵を倒せ!
的なノリにするのはどうだろうか?
SSSとソルジャーブレードの二つに着目して煮詰めればいいかもしれない。
(理不尽な体当たりは止めようね)
216 :
NAME OVER :02/06/03 01:38
217 :
NAME OVER :02/06/03 02:39
連射機能はないがシンプルなデザインの ハドソンスティック好きだったな〜。 あれ使うとうまくなりそうな気がした(w
218 :
NAME OVER :02/06/03 03:00
手連射は連射装置等で結局不公平になるから オート連射でいいんじゃない? 今の時代手連射必須ははやらないと思うよ R-TYPE3の裏技みたいに機械連射だと不可って プログラムも書こうと思えば書けるんだけどね
219 :
NAME OVER :02/06/03 11:50
もし新作があるとしたら…… 元祖スタソルが持っていた ファンタジー色のある独特の世界観を つきつめるべきだと思うが……。 スーパースタソル以降は スタソルというよりはガンヘッド的な雰囲気だし。 で、音声に山寺宏一を起用すればよい(w
>>207 はそういう意味での「おはスタやコロコロの協力」ではないと思われるが
つまり、あの「ベイブレード」のような、ああいう売り方をすれば、子供は乗ってくる。
コロコロで毎回攻略や特集組めば、おのずと盛り上がるだろうし。
漏れたちの頃も、そうだったような気がするでしょ?
・・・おはスタからむだけじゃ、ゾナーのゲームやら、山ちゃんとレイモンドのゴルフ(?)とか、オハスタDDRとか、
あんなになっちゃうw
で、個人的には、いまのACゲームのように手連射と連付、両方のスコア争いをして欲しいんだが。
222 :
NAME OVER :02/06/03 16:26
かつてのようにコロコロとハドソンの間に強力な関係があれば 良いのだが…。 いまの時代、コロコロに関しては メーカー<コロコロって構図で 記事やタイアップが組まれるらしい(?)から いろいろハードルが高いのでは。 だから 数年前からハドソンは桃太郎などの一部タイアップを除いて 大半がボンボンよりになったと思われる。
223 :
NAME OVER :02/06/03 17:00
>>217 俺もハドソンスティックが好きだった〜。
高橋名人があれで16連打しているとすげえ格好良く見えて、
買いたかったけどどこの玩具屋に行っても置いてなかったな。
結局買わずに後に出たジョイカードmkUに頼ることに・・・。
それまでは「ラザロ秘孔打ち」とかをやっていたよ(w
自分のプレイをビデオで録画して研究したいんですが、 その場合のビデオとPCエソジソのつなげ方ってどうすれば良いんですか? 何度やっても砂嵐しか出ないんですが・・・(鬱)。 P.S.ファイソル2分、昨晩、767.900点を記録。中ボス手前で588.000点迄キタ!!
ゲーム市場における流行では無いですが、 やはり「スクエア・シンドローム」とでも表現すべき3Dポリゴン全盛の時代ですし、 更には任天堂の「スターフォックス」みたいな奥行きのあるシューティングなんかの方が、 よりリアルで熱くなれるのかもしれないですね。(>今キャラバンをやるなら) ただ、マリオカートでもF-ZEROでもそうだったんですが、3Dにしてしまうと、 本当にゲーマーにとっては最早そのゲームが制御出来ない次元に迄行き着いてしまう様な気はします。 つまり、「限界」が果てしなく遠のいてしまい過ぎる、と言うことです。 まぁ逆に言うとそこが戦略や技術の見せ所となって、より熱くなれるのかもしれないですが、 少なくとも私はF-ZERO64をやった時、「ゾッ」としたのは確かです。 「あぁ、これでもう誰も辿り着けない所迄このゲームは行ってしまった」 みたいな感慨を受けました。完成度が高すぎる、のかもしれません。
ソルジャーシリーズスレなのに 日本のゲームの未来を心配するお前ら萌え。 話に乗らせてもらうと 最近のゲームはパターン化しずらくて 不器用だけど何度も死にながら努力と根性で乗り切れないので、 アドリブの下手な古いタイプの人間にはやりづらいですな。
227 :
NAME OVER :02/06/03 23:28
うむうむ、それはいえる。 もっと学習効果の高いゲームの方がいいと思われ。 つーか学生だった頃、ゲームが家庭用中心になったら 縦画面シューって消えるかもね、とか言ってたらホントにほぼ駆逐されちまった…。 でもホントにソルジャーシリーズ復活キボン。 DL販売にして、正規シリアルにて登録しないとネットキャラバン参加不能に すれば、割れ防止にもつながるかも。
キャラバンしないで一人プレイするとなると↑のシステムは意味なし
>>224 黄色赤白の端子をビデオの入力とかかれた同じ色の所に挿す
ビデオを見る時と同じようにテレビの入力切り替えをビデオに合わせる(ビデオ1とか)
PCエンジンの電源を入れておく
ビデオのチャンネルを切り替えていくとさっきつないだ入力端子の映像(PCエンジン)が出る
あとは録画しつつプレイ 再生は普通に見ればいい
理屈が分かったら後は応用してくれ。
>>229 すいませんが、この怒機械オソチの漏れにもゴビ砂漠以外の映像が映る様に
詳しくおながいします。〆⊃д`)ウワーソ、出、出ないよォ・・・。(鬱)
テレビの端子は「ビデオ1入力」「ビデオ2入力」「モニター出力」の3つあって、
ビデオからは「出力」「入力」の2本のコードが出てて、PCエソジソのコードを
含めて全部で3つのコードがあるんですが、どうすればいいんですか?
231 :
NAME OVER :02/06/05 23:25
>230 PCE CDROM機なら、ビデオ(入力)の所に赤白黄のコードをそのまま差し込み、ビデオのチャンネルを(外部入力)にする。 PCEならRFユニットをビデオのアンテナ(入力)端子接続の所に付ける。 ・・で、その状態でのTVへの出力は、 ビデオの(出力)をTV(ビデオ入力1)に繋いでTVの(ビデオ1)にあわせる、 もしくは、TVアンテナ端子がビデオからTVに繋がっていれば、PCEの電源入れれば、TVの2chとか1chに映るでしょ。 なんか今一歩通じてないなさそう、、、
>テレビの端子は「ビデオ1入力」「ビデオ2入力」「モニター出力」の3つあって、 >ビデオからは「出力」「入力」の2本のコードが出てて、PCエソジソのコードを >含めて全部で3つのコードがあるんですが、どうすればいいんですか? 2本のコード(太くてかたい奴なら)ってのはテレビ放送用の奴で関係ない。 砂漠が出るってのはテレビとPCエンジンを直接つないでいるかも 「PCエンジン→ビデオデッキ→テレビ」ってつなぐんだよ。間にビデオデッキを挟む。 「テレビのビデオ1入力」と「ビデオデッキの出力端子」を赤白黄でつないで 「ビデオデッキの入力端子」と「PCエンジンのケーブル」をつなぐ ビデオデッキ側のチャンネルを切り替えていくと「L1」とかいう表示があるのではないかと思う このL1はビデオデッキの入力1につながれた映像の意味でここまで完璧ならPCエンジンの画像が写る ためしに巻き戻しとかするとPCエンジンの映像に重なって巻き戻し表示などが写るはず 画質にこだわるならテレビのモニタ出力をビデオデッキなつなぐ方がいいけど 利便性は劣る。
っつーか、わかんねーヤツにはいくら説明してもムダムダ。 誰か詳しい知り合いに頼んで配線してもらいなよ。
そーいや、バニシングアースにはタイムアタックはあったの?
どうやらウチのビデオじゃその接続はムリそうだということが判明・・・鬱 よって悲しみのファイソル5分連続数十回プレイ。w で、昨晩229.3400点を記録。中ボスでの稼ぎ(なるべく2分44ー5秒までは頑張る)と 後半での地上パネルでの稼ぎが焦点となってきた模様。
ファイソル5分で、序盤の1000点キャラ「パマドライ」の第二編隊が現れる時に、 ごくたまにですが、1個だけ多く現れて、点数が23.800点になる時があるんですが、 あのキャラの出現条件ってあるんですか? 100回に1回位しか出てこないっつーか、出せないんですが。
hosyu
保守アゲ
age
241 :
NAME OVER :02/06/17 02:10
ガンヘッド、フルパワーアップ時にシールドの 当たり判定も最大なのはツラすぎ。 7面とか。 あと、シールド最大でも一撃死することもある ようですが、どういう法則なんだろう?
242 :
NAME OVER :02/06/17 08:41
>>241 シールドの無い所に当たれば死にます、正面とか。
残機潰す時には必須ですね。
>>242 ガンヘッドスペシャルバージョンでは必須のテクなのです。
ボス撃破後に即自爆して、残ボンバーボーナスで(゚д゚)ウマーなのです。
たまに失敗してシールドに当たって(´・ω・`)ショボーンなのです。
244 :
NAME OVER :02/06/17 23:11
ソルジャーシリーズをGBAに移植しる!
いや、それよりもフラッシュで!
保守だろ、保守1!
247 :
NAME OVER :02/06/20 09:39
というかハドソンは何処へ行く。 ソルジャー移植云々と言ってられる経営状態なのか?
248 :
NAME OVER :02/06/20 10:16
時代はときメモ3 高橋名人がコスしてキャラバンに出ます 萌え
249 :
NAME OVER :02/06/20 10:57
>>247 しかもカネコはあぼーんしてるし、コンパイルも・・・・
250 :
NAME OVER :02/06/20 19:32
ファイナルソルジャーのエキスパートに挑戦してるのだが 敵固すぎです! 5面きついいい!!
>>250 一度初期状態に戻されたらまず間違いなくゲームオーバーというのは非常に痛い。
SSSやブレイドみたいに敵と弾幕の数の違いで難易度を決めてくれればまだ楽なんだが。
252 :
NAME OVER :02/06/20 22:36
254 :
NAME OVER :02/06/21 03:58
今更ながらソルジャーブレイドのボス達の名前 1面中ボス デュオスコver-1 1面ボス プラネットボンバー 2面中ボス ガンサイト 2面ボス 忘れた 3面ボス 忘れた 4面中ボス デュオスコアver-2 4面ボス ファイァーエレファント 5面ボス デスインテグレイト 6面中ボス1 ワイルドキャット 6面中ボス2 プロトタイプ 6面ボス アクシングアウト 7面ボス デュオスコアver-3 デュオスコアver-3.3C 忘れが多くてスンマソ 以上
255 :
NAME OVER :02/06/21 12:07
俺敵好きな順位 1SSS 2FS 3SV ブレイドはシンプルすぎて。。敵キャラもなんか質感がへぼくて ダサいとおもったのは私だけかな
>>255 FSの方がSBの1000倍は敵がヘボイと思うが・・・
立体感まるで無し。
FSの敵はデザイン的にカッチョ悪いのが難点…。 オモチャの超合金メカみたいな感じで。
>>0 xFF
俺もそう思った。音楽はゲーム音楽しすぎ、
テンポ速くてドラムセットをどかどか連打するタイプで苦手だった。
知り合いは絶賛してたな。。
ソルジャーシリーズって一般的な評価としては SSS>ブレイド>FSなんだろか…
SSS>以下論外
263 :
NAME OVER :02/06/21 19:40
個人の思い入れだとおもうけどな ゲームの評価って 262みたく論外と言う視野の狭い人間にはなりたくないな
265 :
NAME OVER :02/06/21 21:23
255だよ。入れてないタイトルあったからもう一度かくよー 1SSS 2GH 3SP 4SSBA 5FS 6SV BAはバニシングアース(64) SPはパロジャー CDROM作品ってパロジャーだけなんだよね。263の言うとおり俺的順位なので 個人の思い入れなの。 ところでさ。ジャッキーチェンってあるでしょ。あれとファイナルソルジャーの BGMが2つほど全く同じのがあるんだけど、どういうことでしょう。
266 :
NAME OVER :02/06/21 21:25
↑キショイ
267 :
NAME OVER :02/06/21 21:25
そうか。。Bladeでした・・・ SV>SBですね
BA=Banisingu aasuか?(藁 バニシングアースはVanishing Earthだぞ。 英語大丈夫? っつーかムリに略しようとするとかえってカッコ悪いぞ。
269 :
NAME OVER :02/06/21 22:13
スーパースターソルジャー>グリーン ファイナルソルジャー>グリーン ソルジャーブレイド>グリーン のアイテムだけでクリアできました。 シリーズ通してグリーンは使えますね。
>>269 ファイナルのグリーンは何を選んだ?
Vショットでクリアしたと言うなら、君は神だ。(w
271 :
この言葉しってるかYO :02/06/21 23:33
前方に丸いでかい玉+うしろにちっこい玉がでるやつ
272 :
NAME OVER :02/06/21 23:36
相変わらずカッコイイな、高橋。 ヲタクたちの憧れの的か・・・ たいしたもんだ、スゲエよ
>>271 ワイパーショットだな。
ちなみに最後の一つはスピンショット。
274 :
NAME OVER :02/06/21 23:40
エキスパートクリアーした>ファイソル 武器選択がよくなかったんだなぁ。 ファイヤーをフレアー レーザーをショットにしたらうまくいった。
>>263 >個人の思い入れだとおもうけどな
やっぱそうだよねぇ。
周りが面白くないって言ってても
自分さえ面白けりゃそれでいいよね。
…って言うかみんなつまらないと思うものを面白く感じるって事は
ある意味得した気分と感じてもいいかも知れない。
しかし、SB、ノーマルショットが最高の威力を誇るっていうのは意外だったなぁ…
276 :
NAME OVER :02/06/22 11:30
シリーズ通して一番BGMが好きなのはFS
277 :
NAME OVER :02/06/22 11:58
ガンヘッド オプションのアイテム取ると 「おっぱいぱい」って聞こえます。 当時高校生の彼女が俺の横で顔真っ赤にしてました。
俺的シリーズランキング 1.ブレイド 2分&5分モードの難易度は高すぎだが、ノーマルは適度な難易度で十分楽しめる。 世界観もメカオンリーのソリッドな雰囲気でヨシ。 2.SS シンプルながら傑作。 連射器がないとちとキツいが、あのスピード感は今でも十分通じる。 3.SSS 溶岩ステージとか氷ステージとか、様々なSTGの要素を無駄に真似している感じがあるが、ゲームそのものはヨシ。 2分モードのテーマは、全シリーズ中最高のBGM。
279 :
NAME OVER :02/06/22 16:35
>>269 グリーンはその貫通性(透過性?)ゆえに、ボス戦攻略法を根底から変えてしまうほど鬼畜。
封印すべきなんだろうか・・・・
280 :
NAME OVER :02/06/22 16:49
>>277 聞こえるよね
そのほかに「キヨコさんだー」とか「言っちゃったべ」とも
聞こえる言葉が
281 :
NAME OVER :02/06/22 17:29
ファイナルソルジャーはなんでSEがあんなにしょぼいの
283 :
NAME OVER :02/06/22 19:34
284 :
NAME OVER :02/06/22 21:22
. . 高橋名人 サイン会 . . 7月6日(土曜) 8階 15:00〜 . . 書泉ブックタワー . . 『ファミコンランナー 高橋名人物語』 朝日ソノラマ . 6月20日発売 定価2000円 整理券は先着100名まで . 行くヤシおるか
1200円なら考えてやってもよかったが、2000円じゃ絶対に買わない。 サインなぞハナっからいらん。
ファイナルソルジャーはゲーム内容はともかく あのけばい色使いだけは好きになれん
保守
288 :
NAME OVER :02/06/23 18:02
>>284 俺はついさっき買おうかどうか散々迷った挙げ句買わなかったところだ。
でもいずれ買っちゃうと思う。
>>284 俺買うかも…
高橋名人物語、1〜5巻まで揃ってるけど(死
俺を壊せるかな?
>>290 3方向ビームで秘孔撃ち(藁・初心者向け
>>290 ラザロ死に技で(゚д゚)ウマー(SSS)
294 :
NAME OVER :02/06/25 03:12
こんにちわスーパースタソルの新品買いました。おもしろいですね。
295 :
NAME OVER :02/06/25 03:17
ソルブレ大会の東日本大会に来てたハドソンのお姉さんはかわいかった しばらくオカズにしてたよ
296 :
NAME OVER :02/06/26 07:17
ヘクター87久しぶりに5分間やったら1063500点だったよ。 110万点取れるってほんと? キャラバンでは予選落ちしますた。
>>294 わかる!お前がどこで買ったのかわかるぞ!
ってよく見たら違う奴じゃねえか。
保守しまくりage
302 :
NAME OVER :02/06/30 03:48
野沢さんってドラえもん以降何作ったの? まだハドソンに居てますか?
303 :
NAME OVER :02/07/02 22:52
ハドソンてPSでもソフト出してるんでしょ? スーパースタソル・ファイソル・ソルブレの3っつだけは移植してほしいね
>>290 5方向ビームで秘孔撃ち(ワラ・中級者向け
305 :
NAME OVER :02/07/03 03:03
って言うか 普通に連射して倒せよ <裸座呂
91年のファイソル大会が一番熱かったな。
やっぱファイソルだよなぁ。 ソルジャーブレイドソルブレインが一番つまらん。
ちゅーか、また、こういった普通のシューティングやりてぇー
309 :
NAME OVER :02/07/07 06:28
ファイナルソルジャー 面白いか?
310 :
NAME OVER :02/07/07 06:29
俺がタカハゲだ
311 :
NAME OVER :02/07/11 16:53
sssほしぃ
312 :
NAME OVER :02/07/11 17:02
sssで、やられるとすぐに自機がでてくる場合と ステージの最初に戻される場合の2つがあるけど その基準ってなんなの?
313 :
NAME OVER :02/07/11 17:41
変化するパワーチップを撃ち続けるとキラキラ光出すアイテムがある その状態で取るとボンバーだけど、1個につき1回分その場復活が できるようになる。 ってシステムじゃなかった? 説明書に書いてなかったっけ・・・
>>313 アリガト。きちんとしたケースがあったにもかかわらず
説明書はどっかにイッテしまうんだよ。
315 :
NAME OVER :02/07/18 10:31
懐かしいね
316 :
NAME OVER :02/07/21 02:00
ファイナルソルジャーのmidi聞けるサイトのアドレスおせーて。 ヤフーとグーグルで探したが見つからん。
317 :
NAME OVER :02/07/21 02:03
1位 ファイナルソルジャー(画面綺麗、音楽良い) 2位 ソルジャーブレイド(音楽最高) 3位 スーパースターソルジャー(難易度高すぎ)
318 :
NAME OVER :02/07/23 21:33
むせる子?
319 :
NAME OVER :02/07/23 21:48
>>87 マスタークラスとはすごいですね。
ファイソル5分は何点位行くんですか?
よかったらキャラバンソフトの各最高得点教えて下さい。
参考にしたいと思います。
320 :
NAME OVER :02/07/25 20:21
>>317 ファイナルが画面綺麗ってのだけが
どーーーーーー考えても信じられない!!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
321 :
NAME OVER :02/07/27 00:24
やっぱスーパースターソルジャーでしょ!!キャラバンモード
はダントツで一番だね!!ガンヘッドも良いんだけどバグだらけが
きつい。。ちゃんと作ってくれ!!
>>87 って誰だろう??
音楽についてはスターパロジャーがかなりいい線いっていたと思う しかーし、かなり前に売っちゃったからなぁ(TT) MIDIとかも出回ってないみたいだし、どこかに無いですかね? 著作権なんたらで公開できないのかしら、、,
323 :
NAME OVER :02/07/27 01:12
>>322 スタパロは良かったね。ノーマル、キャラバンモード
共にかなり面白かった。
誌上でも良いからキャラバンやって欲しかったなー。
324 :
NAME OVER :02/07/27 01:17
FCスタソルやってる。面白いね!!むずいけど。 なかなか成功しないよ。。ジョイカードだとドルイドがね・・。 キャラバン戦士もっと集まらないかなー。
325 :
NAME OVER :02/07/27 01:53
10数年前の今頃は必死で練習してたなぁ・・
>>322 スコアアタックのアレンジBGMの2曲が良かったです。
このスレも誰も来なくなったね。 寂しいなー。
いやいや、ファイソルは発売前にイベント会場で練習した なんてもんじゃないよ。とある所に泊まり込み&通いで やりまくってたんだよ。 一部の人がね。 ま、最終的にはみんな大差無かったけど。
ガンヘッドの優勝得点は死に技使えば完走するだけで出る点数。 何故あれしか行かなかったのか不思議。スペバ持っててやってた人は 居たのに。それとも常連は130万パターンを狙って成功しなかったんだろうか? そのレベルだと成功率はかなり落ちるし。 当時の常連の方、情報求む。
330 :
NAME OVER :02/07/30 23:50
と言うか、開発版がさんざんな出来だったファイソルを見かねた運営サイドが キャラバン歴代実力者に調整をゆだねたのが実際の内幕だったのだけどね。 5分のボスがスーパースタソルチックに変貌したのはその最たる結果。 手伝わせた奴らは結局バイトとして何カ所か働いてもらって出場数を制限した。
331 :
NAME OVER :02/07/31 15:01
そうなんだよ。ファイソル。よく知ってるね。 手伝わされたんだけど、案なんてほとんど組み込まれなかったし。 あげくの果てに、大会出場禁止まで言われるし・・。 まぁそれもいい思いでだけどねw
332 :
NAME OVER :02/07/31 15:29
>>329 ある程度のパターンを作るまでが一番大変なんだよ。
そりゃパターン分かってしまえば真似するだけでラクチンだが、
ほとんど人は大会中、大会後のプレイだけの限られた
範囲でしか練習しておらず、正直あの点数でも充分凄いかと思われ。
ちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃちゃー ちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃちゃちゃちゃーーーーーー ちゃーちゃちゃーちゃーちゃちゃーちゃーちゃちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ (繰り返し)
>>329 大会と、家でやるのは別物じゃねーの。ガンヘッド時は本当の一発勝負だし(w
大会後スペシャルバージョン貰ったら138万まで行ったが、
大会中は上手い人のパターンを見よう見まねするのが精一杯だったので
100万台がいいとこだったよ。
>>334 138万??134万位が限界だと思ってたけど、そんなに行くんだ。
すごいね!!
是非詳しいやりかた知りたいなー。16連射?
死に技は何点位取って死ぬの?中ボス倒した後に何点?
>>335 連射は30っス(市販のターボパッド改造)。テンガロンで以下略。
死に技は1回目のほうだと思うけど、
さすがに10年も前なので道中の細かい点数までは覚えてないです。スンマソン。
ソルブレって200万超えた人っています?
俺どんなにがんばっても199万後半。
337 :
NAME OVER :02/08/01 15:10
ファイソルは中ボスのランダム要素があるから好きになれん。音楽は好きだが。 キャラバンゲームとしてはどうかと思う。ノーマルゲームもつまらないし。 個人的にはシリーズで一番駄作。 ヘクターもゲームとしては駄目かもしれんが、スコアアックゲームとして見れば 戦略性の富んだ素晴らしい出来だと思う。 スターソルジャー、ガンヘッド、スーパースターソルジャーは、ノーマル、 キャラバン共に楽しめたな。 スターパロジャー致命的なバグがなければ、、、、。
338 :
NAME OVER :02/08/01 15:17
スーパースターフォース ラピアスのラピアスってなんだったんだ?
>>336 30連射か、それでもすごいなー。
やはりテンガロンか!あれしか無いしね。
でもその点数だと8方向ブラスター出しながらテンガロン数匹を
ラスボス近くまで引き連れてくんだよね?すごいなー。
ソルブレ200万行った人は知らないな。
俺も目前で挫折した・・。むずいって・・・。
キャラバンで優勝してる人?
340 :
NAME OVER :02/08/02 21:50
>337 致命的なバグって?
341 :
NAME OVER :02/08/03 00:47
>>致命的なバグ ソルブレ大会の時にキャラバンをまわっていた常連の方から聞いたことがあるのだが 5分のボスと相撃ちするとその後時間がいっさいカウントされなくなるって話だ。 うまくやると永久パターンが可能だって。 それがパロジャーでスコアアタックがおこなわれなかった理由なのかも。
342 :
NAME OVER :02/08/03 01:04
>>341 キャラクター選択があって煩わしかったのでは?
>>341 そんなのあったねー。
やってたやつ居たよ。
面白いゲームだったのにね
344 :
NAME OVER :02/08/05 01:10
ソルブレだと自機が玉みたいにバグるのもあったよね
345 :
NAME OVER :02/08/07 02:11
アゲ
346 :
NAME OVER :02/08/07 12:22
>>247 出すとしたらトキメキソルジャーかも(w
347 :
NAME OVER :02/08/07 15:11
漏れ今キャラバンシューもどきのシューティング作ってるんだ!!誰かタイトル考えて!!
ソルジャースピリッツ。
349 :
NAME OVER :02/08/07 15:17
ニフンゴフン
350 :
NAME OVER :02/08/07 15:19
ソルジャースピリッツ
352 :
NAME OVER :02/08/07 16:23
コントラソルジャー
アンリミテッド:ソルジャー
354 :
NAME OVER :02/08/07 19:54
ダババソルジャー
学園ソルジャー
356 :
NAME OVER :02/08/07 20:36
このスレ的にバニシングアースはどうなんだ?
357 :
NAME OVER :02/08/07 22:29
怒りのメガトンソルジャー
星の戦士(スターソルジャー)
>>336 俺、どんなに頑張っても187万位までしか出なかったんですが>ソルブレ
たしかキャラバンの時の最高得点って196万位だったと思うんですけど、
それよりも3万点も進化されたんですか?と言うか、進化するもんなんですか?(驚)
190万以上に達する方法が分からないんですよね、ソルブレ・・・。
180万以上を出すパターンよりも、更にキャラ回しを加速させるんですか?
と言うか、そのパターンの早回しって、一体どれ位早いもんなんですか?
なんか、想像を絶するような世界な気がするんですが・・・。
俺、もう187万が限界ですよ・・・(⊃Д`)。w
360 :
NAME OVER :02/08/08 01:20
コナミネタと絡めてるのが多いなw
>>359 PCエンジンパラダイスってページにたしか攻略法がのっていたはずだから探してみては。
359> うーん。キャラバン当時でも影で200万最高得点だったよ。 200満点のキャラ回しは、中ボスまでに戦艦を出すんじゃなかったっけなぁ・・。 190万以上は中ボスの出す玉を時間ぎりぎりまで残さず打ち落とすとか 他は普通にクリアすれば190万はでない?
362 :
NAME OVER :02/08/08 09:53
スターソルジャーの攻略ビデオまだ持ってるよ。 高橋塾の桜田師範代は元気にしているのだろうか…
>>359 中ボスかせぎのやり方と2面で戦艦まで回せば190万以上はすぐ出るよ。
一面のキャラ回しは左右の上からぱらぱら出る敵が最後。
200万出すには中ボスかせぎで74万5千、2面はブロック密集地帯
で数個取れない以外はブロックは全部破壊。
誰か200万出してくれ。
>>361 「阿部軍団」スレでも登場された、あのなかじ氏に返して頂けるとは・・・感激です。(・∀・)
なかじ氏は200万点、突破されたんですか?
>>363 なかじ氏のレスを拝見させて頂いてもそうなんですが、己の未熟さを痛感致しました。(;´Д`)ハァ
ソルブレがどっかに逝ってしまい、アキバを彷徨いても見つからなかったので、
昨晩からファイソルの特訓に励んでおります。どうも調子が挙がらず229万前半止まりです。(汗)
と言いますか、「ソルブレ200万」への攻略法なんですが、中ボスの吐き出す弾の量って、
それ程変わるモノなんですか?
PCエンジンパラダイスでは、197万点台の場合で、71万迄は稼ぐとか書いてあったのですが、
弾の吐きだし方の3パターンの点数の内訳って、それ程変わってくるものなんですか?
2-3万点分を余計に稼ぐとなると、50-60個程度は多く破壊しないといけない計算になるんですが?
>>364 ソルブレ中ボスの吐き出す弾の量は最後突っ込んで倒す時に弾を沢山
出す時とほとんど出さない時があって、そこはランダム。
確か5千点位それで変わると思ったよ。
それ以外の時に出す量は変わらない。74万以上稼ぐには1個も逃さない位
の勢いで!
PCエンジンパラダイスの攻略は2面がほぼ完璧。あの2面で稼ぎが限界まで
出来てれば200万超えてる。実に惜しい。
ファイソルの限界は236万3千だと思われる。
俺じゃ全然無理だが。
SSSに夢中!最高!16連射のラザロ死にはむずい・・・
366 :
NAME OVER :02/08/09 10:24
随分前(4、5年ぐらい前に)に即売会で買った攻略ビデオに ソルジャーシリーズの5分モードが収められてたな。 確かソルブレは199万8000だった。 スーパースタソルとファイソルの点は忘れたが、ビデオ探して確認してみる。
367 :
NAME OVER :02/08/09 13:26
スレと関係ないけど、アルザディツク、ネクスザール、烈火、コリューンの スコアアタックしてた人いる?
368 :
NAME OVER :02/08/09 21:50
やはりナグザットの大会もキャラバンの強者達が ランキングを占めたのだろうか。 興味があるな。
ネクスザールの一位はキャラバンでもおなじみの清水さんだ!!
二位もおなじみの近藤君だ!
>>366 199万8千はすごい!スーパースタソルは連射も確認してね!
370 :
NAME OVER :02/08/10 16:41
キャラバンやサマーカーニバルのランキングが知りたいな。 ハドソンやナグザットのページにのってないもんな。
371 :
NAME OVER :02/08/10 21:35
当時、烈火300円で売ってたのに今じゃ備品3万円ですか。 買い占めとけばよかったよ(w
ここ3日位再びファイソルをやり続けて、やっと今日中ボスでの稼ぎ方が判明。 2分42秒で84万点ラインに光明が差し始めてきました。(涙) 結構シビアな世界だなぁと、己の未熟さを改めて痛感した次第・・・。 思うに、ファイソルで差が付く場所って、 1.1面のパマドライを逃さず出現させて、4分45秒で23800点になるか? 2.1面中盤の空中砲台4機の撃破に於いて、サブキャラを吐き出させられるか? 3.デラジア?(目玉)の速攻撃破でサブキャラを増やせるか? 4.中ボスでの稼ぎ 5.2面のパマドライを逃さず撃破出来るか?+地上ブロックの完全撃破 6.ミサイルを吐く大型キャラの撃破時にどれだけサブキャラを撃破出来るか? 7.V字飛行する敵キャラ編隊+地上ブロックの完全撃破シーン 8.地上物オンパレードシーン 9.2弾デラジア?直前の地上ブロックの完全撃破 辺りに収束されてくると思うんですが、如何でしょう? 俺はまだ、2,6,8が全然なんですが、ラスボス出現時に(残り11ー2秒位で) 215万後半迄は行くようになったので、230万ラインには届くようになりました。 まだ、緊張してラストでミスってばっかですけど・・・(汗)。 2.6.8の攻略法を、誰か教えて頂けませんか?おねがいします。
>>372 中ボス稼ぎで84万点行けば2面次第で234万以上行くでしょう。
1.パマドライ(名前知らなかったけど)が4匹8匹と出るので
24800点まで行く
2.チェロは3匹までは確認した。4匹稼ぐパターンもあるみたいだけど
自分ではパターン完成できず。
3.デラジア自体を速攻で倒すのではなく横のサブキャラを先に倒すと
増える。千点の位がラザロの時と中ボス前とで比べてここのキャラ
増やしで2千点まで増える時もある。
4.稼ぎは42秒左上で86万までは確認した
5.地上とパマ完全撃破は出来るが4−8,4−8で出すのは確か
無理だと思った。
6.これがどこだか分からない。プチ目玉と4万点のプヨプヨの手前の事かな?
だとするとプヨプヨの前位までロボット2匹を生かしてミサイルで稼ぎ
つつ地上物全破壊は出来る。
7.これもよくわからん・・・・
8.これはきっとあそこしかないよな??
ここは説明は難しいけどチョコチョコ動くのポイント。
とある人はここのシルバーブロック全部壊してた。もちろん
点数低い方のブロックもある程度壊す。
シルバー全部は変態だけどね。
9.ここで逃しちゃいかん
>>372 追加
このゲームは一面は差が出る所がほとんど無いから
稼ぎ終わった時点で84,5万行ってれば後は2面。
2面はかなり点数に差が付く。特に8の密集地帯で
ファイソルはキャラ回しならぬキャラ消えがあるから
それも重要。2面は特にキャラ消えが多い。
2面の目安として稼ぎで84万だとしたら234万4,5千まではいける
そしたら2面は完璧。
>>373 ,374
丁寧かつ度肝を抜きまくる(笑)レス、ありがとうございました。m(_ _)m
また更に己のヘボさが歴然と現れてしまいシボンヌ(;´Д`)です。(汗)
何とかガムバッテ234万以上を出したいと思います。(何年先の事になるかは分かりませんが・・・)
1.24800点まで行くんすか?!(驚)
その昔ファイソルキャラバン時に、某ゲーム誌の解説ではたしか22800か23800点
だったような気がするので、それすらも上回る(と言っても、こちらの方が断然凄いのは承知ですがw)
パマドライ撃破に背筋がゾクゾクです。
2.これが難しいんですよね・・・俺の場合。未だにパターンが分かりません。(汗)
サブキャラ3匹ずつ倒すって事は、ここでトータル12匹×200点で2400点ですか・・・
でかいですね・・・(;´Д`)ハァハァ。
3.知りませんでした。
でも、「千点の位がラザロの時と中ボス前とで比べて〜」って部分に、キャラバン戦士としての
習性を感じてしまいました。つい、確認しちゃうんですよね(確認しなければならない、
が適切なのかもしれませんが。笑)。
4.86万って・・・鬼ですな・・・。(汗)
6.そのワザの凄さが実感出来ますよ・・・だってかなり難しいって気がしますから・・・。
8.アンビリーバボー・・・ここを全ブロック破壊した猛者って居られますか?
逆にお聞きしたいんですけど。
あと、清水氏やなかじ氏はどれくらい撃破されたんですか、ここのブロック?
2面のキャラ消えは分かります。気を抜くとすぐに出てこなかったりする。
まるでヒッキーみたいな奴等ですよね?(笑)
常に気をかけてあげてないといけない。「オマエだけに集中してられないのッ!!
ボーナスキャラとか重要ゾーンに突入してんだからッ!!」って感じなんですよねぇ。
>>375 2.はサブキャラを3匹ずつじゃなくてサブキャラを出す本体を
3匹サブキャラを出させて稼ぐ。
本体一匹目サブキャラ4個
二匹目 4個
三匹目 6,7個
四匹目出させるパターンは完成出来ず。
こんな感じ。
377 :
87 :02/08/13 20:54 ID:???
久々に来てみたら、阿部軍団スレから何人か流れてきているようですね。 みんな元気そうでなによりです(w
>>87 もしかして大泉学園に通ってた人?
違ったら失礼。
age
>>87 ガンヘッドのスペバ借りっぱなしになってる人じゃない?
381 :
神楽 :02/08/23 02:22 ID:7Z2iJ4e7
ファイソル中ボス前までで、 本日未明 58.9600点記録(その後ミスってアボーソ>(ノД`)ウワーソw) って優香、なかなか230万点の壁が厚い・・・。後半の地上物シーンでもたつく・・・鬱。
皆さんレベルが高すぎですな。 ワイなんか、228万で大喜びでした。
>>381 ボンバーはラスボスで使ってる??
稼ぎを42秒まで持たせれば230万は行くと思うよ。
384 :
神楽 :02/08/23 20:51 ID:LjiFbWHt
>>383 ちゃんとラスボスで使ってますよ。ただ俺の場合は、ヘタレと言うこともあって、
2分43秒前後で倒しとかないと、ラスボスが倒せなくなるってのはありますが・・・。
未だに84万ラインには届いてません。
と言うか、自機をどの程度中ボスから離すなか、また追っかけていくタイミングも
未だによく分からないので、近すぎるとアボーソですし、遠すぎると残り3分の時に
74万点を超えないし、で鬱な事になってます・・・(´Д`;)ハァ。
82,3万までは行くんで、2面を上手く攻略すれば232ー3万には届くっぽいんですが、
あまりパターンが掴めてないって感じですね。
385 :
神楽 :02/08/24 21:19 ID:k8x7CisJ
遂に、苦節11年目の夏にしてファイソル5分・230万点突破!! 正式スコア 2300300点(ギリギリですが・・・笑) 正直、中ボスでの稼ぎが失敗して、80万点台中盤で倒してしまったので、 見込みはないなぁと思ってたのですが、 ミサイル吐きキャラでのミサイル稼ぎと、地上物シーンでの95%以上の破壊、 及びボス速攻撃破でのボーナスに助けられました。 なんといいますか、今までよりも、もう一段だけ高いレベルに到達出来た気がします。 やっと、俺もファイソル・ソルジャーとしてデビュー出来た、そんな気がしてます。 これからも日々、精進していきたいと思います。 ヤッターーーーーーー(ノ∀`;)/ーーーーーーーー!! p.s. アドバイスを下さった方々、本当にサンクスコ全開で御礼申し上げます!! そして、当スレにカキコなさっていった全ての方々へ。 あなた方がおられたから、俺はここまで頑張れました。 本当に、ありがとうございました。(また、一つだけ夢が叶いました)
386 :
神楽 :02/08/26 01:02 ID:bqQDN7KB
ファイソル5分 2306300点 ・・・ただ、未だに中ボスでの稼ぎ方のパターンが掴めない (2分42秒時に84万に届かない) + 1面でのクルクル砲台のサブキャラ吐き出させの仕方が掴めない (1,2個ずつなら吐き出させつつありますが) ・・・と言う難点がありますね。 個人的な感覚だと232万点後半から233万点強位迄は届く気がしてますが、 234万以上や、ましてや236万なんて遠い遠い世界の事のようです・・・。w
387 :
NAME OVER :02/08/26 02:18 ID:nLU70BFk
世界記録は何点なの?ファイソル
388 :
神楽 :02/08/26 03:13 ID:bqQDN7KB
>>387 キャラバンの時の記録だと233万点強が確か1位だった筈ですが。
ビデオにとってどこかにあげてくれ。プレイをみせびらかしてくれ。
390 :
NAME OVER :02/08/26 22:09 ID:UvD1clhR
ちょっと唐突な質問ですが、スターソルジャー3面の隠れキャラで、黄金の指ってありましたけど あれって公称16連射となっていますが、実際はもっと早いですよね? 使っていたジョイカード(16.5連射)よりも体感的に明らかに早く、ホリコマンダー の24連射に近い早さだったと思います。 この辺どうなってるのでしょうか。名人の16連射のイメージアップも兼ねて早めにしていたとか?
>390 正確には指が16でジョイカードが15だった様な気が。 外部装置とシンクロ連射の違いも有ると思う。
スターソルジャー、公式大会で2コン使っても良かったのなら あと4万点延びたのにね。
>391 ジョイカードってハドソンのあれだよね? 「高橋名人のゴールドフィンガーを超える凄いヤツ!」ってコマーシャルもあったし 16,5連射だったはずだよ。 余談ですけれど、40連射のレーザーコマンダーは凄かったな。密着連射にならないと価値がないけど。
394 :
神楽 :02/08/27 04:55 ID:???
>>389 見せびらかす程には巧くないのですがw、
俺自身としてもプレイを録画して研究したいとは思っているのですが、
未だにビデオとの接続の仕方が分からないので鬱です・・・。
(アドヴァイスとかは結構ですよ、自分で何とかしてみます。
以前にもカキコして下さった分がありますから。)
ただ、未だに230万ラインは、相当調子が良くないとムリっぽいですね。
と言うか、今の俺の腕だと、1カ所でもミスるとアボーソって感じです。w
229万台ならコンスタントに出ますが。
395 :
神楽 :02/08/27 08:05 ID:???
>>元キャラバン戦士の方々 徹夜でネットサーフィンしてて分かった事なんですが、 某スレで「あるソフトを某所で買い占め」ってあったんですが・・・ ・・・だから「ソルブレ」、秋葉原から消えたんですね!!(笑) 俺、絶対オカシイと思いましたよ!! 組織的陰謀、感じましたモン!!(笑)
396 :
NAME OVER :02/08/27 14:15 ID:M796RdO5
>>395 それってキャラバン常連の方々が
自主でゲーム大会を開こうとしているってヤツ?
>>395 今日秋葉のTRADERでソルブレ売ってたよ。千円台だと思った。
もちろんノーマルだけど。
398 :
NAME OVER :02/08/27 20:33 ID:gtcgNleK
ヘクターって酷評されてるけど結構面白くない?
>>398 キャラバンシューとしてはハッキリ言って全然面白くないけど
キャラバンから切り離してみれば結構面白いゲームだと思う。
400 :
神楽 :02/08/27 20:59 ID:???
>>396 そうです。
・・・ですが、やはりレベルが違い過ぎますよ!!
「ソルブレ」をリハビリでやって194万点とか。(笑)
最高で199万超えた人も既に居るみたいですし、
どうやら200万超えが至上命題?らしいです・・・スゴイ。(笑)
>>397 俺が見に行ったのは7月下旬くらいだった気がします。
その日の3日前位に行った時には2,3本あったのに、
当日に行くと何故か何処も(まぁ俺が見た範囲で、でしたが)品切れ。
「今時こんなのやるヤシいるのかなぁ?(笑)」
と訝しげに思い、すごすごと秋葉を後にしたのを覚えております・・・。
からくりはこうゆう事だったのね、って感じ?w
>>キャラバン戦士の方々へ
「ソルブレ」特訓中な所を話題違い?な質問で申し訳ないんですが、
ファイソルの中ボスの稼ぎで85万点等の超高得点に達するには
どのような戦略で1体目を倒し、ガヴェルグで稼いだら良いんですか?
1体目の倒し方と、ガヴェルグでのアプローチ、及び移動タイミングなどを
細かく教えて頂けませんか?
ガヴェルグの弾吐きパターンは最低2,3個ある気がするんですが、
ショボイパターンに当たるとあまり稼げないと言うことなんですか?
あと、残りタイム3分10秒前後から1,2往復の間、
ガヴェルグの弾吐き量が減少するように感じるのですが、
そこはどうしておられるのですか?全開でアタックする事に変わりはないんですか?
>>400 ファイソル稼ぎについて
一体目は画面上中央よりちょい左でスピード2速で待ってはりついて
左まで行ったら3速にする。くっついて追って右、左と移動した時点で破壊。
ガヴェルグ右から出て移動する少し前から弾を吐き出させる。
弾吐きパターンというのは無い。出てる弾を早く破壊すればするほど
次の弾が出てくる。
なので3分10秒前後に弾が減少というのは自分の動き次第。
86万出す人の動きはかなりボス本体に接近して左右に
激しく動く。3往復が一番いいと思われる。指疲れるけどね。
移動の時はボスより少し遅れて追っていく。
本体を早く倒しては駄目なので、それが難しい・・。
微妙な感覚をやりこんで覚えるしかないのだが。。
俺も今やると早く倒しちゃうし。。
がいしゅつだったらスマソ。 初代スタソルで、マイクを使って出す「裏面コマンド」そして3面の連射パネル。 SFC「キャラバンシューティングコレクション」版のスタソルではどうやるの?
403 :
NAME OVER :02/08/30 00:40 ID:WL5/Sv56
>>402 LRを交互に連打しつつ(略
結構ムズいんだこれが。
キャラバソシューティングコレクション、
本家ヘクターにあった処理落ちが解消されてたりしててウマーなんだけど、
不満もちょっとある。
・スターフォースの浮遊大陸が暗黒化する怪現象が起きない
・スタソルで連射パッド使用時、
敵撃破時の「ジュー、ジュー」という焼肉のような音が再現されてない
いや、些細なことなんだけど。
404 :
神楽 :02/08/30 00:46 ID:???
>>401 丁寧なレス、有り難うございます。
2分45−47秒時点で中ボスを撃破すると(目安ですが)、82万点弱までしか
点数が伸びないんですが、この場合は中ボスとの距離が遠すぎなんですか?(笑)
もっと自機を近づけて左右に振らないとダメですかね?
大体2−3回ずつは振ってるんですが・・・どうも巧くいかないですね。
2分42秒で86万点前後と言うことは、計算すると
48秒間で20.5−21万点を稼がなければならないんですが、
1秒間で4500点前後ってレベルは結構辛いですね・・・。
1秒間当たり5−6個ずつでも弾を逃すと最終的には2−3万点もの差が付くとは・・・。(鬱)
405 :
神楽 :02/08/30 10:13 ID:???
昨晩、1回だけ稼ぎが途中まで巧く行きかけた、んですがアボーソ (`Д´;)ムキー!!w 今の段階での自分の稼ぎの最高記録は 3分時点での743000点 or 2分52秒時点での80万点ジャスト(中ボス撃破)です。 もうストレス溜まりまくりですよ、中ボスで稼ぎの最中に被弾すると。w
406 :
神楽 :02/08/30 14:02 ID:???
ファイソル2分 774200点 (中ボス前で589000点) 稼ぎをもっとミス無くやってあと、2000点。 中ボス前までのアプローチであと、5000点。 78万点が見えた・・・。
>>404 47秒で82万行ってるなら42秒まで持たせれば84万くらい行くのでは?
86万出すのは至難の技なので、84万超えれば十分だと思うよ。
2面うまくやれば234万出るし。
それ以上はボスに近づく、左右に弾を打ちもらさないを意識して
ひたすらやりこむしか・・・・・。
408 :
402 :02/08/30 21:44 ID:???
>>403 さんくす。しかし、LR連打って・・・(w
> 敵撃破時の「ジュー、ジュー」という焼肉のような音
確かに、爆音が単発に聞こえるのはマイナスかも。
スタソルならではの破壊の快感が半減。
409 :
なかじ :02/08/31 09:01 ID:sOK9jpjr
ファイソルとか、ソルブレ。PCエンジンなくて出来ないんだよね。 だから何点だったか、どういう攻略だったか覚えてないなぁ。 9月1日に 愛 知・名古屋市 中小企業振興会館 第1・第2ファッション展示ホール で、コナミとハドソンがイベントするらしいんだけど 当時のキャラバン戦士達が、かなーり集まるので聞いてみたらいいよ。 多分みんな嬉しそうに、かつ念入りに教えてくれるはずだから(笑) 私もいきます。イベントは参加しませんが。キャラバンオフ会が狙いw
410 :
神楽 :02/09/03 13:43 ID:5m5WKOzr
age
スーパースターソルジャーのキャラバソで途中でミスったから、 バックファイヤーオンリーで敵を狩りますたヽ(`Д´)ノウワァァァン
412 :
神楽@ヘタレ発言中 :02/09/06 00:15 ID:dW3770nI
ファイソル5分、「理論値」では231万超えてましたが、 現実は2303900点・・・。(鬱) >1面の空中砲台1機撃墜失敗(5000点也)、 中ボスでの稼ぎ失敗(2分52秒・799000点でアボーソ)、 及び地上物シーンでの減点(2000-3000点は下らない・・・?) が理由。 あぁ、早く私も233万オーバーとか出してみたいものです。
413 :
神楽 :02/09/06 00:32 ID:dW3770nI
ファイソル5分の、後半戦中盤の地上物シーンのシルバーブロックって、 前後にちょこちょこ動いた方が破壊しやすいですよね? 自分はそうしているもので・・・。 >>キャラバン戦士の方々へ オフ、お疲れ様でした。なにやら皆さん、相当熱くなられたようですね。w ちなみに「ソルブレ」のトップスコアって、どのくらいまで行かれたんですか? P.S.某スレの池袋での集合写真と「何で2秒〜」には正直、ホント感動しました。 10年以上経っていても、色褪せない熱き時代の栄光よ、と言う感じで・・・。 俺も、あの時代に生まれ落ちたかったです・・・。(遠い目で・・・)
>>413 前後左右にちょこちょこって感じだね。
ここの最重要ポイントはラザロを倒す時自機をぎりぎり上で倒す。
点数入らない寸前位。
ソルブレは過去だと1997000
現在は9万ちょいしか出ない・・・。
200万遠い・・。
「200万は絶対に出ない」とハドソンの方から聞いた記憶があるんだが…
416 :
なかじ :02/09/07 08:44 ID:1SZzSPtk
ハドソンの人下手だからねw
>>390 黄金の指は秒間24連射ぐらいかな。
レーザーコマンダーは、秒間27〜29連射ぐらい。
秒間40連射も出てない、つーか普通に考えたら1ボタンで30連射以上は無理。
ファミコンの処理能力の限界で30連射くらいが限界なんだっけ? 昔ミロンのおまけで連射測定やったらレーザーコマンダーは良くて28連射くらいだった。 40連射打ってるのかも知れないけど、反応がついてってない感じ。連射音も不規則になってくるし。 24連射程度までしか連射機になかったのはこの辺が実用面で限界だったからかな。 ジョイカードはカタログ通り16.5近くの結果が出たはず。
ファミコンの能力関係なし。それだと能力上がってる最新機種だと何百連打でもOKって事になる。 限界があるのはゲームをTVの画面書き換えに同期させて動かしてる(物が多い)から。 日本のTVだと約60回なんで連打数の限界は約30回(押した後は一度離さんとダメだからね)
やべーー、ファイソル楽しいよ・・・ こんなに楽しいものだったんだねーー
421 :
神楽 :02/09/09 00:47 ID:nrmuoGTW
理論値231万点には届くんですが、未だに230万点台しか出ない日々です。 質問なんですが、1面の空中砲台でチェロを何匹かずつ吐き出させて それを撃破し、且つ砲台自身も倒すパターンの攻略方法を教えて下さい。 今分かっているのは、砲台がクルクル回っているときに、あまり弾を当てずに 少し画面中央に近い位置で待っていると言うことだけです。 1か場合によっては2匹しか出せません。 しかも4基の砲台で合わせて3,4匹が最高です・・・。 2個目のボブルを倒した時点で204000点台が最高ですが、この時点で 何点くらい出しておけば正解なんですか? それと、2面の1/3位の所で5体の黄緑色の、3つのパーツで出来ている 敵が出てくるシーンでは、どうやったらあれを全部倒せるんですか? かつて何年か前に1度だけ倒せた記憶があるのですが、どうしても再現出来ません。 よろしくお願いします。
422 :
神楽 :02/09/09 00:49 ID:nrmuoGTW
↑のはファイソルの質問です。 不躾ですがすいません。m(_ _)m
ヘクター87は、神兵器ヘクターを操り、地上に沸いて出た悪魔どもを退治していくゲームである。 ステージも様々でタテスクロール、ヨコスクロールが混在しシューテヒングファンだけでなくRPGファンも 楽しめる作りになっている
>>421 チェロ稼ぎについて
本体4匹目は稼ごうとしない方が良い。偶然で2.3個出させても
その後の500点の空中キャラと地上物がほぼ処理できないから。
本体1.2匹目にあらかじめ少しダメージをあたえといて
1匹目画面真中より少し右、2匹目少し左で倒すのが良い。
本体3匹目は画面上に追って倒す。
2個目の泡倒した時に20万8千台出せば良い感じ。
最高9100点まで行った。
2面のそれは1度目右3匹、分裂前に倒して2度目左3匹分裂前に倒す。
画面外に飛んでく破片は気にしない。分裂前のが点数高いよ。
>>418 迷宮組曲の連射測定は実測よりも上乗せしてる感じだったよ。
10秒間で10発ぐらい差がでたな。
レーザーコマンダーやジョイカードは画面描画と同期してないので
プレイ(タイミング)によってバラッキがある。
PCエンジンのターボパッドは同期してるので動作が安定してる。
426 :
神楽 :02/09/10 03:26 ID:tEAtg5Ul
ファイソル5分 231万点突破(正式スコア 2310400点)
中ボス前 588500点(ヘタレですね。ハァ)
中ボス破壊直後 830000点(2分43秒時撃破)
5体×3パーツに分裂×2編隊前 1085000点
2度目のラザロ前 1390000点強
ラスボス直前 2160400点
・・・1面のチェロの事なんですが(まだ出来ねーのかよ!?<俺・・・)、
出し方は何となく分かった物の、肝心のチェロ自身の倒し方と言うか、
処理の仕方が分からずじまいで、
何時も「あっ、あーっ」と言って逃げられて居ます。w
チェロを倒す場合は6方向ショットの後ろを使うんですか?
それとも奴等の前に回り込んで前方向ショットを使うんですか?
前だとすると、相当早く動かなくてはならなそうで結構鬱なんですが・・・
自分、キーコントロール下手と言うか素早くない方でして。w
>>424 さんはファイソル、自己最高でどの辺りまで行かれたんですか?
あと、キャラバン戦士の方々にお聞きしたいんですが、
キャラバン当日のスコアって、(何会場も回った中で最高の記録で構いませんです)
自己最高の記録の何%位のスコアだったんですか?
やはり緊張したりミスが出たりして、やや下がる物なんですか?
それとも強者が居て、当日のスコアが自己新だった、なんて方もいらっしゃるんでしょうか?w
427 :
NAME OVER :02/09/10 03:55 ID:STBhE5fd
428 :
なかじ :02/09/10 21:05 ID:1Mi8N6fg
わたしゃ、ガンヘッド日本一の得点が自己新でしたな
>>なかじさん 本番で自己新はすごいね!! 最高ですな
>>神楽さん チェロ稼ぎについて 前方4方向を使って倒すよ。 ファイソルは235万ちょい出たと思った。 最近やったのだと234万3千3百が最高。 稼ぎがどうもね・・・・。 ソルブレのキャラバン時会場では196万9千が最高だった。 家では198万後半まで出てたね。 会場で自己新出せたらすごいんだけどねー。 コンソー氏は本番で自己新を出して優勝したそうな。
431 :
神楽 :02/09/12 01:30 ID:UNrTfU9A
>>430 (バブルスさん)
235万が過去最高で、最近やっても234万なんて、凄いですね(゚∀゚) !!
まだまだヘタレ全開ですね>漏れ・・・(´Д`)ハァ
定時報告と致しましては、中ボス前まででようやく59万点を超えた事ですかね・・・。
あと3000点が難しい。
話は変わりますが、ソルブレ、キャラバン時で196万9千点って、
もしかして最高得点じゃないですか?(たしかそれくらいだったような・・・)
もしや、ソルブレ世界チャンプの方ですか!?
(でしたら、うおおおおおおおおぉぉぉぉぉーーーーー!!、って感じですが。w)
当時まだ12歳だった私は(<言い訳のつもりです。w)
キャラバン軍団の存在も知らず、テクも努力も全然でしたが、
一応小坊の部で、初期の某会場では165万前後で優勝出来ました。
(恥を晒しているだけのようですが。w)
なんか、ソルブレ上手かったヒトって、
今でも、凄く「尊敬」の眼差しで見ちゃうんですよねぇ・・・。
ちなみに、私が優勝した会場で小坊の部2位だった方は、
その後に南キャラバンで190万近く出していたことを、
キャラバン後にコロコロで知って、少しだけ己の未熟さに嫌気がさしました・・・。(笑)
あんな低レベルな実力で驕り高ぶっていた幼き日の漏れ・・・今では良い想い出です。(激笑)
432 :
神楽 :02/09/12 01:36 ID:UNrTfU9A
>>428 なかじさんも、本番で自己新出して日本一なんて、
カッコ良すぎですよ!!(感動)
>>430 コンソーさんも凄いんですね!!
なんか、みなさんホントに「伝説の勇者」って感じですね。
ホント、私なんて雑魚な一般人って感じで、烏滸がましいですよ、
この場に居るのが・・・。(笑)
433 :
NAME OVER :02/09/12 09:09 ID:yPuaJPEL
ラリオス流星撃破ってどうやるんですか?
434 :
NAME OVER :02/09/12 10:09 ID:DtRds0BX
最近504になってから、携帯でもわりとちゃんとあそべるように なったスタソルでたじゃん 誰か遊んでる?
>>神楽さん 一般クラスの最高得点だった。 コンソー氏を抜かせなかったのが悔しいーー!! コンソー氏はマスターの1位です。 神楽さんはSSSはやってる? キャラバンソフトの最高傑作だと思う。 よー出来てる!!!
ファイソル234万7千出たー 5万超えも近いかな
437 :
神楽 :02/09/13 02:55 ID:NMOJ/Rg6
>>435 え、でも世界ランク1位って、一般クラス仕様じゃありませんでしたっけ?
コロコロ読んだときはそうだったような気がしてるんですが。
っつーか名前、特定されかねないですよ?(笑)
マスタークラスと言えば、私の中では、
正に「猛者」と言うか「強者」と言う言葉がピッタリの、
ゲームメチャウマなおにーさん方って感じでしたから、
その集団で1位というとホント殿上人って感じですわ・・・ハァ(笑)。
SSSは一応やった事があります。
(世間的にはかなりやった部類なんでしょうがw)
ファイソルでキャラバンに出会った私と致しましては、
少し自機のスピードが遅い事もあって(下手って事の裏返しかと思われますがw)、
あまりキャラバンモードは好きでは無かったです。
ノーマルモードは小3坊の時、家の近くのスーパーのゲームショップの
店頭にデモ用で置いてあった、1コイン50円のSSSを、
それこそ金券をゲーム屋のおばちゃんに換金して貰ってまでハマってましたが。(笑)
150万点台が1回出せたかどうかって感じのレベルです。
ゲームとしての完成度とビジュアル、音楽はかなりイイとは思います。
>>436 どうやったらそんなハイスコア出るんですか!?
私は未だに232万にすら届きませんよ・・・。
稼ぎの仕方と、2面でのバブルスさんなりの注目点か何かをお教え願えませんか?
どーしても稼ぎで84万点行かないですし、
2面も(2面単体でのスコアが)148万点台に留まってしまうんですよね。
まぁ2面はキャラの生かし方とブロック壊しでかなり点数違ってくるだろう、
と言うのは分かってはいるんですが・・・。
438 :
神楽 :02/09/13 04:16 ID:2XzU0wE8
ファイソル1面の1番最初のパマドライ(1000点キャラ)の編隊を 4ー8で出現させる方法を教えて下さい。 何度やっても2編隊目の8機出現がパターン化出来ません。 あれ、2編隊目の始めのキャラに弾当てると出るんですか? 正直、チェロでの稼ぎよりも何よりも、 これが一番自分にとっては難しい・・・。(笑)
>>437 稼ぎは以前書いた通り、ボスの近くで弾を逃さないように左右に振りながら。
2面は前半のパマドを4-7,4-6で出す。その少し後のミサイルダーっと出す
キャラでミサイル稼ぎ。その時赤いキャラも同時に降ってきてそれも逃さない
ように。道中の青、黄色、緑ブロックもちりつもなのでなるべく全部壊す。
後は密集地帯。
ちなみに2347000の時は中ボス前594100、稼ぎ後左ついた瞬間に倒して843300
2面のラザロ時に1421700。ラスボス1秒残り。
2面前半ミサイル稼ぎで1ターン早く本体倒してる。約千点ロス。
>>438 毎回4-8で出せるものでもないけど。4の時3,4匹目を早く倒せば出る。
右左左右の順で倒してるよ。
3,4回に1回位の成功率。あとは4-7になっちゃう。
チェロ稼ぎの方が重要だね。
いやー、どうもどうも。
441 :
NAME OVER :02/09/15 09:14 ID:M41xlCAZ
すみません、だれか覚えている人がいたら教えていただきたいのですが、 スーパースターソルジャーに裏技で『画面縦長モード』なかったでしたっけ? 調べても、テストモード(サウンドテストと難易度選択)しか見つからなかったのですが…。 『縦長モード』はファイナルソルジャーとソルジャーブレイドだけ?
いやー、なめてる? ミドリク。
>>442 んーーーー??
いやー今は青葉区だよーー
444 :
神楽@分かりにくくてスイマセン :02/09/15 20:57 ID:M3gvsAlD
ファイソル中ボスの稼ぎについて質問なんですが、 ガヴェルグ(中ボス2)の前に倒す中ボス1は、 左から出てくる時点から数えて丁度1往復目で倒して、 その後のガヴェルグは右から出てくる直後から弾を当てだして、 出現時の右から数えて丁度1往復目で弾を吐き出させる パターンでいいんですか? あと、その後の稼ぎ方についてなんですが、 例えばガヴェルグが左で弾を吐いていて右に移動するときに 自機がどの近さを保つかなんですが、 目安は自機を左から右に「真横」に移動させたときに、 丁度ギリギリで弾が当たらない位置が、 稼ぎのベストポイントなんですか? それとも移動するときは少し斜めに移動するんですか? 質問ばかりですいません。 現在の状況:失敗しなければ、 コンスタントに230万点台は出るようになりましたが、 231万点台後半にはまだ届きません。 稼ぎは行ったとしても、どうしても83万点前半止まりです。
>>神楽さん ガヴェルグの弾出させるタイミングはそれで合ってるよ。 それしか無いし。 移動の時は半分真横移動してからカクンと下入れて少し下がって ボスの下に入る感じ。 稼ぎ83万以上行くなら動きはたいして変わらないはずだから あとは自分なりに考えて頑張って。 ビデオとりながら練習すれば上達も早いと思う。
446 :
神楽 :02/09/15 23:51 ID:6z5tNQB5
>>バブルスさん ありがとうございます。頑張ってみます。 弾を効率的に破壊する位置と 移動のタイミングがポイントっぽいですから。 うーん、85万・・・遠いなぁ・・・(笑)
447 :
神楽 :02/09/17 23:34 ID:u08xbdMz
糞スレ乱立からの保守ageキボンヌ
448 :
神楽 :02/09/19 19:54 ID:kU93SLAw
過去レスを見た結果、前期持ち越しのテストも終わって(一応大学生ですのでw) ファイソル5分のプレイのビデオ撮りに成功。 稼ぎの最終局面でパターンが崩れた事(自分的にはかなり成功していたw)と、 2面でのミス2,3件が無ければ自己新でしたが・・・230万6千点台を記録。 自宅にはうp出来る設備が存在しませんので、 知人の助けが借りられれば、何時の日かあげようと考えています。>見たい方w まぁ気長に待っていて下さい。 (もしあがらなくても、許して下さい・・・w) 自分なりに、バブルスさん達のような「猛者」の位に少しでも近づけるように 研究してみるつもりです。 それにしても、改めて自分のプレイを見てみると、 プレイ中はあんなに必死でスムーズなラインを描いていた筈の自機ドライアードの 動きの拙いこと、拙いこと。ギクシャクしててビックリでした。w 客観的に自分のプレイを見るのも、これはこれで新鮮・・・?
449 :
16連射 ◆Nt4nKbgw :02/09/19 21:50 ID:hOMB6dgX
うわっ、懐かしい!! スターソルジャー死ぬ程やったなぁ・・・ 確か先の方までいくと、面の名前が変わらなくて醒めた、(´ー`)y-~~~ フゥー
ファイソルの自機はドライアードって名前だったのか・・。 ソルブレの自機は? ビデオ撮りは自分の欠点が分かるので役に立つよね。 ファイソル点数伸び悩んでるのでソルブレをやるかな。。 ガンヘッドの2分やった所50万1千出た。 とあるお方のビデオはもっと出てた気もするが・・。 とりあえず大台突破したから嬉しい。
451 :
NAME OVER :02/09/19 22:57 ID:xduJa31M
>>450 そのまんま「ソルジャーブレイド」(取説より)
ソルジャーブレイドの2分間モードで70万出せた人っている? 俺は64万数千が今のところ限界… ちなみに当時のコロコロでは目標スコア(or予選通過ライン)何点だったんだろ… やはり鉄球ボーナス80000は当たり前だったんだろうか…
453 :
神楽 :02/09/20 23:21 ID:DzV/rwpr
SSSを買ったので久々にやってみたら、5分モードで137万点・・・
修行のやり直しだそうです。w
ファイソル2分、77万点オーバーのムービーも録画に成功。
my理論によるとw、78万点前半までは可能な感じ。
5分は、2面のガザロでミスったバージョンが223万5千点を記録。
(理論上は231万5千点で自己新の筈だったのに・・・(泣))
>>450 バブルスさん、そのガンヘッド、スペシャル版ですか?
通常版だったら鬼っぽい気が・・・。w
>>452 70万オーバーは居る気がします。(あくまで推測ですがw)
ヘタレな工房だった時の私でも68万は行ったので・・・。
キャラバン当時、会場でのハドソンのデモプレイムービーは68万だった気が。
バブルスさんはソルブレ2分、何点まで行かれました?
>>神楽さん ファイソル2分は78万8千まで見たよ。自分じゃ3千くらいしか行かないけど。 かすかな記憶だと2分用の鬼稼ぎがあってそれだと79万超え可能だったような。 ボスに近づきすぎてほぼ当たった気もするが。。 ガンヘッドはスペバです。 ソルブレの2分ね、あったような気もするなー。 点数まったく覚えてない。 中ボス前で35万4千5百が可能なのは覚えてる。 裏技の90何万点はあったね。 大阪会場だかの予選で5分と勘違いしてずっと稼いでたらタイムアップ なってびっくりしたよ。ソルブレね。 SSSはパターンが一つじゃないから熱い! 32連射もあるし。
455 :
神楽 :02/09/21 00:37 ID:y2Xnmjie
>>バブルスさん バブルスさん程の方が「鬼稼ぎ」なんて言われると、 一体どんな世界が待っているのか、最早想像もツカナイデス。w 79万かぁ・・・遠〜〜〜いなぁ〜〜。ボスに近すぎて当たるって・・・。w ソルブレ90万点って、某サイトの集計にもあったんですけど、 それって正規の方法論でやれるもんなんですか?それともエミュですか? SSSでは自爆技が熱いそうで。w
>>神楽さん ソルブレの90何万点(詳しい点数忘れた)は普通のソフトで できるよ。予選で使った人も居るんじゃないかな。 0点で1機も死なずにボスまで行ってひたすらよけるだけ。 1機死ぬと60何万点とかに下がると思った。 SSSはラザロ死にが一番点数行くね。 16連射だと超むずいけど。 普通の死に技でも161万後半まで行くよ。
SSSを中古で買ったのですが、難しい・・・。 4面ボスのホーミングはどうやって避ければいいんだろうか。 あと、最終面のザコラッシュ直後が結構辛いです。 うわ、ザコが下からたくさん出てきやがった。 緑だから下方向に攻撃できないし、右側で弾除けに徹しよう。 と思ったら今度は画面右からわらわらザコが出てきて死亡。 なんかコツがあったら教えて下さいー。
今日秋葉行ったら、祖父3号店前のニューファミコンの試遊台がなんとスターソルジャー! なつかしくなってついついプレイしまくってしまった。ジョイカードMkU付き なので連射ができなくてもOK。秋葉へ寄った際はぜひプレイしていって下さいな。
459 :
NAME OVER :02/09/22 08:18 ID:+ceJztzf
某キャラバンホームページに書いてあったのだが その試遊台でキャラバン常連がデモプレイをして105万点を出したって話! ゲームショーで504版スタソルの大会も上位をとったらしい。 何かすげ〜!
460 :
神楽 :02/09/22 17:22 ID:pFUxr9IN
>>アキバスタソル もしかして常連さんがスコア出したのって、19日では? その日私もアキバでスタソルハケーンだったんですけど、 一人、妙に上手い方がずっとプレイなされていたのを見かけたもので。w たしか105万点前後だった気が・・・。(私の妄想かもしれませんがw) ファイソルをビデオ研究し始めてから気付いたんですが、w 後半の地上物オンパレードシーンの手前で、 ドクロブロック(1000点だったことに今さらながらに気付いて鬱です) の密集地帯もあることに本日11年目にして、w 気付きました。あれをキチンと取れれば233万も夢じゃない・・・って感じなんですが。
>>458 面白い…
昨日も5分間100万出るまで粘っててて寝不足気味だからな。
その腕、存分に披露してみせよう。
むしろこのスレと阿部軍団スレの住人で
時間決めて集まって、スコアアタックやりたい(w
462 :
458 :02/09/23 01:40 ID:???
>>459-461 ええと、話がよく見えないんだが・・・((´Д`;三;´Д`))
俺が見たスタソル以外にも秋葉にはどっかにスタソルがあるのかな(;´Д`)
俺が見たのはニューファミコン、つまり普通のFCのスタソルのことで、
そんな5分間モードみたいなヤシはない、いたって普通の(表16面、裏16面の)
スタソルだったんだけど・・・デモプレイで105万点って何の話だろう・・・?(;´Д`)
463 :
神楽 :02/09/23 02:50 ID:HAjP4Flt
>>462 ソフマ3号店って、横断歩道渡って(もうこの段階で地方の人を無視ですがw)
セガクラの左横の線路沿いの通路を入って、1個めの通路を右に行ったら
右ッ側にある店ですよね?
2つ試遊台があって、その右側のがスタソル、と。
「秋葉キャラバン2002」開催も良いかも!ですね。w
ソフマ3号店のスタソルの前はバルーンファイトだった。 そこはただ古いゲームをデモしてるだけ
465 :
462 :02/09/23 03:06 ID:???
>>463 そうです・・・やっぱ俺が見たヤシか。ちなみに
>一人、妙に上手い方がずっとプレイなされていたのを見かけたもので。
これ俺のことかなあ・・・(;´Д`)いや、上手いというわけではないんですが、
最近週末にちょこちょこあそこでやっててだいたい13面以上までは必ず行くんで
「ずっとプレイ」してたってとこに当てはまってるだけなんですが。
ちなみにこの間あそこで全面クリアしますた。ずっと立ちっぱなし
だったので疲れた・・・スコアは300万ちょい。
あ、
>>458 の書き方がなんか変ですね、まるでこの日初めて見たみたいな
書き方になってる・・・申し訳ない(;´Д`)
21日より前からちょこちょこやってますた。
コンソー・ド・ソータキターーー!!
あ・・・
>>465 の「全面」ってのは「表16面」ってことです(;´Д`)
何度もスレ汚しスマソ、逝ってきます。
469 :
なかじ :02/09/24 18:23 ID:???
コンソーキタキターU゚ェ゚U クゥ〜ン!! こんちゃん今なにしてんの?メールちょうだいよ。 スタソルエミュ。5分間かなり絶好調ーキターヽ(`Д´)ノ
470 :
神楽 :02/09/24 21:59 ID:SIFD/Um8
ファイソル5分 2314200点(ビデオ録画にも成功) ・これからの頑張り所・ 1面 チェロ稼ぎであと4000点 2面 ミサイル稼ぎ&その周辺であと1000点 後半の地上物シーンで6000-7000点以上?(笑) ラスボスをあと1秒早く倒して3000点? 全体で取り逃したブロック達1000ー2000点位 ・・・そしてガヴェルグ稼ぎで、あと2万点・・・(涙&笑) 目標点数は以上合計して、ちゃかちゃかちゃかちゃか、ちーん 235万点也ィー!! イイ!!(・∀・)あり得ない位イイ!!・・・頑張ろうッと。(笑)
471 :
神楽 :02/09/27 02:13 ID:sB7lO4Ji
ageまくり
あぼーん
亀レススマソ
>>453 ゲッ…68万が水準値なのか…ううっ。
関係ないが裏スタソルの敵の名前、載ってるのコロコロだけっぽいなぁ…
もう一部しか覚えてないや。取っといたら良かった。
ソルブレ2分やってみた。 70万は無理っぽい。某サイトで69万2900ってのを見たけど あの位までと思う。一応1面で2千点多く取れるパターンも 可能だけど、成功率が恐ろしく低い・・・・ 出来ても69万後半止まりじゃなかろうか?? 中ボスのランダム要素考えると果てしなく成功しそうにないです。
475 :
NAME OVER :02/09/29 11:01 ID:/oBsOy5w
晴れたからアキバに行こっと
476 :
神楽 :02/09/29 12:32 ID:BfX/ZFia
>>バブルスさん
「ソルブレ2分70万説」発言は勇み足でしたか・・・修行をし直してきます。
>>473 水準値が68万って事はないと思います。
キャラバン常連レベルの方々ならともかく、64,5万も出れば充分では?
俺も68万は人生で1,2回しか出たことありませんし、w
普通の人にとっては68万オーバーはある意味「運」みたいなものな気がします。
>>476 あ、そうですか…
あのゲーム、いかにキャラを早回しするか
いかに地上物(特に青いの)を撃破できるかがキモかも。
しかし、並の集中力ではなかなか高得点取れそうにないなぁ…
連射装置は別で増設してる?SSSはシンクロ連射は確定なんだけど ファイナルはソフト連射が標準でついているんで理想の速度がイマイチ わからない。ゲー天みたいに変な速度が最速にならなきゃいいんだけど。 縦画面モード使うと若干スクロールが速くなるので入れたほうが良いかと。
ガンヘッドやってるとストレス溜まりまくり!! いや〜パッド投げたくなりやすよね〜〜〜。 ん、え?あーーん、んーー?
あーあー、とうとう阿部軍団スレ落ちちゃったよ。
481 :
神楽 :02/10/01 23:36 ID:6uqDdlzD
>>480 何ですとッ!!
あー昨日ageとけば、こんな事にはならんかったァー!!
マップのスタソルはいつみても空いてない・・・。 やりたいのにーー。
>>482 そんなに空いて無い事はないと思うけど・・・タイミングが悪いのでは?
俺は今日帰りがけにやってきた。序盤でヘボミス連発して16面後半で死亡。
こんなスレがあったとは‥‥ ファイナルは見た目悪いのであんまり好きじゃないんだが なんかえらく盛り上がってるし 週末にでもエンジン引っ張り出してプレイしてみるかな。 ちなみに一番のお気に入りはソルジャーブレイド。 雑誌の懸賞で貰ったスペシャルverは一応宝物です。
485 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/03 22:47 ID:p5QjXFOg
・5000点の空中砲台2機撃破失敗 ・稼ぎで12秒程早くガヴェルグ撃破(1秒毎に1000点ロス) ・2回敵にヒットで4000点ロス >2297200点(理論上232万点オーバーだったのになぁ・・・と言うことです。笑) なかなか進歩しませんなぁ。
マップでスタソルやった。 が、、最初のパターンが違うのが3回連続で出た! 3回はありえない・・・・・・。 壊れてるからそれでやめてきた。
マップのスタソル終わってました・・・。 後釜はアイスクライマー。
488 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/06 22:22 ID:Ai9SqvZx
未だに231万台のファイソルage
>>457 ホーミングは自機を最高速度にして頑張ってくらはい。
(参考までに・・・ミサイルの軌道は射出→ターン→直進→軌道修正→直進)
雑魚ラッシュは5方向ショット(赤)で対応したほうがいい。ほとんど画面内に雑魚を出現させずに抜けられる。
武器を緑にするのはボスラッシュ二回目〜ラスボスまでの間に(赤でラスボス最終形態は辛い、緑か黄にしておきたい)
遅レス&うろ覚えの内容スマソ
ガンヘッドバグ発見記 中ボスがアイテム画面に残ってると出ない時はあるけど ラスボスでも同じ症状出た。 このゲームのバグは無限に出そうだ。さすが。 バグ特集ビデオでも作りたいところだ。
>>490 それバグじゃなくて仕様っす。
アイテム取り逃がしの救済処置でしょ。
同じ状況で毎回違う状態になる時点でバグなのでは? スペバは調整まったくしてないでしょ。 地上物壊れない、キャラ消える、弾出ない、これが頻繁に出るよ。 自機のあたり判定も毎回変わるしね。 仕様ならいつも同じになるでしょ。
ランダムという「仕様」。
だからハドソンに嫌われたコンパイル
495 :
NAME OVER :02/10/08 23:01 ID:BBtUOGm8
実はそんな恐ろしいもので大会が開催されていたのか・・・。
496 :
なかじ :02/10/10 11:50 ID:???
たしか赤玉をとる数によって、アイテムだすキャラが でてくる量かわるんでなかったっけ だからラスボス前でアイテムでるキャラを倒すと それとるまでラスボスでてこないのは何度かあったね。 まぁバグは、いっぱいあるなw なかなか大会中に攻略法みつからなくてイライラしたけど。
497 :
NAME OVER :02/10/10 13:18 ID:aB4UnOR+
>>490 仕様だろ。SSSでも同じ事があった。
(フルパワー時に同じアイテム取るとボンバーが発動するSSSでは、ボス戦中にボンバーが使われるのを防止するためと思われる。
なお、中ボス戦ではアイテムが出てくるが、ボンバーしてもカスリ傷一つ与えられない)
498 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/12 21:26 ID:UxAQdje+
才能が無いことが分かったってか、これ以上の努力はイヤなので引退します。 俺にはムリでした。
>>498 個人で231万行けば充分上手いと思う。
キャラバン前半の地方大会だとこの位取れれば上位確実だし。
これ以上の点は全国ランカーのプレイを直に見て参考にしないと伸びないと思う。
>>492 PC+マクロコントロラー+PCEを使って何度か試してみましたが、
完全に同じ操作だと、ランダムにはならないようです。
その時の(事前の)状況(画面上のスプライト数など)が関係してるのでは?
ヘクターは、アメーバみたいな敵の出現パターンがランダムなので、
同じ操作してもダメでした。
501 :
NAME OVER :02/10/14 23:42 ID:O4F05LhS
age
502 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/18 21:12 ID:2SYyG5RA
1週間前に引退宣言をしましたが、 今週ガンヘッド(普通版)を購入した事もあって、 ガンヘッドの後にファイソルをプレイすると、 何となくスローモーションの様な感覚でプレイ出来る事に気付き、 ガンヘッド・ファイソルプレイにより、 ファイソル5分 2317800点で自己新が出ました。(笑) キャラバンソフトを何本も平行にやっていく利点をハケーン。w P.S.ガヴェルグ稼ぎは、ガヴェルグの中心付近に、 弾をチョコチョコ当てる位の方が効率的みたいですね。 今まで無駄に動いていたので、豆が出来ては潰れで痛かったです・・・。w
503 :
NAME OVER :02/10/18 22:58 ID:yK7FoIN9
PCエンジンのキャラバンソフトは共通点が多いから1本上手くなれば他も上手くなりやすいかも。 俺はガンヘッドの時ソフトも買わずに会場に行った為、予選突破ラインの15万点すら超えられず。 10回も挑戦したのに。(人数が少ないのもあって何回も挑戦可能だった) あまりにも悔しかったので次の年はソフトを買って練習したが、緊張のあまりラザロアボン。 でもこの後ひたすらSSSをやり続けて、ヘたれだが9月にやっと150万突破、 次の年の1月に154万突破。 おかげでファイソルでは(繰り上げだけど)上位入賞できた。
504 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/21 00:04 ID:4BD6vk+E
age
スタソルのデモに参加した事があるYO! 次の日のニュースで、高橋名人からTシャツを渡されて一礼してる自分の姿が映ってて ちょっと照れた。 あの時、完全にあがっていたんだよなぁ…。 スコアアタックも全然だめだったし…。
506 :
なかじ :02/10/23 04:46 ID:???
スターフォースの時はステージに上がってゲームしたの始めてだったから ものすごく緊張して、ラリオスミスったよ。家で、ほとんど成功してた あのラリオスミスった時は、 「ちきしょう、あのゼビウスの鉄板を連射で割れなかったからや」 と 意味不明なとこにぶつけてたのを、なぜか思い出した。
507 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/26 23:17 ID:UeVaA3gZ
age
508 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/10/27 23:33 ID:cUcdT+Ob
>>キャラバン戦士の方々へ ファイソル5分での、中ボスの稼ぎがどうしても83万前半止まりで伸びません。 どなたか84万オーバーのプレイをうpしては頂けませんでしょうか?
うpやり方わかんないな・・。
ソルジャーブレードをプレイした方に訊ねる。 面白い?これ欲しいんだけど何故か中古屋で5800円で 売っててさ・・・。モトが取れるなら買おうと思う。
面白い けど中古屋でそれは高いと思う モトが取れるかどうかは何とも言えないな、相性もあるし
こんなスレあったんだ。懐かしい… スーパースターソルジャーかな。一番やりこんだの。 セレクトボタンの連打スピードは俺が世界一だ!!! と思い込んでた。
>>512 スーパースターソルジャーって難しくないか?
ラスボスのところまで行くのも一苦労だったが、ラスボスの
サーチしてくる雷ビームに殺されるんだよ。
514 :
NAME OVER :02/11/02 08:38 ID:MYxFwV/u
>>513 確かラスボスの右下角に自機を置けば
雷ビームを抜けられる筈
>>514 ほう、良いことを聞いた。やってみるよ。
516 :
:02/11/02 15:25 ID:???
>>513 レーザー3発からちょっと間を置いて雷だったと思うけど、
そのちょっとの間に自機を大きく横に動かせばいい。
雷を撃つ瞬間の自機の位置を狙って撃ってくるから、動き続けてれば自動的によけられる。
>>514 のやり方は試したことないけど、後でやってみよう。
だめだった時は裏技に頼るか・・・。いかんいかん、マイナス思考は。
SSS16連射で171万突破した!! ついにやったよ!!
>518 やるもんだなあ・・・。僕は142万以上いかないよ。 ところで写真は撮った?
一般常識かもしれませんが、スターソルジャーの曲の歌詞って覚えてます? 「♪ぼくのお父さんはソルジャー」以降が思い出せない…
522 :
なかじ :02/11/05 23:38 ID:???
え?そんな歌詞だったっけ。。。ところどころしか覚えてないなぁ ♪闇の要塞・・・ 連射の嵐でー・・・・・・・・・・・・・ 僕らがスターソルジャー♪ お父さんソルジャーだったっけ・・
うわっなかじさんだ 俺の事覚えてますかね? ソルブレの時名古屋軍団から大阪軍団に寝返った者ですw 当時は大変お世話になりました 9月にキャラバンオフがあったのですか?しかも愛知で? 俺も逝きたかったなー 軍曹とも全然連絡取ってないので知らなかったです もちろん軍曹や岐阜の人とかも来たんですよね? ひょっとしてファイソル世界一の人も来ました? 出来れば参加者を教えてほすぃー
524 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/07 14:28 ID:Tm4TBBml
>>バブルスさん SSSの171万プレイと、 FSの84万オーバープレイ(続きも含めてw)、 うpお願い出来ませんか?
525 :
NAME OVER :02/11/07 15:44 ID:Re8Vnqm/
ヘクター87は本当にクリアできるのかしら…。 1面でもうボロボロになって2面で敵の体当たりを避けきれず全滅。
>525 私は4面で殺される。食らい判定でかいし、自機の移動速度遅い。 まあクリアは出来る範囲だと思われる。誰かクリアした人に聞こう。
スコア無視のクリアのみだったら、連射力があればなんとかなるでしょうヘクター。 エンディングではタイトル曲のポップアレンジ、&1面BGMをSEなし堪能出来るので 頑張る甲斐あるよ
>>神楽さん うpはやり方わかりません。 そもそも家のPCにビデオを繋げる所がついてないので・・・。 とある掲示板に俺のメアドが載ってるよ。 神楽さんしってる所のはず。 メールくれればビデオ見せるの可能だけどね。
529 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/08 02:28 ID:+w/acuB7
>>バブルスさん マヂですか!? こんなしょぼくれた大坊如きに「神」がコンタクトを・・・おぉぉ奇跡だ・・・(笑) ・・・バブルスさん、関東の方でしたよね? なかじさんみたく関西圏の方だとやっぱムリなんで・・・w
530 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/08 02:30 ID:+w/acuB7
FS、2分45秒撃破時82万6000点。 今の所の稼ぎの最高は42秒時での83万3000点強。 うーん、ムズイ。 ってかFSで多分一番これがムズイ。w
531 :
NAME OVER :02/11/08 14:31 ID:c/dN4rGd
年齢層高いね。俺は25歳の大学生w
そうっすね。そして僕は20歳のアルバイターw
533 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/09 22:46 ID:9EDZZRQ3
age
535 :
なかじ :02/11/10 02:53 ID:???
あわわわw 名人・・トシくったなぁ・・。なぜバンダナなのかは だまってあげるように・・人としてw 523>軍曹の弟子 うあw いたねぇそういえば。覚えてないけどw 寝返ったっての覚えてるw 9月は、名古屋軍団は誰もきてないよ。 アパッチとか清水氏とか 懐かしかったw あぁそういえば ”われ”がきた。 神楽さん>おいらは逆にうpできるけど、腕がなまってるw SS5分間なら、まだ105万以上は余裕でだせるよwタタキで
536 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/10 18:17 ID:1Gxv7QQ7
>>なかじさん おながいします。 もうキャラバン戦士の方々なら、どなたでも大歓迎(失礼な言い方w)! って感じですので。w ですが、「タタキで105万」ってなかじさん、 もう3X(自主規制w)だそうですが、凄いですね!! スタミナありまくりって言いますか。 俺はFSの稼ぎでさえ、途中で指が吊りそうになりますよ。w>俺=ヘタレ
>>535 覚えてないんすかw
なかじさんらしいっすねw
ソルブレ北陸シリーズ4連戦等関西の方達と一緒に旅を共にしたのは
今でもいい思い出として残ってます
ひょっとしたら近々某大会でなかじさんにお会いできるかもしれないとか
もしそうなったら10年ぶりですがよろしくお願いします
僕の事思い出してください
>こんそー
君も俺の事覚えてないかい?
>>98 ホントに懐かしいですよね。夏になるとキャラバン思い出します。
539 :
NAME OVER :02/11/10 23:05 ID:5tMtDQA3
-スターソルジャーのテーマ- 闇の要塞シューティング 連射の嵐で 宇宙の危機を救え GOGOシーザー 僕らはスターソルジャー 青い稲妻「?????」 ビームの嵐で 銀河の星を守れ 輝く故郷 GOGOシーザー 僕らはスターソルジャー 銀河の星を守れ 輝く故郷 GOGOシーザー 僕らはスターソルジャー だったかな・・・
540 :
NAME OVER :02/11/10 23:15 ID:5tMtDQA3
超人降臨期待あげ
542 :
なかじ :02/11/13 05:18 ID:???
心配になったのでスターソルジャーやってみたw 5分間スコアアタックやって3回目に 2度目のラザロ出現 けど途中のマットウクジラミスで100万7000点(おいおい105万いかんやん) 真剣にやること30分105万2000点をやっとだしたw ついつい意地はってやってしまった。つかれた・・。
映画スターソルジャーのサントラ欲しい。
初代スターソルジャー16面のビッグスターブレインは どうやって倒すんでしょうか? ただでさえ硬くてすぐ逃げるのに、さらに誘導弾が 加わってどうにも避けきれんです。
バリアー外してみれば良いのでは? あとはレーザーGETも必須
546 :
NAME OVER :02/11/13 22:20 ID:zeO51kxW
>>525 ヘクターレス少ないので宣伝がてらageときます。
敵の攻撃パターンは決まってるので何処でどの敵を
倒すか、避けるか、何度もやって覚えましょう。
自機のいる場所も前か後ろかで有利不利が大きく分かれると思います。
連打でスイカを割れるってホント?
ヘクター パワーアップ無しだからな そこが激しく(・∀・)イイんだが(w まぁ連射力無いとキツイのは言えてるな ジョイカードなりホリコマンダーなり用意しる
空中、対地、どっちも要連射なんで手連はキツいけど、かといってPAD連射に頼ると 弾切れ激し過ぎ。体力回復地点だけ連射ONとかやってた覚えも。
551 :
なかじ :02/11/16 01:16 ID:???
ハドソンジョイスティックでやると、ちょうどいいよ・_・
552 :
NAME OVER :02/11/17 22:59 ID:mypw9FKj
>>550 漏れも似たような感じで、硬い敵とか回復地点で連射ON、
その他の部分はOFFとか、当時リア消で手荒にガチャガチャいじって
ジョイカードの調子が悪くなって泣いた(藁
そういえば、自分の持ってたジョイカードはヘクターモデルだったな…
ガンヘッド、エミュだと1面クリア直後に画面がバグってしまう。
554 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/20 22:53 ID:hT78zeCc
ageまくり
ヘクターどっかいったな・・。 たまにやりたいね。
FS稼ぎ、83万から進歩せず・・・うーむ。w
>>556 ヘクターは100万を越えてからが熱い>稼ぎ
どれくらいスキを壊せるかのパターン作り命だな…
SSSノーマルパターンで161万7500出たが、ビデオ録画してなかった・・・。
くっそーーー、新記録だったのにーーー。
>>558 そうだねー。トップの人たちのスキパターンは俺には出来んよ。
ヘクター地味ながら奥深いよね。
560 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/11/29 08:27 ID:X2fvCxNv
age
うーん。キャラバンシューティングコレクションの スターソルジャーで裏面コマンドをやろうとしてるんだけど うまくいかない。。 過去ログでLRを交互に押すと書いてあるけど マイクをフーっと吹く代わりに1コントローラーの LRを交互に連打するというのでいいんですよね?
ヘクターは、キャラバンゲームとしては良作だよ。 緻密な戦略とパターン作りが要求される
FC版スターソルジャーは、フルパワーアップコマンドで16面をクリアして 裏面に入っても、敵のキャラクターは気持ち悪いグラフィックにならないんだね。 そんなに甘くネーヨ( ´,_ゝ`)プッと言われてる気分でした。 キャラバン版はどうかわからんけど。
537 :軍曹の弟子 :02/11/10 22:26 ID:???
>>535 覚えてないんすかw
なかじさんらしいっすねw
ソルブレ北陸シリーズ4連戦等関西の方達と一緒に旅を共にしたのは
今でもいい思い出として残ってます
ひょっとしたら近々某大会でなかじさんにお会いできるかもしれないとか
もしそうなったら10年ぶりですがよろしくお願いします
僕の事思い出してください
>こんそー
君も俺の事覚えてないかい?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
565 :
563 :02/12/06 14:37 ID:???
nes版で、裏コマンドを使わずに普通に16面クリアしても グラフィックが変わらんかった。。 ただ、1面から誘導弾が飛んでくるから裏面に突入してるのは間違いない。 キャラバン版で同じように16面クリアしたら ちゃんと、キモグラフィック裏面に突入した。 どうやら漏れのnes版R@Mはぶっ壊れてるらしい。
俺が聞いたガンヘッドの由来。 初めはスターソルジャーの続編として作っていたが スターソルジャーとは別物のゲームになってしまったためガンヘッドにされた。 映画と全然関係ないのはこのせい。 しかし、ヒットしたためスーパースターソルジャーも ガンヘッドの流れを汲むようになった・・・。
ヘクター87を中古でゲット! ついでにボンバーキングもゲット! 両 方 と も 2 面 で 死 に ま す 。
569 :
NAME OVER :02/12/08 20:34 ID:dcp3619z
>>567 無理矢理雷電シリーズにされたライデンファイターズ(元々はガンドックス)みたいなものか(w
570 :
NAME OVER :02/12/15 03:51 ID:R6sMOMry
保守
>>568 あの音楽は好きだけどな〜
漏れもヘタレなのでエンディングは
見たことねぇ(w
572 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/12/20 10:58 ID:LY7iW7WG
age
573 :
NAME OVER :02/12/20 11:52 ID:XZyP0sCo
WinでボンバーマンコレクションVOL.1を出すそうだ。っつーか出てるか。 みんなでそれ買ってハドソンに手紙を出すんだ。 「ソルジャーコレクションも出してくれ」と。
574 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/12/22 13:21 ID:1TJ6FCMk
>>573 「ソルコレ」案、イイですね。
クリスマスは何としてもファイソル稼ぎ84万突破を達成したいです。
あと5000点・・・。(´Д`;)
>574 どうだった?
>575 うけた
577 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/12/28 16:09 ID:UXKwq0h5
>>575 ダメポでした。
初めのパマドライ4−8で出すのは調子よければ7/10の確率で
出せるようになったんですが。
あと、未だに1面途中のクルクル砲台のサブキャラ出しも出来てないし、
2面の地上物シーンでの1000点骸骨ブロックが上手く壊せないし、
で、色々と大変です。εΞ(´Д`;)
>577 ちなみに2面の骸骨は右の4個だけだよ。壊すのは。 左4個はシカト。 その方が点数高くなるはず。
579 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :02/12/30 15:06 ID:/0CfnQJm
>>578 あー、やっぱそうなんすか?
左のも逝こうとすると、どうしても銀ブロックの破壊が遅れるんですよね。
正直、稼ぎがよく分からなくなってきました・・・。w
580 :
oasis :02/12/31 09:23 ID:YMVrMFB/
稼ぎは3回小さく左右に振りながら 徐々に上に自機をずらしていきます。 そのあと左右に大きく2回振る。
だれか【阪神】大西兄弟【タイガース】ってスレ立ててくれ
583 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :03/01/05 19:43 ID:R9JtNpgk
>>580 ありがとうございます。
やはり、とにかく弾幕を払って早く次の弾を用意することと、
とにかく打ち漏らさないこと、の2点に限る訳ですね。
ただ、弾を早く出そうとすると敵がアボーソしてしまい、
打ち漏らさないように、と心がけると被弾と言う罠で泣きそうです。w
死蔵品のDuoが押入れの奥から出てきたので、ヤフオクにでも出すかと稼動チェックで スーパースターソルジャーをプレーイ。 4面ボスのロケパンロボが久々ゆえに素晴らしくムズい。 ち ょ っ と 売 る の 惜 し く な っ て き た 。
>584 SSS売るのは惜しいね。是非可愛がってくれ。 これはいつやっても面白いねー。 さっきもやってたよ。
586 :
山崎渉 :03/01/10 03:56 ID:???
(^^)
587 :
山崎渉 :03/01/10 16:17 ID:???
(^^)
588 :
神楽 ◆5Og0Ye32kA :03/01/13 02:39 ID:XuBJt3Hc
FS稼ぎ、 中ボス前で59万点前後の時、 2分43秒撃破時点で83万5千点までは逝くようになりました。 あと、調子が良ければ比較的コンスタントに231万点台は出るようになりました。 ただ未だに232万以上が出ないです・・・。w
保守・・・・・・では、あまりに寂しいんで。
ファイソル、最初の目玉ボーナスで左右から出てくる敵って、
たまに二機が重なってたり、一機だけやたらと遅れて出てくる時が
ありますが、この辺の、多く敵を出す確実な方法ってあるんですか?
過去ログでは
>>162 や
>>373 で触れられてますが、
個人的には左右の目玉への撃ち込み方が微妙に汚い時に起こり
やすいような気がしますが・・・・・・(おかると)。
目玉への撃ち込みが奇麗な時は、目玉にしろ左右の敵にしろ、
早く壊しても千点単位で違ってくるというのは私は無いです。
>>589 俺がプレイした記憶だと、
目玉(俺は左側から破壊)と上のキャラの間くらいの所で待ってて、
目玉が開き掛ける直前まで弾を撃ち込んで、右の目玉に同じようにして、
最後に両方を同時に倒すパターンだと、1200点はコンスタントに上げられます。
(この点数は、4万点泡ボーナスの付近の地上物シーンを抜けた段階での、
下4桁の数字と比べた時のモノです。w)
かつて、たった1回だけ1500点上がったこともあったんですが、よく覚えてないのが悔しい・・・。
どっかで2000点上がるコトも、とか書かれてたんですが、俺には出来ないなァ。
ファイソル、中ボス前最高591200点から進歩せず。
稼ぎ、2分43秒時837800点までは行きましたが・・・。
ここザコばっかだな
>>589 >>373 をもっと細かく書くと
デラジア出現時に右上(デラジアの横位)で雑魚数匹倒して
デラジアの下を通過して左上の雑魚出現個所に移動(この時デラジアに結構弾当たる)
で、左上の雑魚数匹倒したら画面中央くらいに戻りデラジア撃破。
自分でやってるタイミングはデラジアが逃げる少し前くらいに撃破してる。
雑魚倒すのに右上、左上に居すぎるとデラジア逃げるので。
これなら最低でも千点はガザロ時に比べ増える。
1200、1400が一番多い。それ以上増えるのはまれ。
もちろんガザロ、デラジア間の地上物は一個も逃してない時の話ね。
SSS楽しいなー。
16連射2分で542800なんだが・・4千台までは行くはずなんだよなー。
スターブレインのあれが毎回出来れば・・・。
誰か法則発見したら教えてくれーー
593 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/01/23 18:46 ID:b4AJ4vBE
age
実はソルジャーブレイドで最も熱いのは、CMの曲だったりする。
595 :
589 :03/01/25 01:52 ID:???
>>590 >>592 詳細ありがとうございます。
さっき少しやってみたら1000点は増やせたんで、ようやく納得できました。
後で、もうちょっと色々試してみるとします。
バブルスさん、スターブレインの「アレ」って何ですか?気になる〜!w
597 :
NAME OVER :03/01/25 19:49 ID:BHIPZo3n
スターブレインのあれ→法則なんかなし、ランダム
スーパースターソルジャーで5分ゲームなんてあるのしらんかったよ つい最近気付いた。 音が最高だね
600
書けるかな?
>>596 神楽さん
スターブレインのあれは、砲台に3回当たるとたまにレーザー出る前に
壊れる時があって、成功すると0,5秒位早く壊せる。
確率ははるかに下がるけど2回当たって出来るときも極稀にある。
2分だとそれだけで千点以上差が付くので重要。
ま、確実に出来るものでは無いけど。
603 :
. :03/02/06 22:07 ID:mhQOGpb6
約十数年ぶり(小6ぶり)にやったけど、かなり面白かった。 ゼグの場所も自然とコントローラーが動いて、7割くらいは覚えてた。 たぶん、ゲーム画面の静止画を見せられて「ゼグはどこだ?」と言われても わからなかったと思う。指の記憶ってたいしたもんだね。 5回目のプレイでステージ1、3333000点だった(しょぼいか)。 でも、まだまだ衰えてなくて嬉しかった
604 :
. :03/02/06 22:08 ID:mhQOGpb6
すまん、333000点だね(w
漏れもソルジャーシリーズは大好きだ 今となってスターソルジャーをやりはじめたわけだが
5月にキャラバン常連の人達で キャラバンソフトを使った自主大会をやるらしい。 今頑張ってやってる人は参加してみれば? チャンピオン取った人もくるらしいよ。
607 :
NAME OVER :03/02/09 00:22 ID:QuktpNJJ
ソルジャーブレイドのラスボス(3度目形態)って 最後ビーム弾打つとき「ファッ○ユー」と言ってる気がするんだが・・・気のせい? でも地球をバックに戦うあのシーンはカッコイイ!!
>>607 俺も判らんかったので、どこぞのスレで聞いたら
I'll kill youじゃないか、ってレスが返ってきた。
だがさすがにどう転んでもFuck youには聞こえんぞw
609 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/12 02:07 ID:2TqZy1jL
すいません、とりあえず叫んでイイですか? ぅぅぅぅぅううううぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! 遂に、あの伝説の方と(間接的に)逢えた、そんな感動を表してみました。w 正確に言うと「そのヒトの存在に気づいた」と言う方が正しいのかもしれないですが・・・。 俺も欲しいなァ、キャラヴァン(モゴモゴ。w 自宅のテレビが破損したために、最近はプレイできなくて悲しい・・・。 折角83万5千まで稼げるようになった中ボス稼ぎがまた初めからやり直しってコトカ・・・オイオイ。w 232万が遠いなぁ〜・・・もう、マリオカートに鞍替え(浮気)しちゃおうかしら。 F-ZEROもまだミュート1でベーマガの記録に迫ってないし。w
ソルジャーブレイドって・・・ 1面 宇宙ステーション 2面 海上 3面 市街地 4面 アマゾン 5面 宇宙空間 6面 要塞→宇宙 だったっけ?
コンソウか?
団長か?
615 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/13 02:20 ID:KGGUcFz8
616 :
NAME OVER :03/02/13 11:23 ID:3hyqBXJV
617 :
NAME OVER :03/02/13 12:18 ID:ji6HWhUS
おお、こんなスレがw マシーンとか、○水とか、ぬまとか、コンソーとか今何してるの? 懐かしいな・・・俺はまだN社だ。 身内キャラバンビデオでも探して見るかな。大垣夜行でパッド改造GT練習は 楽しかった。歳食ったなぁ〜。
618 :
NAME OVER :03/02/13 20:23 ID:3hyqBXJV
619 :
NAME OVER :03/02/13 21:30 ID:1ABz2Jew
620 :
617 :03/02/13 23:33 ID:SYXCNnza
オイラは619の方かなw 618の方はカナーリ忙しいみたいよ。 すんごい上の方のキャラバンムービーサイトのデータ再生したら、SSS5minのヤツが うまく再生できない(自爆ばっかりする)。SSはうまく見れた。 SSSのダブルムーンサルトのビデオみつからねーよ。どこだろ^^;
スターソルジャーって1000万の桁ある? 昔、960万まではいったんだけど、1000万は出なかったんで 気になっているんだが。
>>621 無いんじゃないかなあ?ループしたらリセットだし…。
まあ、「嬉し泣き」の噂が本当なら…(w
>>617 懐かしいー。N社にまだ居たんだね。コンソーは元気だよ。
SSSダブルムーンサルトはラザロ死にの時の観覧車の倒し方のことか?
624 :
大塚幸代 :03/02/14 13:13 ID:HSsvJEvk
盗まれると転売されるからカセットのシールはがしてまえーーーーーーーーーーーー
625 :
NAME OVER :03/02/14 14:37 ID:6+SF/3rG
>>623 そうそう>ダブルムーンサルト
関係無いけど、「スーパーキャラバン戦士達の6年」のパッケージだけ
出てきた。中身無い。どこだ・・・
「さぁ、最後のボスだ。現われる位置を読み、その位置をキープ。
隙間に入って攻撃を加え、最後はバックファイアーで攻撃!
やった、見事成功。○水隆弘君、土壇場でトップに踊り出た」
って感じだっけ? 地球に帰ってきた沖田艦長の気分だな。
もう夏も終わろうとしている港町横浜
コンソーこねーかなー
███████████████████ ██████ █████ ██████ █████ ███ █████ ████ ▓█▓ ▓ ▓████ ███ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓███ ██ ▓ █ ▓▓ ▓▓██ ██ ▓▓ █ █▓▓ ▓▓██ ██ ▓▓ ███▓▓ ▓▓██ ██ ▓▓ █▓▓▓ ▓▓██ ██ ▓▓ ▓▓▓ ▓▓██ ██ ▓▓██▓██▓ ▓▓██ ███ ▓██▓▓ ██ ▓███ █████████▓█████████ ███████████████████ こんなのがあった
コンソー
誰かコンソーのAA作ってくれ
631 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/19 03:44 ID:DYpQvFbe
>キャラバン戦士の方へ 「ダブルムーンサルト」と「軍曹稼ぎ」と「FS中ボス86万稼ぎ」ってどれが一番難しいんですか?
面接官「特技は十六連射とありますが?」
学生 「はい。十六連射です。」
面接官「十六連射とは何のことですか?」
学生 「1秒間にショットボタンを十六回連射します。」
面接官「え、ショットボタン?」
学生 「はい。ショットボタンです。敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その十六連射は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。連射の勢いでスイカが割れます。」
面接官「いや、当社にはスイカを割るような仕事はありません。それに食べ物を粗末にするのはいけない事ですよね。」
学生 「でも、毛利名人とも戦えますよ。」
面接官「いや、毛利名人とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ファミっ子たちに大人気で、映画化もされたんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに映画化って何ですか。だいたい・・・」
学生 「スターソルジャー対決です。スターソルジャーというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。十六連射。」
面接官「いいですよ。使って下さい。十六連射とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は仕込んだバネの調子が悪いみたいだ。」
面接官「ちょっと署まで来てもらおうか。」
激しくワラタ、書き込んだのはこのスレのキャラバン戦士か?
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1044881521/l50
>>631 ダブルムーンサルト>>>>>>>>>>>>>>>>軍曹稼ぎ=FS中ボス
こんなもんじゃね?
てかこの技全部軍曹が開発したんだよな
>>633 軍曹稼ぎってソルブレの稼ぎの事?
だとしたら
ダブル>FS中ボス>軍曹かな
ダブルはキャラバンソフト中一番難しいよね。
いまだに成功率低い。
何故あの人が軍曹なのかわからん・・。
635 :
大久保 :03/02/21 14:42 ID:???
ダブルムーンサルト得意ですがなにか?
>>635 係長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
638 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/22 03:26 ID:DUYY43DB
ダブルムーンサルトって実物見たことないんですが、察するにその名の通り、 カンランシャを2周した段階で撃破になるんですか?
>>638 観覧車真ん中の上から出てきて下→右上と移動して、右上から少し下がった位置で
倒すのがダブルムーンサルト。最初と最後で2回周るからこの名前がついたんだろう。
640 :
NAME OVER :03/02/22 10:22 ID:RHRBLpBK
>>635 わはははははははははははははははははははははははははは
641 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/24 18:45 ID:anfS5+y/
キャラバン戦士の方たちは、FSとかSSSとかの得点競い系のシューティングでも、 最速100万点タイムアタックとか過去にやったことあるんですか?(笑) 微妙に戦略が変わってきそうですが・・・。
>>641 そんなこと思いつきもしなかったなー
君は神!
643 :
神楽 ◆uDn/Hs7u9w :03/02/25 02:41 ID:uew3j/1q
>>642 てっきりやっておられたのかと思ってました。(笑)
FSで最短100万点やるとしたら、中ボスで稼ぐのとさっさと倒して先に行くのだと、
どっちが早いかナァって思ったのがきっかけだったんですが。
ソルブレのエンディングの英語だれか記してくれないか・・・ 今なら訳せる気がする。 消防では最初の一文が限界だった。 たしかAt Last ZEOGRAD is Defeated. だったかなぁー
FSで2351700録画成功ーー。 ついに大台行ったよ。 やったーー
646 :
某 :03/03/06 01:20 ID:XfxM5JWl
FS中ボス稼ぎで84万点を突破・・・後半でしくってアボーン。(笑そして血涙)
647 :
なかじ :03/03/08 03:57 ID:qBlZhBIj
軍曹稼ぎ>アクティブウォーキングっていうらしいで ↑軍曹がつけてた
「アクティブワーキング」だってば、なかじさん。
649 :
NAME OVER :03/03/09 00:29 ID:Me8VAuon
>アクティブワーキング改め軍曹(ry 言葉の意味から察するに、 1)左右どちらか側に微妙に位置して於いて、 弾幕が張られた瞬間に反対側にも移動して弾幕を破壊ってことなんですか? それとも 2)真ん中付近にいて、左右に機体を振って弾幕を破壊ってことなんでしょうか? あの中ボスの弾幕を「ほとんど破壊出来る」ってのが信じられなくて・・・。w P.S.「アクティブワーキング」だとワザがどんなモノか微かに連想できますが、 「軍曹稼ぎ」だと全く想像出来ませんね。 ただ「軍曹稼ぎ」の方がインパクトが強くてなじみ深いであろうことは内緒・・・。w
650 :
NAME OVER :03/03/09 01:22 ID:JbLrHYUs
アクティヴワーキング 直訳すると「積極的に稼ぐ」 当時F-1ウィリアムズチームが使っていた アクティヴサスペンションをパロったもの(軍曹談)
FS5分間の中ボスで84万ってどうすればいくんだ? 俺なんか75万くらいで倒してしまうんだが・・・
652 :
NAME OVER :03/03/09 19:42 ID:vUZEzyYr
>>651 このスレの過去ログに稼ぎ方が書いてあったはず。
オレもヘタレなんで10回に1回も成功しないんですが、ポイントは
「接近して細かく動いて弾幕を早く消す」
「だが中ボス本体にはなるべく弾を当てない」
「内漏らしを無くす」
に尽きると思われます。
目安はガヴェルグが左から現れて右に来る途中辺りから弾を当てて、
左に戻ってちょっとした所で弾幕が出始めるので(大体3分28〜29秒時点)、
とにかくあとは稼ぐだけ。
オレの場合、3分ジャスト時点で74万4〜5000点、2分50秒時点で78万点強、
2分43秒撃破時点で81万点強+3万で84万オーバーを目下の目安にしてます。
P.S.某キャラバン戦士の方が86万オーバーを記録されているらしいです。
正直「神」のレベルだと痛感いたしました。w
653 :
NAME OVER :03/03/09 19:49 ID:vUZEzyYr
>>650 スレ違いの話題で恐縮なんですが、
92年当時のウィリアムズルノーFW14に搭載されていたアクティブサスって、
たしか自動制御で車高が変化して速くなるってシステムでしたよね?
と言うことは「軍曹稼ぎ」は自動的に弾幕がモゴモゴw
654 :
NAME OVER :03/03/10 10:07 ID:I1enwFkK
>644 原文通りです(ビデオ録画で確認)。 AD2092 Zeograd is defeated. The Giobal Government concealed the presence of the Aliens and said: "We have secured peace at last..."
>>654 多謝!長年のつっかえが溶けそうです。
AD2092、ゼオグラードは敗北した。
世界政府はエイリアンの存在を隠し、こう声明した。
「我々はついに安全なる平和を手に入れた」
かな?
2面中ボスの永パとか思い出すねぇ
ここの人達のレベルの高さには感服する。 ファイナルソルジャーを最近やり始めたんだが、 5分間モードで225万くらいはコンスタントに出せるようになった。 昔は223万くらいが限界だったんだが。 中ボスでの点数稼ぎのコツをできるだけ詳しく教えてもらえませんか? 過去レス読んでもいまいちよく分かりません。 84万点なんてどうすればいくんでしょうか? 俺なんか71万くらいで倒してしまいます。 連射レベルは最強のままでいいんでしょうか? 中ボスさえうまくいけば230万はいけるような気がします。
657 :
NAME OVER :03/03/11 04:23 ID:OR1ej8nG
ここでレベルが高いのであれば 某サイトはさしずめ神の国なのだろうか
658 :
NAME OVER :03/03/11 22:27 ID:L9i1ZKcH
>>656 1体目は速攻で倒します、出てくる直前はスピード2速で待機、
出てきたら少し左下に動いて、当たるか当たらないかの近さで撃って、3速に切り替えて左へ。
目安は左から出てきた1体目を右、左と追ってこの左に帰ってきたときに壊す感じで。
そうすると2体目が右から出てくるので画面真ん中くらいから2体目に弾を当てる、と。
そうすると右から出てきた2体目が左、右と行ってこの右に戻ってきたときに弾幕を吐き出すはず。
後は、画面(縦方向で)半分くらいの位置で2体目本体に当てないように、弾幕を消していく。(注*)
この時、キープしてる位置で左右に激しく数回(2回or3回)機体を振ると、
巧くやれば2体目本体には弾はほとんど当たらずに済みます。
これを延々と繰り返して、2分43〜44秒付近までやって最後に本体を倒すと、
大体スコアは少なくても82万点(ここでの値が稼ぎの終了時の値)は超えるはずです。
あとは過去ログにその他のポイントがかなり書かれてますので参考にして下さい。
注*;キャラバン上位陣の方々はもっとスゴイ稼ぎ方をするそうです。過去ログ参照。
未だに86万どころか85万点に行く術が全く分からない・・・「そんなに弾出るのか?」って感じ。w
>>657 キャラバン常連諸氏が当スレにも多数いらっしゃってるから、
さしずめここは神の国の植民地みたいなモンでしょう。w
>>658 ありがとうございます。
連射レベルは3のままでいいんですよね?
試しに1にしてやってみたら、点数が全然稼げなかった・・・
早速試してみます。
俺の住んでる田舎の会場では、 FSは226万くらいで優勝だったはず。 ちなみに俺は8万点ボーナスをミスりました。
661 :
NAME OVER :03/03/13 14:19 ID:MJawaQiE
PSBBのハドソンチャンネルでスターソルジャー遊べるようになってるよ。 現在1位は、17692000点。 ソフト連射がないから、連射パッド必須です。 PSBB買ってでも参加しる!
662 :
656 :03/03/14 02:54 ID:???
中ボスで残り3分くらいで74万前後まで稼げるようになりました。 その他の場所は、昔とった杵柄でだいたい覚えているんで 227万くらいまではいくようになりました。 やはり課題は中ボスです。 どうしても皆さんのように80万以上までいけません。 これはやり込んでコツを掴むしかないですね。 12年前の夏を思い出して、けっこう楽しんでます。
663 :
656 :03/03/14 04:09 ID:???
うーん・・・ 何度やっても残り3分くらいで中ボスを倒してしまいます。 当時は中ボスで点数稼ぐなんてわからなかったもんなぁ。
665 :
NAME OVER :03/03/16 02:21 ID:m9fcqRFy
>キャラバン戦士の方 FS中ボスの稼ぎで84万から85万以上に行く場合って、どこか違うんですか? 多く稼ごうとすると被弾するか早く倒してしまうかしてアボーンなのですが。w それと、後半のミサイル吐き出しキャラ(計4体)は、 どの辺りまで生かしておくのがベターなのでしょうか? そのキャラと同時に出てくる赤いキャラの処理法もよく分かりません。 是非ご教授をお願いします。
666 :
NAME OVER :03/03/16 03:48 ID:uZuUbckH
ハドソンって今もキャラバンやってるの?
>>665 稼ぎの動きは明らかな違いは無いけど、本体を追うタイミングと
左右に振る動きと位置が微妙に変わると点数も変わる。
追うのを少し早くして、ボスの下に入る前に少し自機の位置下げて
振ってる最中に少しずつ自機の位置を上げる。最後のふり幅を大きくすると
本体に弾が当たりにくいので早く倒しにくい。3分の時点で75万が目安。
そのペースで最後まで持てば85万前後行くよ。
2面のミサイルキャラは1組目右本体はすぐに斜め弾で倒して左本体を画面
中央付近でダーっと出させてから破壊。このミサイルは本体に近いほど
多く出すのでその後のジェルが取りやすい位置まで近づいて稼ぐ。
ジェル取って右の地上物を上まで移動して一気に破壊。
2組目右の下、左斜め弾が左本体に当たらない近さでダーと稼ぐ。
その時赤いキャラも同時に全部破壊出来る。右本体破壊は意識せずに
左本体の下に移動(大体この時に右本体壊れる)少しずつ下がりながら
ミサイル稼いで左地上物壊せるギリギリのタイミングで地上物破壊。
左本体が画面中央へと移動してるので一瞬弾止めて追ってダーと1回稼ぎながら
右の2千点、5千点ブロックにダメージ与える。で、もう一度ダーとすぐに出すので
それを稼いだら左の地上物2個を破壊しにいく(この時左本体が斜め弾で壊れる)
誘導弾はくるっと避けてバックファイヤーも使いながら左地上物2個をギリギリ破壊出来る。
この辺りの100点ブロックは弾の当たり具合で2,3個逃す時あるけど
それはしょうがない。
左本体を斜め弾で倒せずにそのまま逃がしてしまうのもたまにあり。
ソルジャーブレイドの音楽がすごく好きです。いま聴いても全然いい。 Huカードでここまで表現できるのかと感動したものです。 他のHuカードソフトと歴然とした差があるんですが、何か特別な 技術が施されているんですか?
669 :
神楽 :03/03/17 04:03 ID:bARpOmx5
>>667 バブルスさん
詳細なレスありがとうございます。
3分時点で75万、ですか・・・遠いなぁ。w
2面の攻略は今年1年じっくりと取り組んでいきたいと思います。
先ずは1面から・・・。
P.S.やっと今し方チェロ稼ぎが出来るようになりました。w
中ボス前までで592600点が最高です。
3,4体目のチェロでもう1〜2個ずつ多く出せれば593000点は超えそうですが・・・。
プレイステーションBBのハドソンチャンネルで スターソルジャーのリメイク版ができるよ
671 :
NAME OVER :03/03/17 04:54 ID:g490Q9ID
春日部ロビンソンのスターソルジャーだったと思うが。 高橋名人が来れなくて(理由は体調不良か?)、たしか岡田名人とかいう人が来た。名人も何も、ただの岡田さんに名人ってつけただけなんだと思う。こっちは子供だから、みんな並んでサインもらってたよ。懐かしい思い出だ。
あぼーん
あぼーん
FS 1面泡地点で209500点記録。(●⌒∇⌒●) わーい 稼ぎ最後まで持たない下手さにむかついてきた・・・。 86万なんて俺には無理だ・・。馬込の超人助けてー。
675 :
神楽 :03/03/18 01:19 ID:wxSJdKeB
>>バブルスさん 209500点ってスゴイですね!Σ(゜Д゜) 俺はいまだに206000点台が最高です・・・。 稼ぎも83万後半が9割以上ですし。w 今年中にFS233万オーバーと、SB190万オーバーを常時出来るレベルにするぞッ!
消防当時フォース、ソルジャーは普通にプレイしてて キャラバンなんてムリだよ…と思ってたんですが ヘクター87は今までNGだったジョイカードの使用がOK(ソースは当時のコロコロ) っつー事で敷居が低くなったし漏れでも…という考えでキャラバン出場の為 9歳のガキが2分、5分モードばっかやってました。 今はもう点数は取れないけど 敵や弾の移動パターンや配電盤の位置を覚えているのは体に染み付いてるからでしょうね… でも2面はともかく 4面以降はテンパります。
677 :
656 :03/03/19 15:12 ID:???
なんとか228万点までいくようになりました。 中ボスも残り2分58秒くらいまでもつようになりました。 皆さんのように2分42秒など夢のまた夢ですが・・・ 昔ほどの反射神経があればいいのにな、と思いながらやってます。 とりあえず、目標は230万点です。
678 :
NAME OVER :03/03/19 23:32 ID:cB5JJtMb
AV監督あげ
サマーカーニバルスレは立てないの?
680 :
神楽 :03/03/20 00:47 ID:0+Xqt7U9
大学生の春休みは暇なので、 2時間掛けてSBキャラバンモード1面のボス戦付近の辺りの着メロを作る。
だめだー。 何度やっても中ボスを早く倒してしまう。 左右に激しく振るってのがいまいちコツが掴めないです。
682 :
神楽 :03/03/21 05:08 ID:aNlnn7xW
>>681 中ボスに近づき過ぎてないでスか?(FSですよね?w)
横に振る幅は、大体中ボスの横幅と同じくらい、つまり弾幕がうまく消えるような範囲が目安。
あと、中ボスの真下にいる時も機体は降り続けてないと中ボスに弾が当たります。
(静止していられる時間=静止しても弾が当たらない時間はおそらく0.2秒か0.3秒もない筈。)
また、左右へ中ボスを追いかけて移動するときも「イイ」タイミングで移動しないと、
中ボスの真下に入ったときに弾幕の隙間から弾が「大量」に中ボスに当たります。w
スコア的には3分時点で74万点、2分50秒時点で77万点くらい行けば常人は充分。
自分は2分47秒、81万5000点前後であぼーんさせちゃうパターンが非常に多いですが。w
正直FSでは、中ボスの稼ぎだけはシューターの「才能」がかなり関与している気がする。
努力も才能のウチだと考えれば努力で何とかなるのかも知れないが、
とてもじゃないが稼ぎ86万は無理そう・・・。w
(いかにキャラバン常連の方々のレベルが高いかが伺えます)
あぼーん
>>682 ありがとうございます
あと、中ボスとの距離はどのくらいですか?
685 :
神楽 :03/03/21 20:24 ID:v0vA0GRb
中ボスの弾幕を消しているときに、 「弾幕が消える(自機にとっての)最前線=被弾しないライン」が分かるはずだから、 まずはそのラインより更に1〜1.5機分ほど機体を下に置いて動くことを薦めマス。 自分も相当にヘタレですが、2面は「普通に」出てくる敵を倒していけば、 それだけで148万点前後(2面単体でのスコア。2分43秒時点で中ボス撃破時)は行きます。 よって2分43秒中ボス撃破時点で82万点を超えていればトータル230万点は出ます。 もしくは、2分49〜50秒くらいで撃破してしまっても、大ボス撃破時のタイムボーナスが入りますから、 中ボス終了時に80万点以上(出来るなら80万5千点以上)なら230万点は超えます。 後半の(230万点以上の)ポイントはざっと言って以下の2点です。 ・キャラをちゃんと登場させて、撃破する。ボーナスキャラも取り逃さない。 ・地上物オンパレードシーンで点数上げまくる。
686 :
なかじ :03/03/22 00:17 ID:yj5kM3ck
今は、たいした点数でませーん(笑)
後半の地上物オンパレードシーンのコツを教えてくだされ。
あと、中ボス戦ではUボタンは押しっぱなしですか?
689 :
神楽 :03/03/22 18:19 ID:oXuGdbnI
>>687 過去ログ読め。
必要にして充分なレスが残ってます。
>>688 対パマドライ(1000点キャラ。恥ずかしがり屋さんなので被弾するとすぐに逃げるw)
以外では基本的に押しっぱなしのゲームです。
中ボスでは一瞬たりとも緩めちゃダメ。緩めたら被弾しますよ?w
中ボス2体目をうまく長生きさせられない場合は、
とりあえずボスから離れて弾を当てないように左右に振るところから練習を。
やがて距離を縮めていけば稼ぎが出来るようになります。
みんなのおかげで、遂に230万点いきました。 228万点くらいは、コンスタントにいくようにもなりました。 本当に色々ありがとうございました。 更なる上達を目指して頑張ります。
あ、聞き忘れたことがもう1つ。 中ボス残り3分で74万点ってのは、 ボスを倒した時に入る点数(3万点)も加算してってことですよね? そうでないのなら、自分は全然稼げてないです(w
FS 2面ミサイル稼ぎ、ダーと出すのと泡地点でのロボットのミサイル。
共に自機の弾止めるよ。特に泡地点では止めまくり。
>>691 加算しないで74万って事だよ。
ちなみに中ボスで全く稼がないで速攻で倒しても230万は超える。
FSは稼ぎもそうだけど2面ですごく差が出るよ。
2面のポイントも過去ログに色々書いてある。
693 :
神楽 :03/03/23 03:00 ID:3vqE9whI
>>692 ミサイル稼ぎでは弾止めるんですか!
どおりでいつも画面中央に来た時点でアボーンだった訳だ・・・。w
中ボス速攻で倒して230万オーバーってのはスゴイですね。
俺の場合は227万後半〜228万半が良いトコでつ。(ヘタレ<俺)
P.S.某所での公式記録会、FSのスコア、バブルスさんはどれぐらいいかれました?
面子が面子だけに、1回のミスがヤバイことに・・・なんて。w
某記録会は参加してないよ。 5月の行こうか考え中。 自信あるのFSとSSSだけだな・・・。
スーパースターソルジャーの出来ってどう? 近所で安く売ってるんだけど。
値段は?
698 :
696 :03/03/24 21:40 ID:???
>>697 600円くらいだけど。
レゲーなら安くはねーか、、すまん。
>>698 安いと思うぞ
出来は最高だし
キャラバンモードはまるよー
701 :
なかじ :03/03/25 01:42 ID:2ukjO24y
バブルスどこ住んでんの? 今度うちでやるけどくる?
702 :
696 :03/03/25 21:23 ID:???
>>699-700 ありがとう。
夕方、買ってきた。
キャラバン5分モード、はまりすぎ。
あの音楽聴いたら、童心に返った、、おもろい。
2分モードもどっかで聞いたような気もするけど、、思い違いか、、。
>>702 ヘクター’87の曲だから、聞いたことあるかもよ。
第1回のスターフォースから全部のキャラバンに参加してた人っていますか? 俺はFSからでした。
705 :
NAME OVER :03/03/25 23:28 ID:aYAQHhdA
MSX版スターソルジャーの話はないのか?
706 :
なかじ :03/03/26 00:25 ID:C5SGNwom
おいら、スターフォースから、ソルジャーブレイドまででました。 スターフォースは予選落ちですが。。。
707 :
NAME OVER :03/03/26 19:25 ID:ZGeAe+LC
>705 Beカードのやつか?
>>なかじさん メールしたよー
709 :
寅雄 :03/03/27 22:22 ID:ZOfMiir/
俺はヘクターからでした。2回出て余裕で予選落ち。 1面最後スキを弾に当たってぼこぼこ壊すの見て感動した。 やってたのは大御所。
sage
ネタ切れsage
ヘクター買った なんてむずいんだ・・・。
717 :
神楽 :03/04/07 01:45 ID:3vVShJJo
FS 2分58秒で中ボス撃破、最終スコア2309800点 43秒まで粘ってれば232万5000点まで行ったのに・・・。鬱 84万オーバーの稼ぎを目指そうとすると、どうしても3分位で中ボスが死んでしまって鬱。 場合によっては3分12秒くらいで死んでしまうこともあって、もうどうしたらいいか分かりません。笑
718 :
NAME OVER :03/04/08 20:23 ID:RZlAhT6q
http://gameonline.jp/news/2003/04/08009.html ハドソンが、7月10日に「スターソルジャー3200」と「キュービックロードランナー3200」をゲームキューブ用として発売することが明らかになったぞ。この価格で昔のままというのは少し考えずらいので、おそらくはリメイク版と考えるのが妥当なところだろうね。
価格は3,200円で、今後シリーズ化されていくとのこと。今後どんなソフトがGCに再登場してくるのか楽しみだね。
ヘクターは15連で105万が限界だった。 107万だしたいなー。 またスキとかのパターン考え直してみるか・・・・・・
>SS3200 どうせならキャラバンSTG全部入れて欲しかった・・・・。
ポリゴンリメイクという情報もあります。718のリンク先の本文のリンク先で。
>>718 そのまま夏のキャラバンが開催されてもおかしくない、絶妙な発売日ですな。
リメイクなら、2分5分モード追加とリプレイセーブと
インターネットランキングに対応してほしいところ。
ネットランキングはチート厨が暴れるからなー
ハドソンといえばやはり ネットランキングなんかじゃなく生の大会だろ
725 :
NAME OVER :03/04/12 09:24 ID:XSqQJaAf
ビデオ送っての大会でもいいね。不正できないし
ハドソンはヘクターの時に写真での応募でやったな。 SSSの時も写真だったが、こっちは150万点越えた人に 抽選でプレゼントが当たるだけで順位を競うものではない。 ビデオアタックはナグザットがサマーカーニバル93でやったはず。
727 :
神楽 :03/04/13 12:44 ID:XRf2Kd0Z
FS5分、中ボスで普通に2分43秒までもって、83万点前後までいけば、 コンスタントに231万点はでるようになりました。 今夏中に232万、そして233万点の世界へ・・・。
保守
729 :
NAME OVER :03/04/17 16:44 ID:gDgDt5ty
スタソルコイサー♪
730 :
NAME OVER :03/04/19 23:57 ID:VvwUiLmG
初代が最強
731 :
山崎渉 :03/04/20 02:32 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
732 :
山崎渉 :03/04/20 06:40 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ヘクターのミイラの倒し方が分からない。
735 :
NAME OVER :03/04/20 23:51 ID:AKhxxWDF
>733 はあ?
736 :
MAME OVER ◆G2NM99TIzo :03/04/26 03:17 ID:hXpCvf7j
ソルジャーブレイドのBGMがサイコー! なんだけど、サントラって出てないの? ファイナルソルジャーは売ってたみたいなんだが・・・
名曲オンパレードのブレイド、CDは出てません。自分で頑張って録音しときましょう。
738 :
神楽 :03/04/30 19:30 ID:NfCYWzeE
どなたか、FS稼ぎの雰囲気を教えて下さい。 84万以上が出ない・・・。
739 :
バブルス :03/05/01 00:24 ID:zXVGpYqR
>>738 文字で説明するのはあれが限界です。
稼ぎ83万でも2面頑張れば233万以上行く。
740 :
神楽 :03/05/01 19:23 ID:b9LPx5If
>>739 稼ぐときの中ボスまでの距離って、徐々に近づけるそうですが、
中ボスに弾を当てないようにするにはどうすればいいんですか?
とにかく早く左右に機体を振るしか無いんでしょうか?
早く振り過ぎると、今度は弾幕の量が稼げなくなるので・・・。笑&鬱
741 :
神楽 :03/05/01 19:25 ID:b9LPx5If
上のレスは、自機を中ボスに近づけて稼ごうとすると、 3分行かない段階で相手があぼーんしてしまうと言うことを書いたモノです。w
742 :
神楽 :03/05/04 14:20 ID:Ov+Kn83a
FS5分、1面で砲台2個逃して、 ラスボス2秒余りで倒して230万8000点・・・。 232万が遠い。 P.S. 関西で熱戦を繰り広げておられるであろうキャラバン戦士の方々に向けage
743 :
MAME OVER :03/05/06 03:06 ID:YR5sjvum
>737 遅Resスマソ、 MDに録音したの聞いときます。情報サンクス!
744 :
NAME OVER :03/05/06 14:09 ID:Rk0mVgGb
漏れはスターソルジャーから出てた。 ファイナルソルジャーで3位を1回取っただけのへたれ。
745 :
神楽 :03/05/06 23:05 ID:xOVysmDJ
アパッチさん、FS233万オーバー・・・スゲェ。w 正直パターンが確定出来れば、 231万の中盤くらいまでは誰でも行けるレベルだとは思うんだが、 232万の後半からはそうは行かなくなる気が・・・。w お疲れさまでした。
746 :
神楽 :03/05/06 23:07 ID:xOVysmDJ
表現が適切でなかった気が。 231万の中盤までは 「何回やってもデカイミスがなければ出る」 レベルには誰もが行く、と。 232万以上だとミス一つが命取りになってくる予感。
747 :
バブルス :03/05/07 01:04 ID:hSAHv31B
東京開催希望
748 :
oasis :03/05/08 23:16 ID:WrMNQkr9
下に同じage
あんまりこのスレでFSが流行ってるもんだから キャラデザとか音楽が垢抜けなくて嫌っていた FSをやってみた。 1st面が長すぎるし、キャラデザはやっぱダサす ぎだけど、ゲームがバランスよくてサクサク面白 いし、音楽もゲームしながらだと割とノレるでは ないか。もちろんタイムアタックも良くできてる。 おみそれしやした
750 :
NAME OVER :03/05/09 04:25 ID:Gpjy72B5
スーパースターソルジャーはパクリてんこもり。 しかもショット音がなく萎える。
751 :
NAME OVER :03/05/09 13:50 ID:i/Qru+FX
白装束集団の「キャラバンカー」から あの夏の日々を思い出した元・キャラバン戦士の数→(1
逆にハドソンの方が今後キャラバンって名前を使いにくくなるかも知れんなw
754 :
NAME OVER :03/05/10 00:49 ID:JB+gQSsm
ワラタ
むしろハドソンは黄装束と黄色いキャラバンカーで対抗すべし ボディにはハチ助のステッカー貼りまくりで。
756 :
なかじ :03/05/11 20:06 ID:00m4RJlX
エミュで、FSやってみたが、どうも弾の出がわるいな。 PCエンジンでやってみると、あきらかに敵の死に方がはやい。 てなわけで、某オークションにて、PCエンジンをあさってみる がソフトなし・・。バブルス!かしてくれw
757 :
バブルス :03/05/14 04:18 ID:MvvMTzpu
PCエンジンはSSS以外行方不明・・・。 そしてコンソーは音信不通・・。 何が起きたのか?? アキバでたまにFS見るよ。
コンソーカムバック!!!! 赤線のヤリスギか
コンソー電話料金払え 電話掛ねーよ!! 10年以上スーパーサゲ!
760 :
神楽 :03/05/14 21:13 ID:Loy21S8z
>なかじさん ソフトによって敵が早く死ぬことってあるんですか?
>>760 常識的に考えてありえんだろ
エミュだからだよ
762 :
なかじ :03/05/15 00:08 ID:m+Coz/G+
>ソフトによって敵が早く死ぬ・・・ wいやいや761潘さんが言ってるとおりで、どうもエミュ調子わるいねぇ ガンヘッドも中ボスまでしか、はいってないし もうコアグラフィックとマルチタップとパッド3つとソフト11本で 某オークションにて3100円で買っちゃった。安かったよ。 あとはキャラバンソフトか・・。たかいなぁ
>>762 >ガンヘッドも中ボスまでしか、はいってないし
バカですか?
764 :
バブルス :03/05/15 01:09 ID:8C2R3/04
パッド3つつきが熱いね!!安いよ。 あれ?でもコアグラじゃパロジャーできないよ??
765 :
なかじ :03/05/15 18:29 ID:m+Coz/G+
762>バカですか? なんやねんいきなり。中ボス以降がバグってできないのだよ。 落としかたが悪いかね。 パロジャーはやらんw
>>765 エミュレータってどういうものか分かっていれば、
そんな厨房発言は出来ないと思うのだが。
もう一点。自分の持ってるソフトを吸い出してやらないと著作権的に問題あり。
犯罪も同然だからね。
768 :
なかじ :03/05/16 23:42 ID:e2W3tKWy
766>そうか。たしかに・・・ここに書く内容でないね。すまそ。 あっソフトあった。よかった。
なかなかよさそうだ・・・ 302 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:34 ID:EnSQw2ZZ GCスターソルジャーは某カンファレンスで見たが 2Dシューティングだった。演出的なものが3Dだった。 もちろん大会モードつきでかなり面白い。意外とダークホース。 304 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:57 ID:EnSQw2ZZ 名前は忘れたが例の顔キャラが3D。しかも巨大。 他にもCG描写を多用してて迫力があった。 敵弾も適度に多くてアーケードSTGっぽい雰囲気があったような。 ノーマルモードはむかしのリメイク面だが、大会モードはむしろ新作に近い。 これで3000円台なのかって思ったよ。
例の顔キャラはラザロ
>>769 新作のキャラバンステージが追加!?
いやぁ、俄然楽しみになってきましたねぇ(コンソー風)
772 :
なかじ :03/05/19 15:15 ID:itZIScR/
669>3Dか。どんなスタソルになるのか楽しみだな。大会やるのだろうか。
773 :
バブルス :03/05/20 19:05 ID:5HeVG3G/
キャラバンモード大幅に変わってるなら買いだね!!
774 :
NAME OVER :03/05/21 20:15 ID:yKcw1W6H
何はともあれ ・ラザロ ・ゼグ ・デライラ の3大要素はきっちり入れてホスィね あとできれば ・ジムダ・トルード的な固く邪魔、でも稼ぎには必須な地上物 も。
775 :
バブルス :03/05/21 22:26 ID:xYqYlnQA
SSSの様な微妙なランダム要素があると熱いね! SBのような5千点とか差が付くランダムは困る。 SSリメイクのあとはSSSリメイクしてくれーーー!!! やっぱこれでしょ。
>>775 俺はSBのがいいや。
SSSは効果音関連が良くなれば良いけど。
スターソルジャー777 鋭意製作中 ご期待ください>1-1000
スターソルジャーもそうだが ロードランナーや天外魔境までも久々に復活させるハドソンは いつになく魅力的だな
コンソウ27才の 誕生日サゲ みんなで祝おう!!
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
売れても10000本
783 :
NAME OVER :03/05/26 00:21 ID:psGkERGM
>>782 キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
これであとはスコアアタックイベントがあれば完璧なんだが…
全10面だったっけ?
このゲームでコンソウが復活する。 過去のスタソルは全16面+裏面16面
ゲームキューブ購入ケテーイ
788 :
なかじ :03/05/27 02:45 ID:9dHFocBS
大会があれば、ネットで現在の状況わかったりして面白いだろうね。 でも【某神】が大会で、えらい点数だしてたら、やる気失せるかもしれんね。。。 ゲームキューブかぁ。連射機能は、ついてるのかねぇ。
ハドソン公認ジョイスティックが同梱ででたりしてな FC当時と同じ形のやつ 黄色の長方形っぽい土台に妙に長いスティック
790 :
バブルス :03/05/27 12:23 ID:jfISk/zH
なんで全10面になってるんだろうね?? 間違いか?? >なかじさん 某神が大会出ると、ほぼ優勝決まってしまうような・・。 でも出て欲しい。 コンソーも出るだろうなー。 バックファイヤーあるのかな? キャラバンといえばやっぱセレクト持ち。
791 :
_ :03/05/27 12:25 ID:???
コンソウも某神と同じ力をもつ 眉毛ないけど
793 :
バブルス :03/05/27 19:28 ID:jfISk/zH
いゃーキミもスゴイス コンソウ情報が
795 :
NAME OVER :03/05/27 22:55 ID:dXw8AUoL
91ファイナルソルジャー○潟大会で小学生の部3位になったのは私です。 賞品はたしかPC原人2だったと思う。 実は当時中1でした。ごめんなさい。
796 :
NAME OVER :03/05/28 02:30 ID:M1GZ+UtT
俺はPCエンジンのパッドが良いな。 ところで、バックファイア用の持ち方ってどうしてる? 俺は右手の親指でショットボタン、人差し指でセレクトボタンを押してるけど、 当時開場では人差し指でセレクトボタン、中指でショットボタンの人が多かったと思う。
797 :
山崎渉 :03/05/28 11:52 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
798 :
NAME OVER :03/05/28 20:40 ID:FB2YalQ5
age
799 :
なかじ :03/05/29 00:16 ID:OuQkF5om
バブルス>いや、目標と言えるくらいの差で頑張ってほしいw 圧倒的な差だと萎える。 おいらも、おもちゃ屋での大会になぜかマスタークラスが設けられていたが 一般で出ますた。 バックファイヤーか。GCのコントローラーなら、真ん中のとこか? 初代SS派としては、バックファイヤーは邪道だなぁ・・。 だからと言って、サイドファイヤーなら言いというわけではない・・。前も。
801 :
NAME OVER :03/06/01 23:34 ID:TXDgfDc3
ガキの使いあげ。 「知らんなー」 ・゚・(ノД`)・゚・
510 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/06/03 00:29 ID:DMCKuyNR
>>495 同意。
たしか高校生だかに昔のゲームをプレイさせる企画があって
昔のSTGやらせたら「弾幕もないのかよ!」と言ってたし。
キャラバン世代のオッサンが過去を美化しすぎてんだろ。
スタソルGCの売上が楽しみだよ。
803 :
なかじ :03/06/03 01:27 ID:CsuWUL5P
ひさびさにスーパーシュウォッチがでてきたので、両手コスリやってみたが 500もでない。。。昔どうやって650もだしてたのかねぇ。 おっさんてことかw
804 :
NAME OVER :03/06/03 10:35 ID:dFVC1bic
美化とかなんとか言ってるけど、 ずいぶんSTGが廃れた世の中になっちまったな。 だったら、昔の方がいいのだが・・・。
ガレッガあたりから、STG自体が弾幕STGになったかと。 弾幕はダメではないけど、初心者が手を出すと破壊の快感を得る前に 流れ弾に当たって終了するから、 普段あまりSTGしない人なら、キャラバン系の敷居の低さが良いと思う。
昔のゲームって、自機の操作が出来て敵の行動パターンさえ把握できれば、面白いぐらい先に進めた。 型にハメる楽しさというか。キャラバンの2分5分なんてのがその典型。 最近のSTGって「ここをこう対処すれば素人でも問題なくクリアできる」っていう、明確なパターンがないし、 更に弾が画面全体に散らばってて状況が把握しづらいし、やっててツラいよ。
ハドソンSTGは段幕ゲーじゃないってところに特色があるよね つーかSTG界全体が段幕に移行したものだから、 いつのまにか非段幕がハドソンSTGの特色になってたというw ハドソンの場合、いっそのこと段幕を攻撃で破壊できてしまうようなゲームを出してほしいな まさに痛快な内容になりそうだ
弾幕を避けつつ稼ぐのが今の御時世のSTGで、 破壊特化がハドソン系というかな。 どちらも好きだよ。
なんか強引だな
810 :
バブルス :03/06/07 06:15 ID:1sR9rNVG
FS発見
811 :
NAME OVER :03/06/08 16:17 ID:gVgJwTFa
『今は13連射が限界』 高橋名人がこの夏復活へ
"16連射!"と言えばハドソンの高橋名人。
現在高橋氏はハドソンで業者相手の営業を担当しているが、今年の夏は久々に店頭に立つという。
さらに店頭での模範演技も検討しているそうだ。高橋氏は『今だと1秒間に13発が限度ですよ』と笑っている。
ハドソンから夏に発売されるもので高橋名人というと、もうそれは"スターソルジャー"しか思いつかない。
ファミコンソフトの復活とともに高橋名人の復活にも少しだけ期待しておこう。(北陸中日新聞)
http://gameonline.jp/news/2003/06/08001.html
キャラバンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今年の夏はキャラバンです
最近のゲームイベントの風潮を考えると 昔みたいなデパートの屋上開催とかじゃなくて ヨドバシとかビックとかの小売店店頭なんだろうな。 でも、それでもイイ!(゚∀゚)
名人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
13連射になっちまったのか・・・衰えたのか。 どうせなら90歳まで16連射維持してくれよ。
817 :
なかじ :03/06/09 03:51 ID:++72cog5
昔から13連射しか見たことない気がするんだけど・・・ おいらは今14.5発。GAMEKING時の毛利名人と同じくらいらしいが 映画ではそんなに早く見えなかったなぁ。
高橋名人も登場! ハドソン、"2003 NATSU夏祭り!"を開催
http://www.famitsu.com/game/news/2003/06/10/103,10... ハドソンは7月12日〜8月10日内の土・日曜日及び祝日に全国5ヵ所のゲームショップで"ハドソン 2003 NATSU夏祭り!"を開催する。参加は無料。
このイベントは、ハドソンがこの夏に発売する各新作タイトルを実際に体験することができるというもの。その他にもゲーム大会も行なわれ、参加者にはハドソンオリジナル景品がプレゼントされる。
そして、先日復活するとしていた高橋名人もこのイベントに登場する。全ての店舗に登場する予定(時間はそれぞれ異なる)なので、是非とも最寄のイベント会場に足を運んでみよう。
<体験プレイ可能タイトル>
GC用「ハドソンセレクションVol.1 キュービックロードランナー」 - 7月10日発売
GC用「ハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー」 - 7月10日発売
PS2用「ボンバーマンランド2」 - 7月17日発売(GC版は7/31発売)
GBA用「ボボボーボ・ボーボボ マジで!!? 真拳勝負」 - 8月7日発売
など。
<イベント会場>
7月12・13日 - アソビットシティ(東京)
7月19・20・21日 イトーヨーカドー流山店(千葉)
7月26・27日 - アピタ港店(名古屋)
8月2・3日 - ジャスコ伊丹店(大阪)
8月9・10日 - pitONE郡山店(奈良)
http://gameonline.jp/news/2003/06/10018.html
819 :
NAME OVER :03/06/10 21:09 ID:2LeVoGrL
>>818 シューティングキャラバン復活ですかな?
しかし、各会場ボンバーマン大会とスタソル大会1日ずつとかなりそう。
あとは会場が少ないのと3大都市圏のみってのが不満。
昔みたいに30箇所は無理だとしても、
札幌、仙台、広島、福岡辺りは入れて欲しかった。
内容によっては名古屋、大阪、奈良にも行きたいな。
まだ8月後半が開いてるな。 ハドソンにジャンジャンメールして札幌や福岡の大会をリクエストしる!
札幌無ぇーのかよ。 本社地を抜くな。_| ̄|○
天外魔境のビデオ展示希望〜
本社? コナミの軍門に下ったんじゃなかったっけ? よくしらねーけど
>>823 コナミの傘下だからといって
組織が根本から解体になったわけではないよ
相変わらず本社は札幌
逆にコナミ札幌スタジオはハドソン側へ合併したんじゃなかったか?
天外やスタソル、冒険島のような埋もれた名作を復活させたり
キャラバンを再びやるようになったりできる今は
数年前にくらべれば経営はかなり上向きなんじゃないかね
桃鉄も毎年50〜60万本売れてるみたいだし
でも社長はあいかわらず屋上で電車の運転かなぁ
ソルジャーブレイドの曲が好きな人 SGで出てたオルディネスも同じ人の作曲で 似たようなヒーロー系の曲調ですよ(むしろ古代チック)
スターソルジャー新作情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キャラバンモード搭載キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━!
スターブレイン、もうちょいカッコイイ方がいいなぁ、、、。
キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━! キタァァァ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━!
虹板のラザロスレが圧縮を乗り切ったようだ・・・ しかも2度目
835 :
NAME OVER :03/06/14 00:13 ID:hzwq50Kr
床下関連の情報が無いな。個人的には潜らない方が好きだが。
俺もだ 大量の敵を気分良くバリバリ撃ってたのになんかテンポ狂うよ
床下ってなに?
>>833 アサルト・シーザーって…この作品はスタソルのリメイクと言うより正当な続編ですな。
スピード調整、バックファイアが無い?ブラスターでそれを補えってことか。
新システムにキャラバンモード搭載…キタキタキター
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
841 :
バブルス :03/06/14 15:44 ID:d1GThTzG
>>840 熱いね!!楽しみだーー!!
本体はソフトと一緒に買うかな。
16のラザロ死に地獄だ・・・。
GCはモデムやらブロードバンドアダプタやらがあるから、 それでスコアのセーブデータをうpするとかやるんだろうか。 ハドソンがんがれ
3000円でそこまでやったら良心的だ、、、。
さすがに無理やろ?
やっぱりラザロは手動連射でないと追いつかないんだろうな。 それでこそスタソル。 まあ、道中くらいはオートでやるけど。
ホリがある!
ジョイボールを引っ張り出してきますた
848 :
なかじ :03/06/15 16:10 ID:9EWjpJ8R
ラザロはブラスターで倒せるのかねぇ。
それはつまらなくなりそうだな
キャラバンステージはアシスト連射禁止にしてくれー
851 :
バブルス :03/06/16 14:18 ID:BIij5JXM
ハドソンサイト見たけど・・・。 つまりこすれって事らしいね。。 うそーー
コンソウはツルツルコスリが得意です
ハドソン公式のトップにあるFLASHムービーが スターソルジャーに変わってたな てか自機がやられてる絵面にしか見えんw
-=≡ ∧_∧ -=≡ ( ´Д`) ←アサルトシーザー -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\ -=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, -=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i ((( ))) -=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二) ( ;´Д`) ←ラザロ -=≡ し| | \.|| .| .|\ || / つ_つ -=≡ i .| ii i | .ii 人 Y -=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ し'(_)
855 :
NAME OVER :03/06/16 22:22 ID:H8umI11W
スタソルの関連スレって他にないの?
857 :
なかじ :03/06/17 12:36 ID:4R95g4x/
バブルス>コスリ それでこそスタソルだろう。しかも一つボタンコスリか・・。 ヘクターコスリだな。今度の土日の、なんたらショーいく?
858 :
バブルス :03/06/17 16:59 ID:2vAI9VFO
土日のなんたらショーってなんだ? いけないけど。。 12日のアキバは行くよ。
しかしよりによってGCかぁ スターソルジャー知っている人って今は大半が社会人だろ? GCよりPS2の方がイイと思うんだが
自分がGC持ってないだけだろ ファミコン20周年記念の「ハドソンセレクション」シリーズなのにPS2とはこれいかに
大人でGC持っているってのもちょっと怖くない?
今ほどGC持ってて良かったと思った時は無い ゼルダとメトロイドをやり終えて、これでお役御免かと思っていたが… 天外2とスタソルを復活させるとは ハドソン最高!(・∀・)
GCなんて恥かしくて持っているなんていえない
あっそ
ゲハ厨がいらっしゃいます
ゲハ厨ってなに?
いま全角英数で書いてるやつは一人
MATTAKUDAYONA
結局、ゲハ厨がどういうものかよくわからんかったよ。 、、ま、どうでもいいけど。
MATTAKUDANE
ハードメーカーにこだわってちゃスターソルジャーとは付き合えんよ。
ハァ?
FC・SFC全盛期にPCエンジンだもんな。
ハァ?
877 :
なかじ :03/06/21 23:17 ID:0NTVZ/jI
GCスタソル出品されてたね
878 :
バブルス :03/06/22 00:59 ID:R3+Xq1KA
>なかじさん プレイできたの? どうだった?
>>874 >>876 まさか、初代とバニシングアース以外のスターソルジャーを知らないのか?
MSXでも出たんだぞ!(そういう問題じゃ無い上に板違い)
ハァ?
>>880 なあ、あんたマジでスーパースターソルジャーとか知らないのか?
ここの住人失格だな。
失格だとは思うが「住人」とかの言葉使われるのもちょっとキモイな
883 :
881 :03/06/22 09:35 ID:???
なら出てけよ。 このスレにいる意味ないだろ?
884 :
なかじ :03/06/22 14:20 ID:zkIzKof/
バブルス>ラザロの合体が、めっさかっこいいよ。
>>884 めっさとか言うな!キモイんだよ田舎者!
>>884 3000円っていう額と比べてどうかな?
全体的に見て。
887 :
881 :03/06/22 19:00 ID:???
子供向けだからちょうどいい値段
1 ヶ 月 後 に は 投 売 り さ れ て る 予 感 予 想 販 売 本 数 2 0 0 0 本 く ら い だ な
出荷本数自体は少ないと思うが、 それに対する実販売本数は結構多くなるんじゃない? このシリーズって信者的な固定ファンが予想以上に多いだろ それに定価の安さが加わってるんだから…
ゲハ厨が住み着いてるな・・・
PS2の大往生が20000本だっけ? 低年齢層がメインのGCでしかもメッチャ古いゲームのリメイク 売れる要素は無い
ワールドホビーフェアでプレイした方、どうですか? 連射機能は付いてますか? トラップゾーンはありますか? BGMはいつものアレですか? コンソー来ましたか?(w
893 :
なかじ :03/06/22 22:18 ID:zkIzKof/
めっさっていうのは田舎者か?w いや俺は田舎もんやけどな。 うるさいわ!
894 :
なかじ :03/06/22 22:26 ID:zkIzKof/
3000円なら安いと思う。でもなぁ・・。 連射機能あるよ。ボタン1回押すと、強力な弾がでて、押しっぱなしで弱い弾の連射 10発から12発くらいでてるかなぁ。 自分で連射しないと、敵が死ななくてキャラまわしできない。 トラップゾーンなし。BGMは前のじゃないよ。ドラムとかベースのきいた かっこいいオリジナル?BGMだった。 コンソーの気は感じなかったw
めっさっていうのは田舎者か?w wがとても良い味をだしていると思います めっさ・田舎者・w 1行の間にこれだけ素晴らしい言葉を使える「なかじ」さんはとても素敵ですよ
ソルジャーブレイド、7面ボス最初の段階(反射レーザー&弾ばら撒き)は オプションで弾を消しつつレーザーを避けるのが効率的ですか?
>>894 むぅ、今回は手連射必須になりそうですな…。
ラザロボーナスも手連射でないと狙えなかったりしますか?
俺はアナログ回線テレホだから883と887は別人だ。 床下無しはマンセーするけどBGMはどうだろう? スーパーみたいにキャラバンモードで使ってたりすると嬉しいが。 どうでもいいが、俺はめっさとか言う香具師よりキモイと言う香具師の方が嫌いだ。
>>896 レーザーを反射するビットを一つだけでも壊しとけ。
そしたらレーザー避けが楽になるから。
でも正直 あの程度避けられるだろ?普通
床下なしということは 裏 パ ワ ー は ど う な る ん で す か ? スタソル予選を ラザロ秘孔撃ち→裏パワー→デライラ で突破した身としては 非常に気になるところです。 あ、さっき5分間の自己ベ更新しますた。 104万6900でつ。目標105万。
マジデイラネ 爽快なテンポ崩してまで
>>902 おまえに「買ってもらおう」なんてハドソンは思ってないから安心しる。
って事は床下あるってことか?
>>905 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ますますグラフィックが斑鳩っぽい
ハドソンスティック→GC接続アダプター (・∀・)マダー?
908 :
NAME OVER :03/06/24 23:38 ID:XwCC92l/
うーん なんか思ったより弾幕シューっぽいなあ もっと弾数の少ないやつ(全弾自機狙い)を想像してたんだが 子供はやってても楽しくねーべ あれじゃ
床下残ってた方がテンポが悪いと思うが? STGプレイ中に突然ショット音と破壊音が消えたら爽快感が消えんか? 対ラザロ戦で床下誤爆した香具師も少なくあるまい。
だからそういっているんだが
>905 を見た感じそんなに弾幕シューって感じでもないような。。 空中物が堅いのとジェルが取りにくそうだね。 早くやりてーー!!
ソルジャー出るぞ コンソウ出番だぞ!! お前の取柄は眉毛ないのとキャラバンゲームしかないんだから 唯一の取柄なんだから
913 :
なかじ :03/06/26 22:12 ID:+4704H0J
弾幕シューじゃないと思うよ。 連射でどんどん倒していく分には、昔のスタソル気分だし ジェルやボス戦←5分は、SSSの要素も含んでる。 まぁ5分モードは一回死んだら、キャラバン優勝はおろか、復活も難しい >眉毛ないのとキャラバンゲームしかない・・・唯一の取柄 んん??なんか矛盾を感じるぞぉw
>912 そーたファン倶楽部はコンソーに殺されるな・・・。 コンソー本人は誰だかわかってると思うが。。
ボス戦がSSSの要素含んでるってのは、もしや観覧車チックなボスなの?? 13年目にして観覧車右上倒しのコツがわかったよ。 それでも3回に1回成功くらいだがね・・。
そーたファン倶楽部とやら
>>758-759 >>779 >>792 どう考えてもコンソーの近況を知ってる奴のカキコだな
彼の交友関係からたどれば正体はおのずと限られてくるだろ
いい加減にしろよ
なんでいまさら? カマッテ欲しいのはわかったからさ
>915 観覧車ってなんだ?
SSSしてから又こいや!
>919 おお、気になったから出社前にちょうどやってみたところだw キャラバン面のボスのことだよね多分
wの使い方がとても素敵ですね 感心いたしました
922 :
バブルス :03/06/27 18:10 ID:6//Y+9LL
観覧車はSSS5分モードのラスボスだよ。
923 :
バブルス :03/06/27 23:08 ID:6//Y+9LL
スーパーキャラバン戦士たちの6年面白いね。 最終日の超人かっこよすぎ!! 観覧車撃破した瞬間の顔がいい!
924 :
なかじ :03/06/29 12:45 ID:HGPQb92k
ボス>そう、観覧車。言葉では説明できんが、撃破速度が大幅にかわる。 バブルス>なんで今頃そんなビデオみんねんw ・・・ダビングして!
nyでいいやん?
926 :
NAME OVER :03/07/03 16:12 ID:D5k1BlNM
スタソルPS2版は出ないのかよ・・・ ま、FC版のリメイクだから仕方ないけど それからパナソニックのQ(ゲームキューブソフトがプレイできるDVDプレイヤーね)って売ってんの?ゲームショップや電気屋で見たことないんだけど
928 :
バブルス :03/07/04 00:19 ID:W52vA8mE
32連射パッド入手!! SSS快適すぎる。
ファミ通のクロスレビューオール7点みたいだね 意外と良い?
また微妙な点数だな
931 :
NAME OVER :03/07/04 22:08 ID:F/i/3YLH
ファミ通立ち読みしてきた。 糞レビューの点数はどうでも良いとして、 一番下のレビュアーの「完全な手連射ゲーム」というのが気になった。 連射得意じゃないから大会出ても消化不良っぽいな。
>大会出ても 大会あんのか、、。
933 :
バブルス :03/07/05 00:00 ID:/K8/g9Lh
>932 それが一番の問題だ・・。
売上本数10000本いくかいかないかだろ?
935 :
なかじ :03/07/05 20:17 ID:P/FE3AQE
12日〜13日 秋葉○集合ね
おまえら! ソフト買ったら即ここでレビューしろよ
もう4日後か、、、はやいな。
秋葉原でキャラバン開催告知ポスター発見! ゲーム大会欄に 「スターソルジャーキャラバンモードタイムアタック」 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
10日は¥3000+消費税握り締めて駆け込め! 当りだったら俺も11日に買うぜ!
942 :
バブルス :03/07/06 20:36 ID:sH5iNE3m
>>939 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>なかじさん
アキバで会いましょう。
全員集合か??
コンソーもやる気満々だからきっと来るだろう。
ネットで?だよね? まさかどっかの会場とかでやるのかな・・・・ オヤジの多いゲーム大会になりそうですごい絵面になりそうだな
944 :
939 :03/07/07 04:48 ID:???
>>943 イベント開催告知だった。場所はアソビットパークで7/12〜7/13
高橋名人来場って告知も書いてあったから今度ばかりはオヤジ向けイベントでしょw
ただネット上をいろいろ見てみると 秋葉原のみブラッディロアの特別イベントって書いてあるところも・・・ まさか日にちや場所によって内容が違う?
946 :
なかじ :03/07/07 10:20 ID:xai6srVj
バブルス>よろしくーー。年老いたが、何とか対抗しますw 楽には勝たせないよぉ。 てか、またあの超人様はえらい得点だしてんだから・・・(-_-;) ファ○通>スタソルと高○名人がでてますな。 高○名人81万点ですか。最高89万点・・。簡単に出る数字じゃないよ 40代で一番上手だね。 レビュー>昔からのスタソルファンは、間違いなく買い。 スタソルファンでなくても、3000円なら損はしないレベルと思う。 さ・次の書き込みからは、第2章にしまーす。おつかれ
発売から大会開催までの期間が ヘクター並みの短さだなこりゃ。 出ますよええ。
こ・・・こりゃ見難い斑鳩・・・_| ̄|○
所詮GCか。
スタソル2面のボス破壊後 ボス機体の後ろに「(´・ω・`)」が…(w
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
おいおい キャラバンの季節なのに何で盛り上がってないんだよ?
レトロシューターはR-TYPE FINALにかかりっきりと思われ
シリーズ全般ついて、キャラバンモードばかりに注目が行ってしまうけど、ノーマルモードも キャラバンモードに劣らないほどよく出来ていると思う。
取り敢えず二分259マンで終了age これ以上は俺ではもうきついや
(^^)